スクエニ、FF14の好調要因で赤字見込みから26億の黒字に
1 :
名無しさん必死だな:
一方、去年のドラクエ10が発売された期は54億円の赤字だった
スクエニHD4〜9月期、26億円の最終黒字に FFの新作好調
http://www.nikkei.com/markets/kigyo/gyoseki.aspx?g=DGXNASFL050PJ_05112013000000 スクウェア・エニックス・ホールディングス(9684)は5日、2013年4〜9月期の連結最終損益が
26億円の黒字(前年同期は54億円の赤字)になったようだと発表した。従来は13億円の赤字〜トントンを見込んでいた。
経費削減を徹底したほか、8月に運営を開始した多人数が参加する
オンラインゲーム「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」のソフト販売が計画を上回ったことなどが上方修正の要因という。
売上高は1%増の617億円、営業損益は47億円の黒字(前年同期は52億円の赤字)になった。
従来予想はそれぞれ590億〜630億円、20億円の赤字〜トントンだった。
14年3月期の予想は据え置いた。純利益の通期予想に占める4〜9月期の比率(進捗率)は55%。
同社は6日午後に13年4〜9月期決算の発表を予定している。〔日経QUICKニュース(NQN)〕
2 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 17:53:22.88 ID:JUqiYgTQ0
嘘つくな
3 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 17:53:37.87 ID:aHYFL4gF0
アンチ逝きました〜
4 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 17:54:43.46 ID:VggwIHQl0
海外でもやれるからな
5 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 17:55:18.30 ID:OfEXDDCT0
>>1 スクウェア・エニックス・ホールディングスは、本日8月6日に平成26年3月期 第1四半期決算を公開しました。
同社が発表した平成26年3月期第1四半期の連結累計業績は、売上高は240億8,300万円(前年同期比3.3%減)、
営業利益は6億8,900万円(前年同期11億6,300万円の営業損失)、経常利益は14億9,800万円(前年同期20億4,900万円の経常損失) でした。
売上高は微減、営業利益と経常利益においては改善され黒字となりました。
デジタルエンタテインメント事業において、当期間内に大型新作タイトルの発売がなく家庭用ゲーム機向けソフト販売が低調に推移する一方、
ブラウザ・スマートフォンなどをプラットフォームとしたコンテンツに関しては『戦国IXA』『拡散性ミリオンアーサー』
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族オンライン』が堅調に推移し、売上高が115億7,700万円(前年同期比2.1%増)、
営業利益が13億1,800万円(前年同期1億1,100万円の営業損失)となり、全体的な改善を後押ししました。
http://www.inside-games.jp/article/2013/08/06/69295.html
6 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 17:55:23.78 ID:cET9c7Q70
FF14の成功は歓迎
FFは鳥山求めないのセンスから開放されるべき
FF16には期待してる
7 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 17:55:30.61 ID:PAQOYEfz0
経済ニュースでトントンなんて使うの初めて見たな…
8 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 17:55:57.31 ID:A1ZatEg6O
おおFFすげー!
こりゃ前作の180万本なんて軽いな
200万行くか?
9 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 17:57:15.77 ID:6NYR1afE0
あーこれはゲハにとっては悲報やね
ドラクエ出た年は14の開発費で赤になってたような
11 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 17:58:52.01 ID:pVC/oTJz0
>>8 14は国内PS3版20万なのに無理言うな
何かのインタビューでPS3とPCの比率が2:1だとか言ってたからPC版と累計させても30万
DQ10出た時:FF14の開発費で赤字
FF14出た時:DQ10好調で黒字
FF14本当無限に面白いしな
ドラクエ10完敗だな
堅調どまりだったし
15 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:02:40.55 ID:vr3fke4q0
またゲハニシが敗北したのかよw
最近の逆神ぶりは伝説
つか、新生前に出した損失を埋められるほどの利益が出てるのかという
月額課金で儲けるはずが、1年以上無料でやらざるを得なかったんだろ
19 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:05:38.22 ID:pVC/oTJz0
>>14 DQ10は人離れ激しいのが敗因だったな
開始当初はネルゲル倒したらやることなくなるからもういいや的な空気だった
FF14は廃人歓迎的なもんをガンガン押し出してやることなくなる的な空気にさせなかったのが
人が留まっている勝因
FF14が成功してるような見出しでの印象操作
足引っ張った上にもう終わりそうなんだけどFF14
このスレは伸びない
22 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:06:53.56 ID:KHwvTgW00
正直よく持ち直したと思うよ
スクエニを久々に尊敬した
23 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:06:59.73 ID:SzFeVpLH0
もっかい新生してパッケ売ったら大黒字じゃね?
開発費どんだけ食って、今後何年で元が取れるんだい?
いまだにこんな印象操作(にもなってないが・・・)で「やっぱFFスゲー」とかなっちゃう奴いんの?
終わるのはええ
どうすんだよこのスレ
FF14ってキャラ作れないのに売り逃げしたゲームだろ
これで完全にFFブランド死んだし過去と未来の遺産食いつぶしただけ
>>5 ドラクエ10すごいじゃん
PC 版が結構売れてんのかな?
まぁFFが堅調ならこれ以上ブラゲーとか
課金で無様に稼ぐ必要も無くなるしいいことだ
BDFF2には期待してるからちゃんとまともなもん作れよお願いだから
FFなのに日本しかみえてないあほがいるらしいよ
>>27 キャラクリの声が全部小林ゆうで絶望したわ
坂本真綾と小林ゆうでFFを終わらせたわ
32 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:08:47.63 ID:cOFpLQSu0
傘さしてるの多いから結構PCでも入ってきたと見える
というかFF14出戻りが多い
終わるのはええよ
この手のゲームには対人要素を付ければ長持ちする様な気がしてる
35 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:10:04.54 ID:vr3fke4q0
こういうのを見るといかにゲハがマイノリティで異次元なのか
よくわかるわ
新生FF14大勝利で
ゲハのアンチの大きな声というのがアテにならないということがまたも証明された
FF14はパッケージ激安、課金も9月から1ヶ月しかない状態
少し前にチートで騒がれてたけど改善されたん?
改善するには根本から変えんといかんので無理そうだけど
>オンラインゲーム「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」のソフト販売が計画を上回ったことなどが上方修正の要因という。
ちゃんと作れば、客は付いて来るんだな。最初からちゃんと作ってれば・・・
糞14の大赤字をDQXの売り上げで相殺してたのに
さぞ14が凄いみたいな書き方しやがって、氏ねや
しかも糞14は既にちーと天国、氏ね
40 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:12:50.05 ID:5rKfcVef0
ゴキの捏造スレはホントレベル低いな
42 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:13:08.10 ID:IU5kgiJVO
DQ10では課金者数の推移でもって堅調と表記し
FF14ではハーフプライス以下の流血価格で売ったパッケージ販売本数のみで表示
って時点でいろいろお察し
3000円程度のソフトが予定より多く売れたからって何十億もの差が出るとは思えないんだが
1本につき1000円儲かるとしても10万でやっと1億だぞ、ほとんど他の要因だろ
効いてる効いてるw
47 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:17:17.74 ID:IU5kgiJVO
>>38 よく見ろ
パッケージ販売本数だぞ
ついていった人(課金者)の数ではない
>>1 その期間じゃしんなま課金開始前だしパッケージなんてベスト版みたいな値段のが20万ちょっとだろ
49 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:18:14.09 ID:oIRUpY3p0
ドラクエは1年かからず、開発費を回収したらしいが、
FF14はどれくらいかかるかな?
50 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:18:32.71 ID:fbcjhwl00
>>43 >オンラインゲーム「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」のソフト販売が計画を上回ったことなどが上方修正の要因
>なお、平成26年3月期通期の連結業績予想については
>不透明要因もあるため、現時点では変更はありません。
パッケは売れたけど課金者が・・・ってことを言ってるねw
スクエニ説明だと、FF14だけのおかげではなさそうだ
>当社グループの第2四半期累計期間の連結業績は、デジタルエンタテインメント事業において、
>北米での家庭用ゲーム機向けソフトウェアのディストリビューション販売や、
>8月に運営を開始した多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム
>「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」のソフトウェア販売が計画を上回ったこと、
>アミューズメント事業において、アミューズメント機器の販売が計画を上回ったこと、
>全社にわたる経費節減を徹底したことなどから、営業利益、経常利益、四半期純利益とも、
>業績予想数値の範囲を上回る見込みとなりました
もしかしてデスタンブラーを記念に500円で買って1回入ってやめた俺もアカウント含まれてる?
さすがに旧開発費とか新生までの作り直し期間とか考えたら
まだまだ稼いでもらわないと話にならんだろw
あんだけ任豚が必死にFF14叩いてたのにな
効果なかったか・・・
もう一回新生したら更に利益アップだな
現状バハタワーしか行くところがないギスギスオンラインだからワンチャンくるでw
ガラパゴスクエスト
59 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:21:44.04 ID:IU5kgiJVO
>>51 >他社製
流通を受け持ってる他社製ゲームの話だから
FF14関係ないけどな
好調なFF14を皆さんもやりましょう!ってこと?
>>57 ×ドラクエXみたいな毎日緩く遊んで課金し続けてくれる固定層
○キッズタイムだけ緩くつなぐ無課金者
あのゴチャゴチャした画面の時点でノーセンキューです
63 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:22:59.65 ID:IU5kgiJVO
>>54 なんでか知らんけどこれまでの経緯を全部無視して
FF14黒字すげぇ!!って主張するんだよな
FF14の負の歴史を知らんのかっていう
とんでもない機会損失と開発費の浪費をかましてるのに
ドラクエXの糞だけどみんなやろうぜ!
>>61 そいつらのいくらかは追加パッケージ買うだろ
ニシ君残念だったねえ
>>61 >○キッズタイムだけ緩くつなぐ無課金者
こんなヤツはっきり言って全然
ドラクエXのピークタイムは22時〜1時の社会人タイム
つまりメイン層は大人の課金者なのよ
実際、FF14の成果は次回までわからないだろ
間違えたw
ドラクエX以下の糞だけどみんな一緒にやろう!
FF14ってプレイした奴は愚痴言って
プレイして無い奴が持ち上げてる感じがする
72 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:24:38.36 ID:jJ5zsoXE0
アンチの逆神っぷりがぱねー
>>57 神話哲学稼ぎがアホ臭くなって1ヶ月の無料期間で辞めたわ
メインクエスト終わるまではインスタンスダンジョンも含めてそこそこ楽しめたんだけどな
50からが色んな意味でマゾすぎ殺伐しすぎでついていけなくなった
74 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:25:11.36 ID:IU5kgiJVO
>>60 好調とは言われていない
DQ10で言われていた堅調との評価もなし
激安パッケージが思ってたよりは買われたわ
ってだけの話
ついでに言えばDQ10では早々に触れられていた
課金者数に関してもFF14では言及なし
14は知らんがDQ10はぬるいな
11の苦行があったから14は手だしづらい
>>57 このデータ貼ってる奴の何割がこれがちゃんとした同接数じゃないってことを知ってるんだろうか
ドラクエ10はハーフ以上売れても叩かれたのに14ちゃんは30万で絶好調宣言するメディア共
ニシのネガキャンすごかったけど大成功しちゃったな
ニシの心境や如何に?
任天堂信者とドラクエ信者イライラw
何故かニシがどうとか言ってるけど
やった奴殆どPC版だろw
81 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:28:13.79 ID:IU5kgiJVO
P S 3 お 断 り
ドラクエ10が下手打ったせいで、ドラゴンクエストブランドがダダ下がりっていうダブルパンチなのが痛いよなぁ
そしてスマホへ注力というあのニュース
妊娠からしたら胃が痛い日が続くぜ
85 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:29:50.82 ID:fbcjhwl00
>>83 ブランド崩壊させても問題はないってことは旧14からの14で証明しちゃってるけどなw
86 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:30:33.89 ID:xvwDQ1hj0
ドラクエ10の赤字をFF14が黒字にしたということか
【Wii】ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族 オンライン【DQ10】
累計売上649,412 初週売上420,311 価格8,980
【WiiU】ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族 オンライン【DQ10】
累計売上*72,654 初週売上*36,454 価格6,980
【PS2】ファイナルファンタジーXI【FF11】
累計売上150,079 初週売上*63,958 価格6,090
【360】モンスターハンター フロンティア オンライン【MHF】
累計売上123,192 初週売上*82,490 価格6,090
【PSV】ファンタシースターオンライン2【PSO2】
累計売上*94,372 初週売上*55,879 価格5,229
【PS3】ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア【FF14】
累計売上229,157 初週売上184,462 価格3,300
まあドラクエなんかとは力の入れようが違うし
今後が楽しみだわ
日本だけでしか受けないドラクエ10じゃあ儲けもショボいわな
○オリコン売上 BOOK(総合)
【DQ10】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン Wii版 大冒険ワールドガイド
発売日:2012年08月 推定売上部数:128,508部
【DQ10】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 公式ガイドブック 1stシリーズまとめ編
発売日:2013年09月 推定売上部数:*43,230部
【FF14】ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア 公式スターティングガイド
発売日:2013年08月 推定売上部数:*48,779部
【PSO2】ファンタシースターオンライン2 スタートガイドブック
発売日:2012年06月 推定売上部数:**8,262部
新聞なのにトントンなんて俗っぽい言葉を使うのか
まぁ、FFのブランド力がどうなってるのかは次のライトニングリターンズで
明確に分かるんだろうけどな
ゴキちゃんまーや捏造失敗しちゃってイライラw
95 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:31:59.96 ID:IU5kgiJVO
>>88 売り上げも利益もそのドラクエ以下なんですけど…
96 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:32:07.70 ID:VXE4sDlq0
___
/ ヽ,
ポ i
イ {0} ./¨`ヽ、///;ト,
| ト._._i////ポl;. <PS3お断り
.i -ー' l .iイ |..
∧ス | │ ス.|
/\\ | { .ノ.ノ
/ \\ !/ / .|
それでFFは月にいくら稼げてるんだ?
馬鹿な豚が日本だけの数字出してきたw
101 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:32:19.42 ID:fbcjhwl00
>>85 まあ期待が大きい分、ダメだった時は批判も多いからな
いいものに変われば挽回出来るぐらいにはユーザーが付いてきてるということだ
ドラクエも挽回出来る時がくるといいが…
FF14が力入ってるように見えるなら眼科行った方がいいと思うわ
>>57 そういやちょっと前まで後輩がFF14始めたんすよーとか
14やりたいからはよ帰りたいのに仕事終わんねーとか
ちょいちょい言ってたのに、最近まったくその話しないな
やめちゃったんだろうか
海外展開もするってことは、当たれば利益もカイんだろうけど、その分色々金もかかるんじゃないの。
ちゃんと利益を生み続けられるといいですね。
14ちゃん持ち上げてる奴がゲームの内容に触れないエアーばっかwww
107 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:33:54.68 ID:IU5kgiJVO
>>93 FFDQ板ライトニングリターンズ本スレのPart数見ちゃダメだぞ
絶対にダメだぞ
で、FF14ソフトは売れたけど、今課金してくれてるのはどの位なんだろ?
110 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:34:50.48 ID:Iv3DxLQF0
FF信者とDQ信者がこれだけ仲悪いってことを
メーカーはどう受け止めてんだろうな
自社の二大看板なのに
海外なんてMMOの選択肢はいっぱいあるのに
その中に入っていって大丈夫か
FF14が好調なのは喜ばしい話だけど
単にFF14やってもいないのにゲハ戦争のネタに使いたいだけのソニーハードファンは
公式から目標達成が発表されたのに
MH4を爆死爆死と言ってた事についてどう言い訳すんの?
>>106 売り上げのスレで急にゲームの中身の話し出す方がおかしいだろw
まぁスタートダッシュには成功したってことでよかったじゃない
旧の極糞からよく持ち直したと思うよ
DQも海外で勝負出来ない分国内オンリーでも頑張ってるしスクエニ大勝利と
>>103 むしろ力入りすぎてもう取り返しがつかない事態になってるような
さっさと切れれば良かったのね
ニシ「神話300制限撤廃しろ!」
「何が詩人弱体しますだ黒魔弱体しろ!」
「ワンダCFなのにジョブ縛り酷すぎだろ範囲攻撃ないジョブは来んなとかふざけんな!」
「メインシナリオコンテンツに廃人混じらせるシステムどうにかしろ!ギスギスで新規が辞めていくわ」
アンチ工作チカニシざまぁwww分かってる人はFF14辞めちゃうの?
>>110 金の使いが段違いだからな
スタッフも相当新生で盗られたし
DQ10はニコニコの好意でやってる生放送も
FF14は自社で用意してとか明らかに無駄金が多すぎる
>>5 >『戦国IXA』『拡散性ミリオンアーサー』『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族オンライン』が堅調に推移し
ドラクエのおかげとか言ってるが順番的にIXAが一番なんじゃないの?
121 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:37:08.20 ID:+g8YYtRl0
新生はぶっちゃけおもろいけど、あまりにも色々上げやすくてそろそろやる事なくなってきた・・・2.1が出るまで長いから困る
122 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:37:07.10 ID:fbcjhwl00
>>107 普通課金オンゲのパッケが好調ならそこから課金者を割り出し業績上昇予測立てれるはずなんだけどね
好調なパッケ売上にもかかわらず不透明要因として予想変更なしってことは・・・
123 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:37:35.25 ID:n/3SJpy6i
>>123 よりにもよって選んだのが最弱のリューサンだからなw
そら萎えますわ
125 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:39:18.92 ID:IU5kgiJVO
>>105 サポートスタッフなんて言語ごとに用意しなきゃならんしな
IXAは腐女子が金突っ込んでるのは分かるんだが
ミリオンアーサーはどの層が金注ぎ込んでるのかよくわからん
>>120 ねーよ、やってる奴見たことねー
ミリアサに至っては糞新仕様でユーザー大量離脱、返金祭まで起こった位だぞw
128 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:40:33.28 ID:n/3SJpy6i
>>124 物理アタッカーやりたきゃ詩人やれってあんまりなバランスだよなw
129 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:40:36.47 ID:fbcjhwl00
>>50 だって初心者排除の仕様だし、上手く行く筈が無いです。はい
131 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:42:35.68 ID:xYAwEdvP0
>>110 清水鉄平の対立煽りだろゲハで何言ってんだこいつ
FF14は箱1とPS4があるからまだ伸びそうだな
箱1版に限ってはMSKKが地味に気合い入れてるけど
133 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:44:29.32 ID:IU5kgiJVO
>>129 中村はまわりがみんなやめちゃったので
固定も組めずに野良でバハ周回する羽目になってる
毎度毎度のギミック説明に溜め息混じりの呟きを漏らしてたw
野良バハとか正直キツすぎると思うわ
134 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:44:52.70 ID:VXE4sDlq0
945 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/11/05(火) 03:24:51.77 ID:yvqsy98/
11ってまだBaしてるんだwww
948 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/11/05(火) 03:25:18.61 ID:lcyMMH8o
>>945 14ってまだBAしないんだ?
糞ワロタwwww
>>130 初心者排除ならまだマシだろ、PS3ユーザ排除が流行ってるんだろ・・・・・・・・
ミリオンアーサーで大儲けしてるらしいね
138 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:46:13.12 ID:cOFpLQSu0
FF14て箱1あったっけ?
なんや
結局赤字見通しだったスクエニも14爆人気効果で好調けぇ
一人負けは任天堂だけっちゅうね
そらニシくんも激怒するっちゅーねん
140 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:46:36.11 ID:n/3SJpy6i
>>113 お前もエアーだろ実際ゲハでプレイした事ある奴がどんだけいるのやら
毎度思うがドラクエとFF戦わせて何がしたいんだこいつら
頭に障害でもかかえてんのか
ないよ
TESonlineと間違えてね
>>128 TGCのとき吉田Pと一緒にやってたヒロユキが詩人好きになったから詩人優遇したって説は本当なのかね
>>133 バハとか現時点のエンドコンテンツなんだしキツくて当然だと思うんだが
俺は一応買ったけどモンハン出たから課金してない
14はそれまでの繋ぎだった
アミューズメント事業って実際なにがある?
ロードオブヴァーミリオンは3が稼動したばかりだからこの業績には反映されてないだろうし
2は末期だったからそこまで人がはいってなかった。
ジャイロゼッターはお察しだし
ガンスリンガーストラトスはそこそこ安定してるけどこれだけで好調かといわれると・・・
>>1 これ以上WiiUちゃんいじめるな!
やめたまえ(´;ω;`)ブワッ
お・こ・と・わ・り
DQだとネルゲル倒すまでFFだとメインクエ終わるまでなら楽しめる
特にフレがいなければここらが辞めどき
>>134 黒魔だけはBAで強化しまくってるだろいい加減にしろ
FF14とDQ10どっちがおもsろい?
152 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:51:41.21 ID:fbcjhwl00
153 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:51:51.92 ID:9Wve1ygF0
14みたいにダンジョン周回してポイント貯めて装備集めゲーだと大型パッチ当たったてもゲームから離れてた奴は復帰しにくいシステムじゃないの?
〜持ってない奴は来るな文化なんでしょ
>>123 中村はガチ廃だったけど
杉田がネトゲ好きとは初めて知ったわ
156 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:52:40.50 ID:9Wve1ygF0
>>149 DQは配信クエで面白いのがぼちぼちあるので
クリアだけじゃちょっと勿体無いぞ
ラグナロクとか
>>149 後1ヶ月でDQはver2.0出るから今から始めると、ネルゲル倒して即レンダーシアの船乗船できる可能性高そうw
>>151 ソロは14のが面白い気がするんだけど、マルチが気を使いまくって苦行
ドラクエのが緩いから気軽に出来る
160 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:53:32.80 ID:IU5kgiJVO
>>144 問題はバハそのものではなく
エンドコンテンツを毎回違うメンツでまわることだ
161 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:53:56.23 ID:9Wve1ygF0
>>151 メインシナリオクリアまでならどっちも面白いよ
それ以降がエンドレスな苦行
>>156 ネタじゃなくてPCゲー、PS3がシステム的に問題あるのでPC組から嫌われてる。
164 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:55:17.93 ID:fbcjhwl00
FF11の頃はFFブランドに期待があったからシルバーでもプレイ出来る上に共通鯖でも許可を出した
14は世界じゃwowがあるしFFブランドももう価値がないと判断してMS側から蹴った、と辞めた田中が答えてたよ
吉田体制の新生になって何か変化でもあったの?
166 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:56:16.59 ID:IU5kgiJVO
>>154 FF11も長年やってたのよ杉田
中村やえみりんと違ってライト層だけど
>>164 ひろゆきにPC版のステマお願いしてたのしか知らんな
箱1は今んところ一言も出てない
ドラクエ10はまったりマイペースでやるならいいゲーム
169 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:58:17.68 ID:9Wve1ygF0
ドラクエは過疎クソゲーすぎてもう手仕舞いだろ
FFも来年にはわからんが
ニコニコに媚びすぎて気持ち悪いわドラクエ
予算ないからしかたないんだろうけど
これから稼いで行くっていう意味ならFF14のほうが有利だろうな
海外勢は飽きやすい日本人と違って本気だし
175 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 19:03:48.40 ID:/Mpl7a/40
後は人が逃げないように飴だらけの
バージョンアップを毎月しないと無理だな
176 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 19:04:04.55 ID:fbcjhwl00
>>173 レガシー以上に濃縮された濃いのが海外鯖に残ってるねw
ライトはみんなWoWに帰ったけど
177 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 19:04:56.03 ID:IU5kgiJVO
>>170 ドラクエが過疎?
いったいどこの世界のドラクエの話?
それともドラクエ9のすれ違い通信の話か?
少なくともドラクエ10は連日大盛況だぞ
追加ディスクの発売が近いからか復帰してくる人も多いのかな
178 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 19:05:23.67 ID:9Wve1ygF0
>>173 海外でも和ゲー好きしかやってないんじゃない
もうすぐTESOやEQNが出るんだぜ
ID:+zF191+ziみたいな自称傍観者が最近ネットで増えてるらしいね
そういうヤツは面白くも中身も無いから単純にスルーされる
なので中身の無い煽りを繰り返し、構ってもらおうとする
単純に中身空っぽのレスが相手にされずにウザがられてる事にも気がつけないID:+zF191+zi
180 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 19:06:18.01 ID:IU5kgiJVO
>>173 海外鯖の方が客離れが深刻なんですけど…
スクエニは不透明だとか謂ってるけど、これ通期も上方修正するかな?
ライトニング次第か。
ソニー格付け、ムーディーズがジャンク級に引き下げの可能性
ht tp: //www.bloomberg.co.jp/news/123-MVLCFP6VDKI101.html
なんでこっちはスレ立てしないの?
モンパレはミリアサ以下か
186 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 19:13:19.42 ID:9Wve1ygF0
>>179 あの流出事件以降はiPhone規制無くなってIDも変え放題
188 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 19:15:38.68 ID:C15EJNhd0
赤字消したのはドラクエ10だけどなw
>>1 今までドラクエのおかげだって何度も言われてるのに
一体いつまで悪あがきするの?
190 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 19:16:01.64 ID:rGD1LxP50
ドラクエ新作を発売したよ! → 赤字
FF新作を発売したよ! → 黒字
FFとドラクエ、どこでここまで差がついてしまったのか・・・慢心、環境の違い
194 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 19:17:56.88 ID:q1kvCll70
任豚がイライラしてるようだね
>>189 悪あがきはおまえだよ
ドラクエ10は堅調どまりでPC版の数字なんて恥ずかしくて出せないレベルで終わったし
やっぱFFの方がドラクエよりブランド力が上って事だな
>>127 IXAは万単位で課金する廃人がゴロゴロいる
198 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 19:19:07.84 ID:CHK+wT34i
お断りハードのおかげで黒字になりました
>>11 ネトゲと考えれば結構頑張ってる数字だな
海外需要がどうなってるかは知らんが
とにかくドラクエをオワコンにしたくてたまらないご様子
FF14→"好調"
DQ10→"堅調"
まぁそういうことだよね
202 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 19:21:28.59 ID:CHK+wT34i
外野同士でケンカしてんなよw両方クソゲーだから
204 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 19:23:49.25 ID:C15EJNhd0
>>195 想定ではもっと低く予想してただけでDQ10と比べて全然期待してなかったけど
期待より上回ったから好調って言ってるだけ
DQ10の堅調と一緒に捉えちゃダメw
元の予想値がFF14は糞なんだからw
そりゃ多額の投資をしてくそマイナスの
お荷物タイトルがようやく出血止まったんだから上向くだろw
DQ10発売時 DQ10…±0、FF14…真っ赤 全体…真っ赤
FF14発売時 DQ10…黒、FF14…±0 全体…黒
バカ「FF14がスクエニを救った、DQは糞!」
ドラクエも今後は伸びていくよ、PC版あるからね
わざわざWiiU版買った人は涙目だろうけど
>>200 PS3のお陰でFFブランドが崩壊しつつあるから、任天堂ハードで好調なドラクエが許せないんだろう
208 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 19:25:04.57 ID:IU5kgiJVO
209 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 19:25:43.77 ID:VXE4sDlq0
ジョブ調整2ヶ月、コンテンツ追加3ヶ月のペースでやれば徐々に増えてくと思うけど
現状のジョブ調整もコンテンツ追加も4ヶ月、アイテムソートや愛蔵品チェストなんかの
些細な修正も4ヶ月毎とかだとどんどん減ってく未来しか見えない
ハードルもFFのほうが上
世界で展開してる時点で
212 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 19:26:29.15 ID:mnnr0dI40
まーたお前ら負けたのかw
DQ10のPC版は想定以下の売れ行きだったんだろうなぁ
それカバーするほど好調なFF14凄いね
ドラクエのリソースを食べられなければ14ちゃんにはなにも感情持たないんだけどね
奪いまくってそれでこの結果に満足できるわけない
実感はないけどアンチのいう過疎があるとしたら14ちゃんのせいで1.5前期が薄かったせい
215 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 19:27:21.55 ID:cOFpLQSu0
ドラクエは世界で売れないからなぁ
FFブランドで好調なのは3DSの2ソフトだけだろ
馬鹿だろブリ蟲共
>>206 PC版発売前の運営の発言「もうすぐ累計100万いく」
現在:まだ100万いってない
あっ・・・(察し)
なんで同じスクエニなのに争うんだ
219 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 19:29:40.70 ID:CHK+wT34i
パッケージだけなら根性版ときも黒字だったよ
MMOは売り逃げ出来ないしこれからが大変だよ
>>214 どう考えてもドラクエ10PC版のせいであってFFまったく関係ないわ
>>217 ホントだったらPC版の発売と同時に景気よく100万本発表する予定だったんだろうね
それが想像以上に空気で売れなかったのはビックリした
222 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 19:32:33.36 ID:WOTPydOr0
ネトゲなんてそんなもんだし
スクエニ黒字発表なのに内ゲバしてるとか狂ってんなお前らw
ビッグタイトルで前代未聞の作り直し赤字垂れ流しから
普通の運営が出来るようになってよかったよね
PS3を切って、もう少し作りこんで欲しいところだけど
ドラクエはもうすぐ2.0の売り上げでどれだけ引退したかばれちゃうしね
> 【Wii】ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族 オンライン【DQ10】
> 累計売上649,412 初週売上420,311 価格8,980
> 【WiiU】ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族 オンライン【DQ10】
> 累計売上*72,654 初週売上*36,454 価格6,980
>
> 【PS3】ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア【FF14】
> 累計売上229,157 初週売上184,462 価格3,300
…3000円の14のパッケージが、仮に10万予定が20万売れたとしても(レガシーとか抜きにして)
総売上高が6億変わるだけだと思うんだけど
そのうち利益なんて20〜30%でしょ
それってドラクエの30万人がたった1ヶ月課金するのと同じレベルなわけでさ
なんかパッケージ販売を同列に考えてる時点でデタラメもいいとこなんじゃね
>>218 ハードファン達には、サードのソフトはハードによって
別の会社に見えるらしい。裏にいる人間一緒なのにな。
228 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 19:35:50.48 ID:C15EJNhd0
FF14のパッケージ売上ってドラクエの半分以下だから
パッケージ売上好調って嫌みにしか聞こえないわw
まぁそんだけこの数年でドラクエFFのブランド力に差がついちゃったんだろうけど
ドラクエとは何だったのか
むしろDQFFで争うほうがユーザーとしては自然だろう・・・
同じスクエニ製だから叩くなっておまえ社員かなんかなの・・・
やはりネトゲは当たるとデカイな
ユーザ()やってないのに
DQは所詮国内だけだからな
世界のFFには勝てんよ
>>43,50
なるほど、真生パッケはそこそこ売れたけど継続する奴が激減したのを認めざるを得ないってか
ここでアホさらしてんのは
FF好きじゃなくてただのソニーハードファンだけどな
FF14はまず無印の開発費償却から始めないとな
DQ10は去年度の時点で償却したんだったか?
PS3版をばら撒いた割に牛耳ってるのはPC組でPS3プレイヤーはお断り状態なのがなぁ
FF14とDQ10は月額1.5倍くらい違うから
これからの収益面でも絶望的に差が広がっていくんだろうなぁ
240 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 19:45:33.33 ID:fbcjhwl00
>>235 今思い出したけどライトニングさんの爆死を示してるのかも
そもそもFFの赤字をドラクエが全部返したってマジかよwすげーなドラクエ
んで黒字になってもほんのちょびっとなのがFFなのか
どんだけ疫病神なのか・・・
確かにDQ10ちゃんの2.0は不確定要因だわ
PC版も想定以上に売れなかったっぽいし
人口の減少に歯止めがかかんなければマイナスに働くだろうね
ドラクエ10が発売された四半期は赤字
ファイファン14が発売された四半期は想定以上の売上で黒字化
これは任豚もだまるしかない…
グッと堪える任豚…
豚のネガキャン虚しく、FF14のおかげで黒字転換か
ドラクエ10は、結局、なんだったのか?
ものすごい好評な雰囲気だったのにな。2chを見てる限りは、さ。
ネガキャンを微塵もゆるさない感じだったし。
246 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 19:48:51.10 ID:obDlcU8Si
>>242 年末発売で新大陸とまもの使い追加は結構売れると思うぞ
すごい この状況でもFF14を持ち上げようとしているゴキちゃんがいることに驚きだわ・・・
ドラクエ2,0でえた収益で
課金者の減ったFFの尻拭いが始まらないといいがなw
なんでPC版DQ10ってあんなにコケたんだろ?
運営にPS3お断りされちゃったのによく14の肩持とうとするよな
新生PC版買ったがメインクリア、カンストくらいまではそこそこ面白かったが
そこからがつまらんかったんで無課金でやめた
4000円でわりと遊べるのでそれほど悪くはなかった
つーかあの内容でまだ残ってるやつ相当いるのは驚き
14の課金の話になったときさらっと国内記録がどうたらって言ってたしまぁ好調なのは確かだろう
253 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 19:53:29.48 ID:obDlcU8Si
>世界のFFには勝てんよ
日本と別鯖で海外展開したい てな話があった気がするけど進んでないのかね
課金てあれだろ課金特典のために一気に課金した奴が多かったんだろ
この数字には課金者は含まれてない
スクエニ良かったじゃないの。
一回コケて大損してるから、ドキドキしてただろうな。
いやこれの話じゃなくて当時の課金について言及した奴
ドラクエ10は同接数隠し続けてる程度の盛り上がり
FF14→アカウント数150万突破
DQ10→キャラクター作成数()100万人
こういうことなんだよねぇ・・・
海外だとFF14の垢、ロハなんじゃなかったっけ?
そりゃ世界と日本限定で比べて負けるようじゃヤバイだろw
ドラクエは日本だけのサービスとしては大成功だろ
ドラクエ10が好評だろうがFF14が好評だろうが両方スクエニなのに何を争ってんだ・・・
他雑誌じゃなく同じ雑誌の漫画の信者同士が争ってる
ジャンプみたいだな
3900円だっけ?
これで好調とかなかなか面白いな
>>249 体験版が不評だったんだろ俺もあれで買うのやめた口
>>266 たしかに俺も体験版で最初の数戦闘して森のほこら?行くあたりでこれはダルいし手触りも悪いってすぐ切ったわ
>>266 ログイン出来ないトラブルはあったけど不評だとは聞かなかったけどな
PS2時代はソフト同士での信者バトルのほうがメインだったよな
その次の携帯機や据え置きになってからハード信者バトル以外成り立たなくなった
>>204 いやいや、予想値が低いなら作り直しなんかしないから…
FF14は作り直しました
DQ10は作り直す必要がありませんでした
全然終わってないのに終わったことにしたがる人っているよね
276 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 20:25:45.83 ID:8AExc7EzI
逆もまた然り
作り直しで特別損失計上してたよね
FF14とははっきり言ってなかったけど時期的にFFで間違いなかった
11は円満に終わったのかね?
オンゲなんてもしもし同様維持費がいるんだから
収益見込めなきゃ3年もたずサービス終了する
もしもしは1年で終了もザラだし
DQもFFも3年超えたら利益が出ていること間違いなしなのだから
それまで待て
ドラクエ10てまだ人いるの?
282 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 20:40:16.13 ID:ZUYhod5h0
DQ10とFF14はうまい具合にユーザの住み分けができてるよなぁ
ネトゲのアニメの時期と重なってネトゲに興味持った人も多いだろうし、最高のタイミングで発売したよ
284 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 20:48:45.77 ID:puQVd8640
単純に嬉しいなー
FF14すげー楽しいし
もっと早く始めたら良かった
毎日寝不足だよ
>>280 FF14は減ってるけどDQ10はまた増えだしたよ
和田元社長が最近になってまたトゥイッターで呟いてたから
おそらくそれなりに軌道に乗ってるんだなあとは薄々感じてた
最初のFF14はそれはもう歴史的な大失敗だったけど
それを受け入れて0から作り直すってのはなかなかできんことだとは思う
最初から失敗すんなって話ではあるが
この規模の会社が26億の黒字で喜んでる時点で終わってるだろ
債務超過するよりはましだけど
10も14も11並には続かないだろうしどこまでスクエニの思惑通りにいくのか
11は開発費の10倍以上のリターンがあったんだっけ?
一度失敗しても、もう一回立て直した時のリターン夢見て賭ける価値はあったのかもね
セインツ・ロウ4の北米販売はスクエニ
そこの好調もあったようだ
ドラクエはまだまだ人いるのか
2ndでまた盛り上がるな
295 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 21:12:58.34 ID:eM0KGYeu0
>>288 バージョン2.0出る直前だし、何もおかしな事はないんだが
ドラクエはモンハン、ポケモンが一段落つくか飽きた人が戻ってきてるね
あと14からの出戻りもね
むしろ2.0の発売でだいぶ引退したのがばれるのにね
引退も何も、アカウントとソフトさえ残しとけばいつでも戻ってこれるしなあ…
300 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 21:37:02.81 ID:IU5kgiJVO
>>245 実際ものすごい好調よ
新生FF14のパッケージってDQ10の半額なのに
世界累計でも日本オンリーのDQ10の販売本数に追いついていないのよ
最終的にはワンコイン販売だった旧版含めるとFF14の方が多くなるけどね
アレは利益になってないってのは今更語るまでもないよな?
301 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 21:39:15.97 ID:jJ5zsoXE0
14アンチがブックオフで立ち読みしてた(´・ω・`)
302 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 21:39:19.17 ID:IU5kgiJVO
まさかと思うけど
新生のパッケージが150万本売れたなんて思ってる情弱はいないよな?
303 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 21:41:01.60 ID:JCaylY8q0
>>303 お出かけツール内のサービスだろ?
ゲームしばらく出来ない人が課金するシステムだから別に…
3DSは一応出来なくしてあるし
これは崩壊の序曲にすぎぬのだ
307 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 21:53:32.55 ID:fbcjhwl00
お前の精神が崩壊してるの間違いだろ
モンパレもやってるし
もうドラクエのほうが汚くなっちゃったな
FFも店舗別限定装備DLCとか似たような事やってるよ
てか、同じスクエニだし
310 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 22:02:47.89 ID:q1kvCll70
オワコンクエストは最後っ屁に課金をするのか
末期やね
ハードルライン割と低かったんかな?
まあDQも割と低かったおぼえあったが
何か一度作り直してるの忘れてる人多そうだな
ドラクエもそうなりそう
314 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 22:09:53.76 ID:uPLxi0IE0
ドラクエの敗因はWiiであることだな
それ以外に考えられん
むしろWiiでがんばってたユーザーをバカにしたからだよ
316 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 22:13:17.12 ID:fbcjhwl00
あ、もしかして14ちゃんがPS3排除を公式に宣言された腹いせ?w
何その八つ当たり
DQの敗因ってw
あんだけ売ってダメならもうスクエニがMMOやめたほうがいいだろ。
あ、洋ゲーのローカライズなら今すぐやめていいぞ。
>>312 あれのコストとかもうすでに別のに入ってるから今回の決算にはでないんだっけ。
>>313 そうなりそうじゃなくて、モンスターズとかドラクエ7とかで既にやってる
トータルで黒字になるまでどれだけかかるかは分からんが
失敗のまま終わるのに比べたら相当持ち直したよな
ブランドの保持という意味では首の皮一枚繋がったんじゃないかな
あとはアップデートを早くしてくれ
ゲーム内ではもうやることなくなってきてるぞ
>>318 そのコストは去年のじゃないの
ドラクエ売れたのに赤だった
322 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 22:21:56.46 ID:jJ5zsoXE0
14アンチがコンビニで週刊ジャンプを立ち読みしてた(´・ω・`)
まあ少なくとも特大の糞、みたいなイメージはなくなったぽいな14。
324 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 22:23:00.15 ID:gYvLQOgm0
しまいにはスクエニの有価証券報告書まで否定しそうだなw
まあ正直ゲームメーカーとして考えるならなんだかんだオフゲやるほうが多いんだから
DQもFFもオフのナンバリングで常々うまくやってほしいもんだけどな。
旧名ヴェルサスくんが不安一杯だけどどうなるか
>>321 あーそうだったか、すまん。
327 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 22:23:47.23 ID:qTp/CLeI0
>>315 公式でPS3お断りと馬鹿にされたFF14の事は秘密だぞ
>>323 良くある普通のMMOにはなった感じ
でもマッチングが変わんないと人増えないね
FF14はもともとPCがメインであり圧倒的主流だからな
ドラクエはそれがWiiだったわけだ
それをバカにしてる
ドラクエ10は自殺したいみたい
魔導アーマー乗れるとか聞くと楽しそうだけど
ドラクエもやってるし流石にMMO二つはねえ
その魔導アーマーに乗れるまでがクッソめんどくさいであることを考えるとハードル高いよな。
UOの騎乗動物並だったら楽なのにw
魔導アーマーどころかチョコボ取る前にモンハンが出て積んでるわ…
チョコボですら貴重な存在なのか・・・
334 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 22:52:05.26 ID:jJ5zsoXE0
(´・ω・`)14アンチが終電のがして絶望してた
>>329 WiiUは駄目だしね。Wiiで何年引っ張れるかな?
そりゃDQ10が出た頃はFF14の開発に金もっていかれたしな。
FF14がボロ船だろうが出て赤字原因が消えればその分だけプラスになるのは当たり前
>>288 iちゃんがこう言うあたりからしてDQ10増えてるんだろうな
DQ10というお荷物
339 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 23:07:08.17 ID:fbcjhwl00
FF14の開発費回収はいつになりそうなの?4年後ぐらい?
でもこれで名前だけは売れないって分ったから良い教訓になったと思う
流石に中華○投げは酷かった
でもあんな状態からパケ売り月額課金でここまでもどせるってのはFFブランドあってこそかなって思わなくもない。
なんつーか、その、一般性がないんだよ14ちゃんは
マニアや信者の努力や忍耐を前提にして作られちゃってるっていうか、ぶっちゃけ作り手が甘えてるっていうか
普通の人・・・エフエフと聞いてうわーと群がる情弱が、これを1年間続けるとかそれこそファンタジーだろ
ドラクエは正直MMOとしてはド三流もいいとこだと思うんだけど
(強ボスの相撲が面白いらしいが俺はそこまでいかずにやめた)
少なくとも、底辺とか初心者とか情弱とか子供に対しての、
わかりやすくしました!続けてくださいお願いします!っていう姿勢だけはあったよ…
343 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 23:35:32.84 ID:NHOT1F2B0
年末決算で赤字転落じゃないことを祈る
344 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 23:45:03.07 ID:hDnwrrIT0
ゴキブリが単年で黒字出して大勝利ってのと似てるなwww
ゴキステ3も14ちゃんもそれまでの赤が酷いからwwwwwww
ナンバリングが弱っている今、FFCC出したら逆に売れる気がする
気のせいだな、うん
そのFFCCが初代みたいな面白さだったらいいが・・・・・
カラカラカラカラ(馬車音)
任天堂
2011年 370億円の営業赤字
2012年 360億円の営業赤字
2013年 1Q 49億円の営業赤字
2013年 2Q 232億円の営業赤字
任天堂はいつ黒字になりますか?
348 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 23:48:49.03 ID:hDnwrrIT0
>>329 何がPCがメインだよwww
ちゃんとPC版の売り上げも公表してねえくせに(笑)
349 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 23:50:17.79 ID:hDnwrrIT0
>>347 債務超過を2度も起こしたところ心配してなよゴキちゃんw
350 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 23:50:42.60 ID:fbcjhwl00
>>343 FF14の会員数激減を運営もわかってるしこれやばいよな
351 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 23:51:22.87 ID:jJ5zsoXE0
14のネガキャンはもういいから
某ゲームの課金を擁護しないとヤバイやろw
352 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 23:53:22.83 ID:fbcjhwl00
>>351 FF14のネガキャンやめてFF14擁護しろって?w
FF14は毎月1000人が各鯖から消えてるけどドラクエはどうなん?
DQは人数わからないけどFFはわかる、これってどういう意味合いなんだろな。
いちいちマイナス面だしたくなきゃDQみたいに数字最初からふせておけばいい気もするが
田村ゆかり@yukari_tamura
めっちゃ楽しみだけど、はじめるのこわいよー!時間泥棒になるかなぁ?(笑)
↓
田村ゆかり@yukari_tamura
これは村人の使いっ走りするゲームなのん?
次から次にパシリ頼まれて最初の目的の人の所に全然たどり着けないよ(>_<*)
いつになったら魔法使えるのん?のんのんのーん?
疲れたから、コントローラー置いたままゆかりん床りん中だよ。
田村ゆかり@yukari_tamura
FF 村人にこき使われてるにゃーう(>_<*)
あとさ、気づいたんだけどさ、、、チャットしないなら、キーボードいらなくない…?ない?。゚(゚´Д`゚)゚。
にちゃんはこの世の闇
ネガんなっていう方が無理だろうな。
クソだけど。
>>218 ドラクエvsFFではなく、任天堂ハードvsソニーハードの代理戦争になっているから
DQはWiiがメインだけどFFはPCがメインだし代理戦争ってのもおかしいよな
それにソニー自らがMMO出すのにFF14を押してるゴキちゃんって何考えてるんだろう
359 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 00:34:32.29 ID:ROTEC4YO0
豚はPC版の当て馬にされたクソゲーをいまだに擁護してるというのに
360 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 00:38:03.81 ID:yfZttnP80
ドラクエが課金ガチャ?はじめたみたいだから
DLCアンチがFF14を擁護するようになってさらに戦局がこじれる件w
PC版出てドラクエに捨てられたのに擁護してるのは任天堂信者ですらないよね
三十路とかいうなよ!!!
ドラクエ課金ガチャって本気で言ってるのか・・・?
けどMMOってのは、本当に楽しんでる奴はプレーヤーが増えると嬉しいもんだ
だからドラクエにハマってる奴はPC版を歓迎してるはず
ただ、14ちゃんに関してはちょっと違ってて、
一番プッシュしてた筈のPS3版をdisるという一番やっちゃいかんことを運営がしたので
微妙にやっかみが混じってて少々状況は複雑
> 一番プッシュしてた筈のPS3版
いや、最初からPC版押しでしたやん・・・
最初のが失敗して新生したせいで全体のハードルも上がって、結果PS3じゃスペック足りなくなった
FF14運営としたら正直半端に性能高いが高性能ってほどでもないPS3は邪魔だろう
現実にはPS3版ユーザーこそがマジョリティなわけで
それが公式にディスられるとかなんでやねん感は否めないw
370 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 01:30:41.78 ID:FUiPS7Mk0
>だからドラクエにハマってる奴はPC版を歓迎してるはず
してねーよ複垢と高速移動botに荒らされてるのに
371 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 01:35:30.73 ID:vvaweA550
FF14はPC版がチート天国にしつつPS3を迫害してるのか
PS3版はなんて肩身が狭いんだ
公式でPS3お断りしちゃって和田が謝罪に駆り出されるくらいだからな
俺は新生も叩いてるからそういうのは意味ないぞ
PS3版は「これだけ劣化させてます!」ってスクエニ自身が発表してたしな。
ボケボケの画面とか。
>>360 あれゲーム内のシステムをスマホから動かせる外部ツールってだけだぞ
課金ガチャなんて搭載されてない
少なくとも先月時点の課金後アクティブユーザーは130万人ってのは分かってんだから
今後どうなるかって話なだけだろ?
期末で大幅増益なら大成功だし特に変わらないならまあ想定通りだし
減益なら失敗だったってだけの話だ。
377 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 02:27:51.64 ID:Gwlk3CmVO
個人的にはなにやら危険な香りがする
スクエニがやるべきことは自身のユーザーを増やすこと
俺みたいにいなくなった人に帰ってきてもらったり新しいもので新しいユーザーにきてもらったり
客単価を上げる商売はどんなものでも人をえらぶ
少なくともFFやDQはそんなタイトルではなかったと思う
自分を見失ってはいないだろうかどうだろう
100 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/11/05(火) 18:22:13.26 ID:YBYcy2c6
旧FF14だってパッケ販売だけは黒字でしょ
散々既出だが、ネトゲなんか続かなきゃ何の意味も無いんだから今の時点で論じても意味が無い
2年後3年後に成否が判るって代物だ
しかしWOWみたいに圧倒的に好調だと課金何百万人、売上1000万本とか数字出すのだが
スクエニなんて数字隠しまくるもんなぁ・・・・鯖人数まで見れなくしちゃって
アピール出来るほど好調じゃないってのが良く判る話ではある
21 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/11/05(火) 17:33:46.02 ID:BrZYJOk0
そら過去の赤字分はもう昔に計上してるからなw
それで黒にならないほうがおかしい
382 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 02:42:23.38 ID:Gwlk3CmVO
>>380 鯖人数出すのはネガティブに使われる場合もあるから出す必要ないとは思うけどなぁ
スタートがよかったのに失速なんてのは新規寄り付かなくなる
パッケ買ってアカウントを追加して月額課金した後放置して貯まった元気をふくびき券に換えて福引して景品売ってそれをメインに送金して
ってやれば擬似的な課金ガチャと言えなくも無い
ガンスリンガーストラトス「」
>>376 「課金後アクティブ」が130万人という妄想をばらまくのは止めとけよ
それは累計だし、課金したかどうかも不明な人数
かなりの割合で無料期間だけプレイする奴もいるからな
387 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 08:47:12.03 ID:gF9hF5/e0
>>386 吉田がスクエニのラジオで130万アカウントが課金していると発言したので公式なんだけど
ドラクエのような誤魔化し一切なし
14事業単体で黒字化できるのはいつなんだろうな
まあこれは吉田だけのおかげではないと思う
制作中→ある一定水準を超える→レビューも評価 客も満足って感じだろうから
途中まで作った田中も見直されてもいいかもしれんね
逆にいえば早期に発進させすぎた和田が無能
>>387 だから、130万人が課金したなんて発言はねえよ
文盲か馬鹿が発言をつまみぐいして妄想しただけだアホ
>>389 スクエニチャンの106回で吉田が同接34万4000 プレーできる状態が130万っていってるぞ
これ10月24日だから課金者数
>>390 お前の頭の中では全プレイヤーが初日に開始したことになってる時点で妄想
そもそもPS3版は出荷不足で、品切れしたのも忘れてるだろ?
392 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 09:15:23.87 ID:1vtwOXQqO
ミスリードを誘う新生痴漢
>>391 ん? 初日以降に買った奴が多くて残存者は少ないっていいたいの?
でも同接数はむしろ上がってるよね ログイン制限の時に32.5万人だったんだから
むしろ増えてる
394 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 09:20:27.75 ID:1vtwOXQqO
FF14って開発費回収出来たの?
出来て無かったら赤じゃんw
パケが累計150万 これは結構でかいだろ
値段4000円ぐらいだったか
まあ2年ぐらいタダ働きしただろうけどこんだけパケが売れると相当回収できただろうね
ああ 引き算で答え出ちゃったわ やめた奴は20万人
397 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 09:29:44.82 ID:33SF7I300
>「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」のソフト販売が計画を上回ったことなど
FF14のソフト値段はDQ10の半額
アカウント数、ログイン数から見て
海外版、ダウンロード版、PC版、PS3版全部合わせて売上は100万弱
はっきりいってDQ10のソフト販売のがFF14より利益は高い
>>397 こういうの利益出した順から書いていくんでしょ
アカウント登録料4000円払ったヤツが150万
現在プレーできる奴が130万
4000円払って現在プレーできないヤツが20万=やめた奴ってことだ
アンチ 「毎月20万辞めるなら半年で俺ら大勝利じゃん!」
とか書きこまないのか?w
400 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 09:38:54.01 ID:33SF7I300
って言ってもアカウント数=プレイ人数ではないからな
実際のプレイ人数はもっと少ないはず
DQ10は好調!好調なんです!! → 赤字
FF14好調 → 黒字
まあ皆わかってた事だけどブランドイメージ損なうのを嫌って嘘ついてただけだよね、DQ10
>>400 まあ俺はPS3とPC版買ったけどね
それで一個のアカウントだから、実際には4000円を徴収した回数はアカウント数以上だろうね
403 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 09:46:19.11 ID:33SF7I300
>>398 違うな
特にFF14の場合>計画を上回った〜と書いてあるw
黒字額は
>>1見るとFF14はあくまで一部要因で他の要因のが強そうだし
ソフト販売の利益を計算すると予想してた数値がよっぽど低かったって事か
スクエニとしてFF14を好調アピールしなきゃいけない理由があるって事
スクエニの衰退要因として未だ叩かれてるし印象悪いからね
負け犬WiiUnkoとともに脚引っ張りで糞課金まで始めたドラクソX
優秀な再生人、吉Pのもとに見事にPS3で大躍進を続けるFF14
ざまあwww
カプコン
「…こりゃあ、MHFGでもソニーハードファンから金巻き上げれそうやで!」
>>405 だってアンチってこういう奴らだろw
ゲーム会社の利益を減らして日本経済を衰退させるのが生きがいになっちゃってるんだろうからw
408 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 09:54:16.88 ID:33SF7I300
それとFF14の場合旧バージョンを買ってる奴はソフトを買わなくていい
実際のFF14のソフト販売は100万本以下だろろねしかも3000円台だし
どう考えてもFF14のソフト販売の利益なんて絶好調なんて言えるほど大した事なさそう
ドラクエモンスターズのが利益高いくらいだわ
>>408 新生以降のアカウントが150万でしたw
またまたアンチ大敗北w
410 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 09:56:42.38 ID:33SF7I300
>>401 FF14発売前からスクエニは黒字化してるんだよバカw
ドラクエ10が要因してな
>>407 アンチってよりはアフィとか業者っぽい感じもするなその煽りは
スクエニには黒字だからと成功と思って欲しくないな、新生FF14自体はほんとクソゲーだからね
売れればなんでもいいが加速しなければいいけど
413 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 09:59:28.29 ID:sEnjzNLK0
ドラクエはもう微減状態に入ったからな
ffにかかる期待は大きいだろうな
415 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 10:03:41.86 ID:33SF7I300
>>409 だからアカウント数=プレイ人数=ソフト売上数
じゃねーから
それとFF14はユーザー絶賛減少中なんでしょ今
スクエニも必死になってFF14好調アピールしたいのがよく分かる
>>415 もうお前はアンチのせいで赤くなってしまった俺の書き込みを読んどけ
今年の3月みたいに
「決算直前で特損だしたったwwww赤字転落www」ってなるのでは??
418 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 10:07:12.27 ID:33SF7I300
>>414 ドヤ顔で貼るほどユーザーレビュー高くねーw
>>418 だからユーザーレビューなんてお前らアンチが好き放題工作できるせいで
何の参考にもならんっつーの
一応プロのメンツがかかってるレビューならお前らがいじれんだろ
逆に言えば、海外で出るゲームはレビューがあるからamazonなんて見なくてもいいと言える
421 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 10:09:38.29 ID:1vtwOXQqO
新生痴漢「開発費は無かった事に…」
>>407 ソニーの利益を減らす事が生きがいの家畜豚が何言ってんだ?
423 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 10:14:40.93 ID:33SF7I300
だらだらと8年もヴェルサス作ってる奴らが甘やかされてるのは会社に余裕があるからだったんだな
新生FF14の成功という現実を受け入れられない哀れな家畜豚
WiiUnko抱えて地の底まで沈めwww
426 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 10:18:58.30 ID:1vtwOXQqO
>>420 逆だろアホ
ていうか海外サイトで都合の悪いレビューをアンチのネガキャンとして逃げるとかアホすぎ
428 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 10:19:31.91 ID:yfZttnP80
14アンチ何連敗なのw
旧だけだよね、叩いていいのは
FF14は40億の赤字の後なのでマイナス要因が無いから黒字になっただけなんだけどな
まるでVITAの利益換算と一緒
>14アンチ何連敗なのw
>旧だけだよね、叩いていいのは
新生14やってないのになんで養護できるの?
>>427 日本のamazonとかあまりにもウソくせえレビューが多すぎてもう使い物にならんだろ
逆なんだよね ネガキャンできる場所程、ウソくせえ場所ってことになっていって次第に
誰も信用しなくなる オオカミ少年と同じだ
逆にいえばレビューサイトはそうなっちゃうと広告収入あげれんから必ある程度
頑張って本当のことをかかないといけない
432 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 10:29:12.05 ID:1vtwOXQqO
DQ]を煽るんなら少なくても開発費を回収してなきゃねw
9000円のWii版、6000円のWiiU版の国内売上が約100万本のドラクエ10
3300円のPS3版、3900円のPC版の国内海外合わせた売上が約100万本のFF14
ドラクエのが利益高いじゃんw
>>431 日本のamazonと一緒にするバカ
元々amazonのレビューの信頼性を失わせたのはドラクエ新作を
必死に叩くアンチのネガキャンのおかげだけどねw
>>434 あれはスクエニアンチの首を絞めたね
400万本売れたソフトのネガキャンしまくって、買った奴は自分の意見を持っちゃったから
amazonは嘘くさい場所だって一気に思っちゃった
amaoznを使った印象操作はいきなり失敗してしまったのさ
436 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 10:39:49.45 ID:yfZttnP80
ドラクエはキレイなアイテム課金もはじめたスクエニの救世主だからな!
糞バンナムとは違うんだってところを見せてやって欲しいわw
>>435 DQ9で酒場で仲間雇ってPT組むのがDQ3みたいで楽しいって
レビュー書いた途端猛烈な批判が来てびっくりしたわw
438 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 11:20:21.78 ID:6z10jTia0
FF14が思った以上に失敗しなかったってだけの話っぽい?
>>436 おいおいID変わってないぞw
>>438 新生した事で致命傷にはならずに済んだってところだな
これがもし旧のままやってたらどうなってただろうね
まぁ、それはそうと新生するので費用が更に掛かったから
その分も含めて赤字挽回できるといいな
440 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 11:34:24.16 ID:80K8/JqM0
昨日もエンドコンテンツID混みすぎで入れなかったよ
国内のみならDQ10のほうが人多いかもしれないけど、国内外だとFF14だね
441 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 11:39:42.95 ID:6z10jTia0
>>440 アクティブユーザ数ってことかな?
どこかに情報出てた?
442 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 11:46:31.06 ID:WUt+ZkHq0
>>146 LOV3の筐体の売上入ってるんじゃない?
ゲームとしても相当期待できる出来だよ、三国志程の大流行ではないけども
444 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 11:52:54.05 ID:cAgwVr/e0
FFは知らないけどDQXは過疎ってるよ
もうレベルキャップ解放ぐらいしかすることがなくて既に末期臭
445 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 11:55:21.06 ID:jdHtS7/X0
>>435 売り上げと評判は関係ないだろう
ドラクエ7だって400万売れたけど評判悪かった
DQはPC版大コケしてるけどどうなるんやろうな
447 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 12:03:15.85 ID:80K8/JqM0
>>444 FF14も人減ったけど
夜は低レベルフェイトでもPCでカクつく混みようだから
448 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 12:07:08.14 ID:NTjWjaPV0
DQ10はWiiU本体を牽引したいが為にPC版を非公開してたのが仇になったな
449 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 12:09:37.09 ID:Gwlk3CmVO
>>433 まあそれはほぼ未知数ってか分からない数字だけどねww
知ろうと思えば知れるけど
ドラクエだけでも経常利益は結果出せてたわけで今回新生も黒字ってことになった
スクエニHDとしてはうれいしじゃない
ただ新生はパッケだなんだ販売した数字が大多数ってかすべてだから課金開始で来年はどういう数字になるか分からないんだよね、スクエニHD
ドラクエのセカンドなんかで数字だせると思うけども新生はどうなるか
450 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 12:15:06.32 ID:Gwlk3CmVO
>>440 いや、国内のみでも新生のがさすがに多いと思うけどなぁ
ドラクエは少なく見積もってだけど8万から11万ってとこだろ
新生は13万はいると思うけどな
まあ開始2月?で13万は寂しい気がすっけどね…
>>450 DQ10はソフトがミリオン売れてるのに90%以上引退したの?
ソースはどこ?
今年に入ってから運営コメでアクティブ最大数更新してるし、
そんなに減ったとは思えないが。
452 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 12:23:05.23 ID:Gwlk3CmVO
>>444 ドラクエが去年末だか今年始みたいに過疎ってたらスクエニHDは間違いなく赤字なんだけど…w
むしろ過疎が酷くて採算とれないとかなってたらスマホ版だプレミアコンシェルジュ?とかそんな企画は到底できないよ
DQXはむしろPC発売でかなり増えてるよ
ただ新規じゃなくて既存ユーザーが垢増やしたのが大部分って感じ
13万とかどこから出てきたんやその数字w
455 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 12:26:22.05 ID:Gwlk3CmVO
>>451 ごめん、同接って話で
書き忘れたわww
456 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 12:28:47.32 ID:1vtwOXQqO
PC版も殆どの人がDL版買ってるんじゃないの
レンタルで体験版やれば1000円引きだし
Amazon楽天なら体験版のキャラ引き継いだらアイテム貰えるし
457 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 12:34:55.82 ID:Gwlk3CmVO
>>453 まあ複垢使ってんのはほんと数%だと思うけどね
コアタイムに毎時規模数百人が入れ替えで依頼買いにくるメギスでも、2人分買う人間は全体から見ればごく一部だし
ただPCはほんと転けたと思う
一般人はやっぱりAmazonの評価見るってのが大半だから、あんだけ新生もドラクエもアンチがネガキャンしてちゃ買うつもりだった人間もやめると思う
ドラクエは一時期人減ったけどそこから盛り返して今は安定してる感じだな
夜は全鯖ふつうに人いる
459 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 12:43:38.95 ID:Gwlk3CmVO
あれ?
レス少しさかのぼったら、130万だか150万が課金者数って言ってる人いるけどどういうことだ?
その130万だか150万は根性版からの有効累計アカウント数だけど
460 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 12:49:28.65 ID:vSmzdPbb0
14もう黒字とかどんだけ人気なんだよ
14ちゃんは課金者はあんま残らなかったがパッケージ売りで一定の収入をえられたからな
MMOで課金者がそうでもないって継続できるかどうかやばい事になるけど
とりあえず今回の収支に貢献できてよかったね
462 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 12:53:29.28 ID:Gwlk3CmVO
>>460 赤字計上しといて実質セカンドディスクとしてパッケ販売だDL版販売してんのに赤字でどうすんだよ……
463 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 13:00:01.21 ID:Gwlk3CmVO
>>461 課金者維持が減少かはまだはっきりとは分からないでしょ
まあスタンダードでもドラクエの月額より高いんだから、よほど人が減ってない限り大きな利益でるだろうね
現状見てると大丈夫かな?!とは思うけど
まあ新生も新たな課金制度導入とかネ実だかで見たからプラス方向には動くだろうね
>>463 コンビニで専用課金カードがある内はまぁ大丈夫だろうけど
3年の大赤字吐き出し期間をペイするには
どうしても10年単位のサービスが必要なわけで
そこまで長くもつような内容じゃないのが不安要素
465 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 13:07:35.98 ID:Gwlk3CmVO
新生以降のアカウント登録者=150万
アクティブアカウント数=130万
時期は同じ
でもこれアクティブ数は旧14+新14だから思ったより一月で辞めた奴は多いな
>>229 たぶんPCとドラクエの客層があり得ないほど合致しないんだと思うけど
PC版出すなら一番最初にするべきだった
要求される質 PC>>>>>>CS
人口 CS>>>>>>PC
だからな
PCでゲーム出すのはマジ酔狂だね
旧14もCSでスタートしたらあそこまで叩かれなかったかもしれない
とはいっても新生でレベル上げまくった状態でCS上陸だから
14は結構粘りそうだな
469 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 13:28:41.16 ID:Gwlk3CmVO
あれ?
>>465途中で続ききれてる
>>43 >>52 みたいのあるかんねぇ、今後どうなるか
まさに10年以上はやらんとペイは無理
ヤバイくらい課金者いれば別だけどwww
>>155は言い過ぎ
>>470 一般論でいいすぎたか
MMOに限って言えばCSの方が人口少ないかもね
でも今後人口を開拓できるのはCS
つまりドラクエはCSのMMO人口を開拓して一般論に近づけた例というわけだ
へー
>>451 なんでミリオン売れてることになってるの
PC版爆死していかなかったのに
>>471 PCユーザーと比べたらCSユーザーはMMO新規獲得客として期待できるかもね
自分は倉庫キャラ欲しくてPC版とは別にPS3版買っちゃったけどw
>>475 今はインフラ追いつかなくて無理だろうけど
本当ならある程度無料で入れる期間作ってクライアントは落としてもらいたいところだね
>>476 確か新規アカウントは1ヶ月間無料だったと思う
パッケージ代として3500円は掛かるど1ヶ月あれば金作不要でメインシナリオクリアできるから
それで続けるか判断して貰いたいな
>>477 アカウントを作る
クライアントを落とす
パケを買う
課金をする
これらはどれも面倒臭い行為
一気に全部解決するより
まずアカウント作って入ってもらう→パケ代取る→課金開始のように
バラにした方がいい
または最初の抵抗を極小にするなら
仮アカ+クラ落とし→パケ+本アカ→月額課金 でもいい
test
>>442 >>450 DQ10国内サーバー47 >>>>>>>>>>>> FF14国内サーバー31
この話でのコクナイコクナイの意味のなさ
ps3ユーザーのお布施で儲かってるってこと?
足引っ張ってるて聞いた気がしたんだけど
>>484 >>課金者数は、60万人を突破し、既にFFXI のピーク時を超えた
FF11の時と比べるとユーザーを取り巻くオンラインゲームをやるための環境が
劇的に改善されている。
FF14はDQ10見る前にまず無印の赤字を回収する事を視野に入れろよw
まだケツ拭き終わってねーぞ
ディスク出荷本数 約110万本
これ意味あるの?
>>487 オンゲでもパケが欲しいって人はいるからな
店頭で買う人もいるし
FF14に関してはもっと悲惨な未来を想像してた人が大多数だろう
もう吉田は死んでもいいんじゃない?w
これで黒字化できたら英霊として祭ってあげてもいいかもねw
>>484 おい、結局、130万人の課金者ってのは嘘じゃねえかw
さすがに半分以下とは予想の斜め下だったわw
嘘言った奴出てこいよw
新情報が出てきただけで10月下旬で新生登録アカ(≒実売数)150万 アクティブユーザー 130万は変わりがないだろ
足元の状況で60万ってことは課金者60万、無料期間70万人ってことだ
全ユーザー(150万+α)−アクティブ130万=引退者(20万+α)
これはαの数が分からんから不明
>>491 どちらにしても、「130万人の課金者」が大嘘だったのは間違いないだろw
擁護したいのか本人の釈明なのかしらんが、ずれてるぞ
>>492 そりゃ普通はアクティブユーザーは課金者だからな
っつうか、最初に最も高い代金払ってるんだから本当は無料期間な訳じゃないんだけどなw
この辺のセールストークと実概念をごっちゃにするから話がややこしくなる
アンチが語りたいのは引退者だろ 引退者は20万+αいるんだからそれで満足しろよw
494 :
名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 07:23:57.01 ID:e/wkA84s0
「パッケ代払ってるから無料期間じゃねえし!」
いただきましたwwwww
>>493 屁理屈にも限度があるだろw
そもそも俺は、130万人の課金者なんて発表は無いといったのに、
執拗にあったと主張する大嘘君に突っ込んでるだけで、
別にアンチでもないわw
>>390 > 390 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/11/06(水) 09:10:25.49 ID:tCEcjoPE0
>
>>389 > スクエニチャンの106回で吉田が同接34万4000 プレーできる状態が130万っていってるぞ
> これ10月24日だから課金者数
こwれwひwどwいwwwwwwwwwwwwww
ここまで課金者にこだわるのってつまりは引退者続出でアンチ大勝利ってやりたいだけだろw
ホント、他人の不幸を目的に活動する人の熱意と言ったらないなw
課金130万で大勝利とか吹聴してたアホを嗤ってるだけですし
「よ、吉田が言ったんだよおおおおおおおおお!!!」ってw
>>498 それをほっとけないのはお前がネトゲの1タイトルと心の中で戦ってるからだろw
面白い馬鹿をこき下ろすのが2chだろうが
2chの、それもゲハで何言ってんだ
アンチ「まだ課金してないっ! まだ課金してないから面白い馬鹿だっ!」
(実際は顔真っ赤w 何と戦ってるの君w スクエニかい?w)
おまえこそ何と戦ってんだよ・・・
ID:0zUwGLLk0の方が必死に見える件w
お仕事かなー
130万人課金ってどういうことだよって思ったら半分以下かよw
自らわけ分からん事延々垂れ流しておいて
間違いを突っ込まれたからといって逆ギレは良くないな
スクエニのもはやFF11はどうでもいい感じが凄いな
一応追加パッケとか売ってるんでしょ?
507 :
名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 11:36:31.44 ID:USTuZ0x70
そりゃ10月に買った人はまだ無料期間なんだから無課金者だろうよ。
508 :
名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 11:45:55.51 ID:7UWHIWYU0
PCゲーマーが育てたゲームなのに後から来たプアマンゴキブリがでかい顔してて腹が立つわ
まあ、真顔でデタラメを書く工作員なんて
2chには昔から星の数ほどいるから…
FFの低価格パッケージで儲けたは無いな
ドラクエも途中から安くなってるんだけど
しかも2.0のパッケージ販売でブーメランが帰ってくるよ
512 :
名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 16:07:23.19 ID:dD5ZAgVgO
>>511 ドラクエは途中からパッケ安くしたとか関係なく、途中に黒字転換したんだよ?あとセカンドも所詮現存プレイヤーが買うもんだから安くて当然
ブーメランも糞もないよ?
513 :
名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 18:26:02.43 ID:gBIQ91qr0
ドラクエ10の大赤字をFF14で黒字化させるとは…
ドラクエははっきり言わないから悪い
だから変な方向に勘ぐられる
515 :
名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 18:59:27.04 ID:gBIQ91qr0
言わないんじゃなくて言えないんだよw
そこは察しろよw
DQ10はPC版の数字完全スルーされてる時点で
>>516 >>DQ10はPC版の数字完全スルーされてる時点で
PC版はどれくらい売れているのかな?5年、10年を考えるとWiiやWiiUは
論外だろう。
論外だったのはPC版の売り上げだろう
新規獲得が厳しいのがわかったから追加課金が始まった
>>518 5年、10年後の話だよ。PC版が駄目ならその頃ドラクエ10は駄目だろう。
520 :
名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 20:15:34.02 ID:xM1sMuHz0
だからドラクエ10はもう駄目だろうってことだろ
何にせよ黒字なのは良いことだね
スクエニが去年赤字だったのは
海外向けの開発費と宣伝費で数百億円かけたソフト群が売れなかったせい。
ドラクエ10は全く関係ないよ。
PC版がダメだと何で終わりなのか
>>523 WiiやWiiUのユーザーが増えるの?継続的に5年、10年と続けるの?
新規の顧客が普通に増えそうなのがPC版じゃないの?
>>522 それに加えてコンテンツ廃棄などの特損ね
無印FF14だろうと言われている
一応発売したもんは廃棄にはならんよ。
廃棄はタイトル発表すらされてないやつ。
去年度は100億の特損出してその内訳が
コンテンツ廃棄損 40億円
コンテンツ評価損 40億円
その他 20億円
廃棄損がPS3版ヴェルサスで
評価損が旧FF14かな
っつーか、この10年ぐらいのスクエニって、汗水垂らして稼いだ金をFFというソープ嬢に注ぎ込むのを続けてるけど
もうFFは「広報としての利点から採算度外視で投資すべきコンテンツ」じゃないことに気付けよとちょっと思う
>>529 >>その赤字をたった1年ですべて黒字にしたDQ10
決算の意味の解らない奴が、赤字も黒字もないだろう。自分は馬鹿ですと
公言するコピペを貼りまくってどうする。
FFにひたすら足を引っ張られるかわいそうなDQ・・・
ひどすぎですよ
>>531 スタッフも引き抜かれたしなー
ハウジングがロンチに間に合わず、コロシアムもようやくプレオープンなんてのも
吉田を引っこ抜かれたのが原因だろうしな
DQ10での吉田はライブ系コンテンツのハウジング担当であったし
PvP廃人の経験を見込んでハドソンからヘッドハンティングした齊藤Pの思惑は
まず間違いなくコロシアムのプランニングに吉田の経験を活かすためだったろうに
同接が過去最高だからこそトラブルの被害も相当大きくなるな
>>527 ヴェルサスはプラットホーム変えてでもちゃんと出すんだから廃棄じゃないと思う
こういうとき廃棄として出てくるのは開発中止アナウンスがされたやつとか発表すらされてない完全に死産の子
額のでかさから見て未発表のHDソフトでも作ってて頓挫したんじゃないかね
>>536 流石に現行機用に作ってた素材はまるまる捨てるんじゃないかな
>>537 あそこ捨てるほどのものが上がってたのかあやしいけどね
ビルから脱出したりベヒーモスと戦ってたりしてる
(自称)プレイムービーは沢山出てただろ
あれらの素材廃棄すれば億単位で飛んでるよ
あと世間に公開してるしてないで廃棄損かそうでないか
なんて会計上で分けたりはしない
>>535 規模はともかく
起こってることは規模の大小以前のレベルじゃねぇか?
ヴェルサスはPS3に依存する部分はそこまで出来てなかったような感じはする
あの手のRPGだとああだこうだキャラだの設定作ってるのがメインだろうし
ホワイトエンジンの破棄だとか
そういうのでごまかしてるだろう
数年ほったらかしにしてたものを名前変えただけでちゃんと出すなんて思ってもらえるとかちょろすぎるな
PS3特化(嘘笑)