1 :
名無しさん必死だな :
2014/01/04(土) 22:01:36.09 ID:2dkDhbEk0
2 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 22:02:53.42 ID:vMtpKAAc0
マニア向けにするんだからそらそうなるよ
3 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 22:06:03.39 ID:gjsiXRI+0
私はFF14をやめへんで
4 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 22:06:49.60 ID:2dkDhbEk0
やばいよ、去年より50万人いなくなってるよ
5 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 22:11:17.91 ID:51qk2mr9O
どうでも良いが 50年後には日本の人口は半分になるとか。 それじゃ夢の一戸建てが皆出来るじゃない
6 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 22:13:33.92 ID:YWpRlIdq0
スクエニがTPP反対って本当?
7 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 22:15:10.37 ID:uIBVNXwCP
グラフ見ると意外に頑張ってるじゃん 前の時なんて、同接数非公開にあっという間になったしな
8 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 22:17:45.84 ID:KaGp+yMl0
まだ70万人もいるのか
9 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 22:18:12.39 ID:8K85iUNb0
え?居るぜあ
でも意外と緩やかだね
11 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 22:19:32.68 ID:1sVzsauC0
もとが糞だったのを新生にしたら売れると勘違いしたのが悪い
大体どのオンゲーでもこんなものじゃないのか 自分のやってるオンゲーが結構特殊なヤツだからよく分からんが・・・
13 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 22:24:41.08 ID:MVaCa0E80
生まれつき病弱だったからなw 14ちゃんはw
たった3ヶ月で10万→6万か ある意味凄いね
MMOて減るもんだろ
_____サッ _____サッ _____サッ |ソニーが悪|/妊_娠\ |ソニーが悪 |/妊_娠\|ソニーが悪.|/妊_娠\  ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ|. ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ| ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ| (⌒) 6| . : )'e'( : . |9 (⌒) 6| . : )'e'( : . |9 (⌒) 6| . : )'e'( : . |9 \\/`‐-=-‐ '\ \\/`‐-=-‐ '\ \\/`‐-=-‐ '\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 結論:ソニーが悪い
17 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 22:28:13.00 ID:mKPJUE1n0
まだ7万人以上いるんだろ? 新作なのにこれより悲惨なオンラインゲームがたくさんあるし
PS4版は4月だっけ
19 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 22:30:09.75 ID:TTv54hnJ0
FF14はベータアカウント当たったけど 情報量がダルすぎ サブノーパソで動くように720まで解像度下げたら画面中が数字の羅列で埋まる 手軽に出来るようにしてほしいわ
増える事は無いだろうから良いじゃないか
去年の夏で盛り返して、また元に戻りつつある感じかね
MMOもMOも面白いのは最初の方だけだしなぁ ある一定の所まで来ると面白さより作業になってきてモチベーションとか保てなくなるんだよね で、少しづつINする時間が減り週末のみIN、そして引退 こんな感じだろ
仕事仕事言ってたフレが何も言わんsくなったからなぁ
ドラクエ10の方が遥かにつまんなかった
>>16 スクエニ公式が「PS3お断り」ってやるくらいだもんな
ジャップゲーをオンライン化させた奴ってこれぐらいだっけ? ドラクエ10 FF14 PSO2 MHF 無双オンライン
信長の野望とか大航海とか
MHF-Gの駄々下がりのほうがグラフ的に面白い
29 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 23:13:09.84 ID:mGU5eFJM0
うあああああああああああ
結構頑張ってるな
ていうかPSO2も下落の一方だからなあ・・・。 ネトゲで盛り返したのってドラクエ10の追加ディスクぐらいじゃねーかな
あ、単位間違えてたわ 今6万ってしょぼすぎワロタwww
ドラクエは追加ディスクしてやっと本来の姿になっただけでしょ 今までがβテストだった
>>33 ネトゲでそんなこと言いだしたらキリないだろ・・・。
>>35 ドラクエをその辺のネトゲと一緒にすんなよ
カジノの無いドラクエなんてドラクエじゃなかったよ
最初にドヤ顔で発表した同接が30万くらいだったから 今6万前後なら 1/5くらいにまで減ったのかw
>>37 あれは『世界各地のピークの数字を合計すると』とかいう凄い計算だったはず
何回ファイナルのファンタジーを出すんだ
40 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 23:55:49.61 ID:EpTe/nkr0
>>1 うわああああああああああああああああ
年末はここからさらに下がってたな
とりあえず採算取れるくらいの人数であれば問題ないよ
42 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 23:59:16.03 ID:EpTe/nkr0
【FF14】 同時接続推定値(CF除く)の表 日 月 火 水 木 金 土 09/15〜09/21 119665 117803 114744 113037 106600. 97525 102455 09/22〜09/28 103550 108011 104610 103879. 93895. 86567. 87708 09/29〜10/05. 94322. 87913. 88452. 89383. 88250. 87888. 91789 10/06〜10/12. 98987. 95873. 91945. 88835. 88871. 85728. 88485 10/13〜10/19. 91420. 91774 103680. 84387. 83933. 83211. 92777 10/20〜10/16. 89436. 87506. 82164. 83792. 82712. 79315. 86226 10/27〜11/02. 89098. 81822. 78213. 76965. 75513. 74787. 81011 11/03〜11/09. 83043. 84515. 78051. 77198. 75632. 75376. 80517 11/10〜11/16. 81350. 78171. 77041. 75929. 77778. 73899. 78264 11/17〜11/23. 80191. 77672. 75251. 72873. 72487. 76507. 71880 11/24〜11/30. 78228. 77324. 70605. 68103. 68243. 67161. 72171
43 :
名無しさん必死だな :2014/01/04(土) 23:59:49.85 ID:EpTe/nkr0
【FF14】 同時接続推定値(CF除く)の表
日 月 火 水 木 金 土
12/01〜12/07. 77026. 74567. 70240. 71968. 68577. 65165. 74731
12/08〜12/14. 78013. 68688. 66060. 69706. 70067. 65633. 78775
12/15〜12/21. 76077. -----. 85844. 70487. 70447. 66867. 71903
12/22〜12/28. 74975. 74805. 66666. 63639. 65710. 66115. 67725
12/29〜12/31. 68737. 66040. 52756
同時接続推定グラフ
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up276875.jpg
学者やってるけど忙しすぎてなける でも責任感がおもしろい、はっきりわかんだね
45 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 00:00:26.99 ID:EpTe/nkr0
47 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 00:04:03.63 ID:Tx7jC4Yl0
浜村の言ったことで 正しかったことなんて 一つもない。
>>46 復活したじゃん
旧に比べたら凄い数字だぞ
すごい勢いで減ってるけどなw
MMOなんてもうニートですらやらんだろ
FF14も追加ディスクでカジノ実装すれば復活するよ まあ見てなって
意地で作り直したみたいだけど 無駄な事したもんだな というか作り直さなきゃならんようなもんを世に出すなと…
53 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 00:17:48.05 ID:DNoHcpXV0
54 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 00:30:08.69 ID:3l6sA3Mt0
ってか、どこのブログもネットメディアも9月鬼のように好評って言いまくって 今全く報じない。ってか報じてはいけない空気かもし出してるんだけど、 なんで?ヤクザに脅されてるの?
>>54 9月よりは評判悪くなってるのかなー
プレイしてないのでわからんが
56 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 00:30:59.06 ID:JrNHE6i30
ネ実のスレパクるなよw 減ってるのは事実だけどw
これ同接数また見えなくするフラグじゃね?
>>57 元々あれ以来戻してないっしょ?
今のは試行錯誤の末の推測値
そうなんだ
発売当初はフレでやってるやつ結構いたが、今は居なくなった
>>59 吉田がインスタンス・ダンジョン中は人口の24%とかいっていたから
それ以外の外のエリアの合計から推測した人数なんだとよ
>>50 ドラクエも減ってるならその言い訳もできるけどね
ドラクエは減ってるというよりは暇な時にインって感じ
65 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 00:58:59.25 ID:PlglJX5X0
>>49 PS4版のFF14に備えて離脱と言って見る。
67 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 01:01:37.98 ID:PlglJX5X0
>>66 お前FF14の仕組みわかってないだろ
離脱期間があると二度と追いつけなくなるんだぞ
>>66 PCとPS4はアカウント使い回せないの?
新生出たときはどこのメディア・ブログも持て囃してたのにな
ゴミブログはドラクエのはネガポジ含め定期的に記事作るのに14は全く触れなくなったな
スクエニは全体人口なんかよりいかに廃人を作り出すかを重点的置いてそう
ドラクエ10は数字出てない上に追加ディスクめちゃくちゃ売り上げ落ちてるから 運営がツイッターで噴いても信用されないよ
73 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 01:05:57.30 ID:OEYKCdx80
とまらないha-ha
追加ディスクあの売り上げ叩いていいの?
>>71 まぁDQXと層かぶっても仕方がないしなぁ
>>67 知らないけど、PS3版をやるよりPS4版をやりたいという欲望に勝てるほどのモノ?
これペイできるんだろうか
>>67 なにを追いつけないと言ってるのか分からないが
いまの14ってMMOとしては異例なほど先行する意味が無いシステムだぞ
神話の緩和具合やコンテンツの難易度低下、最高難易度のダンジョンで手に入る防具の性能をみて言ってるか?
誰でも手に入って簡単に手に入る神話装備=ほぼ現在最強装備、武器だけはバハ産が頭抜けてるがそれだけ
>>76 そもそもFF14がやりたい?のにPC版スルーしてまでPS4版待ちますとかアホなの
トップに追いつけないという意味ならドラクエだろうがなんだろうがそうだしなw
人数が減ってることより大規模バージョンアップの当日だけ人数が増えて その次の日は前より減ってたほうがやばいだろ マジで1日しか効果なかったんだから
>>72 Wii版の購入者がPCに流れただけだよアホ
84 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 01:19:02.86 ID:JrNHE6i30
最初の追加ディスクなのに売上げ落ちてるって意味不明だよな 本ディスクはなきゃプレイできないから必須だろうに 1stだけでプレイしてるライトなんて相当多いだろうし
ドラクエを叩いたからってFFに流入する訳じゃないのにな
>>83 PCに流れてないソースもないよな?
馬鹿じゃねえのwww
発売後決算で触れられることもなかったwin版にユーザーが流れたという非現実的な話をする人がいるから笑える
14確かにつまんないけどドラクエとかPSO2信者が叩いてるとアーハン?て感じ
>>77 旧のマイナスを強引に別計算してもここまで急激な減少だと難しいと思うよ。
旧14のマイナスを新14で相殺すると言う意味込みのペイなら不可能だろうしな
>>79 欧米ではPC市場が健在なのにCS機が売れている。PCとPS4を出されて前者を
選択するというのは思い込みでは?私もPC版をやるつもりではいるけどね。
>>67 いや追いつけるように週1の装備入手、神話制限かかってるんじゃん
あとダウンロード版もあるしねー ああそれもソースないってかw
>>87 Win版は9月末の上期終了の直前も直前で発売されたんだから触れようがねえだろw
アホかw
>>82 俺はWiiUに移ったよ
たしかDL版がパッケの倍売れてるらしいし
他にも結構いると思う
はいはいじゃあ次で数字が出るのね 期待してマース どうせ嘘をつけない決算じゃ同接数も出せないけどな
97 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 01:28:33.67 ID:DNoHcpXV0
>>15 そうでもない
人気のあるMMOは数年後だろうが増えていく
人気の無いMMOはどんどん減ってく
例えばドラクエXは一年経とうが増えていってる
【ドラクエX 発売3ヶ月で課金者数FF11超え】
Vジャンプ編集部 @V_Jump
SQEXリリースより: 『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』の「有料プレイヤー数」(課金登録者数)が
発売後3カ月で40万人を突破したことをお知らせ致します。
2012年11月6日 - 17:45
https://twitter.com/V_Jump/status/265736537646452736 FF14プロデューサー吉田直樹&ひろゆき対談(後編)
2013年01月05日
http://getnews.jp/archives/282212 >ドラクエ10に抜かれるまで、日本の最大課金者数記録を持つMMORPGは
>『ファイナルファンタジーXI』だったんです。
>その前はUltima Online。ドラクエ10の課金者数が40万アカウントを超えたと公式発表していて、
>たしかDL版がパッケの倍売れてるらしいし それ1.0の話だけど
99 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 01:29:22.03 ID:DNoHcpXV0
100 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 01:29:33.30 ID:PlglJX5X0
>>78 神話が既に揃ってるやつならそうだな
今後制限周回コンテンツ義務オンラインを撤廃する方向ならいいんだが
101 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 01:29:54.13 ID:DNoHcpXV0
102 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 01:30:36.03 ID:QUrIKuub0
ドラクエはサービスイン1年以上経って同時接続数更新してるからな つうか何処に行ってもがっつり人が居るのはやってりゃわかる サービス日本だけの癖にな。 なんだかんだいってドラクエだったなって感じ
>>98 ユーザーがWiiからWiiUに移った話なんだけど
バージョン2からも更新したとかなかったけ?
>>103 だからそれがWiiU版1.0の話なんだけど
ドラクエはしばらくやらなくても追いつけるからな
108 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 01:31:54.43 ID:DNoHcpXV0
>>98 知ってるか
WiiUでDL版買った人はeSHOPからそのまま追加コンテンツ枠で2.0買えるんだぞ
110 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 01:32:21.14 ID:PlglJX5X0
>>104 実質同接という聞き慣れない言葉だったけどな
ログイン鯖が落ちてて、ロビーに放置されてた人数のことだと思うけど
なお決算では発表できない模様
必死なのが一人
DQみたいに曖昧にしておけばいいのにね アホだろスク
>>90 PS4版に備えて離脱とかネタかと思ってたら…割と真面目に言ってたのか…
DL版ガーとか ゴキブリそっくりで笑えるね
ドラクエはさっきまで1〜6サバくらいまでこんでるだったよ
ドラクエ1.4くらいで辞めたけど未だにタイガークロー連発して無法者魔法の鎧着てるの?
118 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 01:36:05.29 ID:QUrIKuub0
ドラクエは日本国内だけでも十分やっていける客が付いてるから しばらくはスクエニの懐を潤す柱になるのは確定してるよ。 FF14はこれからが本気で正念場。 今のペースでこれ以上落ちていくといろんな意味で結構ヤバい
119 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 01:36:19.12 ID:DNoHcpXV0
120 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 01:36:50.90 ID:DNoHcpXV0
新生も勢い落ちた次はいろいろ誤魔化してくるな
エンドコンテンツ以外が糞 そりゃすぐ辞めるよ
124 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 01:39:15.85 ID:QUrIKuub0
FF14は既に1回大穴を空けちゃった前科者コンテンツだから このまま一山ナンボの凡MMOレベル程度になっちゃうと相当キツイ どーんと盛り返さないと
>>117 原価設定がおかしすぎて来年でも無法魔法の鎧奇術師羽衣が主流な勢い
126 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 01:40:37.54 ID:DNoHcpXV0
今貼ったランキングを見てもらってもわかるだろうけど、 ベストセラーは ドラクエX1.0 DL版>ドラクエX2.0 DL版>>>新生FF14 パッケ版>ドラゴンクエストX 1+2 DL版>ドラクエX1.0 パッケ版>ドラクエX2.0 パッケ版 ドラクエXだけでどんだけ売れてるんだよっていうくらい
あれ、FF14は絶好調だと吹いてる子居たけど、実はやばいの?
128 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 01:43:14.92 ID:DNoHcpXV0
>>117 全然
2.0やってる人間からするといつの時代の話だよって感じ
WiiU版1.0とか言っちゃった奴は何時まで続けるんだ
DQは2.0でようやく人にそこそこ勧められるレベルにはなった 不満点もまだ多いけど良い方向に進みだしてると思う ただWiiもUも性能が追いついてないのでゲハ的には評価下がっても仕方ないとも思う PCは快適なんだよなぁ
131 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 01:47:09.19 ID:PlglJX5X0
FFは操作も何か変だし英語名しか使えないしβで切ったな そりゃ海外では当たり前なんだろうけどここは日本だしなぁ・・・ あんなんで人増えると思った理由が知りたい
>>129 んー?
そこをしつこく突っ込んでくるの?
WiiU版目覚めし五つの種族とでもいっておけばよかったの?
>>122 極やバハ5層はパンピー置いてきぼりだからな
社会人ゲーマーとかならともかく
そりゃやること無いって人減るわ
レリックとか真蛮神あたりまでが誰でも楽しめたバランスだった
最初の態度から随分とトーンダウンしたなこいつw
14に限らんけど、FFから坂口いなくなったのが今の惨状で ドラクエから堀井いなくなったらFFと同じ道行くんだろうなとは思う
137 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 01:51:58.91 ID:QUrIKuub0
FF14は今んトコ一塁打ぐらいではあるけど伸びが全然無いのが問題 一度歴史的大ゴケからの前面刷新という莫大な負債を補填しなきゃならん事を考えたら 今のままだと本気で超ヤバイ 小さく当たったからいいか、で済む盆百のMMOとはいろんな意味で立場が違うんだが ただ、凡百のMMOと違う物が何も用意できていないのも事実
138 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 01:52:26.15 ID:JrNHE6i30
>>120 独占ワラタw
アンチが気の毒になるから現実見せるのはやめてやれw
14はアマでDL版売ってないだろ 何1人で盛り上がってんの
まあPSO2とかDQとかモンハン叩いても14が復活することは無いんだけどね
DL版にアマランガー 本当にゴキブリみたい
復活もクソもいまでもそれらよりは人口多いんじゃね
俺は今もやってる現役FF14プレイヤーだが 今の敵の仕組みを説いて倒すギミックファンタジーにうんざりしてる そのギミックの複雑化から、深刻なタンク不足でコンテンツが満足に出来ない 状態 もう解約も考えてる
144 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 02:00:30.45 ID:3O5FoZgv0
>>1 この数字は十分立派。
アクティブユーザがピークから半減して3月を迎えても
今年度だけで50億は売上つくだろうし
根性版で失墜したブランドイメージを回復しながら
投下資本の回収が可能というのはほとんど奇跡。
仮にFF14が新生せず、根性版のままフェードアウトしてたら
PS4で予定されてるFF15の販売に悪影響があったわけで
FF14をクソゲーのまま終わらせる損と比べたら御の字
DQとFFの中間のネトゲやりてえわ ヌルすぎ縛り過ぎの2択て
タンク不足ならタンク作れば良いじゃない(マリー
DQとFF、なぜここまで差がついたのか 慢心、環境の違い・・・
14は真蛮神あたりがライトがついていける限界だと思うわ 極とか攻略見ただけでうんざりしてやる気しないやつも多いだろ
あとMMOは続編出しちゃダメかなとも思ったわ FF11を1からグラだけ作りなおして販売した方が良かったかなと思う
151 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 02:09:01.62 ID:JrNHE6i30
ギスギスシステムだから客が逃げるの当たり前なんだよね 結局古参が新規に暴言吐く超絶悪循環になってる コミュを構築しようとする意志が運営に見られない 半年も経たないうちから死臭がするよ、煽り抜きに
14に突撃した廃人が終わらせたくなくて必死なんだな
153 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 02:13:46.33 ID:+2xIzthR0
どっちもやってる俺から言わせるとFF14は浅すぎる やることがボス戦のみ 誇張ではなくマジ しかもそのボス戦がほぼすべて即死の範囲攻撃を移動して避けるだけ せっかく生産あるのに誰でも兼業可能+大した物が作れないから 経済が死んでるのも痛い 大型パッチきたけど14運営は改善する気もない様子 待望のハウジングは普通に遊ぶと日給1万もいかないのに 最小サイズでも数千万ギルかかるから誰も買えないキチガイ設定
154 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 02:14:04.60 ID:DNoHcpXV0
>>132 今時英語名オンリーってのもねぇ
モンハンFGですら日本語使えるのに
ドラクエXなんかは重複ネームもOK
ドラクエは自分が主人公、
重複で好きな名前が使えないなくなるのはドラクエらしくないからって理由らしい
155 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 02:14:29.34 ID:QUrIKuub0
大規模2.1でガッツリと数を増やしていかなきゃいけなかったのに逆にライト層中心にガンガン脱落してる どーんと増やさないといけない所でこのペースでの減少はマジヤバイ そして2.2以降も増える見込みが全く無いどころかもっと酷くなるのが目に見えてる プロマシア級の神を連発してV字回復させないとマジ終了する
ハウジングSで数千万はレガ鯖だけだろ
>>154 家庭用のFFだって好きな名前付けれたんだけどなぁ・・・
んじゃFFらしさって何なのよ?って思ってしまうなw
そうなの?
FF14はさわりだけやって、色々と両立は無理と判断しやめてしまったのだが
たしか12月に大型アップデートあったんでしょ?
>>1 のグラフも12月中旬までしかないようだし
MMOはざっくり、1回目の大型アップデートでボンッと人が増えて、そっから徐々に減るけど
その下降線をなだらかにして、ある一定のところで下げ止まるかが鍵ってFF11以降はよく
きいてたから、これからが勝負どころかと
159 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 02:17:37.02 ID:JrNHE6i30
全権持ってるP/Dの吉田が自分の作る物は絶対面白いと自分の才能を信じて疑ってない こいつのクビ飛ばさない限り変わることはないよ
160 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 02:17:45.12 ID:DNoHcpXV0
>>153 ハウジング高すぎるのはいかんよな
ドラクエXのハウジングはリーズナブルで良かった
わりと軽く遊んでる自分ですらMサイズすぐに買えたし
周りでFF14やってるやつは常にINしてるけど文句しか言ってないやつか課金してるけど1週間に5分くらいしかプレイしないようなやつしかいない 純粋に楽しんでやってるプレイヤーがどのくらいいるのか調べてみてほしいわ
>>144 ff14のせいで過去に137億の赤字を計上したんですが・・・
163 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 02:20:40.52 ID:QUrIKuub0
ギスギスと5層を早急になんとかしてV字回復目指さないと本当に終わるよ。
164 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 02:23:11.97 ID:JrNHE6i30
ハウジングの値段見てプレイヤーとどれだけ感覚ズレてるかわかった奴がやめていってるんだろうな 個人は安くします? バーカ、チームより先に個人の家導入しろよ ほとんどの奴が買えないようなハウジングどう楽しめってんだ しかもそんな糞ハウジングをPVであからさまにすぐできそうに宣伝しやがって 本当に狂ってるんだろうな
165 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 02:23:40.97 ID:DNoHcpXV0
>>155 FF14は活路が見えないんだよなぁ
MMOって新ハード需要で一時的に人増やしても、人減るときは一気に減るしな
モンハンFGなんかがそう
FF11もそうだったけどプレイヤーの意見を素直に聞いたら負け みたいな妙なプライドがあるんだよなぁ 見当違いの新要素出して誰もやらないとかさ
ユーザーの意見なんでも取り入れればいいってもんでもないが吉田は少し話聞くべき
168 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 02:26:03.39 ID:DNoHcpXV0
>>157 そういえばそうだったなぁ
FFもデフォ名はあったけど一応変更出来たっけ
FFらしさってなんなんだろうな?
個人的には天野絵デザインのボムとかのモンスターがFFっぽさを感じるけど
あとはATB?
FF15でアクションになっちゃうみたいだし
もうホストも懲り懲り
169 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 02:26:44.89 ID:DNoHcpXV0
吉田はMMOかなり遊んでるっぽいこと言ってたけど 最初からせいとん機能つけなかったり職間のバランス調整が雑だったりするところ見ると どのゲームも入口部分だけ遊んで深くやってないんじゃねえのって思うわ
DQ10なんかは逆にハウジング面が優遇されすぎて、 スクエニはDQ10でソーシャル、アバター系のぶつ森やってライト層囲い込んで、FF14でガチプレーヤー満足させるきなのか? とか、DQ(ゲーマー思考の)プレーヤーが不満もらしてたじゃん そういう意味では、ハウジングに大して力いれるつもりねえよ ってか、今時、世界をつくる、世界でくらす、昔ながらのMMOははやんねえ 目的をある程度しぼりこんだ、MO的MMOが無難 って考えてるなら、話きくかぎり、今のFF14の路線も理解は出来るが
172 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 02:28:58.63 ID:DNoHcpXV0
>>159 PとD兼任ってどうなんだろうなぁ
兼任だと空気の入れ替えとかでPがDを変更やローテーションさせることも出来ないよな
ただでさえ実作業の多いMMOで兼任なんてしてる場合なのかと
すいてるばかりのドラクエ10よりよっぽどマシ
手軽なゲーム全盛の時代、アイコンがゴチャゴチャして見るからに古い面倒くさそうなゲームが 広く受けるわけないわな、それもPCスペックをかなり要求するようなものが FF11の頃と違って、スマホやブラウザゲームなども色々出てきちゃってるし
単純に作業量としてもしんどいだろうし少なくともDは誰かに譲るべき 人いないんだろうけど
176 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 02:32:12.77 ID:QUrIKuub0
8人居て一人でも死んだら全滅な調整でギスギスしないのは無理だわ んで、まったり系を捕まえとく為のハウジングの値段づけが完全に頭おかしいとか そりゃライトなんてあっという間に居なくなるよ 一直線に落ちていくのも当然としか
>>173 あっちは健全すぎるよなw
深夜から早朝
平日ひるまは見事にすいてる
夜や休日がふつう〜混んでる
なんかこう・・・違うだろ、と
いや健全なのは結構だが、やっぱグデングデンに煮詰まったマニア層が食いつく事は
面白さの証明じゃないのか?とも思うわけで
178 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 02:34:48.34 ID:DNoHcpXV0
>>171 ドラクエXはハウジングにめっちゃ力入れてるな
どのバージョンからだったか忘れたけど、
ハウジングチームに女性スタッフ投入しまくってから家具のデザインがなかなか良くなった
可愛い家具集めたくなるように頑張ってる印象
部屋に飾ってるけど、三姉妹のスノードームとかめっちゃ可愛い
2.0からは魔物使いやると家の庭でモンスター飼えるぞ(しかも住宅村の敷地も歩き回る)
DQ10は2.0になってディレクター代ってから明らかにマゾ要素が改善された エンゼル帽で経験値2倍とか土地無料券とか、レベル開放クエとか装備拡張クエの緩和とか、クエクリアで経験値くれるとか明らかに遊びやすくなった
14もハウジング力いれてるっつーの 高いから誰もやってないだけで
DQ10はFF14みたいにPT人数増やしてくれないかなぁ ほぼ4人PTでしかも僧侶1人は確定ってのがね
182 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 02:37:07.66 ID:+2xIzthR0
12月に待望の大型パッチが当たったのに、プレイヤーが減っていっている パッチ当たって1ヶ月も経たないのにだぞ? 新規は強制マッチングでベテランに邪険にされやめていき それを耐えたライトがエンドコンテンツに行くと、装備が弱いとベテランにキックされる 最後に残ったベテランは既にやることがない
DQ10って何でも金が必要 ボスと戦うのにすら金が掛かる 理論値を目指せば数千万は金がいる FF14は敵を倒して装備ゲット 金は基本テレポ、修理代だけで済む この違い 本当にカネトルティアだな
DQだからという理由で通常は4人制維持するだろ これ以上増やしてもサポとか雇うの面倒なだけだし
185 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 02:38:28.27 ID:DNoHcpXV0
>>177 ドラクエXはちゃんと平日の夕方には全鯖ふつう表示(一部のストーリー用鯖以外)
ゴールデンタイム〜深夜のピークタイムには混雑表示だものね
社会人プレイヤーが多いという証拠だろうか
プレイヤー「5層クリアできたやることない もっと難しいダンジョンもっと増やせ」 吉田「ハウジングやデイリークエストなどを実装したのでいろんな要素を楽しめばやること毎日あるよ!」 プレイヤー「この職弱いよ もっと強化して!」 吉田「お前らが下手なだけ 上手にやれば強い」 職バランス上方修正 こんなだからな
188 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 02:39:48.64 ID:QUrIKuub0
ハウジングは、まったり系の需要だっつうのに ギスギス極めた連中にむけた値段設定でドヤ顔とか頭おかしい
189 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 02:40:08.03 ID:DNoHcpXV0
>>174 FF14のあのUIの多さ
おええぇってなるよな
海外のMMOやRTSなんかだと当たり前のようにあるけどさ
もっとシンプルにFFウィンドウだけでいいのに
>>183 カネトルティアの理由はふじくすから説明されてたよ
>>183 理論値なんてめざす必要がまったくないよ。
超極端な例を出すしかないとか、相当頭おかしいなこいつ
192 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 02:42:00.27 ID:+2xIzthR0
ドラクエもハウジングの値段おかしかったがな 聖水代すら苦しい連中が多数なのに値段下がるにせよ50万はキチガイじみてた 結果強ボスしかやることなくてあそこでガクッと人減ったの覚えてるわ
DQ信者怖いな;;
195 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 02:42:35.34 ID:jrgMGSxB0
>>183 それでいいんだよ
金がかからない場合凄いインフレになって経済が破たんするぞ
箱でやれたらやりたいんだけどな
>>194 もうレッテル貼りしてトンズラかよwww
トンズラってなにから?
>>183 欲しい装備が出にくいし出てもグリードで取り合いなんだろ?
ドラクエはボスドロップの装備はPT全員手にはいるけど
200 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 02:44:09.34 ID:JrNHE6i30
>>194 自分が正しいこと言ってると思うならもっと粘ろうぜ^^
>>183 理論値は必要ないだろ
ぶっちゃけ、日課だけやって100万G貯めれば(これは決して高くないハードル)
DQ10のありとあらゆるコンテンツ及び、アイテム系が網羅できちゃう
ってのが今のDQ10
逆に、格安汎用装備が万能すぎて、高額装備の意味がない!とマニア連中から
文句が出てるくらい
ボスドロップはアクセだけだろ? 他どうすんの?
>>189 最近のMMOとかいちいち操作がだるすぎるんだよな・・・
βで操作性悪いとそこでやる気無くなる
204 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 02:45:29.55 ID:+2xIzthR0
>>193 50万でも値下げで最終的に2万になるからな
FF14は数千万が半額になるだけ
きちがいすぎる
DQもFFも一長一短だと思うがな どっちも作りが極端なんだよ
>>202 安値の装備で何の問題もありませんけど。
理論値なんて極一部の廃人しか目指してないし、
パッシブそれなりに揃ってれば装備なんて適当なもので何の問題もない。
207 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 02:45:45.23 ID:ga6kRMjC0
>>173 すいてる鯖を今すぐ教えろ
どこも人多すぎてwiiだと砂時計だらけでヤバイんだよ
ドラクエはエンドコンテンツでもユニクロ装備といわれる 羽衣、奇術師、無法で十分いける 今はこれらより遥かにいい装備が出てるが買うのも作るのも廃人の趣味でしかない
大体新規には心が折れそうな相場になってるじゃないかDQ10
だから数千万なんてレガ鯖だけだろっつーの 印象操作必死すぎ
>>209 前よりゴールド稼ぎやすくなってるし、新規は天使帽も取れるから超楽なんだが・・・。
あまりにも情報不足すぎて話しにならんよお前
212 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 02:48:06.26 ID:JrNHE6i30
心が折れるどころか買えば結晶で黒字になる装備もコインボスで通用するのがDQ10
レガ鯖って? DQ10の話してるんですよ?
214 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 02:48:28.49 ID:DNoHcpXV0
お金が貯まりすぎると物の値段がどんどん上昇して アストルティア経済が崩壊 だからドルセリンやらアクセ合成とかでお金を減らして ある程度抑えてると説明してたな
>>205 同じ会社で2つもMMO同時運営しようとしたからこんな極端なんかねー
お互いに言いとこ悪いとこあるからなんとも
>>209 日給2〜3万Gで
レベル上げをしつつ、1stクリアレベル(Lv50)になるころには、しっかり100G以上たまっちまう
ってのが今のDQですがな
それが必ずしも良いとは言わんよ
たしかに、高額装備が自己満足の域でしかないって現状も、なんだかな〜とは思うし
>>209 新規なのに何買うつもりだよw
ユニクロ装備の実用レベルの+2とかそのレベルになってれば誰でも買えるレベルじゃんw
>>213 で、今どうやって新規の心が折れるの?
具体的に言ってみろよ。
>>214 6人PTには将来的にはしたいけどある日突然6人になんてことはないとか
説明してた気がする
2.0でも5人PTになるし
ニートには時間があるから余裕だろうが社会人が何十万稼ぐの大変なんだよ
>>221 社会人でも日課こなしたり、結晶装備使って稼ぐだけで
ゴールド溜まるわボケ。
新規云々の話はどうした?
DQもFFもMMOにしてる時点で気軽できるゲームじゃねーよ
お前らが社会人のわけないか
225 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 02:52:02.37 ID:+2xIzthR0
>>221 新規がなんで数十万稼ぐ必要があるんだ?
高額な上級成功品なんてなくても全てのコンテンツクリアできるんだが?
お前が見栄張りたいだけだろ、それ
日に2時間以内のプレイでも数十万ぐらいすぐ貯まるぞ 討伐以来に花育てて迷宮行ってギルドの依頼こなすだけで確実に稼げるんだし
>>216 そもそもゲームシステムがほとんど同じようなもんなのが問題じゃないか?
ドラクエのほうが簡略化されてる部分あるけど 基本的な部分見れば同じゲームみたいなもんじゃんね
討伐とガタラ福引で時間がない社会人でもそこそこ稼げるのに
高額装備をもって挑まないとクリア不可ってボスだすのは簡単なんだろうけど それやると、新規が逃げるとおもって、 「初見殺し、情報無しの状態だと、高額装備を揃えてる廃人連中でさえ死んでしまうが 情報が揃うと、汎用装備で固めたライトプレーヤーでも楽々クリア出来る」 って妙なバランス調整してるのは、それが理由なんだろうな 真災厄も、ピラミッド6層も、最初はこんなの絶対クリア無理!とか思ったが 今となっては雑魚になってるし
装備はダンジョン入手のFFの方が個人的には好きかな ダンジョン周回で自然とパーティプレイでのコツがわかる作りだと思う ただそれがエンドコンテンツになると一気にキチガイじみた大縄跳びになるがな タンクヒーラーに無知な奴いたらそれだけで終了ってのは
>>224 そうやってレッテル貼りして逃げ回るだけのカスは
何やってもだめなのは確かだね^^
数十万貯めるのに何日掛かるか言ってみ? 防具全て揃えるのにいくら掛かる?
233 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 02:53:26.96 ID:DNoHcpXV0
>>203 だねぇ
自分TERAとかも誘われてやったけど
あれも装備やらスキルやらマウスドラッグでやったり、
ショートカットキーで技出す為に画面がUIだらけなんだよな
コントローラー使える意味無いじゃんと思って途中でやめちゃった
PCでゲーム開発してる人間にはショートカットキーやマウスドラッグが当たり前になっちゃうんだろうなぁ
かもめ飛ばしてムキになってるの?
>>227 DQとFFそんなに似てるかあ?
ハウジングとか一部のシステムは吉田が考えたからDQでもffでも一緒だけど
>>232 数十万かかる装備が必要になるまで何日かかる?
その間にどれだけ稼げるか考えろ。
馬鹿すぎて話にならんよ・・・
237 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 02:54:54.37 ID:+2xIzthR0
いや数十万貯める以前に まず新規はレベル上げ、これをしないと話にならないのはどんなゲームでも同じだろう 今はこれが格段に楽になってる
まあDQ10より多いし問題ないしょ
今50で1万しかないんですが
そもそも少しずつ貯めて装備買えばいいのに何日掛かる?とか言われてもな すぐに揃える必要ないし
>>232 数十万なら半月〜1月で楽勝ですがな
防具は1職分なら50万あればOK
んで、1職だけだと飽きるから、全職分の装備はおいおい揃えていきましょう
って感じだな
MMOを1週間で極めつくし中古に売る!とか言う感覚ならしらん
オーブ取りに行ってます、はい
そもそも数十万かかる装備なんて、見得張りたい廃人以外には必要ない。 発売直後に買った羽衣でいまだに余裕で戦えるくらいだし。 何職かやるにしてもゴールドなんて何ぼもかからん。 ID:fbeuw7So0はもう少し学びなおしてから出直して来い。 あまりにも現状と知識がかけ離れすぎ
246 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 02:57:43.74 ID:DNoHcpXV0
>>215 それの極めつけがカジノだなぁ
あれのバランス調整するだけでもある程度経済コントロール出来るだろうね
情弱認定ありがとう
>>199 同じ敵倒してもドロップというか一人一人鑑定結果が違うコンテンツが出ちゃったけどどう思った?
俺の知ってる初心者はインフレのおかげで防具鍛冶で儲けてたよ 結晶装備すげぇ高くなったもんな DQ10の話題に乗っ取られるFF14ってなんなんだろうな・・・
最低限の装備できるんだからいいとか都合のいい逃げでしょ
>>233 テラは金かけてるだけあって操作性自体は良い方なんだよ
キーコンフィグもあるしな
FF14βなんてパッドでやるともっと酷い操作性だしコンフィグも無くて酷かったぞw
個人的には家庭用のテイルズよりちょっと簡単なくらいが丁度良いと思う
なんか勝利したっぽいなこの人
オーブで金策っていつの時代だろう
>>250 レガ鯖だけだから・・・とか逃げた後だと最高にかっこいい発言だね
>>244 なんでそれで1万しかないのよw
後金策がオーブだけって情報古すぎる
討伐依頼買わなくても自前でももっといい稼ぎのあるだろうに
>>237 ちょっと書き方おかしかったかもしれんけど
結局のところ普通のRPG的な装備揃えてレベル上げて強い敵に倒しに行くってのにクラフト要素とハウジング要素がついてるっていう
その構成?がほぼ同じじゃん MMOなんてほとんどそんなもんだろって言われたらそこまでなんだけどさ
どうせ同じ会社でネトゲ何本も出すならまったく違う方向性のものにしたほうがよかったんじゃないの?ってこと
ドラクエだったらモンスターズベースにするだけでまったく違うものにもできただろうしさ
ドラクエの経済は良い塩梅じゃないかな 今は正月依頼で業者潰しに来てるから素材が高騰してて稼ぎやすい 日課だけでもシステムから数万コンスタントに稼げる状況で 数十万が大変というのはさすがにずれた発言かと思う
何ヶ月も前の金策かな? 昔はよくこれしていたな
ずっと同じ装備でたのしいかというとそれはないわな 欲しいけど買えないというのが現状
260 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 03:00:15.29 ID:+2xIzthR0
FF14は今、1つのサーバーにゴールデンタイムで3000人しかいない 過疎サーバーだと900人しかいない 吉田によるとインスタンスエリアに24%いるらしいからそれ含めて考えても少なすぎるだろ ちなみにサーバー移動には1回リアルマネー1800円かかる 小さい世界だわ
ID:fbeuw7So0の次の言い訳に期待
ドラクエは職人ゲー過ぎてな レベル上げにしても自給うまいとか言うより職人してメタスラコイン買いあさる方が上ってのが
>>246 2.0開始時はカジノ乗り込めーで全体的にデフレだったけど回収し切ったのか
また値段が戻りつつあるのは面白いなと思う
ドラクエはライトに優しいネトゲってイメージ作るために必死だよな
265 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 03:01:38.41 ID:ga6kRMjC0
キラキラマラソンするだけでそこそこ金手に入るんだが 結晶装備で行くとさらに稼げる
>>256 ハウジングが似てるのはしょうがない。
DQ10のハウジングも初期は吉Pが作ってたわけでw
>>240 ザナドゥでいう馬鹿攻略やったんだろw
マントとピッケルを支度金でかって、いきなりLv10でドラスレゲットして〜とかいうやつ
あれはゲームを熟知してる人がやるからこそ成立するやり方であって、素人がやると
意味不明のまま、結果的につまるわけだが
DQ10で言えば、フレンドにレベル上げお願いと全投げして結晶化も、狩場の知識も
分からないままLv50になったよwとか
実際、酒場なんかで時たま見かけるんだよなぁ
Lv60なのに、結晶装備とも言えない様な、異様な装備の人が
一体お前、そのレベルまでどうやって来たの!?と
>>256 モンスターズパークなんかはテリワンオンラインみたいな感じなのかとすげー期待してたんだけどな
でもまぁドラクエ制作してた時FF14の見通しは立ってなかっただろうから、別路線にしろってのも難しいんじゃね
ドラクエは全職あげないと強くなれないから馬鹿みたいに金かかるので 安いのを着まわすしかないという選択になる コレが本気で面白いと思ってるやつは まあいないだろう
270 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 03:04:25.43 ID:DNoHcpXV0
>>240 今って普通に日替わりクエストクリアするだけで結構入るぞ
日替わりクエスト狩りに行くついでに素材マラソンしてバザー売り
どんなヘタクソでも二時間×2日で1万以上は余裕だろう
普通にやればもっともっと稼げるぞ
>>244 いや、おかしいだろ
今インフレの影響でオーブ相場も持ち直して、オーブ1個7000〜9000Gだよ?
1個とれば1万Gだよ?
なんでそれで1万Gしかないんだよ
休日しかやりませんといっても、その休日にオーブ2個とれば2万
って、それ以前にオーブ取る=強ボス攻略できるってことだから、汎用装備
もってるって事だろ。買うもの買って、装備整えてて、その装備買うお金がない
ってどういうこと?
反対にFF14はレガ鯖基準だがマーケットが完全に死んでる 新式アクセというクラフトではトップのアクセサリが マテリア禁断とあわせて意味を持ってたけど開発が何故かそれを否定してしまった そして極めつけがハウジングの価格設定ミス 殆どが諦めてしまうほどの失策 そのお陰で元々薄かったギルの価値が更に大暴落
確かにユニクロ装備には飽きてきてるけどな ただそれでエンドコンテンツまで参加できるってのはいいと思うけど 下を見下したい上級者、廃人は面白くないかもしれんがw
>>269 全職上げる必要があるのはせいぜい40程度までだよ。
そこから先は自分がやりたいことにあわせてレベル上げてくだけ。
全職あげないと強くなれないから馬鹿みたいに金かかる
という仮定がそもそも成立してないわ。
キラキラガー結晶ガーもよく聞いてると一日5時間プレイとかの基準だったりするから笑うしかないね
その40までもエンゼルのおかげでめちゃくちゃ楽になってるしなー
>>275 滅茶苦茶な基準持ち出してるのはお前だけどなw
ID:MNXMQ+Br0 ID:fbeuw7So0 何でこうもツッコミが入って逆切れみたいのが湧いてくるのかねw
叩く側の情報が古いからすぐ突っ込まれる で、言い返せないから逆切れする
280 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 03:09:11.46 ID:DNoHcpXV0
>>251 あぁ、確かにTERAはパッドの操作感は良かったよ
アクションもそれなりに気持ち良い
ただあのUIの多さが自分には合わなかった
チャット以外は全部パッドだけでやらせてくれ〜って感じ
まぁドラクエやれで終わりなんだけどさw
281 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 03:09:23.67 ID:+2xIzthR0
お前らドラクエで盛り上がりすぎだが14の話もしろよ 14も待望の大型パッチで蛮族デイリークエ、極蛮神、PvP、ハウジング追加されただろ 語れ
ドラクエもFFも制限されたエンドコンテンツとつまらない日課作業の繰り返しで面白くもないし時間の無駄なのは同じ、繰り返し作業が好きなやつには向いてるのかもしれんが
>>276 持ってるの業者と複垢ばっか
本当に欲しかった週末社会人プレイヤーはもらえないというのが笑えたね
>>279 コピペレベルの知識しかないからねぇw
ドラクエは全職あげないと強くなれないから馬鹿みたいに金かかるとか言われても、
レベル上げの時の装備なんてむしろ安い結晶装備の方がいいから、
全職それなりに上げた頃には勝手にゴールド溜まってるし
>>284 エンゼルハーツ普通のプレイヤーじゃ全然とれないよ?
サポ雇って活用すりゃええやん 思考停止か
288 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 03:12:01.72 ID:DNoHcpXV0
289 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 03:12:21.32 ID:+2xIzthR0
>>283 それを装備してる奴をサポートで雇えば効果ある上に
そこから出たアイテム使えば自分も貰えるんだが?
エアーか?
DQまもの以外all75オーバー、FFギャザクラ含めall50
なんでも聞いてくれ
>>281 これから柱にすると公言していたPvPとハウジングが
スタート地点に立てずにすっころびました
デイリーに関しては良くこれでGOサイン出しちゃったなという状態です
復元作業を省いてるとか思考停止か
>>283 サポでも効果あるし酒場なら優先的に最初に表示される
なので雇えないなんてこともない
>>286 サポがかぶってりゃ経験値2倍になるじゃん
なんか勘違いしてない?俺もエンゼル持ってないけど40以下の職それであげましたよ
週末社会人プレイヤーでも、初期からやってる人なら エンゼル帽は不要なレベルまで来てるわな。 持ってるの業者と複垢ばっかとか脳内情報で断定して 逃げてしまうしかないのかねぇ
295 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 03:15:16.68 ID:QUrIKuub0
日 月 火 水 木 金 土
12/01〜12/07. 77026. 74567. 70240. 71968. 68577. 65165. 74731
12/08〜12/14. 78013. 68688. 66060. 69706. 70067. 65633. 78775
12/15〜12/21. 76077. -----. 85844. 70487. 70447. 66867. 71903
12/22〜12/28. 74975. 74805. 66666. 63639. 65710. 66115. 67725
12/29〜12/31. 68737. 66040. 52756
>>281 その待望の大型2.1がどんだけの失望を与えたかが如実に表れちゃったからヤバイって騒ぎになってんだろ
296 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 03:15:36.42 ID:DNoHcpXV0
>>272 本来はハウジングでどんどん通貨使わせるべきなのにねぇ
諦めさせちゃったらそれで終了っていう
ふくびきあたらな過ぎて頭にきた・・・ 14? どうでもいい とっくにゴミ箱ボッシュート済 本物のゴミは話題にもあがんらんわい
最近のFFってファンタジーじゃないじゃん ロードオブザリングの世界観でRPG作ってくれよ グラは別に期待しないからさ
最近のっていうか4の時点で巨大ロボとか出てきたり月いったりだいぶアレだったぞ
天使帽についてもよく知らなくて詰んでしまったのかな。 ID:MNXMQ+Br0先生がんばって!
時間かけて廃装備揃えて自慢したいのに、見向きもされなくなるのが怖くて仕方ないんだろうなぁ ちょっと可哀想になってきた
302 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 03:17:46.12 ID:+2xIzthR0
蛮族デイリークエってなんだったんだろうな 毎日ミコッテの檻を開けるだけ 看守かよ
303 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 03:18:04.95 ID:ga6kRMjC0
>>291 レベル上げたいだけなら復元せんでええやん
あの見た目の帽子が欲しいってことなら別だけど
結局DQ叩いてたやつらは全員情報古すぎて返り討ちで逃走かw もちろん今現在やってる身として不満が無いわけじゃないが やってない奴の煽りぐらい下層プレイヤーの俺でも楽に論破できるなw
305 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 03:18:39.68 ID:30Nftvri0
マジレスすると2.1からID主体になって人数わからなくなってるんだけどな。 FATEPTがアホみたいにあったのに、成立しないくらいまでFATEは人がいない。 これが人数が減ってるからなのか、IDに行ってる人が多いからなのかはユーザー側からじゃわからんのよね。
1の頃からずっと機会と魔法の混じった世界観だと思うんだがFFって
言い返せないなぁ… 逃げよっと
FF14は最初の大失敗からよく新生まではこぎつけたとは思うが、 なんだかんだで突貫工事になってるツケは、今後もますます出てくるだろうな。
>>306 4からだよ機械文明というかSFぽい要素が入ったのは
5で若干スチームパンクっぽい世界観が入り6で拍車がかかった
7で更に洗練されたが8で何を勘違いしたのか明後日の方向向いちゃった
310 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 03:22:04.06 ID:+2xIzthR0
ゲハに14やってる奴を少なすぎねえ? 同接でドラクエ煽ってた奴らどこ行ったんだ?
311 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 03:22:08.69 ID:30Nftvri0
DQって8月で辞めたからわからんのだけど、面白くなったの? 俺がやってたときは色々なMMO、MOやった中でワースト2位なくらい戦闘がクソゲーだったんだけど。 1位は信長。 辞める時点では、強敵倒してゴミみたいな価格のオーブを集めるか、毎週二回追加されるクソみたいなシナリオのクエをやるしかなかったんだけど。 他のMMOと違って金が正義ってのも合わなかったな。
313 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 03:23:37.49 ID:30Nftvri0
>>308 それはあるし、突貫工事な上に期間も短いせいか、操作性が悪化してる。
正直最初から作り直した方がいいんじゃないかとは遊んでて思うときはある。
どっちも褒められる点はモーションだな双方よく作り込んでる種族ごとに違って面白い
FF14には投資した分だけ回収するまでやめられないんだろ なんせ無料で繋ぎとめてた期間だってあるんだし 新生なんて余計なもんの開発費用もかかってるだろうし
316 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 03:25:39.55 ID:30Nftvri0
モーションは俺の中ではDQのが上かなぁ。
>>314 本当に両方やってる?FFは種族どころか性別含めてモーション一緒だよ・・・
>>313 FF14は今でも色々あるし、吉Pも結構叩かれてるけど、
なんだかんだで新生までこぎつけた手腕は称えられていいとは思う。
ただ、今後長く運営していくなら突貫工事の影響はでかいだろうな。
DQ10は開発期間も長かかったおかげで、そういう点での心配はないんだよね・・・
ドラクエは力入れるところ間違えてるレベルだからなー 種族どころか同一武器でも職ごとにモーション変えてるから
ショボグラでもいいからVITAにも出せば良かったのに MHFGなんかよりやってみたかったわ
322 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 03:30:02.53 ID:30Nftvri0
>>318 裏拳って書いてるから、ん?って思って元のソース見てきたけど、
なんで旧のフォーラムの情報張ってるの??
323 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 03:30:49.43 ID:JrNHE6i30
裏拳がただのパンチワラタw
>>317 いやいや座り方とかベットでの寝ころび方とか違うぞ
325 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 03:31:49.69 ID:30Nftvri0
>>319 いやーあれも修正に修正のおかげだと思うけど。
発売当時は色々酷かったよ。
チャットが死んだのはMMOとしてどうかと思った。
無視されてるって勘違いした人も多かったと思う。
戦闘面のバランス調整もブーイングが多かったし。
>>324 違うのはemoteだけだよw
戦闘モーション全部同じ。これ相当つっこまれてたと思うんだけど
327 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 03:32:15.14 ID:+2xIzthR0
FF14はどんなに凝ってキャラメイクした所で、アホほどカメラ引かないとまともに遊べないのが残念 自分や他人のキャラの顔を見る機会が全くない 街で放置してるキャラくらいしからまともに顔を見れない
328 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 03:32:45.43 ID:30Nftvri0
新生に裏拳なんて無いw
あー、ちなみにベッドの寝転びとか含めてemoteに関しては 全てレガシー時代の名残ね
330 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 03:33:57.05 ID:DNoHcpXV0
人が減ってるのは事実だろうけどドラクエも14もサーチでちゃんとした数字出ない 時点でどっちもくそでしょ、11はちゃんと数字として見れたのに・・・ 運営が数字いじればおしまいとか言い出したら終わりだけどきりないしなw
>>297 どうでもいいのにわざわざこんなスレにまでご苦労さまです
弾幕避けシューティングみたいな戦闘だからなw カメラアップじゃ死ぬというw 吉田自らカメラ引いてくださいって言うほどwアホかとw
>>326 エモの話してたんだわすまんな
戦闘なーぶっちゃっけ光りまくってて何が何かわからんし一緒でもいいんじゃないかと思うわ
そういやドラクエはウェディの武器モーション気持ち悪かったりオーガの扇がエロかったり面白かったな
>>331 それはあれだよ
11の時代は今の糞アフィブログみたいにネガネタを拡散するようなものがなかったから
全部公開してもいいことなんて何もない
336 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 03:37:28.43 ID:DNoHcpXV0
>>320 ドラクエXのモーション凄いよな
種族、性別でも違うし
転職してそれぞれ武器模索していくうちにいつも新たな発見があるw
さらにモンスターのモーションも凄いし、
そこに加えて魔物使いでモンスターが武器装備だもんなw
337 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 03:38:17.03 ID:30Nftvri0
回避するところまでは11の時から言われてたことだけど、 それにしすぎて、かなり酷いことになってるからなw DQは戦闘中動く割に回避とか出来ないんだよなぁ かなり離れてるのに食らってるとか意味不明だった。 痛恨攻撃とか貯め長い意味が無いよなぁってやってるとき思ってたわ。
まあ回避はできんが やいばのぼうぎょぐらいならできる
ちょっと否定が先行しすぎて何言いたいのか分からないレベル
>>335 こうして推測とかで結局言われるならちゃんと公開したほうがいいと思うけどね
ドラクエもサバがふつうだのすくないだの
14はMMOにあんな動き要求されたら厳しいと思ったな
ましてや延々とはむはむするのに疲れる
341 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 03:43:37.23 ID:JrNHE6i30
DQは通常戦闘がシンプルだけにいかに他の要素と結びつけるか(日替わり討伐、チームクエ、100討、依頼書) 戦闘にサプライズを用意するか(メタル、レア箱、転生) 見てわかりやすく楽しませるか(引くレベルの多彩なモーション) ってツボをちゃんと抑えてる もちろんボス戦、ピラミッドなんかは戦略的にも奥深いものになってるけどね
342 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 03:43:39.19 ID:+2xIzthR0
>>337 あれはタゲ決まって相手がためてる動きしてる時点で当たるの確定だが、そこからプレイヤーは防御技を使う時間がある
仲間の僧侶もそのため時間の間にターンが溜まるから、意味がないなんてことは全くない
はげしいおたけびやイオナズンなんかは避けられた覚えがあるけどそういうのじゃなくて?
回避で思い出したが、ドラクエ10初心者はやたら逃げるよね ぐるぐる回るくらいなら味方に引っ掛けた方が良いんだけどなあ
AoEや範囲技の回避の事を言っているのか 回避アクションの事を言っているのかさっぱり分からんけど AoE回避に関しても2.0で実現してるよね。使いどころ的に実験段階っぽいけど
普通にゴールデンタイムにはログイン制限に引っかかってるけどな つーか普通に今でも新規多いのに驚き 普通だと開始2〜3日目で終わらせるようなメインクエの最後の魔導城未だに初見ですとか良く見るし
今日FF14に浮気してたDQ10のチムメンが帰ってきたわ 2.0のおもしろさを聞きつけて復帰する人が多いみたい
348 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 03:47:54.17 ID:+1nikveT0
もう減少かよw
俺と一緒にミスリルマラソンしようぜ
350 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 03:48:51.49 ID:30Nftvri0
>>342 今どうなってるのか知らんけど、俺がやってるときは
痛恨の構えをしてる>離れる>他の人が抑える>離れてるのに振り下ろされて死亡って普通にあったぞ。
当たるの確定って書いてない?
352 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 03:49:58.24 ID:+2xIzthR0
14はもっと盛り返してほしいわ あんな好スタートここまでコケるとは思わなかった
もうひとつ追加させてもらうと「ジャンプ」というアクションに回避アクションとしての 効果を持ってるのもドラクエの方なんだよねー FFは激震をジャンプで避けるとか出来ないけどドラクエは地響き系のはジャンプで避けれる FFはリューさんのイルーシヴジャンプでさえ回避判定無いからね・・・
ゲハには本当にpswのゲームやる人が寄り付かないよな つまらん状態だと思うけど他のひとはそう思ってないんだよな 不思議
355 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 03:51:33.44 ID:30Nftvri0
>>345 ジャンプ回避みたいなやつ?
ああいうギミックが増えるならDQも戦闘が面白くなりそうだけど、
ボスの相撲戦闘、レベル上げは延々同じコマンドのクリックは、ガチでつまらなかった。
僧侶の先読み回復は凄いと思ってたくらいだったな。
じひびきとかジャンプでよけれるやん バラモスはジャンプ回避できないと壊滅だし
357 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 03:54:26.98 ID:DNoHcpXV0
>>354 よく分からんけど速報に籠ってるからじゃないの
他機種煽るときだけ速報から出てくる
>>354 ソニーハードファンは沢山いるけど
彼らはゲームに興味が無いからなぁ
>>355 2.0で実現したのはイフリートのエラプって言えば伝わりやすいかな
ああいうエリア効果
ジャンプで避けるというのは初期から実装はされてたっぽい
公になったのはVジャンプのコラボ企画時だけど
全職40で後は好きにってパッシブ振ったら終わりじゃね? しかもライトにとって苦痛なのはそっからだぜ多分 まあ迷宮いってりゃ他人任せでサクッといけるが
361 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 03:55:43.10 ID:DNoHcpXV0
>>355 ボスは相撲じゃなくてアメフト
そう考えるだけで意味が分かるよ
362 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 03:56:22.85 ID:30Nftvri0
>>356 だから今は知らんって言ってるだろ。やってるときにバラモスなんていねーよ。
Vジャンプのドラゴンでジャンプ回避のギミックがあったくらい。
そもそも10人くらいで始めてコツコツやってたけど、全員面白く無いって辞めてから、
俺も辞めたからなぁ。MMOは一緒にやるやつが辞めたら一気に冷めるな。
363 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 03:58:06.72 ID:30Nftvri0
>>359 そういうのが追加されていってるなら戦闘はマシになってるっぽいねぇ。
364 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 04:02:30.01 ID:+2xIzthR0
ドラクエは戦闘にアクション不要のままでいい 14はそれで失敗してるしな 大縄跳びと呼ばれてるそれだよ
バリクナジャやギーグハンマーはやってんだろ
FFは神話制限でのコンテンツ不足誤魔化しからもう駄目だなって思った
14が大縄跳び言われてるのは一人が失敗したら立て直せず連帯責任で全滅するとこ DQはまだ一部必殺や世界樹でたて直せるからな
まあドラクエは今ぐらいでいいよ 理解者以外は来るなとかになるのはドラクエには不要
14の大縄跳びといわれる所以はリカバリー不可能なところ つまり一度誰かが足を引っ掛けてしまえばそこで終了 フォローが効かないから必然的に「出来る人」を募集するという 排他的な考えになってしまうのもある意味システムがそうさせているって言える
>>1 色んな悪い噂聞く割には緩やかな下り坂じゃないか
371 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 04:14:00.84 ID:DNoHcpXV0
>>370 一見緩やかに見えるかもしれないけど、
FF14ver.2.1になった17日以降
つまり
>>43 の部分からがヤバい
マジかよ FF14がダメならDQ10も終了じゃねえか あれだけFF14のほうがいいって言われてたのに
373 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 04:16:59.19 ID:+2xIzthR0
FF14は大縄跳びコンテンツでギスギスさせた結果 「PS3お断り」「初見×」「クリア経験者のみ」「死んだらキックします」 大縄跳びコンテンツしかやることがないからライト寄りはここで引退
374 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 04:18:14.27 ID:30Nftvri0
結局はそこに行き着くわけだけどな。 大縄飛びって比喩されてるそれは実装初期の強ボスの事だぞ? 攻略が確立しないと勝てない奴が大多数。初期の強ボスがヌルげーだったか? エンドコンテンツって言われてた大縄飛びも、攻略が確立され、さらに勝ちやすい方法が見つかり、 装備が強化され結構な人が勝てるようになってきた。 まるで何もかもが大縄飛びみたいな言い方をしてるがメインストーリーとかは、 お祭り的な感じで普通にクリヤー出来るし、新要素のクリスタルタワーも初見でも勝てるレベルの設定だ。 エンドコンテンツしかないとでも思ってるのか?
375 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 04:21:42.24 ID:30Nftvri0
ライトユーザーがエンドコンテンツで楽に勝てるって思う時点でおかしいって気付よ。 んじゃ、DQはパッシブが揃ってないやつを追加されたばかりの強ボスに喜んで参加させるか? 少なくとも俺がやってたときはリーダーはステータス性能で誘うやつを選んでたぞ? サチコメもステータスを売りにしてたしな。
設計はそうだよ。導線がそこにしか向いてないのが今の14だから だから現状で真蛮神の募集が殆ど無くて極募集のシャウトばかり溢れてるでしょ? なんでそういう状況になってるのか、エンドに集約しすぎといわれるのか 現状を省みればちょっとは理解できそうだけどなー
ちょっとドラクエ否定が強すぎて支離滅裂になってる
378 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 04:25:48.99 ID:30Nftvri0
普通に真も募集してるぞ?
新しい要素の募集が増えるのは当たり前だろ。
ライト向けにはクリスタルタワーも新要素で募集してるけど?
>>377 逆にお前らは14否定が強すぎて、一部しか見てないじゃねぇか。
379 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 04:26:39.78 ID:30Nftvri0
そもそも真がなかったらレリックすら作れねぇよ。
あーあ・・・ファビョっちゃった 君自分の文章もう一度読み直したほうがいいよ 何を突っ込まれてるのか理解できないとしたらそれまで
381 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 04:30:30.64 ID:30Nftvri0
どこもおかしなことは言ってないけど? 何を突っ込まれてる?
よっしゃドラクエがっつり始めるかあ 鉄板みたいだし
383 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 04:32:07.63 ID:DNoHcpXV0
FF14のダメなところはそんな細かいとこだけじゃないんだけどな おええぇってなるUIに専門用語群 ネームバリューで食いついた新規を萎えさせる数々の高いハードル 新規ばかり増えても固定客が増えなきゃ意味がない
384 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 04:32:29.79 ID:30Nftvri0
何も言えないんだろ? 結局は一部の情報でしか判断できないアホだったってことだけじゃねぇか。
戦闘職もクラフターもカンストしたし卒業だよ
結局どっちか否定する動きになるんだよな やっぱり今のゲハでPSのゲームの話はできそうにない つまらん
387 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 04:34:03.05 ID:30Nftvri0
UIがクソなのは確かだ。 専門用語はそもそもFFって昔からこうだけど? 高いハードルってのは、エンドコンテンツくらいだが? メインなんてDQよりもぬるくレベルが上がって普通に終わるわ。
388 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 04:34:07.13 ID:DNoHcpXV0
>>386 みんなしてるじゃん
不満なら自分が語ればいい
語れるのならな
まず大縄跳びの意味をもう一度良く考えてみよう それとエンドコンテンツしかないと思ってるというあなたの問いかけ それしかないんじゃなくてそこしま向かせていない 極が新コンテンツだから募集が多いと本気で思っているなら相当おめでたいね
390 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 04:35:58.18 ID:30Nftvri0
レベルが上がりやすく全体的にぬるいから、やりこまないユーザーが辞めて人が減るってのは確かだけどな。 でも、それはDQの場合レベル上げで時間がかかってるだけで、ラスボス倒したら一気にログインしてる人が減ったのと同じ事だと思うけど。
391 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 04:37:03.37 ID:DNoHcpXV0
>>387 >>311 読むにドラクエの情報が古すぎるよ
きみのちょっと上でオーブ言ってた子と同じことになってる
だって否定から入る人たちばっかだもん そんな人たちと話し合いたいとは思わないわ
最初中立っぽく入って結局14擁護、DQを無理矢理批判っていつもの14信者じゃんw
394 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 04:40:01.95 ID:30Nftvri0
>>389 やってねぇからそう思い込んでるんだろ?
全員が廃人プレイでエンドコンテンツユーザーばっかと本気で思ってるのか?
毎日レリッククエの募集はあるし、宝探しの募集もある。
クリスタルタワーもあるし、勿論極もある。
極とバハはエンドコンテンツだから敷居が高いのは当たり前。
そこしか向けてないって言うけど、お前が言ってるのはレベル50からいきなりレベル90になりたいって言ってることって理解してるか?
普通の人はやってみてダメなら、60の装備を集めて70の装備を集めて、色々やってるわ。
極、バハって最高レベルの装備が手に入るコンテンツってことすら自覚してないだろ?
最終的にそこに向かうのは当たり前だろ。どんなゲームでもそうだろうが。
別にFF14がPSワールドのゲームとも思ってないんだけどなー 旧14からFFが好きだから続けてるだけであって2.1に心底ガッカリしてるだけで
396 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 04:40:51.20 ID:30Nftvri0
>>391 同じ子って同じIDだろ?
同一人物だよ。
397 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 04:41:08.38 ID:+2xIzthR0
>>374 ドラクエ10のエンドコンテンツ強ボスの報酬はいわば換金アイテム。やらなくても別で稼ぐ方が効率がいいので物好きだけやればいい
14のエンドコンテンツ蛮神の報酬は高レベル武器。参加して武器を集めなければその後のコンテンツに参加できない
それならライトはエンドコンテンツなんてやらなければいい、と言うのは勝手だが
ご存じの通り生産職が溢れて経済は死んでいるし、ハウジングは実装しても誰も買えずに終わってる
バトルコンテンツ以外に遊ぶものがないわけ
これから追加される目玉コンテンツと呼ばれるものがリヴァイアサン、ラムウなどバトルしかないのも痛い
DQ10やってたけど今もどうせ○○なんだろ ↓ ツッコまれる ↓ FF14すげー!DQ10は糞!
完全にファビョっちゃってもうだめだなこれw
400 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 04:43:01.26 ID:DNoHcpXV0
>>396 いや、ID:fbeuw7So0のことだけど
同一人物なの?
401 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 04:45:27.47 ID:30Nftvri0
>>397 やっぱ一部の情報しかねぇんじゃねぇか。
その最高ランクの装備って、ポイントで同等の装備が手に入るって知ってるか?
クリアしたレベルでコツコツやったり、今なら入手手段も増えてるポイントをためれば、
別にクリアしなくても同等ランクの装備は手に入る。
極で手に入るアクセもポイントで同ランクの装備は貰える。
極をクリアした相当の武器もレリッククエで貰える。
出来ないなら別にやらなくても同じくらいの強さにはなれるって知ってるか?
402 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 04:45:59.36 ID:30Nftvri0
ドラクエ10がFF14よりもつまらんと証明できればFF14の人口が増えると思ってるわけでもあるめえ 無意味な事にエネルギー使ったらもったいないぜ FF14は面白いんだと語り合いたいならそれなりのスレへ行った方が精神衛生的にいいと思うよ
404 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 04:49:04.49 ID:+2xIzthR0
>>401 ちゃんと武器と書いただろ?神話で武器は貰えないんだが?
お前はレリック取得に必要な真タイタンにワンダアムダ産の武器で参加してたのか?
神話の事言ってるんだろうけどズレ過ぎてて怖い たぶん君が知ってる事は自分もID:DNoHcpXV0も全部知ってる
あ、ID間違えた 間違い:ID:DNoHcpXV0 正解:ID:+2xIzthR0 間違えちゃったIDの人ごめんなさいごめんなさい
407 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 04:50:54.91 ID:30Nftvri0
>>403 それなりのスレじゃ面白くないじゃん。
DQは面白いって思い込んでる奴と言い争うのが面白いわけで。
まあ、ぶっちゃけた話本音で言えば、ギャルゲー好きな奴にギャルゲーなんてボットなノスだけのクソゲーじゃん、
それよりシューティングだろ!って言ってるくらいゲームが違いすぎてて単純に好みの問題って思ってるよ。
それを否定してきて理解もせずにファピョってるwwwっていうアホを相手するのが2chの醍醐味だろ。
408 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 04:52:33.14 ID:+1nikveT0
>>354 今、世論はこんなもんですよw
被害妄想強すぎです
クリヤー、ファピョる 何人だよwwwwwwww2ちゃんの醍醐味とか相当浅いねこの子 しらけちゃった
410 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 04:54:40.64 ID:DNoHcpXV0
煽るとか醍醐味とかどうでもいいけど、 ドラクエXにも人が減りそうな時期はあったわけで、 それを1.4、1.5あたりで完全復活させた そして2.0で更に伸ばした んでFF14は入り口のハードルが高いのにこらからどうすんのさ? ってのがこのスレの主旨だろう また新生するの?
411 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 04:54:55.88 ID:30Nftvri0
>>404 俺は普通にガル武器で倒してるけど、今なら数万程で購入できる武器でいけるけど?
そもそもお前は極をクリヤーしないと手に入らないって言ってるけど、
レリックって真で良いわけだけど?それも次のパッチで緩和らしいし。
>>407 そういうお前さんはたぶんFF14が楽しいと思い込んでると思い込まれてる
まーヒマ潰しでやるんなら邪魔はしないから好きにすればいいけどさ
よくストレスたまらねーもんだな 俺には無理だわ
そこはたいしたもんだな
413 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 04:58:46.46 ID:30Nftvri0
>>410 多分、PS4版で少しは増えるだろうけど、そこらで14の開発チームがどのくらい頑張るか次第じゃね。
開発者じゃないし面白く無くなったら辞めるだけだから、その辺は頑張ってくださいって思うくらいしか。
1.5の中期まではやってたけど、復活させるような要素あったっけ?
色々見てる感じ2.0で結構盛り返したっぽいけど。
414 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 04:59:00.84 ID:+2xIzthR0
>>411 俺は極クリアだの一切言ってないんだが、なにを言ってんだ?
415 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 05:01:00.40 ID:30Nftvri0
>>412 俺から言わせればお前はDQが面白いと思い込まされてるけどな。
レアリティの無い金で買う装備を調えるゲームの何が面白いのか理解出来ない。
お手々繋いでみんなでゴールってMMOとしては結構致命的だと思う。
仲良しゲームとしてはいいとは思うけどね。
お前らが言うハム行為も魔法の迷宮で同じ事やってるってわかってないし。
416 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 05:02:14.19 ID:30Nftvri0
>>414 クリアして武器を手に入れないと今後のコンテンツに参加出来ないって言ってるのに?
何言ってるんだ?お前は。
本当何人なんだろ。日本人としたら相当幼いなーこれ
418 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 05:05:16.48 ID:30Nftvri0
すぐにファビョるとか使うやつは、相当頭おかしいけどね。 もうお前は絡んでこなくていいよ。 正直一番つまらない。 タイプミスを煽るか、ファビョるって言葉しか使えないやつは、その程度が限界の会話しか出来ないだろうし。
レアリティの無い金で買う装備を調えるゲームの何が面白いのか理解出来ない。 これ誰か通訳お願いw
DQX、俺は楽しんでるけど世間一般の所謂MMORPGとはかなり毛色が違うゲームだと思ってる どっちが良ゲー、どっちがクソって感じじゃないかと
PS4で出したってPS3で無理にでも遊んでたやつが乗り換えるくらいで、PCユーザーから嫌われて、パーティお断りは何も変わらん
422 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 05:16:23.77 ID:Xsme7S+O0
>>36 ロトシリーズはドラクエじゃなかったのかw
423 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 05:17:15.98 ID:+2xIzthR0
>>416 俺が言ってるのは真イフ武器→真ガル武器→真タイタン武器→レリックの流れな
そもそも極は出てこない
お前の中の14のエンドコンテンツって極とバハだけかよ?
クリタワも勝手に除外してるみたいだが…
424 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 05:21:43.13 ID:30Nftvri0
>>423 エンドコンテンツで現時点での最終的に目指すものだろ?
クリスタルタワーはIL80の時点でエンドコンテンツじゃねぇと思うが。
あと、そのレリックの流れで武器を手に入れる必要性は今は無いな。
同等の装備が数万程度で買える。
勿論クリアする必然性はあるけど、武器を手に入れなければって過程は飛ばせるようになってる。
前の状態でも真タイタン武器ってのは過程になったと思うけどな。
タイタン倒した時点でレリック確定状態だから一番使われない趣味武器、それがタイタン武器だろ。
425 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 05:22:38.99 ID:30Nftvri0
色々タイプミスが酷いな・・・。
FFってついてなかったらやってないな
427 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 05:34:11.90 ID:+2xIzthR0
>>424 数万で買える武器で真タイタン参加して地雷扱いされてキックされるよな
エンドコンテンツの定義がそれだとドラクエのエンドコンテンツは強ボスじゃなくピラミッドになるんだが大丈夫か?
ピラミッドのブローチこそお前の好きな週制限低確率レアドロップのコンテンツなんだが
今のPT募集がクリア経験者のみとか 動きが完全に分かってる方とか そんなのばっかでギスギスしすぎ そりゃパンピーやめてわ
FFのせいでDQのブランドまで壊されちゃかなわん エニの方はもうスクを見捨ててしまえよ、何の為に合併したんだか
一般人なんか居るのかね
途中までそれぞれのいいとこわるいとこを 互いの視点で見れる良スレだったのに ID:30Nの人が雰囲気壊したとこまで読んだ きっと和気藹々が嫌な人だったんだろう
DQは高位レベル装備や錬金の難易度上昇で皆でお手手繋いでって状態はとっくに終わってるぞ アクセの合成もキツイしな 勿論安い低レベルで揃えても大抵のコンテンツは問題ないからそれを横並びって言うならその通り ただ装備をドロップに依存してるFF14の方がよっぽど皆同じ装備になってるんだよね
433 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 05:50:25.76 ID:+2xIzthR0
14運営はさっさとタンクを神話優遇でもなんでもして増やせよ 大型パッチでただでさえ少ないタンクに面倒なギミック押し付けたせいで更に減ってる PT募集でもほぼ全ての募集がタンク待ちでコンテンツ開始できない、かと言ってCFでは外人が混ざってクリア不可 どうにかしろよマジで
DQ10は冥王まで FF14はタイタンまでやった感想 やっぱ私の住処はFF11だな 慣れ親しんだMMOがある人には 慣れ親しんだもんが一番いい
一方ドラクエはガイア需要の聖騎士フィーバーでヘボパラが増加し野良バラモスが地獄の模様
436 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 06:08:28.29 ID:+2xIzthR0
14はハウジングさえ現実的な価格だったら、ここまでプレイヤー減らなかっただろうな 「買い占め防止で高額にしてわざと買わせないようにした」とかなんだそれ、ふざけてんのか? 実際は「ハウジングサーバーを十分な数用意できませんでした」だろ? ハウジング特集とか動画作ってまで期待煽ってたのなんなんだよ 吉田はあれ見て課金した奴らに詐欺師扱いされても仕方ないだろ
ハウジングの値段はギャグでやってるとしか思えない
>>436 確かにハウジング楽しそうだとは思ったけど
例え手頃な価格であったとしても
FF14のかかえる問題はそこじゃないと思うな
もう、なんというか
全体的な空気が、末期のFF11より悪い
街中の人にすいませんとか謝りたくなるレベル
反面DQ10は他のプレイヤーとの繋がりがなさすぎて
気楽だけど味気なさすぎる
ストーリークリアしたらもういいやってなった
野良ってもだいたい無言で、挨拶はジャンプだけ
これじゃーNPCと何ら変わらんよなー
やめたの10月くらいで、タイタン以降は知らないが、 大体の雰囲気で話をするね 固定メンツ極数人としか遊ばない遊べない状況で ハウジングやりこんで、 じゃあ誰にその家に来てもらうの? 自己満足?なるほどわかった じゃあその広い家に、一人で過ごして 誰もこない空間作り込むんすね! …という話 ギスギス空気をとっぱらって 交流がはかれるような何かがないと ハウジングが手頃な価格になっても何もかわらないよー多分
440 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 06:27:14.57 ID:+2xIzthR0
>>438 スレチになるがどんな繋がりがほしかった?
ドラクエで自分から話しかけて仲良くなってフレ作ったり、チーム入ったりはしてない?
ドラクエ10をプレイしてる身としてはFF14には好調であってほしいんだがなぁ 内容的にどうなの?
PSユーザーは質が低いからギスギスになって当然 DQ10もPS3にでたらこうなってたよ
>>440 野良PTくんで、仲良くなってフレになって同レベル帯の人とわいわい進めたらなーと思って
初期村で話しかけてみて、フレになって反応してくれた人は、
サブや2垢で、凄い勢いでレベル上がってった
あとは、キーボードないです、の人ばかりで
話しかけるのがだんだん億劫になった
意を決して鯖1グレンにいったら
アホみたいにチャット流れて撃沈
PTの緑玉わかってからあまり組むの苦労しなくなったけど
戦闘や移動しながら、こちらからクエ進行状況とか装備とかそれなりの会話話してみても
やっぱり一期一会でなー
FF11のときはしっかりできてたから
私のコミュ力がないわけじゃないはず…多分…きっと
四月後半にpc版からスタートしたせいもあったからかもだけど…ね…
444 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 06:42:45.14 ID:Aufy7XYj0
スレ勢い FF14 2600 DQ10 1300 うはーw DQ10のほうが激減してるなこりゃ
FF11はやったけどアルパカだかアンテナだかって拡張ディスクあたりでついていけなくなってやめたな それ以来ネトゲやってないがまだ流行ってるの?
初期の頃のネトゲと違って新規とコアの溝が深すぎる 助け合いの精神がなくなって準廃と廃が黙々とプレイしてるだけ そりゃギスギスするわけだFF14はメインクリアして辞めたが 初期FF11やROやリネみたいな時代はもうこないだろうな
447 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 06:56:49.33 ID:PZ9Q5/S+0
>>445 投げ出してネットでクダ巻いてるのがそんだけ居るってことだろ…
448 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 07:00:40.43 ID:PZ9Q5/S+0
449 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 07:01:59.66 ID:+2xIzthR0
>>443 同じ進行度や気の合うフレが見つからなかったか。やっぱ人との繋がり重視なら早めにチーム入る方が良いよな
それでも野良PT入れるくらいまでやったのはすごい。俺なんて野良怖くて行けないから俺より断然コミュ力あるわ
グレンより、チャットメインのジュレかオルフェア行ってれば今も続けてたかもな
マッタリMMO好きそうなだけに残念だ
りっきー許さん
>>427 ブローチ無くても困りませんし。
アクセ枠に空きあるのは萎えるけどね。
てか、しんぴ合成に隠者合成のほうが辛い…
>>446 あの頃は、まだ普通の人がいっぱい居たし
今とは条件が違い過ぎるからねぇ
ブロークンウインドウを地でやっちゃったから
日本のMMOは
452 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 07:25:34.10 ID:+2xIzthR0
>>450 俺もそう思う
ドラクエのエンドコンテンツの強ネル強ラズバーンやブローチは、物好きだけがやればいいように設計されてる
逆に14はエンドコンテンツしかやることがないから、全ユーザーがやることになり
ライトが離れていくって話を上でしてたんだよ
ドラクエで例えると全編真災厄みたいなもん。クリアしたら進行に便利なアイテム貰えるからやるしかない
俺は真災厄が大嫌いだ
あんなもんストーリーに絡めるな
>>449 交流の面からスクエニMMOをまとめてみた
DQ10を今から始める人にとっての障壁は
キーボードを繋いでない人が野良に多く、会話がほとんどないこと
FF14を今から始める人にとっての障壁は
会話はあるが、その会話がギスギスであること
FF11を今から始める人はいないということ
結論
そうだ!ディアブロ3に望みをかけてみよう!
>会話はあるが、その会話がギスギスであること 嫌過ぎる。 ('A`)
FF14はフェニ尾があるだけでギスギスかなり減ると思うんだがな ドラクエは難易度が易しいってものあるが中衛はもちろん前衛ですら蘇生呪文持ってるから 下手くそ混じってもフォローが効く点は良いね
>>446 まてまて美化しすぎ
FF11はNM篭り、リネ1は蟻穴や傲慢篭りで
廃人は廃人らしく、一般人の目に触れることがなかっただけだよ
格差はむしろ昔の方が酷い
金と装備とレベルが全ての時代
リネなんて特にPKあったしなー
457 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 07:54:36.84 ID:+2xIzthR0
>>453 11でチャット楽しかった思い出があるのは、運良く気の合うフレやLSに参加できてただけじゃないのか?
11は白チャ晒し、シャウト失礼します等お世辞にもコミュ取りやすい環境じゃなかっただろ
それ思い出補正ってやつだよ
>>457 そか、確かに、クラウドさんやら
うはwwwおkwwwやら
無理wwwサポシwwwな世界だったな…w
たまたま私が恵まれてただけかもしれん
MMOの印象は、極論、フレに恵まれるかどうかかもなー
でも、新規でやるとしたら
中国語飛び交うリネ2や、ネカマと愛憎溢れる今のROよりは
DQ10もFF14も恵まれた環境であるとは思う
460 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 08:24:09.34 ID:ZWCt03EJ0
ネトゲって人口減るのが普通じゃないの? だからDQ10始めたんじゃないの?
461 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 08:26:13.15 ID:+2xIzthR0
14の復活に必要なものはなんだろうか
463 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 08:27:27.82 ID:TiddhI+30
エロ装備追加すればおk
464 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 08:31:27.80 ID:ZWCt03EJ0
FF15もネトゲにすればいいじょん
465 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 08:31:30.65 ID:zx6jKpJx0
むしろあの薄っぺらい内容で4か月たった今でも 課金してまで遊んでる香具師が8万人前後いるのは凄すぎるはwww 400万本売れたって喚いてるMH4なんか今じゃオンライン無料なのに1000人もいないくらい過疎ってるぞwww
エロしかないくそげのPSO2も順調に人減らしてるし そもそもロビーにおりたら放置してる奇形幼女ばっかりになって一般人逃げちゃうからエロに逃げるのはダメだ
467 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 08:37:29.55 ID:ZWCt03EJ0
>>465 その1000人もいないって、どのように算出されたのですか?
468 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 08:39:30.05 ID:KVfDDtMyP
香具師とか何年前から来たの?
延々とバージョンアップして繋ぎとめ続ける必要のあるMMOとMH4を比較するバカ 適正であり優位性もアピールできるであろうMHFGの名前が出てこない時点でただのハードファンのバカ
薄っぺらいレスだな
14過疎化て太陽が西に沈むようなもの 騒ぐことではない
473 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 09:02:19.21 ID:pmW630QCO
ドラクエで見知らぬ他人との交流を求めてるなら1鯖グレンに行くのは大間違いだろ あそこは完全にロビー化してるし、目的別にゾーニングまでされてるエリアだしな ダラダラとした雑談が多いのはオルフェアの東門広場とか ジュレットの海岸側出口前や酒場上の広場、あとはガタラの酒場前か この辺は1鯖のみならず若い番号のサーバーならだいたい溜まり場になってる あとはまぁ雑談系のチームにでも入れとしか
FF11は長くやりすぎて LSメンの中学から大学卒業までを見守ることになった すっかり親戚の子みたいな感じだ…
いや まあmmoな時点で一般人向けとは言えないよね 両方
476 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 09:09:51.06 ID:pmW630QCO
緩く遊べるぶんドラクエはわりかし一般層にも勧めやすいけどな なにせ月額ネトゲは金かからん安上がりな趣味だから貯金したいリーマンにも都合いいしな
477 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 09:12:14.53 ID:PlglJX5X0
>>474 俺の知ってるFF11ユーザーの中学生は高校進学するも中退して大検とったけど結局大学受験せずにぐだぐだになってて今もFF11やってるらしいw
MMOは人をだめにするのは間違いない
478 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 09:19:25.75 ID:modcxhgS0
ドラクエも過疎化ヤバイけど、鯖が共通だからまだいいんだけどな
ネトゲは最初の無料期間だけは多くてそれが終わると人生かけてるやつしか残ってないイメージ
480 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 09:32:16.08 ID:6OcLPi7M0
ff14はうまい奴が6人いても下手な奴が2人いると絶対クリア出来ないのがなぁ 8人で誰も失敗しちゃいけない大縄跳びやってるだけなんで耐えられない子が諦めて居なくなっちゃう コンテンツの量も幅も少ないから他に遊ぶもんもないしな
FF10に流れたんだろ。 ドラクエ7リメで減った時は「ゴキの印象操作ガー」とか言ってたくせに。
>>478 むしろ2.0で夜は鯖混雑が明らかに増えてるんだが
自分の周りで一緒にやる人がいなくなったから過疎って短絡的に思ってる?
FF10の発売は先月末だぞw
484 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 10:00:04.62 ID:oK/IAX9jO
>>481 リメイク7じゃ大して減らなかったな
大幅に減ったのはピクミンモンハンポケモンの時期だぞエアーちゃん
>>482 追加パッケ、本編の1/5しか売れてないのにその擁護は無理がありすぎるわ
普通に考えればオワコンのDQ10のランニングコスト下げるために
鯖のキャパシティ下げてるとわらりそうなものなのになw
同じスクエニ作品なのにドラクエガーで対立させようとしてる奴なんなの…
487 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 10:02:31.44 ID:6OcLPi7M0
>>486 ドラクエの過疎化は見ぬふりしてFF14ばかり叩いてる豚が滑稽だからじゃないかな
>>485 手前の主観を「普通」っていってるだけだな
>>485 PC版やDL版もあるから正確な数字は出ないにしても、1/5はないわw
まぁ、混雑具合も正月休みが終われば一息つくだろうとは思う
肝心のFF14もコンテンツが充実すれば盛り返すんじゃない?
490 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 10:07:35.74 ID:fHXB6pQ10
ドラクエとMMOって遊ぶ層が致命的なほど噛み合ってないからな 2chでもドラクエ10スレより、モンスターパレードやモンスターズウォンテッドのスレのが勢いあるっていう…。 どっちがナンバリングなんだかって話だよ
>>485 なんで年末年始の休みに鯖のキャパを下げるってばかばかしいことすると思ったw
むしろ鯖強化するだろ
あーまだDQは任天堂、FFはソニーの物だからDQ遊ぶやつは豚とか逝っちゃってる人ですかw
493 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 10:13:21.17 ID:ZWCt03EJ0
DQは早く11をだせってのがゲハの総意
494 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 10:15:52.83 ID:J/SRyTNNO
同じ会社だからな
>>490 2chの勢いで全てが決まるならそうかもね
496 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 10:16:35.98 ID:pmW630QCO
>>485 エントリーディスクがそのドラクエの追加ディスク程度しか売れてないFF14がかわいそうだろ
しかもそこからさらに激減してるんだぞ14ちゃん
14ちゃんに謝れ!
追加ディスクで20万って十分すごいと思うんだが
>>497 問題は大半が移行せずにWiiのままって所か
ソフトのために新ハードを買ってまで追っかけるほど熱心ではないから
ハードが壊れたらそのまま卒業って人多いだろう
>>498 よくわからん理屈だな
ハードが壊れたらそれこそハード買い換えるんじゃね
まあ、エンドコンテンツ不足でレベルカンストした層がだいたい3ヶ月でやめていく 失敗MMOのパターン通り
167 名無しさん必死だな sage 2014/01/05(日) 10:38:42.94 ID:Fjyg/ydn0
14めっちゃ人おるんやけど
日付変わるころ特に(´・ω・`)
171 名無しさん必死だな sage 2014/01/05(日) 10:39:50.25 ID:pnhuTiIk0
>>167 ニート「人がいねぇ」
502 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 10:43:28.43 ID:BTAlFLbm0
12月に大型アプデ公開したばかりじゃなかったか?
DQ10のほうがFF14より面白いのは間違いないけど、このスレのドラクエ10信者はFF14批判に必死すぎて気持ち悪い。他の板のFF14信者がどうなのかは知らないけど
FFとDQをいくら比較しようと同じスクエニという現実
506 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 10:52:06.02 ID:wXWf0hSY0
1ミス死亡でクリア出来なくなるコンテンツ多すぎてギスギスし過ぎ ライトユーザー向けのハウジングも実装されてみたら廃人しか買えない金額 こんなんだから減る事はあっても人が増える訳ないわ
507 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 11:01:40.24 ID:9Wa/yv0N0
>>1 このゲーム延命ありきだもん
そりゃ萎えるわ
>>354 ぶっちゃけPSユーザーにとってゲハは居心地悪いからな
超ド級のキチガイがお仲間自称しながら唾飛ばして喚いてるんだから
そりゃ立ち寄りたくないよ、一緒にされたくないし
PSWとか全く関係なく14みたいな旧式な感じのMMOはもう受けないよ 同じだけの満足感を得るのに10倍から100倍位労力と時間を食われるんだから 1回ブラゲやアプリゲーやったらもう戻って来れないわ
>>26 テイルズとかフロントミッションとかときメモとか人気ゲームのオンライン化なんて一時期山ほどあって全部爆死したろうが
FF14のハウジングの値段てどの程度なの? ドラクエは立地にこだわらなけばライトでも日課数日分だけど
100万だか200万ID突破とかドヤ顔で発表してたPSO2よりはまだ元気じゃないか
>>350 > 痛恨の構えをしてる>離れる>他の人が抑える>離れてるのに振り下ろされて死亡って普通にあったぞ。
痛恨の構えの時に、戦士の体当たりとかでキャンセルできるよ
トロルバッコスとか、フレと潜るとそれやってくれるんで凄く楽
あと、メギストリスのシナリオボスが、メラゾーマの詠唱を全部体当たりでキャンセルされてて笑った
515 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 11:32:00.90 ID:4Z/VsJTk0
まあFF14のほうが儲けは多いだろうね。
516 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 11:35:49.47 ID:p2iWZWwH0
517 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 11:37:07.66 ID:+H6px2IX0
PSWはASB予約購入しちゃうようなキチガイばっかだけど いい加減メーカーから手抜きクソゲーでバカにされてるって気づき始めたっぽいな 超遅すぎるけどwwwww
>>512 物凄く高いと聞いたけど
FF14の日課でどんだけ稼げるか知らないからなー
519 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 11:41:28.89 ID:BTAlFLbm0
>>513 PSO2と言えばVita版紐付けによるアカハック事件はゲハじゃ話題になってないな
結構大事だと思うんだが
エンゼル帽子の効果は流石だわ。いま、パッシブ揃えるために、怠けてたレベルアゲ集中してるが、昨日昼過ぎから夜の1時まででバトマスが1から40になった。遣り甲斐がある速度だ。 レベルアゲ中の装備も、結晶数から考えて2000G以上儲けが出る(実際は割り引かれるから、まんまではないが)物を付けてるから、金がじわじわ貯まっていくわ。50万までもう少し。 ドラクエ]はやっぱいいわ。毎日コツコツやるのも、半年近く放置して復帰しても、ほしい成果に手が届く。
そろそろ旧14と作り直しの赤字は取り戻せたんですかね
>>65 warhammer極端だなww
なにがあったんだ?
その赤字もドラクエXで補完する心算じゃないかな、同じ自社製品だからお互い助け合いと言う事で スクエニ的には海外展開があるFFシリーズを優遇して ほぼ国内のドラクエは他部門の赤字を補填するモノとしてしか見ていないんじゃないかと邪推するよ
>>522 WarhammerはDAoCのスタッフが開発というのでPvP、RvR好きに期待されていたが
ふたを開けてみるとその部分のシステムもバランスもグダグダだったせいで一気に過疎った
525 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 12:17:44.81 ID:ODLjcAiT0
>>428 ほんとこれ
FF14はユーザーがキッツイ
526 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 12:19:16.33 ID:oK/IAX9jO
>>515 最初の大コケしたのと新生作ったコスト抜けばね
527 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 12:21:28.05 ID:ODLjcAiT0
>>438 冥王までって、勿体無いな
2.0からストーリーも本題に入るんだから
あと今は迷宮やらコロシアムやらチームクエストやらで、他人との繋がりも多くなってるよ
必須ではないがね
528 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 12:23:14.20 ID:+H6px2IX0
チームクエなんてそれに嫌気がさして辞めた奴や常時オフラインが増えただけだ・・ 必須でなくてもやらないとな空気がもうね・・必死こいて毎日消化しようとしてる奴とか チームに貢献してるとか思ってるのか知らんけど、迷惑なだけだクソ暇人が
530 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 12:26:32.08 ID:oK/IAX9jO
てかFF14やってる人おらんの?
面白いんなら
>>520 みたいな楽しさアピールすりゃいいのにドラクエハー、ブタガーしか言ってないし
531 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 12:26:43.29 ID:JrNHE6i30
532 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 12:28:31.58 ID:ODLjcAiT0
534 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 12:32:09.69 ID:ODLjcAiT0
>>515 パッケ代考えてもドラクエXの方が儲かってるはず
>>530 ギスギスオンラインとしか言いようがないからな
536 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 12:33:32.43 ID:ODLjcAiT0
>>515 FF14の方は2.1直前のファミ痛インタビューで吉田自身が、
「このままいい方向に動いていけば採算がとれる」=まだ儲かってない
って自白してるんだが
で、2.1は現状どう見てもいい方向に動いてませんよね
538 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 12:36:10.92 ID:ODLjcAiT0
>>516 この価格でずっと在庫ありってのがすごいな
ドラクエだったら副垢用にどんどん売れてくんだろうが、
PS3お断りのFF14だとこうなるのか
539 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 12:38:20.76 ID:Xsme7S+O0
>>136 ドラクエはなんだかんだ言いながらも残ったスタッフがドラクエらしいものを作ると思う
FFはとくに第一開発の連中がもうFFらしいものなんて完全無視で自分達の好き放題にやっちゃってるからなぁ
とうとうFF15はアクションにしちゃったし
それに散々言われてるけど今のFFは坂口どころか植松も天野もいない
堀井すぎやま鳥山がいないドラクエのようなものだからそりゃもうFFではないわな
同じシステムとかを使い続けるドラクエと違って新しい要素取り入れていくのがFFなんだから
FFスタッフはそろそろ世代交代させたらいいのにと思う
まぁ上の連中が居座ってFFというタイトルを手放さないだろうけど
どんどんなんか売れるわけないじゃん ドラクエも初週が過ぎたらあっという間にランク外だろ MMOなんてそういうもんじゃないのか
541 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 12:42:23.65 ID:Xsme7S+O0
>>173 だからいったいいつの話をしてるんだかw
>>533 CFの待ち時間はタンク不足なだけだよ
Blizzardもこのタンク不足やコンテンツ不足の問題にいろいろ手を尽くしたが上手くいかずそれが原因でWoWはおかしくなった
そういった問題を何も考えずスクエニは丸パクりしてるからFF製作陣はアホとしか言いようがない
>>539 なんだかんだで堀井という舵取り役がいるのがでかいわな。
FFは鳥山のクソシナリオが酷すぎて・・・
他社が開発したシアトリズムの方がよほどFFらしいという
>>543 タンク不足ならタンクにすごいメリットがあるような調整できないのかなぁ
546 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 12:52:16.17 ID:ODLjcAiT0
>>540 いやいや
ドラクエXはパッケだけでも未だにランク入ってるぞ
電撃のランキング見てみ
>>539 初代から「ドラクエらしさ」というものを守り通してきたのが大きいよね
MMOになっても間口の広いRPGのスタンスからブレなくてすむ
548 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 12:54:50.44 ID:Xsme7S+O0
>>194 平然と嘘つくFF信者(というよりどうせゴキなんだろうけど)の方がこわいわ
>>543 タンクを物凄く優遇すれば良いんじゃないの?
ソロでほとんどのクエをクリアできるくらい強くするとかww
そういやドラクエ10はカムバックキャンペーンやってるな
551 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 13:05:48.99 ID:J9s7ULCNP
ステマじゃ一時的な勢いしか得られずゲーム本来の面白さが盛況具合に反映されるのがMMOの面白いところ DQ10とFF14 完全に明暗別れたね
どっちも前者じゃんw
553 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 13:08:22.78 ID:tfevrWUU0
PS3版が相当糞だったせいでPS3ユーザーがかなり離れて行ってるんじゃねーの? 一番人口多かったPS3勢のサポートも何もせずに放置だもんな そら人減るよ
555 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 13:08:53.84 ID:9Ts6GjTs0
俺2.0出るまではWoTやMM4、ゼルダ辺りで年末過ごすと思ってたんだけど エンゼル帽子のおかげで放置していたサブ育成がメインの魔物使いと二人三脚ではかどる ↓ メインストーリー&サブのキークエサクサクでたのしー ↓ カジノでスった金の補填のためこれまた放置していたメイン&サブの職人にも取り掛かる ↓ レベル上がるしそこそこ儲かってきてたのしー という感じで年末年始をほとんどDQXに費やした
557 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 13:12:21.03 ID:ZVcYVem40
ただのお遣いマラソンコスプレゲーだということに気付いたとたんやる気がなくなる
558 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 13:14:09.19 ID:oK/IAX9jO
>>556 ほぼ俺がいる
俺の場合はひたすら討伐やりまくってパッシブあげ
結晶討伐で儲かって加えてエンゼル帽ゲットで楽しかった
DQの話ばっかじゃねーかw FFはどうなんだよ
561 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 13:16:28.55 ID:+2xIzthR0
ドラクエだってサービス4ヶ月の時はやることなかっただろ! あ…14は3年選手だった…
もう一回メテオ落とそう
563 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 13:17:55.16 ID:Qt0QNstf0
アンチスレだしいいんじゃないか 豚のホルスレで
真蛮神の募集が少ない!極ばかり!とか例に挙げて叩いてる奴がいて笑えるw レリックなんて今や一人ライト層がいてそいつが死んだ所で楽勝にクリアできるしな で死んでようがレリックはゲットできて後は神話トークンで楽々最強レベルの武器ゲット 防具アクセも時間さえかければガチのエンドコンテンツに挑まずとも最強レベルのものをゲット
566 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 13:19:36.72 ID:p2iWZWwH0
もう数年建ったら超新星FF14になって爆発する
14もTwitterのTL見た感じ楽しんでそうだけどな
>>545 不足ロールで参加するとボーナスかかるよ
というか現状他ロールは待ち時間あるのにタンクだけ即シャキできるってのが凄いメリットに思えるがw
569 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 13:20:49.92 ID:oK/IAX9jO
>>564 つまり誰でも簡単に最強になれちゃうんですね
すぐ飽きそうだな
570 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 13:21:46.43 ID:ML/IK+/O0
ライトニングさんのことを思い出したので在庫ニングさんになってるかと思ったら 以外と値崩れしてなかった
FFT48
572 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 13:23:55.41 ID:oK/IAX9jO
FF11の延長な絆強制ゲームをさせるプレイヤーや、それをさせてしまうコンテンツが駄目なんだろう MMOなんて無数にあるコンテンツを知り合いやその場であった人達と適当に組んで 適度なスリルを味わいつつ試行錯誤しながら攻略するのが面白いんだよ エンドコンテンツを楽しむために予習して来いとか、お化け屋敷で驚かせるポイント覚えてから来いって言うくらい無粋
「PS3版から移行するならPS4版は無料」とかいう、「FF13にβ権同梱」の時と同じような無茶苦茶な約束を、 性懲りもなくやっちゃったのが痛いんじゃないかな 人員をPS4版を開発するために割かねばならず、そのためにPS3&PC版の開発が遅れ2.1があのザマ その2.1の評判の悪さから、PS4版は基本PS3版からの無料乗り換え組しか来なくて、 月額課金人数は増えず、新規用はパッケもDLも売れずにPS4版開発スタッフはただ働き同然っていう最悪のパターンになりそう
クライアント無料なら冷やかしに行ってやってもいいんだけどな
576 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 13:29:49.30 ID:Wk1Ga4XR0
ストーリークリアしてしまえば、後は大して面白くもない戦闘をひたすら繰り返すだけだからな そういうのはもう11で散々やったから、飽きるのもはやかったわ
577 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 13:30:42.46 ID:BTAlFLbm0
>>536 PCオンリーユーザーのアカウントに勝手にVita版のPSO2紐付けて、そこからアカウントハッキングされる
最近改善されたらしいけど、それまではPC版でOTP登録しててもVita版からハックされたとかw
スクエニとソニーの連係ミス、ゲハでもっと騒ぎになってるかと思ったよ
578 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 13:30:53.11 ID:+2xIzthR0
>>568 その裏でDPSは30分以上マッチング待ちで、気が付くとログアクトさせられてるんだよな
運営はロールバランスなんとかしろよ
>>574 正直PVPとハウジングはさっさとテコ入れして欲しいわ
まあハウジングはそのうち土地が安くなればぼちぼち購入者は増えるだろうけど
PVPはバランスが糞すぎてお話にならん
俺も最初ちょくちょくやってたけどジャンプバグの発覚で萎えて他の事やってるし
580 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 13:32:12.64 ID:ZVcYVem40
>>576 ストーリー進行にしたってレベル制限でお遣いマラソンコスプレを強制させるじゃん?
581 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 13:32:15.72 ID:ODLjcAiT0
>>577 うへえ・・・
サンクス
って、スクエニじゃなくてセガじゃね?w
>>577 スクエニ関係ないだろw
カプコン絶対許さん
>>512 鯖によるが1日の稼ぎ2万でSサイズの土地が4000万
スクエニはMMOとブラウザゲームで自社コンテンツを食い尽くす頃だな どのタイトルのスレ見ても全盛期過ぎてると言うか完全に末期だし もう残ってるのはスマホでDQFFのリメイク出す位じゃないの
>>552 DQ10はいまだに人口保ってると言うか
最近増えてるんだが・・・
587 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 13:45:39.44 ID:L9Tx9uFSO
住宅ローンは組めないの?
588 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 13:45:57.49 ID:ODLjcAiT0
チームもフレも全く2.0以降も増えないし何を根拠に増えてると言ってるのか疑問 同接更新ってのも吉田の毎月10万増えてますと同じくらい胡散臭い
家も建てられないクソゲーとかいらねwww
591 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 13:47:53.91 ID:ODLjcAiT0
>>589 22時以降のピラミッドでも行ってみろよ。
メギストリスの混みっぷりもさらに加速してるしな。
本当にDQ10やってて、最近人が増えてないと思うことはありえないかと
まあDQ10も最初は評判良くなかった、特に初のバージョンアップの1.1は今でも最悪な時期だったと語り継がれている しかし1.2、1.3とバージョンを重ねるごとに良くなっていった もちろん間に1.4や1.5前期といった微妙なバージョンを挟んだりもしたが 2.0で再び盛り返した FF14もじきに良くなるだろ・・・きっと。
594 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 13:50:30.59 ID:ODLjcAiT0
>>589 フレの数は個人の問題だから置いておいて、
チームも募集かけなきゃ増えるもんじゃないし、
それに今はチームの仕組みが理解されて、分散傾向にある
大きいチーム抜けて新たに立ち上げたりとかね
イン率の話なら、一時期より確実に増えてるよ
595 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 13:57:15.67 ID:+2xIzthR0
FF14は3000人と遊べるゲーム ドラクエ10は数十万人と遊べるゲーム しかも14は一歩間違えるとピークタイム900人しかいないサーバーで遊ぶことになる 過疎ってるMMOほどつまらんものはない
増えてるって妄想印象で語られても。実際の数字出してもらわないと
>515みたいな妄想印象で語られても。実際の数字出してもらわないと
ドラクエだったら900人ぐらいメギス1鯖だけでいるんじゃねw
もうドラクエの話はいいよ......
600 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 14:06:11.85 ID:ODLjcAiT0
>>595 あぁ、それはあるよなぁ
やっぱドラクエXのサーバー移動自由は素晴らしいと思うわ
おかげでアストルティア内の知り合いも多くなった
「世界は一つ」がサーバー開発のテーマだけはある
>>596 インしてれば確実に体感できるレベルだからねぇ。
で、FF14の方が儲けが大きいっていう妄想の根拠は何なのw
602 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 14:07:19.05 ID:ODLjcAiT0
課金料金高いからじゃないか。世界で出してるし
604 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 14:25:04.74 ID:GRj2X8Qy0
まだこんな糞ゲーやってるやついるの?
605 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 14:29:35.31 ID:QUrIKuub0
FF14は色んな部分が全く上手く回ってないからやれる事が無くて エンドコンテンツの大縄跳びギスギス空気が当たり前になって それこそPS3お断りなんて事になってライト層がバンバン脱落してってる 頼みの綱の大型パッチ後も増えるんじゃなく、逆に明らかに減少に加速がかかってる ここで何とか踏みとどまって持ち直さないと本当にヤバい
DQ絶賛がゲハの中にしかないのが笑える
>>584 年収500万の人が4000万の家をローンで建てると考えたら妙にリアリティーあるな
608 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 14:35:23.25 ID:oK/IAX9jO
FF14も絶賛すりゃいいのにさっぱりされないからゴキブリ涙目
609 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 14:37:54.62 ID:wB7bbHaJ0
FF14は何度でも蘇る
人が減ってきたならまた新生すればいいじゃないですか(ゲス顔
縄跳びは改善されただろ。 ある程度は立て直しできる。
FF14版何人スレたててみよう
てかまだ同時7万人いるとかぜんぜん余裕じゃねええかww 普通に多いわ
614 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 14:53:02.75 ID:QUrIKuub0
今のエンドコンテンツをがっつりやってる14民の中では PS3というのは弱者・賎民の象徴でしかない。 だからPS3お断り(=弱者・賎民お断り)って空気が自然と広がってる そりゃヌルイライトに足引っ張られるのを許容できるようなバランスじゃないし コンテンツや遊び方の広がりも皆無だから そういう論調になるのは当たり前。
>>613 2010年は5万人の同接があり、国内最大を謳ってたROも
2013年には1万人にまで減ったからなあ
油断するとすぐに落ちるよネトゲってのは。
そんなもん中の人次第だしドラクエにもwiiお断りのやつ居るだろw ドラクエユーザーのFFコンプレックスは異常だわ、難易度以外やってる事は変わらないしドラクエのが分かりやすいが不便だし時間稼ぎも多すぎ
617 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 15:01:09.86 ID:pm7SyOVs0
618 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 15:02:36.23 ID:bjv+AYl30
>>616 逆だよ。ネ実の14本スレ常時ドラクエドラクエ言ってるやつわいてるぞ・・・
ドラクエ系のスレだとFFの名前は逆にスルーされやすい
吉田という詐欺師の存在
社会人にはどっちも厳しそうだな 素直にオフRPGやってるのが良さそうだ
不透明なインスタンスの人数は除外して叩くのに更に不透明なドラクエの同接を大盛況とか持ち上げるのがFFコンプレックスのドラクエ信者
622 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 15:06:21.46 ID:QUrIKuub0
>>616 その難易度の違いが
弱者、初心者を許容する世界の空気の余裕の違いに直結してるって話だろ。
しかもドラクエのWiiは先行組なのに対してFF14のPS3は後発組だし
だからFF14の世界では
PS3(=弱者)が、そのまま賎民扱いで忌避されるようなギスギスな空気が蔓延してるんだろ
>>622 片方だけがなんてねーよ、乗り換えたやつがwiiでやってるやつを貧乏人とか罵ってるくらいなのに
624 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 15:09:31.60 ID:pmW630QCO
>>533 メリットなんてなにもない
ゲームを遊ぶのに1時間待たされてるだけ
それがFF14の日常
625 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 15:11:25.98 ID:bjv+AYl30
しかしFF14のスレでいつまでもドラクエ煽るのね 何故か毎度幼いんだよなー
ゲハの豚スレだからだろw
627 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 15:14:20.50 ID:pm7SyOVs0
>>620 ドラクエXは社会人プレイヤーとか主婦とかやたらと多いけどね
○○パパとか○○ママとかいう名前もよく見るw
628 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 15:15:45.89 ID:mRLGMq2L0
スタートがおくれたらやる気がなくなる
629 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 15:16:56.89 ID:QUrIKuub0
ドラクエのゆるい難易度は弱者を忌避する必要が無い そもそも、Wii組は先発なので弱者では無い 一方FF14は大縄跳びと呼ばれるように弱者のワンミスで全て台無しになる設計だから 後発でハード性能的にも足を引っ張るPS3の弱者は 賎民として迫害される空気がしっかり出来ている そんだけの話
>>623 どうやって相手がWii、もしくはWiiUだと分かるんだね。プレイしてる分には分からんだろ。
こちらから漏らさなきゃ何も言われない。
>>629 まさにコレだよなー
どっちもやってればその背景や経緯も想像つきそうなもんだけど
煽りたいだけの浅い知識しかないんだよなー
だから自然と小学生レベルの煽りしかできなくなる
>>627 〇〇パパママたぶん後にも先にもドラクエだけだろうな
633 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 15:23:17.02 ID:pmW630QCO
>>584 「2000日ぶんの金策従事」
ってのを何人で頭割りするかってのが
FF14のハウジングの醍醐味なわけやね
懲役刑?
ここにも少子化の波がが
635 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 15:25:27.40 ID:pmW630QCO
「子供が寝てからのログインです」 とかフリーコメント欄に書いてあったりだよなパパママな人
結構面白いぞ ただし、レベル50になってからが。
発売前、アーリーアクセス()、発売後一ヶ月の間 ツイッターで○○(名前)@〜鯖に変えて新生楽しみ^^同じ鯖の人フレになってください^^ って言ってた奴らがみな元の名前に戻し新生の話題一切しなくなったのみてりゃ誰でもわかること
CFだととにかく失敗を他人のせいにする奴が多すぎるんだよなあ しかも言い方がすげー嫌味っぽく言うならタチ悪い
639 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 15:48:00.76 ID:pm7SyOVs0
>>632 この層は長く遊ぶからなぁ
ドラクエは良い層を掴んだものだ
640 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 15:48:06.66 ID:QUrIKuub0
CFだと顕著すぎるが FF14のあの異常なまでのギスギスした空気はやっぱヤバイ なんとかしないと今の右肩下がりは絶対止まらんよ で、ちょっと笑っちゃうのが FF14の中じゃ完全に賎民扱いされてるPS3民のゴキちゃんが 必死にトンチンカンな理屈でFF14を擁護しようとしてる事 まあFF14を(PS3で)やってるワケじゃないんだなとしかw
641 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 15:48:37.74 ID:pm7SyOVs0
>>637 その層は流行り廃りが激しいからなぁ
FFの受難は続きそうだ
>>640 というかPS3版とかお断りですしw
PS3ってだけで敵の表示遅かったり一人だけ読み込み遅かったりで足引っ張る
>>592 ドラクエ10の話題になると大抵人口増えてるっていうレス見るけど
増えてるんじゃなくて初期のが多少戻ってきてるだけだろう
多く見えるのは集まる場所が決まってきてるだけ
ほんとに初期からやってて増えてきてるとか言えるわけない
DQ10初期なんて住宅街も迷宮もカジノもないしまともな狩場ピンモーぐらいなんだが 集まる場所が決まってきてるとは一体なんなんだろw
645 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 15:54:30.45 ID:ZWCt03EJ0
真のFF(ブラウザゲー)があるじゃない!
>>630 FFでもゲーム内でPS3ガーなんて見たことないぞ
648 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 16:05:56.53 ID:pm7SyOVs0
>>643 ドラクエXなら集まる場所はむしろ分散してるよ
初期はストーリー上、行く場所が大体決まってた
だけど今のドラクエは日替わり討伐に依頼書、そして新大陸レンダーシアにカジノ
あっちにもこっちにも分散させまくってるにも関わらず主要都市は大にぎわい
649 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 16:11:35.12 ID:FeT8SjWk0
>>16 傍観社フィルターに通すと、一般人が全部任豚に見えるらしいなw
Yojinbo村とな?(´・ω・`)
・やることが無い、追加コンテンツも同じことの繰り返しで変わり映えしない ・調整が廃人もしくは狂信者向けで攻略難易度を単純に上げてゲームの延命を図る 正式サービスが始まってからいまだにこの地点からの進展が感じられない 新規参入のハードルが高く、参入しても既存ユーザーに追従できず脱落する 実際のところ、「旧FF14よりマシになった≠良ゲーになった」という錯覚とFFのブランドに頼っているだけで 冷静にゲームとしてだけ評価しようとするとチョンゲと同レベルかそれ以下なんだよなぁ・・・・
>>643 集まる場所が決まってたのはむしろ最初だよ。
今自宅に仲間集めてダベってるような連中は当時みんな街の中にいたんだぞ。
グレン・メギを例外としてもう最初のような人ごみはいくら人が増えようとも無理だよ。
>>644 堀井さんと残ったスタッフが何年もかけて作ってたのを
リアリティが自分が少し関わってなかったから気にくわないと作り直させたんだろ
おかげでWiiの最盛期は逃すし出されたものも観覧車1個の自虐物
654 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 16:25:54.21 ID:OS1WUFAiO
両方やったけどDQに戻ったな結局 FF14はダメだ、RPGじゃないし全体がギスギスしてる感じで全く面白くなかった
655 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 16:26:25.95 ID:GRj2X8Qy0
極ガルーダPCでも劇重なのにPS3でクリアできるのかな
656 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 16:28:09.84 ID:pm7SyOVs0
>>652 街の中で白チャでゲームと関係ないこと駄弁ってる人達は家立ててそこでやってるしね
ドラクエTVとかで紹介されたプクリポカフェやホスト部みたいなことしてる人達も沢山いる
ちゃんとハウジングが秘密基地的な遊びの一貫になってるのが面白い
ゲハチームだってE3やゲームイベント毎に家に集まって実況してるくらいだしw
FF14の擁護の為にDQ10を持ち出す これもまたソニーのお仕事か
それでもDQ10より人が多いんだろう DQ10は何時になったら接続人数発表できるのかな^^
9月に初見死ねが割といた時点でこうなる運命
チョンゲならともかく和ゲーしかもFFで
>>660 はかなり萎えるな
662 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 16:46:53.58 ID:oK/IAX9jO
>>652 そりゃ最初の頃はスタートした村から最初の駅のある町ぐらいに人口集中してたんだからな
今は新大陸や二番目の駅のある町、迷宮、カジノ、コロシアム、住宅村といる場所分散してるし
大体サーバーも二倍に増設されたわけで、あの混雑は二度と無理だよ
663 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 16:46:56.69 ID:pm7SyOVs0
>>43 もう5万まで減ってんのか
完全に坂道転げ落ちる感じだな
>>663 そりゃ据え置き版のあとPC版出して同時接続数がそれより増えなきゃなんなんだって話だけど
発表してるのは累計課金者数だけだろ←一度でも課金して今は辞めた人も含むって感じだった気がするんだけど?
はやくたぶれっとに移植するんだ
667 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 17:00:03.17 ID:pm7SyOVs0
>>665 スクエニが課金者数を重視するのは当然だろう
ドラクエXがFF11の課金者数を超えたって事は、
それを続けていけばFF11以上の稼ぎ頭になる可能性が高いということ
そして同時接続数も記録更新してる
つまり発売時よりアクティブな人が多いということ
アクティブ数が減ってるならまだしも、発売時よりも増えてるわけだからな
そりゃ儲かるよ
ドラクエXグッズやぬいぐるみもバンバン出してるってことはそっち方面の売上も大きいだろうしね
>>584 たっけぇw
ていうか買わせる気無いだろそれw
ドラクエだったら1時間でその数倍稼げて家も場所選ばなきゃ2万なのに
カネトルティアとか装備糞高えとかあるけど何だかんだ言ってもDQXはMMOとしてはかなりライト向きだからな
>>584 なんだ2000人で金出し合えば1日で買えるじゃん(棒)
>>659 旧での大失敗イメージを払拭するため
成功してることを殊更アピールしないといけないFF14とは違うんで・・・
>>584 なんだそりゃ・・・
UOでは家確保するのに1000万いるとか聞いたことあるけどFFは住宅鯖別だよね
>>672 あ、それはあるかもな。FF14の悪いイメージは払拭せねばならんから、好材料は常に投下しなきゃいけない。
ドラクエ]は好調だからこそ、いちいちそう言うことしなくて良いわけだ。上手く回っているなら新たな客集めに腐心する必要はない。
>>669 装備だって一部の職以外だと
42か50装備で間に合うからね。
>>665 とかは例え公式で具体的な数字出したとしても
信じないタイプだろうなあ
>>675 他の仲間が強かったのもちょっとあるけど2.0は羽衣一式でクリアしたわ
678 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 17:29:02.46 ID:R0gorTcv0
>>665 あのなあ……。
FF14にPC版が出てないんなら話が分かるけどさあ……。
FF14とフロンティGはどんどん人が去ってるな
というかこれFF14も公式発表じゃないんじゃなかったっけ
681 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 17:35:48.58 ID:wgBMzVTB0
FF14ってたしか合計百数十万本売れてるんじゃなかったっけ? それで「DQ10とはなんだったのか」なんて以前煽られてた気が・・・
>>681 FF14は海外ではただでキャラ作れるんスよ。
「海外と合わせて」「タダだから」売れた。
その程度の事。
>>673 UOの場合稼げる時は一瞬で住宅数件分の稼ぎもありえるし
そもそも家自体腐り待ちやらでタダでも狙える
一回やらかした割には 結構居るじゃん、と思った 仕切りなおした甲斐はそれなりにあったんじゃねえの、とか思うが メーカー側としてはこんな数字じゃ駄目なんだろうなあ
685 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 17:58:16.23 ID:pm7SyOVs0
>>684 一からベースから作り直したし旧FF14は無料期間長かったしで、
FF14でかかってるコストは予定の二倍以上だからねぇ
無料期間中に運営続けてた人件費ももの凄いだろうね
同時接続最高人数を更新したDQXと減り続けるFF14どうして差がついたのか とくにFF14はここ数週間でガクっと落ちてるのがヤバさを物語っている
687 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 18:09:19.16 ID:wgBMzVTB0
>>682 ほほぅ
それでこのザマは酷いもんだね
もう続ける価値ないんじゃないかなぁ
余計傷口が深まる気が・・・
>>687 FF14の早期終了は間違いないでしょ
このペースで減り続けたら2年持ったらいい方
新生までこぎつけただけでも凄いんだけど、 流石に急ごしらえ過ぎたわな。
690 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 18:13:44.05 ID:4ES9Bxd50
信頼を取り戻すところか余計信頼失ってるよな メディアは金握らされてるのかなぜか一様に叩かないけど 公式フォーラムの荒れ具合は旧の比じゃない
691 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 18:16:32.03 ID:QUrIKuub0
ここで踏みとどまって5万程度の人数で 今後10年運営できたら続ける意味は十分あるよ だけど現状だと踏みとどまれる気配が全く無いのが大問題 本来は年末の大規模アップデートの2.1でガッツリ盛り返すはずだったんだが 下落傾向を加速させる結果になってしまった 本気で早急に対策を講じないとヤバい
PS4版を出すって宣言してるけど旧FF14の悪夢再びやな 売れないものを宣言してしまった確約のために作り続けると言う・・・ KH3やFF15といい、全く反省してないわ
まさかここまで人が減ってるとは知らなかったけど大規模アップデートが駄目だったん?
対してドラクエは、しっかりメインストーリーで釣れるから、ネルゲル戦直後の各種族毎に課された「約束」が果たされるまで、一定の客は続けてくれる。 というかエルトナ大陸を救う大呪を見つけるまで、俺の戦いは終わらない。
超目玉要素にしてたハウジングでやらかしたからなぁ
>>694 遅くともVer.3くらいでひとまず決着つけて欲しいな
FF11はストーリー的にはどうだったん?(追加ディスク的な意味で)
FFは世界含むで喜んでればいいじゃないか 国内はドラクエで楽しくやってるからさ
CFのおかげでぼっちでもプレイできるが、 CFのせいで各職に対する責任感が強くなってる
FF11のストーリーが良かったと聞いたけどDQXやってなんとなく納得した 同じかどうかは知らんけどねw
700 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 19:12:38.60 ID:QUrIKuub0
無料でバラまいた世界含むが右肩下がりで激減してるからヤバイんだってば ここらでプロマシア級の神カンフルを連発しないと
701 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 19:17:58.97 ID:4ES9Bxd50
吉田が全くプレイヤーの求めるものわかってない 又はわかってても俺が正しいと思い込んでるから実装の優先順位がおかしいんだよ アイテムソートにが新生スタート時にできてないとかありえないわ ハウジングをFCより個人を後にしたのも馬鹿としか言いようがない 本当吉田切るか100歩譲ってP選任にしてDに誰かしら立てるとかしないと未来ないぞ
702 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 19:27:32.03 ID:pm7SyOVs0
FF14の影響ってFF14だけじゃないんだよな
FF14を新生する為の数年間
スクエニ内製ラインを減らしまくってFF14につぎ込んできた
スクエニのソフトってローカライズ以外じゃここ数年一気に発売本数減っただろ?
みんなFF14新生のために駆り出されてたからだよ
なのでFF14分の損失以外にも、他のタイトルで上げてたはずの利益すら損失になってる
>>700 散撒いても継続して課金してもらわないと意味無いしな
その役目がFF14の2.1だったんだが
それは不発に終わってしまった
FF14の高解像度デスクトップみたいなごちゃごちゃのUIはライトには扱い切れないだろうな 毎日1時間くらいのオンで最強武器すぐに取れるMMO欲しいわ スクエニのはマゾいからもう二度とやらない
今のROならパッケージ沢山買えばいいだけだぜw
>>696 FF11のストーリーは最近のFFの中では一番FFしてるよ、シナリオ、BGMは秀逸
だからこそオフライン版でたらもういっかいやるって人も多い
旧14への移転求めての閉店セールと新生への移転求めての舵取りで盛大に自爆したのがもったいない
また最近やっと11に居座ってくれるように方向転換しだしてきたけど時既におすし
ff11もったいなかったよね。ff14周知されて最後の花火のごとく色々と緩和して好評だったのに14の失敗で色々ダメになっちゃったもんな
>>686 やっぱ堀井雄二の良い意味での普通の人感覚が凄いんじゃないかねえ
FF11ってゲームも世界観も最後のFFらしいFFだよな
RPGやってるはずが、爆発する床を避ける謎シューティングゲームに なってるんだもん。そりゃ飽きれられるわ しかもPTメンバーの一人でも、一回ミスすると(通信ラグも含めて) もうクリア不可能になるっていう
mmoってだけでやらないのはもったない作品だよね11。もちろん当時はレベル上げもめちゃめちゃキツかったしおすすめ出来なかったけど世界観も音楽も好きだわ。
711 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 19:49:53.01 ID:4ES9Bxd50
11を新生させたほうが良かったんだろうな と思ったけど主要スタッフが流出しまくってるから残った開発じゃ14みたいな11ができるだけかw
FF11はEQの一番マゾい頃を劣化コピーした出来だった しかもリリース後さらに締め付け始めたんで付いていけなかったわ あの頃から締め付けて先に行かせない様にしたり、ありもしない要素を公式で吐いてたんだよな
FFってスクエニの大黒柱でしょ? それでPとDが兼任ってヤバイよね。 大規模インフラ事業で現場監督さんが事業の統括も兼務するってまずありえないよなぁ・・・
FF11初期は腹立つ事よりも楽しい事の方が上回ってた感じ MMO慣れしてない人が殆どで大勢が自分の周りで動いてて それぞれが中身のあるプレイヤーだっていう感動があった
14はサークルのノリで遊べる4人、8人の固定メンバーで決まって遊べるなら楽しいとは思う その中に一人でも部活の空気だす奴がいると一気にギスギスと空気が悪くなり崩壊する 大縄跳びな仕様上最初は和気藹々でやってた人がギスギス効率厨に変わっていく過程が見れたのは恐ろしかった…w そいつだけだなーまだ14続けてるの
DQ10は好調好調って言ってる人はなぜ公式が月別課金者数発表しないか理解してないのか・・・ FF>>>>DQだろう
>>716 その発表してない数字を何であんたが知ってるのか根拠示さないと只の妄想扱いだぞ
思ったより緩やかだった まだやってる人いるんだな
719 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 20:00:52.17 ID:iyjjeKaQ0
何でいちいちドラクエを槍玉に挙げないといけないの? アホなの?
発売日に買って、一日2時間ぐらいちょくちょくやってlv35で放置気味。 PS3だけど、Ver2になってラグがひどくなったように感じたのと ニコ生?だったかで、運営から「PS3お断り」チェック(直ぐに訂正してたけど) の画面があって、なんとなくPS3で続ける気が無くなった。 PCじゃ無理だし、PS4移行まで放置するかも。やれば面白いんだけどなー。 最近はずっとDQ10してる。ゆったりやれて楽だわ。
>>696 ニコニコ動画に 【FF11】( ;∀;)イイハナシダナーなクエスト ってまとめてる奴がいるからそれ見とけばいい
ミッションは連続ストーリーだから長いからチラ見するならクエストのほうがお勧めだな
ハウジングが最安になっても鬼畜過ぎて引退増やしたてホント?
つかこの数字ID中のプレイヤーの数は入ってないからな メインクエ終わらせてID周回してる奴が増えてるのにまったく意味ないわ
724 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 20:25:57.54 ID:pm7SyOVs0
>>715 なんかFF14の全てがその文章に詰まってる気がする
>>719 盛況のDQが殺したいほど憎いんだろう
まあDQは人増え過ぎて接続障害起こるレベルだし2の完成度も高いし名前出されて不都合なことは何もないけどなw
大縄跳びは問題ない 何せFF14以上の難易度・レイド人数のWoWが世界で大成功してるからね FF14の問題点は縄跳びその物がつまらない事
FF11オフラインでも発売してくれないかな
まぁ新生はこのままでもちゃんと利益がでる点が見えてきたって言ってるから良かったんじゃ無いの
729 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 20:34:57.96 ID:J9s7ULCNP
本当スクエニはDQ10なかったらオンライン事業大変なことになってたな
MMOが成功するかどうかは人の数が重要なのに 大成功してるMMOの類似品作ったところで 誰がそのMMOから移動するのかっつー話です
やってることがずっと同じ作業になってきてやめた MMOなのにプレイ時間の大半は固定PTで誰ともすれ違わないダンジョンの中
新生FF14は宣伝広報でもドラクエX以上だったし、 ゲーム雑誌での攻略記事なんて比べものにならないくらいFF14は充実している、 それなのにドラクエXの方が勢いがあるのか
FF11はほんとワクワクしてた だってあの時代は他に敷居が低いMMOなんてなかったしな
大好物でも毎日食べたら飽きます
>>732 売らないといけないものを宣伝するんだよ
新生14は売れなきゃいけなかったんだから
そりゃ当然宣伝も大掛かりにするよ
736 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 21:11:22.69 ID:QUrIKuub0
大々的な宣伝に中身が付いてい来ず人がどんどん去って行く MMOが早死にして行く時のお決まりのパターン
>>716 アホか。接続数をいちいち公表するのは好調だとアピールしたいからだ。そして迷っている客の予備軍を引き入れたいんだ。
そして、いちいち公表しないのは、しなくても経営に何も影響がないからだ。「実は不調なんだろ?」と勘ぐられようが、実は好調ならそれでいいだろうが。
発表しないのは不調を隠蔽しないからだ、という決め付けが、まず話にならんな。
隠蔽したいからだ、だった。書き間違えた(〆・ω・)〆
739 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 21:13:57.58 ID:pm7SyOVs0
同接数を必ず定期的に発表する必要はないからな。 運営側が日常的に把握していればいいし、公表するにしても株主総会くらいでやれば良い話。 客にとっては、インした町や狩り場にそこそこ人がいるなら、それで良いし。
>>733 えー、FF11は、当時最も敷居の高かったMMOだっただろ
UOやRO、リネなんかに比べて要求されるマシンスペックが高過ぎて
PC組み直したりしたし
まぁ、初期の頃は楽しかったけどさ
移動が糞遅いのを逆手に取って、マラソン大会とかしてる奴もいたし
皆、ゲームの箱庭の中で自分達で遊び方を考えて遊んでたわな
742 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 21:21:49.93 ID:YQHau1mS0
末期化が早いのはMMO慣れしちゃったのがあるからな 自分の考えや環境によって面白くもつまらなくもなる それ故、気を使いすぎて時間がない日本人には不向き、そんな気がするね ニートは別よ
この前発表したFF14のは、同接でなく吉接って呼ぶらしい
>>735 玩具の話になるが、オーズドライバーは殺人的な需要に答えきれない状況に、CM流さなくなったんだよな。
売れてくれる必要がもうないなら、宣伝する事もない。
よく大好評発売中!とか囃し立てるのは、大好評な状況になって欲しいから、そう言ってるんだよね。
745 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 21:23:52.12 ID:G6cyMGaR0
746 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 21:28:37.34 ID:QUrIKuub0
2.1は大きな期待を背負った大型アップデートだったんだが その結果が大惨敗でV字回復どころか一気に下落速度が加速してしまってる 早急に立て直さないと本当にヤバい。
>>741 当時の糞高いPCじゃなくてPS2で出来たんだから敷居低いだろ
FF14の同接は鯖全部合わせた数なん?
>>744 まあvitaの共闘先生とか好調先生とか見ると
好調になって欲しいんだろうなぁとは思うな
751 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 21:38:08.66 ID:G6cyMGaR0
【国内CSパッケージ売上比較】
◎ドラクエ10 (約64億1千万)
(Wii )8980円×649,412本=パッケのみで約58億3千万円規模
(WiiU)6980円×*80,000本=パッケのみで約*5億8千万円規模
◎ドラクエ10 (約64億1千万)
(Wii )8980円×649,412本=パッケのみで約58億3千万円規模
(WiiU)6980円×*80,000本=パッケのみで約*5億8千万円規模
※WiiU売上1位のダウンロード版は除外
◎FF14 (約7億6千万)
(PS3 )3300円×229,157本=パッケのみで約*7億6千万円規模
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 Wii版 大冒険ワールドガイド
発売日:2012年08月 売上部数:128,508
ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア 公式スターティングガイド
発売日:2013年08月 売上部数:*48,779
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1383700961/475-
752 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 21:38:25.81 ID:QUrIKuub0
>>749 各国の鯖のピーク時の数を全部足して最高数とか出してた
754 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 21:43:08.71 ID:F0Qkx8Mm0
>>659 FF14は何時になったら最新の接続人数発表できるのかな^^
最初の好調な時だけ発表して以下ダンマリって
一貫して最初から接続人数発表してないDQよりも恥ずかしくねえ?www
>>716 FF14もなぜ公式が月別課金者数発表してないんでしょうね?
>>753 同じ会社なのにDQは信用できてFFは信用出来ないのか
FF14の大型アップデートダメだったん? クリスタルタワーとか出たんでしょ ドラクエプレイヤーとしてもちょっと気になる
ドラクエは数字は出さないし、数字を出したらボコボコに叩かれるからな 初週42万でDQ9の累計売上430万から大幅ダウンとか FF11を超えて、日本記録更新の40万課金なのに、30万人引退とか初期はネガキャンばかりだった FF14の場合は物理的に不可能な数字をだして、ステマするからかなり酷いわ
最初の吉接の時はちゃんと仮定の数字だと説明してたし後の30万超えの時は鯖強化後の同接なんだけどゲハ豚はずっと捏造し続けてるね
正直ここまで来たら14がいきなり復活するとかは無理だと思うよ ドラクエ叩いて人口減ったとしても、14に移行するとかありえないから
760 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 21:58:25.41 ID:F0Qkx8Mm0
DQ10は最初から一貫して同接発表してないのだよ。 無論いい時でもな。 へんに発表しちゃうと下がった時に煽られる原因にもなるからな。 FF14は宣伝のために最初の調子のいい数字を発表した。それはいいのだが それ以降発表してない時点でお察し。
DQ10は鯖11まで混雑してるな
DQの同接更新(実質) 14の毎月10万増えてる どっちもへぇ・・としか思えん ただこんな同じスレネ実やらあっちこっち立ててるあたり DQが必死てのは分かった、今日あたりで課金切れるから気持ちは分かるが
ドラクエが発表してんのは70万出荷やら100万キャラクターとか52万課金登録者とか増えるだけの数字でどれも発表しなくなったな 一度も数字出さない同接だけは何回も更新してるらしいけどw
>>741 サービス開始当初だと、
洒落にならんぐらいの高スペック要求だったねぇ
765 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 22:15:07.73 ID:4ES9Bxd50
なんで14が人減ってるってスレ立つだけでDQのせいにされるんだかw
>>762 何を言ってるかよくわからんが
DQもFFも必死に決まってるだろ
同じ会社なんだぞ
1から11までこんざつ 連休最終日だからか
(9,10は除く)
今見たらなぜか35鯖も混雑 1.5まではこんでるのは1つかよくて2つだったからな プレイすりゃすぐにわかるけど鯖ステ比べればプレイしてなくても爆増してるってわかるね
>>769 最近は22時越えると凄まじい勢いで人が増えるんだよね。
自由に鯖移動できるのがありがたいが、
超混雑状態の鯖に入ると出るのも一苦労に・・・
以前は早朝とかほぼ全て空いてるだったのが2.0以降早朝やメンテ後ですら普通だらけになってんだから閾値弄ってないならニートが爆増したんだろうな
>>771 俺仕事7日まで休み
8日まで休みの予定だったが休出になった
>>772 お前は2.0以降ずっと休みだったのか…
ドラクエ10のバージョン2ってそんなに好評なのか
775 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 22:33:25.49 ID:1oL326Va0
FF14てチョンゲと何が違うの?
>>747 必須なBBunit自体がプロバイダ経由でしか買えないとかそれなりに敷居が高かった印象があるんだが。
777 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 22:50:35.72 ID:Ntg4qA/o0
BBユニット待ちとか大量にいたな でも当時はそれでも珍しいもの見たさで手を出す奴が多く 初のMMOというものに感動してドップリはまるやつが多かった
>>776 同梱版は後から出たんだっけ?
流石に記憶が曖昧だわ。
779 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 22:50:53.46 ID:9Ts6GjTs0
あれだけDQ叩いてFF持ち上げてたのに 叩いてた勢い程の流れはないのな・・・ 買ってやれよ ソニーハードファン
面白いなら黙ってても売れるし流行る。 売れなくて話題にも出ないなら面白く無いんた゛ろう
初期のFF11は始める敷居も高かった上に初MMOの人も多かったから今じゃ信じられないくらい人が優しかったな 対人要素の有るソフト全てに言える事だけど効率厨が幅を利かせるまでが一番面白い
そもそもFFスレですぐにDQ叩きに逃げる時点でお察し しかもその叩きネタが古いから今やってる人間なら誰でも論破できるレベルの稚拙さ DQ叩きよりFF14のよさをもっとアピールしろよw
>>774 遊べるものも増えて今までのも色々調整されて温くなったのと物語も好評やね
3月頭には更にコンテンツ増える品
FF14はまぁクソ 新生でマシになったのは間違いない でもクソも
>>778 ファイナルファンタジーXI 運営開始日 [PS2] 2002年5月16日
SCPH-50000 MB/NH (2003年6月12日?35000円、2003年11月13日から29800円、2004年11月3日から24800円) PlayStation BB Unitを標準装備したセット。
PlayStation BB Unit 当初はネットワーク関連の機能を前面に出さず、ハードディスクドライブとしてソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の通信販売で扱っていたが、
SCEのネットワーク戦略に伴いプロバイダ経由での販売とレンタルでの供給に変更、2003年6月12日にEXPANSION BAYタイプのみ店頭での販売も開始された。
以上、wikiソース
ほぼ運用後から一年後に一般販売。やっぱり敷居は高かったような。
でも当時のノートじゃFF11は動かないし ゲーム用デスクトップは今みたいに安くないぜ
BBユニットはモンハンやるとき買ったな
型番10000でアトルガンまで粘ったのはいい思い出
PS3版FF14安くなってるのに全然売れてなくて泣けるな
>>785 わざわざありがとう。
BBunit対応のゲームだとロード早いし結構重宝したんだけど、
何故か早い時期に切り捨てられちゃったんだよねぇ・・・
>>786 あと、当時ADSLもあまり普及してなかった(Yahoo! BBが2001年9月サービス開始)の時代にLANでMMOってのも結構敷居が高かった。
自分は物珍しさから当時ダイヤルアップ契約していたISAOから通信販売でBB Unit買いましたけど、実際使ったのはバーチャファイター4と
あとゴニョってサカつく位でしたね、・・・いや、サカつくが快適になるんですよ。
>>791 当時はまだテレホマンの時代だっけ。
ADSL以降前だとホームページの画像表示すらクソ重かったねぇ
793 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 23:51:32.98 ID:pm7SyOVs0
>>751 これ何気に重要なんだよなぁ
ガッツリすぐに現金収入入ったのは、
パッケージがフルプライスだったドラクエXっていう
あれっしょ レジェンドとかいうのを切り捨てるゲームデザインにすればよかったんじゃないの?
795 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 23:58:27.73 ID:pm7SyOVs0
>>781 ドラクエXも一時期効率厨が増えそうになったが、
そいつらみんなFF14に行ってくれたおかげで空気がまた良くなったな
FF14は効率厨が効率厨同士言い争ってて効率厨にとって居場所がいいんだろう
その分ドラクエXは平和でライトユーザーが多いから居心地良い
>>793 一応14も旧の時フルプライスで金とってんだけどな…
その後が続かなくて赤なんだろうけど
国内のMMOとかアクティブ20万から30万くらいのドマニアの集まりだろw このスレは所詮マニア同士の争い
>>797 14はそのくらいだけど
ドラクエ10はもっといるよ
毎日やってる人ばかりじゃないし
耐性さえあれば何でもいけるしな
>>795 変な人もいるけど、好意的なユーザーが多いから楽でいいな。
応援とか辻ザオで気軽に助けられるのがいいんだろうか
DQ10でもおかしな人はもちろんいるんだろうが 1年以上やってるが明らかにおかしい人とあたったことないな
803 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 00:33:31.17 ID:SWv7SHUW0
FF14は集団縄跳びだから1人でも失敗するとアウト 普通の人でも頭がおかしくなるよ
804 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 00:34:42.77 ID:OwQ3Ul8T0
>>801 ふじくすが最後の挨拶で言ってたけど
βテスト初期に「ありがとう!」を一覧の一番上に持ってきたのも大きいんだろうな
自然と多用するようになった
なんていうかドラクエXはそういう導線が上手いんだよな
そういう部分でベースを作ったのがふじくすの一番の功績だと思うわ
14はゲーム自体がギスギスさせるような作りになってんだよな 初心者でも効率よく動かないと容赦なく文句言われるし 予習していくゲームとかどうなのと思った
今日もまた懐かしいメンバーが復帰してきたわ 一度離れた人に2.0は相当魅力っぽい
FF14の最高同接って一度落ちたら入れないって強迫観念植え付けた上での数字だからなあ あの時は本当凄かったよ、沢山居る人が誰も動かない奇妙な街中
ホーチミンって言葉がはやってたな… 後に禁止されたら同接ガクッと落ちたけど
809 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 00:41:51.90 ID:k3FvBx+80
FF14の空気のギスギスっぷりは本当にヤバい 誰かのワンミスで全てが台無しになる調整のおかげで 物凄いギスギスした悲惨な空気が醸成されてく サークルノリ和気藹々LSですら一人でも効率を求める奴が出てきたら超悲惨な末路を迎える
810 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 00:42:48.87 ID:OwQ3Ul8T0
>>806 ドラクエXって戻ってきやすいんだろうな
チームもフレも懐かしい人が復帰してログインしてるのをよく見るようになったな
811 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 00:49:45.12 ID:k3FvBx+80
FF14は弱者に物凄く厳しくて強者は弱者を排除する方向に向かう DQ10は弱者に物凄く優しくて強者は弱者に手を差し伸べる方向に向かう そんだけの話
DQ10をぬるいと思う強者さまをFF14さんが引き受けてくれたおかげかもしれない
実際ギスギスしてるのなんて一部だけどなぁ 極蛮神、バハとかその辺。 初見PTや慣れてないPT組めばそれも回避できるし、あまり実態を掴んだ批評とは言えないなぁ
公式放送でPS3お断りだもんな 察せよって感じ
>>813 >初見PTや慣れてないPT組めばそれも回避できる
そんなPT発売1ヶ月以内のハウケタまでだろ
そもそもそのバハやらないとFF14で何やってるのレベルだし
>>815 バハだって普通に初見PTや慣れてないPTあるし、すぐ埋まってるぞ?
何が言いたいのか分からんな
817 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 01:04:07.34 ID:k3FvBx+80
和気藹々としていたLSがギスギスに蝕まれて崩壊していく様に立ち会ったが なんかもういろんな意味で心が冷えるよ FF14は「FFは遊びじゃねえ!」みたいなタイプの人には良いのかもね でもそうじゃない人には居場所なんかあっという間に無くなるよ
DQって実際増えてるんか? 鯖表示はよくわらんからな、平日早朝やメンテの時でも普通のままだし 数字出さないのはともかく、表示の基準くらいはどっかにソースないのかね
ゲームのシステム的な面と、ユーザーの質をごっちゃにして話してるから中身の無い批評になってるんだよなぁ。
2.0以前は平日は夜以外すいてるがほとんどだったよ
821 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 01:08:24.13 ID:k3FvBx+80
>>819 ゲームのシステム面の設計が居残るユーザー層を選別して行くのは事実だよ
募集掲示板で極やバハあたりならいくらでも練習PTあるっしょ むしろハウケタとか低レベル帯の募集なんてないわ、まぁCF使えばすぐに入れるけど
>>820 うん、それは知ってるから増えたのは増えたんだろうけど
ゴールデンに混雑○個で、お、すごいじゃんとか思ってたら
深夜になってもそのままとかでよくわからんなと
825 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 01:11:39.72 ID:k3FvBx+80
>>822 それこそ同じ会社のMMOって事で
DQ10とFF14の両方やってみれば良くわかるよ
826 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 01:12:34.36 ID:94spaF440
初見PTや慣れてないPT組まなければギスギスを回避できないって時点で終わり。
>>824 そこは変に勘繰らずに深夜になっても人が多いんだろうなと思っとけばいいんじゃないの
>>825 君の思うシステム面の設計がユーザーを選別してるって点を説明してくれれば良いだけだぞ?
システムもユーザーの質もクソなんだよなぁ〜 まぁシステムが質を下げるのに拍車をかけてるってのはあるけど
830 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 01:14:50.27 ID:k3FvBx+80
>>828 流石に君の為にまた同じ話するのはめんどくさいからID追って過去スレ読んでくれ
>>830 君のレスを見て、「ギスギス」の原因をシステム面とユーザーの質をごっちゃにして語ってるから
俺は中身のない批評だといったんだけどねぇ
832 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 01:16:48.84 ID:OwQ3Ul8T0
お前ら面白いな
止めた人間だけど 環境が人間を作るんだよ
っていうか、オンラインだからどうとか言うより FFシリーズとドラクエシリーズの違いその物がそっくりそのまま出てる気がする ファンにしろ作り手にしろ
835 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 01:18:45.00 ID:k3FvBx+80
>>831 用意されたシステムに適応して続けて行くという中で
自然とついて行くユーザー層が選別され空気が醸成されて行くんだもん。
そりゃ当然ですよ
まあ鳥山絵となんかごちゃごちゃした美麗なCGゲームとやらじゃ どう考えても鳥山絵のほうがライトにはとっつきやすそうに見える
>誰かのワンミスで全てが台無しになる調整のおかげで >物凄いギスギスした悲惨な空気が醸成されてく ギスギスの原因は主にユーザー側の問題だぞ つかFFディスるのに国内でしか通用しないドラクエを持ち出すのはやめとけ
838 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 01:20:26.89 ID:k3FvBx+80
用意されたシステムが人を選ぶ、そして空気に合った人を育てる 当たり前の話だよ
ぶっちゃけウンコ未満とまで叩かれた前作より 真性とやらは全てにおいて劣っているからなぁ・・・。
>>837 ・・・
あんたは話の流れを掴むことからはじめような
>>835 全部ユーザーの問題なんですがそれは。
バハノルマ達成して神話さえカンストしてれば、むしろ後輩面倒見る余裕が生まれるしなぁ。
異端だろうが正直旧14のファイア焼きPT狼部屋PTの誰でもウェルカム感と レイドのDLでたー!でねー!してるほうが楽しかったわ 戦闘も爽快感あったし
>>838 ホント中身の無いレスだなぁ
用意されたシステムがどんなものだからどういう空気が出来るのか具体的にどうぞ?
高難易度だとユーザーが糞になるの?んなわけねぇ
それはそのユーザーが最初から糞なんだよ
最初から糞なユーザーが大量に集まってくるんならりゲームデザインに問題があると思うがねw
>>840 ksは黙ってろ
ワンミス終了は世界で1000万以上売れたWoWでも全く同じですがそれ理解してんの?
846 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 01:28:22.88 ID:5aOMD33T0
高難易度になれば効率を重視するヤツが多くなる。 まぁ、いろんな意味で時間を持て余してたら 高難易度でも問題ないとか思っちゃうんだろうけど。
847 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 01:29:47.11 ID:k3FvBx+80
WoWはエンドコンテンツは凄いけど 逆に弱者が手を出す事も山程あるしパイが超デカイからレベルに沿ったパーティも楽々だし遊び方山程あるじゃん FF14は大縄跳び以外に何も無いから逃げ道無いんだもん。
>>846 時間は関係ないねぇ。毎回トライできるけどドロップ率1%なコンテンツってわけじゃないからねぇ。
バハムートも極も、1週間に一回のノルマだし、極アクセはあるけども、基本的に時間無い人向けの調整だよね。
どうせ ドラクエX 任天堂陣営だから持ち上げ FF14 ソニー陣営だから叩く 中身とか一切関係なく、この価値観しかないだろ ゲハの住人は 実際はどっちもスクエニのゲームだが、ドラクエが任天堂機メインで出て、FFがソニー機メインだから 完全に代理戦争になってる この件に限らず、全ての物事の基準が、任天堂陣営かソニー陣営かで判断しているからな それでこそゲハなんだが
850 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 01:34:52.97 ID:k3FvBx+80
あとWoWと比べると大縄跳び自体の面白さが天と地なのも問題でしょ ていうか新生FF14はWoWをあれだけ露骨にパクっておいて出来が全然悪いのも大問題 WoWと比較したらDQ10との比較と比べてずっと悲惨な事になっちゃうよ
>>847 大縄飛びとか1ミスでダメって言うけど、
現状、要求される操作が比較的高い上にミスダメなのって極タイタンくらいなもんだと思うけどね?後はバハ2層のナイト・詩人の沈黙回しかな。
アラガンロット回しにしても、範囲避けて次の人に渡す事さえすれば後は自由時間だし。
印象論で語りすぎじゃ無いのかなぁ
852 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 01:38:05.34 ID:OwQ3Ul8T0
>>849 >FFがソニー機メインだから
FF14のメイン機はPCだろう・・・
公式放送でPS3お断りだぞ?
>>847 お前は知らないかもしれないがWoWで最も人気があったのは高難易度のTBC時代だ
弱者は山ほど遊びがあるとかそんな事は全くありえない超廃人ゲーでした
854 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 01:39:51.72 ID:c+jTlyB20
>>849 会社が傾きかねない損失を出した上に過疎化が止まらずいつ黒字化するか検討もつかないFF14
既に黒字化してドル箱状態のDQX
せめてFF14の過疎が黒字化してからならまだ対決構図は出来たのに
今のFF14じゃ相手にもならない
855 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 01:40:28.73 ID:ue7TUJ8S0
>>852 >FF14のメイン機はPCだろう・・・
結果的にそうなってるだけで、ソニーさんは大株主だし
856 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 01:41:15.48 ID:OwQ3Ul8T0
>>855 そういえばそうだったな
FFはソニーの呪縛からは逃れられない運命だったな
857 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 01:45:43.91 ID:k3FvBx+80
そんなんTBC時代の前に人をガッツリ確保出来て育てれてた結果じゃん FF14は足元にも全く及ばないうちにギスギス空気だけ真似してどうすんの そんなんだから坂道を転がり落ちてて大型パッチでも下げ止まらない所か一層加速してんじゃん WoWでも今じゃ弱者フォローも充実してんのに
ゴキちゃん被害妄想すごいな
ギスギス真似するとか、ユーザーをコピペして持って来でもしたんですかねぇ
何でこんな伸びてんのw FF14てストーリーの中でもNPCのリーダーがやられてパーティーが解散するシーンあるから (その時のヒーラーがお前のせいだって他の二人に責められる) 公式がギスギス推奨してると思う
あのヒーラーは生首持ち帰ってどうするつもりだったんだろうな
862 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 01:50:42.32 ID:k3FvBx+80
システムがユーザー層を選別するって言ってんじゃん。 結果FF14のギスギスオンラインのお陰で半年たたずに大型パッチも効果ゼロの右肩下がり一直線になっるわけで WoWをコピペするならちゃんと右肩上がりで人をガッツリ集めた時期も全部コピペしろよと
>WoWでも今じゃ弱者フォローも充実してんのに WoWはそれをWotLKでやって失敗し取り返しのつかない状態になったんだろ その後のCataclysmの高難易度化の経緯を理解してないだろw
>>862 だから具体的にどのシステムがユーザーを選別してるんですかね?
印象論ばっかりで酷いよ、さっきから
ギスギスなのは間違いないしな。 向いてない奴には無理だろう、特にライト。 あれをどうにかしなきと先がないのは確か。
ソニーハードファンって都合が悪くなるとすぐ
>>849 みたいに思考停止してどっちもどっちって感じに逃げようとするんだよなぁ
867 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 01:55:39.43 ID:k3FvBx+80
ま、今のFF14やってギスギスしてないっていうなら好きにすれば良いと思う でも全然ギスギスしてないのに 客がガンガン逃げて大型パッチも効果無しどころか下落が加速ってのは、もっと終わってると思うけどね。
FFに応援システムとかあっても多分似合わないよな それは作り手もそう思ってるだろうしユーザーも望んでないでしょ 結局FFのシステムはFFのファン用に作られてるんじゃないの?
869 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 01:57:51.94 ID:vYc0QTR20
IDコンテンツがギスギスさせる原因 こうゆうのはある程度年月経ってから導入すればいいのに ほんとはIDコンテンツ自体がいらないけど
初期に少しだけやってたけどこうなるとは思ってたわ PT必須のゲームはモチベが高いうちはいいけど少しでも下がったら 面倒で立ち上げるのすらだるくなる
ギスギスの理由をシステム面の設計とユーザーの質とをごっちゃにして言ってるから中身が無いって言ってるのに、 > ま、今のFF14やってギスギスしてないっていうなら好きにすれば良いと思う とか一体何を言ってるんですかねぇ・・・
まだしょーもない議論してるのかよ MMOの時点でどっちもとっつきにくいだよ そもそもどっちもPCでやるゲームだし
>>869 それかレベル制限無くせば良いのにと思った
何で上げたのにレベルが制限内に戻るのか
新生初期にやってたがハウタケで既にギスギスな感じだったよ まだ失敗しても許される空気はあったけどね ストーンヴィジル行く頃にはそういう空気も無くなってたなあ 何かもういきなり格ゲー音ゲー末期な感じだよな プロゲーマー()以外お断りっすか吉田さんw
FF11のビシージみたいな、もうちょい大味の多人数戦闘とかでも良かったんじゃないかね。実装大変だし、他にコンテンツ作る余裕がないからこんなギリギリ戦闘なんだろうけどホントにユーザー減り続けると思う
876 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 02:01:48.38 ID:OwQ3Ul8T0
今ってゆるい繋がりや気持ち良い会話 明るくて良い雰囲気 それがコミュニティやSNSに重視されるのにな FF14はちょっと根暗すぎるんだろうな
ゲハの全ての争いが任天堂とソニーの信者の争いであると考える
>>849 が一番ゲハに染まりきった救いようの無いゲハ脳患者だな…
とりあえず両方ともPC版出てるのに任天堂陣営だのソニー陣営だの恥ずかしすぎる…
878 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 02:03:51.06 ID:OwQ3Ul8T0
そもそもFFシリーズ自体に明るい雰囲気ってあまり無いもんな FFCCくらい牧歌的にして、村の外は瘴気で危険だ!くらいの世界観でやるのがいい気がするぞ
何かとWoWと比較ばかりされてFF14も大変だな
>>874 俺なんて初っ端のサスタシャから怒られたぞ
全くの初心者だったから他の職業のコトも全然わからんし
役割分担も良くわかってなかったのにこれだもん
>>874 たしかに格ゲーに似てると思ったわw
エリアルコンボ、セビキャン、ロマキャンなんか出来て当たり前って奴が
難しくない普通っていってるから話が噛み合わないんだと思う
波動拳、昇竜拳すら出せない層の扱いが下手
練習すれば出来るよ、といい練習しにいくと舐めプ暴言くらって格ゲ卒業コース
WoW
883 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 02:07:32.01 ID:k3FvBx+80
俺は今のFF14はそのシステム設計からユーザーの間に弱者排除の空気を醸成してて、その結果ギスギスした空気が漂って 適合出来ないライト層がどんどん脱落してるんで、大型パッチも全く効果ない悲惨な右肩下がりを記録してると思うし このまま大鉈振るわず行ったら本当に数年で潰れると思う だけど世の中には今のFF14のシステムはギスギスした空気を醸成したりしないし 実際ギスギスもしてないって言い張る奴もいるみたいだから まあ認識自体は好きにすればとしか言い様が無い。 ただ大型パッチも効果無しで右肩下がりが加速してる現実は変えられないから ギスギスがシステム起因では無くギスギスも起こっていないとすると 何か改善のしようも無いから本当に打つ手無しでより一層悲惨だなーと。
途中送信しちまった・・。
まあFFとDQ同じ会社だし FFはDQとは違う層取りに来たって事なんじゃないの DQは明らかにライトに気を使ってるけどその分FFは気を使ってないというか
>>872 マイナーゲーのファンほど熱心で声が大きいからな
ぶっちゃけMMOとか日本じゃマイナージャンルですよw
FF14でギスギスしてるのはゲームシステムに問題があるから とかいってる奴はライト層の為にゲームの難易度を下げろとでも言いたいの? そのライト層とやらにあわせればゲームが面白くなるとでも思ってるのか?
>>883 同じ内容の繰り返し、しかも中身が無い。
>>887 別に合わせなくても良いよ
このままマニアだけのゲームになって縮小したら良いんでないの
890 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 02:11:55.93 ID:vYc0QTR20
まぁ吉田自身が廃人だし全て廃人目線 しかもドラクエとの差別化もあってFFはいきなり難しいコンテンツばかり まぁたぶん詰んでると思うよ
今ならストーンヴィジルとかよっぽどのコミュ障と当たったりしない限りギスギスしないよ エンドコンテンツの中でも奥の方はギスギスしがちだけど ゆっくりやればギスギスはそれほど感じないと思う、それが面白いかどうかは人によるが
去年しんなまで大復活した、こんなMMOは前例に無い! てドヤ顔してたのに駄目なのか・・・
入り口を閉めてたらそら人口減少は止まらんわな
>>889 マニア向けに調整すれば縮小してくだろうね
ただそれは日本限定の話
メインクリアするまでならそこまでギスギスしない ただ本当の初心はブレフロ辺りで嫌な思いはするかもしれん サービス開始時の話で今はしらんが
まるで海外では14大好評てないいようだなw
海外相手じゃそれこそもっとすごいオンゲあるのに 何で余裕なんだよw
ゆっくりやっても早くやってもギスギスを感じるときは感じるよ。 そういうユーザーと出会ってしまったならしょうが無い。 初見に優しくて手取り足取り教えてくれる人も居れば、ガンガン注文付けて険悪な雰囲気を作る奴も居る。 それはユーザー側の問題。 注文付けて険悪な雰囲気を作る奴は、FF14をやり始めてから根性がひん曲がったのか?そうじゃないぞ 最初からそういう奴なんだよ
899 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 02:18:18.28 ID:k3FvBx+80
まあ半年も立たずライトがバンバン逃げて歯止めが利かず ドヤ顔で出した大型パッチも全く効果なしで離脱が一層加速してる現状だと 抜本的な改革しないと数年もたずに死ぬよね。 旧14から賭けた金と時間考えると超恐ろしい結果だと思うけど、まあ改善しなくて良いならしょうがないよね
海外のMMOに比べればFF14なんてksだよ
>>898 そういう人が集まり易くて居心地良いのが14なんだから
やっぱり14の問題だと思うんだが…違うのか?
902 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 02:19:52.99 ID:cbA1E8MJ0
スクエニの戦略としたら、MMO未体験者にドラクエ10をプレイしてもらって、
次のFF14のための足がかりにしたいと考えていた節がある(実際そういう発言もあった)
実際は
>>795 になったんだけど
外国は金になるものじゃないとやらないよ
>>901 バイクは不良が乗り回すからバイクは悪
みたいな糞理論は消えて、どうぞ
DQ10じゃライトお断りのコンテンツを最高装備そろえた上級者廃人だけが楽しむってのが まず無いからそういう人たちはつまらんからFF14なり他のゲームなりに抜けていってくれてるんだろうな そういや強ボスとかコインボスがそういうコンテンツだった時代はDQ10も人ががんがん減っていってたな
カードゲームのマジックザギャザリングのオンライン版 カード代は実費だけど、ゲーム内のイベントや大会で勝つとゲーム内パックが支給されるんだけど。 その価格設定は先進国向けなので、ブラジルとかだとマジックオンラインの賞品払い戻しをRMTして生活できた、って話もあったな。 マジックオンラインはデジタルデータの現物カード化のほか、RMTもアカウントごとじゃない限り黙認だしな
2.1は毎週の神話集めにクソつまらんデイリーとルーレットと買えもしない家と固定とバグ使うバカがのさばるPvPが追加されただけ 結局やる事変わらんしこの先もずっと同じだろうからやめたわ
908 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 02:26:00.73 ID:cbA1E8MJ0
>>904 ガソリン値上がりしたから暴走族も死んだよな
2.0直前もモンハンとかのオフゲの波が来たのも相まってかなり減ってたからなあ
>>907 おめでとう
MMOなんてやる事同じだからさっさとやめたらいい
>>909 確かに自分もモンハン出るまでの繋ぎでやってただけなので
何ともなんだよな
912 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 02:31:25.73 ID:OwQ3Ul8T0
>>905 そそ
上級者向けコンテンツばかりにスポット当てるとそれ以外のユーザーが逃げ出すんだよね
自分なんかドラクエXではハウジングばっかりやってるけど、
ドラクエXのハウジングは結構ハードル低くて自分でも楽しめるから面白い
ある意味ぶつ森やってる気分に近いな
ストーリー楽しめてカジノが楽しめて魔物使いでモンスター育成してハウジングいろいろやって家具集めて・・・
ドラクエはライトなコンテンツだけでも楽しめるように作られてるなと感じるね
ハエはうんこ大好きだからクソゲーFF14に集まるんだよ
遅かれ早かれエンドコンテンツがメインになるとギスギスしていくものだけど一年経たずにこれってのがヤバすぎる FF11の経験をもっと活かせたはずなんだけどな
横に広げるのが課題って分かっていながら実現出来なかったんだよ ハウジングとPvPなんかは横の広がりの柱になるはずだったのに実現せずに折れた
FF11作ったスタッフなんてもういないだろし、なまじいい加減な運営でも成功したもんだから、 ユーザーは文句いいながらも課金してくるという発想が根底に根付いてしまってる
917 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 02:40:36.54 ID:OwQ3Ul8T0
>>915 FF14の2.1は本当にそうなんだろうな
ハウジングなんて高い値段で売ってないで、みんなに配っちゃうくらいの捨て値でいいのにな
ハウジングやるヤツはそこからどんどん内装やらにギル使うだろうし
なーに もっかい新生すりゃいいのさ
そう言えばドラクエはカムバックキャンペーンで住宅地無料券配ったね
FF11は坂口がEQみたいなFFがやりたいという指示で石井に作らせたゲーム その二人はとっくにやめてるからその遺産で田中とか伊藤のゴミが食いつないでいただけ そもそも初期3国ミッションから追加ディスクのジラート、プロマシアのミッションで 一連のストーリーが一段落、って構想もゲーム開始前に決まっていたようだし 11の経験生かせというなら14はゲームスタートする前にせめて初期ストーリーの アウトラインと世界観くらいは決めとけって話、いまさら言っても遅い
>>919 ドラクエはどの段階でどの欲求が生まれて何を望んでいるのか
っていうのが結構伝わってるって感じた
もちろん藤澤にヘイト集めてからりっきーにタゲ移して
不満を昇華させたって部分もあると思うけど
FFはどうにもまだ開発とユーザーにズレを感じる
特に吉田はいじられてる分ユーザーの希望が分かってない感じがする
縦に広げるWoWなのに色々破綻してんだよね
というか日本人にWoWスタイルはウケないと思ってるけど
>>920 ストーリーのつまらなさは異常w
何だかんだでFFシリーズ好きだし
シド出てきてガルーダ挑むぜって所は盛り上がったが
吉田は自称コアゲーマーらしいけど コアゲーマー視点でしか調整出来てないよね 大多数の一般プレイヤーのプレイヤースキルを見誤りすぎている
924 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 02:54:21.07 ID:r5KyMI1m0
ここの話聞いてるとドラクエ面白そうだな ドラクエXやってみようかな
>>914 FF11の経験はドラクエ10に活かされてるとか
いうても14ってもう3年じゃないの
>>926 らしいね
まあ、作ってる人変わったから一応一年目とも言えなくもないのかな…
同じ会社で2つの大規模MMOをやる事になって 運営方法分けちゃったんだろうねぇ… DQがライトでも楽しめる仕様ならFFはそうじゃないようにしてもいいだろう、と
929 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 02:57:34.54 ID:OwQ3Ul8T0
>>921 >もちろん藤澤にヘイト集めてからりっきーにタゲ移して
>不満を昇華させたって部分もあると思うけど
これも何気に上手かったよな
実際はふじくすの時に既にこれから数年の道筋は作っているだろうし(MMOなら当たり前か)
例えば2.0で好評なメインストーリーなんかもドラクエシリーズなら開発初期からもう作り込んでおいてあるだろうしね
その辺もふじくす卒業と同時にりっきーの手柄ということにして上手く空気を切り替えてるのも上手いと思う
実際りっきーもディレクターとして頑張ったのは言うまでもないんだろうけど、
ふじくすがベースやこれからのロードマップを引き継ぎまでにある程度残していっているのは間違いないと思う
ふじくすはその上で「あとはりっきーの好きにやれ」ってスタンスにしてるのも上手い
ちゃんとりっきーを立ててから去っているんだよな
普通に考えてMMOなんてパイの取り合いなのに 一社で3つ運営とか正気を疑うレベルだなw ドラクエはともかくFFは11っていう安定稼動してるものがあるのに わざわざ14もMMOにして食い合わせるとかほんとマジキチ
>>930 本当は11から14に移って貰いたかったんだろう
932 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 03:06:47.14 ID:OwQ3Ul8T0
>>925 堀井と藤澤はMMOあんまり好きじゃないけど一応11プレイしたそうだよ
どこかにインタビューにあったけど
「昔はゲームは暇つぶしの役があったけど、携帯やインターネットのある今の時代だと
時間がかかるのと人が集まるのを待つのは忙しいから厳しいでしょうね」
みたいことを言ってた
アクセジャラジャラしてる人はDAoCの廃人視点で藤澤と喧嘩になったそうだけど
ドラクエは9割くらいがレベル上げ金作の退屈作業でつまらな過ぎて人間に戻ったとこで辞めた FFはストーリークリアまではテンポよく楽しめたがレリック取得後は繰り返し作業がつまらな過ぎて神話集めしかしてないし辞め時かなって感じ
935 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 03:20:19.48 ID:OwQ3Ul8T0
>>934 ドラクエのそれかなり初期だよなもったいない
今やることたくさんあってすげー面白いぜ
金もすぐに貯まるし
>>935 いや別に日雇い労働みたいのが沢山あっても苦痛が増えるだけでやりたいと思わない、スレ見ててもそんな感じだしな
>>936 そんなことないぜって言っても聞かなそうなタイプだろうし、そのままFFやってればいいんじゃないかな
ある程度は自分で考えないとそらつまらんだろ
伸び過ぎw 廃人にとっちゃ死活問題だよなぁ せっかく人生注ぎ込んで廃装備揃えたのに自慢できなくなっちゃうもんなぁ
940 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 03:52:09.41 ID:4oj+VZ080
>>939 それすらないからもっと状況悪いかな
今のFF14って上位は皆同じ装備でレアリティ高いものって存在しない
かろうじてバハムートという最上位コンテンツで入手できる
アラガン装備というものがあるがそれすら珍しいものではない
縛り付けている全てが「週制限」によって管理されてるような状況
課金だろうがレアだろうが 「限られた数のものを所有出来る喜び」を与えない限りどうにもならないだろうな アラガン()
リネとか懐かしいなあ… 上にも出てたが、傲慢の塔が実装された辺りでクラン内がギスギスし始めて辞めたな 傲慢組とまったり組で完全に分裂しちゃったし、肝心の王子が別キャラで傲慢放置してたし あれも、途中からアップデートがことごとく廃人向けになったと思う 大型アップデート!で出てくる内容が「ああ、俺ら関係ねえわ」だと萎えるね
MMOというのはドマニアの集まりだからな ギスギスするのも仕方がない そういうものすら楽しめる度量が必要だろう
944 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 04:38:59.10 ID:s/OsPC830
11以来久々やったけどやっぱり戦闘が超糞すぎてすぐやめた。
キーボー、ドマニア
946 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 05:12:00.54 ID:bOyfxzLe0
そんな中、えどふみゲーム実況でレギュラー化される模様。
新生出たころはやれ人大杉だの 完全復活だの言ってたけど結局こうなるか まあ当然の流れかなw
948 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 05:14:45.74 ID:oKvRgdN4P
>>140 叩きたいんじゃなくってほめるところがないからタゲそらしで仕方なく他たたいてるだけだからな
>>947 減るだけで増えることはもうないから
しばらくは穏やかになっていくだろ、キチガイ度だけは人口が減れば減る程、濃密になっていくがw
FF14は普通の人だとメインストーリーすらクリアできない難易度に設定されてるからな 人が減るのも当たり前だろ
実際ドラクエとFFってどっちが人口多いの?両方やってるけど、流石に今の時期はFFのほうが多い気がするんだけど
952 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 07:50:03.12 ID:c+jTlyB20
流石にこの早朝ニートタイムはFF14のが多いよ
酒場でサポ借りるとかってFF14には無いんだよね? なんかその時点でもう…色々無理だわ
954 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 08:00:02.16 ID:6vfVy9pXO
>>947 アレも結局はログイン鯖が脆弱だからみんなログイン放置してたがための混雑だからな
ホーチミン対策が入ってからは運営も同接には一切言及しなくなったし
事実そっからずっとプレイヤーは減り続けて今の惨状だからね
なんというか、ずっと下り坂
>>942 そりゃ、アップデートは基本的に
上の方に居る金落とす廃を繋ぎ止めるのが目的だからね
肉入りの新規が減って運営が危機感を持たないと
中々新規や底辺への飴は実装しないさ
新規に優しいシステムに改変されるって事は
想定してたより多くの新規が止めてるって事だよ
新規に優しくなるのはむしろ終わりが近い時だよな
>>309 1のバハムート戦は宇宙ステーションやん
SF要素っつったら最初からタイムスリップしてたよな
959 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 08:26:13.03 ID:0r4DsCOT0
14って基本的にマニアックなゲームだろ? はじまってからズラっと並ぶHow toリストで、ああこのゲームは MMOマニア向けなんだなって感じしたわ そこをかなりの人間が突破してるとしたら割りと安心なんじゃないの 14でふるい落とされる層はマジでドラクエやってた方がいい
962 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 08:43:58.34 ID:AOOX8gow0
しらんがな
少数のマニア向けで成功するんだったら課金アイテムで搾り取らないといけない でもそれやったらライトは殆ど逃げ出す 詰んでるな
ドラクエのライト層はいつまでたってもライトなんだよな 金策手段増えまくってユニクロ装備安くなる一方なのに、 メイン僧侶って言いながらHP装備も耐性装備も揃える様子がない 楽しんでるようだからいいんだろうけど、 そういうの揃えずにはいられない人間からするともどかしくてもどかしくて
>>961 この人やべーw
こういう人に評価されるゲームバランスってことか……まさにギスギスオンラインだなぁ
>公式フォーラムでハウジング高すぎです>< ってきゃんきゃん喚いてる奴ら
>「アップ後3ヶ月金策しろってことですか?」「課金してるんだから同じサービスを受けれるはずです」 だと?w
>ハウジングなんてテストの段階で実装公開されていたものだし8/27から12/17までの約4ヶ月、一体何をやっていたんだ?バハ迷宮だろうどうせ。
>ハウジングのために一体どれだけの犠牲を払った上で「高すぎです><」なんて言っているのか本気で聞いてみたいわ。
>Pole君亡き後、バハPTを作ってようやく行きだしたのを金策のためにやむなく解散させてひたすらにクラフターに篭った日々はきつかったねぇ。
>FC錬成PT募集マクロを幾度となく押し続けた時の苦い感情をごちゃごちゃ言ってる奴らに味あわせてやりたいぜ。
>だからこそ自分のことしか考えず固定LS組んで好き勝手やってる奴らを俺は許したくなかった。キックする前に警告してあげろだ?
>笑わせるにも程があるぜw
>>965 吉田のセンスがMMOコアゲーマーに近いなら下手にライト狙わずに
突っ走った方がいいんじゃね?欧米だとこんな奴らも多いだろ
犠牲を払うって何それこわい
うわぁ〜 何を楽しもうが本人の勝手だけどこれは引くわ
>>965 まさに残ってるのはこういう層なんだよな
>>965 定期的に金を徴収するだけしといて、FCからメンバー追放したegaoかw
そいつのスカイプで同じ鯖の奴と言い合ってる動画みたけど、
終始オドオドしてたな、典型的なネット弁慶だと思う。
>>970 ネ実はエガオに釣られすぎw
あいつは毎回周囲のプレーヤーにケンカを売るから
で、それを本人のゲームやるモチベにしてる
運動部で、下級生を「伝統」というなの名目でしごく上級生みたいだな 自分達が苦労したんだから後からやってきた連中にも苦労させたいとか かなり歪な感覚なんだけどなぁ…
この手の輩はどのネトゲにもいると思うが 君がゲームで努力してるその間に他の人達は普通に働いとるねんでと言いたい
>>973 巻き込まれたく無いが、エガオに反応する人は大なり小なり
エガオと同じ価値観を持ってるんだろうなとは思うよw
一種の選民思想かな 今のFF11もこういう感じで入りにくいらしいが
976 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 09:27:24.16 ID:ataaXTOJ0
>>178 DQ10のハウジング、実装当初は劣化ぶつ森みたいなのはイラネーんだよ!と思ったが
庭具や貯金箱やらバザーとか思いつくアイデア全部投入する貪欲さでどんどん良くなったな。
家具も種類糞増えて、まぁ女性スタッフの起用は当たったんじゃなかろうか。
ハウジング楽しいよね、ただもうちょい色の統一感が欲しいわ
978 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 09:31:43.07 ID:c+jTlyB20
神の道オンラインおすすめ
>>953 ID以外はほぼソロでやれるかソロ専用だから借りる必要もないんだよ
失敗を認められないのは、熱心なユーザーじゃなくて スクエにだけなんだろうな
>>964 発売日組なのにメイン僧侶レベル50のフレもそんな感じw
律儀にいちょう狩りでレベ上げしてるから良い狩場あるよ?と言ったら「僕にはこれが良いw」とか言ってたなw
パッシブも無いそのフレとコロシアム行くのが楽しいよw色んなペースで遊んでても一緒に遊べる敷居の広さが良いね。
>>965 これ位なら別に驚かないけどね
このスレにも似たような事書いてる人がいるようだし
こういう意見はどこ行っても有るもんさ
>>976 なんだかんだで女性かゲイのデザイナーは必要だと思うわ。
PSO2もメイクが頬紅きつくて昭和のチンドン屋にしか見えない。
服もわかめちゃんみたいに常にパンツ見せてるしな
>>983 キモオタしかデザイナーいないと衣装がほんと酷いよな
ってGE2やって思った
GE2はあえてキモオタ向けにデザインしてるのではないのかな
GE2もPSO2も客層に合わせてデザインしてるだけだろ
萌えキャラで良く見かける服が体に張り付いてるボディペインティング状態な絵なんて気持ち悪い 画の勉強をやり直してこい
DQXもゴシック♀装備はどうにかならんかったのか、とは思わなくもないが そもそもDQシリーズの女用最強クラス防具がレオタードとかビスチェとか、 ついでな希少性で言えばエッチな下着とかそんなばっかだった罠
てかドラクエの魔法使い系装備がスカートばっかりで男キャラ使いは辛いw 魔法戦士は短パンおおいしー
14の防具なんか50以下のはほぼ使いまわしだぜ
>>989 小柄な種族やウェディ辺りはまだマシだが、オーガ♂が着用すると只の変態だからなw
フルオーバー(フード無し)さまさまだわマジで…
必然かな問題は過去にあると思う DQはDQ作ればいいしFFはFFを作ればいいしMMOはMMOを作ればよかったんだな スクエニは純粋にMMOってので勝負してないんじゃねーかな
993 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 11:41:17.05 ID:SWlTTyD/0
結局14アンチって「14より面白いMMOって何?」コレにいつまでたっても答えてくれないよね
そんなひねた言い方しないでも自分がFF14のここが面白いと主張すればいいだろw
995 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 11:46:22.79 ID:sE1KzNdmO
尻にアンチを付けるとかタオル系統の人か
996 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 11:47:13.54 ID:s/WrOuEB0
14はMO
自分で面白さ伝える努力しろよ 粗探ししている人を糾弾する努力していないで とどのつまり粗探ししている人に反論することができないから 14より面白い他のゲーム教えろとか言う抽象的に持ち上げる言葉が出てくるわけではないのか?
やってるけど擁護なんて出来ないよまじで
999 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 11:56:24.16 ID:sE1KzNdmO
愚の国境
1000 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 11:57:23.68 ID:h7CBZKe5I
そっとしておいてやれ
1001 :
1001 :
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