任天堂がこけた理由は独り善がりなハード設計

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1名無しさん必死だな
リモコンとかタブコンとか3Dとか
2名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 19:15:18.09 ID:ILvDhMyUO
PS3のCELLみたい
3名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 19:17:15.54 ID:H6yR6QYK0
ソニーハードファンはゲームソフトの話をホントしないなー
4名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 19:34:25.40 ID:TTnMwlDb0
ハードの高性能化路線からいち早く逃げて独自路線低価格にしたのはまあええよWiiはいちおう成功したし
けど次の世代もWiiの遺伝子そのまま引き継ぎついだのめっちゃガッカリしたね
WiiUでは表向きはそうでも本気で勝ちいくだろって勝手に期待した
5名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 19:40:42.87 ID:EBvmE8790
ユーザーは性能を求めてないと勝手に思い込んだ末路と言えよう
6名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 19:48:01.83 ID:vL9WtFOw0
3DSも含んでるのでスレが成り立ってない
7名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 19:49:14.00 ID:Eta7gDC3P
>>6
立体視って有効に使われてるの?
8名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 19:55:26.39 ID:Axj3AV2l0
PSNがまたハックされクレジットカード被害が続出 2013/12/06★2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1386423030/
9名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 19:56:56.41 ID:8CbqrLTU0
>>7
立体視は有効に使ってるよ。
10名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 19:58:38.05 ID:NZGDRSNFP
Wiiと3DSが失敗したことになってるのが恐ろしい
11名無しさんアフィだな:2013/12/08(日) 19:59:48.44 ID:bgmvRnPl0
>>1
動画投稿とか?
ニコ生パクリするの?
ポルノ実況するの?
12名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 20:01:33.23 ID:N3MBQX2p0
DSの超大成功から比較しても3DSは失敗だろう
普及速度はGBAを下回ってるし
海外じゃもうピークアウトして前年比減は確実だぞ
3DSが失敗じゃないならPS3も失敗じゃないな
13名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 20:02:22.36 ID:Yamn8xH+0
ギミック路線が否定され高性能が求められる今の状況は、明らかに任天堂にとって逆風だな
サードはソフト出してくれないし、任天堂自身ハードの世代交代の度に首が締まる
今後増々辛くなるわな
14名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 20:03:38.12 ID:ukX1SIla0
リモコンを簡単に棄てたのがバカなんだよ
改良の余地が一杯あったのに
15名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 20:03:56.42 ID:k1sJyIOM0
なんで必死なのか知らんがWiiUスレ立てすぎ
16名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 20:07:53.87 ID:vL9WtFOw0
>>7
求められている答えが良く分かりませんが、
有効に使われていると思います
17名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 20:11:06.37 ID:4rtlyUwh0
3DS  108,373
WiiU   28,518

Vita   20,202 <ギミック路線が否定され高性能が求められる今の状況(キリッ
PS3   13,311
VitaTV  5,391
18名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 20:14:04.35 ID:eeIvKr+l0
>>17
そもそもvitaには背面タッチパッドとか云う、wiiuで云うタブコンに相当するものが付いているんですが
19名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 20:17:00.05 ID:49A3BGaV0
ここまでコケるとは思わなかった
20名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 20:17:23.43 ID:NZGDRSNFP
モンハンが400万売れた、なんてニュースもあるのに3DSは失敗とか
ゲハ視点の鋭さには恐れ入るわ
PSPも失敗なんだろうな
21名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 20:18:49.42 ID:XmSV1sKS0
>>17わろた関係ないよね
22名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 20:19:39.41 ID:/mL6Kx/j0
3DSに関しては、モンハン横取りしてなければ失敗で終わってた
23名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 20:21:01.95 ID:cg7fSplf0
モンハンとっても現状相当低調だと思うけど
24名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 20:22:11.44 ID:L5TxjNfc0
Vitaが失敗したのは、成功の可否が
サード依存どころかカプコンのモンハン1極に左右されたから

ファーストが自社でハード普及させるような魅力あるソフトがないって
ハードの出来の善し悪しに関係なく致命的なんだと
今まで散々自分に嘘ついてきたけど、ようやく我に返って思い知ったろうな糞ニーさんもw
25名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 20:23:46.68 ID:Eta7gDC3P
>>20

PSP失敗なんだろ?さんざんチカニシが言ってたじゃんw
26名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 20:25:10.84 ID:N3MBQX2p0
3DSはアンバサで大赤字だしたのに
海外じゃ未だに低調だから2DSなんか発売してテコ入れしたってことを
完全にわすれてるんだろう
27名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 20:25:31.53 ID:cg7fSplf0
まあ任天堂のダメさ加減はあのワッチメントに表れているわな

モンハンを金で強奪する癖に、その前段階として
モンハン誘致可能なハードすら用意してないと言うバカさ加減
現実にこんな泥縄現象って、そうそうお目にかかれん
28名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 20:35:28.31 ID:yElrPha00
高性能化路線で他機種と並んだところで、
どうせソフトメーカーやそれらのユーザーがお気に召すこともないんだから
思いっきり独り善がり(というか、ライトと任天ファンびいき)で良かったんだよ

中途半端に色気出したからWiiUみたいなことになった
29名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 20:35:48.21 ID:KI67Zd+d0
とりあえず変なギミック付けたからこれに合致したソフト出してね
君たちの要望は一切受け付けないけどねみたいなやり方してるのが
WiiUみてるとよくわかる。海外大手の意見汲み上げてたらあのスペックはありえない
あとは2DS発表時のサードの寝耳に水な反応
本気で一切話通してないのかこいつら・・・とびっくりした
30名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 20:43:25.60 ID:+Z8DcLL80
>>18
いやそれよりも無かったことになった3Gの方が…
31名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 20:43:47.15 ID:Eta7gDC3P
>>29
その点PS4はPS3のクッタリの失敗を活かして、
設計段階からサードの意見に謙虚に耳を傾けて
ハードを組み立てて行ったらしいからな

謙虚なソニーと傲慢な任天堂

PS4が爆発的に売れて、WiiUが大コケしてるのは当然なんだよね
32名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 20:44:08.02 ID:CxqiOa400
3DSは失敗ではないけど800*240の液晶とそれを描画出来るGPU性能がかなり無駄になってるのは効率が悪い。
二画面がスマホとの差別化に貢献してるって部分は否定できないけど、パチスロ用GPU採用あたりも正しかったか微妙だよなあ。

ぶっちゃけ、任天堂タイトルは別にCPUやGPUの機能をフルに活かして驚くほど綺麗なグラフィックを実現しなくても
十分魅力的なんだから、ちょっとワットパフォーマンス落としてもサードが開発し易い普通の構成にした方が良かったと思うけど。
33名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 20:49:02.37 ID:CxqiOa400
ステゴ仔を御すにはコツがいるのかなw
34名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 20:50:16.29 ID:8KjIrPiN0
>>3
この板名を言ってみろ
それが答えだ
35名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 20:56:55.39 ID:MI8fpa0n0
独り善がりって、任天堂自信もまったく適応できてないじゃん
誰も得しないハードだよほんと
36名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 20:58:16.26 ID:0+pQObXF0
>>31
VITAの時もそう言ってたけどね。
開発段階からサードの意見がどうだこうだと。
37名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 21:00:52.05 ID:Eta7gDC3P
>>36
それはそうかもしれないが

現にPS4は爆発的に売れているからねw
38名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 21:03:49.15 ID:41w6apOr0
ソニーのアプローチは当然やっておくべきてしょ
PS4では敵失もあるが、見事に成功した
39名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 21:11:46.60 ID:jS7s6ZMD0
>>14
それそれ
初期リモコン=糞
リモコンプラス=汎用体感系コントローラーとしてスタートラインに立てたが、出遅れたので対応ソフトが殆ど出ず

リモコンプラスを更に改良させたのと普通のコントローラーを同梱しとけば良かったのに、何故タブコン・・・
40名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 21:21:00.10 ID:KI67Zd+d0
>>14
でもWii自体2009〜2010年辺りでほぼ死んでたなかったっけ
同じ路線引き継いで情弱釣りはやっぱ無理だったと思う
どっちにしろWiiが押入れいきマシンだったんだから
むしろ逆にWiiっぽさは名前も含め極力捨てるべきだったのでは
41名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 21:22:53.07 ID:C0qOhVWG0
3DSて売れてるの日本だけだからな
海外ではかつてのPSPレベルでサッパリなんだぜ
42名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 21:23:12.77 ID:N9gCSKDT0
任豚ぶひいいいいいいいいいいいいいいいいいいん
43名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 21:26:34.70 ID:9S8pkPOA0
当時はタッチ、体感操作と変化球で話題性は取れたが
裸眼で3Dはあっけない家電業界の3D放置で一人相撲状態
ゲームパッドはスマホやタブレットの普及速度の見誤り
秘密兵器が出てみればもう捨てた見慣れたな反応では秘密だった意味がない
44名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 21:30:15.19 ID:rdaOVPWe0
3DSってこけてるんだっけ?
45名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 21:32:03.73 ID:RPVZexwf0
日本以外じゃ大ゴケと言っていい
国内は3DSの方がPS3より売れてるけど世界累計じゃ3DS,3000万に対してPS3,8000万
46名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 21:32:42.27 ID:d7YNSD6Q0
3DS自体は値下げとMH獲得の力技で普及ペースに持っていったが
立体視推しは完全に滑ってる
47名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 21:38:07.22 ID:oaA+/kU5P
3DSの特許侵害も本体儲かってないから半額に恩情かけられてたしな
48名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 21:39:48.98 ID:KI67Zd+d0
3DSをコケたというのはさすがに無理があるけど
メインに据えたギミックの3Dは一人よがりな上見事に滑ってるな
49名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 21:40:25.52 ID:Ci6CDv/g0
互換を捨てて
普通のコントローラと
可能な限りスペックにコストを費やした逆ざやハードに
サード製マルチと自社タイトル
これで海外も国内も勝てたかもな
変なギミックで少しでも青い海に逃げたかったんだろうけど
勝負する時は勝負しないとな
まあ、結果論だけどな
50名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 21:41:27.25 ID:+Z8DcLL80
3DSは海外ではサードのヒット作が皆無といっていいほどなく、
モソハソのある国内と違って海外はほぼ任天堂単独で頑張ってます状態
最近は本体は割と売れてるけど、どうしてもソフト本数が伴わない
51名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 21:41:49.98 ID:uhtDpXYu0
>>46
まだ推してるのアレ
サードは完全無視状態じゃね?対応してても
52名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 21:49:55.74 ID:yZD2364JP
>>44
普及台数の3分の1が日本。日本は世界のゲームの市場規模の1割。ついでに
任天堂の売り上げが8割ぐらいが海外。

PS2を超えるはずの目論見のPS3,DSを超える目論見の3DS。普及台数で見れば、
前者が道の5分の2、後者が道の5分の1強。
53名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 22:06:26.53 ID:rdaOVPWe0
大ヒットプロダクツの普及ペースに追いついていないと「こけた」と定義している人が多いってことは良くわかりました
54名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 22:08:42.03 ID:RJdDFYWx0
しかし1はソースも根拠も無しと
55名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 22:08:56.30 ID:GwiTCwFg0
任天堂の想定売上台数に全然たどり着いてないんだからコケてんだろ。
3DSがコケたのは他ならない任天堂が認めてるんだよ。
56名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 22:11:30.07 ID:CYwlaTBm0
>>36
VITAは日本人が開発した
PS4は外国人が開発した
つまりはそういうことだろう
57名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 22:19:27.40 ID:rdaOVPWe0
>>55
>任天堂の想定売上台数
って何台くらいですか?
58名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 22:19:38.10 ID:ECZoyaEx0
な〜んか昔PS3で言われてたみたいな理由ですね

PS3はかなり盛り返したわけだからWiiUも盛り返すよね!
59名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 22:22:57.58 ID:Eta7gDC3P
>>58

残念ながら今使っておるのが10倍界王拳なんじゃよ
60名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 22:24:28.99 ID:+Z8DcLL80
>>58
いやPS3の躓きは絶対に価格のせいのような…
WiiUも似たことは言えるのかもシレンけど…でもなぁ…
61名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 22:25:10.37 ID:d7YNSD6Q0
持久戦で勝つにはスペック差が無いとなあ
62名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 22:26:34.10 ID:C0qOhVWG0
PS3が復活したからWiiUも復活する、とは口が裂けても言えぬ豚
そもそもPS3は復活していない、というのが彼らの持論だから
63名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 22:29:25.56 ID:FnNsksw50
WiiとWiiUは何が違うの? <タブコンかな
DSと3DSは何が違うの? <3Dになったよ
PSPとVitaは何が違うの? <有機EL、背面タッチ、GPS機能かな
PS3とPS4は何が違うの? <オンライン有料化だよ
64名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 22:30:23.11 ID:eRiBJWur0
任天堂というか、宮本茂だろ
あの老害の独善オナニーに、車内の誰も反対できなかったんだろな
セガの鈴Q、ソニーのクタのように社のレジェンドが暴走すると
社が傾くまで追い出せないからな

宮本と岩田を首にするまでは迷走し続けるだろう
65名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 22:34:20.41 ID:3T3ZynOQ0
WiiUにいたって独りよがれてすらいないよね
66名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 22:41:44.93 ID:USiHuSPU0
ゲームパッドはマジで考えた奴のセンスを疑うわ
67名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 22:48:36.21 ID:21e0JwToI
ゲムパは誰得だよと思うが
結局日本じゃUちゃんしかまともなソフトセールス出せないんじゃないかな?
68名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 23:02:06.33 ID:cYXcByjw0
俺の好きだった任天堂はもう居ない
69名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 23:15:03.73 ID:Eta7gDC3P
>>67
まともなソフトセールス?

http://gamedatamuseum.web.fc2.com/wiiu.htm
70名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 23:23:58.28 ID:PkwzPBUo0
3DSは成功 WillUは失敗
ただギミック的にはどっちも失敗だな
3D機能排除して安く売った方が今より売れてたと思う
71名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 23:29:28.48 ID:pr76j0KQ0
個人的にはWii発売と同時にリモコン+を付けられなかったのがスタミナ切れの原因だと思う。
後付けはやっぱり難しいね。
Wiiはポテンシャルを残したまま終わったハードって印象だな。
72名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 23:40:26.15 ID:FRDztg1U0
Wii失速の原因は、1にも2にも低性能だろ
タブコンなんて狂ったアイテムなんかやめて
WiiUとXboxOneの中間くらいの性能のスーパーなWiiを
34800円くらいで出しとけば勝機あっただろうにな
73名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 23:42:00.65 ID:3Zm2xsGo0
DS→3DSはPS→PS2と同じことになる印象
WIIUはWIIの末期を考えると未来に期待が・・・
VITAはPSPと互換を切ったことやまた独自メディアにした事から
仮にVITA2が出ても互換無しの独自メディアなんでしょう?と
互換切りと言えばPS4や箱1も悪印象だな
74名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 23:54:40.05 ID:H/9iikln0
任天堂ゲーム好きだけど、wiiUはあかんよ。
64の時もゲームが全然でないの味わったけど、あんときは任天堂が64ゲームの答えみたいなマリオ64をいきなり発売してたかけど、wiiUに関しちゃ任天堂自体が全然活かせてないんだもん。そら無理よ。

ま、ゼノ新作かFEの新作でも出たら、仕方ないからwiiU買うけどね。その頃には値下げしてんべさ。
75名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 23:58:56.81 ID:C0qOhVWG0
N64の時とは明らかに状況が違うわな
マリオ64とかウェーブレースみたいな「こういうのを作れ!」ってのがまっっったく出てない
76名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 00:05:05.40 ID:vC6WYWea0
>>75
今はアイディア系なんかインディーズ市場が成熟し過ぎて大手一社じゃリード出来ないからね、大手はスペック勝負するしかないね
77名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 00:43:14.62 ID:ULW8VEIT0
情開ブランドが生きてた頃は、相応の開発力あったからな

今の任天堂の開発力は、ハッキリ言ってカプコンやコナミら国内大手と大して変わらん
つーか下回ってるかも
78名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 00:49:21.82 ID:ffhnfnYa0
まあカプコンやコナミは超大作1、2本に絞ればいい所が有るけど、
任天堂は超大作作るならその分規模を小さくして本数増やしたいだろうしな。
MGSやGTAレベルの規模の作品は作らないんでない
79名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 00:55:19.09 ID:JQ0leA6X0
>>35
確かに。マジ誰の策略なんだWiiUの役立たずっぷりは。
80名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 01:01:04.80 ID:Xf/XlAyHi
他とマルチするための同様な仕様のハードがただ各社から出るだけ
ってのはあまりにつまんないから独自仕様で今後も頑張っていただきたい

当然これだと失敗することもあるさ
でも、成功することもあるんだからいいじゃないか
81なご(・∀・)ぽん ◆AFOCCQMiso :2013/12/09(月) 01:02:52.56 ID:OK1ss54q0
>>1
ちがいます
ふぬけて技術力が退化した状態では
まじめに技術を磨いてきた他社には敵わないので
その技術競争から逃げ出してにんしん達を見捨てて
一般人とやらの無知な層をいかにだまくらかして
ゴミのようなハードとソフトを売りつける戦略に出てしまったのが原因

たしかに一旦は儲かったけど
それはにんてんがカスメーカーだという事を広く知らしめ
寿命を一気に縮めてしまったのです

もうなにしても手遅れ
つ∀・)
82名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 01:06:10.26 ID:hfrGPKeaP
>>78
みやほん「つくろうと思えばHALOだって作れるよ」
83名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 01:07:44.85 ID:eGKNnPUY0
もとなごってまだ生きてたのかw
84名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 01:11:13.19 ID:yxY4oFPBO
失敗だの強奪だのまだ寝言言ってるバカがいるのかよ
85名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 01:23:01.06 ID:CWBhif/F0
>>37
立ち上がりならWIiだって売れたよ
86名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 01:54:04.80 ID:JJYKeV3yi
発売から一年経つのに、同等のレイテンシ備えた技術が一つも出てこない辺りが技術力の高さを証明している
しかも無線映像伝送は WirelessHDMI や Miracast など製品投入が盛んな状態なのにだ。
え、ソニー? リモートプレイですか?笑
87名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 02:16:52.07 ID:LsgM7pse0
>>82
この人は口だけだから。今までFPS育ててこなかった任天堂に作れるわけが無い
88名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 02:37:24.60 ID:RiXtizJ/0
>>86
その技術を楽しさにまったく活かせてないのが辛いとこだな。
Wiiスポとか脳トレみたいなハードの特徴を活かすソフトを、3Dとタブコンでは任天堂ですら作れていない。
どうしちまったのか。
89名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 03:32:15.33 ID:OQao3fZm0
PSMoveやVita3Gモデルの特徴を生かすソフトはSCEから出てる?
90名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 04:01:42.35 ID:ULW8VEIT0
リモートプレイは選択肢の一つ、単なるオプションに過ぎないが
WiiUのそれは完全なメインだからなw
これ1本槍でPS4や箱1と戦うというんだから笑える
91名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 04:08:40.87 ID:4T4cU/BT0
>>87
メトロイド
92名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 04:11:46.59 ID:stDbRnmt0
64で十字キーを捨て
Wiiでコントローラー操作を捨て
WiiUでリモコンを捨て
93名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 04:12:43.21 ID:JEoSsHFO0
リモートプレイは絶対にメインにはならない。
だって据置買う奴は大画面で遊びたいから据置買うから。
そんな当たり前のことを分からないぐらいの耄碌親父が
任天堂のトップなんだよね。
94名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 04:18:50.89 ID:ULW8VEIT0
そもそもGC−GBAの連動で
こういう試みは何も新しい面白さを生まないと
実証されてんのになw
95名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 04:22:51.85 ID:4T4cU/BT0
>>81
各社AMD頼みになのにw
強いて言うなAMDのAPU以外でPS4に内蔵した
ARMコアがソニーの技術と言えるか
ただし設計ミスで役に立たなかった偽術だったw

PlayStation 4のGPUコアとサブシステムチップ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20131029_621310.html
ARMコアを搭載し、DRAMインターフェイスを持ち、システムメモリとして2個のDRAMが接続されている。
PS4システムが省電力モードに移行した時は、このサブシステムチップだけで動作を続ける仕組みだ。

そのため、本来ならサブシステムチップだけで、待機時のダウンロードや
バックグラウンドダウンロードなどができる仕様になっている。
ただし、現状のPS4では、そうなっていない。

「最初はバックグラウンドダウンロードをサブだけで行なおうとしていた。
しかし、一部の処理はメイン側でやらなければならなくなった。
スタンバイ時にバックグラウンドダウンロードを行なうと発表しているが、
その中身がどうなっているのかは発表していない。現在は、実際にはメインの一部を動かしている」
96名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 04:24:36.57 ID:4T4cU/BT0
>>94
リモートプレイなんて要らないよね
VITAとPS4のリモートプレイなんてw
97名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 04:40:36.65 ID:ULW8VEIT0
>>96
うん要らんね、俺はね
使いたい人は使えばいい
所詮はオプションだからね

それがメインになってると使わざるを得ないからいい迷惑だね
しかもそのために性能とトレードオフしてるんだからw
98名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 04:50:45.41 ID:imbS9nWJ0
独りよがりといえばどう考えてもPS3だろ
PS4もあやしいけどな、使いそうな機能を削除して配信とかさ
箱もキネクトつけて価格高いと客ついてこないだろうな
99名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 07:55:38.23 ID:9x6HgnlF0
任天堂のソフト力を活かせるハードを作ろうとしたら
そりゃその他のソフト会社にとっては面白くないわな。
100名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 08:43:11.33 ID:ATESandM0
最近の任天堂は新しいものを作ろうと必死で良いものを作ろうという気が無い
101名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 09:06:55.52 ID:CKw+RSUpO
むしろ任天堂はもっと独り善がりになるべきだね
今の任天堂にはカリスマ性が微塵もない
ついて来ないサードは死滅させてしまえ
ゲーム業界の覇王としてリーダーシップを発揮せよ
102名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 09:07:50.59 ID:RiXtizJ/0
今の任天堂のここがダメだって話に対して、いやいやSONYの方がもっとダメだろって返す奴はなんなの?
任天堂を愛してるんじゃなくて、SONYが憎いだけじゃねえか。
103名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 09:11:21.87 ID:vRWKJipq0
>>102
何を今さら
WiiU爆死ではっきりしただろ
104名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 09:13:36.94 ID:wujmXDO90
>>98
配信機能よりも削除した機能が大事だと思うのはお前がバカだからそう思うだけ
105名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 09:43:42.91 ID:1HaRmB3Z0
3DSにPSハードとの連携機能を入れなかったところにも任天堂の独りよがりが表れている。
母艦を自社製に限定するというのは今どきありえないにも程が有るだろ。
ロッキードの飛行機はロッキードの空母や基地でないと発着できないと言うようなもの。
106名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 10:03:06.50 ID:IFBfTqVU0
ネット周りやら色々と
対応できなくなってるのは
昨今のハードに求められるものが
玩具屋の領分を超えてしまってる事だな

岩田が
組織を相当ぶった切らない(改革)と
無理だと思う(製造や小売りにも及ぶ)
107名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 10:08:56.05 ID:Ve0i+O+S0
VI(TAT)V ボクのことを忘れないで
108名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 10:11:54.30 ID:+vgj0qy20
>>102
喜んでる人に対して言ってるんでは?
109名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 10:42:42.28 ID:3FBlfWoD0
>>86
そうそうこれ。
技術自慢ハード
110名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 10:48:25.47 ID:8JtNz52P0
3DSの3Dって滑ってるのか?
良い機能だと思うんだけど
使ってない奴が声を大にして滑ってるって言ってるだけなんじゃ?
実際の利用者ってどのぐらいなんだろな
クラニンでアンケとってたような気がするから任天堂自身は把握してそうだけど
111名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 11:04:23.57 ID:yxY4oFPBO
>>105
こっちにまで来るんじゃねえよクレクレ野郎
何が連動だボケ
112名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 11:08:29.42 ID:JxtUBO7E0
やっぱWiiの時にいわゆるゲーム的な期待がほとんどなくなっちゃったんだと思うよ
なんかWiiFitとかパーティーとかそういうのばっかりで末期はろくにゲームも出ずひどかった
そんなの受け継いだらそりゃそのまま悲惨な状況になるだろ

任天堂の中ではWiiは大ヒット御礼だったのかもしれないけど
サードの中じゃろくに売れないし独特すぎて作りにくいウンコだったろうし
ゲーマーの中じゃろくにゲームも出ないウンコだったろうし
Wii買ったライト層はたまにしかパーティーゲーなんてしないからすでに飽きてる

こうなったのは必然だろ
てかどんだけお花畑な頭したらサードがゲーム出してくれると思ったんだ
もしかして自分とこのゲームだけで売れるとでも思ったんだろうか
それすらろくにソフト出せずにいるのに
113名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 11:23:40.78 ID:hfrGPKeaP
>>112

ニシが盲目的に無批判に持ち上げ続けたから、勘違いしちまったんじゃね?w
114名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 12:08:24.54 ID:+ieK3Cdu0
>>113
任天堂社員か業者も多そう
異常にステマ臭いスレとかPSネガキャンスレを粘着保守するし、wikiとかまとめサイトとか、やるとこが業者っぽい
115名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 12:15:09.48 ID:ec3yHk9E0
>>114
それはどっちもどっちだと思うけど。
はちまみたいな完全に業者だったと露見してるやつもいるんだし。
116かてきん ◆KEvdKzCTYE :2013/12/09(月) 12:20:07.49 ID:t1u4c7IUi
立体視最高じゃん
平面の画面なのに奥と空間がそこに感じられるて凄すぎる
飛び出しもすげえ
117名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 12:55:34.74 ID:E9gSKDbt0
子供を持つと改めて、ゲームゲームしたゲームは幼い子供には与えたくないとつくづく思う。
自分がいかにゲーム好きであっても
118名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 13:23:14.49 ID:wujmXDO90
珍天堂はDS以降はずっと独り善がりなハードしか出してない
ダブルスクリーン機能はたまたま生きた機能になったが、
リモコンだの3D機能だのタブコンだのは形骸機能もいいところだ

そういう形骸機能を売りにしてる商品はどんなソフトが出ようがいらない
119名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 13:24:55.20 ID:wujmXDO90
>>117
女児が裸画像を送っちゃうようなハードはダメだよなあ
120名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 13:25:50.06 ID:fZc+pvGZ0
立体視捨てるのは勿体ないよ
携帯機、立体視前提でゲームを作りうる唯一のハードなんだから
より見やすく、視野角を拡げたりする方向でブラッシュアップして欲しい
121名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 13:31:40.12 ID:2BP4SWUc0
サードに出してもらうにはサードの意見を聞かなきゃ駄目だってことだな
任天堂が自社の都合だけでハードを決めてサードを誘致するってやり方そのものに無理がある
まず任天堂が自分が得意なパーティー領域を守ろうとしたのが今回の敗戦の最大の要因
パーティー押しのために作られたハードでサードが居場所なんて作れるわけがない
122名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 13:32:36.19 ID:Cmvn5Kh80
>>120
でもその立体視のお陰で使える描画リソースが減って、利便性やゲーム性の幅やらが狭まっちゃったりしてるんだけどなあ
123名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 13:37:15.89 ID:2BP4SWUc0
モンハン、ポケモンのなんとかいう大都市をやってワンピース、ガイスト何とかの体験版を落として
もう完全に分かった
3dsで3dゲームは無理
今どき右スティックも付いてないとかありえんわ
立体視は3dゲームじゃないと意味が無いのに右スティックがないから3dゲームがめちゃくちゃやりにくい
どこの馬鹿がこの糞ハードを設計したのか
124名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 18:25:51.33 ID:Xf/XlAyHi
>>121
それで出てくる要望は「パソコンから移植できるハードを安くばらまけ」だろうからなぁ
125名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 18:31:01.58 ID:fN4PPFhU0
つまりこう言いたいのでしょう
拡張スラパは神
126名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:37:48.84 ID:NftrBnQj0
>>124
それでいいんだよ
もっと言えばハードの規格を統一しろ
もう複数の規格のハードなんて必要ないだろうこの大マルチ時代には
127名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:41:35.25 ID:ULW8VEIT0
そもそもデスクトップ機なんて今やゲーム機の一種みたいなもんだろ
一般ユーザーのPC需要としては0に等しい
みんなノートやタブレット
128名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:45:15.43 ID:PG9ZSs64I
3dとか誰が使うんだ
悪い点全部あげられたら反論できないゴミ機能だろ
それでも信者は3dがハードの強みだと信じているが
129名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:55:33.00 ID:hfrGPKeaP
>>128
任豚的には、ようじょに出会えるのが3DSの強みなんだろ
130名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:04:01.16 ID:/j/WSGWsP
アナログとかも昔は誰が使うんだよこんなもんって言って
PS1-2世代ではポリゲなのにアナログ使わず
わざわざ十字で操作させるようなゲームとかあったが
いまポリゲで十字操作のみにするとか池沼くらいしかやらんだろ。

立体視もちゃんと続けていけばそうなるかと。
131名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:06:27.10 ID:zG+0mqJq0
洋ゲーはPC畑だから
海外のサード誘致=パソだからね。
132名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:29:09.68 ID:Xf/XlAyHi
>>126
そうなるのかもしれんがつまらんから嫌だなぁ
133名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:55:21.91 ID:KT7VfsRiP
PC畑との接点が無さすぎる。これに尽きる。
日本人クリエイターとばっかり馴れ合ってんじゃねーよ。
134名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 21:16:41.73 ID:I4KCP4Ygi
俺なんか据え置きでもスティック2本も使うゲームやらねえから
3DSのスライドパッド一つで特に困らねえけどな。
むしろスラパが柔らかく感じることのほうが困る。
135名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 22:08:07.43 ID:cp7Sf4PN0
>>117
ポケモンとかぶつ森なんか買い与えると馬鹿になりそうだな。
civとかシムシティならやらせたいわ。
136名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 22:23:40.73 ID:fN4PPFhU0
スパイ経済最高wwwだの、低所得産業は消毒だぁ〜!だの言い出す子供はイヤですわ
137名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 22:30:40.04 ID:RiXtizJ/0
立体視が不可欠な要素なんだったら、2DSなんて作らんだろ。
タッチスクリーンを省いたDSとかWiiリモコンを省いたWiiとかは考えられなかったけど、3Dを省いた3DSは成立しちゃった。
任天堂にとってこんなヤバイことなかったよ。
138名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 22:36:46.11 ID:M0zHO2m40
俺はcivは子供にはやらせたくないわ
個人的の駄作の最新作や、その前のシリーズ全部含めて
139名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 22:39:37.27 ID:M0zHO2m40
>>136
書いてあった
何か歴史的認識とかも含めて非常に曲がった子に育ちそうな気がするんだよなw
140名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 02:57:39.56 ID:de3sZXpT0
任天堂は過去の成功体験にすがる癖があるからPS4発売付近に
WiiUの値下げ+キラータイトルをぶつけてくると予想

VITA発売前に3DS値下げ+モンハン発表やったでしょ

あれと同じようなことしてくるよ
141名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 03:11:27.51 ID:+Uvz5wNL0
>>140
つまり国内PS4の発売が遅れて値下げの切り札が使えなくてブヒブ泣いてたのは
豚だったのか、もう遅過ぎだろうけどね
142名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 03:25:55.13 ID:oWUVhLbU0
独り善がりなハード設計は別にいいんじゃねーの?面白いアイデアが出てくるかもしれないし。
Uちゃんみたいに失敗したらサードもユーザーも付いて来なくなるけどなw
143名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 03:28:31.09 ID:ynNO3kkY0
>>110
クラニンなんかでアンケするような奴ばっかに聞いても正確な数字は出ないよ
144名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 03:31:10.36 ID:XWc8VpfY0
>>139
それは、ゲームその物じゃなくて情報の取捨選択能力を育てられなかった親の責任だと思うが
145名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 03:51:28.28 ID:e4Dfd3/Z0
現状一般人も買ってねえしな
こんなことなら高くても次世代機出しとくべきだったろ
146名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 03:53:07.66 ID:GNEGQSXnP
この豚
何を怒ってるの?
誰かよろしく
http://wiiudaily.com/2013/12/francis-on-vgx-and-nintendo/
147名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 05:04:17.30 ID:GsYnjDJEO
そうだよな
タッチ要素や背面ピロピロが無いVITAはVITAじゃないよな
148名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 05:04:39.10 ID:q/qjeOks0
年末次第だね(´・ω・`)
149名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 08:40:32.80 ID:hRoI90Zm0
任天堂とPCさえあれば、他に何もいらない
150名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 08:54:47.62 ID:tKx4p85h0
>>135
流石に、今年のシムシティは人に薦めないわ。
CivVは面白いけど、あれは人を選ぶゲームだよ。
151名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 09:03:37.32 ID:HqiuK/sa0
152名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 09:19:09.40 ID:j3L1Vkwo0
>>137
本当に要らなかったらvitaの背面タッチみたいに型式変わったら完全になくすだろ
廉価版と通常版で分けてるってレベルだからそれほどヤバいってもんじゃないんじゃね?
153名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 10:46:27.03 ID:MmuFd3/H0
据え置きが流行らなくなったから
これから先の携帯機って大画面化が求められていくと思う。
その時に3Dの2倍描画するって仕様が足を引っ張りそうで心配だ

タッチペンもタッチパネルの普及で売りにならなくなったから
これからは任天堂受難の時代かもな

まあ、vitaも背面タッチをどう使って欲しいのか未だに見えないってのと
docomoと組んだせいで3Gを死なせてしまったのはアホだと思うが
新機能を取り入れつつ往来の携帯ゲームのプレイスタイルも維持できてるのは地味に強い

後、3DSはvitaと比べるとネット関係が未成熟だな
vitaはレスポンスが早くて快適だけど3DSはまだ取って付け感が強い。
失敗したが、goでの蓄積は無駄にはなってないと思う。
PSPから着手して三代目だしな
154名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 11:16:40.09 ID:KPa51mN20
153が3DS持ってないのは分かった
155名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 14:07:25.62 ID:Ys1ISF1gI
3dいらないから 解像度とサイズ上げてほしい
それでゼルダや3Dマリオができるなら最高
あとカメラもいらないなー 全く使わないし

VITAもカメラと背面タッチ廃止してL2R2追加してほしい
156名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 17:07:08.42 ID:scXNrNAq0
>>153
>これから先の携帯機って大画面化が求められていくと思う。

そんな未来予想する必要もなく
ipad等のタブレッドが出てますからw
しかも携帯ハードとして分類すれば最高性能w
157名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 17:24:04.47 ID:MmuFd3/H0
>>154
3DSぐらい持ってるわw
じゃあ細かく言うが

最近はDL購入する事が多いんだが容量と比べてDLに変に時間かかってる感じがする。
後、サムネの読み込みが遅くてストアが使い辛い。
解像度が低くて今となってはブラウザの取って付け感が強い。っていうか使う気にならないレベル。

3DSしか使って無ければ気にならないかもしれないけどな。
後、ブラウズ機能がゲームに必要か?って思うかも知れないが
vitaでゲームしながらwikiを見に行けるのはかなり便利。
これは全てのゲーム機に入ってて欲しい機能。
158名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 17:34:01.07 ID:ek04x/Pmi
3DSのDLで時間がかかったことないなぁ
発売直後のMH4ぐらいか?
あの時でも感じたがやっぱり個々の環境によってDL速度かなり違うのか??

ブラウザを使う解像度ではないけど
あくまでオマケだから他にも影響及ぼすものの仕様変更は出来ないから仕方ないね
次世代で使えばOK
159名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 19:34:47.65 ID:RhaehyjQ0
>>156
ゲーム機としては最低だけどな
160名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 19:39:18.60 ID:HSdJrAOl0
任天堂は昔からコントローラにこだわってきたよ。
それが新しい遊び方を生み出すと信じてるから。
そう言う意味じゃあスタンスは何一つ変わっていない。

が、それにしてもタブコンは失敗だったな。
あれを上手く使いこなしてゲームに面白く行かせるメーカーが居る気がしない。
まずは任天堂がデモンストレーションで見本を示さないといけない気もするが
それもまだ出てないしね。

どことなくバーチャルボーイの時を思い出す。
161名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 19:42:18.93 ID:z56xAKDi0
大成功のSCEが羨ましいw
162名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 19:44:23.98 ID:+uAYFOLH0
>>1
一瞬Wii、WiiU、3DSか?と思ったらよく考えなくてもWiiと3DSは少なくとも凄まじい売上
つまりこれらは別のことを指す可能性が…?
163名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 22:38:36.04 ID:ukDw9vXI0
>>157
子供ならともかく、今時iPhoneやAndroidの一つは持ってるやつ多いやん。若しくは自室のPCとか。
ゲームやってる最中に画面切り替えてる作業も結局面倒になるから別の端末で見る事が多いよ。

ようつべさえ見れないようなブラウザにゲームしながら攻略ページ開く手間は求めないから。
3DSのブラウザは正直要らないレベルだけど、動画見るならあの形状の方がvitaよりは向いてると思う。

てか、SDカードはCLASS10以上のものつかいなよ。
伝送速度早いやつに変えればマシになるよ。
ネット環境は人によるから知らん。
164名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 03:34:47.20 ID:kvpsxktaO
>>160
コントローラにこだわるのは構わないが、毎回操作性をリセットするのは違うと思う
基本となる、操作性の良いしっかりしたメインのコントローラがあって尚且つ新しいコントローラにこだわるなら一向に構わないが
165名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 03:37:18.23 ID:ILhWZghI0
ゼルダとかGCコンやクラコンでも動かせてたらもっと売れてたろうにな
プレイスタイルくらいこっちで選択させろや
166名無しさん必死だな:2013/12/13(金) 00:24:30.07 ID:8FD8TWU/0
とりあえず、サードの意見に耳を貸さず
独善オナニーハードを作った宮本と岩田に詰め腹を切らせて
若手に任せて再出発するしかないな

っつーか、据え置きはもう撤退して
3DSに注力すべき
167名無しさん必死だな:2013/12/13(金) 18:35:32.47 ID:VjOxXgZx0
独りよがりなハード設計してたPS2が一番売れたやん・・・
作り易かったDCやXboxは閑古鳥ないてたし
開発者も「わざと作りにくくしました。1年で使いこなされたら残り10年どうするの?」みたいなことドヤ顔でいってましたよね
PS3もcellで同じことやったし

WiiUがすべってるのは絶対それ以外の要因だろ
168名無しさん必死だな:2013/12/13(金) 18:45:03.85 ID:8FD8TWU/0
確かにPS2や3は奇天烈なハード設計だったが
それでもベクトルは高性能を志向していたからな
64だって海外サードからは結構支持されてた、高性能路線だったからな

WiiやWiiUは高性能路線を捨てたから、サードから愛想つかされた
岩田や宮本は必死でハードの高性能路線を否定してきたが、それがそもそも思い上がりであり間違い
169名無しさん必死だな:2013/12/13(金) 18:47:46.24 ID:8FD8TWU/0
任天堂の強みの自社キャラゲーソフトたちが
高性能の追求によるフォトリアル化の恩恵を受けないからといって
それを求めるサードの意見に耳を貸さないのは、ハードメーカーとして失格
170名無しさん必死だな:2013/12/13(金) 19:02:57.79 ID:aWNQH1P20
>>169
まだ任天堂はキャラ人気で売っていると思っているのか?
任天堂がやっていることは、
1・なんか新しいゲームを作ってみる
2-1・そのままじゃ多分売れないだろうと思ったらマリオやポケモンを出して「マリオの新作です」「ポケモンのスピンオフです」等と誤魔化して売る
2-2・もし既存のマリオなどの世界じゃなんか違和感があると感じたら、そのゲームに合いそうなキャラをでっち上げる
これが基本だぞ。
スマブラなんてある意味それの行き着く先。
「ペプシマンやレンジャーみたいなのがふっ飛ばし合う変な対戦ゲームを作った→けど売れるかどうかわからない→じゃあ任天堂のキャラがいろいろ出てくるお祭りゲーと騙して売ろう」で、あの形になった。
171名無しさん必死だな:2013/12/14(土) 02:15:07.32 ID:qN0rG+RT0
新しいゲーム作って、マリオを乗っける事すらしなくなった今の任天堂
ひたすら過去のブランドの縮小再生産
いわっちとミヤホンは、自分が退職するまで任天堂がもてばそれでいいのさ
172名無しさん必死だな:2013/12/14(土) 09:23:05.20 ID:4lLsLLoz0
老害宮本はさっさとやめてほしい
173名無しさん必死だな:2013/12/14(土) 09:26:16.89 ID:O7iZqazg0
最近は自社ですらハードを使いこなせてなかったりするのがなんともw
174名無しさん必死だな:2013/12/14(土) 10:10:12.22 ID:nw7V0mtY0
>>173
いちユーザーから言わせてもらうと、そこは微妙
ハードを使いこなそうとして、リモコンごり押しとか画面フーフーとかで嫌な目にあってるんで
175名無しさん必死だな:2013/12/14(土) 11:50:37.46 ID:6t2kF1ss0
ゲームパッドが必要だと思わせるソフトがない=WiiUの存在意義が不明。
176名無しさん必死だな
ライトユーザー獲得のためにギミックに走るなら、それは仕方ないのかもしれない。ゲヲタの意見ばっか聞いても仕方ないし
ライトユーザーも見向きもしないし、当然ゲヲタも得しない誰得オナニーハード出してるから叩いてるんよ