1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 14:04:58.15 ID:Cc8tLEqMP
注意書き
1 ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、
あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましいですが
スレタイ見れば誰でもわかる通り
任天堂にあまり好意的なスレではありません。
任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容なので、
気分を害されたくなければ、このスレを見ない事をお勧めします。
もし、それでもどうしてもこのスレに参加したいという方々がいらっしゃるのなら、
その場合、自身に発生するあらゆる被害及び精神的苦痛に関しては自己責任でお願いします。
任天堂を愛好する目的での、このスレの運営方針への介入や、
このスレの運営を妨害するような報復行為は一切認めません。
2 当スレではPS3、XBOX、PSP、PS2など他機種の話題が話される事もありますが、
これはソフト売上を議論するにあたって、客観的な基準を設けるためです。
個人の感覚のみで売れた売れないを判断しても水掛け論にしかなりません
他機種用の類似ソフトをWii/WiiU/3DSソフトの比較対象として挙げる必要が生じます。
3 :
名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 14:05:16.67 ID:ZpxX7n3H0
3 当スレでは任天堂サードの話題だけではなく、
ファーストである任天堂の話題が話される事もあります。
これは主に任天堂愛好家が、任天堂サード製ソフトが売れない原因として、
サードの力量不足を指摘する傾向が強いためです。
任天堂に対してサードの力量が劣っているか否かを議論するためには、
同ジャンルの任天堂製ソフトをサード製ソフトの比較対象として挙げる必要があります。
4 当スレのスレタイは便宜的な理由及び識別性を上げる理由から、
単純に過去の伝統を踏襲する方針となっております。
何か問題があると管理者側から通告がなされた場合には、適宜対応する所存です。
その他の2ch利用規約に関する当スレへの問題提起も、
当スレではなく自治スレや規制議論板へどうぞ。
管理者側からの通告には例外無く速やかに従う所存です。
5 次スレを立てる方は、当注意書きに表れている所の
このスレの趣旨を理解した上でのスレ立てをお願いします。
ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
4 :
名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 14:05:39.17 ID:Cc8tLEqMP
5 :
喫水の任豚:2013/10/04(金) 14:11:16.33 ID:MJdZlKua0
擦れた手お疲れ
6 :
名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 14:15:42.95 ID:shWKloOLi
生粋の任豚って頭の悪いおっさん死んだの?w
7 :
名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 14:25:41.08 ID:O5x3i9g20
さて今週はラビッツランドがディズニーランドに進化した記念すべき週だけど
豚野郎はもはやモンハンポケモンしか見えない盲目になったね
スパイクチュンソフトはコンセプションに続いて3DSで爆死2連敗
更にWiiWiiUでの爆死実績も積み上げ
こうやってサードは諦めていくんだよ
バンナムも魔界王子が爆死、他の訳わからんメーカー2タイトルは当然のごとく爆死
バンナムってDSの時売れるものより爆死のが多くて任天堂ハードのタイトルを絞るようになったのだけど
3DSでまた同じこと繰り返してるね
逃走中以外まともに売れてないでしょw
8 :
名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 14:32:10.71 ID:Dy3dFVHQi
3DS ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ バンダイナムコゲームス 281,391
3DS 太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ バンダイナムコゲームス 523,976
3DS クマ・トモ バンダイナムコゲームス 54,254
3DS ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション バンダイナムコゲームス 251,264
魔界王子と逃走中以外の今週ランクインしてる3DSバンナムゲーの今のところの累計
9 :
名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 14:51:37.19 ID:O5x3i9g20
バンナムが7月8月9月に3DSに出したタイトル数7本
4月5月6月は4本
半年間で11本
庭って何?
11 :
名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 14:54:18.86 ID:ZpxX7n3H0
WiiU
10/17 レイマン レジェンド
10/24 ソニック ロストワールド
10/31 Wii Party U
11/14 コール オブ デューティ ゴースト(字幕版)
11/21 スーパーマリオ 3Dワールド
11/21 太鼓の達人 Wii Uば〜じょん!
11/28 アサシン クリード4 ブラック フラッグ
12/05 マリオ&ソニック AT ソチオリンピック
12/05 バットマン:アーカム・ビギンズ
12/11 モンスターハンター フロンティアG ビギナーズパッケージ
未定 ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
未定 ドンキーコング トロピカルフリーズ
3DS
10/03 SPEC 〜干
10/12 ポケットモンスター X/Y
10/17 戦闘中 伝説の忍とサバイバルバトル!
10/24 ソニック ロストワールド
10/31 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ
10/31 Starry☆Sky 〜in Winter〜 3D
10/31 ダンボール戦機ウォーズ
11/07 メタルマックス4 月光のディーヴァ
11/07 たまごっち!せーしゅんのドリームスクール
11/07 バンダイナムコゲームス PRESENTS Jレジェンド列伝
11/07 エクステトラ
11/14 モデル☆おしゃれオーディション ドリームガール
11/14 星霜のアマゾネス
11/14 ジュエルペット カフェで魔法のクッキング!
11/14 メダロットDUAL カブト/クワガタ
11/14 大合奏!バンドブラザーズ P
11/21 アイカツ! 2人のマイプリンセス
11/21 ワンピース アンリミテッドワールド レッド
11/28 ハイスクールD×D
11/28 難攻不落三国伝〜蜀と時の銅雀〜
11/28 初音ミク Project mirai 2
11/28 仮面ライダー トラベラーズ戦記
11/28 わんニャンペットショップ
11/28 ディズニーインフィニティ トイ・ボックス・チャレンジ スターター・パック
11/28 トリコ アルティメットサバイバル
12/05 ガイストクラッシャー
12/05 ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル
12/05 進撃の巨人〜人類最後の翼〜
12/05 イナズマイレブンGO ギャラクシー ビッグバン
12/12 A列車で行こう3D
12/12 パズドラZ
12/12 VitaminZ Revolution
12/19 ホームタウンストーリー
12/19 こびとづかん こびとの不思議 実験セット
12/26 ゼルダの伝説 神々のトライフォース 2
今週もバンナムw
今月の注目はfateかな
角川の3DSでの爆死祭りの始まり
出すタイトルの半分以上1万以下の爆死が続いたら儲かるものも儲からないと思うw
10月から12月もバンナムの爆死候補が沢山
ロンチから1年足らずで末期ってすごいなWiiU
長く戦えるような性能も、継続的にソフト出すサードもない
ここから復活する見込みは無し
産業廃棄物だよWiiUは
なんでディズニーのバンナムのやつは売れたのに
ミッキーやとうれへんのや…なんでやニシクン
SPECやばそうだなー
ま、ヨンケタンは確実
そろそろ3DSは諦めてスレで扱う話題はwiiUだけに絞ったらどうですか?w
なんで?
3DSだって殆どのサードソフトは爆死してんじゃん
任天堂教徒になると売れてるゲームしか見えなくなるのです
3DSがサードの楽園なら、何故VITAと大して変わらないソフト数なのかと
3DSでもいいから、
サードの新規IPが、芽生える所を見てみたい
>>1 おつです
>>22 WiiUだけに絞ると、豚が何も話せなくなるだろ…
あまりにクソすぎて俺らすら話すこと無くなりつつあるからなWiiU
マジでソフト出ねぇし
>>26 結構あるぞ
カグラ
ファンタジーライフ
ん?あれ?これだけか?
まぁええわ
>>30 カグラはVitaで……
ファンタジーライフは……
Uは来年何本のサードが出るかな・・・
せめて今年以上の本数は出るよね でないと本当に客がそっぽを向いてしまう
WiiUに絞ったら豚さんが突撃出来なくなってスレが過疎るだろ
売れないゲームがある3DSには問題がある
なんというか凄い主張だな
任天堂はぶつ森、ポケモン、マリオ出しても赤字だった
ミリオンタイトルを連発しても海外で売れてないから結局は利益が相殺されてしまう
3DS 国内好調/海外不調
WiiU 国内絶不調/海外 絶不調
WiiUが売れなければ厳しい
37 :
名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 22:00:09.90 ID:+RMljTsM0
>>33 出るわけ無いじゃん・・・
もうすぐそこに本命の次世代機が来てるし
無理しないなら携帯機で出す
売れないHDハードの居場所なんて初めから無い
>>29 初めてみたが、泣きたくなるほど酷いな…
まぁ完全に子供をターゲットしたなら解るが、
それなら尚更値下げするべきだろうに。
子供の玩具に三万、最悪四万は払えねーよ…
ちなみに3DSとvitaはユーザーが分かれてるし、
サードもそれを理解して適材適所で出してるからどっちも爆死は少ないよ。
まぁ俺は3DSは欲しいとは思わないがね。
早期撤退するために、わざと売れそうも無いソフト出してるのかと疑うレベル
水汲みとかフォークダンスとか、いくらなんでも小学生も騙せないだろ
>>39 さすがに3DSに爆死が少ないってのは無理がある
子供向けですらかなりの数が死んでるよ
3DSはキッズ向けでも結構死んどる
逃走中とかミッキーみたいなヒットは出てるが他がやばいぐらい死んでる
どういうソフトを爆死と呼ぶか決めないでよく多いか少ないか話が出来るな
>>39 おれもそうだと思う
もう大半はゲーム機でのゲームを作るのを辞めた後で
残ったとこはわりと適材適所だと思う3DSとvitaに関しては
数年前より軽く100本以上年間タイトル減ってるしな
>>43 誰かに反論するだけじゃなくて
キミの意見を言ってみようよ
スマホやタブレットゲームを軽視しすぎたよね任天堂は
何の対策も取らないでいたらカジュアル層のユーザーを根こそぎ持ってかれた
岩田はずっとソーシャルは関係無い関係無い言ってたからな
最近になってやっと認めるというアホっぷり
先を見る目が無いくせに俺は20年後考えて行動してるんだとかアホか
台数あっても子供層やライトユーザーばっかりってサードは思ってるわけか
だからソフト増えねんだと
>>45 爆死認定に意味があるとは思えないからラインを設ける価値も多い少ないを語る価値もない
俺なら総売り上げとか何本以上の売り上げ本数とかで話したい
>>46 VITAには何のユーザーも残ってないけどな
>>49 それ結局自分がいいところで話したいってだけだろ
>>50 少なくともガッツリゲームを買うユーザーはいるようだけど
閃の軌跡がps3より売れたり
もし今度発売されるチームラのエクスシリーズ最新作が
デモンゲイズから大きく売り上げ落としたらユーザーはいなくなってる
なんて言えるかもね
何のユーザーも残ってないVITAよりソフトがないハードはなんなん?
ゴミ?
Vitaの方がソフト出るから
ゲーマーはPSP3DSからVitaへ徐々に移行すると思う
54 :
名無しさん必死だな:2013/10/05(土) 04:53:57.67 ID:aoFLkovz0
タイトル数でも売上でもVitaが3DSを上回ったことはないのに
ああ、発売日未定の本数は勝ってたか
VITAは売れないというよりまともなソフトが出れば売れるハード
新規IPの討鬼伝、ソルサク、グラビティデイズは売れたしな
移植のP4Gが25万だしタイトルがでさえすれば問題ない
GE2VITA版も予約好調だからPSPからの移行組も出ている
VITAがもうすぐ200万台でジワジワ普及しているから徐々にエンジンは掛かって来てる感じだ
今後は新型需要もあるだろうし
56 :
名無しさん必死だな:2013/10/05(土) 07:19:25.10 ID:Ha7LfWGl0
WiiUは生まれてきてごめんなさいレベル
まさに生まれの不幸を呪うしかない
データで話しなよ
先週までのソフト発売数 wiki参照
(ファースト、同梱版、同時発売スペシャル版除く)
3DS 238
VITA 133
売上累計1万以上のソフト数
ゲームデータ博物館参照
3DS 152
VITA 57
1万以下の爆死率
3DS 36%
VITA 57%
3DSは、売れるソフト以外は爆死って
VITAは出たソフトの半分以上が…
>>57 おっと、累計1万以上からファースト抜き忘れた
累計1万以上
3DS 127
VITA 52
1万未満の爆死率
3DS 47%
VITA 61%
ま、大局は変わらんけど
なるほどなぁ
VITAて爆死しまくりなのか
例えばADVゲームの移植とかはpgが一人だったりするし
すごい安上がりで、エロゲ業界みたいに5000本でヒットとなるらしいから
それくらい売り上げたら御の字過ぎるんだろうなぁ
こういうのだけじゃなくても、ソフトは尽きないし謎だね
2012年サードメーカー5社ソフト売り上げ
任天堂ハード SCEハード ()内は比率
バンナム 2,705,166(33%) 5,585,082(67%)
カプコン 1,347,450(35%) 2,568,941(65%)
スクエニ. 2,610,429(72%) 1,021,357(28%)
コナミ 671,178(25%) 2,039,981(75%)
セガ 368,170(18%) 1,692,059(82%)
コエテク 138,990(12%) 1,036,720(88%)
合計 7,702,393 12,907,420
結局はこうなるからな
何故豚はWiiUは語らないのか?
>>60 カプコンに関しては任天堂ハードはSCEハードの半分以下の出荷本数だったから合ってるな
まあいつもよく見るデータって日本市場5000億と日本メーカーの海外出荷総額5800億の内の
日本市場5000億分だけだから3DS一強ってイメージしてしまうけど
日本でしか出さない中小と違って海外出荷も多い大手は任天堂ハードじゃ稼げないからな
海外じゃ3DSも無惨に壊滅してるからねぇ
というと豚がビタガビタガ騒ぎ出してうるさいんだけど
そもそも海外じゃスマホが圧倒的すぎるから3DSもVitaも仲良く粉砕されて『携帯ゲーム機市場』自体が存在してない
でUがごらんの有様だから、実質的に任天ハードは海外から撤退状態になってる
海外はPSで稼ぐ以外にサードにどうしろというのか
任天堂のロイヤリティビジネスは国内3DSしか機能してない
それも前世代機DSに比べれば遥かに縮小してるし
赤字の原因はこういうところにもある
Vitaガー、Vitaガーしないと
ハードメーカーとしての任天堂自身が死んじゃうからな
>>66 つーか、任信的には
サードのロイアリティビジネスなんて
決算上誤差だったと思う
そう言ってたし
サードロイヤリティは結構デカいけどなあ
ハードホルダーなのに
サードから収入がないってのはハード事業やってる意味がないわけで
なんのためにハード事業やってんのって話になる
>>69 実際、決算書貼ってきて
「サードがどれだけがんばっても意味がない(ゴミ)
ファーストが売れるかどうかが重要」
って言ってた。Wiiの頃だけどね。
「いや、プラットフォームホルダーってそうじゃないだろ」
とか言っても聞く耳持たなかったな
先の有無を見ると国内で言っても3DSは先が無くて、VITAには先があるんだよねぇ
ユーザー視点で見てちゃんと新作ソフトが発売されるかどうか、ってのは決定的
3DSは個人的に興味の無い子供向けを除けば、もう残るはポケモンXY、神トラ2、スマブラ、DQM2、カービィしかないでしょ
売上は立派かもしれないけど結局ユーザーにしてみれば遊ぶソフトが出てこないハードなんてちょっとね
>>71 あんまりそういう風に煽られ易いこと言わない方がいいぞ
1タイトルで数が売れる大型ゲームは明らかに負けてるし
ソニーハードが勝っているのはある程度安定してサードに国内外の市場を提供しているところと
一年間で出たタイトルのトータルの売上が勝っているところだ
国内サード王者のバンナムが一番3DSとの付き合い方が上手い
>>71 頼むから同じps派としてみても痛すぎるからやめてくれ
>>69 分かってるとは思うけど一応
ハードを作るのは自分の作りたいソフトを作るのに必要だから
よその仕様にあわせる必要があると本当に作りたいものは作れない
アーケードソフト作る際に筐体から設計するのとなんら変わりはない
77 :
名無しさん必死だな:2013/10/05(土) 22:06:44.68 ID:Ha7LfWGl0
WiiUとの付き合い方が
一番上手なメーカーと言えば・・・
EAかな?
>>76 WiiU見ればそれが嘘なのがわかるがな
自身ですら持て余してる
>>77 Bethesdaでしょ
EAはFIFA13始め最初ソフト出して失敗してるから
>>60 スクエニは和田のせいでPS3には全く注力してないからなあ
PS4にも注力する気はないみたいだしどうするんだろうこの会社?
WiiUとの付き合い方が一番下手なのは任天堂そのものだなw
任天堂自身がタブコン持て余してるのに
サードにタブコン使ってゲーム出せとか
無茶振りにも程がある
82 :
名無しさん必死だな:2013/10/06(日) 03:24:30.57 ID:a/6E1xBx0
Wiiで色物路線に走っちゃってから
収拾ついてないよなw
性能勝負だと任天堂の技術力じゃ手も足も出ないから色物しかなかったっていう事情もあるけどな
それが中途半端に当たっちゃって岩田が勘違いしちゃった
色物なんてのは本来は弱者のニッチ戦略以外の何者でもなくて、決して主流にはなれないんだよ
色物タブコンの今のポジションは残当
Wiiのように5年で終了として、次の機体はPS4に匹敵する性能出せるのかな?
もしくはWiiやUのように独自路線でいくのか?
据え置き撤退は可能性は低いとは思うのだけれども
タブコンなんてものは存在しないのだが
最近任天堂から新しく提示された使い方が、水を汲む、だもんな
87 :
名無しさん必死だな:2013/10/07(月) 00:06:23.96 ID:Q9mtcP0R0
それはすごい!
WiiUのサードの話題で豚には申し訳ないが
任天堂ソフトもでるし、マルチでサードもでるから凄い市場になるはずだったのに
うまく行っていない理由はコミュニティの問題もあると思うんだよ
WiiU前から俺はトロフィーや実績、フレンドなんかのコミュニティが引き継がれないのは
そういったのを少なからず意識しているユーザーにとっては痛いって言ってたんだけど豚には聞いてもらえなかったからね
だから、来年とかまで延ばさず早くアカウント制度を導入すべきだった
これは多分今後も響く可能性があると思う
問題はPS3やXboxなど既存のハードのマルチだからだろ
コミュニティがあろうがなかろうが
持ってるハードで出るソフトで遊ぶために新たなハードを買う人はいない
WiiU持っててもマルチはWiiUではやらんよ。
コミュ二ティの問題。
突撃してくる人たちは理解できてないみたいだったが。
>>79 注力してない?
キンハーやFFは出てんだろ。
むしろ、ドラクエがどんどん他方マルチになってる任天堂の方がやばくなってる。
注力してないは言い過ぎても
これだけ他の会社がps系列で商売成功してる中、異様な具合に立ち位置がグラグラしてる感じ
バランス取りだろうし、どうでもいいけど
94 :
名無しさん必死だな:2013/10/07(月) 15:40:51.37 ID:DQVAmvp/0
VITAで10万本以上売れたソフト
ペルソナ4 ザ・ゴールデン アトラス 233,523
討鬼伝 コーエーテクモ 207,745
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- f セガ 204,603
SOUL SACRIFICE SCE 184,391
みんなのGOLF 6 SCE 157,433
閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明- マーベラス 133,596
これだけ
こ の た っ た 6 タ イ ト ル だ け
10万本以上が た っ た こ れ だ け
>>93 任天堂系に出してたドラクエ系やRPGリメイクが堅調で
PS系にFF系が不調だからなぁ
その結果がソフト売り上げの分布に出てるだけで別に立ち位置は安定してるだろ
この辺はむしろ固執って言っていいぐらい動いてない
豚野郎はキチガイなので3DSも含めた任天堂ハードの特徴を理解できないんだよね
任天堂ハードはソフトが10本あった場合1本ミリオン、9本1万以下爆死のハード
故に多数の爆死していったサードは離れ市場は短期で縮小するんだよね
一方PSはソフト10本あった場合1本30万、2本10万、4本5万、2本1万、1本爆死と売り上げ分散して
各サードにそれなりの売り上げを確保させるんだよね
故にサードは逃げないし市場は長期に渡って継続するんだよ
それで更に豚野郎はキチガイだから上記のミリオン1本と
PSの総計70万の売り上げを比較した時
PSはミリオン零だから売り上げも0とみなし
任天堂ハードはミリオンばかり、PSはゼロだから任天堂ハードの圧勝と泣き叫ぶんだよね
でもなぜかサードは撤退するから仕組みがわからず発狂してパンツパンツと暴れまわるんだよ
どこのスレもこんな感じ
>>94 おいおい、ファースト含めるなよ
5本だよ
ちなみに俺はまだ発売して一年も経ってないWiiUと比較なんて野暮なことはしないから安心してくれ
>>95 いや、なんというか
その拘りの立ち位置が悪いからグラグラしているっていう感じね
堅調なのは3DSのドラクエだけで
あとはDQ10は赤字になってるといってなかったっけ?ようやく目が覚めたか、契約切れたかで、PC版だけどもはやオワコンだろ
あと、ジャイロゼッターとかも不発だし
FFも質の悪いゲーム出し続けて何がしたいかわからん
マジで最後の希望はFF14のこれからと、FF15くらいじゃないの
>>99 赤字になったとかは初年度だっけ?
これまでの開発費は全部その時に乗っかってきて売り上げは月額で今後回収するんだから当たり前のような
あとファースト製はあの中に2本あるんだが
SCE製って忘れられたのはソウサクかみんゴルか
>>100 それ以降の決算報告で堅調って言われてたならスマン
正直スクエニの決算は赤字でザマーっていうくらいでしか見てないから
忘れてたのはソルサクだった
つまりは4本しか10万超えのないオワコン市場だな
何故かリリースが絶えないどころか、増えてるけど
前にも誰か言ってたけど、市場の形成層が違うから一概には言えないってことだろう
ソフトリリース本数と
各サードやファーストの採算制や総売り上げが直接結びつくような事ではないのは
なぜかというか当たり前の事だろ
むしろ何故か結びつけて語られてるって言いたい
クソVITAよりソフトのないハードなんてあるわけねぇよなwww
>>97 >>57,58だとVITAの方が、1万未満の爆死の割合多いけど
きちんとデータで話しなよ
そうやって本数だけで区切って爆死判定するから理解できないんだよ
1万本未満でも黒字になるソフトもあるから、Vitaには中堅以下のソフトが集まってくる
>>105 それってここのスレの意義を否定してることになるんじゃないの?
初週の売上で爆死って騒いでるスレだろ
それに、VITAのゲームは半分以上が1万の売り上げで
元が取れる手の込んだことはしてないゲームばかりってことに
なっちゃうけどそれでいいのか?
>>106 いいんじゃね?
だからこそ新規IPが出てくる訳だし
モンハンを200万本売った年のカプコンでさえも
任天堂ハードはソニーハードの半分以下の出荷本数しかなくて箱並みだったというのに
大手は年1000万本以上とか出荷してるんだぞミリオン1本とかじゃ潰れちまうわ
ニッチな需要に応える市場ってのも必要でしょう
いろんなソフトが出てこそ、自分の趣向に合うソフトが出る確率も増える
従来なら勝ちハードが大作も中堅以下も一手に引き受けてたのが、
現状は大作と中堅以下で市場が分裂してしまってるんだよね
>>108 それって販売本数やら、発売ゲームの規模で決まるんじゃないの?
総本数は勝ってる(キリッ
って言わらても
今Vitaの方がソフトが多いって言ってるが
実際の発売タイトル数は3DSの方が多いってのは分かってるよね?
確かに台数差ほどの差はついてないが
自分の趣向にあうソフトが出るかどうかは台数差の割りにって部分は関係ないだろ
>>111 自分で言ってるけどVITAのよくわからんところは
200万も売れてないような市場のくせに3DSにも大差ないくらいのリリース数があるとこ
昨日も何本か発表があったみたいだし
嫌なたとえだけど、360みたいなもんだな
そこにプレステブランドがあるから日本人が手を出しやすい
今予定されてるVITAソフトは爆死前に作り始めたもの!
そのうち荒野になる!なんて半年前は言われてたな
よく分からん事はないだろ
出てるソフト見れば分かるがPS3ともPSPともマルチしやすいようにした結果
それが普及台数がさっぱり伸びない理由でもあるんだけど
それはタイトル数とは関係ないな
その言い分だと殆どがマルチのように聞こえるが…
いやほとんどマルチだろ
って口で言うだけでもなんなので7月8月9月のVitaソフトタイトル数
独占 マルチ
7月 0 2
8月 4 1
9月 2 5
即興でファミ通見て作ったからミスがあるかもしれんがそれだったら修正よろ
もっと長い期間のデータも歓迎
ここで言われてるように
VITAには1万未満でも元が取れる
コア部分ができたら、テキストと止め絵を入れ替えるだけの
紙芝居ゲームが量産されてるんじゃないの?
だって1万未満が6割以上でも問題ない市場らしいからね
ID:1CmJkXRci
最近連日の凸ぶーちゃん
7月と8月と9月に一本ずつ独占が増えるけど、7月はネクレボだしどうでもいいけどw
ほぼ間違っていないから、まぁ半々といったところ?
マルチにしてるから殆どが霞んでるようなわけでもなく
発売日のやつを改めて見てみると
ドラクラとか、軌跡みたいにPS3版と比較しても
普通に売れてるレベルのやつもあるんだよなぁ
俺もこの2本に関してはVITA版だし
よっぽど作りやすいのか、なんでかわからんがメーカーもわざわざマルチにするんだし
それなりに魅力あるんじゃない?
マルチで出すにはいい市場だと俺も思うよ
いつも突豚は発狂してるけど今夜はいつもにも増して酷いね
みんいつのエアフレのトロフィーとか見てると意外とPS3持ってない人もいたりするし、PS3/Vitaマルチってのもいいんじゃない
1社で2つのハードを維持するのは今後ますます困難になっていくと思われる
その状況を先読みした結果が今現れてるのがVitaであり、
奇形ハードのせいでマルチが困難なため中小ソフトが
寄り付かなくなってるのが3DSの現状なんだと思う
誰かこいつが何言ってるのかわかるように翻訳して
>>123の文章は僕も酷いとは思うけど要するに
「据置機と携帯機でほぼ同じゲームを出せるのは効率がいい」
「3DSは二画面だから据置機とのマルチがやりづらくだからサードも
離れてる」
ってことだろう
>>125 そもそも携帯機と据置のマルチを出す意味がおれにはよく分からん
ユーザーを分散化させるだけで、ハードメーカーとしては
どちらも普及が伸びなくなるし、ソフトメーカーとしても
手間と費用をかけてマルチで出しても、販売合計はそれほど増えるとも思えんし
ユーザーとしても、それぞれに適したゲームが欲しいと思うのだが
開発とか完全無視するなら
選択の幅はあった方がいいとは個人的に思うよ
上でも書いたけど、最近はps3の起動が面倒なのでVITAで軌跡とドラクラ買った
後悔はしてないどころか、やっぱりこの選択で良かったとさえ思う
どれだけ手間がかかってるかわからんし、単純に2倍になるわけではないけど
携帯機しか持ってない人も結構いたりするんだよな、マジで
だから取りこぼさないように出すっていうのはあるんじゃないかな
もし任天堂ハードで同じようなマルチがあったら確実に携帯機で買うわ
少なくともスマブラはWiiUなんて買うつもり無いから3DSで買うし
マルチ中心のVitaは、PS4のリモートで逆に窮地に陥るんじゃないかな。
PS4版買えばPS4でもVitaでもどっちでも出来るから、わざわざVita版買う必要性が薄れる。
寧ろps4とじゃクオリティに違いがあり過ぎてマルチできないから
それこそオリジナル作品が増えるでしょ
VITAの所有者ってかなりの確率でPS3も持ってそうな気がするよ
マルチにしないで、その分宣伝費なりに
回せば同じぐらい売れそうな気が
また、ユーザーとしても、マルチにするために、
携帯機に足を引っ張られて、据置版の品質を落とすなら、
ちゃんと据置の性能に合わせたゲームを作ってくれた方が
嬉しいと思うんだよね
かなりの確率でも100パーではないだろ?
それに敢えてVITAを選ぶということもある
あと、色々とVITAマルチのタイトルを買ってきたけど、VITAに足を引っ張られて
ps3版の出来が良くない、なんてのは無いけど…
ちゃんとそれぞれにチューニングされているし、君達が心配する必要はないよ
132 :
名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 05:14:25.97 ID:NnhQRStU0
携帯機ならではのメリットが無いなら
3DSとWiiUの関係だって説明できないじゃんw
WiiUがあんだけ売れないのも
あの程度の画質なら3DSで十分っていうだけのこと
それは飛躍させすぎだな
携帯性を取るか画質を取るかの二択で携帯性を優先選択されているだけ
画質がそれで納得しているかは別
選択肢において消費者が妥協してるだけ
>>127 詳しくは判らんがPS3とVitaの相互コンバーターがあって、ほとんどそのまま動くとか言う話を見たことがある
カプコンの開発者だったかな
もちろんコンバート後の調整は必須だが、移植に比べたら格段に楽でコストも掛からないとか
嘘か本当かは判らん
ただ選択が出来るのは両ハード持ちの人だけ
片方の機種持ちは選択肢なんて特になく他方のハードの仕様にも合わせられたゲームを買う事になるだけ
マルチはやっぱり妥協点であって理想ではないよ
>>135 そうなんだね
そんな簡単なら、モデリングの調整とかエフェクトの修正で済むのかもね
>>136 どちらにするか、っていう選択の幅っていうのは当然両方持ってる奴にしか出来ないが
自分がやりたいゲームが自分が持ってるハードに出たらいいだろ?それも選択の幅だよ
俺はスマブラをやるためにWiiUなんて買いたくないから3DSに出てくれるので嬉しいし
お前が言うほどどっちかの仕様に合わされてるってもんでもないから…
そこはそれなりにI/F調整されてるって…なんでわからんのだ…このバカは
そこに書かれてるメリットが分かってるから妥協点だって言ってるのに
各ハードに最適なように調整されてるって言うならともかく
それなりにって自分でも言ってるんだからだいたい同意見っぽいけど表現が悪かったかな
そりゃ完璧に同じ操作とはいかないさ
ボタンの数が足りないからね
例えば軌跡だったら、ps3だとボタン押下でマップ表示だけど
VITAならミニマップをタップでマップ表示するとか、それなり以上で、最適解レベルの快適なのもある
MGS2,3HDだって武器替えがタップ&スワイプでスムーズ
しかし、中には移植作品や、ロンチ付近なんかではタッチを強要したり劣悪なものもあるからプラマイでそれなりにというわけ
すべてが最適解レベルでないといけないというならアンタの言う通りでいいわ
これ以上は押し問答だろう
二人の言い分はわかった
任天堂という泥船から全力で脱出を図るドラクエ・・・
143 :
名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 18:47:24.77 ID:2MWvXKqD0
>>116 VITA+PS3だと10万ライン超える中堅ソフトゴロゴロあるからな
これは当たり前のことだけど出す身になってみれば「特定ハードでだけ売れた数」というのは全然大事じゃない
トータルで売れた数-移植費用 がプラスになればいいだけだから
ハード屋にとってはそれがハードの売り上げにつながるから大事な訳だけど
「特定ハードでしかできない」というのはユーザーメリットもゼロだから
そういうハード屋の都合を押し付けるやり方が顧客の流出につながるのも当然
世界的兆項としてね
あとVITAはこの移植の手間がほとんどかからんらしいからそりゃ「とりあえずこちらでも出して置こう」という数が増えるのも当然
SCEもps3とVITAのマルチの場合はロイヤリティは単純にプラスした値段じゃなくて
割り引いたりもしてるだろうしね
ドラクエのスマホ進出で豚ちゃんは余程混乱してるみたいね
豚ちゃんの主張する「唯一勝ちハード3DS」ってのをスクエニが全力で
否定しちゃったんだものw
移植費用すら元が取れないとかならともかく
メーカーが利益出せるなら、マルチは何の問題もない
ソースは2ちゃん
今後のソフト予定本数
PSV:151件
PS3:151件
3DS:104件
PSP:98件
箱○:49件
WiiU:33件
VITA大勝利いいいいいいいいいいいいい
それこのスレでは(仮)で意味がないってなったとこだよ
末尾iの人は自分に都合が悪い、自分がいいと思わないからという理由でマルチはダメだっていってそうだなw
PS3/VITAマルチがこれだけ増えてるのは
メーカーにとって都合がいいからと思うんだけど…
保険の為、開発の下地作りとか
そうでもないとマルチなんて面倒だろうし普通はやらないでしょ
妥協点は褒め言葉のつもりだったんだがなぁ
落としどころとか現実的とか言えばよかったか
(欠点はあるけど)利点もあるって言うか
(利点はあるけど)欠点もあるって言うかの違いだけで他の人と考えてる事そう変わらないだろうに
マルチがー独占がーって言うけど、uはそのどっちも滅多に発売されないからあんま関係ないかなぁ
PhyreEngineで作ればマルチ化は比較的容易みたいだしな。
マリシアスとかアトリエのVita移植なんかもその恩恵を受けてるっぽい
『元ゲーム屋経営者だけど何か聞きたいことある?』
10 名無しさん必死だな 2008/04/11(金) 10:06:21 ID:nR/nV5KOO
SCEは小売殺しだね。
14 名無しさん必死だな 2008/04/11(金) 10:09:11 ID:rMIK2grc0
>>10 どっちかっていうと任(ry
Oh……
そこの店は任天堂のソフト一切扱ってないんだろうね
売れないVITAになぜかタイトルが集まるよなあ
いつになったら撤退するんだろう
ほぼ独占だったIPがスマホに流出って、任天堂が一番恐れてた事態じゃん
もう10がPCに逃げ出してるし時間の問題だったでしょ
そもそもDQの「一番売れてるハードに出す」ポリシーからすれば遅すぎたくらいだ
携帯電話にドラクエ移植したのって10年以上前からなのに遅かったのか…
そういえば、むかし水樹奈々のコンサートいったときに、俺の隣の奴がはじまるまでの時間つぶしに
ずっと携帯電話版のドラクエやってた記憶がある
WiiU終わった感がものすごいな・・・
10年近くドラクエなしでやってきたPSW
10年近くドラクエ独占してた任天堂
これから先痛いのはどっち
WiiU 4000台って過去最低?
あれか、同梱版が出るから買い控えか
VUTAちゃん大爆死やんwwwwwwwwwww
VUTAちゃんは明日発売の新型次第だな
>>160 任天堂のハードには、
今後出しませんって発表でもあったの?
今まで通り、携帯にも移植だしますよという
発表になんでそんなに喜々としてるのが
理解できん
>>163 いやいや、喜々としてるって被害妄想すごいなおい、イライラするなよ
俺はむしろあんな気持ち悪い行動とるエニックスが嫌いで仕方ないのに
あれはゲーマーの共通敵だろ
んでも、少なからず任天堂ハードにはドラクエという印象はここ10年近くで刷り込まれた
逆にソニーハードにはFFな
んで、いつもそうだけど、ドラクエって新作出す前に移植やリメイクで
そのプラットフォームを地ならしするのな、後はわかるだろうけど
全く任天堂には関係ない話では無いと言うことだよ
あと1つ抜けてた
このままいくとほぼ確定だったドラクエ8のリメイクなりの行き先が任天堂だけでなくなったというところも
任天堂の話に関して付け加えておく
>>164 え、3DSでもちゃんと地ならししてるけど
それは見えないことになってるの?
自分の予想を確定のように語る痛い子か
>>166 見えないわけじゃないよ?
テリー、イルカと出るし、7も出た
次は11か、モンスターズ系新作でおかしくないよ
でも、今までのように3DSだけで確定ですか?
>>167 話の流れが読めるなら
任天堂ハードにドラクエ新作が来るの確率が100だったのが揺らいだのがわかると思うんだけど?
まともに話の流れが読めるならね
色眼鏡があったら無理
>>168 だから、携帯には10年前から出してるんだよ?
何にも状況変わってないんじゃない?
iモード時代と今のスマホじゃ全然状況が違う
これ以上スマホに客取られたら
携帯ゲーム機の存在そのものが脅かされる
スクエニでスマホと言えば
シアトリズムのスマホ版ってどれくらい売れたんだろ
売れてるにせよそうでないにせよ結局続編は普通に3DSで出るわけだけど
状況が違うとか言い訳いらんから
素直に携帯電話に出てたの知りませんでした
って言えよ
ケータイアプリのブームがあったのは事実
でもDSバブルが起きると一気に消沈した
でもねえ当時のケータイアプリブームの頃と比べたらスマホアプリの
一般化はもう比較にならないレベルだよ
ケータイアプリはその会社の月額会員にならないといけないとか敷居
が高かったしタッチスクリーンに比べればまだ操作してる感触はある
もののケータイのボタンの操作性は酷いもんだった
そんなわけで一般化したとは言いがたかったけどスマホアプリはもう
完全に市民権を得てるし「ケータイにもドラクエ出てたし!はい論破」
とはいかんのよ
というか日本以外では携帯機はスマホに惨敗したでしょ
サードの動向が何よりの証拠
このまま日本だけがガラパゴスのまま進むのかね
WiiU 無双OROCHI 2 Hyper 累計6,184 初週6,184
PS3 無双OROCHI2 Ultimate 累計108,610 初週82,986
>>174 スマホで人気があるのは、
ランキング上位を見ても明らかな通り
基本無料のゲームだけ
買取式のゲームと一緒に話してもしょうがない
買取タイプについては、ガラケーのアプリと
ほとんど変わらんよ
各社が参入してるのも、基本無料のものがほとんど
179 :
名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 13:23:39.66 ID:rgUhVzr40
>>178 VITAは〇百万級のメガヒットが出るかどうかだな
PS4を買えば自然とVITAが欲しくなるだろうという連鎖はあるだろうがな
まあ3DSがあと1年くらいで終わりそうだから普及はそのあとでもいいというところが強みでもある
今週も3DSでバンナムが爆死
豚野郎は今週も普通のサードの信頼を裏切ったのだよ
豚野郎は必死にVITAに話をそらすけど
180万台のVITAは本来ソフトが売れなくて当然の台数なんだ
どれだけ売れなくて当然のソフトが爆死しようがサードにはダメージないよ
今VITAにソフトが集まるのは「本体台数の割に売れちゃう」とサードが実感してるから
任天堂ハードからサードが撤退する原因は
「本体台数の割に普通のソフトが全然売れない」だから
モンハンやドラクエは売れて当然だからどれだけ売れようと「参考にならない」で済まされる
むしろ今回のMH4のように「やっぱりPS時代のようには売れないね」とマイナスイメージになってる
ますますサードが撤退するね
マーベラスが今月3DSに発表するというから警戒してたが
結局「いつもの」牧場w
お決まりのタイトルだけしか発表されない
しかもポケモンも今週発売されるのに弾が全然増えない
一方次から次から爆死する9月発売3DSノーマルサードたち
VITAの「俺ガイル」を抜けたのは特別扱いしたMH4だけ
3DSノーマルサードは5pbにすら勝てないんだよw
モンハンやドラクエは撤退しないだろ
マルチ化するだけ
ゲーム機の性能アップでマルチ化が容易になった今、
大型タイトルは洋ゲーメーカーみたいに主要機種全部マルチにすればいいだけ
ただし、割れ被害が大きいDS/PSPはもう無視して、
割れ被害が少ない主要機種全部マルチがいいとおもうよ
俺ガイルがどのソフトの事なのか本気で分からん
「やはり俺の青春ラブコメは間違っている」
これは親切にどうも
>>180 その理論だとお前らの煽りのための心の拠り所
WiiUも煽ることできなくなっちゃうよ?
ああ、あのサードフル協力の?
>>187 煽る必要がないほど眼中にないしw
俺の書き込みは常に3DSノーマルサードについてだけだよ
毎週豚野郎豚野郎とランキング出る度に売り上げ確認してきてやってるのに
いい加減理解したら?
3DSノーマルサードさえ撤退させたら3dsをDS化させVITAの普及の障害をほぼ取り除けれるんだよ
故にWiiuなんて眼中にない
次のターゲットはソニック
そしていよいよ本命fate
3DSの角川の失敗を指摘して角川に3DSを諦めさせる
まあ既に諦めてるみたいだが
最近の角川の発表はPSばかりだからね
戦闘中は逆に応援してる
幼児と一般向けの3dsを強く印象付けるタイトルとして頑張って欲しい
角川もギャルゲー・キャラゲーなんて3DS/Vitaマルチでやればいいのに
紙芝居のマルチなんて余裕でしょ?
もしくは、PS3/Vitaマルチとか、3DS/Vita/PS3マルチとか
わざわざ独占で出す意味がまったくわからん
その虚勢水曜の週販出た後に言えよ
なんで週販出た後は黙りなんだか
3DSがなければ、VITAが普及すると思ってるところがすごいな
普及させたいなら、ソフト買ってやれよ
半分以上が1万未満の売り上げじゃ
普及を後押しするソフトなんて出してもらえないよ
そっくりそのままおかえしする
VITAに魅力がないから、新型VITAの発売日の
購入者の列が0なんてことになるんだよな
VITAに魅力が無いのは誰でもわかる
キラータイトルないし、高そうなイメージがある
だけど、その言葉もやっぱりお返しする
WiiUの話はしない豚が哀れすぎるわ
豚野郎は馬鹿なので俺の言ってる意味がわかってないね
別に3DSが売れてもVITAは普及するよ
VITAを買う人は3DSと商品の選択という意味で比較しないからね
3DSがゴミというのはDS同様の共通認識でモンハンやドラクエが出た時に仕方なく買うものだからね
俺が言ってるのはユーザー側の問題ではなくサード側のことを言ってる
PSに専念してたくさんソフト出すか中途半端に3DSにも出してVITAのソフト増大が鈍るのか
どちらにせよVITAの普及は確定していてその速度の度合いが3DSに左右されると言ってるだけ
キチガイ豚野郎じゃないのだから3DSでゲーム出して欲しいとか
VITAを買う人は微塵にも思わないんだよw
豚にもこれくらいの狂気が欲しい
住人のデータや知識の間違いを指摘するだけで、誰も任天堂の今後を話せないでいる
あー、確かにそれは前から思ってたな
豚野郎くんは見てて痛いけど
これから先どうなるかというネタふりをしてる
昨日のドラクエのときもそうだが
スマホにも出ます→3DSにもでてるだろ!→では3DS確定と言えるの?→突っ込まれると嫌なのでスルーだもの
昔p3のあとのモンハンがどうなるかってときに
3DSにでる、カメラはタッチパネルで操作する!っていって
住民から大笑いされたけど見事あててるんだもん(笑)
このスレの唯一の取り柄はWiiDS全盛期に
ノーマルサードの売れ行きとPS2とのマルチの売れ行きを確認し
シリーズ物の売り上げ半減の法則などを指摘した上で
サードはWiidsから早々に撤退し市場は消滅するだろうと言ってきたこと
俺は同じように3DSでもやってるだけで
最近のここはそれもサボってるよね
俺は3DSの市場消滅は来年のスマブラ以降急速に起きると予言するけど
その前兆がノーマルサードの売り上げ爆死による撤退なんだよ
あの頃みたいにみんな元気ないからね
あの頃は二日で1スレ埋まってたし
まぁー、なんにしても3DSは俺も
売れるものは売れる、あと、たまに発掘的に当たりがある
それもスマホの関係で大当たりとかは無理
それだけで、中小企業のように10万行けば御の字ぐらいのものが
あまりないようだし、冷えるのは早いと思うね
WiiUに関しては上がるところを見定めるべきなんだろうけど
やっぱり、マリカ、スマブラだけなんだよねぇ…
ウォッチドッグがアマラン1000位とかありえないだろ
コピーペするのが面倒なんで作業しないけど任天堂公式サイトで
3DSの発売タイトルを見てみるといい
キャラゲーと子供(特に女児)向けタイトルが約半数を占めてる
2013年発売タイトルだと
子供向け:有名タイトル:ゲヲタ向け?=5:3:2
という感じ
PS Vitaはこの子供向けがほとんどないんで発売タイトル数では
3DSの方が多くてもゲーム雑誌とかだとPS Vitaの方が多く感じる
ってのはある意味当たり前なんだよ
そんなの今に始まったことじゃない
DSなんか幼児向けと知育だらけで本当にひどかった
幸い脳ブームが終わって知育が滅亡したから、3DSはDSと比べりゃ相対的にはましになってる
ましになった後がこの有様っていうのがどうしようもないんだけど
VITAに集まってるタイトル名具体的に言ってご覧?
>>200 突っ込まれると嫌なんじゃなくて話がついたから終わっただけなんだが…
3DSと確定とは言えないよ
予想としては3DSだろうけど他のに可能性が絶対ないとは言い切れない
まあそんなの正式発表前なら当然の事で
今回のスマホに出ますを受けて変わったような事ではないけどね
208 :
名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 10:35:24.88 ID:b29aoiu50
豚野郎はその1200万本の内訳を見ないから馬鹿なんだよ
売れてるタイトルをカネで集めてきただけとわかるからね
馬鹿なのはその3DSでミリオン出してるタイトルが3DSでないと売れないわけではないと
VITAに出したらそれ相応に売れてしまうということが理解できてない
平等にドラクエモンハンをPSに出させたら?
既にVITAの本体台数は3DSのMH3G発表時と同じだからね
でもそれを金で妨害してるのがキチガイ豚野郎の信仰する企業なんだよ
そしてそれを喜んでるのが豚野郎だから俺はそれにキチガイも付け足すね
SCEは一時的な勝利のためには金出さない方針だが
任天堂は必死にこの2年間の勝利のためだけにモンハンドラクエをかき集めてきた
故にこの2年間だけ勝利気分だが現実は値下げで大赤字出しライバルハードは全くの無傷w
あろうことか据え置き失敗でさらなる被害w
そしてこれからは全くの弾無し
見てみろ、モンハンポケモンが発売してる二度とない最高潮のこの時期なのにVITAは全くの無傷で淡々と売れてるぞ
PSP以前のライバルハードは展開することすら諦めたのにね
任天堂にとってショックでしょ
何をしてもPSハードは消えないしサードは集まらないのだから
2回も債務超過して挙句の果てに消滅したんだもんな
そりゃ金もだせねーわ
子会社の債務超過は全く無意味なものだし
2回目の債務超過時に300億以上出してGaikaiを買ったりしてる
仮初の債務超過に翻弄されてかわいそうw
いつまでも意味もわからず債務超過と喚くだけのキチガイですと自分で表明してるんだよw
豚野郎が自分は馬鹿だと表明することを止めるつもりはないけどね
本当の売り上げ不足による債務超過はインデックスのようになります
SCEのは債務超過になろうが構わず支出してるだけ
1回目は本社に対してBDドライブを赤字のまま買い続けたことが原因だしね
>>210 それいうと豚が予想しなくなる
もしくは、保守的な発言(誰かの発言を否定するぐらい)になるからやめたげて
任天堂の売上はその大部分を
据え置き至上主義の海外に依存してるのに
WiiUが殆どのサードから見限られて絶不調。
豚ちゃんはそのヤバさが分かってないのかね?
大半本社の債務保証受けてる状況での債務超過の何がまずいのかよくわからん
豚的には債務超過だとどうしてまずいの?
よく言ってるし説明できるよな?
そりゃ債務超過したら銀行から融資受けにくくなるわ
悪材料として本社にまで飛び火して株安の原因にもなるだろ
ソニー本社としてもそりゃまずいってことで債務超過を本社で引き受けたわけだ
こんなことも知らねえで無意味とか草生えるぞ
>>218 その本社との計画的な債務なんだけど?
BDドライブとcellはSCEがソニー本社から購入してることわかってる?
ソニー本社から後に債務は帳消しにすると約束されててたから高額で購入したものを
安くPS3に載せて売ってたんだよ
ソニー本社が赤字で売るかSCE赤字で購入するかの選択で子会社を赤字にする方を選択しただけ
なんじゃそりゃ
ソースでもあるんかそれ
全社的に債務超過って言うんならまだ説得力あるけど、連結上問題ないからなぁ
イメージ悪い言葉使って煽りたいってことはわかったわ
こっちは質問に答えたんでその問題ないの説明してくれや
銀行や他の会社と取引してる上で連結上問題ないなら説明簡単だろ?
ただの妄想による思い込みが答えとか
だからキチガイ豚野郎なんだよ
そもそも会社が消滅したのなら今のSCEは何者w
もし本社の一部門になったというならSCEの債務はそれこそ本社持ちで全く問題ないし
SCEは独立していて債務超過が問題と言いたいなら
自分で書いた「消滅」という部分を訂正したら?
矛盾することを書いてるからキチガイと呼ぶしかないね
経済学はよくわからんが
流れ的にWiiUの話題にしたくないのだなというのはわかった
任天堂信者ですら無かったことにしたいと
思わせる程の糞ハード
>>224 そういう事はWiiUの話題を何か提供してから言ってくれよ
したくないなんて事はないから面白そうな話題なら食いつくからさ
つまり、自分達からですら話題に出せないほどなんですな
GBA 2000年度 ハード107万 ソフト273万
DS 2004年度 ハード527万 ソフト1,049万
3DS 2010年度 ハード361万 ソフト943万
GBA 2001年度 ハード1,709万 ソフト4,705万
DS 2005年度 ハード1,146万 ソフト4,995万
3DS 2011年度 ハード1353万 ソフト3600万
GBA 2002年度 ハード1,565万 ソフト5,912万
DS 2006年度 ハード2,356万 ソフト12,355万
3DS 2012年度 ハード1395万 ソフト4961万
GBA 2003年度 ハード1,759万 ソフト7,489万
DS 2007年度 ハード3,031万 ソフト18,562万
3DS 2013年度 Q1ハード140万 ソフト1101万 (目標)ハード1,800万ソフト8,000万
GC 2001年度 ハード380万 ソフト1,437万
Wii 2006年度 ハード584万 ソフト2,884万
WiiU 2012年度 ハード345万 ソフト 1,342万
GC 2002年度 ハード576万 ソフト4,614万
Wii 2007年度 ハード1,861万 ソフト11,960万
WiiU 2013年度 Q1ハード 16万 ソフト 103万 (目標)ハード 900万 ソフト 3,800万
>>227 では、現状をどう捉えてるか
例えば豚野郎くんのように!妄想全開でもいいから
現状と今後を簡単でもいいし、じっくりでもいいし書いて欲しい
あと、この状態が予想できたかどうかも
ちなみに俺は酷いだろうと思ってたけど、ここまでひどいとは思わなかった
日本のゲーム会社の市場は国内市場4800億と海外出荷総額5800億の合わせて1兆ちょいだよね
このまま次世代の据え置きが売れないと据え置きメインの海外出荷が壊滅になる
PSP,vita,3DSだけじゃ大手はやっていけなくてどんどん弱っていく
元々国内だけしかだせない中小は変わらんけど
儲けるだけなら別に関係ない
234 :
名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 23:44:30.87 ID:zFvyODNs0
>>224 決算では子会社全部と親会社で全部合わせて黒か赤かを出すという決まりがある
だからほぼ部門的な役割のSCEを単独で取り出すことに意味がない(単なる役割分担をしているだけ)
>>201 3DSのWii化はもう散々言われていて今それが数字になって出てきているところ
Wiiに致命的な欠陥を示したのはFFCCCBでFFの関連作が5万本(!)しか売れなかった
もう一つはBASARA3のマルチで1000円高く普及台数が圧倒的に低いPS3版の数分の1しか売れなかった
3DSでは初期のころこそいくつかの本気作が出たがすぐに勢いがないことがバレて
今は手抜きのガキ向けしかでない状況になっている
Wii中期と同じ形で「任天堂しかうれない」になっているところ
>>234 イオンなんかはスーパーの方の黒字を意図的に縮小してるしね
逆にイトーヨーカドーの方はスーパーの方の黒字を増やしてるし
企業の考えでいろいろ異なるね
>>230 売れ行きに関しては予想を大分下回ってるね
サードの立ち位置に関しては元々普及台数ありきで引き付けようとしてるだろうから
普及台数が伸びてない現状なら特に不思議もない
マルチというか移植ありきの設計ではなかったしね
今後はまずハード売り上げを任天堂ソフトで伸ばせるか次第
それ以外にも要点はあるがそれが一番大事
妄想全開で面白い事は書けなくてゴメンねー
>>236 任天堂ソフトで伸ばして
そのあとどうするの?例えばそれが2年後だとしたら
サードはもう本当の次世代だけのマルチしてて、今世代に含まれるWiiUには見向きもしないかもよ?
9月19日
3DS新作初週
信長の野望 7,587
三國志 4,250
ムシブギョー 3,055
ジュエルマスター 測定不能
9月26日
3DS新作初週
エピックミッキー 5,569
ガーデニングママ 測定不能
鉄道にっぽん! 測定不能
魔界王子 測定不能
10月03日
3DS新作初週
SPEC 〜干〜 3,044
MH4の裏でこういうことが起こってるわけよ
岩田に気に入られて宣伝してもらえる特定サード以外がゲーム作ろうとしないわけだな
WiiU先週比680%達成おめでとう
台数だと1200台だけどな
>>239 なぜか初週に限定
自分の都合の良い部分で切り取る限定戦のみばかり
でも、それ以降って測定されてたか?
されてたとしても順当に減ってるだろ
>>242 それなら、おたくらに都合が良いように初週以降の数字を持ってきたら?
>>240 Wiiでも特定サードえこ贔屓は酷かったからなあ
その結果「それ以外」に逃げられただけでなくえこ贔屓してやった連中にも
逃げられたw
>>242 じゃあ初週以降の数字を張ればいいんじゃない。
その言い方だと初週以降は売れてるようだしね。
>>239 3DSはもう完璧にWiiコースに乗った
特定ソフト以外全然売れない
子供向けだろうがなんだろうが売れない
任天堂だけジワ売れしているように見えるがただ消費者がほかの選択肢を見ないだけ
つまりWii
>>246 ファースト、同梱版、同時発売スペシャル版除く)
3DS 238
VITA 133
売上累計1万以上のソフト数
ゲームデータ博物館参照
3DS 127
VITA 52
1万未満の爆死率
3DS 47%
VITA 61%
GameCube had better third-party support from August to December than Wii U
http://wiiudaily.com/2013/10/gamecube-wii-u-comparison/ ゲームキューブのライフサイクルにおいて
多くの人々が任天堂のゲームをプレイするためだけにハードを購入し
3rdパーティの重要なタイトルを買わなかったため
多くの3rdパーティが自社の作品のゲームキューブ版のリリースを外すようになった。
Wii Uとゲームキューブに対する似た点はある。だが一つ興味深い点がある。
NeoGAFのユーザーAquamarine氏は、ゲームキューブのロンチ後の8月から
12月のラインナップを調べ、同じ時期のWii Uと比較している。
ここ数ヶ月間でWii Uのライフサイクルは丸一年となるが
8月から12月のラインナップはたった36ゲームだ。
ではゲームキューブは同じ期間にどれくらいのゲームが登場していたのだろうか?
驚くことに109ゲームだ。Wii Uにリリースされたゲームのちょうど3倍に上ることになる。
そうそうVITAは1万未満でも儲けがあるという
主張をするなら、きちんとソースをもって
語ってね
初週以降の数字を求めたら、ハードごとの全体のデータを持ってきたでござる
ま、その方が都合がいいもんな
アホすぎるw
3DSの1万以上売れたサードソフトがVITAより多いとか言われてもなぁ…
そりゃ一昨年とか去年の話だろって話で
先月今月とかMH4以外は1万以下ばっかじゃねぇか
で、この状況は今後も続くどころかさらに悪化する
コアゲーはもちろん子供向けですらこのザマじゃ、3DSにも出さなくなるぞ?
ID:cHUe9ypR0
初週限定なのがおかしいといっておきながら
次週以降の数字は示さずハード全体の
データを持ってきてる。
只の馬鹿のようですな
統計的にはなしあをするのに自分の都合のいい短期間の話が、何の意味があるの?
今後の話もまるで確定してるかのように話す
なら、限定戦ばかりじゃなく
きちんと長期間のデータから傾向を分析にて明らかにして見なよ
は?MH4の裏舞台の話してんのに意味分からんもの勝手にコピペして
さあ語れってふざけてるんですか?
まだ言ってるのかw
>>239は初週の売り上げを出しているだけだろ。
それを、
>なぜか初週に限定
>自分の都合の良い部分で切り取る限定戦のみばかり
って言ったんだからそれ以降の数字を示せってことだよ。
勝手に条件変えてる時点でご都合主義じゃん
258 :
名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 22:06:52.83 ID:rVN7wzYz0
SCEは本気にヤバいよ
予約がスカスカのPS4
行列さえできなかったPSVITA
これ以上ヤバいことはないだろ
ソフトはカス同然しかなくて、大作というもんがないし
来年にはハード総撤退しているだろうな
>>239 それを言ったらPS3もVITAも爆死続きじゃねえの
牧場ポケモン戦闘中ソニックイリヤダンボール大戦略メタルマックスアマゾネス
メダロットアンリミアイカツmirai三国伝こびとづかんガイストクラッシャーパック
BDFFA列車パズドラヒーローバンクデビサバイナイレマリパバンブラ遊戯王海王シアトリズム
進撃ぷよリススマブラマリゴルメイプルゼルダDQMヨッシーレイトンロデアラブプラスカービィ
これでVITAよりソフト集まってないとか抜かすゴキww
普及台数圧倒的でミリオン大量Wii化どころかSFCPS2市場の再来ですわw
短期間だと都合が悪いので、自分にとって都合の良い長期間のデータを持ってきました
まぁ都合の良い悪い話になると、お互いに有利な物しか持ってこなくなるのは仕方ない
ヤヴァイヨ、ヤヴァイヨw
遥か数年前にそんなこと言われてたハードより先に撤退した勝ちハードがありましたなwww
3DSよりVITAの開発費が安いソース持ってこいというが
じゃあ自分はVITAより3DSの方が開発費が安いソース持ってこれるのか?www
ソフトタイトル数
DS 3DS PSP VITA
2004 *14 *** *18
2005 112 *** *94
2006 240 *** 188
2007 426 *** 100
2008 422 *** 103
2009 298 *** 182
2010 193 *** 229
2011 *74 *85 191 *20
2012 *33 109 182 *65
2013 **1 119 108 *93
>>261 ものごとを調べるのに
点で見るのは、それを選択した意志が入る
なので全体でかつ、
対象が同一でなければ、割合などの相対値で見る
当たり前のことなのだが
データてきに、3DSがサード離れしてるのは分かると思うが
今後3DSが普及台数をいくら伸ばしても、サードが大幅に増える事はないだろうし
逆にVITAは普及台数が伸びれば伸びるほどサードは増えるが
発売されて2年と3年の機器を比べるのに全体で比較するのが公平?w
斬新だなw
>>263 これみたら3DSの伸び悪すぎだろ
なんで値下げもして、順調に売れてて
ゲームも売れまくりらしいのにリリース数が前年の1.1倍なんだよ
あらら
豚には相当都合の悪い数字だったのかな
絶対数でみたら勝ってる、人気がある、とおもってて
相対的にみたら相当酷かったようだね
3DSは売れてはいるが明らかに弾不足だ(大砲用しかない)
また数本の巨木と焼け野原の市場になってる
Wiiとだいたい一緒
3DS後継機が出ても、今度はWiiU同様になって任天堂はジ・エンド
VITAの事はミエナイキコエナイなゴキちゃんおっすおっす。
アホか
VITAと比較して(前年比)意外な数値がでてきたから驚いてるんだろw
そしてそれいったら俺以外の意地悪な人にWiiUのこといわれるからやめとけ
WiiUのことを頭から消し去ってないと
>>272みたいなレスは出来ないよね
3DSがあれだけバカ売れしてるんだから、仮に据え置きがなくなっても問題ないだろう。
据え置きなんて今後衰退するだけなんだから、敢えて注力をしないいわっちの判断は間違いではないよ。
無駄な事に力を注いでるソニーとは違う。
バカ売れしてるのに赤字とか
黒字化にはどれ程のさらなるバカ売れが必要なのか
>>268 ぜったいすう【絶対数】
全体に対する割合ではなく,純粋なそのものの数値。 「職員の−が不足する」
相対値
読み方:そうたいち
相対的な値。比較の対象があり、それとの差において計られた値。対義語は絶対値。
絶対数やら相対値を理解できてる?
任天堂信者は据え置き全滅論好きだよなあ
DS 2004年度 ハード527万 ソフト1,049万
3DS 2010年度 ハード361万 ソフト943万
DS 2005年度 ハード1,146万 ソフト4,995万
3DS 2011年度 ハード1353万 ソフト3600万
DS 2006年度 ハード2,356万 ソフト12,355万
3DS 2012年度 ハード1395万 ソフト4961万
DS 2007年度 ハード3,031万 ソフト18,562万
3DS 2013年度 Q1ハード140万 ソフト1101万 (目標)ハード1,800万ソフト8,000万
携帯市場は縮小
>>278 それ、PSP,VITAはなんで比較としてあげないの?
ここは任天堂のサードがなぜ売れないかを議論する場だからな
PSP→VITAでも当然縮小してるわけだから携帯市場はスマフォに食われてる
今日も豚が必死ですな
据置全滅論ほど頭の悪い考え方もない
携帯機の全体の売り上げが前世代と比較して
落ちてるから、携帯機は全滅する
っていう理論展開だと
PS2からPS3なんかのデータからしたら
据置機も全滅することになっちゃうよ
自分の都合の良いだけしかみないで考えてるから
おかしなことになるんだよ
携帯市場の減少率が半端ねーもん
据え置き市場は減ってるもののそこまで落ちてないしな
携帯機はその立ち位置をモバイル系に乗っ取られた感はある
PSは減ったけど、そこにはXbox来てるからな訳で、その辺の事情は違うかなぁ
>>275 任天堂が日本国内の携帯機市場だけで経営が成り立つならそれでも良いんじゃないか
携帯機はガラパゴス日本でそこそこ好調だから勘違いされてるけど
北米や欧州では不調どころかほぼ完全に消滅してて復活の見込みは全くない状態だからね
携帯機はビータのほうがおわってる!といっていたら
据え置きも終わってる任天堂のほうがヤバかったでござる
3DSにしても行くも地獄、退くも地獄な状況だしな
いや、退くのは会社としてはベストな選択か
3DS自体は先がもう長くないし、後継機を出してもWiiUの二の舞になるだけだし
>>289 Vitaは本体販売累計台数だけ見れば終わってるんだけど
タイトル数を見ると終わってないんだよな
このサードの参入の原因はスペック、コアユーザー(客単価が高い&無名IPも手にする)ってのは分かるが
にしてもなんなんだか
終わってるけどソフトが出るVITA
終わってるしソフトも出ないWiiU
Uは日本じゃなくて世界に相手にされてないってのが問題だよなぁ
GTAも出ないし、これから先のCODとかアサクリとかもわざわざUを買ってまでやろうって人も居ないだろうし
本当にあと五年これで粘るのかな
>>288 今日は突豚は来ないみたいだけど訂正した方がいい
携帯型ゲーム機市場は海外では「幼児・児童向けとしては」生きてる
大人はもう見向きもしないけどね
>>291 ポケモン等の巨木が出るのが分かってて、
それらと時期がかぶると自社タイトルの売上が計算できなくなる
商売ならそういう売上の見積もりにおける不確定要素は避けるのが常道。
自社ソフトと優遇した一部サードしか売れない市場だと
ロイヤリティ収入が酷いことになってそう
なかなか赤字体質から抜け出せないのは
その辺にも原因があるんじゃないでしょうか
297 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 06:36:53.18 ID:GVYnN0HI0
>>294 お前はGBやGBAが大人に売れてたと思ってるのか・・・
あの時代も「幼児・児童向け]
なぜかDSは向こうの大人にもそこそこは受けてたけどな
298 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 06:43:37.99 ID:GVYnN0HI0
>>296 赤字体質になったのは、任天堂も完全に逆ザヤハードになったからだろ
一部サードしか売れない市場はN64の頃からずっとだぞ・・・
任天堂は本来、本体でも儲ける商売をしてきた
それが、ここにきてハードで儲けが出来なくなってきた。
しかも、ネットの通信インフラやサーバー代などの負担もあるしな
任天堂の昔からのビジネスモデルが崩れた来たと言われるのは、ハードで儲けれなくなってきたと言う事。
ビータに出るタイトル名を具体的に言ってごらん
>>299 そのあとに、すぐ訂正してるでしょ?それ
>>300 発売リスト見てこいよとしかいえない
貼ることでどんな話の展開をするのかな?
それなら発売リストをご覧になって御自分から展開お願いします
本体がボッタクリ価格だったころは特定のソフトを優遇して
ロイヤリティ0にしても独占して本体を牽引させれば
任天堂は爆儲け出来たが
ロイヤリティ0のソフトに逆ザヤの本体を牽引されると
逆に任天堂の赤字が拡大してしまうわけだ
MH3Gの直前に3DSを値下げしたことで岩田のビジネスモデルは崩壊した
>>301 恥ずかしくて言えませんと言えばいいのに
豚はVitaよりもWiiUの予定表を気にした方がいいんじゃないかな…
>>303 数十本をコピべするのめんどうだろ…今スマホなんだから余計に
ほら
◆PlayStationVita 販売予定タイトル◆
■10月
10/17 5775/??/on 【SPG】FIFA14
10/24 3980/3480/on 【SPG】パワフルプロ野球2013
10/24 −−/2700/− 【ACT】戦国無双2 Empires HD Version
10/24 −−/3000/− 【ACT】戦国無双2 with 猛将伝 HD Version
10/31 6090/5300/− 【RPG】超次次元ゲイム ネプテューヌ Re;Birth1(限定版8190円)
10/31 6980/6280/on 【ACT】ガンダムブレイカー
10/31 3800/3300/− 【EDU】内定!就活完全対策 ES・SPI・面接
■11月
11/07 6594/??/? 【ACT】AKIBA'S TRIP 2
11/07 6279/5700/− 【RPG】エクステトラ
11/14 5980/5980/? 【ACT】GOD EATER2
11/21 6090/??/− 【RPG】新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 〜アーランドの錬金術士〜
(プレミアムボックス:8190円)
WiiUの予定表出しちゃうような外道はこのスレにはいないと信じてますw
■12月
12/05 4980/3980/? 【ACT】Tearaway〜はがれた世界の大冒険〜
12/05 5980/??/? 【ACT】バットマン:アーカム・ビギンズ ブラックゲート
12/19 6980/??/? 【ACT】真・ガンダム無双
12/19 2940/2800/? 【ADV】AMNESIA V Edition
12/19 6090/5300/? 【ADV】DIABOLIK LOVERS LIMITED V EDITION(限定版8190円)
12/19 2940/2980/? 【ADV】薄桜鬼 鏡花録
12/19 5460/??/? 【ADV】クドわふたー Converted Edition
12/19 5980/??/? 【ACT】劇場版 魔法少女まどか☆マギカ The Battle Pentagram(限定版8980円)
12/26 3990/3600/? 【RPG】FINAL FANTASY X HD Remaster
12/26 3990/3600/? 【RPG】FINAL FANTASY X-2 HD Remaster
12/26 7140/6400/? 【RPG】FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster TWIN PACK(X/X-2のセット)
12/26 7140/??/? 【ADV】‘&’-空の向こうで咲きますように-(限定版9240円)
<ベスト版>
■12月
12/12 3780/??/? 【ACT】初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- f お買い得版
2014年
■1月
01/23 7350/6500/? 【ACT】うた組み575(限定版9500円)
01/30 5980/5000/? 【RPG】魔界戦記ディスガイア4 Return
01/23 6090/??/? 【RPG】東京新世録 オペレーションアビス
■2月
02/20 6090/??/? 【ADV】蝶の毒 華の鎖 〜大正艶恋異聞〜
02/22 ??/??/? 【RPG】NATURAL DOCTRINE
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌──┴┴──┐
/ つ リスト ここまで│
〜′ /´ └──┬┬──┘
∪ ∪ ││ _ε,' 3
Vitaほんとソフトでるな
200万台弱ぐらいしか普及してないのに
来年二月で打ち止めか…。
VITA撤退が真実味を帯びてきたな。
>>311 それらのタイトルを見て何も感じないようなら俺から何も言うことはないね
羞恥心がないような奴にはね
>>314 うわー…返事が予想内過ぎて…つまんねー…
そうでもしてないと精神保てないもんね、豚は
アマゾネスとかいうのでシコシコしてなさい
ちょっと待ってくれwww
改めて
>>12-13みたら、そう変わらないという疑問を持った俺がおかしいんだろうな
定番、ライト層、豚がいう女の子が出てるからキモオタゲー、腐女子向け
3DSにそこにプラスされてるのは女の子がやりそうなものくらいか
>>314 羞恥心がなくてすいません
なので今後のためにも改善しようと思います
具体的に、
>>306と
>>308から何を恥ずべき何でしょうか?
教えてください、お願いします
ギャルゲー煽りとガキゲー煽りって似てるよな
PSPの時も最初の1〜3年てソフト殆ど出てないんじゃなかったかな
PS2の移植やら焼き直しやらでPS2と大して変わらないあまり魅力を感じないなって思ってたんだけども
今回も似たようなソフトリリースだと思うんだけれども
>>318 そういうどっちもどっちな言い方はフォローにすらならんぞ
ID:eZIq1gzD0が惨めになるだけだ
具体的なことも言わずに恥ずかしい恥ずかしい言ってる時点で既にアレだが
フォローする気は最初からねーよ
バカにしてるだけだw
>>317 それ見てわからない時点で何言ってもあんたにはわからないと思います
要約するとパンツゲー羨ましいってことですね、わかります
なんだ、池沼が騒いでただけか
ID:eZIq1gzD0
惨め過ぎて可哀想…
ラブプラスやカグラで嬉々として盛り上がってたくせに何言ってんだという話
具体的な批判意見は言わないから
ID:eZIq1gzD0がソフトの多さにビビって、しかも羨ましくて気に入らないからヤバイと思え
って前向きに考えていいですか?(・3・)
330 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 08:44:57.98 ID:m3FZiiyS0
>>319 でも、モンハンが出なくなったのは大きいな
今後は判らんが。
331 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 14:43:03.57 ID:LKsFy6tK0
結局はそういうこと
GKは必死に否定してるけど
大作も遊べないゲーム機に大多数は興味を示さない
好事家がどんなに頑張って買い支えてもたかが知れてることが証明された
そりゃそうよ
結局はハードなんてしょうがなく買うものってのがあるからね
俺だってモンハンの為にしょうがなく3DS買ったさ、本当にモンハン以外買ってないくらいに
VITAや今度のPS4はしょうがなくではなく、楽しみで買う、わけだけど
こんなのは少数派だからな
でも好事家が集うところを企業は見逃すわけにはいかないだろうし
敢えて避けないかぎりはどうなるかわからんけどね
今のところVITAにはキラータイトルがない、それだけ
いわゆるハードファンって事?
WiiUにも早くサードの大作がきてほしいもんだわ
ミリオン連発勝ちハードWiiの後継機はもちろんバカ売れだよな
>>333 ガジェット好き
かな?
だから3DSで評価できるところは裸眼立体視だったりしてる
そういうガジェット好きの人もソフトは少しは買うと思うんだが
どれを買うのかの判断基準って
単純に自分が楽しめそうな奴買うのか
ハードの機能を活かしてそうな奴買うのかがちょっと気になった
いや、ガジェット好きの前にゲーム好きだから買うよ
ps3と箱○でいえば200本、100本はあるし
PSPも150くらい
VITAは20本くらいかな?
モンハンは好きだから買っただけ
特にハードの特性を活かしたゲームというのは意識していない
ガジェットとして見る場合はどちらかというと
ハード本体とその周辺アプリで、どう遊べるかみたいな感じ
あとは動画入れて比較してみたり
3DSの裸眼立体視は結構好きだから機能自体をよく使う
また豚が発狂してたのか
なんでモンハン300万出荷なのに静かなんだよ
発売1年目比較
ソフト
2002年GC 545万本
2007年Wii 1167万本
2013年WiiU 85万本
ハード
2002年GC 103万台
2007年Wii 370万台
2013年WiiU 46万台
タイトル数
2002年GC 69タイトル
2007年Wii 101タイトル
2013年WiiU 31タイトル
WiiUは盛り返すかもしれんから
今はそっとしておいてあげて
Vita 60,166
PSP 3,467
Wii U 3,276
なぁ 本当にマリカやスマブラ、お得なセット版を出せば売れるようになるのかな?
Uはどうすれば売れるようになるのか本当に皆目見当もつかないんだけど
本当にそっとしておいた方がいいかもしれない
死体に蹴り入れて火で炙るとかゴキブリ最低だな
少しでも良心があるならWiiUの話はすべきではない
ブーちゃん来ない理由わかった
ポケモンやってるんだ
素晴らしいよ、これが本当にそうなら俺は嬉しい
残念、俺がやってるのはMH4だ
今は解毒笛調合中
WiiUもひどいが、VITAも新型出たのに
ひどいな
後継機が控えてるPS3にも歯がたたないとかひどいな
GTA5は34万か
前作累計21万を初週でぶちぬいたのか
351 :
名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 00:31:21.21 ID:hcBGKlYk0
○DS時代のポケモン初動
ポケモンDP 1,586,360本(本体普及台数:11,081,271台)
ポケモンBW 2,637,285本(本体普及台数:31,120,512台)
○今回
ポケモンXY 2,096,000本(本体普及台数:13,017,122台)
352 :
名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 00:32:17.42 ID:hcBGKlYk0
新型VITA大爆死
初動比較(ファミ通調べ)
PSP-1000 (166,074)
PSP-2000 (263,538)
PSP-3000 (155,720)
VITA-1000 (321,407)
VITA-2000 ( 58,682)
スレちだけど凄いじゃないか
数週間みないとわからんけど、初動型になってる可能性もあるしな
モンハンみたいに
キタゾキタゾ!!
ビータガーきたぞー!
WiiUの話はするなよ
MH別に初動型になってないだろ
週販が安定してきた今週でも11万売れてるんだぞ
>>351 これBW2を書かないのは何か意味があるの?
>>355 それは君の中ですごいからでしょ?
P3に比べたら失速してるのは明らかじゃないですか
P3はバブルだっていうならそれもわかるけどね
4週目5週目はMHP3にとってはクリスマス週年末週だが
MH4にとってはなんでもない週なんだから単純比較すれば負けるのは当然だろう
その後年始効果が切れてきて
6週目は68,274
7週目は43,196
とMHP3の推移は続くわけだが
MH4の最近の推移見て来週再来週のMH4がこれより圧倒的に劣ると思う
俺は思わない
だから初動型になってるとも思わない
どうでもいい追記
7行目の文末 ×思う ○思う?
なるほどね
納得した
つまり来週がどうなるかってところで推移が読めるようになるわけね
モンハンの売上がどうこうより、そのフォロワーやその他サードソフトがきてないのが問題なんじゃない
362 :
名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 19:27:06.04 ID:oQGZWI0Q0
>>361 初期のころこそ新規IPがハーフが出ている時期もあったけれども
最近はブランド物以外で10万を超えたものあったっけ
結局どこをどう見てもWiiの後追いをしているとしか見えない
モンハンは思ったより落ちるスピードは遅いようには見えるね
本体も引っ張ってるように見えるがポケモンとの日にちが近すぎてよくわからんね
ただハードがコレだけ売れてるのにランキングには任天堂の定番しか入ってきてないことから
サード的にはモンハンと任天堂しか買わない客が増えたようにしか見えないだろうね
まあ3DS買って、他のハードでもでてる
3DSでは「劣化版」でしかないソフトを買う物好きはいないということだなw
名越が年に二回の購入機会っていうくらいだもの
今年のその二つはポケモンとモンハンじゃないの
競合がきついって言うが
その2つの間でも当然競合があるはずなのに
ポケモン発売週でもさほどモンハンの週販落ちてないんだよな
末尾iはいちいち目立つし、楽観しすぎだろ
競合してないというならモンハン発売後の
「その他」ソフトの売り上げ見てこいよ
それなら少しは惨状がわかるだろ
で、それらはMH4がなかったらその分売れてたの?
それが言えないと競合のせいだって断定は出来ないと思うが
369 :
名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 22:19:24.37 ID:GVivZ7U30
競合他社なんて無いニダ
そんなのわからんよ
なかった場合なんて事は誰にもわからん
ただMH4後のリリースソフトはひどい有様だという事実があるだけ
データから何も読み取る気がないならデータ見る意味もないなw
年末需要の取り合いってなるとしっかり競合するとは思うが
発売日付近での購入の場合欲しいソフトが出たら出た分だけ買う出ない場合買わないってだけだと思うんだよな
もちろん予算の都合や時間の都合もあるから一概に言えないが
数本でパンクするようなものではない
じゃあつまり
モンハンとポケモン以外に魅力的なタイトルが出ていないということですね(´-ω-`)
>>372 まぁ実際そうなるな。
正直その2つ以外何が出てるのか解らん。
vitaやPS3のソフトは多くてかなり迷ったんだがね…
スパイクチュンソフトは任天堂ハードにディズニ−出して爆死
VITAにダンガンロンパ移植を出してシリーズ最高の初週
移植が最高の初動とか他ハードではありえないよね
しかもその数字はここ数ヶ月の3DSのサードではモンハン以外別のディズニーしか超えてない数字
豚野郎はこれからの弾がない状態でいつまでポケモンモンハンと叫ぶつもりだろう
スパイク・チュンソフトは俺らのディズニーも買えよと怒ってるだろうね
3DS、純再生品を海外で大幅値下げ
2DSと同じ値段に
ゲハでスレ立たないね
よっぽどブーちゃんに都合が悪いのかな
お前が立てればいいじゃん
豚のように暇じゃないから
ハード売上1強状態なのに3DSはソフト増えなくて
WiiUはこのザマ
心を折られたのか、サード殺しを否定する妊娠もめっきり減った
380 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 22:02:57.96 ID:0dBXg2Sf0
ブタはグラフィックの力はゲームに全く関係ないと思っているから愚かすぎてどうしようもない。
>>379 否定を通り越してたびたびサード殺戮宣言してるぞ
382 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 01:30:01.53 ID:2UjUYN0i0
>>374 >しかもその数字はここ数ヶ月の3DSのサードではモンハン以外別のディズニーしか超えてない数字
こういう現実があればだれも3DSにソフト出そうとはしないわな
ハードが売れてもソフトが特定ソフト以外売れない異常地帯
というかその売れているソフトも横のつながりを半強制する疑似ソーシャル的なものなので
買う方は選択しているというよりは選択させられている
だから少ない小遣いの子供の選択としてはポケモン、ぶつ森、トモコレ、モンハンを買わざるを得ず
他の純正一人用ソフトの立場がどんどんなくなっていく
多様なソフトの終焉
383 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 01:32:23.65 ID:OE8FLvtM0
133 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/17(木) 20:22:33.73 ID:xC4RpqlB0 [4/60]
406 なまえをいれてください [sage] 2013/08/04(日) 09:47:10.97 ID:VQjVkWzz
箱○版を予約してきたわ
店員がデフォでPS3版と決めつけてたから馬鹿じゃねーのかと言ってやったw
408 なまえをいれてください [sage] 2013/08/04(日) 09:54:11.74 ID:VQjVkWzz
大声で言ったしちゃんと控えもらって確認したよ
つか店員がゲハ化しているのがすごく残念
バイトなんだろうけど本当に馬鹿が多くなった
409 なまえをいれてください [sage] 2013/08/04(日) 09:59:09.47 ID:mPXYGVIU
海外 箱○:PS3=7:3
国内 箱○:PS3=4:6
くらいだろうからPS3と思っちゃったのかも
でもこれくらいの差しかないのに偏った考え持ってるのは
ゲーム屋店員としてどうかと思うけど
↓
PS3版 360,115
360版 26,612
>>382 まぁそういうことだよなぁ
そういった理屈で今度出る牧場物語は売れるだろうね
こういのが好きな人達が3DSには集まってる
>>383 さすがに痛いレスのコピペは他へ、と
385 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 11:32:38.95 ID:O+tBtCQM0
平均年齢上昇中だな・・・
Wiiuレイマン、4%でラビッツランド行きらしいな…
発売前からVITAの輸入版のほうがアマランも高かったからね
任天堂が販売しても売れないんじゃWiiUはもうダメだな
389 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 18:29:46.64 ID:gfCr+5iP0
レイマンもワゴンでジワ売れだなw
Wiiからワゴンジワ売れの系譜は相変わらずだな
そして最終数字だけでホルホルする
まあレイマンはWiiUみたいなカスハードに独占させちゃったUBIが悪いわ
ゾンビUからUのせいで大損しっぱなしだしさすがに学習したんじゃないかね
しかしWii・WiiUの惨状を見ると
DS・3DSはまだまだ正常な市場として機能してると思っちゃうな…
3DSがDSの市場だけじゃなくWiiの悪い部分を継いでる事は否定しないけどね
WiiUサードはラビッツランドハード状態だな
393 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 22:06:51.03 ID:gfCr+5iP0
>>391 3DSだってハード売れてる割には歪だぜ
なんでアレだけ売れて
vitaにとどめさせないのかっていうね
トドメをさせないと言うより
メーカーがそれぞれのハードの客層を判断して
ソフトを出し分けてるという印象を受けるけどな
中にはハード選択ミスしちゃってるメーカーがいるのはあれだが
3DSにはガキ向けソフト出してVITAにはコア向けタイトルだったり
ギャルゲー出したりときっちり分かれてる
>>382 それは正しい指摘
豚ちゃンはスマホのソーシャルゲームを批判するけどNDSや3DSで
売れてるゲームこそがソーシャル要素の強い物ばかりなんだよね
結局任天堂は自分で自分の首を絞めてるんだよ
ファミ痛あたりで3DSのゲームよりPS Vitaの方が目立ってるのは事実だけど
出てるソフトの内訳を考えると当たり前なんだよね
3DSは幼児向けや権利の面倒くさいキャラゲーばかりだし速報は出せても
特集は組みにくいゲームばかり
そうなると消去法でPS Vitaのゲームを大きく扱わざるを得なくなる
>>391 今のゲーム市場は個人向けのものなんだよ。
ファミリー相手はニッチ市場。
Wiiではそこへ特化したことで、
その需要を総取りして据え置きの最大シェアを得ることができたが
ゲーム市場全体を見れば大きいのは個人向け。
398 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 23:17:18.51 ID:gfCr+5iP0
子供は雑誌なんか買わないしな
ソーシャルといえば
パズドラZはどうなるかなぁ
>>382 >ハードが売れてもソフトが特定ソフト以外売れない異常地帯
は?何いってるんだ?特定ソフト以外売れないなんて、当たり前だろ。
エンタメは、昔から一強みな弱。だからこそ、キラーソフトが珍重されてきた。
なんかよう、このスレ批判って、ずれてねえか?
任天堂にダメ出しするなら、3DSでヒットした新規IPが全然ないこと。だろ
>>399 言ってることと反論してる相手の何が違うんだ
>>400 お前には、同じに見えるのかw。
すげーな。マジでびっくりだ。
みな弱w
もう少し日本語勉強しようぜ
今週のファミ通は頑張ってるなぁ
冒頭から3DSやWiiuのソフト達が10ページくらいに渡って紹介されてた
任天堂だけだがね、サードも出すだろうから同じタイミングで載せればいいのに
金を払うのを惜しんだか
404 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 08:13:51.42 ID:X3j47Usz0
WiiUの紹介なんて誰得だよw
早く成仏させてやれ
一強みな弱とかつりにしか見えないんだが
一強みな弱で落ちぶれていったリモコンハードがあったような・・・
ミリオン連発したWiiの後継機のことなんて忘れてんだろ妊娠は
それを信者と言っていいのか疑問だがw
信者は都合の悪いことは目を瞑るもんじゃないのか?
教祖の悪いところなんてみたくないだろうし?
売れてないけど良いモノだよっていうくらいが丁度良い塩梅だと思うんだけどね
俺のVITAに対する思いみたく
2chにおいて信者なんてものはその人の性質で決まるものじゃなくて発言から周りが認定するものだし
売れてないものを売れてるなんて言う人は少ないから
売れてるといって信者認定を受ける人が少ないだけだろ
Uちゃん三者面談
先生「U君の最近の成績ですが…」
ママ「まだUちゃんは本気出してないだけよ!ね、Uちゃん?」
U「…」
先生「これは模試の結果ですが…」
ママ「お兄ちゃんのWiiちゃんは学年1位で卒業したし!
いとこの3DSちゃんも現在TOPなんですよ!先生!」
先生「あ、はい。ですが今はU君の事を…」
ママ「同じクラスのVita君はすごく素行が悪いらしいじゃないですか!
PS3君も悪い評判ばかり聞くわ!ああ嘆かわしい!」
先生「ですが彼らは友達も多くて…」
ママ「Uちゃんには出来の悪い友達なんかいらないの!
100点満点もろくに取れないクズなんて!」
先生「友達は大切ですよ、お母さん。100点が取れなくたって良い子は沢山います。U君だって…」
ママ「だーかーら!Uちゃんはこれから100点取るっつってんでしょ!そうでしょ、U!?」
U「…ママ」
ママ「?」
U「僕もみんなと一緒にFPSとかしたり、女の子と遊んだりしたい!」
ママ「お兄ちゃんのWiiちゃんは学年1位で卒業!いとこの3DSちゃんも現在TOPなの!」
ゴキ先生&U「…」
411 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 13:26:25.83 ID:WotBvNT90
>>399 妖怪ウオッチ、逃走中、ブレイブリー、ファンタジーライフとか有るけど・・・
>>409 末尾iって他人の意見の否定だけで、全く自分からの意見がないよな
たまには自分からネタふりでもしたらどうなの
本当粘着質で気色悪いわ
正直目立つしコテでも付けてくれたらNGにできるのに
3DSはDSから続いてるレイトンや逆裁ですら、前作から大幅に売上落としてるからなぁ
新規IPはもちろん売れず、シリーズ物も他機種からのも含めて一つ残らず前作大幅割れや爆死
DSやWii以上に普及台数“だけ”のハードだよ
>>413 逆裁は初週は超えてなかったか?
まさか、累計で比較してるのか?期間の違いは無視ですか?
新規IPはすぐ上に書かれてるのは見えないのか?
逆転裁判4 累計522,922 初週240,275
逆転裁判5 累計341,516 初週241,878
3DSになって堅調にブランド数値を維持したのって
メガテン4くらいしかないイメージ
イメージね、イメージ
調べればもっとあるだろうけど
>>416 「有名シリーズタイトルで」厨二病系って3DSでは売れるんだよ
豚はそういうのに飢えてるからw
でもコンセプションとかあまり知名度のないタイトルは爆死する
豚の頭の中はPS2で止まってるから
>>417 どんなゲーム機でも知名度がない物が売れないのは当たり前、
知名度がないというものはそういうもの
それを売るためには、宣伝を効果的に入れるか、
出来が良くて、口コミで広がるかだな
もしくは、他にソフトがなくてこれしかない需要もあるか
419 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 23:44:29.46 ID:X3j47Usz0
新規IPが軒並み全滅するのが特徴だよなぁ
WiiUの爆死とサードガン無視は当たり前だったけど、
3DSが普及台数の多さにしてはソフトが少ない事態になるのは、正直想定外だった
>>415 ベスト版出れば、後10万位は上積み出来るかな?
4は新しい展開でみんなの期待度も高かったから、40万はあっという間に売れたんだよな
普及台数なんかより客層の方がずっと大事だってことが前世代の教訓だったからな
たとえここから3DSが100倍売れたとしても、出してはいけないゲームというのは依然として存在するし
サードもそれをよくわかってる
>>420 やっぱりスマホアプリの存在は大きいよ
無料で結構遊べるゲームが大半だからこれにハマったら
パッケージゲームにまで手が回らないよ
そして3DSである程度成功してるカプコンやレベルファイブ
がスマホアプリでは大苦戦という皮肉よ
売れるソフトはがっちり売れてるんだから
客を取られて客がいなくなったからソフトが出ないんじゃないでしょ
実際統計でもスマホアプリやるからといってパケゲーをやらないなんて事にはなってない
供給側が小粒なソフトを出す場合はスマホの方がいいってなってるのが
ソフト本数が減ってる理由だと思う
そういうまともな意見はここではキチガイ扱いされますよ
>>424 この場合ファーストになって申し訳ないけど
なんで鬼トレとかすごい低下してるの?世界で90%以上ダウンだっけ?
ああいう、ハードの性能使わず、なんでもできればいいって、つまりスマホゲームの考えに近いと思うんだよ
スマホで事足りるから、やらなくていいゲームの最たる例だと思う
でも、確かにスマホゲームで足りるからといって
ゲームハードに出たブランド作品はそこまで低迷していないとは思う
しかし、レイトン辺りはヤバかったっけ?
というか、スマホにも展開するんだっけ?
ゲーマー向け(ゲーム機でやりたい人用)な小粒なソフト(5万から8万くらい)はVITAに行ってると思うんだよね
だから供給が絶えないんじゃないかな?
売上がかなり予想出来るのもいいのかな?
>>425 お前は人の意見を盾に後ろから何か言うことしか出来ないのか
何かしら自分の意見を言えよ
俺から見りゃお前が基地害だ
でもレイトンのようにマルチでもリリースされるだけマシだな
マルチからハブられて早々にくたばったどこぞのハード見てるとそう思う
それも早晩出なくなるだろうけどね
スマホの性能向上は本当に凄いからすぐに追いつけなくなる
Vitaでさえ既にハイエンドのスマホに太刀打ちできなくなってきてる状況なんだから
いわんや3DSをや
単純に3Dってのがハードル高いのでは
ハードルたかめ
応用できない
リターン不透明
確実に売れるビッグタイトル以外はやりたくないでしょうね
他機種マルチはともかくスマホゲーに限れば
よっぽど売上減らない限りはマルチし続けるんじゃね
客層的にもハード的にもハード性能が要らないゲームが大半だし移植も楽だろう
あーでも3Dを活かした何たらとかは完全にパージされるか
おもえば3Dって
ハリウッドにのせられて家電業界まきこんで
壮大にこけこっこだなあ
任天堂もばかな選択したもんだ
>>426 脳トレブームが去ったからかな
別にスマホがなくても売れなかったと思うぞ
あと別にスマホゲーの考え方ってスペック抑えてなんて考えてないだろ
スマホってスペックで考えるとかなり高いんだし
>>432 ちょっと表現が悪かった
スペックを使わずってのは、誰でもできる系ね
ゲーム機で出してもいけるようなのは性能使いまくってるけど、機種がミドルレンジから、ハイエンドに限定されたりするからね
ローエンドのスマホでも動くゲームはスマホに需要を取られたって主張なのは分かるが
じゃあその例の鬼トレはどのスマホアプリに需要を取られたんだ?
何百万もの需要をとったってなら当然DL数やセールス数で大きな記録が出てるんだよな
パズドラなんかじゃないの、脳トレが頭を使うゲームならパズドラも頭使うパズルと育成要素として成功した
鬼トレがどれだけ新要素で詰めようが、また脳トレ?パズドラの方が面白いってなった人はいたんじゃないかな
もし取られてない想定で、客がいなくなったのなら
そっちのが任天堂は別の手を考えないといけないね
それもほぼ八方塞がりのようにも感じるけど…
またお金でPS系のゲーム誘致したらいけるかな?
脳トレしてたおじさんおばさん方がパズドラしてるイメージがわかないんだよなぁ
あれって中高生中心じゃねーの
脳トレとはまったく違う層でのヒットだろ
俺の職場周りとしか言えないけど
オッサンだろうがやってるんだよなぁ
50近くのオッサンがバステトがどうの…魔法石何個あるし…あそこはオロチで…
なんて話を聞いたときはブームってこれか、なんて思ったもんだよ
俺はもうやってないから話の内容はよくわからんかったが
ゲーム機の市場が5000億ぐらいで微減していってるだけなのに対し
スマホのゲーム市場は0から1000億以上
ソーシャルゲーム市場は0から4000億以上に成長したわけだから
別にゲーム機の客が喰われてるわけではないと考えるのが自然だろ
ブームが去っただけとしか
俺の両親はlineのゲームにはまってる
440 :
名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:18:03.25 ID:B8FcirSR0
>>419 妖怪ウオッチ、逃走中、ブレイブリー、ファンタジーライフとか有るけど・・・
新規IPが売れないというのは適切ではない気がする
ゲーマー向け新規IPがうれない、これかな?
Wii
2006年(全21タイトル)
2007年(全101タイトル)
2008年(全122タイトル)
2009年(全104タイトル)
2010年(全60タイトル)
2011年(全37タイトル)
2012年(全10タイトル
WiiU
2012年(全15タイトル)
2013年(全32タイトル)
>>441 どんどん限定的になってるな
ゲーマー?向けの新規IPで売れたのって
宣伝に力入れたものだけじゃないの?
>>443 そんなこと言われても、うち最初に言い出した人ちゃうし(´ー`)
宣伝したやつ?うーん、どうだろか
テレビ見ないから正直どれくらいCMがやられてるのかとかがわからん
デモンゲイズとか10万いくらしいけど、CMとかやってたのかな?
ドラクラとかもどうなんだろう
デモンゲイズは痛快なヒットだったなー
ニシくんが世界樹が3DSでも10万そこそこの売上ーってホルホルしてたのに、VITAで新規IPで近い売上出しちゃったんだもんw
普及台数差が1000万台あっても、3DSのシリーズ物DRPGとVITAの新規DRPGが同等とか悲惨な話だわな
>>445 デモンゲイズの売り上げ、
初週26k
累計58k
だぞ
どこが10万近く売れてるんだ?
>>446 千頭社長のツィッターで検索
もう少しで桁が上がる、だとさ
>>448 出荷が10万なんじゃないの?
さすがに売り上げと乖離しすぎだわ
よく出る数字は実売の週販集計範囲ないの合計だから
出荷本数と乖離があってもおかしくはない
実売だってTop1000とかでもっと大きな数字が出るだろうし
出荷本数も一つのデータでバカにするものでもないよな
他の実売データと比較さえしなければ
既にしちゃってる人がいるがw
良く出る数字は、メディクリもしくはエンブレの国内実売数予測であって実売数ではない
一部のヒット作を除いて基本初週分しか出ない
しかし、数値の比較をする場合は、
出典もとを揃えなければ何の意味もない
比較になっちまうよ
>>449 発売後時間がたっているのに、
値崩れしてなければ、
消化率が十割近いことは当たり前。
>>449 お前自分で滅茶苦茶無知晒してるの気付いてる?
>>453 消化率100%近ければ、
アマゾンもヨドバシ、ビックにも在庫があるなんて
ことないと思うんだが
自分の妄想で語らんでくれ
456 :
名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 20:48:57.78 ID:o9bh5UeD0
結局、3DSに思ったほどソフト集まらない現実が
すべてを表してると思うよ
>>454 小売業の適正在庫は2週間から1月分でしょ。
それ以上残ってると在庫処分の圧力が高まる。
大手が数ヶ月分の在庫なんか持ってるわけがない。
459 :
名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 20:58:06.55 ID:eZ2qY4aT0
>>437 パズドラはぷよぷよ+ポケモン+ビックリマンだからな
どれかにはまった人間ならはまっておかしくない
実際良く出来ているよ
それにスマホ層の中心を考えれば2000万DLのほとんどは20歳越えだろう
>>458 要は自分の都合の悪い数値はみたくないってことだね
出典元なんてファミ通やら、メディクリやらでただでさえ合わせてないのに
10万という数値がいやなら
8万というのは社長のツィッターからわかるので、そちらではどうでしょう?
それもいやなら博物館かどっかの5万で良いですよ
>>460 言ってることが意味不明
比較する時には、出典元を揃えるなんてのは
当たり前のこと
自分の考えに合わせるために
別々の出典元の数字で比較しても何の意味もないことが理解できない?
>>461 じゃあ君の中では
公式ツィッターが大げさな話ジワ売れで100万本売れました!っていっても
出典元がファミ通だとして、ファミ通がそれを一年間更新しなかったら5万本のまま?
そういえば戦国無双の鯉沼Pが
3DSの戦国無双の体験版が100万DLいったって今日書いてたんだけど
ファミ通が数ヶ月前に体験版のDL数が20万突破っていってたら、20万にしておくの?
メーカーのだす出荷とDL数だけが正確な数字
流石にメーカー側の発表を信じるなってのはね
>>462 だから、そのソフト単品での話なら、
ツイッターだろうが、インタビューの数字だろうがなんら問題ない
その数値を使って、他のソフトと比較しても
何の意味もないってのが理解出来ないなら
何を言っても無駄だわ
あぁ君はデモンゲイズと何かを比べようとしてたのね
俺はデモンゲイズはこれだけ売れてるよーって言いたかっただけだもの
>>449 DL版込みで10万近いと聞いた様な気がする
>>468 そこが俺と履き違えてるところだわ
俺は
>>444だもの
CMなしで売れた新規IPの話をしてただけ
お前が自分勝手に比較に話を展開しただけ、わかった?
>>470 は?
初めにアンカつけたのは、
>>445に対して
ゲームデータ博物館の売り上げの数字を提示
それに対してインタビューで10万の数字が
提示されるが
比較対象は売り上げに対して出荷数と思われるとの意見に
わけも分からず、無知とか言い出したんじゃなかったっけ⁇
ここでどんなに頑張ってもサードはVitaにゲーム出し続けるし
WiiUの発売予定表はスカスカのままだけどね
俺も場所変えてやってたからID変わりまくってるんだけど
>>471 君は ID:cZaRdx4O0なのか?
まぁそんなことはどうでもいいけど、大型タイトルじゃあるまいし
前にこれも出荷だろうが8万というソースがあるのにも関わらず
次に出た出荷10万は出荷だから10万は信じられないっていうのは少し無理があるけどね
10万出荷いくほどの新規IPだって話なんだから、話の発端は
それにモンハン300万出荷に対して280万だっけ?
は調べようがあるけど、デモンゲイズは水面下過ぎて調べられないんだから
水面下でそういう動きがあるというのがソースにならんのかね
例えば今Wiiモンハン3が130万行きましたっていった報道がどっかから出れば信じるしかないだろうに
俺は、そんな調査機関にいないわけだし否定する材料がないんだもの
>>471 >>455 と
>>453 のどちらが妄想かは理解できましたか?
初週の消化率と何度も再出荷した上での全体の消化率を同一視しているのは
馬鹿の極みですよ
476 :
名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 00:33:22.60 ID:VOgXp0HA0
>>473 WiiUはともかく3DSもお寒いのが不思議
3DSの本質は携帯機版Wiiだもの
サードだってバカじゃないから見抜いてるよ
携帯機は二画面。据え置きも二画面化
サードからすれば、マルチもしにくい面倒なハードって感じなんだろうな
3DSには1本で1年遊べるソフトがあるが
VITAには・・・・ない
どの点が似てるか言わないと主張が分からんぞ
俺はタイトル本数の話では初期のWiiとはむしろ真逆だと思う
初期のWiiのサードは数ヶ月で作ったようなタイトルが目立ちソフト本数はわりと確保してたが
今の3DSはそういうのが少ない(ないとは言わない)から本数が増えてない
それを裏付けるデータとしては
一時期このスレのテンプレにもなってた集計可能率が他のハードより高い
>>479 それ完全にお前のさじ加減すぎw
3DSで一番遊んだのはデヒサバOCだけど、2週間かなー
VITAのディスガイア3Rはまだたまにやってるわ、もうすぐ2年だ
どうだ?こんな展開したらいくらでも
お前の都合の良いように出来るぞ
>>481 モンハンやポケモンを1年間遊ぶ奴は結構いるけど、お前の挙げたゲームで1年遊んでるのは
お前ぐらいじゃね?
>>482 ただでさえやり込みゲーなのになにいってんのおまえ?それこそシリーズ通してプレイ時間カンスト999時間59分なんてザラに生産するゲームなのに
モンハンよりよっぽどやり込みゲー
モンハン4はもう俺はHR127位で終わったよ
ポケモンは数年前に久しぶりにやってみたが1個バッジ取ったところで何も変わってなくてやめたわ
結局モンハンもポケモンもプレイにんずが多いから
それの数万分の1のディスガイアプレイヤーが埋もれてるだけ
484 :
名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 01:42:30.70 ID:iCG9OQW00
1年も同じゲームやり続けるって拷問だわ
色々なゲームを遊びたい…
485 :
名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 01:57:16.23 ID:6hNImiZf0
レイマンも殺された
486 :
名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 02:02:16.83 ID:VOgXp0HA0
1年他のゲーム買ってないとか
そんなユーザーばかりなら
ソフトも売れん罠
任天堂のユーザーは誕生日とクリスマスの年2回しかソフト買えない奴らが大多数だし
488 :
名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 02:27:59.81 ID:VOgXp0HA0
任天堂のソフト年に1、2本買って終わりだもんなぁ
>>482 1年で1本遊ばれたらメーカーつぶれちゃいますよw
おっぱい好きの豚さんww
スレ立ててまでおっぱいゲームで喜ばないでくださいww
>>474 また、話がふりだしに戻ってるぞ
だれも、信じられる信じられないなんて話はしてないと思うぞ
片方や水面下やDLも含まれていると思われ、
数字2倍に伸びてるのに、
比較相手はそれらが考慮されてない
数値で比較する意味があるのかという話だな
もとの話は444だろ
もしかしてこのままスレ埋めるつもりなのかな?
週販3000スレみたいに
だってそうしないとWiiUの話になっちゃうしねw
495 :
名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 12:37:44.17 ID:5EoYyFXo0
測定不能がVITAの方が多いからそうなるんじゃね
497 :
名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 12:47:43.83 ID:iCG9OQW00
1〜2本買う奴が大量にいるってだけの話だろ
>>483 そうかそうかw
俺は相対論として一般的な数を言っているんであって
お前のプレイ時間なんて興味ないよw
ポケモンとかモンハンで一年遊び続けるやつも全体の1%いるかいないかだろ
それがニュースサイトとか動画で取り上げられるだけで
現に ID:IJRPwTr40は
ポケモン、モンハンそれぞれ一年で2年遊ぶのかっていう
ID:IJRPwTr40の中で遊ぶのが一般的なら、当然そうでないとおかしいわけだけど
>>499 もっといるだろ
1%ってことはねえわ
それだとディスガイアなんて0%だろうw
1本で1年遊べるなんて事を誇ってるからサードがソフト出さなくなるんだよ
そもそもゲームが好きだったら色んなの遊びたいと思わないのかね
討鬼伝で47万本も売れてたのかー
まあ1%でも結局分母の数からいえばディスガイアより圧倒的に多いわけだがな
というか1%っていう具体的な数字はソースがほしいところだが
>>501 どっちにしてもサードは任天堂が大嫌いだから出さないだろ
ここの理屈ではな
ハードも低性能な上、二画面でマルチしにくいクソハードらしいから
色々手だけ出してちょこちょこやる人がゲーマーとは思わないけど
そういうのがおいしい客なのはあってるだろうな
そうは言ってももっと飽きやすく作れとかつまらなく作れとかは言えないだろ
そんな事されて得はない
>>504 君みたいに1本/年で満足しちゃうユーザーが多いからでしょ
ハードが低性能なのは否定しないけど
>>506 は?
低性能のクソゴミハードだからだろ
それがこのクソスレの理屈だったはずだが
だからお前の理由を改善しようがしまいが同じだろw
こりゃよっぽど頭にきた書き込みがあったのかな
1%のソースなんてないよ
それくらいだろって思っていってるだけ、数が1%でもポケモンやモンハンは多いからもっといるって感じるけど
3、4万人の人間が同じゲームを一年続けるってすごい量だと思うんだが
大体どのゲームにもそれくらい%は続けるくらいのやつはいるんじゃないの
ディスガイアなら大体10万だから、1000人くらいだ
なんか発狂してるけど気にしないでおこう
>>509 ディスガイアを1年やる奴は1000人だとしたら
そんなものは大した数にはならんので
結局のところ俺の言うことは間違いではないことが証明された
あと
1年通して遊ぶ=それ以外何も買わない
というわけじゃないから
発売タイトル本数
X360 Wii PS3 WiiU
2005 *10
2006 *60 *21 *13
2007 *60 101 *52
2008 *77 122 *83
2009 *77 104 *74
2010 108 *67 115
2011 117 *37 147
2012 *86 *10 143 *15
あと、WiiUの今年のタイトル数は今のところ32本になる予定
何を勝ち誇っているかわからんが
恐らく1%より多いではなく、数自体が1000人のり多い俺様大勝利、ということにすり替えてる…と推測
逆にキミの1%以上いることを証明しないとなんともいえんよ
寧ろモンハンや、ポケモンなんて大会とかやってんだろ?
そこらへんからわからんのかよ
ま、別にんなこたぁどーでもいい、ここはプレイスタイルとかじゃなしに、基本サードの売上とかの話だろ
的外れな書き込みから発狂してる基地外くん
>>512 すげー
前年比200%かよ、なかなか難しいぞ
>>514 PS3は1年目:2年目は400%だけどな
>>515 PS3って11月発売じゃなかったっけ?
これはもう統一ハードになるな()
>>513 いや別に勝ちとか負けとかそんな話してねえし
単に3DSには1年通して遊べるゲームがかなりある
VITAには・・・・ない
っていう真実を言っているだけだし
発狂しているいるのはおまえだよw
そろそろWiiUにも一年遊べるソフトが出ると良いな
>>516 WiiUは12月
PS3は11月だねー
2か月もあったのにソフト少ないねー
でも2年目は400%だよー
コエテク討鬼伝売れて決算好調
前回予想→今回修正
売上高 145億円→154億円
営業利益 4億円→16億円
経常利益 20億円→38億円
最終利益 10億円→23億円
ゲームソフト事業において6月に発売いたしました新規 IP「討鬼伝」のリピート出荷が好調で
累計47万本の販売となったほか、オンライン・モバイル事業、メディア・ライツ事業も順調に推移いたしました。
ディスガイア以外にもミク、スターストライクΔ、ルミネス2と一年以上遊んだソフトあるけどな
こんなもん人それぞれだろうに真実とかぬかしてるからバカだと言われるんだよ
俺からみたら3DSのゲームで一年遊べるタイトルなんて皆無だがそれを一般化してそれが真実だなんて恥ずかしくてとても言えない
>>520 おぉ…WiiUってもう一年経つくらいまできてるのか…
全く勢いがないから気付かなかった
俺から見たらミクを1年以上遊んだなんて恥ずかしくてとても言えないわー
宣伝なしで1本売れたからと言って
なんかやたら元気なのがいるな
他の10万超えてるVITAのソフト7本は、
ネームバリューがあるソフトか
モンハンの代わりにSCEが共闘先生とかいって
バックアップしたソフトしかないんじゃないの?
寧ろ何故それが悪のように言うのかがわからん
モンハンを任天堂が補助して300万で大万歳だろうが
>>526 それをこのスレでは大問題にしてるんじゃなかったっけ?
>>527 え?どういうこと?何がいいたいのかわからない
>524
頭の悪い振りをしてるんだよな?
3DSは、ネームバリューがあるソフトと任天堂が後押しした
売れるのが当たり前のソフトだけ売れて
他は爆死してるってのが、このスレの主張なのよ
それはそのままVITAにも当てはまることなのには、目を瞑ってるが
531 :
名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 19:29:27.61 ID:VOgXp0HA0
>>522 3DSユーザーの場合
有名ソフトが出なかったら
そもそもゲームを遊ばない層だから
自分でゲームを探すなんてとんでもない
>>530 そういうことならそうでしょ
3DSで後押しなし、ブランド性なし、新規IPで何売れたの?
リズム怪盗R 8万とかか?
ファンタジーライフは25万売れてるけどCMとかはやってたのかな?ここらへんかな
ブランドなし、新規って
ブレイブリーデフォルト駄目なのか
メーカーがブランドって言ったらどこだって同じだろうし
あとこういう時大抵無視されるけどカグラも追加で
BDFFってめちゃくちゃプッシュされてなかったか?
あれは流石にCMも見た気がするな…
新規といえば新規にもなるだろうし、まぁいいんじゃない
確かにカグラは当時は無名だね、亀頭のくせにプッシュもしてなかったね
おっとブランドなし新規って条件しか見てなかった
TVCMはTV自体見ないから知らん
体験版かなりの回数出してたし事前から話題は結構あったな
ただなぁ
頑張ったって事でブランドなしや新規の割りにって考えてもいいと思うけど宣伝は違うだろ
宣伝だって会社の業務の一環だししろよとしか思わないな
最近なら妖怪ウォッチとかもそうかもね
客層の偏りが商売のしにくさにつながり
それがサード離れを引き起こすってだけだな任天堂ハードは
子供やライトユーザーは定番ソフト買って完結しちゃうのが多いから
BDFFとかファンタジーライフとかカグラとか、新規でよくあれだけ売ったなと思うよほんと
>>538 初週ではマズイかと思ったら伸びてきたもんなぁ
さすが日野というよりさすがコロコロなのかな
ユーザー層の多様化を否定し出したのか?
昔の格ゲーやシューティングを見てるみたいだ
妖怪ウォッチのCMはアニメ枠で大量に流してるよ。今でもよく見る。
レベルファイブのソフトはアニメやってる時間によく流れてるよね。ただそれでもシンデレライフとかギルド01は全然売れなかったが。
妖怪はコロコロで早いうちから連載してるしその辺の影響も大きいですね。
>533
一年遊べるタイトルの多寡なんてただの主観なわけでそれを真実なんて言っちゃうのが恥ずかしいってレスに対して
個人の嗜好を指してそっちの方が恥ずかしいと返すのはおかしいだろ?
まさかそんなバカな奴いないと思ったからわざとそういう振りしてるのかと聞いたんだよ
544 :
名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 20:32:11.84 ID:iCG9OQW00
BDFFなんて予定より売れなかったから糞みたいな完全版出す始末だけどな
コーエーテクモ大勝利か
VITAが主要因で過去最高経常益とかハンパねぇ
>>544 それより売れたVITAのソフトない状態で
ソースもなしに予定より売れてないとか
そらないわ
>>543 いやいやマリカやモンハン、ポケモンで1年通して遊んでる奴がザラにいる
そういう奴がいるのは事実
相対論でそういう奴らがVITAユーザーよりもいるだろうというのは真実ですよw
嗜好ということにスリ変えてる頭の悪い主張をしてるお前に言われたくはないね
主観でもなんでもないわw
まあこれ以上、馬鹿と会話しても疲れるだけで
何も得るものがないからどうでも良くなってきたが
549 :
名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 21:36:14.52 ID:VOgXp0HA0
アトリエ無双出してほしいね
トトリちゃんがモンスターどもをばっさばっさ倒していくようなの
いつも発狂してるけど今日の豚の発狂は凄まじいな
べヨネッタ2売れるんですかね?
売れるがどの程度を指してるのか分からないが、
赤字になる程度で売れると思うよ。
負け戦とわかって作るって辛いだろうなぁスタッフは
555 :
名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 00:19:40.03 ID:h2yend7g0
>>554 食っていくためと割り切ってるんだろ
情熱は失われてるんだろうなぁ
正直エンドユーザーが少ないとわかってるの開発するのは萎えるよ…
ゲームではないけど、技術系なのでその気持ちは同じじゃないかな
少ないって言っても誰も知らないってレベルには絶対ならないし
そうなると成果物の評価はされるんだしそんな酷い状況かな?
この件でそう言うんだったら大半の人が情熱がなくなる
パブの採算性に関してはデベは知ったこっちゃないしね
次の案件につながらないだろ、それじゃあよ
お抱えがそこしかないんならともかく、お前のとこの開発の質がよくないからって勝手にパブが思うと
デベに回ってこないんだぞ
そうなると次回からは人件費削減されて、少ない人数で回すか
うちの会社から少人数しか使ってもらえない、自分の会社が伸びないよ
誰もが売れないと分かってる状況だって前提じゃなかったの?
それなら開発の質が悪いから売れなかったと思われることもなくね?
560 :
名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 00:50:34.47 ID:h2yend7g0
遊ばれないことが分かってて
作品として作り続けることの情熱なんて持てるかねぇ
せいぜいサラリーマン的作品が関の山だろう
お客さんって勝手だからね
企画の段階で気付く人もいれば、そうじゃない人もいる
3DS新作
闘神都市
イメエポ
新作きたね、よかった
なんか聞いた事あるタイトルだと思ったらエロゲだった
こういうの嫌ってるみたいだし売れないかな?カグラは売れたけど
糞VITAだったら売れないだろうが
最強ハードなら5-20万はいける
VITAの場合は売れても上限が低いのは事実だな
その点3DSは未知数レベル
下は低いが上が高い3DS、
下は高いが上が低いVita、
上が気になるすでに知名度もあるビッグタイトルは3DS、
下が気になる新規やらゲーマー向けのタイトルはVitaって
すみわけできる感じだな
567 :
名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 13:50:29.98 ID:H0k8BJ/l0
>>566 ゲーマー向けというかマルチ向けだろ
vitaは
マルチ出来ればソフト出すって感じ
568 :
名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 13:59:45.12 ID:XdMbeCNX0
>>562 それアリスソフトがPCでリメイクするべきなのにCSで出すのかw
アリスソフト側が持ちかけた企画じゃなく、
イメエポ側が持ち込んだ企画じゃないの?
エロゲ企業なんて、持ち込み企画があれば大抵許可するでしょ?
闘神都市もいいがランスシリーズを出せよ
と思ったがランスシリーズならエロは抜けないな…
闘神都市もエロ抜きだとつまらなくね?
571 :
名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 15:07:24.51 ID:XdMbeCNX0
案の定、エロゲにすら逃げられるVita! 3DS大勝利っていう流れに移行している豚達w
あいつらの掌返しは異常www
脱P騒いでだが買わぬのパターン
もう飽きたぞこれ
評判のいい2のリメイクらしいな
確かアリスソフト自体がリメイクしまくり予定なんじゃなかったっけ
ランスと、エスカレイヤーだっか
すまん、違った2をベースにリニューアルだから
2ではなく1か
リメイクよりもなによりもアリスソフトがまだあった事が一番の驚き
576 :
名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 17:34:09.41 ID:XdMbeCNX0
アリスソフトはエロゲ界のスクエニ状態になってる
まぁ本家スクエニよりはまだマシだが
イメエポは大人しくソニーと心中してろよ
擦り寄ってくんな
WiiU本体2999台&ベスト20に1本も入らず、か
絶対的王者だな
MHP3 MH4
1週:1,950,717 1,950,717 1,715,060 1,715,060
2週: 629,541 2,580,258 473,739 2,188,799
3週: 581,543 3,161,801 213,278 2,402,077
4週: 404,175 3,565,976 140,538 2,542,615
5週: 283,931 3,849,907 110,208 2,652,824
6週: 133,562 3,983,469 104,394 2,757,217
やっぱりこんなもんなのか
580 :
名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 22:16:28.73 ID:H0k8BJ/l0
>>579 ダウンロードした本体同梱版もあるから300万は超えてるはず。
カプコンも300万本以上売れたみたいな発表した様な
レイマンどうだった?
消化率4パーでミーバース占いだと1200本くらいって聞いたけど
ラビッツランド行きになったよ
ファミ通だと20位代にマリオが並んでるが
キャンペーンやっても売れたソフトの寿命が延びるだけで
もう一本は定番以外とはならないんだな
思ったよりMH4売れてる印象だな
MHP3のときはPSPはずいぶん割れまくってたのと、
3DSは現状一般人には割れ不可の影響があるとおもう
WiiU
8,251
22,199 ←ピクミン3発売
14,280
11,373 ←レゴシティ発売
10,038
9,950
12,047
7,030 ←ワンダフル101発売
6,741
5,702
5,003
5,824
5,909 ←ゼルダ風タク発売
4,001
3,276
2,999 ←レイマンレジェンド発売
いつソフト2本同梱版でるんだっけ??
来週
今週というか明日にソニック
来週にスポーツクラブとFitUの配信開始とWiiUパと新セット発売
来週が勝負の週
591 :
名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 22:58:11.15 ID:stcllNIt0
モンハンはクリスマスと正月需要で今後伸びると思われる。
以前も書いたが子供達が群がって欲しがればシリーズ最高の売り上げになるだろうし。
vitaはモンハン、ポケモンと立て続けに2つの最大キラータイトルをぶつけられたが、逆に、去年より売れるよ。
ブタは究極のバカだからこの流れがわからないようだが。
10月から年始の1月にかけては去年の倍もしくは3倍以上のペースで売れてくと思うね。
なんだ、WiiUの本番は今週からか
VITAはこのまま2万前後を飛び続けるのかどうかだろうね
今後はGE2があるから、それの需要とかもあるかもね
スペックやグラフィックは全く関係ない。一切意味を持たない。
と言い続けてきたブタの理論だと
PSPとのマルチの時点でvitaは一切売り上げに反映しない。ということになる。
小さな子供にでもわかるようなことがブタはマジで理解できないからな。
594 :
名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 23:17:35.55 ID:H0k8BJ/l0
ソニーもビヨンドが採算割れ確定の哀しい数字を叩き出してるなw
ビヨンドが日本でしか出てないのなら大赤字だろうね
>>591 来年1月の結果が楽しみだな
今までこのスレ住民のVITA売り上げ予想は
外れまくって、一時は逃げ出してたくらいだからな
そもそもここVitaの話するとこじゃないんだけど
598 :
名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 23:47:53.18 ID:h2yend7g0
>597
話をUからそらしたくて仕方ないんだよ
嫌儲板に2999台スレ立ってたけどスレの半分はvitaガーで埋まってた
サードに関してはもう適材適所にハードを選んでソフトを作るようになってきたから
あんまりネタにするようなものもないしなぁ
確実にわかるのはvitaとwiiuのハード屋の爆死だけっていう
サードは本当に学んだよな
マジで1回失敗したところはどんだけ誘惑が強くて、宝くじがあっても
動きを見ながらも確実に目の前の仕事をこなすんだろうね
いくらファーストが強かろうと、
サードが逃げたら悲惨なハードになる事を証明してくれたWiiUには感謝したい
vitaは発売ソフト減らないどころか増えてるのに
ハード牽引したいゴミゲーばっか増えてもなあwwwww
605 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 18:48:54.09 ID:GxAorgQ20
煽りで文字打ち間違えると恥ずかしいよね(ニコリ
>>602 そんなことはWiiがとっくの昔に
証明していたのではないだろうか
607 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 20:04:21.77 ID:EVy3gxJD0
WiiU ハード牽引しないゴミリスト
8,251
22,199 ←ピクミン3発売
14,280
11,373 ←レゴシティ発売
10,038
9,950
12,047
7,030 ←ワンダフル101発売
6,741
5,702
5,003
5,824
5,909 ←ゼルダ風タク発売
4,001
3,276
2,999 ←レイマンレジェンド発売
これ見ても分かるが個々のソフトでハード牽引力はピンキリなんだから
単純に本数数えただけでハードの活気は計れないよな
でもま、買った人の満足度は医事できるわな
だからまた購入につながる
いわっちが継続的に供給するっていって出来なかったことだよ
医事…
維持ね…
本数があれば客が満足ってのはまったく同意できないな
なければ不満ってのは概ね同意だからWiiUに関してはまずそこを頑張って欲しい
本数があればそれだけ選択肢があるからね
お前が同意できなくても
世の中のゲーマーは同意するだろうよ
それがWiiUの惨状とPS3や箱○との違いだろ
613 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 02:56:01.31 ID:7BhGePCu0
サードの美少女満載ゲームが楽しめるのはVITAだけ!
カグラとラブプラスであんだけ騒いでた妊娠がそれをいうのか
今は闘神都市で、手のひら返してるらしいよ
>>616 なぜ3DSなのかね? PSPとvitaも混ぜたマルチで良かったと思うんだけどなぁ
売れるのを願うばかり
いつもの如く普及台数に夢見ちゃったんでしょ
美少女ゲームの占める割合が問題であって
ユーザー層の多様化に合わせて、
ソフトジャンルも多様化するのは別にいいんじゃないの?
おっさんが多いからだろ
多様化はいいことだよ
現在はどちらかというと偏ってるよね
3DSはあれだけ普及してるにもかかわらず
中小企業が得意の中高生あたりが好きそうなライトノベル的なゲームとかが少ない
その代わりキラータイトルは揃ってるし、そしてやっぱり子供向けが多い印象
>>615 ソニー公式でそれを売りにしてるから仕方ないね
ラブプラスなんてコナミと任天堂の共同開発だぞ
コーエーテクモ
平成26年3月期 第2四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120131023042371.pdf 売上高:154.59億円
営業利益:16.50億円
経常利益:38.45億円
純利益:23.82億円
ゲームソフト事業 売上高:97.73億円 営業利益:12.43億円
オンライン・モバイル事業 売上高:30.25億円 営業利益:4.55億円
メディア・ライツ事業 売上高:8.20億円 営業利益:0.36億円
SP事業(パチスロ) 売上高:10.70億円 営業利益:4.39億円
AM施設運営事業 売上高:9.24億円 営業利益:0.60億円
その他事業 売上高:1.99億円 営業利益:0.62億円
625 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 22:01:35.99 ID:CeWhPGP70
>>30 なんでコーエーより販売本数多いレベル5除外するの?都合悪いから?
2012年サードメーカー5社ソフト売り上げ
任天堂ハード SCEハード ()内は比率
バンナム 2,705,166(33%) 5,585,082(67%)
カプコン 1,347,450(35%) 2,568,941(65%)
スクエニ. 2,610,429(72%) 1,021,357(28%)
コナミ 671,178(25%) 2,039,981(75%)
セガ 368,170(18%) 1,692,059(82%)
レベル5 1,302,661(81%) 307,219(19%)
コエテク 138,990(12%) 1,036,720(88%)
合計 9,005,054 13,214,639
626 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 22:02:57.42 ID:CeWhPGP70
>>60 なんでコーエーより販売本数多いレベル5除外するの?都合悪いから?
2012年サードメーカー5社ソフト売り上げ
任天堂ハード SCEハード ()内は比率
バンナム 2,705,166(33%) 5,585,082(67%)
カプコン 1,347,450(35%) 2,568,941(65%)
スクエニ. 2,610,429(72%) 1,021,357(28%)
コナミ 671,178(25%) 2,039,981(75%)
セガ 368,170(18%) 1,692,059(82%)
レベル5 1,302,661(81%) 307,219(19%)
コエテク 138,990(12%) 1,036,720(88%)
合計 9,005,054 13,214,639
7社になってんぞー
628 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 22:16:38.81 ID:CeWhPGP70
2012年サードメーカー7社ソフト売り上げ
任天堂ハード SCEハード ()内は比率
バンナム 2,705,166(33%) 5,585,082(67%)
カプコン 1,347,450(35%) 2,568,941(65%)
スクエニ. 2,610,429(72%) 1,021,357(28%)
コナミ 671,178(25%) 2,039,981(75%)
セガ 368,170(18%) 1,692,059(82%)
レベル5 1,302,661(81%) 307,219(19%)
コエテク 138,990(12%) 1,036,720(88%)
合計 9,005,054 13,214,639
ちゃんと貼り直す可愛い奴め
いいんでない
そういう情報って大事よね
今のノリのレベル5がPSにきたところで全く売れないだろうしね
631 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 22:57:54.03 ID:3Kp39qrW0
各社明確に分けてきてるんだろうね
住み分けなんて形にしてしまったがゆえに
vita&PS3が生き残ってしまった
今年はどうなんだ?
面白そうだったんで今年分暫定で作って見た
ソースは
http://geimin.net/da/db/2013_ne_fa/index.php?sort=maker 2013年暫定サードメーカー7社ソフト売り上げ
任天堂ハード SCEハード ()内は比率
バンナム 1,778,566(41%) 2,467,810(59%)
カプコン 3,493,996(85%) 634,014(15%)
スクエニ. 1,314,160(66%) 671.720(34%)
コナミ 83,134( 8%) 934,200(92%)
セガ 44,393( 7%) 631,996(93%)
レベル5. 964,396(100%) 0( 0%)
コエテク 24,142( 3%) 989,730(97%)
合計 7,702,787(55%) 6,329,470(45%)
>>632 作ってる間にナイスな振りだ
こりゃまたずいぶん偏ったな
コエテクはだいぶバランスよく出してた気がするんだがひでえな。レベル5の100%に噴いた
>>633 乙
さあ、これからPSハードの大逆転劇のはじまりや(あそ棒
全体として本数が減った分各社特色がハッキリさせて来てるのかもね
今年の残りで数字が動きそうなのはどこだ?
大きく動きそうなのはFF10と一応ライトニングが控えてるスクエニかな
あとは大作あったっけ?
バンナムのゴッドイータ2とか?
ゴッドイーターマルチ化したからどうだろうね。合算ハーフ売れるかな?
VITAはちゃんと市場が発展してて、ユーザーも飽きる暇がないね
GE2は50万いくだろう
もうすぐ各社中間決算が出そろうから楽しみではある
特に任天堂決算な
下4社の極端な比率はおそらく変わらないままか
というかレベル5は販売そのものが0か
モンハンG 10万〜
GE2 30〜40万
ライトニングさん 30〜50万
ロボ大戦インフ 10万〜
三国7猛将 20〜30万
DOD 20〜30万
ガンダ無双 20〜30万
X/X-2 HD 30〜50万
そこそこのゲームはこんなもんか
カプはPSWでもそれなりに売ってるけど
下4社は完全にハード絞った結果か
セガは絞ってないだろ?mirai2出すしマリソニ出すし
648 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 01:21:26.94 ID:s7Hux0Iw0
miraiなんてミクファンにすら見向きもされてないじゃん
そういやUが如くとかも出してたな
セガは結果的に偏っただけでターゲットは絞ってなかった
>>633 これカプコンの殆どがモンハンだよなw
こういうデータ面白いなぁ
乙
サード信頼リストってスレ合わせて見ると面白いよ。リストが古いのがちょっと難点だけど偏ってるって見えても発売タイトル数自体は偏ってなかったりするんだ
3DSは好調みたいだけど、ラインナップをざっと見て、
にしくんはあの小学生向けみたいなソフト群に魅力を感じてるのか。
魅力を強く感じているみたいよ
感性は人の自由だから何も言わなけど
ついにモンハンも小学生向け認定か
ガイストクラッシャーとかじゃないの
モンハンみたいなゲーマーもライト層もそれこそ全年齢層取り込めるのと
その他のラインナップみて子供向け少ないっていえるのかね
予め言っておくがそれが悪いというわけではない
658 :
名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 17:03:15.76 ID:mz7apKvY0
エロの無い闘神都市など…
なんで色んなジャンルのソフトが豊富だったDSやPS2みたいにならないんだろうね?3DS
サードが前世代で学習したからでしょ
>>660 DSバブルが異常だったんだよ
元々NDSとPSPの最初期は前者が子供向け、後者が中高生及び
ゲーマー向けで棲み分けてたのが中高生及びゲーマー向けまで
NDSに集まってしまった
現在の3DSはNDS最初期の状態に戻っただけ
スマホとバッティングするところを避けるとこうなるんだろ。Vitaのユーザーが
コアだとしても、3DSがライト層をごっそり持っていくって感じでもないから。
ちなみにVitaに出るコア向けのゲームって何?
キルゾーン
ニンジャガ
アサクリ
忍道2
クロブラ
ニードフォーモストウォンテッド
くらいだろうか
自分が持ってて、こんなの好きじゃないと買わないだろってやつは
自分向きなのが出ないのは問題だが
自分向き以外のが出るのは何も問題がないから
子供だけ向けが多かろうがどうでもいいかな
ってかこのスレはそんな個人の趣向や自分が欲しいゲーム語るスレなの?
Vitaだとボーダーランズ2も出るな。
スレの方向性だけの話にならないのは2chの常だろ
ならイキナリ比較とかじゃなしに
VITAがどうのこうの言い出した奴に対してお前は即刻注意すべきだな
お前には欲しいのが沢山出てるのか、いいなぁ
3DS買ったものの4本しか買ったものがないという虚しい状況だ
3本で元は取れると思ってるからいいんだけど、もう少しツボにはまるのがでてくれればいいんだが
雑談や煽りが混ざるのは別にいいんだが
主題とずれてるのは認識してもらいたいかな
わざとやってるなら俺が釣られただけで終わるけど
じゃあなんかネタ振りでもすればいいんじゃないの?
そうすりゃスレの通りの話題になるだろう
そういう気もないのなら出てくる必要もないだろう
>>665 個人的には、ちょいと先だが
陰牢がでるのがうれしい
>>667 ボダラン2は確定なのかね?
確定なら買わないと!
出てきた理由は俺がぞの雑談に乗っかっただけだし
スレチだなぁと自分でも思ったから書いただけで分かってるならいらんお世話だったな
>>671 あれは欲しいなぁ
1も2も未プレイなんだけど、うまい具合にIP復活となればいいな
>>672 とりあえず今のところは出すとは言っているね
>>673 もはや以前の勢いはない過疎スレなわけだし
ゲームの話題で少しレス付くくらいはいいんじゃないか
そもそも振りをした本人は最初以降出てきてないのが残念だけどな
そこから何かしらに発展するかもしれないのに
>>674 構わんよ
ってか何か勘違いあると思うが
俺が話に出したのは
>>652以降の流れであって
>>664>>665の会話に対して言ったわけではなかったんだよ
あなたのように主観を主観として語るのは構わんが
主観を意味のあるデータのように語られるとうっとおしい
まあ今更どうでもいい話だな
データも出さずに文句ばかりたれる方がうっとうしい
どう思おうと勝手だけど、前からあんたは
他人に文句ばっか言って自分の意見自体は殆どないよな
それならそれで客観的ななんかでもってくればいいんじゃね、ほんとに
年齢層や客層のデータなんて無いのに語ってる事に文句を言ったら
データを持って来いと言われる不思議
無いものはねーよ
今後、任天堂ハードで新規のコアゲーヒット作は出てくるのだろうか?
PSから奪ってきたシリーズ物だけじゃ厳しい
データもないのに文句ばかりいってるからだろ
>>679 10万クラスでいいなら出てくるんじゃね
ブレイブリーデフォルトとかも余裕で越えたし
モノリスの新規作もそれぐらいならなんとか可能性もある
50万とか100万クラスはどうかなー
読めないからこその新規だけど目処はどこにもないな
>>674 1の刻命館が傑作だったわ
影牢シリーズは
刻命館も復活希望
683 :
名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 06:43:44.73 ID:kO+1IZvO0
>>662 ん??
確かDSは、最初から20代と30代が一番層が多かったはずだが・・・
>>678 無いなら黙ってろよ…
無いのに文句タラタラいってるのが一番不思議なんだよ
海外出荷分のデータが全くわからないせいで
カプコンぐらいしか正確に出荷本数が把握できてないなオレは
いつも全体の半分でしかない国内市場の話だから
いや他会社も決算のやつとかちゃんと見たらハード毎の出荷がわかるのかもしれないが
686 :
名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 13:11:51.55 ID:6vN1Pcta0
ソニックは順調にロストさせたけどもう殺す相手がいなくなってきたな
ソニック買うからレイマン買えないみたいなレスたくさん見たんだが
マリソニの方のことだったんじゃない?たぶんw
wiiuは半年以上戦った長寿ハードだから仕方無いでしょ。
もう、ウィニングランに入ってるからな。
神谷 「まさか6千本程度とは…」
心境を知りたい…
ライバルから6〜7年遅れの現世代機のWii:U、
もうすぐ次世代機のXB1/PS4の発売で
そろそろ引退できそうだね
>>691 神谷が最初に企画してた任天堂オールスターでの101ならこんなことにはならなかったと思うんだけどなぁ
そんなの企画してたんだ
絶対そっちのがよかったろ…新しいIPとして成功してたかもしれないのに
神谷がやめにしたのか、任天堂がやめさせたのか知らないが
任天堂にこれは無理って言われたのよ
ははは
さすが任天堂
ゴキブリの悲鳴が心地よいw
明日は任天堂のq2発表か
WiiUハード 出荷16万台/通期目標900万台 進捗率1.8%(7月31日時点)
WiiUソフト 出荷103万本/通期目標3800万本 進捗率2.7%(7月31日時点)
さて、目標半分くらい到達したかな…
このクソスレほんともファーストソフトだろうがおかまいなしだな
なのに気になってみちゃってレスまでしちゃうの?
基本的にはファーストは扱わないけど話題だけは扱ってるって感じだね
だってソフト出ないわけだし
もともとWiiはファーストが売れる割にサードが売れないねってことでこのスレができたんだから、
ファーストの話題もきりきりこのスレの範囲だな
WiiUに関して言えば
「任天堂のソフトですら売れないのにサードが商売できるわけがない」
とこんな感じだな
704 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 03:42:42.34 ID:lIeqQXIS0
>>691 101発売前には任天堂のセカンドになってもいいと言っていたくらいだがな
今もそう思っているかな
>>689 サードない
ソフトない
ないない需要でも6千本って・・・
業界注目の試金石ソフトが大爆死で死亡確認か
>>704 宣伝してくれないこともボヤいてたし、UちゃんのVCもディスってたしただのリップサービスでしょ
Wii前期 ファーストは売れるがサードが売れない
Wii後期 ファーストはマリオ等定番ソフトは売れるが他が売れない、サードも売れない
WiiU ファーストもサードも売れない
ソニックのWiiU版はロストかな
消化率4%だって
WiiUソニック
レイマンと同じか
ソースは白菜ブログ?
まーたろくでもないリスト入りけえ・・・
「みんなポケモンとモンハンで忙しいから売れなくても仕方がない!」
>706
あれだけ毎日CM流してたのに宣伝してないことになってるのか
WiiU
http://i.imgur.com/dlttf5J.png ハード
国内 23万台
米大陸 23万台
その他 △1万台
計 46万台/目標900万台
ソフト
ハード
国内 84万本
米大陸 368万本
その他 177万本
計 630万本/目標3800万本
タイトル数
国内 15本
米大陸 30本
その他 23本
国外でハードは別に売れてないのにソフトは急に伸びたなー
進捗率10%にさえ到達してないんだが・・・
まぁこんなハードにソフトなんて出さんわな
平成26年3月期第2四半期
売上高:1966億円
営業損失:▲233億円
経常利益:12億円
純利益:6億円
4-6月
売上高:815億円
営業損失:▲49億円
経常利益:148億円
純利益:86億円
7-9月
売上高:1151億円
営業損失:▲184億円
経常損失:▲136億円
純損失:▲80億円
Wii Uハード
国内:23万台
米国:23万台
その他:▲1万台
3DSハード ( )は前年同期
国内:180万台(209万台)/米国:117万台(139万台)/その他:93万台(158万台)
計:389万台(506万台)
売上高 ( )は前年同期
日本:674億円(738億円)/米国:771億円(663億円)/欧州:464億円(527億円)
ファーストの話になってしまうけど北米では何か出たのかい?
DSはこんな感じ
4月〜9月
ハード
DS:前年 98万 今年 10万 -88万台
3DS:前年 506万 今年 389万 -117万台 (通期予想1800万台)
計-205万台
ソフト
DS:前年 1,730万 今年 525万 -1205万本 (通期予想1000万本)
3DS:前年 1,903万 今年 2,738万 +835万本 (通期予想8000万本)
計-370万本
DS
2004年度 ハード527万 ソフト1049万
2005年度 ハード1146万 ソフト4995万
2006年度 ハード2356万 ソフト12,355万
2007年度 ハード3031万 ソフト18,562万
2008年度 ハード3118万 ソフト19,731万
2009年度 ハード2,711万 ソフト15,159万
2010年度 ハード1,752万 ソフト12,098万
2011年度 ハード510万 ソフト6082万
2012年度 ハード235万 ソフト3338万
3DS
2010年度 ハード361万 ソフト943万
2011年度 ハード1353万 ソフト3600万
2012年度 ハード1395万 ソフト4961万
2013年度 ハード 389万(1800万) ソフト2738万(8000万)
Wii
2006年度 ハード584万 ソフト2884万
2007年度 ハード1861万 ソフト11,960万
2008年度 ハード2595万 ソフト20,458万
2009年度 ハード2053万 ソフト19,181万
2010年度 ハード1508万 ソフト17,126万
2011年度 ハード 984万 ソフト10,237万
2012年度 ハード 398万 ソフト 5061万
WiiU
2012年度 ハード 345万 ソフト 1342万
2013年度 ハード 46万(900万) ソフト 630万(3800万)
任天堂はもう据え置き撤退した方がいいな
このままだと引くに引けなくなるぞ。
在庫捌けるまでは引くに引けないんじゃね?
欧州では返品が出荷を上回る始末だし、PS4XB1が発売されれば
ますます売れなくなるのは目に見えてるし、一体いつ在庫が捌けるかは疑問だが
棚卸資産
2013.3 1787億
2013.9 2178億
まあ、部品メーカーを「これだけ作るから安くしろ」と買いたたいた手前、
作らないわけにはいかないものなぁ
資産が増えたよ! やったね!
俺はここに住んでるキチガイゴキブリだから
まともな思考のニシクン教えてくれ
任天堂は好調なのか?
このままでやっていけるの?
比較してもいいけど、なるべく絶対評価を聞きたいんだ
PSはドラクエとモンハンが出ないからもう積んだけどなwww
wiiUはこれから売れるんだよ
>>725 ドラクエとモンハンもう出てるけど…いつ売れるの?Uちゃん
>>727 PS4発売前にいつものwiiUを値下げ戦略するだけで勝つよ
モンハン5.6を発表すればバカなライトユーザーは全てwIUと3DSを
買ってしまうよw
>>728 なるほど、2月から爆売れするんですね!楽しみですね!
値下げなんかしたら大量に抱えてる在庫の評価額下がって特損で死んじゃうよ
>>724 据え置きは好調ではないけど事業畳むとかはあり得ないって印象だな
好調ではないので色々手をうつだろうしそれらが結局ダメだったとしても普通に4,5年後に次世代機も出すだろう
聞きたいのはこういう話でよかったんだよな
64GCで2連敗しても諦めなかったからUがこけたからって撤退はないよな。Uの次もこけたら据置は諦めるかもしれんが
64GCは負けハードだけど黒字だったんだよね
赤字を垂れ流すWiiUの現状とはまるで事情が違う
この状況でWiiU値下げとか逆ざやで岩田のクビ飛ばしたいのかよw
とんだゴキブリ野郎だな
>>728はw
在庫分だけ値下げして終了じゃね
こんなのをGC以上の扱いする理由があるとは思えない
モンハンやドラクエがGTAやCODみたいに世界で3000万とか売れるソフトなら勝ちは間違いないけどね
日本のサードブランドで世界に誇れるのって今だと何があるんだろう? もちろん任天堂にも出してくれるやつで
WiiU版ソニック
3DS版と食い合った結果集計不能に
ソニックでも集計不能とかぱねぇな
>>737 バイオ本編だけかな。Uで出るかは知らんが
ソニックもう日本では見向きもされないようなソフトだけど海外だとどうなの?
素直にPS3や箱で出せばよかったのに
>>732 そう、そういうこと
ま、さすがに撤退はないだろうな
ただこれから手を打つっていっても
日本だけを焦点にあてたとして、どうするだろうとかある?
Vita発売前3DSが売れずVitaが発売して初週32万売れて3DSを馬鹿にしてたら
次の週8万まで落ちた、3DSが値下げしたから売れてると言ったら、4桁まで落ちて値下げ前の3DSより売れなかった
新型も発売したが3DSLLどころか普通の3DSより売れず今はWiiUを馬鹿にしてるが
PS4がVitaと同じ道を歩みそうな気がして心配なんだが・・・
Vita 24,513
Wii U 2,598
10倍スコアじゃねーか
もうビータガーすら家ね〜w
WiiU 2 5 9 8 台
地獄や か・・・
いや今vitaの話なんてどうでもいいから
VitaガーどころかPSPにも負けてるっていう・・・
wiiUは値下げして、ドラクエとモンハンとマリカとスマブラを投入すれば勝てるっての
3DSだってそうやって勝ってきただろw
ソニック大爆死じゃねーかw
次のスレタイはサード針鼠殺王で行くか
>>750 責任は全てセガにあるからなwww
任天堂は悪くないし
こんなクソハードで最新作を
作っちゃったという意味では
確かにセガの責任だなw
セガダイレクトとは何だったのか・・・
>>749 ドラクエは普及台数にはさほど貢献しないっての すでに普及してから出すんだから
モンハンがなんだって? トライの時どうなったかもう忘れたのかよ
スマブラ? 売れてもGCの時位だろ 夢見んな
マリカ? 結局定番が売れてサードが売れないパターンじゃないか
GTAとCODとBFとアサクリの次世代機版持ってこい
糞でも幾らかは売れたろう
任天堂ハードに出しちゃったのがいけなかった
もうセガは金輪際WiiUに出さないだろう
それだけの破壊力はあった
>>743 それは決算の数字から読み取れるものではなくなるぞ
セガはまだマリソニがある
ソニックはこれのために任天堂独占にしたようなものだろ?
でも尼ランクからすると全世界で爆死しそうだし
マリソニが売れなかったらWiiU撤退で間違いない
まぁwiiUにもうリソースをつぎ込むサードはいないでしょ。
3DSですらファーストと一部のサードだけしか売れてない状況なのに、wiiUに至ってはファーストも売れない、累計台数も少ないだし。
バンナムの太鼓が死んだらいよいよ終わりかなと思ってる
760 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 23:52:55.59 ID:DT3MMBfvP
しかし毎週の様にやってくれるなw
パズドラも3DSで出るとかってなってから全く話題にならなくなったし
絶対出さないほうがよかったレベルだろう
>>756 なんだよ、つまんねーな
別に言質とろうとかしてないよ
キミのどうにかするっていうのは、何かあるだろうってのがあるから出てきたんだろうけど
それはなに?
>>760 白菜ブログによると、予約が好調らしく
ミリオン?wwないないwwっていってたら、おや、これはひょっとすると…
ということらしい
俺もここまで人気が続くと思ってなかったな
個人的には去年には飽きてたからさ
スマホ出来ない子供や、まだまだやりたりない人達が買うんだろうか
>>761 決算とか関係なく予想してもいいが想定してるのは普通に
値下げやファーストソフトの開発やサードソフトの誘致やキャンペーンなどで
誰もが考え付く事しか考えてないよ
764 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 00:07:42.37 ID:VEnomwjd0
ニコ生でパズドラ配信する人もかなり減ったし見に来るリスナーの数も減ったしな。ワンダーフリックが出たら殆ど流れそうだよな
>>763 それは当然俺も考えてるけど、それで成功するかな?
多分みんなそれを考えた上でダメなような発言をしてると思うんだよ
日本では正直PS4は数年はダメだろう
じゃあWiiUが受け皿になるか?っていわれたら
そこはPS3か3DS、少し下がってVITAなんじゃないかって思うんだよね
最悪のケースとしてWiiU値下げで、PS3値下げぶつけが控えてる可能性もある
これしちゃうと4が売れないからソニーもするかどうかわからんがね
>>765 成功するかどうかは何も考えてないな
せめて具体的にいつ何するかって施策に対しては予想するとか
今の状態からどんな施策するとか予想するとかならいいんだけど
予想で勝手に考えた施策にまた結果の予想を積み重ねだすとキリがないので
妄想を前提とした妄想は好きではない
残念ながら俺はこの話にはこれ以上ついていけないようだ
訂正:2行目
×いつ何するかって施策
○いつ何するかって発表された施策
しっぽが丸見えですよ
PS3の時に無理やりPS2の市場を殺そうとしてサードに反発された反省から
SCEはPS4発売後もPS3の市場を殺さないと明言してる
今年でやっと死にそうだがPSP市場がここまで延命してしまったのもSCEの
新方針のあらわれだろう
>>768 PSP市場についてはvitaが出てからPSPだけが優遇されることなんかほとんど無かったし、それなりの名のあるソフトに関しては最低でもマルチだったから、あの市場の推移でだいぶよかったんちゃうんかな?
WiiUのやばさで霞んでるけど
MHP3とMH4の比較はどうなったんだろう?
たしか今週で、MHP3は年末年始効果がきれて6万くらいになっていたはずで、4と同じくらいになってるよな
771 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 02:24:32.57 ID:gepMfA1T0
驚愕なのはこれだけ売れてないWiiUが
一番元気なのは国内だという事実
MHP3 MH4
〜10/12/05 2146467/2146467 〜13/09/15 1875115/1875115
〜10/12/12 *514198/2660665 〜13/09/22 *432286/2307401
〜10/12/19 *434837/3095502 〜13/09/29 *234713/2542114
〜10/12/26 *385487/3480989 〜13/10/06 *164593/2706707
〜11/01/02 *317471/3798460 〜13/10/13 *111230/2817937
〜11/01/09 *155839/3954299 〜13/10/20 **97336/2915273
〜11/01/16 **80703/4035002 〜13/10/27 **60206/2975479
〜11/01/23 **56450/4091452
〜11/01/30 **39453/4130905
〜11/02/06 **32655/4163560
〜11/02/13 *104900/4268460
〜11/02/20 **26865/4295325
〜11/02/27 **20594/4315919
〜11/03/06 **16912/4332831
〜11/03/13 **13891/4346722
〜11/03/20 **11924/4358646
〜11/03/27 **13536/4372182
ファミ通
773 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 02:43:31.64 ID:hmf49qha0
パズドラもすれ違いでモンスターを交換が出来る要素がある…改造でオワタ
>>772 週販スレだと年末あるから4はP3超えるって確信してる奴がいるけど、どうなんかなぁ
キチガイ豚野郎はいい加減国内でどれだけ売れようが任天堂は赤字と理解しろ
国内の売上は海外の売上低下の補完にしかならない
次の決算では年末効果で一時的に黒字になるが
最後のQ4ではQ2よりも売上不足になるからQ4だけで営業赤字200億だす
つまりQ3はこれまでの240億とQ4の200億を上回る約500億ほどの営業黒字にならないと今季営業黒字にならない
コミットメントの営業黒字1000億なんて論外だよw
ポケモンは定価5000円としてまるまる利益になると考えても今季だけで1000万本売らないと役に立たないんだよ
たかが400万出荷ではQ3も赤字になるね
さてソニックの爆死祭りプラス戦闘中の激減ぶりが確認されたわけだが
着々とサード爆死祭りが進んでるね
これからタイトル数だけは出るから毎週爆死祭りが見れていいね
次はアマゾネスに期待かな
おっとその前にエクステトラという大事な対決があったね
ここでもう一度3DSがVITAに勝てないことを復習しましょうね
戦闘中はあっさり1万割れするだろうから全然ダメだろうね
>>772 ありがと
こういう感じだったのね
確かに4は年末年始があるね
総売上は超えないかもしれないけど、カプコン的には充分かな?
>>776 戦闘中はわけもわからず、なんとなく居座り続けて
気づいたら40万とか…ないかな
続編殺しの任天堂ハードだからな、これでうまく売れれば成功だろうな
DL版込みで総売り上げ越えは手堅い感じだったが
今週分が結構落ちてるからちょっと怪しくなってはきたな
新デザインの同梱版からの年末商戦で最加速する前にどこまで踏ん張れるかが一つの勝負
WiiUソニックの超低消化率っていうのは、むしろ流通が実際の需要以上にはるかにたくさん買ってくれたってことで
ゲームメーカーにとっては好ましいじゃん
WiiUパッドを別売りにして、本体価格下げて販売
任天堂ソフトはWiiUパッド無くても動くように改修、新規に流通に流す分はWiiUパッドなし版にして、
既存分はオンラインアップデートで対応
サードにも、ソフトのアップデート費用を払って改修版を作って貰う
>>780 そんなことしたら、益々WiiUでソフトを出す意味がなくなるじゃん
ただでさえサードからそっぽ向かれてるのに
>>779 それが続いたら入荷すらしなくなるってWiiの時に学んだわ
結局長期的な視点で見たら、ワゴンで損するのはソフトメーカーであり、任天堂
>>781 そうでもしないとどうしようもない
タブコンが枷になってる
もう後は海外では各社にニンテンマネー払って大幅劣化でいいからPS4箱一のマルチを作ってもらうとか
生き長らえるにはとにかく金を使うしかない
ソニック大爆死でも驚きもニュース性もなくなってるのな
>>784 国内ソニックなんて一万本売れたらむしろニュースになるわw
ソニックに関しては海外のほうに注目だな
まぁ遅かれ早かれバッドニュースが流れるんだろうけど
ソニックって看板タイトルだったのにどうしてこうなったんだろう
タブコン別売りにしてって書いてあるけど、タブコンなくてもゲーム起動出来るの?
当初の予定より売れたし当然だろうね
今モンハン出して好調じゃなけりゃカプコンが死ぬ
>>789 >『バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション』や『逆転裁判5』も概ね計画通りに推移しました
この辺はぎりぎりセーフ
触れてないドラゴンズドグマやロストプラネット3はアウトって事かな??
分かってたけどねー
下で触れてたな
すまんかった
FGは人が減っていようが昔作ったもので金生み出せるので利益にはなるでしょ
長期続けられたオンラインゲームはそこがおいしい
ロイヤリティ0、製造委託費格安のモンハンが任天堂ハードの
他のサードソフトを殲滅して任天堂の利益を食いつぶして任天堂は営業赤字か
有力ソフトをほとんど出し尽くしてもまともに利益が出ないって恐ろしい
去年・今年と3DSの絶頂期なのに…
逆裁5は前作から20万近く売り上げ落としてるのに計画通りはないわw
それこそ違うハードに移行してその売り上げならまだしも
>>789 相変わらずソーシャルが上手くいってないから通期では
「あれ?モンハン効果はどこ行ったの?」という決算になる
だろうね
>>796 4が異常に売れすぎたしバッシングも酷かったから目標を
下げたんじゃないの?
5は海外版がDL専売になったし(パッケージでは売れない
と判断)ゲーム本体だけでの利益率は4から激減してると
思う
あとは豚が蛇蝎のごとく嫌うDLC次第だね
まあ豚に言わせると逆裁5は「綺麗なDLC」らしいがw
任天堂はDLC販売も強化して行きたいみたいなんだけどねぇ。なんでもかんでもバンナムのDLCみたいに見えるんだろうか
アカウントもないのにDL販売強化とか頭おかしい会社だけどな…
そっちはなぜか叩かないってか問題ないとか言ってるからなぁ。任天堂のやることは綺麗に見えるのかな
GK乙!本体が壊れたら全て買いなおしになるから
またお布施ができて信者もニコニコだというのに!
>>796 前作より売れてないから爆死ってゲハ的判断の方がおかしいと何故思えないのか
経営の上での目標は常に前作を上回るとは限らない
もちろん開発者の意気込みとかでは目指して欲しいがそういうのと計画の数字は大分違う
あとハード移行してるだろw
ボケなのかww
買う気もないゴキブリがwiiUの心配しなくいいよw
煽ってる暇あるならWiiUのソフト一本でも買ってこい
一応VITAガーっていってないだけ褒められる
2000本売れただけでもすごいと思うのは頭がおかしくなったか
集計不能でラビッツランド送りになるソフトが多い中、数字が出ただけでも快挙だよ
>>807 は?なんでセガのゲーム買わなきゃいかんの?
ん?買いたくないなら買わなくていいんじゃね?
812 :
名無しさん必死だな:2013/11/01(金) 00:26:31.61 ID:ypvC2Dc10
すげえ
集計できた
やるじゃんWiiU
813 :
名無しさん必死だな:2013/11/01(金) 20:13:06.13 ID:ICqwhRdS0
ゴキ「来年もVITAソフト充実してるけど3DSはなんもねえw」
575 5万 ドラゴンボール5万 東京新世録3万 アマガミ10万 ディスガイア4 10万
ぷよリス2万 ヒロイン戦記3万 蝶の毒2万 ナチュドク3万 IS2万 影牢5万
JVS 5万 デルタ30万 ラブライブ10万 DIVA20万 戦国4 10万 俺屍2 18万 SAO20万
NOVA50万 フリウォ10万 MHFG5万 碧EVO2万 艦コレ10万 魔都5万
合計250万 一方3DSはイルルカスマブラで400万
ワロタwwwソフト揃ってるだってゴキ?www
残念だけど一度3DSDSで開発したら他ハードにそのリソースを流用できずポイ捨てするのももったいないから3DSにソフトは出続けるんだよね
ラブプラス世界樹三國志デビサバルンファクchronicleとかな
次から開発費が圧縮されるから3DSでも利益は出るのさ
逆にこれらをPSで出そうと思ったら一から開発費がかかるから無駄に終わるだけ
いくらVITAの将来性を見越してもコストはあまり掛けたくないからねサードも
815 :
名無しさん必死だな:2013/11/01(金) 20:20:32.18 ID:ypvC2Dc10
コレシカナイ特需ワロタw
816 :
名無しさん必死だな:2013/11/01(金) 20:24:28.71 ID:ICqwhRdS0
来年のSEGAスケジュール
3DS PSzero2 無限航路2 ヒーローバンク ぷよリス リズム怪2 世界樹5 ペルソナ5 メガテン4マニアクス
VITA NOVA ぷよリス
WiiU シェンムーU 龍が如く源氏 ぷよリス マックスアナーキー2
仕込みくせえレスするなよ^^;
>>813 その書き方ならタイトル数は比較にならないぐらい差がある件について
どこにソフトが揃ってないと?
タイトル数比較は価値がないっていいたいのではないかな
タイトルが店舗にどれだけ並んでようと
ユーザーが遊ぶのは手にとって買ってもらえたゲームだけ
そいつの書き込み見てると、そんな大層なこと考えてなさそうだけどな
>>813 ディスガイア4は売れても5万だろうから
その合計売上予想はかなり違いそうだ
WiiUが現在進行形で死に体なのに
ソフト数に意味が無いとかちょっと苦しいね
そりゃ今のuに多少のソフトが増えても焼け石に水っていうのは理解できるがな
そうそう
そうやってUのことだけ話してりゃええんよ
馬鹿みたいに3DS絡めるから笑われる
3DSもVitaよりソフト少ないしサード轢殺市場は大してかわらんような
WiiUよりはマシかもしれんが
セガサミー
2014年3月期 第2四半期 決算短信 補足資料
ttp://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/2014_2q_hosoku_final.pdf ■コンシューマ事業 ( )は期初中間計画
売上高:438億円(410億円)
パッケージ[ゲームコンテンツ]:162億円(135億円)
デジタル[ゲームコンテンツ]:176億円(178億円)
玩具:49億円(46億円)
アニメーション:51億円(53億円)
その他/消去等:▲1億円(▲2億円)
営業利益:11億円(▲37億円)
研究開発費・コンテンツ制作費:93億円(80億円)
設備投資額:43億円(45億円)
減価償却費:29億円(35億円)
日本:3[3]タイトル 40万本(4[6]タイトル 61万本)
米国:3[3]タイトル 130万本(3[3]タイトル 128万本)
欧州:2[2]タイトル 152万本(3[3]タイトル 111万本)
合計:8[8]タイトル 323万本(10[12]タイトル 301万本)
PS3:1タイトル 2万本
WiiU:1タイトル 0万本
PSP:1タイトル 13万本
PC:5タイトル 127万本
リピート:179万本
Total War: ROME II(PC):80万本
>>825 一応wikipediaによると3DSとVITAなら
3DSの方が多いということになってる
確かに全く興味がなくてソフトが出てないように思えるけど
そこは認めようぜ
どちらも似たような数で総数は確実に減ってるけどな
まぁ体力ないとこはもうスマホとかに行って
残ったとこは適材適所に出してる感じに収まってきたような
それはある
狙った層のユーザーを確保してるところはソフト出るし、そうでないところは不毛の地と化した
しかしなぁ
層に合わせたソフトを出してるはずなのに、3DSは合ってるはずのキッズ向けもことごとく爆死してるんだよな
もはや何を出しても売れない市場としか
特定タイトルは売れると言っても、別ハードの時からは大幅に落としてるしな3DSでは
モンハンにしても、MHP3は発売から2ヶ月弱で400万だったのが、MH4は300万未満
しかもMHP3がパケのみでその本数なのに対して、MH4はパケ、同梱、DL版、DLカードとあって300万に届いてないからなぁw
>>826 セガは龍以外はPSハードにほとんど力を入れてないから
龍が出ないと酷いもんだなあ
そもそもセガは龍以外に何か出してたっけ?
ミクとかミクとかミク
ヴァンキッシュとかバイナリードメインとかマックスアナーキーとかベヨネッタも出したよ。全部売れなかったけどね
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/131031qa/02.html それから、「ソフトメーカーさんとの関係をどのように考えるか」についてですが、「自社で一定のソフトラインアップを作り得る、
任天堂のようなソフト開発リソースがある会社が考えること」と、「そうでない会社さんが考えること」は違って当然ではないかと思います。
(中略)
「他社さんが何々しているから、任天堂も何々する」という思考は、任天堂が最も避けたいと思っている思考です。
ソフトメーカーさんとの協力関係を強化することについて、もちろん私は否定的ではありませんが、その方法論が他社さんと同じでは、
結局値引き合戦であったり、お金の出し合いであったり、単純な価格競争的なアプローチになってしまい、
結果的に際限なくそれが続いていくと思いますので、私たちはそこから一線を画して、その上でソフトメーカーさんと協力し合える関係をつくっていきたいと思います。
>結局値引き合戦であったり、お金の出し合いであったり、単純な価格競争的なアプローチになってしまい
なぜそうせざるを得なくなってるかわかってんのかな
WiiUのスペックが糞なんだってのがどこに行ってるんだろう
岩田の迷走がノンストップだな
社長としてこんな発言をするってことは、もうWiiUにサードがサポートしてくれる目はないと諦めてるなこりゃ
3DSとWiiUのダブルで1年未満での値下げを実行しておきながら、値引き合戦とは一線を画すとか発言してるしな
ソニーもMSも金で囲ったりするだけじゃなくてサードと相談しながらハード作ったり、開発環境整えたり参入しやすい環境作りに努力してるんだけど…
値下げ合戦とかはその上で更にハードを普及させるための施策なんだから混同しちゃいかんよね
そういうのをまったく同じようにやったら最後にはこうなるって話しだろ
同じようなハードを出してマルチを金で引っ張り合いっていうハード戦争は嫌だよって事
嫌だったらぼけっとしてないでなんかやれって話だろ。偉そうな口叩いてろくな施策してないからツッコミ入ってんだろうに
そんなことも分からないのか
そもそも任天堂はサードのこと考えてハード作ってこなかったしな。
そのツケを今支払わされてる
裸の王様
例え次に出すハードで反省をしてたとしても、時既に遅し
もうサードは任天堂ハードにはソフト出さないだろうな
それにしてもまさかPS4、XboxOne発売前に、
WiiUがほぼ終わったような状態になるとは思わなかったな。
任天堂 E3 2011情報
http://www.nintendo.co.jp/event/e3_2011/02/interview/index7.html 岩田
あと、社外の開発者のみなさんに指摘されてきたことなんですけど、HD対応かどうか、ということも含めて、
「他社さんのハードでは実現できるけれど、Wiiでは実現が難しい」ということが、これまでは、どうしてもあったと思うんです。
宮本
はい。
岩田
「Wii U」では、そういう制約をなるべくきれいに取り除きたかったっていう意識もあるんです。
このハードで、あらゆるものをつくる人たちに対して、“挑戦状”というと少し大げさですけど、 「あなたのつくっているものは、新しい構造を使ったら
長所を全部活かしたまま、もっとおもしろくなりませんか」とか「あなたが長年抱えていた課題を解決するきっかけがこの構造にはありませんか」というような提案をしていきたいと思っているんですね。
http://www.choke-point.com/?p=14667 Wii U向けには一切のゲーム開発を行っていないことを公言しているBethesdaだが、任天堂がサード・パーティーの支持を勝ち取ることはもうできないだろうと、同社のマーケティングを取り仕切るPete Hines氏が語っている。
Pete Hines:
Wii Uをサポートするようパブリッシャーやデベロッパーを説得する時期は、とうの昔に過ぎ去っている。
もうコンソールは世に出ている。ソニーとMicrosoftが長年やり続けてきたことをしなければならないんだ。
顔を合わせるたびに欲しい答えを得られるというわけではないが、彼らは極めて初期の段階からBethesdaやGearboxといった連中に対して、
開発の進行状況や今後のプラン、その後の展開などを明かした上で、我々の技術者からの経験に基いた意見に耳を傾けてくれた。
初期段階から、そこに信じられないほどの時間を費やす必要があるんだ。
ただコンソールを出して「こういう機能があるから、ゲームを出すべきだ」と言われても、私の答えはノーだよ!
そして現在の岩田↓
「それから、「ソフトメーカーさんとの関係をどのように考えるか」についてですが、「自社で一定のソフトラインアップを作り得る、任天堂のようなソフト開発リソースがある会社が考えること」と、「そうでない会社さんが考えること」は違って当然ではないかと思います。」
駄目だこりゃ
850 :
名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 21:11:13.89 ID:GKA1S6sE0
モンハンがVITAに戻ってくるとか鳴いてるゴキww
どう考えても3DS続投だろうが
カプコンはDSがPSP以上の性能だったら間違いなくDSに出してた
それくらいPS嫌いなんだよね
>>849 これさー、早い話自社ソフトで普及させるから普及してしまえばサードは勝手に寄ってくるし誘致しなくても平気って言ってるんだよな?
自社ソフト頼り谷間だらけで目標進捗5%の状況で言えるセリフじゃないよね
852 :
名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 22:20:22.81 ID:GKA1S6sE0
速報
戦うコラムニストのまこなこさんが任天堂の決算を完全に無視!!!!!!!!!!
VITAの発売ラインナップはクソwww
3DSのラインナップは30万売れるとか言っていた人が今回のことには触れていない
コメント欄に書き込もうにも、まこなこさんの不都合な書き込みは表示できない仕様
まこなこは今回の任天堂の営業利益の赤字についてきちんと語るべきだろ
>>850 モンハン? そりゃVITAに出してくれれば嬉しいけど、無理に出さなくていいよ
世界で売れるCODやGTAやBFとかの方がよほど大事
すでに戦いは世界なんだよ 日本の売り上げを誇っても無意味
あ CODとかはVITAに出せって意味じゃなくてPS4にって意味ね
855 :
名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 22:49:40.89 ID:fwe6g4zS0
岩田が開発リソースがあるとドヤ顔で語ってる割にはソフトあんま売れてないからなあ
むしろブランド崩壊しまくって売り上げ激減しちゃってる
カプコン的には世界に向けて売りたいモンハンだろうけど
色々とやること間違ってるだろ
日本でしか売れないような事しかしてない
日本だけで300万も売れるソフトなんだから日本向けにシフトしたんかもしれんがね
3DSに出しといて世界需要狙いってのは無いんじゃないの?
海外は完全に諦めきったからこその3DSって印象だ
>>848 元々ファミリーコンピュータはサードパーティの存在を全く念頭に
置いてなかったしWiiUに到ってもその意識は変わってなかった
任天堂が作りたいハードを作る、サードは大人しく従ってればいい
という態度に海外大手サードがついに反旗を翻したのだな
今となっては信じられないが
カプコンはWiiUで海外狙ってたんだよ
3DSで海外狙いはカプコン社長が言ってたな、当時の読売新聞のインタビューだったと思うが
今となっては見通しが甘い話だった
海外も狙う であって
海外だけの売り上げを気にする であるわけはないからな
据え置きで出して国内100万海外100万よりも
携帯機で出して国内300万海外30万の方がよっぽどいい
だがその30万をより増やすための努力もしていくのは当然必要
日本でMH4を300万売ったところで意味ないからなぁ
バイオの世界で600万の半分程度じゃな
モンハンはハード選びを明らかにミスったとしか
え、それって上で書いてる事を、ただ清書しただけ?
元々海外は携帯機が弱い上に、WiiUが壊滅した今となっては
海外狙いで任天堂支持する意味がまったく無くなってしまったな
でも多分カプコンはよくわからん経営するから
任天堂とかMS推してくんじゃないかな
それで国内ユーザーが満足するならいいと思うけどね
>>867 弱いハードの救世主的な振る舞いをすればそれだけ旨い汁が
吸えると思ってるんだろうなあ
任天堂は他にすがる相手が居ないからしょうがないとしてSCE
はこんなコウモリとは距離を置いた方がいいのに
そしてPS Vitaにはソーシャルのゴミアプリを手抜きベタ移植
乱発するという意味不明方針のカプコン
カプコンの海外狙いはスパ4やバイオリベもだ
失敗したからこの路線の次が出ない
「WiiUはサードソフト出ないしDLCのサポートとかも無いんだけど。
他社はちゃんと金かけてサード誘致してるのに任天堂もそういうことしないの?」
って質疑応答で聞かれて「任天堂は他社と同じことする必要無い(キリッ」でソフトが出ないことには触れずに終わらせてるあたり
なんかサードソフトに関しては諦めてるというか、最早完全に触れてほしくないことになってるんだな
>>859 FCの当初はそんな感じだけど
異業種からの新規参入サードにも機材公開とか優しかった
現在の岩田体制は任天堂の歴史でも異端
>>872 脳内妄想だけでいい加減なこと書かない方がいいよ
任天堂がサードに提供した開発機が異常に高価だったのはあまりにも
有名過ぎる話だよ
しかもそれが優れていたかといえばとんでもなくて酷いゴミだった
実際にハドソンはあまりにも使いものにならないので自社で開発環境を
整備したくらいだ
(※ハドソンは任天堂からファミリーベーシックの開発を請け負っており
こういうことはお手のものだった)
開発環境の導入コストが劇的に下がったのはプレイステーション以降
これは歴史的事実だから
国内だけで賄っているメーカーもあるが
現実は比率で海外6:国内4の割合で
国内シェアより海外シェアの方が圧倒的に大きいし
任天堂は海外で苦戦しているから営業赤字を出している
・WiiUハード&ソフトが国内外で売れていない
・海外サードがWiiU/3DSにソフトを出さない
・3DSは国内だけ盛り上がっている
この3つが要因
幾ら国内で頑張ってもファーストがミリオン連発しても赤字になる
875 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 08:26:36.67 ID:uwGpjED30
>>837 任天堂自身が適正価格ではなく”他社製品に比べて割安”を徹底的に利用したくせに
正面からの衝突だけは絶対に避けたいという厚かましさ
でもそういうのも見抜かれて結局任天堂のハードとその商品まわりは異常に割高だとみんな気付いた
それを一番痛感したのは脳トレとかfitとか買った人たち(つまり一般人)
この人らはもう買わないだろうな
876 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 08:33:03.28 ID:uwGpjED30
ちなみに意外とヤバい数字なのが決算の4〜9月期(半年間)の3DSソフト販売本数
2,738万本
本体一台につき1本くらいしか売れていない(WiiUは本体1台につき2本くらい売れている
名越っさんが言ったように3DSユーザーは年間2〜3本しかソフトを買わない層だと証明された
>自社で一定のソフトラインアップを作り得る、任天堂のようなソフト開発リソースがある会社
ミニゲームと化石ゲーしか作れないくせに岩田はまだこんなこと言ってるのか
>>863 カプコンは最近の通期の決算資料の出荷本数では
2010 2011 2012
PS3 620万 620万 710万
PSP Vita 620万 190万 60万
Wii WiiU 140万 65万 70万
DS 3DS 170万 330万 130万
Xbox360 420万 320万 370万
モンハン出した年以外の携帯機は小規模で基本的に据え置きメイン
据え置きが売れててさらに箱も売れてることから海外がかなりの比率あるだろうな
やっぱり大手は海外据え置き市場の維持がなされていることが大事
879 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 11:57:05.23 ID:YJLqyIVN0
ゲハ戦争が終了してしまうと、煽っていたアフィブログどもの収入源を失う
つまり、世界に戦争が終わらないのと同じ理屈だよ
武器を売らないと儲からないように
ここで統一機が出てしまうと困る人間はたくさんいるのだよ
ゲハードは永久に終わりません
俺たちが収入を得るために!!!!!!!!!!
880 :
名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 00:00:19.73 ID:Ui4wzo3C0
統一ハードw
懐かしい単語が出てきたなー
ゲハブログごときにそんな影響力あると
思ってる時点で(ry
ツイッターで馬鹿みたいに拡散RTされまくってるからないとは言い切れない
883 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 17:54:47.47 ID:0fTgB3go0
一気に過疎化が始まった!!!
元から数人で回してたのがわかる
豚に元気がないからね
なんかよくわからんが、PS4のネガキャンスレ?が勢いすごいらしいから
そっちにいってんのかな
ソフトだけでなく話題すら尽きてきたな
ポケモンXY、せっかく世界同時で発売したのに販売本数を発表しないのは任天堂らしいわかりやすさ
やっぱり海外では悲惨なことになったんだろうなぁ…
どっちかと言うとWiiU葬式スレの方がまわってる
ソフトすら出なくなったし話題も減るわな
道理
>>887 世界同時に発売して最速400万本、しかしその半分が日本という。
もう皆無関心の段階に入ったな
末期か…
このスレが末期とか今更だな
ずいぶん前からまともに機能してないだろ
当然そんな状況では普通の人は減る
3DSはある程度成功したし、WiiUはそもそもサード総撤退だからな・・・
面白いレス書く奴がいる
↓
そこにつまらない奴が集まってくる
↓
面白い奴がスレを見限って去る
↓
つまらない奴が単発複数装ってつまらない同じレスを延々繰り返す ←いまここ
お客さんもいつもの奴しかいないしな
水曜日に反応がなくなって久しいしね
ってかそもそも数字見てない人も結構いそうな感じになってきてる
自分は数字を見ています!キリッ
当たり前だバカ
899 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 23:58:24.19 ID:hNLt0K8R0
集計不能連発だから
そもそも数字があんまり見えなくなってねw
最近は1万本売れると大ヒットと勘違いしてしまう…
これも任天堂のせいや…
WiiUソフトは集計できたら勝ちだからな
さすが勝ちハード
ソフトの出ないゲーム機なんて
何の存在価値も無いからなあ。
他ならぬ組長がいってたことだな
しょうがなしに買うモノだと
しょうがなしにも買ってもらえないということかな
俺はしょうがなしに買うものではないと思うけどね
例えソフトはクソゲー一本でもいい
ハードだけで魅力的な物が備わっていれば
905 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 22:08:43.85 ID:zzUZUlQL0
906 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 22:23:37.21 ID:vB7q8Ey0P
ダンボールたったの5万wwwwwww
ネプテューヌのリメイクと大差なしwwwwww
PSP時代には30万売れた事もあるのに
907 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 22:43:27.13 ID:n29swAl60
3DSは3ヵ月間モンハン以外で10万売れたソフトゼロらしいな。
その間にダンボール、戦闘中、ワンピなど10万クラスのソフトが多数出てる。
ソニックが5000本しか売れないハードだからこうなるわな。
いやー本体売れたねー
先週から考えれば15倍から20倍くらい?
VITAは新型以降2万5000あたりをキープしてるけど、WiiUはどうなるかな
値下げDL入りのお得パック
1番組で2、3本というCM爆撃で4万未満
もう市場が拒否してる
このまま月販11月20万
12月50万
1月50万
とかいけば結構なもんじゃね?
あまいかな?
GCと全く似たような売れ方だが、GCより売れてないそれがWiiU
サードは特にだ
「今後『戦国無双』シリーズは、『4』、『5』、『6』と長く続けていく予定でいますが、“Wiiを代表するゲームは?”と聞かれたときに、『戦国無双』シリーズと言われるようにしたいです。
『戦国無双』シリーズを末永く提供していきたいです」と、『戦国無双』シリーズを今後も継続していくことを明言した。
3だけで終わってしまったな…
マリオ無双でも出しときゃいいのにね
UのCPUが遅過ぎて無双は影響受けるって言ってたしな。ロンチの無双も爆死したし苦労して出す価値無いから仕方ない
天誅思い出した
>>915 版権を握ってるフロムはもう懲り懲りってところなんだろうけど
アクワイヤの考えはどうなんだろうなあ?
侍道も新作が出ないしああいう和風アクションはもう当分いいや
という感じなんだろうか?
侍道のチームは
今アキバズトリップ作ってるからなあ
今日2が出たばっかだし
ただ単にそっちの方で手一杯だったんじゃないだろうか
>>910 甘いな。
まぁマリオの売れ行き次第だが12月は50万は行くだろうけど、
11月は15万以下、1月は元々売れなくなるから10万以下にガクンと落ちるだろうな。
侍道の客は龍が如くに取られそうだな
DS「脳トレ」ヒットで停滞の皮肉、ガラパゴス化進む日本のゲーム…“安住”した途端に欧米メーカーにやられる、開発費競争の重い負担
http://sankei.jp.msn.com/west/west_economy/news/131109/wec13110912000001-n3.htm この状況下で、メーカーの「駆け込み寺」となったのが任天堂の携帯型ゲーム機
「ニンテンドーDS」だ。DSは頭脳ゲーム「脳トレ」で、これまでゲームに無縁だった層の取り込みに成功していた。
DS向けなら1本5千万円程度の開発費ですむため、国内メーカーは相次ぎDS用のソフトを発売した。
しかし、これが落とし穴だった。携帯型ゲーム機があまり売れず
据え置き型市場でPS3とMSの現行機「Xbox360」が激しくしのぎを削っていた欧米では
各メーカーが苦しみながらも技術を磨き、開発力を高めていた。
専門家は「DSが予想以上にヒットしたことが、日本メーカーの開発力を停滞させてしまった。
皮肉なことだ」と分析する。
思った通りの事態になった
つーか中小は別に良かったんだけど
開発力がある大手まで携帯機に走ったのが問題だった
例を挙げるとクズエニとかクズエニとかクズエニとか
クズエニはDQFF以外のブランド軒並み殺して
海外でも競争力を無くしたからな
和田の罪は本当に重いよ
和田のクソ経営判断で
PS3にキングダムハーツの新作出なかった
ホント糞すぎる
スクエニは一応ちゃんと技術研究もしてるからいいだろ。開発クソ遅くて金食い虫の第一様を喰わせるのに必死なんだから
新しいエンジンも作ったしさ
クズなのはエニであってスクではないよ
エニなんて、金のかけられるドラクエでさえ携帯機につっこむという恐ろしさ
スク側も色々とクズエニと呼ばれるにふさわしいレベルでしかないが
次世代では変わってくれる事を願うよ
まあDQ10とFF14の落差を見れば馬鹿でも気づくと思うが・・・
それでもまだ宗教に走るようなら完全に終わりだ
どっちが上なの?
日本でオンラインゲームサービスが始まって以来の新記録を出したFF
それに対してどちらが上なのと聞く普段はデータデータ嘆く阿呆がひとり
まぁFFは世界、DQは日本のみ、という差はあるけどね
ま、世界で通用しないブランドが悪いんだけど
スクエニはエイドスさえきちんと処理してくれたらいつ倒産してもいいよ
>>926 スクエニが開発者を大事にしないクソ会社に成り果てたのは
元々パブリッシャー専門で開発を抱えたことのないエニックス
の文化に毒されたせいだと思うよ
スクエニはもう完全に終わりでしょ
外注のDoD3というしょうもないもんが大作扱いされるほどの
重篤な弾切れ状態なんだもん
昔はスクウェアのRPGつったら、ワクワクしたもんだけどなぁ
今じゃスクエニの新作とか聞いても、なんにも感じないわ。
>>930 細かいけどアイドス、ね
>>931 なるほどなぁ
内部事情はしらないけど
そういう会社方針だったのかもしれないな、寧ろかなりしっくりくるな
FF10のハードル下げしてるんすか?
キングダムハーツHDよりは売れて欲しいわな
ノルマは30万ぐらいか
VitaとPS3での分布も気になるな
両方ついてるPS3版が有利だとは思うがどの辺までVitaが食い込むか
vitaの方がアラが見にくいというメリットもあるんだよね…
P4Gなんかもそうだし。
FFのナンバリングで30万て・・・・
80万は売れないと爆死だろ
そうなん?
ナンバリングだけどリマスター程度で80万も売れるとは思えないけど
その理論なら龍が如くHDは20万は売れないといけなかったね
ハードル下げても2万はいかないと…
あっ…
そうだね龍が如くは残念だけど爆死だったね
龍が如く1000本はいいのに
FFだと80万を要求する基地害にしかみえんのだが?
誰がいいなんて言った?
イライラしすぎワロタ
じゃあなんで龍が如くの考えを考慮しないの?
考えを考慮はおかしいな
売上を考慮、か
>>944 意味がわからないだけど
龍は爆死と認めてるじゃん
残念だけど爆死した事実はどうしようが変えられない
もうそれはどうしようも俺には出来ない
だからと言ってFFが売れなくていい理由にはならないだろ
売れないでいい理由にはならないけど
80万はいかなきゃ、なんていう発想にも到底ならないよ
どちらがおかしい事言ってるかもうわかってんだろ
>>947 いや龍が如くと比較しているお前がおかしいと思うよ
なぜなら本来FFはDQと比較されるべきタイトルでしょ
同じスクエニのゲームなのだし
今までずっとFFはDQと比較されてきたタイトルなのにいきなり龍と比較しているのが意味不明なんだわ
そもそも比較する意味がないな
サードが想定してる売上に達するかどうかなんだから
MH4を280万とかみたいに公表してないなら外からじゃ判定しようがない
できて今後サードがソフトだしてくれるかで判定するぐらいじゃない
んじゃなんだろ
FF14とDQ10とでも比べろっていうのかな?
今はFF10HDの話だろ?
俺はあくまでHDタイトルとして例に挙げただけだよ
別にドラクエとだけ比べるだけが全てではないと思うんだけどね
ドラクエにHDリマスターなんかがあるのならそれと比較するのが一番いいネタだと思うけど
ドラクエと比較したいのならすればいいと思うけども
DQ7のリメイクが80万
そやね、全てではないね
つまり売れなかったリメイク作品と比べて売れた売れたしたいだけならもうどうでも良いよ
龍がごとくHDは10万くらいだったっけ
wiiのDQ123と比べればいいんじゃね?
あれ実質5本入りじゃないの
つかさ、3DSって3Dに対応できない欠損ドットあるよね
そのドットだけ3Dにならないドット
何で誰もこれ言わないんだ
>>956 vcのコラムスとかのぶのぶばっかやってるからンなもん知らんw
HDリマスターならドラクエXと比較だろ
何十万売れたんだっけWiiUのドラクエX
タクトHDは3万
それはファーストだし、そっとしておいてやれ
MGSは?
作ってるのはZOEHDの制作会社だぞ
いまさらだけど大手の2013年3月期決算資料を見てみた結果
コナミ
2012年1361万本
ソニーハード69%、任天堂ハード14%、XBOX16%、PC1%
カプコン
2012年1400万本
ソニーハード780万、任天堂ハード200万、XBOX370万、PCその他50万
セガ2012年
1078万本
ソニーハード293万、任天堂ハード51万、XBOX142万、PC124万(新タイトルのみ)
旧タイトルまとめて465万(内訳不明)
バンナム
2012年2458万5千本(内訳不明)
主なタイトル実績参考
150万 鉄建 PS3、XBOX、WiiU
105万 ソウルキャリバーX PS3、XBOX
100万 NARUTO PS3、XBOX
76万 ナルト疾風伝 PS3、XBOX
59万 ワンピース海賊無双2 PS3、vita
52万 逃走中 3DS
50万 テイルズ オブ エクシリア2 PS3
47万 太鼓の達人 3DS
スクエニ、コーエーテクモ(内訳不明)
こんな感じになった
単位とかバラバラなのは決算資料そのままで改変してないから
>>963 正確には修正会社だ
>>964-965 乙
大体はPSハードが多いけど、確かニシクンがレベル5をいれないのは都合が悪いからかっていってたよ
確かにレベル5はPS率が0だからね
そのせいかどうかは知らないけど最近色々と迷走してる感を感じる
>>966 中小ぐらいのサードになると決算とか公式HPで公表されてないんでわからないんだよね
↑のも恣意的に選んだんじゃなくて詳細まで書いてるとこがそこしかないだけで
コナミ、カプコンは分かりやすいから良い
他社もあんな感じにして欲しいわ
968 :
忍び:2013/11/12(火) 14:36:06.81 ID:7GU8b5et0
11月14日発売■3DS:「メダロットデュアル」
メーカー目標は各7万本の14万本。
11月14日発売■3DS:「星霜のアマゾネス 初回特典付き」
目標は2万本と控え目だったためか、初回出荷分はまさかのメーカー完売。
969 :
忍之閻魔帳から:2013/11/12(火) 14:45:48.18 ID:7GU8b5et0
11月14日発売■Vita/PSP:「ゴッドイーター2」
オリジナル新作の「討鬼伝」が2機種合計で35万本を販売していることから
ポスト「モンハン」の中で最も高い人気を誇る本作の目標は
PS Vita版が40万本、PSP版が20万本の合計60万本。
970 :
忍之閻魔帳から:2013/11/12(火) 14:51:00.86 ID:7GU8b5et0
11月14日発売■PS3/360/WiU:「コール オブ デューティ ゴースト」
メーカー目標はPS3版が30万本、360版が3万本、Wii U版は2.5万本。
971 :
忍之閻魔帳から:2013/11/12(火) 14:53:39.16 ID:7GU8b5et0
11月14日発売■PS3/psp/3DS:「ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014」
定番の人気サッカーゲーム最新作。かつてはミリオンの常連だったが
PS3版が37万本、PSP版と3DS版が7万本と3機種合計でハーフミリオンあたりが目標。
なんでウイイレのVita版出さないの?
コナミアホすぎ
>>964 これだけPSハードに依存してるのにカプコンは徹底冷遇だもんなあ
BASARA4は3DSクオリティの糞ショボグラフィックな上にCMではPS3だと
分からないような表示をする始末
PSハードだけ手抜きをするのはカプコンの得意技だからしょうがないけど
対応ハードの分かりにくさは問題だと思うよ
あのCMは要改善だわ
>>966 レベルファイブはスマホに注力するつもりらしいんだけど当のアプリが
評判最悪だからねえ
任天堂ハードで小学生向けのゲームばっかり作ってたからそういった
ノウハウが全然ないんだろうね
>>970 GTA5の結果を見るとなあ
Xbox360版が3万本も売れるとは到底思えない
977 :
名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 23:03:43.56 ID:5ix9DMB30
>>972 ウイイレ自体がオワコンだからなぁ
FIFAに何もかも負けてる
fifa2014は糞ゲだよ
ウイイレVITA流石に今年は出すと思ってたけどなー
今年はウイイレもFIFAもハズレ年らしいな
ウイイレは毎年のことだがw
>>964-965 これら以外に国内大手のサードってなんかある?
この6社の中で一番少ないコエテクが650万本ぐらい
これ以下だとハード毎の出荷数構成を調べてみてもあまり意味なさそうだけど
無いと思うよ
ギリギリ上でも出てるレベルファイブ
982 :
名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 14:19:24.01 ID:ml9bm1sp0
>>981 そうかもう無いか
レベルファイブは株式上場してないからIR情報すらなくてよくわからないな
売上高が2011年だけど100億でコエテクのゲームソフト部門が240億だから
単純に計算すると300万本弱くらいの規模か
今はレントン、イナイレが1作20、30万程度まで落ちたから伸びてはなさそう
エクステトラ
PS Vita 1万本
3DS 3千本
もうマルチでもVITA>3DSになっちゃったのか
WiiU本体も速攻販売数落ちてるしこのハードはもう寿命だな。
前まではVITAと3DSマルチで勝てるのはタイトラだけwwwwなんていってたのに
プレイヤーは当然ながらいい機種であそびたいだろうよ
PS3と箱丸みたいな見てわからないようなのならともかく
アキバズトリップ2
Vita 33,476
PS3 20,230
客層の問題だな
この手の需要はVitaが強いのは認めざるをえない
アキバは元々PSPなんだからvita版が売れて当然
客層とかじゃなくて
持てばわかるけど、日本の中小企業レベルのゲームなんか携帯機でいいんだよ
AKIBA’S TRIPなんかはクオリティの面からいってもそうだし
元々PSP作品なんだからVITAが勝つのは当たり前
閃の軌跡なんかも同じ理屈
一応補助的にPS3にも出してるけど、もはや必要なくなってくるかもな
ロイヤリティや、いくら簡単とは一機種で作るより金かかるだろうしな
991 :
名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 22:53:01.14 ID:i8bSYDy70
>>984 どちらもメーカ目標数ほど売れそうにないね・・・
>>988 釣ってもコナミのサッカーや野球ゲーあたりでもPSの方が売れるんでしょ
大半のジャンルがそうじゃね?
>>990 アキバだけで考えてるんじゃなくて
エクステトラや最近で言えばパワプロとかで考えてもその理屈でいいのか?
○○でいい××では駄目ってラインがかなり曖昧になるぞ
パワプロはVitaが一番売れてないな
PSPにいるライト層がまだ全然移行してないってことか
まだ価格差あるしね
>>994 あぁもういい
お前のレスは見るだけで気持ち悪い
全く3DSにも触れないのも
普段から話がスレの論点がズレたらえらく注意するわりに自分から脱線してるしな
>>995 PSP版の方が安いし伊集院光(痴漢豚)がDLCに発狂してたから
「じゃあPSPでいいや」と思った人が多いのかも
話の流れに乗っただけなのに…
1000 :
名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 23:18:29.64 ID:i8bSYDy70
バトルフィールド、メーカー目標はPS3版が33万本、Xbox360版は2万本。
おネエチャンバラ、メーカー目標は5万本
AKIBA'S TRIP、メーカー目標Vita版が10万本、PS3版が5万本。
Jレジェンド列伝 メーカー目標は5万本。
メタルマックス4 月光のディーヴァ 限定版が2万本で既にメーカー完売。通常版は5万本。
エクステトラ メーカー目標、Vita版6万、3DS版2万
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。