【ゲームハード】次世代機テクノロジー174【スレ】
1 :
名無しさん必死だな :
2013/11/13(水) 13:23:47.15 ID:UzUSLIdp0
2 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 13:29:24.82 ID:U1T2sVw40
PS4がホットな理由ってこれ??
>>タンバイ時にバックグラウンドダウンロードを行なうと発表しているが、その中身がどうなっているのかは発表していない。
>>現在は、実際にはメインの一部を動かしている」と伊藤氏は説明する。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20131029_621310.html スリープモードはサブCPUだけつかって、メインCPUは使わないようにする予定が設計ミスで出来なくなって
DAYONEアップデートで追加される予定だったスリープモードも追加不可能といわれてるっぽ
PS4ってスタンバイ時もメインCPUが動いている仕様に急遽変更になって、電気食うわ
熱がこもって火事になる可能性が高まったって本当?
この仕様変更でスリープモードが初期バージョンのPS4だと無理になったらしいけど
PS4の店頭でオーバーヒートしてる理由ってこれが原因なんじゃないの?
PS4は電源切らない限りずっとHOTな状態ってことなんでしょこれ?そりゃオーバーヒートするわ・・・・・
設計ミスバージョンそのまま製品でさすSCEってちょっとやばいんじゃないの・・・・・
3 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 13:30:47.15 ID:wna6/1m00
AMDのTrueAudioの話みるとPS4がどうなってるのか気になる 専用DSPならいいがCPU占有するんじゃないか
4 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 13:34:51.84 ID:AM8wxM0i0
5 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 13:38:44.66 ID:WmmiAVdd0
>>2 物凄い捏造だなw
これを嬉々として他スレに貼ってまわる任豚のネガキャンはやっぱスゲーわ。
6 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 13:39:56.38 ID:IzCQP3MJ0
今時そんなのに騙されるやつおらんやろー
7 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 13:41:51.17 ID:B9n5q99j0
セカンダリの設計不備は何気にPS4の最大の爆弾になると思う 万が一スリープ状態でUSBの電源供給するだけのチップで終わったら 確実に誰かのクビが飛ぶ
8 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 13:42:23.82 ID:nMFKBcD/0
9 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 13:44:09.01 ID:wna6/1m00
2月までにはセカンダリチップの問題は解決してほしいね そーじゃないと買えないわ
そんな理由で買わないならもともと買う気ないだろw
スリープ中にバックグラウンドDLする時にAPU使うって話が、なんでスリープ中も爆熱って 事になるんだよw
>>8 ランダムアクセスがー、ランダムアクセスがーしてたなw
もう逃げたっぽいけどw
h264なんかで圧縮してキャプチャするカードを使って、比較動画や画像を作ってる海外サイトはなんなんだろうね。 まず無圧縮でキャプチャしろよ。 二重に圧縮されて上に圧縮が強くてピクセルが潰れてる。 デッドライジング3のキャプみたいに綺麗にやってくれないと解像度なんて分からねーよ。
別にWiiUのCoDGがどうなろうがいいのにな 彼らどうせ買わないだろ 爆死したって劣化させたアクティが悪い、クソゲーガー、サツジンゲーガーって言うんだから
デッドラはジャギり具合までクッキリハッキリ分かったね
デッドラの映像どれ?
20 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 14:54:13.73 ID:vDU3uQaI0
わーほんとにそにーはひどいなー
22 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 14:56:47.76 ID:vDU3uQaI0
r'ニニ7 fトロ,ロ!___ ハ´ ̄ヘこ/ ハ PS4ならご家庭で / 〉 |少 / | \ \ /| | 焼き土下座をたのしめる!! ┌―)))――)))‐―┐ ヽ ̄工二二丁 ̄ 数少ない独占コンテンツですよ!! 〉 ヽ工工/ ;′∬ lヽ三三三∫三三\;' h.ヽ三∬三三';.三三\';∫ └ヽ ヽ三,;'三三∬三;'三\'" ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__|
サブCPU設計ミスでPS4劣化がスピードアップw なんとブロードキャスト中は720pの30フレームに強制劣化か?w ブロードキャスティング中の画面・・・・・ manuals.playstation.net/document/imgps4/osd_share_broadcast.jpg がっかりPS4・・・・・・
>>20 そのエラーまずいのが、standbyモードって実装できなかったから
マニュアルには電源切れとしか書いてないんだよなw
もしこのstandbyモードにしろっていうのば製品版にのこってて故障したら・・・・
Blinks in red The PS4™ system is overheating. Turn off the system, and wait until later to use it はあ、ちゃんとStand by modeの記述もないと、どっちが誤植なんだろう(棒)
29 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 15:11:21.62 ID:vDU3uQaI0
>>24 アクリルケースが全然ないんだよw
これでも開発機か?
いや都合が悪いと開発機っていうんだなw
モックしかないはずだが
俺としては優秀なテクすれ民に23のレスを否定してほしかった・・・・ 「VCE使っているから配信しててもトレードオフ要素は一切ないよ!!」とか 「配信中もPS4なら1080pでまったくゲームに影響はない!!」とかさ・・・・ がっかりPS4・・・・・
ちなみに現行PS3の「電源を切る」は イコール「スタンバイ状態にする」な しかしまさかスタンバイ状態の意味も知らない奴がいるとは思わなかった そりゃテクミンなんつって馬鹿にされるで
発売を直前に控えネガキャンが大変盛り上がってまいりましたw
>>32 かなりおもしろいw
メインCPUうごいてまっせ!!
もうすぐ正式販売なんだから諦めろってw、今でもそうだがハード関連もほとんどがブーメランになって帰ってくるぞ
VCEはまったくトレードオフがないといいはっていたテクすれ民に否定してほしいは・・・・・・ ブロードキャスト中も1080pでゲームに一切支障でないで遊べることをさ・・・・・ あ、サブCPU設計ミスで無理になったんだっけ・・・・・
もう数日で消費電力測定されるだろうによくやるね ゴキのなりすめしって奴か?
38 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 15:23:45.33 ID:go6ymCYS0
日本で今ネガキャンしても意味無いよな
吸排気口ふさいでオーバーヒートさせたりとか、 不安定に置いてグラグラとか、 最近のFUDがもう悲しすぎるね。 見ていて痛々しい。
SPY STATION4
41 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 15:26:23.54 ID:IDPWRuQ20
何でそんな勝ち目のないネガキャンするんだろ 信じる奴も居るはずもないレベル
日本でも輸入するやつ出てくるだろうし ブログのアクセス稼ぐにはいい商材だ
これ最悪やで・・・ サブCPU設計ミスでPS4劣化がスピードアップw なんとブロードキャスト中は720pの30フレームに強制劣化か?w ブロードキャスティング中の画面・・・・・ manuals.playstation.net/document/imgps4/osd_share_broadcast.jpg がっかりPS4・・・・・・
983 :名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 12:28:42.54 ID:7b8QqgCH0
新kinectの赤外線カメラで薄着の女の子を盗撮しよう
986 :名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 12:31:17.93 ID:mg79DE1y0
>>983 乳首の位置はわかるだろうけど、マンスジは厳しそう
今日も熊本来てるな貼っておくか スレ荒らしの定番熊本の恥ずかしいブーメランまとめ SuperDaeのリークだと箱720は8G!PS4は4G!SuperDaeリークは確実。GKプギャー ↓ edgeリークでPS4のメモリがGDDR5で176GB/Sであることが判明 箱720はDDR3で68GB/S+ESRAM32M(102GB/S)、GPUのパフォーマンスもPS4の2/3程度に ↓ リークでのPS4のスペックが箱720より優位っぽい状況にチリ毛憤慨。SuperDaeが この前のリークは過去の話、今の箱720のスペックはもっとすごいでといってるぞ PS4脂肪wwwとさらに必死に ↓ kotakuに来たSuperDaeリークがキネクト標準やネット常時接続で中古規制?などスペック無関係の ゲーマー誰得の内容にw ↓ kotakuリークに打ちのめされたチリ毛、今度はPS4のメモリはGDDR5で4G-8Gかもとの記載に噛み付く 高いメモリチップを16-32枚も積むわけない。edgeリークは嘘八百!本当ならPS4買ってやるよ、と懸命の煽り ↓ PSMで発表されたPS4のスペックはedgeリーク通り。メモリはGKすら驚きのGDDR5、8Gと判明 チリ毛完全憤死。 ↓
VCEつかうから劣化なしや!! と思っていたことが私にもありました・・・・ サブCPUにネット関連も受け持ってほしかったんだよね当初は・・・・;;
現実を認めたくないチリ毛。今まで散々持ち上げてきたSuperDaeリークをMSにつかまされたガセと必死のアピール ↓ SuperDaeに家宅捜索、技術資料はハッキングでニュースした信憑性の高いものであることが判明 (PS4リークもSuoerDaeがハッキングで入手した90Pの技術資料が元ネタ) ますます信憑性が高まり、チリ毛脱毛寸前 ↓ PS4に搭載されるAPUは全てAMDが作ったものだから箱720と性能が変わらないとPCより性能が 劣るなど、GDDR5の話を完全無視した話を強引に展開 ↓ 確定ではないもののPS4のAPUがソニーがカスタマイズしている、GPUもGCN2.0を先取りした内容で GPGPUを強化しているのではないかという憶測が相次ぐ。一方箱720のCPUリークはAPUのJaguarコアを 4コアから8コアにしただけに(これはPS4も同じ) ↓ チリ毛発狂。古く信憑性のないソースを貼り、箱の方がモンスター性能なんだよ!箱は2種類の プランが合って、そっちの方が高性能なんだよ!AMDのAPUじゃなくてPowerPC+AMDやIntel+nvidiaタッグのチップが実は合って そっちが本命でPS4を大きく上回る!!!と狂人全開で勝手に勝利宣言!
熊本●流出でインチキ引退宣言w
572 :名無しさん必死だな[sage]:2013/08/28(水) 08:35:42.55 ID:XaGi9DD+0誤解が解けてよかった
もうこれに懲りて速報もウメスレも
何かを誰かを煽るってのは卒業するわ
これがもしお試しじゃなくて
●だったら住所バレて人生終わってたし
二度とリスクは背負わない
この成りすまし野朗はお試しだから
住所は特定されないと調子にのってるんだろうけど
俺はもう懲りた
もう速報や他スレを煽ることは二度とないだろう
さようなら
600 :名無しさん必死だな[sage]:2013/08/28(水) 08:38:25.20 ID:XaGi9DD+0
速報民ウメスレ民いままで迷惑かけてごめんなさい
さようなら
620 :名無しさん必死だな[sage]:2013/08/28(水) 08:40:11.56 ID:XaGi9DD+0
>>590 絶対に決して二度と貼らないと約束するよ
俺は今後絶対に煽りAAを貼らない
もう誰かに憎まれるのは嫌だ
熊本のPS4購入宣言www
必死チェッカーもどき ハード・業界 > 2013年02月02日 > zsFfeM2pT -
http://hissi.org/read.php/ghard/20130202/enNGZmVNMnBU.html 401 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 21:21:19.06 ID:zsFfeM2pT [28/53回(お試し●)]
そりゃ本当にGDDR5 8GBでだしてきて
39800円の出血赤字逆ザヤ倒産大サービスで
だしてきたらそら熊本さんも発売日に買うけどさ
あげたハードル下げんなよ
いいか?マスコミ使ってタココラ
のむなよ?吐いた言葉呑むなよ
408 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 21:27:53.92 ID:zsFfeM2pT [29/53回(お試し●)]
そりゃGDDR5 8GBとか
こんなバチアタリなオーパーツのっけたらだったら
PS4発売日に買うわ(´・ω・`)
逆ザヤってレベルじゃねぇ
まぁこのリーク郡が、ウソだったら
このスレのゴキブリは一生許さんけどな
のむなよ 吐いた言葉のむなよ
これ最悪やで・・・ サブCPU設計ミスでPS4劣化がスピードアップw なんとブロードキャスト中は720pの30フレームに強制劣化か?w ブロードキャスティング中の画面・・・・・ manuals.playstation.net/document/imgps4/osd_share_broadcast.jpg がっかりPS4・・・・・・
413 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 21:37:53.65 ID:zsFfeM2pT [31/53回(お試し●)] おいテクスレのごきぶりども! リークによるとソニーは GDDR5 8GBのせるって言ってるんだが おまえら信じるんだよな? 俺はお前らを信じていいんだよな!? 437 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 21:53:10.78 ID:zsFfeM2pT [34/53回(お試し●)] クッタリ映像みせるだけで 中身を公開しないんだろう メモリの仕様だけでも公開してほしいな というか、リークがあたってるかどうかだけでも声明だせ GDDR5 8GBとか おたくの提灯記者が高まりすぎてんぞ 517 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 23:30:09.86 ID:zsFfeM2pT [47/53回(お試し●)] GDDR5 8GBの時点で ブーメランは飛んでる あとはどこにささるかってだけ。
サブチップにエンコーダーなんて乗ってない気がする メインチップとサブチップの配線が少ない
サーニーが元からそう言ってるし サブチップはサスペンド機能とバックグラウンドDLのために使うんだよ
>>53 気がするもなにも、ソニーが「エンコーダはセカンダリじゃなくて別チップ」と明言してなかったか?
そういえばHDMIは2.0なんだろうか?
>>53 VCEつかってるPS4は劣化なしや!!
そう書き込んでいたテクミンもたくさんいました・・・・・
サブチップで配信処理とか夢が膨らみました、設計ミスで消えましたが・・・
VCEつかっているからトレードオフ要素なんてないんや!!! 現実は720p30フレームに強制劣化させて、余ったCPUでカメラなどの処理しました・・・・ OSリザーブ()とか一切ありませんでした・・・
これ最悪やで・・・ サブCPU設計ミスでメインCPUにブロードキャストやらしたから なんとブロードキャスト中は720pの30フレームに強制劣化か?w ブロードキャスティング中の画面 manuals.playstation.net/document/imgps4/osd_share_broadcast.jpg がっかりPS4
何かと思ったらライブ時のUI表示のために縮められるのを720pにされるとか言ってんのか それにしても30fpsになるってどこから出たんだ
9月の現物できてきた時点で設計ミスがばれてエンコーダーつかえなくなったんやな・・・・・・・涙
http:// を外してるのはリンク先見るのを面倒にして少しでも騙される人を増やそうとしてるのか、忍法帖のレベルが低いのか
当初はエンコードをARMでやらせるはずだったのでノーコストのはずが・・・・・・ 設計ミスでメインCPUもつかうようになって、720p30fに落としてしか配信できないありさま・・・・
67 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 16:07:18.95 ID:DfYgkJIG0
なんかスイッチが入ってファビョっちゃってるね 何言ってるのか意味不明だが コピペ荒らしだってことはわかる
過去の恥ずかしい所業を貼られて発狂しているだけだろ 買うっていったんだから買えよなPS4w
VCEでノーコスト() 恥ずかしいですねw
71 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 16:13:28.91 ID:mAL7pzoQ0
APU側でエンコードするならx86のリソースを多少は使うよな そう考えるとやっぱりサブチップにエンコーダデコーダ乗ってるんじゃないか そうじゃないとノーリソースでできるってのが嘘になる
連稿やめたしなりすましでしょ twitchって720pまでだし
>>72 ARM設計ミスでゴミのチップに金払ってもらうとか話題になるとこまるから
そういう機能さえはじめから無かったことにしようって事でしょ
だから、必死にVCEでノーコスト!!って書き込むも
720p30fでプレイしないと無理なぐらいコスト取られる現実という
サブチップはARMってのが濃厚だから パッケージサイズは追いかけると面白いかも そろそろVitaTVがでるしあれのパッケージよりでかかったりしたらやっぱなんかあるよ
>>73 1080pも対応してるおwwwwおっっwwwwww
テクすれ()民なんだからもっとちゃんとした反論()たのんっますw
エンコード系は何回話題にすれば気がすむんだよ・・・・ サブでエンコとか言ってるバカはいい加減死んでおけ
チカニシってソニー潰せたらなんでもいいんだろうね まるで半島だね
VCEでノーコストの馬鹿はなんで死なないん?w
ああ、配信中に自分が見るゲーム画面が720pになってる〜って言いたいのか?
あ、なりすましじゃない真性だね
チリチリ〜
もしかして、動画配信するとプレイ画面が720pになると思ってるのかw 本気で思ってるなら予想の斜め上をいくバカだなwww
85 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 16:23:11.69 ID:QzYnUupyO
最悪と言う言葉は、WiiUとXboxOne位がっかりじゃないと使えない言葉
ゴミCPUとR9 270未満のGPUの次世代機に夢見すぎ
サブチップは仕様が変更になったのか ソフトが追いつかないのかどうなってるのやら
ホーム画面 スクリーンショットを撮る ログインする まず使わないなwこんな音声言うくらいならボタン押す カメラ保持の場合顔認識で起動もあるよ オフできて良かったわ
VCEって言ってるけどソニーはVCEとは言ってないと思うんだが
1080pで264でエンコした場合北米の回線だときついよな まさかのHEVCはないのか
録画中にマイクの音声を録音したりすることも可能か ニコニコユーザーは嬉しいだろうな
94 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 16:31:15.37 ID:AmWRrdoJ0
ついでにいえば、ゲーム側のリソースを使用したってソースも無い
>>88 元々がスタンバイ時の処理用らしいから、リアルタイム性が求められる処理じゃないし
待ってればそのうち実装されるでしょ。
そういえばPS4のAPUにのってるオーディオチップってTrueAudioのやつなのか?
音声操作について PS4() ホーム画面 スクリーンショットを撮る ログインする だけできますw XBOX ONE 「XBOX」といった後に緑になったものは何でも操作できますw
trueaudioという情報はないね
>>95 実装されるってのは
サブチップがエンコデコードするってことか?
されるならされるでいいんだが俺が気になってるのはそもそもエンコデコーダが乗ってるかどうかなんだよ
100 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 16:33:39.97 ID:AmWRrdoJ0
XboxOneは720pじゃないですかヤダー
SCEのPS4オーディオ関連のプレゼン聞いてからか
>>91 ここのVCEでノーコスト厨がVCEだから問題ない!!ってことにしたいんだと思うよ
ラデだからVCEだから全部やってくれるチップだからノーコスト!!っていうアホな意見w
で、そればれそうになったらソニーはVCEっていってないとかいいだすw
何回話題にすれば気がすむんだよとか言ってる奴が 話題に乗っててワロタ 毎回相手にしてるから何回もやるんだろうに
>>99 エンコーダーは載ってない。
APU側でハードエンコ。
>>104 GPGPUを使って音響シミュレートとかも出来るってことじゃないの
107 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 16:36:35.27 ID:AmWRrdoJ0
>>102 つまりあなたはソースもないVCEを信じたと?
xbox one がtrueaudioと同じチップ+カスタムDPS
>>97 xoneってソフトの個別対応無しでハードウェア機能だけで全てのゲーム中のキャラとかも音声だけで移動したり攻撃したり操作できる?さすがに無理?
>>105 APU側にあるエンコーダデコーダを
サブチップ側で処理させるってことか?
それだとソフトウェアの問題か
また熊本発狂か
>>109 あたりまえじゃんw緑になったものって読めますか^^;
エンコデータを専用ハードに流すだけの作業がなんでそんな大層な作業になってんの
狂人の相手をするのも狂人ナリw
>>113 APU側のOSが管理してる部分を
ARM側のOSからアクセスするからだよ
じゃあさせなきゃいいじゃん そもそもだれがそんなことするって言ったのか
セカンダリチップでエンコの負荷が想定以上だったとか、どのインタビューでも 言ってないのに、なんでねつ造してるん!?
それセカンダリーがやってるなんて言ってないよ
熊本だしね インチキ引退宣言する卑劣漢だし
>>119 APUがやってるとしたらノーリソースにならないんだが
この話題何回やるねん わかってて捏造繰り返してんだろうけど
基本的にはそうです。→ARMあたりのコアをもった独自プロセッサー しかし、セカンダリープロセッサーにデコーダーまでは持たせていないです。 エンコーダー/デコーダーは別にあって、それに作業を割り振っている形です。→セカンダリーがするとは言ってない I/Oやネットワークトラフィックなどをコントロールするプロセッサーになっています。→セカンダリーがすること
>>68 セカンダリチップ自体は非常に小さくて、1GBのメモリというのがオンパッケージなんじゃないか?
>>121 ゲーム側のリソースは使わないって言ってるだけ
システム動かさすにゲーム動くとか思ってんの?
>>72 OSでリザーブしてるコアを使えば「ゲームリソースを消費しない」という理屈は成立するんじゃないか?
>>122 相手する奴も同じやり取りを繰り返してるから同罪
で、そのネットワークトラフィック処理がゴミチップだと荷が重過ぎて メインCPUでやることになって、劣化がもっと進んでしまったということ スリープも初期版でできないトンデモ仕様
ポイントはそこだと思う(笑) 池沼かよw
これ最悪やで・・・ サブCPU設計ミスでメインCPUにブロードキャストやらしたから なんとブロードキャスト中は720pの30フレームに強制劣化か?w ブロードキャスティング中の画面 manuals.playstation.net/document/imgps4/osd_share_broadcast.jpg がっかりPS4
お前が日本語分からんのは分かったから黙れよw
そもそもBGDLみたいな大したことない処理が、チップの性能低いせいでできないっておかしな話だよね 問題は処理能力じゃなくて消費電力なんじゃね? 今のままじゃ欧州の規制回避出来ないくらい電気食うとか
セカンダリの詳細はチップワークスの写真待ちかね。 パッケージ外観だけじゃわからん。
>>123 あとこれってさ
こうもとれるんだよね
基本的にはそうです。→ARMあたりのコアをもった独自プロセッサー
しかし、セカンダリープロセッサーにデコーダーまでは持たせていないです。
エンコーダー/デコーダーは別にあって、それに作業を割り振っている形です。→セカンダリーがどっかのエンコデコをオペレートする
I/Oやネットワークトラフィックなどをコントロールするプロセッサーになっています。→セカンダリーがすること
ブロードキャストの意味もわからないなら使うなよ
ID:gWTx9Eyc0 実際どうなってるかわからないのに決めつけるほうがバカだと気が付けよ
>>134 通信コスト減らすために、パッチとかはバックグランドでtorrentとか使ってやりたかったとか
>>135 もしかしたらARMチップとは別チップにエンコデコーダとDRAMが
パッケージされてるかもしれんね
アンチの喚き声キモチイイ
>>123 と
>>136 だと文脈的には後者が正しいと思うんだよね
前者だとしたら言葉足らずで誤解を招きやすい
コメントは、画面の解像度が1080iまたは1080pのときだけ表示できます。 1080iまたは1080pのときだけ 720p()のゲーム画面のしたにコメントを表示できますw
虎の子の末尾P投入かw
>>143 お前が日本人じゃないから分からんだけだよw
>>134 暗号復号処理とかしてるってことは無いかな?
消費電力は普通に動作してる段階では規制ないんじゃない?電源効率は有るだろうけど。
スリープDLも待機電力扱いじゃなくて動作中扱いじゃないかと思う。
HDD動かして1Wで動作は無理でしょうし。
人格攻撃は最後の砦w
APUのx86がCPU内のエンコデコードをやる場合こうなる()注目 基本的にはそうです しかし、セカンダリープロセッサーにデコーダーまでは持たせていないです。 エンコーダー/デコーダーは別にあって、(APUシステムのx86が)それに作業を割り振っている形です。 I/Oやネットワークトラフィックなどをコントロールするプロセッサーになっています。
こっちにも沸き始めましたかw痴漢の皆さんがんばってますね! いよいよ来週糞犬が発売されます もう完全に終了したこのハードですが最期にまだ大きな仕事が残っています それはショップに見たことのない在庫の山を築いて世界中の人々に笑いを提供することです その笑いを大きくするためにもっともっとPS4を(震え声)で叩いていきましょう 試遊台すら設置できない方がよっぽど危険だと本能が感じるままに その恐怖心を、その思いの丈を震えながらぶつけて下さい さあ痴漢の皆さんこの調子で頑張っていきましょう!!
おれは痴漢でもなんでもなくてテクニカルな事実を追及したいだけなんだけどなぁ テクスレ住人ならふつうだと思うが
>>150 いや、発売1週間ぐらいで何ができて何ができないとかはっきりするまでが楽しいんじゃない、夢が壊れていくのがw
冗談はよしてくれ
流石に初週はそれなりに売れるんじゃないか? それ以降の推移で差がついていくんだろう
155 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 17:12:54.49 ID:a6uTZ3tF0
2つのIDをNGしたらすっきりした
そもそもPS4のブロードキャスト機能なんて誰一人として使わないだろ 箱1に至っては備えていないし
新キネクトはPC版も売ってほしいな 赤外線カメラで薄着の女の子のボディーすけすけ透視できそうだし
1.5倍の能力(自称)あるPS4がネット配信すると 720p30fに劣化してしまう(配信者側でも) でも、XBOX ONEも720p30fで出来るといっている、あれ?1.5倍の能力どこいった??? XBOX ONEのほうがリザーブ多いってことで1.5倍()が・・・・・(あっ、察し)
>>156 箱1もTwitch対応でしょ?しかも縮小プレイ表示で配信UIのある画面も公開されてなかったっけ?
配信が720pになるのはセカンダリチップの設計に失敗したからかな >メモリもCPUも帯域も一切使わない」とSCEAは説明する。 こんなに自信ありげだったのに・・・ まあ確かにAPUのエンコーダとメモリ帯域を使う方向になったら 720pにするだけで負荷はかなり減るしねぇ
>>156 残念XBOX ONEにもありますよww
マニュアルにシェアボタンの設定メニューって載ってる?
ブロードキャストなんて誰も使わないんだから 最悪480pでもいいんだよ むしろブロードキャスト自体を廃止してもいいくらい
リアルタイムでPC介さずに配信出来るって結構需要あると思うけどな まぁ、中途半端なら無い方がマシか
167 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 17:21:20.66 ID:QzYnUupyO
>>158 ねぇねぇ、ネット配信したらPS4のゲームプレイのクオリティが落ちると思ってんの?
>>162 どう読んだって、APUのエンコ/デコーダーを使い
OSリザーブ分のシステムリソースで動くとしか読めん
素直に読めばいいだけだろ
今更どんなに頑張ってももうすぐ発売する箱1の性能は上がらないんやで…
箱のは全部録画じゃなかった あとソフト側実装だよね PS4のみてあわててつけたみたいだし
ブロードキャストしてtwitchで録画で、別に他人にみせないで保存するっていうのが通の使い方だろw PS4だと15分までしか保存できないし、XBOX ONEは25分までw twitchクラウドに保存が普通
>>170 ハード側実装()のはずが、720p30fまで劣化やで(棒)
>>168 OSがか確保してるリソースでエンコデコ処理するなら
そう書けばいいだろ
だがいままでそういう話は一切でてきてない
>>171 ネスクはまだいたのか
取り敢えずコピペを運営に報告しといたから再びアク禁されるがいいよ
これだから後藤は嫌なんだよ
アンチソニーの教祖様だな後藤ちゃんw
177 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 17:28:28.96 ID:QzYnUupyO
ゲームプレイそのものが720pの箱一はどうなるの?
>>164 さんざん1080pを強調しておいて、いざ動画だけ720pなんて言い訳通じないよ
後藤ちゃんが正しい可能性を無視しないほうがいいと思うけどな 含みもたせとけよ
>>178 そんな誰も使わない機能なんてどうでも良いだろ
現実にはPS4は1080p、箱1は720pなわけだ
>>177 OSリザーブが多いだけで、実は1.5倍の性能が無かったという最悪なPS4ってだけやでw
配信すると720pに劣化って・・・・しかもハード実装()のはずなのに・・・
熊本発狂ショーw
誤答ソースいい加減にしろよw
おまえらさんざん後藤ちゃんにネタお世話になってるくせに 調子のってんじゃねーよ
>>182 OSリザーブが0でも箱1に1080pは無理だろ
純粋にGPUとメモリが糞だから
>>185 5分を5個まで保存可能(まぁ、実はなんか制限ありそうだけどw)
PSは15分という表記しかないから、15分1個だけぽい
190 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 17:35:08.21 ID:QzYnUupyO
>>182 1080pで配信したかったら自分のPCでやれば良いんじゃない?
ゲームはプレイが目的で配信はおまけでしょ?
>>187 それが崩れてきちゃうのよw
昨日のAMDのカンファでもBF4のデモを856GFしかないAPUで1080pを30フレーム(マントル無し)で出来てるから
別に1080Pにすごいことは何もないw、PS4が1.5倍といっているのが実は劣化してリザーブも投げ捨ててぎりぎり1080pで30フレーム()という可能性高いw
1080iや1080pってゲーム機の処理解像度じゃなくて表示するディスプレイのことだろ・・・
>>189 痴漢の脳内720pがそのサイズってことが今回新たにわかった
そう考えると1080p相手に強気なのも説明がつくから怖い
>>190 PS4の高性能()の底の浅さを笑うためだからwwじっくり調査しないとねww
クッタリが崩壊していくのがたのしんじゃないwwしかも設計ミスだぜww
195 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 17:44:22.26 ID:756/UDd9i
基板裏面のgddr5が サブチップに繋がってて GPUの性能がでないっていう落ちは ないよな
>193 あ、>166で出てたのか こうして比べると720pって狭いのね
>>173 ゲーム側のりソースを消費しないと明言してんだから、リザーブ分を利用とわかるだろ
「メモリフットプリントの工夫で、エンコもノーコストで実装出きた」的な発言してるし
198 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 17:46:08.15 ID:QzYnUupyO
>>194 設計ミスってソース見たこと無いけど?
ついでに配信なんてどーでも良いからインパクト皆無だよ?
警告:みんなコイツの相手しすぎ→ ID:mg79DE1y0
録画はどっちのハードも720pって半年前からオープンな情報だよな。 PS4に限らず、Oneの1080pゲームも強制的に720pで録画されるよ。
警告来たーw
720p配信なんてずいぶん前からわかってなかったっけ ディープダウンも機能使って配信しまくってたじゃん なんでいまさら騒いでいるの
720pなんは、ネットワークや配信サイトの負荷的にも考えての事だろうな
チカンの720pコンプレックスはオモロイなwwwwwwww
配信画面も劣化で VCEでノーコストテクミンがだんまりだからに決まってるじゃないですかw
そもそもニコ生やtwitchって1080pで配信出来るの?
チリ毛は、配信利用するとPS4の出力解像度も720pに制限されると捏造してるだけ
>>197 ×「メモリフットプリントの工夫で、エンコもノーコストで実装出きた」
○ワークメモリはメインメモリを使っている。伊藤氏によると、そのままでは、バックグラウンドの処理がOSのメモリフットプリントには収まり切らないため、
さまざまな工夫によってゲームプレイ中でもエンコードできるようにしているという。
相手してくれるネタ見つけて喜んでいるだけか
※twitchは1080pウェルカムなサイトですw
配信サイトの負荷を考えて()
>>206 二個生()はしらんがtwitchは無問題
サービス開始時からクソ1で録画した動画は自由に編集できるけど PS4の動画は編集不可能ってことを痴漢は推すべきでは
212 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 17:58:13.79 ID:QzYnUupyO
配信用なら30fpsも当たり前だしねぇ
>>118 箱は配信がソフトウェアなのでPS4と比べてかなり厳しいってのをバンジーが言ったからじゃない?
twitchだと1080pじゃないとがっかりするくらい1080p配信が多い
>>205 PS4と箱の配信の画質ってもうわかってたっけ?
BF4 CoDG Dead Riging 3 全て720pのポンコツハードwwwwwwwwwwww xぼっx720pwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>211 その編集中はほかのことが出来ないゴミ機能っぽい(レンダリングするのもなぜかソフトウェアVCEのってるんじゃ?)
なので編集中でもほかのゲームなどに問題ないという証拠でるまでは誇れるものでもなんでもない
Oneのゲームが720pだから配信も720pで無劣化ってのは自虐だろ。
SPY STATION4
PS4FANのテクミンがテクノロジー()話じゃなくてファビョリだしてワロタw
なんか叩きと擁護を自演してる気がするけどまさかね…?
痴漢認定してるけどさあ ゲハで蠢いてるアンチソニーの 大多数は任天堂信者じゃないの 彼らは大袈裟じゃなく宗教じみてるから
ID:mg79DE1y0(42) すげえ…
なぜPS4のBF4、CoDGは1080pなのにキムチボックスは720pなんですか? それは低性能だからで〜〜〜〜〜〜〜すwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>223 自動で非表示になっていたから
そんなにすごい奴がいるなんて知らなかったw
>>211 箱のGameDVRは基本的にソフト側が実装してるのでPS4と違って、ゲーム中に編集するとほかのことが出来なくなる
編集自体はPS4もあるがOS側で持たせてる
>>222 アンチソニーの大半は半島人。これ豆な。
>>221 よく議論を装って一人で会話しては誰か入ってこないかって釣ってるよこの人
テクすれ民これだけは押さえておきたいPS4の欠陥 ・サブCPUゴミのため、スリープできず、電源ON時はずっとHOTHOTで火事になる可能性が高い ・ノーコストVCEのはずが、なぜか配信時に720p30fに劣化
>>226 え、その編集って、箱みたいに映像に枠いれたり、カットインとかのエフェクトもハード的に全部やれるの???!
そしたらすごいんだけど
箱のエンコは恐らくだけどCPU 画質的な理由で ボイスチャットと同じで、ゲームプレイ時はゲーム側のリソースを使うので、CPUがかなりつらいのだと思われる
もうゲームの話はしなくなったのか・・・。
次世代機なのに解像度やフレームレート、AAを泣く泣く削るwwwwwwwww そんな産廃ハードが xぼっx720pwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 豚うぃ〜〜ゆぅ〜〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>225 NG入ってて知らんかったが、今日は小まめにID変えるのやめてるのか
PS4の配信画面って箱1のスナップと同じでしょ 720pで煽ってるやつ全く仕組み理解してないな
>>235 コメントは、画面の解像度が1080iまたは1080pのときだけ表示できます。
>>236 1080pのときにより複雑なことしてるのがなんの証拠になるって?
残念な頭してるな
720pのときは文字がつぶれるからだろ
チリ毛って、読解力ないな
>>237 コメントの非表示はそういえばアドパのときからあるな
箱はオーディオプロセッサを用意してるのだからボイチャにも使えるようにしたら良かったのに
ゲームによっては64人対戦とかもあるし、それだとキネクト分のリザーブだけじゃ間に合わないぐらいリソース使いすぎるのかね
もう終戦だしあんまし語ることもないので 両方でキチガイ演じてる奴は転載アフィか運営じゃねーの
>>231 GPUにビデオ・エンコ/デコのコプロ積んでるのに?
だいたいカメラやコメント表示するために縮小してんだから そりゃゲームの見かけの解像度は小さくなる だからなんだっつー話だよ
これ最悪やで・・・ サブCPU設計ミスでメインCPUにブロードキャストやらしたから なんとブロードキャスト中は720pの30フレームに強制劣化か?w ブロードキャスティング中の画面 manuals.playstation.net/document/imgps4/osd_share_broadcast.jpg がっかりPS4
セカンダリが配信で振るエンコーダー/デコーダーがAPU内のものかまた別にあるのかって割と真面目にどっちか判断出来る状態じゃないことで水掛け論してるほうが大分マシじゃないの ID:mg79DE1y0の相手するよりは……
>>241 箱は無い
Hhtchipでもソフトウェアと明言してた
これから7年も超劣化確実な箱1で戦わないといけないんだもんな そりゃ頭おかしくなるわ・・・wしかも1万も高い箱1!!
>>248 リークにも無いし正式に発表されてもう終わってる話
発表字は209GB/sがどうたらで流れていったけど、テクスレにもソース張られてたので見れると思う
250 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 18:37:13.12 ID:mAL7pzoQ0
>>243 >なんとブロードキャスト中は720pの30フレームに強制劣化か?
XBOXoneは何もしなくても720Pの30フレームだけど大丈夫か?
252 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 18:40:33.14 ID:1OZKHv+t0
もしかしたらDSPはゲーム中のムービー再生には使ってるかも DSPを使ったGPUエンコを配信で使うには画質が厳しすぎるだろうし
ID:wna6/1m00とID:gWTx9Eyc0は揚げ足取りばっかしてるせいで肝心の論点がさっぱり分からん こいつらは何がどうなってるって主張したいんだ…… 流し読みした限りじゃ同じ事言ってるようにしか見えない
Xbox720はなー。 画面分割表示が可能なんよ。 だから分割された画面のひとつに表示されるゲームが720p表示でも何の問題もない。
257 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 18:46:54.14 ID:mAL7pzoQ0
>>256 なるほど、画質のしょぼさを分割で小さく表示させて誤魔化すわけか
さすがMS汚い
>>257 そそ、ゲーム画面の拡大縮小表示当たり前だから、解像度なんて意味をなさない。
259 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 18:49:54.31 ID:fPqaLNfU0
何で誰も反応しないんだよw ジャギジャギで現行機と代わり映えしないって書いてんのにw
頑張れば翻訳出来んことも無いけど英語力無いんだからしんどいんだよ レス欲しいなら要点抜き出してまとめて翻訳しろや凸
>>260 ばっか、英語読める奴がこのすれにいると思ってんの??!
>>261 お、おぅw
・TVに近かったからかもしれないが、ジャギジャギで軽く失望した
・グラフィックは悪くはないけど現行機と大して代わり映えがしないので驚く程のものではない
>>263 やっぱりw
今日ですらこの調子なら土曜の夜辺りは板ごとぶっ飛ぶんじゃねえの? PS4マニアの人とアンチPlayStationな人たちの口プロレスで
>>264 DeadIslandよりしょぼいし、Deadrisingより敵がすくない
なにこのゴミゲー、しかも720p
APU13の情報だと非対称のClossFireも可能みたいね 将来の後方互換もかなり明るいわコレ
Forzaもレビュー解禁されたんだ メタクリもこれから埋まるのかな
SPY STATION4
SpyBox720p
動画の中でもPS4はフルHDだと言ってる
まぁ、ゴミゲーが1080pだろうとゴミだからNP できれば4kとかにすれば存在意義でてきたかもしれんけどw
”は”
箱だと4kどころか720pが精一杯だけどなw
それよりもKILLZONE()のボリュームがしょぼそうなのが心配
ONE版は何pで何fpsなの?
軽いエンジンだからXOでも1080p、60fpsだろうな 別に凄くもない
280 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 19:17:42.99 ID:lfLV58S+0
APU13でPS4のカンファやったの?
明日でしょ
>>282 Cryteckが何年も前からデモしているデモよりしょぼいのにぶっとびすぎっていうお前のしょぼさにぶっとぶ()は・・・・ワロタ・・・・
いい加減PS4もマウス対応してほしいね せっかく作り上げた世界を入力遅延の無いマウスで自由に堪能したい
クライテックがすごい??? コンシューマー版クライシスの糞グラは体験したの?? それともまさかRYZEのほうがすごいとか抜かすんじゃないよね(笑)
>>285 PS3ローンチでマウスでもキーボードでのなんでも好きなもの対応!っていって即効なかったことにしたSCEなにいってんの
PS4でモンゴリアンスタイル出来ればBF4はかどるんだけどなぁ
SPY STATION4
>>285 システム的にはPS3も対応してるけど、結局ソフト側が対応しない事にはどうしようもない
おいおい・・テクノロジースレ()で以前からある技術褒め称えたいの?
XBOX ONEはマウスに対応してるの?
>>280 SCEAの基調講演は日本時間14日の深夜1:30開始
セッションDesigning a game audio engine for HSAは既に終わってる。
>>293 ローンチでなんでも対応!とか嘘いうSCEじゃないから対応してないのぐらいわかれよw
War thunderはマウスとキーボード対応でしょ
>>292 キルゾーンが導入したリアルタイムレイトレーシング持ち出しても発狂するだけじゃん
ゲリラがこれだとノーティとかサンタモニカはどうなるんだ、って感じ ポリフォもPS3のGT6でやってることを考えれば期待できる
マウスvsコントローラの対戦なんて出来ないからだろ。 無双状態になる
で、でたーリアルタイムレイトレ PCでも難しいのに1.8TFで実現できるなんてすごいな(棒) もちろん、全画面リアルタイムレイトレ()なんだよね??wwごく一部の処理()とかじゃなくてw
301 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 19:38:04.19 ID:5iEpdL600
ほーら発狂した( ´∀`)
というかなんだこのレス数は
killzone()の敵を表示するのが床になぜか影ができたり・・・・ ゆがんでなかったりするのもリアルタイムレイトレ()だからですよね・・・・
きちがいがいるどー
キルゾーンの方式をリアルタイムレイトレーシングと言い切るやつは確かに馬鹿だな
CODもパッドとAIMアシストでやるから流行ったんじゃないの
NVIDIA Kepler real-time raytracing demo at GTC 2012 - The Verge www.youtube.com/watch?v=h5mRRElXy-w こんな画面が4万のマシンで出来るのか(震え声) こりゃPS4の未来技術()にびっくり(白目) SCEのトップがん()はすげぇ(気絶)
KZfは既存の糞重い処理を当たり前に使えるようになってるのが注目点じゃね ボリューメトリックライトとかレインエフェクトは従来のPCゲーでもたまに採用されてたけど、極一部のシーンで窓の木漏れ日だけに適用とか限定的だったのが 森のシーンだと木の影が霧に遮られてしかも木の動きに合わせて影が変化するとか盛大に使ってる まだロンチタイトルだから変に冒険せずブラッシュアップする方向性は正しいと思う
>>298 ゲリラはwws内でも最高の技術集団よ
ただゲーム作りに定評がないだけ
>>309 お前はPCゲーやったことないやろ・・・・
GDCのゲリラ講演が楽しみだな 当然KZfの技術に焦点が当たるだろうしw PS4の能力どんぐらい引き出したんだろうな? メモリ4Gを念頭に入れて開発されたんだから、まだまだイケるんじゃないか?w
Dust Effectってのは何やってるのか良くわからん 空気中に飛散したホコリとかああいうやつの事かと思ってたんだが
ゲリラはともかくサッカーパンチがあのレベルなのは凄いわ
>>313 地面にも汚れ(固定テクスチャ)つけてるすごい開発集団()やで!!
たぶんリアルタイムレイトレ(画面には反映されない)をつかってるんだよ!!
>>318 何年前のゲームだしてきてるんだよwwすたるかーのほうがゲームとしても伝説レベル、比べるのが失礼やろww
金がない東欧開発なのにw
ID:mg79DE1y0 【ゲームハード】次世代機テクノロジー172【スレ】 XBOX ONE 総合スレ ★107 【先行入手】海外でPS4の超絶グラグラが話題に 【悲報】天才サーニーのナック PS4のオーバーヒートでカックに変身42 【PS4】PlayStation4 総合スレ ★56 PS4は非常に熱いことが判明!BF4でブルースクリーンエラー PS4試遊台3台のうち2台に不具合が・・・ 今PS4が最高に熱い! Part7 【ゲームハード】次世代機テクノロジー174【スレ】 ゲームでガッカリする要素 数え役満やw
>>317 朝鮮人か
956 :名無しさん必死だな[sage]:2013/11/13(水) 10:51:38.16 ID:mg79DE1y0
上のほうでPS4日本で購入予定の人もいるみたいだから、詳細なキャプチャー動画とかあがってきそうでテクすれ民とは
たのしいだは、PS4ラウンチ当日にTwitchでの配信もはじまるだろうからBF4とかも比較できるし
killzone()って、すたるかーよりHL2のパクリだろwww とういかそういうPC向けFPSをパクリまくって出来上がったゴミw
>>200 ナイティブ720pで録画できるXbox Oneの方が画質がいいな
ナイティブ720のほうがいいよ!ナイティブ720pのほうが!! ナイティブ720のほうが
本当は箱1を持ち上げたかったんだろうね…
テクすれ民これだけは押さえておきたいPS4の欠陥 ・サブCPUゴミのため、スリープできず、電源ON時はずっとHOTHOTで火事になる可能性が高い ・ノーコストVCEのはずが、なぜか配信時に720p30fに劣化
>.>318 これに関してはゲリラが凄いって話になるだけでは?、実用ってなるとアトリエシリーズで実装されるくらい普及してるくらいじゃないと 現状でKZSFレベルを実現できるのは世界でSCEWWSだけでしょうし
昼前から今まで書き込み続けるその熱意を別なところに向けるべきなんじゃ・・・ ID:mg79DE1y0 [63/63]さん
332 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 20:11:52.72 ID:mAL7pzoQ0
ナイティブくそわろたw
>>330 ローンチ前の現実を知る今が一番楽しい時間やで!
Turn 10が『Forza 5』のDLC戦略に言及「出し惜しみはしていない」
http://www.choke-point.com/?p=15102 Dan Greenawalt:
何も出し惜しみはしていない。その辺の事情を誤解している人が多いと思う。
1台の車を作るには半年かかるので、初日に10車種を収録したDLCが出るというのは
つまりそれらはまだ完成してないということなんだ。まだ開発中なんだ。
だから出し惜しみはしていないし、全200車種のクオリティを確保するために全力を注いだ。
全ての車を『Forza』のクオリティにもっていくためにね。
限界まで努力した結果が200という数字だ。
問題はというと、新車を作る時に1台に半年かかるとなると
新鮮さを維持することが難しいということだ。製造元からデータをもらった場合ですら
彼らは直前まで車を作り続けているので、新たなデータが来るとまた半年伸ばさざるを得なくなる。
>>334 Trun10のギョロメだけは俺も信用してないは、ゲームは信用しているけどw
336 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 20:16:34.21 ID:tfrppQOy0
モデリングをアジアにアウトソーシングしてる癖に仕事が遅いね。
フォルツァのモデリングはインド人が適当に作ってるはずだろ
それとDLCとして有料で売るのとは必ずしも理由にならんだろw 全部買ったら50ドルも取るくせに
この溢れるもうどうにでもなーれ感が
>>288 言いたいのは、video encode, one video decode and one video compositor/resizer.
だろ?
nvidiaにも乗ってるようなDSPの話だった
しかし、思ったら箱1はリモートプレイしないって前提なら遅延も許されるからGPUでもそこそこの画質がいけるのか
パソニシ大量発生やな
>>337 Dead Riging 3 720p ガクガクフレームレートwwwwwwwwww
NFSR テクスチャ、エフェクト劣化wwwwwwwwwwwwwwwww
CoDG 720p ジャギジャギwwwwwガクガクwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ポンコツボックスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おいおい・・・・DeepDown実現しているのはDeadRiging3だけ!
>>288 あと、言い訳をさせてもらうとCPUでやるならソフトウェア、
GPUならハードウェアって言う意味で言ったわけじゃないよ
CPUだろうが、GPUだろうが箱はソフトウェア対応
CPUだと予測したのは箱はリモートプレイが無いってことを失念してた
PS4のように1フレエンコの前提でそれなりの画質ってことでCPU1コア未満のそれなりの処理速度でやる予想
でもリモートプレイは無いから遅延が許されるわけでGPUの可能性が高いな
抽出 ID:mg79DE1y0 (67回)
ちょっと質問 PS4ロンチ時にスリープ機能が未実装っていうのは聞いたんだが これはゲーム中断機能のことのみを指してるの? それともPCでいうスタンバイモードも実装されてないんだろうか
155 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/11/13(水) 17:12:54.49 ID:a6uTZ3tF0 2つのIDをNGしたらすっきりした 347 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/11/13(水) 20:57:31.63 ID:a6uTZ3tF0 抽出 ID:mg79DE1y0 (67回) あるあるw
>>342 DSPだったらなんだってんだよ
大抵のハードウェアコーデックってのはDSPと小さい制御用のCPUと
一部の専用のロジック回路で構成されてる
ビデオエンコーダなんてありふれたハードに対して
どんだけ疑ってかかってんだか
>>348 サブCPUが設計ミスのゴミだったので
メインCPUをずっと使い続けなければならないゴミなので
スタンバイとも違う、ずっと電源入っている間は画面の表示がなくても動き続けてる
>>348 未実装というより設計ミスで実装が出来なくなったゴミってこと
チリゲの日本語が不自由過ぎてなに言ってるか分からんwww 素直にNGするか・・・・
NG宣言()
>>351 > DSPだったらなんだってんだよ
> ビデオエンコーダなんてありふれたハードに対して
GPU資源を食うからな
だから、100%GPUでやるとは言い切れない
CPU、GPUどちらでやるのが効率的かが問われる
遅延が許されるのならGPUの可能性も高いが遅延が駄目ならCPU一択
ただそれだけ
チリ毛過呼吸状態か・・・まぁ何だ、ドンマイ
え、遅延許されないからPS4はCPUでやってるの? VCE!VCE!いってた人たちは???え???
>>348 サブCPU側の話だから、スタンバイモードだな。
まぁ、日本に来る頃には実装されてるよw
361 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 21:12:53.99 ID:lfLV58S+0
新しい情報もねえし盛り上がってませんね
>>346 ソースがある事実を信じられないってたぶん病気だよ
箱1もtwitch対応忘れんなよ
Jagure1コアでビデオエンコードするとかねーから
あといくら遅延が許されようがスループットは維持しないといけないんだが
お前はいろいろ足りてない
なんで嘘ばっか書き込むン?ゴキちゃんこの話題はやばい??
>>359 ID:wna6/1m00が詳しく言ってたが箱は遅延が少ないハードウェアエンコーダーを載せて無いので厳しい
一番近いのはPS4ロンチのEPIC(UE4)新情報かな
>>361 箱劣化の情報ばかりで飽き気味だよ・・・
367 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 21:14:43.82 ID:lfLV58S+0
明日のAPU13ですべてが明らかになるんだろ(´・ω・`)
なんか、レス数が70越えてる人がいるんだが…
>>357 DSPだったらGPU使うってのが意味不明
DSPに必要なのはむしろ制御用のCPU
>>362 > ソースがある事実を信じられないってたぶん病気だよ
> 箱1もtwitch対応忘れんなよ
どういうこと?
> あといくら遅延が許されようがスループットは維持しないといけないんだが
使用されるリソースを低減するためにGOPを大きくしてエンコするから初めに遅延する
>>369 GPUの性能を使う
意味不明といわれてもVCEが無いんだし
でMSはソフトウェアだからこその対応コーデックの数を自慢してたしな
WMAとWMVも対応してたな
>>348 ゲームの中断がスリープ(PSPやVITAの事考えれば判る)
これは後で実装されるだろう(問題ないし)
スタンバイは通常の電源OFFの事で実装されてないわけが無い
(実際に電源ON=スタンバイ復帰の動画あったでしょ)
問題はスタンバイ時にバックグラウンドでのダウンロードがAPUも動かさないとできないらしい事
たぶん認証か暗号化の問題だと思うけど、定期的にAPU(の一部)が起動する事になる
>>371 箱はソフトウェア対応なのか。
そりゃ、システムリソースの予約も多くなるわ・・・・
>>373 サブCPUがネットワーク処理できないからAPU起動しっぱなしなのに、なんで暗号化()で定期的にしか動かないことになってんの?
>>373 DLの時だけなら定期的に動かす必要なんてないじゃん
>>372 DSPの性能は不明だけど、基本的にGPUのDSPでやるようなものは遅いというか、早くするのならGPU性能を食ってしまう
ただし、対応形式は増やせる
はい
海外じゃもう発売やで なんかもう嫌になる
MSは日本でも糞売れない芸人とかしか呼ばない(呼べない)ところはだめだめだよね、これだけは反論できないは
>>380 play asiaで買えばいいじゃない
ID:mg79DE1y0は逆神テンプレをまだ増やすつもりなのか 何を言っても望みを絶たれるんだから黙っていればいいのに
日本でPS4の先行試遊会が今週からじゃねーか!!!! でも、なんで東京で開催しないんだよ・・・・・
twitterのニシくんのゲハが勢いがあると裏で何かの力が働いてるっていう妄想は何なんやろなぁ…
そもそも、MSはなんで苦手な土俵で戦おうとしてるのか分からん コンサバティブなビデオゲーム機としてはPS4に一歩譲ると言うのはもう認めちゃったんだから、 Kinectなりネットワークなりwindows連携なりの、「ならでは」の要素を強調しないと ゲーム機としての性能だけで比較されるのは自明だろうに
>>387 キネクトつかった、BF4のヘッドトラッキングとかがもしも使いやすかったら、じわじわと評価は上がると思うけどね
今でもWDの延期の理由がPS4だと思ってる奴いるんかよw
xbox oneって当初予定は来年ローンチだったんでしょキネクト2とあわせての PC用キネクト2は予定どおり来年だけど
コアゲーマーがKinect嫌ってるのもわかってたはずで その上でKinectにパワー割いてるんだと思ってたんだが なんでバタバタすんだろうな・・・ DRMも反発はある程度予想出来てないとおかしいし
>>387 元々去年リリース予定だったのに、グダグダになって今年リリースだからなぁ
マーケティング担当だってやめてるし、いずれ明かされるであろう内部告発だ楽しみだわ
PS4はスタンバイモードが来年頭までに実装されるんでしょ 国内ロンチまでに完全体になってるだろうね X1はどうすんだろね。日本で発売できるのかな。
初期型のパーツ取り替えてから日本にもってこないとゴミ売るだけになるしなぁ
398 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 21:49:26.52 ID:vDU3uQaI0
ここの雰囲気はPS3発売前と違ってなんか評論家気取りだな
>>387 とか
PS3ローンチの時はMGSのハゲシェーダーはセピア色で高性能の証とか訳分からんカキコばっかしだったが
普通に設計すれば高性能になる物をわざわざ劣化させてたからな。そういう反省で勝ったような物。
PS3はまだCELLで幻想がもてたから盛り上がったんだよ
7年後にTLoUで夢叶えたからな
>>402 ね、言ったとおりでしょ?
残念ハードでした
そりゃ配信機能の流用だろうからそうなるだろ 解像度が720pなのかqHDなのかはわからんけど
さすがVCEだは(棒) nVidiaのCPUも使うSHIELDのほうが1080p60FPS余裕で泣けてくるw
リモプはフレームレートなんかよりも安定してゲームになる動作して欲しいから 帯域負担の軽い30fpsで正解だと思うわ
ICOをVITAでリモートプレイして遊んでるけど酷いラグもなく映像も悪くないよ PS4のゲームならもっと綺麗な画質でリモートできるし楽しみだ。
SHIELDって結局、発表時にちょろっと話題になっただけだったな。 Tegra4まで爆死には驚いた。
>>402 いや、リモプ30fpsの原因は伝送帯域の問題だろ。Vitaの無線って802.n対応だけど、
省電力のためかどうにも速度を絞ってる節があって、大体の環境じゃ20Mb/s程度しか出てない。
Tegra4はTegra Noteで馬鹿売れすっから(白目)
>>408 シールドは高すぎたな。Tegra4なんか要らないからもっと安くするべきだった。
NGが増えるといよいよ盛り上がってる感があるな
>>412 でも一年前に思ってたのより全然だよ
もうXB1がこけまくりで
ゲイツマネーを使う程のやる気もない
テクスレなのここ?
>>413 コケてるからケチッってるのか、ケチッたからコケたのかw
>>399 年末か、年明け早々のアップデートで改善って公式にコメント出てまっせ
Cerny: Some game genres not ideal for PS4 Remote Play
Latency could be particularly noticeable on twitch shooters and racing games
http://www.computerandvideogames.com/437906/cerny-some-game-genres-not-ideal-for-ps4-remote-play/ "It is just a part of that cloud gaming technology that there will be a bit of latency there.
Ultimately I think it's going to be that some games will work really well in that kind of context and some games will work less well," he said.
"If you're playing a twitch fighter or racing game, you might not want to be doing that. That's cloud gaming."
He clarified that "a lot of the games will work very well".
"Once you get out of the house there will be some latency, we have a lot of techniques to combat that," Cerny added.
まあそりゃそうだ。
糞箱アサクリの解像度が知りた〜い
Forza5が720pアプスケで、またまたT10のフルHD詐欺再びって聞いたんだけどほんと?
リモートプレイに興味あるやつ多いんだな。 ちょっと意外だったわ。
>>421 さすがにあそこまでAA落としてたらそれはないでしょ。
>>422 マジでやる時以外ほぼリモートプレイでやると思う。
でも実際Vita持ってる人ってそんなにいないわけでしょ 海外ならもっといないし
>>425 PS3であまり話題になってなかったから、PS4で注目浴びるのは嬉しいわ。
wiiu買ってストリーミングプレイに目覚めた wiiu売ってVITA買ってきてPS4も予約済み。準備完了。
ジャップはどうしても小さい画面で遊ぶのがやめられないらしい
>>427 というか、PS3は対応タイトル少なすぎ
両手の指で数えられるくらいしかないんじゃないか?
SCEの自社タイトルくらい全部対応させろと小一時間…
>>429 子供いると据え置きでは遊べないって言ってたから、
こう言うのがあると遊びやすくなるかもな。
>>347 >抽出 ID:mg79DE1y0 (67回)
豚、発狂しすぎwwww
PSアーカイブスない時に初期型PS3とPSPのリモートプレイでFF8やったなぁ あと、リモートプレイでYoutubeとか見てたな
家にテレビが複数台あるならVITATVのほうがまだdよくね 据置かって携帯機でリモートプレーって俺には理解できんわ RPGのレベル上げ程度ならいいけど
>>431 もともとの性能がかなり厳しいしね
性能をケチって良かったのか悪かったのか
メモリ2GB搭載した意味があまり無いよな
自由な姿勢でできるのがいいな。リモートプレイ Vita持ちだと、みんな持ってるような気がしてくるから不思議w
>>436 帯域が12GB/sだっけか?
かなりゴミなんだよな・・・・
>>437 寝る前にスマホいじったりする感覚でPS4遊びたいんだよね。
1080pすげーって言いながらVitaでやるのか
>>438 12.8GB/sだろが
0.8GB/sも不当に低性能に見せるとはゴキブリ良い加減にしろ
流石、ポリゴンMS資本だけあるな KZSFに5点だしやがったw
リモプレが30fpsのなのは録画と同時に動くから
vitaの動画再生用のコーデックって60fps対応してたっけ vita版のtorneアプリも30fpsじゃなかったか?
>>440 据え置き機では絶対やらないって言ってるわけじゃないので良いではないか
>>444 torneで大画面で見たいのはリビングで、あんまり気にしないのはベッドルームでゴロゴロ
こんな感じで使っているけど、ゲームでも同じように使い分けたい人はいると思う。
>>437 よくわかるぞw
VITA&PS+&nasneな俺は、なぜみんなこの環境にしないのか、と思う
あと3ヶ月白人様の動画を見続けるのか…
予想通り初めて小型化した時のPS3ぐらいか
140W・・・まぁそんなものか アイドルは消費電力高すぎ APUのパワーゲーティング効いてなくても普通ここまで上がらんと思うが
>>454 ゲリラゲーは技術はすごいけど、ゲームとしての評価が高いかどうかはまた別じゃないか?
IGNは8点だっけ 3のでき酷かったしそのくらいのゲームだと思うよ
レベル上げとか待ち時間(相手のターンとか)が発生したときとかは、寝ながらやったりテレビ見ながらできるのは便利なんじゃね。
ロンチから9,9,10,10とかやってたら今後の大作の点数がインフレするから
462 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 23:38:28.32 ID:ajWdcGXH0
>>452 この消費電力で、しかもCPUどころかペラペラの無駄のない基板全体を金属でサンドイッチした設計の
PS4が熱暴走するとか、意図的に密閉するか余程のデブが近くにいないかぎり考えにくいな
KZはゲームとしては1も2も3も万人受けするものじゃ無かったしな
この消費電力幅でKZSFのあの映像がレンダリング出来てるんだぜ すげーよww
初代の薄型PS3より20W多いね アイドルはちょっと高すぎる その辺はアプデで削って欲しい所
>>452 ほぼ予想されてた通りで言うことも無いな
白人様のプレイルーム見てると楽しそうだなw 日本人が1人でやっても寒い絵だろうけど
グラフィックは申し分ないならこのスレ的に100点だよね ゲーム性を語るスレじゃないしw
RYSE用のブーメラン仕込むなよ
>>449 これ地面の認識がちゃんとできてないんだろうな・・・・
単なるカメラだし・・・・・w
しょぼいAR()だなwww
アンチソニーぐらいだろう 爆熱で高消費電力なんていってたのは
はやくこいつのFacebookページのURLをはるんだ
ゲリラは新規IP作ってるって言ってたしゲーム性はそっちに期待だな
メタスコメタスコ騒いでいる人いるけどまだ母数7しかないわ
俺としてはKZ4にして完結させてほしかった
PS3Slimの最大消費電力は100Wって知らないアホがいるな
サーニーはゲリラの新規IPの監修やってくれよ このままでは第二のインソムになってしまう
これPS4のカメラの解像度がしょぼいから配信映像汚いの・・・・
ビヨンド遊び終えたけど、グラフィック凄いな。PS3でここまでとは。 PS4で作ったら一体どうなっちゃうんだ
レジ3は明らかに手抜きゲームだったな
生放送中に認識ゴミなのばれてんじゃねーかw
認識しないw
これはPS4のARがゴミなの放送で教えてるようなもんや・・・・・ もうやすんでいいんじゃよゴミ捨て4ちゃん・・・・・・・
書き込み93回(驚愕)
リモートプレイって何の為にあるの? 映像見ると、TVとVITAで同じプレイ画面が動いてるけど VITAでプレイする意味は何?TVを持っていない人用の機能なの?
あ、認識しないから次のシーンにうつってごまかしたwwwwwwwwwwww ゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>488 トイレで出来る(PS4好きな痴漢予備軍用エロ2Dゲーを)
寝転がりながらできる、外でできる、テレビみながらできる
あちゃー、PS4カメラゴミなの生放送で全世界に配信しちゃってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あれ、カメラに向けてLR押せって事だと思うんだけどねぇw
>>488 わーなんかたのしー!って気分に1分くらいなれる
音声認識も間違えまくりwwwwwwwwwwwwww 認識しねぇwwwwwwwwwwwwwwwwゴミwwwwwwwwwwww
音声認識()wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゴミPS4wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ボタン押さなきゃ進む訳ねぇだろ
このPS4ってDAYONEアップデート当てた奴なのか
>>491 外でPS4のゲームができるの?
ネット経由してVITAで?なら、すごい。
twitchくるでlwwwwwwwwwww
URLはよ!
メニュー画面中は別の画面がでる
エラーでて配信できない(ゴミ)
やっぱり初期ファームは地雷っぽいなw 日本発売遅くてよかったw
NGっと
>>479 40Wも余計に消費するのに設計流用しちゃったのか・・・
The reality is that Sony has done a pretty good job here.
We'll get to the metrics in a moment, but first impressions are certainly reassuring.
On start-up, the hardware is exceptionally quiet, but as you progress into gameplay, volume and heat does start to increase.
PS4 also draws a fair amount of juice too - 80W at idle on the front-end menus (the "PlayStation Dynamic Menu" to give it its proper name),
95W based on in-game video playback, and around 110-120W during gameplay
- that's about 10-20W more than the first release of the "Slim" PlayStation 3.
Curiously though, bringing up the menu system while in-game sees another leap in power draw - up to the maximum of 140W.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-hardware-test-playstation-4 薄型PS3に比べてメモリ枚数が増えた分リニアに上がった感じか。
ゲーム+メニューで消費電力が上がるのはリザーブエリアの負荷が増大するからかな?
名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/11/13(水) 23:28:25.28 ID:AVjhV+nn [5/6] Geoff Keighley ?@geoffkeighley 10時間 Exclusive new trailer and announcement about METAL GEAR SOLID V with @hideo_kojima_en during #PS4ALLACCESS Thursday on Spike and online. 新しいトレーラーきたあああ
認識www
511 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 00:21:13.52 ID:NUC8mpI30
音声操作ってやっぱ面倒だな ボタン押したほうが早い
>>499 出来るよ。
何処でも出来るのがうりだから。
>>510 ゴミPS4の音声認識使えないからいらないですよねーww
516 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 00:23:39.65 ID:NUC8mpI30
NBAスゲーと思ったら実写だったw
519 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 00:25:24.77 ID:RWdeWKfyO
PS4に限らず、音声認識が必要とされた事など一度たりとも無い
519 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/11/14(木) 00:25:24.77 ID:RWdeWKfyO PS4に限らず、音声認識が必要とされた事など一度たりとも無い いいから涙ふけよww
あのSiriも死んだしな
ゴーストは720pでガクガクなのかw IWクソ過ぎるだろ
このゲームが同じ動きが2度と起きないという2kバスケですか!!
525 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 00:30:14.80 ID:RWdeWKfyO
音声認識が流行った事は無いし、流行る事も無い ゲーマーにとって不要な物
確かにモーション自然だな
もういい AAry
528 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 00:31:11.50 ID:p8TeqHEIi
529 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 00:33:26.84 ID:9v+xt8mAP
GOTYを取った記憶がないのにGOTYエディションが出るhalo4には敵わないわな
>>529 HL2とか日本のアニメとかからパクルだけだからそういう面白いゲーム作るっていうのはSONYには無理な才能
Geoff Keighley ?@geoffkeighley 32分 Exclusive new look at DESTINY and special announcement from @Bungie during #PS4ALLACCESS, Spike TV and online, Thurs at 11 PM ET バンジーも何か発表するようだな。
動画編集はたんなる切り張りだけで、XBOXONEみたいにコメンタリーつけたり、枠変えたりできないゴミじゃないですかーPS4()
PS4版CODGのfps低いのは痛いな ゲーム自体クソみたいだけど
こんだけ文句いってるけど、DestinyがPS4のほうがなんらか有利な点があったらPS4買うよ
キルゾーンSF
http://gematsu.com/2013/11/playstation-4-reviews-embargo-lifted-all-the-scores CVG N/A
Destructoid 9/10
Eurogamer 7/10
Everyeye.it 8/10
Gamereactor.eu 8/10
Gamereactor.se 8/10
GameSpot 7/10
GamesRadar 4/5
GameTrailers 8.8/10
The Globe and Mail 6/10
IGN 8/10
InsideGamer.nl 8.5/10
Joystiq 3.5/5
Kotaku“No”
Meristation 8.5
Multiplayer.it 8.7/10
OPM UK 8/10
PlayStation Nation 9.5/10
Polygon 5/10
Rev3 Games 3/5
Toronto Sun 3.5/5
VentureBeat 67/100
Videogamer N/A
点数付き母数20 中央値80、平均値77
まさかサンプル少ないのに平均値で見るアホはいないよね
537 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 00:39:45.32 ID:9v+xt8mAP
テクスレだけらゲームの内容は二の次でいいんだろうけどゲリラのゲームは凄くて面白くないのは事実だなKZ3やってもう買わないって決めた あとSFやるよりゲリラはリアルな現代戦のが絶対向いてるそっちのが技術的アピールも大きいのに勿体無い
SCEもなんか発表するんだろ?
動画編集の時はゲーム中断しないといけないし、トリミングしかできないのはちょっとがっかりだな X1がゲーム中断せずに編集できたり編集機能充実してたらやばそう
>>537 天才()サーニー()さんwww才能枯れたんですかwwww
そんな枯れた才能に設計まかせたSCE()
音声認識wwww
>>537 レビューサイトの平均なんてもうどうでもええがな
ユーザーレビューじゃないんだし
>>537 こんなクソがお詫びでついてくるなんて…
いらねーから一ヶ月でいいから早くしてほしい
むしろ期待した人おるんか
>>542 X1もゲーム停止しないとだめだし、X1のほうがエフェクトつけたりするからレンダリング用の時間がかかるから
動画編集はどっちも糞
550 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 00:43:33.40 ID:NUC8mpI30
いまのところロード時間はどのソフトも短いな
PS4ゴーストのfpsの低下はバグだってGKが言ってるけど実際のとこどうなんだろ
ここのところIGNやらユーロゲーマーやらのゲームサイトが当てにならないのはよくわかったろ キルゾンにしろナックにしろ低スコア出しても何の信用にもならんぞ
>>544 いや発売されたチカニシが赤入れまくるに決まってるだろw
これで我慢しないとw
>>542 Forzaで実演してたじゃん
ゲーム内のモードから選択してトリミングしてた
ついにここもスクショとメタスコアで語る通常営業に戻ったのか
>>551 PC版でも起こるらしいよ
なぜかは知らない
Titanでもおこるから性能の問題じゃないな IWはどうしようもない
>>556 PCと同じ理由で低下してるって何を根拠に言ってるんだろ
もうIWがバグってる死に体だからどーでもいい
PS4のメニューにゲームタイトルが最初からでてる=インストール済みだから こんだけ起動がはやい NFSフレームがくがくだなwww
>>559 あ、そうなのか
検証動画が出るのはそのパッチの後かな?
NFSフレーム飛びすぎなのがすごいよくわかるんですがwwwwwwwゴミすて4wwwwwww
CODGのDay1パッチは既に完成してるんじゃなかったか
豚ちゃん遂にプッツンしちゃったね…。 まだWiiUでやるソフトさえあれば、他のハードが盛り上がってても病状も悪化しなかったのに…。
NFSも使ってるエンジンFrostvite3なのにwwwwあれーwwww
次世代機でCOD()
EAはBurnOut開発者たちにむごいことをしたよね NFSはもうおしまいしていいシリーズだと思うんだけど、なんでずっと続くシリーズなんだろう・・・・
570 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 00:50:20.80 ID:NUC8mpI30
おっさんプレーヤー下手すぎてイライラするわ
BF4サーバもう立ち上がってるなら64人プレイ見せるのが一番次世代感あるのに まだ立ち上がってないのか
>>569 むごいっていうか、NFSも基本開発一緒じゃなかったか?
BurnOut開発がEAに引き取られて、NFS開発のマージされてゴミ製作で精神を病んで
574 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 00:55:40.83 ID:NUC8mpI30
ドライブクラブはもう終わった?
NSFがEAのリーーーージレーーーーサァアアアアアアアアアアアアアというかりっじの居場所を奪ったんだろうなww ローンチ時に必ず1本は出すという
しかし下手過ぎるwww
>>536 >Polygon 5/10
輝いてるなw
でも、このNFS、一般車すくなすぎない?wwあっ(察し
実況は他所でやれ
polygonは信頼できるサイト!持ち上げる方向で乗り切ろう!
【悲報】PS4の音声認識が糞すぎて、外人がなんども「PS4」と呼びかけるがスルー
584 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 01:04:57.99 ID:NUC8mpI30
とりあえず熱暴走は大丈夫そうだな
一応BF4もサーバ建ってるんだな、全部0人だけど・・・
Polygonはラスアス7.5/10だからな 全然信用されてないと思うぞ
EurogamerとかGamespotとかIGNとかGameTrailersとか レベルデザインと技術水準とのバランス感覚次第のレビューって感じだが Polygonはかなりガチだな いつでも政治的に偏向してるのがわかりやすい
ドラクラまだかなー
>>590 ドラクラとかデモは開発機でしか動かないから実機放送じゃやらない
こいつらPS4に飽きてきてるぞww
小島秀夫 ?@Kojima_Hideo 1分 明日のSpikeTVで重大発表があるぞ! 司会のジェフ・キーリーと
>>588 まあ始めからポリシーがわかってて一貫してるなそれはそれで参考にはなるわな
ナックはどうでもいいけど キルゾネがメタスコアに クソゲー扱いされるとは思わなかった 73点って相当だよな
日本人が関わってる部分は全て駄目だなw ナックにプレイルームw
DSの傾きセンサーゴミっぽいなww
メタスコアで勝利宣言はいつも劣勢側の使う最後の手段なのは変わらないな…
RYSEでブーメラン受けたいマゾのために仲間が頑張ってるんだよ
キムゾネ持ち上げてるの日本でここだけじゃん
配信画面めちゃくちゃキタねぇwwwwwwwwwww ゴミだはwwwwwwwwwwwwwww なんだよ解像度えらべねぇwwのかよwwwww
RYSE TGSで遊んだ。 コレはヤバイ。 マジクソゲー
twitchのほうがGAMESPOTの配信より画面更新はやいwwwww インフラの差wwwwww
どんどん理想がくずれていくwwwwww なんだよこの画面wwwwwVCE()ゴミじゃねーかwwww
>>598 うーん…
正直見てる限り70点も納得してしまうな…
このスピード感の無さはなんなんだろうか…
M82を捨てたキルゾネは、糞ゲーなのは当然 M82こそキルゾネ キルゾネこそM82
>>607 分かります
SFなのに実弾なのがキルゾーンだよね
>>602 箱のE3のときのTwitch放送は綺麗だったのになあ
>>608 そう
硝煙と薬莢の世界が最大の魅力と言ってもいいよな
何あのレールガン()
ゲリラ、お前がジャッジメントされてしまえ
BF4のVITAプレイはじまるぞー
というか、あらかじめ設定しとけよ アホか
>>612 Inside PlayStation 4: Building the Best Place to Play EA DICE
11/13/2013 10:30AM - 11:00AM
テクスレで内容の話してどうすんだよ
BF4とかFPSまともに出来るレベルじゃねーじゃねーかwwwww
リモートプレイってL3R3の押し込みダッシュどうすんの
>>598 これってPS4の標準機能での配信なの?
それともキャプボ経由?
>>620 ありがと
かなりこの画質というかビットレートは物足りないね
PS4リモートは便所プレイできるな
トイレの扉が鉄製だとWi-fi が届かない
正直PS4もX1もローンチで買ってもやるものないだろこれ・・・・・
買えないんだろw
現行機マルチでも現行機ではもうやりたくないから無問題
3J4aKzqz0 (40/40)くっそわろたw idかわってまだ2時間だぞw
GameSpotの2人も飽き飽き感がすごいw
>>595 KZ2のときも
「グラSUGEEEEEEEEEEEEEEEE!!」
「あ、でも、ゲームとしては微妙かも…」
という感じじゃなかったか?
>>628 レス内容もかなり精神的にキテそうだなw
KZ2はマルチは結構評価高い シングルはずっとイマイチ
>>630 2は神ゲー
3がシングル、マルチともにオブジェクトが増えすぎて微妙に
The APU also includes AMD's True Audio DSP
>>630 KZ2
グラ綺麗!動作重い!視野角狭い!オンライン最高!
KZ3
少しジャギった!視野角広がった!動作は良い塩梅!
オンライン劣化しすぎ(部屋制廃止・リスポン回り変更・人数減少その他)
KZ2はゲームとしても十分に面白かったよ。
KZ2のマルチはかなり良かったね 部屋立て型+32人+マルチミッション+リス缶で 3はいろいろ残念仕様になっっちゃったけど
>>617 背面パッドの下側タッチだろ
あれ誤爆的にタッチじゃなくてスクラッチにして欲しいんだよね
シングルは3の方が好き
PS4 AMD TrueAudio DSP確定
>>560 根拠なんかあるわけないじゃんwアホかよ
おんなじところで似た感じでfps下がってるの見て
おんなじ理由が原因じゃないかと思ったっていうだけじゃん
642 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 02:09:36.27 ID:NUC8mpI30
3J4aKzqz0 (40/40) 仕事じゃないとしたら相当アレですな・・・
いや別にIDで示さなくてもいつものアレだってわかんじゃん 何年相手すんだよ
加速っぷりが焦燥感を感じさせて面白いじゃんw
ID:3J4aKzqz0 [41/41] まだ2時だぞwww
こんなところで大暴れして何になるのやら…
>>639 AMDはR9,R7の一部のモデルのみといってたけどPS4でも採用してたのね。
800レス君に比べりゃかわいいもんじゃん
PS4は音処理が非力とか言ってた子どうするの 圧縮立体音響なんて新語まで作って頑張ってたのに
なんだかよくわからんけど いつの間にかPS4も圧縮立体音響が使えるみたいですね
ハードウェア的な負荷はどんない
誤答説だと箱はテンシリカのsimd系ipつかってるけど、AMDが従来のGPUみたいなSimdオンリーだと 処理的によろしくない。だからTrueaudio作ったよっていってたんだけど、痴漢どうなっちゃうの?
なるほど。
657 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 02:36:45.47 ID:qAVumJJ00
Update: Infinity Ward twitter account says it is native 1080p
箱一はローンチにこれだけのタイトルが揃えられた事に意義があるんだよ まだ不慣れで、開発期間も少ない中で続編ビッグタイトル複数に完全新規タイトルだからな しかもスペンサー氏の話ではローンチ並みのラインナップを二年は継続するそうだぞ 正直資金難の某他社はすぐに付いてこれなくなると思う
KZがおもしろくないっていう奴いるけどCoDとたいして変わらんレベルだよ
ゲームって続編か新規の2通りしか無いだろw
>>657 またMSのFUDでしたとさ
Update: Infinity Ward twitter account says it is native 1080p
しかし後藤はある意味凄いな 変なバイアスかかってないとここまで外すのも難しい
結局PS4のAPUはKaveriベース(CPUはJaguar)ってことかな
そういやGameSpotが何時間もPS4でのゲームプレイを実況配信してるけど 出演者が半袖やTシャツ1枚で過ごしてるような場所なのに 全然カクカクとかシャットダウンとかエラーメッセージ出現とかないよね。 熱暴走だオーバーヒートだRLODだとは何だったのか。
あそこまで狙ったように外しておいてまだテクニカルライターを自称できるって凄いと思う 厚顔無恥にもほどがある
ソニーの要請で半袖着せられてるだけ
もう3時間以上ぶっ続けでPS4動かしているよねw
ユーザーが解像度を検証してるということはHDMIのHDCP問題はないのかな? それともまさかshare機能が720pに制約されるのを知らずに言っている?
TrueAudioは,「GPU内部のシェーダプロセッサを活用する機能」ではなく,
GPUコアに組み込まれ,シリコンダイに統合されたDSP(Digital Signal Processor)によって実現される機能だ。
わざわざAMDはGPUにTrueAudioを実装してきたのか。ここが気になる人も多いだろう。
その理由は実のところ単純明快。一言でまとめるなら,「CPU負荷の低減」である。
http://www.4gamer.net/games/234/G023455/20131001074/ 痴漢「PS4はDSP載ってなくてCPUのリソース圧迫するはずなんだよー」
そもそも動画配信って720Pじゃなかった?1080Pなんてしたら容量がでかくなるし
>>673 ああ、shareの録画機能使ったのなら720pも納得だわ
でも、比較画像みると、ジャギーの出方なんかはXBox1と同じなんだよなあ。 でもInfinity Ward公式は1080pって言ってるし、不思議だ。
share機能でも、画面には1080p nativeでレンダリングして、 エンコード時にそれを縮小するんじゃないかな? それならFSAAに近い効果がでてジャギーなんかも箱1より減ると思うんだけどね。
まさか無圧縮の1080Pの動画配信とかできると思ったバカいないだろうな 最初から720Pにエンコされた動画だって書いてたはず
やっぱそうだよな、CODGのキャプチャどう見てもPS4とXB1の解像度同じだったし キャプチャーが正しければアクティの言ってる事が嘘だろうと思ってたけど、やっぱり嘘だったのか
The audio chipだから別チップだったりして。 APUには入ってなくて。
>>679 伝聞形式の文章すら信憑性が怪しいんじゃ、あらゆる記事のすべてが評価に値しないな
ライターとしてどうなの
圧縮した低容量ファイルじゃないと向こうの回線じゃ見られんだろ。
ずっと前にAMDが公式サイトで PS4だけを持ち上げてた時に気づいとくべきだったね
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20131008_618551.html >Xbox Oneのオーディオコアは、コントロールとスカラ演算とベクタ演算それぞれのDSPコアを
>用意したアーキテクチャになっている。ベクタDSPコアは128-bit幅で、演算幅は2x64-bitの
>Tensilicaと同じだが、Xbox OneはSIMD(Single Instruction, Multiple Data)アーキテクチャ
>となっている。AMDが実装したTensilicaのIPとは異なるコア(TensilicaのVLIWコアは部分的に
>SIMD)だと見られる。Xbox Oneのオーディオコアは、ベクタを強化して、よりエフェクトに力を
>入れたプロセッサに見える。
良く読んだら、Tensilicaとはいえ別IPなんだな。まぁ後藤ちゃんの事だから何とも言えんがw
689 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 03:08:47.31 ID:NUC8mpI30
>>688 Update: Infinity Ward twitter account says it is native 1080p
しかし、CODGの解像度がXB1とPS4で同じで、fpsがPS4の方が低いとしたら、本気でここの開発なにやってんだって話だが
状況に応じて数年後にPS4.5を無理せずに出すこともできる筈
AMDはGK
>>689 もうひとつの次世代機の方もAMDな筈なのにw
日本のテックライター()達のこの様は情報経路調査にでも使われたか… そしてアンチソニー達の夢ソースではそろそろ北米各地でモックが燃え始める頃かね
CODGの解像度の件で NeoGAF民もめっちゃ混乱してるなw
>>687 これを読むとXB1のは別IPのコアということで
Mantleのオーディオ版ともいえるTrueAudioから
次世代機で一人取り残された格好になるな
後藤やゼンジーの記事でもTrueAudioは囲い込みをしようにも
CS機が非対応なのでMantle程の広がりは望めないだろうというトーンだったが
PS4も対応ということならAMDの戦略も辻褄があう
そしてPS4のオーディオ関連機能が遅れ気味で後日アップデータになる件も
Trueaudioへの新規対応が理由の一端なんじゃないか
アクチが嘘つくわけないだろ そんなこと言ったら詐欺で集団訴訟もんだわ
>>699 そんなことで訴えられるならT10はとっくの昔に・・・
>>701 なんでトロフィーの表示こんなに遅いんだ?
なんかの間違いだよな?
>>700 内部解像度が1080pとは言っていない(キリッ
>>702 PS3のトロフィー表示のためにPSNにアクセスしてんじゃないの
まあ、一度拾ったらローカルキャッシュでも作るでしょ
>>660 , 689
それAMDじゃなくてSCEAのMilinson(元Psygnosis)
全部見たけどつまんねー
TrueAudio, VCE, UVDが載ってることを明言したくらいで後はPS4がいかに
売れそうかとかすごいだろうかとか技術的にはめぼしいところはなかった
聞き逃しただけかもしれないけどHSAとの関係も分からずじまい
>>705 いやアカウントはAMDオフィシャルだから自社技術採用の有無については間違いないんじゃないかな。
ツイッター担当者が下っ端で他部門から情報貰ってなくてSCEの言い分を垂れ流してる可能性はなくもないけど。
一ヶ月くらい前にあったAMDの発表じゃ R9&R7から新に加わる機能でPS4や箱には実装してないって言ってたけどどっちなんだ? 載ってたとしてもどの道CSじゃ使い道なさそうだけど
いやCSだから使い道あるんだろ
>>708 夜間なら青被りで普通だろ
むしろ地球が黄砂に侵食されててサンゴの海まで緑色
兵士の顔や血しぶきはピンクってどうなってるんだ?
もしかして本編もエイリアンとの戦闘か?
普通に何かの設定ミスじゃん
>>711 箱犬版の方、中央奥の奴なぜキャップをかぶってないんだ?
発売されて1080p無かったら大問題だけど ちゃんと1080pだったらだったでどうなってんの?って話だな
そういやこの画像の提供元ってどこなの?
ゴミの様な圧縮画像で比較するのが全ての元凶だよな。 IWはPS4版はネイティブ1080pって言い続けてるから嘘はありえない。 マークレインもPS4版のが綺麗だよっていってる。 だから考えられることは二つ。 プレビューイベントでPS4版の解像度を意図的に下げてOneと合わせた。 ミスで出力設定を間違えた。 前者だったら確信犯だから酷い。
>>711 これそもそも箱がフルHDな時点でおかしいよね
>>718 どっちもガビガビのアプコンに見えるから
ネイティブ720pの箱ならこの画像でも別に違和感ないよ
>>719 次世代でもシャドウバッファの解像感って結構足りてない感じあるね
KZでも64MBのシャドウバッファだけどモブキャラのアップだと影が荒いし
カスケードとかもうちょっと技法的な工夫が必要になりそう
722 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 05:13:10.76 ID:hiBQ7uEe0
724 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 05:39:08.22 ID:VUyVLvL40
そうじゃないかと思った まあなんだ、早とちりで叩いてたチカン豚は御愁傷様
725 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 05:39:32.76 ID:ebrlfp350
Without the day one update, you'll get the COD single-player upscaled, including the menu system and the HUD. Indeed, even the occasional screen-tear generated by the game is upscaled from 720p. updateしないと720Pだって
初日パッチ適応したらシングルプレイは1080pですって言ってるのになんで将来的に直すみたいな言い方になるんだろう
ネット環境無い奴はPS4とか買わないだろうし問題ないか
しかしレビューでPS4のCODは1080Pで美しいとか言ってた奴は大恥だな
パッチで直すの意味が分からん 結局これも契約のうちってことか
731 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 05:47:10.47 ID:JYrjEg6n0
732 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 05:47:16.34 ID:zH3s5aFN0
どこも犠牲にならずにパッチで直ればええな(ニッコリ
大丈夫かよこれ オフ専の奴から訴訟起こされたりしないのか?
全部まいくそのNDAのせいだろうね
なんか評価低いな… まあ俺らはゲーム卒業しちゃったからプレー自体はどうでもいいんですけどね ソニー一筋30年でそろそろ老眼入っちゃってるから あまり動きの激しいゲームなんてできんし Guerrillaの人気シリーズ最新作「Killzone Shadow Fall」 Polygon:5/10 Shadow Fallは未来のように見えるが、過去に停滞している。意義を持つ進化の欠落は本作の最も大きな罪かもしれない。 次世代のビジュアルに絡む騒ぎと繰り返されたメッセージは、GuerillaのPS4に向けた最初の作品を古くさい表現の焼き直しで不十分に仕上げ、PS4のローンチラインアップの中で最も低い仕上がりにしてしまった。
今時のFPS、特にCoDなんかはマルチプレイヤーが本番だから殆どの人は影響ないだろうね。 困るのは船乗りくらいじゃないかな。
>>735 キルゾーンは元からそんな感じじゃん
グラフィックは綺麗だけどゲームとしては面白くないみたいな
ん? よくわからんが、もちろんXB1版のCoDGも Day1パッチ当てれば1080pになるってことだよね
>>735 俺らって誰だよ? なんでここにいるんだよw
テク民キルゾーンをろくでもないソフト入りwブーメン
741 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 06:07:07.34 ID:JYrjEg6n0
>>735 PolygonってMS資本のおもくそ偏ったステマサイトだよ?
ラスアスでもここだけ低かった
742 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 06:08:49.62 ID:hJkJX0yd0
むしろテクスレなんだからレビューサイトの点数は気にするところじゃないだろ
最近のゲームってすごいな バスケのゲームとかパット見実写じゃないか
ライバル2つが微妙だから絶好のチャンスなんだけどな。
ps4 bitrate 600 on twitch
結局720pってマジだったのかよ MSのFUD扱いしてた人は赤っ恥やな…
てか、明らかにシャープに見えるとか、区別が付かなかったとか書いちゃったレビューアーが悲惨過ぎる
ps4のSSとる機能も720固定なのか1080pで取れるならさすがに720pを間違えるやついないと思うが 金でもSCEからもらってるのかね
>>707 PS4APUはあくまでもSCEのチップだから、
いくら協力関係にあるからってSCEが発表していない事柄をAMDが勝手に発表するわけ無い。
>>750 そういうレビューアーは720pでも1080pっていわれればだませるってことだもんな
ずっと隠してきたIWに責任あるだろうけど
ディスクに入ってるのは720だけどレビュアーが見たのがどれなのかはわからんだろ
CoDGは先月の時点で公表されてたスペックにも満たない 箱仕様の制限版で差は少ないとレビューさせて何も説明なし 参考映像や画像がオカシイとネットが炎上したら day oneに1080p解除と発売2日前に公表 BF4はこれまた比較映像がオカシイと指摘されて 確かにおかしいがレビューイベント時の素材提供側の問題だと レビューサイトが反論 キナ臭いほどの配慮感
また最速ブーメランか ほんとファンボーイのブーメランは美しいな
プラシーボ効果みたいなもんだ 720pもPS4版といえば1080pに見える目をもってるんだろ しょ〜もな
>>752 その場合はAMDは尋ねられても「ノーコメント」というべきところだが。
結局「後藤の言うことを除外すれば全ての辻褄が合う」のと同じで、
「ゼンジーの言うことを除外すれば全ての辻褄が合う」ってことなんじゃなかろうか。
ゼンジーが持ってるコネクションのAMDの人って、Wii Uの演算性能が1Tflops越えとか言っちゃう人だから。
CoDに関しては1080pと720pでの差がすごいとかレビューしちゃった奴は今後仕事こないだろうな
>>737 そもそもここはゲームの評価なんぞ、どうでもいい。
他のスレでいくらでも好きなだけ語れる。
>>711 を見れば驚くほどのアプコンっぷりに困惑せざるを得ないわな
マルチは1080だからそれで比べたんだろ
>>758 あとはTrueAudioベースなだけで、同じブランド名乗るには仕様が違うって可能性もあるね。
AMDとしては新機能がPS4コンパチならSCEに交渉してでも同時発表したいだろうし、
それがないってことはPS4側が若干規模が小さいとかはあるかも。
公表されてた仕様よりも制限されたバージョンを評価用の段階で例示して 何の説明も無しとはさすがに非誠実すぎ
765 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 07:02:44.78 ID:tynRockSP
>>763 逆に大きいかもしれないし細かいところはわからない。
はっきりしてるのはtrueaudioと同系のIPがのってるってこったね
http://www.polygon.com/2013/11/11/5090690/watch-the-polygon-live-12-hour-livestream-this-wednesday-at-12pm-est ヘイトを集めているpolygonだけど‘PS4の12時間ライブ中継をやってるみたいだよ。
時差を計算すると残りあと6時間あるな。暇な人、何か面白いこと言ってたら教えて。
4 p.m. ET: Call of Duty: Ghosts and Battlefield 4 gameplay and fan questions
6 p.m. ET: A reviewers roundtable discussion on the PS4. Is it worth your money?
7 p.m. ET: The Verge team discusses the PS4, and answers readers questions
8 p.m. ET: Watch us play the PS4's lineup of indie games with special guests
9:40 p.m. ET: A discussion of PS4's indie-heavy line-up
10 p.m. ET: FIFA and NBA 2K14 gameplay and fan questions
>>767 あとAMDは「hUMAはPS4だけ〜」の件もあって警戒しただけってのもあるね。
こうなってくると、HSAでゲームオーディオの講演ってどんな内容だったのか気になる。
>>751 前からPS4が1080p、箱1 720pという話だったのに何でSCEがレビュアーに金をばら撒く必要があるんだよ
事前に現状では720pと把握していたとしても、それこそIWにDay1アップデートの発表を急がせるだけでしょ
polygonといえば、HALO4の9.5点には腹抱えてワロタw
>>769 わざと通気性の悪い場所に置いて熱暴走させるのかな
polygonってCODの1080Pと720Pの区別も付かないほどの馬鹿揃いだからなw
>>771 SCEが金をばら撒いて
わざわざ事前発表の仕様よりも劣る
他機種並みの低解像度バージョンを
それと周知しないままにレビューさせた
でも信頼と実績とやらのユーロゲーマーが キルゾーンに70点だしてるんだよな… 結局そのあたりの点数のゲームって事なんだろうな
テクスレではpolygonって1080pと720pの区別も付かないのかってボロクソ言われてたけど結局polygonが正しかったわけだな
ユーロゲーマー的な70点の付け方はそう悪くない 日本の雑誌の70点よりシビアに付きやすいからな 手続き張ったところが多いゲームとか冗長なレベルデザインとか ゲームのポテンシャル以上に減点されやすい印象がある
>>777 これか…
区別ついてないのはテクスレのほうだったというオチ…
ぐぬぬ…
http://www.polygon.com/2013/11/5/5052646/call-of-duty-ghosts-review >Update: 11/12/2013
>Call of Duty: Ghosts review update: Xbox One:
>The two versions look nearly identical. Viewing the Xbox One release next to the PS4 ,
>I had difficulty telling them apart.
>The Xbox One release's framerate was far more noticeable. As mentioned in the initial review,
>Call of Duty: Ghosts suffers from consistent framerate drops on the PS4, especially during multiplayer
> when action got especially hectic. The Xbox One version suffered no such drops,
>maintaining a steady 60 frames per second throughout.
polygonの場合は資本の通りKZやTLOU、haloの様に マイルストーン的なタイトルにこそ政治的な色が付きやすい印象 CoDで他サイトでは些事として扱われてることに点差を付けたり KZも2からやっているが少なくとも50点などと付けたりというのは頑張り過ぎ
ユロゲって金でレビュー書く糞だが
キルゾーン信者って気持ち悪いね
初めが大事だからな 金出さんとこういう点つけるぞっていう脅し
ナックもkzも点数低いのは全部MSのせいがテクスレの総意
>>782 そんなもんいないだろw
ただどこのメーカーのロゴマークが付いているかだけで持ち上げるか叩くかを決めてしまう
ソニーハードファンが居るだけだ
Sonyってついてるとなんでも憎んでる奴もいるけどねw
KZは技術水準的には9点程度付けてるサイトは妥当 ゲームデザイン的には7点程度つけてるサイトは妥当 いつもそんな感じのゲームだと思うわ
>>777 ↓こう書いてるんだから区別はついてるよ。マルチはパッチ前でも1080p。
"There's an added sharpness on PS4, and the textures are of a higher resolution"
"Much has been said about the fact that the PlayStation 4 version of the game runs at a native 1080p, and while that may be true,
the game did struggle to maintain a steady frame rate, especially in hectic multiplayer matches. "
発売日のパッチで720pから1080pになるっておかしくね? 最適化とかそういうレベルじゃないじゃん。 PS4版とOne版に差を出さないための配慮かね。
今更PS4にTrueAudio搭載を発表するってことは ますますAMDの吊るしのチップを載せただけという印象を避けるためみたいですな
>>789 第3者の目に大いに晒されるレビュー時点だけでもってことなんだろうけれども
発表会やDLCでの優遇を見れば配慮っていうよりもっと生臭い物かもな
グラヴニング氏は、Beema/Mullinsの性能に関しても、少しだけだが明らかにした。
判明したのは電力あたりの性能データで、TemashとMullinsの比較では、3DMark11、PCMark8という2つのベンチマークで電力効率が倍以上に、
KabiniとBeemaの比較でもBeemaがちょうど倍になるという結果が示された。
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/623/498/html/06.jpg.html ちょっとこれとんでもないニュースですね
AMD自らJaguarは大失敗の糞CPUと言ってるようなものじゃないですか
>Kabini/Temashと同じTSMCの28nmプロセスルールを利用して生産されると推定される。
>>792 明日にはシングルもその差になってしまうんだな
レビュアーにも知らせないのはひどいと思うわw 箱oneも差がないとか書いちゃったのに、発売したら違うって
次世代機どれもやばすぎるだろ 1080pすら当たり前に出せないほど低性能って…
>>793 KabiniでTDP25Wとかあるからな
ワッパに関しては改善の余地が大きそうだった
ていうか今のままだとAtomともARMとも戦い様がないっていう
>>795 レビュアーの信頼度に関しては、PS4版はレビュー時点だと解像度がマルチ>シングルな異常な状態なんだから
両機種のマルチの方も確認してのレビューかどうかだよ
>>787 レビューの評価はどこか別のとこでやりなよ。
>>793 Jaguarは前世代の保守的改良版なんだから別に大失敗じゃないだろ。
大きくパフォーマンスが上がったわけでもなし1年も待って電力効率が2倍になっただけのCPU採用する意味あんのかよ モバイルデバイスじゃ重要なんだろうが、CS機じゃ数ワット程度の電力差なんて誤差レベル
結局SCEのカンファって何かあったの?(´・ω・`)
>>799 べつに話の流れだよ
そのくらいの点数の振れ幅なら特に違和感はない
あまりに外れたレビューをするサイトは
技術ネタを参考にする上でもその阻害要因に感じるってな
結局次世代機はしょんぼりハードぞろいだったってこと?
>>804 特にこれといってなかったけど、PS4APUにはtrueaudioの技術使ったものが載ってると発表があった
808 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 08:35:01.58 ID:zkcgvTfO0
>>804 (´・ω・`)←これ使うやつは大抵基地外
TrueAudioか・・・ 個人的にはサウンド用にCellのSPEを積んでほしかったわ
>>673 HDCPをはずす機器やら、HDCPかかっててもキャプチャできる機器を
ふつうに中華メーカーが作ってるよ
わざと制限版の720Pを用意したのはMSに配慮したんだろうな 怪しいわ
PS4のオーディオコーデックが TrueAudioだとしても 箱1のSHAPEの方が性能高い事実は変わらないから PS4信者は増長しないように気をつけてくれ
814 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 08:55:42.51 ID:fJrUSpsE0
HD7850、i5くらいの据え置き機出したらどんなスーパーマシンになるのかな…。 うちの五万で組んだパソコンがそれくらいだが。
>>815 i5ならCPU的には五分五分かな
HD7850もおんなじような性能だし・・・
そんな大きな変化はないと思うよ
それよりも5万の内約教えて欲しいな
いっぽう次世代機戦争を制したSONYは増長し始めた
384 名前:音速の名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/14(木) 08:44:47.03 ID:NHEDy1Awi [1/2]
日本のメーカーがマクラの冠スポンサーって噂があるんだけど
まさか日本人押し込まないよね?それだけはやめてね
385 自分:音速の名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/14(木) 08:47:09.44 ID:qXoTxZSo0
エンジンとスポンサーで合わせ技ならあるかもね
でも乗せたい奴いないだろ
386 名前:音速の名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/14(木) 08:47:24.51 ID:PzMVeGJj0
SONYでほぼ半決まりだったけどこの前の決算が悪かったからサードポイントがケチつけてて協議難航中らしいで
387 名前:音速の名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/14(木) 08:49:10.13 ID:NHEDy1Awi [2/2]
>>386 そうらしいね。マクラに日本人を金で押し込むのはなんだかな。
せめてリザーブくらいにとどめて欲しい
818 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 09:08:47.74 ID:zkcgvTfO0
おいおいおい全くおもしろい情報ないじゃん・・・PS4のGPUの詳細とか明らかにされるのかと思ってたけど期待はずれだな
820 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 09:13:39.13 ID:fJrUSpsE0
821 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 09:16:11.20 ID:fJrUSpsE0
>>820 うおおおおおおおおお。実を言うと記事貼った後で動画見た!
すっげーはえぇええええええ
823 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 09:20:58.80 ID:zkcgvTfO0
この時間帯は技術的な()ことを書き込む専門家()がいないから面白くないね。
>>817 最近の事情はよく知らないけどタイトルスポンサーなら落ちぶれた枕でも20億くらいはするよなぁ
ただどこが作ってもF1のゲームでSONYのロゴでっかく書かれた車が走るなら安いもん
>>820 やっぱり左端にゴム足付けなかったせいでネジ締めるときにグラグラしてる
ほんとゴキブリにふさわしい間抜けな製品だよ
風が吹くわけでもないのになにが問題なんだ?
831 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 09:51:57.78 ID:ypMxBiX60
>>828 ひでぇな、現行機で出した方がマシなんじゃないかと思えてくる
>>830 未だにブラウン管テレビにスーファミや初代PSを繋いでて、
遊び終わるたびに片づけないとカーチャンに怒られる、っていう生活を送ってるんでしょうな。
>>820 思えば「PS4はHDD交換不可!」とFUDを受けたこともありましたなあ
臭い書き込みをしてると思ったら
363 :名無しさん必死だな[sage]:2013/11/14(木) 07:53:12.06 ID:zH3s5aFN0
>>350 eSRAMのおかげで60fpsド安定の箱1
レイテンシ地獄のGDDR5のせいでカックカクのPS4
メモリ階層化を怠ったせいで埋め難い差が付いてしまったな・・・orz
>>831 さすがにオブジェクト数的には次世代機と思う
が、まあ、無双と同じく近辺以外は棒立ち(ゾンビだからというエクスキューズは有る)
でも、グラフィックスは、現世代機だな……
836 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 10:00:46.75 ID:ok9woagl0
ブラウン管は気合いの入ったゲーマーほど持っていたりする
ブラウン管でもS端子で接続するとそこそこきれいだよ
ブラウン管にも利点があるのは認めるけどPS4を繋いでも意味なさすぎだろ PS4の前に液晶テレビ買えよってレベル
重いデカイ売ってないHDブラウン管とか誰得
何か話がずれてるが、 いつの時代から変わったかわからないが、ゲーム機はTVと繋ぎっぱなしというわけじゃなくて、 遊ぶたびにTVとゲーム機を繋いだり外したりするという時代があったんだ。 そんな時代の人間なら本体を同じ場所に置き続けるのではないから、上から角に力を加えたら傾くことを気にするんだろうってこった。
841 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 10:12:51.73 ID:E/dzwTmz0
ブラウン管でもHD対応のやつなら相当綺麗だよ
>>820 ソフトによってはこれくらいぜんぜんはやくなるぞ
デモンズとか有名だろ
>>841 まじでぶっ壊れてて外人どもに、failstationだとかレンガステーションってバカにされまくってて糞ワロタw
HDブラウン管は綺麗だよね DVDでもボケボケで綺麗に見えるよw 良い加減字も読めないレベルなのに無理するの止めとけ 100kgの巨体は窓から投げ捨てて液晶買え
846 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 10:25:49.56 ID:PB0nGSJRO
>>828 背中の翼の模様、微妙にヤバいんじゃない?韓国じゃ
たった1人不具合出しただけでもその人が動画投稿や配信することによって世界中の人が故障したPS4を見て印象受けるわけだから 今までは問題にならなかった偶発的不具合でも致命的なイメージ損失に繋がる怖い世の中になったもんだ ガメスポの配信でもエラー出しまくってたし、Day1からある程度の完成度見積もっておかないとダメだな
>>841 まじっぽいね
いつになったらKZとDCUの配信始まるんだ
配信者がPS4の顔面をブルーに点灯させる配信になってる(´・ω・`)so too cool!
こんな不利な状況こそテクミンの力が試される
動かないの売るのはSONYだけだろ、アホか
そりゃロンチで100万台くらい売る計画なんだから不良品くらいあるでしょう 問題は不良品率だな むかしの360みたいに高すぎるのは問題外
Vitaの時に似たような光景があったが バッテリー内蔵のVitaと違って電源引っこ抜きができるんだから再起動は簡単なはず。 HDDを引っこ抜いてフォーマットしてUSBメモリからシステムハードウェアをインストールすることもできるだろう。
今世代はPS4が頭抜け過ぎてる FUDに精を出す人にすぐさまブーメランが返る始末 箱一のロンチでも法則は続くのか興味あるわ
855 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 10:41:02.70 ID:jahIk8Sx0
外人って興奮して箱開ける時に興奮してドッカンドッカンやるから日本より不良率高いだろうな・・・ 中にHDD入ってるの分かっててやってんだろうか
>>853 ハ、ハードウエアをインストールすんのか?
853はシステムソフトウェアの間違いな。
故障配信みたけど、コメントがまともじゃないな。 サーニーはゴミとかソニー潰れろとか、海外のゲハ住民が集まってるかんじ。
CoDGは出荷時はシングルプレイだとPS4でも720pに制限されてるのか これはなんなの?フラゲ対策?
レビュー対策じゃね。
レビュー対策なんだろうねぇ… 馬鹿馬鹿しいにも程がある
レビュー対策って「箱版は720PだけどPS4版は1080P」って言わせないため?
1080p化の作業がBDマスターに間に合わなかった、と考えるのが普通だが、 その場合はシングルから作業するはずなので(マルチプレイはアップデートを強制できる) 若干よくわからないところもある。 レビュー用にマルチプレイから先に作業したのだろうか。
結構ハングルのスパム多いなw
例え出荷時のビルドでは1080pでは安定して無くとも、720pは無いわな そんな短期間で2倍もパフォーマンス上がったんかと どんなスーパープログラマーが手を入れたんや
いや、マルチプレイの方がリソースが少ないから先行するのかな。
>>854 一つは、ゲームOSなしで出荷
一つは、前世代レベルで設計
普通が一番ってのはよくわかる
マルチは旧世代機に足を引っ張られてる感があってグラフィックしょっぼいのう 本領発揮はアンチャまで待てという解釈でいいの? それとも大して伸び代ない? PS2とPS3は変態ハードだから性能出し切るまで時間かかったけどPS4は開発しやすいという話だけに
>>859 某社への配慮だなw
ローンチでは基本的には差をつけて一方の販売を有利にはしない。AC4も同じ。
但し、独自DLC部分は差をつけるような政策だったな。
とは言え、ゲーム各社もAAA級タイトルには100億近い費用を投入しているので、
手抜きの品質で負ける訳には行かない。EAとActiでお互い様子見合っていて、
EAが差をつけたのを見て、追いかけるためにDay Oneパッチなどという手段にw
GameSpotだと音声認識は使い物にならない感じだったね あとカメラ使ったVRもコントローラー認識できなくてゲームできなかった
PC版Ghostもフレームレートは結構問題がある 1980x1080 NoAA GeforceTitanで平均77FPS。Gtx770クラスで60FPS安定。 室内ステージは軽いけど、ジャングル等の野外ステージはかなり重い。
発売前レビュー対策か
なるほどねぇ
>>870 MSへの配慮ってのは確かにあるかもね
しかしEAが即遠慮を捨てたのは不思議だw
フレームレートの差とかちょっとしたエフェクトとか一見してわからん部分に差をつけるのではなく
思い切り差別化してリリースしたのはすごいわw
>>873 デタラメな重さだな・・・
見た目がアレでこの重さって
876 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 11:12:26.88 ID:LeccXQ8G0
>>863 シングル720p、マルチ1080pってKZSFと全く同じ事だろ
AIが足を引っ張ってるのだろ
>>841 まだやってるしかわいそうすぎるんだが
小売にもっていって交換してもらえばいいのに
>>877 1080pでフルスクリーンにすると720pで画質もわるいから今後の改善が必要っぽい
配信はカメラ使うと画質落ちるみたいだな、コメントもカメラもださなければかなりきれいに配信できる
883 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 11:20:49.17 ID:s3yU3U5u0
>>876 fpsならともかくなんで解像度が減るんだよ…
カメラ使うと720pが更にスケーリングされてそれで汚くなってるんだな カメラ無しだと綺麗だね
キルゾーンはシングル、マルチともにネイティブ1080pだろ
>>878 OS再インストールしろやって教えてやりたいが、チャット欄がろくに読めないから無駄だな。
>>880 720pでビットレートが低いのは本体のリソースやネットワークのリソースの都合があるからしゃーない。
>>881 PS4のグラフィック水準は今度これが一般的になっていくんだろ
最高じゃないかw
twitchでkillzone視聴者が4800人になってて、上位に上がってるから何かと思ったら 故障した奴が4000以上視聴者いてワロタ
まあこの調子だと、「壊れた」でなく「壊して」騒ぐ奴も出てくるだろうね
>>889 次世代機全部合わせても一番綺麗だもんな
killzone配信してた人が、killzone boringって途中でやめてBF4始めてて泣ける
>>889 このグラでガンダムゲー出してくれねないかなw
絶対無理だなw
キルゾーンはロンチなのにすごすぎるわ ただこのシリーズはゲーム自体の練り込みもグラと同じくらいもっと真剣にやってほしい 今に始まったことじゃないけどw
見た目クオリティは毎度高いけどその辺がつくづく惜しいなKZ
見てなかったから壊れた経緯がよくわからん
898 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 11:33:06.56 ID:zkcgvTfO0
分解はじまた
ゲリラはゲリラだっということさ。
900 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 11:36:36.76 ID:jahIk8Sx0
セーフモード来た!
分解しちゃあかんだろw
キタアアアアアアアアアアアアアア
>>841 側面だけ外して何がしたいんだ 愉快犯か
実況は他所でやれって
きたw 凄い名にやったw
これで良かったんだろうか…w
907 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 11:43:21.69 ID:zkcgvTfO0
HDD外さないと起動しないPS4
>>903 HDDを抜いて起動試験をしてセーフモードが立ち上がることを確認した後
HDDを繋いでセーフモードから修復か何かをやって再起動に成功した。
要するに別に壊れてなかったってこと。
セーフモードで起動して、電源落とさずにHDD繋いだの? 電源落として繋いで再起動しても元のままだよね。
フライングUMDのように、既成事実化する捏造が出てきそうだな。
なんで買った店に 壊れてるって持っていかないのん? 外人バカなのん?
913 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 11:47:15.76 ID:zkcgvTfO0
アホのゲハゴキが日本語でどやとか書いててワロタww
BTOのPCじゃないんだから
輸送中に接触不良になったらいかん。
>>912 買った店が500kmの彼方かもしれん
>>910 ずっと本体がアップになってたからわからないな。
HDD抜くことに着手する前は延々と電源長押しでコールドブートを試みて失敗してたっぽいけど
最初から電源プラグを抜き差ししてたら解決してた気がする。
823 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/11/14(木) 11:43:35.78 ID:lBaU5KNJ0 [1/2]
んで結局原因は何だったんだ?
853 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/11/14(木) 11:45:30.34 ID:9XrfrDDy0 [8/9]
>>823 HDDを抜いて起動→セーフモードでHDDが無い状態をBIOSに記憶させる→HDDを再度接続し起動→
デバイスの再スキャンが走りHDDが認識される
んで起動したんだと思う
867 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/11/14(木) 11:46:40.45 ID:zH3s5aFN0
>>853 単純にコネクタの工作精度が粗悪で差し直したら認識したという可能性は
889 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/11/14(木) 11:48:06.88 ID:9XrfrDDy0 [9/9]
>>867 その可能性もあるんだけど、右のコメント欄にもそれで俺は直ったって書き込んでる人が何人か居た
HDD換装したけどファームぶっこんでなかったとか
コネクタの接触不良でHDDがbiosから見えてなかった 再度biosからスキャンかかったらちゃんと認識された 単純に言うとこれで正解だろうね
インストール中にフリーズしたからって電源引っこ抜くか?
動かなくなる前に無事起動してたなら接触不良の線もあやしい。
まあfoxconの学生のつくったもんだから 多少はこういうこともあるだろね
922 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 11:58:45.74 ID:PH2chOeX0
HDD換装後の出来事だったんじゃないのか? じゃないと、普通あそこで本体あけるなんて暴挙はしないだろ
HDDの初期不良。 インストール中にフリーズして電源引っこ抜いたから、ファイルシステムやパーティションに深刻なダメージ。 コネクタ不良。 どれか。
何にせよ言えるのは、Xbox Oneの場合同じ対処法はできないってことだな。 HDDのケーブルを抜き差ししようとケースを開けたら保証がなくなる。
>>920 接触不良ってけっこうそういうケースないか?
俺もPCの調子が悪くなって電源回りのトラブルかと思ってたら、ケーブル指し直しで解決したことがある
どうも振動で緩くなってたっぽい
>>923 >インストール中にフリーズして電源引っこ抜いたから、ファイルシステムやパーティションに深刻なダメージ。
いやこれが一番怪しくね?w
初起動させる前にHDD交換 そのHDDが壊れたから起動不可能になった。 アフォですわ。
それだとHDDが壊れたっていうか必要なデータが入ってなかったってことか
>>927 起動前にHDD換装したのが原因で純正に戻したら起動したってこと?
ソニー関係ないじゃん
931 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 12:07:44.87 ID:XubOWGRsi
最初から見てない馬鹿ゴキがデタラメ抜かしてるな… 最初から見てたけどHDD交換してないよ
HDDは単に抜き差ししただけだろ よく知らないアホが分解とか言ってるけど普通に説明書通りにHDD外しただけ
なんかモザイクがところどころ出るのは プライバシー関連には自動でかかるようになってるんかね?
HDDは交換してないよ。 インストール中にフリーズ、電源抜く ↓ 起動しない ↓ HDDを抜いた状態で一回電源オン ↓ HDDを再度付けて電源オン→立ち上がる。 こんな感じ。
>>934 パーティションかデータベースぶっ壊れたってだけだな
立ち上がった時にフォームウェアをインストールしてたね。 自動修復っぽい。
989 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/11/14(木) 11:57:37.72 ID:9pWJ/J2k0 【訃報】IGNのPS4も死亡 Broken PlayStation 4 Systems www.ign.com/articles/2013/11/14/broken-playstation-4-systems >An IGN retail PS4 stopped outputting through the HDMI after the user began downloading Netflix. なんかやばそうだなPS4
ファームウェア。
わろた PS4の言語設定に日本語あるそうだから 輸入組よかったな
電源抜くってコンセント抜いたってこと?
壊れた配信した人のIDがBANされてるっぽい HDDの蓋開けて配信したからかな
HDDの初回接続時にブートローダをインストールとか? そんな仕様にするかなあ。
テクスレ映像解析班の高度な分析が続いております
>>939 普通にPS3と同じパターン。Xと○が逆になる。あとはパブリシャーがリージョンロックかけるかだけの問題
まぁ今までと同じだな。注意がいるのは、おま国しやがるクズエニ系アイドスのゲームくらいかな
947 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 12:24:11.91 ID:XubOWGRsi
ignのps4も逝ったらしいなw
>>945 普通に再開してるし。消したほうがいいよそのID
そういや、俺のVitaも買ってからしばらくは不安定だったのを思い出した
HDDが故障してる臭い。
直ったとおもって、DC Universeをダウンロードしたらまた突然落ちたぽいw 初期不良あたると悲惨だなw
>>950 HDD派手に傷ついたか逝ってるっぽいなコレ
いきなりHDD故障とかやめてよねwwwwwwwwww
まーたSteve Buttsか くっせえ記事
PS4はファームウェアが不安定なのかな? 初期のVitaみたい 初期のVitaも原因不明の異常動作が多かったがファームウェアのアップデートでそのうち治った
ガメスポでも配信失敗してたけどやっぱ動画処理の実装変えたのが響いてるんだろうな
まともにPS4の配信機能で配信できてる人が
>>877 くらいしかいない(逆にこの人はゲーム切り替えまくってアプリも使ってるのにえらく安定してる
売りの機能でこれはひどい
壊れたのか「壊した」のかw こういうのも祭りでいいねw日本も同時期に参加したかったぜ
55 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/11/14(木) 12:07:55.61 ID:rMMgbcQL0
>>8 >Kotaku's first retail system also reportedly had a faulty HDMI jack that would not output a signal.
KotakuのPS4も画面に何も出なかった
もうボロボロやん
初期不良多いのかな、Foxconで無理させすぎたか
馬鹿外人がWarframeの簡単なギミックで引っかかって即やめちゃったんだけど やっぱりゲームは向かない人には厳しいよな
BF4とCODGは発表もMS寄りだったけど、発売間際までゴタゴタしてたなぁ。 MS嫌がらせしすぎだろ。
961 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 12:42:48.37 ID:ftvowe1d0
セーフモードってパソコンかよ
IGNは昔から結構露骨じゃん。 殆どXBOXのCMだし、アメリカのサイトだから。
>>961 アップデート可能なハードでセーフモード無しとか怖すぎじゃね?
セーフモード=PCってどういう発想やねんw
PSVitaでも見たパターンだな 発売初日は分母も大きいから報告が目立つだけなのに
まだ本当のローンチ始まってないのにこの初期不良なんやで・・・・ 明日どうなっちゃうのw
コレ確実にMSにもブーメランくるよな、ゲームOSなしで出荷してんだから
>>963 構成が同じならセーフモードがあるってわけわからん
PS4は誰でも配信ができるから、その点で今までよりも表に出やすいのかもな
名前が違うだけで、この手のコンピュータにはあってあたりまえのものだろ>セーフモード
ソフトウェアシステム不安定なまま製造に入らざるを得なかったツケだろうけど セカンダリチップが機能しないとかソフトウェアチームにしてみれば最悪の環境で突貫工事したんだろうな しかし動画配信ってのはウラを返せば凄まじいネガキャン効果もあるね 延々故障シーン配信されまくってるPS4もそうだけどソフトも配信者が途中でやめるくらいつまらないKZfとか痛いことになってる
しかしこいつの部屋は間接照明しかないのかw 懐中電灯つけてなにしてーんだw
>>972 故障してたら配信できないからtwitchみたいなサービスのおかげ
検証不足だよ 開発者に販売モデルが渡ったのが9月末だろ、展示会で実機を使いだしたのが2週間前くらいから? ゲーム以外のダッシュボードの機能とかはほとんど説明ないまま発売された 出来てないから説明出来なかったんだ
7月からもう量産してたんじゃなかったっけ?
次スレ試してくる
この配信者も酷いな。 データが破損してる可能性があるから、システムから再フォーマットしろってチャットでアドバイスが来てるのに全部無視してる。 しかも電源ケーブル差し込んだままHDDを抜き差したり酷い。
ダメだった。 誰かお願いします
色々配信してて面白いな オフライン対戦も配信しながらやれば盛り上がる奴も居るか
>>981 典型的な直るはずが損傷を広げてくってやつだなw
2.5のケーブルコネクターがなくてPCからHDD診断もフォーマットも出来ねーってパターンか
諦めて寝て、速攻サポートに電話するか、交換してもらうのが一番だな
テクミン顔面ブルーレイ
そういえばオフゲーの協力プレイとかをオンラインで画面共有しながら遠隔地の相手とプレイとかってできるんだっけ? VITAのリモプともできたら面白そう。
988 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 13:25:33.17 ID:wdZHWb330
頑なに実機相当の開発機をイベントで使ってたのも PS4本機がハード的にもソフト的にも突貫工事ゆえに完成度が上がってなかったからなんだろうな そりゃそうだよな本当に問題がなければPS4実機をこれみよがしに使ってた筈だもん FUDを払拭するのには手軽で確実だしね でもSCEはそれをしなかった
サポセンにまた電話してるなw
乱発してる割に同じ人のURLしか貼られないね
どういう方針で問題の切り分けをしたいのかすら分からんなぁ まともにやれば、少なくとも治るか治らないかくらいの結論はとっくに出てるだろうに
代替HDDもなきゃ、PCでHDDチェックツールも使えない、物理フォーマットもかけられない hdmiケーブルも他のなさそうだし、ほぼ詰み。サポセン送りか店で交換だわな
Hi11Zonesの奴は PCにPS4のHDDを繋ぐ→HDD診断ソフト動かしてフォーマット →そのHDDをPS4に戻す→ネットから落としてきたシステムソフトウェアをUSBメモリに入れてPS4に繋ぐ→再インストール これで直らなければ別のバルクHDDをPS4につないで新規インストール それでもダメなら諦めてサポセン送り 慣れてる奴ならこうやってさくっと問題を絞り込むんだがなあ。 そういうことをできない奴向けの機械がCSゲーム機だから仕方ないとはいえ、見てて非常にイラつくね。
かなり苛ついてないか? 破壊神
昨日配信時のゲームプレイが強制720pとか騒いでた奴じゃろ 普段通りや
FreeBSDベースなんだからUTF2かZFSだろ? PCから診断できるかもしれないけど、フォーマットは無理じゃないかな PCにつなげるよりPS4に診断と修復させた方がいいと思うが
くそ不良品売るのが一番わるいわな
hdmiケーブルかhdmi端子の方もいったっぽいなw
確かにネットに繋がなきゃ動きもしないX1とかカス中のカスやね
まあ予想通り一部の事で大騒ぎするんだから海外が先に販売は間違ってなかったな
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