1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 17:23:58.10 ID:7e4bdxk00
|^| 三 三 三 |^|
( ⌒) 三 三 三( ⌒) ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
\\ 三 三 //\ )
\\ 三//)-ヽ| ) うおおおおおおお
\ X /'e'( : . |<
| -=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
| へ \
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_
\\\\\\\\)
/妊_娠\ \\\\) 稲妻雷光斬!!!!!
|/-O-O-ヽ|\\\ <
. 6| . : )'e'( : . |9 _\\\V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_Ci二□\\\
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ \\\\
3 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 17:58:53.05 ID:/Vdx+2FK0
WiiUでマリカスマブラでたらどうにかなるなんてバカももうあんまりいないと思うんだけどね
GCとWiiみてソフト集まらないって分かってるしなぁ
4 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 18:00:45.56 ID:zZ/Ow43a0
,''。::'.+: '。 ,:'. :. . :.::: +:
::。::'。+:. ,''。::'+: '。
:. '::..。 . : +:. '。+
,''。::'.+: .:+
,''。::'.+
,,-'', ',,,.. .:' /' 天界から光が・・・
`ツ、,,ー- .:' ( /任_豚\
''-彡,, ':,\ ..|/(;・;)(;・;)ヽ| とうとうニシ君が天に召される時がきました
,彡' ,.,`,6| . : )'e'( : . |9
ノ., "シ ./ `‐-=-‐ '.ヽ.ブヒッ さようならニシ君、ありがとう任天堂
"''ツ/ ( ・ノ ヽ・ )ヽ
/ / ヽ ヽ __
.〈g..( 、 x )ш==ニ|WiiUフ
ヽ ヽ_,,,,,,,,_/ ./  ̄ ̄
ヽ | /
.\ | /
〈_|_〉
5 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 18:03:21.48 ID:i4Pyu24u0
10年前のいわっち
http://dengekionline.com/data/news/2003/9/26/f5631461adbcf6c5ddd4ec38fd5bbdef.html 例えば携帯電話にゲーム機能が内蔵されたとして、電話がかかってきたときに電池がなくなってしまったというようなことが許容できるでしょうか。
ゲーム機は、誰にでも簡単に使いこなせるということが必要不可欠であって、そういう都合のよい組み合わせはそんなに多くないと思います。
私は、多機能ハードこそが答えなんだという論調には同意できません
海外の市場も右肩上がりで拡大し続けるのは難しいようです。
なぜなら今後はグラフィックの進化にユーザーが慣れ、驚きや魅力が弱くなっていくでしょうし、
これまで世界中で受け入れられてきた日本製ソフトが以前ほど海外で受け入れられなくなってきているというデータもあります。
■ネットワークゲームについて「月額会費制のビジネスは根付かない」
10年前の久夛良木
1999年7月26日 - 将来について「最大のライバルは携帯電話」「最大の娯楽はコミュニケーション」「携帯電話の形態もかなり変わっている」
6 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 18:05:02.69 ID:Cte922lA0
ゴキブリ大暴れすなぁ
7 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 18:07:19.00 ID:7q6JDJX90
そのWiiでマリカ自体の人気が拡大して、3DSでもマリカは200万、世界800万は越えた
GC時代は相方のGBAマリカ共々ミリオンに届かない程度
そのあたり据置携帯をリンクして考えるとWiiU版はWii版ほどは伸ばさないがかなり売れると予想する
8 :
鳥取:2014/01/19(日) 18:08:04.84 ID:gkb4oNKu0
そんなことより晩御飯なに食べる?
9 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 18:08:37.52 ID:8urCVFl+O
>>5 携帯電話とスマホは違うし、海外での話は当たってるような。
> 携帯電話とスマホ
はあ?
>>9 10年前はまだ日本がゲームのグラフィックで最先端行ってた頃の話だからなw
それ以上に海外市場が伸びてソフトウェア面で圧倒されるなんて思ってもいなかったろう
>>9 10年前なんだからスマホなんて名前が出ないのは当然だろ
>>13 だが、機能面では大分違うがな。当時の携帯電話は今で言うガラケーだし。
世間一般だと
ケータイ・携帯電話→ガラケー
スマホ→スマホ
で使い分けられてることが多いぞ
番外
ピッチ→PHS
しかし、日本で売れても意味がないとか、日本市場に価値がないとか言っている人は、
日本のCS市場がsteamのようになってもいいのかな…
ソフトは輸入しなきゃ買えない、英語版しかない、日本語ローカライズ一切ありませんとかならないと言えるんだろうか…
久多良木の予測は的中し岩田の予測は外れたのか
>>12 つか、海外市場自体は縮小してるぞ。PS4やXbox Oneの発売月も、ハード売上こそは伸びたが、
ソフト売上は減少しとる。
当たっているなと思う点もあるけど、今の任天堂の惨状ではどうしようもないな
>>19 10年前との比較してどうなのかは知らんが、縮小してるのは事実だ。
これから移行期に入るのを考えれば、それはかなり加速する事になる。
10年前って言う区切りに意味あるのか
DSの全盛期にこんなのを貼ってたら笑われてただろうなあ
>>22 DSの全盛期の任天堂は
売上の8割は海外のWiiからだって行ってるでしょ
携帯機はおまけなのはずっと一緒
携帯電話という必需品にゲーム機という嗜好品は敵わない
的な見通しをしていたんじゃないの
岩田にはさっさと退場してもらって
宮本茂辺りが社長になったほうがいいだろうけど現場主義の人だから無理だろな
山内の息子が社長になるという方法もあるか
いずれにせよ、「海外市場も右肩上がりではない。」と
「日本のゲームが海外で売れなくなってきてる。」は当たってる訳だ。
当の任天堂自身もそうなってきてるのは皮肉だが。
つーか、2004年ってGTAが国内でもPS2で台頭し始めた時期だよな
国内サードがグラで頑張ってた事があったかって感じなんだけど
>>24 そうだと思うんだけど、どういう意図で貼りつけたのかがわからん
ゲームはスマホで駆逐されたって言う主題にしても何かおかしいし
>>5 岩田はその時点しか見えてなかった。
久夛良木は未来を見据えてた。
そして現在、
岩田がひきいる任天堂は苦境に立ち
久夛良木の意思を告いだ平井がひきいるソニーはゲーム業界の盟主となった。
美談にしてもいいけど
これがPSPの仕様だとか、安すぎたかもの迷言を誰も忘れてないから
>>26 自分もそっちなんだよな
WiiUも3DSの反省を生かしてソフト不足が無いようにしたい、というのも全然できてないし
発言に対して「言ってるだけで全然達成できてないじゃん」というツッコミがちょっと多すぎるように感じる
33 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 18:29:52.31 ID:zZ/Ow43a0
__ __
/__/\_ \
|_ノ-(-)(-)#ヽ|
Uヽ ω ノU
\`二二´/
/任_豚/任_豚\任_豚\
O-O-ヽ|ノ-O-O-ヽ| ノ-O-O
(:)'e'( : .6| . : )'e'( : . |9. : )'e'( :) 赤字とゴキから教祖をお守りするのだっ!
`=-‐/`‐-=-‐ '\-=‐ ' だが買わぬ!(ブヒッ
ノ //( ・ ・ )\\ ヽ
ブヒッ! ブヒッ! ブヒッ!
PS4圧勝みたいな空気だったのに実際は箱1も結構売れてるからなー
>>25 宮本もよくないぞ
去年も日本人はアクションゲームをすぐ諦めるとかアホなこと言ってたし
>>26 とはいえ今でも海外で売れてる日本のゲームの大部分は任天堂製だけどね
ゲーム業界の盟主と言うくらいなら携帯機市場も取ってもらわないとなー
>>32 かろうじてMSがくいついて来てるけど
今世代はPS4の1強で決まりだよ。
>>34 wiiuだけだよな情けないのは
だからゲーム機が携帯電話に食われてるっていうのは当たっていない
あくまで任天堂の出すゲームがひたすらつまらないのが原因
>>35 それはここ何年でアクションゲームが出たか、売れたかって話もあるから
多機能ハードであればいいとは限らないってのも、VITAが証明してるしね。
多機能で需要があったのはPSPの頃がギリギリだったんだよね
それ以降は良い反応が無い
>>36 まあね。以前よりは衰えたとは言え、今でも世界で勝負出来るゲーム会社なのに変わりは無い。
3DSでもスペック不足でVitaに劣る部分があるだけで十分多機能ハードではあると思うのだが
携帯市場は子供メインだから性能重視がいいって訳じゃないのね
まあ多機能な機器が欲しいだけならスマホやタブレットPCがあるしな
結局はどんなゲームが遊べるかというところに行き着く、そしてWiiUは圧倒的にゲームが足りない
娯楽会社が娯楽に懐疑的なったのが任天堂か。じゃあ逆に維持でも娯楽を押し通すのがSCEか。
>>43 ソフトは強いよね。
任天堂の優秀なソフトを任天堂のダメなハードから解放したらどうなるだろうか?
任天堂の優秀なソフトを優秀なハードへ展開したらどうなるだろうか?
いわっちはこの可能性に気づいてるだろうか?
箱1あの値段で最初から良く売れるな
多機能である必要はない
ゲームが面白ければいい
肝心のゲームがつまらないのが3dsとwiiu
PS4の399ドルも十分高いが
据置は25000円までだな
3DSを煽る残念さ
54 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 18:40:32.72 ID:oY0WpbHx0
苦境なぁ・・・
厳しいのは事実だが任天堂はSCEのように会社潰したわけでもないし
MSみたいに隠れて大赤字かましてたわけでもないし3DSはきっちり売ってるからなぁ
じゃあそのつまらないゲームを素晴らしいハードに出さなくても問題無いな
>>51 体験が重要で値段はさほど問題にならない。7980のソフトや39980円のハードが売れてゆく事例もあるから。
とりあえずWiiUはあと4年は継続して
ハード事業の継続はその時に決めればと思うわ。
直ぐにでもって早漏が多すぎる。
俺としてはSCEと任天堂が手を組んでMSとアップルに対抗するという展開が熱いと思うが。
PS4より100ドル高い箱1も売れてるわけで
あるわけないだろ
>>49 PS1も2も初め39800円だったけど売れたしな
その価格に見合った価値と思えば売れるのでは。現時点でWiiUはそうじゃなかったというだけかと
まあPS4も箱1も初期需要が落ち着いてからどうなるかは分からないけどね
PS2ってもっと高くなかった?
リッジが遊べたPS1、DVDもみれたPS2に比べるとPS4は魅力に欠けるけどなぁ…うーん。
>>58 このままWiiUでズルズルいくと任天堂ソフトのブランドが弱くなる可能性がある。
事実マリオブランドが壊れかけてる。
やはりWiiUの未来の道が無いのであればできるだけ早く方向転換したほうがいいのはまちがいない。
箱一も一番売れる北米のホリデーでちょっと上回っただけじゃん
普通にこれからPS4独走だと思うけどな
ホリデー以外は値段の差が響くだろう
>>62 XBOX360もPS3もピークは過ぎたが当分大きな市場は残るんだから、2年程度の移行の余裕はあるんじゃね
Wii市場が激減した後にWiiU出した任天堂とは事情が異なる
Wiiもみんなで遊ぶためのリモコンやらなんやら買い揃えたら余裕で4万超えてたしな
>>69 PS3や箱○のコントローラーって5000円ぐらいしないか
PS4独走して欲しいってハードファンの願いは分かった
>>65 ああ。PS2のときはすごかったな。家庭のコンピュータの未来がここにあるって雰囲気をメディアが醸し出していたからね。
今はホーム画面を見てもそれが感じられないね。目が肥えたというか。
>>64 PS2は最初39,800だったけど、3日で98万出荷、二週間で売り切れたんだよなぁ。
ヌンチャクはともかく、リモコンは余る位だったけどなあ
はじWiiとか同梱版もあったし
>>68 12月のNPDの売上は見たか?PS3の売上が激減してるんだぜ。
>>70 パーティーゲーを売りにしてるWiiとは違う
パーティ好きだねw
>>70 まあ4人分揃えなくていいから
尤も64時代からポートは4つあったんだし
Wiiだけ限定するのもおかしな話なんだけど
>>75 アメリカだし次世代機出たしあんなもんだろ
それとも次世代機に移行するのが遅ければWiiUにまだマルチタイトルだしてもらえるという惨めな希望持ってんの?
>>77 そういうのは表現を隠しているけど単なるクレクレ
>>45 まあ大人でも据置はしんどくなってきてるよ
ファミコン直撃世代も今や30代40代の妻子持ちが普通だから
仕事に家庭に忙しくてどっしりゲームを遊ぶ時間が取りづらい
だから腰を据えなきゃならない据置機より隙間隙間で遊べる携帯機に流れる
今の日本でPS4がどれだけ売れるかは見ものだな
WiiUはゼノ新作専用機になりそうだ
>>81 誰もそんなこと言ってないのに
なにいってんだこの人?
>>81が願望を持ってるのはよくわかった
突然何を言い出してるんだ
そういや3Dワールドみたくローカルで四人プレイできる上に、オンラインにも対応したアクションゲームがPS3にもあったな
次世代機が遅れればWiiUはまだ生き残れるはずだよ!
やっぱりWiiUの現実つきつけると発狂しちゃうんだよなぁ
>>83 10代後半から20代前半の層の意欲がみえるところか
PS3出た当時はマルチタイトルなんてゴミ扱いして
各ハード専用タイトルで優劣を競ってた覚えがあるけど
やっとXBOXが運命共同体だって気付けたんだね
>>92 運命共同体に最初からWiiU入れてもらえなかったからこのまま餓死するしかないって気づけないのがこのスレのスゴイところ
ソニーでもMSでも独走はよくないよ
競い合ってこそ価格もサービスも良くなるからね
日本でMSがんばれよ
俺は買ってやれないけどな・・・
>>93 そうだよね!wiiuはソフト出なくて餓死する運命w
>>92 FF13はPS3独占ですって言うインタビューを拠り所にして
独占である事をずっと強調してたけど
それが崩れてから急に頼るようになったね
2014年年末、遅くても2015年初頭だねゼノ。その期間の前後にこれに変わる体験をさしてくれるゲームが無いし。
俺の思い込みかも知れないけどね。
ベヨネッタ2やれよ
WiiU普及を任天堂が諦めない限り
その為の貴重な弾であるゼノやらベヨやらを他機種に出す事はないだろうな
任天堂もハイスペック市場に来ないかなという希望持ってるだろお前ら
マルチ(ヽ゚д)クレクレだよな
素直になれよ
ミリオン売れても大赤字wwwww
もうどうにでもな〜れ〜www
次世代ハードはマルチベースでタイトルがバンバン出るよなあ
独占タイトルはファーストが出してるが
国内に関してはPS4独占でガンダム、アイマス、EDF、須田ゲーが出る
ゼノ出したらもうそれで終わりとか悲しすぎる(^^)
まあWiiuはぶっちゃけ2年遅かったし
PS4や箱1は予想より1年早かったなあ
WII Uってタブコンでソフト遊べるんですよね?
そもそも一度手放したものを拾っただけだから
ゼノってテイルズより売れるの?
任天堂はもう駄目だな
海外で売れまくっても日本で売れなきゃ日本語ローカライズはなくなるよ
…まあ、英語版でプレイできる人はいいんだろうけど
>>102 ハードやめれば任天堂は大黒字なんだけどね。
マインドコントロールが常套手段なんだね。昔からそう。
ベヨ1やってなさそうなここの住人にベヨ2勧められてもな
ゼノUとか10万本ぐらいじゃねw
MMORPG臭いし
>>105 むしろWiiUは1年遅らせてじっくり準備して、PS4、X1と同時期でよかった。
WiiなんてPS3と同時期、箱○の1年遅れだったからな。
>>109 たぶんゼノは初動8万で最終13万本ぐらいになると思う。
結局ベヨ1はださないのかな
>>103 夢を壊すようで申し訳ないが
ハイスペックを活かしたゲームの数自体は減ってくると思うぞ
現状のPS3なんかもPS2時代よりソフト減ってるし
>>121 クソゲーではないだろうがあまり売れない。
売れない理由はもうわかってる。
109 名前:名無しさん必死だな [sage] :2014/01/19(日) 19:03:01.95 ID:uHIu9Cx60
ゼノってテイルズより売れるの?
118 名前:名無しさん必死だな [sage] :2014/01/19(日) 19:04:52.65 ID:/xkcPXG70
>>109 たぶんゼノは初動8万で最終13万本ぐらいになると思う。
121 名前:名無しさん必死だな [sage] :2014/01/19(日) 19:06:01.36 ID:uHIu9Cx60
>>118 とんでもないクソゲーだね
コント?
>>120 むしろ開発がしやすくなってるからソフトは出るだろ
海外デベロッパーがPS3/360のスペック低すぎて
さっさと次世代ハード出せと突き上げ食らってわけだし
ようやく次世代ハードが出たもんだからこぞって発表しまくってる
ゼノブレは売れないながらも評価されたしXは宣伝次第で20万狙えるか
任天堂はもう駄目だな
>>81 ところが360はそれ程減ってないんだなそれが。
PS3が30万台弱にまで落ちてるのに比べて、360は60万台強も売れている。
>>122 いやいや、ここでは国内限定でミリオン行かないクソゲーを持ち上げるのは恥ずかしい事だから
>>124 DirectX互換ライブラリが全然スピードでないって話がなかったっけ?
まあ処理速度を出す必要がない日本のサードだとあんまり関係ない話なんだろうけど
30日がハードウェアメーカーとしての任天堂の命日になるな
Uはなぁ
PS4とVitaあれば同じことできるもんなぁ
しかも外に持ち歩けるっていう
Uってホントなんなんだろうな
>>128 ゼノは大分持ち上げられてたでしょ
勝手言い過ぎ
ゼノは開発費回収はまず100%無理だな
DLC商法でもやるか
>>127
遠回しにその原因に誘導したつもりだったんだけど理解できないみたいだから自分でその原因考えてみましょ
>>130 しかしそうなればダメハードから解放された優秀なソフトメーカーとして新生任天堂の誕生日ともなる。
俺はそうなることを願いたいし、それを決断したいわっちを見直すだろう。
今年に入ってPS4/箱1/PC向けにAlien: Isolation、Evolveがお披露目されたからな
PS3/360よりソフト数は圧倒的に多い
やっぱ開発しやすいってのは大きなメリット
>>131 遅延モリモリで同じことは出来ない
それでも遊べる内容のゲームはないことはないだろうが
PS4が売れてVitaが盛り上がったなんて話は聞かないな
モノリスは任天堂から離れてPS4やVitaにソフト開発したいと思ってるでしょ
今頃絶対後悔してる
>>124 EAなんかはタイトル数を絞るとか言ってなかったか?
>>138 現実を突き付けて悪いけど、遅延はないらしいよ
>>139 任天堂が拾わなきゃモノリス自体なくなっているのに、後悔も糞もあるんですか?
>>141 個人輸入したハマティーのブログ見てみ。
>>141 10フレは遅延する
お仲間のくさおもアクション要素を遊ぶには耐えないと宣ってたよ
>>141 えっソースは?
イベント会場のクローズドネットワークでやってるソースはあるけども
気持ち悪い成り済ましだなぁ
ID:Qcw/+y2Z0
結局クレクレじゃねーかw
ナムコが当時3億で投売りしたんだから任天堂以外だって普通に買えただろうに
>>140 むしろ増やすといってる
てかEAはドラゴンエイジ3にミラーズエッジ、マスエフェクト新作とか
ビッグプロジェクトガンガン開発中だ
まあSteamだのであれだけインディーズが流行ってるし
次の世代はそっちの方も大きいシェアを持つんだろうな
プロが低価格ゲーを放り投げて荒らす可能性もあるけど
任豚イライラwwwwwwwwwwwwwwwww
がんばって作ったゲームを何百万人もの人に遊んでもらいたいって思うだろうからモノリスは任天堂ハード以外で出したいだろうな
>>147 なすりつけはやめなよ
ちゃんとお世話して
154 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 19:18:25.20 ID:gHgcDwFL0
SCEも対抗してアークとポポロとWAとアランドラとビヨビヨ新作でも出そうぜ
>>142 任天堂が金で奪ったんでしょどうせ
まだバンナムにいたほうが幸せだった
>>145 10フレ遅延とかずいぶんエラ張ったチョンみたいな事いうねえw
動画の比較とか見てもせいぜい1フレから2フレ程度の差しかないけど
モノリスにとって良いのは任天堂グループのまま他社ハードに展開できるようになることだろな。
30日にイワッチの決断しだいではその道が開ける。
ハーフ以上売れるソフトって今年は何本になるんだろうな
>>156 その動画ってちゃんとインターネット介したのか?
同じイベント会場に設置してあるサーバだと何の意味もないぞ?
>>135 言い訳にもならない言い訳を誘導とは言わない。
PS3は激減し、360は踏み止まった。その事実は変わらない訳でね。
>>155 七英雄作ってた頃のバンナムならともかく今のバンナムの下でゼノ規模は無理だろーw
Uだって遅延あるくせにえらそーに
>>149 ミラーズエッジをまだCS機で出すつもりなのか……、あのゲーム、パッドでやるもんじゃないよ
マウス+キーボードであんな簡単な操作になるのにパッドだとおかしいんじゃないか?って位同時押しを強要してくる
>>155 あんまり無知晒さないほうがいいよ(´・ω・`)
零シリーズにしろモノリスにしろ後になってから任天堂が
どーのこーの言い出すのは見苦しいにもほどがある
>>161 脳みそ使って理由を考えてみましょ
ちゃんと答え合わせしてあげるから恥ずかしがらずに
PS4が日本で来たら恐らくカイガイガーになるだろうから少しは平和になるかね
日本人は日本で発売されたゲームを楽しむよ
ねえねえ教えて
3DSでミリオンいっぱい出したのに大赤字ってことは
WiiUが売れなさすぎて足を引っ張ったせいなの?
それとも3DSのミリオンは全く利益にならないの〜?
どっち何だろう〜
ホリデーシーズンにアメリカでは箱360が99ドルで売られてたって聞いたし
ひょっとしたら12月も相当安く売ってたのかもしれんね
ゼノブレは本当に頑張って作ったのがわかるから売れなかったのは可哀想
モノリスやベヨなんかは赤字垂れ流すから捨てられたとこを乞食が拾ってくれたんだから良い事なんじゃないの?
>>166 見苦しいのは任天堂とその信者、お前みたいな気持ち悪い虫
生きる価値もない
>>169 自分で考えないと馬鹿になるってID:uHIu9Cx60が言ってるから頑張って考えな!
ゼノシリーズていつもあれぐらいの売上だったんでしょ?
FFも新規増えないみたいに劇的に増えはしないんじゃ
>>168 日本のゲームでもffやメタルギアやバイオやデビルメイクライなどの大作は海外意識して
海外で通用するハードにしか出さないだろ
日本市場なんて相手にしてない
そしてそれらの日本の大作を当てにして中小ゲームもps4に集まる
wiiuの出る幕はない
任天堂はもうオワコンだな
>>167 もし、北米はMSの強い市場だからと思ってるなら論外だぞ。或いは欧州や日本ではそうではないってのもな。
そんなのは言い訳にもならない言い訳。出てきた数字を否定出来るものではない。
>>179 ゼノギアス→ゼノサーガで半減→ゼノブレイドでまた半減してる。
>>169 WiiUの開発費・宣伝費だのを全然回収出来てないんだろうね
3DSはもうそういう時期じゃないだろうし
>>179 まだバンナムにいた頃はミリオン行ってたと思ったが?
IP手放せのマインドコントロールか。
ゼノ新作もBDFFみたいに
体験版と言う名のデバッグ商法で
ユーザー増やそうぜ!!
>>176 乞食扱いは流石に失礼にもほどがある
2ちゃんねるだからってどんな暴言吐いてもいいわけじゃないと思うが
ブラックホリデーでは数倍レベルで大きく差があったみたいだけど12月のNPDだとPS4の半分くらいなんだっけ?WiiU
新規増やすためにもゼノブレイドHDでないかの
ベヨネッタも1ださないといかんと思うな
>>187 こういう適当な煽りってなんなんだろ
やる気が感じられない
>>182 まだ答えからは遠いなー
もうちょっとNPDの売上を全体的に見てよく考えてみて
半減って聞こえはいいけど
ゼノEp3の時点で20万前後だから
ゼノブレと2,3万しか変わらないんだけどな
>>185 ゼノサーガ エピソードIII[ツァラトゥストラはかく語りき]
売上本数 18万本
>>178 冷静に考えればWiiUが糞すぎて
足引っ張りまくってるな。答えは出た。WiiUを切るしかない
みんなもそう思うよね
>>188 学生さんなんじゃないの?そのくらいの年齢だったら、そこら辺の分別に疎くても不思議は無いし。
まあ、これで社会人とかだったら救いようが無いが。
うおお、また言葉の印象操作でまじで半減してたのかと思ったぜ
>>184 任天堂もまったく学習しないよな
新しい遊びとか言って無駄な機能で金掛けて
肝心の性能を安く済ませるからサードのサポートも得られず
そのせいでソフトもろくに出ないから本体売れずの大赤字
金掛けた無駄な機能もPS4とVitaがあれば余裕で実現できるという
馬鹿過ぎるわ
>>190 多少早い気もするけど
確かにゼノブレHDは必要だと思うわ
メディクリソース
PS2 ゼノサーガエピソードIII [ツァラトゥストラはかく語りき] 06/07/06 17万6588本
Wii ゼノブレイド 任天堂 2010/06/10 18万7008本
もうwiiuは無理だね
wiiuは放棄して据え置き携帯一体型の次世代機に全てをかけるしかない
>>180 ラインナップ見ると絶望できるなこれ
まだMGSは期待されてるような気もするけど
>>183 PS2 ゼノサーガエピソードIII [ツァラトゥストラはかく語りき] 06/07/06 17万6588本
Wii ゼノブレイド 任天堂 2010/06/10 18万7008本
>>183 PS2 ゼノサーガエピソードIII [ツァラトゥストラはかく語りき] 06/07/06 17万6588本
Wii ゼノブレイド 任天堂 2010/06/10 18万7008本
半減・・?
ゼノブレは新Xの宣伝目的なら3DSで出した方が良さそうだけどね
スペックが許すのかわからないけど
>>197 エピソード1基準なら半減だよ。
ゼノギアス 80万本
ゼノサーガ
エピソード1 45万本
エピソード2 26万本
エピソード3 18万本
ゼノブレイド 22万ちょい。
なんでエピソード3としか比較しないんだよ
サーガはエピソード1〜3で1つの作品だろボケカス
半減、激減、微減
いやあ言葉の使い方って難しいね
明らかに半減が適切じゃなかったのはよくわかったが
>>196 学生だから言っていいわけでもないが
PSユーザーは大人ばかりじゃなかったのかな。
>>207 ちょっと何を言っているのか理解できないのです
>>201 じゃこのまま誰にも見向きもされないハードでズルズル
やれってのかい?それはきつくないか
214 :
鳥取:2014/01/19(日) 19:35:09.89 ID:gkb4oNKu0
乙嫁6面白いなっと
>>209 エピソード2がクソゲーオブザイヤーで客減らしたからエピソード2で半減したとも言えるかな。
ff13-2みたいなもんか
まあこの手のナンバリングものは徐々に売上下がってくもんだな
ゼノは続編が滅茶苦茶期待されてるという一点で価値がある
前世代でどれだけの和ゲーが信頼を失ったか
くそげーおぶざいやーってすげー
Ep2から急にデザインが変わったりと言う背景は無かった事に
しかしあのゼノサーガ作った会社の新作だけを任天堂信者が頼りにする自体になるとは
なかなか面白いなw
結局のところ任天堂はハードやめればいいんだよ
それで全部解決だろ
なんでやらない?醜い維持張ってんじゃねぇ
願望溢れすぎ
>>220 醜い維持張ってんじゃねぇ
× 維持
○ 意地
現状WiiUがサードの助力で復帰する可能性は確かに薄いんだよな
まあ任天堂だから自力でソフトは作るだろうしそこには期待してるが
Wiiよりは一杯ソフト出して欲しいなあとは思う、一応開発人員増やすとは聞いてるが
あんまり3DSにリソース割きすぎないでねと
バテンカイトスとか関わりは多いのに
知らない人が見たら面白いように見えるんだろうね
>>216 ゼノブレはエピソード3と比べろよ!
でもFF15はFF13超えないと爆死だからな! ライトニングと比べるとか恥ずかしい真似するなよ!
そもそもゼノサーガ何故デザインかわったんだろう。
続編で等身変えるなんて違和感しかないだろうに。
たかだか18万のソフトの続編が期待されてるとか
まだペルソナやテイルズの方がましだわ
228 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 19:38:58.54 ID:zZ/Ow43a0
,''。::'.+: '。 ,:'. :. . :.::: +:
::。::'。+:. ,''。::'+: '。
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,''。::'.+
,,-'', ',,,.. .:' /' 天界から光が・・・
`ツ、,,ー- .:' ( /任_豚\
''-彡,, ':,\ ..|/(;・;)(;・;)ヽ| とうとうニシ君が天に召される時がきました
,彡' ,.,`,6| . : )'e'( : . |9
ノ., "シ ./ `‐-=-‐ '.ヽ.ブヒッ さようならニシ君、ありがとう任天堂
"''ツ/ ( ・ノ ヽ・ )ヽ
/ / ヽ ヽ __
.〈g..( 、 x )ш==ニ|WiiUフ
ヽ ヽ_,,,,,,,,_/ ./  ̄ ̄
ヽ | /
.\ | /
〈_|_〉
>>219 そうそう
これに縋るしかない、って発想しかできない戦いなんて勝てるわけがない
特攻に縋った旧日本軍と同レベルだよ
その状態になった時にはすでに勝負はついてるんだよ
>>213 俺には関係ないから。何も。ただただ、どこかで任天堂に意見するだけの立場ですから。
>>225 3Gと比べず、4はP3と比較しろ!といっているのと一緒な様なものでは?
>>226 海外で売るのを意識したんじゃね?
モノリスとバンナムどちらの意向かは分からんけど
頼りにするとかそういう発想自体が無かった
ゼノブレイドが傑作だったから次回作に期待してる
これじゃ駄目なのだろうか
>>223 Wiiよりソフト増えると思うか?
1本出すだけでもかなり開発に時間かかってるのに無理だよ
玉としか見てないからな
ゲームが好きですらないし
つーか、バテンカイトスも期待してるんだよ
ソマブリも期待してるんだよ
ディザスターは期待できん…震災後だしなあ
>>180で名前が上がったタイトルとかさ
かつては面白かったのは間違いないんだよなあ
どうしてこうなった
>>220 事業レベルでの発言なら他二社の方がヤバイわけで
>>230 関係ない?それなりの考えがあって
WiiUを切り捨てるべきじゃないと思ったんでしょ
適当なこと言うな
>>234 セカンドを増やして開発させれば不可能ではない…が、任天堂は血反吐を吐くことになる
>>223 今年中にマリカ、スマブラ、2Dドンキ、Fitが出終われば定番ソフトはだいたい出揃う
定番ソフトの開発していたチームが次に何を作るかに期待だな
ゼノサーガはDSのI・IIがあれだけ評価が高かったのに4万って売上を見ると
ついてったファンも大分削ぎ落とされてるんじゃないの?
>>233 それはソフト売上げスレで言うことじゃない
ここは売上げが正義
売上げのショボいゲームに期待してる(キリッ)とかアホか
おいゼノに期待してるアホがいるぞー
みんないつものアレ言ってやろうぜー
「で、それ国内ミリオン行くの?」
Wii Uが厳しいのは確かなんだから、普通に論立てて話せばいいと思うのだが
何故妄想やら願望ばかりで叩いてくるんだろう。
>>236 ソーマブリンガーは3DSで化けそうな気がするんだけどなあ
バテンは戦闘がカードバトルな時点でソーシャルと混同されて売れる気がしないw
>>243 そうだな、んじゃハードの売上についてはハード売上スレでやろう
>>243 悪なしに正義は存在できないから(名言)
>>240 もう遅い
wiiuが各社のゲームエンジンから無残にハブられたという事実が明らかになった今から約二年前には
すでに血反吐を吐く覚悟が必要だった
この二年間任天堂は何もしていない
パーティーを作ってただけ
全然危機感が足りなかった
任天堂は戦争をやってる自覚が全くない
>>245 厳しいというか詰み
この状態から復活できるのなんて神様に頼むしかないよ
そもそも忘れてはいけないことがある
クオリティの伴わない数字は不幸しか生まない
ジョジョを忘れてはいけない
ゴキブリ「据え置き撤退してクレクレ」
ソニーも相当厳しいけどね。
バンナムにいた頃はミリオンとか適当な妄想で叩かなくてもねえ
ジョジョより売れなきゃゴミってことだよね
今日久しぶりにASB起動したよ
コスチュームDLしてやめたけど
>>250 Wii Uが詰みだとしても、任天堂には次で勝負出来る余力がある訳だからなあ。
戦略次第ではどんなクソゲでも50万売れると証明できた貴重なゲームでしたな
今日もまた、任天堂はパーティー一筋とでも言いたげな論調がちらほらと
借金でもしたら心配するわ
>>257 余力は後一回くらいだろう
次のハードでこけたら正真正銘サード落ち
WiiUはともかく3DSは想定したより売れなかったというだけで
これから先ビジネスにならないってわけではないだろうしな
何かピーク云々で不安煽ってる奴が居るが
ジョジョはアニメ2期があるっぽいけどゲームは完全版来るかな
色んな意味で楽しみだw
>>259 この年末はパーティー一筋だっただろう
それでコケたんだよ
パーティーしか出来ない次世代機なんて次世代とみなされないからね
来年度3DSでマリカマリオポケモンスマブラを20本ずつくらい出せば赤字ほとんどなくなるから余裕だよ
266 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 19:55:52.24 ID:VVi1Co5zO
何で任天堂はソニーと一緒に進めてたやつほっといて
勝手にフィリップスと契約とか意味わかんない事しちゃったの?
>>263 ゲームをまた出す気でいるからパッチを何回も当てて何とか
次も買ってもらうって思ってる節なんだろうなw
ただ間違いなく小売りは警戒するけど
実のところこのスレにおいても売上が必ずしも正義とは限らないんだけどね
出来の良いゲームは基本的に売れる/売れるゲームは基本的に出来がいい
のは確かだけど例外はあるだろう
FF13やニューマリ2なんかは売れたけど叩かれがちだし後に悪い影響を残したと言われてるでしょう
2回も債務超過したソニーの方を心配してろよw
まあ、任天堂の目測が甘かったのは確かだな
任天堂は据え置きと携帯統合させた方がいいのかもしらんね
モニタ出力できる2画面携帯機でWiiU・3DS互換…いかんな、必要スペックが尋常じゃなくなる
>>266 この流れで何を言ってるのか意味わかんない
272 :
鳥取:2014/01/19(日) 19:57:27.25 ID:gkb4oNKu0
ほとんどゲームの話して無くて、ハード心配ばかりなり
>>265 このタイトルが出れば!みたいなのがちゃんと揃ってるのは流石3DSと言うところかな
某ハードなんてギャルゲーは売れるとか発売タイトル本数とかで煽ってくる始末だし
>>272 ハードの心配というか、アレな人の任天堂終わってクレクレが目立つ
64からWiiUまでの20年を見てきたサードパーティーがその次世代機にソフトを供給するなんて100%ないと思うんだが
そんな中次世代機なんて出したらWiiU以上に悲惨なことになるぞ
ゴキブリがWiiU反省会に誘導しようとするけど
よっぽどそれより酷い2回目の債務超過中のソニーを差し置いて何言ってるの?
ハードがだめならソフトも出ない
WiiUが語っています
良質なゲームを提供し続けてる任天堂が終わったらやばいだろう
1度ならまあ
2度
ソニーは保険部門が潰れなければまだ生き延びれるだろ
トップが平井のうちは潰す事は無いさ
SCE自体も独自にハード作らないって言い出してPS4も実質AMDハードだし
>>270 勘違いしてる人が結構いるけど、統合するのは開発環境であって、ハードではないのよ。
据え置き機とも携帯機とも言えないものが出てくるかもしれないが、
携帯機と据え置き機を統合させたハードを出すような事はしない。
ソニーは保険と不動産屋だもん、赤字垂れ流すゲームと家電はウンコだよな
平井がゲーム畑出身だから擁護されてるようなもんだからなぁ
彼是やって数字あやふやにしてるし
ソフトの話しちゃうと任天堂に敵う会社ないもの。
任天堂は触らなきゃ価値がわからないようなハードは二度と作るな
>>276 ソフトに関しては、任天堂とセカンドでどうにかできる環境になるまで
次世代機は出さないほうがいいだろうね
サードは、信頼回復を地道にやっていくしかない。10年20年いつまでかかるかわからないけども
ハードがダメでサードソフトも出なかったが売れたWii
ハードがダメでもサードソフトも出て売れたDS・3DS
ハードがダメでサードソフトも出ないので売れていないWiiU
ハードが良くてサードソフトも揃っているのに売れていないVITA
ソニーが任天堂以上にヤバくなってればばWiiUは復活するのかね
そうじゃないだろ?!任天堂自身の問題だろ!!
スペックを上げるなら任天堂も互換を切らなきゃいかなくなるかもな…コスト的に
任天堂の信頼回復ってなんだろう…
次世代機出さずにWiiUで信頼回復…?
意味がわからない
>>288 「国内で」という枕詞つけないと荒れるという最近の風潮
まあWiiUはハードとしては二番煎じだったね。
画面2つ用意してどうすんのって。
あと3年くらいは3DS一色が続くと思うけど4年目くらいからどうなるんだろうね
いや
PS3と双璧だろ。
任天堂とか言うゴミ
>>292 正直GC互換やWii互換は必要だったのか疑問だな
3DSのDS互換はアリとは思うが
FF14みたいなやり方でいいんでない。WiiUを存続させつつ、新ハードを出す。互換切っちゃえ。
PS3wwwソフト売れないじゃん、やっと50万本売れたのが洋ゲー1本ってどんだけ末期なんだよw
とりあえず30日に何が起きるか楽しみだわ
逆にジョジョASBみたいな記録的な糞ゲーが売れてしまった事もかなり異常
「糞ゲーほど売れるPS3」
>>302 世界で売れるからね(^^)
3DSじゃ絶対遊べないようなハイクォリティーの
洋ゲーも遊べますよ
>>292 互換なんていらないよ。次出すなら任天堂もAMDのAPUだね。
選択肢は今のところそれしか無い
>>303 いわっちが新戦略発表
そして
ゲストに平井社長登場
>>302 いや末期だよwもうすぐPS4がでるんだからw
>>290 Vitaは売れようと売れまいとちゃんとソフトが出てハードを買った人が満足できればそれでいいだろ。
自分が買ったハードが売れてないと気が済まないのは病気だろ。
任天堂には売上向上以上に、もうWiiUを買った人に満足させるようがんばってほしいものだ。
>>293 出したハードには継続してソフトを供給し続けることだな
サードに頼めない以上は自分達で出すしかない
WiiUの次があるにせよPS箱に移籍するにせよソフト作り続けるしかないんだし
>>308 PS4もさらに洋ゲーまみれが進みPS3よりソフト売れないのに絶望的www
>>303 今までのパターンから推測すると
特にゲハが期待するようなことは起きないと思われる
>>289 > 任天堂は触らなきゃ価値がわからないようなハードは二度と作るな
そこは一理あるな。Wii Uは任天堂ハードにしては珍しく、魅力が分かり難かった。
ゴミハードさえ作らなきゃ好きになれんのに
このゴミが邪魔すぎてかなんなー
>>313 WiiUは触っても価値がわからないわな
>>73 そのころはDVDプレイヤーが5万円ぐらいの時代だったから
単純にDVDプレイヤーとしても安かった
PSPとVitaの悪口はやめなよ^^
>>311 いやわからんよそれはwwwまだ発売すらしてないからなwww
カイガイガーじゃ圧倒的らしいけどww
>>300 ケーブルさすところは限りあるので助かりましたわ
>>305 現状PS3と同じ程度の性能ならIntel Graphics 4000でも出せるんじゃないか?
apuってなんだろうと思ったら、cpuとgpuの一体型なのか
互換はコストの負担にさほどならないならどんどん付けて欲しいだろ。
互換があるから1万円高くなるならやめるべきだが
323 :
鳥取:2014/01/19(日) 20:16:14.77 ID:gkb4oNKu0
アップルみたいにMicrosoftを味方につけるか?
グラ重視の人がPCでゲームやらない不思議
正直下がり目の時に新しい事始めても
「あぁ、苦しくて別の藁にすがったのね・・・」ってイメージ付いちゃうんで
今は馬鹿正直に本道の部分を推し進めるターンって気もするがどうだろうな。
3DS ゴミ(特許侵害訴訟つき)
wiiU クソゴミ
ゲーム人口拡大してほしいならガッカリの根源であるトンコツハードを
やめることから始めなきゃ
>>325 DSやWiiはそのパターンじゃなかった?
斜め上すぎて狂ったと言ってた人もいたけどw
それぐらいのことをやらんといけないということだろう
>>324 前のこのスレでパソニシとか煽ってる人が居たから
金ドブSteamの結果張ったらもうその話題に触れることは無かったよ
そんなゴミに大負けするハードて
昨年と比べてかなり円安基調だから海外の売上不振は痛いな
>>327 パクってチンコンとか出した時は流石ソニー任天堂の優位なくなった!とか大喜びしてたなw売れなかったら話題にしなくなったけど
>>325 マスコミは任天堂が何しようが悪いイメージを付けようとするだけだから
任天堂は気にせず好きにやればいい
>>330 ドル建て進めてるから
ドル高だと必ずしも有利になってないよ
最後はいつもの陰謀論
>>333 気にせず好きにやったせいでこうなったんだって!
やばいって誰かが言ってやらないとマジで!!
マスコミっつーか、産経だろ?
なんていうか、ゲハのノリはこうあるべきって
そんな感じでただ煽ろうとしてるのが逆に痛々しいな
岩崎啓眞っぽいのがいる
340 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 20:29:44.92 ID:VVi1Co5zO
ミニゲームまみれのwiiの互換こそいらなかったですよね
任天堂は似たようなもんばっかでニューマリやらドンキーやらパーティーゲーやらのコピー既に出してますし
他社がやってる事見るにもう据え置きは任天堂がやれるようなもんじゃなくなりました
PS4とone世代で更に離され任天堂が入りこめる余地はもはや無いです。さっさとハードやめましょう全ゲーマーの願いです
>>333 マスコミにいじられるということは「任天堂」という名前が一般の人にも浸透しているってこと
記事の見出しに使えばみんながその記事に興味を持ってくれるから使うわけだし
>>340 で、無双とかテイルズとかみんゴルとかはコピーとかいわないんですね?
>>339 確かエロ同人の原作者が本業だった人だっけ
ときメモのエロ同人と知った時にコナミがブチ切れて
顔が青くなったと言う噂があったみたいだけど、本当なんだろうか
>>342 その中にテイルズ入れてる時点で、遊んだことねーだろ…
マスコミは良い事も悪い事もセンセーショナルに書きたてるものなんだからしゃあない
さっさとwiiuを1万円値下げしてマリカ同梱しろよ
金あんだから大丈夫だろ
それでも売れなかったなら撤退しろw
>>344 TOVは面白かったが、正直マンネリにも感じたし
マリオをコピーと言うならテイルズもコピーだな
なんだかんだ1月30日は期待してるけど
しょっぱいものだったら今世代は厳しいねえ
>>344 ねーけどマリオとかドンキーコピーは許さん
マリオはともかくドンキーコピーってなんのこと?
3月マリカー発売しますとかなんかキャンペーンやって頑張りますで終わりそうな予感
値下げあっても驚かないな
しなくても何とも思わないけど
何をしても簡単に上向かせるのは難しいね
地道にやるしかない
テイルズは有働?氏が戦闘担当してるのは面白いね
なんつうか任天堂ファン(かなり歩み寄った言い方)は楽観的すぎる
ソニー信者(俺は別にソニー信者じゃないぞ)が慌ててんだから
>>351 ここまで下方修正したから
決算的にマリカは4月以降にすると思う
悪い材料は一気に出すのが普通だから
だからファンなら任天堂ソフトが遊べればそれでいいんだけどな
でもここはゲハだからそれだけってわけにもいかないが
>>355 任天堂棚卸在庫
2011/6 2011/9 2011/12 2012/3 2012/6 2012/9 2012/12 2013/3 2013/6 2013/9
1010億円→1086億円→676億円→784億円→733億円→1171億円→1269億円→1787億円→1839億円→2178億円
2011/9 1086億円
2012/9 1171億円
2013/9 2178億円
それならさらに下方修正して値下げは今期にしないと、来期に数百億円の特損爆弾落ちちゃうぞ
>>358 ゲハにもスレあるけど恐ろしいほどゴキブリよりつかないんだわ
ゴキブリはよく都合悪いスレは伸びるいうけどこれは逆だよなw
>>354 任天堂ファンってのはぶっちゃけ任天堂ソフトが遊べればそれでいいんですよ
ソニー信者は逆にソフトよりもハードのほうがまず大事なのね
>>351 3月は3DSのマリパが出るからそれは無い
>>354 まあ任天堂のソフト自体は一定のクオリティを保ってるからそれほど悲観的にはなってない
岩田氏は、数年サイクルで山と谷のあるビジネスにおいて、短期的な業績回復を求めてリストラを行うと
会社で働く人たちのモラール(士気)が下がると述べ、そして、そういった人達が不安に怯えながら作ったソフトが、
本当にユーザーの心を動かせるのかという疑問を投げかけました。
WiiUみたいなゴミ出した任天堂が悪いんだし自業自得
ソフトだけちゃんと出せば赤字だろうが勝手にしろって感じ
>>350 今度出る2Dドンキーのトロピカルフリーズじゃね
ドンキーは3Dにしてほしかったなあ
しかし任天堂ソフトのボリュームのなささは
なんか休刊間近の雑誌に通ずるものがあるな
>>358 テレビとかコンデジとか国内自社製造してももはや儲かる可能性ないやろ
エレキの製造部門中心に社員15万人は抱え過ぎや
>>366 その程度でコピーならスパロボみんごる無双なんでもアウトやな
懲りない割れ伝
ボリューム厨はゲーム業界にとって害悪やわ
>>364 本当にクリエイティブな人たちならそうだけど、
ぬるま湯で働いている人たちに面白いゲーム作れるのかな
この辺疑問なんだよね
アメちゃんのゲームは逆にボリュームマシマシでゲップが出るわ。
任天堂のソフトができればいいなら何でハードやめてくれって言われたら
クレクレダとか言って猛烈に反発するんです?というか何で嫌なのか本気でわかんないんだよね
俺が任天堂ソフトの大ファンなら大喜びよ
今出てる任天堂ゲーム面白いからなんともいえんな
>>361 >>363 じゃあハードはどうなってもいいんだ
ハードで赤字垂れ流しでもソフトのクオリイティは絶対に落ちないんだね
日本人は任天堂の手抜きすら容認してるから
世界から取り残されるんだよ。
ダメなものをNoと突き立てないと
>>373 FPSとか最近オフのボリュームなくて文句が多くないか?
オンは充実してるけどさ
>>371 コンシューマ支えてるのはボリューム重視な人でしょ
ボリューム厨って絶対ゲームやってないだろって思う
ゲームの中身なんてどうでもいいんだよ
パッケージに任天堂と表記されてるだけで満足度100%の神ゲーと化す
>>374 ハード撤退がソフト充実のほうに働くかどうかわからないからな
ボリューム不足はクソゲーの要因の一つになってるからな。
これは海外のクリエイターがいってたこと。
任天堂の手抜きて何か述べて欲しいな
>>360,368
儲からないのに雇用を維持してくれてたのなら感謝しかないな
わざわざリストラネタで盛り上がる必要もないし
>>364 任天堂 株主構成推移(2011→2012→2013中間期)
外国人
41.48%(825名)→42.62%(724名)→47.20%(719名)
金融機関
24.57%(137名)→23.93%(99名)→20.35%(77名)
個人その他
20.42%(75750名)→20.05%(72013名)→19.39%(64570名)
国内法人
2.49%(1068名)→2.46%(956名)→2.46%(846名)
証券会社
1.31%(73名)→1.21%(51名)→0.86%(66名)
自己株式(議決権なし)
9.73%→9.74%→9.74%
山内溥 10.00%(個人)
ジェーピーモルガンチュース 8.98%(外国人)
ステート・ストリートバンク 6.87%(外国人)
岩田社長が外人株主にクビにされちゃうぞ
山内氏の株、自社株買いすると議決権の外国人比率が大幅に過半数超えるぞ
まさかの赤字転落でたった100円配になったから怒り心頭だろ
>>381 GUILD01にカルチョビット、マリオカート3DSでだまされ続けましたわ。
まあいざボリュームが増えても
コンプできないからクソゲーと連呼されるのはよくある事で
ブラストドーザーもドンキーリターンズも同じ事言われてたな
>>376 そういうのは実際なってみないとわからんからな
わからんものに怯えてても仕方あるまい
やり込みとかコンプとかどうでもいいんだよな。
要はワンプレイでどれだけ長く遊べるかが重要。
それが世界の流れでもある。
>>381 やはりWiiUは切るしかないようだね。うむ答えは出た。
ハードの性能が高いPSにでも出せばいいんちゃうんw
マリオとかをさ!
64時代のレア社のゲームが典型的なボリュームゲー。
やること同じだから飽きるんだよ。
ぶっちゃけマリオとかポケモンとかどうでもいいんだよね
昔から興味ないから
なりすましと基地外で会話してるw
>>374 でもPSハードで出したスマブラは売れなかったし、セガもハード撤退後は予想されたほどの活躍してないし
やっぱり任天堂ハードは必要なんじゃないかな
なんか任天堂の名前だけど
「うわぁwガキゲーwww」って汚いイメージがあるな
割れ伝このまま10時まで発狂けぇ
いくら煽りたいからって無理矢理けち付ける事ないと思うんだけどな
どれだけ捻くれてるんだろ。マジで任天堂に恨みあるのか?怖いな
間延びしすぎてるボリュームは害悪だと思うけどね
mirai2のボリュームの増やし方は見事だったと思う
逆に神トラ2は面白いのにボリュームが足りなくて消化不良感
エクストラダンジョン数個あれば感じ方も変わったなあ
ボリューム少ないって話からボリュームだけあっても仕方ないだろって飛躍っぷりにワロタ
極論ぶつけてるだけで会話になってねえよ
セガがハード事業止めたら最強のソフトメーカーになると言われてたなw
もうこれ以上ハード事業続けても終わりだーってなったらPSとかにソフト出せばいいと思う
まだそんな状況でもないのにPSで出せ出せしつこいからクレクレダーって言われるんだろう
>>401 自分の思う適量って人それぞれだから合うわけがない
まあ少ないなら少ないで遊び方を考えるよ
今じゃ縛りプレイと言う名前にすり替わってるけどな
>>400 でもそのボリュームを埋めればゲップが出るパターンもあるから
物足りないぐらいで丁度いいと感じなくもない
物足りないと自発的に2周目始めたりするしな
ボリュームありすぎるとクリアまで行かないこともある
ボリュームなんてどうでもいい
とりあえずパーティを一切作らずにゲームを作れ
任天堂はスタート地点にすら立っていない
任天堂はミニゲームしか作れないメーカーだしね
それが世界から取り残されていってる主要でもあるね
任天堂ハードの魅力ってゼロに等しいからね
誰も使わない携帯機の3D、いらないのに使わなきゃいけないタブコン
ボリュームのために発売時期遅れたり、延期したりすると、商品価値が弱くなることもあるからね。
神トラ2は一週目クリア時は物足りないって感じだったが
二週目入ってみると、このくらいのほうが丁度良いのかもって思えてくる
まぁ人それぞれだが
ボリューム厨はロクなのがいないな
反射的にボリューム厨と言って貶そうとする人いるよなあ
5、6千円払ってるんだからボリューム気にするのは当然でしょ
パーティーはもう出し切っただろう
あと考えられるのはゼノパーティーとか女神×FEパーティーくらいだ
あぁ、だが風タクはダメだ
あれは色々と中途半端過ぎる
ボリュームのために発売延期するのはクズ企業のやる事だが、HD機開発に手間取って送れるのは素晴らしい事だからな
勘違いして任天堂叩くなよ
俺はボリューム厨ではないと思うが、初代ルイージマンションのボリュームにはがっかりした記憶があるなあ。
ずっと赤字のストリンガーですら首にならなかったのに
正に解任お花畑だな
願望が現れているだけ
>>412 最近ボリュームありすぎてうんざりすることの方が多いからね
評判のいいゼノブレイドも終盤でダレて結局クリアしてなくてモヤモヤしてるんだよなあ
(それでも満足な出来ではあったが)
クリアしてスッキリってのは
最近だと数百円のDLゲームで感じることが多い
ニシくんイライランゴwwwwwwwwwwwwww
英伝の好きなファルコムのゲームってボリュームあるのか?
所謂「値段分は遊んだ」ってやつなんだけど
高い金を払ったのに、ボリュームが足りないって言う風潮が出来てからだよね
性能が低いのに、このソフトは何千円もするとか言う話も混ざるけど
そんな事を言われるようになったのって何時なんだっていうのもあるんじゃね
みんな最新のハードに夢中になってんだから
古いハードで何のソフト出しても無意味なんやな
423 :
鳥取:2014/01/19(日) 21:03:09.96 ID:gkb4oNKu0
バイオ4WiiVer.は素晴らしい出来だが、終盤の展開の長さはあまり受け付けなかったね。
まあ任天堂はわざと飽きやすいように作って、
次の新作ソフト買ってもらいたいからな
3Dワールドはボリュームは多かったが
クリアするまでのコースが簡単すぎて
俺が楽しめるレベルのコース数は少なかったな。
英雄伝説は普通のボリュームだけど
クリアしても伏線が回収されなくてスッキリしねえw
英雄伝説6FC 37時間
英雄伝説6SC 52時間
零の軌跡 58時間
碧の軌跡 58時間
特にやり込みしないでのクリア時間。
十分ですわ
>>425 飽きたから誰も買わなくなったんじゃないw
あー、英雄伝説というより軌跡シリーズの話な
>>427 スパロボと同じで数年経っても完結しないどころか
続編に続いて終わらないからなw
バイオ4なんて数十週してる人間も多いと思うけど
そんな時間かからんやろ、あれ
>>427 そんな漫画あったな。錯覚かもしれんが。
任天堂: NY市場で暴落中。時価総額の3,100億円が吹っ飛ぶ
Nintendo loses $3 billion in market cap after Wii U sales announcement
3100億円なんて任天堂の資産の1億分の1くらいだろ
大した問題じゃないな
>>417 昨年6月時点での任天堂役員信任率
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2013/voting_1306.pdf 賛成 反対 棄権 賛成率 決議結果
岩田 聡 772,384 .218,960 2,164 77.26% 可決
竹田 玄洋 927,081 64,265 2,164 92.73% 可決
宮本 茂 927,149 64,197 2,164 92.74% 可決
君島 達己 927,930 63,418 2,164 92.82% 可決
竹村 薫 927,931 63,417 2,164 92.82% 可決
橋 成行 936,553 54,795 2,164 93.68% 可決
大和 聡 936,628 54,720 2,164 93.69% 可決
田中 晋 936,635 54,713 2,164 93.69% 可決
高橋 伸也 936,609 54,739 2,164 93.69% 可決
ストリンガーも賛成率70%台に落ちた翌年も赤字だったので
株主総会を待たずに取締役辞任して逃げただろ
株主総会で過半数確保できるかも怪しかったし、たとえぎりぎりで留任できても求心力もなければ
恥と思うだろうしな
3DSのマリオカートなんて4時間やったら飽きて売ったわ。
カルチョビットなんて最初のシーズンで優勝して、
つまらんから売ったし。
最近のマリオカートってバランス悪いよね
マリカーはオンラインだけで延々と遊べる
お子様でも買える値段のハード構成じゃないとまず売れない
ソフトを35ドルから60ドルに上げないと利益も出ない
俺も猿のように毎晩オンラインのマリカーWiiやってたわ。
オンラインならどんなゲームでも面白いけどな
>>436 まあ、これは一番目立つ岩田だけが矢面に立たされてるってだけだろう
他の人は何してるかわからんし別に悪い話も聞かんから賛成にしとけレベル
7は期待外れだったなー
レトロは面白いが新コースがつまらない
そういや2本に1本のキャンペーンの〆切だった
パルテナ時オカパイロリは持ってるしFE覚醒と何がええかね
ストリンガーは就任以来ずっと赤字
方や岩田は任天堂過去最高益を更新して今回の赤字はその利益の10分の1以下
全く違う
新コース音符とかレインボーすき
>>436 ジャンクハンター吉田(自称映画ブロガー) ?@Yoshidamian
@kenbouneko 最低でも夏までは岩田政権ってニンテン内部から聞いていたので3月で辞めることはないはず!w
ウーフーも中々
音符とスライダーとロゼッタは好き
マリカ7好きだけどなぁ
タイムアタックなんてストイックな遊び方しなくてもオフだけで40時間くらいは遊べたな
スピード感あったし、気楽に走っているだけで結構気持ちよかった
マリカ―8出たらまた積みゲーが増えるな
>>453 4、5時間で飽きたわ。
Dirt3とかやってたらカス以下だし
タイムアタックはロードが長めなんできつかったな
あの辺8で改善されるかねえ
>>453 というかすれちがい見てると
オンやりまくってる人は1割もいないな
ジャンクハンター吉田ってミーバースで小学生レベルの落書きしてた奴だろ?
いい年してるだろうにどうして任天堂はこんな程度が低い奴に絡まれるんだろうか
>>462 基本的に対戦は興味無しだ。
いらいらするからな
なんでゲームでいらいらせにゃならん
宮本がボリューム方向否定するのに
「広さじゃなくて深さを作り込め!同じゲームを何度も遊べるのがベストや!」
みたいな事言ってたけど、昔のゲームなんて別にそんなの意識した作り方しなくても
おもしろけりゃプレイヤー側が勝手にやり込んでたじゃん。
その結果特に意識して作ったわけじゃないのに
奇跡みたいなスーパープレイが生まれたりもしてる。
そこを作る側が時間かけて筋道立てていく必要って本当にあるのかなぁってのは思う
最近特に言われるようになった「チュートリアルうぜぇ!勝手に遊ぶからほっとけや!」
ってのと同じ間違いを犯してる気がするよ。
>>448 ソニー 営業利益
2004/3 *885億円 ストリンガー 最高執行責任者就任
2005/3 1638億円
2006/3 1236億円 ストリンガー取締役兼代表執行役会長兼最高経営責任者(CEO)
2007/3 1263億円
2008/3 3694億円 最高益
2009/3 ▲989億円 リーマンショック
2010/3 ▲408億円
2011/3 ▲2596億円 ストリンガー辞任
何言ってるんだ?
>>464 しかしボリュームはゲーム作りにおける世界的な常識になってるからな。
海外のクリエイターはほぼすべて
ボリュームを重視してるからな
>>464 その深さっていうのもスコアアタックできるようにしたら深くなるとか勘違いしたら駄目だな
任天堂ゲーにありがちだけど
サガやFF5なんて勝手に延々と遊ばれてるからな
そもそもアクションってジャンルが周回に向いてないのかもしれんが
俺はDMCは結構やり込んだな
スコアアタックで熱中するのはコアなゲーマーだけだからなw
俺のゼミの友人はニート→フリーター→土方とジョブチェンジしてたけど
手取り25万くらいだっていってたな
>>461 吉田修平やリッジレーサー平井社長と肩組んだ写真撮る仲だから
もうピコーンできれば何サガでもいいよ
くらいに諦めてる
FF5のやり込みプレイは奇跡に近いからなあ
制作者がどこまで意図を組み込んでたのか知らんけど
レベルの一桁クリアの記録更新とか遊ぶ側のやり込みも化け物染みてた
サガはもう期待しないよ・・・アンサガミンサガでブランド終ってる
アンリミテッドサガ、ミンリミテットサガ・・・
>>474 嫌いじゃないぜ
ワンコインで買うこと前提だが
>>476 2008年に最高益を達成してる
翌年リーマン・ショックで営業赤字に沈んで、3年連続赤字で辞任してるつってるだろ
サガはキョンがいないからなあ
ボリュームはあったほうがいいけど
中身が伴わないのは論外だからな
FF8のサブイベントとかみたいにあっち方面に引き伸ばしたのが無難
その利益より赤字の方が大きいからな
岩田とは全く違う
キャラデザはあれだったけど、ミンサガ良かった
四天王戦のBOSS曲だけアレンジ下手くそだったけど、全体的にBGMも良かったなあ
ウォール・ストリート・ジャーナル
一部の専門家は任天堂が変われるかどうかに懐疑的だ。
同社は独自の路線を歩み、外部の意見に耳を傾けないという道を歩んできたからだ。
ある専門家は任天堂が方針転換するチャンスだが、
チャンスをつかむとは思わないと述べた。
任天堂は配当を実施することを強調。しかし、
1株当たりの配当は当初の260円から100円に引き下げる。
これでは失望した投資家をなだめられそうにない。
しんきんアセットマネジメント投信のファンドマネージャー、藤原直樹氏 は
週明け20日の任天堂株の取引は荒れそうだと述べた。
ていうか2012年3月期の莫大な赤字の責任を取って2012年4月1日に社長を辞めてるだろ
タイムアタック系のゲームでクリア時間でのボリューム煽りが来た時はちょっと笑った
任天堂の復活はあるのか?
http://blogos.com/article/78182/ 株価は金曜日の終値で14645円という水準で引けていますが、月曜日以降、どこまで売り込まれるか、
見当がつかない状態になりつつあります。1万円割れは必至、中期的に半値覚悟かもしれません。
特に同社株式は外国法人の所有が47%と割合が大きいため、見切り処分は避けられないことになりそうです。
外国人の陰謀だわ
いわっちは悪くない
>>485 キャラデザもだけどモデリングが壊滅的に駄目だったと思う
モンスターもロマサガ時代はけっこうグロいデザインのもいたのに
ミンサガではかろうじて三邪神だけ禍々しさがあるけど他はコミカルだったりファンシーだったりね
もともとサガは結構自由というか無茶苦茶やってる感じだったが
(ゲームバランスもアレだしw)、PS2の2本は開発者のオナニーし過ぎなのよ・・・
キャラデザもゲームシステムもだし、サガの良いトコだったサクサク感も
なくなってモッサリになっちまってた
同じPS2の聖剣4も似たようなもんだがw
495 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:00:15.40 ID:vjaiAjv00
>>496 ネズミに囓られたドラえもんじゃないんだからw
>490
自分が子どもの頃は花札とかの地味なメーカーだったが、岩田社長が世界的メーカーに押し上げた?
FCからGCまで全てすっ飛ばして何を言ってんだ?この人w
時価総額が落ちるとヤバいのは借金まみれで社債があるソニーだけ
任天堂は関係無い
つくづく資産を貯めておいて良かったと思うわ
もう任天堂は終わりだな
502 :
鳥取:2014/01/19(日) 22:06:24.17 ID:gkb4oNKu0
それより年賀状
株価急落してるみたいだけど1月30日はゲームユーザより株主が喜ぶ発表なのかも
大損するかもしれないしな
>>499 パソコン不振で時価総額2兆円まで落ちてお手頃価格になったデルみたいに
時価総額が安くなれば現金資産目当てに買収仕掛けてくるところが出てくるで
アベノミクスのお陰で日本市場は資金ジャブジャブや
ソニーは映画部門が美味しいと仕掛けてきたが、任天堂は時価総額が落ちれば1兆円の現金資産がうまいやろ
>>495 これ社長の辞任なくして株主総会を無事に通過できないだろw
506 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:09:43.10 ID:zZ/Ow43a0
あれ1兆円の現金資産とか認めるんだ
じゃあ300億の赤字とかなんでもないことぐらい分かるだろ
1兆の現金目当てに2兆出して買収すんのか
どんなバカだ
任天堂みたいな職人気質の会社に買収し掛けても意味が無いだろう
皆不幸にしかならない
自社株買いが捗るな
510 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:11:09.54 ID:9CkG8nVe0
さっきDQ10の鯖みたら15も混雑鯖あってワロタ
大盛況ですわ 2.0発売からもう一ヶ月たったのに
というか、ここまでトントン拍子に株価が上がってたって方が理解できないw
どう考えてもこうなることは皆わかってただろ
まああんまり好材料ないのに株価なんで上がってるんだろうとは思ってたが。
だれかの仕込みだったのかね
>>507 すでにニューヨークで一晩で3000億円吹き飛んでるぞw
任天堂はPBR1.6倍と割高だったのが、成長しないでリストラもしない赤字体質、配当もウンコとなるとどうなるかは馬鹿でもわかるだろ
今の相場で誰がたった100円の配当のために、15000円弱の任天堂株買うんだよw、1%でもウンコ配当だろ
というか任天堂に限らずゲーム会社が買収されて喜ぶ人ってゲームファンじゃないと思う
その性質を考えれば自明
だってゴキブリはろくにソフトも買わずに洋ゲーまみれになるのを喜んでる外人(朝鮮系)だからしゃーない
>>512 【固め打ち】『ポケットモンスター』『モンスターハンター』
牽引し3DS続伸。年末から好採算ソフト固め打ちでWiiU
騰勢。ハードの逆ザヤこなし営業益急改善。15年3月期もソフト
牽引し営業益伸びる。
【実 験】デジタル配信の『WiiUスポーツ』で、基本プレー
無料など新課金モデルの試み開始。14年1月にゲーム開発戦略や
新興国への取り組みなど中期方針公表へ。
連14. 3予 売上高930,000 営業利益120,000 経常利益150,000
純利益90,000 1株益703.8 1株配当260〜310円
会社四季報が高業績予想出して、中国のゲーム機販売解禁のニュースまで流れたので高騰してた
そんな先行き無い会社なら誰が1兆7000億出して買うってんだよ
ほんとバカだな
518 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:16:56.11 ID:EDajNGfM0
まあ、任天堂はリソース足りないんだから
従来型の据え置きは、撤退すべきだと思うけどな。
信用問題があるから、5年ぐらいは
WiiUを続けるべきだと思うけど。
無配当でもおかしくないのに100円維持なら高くね
業績予想が罠だった訳か。買った人はご愁傷様だな
>>516 ゲハ民なら失笑ものだろうこれw
株価しか見てない人らはこういうの鵜呑みにしちゃうのかね
誰も鵜呑みにしてないだろうよ
業績が漏れてて誰かが吊り上げてただけ
>>517 1兆7000億円で止まると思ってるのか(笑)
そりゃ、3DSがあれだけ売れてるのに赤字なんだったら
どうやって黒字にするんだって事になるわな
どこにそんだけ金を吸われてるんだって感じで
最大の要因であろうWiiUの展望が全く見えてないから、
株価が上がる要素はないわな
30日にも効果的な対策が出るとは思いにくいからねぇ
てか、何に金を使ってるのかいい加減に出せる範囲でいいから出せとは思う
…株主じゃない俺が言うのもなんなんだけどw
さっきゲーム屋まわってきたらカービィとゼルダが入荷されてたけど進撃は相変わらず品切れだった、
あとPS4は相変わらず予約が集まってないのか葬儀場みたいだった
>>522 そらお前もすべての業種の事情に詳しいわけじゃあるまい
まして日本だけなら3DS売れてるから景気良さそうに見えるだろ、みな海外事情に詳しいわけじゃない
528 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:21:29.13 ID:EDajNGfM0
┌─┐ ┌─┐
│先│ |. W l
│祖│ ├─┘
│代│ /任U豚\
│々│ | /-O-Oヽ
│ば│ / ::::: )'e'( : | うらめしや〜
│か│ |J J
┌┴─┴┐∠____ノ
│| 三三 |│
 ̄.凸( ̄)凸 ̄
>>519 ソフトを餌にしてソニーと提携すればいい。
任天堂がハード撤退後はソフトをPS優先に供給することを条件にWiiUユーザーの救済を打診。
それを受けたソニーがWiiUを下取りに出せばPS4が2万5千円で買えるWiiUユーザーの救済キャンペーンを開始。
こんな感じにすればいつでも撤退できるでしょ。
だれも損しない。
まーだゴキブリは「任天堂倒産してクレクレ、撤退してクレクレ、任天堂ソフトクレクレ」やってるの?完全にキチガイでしょw
531 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:25:29.73 ID:A3IBxf470
こうなるのは1年前から分かってた
昨年度のマリオポケモンぶつ森ルイマンとかで赤字350億円だったのに、今年度似たようなマリオポケモンモンハンゼルダとかのラインナップで黒字化なんてするわけなかった
岩田と豚は現実が見えてなかったみたいだけどねw
そして今年度の決算から分かるのは、このまま同じような経営してたら来年度は赤字500億余裕で超えて1000億も見えるということ
これでショック受けてる株主さんやアナリストに、箱やPS3が
どれだけ損失出したか言ったら憤死しそうな勢いだなぁ…とw
533 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:27:42.97 ID:A3IBxf470
>>525 wiiU値下げ、据え置き撤退、ハード事業撤退、スマホ参入
何をするにしても、売上が今より下がることは絶対に避けられない
絶対に必要なのは固定費削減、つまり大規模なリストラしない限り任天堂の収益が改善することはありえないね
>>529 そして、はちまjinで任天堂がソニーの下僕に!と拡散するんですね、分かります
535 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:28:03.46 ID:DkoQBlOK0
>>532 そこは親の大きさ(ていうかそもそも任天堂はないが)の違いだよなあ
まーた現実はゴキブリと暴れているのか
箱の損失って大半がRODとアカデミーパック(五万円以上のPCを買った学生に無料で箱○を配っていた)のせいじゃね。
普通に商売してれば赤字にはならなかったろ。
>>530 もう全部通り越して任天堂クレクレになってる
540 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:30:57.58 ID:A3IBxf470
>>535 ソニーの売上は任天堂の10倍
今年の任天堂の赤字をソニーに例えるなら、単年で3500億の赤字を出したってこと
この3年間で累積営業赤字は約1兆円
S安が1発で済むわけがないだろう
お前ら電車は止めないでくださいね
ソニーがリストラしまくってるからって
任天堂もリストラしろってのはおかしいだろ
任天堂は1兆円の現金資産があって300億の赤字ぐらいどうということはない
方やソニーは借金まみれの自転車操業
リストラも日常茶飯事
543 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:32:44.55 ID:A3IBxf470
>>542 任天堂の現金ってこの3年間で1兆円から5000億円に減ってるよw
>>542 半分有価証券に換えているから、現金自体は5000億円に減っていたはず
>>533 それはないでしょw
リソース不足がアキレス腱になってるのに、
それやったら本末転倒
>>543 広告費と、棚卸資産というなの在庫に変わったんかな
まあ今回WiiUが一番下手打ったのはもうこれは疑いようもない
ここから上向く絵も描けない
でもハード屋って一度や二度の失敗は割り切れないとな
ゴキブリ「ソニーは赤字まみれ債務超過中でリストラの嵐だから任天堂もそうなってクレクレ」
551 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:36:15.09 ID:VVi1Co5zO
ソニーと任天堂が一緒にもしもしと戦うってのはゲーマーの夢ですね
バーチャルコンソールだけとっても大金が任天堂に入るんじゃないですか?ええ、夢です
552 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:36:35.02 ID:A3IBxf470
>>545 無能社員どんだけ抱えてても意味ないんだよ
売上が固定費を上回ってるのが問題なのに、固定費増やしてどうすんだよ
年間に出すマリオを2倍に増やしたところで売上は二倍にならんぞ
>>540 例えの意味が分かりませんね(´・ω・`)
それで言うなら任天堂の資産はソニーに換算すりゃ5兆円てことすか?w
554 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:37:42.42 ID:A3IBxf470
>>549 wiiの末期、3DS、wiiUと任天堂はもう3連続で失敗している
技術的にも遅れすぎてて立ち直りようがないよ
本物のバカソニー戦士だったか
数字遊びも程々にしろよw
任天堂
2004/3 売上*5148億円 売上原価*3072億円 粗利2076億円 販管費*999億円(うち広告宣伝費534億円)営業利益1077億円
2005/3 売上*5152億円 売上原価*2981億円 粗利2172億円 販管費1057億円(うち広告宣伝費538億円)営業利益1115億円
2008/3 売上16724億円 売上原価*9724億円 粗利7001億円 販管費2128億円(うち広告宣伝費1140億円)営業利益4872億円
2009/3 売上18386億円 売上原価10450億円 粗利7936億円 販管費2384億円(うち広告宣伝費1173億円)営業利益5553億円
2012/3 売上*6477億円 売上原価*4940億円 粗利1537億円 販管費1910億円(うち広告宣伝費746億円)営業利益▲373億円
2013/3 売上*6354億円 売上原価*4951億円 粗利1404億円 販管費1768億円(うち広告宣伝費611億円)営業利益▲364億円
2014/3 売上*5900億円 営業利益▲350億円
販管費のうち広告宣伝費は削ってるから、もう人削るしかないと思うぞ
TVCM見て買う客が主力だからTVCM無しはできんやろ
557 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:39:16.93 ID:A3IBxf470
>>553 まあその認識で間違ってない
任天堂の問題は、3年間でその現金資産を半分に減らしたということだけどね
人削るくらいなら潔くU削れよ
この件も今回の赤字もUが原因でできたようなもんだし
2013年 年間ソフト販売本数 TOP10
http://www.famitsu.com/news/201401/07046108.html 01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本)
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本)
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本
これみればゴキブリが撤退してクレクレ、ソフト出してクレクレいうのは分かりすぎるほど分かるけど、
現実的にスマホに客を奪われてるのはソニーだけでしょ
なんか先週このスレでも
やたら任天堂株上がったのを貼りに来てた奴いたけど
今思えばあれも仕込みだったのかな
561 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:42:38.35 ID:kzwUSP0e0
>>551 マジレスするとPSアーカイブスとVC並べたら片方ぼったくりってレベルじゃねーぞってなる
DQ10はまだまだ新規参入者が多いな。
おかげで俺の低レベル僧侶を預けてると
雇う人がいっぱいいる
いつものコピペの人は分かりやすいなw
PS2アーカイブとN64アーカイブの科学比べたら大して変わらんよ。
565 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:44:05.92 ID:A3IBxf470
>>559 それで赤字350億出してるから、任天堂が立ち直る未来が全くないんだよ
ほんと豚はバカだな
2013年 年間ソフト販売本数 TOP10
http://www.famitsu.com/news/201401/07046108.html 01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本)
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本)
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本
ゴキブリがあーあーミエナイキコエナイって言ってるけどこれ見てなんで任天堂だけがスマホに客が奪われてると妄想してるの?ww
訂正ww
PS2アーカイブとN64VCの科学比べたら大して変わらんよ。
568 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:45:21.95 ID:kzwUSP0e0
訂正するならちゃんとやれww
569 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:46:29.68 ID:kzwUSP0e0
ていうか、そもそも今はPS+入ってれば150本以上のPSアーカイブスやりたい放題だしな
赤字は分かったからゴキブリはなんでPS3やVitaが爆死してる現実とソニーが2度目の債務超過中でリストラの荒らしっていう現実に
目を背けて洋ゲー万歳三唱してるの?w
ていうかゴキブリの相手なんてしてる場合じゃない
本当にWiiUの路線はやばいから
岩田社長交代しないと何も気がつかないままで任天堂潰れるかもしれん
>>569 アークザラッド3のアーカイブ+でやろうとしたら終わってたわ...
期日までにDLしないと遊べないってのがなぁ...
575 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:49:54.72 ID:kzwUSP0e0
ソフトが出続けてるからだろ
WiiU波にソフトが出なければそりゃあ危機感抱くわ
アフリカの夏とか悲壮感漂ってたしな
>>566 海外>>日本ってことだよ
PS4で、日本を半ば捨ててるソニーの戦略は正しいってことだよ
日本じゃミリオン1本しか出てないPS3が世界じゃ昨年任天堂より売れたソフトの本数多いんだから
今後の任天堂マイナス要因
・ソフトラインナップの減少
・マリオをはじめとする既存IP価値の減少
・3DS本体売上の減少
・3DS特許費用の支払い
・海外のwii, DS売上の減少
・wiiUの棚卸資産処分
・ルネサス工場閉鎖にともなうwiiUの扱い
・ネットワークインフラの不足
・HDソフト開発力の不足
・次世代ハード開発力の不足
・スマホ市場のさらなる浸食
今後の任天堂のプラス要因
・なし
2013年 年間ソフト販売本数 TOP10
http://www.famitsu.com/news/201401/07046108.html 01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本)
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本)
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本
洋ゲーまみれのPS4は当然PS3よりソフト売れないのが確定で今年はランキングに
ソニーは1つも入らないけどゴキブリはそれで喜んでるってキチガイだろwww
>>576 それ認めるよ
ただ日本人としてはソニーになんの思い入れも必要なくなったわけだけどな
580 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:51:38.74 ID:kzwUSP0e0
>>573 今のフリープレイ用アーカイブスは期限ないよ
アークザラッド3はそもそもその中に入ってないかもしれん
今の形になる前のフリープレイになったことあったっけ?
なにこのコント
大事なことだからもう一回言うね
ていうかゴキブリの相手なんてしてる場合じゃない
本当にWiiUの路線はやばいから
岩田社長交代しないと何も気がつかないままで任天堂潰れるかもしれん
583 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:54:30.06 ID:kzwUSP0e0
年間ソフト好きすぎて笑ってしまうんだが
あと任天堂信者は「ソニーは売国、日本人なら任天堂」的な思想でゲーム買ってるの?
ヤバイよヤバイよーで出川復活
ゴキブリはそんなに海外・洋ゲーがすきならなんで洋ゲーが売れないの?
ソフトも買わない、ただただ1日中2chで任天堂叩きって糞みたいな仕事だな、まさに業界の害虫
587 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:55:44.08 ID:kzwUSP0e0
で、ここみたら期限あったわすまん
>>584 愛国者なら天皇制廃止靖国を○破とか過激な主張を繰り返す
HAL研究所の作ったカービィなんか買えるわけないよなあ
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ人人人人人
/ ヽ え!!
/ 人 ヽY^Y^Y^Y
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l人人人人人人人人人人
| ノ─( (・) )-( (・))-l ノ
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/ 辞めるなんて何時言った!?
ヽ(__i __,、__ノ |_)
ヽl /___/ //Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y
ゝ、 ____ノ /
// \ ___ノ\
スカイガンナーとかアーカイブスにないのかなあと思ってPS2だったことを思い出す
>>586 これから売れるようになると思うけどね
GTAが70万はかるく突破しそうな世の中だし
グリーの2013年決算 連結 実績 経常利益533億円、純利益255億円
「任天堂の倒し方、知ってますよ」
任天堂資産がどんどん溶けてんなあ
株主にどう説明するのかね
愛国云々言うならソニーは国会で売国奴認定されてるんですが
売れない洋ゲーもちあげてカイガイガーカイガイガーを繰り返すゴキブリは何人なの?本気で知りたいわw
ガオガイガーガオガイガー
去年GTA売れただろw
もう忘れたのか
http://www.nikkei.com/article/DGXNASDD1701N_X10C14A1000000/ 漂流「岩田任天堂」 3期連続営業赤字に
岩田聡社長は「営業黒字1000億円必達」と当初公約したが、
結果は3期連続の営業赤字。
しかも売上高予想を3300億円も引き下げた。
昨年秋には山内溥前社長が死去し、精神的支柱を失った。
かつての高収益企業の漂流が続く。
/∧_∧
(∩( ´Д`)
/ \// ⊃))
/\ \ // ∧_∧
\ \ \⊂(゙´Д` ) /任_豚\
\ \ \(⊂ \ ∩l ノ#O-O-ヽl ∩<任天堂ばnザァァ…
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>584 単純に今のソニーのゲームに興味を惹くものが無いだけで
面白そうなゲームが出たら買うよ
あと年間ソフトランクを繰り返し貼る人は一人しかいないよ
601 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:59:38.92 ID:kzwUSP0e0
愛国だとか何人とかいうなら
そもそもマリオなんて外国人キャラのゲームばかり出してるのはなんなんですか!!
もうゲーム業界って任天堂しかなかったっけ?
ってくらい任天堂の話しかばかりやないですか!
GTAが毎年毎月何本も出たらいいねw
しかも100万本も売れてない下位じゃねーかw
国内のソフトが維持できてないから
国外のソフトに頼る事になってるのに
これから売れるよってまた随分と気楽に言うんだな
今の日本のCSゲームで語るに値するものとなると必然的に任天堂タイトルが増えてしまう
でも
>>604 任天堂はまだ海外で売れるゲーム作れるが
ソニーはもう日本は捨ててしまった
PSアーカイブスてPS4に引継ぎすらできないんでしょ?
WiiUなら全てそのまま遊べる
アトラスやハドソンやカルチャーブレーンみたいな中堅が倒産したのが痛い
WiiUに日本のサードゲーが出ることもないからね
ゴキブリに今圧倒的に攻め込まれてるところだけど
そこで変に任天堂ダイスキーで歪めるのは最悪のやり方だと思うよ
国外のソフトで売れたものGTAだけやん
CoD除くとアサクリもBFも10万が限界て口だけ
>>609 カルブレまだ生きてて3DSにソフト出しますが
世界で1000万本売れてるタイトルすら日本で70万ぽっちしか売れなくて
洋ゲーが売れてる!とか恥ずかしいから止めて
615 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 23:03:07.18 ID:kzwUSP0e0
>>608 クラウドで云々言ってるけどその辺はまだわからんな
でもPSアーカイブスやるならVITAが一番よ?
>>611 GTA5クレクレしたのに無視されたレジー惨めだったねぇ
>>612 サーーーセンwww
スーパーチャイニーズとか全然出さないから倒産したって勘違いした
>>613 それはしょうがない
70万っていってもPS3の売上げトップ5くらいでしょ
日本の据え置きの市場は小さい
ディスク互換は無理と諦めてたけどアーカイブスすらダメとは驚いた
>>613 かつての痴漢になってるけどごきぶり達はどう思ってるのかな(´・ω・`)
あんなに煽ってたのにねぇww
>>607 ソニーはまだ海外で売れるゲーム機出せるが
任天堂は世界を捨ててしまった
622 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 23:05:21.23 ID:kzwUSP0e0
今世代はじめてまともにやった洋ゲーはアサクリ2だったけど衝撃だったなー
国内ゲーとは次元が違うと思った
>>608 いまのままだとVCはwiiで遊ぶので別にいらない
最低限タブコン使えるようにしてくれないと
>>613 ?世界で1000万本売れてるタイトルすら
○世界で2500万本売れてるタイトルすら
>>624 引継げれるからWiiと2台置きしなくてすむのに
>>615 アーカイブスもプラスに考えてVITAいい加減買ってこようかしら
630 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 23:07:39.48 ID:kzwUSP0e0
つかWiiでDLしたVCは3DSで遊べるようになったんだっけ?
>>625 米国各年12月販売台数(NPD)
GBA NDS 3DS 計
05年 109.8万 *92.0万.. 201.8万
06年 *85.0万 160.0万.. 245.0万
07年. 247.0万.. 247.0万
08年. 304.0万.. 304.0万
09年. 331.0万.. 331.0万
10年. 250.0万.. 250.0万
11年. *63.0万 160.0万 223.0万
12年. *47.0万 125.0万 172.0万
13年.. 110.0万 110.0万←\(^o^)/
>>622 アサクリは個人的にUBI版無双だわ
日本で言えば無双が売れるような感覚で売れてると思う
難易度的にも温めだしね
米国各年12月販売台数(NPD)
Wii WiiU 計
06年 *60.4万 *60.4万
07年 135.0万 135.0万
08年 215.0万 215.0万
09年 381.0万 381.0万
10年 236.0万 236.0万
11年 106.0万.. 106.0万
12年 *47.5万 *46.0万 *93.5万
13年 *15.0万 *48.1万 *63.1万←\(^o^)/
Vitaは既存ハードのリリースが途切れる時期になったら買おうかなと思う
去年の春頃みたいな感じになったらね
あんまり日本を軽視していると、たとえPS4だろうとソフト全部おま国になって日本語ローカライズなくなるけど、
皆さん英語出来るの?
>>632 毎年出るからなぁ
アサクリ2から今も追っかけてるが
他のゲームで忙しいから発売日買いは最近していない
638 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 23:11:14.55 ID:kzwUSP0e0
>>628 今ならシュタゲとかもフリープレイにあるし月末にはデモンゲイズもフリープレイにくるし時期的にはオススメ
PS+はいいサービスだよな
アーカイブスするだけなら買い換える意味あまりないような
欲しいソフト出たならともかく
>>629 時価総額って任天堂が使えるお金じゃないんだよバカ君
>>639 良いサービスだと思う
同じことを任天堂がやり始めたら本格的に新作ゲーム要らなくなってしまいかねないわ
営業利益3年分とか訳分からんスレも立ってるし株価下がると
任天堂の手元の金が消えていくとでも思ってるのかな
ps+はps3だとなあ…
アーカイブスはともかく、フリープレイはいまいち
てか、トライアルにバサラ4がくるのかよ
645 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 23:15:12.62 ID:kzwUSP0e0
わりとマジでVITAは貧乏ゲーマーには最高の環境だよね
基本無料ゲーもたくさnあるし
しかしメモカだけはケチってはいけない
洋ゲーよくわかって無い人が洋ゲー語ったり
株のこと理解出来てない人が株価語ったり
おもしろ人間展覧会みたいなスレになってしまったな…
>>643 任天堂棚卸在庫
2011/6 2011/9 2011/12 2012/3 2012/6 2012/9 2012/12 2013/3 2013/6 2013/9
1010億円→1086億円→676億円→784億円→733億円→1171億円→1269億円→1787億円→1839億円→2178億円
2011/9 1086億円
2012/9 1171億円
2013/9 2178億円
資産が溶けるのはこれからやで!
>>636 国内未発売のやつは必死こいて翻訳してた事がある
まあ半分は断念して、感覚だけで遊んでたんだけどw
洋ゲーCODMW2もBF3だけで一作しかやってないから前々語れないぞ
びーたっていうおもしろ人間の代表みたいなコテ飼ってるこのスレが面白くない訳ないじゃん
任天堂かつてない危機だな
>>645 メモカで購入意欲が減退してしまったw
ここはVitaTV…?
いや気の迷いだな
>>655 VitaTVでもメモカ要るのは変わらんが
657 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 23:22:47.96 ID:kzwUSP0e0
>>655 VITATVは絶対やめたほうがいいww
あれほんと意味わかんねー
658 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 23:24:04.17 ID:kzwUSP0e0
でもVITAのメモカ価格、今は結構良心的じゃん
遊んでは消してでやっていけば16Gあれば問題はない
株価バッツリ下がったんなら組長の遺産株買いやすくなったな
古いゲームのアーカイブスはともかく、あのフリープレイってライセンス料と言うかメーカーの取り分どうなってるんだろうな
それと確実にベスト盤は売れなくなるね
例えばデモンゲイズとか、去年の1月発売、ベスト盤が一年以内の去年の11月に出たばかりなのに、
今年の2月にはフリープレイに提供
デモンゲイズはVITAのソフトの中では評判がよくてそこそこ売れてる割にベスト盤出るのも早いと思ったが、
ベスト盤からフリープレイの期間が短すぎて、ベスト盤は棚の肥やしになりそう
PSアーカイブスってまったくはやらずソニーがブーブー言ってたけど
ゴキブリ的にただでできる分だけはヨイショしてる乞食なの?
662 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 23:29:09.06 ID:kzwUSP0e0
>>660 たぶん定額制でSCEがメーカーにいくらか払ってるとかだと思うけど
さすがにデモンゲイズは驚いた
まだまだ普通に売れると思うけど今度出る新作DRPGに向けての知名度上げる戦略なのかね
とりあえず中古で買われるぐらいならフリープレイのがいいんだろね
なにげなく尼ラン見たら妖怪ウォッチが7位まで上がってたw
日野おとくいのアニメ効果か!
日野さんと言えばワンダーフリックはサービス開始したの?
今後も続編とか出す気なら宣伝も兼ねてってのがあるだろうな
668 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 23:32:47.75 ID:2OM0cir30
>>662 今度出る予定だったチームラのRPGはサイバーフロント解散で今宙ぶらりんだけどね
むしろ元の予定通りだったら角川がサイバーフロントで出るチームラRPGの牽制に
フリープレイに流すのかと邪推したw
しかしPSWの中古で回しているような小さいゲームショップはフリープレイが致命傷になりそうね
LEVEL5はあのマザーみたいなグラフィックのゲームは出さないのかな
良くも悪くも今ぐらいの立ち位置がPS+はちょうどいい
うまく回ってるみたいだし
672 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 23:37:26.04 ID:kzwUSP0e0
>>669 そこらへんはよくわかんないね
PS1ソフトでプレミア化してたような作品がアーカイブスに流れても値段はあんま変わらなかったとかよく聞くし
でもまあ個人的には中古市場はちょっと大きくなりすぎた気はする
これからはDL専売も増えてくるだろうし縮小は必然でしょ
>>647 ゆうちゃん予想でも280万台しか売れないから、この棚卸資産もほとんど減ってないんだよなw
675 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 23:41:25.37 ID:EtS1BeV/0
FF10/10-2HDの売り上げってスクエニ的にどうなんだろう。
実売50万くらい行ってるしDL版含めればもっと。
LR13より売れちゃってる気がするし想像以上な気がする。
LR13がダメダメってのはあるけど。
FF12IHDをこの調子で出してくれればいいな。PS4で、でもいい。
>>675 リマスターでこれだけ売れたなら上出来なんじゃない?
プレミアソフトの価値はその希少性だからね当たり前だけど
面白いけど古いから値段が上がってるようなタイトルはアーカイブスとかで手に入りやすくなると値段下がるんじゃ
678 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 23:44:51.31 ID:kzwUSP0e0
この調子でミンサガとSO3DCのリマスターもPS3VITAマルチで出して欲しい
つかKHのリマスターPS3だけでなくVITAにも出してくれんかな
FF10は今見ても尖った部分があるもの
本当FFはなんで今みたいになっちゃったんだろね
>>678 ミンサガもSO3も高解像度に耐えるタイプのビジュアルしてないと思うわ
相当安っぽくなるよ
サガなんて、今さらHD機で展開なんてしてくれるわけねーだろw
3DSかスマホが関の山
>>678 ミンサガはまたやりたいな
トライエース最近スクエニと仕事してないな
と思ったがスマホでSOなんか出してたような
リアルCGの野村キャラはどうも違和感がある
Vitaみたいなゴミに夢見んなw
685 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 23:50:21.99 ID:kzwUSP0e0
>>682 AAAは来年VITAに出るって言うPSOノヴァですね
>>663 6900円だかする妖怪ウォッチのおもちゃがアマラン2位だし日野さんがまた当てちゃってるなこれ
>>681 リマスターならHD機でも出るんじゃないかい
688 :
名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 23:54:33.82 ID:EtS1BeV/0
>>679 12も14新生もすごく出来が良いと思う。
PTプレイがだるいので14はもうインしてないけど。
13はイマイチだけど一本道具合とか10と大差ないような、
とプレイした当時は思ったな。
戦闘の楽しさとかキャラの良さとか訓練場のやり応えとか
は10のがずっと良かったけど。
Vita発表と同時にFF10があって散々やる気なく最近やっと出たのに
ゴキブリはどんだけスクエニとVitaみたいな糞に期待してるんだよwwww
ID:XAG9f7gJ0 の言いたいことは
ドラクエも糞っとことか。
2本でDL版1本キャンペーン、ちゃんと貰った?
延期ももう終わったか
カプには敵わんがスクエ二のVitaに対するやる気も結構酷いな
時オカスタフォ覚醒をタダでゲット
しかし積みゲーと化しかけている
>>689 一応スクエニはPSPに
FF零式、ディシディア、クライスコアなどのFF外伝だした過去があるからな
Vitaでも期待する気持ちはわかるが、スクエニはVitaにあまり関心なさそう・・・
>>695 VITAというかCS自体に関心が少なくなってる感じがするな
昔のスクエニだったらそれこそFFはもうちょっと幅広くVITAや3DSで出してた
勿論貰いましたよ。
貰った後にファミコンウォーズDS2の存在をすっかり忘れてて
4本貰えたと感覚に陥ったけど、どうやってクリアしようかと悩んでる
スクエニの本命はスマホですし
開発費的にVITAに出すよか、スマホにちょっと頑張って作った方が
リターンが確実に高いとか思われてんじゃないの?スクエニは
>>696 それは確かにあるね
ドラクエすらスマホ優先だもんな
ドラクエはいざしらず、FF関連のゲーム結構でてるなスマホで
しかも外伝系まである
スクエニの社長ってまだ和田だっけ?証券マンらしいよw
まったくゲームに興味ないんだろうな
DDFFや零式の続編は結構期待してたのだけどなー
スクエニの社長はもう松田って人に代わってるわ。生保と監査法人出身者だっけ
FPS好きらしいけど
>>703 ソシャゲで数売って一発当てたほうが、はるかに儲かるからな
スクエニは当たりそうにないけどさw
>>702 和田は降りた。
今の人は経理畑の人だからさらに数字重視タイプなんじゃね?
そういう意味でドラクエのPC&スマホ展開とかも納得
キャンペーンはカルドセプトマリテニ花と生き物で
展開に納得はいっても
操作性とか全く考えてないのは本当に数字しか追ってないんだなあと思う
え?和田はもう退いたんだ、ちょっと意外w
スクエニはブレセカ出してくれれば問題ないわ
後、シアトリズムサガとか聖剣とかライブアライブ
どうせその松田も「え?スマホなら毎月家庭用ゲームソフトが300万本売れるくらい儲かって笑いが止まらない市場なの?突撃突撃☆」
って短絡的な考えなんだろうな
ゲーム機無双ってのを作ったらwiiuはかなりの強キャラなんじゃなかろうか
関わる会社や人間を全てなぎ倒してるやん
スクエニはよドラクエ113DSで発表しろよおお
有力ソフトが手薄な今年は発売する絶好のチャンスなのに
DS、PSP時代は頑張ってたな〜
シグマハーモニクス、すばらしきこのせかい、ナナシノゲエム、
ブラッドオブバハムートとか
デキはともかく、新規もいっぱいだしてた
DQ11は2016年くらいに発表じゃね
発言聞く限りまだ何も進んでない感じだし
スライムもりもりはもう出さないのかな
>>714 その頃はDSは全盛期だった上に開発費も安いって部分も大きかった
3DSも現行機じゃ比較的開発費は安い方だと思うんだがそれでもDSよりは割高なんだろうな
>>717 良くも悪くもCSじゃもう天井が見えてるからねぇ
スマホに種蒔きたい気持ちはわからんでもない
すばせかは続編フラグみたいなのは最近ちょこちょこ立ててたけど実際どうなんすかね
きのことナナシは好きだなぁ…新作出たら買うレベルで
ってか携帯機ホラーって中々でないんだよな
ナナシは中盤までかなり怖かった音による気配みたいなものが
そのスマホも物によっては、既にPS2並みの開発費なんだって?
まだ日本は良いけど、洋サードはコンシューマの後追いで
高クオリティ路線まっしぐらだからな。どうなるんだろ、この業界
特に日本はだれもそんなCGなんて求めてないのに会社が自分で勝手に開発費を上げて自縄自縛状態なのが滑稽、
スマホのゲームなんてクソゴミ論外だからもっとやれwwって思ってるからいいけど
どうでもいいけど遊戯王とかカードヒーローとかカルドみたいなカードゲームもの好きなのに、
「カードゲーム」の印象がスマホのせいで劣悪なものになってないか心配
>>722 3つぐらいのメジャーに集約されるんじゃない?
任天堂とMS併せて5社から出る感じ
開発費としてまとめられてるけど高騰してるといわれるソシャゲ系は宣伝と維持がほとんどだぞ
宣伝費がかなりを占めてるのは任天堂に近い
>>726 出るアプリ(ゲーム)が多くなれば宣伝しなきゃ埋もれちゃうからな
パッケージとかなら万が一にも店頭で人の目に触れる可能性はあるけど
スマホのゲームは3DSのダウンロードに出してたりする
何万DL!とかって煽り文句しか聞かないもんな
アクティブユーザーがとかじゃなくて
だってどれもこれもビックリするほどつまらないしw
一度DLしたらなかなかだったさせなかったり重複IDとかで水増ししたりだもん
だった→脱退
このタイミングでWiiUにDQ11来たら失禁するわ
普及台数の少ないハードに来るか?
きのこよりFFの零式〜とかどうなったんだよw
>>732 普通に3DSにだろ。Wii Uはさすがに無理。
MH3G方式で、メインハードは3DSでHD版としてWii Uとかなら可能性ゼロではない?
・・・ないな
>>732 来るわけがない
出すなんて言ったらあらゆる方面からお叱りを受けるなw
>>732 ありえん
3DSで出すからお零れで、ってならありえる
3DSとWiiUマルチならありうるかも、PS3やPS4やVitaなんかよりよっぽど可能性があるでしょ
でもさドラクエ11はオンラインないとかスマホないとか完全一人用意識してて据え置きに戻ってきそうな気配ないか?
でもその場合は普及台数的にPS4になっちゃうか
明日以降暴落すんだったら一番底らへん見計らってソニーがもう買っちまえよ。
統一しようぜ業界がぱあっ☆と明るくなるだろ。それでvitaで大好きなスーファミのゲームを楽しむ。
そう…宝箱だ
300万本売れれば御の字だから、べつにWiiUで出してもいいけどな。装着率がすごいことになると思います。
買収されそうなら、自慢の現金と金融資産フル稼働の
MBOでその前に上場廃止狙うんじゃないだろうか
ドラクエ11が3DS以外のハードでと言う人はちょっとさすがに現状が見えてないというか…
まだスマホで展開の方が説得力がある
モンハン3も3DSとWiiUでマルチできたから別に可能だろう、
そういえばゴキブリはWiiUのガッサンガッサンは絶対除外するな
3と3Gを合算する馬鹿がどこにいるんだよ
スマホは堀井がハッキリ否定しちゃったからな
HD版ならまあ可能性はあるかぐらい
>>740 上限が30万本程度のVITAが統一だとか冗談でもやめてください(´・ω・`)
MH3Gと同じようにMH4GHDをWiiUでやりたい。
今度はダッシュをRではなくRZボタンでもできるように頼むw
3Gと3GHDのことだってぐらいバカじゃなきゃ分かりそうなものだが
>>743 スマホは堀井にすでに否定されてるもの
普及台数みて携帯機なら3DS、据え置き機ならPS4ってのが今のところ本命だろう
ゴキブリは日本語が読めないのかな?w
PS4が普及するのとかいつの話ですか
スパンの長いドラクエとは言えそろそろ出さないと
DQの「一番普及してるハードに」ってのは国内限定の話だろ
なぜ発売すらしてないPS4が出てくるのか意味がわからない
>>750 どさくさに紛れて、PS4を持ち出すなw
26250円のハードとソフト代であとは何もいらないからね。省電力の電気代、フラッシュへのセーブ、HDMIケーブルも好条件。
無論、ゲームパッドでも振り回したりせずボタン押すだけだから。
>>747 …VITA切って3DSに統合しちゃえばええんやないの?
PS4って日本で成功するの?
海外みたいにPS・箱ユーザーがPSに傾いたから今の結果になってるんだと思うんだが
このままPS3のユーザーが緩やかに移行出来れば精々なんじゃないの?
758 :
757:2014/01/20(月) 01:05:09.66 ID:8IUPx/L20
日本語がおかしかったな
海外はPS・箱ユーザーが均衡した状態からPSに傾いたから
だった
いまだに世間的にはPS4オン有料化が知られてないからな
知れ渡ってからが勝負でしょ
取り敢えず任天堂の株を買えばいいんだよな?
貯金全部つぎ込むけど
DSで9があれだけ売れたんだからドラクエ本編が携帯機でも抵抗ない人多いでしょう。
3DSが一番みんな幸せなんじゃないかな
PS4に出るかはまだわからんよ
はっきりしてるのはゆうちゃんでは無理って事ぐらいだなw
ドラクエ買う層ってもう据置には少ないだろ
PS4は売れるだろうけどライトユーザーが集まるとは思えんぞ
そーいや海外はPS4はオン有料どうなってんだ?
海外の人は裕福なのけ?
PS4は国内ではPS3並みに普及してくれれば御の字じゃない?
だってソフトってそれ以上は揃えられないでしょ。。。
まぁだからこそ、出なかったモンハン(HD版なんてなかったw)とドラクエクレクレなんだしw
PS4やXbox Oneも初動は成功したが、このままだと前機種の縮小市場で終わるだろうからねえ。
どうやって新規層を掴んでいくかは注目ではある。
堀井の意向が大きいDQはともかくとして、BDFFの浅野もスクエニ社内ではスマホが大リーガーで、CSはチマチマやってるプロ野球みたいなもん、
て言うぐらいだし、スクエニと言う会社自体がCSよりもスマホやオンゲが花形でそちらに軸足を置く方針ではあるんだろう
スクエニのゲームだとミリオンアーサーは結構売れてるんじゃなかったか
スクエニが3DS/wiiU互換のエンジン持ってたら3DS/wiiUのマルチも可能だろう。
あるわけないが。
DQMとDQ7出して温めてるから用意は出来てるぞ
>>763 洋ゲーファンに売っていく(キリッ!
とか言ってるからライトを獲得する気すらなさそうだしな・・・
もう日本だと100万売れるソフトはPSWじゃでなさそうだ。
つってもWiiUは来週あたりからヨンケタン行進よ
PS4がPS3の6万時代より売れないとは思えないしドラクエがでるだろう2016年あたりまでにはまず抜いてないか?
あくまで据え置きの本命がPS4ってだけでもちろんド本命は3DSだと思ってるが
>>764 海外で発売したてのPS4やXoneを買える人は間違いなく裕福
BD需要がすっぽり抜け落ちてただのゲーム機を6万で売ってた気になってるのはなんなんだろ
その程度で裕福認定っておまえら・・・
>>769 マジっすか。無料期間が過ぎたらどうなるんだろうな。
>>774 先着順の3ヶ月無料は日本。海外のことは知りません。言葉足らずだったわ。
さすがにPS4に期待してる馬鹿はゴキブリくらいでしょwプッ
今の洋サードの大砲巨艦主義じゃ、前世代から市場が
拡大しない限り支えきれないと思うけど、特殊市場のWiiを
除外してもPS4やXONEが、1億6,000万台以上普及すると思うかね?
PS3のBDは魅力ない、PS3のBD需要なんかないと言ってみたり、BD需要が抜け落ちたと言ってみたり
北米とイギリスでPS3にダブルスコアで勝ったのは、BDがなくて100ドル安かったXBOX360でした
北米とイギリス
?
>>776 日本に住んでると想像しにくいけど、海外の貧富の差はかなり激しいよ
特に今は世界的に不況だし
個人的には国内でオン有料が受け入れられるかどうか興味あるな
箱○はそれを計るには普及し切れんかったし
PS3が出た頃はHDTVが普及してなかったからBDの意味も無かったな。
今現在もBDも普及していないゴミなのに、買ってるの超一部のアニオタだけ
PS3時代には多数残ってた自社ブランドタイトルが
皆殺しになったのがPS3との違いかな
あ、国内の話ね
XLIVEゴールドとPSN+の比較スレが欲しいよね。私は立てれないから。
北米のPS+は30日freeだな
って今確認したらstoreの10ドルコードもあったんだ
特にやるもんないからPS+もぶっこんでなかったから気付かなかった
PS3もPS4も売れて儲かるのは大手海外サードでソニーはジリ貧でしょ、そこが売れるソフトを持たないソニーと任天堂やマイクロソフトとの違い
逆にDVDやBDと連携が取れるからバンナムがジャンプやガンダムゲーを
PSに集中させてくれていると考えられる面もあるな
>>792 SCEAやSCEEとその傘下のスタジオは結構優秀だよ
※ただしドライブクラブのところは除く
>>787 新規層が入らずに、PS3や360ユーザーが流れてきてるだけとしたら、間違い無く縮小するかと。
だが、初動の売上を見る限りでは新規層は掴めてないね。
>>787 いや、どうやって日本でPS4を広めるの?
ゲーム人口拡大の施策が無い以上、こう言ったら失礼だが無きに等しいXBOXのパイを取ったところで
大した上限の追加にはならないし、何かしらのムーブメントを起こさない限りPS3からPS4への以降が
キラーソフトが出る節目節目でなされるだけで、PS3が現状以上の何かを達するのは難しいよ
ドライブクラブはあれ何かあったの?
ロンチ予定だったものが未定て
>>794 え?閉鎖したパクブラの会社が何だって?
任天堂は30日の説明会で
やたらゴキブリが持ち上げた風の何たらを作った会社も閉鎖したね
WiiUの値下げするのかな。
>>803 海外では既に値下げしてるからなぁ
ぶっちゃけ値下げのみだと大したインパクトもないと思うよ
>>803 どうかね。でも、修正の理由に値下げは含まれてなかったような。
■SCEA
Naughty Dog
Santa Monica Studio
Sucker Punch Productions
Bend Studio
Foster City Studio
San Diego Studio
■SCEE
Guerrilla Games
Media Molecule
XDev
London Studio
Evolution Studios
アンチャのとこだけは定評あるけど国内じゃたいして売れないしな
他のスタジオは更に小粒
まわるメイドインワリオをスマホにクレクレ
たぶん遊びやすい
GBAVCまだか
>>792 サードパーティからいただけるライセンス収入ってのがある
前世代ピーク時にはPS3+360合わせて年間3億本、一本1000円のライセンス料と仮定すれば3000億円
これがソフト持たなくても手に入る
PS4も箱一も国内で売れなきゃsteam化するだけさ
おま国地獄にナ
まあ、ソニーハードファンは海外で売れてりゃそれでもOKみたいだけど
Uは値下げしてもソフトがどうにもならん。
開発費も掛かるだろうし3DSに全力注いだ方が儲かるだろう
>>797 結局のところサードとユーザー次第だけど
マインドはいいんじゃない
ライトはハードの勝ち負けに敏感だしその意味ではかてぃハードのPS4はPS3より買われやすいよ
値下げはせず開発中のソフト公開とキャンペーン告知と予想
逆ざやのUで出血量増やす選択肢はアホだろ
>>813 別に根拠無く言ってる訳じゃない。PS4やXbox Oneで売れてるソフトは、どれも続編物だからだ。
任天堂信者もソニー信者も気持ち悪い
企業の赤字黒字で機嫌変わるとか…阿保らしいね 自分が勤めてる企業ならともかく
やっぱ単なる1ユーザーの方が気楽だね
>>815 弱みを見せると付け込む連中が昨今どの業界にも多いからね。それでいいと思います。
調べたらWiiU液晶パッドっで13440円もする。これ外して売ればベーシックなら13000円くらいで済むよ。任天堂やるしかない。
>>815 個人的にはそれなら嬉しい
もう小細工は止めて手の内全部見せてみろと
>>815 そんな発表だけだったらいつものダイレクトと変わんねーじゃん
株価ナイアガラだぞ
苦しくなればなるほど小細工とハッタリで乗り切ろうとするのが任天堂だろ
結局ゴキブリですらPS4あきらめてるのねwwそりゃまったく予約が埋まらないわけだわ
>>816 まあたしかに続編物だし、コアゲーマーが好むものだが
有名なソフトは売れやすいぞ
これだけ沢山お客さんがいてPS4買うわってのが全くといっていいほどいないってのはちと異常
世界で大人気のPS4がどうかしたの?
予約埋まってないなら河野のコミットメントは達成できそうだなw
まあ、平井と全ソニー社員のコミットメントはどう考えても達成不可能だが
そうだな
売りスレの意見は常に正しくて日本で売れてる任天堂は黒字なはずだよな
まあ2回も債務超過した絶望的のソニーよりは何十倍もマシかなw
ナックは置いといて1番売れそうなのがPS3でも出る維新ってあなたねぇ。予約してまで買う連中は間違いなくソニーハードファンだよ。
ところでソニーの結果は出たの?
>>826 うん、そうね。だからコア層以外が手に取るかは、これからの伸び次第だろうな。
我らSCEが血反吐吐き続けて娯楽を盛り上げようとしてんのに、
任天堂が血反吐吐いているように見えないでノウノウと娯楽やっているのが許せないんでしょう。
言っとくが娯楽に「正解は無い」んで。
>>815 任天堂棚卸在庫
2011/6 2011/9 2011/12 2012/3 2012/6 2012/9 2012/12 2013/3 2013/6 2013/9
1010億円→1086億円→676億円→784億円→733億円→1171億円→1269億円→1787億円→1839億円→2178億円
2011/9 1086億円
2012/9 1171億円
2013/9 2178億円
逆鞘のWiiUを現金と交換して、倉庫代払って溜め込む作業は続くんだぜ
任天堂はファブレスだから、協力会社に設備投資させて、長期間大量購入を前提に、部品作らせて割安で卸させてるわけだから
最低引取量分のWiiUは溜まっていく、いつか爆弾は破裂させなきゃいけない
PSWはもう期待すらできん・・
死ぬのを見守るだけだ・・
10年後のゲーム業界は想像もつかない程変わってるだろうな
>>834 ハード価格下がるまではコア層中心に売っていくってのはいままでと変わらないだろうね
魅力的な世界観持ったゲームが減ったよねえ
個々のクリエイターの動向追ってれば世界観を担ってる人が偉くなっちゃったとか
そんな感じである程度は納得できるんだけど
下から才能のある人が上がってこない
>>841 何か前にも似たような記事を見たような。
PS Vitaは、現在200万以上の販売台数(ファミ通調べ)になっていますが、
ニンテンドー3DSは、1300万台もの販売数を誇ります。
単純計算で6倍以上の差がありますが、プラスに考えれば携帯ゲーム機市場には、
PS Vitaを6倍売るチャンス、すなわち伸び代を持った土壌があると思っていて、
ハードを普及させる機会に恵まれていると考えています。そこで、ブームを作る、
ハードを普及させるという両方の目標を満たせるタイトルを作れる人たちを捜していました。
この発言正しいよな
逆ざややそれに近い価格で3DSを大量に売ってしまった任天堂はこの先、大きく稼ぐ手段に乏しい
VITAはPSP程度売れるとしても、まだまだ伸びしろが大きい
元SCEの上田とか任天堂の小泉とか
そういう天才たちが一線級だったのはそろそろ十年近く前になってしまう
>>842 三馬鹿(鳥山求めない)どもがいまだに生き残って役職についてる時点で終わってる
>>844 詭弁もいいところだろこれ!
流石に舐めてる
メガテンってやつだね。
昔のゲームはよかったなんて老害みたいなこと言ってるなよ
昔のゲームは今のゲームよりも遥かにつまらなかったよ
多くの人がその程度のゲームでも許せる乏しい感性しか発達してなかっただけ
>>844 本当にそれだけ売りたいなら一般向けに売れるソフトださんと
最低でも2〜3本はミリオンクラスのソフトが欲しいところだな
>>844 流石にそれをそこまでポジティブに拾えるのはおかしいだろ
現在200万しか売れてないよ、3DSが1300万売れてるからまだ売れるはず!!
誰かゲーム作って!もしかしたら儲かるかもよ?ってことだろ?
ファーストが自らやれよって話だ
>>849 日本のゲームの話だよ
事実減ってるじゃないか
才能のある個人の名前出してみ?
言えないなら口をつぐむんだね
ソニーですら悪態つくほど見捨ててるVitaクソをゴキブリがあきらめる持ち上げる、もう飽きたわw
ゲームにおいてセンスの部分を担うのは任天堂ですら集団ではなく個人なんだ
もっと若手にディレクションやらせてみて欲しいよ
圧倒的なシェア差が付いてしまった状況は勝ち組が自ら壊さない限り絶対に埋まらない
経済の常識なわけだが
PSPはDSに迫ったけど?w
もう、3DSは落ち目だし 去年同様に売れ続けたと過程しても大赤字で未来がない
売れても、売れなくても任天堂は終了だよ会社がな…
>>844 ただし、売上目標は前世代機と合算で3DSの実績の1/3
自分自身信じてない戯言だよね。
DSが3296万台でPSPが1926万台
迫った…のか?
ゴキブリはどこの異次元から来たんだwww
PSPはDSのまるで足元にもおよばずキモオタゲーがわずかに売れるゴミ状態なのにww
ハードが半分でソフトが1/3で「迫った」んならVITAも3DSに迫れるかもね。
普通はこれだけ差が付いてるのを迫ったとは言わないけど。
3DS vs Vita(ゴミ)
300万本 3対0
200万本 5対0
100万本 9対0
50万本 17対0
30万本 32対1
10万本 73対8
5万本 98対21
3万本 114対38
1万本 173対58
ゴミがまだまだ伸びしろが大きい()
でも、最終的にDSはPSPに蹴散らされてソフトでなくなったじゃん
確かに加速するのが遅くて、最終的にDSを追い越すところまでは行けなかったがね
3DSが世界的に死んでるのが明らかになったから、VITA下げの話題が増えたなぁ
3DSが売れて任天堂が倒産レベルの赤字じゃねぇ…
VITAの売れ行きがイマ一つでもしっかりゲーム事業で黒字のソニーと比べると…
経営ってものが分かってないんだろうね
またこのながれ?もうゴキブリの妄想願望は飽きた
もうゲーム業界の未来はソニーに託されてるのに、無理やり死体の任天堂持ち上げてる
奴らがかなりキモいんだが
2007年
機種 販売本数計 % 本数
DS 37,044,312 53.2 211
PSP 6,034,774 8.7 52
2008年
DS 26,193,749 43.6 226
PSP 9,027,057 15.0 67
2009年
DS 27,711,560 43.6 333
PSP 9,693,329 15.3 218
面倒だからあとは自分で調べてよ。
久々の天然物な気がする
>>862 自慢の10万20万本ソフトすらこれじゃあねぇ
一体何に対して勝ってるのかわけわかんないんだけど
グローバル化したゴキさんにVitaは目の上のたんこぶだな
ソニーがゲーム事業で黒字に持っていくまでに、どれだけ赤字を垂れ流した
かっての分かってて、「今は黒字だから大勝利!」と言ってんだろうかw
ゴキブログに感化されたバカってとこか。
具体的な数字をなんもしらんまま迫っただのなんだとほざくのは、食道下神経節反射で生きてるのか。
>>831 それ戦況分析が甘すぎる
二回債務超過になってそれでもハードを出し続けられるって事はもはや債務超過ってのが
あまり意味がないって事だろう
ソニーはゲーム事業を絶対に殺さないって事
残念ながらゴキブリが大好きなキモオタパンツゲーはグローバル化についていけてない(そもそも日本ですら底辺だけど)
>>870 過去赤字だった、原因ははっきりしていて今は黒字に持って行くことが出来たと
過去は黒字だった、ここ数年ずっと大赤字でこの先も打つ手なし
全然違うんですけど
今復活したソニー、今死んでる任天堂
ソニーはキッチリ赤字から復活出来たが、任天堂は…
ていうかさあ。
ソニーの掲げたVITAの目標ってか予定がPSPと合算で500万(3DSの去年度実績の約1/3)の時点で
ソニー自身が諦めたと言ってるも同然じゃん。
なんでゴキブリは売れると思ってるの?
キチガイだからw
まぁPSPからPS3にVITAと三回続けて失敗してたから、PS4まで立ち上げに
失敗してたらさすがに経営陣が潰したく無くても、株主から槍玉に上がってたでしょ
まだPS4の立ち上げ成功で、首の皮一枚繋がったって感じかと
スマホ脅威論は任天堂だけでなく、ソニーにも逆風なんだからさ
>>876 任天堂みたいな妄想で決算予想立てるような糞企業じゃないからさ
いきなりハードが1年でドカンと売れるとか夢見てないんだよ
根拠の無い900万台>280万台のWiiUとか言うゴミがあってな
ソニーは長期計画でしっかりやってるんだわ
結果、VITAにはソフトが集まってきてるんだよね
任天堂赤字でこのスレもいよいよ殉教度が高まってきたね
VITAはリロンチ狙ってるか諦めたか判断が難しいな
とにかく海外はいまだVITA-1000の黒しか売ってない
動きがあるとすれば今年のE3か
ああ、ひょっとしてソニーのVITA目標がPSPと合算で3DSの1/3だって知らないのかな
>>878 ゲーム事業しかない任天堂と、それ以外での稼ぎがあるソニーでは一緒にできないがな
スマホが栄えても、そこで利益が取れるようにPSmobileやPSnowを考えてるソニーと
打つ手なしで逃げ続けてる任天堂を一緒にするなよ
まあいつものこのスレ担当のゴキブリ一匹だけがVita最高って妄想垂れ流してるだけだからなw
>>879 あのー、去年の携帯機の予想見てきてみ?Wii Uばりの下方修正だったからw
3DSが死んだからなんとかVITA下げしようとしてる馬鹿が必死すぎるわぁ
キモすぎる、よっぽどのキモオタ信者なんだろうな うわぁ…
Vita最高(ただしVitaは持ってない)
誰もVITA最高とか言ってないのに、本当妄想レスでも見てるのか?
頭大丈夫?w 何相手にしてんのww
任天堂が死んでて打つ手なしと言ってるだけで、ソニー持ち上げてもいないのにww
必死すぎw
任天堂に関しては1月30日が楽しみだな
大きく変わる方針が発表されるようだし
1/30は楽しみだねえ
なんか面白いことしないかなー
短期の施策って話だし、そんな大きな発表はないんじゃないの?
せいぜい苦渋のwiiU値下げだと思うよ
あとはどっかの販売サイトで書かれてたっていうマリカとベヨ2の発売日くらいか
ないない
次こそ頑張る的なこと言って終わりっしょ
ゴキブリも持っていないVita
WiiU値下げしたら、今期の赤字が350億円なんかじゃ済まなくなる訳でありえないんですけどw
> 「ゲーム機だけをつくって今までと同じ売り方をすることが今後ずっと続くかどうかは疑問を持つべきだ。
>新たな事業構造は考えている。30日に開く経営方針説明会で具体的に話す」
新たな事業構造ってどんなのだろ
>>896 あー、ちゃんと読んでなかったわ
「新たな事業構造」ってのは確かにでかいな
一時期あった任天堂がタブレット作ってるって噂はデマだったんだっけ?
スマホみたいに代金を簡略化して通話料として徴収ってのをいつまでもほかって置けないな
任天堂死んだっていっても
今期だけ黒字に持って行くって考えてたら行けたと思うけどな
結局、最終赤字になったのは
将来に向けて開発費増額したり販管費を削らなかったからだし
安易に経費削減とかやってないだけ
まだまだ大丈夫だなって思う
ゴキブリだけだよ2回も債務超過してリストラしまくってるソニーをさしおいて
任天堂ヤバイヨーヤバイヨーって連呼してるのは
ビルとかリストラとかしていろいろごまかしてる会社よりは
健全でいいと思うよ。
まぁそのごまかしにまんまとひっかかってる信者の方々には
同情するけど
もうゲーム機も複雑化してきて、ハードにしてもOSにしてもネットワークにしても中小企業じゃ
やっていくのが難しいレベルになってしまったんだよ
ただのおもちゃ屋だしな
パナやシャープみたいな大手をガッツリ提携するか、MSに会社買って貰ったほうが
ユーザーも任天堂も幸せだろう
健全に大赤字でいいとか病気www
任天堂ヤバイね、復活の目もないね…って話にソニーガー、ソニーハーとか口挟む病気の信者は
頭大丈夫かね…
そういえばまだ任天堂の株価以下だっけ?ソニーって
Fit関連で動きありそうな気がするな
新しい体重計の発売とか
今回増やした開発費が
ソフトのためなのか次世代携帯機のためなのかわからないけど
もしソフトのためだったら10本以上一気に増やしたんじゃないかな
任天堂だけで海外勢とも戦う気なんじゃないかと思うね
まあ、復活の目も無い、はソニーハードファンの願望でしかないけどな
任天堂もいろいろ変わる必要があるのは事実だが
そこまでしてハード事業に拘る理由が分からんよな
WiiUはクソハードだし
3DSは興味持たれないし、これもクソハードだけど
任天堂が頑張って任天堂ソフトがいっぱい遊べるWiiUになるのと
PS4に任天堂が参入して、任天堂ソフトとその他サードソフトが多数遊べるハードになるの
どっちがユーザーにとっていいか・・・
何か1人だけこんな夜中に頑張ってるヤツいるなw
今の任天堂は、ハードメーカーとしてもソフトメーカーとしても
7年前に業界全体で、HD機にどう向き合うかで試行錯誤してきたのと同じ状況だわ
当然考えてきてそれなり対応はしてきたんだと思うが、あのときはスマホなんか
無かったし当時とはまた状況が違って、従来型の手法を単純に強化するだけでは
カバーしきれないほど負荷が大きかったってだけの話。だから新しい事業構造云々なんだろ
>>906 どんなにソフトの開発費を増やせたとしてもWiiUのソフトを短期間で大量に制作できるわけがないよ
それが出来るなら今のWiiUの状況にはなってない
もしかしたらE3で次世代据え置きハードの電撃発表あるかもよ
2月頭までにWiiUメインのダイレクトがもしなければ可能性あると思う
ダイレクトがあったとしても直近半年ぐらいの内容だった場合も可能性あるな
このままWiiUを任天堂のソフトだけで細々と続けて血を流すぐらいなら次世代機出してマルチしやすい環境整えてサードに戻ってきてもらって血を流したほうがまだ傷口が癒える可能性があるんじゃないかな
当然新ハードはWiiUとは完全互換しないといけないけどね
かつてバーチャルボーイを簡単に諦めた任天堂ならもしかしたら・・・
■ソフト売上を見守るスレッドvol.7483■
次はこれでよかったっけ?
次世代機出せばサードが戻ってくるとか甘い考えだな
そもそも新ハードなんてそう簡単に出せるわけないよ
少なくともあと3年はWiiUで頑張らないと
>>910 そういえば新型3DSのリークだかなんだかの記事があったってレスがどっかのスレにあったなあ
まあ、ネタだろうけど
任天堂の強いところはいくらでも退職金出せるとこだな
いまなら好きなように事業転換できるよ
>>910 ソフトを短期間で出すなんて考えてないと思うけどね
納期優先はもうやらないって方針だし。
2015〜2016年のソフトラインナップを増やして行こうって考えだと思うよ
2016年には3DSの次世代機発表する頃だろうし
そのときにWiiUで稼げるようになっておけばいいって長期的プランでしょ。
これも任天堂がWii/DSで成功してしまったツケなんだよな
変なギミックに拘って、当たり前の事が搭載されなくなってしまった
結局Wiiで出した利益は、ここ3年の赤字でほぼ出しきってしまった
バーチャルボーイ切った時とは社長が違うしな
ダメだと思ったら方向転換して、大やけどする前に撤退戦しなきゃならんが
その決断力がないだろう、岩田には
最後発で出したXBOXをさっさと切って、360で大成功したMSを見習わないと
ハードで最初失敗して、なんとかなったハードなんか一つもない
WiiUは値下げしたほうが他機種にはないメリットが付加されて
いいと思うが、それ以外はこれまでどおり今年一年売り続けるだけで
いいと思うけどな。
ライバルハードはクソ高くてソフトまともに出ないしネット有料化で中古廃止でしょ。
PS3の時と同じ勝手に自滅展開でしょ。
WiiUは今年と去年のソフトラインナップで十分魅力的になっちゃうからね。
なによりスマブラ、マリカー、ゼノ、ベヨこの四本だけでオーバーキルでしょ。
>>910 はたして、任天堂が次世代機を出してサードはついてきてくれるだろうか?
WiiUはPS360ともマルチして貰えないのに
それほど、任天堂はサードに嫌われてる
普及台数低いVITAにソフトが集まってくるのも、サードがソニーと仲がいいからだろう
そもそもの問題として他2機種と同じレベルの性能にしたら
みんなマルチ展開してくれるって考え自体がトンチンカンなんだよ
更に言えばGTAだTESだが任天堂ハードに仮に出たとして
ユーザーがそれを買うかっつったら、まず間違いなく買わねーよっていう。
だから任天堂が目指すべきはオンリーワンのプラットフォームだし
その為にやるべき事はひたすらソフトを作ることただそれのみ
>>917 スマブラ、マリカに夢求めすぎでしょ
GCと言う売れてない事例があるんだよね
3DSでもスマブラできるし
>>919 ソフト出しても、3DSもWiiUも過去の焼き直しみたいなゲームばっかりじゃん
ユーザーが期待するのもそういう続編物ではあるが
2013年 年間ソフト販売本数 TOP10
http://www.famitsu.com/news/201401/07046108.html 01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本)
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本)
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本
まあゴキブリがいくら妄想ほざいても、これ見る限りソフトの方向性は問題ないから
WiiUはアトラスくらいの中堅がそこそこソフトを出せばいい
まるでPSのゲームが新規IPばかりみたいな言い分だなあ
任天堂だけだよ
キキトリックみたいな変なの出す大手って
>>922 これだけ売れても大赤字と言う現実が恐ろしいんだが
だから、復活の芽がないと言われる
>>923 ソニーのソフトは新規IPばっかりだけどな
ま、こういうと売れるシリーズ物を作れないからだ! とか言い出す奴がいるんだけど
何のために一昨年辺りから研究開発費を増やしたり、モビクリップ買収したりNECの子会社に出資したかっつーのな
いやまぁ何も知らんけど、30日にその一端が見られるかな?
>>923 パクブラ 4桁爆死
パクリカート 4桁爆死
LBP 4桁爆死
パペッティア1万本 爆死
これがソニー新規の墓場
アトラスはWiiUにカドゥケウスを早く出すべき
任天堂もメガテンとのコラボじゃなくて
カドゥケウスとのコラボをやるべきだったね
ホスピタルみたいなちょっとカラフルなパッケージは結構いいと思ったけど
やっぱり手術って題材が敷居高い
>>917 自分もPS4は高いしPS3から買い換える利点があまりにも少ないから売れないと思っているけどそれはそれだし
PS4が売れないからってWiiUが売れるわけじゃないからね
ソフトに関しちゃその四本は確かに魅力的だけど正直それだけじゃカバーしきれないんだよ
任天堂は既存のキャラクターの続編だけじゃなくてもっと新規の作品を出していかないと
マリオを超えるぐらいの気概を感じるキャラを生み出さないと
ソニーが新規作出して爆死してるのもそれはそれなだけだよ
速報からくるやつとかか比較ばっかするから惑わされるのかもしれないけど結局任天堂も新しいキャラクターを軸にした作品を長い間生み出せていないんだよ
新カドゥケは欲しいが頼むから手術中にゲーム進行強制的に止めて
台詞が入ってタッチしないと進まないウザい仕様は無くしてほしい
何のためのボイスだよと。
進行止めずに説明できるって言うゲームプレイを阻害しない最大の強みを
なんで自分でぶっ壊すんだよと
ホスピタル買わなかったWiiユーザーが悪い
>>927 売れてないのだけ持ちだしても仕方ないがな
しかも、海外ではしっかり売れてるわけだし
実際、ソニーはPS3時代にかなりの新規IP生み出したけど
最近でも、ラスアス、東京ジャングル、デモンズソウルやら売れてるしな
売上的にはイマイチだったが、重力なんか評判いいし
任天堂ソフトは売れても、評価が格段にいいソフトってないんだよね
>>930 結局、PS4にしかソフトでない時期になったらみんなPS4買うわけだがね
3DSだって性能はPSPレベルのハードだが、サードが3DSにソフト出すから売れてるわけだし
ホスピタルも買ったけど
あれは何か違った
俺がカドゥケウスに求めてる物とは別物だった
>>868 それ捏造らしい
そもそもそんなに3DSソフト出てないし...
3DS vs Vita
300万本 3対0
200万本 2対0
100万本 5対0
50万本 7対0
30万本 15対1
10万本 42対8
5万本 24対21
3万本 16対38
1万本 51対58
いつまでWiiUみたいなゴミ抱えてんの?
ソフト出さないならさっさと他に力入れて切り捨てろや
水中が削除されたP3でいっぱいいっぱいのPSPが3DSと同性能…?
>>936 なるほど
小粒ソフト対決ではVitaが勝ってるのね
やるじゃん
>>938 彼は病気なんだ…
書き込み見てればわかるだろ?
>>936 別に捏造じゃないでしょ
300万本売れたソフトは1万本以上売れたソフトでもあるってことでしょ
LBPはあんな内容でも一作目は400万売ったんだよな。
LBP2もUKチャートで初週一位でそこそこ売れたらしいし。
まぁ、一本やればステージクリエイトでいつまでも遊べて十分な内容だからもPSP版もVITA版もそれに続かなかっただけのこと。
評判の悪い水中を削除したのを、なに勘違いしてるんだ…
だから、MH4にも水中戦なかっただろうが…
3Gだから、入れなおしただけだろ…
>>944 いや理論も何もそういう方式で集計しただけじゃないのってこと
だから捏造ってわけではないじゃんっていう
作った人じゃないから何を持ってそういう形式で作って煽っているのかは知らないけども
>>942 単純に携帯ハードが海外で売れてないからってだけだがな
任天堂もその例に漏れず3DSは海外で死んでしまった
>>943 基本的なシステムは一緒なんだけど
演出とか凝らなくていいし
キャラクター多すぎでめんどくさかった
硬派でシンプルなステージクリア型だったから俺は好きだったのに
変な方向に力入れちゃった感じで嫌だった。
1週目の難易度低かったしね
Vitaのソフトが売れてないって事は分かった
>>948 たぶんピクミンみたいに1みたいなシビアだとゲームに慣れた人は喜ぶけど新規が脱落するから
2でエンタメ方向に力入れた結果かと
確かにアホな集計だ
つうかそうなると
>>936こそ間違ってるんじゃないかと
これ3DSの方はそれぞれのに直してるけどVITA側は累計のままじゃん
>>946 ああ、1万本台のタイトルとかそういうんじゃなくてVITA軍3DS軍の戦力図みたいなアレかと思ってた
○○本台のソフトとかそんなんじゃなくて以上のソフトか。
ん、俺騙された?
改めて見てみるとvitaヤバいな
マスコミが騒がないのがおかしいレベルだw
これは売れてなさすぎるだろ
VitaもPSPも恐ろしく爆死だけどゴキブリあの手この手で無理やり持ち上げるから
なかには本気で勘違いするゴキブリもいるでしょそりゃw
>>946 そんな集計ありえねーから
しかもそんな馬鹿な集計してるの3DS側だけ水増しして、VITAの方はそのままだしな
せっかくなので直してみるか
Twitterやあちこちで↓拡散したら捏造だ!って注意されたわ。
3DS vs Vita(ゴミ)
300万本 3対0
200万本 5対0
100万本 9対0
50万本 17対0
30万本 32対1
10万本 73対8
5万本 98対21
3万本 114対38
1万本 173対58
3DSはこっちが正しいとか。
300万本 3対0
200万本 2対0
100万本 5対0
50万本 7対0
30万本 15対1
10万本 42対8
5万本 24対21
3万本 16対38
1万本 51対58
300万本 3対0
200万本 2対0
100万本 5対0
50万本 7対0
30万本 17対1
10万本 41対10
5万本 26対16
3万本 16対18
1万本 58対27
今博物館で数えたらこうなったぞ
酷い捏造だな
で、結局ちゃんと数えたのどれ?
廉価版とか周辺機器や本体のカラーバリエーションも1本に数えてない奴ねw
そっちにしろVitaがカス以下なのは変わらないけど
唯一3万本台でVITAが上回ってる
・・・だからどうしたとしか言えないけども
どれが本当なんだかわからなくなってきたな
>>963 お疲れ様
ところで話変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションヴータ(Vita)は糞だわ
自分のはきちんとゲームデータ博物館で数えたから正確なはず
捏造ワロタw
今の売上スレはこんなに余裕がなくなっているのか
全然違うじゃんか
どういうことなんだよ
>>963 おお、すまんやるって言っておいてやらせてしまった。
しかしVITAは10万の壁が厚いな...
いや捏造なのはtFtsCQBYPの奴だけだろ
どんだけ余裕ないんだか
>>969 こうやって範囲で書けば正確だね
あとはファミ通でのデータってのも書いとくべきかね
累計型もデータとしては面白いんだけどわかりづらいよね
>>972 いやいや自分もこういうの気になる人なんでね
いや、単なる勘違いじゃん。
まぁ、あの主張をするならVITAの数も直すべきだったけど。
まぁ数字なんていくらでも誤魔化せるよな
結局Vitaがゴミなのはまったく変わらないね
昔は100万本クラスより10本の10万本クラスってゴキブリが喚いてたけどそれすら言えなくなっちゃった
>>976 某企業が毎年各部門をごちゃ混ぜにして何が赤かを判りづらくするテクニックを使ってましたな
このスレには捏造野郎がいるということが、わかっただけでも今日は収穫だったな
皆もこれから気をつけようぜ
ゲーム博物館だと週販だと計測不能で出てこない数値も出てくるね。
VITAは102本しか出てないのか...
と思ってたけどネクレポや三國姫やメモリーズオフやシュタゲが行方不明だしなぁ。
1年先行してるとは言え3DSの方がソフト多く見えたんだけど集計不能は見えないマジックのおかげかね
クマ吉くん「Vitaはゴミじゃないよ、仮にゴミだとしてもゴミという名のウンコだよ!」
>>979 ? 捏造ではなかったじゃん?
どっちかってーと、
びーたさんと3DSを同条件でないのに
同条件で比較してるかのようにした
君の方が捏造野郎なんじゃないの?
だって、びーたさんも累計だったんでしょ?
3DSの数字が捏造ならびーたさんの数字も捏造だったわけで
次スレ無いぞ。
俺は●使えないから立てれんから誰かたのむ。
ID:zVLdZ4QM0
みたいな捏造糞野郎ゴキブリが、ずーーーーーーーーーーーーーーとこのスレに居座ってると思うとゲンナリする
>>983 何言ってんのかさっぱりわからん
数字がデタラメなんだから捏造だろ
捏造野郎を擁護するとかジョークもいいとこだろ
このスレは自浄作用がないのか
ID:lzwHFn5U0=ID:zVLdZ4QM0
今日の昼間も任天堂で盛り上がりそうだねぇ
株価ストップ安だろうしw
ゲームは売れたが、大赤字だった
これは、ゲームが売れなかったが赤字だったよりかなり酷い
改善の余地がない
3〜5万本あたり3DS少ないなと思ってタイトル見ていくと、
クマトモやほっぺちゃんがおる・・・
単に累計型の数字出してるってことじゃないの。
クマトモって何でジワ売れしだしたんだろう、なんか雑誌で連載とか何かとコラボとか
テコ入れした?
真に叩くべき奴は捏造野郎のID:MpBG2B9I0だろ
けどあれだよなID:MpBG2B9I0って最近このスレで24時間常勤してレスしまくっている奴だよなあれw
>>986 でたらめではないでしょ
累計だっただけで
でも君が提示した比較は
3DSは上の数字は除外して、
びーたさんは累計だった
比較は同条件でなされるべきなのに
3DSだけ手を加えたらダメでしょ
間違ってるというならびーたさんも修正しないと
WiiUのゲームが売れるようにしないとな
子供や女子向け型のソフトは挙動が読めんよ、マジで
謎売れ
とりあえず埋める前に立てられる人で次スレ立てよう。
>>998 たのむ
>>993 お前誰かと勘違いしているんじゃねーか?
俺が提示した比較って何のことだ
さっぱりわからん
999 :
名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 05:02:07.20 ID:lUPTmtar0
埋めなよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。