「Halo 5: Guardians」2015年秋発売決定
2 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 19:31:03.37 ID:6tIKwzxk0
今年じゃないのかよ
4 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 19:31:34.89 ID:idUmqMzq0
9月にONE買うわ
>>1 スーツもメットもスパルタンオプスでの新型、、
2のリメイクはどうなった
来年かよ
今年発売って言ってなかったっけ?
9 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 19:34:31.75 ID:dAMFv9R00
縦マルチにせんと売上1万以下かな
来年のE3まであと2回も続報が見れますね!
今年はhalo2アニバーサリーかな
I’m happy to reveal that “Halo 5: Guardians,” the next installment in the legendary saga of the Master Chief,
will launch on Xbox One in fall of 2015. In the tradition of every “Halo” game since its debut in 2001,
it is a massive and exciting project.
そういや今年発売はHALO2リメイクだったな…
前Halo5は今年怪しいって言ったら即否定されたがまあ来年だよな…
今年はHalo2のリメイクちゃうん?
となると、今年箱1買うメリットは
sunsetぐらいしか残らんな……
楽しみだなぁ
やっぱり砂漠が舞台か
2015ならE3で良かったんじゃ?
20 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 19:41:58.63 ID:heNWe2PT0
独占ソフトのあるMSは強いな
今年のE3の大トリ決定。
音楽担当者いなくなったんでしょ?
心配だ
23 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 19:45:30.67 ID:d0p+7VZ/O
Halo4の糞SEどもが5でどっちに転がるかが唯一楽しみだわ
下にチーフが!上はマジェスティックか?
>>22 それはバンジー
むしろバンジーから来てくれるんじゃないかと期待してる
この画像いいねー
壁紙にしよう
>>24 胸にONIマークがあるんだよな…スパルタン5じゃないか
>>24 チーフのダイダクト戦とマジェスティックのキーの話が平行するのかね?
30 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 19:49:49.69 ID:idUmqMzq0
>>27 4でスパルタンスーツ脱いでたから一新するかもね。
マジでこのままアービター出さないつもりらしいな。
しかしE3で発表せずに今発表するってのは何なのか
>>24 マジェスティックは全員地味&能力イマイチで主役はれるような奴いないからなー
たぶん完全な新キャラだと思うけど、4がらみなら精々クリムゾンじゃねーの?
ヘイロー5キタ━(゚∀゚)━!
発売は来年の秋か。その頃には本体もスリム化された同梱版が出そうだからお金貯めておかねば
発表早過ぎだろ…
来年発表しろよ
38 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 19:57:14.90 ID:5r56hKhU0
39 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 19:57:51.19 ID:idUmqMzq0
>>33 設営スタッフにリークされる前にってことじゃね
ここ数年は任天堂とUBI以外ほとんど漏れてるし
40 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 20:00:55.91 ID:5r56hKhU0
今年発売だったのにw
世界で600万、日本で5万ぐらいなんだろうな
これでもPS4よりoneが売れなかったら日本は心底ゴミだわ
>>39 単純にPS4より売るためだろ
あっち買うより、こっち買ったほうが得だよということ
44 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 20:02:41.37 ID:IGAilnVE0
>>42 日本ではもうそんな売れてないんじゃね?
正直者HALOはもう飽きたしつまんね
どうせHALOだすならウォーズの続編頼むよ
48 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 20:04:00.25 ID:idUmqMzq0
>>43 あー
早めに告知した方がいいっちゃいいな
>>33 E3カンファだけじゃ時間足りないから小出ししてくって
いきなりキネ外し本体とかhalo5の情報出すとは思わなかったけど
50 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 20:04:46.39 ID:d0p+7VZ/O
テレビシリーズはいつだっけ?
53 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 20:05:47.48 ID:idUmqMzq0
Haloは1から追っかけてるし小説も買ってるしな
最後まで追っかけます
>>38 ずいぶんガチムチになったなw
スパルタンopsでペリカンに撃ちこんでたのは良い思い出
いまはタイタンのepでシップ撃っているが
57 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 20:07:01.14 ID:nLuXTo4b0
上の新スーツは誰だよ
チーフか? それともスパルタン4?
58 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 20:07:45.85 ID:1z4m5h2M0
その頃には3万ぐらいのパック販売してるだろ
なら本体ごと買うわ
>>36 これくらいの大作なら早いほうが効果あるかと
流石に発売未定で5年後になってもまだ発売されてないとかはクソだが
60 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 20:08:02.13 ID:idUmqMzq0
ノーブル6君的なキャラ出ても良いんだが
無いか。
62 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 20:08:12.90 ID:9j/7ZIsV0
PS4で完全版フラグ
ぶっちゃけ、5より2のリメイクの方が楽しみだったりする
今まで出たHaloシリーズをONEで纏めて出してくれないかな
65 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 20:11:18.60 ID:BOdzDxGU0
マイクロソフトのゲームです
そういえばフィル・スペンサーが5月は発表には良い月って言ってたな
コレとギアーズとシルバー会員の限定解放の告知でE3で大盛上がりな感じかね
GoWはE3でなんか情報欲しいな。
トリロジーリメイクでもいいのよ。
日本じゃ一万売れるかな
3以降スベってるイメージ
>>67 新作はまだ手付けはじめて3ヶ月らしいからなぁ
ヘイローは早めに出したほうがハード普及に繋がって良いな
72 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 20:16:36.40 ID:idUmqMzq0
74 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 20:18:13.11 ID:PatXuuUA0
msは相当追い詰められてるな
とりまHALO5発表しとけばX1買うと思ってるんだろうがあめーよ
マルチが順調につまらなくなってるからなんとかしろ
めっちゃ楽しみ
gayloシリーズは3を頂点にズルズル下がってるって聞いた
79 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 20:22:55.74 ID:IGAilnVE0
>>33 お膝元の北米ですら売れてねぇから客がついてる商品の情報先出しして引き留めに必死なんだろう
5はまったく期待してないが2リメイクのほうは欲しいなぁ
キネクト外した同梱版だしてくんねーかな
82 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 20:23:25.69 ID:nLuXTo4b0
アメリカではほんと人気だよなHALO
日本ではカス以下の人気だが欧州もそれほどでもないんだよな なぜだ?
haloの魅力は正直世界的な同時接続数だけ
3をピークに継続してプレイする人は減ってる
3はリーチが出るまで3万人以上はずっといた
3→リーチ→4と発売当初の同時接続数は増えてるが
継続してプレイする人が減ってる
とりあえず画像のマスターチーフかっこいいな
85 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 20:25:26.05 ID:IGAilnVE0
>>82 これ以上なく明快なアメリカンヒーローじゃん
>>83 増える度に過去作も増えるわけで、
過去作のマルチに戻る人もいるしな
CoDなんてゴーストよりBO2の方が人いるくらいアレだが
>>85 アメリカンSFスーツヒーローのアイアンマンは日本でも売れるんだがなぁ
88 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 20:28:19.51 ID:nLuXTo4b0
>>85 全身アーマーで顔隠してるオッサンが好きなのかアメリカンは
日本ではサムス以下の知名度なのに
3はおもろかったなぁ
Haloに限らずFPSはあの頃がピークだった
COD4にBFBCにHalo3
何故どんどん糞になっていくのか
ぶっちゃけなんでHALOが人気あるのかわからない
無料の3しかやってないけどキャンペーンだるくて対戦は地味ぃ
HALOのどこが面白いのかがわからん
金かけたグラフィックが外人にウケてるだけだろ
ゲーム性は撃ったり投げたりするだけだしそこらのチョンゲと変わらんわ
3はランクマッチの出来の良さは最高だったからな
あれ以上のものはもう出ることはないだろう
中身がブラックボックスの方が感情移入しやすいのかな
マスターチーフは一応ジョンという人格があるけど
初代ではあんまり中身については触れてなかったし
イケメン美女大好きの日本とは価値観が真逆だな
95 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 20:30:50.76 ID:nLuXTo4b0
>>86 ゴーストはほんとゴミだったわ
343が今のIWより無能だったらHALOもガチで終わりだろうな
まぁバンジー以下ゲリラ以上ってとこか
単発が頑張ってるなw
キルゾーンにはないヒーロー性だからな
>>91 そういう認識だからソニーは追随するものを作れないんだろうな
99 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 20:32:16.51 ID:nLuXTo4b0
俺はODSTからだからかもしれんがルーキーみたいにしゃべらない主人公のほうが感情移入できるわ
4でチーフの顔みたけどただの禿かけのオッサンじゃねえか
100 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 20:32:46.69 ID:+IPiKjGR0
>>89 クラスだのスキルだの入れだして全部糞になった
全員同じ性能だからこそ、地形の理解度や射撃の腕が生きてたのに
>>99 そういやダースベーダーも中身ハゲ散らかしたおっさんだったなw
そこは気にしないというか、その方がリアリティあるのか....?
主力部隊が10代だらけの日本アニメとはこれまた真逆だな
3のランクマッチはいまでも最高の出来だよ
カジュアルCODに客取られちゃったから
ランクは廃止に近い流れになってしまった
ガチ勢にはランクマッチが最高だったのに
今4にある内部ランクは所詮飾りだ
5も3並のランクが復活すればやり込むんだが
103 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 20:34:31.99 ID:LbDxhl9G0
フッ、
H A L O 4 最 強
BGM?首題曲?前のにして欲しいんだけど、著作権とかで出来ないの?
あの曲で最後の脱出が俺の中のヘイロー
HALOって今から始めるとしたら何やればいいんだ
HALOのドラマ作るって話はどうなった?スピルバーグ監修のやつ
それの放送と一緒に大々的にキャンペーンやれば日本でもHALO知名度あげれそうなもんだけど
107 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 20:36:02.54 ID:1s40Gomr0
>>104 Halo4でも一部で使われてたしそういう問題じゃない気がするけど
戻してほしいのは禿同
>>94 真逆っつーならDuke NukemとかSerious Samとかだろ
アメリカ人はすぐあんなんにしたがるからチーフの中身謎にしたのはホントよかったわ
日本向きだし全世界向きだよね
109 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 20:36:32.19 ID:LbDxhl9G0
>>105 HALO4一択
オレがワートホグ運転してやる
死ぬときは一緒だぜ
3とかはフレとの協力プレイが最高だから、フレで一緒にやる人が居ないと楽しさ半減するかも
とりあえず1アニバーサリーやってみたら
>>107 なんとかマーティンを招聘して復活させて欲しいねぇ
やっぱり画面分割できるのも魅力でしょ
キャンペーンとか分割で3のラストのホグは最高でしょ
>>105 何でも良い
新作からでも良い
公式にストーリーのまとめ動画とか作ったりするし
日本のファンが作った数分程度のまとめ動画見るだけでも十分
基本はベタなSF+αだからな、環状型惑星ヘイロー周りの設定がちょっと分かりにくいくらいか
>>105 haloリーチ→1〜3→4
wars、ODSTはお好み
115 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 20:38:12.43 ID:fI6s41ln0
楽しみすぎるな
次世代がやばい
小説は次いつ出るんだよ
Halo4が世界で800万本、日本で3万本とかそんなレベルだろ。
3は日本でも結構売れたけど、4でガッツリ人気落としたからなぁ
5は日本じゃ2万も厳しいと思う。
マップの良し悪しは在るだろうが
Halo4のマルチも十分面白い内容だったと思うがなぁ
はっきり言って日本じゃHaloは受けねえだろうな
チーフ地味やし見た目も色も
>>105 ストーリーメインなら1アニバーサリー
対戦メインならとりあえずODST
安いし
Reachの最期のシーンは印象に残ってるなあ
最高の演出だった
>>117 俺が買えれば=ローカライズしてくれれば それでいい
122 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 20:41:00.63 ID:nLuXTo4b0
>>118 なんだっけ? 新勢力の武器がクソすぎ あのチャージするハンドガン
あれなくしてBRとか強くしたら面白かった
でもアレなんだよなぁ
タイタンフォールが突き抜けたアクション性出しちゃったから、そこらへんどうすんのか不安だわ
>>105 今からやるなら対戦は考慮しないだろうし
キャンペーンだけならリーチが一番よかった
正直俺が遊べるなら国内売り上げが
2〜3000本とかでも構わんよ。
>>123 格ゲーみたいにそれぞれの方向性で残るんじゃないの
いまだにストUライクの4が人気あるみたいに
127 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 20:43:20.10 ID:nLuXTo4b0
>>119 そもそも箱って時点で超マニア向けだろ
伊集院光ぐらいか? 有名人でファンなの
タイタンフォール面白過ぎだよな
下手な人でもPTに当たらなければなんとでもなるし
ただマッチングの酷さだけはストレス溜まる
特にキャンペーン
>>122 おぬしの希望通りになってるから再開しろ
>>90 一応やった事はあるけど、FPSは得意じゃない感じの人っぽいな。俺も最初の頃はHALOの良さが分からなかったよ
もっと家庭用シューター全般をやり続ければ、いつかは良さが分かるんじゃないかな?
>>91 お前は外面だけ見て判断してるタイプくさいな
シューター自体殆どやってないか、FPSでもTPSでもひっくるめて銃乱射ゲーとか殺人ゲーだとか認識してんだろ?
HALO云々だとか語る以前の問題だわ
>>126 >いまだにストUライクの4が人気あるみたいに
もしかしてこれはギャグで言っているのか・・・?
スト2とスパ4って全然違うぞ
もしかして空中ガードが無くてリュウが波動昇竜するゲームだから同じだと思ってる?
>>99 4で見えるチーフの素顔って目元だけじゃなかったか?禿かけとかどこで判断したんだ
上コルタナ?
5の同梱欲しいが2が今年出るなら直ぐやりたい
2前のモードに切り替えて残像が残ってたら神w
>106
今ゲーム機回帰を進めてるから積極的に広報することはないな。
E3中にもちょっとだけ触れる程度か、ホリデー前にエンタメ機能の発表会でもするか。
Halo5にもbot+10p vs 10pみたいなお祭りモードあってもいいな
海兵A「スパルタンだ!」海兵B「思ったよりも大きいな」マルチでも聞きたい
>>122 フォアランナー武器はまぁ、若干強力すぎる節はあったが
クソと言うほどでもねーだろ
139 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 20:47:29.08 ID:5r56hKhU0
>>104 マーティオドネルはめでたくバンジーを解雇されました。
>>134 エイパのあるZゴウキ最強のZERO3と58ドット移動投げ&中足ホウヨク&近強K移動SGGKのある春最強の3rdがどうしたって?
上のアーマーのやつ
シックス子みてぇな腰してるから女か?と、思ったが
下のチーフの腰もスリムになっとた
>>135 上が女性に見えるという意見がけっこう多いな…
ONI所属だからAI搭載のアーマーか、あるいはコルタナを取り戻す話になるのかな
4でチーフが恋愛脳になってるのが不満
後、敵がしゃべんなくてツマンネ
グレネード投げてシールド剥がしてHSでとどめを刺す
この爽快感って多分やってない人わかんないんだよなぁ
・・・でも最近のHALOゲーって何かこの戦法使わなくなっちゃったなぁ
砂で狙い合うようなゲームになった気がする
>>131 すげぇ、自分MW2しかまともにFPSやったこと無い下手糞です
たった2行で全部見抜かれた気分だ
>>132 お前は言葉の意味をまず検索したほうが良い
それともアスペか
>>145 どうみてもリーチのオンが戦犯だわ
2のリメイクの方が楽しみ
>>146 なんて初々しいんだ
JOTRの128人対戦とかやらせてみたい
>>140 お前話の流れ理解してないな
例え新しい感覚のFPSや格ゲーが出てもそれぞれの方向性で残るって話だぞ?
キャンペーンはサプレッサーとスナイパーライフルで鉄板だと思うが、
マルチはなぁ、上位ランカーの動きは異次元過ぎて武器うんぬんじゃなかったのが、、
ああっ、Titanfallがどれだけ楽か
152 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 20:53:53.77 ID:Brs2wjQ30
CoDもHaloもただのデスマッチ主体じゃゲームの出来はどうあれ飽きられてしまうんだよ
もう同接100万超えてた時代はやってこない
>>143 相手が知ってると思ったらお前の理解力が足りない(キリッって子供?
大体ストVは普通やってる人間は最終シリーズの3rdを指すし、
ZEROも普通はZERO3を指すわ
例えばシンプルな格闘ゲームをスト2と定義すると、
駆け引きに必要な要素として、削り、投げ、ヒットバックが挙げられる
削りがあることで何もしないという行動が最善行動ではなくなり、
何もしないで技を食らうとヒットバックして端へ追いやられ益々不利になる(鳥籠)
こうしたリスクリターンが噛み合った結果が、
俗に言う波動昇竜やヒットバックさせ相手を画面端へ追い詰めいかに有利な陣地を取るかという差し合い合戦
そこで有利を取る為に待つ、攻め込むという駆け引きが生まれる
そういった要素てコンボとかスパコンとかセビキャンとかブロッキングとかゼロカウンターとかガーキャンとか
待ち要素の解消、賭博要素(逆転要素)を詰め込んで簡単にしたのが今の格ゲー
>>127 あの人は?あの顔でかい女の人(´・ω・`)
155 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 20:56:28.87 ID:nLuXTo4b0
>>152 タイタンはその点よかった
チーデスでもタイタンを呼ぶためにアクティブにプレイヤーが動くし
なんか目的意識がないとな
156 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 20:57:55.45 ID:nLuXTo4b0
>>154 誰だよ
そういえばHALO4女子部みたいなきめえコミュがあったな
クラウドをどう生かしてくるか…
スカラベ乗れたりしないかな
haloはキャンペーンもマルチも毎回安定して満足感が得られる出来だから
とりあえずヘイローって感じで買えるのが良いな
>>153の続き。
待ち、待たないという部分において好みはわかれるが、
スパ4が何故スト2とは異なるかというとビタ目押しを要求してライト層をガン萎えさせた上で、
中級者以上がこなしても読み合いが最大リターンが取れやすい単調で没個性的なペチペチと当て投げが
EX技などダウン奪える技が多くて転ばせたり固めに持っていきやすい技が増えてるのセットプレイのループ性ばかりが高い。
転ばせるまでは劣化スト2、転ばせたら殆どのキャラがセットプレイでペチペチ表裏やらの起き攻め。
もしくはフォルテ、ヴァイパーのように逆二択。
良く見ればセットプレイの種類は豊富なんだが、そこは原点回帰を目指したストUの面白さとは根本的に異なる。
セットプレイに持ち込むまでの読み合いが劣化してるただの糞ゲーだよ、スパ4は。
頭の悪い
>>147も読んどいてね。
すげえ…だれも聞いてない事をめっちゃ書いてるのに本来の流れをまったく汲めていない…
ソニーはなんもないからマジでリークすらないなw
撤退だもんなぁ
まあとりあえずウォッチャーはかつてのクリルのように絶滅するといいよ
DLC商法で人を減らしてるんだよ
3の時は一定期間で無料になったのに
リーチからしっかり取るようになって過疎った
DLCで売るのを止めろとは言わんが
仮にも本体を引っ張れるファーストのタイトルなんだから
サービスしてくれてもいいのに
俺だけ買っても誰もやらないんだよ
166 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 20:59:48.65 ID:U6q9v6Ff0
レスありがと、大体お求めやすい価格になってるな
>>159 ヘイローの方向性は純粋なライト向けのスポーツFPSの流れを汲んでる
スポーツFPSはUTに代表されるようなマップを完全に覚えてドッジングやウォールジャンプを駆使して
相手の裏を取り遮蔽物ギリギリの隙間からドット単位で相手の頭を射貫くとかいう超人的なシステムだったから寂れた
今はカバーアクションで身を潜めて回復を待ちながら戦略を練れたり、
相手の援護に徹したり、工兵やったり、乗り物乗れたりと敷居を下げるムーブメントを追加したから
BFに代表されるようなお祭り系FPSの方が流行ってるが、今尚スポーツFPSの流れを汲んでるのがヘイロー
ID:TN3WEhAo0 や ID:8iEfpfAt0はたぶん、
格ゲーもFPSもニワカだからその辺のところがたぶん分かってないな
171 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 21:04:15.22 ID:ZTTER0wi0
なんでコピペ貼りまくってんの
>>153 たとえ話につまんねー揚げ足とってんじゃねーよ
XMENが流行ったからってストリートファイターが消えなかったって話だろうに
人の話の本質じゃなくてテメーの語りたいことしか興味ないのかおまえは
>>169 別に必死チェッカー持ち出してもいいけど、
自分が反論出来ないから人格攻撃してやろうという意図しか伝わらなくて可哀想になるな
>>171 コピペじゃなくて俺が書いたレスだよ
元々たしか格ゲーは何故スレが寂れたとかに貼ったやつだけど
ここまで来ると流石に気持ち悪いだろ
読解力がないとかそういう限度超えてる
>>172 お前も頭悪いなぁー
ストリートファイターって括りで全部同じゲームだと思ってるだろ
とりあえず
>>170にFPSについて書いたらちゃんと読んでレスしろよ
とりあえずファルコンをホーネットに戻せ、そこからだ
>>170 あ、不覚にもそこは同意出来るなw
そうそう。CSGOとかならともかく、タイタンフォールとHALOって方向性が微妙にカブってんだよな
>>174 読解力とかそういう話じゃなくて、一種の病気だな
結局何が言いたいのか全く分からんし
これが本物のアスペというやつか
179 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 21:07:55.63 ID:nLuXTo4b0
ODSTや海兵隊を主人公にしてADSできるCODもどきを発売すれば日本でも売れるんじゃね?
そもそもhaloは弾を当てつづけるのが面白いわけで
即死しないから立ち回りが違う
>>179 なるほどキルストリークでスパルタン降下かw
>>174 >>178のように人格攻撃しか出来ない人間にもっとかみ砕いて説明してやるとだな
スパ4ってのはシステムが強いゲームなの、つまり知識ゲー
今日日の格ゲーの殆どは知識ゲー化してる
スト2ライクのスパ4も基本的には知識ゲー
BFなんかも知識ゲー、この求められる知識とは仲間との連携だったり立ち回りだったり、
適材適所の役割をまず覚える事だがそんな感じ
スト2やヘイロー(UT、CODはまあ中間的で微妙なんだけど)は、
基本的にシステムが弱いから人間力が試されるゲームなのよ
よくいう人間性能って奴、お前なら分かる、分かるよ、そろそろ分かれよ
184 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 21:14:19.08 ID:63ZPWvPR0
正直Haloはもう期待できないなぁ
Reachは文句いいながらも楽しめたけど、4はマジでダメだった。
343はセンスないわ。今はBungieのDestinyに期待だわ。
185 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 21:15:50.55 ID:nLuXTo4b0
>>180 COD新作のAW次第かもな
万が一あれが大ヒットしたら流れ変わるかも
もしあれにシールド的なのあったらHALOとタイタンとCODのいいとこどりだからな
>>185 どうだろうなぁ
CoDにはアクション性無いからね
シューティング板コピペ君かよ
>>187 格ゲー板でいうシューおじって奴だろ、違うわ
一緒にすんな
>>185 ないない。CODは惰性で売れる糞ゲー枠からまず抜けないって
ファンが多すぎて今更そんな大胆な身動きまずとれないから。どーせとってつけたような未来的なアクションおまけで付くだけで、
大きくゲーム性変えるほどの変化はたぶんないだろうよ
>>182 ジョンソン、フォージ、バックの三軍曹が降下して欲しい
キャンペーンを4からどうやって挽回のするのか。完全に4を黒歴史にしてくれた方が嬉しいけど。
マルチは、3をこよなく愛する人には不満だろうが面白かったからあの路線で。
ストリークだけは無くしてくれていいんで。
CODはもう4からフラグ3と置き土産を取り除いたVerを
2000円くらいで出してくれるだけでいいっすよ
新作とか誰も期待してねえから
スパ4って知識ゲーじゃなくてキャラゲーでしょ
>>184 Destinyに期待って、Co-opに期待してるの?
それならスレ違いじゃない?
>>187 すごいな、誰とは言ってないのに速攻で反応してる
>>192 フラ3ソニブうんこはオレの愛用パークなんだが……それ無くしたらクソゲーだわ
来年かー楽しみだわw
下がチーフ上は誰だろ
ただ戸島はしね
4の時みたいに混乱しないようとりあえず現状まとめ
・人類の反乱軍が新コヴナントに続々味方し始めてる
・インフィニティがスピリットオブファイア発見、救出計画進行中
・反乱軍で新コヴナントに入ったカッター艦長の息子とインフィニティが交戦中
・新敵はカッター息子かムダマの参報のガジャットっていうエリート
・アービターは相変わらず人類大好き
・ONIも相変わらずアービターの邪魔
・ONI直属スパルタンUを娘に持つ反乱軍がCCS艦購入
・穏健派ブルートと同盟間近
・4の出来事は全体的にコヴナントの仕業にされてフォアランナーの事は隠蔽された
・マジェスティックのヤリチンデマルコがアービターとフッド卿庇って死亡
・オプスでチーフがいなかったのは秘密ミッション受けたor冤罪で星系外追放か地下幽閉で行方くらましてた
・シップマスターが空気
Dareって誰だよ
>>195 お前くっさ、俺の必死貼っといてお前の方がくっさw
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http://hissi.org/read.php/ghard/20140516/OGlFZnBmQXQw.html
CODはもうMW2からワンマンとコマンドーを取り除いたVerを
2000円くらいで出してくれるだけでいいっすよ
こっちの方が嬉しいんだが。
まあ何にせよヘイロー5は遊びたいよ。
コルタナを消失したチーフの様がどうなることやら。
203 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 21:29:42.36 ID:nLuXTo4b0
上のキャラはおそらく女だよな
中身コルタナとかじゃね? とうとう物理的にサポートできるようになったのか
>>101 ダースベーダーの中身はアレ、焼け爛れた状態。
エピソード3のラスト観てないのけ?
ダースベーターのあの装備は、ダースベーダー(の中の人)の生命維持装置でもあるんだぜ。
やべ、顔真っ赤になっちゃったw
バックの恋人
もう主人公DAREでいいよ
物理的なサポート(意味深)
>>207 ブルートが主人公か。なかなかマニアックだな。
210 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 21:32:57.51 ID:LRaGNq9k0
早く遊びて〜
>>199 おやセリーナとレッドチーム復活すんの?
虎の威を借るニシ先輩
>>211 私はセリーナ、コルタナにかわってあなたをサポートするわ
って展開が来たら感動するわ
214 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 21:36:27.90 ID:nLuXTo4b0
>>207 スナイパー持たせたらスパルタンより強いからな
サムスがいるんだが、メトロイドとコラボするの?
>>209 夫と一緒にロケラン持たせて突っ込ませればゲームクリアで唖然としたわ
217 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 21:37:12.79 ID:fI6s41ln0
4でヘルメットスーツのファクトを見事に再現したのに
また変えてきたね
どうなんだろうね
バック「惚れるなら肝の座った女だ」
ルーキー「」
むしろもう一回ルーキーを使いたい
ストーリーちゃんと作って欲しいな
やった中で最後にストーリーが面白かったFPSはCoD:BOだわ
バンジーじゃなくって343になったHALO4はつまらなかったぞ
終盤の同じような繰り返しのコピペマップみたいなの延々とやらされてしかも敵がアホみたいに固いの。
あんな終盤つまんないHALOなかった。
>>220 リーチの時点で343開発だけどね
その点ヘイロー4は凄いよな、ろくなGOTY取ってないのにGOTYエディションが出るんだぜ
今作ではフォアランナーの乗り物とか乗れるのかな
>>220 敵のおっさんも裏で暗黒舞踏踊ってるだけだしな
あ、ごめん、リーチの開発はバンシーだった
ウォーゲームだかの配信パックの開発が343でした(*^_^*)
4のラストはまさかのQTE
敵ごとの倒し方を覚えれば楽だし面白いけどね
ラストがQTEなのはどうかと思うけど
バンシーヨ ウタレタ ウタレタ ワー
230 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 21:45:44.96 ID:nLuXTo4b0
ナイトだけならまだしも飛んでるハエみたいなやつとの連携がクッソウザかったわ
>>222 リーチはバンジーだぞ
情弱は無理に会話に参加しなくていいよ
234 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 21:50:04.80 ID:gHYSHbHr0
>>232 225のレスも読まずに脊髄反射ワロタw他は黙りなのにw
>>234 え?
>>225にはバンシーとしか書いてないじゃん
バンシーはソフト作らんやろ
乗り物やし
>>223 基本的にフォアランナーって移動ワープだからなー
見たいには見たいけどいらないんだよなあいつらには
チカンとか言ってる人が人格云々は無いわ〜w
>>219 俺もあまりFPSやらないけどストーリーだとPREYが印象に残ってる
もうあんな奇想天外なストーリーのゲームは出てこないだろう
240 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 21:56:35.39 ID:LRaGNq9k0
早く遊びて〜
どうやって濁点抜くんだよワロタ
情弱は無理に会話に参加しなくていいよ
マップデザインとかレベルデザインとか考えるデザイナーが343になって変わったんだろうか
終盤同じような変わり映えしないマップばっかつくりやがってイラついたわ
243 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 21:59:22.82 ID:gHYSHbHr0
>>241 2chMate 0.8.6/asus/Nexus 7/4.2.2/LT
フリック入力だけど?ローマ字入力だと思ったの?
えええ…全部タブレットから入力してたのか…
どういう情熱だよw
しかもそれでドヤ顔されてもw
>>236 なるほどワープか残念
ティザーで出てきたデカブツとか気になるの一杯あるな
2015秋かぁ
>>242 無視して抜けるってことが一切出来ないからね
2〜リーチまでは通り抜けとか命令無視とか出来てた
新アーマーがサラ・パーマーじゃありませんように
上のやつは誰やろな
もしかしてDAREか?
いやでも女用アーマーはもうちょい腰がくびれてたはず
REACHこそが至高
上がパーマーだと色んな意味で祭りになる
初代こそが至高
メットはスカウトっぽい
小説版主人公のナオミかも
リンダ058とかアリス130の可能性は無いのか!
>>255 リーバーが空飛んでるな…
惑星セラか?
デマルコ死んだってマジかよ
マジェスティックはローランドと並んで数少ない4のいいキャラだったから地味にショック
>>55 3のコルタナの顔が一番好きだったな
4はバタ臭さが復活してて
260 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 22:35:03.16 ID:9EpRMMY50
フォージ軍曹も復活頼む
>>88 自分がなりきれるからな
残念なことに4では感情移入しにくいJRPG系の暴走キャラになっちゃったが
開発者が日本のゲーム・アニメ好きだからなぁ
初代の開発インタビューで和ゲーの遊びやすさ・チュートリアルをベタ褒めしてたし
アニメはわざわざ日本の会社に作らせるよう指示したらしいし
あとまぁデザインも少し影響を受けているって聞いたことはあるな
>>105 今からなら
Reach→Halo CEA→Halo CEA2(多分今年の秋頃)→Halo ODST→Halo2→Halo3→Halo4かな
4は初見だと勢力図がわかりにくいし過去作のネタバレも多すぎる
ちなみにリーチから343が参加してるよ
マルチの一部だけどな
265 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 22:54:01.65 ID:nLuXTo4b0
>>261 無限艦長を無能に見せたかったんだろうが客観的に見たらチーフのほうがバカだよな
とっとと離脱するのがあの状況では当然だしコルタナと一緒で頭バグったのかコイツって思われるのが普通なのに周りはみんなチーフの味方するし
結果論でしか英雄を描けない脚本家は才能ない
初HALOがreachであのくそつまらんマルチの洗礼を浴びた俺は
たいていのマルチは面白いと言えるようになった
>>255 パッケージもだけどモスクっぽいデザインがメインになるっぽいね
なんだかんだで3が最高だったわ
今やってもくそおもろい
>>266 4は銃の特性と射撃音はかなり改善されてるよ
俺もリーチであれはないだろと思っていったんやめたクチ
4から復活。
リーチのマルチはテンポの悪さが致命的だった
アーマーロック()
印象的に 上はONIの殺し屋チームな感じがする
追放されて更にONIに狙われるとかか
アーマーは変えないだろうな
雷電っぽいよな
外人から見たら日本風のデザインらしい、上のキャラは
スパルタン2〜4、ODST、エリートとかの戦力差がよくわからん
アーマーは343のデザインのほうが好みだな。カッケー
スパルタン1 ミョルリル無し
スパルタン2 最強 or 廃人
スパルタン3 劣化スパルタン2
スパルタン4 ODSTよりちょい強い
ODST 海兵のエリート
コブナントエリート スパルタン3くらい
こんな感じかな
DARE ヘルメット無しリコンアーマー 人外最強
スパルタンU>>>>>スパルタンW>スパルタンV=エリート>>>ODST
>>275 スパルタン4は2に匹敵する強さで3の生き残りも
4になってたはず
お前ら本当にHalo好きだよなぁ
ギアーズも人気あるけどダラダラと語られるのはいつもHalo
>>278 そうかサンクス
マジェスティック補正で甘くみてた
281 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 23:31:13.15 ID:9EpRMMY50
>>263 halo warsもストーリー上かなり大切だからやった方がいい
国内じゃ一2万売れるかな ?
ゲームの酷さで勘違いされてるけどWはVよりずっと強い
設備費も環境も違う
つーか中には元Vもいるんだし強くなきゃおかしいんだけどな
どう見てもネモだよなぁ
ハルゼイがコブナント反乱軍がわに行ったから
どうなるんかね?
来年秋かぁ、かなり遠いな
それまでOneを牽引するような独占タイトルも無いし
その間の本体の普及がまずは課題
まさかハルゼ。。
腕落とされたから違うか
>>288 サンセット、クオンタムブレイク、HALO2 etc
また荒野系かー つか本編なのにHALOリング絡まないのかまた・・・
4とかマジで一瞬しかリング出てこなかったからなー
ぶっちゃけあそこでHALO上陸して3ステージくらいやって欲しかったわ
人類の文明ある所で戦いたいわー
ギアーズはキャンペーンはローカストの起源ぐらいしかネタが無いし
対戦は〜が俺ルール破った晒す俺が最強いや俺がーばっかりであんま話すネタがない
フォージ軍曹やジョンソン軍曹がスパルタン1なんだっけか
もしかして…ハルゼイ博士!
Halo5の本スレもソニー業者に壊滅させられるのかなぁ
296 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 23:52:39.54 ID:HAxqzhOF0
>>293 ジョンソンはスパルタン1の実験で神経系がおかしくなってるからフラッドが取り付けないっていう設定
そいや 今回は専用鯖使いつつ更にHALO史上初の60fpsって言ってたよな
解像度は792pとか900pとかだろうけど まぁそれでも十分
上の人がプレイヤーキャラでチーフを追跡する形でストーリーが進行するんじゃないかと予想。
5ではチーフはストーリー上のキーキャラクターで操作は出来ないんじゃなかろうか。
>>293 スパルタン計画の前身であるオリオン計画の結果できた
すごいオッサン達。
301 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 00:01:56.34 ID:HAxqzhOF0
>>105 へいろーはストーリーがメインだからやるなら1からやってほしい
じゅんばんてきには1やって2やって3:ODSTやって3やってリーチやって4ってかんじで
時系列的にリーチが1の前だけど3までやったほうがリーチのすとーりーは感動するよ
正直、そんなグラに拘らず遊びやすさ優先でいいと思うわ
4はその辺りも失敗だと思うわ、箱○くらいの性能なら3くらいのグラでいいよ
いろいろ言われてるが4もリーチも俺は大好きさ
304 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 00:08:40.25 ID:RoYn9C+f0
>>227 せりーなはふつうのAIだから寿命長いんじゃね
>>304 もしコルタナが普通のAIだったらチーフ起こす前に既に発狂して死んでるよ
フォージ軍曹が「お前たちはこれからの戦いに必要だ」って爆弾起動のために残って
スパルタン達が「一緒に戦うことができて光栄でした」ってコヴナントをなぎ倒して去っていく辺りが
かっこよすぎて震えた。Halo warsはムービーが凄くいいね
>>306 あのシーンがもし和ゲーだったらっていう
パロディコピペが面白かったなあw
309 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 00:47:59.01 ID:ix/YptHK0
>>153>>161 スト2よりマニア向けだけどバランスは悪くなってるってこと?
>そういった要素てコンボとかスパコンとかセビキャンとかブロッキングとかゼロカウンターとかガーキャンとか
>待ち要素の解消、賭博要素(逆転要素)を詰め込んで簡単にしたのが今の格ゲー
この部分がよくわからん
文章見てるとより複雑になってる気がするが
簡単になってるのか?
310 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 00:54:12.36 ID:Dkbzwyek0
これか?
38 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 01:17:14.49 ID:BPM6bhF90■洋ゲーの演出
手動でないと動かせない
誰か一人犠牲にならなきゃいけない状況
「おまえらスパルタンはこれからの大戦で必要になるからここは俺が残る」
スパルタンらは、瞬時に軍曹の決意と覚悟を尊重して
「ご一緒できて光栄でした」
と一言だけ残して去る
この間5秒くらい
■和ゲーの演出
「ここは俺が残る!おまえらは早くいけぇぇえ」
「だめだ!君をおいてなんていけるわけがないだろう!」
「そうだよ!そんなことぜったいさせない!」
「軍曹たんも一緒にかえるのよ〜」
「馬鹿野郎・・・お前らのお人好しっぷりはまるでアイツらのようだな」(回想突入)
なんだかんだで30分くらい
スパルタンオプスつまんなくて途中でやめてるの思い出したわ
まじスピードワゴンはクールに去るだな
和ゲーでもワンダと巨像のラストの演出は良かったよ
とりあえず今年のホリデーじゃなくて良かった
MSの事だから、巻き返しねらって前倒しでくるんじゃないかと心配してた
Halo5用新エンジンも楽しみ
315 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 01:10:20.52 ID:UhonbD860
316 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 01:11:19.12 ID:UhonbD860
しかしデザインがかっこいいね
マジで楽しみだわ
>>275 オリオン=軍属の志願者を改造
スパルタンU=攫ってきた子供をじっくり育成改造
スパルタンV=戦災孤児やらを早期育成改造した使い捨て
スパルタンW=軍属の志願者を改造
>>297 前線でプラズマ浴び過ぎて神経系イかれてる設定もありんす
318 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 01:14:07.47 ID:UhonbD860
今、スパルタンUで生きてるのって誰がいるっけ?
ODSTのアーマーが謎だ
ミョルニルじゃないのに何であんなに頑丈なんだ スパルタンが泣くぞ
ワートホグの運転ミスって友達ごと谷底に真っ逆さまに転落するのがhaloの醍醐味
自分だけ離脱しようとして結局死ぬまでがワンセット
>>318 チーフにオニキスに捕まってる連中とONI所属のとレッドチーム他数名
あと銀河最強の戦士スパルタン1337は生きてるに違いない
>>318 ジョン リンダ フレッド ケリー アリス ジェローム ダグラス
最低でも7人 他にもいるかもね
ハルゼイ博士がエリート用の4本指義手付けてたらテンション上がるんだけど…
毎回思ってるんだがHALOのトレイラーやタイトルイメージって意味深な感じだけど
実際ゲームやるとまったく意味深ではないよな。
それどころかあのトレイラーは何だったのかと思うくらい透かされる。
325 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 02:59:12.55 ID:UhonbD860
タイトルに副題が付くのはCombat Evolve以来だな
あと複数形だから、スパルタンがチーフの友人含めて多数出てくると予想
DX12を使う最初のタイトルか。
これは1080p60fpsにガチガチ拘ってるなw
327 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 03:20:19.97 ID:ix/YptHK0
>>325 副題つけるなら4からにしてほしかったな
なんか三部作の途中でいきなり副題つくのがなんか個人的に気持ち悪く感じる
海外特有のネーミングだな
国内じゃせいぜい5万本てとこでしょ
この程度しか売れないであろうタイトルのスレ立てるなんてPSハードだったら確実に荒らされてたな
国内4万本のキルゾーンもスレ立ちまくってたぞ
331 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 03:59:02.59 ID:KCKCH+Dl0
ヘイロー面白いから買う
ウォーズ2も出してクレヨン
332 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 04:07:40.14 ID:4dU3bO3m0
E3でゲーム画面見れるかな?楽しみ
今年はHALO2だけ公開ってこともあり得るよ
5てことは4のあのラストシーンからの続きってことになるんでしょう?
そうすると○○○がストーリーの軸になるんかな?
>>334 2015に出すなら来年のホリデーシーズンだよね?
そうするとまだ1年以上間があるから厳しいのかな
プロメシアンは戦ってて爽快感が無いから変えて欲しいな
でもなんだかんだ言って4出たから結構たってるから水面下で開発進んでそうだけども
多分、1番時間かかるのはマルチプレイの調整だと思うし、
キャンペーンの映像くらいなら出せそうだけど、甘いかな?
>>337 俺は逆にあの辺を進化させてくると思うけどね
マシンパワーが上がって断念した処理とか挙動とかもあるだろうし
4で39000本だったからここから劇的に伸びるとは考え難い
BRやDMRが近距離から遠距離まで万能に強くて
更にロードアウトで全員がノーリスクで装備出来るから
一部のルールを除いて糞ゲー化してつまらんわ
好きな武器使えよ
少なくとも4以前のHALOは全員同じ装備でマップの武器を取り合うゲームだったから原点回帰してくれるといいな
プラズマガンやボルトガンはマップに数個落ちてればいいんだよ
>>317 スパルタン3も子供時代からの教育だから、育成期間は2と変わらないはず
ただ一度に大量に教育、肉体強化のレベルダウン、装備も2より弱いってんで全体的にコストダウンしてる
むしろスパルタン2のカートが2育成時代の反省点を踏まえて教育内容を改良してる分、その点では3の方が進歩してんじゃない?
オプスのクリムゾンが本編に絡んできたら俺得
あそこまで功績上げておいて出番なしの方が不自然な気もするけど
スパルタンはどこまで行っても歩兵であることが弱点ではある。露呈したのがリーチでの戦闘
人類終了一歩手前だったし、頭数揃えた方が無難じゃね?って発想は自然と言えば自然
いやまあチーフ級のキャラが濫造されちゃ困るという都合ではあるだろうけど
宇宙漂ってるWARS組を本編に絡めてくれる気があるのかどうか気になる
外伝とはいえあれっきりじゃ辛いぞ、ハロワ面白かったのに
HALO4はまじクソゲーだったな
HALO4の問題点
・途中参加 ・処理落ち(フォージや大規模マップ)
・マップ製作に難点がある ・ホストに処理が集中する
・エンブレムのアンロック制 ・マッチングのオプション「最速、接続状態、言語」がない
・過去作にあったエンブレムやゲームタイプそれに乗り物が減る
・ゾンビと比べフラッドはカスタマイズの自由度がない
・武器の描画やテクスチャやオブジェクトの遠景処理に難点がある
・ズーム時に撃たれた場合のズーム解除がない
・ランクマッチがない ・エリートが使えない ・シアターが対戦のみ
・reachと比べUIの劣化 ・DMRでの遠距離チクチク
・致命的なバグの放置 ・グレを拾うにはリサプライが必要
・スプリント標準化による影響
・マップの拡大化による敵遭遇率の低下
・ボタン数の圧迫によるグレ切り替えボタンの配置の変更点
・reachよりテクスチャが粗い ・過去作と比べ色彩やエフェクトの劣化
・プロメシアン武器の必要性 ・画面が眩しい ・環境音が酷い
・ゲームバランスの破綻要素
・アーマーアビリティ
・カスタムロードアウト
・オーディナンス
343はHALO4からどう学ぶかな?
グレネード投げてアサルトパンチする3のインファイトっぷりが好きだっただけに4は残念だった
BRとDMRなんて戦場に4丁くらい落ちてりゃ十分だろ(´・ω・`)
Halo1-4コレクションの噂出てるな
>>350 まあHALO4にも良いとこはあるべ。エフェクトやらを犠牲にしただけあってグラはシリーズで一番綺麗だし、
reachと比べると入力ラグや処理落ちも改善されてたしね。個人的には視点を動かした時のブラーが無くなって見易くなってたのが良かった
ところでHALO4の致命的なバグって?
4のレジェンドは弾数に苦労した
武器棚見つけてもすぐ触らないようにとかw
>>354 reachと比べると処理落ちは改善と言ってるが改善されてないぞ・・・むしろ不安定で悪化してる
ブラーはreachが一番酷かったから見やすくなってるのは同意
fovに関してはreachの方が広くて見やすいけどな
グラに関しても光源が良くも悪くも綺麗に見えるだけでHALOらしい色彩がなくてシャープな感じ
テクスチャもreachに比べ劣る
致命的なバグは音バグ、カモフラバグ、4v4の試合で5v3になるバグとかかね
ちなみに4v4と書いたけど5v5とか8v8のルールでも起きることがある
音バグはリチャージ使用してなくても特定のマップで稀に起きたりする
カモフラバグはトラッカーありのルールでのジャマーなしのことね
今は改善されてるが知らんがたぶん放置でしょ
>>356 fpsはreachより4のが安定してるっしょ。フォージマップはそうでもないだろうけどね
http://doope.jp/2012/0623270.html グラもどう見てもHALO4のか綺麗だけどなぁ…粗いテクスチャなんてreachにもあるというか、どのゲームでもあるもんだし
色彩の鮮やかさも4>reachじゃね?reachはシリーズの中で一番色使いが暗めだしさ
あと、それ致命的というほどのバグかな?しょっちゅう起こるようなら厳しいけど、なかなか遭遇しないもんが多くね?
まあカモフラバグはうざかったけどw
上のスパルタンはリドリースコット映像作品の主人公かもとかなんとか
>>358 それ相当前のしかも製品版が出る前の記事じゃん
実際に体験してfpsの低下はリーチより低いのが分かるはずだけど
COOPや分割画面、スパルタンオプス、フォージマップ含むメルトダウンとヴォルテックスなどは特にね
海外のwaypointも含むフォーラムとかでも言われてることだよ
>>360 そうなの?俺は基本キャンペーンとマルチしかやらなかったから、co-opや画面分割とかは分からんかったわ
キャンペーンの処理落ちはreachのが酷かったべ
>>361 ソロでやるとどちらもどっちだけどcoopや分割でやると4の方が悪化してるの分かるよ
halo 4 splitscreen frame rateやBTBで使われてる上でも言ったマップ名など入れて検索したりすると問題になってるのが分かる
特に今までのシリーズでよくみた分割の人たちは人はHALO4だと厳しいんじゃないかな
ちなみにマルチはホストだとP2Pの関係で処理がホストに回る(サーバー代わり)からホストの負荷が増えて
ホストだけ異常に処理落ちしたりする・・・reachのFFのcoopでホスト取ったのにラグい見たいな問題
ソロならREACHより安定してる、それは間違いない
マルチプレイは無茶やる前に3とシャドウランへ戻っちゃったから分からん
そういう意味ではまあデディ鯖導入は大正解だわな
あとは中身頑張っていただきたい
関係ない話だがreachとodstはBungieがMSに作らされた作品
reachは今までHALOのサンドボックスのデザイナーが担当してない
シャドウランの人がサンドボックスのデザイナーとして関わってる
ある意味デスティニーとかリーチが似ているのもシャドウランの人が関係してるから(ry
外伝だからこそ許せた部分はあるけどHALO4はナンバリングタイトルの続編として343には頑張って欲しかったんだけどね・・・
なんで人類の武器だけ中距離武器が2個あるのか(DMR、BR)
しかもDMRの運用は設定だとBRに置き換わったはずなんだけど・・・
何かDMRは使っててつまんないんだよなぁバトライがいいわ
>>310 洋ゲー:
犠牲心
和ゲー:
助け合って全員生還
資本主義と民主社会主義の結果だよ
5に使われそうなTiled Resourcesに期待
高品質テクスチャーで帯域も節約
5ではグラの強化も必要かもしれないけど画面分割で安定させるのも忘れないで欲しいな
792pや900pで十分
グラはそこそこでいいよな、それより遊びやすさ優先でいいと思うわ
4は何か無理してるんだけど綺麗なとこと汚いとこがすっごい差があって逆に変だったよ
多分評価を気にしたんだろうけどね、haloはグラそこそこで良いのに
アーマーアビリティが削除されてたら買う
ID:P9exQjpz0はもう1つのhalo5スレでも4憎しで連投してる人かな
4のゴミ具合はわかったから、比較に使われてるリーチの良かったところ・悪かったところも教えてよ
贔屓の物を棚に上げて他を叩いてるだけじゃ説得力無いよ
個人的、リーチの良かったところ
キャンペーンの最後の演出、3の時のマップ読み込み→投票→再読み込みの解消
悪かったところ
ファイアファイトのゴミ化、アーマーアビリティの導入、マルチのキャンペーンマップ流用、アリーナ(笑)
今年はマルチベータ発売とか
新エンジンは、時期的にDirectX12で作ってそうだな。
>>373 reach以外の過去作との違いでも比較してるし
よく分からん煽りやレッテル貼りはNOだ
良いところ
フォージの自由度
メインメニューのUI
スパルタンのカスタマイズ
キャンペーンのシアターの巻き戻し
キャンペーンのフィルムをフィルムクリップにすることが可能
キャンペーンでも自分のスパルタンが使える
キャンペーンのストーリーと演出
キャンペーンで乗れる乗り物がそこそこある
悪い所
アーマーアビリティ
ブルーム(連射しても当たる仕様なのが×)
ジャンプ力の低下
スカラベの登場がオマケ
モーションブラー
バンシーの強化
そもそもナンバリングタイトルなんだからしっかりしてくれないとな
あとHALO4はSR130到達が楽だからチャレンジを意識してやる必要がなくなったのも問題かな〜
379 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 12:27:48.49 ID:lsqNnQJo0
381 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 12:28:53.52 ID:lsqNnQJo0
ストーリー抜きにして一番ゲームプレイがよくできてたのはどれなの
382 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 12:30:14.67 ID:lsqNnQJo0
ただ楽しみだとか楽しみじゃないとか書くよりも
真面目にゲームのこと批評してるレスのほうが読みたい
個人的には
>>379 俺は2はやってないから分からない
1もそこそこしかやった記憶ないからなんともいえん
3はランクマッチとスキルベースのマッチングの良さとか無料DLCの多さとか物理演算の良さ足跡が残るなど
3はシンプルだけど完成度が良かったよ・・・特に物理演算は素晴らしい
>>358 ウェザリング多めのREACHがテクスチャが細かいと勘違いしてるんでしょ。
「光源がきれいに見える」とか「シャープな感じ」とか主観的で曖昧な表現しかできない子ですし
ドゥミニィヲ〜ン
>>381 競技性だけならHALO3
遊びという点も含めるとフォージの自由度が高いreachかな
競技性に関してはTU後のreachでプレイするプレイリストよって感想は違うと思うけど(ry
(ry
>>381 キャンペーンでいうなら
1の雪原マップかな
戦車で行こうがバンシーで行こうが
ワートホグ・ゴーストで突っ切ろうか
スナで遠距離戦
バトライ&拾った武器で接近戦好きなように攻略できるマップ。
あれはキャンペーンでは最高のマップだな。
あのプレイヤーに自由な攻略、任せたマップはその後のシリーズ含め
後続のCSででたFPSどこも真似できてないんじゃなかろうか。
最初にして至高というかなんというか。
>>384 テクスチャに関してはreachの方が綺麗だよ
近くで見たりズームして見るとボケてるかジャギってるか分かる
そんなに言うならそっちも専門用語使っていいから何か言ってくれ
>>381 3
と見せかけて2
オン環境武器バランス全部最高
なお指定とずれるけどキャンペーンもテンポや演出が全作最高レベルで神
だけどストーリー、脚本のほうは冷静に見ると4並にチープでクソ
ストーリーだけなら4の原型がここにある
>>388 あそこは確かに印象に残ってるね
スナイプでチマチマ制圧できるマップが好きだな
>>388 HALO3でもリメイクされたあのBTBマップだっけ?
あのマップいいよね・・・乗り物が楽しいわ
>>393 シアターで取ったスクショとか勘弁だぞ
あれは解像度上がってるから・・・煽りたいだけなら勝手にしてくれ
主観で4を貶めたいだけなら勝手にしてくれ
396 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 12:42:43.52 ID:lsqNnQJo0
>>395 4の悪い点上げてるだけで貶めたいだけと思うんだ?意味分からん
ちなみに4のテクスチャで一番綺麗なのはチーフが惑星に落下したときのステージの周辺の岩石それだけ
4は綺麗なところと汚い部分の差がどうしてもな
アスペか
議論に感情論入れる奴に言われたかないわ
397 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 12:43:45.39 ID:P9exQjpz0
>>395 4の悪い点上げてるだけで貶めたいだけと思うんだ?意味分からん
ちなみに4のテクスチャで一番綺麗なのはチーフが惑星に落下したときのステージの周辺の岩石それだけ
4は綺麗なところと汚い部分の差がどうしてもな
349 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 07:38:06.57 ID:P9exQjpz0
HALO4はまじクソゲーだったな
>>400 一言目がこれだもんなぁ
今さら弁解しても343アンチってのはバレバレなのに
キャンペーンはシリーズごとにリニアになってきてる印象はある、どれも特色があるから個性的にも感じる
テンポというか盛り上がり感は3、リーチ、1、ODST=2=4
4は後半の音楽の盛り上げは割と好み
>>400 そこはそういったがその他は悪意なんてないでしょ
感情論で語るより具体的に説明してくれ
さっさと巣に帰りましょうね
>>404 煽りたいだけのお前も巣に帰れよ
393 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/05/17(土) 12:39:28.97 ID:PUcCtBnR0
>>389 もういっぺん見て来いよ節穴
395 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/05/17(土) 12:41:50.25 ID:PUcCtBnR0
主観で4を貶めたいだけなら勝手にしてくれ
398 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/05/17(土) 12:44:15.43 ID:PUcCtBnR0
アスペか
401 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/05/17(土) 12:47:20.98 ID:PUcCtBnR0
>>400 一言目がこれだもんなぁ
今さら弁解しても343アンチってのはバレバレなのに
お前らもちつけ。
谷さん帰ってきて
408 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 12:54:58.38 ID:gLC3W1bi0
3とReachの素晴らしさをもっともっと教えて欲しいなー
もちろん長文で
でないとゴキ認定しちゃうよ?
スイッチ入るの早すぎだろ
どんだけ図星だったんだ
>>409 人格攻撃とか荒らし認定とか・・・
他のスレでも似たような荒らしと決め付けか
実績みればゴキかどうかわかるんでないの
反論されると顔真っ赤になって必死チェッカー貼る人が言っても説得力が無いんだよなぁ…
お前らもちつけ。
415 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 13:00:31.10 ID:pMVZ0UryO
そういえば俺Halo4の実績4つしか解除してないな
reachは実績コンプまでリーチ!なんつって!ギャハハ!
849 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/17(土) 06:18:03.34 ID:P9exQjpz0
HALO5には期待してないがチーフのアナルをスパイクグレネードでズボズボされるストーリーなら歓迎だ
とりまタグ晒してエアプレイヤーかどうか確認しよう
HALO4の実績と言えば真夜中の12時が印象的
オフラインで時間弄ってやれば解除できるけどliveには記録されないんだよなぁ
とりあえず対戦メインなら少なくともHALO4>reachだとは思う
キャンペーンメインならreach。特にキャラやストーリー重視なら余計に
HTRとか証拠にならないじゃん
>>422 TU後のreach>HALO4だと思う
HALO4>バニラのreach
個人的にはこんな感じかな俺がやめた時はAGLでもgdgdになった時だけど今でもまだ人いんの?
バニラとか覚えたての単語を使ってみたい中学生かよ
バニラってMODありきのゲームで使う言葉だよなあ
昔は海外サイトでフォージが活発で2~3個位のサイトあったのにな
ん?HALO1はバトライないだろ
ヘイローキラーで殺せなかったから自然死するのを願うゴキ君であったとさ
この、必死で「ぼくがしってるへいろーじょうほう」を書き連ねないと不安になる感じ
しかも半端だからボロが出てる感じ
435 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 13:18:13.67 ID:gBYzSf2F0
>>350 >ズーム時に撃たれた場合のズーム解除
これって重要なの?
やっぱただの煽り屋か〜プレイしてないと分からんもんな
HTRが証拠にならないとか言ってる時点で・・・
公式でこのサイトのこと取り扱われて時あったのにな
440 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 13:24:03.07 ID:gBYzSf2F0
>>350 >スプリント標準化による影響
てか今までスプリント出来なかったのか
変なゲームだねヘイローって
>>440 今のFPSはダッシュ出来るのが多いから
古いFPSとかはダッシュ出来ないのが多いよ
今のFPSからしたら古臭く感じるかもしれないけど慣れるとそれなりに理由が分かったりする
まあHALOはスプリントより普段の歩きを速くした方がいいかもしれんね
対戦もキャンペーンも3が一番好きだけど
スプリントだけはあっても良いと思うなぁ
そこは今風にしてもいいんじゃないだろうか
>>441 最近4買ってやった感じ?成績的にやり込んでるようには見えないけど
CSRも一番高いのがBTBだけで46とか出戻り組み?
446 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 13:30:25.26 ID:gBYzSf2F0
昔のFPSはダッシュの代わりに地面を撃って加速とかしてたんでしょ
ほらね、他人のを貼ってもこうやって勘違いしちゃえるでしょ?
「証拠にならない」の意味が分かったかな?
今時のスプリントいれれば面白くなる〜みたいな安易な発想で4みたいな雑なゲームバランスになるくらいならいらね
AAとかも明らかに使えねーのがあって馬鹿だなあと思ったし
他人の貼るとか屑か?
なんなら俺がさっき貼った俺のタグにプロフィール設定を全部の人に公開でモットーを今のIDにしてもいいんだけど?
まじで最低だなクソが
しかしなんでこんな顔真っ赤になってるの
論破されたからっておこになるなよw
>>446 Quakeとかのはある意味バグだけどな
てか長文読んでないけど何で喧嘩してるんだ?w
4とスタッフ同じなんでしょ?
じゃあキャンペーンに関しては全く期待できないな
>>454 俺個人の主観だから鵜呑みにしなくていいが
具体的なこと言わず煽りばかりでイラッとした
NG入れるから許してくれ
沸点が低い4アンチをからかって遊んでるだけだw
気にしないでくれ
>>455 HALO4のスタッフ(343)は今入れ替わり激しいからどうなるかは5が出てみないと分からない
キャンペーンよりスパルタンオプスとかをオフでも出来る仕様にしてくれたらキャンペーン勢も喜ぶと思うんだけどな
459 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 13:38:12.32 ID:gBYzSf2F0
ヘイローはジャンプボタンも無いんだよね
メトロイドでもジャンプできるのにね
スポーツ系FPSを継いでるとかいうけど実際は初心者向けのゲームなのかな
>>459 いやいやGoWじゃあるまいしジャンプはあるよ
462 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 13:40:05.03 ID:gBYzSf2F0
ジャンプあるのか
失礼
しかし
>>437とかは一体誰に向けて書いてたんだろうな
誰かと勘違いしちゃったのかなw
>>459 一部からはピョンピョンゲーと揶揄されるぐらいジャンプしまくるゲームなんだが…
もしかしてGoWあたりと勘違いしてる?
そんな中、NeoGAFに登場したFrank O’Connor氏とTwitterでKotakuの編集長Stephen Totilo氏の疑問に答えたHaloフランチャイズのシニアPRマネジャーRob Semsey氏がそれぞれ新キャラクターの正体について興味深い言及を見せました。
2人の発言をまとめると、この新キャラクターはサラ・パーマーでも、女性でもなく、さらにコルタナが実体化した姿でもないとのこと。
だとさ
>>461 あっ、そうか・・・てか無駄に熱くなってしまった
てか他人のタグ貼る奴はマジで○ね
かまベアとか久しぶりに聞いた・・・総合スレ民か・・・なんか頭冷えたので書き込みやめてROMるわ
やっと巣に帰ったか
ローカストめ
>>465 ってことはバイザーが青いからカーマイ、、
469 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 13:44:02.51 ID:gBYzSf2F0
あっ、最後にスプリントは別にあってもいい
少人数マップの拡大化だけはやめて欲しい
471 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 13:45:30.21 ID:8rgCp+1W0
まあ、姿勢も変えずに梯子を登ったりピョンピョンするゲームではあるな
ジャンプできるゲームにクソゲー無し
3は神ゲーだった。
外れマップもあったが大概神マップ
>>469 ないと思ったから荒らしてもいいとも
思ったんだ
もう一度ハヤブサアーマーが着たいです・・・
更に3はマップの自作まで可能だったりな
みんなでマリオカートごっこしたのが楽しかった
あれは本当に10年遊べる名作
>>478 武器の自由度が下がり過ぎて遊べんのじゃよ
>>94 エースコンバットの主人公とかユウ・カジマ少尉みたいなもんだと思う
リーチの遊びの幅広さや3の競技性のような明確な強みが4にはない
競技性という点だけに絞れば4>>>リーチだけど、全体的に評価すると4はいいとこない凡ゲー
>>479 俺フォージは全然触らないから分からんのだけど、4のフォージは従来より作れる要素が少なくなってたりすんの?
483 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 14:13:14.85 ID:gBYzSf2F0
日本にHaloが根付かないよう入念にネガキャンやら
シリーズ間ファン同士の対立工作、ファンコミュニティの
破壊etc. やられてきたからなあ。
>>481 いいとこあるぜ。
レールガンとフォアランナーのロケランがンキモヂイイ
>>484 本スレの破壊活動にソニーの気合いを感じたな。
楽しい武器が増えた事は喜ばしいんだが、
その武器が目を離さなくても消えるからなあ
>>487 リーチ、4と本スレの大半を荒らしaaで埋めつくし
スレを機能停止させる。でも規制されないという
いろいろ凄まじいものだったねw
レールガンは良武器だけど、あててもダメ抜けするバグがあるのがな…
後、レーザーのチャージが異様に長くなったのはレールガンと差別化するためじやないかと邪推してる
>>484 戸島騒動とかってゴキの自作自演のにおいがして俺は一歩引いてた
>>491 俺も傍観してたわ
アイマス2の時と臭いが似過ぎなんだよなぁ
国内で2万本売れるかな?
本スレ機能不全に陥らせるやり方は下衆すぎて嫌になるわ、GoW3やドラキュラHDなんかもそうだったけど
でも何でもかんでも荒らしってわけでもないと思うよ
俺も4がシリーズで一番酷いと思うもん
497 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 14:55:39.46 ID:gLC3W1bi0
量産型ゴキつまんね
シリーズの中で酷いと思ったからって半年以上に渡って毎日無関係の実況レスをコピペしつづけたりはしないだろう
ヘイロー3は本当面白かったな
3年は毎日のように対戦やりまくったよ
まあそれを最後に箱は売ったがねw
それでもたまに気になってヘイローはチェックはしてみたが
動画だけじゃ今一ピンとこないよね
ヘイロー5おもろそうなら箱1ごと買おうと思ってるが
343以降のヘイローは相当糞なんだっけ
>>498 だからそれを一緒にしちゃダメでしょって言ってるの
それはただの荒らしだろ、それともシリーズファン全員が4面白かった!って言わないと荒らしになるのか?
何が言いたいんだこいつは…
502 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 15:02:37.14 ID:gLC3W1bi0
そうかHALO3はおもしろいのか
360本体ごと買おうかな
Reachも買ってみようかなー
>>501 ただの荒らしと、単純に4つまんねって言ってる人間の区別を付けろって言ってるの
俺はODSTからでマルチを本格的に始めたのがリーチだから4がすげえ面白く感じたよ
初代や3から始めてたら343を叩いてたかもしれんがそれ込みでも今のIWよりはマシ
>>504 いや4のマルチはそんな悪くないよ、武器消えるのが早過ぎるけど
問題はキャンペーンの圧倒的なつまんなさだ
506 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 15:09:43.73 ID:gLC3W1bi0
ほう
4のマルチはおもしろいんだ
そりゃテストプレイを相当したんだろうなーと思うくらいマップが素晴らしい出来でしたもん
それに、今では当たり前のようにあるシアター機能やフォージモード
それを全ユーザーと共有できる部分が当時は斬新に感じた
今まで経験のないような体験だった
>>499 343以降のHALOがクソってより、3以降はちょいと迷走してる感じかな
PS3独占の角度美人ゲーに対抗する為ヘタにグラに力入れ過ぎて、処理落ちの発生や他のツメが甘くなってたりとかさ
BUNGIE製でもreachは3より微妙だし、343製の4と比べてもどっこい。キャンペーン重視ならreach、マルチ重視なら4って程度の差
マルチはREACHのそれがあまりに微妙だったから4は悪く思わない
キャンペーンに関してはスカラベ華麗にスルーしてくれたREACHよりも印象良くない
>>505 いまどきキャンペーンを重要視してFPS買うやつっているの?
HALO3やCOD4のころはキャンペーンの面白さが話題になったらしいが
511 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 15:12:23.48 ID:vPEVSv0d0
でも今は3の対戦は修羅の世界だと思うよ
ヘイローに限らずだけど旧作に戻っちゃう人って大抵猛者だから
むしろ3は数少ない例外だと思う>修羅の国化
減ったと言いつつ時期の割に母数が多いせいか下手な人もまま見かける
>>510 Haloファンはキャンペーン勢が多いですよ。
3以降つーけどODSTは面白いよ
REACHはキャンペーンが面白いつーより
ストーリーが面白い
516 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 15:17:12.63 ID:1GhoYQrG0
発売来年か
今のままだと、発売前にxboが終わるなw
>>510 え?じゃあバイオショック等も対戦したいからみんな買ったの?
リーチはV7だったかMLGの最新のルールならかなりよくできてるよ
4はBTBでキャーキャーするゲーム
HALOは初代のキャンペーン(や敵AI)で話題になり、2の対戦が死ぬほど面白くて火が付いた
そんなわけでキャラ人気高いしキャンペーンCOOPの比重は他のFPSより高い方ではある
>>302 HALO4はグラ優先しすぎてメモリの問題化か今までの既存シリーズより落ちてる武器がすぐ消えてイラついたけど
ゲーム性にまで影響でてきちゃダメだと思った
521 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 15:21:08.88 ID:gLC3W1bi0
ONEには1〜4リマスターの噂もあるのか
凄いな
勢いで買っちゃいそう
Halo3の砂や雪のステージのBTBは楽しかったですね。
Halo4は、それに比べると劣ると思いました。
>>514 俺もHALOのキャンペーンはCODやBFよりは面白いと思うよ
ただ4は武器が消えるしプロメシアン勢がテンポ悪くてウザいし
レジェンドなんかずっとセントリーまかせだった
グラは次世代にも引けをとらないと思うんだが
524 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 15:26:51.21 ID:8rgCp+1W0
堕ちてる武器が早々に消えたら別ゲームだよね。
525 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 15:28:15.28 ID:1GhoYQrG0
メタスコア
ヘイロー4 批評家8.7 ユーザー6.9
リーチ 批評家9.1 ユーザー7.8
ODST 批評家8.3 ユーザー7.1
WARS 批評家8.2 ユーザー7.2
ヘイロー3 批評家9.4 ユーザー7.7
いまいちな評価だな
ユーザー評7.5前後ってFF13とほぼ同じじゃん
526 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 15:28:48.37 ID:RoYn9C+f0
ほかのFPSはしらんがへいろーは確実にストーリーモードもメインだよ
なんとなくかった1がで緑色のメカメカしいおっさんが世界の危機救う話しなぞれてすごい楽しかったしおかげで緑色好きになったし
360も緑色のおっさんの活躍見たくって本体買ったようなもんだし
>>525 こういうスコアみるとやはり4の失敗が痛いですね。
>>525 すんごい妥当な評価だと思う、ただ、ここでもそうなんだけど
ちょっとODSTが過小評価されすぎな気がするなー
最近のメタスコアのユーザー評価、工作が横行してて参考にならなくね
4は音楽が印象にさっぱり残らん
メタスコア、特にユーザー評価ってもう機能してないだろ
>>530 音楽は前のが好きだけど、4でもto galaxyとかはかなり好き
>>528 ODSTはオープンワールドって言うから初HALOとして買ったのに
視認性が悪すぎるしキャラがころころ変わるしあっというまにEDだしゴリラだしクソすぎてこんなシリーズが何で人気なんだよって思ったわ
ただルーキーみたいにしゃべらない主人公のほうがチーフより感情移入できるな俺は
534 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 15:44:59.12 ID:Xdal0E880
最近のFPSはDLCマップで人口分断→マッチングしずらくなる→過疎
の流れが多すぎるから最終的にすぐマッチングするCODとかに人があつまるきがする
haloのマルチは大好きなんだがDLCマップいれてもマップでてこないからイライラした
535 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 15:46:18.09 ID:gBYzSf2F0
なぜ12のスコアを貼らないのか
536 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 15:46:52.10 ID:gBYzSf2F0
12のスコア貼られたら都合悪いの?
HALO4:FUDは谷さんだったけど今回どうなるのかな
戻ってほしい気もちはあるけどそれもそれでどうかなって不安もあるから
難しい
>>535,536
Xbox360で発売されたHaloだけを例に出したんでは?
ユーザースコアってGTに10点入れてFORZAに0点入れるようなのが大量にいるし
Halo CEから4のリマスター『Halo: Master Chief Collection』、Xbox Oneで年内発売?写真(Engadget 日本版)9時43分
FOTUSアーマーが付くに100ペソ
HALOスレはどうしても頭のおかしい奴が集まるな
本スレのプリキュアキチガイは業者なんだろうが
HALO4は開発がキャンペーンの失敗を認めた
マルチはユーザーが失敗と感じ大多数が去り過疎
この結果があるだけで343には充分絶望出来る
失敗を認めてるなら絶望する必要無いじゃん
自分で矛盾してるんだよな
これでどっかの人みたいにドヤッてたらそら絶望だけどね
失敗認めて次に進もうとしてるなら応援しようや
しかしこういう議論はヘイローだからこそだな
キルゾーンとかじゃあり得ん
ヘイローのマルチは心が荒まないFPSの一つかな
ホグの運転ヘタなのにクラクション鳴らしてアピるから乗ったらやっぱり崖から落ちたり
5でサプレッサとかアリになったらマルチは卒業してコープメインになる
>>546 キルレがあんま気にならないのはでかいな
CODなんか1.5以上は維持してないとイライラして楽しくプレイできねえわ
BFも気にならないけど味方の雑魚芋に殺意がわく
ヘイローはFPSで唯一笑いがある
BFやCODは面白いが楽しいのヘイロー
3な
BFもいいよね
俺は部隊が芋ってたら別の部隊にいくようにしてるアグレッシブな馬鹿な部隊に出会えた時は最高
ヘイローも子供とか多いからカオスな時ほど笑える
3のスキルは禿げそうになるけどな
野良で仲間のホグに轢かれて「おいw」って笑えるだけで十分なところもある
あとステージギミックがSFっていう言い訳がある分、楽しさ全開にできてるのも大きいな
>>551 死体になっても物理演算があらぶっても
ごりごりごりごり轢かれ続ける作業がはじまるお;;
Halo4は開始からプラズマガンを持てるので
ホグやマングースに乗ってくれる人が少ないですよね。
そうでもないよ
メタスコのユーザー評価が低めなのってHaloがMS独占のタイトルだからだよね
いや、明らかにゴキが煽動してたでしょ
チーフの声とかどうでもよくて
マルチの英語ナレーション目当てにアジア版買ってた
次は60フレでテディ鯖移行だから
ようやくクソ外人と対等なマッチ出来そうだな
悲しんだ人は絶対にいるだろうけどゴキの存在は否定しない
とりあえずハードが切り変わっての初のHALOだから期待MAX
是非ともE3で映像出ることを切に願う
NL Blueいたんかよw
元気してたか?言い訳大王
誰それ?
>>557 ゲハ脳な人はまともな会話をできる人が少ないですから。
蔑称の押し付け合い、中傷、人格否定が基本です。
1レス目から人格否定してる人が何か言ってる
特に蔑称を使う人はゲハ脳だと思っていいです。
379 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/17(土) 16:45:28.37 ID:vPEVSv0d0
ゲームの根本に課金が絡むとバランスが悪くなるのはチョンゲーが証明してます。
103 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/17(土) 17:17:45.95 ID:vPEVSv0d0
誰かと思ったらタナカスさんですか。
たしかにゲハ脳だ
ゲハ用語を使うのがゲハ脳ですよ。
どれもゲハ用語ではありませんよ。
蔑称、中傷、人格否定
全部揃ってるな
HALO4はバグやバランスへの不満があるのは確かなんだけどそれ以上に過去作にあった遊び心が失われてると思うんだ
倒された時の叫び声とか絶対必要なのにスパルタンWは我慢強すぎる
そこらへんも5で見直してくれると嬉しいな
ID:PUcCtBnR0さん、鏡をみてください。
貴方の書き込みをみると、アンチをおもちゃにしたいだけでなく。
ただ相手の揚げ足を取って、馬鹿にしたいだけなんでは?と思います。
偉そうな事を言ってブーメランが突き刺さってる人を見たら忠告したくなるでしょ
人の情けとして
このスレに日付が変わる前から居て、43回も挑発ばかりの書き込みは変ですよ。
寝不足かなにか因縁があるのか知りませんが見てて不快です。
不快ならいちいち攻撃して来ずにNGに入れたらいいやん
荒らしに構うのは荒らしとか言ってるのに自分が一番反応しちゃってるし
スルーできずスレチな話題を連発してすみません。
以後荒らしに構わないよう気をつけます。
はい逃亡☆
ゲーム性を重視したHalo3
グラを重視したHalo4
なんだかなぁ
グラフィックを重視したって言うならREACHだな
HALO4はゲーム性って意味では改善してたから
2リマスターに5ベータは着くだろうか
582 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 18:27:02.15 ID:pMVZ0UryO
なんだか随分元気がいいな
今のHalo民度はこんなもんか
HALO4がゲーム性重視wわろた
武器消えるのはやくて弾切れ激しいのどうにかしろよ!
HALO保育園だからね
>>585 それくらいじゃねーよ!おまえマジで言ってるの?グレネードもひろえないんだぜww
587 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 18:44:34.06 ID:8rgCp+1W0
なんつーかコミカルさもHALOの売りだったのに
4はそういうの一切ないよね。
プロメシアンと戦ってると何かクライシスやってる気分に。
>>586 いや、実際俺もキャンペーン中不便だなと思ったよ
ただあれは次作では改善するだろうし気にしてない
>>587 悪い意味で真面目すぎるきらいはあったね
もっとバカゲーっぽいノリを次は強めてもらいたい
>>588 HALO3やREACHを実際にプレイしてゲーム性がとか言えよなw未プレイとか洒落にならないw
>>587 マスコット的だったグラントも可愛くないしね
ストーム派って設定はいいんだけど見た目変えすぎ
え?普通にプレイしてるでしょ
お前してないの?
チーフのアーマーいいかげん一新しろよ
たしかスパルタン4のミョルニルより性能低いんだっけ?
声優問題に関して、Mac時代からBUNGIEのファンやってると自称してコピペ荒らしやってる奴がMACブラスト知らなかったりはしたな
俺自身谷さんに戻せば予定調和だと思うけど、暴れてる中にゴキブリが混ざってたのも事実
4はコルタナがあんなだからな
軽口叩きながら任務をこなせないしね
今回のボックスアートみるとマジっぽいんだよな
声優問題と言えばTGSのチーフコスプレの人、
確かHALO4発売イベントにも顔出してるよね。
今年のTGSにも来るんだろうな、ほぼ間違いなく。
発売イベントのは本物じゃね?コスプレも来たのかもしれんが
REACHにせよ4にせよシリアスにならざるを得ないシチュエーションだからな
いや1だって2だって3だって状況そのものはめちゃくちゃシリアスだけど
ラスボスは自我を保ちつつプロメシアンと化したハルゼイ
600 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 19:33:42.32 ID:8rgCp+1W0
谷チーフのHALO4FUD発売まで漕ぎ着けたんだし
谷チーフに戻す、してくれると嬉しいなぁ。
HALO4に関しては力也に何の落ち度もないんで
脳筋度が不足してる海兵隊員か
新キャラの重要なとこをやってもらえばいいかと。
あーそうそう、コルタナも戻してくれないと
チーフすねちゃよ?
チーフコスプレの人どついた糞アンチは氏ね
お前が叩いてる343スタッフや戸島以上にお前はHALOの癌だよ
力也はフォージ軍曹とかみたいな熱血タイプが合うよな
次はBlu-rayだし英語音声とか選べるといいな
フレンドリーファイア廃止は玄人にはどう映ったんだろ
俺はあった方が緊張感合って良いと思ってたんだけど
>>354 グラフィックの犠牲になったのはエフェクトよりもオブジェクトの描画上限数
あれはゲームデザインに影響与えすぎた
>>603 フレンドリーファイアは廃止されたわけじゃねぇぞw
それでもHALO4の緊張感なんてプロメシアンビジョンで台無しだけどなww
>>601 糞アンチって決め付けてるゴキブリは死ねよw
>>199 こういうのって小説とかの媒体で語られてるの?
フォージ軍曹ポジションの声あてる分には適役だったと思うわ>力也
>>608 アンチ以外にだれがどつくのか
今のレスがどうしてゴキブリにつながるのか
疑問の多いレスだなあ
>>609 Halo4 吹き替えキャスト変更問題 Part 14
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1398698848/ 23 :Hag ◆EJYvR6qQEA :2014/04/30(水) 23:54:09.62 ID:hNkNilQo
う〜ん、超会議3でも任天ブースや一般客にはチーフ好評だったんですが
無言で体当たりした挙句去っていく特別な使命感に燃える人たちも稀に居ましたね。
ダンボールや発泡スチロール製じゃないからスーツはびくともしませんけど。
それが彼等なりの戦いなのか知りません。
―― 以下略 ――
>>601 なんで343や戸島叩いてる人がチーフコスの人に攻撃するの?
彼も声変更には反対してるよ?
印象操作かな?
反乱軍だな
アンチというより特定ファーストの信者じゃないかな
>>612 流石マツビアイちゃん話の筋がめちゃくちゃだね
声変更に反対してるチーフコスの人に敵対心を持つのはHALOそのものが気に食わないゴキブリか声豚声豚言ってた自称HALOユーザーだよね?
どついたやつなんて糞ガキだろ
ディズニーで着ぐるみどついたら
USJの回し者って言ってるレベルだぞ
被害妄想はよせ恥ずかしくなる
>>616 まぁ声変更に反対してるのは声豚で合ってるとは思うが
声優変更に抗議して富士山だっけ?登った人?
んなことより3のPC版出せ
621 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 19:56:29.75 ID:pMVZ0UryO
まさかこっちであのスレの話が出るとは
あそこってあれだろ? レイヤーヲチスレだろ
次回作ではインフィニティのかっこいい所が見たいんですが・・・
人類側の切り札として20年もかけて作ったのにカッコいいシーン少ないやん
ランクだけは必ず導入しろ
タグの売買なんて気にするなよ
626 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 19:58:48.50 ID:pMVZ0UryO
戸島には感謝してるわ
>>502 3やるならアマで1・2のパック買ったほうがいいと思う
360でやると2は背景焼き付けのバグがあるけど
ゲームには支障きたすほどではない。
みんな3のオンに戻ってきて欲しい。
>>510 いやシャドウランなんかよくできてるけど
キャンペーンがないから不当な扱いうけてるじゃないか・・・
HALOコミュニティが荒れる口実作ってくれたって意味ではふざけんなと思うが、4に対して覚える不満はそこじゃないな
まあ5はしっかりやってくれ
シャドウランは壁床天井テレポートで抜ける想定のクソ複雑なデザインやってるのにほとんどのマップで完璧にバランス取れていて逆に怖い
谷さんとか力也とか誰だよ声豚きめえな
豚豚連呼してる奴はゴキブリもしくはゴキブリと同レベルの奴にしか見えん
>>548 なんかあのシュールさは
初代バーチャファイターに近いものがあるよな・・
ジェットパックで飛んでいくやつ真下から
レールガンで貫いて糞笑った記憶があるわw
あれはリーチのDMRのリズム感やインベィジョンルールが
ダメだったんでひと月で投げたんだが本当にあれからよくなったの?
今4メインでやってるけども。
>>634 ゴキブリの自演だろw放っておけww
餌与えるとカサカサ増えるぞw
DMRはノーブルームになってマトモになっただけで
BR程の楽しさは無いよ。採用されてるのもMLG系だけだし
隔年でクラシックバージョンで
ダッシュ等がないタイプと
リーチや4みたいなカジュアルバージョン
で新しい事てんこもりタイプで
わけて出してくんねーかな
武器周りの仕様は3から変えるなら変えるでもうちょい練って欲しいかな
>>638 あらゆるFPSはやがてシャドウランに近付いていくという予言が昔あったな。TITANFALL見て思い出したわ
>>637 パッチでREACHのDMRがよくなったろwやれよなw
HALO4のBRは3に及ばないwもちREACHのDMRより爽快感ないw
>>636 いや、自信を持って良いと思うよ
最近は声優も市民権を得てきてるらしいしさ
HALO3のBRの音が4でしょぼくなったのは残念だったww
644 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 20:18:13.93 ID:pMVZ0UryO
>>628 ODSTのDISC2がGoDになってくれりゃよかったんだけどなあ
3買ってマップ2種買って、は面倒だしODSTのパッケ開けんのも面倒だ
3まだ人いんの?
いるよ、元からある程度残ってたがゴールド無料ゲーで息吹き返した
やらないか?
とりあえずHALO5の前に1〜4作目までXBOXONEで出すとか言ってるけど
明らかに4作目だけ異様なふいんきになるよね。
>>52 ドラマも来年みたいだよ
HALO5と同時期辺りになるみたい
Reachしかプレイしてないけど楽しかった
マルチは時期外れだったてのもあるけど過疎ってたから外人とのラグい試合しかなかったのが残念
シングルはすげぇ楽しめた
ヘッショを狙っていかなきゃ無理ゲーになっていくのが、また良かった
651 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 22:06:24.98 ID:RoYn9C+f0
>>596 声優問題で出没してたのはデブチーフじゃね
富士山に登ったヤツ
なんか今年の超会議のマリオカートコーナーにもいたぞデブチーフ
4のマルチは神
少し理不尽なとこや武器が消えるクソグラマップなどはあるが
ただこの5のイメージイラストは少し手を抜きすぎていやしないか?
でも発売日が近づいてくりゃ壮大なステマと宣伝の物量投下で
こんなものすべて払拭されるか
リーチは一部神扱い人がいるみたいだが個人的にはよくできた凡ゲーというイメージだな
俺も同じこと思った
4のテクスチャはリーチよりヘボイっしょ ついでにエフェクト関連も
シアターもないし4人マッチングコープもない マップも狭いし武器も死体もすぐ消える
とにかく色々削りに削ってグラフィック部分でドヤ顔したかっただけ
ちょい遠目で見れば良い感じだけど 実際寄ると荒いさん
657 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 23:36:19.27 ID:pMVZ0UryO
4がヲゲーとスパルタンオプス果てはフォージまで別途ダウンロードと知った時は戦慄したよ
容量8G近くほぼ全部キャンペーンかいな
ゴキがチーフのコスプレまでして抗議するかよ
開幕直前のロードアウト画面でレイスが空高く飛んで行った
ラグなのかバグなのか
広告費でやらせるなら余裕でしょ
>>656 Reachにだって近寄ったら粗いテクスチャなんて幾つもあったろ
てかテクスチャはReachのが上と言っておきながら、4の方がグラフィック偏重って結論なのはどういう事なんだ
解像度はReachと4、どちらも720pだしさ
3はグラフィックでは妥協して30fps安定+ズーム時の異様な書き込み
リーチはグラフィック向上したけど処理落ちが多くて30fps不安定
4は更にグラフィック向上するも負荷大きすぎて武器の消滅が顕著
箱1では無理せず4のグラフィック+3の書き込み+30fpsド安定になると嬉しい
Reachのほうが全体にムラが少なく緻密だったきがする
4は目がいくところは綺麗だけど、脇を見ると荒い感じ
初見ドーンの観測デッキから見える外が荒すぎてがっかりした記憶がある
5は60fpsだよw
DX12でどこまで処理を軽くできるかな。
>>663 わかる、俺もアレ?って思ったもん
船内はすごい綺麗なんだけど、背景荒いよね
すんごい浮いた感じするんだよね
HALO5で一番の期待は60fps化だな。下手にグラフィックに力を入れて、処理落ちしやすいなんてのは勘弁して欲しいな
解像度なんて720pでもいいからとにかくド安定60fps張り付きと、次世代機らしい豪華なエフェクトで魅せてほしいところ
3は絶対見えないだろって場所も良い意味で無駄に作ってあったんだよね
リーチではジェットパックが出てきて見えない壁増えまくったからそういう無駄が減ってしまった
4に至ってはダイダクト玉が逃げるシーン後の目の前にある崖から飛び降りれなくてびっくりした
見えない壁はHALOであんまり使って欲しくないな
4は綺麗なとこと荒いとこのギャップが激しすぎるんだよ
REACHはまだ均等な感じがするのよ
669 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/18(日) 01:29:21.74 ID:ecec4S0sO
>>667 スパルタンオプスやった時に飛び降りられない崖あったな
俺は飛び降り自殺も楽しみのひとつなんだ
ランク復活してくれたら満足かなぁ
あの1ポイントの重さ!実力同等の人との接戦の興奮は忘れなれない!
自分より弱い人をボコボコにしたりする退屈なゲームはもう要らない
リーチは1152x720p 4は1280x720pだろ パッと見は綺麗だよ4は
お 美人かも と思って近づいてよく見ると案外普通だったりするパターンだが
ライティングは良いと思うところもあればギラギラになりすぎなとこもある
つかFXAA使ってるから仕様上テクスチャがボケるのは仕方ない
AA掛ければボケといい
NO AAならジャギといい
5は敵の落とした武器がちゃんと残ってることを祈るのみ
4は消えてたからレジェンド弾切れでどんだけ苦労したことかw
1,2,3,REACHは
ほんと面白かったから
4の話なしにしてくれれば5発売日買いするわ
てか343のスタッフもう関わらないほしい
特に脚本家
あとCV担当は首切れ
キャンペーンならともかくマルチをリーチとかいうウンコと比べるのはやめて欲しい
逆にキャンペーンは比べる価値がないくらい4がウンコだけど
676 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/18(日) 03:03:34.95 ID:ecec4S0sO
声優声優CVCV
誰のおかげで完全体のパチモンになったと思っているのか
HALOの60fpsなんてありえね〜
と思ったけど実はそうでないかも
60fpsとはいわず将来的に120fps目指してくれ
グラとかは4とか3ぐらいでいいから
>>89 糞になって来てるんじゃ無くて、FPSにお前が飽きて来てんだよ、
戸島様の思いがわからない奴はゴキブリ。それ一番いわれてるから
680 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/18(日) 06:35:30.70 ID:3GB3W4bD0
シリーズ本編の続編でないリーチと比べられる4はしょぼいってことだな
遊びの幅の広さでは4はリーチの足元にも及ばない
何でこんなに評価されてるのか?
リーチマルチは途中参加できないせいですぐ人数も偏るし
マップやゲームなどなにか気に食わないと思ったら抜けるのも即
おまけに皆それがわかってるから最後までゲームにならないとか放置しているやつだけ取り残されてるとか
ちょっとリーチを過剰に擁護している人は頭変だと思われてもいたしかたない
REACHのマルチってロスプラ2と同じ失敗してるよね
halo4の途中参加はボロクソ言われてるんだがそれは
いいとこもあるんだろうけどむしろヘイローシリーズとしては
GoWJみたいな恥ずかしい歴史的な汚点となった要素が多い作品だね
変なAAかけてると悪い評判もたったし
>>685 halo4は歴史的な汚点だよな・・・今までの1〜3の基盤を全て壊してファンは去った
wars、odst、reachは直接的なhaloシリーズとは関係ないけどファンは増えたし
>>682 最後までゲームにならないとか探してみると放置しているやつ一人だけ
取り残されてるとかよくおこったりする
少し言葉足らず訂正
REACHのキャンペーンはチームを強調したのに味方AIが恐ろしく馬鹿ってのがちょっと
ジュン君だっけ? 味方が仕事してるなと感じたのはスカラベスルーして運転やってくれるシーンくらいだったぞ
途中参加に巻き込まれるやつの気持ち考えてまじで
GoW3でも同じこと書いたけど、HALOくらい人口多いゲームなら一部屋分待って始める方が良いと思う
途中抜けを誘発するバランス調整が真の問題で、レイプ試合になる前に決着が付くさじ加減にしていただきたい
リーチのキャンペーンの脚本はHALOという作品においてほぼ過去作を最強にリスペクトして作ったのが伝わるけど、
HALO4は冒頭から過去作を無かった事にする気がひしひしと伝わるキャンペーンだった。
俺のグラントたんを返せ!!
692 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/18(日) 07:30:41.90 ID:eOzR/vgJ0
4のバランスは変だもんCOD見たいに柔らかいし即死武器も多い
4のプロメシアンの設定だよな
ワープしてくるわ、犬みたいに素早い奴が群れだわ
空飛んでる奴が、一番厄介なやつにシールド張るわ
やっと追い込んだと思ったら逃げられるわ
ストレスマッハだった
スパルタンオプスは単純明快で楽しめたが
あ〜プロメシアンって存在がHALO4を台無しにしたのは判る、
あんな消極的な戦いする奴等が戦場に登場すること自体ありえない、
フォアランナーの兵器と言えばセンチネルとかエンフォーサーだったのに
何この無駄に攻撃力と防御力が高いだけのヘタレ兵士って感じだった。
そう?色んな敵が出てきて最後まで飽きなかったな俺は
最初空飛ぶ奴にイライラさせられたけどコツが掴めると楽に対処できるようになって悪くないなと思ったよ
スパルタンオプスも最初なんだこれとしか思えなかったけど、だんだん熱くなる展開だったな
DLCでもっと続くのかと思ったけど、あの続きは5に出てくるんだろうか
ところであれがチーフの新アーマーでそういう意味でチーフが下に描かれてるとしたらどう?
ナイトがエリート同様シールドを持っている上に
シールドを破壊してもHSするには頭の装甲を破壊しないといけないのに
それに対する有効な倒し方が用意されてないんだよな
エリートと同じでプラガンとニードラーが有効だけど、こいつと戦うときはその2つは手に入らないし
結局、強武器を使って一気に倒すしか有効な手段がないというのが何ともつまらん
プロメシアンは画面越しに脅威が伝わってきて良かったね
よく新しく作ったものだ
699 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/18(日) 10:05:44.83 ID:ecec4S0sO
ナイトはブルートヒーローみたいなもんか
無機質な敵はくそ
グラたんとかブルート等は、不利になると狼狽したり逃げたり表情?がみえたが
プロメシアンはその辺がなあ
その無機質さで脅威感が出る
703 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/18(日) 10:36:31.93 ID:ecec4S0sO
ナイト集団でもない限りは敵対センチネルだらけの方が怖いな
犬ウォッチャーはメトロイド気分
レジェンドでナイト複数戦苦労したな
途中参加出来ないから糞とか言い出したら2も3も糞になっちゃうじゃん
集団でないナイトは志村後ろで一撃だからなぁ。
途中参戦もTFみたいに、撤退戦に放り込まれるのもなんだかなあw
脅威感なんてない統一感のない没キャラだよ
一撃死が脅威感というなら違うと思うよん
>>706 集団戦がどうしても無理ゲーなんだよな
特に終盤全滅させないと進めない
難易度関係なくタイマンもキツイって人は流石に雑魚乙だけどそんな人いないだろ
脅威感はツーマンセルのハンターのようなキャラだと思うん
>>708 どうしてもネガキャンしたい仕事の人の意見はいいです。
■失敗例:プロメシアン
新しいエネミーの導入は大きな賭けだった。コヴナントとは違うユニークな存在にしたかったので、ビジュアルについては3回もリテイクしている。
ただ、キャラクター設定、戦闘のメカニズム、ビジュアルを別々のセクションとして制作したため、統一感のない部分が出てきてしまった。開発初期に方針を明確にすべきだった。
え?実際遊んで不満言ったらネガキャンになるのか
>>709 もう終盤のナイトは敵キャラというより単なるカベだよね、
引き付けてヌッ殺そうとすると、一定距離で元居た場所に引き返す単なるカベ。
チーフ単独だから脅威だけど今までのHALOなら迫撃砲かスコーピオンで狙い撃ちされて終わる展開。
ああ、そう考えると海兵隊やアービターとキャッキャウフフ出来た前作が懐かしい...
スコーピオンなら楽勝とかHaloの基本じゃん
4の最後のプレイが2012年12月か
900くらいしか実績解除してないや
いつの間にか2000まであるしw
4の海兵隊のセリフを聞くとチーフの扱いが酷い
海兵隊と言えば顔も昔と違ってコピペオンリーになったよねん
普通に違いあるじゃん
ネガキャンしないと気が済まないお仕事
4の顔はコピペだよん前作だと海兵隊それぞれに顔に個性があった
最初の海兵隊の中にスタッフが紛れてたり良かったんだよん
(アニメキャラか何かの口調かなぁ…)
721 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/18(日) 11:26:32.12 ID:ecec4S0sO
724 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/18(日) 11:36:30.66 ID:ecec4S0sO
HALOの面白さって、CoDとは真逆で、スクリプトではなくそこに世界が本当にあると錯覚させる作りだと思うのね。
あと、3軍入り乱れての先頭にどうやって関与していくか、とか。
HALO4でCoDの真似事みたいなのを始めたのは、本当に残念だった。過ちに気づいてほしいね。
4のキャンペーンにジョンソン的な名脇役いないのもシリアスまっしぐら
REACH以降キャンペーンが真面目一辺倒なのでそろそろ息抜きがほしい
729 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/18(日) 12:21:10.22 ID:CI1T7jrW0
スパルタンオプスはいいキャラ揃ってるんだけどな。
ムービーの中だけで、ゲームじゃ全然関わりが無いっていうね。
ソーンが初々しい
途中参加無し:ゲームに残されたプレーヤー「レイプゲー糞」
途中参加有り:放り込まれたプレーヤー「負け戦に放り込まれた糞」
途中参加有り・無しのそれぞれのプレイリスト作成:プレーヤー「人数が分散されて糞」
どうやっても文句が出る未来しか見えない
個人的には待ち時間が減る分、途中参加有りのが好きだけど
ヘイローは作品ごとにキーコンフィグがバラバラなのと、初期武器のアサルトライフルでズーム出来ないので萎えた
スコープも何も付いてないサブウェポンのハンドガンでロングズームできるのもワケわからんわ
>>732 まあそこら辺は伝統なんで…とはいえ、そういうマニア向けの特殊な常識はHALOを広めていく上で足枷になっているとは思う
個人的には主力のはずのARは、もっと使える物であってほしいかな
3のBTで俺一人になった時敵のエリートがホグに乗せてくれてレース大会始まったの思い出す
>>731 >>732 オプションでオンオフにしたらいいんだと思うん
やってればわかるだろうけどHaloのズームは銃の機能とバイザーがリンクしてるんよ
アクシオス!
>>731 HALO3のように途中抜けにはペナルティを課す
その一方で救済の為に途中参加機能を付ける
もちろん途中参加するかしないかはオプションからオンオフ出来る
こうするだけで皆幸せになれるのにしないんだよな
開発にはアホしか居ないのかと
リーチから途中抜けにペナルティ無くなったのはマジで意味不明だった
リーチも途中抜けペナあるけど
過疎ってきたあたりに野良でやってたら
腐れジョーカーのフルパ軍団と当たりまくり即抜けしまくってたらマッチング制限された
リーチ民はそもそも裏切りや基本マナーも悪すぎ途中抜け酷過ぎてゲームそのものも最後まで完走しないことばかりww
ゲームシステムそのものにも問題ありそうだがあの独特の雰囲気にもありそうだなww
途中参加オンオフは大賛成だが途中抜けペナはいらねえな
ランクマとかMLGみたいなのにつけるだけでいいだろ
リーチは数回抜けると警告画面が表示され15分マッチング禁止になるペナルティがあるぞ。
しかも警告が表示されたら裏切りで追放された場合でもマッチング禁止になる。
>>731 何やっても自称ファン様は文句言うだけだからな
声が大きいだけのモンスターユーザーは無視するのが一番
それに抜けないプレイヤーにはクレジットボーナスが加算されたりする。
戦犯が抜けて人数差が偏って抜けた場合はペナルティはない。
お陰で抜ける人より放置が目立った。
ソーシャルスレイヤーはなんでもいい
練習みたいなもんだから
ランクつけりゃいいんだよ
途中参加なしのな
745 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/18(日) 14:36:01.86 ID:ecec4S0sO
>>740 ソーシャルなプレイリストにはペナいらんな
プレイリストと言えばDLC専用のやつちゃんと用意して欲しいわ
リーチでDLCのマップ5種分しかプレイリストが残って無いのは連中の陰謀だと思ってる
後はマップか・・
4の初期はまじくそだったな。Complex(笑)
Havenしかまともなマップがない4の悪口はやめろ(笑)
フラッグルールでも平気で時間切れまでリスキルしてる連中に付き合うか
ペナルティくらうかの二択とかアホかと
>>747 ネガキャンしかしてない奴には何も言わないのね
どっちがゴキだかw
343がHavenばかり選ばれるから出現率下げたりしてたのが懐かしい
はいはいw
よろしい
(キリッ
9月で11年だから、タグの数字は10だけどな
自称11年さんは分かったから
対立争いをさせてアンチを増やすのがゴキブリのやり方。
>>758 ネガキャンでHALOの価値を失墜させるゴキブリは分かりやすくていいね
不満言ったらネガキャンてひどくね?
ちゃんと遊んでの不満とやらずに叩いてるやつと一緒にし過ぎ
4好きなのは分かるけどw
まあネガキャンはプレイしたプレイしてないで定義できるものじゃないんだけどな
任天堂系のゲームのスレでもこの手の過去作との対立工作みたいなのはよくみるな
最近ではハード間の信者同士で争わせようとしてたりね
ただあまりにも雑魚すぎるのか仕事が手抜きすぎるのか成果もほとんどといって
いいほどでてないような・・
4(のキャンペーン)は半端ないクソゲーだったけどTシャツは良かった
結構な頻度で着てるけど全然傷まない
4いまだやってるやつは脳みそ腐ってる
擁護に見せかけた荒らしもいるだろうな
コミュニティさえ潰せりゃいいやみたいな
>>762 自分が歴史的汚点とか言っといてよく言うわ
お前がやってるって自覚しろよ
ヘイローは旧箱の1から全部買って遊んでるが、重度なファンでは無いな
4も協力プレイや、ある時間帯しか解除出来ない実績解除とか面白かった
4はカス
4はカス(小並感)
ところでMLGって一回も触んなかったんだけどガチ勢的にはどうだったんだ?
キルゾーンを60fpsじゃないって煽った割りには今までのHaloって30fpsかよ
たまに参加してくる次元の違う方々の意見が微笑ましい。
4にしがみついてるアホのせいで5がクソにならなきゃいいが
1080p60fpsとか公言しててどっちも出来なかった屑と
そういうハッタリかましてないとこを同列に語られても
まぁHalo5は60fpsは公言したはずだから
出来なかったらそんときは叩きに来てねw
1080pは言ってないけど
3にしがみついてるというか執着してる奴ならいるが
4にしがみついてるアホなんかどこにもいないんだよなぁ…
対立煽りが下手だなぁ
776 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/18(日) 17:55:21.53 ID:ecec4S0sO
まあHaloだと思わなければな
俺もHaloの影がチラつかなきゃいいんだが
777 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/18(日) 18:01:20.46 ID:oCstlSYc0
頑張ってるねー、ゴキブリ諸君
全然話題がないキルゾーンの調子はどうだね?
778 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/18(日) 18:05:21.21 ID:CI1T7jrW0
小物になったチーフよりハルゼイの復讐の方が気になって仕方ないし、
そっちの方をメインに話進めた方が面白そうだ。
779 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/18(日) 18:08:42.95 ID:JKilbgiR0
HALOとかよく飽きないな
ギアーズも飽きたわ
マリオもアンチャも飽きたし
HALOはなんだかんだで出たら気になっちゃって買っちゃう。
でも4のストーリーが糞だったから以降の展開が心配
781 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/18(日) 18:14:20.64 ID:ecec4S0sO
もう飽きてるからBTB専ですわ
リーチのヘモハゲ楽しいれす
>>778 5はいまだにコルタナァ〜連呼してる女々しいチーフの物語だから残念だったな
5とかもう出たのか(棒)
>>778 アレで復讐とかし始めたらそれこそ小者なんですがそれは…
>>781 あれだけ散々言われてたヘモハゲがまさか4と比べると良マップだとは思いもしなかったわ
>>233 I was born in Indiaまで読んだ
コンプレックス、ヘモハゲの酷さを5つずつ上げよ
ハルゼイ博士は今くらいの設定上重要なちょい役でいいです
789 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/18(日) 20:56:40.53 ID:XtxNBkZW0
そいやGoWの方はどうなんだろ?
791 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/18(日) 21:08:47.80 ID:ThpFJluw0
>>790 サンクス!
そだねゆっくり良いもの作って貰いたいね
面白い新武器とか期待
バイナリーライフルって、0(あたらない)か1(即死)しか無いからバイナリーライフルって名前なんだよね?
デジタルな感じと合ってるし上手いと思ったわ
北米でも負けそうで焦ってキネクト省いたりまだ形ににもなってないGoWで煽ったりしてるけど
はじめから360の正統後継機を作ってれば余裕で勝ってたな北米では
プラライモドキはこれ以上増やさないでくだしあ
リピーターとか何で作ったんやアレ
ソードハンマーに続く新近接武器とかでんかね
ソードとハンマー除くと後は・・・格闘?
>リピーターとか何で作ったんやアレ
サブマシンガンがODST用にアップグレードされたから
プラズマライフルも何かアップグレードしたいなと思って…
798 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:46:34.57 ID:7MrfiCGL0
ニンゲンダー
ストームライフルはマジなぜ作ったのかわからん
遠目でカービンと誤認して近づいた時のガッカリ感は異常
連射系エネルギー武器はプラズマライフルかリピーターのがいいかな。あれならカービンと見間違えることないし
801 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:16:28.21 ID:Q5mJh6+c0
>>790 幸か不幸か
ギアーズもHaloも3部作が綺麗に作れちゃったせいで
次世代はPS4に流れちゃう人が多いんじゃないの
3部作の途中で世代またいだほうがハード的にはよかった
ギアーズは消化不良な気が
小説読めば補完されるのかもしれないけど
GoW4は3で敵対勢力が全滅してるから4はでないだろうな
Jのような過去編や番外編しか出なさそう
ギアーズは大量のバックグラウンド仄めかしたまま終戦させてくれちゃったからな
クイーンの正体にせよ人間側の裏にせよ伏線ぶん投げられたサイアにせよお前それ語ってくれよって話が多すぎる
と言う事は続編作りやすいって事か
ドムがいねえしなあ…
別部隊とかいくらでもある
マーカスの物語は終わったかも知れんが
>>807 続編は作れないよって、限にXBOでGoW新作が出ると確定してるのに今更何を言ってるんだ…?
810 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:03:13.05 ID:o6+3BmAb0
4はすごかったよな
それにもともとヘイロwだし
ガーディアンズでスペースオペラぽくなるんだろうね
フォアランナー5人衆とか出てくんだろうか
>>809 GoW3の続きって意味で言ったんだけど?
主人公が違ったりする新作は出るだろうけど続編はむりっしょ
GoWは次世代機で出す意味あんのかね。
360版の画質でも十分すぎるほど綺麗だった気がするが。
>>811 は?新作は出るけど続編じゃない?ガキの屁理屈かよ何なんだそりゃ…
>>804でも語られてる通りまだ明らかになってない要素とか普通にあるし、マーカスが主役じゃなかろうが続編は作れるだろ
XBOでGoW4が出ても、お前は「あれは新作であって続編じゃないよ」と言い続けんの?シリーズの続編かどうかはお前が決める事なのかよ
続編作らないでと言う、某ファンボーイの願望語られてもな
既にDLCでコミックだかのキャラ出てるしな
>>813 GoWやってれば分かるが3で人類の敵はマーカスの父ちゃんが作った兵器で全滅しちゃったでしょ
それ考えると3の続編は作られないってこと言ってんのやってれば分かるっしょ
ただ、続編も嬉しいんだけど
やっぱり新しいシリーズは作っていくべきだとも思うな
・・・豆腐も面白けりゃシリーズ化したんだろうけど
>>815 新しい敵なんてなんぼでも登場させられるだろ…
映画や漫画みたり、ゲームも全然やらない人なの?
>>817 いやいやGoW3の続編を作るにしても敵は人間しか残ってないし
人間もお互い争えるような戦力なんてないでしょ・・・人間同士の争いが出来る頃にはマーカス死んでる
>>818 つうかさ、別に時系列的に3の後の話じゃないから続編とは呼べないなんてこたないんだからな?
お前の理屈だとドラクエ3は勿論、ドラクエ4以降は完全に続編とは呼べないって事だぞ。FFなんて言わずもがなだしな
>>819 それは「GoW4:ネーム」見たいに変わるだけの直接的なマーカスと関連あるものがたりじゃないっしょ
ジャッジメントとか良い例
仮に敵が全滅したとして、マーカスと別働隊の話とかいくらでも広げられる
よりによって和ゲーのナンバータイトルと洋ゲーのナンバータイトルの区別を一緒にしない方がいいと思う
>>820 だからさー、「マーカスが関わった3後の話じゃなきゃ続編じゃない」なんて認識はお前の中だけでしか通用しねえんだって
XBOでGoW4が出たら、時系列や主役がどうだろうとそれはシリーズの続編なの
てかさ、お前は本当にこれからずっとその主張を続けてくの?もしそうだとして、GoWの続編だけじゃなく他の作品にもそうやって言いがかりをつけろよ?
さっきからXBOってなんなんだよ・・・取り合えずマーカスが主人公のGoWは3部作で終わったこれだけだよ
そうだね
そして新たなギアーズの物語が作られるってのは楽しみだな
>>824 XBOて略の何が問題なんだ?この表記で何のハードの話してるのか判らないのかよ?お前は本当に下らない言いがかりばかりだな…
で、GoWにおけるマーカスの話は3までで終わった、シリーズの続編はXBOで出る。これで何の問題があるんだよ?
>>826 ナンバータイトルが出ないだろうって話だよ
洋ゲーだとナンバータイトルはストーリー的な続編という扱い
CODも途中で番号振るのやめたのはこういう訳、和ゲーはそれでもナンバー付けてるけどね
っても題材にする視点はどこなのかによって例外は存在する
題材にするのがその地域なのか主人公なのかでね
俺はナンバリングついた続編だろうが
外伝だろうが、面白いギアーズなら文句ないけどな
狂信者はそんなとここだわるのか
>>827 XBOで出るGoWがナンバリングになるかどうかなんて、それこそお前が決められる事じゃないだろ
あとお前の理屈で言うとBF1〜4はストーリー的に繋がりがあるんだよな?でなきゃナンバリングにならんはずたしな
つかGoWもHaloも好きだけどよく考えたらスレチな話題だったな
どうでもいい話だわ
ギアーズ系で話しても嫌われるの目にみえてる
>>828 自分の理屈が穴だらけだと分かって今更フォロー入れたんだろうが、甘いわw
そのフォローのお陰で余計にXBOのGoWは続編じゃないとは言えなくなっちまったぜ?別にGoWの題材がマーカスだけと限らないからな
>>835 何でジャッジメントはナンバー付けなかったのか考えてみれば分かるでしょ
GoWは三部作でストーリーに繋がりがある、他の一部のゲームのように作品ごとに違ったりはしない
なんでそんなにムキになるんだ?
そもそもスレチだろ
>>836 あーもうええわ。お前ルールだけのこんな下らない話でスレ汚しを続けるのも難だしな
とりあえずお前はXBOに出るGoWは絶対にGoW4とは冠さないし、シリーズの続編じゃないと主張する訳た
これからのGoWシリーズに関する続報を楽しみにしようやw
続編と主張しないってなにいってるんだ?
ラストの話的に3の続きはないって言ってるだろ
話聞けよな
勘違いされても困るから補足しておくと3に繋がりのあるストーリーの続きな
まだやってんのか
このバカ
後付の言い訳って本当に見苦しいな
845 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:47:53.92 ID:9hzSnvEfO
Halo民度の次はギアーズ民度が垣間見えた
お前ら学生みたいな言い争いやめろゆ
>>843 突っ込まれてからの後出しの言い訳じゃんw お前の一番最初のレスを見ろよ。ハッキリ「続編は作れないよ」と書いてあんだが
誤解だってんなら、これからは紛らわしい言い切り方をしないよう注意しろよ?
理想マーカスまたはマーカス達みたいに罵倒系のガチムチ達のタフなゲームならイイな
Halo5もまたタフなチーフの戦争が始まるなんて最高だぜ
ギアーズの民度なんてギアーズ幼稚園と言われるくらいだからな〜
>>845 学生に失礼
GoWスレはもれなく幼稚園化する
>>850 ん〜なんだかな〜って印象
陰謀めいた事に悩めるチーフより人類の為に一軍人として作戦を遂行するチーフが好きだな
今年は2ANVがONEで出るのかな?4は発売前はめっちゃ期待してたのに肝心のマルチプレイヤーがボロカスだったからな…
3の頃は一強って感じだったけど、今はCS向けに沢山FPSがあってどれもHALOよりいいセールス出してるし
5で復権を期待したいなあ
Haloのマルチはホストが途中抜けして暗転からのゲーム開始が長くてすげーイラつくんだよな
>>852 マルチプレイヤーREACHよりいいじゃんカス
>>853 HALO5からはデディ鯖を使うから、それも無くなるな
外伝のリーチと比べられるHalo4
元々XBLAとして開発→規模が大きくなってきたんでパッケージ化という経緯のODSTと違って、
Reachはエンジン刷新したりナンバリングと同じぐらい手間かかってるけどな
まぁ、それでも4よりリーチの方が面白いんだけど
外伝かは意見が分かれるけど少なくともBungieだしなぁ
おっと訂正、元XBLAじゃなくDLCね
>>858 それは上の方でも散々やりあった跡があるが、キャンペーンとマルチどちらに重きを置くかで感想が変わってくると思うぞ
>>861 マルチでもフォージがよく出来てるリーチの方が面白いよね
MLGがあるからガチで楽しめるし
>>863 そうなのか。俺としては4のマルチは入力遅延が小さくなってたりして操作感が良いから割と好きなんだよな
キャンペーン、というかプロメシアン相手がつまらないのは擁護できないがw
>>862 業者じゃないよ、Halo4の駄目だしはネガキャンと思ってる人と同一人物?
>>864 業者は結論ありきだから分かりやすいんだよね
新武器もなかなか面白いよね
入力遅延はフォージとかマップのラグで増えた気がする
>>867 Halo4の新武器はリーチのプラランやグレランと違って面白味がないと思う
DMR有るのに何でプラランは消しちゃったかな〜プラガンの弾も減ってるし
869 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:02:38.94 ID:61U9y4+V0
早く遊びてー
サプレッサーとか見てるだけで弱そうだしスキャッターもこけおどしなんだよな
フォアランナー武器でフォアランナーらしいと思ったのはバイナリとキャノンくらい
パルスグレネードも普通にキルボール召喚で良かったのでは
ただストームライフルは個人的に好き
デトネーターはUNSC版ニードラーでも作りたかったのか
レールガンを外すとは
Halo5ではエリート対スパルタンのインベやヘッドハンターが復活して欲しいな
4はリコシェットだけは良かったけど他が普通
4はロッドガンが凶悪すぎたかも
うまいやつが使えばリーチのバンシー並みに凶悪
この際1のPC版の仕様に戻してほしい
オーバーヒートや燃料切れははやくてもええし
レールガンはなかなかええ武器やね
>>873 キャンペーンでもロッドガン最高だったしな
これがあるとボーナスタイムとまで思ったものだ
バイナリーもレールガンも撃てば即死っていう武器はいらない
Halo4のロッドガンは弾数多いだけではなくて速いからね
ソレースとかいうクソマップで出てたから印象的
ジャッジメントがナンバリングじゃなかったのは外部スタジオの作品だからだろうに……
それこそ「ギアーズやっていれば分かる」話だ
ヘイローもギアーズも本家のスタジオが去って評判落とした。
さすがにリーチのバンシーやタンクほどじゃないか
凶悪化するのはサポート支援などのほんのごく限られた条件が重なったときかな
別に今のままでもええかな
879 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 17:26:47.26 ID:Tx8ZIXa10
本家のスタジオの最後の作品から評判落としてた気がするけど僕はリーチが大好きです
つかシックスやクリムゾンみたいな自身の分身のが感情移入しやすい
それはあるね
だからオプスには期待してたのだが
881 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 18:10:29.57 ID:9hzSnvEfO
オプスの序盤でホグの運転をNPCに任せたら即行で岩にぶつかってわろたわ
>>870 キルボール召喚てどうバランスとるのかぜひ聞きたいんだが
ODSTはかなりAIはよかったな
難易度毎にNFCの傾向も異なってるというのもおもしろい
あれがバンジーの箱での魂込めた作品であり
実質的な遺作になってたような気もしてるが
>>882 バランスなんてどうでもいい
フォアランナー武器らしさの話したんだよ
オンは投下武器限定にでもしとけばいい
あのさあ…
はい
887 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 18:59:01.75 ID:qmOjeYjU0
HaloもGoWも続編楽しみだなあ
>>851 淡々と任務をこなしつつ要所要所てカッコいい台詞言うのがチーフだよな
どんどんついて行けない方向に行ってるなー
対戦は2が好きだなースピーディで
>>888 理想はそうだよね
もう一度記事を読み直したんだけどUNSCにも疑問を感じるって事は軍の後ろ盾やチーフの味方がいなくなるのかな?
それでティザーで 哀 戦士 状態なのかな?
むしろ世紀末
チーフには変に悩んだり迷ったりしないで欲しいんだけどなー
人間味がないって意見もあるだろうけど、そんなもん最強のスパルタンには要らんのや
チーフが人間らしさを見せるのは同じスパルタンUかハルゼイやコルタナだけでいいんだよね
あとは適切な指示に従って人類を勝利に導くチーフが見たいんだ
4の艦長みたいなB級映画にありがちな足引っ張りキャラは要らない
こういう物語が個人的な問題にフォーカスしていくとだいたいつまんなくなるんだよなあ
最初からそういうお話だったのなら何の問題もないんだけど
オプスは話自体は結構好き
成果あげてるクリムゾンがあまり絡まないけど
クリムゾンは味方の降下艇に攻撃するキ○ガイ集団だから
戦争終結で人類が内部でいざこざ起こっているからか
4のストーリーは全体的にギスギスしてて気分悪くなる
898 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 21:27:17.23 ID:e2e1/+va0
H
A
L
O
4
最
強
ペリカンが破壊されるムービー演出みた時は笑ったなw
クリムゾンが毎回撃つから〜みたいなシーズン4だったかな
5のキャンペーンはマスエフェ3にならない事を祈る
もうチーフ降ろしてあたらしいスパルタン主人公にしろよ
天下のHALOがキャラ人気で支えられてるような気がしてなさけねえわ
いつまでもスネークスネークのどっかの無能監督並みだ
アンチャ新作に負けるだろ
メタスコは当然として売上もね
今回はPS4と箱一じゃハード普及台数でダブルスコアつくだろうし
ダブォ〜ル キル
903 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 22:00:14.25 ID:e2e1/+va0
インシニレートキャノン!
3のダブルキルの実績はムズかったなー
何ヶ月も狙ってたわ
905 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 22:10:46.04 ID:qmOjeYjU0
>>893 適切な指示でと言うか一兵士なら絶対無理な状況や作戦を
文句も言わず坦々とやっちゃうからチーフはカッコいいんだな
それで周りの海兵隊がスパルタン2来た!チーフ来た!これで勝つる!ってなるのもプレイヤーをいい気分にさせてくれる
906 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 22:11:05.70 ID:9hzSnvEfO
Halo4以降ってインフィニティ側だけ追っていっても話わかりそうだな
この間、スパルタンの7コスにやられたなー
DOA4で
>これで勝つる!
ここ割と重要だよね
909 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 22:30:13.21 ID:g+YrsA8V0
来年の秋には小型化した新型出るかな
今のはいくらなんでもデカすぎる
AMD次第かな
実際買うとわかるけど、Xbox Oneのハードは高級感があって相当格好いい。
AVラックによくなじむ。
912 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 23:39:20.07 ID:gHbsF/O80
913 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 00:56:32.91 ID:zYFoY7Ez0
Halo123の為だけに箱360買うか迷ってる
914 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 00:57:08.75 ID:zYFoY7Ez0
あっ初代箱も必要なのか
343になってから神話は崩れた
>>913 Xbox oneでトリロジー出るみたいだから、Xbox oneまで待った方が良いよ
917 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 01:05:30.18 ID:671jaaPp0
>>914 初代箱ソフトの1と2は360でも動くから360だけでもおk
1はアニバーサリーが360で出てて2はアニバーサリーとしてONEでリメイクされるかもしれない噂がある
918 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 01:09:56.91 ID:zYFoY7Ez0
レスありがとう
トリロジー出るなら箱1一択だなあ
来月のE3で動き見えるからそれ見て決めればいいよ
互換性もないのにトリロジーはさすがに出ないんじゃないかな。
初代また作り直しだし、2は作ってる噂はあるけど、3も作ってるなんてのは聞いたことない
噂元はこれね
噂:ナンバリング4作品を同梱する「Halo: The Master Chief Collection」が今年リリースか
http://doope.jp/2014/0533705.html 新たにEndgadgetが匿名の情報筋から得たとして初代からHalo 4まで、ナンバリング4作品をXbox One向けに同梱する「Halo: The Master Chief Collection」が今年リリースされると報告し、
真偽の程に注目が集まっています。
>匿名の情報筋
この時期に湧いてくるこういうのは切り捨てていい
2はハードを深く叩いてるせいかATI、nVIDIAの違いのせいか不明だけど
互換も完璧でないみたいよ
小さいオブジェ省略されてたり焼き付きなどもおこるとされてる
せっかくならリメイク待つか格安で売られてるPC英語版などがオススメだよ
924 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 01:35:04.86 ID:zYFoY7Ez0
>>923 ありがとう
PC版はプレミア価格になってるイメージだったわ
>>921 リメイクとはいえ、4作品のパックってインパクト大きいよね
恐らくマルチ部分は共通だと思うけど、別々に収録されてたら更に驚くな
アマは今それほど安くないね
前は1000円ちょっとだったんだが
旧箱版は安いようだけど
ただ最大の違いは今でもマルチができるかだろうな
解像度もWUXGAくらいまでもできて日本語字幕もたしかあったかな
詰め合わせ出すとしてもキャンペーンだけじゃねえの
それより2アニバーサリーにマルチつくのか?一応こっちも噂か
内容そのままで箱1に移植なのか?
929 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 05:09:11.41 ID:uF2o12gC0
噂に一喜一憂するのもE3前の祭りみたいなものだからいいけれど信じて言いふらさないようにな
PC版HALO1は最近バンジーがマルチプレイの為のアップデートしてたな
2もまだ出来るんじゃないか?
2てPC版あったか?
5までの合間に2アニバはぜひ欲しいね噂を信じたい
933 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 07:17:56.80 ID:uF2o12gC0
早く遊びてー
934 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 08:43:20.46 ID:1nGa6r4K0
チーフかこいい
>>921 2のリメイク、リマスターはあるだろうけど
さすがに1〜4は無いと思うなー
936 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 10:04:31.06 ID:KwJKtHrA0
じっさい4はいろいろけずってる
植物にあたったらちゃんと折れてた3と比べたら植物そのものにあたれないように壁作ったりフィールドせせこましくしたり
パーティクル地味にしたり
まさに静止した状態の絵面にだけ特化した絵作り
それもう百万回聞いたんでいいです
2のリマスターだからどこぞが1〜4って噂を流してるんじゃね
940 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 12:53:21.57 ID:o7o80wzCO
すごいだろ。プリレンダだってあるんだぜ
720pのアプスケでいいから画面分割とオンラインのマッチバランスや60fps安定にしてほしい
943 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 13:52:10.18 ID:yROakDYD0
>>921 Halo5の今の情報ではOne買う気になれない俺だがこれが確定だったら流石に買うなあ。
>>940 sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
やっぱFFいらねえええ
キチガイとか便乗キル狙いのアホにケツ撃たれるのヤダ
FF無いと戦ってる味方のエリアにグレぽいぽいするゲームになるからなあ
それを考えた上でFF無しの4はグレ回収に制限付けたのかもしれんが、それなら最初からFF有りにしろと
色んな伝統をぶち壊したのにそれが全部裏目に出てるんだから凄い
まさに「誰もやらなかった事に挑戦するなんて奴は信用するな」だわ
入り乱れてる所にロケラン撃っても大丈夫なのは気分的には楽だが、ゲームバランス的にはよろしくないね
ローリスクなものはローリターンに、ハイリターンなものはハイリスクにするべき
まあFFも賛否両論か
強武器とったらずっとシールド剥がしにくるキチガイとか
フラッグとかのオブジェクティブ横取り野郎を防げるから俺はいらん
949 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 18:09:09.09 ID:ZyeM2cPwO
FF無かったんだ……
FF無しルールは大味に感じるからあった方がいい
戸島様を信じろ!
くやしいのうwwww
953 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 16:55:22.14 ID:gqRtxXTf0
H A L O 4 最 強
954 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 17:56:21.16 ID:Y1O65VaxO
の糞
955 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 18:03:56.31 ID:gqRtxXTf0
H A L O 3 最 強
956 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 18:09:08.63 ID:gqRtxXTf0
H A L O 4 最 強
戸島はもう343にはいないんじゃなかったっけ
それならどれほど嬉しい事か
現実は非情である
流石にどんなアホでもこんだけ言われりゃミスったと分かるだろう
許せとは言わないがもういいだろ戸島は
責任とるって言いながら逃げ続けてるんだもん
気分なら気分で公表しろよ
声のせいでTOO HUMANかと思った
バルドル様〜
豆腐2はもうないんだろうな
豆腐マン結構好きだったんだけどなw
小山はバルドルとかBOのウッズみたいなキャラの方がしっくりくるんだよなあ
正直切嗣ですら小山はねえよって思ったもん
シリーズ一作もやった事ないのだけれど、取りあえずストーリーはナンバリングタイトルの4作を順番にやってかないとダメかね
ストーリーを追うなら発売日順が望ましいね
ただ4の冒頭でスパルタンとはなんなのか説明しているからwikiやヘイローウェイポイントなんかで補完しながらでもアリっちゃあり
普通に外伝含めリリース順オススメ
やっぱりストーリーは全作やらないとわからないかぁ・・・
E3でリメイク出るかどうか見てから決めようかな
969 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 01:08:14.53 ID:kfoWUxPz0
3だかReachだか4発売前だかスレで分かりやすい過去作の一行まとめみたいなのあったな
ウォッチドッグスも堀内が降ろされて腐女子が暴れてたな
>>969 アレは俊逸だった
HALO
戦艦オータムが地球外生命体連合コブナントと戦争!さらに感染宇宙生物フラッドの解放で全生命体の危機!環状惑星Haloで銀河の危機を救え!
HALO2
コブナントに地球がばれた!地球を救え!
HALO3
Halo遠隔操作アークをコブナントが発見!追いかけてカルト集団コブナントをやっつけろ!
HALO4
Haloの設計者フォアランナー登場!人口惑星レクイエムでカルトコブナントも一緒にやっつけろ!
HALO ODST
俺たち地獄の降下部隊ODST!地球を救え!HALO2の時間軸
HALO Reach
惑星リーチがコブナントに襲われた!パッケージを戦艦オータムに届けろ!HALO1の前日譚
見つからないから作ってみた添削求む
ネタバレすんじゃねーよwww
HALO4
謎の惑星の謎の球から謎のおっさんが出てきて逃げた
追いかけて殺せ
ノヽ_ ,ヘ ☆ スレの話題と関係ない告知を失礼致します♪
/,*ノリハノハ / ただいま議論スレにて
ルリl゚ ヮ゚ノ,'' / 名無し設定から“@LR変更議論中”の部分を
ノ⊂)Hl つ 消しても良いか議論中です♪
( ( (く__|__> 05/27(火) 06:55まで
しiノ ご意見をお待ちしております♪
976 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 06:58:00.97 ID:HphViNfgO
>>968 初代は出来事が一つだけなので2からでもわからなくはない
砂漠・・・marathon思い出すなあ、marathonでも大型AIの起源は砂漠にあったし・・・
>>94 marathonだと主人公=プレイヤーで、
敵を虐殺するにしたがって無双するプレイヤーとあまりにも貧弱な一般人との差で
自分自身が何者かについて実は結構疑問を持たせられるような点がいくつかあったんだよな
(隠しターミナルで話を追っていくと実は・・・と推理できそうな要素が確認できる)
人格をもっちゃうとこういうどんでんかえしがやりづらいとは思う
>>122 marathonの核融合拳銃のオマージュなんだろうけど失敗した感あるなあ
>>236 ワープ(ジャンプ)主体っていうとやっぱりmarathonの事思い出すなあ
あれもマップの移動はジャンプパッド経由だったし
世界観の犠牲になったのだ・・・
HERO Reach
シックス、あれだ。戦艦オータムだ!
FUDの谷チーフは
「ターゲット発見」「ターゲット確認」「ターゲット捕捉」て人間兵器らしい無機質な台詞と演技がかっこよくて好きだわ
REACHの迷言と言えば「センチな大男だったな」
俺もあいつを忘れないだろ名言と言えば
FUD吹き替え版のBD出してほしい
ウタレタ! ウタレタワー
あのシーン海外版も棒演技っぽいんだよなw