1 :
名無しさん必死だな:
ほぼ変わりなくね?そりゃ静止画で見れば流石に違いはわかるけど。
Xbox→360みたいな劇的な変化はまったく無いし、PCでいうなら設定1個か2個上げたくらいにしかみえない。
例えばオブリビオンは最高設定だろうが最低設定だろうがオブリビオンだろ?
決してスカイリムにはならない。
それと同じで次世代機ってなんか次世代って感じしないよね
2 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 11:58:09.74 ID:cqe9t5cM0
そうだね。
3 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 11:58:21.06 ID:CZc3I1OQ0
うん
4 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 11:58:53.98 ID:wu5LZtUii
せやな
5 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 11:59:08.83 ID:mJvN0ISi0
脳波コントローラとか出ないと次世代感が出ないな
それで遊んでみたいか、って言われると凄く微妙だが
6 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 11:59:20.46 ID:x5A2T9m10
現世代機売り続けるのも難しいんよ
まあ気にするな
7 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:00:20.86 ID:CZc3I1OQ0
気にせず次の劇的な変化とやらまで待とうぜ
8 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:01:57.98 ID:xFQLuOsO0
次世代機には「におい」が搭載されるとみた!
臨場感がパなくなると思う
9 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:02:07.29 ID:FbrnCfbD0
10 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:03:18.42 ID:uiS5Lj9e0
グラは対して変わらんけど色んなことが快適にはなりそう
12 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:05:21.55 ID:bsFcrC2/O
箱○版を買ってやればいいよ
13 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:05:30.65 ID:9GEJgXxL0
>>9 こうやって比べられると違うけど、正直だから何?って感じだわ
今までは世代が変わると素人でも進化が実感できたのに
お前にはわからんで結構
15 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:06:05.99 ID:miDBuOVV0
俺も分からん
解像度は今世代機と変わって無いし
PCゲーム自体が頭打ち状態なんだろうな
リアルタイムレイトレーシングとか家庭用機で実現されても
見た瞬間はおおーって思いそうだけど
10分もしたらもう何とも思わなくなってそうだな今じゃ…
18 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:08:24.89 ID:kIWjraXg0
ハイエンドと大差ないってだけで十分なんじゃ
19 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:08:43.61 ID:nX6LlFZf0
ていうか、1080pに対応したTV持ってる人ってそんなにはいないはずだよね
たぶん、それを知らずに1080pに惹かれてる人もいるんじゃないかと思う
正直現行世代くらいのグラでいいから
ロードや動作を快適にする方向に動いてほしい
PS3のBF4とかお話にならないレベルの糞グラだぞ。つべでみたPS4のコンクエロッカーとかあのグラで早くやりたいわ
ファミコンとも変わらない
そう楽しむ心はね
現行機種とマルチする限り、見た目に関しては進化ほとんどしないだろな…
性能低い方に合わせないといけないし
解像度が高いとかその位の違いしか無いかと
>>1 >>例えばオブリビオンは最高設定だろうが最低設定だろうがオブリビオンだろ?
>>決してスカイリムにはならない。
頭は大丈夫か?ハードのスペックが変われば、やれることも変わる。それを
PCの解像度と同じに考えてどうするの?
60fpsで安定できるレベルのグラで良い
美グラでもカクカクじゃ意味ないんで
>>19 スレタイ読もうな
対戦のシステム云々はスレ違い
確かに描画処理に関しては底上げされてるけど
PS1→PS2やPS2→PS3のように世代が変わってるのに
劇的なグラフィックの違いが感じにくいってことだろうよ
>>9 どちらか片方だけ見せて「これはどっちですか?」ってブラインドテストをやったらわからない自信がある。 ('A`)
というかゲーマーなら有無を言わさず
移行しないと駄目
次世代機は間違い探しレベルのグラフィックの違いを楽しめる俺かっけーって人のためだから
>>19 大丈夫だ。実際は現行機はこんなに綺麗じゃないから
>>29 PSWは社会主義の世界みたいだからそういうもんなんだろうなw
33 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:16:38.77 ID:mu0bGAzG0
洋ゲーに興味ない奴はそういう気持ちになるのは分からんでもない
和ゲなら今ので十分すぎるからな
>>29 それはゲーマーじゃねえ
ただの映像第一主義者
PS360WiiUマルチを切ったあたりが本番
現行機もロンチはPS2HDみたいなもんだったし
新しいハード買って周辺機器も一新してできることがアレじゃあなぁ
触ってみれば違うかもしれないが店頭体験台とか出てこないとなんともいえないな
実際グラフィックどうこうはPS3世代中盤で終わったわ。
これからは革新的なマルチプレイを生み出せるか、
PCやスマホとどう戦うかって事の方が重要。
38 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:19:54.49 ID:FbrnCfbD0
BF4は現世代機と次世代機・PCじゃだいぶグラフィックが違うけど
YouTubeのトレイラーを観て興奮して現世代機版買った人はガッカリしなかったんだろうか
確かにグラが綺麗になりましたと言っても、
求めるレベルは人それぞれだけど、
現行機でふつうに綺麗だしな。
今後は全く別のアプローチをしないと、
結局PCでいいやんということになる。
例えばナノマシンを体内に吸引することで、
目の前に直接ゲーム空間が広がり、操作もパッドを使わず、直接自分が動いたり喋ったりとかな。
気の毒な病気の人と見た目に区別がつきづらいので、
社会的な配慮が必要になるだろう。
>>38 BF3でも似たような状況だったじゃん
PC版はキレイだった
>>35 その後の本格的な開発費増で死滅したりPSPに逃げ込んだりという歴史が・・・
グラフィックは見慣れるからな。
未だに面白いゲームならレトロゲーでも楽しめる。
ただゲームとしてクソだと、画が綺麗でもどうしようもないもんだ。
43 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:25:19.76 ID:EbOY+7Jn0
次世代機買う理由は欲しいソフトのためが多いだろうな
>>1 まだ発売もしてないしプレイしたこともない癖に何言ってんだ
その面白いってのが難しい
見た目はがんばれば良くなるけど感覚的なおもしろさはどうにもならん
面白いものが出来たとしても知名度やらの問題で糞続編より売れなかったりするし
商売としては綺麗な続編しか予算が出ないのも仕方ない
>>44 ゲーム機買う奴はそのゲーム機プレイしたことない奴が多いわけで
そいつらに買うきっかけを与えられないって時点でな
ほとんど様子見で数年掛けてどっちを選ぶかって感じじゃないか
どうせ値下げもあるし
47 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:29:42.27 ID:hGRSWvJz0
次世代機専用タイトルのTPSみたいなのあったけどあれはさすがに違い分かるけどそれ以外は今の機種との違い分からん
WiiUちゃんは次世代機じゃないって言ってるだろdisるのもいい加減にしろ!!
思うに、グラガグラガ言ってる連中は
他ハード叩きのネタに使えるから引き合いに出してるだけで
ネタさえあれば何だっていい。
「じゃあPSSS64世代間は64やってたの?PS2XBGC世代は箱をやってたの?」
って言って答えられた奴は居ない。
オブリの設定変えるだけなら大した違いはないけど
ハイエンドなら敵の描画範囲も変えられるしゲーム性そのものが露骨に変わるやん
敵の同時出現数でイベントの迫力や面白さも変わるし
こういうのも広義のグラフィックなんじゃないの?
>>45 感覚的なもんは作ってる人次第だからなあ…
面白くなるまで出さない任天堂とかじゃない限り結局どうにもならないという
スレタイみたいなこと言うとメクラwwwwって煽りされるけど、そういう人間が出てくることに焦りを感じて欲しい
解像度が変わってくるんじゃん?
まあ分からん方がショボイ方で満足出来るし幸せだよな。
俺は違いが分かってしまうから次世代機が待ち遠しい
なんだよ焦りってwwwずっとわかりませーんとか言ってればいいんじゃないの?頭の弱い人達にしか思われないだろうし
>>52 というかいよいよこの差を気にしてる人が減ってきてる感が
57 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:38:22.01 ID:fZNKOfBy0
先生!Wii Uは次世代機に入りますか?
そうやって先鋭化しつづけた業界はどうなるんでしょうね
見てくれさえよければそれでいいんだもんな。
ゲーム性なんてどうでもよくて
ぼっーっとしながらヨダレ垂らして映像眺めていれば幸せになれる人種。
>>49 PS2時代にはマルチタイトルのPS2版がオブジェクト少なくて別ゲーになってたな
61 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:39:04.72 ID:VufWzC2f0
KH3とかPS2レベルなのにすげーすげーって言ってる奴がいたがすげえ工作くさいんだよな
youtubeの糞動画で見て違いがわからんとかいってるんだろ
鯖側が再エンコするんだよ 30FPSの低画質にな
もう少しまともな動画が公式から配布されてたりする。
64 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:40:16.68 ID:JHCtu/F30
>>1 日本のオッサンはいいけど、欧米のゲーマーがそうは言わないんだろう
ムービーとかはほとんど変らんしな
>>64 あっちこそ大多数はグラ気にしてないような
グラガーなんて言ってるのは絶滅危惧種だからな
大多数は携帯性や利便性の方に価値を感じてる
雑誌掲載写真を考えるとロード時間その他を犠牲にしても、グラ重視にせざるを得なかったんだろうな
静止画でいくら綺麗でも、ゲームにおいてロード地獄やカクカクじゃ仕方ないんだけど
>>9 すぐわかるだろまともにフィルタかけてないからジャギってるのが現世代ゲーム機
箱1は上に近い
そもそもBF4は解像度や対戦人数が大きく違うだろ
24人と60人対戦を同じだと言うアホがいるのが滑稽
スレタイは現世代機→PS3、Xbox360
次世代機→WiiU
のグラの違いが正直わからんって話だろ?それは誰にもわからんよ(´・ω・`)
>>9 アハ体験みたいに変わっていったらまずわからないだろうな
73 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:48:16.03 ID:PDFhKYWb0
次世代でもどうせグラフィックが向上してる代わりにフィールドが狭くなってるんだろ?
フィールドの広さを維持したままグラフィック上げないと意味無いわ
74 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:48:47.74 ID:mu0bGAzG0
解像度や環境などで、鼻息荒くしてんのはウチ等みたいな人間だけさ
一般人には「それで何が凄いの?」って話が噛み合わない
それでもいい、わかる奴だけ買えばいいモノなら先は知れてるね
縦マルチの無くなる本番になって買い換えるよ
>>69 解像度と対戦人数が増えたのが次世代ゲームなのか
それだけで一般層にアピールするのはかなり厳しいな
マニアしか喜ばず、マニアにしか分からない差が次世代機の売りとはな…
静止画だけじゃなくて動いてるオブジェクトの数とかも判断しないと凄さがわからん
78 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:53:58.25 ID:lNhCKFG70
痴漢はPS4の1080p/60fpsのゲームの数々から目を反らせすぎwwww
ドチモドチで逃げようとするなwww
79 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:54:44.77 ID:kIWjraXg0
正直FPSじゃもう限界近いだろう
オープンワールドゲーで徐々に差がひらいてくるだろう
現行機の720p と 次世代機の720p って違うの?
81 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:56:51.69 ID:WtBs6U1O0
グラの向上よりゲーム性の向上AIの向上のほうがいいわ
>>78 不思議だよね。ファーストが出せない性能がポンポンでるなんてさw
ま、フルHDの家庭用テレビって、案外普及率低いよな
40型未満位だとフルHDのテレビってほとんどメーカー作ってないもんな
メタルギアライジングとかラスアスとか正直PS 3の限界を感じた
色がにじんで汚いんだよ
1は最新のPC ゲーとか知らんのか
現行ハードとは全然違うぞ
コンポジ君がHDMIに変えれば違いが分かる!w
86 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:59:19.26 ID:kIWjraXg0
>>80 オブジェクトの数が違うとか
例えば無双で表示される敵の数が違うとか
88 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:59:55.42 ID:UnjQnikd0
tvがしょぼけりゃ違いないだろうな
PS4/XboxOneですら、これまでのゲーム機の世代間性能差に比べると
かなりしょっぱい事になってるから仕方ないと思うけどね。
PS→PS2→PS3と同じ位のジャンプアップをしようと思ったら、
冗談抜きで10TFLOPS位は必要になるし。
91 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 13:01:32.88 ID:gqln7wyX0
>>9でグラが向上してるのは分かるんだけど、PS2からPS3への変化ほど劇的じゃないからそれが購買欲に繋がるかは疑問だよなぁ。
例えばGTAでPS2のサンアンドレアスとPS3のGTA5を持ってきたら
「うぉー!PS3のGTA5すげー!PS2捨ててPS3買うぜ−!」って多くの人がなるだろうけど
>>9の二枚を見せて「うぉー!次世代機スゲー!次世代機買うぜ!」ってなる人間がどれほど多くいるか、ってことなんだよな。
まあ、次世代機のメリットはグラだけじゃなく対戦人数とかいろいろあるんだろうけど…
PS→PS2 進化分かる
PS2→PS3 進化分かる
PS3→PS4 うーん…(´・ω・`)
93 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 13:03:00.80 ID:SDr5kgmh0
次世代機のグラ知りたきゃUE4のデモ見てきなさい
>>85 痩せた犬の品川接続ユーザが変えるにはムリョウムリョウにしてあげないと
95 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 13:04:38.62 ID:CcIDb7pC0
96 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 13:06:37.78 ID:kIWjraXg0
>>91 だから言っちゃうと次世代機はFPSのためと言うよりよりオブジェクトの差を出せるオープンワールドゲーの為の物と考えたほうがいいだろう
>>9 スマホで見てもさっぱり違いが分からんな。
当分はPS360の天下は続きそうだ。
次世代機についていけない和ゴミメーカーの嫉妬が酷い
遅延だとかロード時間短縮に命掛けてくれ
もっさりは嫌どす、待ちガイルも嫌どす
100 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 13:09:17.14 ID:mu0bGAzG0
和ゲーは無理だよ
日本でもろくに売れないんだから性能分の投資はできない
やっれても無理矢理オンゲー専用にするか超課金、グラ分のシワ寄せが半端ないだろう
101 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 13:09:28.40 ID:pY0Zfpox0
fov広げて欲しいな、初期値が75だからPCでいちいち90とかに設定すんの面倒なんだよあれ
遅延とかロード時間短縮が解消されたらそれはどんなに素晴らしいことだろうと俺も思うけど、
結局それじゃ次世代機感は伝わらないんだよなぁ
といっても一般人も驚くような劇的なグラフィックの進化ももう望めないし
そうだな
もちろん次世代機の方が多少の変化はあるがたいして変わらん
104 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 13:11:46.08 ID:kIWjraXg0
次世代機で出るであろうGTA6と現行機のGTA5を比べる頃には違いが分かると思うよ
理屈抜きにここまでワクワク感のない世代交代も珍しい
まるで末期の経済資本主義を見ているかのようだな
いくら成長成長と続けていてもいつかどん詰まりがくる
今こそ本当の意味での豊かさとは何なのか問われている
的な
PS2、PS3の時はすぐ変わったってわかるのに今回はそれがない
次世代機って感じがしない
和サードが出した答えは課金ゲーでした
109 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 13:16:39.54 ID:vX+us2J60
ぶっちゃけ最も進歩を感じられない次世代だよな
表現技法自体はDX9世代とほぼ変わらん
ちょっと解像度上がりましたレベルでしかない
止め絵を綺麗にするとか、720P1080Pとかよりも秒間60フレームを維持してほしい
というのは俺だけか
次世代機のソフトは画質を売りにしづらいだろうね。
FFとかムービーの画質は旧世代と変わらないからリアルタイム中の
画質を上げるしか売りにならないってのはユーザーにとってプラスだけどw
ゲーム業界も大して驚きの無い4kを売りにするTV業界みたいになってきたね。
ネタ切れってやつか
>>95 1080Pに解像度はアップしてるけど
なおかつ敵数圧倒的に増えたり、60fps安定させる余力は欲しいなぁ。
解像度2倍+ちょっとグラ設定アップ程度の違いじゃ物足りない
>>109 それでもまた互換があればアップデートと割り切ることもできるが
過去の資産はゴミにして完全新規でコレだからな
116 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 13:19:33.85 ID:kIWjraXg0
>>95 まあPS2からPS3になったときも大差はなかったな
360のN3やデッドラなんかは凄かったから単にコーエーの技術不足だな
117 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 13:22:26.83 ID:mu0bGAzG0
日本は金が無いからアイデアも性能も活かせない
それ以前に売れないしな
タダならやるだろ?マニアは課金するだろ?
そういうところを模索し始めたんだから、別に次世代機はいらんのさ
洋ゲーは精々潰れん程度に頑張ってくれ
PS3の出始めも似たようなこと言ってたけど今じゃそんなこと言うやつおらんやろ
結局次世代機の性能を使ったゲームが出てからが本番だからあと1年くらいは見栄えでそこまで差はつかないんじゃね
グラの差は気にならないレベルなのはもう仕方ないさ
他の面で何が出来るかが勝負
初代デッドラはグラこそ前世代レベルだったが圧倒的な物量で次世代を感じた
今回はグラの間違い探しばかりでそういうアイデアも感じられないんだよなぁ
現行機とマルチの場合、
デザインデータを低スペックにあわせて作る必要があるため、
解像度やfpsの差しか出ない場合が多い
高スペックのみでしか動かないような
シェーダを駆使したデザインデータをちゃんと作らないと次世代機やハイスペPCは本来の力を発揮できない
122 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 13:26:51.18 ID:WtBs6U1O0
クソニー「グラの違いを感じるためには当社のテレビを買って頂く必要があります」
123 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 13:27:09.62 ID:m8PmrvDb0
ロンチタイトルは次世代機向けに作ったんじゃなくて現世代機でも可能な処理だけで作って
次世代機版はそれをテクスチャやエフェクト豪華にしただけなんだからまちがい探しになるに決まってんだろ
ギアーズの法線マッピングやKZ2でMRT駆使ししたディファードシェーディングが出てきてから一気に表現が進歩したように、次世代機前提で作れば全然違うものになる
125 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 13:27:58.63 ID:EGmk9dwB0
解像度辺りの処理比が旧XBOXから動いてない
もうこれはモニタの電飾処理が逃げるタンクとそれを追いかける砲弾の関係なんだろう
届くまでの距離を割りつづければ直撃はありえないんだ
つまりワールドオブタンクだ
>>120 とはいえあれのムービーはリアルタイムレンダだったからな
そのあたりはPS2とは世代が明らかに違った
ムービーもロックマンのコスにちゃんとなってたw
127 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 13:28:58.42 ID:6nvANA130
眼科行ったほうがいい
互換とっぱらって下位マルチなんてやってる時点でどこも出すの早すぎだよ
Wiiuは互換もあるしSD→HDで劇的な変化も見られたが
GBA→DSのような革新もないしGB→GBCって感じ
体感でADSLと光回線ほどの差がなきゃな
リアルと見紛うほどの物理演算、FHD60fps固定ってわけでもないだろ
GTなんかでも5よりも3の時のほうが驚いたんじゃないかね
130 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 13:29:31.57 ID:7zbeCrsU0
実際見てみないとわからないが現行機もポリゴン数は大したことないからな
よく見たらカクカクになってるし
PS2世代から一番進化したのはテクスチャと解像度だな、これのおかげでパッと見リアルに見える
起動が早くてゲームするまでにサクサクするだけでOKだな
PS3はほんとウンザリする
132 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 13:30:17.40 ID:tJ/OzwH+0
夢を順々に実現していくのであればそろそろHMDでRPGをやりたいところ。
右向いたら右が見れてという没入型のあれ。通常モードとHMDモードを用意して
疲れたときは通常に戻れるようにしておけば、押し付けにならないだろうし。
既存の技術で十分実現可能になってきたからな。金はかかるから難しいだろうけどw
リモプラ(任天堂製)+HDM(ソニー製)+キネクト(マイクロソフト製)でいけんじゃね?
ヘッドマウントディスプレイがゲーム業界を平和にするきっかけになればいい。
フリーザが襲来した時とか悟空とピッコロとベジータが共闘するじゃん。あんな感じ。
フリーザ役はサムスンにしてもらおうかな。
133 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 13:31:45.26 ID:gqln7wyX0
まあまだどこも縦マルチばっかりで次世代機のパワーを100%使ったゲームを作れてないんだろうけど。
DVDからBDの移行のように、「PS3壊れたけど買い換えるなら折角だし次世代機を買うか」的な緩やかな移行になっていくのかな。
俺は前から言ってきたんだけど
次世代機のあるべき姿ってのは1080Pじゃなくて、それはPCにまかせて
現行のテレビの下限である720Pとか768Pあたりをターゲットにして
とにかくエフェクト・リッチ、テクスチャー・リッチ路線であるべきだと思うんだよ
エフェクトの方はエンジン屋とAPUの性能に依存するんだろうけど
テクスチャに関しては両者メモリ8GB、BD-ROMに移行したってことで
使い回しの寄ったらボケボケの8ビット品質で仕事するようなヤツは
すぐに駆逐されるような世代であって欲しい
素材作る人間は大変だろうけど、メモリの容量増加が最も顕著なので
次世代の差ってのはここ周りで作るしかない
BDXL採用しなかったソニーは馬鹿
>>133 互換ないからディスク持て余すのが怖い。
PS3壊れたらどーしよ
>>124 別にロンチに限った話をしたわけじゃないけど
>>118 一応PS2の出力解像度が大半480i(しかも横解像度512)だった事は覚えておいた方がいいかと。
ちなみにPS2で1080i達成してたGT4やVP2ですら内部レンダリング解像度は640*448の引き伸ばし。
そこからPS3ロンチのリッジ7で1080p/60fps達成してるから。
>>138 まだロンチ段階で次世代機がもっとも性能を発揮できない時期なのになに言ってんの
142 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 13:37:34.70 ID:EGmk9dwB0
ファーストだったらFM5とかなあるんだが
ブラッグフラッグとかNFSライバルとかのマルチタイトルみてると
遠目でみたら違いなんてフレームレートが安定してるかくらいなもんで
あれ以上やるかどうかはもうデベの判断かと
ハリウッドでも2010年くらいに、もう予算てっぺんでもうあきまへんわとかほざいてた
評論家がいたがどうだろう?
ブレイクスルーの壁際ではよくある誤りだろう
>>124 その次世代機オンリーの豪華な新作って本当に出せるのかね。
PS3と箱がここまで普及してさらにネット対戦では新旧で分断してしまうからややこしいし。
俺はコアゲームが好きだから次世代機は発売日に買うだろうけど、
メーカーが縦マルチじゃない次世代機オンリーの大作ゲームを出してくれるのか怖くて仕方がない。
144 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 13:38:03.73 ID:7zbeCrsU0
145 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 13:39:29.50 ID:7zbeCrsU0
>>143 PS2からPS3、初代箱から箱○の時も初期は縦マルチ多かったけど
今回はそれが続くと予想してるの?
>>141 いやぁ…笑
買ったとして場所取り過ぎるよー
147 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 13:41:08.54 ID:7zbeCrsU0
>>145 >今回はそれが続くと予想してるの?
もっと深刻な問題になるだろうね。向上幅が少ないし
149 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 13:42:01.12 ID:kIWjraXg0
ロンチがショボいから今後もショボいとはならないと思うけどな
問題は、ロード時間や起動時間、オンラインの快適さ
ぶっちゃけ誤差のレベルだろ
ましてや一般人にはほとんど分からん
152 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 13:43:24.22 ID:EGmk9dwB0
タイタンフォールとかFM5とかKZとか
マルチの大作もこの勢いだったら
マルチで分断とか杞憂じゃねWiiUじゃあるまいしw
>>143 PS3と360は次世代機が出るまでやたら時間かかっただけで市場としては減退しまくってる
本来ハードの寿命って発売から2年でピーク、その後市場後退のパターンだし
だからPS4が発表されてからゲーム機熱が再加熱しまくってるわけ
多分ゲハの人間が思ってるより速く次世代機への移行は進む
154 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 13:44:26.11 ID:7zbeCrsU0
GTA4と5は同じ世代とは思えないグラの違いあるけどな
やっぱ初期と後期じゃ全然違うだろう
>>148 へぇー
そんな俺も気はしてるけど、もっとはっきりした根拠とか持ってるの?
どんなゲームも60フレームにしてくれ
>だからPS4が発表されてからゲーム機熱が再加熱しまくってるわけ
再加熱しまくって、日本でハーフが1本出るかどうかかよ
GTA5おめ!
まあ移行はするけど一回目の値下げで良いかな
Wiiuをようやく買ったがピクミン綺麗だぞ
PS4か箱1も来年年末には下げるでしょ
発売日に買うのなんてゲーマーかファンボーイなんだから
>>155 RPGやシミュみたいなゲームはフレームより画質や処理優先した方がいい
159 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 13:50:17.91 ID:nX6LlFZf0
和ゲー信者と海外のゲーマー、洋ゲー信者とで壮絶な格差があるな
任天堂やら国内勢はPS360世代ですら使いこなせないから、次世代機なんて豚に真珠だわ
任天堂はじめ和ゲーが海外で売れなくなってるのも、ゲームとしての進化がほぼ無く飽きられたから
本当に次世代にステップアップしたかったら
PS4が圧倒的に勝利して箱をセガ・ハードのように打ち負かすしかないよ
両機種にはそれくらい埋めがたい差がある
>>157 WiiUは綺麗だね
Wii(SD)からWiiU(HD)だからかもしれないが
今回はHDとHD
何が違うのかわからん
そもそもこんな重箱の隅の違いに拘るマニアはPCゲーにいく
一般人相手の家ゲーにとって全く訴求力にならん
>>160 PS3と360にも埋めがたい差があったはずなんだよね・・・PS3発売までは
次世代機はメモリが大幅に増えたからオープンワールドが当たり前になるな
MMOの移植がしやすくなるしな
今後そっち方向に行くんじゃないか
正直海外でどういう市場が展開されてようとあんまり興味がない
面白いらしい洋ゲーもローカライズされて日本で受け入れられて初めて俺らにとって価値があるものになる
166 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 13:53:15.83 ID:kIWjraXg0
旧箱はPS2より圧倒的なグラだったろ
167 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 13:53:33.61 ID:YVUkezEe0
DVDにおけるBDと同じ事が起きると予想する
縦マルチは愚の骨頂
やりたいソフトとネット対戦の快適さで選ぶと箱とWiiUになってしまう
169 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 13:57:13.51 ID:EGmk9dwB0
>>161 しかしそこくらいだろうなWiiUがハードとして残れる可能性があるとしたら
GTA5がゲームを別の次元に悪い意味で引き上げてしまったわ
あのベクトルに向かわれたら困るわ
俺なんてグラさえ綺麗なら一本道のシューターで全然OKなのに
480から720はかなり綺麗
720から1080はまあまあ綺麗
4k2kだかになるには後五年はかかるから
ここで暫くは足踏みで
少しでもテクスチャ細かくしたり敵を多く出したりポリゴン増やしたり影をリアルにしたりするだけだな
IPADのレティナディスプレイとかに出力出来ればその中間が堪能出来るかも知れんが映像端子とか無いし
張りぼての街が、本物の街になったんじゃないの?
そういうのを期待してるんだけど
173 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 14:03:00.50 ID:eXPEV+9j0
オン対戦がメインなので、犬のネット環境に期待してる
様子を見て判断したい
PS4は何に期待して良いか、まだわからない
UE4のoutlast綺麗だったぞ
ホラーゲー耐性ないから動画で見たけど
176 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 14:05:23.48 ID:2PnRXK+M0
PS3360とPS4箱1のタイトルをパッと見ただけじゃさっぱり違いが分からんのよねw
よーく見たら分かるけど、この程度の違いで意味あるのかと。
3DSのマリオ3DランドとWiiUのマリオ3Dワールドや
3DSのNewマリ2とWiiUのNewマリUぐらい違うなら一目で分かる。
グラの違いというよりギミックやゲーム性の違い。
大まかな違いは解像度とライティングによる空気感、
あと地面と壁がのっぺりか凸凹、タイヤが多角形か円形かの違いくらいか。
>>139 リッジなんかそれこそ解像度だけ上げてモデリングがPS2レベルで何にも次世代感なかったけど
179 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 14:08:40.64 ID:7zbeCrsU0
旧箱と箱○の時はパッと見進化したように見えなかったな
>>178 PSWでは何よりもカタログスペックの達成が重要なんだろうな
現実的にはライティングとパーティクルだよね
それをゲーム性とリンクさせて初めて次世代感出るんだろうけど
それをやるとスケーラブルで下位マルチ出しにくくなる
>>176 WiiUのマリオ3Dワールドって影の表現すら焼き込みでしかないんだぜ
あれこそ3Dランドをくっきりさせてテカらせたぐらいの違いしかない
さっさと次世代感出して縦マルチなんて捨ててしまえばいいのに
次世代機は現行機レベルのグラが1080pで動くイメージしかない
185 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 14:12:59.69 ID:kIWjraXg0
>>179 旧箱はHALO2が頑張ってたからな
だからと言って旧箱でGTA5出したら悲惨なことになるだろう
NDの新作待ちだな
認めるのイヤだがDeep Downがヘタすると最初に次世代感感じさせてくれるかも
>>176 任天堂のは、解像度の高い3DSのゲームだなwww
>>183 それをやりたいならファーストが率先して畑を開墾しないとな
多少の協力ならともかく、サードがやる訳がない
>>183 EAUBIスクエニは次世代機向けに開発してますし
ほかもあった気がするが
190 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 14:21:18.08 ID:LOGOGBGd0
それが出るのはいつなのか?
特にスクエニは
昔の次世代機みたいに数十倍の性能アップというわけじゃないから
グラに興味が無い人には違いが分かり辛いだろうな、とは思う
ゲームあんまり遊ばない人はMHP3を綺麗と言うし
194 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 14:30:23.50 ID:vX+us2J60
>>191 むしろ退化しててワロタw
PS4いらねえな
いい加減ハイスペックというなら引き延ばしボケボケテクスチャやめてほしい
あれあるだけでどれだけ他が綺麗でも萎える
もはやYoutubeの解像度では区別がつかん所も次世代機に不利。
1080pでちまちま見る気にもなれんし。
そもそもPS2世代からPS360世代に移行した時の感動ってグラだけじゃないしな
画面が綺麗になった事よりもネット環境が一般的になった事による遊びの変化の方が衝撃的だった
次世代機も映像以外の面で革新的な事をやって欲しい
199 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 14:42:59.99 ID:lBsA/ZG00
一定水準以上ならそれ以上はオナニー
現行機でその水準に達してる
ここから先はピュアオーディオみたいなもんだよ
一般人はipodに入れた256kbpsの音源で十分満足なの
200 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 14:43:21.83 ID:Q4wgXkrh0
正直な話、PS3版のGTA5のグラフィックにはガッカリした。
ソフト開発に何百億かけても、やっぱりハードの壁は越えられないな、と。
だからPS4には期待してる。
>>196 youtubeじゃ1080pの高精細が潰れて720pと大した違いに見えないからな
実際の画面は大違いなのに
この程度の微々たる進化だと前世代機後期のマシンスペック使いこなしてきてからのソフトと
次世代機用ソフトの違いが見えづらい所か負けているなんて逆転現象も多発しそうだなぁ。
また一から開発環境都整えていくってCS機が売れなくなってる昨今じゃ負のスパイラルの未来しか見えてこない。
204 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 14:46:01.94 ID:ZQoqxbJF0
次世代機は、やっとこさ2005年レベルのゲームを
フルHDの高設定プレイ出来る程度のスペックだしな・・・
各種ベンチ見ても分かるが、最近のPCゲー(BF4等)は、まともな設定じゃ動かんよ。
Very High
High
Middle
Low
Very Low
と5段階あるとして、次世代ゲーム機はせいぜいLowかMiddle止まりだし。
205 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 14:47:48.84 ID:Q4wgXkrh0
そのMiddle止まりのPC組むのに、いくらかかるの?
>>202 あーそれで風タクHDでアイテム手に入れた時しょぼく見えるんだな
縦マルチばっかりだしますますPS4要らんな
あと釣られすぎだが、
>>9は両方ともPC版だぞ。
画面中央下見たら分かるじゃろ。
現行機版は、もっと解像度も低くて凄まじく汚いよ。
>>205 middle設定、1080p、90fpsでいいならGTX660だから二万くらいかな
何もケースとかCPUは流用でいいんだし
でも解像度を720pに落とすとhigh - veryhighで行けたりする。
優れたアプコンという省エネ技術も大事かと。
PCはDbyDだと小さい窓枠での表示(アプコンが糞だから)とならざるを得ないが
ゲーム機にはそのスケーリング機能に期待したいよ。
>>182 マップや静的オブジェクトの影は普通にデプスシャドウだよ。動的オブジェクトの影だけ真下に出るようになってる。あとムービーもデプスシャドウだね。
最近あまり言われなくなったけどやっぱり互換がないのが惜しい
現行機買い換えのついで思えば移行する理由が一つ増えたんだけどな
人のリアルさとか、背景の綺麗さとかはもうムービーと大差なくなってると思う。
けどスパ4とかモンハンとかさ、オープニングムービーは綺麗だけど、ゲーム部分はゲーム!って感じじゃん。
いずれあのオープニングムービーをそのまんま動かせるモンハンみたいのが出来たらやりたいと思うし、そのためには次世代機か、もっと上のパワーが必要なんじゃないかな?
214 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 14:55:41.55 ID:vX+us2J60
>>213 モンハンに関しては現行機でもHD版じゃなくて完全に据え置き用に
新規に作ってくれるだけでも違うと思うんだがな
やっぱ携帯機やそのHD版だとWiiのトライの空気感にも及ばないよ
Steamやっててモニター本来の解像度以下の解像度で設定して
Fullscreenでやってたらそんな事分かりきってる事だろ。
S端子級のボケボケ具合。
遅延や残像、fps制限を考えたらテレビはゲームに向かないよな
64人対戦って本当に出来るのか?
回線の方が問題になりそうだわ
いやそんなに呆けたこと無いわ
モニタでスケーリングしてんのかな
220 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:01:49.27 ID:7zbeCrsU0
>>185 そりゃあんたGTA5って2013年のゲームだぞ......
i5 3570 + HD7850 + 1200pの三菱モニターなんだがボケボケにも程があるPCアプコン。
222 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:04:28.72 ID:EGmk9dwB0
>>213 そうだからFM5なんかがムービークオリティーになっても
都合のいいように合わせるからネガキャンの人はw
>>221 スケーリングアルゴリズムは何使ってるの?
224 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:07:42.60 ID:m8PmrvDb0
>>174 糞箱とPS4の比較で嵐のところはまるで別モンやったなw
>>213 >いずれあのオープニングムービーをそのまんま動かせるモンハンみたいのが出来たらやりたいと思うし
グラがよりリアルになってくると、所詮はコントローラ入力しかないゲーム機だとモーション含めて違和感が強くなるだけ
>>154 はっきりというか全部の要素が長引く方向にしか向いてないじゃないか
特に採算面
227 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:11:31.32 ID:HVfw8OgP0
>>213 その件に関してだが、技術的に実現可能でも制作費の問題で実現されないんじゃないか。
アバター級の映像で遊べるハードが出来ても、アバター級の制作費が必要なわけじゃん。
まぁ次世代機っつっても、中身そこそこなPCなわけで
SteamOSで、Valveが固定スペックPCを、SteamPCとして発売したら、それも次世代機と同じだしね。
ハイエンドPCより劣るのは昔から同じだけど、ハイエンドPCと明確に劣ると判るアーキテクチャだと
夢が無く現実が見え易くなってるだけでしょ。
今後はメモリが大量に使える分、期待してる人多いけど、だからってCPU、GPUが処理できる性能は
メモリが少なかろうが多かろうが関係なく、プロセッサ能力は変わらないってのを理解してない人多すぎ。
229 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:13:08.30 ID:MP7xFYNG0
BF4は作りこんだBF3よりはるかに汚くなってるからな
PC版でも
230 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:14:27.54 ID:m8PmrvDb0
231 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:14:40.58 ID:kIWjraXg0
アバターで思い出したけど
最初のころバツイチってアバター並のグラで遊べるって言ってなかったっけ?
>>228 PCゲー家庭用ゲー両方やってる人間ほど、次世代機の低スペックは分かってるしな。
正直PS4買う理由は、独占ゲーやる為だけだわ。
1万2000円程度の安物グラボに、corei最低ランク以下のCPUだもん
箱はやりたいゲーム無いし無駄に高いから、2万程度になってから買う。
一般人はPS1からPS2くらいの変化が出ないと気付かない
DVD→BDレベルの変化だと喰いつくのはマニアだけ
言ってたのは確かAMDだったな
>>233 ゲーム全くやらんうちのカーチャンは、グランツーリスモ1と4の差すら分からなかった。
でもPCゲーの60fpsと120fpsはすぐに違いが分かったらしい。
画質より、こっちのがママテスト合格しやすい(一般人に分かり安い)んじゃね
236 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:18:58.91 ID:9GEJgXxL0
>>230 こんな比べると分かる程度じゃママテストには合格できんわなあ
>>223 それはソフトのことか?
Steamの内部設定でやれることなのか?
一応、16:10の下位解像度を選んでる。
まぁ、7850あたりでMAX設定でDbyDフルスクリーンでやるためには720pモニター調達も現実的と思う。
>>233 気がつきはするだろうけど、それに出費する価値を見いだしてくれるかと言ったら無理だろうな
239 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:20:55.93 ID:N2+8PyxI0
>>235 うちのカーチャンは1と4の区別はついてたが、60fpsと120fpsの違いわからなかったよ
ハイ論破
240 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:21:14.21 ID:m8PmrvDb0
241 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:21:42.00 ID:7zbeCrsU0
>>225 昔から言われてるけどなそれ
てか今のグラだって一昔前のCGよりずっと綺麗だし
>>237 うーんRADEONは知らんがGeForceはコントロールパネルにGPUスケーリングのオプションがある
これ切るとモニタでのスケーリングになってガタガタになるがそういうことかと思ってね
数年はグラとfpsぐらいしか違わないマルチタイトルばっかになるんだから
ちゃんと見分けぐらい付くようにしとけよ
メーカーがグラの違いを出そうとして必死になってるけど
大して変わらんっていう
MSマネーでRPGが作られることに期待 くらい
あとは特に
246 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:24:26.06 ID:N2+8PyxI0
>>244 任天堂なんてグラも中身もゴミだからね
そりゃウンコ売れんわ
>>241 グラはきれいにはなってるけどリアルを本当に追求してるのはカーシムくらい
その分野はたまたまハンドルコントローラという解決方法があったから違和感が少なくできてる
まあでも今回はまだ差がある方な気がする
気が早いけど次世代機の次の世代が出ても
それこそ本当に差がなくなるだろうね
>>1大抵の人がそう
ゲームに何が大事かっていったら中身を見るでしょう
250 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:26:14.08 ID:m8PmrvDb0
251 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:27:46.54 ID:7LHJGyGs0
グラがよくなるのは別に悪いとは思わないけど、l
グラが現実に近づくことで、ゲーム内容が現実的なものだけになるのは嫌だな
物理法則があり得ない、とかそんなことで雁字搦めになると面白くなくなる
ゲームはグラじゃないよ
リアリズムばっか追求するより「ゲームやってる!」って感じの方がいいよね
PS3そっちのけでDCばっかやってる俺が言うんだから間違いねえ
253 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:28:38.92 ID:N2+8PyxI0
>>250 今年のE3でヘイローの映像がチラッと公開されたがあれがそのまま動くよ
MSははったりしないんで、フォルツァもすげーだろ?
MSの技術力は世界一イイイイ
254 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:29:55.16 ID:m8PmrvDb0
>>253 そのヘイポー作ってたところは今マルチソフト作ってる最中だよーんwww
255 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:31:05.13 ID:N2+8PyxI0
>>252 グラとリアリズムなゲームプレイなんてなんら関係ない
グラは飽くまで視認性の問題でありゲームプレイ二はなんら直結しない
256 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:32:00.88 ID:m8PmrvDb0
べつに性能をリアル方面にしか使っちゃいけないわけでもないしなぁw
妥協すれば巨大な街を自分で作ったり壊したりもできるんだぜw
>>255 関係ないのは確かだけど何か最近のゲームはグラを上げてよりリアルに!って感じしない?
258 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:33:21.23 ID:9GEJgXxL0
>>256 でも美麗グラ煽りしてる奴らはゲーム内容よりスクショの方が大事みたいダゼw
260 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:35:05.66 ID:N2+8PyxI0
>>257 そう思うのは頭がおかしいだけ
グラはリアルな癖して自然回復とかあるだろ
全然リアリズムじゃねーじゃん
>>9 現行機基準で同時開発してるタイトルだとそんなの比較対象にならないから
262 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:37:25.41 ID:KPYMsSga0
正直、どこまで行ってもゲームだわ。
だからこそ
>>252で言うようなゲームらしいゲームがいい。
PS4とXONEのグラの違いなんて騒ぐほどのもんじゃないと思うよ。
グラが綺麗な事にこしたことはないが、ってとこ。
263 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:38:00.06 ID:kIWjraXg0
>>257 GTA5なんかは操作しやすいよう車の挙動をゲーム寄りに戻した
別に心配しなくてもいいよ
>>260 いや自動回復は流石にアレだけどさ
例えば龍が如くとかでいろんな食べ物食べれます!とか
余計なリアルティっていうのが出てきてない?わかるかなぁ
まあ縦マルチのソフトで綺麗なグラで遊びたいから新機種ごと買うわー
ってのは100パーないなw
その機種でしかプレイ出来ないオリジナル独占タイトルが出るまでしばらく待たんと
266 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:40:36.86 ID:7zbeCrsU0
龍はそもそもグラそこまで凄くないけど
プレイ感覚として生活感も大事なゲームだから
それはゲーム性として必要な部分なんじゃねーの
ロンチからハードの性能全開に使ったものが出る訳ないだろ
アホか
268 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:41:22.18 ID:m8PmrvDb0
たとえば今やってるGTA5の街を自分で作って破壊できて
やれることが増えてオン100人同時だったら燃えるやろ?ww
性能が無ければ実現できないことがあるんだから必要に決まってんじゃんw
>>260 >グラはリアルな癖して自然回復とかあるだろ
本気で戦争体験したいならアレはないよなw
グラが大幅に綺麗になるなら互換を捨てるのも納得できるが、
間違い探しレベルのグラで互換を捨てたわけだろ?
売れるのか……?
MGS3は食材を捕まえ選び食うのがゲーム性にもなっている
ゲームに合うリアリズムの選択が正しいかどうかはもちろんあるが
リアリティが余計と感じかどうかは主観でしか無い
272 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:42:13.54 ID:lBsA/ZG00
>>267 PS3の時でも比べられてたのは
PS2後期とPS3初期だったしなぁ
少なくともすぐ買う価値は見受けられない
275 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:43:26.42 ID:m8PmrvDb0
>>260 そこがいいんじゃんww
現実世界のわずらわしさを排除した仮想現実が楽しめるのがゲームのいいとこよw
277 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:44:48.09 ID:cAmGo7as0
【ゴキ悲報】IGN、PS4版BF4のグラに失望する【720p】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1377285576/ 39 名無しさん必死だな [] 2013/08/24(土) 11:56:43.71 ID:sxB5NpFzO
60fpsも無理、1080pも無理
出す意味あるの?このハード・・・
ただオン有料になるだけじゃん
45 名無しさん必死だな [] 2013/08/24(土) 12:10:34.61 ID:cV3/COJA0
>>44 ゴキちゃん、泣いてええんやで?wwww
箱1は1080p/60fpsのゲームはたくさんあるからな。
69 名無しさん必死だな [] 2013/08/24(土) 12:52:01.37 ID:dK8QFZOX0
ゴキは箱1の1080p/60fpsのゲームの数々から目を反らせすぎwwww
ドチモドチで逃げようとするなwww
93 名無しさん必死だな [] 2013/08/24(土) 13:53:38.62 ID:439p7qbu0
チカ 「Forza5は美麗グラで1080p/60fpsを実現してる!」
ゴキ 「PS4もやろうと思えばできるけど、あ・え・て 糞グラ低フレームレートに拘る!」
過剰なグラよりカックじゃなければいい
比べなければ分からない程度の差しか無いのはなぁ
280 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:45:53.98 ID:Q4wgXkrh0
そうそう、もうグラはいいからフレームを最優先で保ってくれ…
281 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:46:07.93 ID:7LHJGyGs0
リアルってそういうことじゃなくて、なんていうのかな、普通ありえないことをやるっていうか
塊魂とか普通ありえないでしょ?まず現実ありきでゲームを考えると発想が狭まる気がする
最近のゲームってそういうのが多い感じ
>>276 その二、三年を耐え抜く体力って残ってるんだろうか?
>>214 PCゲーやってたら引き伸ばすと極端に画質悪くなるのは知ってるだろ
>>281 それよく分かる!もしかしたら俺これが言いたかったのかもしれない
現実をゲームにするんじゃなくて自分のアイデアとかイメージする世界をゲームにしたものをどんどん増やして欲しい
285 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:47:57.88 ID:m8PmrvDb0
仮想現実ってのはゲームの目指す一つの答えでもあるからねw
SF映画かなんかでよくやってる妄想実現マシーンみたいなの作れたらバカ売れ間違いなしやでw
>>283 そもそもフルHDでゲームしてる連中とは思えない
288 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:49:46.98 ID:N2+8PyxI0
>>262 ゲームらしいゲームっていうが
言い換えれば自分がプレイして面白いゲームってことだろそれ
さらに言い換えれば自分の好きなジャンルだろ
俺はどんな出来がよくてもレースゲーとか楽しめないし
結局個人の主観の問題なので論ずるだけ無駄
290 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:52:58.40 ID:7zbeCrsU0
ゲームらしいゲームか
俺の中ではメタルスラッグだな
ゲーム性の何たるかが詰まってる感じする
>>289 なぜ君はそのゲームを例に上げたのか教えて欲しいわ
ギャルゲやりたいって言ってる奴に学園マドンナ紹介するレベルだよそれ
292 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:53:54.10 ID:m8PmrvDb0
>>290 あんなもん数周したら飽きるでw
PSPのコンプリートやったけど安く済ませられてよかったわw
そう?ゲームらしいゲーム好きが好みそうだと思ったけど
低性能でいいならスマホでやってろや
例えワロタ
296 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:57:01.11 ID:m8PmrvDb0
もうゲームらしいっつー固定観念が駄目やねw
昔に戻せ的な発想は大嫌いw
297 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:58:13.12 ID:7LHJGyGs0
格ゲーでもリアル系もあればアニメ系もあるし実写やら3Dやら色々と選択肢があるじゃない(まぁ、今はほとんどないけど)
グラを向上させることは悪いとは思わないけど、リアル系以外はダメという風潮にはなって欲しくない、と思うわけよ。
バーチャや鉄拳もある一方、ヴァンパイアとかもある、という感じになって欲しい。
初期のPS3ソフトとグラ比べなきゃダメじゃね?
299 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:59:06.39 ID:m8PmrvDb0
そもそもゲームらしいってのはどの時代のゲームのこと指してるかって話だよww
全然やってない連中なら良いけど
もう散々やった事だとね
でもリアル以外のも幾らでもあるじゃん
日本だとパンツゲーばっかになりがちだけど
それは見ないふりしてリアル系ガーって言ってる様にしか思えんけど
>>299 時代ではなく任天堂が出せば全部ゲームらしいものとして扱われます
逆にPSでは何をしてもゲームとして扱いません
303 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:01:38.60 ID:N2+8PyxI0
304 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:02:12.26 ID:m8PmrvDb0
グラというよりメモリが限界なのよ
7年8年も前のハードだからね
もうスマホにすら性能で負けてるし
>>299 ライトを釣りたいのならPS2〜Wiiの分析を今一度すべきじゃね
307 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:03:08.72 ID:m8PmrvDb0
>>303 LBPがこんな感じやなw
クリエイトの自由度もとんでもないし神ゲーだよあれw
308 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:03:23.32 ID:7zbeCrsU0
>>292 お前みたいなやつってストーリー一通りみたら満足しちゃうんだろ?
それって本当にゲーム好きとは言わないんだよ、まぁライトな楽しみ方で良いと思うが
だから最近は演出だったりストーリー性にこだわるゲームが多いんだろうね、君みたいな人が多数派だから
309 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:03:24.40 ID:kIWjraXg0
>>299 インベーダーゲームとか?
それでもゼビウスでよりリアルになっちゃったんだよね
310 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:04:42.48 ID:7zbeCrsU0
インベーダーとか
>>292みたいな今時の子がやったら一瞬で飽きるだろうな
>>303 もちろんそうだと思うよ。ピクサーのアニメとかだってCG技術が上がることで
内容が劣化してるとは決して思わないし。
ただ、ゲームだとどういう訳か現実に寄せていく方が多くない?
技術力の向上を見せることが一番やりやすい、ということでもあるだろうけど。
何度も書いてるけど、俺はグラが向上することは決して悪いこととは思ってない。
周回前提のゲームって中々ないよね
精々作るのは日本くらいか
ゲーム好きのためのゲームばっか作ってたら業界死ぬで
むしろゲーム好きは無視して一般人に売れるやつ開発したほうがいい
314 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:06:29.47 ID:l2Vvh/mz0
大体殆どの奴がゲームのグラをリアルとか思ってないから向上を望む訳で
>>313 それなんだよな
企業として利益出せるものを作るのは当たり前なんだけど少し寂しいよね
317 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:06:58.12 ID:m8PmrvDb0
>>308 べつにゲーム好きなんて呼ばれなくたっていいわw
俺は自分が満足する体験なら何百時間だってやるしw
LBPのクリエイトなんて1000時間以上は軽くやってるなw
リアル云々は外人さんがシューター大好きすぎて話題になる大作がFPSTPSばっかりってだけじゃないの
ポータルとかスポーツ系もあるけど、物理法則と掛け離れた挙動って訳じゃないしな
合わないならパズルゲーでもなんでも好きなゲームやれば良いじゃん
319 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:07:40.47 ID:m8PmrvDb0
>>314 お前は売れたゲームしか遊べないかわいそうな病気なんだねww
一生ハンバーグとコーラだけ摂取してればww
FF12をガンビットの仕様ろくに理解する事もなく
糞ストーリーだからこれはクソゲーだみたいな極端な叩き方してる人達を見た時は
こいつら別にゲーム部分には興味ないんだろうなあとは思ったなw
321 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:08:14.88 ID:Q4wgXkrh0
ゲーム好き=隠し要素まで全て舐めるようにプレイする
ではないだろ。
>>320 FFシリーズを名前だけで買う奴がゴマンといるからな
全イベント、アイテムを網羅するのはゲーム好きじゃなくてその作品のファンっていう方がしっくりくるよね
324 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:09:41.95 ID:l2Vvh/mz0
多様性がなくなってきた感はあるわな
PS1の初期の頃のような実験ゲーだけどキラリと光る何かをもったような新しいゲームがでてこなくなった…
>>230 こんな嵐を表現するためだけに互換もない機会に5万近く払わされるのか。
雰囲気だすだけならPS2時代のFF11のボスディン氷河の吹雪の表現で俺は十分だわ…
326 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:10:36.53 ID:m8PmrvDb0
まぁメタスラはアクションとしては良質なもんだよw
そこは認めるけど 1作で3周くらいしたらもういいかってなっちゃうわw
一番楽しかったのは3だねwあとは蛇足
アサクリ4にしても、BF4にしても、二つ並べて比べて見ても、「次世代機はクオリティが
全然違う!次世代機の画面見たら、もう今世代機ではやってられない!」なんて思う
人間はそう多くないだろ。
「この程度の差なら、とりあえず様子見するか」というのが、大半の人間の感想じゃね?
あの差が「全然違うじゃないか!今世代機の画像はひどすぎ。もうやってられん。」と
感じられ、このために次世代機を買う金を出すことに躊躇しない人間は、とっくの昔に
PCに金つぎ込んでるだろ。
328 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:11:29.11 ID:N2+8PyxI0
>>311 >ただ、ゲームだとどういう訳か現実に寄せていく方が多くない?
それは君が単に売れてる大手のゲームだけみてそれがすべてだと思ってるかでしょ
329 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:11:32.72 ID:Q4wgXkrh0
ゲーム自体はすげー好きだけど、2周する気力は無い。
というか終盤で大体飽きるから、惰性でクリアする事だけを考える。
もちろんクリア後の隠し要素とかどうでもいい。
トロフィーとかもどうでも良い。
>>324 やれ解像度だリアルなグラフィックだで開発費上がりまくりだからな
もうあとはしりすぼみだよ
アイデアがもう枯渇してる
それの回避のためにインディーズに頼るみたいだけど、もうダメだよね
次世代機全部アウトっぽいわ
【超爆笑】PS4独占タイトルKZ:SFのE3→TGSの超絶劣化画像を見たソニーハードファン、
うっかりPS3のゲームと勘違いし擁護してしまう【自爆死】
48 :名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 22:16:34.34 ID:uCCZIBbm0
お前スペックすら読めないの?
重症だな
71 :名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 22:21:41.19 ID:uCCZIBbm0
PS3は僅差のスペックだったからな
PS4はぶっちぎりでトップ
スペック表見れば一目でわかるはずなんだけどなぁ
111 :名無しさん必死だな :sage :2013/11/09(土) 22:31:00.99 ID:6mMVMSIoP
後を絶たない劣化の嵐
http://i.imgur.com/lsRHQbR.jpg http://i.imgur.com/LbvBG0e.jpg http://i.imgur.com/4rnXsM3.jpg 121 :名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 22:33:34.67 ID:uCCZIBbm0(16)
>>111 劣化したものもあればPS3のほうが優れたソフトもある
つまりどっちもどっち
でもPS4は違うよねぇw
圧倒的にPS4のほうが勝ってる上に(現状)一つも箱一が優れたソフトが存在しない
>>324 そうそう、昔は(というとまた回顧厨扱いされるだろうが)誰も注目してなかったソフトが
出てみると実はすごい良作だった、ってのが割とあった。
今はそういう機会がほとんどない。
>>320 いやFF12嫌いって理由の人も理解出来るんだけどな
ガンピットの組み合わせで戦略を練るって、シミュレーションみたいな考えの戦闘なってたから
従来のRPG戦闘が好きな人には合わないし
ストーリーだけは誰も擁護出来ないっしょ
俺は、FF12は大好きだったけどな7以降で一番好きだわ
方向性がまるっきり違うから、それまでのFFを支持してた人にはうけ悪い気はしてる
>>324 そういったゲームはインディーズのほうに移ってるべ
俺たちの殆どは大作ソフトの情報しか見てないことが影響してる
335 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:13:18.99 ID:pv2pLQu70
PS2以降からストーリーや演出重視よりのRPGになってそういったゲームしか出なくなった
今じゃそれが当たり前でストーリーもマニアックになってそれにハマれないとキツい
お前らがゲーム知らんだけだという事実が悲しい
337 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:14:20.58 ID:m8PmrvDb0
多様性なんてめっちゃくちゃ広がってるだろww
今では当たり前のようにオンラインで対戦できるけど
昔からしたらとんでもないことだったんだぜw
大作の続編ばっかが大半でそれしか中々注目されないから新規はキツイよな
新規でも注目されるのは大手企業とかだけだし
というか現世代機のゲームでもすごいお金かかるし中小がゲーム作るのはほぼ無理か...
そういうとこはもしもしに出すだろうし
PS3と360なんか
数百倍に拡大して
数ピクセル少ないだけで劣化劣化言ってたのに
1080p720pは変わらないとか通用しねーよ
ゲームらしいゲームの定義がまったくないのに語るむなしさ
342 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:16:34.57 ID:m8PmrvDb0
>>340 だなwww現行機でそんな差開いてたら俺泣いてたわwww
そもそもゲームとは何かわからなくなってきた
344 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:17:26.77 ID:l2Vvh/mz0
>>334 インディーズだどうしても世間の目にふれないんだよな
街のゲーム屋さんで広告されるわけもなし、そこでパッケージをみながら選ばれるわけもなし、ゲーム雑誌その他ででいろいろ紹介されるわけもなし…
超超極一部の例外を覗いて、ね
そうするとイマイチ広がりがでないんだよな
しっかしあれだな最も変化に乏しくコスパの悪い次世代がやってくるんだな
夢がないわ夢がまるで卒業しろと言わんばかりだな
おおてがインディーズ引っ張って超大作までリメイクしてあげたらあわよくばってな感じでインディーズバブル始まるかもな
348 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:19:12.14 ID:m8PmrvDb0
だったらコスパのいいスマホで夢を実現させりゃいいじゃんww
むりだろ、だってこいつらロクにソフトかわねーんだもん
PS3のメモリって256MBだぜ
それが8GBになるんだからスクショでは大差ないかもしれないけど
読み込みとかレスポンスの快適さは全然違うだろ
>>350 じっくり楽しめるというファミ通を否定かよw
>>333 同じく12が嫌いだ、合わないという心情は十分理解は出来るんだけど
よく練り込まれた戦闘システムがまるで評価されず
キャラやストーリーといったゲーム直接関係ない要素でクソゲー扱いされてたのが悲しくてなw
>>348 スマホの存在忘れてたわ・・・
やっぱおっさんは今の世の中生きていけないなぁ
>>350 読み込んじゃうとロードは無くなるみたいだけど
メモリ多いとその分最初は読み込みかかるってきいた
Vitaが3DSよりロード長いのはメモリが多いから時間かかるらしい
>>350 今時スマホでもメモリー2GBだもんな。
それを考えると今世代は頑張ってる。
PS4は高解像度な分、エフェクトや光源削ったり
テクスチャの解像度落としてたりするからなんとも
358 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:23:30.68 ID:m8PmrvDb0
GOW3とかPS4って言われてもおかしくないレベルだったからなww
PS4で本気出したらどうなっちまうんだろw
あのロード地獄だったデッドラがロード皆無
階段登ったらロードしてたKZもロード皆無
いい時代になったと思う
JRPGも戦闘前のロード無かったらやって良いかもと思える
>>351 CPUとGPUにそれぞれ256Mじゃ無かったっけか?
同じメモリとして使おうと思ったら、データを遠回りさせるから速度でないし
結局256Mしか使えないでしょ共有メモリじゃなかったし
PCのGPUメモリとCPUメモリの関係と一緒じゃなかったっけか?
>>340 そういう粗探ししてくるのって大抵ゴキブリじゃんw
で、フタを開けたらトタンとか草生えてないとかすげー劣化してるから笑いものになる
お決まりのパターンw
362 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:25:26.19 ID:wFagdFMq0
ユーザー:どんなゲームをしたいのか解らなくなってる状態
メーカー:何をしたらいいのか解らない状態
が今の現状じゃないかと推測
メーカー「こんなのどう?」
ユーザー「ちげーな」
メーカー「じゃあこんなのは?」
ユーザー「くっさ」
だからメーカー側は一番簡単で堅実的な視覚(グラフィック)で楽しませる方向に走っていくしかない
任天堂は現状打破しようとしてるがうまくいかず。多分あと〜5年くらいはこんな現状が続くだろうね。その時までに何社生き残れているのだろうか
>>360 そんな詳しくわかんねw
箱○より使える領域が少ないのは知ってるが
>>355 VITAのロードが遅いのはテクスチャ等
高解像度ゆえに肥大化したデータ量が原因。3DSは低解像度な分ロードに関しては速い
>>362 結果、一定数の売上を確保しやすいパンツゲーに流れてしまうわけか(´・ω・`)
>>191ドライブクラブはもっとリッジみたいな挙動にした方が良かったかも
ForzaとかGTみたいにリアルな感じではなく、デフォルメ的な感じにしている作品にしては、
急カーブ前で速度ガッツリ落としてから無難に侵入するってのがどうも爽快感にかけるんだよな
それでいてスリップとかもしない感じだから、GTやForzaにあるブレーキの踏みすぎでスリップするスリルも無い
急カーブ前でドリフトの準備をし、ハイスピードでカーブを駆け抜けていったり、
べらぼうにハンドリングが良い車では少し手が滑ると壁にぶつかるようなシビアなライン取りレースを楽しめるみたいな風にした方が良かったと思うね
>>350 256×2だが内容は同意だな
3や360からの進化はグラフィックよりもAIやユニットの同時処理数、シームレスに動ける範囲など
よりゲーム部分に特化してると思う
そりゃそうだ
>>365 そしてどうしていいかわからずパンツゲー買う俺(´;ω;`)
>>361 PS3がGTA5劣化ってスレ
二個同時に進行させといてよく言うわ
>>364 それはPS4にも当てはまるでしょ。フルHDだとさらに高解像度なわけで
その肥大化したデータ量が原因になるでしょ。
ただ1度読み込んじゃったら大丈夫じゃない
ますますジャンルの垣根が無くなりそうだね
375 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:30:47.29 ID:m8PmrvDb0
ギャルゲーだって選択肢でご機嫌とる方法ばっかだからバカにされるんだよww
現実の厳しさを教えるみたいなデモンズ風ギャルゲーを作れww
>>327 というかソフトメーカーが現行機では作れないものを作るようになり
現行機で縦マルチにすると多大な費用がかかり縦マルチのメリットを上回るようになれば自然と移行すると思うよ
まあちょっと「玉子が先か」的な話も含まれてるけど
378 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:32:44.40 ID:m8PmrvDb0
>>376 それは行き過ぎると通報されかねんからよせww
よしダークソウル2の実況見るかな
>>371 PS3のGTAはテクスチャがキレイだけど植物のアルファがあり得ない感じの潰れ方してたもんなあ
マルチは軒並み劣化の黒歴史はちょっとやそっとじゃ覆せないぜw
381 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:33:55.96 ID:m8PmrvDb0
そもそもBF4だってPS3と比べてオン同時人数が倍以上に増えてっからねw
そういうところ無視しちゃだめよw
>>378 現実逃避したい連中がギャルゲにくるのにギャルゲで現実教えたら本末転倒じゃないですか!!
PS3の性能が良くなったって感覚で次世代感は無いよな。
しかも描写で1080P60fps確保できないんじゃ
違いがどうこう言う前に、散々地デジ化を推し進めてきた放送局が
多くの番組でSDソースしか流さないようなもん。
見てる分にはたいして変わらないだろって感じなんだろうけど、
テレビの性能を持て余す仕様が、腑に落ちない。
フルHDテレビがまだ一般人で持ってる人がいないって状況なら別にいいけど。
ソニーも家電屋なら、4Kに対応させて一般人が入手しやすいソースとして
中々浸透しない4Kテレビの販売をけん引するぐらいの戦略をしてこいと。
384 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:34:47.64 ID:N2+8PyxI0
>任天堂は現状打破しようとしてるが
笑うところかよw
任天堂なんてもはやマリオ、ゼルダ、ドンキー、ミニゲームたよりの会社じゃん
何をしたらいいのか解らない状態なのは今の任天堂だろw
386 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:35:47.99 ID:m8PmrvDb0
>>382 そこをうまく誘導してリア充育成キットにするのが腕の見せ所やろww
次世代機になってオンの人数増えたよ!
こんなの一般人はうれしくねーぞ
背景の海が高精細になるだけ
現行機では作れないほどのゲームを作りこめるメーカーがどれだけ存在するかな
むしろEAみたいな大手の方がPS2までマルチでソフト出したりもするし
スペックがネックで現世代機じゃ再現できなかったことを再現するって意味では
次世代機は十分な意義を果たすと思うよ
4Kテレビは大コケするから意味ないw
オンの人数が増えるより、オン無料のままの方が嬉しいわ。
>>370あー、そういえばオープンワールド系なんだっけ。
いっその事、挙動を変更したうえ、コースもサーキット、公道サーキットおクローズワールドなタイプ、
破壊要素とか無しにしてリッジそっくりにしてほしいわw
今のままじゃ、いくらほかのゲームと差別化しても魅力が感じられんわ。
395 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:38:25.82 ID:fvbZl0B80
どうせ実機見れば分かる
前もWiiやPS2で充分とか言ってた人いたけどさ、やはり性能UPは重要だと思うんだ
まぁ、日本ではどんどんニッチになってくと思うけど、今の所は洋ゲーやれてりゃ問題無いですわ
2 :名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 18:00:41 ID:gpXvX5pj0[1回発言]
しかしラスストリアルタイムで橋が崩れたりって凄くね?
Wiiの力甘く見てたわ。HD機でさえリアルタイムで物が壊れたりする
ソフトって無いと思う。
7 :名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 18:04:34 ID:6YStV8GL0[1回発言]
>>2 HD機だと必要以上に映像綺麗にしないといけないから
逆に出来ない
11 :名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 18:08:36 ID:zHSpUbDs0[1回発言]
>>2 ラスストみてると、HDゲームでグラに手間かけるよりも余力で他のとこに力入れた方がいいんだなって思った
それでもラスストのグラすごいけど
この程度の知能しかないから、もはや旧世代機も現行機も次世代機の違いもわかってないんだろうな
任天堂は新規開拓や現状維持のためにかまんばってると思うよ
脳トレ売れたのはゲームじゃない!って意見もあるけど
まずゲーム機に触ってもらわないと意味がないし、300万人買って、その内1割だけが別のゲーム買ったとしても30万人だからな
かなりデカイ!
398 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:39:35.12 ID:7zbeCrsU0
>>387 え?
その想定する「一般人」って任天堂のゲーム買うような層なの?
CODとかBFとか買う層なら喜んで飛びつくと思うがこれも一般人だろ
TESやGTAだって同じようなことは言えるし
400 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:40:08.98 ID:MUdpBNXZ0
>>375 今日の服可愛いね
→ 髪型変えたんだね
おはよう。今日もいい天気だね
………………
美少女「はっ?えっ?嫌………むり………」
>>398 人数でしょ
で、人数増やすために月額500円必要になるんだべ
ゲーマーはうれしいと思うよ
402 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:40:41.50 ID:m8PmrvDb0
>>387 じゃあ据え置きで一般人喜ばすにはどうしたらいいんすかww
まさかいまさら体感操作カムバックじゃあるまいね?w
>>388 KH3も背景だけ綺麗になってキャラは大差ないとかポカーンだった
ま、開発費からしてPS3の方が遥かに掛かってたからな
XboxOneは始めから黒字で売るらしいし、PS4も逆ざやだとしても大きな額じゃないだろう
405 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:41:23.91 ID:m8PmrvDb0
406 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:41:24.87 ID:N2+8PyxI0
>>397 脳トレは飽きられたけどな
結局おまえらのいう多様性のあるゲームなんてのはブランド確立しても飽きられるか
ブランド確立する前に飽きられるかのどっちかでしかない
そういうのに生き残ってこれたのが今の大作ゲーなんだわ
>>399 >CODとかBFとか買う層なら喜んで飛びつくと思うが
安くなったPS3や360には飛びつくわな
>>399 だから買う層だけ想定して作ってたらゲーム業界死ぬってーの
今回はグラフィックにそこまで変化がないから、ゲームに興味ない一般人がますますゲームから離れてしまう
それが心配
409 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:42:07.30 ID:7zbeCrsU0
>>401 XBOXは現行機でも月額掛かるけど対戦人数は別に増えないぞ
そうですね
UBIがPS4の影響で最近の決算で赤字になったけど
ちょっと延期とかすると赤字でやばい状態になるのが恐ろしいね
>>409 LIVE安定してるじゃん
箱○でLIVE払ってる人は箱一でも払うし別に代わりはないよ
413 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:44:11.49 ID:7zbeCrsU0
そうですね
じゃあ人数増やすためってのは嘘付いちゃったのね
>>411 どう考えてもWiiU注力ですよ・・・なんて無駄な時間を過ごしたんでしょう
415 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:44:28.45 ID:N2+8PyxI0
>>408 離れたのはwii買った普段ゲームやらない層だから安心しなさい
PS2、旧箱からps360はそんな売上変わらん
一般人語ってる奴が箱○とWiiU持ち上げるとか笑えてくるなw
>>415 >PS2、旧箱からps360はそんな売上変わらん
期間を無視したらそうかもな。もう10年売ったら超えられるかもなw
419 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:46:38.17 ID:QhO/R0QN0
FFとか無双とかGTを買う層も大分減っちゃったみたいだけど・・・
421 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:46:46.69 ID:N2+8PyxI0
>>418 どっちも1億6000万近くうってるんだけど
10年とか意味不明
>>421 日本語が理解できないならそう言ってくれよw
国内サードがクソゲーだらけだから
仕方なく洋ゲー持ち上げしてる状況だからな
実際その洋ゲーも金かかってるだけでたいして面白くない。
>>411 つうかPS4版のせいで他全部延期にするのはアホかと思う
リスク分散のつもりが
売上そのままリスクだけ4倍(+移植費用)みたいなことになってる
425 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:48:58.67 ID:N2+8PyxI0
>>422 もう10年ってのが何にかかってるのかわからないんだからわかるわけがない
主語が抜けてるしお前の日本語がおかしいだけ
>もう10年ってのが何にかかってるのかわからないんだから
ははは。わからないんだww
グラ厨や洋ゲかぶれ多いゲハでさえ反論<<賛同なのが笑える
世界的なゲーム人口は減らないと思うが
次世代機がPS360と同じくらい普及するのは結構難しいと思うな
結構な割合が現行機に残ったまま次の次の世代が発表されそう
>>408 ゲームは買わない一般人を想定してるのがよくわからんなあ
任天堂がそのわけわからんターゲットを視野に入れてゲームをやる層を無視してきたせいで絶賛爆死中じゃん(決して煽りではなく)
>>380 ヤシの木以外はPS3のが綺麗だし
平均fpsもPS3のが上なんだよなぁ
360は15fpsまで下がるからまじガクガク
432 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:51:05.55 ID:N2+8PyxI0
433 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:52:39.48 ID:QhO/R0QN0
とりあえず国内で普及すると思ってるやつはいないよな
>>430 たしかにおれもごちゃごちゃしてよくわかんなくなってしまった
任天堂爆死してるし、PSのときみたいに活気のある市場に戻って欲しいのぅ
>>431 >360は15fpsまで下がるからまじガクガク
それもどうだかな。2周したけど特に感じることはなかったが
>>428 それほどみんな変わってないって思ってるんだろうね
437 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:54:42.62 ID:N2+8PyxI0
>>428 賛同してるの任豚だからあてにならんし
論破されまくってる
もう任豚とかGKとか痴漢とかやめようぜw
>>434 据置機が昔の姿を取り戻す可能性は低いよ
これはもう社会全体の変化と共にあるから戻れるはずもない
だから重要なのは自分が積極的に自分の欲しいものを探すことだ
ゲーム=家庭用ゲームではない。今まで見ていなかったものに目を向ける
440 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:56:31.65 ID:QhO/R0QN0
賛同してるのは豚だから却下
そりゃ、ニューマリとマリオUじゃ、変わらんわなwww
違いはある、て言ってる奴でもハード名隠してSS並べたら
どっちがこのハード、て判らなくなるからな
ハード名隠してサターン並べてもサターンはサターンだぜ
445 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 17:03:55.66 ID:CTwF+n6U0
>>434 グラフィックの進化じゃ一般人はもう見向きもしないと思うんで、方向性として「異なる驚き」を模索し始めたのは間違いじゃないと思うんだよな
ただそれが対戦人数だとかキャラクターの出現数だとかAIだとかシームレスだとか地味で一見してもアピールにはならないような要素で
ゲームそのものを面白くすることで地道に広げるか
タブレットやキネクトのような要素でライトを手っ取り早く引きずり込んでいくかって選択肢の違いはあるけど
どちらが正しいとかはわからないし或いは両方間違いかもしれんけどさ
447 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 17:05:30.26 ID:CTwF+n6U0
ムービー演出ゲーになりさげたソニーのが糞だろう
今じゃゲーム作らんし(作れない)
来週の終末は世界が轟くな
楽しみ
だってミドルPC以下だろ?
驚くほどの進化なんてあるわけ無い
縦マルチじゃそんな変わらんだろ
解像度とテクスチャしか殆ど変わってないし
さすがに独占で技術力高いメーカーのは
誰が見ても綺麗だと思うわ
実際、GTA5で遊んでると、初期のフルプライスPS3ゲームとの違いに感嘆するから、
X1やPS4に最適化が進む数年後の大作ゲームが楽しみだね。
出来れば、GTA5みたいに作り込まれた和ゲーも楽しみたいので、
和ゲー大作が、次世代で復活すると嬉しい。
伝家の宝刀「豚だから却下」はいりましたwwwww
国内メーカーにそんな体力ないお
454 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 17:17:18.60 ID:N2+8PyxI0
455 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 17:19:45.05 ID:QhO/R0QN0
国内メーカーはもう死んでる
作りこまれた和ゲーのためには
ハード性能なんかよりも市場の規模や分布や開発会社の景気あたりが問題だろうね
ハード性能が高いなんて2の次3の次
しかしソニーハードファンとかネタだと思ってたが実在するんやな
今回は搭載メディアが前世代と変わらないっていうのも売上に影響ありそう
>>415 >>421 なんで現世代だけ合算で比べてんの?意味わからん
PS2 157.68
PS3 80.44
Xbox 360 78.85
460 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 17:28:03.18 ID:61eJLVf00
HDへの移行による驚きもないし
グラ面での強化はこれまでと比べると明らかに差異が少ないだろうね
演出面での強化がどうなるか
PS3のbeyond two soulsとかキャラクター表現(肌のシェーダとか)ちょっと次世代入ってる
あとはUBIのオープンワールド(名前わすれた)も一線を画してる
スクエニのデモ、UE4のデモあたりをどんだけ再現できるか、だろうね
ロンチはPS360基準だし、違いないのはしゃーない
ポリゴン数とかほぼ同じでしょ
>>459 作文するのに都合のいい数字が出るからだろ。いわせんなはずかしい
463 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 17:29:40.89 ID:m8PmrvDb0
エフェクトの進化は一目瞭然だよなw
ディープダウンの炎とかどう見てもPS3じゃムリだもんw
464 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 17:30:54.86 ID:N2+8PyxI0
>>459 旧世代も旧箱って言ってるじゃん
文盲かよ
グラはいいけど、それだけに機械的な動きが気になるな
旧箱とか合算しても誤差の範囲だろ
と思ってwiki見たら約2400万台だって
意外に売れてたのね
結局は値段だよな、PS4は35000円くらいの価値しかないよな
箱1なんてキネクトが付いているとはいえ500ドルだから困ったもんだよ
>>467 まあ今世代はそれに加えて本当はwiiもあるからな
ある程度分散してるのは仕方ない
>>461 SFCマリオ,64マリオ,サターンバーチャ,PS2リッジレーサーは
一目見ただけで新時代の到来を確信させるものがあったけどねえ
ドキワク感?が足りない
>>464 で偏り・両機種持ちを無視して任天ハードも弾いて中途半端に合算して
市場規模変わらないと強弁する合理的理由は?
追い込んでごめんな
471 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 17:38:08.06 ID:m8PmrvDb0
>>468 X1は論外だけどPS4もいまどきゲーム機に4万超って高いよなぁ
2万5000円でも売れないWiiU見てるとゲーム機に2万以上出してもらうのは難しい時代なんじゃないかと思う
いままでロンチで縦マルチなんて記憶にないんだけど
縦マルチやるってことはなんか理由あるのかね?
ソフト側が採算分岐点が高くなりすぎて
普及率ゼロの新ハードのみじゃ到底採算取れなくなっちゃったから
475 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 17:42:35.00 ID:N2+8PyxI0
>>470 任天堂以外の市場規模はほとんど変わらんのだから
なんら問題ない
wiiの客がごっそりいなくなっただけなのをまるでゲームやる層が消えたみたいな
印象操作してるやつがいたから正してやっただけだ
そんなイライラすんな
>>474 同時に新機種の普及の足枷にもなっちゃうよね
コストダウンしつつクオリティを上げるのが課題か
>>471 3DSはPS3以上だぞ?何故かサードも任天堂も隠してるが
ゲームエンジンの流用でマルチ作りやすくなってるし
次世代機買っても遊ぶタイトル多ければ良いんじゃないか
独占だけだけどロンチ2〜3本、発売予定スカスカとかは嫌だろ
>>475 いや全然正されてないけどw
お前の主張が出鱈目でに根拠・論理性・説得力がないということなんだが
文盲か?
>>461 全体のポリ数だったらマルチタイトルでも数倍になってるよ
素材単位なら共通なのが多いからそれほど違いはないけど
ジオメトリ負荷は個々の素材で決まるわけじゃないからね
独占タイトルだとより違う。PS4のKZSFにしろOneのRyseにしろ
ザコ敵でも現行機のメインキャラ並みのポリ数になってる
481 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 17:45:42.42 ID:9GEJgXxL0
>>477 は?
>3DSはPS3以上だぞ?何故かサードも任天堂も隠してるが
>>476 本音をぶっちゃければ、サードは別に新機種で売らなきゃならない必要はないから
普及したなら性能的な制約が減る分、喜んで引っ越しするだろうけど
483 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 17:49:27.12 ID:N2+8PyxI0
>>479 >ゲームに興味ない一般人がますますゲームから離れてしまう
これはwiiやDSを買ってた層でそいつらが離れても心配はない
なぜならPS360はPS2旧箱と同じくらい売れてるのだから
なにが間違ってるんだい?
内部解像度、DX9orDX11(影やテッセレーション(でこぼこ)など)、AA、オブジェクト数のわずかな違い、60or30fps
一般人が通常プレイ時に、この差は認識できない
両機種持ち無視という現世代圧倒的有利な前提を置いても2000万台以上差があるのに「ほとんど変わらない」
具体的批判には一切答えず居丈高で同じ主張連呼
たまげたなあ…
>なにが間違ってるんだい?
お前の首の上に乗ってるもの
>>1 違いがわからないのは動画しか見てないからじゃないの
>>484 60or30fpsはジャンルによってはかなり解ると思うぜ
1080p/60fpは多少高くついても、あるいは延期してでも確保してほしかった
489 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 17:54:36.13 ID:N2+8PyxI0
>>486 ps360はまだ売れてるから最終的にはほぼ同等になるよ
発展途上国なんかはハードの普及が遅いから数年後でも次世代機よりもPS3とかが売れるような市場だしね
PS3で国内ミリオン1本だからな
国内だとまじで縮小してる
箱○は論外の売上だし
>>483 本当に同じ層なら問題ないんだけど
同じ人がやってるだけで新規は入ってないなら問題
ちょっと伝わりづらい気もするから追加で適当なたとえで説明すると
初心者 500万 上級者 500万→初心者 500万 上級者 500万 ならOK
初心者 500万 上級者 500万→初心者 200万 上級者 800万 なら問題ありあり
今世代は360PS4とあと何か一つあったろ
あれも今世代だぞ
493 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 17:55:43.59 ID:N2+8PyxI0
>>491 そのあんたらに都合のいいような意味不明な分別がすでに意味が無い
すごい!って挙がってくるのが全部洋物FPSってどうなのよ
>>494 日本人としてはかなり残念
メタルギアの人とか変な語がとかがなければかなりいいと思うよ
497 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 17:59:00.96 ID:m8PmrvDb0
>>494 俺はディープダウンもFF15もすげーと思ってるけどなw
早く3DSのグラを越えるゲーム出してほしい
>>493 初心者と上級者ってのは表現悪かったが
新しく人が入ってないと問題って言いたかった
同じ人がずっと買ってくれるのはいい事だが
社会人になった出世した結婚した子供ができたなど様々な理由でゲームから離れる事がありえるんだから
それだけに頼れる存在ではない
根拠に弱いがPS1→2→3の3での衰退分が割りとこれな気がしてる
主力層が中学生→高・大→社会人って感じね
500 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 18:01:06.17 ID:m8PmrvDb0
>>498 ではその3DSで最高のグラを見せてくだしゃいw
501 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 18:01:08.07 ID:N2+8PyxI0
>>499 新しく人がはいっていないというのが君の勝手な思い込みなので
文章として成立していない
>>494 日本人はFPSに興味ない
かどうかすらよくわからんよな
ほとんど国産ものが出てないんだからさ
504 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 18:01:52.83 ID:WpdX97OQ0
3DSの性能がいいとかなかなかイカレてるなあ
画質に関しては、今回の次世代機なんて発売する必要ないと思う。
わざわざハード買う金が必要になるのが迷惑なだけ
ゲームの性能が上がればやれる事が増えると思っていた少年時代
でも現実はまるで逆だったなぁ
507 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 18:03:38.20 ID:m8PmrvDb0
>>503 リンクフォームってなんなんだろうなw
あとワープってコマンドが普通にあるのがすげぇw
>>506 あの見えない壁、目の前の段差はいつになったら越えられるのだろうか…(´・ω・`)
510 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 18:05:44.73 ID:QhO/R0QN0
511 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 18:05:56.82 ID:m8PmrvDb0
WiiUが発表された時は現行機最高のグラで最強!バカ売れ確定!フル協力w
ってほざいてたのにいざ爆死すると、グラはいらない。サードいらないがまた発症してしまって可哀想な任天堂ファンの方々w
>>499 北米ゲーム購入者の平均年齢は40歳だもんな
ゲハと同じく着実に蛸壺化が進行している
514 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 18:07:57.59 ID:N2+8PyxI0
>>511 これすごいな
結局任豚が木を見て森をみず的な考えなだけなんだよなあ
wiiUが死んだからって箱やPS4を巻き込むなよほんと
>>503 このグラを叩きながらゼノ持ち上げるのは至難の業でしょうね
洋ゲー好きという設定なのに箱所持してないってのは
流石に無理があるんじゃないですかね…
>>518 たしかにww
キャラクターは間違いなくFFテイストだからなゼノw
521 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 18:12:21.10 ID:QhO/R0QN0
でも正直FF15よりは断然ゼノに期待してるわ
困ったときには毎度おなじみWiiUガー
>>517 これは凄いな
けどFF15ちゃんだって動画見るとリアルタイムでグリグリ動くし結構凄いよ
一般人ほど前世代とのグラの差分からないって言うか気にしないと思う
無双とか見てみ、PS2から殆ど変ってないのに未だに売れてるし
結局グラの差分からんから一般人は買わないんじゃなくて
やりたいソフトが出ればみんなそのゲーム機買うんだよ(日本ではFFとかKHとか)
だってアトリエシリーズみたいなのでも売れちゃうんだぜ?w
性能は一般人からしたらただのオマケだわ
525 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 18:13:44.41 ID:m8PmrvDb0
FF15で地下駐車場を徘徊するベヒーモスは怖かったなぁw
筋肉の張り具合尋常じゃないでしょww
またWiiUガーはじまったな
FFはまじでホストみたいなキャラデザをなんとかしてくれ…(´・ω・`)
528 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 18:15:09.57 ID:QhO/R0QN0
>>524 大体同意なんだが、一般人からしたらオマケどころじゃなく
ゲーマーからしてもオマケになりつつあるのが現状だな
>>516 これ次世代機アピールの映像だけソフトの典型じゃないかと思ってるわ
アクションゲームとして面白そうって感じがしない
>>506 めちゃくちゃ増えてると思うが
建物の中までシームレスで描かれたマップでオンライン対戦とか
シングルでもユニットそれぞれのAIが複雑化してるし
むしろ増えてないと思った理由がわからん
>>530 多分だけど、遠景で見えるのにあそこに行けないとか
グラが綺麗になったゆえに気になってきたとこだと思うよ
wiiuも次世代機なのに…
533 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 18:19:02.51 ID:m8PmrvDb0
>>511 こういうの無視して何も変わってないとか抜かすから胡散臭いんだよw
自分から勝手に距離置き始めたやつが愚痴ってるだけだなw
ゼノ新作に期待してる人が多いのは前作の内容が素晴らしく
実際にプレイした人間ならまたあの広大なフィールドを冒険出来るのかとwktkせざるを得ないからだろ
キャラグラガーとかそうやって的外れな事ばかり言ってるからエアゲーマー認定されるんだっつーの
WiiUはもうすぐ旧世代機
でもこのスレは次世代機のグラの違いがわからんってスレですから…
>>523 凄くても何かFFはもう色々ときっついわ
>>528 だから「一般人にこの差見せて果たして売れるか?」なんて言う議論自体が滑稽
余計なお世話だし仮に前世代と何も変わらない内容のソフトが出たってどうせみんな次世代機買うんだから
それはWiiDSが売れた市場全体が証明してる
>>535 どんなに頑張っても所詮は旧世代ですね
フィールドや敵のモーションも古臭いです
>>531 今世代になって背景がハリボテじゃないオープンワールドが登場したんだからむしろ逆じゃない?
542 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 18:22:21.96 ID:m8PmrvDb0
>>535 FF15のグラはまだ進化させるみたいだなw
>>538 それはみんな分かってるw
でもグラフィックを純粋に見るとやっぱり凄いとは思う
まあPCでゲームやるのに慣れるとそうでもないかもだが
キツいわとか言い出したら何でもありだなwwwww
545 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 18:25:04.13 ID:m8PmrvDb0
嫌いなもんはどんなグラだろうが認めないで済む話だなw
まぁそのほうが分かりやすくていいけどw
>>539 PS2→PS3でサードシリーズ続編が売上落としまくってるけど
同じことが起こらないという根拠は?
MGS 3→4 初週487,156→476,334(97%) 累計819,807→686,254(84%)
みんゴル 4→5 475,269→175,750(37%) 1,083,079→408,175(38%)
真・無双 4→5 560,733→176,180(31%) 917,985→371,443(40%)
ウイイレ 10→2008 615,521→144,839(24%) 1,050,319→316,533(30%)
龍 2→参 281,836→177,897(63%) 572,917→270,438(47%)
GT 4→5P 663,543→108,040 (16%) 1,066,749→238,578(22%)
GTA SA→4 209,974→122,058 (58%) 412,100→195,779(47%)
DBZ SPM→B 161,752→82,010 (51%) 282,658→163,010(58%)
リッジ V→7 233,391→30,318 (13%) 611,507→149,648(24%)
侍道 2→3 114,322→81,395 (71%) 214,801→125,791(58%)
547 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 18:26:17.47 ID:QhO/R0QN0
>>539 いや、キラータイトルがないとハードは基本的に売れないよ
和サード壊滅状態でいったいどうすんのってのが現状
>>530 そいう極一部のたとえをだすなら
FFなんてシリーズを重ねるごとにひとつずつ失っていってるけどな
増えてない、むしろボリューム不足を感じるひとつに切り売りDLCなんてのも挙がりそうだが
>>535 FF15はまだハイスペックなPC上で動かしてる段階ってE3の時に野村が言ってた
>>546 なつかしい年代のもってきたなww
何年前のだよこれww
>>541 スカイリムみたいなゲームもあればFF13みたいなゲームもあるし、作り手次第だね
がんばればできるって感じか
>>546 それらのソフトって絵が綺麗になっただけで中身劣化してるのばっかじゃん。売れないのも納得だわ。
自称ゲーマーからGCと変わらないと言われたWiiは前世代よりもソフト爆売れしました。はい論破
>>535 最終的にFF13がどれだけしょぼくなったか知らんの?
>静止画で見れば流石に違いはわかるけど。
逆だ次世代機のグラフィックは動的ライティングが肝だから
>>546 売上落ちたのだけ集めてもなあ
GTAなんて60万超えてるのにはずしてるし
>>553 知らないわけないじゃん
だから今回も劣化するって言いたいの?
557 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 18:31:23.03 ID:QhO/R0QN0
>>552 むしろ自分自身を論破してないか?
同じような中身でもどうせ買うって主張が崩れてるw
売り上げの話ならバイオ6が520万本も売れても目標未達だった事を考えた方がいい
時代に取り残された和ゴミメーカーと任豚がブヒブヒとオナニーするスレ
最初のトレーラー詐欺は置いておくとしてw
13も何やかんや戦闘はよく出来てたから15も期待していいんじゃないかね
その辺は腐ってもスクエニよ
漫画やアニメでしかあり得ない動きでハッタリかませるのが和ゲーのいい所だと思うし
そこは別に無理して変えんでええわ
FFとか13・14とクソ続きでまだ期待してるの?どうせ今でてるPVも詐欺だろう
562 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 18:34:07.59 ID:QhO/R0QN0
FFに期待してる人がいったい何をどう考えて気体してるのか知りたいw
正直ホストファンタジー云々とか偏見捨てて見ると
ゼノ新作よりFF15の方がゲーム部分は面白そうだがな
ゼノは前作から戦闘部分の面白さはある程度予測がつくし今のところ分かる新要素はロボット戦闘ぐらいだ
>>555 ハード移行時にどうこうって話だろ
腑に落ちないなら同様の条件で売り上げ叩き出したタイトルを羅列してみたらいい
スレタイからズレてんぞ
アバターもスゲーって思ったけど、15分で馴れて普通に感じるようになったわ。
>>535 やっぱり 世界は常に変化する…15番目だ!で笑ってしまう
延期につぐ延期を知ってるだけに
568 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 18:36:34.38 ID:QhO/R0QN0
>>566 それが普通。つか二時間ずっと驚いてたら脳の障害を疑った方がいい
ゼノに期待している人もいればFFに期待し両方期待している人もしていない人もいるでしょうね 自分が絶対とは思わないように
なぞのFFageゼノsageの流れ
ゼノブレイドの発売日前後には20個以上のネガキャンスレがたったし、
一部陣営信者には存在自体がトラウマになってるんだろうなあ
UE4に期待でしょう
まだまだこれからよ
どんなスレタイにしても結局ソニーハードに出てるゲーム叩きで終わるんですね… 哀しいことです
>>571 なるわけないじゃん
たかだか売り上げ20万未満のソフトが
狂信者がついてるシュタイズゲートみたいなもんでしょ
どんなスレにもゼノの動画張り付けてくる狂信者がいて確かにトラウマになりそうだわww
ゼノブレはMMOライクだしそっちと比べた方がいいと思うよw
アーキエイジとか
577 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 18:41:46.12 ID:QhO/R0QN0
>>571 どうやらまだトラウマの後遺症が癒えてないらしいなw
ゼノの動画張り付けてきたのはID:QZ8iEJbS0ですけどw
連携取れてないぞ
大丈夫か?
ゼノブレ発売当時散々PS3に出せ出せ喚きたててた基地外がいたからね
仕方ないね
もういくら性能あげてもグラの向上は頭打ち
PS4が性能1.5倍でも箱1やWiiUと解像度くらいしか差がないのはグラはもう限界までいってしまったということ
だからキネクトやタブレットにゲームの進化を求めた任天堂やMSは正しい
ソニーは完全にゲームの進化の方向性を間違えた
>>578 連携とか言い出すのは間違いなく豚だなw
個人の感想を述べてるだけだからバラバラになることが当たり前なのw
病院いってこい
582 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 18:43:57.09 ID:QhO/R0QN0
>>580 ただタブレットやらWiiコンやらキネクトなど変則デバイスの先が
明るいわけじゃないからなぁ・・・
進化はひょっとしたら袋小路かもしれんw
豚認定頂きました〜w
いったんゲームから身を引くつもりだから、戻ってきた時には超進化したところを見せてほしいな
>>583 喜べんでるのかよw
養豚場からでてくるんじゃねーぞw
>>571 まぁどこもやれなかったことを旧世代機並のスペックで成し遂げちゃったからな
プライドで保ってた人はたまらんだろ
序盤の洞窟のSSで実は一本道とかいってるのみて爆笑
587 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 18:46:11.32 ID:cQy2vWmL0
>>580 だけどユーザーはPS4を選んだ
いくら新しかろうと必要ないものはユーザーは求めていなかった
個人の感想を述べてるだけだからと言ったその口で「間違いなく豚」認定
キミ頭悪いってよく言われるやろ
589 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 18:47:07.93 ID:lBoyTgck0
>>571 ゼノブレは劣化してるだろうから見ものですわ
あとアンチスレより持ち上げスレのが多く立つと思うぞ
でたいして売れなくて煽りスレが建てられると
>>571 ゼノブレってちょっとでも批判されるとすぐこの論調になるよな
せっかく良いゲームなのにステマが酷いってのと頭のおかしい信者が大量にいるイメージだわ
>>588 発想が豚だと言ってんだよ
お前が俺を頭悪いというのが個人の感想
別に否定はしねーよ
ここで、あえて言わせてもらうが
君、読解力ないとよく言われるやろww
PS2の世代から移る時も似たような意見あったな
毎回繰り返すんだよな
最近マリオ3Dとゼノブレの動画コピペがまじで目立つよな
ステマだろ
またステマの定義がおかしい子がw
598 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 18:51:39.97 ID:Q4wgXkrh0
>>592 あったっけ?
俺の周りはアーマードコアすげーすげー騒いでたけど。
まぁ、実際実機買って、フレーム数ガタガタで吹いたけどな。
充分とかそういう話じゃなくて、違いがあまりわからないねって話
売れるか売れないかなんてわかんねぇよ(´・ω・`)
600 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 18:52:08.14 ID:QhO/R0QN0
>>592 PS3が進まないうちに和サードは消えて据置は衰退しちゃったな
まぁ代わりに携帯機が流行ってるからこっちに移行したんだな
>>592 毎回同じじゃないよ。FCとSFCの違いなんて誰の目にも明らかだった。SFCとPSも3Dがあるから分かる。
PSとPS2くらいになるとまぁ綺麗になったよなくらい。PS2からPS3くらいになると一般人脱落。PS3とPS4だとゲーム好きも脱落者出るね。
>>596 説教の意味わかってねーだろ
俺のはバカにしてるだけ
だれが説いて教えてんだよww
>>569みたいに見えるのか?ww
眼科いってこいww
あえて言うが、ゼノ新作(現行機相当)とFF15(次世代)は
スレタイに即して「次世代では何が違うのか」を示すひとつの物差しになるとは思う
共にムービーを多用してストーリーの自由度は少ないJRPG路線だろうしな
604 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 18:55:13.64 ID:H/KrBVwP0
せめてトイ・ストーリーとかのグラはそろそろ超えろや
>>592 PS2末期に大神出た時は
「まだまだ日本のゲームも捨てたもんじゃねぇ!PS2は永遠に現役だぜ!」
と興奮してたもんなんだが、結局フォトリアル路線でいっちゃた
606 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 18:56:36.86 ID:QhO/R0QN0
PS→PS2は■が絶頂機でFFがPSって時点で勝負あったし
DVD搭載で一般人の盛り上がりも半端なかったよな
まぁ今と全然ちがうね
>>602 自分のレスがバカにしてるだけ、だなんてまるで存在自体がゴミレスみたいじゃないか
そんなに卑下するなよ(´・ω・`)
共感してくれる人もきっといるさ、WiiUガーくんとか豚連呼くんとかね
がんばれ(`・ω・´)
>>260 すごくスレチなんだけどさ、ゲームにおける回復手段で一番自然なのはなんだろうな。
薬草、ハーブ=イマイチ、自然回復能力を高める効果はあるだろうけど、それ自体に治癒能力はないだろ。
救急箱=応急措置であって治療ではない気がする。
救急スプレー=は?
ポーション=イミフ
アモールの水=水だぞ?
回復魔法=まあ、治る!ってんなら納得するしかないけど…。
なんかゲームで回復手段に納得した事が一度もないんだけど、もういっそ全部仙豆に統一してくれんかな。。。
>>603 ゼノブレイドはムービーも多く話も丁寧だし
ゲーム自体の自由度もそこそこだったけど
FF13は自由度も糞も無く1本道でゴミみたいな話を綴るムービーが
大量にあるという酷いゲームだったが
今度はどうなるかね
>>608 まじで考え過ぎ
そんな深く考えないほうがいい
611 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 18:59:43.31 ID:QhO/R0QN0
>>607 卑下にしてるのはおめーだろ
俺 は お 前 を バ カ に し て る ん だ よ
わかる意味?ずっとバカにしてんのww
にちゃんねるでもバカにされてかわいそーだなwおいw
>>605 大神おろしの気持ち良さは異常やったな
PS2で和ゲーは崩壊した説をちょいちょい見るが地味に名作も多かったように思う
>>606 PS2世代以前では据置ハードはロンチ時、同時期のPCゲーを遥かに凌駕する性能だった
PS3で相当接近され、PS4では抜かれてる
その違いが極めて大きい
>>609 ストーリーはどっちも自由度皆無のゴミだよw
探索の自由度は圧倒的にゼノブレが上だけど
次回作はどちらもオープンワールド的な方向性のようだから両方楽しみだわ
ゲーム性がどこまで拡張されるかが楽しみだなぁ
昔から次世代=グラの進化って感じが強いけどさ
グラガグラガは現行最もスペックの低い3DSでモンハンがなぜ売れたかをひとつも理解できてないと思う
理解できたら次は少数派だという自覚をもって声だけはでかいなと笑われないようにする努力が必要かもな
>>605 その大神のクリエイターも任天陣営にいっちゃったしね
ますますトラウマゲーが増えるな
>>617 なんでwiiは全く売れなくなったんだろうな
>>615 それ言ったら
スカイリムとかだってメインストーリー追ってったら
自由度皆無だろ
いまゲハで一番ホットなスレですね
外人も指摘してたけどスカイリムよりもJRPGのジルオールのほうがよほどシナリオ自由度あるよな
メタルマックス…
ジルオール懐かしい
ドリキャスのメタルマックスは許さないよ
>>620 メインストーリーなんてない
スカイリムはドラゴンボーンのクエストが中心になっていてもどのクエストを選んでどのようなストーリーにするかは自由に選べる
ゼノブレは誰が遊んでも同じストーリーだ
これは別に難癖とかではなく、ゲームそのものの設計の問題だから当然長所短所はそれぞれにある
スカイリムはもっと選択肢の幅増やしてほしいとは思ったな
制作側の負担がアホみたいに増えるだろうが・・・
ゼノブレの信者ってゼノブレのストーリーに自由度が皆無ってことすら認められないんだな
それともあのオマケのサブクエストでストーリーが広がると思ってるんだろうか?
>>627 >スカイリムはドラゴンボーンのクエストが中心になっていてもどのクエストを選んでどのようなストーリーにするかは自由に選べる
自由につっても分岐がちょっと多いだけだがな
DLCのドーンガードで太陽を消しちゃった時には笑える事態になっちまったがw
>>628 モロからすると凄い減ったよな
これは典型的なグラフィックの進化の負の側面ってやつだろうな
暗殺ギルドなんかは殲滅か加入かを選べるから良かったけど
それはあるね
ベセスダがやらないで、他できるところなんてないんだから
>>631 あの凄まじいクエスト数だと周回ごとに異なる人生歩ませる事は可能だけど分岐はもっと欲しいよな
一周でやり尽くすタイプも少なくないんだしさ
635 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 19:26:59.11 ID:FqWZA3rJ0
違いがわかるかどうかじゃなく
違いでどの程度驚きがあるかだわな
全然驚きがない
>>634 ブレイズ(無礼s?)の心の狭さはどん引きだったな
おかげで疎遠にならざるを得なかったw
Skyrimはおもっくそメインはメインで流れ固定されてるし
サブも結果は微々たるものだな
盗賊ギルドにはいったからといって今後のメインクエストに劇的な変化があるわけでもない
種族によってシナリオが180度変わるわけでもないし
ただロールプレイはできるようにはなってたな
ただオープンワールドっぽいってだけで根本の違うゼノとSkyrim比べるのもどうかと思うが
やたら目の敵にしてドグマとskyrimでも言い合ってたのがいたな
638 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 19:29:59.17 ID:agRfz1Lx0
>>617 モンハンなんて国内限定じゃん
世界で1000万売るには綺麗なグラが必要
GTA5のようにね
639 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 19:32:22.95 ID:QhO/R0QN0
>>638 とりあえず国内では少数派であることは理解したんだ
えらいぞ
>>638 Wiiスポ「いやぁ、綺麗だなんてそんな」
同じソフトの現世代と次世代じゃ比べりゃ判るだろ
ただ映像出てきてそれが次世代なのかどうかは自信ないな
まあPS3でPS2に毛が生えた程度のソフトもあるけど
>>631 スカイリムの自由度の本質ってのはそういうことじゃないと思うんだけどな
ようするにロールプレイの幅が広いんだよ。プレイヤーがそうあろうとする人格をゲームに投影できる度合いが強い
対して和ゲーは基本的に主人公の設定された人格にプレイヤーが追従してくしかないだろ
644 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 19:36:51.90 ID:oIhOe2ss0
>>640 5年以上前に出たゲームの話をされても
今は2013
>>641 WiiUのマリオは全世界200万
もうマリオの時代は終わった
初代ドラクエは素晴らしいな、
攻略順は自由だし、主人公の人格は脳内補正で幾らでも自由にできるし
>>643 ロールプレイの自由度は認めるが、元のレスがクエストにこだわってたからあーいうレスにしかならん
>>635 「あ、やっぱ違うね」じゃ話にならんからなぁ。
648 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 19:39:18.09 ID:vpLXNv8s0
ニシ君はまだWii時代の栄光が忘れられないのかw
649 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 19:39:32.89 ID:Fk712jNa0
もう映像表現の進歩は限界に近付いてる、というか限界だろう
ここからはゲームの面白さ、ボリュームで勝負する時代になっていく
本当のゲーマーがずっと待ち望んでた時代だね
>>637 あ、そうそう、そういうこと。先に言われてたわ
オープンワールドでも根本的なアプローチが違うんだよな
プレイヤーを主人公に投影するか
主人公にプレイヤーが移入するか
っていう。全体の在り方としてどっちが好みって話ならともかく、部分部分切り取って比べるもんじゃねーよな
>>643 >プレイヤーがそうあろうとする人格をゲームに投影できる度合いが強い
そういえばGTA5でミッション終了後の人格診断らしきもので酷いことを言われてたなあ。内容はもう忘れたがw
正直誰も違いなんてわからないし
そもそも違いはほとんどないわけだが
それでも「グラガグラガ」と連呼するのはなぜかというと
そ こ し か 褒 め る と こ ろ が な い か ら
自由度の再現ならぶっちゃけPS4なんていらんのだよな
むしろPS2ぐらいのグラフィックの方が空も飛べるしマップもアホみたいに広く出来るしテキスト増やして分岐作りまくったり出来るだろう
高度なAIや物理エンジンエンジンの進化も大事なんで性能は必要だと思うが
>>652 そもそもゴキブリ業者はゲームやらないから見た目の違いしか推せないしw
>>644 国内の話は限定扱いで発売時期は限定するんだなんて素晴らしいね
オープンワールドだとか自由度高いって言われるゲームは多いけど方向性は全く別だからね
比べて評価は難しいよな
658 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 19:46:49.24 ID:QhO/R0QN0
>>656 格下が格上に勝つには、まず勝てるポイントに相手を誘導するんだってバッチャがいってたよ
659 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 19:46:52.92 ID:lBoyTgck0
>>652 任天堂からでるソフトなんてグラもしょぼいし内容もゴミだからかわいそうだわ
誇れるのは売上だけw
しかもそれも過去の栄光で今現在の売上はひどくて取り上げられないという
>>659 そのゴミに負けてるってことはゴミ以下ってことじゃないですかー!!
>>658 なるほど池沼かとおもったら知将だったわけか
>>656 だってモンハンは今年の話なんだし
過去の話でいいなら劣化版のPS2バイオ4が
GCのバイオ4より売れたけどHD機全盛の今の時代じゃ参考にならんでしょ
663 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 19:50:23.44 ID:lBoyTgck0
>>660 ゴミは任天堂からでてるソフトなんでw
安心して
>>663 おまえの主観の方がゴミに間違いないけどさw
665 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 19:54:59.93 ID:qqw+9Ppt0
内容が糞なのはプレステの方だろ
666 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 19:55:05.17 ID:lBoyTgck0
>>664 え、じゃあ任天堂のソフトが他のソフトや過去作とくらべてどれだけ多様性があって凄いのか語ってくださいよw
668 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 19:56:45.98 ID:CcIDb7pC0
669 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 19:56:46.77 ID:lBoyTgck0
ポケモンって新作でもターン制でエンカウント制だろw
マリオも敵踏んづけてぴょんぴょん飛び回ってるだけじゃんw
これのどこがあたらしいことやってんの?
670 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 19:57:56.24 ID:7zbeCrsU0
任天堂のゲームは完全に過去の遺産ありきだな
671 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 19:58:29.47 ID:CcIDb7pC0
672 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 19:58:41.24 ID:lBoyTgck0
>>668 それ昔やん
過去作と比べてっていってるのになんで過去作もちだしてるの?
今のニンテンソフトでそんなあたらいいことやってるのなんてあるか?w
もちろんゼルダとかドンキーとかポケモンとかマリオとかのシリーズ物でなw
673 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:00:46.73 ID:+qcQ0Uxn0
外人の1080pに対するこだわりは異常w
だったらPC買えって話だと思うんだがw
674 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:00:49.75 ID:7zbeCrsU0
>>672 今度のマリオは猫マリオ
新しいだろ^^
675 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:01:09.56 ID:CcIDb7pC0
新しい事をしてウケたから
変えないように面白い要素を組み込んで
それがシリーズとして続いてるんじゃないかな?
677 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:02:15.14 ID:lBoyTgck0
>>674 じゃあアサクリも主人公が海賊で
海に潜って宝さがしたりできますなw
新しいだろ?w
678 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:03:04.90 ID:lBoyTgck0
>>676 それを否定してシリーズ物にケチつけてるのがおまえらの仲間の豚なんだけどなw
遺産すらいかせないソニー
680 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:03:54.28 ID:7zbeCrsU0
681 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:04:46.64 ID:CcIDb7pC0
682 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:05:27.37 ID:7zbeCrsU0
>>679 売れたと思ったら固執しない方が良い
任天堂の前社長のありがたいお言葉ですな
683 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:05:46.74 ID:lBoyTgck0
>>680 マリオシリーズにとって猫が新しいことなんだろ?
ならアサクリシリーズにとっても海賊も新しいことってこった
684 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:07:06.66 ID:7zbeCrsU0
>>681 それ言ったら洋セカンド、サードに恵まれない任天堂も色々言えちゃうだろ
685 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:07:19.75 ID:CcIDb7pC0
686 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:07:56.79 ID:7zbeCrsU0
>>683 皮肉で言ったんだけどな
流れで分かるだろ.....
687 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:08:11.69 ID:lBoyTgck0
>>681 オフで協力プレイなんてのもFC時代からあるし
ネット介してトレードなんてのもDS時代からある
結局なんかの延長で新しくねーじゃんw
>>666 そんな必要はない
個人の主観なんて他人にとってはゴミなんだからゴミを押しつけるなw
689 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:08:58.60 ID:lBoyTgck0
>>688 押し付けてるのはおまえじゃん
って言って欲しいのかな?w
>>678 じゃあそいつに言えば?俺は別に否定してないよ
そもそもレッテル貼っちゃう時点でお前いっぱいっぱいじゃん
恥かく前に逃げとけ
691 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:10:09.40 ID:lBoyTgck0
>>690 自分から絡んで来といて俺はしらないとか逃げんなよw
みっともねえ
693 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:11:34.85 ID:szfz+mez0
>>1 安心しろ。俺は昔WiiとPS3大して変わらんやんってマジで思ってた。
その内、力の差がはっきり分かるようになるよ。
694 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:13:01.30 ID:CcIDb7pC0
695 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:13:27.60 ID:lBoyTgck0
>>692 オフゲーでネット介してって矛盾してんじゃん
ネット介してる時点でオフでもなんでもないし
ただの言葉遊びでしかないよお前の言ってることなんて
ようは協力プレイが出来るってだけのことなんだから、そんなものこの御時世じゃどこにでもある
696 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:14:22.14 ID:QJ956cE10
PS4版のBF4はほんっとボケボケのジャギジャギだなw
ひどすぎだろ
ドグマとかネット介した協力プレイやん
>>691 お前にレスしたっけ?
したとして俺がいつシリーズものにケチつけたんだ?
699 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:16:30.12 ID:lBoyTgck0
700 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:16:56.87 ID:CcIDb7pC0
701 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:18:55.44 ID:lBoyTgck0
>>700 言い方を変えようが結局はオンラインで協力プレイができるってことには変わりねーんだけど
ポケモンみたいなゴミを擁護するためにいろいろ取り繕わなきゃいけないって可愛そうだなおいw
>>546いつも思うんだけど、なんでリッジ6で大幅に売上落としたことは考慮しないの?
>>699 逃げるなといっておいて今度は引っ込めだと?w
でもまぁ今の心境は理解できるぞ
これで終わりにしよう
704 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:21:31.14 ID:Igpx0M/uO
今回は縦マルチのせいで今までの世代交代より一層違いがわかりにくい
というか縦マルチばかりだし次世代機は時期尚早だった
705 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:22:55.56 ID:lBoyTgck0
>>703 結局オレの言ってることが図星すぎて絡まずにはいられないかw
任天堂を貶めるとほんといい具合に発狂するわw
シッポ見え見えなんだよなあ
707 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:23:54.89 ID:lBoyTgck0
>>704 発売して間もない頃の縦マルチなんてのは旧箱→360でもあったろ
360が当初PS2とかわらねーって馬鹿にされてたのしらないのかよ
708 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:24:54.36 ID:CcIDb7pC0
>>705 シリーズ物にケチをつけてるのって基本ゴキじゃんwwww
マリオマリオマリオ言ってますよね
710 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:25:29.43 ID:lBoyTgck0
結局アサクリやBFといったシリーズ物否定してる豚が同じシリーズもののマリオやポケモンを同じように否定されたら
顔真っ赤にして言い訳作りに必死になってるだけのスレでしかないなここw
よくわからんけど、誰も羨ましくないニッチな定義を勝手に決めて
「こういうゲームはプレステにはないだろw」とか勝ち誇られても反応のしようがないというか
712 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:26:41.12 ID:CcIDb7pC0
1080pで遊びたいならPS4だな
714 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:27:51.61 ID:lBoyTgck0
>>709 ココ最近のマリオが否定されてるのは中身もゴミでグラもゴミでどこも尖った部分がないからだよw
715 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:27:47.45 ID:CcIDb7pC0
720Pでもいいよ
717 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:28:57.53 ID:lBoyTgck0
>>715 マリオは猫に変わって何が変わったの?
壁登れるだけじゃんw
アサクリは海潜って宝さがしができるよ
アサクリでは初だねこれ
>>714 いやポケモンポケモンマリオマリオって言ってるのは今にはじまったことじゃないですし。。
まあファーストにロクなソフトが無いことへの嫉妬なんだろうけどさ。
だいたい既存シリーズの続編ばかりで面白みが無いってのは3DSが出た時も散々言われてたこと。
720 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:30:20.20 ID:MP7xFYNG0
11月になって往年のキチガイゲハが帰ってきたな
数ヶ月おとなしかったが2chナンバーワンキチガイの座は譲らんか
デッドラ3もPS4かPC版出そうだね
開発者がせっかく作ったアートを720pのSD画質に30fpsで我慢するはずないから
722 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:31:27.86 ID:lBoyTgck0
>>719 3DSとかまだ最近じゃんw
お前らはそれより遥前のwii全盛期時代にwiiスポ引き合いに出して
FF13やMGS4の頃からPS3はシリーズ物がーほざいてたんだけどw
ハイビジョンテレビが出始めたころと同じ感覚
確かに違うけど別にいいやっていう
テレビもアナログ放送がなくなるとなってはじめて買い換えたけど
ゲームもソフトコンテンツがなくなってはじめて移行する気になるのかも
724 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:31:38.80 ID:CcIDb7pC0
725 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:31:45.59 ID:QhO/R0QN0
確かに3DSは続編でないタイトルが弱いな
まぁ新規IPの名のもとに中身が使いまわしなのを出されても困るが…
720Pでも大差ないよ
727 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:33:00.16 ID:lBoyTgck0
>>724 壁登れるのなんてアサクリでもできるしなw
猫ってだけでやれることは他のゲームより少ないw
そんなゲームとアクション豊富なアサクリとを比較すること自体がおこがましいw
まあ720pの解像度のモニターがないからね
ドットバイドットを知るのは当分先になりそうだな
1080pの世界へようこそ
730 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:35:21.48 ID:lBoyTgck0
壁登って敵倒してスカスカなMAP移動するだけのゲームだろ今度のマリオってw
宝さがしたり、船操作したり他にできる要素ないの?w
>>722 だからマリオマリオポケモンポケモン連呼は今にはじまったらことじゃないっての。
3DSは直近の例をあげてやっただけ。
それぐらい文脈から判断してくださいよ。
>>725 続編にするほどのものでもなく別のタイトル付けしただけのものを
新規IPを作って頑張ってるって風習は笑えるよな
せめてIPと言えるほどシリーズ作出せる状態を作れてから言えよとw
一応討鬼伝辺りは続編も計画してるんだっけ?
733 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:37:04.85 ID:lBoyTgck0
>>731 マリオマリオポケモンポケモンなんてそんなの昔にみたことないわ
明らかにココ最近言われるようになってんだよ
理由は簡単、豚が散々PS陣営を同じ理由で煽ったから
アクションが豊富であれば優れてるとか凄まじく短絡的で羨ましい。
別に俺はアサクリ否定するわけじゃねーけど。
735 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:37:50.82 ID:CcIDb7pC0
736 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:37:55.87 ID:DPEAdQX50
>>535 ゼノは最新のPVの方がクオリティ上がってたろ
いや、言われてたでしょ。
738 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:39:14.00 ID:QhO/R0QN0
>>733 10年以上前からの定番煽りだよw
過去ログとかあったら見てみたらよろし
739 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:39:44.38 ID:lBoyTgck0
>>734 別に優れてるなんていっていないが?
豚いわく多様性が大事みたいだから
そういう部分は任天堂より他社のほうががんばってるってだけだかよ
それに何故か顔真っ赤にして噛み付いてきてるのがおまえら豚なw
>>733 あなた自身は
シリーズ作作るのは悪いと思ってるのか?いいと思ってるのか?
741 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:40:06.31 ID:QJ956cE10
あの分解画像を見れば産廃ステーション4が劣化ロープロPC以下のガラクタだってことはわかりそうなもんだがなw
フリーズ画像だけは確かに1080pだけあって美しいなw
据え置き機は全滅する
日本では間違いなく
743 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:41:06.80 ID:lBoyTgck0
>>735 ファミコン時代の宝探しなんて3Dマップでもなんでもねーじゃんw
グラが全然違う
これでグラの重要性がでてきたなw
グラを否定してるはずのお前ら顔真っ赤じゃん
744 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:41:06.87 ID:UuE0SeaW0
あまりゲームをやらない友達が
WiiのラストストーリーのCMをみてゲームって
物凄く綺麗になったね〜って言っていたのを思い出した。
もうすでにPS3やXbox360のソフトも沢山でていたのに…
結局一般人にとってはWiiぐらいのグラフィックで十分なんだろうな〜
745 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:41:17.92 ID:CcIDb7pC0
747 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:41:48.69 ID:lBoyTgck0
>>738 ないよそんなもの
お前の頭の中の空想を見てみろとか不可能
748 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:42:03.32 ID:QJ956cE10
フリーズの美学 ホットプレートPS4
>>739 よっぽど積年の恨みがあるのか知らんが、
この場にいない人間への反論を延々とされましても・・・
750 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:43:12.19 ID:lBoyTgck0
>>740 俺はいいと思ってるが?
一方のシリーズ物を全く新しいことやっていないと否定して
もう一方のシリーズ物は全く新しいことやっていないのに肯定してる
片手落ちの豚が嫌いなだけ
よっぽど豚に傷つけられたんだな
ただここはセラピーじゃないんだが
>>705 お前面白いやつだなw
ならお言葉に甘えて構ってもらうが
シリーズの認識が違うんじゃないかと俺が指摘したのが気に食わなかったの?
ならごめんな謝るよ
その上で聞きたいんだけどシリーズもので新しいことやってるゲームって何だ?
レスを見るにそれはもうジャンルが違うくらいの変化を言っているように見える
>>744 そういう本当の一般人はパズドラとかあるしもう3DSすらやらなくなると思う
754 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:44:54.46 ID:QhO/R0QN0
憎き豚を倒すためなら悪魔に魂を売ってやるって気迫を感じるw
756 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:45:34.79 ID:lBoyTgck0
>>745 あたらしいだろ
オープンワールドゲーで海潜ってのトレジャー要素に重点をおいたゲームってあるか?
マリオの壁登りなんてアクションゲームじゃ既にやってることなんでw
>>750 下の続きの分見ると
新しい事やってるからシリーズ作もいい ではなくて
全く新しい事やってなくてもシリーズ作作ればいい って感じか
了解 サンクス
>>752 彼は昔論破されたのがトラウマなだけだと思う
あの時はお前らはこう言ってたのに!!111
知らんがな。
せめてその過去ログ貼れよ。
759 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:46:41.33 ID:CcIDb7pC0
>>752 横レスだが、信長の野望はシリーズではあるが毎回ほぼ別物になってるな
760 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:46:50.44 ID:UuE0SeaW0
>>754 なんで、あの内容から3DSの話題になるのかわからないが
その人は3DSも持っていないよ。
PS2で止まっている人。
下手に性能上げた機種出すよりも、まずHDMIケーブルを同梱することから始めたほうがいいと思うんだな
かなり多くの人が品川端子でなんとなく繋いでいる状態を改善せんと
764 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:48:44.34 ID:DPEAdQX50
>>756 GTA5は潜水艦やダイバースーツで海の中で宝探しできるよ
765 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:48:59.87 ID:lBoyTgck0
>>752 それこそ豚に聞けよ
ゲームらしいゲームだの
多様性だの
不明瞭な言葉でにごしてるやつばっかなんだからw
で馬鹿の豚が「ポケモンはオンライン協力できるブヒー」とほざいてたが
それ他のゲームでもできてるだろって話w
766 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:49:55.67 ID:lBoyTgck0
>>764 それだけじゃん
一方で壁登りできるゲームなんてゴマンとある
てかアクションゲームなら基本中の基本といっていいだろw
767 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:50:30.45 ID:lBoyTgck0
てかさ豚はマリオの新しいこと語れよw
お前の脳内の豚の話なんぞ知るか
769 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:51:50.96 ID:lBoyTgck0
豚がどんどん追い詰められてるなw
ゲームらしいゲームはWiiDSの所謂パーティーゲーを揶揄するために
元々ソニーハードファンが言い出したことなんですが
771 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:53:06.41 ID:CcIDb7pC0
>>704 家庭用ゲーム機ってあと3年は先で良かった気がする
>>756 アクアノートをしらんのか
初代PSの名作だぞ
最近じゃFarcry3とかな
要素はさまざまだが水中に潜れるオープンワールドなんてずいぶん前から存在してる
>>759 創造はSLG、RTSスキーとしてやってみたいと思ったな
ほかに例を挙げるなら有名どころでFFか
>>520 いやもっとアニメっぽいだろ
こんなキモくないよ
775 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:54:15.99 ID:lBoyTgck0
>>771 おいおい基本オフゲーでとか限定してるような馬鹿が説明とかアホかよw
お前雑魚すぎるわ
他のやつこい
776 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:55:02.34 ID:7zbeCrsU0
777 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:55:19.29 ID:lBoyTgck0
>>773 水中に潜れることじゃなくてトレジャー要素だろw
なに勝手に話変えてんだよ
間違いなく君が脳内に飼ってる豚はキチガイで
言ってることも間違ってるから安心していいよ。
779 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:55:42.40 ID:CcIDb7pC0
他のソフトでやってる事をシリーズに取り入れたってのは
新しい事やってるでいい気がするんだが
それが駄目って言い出すと新しい事なんてなくなるぞ
781 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:56:15.99 ID:lBoyTgck0
>>779 そういうテンプレ的な敗北宣言いらないw
>>780 極端過ぎてアホくさいよな
このやりとり
>>765 はい話題そらさないそらさない
俺とお前の話だよ
だれかれが挙げたタイトルに対して新要素をいったらそれはほかが既にやっているのでNGだと言う
そういうなら該当しない新しい要素を組み込んだシリーズ物を挙げてといってるだけだ
不明瞭なんてとんでもない ものすごくシンプルだよ 簡単でしょ?
正直多少熱暴走しようが1080p、60fpsは守って欲しかったよな
というか箱○の故障率なんて今のPS4の比じゃなかったはずだし
たいして変わらん上にロードまで長いとかw
786 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:58:58.02 ID:lBoyTgck0
>>780 多様性の問題
俺の言ってる新しいってのはシリーズでって意味
でもってオープワールドゲーでトレジャー要素に力入れたゲームなんてない
マリオの壁登りは新しいが
アクションゲーじゃあ出来て当たり前
ただ気持ち悪いおっさんが猫に扮してるだけでなにも響かない
787 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:58:58.16 ID:GKtTotOq0
BF4が現行機24人対戦
次世代機64人対戦
これだけで充分な違いだよ
788 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:59:12.04 ID:DPEAdQX50
>>766 それだけじゃんってアサクリは他に何があんだよ
789 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:59:12.98 ID:7zbeCrsU0
まぁ箱一の故障率がそうならないって保証も無いしな
そこで攻めるよりもっと別の攻める部分あるだろうに
791 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:00:02.64 ID:lBoyTgck0
>>783 話題そらしてるのはおまえじゃん
はよゲームらしいゲームと多様性の意味をとけよw
それからまともに会話が進行するんでw
792 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:00:03.51 ID:CcIDb7pC0
793 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:02:07.92 ID:DPEAdQX50
>>786 トレジャー要素なんて3からあっただろうが
794 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:02:16.59 ID:7zbeCrsU0
ゲームらしいゲーム?
脳トレやパーティーゲームだよwwww
795 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:02:24.20 ID:hGRSWvJz0
グラフィックだってひつようなもんでもあるのにゲハってちょっとグラフィック良いと拒否反応おきる変な奴いっぱいいてやばい
796 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:02:23.12 ID:lBoyTgck0
>>788 まず基本はアサシンっていう職業から暗殺なんかがメインなだが
船での対戦にフォーカスあてたり、トレジャー要素にフォーカスあてたり
メイン以外のゲームプレイ意外にも力を入れてる
マリオはそんなものなしw
いつもどおりぴょんぴょんとびまわったりして敵倒してゴールに向かうだけ
これのどこが多様性があるんだかw
798 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:03:23.03 ID:lBoyTgck0
>>793 重点においてないだろ
てかそれいったら1の時からあるわ
>>787 オーバヒートで何人か落ちてもなんとかなりそうだなw
SDからHDみたいな違いがないと正直微妙だよね
801 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:05:12.84 ID:lBoyTgck0
>>797 GTAは認めてるが?
それがどうかしたの
上の書き込みちゃんと読もうね
おまえいろいろと遅れてるから
大衆に訴えかけられる様な変化が無いという意味では正しいと思う。
804 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:06:33.34 ID:7zbeCrsU0
>>801 認めてる?w
お前個人の見解で新しいか新しくないかを決めてるのか?w
まぁそれはいいとして、上記も考慮してあげるからタイトルはよはよw
808 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:09:46.78 ID:CcIDb7pC0
809 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:09:52.59 ID:ZJgQtpNf0
>>802 なんで脈絡なくずっと同じ画像貼ってるの?
811 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:11:28.01 ID:lBoyTgck0
>
>>805 >シリーズもので新しいことやってるゲーム
なんていってるが俺はそんなもの知らん
いってるのは
>>324 だからポケモンやマリオはやってるか?って豚に聞いてるだけ
それででた答えが
「ネットを介した協力プレイ」だろ
こんなのPS3や箱じゃ既に当たり前のことじゃん
でおわる話
おまえが一人で先走ってるだけだぞ悪いがw
813 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:13:08.71 ID:lBoyTgck0
ID:o111stRb0
次はこいつボコる番だなw
>>324ってそんなにスイッチ入るレスなのか。
沸点低すぎね。
このレスの多様性って
壁が登れるとか海に潜れるとかそんな次元の話じゃないでしょ。
815 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:16:21.99 ID:CcIDb7pC0
816 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:16:37.08 ID:lBoyTgck0
>>814 じゃあ説明してみろよ
あたらしいことや多様性ってなんなのか
客観的かつ具体的になw
できないならお前の敗北とみなす
一応
>>806のXbox360版はGears of Warが出るよりも前で、グラ見たら判るけど
ノーマルマップはまだバンプマップの延長線上で使われてる。
要は
>>707の言うPS2と変わらねーと言われてた時期のソフト。
個人的にはPS4/XboxOne初期の縦マルチでコレ位差を出して欲しいんだけど、
次世代機のスペック考えると無茶な話なんだろうなーと。
818 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:16:54.28 ID:DPEAdQX50
>>814 それができるゲームなんていくらでもあるもんな
ゴキブリの雑魚キャラ体質が酷すぎるな
幼稚に喚き散らすだけでみっともない。
820 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:19:14.12 ID:7zbeCrsU0
これがFUDか
821 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:19:30.25 ID:lBoyTgck0
ID:o111stRb0
こいつどこ逝ったの??wwwwwwwwwwwww
豚走しちゃったかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS3360WiiUPS4箱1PC
カタログ上は全然違っても見た目じゃ静止画を並べないとまあわからんわな
わかる奴にはわかるらしいが毎年ソフト10本買う俺がわからないんだから一般人にはまずわからんだろ
マイクロソフト工作員マンチキンはGTA5買ってやれよ…
824 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:20:43.89 ID:lBoyTgck0
>>806 解像度変わってポリ数が増えたくらいだな
所詮次世代機発売初期の縦マルチなんざこんなもん
今のPS3ででる独占ゲームと比べたら天地ほどの差がある
826 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:22:57.57 ID:7zbeCrsU0
工作員の数の割に売れないハードって応援する気にはならないな
自民党もそうだけど今やネット工作って逆効果なんじゃないかな
できないならお前の敗北とみなす(キリッ
何様だよww
>>816 >>324の言う多様性の喪失ってのは
尖ったゲームタイトルが無くて安パイが多くなったことでしょ。
具体的にはLSD、森川くん、アストロノーカ、鈴木爆発とかのことだろ。
まあそれは任天堂のハードも同じだと思うよ。
開発費が高いから仕方が無いのかもしれないが。
830 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:26:16.30 ID:lBoyTgck0
>>829 そんなもんお前の主観でしかない
客観性なし具体性もなし
はいやりなおし
マジレスして欲しいんだけど
>>324でスイッチ入った理由が知りたい。
でも、こういう奴が少ないから最近のゲハは盛り上がらないんだ
俺は応援してるぞ頑張れ
834 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:29:04.75 ID:lBoyTgck0
>>831 スイッチはいってるのはむしろおまえさんだ
よっぽどその書き込みに触れられるのがこわいみたいだなw
まあそうだよな
そのレスを中心的につついてやればいままでの豚による豚のための豚論がすべて無駄になってしまうんだから
それらのタイトルが実験的でないと思うやついるのwwww
実験ゲーの定義を
>>324が示して無いから主観的にあげるしかないだろ。
ただ、少なくとも
>>324の言う「多様性」はゲーム内の細かな一要素の事をさしてるんじゃないのは
客観的にも明白だよな。
だって
>>多様性がなくなってきた感はあるわな
>>PS1の初期の頃のような実験ゲーだけ
>>どキラリと光る何かをもったような新しいゲームがでてこなくなった
明確に書いてあるもん。
838 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:32:25.49 ID:7zbeCrsU0
確かにPS3XB360後期のゲームって(特に洋ゲー)って
静止画で見ると超きれいだけど実機では内部解像度下がったり
オブジェクト表示が不安定だったりするもんね
それが多少マシになるだけでもかなり違うかも
839 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:32:44.38 ID:CcIDb7pC0
>>811 しらんって自分で言ってたことだぞw
人に擦り付けるなw
今まで挙げられた新要素に散々NGだしてきたわけだから
当然比較対象になるタイトルがあってしかるべきでしょ しかも主観でw
かなり限定したオープンワールド、水中、トレジャーといった中にも
GTA5他があると指摘されたらそれは認めてるとよくわからない返事をする
ボコる気ならこれらを踏まえた上で新しいタイトル挙げてくれ
羅列に時間かかると思うがちゃんと待つから心配するな
842 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:34:40.01 ID:lBoyTgck0
>>837 PS1の頃のような実験的なゲームはどれも死にました
脳トレやwiiスポも死にました
わかるだろ?
そういうのは結局長続きしないって皆わかってるんだよ
だから作らないだけ
前提が間違ってるよおまえら豚は
Wiiのときにニシくんが同じ事言ってた。
・実際の画面ではスクショほどの差は無い
・SDテレビがほとんどだしHDは普及しないから無意味
・解像度はゲームの面白さと関係が無い
・一般人にとっては、HDは情報量が多すぎて汚く見えるソースはカーチャン
等々、バリエーションがいろいろあった。
844 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:36:20.62 ID:lBoyTgck0
>>840 猫マリオが新しいことなら
海賊アサシンも新しいだろってだけの話だが?
そっから君が意味不明なこと喚いて勝手に話進めてっただけっす
君やっぱちょっとずれてるね
>>834 スイッチ入ったって言い方が癪の触ったのはわかった。サーセン。
>>324の言う意味での多様性なんか任天堂は元々あんまり無かったよ。
任天堂信者自身もわかってることでしょ。
任天堂のゲームはどっちかというとトランプとか花札の類。
尖りは無いんですよ。
846 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:38:22.56 ID:lBoyTgck0
PS2→GC、箱くらいの変化しか感じられないからな
そりゃ性能は確実に上がってるしきれいにはなってるんだけど
前世代機じゃゲーム性が再現できないって程の違いが出せてるとは思えない
>>842 いや、俺が上げた様なタイトルは最初から死んでたけどね。。
元々のレスはそういうタイトルが無くなったのは淋しいと思うって書き込みに過ぎないと思うんだが。
850 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:41:29.91 ID:lBoyTgck0
>>848 wiiU版はぶーちゃんの不細工な顔が拝めるねw
>>849 実験的なゲームならインディーゲーはあるじゃん
馬鹿おまえ?
視野狭すぎ
どうしても任天堂以外を貶めたいみたいだなあ
>>848 WiiUの方が黒が引き締まってみえるね
このレベルの黒が出るなら次世代機はいらないかも
852 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:43:04.98 ID:CcIDb7pC0
>>850 知るか
>>324に言えよ
俺は任天堂にも多様性は無いって言ってるだろ
落ち着け
やっぱスイッチオンじゃねーか。
854 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:44:08.36 ID:lBoyTgck0
今度海外で出るコントラストとかビジュアルとか世界観とかがうちにドンピシャだし、ゲーム性も面白そうだから買うが
豚はコクナイコクナイでそういうのしらないからなあ全然
>>842 今は定番とされてるシリーズも始まった頃は実験的、挑戦的だったんじゃないの
>>844 分単位で切り替わる多重人格なのか?
>多様性の問題
>俺の言ってる新しいってのはシリーズでって意味
>でもってオープワールドゲーでトレジャー要素に力入れたゲームなんてない
言い訳はそろそろやめようぜ
858 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:46:15.39 ID:7zbeCrsU0
今度のマリオは猫マリオにゃー
でどれだけの人が「よしWiiU買おう!」ってなるのか気になる
859 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:47:50.46 ID:DPEAdQX50
>>844 >>750みたいなこといっといてよくそんなレスできるな
やっぱりゴキブリだし脳ミソ小さいから自分の言ってた発言もすぐに忘れちゃうんだね
860 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:48:20.58 ID:CcIDb7pC0
起因するレスと全く異なる自分なりの定義での定義を出しておきながら
都合が悪くなると大元のレスに全てなすりつける。
その場その場で取り繕えれば良いだけなんだよね。
>>847 描画解像度アップ+αと言う点で言えば似たようなモノだと思うよ。
PS2→箱でも480i(に満たない状態)から480pの描画解像度2倍超で
マルチ含めて箱の方がポリ数やライティング、エフェクト等で要素追加されてた訳だし。
Killzone辺りのグラフィックが、PS2ゲームに対するXboxのJSRFに相当する印象と言うと変かね?
863 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:51:10.11 ID:lBoyTgck0
>>857 それは頭の悪い任豚が悪あがきでポケモンは新しいんだーいって言ってるくるから他の方向性でせめてやっただけじゃん
和ゲーには関係ない
意味があるのは洋メーカーの数社だけ
865 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:52:18.26 ID:CcIDb7pC0
な、その場凌ぎなんだろ。
恩恵受けるのはカプコン、スクエニ、コナミぐらいだろうなぁ
>>863 それ言い訳だね
自分でもわかってるだろ?
もう終わりにしようそろそろ彼女がバイト終わるんだ
869 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:54:00.11 ID:lBoyTgck0
>>866 とっくに論破されてるやつがピーチクパーチク言ってるのって見苦しいことこの上ないよ
インディゲーやれで敗北した雑魚君
870 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:55:37.79 ID:CcIDb7pC0
次世機はグラフィックの違いとかではない、開発者が思った物を作るのにハードがネックとなり何かを削って動かす時間とコストを削減して、ただ純粋にゲーム作りをしてゲーム性を高める為でありグラフィックはオマケと考えると良いのでは?
例えばまだ出来ないと思うけどハリウッドの映画のcgをそのままゲーム機に流用出来ればコストが下がると思うんだ
そのやりたいと思う事がそのまま出来ればゲーム機の進化の意味があると思う
872 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:57:22.93 ID:lBoyTgck0
>>868 残念ながらいいわけじゃないんだなあ
画像貼りくんがポケモンを基本オフ限定でなんてあれこれ付け加えてるんだから
こっちも同じ論法でやってやっただけなんで
俺を否定するってことは画像貼りくんを否定するってことなんできをつけてねw
874 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:58:56.26 ID:lBoyTgck0
ID:o111stRb0君はそろそろ逃げるかねえw
既に準備はじめちゃってるし
875 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:59:56.40 ID:lBoyTgck0
>>873 どうぞ否定してください
画像はりくんを否定するだけだから
自分は端からシリーズ物で新しいことなんてやる必要はないってスタンスなんで
877 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 22:00:54.14 ID:CcIDb7pC0
>>862 逆に言えばその程度の追加くらいしか違いが無いし、それに4,5万も出せるのか疑問
少なくとも縦マルチは早く捨てないと厳しい
理想はハード買わせる位魅力のある独占ソフトをどんどん出すことなんだが
879 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 22:02:55.18 ID:lBoyTgck0
>>876 俺の言葉じゃないからなんですか?
君は他人の言葉を狩りないと語れないアホでしたかw
880 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 22:02:57.77 ID:7zbeCrsU0
ID:CcIDb7pC0はマルチポスト?通報した方が良いかな
客観性重視する割にご本人は論破した論破した!敗北敗北!言ってりゃいいんだから良いな。
882 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 22:03:34.68 ID:CcIDb7pC0
883 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 22:04:41.66 ID:lBoyTgck0
結局オレの勝ちか
敗北がしりたい…
>>865 2D→3Dは現時点でゲーム業界が経験した最大の変化だったからな
VFを始めて見たときのインパクトは今の人はなかなか経験できないと思う
>>879 お前が
>>324に対して発狂してるから
>>324が言いたいことはこうなんじゃないのと解説して差し上げただけなんですが。。
こんなことも言わないとわからないことに真面目に驚いてる。
雑魚過ぎるってこういうことなんだな。
886 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 22:05:37.45 ID:CcIDb7pC0
>>872 おいおいw
いいわけ通り越して開き直りかw
もうお前の勝ちでいいよ
お前ら知的障がい者で遊ぶのはやめてさしあげろ。
889 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 22:15:16.94 ID:lBoyTgck0
>>885 で、おまえは俺に論破されて発狂してると
890 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 22:17:17.48 ID:7zbeCrsU0
SFC→PSはそんなに驚かなかったな
PS→PS2が一番驚いた
>>836 動画でも言われなきゃわかんねえよこんなのw
現行と次世代目の前に置かれたらそりゃ次世代選ぶけどな
価格という深い溝を飛び越えるメリットは現時点では見出せないってのが
今のグラレベルだよな
>>889 そもそも議論にすらなってないw
お前が読解力の欠如を指摘されて暴れてるだけですし。
>>878 タブレット端末が2015年初頭辺りには現行機ソフトを移植可能な性能になりそうだから、
縦マルチのターゲットが余計増える事でPS3が冗談抜きで10年現役に…と言う予想が頭から離れん。
SSD容量なんかの壁はあるから杞憂になる可能性も高いけど、次世代TegraデモでBF3動かしたりしてNvidiaはやる気満々だし。
次世代機を売るなら縦マルチは早期に切りたい所なんだろうけどね。
>>892 出すの早すぎとおもった
互換があったら現行しまってPS4XOにおきかえてたけど
PCから作ってたのを落とし込んでただけで、これからはPCと同じorPCに近いだからね
革新的な違いなんて出るわけがない
次世代感出したいなら今迄と違ったゲーム出さなきゃ無理
897 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 22:37:55.34 ID:o/EjEspx0
というかHalo4やLASTUSと次世代機のゲームで違いなんて普通の人はわからん。
ぶっちゃけRADEONの7990と7850でグラフィックの違いわかるか?とかいわれてわかる奴なんてたそうそういない。
898 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 22:40:54.86 ID:p4JiV/Ds0
まぁ詳しい人じゃないと分かんないよね。
899 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 22:44:33.32 ID:QhO/R0QN0
>>894 正直稼働時間or携帯性を犠牲にしてまでタブで現行機ソフトやる意義が分からん
その辺はかなりマニアックな客層相手になるんじゃないか?
そこはあまり考慮しなくてもいいと思う
まあPS3が10年後現役はありそうだなw
902 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 22:50:35.59 ID:o/EjEspx0
>>901 いちいち張る奴も病気だよ。
ゲハ脳なんて基本バカなんだからほっとけ。
>>901 このスレみたいな流れで他の事も語ってるし
ペースとしてはおかしくはない
話題が尽きないのはループしてるだけだろw
GRAW2みたいにそこそこの広さがあるマップで、GRAW2より敵が一杯いる感じ?
GRFSみたいな感じでマップがもっと広くて高低差がある感じ?
かといって箱庭的な感じじゃなく、上手く言えないけど、とにかくそんな感じの
シングルプレイFPSが遊べるならグラなんか変わり映えしなくてもイイ!
905 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 22:56:24.86 ID:fquxlOzC0
Uは現行機にすら負けるゴミ
ほんのちょっとグラが違うだけで
熱 暴 走 す る P S 4 !!!!
オン有料で47,000円もするのに速攻で
熱 暴 走 す る P S 4 !!!!
907 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 23:01:30.98 ID:7zbeCrsU0
FUD乙
>>904 同感だな
グラフィックは現行のもので充分だからシングルで遊べる
FPSに注力して欲しいってユーザーも決して少なくないはずだよね
PS3の時はHD対応やオンラインが快適に出来るようになったし
当時はゲームはPCが先行していたから
PCでしかなかったようなFPSなんかが家庭用機でも出るようになってーっていうのがあったけど
PS4だとシステム的に新しい部分がなくて
いまはPCと家庭用マルチが当然でPC側が先行してるゲームっていうのもないからなあ
910 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 23:06:29.61 ID:7zbeCrsU0
BF3のPC版最高画質見たときの方が衝撃あったな
とは言えあのレベルをほぼ再現できるんだからPS4もXBOもすごいが
PCであのレベルにしようとしたらそれなりに金掛かるしな
>>908 マルチだけあればイイ!みたいな空気ホントやめてほしいよな。
64人とかの多人数マルチは当然楽しみの一つではあるけど、俺だけが気持ちよくなれる
俺が考えた最強の戦術で俺ツエーだってしたいよな。
>>910 でも、BF3のシングルプレイには全然期待できない。正にグラだけorz
あからさまに横に回り込めば背後がつけます的な要素は用意されてる臭いけど、そうじゃねーんだよ!
フラッシュバン投げ込んで突撃してもいいし、前線作ってゴリゴリ押してもいいし、前線の後ろで高所
からスナイプしてもいいし、こっそりやり過ごしてもいいしっていう選択肢がほしいんだよな。
グラ最高!にするとマップが狭くなって敵の数が減って敵が固定砲台化するくらいなら、グラなんか
捨ててくれていいんだよ!と言いたい。
>>911 そうそう、ネットの無料FPS見るたびにシングルで無双出来たらと何度も思うよw
マルチの楽しさを否定はしないし無料なら仕方無い側面はあるけれど
フルプライスのゲームを売るならシングルユーザーを切り捨てないで欲しいな
914 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 23:31:52.62 ID:7zbeCrsU0
>>912 BFはグラだけじゃなくマップも広いけどな
ただ広けりゃ良いってもんでもないけどw
915 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 23:33:44.85 ID:Sv32Qmdt0
>>901 最終的にtoo hotが出てきたのなら
結局このスレが伸びてたのもおかしくはないような
そういうのはシングルゲーでやればいいじゃん。BSインフィとかボダラン2とかあんだろ
シングル重視のWolfenstein: The New Orderも出るみたいだし、そういう需要に答えるFPSはある
マルチメインのゲームでシングル重視してくれって声はぶっちゃけウザいだけだわ
>>914 シングルプレイは典型的な通路状マップじゃね?
COD4以降と一緒で通路を進んでカットインムービー、通路を進んでカットインムービー('A`)
>>900 既にBaytrailのAtom機ならXbox360クラスのゲームをLow設定で動かせる状態になってる上に
価格帯はゲーム機と変わらない(10インチ300ドル台)から、持ち運び可能で現行機同等になれば結構面白いかなと。
Win8タブならHDDからPC用ゲーム関連の周辺機器までUSBで殆ど使えるのも個人的には結構大きいし。
>>919 そのタブレットが1.5万とは言わんまでも2万になってくれたら、3DS感覚で買えるんだが・・・・・・
性能的にはXCOMとかバルダーズゲート(日本語パッチどうなってるんだろ?orz)とかの
非アクションなゲームが動けば十分なんだが・・・・・・
>>918 その点ではOFPは戦略の幅が取れたんだがなあ
どうもCoDモドキでライトユーザー重視の道へ進みつつある
>>920 一応海外価格でLenovoやDELLの8インチBaytrailタブなら299.99ドルからスタートだけど、
流石に2万は難しいだろうなぁ、国内だと余計に。スペック的にはその辺のゲームは余裕なんだろうけどね。
今の所8インチWin8タブは解像度が1280*800なのがネック。今後は改善されていくんだろうけど。
4Kテレビ!すごい!って言われるのと一緒
はぁ、そうですかって感じ
今までが1から10、10から100、100から1000みたいな進化だったのに
今回は正直1000から1200くらいの進化しか感じないな
解像度解像度言うけど、そもそもうちのTVじゃ1080p表示できねーっつーの
わざわざ壊れてもいないTV買い替えなきゃ全てを楽しめませんってか?
地デジブーストもねーのに買い替えてくれりゃいいね、ほんと
>>914 バトルフィールドは3も4も家庭用に合わせて、
マップは急激に狭くなってるし、連携システム回りはBF2から大幅な退化を遂げた。
ゲーム性でいえば全てBF2やBF2142の方が上だった。
シングルとマルチの融合を売りの一つにしてるタイタンフォールは
ちょっとした試金石になるのかも。グラ偏重って作りでも無さそうだし
ゲーム性さえ損なわないならレインボーシックスの続編がPSPで出ても
文句は無いっスwって俺には次世代機は早いな
>>921 OFPといえばヘリの怖さとウザさを教えてくれたゲームだった記憶があるw
次世代機で指示出せる味方の数が増えて敵味方のAIが賢くなった続編とか出してほしい。
CGもあきてきたし実写や絵の具でゲーム作ってみてw
このグラとかいう路線は上限近いトコまで来てるんだろう
100の労力で0から80まで来れた
そこから100の労力で80から90
そこから100の労力で92→93→93.5→93.7 みたいな事やってるで
他行け
俺の部屋のHDテレビは720pだからPS4が画質よくても恩恵あまりなさそうだわ
そう言う人は多いと思う
違いは容量の大きなソフトするときにPS3よりなめらかに動くくらいでしょ
後オンラインゲームで表示人数はあがるね
流石に3度目の思考停止が通用するとは思えない。
ゲーム自体はくだらない巨大なマンネリのままだからな
2020年の次世代に期待
現世代機と次世代機の違いはわかるけど
次世代機同士の違いは正直わかんねえわ
ソースはつべ?720p以上だと細部が潰れ過ぎで判別なんて不能じゃないかあれだと
グラで客を惹き付けるのが難しいからくだらない一発芸で差別化しようとして爆死した任天堂とかいう企業があるらしい
任豚は前世代も似たような事言ってたよねグラは十分とか
結果Wiiの末期は悲惨な物でした
今はWiiUも売れないので一般人ぶれなくて大変だね
グラフィックがこれ以上進化してもどうしようもない
それよりもロードの長さや起動速度を改善するべき
ファミコンやスーファミの頃は爆速だったのにどうしてこうなった
待ち時間でダレるから起動する気も起きない事がしばしば
939 :
名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 07:12:39.12 ID:mO2oJsq+0
>>25 超亀ですまんが、見栄えがどうであれゲームの本質である処理系は全く同一であると
>>1は
言いたかったんじゃないかな。各社貧弱なIPCのCPUを採用したのはゲーム専用CPUなら馬力はそんなに必要ないって判断なんだろう。
PCゲーマーみたくテレビの30cm前まで近づけばわかるらしいよ
昔フルHDTVは虫眼鏡付きで店頭でデモってたけどその程度の違い
近さとか関係ないから
大きさだから
因みに32型までのTVはハーフHDが8割
大体の家庭はHDという表記でフルHDと思ったまま見てるだろうな
942 :
名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 07:38:25.87 ID:KsiCI2290
グラはもうどうでもいいな
それより壁に武器とかがめり込んだりとか不自然なそういう細かい部分をもっとリアルにしろ
>>938 ところが今の海外市場の売れるゲームってほとんどがグラフィックが大きなアピールになってるからな
任天堂ですらグラフィックに頼らず売れるのはポケモンぐらいのもので、あとは軒並み売上が大幅に減ってる
PCのフォールアウトと箱のそれではよく見なくてもビジュアルには雲泥の違いがある。
といってプレイフィール自体は大差ないし、やってることは同じなんだよ。i7は必要ないってことだ。
その差が没頭感の差に繋がる人もいれば繋がらない人も居る
同じと括るのは暴論
もちろん綺麗でヌルヌルのほうが気分がいいのでわざわざPC買ったくらいだから意味があるのはわかる。
ただ本質的には同じだし、PPC5でも普通に捌ける処理なんだ。カクカクなのはCPUのせいではない。
CPUボトルネックというのもないわけではないけど、GPUのそれと比べると高いレベルでないと起こり得ない。
>>944 敵の出現数とかコンパニオンの数とか全然違うぞ
それにオープンワールドで遠景描写があるかぼかされるかはめちゃくちゃ重要だ
つーかそもそも設定変えるってのはグラフィックだけを弄る行為なんだから
そりゃ同じゲームならグラフィックしか変わりはないのは当たり前だろ
ハイエンドマシンでは家庭用機とはやれること、ゲーム性が全く違うってのはmodいれてはじめてわかることなんだし
まあ縦マルチでどーの言っても分からんのだろうし
もっと分かりやすい例が出始めないと駄目なんだろう
Deepdownレベルで分かりやすいのじゃないと
950 :
名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 08:17:35.92 ID:hNicEJS70
和ゴミメーカーは逃げて逃げてスマホに落ちぶれました
951 :
名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 08:20:40.81 ID:C4ZHHHCl0
>>951 360と違って箱1は読み込みゼロ これは大きいだろ
ほんと360とXONEのグラフィックの違いがわからん
独占タイトルすら720Pとか、独占ならXONEで表示されるように
グラフィックの要素も落とせるんだからフルHD維持しろよ〜
MGSも3>4だしな
5は現行機でも出るし次世代機だから出来ないってことも無い
なんかねえ…
955 :
名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 08:31:43.86 ID:C4ZHHHCl0
956 :
名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 08:32:37.98 ID:pkIDmDd80
あのマップの広さじゃ現行機はBF4みたいにのっぺりになりそうだな
>>955 その辺は制作時間とかが起因する部分だろ
次世代だから面白さが変わるってのとは違う部分
例えるならForza5みたいに無理に次世代行かずにGT6みたいに現行機に留まればタイトルとしての順当な進化する部分がユーザーに喜ばれる
それが次世代機のほとんどのタイトルに見られないっとこが問題
958 :
名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 08:42:52.00 ID:cBGDWQ1F0
>>957 >現行機に留まればタイトルとしての順当な進化する部分がユーザーに喜ばれる
拙者は爆死すると見ているでござる
未だに満足できないタイプはPS4程度の伸びしろじゃすぐ満足できなくなるだろうし
高スペックPCマニアコースしか残されてないでしょ
PCはPCでストレスな部分多すぎるからな
そこを無視して良い所だけ言っても仕方ない
962 :
名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 08:50:39.60 ID:sC0vC4tC0
もう絵作りで次世代感だすのも限界だし
PS4の無双は襲ってくる10万人の兵士がそれぞれ独自の性格アルゴリズムと
リアルタイムな学習型AIにより幅広い戦術を仕掛けてくるようにしよう
フィールドはその戦術を生かせるよう全オブジェクトに物理演算を仕込み
マップ移動を撤廃して全フィールドを一体化させよう
次世代機だしPS2の頃の古いシステムから余裕で脱却できるよね
カセット差し込み式のグラボでも採用して誰でもすぐ換装できればよかったのにw
>>962 スケールはともかく海外オープンワールドの目指してる方向性ってそれじゃん
UBIだってアクティビジョンだってグラフィックの進化よりAIアルゴリズム物理演算の進化が大きいって言ってるし
日本だけが周回遅れで未だにグラフィックの進化しか見ておらず、「グラフィックだけ進化しても無意味!」とか勝手に自己完結してる状態
965 :
名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 08:56:36.80 ID:C4ZHHHCl0
知らぬ間にterrariaが1.2になってたんであそんでみたが面白かった
下手なグラゲーよりはるかに洗練されたドット絵ソフト
>>964 >UBIだってアクティビジョンだってグラフィックの進化よりAIアルゴリズム物理演算の進化が大きいって言ってるし
そういえば水中で魚を追いかけたら逃げるんだったな
968 :
名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 09:03:11.05 ID:sC0vC4tC0
絵作りにしたって
イメージイラストとゲーム中のグラの差は銀河の三人の頃から何も変わってない
そういう意味だけではアトリエシリーズやジョジョは認める
PS3はロンチで箱○にとんでもなくグラフィックで差つけられてたけど
終盤なんとかカバーしてた
この事忘れてないか
なんか最初からグラで互角の勝負してたかのような話ぶりだな
絵だけよくてもモーションがな
上の物理演算同様、動きってグラフィックよりも重要だと思う
初代モンハンみておもった
ウル4もps3だけだしな
ゲハ脳の馬鹿はFORZA5が4より劣るとかいうやついるけどさすがに旧世代機より劣ることは絶対ない。グラフィックの点においては。
ただ進化の度合いはすごくわかりづらくなってるのは事実だけどすべてのゲームにおいてそれはいえることだよなぁ。
>>965 これでもモーションがついてきてないと感じる
不自然で見た目リアルなぶん気持ち悪いんだよな…
やっぱゲハってファミコンスーファミ世代のオッサンのドット絵懐古が多いんだろうな
3DCGの進化自体に魅力を感じる感性自体が芽生えてない
未だにグラがゲーム性と関係ないとか言ってる化石もいるし
臭うわこのスレ
>>969 >終盤なんとかカバーしてた
つい前作のCoDBO2はボケボケだった希ガス
>>1 >例えばオブリビオンは最高設定だろうが最低設定だろうがオブリビオンだろ?
>決してスカイリムにはならない。
確かにその通りだが、オブリの最高設定と最低設定では
「え? 同じゲーム?」というくらい見た目がガラリと変わる。
お前らが懐古してるレトロゲーも当時では最先端だったりする訳だからな
その絵作り自体が
Aが自機のままではそこには届かなかった
>>975 あそこは最後までPS3に最適化する気がなさそうだったな。
まぁ、あれでも売れるんだからいいかって感じだろうな。
オブリの家庭用バニラと
MOD入れまくりでは
グラフィックの差が誤差に思えるほどゲームそのものの面白さが違うからな
要するに別ゲーになるよ
しかもそれらは「スペックがたりないから」家庭用には導入出来ないものばかりだ
まあ
>>1はグラフィックの話だけをしたいようだけど
グラフィックだけしか変えてないならそりゃグラフィックしか変わらないわな
グラが綺麗なのにお馬鹿な敵AIが相手のBF3がなんだって?
>>977 レトロゲーが良かったなーって話じゃなく
進化の幅が目に見えにくくなってきてるって話だよ
こんなちょっとの違いにめちゃくちゃ金かけるわけだから
それもどうなんだって思っちゃうけど
>>979 グラフィック系MOD以外は「コンソールでも入れよう思えば入る」とは思うよ。
>>982 ものによるとしか言いようがないが
モーション改善とか軽いのは可能だろうけど
コンパニオン人数とか敵キャラや旅人増やしたりとか
描画範囲を広げたりとかはメモリの制限あるから厳しい。
バニラでもバグ技である程度再現出来てたがキツキツだったし
既存の街を丸ごとシームレスにするのなんてとても無理
シームレスの新たな巨大な街も無理
空を飛ぶのも全然無理だろう
要するにほとんどは無理だな
そもそも映像描写が良くなるのは、ユーザとしては
正常進化なんだから当然の事だろって意識なので
それを売りにされても困る。
例えばスカイリムなら
川岸の対岸の敵が家庭用だと存在しないんだよ
でもPCでMODいれればちゃんと存在してる
これがゲームの面白さに関係するってのぐらいはやったことあれば分かるだろう
性能の進化とゲームの面白さはPS2→3の頃よりも直結してるよ
PS2→3はグラフィックが進化する代わりにゲーム性はむしろ退化した部分が大きいからね
但しパッと見で分かる進化だったから、分かりやすかったけど今回は分かりにくい
昭和生まれがゲーム卒業すれば
ゲームにグラは必要ないとか言うアホな風潮は大分なくなるんだろうなあ
>>973 多分、あるモーションの終点と次のモーションの始点が微妙にずれてるんだと思う。
それが継ぎ目でのカクっとした動きになって違和感が生まれるんじゃないかな?
モーションをリアルタイムで生成するようになると格段に進歩するかも?
>>984 そもそもそれを「正常進化」としたところがゲーム業界最大の過ちだと思う
コンピュータの性能は日々向上する一方で、ゲーム人口というのは良くて横ばいなんだから
手間がかかるようになればビジネスとして早晩行き詰まるのは目に見えてた
業界がどうとかではなくて
新しくなれば当然良くなると考えるのは、もはや本能。
敵が数体多いと「次世代機的な進化」なの?
天地を喰らう2が真三国無双になりました、ゲーム性は大きく変わりました
でなくて
単に雑魚的が増えました、立ち回りがちょっと変わります、これが世代が変わる進化である、と?
>>986 昭和生まれが卒業しちゃったら人口減で市場潰れちゃう
>>979 >「スペックがたりないから」
それもひとつあるが、家庭用だとHDDにインストールしたものに対して通常、
データ改変ができないしくみになっているのが大きい。
家庭用のスペックが上がってもMODは難しいと思うよ。
>>989 その「良くなる」の方向性が間違ってんだろ。
>>992 データ改変のところ「ユーザーが勝手に」を入れ忘れた。
それできるようにしちゃうと他の問題起きちゃうだろうし。
せめてサブディスプレイを標準装備しないとね
この程度だと、ただのスペックアップにしか見えなくて購買意欲が出てこないわ
>>995 そうそう
コントローラーにディスプレイつけるぐらいのおもいっきりが必要だわ
立体視とかなんも面白くないクソだったな。
コントローラーにディスプレイは糞だが立体視はありだろ
>>685 シリーズだから大筋変わんないだろうけど、海戦とか
新しいことを大きな規模で取り入れようとしてんのはいいことじゃないの?
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