お前らが任天堂ヤバイなって気付いた瞬間

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1名無しさん必死だな
ワイは3DSを25000円と言う強気で発売した時
まあ発売直後に買ったんですけどね
2名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 01:45:08.18 ID:qqHD+Bv80
3Dワールドが凄く楽しかった時
3名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 01:45:55.66 ID:IpCDUU260
ゴキブリが火病してる時
4名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 01:46:21.06 ID:05Z/KZ5D0
FE覚醒のCM3見たとき
5名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 01:46:38.86 ID:YjjBzU+q0
あとGCで風のタクト(前半は史上最高に楽しめた)で失敗したのを
11年も経って禄にシナリオ追加もしないでリメイクすると発表したとき
6名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 01:47:00.59 ID:HSvAxwTS0
凡ゲーのドクターマリオが細菌撲滅で神ゲーと化したとき
7名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 01:49:16.54 ID:KnO2AOKi0
罪と罰続編が発表されたとき
ヤバイ任天堂ヤバイ神すぎると思った
8名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 01:50:43.95 ID:MPdmVC9x0
自分が今まで凄いと思った7本のゲームの内5本が同じ人の作品だった時
9名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 01:53:07.32 ID:DPOvJTpW0
バーチャルボーイが黒字と聞いた時
10名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 01:54:15.68 ID:gcv5vjPc0
ピクミン3を一週間でクリア(ストーリーフルーツコンプ・ミッション宝探しプラチナコンプ)したとき
11名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 01:57:09.74 ID:aXdKYp4p0
WiiUが全て
12名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 01:57:50.44 ID:YjjBzU+q0
>>9
あれはデマらしいで
サテラビューとかSFCバズーカやマウスも基本的に短命で逃げたから赤字が少なかっただけで
利益は出せなかった
13名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 02:00:58.37 ID:cjWWqTA90
WiiUのマリオ3Dワールドがクッソ面白かった
任天堂ヤバイすげーわって思ったね
14名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 02:02:18.26 ID:KZT53G7s0
失速済みのWiiの名前を引き継いだ次世代機を発表した時
15名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 02:02:34.55 ID:RSVuXVwT0
フレアレッド発売後すぐに値下げしたとき
まぁ値下げ前にフレアレッド買ったんですけどね
16名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 02:04:04.13 ID:j88C0GJR0
PS4が欠陥ハードだった時
17名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 02:04:17.91 ID:i7xsH8GM0
wiiのリモコンに電池が必要だと知った時、なんで据え置きに電池なんか買わなきゃいけないんだよ
18名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 02:04:40.83 ID:rxYIdacg0
ニンテンドーランドのルイージのやつ紹介してドン滑りしてたとき
19名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 02:06:00.68 ID:cjWWqTA90
スレが思ってたような流れにならず、
>>1がIDコロコロして自演始めた時
20名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 02:07:03.48 ID:YjjBzU+q0
5年くらい64ドリームを賑わせていた64番MOTHER3が発売中止になった時もヤバイと思ったわ
21名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 02:08:01.31 ID:uKsI165a0
CMを嵐から関ジャニにコストダウンしたとき
22名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 02:08:28.52 ID:zX1KYnJwP
WiiUがHDDなしと聞いた時

あ、こりゃ終わったと思ったな
23名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 02:11:50.24 ID:edMQWTpo0
64DDの販売方法を知った時
24名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 02:13:15.71 ID:1khkXrPv0
wiiU版の鉄拳TT2がひどく劣化してたのがわかった時
25名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 02:18:07.83 ID:Eh25neBV0
スレの流れが「お前らが任天堂(の行動にSCEが)ヤバイなって気付いた瞬間」になってるw
26名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 02:18:34.54 ID:iHOC7le40
WiiU版のCOD全世界オンライン人口がわかった時
27名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 02:20:12.59 ID:o1UFtDx20
任天堂信者がどんどんカルト化しているのを見て末期だなと思った
28名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 02:21:56.16 ID:IOWDJACl0
こんな糞スレ乱立させてゴキちゃんはカルト宗教ですねw
29名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 02:24:01.04 ID:5bTVvPIg0
いみをよくわかってないとき
30名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 02:24:50.17 ID:zX1KYnJwP
WiiUが失敗してる現状、ニシ君の書き込みは無駄だよ
ていうかお前、WiiU買ったのか?買ってから発言しろよなw
31名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 02:25:55.15 ID:5bTVvPIg0
お金は計画的に
32名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 02:26:57.90 ID:gcv5vjPc0
良い意味でヤバいとおもったのは、劣勢にありながらも時オカという神ゲーを産み出したときが最期かな
最近のWiiUの体たらくには、もう悪い意味でヤバいとしかおもえないわ
33名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 02:27:25.45 ID:JOvncM000
1月に岩田のwiiuダイレクト見たとき
34名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 02:32:53.00 ID:KMlq65mr0
Wiiの失速、3DSが25000円、WiiUのコントローラ全般とか色々あるけど…
思い返せばおかしいと思い始めたのはDSLiteでカクカクの押しづらい十字キーになった時かな
あの頃からデザイン偏重で操作性を蔑ろにするようになって、今じゃPSハードの方がマトモな十字キー積んでる始末
35名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 02:33:14.93 ID:JcbZfMb70
2DSが出ると知った時
36名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 02:40:39.76 ID:7aZmDzNVP
BW遊んでた時
BW2はスルーしたけどXYでやっと持ち直してきた
37名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 02:50:04.82 ID:7BhIFQzK0
サテラビューって5年も続いていたのかよ
38名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 03:08:02.72 ID:GhB40gnQ0
>>1と同じ3DSの25000円ドヤ顔発表
あれから値下げ発表まで任天堂アンチやってたし
値下げ発表で手の平返ししましたがね!
今では3DSLLがメインハードです

今年はWiiU関係が痛々し過ぎて目も当てられんな、ソフト無いSFCってこんな感じだったんだろなと思う
ソフトがないから来年以降SSPSポジのxboneやPS4からボコボコにさせるの確定だろうし、マジで方向転換迫られてると思うよ
39名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 03:19:30.30 ID:ctcY83120
知育ゲーを連発し始めた時だろう
その後、健康器具化
どんどんゲームから離れていった

初期のメイドインワリオまではゲームとして上手く昇華させてたのにな…
40名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 03:27:41.60 ID:b+GVXFph0
Wii出してきた時かな〜
いくらDSみたいなちょっと変わったハードがヒットしたからって
リモコンなんかは定番にはならないだろうしに売れるわけがないと思ってた
まぁ結果はヒットしたわけだけども、それは単にDSのイメージに引っ張られただけなんじゃいかと思ってた
41名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 03:29:31.87 ID:GuMwSB6R0
小売りに金のマリオ像を置かせた時
42名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 03:37:54.92 ID:FUCE3rbK0
俺8ii肯定派だったわ
ボタン多くて複雑なコントローラに嫌気が挿してた時期だったってこともあるけど、Wiiリモコンは優れた操作デバイスだと今でも思ってる
とにかく安価で邪魔にならない小さくてオシャレな筐体も好きだった
それ故にWiiリモコンを捨てやけにデカくなったWiiUは嫌い
43名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 03:47:53.54 ID:woE/KhmZ0
>>42
ん?
WiiUはWiiリモコン使うゲーム多いし
大きさもWiiと大して変わらない(中期PS3の半分の大きさ)んだが
転載用レスかな?
44名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 03:57:46.54 ID:AR0U42ZW0
>>38
SFCとWiiUの被るところが無さすぎて何が言いたいか分からんぞ
45名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 05:14:57.41 ID:poS9YNMV0
Wiiで遊ぶGCとかやりだした時
46名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 05:20:04.05 ID:3aah0gQb0
3DSに地震が直撃した時に天が今回は味方じゃねえなって思ったね
今無理矢理地面に立ててるのは任天堂のパワーのお陰なんだろうな
47名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 05:58:27.58 ID:uPGo6nDY0
E3で手裏剣とゴルフやり始めた時
大コケしてさすがに目が覚めたと思いきや最近になってフォークダンスの宣伝打ちはじめてワラタ
48名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 06:08:14.50 ID:RGzBpHdK0
Wiiがでた瞬間やばいなと思った
こんな糞ハードが売れたら信用失うぞと思ったし
49名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 06:10:33.05 ID:HJGLWRXy0
確か、今年度の任天堂の計画だと、WiiUの年間売り上げ台数:900万台
って予定になってた筈だが、現状はどうなのよ? 目標逝きそうか?w
50名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 06:28:50.66 ID:1NCWBoFc0
ニコニコ
51名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 06:45:37.88 ID:clyqEnGt0
儲けてる時にどんどん定価を上げていったとき
こいつら ユーザーのほうを見てないと思った
52名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 06:54:26.63 ID:GJp3uh8YO
SFCを買いに出かけゲーム屋の店員にMDを薦められて購入した時だな
53名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 06:56:50.03 ID:WcHZZ9uJ0
いち早く次世代機を投入したのにスタートダッシュ失敗→任天堂やばくね?

次世代機不在のクリスマス商戦
スタートダッシュを決める最後の大チャンスに目玉ソフトがマリオ3Dワールド1本のみ→任天堂オワタ
54名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 07:00:55.21 ID:qlvOkKc0P
岩田が体重計の売り上げを自慢し出した時
体重計自体が悪いわけではないが
55名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 07:02:53.39 ID:56oco5ZV0
豚の擁護が>>25みたいに無理矢理になってるのに
気づいたとき。
56名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 07:07:15.23 ID:3bpCdWb+0
Wii末期がボロクソだった時は「何やってんだよー」って感じだったな
あれっ?と思いはじめたのはやっぱ3DSの値段か
そこから初期の未完成っぷりとソフト不足で不信感が
早期値下げは直後の発表でなんとなく誤魔化されてたが、これも今思えば駄目な任天堂の発露
57名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 07:23:17.42 ID:6Wm+VMA+0
Wii Uの歴史的大爆死
マジレスしてやろう。

震災の直前ぐらいに、プチコンが出たときだな。
59名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 07:24:51.03 ID:kH921Wq0O
Wiifitや脳トレで荒稼ぎをはじめた時
64・GCまでは少なくとも、ゲームはグラじゃないとツッパリながら任天堂らしいゲームにこだわってた
だがfitや脳トレはゲームじゃない、ただの健康器具
深夜の通販で売って一発狙うだけのゴミ
こんなもんで売上のばして勘違いしたのが終わりの始まり
ろくにゲームやったことのないスイーツ脳が考えたような企画に染まって任天堂は終わった
60名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 07:25:09.15 ID:6Wm+VMA+0
たった半年で3DSの1万値下げもな
あれにはもうね…しかも代償が糞ゴミレトロゲーだもん
終わってるだろ任豚堂
61名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 07:36:32.49 ID:kZ8i55Tb0
マリオUちゃんがまったくミリオン()に届きそうにないのがわかったとき
62名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 07:42:31.60 ID:kge/s4DZ0
>>51
やっぱりこれだな
少なからずユーザーから信用を失った
63名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 07:46:11.00 ID:8+YcvIuG0
wiiでライトユーザー取り込もうとしてたとき
皆絶賛してゲームしない人がゲーム買ってくれると喜んでいたが
そんなもん長続きするわけないことは明白だったはずだが
64名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 08:02:38.81 ID:C8PQWg8i0
テトリス強奪した時
ヤクザ企業だと分かって失望した
65名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 08:10:45.43 ID:mExhuc3dO
毎回ダイレクト楽しみにしてたけど
コミットメントやらソフトを切れ目なくやら岩田社長の発言に胡散臭さを感じ始めた時
66名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 08:25:02.09 ID:EC7ZZTR10
稲妻雷光斬のAAを見たとき
67名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 08:26:07.56 ID:KMlq65mr0
>>65
ビッグマウスについてはハードホルダーで一番おかしな感じになってるね
SCEやMSは外部メディアの取材だとビッグマウスはなしの現実的な内容だけど、任天堂はそもそもそう言うのあまり無いし
目につくのが社長が訊くとかダイレクトばっかりで…京都の会社なんで排他的な感じは昔からではあるけどさ
68名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 08:36:10.72 ID:f6L6CpwB0
本当にヤバイって思ったのはFCでゼビウス出して他ハードに止めをさしにきた時かな
最近でヤバイって思ったのは2DS+ポケモンXYで海外市場に決定打を打ち込んできた時かな
69名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 08:48:15.90 ID:aDOvks8x0
Wiiから続くソフト日照りが酷すぎるから
何も改善されてない
70名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 09:12:58.82 ID:KamQJIf+0
今回のポケモンって海外売上どうなるんだろう?
71名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 09:41:54.21 ID:xwUQJrUb0
DSのゼルダをやった時。
よくこんなもん発売したなと思った。
GCまでは任天堂好きだったけど、嫌いになった。
72名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 09:52:19.81 ID:bXphrQgG0
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-batman-arkham-origins-face-off
>開発者は、DDR3からのテクスチャストリーミングによる帯域消費と苦闘しているのだろう。
>WiiUは再び、他機種より相当に悪いパフォーマンスで我々を失望させた。
>もしもっと滑らかに動いていれば、影の解像度が低い事もテクスチャストリーミングの問題も
>看過出来ただろうに、残念な事である。


テクスチャストリームの問題
ttp://cfa.gamer-network.net/2013/articles//a/1/6/3/3/3/7/7/360_020.bmp.jpg
http://cfa.gamer-network.net/2013/articles//a/1/6/3/3/3/7/7/WiiU_020.bmp.jpg

低解像度の影の問題
ttp://cfa.gamer-network.net/2013/articles//a/1/6/3/3/3/7/7/PS3_005.bmp.jpg
ttp://cfa.gamer-network.net/2013/articles//a/1/6/3/3/3/7/7/WiiU_005.bmp.jpg

AFの問題
ttp://cfa.gamer-network.net/2013/articles//a/1/6/3/3/3/7/7/PS3_012.bmp.jpg
ttp://cfa.gamer-network.net/2013/articles//a/1/6/3/3/3/7/7/WiiU_012.bmp.jpg
73名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 09:56:21.35 ID:NnGcmIOO0
>>19
こういう妄想をしはじめたら末期だな
74名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 11:18:59.04 ID:PrOeXg+JO
Wiiを見たとき
75名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 12:03:49.94 ID:6ct6W83Q0
FE覚醒の最終ボスキャラが通常の一撃で即死した時点

普通にプレイしたつもりだったが
任天堂の想定する客層から外されたことを痛感した
76名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 12:19:01.50 ID:5hujwRuH0
ゲーマーは他社任せで、全然相手しなくなったからな
スペック軽視・サード開発事情軽視でゲーマーが買うソフトが極端に少なくなった
77名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 12:26:39.29 ID:VfqphCKh0
PS4の5割故障がマジだったとき
78名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 12:27:05.23 ID:g2cBjtXA0
何このスレ(の前半)……
今の任天堂ヤバイと思えない奴が任天堂を殺すんだろうな……

いわっちが1000億利益に進退を賭けるとか言い出した時
二枚舌とかそういうレベルじゃなくて、現実見ようぜと思う
ソフトの水準は未だに高いんだがなぁ
79名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 12:27:26.83 ID:dh4SMwzkP
3DSがDSの成功体験ありきのギミック偏重だった時点でうすうす感じて
Wii Uのタブコンが完全に足かせになってソフト日照りになった時に確信した
80名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 12:28:46.01 ID:VfqphCKh0
>>78
ゴキブリこそ現実を見てPS4の故障やSCEの債務超過と向き合うべきなのでは?w
81名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 12:29:54.87 ID:9qb7IJQO0
WiiU発表した後に違和感を感じるとか言ってた辺り
82名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 12:30:01.16 ID:dh4SMwzkP
>>78
決算上は今年は昨年より赤字幅は縮小してるけど、為替レートの影響で売り上げ規模自体は縮小してる
おそらく昨年に為替レートが改善していれば1000億とまでいかなくても黒字を出せるという算段だったんだろう
Wii Uもここまでの惨状になるとは思ってなかっただろうし
83名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 12:34:46.91 ID:uTGacjqp0
>>78
最近任天堂のゲームで長期間嵌まれたゲームがなくなった
N64版マリカが最後かな
ニューマリWiiほちょっとだけ嵌まれた

最近のはクオリティは悪くはないとおもうんだが、なにか物足りない
Wii Uなんて買う気すら起こらない
84名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 12:36:00.99 ID:g2cBjtXA0
>>82
今年度は黒字化を目指しますならどうとも思わなかったよ
今年度1000億出しますって言われたら「どんな手段で?」って突っ込まれるのは当たり前なんだよな
ネタ無しに数値だけ出されて、ソレが夢想の類ならヤバイんじゃね?って思うのは間違っちゃいないよな?
85名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 12:36:20.08 ID:qqHD+Bv80
>>78 マジレスしてると思い込んで批判されてもw
86名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 12:36:50.38 ID:dh4SMwzkP
>>84
せやな
87名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 12:38:42.44 ID:o82QeC7W0
債務超過でもやばくないって思い込んでる奴らが
ドヤ顔で語るスレ?
88名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 12:42:00.65 ID:qqHD+Bv80
>>83 ゲーム卒業すればいいんじゃないですか?64マリカからって考えると
もうおっさんですよね?(笑)
89名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 12:43:10.87 ID:Z8lVr1R60
「クリアしたことにして次に進む」だな。

タブコンにしても3D機能にしてもハードの新しい試みとしては面白いしチャレンジして間違ってないと思う。(失敗はしたかもだけど)
ただクリアしたことにしてってのは正直ソフトメーカーとしても開発能力が落ちてるのかな・・・と思った。
90名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 12:46:02.09 ID:g2cBjtXA0
>>89
おう、SMB3の雲やP羽を忘れるなよ
まぁ、あそこまで露骨なのはうーんだけど
91名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 12:46:40.22 ID:dh4SMwzkP
>>89
あれ中身知らない奴らが脊髄反射で叩いてたけど
死にまくったあとのお助けプレイを使ってクリアした後の選択で別におかしなところはないだろ
92名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 12:47:18.07 ID:5hIl0tkk0
株価が1/3になった時かな
93名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 12:48:27.92 ID:Bc+Wiob20
>>85
じゃあどこでヤバイと思ったの?
94名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 12:49:12.80 ID:goUCDQDT0
もう任天堂に風は吹かないだろうな
次世代機なんてまるでヴィジョンがみえない
ファミコンの成功なんて過去の話
95名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 12:49:34.82 ID:49zgu54r0
売れている3DSは2万円が適正価格
逆に売れてないWiiUは25000円に値下げするべきだろ
最近の任天堂は価格設定がいい加減すぎる
96名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 12:54:23.07 ID:vmOYXxl6i
退社したメトロイドプライムの主要スタッフ呼び戻してメトロイドの新作作らなかった頃からやばいと思ってる
97名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 13:12:41.97 ID:8FbTNyWk0
3Dなんて遊びに直結しない誰得使用入れた時
WiiUでもうダメだと思った

今じゃマリオしか出せないしソフトメーカーとしても終わってるよ
98名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 13:18:11.20 ID:hQgarrkIQ
3DSは逆鞘解消で儲けもあるのに適正価格がどうとか
99名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 13:19:04.08 ID:CmYK606g0
ゼルダトワプリが出た時
従来のコントローラでやりたかったらGC版を買えというのはワケが分からんかった
自分は普通のコントローラ派なので切り捨てられた
100名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 13:20:10.46 ID:ZE3EKK4G0
DSを発表して任天堂が性能競争から降りたと確信した時かな
性能競争から取り残されたらいずれこうなることはわかっていたし
101名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 13:21:29.71 ID:fJeM0dLEQ
>>99
実際切り捨てたのは次作だな
102名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 13:21:41.61 ID:9tJO+LZ40
携帯機で性能競争してた過去なんて無いと思うけどな
103名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 13:26:38.52 ID:ZE3EKK4G0
>>102
性能競争を諦めてギミックに逃げたのが DSだったわけじゃん
あの頃から今の路線になったわけだからね
104名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 13:27:56.18 ID:XJFWz6mki
>>99
自分は操作形式じゃないがSSではさも当然の形でリンクが右利きになっていること
右利きになった理由はトワプリで分かってたが、何さらっと設定を変えているんだよ
105名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 13:29:14.95 ID:CmYK606g0
>>101
Wii新発売の日にGC版買わないといけないのがワケわからんくて
結局現在まで買ってないよ
結果としては切り捨てと変わらん
106名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 13:29:19.73 ID:dh4SMwzkP
性能競争から降りるのが負けってのが本当にゲハ脳だよなw
Wii Uがウンコなのはギミックに頼りながら、それを活かしたゲームを提示できなかったことで
性能もギミックも手段の一つでしかない
107名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 13:29:33.26 ID:FqkBkOB/O
SFC時代の天狗で64大失敗
Wii時代の天狗でWiiU大失敗
歴史は繰り返す
64時代より遥かにタチ悪いけどな
108名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 13:32:10.71 ID:8FbTNyWk0
>>104
スカイウォードもリモコンだからまだいい
リモコンでもないくせに右利きにしたこれは許せん
http://www.youtube.com/watch?v=jt6NT3a58io
109名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 13:33:46.61 ID:dh4SMwzkP
リンクの利き腕が購入判断になるユーザーって5万人に1人くらいだろうな
110名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 13:37:13.27 ID:XiBeUodJ0
Wiiを半年様子みて離れたけど
111名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 13:38:37.42 ID:MuDnwvwk0
マリオとピーチが時代遅れっつーか・・・ピーチはもうBBA
112名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 13:43:44.28 ID:ZE3EKK4G0
>>106
性能とギミックは両立するものなのに
性能競争を降りた結果がこういう現状だろ
タブコンを生かしたゲームを作らなきゃコケるような
博打をやるようになったからヤバイと思うのよ
113名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 13:46:36.45 ID:yAQkaCZf0
>>99
あれは本当に意味不明だったな
Wii版が完全な上位互換でリモコンとGCコンの両方で
操作できればよかっただけなのに
なんで「GCでしかできない」要素が生まれてしまうのかとw
114名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 13:49:54.31 ID:dh4SMwzkP
>>112
性能もギミックも開発コストがかかる 部品にも金かかる
特に性能面はCPUやGPUやメモリの原価は絶対に抑えられない
そんな理想論語ったところで、実際Wii UがPS4並の性能で6万になったらもっと売れないだろうに
115名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 13:57:52.97 ID:9tJO+LZ40
>>103
だから携帯機は任天堂の天下で性能競争なんて関係無かったと思うんだが
GBAの競合機のWSだって高性能売りにしたハードじゃないだろ
116名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 14:07:26.63 ID:KMlq65mr0
まあPSPがガツンと食い込んでくるまでは非任天堂携帯機ってくくりで言えばゲームギアがトップだったしな
117名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 16:36:51.31 ID:i7IRUmM+0
GCの頃から任天堂のゲームが面白くなくなってきたなぁ

Wiiで一番面白かったのがバイオ4で任天堂ゲーは暇潰し程度にしか楽しめなかった
118名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 16:39:15.70 ID:G8dtpLFR0
ヴァーチャルボーイが即効無かった事になった時
119名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 17:21:57.68 ID:WOvJMupbi
スーファミのソフトの値段
120名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 17:35:50.01 ID:J5koGH1D0
DSとは別にゲームボーイシリーズも出すって嘘ついた時から
121名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 17:58:10.03 ID:goUCDQDT0
スーパーマリオワールド 8000円
スーパーマリオ64 9800円
この強気の価格
それでも何百万本と売ってるからどうしようもねぇが
まっこういう商売するとこなんだな
お前らも気をつけろよ
122名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 20:07:43.81 ID:VqU3u1+C0
言うても未だにハードシェアやソフト単体ならダントツ1位なんだよな
WiiUを切り捨てればダメージは最小限に抑えられるだろう
その場合据置機から撤退する可能性も生じるけど
123名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 20:12:32.09 ID:IHMaUsHF0
SCEが債務超過回東京とニューヨークの自社ビル売った時に

任天堂は貯金一兆で100億円かけてソフト開発拠点の自社ビルを立ててた時
124名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 20:24:08.94 ID:ycU691Rk0
DL版をパッケ版と同額フルプライス
VCも値段が高いし、ユーザ舐めてる
125名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 20:24:52.77 ID:aeBRe2H80
wiiU初の3Dマリオが3DSで出た奴の焼き直しだと判明した時
マリオ64 サンシャイン ギャラクシーと来て次に何が来るか期待してたのに…
126名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 21:26:19.55 ID:6FJUWBCO0
WiiミュージックのCM
一緒に見てる高校生が超つまんなそうって言ってたの聞いたあたりかな
127名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 21:48:05.50 ID:wqst6bHi0
3DSの史上最高売り上げソフトが世界第2位PS2の史上最高売り上げソフトを越してた時に任天堂ヤバいって思った
128名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 21:49:12.99 ID:Z4XdJC9D0
焼き直ししか出さないと気づいた時
129名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 22:22:18.19 ID:ZE3EKK4G0
>>114
具ミックとPS4並みの性能で6万じゃ売れないだろうね
それならギミックは外付けにする方法があるじゃん
性能面で競争できるハードを出してCPUGPUの微細化で
コストダウンしつつギミックを追加すればいい
N64やGCはそういう路線だったよね
130名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 22:23:38.87 ID:ZE3EKK4G0
>>129
具ミック→ギミック
ひどいミスだw
131名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 22:23:55.99 ID:FcTNa0ct0
どっちの意味で「ヤバイ」かどうかによって変わるな
132名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 22:34:57.64 ID:n7HcEbpL0
100億円かけてソフト開発拠点の自社ビルを立てて出来上がるのが水汲みとフォークダンス
133名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 22:39:02.43 ID:ZE3EKK4G0
>>115
確かにGBA以前の携帯ゲーム機の性能競争は激しくなかったよね
セガやバンダイが相手で競争にすらなってなかったからねw
でも当時PSやPS2を大ヒットさせたSCEが携帯機市場に
参入してきて状況が一変した
任天堂にとっては据置機同様に携帯機市場を奪われかねない事態だった
ちなみにPSPが発表された日に任天堂の株価が10%を超えて大暴落した
くらいヤバい空気だったのよ
そういう状況で出てきたのがDSだったわけ
だから性能競争から降りたと思ったんだよね
134名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 22:43:46.39 ID:LlO8zuZP0
「任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかり」
冗談かと思ったらマジで言ってたとき
135名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 22:49:55.50 ID:X9KSBJQu0
WiiUがトドメだったかな

HDD無しも駄目だったが
通信速度が10年前レベルで出してきちゃったところ

任天堂は今しか見てねーわと本気で残念だった
136名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 22:50:03.67 ID:8ZP/n1JO0
クソアフィ用スレ
137名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 22:54:09.57 ID:43WYE0vm0
Miiverseがヤバイ
138名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 23:07:12.77 ID:04Qhh4wiO
ニュマリ2だな。目先の売上しか考えず発売した駄作マリオ。
139名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 23:08:16.76 ID:vylGufUJ0
債務超過よりやばいことってあんの?
140名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 23:09:49.77 ID:o1UFtDx20
てすと
141名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 23:19:38.82 ID:jSfENETM0
Wii Uでマリカを発売してないことだな。
マリカさえあれば本体ごと買ってやるのに。

それまでは放置プレイ
142名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 23:26:23.16 ID:lbMxUKFz0
2012年のE3でのWiiUプレゼンの盛り上がりの無さを見て苦戦するだろうなとは感じた
143名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 23:33:37.43 ID:o1UFtDx20
てすと2
144名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 23:35:58.80 ID:egfTyQhX0
Wii Uが統一機と確信したとき
145名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 23:36:42.83 ID:okCDM0gk0
去年のE3カンファは酷かったな
一昨年と変わらないラインナップにサードに相手にされてないのがわかり
トリのニンテンドーランドの余りの寒さにこりゃアカンと絶望するレベル
何故かゲハだけはアレでも浮かれてたが
146名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 23:40:37.22 ID:n1c2cjBB0
25周年記念でのゼルダの出来が……。だった時……。
147名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 23:43:12.30 ID:hSZfpDZH0
岩田が、最初に応援してくれたお客様が損をしたと思わないようにしたい、とほざいた数日後にWiiの値下げを発表したとき。

こいつ客のことなんか心底何も見てないんだなと確信した
148名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 23:47:16.11 ID:Hgh4DklI0
WiiUの性能がゴミ過ぎた時だな。
いくら叩いてないハードでも次世代機が現行機に負けちゃダメだろ。
WiiですらPS3には負けててもPS2やDCには勝ってたのに。
そら海外サードから総スカン食らって当然だわ。
149名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 23:59:11.25 ID:aeBRe2H80
春か夏かに開いてたカンファを2年も開かず、代わりにこれといったサプライズもないダイレクトの映像をたれ流すだけ
150名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 01:00:03.08 ID:umVDEbTT0
宮本が誇らしげにボーリングのスウィングをしたときだな
151名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 01:54:57.69 ID:V1y2LNGN0
全盛期に任天堂社員がドヤ顔で「ゲームはやらないですね」って答えてた時に明らかにヤバさはあったな
別に高学歴主体で社員を採用するのはいいけどさ
どんなゲームが好まれてるのか、市場調査だけでは分からないものってあるだろうに
152名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 02:02:01.69 ID:Bs5s5WUc0
既にFCから凋落は始まっていたと見た俺には先見の妙があったね
153名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 02:07:42.90 ID:umVDEbTT0
>>151
宮本だって高学歴じゃないけどTVゲームが好きで
やってたんだしな

高学歴には使えるやつが多いのは確かだが、
好きでもない上に、若干芸術的な商品
興味が無い人を開発に含めるのは何かなぁって思うよね、普通
154名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 02:16:55.03 ID:4sn88M4U0
昔ながらのクリエイターが昔のノリで自由に発言すると叩かれたりするんで、ユーザー側にも問題はありそう
クリエイターなんて変人がいてナンボだよね
155名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 02:54:38.45 ID:lPxYyhWSi
最近は大学さえ出ればなんでもいいとかいうのを聞くから大学出たからホントに頭良いのかもいささか疑問だがな
まあそういうのに限って社会性なさそうだが
クリエイターならやっぱ変人の方がいいかもしれんな
経営に関しては学歴は必要かもしれんが

やっぱ岩田は社長に向かないんじゃね?
もともとクリエイターだし
156名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 03:01:57.91 ID:tjnBPXRy0
電通使ってブーム作って売りつける任天堂のやり方ってモバゲーやグリーと大差ないからなあ。
あれほどあこぎに金を搾り取る方向性に向かってないだけで
もちろんマリオやポケモンなど、しっかりゲームの楽しさを追求してきた側面はあるけど
wiiUについては完全に悪い方の任天堂が顔出してるだろ。
フォークダンスのCMなんてジャニーズ使ってガキを騙してやる意識満々
157名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 03:05:45.95 ID:WzFD4/1q0
はいはい電通電通
今テレビでもネットでもイベントでも電通に頼りきりなのはSCEです

PlayStation(R)Vita新TVCMシリーズがスタート!生瀬勝久さん演じる「共闘先生」が熱い!|株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントのプレスリリース
http://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000050.000002651.html
広告主:株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
広告会社:株式会社電通、HelpButton LLC.、GT Inc.、POOL inc.

PlayStation®Vita テレビCM 瑛太さんが出演する「遊んだら仲間だ@篇」を12月1日(木)より、 松田龍平さんも共演する「遊んだら仲間だA篇」を12月8日(木)より全国で放映開始|株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントのプレスリリース
http://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000026.000002651.html
広告主 :株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
広告会社 :株式会社電通
158名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 03:18:31.08 ID:tjnBPXRy0
>>157
電通って言葉が気に入らなったならその部分除外して考えれば?
広告戦略でブームを仕掛けて売りつける戦略とったのは間違いなくwiiとDSだろ

しかしオウム返ししか出来ないのなw
159名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 03:32:41.54 ID:lPxYyhWSi
電通って単語もゲハではどういう意味なのか察しときなよ
160名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 03:42:36.31 ID:40nc0nIE0
E3でwiiU初お披露目した時かな。
会場の評判は良かったがネットでの反応に違和感を感じるとか言ってたよな
大多数の意見に耳を傾けなかった結果がこのザマ
161名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 04:19:58.63 ID:3Nx0QHW80
近年の自分達こそ正義みたいな姿勢は何なんだろうね

あれだけHD化批判、シリーズ物批判を展開しながら
どこよりもソフト日照りにシリーズ地獄にマリオ地獄とか
任天堂しか売れてないとか言ってサードの大量離脱を招いてみたり
162名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 04:32:51.92 ID:Vdwne6cg0
自分の境遇に余裕がない立場の人間こそ他者批判に熱心になるものだよ
成功してる時期でも一度躓いたら取り返しが付かないってのは薄々感づいてたんだろう、流石に
163名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 07:02:54.12 ID:tpIgBV8D0
64のコントローラーが他社競合製品より安い作りだったのが試遊台で判明したとき
164名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 07:20:26.76 ID:HkStX3l40
>>161
他社の値下げすら皮肉言ってたのが、3DSアンバサ騒動
少なくとも岩田は駄目だろ
165名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 07:24:12.30 ID:VkjxFUFvP
騙しを追求しすぎたところ。
それを恥じるどころか、騙しこそ正義で
地道な技術開発を馬鹿にし出したところ。
166名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 07:24:28.59 ID:6tPaMEGr0
>>161
尽くブーメランで返って来てるよね岩田の発言ってwww
167名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 07:27:51.28 ID:Ghk7hm+G0
任天堂の歴史では言ってたこととやったことが違うのはそう珍しいことではない
開発が中止になったタイトルも多い
168名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 07:29:54.72 ID:6tPaMEGr0
開発が中止とかの問題じゃないけどな
他社批判とかが尽く自分に返って来てるのが問題であって
169名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 07:33:39.44 ID:Rdp1IK440
E3で脈拍計をドヤ顔で発表したとき
170名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 07:36:57.72 ID:Ghk7hm+G0
>>168
あれに関しては、任天堂はソフトがバカ売れするからよそのやってる
ハード普及方法馬鹿にして、もっと上品なやり方で自分たちはやっていけると思ったけど
WiiUになって苦しくなってその気持ちが初めてわかったんじゃないかな
171名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 07:39:24.94 ID:6tPaMEGr0
いや64やGC時代だって経験してたはずなのにそれは無いだろ....
そこまで馬鹿なのか任天堂の社長って
172名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 07:49:42.70 ID:t7ZOQ2FE0
64GC時代を経験しているからでしょ
その路線は間違いなのに今になって他社がその路線辿ってる、って捉えていてさ
自分達の方が他社より先へ行ってると思ってたら、実は周回遅れだったってだけの話
173名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 09:56:04.62 ID:sh+PTmYuO
>>1
社長が二枚舌だと気付いた時
174名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 17:16:53.70 ID:TyT/t6DM0
任天堂に聞いてみたいのは
どのタイトルでWiiUのブームを作ろうとしていたのか?
だな
WiiスポやFitみたいなブームをタブコンで起こすつもりだったとしたらね
175名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 22:43:42.87 ID:5BCqDhS+0
カラオケを押し出したの見たときに任天堂終わったなと思った。

ポケモンをバージョン変えて二つ出すとか。
176名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 00:14:39.54 ID:l/BjbReU0
> ポケモンをバージョン変えて二つ出すとか。

ちょこっとデータいじっただけの物をフルプライスで別の商品として販売するんだからボロい商売だよな
兎に角楽して稼ごうとばかり考えるその根性が気に入らない
177名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 00:44:57.99 ID:5kw7iD6q0
ゼノブレイドとスーパーマリオギャラクシー2の発表。
どっちもやってないがこれはヤバイだろ、と思えた出来事だった。
178名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 06:38:15.68 ID:d/Cj4B2u0
ゼノブレはいいじゃん
遊んだ人からの評価も高いし
179名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 07:41:11.28 ID:9dvrfMLq0
ミリオンじゃないから豚ちゃん的にはカスだろ
180名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 07:45:10.19 ID:+N+9cs0V0
ラストストーリーからパンドラまでの空白だろ

すごく嫌な予感、そしてそれが想像を超える規模で現実に
181名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 07:46:03.35 ID:Ees/S4gZ0
「ソニーとの戦いには勝った。次の敵はアップル」なんて事をいわっちがドヤ顔で言い出した時。
182名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 08:11:32.18 ID:GZ3QSsVt0
それは日経の妄想じゃないか
183名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 08:30:47.56 ID:0isVNAX50
ゲハ覗くようになる前だけど
やっぱなにそれおかしくね?とはっきり思ったのは3DSの一万値下げかなあ
184名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 08:36:21.37 ID:ZErsGtzqi
時オカ3Dで過去のモデル流用して手抜いてることにアレっ?て気づいて、締めに3ds値下げときたもんだから一気に熱冷めました。
185名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 09:18:00.72 ID:gBns8j1R0
64でカートリッジに拘ったあたりで天狗になってるなとは思った
186名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 09:20:55.35 ID:bCk/AlbP0
今、ヤフーニュースのトップを見て思った
187名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 11:13:18.17 ID:kwbe0xlw0
今朝のヤフーの男児レイプ騒動も、任天堂の影響力が弱まってるからとしか言えない
おそらく似たような事はガラケー、スマホでもたくさん起きてるはず
3DSだから叩かれるのは広告足りないからだわ
ディズニーランドは食品偽装公表してもメディアはだんまり決め込んでるというのに
188名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 15:42:38.56 ID:gd01BQ0i0
任天堂の携帯機を他社のハードの子機として運用するつもりがないとわかった時だな。

任天堂は携帯機に関しては「携帯ゲーム機に於けるデファクトスタンダード」という立ち位置に胡座をかいている。
このような絶対的な存在はPSハードにも解放すべきだ。
189名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 15:46:36.40 ID:/2Dp2yt2P
口臭い障害者を主人公格にした時
190名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 15:51:14.27 ID:gd01BQ0i0
今、任天堂が携帯機と据え置き機の連動に関してやっていることは、
「ロッキードの戦闘機はロッキード製の空母でなければ着艦出来ない」
「パナソニックのPCはパナソニックの携帯・スマホ以外は接続できない」
のようなもの。
自社製縛りをユーザーに強要するという、商売としては最悪のやり方の一つ。これではそのうち誰にも支持されなくなる。
純正品にこだわらず組み合わせられるからこそ柔軟に使える。
191名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 15:52:20.57 ID:RYSygFPYI
もしロジクール G550のようなものが格安でばら撒かれたら
3dsはスペックで敗北するよ
192名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 15:53:22.01 ID:BYup2I4J0
>>190
メモカはSDだよね柔軟性ならw
193名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 15:55:22.73 ID:gd01BQ0i0
>>192
任天堂がやっていることをSDカードで言えば、
「3DSやWiiUには任天堂純正SDカードしか使えないように機能的な制限をかけた」
というようなもの。
194名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 15:56:20.21 ID:+2jX/di90
>>191
十字キー・・・
つかスマホゲーに物理キー要らないだろ
UIデザインをサードがしっかり作ればいいだけの話
195名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 15:57:22.44 ID:mRnNZ+NU0
汎用性とかの話は結構難しそうだな。
196名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 16:00:07.48 ID:BYup2I4J0
>>193
お前は何を言ってるんだ?
197名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 16:03:08.83 ID:gd01BQ0i0
>>196
スマホで「iPhoneはMacとしか同期は取れません」とか、或いは「XperiaはVAIOとしか接続できません」なんて縛りは無いだろ?
だからこそ便利に使える。

任天堂がやっていることはこれの正反対。
198名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 16:03:19.02 ID:v05/36OE0
それでも3DSは売れてるから凄いわな
それでもWiiまでもソフト破調子良かったし
やっぱWiiUだろうか
3DOでもあの時代数百万台売れてても撤退だもんな、ほんと駄目だなあておもう
良いハードなのにな
199名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 16:04:25.24 ID:gd01BQ0i0
>>198
3DSがPS4の子機としても使えるようになれれば極限まで少なく見積もっても今の1.5倍は売れる。
200名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 16:07:09.12 ID:lcSVn5q70
十数年前にゴキブリの前の前の前の出川だのあのへんが他ハードに粘着してきた時に
SONYはやばいと感じた
201名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 16:08:25.85 ID:BYup2I4J0
>>197
実際3dsは、どこのSDカードでも使えるじゃん。アホなの?ハゲなの?
ビータのメモカはビータしか使えないじゃん。

あとXperiaタブ持ってるけどSony製品しか連動できないアプリもあるけど。

ていうかあんた黒木のおっちゃんじゃね?
202名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 16:09:23.18 ID:jcjCw98F0
>>199
VitaがWiiUの子機として使えるようにならないのと同じ事だろ
203名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 16:36:03.26 ID:QcDA+ldw0
カービィのエアライド(中古)がほぼ定価で売られているのを見たとき

機会逃して何やってんだよ。2980か3980で再販すりゃ結構な数売れただろうに…
GCソフトの中古価格が軒並み高騰してる中で、後継機のWiiUに繋がらないようなWii専用ソフトばっか作ってるからこんな現状なんだろ
ゼルダSSなんかその典型例じゃん。ブーム過ぎた後のWiiと、発売直後で知名度の低いWiiUを買い支えてくれるゲーマー層を無視し過ぎた
204名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 16:46:29.64 ID:PCZTI11U0
短寿命ハードのWiiをさらに早く切り捨てろとかアホか
Wiiの寿命の短さの招いた不信感が今の状況を招いているのに
205名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 16:50:02.31 ID:8Fdo9xaw0
何処の陣営の馬鹿か一目でわかるのがチラホラいるなw
206名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 16:59:34.55 ID:K3FTqke0P
3Dワールドが見た目豪華な上に凄くギミックに凝ってて
面白そうだったのにやってみたら3Dランドのほうがずっと面白かった時
207名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 17:40:37.69 ID:mRnNZ+NU0
ハードの寿命の短さは問題かもね。
208名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 18:35:50.92 ID:6YQ9NAdQ0
>>125
ドンキー新作もリターンズ路線だしヨッシー新作も毛糸のカービィ路線だしな
今の任天堂に新しいものを生み出す力は無いんだろうな・・・
209名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 18:45:31.73 ID:N1OdINKNO
W i i  M u s i c
210名無しさん必死だな:2013/12/05(木) 01:20:50.24 ID:jbzUMfbP0
任天堂社員や任天堂の開発者は他社のゲームやらないって話を聞いてヤバいなって思ってた
一部の天才クリエーターたちが健在なうちはそれでもいいけど、天才がいつまでも天才なわけじゃないしね
宮本もすっかり鈍ってしまったし
211名無しさん必死だな:2013/12/05(木) 07:12:53.06 ID:5UWdpFgRi
その話が本当なら他のゲームは遊ばず研究せずに社員の間には慢心しか生んでないわけだ。
212名無しさん必死だな:2013/12/05(木) 08:09:39.78 ID:UU5rSMOM0
「SDカードが使えるから縛りはありません!」
どんな顔して書き込んでるんだろう
213名無しさん必死だな:2013/12/05(木) 10:22:29.53 ID:mNI1m6kR0
マリオ3dがつまらなすぎた件
214名無しさん必死だな:2013/12/05(木) 10:24:58.17 ID:c6UGpgFtO
手裏剣とカラオケのCMの時。
正直誰に売りたいのか解らないCM。
215名無しさん必死だな:2013/12/05(木) 10:37:57.32 ID:g++0/1ID0
Vita TVの週販が5,391台になった時
216名無しさん必死だな:2013/12/05(木) 10:39:54.53 ID:fJKcA9F90
Wii・WiiU・3DSのVCの現状
217名無しさん必死だな:2013/12/05(木) 10:41:51.56 ID:wKm5h7LL0
E3会場で目玉として発表された「バイタリーセンサー」
218名無しさん必死だな:2013/12/05(木) 10:41:59.55 ID:u3R3JTiI0
マリオワールドをサークルの仲間と四人で始めたら結局一日やってたときやべーと思った。
219名無しさん必死だな:2013/12/05(木) 10:45:49.91 ID:g++0/1ID0
PSアワードでぴろしがジョジョ立ちを決めた時。

プレイステーションアワード : 「ジョジョ」ゲーム開発者がコスプレ “ジョジョ立ち”で喜び
http://mantan-web.jp/2013/12/03/20131203dog00m200047000c.html
220名無しさん必死だな:2013/12/05(木) 11:34:49.54 ID:mNI1m6kR0
賢い奴はみんな気づいてた
221名無しさん必死だな:2013/12/05(木) 11:38:12.72 ID:hQkk6HzS0
サードダイレクトがまだないのは本当に予定ホワイトなんだなと思い始めた
岩田さん、もうすぐ一年経ちますぜ
222名無しさん必死だな:2013/12/05(木) 11:38:53.57 ID:9UnGPEoP0
DSとwiiが発売された時
ソフトの内容を見て

長かったw
223名無しさん必死だな:2013/12/05(木) 11:39:24.36 ID:IkQk6rpL0
糞スレ保守age業者発見

ID:mNI1m6kR0
http://hissi.org/read.php/ghard/20131205/bU5JMW02a1Iw.html
224名無しさん必死だな:2013/12/05(木) 15:56:53.59 ID:QwobXWwu0
3DSのスペックがPSPレベルだと知った時。
225名無しさん必死だな:2013/12/05(木) 16:14:28.67 ID:iDV5C1HG0
劣化祭りハードwiiU
226名無しさん必死だな:2013/12/05(木) 16:16:21.10 ID:0nScGHBM0
WiiUを3カ月以上起動していないことに気付いたとき
227名無しさん必死だな:2013/12/05(木) 16:27:33.33 ID:S7sbw6o/0
据え置きがなくて携帯機だけで世界で勝てると信者に思わせ始めたあたりから
228名無しさん必死だな:2013/12/05(木) 20:37:08.32 ID:nOKzZ7dA0
任天堂がヤバイと気付き始めたキッカケは
任天堂そのものより3DS関係で暴れてるニシくんの記事かなんか見て
そっからきっかけで・・・って感じ
あの頃はゲハとか全然知識なかったのに
229名無しさん必死だな:2013/12/06(金) 00:04:46.46 ID:MjUDCIui0
>>226
青い点滅の通知がウザいんだよね
230名無しさん必死だな:2013/12/07(土) 22:37:21.48 ID:M5rx6LQC0
CMがなんかおしゃれじみてきた頃から
231名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:07:41.23 ID:QZGuZrb0i
マリオだのポケモン連発して、サードを殺しにきたときかな。
自分さえ良ければいいって発想が透けて見える
232名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 21:48:48.29 ID:UAoopRlwI
FCにへんなロボットを抱き合わせで売り出した時!!
233名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 21:54:11.45 ID:u6zXF63D0
Wiiのスペック判明した時に「次に繋がらない」と言う一点で据え置きゲーム事業喪失は既定路線だと判ったよ
アカウントの管理もハード跨げ無いから正に「安物売り逃げ」そのものだからな
234名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 21:57:48.80 ID:ChcB2svg0
リモコンで集めた新規に同じ商品(はじWiiやWiiスポの派生)売って荒稼ぎしかしなくなり、任天堂自身がリモコン活用ソフトを全く作らなく成ってからかな
サードが撤退し始めたのも同じ時期
235名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 21:59:40.69 ID:00JsVWkP0
アカウントもまともに作らないのに
交換日記とかネット対応させていた時
時代錯誤もいいとこだぞ
236名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 21:59:58.81 ID:hQa8se/d0
最近の任豚の言う事がまるで当たらない事かな
237名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 22:01:37.59 ID:q3PGNfj70
2011年から任天堂製タイトルが激減してセカンドタイトル増やしたのは後継機向けタイトル開発の為だって皆思ってた
蓋を開けたら何もしてないからソフト枯渇でWiiUは餓死直前
来年一年生き残れるかすら怪しいからな
238名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 22:03:22.62 ID:xLrAK0cK0
勘違いしたままだからWiiU値下げやソフト誘致してないんだよね
勝手に餓死すればいいよWiiUと据え置き事業
239名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 22:05:02.52 ID:R70l7zX70
WiiU出した時正直「あー・・・やってもうたな」
ってなった。
売れない事はだいたい予想できた
240名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 22:09:08.08 ID:iCsXbW9ei
モンハンモンハン言い始めた時

これ、あー終わったなって思った奴いるだろ
あれはやってはいけなかった
241名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 22:12:30.97 ID:iCsXbW9ei
だいたい、世界中のゲームファンに嫌われるような事し続けてきて
敵に回しておいてゲームファンやゲームメーカーが助けてくれる
訳ないだろ
242名無しさんアフィだな:2013/12/09(月) 22:24:00.84 ID:fbrS269p0
>>1
海外でも評価高すぎ、ヤバイだろコレ

TIME誌が選ぶ2013年のゲームトップ10、日本製は任天堂の3本
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1386424267/

 マ ジ ヤ バ
243名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 22:25:06.72 ID:cp7Sf4PN0
マリオとかポケモン、マリカ、スマブラみたいな焼き直しばっか出すようになってからかな。
客から金搾り取ることしか考えてないように感じだ
244名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 23:46:11.13 ID:z+cx/suO0
グンペーが代謝した辺りかなぁ
245名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 23:46:43.60 ID:z+cx/suO0
あ、間違えた
退社ね
246名無しさん必死だな:2013/12/14(土) 09:21:19.85 ID:4lLsLLoz0
ブラックフライデーの月にウンコが22万しか売れなかった時
247名無しさん必死だな:2013/12/15(日) 19:11:16.73 ID:2f7z8HD40
3DSの3Dが前に出てこないで奥に落ちて行った時
3DのAVで女が3Dにならないで手前のケーキが立体的になった怒りを思い出した
248名無しさん必死だな:2013/12/15(日) 22:15:30.61 ID:AoC61St20
任天堂が携帯機に専念してソニーが据え置き機に注力して住み分けすれば良いんじゃないの
249名無しさん必死だな:2013/12/15(日) 22:23:15.64 ID:BvOYwVNd0
「任天堂は必ず勝ちます」の時
250名無しさん必死だな:2013/12/15(日) 22:41:10.06 ID:pUIFuZ6Z0
渋で「黒い任天堂」タグの検索した時
251名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 21:31:45.67 ID:xmNytLRW0
あるあるw
252名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 21:35:17.93 ID:IxUADTBd0
wiiu発売から二回目のダイレクトでwiiuにろくなソフトがハッピーエンドされなかったとき
あとはnewマリ2が明らかに今までのマリオとは違う推移を見せてることに気づいたときかな
253名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 21:37:15.30 ID:qx2WGvR30
本業よりも有価証券売却益で儲けてる時。

むしろ本業からおカネを生んでないから、投資会社の方が儲かる
(今期も6,000億円投資してるし)。

現実問題儲からなくても、一定層のファンがいる限りゲーム事業を止められるわけがない。
正直ジレンマだと思う。
254名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 22:19:17.85 ID:ixK6Gc8V0
wii(レボ)発表した時だな
PS3は「安すぎたかも」で勝手にこけてたし箱はゲーマーしか買わんしwiiの一人勝ちは読めた
あの頃の任天堂は神がかってたわ

>>241
あんまりソニーの悪口言ってやるなよ
255名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 08:04:53.34 ID:erRpq7Ro0
ゼルダ無双をドヤ顔で発表した瞬間
256名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 08:08:56.16 ID:0917Phqz0
>>12
マリオペイントもマリオとワリオもやったわ
任天堂からの公式対応ソフトはこの二つだけだっけ

マリワリは終盤が鬼畜難易度だった
257名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 12:36:52.05 ID:QgG0oIej0
こんなとこでも他社に6〜7年遅れてるんだよな

バンダイは昔からガンダム、北斗、ワンピとコラボ続けてたのに、最近の任天堂はほんとバンダイのパクリばっか
258名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 12:42:35.26 ID:Pz2RRUHq0
ゼルダ無双はやばいなと思った

FE世界観のヒーローユニットを操作するRTS出してくれよ…
259名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 13:06:20.85 ID:nw0zfMfA0
ゼルダ無双出すくらいなら見下ろし2D全方位シューティングにしてWiiウェアで出した方がマシなんじゃないだろうか
260名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 13:12:20.53 ID:drGraYhc0
まともなコントローラーを作れなくなった時と
周辺機器の別売り商法を始めた時だな
261名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 13:18:10.16 ID:v3/zBGDnO
>>252
まさかとは思うが、発表の誤変換じゃないよな??
262名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 15:01:28.77 ID:gvsPyTNtP
モンハンが3DSに出ると知った時
ポケモンVSモンハンみたいな状態が一気にひっくり返ってた
263名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 15:17:09.17 ID:5mJuMyon0
ゼルダ無双だな
本気でヤバイだろ任豚堂
264名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 15:25:10.27 ID:VpjLShLx0
ゼルダSSで怪しくなって無双で悟った
265名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 12:52:10.02 ID:DCFLGecSO
マンネリ防ぐ為にゼルダSSは仕方ないとして…ゼルダ無想、FE×目が点で草生えたwwww
マリオならまだしもゼルダとかFEは一つ一つのシリーズを貴重にあつかわなきゃいけないのにダイレクトでドヤ顔で発表するんだもんな
266名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 12:54:35.41 ID:MaoIfe/d0
>>263
まさかキャラ差し替えただけのマンネリ無双に
頼るとは思わなんだ。相当な屈辱だと思われ。
ニシ君は持ち上げるしかないんだろうけど。
267名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 13:22:32.38 ID:9uRwUeh+P
シンプルに高スペックのハードを出しとけば、
任天堂のファーストタイトルもサードのマルチタイトルも遊べる、
良いプラットフォームになると思うんだが。
なぜ、変なギミックにこだわって、性能の低いハードを発売するのか、
意味がわからない。
268名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 14:30:36.03 ID:yC4VwSAn0
モンハンが爆死した時

MH4は470万本以上が目標!!!!! 

>「前作が470万本売り上げたのだから、今作はそれ以上を目指していく」――家庭用ゲームソフト開発の大手、
>カプコンの辻本春弘社長の鼻息は荒い。カプコンの発売した「モンスターハンター4」〜
 
269名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 14:33:30.91 ID:yC4VwSAn0
>「前作が470万本売り上げたのだから、今作はそれ以上を目指していく」――家庭用ゲームソフト開発の大手、
>カプコンの辻本春弘社長の鼻息は荒い。カプコンの発売した「モンスターハンター4」〜
 
/mantan-web.jp/2013/08/23/20130822dog00m200044000c.html
/toyokeizai.net/articles/-/21019
270名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 14:48:59.26 ID:EoBjS8tl0
マリオ3Dワールドが売れなかったとき
271名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 14:50:47.25 ID:ZrSNrk5D0
wiiUnkoを発表した時
272名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 14:58:58.93 ID:eLmHmqlI0
3DSを25kで出した時からあれ?と思うことが急増した印象

プロジェクトカフェ→WiiUになった時
WiiUにタブコンが強制付属と知った時
宮本がちゃぶ台返ししたペーパーマリオがクソゲーだった時
New2から半年でNewUをロンチで出した時
WiiUが週販4桁になった時
WiiUが全世界16万台だった時
WiiUが欧州でマイナス出荷を叩き出した時
タブコン囲んでフォークダンスやり出した時
ゼルダ無双
273名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 15:11:05.31 ID:CuDgApR20
PSの新作よりWiiUソフトのほうが売れてたりする年末の任天堂
274名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 15:14:05.11 ID:xD5g0BIxO
パズドラが1000万DLを達成したとき。
275名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 16:34:26.10 ID:ikjCUT0r0
マジレス
やばいなってほどじゃないが「あれ?」と思ったのは
WiiUの設定やら何やらが煩雑で今までの玩具の範疇から大きく外れてた時
あと、性能的には2画面の上で箱1.5くらいと思ってたらゾンビUの水溜りの反射とか割とショボグラで残念感があった
まあ別にグラを売りにするメーカーではないが、これでいけるのか?と
実際問題厳しかったな
276名無しさんseekだな:2013/12/23(月) 18:07:41.03 ID:I93VDRxy0
.
任天堂がトップじゃん、ヤバすぎ

任天堂、海外メディアが選ぶ2013年度のベストパブリッシャーに輝く
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387662627/

TIME誌が選ぶ2013年のゲームトップ10、日本製は任天堂の3本
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1386424267/

ゼルダ無双 Wii Uで2014年発売!★3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387456863/
277名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 18:14:01.07 ID:heoO9FIP0
ハードの技術はもう取り返しがつかなくなっていてもソフト屋としてやっていけそうだな
278名無しさんseekだな:2013/12/23(月) 18:37:19.23 ID:I93VDRxy0
劣化スマホ、劣化PCでもハードとしては成立するからね
例え売れなくても

ソフトの場合、そうはいかない
279名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 18:40:42.74 ID:eLmHmqlI0
任天堂が自社ハード失ったらセガルートな気がする
任天堂の場合ソフトの質というよりキャラと大規模宣伝で売ってるから、淘汰されそう
280名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 20:33:30.94 ID:lkqhK8HA0
>>279
逆だろ。
任天堂のキャラには基本「キャラ人気」なんてものはない。
ゲームを作らなくなったらその時点でマリオ等の人気は無くなる。あくまで「有名なゲームのキャラ」として人気があるだけ。
281名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 21:09:45.63 ID:kuSP6Cd50
ゼルダはRTSの方が相性良いと思うんだけどな
ムジュラのRTSやりたい
282名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 21:11:43.46 ID:7EL4tPCz0
ゴキブリ)はちま教に入信した時
283名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 21:34:50.80 ID:SvDxbZ+n0
ゴキブリ「ほら、こんなにも任天堂は追い込まれている!」
284名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 21:35:53.90 ID:xF0KLTGu0
マリオ飽きた
285名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 21:40:30.55 ID:N35cSL0P0
やはりWii music
286名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 07:02:57.16 ID:RKbZnNFn0
ゼルダHDのインタビューとかかなあ
HDの綺麗さにびっくりしたとか
テニスのネット対戦作るのに苦労したとか
7年前ならわかるが
最近だもんなあ びっくり
287名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 08:20:27.33 ID:kUL/idwU0
確かに任天堂ヤバイな
また借金おかわりしたSCEを殺しかねんわ
288名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 08:36:17.97 ID:QiiiM4j20
脳トレ、WiiFit、Wiiスポーツ、Wiiパーティ、Mii、WiiMusicとかやり出したこと
マリギャラ2、3Dワールド、トリデラ、神トラ2など過去作の二番煎じを出し始めたこと
ライト寄りの既存シリーズの続編ばかり出してると気付いた瞬間
もうゲーム屋としてもお終いなんだな…
289名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 08:41:47.47 ID:EvbwDVWi0
ゼルダでテラリアっぽいの作って欲しいな
リンクの冒険っぽいし
290名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 09:02:03.89 ID:QiiiM4j20
ゲームキューブの売上
2001年度 ハード380万 ソフト1,437万
2002年度 ハード576万 ソフト4,614万
2003年度 ハード502万 ソフト4,737万

3DSの売上
2010年度 ハード 361万 ソフト 943万
2011年度 ハード1353万 ソフト3600万
2012年度 ハード1395万 ソフト4961万

↑これを知った時もヤバいと思った
ハードの普及台数の割にソフトが売れてないと言えば例の…
291名無しさんseekだな:2013/12/24(火) 15:04:36.09 ID:hY4NkrlT0
>>288
二番煎じの続編ばかりが評価されちゃうなんてヤバすぎだよな
ベストパブリッシャーに選ばれるとお終いなのかな・・・

任天堂、海外メディアが選ぶ2013年度のベストパブリッシャーに輝く
― 『トライフォース2』はGameSpotのGOTYに

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20131220-00000021-isd-game
ベストパブリッシャーに輝いた理由として『ファイアーエムブレム 覚醒』や『ルイージマンション2』、『とびだせ どうぶつの森』など3DSの傑作ゲームの存在と、
『スーパーマリオ3Dワールド』といった素晴らしいファーストパーティタイトル、好調な3DSの売上チャートが挙げられていました。
292名無しさんseekだな:2013/12/24(火) 15:06:43.22 ID:hY4NkrlT0
>>290
2011年度 ハード1353万 ソフト3600万
2012年度 ハード1395万 ソフト4961万

ソフト販売数伸び続けてんのな
293名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 15:50:55.23 ID:QiiiM4j20
>>292
話題作が集まった今年か、スマブラが控えてる来年が3DSのピークなんだろうな…
本体の累計販売台数はゲームボーイアドバンス以下かもしれんな…
294名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 15:36:27.39 ID:Iq75Jr6n0
WiiUが今年に入ってヨンケタン連発するまでヤバイなとは全く思わなかった
3DS初期も普通に売れてるだろ値下げしなくても別によくねと思ってたし、
個人的にはロンチで最初にWiiリモコン触ったときのあまりの精度の悪さと、DS後半のライトゲー連発で見放していたが、
ライト層はああいうのが好きなんだろうな、どうせと思っていた
サード爆殺スレとか、三年前くらいから今の任天堂の状況を予期していた人たちには頭が下がる
295名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 15:48:03.80 ID:sWsSiPv50
>>294
債務超過でも問題無しって言ってる奴らだが・・・。
296名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 16:47:11.86 ID:3y1Sv11K0
サイムチョーカガ-
297名無しさんseekだな:2013/12/25(水) 17:03:40.05 ID:inD5tQLL0
>>293
さらに、その話題作の続編とかシリーズとか来たりな
そこに新規IPやらスマホ移植とか来たら・・・

そうだよねーピークだよねー(PSタヒ
298名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 17:21:58.89 ID:jN2DWd2C0
ぶtば歌豚豚豚q豚豚

きめええええええええええええwwww
家に引けいてkp萌えてマリオでおなrに^ーしてひおwwwwwwwwww
299名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 21:28:06.08 ID:XNOxYIPU0
債務超過なんて天下のソニーにしてみれば通常運行だから全く問題ない。
300名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 21:28:59.05 ID:EoMOy0Qw0
任天堂信者の発言がGC時代のそれと同じになってきてるのを見た時
301名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 06:54:04.69 ID:uHld8OD/0
ポケモンのクラウドセーブに金を取り始めたとき
しかも鯖落ちw
302名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 08:22:38.94 ID:xKTE3DDkP
今欲しいのが3DS本体+神トラ2、WiiU+3Dマリオ

任天堂キテると思うけどなー。
303名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 19:10:57.09 ID:zFnSpuAS0
マリオ初め任天堂製ゲームしか買いたいのが無くなってきた時
304名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 23:23:50.97 ID:TGBxViaR0
マリオ始め任天堂製ゲームが幼稚化し買いたいのが無くなった時
305名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 23:31:34.41 ID:gV7ELlCWO
3DS本体のボタンだけ修理頼んだのにタッチパネルも修理対象と言われたとき
306名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 00:25:39.32 ID:1vDuwxEuO
正直言って自社コンテンツの
後続を育てていない任天堂はかなりヤバイ。
307名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 01:12:36.94 ID:Gp40+9Uu0
ダイレクトで岩田がネタに走り出したとき
308名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 01:13:07.45 ID:QM28C+020
マリオ連発しだした時
309名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 21:02:26.68 ID:OdqCvPTZ0
今のWii Uが正にソレ
310名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 12:44:56.61 ID:G4zZRIbj0
3DSも死んでるよ
311名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 12:46:47.38 ID:E7vn0juT0
任天堂タイトルのボリュームがどんどん少なくなってきている
312名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 14:07:03.45 ID:/jW4CErj0
営業利益1000億とか無茶すんなって思ったけど、1000億が任天堂のボーダーラインだったんだな
64とかゲームキューブ時代の営業利益が何でか知らんけど1000億近い
313名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 14:09:16.71 ID:/jW4CErj0
いや1000億近いんじゃなくてたいてい1000億を超えてる、だった
314名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 08:38:50.15 ID:qCv4MSEf0
抱えてる社員数が当時とは段違いだからな
近年も売上的には当時並みだが赤字続き
利益率がダメな意味でやばくなってる
315名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 11:56:14.61 ID:rqHcs6lu0
3DSを2.5万で出して速攻1万値下げした時から任天堂の迷走が顕著になったね
最初3DSを知った時はDSiみたいなDSの互換機かと思ってたよ
316名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:21:48.00 ID:GcCF4zVc0
eshopだかにつながんねー時
今だけど
317名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 10:32:49.21 ID:ndTlH4AP0
WiiUを「次世代機です」(ドヤァ)って発表したとき
スペックみて、超絶遅刻した旧世代機だろコレwwwとオモタ
318名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 01:05:47.39 ID:X6l2VAMB0
ニンダイやって岩田が調子乗り出した時から
319名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 06:23:26.99 ID:lHPoJy0V0
ソフト売り上げの数字をみたときかな
2007年
DS 37,044,312
Wii 11,265,118

2013年
3DS 20,243,303
WiiU 2,167,666
http://geimin.net/da/db/2007_ne_fa/index.php

4800万本→2200万に半減
ソニーはほとんど変わってないことから、任天堂だけ落ち込んでる
320名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 06:32:01.16 ID:ilpt//SP0
岩田以前に築いた信頼を岩田がFitや脳トレでぶち壊しにしたからな
もう取り戻せないわ
321名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 06:40:32.52 ID:uEpYrkXi0
宮本がF-ZERO新作考えてる考えてるって言うくせに未だ何も発表してくれないとき
あくしろよ
322名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 01:24:50.11 ID:0FH/jse+0
ピクミンの遊べるポイントカードのラインナップが3種類とも色違いなだけで全部ピクミンだった時
プレイした人ならオリマーとチャッピーも欲しいだろー
323名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 01:52:40.02 ID:bHLtKG8w0
ゲームの売上ランクが上から下まで任天堂だらけだったとき
324名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 07:10:19.10 ID:VqcSREVr0
年末年始なのにアマランを占領できなくなったとき
325名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 07:13:56.60 ID:synyJg2h0
重度のにんしんだったにんしんゲーム天国の管理人がPS3のゲームを買い始めたとき
326名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 11:18:45.83 ID:FKaWtUt10
ゼノブレってもしかしてクロノの次の覇権RPG??と感じ始めた時
327名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 12:42:51.38 ID:DsD4IPLQ0
3DS
328名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 12:49:56.12 ID:TTC6c94M0
日本のゲームメーカー軒並みショボいからな。
任天堂だけ例外ってことは無いだろうとは思ってた。
329名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 12:50:08.20 ID:+W9lyCEOO
オンが当たり前の時代にオンに全く向いてないハードを次世代機として出したとき
330名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 13:55:28.38 ID:XYtYjRpS0
WIIUがヨンケタンになったときは、もう任天堂は終わったと思ったけど、見事に巻き返したよね。お見事
331名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 14:00:01.83 ID:IDS4bkNQ0
毎年年末商戦始まるときには思うことだよ
332名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 20:02:12.63 ID:PnCnEc1P0
マリオやりたくなくなった時
333名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 07:32:42.14 ID:2++HgNOi0
特許侵害してたのに社長にきくで俺らが開発したんだドヤァっていってたとき
334名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 07:59:09.03 ID:XcIJe31r0
特許侵害で開発秘話()自体は、単に調査が甘いだけでも一応有りうるケース
任天堂が最悪なのは、その特許所持者が任天堂に売り込みに着てたという現実だな
新人賞落選させつつ、その盗作を自社作家に書かせる、みたいな酷さ
335名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 18:27:23.42 ID:cAu015xzO
WiiUでもカジュアル路線やった時
336名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 18:34:42.10 ID:FRI1H3GW0
>>290
携帯ハードと据置ハードのタイレシオが倍近くあるのは割と常識だろ。
337名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 18:45:05.21 ID:FRI1H3GW0
>>334
実際のところ、新人賞落選させてアイデアパクるなんてことはない。
新人賞というのは次世代の看板作家育成のためにやってる事だから。

どっちかというと、事件を共同取材してライターに記事書かせといて、
「ニュースが無い時にでも載せるよ」と言って机にしまっていた原稿が
半年ぐらいしてから出てきて、なんだか自分が取材した記事と混同して
ライターの名前変えて発表してしまったような感じ。

会議とかでも、よくいるじゃん。
聞いてただけの話を、自分のアイデアのように勘違いしちゃうやつ。

ただ、そう思い込んだのが任天堂内部の誰かは知らんが、
どこかの時点で「これってあの時のプレゼンのアイデアかも」と気付いてたとは思う。
338名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 07:48:44.78 ID:amrAGvRg0
Uちゃんの開発者が内部事情を話しめたとき

開発者は語る: Wii U開発の舞台裏(5)任天堂とオンライン@
任天堂は競合他社のシステムに追いた振りをしようとしていた。何年にもわたる経験の裏付けもないのに。
http://ameblo.jp/seek202/entry-11749088232.html
339名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 07:50:16.11 ID:777Ayg9a0
64の発売日が遅すぎたときかな
340名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 07:57:28.30 ID:/VMyzFB8i
オンラインが無料だったPSが異常だっただけで鯖費用考えたら本来は金取っていいもんだ。
海外じゃあX360が売れたおかげでそれが当たり前なんだから任天堂もそれでいいんだよ。
341名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 08:37:53.84 ID:W65/AeDSP
まあ>>1と同じかな
その原因が単なる視覚的刺激に過ぎない
3Dってのもおや?って思った

決定的なのはタブコンだな
直感的面白さでなく便利さを売りにした
だがそれもE3だかのニンテンドーランドの要領を得ない
長ったらしいプレゼンでダメだこりゃと思った
342名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 10:42:51.70 ID:v+OSJ6Y80
ヤバかった時は多々あるが一番はWiiU出した時
任天堂はGC/GBAで据置と携帯機の連動に失敗したが、オプションだったからまだ大丈夫だった
今回はそれがデフォルトなんだぜ、しかも糞高い
343名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 05:42:21.57 ID:qcpS9Ybv0
アンバサれたとき
344名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 22:07:27.45 ID:i/Jn2Y9Y0
冗談抜きでアンバサで任天堂は死んだな
345名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 22:22:26.72 ID:nvkHT4Fl0
傍観社に取り憑かれる恐ろしさを目の当たりにした時
346名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 22:24:10.42 ID:pxQKWMk60
パクリハードを作ってた時
347名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 22:24:17.01 ID:ogUGKo6r0
3DSが奥行だった時
348名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 22:27:24.49 ID:5A8r4Wbh0
Minecraft作れなかった時点で任天堂は時代遅れ
昔は自分たちが作ったものを遊んでもらえればよかったかもしれないが
今はユーザー自身が創造して発信していく時代
スマホのポチポチゲーを受け付けないような人ほどその傾向だろうし

キーコンフィグつけることすら難色を示すニンテンドーイズムじゃ
広大なフィールドもModも多少のチートも認めないだろうなー
349名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 22:28:01.67 ID:LVy2ZuEkP
タブコンが別ACアダプタだった時かなぁ
350名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 22:31:18.27 ID:QJNri3Kw0
ハード・業界 2014年01月17日  ID:pxQKWMk60



http://hissi.org/read.php/ghard/20140117/cHhRS1dNazYw.html
351名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 22:33:51.68 ID:pxQKWMk60
基本的に任天堂って自分たちの思惑通りに遊ばせるゲームが多いもんな
352名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 22:34:38.46 ID:pxQKWMk60
>>350
お、ファンレスあざーーっすwwwww^^
353名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 22:35:24.46 ID:pxQKWMk60
いやぁ人を顔真っ赤にするのは楽しいけど
こんなに綺麗に釣れてくれるのは素直に嬉しい
354名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 22:35:51.49 ID:MkPIDekG0
Wii放置プレイ
サードはまだ出してるのに任天堂は真っ先に逃亡
次世代機に取り組んでるはず、という擁護もふたを開けてみれば「なにもしていなかった」
355名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 22:38:04.46 ID:KHr6L1Sc0
3DSの値段とゲームパッドだな
ゲームパッドは大きくてでかいのがなあ
こいつのせいで値段高くなっているんじゃないの?
ゲームパッドよりリモコンが好きなんだそのリモコンもプロコンを二つに割ったような形状に改良してほしい
プロコンは折角最強のコントローラーになれるはずだったのにパッドに合わせてか
右ステが上にあってYボタンが遠い
手の小さな人にはきつい
リビングの邪魔にならないとかいって本体は小さくてもゲームパッドがでかいんじゃボケ
GBAのVCやるといっていまだに情報なしとかなんだよ
356名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 22:39:34.87 ID:xRBuTMDP0
コントローラの対応表がゴチャゴチャし始めて来たあたりかな
後リモコンにアフロみたいなカバー付け始めたあたり
357名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 22:39:52.24 ID:QJNri3Kw0
低能すぎわろた


ハード・業界 2014年01月17日  ID:pxQKWMk60



http://hissi.org/read.php/ghard/20140117/cHhRS1dNazYw.html
358名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 22:42:56.05 ID:OnXiTLJx0
Wiiだしてゲーマー敵に回してからだな

GCの次に出したのがあんなゴミとかありえん
その前まで任天堂ハードしか買ってなかったから一時期TVゲームそのものに興味を失ってた
359名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 22:44:11.59 ID:MkPIDekG0
右ステつけなかった理由が「ジャイロで傾ければ代用可能」
しかも提案者が宮本茂
360名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 22:45:34.69 ID:Sfn+BhTV0
性能捨ててギミック路線に走った時から任天堂の凋落は始まった
361名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 23:04:15.39 ID:Xj6TGIre0
>>59
同意

つかDSの2画面もサブ画面が主用途でDSからして失敗だったわ
脳トレで調子に乗っちゃっただけ
周りのゲーム好きもDS買ってたけどPSPの方をやってた
362名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 23:29:59.84 ID:nHJfl/Nh0
任天堂って、昔から『現状の先の次元のゲームの楽しさ』を見据えてたんだよな
で、いつもそれをとっつきやすく完成度高い状態で出してきてた
常にそういう冒険的な切り込みしてたから浮き沈みは多々あったけど、
DS、Wiiまでは確かにその時点での「次の次元の遊び」を目指してハード、ソフト作ってるのが感じられた
それが3DSで「ん?ちょっとズレた事やってないか?」て思って、
WiiUで「ああ、とうとういままで見据えてた『次の次元の遊び』のビジョンがなくなった」て確信させられたわ
363名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 23:43:15.75 ID:svMT1k790
岩田社長が矢面に立たされがちだけど、
ぶっちゃけ開発の中心にいて発言力のある宮本さんの責任の方が重いと思える

3D機能はまだしも、タブコンとか素人目にもアカン感じがする物だし
364名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 23:47:18.08 ID:DzKHgKzt0
やばいものを出さなくなった頃から違和感を感じていた
ガラクタの中に当たりがある感じだったのに、当たって当然のようになって
今回はハズレ感の現状の方が正常に思える
365名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 15:57:07.61 ID:rA6GeCAa0
手堅くマリオしか出さなくなった辺りから面白みがなくなった
ぶつ森なんて64末期のぽっと出ソフトだったんだぜ・・・
ぶつ森のヒット経緯見てても新規IP作らないとか馬鹿すぎだろここの経営陣
366名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:12:39.69 ID:A3IBxf470
任天堂は64で終わった企業
367名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:18:32.55 ID:O8T4xHQQ0
Wiiという子供騙しを出してきた時任天堂発の据え置きは暫くはダメだと思った
368名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:50:35.87 ID:yRPD8TTjP
3DSなのに使ってるやつ全員3DOFFにしてるのを確認したとき
369名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:55:19.68 ID:DBoxaai10
脳トレを5000円で売ってた頃かなあ。
任天堂だけでなくて、日本のゲーム産業がダメになると思た。
となると、セガ倒れた時に終わっていたのかもしれんなぁ。
任天堂が倒れてもあの時程の焦燥感は無いもんな。
370名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 23:41:16.85 ID:nIQRMERY0
>>368
たまに電車で3DSやってる人見かけるけど、もれなくオフってるなあ確かに
371名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 00:59:28.25 ID:euc8/Ppu0
初代DSからDSiLLに買い換えた時。
とにかく小さくて操作しにくいボタンと、大袈裟じゃなく三日で使用感が出てくる
ボタン周りの塗装に閉口した。
そのくせサイトの「社長に訊く」ではDSiLLのトップパネルに拘った、って
インタビューが載ってて「ゲーム機として拘る部分が違うだろ」と思った。

それと、ファミコンウォーズDS2日本語版の扱い。
ユーザーに対して何の説明もせずに自然消滅って…これは絶対に許せん。
372名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 01:03:25.64 ID:2Dtok+Ce0
ファミコンであのコントローラーの雛形を作り上げた企業とは思えない完成度の低さよな
押しづらい、操作しづらい、持ちづらいでいいとこなし
373名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 19:49:03.71 ID:KQxPgM6W0
Wii U発売後に豚が大人しくなってきたとき
374名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 19:53:08.30 ID:qrnsX/QK0
WiiU版ソニックロストワールドが集計不能だと分かった時はこれは詰んだなと思った
あの状態でも買わねぇならサードがソフト出すわけねーだろ
375名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 20:08:19.71 ID:KlYB2y3k0
せっかくSGIのGPUを採用できたはずのNintendo64のRAMが、
よりにもよってゲーム機に完全に不向きなRAMBUSを採用したと判明した瞬間。
376名無しさん必死だな:2014/01/24(金) 21:10:41.72 ID:DtbC+W260
自社ゲーだけ延期させてアンバサ発表した時
サードも小売もまったく寝耳に水
377名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 21:30:08.57 ID:W7N7J1nx0
まったくひでぇ話だな
378名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 22:35:12.40 ID:xuCwIQUg0
    ____
  ../:::::::::::::::::::::::::\
 /:::::::::::::::::ソニー命\
 |:::::::::::|_|_|_|_|_|
 |_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ
 |::( 6  ー─◎─◎ )
 |ノ  (∵∴∪( o o)∴)
 |   <  ∵   3 ∵>
/\ └    ___ ノ
  .\\U   ___ノ\
    \\____)  ヽ

   ウイ・ユガ  [Ui yuga]
     (1955〜2013 韓国)

86 :ゲーム好
379名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 00:16:11.87 ID:WS0JejWH0
2011年E3→「WiiU、サードの大型ソフト少な…まぁまだ初公開だしな」
2012年E3→「去年から全然ソフト増えてねぇじゃん…」
2013年初期→「ワリオ、ピクミン、Fit延期かよ…もうグダグダやん」 ←ココ
380名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 20:53:51.69 ID:Ak3D2INt0
ゲームそっちのけで健康事業計画ぶち上げた時
381名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 05:25:54.37 ID:ncXHFNPf0
>>380
あれって意外とゲームしてるぞ
脳トレとかシンプルで継続タイプのゲームのノウハウが活きてる
382名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 05:38:43.72 ID:c1cS++Eu0
>>381
でも、専用機でやる事?って言われたら結構疑問符が付くんだよな
DSが出た時はDSでしかできなかったからよかったけど
383名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 05:40:48.61 ID:abNhoM+L0
3dsアンバサが決定的だった
今でも間違いだったと思ってる
384名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:51:23.72 ID:Uf6f0As10
VITAが怖かったんだからしょうがない
おかげで赤字まみれになりながらもVITAを殺せたよ
385名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 04:33:57.75 ID:7NhZK0B70
VITAは完全に自爆したどな、
まさかゲーム機なのにC2エラー頻発でゲーム出来ないゲーム機出すとは思わなかった
386名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 07:53:56.21 ID:CjE4VIq90
なんでこんなに低性能でくるんだろう?って疑問だったけど
この前の争いはしたくない発言で真相が解明できたね
枯れた技術とかいってもちあげてたやつww
387名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 11:32:33.62 ID:XRLX/SXk0
チャイニーズ光金ディナーコース

チャイニーズ光金ディナーコース

チャイニーズ光金ディナーコース

チャイニーズ光金ディナーコース
388名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 11:39:21.50 ID:qMzqpQVg0
WiiUを棚に上げて家ゴミとか言い出した今日この頃の任豚
ヤバイなんてもんじゃない 完全に末期
389名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 11:50:00.01 ID:oyqPUto50
健康事業()とか言い出した時
面白いゲームを作れば自然とユーザーがついてくるのも忘れたか、それが出来なくなったんだろうな
粗悪品のDSWiiが無駄に売れちゃってパチンカスやヤク中みたいになっちゃったんだねえ
390名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 13:25:32.02 ID:ESdbrFdi0
悪い意味でやばいは携帯機ではあんまりないかな

据え置きに関してはWiiU本体のWiiみたいに小洒落てる訳でもなく64GCのおもちゃっぽいわけでもないどっちつかずの雰囲気と、コントローラーの無理やり左右対称にしましたみたいな両スティック上っていう配置で迷走してるなとは思った。
ソフトに関しては相変わらず質は高いなと思うけど、ハードはなんかアップルになろうとして失敗してる感じが否めない。
391名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 15:27:49.46 ID:hruDPi9GO
ゲームボーイミクロ
392名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 15:31:15.71 ID:zoJa2x9b0
正直64からは任天堂ハード買ったことないw
393名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 16:36:10.67 ID:taDxDt/s0
Wii買った瞬間
リモコンの性能がお粗末すぎてびびった
394名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 16:58:22.62 ID:GcyX7Bj9O
任天堂が何かを発表するたびに、やべーなもうって思っている。
395名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 17:07:37.57 ID:3QEfYCUyO
64時代に宮本が「お客さんたちはロード時間待つの平気なんですね」みたいな皮肉を言ったとき
負け惜しみにしか聞こえないし先を見る目がないんだなとしか思えなかった
396名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 18:17:03.48 ID:EdIofR0C0
Wii Uのコントローラを持った時
俺には重いわこれ
397名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 18:22:58.46 ID:hGyurrpFO
ニンテンドーパワーを終了させた時。
あれなかなか良かったのに。毎年書き換えていたし。
398名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 01:31:14.33 ID:xXcLMAib0
09年末辺りからちょっとずつアレ?って思う瞬間が増えてきて
気が付いたら
399名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 05:27:40.34 ID:oLywp7cL0
>>391
あれは神ハードだろ
400名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 05:42:40.84 ID:nOG2GT2k0
健康事業だな
HDゲーム開発スタジオ増設ならイケると思ったけど
401名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 19:57:44.45 ID:oiYgYcgR0
普及率・認知度が桁違いのアップルがアイフォンで健康やるとか言い出して
もう健康路線終了で笑える
アップルが地ならしした後に遅れて参入とか後手後手だなぁ
402名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 20:49:49.85 ID:jmdF+IL/0
なあに健康がだめなら学習やメンタルケアに行くだけさ
403名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 21:03:55.98 ID:lV8cTkf20
>>401
任天堂は進んで何かに投資するような会社じゃないからな。
基本、後追いのパクリ会社。
404名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 07:11:12.07 ID:xKk3/O9I0
Uちゃんフィットが初週6000本だったとき
健康器具やるとかいっててこの売り上げw
カラオケ課金といい 変なトマト課金といい
明らかに何かがおかしい
405名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 08:12:13.13 ID:mOlLviJ80
ダウンロードゲームがROMカートリッジ版より高いと知った時
しかも圧縮されて読み込み時間かかるとかROMとかwww
406枯れた任天堂
395>>・・・ノーコメ