【WiiU】 任天堂ゲーム機「Wii U」スレッド★536
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 00:46:03.59 ID:/IQCAlxg0
■■発売予定リスト■■
パッケージ/DL/単体プレイ(○:対応、△:一部対応、×:未対応、?:不明)
■01月22日
×/1,800円/○ TRINE2 三つの力と不可思議の森
×/500円/○ まちがいさがしパーティー
■02月01日
9,975円/?/? Wii FitU バランスボード+フィットメーター
■02月05日
6,090円/×/○モンスターハンター フロンティアG メモリアルパッケージ
■02月06日
5,229円/?/? ぷよぷよテトリス
■02月13日
5,985円/?/? ドンキーコング トロピカルフリーズ
3 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 00:46:35.60 ID:/IQCAlxg0
■発売日未定
マリオカート8(任天堂:2014年春)
ウォッチドッグス(UBI:2014年春)
ゼルダ無双(任天堂:2014年夏)
ベヨネッタ2(任天堂:2014年)
大乱闘スマッシュブラザーズfor Wii U(任天堂:2014年)
モノリスソフト完全新作 "X"(任天堂:2014年)
毛糸のヨッシー(仮称)(任天堂)
ゼルダの伝説(任天堂)
真・女神転生 meets ファイアーエムブレム (任天堂)
絵心教室(任天堂)
チャイルド オブ ライト(UBI:2014年)DL販売のみ
ワンダーフリック(レベルファイブ)
パックワールド(バンナム:2014年)DL販売のみ
Armillo(フライハイワークス)DL販売のみ
GIANA SISTERS TWISTED DREAMS(フライハイワークス)DL販売のみ
わいわい!みんなでチャレンジ(レイニーフロッグ:2014年2月)DL販売のみ
4 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 00:47:20.40 ID:98gBPkag0
5 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 00:50:29.74 ID:UIE+D3N60
こんなウンコハード買ったやつって情弱だろ
今のうちに完全なるウンコになる前に処分しとけ
6 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 00:51:19.14 ID:RdTJsQM60
http://bizgate.nikkei.co.jp/article/14395816_4.html 2014/01/15
>任天堂のキャッシュ(現金および現金同等物)を年間の販売管理費+研究開発費で割ると、
> 15くらいの数字になる。どういうことかというと、
> 15年間、売上高がゼロでも、任天堂は社員を食わせていけるということ
(図の注釈:研究開発を続けながら会社を何年存続させられるか、という意味の数字である)
>株主からは「それだけのキャッシュがあるなら配当すべき」との圧力がかかっているが、任天堂はあまりしない。
>イノベーションがいつ起こるか分からないと思っているから、キャッシュを積み上げているのではないか。
>もちろん、イノベーションが起きるように職場環境やありとあらゆるものを整えていくのは会
>社の基盤として進めているが、それでもコントロールできないのがイノベーションであるという危機意識があるのだと思う。
(中略)
>その点、日本のメーカーが30年間に3回もイノベーションを起こせたのだから、すごい。
>イノベーションを起こせば競争のルールを変えられる。
7 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 00:51:42.62 ID:98gBPkag0
まあ値下げ前に売った方が良いかもね
8 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 00:53:03.08 ID:GsWBNjyi0
>>1乙
>>6 体力面では当分心配はいらないね。
これからも着実にクオリティの高いソフトを作ってくれれば良い。
9 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 01:08:35.14 ID:wvFMepcv0
>>6 そんなもんユーザーには関係ないというね
はよその金でクソみたいなアカウントとかオンライン治してくれや
10 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 01:11:57.23 ID:g5SbF5Mp0
>>6 15年間売り上げゼロだと約9兆円
営業利益がマイナスだから販管費は売上以上なんだが
誰だよこんな嘘を堂々と言うのは
すみません
wiiのニンテンドーポイントでhuluの料金を払えますか?
wiiUに引っ越し済みなんですがwiiに登録してしまったニンテンドーポイント
2000円分の用途に困っています
ちょうどhuluに加入しようと思っていたので、wiiでDLして
ポイントも使えたら嬉しいんですが
>>9 ユーザーには関係ないなら任天堂オワタオワタ言ってる虫にも言ってやれや
>>10 10年間証券アナリストやってきた人間だな
9兆円ってどっから出てきたんだよ
お前は誰だよ
14 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 01:19:39.89 ID:wvFMepcv0
>>12 そりゃ7年も8年もSCE撤退撤退と叫んでたんだからブーメランきてんだよw
撤退どころからPS4をだして初動は大成功というね
>>14 ソニーもブーメランといえるような状況じゃないけどね
PS3の数千億規模の赤字は回収できず
VITAも大赤字、PS4も数年は利益がでない上に
本社はジャンク級格付け目前の経営危機という惨状だから
任天堂と比較するといまだ天国と地獄だよ
17 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 01:26:17.36 ID:g5SbF5Mp0
>>13 今期の任天堂の売上げ予想は約6000億円
15年間売上げゼロなら9兆円だろ
18 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 01:27:55.15 ID:wvFMepcv0
>>16 そりゃゲームソフト屋としては安泰だろう
でも据え置きに関しては終了だ、海外は箱とPS4に制圧されてしまった
任天堂信者はUの次に据え置きがでると思ってんの?
>>17 原価という概念を忘れてるよ
売上高−原価−販売管理費が営業利益だから
>>6は言ってることは間違ってない
>>18 普通に出るでしょ
逆に聞くけどださない理由がある?
あのう…
>>11 残念だけどWiiで登録したポイントはWiiUじゃ使えないね
PS3はBD開発の遅れによる発売の遅れ、生産の遅れによる機会損失があったが次世代企画戦争に勝利して
本社に貢献したんだから別にいいんじゃないの。箱一台売れるたびに300円入るんだから。
VITAが大赤字とは聞いたことないが
>>15
>>22 なのでwiiU内のwiiコーナーでhuluをDLしようと思うんですが
>>23 それで数千億の赤字を取り戻せたらいいけどね
二度の債務超過にまでなったのは純粋に大損失だと思うけど
>>24 そのあたりもちらっとみてみたけど
Wiiモードでもhuluはみれるんだけど支払いはhuluのページでする必要があって
Wiiポイントでチケットをかえたりはできないみたい
スレ立てれなかったから貼っておくわ
着々と増えつつある任天堂の海外開発スタジオ
3DS『ルイージマンション2』等を開発のNext Level Games、今後は任天堂プロダクトに専念
2014.01.10
http://t011.org/game/74175.html 『ルイージマンション2』や『マリオストライカーズ チャージド』等、任天堂タイトルを含めてこれまで様々なハード向けにソフト開発を行ってきたNext Level Gamesが、
今後は任天堂向けプロジェクトを独占的に行っていくことを発表しました。
バンクーバーにあるNext Level Gamesは、GC『スーパーマリオストライカーズ』で任天堂との関係がスタート。
その後はWii『マリオストライカーズ チャージド』や『パンチアウト』を担当し、2013年の最新作3DS『ルイージマンション2』では300万本を越える売上と名声両方を獲得しました。
任天堂自身からもそのクオリティは高い評価を受けるなど、今後の動向が注目されているスタジオです。
「今、我々は任天堂プロダクトのみを開発しています」Next Level Games共同創業者のJason Carr氏はGamasutraのインタビューで答えています。
>>27 ここは開発センスあるから、喜ばしいニュースだね
次は何作るんだろ
「我々は任天堂との関係に、非常に満足しています。
彼らはますます良いIPを与えてくれているし、我々は自分たちの仕事をこなし、任天堂向けにいいゲームを開発し続ける限り、危険を冒す理由はありません。
我々はまだ小さな会社で、所属スタッフは70人に満たないんです。
でも我々はこのサイズを気に入っています。
所属スタッフの皆は会社をとても誇りに思っているし、開発したタイトルについても同様です」
「ファーストパーティと仕事をするメリットはたくさんあります。
任天堂は偉大な会社です。彼らはより良いゲーム開発のための時間を与えてくれますし、非常にうまくやっています。
WiiやDSは非常に好調でした。Wii Uは最高のスタートではありませんが、我々は任天堂がWii Uを軌道に乗せる事を思いつくだろうと信頼しています。
3DSでもそうして勢いが付きました」
過去には任天堂以外の会社・ハードのゲームも開発していたNext Level Games。
今回の件が資本関係にまで踏み込んだものなのかどうかははっきりしていませんが、任天堂のゲーム哲学を吸収した彼らが次はどんなタイトルを届けてくれるのか非常に楽しみです。
>>26 そうなんですね
ご親切にありがとうございました
>>28 ここセンスあるよね
自分マリオストライカー好きなんだけど絵作りのセンスも良い
インタビューから察するとWiiU向けに何か作るんだろうなと思う
あと任天堂のセカンドや下請周りは今仕事増えてウハウハっていう噂は本当なんだなぁとこれ読んで思った
あとこっちも
『メトロイドプライム』『ドンキーコング』のレトロスタジオが語る任天堂本社との関係。今後、宮本茂氏のプロジェクトを担当する可能性も | t011.org
2014.01.14
http://t011.org/game/74291.html 『メトロイドプライム』シリーズをはじめ、『ドンキーコング リターンズ/トロピカルフリーズ』を開発する任天堂の最も重要な開発拠点の1つレトロスタジオが、
SPD(企画開発本部)とだけでなく、将来的にEAD(情報開発本部)に関わっていく可能性があることを、任天堂の田邊賢輔氏やレトロスタジオの社長兼CEOのMichael Kelbaugh氏がコメントしています。
2人のインタビューは英Official Nintendo Magazineに掲載されたもので、任天堂とレトロスタジオが物理的な距離を超えて密な関係を築いていることや、今後への期待など、非常に興味深いものとなっています。
そろそろユーザーの期待に応えないとね
騒がれてるうちはまだ大丈夫
けど現状のままだと無関心になるのは遠くない
35 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 01:47:17.20 ID:g5SbF5Mp0
>>19 普通は売上げから販管費を引いた値が営業利益となるんだが
9兆円中、いくらが原価になるのかなw
イノベーションを3回起こしたとか主観としか思えないし
任天堂に対する決算予想は
四季報は今期驚きのコミットメントを超える1200億円の営業利益予想w
アナリスト50人の営業利益予想も約900億円の予想とか出てるな
10年間証券アナリストやってるwとかいう人間が
集団でだましてるじゃないか
エース安田も口から出まかせ言って謝罪しないといけないレベルだろ
「田邊さんやSPD(企画開発本部)の彼のチームは、我々の主要な接点です。
レトロスタジオで開発したゲームは、レトロスタジオのメンバーやSPD、その他任天堂ファミリー会社間のコラボレーションによるものです。
それは世界各国からのメンバーで構成される共生関係です。
我々は、そんな才能あるチームと共に仕事ができていることを、とても誇りに思っています。
我々は3DS『マリオカート7』に取り組んでいたとき、同時に『ドンキーコング トロピカルフリーズ』にも取り組んでいました。
チームの一部は紺野さんのグループのアセット作成に取り組み、マリオカートチームと残る我々のチームは、田邊さんとSPDと合同で『トロピカルフリーズ』の開発を進めていました」
Kelbaugh氏は、任天堂と共同開発を行った『マリオカート7』の開発経験を例に挙げ、任天堂と良好な関係を築けているとコメント。
また、レトロ開発タイトルでプロデューサーを務める任天堂の田邊賢輔氏は、彼らを非常に高く評価していて、将来的には宮本茂氏率いる情報開発本部タイトルに関わっていく事もあるのではないかと、
現行の開発スタイル維持を期待する一方で、任天堂のより重要な開発拠点となることにも期待しています。
「僕たちはレトロスタジオを任天堂ファミリーの1つと考えていますし、彼らを非常に有能な開発スタジオだと見ています。
任天堂の開発チームとして、レトロはSPDと仕事を行っていくだけでなく、京都チームとも仕事をするようになるでしょう。
今後、宮本さん直轄のタイトルを開発することもあるかもしれません。
とはいえ、レトロスタジオに割り当てられたSPDチームは、1つのチームとして彼らと仕事をしていて、
『マリオカート7』で、例えばSPDスタッフがコーディネーターとして関わったこのスタイルが続いていく事を僕は期待しています。
というのも、異なる言語や文化からなる両者が任天堂のゲーム開発哲学の下で一体になると、
とても興味深く刺激的な化学反応が起こり、驚くべきアイデアが結果として表れるからなんです」
Kelbaugh氏が、レトロはまだ大型プロジェクトを複数抱えられる規模ではないと話す一方で、宮本氏は以前「レトロスタジオは同時に複数のプロジェクトを抱えられるスタジオ」に成長したとコメントしており、
『ドンキーコング トロピカルフリーズ』とは異なるプロジェクトが進行中であることをほのめかしていました。
レトロスタジオはまた、Wii U『ゼルダの伝説』最新作にも一部開発協力。
『マリオカート7』のように、自分たちのタイトル開発の他にも、任天堂タイトルに関わるなど関係を深めています。
>>23 VITAの値下げ以来ずっとSCEが赤字なんだが。
299$で原価ギリギリの物を設計変えずに100$値下げしたらどうなるか考えるといい。
>>17 もうちょっとお勉強してからネガキャンしようや、おバカちゃん
41 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 01:50:47.29 ID:wvFMepcv0
わりとまじで任天堂の次の据え置きが想像できないんだよな
体感ゲームはキネクトに奪われ、高性能はPS4に奪われ、携帯機はスマホに奪われつつある
個人的にはテレビ出力機能付きの携帯機と予想してる
1社で市場を維持できる任天堂ハードが、爆売れしてサードが来たら統一ハード確定!
・・・と64やGC時代によく言われてたが
実際そうなったWiiでは、途中大失速しサードはPS3に出戻り
週間のハード売り上げ、ソフト売り上げ、ソフトリリース数全てで追い抜かれるという失態を演じたからな
Wiiが示したのは
○高性能より新デバイスによる新しいゲームの発想云々は間違いであるという事
○もはや任天堂据え置き機はサードにとっても、ユーザーにとっても、自社ソフト専用機であるという事
大体あれだけ大当たりしたリモコンですら性能の代替になれなかったのに
あのポンコツタブコンなんかじゃ推して知るべし
海外系スタジオというとレトロやネクストレベルゲームズばかり注目されているが、
モンスターゲームズにも期待している。
最近はドンキーの移植など3DSの仕事をしているが、
元々は据え置きでエキサイトトラックを作っていたデベロッパーだしな。
>>32 ありがとうございます
DQ10のためにプリペイド登録しておいたのですが引退したのでした
昔のソフト買うしかないですね
岩田社長!
FPSを無視しては絶対に勝てませんよ!
スポーツはどうでもいいけどFPSはジャンルとしてマスト!
wiiuを持ってないので質問です
wiiのソフトがpadに出力出来るそうですが、それはテレビを毎回経由してからじゃないと出来ないのですか?
僕の想像してる操作
padの電源付ける→同時にwiiuも付く→padでpadにゲームを出力すると選択→padとコントローラーだけで家中どこでもゲーム可能!
>>43 後からちょっと売れただけで累計もピークもWiiの方が上だしな
1位がゴールしてるのに周回遅れで喜んでるようなものだw
51 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 01:58:35.46 ID:wvFMepcv0
64もGCもライバルと比較して世紀の大爆死をしてるよな
wiiはたまごっち的なブームにしかすぎなかったのて、案の定Uもゲームソフトコンソール市場に残る大爆死
>>48 えーと、確かWiiUをテレビとHDMI接続してる場合は
テレビにむかってWiiリモコンで操作しないといけないとかがあった気がする
そのうち改善してほしい要素のひとつだけど
あと家中で届くかは壁の材質にもよるから期待しすぎないほうがいい
最悪、WiiU本体も一緒に移動するという手はあるけどね
いっそのこと全ジャンル+新ジャンル創設の挑戦をしてもらいたいなファンとしては
>>50 FFCCシリーズは好きです。落してみますね
改善と言えば、フォルダ機能はまだかのう。あと、NFCで決済出来るシステムもはよ。
>>49 累計はもう逆転するよ
あと3年はサードがサポートを表明してるし
ああもちろんPS3じゃなくて360の話
>>55 フォルダとアイコンの大きさ調整はさっさと実装して欲しい
3DSで実装してたのになんでわざわざ外すのか・・・便利だと思ったから実装したんじゃねーのかよと
>>52 いつもの新スレの最初だけ来る、初心者を装ったネガキャンだよそれ
文体変えずに2人来てるけど
>>11 Huluはニンテンドープリペイドカード使えない
>>49 そもそも勝ちハードってのは、差が付いたらその差は開く一方
有力サードタイトルのほとんどが集まって
2位以下に影も踏ませず背中も見せずぶっちぎって、次世代ハードが出てもしばらく売れ続けるってのが当たり前
FC、SFC、PS、PS2、過去の勝ちハードは皆そうだった
64もGCも、値下げをしようがキラータイトル出そうが、週間売り上げで勝てた事は無い
Wiiだけだ、最初の貯金でトータル勝ったとか情けない事言ってる勝ちハードは
海外で売るには、日本でもコアゲーマーにうるにはFPSが必要なんやで。
岩田社長、そろそろ理解してください。
RPGとかもう時代遅れなんだよ
ドラクエFFとか忘れてください
>>48 今試したがTVつけなくてもいける
ゲームパッドから電源入れた後にゲームパッド画面にNintendoと表示され、
その後に「WiiU」って表示される
「WiiU」って表示されてる間ずっとゲームパッドのBボタンを押す
そうするとそのままWiiモードに移行する
ゲームパッドにWiiメニューの画面もそのまま映るよ
>>60 結局勝ててないじゃん
周回遅れでトラックを走ってる情けないハードの信者って可哀想
>>52 今試したがWiiリモコンの操作いらなかったぞー
実は意外と知られていないのでは
>>61 RPGもデカイぞ海外では
でもそこはゼルダとゼノがあるからいいけどね
このWiiのザマは
今後任天堂にどんな奇跡が起ころうが、もう据え置き市場において
FCやSFCみたいな時代は絶対に来ないということを示した
普段ゲームやらない層に売れた累計もピークも、
プラットフォーム事業としては何の意味もないってことをWiiは示したんじゃないのか
それでも64でもGCでも、今でも根強いファンがいるような新規IPを作ってたもんだけど、今の体たらくはなんだ
内部留保たくさんあるぜフフンじゃねえよ、その金のごく一部でも使って面白いゲーム作ってればこんなことにはならなかった
Wiiは次の世代に繋がるソフトが何も無かったな。
理由は知らないけど。
とりあえず累計台数と内部留保に強い劣等感があるのは分かった
>>63 まあお前も任天堂ファンなら
サードがPSやPS2を捨てて、64やGCに集まるとか想像が付くか?
マリオやゼルダといった特定ソフトじゃなく、トータルのハードでの売り上げ比較とか
しようとも思わないだろう?比較するのも馬鹿馬鹿しくて煽りにすらならん
Wiiがどれだけ空前絶後で前代未聞の異常な勝ちハードかということだ
そしてそれは、WiiU含め任天堂据え置き機は時代の役目を終えたということ
ゼノって別に売れてないと思うけど。
あの程度の売上でいいなら遥かにレギンやスカハンの方が面白かったんだが。
それにゼノって結局ゼノギアスとかゼノサーガの流れじゃん。
海外じゃゼノギアスとか無名だから変な名前付いてたけど
もう一度試してみたが
WiiリモコンもTV画面も使わずにWiiU電源オンからWiiUロゴでゲムパB長押しでWiiモード直接起動出来るな
TV画面経由する必要はないな
>>73 黒にはなってるよ
海外の反応もいいしね
今年期待するソフトTop10に入ってるし
>>75 確かHDMI接続してるとリモコン操作が必要って話だったと思ったけど気のせいだったっけ
今、近くの実家にWiiU置いてきてしまってるから試せんのよね
はぁーゼノね。ベヨネッタの方が遥かに売れてるじゃん。
それにポケモンやスマブラやマリカに比べたらアレだしそもそもゼルダあるからねぇ。
ゼノギアス2ならやりたいけどモナドはいらね。
任天堂はそんなJRPGじゃなくてFPS現代戦やるべき!
なんかへんなの構っちゃったな
NGしとこ
現代戦だと突撃ファミコンウォーズとかWiiUと相性良さそうで期待してるんだけどな
まぁ、TPSなんだけど
>>63 Wiiのソフトと360のソフトの差は一億本切ってるよ
バトンタッチした次の走者ももう追い越す
82 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 02:27:18.13 ID:tCVSn/IC0
マリカーでこの状況を覆せると思うか?
>>80 Wiiだと無理矢理な振り操作になってしかも行軍指示が出せない別ゲーだったけど
ゲームパッドならGCプラスタッチパネルだから相性は良さそう
>>82 何のソフトを出そうが単発じゃ無理だろうね
二の矢三の矢を絶え間なく出して、ようやくどうにかなるかなってレベル
二の矢三の矢なんか撃てもしないが、撃ててもどうにもならん
あれだけ追い風吹いたWiiのその後のザマを見て。どこからそんな楽観論が出るのだろう
>>77 自分HDMI接続だけど大丈夫だったよ
ちなみにテレビは東芝のREGZA
テレビの電源オン時もオフ時もどっちもいけた
>>86 なるほど、じゃあテレビとの相性次第なのかな
わざわざ試して報告してくれてありがとう
マリカー、スマブラ
他のソフトも用意してるだろう
90 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 02:50:29.55 ID:wvFMepcv0
任天堂とソニーってSFCのCD-ROMで協力しかけてたんだよね
でも任天堂が裏切ってフィリップス社?と提携、ソニーってぶちぎれでPS発売
そして今にいたる、か
もしあのとき任天堂とソニーが協力してたらな
>>87 本当なら嬉しいと思って試してみたけど、
出来ないですね。
テレビにWiiUの画面を表示してから「もう一度」を選んでください
と出ます。
テレビがパナソニックだからかな。
本体の容量いっぱいなんだけどどうしたら良いんだ
>>91 やっぱテレビの相性があるのかな
せっかくの便利な機能だし、次のアップデートで改善してほしいね
>>56 おーい
あと2000万台差があるみたいだけどどうやって逆転すんの?
95 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 02:56:59.86 ID:XLVwrPic0
SDカードみたいなのはないのか
遊んでるUSBメモリ刺せばいいよ
USBメモリーに退避ね
>>91 そうなんか
自分は
>>62の通りにいけたんだけどなぁ
ちなみに過去に一度TV側からリモコンで二画面表示でWiiモード起動したことあるけど
それはあんまり関係無いかな...?
ちなみに本体更新は最新ファーム
>>96 外付HDD使うといいよ
容量気にする必要なくなる
ゲームパッドのミーバースコミュ作れば良いのにな。
任天堂コミュニティとその中にWiiUコミュニティ作ってその中に。
大してコストかけずに活用できるし、WiiUの稼働率も上がるでしょ。
布団の中でパッドも大活躍。
でeShopへのリンクとかもユーザーが貼れるようにするとか。
一番でかいのは、荒れずにすむ。
USBメモリかHDDって奴買えば良いのか
>>100 おすすめなどある?変なの買いたくない 容量もどこまで対応なんだろ
TRINE2 マリカ ドンキー買いたいからね
ちなみに今PCない
スマブラもダウンロード版買うぜ
発売今年だけど冬になるかね
うちは、PS3に入ってた120GBHDDをamazonだか淀で買った
安物のHDDケースに入れてYケーブルのデータ側をUSBハブ経由で
電源側を本体につないでますね。
ハブ間に入れてるのは無線が不安定で有線LAN使いたかったから。
PS3にはtorneで必要だったので500GBのHDD入れてます。
>>104 まじ助かる ありがと 今携帯(ガラゲー)だから起きたらwiiUでネットつなげて確認してみる
2テラまであるんだね 容量どのぐらいにするか迷うな
>>107 WiiU用のデータを保存してるときは別の用途には使えないから
基本的にWiiU専用になるし月に1本とかゲーム買う人じゃなければ1テラ程度で十分だと思うよ
もしいっぱいになっても遊ばないゲームを消せばいいだけでもあるしね
>>108 3DSで32G使ってるけど多分かなり容量甘ってる笑
確かにテラって単位はヤバそうだから十分か 余裕でスマブラ マリカ TRINE2入るだろうしそれでも容量余裕そうだね
バッファローだけ見たけど結構価格するんだな 名前はこのページで調べてアマゾンで買うのが良いんかね
2.5インチだけどこれおすすめ → TS500GSJ25M2 500G
尼で3年保証、Y字ケーブルも付いて5980円
スペースいらずで動作も完璧。音もほぼ無い
WiiUで3DSが早く遊べる様にして欲しい
初期化しないと使えないってまじか……PC買うまで我慢か
>>113 ん
HDDならWiiU側が勝手に初期化してくれるぞ
なので別の機械(PCやレコーダー)とは兼用では使えないって意味
WiiU専用で使うなら心配いらないぞ
>>113 PCはいらないよ
初期化はWiiUにつないだらやってくれるはず
なるほど ありがとう
まじびびったわ それにしても安くてwiiUで使えて1Tないね
みんな金かけてんだな
祇園精舎の鐘の聲
諸行無常の響あり
沙羅雙樹の花の色
盛者必衰の理をあらはす
驕れる人も久しからず
唯春の夜の夢の如し
猛き者もつひには滅びぬ
偏に風の前の塵に同じ
WiiUは任天堂ゲーム専用機として割り切っても構わないので
購入したかったが
DL版がダウンロードした本体しばりってのだけが納得できない
なんでライセンス移行できるようにしないんだよ。。。3DSはできるのに
この制限が撤廃されないかぎり、WiiUは買えないよ
公式サイトでこのこと説明しない任天堂にものすごい不信感をかんじる
121 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 06:08:11.24 ID:f0662GTo0
任天堂「壊れたら買い換える、当たり前だろ」
ゴキブリは低品質のソニーと勘違いしてないか?
引っ越し機能を実装する予定はあるんだろうか
まあいずれやりそうだな、本体のカラーバリエーションやハイエンド機でも出ない限りまったく必要じゃないけど
5千円値下げからのマリカ→スマブラ→ゼルダ→ドンキーとリリースラッシュすれば一気に軌道には乗ると思う
ただそれ以降ソフトなくなるけどw
まあ続編続編で乗りきればいいだろうし
値下げはする必要が無い、する意味が無い
モンハン3DS→WiiUみたいにマルチができればそれなにり付け焼刃だけど盛り返すと思う
任天堂の考えるゲームとは反対の方向性だと思うけど
任天堂専用機でやっていくという覚悟を決めただろうし、
下手に値下げをしてさらに赤字拡大をするようなことはしないだろう。
これ以上赤字が増えたら、ソフトの投資にまで影響が出てしまうしな。
>>126 問題はサードがぜんぜん乗り気じゃないってこと
>>128 乗り気かどうかは任天堂がソニーみたいに縦マルチ袖の下待遇するかどうかだよ
ガキじゃないから感情論なんて入る余地なんて無い
袖の下用意したCODは世界的に惨敗だからな
サードに対してどうするかは注目ではあるね
洋ゲーとかどうでもいいからドラクエ新作とモンハン新作、メガテンあたりは
WiiU・3DSマルチはやってほしい
どの道任天堂ソフトで頑張るしかないんだけど、
限りあるソフトをどう使うんだろうなぁ
冷静に思うと5本とないんだもんね
使える強力なカードは
単発が次から次へとw
朝っぱらから書き込んでる
あんたのほ。。
申し訳ないがDQ10が落ち着くまではゆっくりでいい。
積みまくりでつらい。
どっちにしろWiiUは今後PS4(洋ゲーまみれ4万2千円、確実にPS3よりソフトが売れない&X1は存在してない)、
据え置き気でライバルがいないから、のらりくらりやっていく気がする
まあ、とりあえず荒らしはお仕事で書き込んでいるんだから、
生温かい目で見て、スルーしろよ。
ポケモンバンクはWiiUで出して欲しかったな、オイ。
サードがいないWiiUはライバルじゃないよ
細々とGC、DCレベルで売っていくだけ
XBOX1以下の可能性だってある
洋ゲーまみれで喜ぶなんてゴキブリも痴漢みたいになったもんだなw
141 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 07:04:32.51 ID:IXJr73we0
洋ゲーすら出してもらえません
龍、バイオ、FF、KH、テイルズ、MGS、ウイイレ、
パワプロ、プロスピ、ナルト、DMC、アンチャ、ラスアス
それ以外も多数
こんだけ出ればいいかな
絶不調のWiiUですらもうすぐ100万本売れるソフトが誕生するのに
SP3ですら50万本売れたのが酔うゲーのみ、糞ゲーのジョジョASBも売れたなw
ゴキはまたいつ出るかわからない信頼のサードリストか()
任天堂自身が現状を楽観視してないのにお気楽なこと
任天堂を苦しめてるのは信者である証拠
持ち上げるだけ持ち上げて買わないから
101もバンドルすれば100万売れると思う
2013年WiiU売上げが80万だから
2年ほどバンドルする前提だけどね
147 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 07:11:32.28 ID:Ifj0bcgdP
Grand Theft Auto V (PS3) Take-Two 16,187,021
Grand Theft Auto V (X360) Take-Two 13,645,868
Super Mario 3D World (WiiU) 任天堂 1,520,963
任豚散々「でマリオより売れるの?」とかほざいてたのにwww
これでも任天堂は大丈夫とか言ってる奴らはゴキブリだろ
岩田体制になって以来最大のピンチだし
任天堂ゲーム機そのものの存在意義が問われているから
ファミコンが登場して以来最大のピンチとも言える
相変わらずゴキブリが監視してるのかw
そんなくだらない事やってる暇があるならまったく予約が埋まらない爆死確定のPS4のスレでも盛り上げにいけばいいのにw
>>137 日本で42,000円のゲーム機がどれだけ売れるのか興味はある。
消費税前だから、そこそこ売れるような気はするけど、どうだろうね。
WiiUの値下にかんしては、
利益を圧縮するようなことは、株主への説明が難しいだろうから
無いだろうね。
PS4よりマシとか、全然マシじゃないから
矛先を他社に向けても現実は変わらないよ
152 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 07:18:24.99 ID:f0662GTo0
洋ゲー馬鹿にする奴って任天堂のレア社やレトロスタジオ知らんのかな
それともPSや箱の洋ゲーだけじゃなくて任天堂から出てる洋ゲーも馬鹿にしてるだけか
>>150 本体4万2000円・オンライン有料・PS3互換が一切無い・熱暴走などなどいいうわさがまったく聞かないから
発売してしばらくたってからがどうなるか、だろうね
オンライン有料とか互換がないとかBDが見れないとか知らない人も多そうだし
WiiUはなんにせよソフトの数かな
>>140 ちょっと前までは、世界は関係ないって立場で箱を叩いてた奴らなのになw
仕事とはいえ大したもんだよ
・以前
ゴキブリ「洋ゲーまみれクソハードゴミ箱wwwwwwwww」
恥知らずって嫌だわ
WiiU発売前は統一ハードとかいってたなぁ
サードフル協力ww
WiiUはなんで海外で売れなかったんだろ?
300ドル、バンドル2本、互換有り、オンライン無料
任天堂+サードソフト
完璧の戦略だけどね
wiiがラッキーパンチだっただけで任天堂据え置きハードは通常運行だよ
wii除けばSFC以降、据え置きヒットはない。
携帯機はGBシリーズ、アドバンスシリーズ、DSシリーズ、3DSと全部売れてる。
実は何も変わってはないんだよ基本的な状況はさ。
なんとかレギンレイブ2だけは出してほしいぜ任天堂
161 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 07:32:10.70 ID:f0662GTo0
>>154 ある程度までは関係あるし、ある程度までは関係ない
が正解だな、0か1で考えるのは極論脳
俺はFPSなら外人オンリーでも気にならないが、格ゲーはさすがにキツイかな
逆にFPSは外人の方が良いかな、英語で煽られると逆に笑っちゃうしね
あと外人って上手いプレイヤーには素直に賞賛メール送ってくれるから好きだわ
任天堂はサードの力を見くびってたし
自分たちの力を過信していた
サードのサポートなくしてハード事業は立ち行かないし
HD据置機ならなおさら
パーティーミニゲーム集
横スクロールアクション地獄だけで
勝てると思ってたら考えが甘過ぎだ
朝っぱらからID赤くしてる奴はロクなのがいねーな
毎日湧く荒らしを全員がスルーできればこんな酷いスレにならずに済むのに
ソニーのスレだけは全然荒らされない、ソニーのゴキブリだけがわざわざ荒らしに巡回しにくるから呆れるわ、
まあ無視が一番か
>>159 ああ、リターンズ1も完クリしないといけないんだった・・・
過去の書き込みと今の書き込みをランダムに抽出し勝手に同一人物化して
手のひら返しwwwとか相当頭悪い
ディディーコングレーシングとか続編出さないのかな、変則レースゲームってマリオカートと被るけど
>>165 ドンキの完クリはあきらめた。
ゲームが足りない足りないっていってる奴らは、
本当にゲームやってるだろうか
169 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 07:50:40.37 ID:J54MyeR10
WiiUとvitaTVって性能に大差ないよな
PSplus加入でバカみたいにソフト増やせるvitaTVの方が
まだ売れそうな気するわ
3DSとWiiUやってるだけでも既に積みゲーがある、主にDQ10とゼルダのせいだけどw
171 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 07:55:16.14 ID:IXJr73we0
積みゲー自慢はただの馬鹿
2014年のスカスカ発売スケジュールを見て何も感じないのはおかしい
俺が満足してるからお前も満足だろ?
と勝手に同一化されても
バリエーションの問題だ
>>94 本体じゃなくてソフトで逆転するってことだよ
本体はどれだけ売れても稼働率もタイレシオもわからないからね
去年までにソフトはWiiが8億8000万本で360は8億本前後
買うだけで遊ばないって何のために買ってんのか分からないもんな
ゲームって大抵時間経つほど安くなるんだし発売日にすぐ食いつかずにクリアしてから次やりたいのを買う方が賢いわな
まあ他人の金だしどう使おうが自由だとは思うけどね
>>49 みんなマラソンしてるのに一人だけ短距離してリタイアしたって見方も有るけどな…
176 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/20(月) 08:01:33.35 ID:dvNdmbHpP
買って満足する瞬間は確かにある
177 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 08:03:09.99 ID:f0662GTo0
>>140 WiiUってソフトラインナップの45%が洋ゲーなんだけど…
同時進行でいろいろできればいいんだけどね、
まあゲームソフト程度でけち臭い事いいたくないね、中学生じゃあるまいし
180 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 08:05:07.40 ID:f0662GTo0
>>178 ワロタwww
しかしそんな高いとは思わなかったわ
ロンチで何個か後発マルチがあったのとUBIのおかげか
181 :
テンドー:2014/01/20(月) 08:12:07.75 ID:I1xRb3+H0
64の時の007や、1080は神ゲーだった
今のFPSって007から相当影響受けてるって聞いたから任天堂がその気になれば最先端の遊びを提供してくれるんじゃないか
題材はメトロイドでもオリジナルでも構わないし
つうかもう作ってたりして
SFC時代みたいな中堅どころソフトが出てくれるといいけど
それらの会社は全部倒産しちゃったね、洋ゲーなんてPCでやるからいらんて
>>180 スプリンターセルのゲームパッド使い方好きだ。
特にスティッキーカメラとかドア下をのぞく雰囲気が良い。
>>171 自慢っつーか愚痴だな。
どれから手を付けるか悩んだり、一本のゲームに
集中できなかったり馬鹿なのは認める。
まあ、同類はそこそこ居るだろうw
185 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/20(月) 08:14:32.38 ID:dvNdmbHpP
なんだろ、もっと若かった頃ほどには買う判断するまでの熱量が要らなくなってて、
ちょっと触ってみたい程度の気持ちでもホイホイ買っちゃって、
んで当初の予定通りちょっと触って満足して後回しにして、そのまま忘れるみたいな
187 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 08:16:55.42 ID:f0662GTo0
>>181 でもアレ作ってたのってイギリスのメーカーだし
それもMSに買収されて、007作ったスタッフも散り散りになってるよね
188 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 08:19:01.26 ID:f0662GTo0
>>171 積みゲーを自慢に感じたことは無いな、馬鹿だとは思うが
ちゃんと買ったゲーム満足いくまで遊び終えてから、暇だな次何するかって
動画やレビュー漁って考えるのが好きだったりするわ
サブモニタとしてもマルチモニタ兼コントローラーとしても
洋ゲーの方がしっかりWiiUゲームパッドを使ってる気がする
非対称マルチプレイまでサポートしたのはサードではゾンビUだけだし
あ、国産でもタンクタンクタンクのオレコングがあったか
単純にFPSやTPSを2人用で一人一人が個々の画面が使えるだけでも大分便利なのにやらんよな
191 :
テンドー:2014/01/20(月) 08:22:46.53 ID:I1xRb3+H0
なんだろう?
ファミコンリミックスしてると、ゲームの面白さってストレスなくキャラを動かせるかが凄く重要な気がする
グラとサウンドも勿論大切だけど
VCや風のタクトや今後対応するソフトの為に
PROコンを買おうかと思ってるのですが
ボタンと十時キーの押し心地、柔らかさはどんな感じでしょうか?
ゲームパットは柔らかくて良かったです
ゲームパットと同じ感じなら良いのですが
文字で知るより、実際店で店員に言って触らしてもらったら?
ソフマップとかならだいたいOKだと思うぞ
>>191 グラがきれいなのはいいけど、高詳細で情報が多すぎると
動きの速いゲームだと肝心の物を見失うことがある。
ただ、タクトは特からでもアイテムが良くわかったので、HDのありがたさを感じた。
>>190 画質を数段階落とせばいいんだろうけど
1280×720だけでも最適化が厳しいのに
853×480まで加わるのは大変だろうな
196 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/20(月) 08:28:59.79 ID:dvNdmbHpP
>>191 ポリゴン使った3Dのゲームって、
結構ラグい作品多いんすよね。レスポンスの良さは昔のゲームには敵わない
198 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 08:29:21.16 ID:f0662GTo0
最近のFPSは空気中の埃まで再現してて糞見にくいのあるもんな
ドラクエあるから他にゲーム要らない(キリッ
えーとドラクエやってない130万人くらいのwiiuユーザーは何してればいいんでしょうか豚さん
タブコンの解像度初めて知ったわ
試遊台は池袋のヤマダ電機にあった
本店じゃなくてモバイルドリーム館の方
他にもさわれるとこの情報は共有できるといいんだけど
>>190 CoDは対応してるよ
スプセルがオフマルチがなかったのはほんと惜しかった
>>202 マジで?洋ゲーはPCで買ってるから知らなかった
もっとソコを推してよw
204 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 08:44:13.43 ID:f0662GTo0
確かに画面分割ってすげぇ見にくい画面になるもんな
Uパッドなら慣れればそこまでキルレ下がらんと思うし
FPSとか音も重要だから、二人分の音がごっちゃになるのも地味に困るし
タブコンの人は片耳イヤホンでいいのでは?
FPSにかぎらず音楽CDとかを他でかけてるからそういうこときにならならなかったわ
>>202 持ってないけど無双も対応してた気がする
単純に敵の数の多い少ないで判断されがちなのはもったいない
207 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 08:54:39.86 ID:f0662GTo0
俺はステレオスピーカーを左右に少し離して置いてる
これだけで結構違うもんだよ
敵が右前方の何mあたりで発泡したとか分かるようになる
>>207 そんなに影響あるんだ!?こんどからもっとゲーム音楽に注意してみようかな
209 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/20(月) 08:55:42.32 ID:dvNdmbHpP
ゲーム用に5.1chサラウンドスピーカーセット欲しいよね
糞変換はどうにかならんのか
せめて予測変換と普通の変換と分けろよ
ATOKみたいなのは欲しいねぇ
>>209 14年前に買ったヤマハの1万円ちょっとのYSSなんとかってのが現役
今なら1万円以下でかなりの環境が構築できそうだけどどうだろうね
謎の多角経営会社の雄、YAMAHAか!
まあ発動機と音楽はロゴが違うし…あとYSSじゃなくてTSSだった
いまああいう廉価ホームシアターサラウンドってどんな感じなんだろ
215 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/20(月) 09:18:52.11 ID:dvNdmbHpP
>>212 まじすか、いいなあ。5.1chオールインワンのホームシアターセットみたいなのは、
去年から調べてる感じだと2-3万円前後からスタート、みたいな雰囲気っす。
ピンきりすぎて目移りしちゃう…
そっか安いわけじゃないのか
買い替えも検討してるから最近の機種を調べてみようかな
217 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 09:27:39.66 ID:rDx9Zs2y0
218 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 09:28:57.89 ID:rDx9Zs2y0
任天堂
11,970 前日比 -2,685 (-18.33%)
219 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 09:32:12.22 ID:DQCFazWa0
今の任天堂に必要なのは壊しやだな
据え置きを撤退し
携帯機を撤退し
スマフォ一点とソフト開発に注力する
それで復活するだろう
220 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 09:33:26.64 ID:f0662GTo0
組長が言ってたように成功パターンにこだわらない事じゃないの
まだまだそんな段階じゃないでしょ
> マリオカート8(任天堂:2014年春)
> ベヨネッタ2(任天堂:2014年)
> ゼルダの伝説(任天堂)
これの出来しだいやね
時期も重要
なるべく早くしないと
ベヨネッタは120%爆死するから期待するだけ無駄だぞ
224 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 09:41:41.47 ID:DQCFazWa0
その程度で復活できると思っているのか
30日の発表が楽しみだな
個人的には前から噂があるF2P版スティールダイバーの使い方が気になる
マリカ、スマブラが出たところで一定期間5桁に戻るだけ
ソフトが毎週切れ目なく出て賑やかにならなきゃ
GC64コースが待っているどころか
ゲーム専用機の存在意義が問われているこの時代じゃ
DCレベルの早期撤退もあり得る
個人的にスティールダイバーはタダでも要らないゲームだけどどう化けるか
スティールダイバーはもっと劇的に方向転換して、アクション主体で対地と空調攻撃で
バリバリ敵を破壊して、海底都市を破壊して人間を最大9人まで救出できるようにしたほうがいい、
あと名前も悪いからスではじまってンで終わる4文字くらいの名前に変えたほうがいい
任天堂に一番重要なのは、ソニー憎しの感情を捨てることでしょ
もうMMOでヘイトコントロールでプレイヤーのカモにされたボスキャラみたいになってる
せっかくWiiUと3DSでポイントが統合されたんだから
ダウンロード版を一個買えば3DS、WiiUの両方で遊べて
ゲームパッド、テレビ、3DS2台で4人対戦出来るような仕組みを作って欲しい
3DS買い増しの代わりに、対戦時に3DS二台分の役割を果たすWiiU
って選択肢を提案できるようにして欲しい
>>230 何度も言われてるが
ソニーとは仲いいぞ
プレイヤー=大手サード、あとMSとかかな
カプコンなんて契約切れたらフツーにソニーハードにモンハン出すだろうな
金を搾り取るだけ絞って、またソニーハードで売ってそこでも儲かる
そらボロ稼ぎできるわな
>>231 どうぶつの森なんかはそろそろ据置と携帯機が別なのがしんどいよね
連動できるようにすれば家族で遊びやすくもなるんだろうけど…
と思ったけど3DSで外出先で遊んだ時の扱いが難しいか
>>231 親「3DS一台あれば十分でしょ!?ゆーちゃん!」
WiiU→いつもの村
3DS→自分ひとり用の秘密基地
こうしたらKAIKETU☆
>>192 今、触り比べたけどパーツ、感触ともに同じだねえ。
個人的にはスティックの面が凸のせいなのか材質のせいなのか、親指の腹が痛くなる事があるけど。
>>164 そのお陰で某最新機種のスレは大人気なはずなのに全く伸びてないからなw
ゴキですら期待してないっていうね
そりゃ当の工作員が「だが買わぬ」だからなぁ・・・・
241 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 10:04:29.85 ID:f0662GTo0
久々に風のタクトやってるけど
なんつーか、上手く言えないけど
夏にカルピス飲みながらやりたい感じw
先生の別荘来たけどパズル全部解いたら何貰えるんだろ
>>233 まだ契約とか言ってんのかw
単にソニーハードがゴミっただから見限られただけだろ
244 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 10:09:38.94 ID:f0662GTo0
カプコンは前科が多すぎて疑われちゃうのよ
3DSにモンハンが発表される前
ゴキブリ「拘束力のある独占契約があるからプレステにしかモンハンは出せない」
馬鹿丸出しだったけどねw
>>241 任天堂もソニーミュージックとはサントラ出したりしてるけどな
248 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 10:16:23.64 ID:f0662GTo0
そうか
まぁ野球なんかもファン同士はもめたりするけど
別にプレイヤー同士が仲悪い訳でも無いもんな
逆にソニーミュージックとSCEは仲が悪い、ソニーはー内部で中の悪い部署が多すぎw
特に金融と不動産部門は赤字と債務超過で足引っ張りまくるゲーム部門を蛇蝎のように嫌ってる
>>247 仲良しというか普通の取引先って感じだね
まぁ社内から任天堂ハードにFUDしかけてる人もいるけど
ファミコンリミックスのリミックス3むずー。
橋3つ飛びむずい。
252 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 10:29:35.64 ID:rDx9Zs2y0
追い詰めらたニシ君ついに
任天堂とソニーは仲間w
ソニーはSCEの敵w
254 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 10:33:10.09 ID:rDx9Zs2y0
立て直しは困難なのは事実だけど、一年で次世代機のことをいうのはまだ早すぎるね
そこまで焦る理由は任天堂にはないし、とりあえず採算ラインを目標にぼちぼちやってく感じかな
>>5 なるほど、मछलीだけに얼ってことか
>>253 安田の外しっぷりは、神がかっているから
逆に安心する。
>>256 スゲ-文字化けしているけど
どこの国の言語のIME使ってるの
>>255 ただ単に1年のアドバンテージがなくなっただけの話なのにね。
現在普及台数共に横並び。ここから面白いソフトが出てくるほうに傾く。
日本限定だとPS4に面白そうなソフトがロンチ後半年以上見当たらないんだよね・・・・
縦マルチでPS3でも出るし、オンリーオンがでないことには・・・・
260 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 10:56:14.39 ID:rTyFZ6Gh0
DVD再生機能なんていらんよ
イノベーションを起こせるのはハードではなくソフトだ
故にWiiUによってイノベーションを起こすチャンスを持っているのは任天堂のみならず
サードも同様なのだ
262 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 10:56:36.94 ID:UTsYzLHQ0
任天堂は別ブランド作って、10万以上売れたら利益でるような開発費宣伝費のソフトを、
任天堂が金出してサードにいっぱい作らせるべきだ
まるでソフトが足りない
いまのWiiUは品切れだらけの店舗と同じ
そんな店に客はよりつかない
>>262 とはいっても強力な定番商品があるからファミリー層はまかなえるんだけどね
けっこうゲーマー層で稼ごうとすると費用対効率は難しい
ポケットモンスターが登場するはるか前からGBには通信ポートが搭載されていた
しかしGBの発売日に通信を使ったイノベーションは起こらなかった
ゲームが変わったのはポケットモンスターが発売された瞬間なのだ
イノベーションを起こすのはソフトなのである
WiiUにおけるそれをつかむチャンスを持っているのは任天堂だけではない
実際、10万本程度売れたら利益出るようなソフトを中心に作ってる中堅会社は
ことごとく倒産していったし、なかなか難しいだろ
>>264 Wiiではその最大のチャンスをつかんだのは、UBIのJustDanceだったね
アイデアひとつで爆発するからこの業界は楽しいんだよね
パケ10万本で採算がとれるようなタイトルを作るなら、
普通にDL専用ゲーとして出すんじゃねーの?
パケ10万というと結構な大作だぞ
DL専用だと客の目に留まる機会が極端に減る
WiiUはこれからV回復してPS4箱一を抑え統一ハードになる
よね?
>>270 ファミコンリミックスやドクタールイージみたいなDL専用ゲーを
外注に作らせまくって順次配信。
数がたまったら、まとめてパッケージソフトにすればええ。
DLソフトコレクションとか、そんな感じで。
ゲーム機を買う時に大事なのって、自分にとって将来性があるかないかって部分だと思うよ。
キラーソフト一本だけで購入する訳じゃなくて、その後も楽しめるかどうか。
今見えている可能性以上のモノを夢見て買うんじゃないかな。
今後も楽しいソフトが出るに違いない、向こう数年は色々なソフトで遊べるんじゃないかな?ってさ。
そういう訳でソフトをたくさん出してくださいおねがいします。
有野課長の画像が印刷されたパッケージ版のファミコンリミックス、ちょっと欲しい
>>273 >自分にとって将来性
信頼の発売予定リストですね、わかります
>>272 いいねそれ、俺はコレクターだからバッケージ派
VCだってまとめてパッケージで出してほしいくらい
自分はキラーソフト一本あったら買っちゃうな
そういう意味で、モノリス新作とメガテンが出るWii Uは買わざるを得なかった。
それ以降はボーナスステージよ
まぁ何を基準にハードを買う決断をするかは人それぞれ好きな要にしたらええ
年末にゲームパッドをオプション化して
CPUメモリ等を強化してWiiUと互換性を持たせた
WiiU1.5を年末に発売するって手はアリだな
WiiU既存ユーザーには下取りプログラムを用意すれば
移行もスムーズだろう
控えているベヨ2やゼノも無駄にならない
潤沢なキャッシュはこういうときに使うべき
ゲームじゃないけど360度パノラマカメラみたいなアプリも結構面白かった
手があいたらでいいからああいうアプリもたまに出してほしい
標準コントローラをオプションにしてどうすんのよw
>>283 あれって、ゲームに応用したら面白そうだよな。
任天堂もそのつもりで試してみたんだろうし。
>>284 標準コントローラとしてあまり機能してないし
需要もあまりないみたいだからたいして問題ないだろw
>>285 ほんとゲームにうまく取り入れてほしいw
>>285 任天堂ハードの優位性が都合が悪いだけだから構っても無駄w
外せ外せとゴキブリが嫌がるものをこそ残しておくべきだね
そういえばゴキブリが延々とタブコン叩いて粘着してたな
>>287 >標準コントローラとしてあまり機能してない
え?
>>229 このデモやっておいて出てきたのがマリオUとニンテンランドじゃ
そりゃズコーってなるわな
こんだけ狭い空間ならWiiUでも全然いけると思うぞ
ニンテンドーランドのアトラクション選ぶとこなんかがそうだし
ガラスっぽい床とガラスの下に細かいギミックかつ影もしっかり処理されてた
水表現は任天堂では今さらいう事でもなかろう
3DSですら再現出来てる
マリオサンシャインのころから任天堂の水描写のこだわりは異常
水面とは違うけどマリオ64の頃から絵画に入る瞬間の水上の波紋のような動きとか
地下ステージに入るところの銀の水面がひたすら波打ってるところとか表現自慢してた気がする
ウェーブレース64の波表現はあのクタタンすら賞賛してたらしいしな
>>291 遊んでいれば分かるがゲムパじゃなきゃ絶対無理ってのは全体的にまだ少ない上に
これゲムパである必要あるのっていうのもあるだろ
この状況で標準コントローラかどうか訊かれたらちょっと疑問に思わないか?
波うったり軟体なものに何かこだわりでもあるのかなw
299 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 11:51:55.93 ID:rg7balas0
まあ、こうなることはWiiU発売時からわかってた
・初めて発表されてE3の頃のスペックよりダウン、PS360のマルチですら劣化する性能に留まった
・とんでもない遅いメニュー画面など極めて未完成なOSのまま発売してしまった
・内蔵メモリーが異様に少なく外付けHDD購入必須、そしてその動作確認すら遅れまくった
・自社ソフトですら満足に用意出来なかった
パッド自体は自分は悪く無いと思ってる、ただ上の4つの失策は擁護出来んわ
ウェーブレースの新作マジで出して欲しいな〜
グラフィック的にもそうだけどオンライン対戦や
Wiiボード使った重心移動でも遊べたら楽しそうなのに
岩田から、WiiUの2014年の展開について
ダイレクトでなんらかのアナウンスはして欲しいね、謝罪も込みで
都合のいい時ばかりドヤ顔でやられても
こういう逆境の時こそしっかりダイレクトすべき
久夛良木氏は単に技術マニアってだけだからな…
SCEの社風は佐伯のせい
タブコンは値段とか機能とかどうでもよくて
消費者心理的には高いのが一番難点なんだよ
持ってない人間にしてみたらあれが値段が上がる要因だから無くして安くしろ
持ってる奴にしてみれば単体でちょっとしたゲーム機本体並みの値段だから
5000円ぐらいで買い替え出来るならメインとして使いたいが
高いからプロコンやリモコンで済ませたいなんて心理が働いてもおかしくない
デバイス単体では面白いのに
消耗品であるはずのコントローラーの価格から大きく逸脱したのが一番の問題
ゲームバッドである必然性→Miiverse
あの自分自身がおこちゃまのチョビ髭野郎か、懐かしい
持ってないけど興味はある大多数の人間は別にパッド単体の値段なんて気にしてないと思うぞw
>>304 >タブコンは値段とか機能とかどうでもよくて
タブコンは大きさや重さや機能とかどうでもよくて
に訂正
値段は関係ない
下げても買おうかな〜って迷ってる人がちょっと買うのが早くなるだけ
購入する人は増えない
タブコン個別の値段を気にしてるやつなんてゲハ(ブログ)脳だけだろ
GamePad単体の値段を気にし出すのは、GamePadを二台必要となるソフトが出てからだろうね
あの値段って「修理」にしか活用されなさそうな値段になっちゃってるけど、そういうソフトが出る事には価格改定されるのかな?
あるいはソフトとの同梱でお買い得感を示すのかな?
いっちゃあ悪いけどタブコンはゲームギアやLINXを連想させるから
もっと薄く軽くしてほしい、無駄に俺の古傷をえぐる
GamePadを2つ使うゲームなんてもう100%出ないと思うぞ
発売したらアホだわ
ゲムパ2台は個人的に生かすのが難しい気がするな〜
変則的な非対称プレイになるから
現行非対称プレイにそもそも有意性を持たせきれてないのに
さらに難しい事をやる事になる
>>301 従来タイプのコントローラでもさほど問題ないってことであるわな
ただしその場合はスペックに割り振れるからサードのソフトが増えて
ソフト不足や日照りが解消するだけだけどな
元々二台接続にしたのって海外の開発者から一台しかつけられんの?
って言われたからじゃなかったっけ?(勘違いかもしれないが
だとすれば例えばFPSのローカル3人プレイが別プレイで可能とかあまり深く考えてないんじゃないか
そもそも1台ですら持て余し気味なのに2台とかどうすんだ
>>312 >ゲームギアやLINXを連想
するような人はかなり限定的だと思うよw
昔から個別の画面が必要なゲームを
テレビ・ゲーム機・ソフトを2つそろえて有線でつないで対戦していた人だっていたくらいだから
ダブコン2個3個必要なゲームが出ても驚かないだろ
>>314 お互いに向かい合ってGamePadを立ててプレイするゲーム
なんらかのアイテムを手に入れると、相手のカメラを起動し盗撮
盗撮されそうになったら手札を発動
盗撮成功したら、いたずら書きして...
:
思いつきで書いてみたけど最後まで辿り着かずw
GamePadを2台繋げられる本体仕様にしておいて、
実際はGamePad1台と、3DSの新型または後継機1台を同時に繋ぐ形にする、とかね。
>>315 従来通りの代わり映えのしないゲームならそうだと思うよ
ただ、もうゾンビUを遊んじゃったからなー
GamePadにはまだまだ可能性を感じるわ
最後まで遊んだ上で言うけど
ぶっちゃけゾンビUにそこまで革新性があるとは思えないけどな
普通にデッドスペース1、2のほうが怖くて面白い
>>309 そう思う
今は20000円だろうが15000円だろうがそこまでの差はうまない
爆発的に売りたいなら宣伝だろ
ピクミンとか、もっとがんばれば社会人女性とか普段ゲームやらない層をとりこめるだろうに
いい製品つくった、面白いハードできたで安住していては駄目なんだよ
例えば、昼の番組のどこかに定期的にコーナーつくってもらうかで
居間で使えるUみたいなので、例えば家計簿管理からフィットネス、カロリー管理、カラオケ、ネットサーフィンまで
全部できるみたいなアピール番組をちょこちょこ挿入してもらうだけで全然違うと思う
所詮、ゲーマーのパイの取り合いではサードのこともあり有利には行かないんだから
Wiiと同じく、そこ以外に真剣に打ってでないと。
健康番組とコラボしたアルツハイマー防止トレーニングとか、アスケンと連動した健康セルフチェックがFitUとリンクするとか
325 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 12:13:00.10 ID:nEejLeHR0
ファミリーパック出しておいて更に値下げとかあり得るのかね?
そういえば任天堂の営業利益の下方修正が
WiiUの値下げと逆ざやを前提としたものである可能性もあるんじゃね?
もうライト層に2〜3万の据置ゲーム機買わせる時代じゃないんだろうな
そこそこスペックのあるPS4や箱1は
コアゲーマーが買ってくれるけど
ゲーマーの二極化が進んだ結果だと思う
>>325 既に値下げをした欧米で効果が薄く、赤字拡大の原因にもなっていたし、可能性は低いんでないの。
新たなファミリーセットを出すなら、普通にあり得るだろうけど。
329 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 12:16:06.25 ID:nEejLeHR0
任天堂が今やらなければいけない事
・アカウントを改善しなさい
任天堂のDL販売は管理方法が不十分であり、懐疑的になり始めている。
一度買った後、本体が壊れたらもう一度買い戻さねばならない
あなたのiPadやKindleが壊れた時を想像してみましょう。愚かに聞こえるが
任天堂が今行きている世界はそれであり、到底受け入れられないものだ
・バックカタログを解放しなさい
これは任天堂も取り組んでいて発表する可能性もある。
iOSやAndroid向けのエミュレータを作るなどして、FC〜GCの古い資産を利用するべきだ
・正確な発売予定日を出しなさい
いい加減、マリカー8、ベヨ2、ヨッシー、スマブラ、ゼルダ無双、X、FEメガテンの発売日を明らかにしろ。
・価格を下げなさい
WiiUの理想的な価格は200ドルだろう。最低でも250ドル。
ゲームパッドを外す選択が正しいかどうかは知らない。
少なくとも足を引っ張ってるこれをコストダウンする方法を見つけるべきである。
あわわわ(´・ω・`)
WiiUは早いとこ切って次世代に移った方がいいな。ゲームパッドはなしで
どうしてもゲームパッド使わせたいなら3DSも次世代に移行してそっちで対応させるしかないと思う
今のゲームパッドじゃ単品売りなんてとても買う気になれん
新しい据え置きハードは普及しにくいとはっきりしているのだから、次世代とかは当分ないだろう
ソフトで頑張るしかない
332 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 12:21:24.32 ID:IXJr73we0
まあ30日に全てハッキリするだろう
>>327 ゲームに限らずいろんなもので二極化が進んでいるよ
高価格路線か低価格路線の2つ
任天堂は確実に後者に属する
>>330 他のハードと同じアーキテクチャにしろっていう意見だろうけど、そんな均一化されたハードなんてつまらん
335 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 12:22:27.01 ID:nEejLeHR0
新ハード発表とか噂されてるけどやっぱタブレットコントローラのスペックアップ版かな?
そもそも4万2千円して互換も無いオンライン有料の洋ゲーまみれPS4が売れるとは思えん
>>334 そうではなく最低限マルチはできるようにしておけってことだと思うよ
任天堂1社だけじゃ無理があるのは現状で十分わかってるだろうし
>>336 自分もあまり普及するとは思えない
でもソフトは安定して売れるからWiiUよりは出ると思う
339 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 12:25:34.18 ID:nEejLeHR0
>>333 そうね
任天堂がこれからも据置機ビジネスを進めるには
ハイスペックかつユニークなものを作らなければならない
ただし独自性を出すためにスペックを犠牲にしてはいけない
これができないなら据置から撤退した方がいい
9800円にして、BD再生可にして、バーチャルコンソールやりたい放題にする
ここまでして初めてスタートラインだと思う
クレクレと貧乏人ばかりだな。
世界中が1年間考えたけどゲムパを活かせるアイデアは出なかったんだ
もう無理なんだろう
任天堂ハードが他社との差別化を諦め、同じようなスペックのハードを出しても
結局「マルチ」なソフトは日本ではPS、海外ではPSor箱で買われるだけだと思うよ
ハードの均一化なんて結局大した意味が無いと思うけどな
>>338 >ソフトは安定して売れるから
え?…ああ洋ゲーね、でも洋ゲーなんて売れないよね?
>>343 その「世界中」はマルチゲームを出す事に注力してただけだと思うよ
たぶんだけど、たいして考えても居ないんじゃないかな?
任天堂が「正解」を出すのを待っているような気がしないでもない
>>324 今以上の宣伝費を使うのは上策なの?w
世界中がWiiUの広告で埋まるなw
壮観だろうなぁw
見てみたいからやって欲しい
>>343 考えてくれてたなら有り難いけどな........
>>346 任天堂でも答えを出せなかった、という結論に至ってる気がしないでもない
>>337 マルチ可能な上で任天堂ならではの独自性を出そうってことだよね
そのためには最低限度の性能ラインてのはあるよ
残念ながらWiiUは届いていなかった
>>325 ファミリーパック自体が今後実質値下げしたとしても年末に購入したユーザーに
失敗したと思わせないための売り方だったって考え方もある
ニュマリUとパーティーが欲しければリモコンもついて、仮にプレミアム2万になっても
大きく損にならない
>>350 任天堂は「答え」は出しているよ
「正解」じゃなかっただけの事さ
>>351 そうそう自分が言いたいのはそれですがな
>>348 今の宣伝が効果的とは思えない
懐握ってる層にピンポイントで訴えないと
今の宣伝の仕方で、高齢者とか教育熱心な母親が買おうと思うか
WiiUが居間にあることがこんなに素晴らしいという神話みたいなものを捏造気味でも作り上げないと
やっぱあれだな
ジャパネットタカタと手を組んで、テレビ電話とカラオケを前面に出して
おじいちゃん、おばあちゃんとお孫さんを繋げる戦略でいくしかないなw
別にWiiUの性能はマルチに耐えられるよ、サードが金をせびってくるから任天堂が拒否してるだけ、
海外では普通にマルチがあるし
韓流と一緒
そんなに人気がなくても、大人気大人気と煽ってれば情弱や主体性のない大衆がそんなものかと受け入れ
そのいくらかははまったりするわけだから
そういう浮動層を取り込む努力が足りなさすぎる。それができるハードなのに
宣伝とかゲーム以前に
ハードウェアと値段でNoを突き付けられたんだよ
メイン市場のアメリカでね
ゲーム系メディアや消費者団体のレポート読めばわかる
クリスマス商戦に買ってはいけないランクに乗ったんだぞ
マルチのおこぼれをもらうのに邪魔なタブコンを排除してインパクトのある値下げをしないといけない
ゲハで前から言われてるけどタカタは良い宣伝方法だと思うw
今ならWiiを5000円で引き取ります!
えー!
しかも金利手数料無料!
えー!
361 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 12:39:21.07 ID:TlNNkEO10
ファミリー層とゲーマー層に宣伝分けるべきだよね
ニンダイで家族と遊べるの紹介してなんになるのって思う
それこそピクミン3の攻略Vを5分流すだけでもゲーマーへのアピールになるのに
それで売れるとはまったく思えん
タブコンはずしても値下げしてもマルチハブは変わらんぞ
> クリスマス商戦に買ってはいけないランクに乗った
初耳だなw
凄いことだよそれは
それで売れるとはまったく思えん
↑これは
>>359にね
>>359 値下げしたらマルチのおこぼれが貰えるって、それこそ楽観的過ぎ。
マルチのおこぼれが主力ってのは悲しいよな
マルチに迎合したすべてのハードはPCのおこぼれで劣化PCから抜け出せない
値下げしてハードばら撒かないと
マルチの望みがなくなるわけだよ
そしてなるべく早いタイミングでやるべきだった
クリスマス商戦でね
371 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 12:42:37.87 ID:f0662GTo0
>>358 冬のソナタがヒットする前ってそんな煽って無かっただろ
NHKも単に韓国から糞みたいな値段で買い叩いてただけやのに
ハードばらまいてもマルチハブは変わらんぞ
マルチや洋ゲーまみれのPS4もX1も売れるとはまったく思えないどころか
PS3や360より大幅にソフトが売れないからゴキブリの妄想はどうでもいいよ、ながらく3DSが売れ続けるんじゃないのかな
Dx10のWiiUにマルチを引っ張ってこようとするなら
とにかくインストールベースを上げないとサードからみて説得力はない
あとは以下に少ない労力で移植できるか
任天堂の開発環境がそういうことを意識したものにする必要がある
韓流を参考にするならニシくんがもっと活躍しないと
youtubeでダイレクトを1億再生にしたり、TIME表紙に任天堂の誰かを投票したり
そりゃ日本はそうだろうけどさ
つまり日本からwiiu撤退しろってことか
洋ゲーはそんなに好きじゃないしそもそも売れないしここは日本だしねー
>>378 ゲーム業界もスケールがものをいうからね
アメリカで成功しないと日本で成功しても無意味になるわけよ
少なくともPS4は日本で発売する際に日本向けのタイトルを揃えるって言ってなかったっけ?
箱1は...まぁ箱○路線のままだろうけど...w
細々でかまへんよ
これだけゴキブリがWiiUを叩いてまったく売れそうに無いPS4が発売されたら
壊れたラジオみたいにカイガイガーカイガイガーカイガイガー合唱なんだろうかw
ゲームパッドはオプションにしないとやばいだろうね
海外だと年末商戦PS3や箱360にすら負けてる大惨事
本体とリモプラだけのWiiHD値段は15kとかかね
3Dワールドの足を引っ張ったのは間違いなくゲームパッド
>>382 まぁ海外の市場も無視できないだろ。マーケットは日本よりでかいし。
>>385 そんなのは会社や株主が考える事で客である俺たちが意識する必要あるの?
箱信者みたいに洋ゲーが好きで好きでしょうがないならわかるけど
387 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 13:05:24.43 ID:f0662GTo0
次にお前は「業界板だから」と言う
え?面白いゲームやりたいゲームがWiiUに出てほしいって話じゃねーの?
洋ゲーなんてお呼びじゃねーよ
390 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 13:08:21.75 ID:f0662GTo0
お前それドンキーコングの前でも言えるの?
洋ゲーだろうと来るものは拒まず、去る者はおわずかな
ゲームパッドを活用してそうなマルチ作品は買うよ
watch dogsとか超期待してる
ドンキーは確かに洋ゲーだった、まあ洋ゲーでやりたいゲームほとんど無いって事で
>>389 どんなジャンルでもソフトが出ることはいいことだよ。
レゴシティしかソフト買ってないぞこら
>>264 通信ポートのイノベーションは、ゲームボーイ発売直後のテトリスで実現されている。
>>393 都合のいいことだけ、受け入れちゃダメだよ。
日本で実写的なCGが求められてるのはスポーツ物くらいだな、それ以外は不人気
Trine2ってどこ開発のゲーム?
洋ゲーっぽいけど
社長交代はマジで必要
やめないでーっていってるのはアンチぐらいだろ
目標未達成どころか350億の赤字って・・・
リストラして開発力低下してくれ
ゲームパッド外して優位性排除してくれ
岩田社長やめてゲームに理解ある人消えてくれ
今はこの方針です
404 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 13:19:24.59 ID:tCVSn/IC0
任天堂は金持ってるから、ハードの1つ失敗したところで痛くもないんじゃないのか?
>>404 ハードに失敗するとそのハードにしか出さない任天堂ソフトのブランド力はどんどん落ちていくよ
痛くないかな?
>>403 もともと社員数多くないからリストラは無理だろ
>>405 任天堂ソフトはアイデア次第で価値復活が簡単にできるものばかりだからなぁ
そこらへんはファイナルファンタジーや海外AAA級タイトルと違うところだね
>>407 それは任天堂ソフトを過大評価しすぎ
時代は変わるんだよ
FFはもう50万本すら売れないほど落ちぶれたブランドになるとは思わなかった
410 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 13:25:02.42 ID:f0662GTo0
もともと人気でたのがおかしかったんだよ
洋ゲーのパクリしかしてないし
いいからブラストドーザーだしてくれ
>>403 やめろ!しか言わないからねえw
変わりに○○にしたほうがいいんじゃねってのが一切出てこない
自社ビル売ったり債務超過しても何も問題ないらしいから、その物差しで言うならまだまだ大丈夫だと思うんだけどな。
>>412 だよねww
債務超過して倒産してリストラしまくってるソニーを差し置いて
赤字になったくらいで何でゴキブリがあんなに狂喜乱舞するのか分からんw
416 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 13:34:38.24 ID:f0662GTo0
ソニーが憎いか?
カスタムロボとか出してほしいけど今の任天堂じゃ
その辺の中堅ソフトまで手が回りそうにないな
特に据置ゲームは世界で売っていかなきゃ立ち行かないのに
洋ゲーという括り自体もはや時代遅れなんだよね
俺たちも和か洋かなんて色眼鏡で判断せず
ゲームの本質をしっかり語り世論を組み上げていくのが大事
カスタムロボは販売が任天堂で開発が別だった気がした
>>415 マルチおこぼれだしてもらっても残念ながらWiiUじゃ売れないから意味ないよ
>>414 むしろ潰れて欲しいなら”岩田もっとやれ!”になるのになw
常識的観点からする平井さんへ何も不満がでない=業者の人たちはアンチSCE
なのではないかと割りとマジで思ってる。
>>420 やらないと任天堂は据え置き撤退することになるよ
424 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 13:38:42.26 ID:f0662GTo0
ソニーとかスクウェアとか和ゲーっぽい洋ゲー出してる死ね
426 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 13:40:22.36 ID:tCVSn/IC0
>>421 そうそう、ゴキブリは本当に任天堂がつぶれてほしいなら「岩田最高!続けてくれ」って言うよねw
>>425 君はエコシステムを理解してない
>>6の15年間売上0円ってのはソフトブランドが落ちてることになる
そんな状況でハードを維持していけるわけがない
スマブラ皆勤なのにすっかり音沙汰なしのF-ZERO、スタフォ
PS4はWiiUの売り上げ抜いてるみたいだし売れてないってのは無理があるよ
洋ゲーばかりってのも任天堂ゲーばかりよりはマシだ
432 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 13:45:04.20 ID:tCVSn/IC0
WiiUの後継機は初心に戻って普通のゲーム機になるであろう。
ちなみにこのスレでWiiをイノベーションだという輩がいるが
Wiiはイノベーションではないよ
PS4やX1やWiiUのコントローラがリモコンに大きく影響されたものだったら
イノベーションと呼べるね
F-ZEROはしかたないよ、シリーズ出るたびに最高速度上げないといけないからいつか音速の壁にぶち当たってしまう
そして途端にわく単発たちw
>>433 X1はKinect標準搭載だし
PS4もモーションコントロールのために謎発光機能がついてるんですが
>>436 リモコンの形にはなってないでしょ
ゲームチェンジはできなかった
Wiiはイノベーションでないね
ビジネスには成功したが
単発チンコン野郎ども
今の豚はガキゲーと売れてるゲームしか買わない
任天堂は今の豚には見切りを付けて64、GC時代のユーザーを取り戻さないと復活は無いな
440 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 13:49:08.54 ID:IXJr73we0
ゴキブリなんて書き込んでる馬鹿は、書いてて恥ずかしいと思わないのかねえ
>>437 君がそう思うならそうなんだろうね、君の中ではね
442 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 13:49:52.26 ID:f0662GTo0
ゴキブリ
444 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 13:53:11.73 ID:f0662GTo0
豚
スポクラおもろー
水曜の週販台数どうなるかな
16000円お得なファミリーパックで4桁は無いよね
はやくボクシングもきてほしいね
欲をいえばチャンバラもwifi対戦したい
岩田ちゃんが言ってるように
やることやれることは明確だと思うよ
このスレ住人をガッカリさせることもあるけど応援してやってね
449 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 13:56:20.24 ID:f0662GTo0
いやだ
バカ
451 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 14:00:28.79 ID:f0662GTo0
ぜったいに
452 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 14:01:37.53 ID:DJzH0pPW0
3DSまで年末過ぎたら物凄い鈍化が始まってる気がする。
Wiiのソフト売上約9億本も今年中に360には追い越されそうだな
16億本のPS2にも遠く及ばなかったけどすごいブームではあったと思う
>>452 最高の弾を投入したにも関わらずソフトが伸び悩んだからね
でもハードは売れたからスマブラとかで爆発するかも
455 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 14:04:26.37 ID:f0662GTo0
PS2はサードフル協力だったもんね
そう考えるとめっちゃすごいやん
ゲームパッドを標準にしたままにしろ外すにしろ
リモコンプラスを新しく標準にしないとな
広告でもゲームパッドの存在は隠したほうがいいだろう
あとは有力ソフトを切れ目なく揃えられるかだが
こっちが絶望的だな
マリカ、ベヨ、ゼルダ無双、スマブラ、ゼノ、ゼルダで
爆発的に売上が伸びるのは考えにくい
立て直しは相当厳しいね
残念だけど早々に新ハードを立ち上げるしかないかも
ただ、もう据置機市場で任天堂が入り込む隙間は残ってないかもね
>>447 てか、リゾートの種目も全部含めて欲しいわ
ゲームビジネスなんてあたるときはあたるし体力がある任天堂が急ぐ必要もない
まだ一年なのだからじっくりWiiUでやれることをやりつくしてから次を考えればいい
3DSでもドラクエ10が遊べるようにしてほしい
>>446 お得と思うのはそのソフトに興味がある人のみ。
そもそもリビングのSTB目指した割には
OSもオンラインもストレージも貧弱すぎるんだよな
価格をいたずらに上げるのは避けるべきだが
いくらなんでも粗悪すぎた
子供が高性能スマホでサクサクとネットしてる横でWiiUさんがモッサリと起動
WiiUのCPUはスマホ以下だからね
創立記念日か?>子供
>>456 リモコンプラスを標準装備にするのは同感だけど、
ゲームパッドはこのままでいい。
昨日もゲームパッドでニコ動の彼岸島見ていたけど便利すぎる。
>>465 俺もゲームパッドは悪くないと思うけど
これ一つで売れるほどイノベーティブではない
そこがリモコンプラスとの決定的な違いだな
コストを圧迫していて
十分な構成のモデルを2万円台で出せないのなら
外してオプションにした方がいい
ゲームパッドいらないとわめきちらしてるのは冷静じゃない人間だけ
実際便利だし
画面見ながらだけじゃなく快適
センター試験の次の日って高校休みだった?
どっちにしても任天堂の主要なユーザーである
小学生中学生は2ちゃんねるに書き込みできないだろうし
2ちゃんではソニーファンの声がでかくなるのはしょうがないね
便利と感じることもあるけどそれより不便で使いにくいって感じる事のほうが多いな→タブコン
やっぱりGCとかPSみたいな昔ながらの形がしっくりくるよ
高いよりは安いほうがいいし今からでもいいから標準をタブコンからPROコンにして欲しいな
その快適差をもっと宣伝したらどうだろう
ニシくんがyoutubeで世界に訴えるとかさ
ファンから出来るアプローチはあると思う
>>466 ゲームパッドは確かにイノベーションを起こせる可能性は低いかもだけど
外してしまえば可能性は0になる
安くても売れないものは売れないし、安易で無難な方向に逃げるよりは
それよりは今後の可能性の発掘につながるような失敗をしたほうがマシだよ
そのために純資産一兆円強で備えてるわけで
GCコンが昔ながら?
60 :名無しさん必死だな[sage]:2014/01/20(月) 11:55:37.10 ID:9auYjcZJ0
>>51 なにこれ、モンハン?
面白そうだなw
WiiU2万円に値下がったら買ってもいいなw
>>472 コントローラにディスプレイさえ付いてなければ昔ながらと感じる人なんじゃね?w
>>469 それ、ゲーマー視点じゃないのか
Uにとってはそれ以外をいかに取り込むかが課題だと思う
>>472 昔ながらの形ね
SFCからの形だけどやっぱりあれが一番いいよ
477 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 14:31:57.07 ID:f0662GTo0
トラックボール最強とか言う人いるよね
なぜゲムパのGCコンのような配置にしなかったんだろうね
個人的にはN64みたいなのがよかったけど
>>462 スマホをステータスに感じるって
どんな底辺の貧乏人なんですか
481 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 14:40:19.64 ID:tCVSn/IC0
1月30日の発表が今から楽しみでならない。
>>479 そんなんUBIやアクティまでマルチしてくれなくなったんじゃね?
>>475 ただし取り込んだら短命化は免れないだろうな
>>481 楽しみだね
任天堂は苦境に立たされてからのほうが面白い事やったりするし
・今まで何をやっていたのか
・これからどうするのか
今までよりも具体的な説明しなきゃならないだろうし、
WiiUの今後についてもなんかあるだろね。
ほんと、なんか良い話をお願いしますよ。
487 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 14:53:44.72 ID:9NJnm7jw0
WiiU電撃撤退しかないな
489 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 15:01:29.93 ID:tCVSn/IC0
プレミアム2万にならないかな。
>>488 ライトも取り込んだけどDSは短命ではなかったよ
このHD
>>117アマゾンで頼んだわ 使えるか不安だけど
鉄騎WiiUが欲しいなぁ。超操縦メカでも良いけど。
操作形態をいくつか用意して。
Gパッドだけ
Gパッドとリモヌン
Gパッドとリモヌンとバランスボードw
Gパッドでぺリスコープを覗いて、バランスボードでフットペダルとかw
MGは本当欲しいわなw
でも出るとしたら3dsだろうねえ
>>493 ロボモノは欲しいよね
あとガチャフォースとかガシャポンウォーズとかカスタムロボとか
ちびロボは結構です
こういう苦しいタイミングでラブデリゲーを出してくるのが任天堂だと思ってる
>>469 PROコン標準のWii UだとPS3の劣化Verみたいなものじゃん
Wii U買うメリットは任天堂ソフトがプレイできる、ただそれだけになっちゃう
やっぱPS3&PS4と差別化するためにはタブコン必要だよ
500 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 15:21:36.74 ID:1D2R2ZZg0
>>497 正論だな
それにゲムパ使いやすいと思うし
ソフトすくなすぎて買う気がおきねーわ なにこのゴミハードwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>498 故山内溥氏 「売れないのを人のせいにしちゃいけない」
>>497 差分で性能アップするからサードのソフトもでるし
オプションでゲムパも使えるようになる
任天堂+サードのソフトが遊べてゲムパも使える箱oneといったところだろう
504 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 15:37:35.93 ID:1D2R2ZZg0
25000円で出せるのか?
ゲームパッドを外したら差別化できない
ただしゲームパッドだけでも足かせにしかならない
そもそもゲームパッド+リモコンの非対称が売りなんだから
リモコンを標準化しないと始まらない
リモコン普及してるからコストダウンのために外すというのが最大のミス
ダブコンでスマホのゲームできるようにすれば他社との差別化が可能なのになぜ任天堂は課金ソーシャル系ゲームに手を出さないんだろう
否定派もいるのはわかってるんで従来のパッケージ型と二極化すればいいだけなのに
ハードの能力的にもスマホでできるゲームより色々なことができるはずなんだけどな
オリジナルな面白いタイトル出してくれるならまだしも、単なるマルチタイトルじゃ、弱いな
DSの超操縦メカは指紋認証だったけど、
WiiUや3DSならカメラで網膜認証になる(はず)!
Gパッドにスイッチ類を満載して。
ゾンビUの様な視点移動が発生するけど、操縦席のコンパネなら納得力もある。
自爆スイッチのカバーを叩き割って(5回連続タッチ)、ポチっとな。
Gパッドのスピーカから、自爆動作続行の確認音声が〜......
面倒くささが楽しみになるタイトルだと思うンだよね。
ゲハきてる人なら箱1かPS4のどっちかは買うだろうし
任天堂は任天堂のままで良いと思うんだけどな。
年末WiiUが売れてるときにこのスレの住人が
売れてるからWiiUゲームパッドに文句言うバカが減ってきたな
みたいに勝ち誇ってたやついたなあw
バカはお前だっつうのw
>>509 ゲーム卒業してるファミコン世代のプレステ嫌いのおっさん多いと思うぞここ
ライト層意識してるならスマホアプリに動物の森シリーズ投入するだけでとんでもない利益生み出しそうだけどな
パッケージ型との連動も入れれば相乗効果も凄いだろ
自分の書き込みが見れなくなった・・・NG設定まずったかw
テストテスト
据え置きならともかく携帯機と連動させてもな
木漏れ日とかあったけどU版どうぶつの森は作ってるのかな
マリオカートの体験版でも出してほしいとこだな
>>512 「どうぶつの森っぽい何か」を出すならいいけど「どうぶつの森」そのものを一度スマホで出すと
次の携帯ゲーム機展開の時に足引っ張るよ確実に
任天堂は17日、2014年3月期連結業績予想を下方修正し、
本業のもうけを示す営業損益が従来予想の1千億円の黒字から350億円の赤字になると発表した。
営業赤字は3年連続だが、岩田聡社長は続投する意向を表明。自身の役員報酬を減額し一定の責任を明確にする。
業績悪化は、年末商戦で、家庭用ゲーム機「Wii U(ウィー・ユー)」や
携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」の販売が振るわず、売上高が9200億円から5900億円に急減する見込みとなったため。
純損益は550億円の黒字から250億円の赤字になる。最終赤字は2年ぶり。
岩田氏は大阪市内での記者会見で「スマートフォンをビジネス拡大のためにどう使うかを考えるべきだ」と述べ、
ゲーム機とソフトを両輪に稼ぐ現行の事業構造を転換する考えを示唆した。
http://www.sponichi.co.jp/society/news/2014/01/17/kiji/K20140117007404370.html
>>508 面倒臭さをプラスにできるゲームは前例があるぶん説得力があるな
問題は誰が作るかだが、サンドロットが無理なら任天堂が作ってもいい
ゲームパッドは便利
ゲームパッドは面倒
どっちも事実なんでうまく生かせるかどうか
>>517 記者会見では
「スマートデバイスをゲーム拡大のためにどう使うかは当然考える。
単純にマリオをスマートデバイスで動かすのではなく、スマートデバイスをきっかけにゲームを知ってもらう流れをつくることが大事だ」
としか言ってないのに誤解を招く書き方をするとこが多いよね
>>516 まぁそれが怖くて今まで任天堂はスマホアプリに手を出さなかったんだと思う
ただその結果が今の現状だからね
この記事あちこちにコピペされてるけど......
岩田氏のスマートフォン云々は以前から言っている事だし、
この発言が事業構造の転換を〜になるンかねぇ?
つか、任天堂がスマホに参入して一番怒りそうなのはソニーハードファンな気がするんだがw
>>523 手のひら返して、スマホで儲かるマンセーしだしたら、怒るやろな
ゲオでファミリー、25k買取なんだな
このままだとドンキー以降に売る事考えてるのは俺だけではないはず
ちょいと先でも発売日が決まるだけで違うんだけど
予定されてる大物、今年出るかも怪しいもんなぁ
それか、VC大量投入とかでもしてくれないと
つーかなんだかんだ結局今まで通りスマホに参入などはしないままで
1月30日もするりと過ぎて行くだけの気がするけどな
>>526 単純にゲームだしたりはしないって明言してるからそりゃしないだろうね
売って、買い直すのか?
ちょっと理解できんな
諸刃の剣だけど、PSプラス的なサービス始めたらいいのに
Vitaはそのおかげで本体だけはそこそこ売れてる
本体値下げした上に月500円で150本くらいが遊び放題だもんなぁ
PSPやVitaのソフトも加わるし
それで満足して俺なんかは全くゲーム買ってないし、そういう人が多いから本体だけ売れるって事態になってる訳だけど
とりあえず本体を売るには効果的だと思うけどなぁ
ソフトはファーストだけでもキラーが沢山あるし、本体売れればいずれサードも出すでしょ
531 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 16:07:15.46 ID:+hq+hlbT0
スマホに参入といっても
どこと組むんだ?
PSplusってそこまで認知されてんのかな?
plusがあるから買おう、って相当変わってると思うが
>>528 向こう半年とか何もやるのがないとただ置いとくだけだからなぁ
それなら売った金でゲーム買ったり他のもん買ったりしたい
またやりたいのが何本か出て来たら買い直すから無駄ではあるけどは
携帯機だと消耗品だし、色違いで気分変えられてそこまで無駄ではないけも
PSプラス的なものはユーザー側からは良くてもソフトメーカー側からはイヤだろうからなあ
いずれ潰すか消え去られる事にもなってってしまう
PS+的な定額遊び放題サービスはユーザーには魅力的だが
メーカー的にはあんまり旨味ないだろうな
PSplusは認知されてないわな
ソニーは宣伝下手やね
でもPSplus凄くいいね。
年間5000円払えば遊びたい放題で、ソフト買わなくていいよね
>>535 とりあえずは、課金させるのが目的だからな。
>>532 認知されてないだろ
PS4でオンライン有料にするからそのために必死で持ち上げてる感じ
でもさ、ファミコンのソフト500円とか
スーファミのソフト800円とか、買うやついんの?
あんなことするぐらいだったら
多くの人から毎月500円徴収する方が儲かるんじゃね
おまえスーファミ馬鹿にしてんだろ?
任天堂はゲームの価値はできるだけ下げないようにという方針ではあるけど
Wiiスポーツクラブの二種の利用方法とかもみると
パッケージ買い取りに加えて時間課金的な支払方法もできるようにとか模索してるのかもしれんね
RPGの切り売りは何度か試みられて評判はよくなかったけど
ゼルダの序盤が1000円で遊べるようにしてハードルを下げるとか今の時代にはあってるのかもしれん
PSplusパクって、月額500円でバーチャルコンソールやりたい放題でいいと思うわ
543 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 16:20:53.27 ID:xY+8aVss0
>ゼルダの序盤が1000円で遊べるようにしてハードルを下げる
体験版のほうがハードル低いと思う
今更Wiiの時代に出たVCの値段と比べるのもそもそもおかしな比較だけどな
比べるなら例えば最近出たガイアブレイカー1890円とか・・・あ、あれ!?
546 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 16:22:39.01 ID:1D2R2ZZg0
ガイアブレイカーはDLして失敗だった
クソゲーすぎるだろ
VCわりと買ってるな、3dsでもwiiUでも。
思い入れないと手ださないけどさ。
昔UFOで吸い出してemulatorで散々遊んでたけど
好きなレトロゲーは買っちゃうな
>>544 たしかに序盤だけと書くと体験版に劣るね
1/6に分割して各パートを1000円で売るみたいな感じで一つ目は無料と言ったほうが良かった
スマホはなぁ・・・
googleplay見りゃわかるが任天堂のエミュが人気ゲームソフトとして君臨してる状態だ
改造しなくても動くしある意味DSやPSPより酷い
中国戦略と同じでそこから何とかしないと
まぁappストア限定なら稼げるだろうけど、携帯ゲーム機が主力のメーカーとしては厳しい選択だよな
切り売りとかねーわw
まあゼルダはともかくとして各パートとかで割り切れるようなタイプのやつならバラ売りもアリだろうな
552 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 16:34:12.10 ID:1D2R2ZZg0
パッケージで全部入りの方が良いと思うが
マイノリティかね?
3dsでだるめし出たとき異常に叩かれてたけどなw
あれの規模のなら、ああいう手合いは十分ありだと思うけどね。
>>553 だるめしはいいよなー
はなっから買う気もない外野のネガキャンは放っておいて
あーいうのもっと出せば良いのにね
>>546 ここでさんざん酷評されてたじゃないかぁ〜
時代は変わって
様々な要望に答えられる企業じゃないと生き残れない
フルプライス、パッケージにこだわり続け
昨年からやっと重い腰を上げた感じの任天堂だけど
今年からますます多様化していくかな
ガイアはMiiverseとの連携するアイデアがキラリと光った気のするソフト
558 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 16:39:00.04 ID:1D2R2ZZg0
>>555 いやーeショップに来たとき
STGだ!やっほう!!って思ってすぐDLしちゃったんだよね
ちゃんと調べるべきだった
>>552 基本はパッケージ販売だけど支払方法や利用方法を増やすような展開はありそうな気がするという話だね
打つのは本当気持ちいいんだよなあw>だるめし
取るのは自分のグローブで球の出所わからなくなる仕様にウンザリしてやめたけど。
DLゲームの規模で取捨選択できるのはいいよね
うん
562 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 16:42:36.60 ID:ZtvAq6LQ0
後々出る、ゼノ、スマブラ、マリカの為にWiiU買ったんだが、
今のWiiUの現状見てると、全部出すのやめて、
次、売れた任天堂ハードに回してもらいたい。
言ってることが矛盾してるのは分かるんだが、
やっぱりマリカクラスのゲームなんかは、本体が普及したハードで販売して、
世界中で大勢の人に遊んでもらって、それこそ大ヒットしてもらいたい。
今のWiiUではそれは無理そうなので、、、
同じ考えの人っている?
563 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 16:43:21.85 ID:f0662GTo0
3DSのDL専用ゲームみたいなのスマホで出してくれたら全部買うが
3DSでも手軽で安いしハマれるのは結構ハマるしよぉ買ってるし
564 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 16:43:56.17 ID:1D2R2ZZg0
あアナルほど
567 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 16:47:49.89 ID:f0662GTo0
アナル歩道?
>>562 新ハードにWiiU互換性付ければいいから不要かな
FF15みたいに遅くなるよ? それならささっと新作出して欲しい
>>562 ロクヨンやゲームキューブででたゲームも当時も今でも味わいのあるものが多いし
任天堂のゲームは10年後も遊んでもらえるパターンも多いのだから焦ってすぐすぐ遊んでもらう必要はないと思うよ
570 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 16:55:04.55 ID:f0662GTo0
マリカならWiiUでも十分対戦人口居るんじゃね
571 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 16:56:06.10 ID:f0662GTo0
しかしマイナー派が如何にも言いそうな事を任天堂スレで聞くのはちょっと驚き
>>519 娯楽の本質を忘れず、環境に合わせて柔軟に変化する
任天堂にあり続けると故山内溥氏に誓った。岩田 聡社長
弔辞からより
573 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 17:01:43.23 ID:f0662GTo0
組長はやっぱ話し方上手いよなぁ...聞き入っちゃうわ
WiiUマリカの動画観てもワクワクしないんだよなあ
3DSで既に体験してるし
マリオとかゼルダとかマンネリで飽きてるんだよ
リアルマリオカート
人それぞれで、選択してマリカーシリーズは携帯機で遊ぶとか、棲み分け良いと思うな
マリオはマンネリコピペ思い出して吹くわw
PS3とVITAはwiiUと3DSより性能差は少ないけど、
据え置きでしか満足な表現が出来ないゲームが売れ線だからな
任天堂の売れ線は3DSで8割くらい表現できてしまう
そこが今回の根本的な問題 ただ、今から取り返すのは厳しい
マリカ8は二人で遊ぶときはTVとUパッドにわかれて遊べるし
リモコンでハンドル風プレイもできるしファミリー用や接待によさそうだよね
ただ、重力逆転は見た目インパクトあるけど難しそうという印象を与えないか心配
一歩進んだUパッドならではの要素にも期待したいところだけどどうだろうな
>>562 次の任天堂ハードが出るのか?
出ても売れるのか?
Uにソフトを出さないまま撤退した後に新ハード出して客がまた買ってくれるか?
582 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 17:40:30.57 ID:f0662GTo0
584 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 17:46:52.88 ID:xYQDB16+O
サード誘致は未来永劫不可能なんだから、次世代は本気の任天堂専用機にする
もしくは、最高性能、ネット周り完備、開発資金援助、ビッグタイトルのロイヤリティ無し、価格も逆さや、ファミリーアピール無しのサード本気誘致の統一ハードを出す
>>584 だから、それで売れてないだろ?何を考えているんだキチガイ信者は
586 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 17:51:44.16 ID:4TSf/jzg0
なんだかなー。
587 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 17:54:05.59 ID:xYQDB16+O
いまは中途半端だから売れてないんだよ。どっち付かずってやつで。だから割り切って専用機にするか、サードとゲーマーが好む最高性能にするか、進路を決めたほうがいいと思うんだ
互換が仇になった感
WiiUでポケモン出せばクリスマス商戦で本体が爆発的に売れると思うの
>>587 Wii Uのハードの仕様はもう変えられないんだぞ?、
何トンチンカンな事言ってんだよ
591 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 18:06:10.19 ID:1D2R2ZZg0
イメージだがポケモンは本編しか売れない気が
592 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 18:07:30.23 ID:f0662GTo0
だから(次は)割り切って〜
って風に行間読んだが俺は
WiiUの事言ってる訳無いだろjk
任天堂専用機なら次なんていらないだろ
今の性能のwiiUで十分、それを売り続けたらいいじゃん
なんで任天堂専用機でまた新しいハード出す必要がある
594 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 18:15:54.53 ID:f0662GTo0
WiiUが失敗した、というイメージが既にあると思ってるんじゃね普通に考えて
595 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 18:17:24.84 ID:xYQDB16+O
よく考えたらそうだな。専用機なら今のまんまでいいのか
じゃあ次世代出すなら、最高性能ってことで。で、実現できないことは言わないでほしい。期待してしまうから
イメージキャラクターに関ジャニつかってる時点でおわってるよな
ふつう嵐だろ 関ジャニとかマイナーすぎるしイメージよくねーしおすし
597 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 18:18:44.63 ID:PSaqpLslP
だから25000円しばりじゃ高性能は無理なんだって
正直SMAPに比べると嵐も関ジャニも空気に思えるのは単にテレビを見ないからなのか
>>593 はっきり言ってそれはハードに対する冒涜だし
ユーザーからすりゃ迷惑だから
ソフトにしか魅力ないならソフトメーカーになれやとしか
600 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 18:24:25.20 ID:tCVSn/IC0
WiiUゲームパッドはコストが掛かるし、初心者にとっても敷居が高くなる要因の気が。
601 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 18:24:59.90 ID:nEejLeHR0
まだか君がいつの間にか消えたね…
WiiUも終焉を迎えるのか
カラオケやら太鼓の達人やらで勝負してるイメージだな>関ジャニ
嵐はニノって呼ばれてる人がガチゲーマーらしいが・・・
気合の入ったオープンワールドのポケモンゲー出せば空気なんて一気に変わるんだがなー
その程度の判断も岩田には出来んのだろう
ポケモンスナップをだね
>>600 ゲムパは不可欠
なぜなら任天堂のハードの魅力を演出するには
性能だけじゃ足りないから
つまりポケパーク3
30日にゲムパ無しのWiiU発表したら、手のひら返し絶賛するんでしょ?
608 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 18:50:03.50 ID:tCVSn/IC0
WiiUは任天堂ソフトをやるには十分な性能なのでWiiUが同社最後の据え置き機でいい。
サードは付いてこないだろうけどw
ゲームパッドがないと成立しない設計にしちゃったから
残された道はゲームパッドを生かした魅力のあるゲームを作ることだけだよ
スマブラやマリカーはゲームパッドにまったく関係ないけど
>>607 少なくとも俺は任天堂への不信や失望が高まるがな
まあ、恐らくWiiUのタブコンなし版発表だから失望させられることになるのかね
ゲームパッド削除版が出るとしたら
名称は「WiiU Lite」とかかね
なんなら本体デザインやパッケージも一新して欲しい
もしゲームパッド無し版パッケージが発表されたら
ゴキのヘブン状態は凄いことになるだろうな
PS4の国内発売日より盛り上がるんじゃねえ?
613 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 19:12:26.46 ID:tCVSn/IC0
もしゲームパッドなし版が発売されたら、どのコントローラーが標準になる?
リモヌンか?
>>611 Wii2とかWiiHDじゃない?
そんでスマブラやマリカが新ハードとのマルチになる
まあWiiU買った人間でゲムパ余計と感じてた人には腹立たしい報告になるんだろうな
俺はゲムパ無しモデルが出ることでいよいよゲムパがリモプ専用コントローラと化すだろうから
見捨てられたゲムパを悲しく、もったいなく思い、そして任天堂に失望する
そもそもゴキちゃんソニーイベントじゃ盛り上がらないし
>>612 新情報発表の日もここで只管wiiuガーしてたしなあ・・・w
どんな発表だろうと叩くのはわかりきってるから、どんな斜め上が見れるのかちょっと楽しみ>30日
ダイレクト後のようなガッカリ連呼のワンパターンじゃない事を祈る
つまり
(もうイジメないでほっといてくれよ・・・)
って事か
618 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 19:19:35.63 ID:tCVSn/IC0
本当は今までのWiiU(ゲムパ有り)で値段下げられれば一番いい。
>>616 この任天堂大暴落の現状で
叩かれない発表なんてあるのか?
いわっち辞任くらいじゃないか?
それすら無責任と叩かれるか
辞めても叩くし辞めなくても叩く
アンチってそんなもんだ
気にしたら負け
とりあえずWiiU切捨てだの、パッド外しだの、スマホでマリオやぶつ森本編展開だの
大方の想像・妄想には30日でカタがつくから少しは落ち着くんじゃないですかねぇ
リストラして開発力低下してくれ
ゲームパッド外して優位性排除してくれ
岩田社長やめてゲームに理解ある人消えてくれ
今はこの方針です
値段の問題じゃないからなあ
リモコンとWiiソフトHDリマスター5本くらいを無料配布して
スーパーでHDなWiiですってCM攻勢をかけよう
>>613 今の情勢考えると
プロコンだね
プロコンをもうちょい改良されたものが理想
1年超えても粘着して荒らしてるなんて黒子の某で掴まった奴と同じような
メンタリティ持ってるんだろうから、気にするだけ無駄だわなあ
引き出しが少ないのか最近、煽りや叩きネタもループしちゃっててガッカリですよ。
ハードが売れなきゃソフトが売れないんだからさ
wiiUも一万値下げとかしないと現状打破するの難しいだろ
627 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 19:27:54.03 ID:tCVSn/IC0
>>624 プロコンのL2R2はアナログ式のトリガーじゃないんだっけ?もしそうだったらそこを改良。
持ってても優位性がわからんからな
ゲームパッドがあってよかったってゲームを出してもらわないと
629 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/20(月) 19:28:36.52 ID:dvNdmbHpP
値下げしなきゃ買わない人が、ゲームに熱量を持ってソフト漁ったりはしないだろう
将来的に値下げすることはあっても、今月末じゃないだろうなと僕は思う
そもそもWiiの糞棒を、Uでもまだ使おうとしてる時点でダメ
あんなもん糞だるくてやってられるか
年末年始でUを購入した人も、任天堂以外のソフトの少なさに
もう、だめだろこの機種って思ってるんじゃないか?
まあパッドがあってもパッどしないのが現状だからな。
任天堂にはまじで潰れて欲しくない
今の路線でWiiU売ってくのは流石に巻き返すの厳しいだろうから諦めて岩田社長とは別のトップ迎えてくれ頼むから
>>631 去年同様良いソフトを出し続ければパッど花開くさ
何千億も赤字だしててよく社長つづけてられるよな
すごいわ任天堂w
持ってるからわかるけど
ゲームパッドに優位性なんてさほどないよ
WiiUユーザーのみんながみんな
ゲームパッド最高!とは思ってないということです
>>632 諦めると次への不信感につながる
うまい負け方ができるかどうかにかかってる
>>624 プロコンだったらその瞬間に任天堂見限るわ
ってかマジでブチ切れると思う
マルチのキラータイトルを金積んで引っ張ってくる気も無く
予定表がスカスカになるのがわかっていながら
VCを1から仕切り直して売ることを決定し
ゲームパッドの魅力の半分は占めるであろう
既存ゲームを、テレビを付けずに遊べたり、2画面でより快適に遊べたりする
という長所を最大限に殺した上で標準コントローラーに選定して
何の考えも無く発売に踏み切った無能集団だって認識せざるを得ない
>>635 まぁその逆に感じる奴も多いと思うけどな。
>>637 まあそんなに怒らないでくれ
任天堂のクオリティの高いソフトができればとりあえず御の字ですよ
640 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 19:41:56.11 ID:1D2R2ZZg0
ゲムパ外したら任天堂を叩くよ
やめてよ
642 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 19:42:18.11 ID:tCVSn/IC0
任天堂あといくら金あるの?
ニンランとかで楽しく遊べた人はゲームパッドの優位性をよく理解してるだろうね
DQ10とかをフルに遊んでる人もそうかな
一人用ゲームやマンネリ複雑化が好きじゃない俺にとってもゲームパッドはありがたい存在
PS3も箱も持ってるけど買ってもいいかなというのが1本ある程度だし
購入予定が多いWiiUのゲームパッドには今年は頑張ってもらわんと
>>635 風タクHDの発展形の様な操作を
すべてのゲームで導入してからそれが言えるなら大したもんだ
>>635 優位性はないというか作りだす気がなかったとしか
ロンチが手抜きのマリオUというのがそもそもの間違いであって
ゾンビUに比類するくらいゲムパの機能をふんだんに使うゲームを出すべきだった
マリオUはゲムパの魅力を半分も表現出来てないし
大体ゲムパはパーティーゲームにむいてない
一人プレイの時の遊びの拡張・快適さを総合的に高めるのが役割なはずなんだが
>>634 営業赤字でも最終で黒字になったりしてるから
>>644 じゃあ早くすべてのゲームで導入してよ
できないんじゃ意味ないわな
しょせん導入されたところで
2画面の煩わしさを訴えるゲーマーが多数派かと
まだ一年だし焦らずゼルダがでるくらいまでは待ちなよ
>>631 >>633 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
ゲームパッドが一番便利だと感じたのがカラオケ
あとゲームとして楽しかったのはワリオのスケッチ
でも、正直一発ネタレベルなんだよね
コストを圧迫、OSのUIの煩雑さなど弊害のほうが大きい
>>637 ブチ切れるまでいかなくても良いとは思うけど、
基本的にWiiUを立て直す原動力はマルチで予定表を埋める事じゃなく、
ゲームパッド含めた各種機能を活かして「WiiUが欲しい」と思わせる様なソフトを
任天堂自身が開発できるかどうかって点ではその意見で正しいわな。
WiiUでのソフトの売り方を任天堂が体現出来なければ意味が無い。
まぁWii時代からのハードウェア資産(リモプラやらフィットボード)との
組み合わせも含めりゃ、個人的に面白い事は十分出来ると思ってる。
101、レゴ、バットマンは無しじゃありえない
あと持ってないけどゾンビUも良かったって書き込みはちょこちょこあるね。
個人的にはマスエフェのマルチがオンリープレイできるのが嬉しい
あとはVCあたりも寝る前にちょろっと布団の中で携帯機みたいに遊べるのはいいね
654 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 19:51:25.95 ID:4mn8tNof0
難しい話じゃないよ
WiiUはソフトを出さないんだから売れるわけがない
特に去年の7月まで。何あれ?あれ程の大失態、幹部複数をクビにしなきゃ
655 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 19:51:54.33 ID:1D2R2ZZg0
ソフト沢山出せば良いんだよなー
それだけなんだが
売れてないハードでソフトだすアホいないけどな
>>655 任天堂がソフトいっぱい出すとサードが売れる余地がなくなる
調整するとソフト不足になる
任天堂は相当困ってると思うよ
>>652 他の機器との組み合わせも面白そうだけど
それ以前にコントローラーの機能を無理なく使って
今までよりも快適で直感的な操作が出来るような
工夫を、積極的にゲームに盛り込んでほしいわ
そういう進歩のためにリモヌンに戻すって言うなら
倒産しないか心配はするけど全力で応援したい
ゲームパッドはデフォでバッテリーが3時間しか持たない問題もあるし
充電のための電源を別に確保しないといけない問題もある
外付けHDDを使えば電源合計で3個も必要だし、純正のセルフパワー動作のHDDもない
ここまで煩雑で未完成な印象を与える据置ハードも他にないだろう
WiiUの新しいモデルは、
こういうところから一つ一つ改善していって欲しい
660 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 19:59:45.56 ID:jfJ8xgAT0
そもそも任天堂自身がWiiUタイトル豊富に用意出来るほどHDゲームに開発慣れてないってのがもうね
それでファーストの隙間を埋めてくれるサードもいないんだからソフト不足が解消されるわけないですわ
改善要求としてはUSBコントローラーの認識も合わせてお願いしたいね
発売日まではニンテンドーランドで
ゲームパッドの使い方の見本を見せてくれると思ってた
リモコンを使ったメトロイドは面白かったです
>>659 既に周辺機器で拡張バッテリー売ってるからそれを買うとよろしい
6時間以上持つようになるからさすがに一度のプレイで不満を持つことはなくなったよ
>>664 そうじゃなくてデフォでそういう構成になっていること自体が問題なの
わかれよ
今、発売されているゲムパ用UBSケーブルを使っている人、いる?
純正じゃないから、イマイチ手を出しづらいけど、
実際のところ、どんな感じ?
>>666 わかれよというか、未購入者からの視点で語るなら別に購入検討の段階で
「パッドは電池は3時間しか持たない・・・これは買えない・だから悩む」
みたいなことはまずないと思うぞw
>>653 その三つは別に必須とは言えないんじゃないか
レゴはゲムパの利点を理解してないし、使うべきところでゲムパを使ってくれない
101は必要ないのにリモプ導入したことで中途半端になってしまった
そしてバットマンに至ってはマルチやろが!w
それぞれ面白い要素はあるけど、存在感不足だったりリモプで台無しにされちゃったり
ゾンビUみたいに、これはWiiUでなきゃ無理だわ!なゲームはないと思う
マジゾンビUはWiiUの理想的なコンセプトだと思うぜ
あれは他のゲーム機に移植するとなったら別ゲーにしないと
3dsもだけど3時間以上ぶっ通しで遊ぶってあんまないよね
足りない人はコアゲーマーだろうから、大容量バッテリー買えばいいだけだし。
これはPSPでもそうだったけど個人の尺度だからなあ>バッテリー
予めバッテリーの隙間空けめ後で大型バッテリー売りだした時は流石に怒ったな
隙間なんか開けずに初めから完全体にして売れよと
選択肢は二つ
・PS4X1を後追いしプロコンに変更してサードにマルチしてもらう戦略
・任天堂社内でゲームエンジンを作りフォトリアルIPを作り一社で客とりまくるゴリ押し戦略
>>673 デフォが3時間しか持たないのがそもそも話にならん
ちょっと使ってないとすぐつかなくなるよねゲムパ
USB充電に対応していない事や3DSのアダプタと共通じゃない事の方がよほど文句言いたいわw
150億積み増しした研究開発費は
やはりゲームエンジンだろうか
678 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 20:22:40.66 ID:tCVSn/IC0
低性能路線・・・
とりえずゲームパッドでパズドラやれるようにしよう
話はそれからだ
>>677 違うよ。スクエニとかカプコンとかゲームを作ってもらうための資金ww
タブコンからアルフレッドの通信ボイス流れてきたり、スプリンターセルもそうだけど
ガジェット変更も文字通り”ワンタッチ”でゲーム一時停止せず可能。
タブコンオンリープレイで家庭内だけど擬似携帯機化で場所選ばず遊べるって
後発のマルチでもここまで差別化できますよって良い例だと思うんだけどね
俺の思う仕様じゃないからクソ!って意見は「ああ、そうですか難儀ですね」としか。
>>670 むしろみんなで遊んでた方が、気がついたら何時間も経っていた!っていうのがあるんじゃね?
どちらかと言うと、デフォで輝度最大になってるのが問題な気もする。
自分は購入後すぐに輝度3まで下げたし、省エネモードもオンにして、
幸か不幸か何時間もやり続けられるゲームに未だ出会えてないから、
一度寝落ちした時くらいしかパッドのバッテリー切れとは無縁だけど。
そういえばアサクリ3でパッドプレイしてたら暗いシーンで何も見えなくてやむなく輝度上げた事があったなw
確かにパーティ系ゲームやカラオケとかやってると3時間はすぐかもw
暗くて見えねーよ!は機種問わずゲームあるあるだねw
今こそデカイコントローラーで片付ける人も少なくはないかもしれないけど、
テレビが一家に1、2台の時代にこのハード出てれば子どもにとっては大革命だったろうにね
いわば1台、自分のゲーム用モニターを手にいれるような感覚だろう
早速WiiUが勝ちハードになると決まった件
http://desktop2ch.tv/ghard/1315201605/ 19 2011/09/05 14:57:49 ID:o8w5tuA20
ドラクエ10が出る時点で、WiiUの勝ちだろ。
35 2011/09/05 15:04:30 ID:bBlQ4Ufb0(3)
なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさりWiiUの勝利確定か。
40 2011/09/05 15:09:07 ID:kReakDfv0(2)
これでWii Uの大普及確定。
そしてマリオも出る。
いつもの勝ちパターンじゃん。
54[―{}@{}@{}-] 2011/09/05 15:19:36 ID:iZ6FYzB+P(2)
日本のビデオゲーム産業史に残る
史上最強のローンチありそうだな
107 2011/09/05 19:41:17 ID:m44qstEi0
WiiUまじブレイクしそうだな。
ほとんどのゲームがWiiUに集まりそう。
128 2011/09/06 02:17:47 ID:HP2yMMEP0(2)
WiiUでマルチ対象ハードの一角になるなら
両方持ってる必要もねーからな
155 2011/09/06 08:16:32 ID:KcxcOkox0
まあ次世代は箱○後継との一騎打ちだろうから
WiiUに集まるのは当然っちゃ当然だわな
国内で2013年に販売された家庭用ゲーム機本体とソフトの合計額は
前年比9%減の4089億円と、6年連続で下落した。
ゲーム雑誌「ファミ通」が調査した。
ゲーム機本体、ソフトとも前年割れで、スマートフォン向けゲームに
人気が移ったためとみられる。
本体の販売額は13%減の1553億円だった。
メーカー別では、任天堂は携帯型「ニンテンドー3DS」が493万台と
好調だった一方、据え置き型の「Wii U」は88万台にとどまった。
ソニー・コンピュータエンタテインメントの「プレイステーション」や
米マイクロソフトの「Xbox」は新製品の国内発売を控え、売れ行きが
鈍かったという。
ソフトの販売額は7%減の2536億円だった。
3DS向けのソフトが上位7位まで占め、「ポケットモンスター」と
「モンスターハンター」の新作は300万本以上を売り上げるヒット商品に
なった。
スマホ向け人気ゲーム「パズル&ドラゴンズ」の3DS版は、昨年12月に
発売して100万本以上を売り上げた。
http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20140119-OYT1T00722.htm
タブコン活用って意味じゃはやくシミュゲーは出してほしいかな
つっても来月は3dsでA列車くるからもうちょっといいけど。
ソフトはポツポツあるけどアクション寄りが多いから
そろそろ、ファミコンウォーズ系、シムシティ系は欲しいね
>>676 プロコンがデフォでUSB対応だったことを考えると、
ゲムパが対応していなかったことは泣けるな。
まあ、確かにコンセントを使用する回数は減らしたいわ。
RPGなんかはゲムパと相性が良さそうだ。
……WiiUにはほとんどないけどさ。
X、はよ!!
690 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 20:33:28.05 ID:f0662GTo0
俺が子供の時でもテレビ一人一台くらいあったで
>>320 そういう向かいあって互いに画面持って遊ぶゲームだと
3DSでよくなってしまうのよね・・・
タブコンの標準バッテリー強化で2000円とかコストあげるくらいならリモプラ一本同梱してくれ
だからゲムパ付きハードがある内にシェンムーを移植せいって
こんなチャンスもう有るか分からんのだぞ
PS4じゃ無理なんだからさ
任天堂 驚きを生む方程式
他の会社と違う事をしろ
>>158 これだよ
wiiはFITを見つける事が出来ただけで、
スーファミ以降、据え置き当たってないようなもんなんだから据え置きの当たり方なんて模索しても分からんって
実際wiiの下火も早かったでしょ?
ちなみにPSも箱もムリだろヒットなんて。
>>695 任天堂は、ハイテク企業とは違う、ハイテクカンパニーではない。
698 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 20:47:55.13 ID:uhaFp6xwO
なにが当たり方だよ
んなもん過去の焼き増しにあるわけないだろ馬鹿か
>>698 それがSFC以降どの世代でも見つけられてないのが今に繋がってるって話だろ馬鹿
なんで自分にレスしてんだw
最近はやってるよなーセルフレス
>>687 ゲムパの利点はメニューを常時開くことができて
なおかつゲーム内時間を制止させないことにあると思う
だからそういうゲームには打ってつけだな
リアルストラテジー?ゲームが欲しい
>>696 Wiiはどう考えてもリモコン使った体を動かすってのが新しかったと思うが
なんか変な捉え方してるな
705 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 21:03:33.54 ID:tCVSn/IC0
Wiiの棒振りなんてちっとも面白くなかった。
自分の棒振ってたほうがきもちいい
棒振りで当たったのをいい事に名称引き継いだらハード人生の棒を振っちゃった。
うまい座布団一枚
/⌒ヽ
/ ● ヽ
(●/⌒ヽ●)
ヽ| ´∀` |ノ <マリオさん!WiiUを助けてください!
.ゝ___ノ
⊂||||つ
ーーー
ゝ_ノ
(_)(_)
なんかゲムパって言葉が浸透しててうれしい。
30日はいわっち、ゲムパって言ってくれないかな
恐縮です。
いわっち「ゲームパッド、略してゲムパですが」
713 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 21:19:01.96 ID:R3MlsnQJ0
ゲームパッドってそんなダメかな?
風のタクトHDとかあそんでると本当に便利と言うか、
パッドオンリープレイしてたらわかるんだけど、
視線を変えるのと、画面を切り替えるのだったら圧倒的に前者の方が
ゲーム自体の流は続いて使いやすいんですよね。
風のタクトHDに追加要素があればもっと売れてこの良さが伝わったのにもったいないなぁ。
触れば良さがわかる。
だからゲハでは良さがわからない。
触れば良さがわかる。
それがゲムパだ
触れない良さがわからない
それがゲハだ!
宮本さん、早くHALO作ってくださいよ
簡単にHALO以上の物が作れるんでしょ
なら早く作ってくださいよ
リモプはVCでしかやらんな
せっかくのHDだから大画面でやりたいし
だから同じ映像がゲムパに流れてるのはなんか頂けない
せっかくならなんか活用してよと
簡単にできるなんて言ったっけ
>>713 便利と思う人が別売りで買えばいいレベルだからな
国内はまだわからんが海外じゃすでに結果出てる
どれだけ売れてないと思ってるんだ
Miiバースみると遊んでる人はちゃんと楽しんでるんだよな
722 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 21:26:33.79 ID:R3MlsnQJ0
宮本さんがいったことを僕がいっても誤解はとけないけど、
彼が言いたかったことって、
任天堂はお金は持ってて、
HALOを作れる。ではなくて、
HALOのようにハリウッドスタイルで大金を積んでゲームを開発することを
任天堂はできるだけの資金はあるけれどもそういったパワーゲームだけをするつもりはない。
っていう話だったような気がするんだけど。
あると便利はなくても平気ってことなのかねぇ
724 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 21:27:50.43 ID:R3MlsnQJ0
北米だと風のタクトHDは50万本なんですね。vg占いですが
程度の問題じゃね?
あると便利程度のものにあそこまでのコスト掛ける必要はないな
>>718 テレビと同じ映像がゲムパに流れてる?
切り替えで同じにすることはできるけど、基本的にマップ画面がゲムパだったりしてる
まあMiiバースに書いてるってことはユーザーだから
やりたいものがあって買ってるんだと思うしな
自分はピクミン3とマザー2がキッカケだったが
気がつけばDQXやっててマリオワールドもピクミンも積んでるw
別にワールドやピクミンが面白くないわけではなくて
DQXの吸引力がやばい
728 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 21:29:12.48 ID:f0662GTo0
作ろうと思えば作れる
って言い方は確かに軽い感じするな
あれだけの歴史的作品に対して
DQXはゲムパが生きると思うけどキーボードだけなのが残念すぎる
ゲムパにログを常に表示しときたいんだけどな
30日に発表することの俺の予想は
1 3dsソフト2本買ったらもう1本キャンペーンのWiiu版
2 Wii Fituのパケ版とダウンロード版の値下げ(なぜかどこも予約がまだ始まってない これはなにかある)
3 モンハン4hd発表
>>728 なんかダメダメなクリエイター崩れがよく言うセリフだよね、俺もあんなもの作ろうと思えば作れるってさ
ドラクエは何時間でもできるがアクションは1時間も続けられないから積みやすい
任天堂据え置き機は、もう誰もが自社ソフト専用機だと見なしてる
新しい信者は増えない、既存の信者は愛想を尽かして減る一方
もうダメだな
2本で1本キャンペーンするにしてもプレゼントするソフトそんなになくね?
いやしてくれるならWiiUパーティーとルイージUもらうけどさw
イチローが「ホームラン40本打てるけど」って言っても許されるようなもの
一流はそういう発言が許されるのだ
736 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 21:32:42.06 ID:R3MlsnQJ0
ちなみに宮本さんがHALOを作れるっていったのは
HALO2が出る前後の話。
RPGの1時間とアクションの1分は体感で大差ないからな
まあアクションがそれだけ集中し続ける必要があるとも言えるか
30分も遊ぶと休憩したくなるw・・・年や・・・
確か、テレビと同じ映像が映せないゲームにたいしては、ミーバースとかで
ゲムパだけでもゲームできるようにしてって、要望は多かったね
作れないからWiiにいったんだよ
いまだに他社が8年前からやってるHDの開発でてまどってるのに
ここでは、テレビと同じ映像が映るのはいやと言う人がいるけど、
実際はゲムパオンリープレーは人気があるよね
今気づいたんだが任天堂ってスマホ用のサイト作ってないんだな
遅れているよ
据え置きより携帯機に慣れ親しんでる人が多くなってきたんじゃないかな
743 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 21:40:24.08 ID:rTyFZ6Gh0
なにかありゃ信者信者ていってるけどそんなこと言ってるのはSONY好きの奴らだけ?
>>738 MH3GHD何かそうだったね
初期はオンリー非対応だったけど
ユーザーの声で対応したように感じる
DQ10は新たに大量の中毒者を生み出していそうだ
岩田退任が既成事実になりつつあるね
後任は誰だろ?
宮本さん?技術専門だから無理?
748 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 21:46:28.81 ID:R3MlsnQJ0
HDの開発の戸惑いの主な要因はWiiUのミドルウェアの開発遅れなので、
ぶっちゃけもう解決してきてるんだけど、いつまでいいたいんでしょうね。
事実、PS360の下手なタイトルより独占タイトルのグラフィックはきれいだっていうね。
万が一、万が一退任するなら
その手(経営が上手い人)のスペシャリストを呼んだ方がいいと思う
中の人間だと誰がやっても変わらんと思うし
知ってる間柄だからこそ思い切った事が出来ないかと
>>703 まったく同意する
RTSこそタッチ操作もできる2画面に向いている
そりゃ3DSでもいいけどさ
更にはWiiUの場合リモヌン使ったFPSスタイルにも向いているわけだから
それらが融合している突撃ファミコンウォーズUを何故出してくれないんだよ岩っち
Wiiの時なんか発売前から決まってたってのに
そりゃ売れ行き全く思わしくなかっただろうけどさ
まず売れ筋のものから集中して出す
ってのはむしろ経営的には正しい気がするけどねー
経営スペシャリスト呼んできても似たようなもんじゃないの
経営スペシャリストとか呼んでもどうしようも無いだろうね
ますます迷走するだけだと思うぞ
任天堂って技術の会社はあくまで外注で買収しない
ハード事業撤退するときはいいけど、
やっぱり外注なので親和性が良くない
ゲームの採算性無視
売れようが売れまいがクオリティ重視なので
金を掛ける
この2点をどうするかだね
特に採算性は、重要な肝かな
つーか次の携帯ハード出たらもう据え置きから撤退して良いでしょ
性能的にWiiUの7割ぐらいのもんでも出せれば
ワザワザ据え置き作らなくていいよもう
全てを携帯機に集約してしまえ
そう考えると現状こそいいとは言えないが
岩田社長から変えないのがベターになってくるんだよな
>>752 経営のスペシャリスト読んだら簡単に業績回復するよ
任天堂が行き詰まってる原因は
・ずっと据え置き機を作ってきたから赤字でもやめられない
・スマホとか課金とか極力手を出したくない
・他社ハードやPCにはソフトは出したくない
・ゲーム以外の商売はあんまりやりたくない
こういった経営的な側面からしたら非効率なこだわりのせいだからね
今の据え置きはユーザーの為というより
ハードメーカーの金の種として在る感じだしな
デカいし持ち出せないし
携帯機の進化により携帯機で満足いくタイトルが大幅に増えたのも大きい
>>756 それがスペシャリストねぇ
完全に迷走じゃないか
あと
・相当額のキャッシュを眠らせるだけで投資しない
もかな
合理的に経営改善させようと思えばメス入れられるところだらけだし
むしろ今の古い経営陣が完全に重石になって蓋してる
ただのド素人ニートが知った口で言っても失笑されてることに気がつかないのかな
>>759 それあるね
特に任天堂の場合は、株主に外人が多いので
あいつら金使わないなら株主還元しろって言ってくるから
結構危険
外人はもう少し排除した方がいい
3Dワールドのサントラ来た!
・ずっと据え置き機を作ってきたから赤字でもやめられない
これはまだ発売から一年だから黒字化の可能性もあるのでは
・スマホとか課金とか極力手を出したくない
これは変わっていくところかもしれん
・他社ハードやPCにはソフトは出したくない
他社にだしたら任天堂ハードの価値下がるんじゃないのか。首絞めそう
・ゲーム以外の商売はあんまりやりたくない
賢明だろ
任天堂までがスマホの重課金に手を出し始めると
一気に規制とか来そうだけどな
ソニーも慎重だし
課金はもう着手してるからやりたくないではなく
もうやり始めてる、が正しい
据え置きを捨て切れない
ゲーム以外の商売をやりたくないあたりはそうだろうな、とは思う
まあ撤退する事の損害も考えての判断だと思うけどね
撤退は赤字程度じゃ済まないブランド的ダメージを負うリスクは間違いなくある
スクエニの和田なんか計算機しか弾けないのに社長になって
会社のコンテンツも製作の環境もぶち壊しまくったから
経営スペシャリストを招くなんて無駄
>>767 和田の後釜の新社長がその手のプロなんじゃないっけ?
まあ個人的にはスクエニの新社長も駄目だけど・・・
企業として叩き上げがトップなのはいいと思うけどね
銀行家がトップとか夢なさすぎ
銀行屋でも現場まで見れるならいいのだけどね
そんなのが来るわけもないし
>>767 そりゃ証券屋・銀行屋なんてそんなもんでしょ、その業界なんて興味ない・どうでもいいから
自分の任期中に数字さえ出せばいい、その後は知ったことか
そう考えるとスティーブジョブズを崇拝する人の気持ちはわかる
世界を変えたと言えちゃうからな〜
>>772 サントラの猫ピーチは可愛いな
ゲームパッケは何で不気味の谷だったんだw
ジョブズは別格だよ
やっぱりスマホはいいし
知ってる会社は無借金の優良経営だったのに
プロフェッショナルが来たら会社が無くなったな
>>768 松田もゲームメーカーって視点で考えると和田と大して変わらない
>>773>>774 そお?デザインを重視しすぎる傾向があると思うけど
スマホだって物理キーないと不便な事が多いから、もう何段階か変化すると思う
余談だけど任天堂の岩田社長も天才と言われるプログラマーだな
どうやって黒字に転換させるのか
これが一番の問題になってるのにWiiU継続で問題なし復活する売れるって信じてる人は何が根拠なのか全くわからないなあ
世界的に売れてないのに国内でしか人気のないマリカやスマブラゼノベヨ2で黒字になるほど儲かるわけがない
とにかく世界的に売れるソフトが予定されてないからWiiUは詰んでるのよね
WiiUはできる限り早期撤退で新型次世代機投入するか、それこそ史上が完全に出来上がってて確実に黒字が見込めるスマホゲーに参入しかない
>>778 元プログラマーだからこそ社長が訊くがおもしろい
781 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 22:21:47.48 ID:R3MlsnQJ0
>>779 マリカとかスマブラは海外でも売れ筋ソフトだよ
>>778 物理キーは慣れたらいらないよ
繊細な操作は無理だけどね
あとアクションゲームではいるけど
簡単に言うとスマホはミニPCだし
ウオークマンみたいなもんかな
スマホ市場も任天堂やソニーが突っ込んできたらどうなるかわからんぞ
一気に疲弊する可能性もある
セガが突っ込んだ時点でやばいんじゃないかって警戒してるのにさw
>>781 こういう写真観るとまたタクトやりたくなるな
無駄な改行してる時点で業者です本当に(ry
クソ馬鹿が暴れても何も変化しないだよなあ・・・ヘイトが向くのは暴れてる連中に対していくだけだしw
株式会社なんだから、株主の言うことは絶対だからなあ。
それが嫌だったら、サントリーみたく株式会社にしない事だよ。
>>764 発売から一年だから黒字の可能性というのは
具体的にどういう根拠や計算なんだろう
このハードが置かれてる状況をトータルで見たら
とてもじゃないけど今後も利益が生まれるハードだとは思えないが
一番の問題はスペックが低いがゆえにスタートが肝心でそれに失敗したということ
お手頃な価格に出来なかった事とソフトラインナップだな。
791 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 22:34:47.32 ID:R3MlsnQJ0
>>789 一年で、赤字確定って言い切るほうが極端じゃね
だよな、ゴキブリはPS3もVitaも3年は待てって言ってたのに
>>790 スペックに関しては任天堂製品には100パー関係ない。スペック競争は他でやってくれ
795 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 22:40:27.80 ID:R3MlsnQJ0
まぁとはいえ、
WiiUが本格的に普及してないのは事実ですからね。
任天堂としては厳しいところだと思いますよ。
ゼルダや、マリオ3Dワールド遊んでると性能に問題があるように
感じられないんですけどね。
どっぷり一本のストーリーをやるっていうソフトは多いけど、
サクッと、しかも何度やっても飽きないってソフトが欲しいね。
やっぱりぷよテトDLしようかな。
赤字ってより
900万台→280万台
こっちがショックでかいよ
将来性に関わる問題
800 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 22:43:44.71 ID:R3MlsnQJ0
900目標が700でした。
ではないですからね・・・
900目標、280ってすごいインパクトある数字だと思います。
あと同梱除いては各国で単独ミリオンタイトルを作れてないのも問題。
北米はゼルダが45万でした。
マリオ3Dワールドが60。ミリオンはいくだろうけどWii時代とは雲泥の差
是非とも頑張ってほしい・・・!!!
801 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 22:45:36.13 ID:R3MlsnQJ0
WiiUは繰り返し遊ぶタイプのあそびが多いですよ。
宮本さんのものづくりのトレンドが繰り返し遊ぶ。ファミコン時代のスタイルが
良い遊びなんじゃないかっていう状態になってるようなので。
ピクミンもそうですよね。
>>797 スペックで一周遅れてるWiiUはWiiと同じく時間経てば経つほど
どこもソフト出さなくなるよ
だからこそタブコンをアピールしてのスタートが肝心なのに
そこで失敗してしまったからね
>>802 だからサード勝負のハードじゃないって
だからといって黒にならないかどうかはわからんし、経営のスペシャリスト読んだら簡単に業績回復というより
よほどwiiU黒字化のほうがありえると思うがね
ああピクミンね
あれはイメージ的にちょっとストイック感があるからなぁ
ほんとダラダラ暇つぶしできるのが個人的に欲しい
とりあえずドンキーは買うけど
もうWiiUが敗戦処理モードになるかと思うとテンション下がる
Dr.ルイージはダラダラとCOM対戦繰り返してる
あとレイマンの日替わりチャレンジの塔登りとか
>>800 その数字すら希望的観測に基づくもので達成できるなんて保証は微塵もないからな…
つか、ドンキーのDL版まだ予約できないのな
毎度のことだか、いつから予約できるのか全くアナウンスがないのが不満
まあ90点目標でやっぱり28点狙いますじゃ流石にな…
しかも確定じゃない。
810 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 22:57:41.39 ID:R3MlsnQJ0
個人的にはですね、
すごいゲームが遊びたいなぁとは思うんですよね。
風のタクトHDはすごいゲームに分類はされるんですけどあくまでリメイクなので、
ちゃんとHDでつくって、ちゃんとすごいエンタテイメント作品。
宮本さんは嫌だろうけど、ゼルダもストーリーや映像の見せ方を本業の人、映画監督とかと
コラボするなりしてすごい仕上がりにすればいいのになぁと思います。
で、その監督にゼルダのハリウッド映画もつくってもらえばゲームの理解も深まってどちらもよくなったりとか、
たぶん海外の人であればそっちの方がMIYAMOTOを尊敬してそうだしうまくいかないかなぁと思います。
風のタクトHDのグラフィックはとても良いので、このグラフィックエンジンを継続して使って欲しい
>>803 ファーストがハードの特徴を活かせずにスタートでこけたじゃん
そしてついてこないサード
君は黒字の可能性を感じるなら具体的に根拠を挙げてみてほしいけど
それはしないで可能性可能性とだけ言い続けるじゃん
それって誰もが無理だと思ってるのに1000億黒字実現できると
数ヶ月前まで言い続けてた岩田社長にそっくりだよ
なぜか、という説明がごっそり欠けてる
>>809 そうですね・・・。手に取りづらい価格帯で尚且つ未完成なファームウェアで売り出したのが、何とも言えない。痛々しい
ゼルダはあの微妙な芋っぽさというか手作り感がいいと思うんだけど…
ぷよテト、どうやらWii Uと3DSでオンライン対戦がクロスプラットフォームという噂があるけど、本当なのかなぁ
>>812 いやだから、一年で赤字確定って大喜びするのってどうなの?
それを言うなら、経営のスペシャリスト読んだら簡単に業績回復するという根拠を先に出してくれ
280と増税あるからマリカは年度内かなぁ
817 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 23:03:38.24 ID:R3MlsnQJ0
ゼルダの良さは良さであると思うけど、
超大作感ってのが絶対的にWiiUに必要な気もしますからねぇ。
新規タイトルでやるのもいいですけどね。
和サードはもう超大作作れる体力なんかないよ
強いて名を上げるならFFとテイルズくらいか
819 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 23:10:09.33 ID:R3MlsnQJ0
FFとテイルズは是非マルチしてほしいですね。
出るならTOZはTOG以来久々に買いますよ。
FF15はノムリッシュ過ぎて悩んじゃうけど。
FF(失笑)テイルズ(爆笑)
そんなゴミじゃなくって普通はバイオかモンハンかドラクエだろw
>>815 大喜びとか言ってる時点で何と戦ってるんだよお前
散々挙げたじゃん
任天堂の経営陣は合理的ではないタブーがありすぎるから
メス入れられる部分がたくさんある
逆に使い切れずに無駄にしてるコンテンツやキャッシュも多いしな
バイオ、モンハン、ドラクエ全部出てるじゃないですか!
824 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 23:15:30.11 ID:R3MlsnQJ0
ほしいタイトルは買ってるよ。ちゃんと。
バイオリベは3DSで遊んじゃったからスルーしたけど。
>>816 2014春ってゲームじゃ遅いからね
3月発売は無い気がする
俺もとっくの昔に3DSでマイオリベやったから買わなかったわ、
バイオは4Wiiバージョンの操作性で新作か5・6のリメイクか新作が出て欲しいところ
827 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 23:21:32.69 ID:R3MlsnQJ0
岩田社長はWiiシリーズ投入で爆発的にハードが売れるはずだと思ってたんかなぁ・・・・
普通に市場調査していれば飽きられてるのは明白だったと思うんですけどね・・・・
5月くらいだろう。
4月はいろいろ物入りだし。
829 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 23:24:56.27 ID:R3MlsnQJ0
マリオカートWiiが4月ごろでしたっけ。
同じように春なら消費税問題があるから早めるのは正しい判断だと思うけどな。
誰か助けて
風のタクトでトライフォース集めしてるんだが、針岩の島の北西に金色の船が現れない
何か条件あるの?
831 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 23:27:53.08 ID:LVrxFuRe0
ゲームパッドを工夫してつかって2画面の長所を出すとパッドオンリープレイが出来なくなる
かといってパッドオンリープレイが出来るようなゲームデザインにすると2画面で工夫してゲームをおもしろく便利にする長所が使えない…
そもそも破綻してるよね
>>830 ここで聞くんじゃなくて攻略サイト自分で探せよ
まあでもここで聞いて答えが出てくるとは思えない
使いたい方を選べばいいだけのことを破綻とは言わないよ
ID:Yr4nebd20
みたいなゴキブリは粘着して来んなバーーカw
トライフォース集めは本編に入れる内容じゃないよね
あきらかにやり込み要素だと思う
>>831 破綻とまでは言わんが万能を目指して器用貧乏になってしまった感じだな
リモコンみたいに一芸に秀でていたほうがまだやりようはあった
30日は何発表するんだろうな(´・ω・`)
840 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 23:43:47.70 ID:R3MlsnQJ0
針金島の黄金船は普通に出てきてたので、
全然こまった覚えがないんだけど、
ちんくるのすごいマップももらってますよね?
2週してるけど全然わからないわ。
841 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 23:45:15.59 ID:LVrxFuRe0
>>839 スマブラに新たなキャラ○○が参戦! だろ
30日は値下げ発表でしょ
他に売上伸ばす方法がない
スマホでなんらかと言ってるから
ミニゲームの中でスマホと相性がいいのを
スマホで発売かな
リンクでWiiU紹介に飛ぶようにするとか。。
イメージとしてドラクエみたいなツールかな
Googleってどこまで許してくれるんだろうかね
>>839 値下げとゲームパッドは1コントローラーに格下げだといいな
出来ないゲームは別売りで買ってねで問題無い
スポクラのリモプラがそうだしな
>>842 逆ざやが拡大してさらに赤字が増えたら、それこそ株主がブチ切れるわ。
>>842 仮に売上が伸びてもそれじゃ赤字倍増するんだよなぁ
別口から利益を増やす代替案がセットでないと赤字を受けての経営改善のための
発表としては本末転倒すぎるっていう
30日は自社株買い発表だろ。
だから値下げあるなら業績修正に織り込んでると何度言ったら
>>847 そんなの期待してねーw
勝手にやってくれって感じ
850 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 23:49:46.46 ID:R3MlsnQJ0
値下げをするなら強めのソフトを誘致するのもかかせないね。
今ハードを買わせるだけのパワーのあるソフトって何があるかな?
WiiUの全世界ソフト売り上げ<GTA5ってのがすごい。
据置市場は、WiiUはもう諦めてPS4と箱1に任天堂ソフトを供給する
そしてソニーやMSの協力を仰いだりしてソフトのHD技術を蓄積する
そんでもってPS4箱1のサイクルが終わる頃に新型据置機を出してまた独占で任天堂ソフトを出す
任天堂のゲームが魅力的で有り続けるならば、これでコアゲーマーも獲得出来る!・・・はず
852 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 23:50:47.68 ID:R3MlsnQJ0
付属品なしでいいから、
プレミアム20000円に値下げ。これしかないね。
値下げとか悪手以外の何物でもないだろ
年末年始に買った人から叩かれるでしょ
やっぱWiiU独自のソフトの充実しかないと思うけどなー
有料会員導入とか
リモプラを標準化してWii2として仕切り直しがいいかな
ゲームパッドは悪いものではないがWiiの客まで逃すことはなかった
>>850 欧州ならFIFA、カーシミュ
米国ならFPS、GTA
かな
任天堂がコア層取りに行く必要性は0だけどね
ただ挽回策はと言われると困るけど
wiiu値下げしても意味ない
>>851 そんなアホなことをするなら、血を流しながらWii Uに供給しろよ。
一度他社ハードで出して後から自社ハード独占なんて、クレクレ層が暴れるだけや。
859 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 23:54:50.07 ID:R3MlsnQJ0
年末に買った人で、ベーシックやノーマルプレミアムを買った人は
相当少数だと思うので値下げしても問題ないと思いますよ。
周辺機器分と鉄板ソフト2本でもとはとれてると思う。
>>839 ゲムパを外したWiiUライト(仮)発売!
なんとあなたのお持ちのスマホやタブレットがゲムパの代わりになります!
物理キーが欲しい方は単品でゲムパも発売します!
広告費減らして5〜10分程度のニンテンドーダイレクトを月一でやるとか
ハード撤退を発表するかもw
863 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 23:56:29.15 ID:R3MlsnQJ0
スマホやタブレットにWiiuと繋がる機能がないから無理。
ゲームパッドのように遅延なく映像を転送することができない。
クラウド万能説やリモートプレイはサブ液晶程度なら良いけど、
WiiUほどきっちり使えるハードはないよ。
カーシミュ言うけどGTもForzaも世界で爆死したんじゃなかった?GTだけ?
FPSはCoD以外はBF4とかも話題になった割に微妙と聞く
>>667 全然問題ないよ、純正の充電器が1.6Aだから2A仕様使ってる
866 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 23:57:34.38 ID:3OezLdZCP
>>861 売り物がいただけないのに宣伝打っても効果薄だろう
867 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 23:58:19.00 ID:R3MlsnQJ0
BF4とかが話題になったのはソニーに有利な作りだったからで
持ち上げてた人たちがどんな人たちなのかがはっきりわかる感じがしますね。
値下げは棚卸し資産次第だな
おそらむ無理では?
869 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:00:31.15 ID:LVrxFuRe0
世のゲーム会社に対して、ライセンシー料を無料にして開発機材も無料で提供すべきなんだよ、その代わりWiiU独占のソフトを3本はつくるっていう契約で
870 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:02:50.23 ID:R3MlsnQJ0
レースゲームでもリアル系は任天堂も押さえても良いジャンルかもね。
もしくはセガと共同でセガGTとか復活させるとか。
苦手なジャンルは他社に頼るのもわるくはない。
それで動くのは同人だけやで
車のゲームを作るなら車版のラブプラスやどうぶつの森作れって
873 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:06:14.49 ID:sAg7LRVS0
30日に緊急値下げでプレミアム19800円だな。それでゼノ新作までごまかすしかないわな
>>791 ずいぶん親切になってんだな
GC版は攻略本見ても面倒だったな
値下げが売れる魔法だと勘違いしてる人多過ぎ
無料でも売れないものはいくらでもある世の中だぜ?
そもそも値下げしても黒字化するわけでもないしね
ソフト不足で値下げしてもすぐ失速するのは明らかだし、
値下げでサードが急に態度を変えるとは思えないし、
まぁ、赤字をもっと増やしてクレクレなんでしょ。
リアルカーレースというジャンルも既に飽和状態で
余りにも普通すぎない?って思うんだよね
リアル仮面ライダーレースにした方がインパクトない?
個人的に
現実→空想 こういうアプローチよりも
空想→現実 こういうアプローチをした方が夢があって良いと思うのよな
880 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:17:58.06 ID:/2DkYjGY0
とにかくソフト不足を何とかするのが急務なんだから、
同人ゲーつくってるサークルとかに声をかけまくって、ちょっと手直しするだけでまぁまぁまともなゲームになりそうなものを集めればいい
音楽とか絵とか、あと細かいところを商業作品として許せるレベルにまで任天堂チェックを入れて、商業モノとして安価で売り出せ
小説に対するラノベみたいな扱いの規模のゲームってな感じでさ
任天堂と組むと、任天堂専用メーカーと成り果てるリスクがある
仮にポケモンのような大金脈見つけたとしても、権利関係を任天堂にガッチリ絡め取られ
延々とその続編を作り続ける羽目になる
という妄想
2万円値下げするとかどうよ
ただ単純に値下げするのではなく、年間ライセンス契約にする
年間ライセンスを1万円に設定して
WiiUベーシック+ライセンス 16,250円
WiiUプレミアム+ライセンス 21,500円
これなら、マリカーやスマブラなど欲しいソフトと合わせて約2万でWiiUが遊べる
そして期間終了後、プラス1万円で買取りオプション行使か、未更新か選択する
もう少し選択肢を増やすなら、2年目の更新料は半額の5千円で3年目に買取りか未更新か選ぶ
SONYはその点シリーズが続かないから安心だわな
F-ZEROとフォックスが睨んでるぞ。
そんな面倒くさいシステム余計買う手の邪魔になる
分割で売るってパティーンも有りだよね
例えば対象ソフトにWiiUのコストを上乗せして置いて
数本予約購入して貰えばWiiUはただで提供できるみたいなね
ここで急に下げたら正月に買った人らが暴動起こしそうだけどな
アンバサダーすんのかいな
要するにスマホと同じ売り方だわな
>数本予約購入して貰えば
その数本すらソフトの発売予定がありません
任天堂と組むと、他機種への移植・展開がほぼ不可能
現実的にはこれがデカいな
バンジョーくらいしか例外が思いつかん
/ ̄\
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞこのスレを開いてくれた
| (__人__) | 褒美としてWiiUを買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オープナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オープナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オープナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
そんなもん用意すりゃいいだけの話しよ
>>888 するわけないじゃん。
1年以上たってるんだぜ。
>>888 ゲハには優秀な治安維持部隊が駐在しているから問題ない
値段の問題じゃないと何度言えば
今のままだと9800円にしても瞬間的に売れてすぐ失速する
898 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:37:48.70 ID:9aOqhBm20
>>877 岩田すらゲームハードを2,3万で売る構造に疑問と言ってるのになに言ってんだか
>>896 そういう事
まぁ奴らは値下げ値下げ!タブコン外し!って言いたいだけだけどな
上策 値下げ&独占新作発表
凡策 値下げ&リマスターやリメイク発表
下策 値下げ
901 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:40:01.79 ID:auxZqfwGP
>>888 正月もさほど売れなかったので大丈夫かと
さすがに9980円だったらマリカ専用ですら売れますわ
ぶっちゃけWiiUの任天堂ソフトに魅力がないわけではなくて本体に25000〜30000円払って
任天堂ソフトだけで納得するにはまだ本数が足りてないだけの話
3DSの時に逆ざや分の赤字を取り戻すにはソフトを数本売る必要があるって話をしてたからね
このパティーンは面白いと思うんだよね
だから、そもそも値下げしたくても出来ないんだって。
今ある在庫の資産価値がガクっと落ちることになって、とんでもない赤字を計上することになる。
905 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:41:05.87 ID:E9MJTPTL0
値下げ前に買ったひとには一万円相当のギフト券か今後発売されるWiiUのソフト3本無料券で良いんじゃない?
競争力がないものは値下げするしか選択肢がない
>>900 得策 値下げ&オプーナ2発売(キラータイトル)
そもそもね
分割で売るというのは商品の魅力は高いし需要もあるけど
値段が高くて即金では手が出ないタイプの商品に対して効果がある
スマホはまさにそうだし初期の6万した頃のPS3なんかでは効果があっただろう
WiiUの場合は問題が別なので割賦販売なんて的外れもいいところ
909 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:42:06.92 ID:auxZqfwGP
つか11月以降買った人は実質プレミアム20000円近くで買った人たちでしょ
値下げしないと駄目とか分割でと言ってるのは馬鹿だけだろ
放置で
>>905 >WiiUのソフト3本無料券
ないない
俺が言ってる案は
購入のコストを分けるだけだから
値下げじゃない所がミソ
>>905 良いんじゃない?
とか言って意味あんのか
値下げしてから喋れよ
30日前に本体を売るべきかどうかだ
値下げ決まるとおそらく今の買取価格より落ちるんだよなぁ
売ったほうが得になる
3DSは本体価格だけがネックだったけど
WiiUは本体価格は別にネックではないからな
むしろ別の問題の方が深刻で修正が不可能に近い
まあWiiUは魅力有るから効果あるんじゃない?
ドリームキャストが9900円になったからって
どうなったって訳でも無いからな。
>>900の上策でも話にならんよ。
>>909 だから、値下げで赤字を拡大するくらいなら、赤字覚悟でソフトに投資するしかないんだよ。
ソフトが増えなければ、値下げしてもすぐ失速するしな。
本体値下げで赤字が膨らめば、リスクの高い新規IPへの投資も見直されて、ますます死ぬだけだ。
921 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:45:07.22 ID:auxZqfwGP
もう値下げしか巻き返しの手段が無いのがなぁ
反対意見の人は他に建設的な意見あ持ってるの?
922 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:45:27.29 ID:KBuiBltN0
GTA6独占で勝つる。って話。
スレ立てられなかった
930お願い
924 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:45:43.31 ID:E9MJTPTL0
もしの話してるんだよ
>>902 本数の問題というよりはそのバリエーションだろうね
例えば今年ワールドカップの年
よほどサッカー嫌いじゃなければサッカーゲームやりたくなる
でもWiiUにはFIFAもウイイレも出そうにないわけだよな
任天堂のソフトは良くも悪くも毛色が似てるものが多いし
いくら優秀な絵描きでも同じ人が描いた絵っていうのは
描き分けてもその人の味が出てしまうからね
>>919 ドリキャス後期はギャルゲーマーには神ハードだったよ
本体クソ安いし、PS2より綺麗だし
>>921 値下げするにしても本体引っ張る大作も同時じゃないと意味がないのは
Vitaで証明済みだし、スマブラと同時とか効果ありそう
任天堂ハードの面白いところは
マストバイアイテムを任天堂が多数保有してる点なんだよね
これを割賦販売に利用すると数回分割するタイミングを用意できるんだよね
929 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:47:21.79 ID:auxZqfwGP
>>920 それは今までにやってきたんだよね?
これまでの1年以上ソフト制作の努力を怠ったと思ってるの?
ここ一年の努力は知らないけど
Wii後半の沈黙期間は本当に何やってたんだろうな任天堂は
しかしこれから凄いソフトばんばん出します!とかって30日に発表
したところで発売遠すぎて好転しないと思うけどなー
DQ11とか出されたら別かも?
DQシリーズはその時一番売れているハードで出すって公言してるから無理
934 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:50:58.61 ID:auxZqfwGP
値下げを検討する前に、新たなファミリーセットでも考えた方が現実味がある。
同梱ソフトを変えるとか、増やすとか。
>>932 赤字の原因のほとんどは国内じゃなくて海外不振なんだから
DQ11発表くらいじゃ駄目だろ
WiiUを値下げするってのは単にハード撤退を先延ばしするだけ
今大きく値下げしたらもう任天堂の次のハードなんて誰も買わないぞ
MH4HDを春に、3DSでMH4G出るタイミングで有料アップデート
これだけで2年遊べる俺
>>929 努力はしたが結果が出なかった、ってだけ。
ソフトは努力すれば売れるモノが必ず出来る訳じゃない。
今までやったからどうのじゃなく、今後もさらに継続出来るかどうか。
更に言えば今以上に強化出来るかどうかって事。
940 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:53:18.41 ID:auxZqfwGP
>>935 ファミリーセットはもうやったよね
現状打破する手段が新たなファミリーセット?
いけると思ってんの?
941 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:53:24.01 ID:E9MJTPTL0
海外展開を止めて国内限定にしてコテコテの和ゲーをだしまくる
>>936 国内では黒なんだろうか
海外撤退はどうなんだろう
サードも国内のみで市場が小さくなるが携帯機のみでいく
スマホには積極参入し、収益性をあげる
>>932 全くもってその通り
仮に遠い先の新作を発表してもまず好転することはない
売り上げ台数を伸ばすなら値下げが手っ取り早い
ただし赤字も倍速で加速する
結局何らかの別の方法で収益を上げないと
経営が好転することはないんだよな
WiiUだけ考えてもダメなことは確定してる
白のファミリーマリオパック
黒の101ゾンビU無骨パック
とかにすりゃいいんよ
負けハードが値下げしないでなんとかなると思ってるなら
認識が甘過ぎる
やれることは値下げしかない
>>942 任天堂殺す気かw
MSが日本市場ほぼ無視するのとは規模が違いすぎるし
スマホ参入て海外捨てて利益あげるとしたら
規制まっしぐらで重課金体系にしなきゃならんぞ
947 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:56:16.43 ID:KBuiBltN0
マリオU、ルイージUとピクミン3と3Dワールドとニンテンドーランドと
WiiパーティーUとゲーム&ワリオと風のタクトHDと、
絵心教室スケッチとこもれび広場と
その他3DSで出た神虎2や3dランドやバンブラやカービィトリプルデラックスや、
ぶつ森やトモコレやマリルイrpg4やルイマン2や
DLタイトルその他色々を作ってたんでしょうね。
3DSがそれなりに性能あるからWiiDS時代より1タイトル辺りの必要人員は多そうだよね。
948 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:56:36.36 ID:auxZqfwGP
>>939 結果を出せない(出せなかった)ものを継続するほどバカな経営手段はないよ
それでも既存ユーザーへの恩義としての継続的なソフト開発は必要だけど
本スレ久しぶりに書き込むけど、なんちゃって経営者ばっかりだなw
もしかしてずっとこの調子なんか?
950 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:58:24.56 ID:E9MJTPTL0
スマホでゲームは、ちゃちく見えちゃう
>>946 そうか?国内の据え置きがそこまで圧迫してないなら
国内据え置きはそのまま
海外は携帯機のみにして3DSで頑張る
市場が大きかろうと収益圧迫するなら値下げより海外撤退のほうが意味があるのではないのか
せっかくでかいテレビ買ったからでかいテレビで遊びたい(´・ω・`)
HD不安だけどこれ
>>117 アマゾンで頼んだわ 昨日?の人ありがと
とりあえずもうすぐでTRINE2だ こういうネット対応ソフトで盛り上がらんかな
954 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:59:23.07 ID:Rt6pcQTsP
岩田は組長のジュニアに社長の座を譲る
955 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:59:41.05 ID:E9MJTPTL0
次スレは?
956 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 01:00:12.20 ID:KBuiBltN0
WiiU値下げ(5k〜10kかな)、
3DS新型機投入(システム側メモリを増加してさくさくOSにしたモデルとかありえそう)、
1、2本のマルチ、もしくはサード独占。
マリオカート発売日確定、夏までのソフト発売スケジュール。
自社大型タイトルの発表をE3で発表することを発表w
XBOXLIVEやPS+のようなオンライン有料サービス開始で継続した収益化を目指す。
そんな所かなぁと思います。
/ ̄\ __ノヽ、_ノヽ
| | )
\_/ <. ゆっくりしね!!!!
| ノ
/  ̄  ̄ \  ̄ヽ,.-- 、,. -‐-
∩ / ::\:::/:: \ . ∩
l ヽ∩ / .<●>::::::<●> \ ∩ノ j
ヽ ノ | (__人__) | ヽ ノ
| ヽ \ ` ⌒´ / / j
. \  ̄ ───────  ̄ /
. \ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| W i i U |
958 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 01:02:11.40 ID:1nn8716D0
>>951 海外撤退したら会社規模を小さくしなきゃいけないからリストラの嵐が吹き荒れる
リストラはしたくないという岩田の信念から外れることになる
据え置き撤退であって全撤退じゃなくてもそうなるか
リストラはしないと言っていられない気はするけどね
960 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 01:04:02.79 ID:auxZqfwGP
建設的な意見の大半に値下げは含まれてるようだね
値下げするにしても単純な値下げに留めないのがポイントか
/ ̄\
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\_/
__|__
/ \
/ :::─:::::::─\
/ <●>:::::<●> \
| (__人__) | 値下げすれば売れるとおもってるのかこいつら…
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /___| |
\ /___ /
海外はサードのソフトが出てるの忘れてるだろ
ゲームパッドが売りになってないからその分値下げしかないんだよ
> 赤字の原因のほとんどは国内じゃなくて海外不振なんだから
サードあっても意味ないんじゃ切るのも選択肢
パッドをここで捨てるほうが駄目策
>>962 独占どころかマルチすら外されているようじゃな
まあ洋ゲーFPSマルチされたところで今までPS箱でやっていた連中を
移行させるのは無理だろうけど
Wii時代に囲えなかったのが痛いな
>>948 ハードを買わせる程の力を持ったソフトが出せなかった事を無視して
この時点でハードを切る決断をしてたらキリが無いわ。
>>963 そのシェアを見て値下げすれば何かが変わるかも、と思う方もどうかしてる。
売れない原因の大元は価格が高い事じゃない。
ゲームパッドオプションにしてサード目当ての人は
その分の値段でゲーム買ってもらったほうがいいよ
バンドルも同じ理由で必要無い
>>966 売れない原因は解決できるんですか?という話し
できないから値下げするしかないんです
競争力がないってのはそういうこと
俺が求めるのはこれだけかな
VITAでもした値下げと
スマブラ3DS版とりあえず凍結
触れなくていいから凍結
どうせ3DS次世代機に移行する時にサードはソニーに巻かれかねないから
そこでドカンと投入すればええ
なんなら3DS2とのマルチでな
価格は正直影響していると思う
この性能でこの価格は高すぎるし、子供への訴求という意味でも高すぎ
972 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 01:18:51.97 ID:KBuiBltN0
バンドルは大いなる失敗だったと思うよ。
29800円とか、小さい幅でいいから値下げして割安感を出して
単価をあげてソフトを化ってもらえばすくなくとも日本では
もっとソフトが売れる市場になったと思う。
973 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 01:19:46.01 ID:vNndYDmz0
うるせーなネガティブな話しかできないのか負け犬は
3Dワールドの初週は衝撃的だったしな
その後はプレゼントでファミリー層が奮発してくれたのだろうね
値下げして売れたとしても今年は期待出来ないよなぁ
新規の大作は
それじゃ、中古増えるだけになりそうだが
3DSは値下げプラス年末にソフトラッシュあったから良かった訳で
976 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 01:23:44.51 ID:/2DkYjGY0
昔は携帯ゲーム機ってほんと「外でも遊べる」ってだけのオマケみたいなもんだったから据え置き機の直接的なライバルにゃならなかったけど
今は特に任天堂のメイン層である子供たちは3DSがメインのゲーム機になっちゃってるのも響いてるよね
ただ、値下げする機会としては、マリカー新作というタイミング
はこれ以上ないタイミングではあるよな
>>968 任天堂が現在開発してるWiiUソフトが無いか、あっても
ハードを牽引して売れる事が一切考えられない…そんな状況なら
何かをする前に「値下げするしかないんです」でOKだと思うけどね。
任天堂は「ソフトウェアメーカー」だって話。
今からソフトを頑張って作るからどうにかなります、と言ってる訳じゃなく
今作ってるソフト、既に売ったソフトをどう扱うかも解決に繋がり得るって事。
>>978 ハードを牽引するつもりのソフトに効果がなかったわけです
その状況でハードを牽引するソフトを作ることはとても難しい
そもそもハードを牽引するほどの力の自社タイトルがあれば
その色にハードが染まってイメージが固定化される
かつてのセガも、SNKも、どれだけファミリー層狙ったソフト出しても売れなかった
ソニーやMSはその点、無色でイメージが無いから
どんな色のソフトも出せる、サードも当然入りやすい
任天堂色に濃く染まりきった任天堂据え置き機は
もうサードが何を出そうが売れない
あのバイオですら、独占供給銘打っても売れずに逃亡するというすさまじさ
独占供給ってなんぞ
どっかのアナルストが言ってたけど任天堂はもっとバックカタログを活用すべき
タブレットなどへの提供はバカバカしいけど、もっとVCを充実させるなりワイド対応してDLで出すなりしてもいいだろと思う
ソフト不足ですとダイレクトで言う割にはそれを全く改善させようともごまかそうともしてない
海外はまだDLゲーが出ててるけどローカライズもあんましないし
3dsのeshopとあまりにひどい
やる気を感じない これじゃ口コミ効果なんて期待できないよ
新規どころか既存ユーザーすらろくに満足させられないんじゃ
トリネ2明日楽しみさん
もっとタブレットでインターネット売りにしていいと思うけどな
握りやすく操作しやすいからいいんよ
パッドとリモコンだけでwiiが出来て感動
範囲は限定されるがwiiuこれだけで需要あるやん...
>>985 さらにタブコンのみでクラコン操作出来れば完璧だな
それよりタブレットの方が遥かに便利だから無駄だろうね
それにネットの為にハード買うなんて有り得んし
>>985 Wii持ってる人がそれだけの為にWiiU買う訳無いよ
既に持ってる人にとってはいいと思うけどさ
989 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 02:06:32.70 ID:auxZqfwGP
>>985 その需要が皆無だからこの体たらくな訳で
普通に充電のいらないセンサーバーの方がいいだろう
それメインじゃねーんだからよ
まあいいかめんどくせえのやっぱいるな
マリカーも7が出てからあんまり時間経ってないイメージがあって微妙
いっそマリカーもスマブラみたいに任天堂オールスターにして
色々な作品の舞台をコースにした方が盛り上がったんじゃないかな
993 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 02:59:56.43 ID:vgwHQvsS0
PS3とWiiの中間くらいの性能のハードを一万円台で出せばいい
任天堂にはその程度の性能で十分
タブコンは面白くないから他のギミックを考えろ
>>993 WiiのフルHD出力とHDDとリモプラで十分。それとネットワーク順次改善。3DS連携。
それくらいで2011年に出してほしかった。
埋め
値下げしたらドンキー発売付近に買うぜ
しなかったらスマブラ発売まで様子見
996 :
名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 04:10:53.74 ID:psnXwJxP0
したり顔で値下げできないと書き込んでるエセ評論家を一掃するためにも値下げプリーズ
>>994 Wiiなんか完全に死んでたじゃん。3年目くらいから。
PS3も360もゴミ以下に死んでるからしゃーない
俺の提案してあげた割賦販売方法は
ソフトの販促効果も期待できるかもしれない点も面白いと思うんだよね
まあ実際に出来るかしらんけど
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。