1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 22:54:38.00 ID:Z0IQzefO0
小陰唇(´・ω・`)b
3 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 00:06:59.81 ID:7CzTJ1Lm0
DQX更新糞なげえな。
コインボスと神話編ボス追加しただけなのに
こんな時間かかるのかよ
来週発売の主なタイトルは
妖怪ウォッチ
MGSレガシーコレクション
デッドアイランドリップタイド
NEWルイージUパッケージ
ピクミン3
5 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 00:25:06.74 ID:wYbHYrSB0
夏開始アニメ限定対決
Vita
ダンガンロンパ1・2 Reload 10/10発売予定
超次次元ゲイム ネプテューヌ Re;Birth1 10/31発売予定
ローゼンメイデン ヴェヘゼルン ジー ヴェルト アップ 秋発売予定
3DS
Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ(仮題) 9/26発売予定
魔界王子 devils and realist 代理王の秘宝 9/26発売予定
ハイスクールD×D 11/28発売予定
さすがにVita優勢か
6 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 00:29:25.60 ID:jefi6sUGP
7 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 00:40:15.31 ID:Ttp2EYiuP
8 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 00:45:19.40 ID:Ttp2EYiuP
9 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 00:49:17.42 ID:SpRMpjmQ0
ps3は今年の唯一のミリオン候補FFがナンバリングになってPS4に逃げられて
ミリオン!今年のPSアワードはリターンズに期待するしかなくなってしまったな(T_T)
地球防衛軍が
処理落ち、ロード地獄、オン参加不可能という状態だぞ
お前ら叩きまくれ!!!
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
ff13はどうもフワフワしている
虚像の土台の上に虚像の城を建てたような
地球防衛軍はやった事ないから
なんと言ったら良いのやら
地球防衛軍はゲハの中でもかなり信者が多かったイメージで
早く出せとかレギンきたーーとかよく見た気がするけど
期待の新作は盛り上がってるの?
PS4に逃げられても何も今更ナンバリングFF
PS3で出してどうすんのっていう
ゼルダSSみたいに完全に乗り遅れてもアレだし
PS3の方が圧倒的に売れるだろ
>>14 360版はいつものEDFの盛り上がりで、PS3版は・・・w
地球防衛軍は1からやってるしレギンや鉄人も大好きだし箱もあるけど
今回はなんかとにかく嫌な予感しかしなかったんで「待ち」を選んだ。
サンドはさっさと次の仕事に行きたまえ。パブリッシャはちゃんと選んでさ。
盛り上がってるのかいい値段するしでかくなったな
バグとか修正パッチ製作無しでそろそろレギン製作に取り掛かって欲しいところ
そういや来週ファミ通は、ファミコン30周年記念で任天堂特集やるみたいだが
ミヤホンの特別インタビュー載せるとか、凄い珍しいな・・・てかやったことあったっけ?
21 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 01:22:15.50 ID:Ttp2EYiuP
ファミ通の定番の質問の「これVITAに出ないんですか?」ってのをぶつけて欲しい
23 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 01:22:57.80 ID:Ttp2EYiuP
>>20 50年後に残したいゲームって特集でインタビューに答えてた記憶が。10年以上前だけど
なにこれVITAかしょべーな
VITAでも手抜きレベル
任天堂の据置機はやっぱファミコンの名前のままで行って欲しかったな
メガテン4があんまり粘らなかったのが意外だったな。
今回内容はいいと思うんだが。
SJも内容が良かったぞ
個人的にはメガテン最高傑作
さすがに定価が高すぎる
SJは移動スピードが遅くてだんだんイライラしてくる。
一方的なデビルコープもなんかヌルい。
>>28 3より売れたんだからいいだろ
RPGが今より遥かに売れてた時代
真4はまた淀が半分の店舗で品切れしてるから今現物があんまり流通してないんじゃないかな
新世界樹出したからロム代が予算的にきついだろう、インデがあの状態だしな
35 :
鳥取:2013/07/05(金) 05:55:25.62 ID:e+zB59nn0
起きるの早いな
EDF4は360なら問題ないのかね
PS3よりはマシらしいがそれでもいろいろ問題はあるっぽい
値段が下がるまで待つかなあ
鵜の禿さん関わるとDLC全部入りの
完全版とか出てきそうで不安になる
40 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 08:01:26.72 ID:GDtmGvng0
SJは中盤でダレる
真4よりはおもしろかったけどストーリーも退屈だった
大地の竜玉とってきたぞ
10戦で4つ出て大フィーバーしたけど合成に失敗して葬式気分だ
>>34 「なんでスクエニはライトニングに人気があるという幻想に取り付かれているんだろ?」
というのはこのスレ住民共通の認識だと思うが、実は俺たちのほうが異端で、世界だと人気あるんだろうか。
モンハン(+28)か
第一のライトニング好きは頭おかしいレベル
>>44 この動画見て、鳥山って本当にプレゼンが苦手なんだなと思ったわ。
全然引き込まれないというか、最後まで見るのが苦痛。
北瀬とかを登板させたほうがだいぶマシだったんじゃないか?
マーフィ岡田でも無理だろw
元の商品に魅力がなけりゃ、誰がプレゼンしても難しいよ
モンハン伸びてる〜♪今日もいい朝〜♪
51 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 09:12:34.66 ID:6NcD+vbB0
モンハン4伸びが鈍いなー1500ポイントも行ってないのか。
プレゼンしようのない企画とか
よくそんなん会議で通ったな
記事かいてる奴がファミ通以下
本当にゴミなんだから仕方がない
その記事もどうかと思うけどねぇ
しかし、どこも人がいないなぁ
大規模規制は何回か経験したけれど、
ここまで人が減ったのは始めてかも
見方が正しいか、当たるかどうか、はともかく
そこまで荒唐無稽なことは書いてないのでは
黒川やんけ
新作フィーバーだった先週の発売日から1週間、
7月最初の発売日は地球防衛軍フィーバーで終わりまして
トリコは、ちょいとあおりを食らった格好になりましたかね〜
一方でトリコ グルメガバトルは初日は伸び悩みまして
意外と言っては失礼ながら、
まめゴマ ハッピー!スイーツファームの方が上回ってきました
最近はサード3DSタイトルがちょっと元気ないね
総販売本数は101.0万本。月末ということもあり、新規タイトルを含む新作の発売が集中。
今週だけで30タイトル以上が発売され、前週比は195.39%と倍増した。総販売本数は春商戦の最終週(3月26日〜4月1日)以来、
3ヶ月ぶりに100万本を超える結果となっている。
PS3『ガンダムブレイカー』は20.1万本を販売し、ランキングトップを獲得。
消化率は83.54%と高め。PS3の「ガンダム」シリーズとしては2010年12月に発売された『ガンダム無双3』(初週販売本数18.6万本)や
、2009年9月に発売された『機動戦士ガンダム戦記』(同17.8万本)を超えるスタートを切っている。
本作は従来の「ガンダム」シリーズとは異なり「ガンプラ」を題材とした新規タイトルで、カスタマイズの自由度が高く
より熱心なファン向けの内容だが、早期より配布していた体験版のダウンロード数が50万を突破するなど、発売前より注目を集めていた。
加えて、体験版ユーザーの意見を広く集めて製品に反映させるといった販促を取ったことが成功したものと考えられる。
その他の新作では『討鬼伝』が、18.9万本(Vita版:12.3万本、PSP版:6.6万本)を販売。
両機種ともに消化率は8割を超えている。Vita版のみでも、3月に発売された『ソウル・サクリファイス』(『〜共闘 ダブルパック』を含む)
の初週販売本数11.4万本を超える出足となっている。本作はユーザーの意見を取り込んだ2度目の体験版が配信された6月第3週目に
予約数が急増(前週比144.98%)していたことから、前述した『ガンダムブレイカー』と同様に、体験版を通じた販促施策が奏功したといえる。
Vitaハードも前週1.3万台→3.1万台(内、本体同梱版0.8万台)と増加しており、本作の牽引効果の高さが見て取れる。
消化率8割なんてよくあるのに
なんでネットでギャースカ騒いでたんすかねー
ガンダムも一緒に品切れ品切れいわれてなんかねー
すげーな、ここぞとばかりにPSハードを持ち上げてやがる。>メディクリ
持ち上げるのはいつものことだからいいだろ
問題は、初週売り上げでるまでの異常な煽りはなんだったんだっていう
インサイドまでアフィなしのアマゾン紹介してたんだぜ
>>62 8割超えると品薄にはなるよ
9割とか言うともうどこ探してもないってレベル
確か消化率10割超えてたソフトあったな
品薄はわかるけど
他のソフトでも良くみる消化率なのになーっていう
騒がれ方はミリオン級だったよなー
>>65 VITAなんて今までは腫れ物を触るような扱いだったのにと思ってさ。
>>68 出来杉が100点とっても何のニュースにもならないけど、
のび太が100点取ったら大ニュース
出来杉が80点とったら(悪い意味での)大ニュースだけど、
のび太が80点取ったら(良い意味での)大ニュース
インサイドはイード系列だからむしろ通常営業なのではないかとw
そういやサムソンやばいらしいな
遅かったけどとりあえず手を切ったソニーは良かったじゃん
素で一瞬メイショウサムソンのことかと思った
来週は毎年セガサミーの里見さん夫婦が散財するセレクトセールですよ、と
それはつまり下手なんじゃないかしら
>>57 買収云々の時点で荒唐無稽
潰れてからどうなる?ならわかるけど
売スレでメディクリやファミ通でイライラするニシくん、面白いな
最近まわりは敵だらけだなw
おれはコレ
>5日序盤のソウル株式市場でサムスン電子005930.KSが下げ幅を拡大し、一時3%以上下落した。
>この日に発表した第2・四半期の業績見通しが市場予想を下回り、スマートフォン事業の伸び鈍化懸念が浮上したため。
どんな相手でもイライラしてるように見えるのは
一種の病気じゃないかっていつも思う
自分がイライラしてるからでしょ
まぁどれだけ持ち上げようが討鬼伝が大コケした事実は変わらない
クレクレしてクレに飽きたらず、
イライラしてクレとか我儘すぎ
子供の駄々も大人がやれば乞食だ
コケてはないでしょ。ただ、大勢を変えるものではなかったって話さ。
討鬼伝が大コケとか言ってるヤツは流石に病気だと思う
大コケは言いすぎだと思うけどね
バカ売れしたってのも言いすぎだと思うけどw
個人的にはアレだけ宣伝売ったら
もうちょっと売れて欲しかったんじゃないかとは思うが
まあ煽りすぎた弊害だろ
何も無かったらスゲー!で終わってた話
その他の新作では『討鬼伝』が、18.9万本(Vita版:12.3万本、PSP版:6.6万本)を販売。
両機種ともに消化率は8割を超えている。Vita版のみでも、3月に発売された『ソウル・サクリファイス』(『〜共闘 ダブルパック』を含む)
の初週販売本数11.4万本を超える出足となっている。本作はユーザーの意見を取り込んだ2度目の体験版が配信された6月第3週目に
予約数が急増(前週比144.98%)していたことから、前述した『ガンダムブレイカー』と同様に、体験版を通じた販促施策が奏功したといえる。
Vitaハードも前週1.3万台→3.1万台(内、本体同梱版0.8万台)と増加しており、本作の牽引効果の高さが見て取れる。
18.9万本以下は大コケ認定
シリーズ作は論外と
>>85 >>86 大コケでしょ
モンハン層を狙ってミリオン宣言したんだから
結果はビタにモンハン層がまったく移行してない事が明らかになった
上げ上げはまだいいけど
必ずといっていいほどセットで下げがついてくるからな
ほっとけば、売れたね頑張ったなで終わってる
コエのミリオン宣言なんてオプーナですらやってたんだから
気にする方がアホ
それをこうやって気持ちの悪い論調のほうへ誘導しようしようとするから
誰も褒めなくなるんだなw
>Vitaハードも前週1.3万台→3.1万台(内、本体同梱版0.8万台)と増加しており、本作の牽引効果の高さが見て取れる。
これまじで言ってるのかなぁ
1.8万台増でしかないと思うんだけど、もしかして先週比で2.4倍とかそういう評価なの?
>>92 オプーナと同レベルの恥ずかしいゲームという事だ
しかもこっちはオプーナと違ってパクリゲーだし
凄いとは思わんなぁ
まぁ妥当な所ではないかと
PSVはいいとして、PSPの方はもうちょっと出てほしかったんじゃないかね
>>90 将来的にミリオンブランドに育てたいって言ってただけで、
ミリオン目標とは言ってないだろw
ソニー戦士の岩田のコミットメント並のミスリードじゃん、それ
基本的にはソウサクのときと流れは一緒だな
ソフト単体でみれば文句なしのヒットなのに
>>90 こういう馬鹿って真性なのか演技なのか判断に迷うな
>>94 12万のゲームとしては引っ張った方じゃないの
ゲームの側から見れば頑張った数字だが、
PSVの側から見れば大勢には影響がないって感じかと
>>98 馬鹿もなにもコーエーが言ってる事だろw
文句はコーエーに言え
真性の方だったか
鬱陶しいからNGでいいや
自分の都合がいいように曲解する奴はどっち贔屓でも見苦しいなあ
新規IPとしてはそれなりに売れた方だと思うけどね。ヒット作のフォロワーが大量に出るのは
今も昔も変わらないし、そこから光る作品が出てくる事もある
討鬼伝が光る作品だったかはともかく、周囲があれだけ持ち上げて他を貶さなければ
結構売れたなー凄いじゃん、と褒められて終わりだったと思うわ
コーエーの話もミリオン売れるぐらいのシリーズに育てたいっていう談話だし
周囲……というかPSファンボーイが余計な事したせいでまともな評価ができなくなってしまった。
ちょっと可哀想な作品という印象もあるわ
ソウサクの時も書いたけど、400万以上居たモンハンユーザーの食指は動かなかったみたいだな
やはり真打ち待ちか
モンハンフォロワーは新規じゃない(キリッ
>>102 ヒット作が出たらフォロワーが大量に出る現象は業界の恥でしょ
そういうのは新規ソフトとは言わない
ガキゲー除外よりはマシじゃね
五霊闘士トーキ伝!
DQとかもある意味フォロワーだしなあ
まあオリジナルティはないけど新規IPではあるだろ
カプもバサラでやってるしなw
パクブラはあれだけど投棄伝はまあ新規でいいんじゃねーの
新規だろうがフォロワーなんだから
通常の新規と同じ天秤で図るのはおかしい
112 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 11:24:42.96 ID:lxGgXrDMO
ことゲームに関してはパクリでも元より面白い(魅力的な)部分が多ければ別に気にならんよ
討鬼伝はどうか知らんが。
ただあまりにMHに似てる画面レイアウトは苦笑するな
つまり革新的な新ジャンル以外はフォロワーってことっすね(笑)
あれだけ事前にモンハン超えたモンハン超えたって喚いてたのに実際発売して
全然売れないとわかった途端過去言った事を全部無かった事にして
新規にしては売れた新規にしては売れたって言い訳が見苦しすぎるw
業界の恥つってもなー
DQからJRPGの発展が始まったわけだし、そのDQもWizとウルティマのいいとこどり
スーパーマリオから高橋名人の冒険島他横スクロールアクションも産まれたし
その理屈だとテトリス以外の落ちゲーSNK系の格闘ゲームは全部恥ずかしい存在になっちゃうよ
まあパクブラまで行くとさすがにどうよって思うけどw
あれはちょっと悲しいゲームだったな……面子とか色々……
ハクスラはジャンルだろうが
狩りゲーはジャンルといえるのか?
大本はPSOだと思うが狩りゲー何て呼ばれてたか?
明らかにMHからだろ?狩りって言われるようになったの
>>115 まぁ存在くらいは認めてやっても良いが新規扱いはしないということ
ドラクエの存在もその前にwizやウルティマがあるかどうかで扱いが変わるのは当たり前
討鬼伝も新規とはいえモンハンフォロワーであることが
売りになっているのはまちがいないので
売上を語るのならそこは考慮しとかんとな
いや、まあ……
Fny7VTtXPの中では餓狼伝説もマリオカートも新規作とは認められない作品だった事は分かったよ
その価値観だと確かに討鬼伝は新規IPじゃないもんな……
>>118 確かにそうだね。フォロワーとして一定の評価は受けたんだと思う
問題は爆発的ヒットじゃないし一定の評価以上はし辛い内容ってとこだろうけど。
ファンボーイだけじゃなくSCEが共闘先生とかアホやらかした事もマイナスイメージだなぁw
BDFFは実質FF外伝だから30万程度じゃ爆死爆死ってことでいいんですかね?
妖怪ウォッチは子供に受けるのかね?バトルでタッチペン使うのに忙しすぎて
上画面見てる暇がないのだが
マリオカートってそれ以前にああいうタイプのレースゲーあったのん?
>>121 必殺技とかのクオリティは流石だなーと思った
俺はいらんが小中学生なら結構ハマれるんじゃないかね
こういう流れに持ち込みたかったのだろうかw
討鬼伝はソニックレーシングやらクラッシュレーシングやらチョコボレーシングやらetcと似たようなもんだろ
ってことでは
総意君からすりゃ、いい餌だなコイツは
引っ込みがつかなくなって無茶苦茶言い出した
128 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 11:48:34.13 ID:vekmkkdz0
>>121 勝手に激しいバトル展開しててワロタw
気が付くと死んでるけど
売り上げスレの大半の人はPSソフトが売れるのが憎いんだろう
察してあげなさい
129みたいな流れにもちこみたいんだろ
きもちわるいw
キモいな
売れるのは憎くないが
SCEは嫌いだ、おいらは
過度に持ち上げられる(他と比較して)事が無かったら
普通にVitaのソフトの中では売れた方だねで終わってたのに…
哀れとしか思わないがどうやったら憎いという感情が生まれるんだろう
別に売れてもいいと思うけどね。SCE本体はちょっとアレだけどゲームそのものに罪は無い
むしろ山ほどIP潰したSCEは極悪だからソフトメーカーとしては絶対許さん
勇なままであんな酷い末路を辿らせよって
思ったようにスレの連中が反応してくれないんで、
ソニー戦士さんの煽りレスだけういてる件
いつも、こうやってマッチポンプしてるのよ
規制で人が少ないから、たまたま目立っただけでね
債務超過で何時分社化するかわからないSCEでゲームを買うのが不思議に感じるわ
分社化後サービス続くかわからないのに金なんて払えないわ
つまりゴキブ李は任天堂ハードのソフトが売れるのが憎いわけだなw
だから宗教なんていわれるんだよ
ほらw
やっぱりソニー憎しだったね
実際売れてたら認めてやってもいいけど現実に出た売上がソウサクと大差が
ないんだから売れたっていうのは無理がある
ソウサクも結局ビタの状況をまったく変えれなかったんだし
>つまりゴキブ李は
誰に言ってるのかな
僕がゴキブ李というあだ名を付けられたのかな?笑
さてなんでだろう?笑
ソニー重役の発言にはムカつく事が多いな
ソニーユーザー(?)はソニー製品しか買ってないとでも思っているのかと
別に製品買わないとかは無いけど
岩田さんの二枚舌は叩かず、ソニー重役の発言は叩く
これ宗教ですね
ま、荒れそうなんで退散しますなw
またプロレスごっこしかけてきてんのか
ID変えるだけだろw
岩田の二枚舌ってどの事を言ってるんかいな?
ソフトをしっかり揃えるとかか
>>142 3DSすら新規初週15万はないんだけど
どんだけ売れたら満足なの?
あ、討鬼伝は新規じゃないんでしたねw
岩田さんの二枚舌は叩かず、ソニー重役の二枚舌は叩く、ってならまあ分かるけどそういう問題じゃないので
「二枚舌」を定着させようという根気は見習うべ…きでもないか
152 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 12:13:33.27 ID:lxGgXrDMO
ドンハンも討鬼伝も売れたよ、てかあんなんでもあれだけ売れちゃうんだからMHやTVCMの力は偉大だよな
採算取れん?知らんw
債務超過継続なのに給料上げる貧乏神みたいな社長よりは良いんじゃないか?
初週w
累計は逃走中、BDFF越えてくれるんですかね
>>127 近所のゲームセンターが、既に去年くらいから時間課金制になってる
家族の買い物待ち時間のお父さんとかが中でぼけ〜っとしてたりする
一つの基準としては累計30万ではないかね
>>144 取りあえずSCEは吉田にtwitterをやらせないほうがいいとは思うw
他にもつっこみいれたくなる奴はいるが、アイツは別格だ
逃走中新規じゃないしw
>>149 pspの流れを変えた初代モンハンが確か60万くらいだったから討鬼伝ビタ版も
それくらい売れる必要がある
しかももうすでにビタには狩りゲーがいくつも出てるんだから尚更この
ハードルくらいは越えなきゃならない
pspのモンハンは新しいの出す度に倍々ゲームで増えてったからな
お、IDチェンジ
レベルファイブのゲームはどのゲームも詰め込みすぎな印象を受ける
SONY及びメーカー側も、vitaを勢い込んで購入したユーザー側も
MHライクな代替品を必死に見つけようとしてるのがなんとも言えないけど
ひとまず30万本級が22本出れば軌道に乗ったと言えるはず
なんで初週の売上げしか気にしないんだろ…
そりゃ累計で比べたらね…
>>163 ジワ売れと縁が少ないからねー
初動で騒いでそこまで
龍は結構売れそうな気がする
5000くらいと予想
>>163 現時点で売れてない認定してるのは他でもない売りスレなんだが…
12万+6万で大爆死が売りスレの総意なんでしょ?
初週18万は大爆死やで
マジェプリってアニメOP古代でEDイトケンとかスゴイな
また気持ち悪い流れにしたいらしいw
総意w
>>181 でしょ?
だからそれなら3DSも初週数字出せたのはないよって
当然の返ししただけ
コーエーのAAA作品なんだから、ミリオンは冗談にしても50万はいかないと
洒落にならんだろう
完全版とかすぐ続編を出せば、採算の問題はないのかもしれないけど
>>172 マジェプリの新OP,EDはかなり微妙だったぞ・・・
あれってゲーム系の連中使ってたのか
177 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 12:38:24.51 ID:lxGgXrDMO
コーエーださ確実に完全版や続編あるでしょう
最悪PS3版もあるし採算イケるでしょ
>>166 もうすでになってるんでどうでもいいです
>>170 1人で頑張ってる奴の意見だけ取り入れて
総意とか寝言を言ってる時点で取るに足らん
単にアンタの偏見じゃねーかw
>>167 うちは買いますぞ
嫁さんと付き合ってた当時一緒にやってた思い出のソフトだし
まぁ2までしかやった事ないけど
そういえば昨日、3DSのeshopで3D映像集見てたんだが
何度再生しても密室○○の映像が6秒くらいでエラーになってしまったんだけど
同じ人いるかね
討鬼伝がモンハンを越えた(キリッ は総意扱いなのに
コーエーのAAA作品て任天堂向けには最近でたことないね
任天堂は材阪企業ばかり優遇して関東系につめたい対応してたから討鬼伝のような意欲作もだしてもらえなのは考え物だね
龍HDは体験版とかださんのかな
そこまで手間はかけんかw
>>184 まあ只の焼き直しだからな
そこまではせんだろう
こういう総意決めつけは具体的にレスや流れを指すことはない
だってそんなもん無いんだもんw
>>183 因みにコエテクのAAAって今はなんになるん??
だから、売上発表前にあれだけ煽れば自業自得だろうに
静かにしとけば良かったんだよ
>>175 コーエーテクモのワールドワイドでもギリギリ含めて50万本いくタイトルは
無双とDOAとニンジャガしかないが、50万本行かないと洒落にならないで
俺は煽るけどお前らは煽るのは許さん!ってのをマジでやってるからなー
>>170 モンハン層を狙ったのにたった12万だから大コケって言ってるんだよ
他のゲームだとまたハードルは変わる
何かもう想定問答なんだよなぁ、最近のソニー戦士さん
スレを読まずにこういうレスをしたらこういうレスがかえってくるものって
決め付けてレスつけてるとしか思えん
こんなことをするから業者とか言われるんだろうに
討鬼伝は事前のあおりほどではなかったけど、まあ相応には売れたよね
ぐらいの評価が多いような気がするけどね
コーエーがどんだけお花畑でも
討鬼伝がいきなり初週ハーフ売れるとはおもっとらんだろw
討鬼伝ってマルチレイド超えそうにないけどそれって成功なの?
>>188 なんといっても無双
全世界累計で58万本販売したDOA5 デッドオアアライブシリーズ
全世界累計で48万本販売したニンジャガイデンΣ2 ニンジャガイデンシリーズ
この3本がコーエーの世界レベルのAAAソフトや
無双って海外でも売れてるの
真っ先にオプーナが思い浮かんだ
>>198 海外でも売ってるで
海外比率が高いDOAやニンジャガと逆に日本での売上が大半を占めてるのが特徴
>>194 >まあ相応に売れたよね←上から目線が許せない!とかじゃないかな
お前ら敗北を認めろ!って感じで特攻してくるからな
速報 討鬼伝Amazonでまた品切れに
PSPやないけ
まあ本体台数的にはPSPがジワ売れするんだろうな
討鬼伝大勝利だな。
>>200 まあ流石に日本の方が売れてるか
ところで外人は無双の良さが分かるかね
こういう書き込みを見るとさ、任天堂機でのタイトルが売れるのが、ゴキにとってはとっても辛いことなのだな...と思う訳で
最終的にPSPが上回ったりしてな
無双も、首を跳ねたり、手足を切断したら
海外でも売れるんじゃないの
やってる?
>>166 セガは販促頑張っとるな
俺の近所の家電量販店のセガコーナーでもWiiU版龍1&2HDのPVが
流れとる。8月のWiiuソフトの本命として売れて欲しいところだ。
>>208 部位切断まではやってないけど
トロイ無双というのがあってだな
**今週のラビッツランド**
まめゴマ はっぴー!スイーツファーム/日本コロムビア
昔(DS時代)はこんなんでも5万10万売れたもんだけどねェ…。
今はこの辺のタイトルでフルプライスは厳しいのかもしれませんね。
日本のヒット作は海外ではそれほど売れない
海外の1000万本クラスの大ヒット作も日本ではいいとこハーフ
※ただし任天堂は除く
なんで任天堂だけ違うんだろう
新作は出さないとかいろいろあったが
龍1・2はやったことがないなら買っていいと思うよ
下手なPS3のゲームより余程面白いし
オンリーワンだからじゃない?
格ゲーなんかも海外製のは良いの少ないから地味に和ゲーが強いね
討鬼伝は毎日1万ずつぐらい出荷してるみたいやね
今週は7万ぐらい売れるかな
本命ではないけど、とりあえず龍はかうよ
3はつまらんかったけど、1はシナリオは確かいいんだよね?
低年齢層家族層向けだからじゃね
日本でもディズニー関連アニメは売れるだろ
>>211 違う店員はまめゴマの調子がいいとか書いてたな
>>217 ディズニーのゲームはそこまで売れないけどなw
221 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 13:15:49.84 ID:HLtQ5knE0
Uユーザーは龍も買い支えないとね
まあ爆死濃厚なんですがね
222 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 13:16:56.48 ID:lxGgXrDMO
海外で売れてる任天堂ソフトって普通にどの層にも受ける内容だろ
一部のアホ(業界人ユーザー共に)が勘違いしてるかレッテル貼りたくて騒いでる印象
>>220 よそにキャラクターライセンス権販売するのが主力で自社開発ゲーム自体あまりないよな
ブエナ ビスタの映画絡みのが多い気がする
>>222 でも、任天堂ハードに海外サード来ないよな
アクブリとEAの任天堂ハード向け売上が全体の数%って時点でお察しだろう
UBIも売れてるのはジャストダンスのような家族向けだしな
225 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 13:21:07.76 ID:lxGgXrDMO
いくらユーザーだからといって要らんモノを買い支えるとかアリエナイ
というかゲームを買い支えるって^^;
キャサリンにお布施した人は今何を思うのか
227 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 13:23:20.47 ID:pU7Gm+Pz0
買い支えなかったから逃げてきたわけで
228 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 13:25:01.42 ID:lxGgXrDMO
海外サードきてるじゃん、ラインナップ結構あったぞ?
大作の最新作ガー?後発機な上に普及台数・次世代機との性能差考えれば仕方ないんじゃ
あと任天堂はサード誘致に大金は使ってないな、この前の質疑応答読むと。
きてねーよあほ
231 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 13:26:56.36 ID:lxGgXrDMO
きてるじゃん。国内に比べればw
来年にはもう少しサードソフト出るといいんだがな
任天堂もハード事業続けるんだからしっかり営業してや〜
>>228 UBIはWatchDogやアサクリをWiiUでもXBOXOneでもPS4でもマルチするけど
最も普及台数で有利なのは1年先行してるWiiUだけどさ、XBOXOne版やPS4版よりも売れると思う?
俺はWiiU版が一番売れないと思うな
3DSが強いのはいいけど、据置にはもうちょっと頑張って欲しいね
Uは中途半端だからな
>>224 いまのとこメリットが少ないから仕方ないよ
メーカー側はマルチ化する苦労が報われる台数になってないし
ユーザー側はマルチなのにオンライン要素とかDLCがないとか他機種あるなら選びにくい
とはいえ、海外は春からWiiU版もあるマルチも結構でているんだけどな
ここまできたら、任天堂の頑張りしかないわ
ローカライズも自分とこでガンガンとしてくれなきゃ
239 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 13:31:25.97 ID:lxGgXrDMO
売れないからなんなんだ?出す出さないはメーカーの勝手だけど、色んな層に種蒔かなきゃいずれ衰退するのは免れませんなぁ
>>239 任天堂も血が飛び出る超リアルなバリバリの戦争ものFPS作るべきだよなってことか
>>235 別に大差ないだろそこらへんは
売れるのはPS360だし
>>241 大差ある結果になると思うけどな
来年にはさらに差が広がる結果になると思うけどな
243 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 13:36:59.52 ID:HLtQ5knE0
244 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 13:38:16.51 ID:lxGgXrDMO
4万5万するゲーム機をそれらソフトの為に買う奴って少ないと思うが…普通に箱○PS3で買うだろ
年末商戦含めない比較すきだよねえ
U版ソフトのマルチが売れないのは、例えばアサクリ4はUでも出るけど果たして5や6もUでできるのか
っていう不安がねU版を買うことを躊躇するんだよね
やっぱシリーズモノはできれば同じハードでやりたいものだしね
まあ、思うのは自由だ。
>>246 ゴミ虫みたいにクレクレすりゃいいんじゃね
1年先行+値下げでもまだVITAとWiiUの差ってたった60万台しかないんだな
退散するとか言いながらこのスレから離れられない人がいますね
251 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 13:42:34.94 ID:HLtQ5knE0
そうだな!今のペースだと
6000台×100ヶ月で追いつきそうだね!
252 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 13:42:56.97 ID:lxGgXrDMO
普通にWiiU版に魅力ないからじゃ?続編考えて買うとかありえないと思うけど…世間はそうなん?
例えばDQ10だったら仮に全ゲーム機マルチだったとしてもWiiU版選ぶな、それだけPadプレイは神。
このスレで「買い支える」って言葉は面食らうだろうな
アニメ売り上げスレで通用する言葉だよ
一度テレビで観て録画してある番組のDVDを、わざわざ買って支えるのさ
サードに嫌われてるのはWiiの時で実証済みだからねぇ
不安に思う人がいてもそれは仕方の無いことかと
VITAはいまやハードの勢いが3DSにつぐ2番手に躍り出てるからな
つか、不安を煽る連中はアサクリなんて買わないだろうという。
>>238 それを望むよな〜
別に任天堂専用機と言われてもいいんだよ、任天堂が全ジャンルカバーしてくれれば
それにある程度のサードソフトが出てさえしてくれて
>>251 頭おかしい奴に聞きたくないけど6000台×100ヶ月とかどっから出てきたんだ?
つーか、これが現実よ。
■ソフト販売本数TOP5
1位 とびだせ どうぶつの森
上半期推定販売本数:137万5695本
対応機種:ニンテンドー3DS/メーカー:任天堂/発売日:2012年11月8日
2位 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
上半期推定販売本数:121万2951本
対応機種:ニンテンドー3DS /メーカー:スクウェア・エニックス/発売日:2013年2月7日
3位 トモダチコレクション 新生活
上半期推定販売本数:120万2497本
対応機種:ニンテンドー3DS/メーカー:任天堂/発売日:2013年4月18日
4位 ルイージマンション2
上半期推定販売本数:82万3228本
対応機種:ニンテンドー3DS/メーカー:任天堂/発売日:2013年3月20日
5位 メタルギア ライジング リベンジェンス
上半期推定販売本数:44万7662本
対応機種:プレイステーション3/メーカー:KONAMI/発売日:2013年2月21日
>>253 彼らのよく使う言葉ってだいたいアニメ方面からきてるからな
「売りスレ」「覇権」「豚」とかも
ライジングはワゴンで伸びたなw
下半期はポケモンモンハン揃ってるから問題ないな
>>246 その点UBIは事前にWiiUで出すって明言するあたりはよく判ってると思う。
実際どうなるかはともかくね。
EAとかアクティは不安になるような話しばかり流すからなおさら売れなくなるのだって思うわけで。
お前らのゲーム見た目同じだから、
マリオ以上に「リアルマッチョ親父」地獄だろうが!って思うわけで。
ああ、ごめん月6000台づつ縮めるってわけね
値下げすりゃ可能かなVITAも通常週は4桁間際なんだし
これからの10年みすえたときにゲーム業界が
PS3と同程度の性能のWiiUを勝たせる意義がどこにあるのか岩田に説明してもらいたいね
そういや最近エクスぺリア押しのレスが増えたんだよな
一緒にギャラクシーを貶してくのが特徴
この前は何故か箱○も貶してたw
267 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 13:52:44.45 ID:HLtQ5knE0
3DSと格差が広がっていく一方だね
wiiU君
>>264 つーか、そんな比較は必要無い。Wii UはVITAみたいな雑魚と争うようなハードではないからな。
269 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 13:54:15.43 ID:lxGgXrDMO
勝ち負けにこだわるのって市場独占しないと儲からないトコだけだよなw
>>265 お前が株主総会に出て質問してこいよ
それをここで発表してくれ
271 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 13:54:54.24 ID:HLtQ5knE0
雑魚ハード…ねえ…えーーーっと…
Vita 31,271
Wii U 7,060
>>260 まあ、仕事だしな。
マニュアルどおり、またはその界隈で作られた言葉だよなw
今年も3DSの年になりそうだ
Vitaとかも頑張って欲しいのだがな
来年くらいから良くなるのかね
>>264 少なくとも9月までは差は広がる一方なんじゃないかね
ピクミン、ルイージに現状を覆せってのは酷でしょ
WiiUに関してはちょっと任天堂の認識が甘いんじゃないかって気はしてる
今年に関してはfitU次第じゃないかな
これが売れれば持ち直すだろうし、駄目なら相当厳しい
>>268 それもそうなんだけど累計抜いたら少しは静かになるだろうね
>>274 おいおいw
販売台数は値下げ以来ずっと負けてるぞ
>>274 はい?
vita 160万
wiiU 90万
VITAがUに抜かれた時のことを考えたら
Uに対して勝ち誇るのはやめといたほうが
SCEの来年度のVitaPSPの販売目標が出れば予測がたつね
>>259 WiiUのWの字すらな無いな
辛い現実だ
値下げ以来ずっと勝ってるってなんか悲しいね
今年度は
VITA500万台
WiiU600万台
てところだねえ
WiiUは300万台 ソフト2000万本の下方になる可能性がけっこう高い
Wて
Pの字さえあれば勝利ならPCもOKじゃん
>>282 wiiUは2013年発売全ソフト累計で約15万なんだよ!察しろてめえ!
なんでUとVita比べてんだ?
UのライバルはPS4やONEで、Vitaのライバルは3DSだろ
>>265 その10年で劇的にゲーム製作のコストが下がらない限り、
次のゲーム機がPS4や箱1程度かそれに毛の生えた性能でもよくなるよ。
明らかに持て余して無駄なんだから。
もし「まだ足りない」「十分とはいえない」なら、
PCオンリーでもマルチとかしなくても今の一線級ゲームと同程度のクオリティのものが商売できるよ。
>>265 この10ねん制作費の高騰により据置機から和ゲーがほとんど出なくなりました
>>287 ごめんごめん
>>268君がvitaよりUの方が格上とか捏造しちゃったから真実を言っちゃったんだ笑
>>287 だってもうVITAが3DSに勝つのなんて触覚生えてる人達だって無理だって悟ってるし
明らかににオーバークオリティなものを過剰な資金投入で作って、
必死に限られた客をかき集める業界は多分やせ細るしかないな。
<2011年上半期(26週)>
ハード:798.1億円
ソフト:1121.7億円
合計:1919.8億円
<2012年度上半期(26週)>
・ハード:659億円
・ソフト:1202億円
・合計:1860億9000万円
<2013年上半期(26週)>
・ハード:663億9000万円
・ソフト:1059億5000万円
・合計:1723億4000万円
東日本大震災のあった2011年よりも
ダメなんやな
>>290 雑魚と言ったのが気に障ったか?w
だが、事実だ。それにWii Uの相手はPS4とXbox Oneだからな。
>>292 そこに背を向けたWiiUは今になってソフト開発で
苦労してるな、先行逃げ切り策に致命的な時間の浪費や
PS4はPS3よりつくりやすいともっぱらの開発者からの声があるんだが
現にPC向けだったインディーズのタイトルで大手に匹敵するクオリティのタイトルがつくられてる
一応、VITAとUは勝負というカタチになってると思う
Uがどこまで追い詰めるか
VITAがどれだけ逃げ切るか
食い合うようなポジションじゃないから
勝負に何の意味もないのはおいといて
まぁ、本来なら国内で携帯機が据置と
普及台数競わにゃならんようでは駄目なんだけどね
>>278 VITAは浜村のライン越えしてたのかw
計画より1年越えか
wiiUはさっさとソフト出せや
道具(ゲーム機)の性能を言い訳にする職人ってみっともないな。
ファミコン時代のゲームがどんだけ性能に頼らずにアイデア勝負で
今の人気を築いたか知らんのだろうな。
>>297 おいらは2014年12月にWiiUがVita累計抜くと思ってるよ
>>297 どっちもPS3を補完する立場というのは同じや
サードのソフトは、今後主にPS3向けから流れてくるやろ
来年までかかるのかw
304 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 14:11:51.24 ID:lxGgXrDMO
据置機に関してはWiiで儲かったし、初期のPS3や箱○の苦労に比べたら大分楽になってるんじゃね?>HD機開発
逆に言えば何年も経ってるのに任天堂も苦労するぐらいまだ開発が大変って裏返しだと思うが。
どれだけ先行メーカーが血ヘド吐いたと思ってるんだろ、煽ってる奴は
>>300 その結果が今のWiiUなんだよな
全くもって笑えない・・・
>>302 UにPS3からタイトルが流れるとは思えない
VITAよりむしろPS3のほうがPSPタイトルの
亡命先の受け皿になりそうな気もするし
>>294 来週こそvitaに勝てるといいね
君のいる国ではもうUが勝ってるんだっけ?w
なんかつまらん流れだな
vitaとU、両機種の今後のソフトラインナップをみれば
現時点の販売台数差がそう続かないことなんてすぐわかるんだけどな。
vitaは共闘ソフト群が終わったらもうなにもないでしょ。
Uはこれからミリオン売った続編がどんどん出てくる。
>>309 GEとFFでまだまだ頑張れるだろ
来年にはソウサクや討鬼伝の続編も来るだろうし
バンナムも本腰入れてくるかもしれない
311 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 14:17:48.03 ID:Ysq4YVxw0
vitaのライバルは3DSだろ
>>304 WiiUに関してはアーキテクチャも脚を引っ張ったとは思う
GPGPUってまだ発展中の技術だからね
CPU側に余力があれば暫くは ちらに逃げるって手もあったんだろうけど
まぁ、箱1やPS4も違う意味で苦労はするだろうが
どちらも8コア使ってるけど、
現状PCゲームでも4スレッド以上使ってるゲームってほとんどないわけで
最適化は結構大変だと思うよ
加えて、PS4の場合はレイテンシの問題もあるからな
>>307 仮に上回ったとしても、それに意味は無い。Wii Uの相手はVITAではないし、VITAの相手もWii Uではないからな。
315 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 14:20:16.38 ID:0aUaK2m20
神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya
つーか発売まで2か月切った…んだっけ…? 雑誌展開とかもなんもないけど大丈夫なんでしょうか…ウドンテンニ様…
誰にも知られないまま…ひっそりと売られてる予感…
「よく分からないゲーム」という認識のまま店頭にひっそり並ぶ…大神がそうだったな…
まぁ公式に発表してない情報は俺も勝手に喋れないんだけど…感覚では、ベヨ1作った時と比べて人手も物量も1.5倍は超えてる…気がする…そんなゲーム…
CMやりまくっても良く分からんゲームは良く分からんだろうなー…
ネガティバー神谷…
4月から家帰ってないからなー…ここまで熾烈なのは初めてだ…
ベヨネやったことないがDMCのノリが
肌に合わなかったんで101のほうに期待
>>315 大丈夫だ。どんなに雑誌展開しようがCM打とうが101は売れない
黙ってベヨ2でも作ってろ
>>296 インディーズのPS4での具体事例は?
そのクオリティと表現したものはいったい何?
ちなみに自分はフォトリアル系のグラフィック水準を主体において発言してる。
昔PS3はPS2より作りやすいともっぱらの評判が在ったような気がする・・・
ピクミンのあとだろうな101露出増やすのw
直前まで動かない任天堂の犠牲者がここにもw
まぁ、この手のゲームは早めにCMうたにゃいかんとは思う
秘密主義の弊害もあるってことだろうな
101けっこうノリは好きなんだけども
今のところ、確かに良く分からんゲームだなw
>>319 ファーストの糞ソフトを優先させてセカンドを殺すのか
こんな調子じゃもう誰も任天堂について行かないぞ
>>316 101はマルチプレー出来るのが楽しみですわ
>>315 任天堂は広告費をめちゃくちゃしぼってるよね
昨年よりリリースタイトルは倍以上あるのに広告費は横ばい
101はCMなしになるかもなあ
任天堂が一社で動いてるからか、
ジャンルが一見かぶりそうだと順番にしか宣伝しないのよね。
ピクミンが売れれば、ピクミンと似た感じで楽しめそうってことで
売れるようなきもする。
あとはダイレクトで社長がどう宣伝してくれるか
101って確か単独でダイレクトやるんやろ
CMはいつも通り2週間前だろう
別にピクミンのあとでも40日あるし
長く売っていく任天堂なんだから発売後どう展開していくかのほうが重要だろ
発売日までで売り逃げ命のPSWじゃないんだからwwww
>>325 まあ今露出してもピクミン3に流れそうだしなぁ
世界で200万売ったベヨの1.5倍も開発費かかってるのか
悪いけど世界で50万も売れないと思う
まだ死にたくないと同じ匂いがするけど自業自得
つかそろそろ開発終わりの最後の追い込み?
ダイレクトがあるだけまし
CMしない上にダレイクト訊くなしも普通にあるのだから
101は見た目ピクミンなのでピクミン3発売後じゃないとどうにもならないと思う
任天堂もニコ生とかユーストとかで宣伝番組やればいいのに
開発費は任天堂持ちだからな
作りたいもの作らせてくれて
新規にそれだけ金出してくれるところ
他にないやろ
つーか、WiiUの場合ソフト単品のCMを大量にうつより
これからこれも出ますあれも出ます的なCMを流した方がいいような気はする
単発じゃやっぱり弱いわ、一発で逆転狙えるような弾は暫くないんだから
本体が好調ならクチコミも期待できるんだけどね
せっかくのMiiバースもこれでは活きない
101ほど体験版が欲しいソフトはないな
一面だけでも遊んだら絶対に買う人増えるのにな
101はワリオコースもありえるほどキャラが日本人向けじゃないのも痛い
>>330 金出してるのは任天堂だろうから、それはないだろw
マベの場合とは情況がまるで違う
>>330 金出すのは任天堂なのでプラチナ的には問題なし
まあ仕事の依頼は激減するかも知れんが
しかしベヨ2がここまで凄いとは・・・
上の動画、多分最初のステージなんだろ
はあ・・・なんで楽しみなソフトがどれも来年なんだ
>>339 元々日本で売る気はないだろ
海外でウケるデザインなのか知らんが
キャラが日本人向けじゃないのは、海外でも売れるのを狙ってるからなのと
ビューティフルジョーの間接的続編だってことをわかる人にはわかるようにするため
だろうね。口コミでジワジワ評価が上がって売れていくタイプになりそう。
101叩きはさすがにない
101はピクミンがそれなりに売れれば
ぞろぞろと引き連れた感じが新規ピクミンユーザーの飢餓感に触れ
ピクミン終了後に売れる!少しだけ
神谷には何とか結果を残してもらって、星狐をだな…
え、101ビューティフルジョーと関係あんの?
こっそり出たりする?
プラチナのゲームは凄いけど面白くなさそうってのが致命的なんだよなぁ
引きつけられるものが全くない
消えろ
任天堂は外注作品のプロモ予算が少ないのかな?
いつも宣伝がしょっぱくて失敗するよなw
>>341 ベヨ2、101が売れなかったとしても任天堂は1ラインは再度ソフト発注するべ
ライン不足中だし
>>313 これ見るとプラチナにはスターフォックスよりも
罪と罰新作を作って欲しい
>>354 さては罪罰1の空母ステージを連想したな?
あれは当時プレイした時は衝撃だったなあ。
>>354 当人が作りたいみたいだし、
彼が作ったらどんなものが出来るのかってのがあって
>>335 クリエイターって結構キャリアを気にするからただゲームを作っただけじゃなくて
ヒット作に携われるかどうかってのを重視する
たとえ自分の財布が傷まない開発であっても作ったソフトが人知れず発売されてひっそりと
爆死するなんて望むわけがない
コアゲーは熱心なゲーマーがネットで勝手に調べるから宣伝しなくてもいいって考えなんでしょ
>>355 図星だ!
衝撃過ぎてあれが積み罰1のイメージ
今となっては罪罰よりパルテナ据え置き版のほうが欲しいかも
>>357 開発費も出してもらって好きなもの作って
単独ダイレクトに他のソフトと同様にCMも流す
これ以上は望みすぎだろう
ペルソナとか1年CM流して、あれどれくらい販売数伸びたんだよ?w
>>361 罪罰操作じゃあの操作の再現は無理だと思う
ヒット作に関われたかなんてちっぽけなのにこだわるクリエイターなんて糞だろw
プラチナなど通常の野心的な独立するクリエイターはみんな作りたいものを作りたいから独立するのであって
既存のヒット作の続編作りから逃れ自分の好きなのを作りたくて退社するんだし
まったく逆だろ何言ってんだよ
二ヶ月前なのにCMなどの展開しないのはプラチナ的にびっくりだろうが
最近のピクミン初め任天堂はいつもCM展開は遅いし雑誌も消極的
知らないだけでこれが普通と言う残念な事実と言うだけ
というか、正直、任天堂じゃないと101の企画通ってないんじゃねw
雑誌w
セガならまず100%通してないなw
とりあえずミニダイレクトで101やるだろうし少しは精神的不安も解消されるだろう
大神は、もうちょっと宣伝してやったほうがよかったよな、とは思う
任天堂じゃないけど
今週PS3凄いなw
まだこんなにゲーム出るのね。うちでは埃かぶってるが。
神谷がダイレクトにケチつけてるけど
101自体ゲーム好き以外喰いつく要素なさそうだけど
まあ口こみはミーバースにとか思ってんのかね
あっこって大型雑談スレみたいなのがない本スレだけの感じだけど
スターフォックスは残念続きで次は慎重なシリーズ存続問題の危機感から他社むりだし
罪と罰なら個性生かして好き勝手に出来るタイトルだしぜひプラチナはそちらで頼む
もう出ないだろうし
そういやあんこちゃん、久しぶりに任天堂株が1万2000円台になってるよ
雑誌ってファミ通のこと言ってるのかね
あれもゲーム好きしか見ないからな
一般人にゲーム内容を詳細に知らせるのは難しいわ
CMは短いし、ダイレクトは3DSでも見れるし層は広そうだけどなあ
>>374 任天堂株は売らんからいいわ
ソニー株はPS4発売直前か、決算良さそうなら
3月に売却予定w、他買います
まあライト層に見せるには芸能人で釣るのが一番やと思うけどな
つーか101ってどこらへんの客層ターゲットなの?
1単元売っちゃおうかと思ったけど当分寝かしておくか。
俺もあと1単元追加しとけば良かったな
>>374 任天堂が続伸 1万2000円台回復、米投資会社が買い増し
米系投資会社キャピタル・リサーチ・アンド・マネージメント・カンパニー(カリフォルニア州)が5日、
関東財務局に提出した大量保有報告書で、同ファンドの保有株数が発行済み株式数の8.90%に当たる1260万7700株になったことが明らかになった。
同ファンドは3月に任天堂株の大量保有が明らかになっており、買い増しを進めていることが市場の買いを誘ったという。
短期間ですげえ外資系大株主が誕生したんだよ
http://www.atlusnet.jp/ 【現在発売予定の下記タイトルリリースに関しまして】
・PSR3&PS Vita用ソフト『ドラゴンズクラウン』(パッケージ版ダウンロード版)
→7/25に予定通り発売致します。
・ニンテンドー3DS用ソフト『デビルサバイバー2 ブレイクレコード』
→発売を予定しております。発売時期については、続報をお待ちください。
よっしゃ!
株主多いな、おい
FE転生は・・・?
外資が大量購入とかまたソニーのやつみたいに
変なこと言い出すんじゃないだろうな
最近は任天堂も広告戦略変えたけど
先代社長の頃は「店頭用のポップとか作っても店に来なけりゃ意味がない」と言うことで
TVCMに力を入れてたんだよな
>>387 昔から定期的に外資が買って色々口出ししてるよ
株はよーわからん、外資は口出ししたくて買うの?
任天堂株は世界の任天堂ファンで埋め尽くすべきだわ
>>392 うちにもっと余裕があればねー
無理っす
キャピタルは4月にも大量に買い増してたっけ。確かあの時も12000つけたし。
あの後すぐ日経株が暴落したんだっけな
今回はもうないだろ
任天堂株って幾らくらいなの
だいたい持ち上げ出すと落ちるサインだからなw
キャピタル・リサーチ・アンド・マネージメント・カンパニーの大量保有報告
保有割合
ソフトバンク株式会社 (9984) 13.56%
株式会社村田製作所 (6981) 16.23%
任天堂株式会社 (7974) 8.9%
浜松ホトニクス株式会社 (6965) 7.94%
たんなる投資目的で岩田の首をすげかえようとかは考えてないみたいだね
>>372 101もWiiU版龍1&2HDみたいに全国店頭体験会でも開催すれば良い
多くの人が体験できる機会も増えるし
記事にもなる
体験版も欲しいね
101はなんでWiiU的に「ピクミンの次」みたいな発売順にしたんだろうねえ
なんかそういうリリースの順番が3DSとWiiUはちぐはぐな印象
ちょっと神谷のツイッター見たら
またゴキが突撃してるわw
1月にピクミン、7月ぐらいに101
とかだったんじゃないの
101CMは草薙が主役ヒーロー引き連れてどたばたのお馬鹿CMになり
結構話題になって101、30万突破って紙切れ拾った
>>381 何が目的かしらないが組長の10%抜いて筆頭株主になりそうな勢いだな
キャピタル・リサーチ・アンド・マネージメント・カンパニー
大量保有報告
任天堂株式会社 (7974) 5.65% +5.65% 2013-03-25
任天堂株式会社 (7974) 7.27% +1.62% 2013-04-22
任天堂株式会社 (7974) 8.9% +1.63% 2013-07-05
>>405 赤字のハードをやめてソフトは全方向に供給すれば株価がすごくあがるだろうから
それが目的なんじゃないかな。
ほとんどが投資目的じゃね?前期はともかく今期は3DSだけでも利益でるだろうし。
もうそこまで下がる材料もないし。
>>407 セガもそう言ってパチンコに吸収されたな
おお!
安定株主の割合考えたら実効支配が無理なのはわかってるだろうから
そこまで無茶な事は考えてないと思うけどね
とうきでんスゲー売れた売れたいわれてるからドンだけかと思ったら
ぺよんG以下とは
任天堂 株主構成 2013年3/31末
個人30.2% 国内法人2.5% 外国人44.0% 金融機関22.1% 証券1.2%
他社から流出?
>>417 数サイトで同じID/PW使い回してるヤツよくいるでしょ
ヤフーじゃね?
なるほど
俺は大丈夫だったみたいだ
あー例えばA社からIDパスが流出してて
それと全く同じIDパスを設定してたクラニン垢にログインされたって話か
ちょっと前にヤフーのIDパスワード流出事件があったじゃん
例えば、そのリストのIDとパスワードでログインするスクリプト組んだとかさ、
パスワードいちいち変えない人が大半でしょう
yahooも対象外だったから問題ないな
まあ、パスワードは使いまわしてるけど
IDが違うからおkだな
というかどこが漏らしちゃったの?
任天堂自体の手落ちってわけじゃないのかな
任天堂がお漏らし!みたいな糞スレ立ちそうだけど
しかし使いまわししてないから良く忘れるんだよなw
Yahooの流出には引っかかってたが、
違うパスワードだと関係ないみたいね
>>428 メモをなくしたら目も当てられん…いや、洒落でもなんでもなく
>>430 お漏らしちゃうやんw
434 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 16:32:47.52 ID:HLtQ5knE0
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ニシ豚あああああああああああああああああ
何晒しとんじゃあああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
流出したIDとパス1回ずつ行ったという前提なら
試行回数:15,457,485回
で、こんな大規模なのはヤフーしかないようなw
俺はヤフーのに引っかかっていたけどIDとパス全然違うから大丈夫だった。
パスワードはパス+サービスの頭文字つけるとかした方がいいか・・・
たった2万4000件か、1億件のソニーの足元にも及ばんな!
idはだいたい登録メールが多いよね
パスワードは6文字は一緒で残り2文字をランダムに変えてる
>>436 そもそも比べるもんじゃないからw
PSNがやらかした事の方が件数除いてもはるかに深刻
ネットで同じIDとPASS使いまわすとか馬鹿やろw
俺は連絡きてないな
440 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 16:36:30.44 ID:HLtQ5knE0
最低やなwwwwwwwwwwwwwwwニスブタwwwwwwwwwwww
クラニンにクレカの番号入力とか無いから実害は少なそうだけど、
住所や名前は抜かれただろうな
ログインできたついでにピクミンの予約登録しておくか
パスワードリスト攻撃でなぜこんなマニアックなクラニンを狙ったのだろうか
きっともっとでかいサービスも同時期にかなりされてるはず
てか任天堂だけじゃなくて他社のサービスも
同じようにアタックされる可能性あるんだから
同じIDPASS使ってる奴は変えとけよ
日本語の文章もちゃんと読めないバカがはしゃいでるけどたぶんこれYahooだよなあ、回数が尋常じゃない
とんだとばっちりだw
クラニンか
換金出来ないポイントだからダメージはないが
クラニンIDってランダム数字だから、流出したパスだけ使ってIDの数字をしらみつぶしにスクリプトで打ち込んだんじゃないか?
パスにありがちな文字列で全ID分の数字打ち込むだけで数百個単位でログインできると思うよクラニンなら
この間ので2回目だなぁ、Yahooの漏洩に引っかかったのは
前の時には500円貰えたが、今回は何もなかったw
他社からってのは一応確認とったんだろうな、yahooにw
>>446 > クラニンIDってランダム数字だから
ダウト
この調子だとやっぱりwiiuのアカウント本体ひもつけ路線はこれからも続けるだろうな
この名簿がゴキブリの手に渡ったらと思うと・・・
>>450 あれ、確認したら自分で入力するシステムだったのか…?
自分のID適当に入力してたようで長年勘違いしてた。ごめん。
パスワードは定期的に変えませうね
でも面倒なんだよなw
たまに変えようって思うけどついついIDとかパスは使いまわしちゃうね
洩れて困るのはクレカ位か今回関係ないけど
クレカ不正使用は今すぐ保障してくれるからね
メルアドなんてそれ以前に業者メールが迷惑フォルダに山盛りだし
取りあえず違うパスワードは使ってるなぁ
バラバラにするとメモ必須になって、メモ拾われたら全部おしまいなのが悩ましい
紳士ならメモ帳にパス書いてPCの奥に保存
ウイルスなんて紳士ならかからない
ウイルスでメモ流出でそこから確実にタイホレベルの不正ログインを
ばれないレベルででき、単なる個人のためにそこまでする人に使われる確立なんて虫
460 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 17:25:24.22 ID:HLtQ5knE0
任天堂への批判0wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺はメモってるけど、そこに到達するには
3回パスワードを入力しなければならないw
基本一回入力したら後はノートン先生がやってくれる
確かに紙のメモで良いな
紛失用に幾つか持っておこう
いつものパス+利用サービスの名前使って自分のルールで改変
メモには改変ルールだけ残す。
他所もやられてるのを知らずに任天堂だけがやられていると勘違いして
件のスレに特攻する間抜けなソニー戦士さんの多い事
これで件の「他社サービス」がPSNだったら笑うな
任天堂が漏らしたことにしたい人達が必死で暴れてるな
■ソフト売上を見守るスレッドvol.6138■
http://www.logsoku.com/r/ghard/1318394796/ 292 :名無しさん必死だな[sage]投稿日:2011/10/12(水) 18:36:07.74 ID:3WtAKD740[9/18回(PC)]
>>272 つまり、根拠もなくうちは安全なはずだから他所が漏らしたんでしょ
だって、アクセスしてる人は他社さんにも情報入れてるしと言ってるんだが
ぶっちゃけ、ここまで大きく漏えいしてるのお前だけなのに
他社ってどこだよと問い詰めたくなるレベル
>>467 時期的にYahooの可能性が高いとは思うけど、断定は出来ないわな
IDとパスを正しく打ち込まれたら
任天堂は防ぎようないからな
これで任天堂が悪いとか言ってる人は
どうかしてる
まあなんか一生懸命漏らした漏洩だって書き込んでる人たちがどういう層なのかはすぐわかるけどねえ
パスワードをこのご時世1ヶ月に一回は変えた方がいい
三越やニッセンもここ一ヶ月で不正アクセスされてるんだっけ?
別スレでここのところネトゲのYahooメール利用者垢ハックが急増してるとあったし
クラニンもそうした騒動に巻き込まれたんだろうね
まあ気になる人は片っ端からパスワード変えるが吉
とにかく任天堂を悪者にしようと必死でワロタ
476 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 18:06:33.72 ID:HLtQ5knE0
そうだそうだ!悪いのはソニーだもんな!
ップw
脳内変換がやばいな
これは1億件のとは違うって言ってた奴も結構いたはずだがw
ホントに自分に都合のいい事だけしか覚えてないのな
お?モンハン神王はもう復活したんか?
対策にCapchaとか入れられると困るなぁ
いろいろ面倒くさい
>>478 任天堂が漏らしてんじゃないわけだが
どこが同じなのかkwsk
>>481 すっげー読みづらいのがあったりするね
何回か間違うと数分間ログインできなくなったり、
確実にアクセスする気力を奪うねw
>>482 リンク先読めよ
>今回の不正ログインの試行者は、他社のサービスにログインするために使用されて いるとみられるユーザーID/パスワードの情報を流用し
不正アクセスを一ヶ月も放置してたのか・・・・・
あの前衛的なデザインの英字を読む奴って
英語圏の人なら楽なの?
20回ぐらい読めるやつをリロードしてる
俺から見れば、パスワードを使い回ししてる奴が信じられないよ。
サイト毎に専用パスワードを設けるなんざ常識だろうが。
>>484 落ちてんじゃねえか
なあ見たけどそれに関しては今回と同じか、すまんな
ただ過去に酷いのやらかしてんだからそういう目で見られても仕方ないわ
任天堂やクラニンがあんなこと起こしたことないんだから結局全く同じじゃないだろ
え?
え?wwww
>>487 任天堂ユーザーは一般人多いからネットヘビーユーザー層と違う
そもそもSCE鯖への不正アクセスってそんなに叩かれてたか?
アノニマスに喧嘩売ったとか、流出の謝罪がなかったとか、
PSNが止まり続けてたりでそれ所じゃなかったような
>>491 >そもそもSCE鯖への不正アクセスってそんなに叩かれてたか?
えっ??
w
>>492 何かレスもってこれる?
過去ログ見れないんだよね
カード情報も漏れてたから洒落になってなかったよ
1億件の情報流出は流石に叩かれてたけどねぇ
アレはあまりに管理がずさんだったからなぁ
不正アクセスの件はすぐに鎮火したと思う
ああ、PSNはクラニンと違ってクレカの情報も扱ってるんだっけ
同じことSONYで起きた時叩くよねぇ?↑
叩いちゃうよねぇ↑w
まさに世界が認めるゴキブリ
SONYの個人情報流出スレってめちゃくちゃ伸びてた記憶あるんだけど。
>>497 叩かんよ。お前みたいに宗教やってる訳じゃないんでね。
メディアは冷静だな。
> 『クラブニンテンドー側のサーバ脆弱性を突いて不正侵入された等ではなく、
> 「他社サービスから流出したと思われるID・パスワード」が使われたため、
> たとえば既知の脆弱性を放置したためサーバを乗っ取られ、計一億件超のユーザー情報を
> 外部送信されたような例とは性質が異なります。』
>>493 漏れる半年前にハッカーからPSNが入りやすいってリークがあって4月の本番どーん
506 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 18:29:46.58 ID:lxGgXrDMO
ソニーの漏洩は件数が前代未聞な上に会社が謝罪しなかったからねえ
よし、PSNの方が被害者多かったから、任天堂は不正アクセスされても悪くないって方向でいこう
不正アクセスで叩かれるのはSCEだけや
これで任天堂は一切批判されることがなくなる
もし任天堂を批判する邪教徒が発生したらこれでいくぞお前ら!
japanese.engadget.comって最近みらいなんたらが出なくなったら
入れ替わるように出てきたゴミだよな
相変わらずittousaiは切れ味鋭いなおい
>>503 それはトラブルの元凶って言うか発端だよね
今はその後にあったクラニンと同じハックで叩きがあったかって所じゃね?
ブルートフォースアタックだっけ?
>>504 クラブニンテンドー側のサーバ脆弱性を突いて不正侵入された等ではなく、
「他社サービスから流出したと思われるID・パスワード」が使われたため、
たとえば既知の脆弱性を放置したためサーバを乗っ取られ、
計一億件超のユーザー情報を外部送信されたような例とは性質が異なります。
結構酷い事も書かれててワロタw
>>504 なぜかソニーネットワークが斬られててワロスw
任天堂は少ないからOK!!
神王は相変わらず必死だなw
って言うかモンハン神王ってネーミングはどうなの
モンハン神王って元ネタ何?
>>514 >>502 数ではなく性質が違う。どっかみたいに脆弱性を放置してたって話ではない。
まあ、お前はその事実から目を逸らすんだろうがな。
キチコテ
またスレタイに騙される馬鹿が沸く時間か
ソニーはID/パス入力せずにセキュリティーの隙間から
任天堂はパスワードとIDを入力して入られた
もちろんソニーもパス総当りで進入できる
522 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 18:47:09.14 ID:HLtQ5knE0
ネタ抜きに悪いけど俺はコテじゃないぞ
ネタでさっき成りすまししてやったが
ゴキがまたアホないいがかりつけてるのか
余所のサービスから漏れたリスト片手に総当りされたとか
任天堂が悪いわけじゃねーだろw
>>522 確かなのはお前がキチガイだという事だ。成り済まそうとする事自体がキチガイの発想なんだ。
日曜の病院は迷惑がかかるから明日済ませとけよ
526 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 18:50:31.82 ID:HLtQ5knE0
キチっすか?サーセン
501 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/07/05(金) 18:27:09.93 ID:9007G78ZO [12/16]
>>497 叩かんよ。お前みたいに宗教やってる訳じゃないんでね。
君は宗教やってるでしょ?w
528 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 18:55:57.56 ID:Ttp2EYiuP
>>526 モンハン神王ってもはや個人を特定する物じゃないだろ
そういう行動をしてる奴の総称みたいなもんだ
一昔前の中立みたいなもんだべ
>>512 キッチリリンクまで張ってあってワロタw
間違いなく個人
本当に粘着して常駐してるしそんなキチガイそんなに居るもんではない
ソニラブかエイデンの別ハンドル?
534 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 19:05:54.53 ID:zljYZF8f0
おい、FF14つながんねーぞ、
せっかく残業切り上げて帰ってきたのに
>>533 共通してるのは煽るために平気で嘘も犯罪もつきそうな所かな
536 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 19:13:11.16 ID:Ttp2EYiuP
>>536 なんで1ヶ月も放置したのかと思ったら2日に大量アクセスがあったのか
リスト型アカウントハックか
ID:HLtQ5knE0
こいつ、1日中煽ってやがる。
>>538 ラノベ周辺を意識高いとか言ってるのが
オタ特有の自意識過剰で気持ち悪い
3DSのコインって1日10枚しか増えんの?
毎日一万三千歩位歩いてるのに10枚しか増えん。
>>543 そう、上限10枚
前はそれでも良かったけどここんとこコイン消費のあるゲームが続いてた所にすれちがい強化が来て
正直一日20〜30枚上限に増やしてほしいわ……
ちょっと歩いただけでも10枚なんてすぐだしな
せめて20枚は欲しい
1000歩毎に日付進めたらいいじゃね?
あとで戻せばいいだけだし
100枚くらいほしい
>>546 トモコレやってるから無理 時計がちょっとでもずれるとペナルティがかかるんだよアレ
そういう主旨のゲームだから仕方ないけどさ……
過疎りすぎワロタ
「月刊少年チャンピオン 2013年8月号」の懸賞情報
◇PS3:魔女と百騎兵(15名)
◇PS3:メタルギア ソリッド レガシーコレクション(15名)
◇PS3:逆転裁判5(15名)
締切:8月5日
ゲームやれって事だよ
ぶつ森4のランプ買い逃してやる気なくしたわ
反応無し…。(´・ω・`)
>>555 6月27日に入手したデータで、6月9日から攻撃してたのか。
犯人はタイムマシン持ってるな(´・ω・`)
>>554 買うかどうか様子見なんだ
夏はマリルイピクミンやりたいし
メガテン4ケンジ倒した
いよいよ終盤か
そういやUBIも流出させてたけど、それとは違うのかね
560 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 20:48:08.30 ID:HLtQ5knE0
/) /)
/ ⌒ ヽ
/ ● __ ● \
/ (二) ,-、__, (二) ヽ
〉 ,.────── 、〈
./ / r ⌒ヽ__r ⌒ヽ ヽヽ
/ / ̄ ヽ_ノ ヽ_ノ ̄ ヽヽ
| .| 、o o, | .|
.| | ・ i ∠ニゝ i. ・ .| |
ヽ・ ・ノ `ー ' \・ ・/
ヽ_ ── _ ノ
 ̄──  ̄
おーTBSのニュースで流れたな
>>553 そりゃPS3版が2620しか売れてないもの
DQ10インストール終わらねー。WiiUまじでウンコすぎだろ。
566 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 21:13:18.55 ID:HLtQ5knE0
討鬼伝の一件で色々吹っ切れちゃった人なんじゃない?
スレ立てまくるのが前にもいたな
なんだったか…
>>545 500歩で1枚
マックス1万歩20枚とかでも個人的には構わんのだが
572 :
鳥取:2013/07/05(金) 21:43:23.43 ID:e+zB59nn0
ゲームネタないのか、過疎りすぎやろw
俺のプロバイダの規制いつ解けるのか・・・
ここ書き込むだけにノートPC使うのがめんどくさい
WiiUだけで完結したい
任天堂がPSNやLiveと異なり、ネットサービスがずいぶん保守的な体制だったのに、
助けられたね。クラブニンテンドーが、クレジットと連動していたら、
ヤバかった。
575 :
鳥取:2013/07/05(金) 21:55:28.79 ID:e+zB59nn0
そういえばジャンプで鳥山明が連載するらしいな
ヤバいも糞も正しいIDとPASS使われたら
どんな会社でも防げねーから
MACアドレスで制限でもかけるかよw
>>575 ヒロインがDQに出てきそうな見た目だった
アナログ塗りの頃の鳥山は神
なかなかヒロインが、かわいいじゃないか
581 :
鳥取:2013/07/05(金) 22:12:46.85 ID:e+zB59nn0
最近は鳥山明一人で描いてるらしいし、目がわるかたんだってな
鳥取さん詳しいな
スタバのない鳥取にコメダ珈琲が!
規制解除きた
これはアニメ化するな。間違いない。
売上スレ的に、次の大物はピクミンになるんだろうか。
EDF4もそれなりの弾だけど、それほど盛り上がるネタでも無いし。
>>586 画像で判断するのもあれだけど大コケしそう
592 :
ネマニャ:2013/07/05(金) 23:03:16.87 ID:5mq2IgN5O
妖怪ウォッチも戦闘がマップレスなRTSって感じだし
日野さんの中でRTS熱起こっていても不思議じゃない
RTS要素強いなら買うかな
593 :
ネマニャ:2013/07/05(金) 23:06:00.47 ID:5mq2IgN5O
>>591 そもそも、ダンボール戦機が売れそう予想されているところを見たことがないんだが
ダンボール戦機脱Pwってよろこんでたのに・・・
WiiUは持ってるけど、ピクミンは買わないかなぁ
動画見てるだけで可哀相になっちゃう
596 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 23:10:38.31 ID:SY5lWxKS0
ダンボールは3DS所持してる層とマッチしてそうだから15万ぐらいは売れるでしょ
597 :
ネマニャ:2013/07/05(金) 23:11:08.07 ID:5mq2IgN5O
コミュニティが閉鎖的である例が多いゲオタと、流行りもの蔑視の日野アンチに
「これは売れない、大コケ」と言われるだけ言われるのがダンボール戦機
実際に大コケしたのはVITA版だけ
ピクミンからのRTSブームに乗ってタクマジ復活させよう!
移植の移植でそのくらいだからね
新作だし今やってるアニメが面白ければ
もうちょっと行くんじゃね
600 :
ネマニャ:2013/07/05(金) 23:14:58.19 ID:5mq2IgN5O
基本的にゲハの、子供向けソフトに対する「売れない」は
信用に値しないな
せやな
ジャイロゼッターあれで売れてるんだ
売りスレのハードル低いなぁ
ネマニャンはひたすらレベルファイブ押しやなあw
どんな奴か知らんがそういうのは嫌いじゃない
ネマニャは子供向けソフトに詳しいからな
子供向けソフトについてはネマニャに聞けと言われるくらいだよ。
憶えとくわ
脱Pしたのに大爆死したデジモンはこれから何十万本売れますか?
うっとおしいなぁ
50 名無しさん必死だな[sage] 2013/07/05(金) 09:10:20.41 ID:jgwsTUdhP
モンハン伸びてる〜♪今日もいい朝〜♪
気持ち悪っwwwwwww
うわ、セットで戻ってきたのかw
そんなに脱Pって騒がれたのが悔しかったのか
ジャイロゼッターってアーケード部門不振の戦犯に挙げられてたヤツじゃん
これでいいのか?ってぐらいに煽りのレベルが低くなってるねー
精神疾患を疑うレベルやね
ドラクエのカードで遊ぶヤツまたやればいいのにね
おもちゃの予約ポイント?が伸びるだけで気持ちいい朝になる奴には負けるw
ガチできめえ
>>617 お前みたいのが悔しくて暴れるからじゃね?
620 :
ネマニャ:2013/07/05(金) 23:34:22.50 ID:5mq2IgN5O
コテよりキモい名無しが実在するとは
自覚あるのによそ様煽るとかマジで…
神王は偽装してもすぐにばれるよなw
今帰ってドラクエやろうとしたらまた更新。
昨晩更新やったはずなのに
なんて今日もあるんだよ。
モンハン神王良く知らんけどキモいのは分かった
何か、あんまり打たれ強くないんだな
モンハン神王って
討鬼伝が思ったより売れなかったんで引退宣言してなかったっけ?
討鬼伝がイマイチだったからショック受けたんだよな
横浜の投手並に打たれ弱いからなw
引退=また明日
またアップデート後になwっていうお約束みたいなもんだから
本当に辞めるのなら無言で去るわ
630 :
ネマニャ:2013/07/05(金) 23:45:02.81 ID:5mq2IgN5O
日付変わったらきっと元気になるよ
△討鬼伝がイマイチだったから
○ゲハでボコボコにされたから
◎何も考えてない
634 :
ネマニャ:2013/07/05(金) 23:52:28.43 ID:5mq2IgN5O
妖怪は買う予定
その前にじゃじゃ丸終わらせないとね…
ブレデフォにファンタジーライフ、メガテンに海腹川背と
時間泥棒が多すぎるですぅ
海腹川背オレには難しいわ
海腹川背
海原雄山
637 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 23:57:03.20 ID:Ttp2EYiuP
川背は、分岐ルートに全然行けず一応のエンディング見て終了した
業者ほんとにめんどくさいなw
641 :
ネマニャ:2013/07/06(土) 00:04:17.35 ID:5N1YjP/WO
>>638 壁登り覚えると格段に世界が広がるよ
ダッシュを使う必要がある裏ルートは数個出したけど、再チャレンジする気が起きない
>>637 なぁにこれぇ
まぁ携帯にも出してたんだし、こっちにも行くよな。KHファンは大変やな
絵や動きがちょっとシアトリズム風だ
KHってブランド崩壊させたいのかね
崩壊の序曲
と書くとかっこいい
646 :
鳥取:2013/07/06(土) 00:52:34.15 ID:BASxDinD0
かそってるな
>>637 アメーバピグとかいうやつのアバターにそっくりだな
せやな
2012年CoDBO2の売上
字幕 12/11/22
初週 累計 初週消化率(出荷本数)
PS3 197350 275304 83.83(235416)
XB360 22177 27425 76.86( 28853)
吹替 12/12/20
初週 累計 初週消化率(出荷本数)
PS3 51662 71971 67.09( 77004)
XB360 4946 6166 57.45( 8609)
WiiU 5704 8720 30.44( 18738)
廉価版が出るけどWiiUは初回出荷分が売り捌けてるか
きになります
>>166 一番必要な物は否定して
販促だけ頑張るのは愚策なのか売れない証拠作りなのか
>>650 第一、リマスター商法自体が結果残せてないよね
龍が如く 1&2 HD EDITION セガ 59,322
半分の3万がラインかな…
初週 累計
PS3 龍が如く1&2 HD EDITION 12/11/01 58138 92438
メディアクリエイト2012年間売上で9万超えてるね
>>653 結構伸びてるなw
でも、これで需要満たされたんじゃね
売れてれば売れてるほど既存層の需要は無い
既存層以外はそもそも関心が無いから既存になってない
その興味の薄い新規層に興味を持たせるには既存層の力が必要なんだよ
>>637 スクエニはどうしてもブラウザゲーで稼ぎたいんだな
こりゃBDFF2も、皆様の声を反映して刷新しました!って感じのブラウザゲー連動が組み込まれそうだな
それやったら完全にファンが離れるが
その程度の事で離れるのがファンなのか、文句言いながらもしっかり買ってる奴のがファンて気がするわ
BDFFもスクエニメンバーズ連動は内容豪華で結構評価されてるのに
なぜブラゲーに拘るのかスクエニは、こっちはカス扱いだろ
>>657 BDFFは「昔ながらのFF」や「王道RPG」がコンセプトだから、
今のブラゲBDFFとかは結構ズレてる気がするんだよね
ユーザーの求めてる物が与えられなければ、
ユーザーは離れて行くのは必然
あ、これ違うって思われたらお終いだよ
今のゲーム会社って、収益とゲーマーの板挟みでかなり辛い気がするわ…
ゲームの性質上、相手が年齢層低いせいか
商売っ気出すとすぐ叩かれる
不満があっても文句言いながら買うのは信者やろ
ファンは自分の好きなものでなくなったらあっさり離れるか、アンチ化するよ
まぁ今までの客がいなくなっても新しいユーザーが入ればそれでいいよね
じゃあ最初から新規で作れよって話になっちゃうけどね
>>660 金儲けるのは良いけど、明らかに手抜きなのは・・・。
ゲームが単なる商品じゃなく作品性を持つ以上、一度リリースしたものは
作り手と客の共有財産みたいなものになる。
そこで上手く双方満足する形で転がして育てていけば、お互い良い気分になれるが
作り手側化作品の価値を落とすようなことすれば、そこで反発が起きるのはある種必然。
勘違いしちゃいけないけど、そういうので怒る人は本当にその作品が好きな人たちで
作り手側が本気の仕事を見せれば、キッチリ金で答えてくれるはずなんだよね。
663 :
鳥取:2013/07/06(土) 02:04:59.12 ID:BASxDinD0
今の業界は辛いってか。
スマホに逃げたくなるのも分かるわ
664 :
春のなな(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2013/07/06(土) 02:05:06.26 ID:X0F6WX7xP
作品が客との共有財産みたいなものという考えは間違い、客の思いあがりです
>>657 BDFFは1発売直後に連動ブラウザゲー出して大不評食らってるんだよ
でも、大方のファンはブラウザゲーはなかったことにしてパッケージのBDFF2を待ち望んでいた
そういう状態だから万が一、BDFF2が既存のブラウザゲーと連動しているとか、
一新したブラウザゲーと連動するとかぶち上げたら確実に離れて行く
ファンなら一度は大目に見てくれても二度目はないよ、二度もやるなら改善の余地なしとみなされる
ファンまで行かないまあまあ好きぐらいなら、一度も我慢しないで別の気に入るゲーム探すだろう
作り手が何してもついて行くのはファンではなくて盲目の信者だろう
今のスク側に信者ってまだ存在してるのかね・・・
>>666 野村北瀬鳥山「俺が信者だ」
いや実際鳥山はそんな感じだよな・・・
ブラゲーで離れていくユーザーより
新たに引っかかる数万程度のユーザー相手に搾り取ってる方が
利益はデカそうだ
くさおは自己主張がすぎるな
BDFFってエニ側じゃなかったっけ
エニ企画の方が懐かしいスクウェアの空気をちゃんと分かってるのがなんとも言えない
んな甘っちょろいこと言ってたらアカンわ
作り手はユーザの欲求と戦争してんやぞ
力のない敗北者は去っていくしかない
ゲーム業界だけじゃなくて
これからますます戦いは激しくなっていくだろうな
とりあえず、ゼノ新作とベヨ2にはPVの時点で俺は完全敗北して
叩きのめされた
>>665 あれ、連動してなくね…?
別にそんなにブラウザのBDFFも酷いこと無かったけどな、5日くらい遊んだけど普通だと思ったが
まぁ、ブラウザゲーとしてこんなもんなら十分だろって感じだけど
よく、ユーザーで意味不なのがこんなのDQじゃない!
DQってのは〜〜〜云々とか言う奴いるけど、お前の考えるDQとか(笑)
堀井雄二が作ったものがどんな形であれDQなんだよ、一ユーザーの言える事じゃないだろと思うわ
>>671 PVでどうこうってお前は動画評論家かよ
PS4の映像みてグラスゲーとか言ってる奴とかわんねーな
>>673 PVが良さそうに見えて実際面白くないソフトはあるが
PVですら気を引けないのは論外
>>673 PVの時点でつまらなそうなのはどうかと思うw
PVって言ってもムービーじゃなくて
実際のプレイ部分な
ゼノのPVって、特別凄いところも無かったと思ったが
ロボットが好きな奴には魅力的なのかね
あれが好きそうな奴は、FF15も気に入りそうだな
あ、やっぱゴキブリやったわ、寝よw
>>677 俺の場合はゼノブレの頃のワクワクが蘇ってきた感じだった
ゼノブレ未プレイの人にはどう映ってるんだろうね
PVってのはプロモーション・ビデオの略でして
日本語に訳せば販促動画って意味なんですよ
販促運動に対して欲しい欲しくないってのは評論でもなんでもないです
>>679 結局そこだよな、前作やってて満足してて
次回作楽しみにしてるから、なんの変哲もないPVでも新規映像出てくるだけでワクワクするんだろう
ゼノ新作はフィールドがどうなってるかが一番の関心
客はそうあるべきと考えるのは別にいいが、メーカー側も全員がそう考えると思ってるのかね
DQは新規獲得を毎回頑張っているし、シリーズファンも逃さないようにしてるから続いてんだ
客を大事にしないブランドなんて長続きするわけがない
これは〜じゃない、そう言ってる奴は実際に馴染めずに抜けたかアンチ化してるかはちま鉄平
終わったシリーズの大半はこいつやくさおのような考え方を持った連中が作ったゲームだ
もろびとこぞりてゴキにマジレス
まぁ、ええやん
メーカーもバブル期のような、
内容はどうあれ名前で売れちゃう時期を経験してるし、
そういう部分から目が覚めてないメーカーも居るって事さね
ゼノの動画見てたらまたゼノブレやりたくなってきたけど、
プレイ時間の長さから躊躇してしまうw
686 :
鳥取:2013/07/06(土) 02:54:41.75 ID:BASxDinD0
DQで思い出したけど、この中でWiiUからPCに移行する人っているのだろうか?
移行とか言う前に
辞める人が段々と増えていく可能性が。
PCだと解析やBOTの敷居が更に低くなるのに本当に大丈夫なんかね
移行っていうか、両方買おうかと思ってるんだが
出張先のホテルでもログインできるじゃん
>>686 一応ノートPCで動作する事を確認したから、
アカウントが共有できるなら使い分けたいと思ってる
で、も確かレジストレーションコードと紐付されてて、
特定のクライアントじゃないとログインできない仕様だよね
>>689 え、そうだっけ?
だったら買わないなー
691 :
鳥取:2013/07/06(土) 03:06:37.83 ID:BASxDinD0
移行ってか両方する人もいるのか。
そうそう鳥山明が目が悪くなったのって一日四時間も寝てなかったらしい?
医者に四時間は寝てくださいと言われたんだってな
>>692 わざわざありがとうw
じゃあ、予定通りPC版も買うよ
>>677 ロボットは男の子なら大好きだろ
俺もレイノス、ヴァルケン、スプリガンマーク2、武者アレスタとロボゲーは多く購入したわ
ちなみに最近レイノスとヴァルケンがプラモ化されたんだよ
凄いよな。
モンハン伸びてるぞー!
逆にPC版機会に課金やめるって知り合いしかいないので、継続する人の感想は純粋に興味があるな
PC版への乗り換えで何が変化したのか、とか。完全に野次馬精神だけどw
完全ソロで強ボスどころか迷宮にすら行かない俺は
PC版きてもまったく影響がない
むしろUと共有環境できるらしいので快適になる
PC版のスクショが前にこのスレで貼られてたけど
UIが画面比に対してちっさくなってたのが気になる。
アップデートのインストールのの快適さを考えればPC版に行きたいが
表示アイコンが変になるなら様子見だな。
>>698 高くても★2の量産装備しか買わないからむしろ金あまってるくらいだしなあ
強ボスいかない=装備に金かからない
あ
よくスク側は糞でエニ側は良いとか意味不明なこと言ってる人がいるけどいつの時代から来たの
おー規制解除されとる
早かったな
>>703 それはしょうがない
スクウェアブランドだったFFの展開があまりにゴミなんで
この記事面白いなwwwww
部分部分切り出しでどうにか任天堂サゲしてるけど突っ込みどころ満載だwwwww
またスクリプトかw
>ゲーム機の販売は0.7%増の663億円と横ばい。任天堂の携帯型が堅調だったほか、
>ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の携帯型も昨年の値下げで販売が好調だった。
去年値下げってことはPSPの話だよな?Vitaは今年だもんな
711 :
名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 09:33:57.84 ID:mygzItrT0
しかし任天堂の株価は12000円目前まで上昇しているのであった。日経残念!
>>710 もちろんそうだろう
Vitaが値下げで販売好評なんて書いたら完全なデマになっちゃうし
勢いが全くないWiiUのことを馬鹿にしてる人が多いけど
サードのミリオンタイトル含む独占タイトル30本以上と任天堂のミリオンタイトル数本を同時に発表しつつ1万値下げすれば国内限定で3DSみたいに復活するよ
別IDで全く同じレスとかw
どっかで貼られたレスを喜び勇んでコピペする奴が
2人いただけかもしれないが
まぁ、内容的には間違っちゃいないがな
今年前半の任天堂のWiiUに対する施策がお粗末だったのは確かだから
715 :
名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 09:38:55.11 ID:lwJWPghnP
>任天堂の携帯型機向けで、ヒット作の目安である販売本数100万本を超えるソフトが3作あったが、
>50万〜100万本級が1本のみで、全体を下支えできなかった。
無茶苦茶言いやがるなwミリオンヒットばかりで中堅がない!ってか
中堅RPGスレみたいな理屈だ
つうかWiiUは去年の上半期に発売してないんだから、これだけを減少原因として見るのはおかしくねーか
PS3とか3DSとか、去年も今年も生きてて比較できるハードで見るべきだろう
日経社員自らはりに来てる糞記事なんて読むだけ時間の無駄
>>716 それは単純に前年と比較してマイナスだった要因を挙げてるだけでしょ。任天堂のみの話じゃない
WiiUについては今あるゲーム機の中で一番不振なのも間違いないし、まあしゃーないね
>>710 会計年度なら前の年度ってことにはなる
好調だったかどうかは人によって取り方が異なるのだろうが、
俺は好調だとはとても思えんw
Vitaが好調なら3DSは絶好調やで
さすがに箱○は……w
PS4/箱O時代に入ったら据置のソフトは更に減るだろうから
携帯機が支えていかないとな
>>722 ごめんな。ナチュラルに除外しちゃったよ
日経も年末の好調な時期もちゃんと記事になってたし、岩田のインタビューなんかもやってたし、
何が何でも叩くってスタンスではなかった筈だよ
たまに飛ばし記事書くからなー日経は。プレリリースで名指しされたこともあるし
まあ産経みたいに悪意モロ出しじゃないけどw何なのかねあれは
727 :
名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 10:05:32.31 ID:MZFdU71S0
日経の新型3DSのリーク後の任信の手のひら返しには笑ったけどね
「こんなのガセだ」「不買させる為だ」→「意外と早かったな」には心底笑った
日経のリークも一時期に比べたらかなり減ったな
FEのDLCリークも捏造捏造言われてたな
過去の思い出だけが彼らの支え
ニンダイの影響も大きい?
有料コンテンツはぶつ森から〜とか言ってた気が
手のひら返しってのは、同一人物でなければ成立しないんだが、そこんとこは分かってるんだろうか。
新型のリークとか営業妨害で犯罪レベルやろ
よくもまあ面白がって人の足を引っ張ることばかりやるなあ
人間のクズどもが、ゴキブリはその犯罪を見て喜んでるんやから
マジキチガイ、早く死んで欲しいわw
735 :
名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 10:15:43.61 ID:MZFdU71S0
数多の飛ばし記事の中からたまたま的中した数件の例外を持ち出して
当たった当たったと騒いでも「だから何?」としか言えないんよ
毎年毎年ドコモにiphoneか!?って騒いでた会社もあるしさ
そもそも株価操作のためにあれこれ記事書いてる意図が丸わかりだしなー
贔屓記事書かれてもあーうんそれで?としか思えんわ
>>735 お前、日本を代表する経済誌とゲハが同レベルと思ってんのか
毎度毎度ゴキブリってなんでそんなに馬鹿なの(笑)
例のあのコテのリークを一生懸命コピペしてたのは、天然かはたまたなりすましか
いや、馬鹿じゃないとゴキブリなんてやってられないかw
こんなの低賃金で延々とやってたら普通の奴だと気が狂うわ
741 :
名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 10:22:12.54 ID:MZFdU71S0
>>738 コテハン付けてる目立ちたがり屋の君の脳には負けますね
>>738 そいつの中ではゲハが世界の全てなのだろう。
ゲハ中毒末期患者にはよくある事。
官報よりはちまの記事を信用する方々ですから…
Wiiは見る影もなく衰退しWiiUでは全く埋められずってことだな
WiiUでWiiよりも単価は上がったが、ハードもソフトも売れてないんでカバーできてないしな
まこ8ってまだ生きてるの?
>>745 今年に入ってからのレスがここにもコピペされてたから、
まだ頑張ってるんじゃないの
749 :
名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 10:36:29.75 ID:mygzItrT0
ソニー叩きネタが出来て嬉しそうだね!豚さん
最高に気持ちいい朝だね!!
ブブブwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
記事と言えば組長と岩っちの2人で話し合いしてるのに
まるでその場にいるような記事書いてた新聞があったなw
これで夜中にムカついてコントローラー投げてもどこにあるかすぐわかるね!!
>>748 部屋の電気消してやると画面に映り込むだろねこれ
電気消してやる奴がおかしい!みたいな擁護入るんだろうなぁ
まあWiiUのゲームパッドももうちょい自由に
画面消させてほしいんだけどな
まあはじめはカメラ同梱する予定を急遽とりやめたからな
カメラ使うゲームなんて全部が全部に使えるわけじゃないから
別売りは懸命おかげでE3であの歓声だし
WiiUが延々叩かれてるのは無視なのかw
WiiUにつなぐバスパワーHDDでなんかいいのないかねぇ
ピクミン、101買う予定だからそろそろ物色しとかんと
?遅くて使えないってことか?
一応対応はしてるぞ
>>762 普通に10年間英語教育受ければ最低限理解出来るよw
実際に見てきたら?
>>765 じゃあ、適当に訳してみて。お前が貼ったとこからでいいから。
PS4ってKH3やFF15出るまでどう普及させるのだろう
PS3のマルチばかりでVITAみたいになりそうな気が
ただでさえ本体だけで4万は高い
そういうのって適当に読める前にコミュニティを理解してないと空気とか読めなくね?
オモロを見てるとそう思うんだけど
>>770 いや、俺は訳してみてと言ったんだけど。
>>768 速報やはちまを抽出して日本では任天堂が叩かれてる!とか言われても困るしな
そもそも完全中立なフォーラムとかある得るのだろうか
ニュアンスだったらなんとなく読めるだろうけど
そこのコミュを深く知るにはなんとなくじゃ誤訳の元じゃないの
>>774 あー…いや、もういいや。訳せないって分かったし。
>>761 500GBで、デザインの好みとか関係なかったら
transcend TS500GSJ25M2で検索だ。
それでも供給の不安を抱えてるバスタワータイプって縛りがあるから
強くお勧めはしないというか、できないけど
まあセルフパワーで動作保証されてるバッファローのあれとかは
1TBと過剰だと思うんだよなあ…WiiU用で手頃なのが欲しい
>>774 スレッド一覧にwiiUの文字あるじゃん
内容はVITAと比較しての叩きスレっぽいけど
その時点でお前の誰も話してないって仮説は矛盾するんだが
>普通に10年間英語教育受ければ最低限理解出来るよw
どうせ単語の意味しか分かりませんってオチだろ・・・
翻訳なんてしても意図的捏造曲解が目に見えてるからな
ほんと、みらいとカルビンホールはやってくれたな
もう誰も海外ソースを無条件で信頼してくれない
>>775 あー現実から逃げちゃったかw
>>777 コメント少ない過疎スレなんてどうでもいいんだよw
HOTなスレッド見ろよ皆PS4の話題だ
翻訳どころか誤訳と捏造で
長年煽り続けたGCだめぽっていうサイトがあってだな
>>780 現実はお前が英語を訳せないってだけだべ。証明から逃げたんだからな。
>>780 ゲハで勢いある速報スレ見ろよ、PS4の話題ばかりだって言われてお前は納得するのか?
世界樹煽りかもう一人の末尾Pのどっちかじゃね
そいつら何週間前からずっと居座ってるよな
>>783 レス見てると頭弱そうだからそこまで考えてないんだろうな
株安円高になったときのν速+の紫派は凄い
ゲハの速報に通じるものがある
あ、言葉は通じないんだけどね
>>782 現実から目を背ける逃げ豚w
>>783 納得するに決まってるじゃんw
速報はNeogafやN4G等の海外コミュニティからも見られてるし
N4Gをhottestで検索したらPS4関連で一番上にくるのが
>>748の話題でワロタ
あと上から4番目にこんなスレもあるな
>PS Vita is now crushing Nintendo’s Wii U
あたまおかしいんじゃねーの
なんだ、速報からきた末Pか
構って損した
>>789 日本語ですら怪しい奴が英文訳せると思うかww
>>791 いや、思わないさw
大方、機械翻訳しても分かんなかったから投げたんだろうな。
中国語でなら訳せる可能性が
また神王かw
暇そうなのは羨ましいな
訳する必要ww
>>793 理解はしてねーよ
なんとなく単語と画像から「こういう方向性のスレだろーな」って推測してるだけだわ
その程度のみんなやってることで「理解」なんて言葉使わないでくれ
「理解」してるなら翻訳してくれ
この基地害は論外やけど
外国語を読めるからといって翻訳出来るわけやないんやで
それ全然別の能力やから
Vita叩かれてるな
俺が訳する事に対して明確な利益が提示出来るなら訳してやろう
801 :
名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 11:53:51.84 ID:dQi+tHce0 BE:2705933186-2BP(0)
くだらないこと書いてる時間でちょっとだけ翻訳してあげればいいじゃん。
利益とか抜きにして
かまってもらえてすごく嬉しそうなのは見てて分かる
何回も訳するって言わんでくれww吹いてまうやろ!w
スレ荒しという目的に関しては大成功
お前ら釣られやすぎ、反省しれ
流れがよくわからんのだが
>>760こいつは誰も話してないって言ってるんだろ?
誰も話してない事なんて訳しようなくね?
806 :
名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 11:59:13.46 ID:3j3EZ4fU0
>なんとなく単語と画像から「こういう方向性のスレだろーな」って推測してるだけだわ
これで十分じゃん
なんでこれ以上の訳がいるの?
一言一句訳したら意味がまったく違ってくるの???
>>807 極論を一般化するなよ
しかもGCや64って何年前のソースだよw
今でもやってることだがな
>速報はNeogafやN4G等の海外コミュニティからも見られてる
つまり速報とNeogafやN4Gは同レベルってことでおk?
なおさら信用に値しないわな
別に任天堂に限った話でもあるまいしw
ソニーだって海外の出所がわからんソースで叩かれたりしてるじゃん
(E3の展示がPCだったとか、アンチャがガッカリゲーNO.1とか)
被害妄想が強すぎる
ゴキの外人コンプレックスは相当なもんだなw
あと、速報スレに誇りを抱いてる、と
外人コンプレックスがあるから
>>807>海外ソースは一切アテにされない
とかいえちゃうんだよ
816 :
名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 12:22:20.31 ID:zuZBMp+RO
ソニーだけは組織的にネガキャンしてる証拠あるからだろ
SCEにネガティブなネタなら誤訳アフィブログがソースでも疑いもしないってのはあったな
日本語すら意図的に一文抜いて煽り立ててるやつがいるのに
他国の話を鵜呑みにするって笑えない冗談だよね
自分で理解できないのなら余計にな
819 :
名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 12:24:03.60 ID:zuZBMp+RO
大抵本当だったりするしなw
ゴキくんの海外ソースはよくある全米No.1()みたいなもん
>>817 それって、誤訳ブログ以外にもソースあったから騒がれたやつだよね?
最初は半信半疑だったけどエンガジェが記事出したから真実味が増したっていう
なんの記事か忘れちゃったけど
昔、自分のトコのグループ会社の調査で
ナンバーワンをうたってた保険屋があってな…
それはともかく、最近のソニー戦士さんはどっちもどっちって言うために
成りすまし工作をしようとしてあっさりばれて尚更顰蹙を買うケースが多くて
前にも増して痛々しくなってるような気がする
冬季伝でセーブか壊れるって話があるなw
てかVITAの報告多過ぎだろ
824 :
鳥取:2013/07/06(土) 12:31:59.22 ID:BASxDinD0
ソニーで思い出したけどアプデどうなったの?
PS3が故障する不具合なら
新しいパッチデータをセーフモードから当てるだけで直るようになったよ。
>>824 うちのPS3は修正後の入れたけど問題なかった
一部の人はまだメディアバー表示しない不具合あるっぽいけど
USBからインスコすれば治るらしい
827 :
鳥取:2013/07/06(土) 12:38:00.40 ID:BASxDinD0
>>825 >>826 そうなんだ、さんきゅう
気が向いたときにアプデしようっと、壊れたらPS3は買わないからDVD見えないんだよね。
DVD再生機が壊れるのは困るからな。
E3の頃、なぜかガイジンが作った体にして新ハードの比較表を作って貼り回ってたよな
日付表記が日本風でバレちゃったやつ
工作からバレまでの速度が、
日々速くなってきてるからなw
拡散する前にバレる事も多い
モンハンMODはやたら良くできてたな
832 :
名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 13:08:21.22 ID:zuZBMp+RO
海外はこんなグロゲー売れちゃうんだよな
いくらリアル重視とは言えやり過ぎ。ゲームだから、とか言っても普通にキモいな
次世代でのグロ表現はどうなるんだろうな。表現が緻密になれば、生理的嫌悪感を抱く人は増えるだろうし。
>>830 体がラグビーの選手みたいなのが残念だな
>>830 あの頭身のキャラを現実世界に放り込むと頭でかすぎてやべえな
ラグビーっつうかアメフトやな
そうアメフトだ
>>696 ベータで触ってみたけど、普段から一日PCつけっぱの俺みたいな人間には圧倒的に楽だな。
WiiUのベータの時にもやってない種族の序盤シナリオ見て見ようって始めたけど
何か面倒で結局オーガの途中で止めちゃったが、PC版では普通に全種族の序盤シナリオ見れた。
タブコンでだいぶ楽に始められるようになったとはいえ、常時付けてるようなもんじゃないし
あとウィンドウモードとか当たり前にあるけどやっぱ画面を占有しないって便利だよ。
つかひとつの画面にテレビ流しながらウィンドウでゲームとか、もしかしたらWiiUにも生かせるかもね。
>>833 現行の棲み分けでなんとかするしかないな。
いくら生理的嫌悪感を感じる人がいても、業界全部が自粛したら、
10年後クリボーを殺すマリオは犯罪人論争が起こるだろう。
正直ドラクエ出てコンシュマーでMMOやる奴は馬鹿ってことだな
ツールやら調べるのにPC版のが便利すぎるし
FF10リマスターの新規要素はある意味、すごいなw
タブレットで操作は出来んがな
そういうのがめんどくせーからCSでゲームやってんのに
野島一成の新エピソードって最近、この人のシナリオは
評判があんまりな気がする
といっても他に書ける人いないからね
FF7のネームバリューはまだ健在
>>845 とはいえ、スタッフロールでボイスによる30分の新シナリオって
リマスターとはいえ手抜きすぎでねw
>>846 大好評に付きDLCでムービー付きバージョンを販売いたします^^な未来が見える
>>846 てかリマスターだよ?
普通は高画質になるだけじゃね?w
>>840 必ずしもMMOに限った話じゃないな。
バイオリベのアンベールなんかもCS3機種で喧嘩してたけど
俺は普通にデモやって、1080p60fpsで遊ぶことも出来れば
もっと小さい小窓でも遊べるPC版がベストだと思ったよ。
(3DSでやっちゃったから結局買わなかったけど)
これから始まる世代はまじファーストが頑張ってそのハードでしか遊べないものを出していかないと
普通にPCに喰われて、どんどん厳しくなっていくと思うわ。
そういう意味で今まるで勝利確実の様に言われてるPS4は
一番危い位置にいるとおもってる。
850 :
鳥取:2013/07/06(土) 14:03:52.95 ID:BASxDinD0
ロマサガ1〜3のリマスターでも移植でもいいから出してくれよ。
FFはおなかいっぱいです、ロマサガ人気内のかな?
FF10-2の話が蛇足なのにさらに付け加えるのか・・・
しかもボイス30分ってラジオドラマかw
>>847-848 まぁ、ムービー大好きスクエニちゃんなら、この前のKHリマスターみたいに
見るだけの動画くらいいれてもいいのに、ボイスだけってドラマCDかよと思っただけw
やたらPC版DQ10持ち上げてCS晒す奴が今朝くらいからここや避難所に出没してるけど
RMT扱ってる方でも来てるのかな?
実際そういうヤツは多いと思うよ
MMOとPCの相性の良さなんて今更語るまでもないし、
2chに常駐しているような廃人連中なら尚更その傾向が強い
PC版が正式に始まればもっと増えていくだろうね
3万円の低電圧CeleronのサブノートPCでも、1280x720なら十分動くな
856 :
春のなな(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2013/07/06(土) 14:40:43.54 ID:X0F6WX7xP
PC版でひしめき合う同種のゲームの中で、DQXを敢えてやることのメリットが何かあるんだろうか
誰でも名前知ってる、wiiマルチ、wiiuマルチ、そのくらいじゃないの
ゲムパオンリープレイに叶うほど快適じゃないんでなんの魅力も感じない
BOTなんて使う気ないし
あとうちのノーパソ全滅だったからどっちにしろ買わない
母艦はヌルヌルだったけどそれでやるならWiiUでやる
>>856 DQがやりたいってだけで十分じゃねーの?
そういうのにメリットとかいっちゃうの?
>>856 有象無象のWoWフォロワー(FF14もコレ)と違ってDQ10は結構独特で、かつ
ネトゲ初心者にも分かりやすくとっつきやすく、ちゃんとDQらしさが残ってるからね
その点が利点だと思う。
860 :
名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 14:57:26.25 ID:zuZBMp+RO
PC版はツールが便利ーって、普通に外部ツールは規約違反なんだがな
他人と関わるゲームってルールを守らなきゃ成り立たないんだけど、違反者は堂々と表で出てこないでくれよ
安心しろ
すぐにツールを使ってない側が馬鹿を見る世界になるよ
外部ツールで一発BANとか要望もみかけるが
どうなるんだろうなw
藤澤まで既存ユーザーを蔑ろな発言したからどうでもいいが
FF14もPC版薦めろよな
無理だろなー。
ていうかツール使ってない側が馬鹿を見るって、今時のネトゲはそういうもんなの?
昔RO全盛の頃は、あくまでアングラなもので表に出して口に出してはいけないものという
危険物みたいな扱いだったと思う。botは無論アウトで袋だたき
まあ、ごく一握りの超絶廃人達の間ではまた違ったのかもしれんけど
FF14は内容がWoWクローンの系統なのでぶっちゃけPC向きだろうなーと思う
865 :
名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 15:04:39.38 ID:zuZBMp+RO
規約違反してまで必死じゃないからなぁ
FF11とかでも使わなかったし。
スクエニは大赤字だし仕方ないだろうな、所詮リーマンですし
866 :
名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 15:09:30.61 ID:zuZBMp+RO
PS2から始めた11と違って14はPCありきのPS3はオマケで内容が相当劣化してるからなぁ。PC版はマウスのが便利な時点でコンシューマゲームとしてのUIは終わってる
BOTは違法とか言いながら
自動芋とかROタイマーとか相手のHPを計算する
便利なツールは何故かセーフだったなあ
868 :
名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 15:19:53.64 ID:zuZBMp+RO
クライアントのみで動作するツールは検知出来ないからでは?昔、クライアントPCで動作してるプログラムを調べるバージョンアップ入れたらウイルス扱いされたって事あったし
舞空術みたいな座標変更や常時高速移動・ワープは鯖側で検知出来るからバン出来るけどね
FF11は人前で空を飛んだり、
ありえない移動速度のワープを
繰り返したりすると処罰された
ただの便利系ツールならセーフ
ユーザー側の認識ってことね
結局、自分が便利なら構わないっていう理論だった
まあドラクエもそうなるんじゃないの
痛恨ガード等の制限時間のやつを管理してくれる便利なツールというやつとかな
で、それを使わない奴は馬鹿を見えるとかいっちゃったり
製作者の更新が遅れたら早くやれやボケとか罵るまでがテンプレだけどね
高性能化したBOTが人気の狩場を独占
業者とツーラーとの間の争いが白熱する
873 :
名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 15:29:09.86 ID:zuZBMp+RO
処罰されようとされまいと公言した時点で規約違反者、ズルするアホだけどな。周りから以後そういう目で見られるってこった
これからは業者名だけじゃなくて怪しい動きしてるやつは通報されまくるのかww
ズルするアホVSズルしないマヌケの壮絶な争いが始まる訳だな・・・
で、少数派が多数派によって駆逐される訳だ
グレンバザー行くとたまに業者っぽいのに遭遇する。
名前が意味不明な文字列で初心者アイコンつけっぱなし
全員同じ職業でレベルマックスになってるようなの見つけると
通報するようにしてるわ。
時間管理はちょっと作業をしたら自分で作れるから
何かキーを押した後に120秒間を測れるようにするとかいうやつな
つーかそっちよりも生産系の方が心配だな
真っ先に解析の手が入るだろうから、大成功100%とか
そっちの方が一番危惧される事なんだけど
最近の討伐ブームでの狩り場のホットさはすごいぜ
過疎鯖でもまともに狩れない密度になることも
>>877 生産は解析から自動化まで一瞬だろうなw
みんな今の内にラン練職人に乗り換えろー
ツ、ツボじゃだめなんですか?
881 :
春のなな(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2013/07/06(土) 15:44:02.78 ID:X0F6WX7xP
乗り換えんでも新職人出たら二つ持てるようになるんじゃないかな
883 :
名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 16:01:02.79 ID:zuZBMp+RO
違反者になるぐらいならマヌケが良いですがな。比較するレベルにないわ
>>881 自分で言ってたじゃないか
DQはいつか卒業するものだって
言い換えるなら入門用になり得るってことだろ?
DQから入った人間の大半が他のMMOになじめるとも思えないけどな
つーか、外部ツールなんて
SS上げたり誰にも分かるような高速移動使ったり
BOTでもしてない限り、ローカルで使ってるのを見抜くのは大変だぜ
そこまで頑張って遊びたい人は9月にPC版買い直して、年末に出るだろうv2.0を買い直すのかw
WiiU版やってるなら
そんな劇的にグラが変わるわけじゃないし
9月末にPC版買っても、2ヵ月後とかに2.0もセットになったやつが出そう
>>889 ただフレームレート高いんだよなぁ
バザーとか福引前だとうんざりするほど重くなるから
そこだけは羨ましいと思った
>>890 その辺りはサーバーの問題もあるだろうから、
人が多くなったらどうなるかわからんぞ
>>890 それ人が多くなったらわからんよ
いま負荷テストやってるけど
そこそこのPCじゃないと重いんじゃね?
ベンチでもプクが大量に来たところとかレート落ちまくったし
PC版は、WiiUのシェーダ使ったエフェクトは表現されてないなぁ
だからどーだって程のものでもないが
人が多いとサポの参加・待機も凄くレスポンス悪くなるし、
鯖と通信するような処理はPCでも変わらないと思う。
>>891 鯖が重いのは仕方ないと思うが
ガクガクとコンボで来るとキツイときある
>>892 一応母艦であればベンチ最高設定でフレーム落ちなかったし大丈夫でねえかと
>>893 音楽もオケじゃないしな
初めベンチ起動したとき
WiiU版デフォだと思ってたから音楽軽すぎてビックリしたわ
>>895 音楽はベータ版のみの仕様
製品版はオケと明言してる
げ、また雷かよ
今年は多いなー
退避しておくか
899 :
鳥取:2013/07/06(土) 17:06:21.39 ID:BASxDinD0
899を俺は取る。
DQPC版一ヶ月100円なら入ってみるけど無理だろうか?50円でも良いけどな。
まあWii版からは乗り換える余地は十分にあると思う
処理が追いついてないんじゃないかと思うくらい変なときあるし
>>895 高スペックPCならいいと思う
うちの標準画像1280でスコア4000ちょいのPCでは
乗り換える意味が感じられなかった
あ、やってもうた
チャレンジしてみるわ
グレンはバザー付近に人めっさ多くていつも重いな。
あそこでのバザー取引だけ別途税金取るようにすれば
他大陸とバランスとれるんじゃないか。
グレンの立地条件がよすぎるからしょうがない
あそこは施設が近くて便利だからなあ
ドルワームの悪口はそこまでだ
この一週間くらいクエスト消化ばかりでレベル上げもしてない
チームクエのおかげで神話編なんて無かった。
VITAが叩かれるのって売れてないのに頻度がたかいからなんだよねp
なんか誤爆したw
なんで今日はスレに進みこんなに遅いんだ
しかし、モンハン伸びてない日はコング貼られないんだな
つかバザーや酒場って1拠点に1個まで縛りする必要ってあるのかな…とは思う。
ドラクエはオフゲのノリで作られてるから
オフゲのいわゆるやり込み部分を引き延ばすしかやりようがないのがなあ
それに耐えられない人からやめてくが、キッズタイムがあるので放置が多いw
モンハンより来週発売のピクミンは伸びてるの?
前作初週16万だけど超えられそう?
918 :
鳥取:2013/07/06(土) 17:59:58.06 ID:BASxDinD0
天でwiiu白プレミアム高いな
前作いつ出たと思ってんだよw
え?
自信ないの?
まさか、vita討鬼伝のソフト12万、ハード3万を下回るなんてことは・・・
初週に限定する意味あるの?
30万越えのソフトすらないハードがあるらしい
携帯機らしい
923 :
鳥取:2013/07/06(土) 18:07:59.98 ID:BASxDinD0
初週しか勝てないからじゃないの?
>>921 飢餓状態の餓鬼の食べ物与えるようなもんだから
初週から食い付かないとおかしいよ
もし食いつかなかったら既に餓死してるってことでしょ
海外海外の話が終わった頃に帰ってきたのか
まあそうだわな
>>924 おまえにとって食い物と娯楽が同列なの?
ルイージUの援護射撃忘れてたよ
ホント申し訳ない
前作16万で今回前後にソフトないし松本も宣伝に駆り出して
売る気十分だから初週20万、ハードは8万ぐらいかな
たまたま今週が誕生日じゃなかったガキはみんな餓死してるってことかw
ヒデェなおい
ゴキがキチガイ扱いされる理由がわかるな
ルイージUって、DL版出た週にWiiUの売上が前週下回ったアレか…
ハード基準でゲーム購入する奴とソフト基準でゲーム購入する奴の違いだろうな
ハードなんてやりたいソフトがあるから買うものなのに
例え話から破綻してるんだからどうしようもない
バカの例えは大概的外れ
討鬼伝シールドw
>ハードなんてやりたいソフトがあるから買うものなのに
その通り
待ちに待ったソフトが出るんだ
ハード10万に訂正するよ
予言
「あの」Vitaソフトが脱Vitaし、スマホに逃げる模様。
おいおい、まだ発売から半年も経ってねーじゃねーか。
あのタイトルだけにVita買ったファンをどうするっていうんだよ。
ちなみにほぼ完全移植で操作が変わった以外はぴったり完全移植+お手頃価格が売りらしい。
売れ行き次第でどんどんスマホに移行する模様。仕方ないね。10万本売れなかったしね
>>931 ハードマニアなんて極少数しかいないのに、PSWはハード重視とか言っちゃう豚とか困るよなw
Vモ?
PSO2が脱Pか
940 :
名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 18:23:13.79 ID:MZFdU71S0
まさか天下のピクミンが討鬼伝に負けるわけないだろwwww
初週12万以上、wiiU3万超えがハードルな
それで埋めるには人もネタも足りないな
初週限定のハンデ付けて貰って嬉しそうだな
943 :
春のなな(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2013/07/06(土) 18:27:15.73 ID:X0F6WX7xP
例え話が必要な場面って、2chでは、じつはほとんど無い
しかしまあ初週で喜ぶのってまだ出てない今と週販出た瞬間くらいだけだろうに
それでいいんだろうか
ピクミンはコングで90くらいになりそうかな
それだと初週6万ってところだな
>>940 ここの人たちは討鬼伝についてさんざん
「マルチなんて弾になるわけないだろwww」と煽ってきたんだから
まさか討鬼伝超えないなんて予想してないだろ
前作ハーフで初週16万売った待ちに待ったファーストのキラーソフトの牽引力を
ぽっと出の新規マルチと比較するのはここの人たちに失礼だよ
ハードはやりたいソフトが出たときに買うのが心情だから
おそらく本体を大幅に牽引すると思う
話題だったラスアスだって売上発表から1日経てば忘れてるくらいだから
それでいいんじゃないの
2週目の売上すら触りもしないしね
948 :
名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 18:32:58.91 ID:MZFdU71S0
>>946 確かにな
ピクミンに失礼だったな
初週30万、wiiU10万がハードルにしとく
実際弾になって無くね
本体3dsに負けてるし
初週あおりなんてとんでもない
前作がGCで初週16万→ハーフいったんだから
GC超え間違いなしのWiiUは初週20万→ミリオンは当然だよね
夢中で煽りに来るのって発売前&初週限定ばっかりなんだよなあ……
比較対象もジャンル違いとか発売時期やファン層考慮しないずれてるのばっか。
おかげでほっとけばなかなか売れたじゃんと言ってたであろう討鬼伝も
煽ってた割に売れませんでしたね残念!という感想ばっかりになってしまった
挙げ句に今度は売れないライン煽りとして扱われてる始末
952 :
名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 18:34:26.16 ID:MZFdU71S0
>>949 だから「大きな弾」になるピクミンが出る週はwiiUは10万は売れるよな!
これが煽りにみえるって逆にピクミンやWiiU何も期待してないのかと聞きたいw
しかしまあ最近なんか無理やりハードル上げようとするやつが多いよな
これもイメージ戦略の一環なんだろうか
調べてみたらピクミンは2004年で一番売れたGCソフトだった・・・
こりゃとんでもないキラーだわ・・・
956 :
名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 18:38:17.65 ID:MZFdU71S0
まさか…!!
初週7万程度、本体1〜2万牽引とかはありえないよな????w
>ハードル上げ
自分で際限なくハードル上げまくった挙句に転落死
その際のおもしろ発言は何年経っても忘れられることなくコピペされる
そんな経験を無数に積んできたゴキちゃんらしいやりかただわ
おい
スレがスカスカだぞw
959 :
名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 18:40:40.46 ID:LA+Yxn9i0
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( ⌒) 三 三 三( ⌒) ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
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\\ 三//)-ヽ| ) うおおおおおおお
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/二_二\ \\\\) 稲妻雷光斬!!!!!
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ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_Ci二□\\\
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>>953 50万クラスのモノがポツンと出ても、言うほど増えたりしないからなあ
PS3で言うと、07年7月頃にみんゴルが出たような感じかも
VITAソフトのハードル上げが酷いけどな
ハーフやミリオンソフトのように扱って、発売後普通に売れてるのに
あー売れなかったかーとか、売上スレは本当キチガイの集まりだぜ
それより地球防衛軍4っていくら売れそうなの?
VITAが3万台に増えて、伸びなかったかーとかいう連中が
ピクミンでWiiUが3万くらいになったら、伸びたなとか言い出すんだぜww
ハーフやミリオンのような扱いしてた奴らと売れてないって言ってる奴って違うようなw
誰か今週のハード売上はVita>3DSwwwとかそんなスレ貼ってくれ
まだ残ってたよね
ピクミンは累計25万程度WiiU本体も一時的に少し上がるだろうがすぐ4桁に戻るだろ
WiiUはマリカやスマブラが控えてるがそれらが出ても任天堂だけではハードの勢いが
維持できないから今後も死んだままだろ
任天堂が月に5本くらいソフト出せればいいんだけどな
968 :
名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 18:46:48.07 ID:MZFdU71S0
携帯機と据え置きを比較するのはおかしいらしいから
ピクミン発売週にwiiu>VITAになった時の反応を観察しておこうぜ!!
ピクミンって土曜発売だっけ
累計どんだけ行くか知らんけど初週10万は欲しいんじゃねってとこじゃないの
>>965 討鬼伝やソウサクは売れそうだなと言う連中はハーフとかミリオンとか言ったこと1度もないんだよね…
新作としての売れる20万程度を目標に言ってるのに、豚はあれだけCMして20万は失敗!
VITAが3倍に売上増えても、3DSより少ないから失敗とか言い出す…
あれだけ宣伝しまくってるピクミン3が20万以下だったらどんなコメントするか楽しみだわw
今の普及台数にしては売れたなーとか言いそうww
>>968 思うんだがそれで煽るくらいなら
PS3に週販で勝ったと騒ぎそうだが
何故にVita?
ナチュラルに合算すんな
そもそもソウサクには本体同梱版の件があったから
これでやっと3DSを追い抜ける筈っていう希望を残してたわけだが・・
次週その分の上乗せがなくなったら、Vitaも数字その物がえらい事になりそうなのに
そこは何も考えていないんだろうな
>>971 登記はミリオン目標だったよ
ソウサクは稲船曰くSCEやらVITAを救うことが目標だったよ
GCより売れるのか売れないのか
流石に討鬼伝ミリオンは今後の話じゃないの
ドラクエソードはめっちゃ面白いゲームです
続編今もまっております
>>971 それらは、モンハン4と並べたスクショ上げて、
「これを見てどっちを買うか〜」とか言ってた連中のせいもあると思うぞw
あ、普通に間違えてたわ
今回は討鬼伝の話だったなw
981 :
名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 18:58:13.92 ID:mygzItrT0
脱VITAクルー
でVITAのc2エラーは治りましたか?^_^
怖くて買えないぞ
むしろここじゃVita版初週15万くらいかなーという予想が多かった気がする>討鬼伝
逆に下回っててびっくりしたわ
だから討鬼伝VSピクミンでいいだろう
勿論ピクミンは圧勝しないと駄目
超人気タイトルの新作なんだし
>>975 開発者がミリオン目標にするのは、別にいいだろ
損益分岐点はそれより圧倒的に低いわけで、そもそも目標がソレだから今の売上だと売れてない事になるのか?
モンハン4は280万が公式の目標だが、230万くらいの売上で終わっても売れてないなんて言い出す奴いないと思うが
むしろ、MH3Gと比較して売れた、売れた! 言い出す奴がここには湧きそうだが
>>983 3DSがまず初週15万がないんですが…
なんでVitaには求めるの?馬鹿なの?しぬの?
>>983 俺は、ここずっと見てるが初週15万なんて書き込み見たこと無いがw
ここじゃと言われるくらいなら5人程度は言ってるんだろうなw
レス持ってきてみw
実際無駄に煽る奴が毎日のようにきてなきゃ
普通にまあ売れたなあって思われてただろうなあ
ペルソナにしろそれで3DSはサードが売れてないとか煽りの道具に使っちゃうからなあ
でそれを無理やりWiiUにも押し付けようとしてるのがなんとも
3DSの初週15万って今年何本あったっけ
あ、新作縛りでもするんですかね
ピクミンは新作縛りからジョガイしようか笑
初週大好きだなゴキちゃんは
3DSにはできないけどVitaにはできるはずみたいな超理論笑
今週だと新規じゃないデジモンがあったね
ああ爆死してましたっけ笑
限定勝負マンあらわる
おうおうおうおうおぉぉぉぉ
同じ本数売り上げるにしても、初動に偏るほうが利益は大きいからな
1000ならVITA最強
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