ラスアスのリードアーティストが退社 ノーティドッグの人材流出続く
2 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/22(火) 22:23:38.33 ID:VGz04rjz0
Q:ゲームの楽しさとは?
/ 任_豚\
(7ァ_ノ-(゚)-(゚)-| n'''ノ <ウリアゲ!
│.|6 . : )'e'( : .)ノ ノ
.\\‐-=-‐ ' ./
( ・ ハ ・ )
/ 任_豚\
(7ァ_ノ-(゚)-(゚)-| n'''ノ <ソニーガー!ゴキガー!
│.|6 . : )'e'( : .)ノ ノ
.\\‐-=-‐ ' ./
( ・ ハ ・ )
人材監視お疲れ様です
どうなってんのソニー
ゴキブリののろそ返しパネェっす
なんでノーティに力入れないでさっかーぱんち()なんかのライン増やしてんだ…
裏でなんか起きてんのか?
8 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/22(火) 22:30:16.53 ID:8JaJ5dO/0
すごい時代になったでしょう
ノーティの一人二人でゲームの質がそんなに変わるか?
元ノーティとかわんさかいるけど
1人2人じゃないな。中核スタッフが5人だな。
12 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/22(火) 22:32:43.73 ID:GrfYXJGE0
>10
リードアーティストってのは分かりやすく言うと
FF7でのノムリッシュとかそういう立場だわ
14 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/22(火) 22:33:58.74 ID:8JaJ5dO/0
堀井、鳥山、すぎやまがいないドラクエみたいなもんか
インファマスインファマス言ってるけど日本じゃ5万も売れないじゃん
離れたら敵だ!
新ブランドを作る上で裏方スタッフが抜けたとかならどうでもいいんだが
続編作る最中で中核スタッフ抜けはかなり痛いと思うんだがな
>>9 なら尚更技術力、開発力、ブランド全て優れてるところを優先しろっていう
開発費の点でもめてる可能性があるが
おいおいこれかなりやばくね?
>>15 BF4でも初週3万行ってないし厳しいだろうな
PSで引っ張りPS2で引っ張りPS3で引っ張り
GOTYまで取れる所の人材流出は本気でわけわかめ
まだ漏れる人もいるんじゃないのかこれ
>>12 きるぞねの画像を持ってきてるところで酢飯っぽいが
ノーティはその神グラインファマスよりも綺麗なグラで面白くて売上も多いゲームを生み出すんだよなぁ…
21 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/22(火) 22:39:10.99 ID:AZGI11o00
TESも中核の雰囲気担当の人が死んだ結果
あのいろんな意味で酷いオンラインが完成したしね
ソース見れないんだけど。
URLあってるの?
少しでも常識があったら
ソニーのヤバさを見て逃げ出すのは当たり前だろ
別に大した人材じゃないだろ
単なる中間管理者や(´・ω・`)
リードアーティストのどこが中間管理職なんですかねェ…
『The Last of Us』のリード・アーティストNate Wells氏がNaughty Dogを離れ、Giant Sparrowに加わったことが明らかとなっている。
Wells氏は、Irrational Gamesで『BioShock Infinite』に携わった経験を持ち、2012年8月にNaughty Dog入りし、『The Last of Us』のリード・アーティストを務めた。
Wells氏が新たに加わったGiant Sparrowは、2012年秋にリリースされ、その独創性が高く評価された『The Unfinished Swan』で知られるサンタ・モニカのインディ・デベロッパー。
Giant Sparrowはソニーと3本の独占契約を結んでおり、現在は『The Unfinished Swan』に続く2作目を準備中。
グラの技術デモを作るだけならそりゃ中核スタッフはいらないだろうが
でもラスアスはゲームでしょ?ゲームとしては評価してなかったの?
ラスアスはグラと演出が総てでしょ
ゲーム性なんてカスだったじゃん
>>25 リードアーティストってアートディレクターと一緒にアーティストの管理する立場だろ(´・ω・`)
>>22 普通に見られるけど
この前ノーティの人が辞めた時、低評価のアンチャ3の人だから問題ないってのを見た
この人は高評価のラスアスの人なのに問題ないってのはさすがに無いわ〜
まぁ2012年8月にノーティに入ったから元々長期在籍するつもりはなかったのかもしれんが
なら尚更グラと演出に関わる人が抜けたのが不可解なんだけどな
そういえば最近は元〇〇の〇〇が開発!とかよく聞くし
まさか元ノーティの〇〇が開発!とかやってブランド増加ウハウハとかアホみたいなこと考えてんじゃないだろうな?
33 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/22(火) 22:53:21.04 ID:3SlyqHgG0
>>13 ノムリッシュと鳥山求めない出すんで交換してくれませんかね
>>30 アーティストとして実績が無いとなれない立場な訳だが
実作業している人間以外は内容に関係してないとでも?w
35 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/22(火) 22:55:39.88 ID:q46sOJBL0
>>1 こっちも追加
ソニック新作はCryENGINE3を採用。ヘッジホッグエンジンとは何だったのか
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1398158032/ Wii U版の開発を手掛けるBig Red Button Entertainmentを設立したBarak Rafai(バラク・ラファイ)氏は,
Naughty Dog在籍時に「クラッシュ・バンディクー」「ジャック&デクスター」「アンチャーテッド」などにゲームデザイナーとして関わってきた人物である。
あくまでも「Sonic Boom」は,欧米向けのリリースを念頭に置いているようではあるが,その仕上がりに期待したいところだ。
>>26 なぜこれを無視するのか・・・
そもそも入ったのも2012年じゃん
流動性の高さとか無視して騒いでんの?
どっちにしろソニー独占のスタジオに入社かよ
ソニーの掌で遊ばれてるじゃねえか
そもそもラスアスってクソゲーじゃん
どうでもいいだろ
中核スタッフが抜けてクソになった例:CoD
>>36 ラスアス続編出さないなら問題無いけどね
40 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/22(火) 22:58:43.78 ID:q46sOJBL0
>>5 海外はソフトが売れたりGOTY取ったり実績が出来ると人材流出する
実績上がる
↓
給料上げろ!
↓
金無いから無理
↓
じゃあ他所行くわw or じゃあチーム引き連れて自分で会社立ち上げるわw
どうせPS3と同じくノーティしかないハードになると思ったけど
それも無くなるのか
何にもないハードになってしまった
42 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/22(火) 23:02:28.45 ID:q46sOJBL0
アンチャ3のヤツなら問題ない!
↓
ノーティのリードデザイナーも抜けました
インディ担当に格下げされてんだよなぁ…
>>40 実はユビソフトってそこは凄かったり?って思ったらアサクリUでプロデューサー抜けてたわ
44 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/22(火) 23:03:55.91 ID:q46sOJBL0
アメリカンドリームな国でスタジオ構えるってのはそういうこと
The Unfinished Swan Developer だ ここ読め
結局SCEと仕事するのか
とはいえ、インディーだしなぁ
インディーのが色々と融通効くとか?
>>46 そもそも何年も同じ会社に居座ってる奴なんて、先端技術産業じゃありえないからな
それは日本でだって一緒だよ
アフィブログでスクエニの離職率の高さを嘆いて、ファルコムだのを持ち上げてたけど
それは世界を舞台にしているか居ないかの問題でしかない
48 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/22(火) 23:47:50.01 ID:cpuzohSl0
ちょっと前に343の人がノーティ入ったってのもあったし、
向こうはそんなもんだよな
49 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/22(火) 23:49:31.78 ID:AW6WOo9/0
向こうはそんなものだが、ソニーに関しては違う
ソニーがやばいからだ
それがゲハのジャスティス
GTAはVから最新作Xまで残ってる中核スタッフが結構いるんだがな
プロデューサー、プログラマー、アーティスト、ライターに一人ずつ残ってる状況な
人が抜けて成長する場所なんてそうそう無いよ
向こうは同じ会社に居続けるより、色々な会社で自身のスキルをどんどん積み上げていきたいって人がどの業界でも多いと思う。
別に同じ会社でずっと働くことが悪いことだとは自分は思わないけどね。
52 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 00:14:47.13 ID:C+5PgPUB0
なんにも無いティードッグ
無能なスタッフはいらないってことだよ
>>43 指は持ってるスタジオの規模のでかさでいったらトップじゃないかな
アサクリ乱発はしてるけど続編地獄に陥った昨今の家庭用ゲームでそこそこ予算かけた新規タイトルをポンポンと出せるのは凄いと思う
55 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 00:20:03.39 ID:BVfhtPM70
ソニーって韓国の船みたいだな
56 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 00:24:45.91 ID:Iz8GZtHR0
不謹慎だぞ
57 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 00:27:51.07 ID:66qhVCPr0
マジレスするとノーティの作風はPS3世代で完成されたし
PS3の傑作群はPS4にも移植される
他のことにリソース向けたほうがいいよねって話
58 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 00:31:33.04 ID:Iz8GZtHR0
そんでクラッシュバンディクーの再来ですかね
ソフト不足に悩むPS4の現実
ソニー傘下のスタジオの閉鎖の連鎖リストがこれだ!!
ライズフロムレアの制作会社 → 閉鎖
モーターストームの制作会社 → ※閉鎖 →ドラクラで復活も発売無期延期 →レイオフ
MAG、SOCOMの制作会社 → 閉鎖
HAZEの制作会社 → 閉鎖
セリウス → 閉鎖
ワイプアウトの制作会社 → 閉鎖
SCE London Studio - アイトイ、プレイルーム → 閉鎖 ←New!
Bigbig Studios(サワリ・マ・クール) 閉鎖
Zipper Interactive(Unit 13) 閉鎖
Studio Liverpool(Wipeout 2048) 閉鎖
Cambridge divisionとGuerilla Gamesを(おそらく縮小して)統合
Guerrilla Cambridge - キルゾーンマーセナリー → 閉鎖 ←New!
ゴキブリはソニーはファーストタイトルを沢山作っているとウソをついていたが
すぐにばれてしまったな
なんだこの閉鎖しまくり状態wwwwww
PS4では グ ン とソフトが減る!!確実に!!
61 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 00:37:24.45 ID:66qhVCPr0
だからノーティでクビになった連中の能力はもう必要とされてないのさ
違う個性を持った野心のある人間にやらせたほうがいいのよ
SCEだって同じことに投資し続けるより違うことに投資したほうが効果あるって知ってるし
バカの一つ覚えみたいに同じことやり続ける任天堂とは違うのよ
ぐ 、、、、、 う、う、う、
うわぁああああああああああああああああああああああああああああああ
このバリエーション
悲報のデパートメントストアーやないか〜〜〜〜い!!!!
PS4絶好調につきフィッチに続きムーディーズからもジャンク格付け
PS4絶好調につき赤字1100億円に下方修正
PS4絶好調につき無期限リストラ
PS4絶好調につき米ソニーストア2/3閉鎖
PS4絶好調につきTV分社化
PS4絶好調につきPC撤退
PS4絶好調につき電子書籍撤退
PS4絶好調につきサンタモニカスタジオレイオフ
PS4絶好調につきアンチャのクリエイティブディレクター退社
PS4絶好調につき旧本社売却
PS4絶好調につきトレットン退社
PS4絶好調につきドライブクラブ白紙&リストラ
PS4絶好調につきキルゾンスタジオリストラ
PS4絶好調につきロンドンスタジオリストラ
PS4絶好調につきアンチャ3&4のディレクター退社
PS4絶好調につき売却ビル追加
PS4絶好調につきフェリカ株売却
PS4絶好調につきスクエニ株売却
PS4絶好調につきノーティのメインアーティスト退社 New!
脚本にディレクターを手掛けた人がいらないとか凄いな
根幹に関わる部分を挿げ替えて大きく成功した例というものを見たことが無いんだが是非教えていただきたい
65 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 00:44:22.32 ID:66qhVCPr0
例えばアンチャのファンは黙ってても続編買うのよ
だから無駄に発言力の大きくなった高給取りのスタッフを雇い続ける必要性は低い
シリーズ物でマンネリ化を避けるために新しい人材を使った方がいいし
それよりプロジェクトモーフィアスのような新しい領域に投資したり
あるいはタイタンフォールに対抗するようなタイトルを作るとかのほうが重要
日本特有の年功序列、終身雇用みたいなくっさいシステムはエンタメ業界には必要ないの
PS4の真実
ハード史上最高に眩しいコントローラー(LED消せません)
国内売上がGCにすら劣る
たった発売7週で日本週販1.1万台まで落ち込む(アスキー調べ)
ソフトのタイレシオが1本以下(同梱のナック除く)
SCEタイトルであるキルゾーンSFの同接は全世界1000人以下の日も
どのソフトもいちいちインストール
今時外部ハードディスクからのゲーム起動が出来ない
DS4交換しただけで保証期間が切れる
PS4ソフトしか遊べない
PS,PS2,PS3のゲームは遊べません
HDMI入力端子のないテレビ・モニタでは遊べない
最初にネットに接続して機器認証をしないとDVD/BDは見れない
CD、MP3、MP4、トルネ、ナスネ、DLNAが使えないのにPS3より高い
カスサンを利用するにはMusicUnlimited(月額980円)に加入する必要がある
ソフト自動アプデが有料会員に入らないと出来ない
オンラインプレイするにはPSplusに加入する必要がある
PSplusには月額料金がかかる(年5000円程度)
ソフトの定価がPS3と比べ定価が1,472円もUP(インファマス参照)
http://i.imgur.com/rWxrJnC.jpg
辞めたら敵だ!を地でいってるな
まあいいや、それをずっと続けてきたからこそ今のソニーがあるんだし
70 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 00:47:14.21 ID:66qhVCPr0
シリーズ化することが至上の価値であり
一作目を作った人がずーっとデカイ顔し続ける
そんなのエンタメ業界ひろしといえど任天堂くらいだろうなあ
メトロイドとかパルテナなんて正直一作目はクソゲーでしょ
>>66 移管しただけ
捏造はいかんよ
>台湾におけるゲーム事業は任天堂香港に移管
>>65 11月時点でアンチャ新作のディレクター、クリエイティブディレクター担当すると発表されてたAmy HennigとJustin Richmondの離脱
ティザーでナレーション担当、重要なキャラクターで起用が示唆されてたStashwickとかいう俳優の起用取りやめ
新しい人材使うのは良いかもしれないが開発途中で中心人物の流出が相次いでるのが問題なんだよ
GOW3でディレクター担当するはずだったコーリーバルログが突如辞めると言った時のサンタモニカスタッフの動揺や怒り知らないのか
そんでまたシリーズ物が死んじゃうんだよなぁ
黙っても買われるってのは、それこそ日本ならFF、海外ならCoD並にブーム作って売っていかないとダメなわけで(FFも死んだしCoDもそろそろやばいが)まだ上り坂を昇ってる状況でもないのに根幹の人を抜くのはやっぱシリーズ殺す人の考えだよね
クラッシュとかすごくいい例だよね会社も一緒だし
PSを引っ張ってきた看板シリーズもノーティ外に任せて死亡
PSWじゃ風の旅びと開発会社が予算貰えない中開発してたってのが美談になるもの
そりゃ逃げ出す
76 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 01:07:45.72 ID:Iz8GZtHR0
シリーズ化出来るほどに売れるようなゲームを作れる人が新しく入って来た人より劣っているなんて状況ほとんど無いんだよね
やるなら一緒に製作現場に携わって、そこで次第に交代していくスタイルこそがシリーズを活かしていくんだよね
おかげで任天堂もハードはゴミだけど、あんまりにも長く続いてるマリオシリーズが今でも高評価取れる状況だしね
あれは表に出ないスタッフとかにもノウハウを教えてきてるんだろうね、GTAも同じくノウハウ持ってる人が開発してるからシリーズごとにどんどん高評価取れてるんだろうし
Amy Hennigも一つ、ディレクター二人で開発したアンチャ作ってディレクター継がせるようにすればよかったね
引き継ぐ人もいない状況でクビにしちゃったら、ブランド死んじゃうよ
いきなりAAゴキちゃん発狂してるのに吹いた
79 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 01:13:01.75 ID:R8nqKKqn0
>>75 そりゃ開発予定期間ブッチして追加ねだったからだろ
それでも金出しただけ偉いと思うが
この人もなんとバイバイオ!!
良いゲーム作ってみんなに評価されても退社を余儀なくされるって
もうこれ働いてる意味すらないよね・・・
評価されているはずなのに待遇良くなるどころか退社・・・これがPSWか
退職を余儀なくされたんじゃねーだろ
どうがんがえてもヘッドハンティング
Haloのプログラマーがノーティドッグに入ったニュースもなかったか?
細かく出入り見たらいろんな人がいろんな会社から会社へ動いてるだけだと思う
人材に流動性があるから、全体のレベルが底上げされる。これがアメリカの強さ
PS2→3にかけてサーニーとアンディとジェイソンルービンが抜けた事とくらべれば
ノーティに与える影響は軽微やろな。
ただ有能なシナリオライターは希少すぎるから
才能枯渇するか飽きられるまでは死守せなあかん。
外野がそういう風に見てくれりゃいいがな
ヘッドハンティングの場合、かなり待遇や給料がアップする。
向こうはどうしてもほしいから相場よりも上なわけ。人材死守しろってもそれと同待遇にするのはきついぞ
違うものを作ってくれるって意味では良いことだけどね
でもそれって結局ノーティからの人材流出に他ならないんだよね
>>76 嬉々として挙げてるけど、方々に対してU版ありますか、Uの方が良いよねって言ってる任天堂信者があしらわれてるだけだぞそれ……
90 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 03:04:48.31 ID:SjC48BBR0
だといいよね
>>90 恥ずかしいレス重ねる前に質問してる奴とメーカーのアカウント追ってみ……
93 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 03:20:24.06 ID:SjC48BBR0
94 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 03:20:58.43 ID:SjC48BBR0
ノーティードッグほどPSハードを使いこなしてきた会社はない
過去のPSアーキテクチャを闇に葬りたい現ソニーにとって、変態ハードのピーク性能を引き出すことにこだわるノーティードッグは目障りな存在になったんだろう
97 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 05:01:06.23 ID:ucFo2N3o0
>>95 あーそうか
確かにある意味ではもう用済みなんだよな、彼らって
高給取りでしかないのか
98 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 05:14:23.76 ID:f+D9eAfh0
>>1 うわああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwww
>>85 ライターの話はないから安心やな
ノーティは安定したゲーム作りしてるし
>>72 プロジェクト単位で考えるのは本当大事ね
続編のタイミングとか考えて流したいところ
101 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 05:26:52.93 ID:f+D9eAfh0
>>72 プロジェクトの途中で重要人物が逃げるのはプロジェクトが瓦解してる証拠ってゴキくんも言うてたもんな
こりゃアカンやつやでw
102 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 05:41:54.18 ID:6Z/WyH7S0
糞害 人物 個体
氏名 現住所
戸籍 職歴 経歴
家族構成 そのた
_
http://www.youtube.com/watch?v=aSBVdOC1QSc 身元素行
監視管理
_
14年度現在警視総監_高綱直良
代警総_
西村泰彦
桶口建史
池田克彦
米村敏明
_
19 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 18:44:41.11 ID:1z9DAmfg0
14年6が月16日午後17:00ごろ
東京警視庁玄関に放火する
>>46 ノーティのリードアーティストが移籍してもいいって位そのインディーが金出せるんだろな
SCEと三本分の独占契約で結構な金貰ったんじゃねーの?
ラ、ラスアスとクソゲーだし(震え声
アイデアとしては直前に流行ったウォーキングデッドtheGAMEの後追いだったな
ラスアスに限らずPSNゲーはグラ並中身糞なゲームを飾り立てて安くあげることしか考えて無いだろ
海外のゲーム業界の人材の流動性を無視する豚ちゃんおる?
ならHaloのゲームエンジンを作ったコアメンバーがmsから逃げ出してNaughty Dog入社したこと騒いだほうがいいんじゃね?
MSから1人抜け出す間にノーティから5人離脱してるね^^
108 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 07:19:59.70 ID:f+D9eAfh0
ソース用意してスレ立てて自分で騒げばいいじゃないの^q^
109 :
2ch,sc違法転載 禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 08:56:01.75 ID:kG5KFbEJ0
ラスアス2消えたw
110 :
全日ジジィ ◆Xs0cZempks :2014/04/23(水) 08:58:24.12 ID:wtWiJWEe0
ヮロス
てかGiant Sparrowってソニーの息がかかってるインディーじゃん?
>>109 ラスアスって1で完結して最初から続編出さないって宣言してるんだけど。
113 :
2ch,sc違法転載 禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 09:38:56.89 ID:kG5KFbEJ0
無能なポリフォニーなんか速攻で解散して
こういうスタジオにリソースを集めりゃよかったのに
ノーティドッグのブランドが有名になって認知されたから後はクソゲー作って騙して売るだけなんだから要らない人材だろ
>>113 だからさあ、ラスアス2作るとしたら別タイトル作った方がいい終わり方なのよ変態やろう
任天堂みたいにマリオラッシュしろってのか?
アホかと。
118 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 13:19:54.01 ID:xBrGzGJq0
?
今年になってからスタジオレイオフや退社する人多いね
119 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 13:22:57.41 ID:rv2TQVFr0
有能な奴は引き抜かれる
無能は会社にしがみつく
お前たちは海外じゃプロジェクトがあいたら一時的に
やめて別会社にスキルアップしにいくのを知らんのか
アメリカに渡米してたから俺にはわかるが
ラスアスTWOまでまだ間があるんだろ
121 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 13:36:33.28 ID:xBrGzGJq0
スタジオも?w
122 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 13:42:27.48 ID:VKDlVutPO
当たり前だろ
リードディレクターが移動したらスタジオも当然動く
ゲーム業界の新しい最新常識だ
そういえばラスアスってバグまみれだったってスレがあったと思うんだけど、実際はどうなの?
124 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 13:58:44.66 ID:6Z/WyH7S0
糞害 人物 個体
氏名 現住所
戸籍 職歴 経歴
家族構成 そのた
_
http://www.youtube.com/watch?v=aSBVdOC1QSc 身元素行
監視管理
_
14年度現在警視総監_高綱直良
代警総_
西村泰彦
桶口建史
池田克彦
米村敏明
_
19 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 18:44:41.11 ID:1z9DAmfg0
14年6が月16日午後17:00ごろ
東京警視庁玄関に放火する
>>123 あれは捏造だな
バグ自体はあるが、致命的なものではない
ラスアスがバグまみれというのならBF4はゲームじゃなくてバグというジャンルの新しい何かだよ
>>125 そっか
ゲハはちょっとバグあると大騒ぎになるからなぁ
ゲームの雑談が好きでゲハにいるからそういうのが減れば良いなと思う
このスレにいる俺が言うのもなんだけど
128 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 14:07:31.48 ID:PA0TFI3W0
BF4とかいう5機種マルチの納期とグラフィック優先のゴミゲーなんて
遊んでる奴は恥だ、それならまだラスアスを遊んでいる人のほうがマシだね
ゴキちゃんの苦しい言い訳が見苦しいねwww
歴史捏造のゴキちゃんwwwお笑いバグ満載で別の意味で楽しかっただろw
130 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 14:36:52.70 ID:xBrGzGJq0
131 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 14:38:38.84 ID:xBrGzGJq0
>>129 ラスアスは酷いバグもあったけどお笑いバグが目立った印象
テクスチャ貼り遅れとトロフィー取得バグ以外になんかあったっけ?
>アメリカに渡米
>新しい最新常識
誰も反応がないけど
フランスに渡米したりするゲハじゃ
おやつにもなんねーか
>>116 しかしジョエルとエリーはまだ生きてるから
その後を描こうと思えば出来そう
ただラスアスの肝は、ジョエルとエリーの絆だから世界広げるのは厳しいか
ファイアフライがリーダーの仇討ちとかしてきそうな予感
135 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 15:03:30.16 ID:P462uBDr0
つーかアーティストなんかがどれだけ抜けようがなんも問題ありませんわ
風のリグレット路線か
138 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 16:01:55.44 ID:eYxA9ftFO
上田が抜けてもトリコ待ってるPSWのおともだちにとっては、どうと言う事ないよね
E3で発表される元サンタモニカの某ディレクターのゲームがPSじゃ遊べなくても、裏切り者だし、PSで出ないのは糞ゲーだから問題ないよね
って宇宙人が言ってた
あと、某ソフト発売前後にJS追い出されるらしいPも裏切り者リストに追加かな?
常に単発勝負!
今回ノーティ抜けた人が行った所は、PSへの独占契約を結んでるスタジオなんだけどね……w
次回作に影響なけりゃどうでもいいな
影響あるに決まってんのに無いって言い張るのがいるんだよな
そんでありもしない新常識を持ち出すのもいる
143 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/24(木) 02:40:04.38 ID:yxnVjhYz0
抜けても影響無い人が責任者になる訳の分からない会社ならあり得るだろ()
144 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/24(木) 04:20:30.09 ID:aCv2mfUS0
ソニー平井・・・
145 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/25(金) 22:18:41.91 ID:+ii9bbIe0
エボスタも人材流出が止まらないみたい
表面ばかり好調を繕っても現実は酷いもんだ
147 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/27(日) 04:10:41.89 ID:4RRBgluB0
148 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/28(月) 19:26:51.78 ID:TzlxWiaO0
アンチャ4はアンチャ1、3の監督・脚本家が追い出されたので逆に期待感が増した
アンチャは2が最高傑作
そしてラスアスの監督がアンチャ4を作るというわけだ
149 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/28(月) 20:19:21.94 ID:OyA2EbSs0
>>148 だからAmy Hennigはアンチャ2でもクリエイティブディレクターだったっつーの
どうしても関わってなかったことにしたいのな
150 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/28(月) 20:24:06.24 ID:stkgnmk90
>>145 あそこは膿ばかりだから、もっと流出したほうがいいだろw
今度はスタッフの嫁さんがFUD始めだしたんだぞwwwwwwwwwwwwwwww
152 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/28(月) 20:40:59.71 ID:6oZ9FMvXO
>>144 平井が居なかったらPS4は出てなかったんじゃね
154 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/29(火) 06:56:28.19 ID:/g7/zbS70
あっちもこっちも大変だなソニー
PSはノーを突きつけられたのか、ノーティーだけに
作りづらいPS3の性能を引き出せるのがノーティだけだったけど
PS4は作りやすいみたいだからノーティ要らないんじゃないか
ゲームは凡ゲーでグラフィックが綺麗なのが売りだったけど
他機種でも売れるサードより開発に金はかけられないから
グラフィックでもサードに負けるようになるだろうしな
ノーティーはグラだけて、
そんな寂しい事言うなよ、事実だけどさ・・・
シューター部分とかはイマイチだからね
尤もシューターじゃなくアドベンチャーだから仕方ないとは思う
159 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/02(金) 14:42:24.56 ID:4ixrbkGE0
またかよ
160 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/03(土) 04:03:58.23 ID:9gV5jwXn0
あらら
161 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 00:36:38.65 ID:c4oeVZw2O
アンチャと同時期にダムネイションって似たゲームが出て
あっちは広いエリアで、ある程度、攻略の幅があって
乗物もあって割と面白かったのに、ボロ糞叩かれてた
確かにグラはあまり良くなかったが、今思うとあれって…
162 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 03:36:23.13 ID:GQMJ/Hbn0
給料払う金すらないのか、ソニー
163 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 10:37:06.34 ID:3QgYgpZ30
今年の荒波は本当に酷いね
去年の9月で大嫌いになったけど自ら進んで信用を失いに行ってるように見える
なんか酷い誤爆をしてしまった
165 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:19:45.09 ID:J59L3GAm0
UBIからデザイナー引き抜いてきてたぞ
>>166 あれだろ?
バイオウェアに居てた人で、アサクリVの頃にUBIに移ってきたばかりで
もうノーティーに逝った落ち着きの無い人だろ?
今までいたデザイナーがどんな人か知らんが、核になる人ってより
大きなプロジェクトを渡り歩くタイプの人じゃん。
168 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:56:16.33 ID:p+8B/CytO
ゴキチョン「ラスアスなんかクソゲーだし」
ゴキ「リードアーティストが何処へ行こうとも、
PSWにリユニオンするシ」
>>50 あそこのゲームってコンセプトはほぼ一緒だから単に他に行く意志がないだけじゃないか
EAのNFSシリーズを手掛けてたCriterionもレースゲーム以外をやりたいと対立して独立したけど
殆どの社員がEAに留まったわけだし
171 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/09(金) 09:04:02.90 ID:qIZWvyL60
172 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 18:51:49.68 ID:obnu308P0
うわああああああ
173 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:
ラスアスが重課金ゲームになったのも何か関係あるのかな…