【ゲームハード】次世代機テクノロジー131【スレ】

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1名無しさん必死だな
此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。
経営、売上に関する話題はスレ違い

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りは連鎖NG・スルー徹底すること
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。


まとめwiki
ttp://www6.atwiki.jp/techsure/
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http://ghard.jisakuita.net/

前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー130【スレ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1376214054/
2名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 19:01:29.72 ID:YxeVOBc80
このスレはPS大勝利という結論ありきの上でゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。
3名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 19:27:47.67 ID:FLf0M7c30
>>2
別にX1が勝利すると語ってもええんやで。
ただし、根拠はきちんと書かないと即論破されるか、バカ扱いでスルーされるから気をつけろよ。
4名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 20:03:28.25 ID:bEpZ+SVh0
頭のおかしな人がソフトエラーソフトエラー叫んでてわろた
ソフトエラーなんてせいぜい数か月に1回とかだしどうでもいい問題なのに
5名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 20:48:46.93 ID:dWI0ZX7W0
>>4
生産の問題なのにどうでも良い訳がないだろ
意味もわからずに数ヶ月に一度とか言ってるだけじゃん
そんなに歩止まり良い訳がねえ
6名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 20:52:09.38 ID:KovFgSp5O
歩留りって何ですか?。
7名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 21:03:33.18 ID:eT5dd5lS0
まずスレ埋めてから新スレつかよ馬鹿
8名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 21:33:47.50 ID:aBi+utE20
今のCPUやGPUのキャッシュって冗長性持たせるために実際は倍詰んでるんだよな
理由は小さなキャッシュ部分の不良で破棄するとロジック部のコストが重くのしかかるため
箱1は2CUのほかにeSRAM8MBぐらい冗長性持たせてるのかね
そもそもメモリの一部容量を冗長セルにすることって出来るのか?
9名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 21:36:13.47 ID:Qic3atKq0
そう考えるとなんだかんだ箱は16GBあるのかもな
10名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 21:50:10.99 ID:qbDqRiCB0
>>8
いくらなんでも倍はないだろ
11名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 21:58:28.93 ID:JvOA8XWN0
>>8
冗長性はぜいぜい5%程度だよ。
一番冗長度の高いCellでさえ10%だ。
12名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 22:53:31.68 ID:pMp9tbIp0
インテルの冗長SRAMセルは20%
AMDは15%
13名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 23:01:34.36 ID:cGm7REE90
PS4のGPUがGCNの18CUならSRAMは7MB程度はある

レジスタ256+6KBにLDS64KB、
これにL1を加えて352KBがCU一つあたりで
全体ではL2の512KBやらGDSやら
もちろんすべてECC付き
14名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 23:19:40.12 ID:OZ0qnMPbi
せめてeDRAMなら数倍詰めたのにね…。
まあ確かにeDRAMじゃもうシュリンクによるコストダウンが狙えないけど。
どケチMSが。
15名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 23:21:59.68 ID:+bRuVm4F0
PS4はVITAと同じでクッタリ確定だな

発表字からどんどん性能おちてる
16名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 23:21:59.71 ID:bEpZ+SVh0
>>14
eDRAMならバルクプロセスで生産できないからなあぁ
特殊プロセスでの生産になる

ロジック部分を28nm相当のプロセスルールにしつつeDRAMも使えるなんて変態プロセスは、
あるかどうか知らんがかりにあっても相当生産コスト高くなるだろうね
17名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 23:27:32.62 ID:53kkBnFT0
VITAと同じなら性能アップだな よかったぁw
18名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 23:42:52.67 ID:MJudU4lm0
シュリンク出来るつうても今の状況だと1回出来るかどうかじゃね
19名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 23:45:28.89 ID:EC1HLR7v0
どうにかシュリンク出来てもコストアップするかもなぁ
20名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 23:52:49.99 ID:eT5dd5lS0
そこも誤算だよね
20nmはなんとかなるかもしれないけど、14nm以降はコストアップするかもしれない
21名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 00:06:08.70 ID:cKhE2zz60
>>12
それ、SRAMセルの冗長ぶんだからCPUコア全体の面積からすれば5%以下だよ。
22名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 00:50:56.79 ID:3NMj91mN0
>>21
そんなことはない
近代的なCPUではトランジスタの半分はメモリになっている
ASICのチャートだけどこれとか分かりやすい
ttp://www.semiwiki.com/forum/content/1829-how-much-sram-proportion-could-integrated-soc-20-nm-below.html

あと90nmとか65nm時代のCELL持ちだしたりしてる馬鹿いたけど
リーク電流が問題になってる45nm以降の世代とは全く違うからな

Xbox ONEの方はどの工場でどの技術で作るのか不明なんで不確定
部分が多いけど、例えばAMDのLlianoだとL2$の温度はロジックと
そう変わらない
ttp://www.xtremehardware.com/eng-reviews/llano-architecture-201107015403/?start=1

IntelのClover Trailだと6T-SRAMであるLlianoほどではないがそれなりに
熱が発生する
ttp://www.extremetech.com/computing/137025-intel-debuts-clover-trail-for-tablets-launches-new-atom-inside-brand

つまりSRAMはそれなりに熱を出すし、6Tならなおさらリーク電流が
多くなる
23名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 01:11:53.36 ID:SaZsEmND0
ttp://www.z-z-z.jp/BLOG/log/eid1027.html

PS4はOneより若干性能が高いが、Oneに追いつくために土壇場でメモリを8GBに増量したため
コストが高すぎる。また、余らせてしまっている。
ハード自体は兄弟のようなものなので、ソフトメーカーにとって差がないといっていい。
24名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 01:14:44.80 ID:XXTpbv/D0
(願望)
25名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 01:22:17.48 ID:EidtRUkC0
>>23
1.チップサイズの考察がされてない
2.X1のメモリもDDR3の選別品で消して安いとはいえない
3.キネクトのことを完全に忘れてる

やり直し
26名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 01:23:07.13 ID:SaZsEmND0
>>24
>>25
コテンパンに反論されるの怖くてコメントできねえくせにw
27名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 01:27:33.34 ID:Cqzys5L30
>>23
頭の悪さをアピールしたいとしか思えないレベルの要約だな。
28名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 01:29:16.73 ID:SaZsEmND0
>>27
要約が的確すぎて噛みつきたいけど噛みつけないという頭の悪さをアピールするレスだな
29名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 01:34:21.52 ID:orb1d6Z30
クラウドって単にパッケージゲームやセーブデータを外部サーバーに置くだけだとおもってたんだけど、
艦これやってると15時間ぐらいかかる遠征でも艦隊をセットしておけばパソコンの電源を落として寝てるあいだにも勝手にゲームが進んでいくのが便利だとおもった。
シムシティーとかレゲーの耐久レースとかに使えば楽できそう。
30名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 01:40:43.87 ID:jhjfw91DP
>>29
あれは1秒で終わることを単に15時間に引き伸ばしてるだけだが…
31名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 01:44:01.77 ID:gqHSvbDR0
>>29
艦これやったこと無いからよく判らないが、其れは15時間延々計算必要な事なの?
タイムスタンプ読み取っているだけじゃないのか?
32名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 01:49:07.67 ID:jhjfw91DP
そもそもお使いシステムなんて今までのCSゲーでもそれなりにあったしどんだけゲームしてないかよくわかる
33名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 01:52:33.60 ID:O92RGhWo0
>>31
パソコンのタイムスタンプを変更しても時間が短縮させないからリアルタイムに24時間鯖側で稼働させてるんだろう。
だから、遠征だけでなく戦艦級だと4時間かかる入渠も寝る前にセットしておけば朝には復活しているし、各種資材も鯖側のタイムカウントでどんどん補給される。
ゲーム版、トゥエンティーフォーみたいなもんだな。
34名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 01:54:24.87 ID:EidtRUkC0
>>26
指摘事項をわかりやすく箇条書きにしたのにどうコメントしろと?
35名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 01:54:27.78 ID:u/qWl4Fp0
そりゃまあそこら辺のゲーム処理は、不正を無くすためにも出来るだけサーバ側でやるでしょ。
けど、それをクラウドと呼ぶ、、、確かに呼べるけど呼ぶかなぁ。
36名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 01:54:48.88 ID:jhjfw91DP
それ全部ゲーム延命させるためだけの時間稼ぎだけどなw
37名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 01:56:12.23 ID:O92RGhWo0
>>32
CS機のだとP2Pが多いからタイムスタンプを読み取ってるだけじゃないかね。
PCだと鯖立ててやってるからリアルタイムだろうが。
38名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 01:56:33.79 ID:gqHSvbDR0
>>33
パソコンのタイムスタンプじゃなくサーバーにログインした時間と云う意味
39名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 01:58:11.23 ID:jhjfw91DP
リアルタイムって何してると思ってるの?w
40名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 01:59:14.67 ID:O92RGhWo0
>>38
2ちゃんを見ながらバッグラウンドで動かしていてもゲームが進行してるから、ログイン時間でもなさそうだが。
41名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 02:01:04.39 ID:jhjfw91DP
こいつ頭悪すぎるんだがw
42名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 02:04:23.54 ID:GzHZD9DW0
メモリが8チップか16チップかは今後10年に関わってくる
リターンを得るのはあくまでメモリベンダだから
そっち方面からの契約内容への歩み寄りが相当だったんだろうね
SCEがどうのこうのって以前に
43名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 02:05:04.64 ID:gqHSvbDR0
>>40
常に同期していないと整合性取れなくなるゲームなの?
アトリエ見たいなゲームで1週間時間進めるを選ぶと色々進行しているのと同じじゃなくて?
44名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 02:10:35.36 ID:J/wXphvW0
>>43
今のところチートの報告はないなぁ。
大規模アップデートがあっても鯖からプログラムのダウンロードも無いし。
クライアント側では画面表示しかやっとらんでしょ。
45名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 02:14:17.88 ID:/HgzT5rv0
艦これの場合、クラウドというキーワードにゴキが反応してネガキャンするのもあるが
低性能PS3では動かないという爆笑事実が更に拍車をかけるのでここでは話しない方がいいと思う。
4643:2013/08/18(日) 02:15:56.96 ID:gqHSvbDR0
>>44
すまん言葉足らずだった

×常に同期していないと整合性取れなくなるゲームなの?
○常に時間と同期していないと整合性取れなくなるゲームなの?
47名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 02:16:28.44 ID:74rBPqGC0
艦これって別に新しい方式でも無いのに何で今更
48名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 02:19:34.34 ID:7hfwDxF+0
>>45
えっ?スマホや箱○ですら遊べるのにPS3のブラウザってどんだけゴミなのよ?
49名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 02:21:38.78 ID:rXLtcIsq0
艦これは、ゲーム自体は8ビットでも出来る今日の視点ではゲームと言えないようなソフトなので
なんというか、アレを例にされてゲームを語られても困る
50名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 02:22:05.21 ID:3Hsp1uvn0
PS3のブラウザはほんとなんとかしてほしいわ。
PS4ではちゃんとしたブラウザ積めるんかねぇ。
51名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 02:24:19.63 ID:jhjfw91DP
7年前のハードのブラウザ持ちださんともう話も出来ないのかw
52名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 02:28:03.96 ID:gJ2J4Hk20
お前ら実際のところ、次世代機にどんな性能を求めてるん?

何千・何万のキャラを動かせるようなヘビーな処理能力?
もっと高精細で美麗なグラフィック?
それとも他の要素だろうか?
53名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 02:32:06.11 ID:K9P15cDgi
次世代機に求めるものはSONYの倒産だな。
54名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 02:34:41.65 ID:qW9fF1XR0
>>52
あと数ヶ月で次世代機が発売されるのにそんな話題する必要があるのか?
55名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 02:36:03.50 ID:LK36ygEg0
ギミック標準の2機種はコストダウンに苦しみそうだな
かといってギミック捨てればただの劣化ハードに成り下がるし
56名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 02:42:04.40 ID:K9P15cDgi
クッタリというギミックハードのことか?
57名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 02:51:32.18 ID:B521wnwI0
>>29
あれ本当に15時間かけて計算してるんじゃなく、
瞬時に計算して結果を15時間後に表示してるだけだよ
58名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 03:03:13.37 ID:rAgk2jJf0
箱360のブラウザって快適だったの?
59名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 03:10:14.18 ID:rLHroi8C0
>>22
>例えばAMDのLlianoだとL2$の温度はロジックとそう変わらない
>http://www.xtremehardware.com/eng-reviews/llano-architecture-201107015403/?start=1
根拠の図(Photo16)は、 Clockを供給していない状態で、実際の消費電力と少し違う状況らしい
http://news.mynavi.jp/special/2011/sabine/index.html

>IntelのClover Trailだと6T-SRAMであるLlianoほどではないがそれなりに
熱が発生する
>http://www.extremetech.com/computing/137025-intel-debuts-clover-trail-for-tablets-launches-new-atom-inside-brand
CPUのL2キャッシュ部分はロジックより低発熱に見えます
60名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 03:26:18.43 ID:3NMj91mN0
>>59
反論ではなくて補足してくれたんだと思うけど、元々正確な情報が
分からないから大まかにしか言えないので、あんまり詳細を詰めても
仕方がないよね

その上で最初の方は消費電力は一応関係なく、熱の話だけ
後ろの方は確かにロジックよりも低発熱だけど、それでも熱を
出していることと、IntelがL2$も8Tにした理由(=6Tの不利さ)を
理解していない人に情報を提供したということ

早い話がeSRAMは熱設計にノーコストとか言っている愚か者を
排除できればそれでいいし、Xbox ONEのAPUの方が熱いという主張が
合理的な推測だと理解してもらえれば議論が整理できてなおいい
61名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 03:52:09.26 ID:qW9fF1XR0
ダイサイズ自体もPS4のAPUよりデカイだろうし、物理的に発熱が多そうなのは誰でもわkるよな
62名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 04:10:59.96 ID:N4yJT5sE0
なんかあんまり関わりたくない人たちだけど

18CUをGDDR5でフルに回すであろうPS4よりも
12CUをDDR3で回してCUの稼働率の低そうなのXB1の方が発熱が多いってことは
ピーク時に関して言えば無さそうだろ・・・
63名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 04:27:53.16 ID:jhjfw91DP
でもなぜか熱問題で苦しんでるのが糞箱なんだよなあ
64名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 04:28:42.74 ID:jhjfw91DP
やっぱ糞箱40nスタートなんじゃねえの
65名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 04:39:41.84 ID:3NMj91mN0
>>62
APUの発熱とメモリの発熱を合計するっていう(逆)ウォーズマン理論?
なぜかフルに回すはずのeSRAMは抜いてるけど、熱密度無視して
荒唐無稽なこと言うのはやめよう
66名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 04:47:15.49 ID:N4yJT5sE0
CUよりSRAMの方が発熱が多いという謎理論を振りかざす人と、議論をする気はないです
67名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 04:50:10.37 ID:u/qWl4Fp0
6CUと32MBのeSRAMの熱の差やろ、要は
68名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 04:54:31.97 ID:zr+RmO3Z0
最近のクソ1擁護も大変だな
69名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 04:57:03.63 ID:B1iy8sK50
擁護する気ねえよ
性能が低くて発熱が小さくて筐体がデカいんじゃ
何にも威張れねえっての
70名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 05:43:53.45 ID:j0A4l+dv0
>>66
ピークなら普通に箱の方が熱は多いだろ
PS4よりトランジスタの数はかなり多いし
今回はキャッシュでも無いし、MOVEEngin等の有る程度のロジックは持ってるし、クロックアップしてしまったし
温度の高さと熱の量ともに多くなる
71名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 05:57:22.19 ID:I/C3DDuT0
トランジスタ数自慢してましたよね()
72名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 07:39:07.90 ID:VPRn8LmxP
>>25
おい選別品だから高いなんて書くと”DDR3-2133はJEDEC規格品だから選別品じゃないんだよ!”君が湧いてくるぞw
73名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 09:04:29.39 ID:YIWOOzuV0
西川先生も後藤先生もPS4とOneには大差なく、むしろ上手く使えばOneの方が性能が高いというスタンス

PS4の方が性能が高いと言ってるのはここにいる素人だけ

そういうことだね
74名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 09:14:03.78 ID:jNjLVqRh0
>>73
単発
75名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 09:16:17.06 ID:GzHZD9DW0
リークされたスペックを見て一言
善司「PS4の方が若干スペックは高いという印象です。」

↓↓↓

>>73「西川先生もむしろOneの方が性能が高いというスタンス!」

そういうことだったかーwww
76名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 09:16:21.11 ID:qW9fF1XR0
そんな擁護をしてくれるのは世界でMSMVPだけや
http://www.microsoft.com/ja-jp/communities/mvp/default.aspx
ここみたらかるけど
>>MVP アワードの表彰は全世界で行われており、現在は、世界 90 か国以上、4,000 名を超える方々が
>>MVP として精力的な活動を続けています。

ゼンジ見ても分かる通り唯の工作員養成機関なんだけど4000人以上いるんだぜw
世明最高のFUD組織だけはある
77名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 09:20:40.67 ID:GzD4Mz+/0
>>33
PC側じゃなくてサーバー側のタイムスタンプで計算してるだけじゃないのかな
マルチプレイヤーのSLGを非同期で長時間かけてやるっていうのなら別だが
78名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 09:21:39.03 ID:vsDqkrTC0
>>57
ログインしてるかどうかチェックして計算する方がめんどうじゃないでしょうか?
鯖側で勝手に計算して結果だけ受け取るほうが楽じゃないかと。
家ではPCで、外出先はスマホで設定を受け継いだまま遊べるから端末の方でデータを保存してるようには見えないしね。
79名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 09:25:49.75 ID:GzHZD9DW0
>>76
MSMVPを擁護するけど
善司はアーキは兄弟、スペックはPS4の方が上としか言ってない

読めない行間を読む変な人の分まで叩かれるのは流石に可哀想
80名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 09:27:40.58 ID:GzD4Mz+/0
作戦完了に15時間、戦艦の入渠に4時間かかるっても
サーバーで実際に時間かけて計算しないとシミュレートできないなんて
ガチな戦争シミュレーターじゃないだろwってみんな思ってるだけ
81名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 09:30:20.72 ID:YIWOOzuV0
>>74
プ

>>76
それMSは好かれててソニーは嫌われてるってことになるわけだが
82名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 09:32:54.34 ID:YIWOOzuV0
>>79
PS4の方が若干上としか言ってない
捏造すんなカス

>SRAMは遅延がDRAMと比べて小さいため,ランダムアクセス頻度の高いアルゴリズムの実行では
>絶大な効果を発揮する可能性がある。
83名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 09:35:50.05 ID:Fm3/iLlS0
とりえあずもうすぐGCで第2戦が始まる
今度こそ実機で出展だよな?
84名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 09:35:52.16 ID:qW9fF1XR0
>>79
ゼンジのゲーム機に対する発言がその一例しかないのならわかるが、過去の無茶苦茶なMS擁護発言を無効にできるとでも??
85名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 09:37:59.18 ID:GzHZD9DW0
>>82
比較に定量がない以上は上という意味でまったく同じことww
しかもそんな古い別記事をツギハギしても意味は無いww
MSMVPの善司が単純な比較として見てもPS4>>>XB1www
86名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 09:40:37.14 ID:b7hzXm5O0
>>85
その西川さんでもちょっと上と言うのが精一杯でXOの方が性能高いとは言えないんだな
87名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 09:44:25.27 ID:YIWOOzuV0
>>85
うわゴキブリ発狂した

PS4の低性能が指摘されるとすぐこれだ
88名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 09:49:07.50 ID:Ckmeb4gg0
>>70
逆にPS4はGDDR5の分発熱があるでしょ。
同じグラボでもGDDR5版はファン付き、低性能DDR3版はファンレスになったりするしね。

まあ熱がAPU/eDRAM一箇所に集中するゴミハードよりは冷却し易いだろうけど。
89名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 09:54:09.26 ID:GzHZD9DW0
>>87
PS4が低性能

善司「PS4の方がスペックは高い印象」

つまり婉曲的に他機種を腐してるんだなw
90名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 09:54:23.80 ID:j0A4l+dv0
>>88
それファンの有無ってGPUの規模の差じゃない?
91名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 10:02:14.47 ID:YIWOOzuV0
>>89
他機種を引き合いに出してくるとか必死すぎだろ

PCと比べたらローエンドのくせに
92名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 10:06:17.46 ID:GzHZD9DW0
>>91
元々が他機種との比較の話じゃんw
PCに比べたらローエンドに決まってるじゃんw
意味がわからないよw

蔑称使っちゃう人に必死とか言われたくないよw
93名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 10:16:45.57 ID:YIWOOzuV0
>>92
はいはいお前の負け
94名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 10:22:13.81 ID:qW9fF1XR0
>>ID:YIWOOzuV0
最初の発言からして煽り目的というくそさむい暇人だしNGでおk
95名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 10:24:37.74 ID:52QCB86g0
PS4はCPUのショボさ、消費電力の低さ及び廃熱問題を考えると
PS3と同じく相当にスペック落ちそうだよな。
PS3も、メタルギアソリッドの総責任者曰く10分の1程度の性能しかなかったらしいし。
96名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 10:29:17.35 ID:GzHZD9DW0
>>94
らしいし?ww

PS3からPS4でやっと10倍なんだから
PS3当時で10分の1とか捏造でしか出せないセリフだねw
97名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 10:30:52.20 ID:GzHZD9DW0
>>96
>>94じゃなくて>>95だったわw

間違えたから反省して去るわww
98名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 10:31:02.79 ID:YIWOOzuV0
>>94
はいはいお前の負け
99名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 10:31:27.60 ID:zzPanq/W0
>>89
スペックの高低に、印象という抽象的な言葉を使うのが実に苦しい感じですな。
100名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 10:32:04.39 ID:YIWOOzuV0
>>97
まだいたのかこいつ
ほんと恥ずかしいやつだな
101名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 10:51:19.80 ID:9Ayy9oa7P
http://ameblo.jp/seek202/entry-11594270233.html

ロンチ地域減少にMSお決まりの嘘

第一陣からもれたのはベルギー、デンマーク、フィンランド、オランダ、ノルウェー、ロシア、
スウェーデン、スイス。

このうちベルギーはフランス語、スイスはドイツ語・フランス語・イタリア語で人口の殆どがカバーされる。
さらにノルウェーとスウェーデンでは英語が、オランダでは英語・ドイツ語がほぼ完全に通じる。
(実際、ゲルマン系の諸言語はすごく似ているし。Book:ブック(英)=boek:ブック(蘭)=Bok:ボック(ス・ノ)=Buch:ブーフ(独)とか)

ローカライズの遅れというだけでは、これらの地域が選から漏れたことは少々説明し難い。

やはりローカライズは問題の一つに過ぎず、生産数量を含めた様々な問題があるものと考えるのが自然ではないだろうか。
102名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 11:04:55.20 ID:j0A4l+dv0
>>101
ローカライズを理由に遅延ってのはDICEが怒るのも当然という感じ
それだけじゃなくDRM、リージョンロック、キネクトやらの撤回にしても対応が中途半端で離れたユーザーが返ってくるわけもなく、
新しいサービス体系に期待してたユーザーまで失望し自ら傷を広げただけになった
ボイスコマンドの本体によらなくて良いという利点もDRM撤回で消えたし
103名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 11:10:59.27 ID:IMBvGUbF0
ロンチ地域減少を生産の遅れにしたがってるPSファンボーイ多いけど違うでしょ
不足するほど予約が盛況だなんて話はひとつも無いんだから
余りにも不評だから重要地域に絞って宣伝に力入れるだけだと思うよ
だから市場規模はあるけど効果の薄い日本が後回しにされるのは当然
104名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 11:15:10.44 ID:VPRn8LmxP
>>103
>市場規模はあるけど
えっ?
105名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 11:19:21.06 ID:IMBvGUbF0
>>104
ゲーム市場全体の話だが箱限定でも世界第3位の市場だぞ
週半3桁を馬鹿にしてる奴もいるがそれ以下の国の方が多いって事だ
106名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 11:28:06.10 ID:IMBvGUbF0
> ベルギー、デンマーク、フィンランド、オランダ、ノルウェー、ロシア、 スウェーデン、スイス。
これらの国は頑張ってロンチで売ろうが初週4桁レベルだろ
そもそも世界で売れた機種が売れる国でシェア争いに影響する市場じゃない
それなら劣勢だからこそロンチから外して他に金や人を投入した方が良いだろう
107名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 11:33:47.83 ID:j0A4l+dv0
今のMSが良かれと思ってることって大抵はマイナスだからな
案外マーケで地域の集中ってのはありそう
それだと余計に反発を生むだろうし、やる意味もないが今のMSという会社はやるからな
108名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 11:34:45.08 ID:IMBvGUbF0
まあ何が言いたいかと言うと
MSが作ってるわけでも特別先進的だったり難しい事もしてないハードなのに
ロンチ対象国が減ったから生産が遅れてるんじゃないかってのは安直過ぎる
イギリスやドイツ外すならともかく誤差レベルの台数しか要らない国外したって意味無いだろと
109名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 11:36:56.23 ID:j0A4l+dv0
まあ現実はESRAMでの肥大化での生産の停滞だろうけど
ハイエンドGPU並みのサイズだし
110名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 11:55:24.87 ID:Z0BzMj8L0
>>105
よく分からんが、「Fラン大だけど三位の成績だから優秀と言える」みたいな理屈か
111名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 11:59:09.29 ID:Yh+Pkddp0
RyseのMayaテックデモ(6:00〜)
http://area.autodesk.com/ooyala/show/puZjRyZDpIGrD9lx_Tv94z_DVrTzWPUg

・Ryseは開発に1年半
・主役キャラのポリゴン数は150000(16:00〜)
・ジョイント数は770以上
・物理エンジンの紹介

とか
112名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 12:01:55.49 ID:vbOUK8vB0
15万てすげーー
113名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 12:05:37.74 ID:Z0BzMj8L0
15万じゃなくて、〜15万
114名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 12:16:06.67 ID:m/kFthiD0
艦これワロタwww
リアルタイムで橋が崩れる〜に通ずるものがあるなw
ニシくん、どんだけゲームやってないんだww
115名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 14:06:19.75 ID:DESQUxyN0
>>111
GPUの演算にSRAM使えるってやっぱり革命的なんだな
これまでのDRAMに比べてレイテンシが1桁2桁違うんだから当たり前か
116名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 14:08:14.69 ID:Ug12GvHk0
艦これもチカニシかw
117名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 14:12:43.63 ID:Zrlxx+fg0
GPUの演算内容においてレイテンシって重要なんだ
118名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 14:46:59.62 ID:VPRn8LmxP
>>117
革命的らしいよw
119名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 14:50:15.25 ID:jhjfw91DP
QTEしかできないムービーゲーであの糞グラだからな
120名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 14:55:25.87 ID:n4LafD8DP
あれがQTEに見えるのか
フシアナ
121名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 15:01:40.23 ID:AyOa60MF0
RyseがQTE以外のなにかに見えるとはスゴいな
122名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 15:05:05.42 ID:jhjfw91DP
お前Ryse一回も見たことないだろw
123名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 15:11:44.15 ID:LjZD5sY30
>>115
> これまでのDRAMに比べてレイテンシが1桁2桁違うんだから当たり前か


1次2次キャッシュのSRAMとメインメモリのDRAMを比較しているの?
124名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 15:14:00.58 ID:IM9lAzQ00
GDDR5の冷却は気になる
両面実装だったら放熱板だけじゃなく
ボディ自体をエンプラで作る必要とか出てきたりして
125名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 15:32:28.79 ID:VPRn8LmxP
>>124
6.0Gから5.5Gに落としてるし大丈夫じゃない?
126名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 15:42:52.67 ID:W9GnTw0m0
どう考えたら糞犬がPS4より性能が上に見えるんだろうね 池沼ぐらいだと思うんだけど。
例えるならHD7870よりHD7790の方が高性能だって言い張るようなもの
127名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 15:49:18.22 ID:VHyhampa0
差はあるけど些細な差であるってのが今のFUD部隊の作戦みたいだよ
それにしても海外から国内まで一斉に同じ論調でやるからあからさますぎなんだよなw
128名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 16:21:58.02 ID:Ckmeb4gg0
>>123
レイテンシはおよそL1キャッシュが1ns、L2が5ns、L3が20ns、DRAMが50ns程度だけど
馬鹿はeSRAMにどんな夢を見てたんだろうね
129名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 16:29:56.63 ID:Y2dDmrpA0
>>125
うわやっぱもうクロックダウンしてんのか
130名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 16:34:33.43 ID:NgzPmcCw0
お、おぅ・・・
131名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 16:40:11.07 ID:4vQIXOlB0
>>129
ここらへんで3月には記事になってるのに
http://ascii.jp/elem/000/000/768/768173/
新しいオモチャを見つけたと喜んでるのかい?w
132名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 16:43:12.48 ID:eWynv6Dk0
お互いクールダウンしようぜ
133名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 16:47:11.12 ID:Z8E7totD0
>>131
スレ立つんじゃね?w
134名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 16:48:37.88 ID:CSnfft9P0
>>131
リーク情報だと、当初は192GB/secの予定だったらしいからな
135名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 16:49:02.73 ID:W9GnTw0m0
一度も6Ghzになってないじゃん 勝手に妄想して性能が落ちたって言うのはありなのか?
136名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 16:51:41.79 ID:RNWURZ0P0
VITAもなぜかスペックダウンしたことになっているからなあ
137名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 16:54:28.99 ID:Z8E7totD0
>>135
VITAで既にやってるからねえ、彼ら
138名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 16:59:18.79 ID:RuasVP3P0
>>128
GPUは何でCPUと同じようにL1L2eDRAMのアクセスcycle数出さないんだろうね
これを出しておいてくれればレイテンシを計算するのにも楽なのに
139名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 16:59:19.07 ID:jhjfw91DP
まいくその業者またきてるの
140名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 17:02:13.30 ID:CSnfft9P0
>>137
それにしても、Vitaは本当に内部情報が出てこないな。
クロックもバス幅も帯域も全部不明のまま、外国の解析サイトでも情報が上がってこない。

WiiUなんかも公式では完全沈黙してるけど、解析されてけっこう情報が出てきてるのに。
141名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 17:10:42.08 ID:Y2dDmrpA0
火消し部隊すげえ
142名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 17:22:42.43 ID:RYXKR8BfP
>>140
解析する意味が余り無いからじゃね?
カスタムチップを開発してるならともかく、アリモノの組み合わせだから

Vitaの気の毒な点は、あっという間に高解像度液晶が普及してしまった事かな。
1080p積んだスマホがありふれてる時点でダメだ
現行機は叩き売って、Vita2作った方が良いんじゃないかな。
143名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 17:23:25.19 ID:Z0BzMj8L0
5ヶ月前の火事で騒いでる状況だから、どちらかというと「火起こし部隊すげえ」って感じかと
144名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 17:24:36.96 ID:Y2dDmrpA0
>>142
VITA2作っても同じじゃん
すぐ追い越される
まだ値段を下げたほうが可能性ある
145名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 17:24:38.16 ID:VPRn8LmxP
>>129
ああ書き方が悪かったな。GDDR5の最速である6.0GHzではなく最初から5.5GHzで設計してる
って意味での「5.5Gに落としてる」なんだが。
146名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 17:26:24.51 ID:Y2dDmrpA0
>>143
たしかに消すどころか炎上しちゃったなw
147名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 17:34:35.81 ID:RYXKR8BfP
>>144
定期的に新モデル出すに決まってるだろw
でないと高性能モバイル機のポジションが維持できない
そうすれば旧モデルの値下げも楽だしな

高性能モバイル機という商品設計自体が間違ってる気もするが、
それを否定するとVitaから即撤退しかないしな。

Vitaを続けるなら新モデルの投入、しないなら撤退しかねーよ
あとは萌え豚専用ハードになるか。
現行モデルの値下げだけじゃダメってもう出てるんだから。
148名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 17:35:31.73 ID:wxqEM2O80
vitaの悲劇はサードパーティがまったくやる気がないことかな
仮にPSP並みの普及速度であっても3DSのソフトラインナップの惨状を見ればわかるように
ソフトは出ないだからどうあがいてもハードが普及しない
国内PS4も不安だわ海外は熱気あって何よりだ
スリープ無しのハードなんか次世代機出たら完全に用済みだわな
149名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 17:39:53.20 ID:w2ALPEdb0
Vitaはサードのやる気無しなのもあるが、ポケットに入れるのが不可能なあのサイズをまずなんとかしないと。
初期のモックにあったようなスライド式になんでしなかったのだろう。
150名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 17:40:03.08 ID:5zoa9KMCP
高解像度にしても活かすソフトでねーよ
文字表示が主なスマホだから今の高解像度化が受け入れられてるだけ
151名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 17:41:11.42 ID:I/C3DDuT0
よくわかんねーんだけど>>148はWiiUに対する記事かなんかを改変したのか?スリープなしとか言ってるんだけど
152名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 17:42:03.16 ID:CSnfft9P0
>>149
PSPの時点でポケットには入らなくね?
153名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 17:42:16.60 ID:3PgWIAib0
携帯ハードのカテゴリだと、せいぜいでかくてもPSPサイズが限度だわな。
なんであんなに馬鹿でかくしたのかねぇ。
154名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 17:43:16.94 ID:iWeE81re0
>>151
よく嫁
155名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 17:48:31.98 ID:wxqEM2O80
5インチスマホはすばらしいけど
入力デバイス入れたVitaだと表面積1.5倍になるからなw
スライド式であのアナログスティックが可能かは疑問だが
厚みがあってスマホみたいにいかないとはいえスライド式のほうがよかっただろうな
156名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 17:49:46.12 ID:VENOilcC0
>>153
据え置き用のGPUを無理矢理詰め込んだり、有機ELパネルの解像度の低さを画面サイズで補おうとしたからでしょ。
携帯ゲームなんていまはクラウドか鯖側で処理してんのに大艦巨砲主義に走って自滅しただけですね。
157名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 17:51:10.68 ID:VENOilcC0
>>155
なら、3DSLLのような二つ折りタイプでも良かったのでわ?
158名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 17:52:15.28 ID:rvGdLpXeP
PSPとサイズ変わんないんだけど何言ってんのこいつら
てか据え置き用GPU?クラウドで処理?え?なんなのアホなの?
159名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 17:52:37.21 ID:5zoa9KMCP
クラウドで処理してんのにwww
ソシャゲのカードレベルの処理以外で話になるアプリでもあんのかww
160名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 18:18:30.77 ID:ZljbPk730
>>158
これがおなじサイズとか目が腐ってんのか?
http://dime.jp/genre/files/2012/01/EGM01-03.jpg
161名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 18:22:00.81 ID:q6f/TLJR0
これのどこがPSPと比べて馬鹿でかいんだ?
162名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 18:22:23.40 ID:CSnfft9P0
大きくなった分はほとんど画面だから、レイアウトの工夫とかで小型化するのは難しそうだな
163名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 18:29:31.44 ID:4vQIXOlB0
4.3インチのスマフォと5インチのスマフォの違い
164名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 18:32:11.36 ID:ZljbPk730
>>161
いったい誰がPSPと比べたんだ?
PSP自体がすでにでかいだろw
165名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 18:35:16.05 ID:gqHSvbDR0
Vitaはでか過ぎるじゃねぇんだよ、小さす過ぎるのjだよ
7インチVita出してくれ
166名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 18:37:33.56 ID:q6f/TLJR0
>>164
は?お前自身が比べてるだろ
167名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 18:38:28.51 ID:rvGdLpXeP
160 :名無しさん必死だな [sage] :2013/08/18(日) 18:18:30.77 ID:ZljbPk730 (1/2) [PC]
>>158
これがおなじサイズとか目が腐ってんのか?
http://dime.jp/genre/files/2012/01/EGM01-03.jpg


164 :名無しさん必死だな [sage] :2013/08/18(日) 18:32:11.36 ID:ZljbPk730 (2/2) [PC]
>>161
いったい誰がPSPと比べたんだ?
PSP自体がすでにでかいだろw




なんだなんだID変更するの失敗したのか?
168名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 18:53:27.72 ID:m7a7afHv0
>>166
は?お前がPSPと同じサイズというから貼っただけだろ、アホなのか?
169名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 18:54:46.21 ID:m7a7afHv0
>>167
その前のレスも貼れ。
あと、今出先だから。
170名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 18:58:23.70 ID:q6f/TLJR0
>>168
俺のレスお前より後なんだけどなあ
171名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 19:00:25.25 ID:rvGdLpXeP
そうだね出先なんだね
おいおいお外でそんなに顔真っ赤にしてたら心配されるぞwwww
172名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 19:08:09.22 ID:CymUf7l6P
サイズと解像度上げてリモートプレイに最適化して欲しいわ
173名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 19:08:26.94 ID:smw3QHTc0
3DSもVitaもビジネス的には失敗だったし携帯ゲーム機って次の世代は出ないんだろうね。
174名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 19:14:11.16 ID:TH8IuUVk0
>>173
3DSが失敗?
見事に復活したと思うが
175名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 19:15:28.33 ID:4HHdwBo00
>>125
そういや最初に4Gbit品作る予定あるじゃんって上がったHynixのカタログだと5.5は電圧低かったような
176名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 19:23:38.76 ID:jhjfw91DP
任天堂は携帯機やめたらゲーム事業自体終わりだし
ソニーは高くなってもゲーム機自体は作ると思うよ
177名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 19:33:17.74 ID:4HHdwBo00
http://www.skhynix.com/inc/pdfDownload.jsp?path=/datasheet/Databook/Databook_3Q'2013_ConsumerMemory.pdf
エルピーダとサムスンのほうは見つからなかったけどハイニックスだと1.35Vみたいだね
1.5Vに比べると結構消費電力落ちそう
178名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 19:41:45.58 ID:VPRn8LmxP
熱、消費電力、歩留まりを考慮して5.5にしたんだろう
179名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 19:58:20.68 ID:4HHdwBo00
単純計算で(9/10)^2*(11/12)=0.7425で大体3/4になるか
180名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 20:06:47.91 ID:K9P15cDgi
>96
9年近く前のps3カンファレンスのクオリティのゲームが
ps4でもでてくる気配が無いよね


SONYって平気で詐欺する会社だから潰れて欲しい

テクノロジー云々以前に詐欺とネガキャンステマでゲーム業界を荒らし続けた罪の裁きを受けるべき

SONYのテクノロジーはステマ以外無い
181名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 20:09:22.15 ID:wxqEM2O80
>>172
PS4のリモートプレイに特化したハード欲しいよな
それが標準装備になってWiiUみたいな産廃になったら本末転倒だし
別売りなら別売りでなかなかのお値段になってほとんど売れないだろうけど
ニッチなのはわかりきってるがやっぱラインナップして欲しいw
VitaでPS4をリモートプレイはちょっと無理があるな
182名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 20:12:25.03 ID:RW0NwE3Z0
>>156
ひょっとして昔のPowerVRがデスクトップPC・コンソール向けグラフィクスチップだったから
VitaのPowerVRもそうだと思ったのか。
iPhoneやiPadもPowerVRを採用していることを知らなかったのか。

解像度の低さを画面サイズで補う?
多分経済的に高密度なものを作れるサイズがあのへんだっただけだろ。
それにポケットサイズで720pや1080pにできたとしても演算性能が追いつかないし、
ソフト開発側の費用対効果が悪すぎるわ。

携帯ゲームなんていまはクラウドか鯖側で処理してる?
それってモバゲーとかグリーの話だろ……
183名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 20:14:55.91 ID:wxqEM2O80
意味分からんやつ相手するなよって思ったけど俺も十分スレチガイだったわw
無線LANを利用した遠距離リモートプレイってどれ位遅延あるんだろうな
Gaikaiみたいなクラウドプレイに特化した処理とかしてないからやっぱ相当ビハインドあるんだろうか
184名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 20:20:16.76 ID:jhjfw91DP
むしろ専用ハード積んでるんだからあれ以上ないでしょ
185名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 20:38:41.11 ID:Hg+5XhGw0
>>181
Vitaのリモートプレイは対応ソフトが少ないのが一番のネックじゃないかと。
OSレベルで対応してくれないとな。
186名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 21:10:46.17 ID:TH8IuUVk0
役所のPCがすべてLinuxに入れ替わったけど、
Winと比べてHDD、メモリの管理が天と地ほど違ってすこぶる快適になるな
Winって使用中のアプリも関係なくほかのメモリを使う処理があったらそれがバックグラウンドだろうがスワップして遅くなってたのな
情報PCがセキュリティーチェックのときもLinuxはさくさく動作する
187名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 21:11:24.90 ID:+g6mJaT90
>>185
寝惚けてるの?

OSレベルどころかハードウェアの設計時点で組み込まれてる機能で
ゲームソフト側にはなんのオプションも要求しないよ

開発がやる仕事は「VITA側のキーアサインを決める」だけ
188名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 21:18:13.16 ID:Cqzys5L30
>>185
知ったか乙。
189名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 21:20:35.49 ID:vvQIKY8J0
>>187-188
さすがに、『PS3で』って意味だろう
190名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 21:25:48.11 ID:PCdsgDDT0
PS3のICOやワンダはリモプ対応しているから、今度+でフリープレイになるらしいんで
試してみればいい。結構カクつくよ。
PS4でどうなるかわかんないけど、激しいアクション物はまぁあまり期待しない方がいい。

ただPS1の麻雀ゲームとかやるには問題ない。そういう使い方するぐらいならVITAの
ゲーム遊んだ方がいいかもしれないがw
191名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 21:27:39.04 ID:PCdsgDDT0
ちなみにキーアサインは3種類用意されていて
1種はそのまま(LR23なし)、背面利用、select同時押し
となっている
192名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 21:40:51.28 ID:JQmvbKbG0
結局PS4の性能は箱以下確定したんだね
193名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 21:42:51.40 ID:vvQIKY8J0
>>192
具体的にどこら辺が?
194名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 21:43:14.26 ID:qW9fF1XR0
>>192
確定したので早く10スレくらい立ててくれw
195名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 21:43:38.21 ID:6RRM6ggQP
リモートプレイも、自宅内で使うならともかく
外で遊ぶかなぁ

リモートプレイよりも、タブレットやVitaのセカンドスクリーンのが便利そう
196名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 21:44:50.91 ID:hIeEkkWB0
逆に菊がなんでPS4のほうが性能高いと思ってんの?
まだ実機でてないよな。
197名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 21:51:03.71 ID:b7hzXm5O0
>>196
逆に聞くなら初めにそっちから説明しなくてはいけませんよ
198名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 21:52:54.64 ID:vvQIKY8J0
>>196
どっちもスペック出てるのに
何で性能差がそのスペックからひっくり返ると思ってるの?

実機ならPS4の方が出てるだろ
XB1はPCだし、GCもクロースドだろ
199名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 21:53:27.17 ID:2/ZwoEdT0
200名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 21:55:23.99 ID:2/ZwoEdT0
あら誤爆
201名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 21:58:22.98 ID:6RRM6ggQP
今回、ゲハ戦争的にはつまらないよな
スペックは比較するまでもなく、マルチタイトルばかりで独占も少なく
202名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 22:13:44.82 ID:M5MYRtbe0
ウィンドウマネージャーをtwmにするとかしない限り、WindowsもLinuxも要求スペックに大差ないよ
203名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 22:21:27.31 ID:cX7WM5450
今後もソフト開発費は上がるだろうしマルチになるのは仕方ない流れだな
204名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 22:23:06.91 ID:vvQIKY8J0
>>203
今世代のようなシェア争いならね
205名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 22:40:13.88 ID:6AhQWYMo0
マルチで増える売上がマルチにする為の余分な費用を下回ることになりそうだな、Ps4世代は
206名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 22:50:55.63 ID:tFRF4kim0
>>205
実質PS4独占みたいなもんだからね
207名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 23:02:11.36 ID:6AhQWYMo0
>>206
それに加えてPS4も箱ONEもまず言うほど売れないだろうからな
最終的には普及するにしてもPS3よりもさらに緩い普及スピードになるだろ
そこまでゲーム会社がどれだけ持つかどうか…
208名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 23:06:46.71 ID:Cqzys5L30
PS3より緩いわけねーだろw
どう考えたら、360と互角に争ったPS3以下だと思えるんだか。
209名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 23:16:43.83 ID:gBSGXOKp0
OS、ライブラリ、ツールの用意はMSのが良い仕事するでしょ。
ソニーなんてPS1&PS2時代はその辺ナムコに頼りっぱなしで自前は壊滅的。
210名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 23:18:45.57 ID:TH8IuUVk0
>>209
どうだろうな
計画が立ちやすいローカライズさえ遅れるようなレベルだし
Win自体がもう色々古いままだし
211名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 23:22:20.19 ID:YdLR2a2I0
>>186
Linuxもアップデートを繰り返したり、使っているうちにどんどん重くなってくるけどね。
得にファイルシステムがWindowsNT系と比べてプアなのでHDDから読み書きするデータが増えるほど時間がかかるようになる。
快適さを維持したいならシンプルな環境を維持しないと。
212名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 23:23:56.13 ID:6AhQWYMo0
>>208
・PS3、360がまだ普及しきっていない感じ(ソフト資産という面でも)
つまりまだまだ値段の安いこちら側が売れ続ける

・PS3発売当時と比較して現在のゲーム市場は選択肢がかなり増えている(携帯ゲーム機の性能、それにスマホが驚異的に伸びたせいで)

・一般人からするとPS3からの進化があまり見え無い(PS2→PS3の見た目でのインパクトが無い)

・世界経済がどんどん悪くなってる


正直、PS3の時より普及スピードが速くなるなんてとても想像できん
213名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 23:24:17.18 ID:YdLR2a2I0
>>210
Linuxも相当歴史が古いよ。
Windows8はカーネル部分もかなりいじってるし64bit版はフルスクラッチだからむしろ新しいOSじゃないかと。
214名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 23:25:45.53 ID:H3yQWtBO0
>>212
>・世界経済がどんどん悪くなってる

ダウが最高値更新したのが数週間前だったんだがw
せめてニュースぐらい見ろよw
215名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 23:25:58.23 ID:I/C3DDuT0
>>212
PS360が普及しきってないって日本の話だろ
海外じゃグラ的にもう厳しいってことで次世代待望論が出てたのに
216名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 23:28:32.91 ID:p+2hxCiY0
>>212
>・世界経済がどんどん悪くなってる
これについては新興国の市場が増えてるぶんがどうかだね

ある程度の海外ゲーマーは次世代機に行きたがってるという報道が多い
日本はぼちぼちな移行速度だろう
217名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 23:31:10.87 ID:TH8IuUVk0
>>211
いやそんな問題じゃないレベルでLinuxはさくさく
NECの人が言ってたとおり
セキュリティー稼動状態でも問題なく作業が可能ってのはびっくりした
メモリとHDDの管理が根本的に違うらしいが
クラスタかセクタかがWinはバイトレベルだけどLinuxは10MBとかなんだよな


>>214
むしろ持ち直してきてるわな
218名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 23:32:48.59 ID:YdLR2a2I0
タダで出来るゲームの方が面白いものがある時点でハイエンドゲームはお先真っ暗な気もする。
同じデザインでキャラだけ変えたゲームがあまりに多すぎるからゲームする人自体が減ってるんだよね。
219名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 23:33:06.44 ID:Cqzys5L30
>>212
・PS3や360が今後売れていくのはカジュアルな層であり、そもそも初期のターゲットではない

・スマホの影響は据え置きに対しては限定的。大きな影響を示す根拠はない

・わからないというのは妄想。コア層は当然として、例えばあるシリーズの為に買ってる人達は当然進化を感じる

・悪くなってはない

360と、パイを半分こしたPS3以下になると予測するにたる根拠がどこにもないな。
220名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 23:33:56.74 ID:TH8IuUVk0
>>218
橋が壊れるだけでも凄い系だな
221名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 23:40:47.98 ID:6AhQWYMo0
>>214
短絡的すぎるわ、アホ
中国経済の不透明さ、アメリカの財政の崖は単に先送りしただけ
EUの大爆弾

なにもかも解決してないってのに
222名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 23:43:13.48 ID:vvQIKY8J0
>>221
つまり次世代機は、総じて売れない
ってことでOK?

まあ売れない中で「比較的」
PS4は箱1より売れるとは思うけど
223名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 23:43:31.39 ID:p+2hxCiY0
>>221
そこまでいくとゲーム業界どうこうの話で終わらないんだがw
自分たちが食っていけるかの話まで広がるがw
224名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 23:43:33.19 ID:TH8IuUVk0
>>221
それも思考停止だよなあ
225名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 23:54:46.85 ID:8hu7QX880
PS4が売れなければソニー倒産の道連れにメチャクチャにして行くだろうな
226名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 23:57:13.31 ID:H3yQWtBO0
>>221
とりあえず知ってる単語をつなぎ合わせてみました感しか出てないぞw

中国経済は最近だとシャドーバンキング問題とかあるが、製造業の指標は伸びてるしGDPが鈍化したといっても7%台

EU圏の大爆弾ってのは結局、ギリシャ、スペイン、イタリアあたりが足を引っ張ってるのであって、
ドイツのDAX指数はリーマンショック後に最高値を更新し2013年度の輸出額はアメリカを抜いて二位だ
景気もすこぶるいい

アメリカはシェールガス革命で景気は上向き、QE3の出口戦略が予定通り開始される
(QE3縮小に伴い新興国からメリケンマネーが引き上げられるから一時的に煽りを食らってるって面はあるが)

グローバル経済を語るんだったらアメリカ、
中国といった世界経済を牽引してる国を抜きに語るってのはあり得ないわ
227名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 00:10:06.74 ID:XQzHP8xD0
次世代機単独でどの程度の市場になるかは分からないが、
アサクリですら既に次世代版の予約が現世代版を遥かに上回っているというからね。
マルチで良いからフルHDで遊びたい人間が大量に存在し、今後出るゲームは次世代版が約束された様なものだな。
228名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 00:24:26.68 ID:JYnpt1rZ0
>>217
自分で何言ってるか全然分かってないだろ
意味不明だからな
229名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 00:27:23.62 ID:hlTD28pf0
>>221
あのな、アメリカの財政赤字が続いてるからといって米国債が日々下落してるわけじゃないんだよ
何かしらの引き金でクラッシュした瞬間に終焉を迎えるのであって借金漬けでも景気は良くなるし世界は回る

っていうか、回さないとみんなが困るから回してる
実際にアベノミクスも量的緩和縮小に伴う米国債の引き受けてを担っているという側面もある
230名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 00:28:09.57 ID:4J2y32DCP
PS4圧勝でマルチの必要はなくなるだろう
231名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 00:28:27.49 ID:ZJxeL3pu0
>>225
PS4が失敗しても影響力を行使出来る=つまりPS4の成否に関わらず箱1はコケる予想か。同意しよう。
232名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 00:31:39.41 ID:5dC+vsnM0
PS4が一万円でソフトが投売り500円なら箱一は死ぬだろうな、
WiiUは生き残りそうな気がするがwアソコのユーザー任天堂のゲーム以外眼中に無ぇんだもんw
233名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 00:35:34.24 ID:r8gSoGcn0
>>226
別に221に同意する訳ではないがEUでドイツが景気いいのは他のEU諸国を犠牲にしてるからだからな。
グローバル化の最悪の事例。
234名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 00:39:51.01 ID:r8gSoGcn0
>>229
つーか借金上等。
国家財政なんざバッファに過ぎん。
景気が悪い時は借金して経済回さないといけない。
景気がいい時は金ふんだくれ。
235名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 00:57:50.29 ID:Ep2J7r8n0
そもそも海外はここ数年のソフト売上はどんな感じなのかね
やっぱ国内みたいにどんどん下がってんの?
236名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 01:02:05.57 ID:acu/Xynw0
>>128
XB1のCPUはL2キャッシュが約30サイクルだからL2でも約20nsだな
237名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 01:08:49.48 ID:HBjM7obR0
だって数年前はWii、DS、PS3、PS2、PSP、360がそれぞれ売れてた
残ってるのはPS3と360ぐらいだから下がってるに決まってるだろ
238名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 01:10:18.13 ID:L38PA9dA0
COD2
COD3
COD4
CODWAW
CODMW2
CODBO
COMMW3
CODBO2

これで売り上げが落ちないわけが無い
239名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 01:28:13.25 ID:acu/Xynw0
eSRAMはメインメモリとひとつのリソースとしてGPUから扱えるが
このためにGPUの全てのメモリアクセスをL2キャッシュが調停と書いてある
つまりデータフロー的にeSRAMはGPUのL2よりも遠くて遅いことがわかる
240名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 02:10:31.43 ID:xh3BcqYc0
>>235
ハード末期にソフトの売上が下がらないとでも?
241名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 02:19:04.96 ID:4J2y32DCP
資本主義ってのは完全に一部の金持ちに金が集まるようになってるから不景気になるのは必然なんだよ
続ければ必ず自滅するのが資本主義
242名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 02:25:27.97 ID:ZJxeL3pu0
とは言っても富を再分配するとみんな貧乏になる。
243名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 02:29:33.33 ID:4J2y32DCP
だからちょくちょく戦争が起こるんです
資本主義と戦争は1セットです
244名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 03:04:57.83 ID:OuLZUR910
ここは凄いスレですね
ゲーム機に留まらず世界情勢を語るスレになっている
245名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 03:17:36.01 ID:X+mMyl/li
このスレにいるものはわかってるんだよ。
PS4がSONY最後のゲーム機で事実上SONY倒産の引き金になる事を。
もう心の奥では知ってるんだよ。
246名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 03:30:17.09 ID:a3L067/AP
ゲハに毒され過ぎると己の妄想と他人の思考を区別出来なくなるのなw
247名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 03:54:38.58 ID:MOlJWcC70
夏だねえw
248名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 05:07:31.88 ID:74dUD1gQ0
crazy buttocks on a trainによる最新リーク
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=654903
住人による翻訳例
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=77013403&postcount=362
249名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 05:47:08.08 ID:zxPDcPEJ0
プラチナが箱独占のゲーム出すのか
250名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 05:48:12.68 ID:4J2y32DCP
また無駄なとこに金使って…
251名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 06:32:03.27 ID:79lgfbfl0
>>248
ちょっと信じられないようなことまで書いてんな

1. Xbox Oneのアーキテクチャはまだフィックスしてない
2. 同じ言語でも発売遅らされた国があるんだから翻訳の問題な訳ね−じゃん
3. PS4の開発キットは完成していて発売は10月
4. >>249
5. Big Park StudioはTVのためにバトルフィールドタイプのゲームをキャンセル
6. インディーズがどうなるかは発売後にならなないと決まらない
7. Kinectなしモデルなんてありえねー!SDKがKinect前提だっての
252名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 06:45:40.96 ID:cnbY7QS20
7番目は「来年3月4月にはKinectなしのバージョン出るかも」じゃないの
253名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 06:50:24.93 ID:79lgfbfl0
>>252
ていう噂があるけど全然分からん、9月になれば分かるんだろうし
ロンチしくじったらあるかも知れね−けどさ、って感じ
254名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 06:53:03.20 ID:Jt9QREw/0
>>253
9月まで黙っとくつもりだったけどフライングでリークしちゃうわ、って感じだろ。
255名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 06:53:58.02 ID:jFOljDr90
信じられんってほどではないような
どれもこれもありそうな話だ
256名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 07:01:15.37 ID:79lgfbfl0
>>254
それはKinect無しSKUがないって部分やね
後段は9月まで待ちたくなかったんだけど煙幕大杉だ(から俺も待つわ)ってところ
257名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 07:11:30.36 ID:b4hm3Z0x0
>>251
>1. Xbox Oneのアーキテクチャはまだフィックスしてない

良かったなチカ君!
まだスペックアップを夢見る余地があるぞ!
258名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 07:22:37.57 ID:I3961rdfP
>The latest version of the SDK from a couple of weeks ago dropped preformance by 15 - 20% across the board.

残念スペックダウンした
259名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 07:40:43.40 ID:Rwl6XwIg0
そりゃまああんなに根幹仕様をころころ、ころころと変更するようじゃ仕様のFixなんて無理やわな
260名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 07:55:51.55 ID:fgwBBhe+0
おいい…

メジャー・ネルソンは本当にまともなMSの広報機関なのか?
公式FUD部隊ではないだろうな。2週間前にGPUのクロック周波数を
800MHzから853MHzに引き上げたとか、メジャー・ネルソンが広報してなかったか?
20%引き下げてから、6%上げるわ。結局14%ダウンなw、なんてことないよね…
261名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 07:59:01.10 ID:Rwl6XwIg0
>>260
800Mhzから850Mhzと言う発言だったから、100%の基準は800Mhz。
つか、リークしてる人もたぶん修正できるだろって言ってるやん、15%〜20%の性能ダウンに関しては。
262名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 08:04:47.90 ID:TvSNS+pR0
cboatはyield problemあるっつってなかった?熱問題あるだったっけ?
そっちの話が気になるな
263名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 08:22:10.99 ID:4J2y32DCP
こんなどこにも強みをだせないハード持ってこられたら広報も頭抱えるよねw
もうてぃーびーてぃーびーきねくときねくとしかないけどロンチで買うような客には大不評っていう
264名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 09:07:36.04 ID:iV6mqw6A0
いや値段を下げればいいだけだろ、X1がGold一年分つけて19800円なら問題なかろうよ
100%WiiUは駆逐されるし試しに買ってみるかという層にも十分売れる
265名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 09:12:16.92 ID:JpHd2oSh0
>>147
ないない
高性能路線なんてないのはPS4見りゃわかるだろ
266名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 09:15:25.98 ID:JpHd2oSh0
>>199
199ドルじゃ終わったな
低性能なんだから150ドルじゃないと

>>229
完全に自転車操業だな
ソニーかよ

>>234
景気が良くなっても借金返せない(返さない)のが常
267名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 09:21:14.00 ID:XQzHP8xD0
>>264
360並に下げろと言うのか。
確かに性能面でも360と大差ないけどな。
268名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 09:26:29.29 ID:FZ/O+yu1P
>>260
SDKのパフォーマンスダウンって、具体的になにがダウンなんだろ?
ソフトウェアだからいかようにも改善の余地は有るような気はするが。
269名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 09:29:10.46 ID:4J2y32DCP
ハードの仕様がまだ全然きまってないんだろ
E3のPC動作から20%ダウンしちゃった
270名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 09:32:01.73 ID:4J2y32DCP
6%アップってのはハードの話でしょ
開発環境はPCのSDKで上限設定してるわけで
6%しかクロックアップできなかったから想定よりも15~20%落ちてしまいましたってことだろ
とんでもないブーメランとんできたなw
271名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 09:34:28.09 ID:a3L067/AP
スペックダウンしたと言う2週間前は、丁度ネルソンが53Mhzクロックアップしたと吹かした時期。
クロックアップの裏で、シェーダか何か削ったんだろうね。
272名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 09:54:14.13 ID:HGha08WE0
SDKでは1GHzなんじゃね
273名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 09:55:06.65 ID:eZre8ZQg0
この流れの冷却機能とか設計ミスって言ってるようなもんだな
274名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 09:55:50.52 ID:RHNQlMAa0
この期に及んでスペックダウンさせたいとは相当ゴキブリ追いつめられてるな
275名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 11:38:36.86 ID:ETmx3Wy30
SDKってi7のGTX680のやつだろ
あれの20%落ちならすごいじゃんと思わせる分り難い戦略だろう
276名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 11:49:04.26 ID:5eQ0uQgh0
開発機は当然実機ではない。
チップも実機のものではない。
「この版の開発機では○○MHzですが実機では××MHzになる予定です」と予告していたものが
実際に作ってみたら想定より20%ダウンしてしまったのだろう。
過去にはPS3のRSXとかがその憂き目にあった。

周波数は歩留まりとのトレードオフなので
生産数を減らせば性能はアップできる。
どこまで出荷を減らしてどこまで性能を引き上げるか
まだ調整をしてる最中なのだろう。
277名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 11:51:00.43 ID:T2xt4rPvP
MSがGCでのカンファレンス配信を取りやめたのは、
スペックダウンでまともにゲームが動かないからという訳か。確かにそれなら納得。
もうさすがにE3みたくPC版見せて騙す事も出来ないしね。
278名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 11:53:30.31 ID:5eQ0uQgh0
好意的に言えば「まだ開発中で確定していないものを見せると余計な混乱を招くから」
実際のところ、ハードウェアが確定していないのではタイトルも最適化なんかできない。
最適化する前のタイトルはいろんなものが哀れな状態(製品までには直るのでそこは心配しなくていい)。
279名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 12:04:30.30 ID:v7iZvDz50
>>275
実際そうなら凄いじゃん
PS4はGTX560相当だから
280名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 12:39:22.34 ID:N3xfjykIP
数週間前までGTX680使ってたんならいろいろな意味で凄いわ
281名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 12:47:04.16 ID:fgwBBhe+0
>>279
次世代機の本当の能力はもっとすごいのではないかい。
DICEがGamesComでデモプレイするハードはこんなのだよ。
8-core AMD CPU and 8 GB of DDR3 RAM+Radeon 7970(3GB GDDR5)×2
http://bf4central.com/2013/08/battlefield-4-gamescom-pc/

全然手の届かない絵に描いた餅を展示しても意味ないないやんw
282名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 12:47:39.76 ID:T2xt4rPvP
さすがにそこまで無能じゃないでしょ。
E3でも一応一部のタイトルは実機だったんだしね。
283名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 12:52:10.67 ID:5eQ0uQgh0
DDR3採用でもメモリ量差別化できず、中古ポリシー撤回、Kinect非接続許容は
すでに「そこまで無能なのか」と言っていいレベル。
SCEが同じことしでかしたら20スレ/日で煽られますわ。
284名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 12:55:44.06 ID:XQzHP8xD0
E3で実機で動いていたタイトルすら配信を取りやめたという事は、相当スペックダウンした可能性が高いな。
20%ダウンなら0.96TFlopsでPS4の半分程度か。
285名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 13:30:08.02 ID:iV6mqw6A0
しかもGPUだけだからね、その性能もesram32MBでタイルレンダした時の最高性能でだし
286名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 13:33:06.28 ID:5eQ0uQgh0
演算器の規模考えたらDDR3帯域はそれほどミスマッチではないという説も
287名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 14:05:36.60 ID:rTW3iI0z0
箱○はHDDなし版がPS3よりかなり安くて逆転されたんだからな
今回はPS4の方が安いから最初から圧倒的勝利だろ
288名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 16:22:30.87 ID:AXfnYCEM0
COBAT氏最新リーク: XB1アーキは未完成、最新SDKで性能が2割程低下、他

・(GCで)ライブストリーム放送がないのには理由がある。
 XboxOneアーキテクチャはまだ完全に固まっていないためだ。
 数週間前にリリースされた最新バージョンのSDKでは、性能が全面的に15〜20%低下した。


・確かに21カ国全てが第一陣ではない。ローカライズという説明は100%の噴飯モノだ。以上。
 酷評によって、ローンチタイトル、smartglass等への影響が生じている。
 180でMSが一貫したビジョンを持つことのかわりに、彼らは今、新しい方針に対する対価を払っているのだ。

・PS4は10月後半の発売。
 ソニーのSDKは完了しており、ゲームのメディアを焼くことが可能。

・プラチナゲームズが日本向けに独占タイトル

・レアは相変わらずKinectに集中している。

・新しいインディーズのパブリッシング・ポリシーは決まっていない。ロンチ後に決まるだろう。

・過去24ヶ月間に私が見たすべてから見て、Kinectなしバージョンにはチャンスがない。これは確実だ。
289名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 16:26:14.00 ID:G8h5fV+G0
一応日本向けならまだやる気はあるんだな
290名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 16:30:01.91 ID:BmF+Evrh0
しかし元々のソニーヘイターであるプラチナ持ってきても何の意味もないと言う
291名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 16:36:43.59 ID:5ocVmU9l0
目先のMSマネーになびいたのがプラチナぐらいしかなかったんじゃね?
292名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 16:39:06.52 ID:4J2y32DCP
プラチナそもそも日本向けじゃないよねw
293名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 16:44:07.67 ID:iV6mqw6A0
プラチナってセガとカプコンからの離脱組だけど今もセガの子会社だよね
プラチナ単独でどうこうできる立場じゃないし
294名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 16:47:22.81 ID:bGsBsa+O0
taitanfallを時限独占でとったMSはさすがとしか言いようがない。
このソフト一本でPS4は普及台数でかなりの差をつけられるだろうな。
295名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 16:49:13.80 ID:xh3BcqYc0
いつもの何故か性能と価格の差は無視か。
296名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 16:50:48.40 ID:G8h5fV+G0
突っ込みどころはそこじゃないな。
297名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 17:13:05.39 ID:F1IGqPRS0
>>293
業務提携してたけど子会社ではねっしょ
何本か作らせるって話でもう修了じゃないかな
298名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 17:24:55.90 ID:+IzNwbJt0
neogaf等で箱1に不利な確からしいリークが出る→対抗してユロゲで信頼性の怪しいPS4ディスリリークがでる
なんか最近このパターンが続いてるね
299名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 17:39:57.70 ID:gKCsJJdq0
同じ連中が工作してるだけでしょ。
300名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 17:47:19.63 ID:a3L067/AP
>>298
COBATはデッドラ3もリークしたし、今回もプラチナリークがあって別にX1に不利な情報源じゃないだろ。
いまだX1に性能夢見てた奴以外には。
301名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 17:49:15.70 ID:cDh0nrrnI
仕事で書き込んでる人がいそうだね
302名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 17:54:20.18 ID:uHEGbUDV0
箱1はサムスンのベンチマーク詐欺みたいなことしてて
実効的な性能は更に下がってるんじゃないかと
この前の自動でクロックダウン云々のニュースで思った
303名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 17:54:36.16 ID:62FujNbY0
>>248
今の段階でスペックダウンってのはどうなんだろう
クロックはMSの853MHzを信じるとしたらCUが削られた?
304名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 17:58:07.28 ID:Jr5FX6800
確かに夢のようなハードが世のなかに出されるより、普通のユーザーは現実的に遊べるゲームタイトルが豊富な方が良いしな。スペックこだわる人にはイライラは増すばかり。
305名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 17:59:06.23 ID:N3xfjykIP
SDKのスペックダウンだし実機に合わせてきてるんじゃね
てか8月頭にfinal dev kit配布済みってニュースあった気がするんだけどどうなってんの
306名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 18:02:06.17 ID:RHTaYoDD0
日本向け独占か…エブリパーティ新作とか?
307名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 18:06:20.78 ID:62FujNbY0
大体CUが2〜3つぐらいか?

DaeのリークのXDKが12CUの800MHzで先々週ぐらいに853MHzになって、そこから削られているので、
9CU〜10CU?
308名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 18:09:26.14 ID:YlQpl+AS0
PS1はACから完全移植できるスペックだと言って実際は30fps、その他もろもろ劣化
PS2は7500万ポリゴンと言って実際は150万ポリゴンがせいぜい
PS3は5000億のCell云々言ってたのに実際は箱○より劣るスペック

初代箱はPS2の3倍と言ってて、実際はそれ以上、おまけにシェーダー、HDR表現で度肝を抜かれた
箱○はPS3に比べれば低コスト構造で心配されたが、実際はPS3を大きく上回るスペック、世界初の統合シェーダーも成功した

実績がこれだけ違うのにまだPS4に期待してる馬鹿いる?
309名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 18:11:02.93 ID:cuxgzD5e0
>>308
釣れますか?
310名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 18:15:25.94 ID:Ed0sdD+UP
単発www
311名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 18:22:39.32 ID:62FujNbY0
MSが口を開けば必ず何かあるな
DRMなんて無いよといえば、DRMだったり、クロックアップだといえばその他の部分でスペックダウンだったり
312名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 18:25:04.45 ID:G8h5fV+G0
とっくに否定されてるものをゴキブリは延々事実のように語ります
313名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 18:27:37.59 ID:JpHd2oSh0
>>302
そういうのやるのはソニーだから

>>304
だな
クッタリでガッカリしてきた怨みなんだろうな
314名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 18:28:24.12 ID:JpHd2oSh0
>>308は事実

>>311は願望
315名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 18:28:52.92 ID:h4ZDo0NE0
とっくに否定されてるわかったなドン!
316名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 18:28:57.08 ID:Ed0sdD+UP
まああれだ、全てはGCとhotchipsで明らかになる(でPS4にトドメを刺す)らしいから楽しみにしてるよ。
317名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 18:29:36.01 ID:v7iZvDz50
http://forzaxbox.net/?no=5510
CPUの1コ アは本当に馬力が無く、アッコにおまかせ
318名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 18:30:33.80 ID:Rwl6XwIg0
ネット認証必須、これの撤回は一番愚かだったと思うな。
自分が普段Steamerだから、ネット認証に関しては違和感無いし、ゲームの進むべき方向だったのは間違いないはず。
幾ら批判されても、ここを維持しておけばじわじわと強みになってただろうに。
判断が速いと言えば聞こえは良いけど、予想外の批判の大きさにパニクって稚拙な判断したとしか見えないわ。
319名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 18:33:16.96 ID:dzR1AtbD0
308は事実だからなぁ
でもPS4は今までと違って、クッタリが設計に全く関わってないからw
320名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 18:34:38.15 ID:JpHd2oSh0
>>317
> 残念ながら、こうした開発上の問題はPS4にしか存在しない。
> XboxOneのOSであるWindows8でのプログラミングでは、スレッド分割はコンパイラが自動で最適化してくれる。

> マイクロソフトはサードパーティ各社へもクラウドサーバの使用を呼びかけていて、そうしたタイトルではPS4からは
>使用できない。そのため、欧米では相当数の有力タイトルがXboxOne独占タイトルにならざるをえなくなるだろう。
321名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 18:36:28.13 ID:uHEGbUDV0
ネット認証はおそらくPS4に自信持ったGameStopが箱を取り扱わないという
メガトン級の意思表示したことでMSの中でも大混乱しながらの
撤退になったと思われる
322名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 18:36:35.97 ID:h4ZDo0NE0
大先生のコピペアフィブログまた通報しとかないとあかんな
323名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 18:37:14.97 ID:zHrKU5fq0
>>307
もしCUなら3つ切るとかできんから2つだろ
冗長性として10CU/12CU
10CU 853MHzだと1.09Tflopsくらい?
12CU 800MHz → 約11%劣化
12CU 853MHz → 約17%劣化
この17%というのは今回の15〜20%というのに合致する

でもこんな小規模なGPUに土壇場で冗長性をとるなんてことになるか?
324名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 18:38:24.13 ID:XQzHP8xD0
>>308
初代箱は143Gflops。ハッタリスペック上は6.2GFlopsのPS2の20倍以上あったが、
現実にはフレームレート2倍が関の山。シェーダはともかく半透明表現が著しく劣化。
箱○については…。ジャギアーズで燃え尽きた低性能ハードをまた死体蹴りして欲しいのか?w
325名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 18:40:03.98 ID:401X29NN0
>>320
また、発売から1年はPS4は劣化マルチまみれになりそう。
開発がこなれてくればハードのスペックは高いから2年目から勝負かな。
326名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 18:40:36.82 ID:62FujNbY0
>>323
今回のリークの人やその他の人がイールドが異様に悪いと言っていたからeSRAMあたりに何かあるんだろう
327名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 18:43:00.11 ID:401X29NN0
>>324
ブラウン管TV時代で60fps以上出ても表示出来ない。
解像度も初代箱はほとんど480pに対応してたけどな。
ワンダなんて240pにしても15フレしかでなかったし。
328名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 18:48:36.46 ID:RMg9N/zA0
>>324
さらりと嘘つかないように。

PS2・・・6Gflops
Xbox・・・7.3 Gflops
GC・・・9.9 Gflops
PS3・・・615 Gflops (CPU - 200-230 Gigaflops + GPU 400 Gigaflops)
X360・・・355 Gflops (CPU - 115 Gigaflops + GPU 240 Gigaflops)
329名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 18:50:05.68 ID:JpHd2oSh0
>>328
そういう民族なんです
330名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 18:54:41.80 ID:qDdj18O9P
>>328
箱の数値は正直すぎるね。
SONYは酷いなこれ
331名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 18:54:44.34 ID:zHrKU5fq0
>>326
たしかに今回のMSはずっと計画が遅れっぱなしだな
332名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 18:56:38.34 ID:9MOO1kTkP
> PS3・・・615 Gflops (CPU - 200-230 Gigaflops + GPU 400 Gigaflops)
> X360・・・355 Gflops (CPU - 115 Gigaflops + GPU 240 Gigaflops)

PSには半分程度のスペックで十分対抗できるって事ね
333名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 18:57:27.05 ID:cZg/DsRp0
240pとかワンダが15フレとかなんか頭おかしい人が相変わらず多いスレだな
334名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 18:57:47.85 ID:Mxkupymy0
初代Xboxは3億ポリゴン/秒以上よ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/20000310/xbox.htm
335名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 18:58:19.89 ID:62FujNbY0
さすがに海外といえども炎上しすぎだな

初代XってGPUが80GFLOPSの化け物だったような
336名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 19:00:31.67 ID:iV6mqw6A0
>>297
ほんとだ子会社となってたのは2010年までだね、つまりこの時期以降に任天堂が融資して独立会社にしたって事か
>>325
まーたアンチャ1に蹴散らせれたいマゾ信者がいるんじゃね?
337名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 19:02:04.05 ID:iV6mqw6A0
アンカミス >>324
338名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 19:03:04.91 ID:JpHd2oSh0
ゴキブリ頭おかしい
339名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 19:06:11.34 ID:G8h5fV+G0
GC直前でハードもソフトの情報も無く怪しいVitaの情報と相手のネガキャンしか出てこないってw
340名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 19:06:17.69 ID:acu/Xynw0
>>270
目標1000〜1066MHz相当→853MHz相当で15〜20%?

今まで噂のGTX700系使って
1.6TFLOPSあたりに設定してたりって感じか?
341名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 19:08:42.76 ID:iV6mqw6A0
普通はAMDで揃えるのにXenon+GTX780な時点でE3の時点で開発機すらなく
設定も曖昧なエミュで動かしてただけかと
342名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 19:09:45.41 ID:YIEe28Ui0
>>328
MSが嘘吐きなら末端信者も嘘吐きか。救えないね。
http://m.ign.com/articles/2000/03/10/bill-gates-gdc-keynote-speech

>that's 140 gigaflops.
343名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 19:09:48.50 ID:NImsEpCh0
クソバコチカンがいつにもなく暴れてるけど、なんかあったん?
344名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 19:10:23.15 ID:acu/Xynw0
>>324
初代箱でブチかましたのは謎の80GFLOPSだよ
http://home.comcast.net/~admiral_powerslave/specs.html
345名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 19:10:58.99 ID:62FujNbY0
今もFix出来ないって今年に間に合うのかね?

>>342
そういえば初期のGPUは300MHzだったんだよな
ひそかに233MHzにクロックダウンしてた
346名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 19:12:20.36 ID:YIEe28Ui0
>>344
それは一度スペックダウンした後の数値だな。
まあMSには恒例行事。
347名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 19:12:39.23 ID:acu/Xynw0
>>342
あらホントに140って言ってるなw
348名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 19:14:11.19 ID:G8h5fV+G0
未来が無いから過去のこと好きだね
349名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 19:15:34.67 ID:acu/Xynw0
さすがにあの角刈ねーちゃんとロボットダンスが
実機の10分の1って言い張ってただけあるな
350名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 19:26:18.41 ID:5dC+vsnM0
PS2が8800万ポリゴン?だったから対抗したんだろw
351名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 19:27:29.98 ID:pviIyKwq0
>>342
EEの時の5000万→300万ほどではないな。
ゲイツはもっと盛ってもよかったのでは?
352名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 19:28:10.73 ID:6y7xZjgh0
結局PS3のGPUの方が糞箱のGPUより性能高かったわけか
すっかり騙されてたわ
353名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 19:30:06.77 ID:qa/segt/0
>>352
PS3のGPUの方が性能高いとは最初から言われていたが、発売されたゲームのあまりの劣化ぶりにゲーマーも開発者も騙されて文句垂れてたもんな。
354名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 19:37:57.94 ID:jQzG5U/80
「Cellさえ使いこなせれば・・・、Cellさえ・・・」

もう、次世代ですがいつになったら使いこなせるのですか?
355名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 19:45:10.85 ID:95RMTHxY0
ESRAM使いこなしてもPS4に追いつかないバツイチはどうすればいいんですか?
356名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 19:46:54.90 ID:EP5LAkvc0
>>354
ノーティが使いこなして箱○には到底出来ないクオリティを出してますな
357名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 19:48:14.34 ID:EP5LAkvc0
>>354
ところで次世代ではそちらが「eSRAMさえ使いこなせば・・・、eSRAMさえ・・・」って言い続けることになりそうですね
358名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 19:52:59.89 ID:fgwBBhe+0
6T-SRAMはeDRAMに比べると性能が悪いのだね。
・面積3倍
・スタンバイ電力5倍
・ソフトウェアエラーレート250倍
ルネサスがeDRAMをうちだけと自慢してただけある。
PDF注意。10頁。結構ボリュームある。
http://www-05.ibm.com/cz/events/febannouncement2012/pdf/power_architecture.pdf
359名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 20:05:42.07 ID:5dC+vsnM0
>>357
はタダの願望ですね

>>354
は結論ですね
360名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 20:07:31.38 ID:FvC1M5Zs0
組み込み用グラフィックチップではまだ最大描画ポリゴン数詐欺が横行してる
これマメな
361名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 20:08:01.58 ID:ZTsmr/W6P
>>358
それはルネサスのSRAMがボロ過ぎたんじゃね?
eDRAMと違ってSRAMはキャッシュとして必須だからな
それで客が付かず、潰れる羽目になったんだろ
362名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 20:11:09.84 ID:Ed0sdD+UP
>>356
いやきっとあの程度ではまだ使いこなしたうちに入らないと言いたいんだろう。Cellのポテンシャルはもっと上だと。
363名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 20:12:16.96 ID:4J2y32DCP
eSRAM完璧に使いこなしてようやく劣化品になれる糞箱
364名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 20:12:57.34 ID:4Ntwj3if0
アヌビス平均FPS

PS3  60FPS 1080P
箱   39FPS  720P藁
365名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 20:23:05.45 ID:MOlJWcC70
SDKってハード的なものってより
コンパイラとかライブラリ、API等の標準開発環境でしょ
で、そこに機能ぶち込んだり、安定バージョンだす過程でパフォーマンス落ちたと
そのうち最適化されてくでしょ

元のハード性能が低いのと、ポリシー変更でOSから開発環境からと大混乱してるのとはまた別でしょ
366名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 20:23:45.32 ID:qDdj18O9P
>>364
やっと最適化してそのレベルですやんPS3。
箱は最適化無しでそれだし、MGS:Rももちろん箱の圧勝。
367名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 20:25:02.59 ID:xh3BcqYc0
>>364
おまけにグラの質もPS3版の圧勝だしな。
368名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 20:26:19.42 ID:MOlJWcC70
>>353
VSのソートがおせえってのは当初から言われてた
ピクセルシェーダーは速い

cell側でで最適化してジオメトリ渡してやればど圧倒的だけど
そこまで手をかけてくれるマルチソフトがあまりなかったつうだけでしょ
369名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 20:29:34.21 ID:62FujNbY0
>>365
SDKで確認されたものみたいなので、要するに今はスペックダウンを視野に入れてるって事
370名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 20:34:22.59 ID:dzR1AtbD0
>>368
んなこともない
そもそも色々最適化しまくりで常に手を加えている「マルチエンジン」でもやっぱりPS3が低性能だった
371名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 20:35:42.77 ID:Rwl6XwIg0
SDKっても今の時期に話題する物なんだから、PCベースの仮想化ハードウェアとかじゃなかろ。
単にSDK用先行チップのクロックが出てないとか、CUが全部動いてないとかそう言う話でしょ。
いずれにしても、リーク人本人が改善されるだろうって言ってるんだから、最終仕様に影響する物じゃなかろ。
ただ発売時期や生産量には影響しそうだとも言ってるけどさ。
372名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 20:35:42.22 ID:AXfnYCEM0
>>366
箱は最適化すら出来ない性能だからしょうがない
373名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 20:37:08.30 ID:YlQpl+AS0
 プレイステーション4とは ──


       │~_
       │ _
       │  _
       │   --__
      │     __
      │      --__
      │        \
      │         \
     │          \
     │          \
───┘           \
                 \
                 \
                 \
                 \_____

     A   B    C   D


A. PSM
B. E3
C. GC
D. ロンチ
374名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 20:37:44.98 ID:DEa8JtP0P
>>368
ラスタライズも遅いしメモリ帯域の狭さやROPの少なさからフィルレートも低いからほんとピクセルシェーダーが多少マシなだけだがな
なんでゲリラやノーティがCellにポストプロセスのピクセル処理までやらせてるのかを考えればすぐ分かる
普通ならZバッファ持ってるGPUにそのままやらせればいいのに、わざわざメインメモリに低解像度バッファ作ってまでCellにやらせてる
そこまでしてテクセルフィルレートやメモリアクセスの絡む処理をRSXにやらせたくないくらい遅い
本物のゴミ
375名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 20:37:57.60 ID:eZre8ZQg0
>>370
最後の方のマルチは一長一短でほとんど変わらないのばっかりだったと思うけど
376名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 20:38:50.91 ID:L9fWzJad0
>>368
(Cellの無い)Windows環境下では何の不満も無いGF7x00系なのに、
PS3だとVSが遅い遅い言われてて、なんか不思議な感じだった。
377名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 20:44:55.39 ID:MOlJWcC70
>>376
いや、ゲフォ7系は低ポリでピクセル処理豪華にして最適化してくれだよ。radeon系は逆にジオメトリ処理だけは
クソ速いけど、TMUが少なくてピクセルシェーダーが遅かった
1年先行の理を活かしてradeon向けに最適化されたのが大きかったかなと
ゲフォ系PCは高い製品だと力押しできるから、高価格帯の爆熱商品でゴリ押ししてたから何とかなったってだけだよ
378名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 20:58:44.30 ID:ewC2z/II0
>>361
SRAMは6Tもトランジスタ使うからeDRAMよりはって事っしょ?
・面積3倍
・スタンバイ電力5倍
・ソフトウェアエラーレート250倍

32nmや28nmだとまだキャパシタベースのeDRAMの方がサイズに関して良いからPower7では使ってると
XBoneは28nm以降のシュリンクを見越してキャパシタベースでの縮小が限界に近いのでトランジスタベースに移行したんじゃないの?
それとそれ以降のeDRAM作れるところがIntel位しかないからでは?
379名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 21:12:25.66 ID:9i6zGr9i0
そういや、360のeDRAMってバス幅どれくらいだったっけ?
当時帯域についてはいろんな数字が出てきたけど、バス幅って話題に上ってなかったような。
380名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 21:13:59.62 ID:cDh0nrrn0
>>358
IBMのチップ製造技術は、特殊な可能性があるから、TSMC等ではeDRAMの混載は難しいかもしれない
今後、プロセスルールが微細化される時、eDRAMが性能を維持できるかは興味ある
381名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 21:18:18.28 ID:cDh0nrrn0
>>128
この情報の元データはどこなのか知りたいです
興味あります
382名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 21:18:39.96 ID:jQzG5U/80
>>364
地球防衛軍4で比較してやろうかw
383名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 21:23:19.11 ID:t4A58J540
PS3版『Z.O.E HDエディション』処理落ち改善パッチの無料配信&改善済パッケージ発売が決定。
『ANUBIS 2』プロジェクトの中断も明らかに
Xbox360版は快適に動作しているため、パッチはPS3版のみ); 処理落ちを改善したパッケージの発売も決定。
パッチ配信時期にあわせてリリース。 この事件を受け、『ANUBIS 2』のプロジェクトをストップ。プロデューサーを切り、チームも解散。

http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-25369.html
384名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 21:27:35.47 ID:t4A58J540
>>366
こらこら、嘘に騙されるなよw
どっちも30fps前後でPS3版はあまりに出来が醜かったのでパッチが出たぐらいだ。
385名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 21:30:55.06 ID:MOlJWcC70
ヘキサドライブのページ読んでくるといい
いい仕事してるから
386名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 21:30:59.63 ID:/dlgDisQ0
ゲームはきままに.....
ANUBIS ZONE OF THE ENDERS 比較
http://ps360.ldblog.jp/archives/53821248.html

いつもどおりPS3版が劣化ですね。
387名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 21:31:55.44 ID:UWC1g8jR0
最新SDKで15~20%遅くなったとか、今までのSDKってただのwin機
だったんじゃ無いかと。最新でやっとeSRAM+DDR3な実機同様のアーキ
でここに来てスペックダウン。PS4と結構差がつきそうな状況に。
388名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 21:36:54.45 ID:VZQND7Z8P
パッチ前のアヌビスはどちらも酷い有様で、PS3版は特に酷かった
ただ、ヘキサドライブがパッチあてたおかげで、PS3版はほぼ完全版になった
ただ、それだけの話だ
389名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 21:37:10.80 ID:ewC2z/II0
>>381
ttp://news.mynavi.jp/articles/2012/09/18/idf02/images/005l.jpg
例えばこれ、計算すればL1L2のレイテンシはでる
390名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 21:38:42.08 ID:XQzHP8xD0
三流メーカーの手抜きマルチでしか勝負出来なくなった
低性能360だが、次世代に移行する前に一度総括してやるべきだな。
結局360ベストグラはジャギアーズで良いのか?
391名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 21:39:18.10 ID:qDdj18O9P
なるほど。PS3はしょぼすぎてかなり手を焼かないといけないのね。かわいそう
392名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 21:47:32.22 ID:/dlgDisQ0
>>388
完全版で箱○版より少し落ちる出来って・・・。
中小サードががんばったぐらいではどーにもならんわけだ。
393名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 21:47:35.65 ID:L9fWzJad0
ノースウッドからプレスコットに移行した際、
キャッシュを増量したらその副作用でレイテンシが大きくなったって話があったな。

一方、AMDのL2キャッシュは高機能だが、その副作用でレイテンシが大きいって話も。
394名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 21:59:46.27 ID:r3/PR3eG0
ZOEHDのPS3版パッチは出来が良すぎて、360でもやれって言われるくらいだしな
395名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 22:03:22.55 ID:9MOO1kTkP
>>128
DRAMが50nsなんていつの時代だ?
396名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 22:05:16.55 ID:QvWEnjPb0
>>392
パッチが少し落ちる出来ってどこの並行世界の話だよ
397名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 22:06:48.55 ID:cDh0nrrn0
>>389
ありがとうございます
>>128 のL3と主記憶の元情報がわかると、なお嬉しいです

intelのパソコン用CPU haswellについて、「Sandra 2013」(SP3a Version 19.44)だと
http://www.4gamer.net/games/132/G013298/20130601005/
L1:1.10ns L2:3.40ns L3:5.90ns 主記憶:24.5ns
のように見えます

ただ、GPUのキャッシュのアルゴリズムがCPUと異なるのと、
xboxoneのeSRAMは、スクラッチパッドとして使われるらしいから、メモリ内容の制御はソフトウェアの可能性が高いので、違いが気になります
398名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 22:15:14.70 ID:9i6zGr9i0
>>394
アーキテクチャが全然違うから最適化の手法も違うだろうし、
ノウハウの流用が出来ないから効率悪そうだな。
399名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 22:29:20.05 ID:EP5LAkvc0
PS3版の最適化はSPUフル稼働させてるみたいだしね
400名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 22:36:25.92 ID:gsTaU6D00
なになに
ほとぼりが冷めたと思って印象操作してんの?

PS3版"のみ"適用されたパッチの詳細

ZONE OF THE ENDERS HD EDITION -はいだらクオリティへの道
http://hexadrive.sblo.jp/article/71326168.html

ZONE OF THE ENDERS HD EDITION _ HDリマスター改善版 「被写界深度(ピンボケ)表現の向上」
http://www.youtube.com/watch?v=yMurx0CsemI
ZONE OF THE ENDERS HD EDITION _ HDリマスター改善版 「パフォーマンス改善」
http://www.youtube.com/watch?v=A8muarE6gJQ
ZONE OF THE ENDERS HD EDITION _ HDリマスター改善版 「色再現性の向上」
http://www.youtube.com/watch?v=4o2I-0t_Sjg
ZONE OF THE ENDERS HD EDITION _ HDリマスター改善版 「エフェクト表現の改善」
http://www.youtube.com/watch?v=KIa6JWXXV94
401名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 22:39:11.23 ID:0QKgk4sSP
次世代のはなしをしろ
402名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 22:42:15.31 ID:ci2fH9yh0
「次世代では細かい差は気にならないはず」といいつつ
現行機の細かい違いは気になるのね
403名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 22:42:34.05 ID:fmnW849Y0
昔は良かったと言うことなんだろう
404名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 22:43:52.21 ID:acu/Xynw0
>>397
Haswellのメモリアクセスはやけに速いな
まーAMDだし50ns程度なんじゃね?
http://techreport.com/r.x/sandy-bridge-mobile/cpu-latency.png

ちなみにXB1のCPUはvgleaksに載っててL1が2〜3nsでL2が20ns程度
405名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 22:49:27.88 ID:EP5LAkvc0
Call of Duty: Ghosts Reveal was on PC With Xbox One Controllers
http://www.gamesreviews.com/news/08/call-of-duty-ghosts-reveal-was-on-pc-with-xbox-one-controllers/
http://www.gamesreviews.com/wp-content/uploads/2013/08/callofduty-PC_690x459.jpg

箱コンをPCに対応させたのは大正解だったな
こんなことが出来るんだから
406名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 22:51:49.56 ID:acu/Xynw0
>>397
あと>>239もvgleaks
407名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 22:57:19.42 ID:odSvXTfIP
チカニシが巣食うとどのスレも嘘ばかりで滅茶苦茶になるな
408名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 22:59:24.13 ID:a48tb7RS0
かの国の手法と一緒だからなw
409名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 23:03:54.12 ID:eMq2eEsIO
昔のチカくんは、もうちょっと技術的な話もしていたし
反論するにも、きちんと筋道立てて話してた気がするんだが

なんだか、まだ生き残ってるチカくんはForza先生ばりに嘘と捏造を振り撒くばかり
まともな人はどこに行ったの?
410名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 23:07:24.43 ID:VZQND7Z8P
でも、アヌビスの結果って面白いよな
単純な手抜きマルチだと箱○>>PS3だけど
きちんと最適化したPS3版は、箱○版よりも圧倒的に上

たびたび言われてるけど、PS3独占>>箱○独占>>箱○マルチ>>PS3マルチってのが当てはまる感じだw
411名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 23:08:59.93 ID:2PLkAD+s0
李さんが現れた時からスレが機能してない
412名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 23:11:01.94 ID:oFe3xJQY0
>>409
最初箱派だったまともな奴らは09年を境にPS3とかに移動してる
413名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 23:18:36.28 ID:cDh0nrrn0
>>404
ありがとうございます
これかな?
L1: 3 cycles
L2: 17 cycles
L1 L2 miss: 144-160 cycles
http://www.vgleaks.com/durango-cpu-overview/
414名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 23:25:11.91 ID:fgwBBhe+0
>>400
SPUを使えない技術の所と、SPUをフル活用できる所では10倍以上性能が違うという
のも恐ろしいね。たしか1世代の性能差は8倍ぐらいとかではなかったっけ?

この場合は2機種で差をつけてはいけないなどと無理な注文をだしたのでは?
と勘繰るね。プロデューサーを切るというのは技術がないより、製作の
プロデュースの仕方が悪い責任を取らせることが多いから。
415名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 23:35:52.65 ID:Q/QpRt0+0
>>409
まともだったら情報遮断するか
妥協してPSヘイトを隠すよう気をつける
416名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 23:43:25.56 ID:5dC+vsnM0
テクスレでそれは無いですわwww
417名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 23:54:39.26 ID:acu/Xynw0
>>413
それはおそらく最速ケースでTypicalが↓
http://www.vgleaks.com/durango-memory-system-overview/
418名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 23:58:47.46 ID:hlTD28pf0
チカ君ってXBOX360の総演算性能1TFLOPSや整数演算性能は3倍(どやっパンフレット配布や、
初代箱の3億ポリゴン秒や80GFLOPSやスペキュラ詐欺知らないのかな
419名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 00:00:23.89 ID:NU9uHcVe0
>>413
しかしCPUのメモリアクセス遅いね
160サイクル、100nsって>>397のHaswellの4倍じゃん

When a local L2 miss occurs, the Durango console probes the adjacent L2 cache via the north bridge. Since there is no fast path between the two L2 caches
ってことでNB経由のモジュールは結構ネックになってそうね
420名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 00:03:41.79 ID:acu/Xynw0
でも考えたらコア性能もHaswellの4分の1もないだろうから
別に問題ないのかもね
421名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 00:09:03.15 ID:rZZ+QZv40
余裕であるけどな。
422名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 00:15:06.43 ID:NU9uHcVe0
いや実際は4倍じゃ効かないんじゃないの?
インテルのCore iの方がIPCもクロックも数段上
こっちはコア性能が劣る代わりにあくまでコアの数で勝負だよ?
423名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 00:24:58.66 ID:NU9uHcVe0
>>413を見ると一番遠いキャッシュヒットとメインメモリで
アクセスタイムの差が24〜40サイクルで実時間にすると15〜25ns
これは>>397のL3とメインの差とちょうど同じでちょっと面白いかも
それくらいがDDRのアクセスタイムの実効値なのか?
424名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 00:41:59.32 ID:oMC56wbo0
>>410
PS2のゲームだったんだから最適化しなくてもそれなりに動く筈だが、それすら出来なかったPS3って威張れるようなもんじゃないと思う。
425名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 00:49:57.96 ID:UkOrs/Ao0
PS2のお下がりゲームなんて重いシェーダ使ってないからPS3のGPUにはお似合いだと思う。
がんばって一本道ゲー作るより、ショボグラのゲームを大量移植した方がサードも儲かるんじゃねw
426名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 00:51:42.44 ID:VDqBnxgh0
最適化とかパッチとか言うけど、開発会社変えて一から移植してるんだから、特別な工数かけた結果でも無い気が。
まともな技術をもった所が普通に移植したらこれくらいの結果が出るってだけの話じゃないの。
427名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 00:55:04.94 ID:gIiQdk950
>>426
PS2のゲームを移植するだけでこれだけ苦労してたら、技術あってもどこもやりたがらないだろう。
428名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 00:57:30.33 ID:lTzgNZld0
PS4が発売されたらPS3のゲームってマルチタイトルでさえ干されそう。
429名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 00:58:21.42 ID:2gCqpztnO
[648]名無しさん必死だな 8/20(火)00:45 5GoJp8Ng0
Geoff Keighley ?@geoffkeighley 9分
And to those asking, there is no Xbox press conference at GamesCom. Some news will break overnight.
これまじなんwww?
430名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 01:06:05.06 ID:WGtiPvjT0
配信がないってだけ
431名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 01:21:57.53 ID:JbeYQ22U0
>>386
それはパッチ前の奴だ。馬鹿丸出し!
432名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 01:21:59.10 ID:VDqBnxgh0
配信が無いって話じゃないぽいわ。
https://twitter.com/geoffkeighley/status/369482621891256320
まさかこの流れで、自分の所のGTTVで配信しないよって話じゃ無いだろうし。
この直前でプレカンキャンセルってよっぽど内部酷い事になってんぞ。
433名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 01:22:05.08 ID:ncoVYdfVO
アヌビスHDは箱○版もお世辞にもよく出来てるとは言えない
開発会社がただプアだっただけの話

アヌビスがPS2に特化した作りなのもあるだろうが
434名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 01:23:41.42 ID:6sqGrea90
New DX11 Unreal Engine Demo Reel Shows Off Amazing Next-Gen Visuals
http://n4g.com/news/1335528/new-dx11-unreal-engine-demo-reel-shows-off-amazing-next-gen-visuals
435名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 01:23:54.61 ID:cwbLxbH10
まさかE3のプレスカンファレンスから逆に後退して、配信すら無くなるとは思わなかった。
E3で一応実機動いてたタイトルすら、スペックダウンで劣化してるという事だろうね…。
436名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 01:26:16.90 ID:cZdzalXT0
単に「まだお見せできるほど整ってない」だけだと思うがね。それ自体問題ではあるけど。
スペックダウンみたいな致命的なものかどうかは発売まで待たないとなんとも。
437名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 01:27:11.64 ID:SiRXlY7jP
リツイートに対してthere is a showcase, no press conferenceっつってるしカンファ無しみたいね
ショーケースイベントの定義がよくわからんのだけど試遊メインの見本市?
438名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 01:29:10.78 ID:y/2ga9XN0
PS3版アヌビスは最小でも60fps出てるということだから制限なければ平均90fps超えてんじゃね。
箱○どうあがいても無理だと思うわ。解像度とfpsにそれぞれ2倍以上の差があるなんて・・・
現行機の性能(ポテンシャル)差については終戦だな。
439名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 01:30:13.79 ID:cZdzalXT0
プレスカンファレンスやらないのは訳がわからないよ
本当なの?
440名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 01:30:30.66 ID:VDqBnxgh0
>>437
要は、舞台に上がってあれこれ解説するようなイベントは無くて、試遊台とかムービー用のディスプレイを並べた展示イベントだけだよ、って話かと。
441名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 01:32:13.14 ID:MJcHmmnv0
そろそろ箱ONE一番のウリである次世代キネクト独自の遊びとやらを披露してもらわないと
一般人には今のキネクトとの違いが伝わらないよな
442名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 01:34:26.83 ID:SiRXlY7jP
>>440
やっぱそうだよね
正直今のマイナスイメージを払拭する努力が見えないんだけど何がしたいんだろう
443名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 01:54:34.65 ID:u4+AUHPYP
え?カンファレンス自体をキャンセル?
配信だけでなく?
なんなの一体
444名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 01:54:48.36 ID:VDqBnxgh0
あれ、スケジュール見て見るとShowcaseってきちんとスケジュールに入ってるんだな。
と言う事は、なんらかの形で時間を区切る意味のあるイベントなのかこれ。
常設展示って訳でも無くて、やっぱ舞台でなにかすんのか?
445名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 02:00:22.50 ID:D/fakYEj0
http://www.gamespark.jp/article/2013/08/14/42707.html
7月    1時間のカンファの予定
1週間前 “本当に短い”カンファに変更
前日    カンファ中止

やはりここ1,2週の間に何かあったか
446名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 02:02:55.40 ID:SiRXlY7jP
http://www.gamescom-cologne.com/media/gamescom/downloads/pdf/presse/Pressetermine.pdf
公式pdfにもshowcaseって初めから書かれてたみたいね
キャンセルじゃなくて元々カンファは無しだった模様
少し前のストリーミング無しの時のPhil Spencerの言い回しはこういうことだったのね
http://ameblo.jp/seek202/entry-11592332389.html
447名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 02:06:48.51 ID:O4xC9kRY0
SCEのカンファは24時間後だな
448名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 02:31:18.78 ID:HxKVLWyX0
>>433
そうは言ってもな、よく考えてみると
PS2のエミュ移植でのHD化をマルチでやれ、っていう依頼だとああなっても仕方ないぞ?
どちらのハードもまんまPS2の特殊構造部分を完全にエミュれるだけのスペックは無い上に、元のアヌビスはPS2の特殊構造を使い倒したものなのだから

となると両機種の最大公約数的なマルチPS2エミュエンジンをかなりの急ごしらえでつくってやることになる
予算だってそんなたっぷりもらってないだろうし、どう考えてもあれが精一杯だろ…
はじめからどちらか一機種のみ、ってんならブリブリに最適化しまくったPS2エミュエンジンをつくればいいだけだからまだなんとなかっただろうがな
449名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 02:32:36.54 ID:1gzbrjxZ0
発売予定のソフトのビデオ垂れ流すんじゃない?
ヘタに口開いたら叩かれるって警戒してんじゃないかな
450名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 02:58:05.83 ID:jrJegtd90
初代箱はGPUが当時としては相当高性能だったんだよな
しかも、SD解像度だから、かなり余裕をもってゲームできた

PS3/360は、GPU性能自体は上がってるが、HD解像度のゲーム機としてはGPU性能が足りない
おそらく今度のPS4で、ようやくHD解像度のゲーム機としてふさわしいGPU性能になるはず

4kにならない限り、GPU性能はPS4で十分だと思うよ
451名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 03:41:55.36 ID:W6xuUkIF0
>>418
それだけ工作がうまくいったって事だろう。
452名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 04:54:50.68 ID:1gzbrjxZ0
PS360が720P/30フレームを実現できてなかったから
1080p60フレだと8倍くらいの性能がいるんで、PS4でギリギリかちょっと足りないって感じかな
半導体の性能アップ鈍化してる割に頑張ってるんだろうけどもうちょっとほしいかなって感じ
453名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 04:57:52.62 ID:VDqBnxgh0
1080pは正直無謀というか無駄だと思うわ。
性能的にも見栄え的にも。
そもそも480pですら実写と区別付かない画像を出せる訳でもないのに、解像度ばっかり上げてどうすんのかと。
開発から考えたら、一番コストかけずに画質を上げる方法が解像度なのは確かだろうけどさ。
454名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 05:02:21.66 ID:1gzbrjxZ0
一番大変なのはテクスチャとポリ数の調整なんで一番コストかかるよw
455名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 05:15:36.72 ID:drODKCtcP
PS3 version of Disney Infinity freezing up
http://www.computerandvideogames.com/425244/ps3-version-of-disney-infinity-freezing-up/

フリーズ、アップデート劣化と言えばプレイステーション
456名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 05:29:26.84 ID:QJZF8jBG0
1080pすら10年以上おあずけ食らわされる家ゴミ厨哀れ…
457名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 05:35:15.23 ID:u4+AUHPYP
どうせまた、初期だけ1080pのしょぼタイトルが出て中後期には720pでエフェクトリッチなタイトルメインみたいな流れだろ
いいよ、今世代みたいにHD未満のアプコンタイトルで溢れるような事さえなければ

あと、CSで60fpsが標準になることはない
458名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 06:06:17.70 ID:atV79d3V0
はい
459名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 08:34:41.81 ID:g2g44dyy0
>>453
そうは思わん。ワイプアウトHDとGTアカデミーを時たま遊んでいるが、GTは遠景でのジャギーがチラチラ目立っているのが気になる。
MSAAならともかく、MLAAやFXAAみたいなポストエフェクトタイプのAAを活用する昨今のゲームであればこそ高解像度が必要になるよ。
460名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 08:47:06.36 ID:cZdzalXT0
40インチ未満の小さいテレビなら1080pは不要
逆に60超えると1080pでも足りない
461名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 09:29:05.55 ID:YjnMIzia0
キネクトはカジュアルゲーマー向けに売れていたが、その層はスマホやタブレット
に移って、キネクトとキネクトゲームは急降下だとか。キネクトがカジュアル層
狙いだったらアップルに負けるという可能性も…

The Kinect Camera Is Still a Problem for Microsoft's Xbox One
http://beta.fool.com/keithnoonan/2013/08/19/kinect-camera-still-a-problem-for-microsofts-xbox/43296/?source=eogyholnk0000001
462名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 09:56:31.82 ID:gFXz/Lm30
2〜3年後にルネサスの鶴岡工場閉鎖されると、
混載DRAM作れるところがなくってWii Uの設計変更を余儀なくされるだろうという話。
Xbox OneのeSRAMといい、混載メモリは色々大変なのねぇ。
もっともWii Uの場合は技術的な問題はクリアしてたわけだけど。

鶴岡工場閉鎖で任天堂苦悩 Wii Uの未来に再び暗雲
http://newsbiz.yahoo.co.jp/detail?a=20130820-00040403-diamond-nb
463名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 10:03:49.07 ID:4w3zzaUdP
>>462
> Xbox OneのeSRAMといい、混載メモリは色々大変なのねぇ。
またDRAMとSRAMの区別がつかない奴がいるのか
SRAMの混載が大変なら、CPUやGPUも大変だなw
464名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 10:08:07.50 ID:qEWHqJWy0
>>462
こういうのを助けろよ
なにやってんだよ自民党

ちなみにIntelが最初に作ったCPUも日本の会社なくしては生まれなかった
あれをIntelじゃなくてNECあたりと作ってたらコンピュータの歴史が変わっていた
465名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 10:12:45.17 ID:gFXz/Lm30
>>463
区別も何も、Xbox Oneは製造に問題を抱えてるという話だけど、
CPUコアはPS4と同程度以下、GPUの規模はPS4以下で、
eSRAM以外に問題になりようがないから言ってるだけよ。
466名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 10:14:53.52 ID:u4+AUHPYP
CODゴーストの試遊会でoneのコントローラーが実機ではなくPCにつないでいた http://www.gamesreviews.com/news/08/call-of-duty-ghosts-reveal-was-on-pc-with-xbox-one-controllers/
467名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 10:21:10.22 ID:/p00wySR0
>>464
ルネサス上層部の認識はこんなもん

鶴岡工場の閉鎖を決定したルネサス作田会長、「まだ人・モノが多い」
http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1308/02/news129.html

ルネサスに対しては時の政府は色々やってて事実上の半官半民企業

政府系ファンドでルネサスは再生するか
http://www.nikkei.com/article/DGXDZO52045020T20C13A2EA1000/
468名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 10:37:34.08 ID:2gCqpztnO
[583]名無しさん必死だな 8/20(火)10:35 B11D+af40
Watch_Dogs: Gameplay Series Part 1: Hacking is Your Weapon
http://www.youtube.com/watch?v=bRMqE9yPDpc&t=1m25s
MS公式がPS4版の動画うpして
why the ps4 version ms????
って突っ込まれてるw
469名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 10:41:17.76 ID:VGtb5P+iP
>>465
まあでも構造が単純なSRAMは、今後の微細化とコストダウンがまだ容易だね。
代わりに爆熱、低容量という枷を背負い僅か32MBしか積めなかった訳だけど。

メインをケチって糞詰まりDDR3にするなら、せめて積層DRAMの実用化を待つべきだったな。
470名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 10:44:40.14 ID:O+3IdUwV0
>>468
「zoom out」とかの横のボタン表示の部分が黒塗りで隠されてるんですけど…

ちょっと想像以上に酷い状態なんだろうな箱…
471名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 10:46:59.62 ID:O+3IdUwV0
    y'、"ッ;_`,''j        ,イミ彡;ヨ \_/ |  、ヒ._;ニ'、_ ソ/
   _ゞ、`;_,_;;_;'_,_=え       /:f‐゙;;;'‐iヾ     ヽ,  >个‐''´fソ
   `5 _「,、 y ,、i Y`     fイ,ニ、';,...」 | ア  f´r‐ヘ|三;ヲ丿冫
  ___>イ‐゙ャk'‐`D'ー-、,__  i:i|`゚1!`゚"!  |     「 ヽ.仁ン´ //
_ノ ‐-、`'ト、ャ=ァ,〃  i , `'ー||ハ.f=ッ |  | ウ  ト、   ̄R'"ー'
〉,. r-、 i ヾニ"ノ  レ∠、,_`ド`〒イ   l    l ヽ.   ,ムレ'' )
レfTッ'、ヾ. } 、 |  |   ,、_,、`_ゝ_ブ  ! ! ト  〉、! ,.゙ニづ〈,/
.`^ヾイ^''゙ ノ  ヽ_ヽ、 | ∠rォ.ぃ`ー、 〉_      〈  八!`''¬、V
   ,イ   ̄こ>‐ ,ゝ c:シ┴}‐'"ムイ^Y´ ̄`ブ`' / └Li_バ'ー

http://i.imgur.com/uOQt3wC.png
472名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 10:48:27.59 ID:jGX8KHpKP
海外はまた炎上だな ほんと何やってんだが MS
473名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 10:54:07.15 ID:pVmenqni0
>>438
箱○版は初期のPS3版と同じところが作ったんだからゲームメーカーの実力が低かったんだと思うが。
474名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 10:55:02.91 ID:7k450MN/0
UBIの広報「バツイチ版まったく作れてねーから動画ねーわwPS4の上手く隠して使えやwww」

こういうことなの?
475名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 10:58:59.69 ID:CH3DW0vm0
>>471
ダウンロードして確認してみたら本当にこうなってて噴いた
隠すなら隠すで完全に隠さないと意味がないのに
やることなすことアホすぎるだろMS
476名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 10:59:23.64 ID:cZdzalXT0
キチガイが発狂するからその辺で収めておけ

失敗したプロジェクトを現在進行形で見るのは、嫌なものだ
身につまされる
477名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 11:00:01.53 ID:4PhfCt0W0
これはMSがアホなの?
それともUBIが箱1を馬鹿にしてるのか?
478名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 11:03:48.01 ID:IIqLvbBJ0
これはどっちがアホってわけじゃなくて開発機がまだないことをあらわしてるんじゃね
はやく仕様をFixしろよバカってことをこんな形で公開したんだよw
479名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 11:04:02.77 ID:qEWHqJWy0
劣化版じゃなくてPC版使えばいいのに
480名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 11:05:17.28 ID:7k450MN/0
画面切り替わるコンマ何秒だったから担当者が気付かなかったんだろうな
もしかしてソフトの発売日PS4版の方が大分先かもな
481名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 11:10:10.13 ID:CH3DW0vm0
でもいきなりバレたのはちょっと残念かも
「やはりPS4版とクオリティ変わらないな」
って調子に乗ったところで発覚したら面白かったのに
482名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 11:18:17.57 ID:joKG/xF+0
cboatへの反論、らしい
ttp://www.reddit.com/r/xboxone/comments/1kmc8g/latest_cboat_dump_take_from_it_what_you_will/cbqhab1

1. 11月に出るんだから仕様はフィックスしてる、SDKのパフォーマンスはむしろ上昇傾向
2. 歩留まりが悪いなんて上司から聞いてない
3.-5. は答えようがない
6. Xbox Oneが開発機になるという公式発表のことだろう?
7. Kinectが標準装備というのも発表通り

当たり前だけど生産的な話ないな
483名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 11:21:53.94 ID:cZdzalXT0
ロンチでKinectが標準装備なのは当たり前で
問題はいつでも外せる保険をMSがかけ始めたところだろう。
サードも「外されることがありうる」という保険をかけなければいけない。
これはKinect対応タイトル開発の大きな障害になる。
484名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 11:25:21.01 ID:Gys/9/nH0
>>476
そうか?
やつら散々FUD活動やってるせいか、まったく同意できんわw
485名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 11:28:05.22 ID:ys2Gqy920
しかしいまだに動作の動画作成もできない状態か
今後どうなるか見ものだな
486名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 11:29:20.75 ID:+fu4AQle0
間違い探しが捗るな
487名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 11:29:59.73 ID:LakJbQW/0
Gamescomの試遊機、また中身PCじゃないだろうなw
488名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 11:37:57.14 ID:fNNAZKd70
xbox公式のWatch DogsのXBOX1版プレイ動画

Watch_Dogs: Gameplay Series Part 1: Hacking is Your Weapon
http://www.youtube.com/watch?v=bRMqE9yPDpc&t=1m37s

これの1分37秒を見るとX1はPSコンに対応してることがわかる
489名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 11:39:10.74 ID:D6spFLpY0
>>485
動画来てるよ PS4 版らしいけど…
http://www.youtube.com/watch?v=bRMqE9yPDpc&t=1m25s
490名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 11:41:00.90 ID:W6j9/fd20
初代箱デモのX型PC思い出した。

今なら箱1のケースにミドルハイクラスGPU入りのPCくらいおさまりそうだよな。
491名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 11:41:21.27 ID:E/9U2wB30
ほとんど中身同じだからPS4のソフトが動くんだろ
上位互換てやつ
492名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 11:42:26.08 ID:AbwvjLK60
これ逆だったら20はスレが立ってたな
偏狭の地のソニー支社がPGR3の画像使った時も大騒ぎだったし
MSがKZSFの画像使った時は無風だったけど
493名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 11:49:13.90 ID:fH7FqEKF0
PCで作ったPS4用のデモをxbox oneで動かしたんじゃね
494名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 11:50:21.09 ID:D6spFLpY0
しかし、動画を黒塗りして出すって凄いなw
495名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 11:51:10.45 ID:gFXz/Lm30
>>491
まあ…ネタで書き込んでるんだろうが。
PS4はFreeBSDベースのOS、Xbox OneはWindowsベース。
バイナリ互換ないんよね。
496名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 11:55:11.55 ID:oxfb5Dhv0
この動画は箱一のHDMI IN端子にPS4を繋げてKinectに向かって
「Xbox play PS4!」って言ってPS4遊んでるところだろ
497名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 11:56:00.64 ID:1D9ed8emP
任天堂が去年、WiiU紹介映像にPS360版使ったのと全く同じだね。
低性能ハードはまともにソフトが動かないから仕方ない。
498名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 12:00:13.01 ID:708RaDwI0
UBIの公式でもまったく同じ動画使ってるwwwww
糞箱終わってんなwww

http://www.youtube.com/watch?v=eEF_EzXVF7E
499名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 12:04:09.09 ID:CH3DW0vm0
>>498
なんてこった
Ubiの罠だったのか
500名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 12:04:17.93 ID:D6spFLpY0
XB1: GCで3rdの大作を発表。PS4との価格差を埋めるため無償で提供
http://ameblo.jp/seek202/entry-11596084240.html#cbox

おまけソフトしか手が無いのか…
501名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 12:06:06.95 ID:E/9U2wB30
>>496
ついにすべてのソフトが遊べるハード誕生だな
502名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 12:06:59.17 ID:D6spFLpY0
>>498
結局 MS が UBI に動画の依頼をしたが、箱1で動いて無いから PS4 動画に黒塗りして提供したってことか?
503名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 12:07:05.66 ID:3boe58LHP
>>492
マルチの作品を紹介するのに、他機種版の映像で紹介するってのは
別に珍しくないし、普通によくあると思うが
PC版使ったりとか。

それとPGR3の話って全然別の話じゃね?
そもそも、マルチタイトルでもなく
自社ハードに出ないタイトルの画像を宣伝に使うって
そんな事する?、普通
504名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 12:07:39.00 ID:cZdzalXT0
無償提供で価値を生むのは至難の技
505名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 12:09:22.16 ID:1D9ed8emP
>>500
価格差と性能差を考えたら一本程度付けた所で焼け石に水だな
506名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 12:10:01.97 ID:LakJbQW/0
>>500
MSはハードで付いた劣勢を挽回するために
大量の時限独占ソフトを用意したりしてソフト面でアピールしてきたけど
今のところ不調に終わってる
なのに、さらにソフト押し路線続けて、それで果たして挽回できるのかどうかw
507名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 12:10:14.28 ID:E/9U2wB30
>>503
マイクロソフトもKILLZONEの画像使ってたから普通にするんだろう
508名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 12:15:06.30 ID:3boe58LHP
>>504
ついてくるソフトが決まってると、そのタイトルに
興味がない人には訴求力無いしな。
ローンチタイトルの中からお好きなソフト一本だったら
結構お得感有りそうだが。

ただまあ地域で見たら、欧州向けにFIFA付けますよってのは
結構効果あるんじゃね。
509名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 12:18:01.91 ID:cZdzalXT0
サードタイトルはロンチに間に合わないか間に合っても悲惨な出来なんじゃないかという懸念が
510名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 12:20:53.71 ID:5L5yAeD+0
PS4終わったなぁ
戦力に差がありすぎたか
511名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 12:21:40.97 ID:1D9ed8emP
>>503
FF13でも360版CMにPS3版の映像使って、CM差し止められた前科があるからね。
確かにMSの詐欺の常套手段だが、やって良い物ではない。
512名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 12:26:33.84 ID:O+3IdUwV0
>>500
FIFA14が無料で同梱って噂だけど、PS4とFIFA14を買った方が安いのでは?
それとも札束の力でPS4版の発売を遅らせる?
513名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 12:42:19.68 ID:qa24B3V4P
お前らよく読め
FIFAがユニークなXB1の独占タイトルな訳ないだろ
514名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 12:56:37.12 ID:5L5yAeD+0
PS4は何も無ェ
やっぱりハードってソフトありきなんだよなぁ
515名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 13:00:22.26 ID:cZdzalXT0
タイトル独占で価値を産み出すマーケティング戦略は
ハードウェアの進化を歪めていて
テクノロジ的には決して誉められたものではないのだがね。
516名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 13:07:48.90 ID:W6j9/fd20
EUはDayOne版無いんだっけ?
同梱版を発売するのか、全数に同梱されるのかどっちなんだろ?
同梱版ってことなら初日にプレイしたいという熱心なユーザーを置き去りなんだろうかね?
517名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 15:37:07.17 ID:sR4GnA7m0
新ハードはソフトなければただの箱なんだけど
同時に未来の夢を売るって部分もあるからねぇ
先行してたらシェアとソフトで押し切って有利に運べることもあるけど
今回はほぼ同時期の発売だからねえ

値段は高いは性能劣るわってなるとおまけいくらつけてもやっぱ厳しいわ
518名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 15:41:48.00 ID:+fu4AQle0
バンドルなんて欲しいハードの背中を押すものであって
いらないハードが欲しくなるものじゃないからな
519名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 16:31:00.03 ID:fNNAZKd70
でもFIFA14バンドルが本当ならかなり販促になるんじゃね?
PS4+FIFA14の値段のほうが安いかもしれんが
520名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 16:31:54.88 ID:Gys/9/nH0
バンドルはいいけど、その前に数を用意できるのかね
521名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 16:36:44.10 ID:sR4GnA7m0
独占ソフトのバンドルじゃなくマルチソフトのバンドルってのが泣けるな
FUDでマルチを独占ソフトっぽく見せてくるんだろうけどw
522名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 16:56:39.88 ID:dDnpkwhO0
そのマルチソフトバンドルしても
まだPS4の方が安いんだろう?
523名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 17:09:34.57 ID:RQFniUryP
FIFA14は英だと現行機版が9/27で11月だとかなり後発だから需要があるかどうか
すくなくとも去年のWiiU版はさっぱりだった
524名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 17:19:12.76 ID:fNNAZKd70
FIFA14って、
PS3→PS4
360→X1
へのセーブデータ等のコンバートってできるんだっけ?
できれば、最初はPS3版やって途中からPS4にやるのも可能かもしれない
525名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 17:49:17.16 ID:dDnpkwhO0
526名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 17:52:19.31 ID:2r+0fH5xP
酷過ぎワロタ
527名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 18:00:24.03 ID:hCPJLmz20
多分、PS4版FIFA14は札束で発売遅らせるんじゃね?
528名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 18:03:11.37 ID:gjv48PHl0
529名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 18:14:09.69 ID:D6spFLpY0
UBIのXboxOne用キネクト格ゲー『ファイター ウィズイン』の映像がリークされる!
http://blog.esuteru.com/archives/7279353.html

動画非公開か…
530名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 18:18:00.20 ID:Gys/9/nH0
今なら言える。
さすがにMSが可哀想に思えてきたw
531名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 18:18:59.33 ID:dDnpkwhO0
532名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 18:20:27.96 ID:2r+0fH5xP
その辺の中小零細レベルのぐだぐだっぷり
533名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 18:31:12.66 ID:O4xC9kRY0
何フレームどころか、秒単位で遅延してないか?
534名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 18:36:35.83 ID:hCPJLmz20
まだ開発中だからじゃね
535名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 18:41:43.09 ID:Gys/9/nH0
しかしまあ開発中とはいえ、よう出しだな
誰も躊躇う奴はおらんかったんかいな
536名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 18:46:41.74 ID:O4xC9kRY0
開発側のセルフネガキャンかも
キネクトなんてやってられるかって言う・・・
537名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 18:56:47.71 ID:wojnhatI0
Call of Duty: GhostsはXboxクラウドのDedicatedサーバに対応
538名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 18:59:36.97 ID:drODKCtcP
539名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 19:06:05.82 ID:s0F9mAvV0
>>533
結局、技なりコマンドなりの数が増えるほど
他の入力との選り分けのために待つ時間が必要だから(処理時間ではなく)
ジェスチャ入力の特性上しょうがないと思う
540名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 19:07:12.77 ID:KmwGRLP/0
>>525>>531
色んな意味でヤバイなw
541名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 19:09:04.89 ID:klHrHeD80
開発中にしてもあれだけキネクト2は凄いって息巻いてた痴漢達の言い分とは
随分とかけ離れた現実だと思うが
542名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 19:10:50.66 ID:KmwGRLP/0
GamesComって今日からだよね?
やっと箱犬の実機映像が見られるのか否か、非常に楽しみ。

このタイミングで実機映像を見せられなかったら発売までにお披露目する場所が
まったく力を入れてないTGSのみになるからなぁ...
543名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 19:12:30.49 ID:LakJbQW/0
>>540
サードがどこもキネクト操作アピールしないわけだw
544名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 19:14:07.01 ID:QRW2NoCC0
>>542
ていうか、カンファレンスで発売日発表しなかった時点でおお…もう…
545名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 19:16:40.79 ID:4w3zzaUdP
>>539
パッドなら操作→入力だけど、ジェスチャはモーションから技を判定→入力だからなー
コレはKinectの遅延が0でもどうしようもないな
546名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 19:17:03.04 ID:sR4GnA7m0
>>543
MSもボイスコマンド以外のデモ見せねーし
やっぱ見せられなかったんだろうなw
547名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 19:18:30.84 ID:cKtK6xvm0
キネクト推しなのに、キネクトにはまったく触れんかったの?
548名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 19:19:22.67 ID:2r+0fH5xP
結局キネクトなんてゲームに使えたものじゃないってのを証明しただけだったな
549名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 19:20:57.36 ID:bvsJ1sjP0
>>544
ブラックフライデーまであと3ヶ月と1週間しかないのに
この時点で発売日確定できなくて間に合う可能性って
まだある?
550名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 19:21:28.99 ID:qa24B3V4P
キキネクトゲームってマルチに出来ないし、結局のところダンスゲームしかまともに売れなさそう
551名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 19:21:48.49 ID:bvsJ1sjP0
>>547
UBIのキネクト専用対戦格闘ゲーが発表されたよ
552名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 19:22:08.50 ID:2r+0fH5xP
そもそも外人の家は広いってのも金持ちだけちゃうんか
日本の家は狭すぎるかもしれんが
外人の家だってキネクト使えるほど広くもないと思うんだが
553名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 19:23:00.56 ID:O4xC9kRY0
キャラに人間の動きを直に反映させとけば、とりあえず
パンチ・キック・ガードくらいなら遅延なくせそうな気がするけど
それだと大技の入力が動きでバレバレになっちゃうな・・・
554名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 19:23:51.48 ID:rSvRL2Ju0
555名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 19:25:18.68 ID:9GlOxCUb0
イギリスなんかは日本より狭いよね
アメリカが広すぎるだけで、EU諸国とはほとんど変わらないはず
556名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 19:33:13.64 ID:O4xC9kRY0
しかし戦略の中心にすえたギミックがまるで生かされてないって
WiiUの再来じゃないか・・・どうりでカンファの中継拒否するはずだわ
557名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 19:45:54.27 ID:y/2ga9XN0
予期されていたことと寸分違わぬ出来に驚きが発生しない
558名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 19:48:46.57 ID:3rvtFpY+0
Kinect2になってもしょせん素人だましのショボゲーにしか使えなさそうだな
559名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 19:51:11.67 ID:wCEH/Aa00
CoDのデディ鯖はいいんじゃないか?
560名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 19:52:06.98 ID:s0F9mAvV0
このタイムラグは性能が向上しても解決する部分じゃないから
ゲームデザインとプログラムの実装でトンチ利かせないと
同じようなゲームにしかならんよね
561名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 19:53:55.48 ID:yaai/j4kP
>>559
PS4がマウス&キーボード対応かつPCと同鯖とかじゃなければな
562名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 19:58:07.67 ID:6i8JRlKm0
箱1やPS4のプレイアブル動画は
まだあがってないの?
563名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 20:07:51.41 ID:ItRUok6EP
564名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 20:08:00.17 ID:0HLXr8JC0
発売日発表されていない?
PS4が決まらんと決められないって感じか
565名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 20:09:55.48 ID:bvsJ1sjP0
GCのEA出典タイトルデモ用ハードウェア一覧

>http://doope.jp/media/13q3/img8646_01.jpg
>http://doope.jp/2013/0829245.html

Titanfallすら箱一版じゃないのかよ
566名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 20:19:51.75 ID:ItRUok6EP
567名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 20:23:14.18 ID:ya+I9NXi0
X1はプリレンダトレーラーばっかだな。
568名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 20:23:53.99 ID:5L5yAeD+0
>>563
>>566
やっぱり箱独占でつくりこむと頭ひとつ抜けたもの出してくるねぇ
569名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 20:24:45.80 ID:4w3zzaUdP
>>565
> Titanfallすら箱一版じゃないのかよ
客にアピールするんだから、最高画質のを出すのが当たり前だろw
グラに拘るようなコアゲーマーはPC持ってるんだから。

つーかコンソールなんてPC買えない・買わないライト層という扱いだしな
570名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 20:25:13.11 ID:QOrwduAz0
>>563
スペックが正直に反映されたようなグラフィックだな
571名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 20:26:12.57 ID:2Ds1v+j20
普通にマルチタイトルトレーラーが多いよりは良いだろ。
572名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 20:28:23.14 ID:QOrwduAz0
>>566
これ動画は全部プリレンダだよな?
スクショもしょぼいけど怪しい
573名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 20:29:44.78 ID:QOrwduAz0
Ryseの糞グラ見てるとX1の1.5倍のGPU性能しかないPS4にまで不安が募る
574名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 20:38:20.97 ID:GzK7j+YM0
箱なんかビッグサプライズ的なのあった?
575名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 20:39:31.67 ID:2Ds1v+j20
しかしま〜普段、どういうゲームを遊んでいるだろか?スレ住人。
576名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 20:40:25.04 ID:Gys/9/nH0
MSのカンファレンスもう終わったんだね
577名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 20:46:04.78 ID:GzK7j+YM0
終わったのに全然盛り上がって無いな
まぁMSが中継中止しちゃったしあたりまえか
578名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 20:47:34.09 ID:VDqBnxgh0
http://www.pcgameshardware.de/Battlefield-4-PC-238749/Specials/Systemanforderungen-Battlefield-4-C-und-C-NfS-Rivals-Sims-4-Titanfall-1083815/

EAの試遊台スペック一覧見ると、GPUがnVidia系なのがTitanfallだけなんだな。
360もX1もAMDなのに、なんでや。
他はRadeon+FX8350で、Titanfallだけ770+i7ってどういう事よ。
579名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 20:57:39.29 ID:bm5yNJ8Q0
すげー、これが次世代ゲームか

Ryse: Son of Rome - Gladiator Mode Trailer - Gamescom 2013
http://www.youtube.com/watch?v=601ibY0t9rQ&t=55s
580名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 20:58:05.82 ID:cbra6vzM0
>>578
タイタンフォール以外のゲームはゲームエンジンの軸がちゃんとマルチスレッド対応してるのに
タイタンフォールだけは未だに対応できてないからCorei7なんじゃないの?

GPUはIntelとAMDは一緒にはならないから770なんでは?
581名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 20:59:35.97 ID:HxKVLWyX0
ロンチに23タイトルも!
こりゃPS4死んだな
582名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 21:00:45.53 ID:Y8NQgZnC0
>>563
酷いとは思わんけど
それなりの法線それなりのライティングって感じ

火が思いっきりアニメーションで次世代感はあんま感じないな
583名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 21:02:23.69 ID:oxfb5Dhv0
Ryseはグラもたいして進化してないし相変わらず糞ゲー臭がぷんぷんだな
584名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 21:02:41.53 ID:GzK7j+YM0
>>579
1分11秒あたりの炎のエフェクトおかしくね?
なんでこんなコマ送りみたいになってんの?全体的にカクついてるし・・・
585名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 21:02:42.27 ID:LakJbQW/0
>>580
Intel CPU+AMD GPUの構成なんて、PCじゃ珍しくもない普通の構成だが
586名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 21:03:16.32 ID:cbra6vzM0
>>585
公の場でだけど
587名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 21:08:37.34 ID:4w3zzaUdP
>>580
> タイタンフォールだけは未だに対応できてないからCorei7なんじゃないの?
i7がシングルコアだとでも思ってるの?w

> GPUはIntelとAMDは一緒にはならないから770なんでは?
どうしてそう思うのか理解できないけど、Intel CPU+AMD GPUでも普通に動くよ
単に機材手配の問題じゃね?

つーか、PC版の場合は動作確認とGPUメーカ別の最適化の為に両方揃えとくのは普通。
動作環境に、CPUはIntelなら○○以上、AMDなら××以上、GPUも同様にNVIDIAなら○○以上、AMDなら××以上って書いてるからな
この辺の検証がめんどいのがPC版のデメリット。
588名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 21:10:57.14 ID:LakJbQW/0
>>586
そういう配慮をするなら箱1と関係が深い以上
AMD一択にすべきなんじゃないのか?
589名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 21:11:55.86 ID:2Ds1v+j20
>>581
モノ悲しい会場・・・。
http://instagram.com/p/dO6EGmlZNZ/embed/#
590名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 21:12:15.22 ID:5L5yAeD+0
>>579
人物のモデリングが雑魚敵にしてはあり得ないレベルの精細度だな
箱○が出た頃に頂点数でハイエンドのPCゲーさえも圧倒してたのと似てるかな
Crytekも嬉ションしながら開発してる光景が目に浮かぶ
やっぱPCは下限に引っ張られるんだよねぇ
591名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 21:15:05.83 ID:cbra6vzM0
>>588
だからタイタンフォールはゲームエンジンの軸がマルチスレッドにまだ未対応なんだろ
592名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 21:17:35.22 ID:4w3zzaUdP
>>588
ハイエンドPCはIntel CPU + NVIDIAの事が多いからな

つーか、そんなの気にする方がどうかしてるよ…CS機しか知らないとこうなるの?
PCゲーマーにしてみれば、スペック公開されてるかどうかだけが重要(自分の環境と比較するから)
後はどうでもいい
593名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 21:19:31.35 ID:RQFniUryP
Xbox Oneのローンチタイトル
http://www.gamespark.jp/article/2013/08/20/42836.html
?『Watch Dogs』 (Ubisoft Montreal, Ubisoft)

現行機のWatch Dogsの発売日が11/19なんでこれが箱1のロンチということは
箱1の発売日はそれ以降か?
594名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 21:19:57.87 ID:4rkLYPev0
フェイブルの記事書いてくれないかな。ぜんじー
595名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 21:22:49.86 ID:ItRUok6EP
596名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 21:27:01.64 ID:feLJw3b20
Divisionはどうだったの?
マルチだし比較とか出来そうだけど
箱版じゃないとか?
597名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 21:27:06.62 ID:LakJbQW/0
>>592
ID:cbra6vzM0に反論してるだけだ
流れも理解せずに絡んで来ないでくれ
598名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 21:29:55.00 ID:VDqBnxgh0
i7のシングルスレッド性能が必要なゲームをJaguarに移植って、かなり大変な作業が残ってそうだよなぁ
599名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 21:31:33.57 ID:GzK7j+YM0
>>595
ハウスオブザデッドみたいな絵だなw
600名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 21:40:36.79 ID:4w3zzaUdP
>>597
何だ基地外か
601名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 21:41:17.11 ID:ItRUok6EP
602名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 21:43:46.60 ID:g2g44dyy0
>>595
無双並みの物量のオープンワールドである以上まあ予想していたが、全体的に旧世代感がぬぐえないな。プレイヤーの質感だけでもどうにかならないものか
603名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 21:46:15.47 ID:LakJbQW/0
>>600
理解力無い奴だなぁw
俺は>>592でお前が言ってるように
>ハイエンドPCはIntel CPU + NVIDIAの事が多いから
だと思ってるわけ

だから>>580
>GPUはIntelとAMDは一緒にはならない
が理解不能で>>585,588で指摘してるわけ
>>588はそんな配慮はありえないという証明のための仮定な)

そこにお前さんが>>592
>そんなの気にする方がどうかしてるよ…
と言って参戦してきてるわけだ

全くその通りだと思うが、それを俺に言うなよwというのが正直な感想
604名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 21:48:39.30 ID:LakJbQW/0
むしろDDR3の方が今後DDR2化していくのが確定してて未来がないのになw
605名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 21:59:27.42 ID:u4+AUHPYP
タイタン、これただたんにPC版だろ
箱1版COD:Gのデモ機がPC版に箱1コントローラ付けたのと同じで
606名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 22:00:06.62 ID:1gQxjPv70
そもそも現時点でXB1はまともに稼働してないんでしょ
607名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 22:01:10.19 ID:ItRUok6EP
608名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 22:02:02.73 ID:nW6Dngo20
>>598
問題無いでしょ
360でも発売されるタイトルなんだからPC〜360の
間でXB1に丁度いいところを見つければ
609名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 22:03:27.99 ID:LakJbQW/0
>>608
eSRAMを効率よく使うためには、まるでパズルのような作業が必要になるんじゃなかろうか?
610名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 22:07:28.98 ID:2eBc4QSA0
>>609
eSRAMなんて箱○でさんざん使ってきた上、eDRAMより自由度高いのに箱○で開発してきたサードが苦しむとは思えんのだが。
611名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 22:12:14.97 ID:LakJbQW/0
>>610
箱○のeDRAMは自動で転送してくれてたから、サードは特別なことをする必要はなかった
だが箱1のeSRAMはスクラッチパッドメモリだから自動で転送というわけにはいかない
それぞれの用途に合うようにプログラム側での制御が必要となる
612名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 22:17:18.92 ID:gest3spp0
>>611
その辺はMSが配布するライブラリで勝手にやるだろ。
末端の開発者がその辺を手作業でいじる必要は無い。
613名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 22:19:17.30 ID:LakJbQW/0
>>612
開発環境が成熟していけばいずれはそうなるかもな
でも現時点でそうなってないから
「MSは開発環境でPS4に追いつく必要がある」なんて言われてるんだろ
614名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 22:20:50.71 ID:2eBc4QSA0
>>611
いやいや、それだったらCellのSPE使ってきたところなら、お茶の子さいさいだろ。
615名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 22:22:39.05 ID:2eBc4QSA0
>>613
Jaguarのマルチスレッド化がPS4はライブラリが無いから苦労してるが、箱1は自動でやってくれて楽だとかいう話がこのスレで書いてあった覚えが・・・。
616名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 22:25:12.14 ID:LakJbQW/0
>>614,615
サードはPS3のせいでマゾになってるから大丈夫ってか?w
そんなわけねーw

CPUのマルチスレッド機能を使うのと
eSRAMを使うのは全くの別問題な
617名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 22:26:59.32 ID:VDqBnxgh0
>>615
例え無意識でも大先生ソースを使っちゃった時点で罰ゲームで三日間このスレ書き込み禁止な
618名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 22:27:40.27 ID:4w3zzaUdP
>>611
Cellを使ってきたメーカーなら楽勝だろ。
256kbしかないメモリ×7を、CPUを使って転送しないとダメだったんだから。
コレに比べたら簡単すぎるっしょ
619名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 22:29:21.27 ID:4w3zzaUdP
>>613
> 「MSは開発環境でPS4に追いつく必要がある」なんて言われてるんだろ
それはガセっぽくね?

SONYがPS4向け開発環境としてMSのVS2012採用してるのと矛盾するw
620名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 22:31:27.61 ID:fqydv9Fu0
Linuxがインスコ出来た頃にCellをいじってたけどDMAで細切れ転送しかできないLSは地獄だった。
eSRAMはMoveEngineがあるからだいぶ楽そうな印象は受ける。
621名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 22:32:01.83 ID:LakJbQW/0
>>618
最悪よりマシだから楽勝、となるのかどうか…w
できないなんて思わないけど、それなりに苦労するんじゃないのかねぇ
622名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 22:33:30.88 ID:PM6HN+LD0
次世代機はちょっと豪華な現行機って感じのモノしかでてこないね。
623名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 22:34:18.56 ID:5WIqa41B0
>>566
ダンジョンシージ思い出した
624名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 22:34:26.03 ID:LakJbQW/0
>>619
いやPS4はまんま劣化PCだから、別に矛盾はしないでしょ
箱1のeSRAMが特殊ってだけの話
625名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 22:34:32.48 ID:tBMrfCzv0
>>621
だからMoveEngneを付けたんだと思うんだが。
MSはプログラミングコストに関してはぬかりないよ。
626名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 22:36:49.18 ID:5L5yAeD+0
Cell
■ = 256KB

ESRAM 32,768KB
■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■
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627名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 22:37:04.99 ID:W6xuUkIF0
>>622
それでも敵が今以上に出てくる豪勢な無双やジャンピングフラッシュとか見たいとおもわん?
628名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 22:38:06.01 ID:XKnJJJxu0
PS360レベルでいいならそら簡単だろw
629名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 22:38:47.45 ID:tBMrfCzv0
>>627
GPUは豪華だから頂点数は出せるが、キャラの物量を出すにはCPUが強力じゃないと難しいかと。
630名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 22:39:04.63 ID:sR4GnA7m0
箱○のeDRAMはラスタライザーとピクセルプロセッサ入ってたからな
決め打ちから容量増えて使い勝手は良くなったように見えて、使い方に頭なやましそう
631名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 22:39:32.57 ID:rZZ+QZv40
>>622
毎回最初はそうじゃん。
632名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 22:40:20.54 ID:2r+0fH5xP
>>619
お前VSが何かすら分かってないだろ
633名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 22:46:33.55 ID:cJ10ab8i0
MSがプログラミングコストに関してぬかりがないんなら
どう考えてもDDR3+eSRAMなんて構成にはしないはずだし
ROP16のGPUにもしないだろう
どうあがいたってそういうハード面の上限の壁は越せないんだもん
634名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 22:47:47.31 ID:5WIqa41B0
>>595
装甲車両でランドオブデッドごっこできそう
635名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 22:50:07.82 ID:ct4mKV+40
さあ!PS4がどれだけお粗末な物を見せてくれるか期待して待っていようぜ!
636名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 22:56:50.70 ID:/p00wySR0
>>625
ローカライズというプログラムレベル以前のもののせいで発売を遅らせるというていたらくぶりですが

ローカライズは嘘だろうけどスクラッチパッドは否定されてないからな
637名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 23:20:42.01 ID:oslZVWka0!
LSx7とeSRAMで、eSRAMの方が簡単だろというのは、まあそうかなとも思う
ただ、困難さがちょっと違うからなぁ

LSの場合は、どうタスクを分割して並列に実行するかが難しかったし
(メモリ転送に関してはめんどくさいっていう内容)

eSRAMは、GPU経由のeSRAMをどう複数のコア(CPU+GPU)で使うか、
という難しさだと思う。

LSのような使い方をすれば並列にアクセス出来ないからボトルネックになるし、
複数CUからアクセスするにも、Readはいいけど容量が少ない
ジオメトリバッファを置くのがいいのかなとか思ったりもするが、
そうなるとレンダリングバッファがDDR3なのでもったいない
やっぱ箱と同じようにタイルレンダリング用なんかねぇ
638名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 23:48:35.22 ID:YAx4jzmM0
そういやMoveEngineって飾りで付いてるだけで何の機能もないって情報も有ったな
639名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 23:57:37.82 ID:2r+0fH5xP
MoveEngineって早い話切り替え用のメモリ置き場でしょ
640名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 23:58:31.05 ID:AbwvjLK60
キムチとMSの悪あがきもこれで終わりか
発売まで明るい話題なんもないと思うけど気落とすなよ
641名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 00:01:55.35 ID:KevwTJp00
西川善司の「CEDEC 2013」ゲーム開発マニアックス(グラフィックス編)
http://cedec.cesa.or.jp/2013/program/ENG/6483.html
「CEDEC 2013」生中継1日目(メインホール) (番組ID:lv149472096)
http://live.nicovideo.jp/watch/lv149472096
642名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 00:09:47.02 ID:XdEZE2DY0
深夜2時から。おねえさんの同時通訳付き。
http://www.ustream.tv/playstationjapanese
643名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 00:11:46.48 ID:0KmmyJeC0
>>627
ジャンピングフラッシュよりジオグラフシールが見たい。
644名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 00:21:22.85 ID:UZCEku/lP
Battlefield 4: Official "Paracel Storm" Multiplayer Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=3_xaIv7Wo1A&hd=1
645名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 00:27:19.82 ID:7fYqJ8//0
>>601の超絶グラを無視するなよ

筆舌に尽くしがたい臨場感溢れるクオリティに絶句してんのか
646名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 00:33:31.83 ID:OtarvfaT0
GT6には及ばないけどかなり頑張ってると思うよ
360を限界まで絞りつくしたグラだな
647名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 00:39:24.70 ID:zdpUFxfTP
>>645
むだむだ
ゴキに、ちゃんと見る気なんてないから
648名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 00:57:42.40 ID:vgmD6Gj7P
視点が明らかにフォトモードだからなw
にしてももう少し頑張れよと思うが。
649名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 00:58:37.85 ID:Vl7YfeYU0
ゴキのオアシスであるテクスレがお通夜状態だな
650名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 00:59:42.29 ID:wk38JHc30
どこの世界のテクスレ見てんだよw
651名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 01:04:44.45 ID:UZCEku/lP
652名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 01:08:34.71 ID:swm6C0+zP
箱犬のハッタリpc画像見ても議論のしようがない
問題はキネクト2の遅延でしょ
http://abload.de/img/fighterwithin_latencynezqm.gif
653名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 01:11:01.72 ID:FIXRJ8Ac0
>>651
次世代感が全くないんだけど
fpsも低いし
654名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 01:17:49.90 ID:Kpt2EREo0
Forzaは間に合うと思うが
Kinect2はだめかもわからんね

ハッタリでいいから思わず欲しくなるような動画流せばいいのに
655名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 01:59:32.41 ID:BaBpZT4J0
始まるぞ
656名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 02:01:23.70 ID:VwOWTDvT0
早く始まれ。
657名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 02:10:29.65 ID:OtarvfaT0
レディースアンドジェントルメーン!
プリーズウェルカムアンドリューハウスゥウウウ!
658名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 02:12:58.70 ID:BaBpZT4J0
KILLZONEフレームレート上がってねwww
659名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 02:15:51.55 ID:VwOWTDvT0
糞カメラ
660名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 02:16:34.96 ID:OtarvfaT0
E3のギークじゃん
661名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 02:29:03.07 ID:BaBpZT4J0
値下げすぎワロタ
662名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 02:29:51.86 ID:XdEZE2DY0
やっとVitaのメモカ値下げキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!
663名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 02:30:55.44 ID:FIXRJ8Ac0
KZSFは30fps以上に見えたけど、マルチだけ60fpsという可能性があるんかな
664名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 02:46:51.72 ID:BaBpZT4J0
しょぼいインディーズの独占ばっかやな
665名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 02:49:17.28 ID:BaBpZT4J0
ノーティ新作くるか
666名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 02:59:50.86 ID:1qKFbfFZ0
テーヴィーテーヴィー煽ってたらインディーインディーだったでござる
667名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:06:54.70 ID:BaBpZT4J0
あれ?gamescomでドライブクラブがクオリティーアップして批判してたやつをだまらせるだろうみたいなリークコピペを貼りまわってたけどスルーされちゃったねw
668名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:07:40.66 ID:Uz/MjcXG0
なにこのゴミカンファ
669名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:08:52.84 ID:EsTp0xVA0
それをここで聞いてどうする?
コピペを繰り返した奴に聞け。
670名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:13:22.75 ID:BaBpZT4J0
アサクリ大幅に劣化してるなw
671名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:20:37.48 ID:rPGj/qHmP
糞画質の配信見て劣化してるねとか言ってるあほ何なんだろうなw
672名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:21:59.53 ID:ddmhGKcC0
vitaによるリモートプレイすげぇな
673名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:22:46.43 ID:BaBpZT4J0
だーめだこりゃ
・サプライズなし 
・糞すぎるインディー押し
・アサクリ劣化、KILLZONE劣化。
寝てたほうがマシなレベルの糞カンファだったな
時間の無駄だったわ・・・
674名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:23:49.87 ID:rPGj/qHmP
マイクラ脱箱おめでとう
675名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:26:16.73 ID:1qKFbfFZ0
マイクラ以外何もなかってレベル
676名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:31:28.37 ID:b577+QPA0
1115キター
677名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:31:54.87 ID:BaBpZT4J0
おいおい
ノーティドッグとか・・・って含みのあるいいかたしといてこのオチかよ
なんもねーじゃん

糞杉
678名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:32:35.43 ID:bCHITs/M0
11/15日 北米発売だって
リーク当たってたな
679名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:33:36.71 ID:BaBpZT4J0
RYSEにグラフィック勝ってるPSソフトが一つもなかった件について
680名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:34:26.55 ID:OROncgr40
681名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:35:35.17 ID:BaBpZT4J0
>>680
ひでーなこれwww
682名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:37:35.86 ID:OtarvfaT0
具体的にどうぞ
683名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:37:41.49 ID:Uz/MjcXG0
>>680
マルチだからってここまでしょぼくならんでもwwwwwww
684名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:38:37.81 ID:zdpUFxfTP
知らないタイトルばっかりだった
ムービーもさわりだけでどういうゲームか全然わかん
685名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:38:56.02 ID:3rDFsxr70
発売日も決まる前から予約100万台突破の現実を突きつけられて発狂しちゃったか・・・
686名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:39:08.95 ID:5+xpe+MaP
新情報は値下げ&発売日
687名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:40:06.72 ID:BaBpZT4J0
KILLZONESFやっぱ糞グラが確定したなw
キャラのテクスチャ解像度低すぎて改善を祈ってたが無駄だったようだ・・・w
688名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:40:19.66 ID:VwOWTDvT0
まだノーティもサンタモニカも控えてるという。
689名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:44:54.40 ID:1qKFbfFZ0
でもそいつらヘイロー一本に駆逐されるよね
690名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:45:02.46 ID:5+xpe+MaP
今の時点でノーティとかない時点でロンチじゃないだろ
691名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:47:23.14 ID:3wkeau3hP
>>689
ヘイローなんて4が800万程度だしGTで駆逐出来る
692名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:48:05.04 ID:5+xpe+MaP
GTはPS4だったけ?
693名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:48:57.15 ID:kpEWPZcM0
ここで散々持ち上げられてたKZはやっぱり大幅劣化確定か
どうやら無かった事リスト行きになりそうだなw
694名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:49:04.30 ID:zdpUFxfTP
GT6はなんでPS4で出さないの?
695名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:49:26.43 ID:BaBpZT4J0
GT6は糞グラ60fps不安定でPS3独占やろ

ぶっちゃけあの出来じゃあGT5.5だよ 消費者なめすぎ
696名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:51:00.95 ID:5+xpe+MaP
KZのマルチ画面の高画質見ないと何ともいえないが、シングルの画質ではないのはわかった
697名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:51:11.03 ID:OtarvfaT0
全然関係ないけどまこ8とかいうキチガイそろそろ黙らしてくんね?
何が新型Vitaだよ、何が据え置きVitaだよ
698名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:52:04.23 ID:OtarvfaT0
速報のキチガイがキチガイのさばらせやがって
699名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:52:10.30 ID:Cm24MBER0
何が防潮堤だよ
700名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:52:18.60 ID:rfGagrOH0
1から作るよりGT5をリネームして6として売った方が儲かるからだろ
701名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:53:06.42 ID:5+xpe+MaP
PS3とVITAの値下げが目新しいが
持ってる人間には微妙
702名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:53:07.72 ID:Uz/MjcXG0
黙らすも何もあんなバカ信じてるほうがアホだろ
前ここのゴキであのバカを押してたやついたけどさw
703名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:54:29.13 ID:5+xpe+MaP
GT6はせめてPS4とのマルチにすりゃいいのに
704名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:55:33.56 ID:z2/66bfgi
やっぱり最初のカンファレンスが最高性能か
705名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:56:28.14 ID:vkpY1AB00
>>703
PS4でもマルチで開発中だよ。同時発売ではないけど。
706名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:58:18.94 ID:p8P8WC8h0
Markus Persson ?@notch 25分
Minecraft+Sony=true


クッソワロタ
707名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:58:34.62 ID:rfGagrOH0
>>702
このスレではまこ8リークは絶対
何スレか前にもまこ8リークをソースにPS4マンセーしてたしw
708名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:59:26.48 ID:TzzUuB1P0
ブラックフライデーまでに発売するのは計画通りにいってる証拠ですばらしいね
しかし今回のカンファは単調でサプライズないのがいただけないな
709名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 03:59:32.19 ID:OtarvfaT0
確認しておくけどマインクラフトは神ゲーだよな?
710名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 04:07:53.39 ID:OtarvfaT0
おい…神ゲーだよな?
711名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 04:09:07.51 ID:5+xpe+MaP
みんなPCでやってるだろ
712名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 04:11:41.36 ID:OtarvfaT0
【悲報】マインクラフト、本日より神ゲーじゃ無かったことリストへ
713名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 04:12:06.50 ID:zdpUFxfTP
Sony at Gamescom: All the news
http://www.computerandvideogames.com/425619/sony-at-gamescom-all-the-news/

PlayStation 4 release date is November 15
Free-to-play LittleBigPlanet Hub announced for PS3 with trailer
Gran Turismo 6 release date is December 6, movie confirmed
Borderlands 2 and Fez coming to Vita
Minecraft announced for PlayStation 4
PS Vita and PS3 price slashed to €199 / $199

しょぼい
714名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 04:16:43.58 ID:u18V/Y1p0
インディーズがあれだけ多かったってのは、開発しやすいってのは単なる宣伝文句じゃ無いんだね。
PC開発しててそのついでにPS4版作れるレベルなんだろう。
プログラマー一人規模の所も多いだろうし。
715名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 04:18:46.33 ID:5+xpe+MaP
インディーズの風見鶏はマインクラフトみりゃわかるだろ

どのみちSteamで買うのがBestになる
716名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 04:21:20.44 ID:OtarvfaT0
マインクラフトは糞箱に出る以前からPCで売れてたからな
PS4で売れて大きくなるようなデベが出てくれば当然SCEに恩義を感じるところは出てくるよ
717名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 04:21:29.84 ID:35ZUgulMP
がっかりですよ
発売日も日本ハブり
TGSで11月と発表するのはわかってるけどさ
718名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 04:22:32.56 ID:5+xpe+MaP
恩義ってw
719名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 04:24:20.25 ID:ANgjlTaI0
発売日すら決まってない箱と違ってPS4が順調なのは分かった。
あとはTGSで国内の発売日と価格、パンチラゲーが発表されればそれで満足ですよ。
720名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 04:26:33.95 ID:Kpt2EREo0
国内発売12月じゃないかな?
721名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 04:27:32.88 ID:5+xpe+MaP
12月3日じゃねーかな
722名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 04:28:26.40 ID:1qKFbfFZ0
恩義とかキモスギ
723名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 04:31:36.01 ID:TK3vc26k0
日本は年末クリスマスまでに売ればいいからPS4は最悪で12月頭でいい
PS1と同じ12月3日とかじゃね
問題は海外のX1
ホリデーまであと3ヶ月ぐらい
流通考えるとあと一ヶ月以内に発売日確定させないとダメなはずだが
724名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 04:35:34.22 ID:zzoHu0wB0
PS4完全に終わったじゃねーかw
ロンチのソフトくらい発表しろよw
ゴキにはブーメランがいつも特大で帰ってくる精度は半端ねーなワロタw
725名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 04:35:48.68 ID:Kpt2EREo0
10月末発売という話もあったが出荷数を優先したのかね
726名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 04:39:21.59 ID:TK3vc26k0
X1はその前にFCCを通過させないといけないか
もうギリギリのスケジュールだろうな
727名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 04:40:10.90 ID:Kpt2EREo0
PS3は9月通過で11月発売だというのに!
728名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 04:41:35.24 ID:zdpUFxfTP
>>717
名前だけ挙げて日本人は出なかったのは、日本は当分お預けってメッセージだろ
729名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 04:42:50.52 ID:Kpt2EREo0
日本でgamescomの注目度低くない?
730名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 04:44:08.94 ID:zzoHu0wB0
ゴキブリがソフトの話を一切しない件ww
本体だけ買って眺めるのか?ww
731名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 04:45:44.78 ID:Kpt2EREo0
BF4あればとりあえずいいんじゃないかなあ……
732名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 04:46:31.14 ID:zdpUFxfTP
マイクラが来たから大喜びらしい
733名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 04:47:01.60 ID:z2/66bfgi
それはゴキブリだから
ソフトが無くてもps4のフォルムを愛でて
年末年始過ごせるんだろう
734名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 04:48:19.82 ID:4wuzWcJM0
>>729
日本向けじゃないしtgsが控えてるからこんなもんでしょ
735名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 04:48:30.21 ID:aOOdifLW0
マイクラ脱箱で相当イライラしてんなwww
736名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 04:50:33.56 ID:F4tjlhi00
>>735
ひとつふたつIDあぼんするだけでほとんど消えるよ。
おすすめ。
737名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 04:53:00.72 ID:TK3vc26k0
日本向けはTGSで9/19-9/22
9/18に事前説明会かな
あとひと月
738名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 04:58:22.49 ID:baUiGEqJ0
>>723
中国からの船便で考えると欧州向けはそろそろ出荷開始しないと11月はちょっとまずい
北米はギリギリだけど
739名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 05:01:22.86 ID:ANgjlTaI0
>>730
だってソフトは順調だもの、今更語るまでもなく
箱ONEは発売日もきまらない、実機で動いた映像もでてこない、年末年始に間に合うことを祈ってます
740名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 05:01:35.87 ID:Kpt2EREo0
ハードもやばいがタイトルもやばいぞXbox one。
gamescomのプレイアブルデモ状況とか、どうなの。
741名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 05:03:29.51 ID:kG/uaWHE0
どうも次世代機の1080pタイトルの多くは、MSAAみたいなAAじゃなく、
負荷の軽いポストプロセスAAが使われるようですね

MSAAだと、画面上では1ドットくらいの細さになる線・ワイヤー・網・木の枝先等にも比較的きれいにAAがかかるが、
ポストプロセスAAだと、この画面上では1ドットくらいの細さになる物体にAAがうまくかからない
742名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 05:03:53.51 ID:7fYqJ8//0
>>726
PS3がFCC通したの発売の2ケ月前だったぞ
まだ慌てる時間じゃないAA
743名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 05:07:37.39 ID:rPGj/qHmP
1080pの1ドットならもうAAかける必要ないだろ
744名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 05:08:17.54 ID:35ZUgulMP
箱1のプレイアブルはPC版COD:Gに箱1のコントローラ繋いで展示とか、未だにやってるな
つうか、箱1ですらFIFA同梱とかやってんだから、ノホホンとインディーインディーなんてやってる場合じゃないだろうに

アホSCEめ
745名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 05:08:59.17 ID:AoCqiLgA0
え?インディーゲームしか発表しないで動かしたのはマルチのゲームのみってどっちのタイトルがやばいんだ
746名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 05:09:30.43 ID:rPGj/qHmP
箱1ですらって日本語おかしいよね
箱1はPS4にどうしようもないとこまで追い詰められて苦渋の策としてFIFA同梱してきたわけだから
747名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 05:13:59.96 ID:D2lB8TX/0
このタイミングでマイクラをマルチ化させるとか、MS無能すぎるだろ。
748名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 05:14:55.58 ID:Kpt2EREo0
ただでさえ過熱するロンチ需要を同梱でさらに煽るのは愚策だよ。そしてロンチで買う連中は同梱関係なくやりたいゲームが先に決まっている。
そんなことよりSCEはAmazonと組んでAWSを開発者向けに戦略価格で提供していただきたい。まあ無理ですね……
749名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 05:17:01.71 ID:rPGj/qHmP
アマゾンはアマゾンでゲーム機だすとか言ってるんだろ
750名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 05:19:32.36 ID:8X/uEDQl0
>>742
そのPS3って潤沢に準備できて好スタート切れましたっけ
751名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 05:54:08.24 ID:iUiJfEPb0
PS3はブルーレイの青色レーザーの問題でロンチに十分な数が用意できなかった
752名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 06:04:54.84 ID:7fYqJ8//0
>>750
うん2週間しか品切れ商法もたなかったぞ
753名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 06:15:16.60 ID:zzoHu0wB0
>>739
何が順調なの?w
このPS3並みのショボグラしか披露出来ない時点で察しろよw
http://www.youtube.com/watch?v=w3F7GFs0i5A
754名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 06:19:08.66 ID:EsTp0xVA0
PS3の時も貶す為にオーパーツなPS2を持ち出してきたが、そのオーパーツなPS3は
どこで売ってるのか?
755名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 06:37:07.52 ID:zzoHu0wB0
>>754
次世代のレベルに全く達していないと言う意味なんだが。アホゴキちゃんには皮肉も理解できないみたいだな。

ついでにこのナックもみてくれプレイ場面が異常にショボイんだが。PS4のソフトはマルチしかまともなものがないんだろうな。
http://www.youtube.com/watch?v=aNiG9osRHc4

なぁゴキよPS4に終ったことにまだ気付かないのか?
アホでも気づくぞ!この惨状ではw
756名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 06:41:04.42 ID:35ZUgulMP
マルチタイトルでPS4版の動画を流した箱1がなんだって?
757名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 06:42:22.57 ID:Kpt2EREo0
では次世代機のレベルに達している動画を挙げてみようか
話はそれからでいい
758名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 06:54:53.26 ID:ANgjlTaI0
>>753
マルチゲーの映像はPS4ばかりで、すでにクオリティも高い。しかもプレイアブルのものまで在る。
対する箱ONEは映像すらだせない状態。
これを順調といわずなんというの?
759名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 07:01:27.61 ID:aOOdifLW0
何をもって次世代機と定義するかわからんが
少なくともKNACKは現世代機では無理なレベルのグラは十分出てるけどな
760名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 07:02:36.50 ID:vfMD4z6e0
PS4のKZSFとかのマルチプレイも、VITAでリモートプレイで出来るの?
761名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 07:04:31.04 ID:Kpt2EREo0
>>760
出来るはず。リモートプレイがゲームの資源を奪って制限をかけることがないように配慮されてる。
762名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 07:04:46.32 ID:rPGj/qHmP
カメラ使うの以外全部できる
763名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 07:05:15.13 ID:f/tSBnwZ0
Knackのレンダリング品質たけーなぁ
これはアンリアルエンジンなんだっけ?
764名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 07:06:26.24 ID:zzoHu0wB0
>>758
ファーストのソフトがろくでもないものしかなく、プレイ動画もろくに出さずにいるのに順調か?w
鼻で笑うぜ!
マルチのゲームにしたってPS4最終版の実機映像と確定できるdemoなんかどこにもないんだが?w
Gamescomでの参上をみればアホでも察しが付くだろw
765名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 07:08:08.24 ID:baUiGEqJ0
>>763
ユーロゲーマーの誤報で自社エンジンみたい
766名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 07:09:13.86 ID:baUiGEqJ0
>>764
イライラしないで、ムカつくPS4買わないで、箱1輸入したらいいがな
767名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 07:10:41.37 ID:Kpt2EREo0
PS4の最終版はちゃんとあるから心配スンナ。
768名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 07:13:34.59 ID:zzoHu0wB0
>>766
焦燥感とイライラで混乱してるのはゴキちゃんだけだよw
769名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 07:17:36.86 ID:f/tSBnwZ0
>>765
ほー誤報だったのか
さすがにファーストのローンチは自社エンジンか
770名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 07:29:08.41 ID:f/tSBnwZ0
KZSFもカットごとが短かすぎるけどそれでもかなり綺麗だね

グラは緻密だしエフェクトも派手派手
ライティングはCSのFPSで一番じゃない?
771名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 07:33:24.15 ID:IwRBesdJ0
\4万程度のCSでこれだけ画像出せれば十分だと思うがな、
ハイエンドPC並みの画像が出てないとか言う可笑しな奴もいるようだが。
772名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 07:33:28.77 ID:gVjxyQpj0
http://www.youtube.com/watch?v=EaPoLJyDZmM
吉pによるPS4実演
UIもサクサクっぽいね
773名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 07:33:30.89 ID:35ZUgulMP
ロンチからUE4のパフォーマンスをきちんと出せるなら、それはそれでアピールになるとは思うがな
774名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 08:22:56.63 ID:sesG78uh0
ところでリモートとゲーム録画は並行して動くんかな?
リモートで飛ばす映像はきっとVITA解像度だし、ゲーム録画はKZのサンプルだと1280x720で
これが並行して動くならエンコーダは2系統居るってことだろうか?
775名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 08:41:24.62 ID:swFuc3Qu0
ゲイツマネーで199ドルでばら撒けよ 何でPS4より低性能で高いのwww
776名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 08:42:10.70 ID:swFuc3Qu0
録画はあまり画質よくしてもなぁ どうせアップする側で糞画質になるし
777名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 08:51:12.05 ID:Pf6aAbT80
http://www.youtube.com/watch?v=w3F7GFs0i5A

KILLZONE:SF マルチプレイトレイラー

これがSCEWWSで1、2を争う技術力(笑)を持ったスタジオの最新作か・・・
しょぼすぎて泣けてくる・・・
この糞グラで最大24人対戦てw
BF以下じゃんwwwwwインディー開発のF2Pタイトルにすら負けてるんじゃねーのwww
778名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 09:08:50.79 ID:Pf6aAbT80
インポテンツセカンドサン
http://farm8.staticflickr.com/7362/9551384920_e8d390b8e6_o.jpg
http://farm4.staticflickr.com/3797/9548597559_ca28f9e0fb_o.jpg
のっぺりした酷いグラだな・・・
箱1の独占とちがってジャギー消えて無いし・・・殆どのタイトルがRYSE以下のグラじゃねーか
この今の所独占(おそらく時限)タイトルもひどいもんだ。
自然の描写がサプライズで発表されたフェイブルの足元にも及んで無い。
http://farm4.staticflickr.com/3778/9555973760_173fffd1a4_o.jpg
http://farm6.staticflickr.com/5530/9553187447_4df3f2b413_o.jpg

まぁしょうがないか。
こんな http://www.flickr.com/photos/playstationblog/9555989870/sizes/o/in/photostream/ 糞グラゲーが壇上を飾るようなゴミカンファだったもんな・・・
PS4終りすぎ
779名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 09:13:34.22 ID:8X/uEDQl0
自分がそう言い続けることで真実になると思ってるみたいだし
どうせなら「PS4にはマインクラフトも出ない」って言い続けてみたらどうだろう
780名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 09:15:15.81 ID:EONGOSyb0
箱1は池沼を閉じ込めておくためにも
日本でも発売してほしいな
781名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 09:19:57.49 ID:S2sCPrP20
箱1まだまともに発売日とかも決定してないんだっけwww 
ソニーにも言われてたけど方向性変えまくった挙句超グダグダになってんなww
782名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 09:20:25.37 ID:Pf6aAbT80
極めつけはこれだな
テクスレのアホゴキブリがKILLZONESFのイメージ画像を「インゲームモデルの画像!」とコピペしまくってたが
http://livedoor.blogimg.jp/gamewakuwaku/imgs/4/6/465ef408.jpg

http://livedoor.blogimg.jp/gamewakuwaku/imgs/0/7/075c5557.jpg
見比べたらどうみてもイメージ画像とわかるグラフィックとモデリングの精細さに落差がある
結局このソフトもなかったことリストに入りそうだな
マルチはこの糞グラでPS3で出たKILLZONE3と同じ24人対戦だしw
783名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 09:22:58.46 ID:czh7OYew0
やっぱり一般人から見るとスペックどうこうよりも興味をひかれたゲームで選ぶな。
知り合いを見ててそう思うよ。

ここはハードのテクノロジを話し合うところだから、いいんだけど。

無駄な煽り合いはやめて、このスレの本来話し合うべき事を話そうよ。
784名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 09:23:47.90 ID:Pf6aAbT80
http://livedoor.blogimg.jp/gamewakuwaku/imgs/1/b/1b3b789a.jpg
そしてなんでこんな遠景ボケてんの?
近景は近景で輪郭がジラついてるしPS4ってまともなAA一つかけられないの?w
785名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 09:26:49.43 ID:S2sCPrP20
そりゃMSみたいにtitanつんだPCでプレイさせてないからなww 
はやくMSも実機動画みたいなぁww  そういえば昨日MSのカンファ ゴミ以下の存在感だったねww
786名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 09:28:37.51 ID:Pf6aAbT80
http://www.wouldyoukindly.com/wp-content/uploads/k3steelrain.jpg
http://images.g4tv.com/ImageDb3/268251_l/killzone-3-dlc-pack-2-screenshots.jpg
旧世代のPS3で出たKILLZONE3とテクスチャ解像度以外どっこいのグラでワロタ
787名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 09:28:58.24 ID:Vl7YfeYU0
ゴキのオアシスであるテクスレがお通夜状態だな
788名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 09:30:57.30 ID:S2sCPrP20
安心しろよ、今日はゲームハードの販売台数発表があるから すぐチカ君お通夜になるよwww
あ、 でももう週販300とかに慣れちゃって何も感じないかなwwwww
789名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 09:31:34.19 ID:Pf6aAbT80
Ryse: Son of Rome Official gamescom Gladiator Mode Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=uA88bWXUo_o&hd=1

http://image.noelshack.com/fichiers/2013/34/1376995816-wickerman.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/34/1376995815-courtyard.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/34/1376995816-garden.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/34/1376995814-larc.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/34/1376995921-mp.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/34/1376995814-sandstorm.jpg

これに勝るソフト一つもなかったねwww
モブキャラのモデリングひとつみてもPS4の独占タイトルは及んで無い
ゴキはそれでも24人対戦のショボグラKILLZONEを持ち上げるんだねw
790名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 09:32:08.92 ID:q9UO+SjO0
つくづくPS4の性能は次世代感を出せるギリギリの最下限のところを狙ったハードだと思うわ
インディーズ推しとか元々MSのここまでの滑りっぷりを想定していなくて
防戦姿勢の戦略を展開しようとしていたのが予測される
このギリギリはキネクトSTB推しのMSのポジションとしても狙うべきだった位置なのに
なんでこんな糞性能にしたんだろうか
正直どこのハードメーカー信者も困惑している状態だろw
791名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 09:33:16.85 ID:S2sCPrP20
箱1ってさ、5万円もするのに低スペックで糞いらないキネクトまでついてるよね
さらには日本でテレビ機能とかもつかないだろうし
挙句の果てには日本での販売当分なしwwwwwwwwwww  ごみwwwwww 
792名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 09:34:16.65 ID:Pf6aAbT80
結局今回のカンファでRYSE実機に敵うPS4独占タイトルがなかった時点で性能差はお察し状態だったな
PS4は箱1以下が確定したわけだが
793名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 09:37:33.16 ID:vgmD6Gj7P
QTEの一本糞ゲーじゃなく、そろそろまともなゲームでX1の性能が見たいよね。
まあいまだUE4デモすら見せられない糞性能なのは分かっているけどさw
794名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 09:38:25.19 ID:S2sCPrP20
DDR3とPS4より半端無く性能低いGPU積んでるXBOXONEがなんだってwwwww  そういや目玉のゲームにキネクト全然使ってなくねww
あれいるwww? ねぇチカ君あれいるのwww?
795名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 09:42:17.53 ID:Pf6aAbT80
>>793
>>798のプレイ動画見て語れよw

>>794
あれれ テクスレのゴキブリってカタログスペックでPS3に勝ってる箱を
「PS以上のグラの独占ソフト無いだろ!そんなスペック表なんて無意味!」
って顔をまっかっかにして反論してたはずだがw
御託はいいからRYSEやフェイブルに勝てるグラフィックのPS独占ソフトを出してからいえよw
だせないよなw
だってまともなWWSの独占タイトルが糞グラ24人対戦のKILLZONEとインポテンツしかないもんね^^w
796名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 09:44:11.40 ID:Vl7YfeYU0
ID:S2sCPrP20

ゴキくん発狂状態やな
797名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 09:47:17.53 ID:mFbzT97pP
そうだな、発狂しすぎてレス先間違えてる馬鹿がいるね
798名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 09:49:24.21 ID:S2sCPrP20
あらあら効いちゃったみたいねwwwww    そうだよねやっぱりキネクト 誰が考えてもいらないもんねwwwww
ねぇほんとは別売りにして欲しいんでしょwwww? 5万円も払いたくないもんねwwww
799名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 09:52:59.10 ID:Pf6aAbT80
KILLZONEやインポテンツがしょぼかったからって発狂するなよw

あれだけ煽ってたRYSEに独占タイトルがグラでボロ負けしてどんな気持ちなの^^?
800名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 09:54:15.05 ID:8X/uEDQl0
>>798のプレイ動画を見たいんだけど見れない
801名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 09:56:13.66 ID:6xtYoMjX0
箱がグラで負けるのは約束された未来だからな
ここで今吠えるしかないのは仕方ない
802名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 09:57:05.12 ID:Pf6aAbT80
http://www.youtube.com/watch?v=uA88bWXUo_o&hd=1
何度でもはってあげるよ^^
803名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 09:58:34.82 ID:S2sCPrP20
効きすぎてレス先間違えちゃった人がなんか言ってるねwww  あ、でも俺も聞かせてほしいなw
あんだけ期待していたxboxoneがこんなgdgd低スペックだったことどう思うの? しかも1万円も高いんだよ?
さぞかしショックだよねぇ・・・・ 箱○の時は世界の売り上げが心の支えだったみたいだけど、今度はどうするのwww?
804名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 09:59:31.75 ID:2kJsBF+x0
>>798
ちょっとーURL忘れてるよー
805名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 10:00:08.96 ID:xe6xvLqW0
頭に血が昇りすぎてレス番を間違うという恥ずかしい事をした馬鹿痴漢wwwww
806名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 10:01:07.81 ID:o2I/o62xi
なんでいちいちID変えるんだろ
807名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 10:03:04.82 ID:Pf6aAbT80
もう上げ足取りにしか必死になれないって時点でかわいそうになってくるね
こっちは実機の証拠上げてるのにゴキはぎゃーぎゃー喚くだけしかできないんだなぁ
808名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 10:04:37.98 ID:Pf6aAbT80
そういえば一時期は狂ったようにディープダウンを持ち上げてたけど大幅劣化が確定して持ち上げるゴキはいなくなったね

RYSEはクオリティーアップしたのに
809名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 10:07:47.26 ID:mGSbUh0d0
大丈夫値下げするとwiiuが勝つよ。
ソニック
マリカ
101
ベヨ2

全部ゴキの次世代機では達成できない60fpsで、
しかも値下げすればゴキ次世代もど機の半額以下
ネット定額不要
810名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 10:09:20.58 ID:swm6C0+zP
正直キルゾネの画質はあまり言いとはいえないけど
実機映像を未だに出せない箱犬よりは好感持てる
痴漢は実機映像なし、超絶遅延キネクト2、PS4の半分以下の性能
それでPS4叩いてワクワクできるんだからゲーマーではない何か別の生き物だよね
(p)http://abload.de/img/fighterwithin_latencynezqm.gif
811名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 10:09:22.65 ID:0/vM1dT70
>>808
んーXboxOne版だって実機というわけじゃないからなぁ
実機稼働になった時にどうなるかわからない内は
あまり喜び過ぎない方がいいんじゃないのかな
812名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 10:10:16.63 ID:8X/uEDQl0
うーん楽しみ

http://commu.jp.playstation.com/blog/details/20130821_scej_pc2013.html

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは、
9月9日(月)に国内のプレイステーションビジネスにおける販売戦略発表の場として
『SCEJA Press Conference 2013』を開催させていただきます。

尚、当日はプレイステーション?オフィシャルサイトにてストリーミング配信と
国内のプレイステーション?公式Twitterアカウント(PlayStation_jp)での実況も予定しております。
813名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 10:10:21.61 ID:Pf6aAbT80
そういやKILLZONEってあのグラと少ない対戦人数で30fpsだったなw
グラだけの凡ゲーからグラとっちゃったらもう何も取り得が残って無いじゃんw

インポテンツセカンドサンも30fpsだしw
814名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 10:13:11.53 ID:S2sCPrP20
>>809
こういうゲームで60fpsを誇るのは馬鹿みたいだからやめたほうがいいよ・・・
http://www.youtube.com/watch?v=KYWrUQPfYW8
あと、WiiUは次世代機じゃないのでスレ違いなんだ、ごめんな 他の所行ってね
815名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 10:13:28.52 ID:Pf6aAbT80
というかマルチはウリにしてたリアルタイムレイトレがきれいさっぱり省かれてるな
オフのリアルタイムレイトレースもなんかインチキ臭いシロモノだったがやはりショボイ・・・
816名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 10:13:56.53 ID:iUiJfEPb0
痴漢が発狂してるな
よほど昨夜のカンファがショックだったんだろ
817名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 10:14:35.87 ID:7fm4G/52P
むしろ発表しょぼすぎてショック
818名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 10:17:02.01 ID:zzoHu0wB0
PS4の現ソフトラインナップでXB1に勝てるとか本気で思ってるようだったら頭がおかしいとしか言いようがないw
だとすると、普段ゲームなんかしていないソニーハード信者なんだろうな、ここにいるゴキの大半は。
ゲームなんかどうでもよくてスペックで他のハードを煽れればいいという低能しかいない。
819名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 10:18:33.34 ID:ub2+M1iK0
箱一は何時出るんだ?
820名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 10:21:17.93 ID:S2sCPrP20
いや、マルチソフト全盛の時代なんだから、少しでも性能のいいほうでやりたいじゃんwww てか箱犬は日本が優先度2番めのカテゴリだぜww
サービスもおざなりになるに決まってんじゃんww  高い、低性能、日本では出るの遅いってかゴミ まぁこれで5年くらい遊ぶであろうゲームハードを日本で買う
のは頭イカれてると思うわ!
821名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 10:22:37.97 ID:35ZUgulMP
GCなら箱1も実機デモやると思ったんだけど
まさかのPCデモでビックリ

本当にホリデーに間に合うん?
822名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 10:25:07.67 ID:S2sCPrP20
ってチカ君煽って遊んでたら何かキタ――(゚∀゚)――!! 

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは、9月9日(月)に
国内のプレイステーションビジネスにおける販売戦略発表の場として『SCEJA Press Conference 2013』を開催させていただきます。

尚、当日はプレイステーションオフィシャルサイトにてストリーミング配信と国内の
プレイステーション公式Twitterアカウント(PlayStation_jp)での実況も予定しております。

http://commu.jp.playstation.com/blog/details/20130821_scej_pc2013.html
823名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 10:27:12.67 ID:0/vM1dT70
>>818
PS4の発売日が
US 11/15で
EU 11/29
だったけど、これってSONYがわりと真剣にUS取りを考えてることを示してるんじゃないのかな
初動がしょぼいとEUでの売上に響いてくるし、ある程度の自信がないと北米先行なんてできやしない
初めから期待薄なら、EUと同時発売するのが無難だろうからね
824名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 10:27:56.12 ID:NpDzTB1g0
箱一のFIFA実機だったんかな
えらくしょぼかったけど
825名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 10:39:31.84 ID:q2x+s96L0
http://upup.bz/j/my37558bWGYtdVwYJ-RLIqg.png
次世代感あるか?これ
826名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 10:45:03.82 ID:mGSbUh0d0
>>814
次世代感の無いグラフィックで30fpsしかでないよりは
60fpsのほうがマシじゃないか?

しかもPSファーストのどのゲームも2月のカンファレンスのレベルを維持できてない
詐欺罪で摘発される会社だよ ソニーは
827名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 10:47:26.70 ID:mGSbUh0d0
>>814
これがカンファレンス最高峰動画の成れの果てだっけ?
これで30fps?
それで4万円?

http://www.youtube.com/watch?v=0GTWyqrhArs

20000円で60fpsできるwiiuの方がはるかに次世代機だわ
828名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 10:48:50.79 ID:TjWpNfz+0
PS3ロンチに1080p、60fpsのリッジが最強といいたいのですね。
次世代感のないグラより60fpsですもんね。PS3すごいぜ。
829名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 10:50:31.13 ID:mGSbUh0d0
PS2でもできそうなグラ
http://www.youtube.com/watch?v=PjLW0dS--lw
モーションからして30fpsかな?

これが税込み43000円以上年定額通信料をとる
ボッタクリ前世代ハードPS4
830名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 10:51:37.89 ID:mGSbUh0d0
PS4は前世代機だよ
だからPS4の話しをするのはこれからスレ違いな
831名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 10:52:24.77 ID:0/vM1dT70
>>827
WiiU巻き返しのチャンス到来だな!

で、GamesComでWiiU何か発表したの?
832名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 10:54:20.30 ID:35ZUgulMP
全角馬鹿
833名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 10:56:57.23 ID:S2sCPrP20
>>827
は? 何いってんのお前? 低いレベルのグラフィックなら60fpsなんて楽勝だってことだよw?
だいたいグラとか関係なく60fpsでたら次世代感出るって言ったら、60fps1080pのアヌビス
だしたPS3最強ってことだよね? その辺を踏まえてもう一度コレ見てみようね 
http://www.youtube.com/watch?v=KYWrUQPfYW8

後WiiUはベーシック2万5千円 プレミアム3万円ってことも知っておいてね!
834名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 10:57:34.07 ID:sesG78uh0
専用半導体による圧倒的高性能路線を捨てている時点で
価格相応のPCグラフィクス程度しか出ないのは確定なのに
「次世代」って言うのもナニだよな。
PC視点ではようやく「現世代」だし。

単一構成であるとかAPUのカスタム部分を利用してゲームを作り込んでも
そのころにはPCもハード自体が進化して結局は価格相応のPC並みの性能だろうし。
835名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 10:58:38.14 ID:6eVZNJ3r0
PS4も実機かどうか分からない件について

ゴキブリの法則XBOXONEの映像はPC、PS4の映像は実機w

外部からはだれも分からないだろバーカw
836名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 10:58:56.89 ID:0v8c3DFO0
>>812
ついに国内価格と発売日の発表来るか?
837名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 11:03:04.66 ID:mGSbUh0d0
>>833
PS4が低レベルの前世代機のグラで30fpsしかでないくせに
他機種のネガキャンばかりしてるからやったことがかえるんだろ?

それにPS4は次世代機じゃないから
ただのボッタクリハード

20000円で60fpsもでない
838名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 11:03:31.32 ID:W/7Ctevt0
この連投具合はいつもの痴漢か
839名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 11:03:56.09 ID:sesG78uh0
実機で無い疑惑が騒がれたし、
展示会で実機展示する場合はシースルーな展示台が主流になったりしてな。
もう不透過な箱があったら疑え状態だろうし。
840名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 11:04:07.04 ID:mGSbUh0d0
wiiuは値下げするよ。
20000を切る価格でその時PS4は即死だな

まあPS4は次世代機でもないしな。
841名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 11:05:35.19 ID:6xtYoMjX0
>>836
遅いくらいだ
TGS直前か?この日付は
だったらさっさと今回発表しとけよと思う
842名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 11:06:56.19 ID:NnLYTQ/Y0
>>841
真夜中の海外発表会見てるのなんてマニアしかおらんわー
843名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 11:07:19.01 ID:0/vM1dT70
>>834
3〜4年前のミドルスペックPCなんて
当時の費用の1/4程度で同スペック以上のPC楽々組めるんだから
3〜4年後も価格相応を維持できてるなら、十分大したものだと思うよ
844名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 11:08:47.63 ID:S2sCPrP20
ハードの3ヶ月前ぐらいに、発売日発表するって普通じゃないの? それにE3もGCも海外向けだしなぁ
845名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 11:14:14.37 ID:m48rtz3w0
箱1もPS4も発売が近づくにつれてゲーム画面がショボくなるのはもはやゲーム機の伝統だな
846名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 11:17:09.47 ID:CyNiphT/0
発売日も発表してPS4順調ね。
テクノロジーな話題もいくらか出てくるとうれしいんだけど。
例によって関係者へのインタビューがあるだろうからそちらに期待かな。
847名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 11:21:52.54 ID:Vl7YfeYU0
>>840
マジか買うわ
848名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 11:28:07.18 ID:TjWpNfz+0
>>840
任天堂もさらなる逆鞘地獄を味わうのか。いまも逆鞘なのに。
お金あるところはいいね。ま、客は痛くも痒くもないから大歓迎だw
849名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 11:35:15.75 ID:xJXIMzyd0
http://abload.de/img/fighterwithin_latencynezqm.gif


PS4の心配するより
箱1ご自慢のウリであるキネクソの心配したほうがいいんじゃね?
指先の動きまで認識?心拍数?  夢のまた夢だな
850名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 11:40:46.69 ID:7fYqJ8//0
キネクトのお荷物感っぱなぇ
851名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 11:41:33.85 ID:4ZkV1ZLy0
ソニーはあれだな
PSMとE3で目一杯ハッタリこいて後が無かったんだなというのが分かった発表会だったな
MSとは手札の数が違い過ぎた
852名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 11:48:57.89 ID:xJXIMzyd0
http://upup.bz/j/my37558bWGYtdVwYJ-RLIqg.png


プリレンダ以外はやっぱショボいなw
スクショ詐欺パネェ
853名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 12:16:07.28 ID:mFbzT97pP
>>852
その炎も、キャラとの干渉もない旧来の書き割りテクスチャだったからね。
次世代エフェクトのカケラも無い。まあ低性能X1に求めるのは酷だが。
854名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 12:25:19.02 ID:6exyeZ/00
つか、このスレで暴れるのはやめようぜ
一応、そういう煽りなしでどのハードがどういうパワーをもっていて
ゲームにどんな影響をもたらすのか知りたいって人間もいるんだ市
855名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 12:29:20.10 ID:q9UO+SjO0
ゲーオタが次世代機に求めるもの
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/34/1377037386-the-order-1886-art-1.jpg
現実はいつも厳しい
856名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 12:32:35.30 ID:vVa0Gtdu0
ちゅーかさぁ、なんでMSは発売日出さなかったんだろうな
年内ロンチの国数減ったし、製造に問題が起きてるのか?
857名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 12:36:52.54 ID:0/vM1dT70
>>856
本来は11月後半に出す予定(非公式ながら米尼では11/27日発売と表記されてた)だったけど
PS4が10月に出るなんて噂もあったから
さすがに一ヶ月差が付いたらまずいということで
PS4の出方をみて決めるつもりだったんだと思われ
858名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 12:37:05.63 ID:OtarvfaT0
>>789
観客がまばらだな、人気のない興行だった
859名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 12:39:04.14 ID:vkpY1AB00
>>856
キネクト2.0が標準なのも生産に関係してんじゃないか。
860名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 12:40:25.52 ID:CyNiphT/0
>>856
漏れ伝わってくる噂と、ローンチエリア減らしたり、発売日発表できなかったり等々、
現実を総合すると、そういうことだろうね。
現場はデスマーチだと思う。
サードのXbox One担当も「実機相当」の開発機をターゲットに開発進めてるだろうから、
実機があがってきたらそれに合わせた調整も必要になるかもしれないし、
年内発売がホントなら、ローンチはeSRAMへの最適化とか間に合わないんじゃないかな?
861名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 12:40:48.43 ID:Q6X3Cp3b0
>>857
そんな余裕はなさそうだけど。FCC通過の話もないし
862名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 12:41:40.93 ID:O+Nf83m4P
>>854
7年ぶりの技術革新だしね
いくら煽りあいしてもCS機って時点で、一位とは周回遅れで離された二位三位争いだからなー
四位は更に周回遅れだけど、一位から見たら二位以下はまとめて後方集団でしかないし
863名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 12:43:12.12 ID:0/vM1dT70
>>860
ローンチ延期になったのは
サッカー人気がそれほど高くない国が多かったから
FIFA付けてもそれほど効果は出ないと判断したせいかも
864名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 12:50:06.75 ID:wk38JHc30
>>862
何言ってんだ?
865名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 12:55:21.89 ID:u18V/Y1p0
PS4版とされてる動画もPCで撮った物じゃ無いかってのは、PCならXboxコン繋げれば良い訳で(ボタン画像すら用意出来ないって事は無いだろう)、
PS4のボタンの写った動画をボタン隠して公開する意味は無い。
MSがやらかしてくれたおかげで、逆にPS4版の確かさを証明する事になった。
866名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 13:06:46.98 ID:CyNiphT/0
>>863
いや、欧州8地域のサッカー人気が低いということはないでしょ。
「欧州で予約されたXbox OneにFIFA14を同梱する」ということなので、
予約とったにも関わらずローンチが遅れる地域があることに対するお詫びと、
欧州で劣勢なXboxに対するテコ入れの意味もあるのだろうね。
867名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 13:15:04.72 ID:mtoa8wZm0
>>588

うわwwthe order1886しょっぼww
クソゲーメーカーのサンタモニカが開発協力してるんだっけ?爆死タイトルゴッドオブ何とかの二の舞にならなきゃいいなww
ちゅーかこれも30fpsだろwしかも開発がオープンワールドじゃなくて一本道ゲーだって言ってるヤツじゃんw

ゴミ杉だろw





wwwwwww
868名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 13:16:24.81 ID:mtoa8wZm0
現実の動画はボケボケジャギジャギで悲しいねwww
869名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 13:17:57.63 ID:6xtYoMjX0
痴漢の芸風だから今まで言わなかったけど
箱一はスクショからほぼ全てのタイトルが劣化すると確信してるわ
870名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 13:21:00.09 ID:o5MnJxYC0
http://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-7020.html

AMDの技術者であるLaylah Mah氏によると、Microsoftが用意したDirectX 11.2の最終スペックは
AMDが予想していたものとは異なるものであったという。Mah氏はRadeon HD 7000 series / 8000 seriesが
DirectX 11.2に対応できないのはハードウェアレベルではなくドライバの問題だと強調した。

次世代ゲームコンソール―Microsoft Xbox OneやSony PlayStation 4のGPUは現行のAMD GPUのマイクロアーキテクチャと
基本的には同一であり、

またXbox Oneは最新のDirectX 11.2に力を入れるだろう。
871名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 13:21:18.45 ID:1qKFbfFZ0
それなんていうPS4
872名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 13:22:11.59 ID:EiBO/Mlu0
最新SDKで性能20%落ちたんだからそうなるわな。
確実にE3から20%ダウン。素敵なリークですわねチカ君。
873名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 13:26:45.27 ID:mtoa8wZm0
PSに都合の悪いリークはデタラメで都合のいいリークは真実になるテクスレ
874名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 13:26:57.99 ID:7fm4G/52P
PS4 DEEP "SPEC" DOWN
875名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 13:28:06.14 ID:ShDDohrH0
RYSEしょぼすぎるだろ…

マジで洒落になってないしょぼさだぞこれ
876名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 13:28:07.51 ID:ZiCbKizW0
877名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 13:28:33.54 ID:EiBO/Mlu0
>>873
箱一のプラチナ独占タイトルとネタ元は同じよん。
さあ、どうするの?
878名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 13:28:45.59 ID:O+Nf83m4P
>>870
現時点では対応してないから、ドライバの更新を待てって事かな
DX11.2がWin8.1専用なら、今はプレビュー版しかないから開発に制限有るし
879名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 13:29:23.45 ID:ZiCbKizW0
>>875
RYSEはゲーム画面とリアルタイムムービーとの落差がやばいなw
880名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 13:30:22.25 ID:OtarvfaT0
あのクライテックが肝いりで作った次世代ゲーム機独占タイトル

それがRYSEなんだよね
881名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 13:30:27.23 ID:50gE+Zdm0
>>876
そのPCゲーで我慢できるなら旧世代機のスレにいた方がいいよw
882名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 13:31:40.84 ID:ZiCbKizW0
クライテックが一番輝いていたのはFarCry〜クライシスまで、これマメな
クライテックもEAに買われてからは没落の一途
883名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 13:32:50.47 ID:mFbzT97pP
>>866
素直にソフト代分値下げ出来ない理由は何なんだ?
同梱版ならEAと交渉して一枚辺りの儲けを減らして貰えば、
MSの負担は実質2、3000円程度で済むといった所か。

他社のヘイトが上がるのも鑑みない、苦し紛れの最後っ屁だね。
884名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 13:33:18.60 ID:ZiCbKizW0
>>881
高解像度、同じようなライティング(増えているのはテカテカの雨風の処理ぐらい)
上のゲームはHellgateっているMOの画面だけど、その時代でDX11対応が売りだった
結局そのときからDX11で時代がとまってしまって、根本的進化はなにもされないまま月日がたってしまった
885名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 13:33:31.93 ID:mtoa8wZm0
やっぱ散るぞーんショボイよなw
886名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 13:35:47.50 ID:50gE+Zdm0
>>884
その程度の判断力ならどんなゲームでもええやろ
羨ましいなぁ
887名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 13:35:47.59 ID:ZiCbKizW0
kilzone一番したの画面とか、左上のエンジンが高熱の表現が、単なるテクスチャー()なんだけどww
XBOX360でもシェーダー使ったぼかしエフェクトぐらいいれるっつーのwww
結構高解像度処理に性能ほとんど使われちゃってる感じ?ww
888名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 13:37:03.34 ID:4ZkV1ZLy0
>>870
MSが開発機にNVIDIAをずっと使ってきたのがわかったな
AMD及びソニーは出し抜かれたというわけか
889名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 13:37:24.24 ID:ZiCbKizW0
>>886
Killzone()のこの糞画面で次世代感じれる安っぽい感性うらやましいなぁw
890名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 13:37:35.02 ID:6eVZNJ3r0
ps4の実機(笑)でRYSE並の映像、画像がまだ無い件についてw
891名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 13:39:26.57 ID:ZiCbKizW0
次世代ゲームコンソール―Microsoft Xbox OneやSony PlayStation 4のGPUは現行のAMD GPUのマイクロアーキテクチャと基本的には同一であり

これって、結局ハードウエア的には11.2に部分対応という、XBOXのDX10に部分対応と同じ中途半端ってことか
892名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 13:44:23.16 ID:ZiCbKizW0
あれ?次世代って最低でもこのレベルのゲームじゃなかったの・・・wwww
これでさえ旧世代のUE3でうごいているんだぜw

Unreal Engine 3: Official Samaritan Demo
https://www.youtube.com/watch?v=RSXyztq_0uM
893名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 13:46:21.25 ID:mFbzT97pP
>>888
やはりNVIDIAはPS4>>X1という事実を知ってたのかもなw

しかしAMDのGPUをフル活用するなら、AMDの想定したAPIの仕様に従うべきだろう。
MSがX1をDirectXに縛りつけるなら、唯でさえ低い性能が更に落ちる事になる。
894名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 13:47:53.66 ID:ZiCbKizW0
XBOXONEもPS4も作りなせwww
まったく次世代じゃないだろwwww
895名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 13:50:10.25 ID:c9PA1N++0
>>892
しょっぼw
ダークソーサラーのほうがどう見ても上だわw
896名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 13:55:24.57 ID:7fm4G/52P
明らかにダークソーサラーの方がしょぼいだろ。人物2体の狭い空間でやっとあれだし。
897名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 13:57:02.46 ID:ZiCbKizW0
>>895
おい、これ次世代の”ゲーム画面”が最低でもこれぐらいになるって動画だぞww
ダークソーサらー()も実現されないデモ()だろwww現実は上のkillzone()・・・・・・・
898名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 14:01:27.25 ID:ZiCbKizW0
UE4の性能がまったく出せない次世代機みせられてゲーム業界に愛想つかしてクリフ・ブレジンスキーが引退したってのは本当だろうなww
こんな1.5世代機でこれから10年とかやってらんねーだろww
899名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 14:02:53.27 ID:hY+UdAi50
>>823はブラックフライデーを知らない底辺
900名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 14:03:38.72 ID:2K7Mqlel0
RYSE、最初のムービーのとこでおぉ!と思ったけど、
プレイシーンになったら今世代と変わってなくてワロタ
まぁ、これが箱1の実力だろうな
901名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 14:05:55.52 ID:2K7Mqlel0
水面にも映り込み無いし、やることが限られてるゲーム性でこの程度の絵しか出せないのは残念だな
902名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 14:06:04.24 ID:ZiCbKizW0
Геймплей игры Dying Light Gamescom 2013 для Xbox One
http://www.youtube.com/watch?v=Y97D1PdTd5Y

XBOX ONE用のゾンビげーなんだけど、これ、どう見てもDEADISLANDのPC版とどっこいどっこいの画面なんだけど・・・・・・
903名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 14:09:34.16 ID:ZiCbKizW0
なんかメモリーが8GBになって、テクスチャーもすごいレベルになる!とか思っていたけど、旧世代のPCゲーと
まったく変わらないレベルだしな・・・・
904名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 14:10:28.75 ID:8X/uEDQl0
905名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 14:11:02.29 ID:ZiCbKizW0
>>904
デモ()はもういいってw
906名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 14:12:39.10 ID:JSIOmnTDP
>>902
それ現世代機次世代機マルチやで
907名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 14:12:55.10 ID:ZiCbKizW0
結局次世代機って、やっとDX11レベルになっただけで
実現できたのは、地面のでこぼこ表現ぐらいっていう・・・・ww
そんなのPCのCrysisとかでずっと前からあるし・・・・
908名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 14:13:56.26 ID:XMDIx56t0
RYSEは開発期間が1年半な時点で大作ではない
909名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 14:15:45.55 ID:JSIOmnTDP
ていうか内容がこれやね
http://www.youtube.com/watch?v=H5v9IexzmME
910名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 14:17:37.31 ID:q9UO+SjO0
>>876
なんか見たことあると思ったらビルローパーのhellgateじゃねえかw
DirectX10対応でめちゃくちゃ期待されていたんだぞ
自分の節穴っぷりを露出するためにわざわざ使わないでくれ
911名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 14:18:46.59 ID:6srPw1lRP
>>845
箱なんかショボくなる以前に未だにろくに公表されてないし。
912名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 14:19:22.56 ID:aOOdifLW0
各社次世代で力入れて取り組んでるのがGIとパーティクル関連だし
その辺見るなら静止画じゃなく動画見た方がいい
913名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 14:19:40.76 ID:YwSczbP20
正直今出してもPC並とはいかないだろうし無理に出す必要なんじゃないかと思い始めた
まだPS3と箱○でいいんじゃね?
914名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 14:23:06.98 ID:JSIOmnTDP
いつ出してもハイスペPCにゃ届かねーよ
一生現世代機やるつもりか
915名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 14:23:10.69 ID:q9UO+SjO0
20nm世代まで待てなかったのはなぜなのか
916名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 14:23:33.71 ID:ZiCbKizW0
>>906
次世代現世代マルチじゃないゲームが増えるのをねがってるよ・・・・BF4とかTITANFALLとかも
結局旧世代だしね・・・Destinyさえも・・・・

理想:Dying Light Cinematic Trailer (E3 2013)
http://www.youtube.com/watch?v=Mk6BBoTnsuE

現実:Dying Light - Official 12 Minute Gameplay Reveal [HD]
http://www.youtube.com/watch?v=gyZJ5q7ZYJU

次世代の理想と現実がひどすぎる・・・・
917名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 14:24:32.81 ID:q9UO+SjO0
ぶっちゃけ現行機とのマルチソフト大量にある時点で興ざめだよね
そんなもんPCでやるのと変わらんし
killzoneはもういいからノーティの新作見せろよ
918名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 14:24:38.49 ID:ZiCbKizW0
>>914
XBOX360の出すタイミングはすごいよかったと思うよ、DX10一部機能先取りとかPCより少しだけ先いっている画面だせてた
919名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 14:25:31.35 ID:A8zsxvb50
>>915
20nmなんて待ってたら再来年になるわ
920名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 14:26:04.18 ID:q9UO+SjO0
PS360世代は10年闘うとか抜かしてたけど
次世代は5年位で終わりそうだな
AMDが死ぬ可能性はあるが死なないなら後方互換取りやすそうだし
921名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 14:26:55.77 ID:YwSczbP20
>>914
今回は単純に時期が悪いとしか言えないな
922名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 14:29:02.69 ID:JSIOmnTDP
>>918
あの頃を境に今では届かない所までハイエンドGPUが逝っちゃってるからんなの望むだけ無理無理
それこそWin入れたPCをMSがCSですっつって発売でもしない限り
923名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 14:31:08.81 ID:q9UO+SjO0
もうちょいがんばれば2.5TFlops位はいけただろ
924名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 14:31:42.34 ID:o2SToqxs0
>>904
PS4程度のGPUでもこれだけのものが動かせるのが凄いな
最新GPUならAVもリアルタイムで生成出来るだろ
925名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 14:34:54.82 ID:ZiCbKizW0
>>924
クッタリ”デモ”ならどこまでもいけるのは常識だろ・・・・
926名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 14:35:49.58 ID:ZiCbKizW0
やっぱりリアルタイムレイトレぐらい実現できるまで次世代機は出さないほうがよかったな
927名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 14:41:12.55 ID:swFuc3Qu0
半分以下の性能が約束されたx1でマルチソフトなんてやりたくねーわな普通
頭のおかしい人以外ね
928名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 14:44:06.02 ID:Kpt2EREo0
半分じゃなくて2/3ですよ
929名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 14:46:26.38 ID:o5MnJxYC0
google glassでゲーム
930名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 14:46:47.12 ID:I7Ki8qG20
>>892
これを実現してるゲームが一本ない。
次世代機にはガッカリですよ!
931名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 14:48:24.56 ID:swFuc3Qu0
>>928
メモリ帯域考えたら半分以下だろ
932名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 14:49:26.36 ID:swFuc3Qu0
そもそも7850と7770ぐらいの差があるのに3分の2じゃないだろ 高負荷ベンチだと倍近い差がある
933名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 14:51:13.17 ID:7hYyQVoD0
802 名無しさん必死だな 2013/08/21(水) 12:37:48.59 ID:ZiCbKizW0
Forza Gameplay: Cruising in a Ferrari - Gamescom 2013
http://www.youtube.com/watch?v=1Q9lYOeR5pA

これすごいなw

こんなんで喜べるのにPCがーPCがーw
934名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 14:52:31.64 ID:7hYyQVoD0
http://hissi.org/read.php/ghard/20130821/WmlDYktpelcw.html
昼間の中身は何処にいっちゃったんだろうかwwwwwwwwwwww
935名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 15:03:02.95 ID:CTLf14UO0
>>933
グラフィック的にはまあまあじゃね?
これで実機なら
ただ、読込みは遅いなー
936名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 15:05:46.92 ID:u18V/Y1p0
レースゲーは既に良い方向にも悪い方向にもそんな変わらんと言うか。
決定的な新しさがないじゃないかって視点で見れば、どのゲームも悪く見えるし。
決定的に悪いところも無いじゃないかって視点で見れば、どのゲームもそれなりに良いとしか。
937名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 15:07:57.62 ID:Kpt2EREo0
次世代機になってもメモリ拡大に見合うI/O速度向上があるわけじゃないから。
メモリを生かして、様々な工夫や演出を入れて読み込みを隠蔽する余地はあるけど。
938名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 15:22:03.02 ID:xJXIMzyd0
>>933
バックミラーの景色
少しはマシになったけど、まだポコポコと消えていくなw
939名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 15:31:31.64 ID:2K7Mqlel0
>>933
市街地じゃなく普通のサーキットだと微妙だな
GT6と大して違いはないな
http://www.youtube.com/watch?v=hHA9lPK4SY4
940名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 15:36:28.26 ID:wk38JHc30
941名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 15:39:25.68 ID:XdEZE2DY0
PS4の強力な処理能力が窺える「The Dark Sorcerer」のGDC Europe直撮りプレゼンテーション映像が登場
http://doope.jp/2013/0829241.html#more-29241

興味深いな
942名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 15:52:49.70 ID:+IHLxY/n0
>>941
DirectX 11.2+ってなんじゃ?
with custom SCE featuresのことかしらん
943名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 15:56:41.14 ID:mGSbUh0d0
PS4は現行機だろ。
スレチガイ
944名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 15:59:48.33 ID:I+5w7zK40
ID変えても連投具合とキチガイ度合いでバレバレっていう…
945名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 16:22:00.59 ID:xJXIMzyd0
946名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 16:47:07.76 ID:u18V/Y1p0
>>945
PS3版とPS4版の比較を見たいなコレ
947名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 16:54:06.83 ID:b6hBb0hPP
Watch DogsとThe DivisionってどっちもUBIだけど
なんかゲームのインターフェース似てるよね。
意図的なのかしら?

自分は箱1待ちだからって訳じゃないけど、The Divisionの方が惹かれるなぁ
とは言えどっちもマルチタイトルだからどっちも出たら買うけどw

Watchの方はPSに独自コンテンツ有りで、ソニピクが映画化するとか
Divisionの方は箱1に独自コンテンツ有りと、SCEはWatch押しでMSはDivi押しな感じなんかな。
948名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 16:57:10.96 ID:rPGj/qHmP
Forzaはしょせんパチ物でしかない
949名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 17:01:36.25 ID:rPGj/qHmP
糞箱はDLC買いあさってエクスクルーシブだのアワードだの吹いてるあほ
950名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 17:02:31.42 ID:zzoHu0wB0
PSMもKillzone、E3もKillzone、GCもKillzone、ソニーって馬鹿しかいなのか?
951名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 17:04:51.88 ID:zzoHu0wB0
しかも全てがくだらない映像集。PS4は俺は買わん。
買うとしたら来年の年末だろうな。
952名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 17:05:12.23 ID:fatI1lJ/0
Windows 8システムのベンチマークは不正確 - HWBOTが全結果を無効に
ttp://news.mynavi.jp/news/2013/08/20/018/index.html

何してるだ
953名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 17:14:00.56 ID:D1gc87sSi
>>949
MSは本編劣化を自覚してるから焦ってるんだよ。大目に見てあげよう。
954名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 17:15:34.02 ID:JnpRITUU0
お前ら単なる感想なら別スレにしろよ…

OS基盤のテクノロジとしてはこの詳細分析が面白かった
ttp://www.youtube.com/watch?v=nkNeyZVLu0s

後ろ姿からも操作してるのはyospだけど解説者が自分のフレンド登録がないから
ダミーアカウントだとかいうところも笑いどころだけど、シェア機能が問題なく
動いているところとか、ブラウザのタブとゲームを並べてタスク切り替えしてる
ところとか、これだけ色々なことをここでやれるのってシステムの完成度が
かなり上がっていないとできないと思う
あと、この動画の10:50くらいでも何だろうと言ってるテレビアイコンが興味深いね
955名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 17:38:03.70 ID:Dr3rV+SZ0
>>951
その時までPS3と箱でがまんするのか…可哀想に
箱1も来年の年末位までに国内で発売してるといいよね
956名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 17:49:37.47 ID:j53xTbi+0
17:50〜18:50
「西川善司の「CEDEC 2013」ゲーム開発マニアックス(グラフィックス編)」
西川善司 (トライゼット) ほか5名

http://live.nicovideo.jp/watch/lv149472096
957名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 18:04:45.52 ID:4AKXvV1A0
>>956
タダ見してたら、追い出された

次スレ立てます
958名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 18:06:35.65 ID:4AKXvV1A0
無理だった
959名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 18:10:27.07 ID:b577+QPA0
わいがいこうかの
960名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 18:11:14.78 ID:b577+QPA0
【ゲームハード】次世代機テクノロジー132【スレ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1377076252/
ほい
961名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 18:16:04.60 ID:q2x+s96L0
Live DRIVECLUB gameplay - PS4 at Gamescom 2013
http://www.youtube.com/watch?v=hsa5m7sR9gI

直撮りだけど
962名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 18:52:30.36 ID:8X/uEDQl0
>>961
ポップインが削除されたな
レッカレッカ
963名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 19:10:34.24 ID:XdEZE2DY0
【gamescom 2013】PS4専用周辺機器とDUALSHOCK 4カラーバリエーションの詳細が公開
http://www.inside-games.jp/article/2013/08/21/69636.html

案外赤良いな
964名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 19:35:36.68 ID:d0dDUCBR0
カンファ直後は色んなとこの信者のキチガイが大暴れするからテクスレに逃げてきたがテクスレも荒らされてた件
965名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 19:41:15.14 ID:4ZkV1ZLy0
PS4のタイトルがみすぼらしい件

マルチ
 ・AC4、BF4、COD、FIFA14、Just Dance、LEGO、Madden NFL、NBA1K、NBALive、NFS、Skylanders、Watchdogs

Xbox One
・Crimson Dragon (Grounding/Land Ho!, Microsoft Studios)
・Dead Rising 3 (Capcom Vancouver, Microsoft)
・Fighter Within (AMA Ltd., Ubisoft)
・Forza Motorsport 5 (Turn 10 Studios, Microsoft Studios)
・Killer Instinct (Double Helix, Microsoft Studios)
・Lococycle (Twisted Pixel, Microsoft Studios)
・Peggle 2 (Popcap, Electronic Arts)
・Powerstar Golf (Zoe Mode, Microsoft Studios)
・Ryse: Son of Rome (Crytek, Microsoft Studios)
・Zoo Tycoon (Frontier Developments Ltd., Microsoft Studios)
・Zumba Fitness: World Party (Zoe Mode, Majesco)


PS4
・Driveclub (SCE)
・Killzone (SCE)
・Knack (SCE)
966名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 19:42:37.56 ID:ZiCbKizW0
Lightning Returns: Final Fantasy XIII 'Cloud Strife FFVII Armor Exten
http://www.youtube.com/watch?v=-7z9e1vRxXM
967名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 19:52:58.87 ID:vJn6MXVi0
>>965
PS4のゲーム、見事にやりたいのが無いな−。
まだ積みゲーがたくさんあるし、ソフトそろってからでいいかな。
968名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 19:54:27.15 ID:S2sCPrP20
キネクトってなんでこんな遅延あるの(´・ω・`)? 実用レベルじゃないじゃん・・・

http://www.youtube.com/watch?v=Y6uVF-G3INw
969名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 19:55:23.68 ID:rPGj/qHmP
糞箱のソフトどれもインディー並の糞ソフトばっかだなw
970名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 19:55:59.20 ID:zdpUFxfTP
>>965
まだまだあるぞ
http://doope.jp/2013/0829280.html

「PlayStation 4」ローンチ時のデジタルダウンロードタイトルラインアップ(全18タイトル)
Basement Crawl (Bloober Team)
Pool Nation Extreme (Cherry Pop Games)
Contrast (Focus Home Interactive)
Warframe (Digital Extremes)
Pinball Arcade (Farsight Technologies)
War Thunder (Gaijin Entertainment)
N++ (Metanet)
Minecraft (Mojang)
DC Universe (Sony Online Entertainment)
Planetside 2 (Sony Online Entertainment)
Counterspy (Sony Computer Entertainment Inc.)
ResoGun (Sony Computer Entertainment Inc.)
Flower (Sony Computer Entertainment Inc.)
Doki-Doki Universe (Sony Computer Entertainment Inc.)
Hohokum (Sony Computer Entertainment Inc.)
Tiny Brains (Spearhead)
Super Motherload (Xgen Studios)
Blacklight (Zombie Studio)
971名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 19:57:36.96 ID:q9UO+SjO0
>>965
このマルチって全部前世代機ともマルチだろ?
なんかほんとおわってんなw
どのタイトルも別に次世代機買ってまでやりたくなるほどのタイトルじゃないし
むかつくけどクリスマス商戦にそこそこWiiU健闘しちゃったりしそうだな
上のマルチタイトルが容易に移植できる程度のハードウェアだったらもっと邪魔な存在になってたかもしれない
972名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 19:59:06.44 ID:rPGj/qHmP
PS4はソフト買わなくても余裕で2,3年遊べてしまいそうなのが凄い
973名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 20:00:50.55 ID:4ZkV1ZLy0
>>970
>ダウンロードタイトルラインアップ

え?ひょっとしてそれ数にいれちゃう?
974名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 20:01:55.86 ID:4ZkV1ZLy0
>>971
同意
975名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 20:02:10.22 ID:rPGj/qHmP
Warframe
War Thunder
DC Universe
Planetside 2
Blacklight
この辺は糞箱のパケソフトなんかよりもよっぽど遊べてしかもただw
976名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 20:04:13.62 ID:zdpUFxfTP
>>973
当然みたいw

http://www.engadget.com/2013/08/21/playstation-4-launch-games/
Here are the PlayStation 4's 33 'launch window' games, from Knack to Minecraft
977名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 20:06:44.80 ID:7fm4G/52P
しょぼげーしかないから許してあげて
978名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 20:08:09.53 ID:4ZkV1ZLy0
>>976
うわぁ
恥も外聞もないなw
979名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 20:08:55.35 ID:aOOdifLW0
F2Pモデルは今後のゲーム業界の鍵になってくスタイルだろ
何故省いていいと思った?
980名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 20:09:16.00 ID:JSIOmnTDP
Crimson Dragon DLゲー
Killer Instinct F2P
俺が知ってるだけでもこのタイトルこうなんだけど……
981名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 20:10:43.79 ID:zCynZDCJ0
ダークソーサラーが狭い中で二人だけって、動画見ずに言ってるのがよく分かるセリフだよねwww
982名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 20:11:22.81 ID:rPGj/qHmP
BFとCoDとWatchdogsある時点で糞箱のゴミソフトなんか誰も買わねえよw
983名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 20:13:03.00 ID:O+Nf83m4P
>>973
マジでタイトル用意出来なかったんだな

なんかもう、諦めてValveと提携してPS4をSteamBoxとして売った方が良くね?
984名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 20:16:32.47 ID:aOOdifLW0
あーMSのネットワークポリシーの問題で
F2Pが集まりにくいからかw
985名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 20:16:35.52 ID:vJn6MXVi0
>>970
Flowerってまだ作る気かよ・・・。
Limbo2早く出ないかな。
986名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 20:17:10.57 ID:MjqO2TcW0
>>975
その辺りはオンラインゲーだからパケではなくDLという形で売ってるだけなのに・・・
DLというだけで差別するとは、チカ君ホントにゲーマーなの?
987名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 20:20:06.40 ID:N/dKLtoB0
PS4では艦これ遊べるまともなブラウザ積んでください。
988名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 20:21:15.00 ID:zdpUFxfTP
今朝のカンファレンス見たら、ゴキやってるのが恥ずかしくなるだろうと思ったけどな
989名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 20:21:24.18 ID:rPGj/qHmP
990名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 20:27:47.84 ID:zdpUFxfTP
PS4のロンチタイトル、動画が見つからない・・・
991名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 20:28:07.13 ID:gVjxyQpj0
>>965
Peggle 2 Gameplay Trailer PS4/XBOX ONE/PC/PS3/XBOX360
http://www.youtube.com/watch?v=4-cKwZyLlwA

Peggle2はPSでも出る
992名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 20:29:16.84 ID:huZsAYo60
テクノスレで全く関係ない話ばかりだな…
CEDECはどうだったんだ?
993名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 20:29:29.63 ID:EiBO/Mlu0
>>984
あと、ポリシーの関係でクロスプラットフォームの乗り入れできない
から、BF4やらのタブレット対応はおそらくMS製のアレに制限される。
androidもiPadも使えない。
994名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 20:30:27.94 ID:JSIOmnTDP
・Crimson Dragon (DL)
・Killer Instinct (F2P)
・Lococycle (DL?)
・Peggle 2 (パズル DL?)
・Powerstar Golf (DL?)
・Zoo Tycoon (?)
・Zumba Fitness: World Party (?)

パケ確定じゃない奴こんなもんかな?
余談だけどあのKinectのFighter Withinがパケでビビった
まあこの中でやるとしたらZoo Tycoonやな 他はそこらのインディーレベル
995名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 20:38:27.04 ID:N/dKLtoB0
>>994
Crimson Dragonを作れるインディーズメーカーなんてあったっけ?
996名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 20:39:18.12 ID:JSIOmnTDP
WoTのWGはLiveのポリシーぶっ壊していくよとか言ってるのが面白い
しかしWoTってOneにも提供するんかと思ったら360だけなのな
http://www.choke-point.com/?p=14194
997名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 20:41:45.65 ID:Kpt2EREo0
Crimson Dragon インディでないなら
もっとプランニング頑張らないとダメだろ……どこで面白がらせたかったのか全くわからんぞ。
998名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 20:43:19.26 ID:7fm4G/52P
>>981
あれ?UE3のデモより遠景の描写してたっけ?ねえ?
999名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 20:44:32.68 ID:JSIOmnTDP
>>995
作れるという定義がどこを指しているのかわからんが年数かけた割にな出来に見えたからインディーレベルと言った
1000名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 20:44:35.74 ID:7fm4G/52P
KIがインディー扱いならSONY製のはほとんどインディーじゃないですか
10011001
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