【ゲームハード】次世代機テクノロジー109【スレ】

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1名無しさん必死だな
此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。
経営、売上に関する話題はスレ違い

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りは連鎖NG・スルー徹底すること
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。


まとめwiki
ttp://www6.atwiki.jp/techsure/
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http://ghard.jisakuita.net/

前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー108【スレ】
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2名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 06:36:12.01 ID:BT1Qh9jUT
外人ですらキルゾーンとインファマスに期待してねーのかよ(´・ω・`) PS4独占なのに



GameTrailersが選ぶ『E3 2013で最も期待されるゲーム』TOP10 - Game*Spark
ttp://gs.inside-games.jp/news/412/41299.html

10.『Destiny』(PlayStation 3/PlayStation 4/Xbox 360/Xbox One)

9.『PSYCHOBREAK』(PC/PlayStation 3/PlayStation 4/Xbox 360)

8.『バットマン:アーカム・ビギンズ』(PC/PlayStation 3/Xbox 360/Wii U)

7.『大乱闘スマッシュブラザーズ』新作(Wii U)

6.『Deep Down』(PlayStation 4)

5.『Thief』(PC/PS4/Xbox One)

4.『スーパーマリオ』新作(Wii U)

3.『Dark Souls 2』(PC/PlayStation 3/Xbox 360)

2.『The Witcher 3: Wild Hunt』(PC/PlayStation 4)

1.『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』(PlayStation 3/Xbox 360)
3名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 06:47:38.53 ID:BT1Qh9jUT
killzone、infamous 飽きられちゃったか(´・ω・`)
4名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 08:11:21.37 ID:7Q6oYMMk0
レス番飛んでてわろたw
5名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 09:24:00.92 ID:onMjyFG/0
普通にクラウド4倍界王拳信じてるちかんが結構いることに驚いた
6名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 09:31:24.72 ID:jafiUAvf0
クラウドにはレイテンシはないし万能
DDR3にはレイテンシはない
GDDR3には耐え難いほど酷いレイテンシがあって性能は決して出ない
だからXBOX ONEの方が高性能

そういう設定でしばらくやっていくって決めたんだろ
7名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 09:32:50.05 ID:jafiUAvf0
ああそうそう、ソニーはクラウドを使えないと言う設定も追加しないとな
8名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 09:46:12.10 ID:OQ/RJce60
ps4のGDDR5のメモリ8Gは、サムソンでなくエルビーダで作るの???
それじゃTSVを持ってくるの?
基盤小さくなるじゃん。PS4は大勝利の予感がするんだけど。
誰かリークを・・
9名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 10:01:44.30 ID:OQ/RJce60
あれ?
ちなみに4GbitGDDR5のようです。
あげ
10名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 10:15:30.96 ID:KGrcMjzf0
PS4のクラウドはCell+Geforce?
シミュにも使えばJaguarの数倍は確実だな
11名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 10:29:17.90 ID:JccHWjZI0
>>2
キルゾーンは一部マニアがいるが、インファマスなんてセールス見ても誰も期待してないと思う。
12名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 10:30:48.13 ID:DU9tVivb0
キルゾーン好きだったけど、シャドウフォールは雰囲気が全然変わっちゃったからなぁ。
13名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 10:32:19.02 ID:eurTLn0L0
なんか勘違いしてる人がいるけど
ps4のGDDR5のメモリ8Gとかその他性能は確定はしていない
下に小さく変更もあり得ると書いているんだよ
そのままで行くのか変更するのか?価格次第なのか?
14名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 10:35:51.58 ID:EjSTaZk60
変わるのはクロックぐらいだろ?
15名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 10:35:52.24 ID:N6YFAqvq0
そうだね性能上がるかもね
16名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 10:36:48.77 ID:KGrcMjzf0
>>11
まあインファマス以下の爆死で開発会社が倒産した、
ライオットアクトの噂の続編よりは期待してる人もいる事だろう
17名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 10:37:24.53 ID:tRorcnh40
これが最後の断末魔ってやつか…
18名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 10:38:32.77 ID:UL0W5RTm0
XDRのようにハイニクス・サムソン・エルピの三社から納入するんじゃないか。
19名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 10:40:36.29 ID:2BlbmOG/0
SCEは正式発表したスペックから下げた事は無いんだよね
リークや開発機から若干下がってクッタリとか騒ぐキチガイは毎回いるが
20名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 10:42:31.88 ID:jF3NQKhp0
Need For Speed Most Wantedの世界売上げ

PS3 160万本
箱○ 87万本
VITA 28万本DL版含まず

WiiU版はどれぐらい売れるか楽しみだね。

1年半先行発売してるのに PS3の方がソフト売れてる

CODも100万程度しか差がない
21名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 10:43:41.02 ID:jF3NQKhp0
FIFA14が独占

FIFA14のUltimateTeamが独占

FIFA14のUltimateTeamのDLCが独占

駄目だこりゃwwwwwwww
22名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 10:44:45.56 ID:/cOM/hmG0
NFSはやはり欧州で強いタイトルなのかね?
23名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 10:45:17.73 ID:eurTLn0L0
>>19
そうゆうデマ流すのや得ようぜ
板自体の信用度を無くすからね
24名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 10:45:55.74 ID:jF3NQKhp0
元グラスホッパー社員の新スタジオがSCEWWとパートナーシップ契約、新規IP開発へ

http://news.livedoor.com/article/detail/7517918/




他人のIPを妨害して邪魔する任天堂

ゲーム業界のために行動するソニー どこに差がついたか
25名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 10:47:18.05 ID:N6YFAqvq0
板の信用とかいまさら何言ってんだ?
26名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 10:47:50.45 ID:X42hkaI00
キューブ型wwww
27名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 10:52:12.48 ID:XjFVbBS30
ほんと、PS3はあの価格と開発の難しさからスタートしたことを考えたら
よくここまで盛り返したよな。
欧州の頑張りを考えたら今回は同時発売する理由が理解できる。
28名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 10:52:44.52 ID:Ebw/Xlr90
>2
ひねくれものが投票したランキングみたいだなw

CODもBFもアサクリもGTAも無い和ゲーばかりな上
洋ゲーも伝統的な大手パブリッシャーのタイトルが敬遠されてる。
29名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 10:54:43.48 ID:/cOM/hmG0
PS3はクロック数まで公開してたけど非公開にした
これ以降基本クロックは公開してないよね
面白いことに各社ともクロック数は控えるようになったね
30名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 10:56:20.38 ID:+OYaS82Z0
>>28
CoDなんて粗製乱造で、完全に飽きられてる。シングルの作り込みもCoD2から下がり続け、マルチも微妙。
BFも、3になってからBC路線を行く完全なクソゲー劣化。
マップ、インターフェイス、ボイス、連携システム、武器バランス、アンロック等々、全てがBF2より劣化したから期待低いのも仕方無い。
31名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 11:00:42.06 ID:ZKLUWqEP0
PS3とは異なりソフト日照りの心配はないな。垂直立上げが可能だな。

PS4 Has 48 Announced Games So Far With Tons Of Third-Party Launch Titles
http://www.cinemablend.com/games/PS4-Has-48-Announced-Games-So-Far-With-Tons-Third-Party-Launch-Titles-56511.html
32名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 11:02:58.54 ID:cTMaGqF+O
クロック周波数を高めに設定するなら
キューブ型で大きめのファンとヒートシンク載せた方が
良いと思うけどね
33名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 11:03:24.71 ID:tRorcnh40
似てるような気はしてたけど......もし『Xbox One』がHAL 9000だったら : Kotaku JAPAN
http://www.kotaku.jp/2013/06/xbox_onehal_9000.html

34名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 11:07:11.07 ID:pPtk/uEDP
熱対策はソニーの場合はプライドか美学かを捨てて電源外付けにするのが一番だわな
35名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 11:10:47.00 ID:ZKLUWqEP0
>>33
なんてセンスのあるネガキャンなんだ…
36名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 11:16:10.17 ID:v1Sv5l0H0
>>34
それやったら、PS2があの板だものな
あれは引いた
37名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 11:18:38.79 ID:aYCfYFgw0
>>13
8GB&クロックが確定してもいろいろ難癖つけるがなw
ゲハってそういうところだから
38名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 11:30:33.13 ID:KiHMQt+30
>>19
RSXのクロックが非公開になったよな
39名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 11:35:45.15 ID:tRorcnh40
>>35
使ってるうちに個性が出てくるとそれはそれで楽しそうだがw
40名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 11:44:25.15 ID:/MASDtnNO
>>13
実機は間違いなく伝統芸の超絶スペックダウンだろうしな。
発売後の“こんなはずじゃ…”はPSではお馴染みの光景。
41名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 11:49:16.41 ID:3Y3wCyl+0
>>33
動画の趣旨とは関係ないけど、コントローラ手にしてるのに音声コマンドで電源オンって
やっぱ滑稽だよな。
音声コマンドの方が便利な時もあるだろうが、この場合電源オンくらいはやっぱ手元のリモコンだよね
42名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 11:54:04.46 ID:Ta/naSuC0
無限のクラウドとかPS4のスペックダウンとか
もうちょっと他に無いのかよw
43名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 11:56:56.87 ID:tRorcnh40
>>41
音声コマンドは興味無いけど、唯一超多チャンネルの選局がダイレクトは嬉しい
44名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 11:57:09.11 ID:lcDAp5po0
デュアルショックのタッチパッドは糞
ソースは動画
45名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 11:57:28.84 ID:4xxuEbZT0
民主党は、パナソニック(ガンバ大阪)やシャープ、ソニーを潰す気だった?
http://www.youtube.com/watch?v=iG_oaqU0pEM
.
円高デフレと産業の空洞化は、在日の戦略だった?
http://www.youtube.com/watch?v=CxIGOhFT4g8
46名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 11:57:53.14 ID:tRorcnh40
>>41
嬉しいじゃなくてうらやましいだな。買わないからw
47名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 11:58:05.18 ID:bvUTe8iy0
箱1のクロックダウン問題での今のGPUのクロックは700Mhらしいね

あと、polygonの社員からの情報ソースでは製品寿命を3年程度に見てたが、クロックダウンで5年にしたいとさ
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=62171587&postcount=4923

常時起動だから耐久力に対して不安があるんだろうか
48名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 12:15:37.85 ID:qwTY28+A0
>>47
いくら掲示板の書き込みとは言ってもこれは間違いなく事実だろうな
49名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 12:16:33.07 ID:eurTLn0L0
やはりソフト次第だろうな〜ゲーム機に余分なもの詰め込んで価格高騰は愚の骨頂
50名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 12:16:47.70 ID:ZKLUWqEP0
>>47
おいおい、寿命のある設計をしたICチップなどという話はカセットテープ時代の
ICで終わったのではなかったのかよ…
(IC接続のハンダ劣化とかなら分かるが)
51名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 12:19:56.52 ID:mi/EWD3q0
>>49
だよな!

キネクトだのSTBのコントロール機能だのを標準搭載とか馬鹿じゃねーのって言う
52名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 12:20:45.38 ID:jafiUAvf0
クロックダウンも本当だったら踏んだり蹴ったりだな
ここまで来ると変な妄想したくもなるわな
53名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 12:22:32.32 ID:mi/EWD3q0
>>47
一つ気になるのがGPUのクロックだけ下げるって可能な構造なのかね?
GPUのクロックダウンにつられてCPU、eSRAM、メモリコントローラーのクロックまで下がったらより大きな性能低下になっちゃうけど…
54名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 12:24:07.71 ID:mi/EWD3q0
>>52
360でもチップに喝入れしてRRoDしてた会社だから事実でも驚きは無いけどね…
55名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 12:31:04.69 ID:+MX1WYjw0
熱でコンデンサとかの周辺部品が劣化して三年だの五年だの言ってるならあれだが
チップ自体の寿命ってのは聞いたことなくね
56名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 12:51:08.91 ID:mi/EWD3q0
>>55
自作PCとか冷却に問題があったりオーバークロックしたりするとチップの寿命が著しく短くなるけどね
57名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 12:52:45.02 ID:pTpZKMm1P
http://www.youtube.com/watch?v=rOZNHGlNIiU

なんかforza5しょぼいなあ
GT5のグラフィックすら超えてないじゃん
箱Oneのスペックが糞すぎるのか開発者がショボいのか曖昧だけどね
58名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 13:03:08.36 ID:WCObOixa0
糞箱いい話が一つもないな・・・
まさかここまでだとは思わなかった
しかもこれで結構高いかもっていう
59名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 13:04:21.70 ID:tRorcnh40
Y!BBみたくタダで配ればいいんだよ
60名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 13:05:30.71 ID:tl6PSQzM0
価格で勝負してくるかもしれんね
61名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 13:07:37.68 ID:pTpZKMm1P
>>60
キネクト2強制同梱な時点でコストでPS4超えちゃうからな
しかもPS4はカメラの付属キャンセルしたし
ソニーが逆鞘やらないでMSが大盤振る舞いっていう勝負をするしか無い
PS4は4万前後と言われてるので箱は低スペックなのを考慮して3万円で売らないと
62名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 13:10:48.83 ID:mi/EWD3q0
しかしテレビが売りなのにサービスがアメリカでしか受けられない内から全世界で発表・発売ってのも間の抜けた話だよな
それならサービスが可能になった地域から逐次発表・発売とかすればいいのに
63名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 13:16:09.91 ID:hhwBldlb0
油絵の中を走るテカテカのミニカー
64名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 13:21:07.24 ID:kIPlEPcR0
>>57
もう見飽きたと思ったら新しいやつか
えらい中途半端なタイミングで出てきたな
65名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 13:21:57.59 ID:TnMEe/7k0
>>50
寿命を考えないIC設計って聞いたことないんだけど、どこかでそんな実例でもあるの?

開発やっていて、初期不良と経年劣化による不良は必ず設計時に考慮するものという
認識なんだけど。だから、設計完了後にチップが世の中に出るようになってからも、
AFRやMTBFといった数値を常にウォッチしているわけで。
66名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 13:22:12.39 ID:Mni4YBHa0
psのGTからほとんど進化していないゲームジャンルなんだから
なんでもいいだろこんなもん
67名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 13:28:03.01 ID:hhwBldlb0
無限のクラウド界王拳でコレ
68名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 13:30:56.74 ID:dDYyjenX0
>>63
割と適切な表現だと思った
なんか背景が粘土細工っぽい質感なんだが
69名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 13:30:57.32 ID:+MX1WYjw0
ケーブルテレビみたいに本体すらリースという形にして壊れても無償で取り替えてくれるなら
んなリコール秒読みみたいな設計でもいいがなw
70名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 13:31:00.59 ID:Mni4YBHa0
――そもそもゲームクリエイターから漫画家に転身した経歴をお持ちですが、その経緯を教えてください。
井上 高校生の頃から漫画は描いていたのですが、仕事として選ぶ道として現実的
なものとは思えなかったんですね。それで当時夢中になっていたテレビゲームの
制作会社に就職することになりました。
ところが業界に入って10年ほど経った頃に、ゲームの開発に限界を感じるようになっ
てきまして。ぶっちゃけて言うと、プレイステーション2向けのソフト開発がすごくやりづ
らかったんです(笑)。そんな時、ちょうど同人イベントを通じてコミック誌の編集部から
声をかけていただいたこともあり、漫画家になることに決めました。
71名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 13:41:20.67 ID:jafiUAvf0
キネクトの超高性能リアルタイム3Dスキャナは、いくらぐらいするんだろ?
とにかくめちゃくちゃ高そうな気がするんだが
72名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 13:43:29.95 ID:pTpZKMm1P
キネクトはゲーム用途ならダンスとフィットネスにしか使えないクズだが
それ以外の分野では重宝されていくかもな
キネクト+専用ソフトと同レベルの3Dスキャナは通常100万円以上はする
キネクト2つかえば300万円のスキャナレベルになるだろう
73名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 13:54:54.05 ID:bjbbsuuj0
>>57
背景へのリソース割り当てが多いのはさすが次世代
GT6の(オブジェクトを個別に見ると)PS2並のポリポリ感な背景で勝負するのは無謀かな
GT7を今回のE3で発表→2014発売できなければ勝負あったかな
74名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 13:57:29.66 ID:ZKLUWqEP0
>>65
ここに記載されているように、ゲーム機の世代交代があるくらい(8年位)は持つと思っていたが。

>2. LSI は何に使われてるの?
>通常の使い方をしている限り、電子部品は半永久的な物です。
>少なくとも電気製品に組みこまれている場合については、LSI の寿命は電気製品自体の寿命より遥かに長いのです。
http://www.page.sannet.ne.jp/koshien/job/whatislsi.html
75名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:01:53.45 ID:J1s9hoLv0
>>73
GT5のローマぐらいに見える
というか、この程度の差では一般人にはわからないな
ママテストにも不合格だろう
俺でもむしろ汚く見えるし
76名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:06:58.46 ID:kIPlEPcR0
つーか公式動画なのに粗すぎてなんともいえない
なんか誤摩化したいんかな
77名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:07:44.58 ID:+MX1WYjw0
圧縮利き過ぎてて判断しかねる
78名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:12:12.57 ID:RXzLAgauP
>>73
背景はこっちの方が見やすいかも
http://www.youtube.com/watch?v=1wFLb5RKZC8

>>57は480pで見てるんだろうけど、次世代機のスクリーンショットや動画比較するなら、
PCで1080pの再生環境を持ってないと無理だな
79名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:14:53.35 ID:+MX1WYjw0
80名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:16:01.47 ID:EzaNpUvC0
普通に圧縮ノイズとか酷いんだけど480pがどうとか言ってる奴は自分で見てねーのか……
81名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:16:19.25 ID:RXzLAgauP
>>74
昔はそんな呑気な事言えてたけど、今は微細化のおかげで余裕が削られてる
エレクトロマイグレーションとかでググってみて
82名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:17:03.31 ID:RXzLAgauP
>>80
再生設定弄ってないの?
83名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:17:15.66 ID:iXJQ62O70
>>57
左下のALL IN-GAME FOOTAGEが虚しいなw
この程度のグラ、リアルタイムで動いて当然って感じなんだが
最初の微妙なトレイラーから更に劣化してるし
84名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:18:51.20 ID:RXzLAgauP
ついでに言うと、回線がボロいと一旦落としてから見ないと無理かも
85名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:19:24.50 ID:J1s9hoLv0
>>82
圧縮率変更する裏テクでもあるんけ?
もしただの無知ならボコボコ
86名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:20:24.32 ID:RXzLAgauP
>>83
その動画は720pまでしかない
87名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:21:45.10 ID:+MX1WYjw0
圧縮ノイズで失われる些細なディテールにこそ次世代機の表現力が見られるのも何か皮肉
88名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:22:17.00 ID:EzaNpUvC0
>>82
解像度選択する奴の事なら自動で一番上の解像度選ぶようにしてますけど
流石にデコーダの設定いじるとかそういうのはしてません
89名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:22:32.38 ID:xyOwbKYG0
やっぱDriveClubと比べるとグラはイマイチだなぁ、少なくともフォトリアルって感じではない
90名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:22:52.83 ID:kIPlEPcR0
91名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:23:34.92 ID:+MX1WYjw0
>>90
ブロックノイズだらけやもんね
92名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:24:01.93 ID:RXzLAgauP
>>85
画質変更できるじゃないか、そこで1080p選べ
回線がボロいとバッファリングが追い付かなくて、480pのを拡大しただけになる
後モニタは1080pに対応してて、フルスクリーン表示させてる?
でないと全くの無意味だよ
93名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:24:08.38 ID:EzaNpUvC0
つべの動画って回線によって動的に解像度変えてたんだへー
94名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:24:12.42 ID:iXJQ62O70
質感やライティングは720pでも十分判断できるがな
判断基準がテクスチャしか無いやつは馬鹿なのか?
95名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:24:26.73 ID:xyOwbKYG0
>>90
アホちゃうの公式・・・
96名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:24:52.52 ID:hhwBldlb0
凄いと思ったら言い訳しないで素直に凄いって言えばええやん?
凄いと思わなかったから言い訳してるんやろ?
97名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:25:09.26 ID:5469/CU70
>>78はPVでどこにもIN-GAMEの表記が無いから参考にならん
>>57は初めてIN-GAME FOOTAGEと書かれてる動画だから意味がある
98名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:26:21.01 ID:EzaNpUvC0
ID:RXzLAgauP

> そこで1080p選べ

はいダウトー
てかなんか……痛々しい……
99名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:26:36.34 ID:a0vVAEYiP
>>81
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%82%B0%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3

現代の民生電子機器では、集積回路がエレクトロマイグレーションによって故障することはほとんどない。
何故なら、集積回路のレイアウト設計段階でエレクトロマイグレーションの影響を考慮に入れるからである。
ほとんど全ての集積回路の設計はEDAツールを使っており、トランジスタのレイアウトレベルでエレクトロ
マイグレーションに関して検証することができる。メーカーが指定する温度と電圧で使用すれば、正しく設
計された集積回路はエレクトロマイグレーションで故障する前に他の要因(γ線のダメージ蓄積など)で故
障することになる。
100名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:27:12.34 ID:J1s9hoLv0
>>92
720pまでしかないけど
ていうかそんな低レベルの話かよ
圧縮ノイズの話をしてるの
アホか
101名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:27:30.88 ID:+MX1WYjw0
最初のも一応発表の場では箱一で動いてますとは言っていたけど真偽は不明
102名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:28:10.08 ID:kIPlEPcR0
元ソース自体が圧縮されまくってても
1080pに設定変更できるようにするだけで綺麗に見えるとか革命やで
その技術採用しよう
103名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:28:35.05 ID:5469/CU70
穿った見方をするのであれば、IN-GAME FOOTAGEと明記された動画はなぜか720pのものしかないと言うこともできる
1080pの60fpsだと自慢するならなぜIN-GAMEの動画を1080pで上げないんだ?とな
104名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:30:08.65 ID:0R1VNqhd0
なんでこんな圧縮しまくった動画を上げたのか意味が分からんな
105名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:30:44.67 ID:+MX1WYjw0
箱一の録画機能でうpしましたとかならまだしもな
106名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:33:56.41 ID:dhrhUL2m0
>>103
PS4のゲームのつべに上がってる動画は大体1080P用意されてるけど720Pしか用意されてないってことは
誰かが言ってたようにレンダリングは720Pが主流になるのか?と思わなくもないよね。もちろんこんなことじゃ判断はできないけどね
107名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:34:03.62 ID:l4Bd44Fb0
HDCPのおかげで1080Pキャプチャが出来ないとか。
108名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:37:10.53 ID:5469/CU70
>>106
もちろんこれだけじゃ判断できないけど、何でこんな酷い動画上げるんだ?という疑問は持たれて当然だよな
上げてるの公式なんだろこれ
109名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:39:07.97 ID:PoAcxvm50
720pのYouTube画質だと現行機とホント現行機とかわんねーな
110名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:40:53.80 ID:kIPlEPcR0
ID:RXzLAgauP出てきて説明して
実際見てみたのか
実は見てなかったのか

後者なら笑い話ですむけど
前者ならプラシーボ効果の体験談として貴重だと思う
111名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:44:56.17 ID:+OYaS82Z0
>>103
こんな感じで、普通に1080p動画上げればいいのにな。
(歯車みたいな設定から1080p選択)

http://www.youtube.com/watch?v=jJ8moyxRHmA
112名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:47:23.90 ID:NOE9yHEt0
>>57
次世代感ゼロだな
113名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:49:31.67 ID:TnMEe/7k0
>>74
どれだけの寿命を想定して設計するか次第かな。「半永久的」ってのは自分の
経験からすると、ちょっと眉唾。ロジックだってメモリだって、確率的な部分は
あるけど、寿命は来る。通電時間が短ければ、寿命も延びる傾向はあるけどね。

端子の劣化、モールドの劣化、熱疲労による劣化、配線などのマイグレーションと
色々な劣化要因があるけど、寿命を延ばしたいなら、それなりの材質を選択して、
それなりの構造にしないといけない。価格も高くなる。

だから、クロックを落とすなど、動作条件を緩めることで、チップの寿命を
伸ばすという選択肢は普通にある。あとは、使う側がどういう選択をするか。
コンシューマー機だと、コストも厳しいだろうしね。
114名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:50:07.22 ID:5469/CU70
>>107
HDCPが原因なら720pでもキャプチャできないぞ
115名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:51:37.88 ID:VmvwGkul0
>>57
もう実写感ゼロじゃん・・・
完全にGRID系統のグラ
116名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:51:41.20 ID:exEDJoTrP
ID:BT1Qh9jUT

開幕熊本ちん毛ヘアーにワラタ
117名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 14:54:14.67 ID:KCrjH6YW0
池沼のYouTube画質変更講座にワロタ
テクスレ民馬鹿にされすぎw

Forza5はマジでGT6と競り合うことになるのか・・・
118名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 15:13:06.67 ID:5469/CU70
あれこれ、PVとInGameでずいぶんと…
PV
http://uploda.cc/img/img51b41c5c91065.jpg
InGame
http://uploda.cc/img/img51b41c62e822c.jpg

一目で判るのは川の欄干、InGameのは随分とシンプルなものに変わってますねぇ
119名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 15:15:54.42 ID:l4Bd44Fb0
>>114
D端子…はつけられないんだなそう言えば
120名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 15:20:47.04 ID:hhwBldlb0
もう劣化かよ…
詐欺PVの時点で凄くもなんとも無いのに
121名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 15:25:41.75 ID:N6YFAqvq0
劣化とかPVレベルが実機で動くと思っていたほうがお花畑だわ。
122名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 15:26:19.11 ID:ZKLUWqEP0
>>113
半導体の寿命の話をメモリにまで広げるからYahoo Q&A程度の一般常識レベルにまで…

>なぜSSDやフラッシュメモリには寿命があるのに、内蔵の主記憶メモリはいつまでたっても調子悪くならないんですか?
>一般的なDRAMの寿命が書き込み10^15〜10^16回なのに対して、(一秒に一回書き込んで約3億年)
>フラッシュメモリは約10^4〜10^5回で壊れてしいます。
>そのため、メインメモリは事実上「寿命ナシ」とみなされているわけです。
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1321712748
123名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 15:33:46.65 ID:pTpZKMm1P
forzaは車はまあ良いとして
背景の作り物臭さでチープ感増してる
細かコースもあるが結局細かいだけで空気感が全くない
124名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 15:36:41.32 ID:onMjyFG/0
バツイチの性能ならあの糞ショボイライティングのゴムみたいな車が少しはマシになるか
125名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 15:37:05.99 ID:5469/CU70
>>119
D端子は日本独自規格なので付けるとしてもコンポーネント出力だろうけど
BDやHDMIから入力された映像を出力ができる時点でアナログ出力を付けるのは無いだろうね
実際、映像出力端子はHDMIしか無いようだし
126名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 15:38:44.47 ID:txIJEG/40
>>122
テクスレはアホばかりで嘆かわしいが、いつものことだからな。

どう考えてもMSが気にしているのは噂になってる発熱問題だわな。
XBOX360でもMSは個体コンデンサより寿命が短く熱に弱い液体のコンデンサを使ってた。
マザ―ボードの温度が高くなればなるほど製品寿命は短くなる。
あの巨大な筐体を見ても冷却には苦労してそうだ。
127名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 15:46:25.07 ID:0R1VNqhd0
X1の筐体を見て、大きいからとか、穴ばっかりだからとか、だから熱が酷いんだろうってレス多いけどさ。
あれって熱を気にしたデザインかね?
だだっ広い内部空間と、空気が漏れまくりな穴だらけな筐体って、むしろ熱をどう移動させるつもりなのか深く考えてないデザインでは。
もの凄いテキトー。
128名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 15:46:32.36 ID:PoAcxvm50
グリスの劣化で放熱性能がどんどん落ちていくんだよなー
PCならある程度はクロックダウンで済むけど
129名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 15:47:52.59 ID:N6YFAqvq0
なんにせよダイの歩留まり次第でMSがどう判断するかだな。
130名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 15:53:14.80 ID:+OYaS82Z0
>>127
穴だらけ(メッシュ)の筐体は結構あるよ。
”メッシュ筐体”でググれば色々出てくる。
131名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 15:54:19.93 ID:ZKLUWqEP0
>>126
うるさくなってSTBには向かないかもしれないが、nVidiaやAMDのGPUで行っている
強力な廃熱対策をすれば済む話のような気はするが、やはり静穏必須のSTB用なのかな。
132名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 15:55:37.40 ID:l4Bd44Fb0
>>125
BD再生機能があるとライセンスの縛りでHDMI以外はつけることが出来ない。
WiiUみたいに再生機能を外せばつけられるんだけど。
133名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 15:59:46.52 ID:3Y3wCyl+0
>>118
欄干の部分はパッと見分からない程度に変えてるんじゃなく、全く別物に変わってるな
何でこんなことしてるんだろう?
134名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 16:01:39.70 ID:asvIUrMJ0
>>133
PVとゲームをまったく別々に作ってるとかじゃないのかな?
135名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 16:02:26.58 ID:+MX1WYjw0
影の部分の酷いジャギーが気になる。次世代では見ないで済むと思ってたんだが
136名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 16:03:16.89 ID:kIPlEPcR0
>>135
そこはさすがに動画の粗さによるものだと思うんだけど
はたして
137名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 16:04:06.89 ID:eurTLn0L0
>>135
期待しすぎだろ
138名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 16:07:34.12 ID:LUa3tXai0
チラッと見たけど確か箱1の焼網状の天板はファン上部の円形にしか穴が開いてなかったと思うんだけどな
139名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 16:10:16.74 ID:3Y3wCyl+0
>>132
PS4はアナログ端子ついてるぜ?
BDビデオは出力できないんだろうけど
140名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 16:11:29.01 ID:+OYaS82Z0
>>135
次世代機つっても、スペックは6万〜8万程度のミドルスペックPC程度だしよ……
まぁそれが4〜5万で一式揃うのは価値あるかもしれないけど。

少なくとも次世代エンジンのフルHD&フルオプション&60fpsは無理だと思うぞ。
その辺はあくまで割切って、最高をプレイしたいならPC版やるしかないよ。
141名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 16:16:29.76 ID:pTpZKMm1P
箱OneはHDMIで出力するしかないからな
まあ今時D端子やコンポでプレイする奴は居ないだろうがw
PS3発売時はSD接続ではしゃいでる奴もいたが懐かしい
142名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 16:17:28.64 ID:l4Bd44Fb0
>>139
480iでの出力はOKでアナログでそれ以上は駄目だったはず
143名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 16:20:52.13 ID:1jS8q1sUP
お口直し。
www.youtube.com/watch?v=J619vFQ88uo
144名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 16:23:15.97 ID:3Y3wCyl+0
>>142
それって
> BD再生機能があるとライセンスの縛りでHDMI以外はつけることが出来ない。
の答えになってないと思うんだが
145名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 16:25:02.38 ID:hydJ8CIX0
>>142
いや、2014年からはSDも含めアナログ出力自体が完全に禁止だよ
146名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 16:27:35.95 ID:l4Bd44Fb0
>>144-145
うーん
よく分からなくなってきたが
D端子系が無くなるのは間違いないということで。
ただ新しく出る機種はアナログ系統は全廃だったと思うんだが。
147名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 16:28:43.77 ID:tRorcnh40
>>130
自己責任で組む筺体と全然違うよ。

吸い出しのCPUクーラはCPUは冷えても吸気のルートが明確じゃないから不安は残るな。
特にHDDなんて全く無視されてる。
148名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 16:45:27.88 ID:LUa3tXai0
149名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 16:48:26.89 ID:tRorcnh40
上部が円形なのは当たり前なのだが…
150名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 16:56:40.78 ID:/3epoIQjP
箱壱のあの形状はSTBの上に積んで貰う為だと思う。
151名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 17:06:00.94 ID:lcDAp5po0
コンポーネントを重ねてくれといわんばかりのデザインだけれど、
実際に重ねたりラックに詰め込んだりするとやばそう。
152名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 17:06:21.77 ID:hOfjoswj0
>>147
つmacpro
153名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 17:10:54.16 ID:KKjfD3Cz0
409 名前: It's@名無しさん [sage] 投稿日: 2013/06/09(日) 16:01:32.38
XBOX ONEがPS4の発表を受けて急遽スペックアップしてGDDR6に変更になったらしい。
メモリの帯域や種類を発表しなかったのはこのせいだったか。
PS4終わったな。
410 名前: It's@名無しさん [sage] 投稿日: 2013/06/09(日) 16:04:25.00
>>409
(ノ∀`)アチャーまじかよ...
PS4先に発表しちまったのは失敗だったな..,
411 名前: It's@名無しさん [sage] 投稿日: 2013/06/09(日) 16:06:54.32
ゲームはスペックじゃない。
412 名前: It's@名無しさん [sage] 投稿日: 2013/06/09(日) 16:09:11.91
GDDR6か。
「GDDR6はGDDR5よりレイテンシ悪い、ゲームやるならGDDR5のPS4」
これでいこう。
154名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 17:12:55.56 ID:hhwBldlb0
お、おう…
155名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 17:13:49.23 ID:hOfjoswj0
まさか?!
GDDR6って規格化もまだだろ?
やられた!
早い、早すぎるYO!
156名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 17:15:07.58 ID:hOfjoswj0
こうなったらソニーはオンダイGDDR7で行くしかないな
157名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 17:16:59.67 ID:tRorcnh40
>>152
ん?エアフローしっかり考えて作ってるでしょ?
158名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 17:21:23.77 ID:3Y3wCyl+0
下らんレスのコピペをしばしば見かけるが、自分で書いて自分で貼ってるのか?
159名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 17:22:53.14 ID:kIPlEPcR0
ソニー板の書き込み=真実のリーク
これゲハの常識
160名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 17:23:33.45 ID:onMjyFG/0
ぶーちゃんがよくやってるけどちかんもやり始めたのかな?
なりすましはすぐバレるから真性の文章持ってきた方がいいで
161名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 17:26:17.19 ID:hhwBldlb0
河野もよく知らないようなPS4情報をソニー板で管巻いてる自称ソニー関係者が知るはずも無く…
162名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 17:31:00.60 ID:Ox/GhUDH0
>>153
ソニー板はチカニシの巣って本当なんだな
163名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 17:43:26.81 ID:AxUlFmH70
>>133
はぁ?ブラーかけているだけだし

3D→2D技術なんだよ。すごいコストかかる。これ
164名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 18:01:39.73 ID:6LPKaHhx0
ネタなら面白くない
マジで言ってるなら救いようがない
165名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 18:35:26.23 ID:/HLfiaok0
GDDR6なんてどこが作ってるんだよ
それこそコストどうなるのっと
166名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 18:38:30.93 ID:RctzpGAiP
馬鹿の自演レスを広げなくてよろしい
167名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 19:09:14.61 ID:ScPuEjX10
そいや物理ベースのモーションブラーてなるとまたMRT増えちゃうんだよね
60fpsならモーションブラーなんて要らないとかいうのか
168名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 19:11:12.11 ID:+OYaS82Z0
>>167
モーションブラーは、滑らかじゃないものを滑らかに見せる為の技術だよ。
60fpsでも超滑らかとは言えないけど、ブラーは必要無いレベルになる。
ある程度フレームレートあれば、ブラーは逆に邪魔になる。
169名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 19:13:46.18 ID:ZKLUWqEP0
海外のダウンクロックに怒れるスレから Xbox One, RUMOR: downclocking GPU

Sony should use this on PS4 games to try and make some difference to customers.
http://tasel.files.wordpress.com/2012/04/logo-full-hd8-r-10683-3.jpg
170名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 19:14:19.40 ID:6xRUJQBg0
DDR3の代わりにDDR4搭載しても転送速度はGDDR5に追いつかないからなあ
171名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 19:19:12.62 ID:hOfjoswj0
>>170
存在しないメモリーは載せられませんし
172名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 19:22:54.55 ID:KGrcMjzf0
>>167
60fpsじゃ足りないね。
だから鉄拳も頑張っていたし、360のForzaも疑似ブラーならかけていた。
173名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 19:26:39.37 ID:5469/CU70
60fpsで十分と言うのはあくまで自然とブラーが入る実写映像での話しで、全くブラーの無いCG映像についてはまた別だからな
映画なんか24fpsだけどしっかりと高品質なブラーがあるのであまり気にならないが、30fpsのブラーの無いゲームの映像はカクカクして見える
そういうことだ
174名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 19:26:53.16 ID:RctzpGAiP
>>167
物理ベースって何だ?
カメラブラーでもなければ今のレンダリングパイプラインで物理的に正しいブラーは不可能
175名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 19:30:11.61 ID:RctzpGAiP
>>168
単純にFPSでは計れないよ
オブジェクトのスピードによっても違うからね
テレビとかでも日中の屋外での撮影だったりするとシャッタースピードが速すぎて
パラパラした絵になることも多い
176名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 19:30:38.75 ID:G6bfWnFS0
PC3-19200を384bitで接続して、DDR3 12GBの115GB/sとかなら
HD 7790以上の性能は十分出せるはずなので、まあ対抗できるな
もちろんESRAMとか言うのは要らん
177名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 19:35:18.78 ID:fjUA93AP0
>>176
それGDDR5より金掛かりそうだなw
178名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 19:42:47.62 ID:Johfm7Zl0
そもそもGDDR6積むならESRAM必要ないだろ
179名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 19:43:45.61 ID:6xRUJQBg0
>>171
量産はされてないがそこらのメーカーに存在はしているぞ
2013年末発売とかなら、高い金払えば、史上初搭載も可能なんじゃね
180名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 19:48:49.00 ID:G6bfWnFS0
当初出てくるDDR4は、DDR4-2133かDDR4-2400でしょ
DDR3-2133やDDR3-2400と帯域変わらないよ
181名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 20:10:56.43 ID:3Y3wCyl+0
既存のDDR3でも、スロットを介さない基盤直付けなら、もっと帯域稼げるということはないの?
初代箱はそれやってたよね
182名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 20:16:58.62 ID:Ox/GhUDH0
痴漢が得意げにしてる基盤公開でDDR3って判明してるのにな
183名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 20:23:57.79 ID:mi/EWD3q0
>>182
一から設計し直すんじゃね?
発売日?二年先送りになります
184名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 20:25:07.90 ID:FdtFSR+W0
>>181
直付けじゃないCS機があるのか?
185名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 20:25:56.30 ID:hOfjoswj0
>>184
64とかSSとかの拡張メモリーくらいじゃない?
186名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 20:26:36.64 ID:95aDo6Fi0
>>184
ソケット前提の規格のメモリなんだからCSで直付けならもっと行けるんじゃね?ってはなしだろ
187名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 20:31:15.04 ID:252yP93n0
直付け前提で帯域上げられるようにしたのがGDDRじゃないのか?
188名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 20:44:34.68 ID:5469/CU70
基板直付けしてバス速度上げても、DRAMセルとのやり取り部分が早くならなきゃ帯域は増えないぞ
そのために、GDDR5とかの高速DRAMはバンク数増やしたりしてるんだから
189名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 20:53:19.52 ID:jC4t5mwj0
>>181
初代箱はDDRを128bit接続で帯域は6.4GBs。
スロットを介さない基盤直付ね。
ちな360も同じくDDR3を128bitで22.4GBs。

一応DDR3でも384〜512bitにすれば100GBs超の帯域を実現できるけど、箱1には採用されないだろうね。
190名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 20:55:20.52 ID:rG11e3Z/0
>>156
マイクロソフトぐらいの会社なら、未来からテクノロジーを入手していたとしても何らおかしくない。
いや、GDDR8や9、いや、そんなレベルははるかに超えて脳内にゲームを埋め込む技術ぐらいは完成しているに違いない。
むしろ、俺が今見ているものはXBOXTENの仮想現実!?

嗚呼、もう明日は休みでもいいよね。
191名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 21:04:08.66 ID:ScPuEjX10
>>174
適当に書いちゃったけど物理ベースというより速度使った接線近似的なブラーね
velocity blurってやつ
192名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 21:08:14.27 ID:ZKLUWqEP0
>>190
MSはHMCコンソーシアムに入っているのだから、血反吐はいてでもHMCを採用
すれば良かったのにね。

「メモリの壁」を破る次世代DRAM規格 HMC (ハイブリッドメモリキューブ)、1.0仕様公開
http://japanese.engadget.com/2013/04/03/dram-hmc-1-0/
193名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 21:16:02.22 ID:alhIJ/jh0
http://www.youtube.com/watch?v=ZdxqVMZf7Ko&feature=player_embedded
ブラーも被写界深度も本当に高品質なもの使うとTESのしょぼい戦闘でさえそれっぽく見える
194名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 21:20:33.98 ID:NOE9yHEt0
>>193
なんか見てるだけで酔うなw
195名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 21:35:56.30 ID:ZmjnmRgX0
>>192
こらはコストより冷却が問題だろ
196名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 21:46:51.34 ID:wZCCruEq0
やりすぎ感あるけどディープダウンはこんな感じになりそう
197名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 21:53:23.24 ID:1uWNyPXC0
ブラー掛かってるかこれ?
198名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 21:56:54.25 ID:252yP93n0
>>193
次世代ハードになればENB-Skyrimぐらいのグラフィックでプレーできるのかねぇ
199名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 22:00:28.61 ID:252yP93n0
>>197
かかってるよ
0:16当たりで動画止めてみな
200名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 23:25:39.64 ID:s95x4mQI0
forza5の実機ティザーが公開されたけど美麗すぎてびびった

ドライブクラブの糞みたいなポップアップとグラフィックみて失望してたから衝撃も倍だ
T10は技術力高いね
201名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 23:33:56.34 ID:mi/EWD3q0
>>200
糞を持ち上げるのも大変そうだね…
202名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 23:37:06.90 ID:hOfjoswj0
http://www.youtube.com/watch?v=D2_AA-tu1io
これドライブクラブ?
203名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 23:38:27.74 ID:mi/EWD3q0
>>202
違う…ってこのやり取りこの前やったばっかりじゃね?
204名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 23:38:33.07 ID:txIJEG/40
PS4でも30fpsが主流になっちゃうけどね
やっぱ次世代感のある絵を目指そうとなると、どうしてもね
205名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 23:39:47.06 ID:7Q6oYMMk0
>>202
まぁ、たいして差はねーけどな
206名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 23:39:51.97 ID:mi/EWD3q0
>>204
そうすると箱は15fps位?それとも解像度を落とすのかね?
207名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 23:40:13.76 ID:hOfjoswj0
>>203
ありがとうー
208名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 23:42:26.56 ID:yFXRRBxw0
>>206
PS3は360の2倍と嘘つかれて、まだ懲りないのか・・・。
209名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 23:44:17.12 ID:6LPKaHhx0
GDDR5が嘘だと信じ込みたくて仕方ないんだね
210名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 23:44:24.51 ID:hhwBldlb0
また痴漢沸いてるのか
鉄道警察呼ぶぞ
211名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 23:44:30.04 ID:CvwZFTh00
仕事とはいえあんなゴミクズ持ち上げるのも大変だよな
212名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 23:46:30.61 ID:7Q6oYMMk0
ヌビディアという第三者が出したグラフにも
性能差があることが示されていたのにw
213名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 23:46:45.05 ID:OThwVRDY0
はてさて、今回はブラフじゃなく本当に2倍の性能があるのか見物ですな。
自分としてはFLOPS数やメモリ帯域からみて箱1がPS4の8割程度と見ているんだが、
同じ世代でぱっと見で差がわかるほどだったことは無かったのでどうなるやら。
214名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 23:47:21.41 ID:mi/EWD3q0
>>211
あんまり可哀そうなんで手伝ってあげなくちゃいけないかとおもっちゃったよ…
215名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 23:47:23.12 ID:txIJEG/40
>>206
解像度を落とすだろうね。
なぜかというとPS4と箱1でCPUは同じだから。
フレームレートが30fpsというのは、CPUとGPUの処理時間が、
両方とも1フレーム33ms以内である、ということを意味してる。
フレームレートを倍にするにはCPUも倍速くなくてはいけない。

レンダリング解像度を半分にすれば、メモリ帯域消費も半減する。
あとはテクスチャの解像度落としたり、ね。
216名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 23:51:07.99 ID:OThwVRDY0
>>215
PC用グラボでメモリ帯域が半分になってもベンチでは7〜8割というところだから、
常にメモリアクセスがビジーでも無い限り単純に倍にはならんよ。
GPUの性能が低ければそれだけメモリ帯域も消費しないし同世代で半分の性能にする方が難しい。
217名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 23:51:19.00 ID:bOtd/L4kO
ふむ、新機種は画質を落として他の機能を優先するタイプになるのかな
218名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 23:52:39.49 ID:txIJEG/40
>>215
要点はそんなとこではないことに気付いてほしいね
一応テクスレとしては
219名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 23:52:46.80 ID:mi/EWD3q0
>>216
メモリ帯域以外は全く差が無いと信じたいんだね、大変だね
220名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 23:56:03.58 ID:6l6iVkd40
>>216
2世代前でも最新GPUの6割ぐらいだからねぇ。
半分となると3〜4世代前になっちゃう。
それだけGPUの性能って全然伸びてないんだなって事だけどさ。
221名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 23:57:50.27 ID:hhwBldlb0
開発者が口を揃えて箱が低性能、fps半分解像度半分だって言ってるのにまだ頑張ってるな
222名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 23:59:22.88 ID:lcDAp5po0
キネクトにどれだけプロセッサリソース/メモリを割かれるかだな。
パッド使用中はキネクト周りのサービスなんて全部休止させちゃえばいいのに。
223名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 23:59:33.91 ID:6LPKaHhx0
fpsで調節するとしたら可変と固定60とかになるんじゃないの
224名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 00:02:18.27 ID:KGrcMjzf0
次世代機はSplitSecondとか、現行機で720p/30fps出せなかった重いレースゲーを
ヌルヌル動かしてこそ真価を発揮出来るだろうね。

と言ってもX1でSplitSecondを1080p/60fpsで動かすのは、到底無理だろうけど。
225名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 00:03:49.55 ID:txIJEG/40
CPUが同じ時点でフレームレートで調整はありえない。
PS4のほうが安定する場面が多くなる程度。
解像度やLODで調整する、ってことを言いたかったのだよ。
226名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 00:04:25.78 ID:6l6iVkd40
>>221
「PS4はXbox-Oneよりも50%以上高性能」
http://blog.esuteru.com/archives/7134681.html

PS4・・・150%
箱1・・・100%

150÷100=2倍?なんかおかしくねーか?
227名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 00:04:33.30 ID:+OYaS82Z0
BF3をミドル設定の1080pの60fpsで動かすのでさえ、結構な高スペック必要なんだぜ。
次世代機といってもせいぜい現行ミドルPC程度だし、あまり夢は見ない方がいいかと……
結局モノをいうのはチップ性能だし。
228名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 00:06:12.54 ID:5uhM2B8X0
>>226
それに帯域の問題が加算される。
229名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 00:06:46.05 ID:pXMQhBrU0
メモリ帯域とROPユニットの低さからして性能差2倍は妥当
230名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 00:07:10.36 ID:FTAGQBGd0
>>226
ゴキブリ基準では・・・。

PS=箱・・・PSは箱の1.2倍
PS1.5倍>箱・・・PSは箱の2倍

という概念らしい。
231名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 00:07:59.32 ID:ImHxlPOi0
>>225
意味がよく分からん
CPUなんかぶっちゃけ今の時代フレームレートにそこまで影響与えんぞ

レンダリングの後処理がどれだけ短時間に終わるとかのほうが大事じゃね
232名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 00:08:31.30 ID:hOfjoswj0
>>230
何が言いたいんだか全然分からない書き方だな
233名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 00:09:22.02 ID:1abiDYgB0
>>226
まぁ別にfps・解像度が倍だからって2倍高性能である必要もない
つーかfps・解像度両方とも半分なら4倍じゃね?w
234名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 00:09:38.07 ID:Mg6pNYUq0
>>229
乗算するからおかしくなる。
ROP性能が低くなれば必要メモリ帯域も減るから単純にGPU性能で比較すればいい。
235名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 00:11:59.53 ID:kNxSzsH+0
>>229
同じGPUコアならメモリ帯域がそのまま影響するだろうけどね。
236名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 00:12:01.81 ID:J+3k3/LY0
ゲームに使えるのは PS4=7コア  箱1=5コア
237名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 00:14:21.85 ID:NtFJe5RV0
2倍はともかく、箱イチはゲームじゃ無いOS(ティービーティービーを処理してる方)に1割資源を割くらしいじゃない
あと、常時「えっくすぼっく ごー ほーむ」を処理できるよう、キネクト用にも資源を割かないといけない
それらは、ゲームに使えるメモリ帯域が消費されるというのが一番問題になるだろう

そうすると、単なるGPUの能力差の1.2倍ではすまないね
238名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 00:15:21.47 ID:phx9eMqx0
よくわからんけど「低性能だけどそんこまで低性能じゃない!」って暴れてんの?
239名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 00:15:23.89 ID:nRtpgvR50
>>215
なるほど。

ならフルHDと1600*900て間違い探しレベルだろうし、性能差はそんなハンデにならないかもしれないな。
キネクトとSTB機能がMSの期待通りウケれば普通に欧州でも勝負できそう。
240名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 00:16:22.16 ID:E5DHgGpw0
PCのグラボと同じで軽いゲームでは差がつきにくく
負荷が重いゲームほど差がつくんじゃね
241名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 00:19:22.08 ID:L8Z0jFos0
もしXBOが700MHzになってると
演算性能は1843/1075で1.7倍に広がってるな
この周波数だとROPの方も2.3倍になっちゃうし
242名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 00:19:42.09 ID:zLyU9bw40
CPUが同じでGPUが12CUと18CUで1.5倍、あとは細部のシステムの違いでどう差がつくか。
今回はXboxOneの方が複雑なのでロンチ時はPS4の方が有利だとは思うが。
243名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 00:20:57.96 ID:dU12OScn0
ESRAMの効果の程がまだよくわからないからなぁ。
よっぽどうまく使ってメモリの速度でPS4に追いつけるのなら純粋にチップの性能差になるだろうし、
うまく使えなければ、DDR3とGDDR5の性能の差そのものになってしまう可能性もある。
1.5〜2.5倍の間の何処かになるのでは。
244名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 00:21:32.38 ID:L8Z0jFos0
メインメモリ帯域は2.5倍だけどGPUから見ると
(176-26)/(68-26)と3.5倍程度になってるって
89.6GB/sでたった32MBのeSRAMでどれだけカバー出来るのか
245名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 00:24:06.53 ID:U0veRIQC0
Windowsの不可避な遅延もあるしな
246名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 00:26:01.44 ID:BVvV8YeB0
というかロンチ時にはPS4の方が有利とかそういうレベルじゃないかもな
箱1はチップが実際にできるまでソフトウェア上での実装なわけじゃろ?
(これはWiiUのeDRAMについても同じかもしれない)
其のような状況でフル活用するような冒険するのは危険過ぎるから
ロンチではPS4では1080p60fps、XB1では720p30fpsがマジで実現しそうな予感
247名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 00:28:57.81 ID:nRtpgvR50
>245
WIN8の上で箱1用ゲーム動かすわけではないんでしょw
248名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 00:30:29.91 ID:INe6Y4Ip0
PS4がゲームで7G使えるってのマジもんだったんだな。
249名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 00:31:01.91 ID:LfblbLZV0
ジャストコーズとか作った会社の偉そうな人がXBOX ONEのクラウドについて語ってる
http://gamingbolt.com/interview-with-avalance-studios-cto-xbox-one-cloud-functionality-pushed-as-a-marketing-tool
250名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 00:31:16.60 ID:z/mcmWYe0
んで箱は年末だせんの?
251名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 00:32:00.44 ID:z/mcmWYe0
>>249
箱はゲーム機じゃない言い出したのもこいつだったと思うけどなw
252名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 00:32:07.12 ID:phx9eMqx0
>>249
マイクロソフトはクラウドによってXboxOneは強力になると考えています。
しかし誰もが高速インターネットを持たない事を考えるとハードルもあります。
これが常時オンラインを正当化する理由でしょうか?
→クラウドが不利なスペックを補填する為のマーケティングツールとしてプッシュされていますが、その手法は誤解を招きやすいと感じました。
ネット上でのデータ転送と高速内部バスが匹敵しないことは常識です。勿論、それはハイレイテンシの計算を行うことはできますが、実際にFPSを増やしたりはしないでしょう。
しかし、それはクラウド機能に利点がないという訳では無い。非常に面白いゲーム設計がオープンになるだろう。


無限のクラウドおわた
253名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 00:34:28.39 ID:1abiDYgB0
夢幻のクラウドはじまた
254名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 00:36:16.44 ID:yFkSDGxe0
余程のバカでもない限り、クラウドで性能ブーストなんてありえないってわかる筈だけどね
255名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 00:36:43.48 ID:JeRVjrdq0
>>251
残念ながらそれはMS幹部も言っているw
256名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 00:38:22.81 ID:phx9eMqx0
モリニュー爺さんが全部バラしてくれたわ
257名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 00:43:53.61 ID:z/mcmWYe0
事実なんてどうでもいいんだろ
それでFUDするからマーケティングツールなんだよ
258名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 00:52:06.17 ID:vXlkSuFB0
>>245
それを回避するための無駄な3OS仕様なんでしょ・・・
259名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 01:09:03.40 ID:zLyU9bw40
>>247
いや、開発環境や互換性、OSのメンテナンスを考えると、組み込み向けのwindows8そのものでしょ。
あと、クラック対策と更に次の世代の互換性のために仮想化して直接触れなくしてあるだろうと思う。
260名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 01:10:40.94 ID:YdWrgTHW0
いやもう、痴漢は性能に関しては諦めていいんじゃないかね
って前にも書いたけど

XBOXONEがPS4を上回る要素が無いじゃない
261名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 01:27:20.13 ID:KjsgmSGh0
無限のクラウドパワー!
262名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 01:42:07.39 ID:vyJ+NP4D0
>>231
フレームレートってのはCPUが30fpsしか達成できないとき、
GPUがいくら速くても60fpsにはならない。
なぜかというと、最適化された状態ではCPUとGPUは常に並列に動いてるから。
つまりは1フレームあたりの処理がCPUとGPUとで時間が長いほうがネックとなって、
フレームレートを決定するんだ。

もちろんゲームによってCPUネックになりにくいものも存在するが、
ハードウェアの性能を引き出すということは、
CPU処理時間=GPU処理時間に最適化することと同義。
どっちが重要なのか、などと言うこと論点がナンセンスだよ。
263名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 01:47:24.52 ID:aAG2c2rG0
CPUネックとかどんな処理想定してんだろ?
264名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 01:53:21.95 ID:rNiaFIPZP
CPUがフレームレートに影響しないというのはそもそもPCでの話じゃないか?
PCはハードウェアの構成が違ってもそれに適した動作をするようにスケーラブルな処理を行う必要があるが
CPUではそれが難しいから現状低性能なCPUでもそれほど困らない処理しかしてないという現状がある
グラフィックの設定項目は殆どのゲームにあってもCPUの処理に関して設定項目がなかったりするのはそのため
だけどCSではCPUの性能も固定だからそうとは限らない
265名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 01:54:59.88 ID:vyJ+NP4D0
そのとおり。コンシューマではCPUを全力で使い切ってるよ。
ごく当たり前のことのようにね。
266名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 01:55:22.99 ID:Z0ZOkIvM0
SFCくらいだろCPUが足引っ張りまくったのは
267名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 01:58:43.00 ID:pXMQhBrU0
CPU上でグラフィック面に関わるような処理がそもそも少ないだろ
フレームレートが2倍になったところで・・・
268名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 01:58:51.13 ID:z/mcmWYe0
この人一人で会話してるの?怖い
269名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 02:03:00.43 ID:vkjCJil70
464 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/10(月) 00:29:19.62 ID:uIYdhGRqP [2/9]
>>458
はいはい、X1支持者もPS4の方がスペックが上だろうと思ってるから。
代わりに、Kinectやインパルストリガ、3つのOSとか、いっぱい新機能があるから。


471 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/06/10(月) 00:34:49.82 ID:bJuP60ZM0 [3/8]
>>464
それが、結局Xboxの方が高性能みたい

PS4、GDDR5のレイテンシの影響で実効性能に疑問
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1369361708/l50
270名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 02:07:52.99 ID:JeRVjrdq0
同じ処理でもCPUに余裕があるPS3ではCPUに、GPUに余裕がある360ではGPUに
オフロードしていたから次世代でもそうなるだろう。
まあX1はどちらも余裕ないけど。
271名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 02:15:12.87 ID:tv34kZfN0
Of course it can be used to perform high-latency computations, but it won’t really increase your FPS or anything like that.
That is not to say that the cloud functionality isn’t an advantage, it’s a great advantage!
It offloads the burden of running a backend infrastructure for connected games,
which is a huge win and opens up for very interesting game designs.


誰か訳して
272名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 02:16:50.09 ID:7UXWF5x20
273名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 02:24:15.05 ID:eQeEo2BtT
MS「ゲーム画面の時に「watch TV」と声をだせばノータイムでTV画面に切り替えられるぞ!
   これをできるようにするためにシステムにメモリを3GBも割き、
    キネクト音声認識精度のために数百億の投資をし
     やっと実現できた究極のテクノロジーなのだ!どうだ凄いだろう!」



俺「200円のリモコンでチャンネル押せばノータイムでTV画面に切り替わるじゃん」



MS「」
274名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 02:31:42.30 ID:q/ALKaN70
クラウドで性能ブースト出来るなら外付けGPUがとっくに実用化されとるな
275名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 02:35:52.04 ID:7UXWF5x20
>>273
音声でのTVオンやチャンネル切り替えならこんなのが10年以上前にあるしなー
AI(?)でおしゃべりも可能w
http://www.youtube.com/watch?v=ZEZDyKWb0YE
276名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 02:39:09.17 ID:ySl/97mPP
やっぱWiiUの3Dマリオは期待だよなぁ
Wiiのマリギャラですら感動したもん
277名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 02:49:33.57 ID:qJaXpuBb0
>>267
>CPU上でグラフィック面に関わるような処理がそもそも少ないだ

WiiUの無双…(ぼそっ
278名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 02:57:25.92 ID:t0OSUQet0
>>273
実際問題STB付けっ放しじゃないと無理だよなw
279名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 03:10:36.60 ID:phx9eMqx0
MS「ゴキゴキゴキゴキゴキゴキゴキゴキゴキゴキゴキゴキ」
280名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 03:42:26.75 ID:eQeEo2BtT
モデリングの品質に差がありすぎるな・・・ まぁリッジレーサーにしては頑張ってるのかな
http://images.gamersyde.com/image_driveclub-22225-2662_0005.jpg
http://games.reveur.de/images/screenshots/fm5-1370774010_51b459fad118a.jpg
281名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 03:44:30.55 ID:eQeEo2BtT
URL見る限り、たぶんこれがGT6かな?
http://blog-imgs-61.fc2.com/c/i/e/cielo2222/gt6-5.jpg
282名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 03:51:30.15 ID:NsuC8ILC0
>>281
すげえな これでインゲームだからな
283名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 03:55:58.77 ID:b4ZDxsvX0
車のスクリーンショットが貼られるのには飽き飽きしてるので
E3で多種多様なスクリーンショットが解禁されることを願う。
284名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 03:58:01.06 ID:+cGzJuNV0
285名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 04:00:13.82 ID:d1H2GBvpP
ドラクラやフォルツァの画像と比べるとすげえしょっぱいな
286名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 04:01:12.66 ID:7UXWF5x20
GT6のSPEでの適用型テッセレーションは久々にわくわくする話だな
技術詳細の発表とかやってくれないだろうか
287名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 04:03:41.57 ID:phx9eMqx0
いつものCODじゃん
http://doope.jp/2013/0628037.html
288名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 04:06:36.90 ID:1rZOOKzO0
289名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 04:34:19.04 ID:4a6qAzQC0
>>266
WiiU「……」
290名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 04:50:20.72 ID:Vcs1+bf40
>>273
その、テレビのリモコン程度のものに必死になってネガキャンしている
人たちが居ますw
291名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 04:52:48.25 ID:7UXWF5x20
>>290
そりゃ、そのTVリモコンを「お前らの使ってるゲーム機の次世代機だ!」って言われたら
ネガキャンしたくもなるんじゃね?
292名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 04:56:42.66 ID:Vcs1+bf40
>>291
ただ馬鹿を触れ回ってるようにしか見えないけどな。実際は。
293名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 04:59:01.05 ID:7UXWF5x20
>>292
俺が言ってるネガキャンしてる人って
http://www.xboxshun.com/ こういう人たちのことだけどな
294名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 05:03:11.97 ID:Vcs1+bf40
お前のことは別に聞いてない。
295名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 05:04:48.99 ID:7UXWF5x20
じゃあレス付けんなよ
296名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 05:07:16.77 ID:Vcs1+bf40
馬鹿過ぎて引くわこいつw
297名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 05:27:27.95 ID:KsKmDxlDO
キチガイ起床
298名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 05:36:52.93 ID:XH0h0VQ10
>>122
なるほど、知恵袋がソースなのか…

ハードウェアやってないと、このあたりの感覚は分かってもらえないのかもね。
メモリの故障なんて、普通に発生するもんなんだけど。
AFRだと、数〜数十FITくらいかな。
299名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 06:32:14.93 ID:eAMDxHl/0
Forzaってスクリーンショット撮るために画面止めると
グラフィックがリッチになって、
実際にプレイした時のグラフィックが撮れないんだよなぁ
300名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 07:16:27.11 ID:W3avKD+qO
今しがた過去ログよんできたのだが、
いつの間にか新箱もBlu-rayのビデオ再生できるようにしたんだな。
まともに再生もできないHD-DVDキットを、
箱○にオプションでつけたあたり、
意地でもBlu-rayのビデオ再生はやらないと思ってたんだが…
もしかしてまた別売りか?
301名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 07:20:53.63 ID:yFkSDGxe0
当時BDのドライバが高価だったからじゃないの
PS3初期の高価格もそれが原因だったし
302名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 08:05:25.93 ID:kzKBZXD90
>>269
ソースが2ちゃんのスレwww
303名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 08:05:59.36 ID:NYXUDStG0
>>247
ゲーム稼働時はゲーム専用OSみたいだね。
このゲーム専用OSがどれだけのメモリとハードを使えるのかによるんじゃないかと。
304名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 08:08:01.37 ID:NYXUDStG0
>>300
最初はライセンス料が高かったからね。
今は1台あたりDVD・BD込みで900円だっけ。
305名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 08:09:41.90 ID:NYXUDStG0
>>286
発表されたら意外なローテクでがっかりするんじゃないかと。
306名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 08:11:31.88 ID:Viu+1vBRP
今日はMS?
307名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 08:13:49.64 ID:rxaoNFPx0
MSも明日じゃねSONYより時間が早いだけで。
308名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 08:16:33.12 ID:e7jAmvWG0
日本時間
6月11日AM 1:30 MicroSoft
6月11日AM 5:00 Ubisoft
6月11日AM 7:00 EA
6月11日AM 10:00 SONY

一応こんなん
309名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 08:21:00.45 ID:At0GZ7CC0
MS最初で良かったな
このままサプライズな発表でもない限りMSが最後のほうだと話題にさえしてもらえなくなる気がする
310名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 08:23:55.98 ID:Gib2BB+j0
Need For Speed Most Wantedの世界売上げ

PS3 160万本
箱○ 87万本
VITA 28万本DL版含まず

WiiU版はどれぐらい売れるか楽しみだね。

1年半先行発売してるのに PS3の方がソフト売れてる

CODも100万程度しか差がない
311名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 08:42:11.87 ID:Viu+1vBRP
今日の深夜か
朝起きた後が楽しみだな
312名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 08:46:59.82 ID:Gib2BB+j0
313名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 09:22:02.76 ID:WToZaN+g0
俺は、マイクロソフトとアップルどっちの発表回をみるか悩み中
314名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 09:24:48.17 ID:MUAnQjHP0
このスレに居るならMSじゃないの?
315名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 09:26:08.73 ID:XYxnfmKe0
アップルの嫌がらせ程度のゴミ発表(予想)よりは、MSの数年に一度のイベントの方が価値あるだろ
316名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 09:31:10.43 ID:z/mcmWYe0
ジョブズのいなくなったアップルなんてもうだめだろ
317名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 09:31:40.10 ID:dou4GRc90
MSのスマートテレビ構想をつきつけられて
今頃平井は床の上のたうちまわってるかもな
あれこそソニーの目指すべき製品だったと
318名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 09:35:35.49 ID:/OKG8EWl0
ジョブズなんかただの宣伝屋でなにもつくってない
つくったのはウォズ
319名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 09:41:38.89 ID:MUAnQjHP0
あらら
【悲報】飛行機のトラブルによりマイクロソフトのカンファレンスに参加できない日本の参加者が続出!!
http://blog.esuteru.com/archives/7166601.html
320名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 09:45:19.71 ID:/OKG8EWl0
一時期 徹底的にばかにされてリンクを張ることすら恥だっのに
最近jinやはちまリンクが増えたな
321名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 09:45:57.94 ID:z/mcmWYe0
実際に作ったのが誰かなんて関係ない
誰が実際にそれを製品として出せるかが問題
322名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 09:48:20.40 ID:9GhNWJlH0
>>288
forza4より劣化してね?w
箱1の性能って・・・?
323名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 10:01:54.26 ID:At0GZ7CC0
>>317
sonyはgoogleTV出してすでにスマートテレビ構想が受けないということを身を持って学んだから微塵も後悔してないと思うよ
324名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 10:05:06.82 ID:/OKG8EWl0
ジョブズほど過大評価された人物はいない
もっともジョブズは人の手柄を取り、過大評価をつくりあげる天才だった
325名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 10:08:54.92 ID:XYxnfmKe0
成仏の話は他所でやれ
お前も成仏と一緒に地獄に落ちろ
326名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 10:24:01.95 ID:z7o+Dglq0
>>288
いや、急にクオリティアップしたじゃん

とでも言って欲しいのかw?
327名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 10:26:58.77 ID:At0GZ7CC0
>>288
ドライブクラブはリアルタイムだということが証明されたけど
forzaのその写真は明らかにプリレンダだから比較もクソもないじゃん
328名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 10:40:59.49 ID:BBFTVgEb0
ドライブクラブは車に映り込みなさ過ぎて絵具で塗ったみたいだしガラスも黒ずんでるだけでリアリティない
TDU2の車がきれいになりましたって程度にしか見えない
329名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 10:53:24.90 ID:+lJwcv7y0
forzaは釣り師が横行しtwるから他所でやれ。
330名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 12:01:53.25 ID:2L5pC3po0
Jonathon Blow: The Witness Uses 5GB RAM, Calls Xbox One DDR3 RAM “Cheap”
http://www.gamechup.com/the-witness-5gb-xbox-one-ddr3-ram-cheap/

Witnessは今のところ5GB使ってる。箱犬のDDR3めっちゃ安!
331名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 12:09:30.15 ID:isMaJmsU0
>>330
こいつそのうち海外チカくんに刺されるぞ
332名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 12:10:18.17 ID:AlBneBIe0
(それは安いと訳すのではないんじゃ・・・)
333名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 12:12:52.83 ID:H7gzliDk0
貧乏臭い
334名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 12:14:46.05 ID:VSLyadNr0
>>323
あと、コンシューマーでダウンロード専売はあり得ないという教訓も得てるな。
MSま任天堂も等しく共有しただろうから、アドバンテージにはならんけど。
335名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 12:29:07.91 ID:nRtpgvR50
コストの面で有利なので選択肢は正解だってお褒めの言葉にも聞こえるな
336名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 12:33:19.85 ID:kHtKHwC80
>>335
んなわけねーだろ。
チープの意味を調べて来い。
337名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 12:35:09.67 ID:ooGIVIod0
元tweetみると、馬鹿にしたニュアンスはないように思うな。
メモリは多ければ多いほどいいし、DDR3ならめっちゃ安いんだから
もっと積めばいいのにって言ってるだけでしょ。
338名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 12:35:33.40 ID:PlaF7yVb0
チープはちゃっちいって意味じゃないかね
ローコストとかロープライスなら安価だけど
339名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 12:35:51.17 ID:2L5pC3po0
SOEがDCUOとPlanetSide 2に続き「EverQuest Next」のPS4対応を示唆、
DCUOのクロスプラットフォームプレイも実現か
http://doope.jp/2013/0628032.html

さらに、氏はPS4版“Planetside 2”がマルチコアサポートによって
PC版よりも優れたパフォーマンスを得るだろうとの見解を示しており、
同じForgelightを採用する“EverQuest Next”のお披露目に改めて注目が集まるところです。
340名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 12:36:14.74 ID:H7gzliDk0
しょぼい
341名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 12:37:55.03 ID:At0GZ7CC0
>>334
そうだといいんだけどね
バツイチを見る限りMSはスマートテレビに関して教訓は知識として得たものの理解しきってない気がする
>>335
>He also wonders why Microsoft went with only 8GB when they could have afforded much more.
と書かれてるからコストで有利なのにそれを活かしてないと言われてるってことだよ
全然褒めてない
342名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 12:42:22.24 ID:BBFTVgEb0
>>339
プラネットサイド2日本でも出ないかなぁ
343名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 12:59:04.77 ID:KvmAP3Qu0
下手に日本パブリッシュされると日本隔離鯖で過疎に泣きそうだし、
少ない日本人も分散するからしなくていいわ
344名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 13:08:41.50 ID:2L5pC3po0
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/10(月) 13:00:59.11 ID:kkYuUUnU0
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=62291369&postcount=23

>MSが金つかませてPS4に発表しないでくれーって奴のウラが取れたって話が…
>(この人は今までリークを外した事がない)

>箱一で独占って書いてないのは間違いなくPS4にも出るとさ
345名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 13:10:11.39 ID:PcrV+rEq0
>>335
cheapはいい意味での安いってより、
普通は安っぽいとか悪い意味で使われる。
346名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 13:18:41.58 ID:0UF2GYsv0
10. No online paywall for PS4. Unconfirmed.

どっちだよ。。。
347名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 13:19:45.25 ID:NtFJe5RV0
このタイトルだと「ショボイ」だけど、本文に引用されてるツイートでは

「メモリ多いと、ゲームを作る時余分なことを考えなくても済むからいいよね。
で、DDR3は安い。xboxはもっと乗っけてくれても良かったんじゃない?」

という流れだね。だから、タイトルはちょっと煽り過ぎな感じだ
348名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 13:20:10.06 ID:rNiaFIPZP
安っぽいという意味もあるが単に安いことを表すのにもっとも一般的な言い方
普通は安っぽいってのは日本語のチープだろ
オックスフォード英英辞典では
http://oaadonline.oxfordlearnersdictionaries.com/dictionary/cheap
使い分けの解説で一般的に安いという意味でcheapが使われてる
唯一inexpensiveのcheapの安っぽいという意味と対比さているだけ
349名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 13:26:40.87 ID:At0GZ7CC0
>>348
口語ではケチだとかいう意味があるよ
安いのになんでもっとメモリのせないのという話が後で出てくるからそっちの意味でとるべきだと思うよ
350名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 13:27:02.16 ID:Gib2BB+j0
>>312
http://wired.jp/wp-content/uploads/2013/05/xbox-one-analysis.jpg

初代箱とサイズ変わらんやん

近くでみるとかなりでかいだろうね これは
351名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 13:31:58.63 ID:rNiaFIPZP
>>349
別に安っぽいって意味はないとかそういう意味で使われたんじゃないといってるわけじゃない
普通は悪い意味で使われるというのに反論しただけ
352名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 13:35:00.24 ID:yFkSDGxe0
>>344
E3でソニーを殺すってこんなセコい手でか
353名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 13:41:22.98 ID:6axTozXj0
(Xbox Oneは当初はTSMCの40nmを使うが、後追いで28nmに移行する模様)
354名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 13:41:53.00 ID:Sh5a83q60
http://ascii.jp/elem/000/000/794/794459/index-3.html
>PS4とXbox OneがTSMCの28nmを使って製造するから(Xbox Oneは当初はTSMCの40nmを使うが、後追いで28nmに移行する模様)



・・・40nmのソースが二つ目

っておい
355名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 13:42:59.96 ID:2L5pC3po0
開催が迫るE3にて人気シリーズ最新作「Just Dance 2014」が発表か?
Xbox Marketplaceに商品ページが登場
http://doope.jp/2013/0628023.html
http://doope.jp/media/13q2/img8082_11.jpg


>自らお漏らしとか

ダンス来るよ!ダンス!w
356名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 13:45:29.37 ID:ipN8y306O
>>354
おいおい、マジネタかよ(´・ω・`)
357名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 13:48:03.77 ID:NtFJe5RV0
>>354
ええええええ

そら、40nmで製造してたら熱問題も起こるわ・・・・・・・・・・
358名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 13:48:32.41 ID:6Ph2oHlp0
箱の初期型は買うなってことか
359名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 13:49:32.60 ID:q/o8t7fC0
ガワも40nm用だから急遽あんなカッコ悪いものになった

なんか納得いっちゃうのが嫌だな・・・w
360名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 13:50:30.90 ID:PcrV+rEq0
>>351
そう、ごめん。
今回の場合は悪い意味で使われてるって言い直すわ。
361名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 13:51:10.68 ID:7zRuAddx0
40nmはねえだろ
誤情報じゃね?
362名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 13:52:02.83 ID:H7Rcu6Yj0
40nmならSRAMはどこに消えたんだ?
でもwiredが40nmって最初書いてたのはいまだに気にはなってるな
363名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 13:52:30.07 ID:pXMQhBrU0
AMDが同世代のアーキテクチャだと公言してるのになにをいまさら
364名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 13:54:12.64 ID:MUAnQjHP0
MicrosoftのE3カンファレンスは20タイトルのゲームを提示、Phil Spencer氏が予告
http://doope.jp/2013/0628029.html

問題はその内何本がキネクト対応かって事と内容次第だよな。
クラウドパワーのデモは必ずあるはずなので、じっくり見るw
365名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 13:55:41.55 ID:MUAnQjHP0
>>354
これがクロックダウンの元凶かぁ
366名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 13:58:24.63 ID:rNiaFIPZP
>>360
本当に場当たり的だな
367名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:00:13.31 ID:Sh5a83q60
やっぱX1って最初は去年の内に発売するつもりだったんじゃねーの?
368名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:05:25.78 ID:+AEp2tpeP
その前にJaguarって40nmあったっけ?
369名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:08:27.63 ID:GNGc7AZCP
>>368
無い
Jaguarは28nmからしか存在しない
370名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:08:44.88 ID:yGAe7x6C0
50億トランジスタ説も怪しくなってきたし
ジャギュアではなくボブキャットな説も現実味を帯びてきた
371名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:08:57.51 ID:6axTozXj0
その情報入ってたから後藤がbobcatとか言ってたんじゃねーの
372名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:09:22.89 ID:iX7VPgA90
>>363
プロセスルールと関係無いですしおすし
373名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:09:25.74 ID:G+IlHMwXP
後藤の40nmは最初なにトンチンカンなこと言い出すんだろうと思ったもんだ
こうして見ると地味に正解引き当ててたんだな
374名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:21:17.31 ID:kzKBZXD90
つまり当初は40nmならボブキャットしか選択肢が無い
28nmにしたからってCPUを変更する訳にも行かないからそこは28nmのボブキャットを設計して貰うって事か…

ところで40nmのGCNコアって存在するの?
375名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:22:29.87 ID:nRtpgvR50
開発用の基板に実装されてたのが40nmのチップだったから
そういう噂が再生産されたとか、そんなオチじゃないの。
376名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:27:08.94 ID:yGAe7x6C0
>>374
そこでこのスレのアイドル(ゼンジ)に行き着くわけですね
377名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:29:26.97 ID:pXMQhBrU0
PS4のように容易にカスタムできるアーキテクチャあるのにわざわざ金掛けて40nmで作り直したとしたら相当アレだな
378名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:29:36.12 ID:oV5tu2p/O
なんかどっちも300ドルコースっぽいな
WiiUのせいで性能に比して高そうな印象持たれてるが
PS360ほど逆ざやせずとも十分達成可能目標だろう
379名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:31:11.12 ID:+AEp2tpeP
>>376
VIEW5ですね
380名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:32:09.72 ID:PcrV+rEq0
>>375
それって、開発機がbobcat使用してたか、箱1の為に40nmのjaguarをワザワザつくったってことにならんか?
AMDのjaguar自体が28nmからスタートだから、特注でもしないと40nmのjaguarってないんじゃ?
381名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:34:15.82 ID:+AEp2tpeP
>>380
ありえないから40nmが本当ならbobcatだろう。本当なら、だが。
382名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:34:53.18 ID:BYx6nznsP
過去スレや、このスレでも他にも書いているやついるけど
去年発売する想定だったのなら何も不思議じゃないスペックだろ?
383名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:35:15.72 ID:6Ph2oHlp0
PS4ははっきりJaguarって公式にあるけど箱1はあったっけ
384名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:35:31.67 ID:XDj3E09p0
>>377
記事が本当ならTSMCのキャパの問題だし同時期に発売するためには
背に腹は代えられんでしょ
ゲイツマネーはこんなところに使われていた!
385名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:36:24.57 ID:kzKBZXD90
>>376
やっぱりVLIWコアになっちゃいますよね
そうすると40nmの割にはダイサイズが小さいのも納得になる訳ですが…
FLOPSの値以上に性能差がついちゃいますねぇ
386名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:38:33.19 ID:MUAnQjHP0
50億って話はどうなるんだ
387名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:41:53.14 ID:kzKBZXD90
>>386
やっぱり当初の噂通り「周辺チップも合計して」って事ではないでしょうか
388名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:42:29.69 ID:MUAnQjHP0
なんだよ英語かよ…SONY は 9 ヶ国語なのに…
http://www.xbox.com/ja-JP/hub/home
389名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:42:46.91 ID:NtFJe5RV0
しかし、冷静に考えると、28nmで物理設計したチップを、最初のロットのためだけにわざわざ40nmで設計しなおし
なんてやるわけが無いか。さすがに大原さんの勘違いじゃないの?

まあ、本当に40nmだったら、bobcat+vliwでもjaguar+gcn+クロックダウンでも試合は完全にオワタ状態になるな
390名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:44:48.50 ID:MPpCWpm40
40nmのわけねえよ
バカバカしい
391名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:48:46.80 ID:41+VywhZ0
>>354
箱1のチップ写真から500平方mm近いサイズが予想されてて
なんか大きいなぁと思っていたけど納得
40nm→28nmで49%縮む事を加味すれば28nmで200〜250平方mmになるな…
392名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:48:58.59 ID:z7o+Dglq0
おそらく大原さんの勘違いだろうね。
393名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:49:12.83 ID:NbPjJJ020
TSMCの28nmラインは世界中で争奪戦になってるし、
40nmは格安で使える・技術的にこなれてチップの歩留まりが高いっていう利点もあるんだよ(震え声)
394名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:49:25.74 ID:/OKG8EWl0
>>383
開発担当者が明言している
395名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:52:02.16 ID:yGAe7x6C0
>>389
いや、そこはMSが去年あたりに40nm設計で発売する予定でいたのが
なんらかのミスで遅れたと見たほうが自然じゃね?
396名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:53:36.35 ID:kzKBZXD90
>>390
asciiに凸るの?
397名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:54:40.12 ID:qD69PFiK0
>>389
元々28nmで物理設計したチップ、これ明言されてたっけ?
398名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:55:17.11 ID:077tT5qp0
面白いことになってきました
399名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:55:43.61 ID:yFgrsuCJ0
>>391
俺が測ったら340-360mm^2になったんだけど
さすがに500はないんじゃないかなぁ
400名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:57:21.70 ID:wNyqLFv10
いやでもPS4と同世代って記事出てなかったっけ?
さすがにJaguarでもGCNでもなかったら同世代なんて言わないんじゃないの?
401名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 15:01:09.86 ID:2L5pC3po0
402名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 15:01:32.43 ID:z/mcmWYe0
だからbobcatなんだろ初めからずっとそういう話だったろ
403名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 15:02:28.05 ID:z/mcmWYe0
同世代って言い方がもうおかしいだろ
ジャガーならジャガーって言えばいいだけ
404名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 15:03:09.61 ID:6axTozXj0
MSが発表してくれればこの状況すべて丸く収まるんだけどな
PS4より性能低いってのは皆わかってるんだからはっきりさせて欲しい
405名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 15:04:22.73 ID:z/mcmWYe0
多分設計自体が相当古いんだよ
ボブキャットを魔改造しちゃうほどに
406名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 15:10:13.84 ID:isMaJmsU0
メモリも8GBって発表してたし
PS4と同じ部分はその同じ部分だけをアピールしてるはずだし
ジャガーならジャガーってアピールしてるよな
いよいよ面白くなってきた
407名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 15:11:40.58 ID:6axTozXj0
でもvgリークのCPU詳細みたいなのはまんまJaguarじゃなかったっけ
408名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 15:12:56.46 ID:ipN8y306O
AMDの技術的なコメントがPS4のことばかりでXBOXONEの話が出てこないのが不思議だったけど
これは…
409名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 15:14:28.28 ID:kzKBZXD90
>>400
ジャガーとボブキャットは世代が違うと言う程のアーキテクチャの差は無いし
GCNとVLIWも同じDirectX11.1世代ではある
ものは考えようかも知れない
410名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 15:16:06.74 ID:+AEp2tpeP
>>403
だよなあ。SCEがPS4がJaguarであることを隠しているのならともかく、公表してるのに
わざわざ「同じ世代」と濁す理由がない。
411名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 15:16:47.13 ID:PShVQAeX0
さすがテクスレww馬鹿ばっかwww
412名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 15:16:53.05 ID:kzKBZXD90
>>401
でもキネクト買った人達が求めてるのはこう言うのなんでしょ?
413名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 15:17:30.56 ID:z/mcmWYe0
ジャガーの技術を取り入れたボブキャットなんだろ
メインプランぽしゃってサブはラインなくてずっと前に辞めたプランをひっぱりだしてきましたレベル
414名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 15:17:43.33 ID:At0GZ7CC0
>>411
賢いレスはよ
415名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 15:20:22.73 ID:kzKBZXD90
>>388
日本人は商売の対象として見てないって良く分かるね
416名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 15:23:33.89 ID:Bvp0PQsQ0
40nmに言及したメディア

・直接MSに製造過程まで取材させてもらったWire
・ImpressWatch 後藤氏
・Ascii大原氏
(・GPUは40nm世代のVliwではないか?と言及したz-z-z氏)
417名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 15:26:28.28 ID:+AEp2tpeP
なんだ見事にソニーの回し者ばかりじゃないか(棒)
418名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 15:27:17.24 ID:077tT5qp0
msはgpgpuに言及してたっけ
419名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 15:29:09.04 ID:/OKG8EWl0
http://www.engadget.com/2013/05/21/building-xbox-one-an-inside-look/
A lot of it is in the SoC," Holmdahl says. That SoC contains both the CPU and GPU,
as well as embedded ESRAM; the first two components are based on an AMD design,
and custom-built into an SoC with embedded ESRAM. That CPU is based on the
Jaguar design from AMD, with eight cores and a 4MB L2 cache, while the GPU is of the D3D11.1 (with extensions) variety, Baker told us.
420名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 15:31:31.21 ID:NbPjJJ020
WiiUも40nmだろ?
次世代機で足並み揃えないソニーが悪い
421名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 15:33:57.63 ID:Wm/bMIWl0
まぁ製造が失敗しただけで基本設計は40nm世代っぽいもんな
28nmになるからってMCM辞めて欲張って小さくなったぶんeSRAMに突っ込んだような感じがするわ
422名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 15:34:57.29 ID:Rf+J3F2P0
まあ、タブコンよりは新しいゲームの可能性を秘めてそうだけど>杵
423名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 15:35:03.81 ID:yFkSDGxe0
>>401
これがE3で発表された時の痴漢の死んだ魚の目が浮かんでしまう
424名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 15:37:28.25 ID:Bvp0PQsQ0
>>419
開発者が明言してると言う二次ソースに噂はかなわない。

日が付いているところに水をかけて完全鎮火したが
特に意味もなく誰かがところどころ煙を焚きつけてる状態。

明日はバックドラフトじゃなくボヤ程度にしたい所
425名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 15:38:00.72 ID:Wm/bMIWl0
って、大原の記事読んだが40nmで作るって噂なのかよw
MCMでなきゃSRAMとんでもない面積食うじゃんw
426名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 15:38:29.07 ID:qD69PFiK0
>>419
MS:Bobcat改良型(Jagugr試作型)→AMD:Jagugr製品化→SCE:Jagugr採用
今回はPS360とは逆にMSが上手くつかわれたんじゃないの?
427名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 15:41:17.02 ID:At0GZ7CC0
>>417
マジレスするとこのタイミングでバツイチの偽情報流してもどうせすぐ本当のことがバレちゃうからソニーに得はないよね
むしろこれが嘘なら、後に予想よりマシだったとバツイチの印象が良くなる
428名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 15:44:27.43 ID:MD/SPm8Q0
両方ともsteamでやるつもりで
SCEが先にヤバイの嗅ぎ付けてjaguarに移行しただけじゃね?
MSが気づいた頃にはTSMCのラインパンパンでどうしようも無くなったと
429名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 15:45:44.43 ID:ipN8y306O
40nm版:Bobcat+VLIW
28nm版:Jaguar+GCN
差異はライブラリで吸収

というのは如何か(´・ω・`)
430名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 15:50:00.16 ID:Wm/bMIWl0
>>428
単純に40nmGF失敗。死に物狂いでTSMCに持ってく40nm(保険)28nmに物理設計変更じゃないかな
去年40で失敗して今年出すんだから物理設計以外で大幅な設計変更できないし
431名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 15:51:58.77 ID:z/mcmWYe0
ゼンジー、ごとー、本気になったら
日本人の記者3人がすでにボブキャットを匂わせてる
うち二人はかなりのMSびいき
もう確定と言っても問題ないだろw
432名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 16:02:12.01 ID:/OKG8EWl0
都合のいい おっちょこちょい記者のソースは信じる某ファンボーイ
433名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 16:05:18.73 ID:At0GZ7CC0
>>432
そこまで言うならおっちょこちょい記者どもに凸よろしく
434名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 16:06:41.49 ID:z/mcmWYe0
MSMVP舐めんなよw
今思えば圧倒的に情報早かった
435名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 16:08:30.94 ID:S00M9Cof0
469 名前: It's@名無しさん [sage] 投稿日: 2013/06/10(月) 15:55:37.37
>>449
CPUに3MB、GPUに32MB+α
1TSRAMはゲームに使えるのが任天堂だけ、しかもコスト安い
MSはこれを知ったからコストがアホほど高いSRAMを載せざるを得なかった
WiiUに実効性能で勝つ確実な方法がこれしかなかった
436名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 16:11:19.99 ID:kzKBZXD90
>>429
OSが毎度の如くWindowsなら無論可能だけど、そうするとGPUをローレベルで叩くのは無理になるね…
437名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 16:16:10.51 ID:phx9eMqx0
死臭が漂ってるわ
438名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 16:17:26.66 ID:oiNq4RhrP
『Just Cause』で知られるAvalanche Studiosの最高技術責任者Linus Blomberg氏
マイクロソフトはXbox oneのスペックが不評なことを補うためにクラウドをマーケティングの手段に使っているが誤解を招いている

It’s just common sense that sending data over an internet connection isn’t even remotely comparable to sending data over a high-speed internal memory bus
ネット上でのデータ転送は高速内部バスに匹敵しないのは常識。
Of course it can be used to perform high-latency computations, but it won’t really increase your FPS or anything like that.
勿論ハイレイテンシの計算を行えるだろうが、fps等が増えるわけではない


痴漢梯子外されたw
439名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 16:20:49.52 ID:euxsaxBP0
いよいよソニーが殺される日か

おまえら覚悟はいいか?
440名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 16:22:01.04 ID:MUAnQjHP0
>>439
一日間違ってる。だからダメなんだよ…w
441名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 16:24:36.81 ID:phx9eMqx0
コルネオーネ家に立てつく気か
442名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 16:25:14.53 ID:Gxbtmv4D0
>>416

Wiredの記事は訂正されて28nmになってるよ

A single 28-nanometer chip contains an integrated CPU, GPU, and embedded memory
443名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 16:25:43.94 ID:euxsaxBP0
>>440
カリフォルニア時間だと今日なんだよバーカバーカ
444名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 16:29:51.83 ID:At0GZ7CC0
でもここ日本じゃん
445名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 16:31:06.72 ID:rNiaFIPZP
>>438
誰かFPSが増えるとかそんな話してたか?
お前の中の仮想的の話をほかの人に話しても通用しないぞ
446名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 16:32:36.19 ID:MUAnQjHP0
>>443
アメリカの掲示板でどうぞ。ここは日本の掲示板だww
もう、来ないでね。バイバイ
447名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 16:33:32.92 ID:PVKtqSaZ0
箱一は40nmで2012年発売予定が失敗して2013年に
2014年から28nmにシュリンクしようとしたら
2014年発売と思ってたPS4が2013年に28nmで発売発表でどうしてこうなった?
448名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 16:33:47.35 ID:euxsaxBP0
ジャップ発狂w
449名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 16:34:54.40 ID:At0GZ7CC0
発狂しとるのおまえやがな
450名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 16:35:39.73 ID:ImHxlPOi0
PS3はGPUは2005年のものだったのにHDMIとBDが遅れて2006年秋に発売のびたからなあ
それと同じ事を箱もやろうとしている
451名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 16:39:28.64 ID:XDj3E09p0
>>450
何のせいでのび太んだよ
452名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 16:40:37.09 ID:euxsaxBP0
>>449
うっせボケ
おとなしく殺されるの待ってろ
453名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 16:42:48.08 ID:At0GZ7CC0
頭悪そう
454名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 16:43:50.19 ID:euxsaxBP0
>>453
鏡見た感想か
455名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 16:47:51.02 ID:MUAnQjHP0
箱1 が PS4 と差別化付けるには、これぞキネクト!と思わせるゲームが出せるか。
それとクラウドパワーのデモがスゲー!と思わせる事が必須だな。
かなりハードル高いというか、踏切が地下だもんなw

MS は今度どのくらいサクラ雇う気なのかも興味あるw
456名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 16:51:34.71 ID:euxsaxBP0
>>455
一行目 よし
二行目 よし
三行目 意味不明
四行目 ソニーと勘違いしてる
457名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 16:52:25.15 ID:saAXVUjr0
>>455
クラウド使ったグラがすげーデモは見せるかもしれないね。
発売されることは無いけど
458名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 16:52:34.11 ID:kzKBZXD90
>>452
通報した
459名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 16:55:46.80 ID:euxsaxBP0
>>458
通報した>>396
460名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 17:01:01.74 ID:euxsaxBP0
英語のできないお前らに日本語で見れるサイトを紹介してやろう
あと8時間後だ ニートのおまえらにはゴールデンタイムだよな

【E3】Xbox E3 2013 メディアブリーフィング(日本語音声)
http://live.nicovideo.jp/gate/lv140530281
461名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 17:23:14.37 ID:Alguf6BA0
>>429
Bobcat8コアとかねーよ
462名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 17:24:48.32 ID:MUAnQjHP0
箱1は実際に発売されたものを分解しないと詳細は分からんかもしれんな
463名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 17:30:03.87 ID:d1H2GBvpP
いや、CPUコアはジャガーしかないでしょ
GPUは知らんが
464名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 17:30:41.81 ID:jGUGOlz30
PS4もXB犬も筐体デカ過ぎ
ミドルクラスのタワー型PCかっつーの

WiiUの小ささを見習えよ…
465名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 17:31:38.67 ID:MUAnQjHP0
>>464
PS4のサイズはどこから?
466名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 17:32:21.24 ID:isMaJmsU0
>>461
コア4×2とかいう話があったの思い出した
467名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 17:32:45.69 ID:At0GZ7CC0
まだ発表されてません
468名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 17:33:04.76 ID:dbNry2Kr0
そう思うが何で発表しないんだろ?
メモリ8GBと発表したようにCPUがPS4と同じなら発表しても良いはずなのに
469名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 17:35:04.03 ID:jGUGOlz30
>>465
Ps3より小さいってことはあるまい
470名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 17:35:32.37 ID:MUAnQjHP0
>>469
PS3のどのモデルや
471名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 17:37:23.43 ID:At0GZ7CC0
ごめん>>467>>465へのレス
でも>>468は一理あるね
8GBと発表してDDR3とは発表しなかったし、なぜかトランジスタの数(PS4より数字が上)は発表したし
472名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 17:40:55.50 ID:d1H2GBvpP
>>466
ジャガーは1モジュール4コアだから8コア積もうとすると4×2になる
それが正しければむしろ1コア単位のボブキャットの線は消える
473名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 17:41:31.44 ID:isMaJmsU0
PS4
http://www.jp.playstation.com/ps4/spec/

>CPU : x86-64 AMD “Jaguar”, 8 cores


Xbone
http://cdn2.sbnation.com/uploads/chorus_image/image/13447169/xbox_event_0285.0_cinema_640.0.jpg

> 8 Core CPU


怪しいと思って見るとどんどん怪しく見えてくるから困ったもんだ
474名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 17:43:53.67 ID:7zRuAddx0
いやーコンソールで8Coreなんて28nmじゃないと無理じゃね?
475名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 17:44:07.59 ID:8qW/gYOB0
X1が40nmのわけねえよ
バカバカしい  ふざけたねつ造してそんなに勝ちたいかゴキよ!
476名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 17:44:49.83 ID:MPpCWpm40
単にAMDって言いたくなかっただけじゃねえの?
477名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 17:47:14.97 ID:hfFSVVNC0
きっとMSは詳細なスペックは発表しないよ
なんの得もないからな
478名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 17:47:17.49 ID:d1H2GBvpP
>>473
同じの出してもインパクトないから伏せただけでしょ
8コア積むって言ってる時点で現状ではジャガー以外にない
479名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 17:47:29.90 ID:xNfwesro0
このスレで箱1はPS4よりCPU、GPUの世代が一つ古いっての当たってたんじゃ・・・
480名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 17:47:52.93 ID:MUAnQjHP0
噂: アニメーションスタジオの仕事履歴に『LittleBigPlanet 3』が記載
http://gs.inside-games.jp/news/413/41316.html

PS4だと、メモリも多いから楽しみではあるが
481名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 17:48:57.01 ID:SimByrfT0
同じ世代って言ってなかったか?
482名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 17:50:06.56 ID:MUAnQjHP0
>>478
伏せたからってインパクトが出るわけじゃないよ。
逆に低性能だから公表できないと勘繰られるにきまってる。
483名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 17:50:51.25 ID:At0GZ7CC0
>>478
じゃあ発表はトランジスタ数だけにして8GBも8coreも伏せればよかったのに
484名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 17:53:33.07 ID:MUAnQjHP0
次世代向けの新技術にスポットを当てた「Call of Duty: Ghosts」の技術解説映像が公開
http://doope.jp/2013/0628119.html
485名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 17:54:16.57 ID:z/mcmWYe0
>>474
だから歩留り悪すぎてクロック下げるなんて話でてるんじゃないの?
486名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 17:58:14.07 ID:d1H2GBvpP
>>482
実際ジャガーは低性能な訳だが
487名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 17:58:51.37 ID:+AEp2tpeP
焦点は40nmなのかどうなのかの1点だな。
488名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:01:52.72 ID:MUAnQjHP0
>>486
性能の問題と元の話は無関係だよ。
あくまでもPS4との比較の話なんだから。

いま言ってるのはなぜ「CPUを伏せたか」だよ。
伏せれば不利になると分かっているのに何故伏せたかが問題なんだよ。
489名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:01:54.72 ID:At0GZ7CC0
>>486
PS4に比べてって話に決まってるだろう
あほなのか?
490名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:06:37.11 ID:rNiaFIPZP
PS4と比べてどうかってのは何かと戦ってるような人にとっては大事なのかもしれないけど
普通のゲーマーにとってすればPS4と同じだろうが低性能なら低性能だと評価される
491名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:06:45.99 ID:z/mcmWYe0
そもそもJaguarなら40nなんて話でるわけがない
492名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:07:32.08 ID:xNfwesro0
>>490
ということは、ボブキャットの可能性が高いかな
493名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:08:18.37 ID:d1H2GBvpP
>>488
伏せた理由はMSしか知らないんだから置いておくとして
じゃあ、ジャガー以外に選択できる8コアCPUってなんなの?
ボブキャットで8コア構成を実現できたって言うの?
そっちの方が驚きだわ
494名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:08:37.89 ID:z/mcmWYe0
普通のゲーマーにとってジャガー以上のゲーム機って今までなかったと思うが
495名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:09:35.20 ID:xNfwesro0
>>493
それで驚きなら、PXやCELLなんてショック死だろ
496名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:09:38.21 ID:2Cy30NPr0
誤解を生まないようにちゃんと情報出さないのが悪いんだよ
497名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:10:51.62 ID:rNiaFIPZP
誤解じゃなくて下衆の勘ぐりな
498名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:10:57.59 ID:MUAnQjHP0
>>493
置いておくなよw その話をしてるんだから。
ジャガーかどうかは元々質問にに入れてないよ。
499名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:10:58.17 ID:6jukuQMz0
クラウドで4倍界王拳が発表されたら日本沈没する勢いだわ
勝利確定すぎて笑いが止まらんわ
500名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:12:09.87 ID:At0GZ7CC0
>>490
知らなかったかもしれないけど
MSはソニーと戦ってるのでMSにとってはPS4と比較してどうなのかというのはとても大事なことなんすよ
501名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:12:48.07 ID:xNfwesro0
>>500
だから隠してるんだろうしな
502名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:13:04.29 ID:d1H2GBvpP
>>498
ジャガー以外にないのなら別のCPUだから伏せているっていう仮定が成り立たないじゃん
503名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:13:37.21 ID:z87/jMz90
XBOX ONE総合スレ見てきたら逆にSteamrollerだって言い張ってる奴までいるなw
504名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:13:50.41 ID:xNfwesro0
>>502
ジャガーじゃないってことだろう
505名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:14:22.48 ID:isMaJmsU0
逆の方向でも考えよう
容量を公開しなかったPS4のHDDは高確率で箱1以下になるぞ
506名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:15:10.57 ID:MUAnQjHP0
>>497
ゲスの勘ぐりじゃないよ。単に読んでるだけだよ。

性能が高ければ公表するでしょ、同じなら明記すれば同等で低くは無いと表明した事になる。
公表しなければ、公表しない理由があると判断されるのは当然でしょ。

人がどう評価するかで株価だって変わる可能性があるのだから、公表内容には気を使ってるのが当然でしょ?
それを読むのも当然。
507名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:15:28.60 ID:z/mcmWYe0
>>505
まじかー負けたわーつらいわー
508名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:15:34.83 ID:rNiaFIPZP
>>500
本当に視野が狭いな
MSにとって大事なのはリビングを占領できるか
今まではその手段としてライバルの可能性があったPS3と戦ってただけ
ソニーに勝つのが大事なんてまったく大局が見えてない
509名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:16:46.94 ID:kY7l8/Fj0
>>503

Steamrollerを8コアも積むわけないのになww
510名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:17:17.90 ID:xNfwesro0
>>508
なら負けてるんだろうな
511名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:17:26.41 ID:d1H2GBvpP
>>504
だからじゃあ何なんだって話だろ
512名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:17:44.18 ID:8qW/gYOB0
世代は箱独占ゲーだらけになりそうだな
乞食目当てでcell捨ててx86にシフトしたというのに
口開けて待ってても一つも落ちてこなかったみたいなw
もしMSがゲーム向けのクラウドサービスを立ち上げて、
PCゲーからの利用も一般化したら、PS4にはPCゲーのマルチすらもなくなるわけか

ゴキブリのクラウドに対するネガキャンが熱くなるなw
513名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:17:51.22 ID:rNiaFIPZP
>>506
いやだから低性能だから公開しなかったんじゃないの?
それを下種はソニーとの比較でしか性能を図れないからジャガーより低性能だと勘ぐる
514名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:18:18.92 ID:MRWGL3XH0
>>484
次世代CoDすごいな。FPSの背景は限界に近い所にあると思っていたが、
限界を突破してきたな。説明は無かったようだが、川の流れも進歩しているし、
テッセレーションとsub-dの威力もすごいな。

ローンチ近辺のソフトからこのようなのがバリバリ出てくるのなら次世代機
は垂直立上しそうな気がする。
515名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:18:29.02 ID:MUAnQjHP0
>>505
発表の順が逆ならその仮説も意味があるけど、実際はPS4が先の発表だから無意味だ
516名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:19:58.89 ID:JeRVjrdq0
>>505
CPU、GPU隠してHDDだけ公開するゲーム機って前代未聞だよねw
まあゲーム機撤退してSTBに逃げたから仕方ないけど
517名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:22:43.32 ID:At0GZ7CC0
>>505
かもね
ただ箱市未満になることはないと思う
一番安いから今のPS3も500GB使ってるわけだし
それに外付けに対応するだろうから別にいいや
518名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:23:13.84 ID:xNfwesro0
ゼンジーさん後藤さんの得た情報は生のものだろうから、
それが開発機でのことなのか、製品版でもそのままなのかが重要だな
今現在は恐らく、BobcatでVILWなのだろう
519名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:23:47.83 ID:2Cy30NPr0
トランジスタ数も出していたというのに
520名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:24:14.32 ID:kY7l8/Fj0
俺はSSDに換えたいなぁ 今なら128GBでも1万くらいでしょ
521名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:26:50.02 ID:4oo6+OQV0
CoDはあのしょぼい動画のが次世代機なのかとがっかりだったが
違うみたいで良かったな
522名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:27:46.51 ID:MUAnQjHP0
>>502
だから、先に言ってる不利にしかならないのに何故伏せるの?って答えは?

ジャガーだから→伏せる じゃ説明になって無い
523名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:28:02.48 ID:9zBehndVO
スレ違いだけど、AMDの4コアAPUて、何があんなに消費電力高いの?
TDPだっけ?
周波数の高さのせい?GPUコアのせい?
発熱も高そう。
524名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:29:48.87 ID:z/mcmWYe0
じゃがーでもぼぶちゃんでもないもの
つまりじゃがーとぼぶちゃんのあいだのものを金かけてつくっちゃいましたってことだろ
525名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:30:32.00 ID:9GhNWJlH0
Forza5が4より劣化してるのは箱1のOSが相当メモリを圧迫するってのが原因だったりする?
526名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:31:40.32 ID:MRWGL3XH0
HDDの容量はMSの勝ちでしょ。SCEは今500GB品を売っているが、みんな全然使って
ないと言っていたから、通常版は250GBでしょ。一度、小売がバラしてたが。

XBoneはDRMの関係で、ソフト全部を丸写しする必要があるから50GBソフト何本
も入れるとパンクするから500GBなのでは。PS4は相変わらずキャッシュ用に
HDD使うだけでしょ。DRMしないから。
527名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:32:17.68 ID:rNiaFIPZP
>>522
その説明は何のために必要なの?
CPUがジャガー以外にないとすれば少なくともハードウェアの構成を推知する材料にはならないんだよね?
528名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:32:24.29 ID:2fRwZsOm0
諦めたらそこで終わりやろ
俺だってまだコンラッドに期待してるぞ
529名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:34:23.75 ID:s6VQnIOr0
>>481
同じDX11.1世代!
530名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:34:30.61 ID:b/m8JeWF0
CODはあのハイライト動画の犬の部分しか印象にないw
531名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:35:44.81 ID:At0GZ7CC0
>>526
PS4はコンテンツを予めダウンロードしておく機能があるし日本においてはtorneもあるしさすがに500GB未満はないのでは
532名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:35:57.62 ID:MUAnQjHP0
>>527
なぜCPUについて言及を避けてるのか不思議に思わない?
8コアだと言ってみたり、同世代だといってみたり。明らかに避けてるよね。

ジャガー以外の選択肢が本当にあり得ないのか?って話が出ても不思議じゃないでしょ?
533名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:38:13.18 ID:6Ph2oHlp0
HDDは交換出来れば何でもいいでしょ
534名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:38:32.01 ID:At0GZ7CC0
バツイチは交換できなかった気が
535名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:39:17.08 ID:xNfwesro0
どっちにしてもさすがに今日以降は情報が出てくるだろうな
開発からそこらへんの明言がなければ恐らくボブ
536名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:39:20.50 ID:rNiaFIPZP
>>532
ジャガー以外にもありうるという話がしたいならどうぞ
その話ができないからってすっ飛ばして公表を避けた理由を勘ぐるのはスレ違い
537名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:40:07.21 ID:pGqgGr920
>>531
ナスネはPS4と連携云々言ってたから
トルネは捨てられるんじゃね?
538名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:40:07.53 ID:xNfwesro0
>>536
公表しない限りはジャガーというのも無いわな
539名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:40:57.84 ID:isMaJmsU0
>>526
ハード構成に「魔法」なんてものは存在しないってのも重要
箱1がキネクト同梱TV機能重視で性能をオミットしたのと同様に
性能に不足がないPS4も別のどこかでコストカットする必要がある
となると仕様的に一番削れるのはHDDだしね
540名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:41:22.46 ID:rNiaFIPZP
>>538
そんな話はしてない
541名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:42:08.72 ID:MRWGL3XH0
>>530
あの犬のハイライト動画はMSのカンファで出てきたものでは?
今度はゲームソフトのオリンピックといわれるE3用だから次世代機のグラを見せたとかw
542名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:42:11.73 ID:At0GZ7CC0
>>537
それもそうか
接続できない奴のクレームで溢れないといいがな
543名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:42:22.06 ID:+C95QnR00
HDDって2.5インチだと500GBでも1プラッタ1ヘッドだと思うけどそんなコストダウンになるんだろうか
544名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:42:51.15 ID:xNfwesro0
>>540
結局はそういう話なんだよ
情報があるのは、後藤さんやゼンジーさんのみ
545名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:45:18.50 ID:6Ph2oHlp0
>>542
そんなアホがいるのか?torne持ってるならPS3も当然あるしそれが使えなくなるわけじゃない
546名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:45:34.95 ID:pGqgGr920
>>542
現状torneはPS3所持前提でPS4にはPS3互換もない
torne専用PS3と化してる人もいる
あんまり問題ないと思うけどね
547名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:46:37.64 ID:rNiaFIPZP
>>544
8コアボブキャットの情報がないという情報がある
お前が知らないだけ
548名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:47:40.12 ID:xNfwesro0
>>547
無いという情報があるのか?
それってただ知らないだけなんじゃ
549名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:47:52.95 ID:At0GZ7CC0
>>545
消費者は結構あほだよ
ネットが絡むnasneはtorneより若干ハードルが高い
あとオレが言ってるのはnasneをPS4との組み合わせではじめて買う人の話
550名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:48:06.13 ID:iS0KxwA20
まーた箱1が40nmとかネガキャンしてんのか
HKMGに合わせて設計されてる以上28nm以外の選択肢はない
551名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:48:23.44 ID:rNiaFIPZP
>>548
じゃあ教えてくれ
それで全て丸く収まる
552名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:49:15.63 ID:At0GZ7CC0
可能性の話をしてるのに情報を教えてくれって
中の人じゃあるまいし
553名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:51:04.19 ID:xNfwesro0
>>551
後藤さんとゼンジーさんの情報を知ってる
逆にジャガーであるという証拠は?
554名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:52:24.86 ID:6Ph2oHlp0
>>549
nasneは対応するだろう。それに他の機器でも使えるし
555名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:52:32.83 ID:rNiaFIPZP
>>552
可能性の話をしてるんだよ
未知のCPUの可能性と既知のCPUの可能性についてね
556名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:53:41.66 ID:At0GZ7CC0
>>554対応はするだろうけど
nasne一本に絞るとどうかなって話
まあ絞るのはほぼ確実だけど
557名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:53:58.45 ID:isMaJmsU0
トルネは確実に対応してくるで
つーかナスネに関してもPS3でフル機能使って見るにはトルネ使うわけだし
558名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:54:47.91 ID:xNfwesro0
トルネはスモールアプリって言うのにして欲しい
559名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:54:55.78 ID:rNiaFIPZP
>>553
後藤と善治が8コアのボブキャットがあるって言ってるのか?
ジャガーである証拠はジャガーでない可能性が示されてないこと
560名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:56:42.08 ID:xNfwesro0
>>559
というか、bobcatが8コアが無理という理由が一つも無いからな
jaguerってベースはbobcatなわけで

> ジャガーである証拠はジャガーでない可能性が示されてないこと
可能性が出てきたということはもうジャガーとは言えないね
561名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:58:13.50 ID:z/mcmWYe0
トルネは対応するけどPS3専用チューナーは対応しない
562名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 18:58:45.72 ID:rNiaFIPZP
そうだねまったく未知のCPUである可能性はあるね
端から俺はジャガーだとは言ってないしね
もう何度目だろうかGKに敵認定されて言ってもいないことを論破(笑)されるのはw
563名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 19:00:31.26 ID:xNfwesro0
>>562
本当それ病気やで
564名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 19:00:58.35 ID:isMaJmsU0
ジャガーとボブの間の子ジャブ

どう見ても主人公のライバルって立ち位置で登場したはいいけど
あっと言う間に二軍キャラ化しそうな名前だ
565名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 19:01:21.81 ID:rNiaFIPZP
自覚があるなら医者に池
566名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 19:02:07.64 ID:RLsOVgju0
トルネ中できなくなるゲームって割りとあるの?
PS4に対応で完全になくなるならナスネ買うぞ
567名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 19:02:48.90 ID:Em1tuYG20
ジャガーって明言しないのは単純にDDR3とか1.2Tflopsとか
書けないから一緒にぼかしただけでしょ
568名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 19:04:42.62 ID:isMaJmsU0
>>567
今までで一番の説得力
569名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 19:04:54.11 ID:z/mcmWYe0
8コアボブキャットの情報がないという情報がある
とりあえずこれくれよ
お前があるって言ったんだからもってないよ
570 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 19:05:22.45 ID:d1H2GBvpP
既存のAPUのセミカスタムで作れるからAMD選んでんのに未知のCPU()説と提唱し始めるとか何かのギャグですか
571名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 19:08:33.84 ID:iS0KxwA20
もう設計も製造プロセスも選択肢が少ないんだから28nmJaguarで間違いない。
40nmじゃHKMGにも対応していなければ32MBものSRAMを積むことなんて不可能。
572名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 19:09:14.35 ID:pXMQhBrU0
産みの親であるAMDの発言はスルーでなんの根拠もない与太話を信じるのか
573名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 19:10:36.75 ID:z/mcmWYe0
だからGFで40nのフルカスタムボブちゃん作ってるんだろ?
574名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 19:10:39.35 ID:rNiaFIPZP
>>569
じゃあ全人類の頭の中と全てのコンピューターの記憶領域を調べてくるから時間をくれ
575名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 19:17:37.92 ID:2XChXGO00
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=62291369
world of banks って言うゲームが今日X1で発表されれば、数々の噂は当たってるといえるな
PS4は引き続きPSNは無料
PS4はDRMなし

X1のDRMはMSのアイデア
クラウドはDRMへの言い訳
576名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 19:18:23.92 ID:At0GZ7CC0
>>574
調べ終わるまでゲハにあそびに来んなよ
577名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 19:19:14.93 ID:ipN8y306O
JaguarがBobcatの改良型であるのは間違いないし、4×2=8coreの仕組みも元からあったのかもしれないね。
Bobcatの価格帯では日の目を見なかっただけで。
578名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 19:19:40.79 ID:2XChXGO00
DRMの詳細はGCで
DRMはいま公開されてるものよりさらに悪い
579名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 19:19:45.06 ID:/XldY1mh0
bobcatってシングルコア単位の設計だから例のリーク図とかと辻褄が合わなくなっちゃうんじゃ
580名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 19:20:21.12 ID:rNiaFIPZP
>>576
へいへいピッチャービビッてる
581名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 19:22:33.67 ID:2XChXGO00
あとは、X1で(独占か不明)ミラーズエッジ2、プリンスオブペルシャ、デッドライジング3
隠し玉が、ワールドオブタンクらしい
独占と無いソフトは全てマルチ
MSが金を出してPS4への発表を遅らせてるようだ
582名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 19:22:59.36 ID:d1H2GBvpP
>>577
いや、ないから
ボブキャット派生だけど4コア+L2で1モジュールになったのはジャガーからだから
583名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 19:23:20.04 ID:38WTs2Ei0
x1はCortex-A53じゃね?
584名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 19:24:00.26 ID:2XChXGO00
今日それらが発表されればクロックダウンもろもろが当たってる
585名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 19:24:53.92 ID:ipN8y306O
>>579
リークしたのは28nm版で、立ち上げで使われる40nm版は別にあってソフトで互換性を取っている、とかね
586名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 19:24:58.78 ID:2XChXGO00
CPUがリークと違えば早い段階で漏れてくるだろうな
漏れなければジャガーなんだろう
587名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 19:26:32.29 ID:At0GZ7CC0
>>580
せやな
わかったから早く調べてこいよ言い出したのお前だろ
今頃ネット検索やらクラッキングやら人の記憶を見る技術の開発やらで大忙しだろ?
588名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 19:27:37.19 ID:/XldY1mh0
>>585
40nmで試作するなら分かるけどその逆をするとか意味が分からないしないでしょ
589名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 19:29:59.32 ID:rNiaFIPZP
>>587
おいおい俺を甘く見るなよ
ゲハでGKあしらうぐらい片手間でできるわ
590名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 19:32:43.06 ID:rNiaFIPZP
>>584
事実にフェイクを混ぜ込むなんてありうるよ
591名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 19:33:04.35 ID:At0GZ7CC0
つまんね
592名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 19:38:32.48 ID:2L5pC3po0
http://www.konami-digital-entertainment.co.jp/ja/news/release/2013/0610/
METAL GEAR SOLID X THE PHANTOM PAIN
(メタルギア ソリッド X ファントムペイン) アクション


対応機種  未定 

これは・・・・
593名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 19:43:44.55 ID:z/mcmWYe0
>>581
しょっぱすぎて笑えてくるw
594名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 19:46:57.01 ID:MRWGL3XH0
>>592
MGS5はすでに対応機種を発表してたではないか。
しかも欧州でなんで次世代機に対応しないんだと叩かれてたのに…
(その時の言い分は同時開発するだけの金が無いとかだった)
595名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 19:49:21.96 ID:+AEp2tpeP
>>506
>性能が高ければ公表するでしょ
「”PS4より”性能が高ければ」な。嬉々として発表してるよ。
596名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 19:53:38.12 ID:+AEp2tpeP
>>536
Jaguar以外選択肢が無いのに公表しない(どころかあえてぼかした表現をする)理由ってなんですか?
597名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 19:54:10.20 ID:rNiaFIPZP
>>592
G-buffer8枚だったし次世代機ありうるよ
598名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 19:54:57.26 ID:rNiaFIPZP
>>596
中の人じゃないし推測だけど低性能だからじゃないの?
599名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 19:56:18.67 ID:MRWGL3XH0
AMD強気になったね。インテルのAPU(core iについているGPU)はゲーム用途では全然怖くないとか。

AMD say “PC ports of next-generation console titles are likely to struggle” on Intel tech
http://www.pcgamer.com/2013/06/07/amd-say-pc-ports-of-next-generation-console-titles-are-likely-to-struggle-on-intel-tech/
600名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 19:59:23.67 ID:ipN8y306O
>>599
この記事でもAMDが引き合いに出すのはPS4のAPUなんだよね
601名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 19:59:45.63 ID:iS0KxwA20
>>599
処理能力以前にそもそもちゃんと動かんからな。
そのうち逆襲されると思うが
http://blog-imgs-57.fc2.com/n/o/r/northwood/1305_SS_MY31824_1440Js.jpg
602名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 20:00:07.66 ID:zhLlEcHg0
>>595
あんまりしないと思うよ
箱にしてもgcにしても実際はps2より性能高いのに低いとネガキャンされた過去があるわけだしね
それに異議を唱えなかったゲーム関連の雑誌やメディア

msは知らないが1番に拒否反応した任天堂は独自路線やネット番組説明に至る
603名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 20:00:23.46 ID:rNiaFIPZP
>>600
eSRAMつきを一般に販売する予定はないんでしょう
604名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 20:03:54.18 ID:X4MEzHrR0
MGS5はもしかするかもな。
容量的に360は厳しいだろうし。
605名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 20:05:10.84 ID:7UXWF5x20
>>601
Intelはグラフィックドライバーの出来は昔から酷いからな
ビジネス用途とかで使ってるだけなら粗は見えないんだが、ゲーム系の機能使うとボロが出る
606名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 20:07:14.82 ID:YdWrgTHW0
>>288

「あ、これ良いな」
と思ったら案の定URL……
607名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 20:09:00.42 ID:Gib2BB+j0
>>350
週3ケタ


PSP 5,807
Wii 1,171
Xbox 360 441
608名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 20:10:18.68 ID:2XChXGO00
DRM plans are actually worse than what they've stated.
て訳すとどういう感じ
DRMの計画は、MSが思ってたものよりも緩和されている(うまくいっていない)って言う意味なのか、
DRMの計画は、われわれが思うものよりももっと酷いって言う感じなのか
609名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 20:12:06.42 ID:YdWrgTHW0
>>608
「現状より良くない」

ということ以上いってない気がする
610名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 20:12:35.64 ID:7UXWF5x20
>>608
Google先生によると
>DRM計画は、彼らが述べてきたものよりも実際は悪化している。 だそうな
611名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 20:16:54.85 ID:MRWGL3XH0
>>600
AMDが元々のJaguarコア(4コアset)を作って、MSとSCEに提供したら、MSはそのまま
普通に使ったが、SCEがIBMと共同開発した技術を思い切り入れて大改良して、
今度はAMDがそれを使わせてと頼んだら簡単にいいよと言われて(IBMのライセンス
料等の話は合っても)、それを新型APUに売り出したのかと思う程の持ち上げようw
612名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 20:17:48.50 ID:Sh5a83q60
>>608
DRMの文脈で、プロジェクトの進捗度的な表現としてworseって使う事は無いでしょ。

翻訳前の文章が↓これだし
ONE drm tos plans iws worse than you know. asmnow btw but I can;t get cororobating proof frrorm my fpeoples. theyr sadcared for jobs. it s com*ing tho IT IS COMING ):
613名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 20:18:05.96 ID:2XChXGO00
>>609
>>610
なるほどどうも
ユーザー視点で悪くなるってことか
614名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 20:22:47.68 ID:2XChXGO00
PS4のDRMは無いじゃなくて、そういう情報を得ていないだな
X1のDRMがGCまで先延ばしなのは、みんなに忘れてほしいからと
E3でのもろもろの会見をキャンセルしたのはそういう意味か?
615名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 20:26:04.47 ID:9DblDIAl0
>>611
Jaguarコアの部分はPS4も箱1も同じだったんでないかと。
当初はカスタムの8コアと言われてたけど結局4コア2セットだったね。
616名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 20:26:15.05 ID:+AEp2tpeP
>>602
50億Trとか聞かれもしないことは発表してるのに?あと当時の記事を確認してないのでイメージだけど
任天堂はハード発表時にスペックの詳細も公表してるでしょ。
617名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 20:27:34.41 ID:43ORDr2A0
一時的に忘れてもらっても発売が近づけば否が応でも思い出しますがな
618名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 20:37:32.63 ID:RLsOVgju0
発売まで続きそうだね
619名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 20:38:53.94 ID:z7o+Dglq0
北米でゲームディスクレンタル商売を否定するのはまだ時期尚早だと思うがなぁ。
620名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 20:40:30.58 ID:Sh5a83q60
X1のDRMに関しては確かに今の熱狂が冷めれば「なんで批判してたんだ?」ってなるやろ。
あんなんSteamとかUplayとか、Originとか、既に幾らでも同じ物があるやり方なのに。
みんな騒いでるから大変だ、みたいな人が多いから騒がれてるだけだと思うわ。
621名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 20:42:40.80 ID:MRWGL3XH0
>>615
少なくとも1箇所はCPUに手をいれているよ。
共有メモリ(XBoneにはないシステム)によりGPUとCPUで同じメモリ内容を読み
書きできるようにするために、GPU側にHardware Transactional Memory技術を
仕込んだことはサーニーが言っているが、この場合CPUも同じメモリ内容を
読み書きするためにはCPU側にもHardware Transactional Memory技術がないと
プログラムが難しく効率が極端に落ちるから仕込んでいると思うよ。
Hardware Transactional Memory技術はL2キャッシュでデータにタグをつける
システムで、L2キャッシユコヒーレンシを取らないものはこのタグをつけて
メインメモリ(共有メモリ部分)に送り込むもの。
622名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 20:50:44.95 ID:gmfVBjAb0
>>620
炎上のきっかけは
当初の噂にあった
中古、譲渡に対してMSに手数料を支払う
って所だったと思う
それは否定(もしかしたら撤回)されたので実際始まれば落ち着くかもね
623名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 20:54:12.20 ID:iS0KxwA20
>>621
360の時点でメモリ共有されてたんだが知らんのか?
624名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 20:55:40.88 ID:S1MyPT3n0
それこそsteamみたいな売り方ができるのなら問題は小さい
625名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 20:55:52.81 ID:O1/XYtYX0
よし、今回もずっこける準備は整った
いつでも来い
626名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 21:00:35.28 ID:lr7fNgNQ0
>>621
PS4でのソフトトランザクションメモリの実装についてはサーニーが明言してたが
ハードウェアトランザクションメモリってハスウェルが最初になる筈だが。
ちょっと飛ばしすぎじゃないかね。
627名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 21:01:43.62 ID:DzeG/B6D0
>>621
ププっw
また始まったよゴキブリの拡大解釈がw
628名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 21:02:06.09 ID:585BiYIg0
PCのDL販売並みに価格が下がってセールも頻繁にするなら誰も文句言わないだろな
629名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 21:03:13.99 ID:+AEp2tpeP
630名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 21:04:31.09 ID:MRWGL3XH0
>>623
XB360のシステムはL2キャッシュの中で、CPUとGPUでデータをやり取りする
部分を設けたもの。
PS4に導入されたものは広大なメインメモリでCPUとGPUでデータをやり取りする
もので、3GBとか5GBとか好みに応じて共有したいメモリ空間を取れる。
全然違うものだよ。4個以上好ましくは8個以上のCPU&GPUコアがあって共有メモリ
システムにするときはHardware Transactional Memory技術が極めて有効。
共有メモリ空間におけるOut of Orderの投機実行システムだけど。
631名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 21:05:53.68 ID:Rf+J3F2P0
煽る奴は、トリップ入れて煽れよ
逃げる気満々で煽っても相手する気しねえ
632名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 21:06:22.55 ID:4rWuoaOq0
ID:MRWGL3XH0はいつもの知ったか君だからスルー推奨。
633名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 21:12:50.94 ID:MRWGL3XH0
>>626
Hardware Transactional Memory技術は2年以上前からIBMが開発してPS4に使われ
るのを待機中だよ。
ソフトトランザクションメモリはイマイチ役に立たず、結局ハード実装でないと
効率悪いとかIBMが言っていたよ。
634名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 21:17:34.99 ID:Gib2BB+j0
Xbox 360 441
635名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 21:27:45.88 ID:ss8gDk9N0
トランザなんとかはソースがほしい
636名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 21:36:02.83 ID:MRWGL3XH0
>>635
このスレの>572以降>602までを見てくれないか。多くのソースと、なぜか降って
湧いたようなアンチの人が出てきて議論の末、決着がついている。
読んでも分からなければこちらで解説する。
http://www2.2ch.net/2ch.html
637名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 21:39:38.75 ID:JBzyLAfG0
>>633
なぜにPS4とIBMが???
IBMのはそもそもサーバー用だし。
638名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 21:41:03.07 ID:MRWGL3XH0
>>635
ごめん。>636について、うまく貼れてない。このタイトルを2chanで探して。

CPUアーキテクチャについて語れ 23
639名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 21:41:04.32 ID:NG11DNum0
>>637
馬鹿を相手にしないように、調子に乗るから。
640名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 21:45:34.95 ID:7NeKSPeZP
intelもhaswellをレビューサイトに提供した奴と売られてる量産型で性能が違うことが
判明してるんだよなw
641名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 21:50:19.44 ID:MRWGL3XH0
>>637
共有メモリ方式をとっているものはサーバー用も科学技術のスパコン用も
ゲーム機でも同じ効用があるよ。
そもそも、Cellが共有メモリ方式をとっていたので、Cellを使ったスパコン用に
科学者が考えまくってソフトトランザクションメモリプログラムを作ったが、
イマイチ役に立たず、結局ハード実装でないととかの話になっていた。

>>639
ごめん。E3も近づいてハイテンションになっているので、馬鹿が調子に乗った
ので、ますます頑張るので宜しくww
642名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:02:49.06 ID:dU12OScn0
楽しみだのうE3+WWDC
643名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:06:45.67 ID:6jukuQMz0
クラウド4倍界王拳でPC超えて王者になる瞬間が楽しみで仕方ない
644名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:06:52.16 ID:ImHxlPOi0
>>640
出来がいいのをレビューサイトに流してるだけじゃね?
645名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:07:26.98 ID:uOnsVoCqP
MSの死刑宣告日が来たか
どうせE3でもTV!TV!TV!でゲームをほとんど紹介しないで終わる
間違いない
646名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:13:01.62 ID:xBXSlJ7Y0
Call of Duty Ghosts Next Gen Graphics - Xbox One, PS4: http://youtu.be/jXrZoMmggog
647名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:16:07.31 ID:uOnsVoCqP
Call of Duty Ghosts Next Gen Graphics - Xbox One, PS4
ttp://www.youtube.com/watch?v=jXrZoMmggog&feature=youtu.be

驚きが全くないんだけど今世代でゲームビジュアル飛躍しすぎたな
MSがハイスペック目指さなかったのも分かる
648名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:16:14.88 ID:isMaJmsU0
>>646
すげえ反応に困る
649名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:18:44.18 ID:uOnsVoCqP
あるいは箱Oneが低スペックすぎたのが
次世代機で驚けない理由か
といってもキルゾーンも全然だが
PS4専用ならアバター超えるグラフック出せるんだろ?
650名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:22:07.31 ID:RLsOVgju0
ロンチで60フレームじゃこんなもんじゃないの
KZは30フレだし
651名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:22:36.66 ID:Iua++niW0
そりゃ両機種とも結局PCの下位互換版でしかないからな
PCゲーでブレークスルーが起こらない限りは大した向上もしないだろ
652名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:24:33.82 ID:OlN4GVFO0
やはり、テッセレーションなんかより、ライティングに力を入れないと次世代感出ないな
653名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:24:43.57 ID:geTaLmB70
>>647
技術的には進化の跡が見えるが現世代ではこれぐらいでいいかって済まされたのが次世代では絵作りが下手なのがバレちゃってる感じだな。
エピックやクライテックならもうちょい期待できるのかな。
654名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:24:53.02 ID:18uyWS4rP
おれにとっては据え置きでスリープ搭載されたのが一番うれしい
655名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:27:13.00 ID:W3avKD+qO
CODはエンジン自体が古くてどうしようもないって
話があったと思う
CODはグラよりマルチの体力が気になるな…
656名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:27:50.73 ID:Viu+1vBRP
旧世代とのマルチだから仕方ないが、肩透かしも良いとこだな
しかし、これでもCrysis1のが綺麗に見えるわ
657名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:29:11.76 ID:wv/JOQbh0
いいかげん手描きのテクスチャはやめた方がいいんじゃないかな。
そろそろ写真テクスチャぐらい使えるでしょ。
658名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:31:25.11 ID:xUA5B3Nq0
ディスプレースメントマップはどうなるんだろうなあ
659名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:31:43.10 ID:gmfVBjAb0
やはりファーストの頑張りがないとダメだなー
660名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:32:43.99 ID:V52TEMIl0
>>647
大容量メモリのおかげで、ポップアップが見られないのと物量が大幅に増えたのは歓迎かねぇ。
ようやく普通にフィールドを歩き回れるようになりそう。
PC版のクライシス1をプレイした後に狭ゲーやらされるとめっちゃストレス溜まるんで。
661名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:33:09.43 ID:Bvp0PQsQ0
勘違いしてるGKに言いたいけど
PS4でも精々1080@30か720@60が大半だから。
1080@60対応タイトルなんて一部。可変なら結構あるかもしれないが

メモリは7GBゲームに使えるとかいう吹聴もやめろ
現時点でわかってるのは5GBまで
662名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:33:31.57 ID:Qm3LwGaiO
あまりPC持ち上げんなよ
PS4以上の性能のPC使ってる奴はほとんど居ない事がばれてんのに
663名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:34:59.70 ID:icnNPiPyP
PS4で720Pは無いと思うぞ。
664名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:35:27.08 ID:V52TEMIl0
>>662
そういえばショボPCのロー設定で割れクラをプレイして、こんなのならPS3の方が上とか言ってた馬鹿がいたなぁw
665名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:35:34.74 ID:ImHxlPOi0
テクスチャーの解像度がすげー低くない?
666名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:36:04.61 ID:V52TEMIl0
>>663
GPGPUを使えば720pという選択もあるんでわ?
667名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:37:40.73 ID:V52TEMIl0
>>665
デモのテストだから使い回しをしてるからだろう。
ロンチあたりだと市販のゲームでも現世代機用のテクスチャそのまま使うとかありそうだが。
668名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:39:24.18 ID:rNiaFIPZP
ポストプロセスじゃないAAと組み合わせるなら720pでも殆ど区別がつかないんじゃないか
669名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:41:20.25 ID:Gib2BB+j0
ゲリラが言ってたがロンチだから性能引き出せてないと言ってる
60のゲームは作れると
670名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:43:08.65 ID:rNiaFIPZP
CODのデモはディスプレーションマッピングも静的オブジェクトにしか見せてないわ
サブディビジョンも元から割りとポリゴン数割り当てられてる手元でしか見せてないわ
HDRは品のないグレアで台無しだわテックデモとしては及第点は与えられない
671名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:45:52.34 ID:GQbyNgKA0
>>646
現行機改という感じ
Forzaのときも感じたけど、箱1はGI関係って厳しいのかな
672名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:46:10.89 ID:GZ9xyDs00
現世代でトップメーカーだったところが次世代では最弱キャラというドラゴンボール法則がここにも・・・。
673名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:46:17.70 ID:Qm3LwGaiO
大体フレームレートと解像度の関係は、グラフィックとフレームレートのどちらを優先するかの問題で
ハイエンドPCと言えども無視出来ない問題だよ?
宣伝効果等の影響で、よりリッチなグラフィックを求める事が多いってだけだ
674名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:47:07.69 ID:Bvp0PQsQ0
作れると作るは違うからな。
675名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:47:18.79 ID:iS0KxwA20
Insomniac曰く60フレにしても誰も評価してくれないいので無駄
676名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:47:28.64 ID:Sh5a83q60
つか、PCは他に性能使うところが無いから仕方なしに解像度とfpsで満足してるって感じ。
しかもそれ以前に大半の性能は最適化の手抜きに消費されてるだけだし。
677名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:48:33.34 ID:icnNPiPyP
何で30or60なんだろ?
45FPSとかじゃ駄目かいな。
678名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:49:49.65 ID:GNGc7AZCP
PC叩いても無駄だろ、4kでプレイできるのはPCだけなんだし。
金が有る奴はハイエンド組んでマルチはそっちでやれば良い
679名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:50:29.94 ID:Bvp0PQsQ0
>>677
可変じゃダメかいな。ってことだろ。
680名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:51:25.32 ID:RLsOVgju0
まぁ、マルチはグラ落としまくって60は全然やって欲しい
681名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:55:13.46 ID:4A1tKBfk0
>>677
人間の目には30フレと45フレは区別つかないから、50フレ以上になると体感的にわかるぐらい。
30フレと28フレも体感的に差を感じ易い。
682名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:55:47.62 ID:rNiaFIPZP
>>671
というよりDirectX9からDirectX11への変化を最小限説明してるだけ
ディスプレイスメントマップとか特に応用が期待できる機能だけど
一番典型的なバンプ→視差遮蔽→の使い方しかしてないし
683名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:57:36.81 ID:rNiaFIPZP
>>676
今世代で学んだだろ最適化の手抜きってのは重要なんだよ
684名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:58:17.96 ID:4A1tKBfk0
>>671
DX9のPCゲーにDX11オプション付けましたっていう実装だからな。
PCでもDX11に本格的に対応したゲームって無いんで。
685名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 22:58:42.02 ID:2Cy30NPr0
いや、既存のモニタ類のリフレッシュレートが60だからでしょ
686名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:00:06.41 ID:iS0KxwA20
>>678
PCゲーミングは4K120fpsに向かうのかな
それともGIの充実に進むのか
いずれにせよ海外フォーラムを見ても
海外コアゲーマーはPC一択になりつつある
687名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:00:19.50 ID:sWdwhIST0
45/60だと、3フレームごとにカクつくからな
割り切れないとダメなんよ
688名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:00:54.25 ID:4A1tKBfk0
>>685
リフレッシュレートなんてブラウン管モニターが絶滅してからは意味ないけどな。
689名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:02:40.71 ID:Y1dvehWP0
>>647
ここまで緻密なテクスチャと光源処理、スムーズな処理はCS機では初めてだろう。
690名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:06:19.37 ID:GQbyNgKA0
cboatのスレってどれも凄い炎上してるね
そんなに当たるのかね
どれも真実って前提で話されてるし
691名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:08:04.76 ID:GQbyNgKA0
フリー(シルバー)メンバーがなくなるのか?
692名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:10:10.60 ID:PUTZIQW+0
>>691
強制ゴールドは分割払いコースだけじゃないかな。
693名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:10:16.42 ID:Sh5a83q60
>>690
ゲハで言えばフラゲGKが予言してるような物だからねぇ
694名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:10:46.24 ID:Qm3LwGaiO
そりゃHD60fpsを4K120fpsにするため、モニター含めて何十万円も投資出来る奴はPCしか無いでしょうね
そんな奴は少数派で、そいつら向けのビジネスはなかなか生まれないと思うけど
695名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:11:44.84 ID:7UXWF5x20
>>641
そういえば、GuerrillaがKZSFのtechプレゼンでmutexが超早いって書いてるな
もしかしてHTMのおかげ?
696名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:12:31.07 ID:Gib2BB+j0
>>312
http://wired.jp/wp-content/uploads/2013/05/xbox-one-analysis.jpg

初代箱とサイズ変わらんやん

近くでみるとかなりでかいだろうね これは


MSは 本体サイズを小さくみえるように工作してるぽい
公式の写真とか明らかにごまかしてる
697名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:13:45.19 ID:v0wN5zyP0
>>676
>しかもそれ以前に大半の性能は最適化の手抜きに消費されてるだけだし。

PCゲーは、グラボドライバ側でもゲーム側でも、しょっちゅう最適化アップデート行われてるよ。
これはグラボ側最適化の一例だけれど。
http://www.nvidia.co.jp/object/win8-win7-winvista-64bit-314.07-whql-driver-jp.html

あまり無知で変な事言ってても叩かれるだけだよ。
698名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:14:57.77 ID:Iua++niW0
>>696
コントローラーが箱○と同じくらいだとするなら
コントローラー比からしてスリムになる前の箱○くらいの大きさだと思うよ
699名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:18:18.23 ID:PUTZIQW+0
>>696
PS4もそれぐらいの大きさになりそうだからブーメランになりそうだがね。
http://crackerpie.com/wp-content/uploads/2013/03/244985-ibb-610x364.jpg
700名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:19:37.89 ID:p5WiCCXA0
>>696
踏み台昇降にむいてそうだなこの置物
701名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:21:02.01 ID:+lJwcv7y0
アダプタがどれくらいの大きさかわからんからなぁ。
702名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:21:35.95 ID:Sh5a83q60
PCの何があほらしいって、元のCS機は同じ性能で、そこからの移植ゲーしか出ない癖に、
毎年必要性能だけは上がっていくと言う事。
CSゲーを一定解像度でプレイしたいと思うだけでも、ハードウェアの刷新繰り返さなきゃならないあほらしさ。
703名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:21:43.30 ID:7qdo9Ptb0
ソニーのカンファではデザインぐらいは見せるよね?
704名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:22:47.79 ID:t0OSUQet0
そういやハードの試作品モックのインタビューでカステラらしき黒い塊があるよね
705名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:23:02.80 ID:KjsgmSGh0
>>699
は?
706名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:24:55.00 ID:v0wN5zyP0
>>702
家庭版程度に設定落とせば、んな毎度毎度買い換える事なんてないよ。
オプションでグラフィック設定詳細に変更出来るんだし。

そりゃ糞重い最新エンジンのゲームを全部ウルトラHigh設定の120fps出そうってなら、最新ハード必要だが。
707名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:25:29.76 ID:icnNPiPyP
PS4のdevkitだろ。
XBOXone devkitで検索すればOneのも見れる。まんまPCだけど。
708名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:27:16.14 ID:VXXnh+d+0
>>703
土壇場で仕様が変わったからデザインをやり直しているという噂も・・・。
まあ、CGイメージぐらいは発表するだろう。
709名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:28:20.33 ID:GQbyNgKA0
DRMの悪化って、キネクトでの監視じゃないの?
キネクトはオフにすることが出来る以上は踏み込んで無いってことは、オフにするのは限定的な状況で、
ほとんどの場面ではオンなんだろうなってのが今のMS
710名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:29:10.61 ID:2X4aCrAu0
>>691
そりゃあなくなるでしょう
なんせMSのサーバーへの接続必須なんだから
711名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:30:01.19 ID:v0wN5zyP0
>>702
加えていうと、PCゲームが家庭用ゲームからの移植しか出ないというのも間違い。

7000万アカウント超えたLoLもPC単体1000万本売れたMinecraftもPCゲームだったし、
1200万本売れたDiablo3もPC専用タイトルだった。(CSに移植される予定らしいが)
最新のシムシティやRTSの殆ども家庭用ゲーム機じゃ出来ないよ。
712名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:31:23.14 ID:7NeKSPeZP
>>710
有料会員にならないとゲームできないとか終わってんな
713名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:31:38.35 ID:GQbyNgKA0
>>711
PC持ってるしどうでもいいな
714名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:33:10.13 ID:gmfVBjAb0
>>709
本人や家族の映像とソフトとアカウントを繋げてるってこと?
人が変われば自動的に切り替わってセーブや実績とかそのユーザに、ってなったら良さそうね
写真とかおいたらどうなるんだろうかやってみたい
715名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:33:12.50 ID:7UXWF5x20
>>704
箱1のハンズオン系の動画か画像で、白っぽいカステラが映ってるのが確認されてる
716名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:35:15.12 ID:GQbyNgKA0
>>714
凄く不要です
717名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:36:09.70 ID:7UXWF5x20
>>714
MSはカメラで撮影したユーザーの顔からコンテンツに対して支払済みの人かどうか判断して
複数のユーザーで見てる・プレイしてる場合も払ってない人が含まれている場合は再生を禁止するって特許を出願してるからねえ
718名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:37:05.87 ID:2L5pC3po0
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/10(月) 23:19:31.54 ID:cQM4qGWV0
スペックまで書いてAMD全力推し
http://ascii.jp/elem/000/000/795/795488/IMG_9626_c_900x506.jpg

い、一応ウチのチップ使ってるお
http://ascii.jp/elem/000/000/795/795489/IMG_9629_c_900x506.jpg
719名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:37:30.89 ID:Sh5a83q60
>>714
例のYouTube実況者の場合「ソファーはログインできません」とか拒否されちゃうのか・・・
720名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:38:47.10 ID:rNiaFIPZP
>>710
現状シルバーでもそれはできてるんだから何の根拠にもならない
721名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:39:23.07 ID:isMaJmsU0
>>718
これMSから詳細明かさないでって言われてるんかな
722名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:39:50.71 ID:rNiaFIPZP
>>718
MSが公開してない情報をAMDが勝手に公表できるわけがない
723名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:43:18.61 ID:Es2C369e0
AMDの資料

PS4
http://ascii.jp/elem/000/000/795/795488/IMG_9626_c_900x506.jpg

XB1
http://ascii.jp/elem/000/000/795/795489/IMG_9629_c_900x506.jpg

MSから詳細は明らかにするなといわれている模様
724名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:43:58.04 ID:bo6PS7UE0
PS4に負けてて恥ずかしいから公表するなってことか
725名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:44:10.60 ID:icnNPiPyP
性能は公表しないよ。墓までもってく。
726名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:44:20.09 ID:Es2C369e0
ごめん。誤爆
727名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:46:47.37 ID:phx9eMqx0
同じ世代だから(震え声)
728名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:47:22.57 ID:9keLMOApP
MSが公表してないってのももちろん有るだろうがPS4発表の時のテンションと明らかに差があるのがな
729名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:47:30.49 ID:rNiaFIPZP
勝手に情報を公開できないのは一般的にNDAで定められてること
特別公開するなと指示した根拠はない
730名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:58:40.81 ID:Qm3LwGaiO
>>729
しかし、公表の許可をしなかったのは確実
731名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:59:14.99 ID:9MknjYBZ0
やっぱps4って去年買った。
サンディと6970HD付いたうちのPCより性能高いん?
732名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 00:02:30.16 ID:rNiaFIPZP
>>730
そもそも許可を求めたのか不明
733名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 00:08:34.93 ID:EWGl8VcI0
石とPS4を比べて何がしたいのか?
サンディっても色々あるだろうに。
734名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 00:12:25.05 ID:6RI5tEoz0
6970って7870と7850の間くらいだからスペック的にはPS4と同程度
実際に出る絵は一段劣るって感じなんでないの
735名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 00:18:40.60 ID:Wwmx06iK0
>>734
教えてくれてありがとう
PS4買ってもそんな驚きはないのか
ちなみにサンディは2600kです。
736名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 00:24:10.16 ID:wqxuhTve0
ワットチェッカーでゲーム中の消費電力を比べれば驚きはあるかもな……
737名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 00:36:28.75 ID:y9vGm+ZX0
アメリカ時間AM8:50マイクロソフトカンファレンス直前にVitaのspecial worldwide reveal
がある。

http://www.playstationlifestyle.net/2013/06/10/geoff-keighley-promises-special-ps-vita-worldwide-reveal-at-850am-pst-teases-a-ton-of-next-gen-game-announcements-at-e3/
738名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 00:39:24.14 ID:eNg9FPiQ0
http://www.youtube.com/watch?v=uXrsK8ICp8E
すごい盛り上がりだね
739名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 00:40:07.98 ID:EHxKOubdP
誰が見るんだy
740名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 00:41:08.96 ID:u3cDEAvY0
爆笑キネクトライブはよ
741名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 00:53:57.20 ID:y9vGm+ZX0
特別な世界的発表だから新型Vitaだろう。
742名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 00:56:32.39 ID:2iEQwvue0
新型Vitaはちょっと早いかな
もうちょっと在庫が捌けてからだな
743名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:01:59.37 ID:wqxuhTve0
ちょっとよそ見してたから一瞬しか中継映像見れなかったけど
Destiny of SpiritsとかいうVITA向けFree to Playゲームの映像公開だったよ。
744名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:02:57.56 ID:eNg9FPiQ0
鉄拳がただのほうがまだインパクトあるな
745名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:06:34.18 ID:u3cDEAvY0
誰だよフロム宮崎新作とか言った奴は!
746名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:07:09.51 ID:GXxIsVSh0
https://twitter.com/lifelower/status/344100655922823170/

ワールドオブタンク確定
はあ
747名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:09:46.57 ID:6Cbv4Oos0
FF15も独占決まったな。

XboxOneにwwwwwwwwwww
748名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:12:08.67 ID:y9vGm+ZX0
>>746

360やん。
749名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:12:35.63 ID:u3cDEAvY0
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=62291369

1.MSが金を出してマルチソフトのPS4ロゴ表記を外させているという噂はマジモンだった、会場で「Xbox One独占」と書いていないタイトルはPS4版も存在する

2.Gamescomでは(Xoneの)更なるDRMの情報が明かされる

3.クラウド云々はDRMを適用させる為で、DRMはMSの発想。EAとUbisoftがサポーター

4.DRMはMSが説明しているものよりより酷いもの

5.ミラーズエッジ2がMSのカンファレンスで公開される

6.プリンスオブペルシャのリブート版?がMSカンファで公開される

7.Phil Spencer氏が勿体ぶっていたゲームはWorld of Tanks

8.XboxLIVE有料継続

9.デッドライジング3とカプコンのゲーム向け独占DLCがMSのカンファレンスで公開される(追記:DLC周りを一部訂正)

10.確認は取れていないがPS4でオンライン有料という事は無いようだ

11.PS4のDRMに関する情報は入っていない
750名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:12:59.25 ID:Y0GCmw960
【MSX1糞死】 PS4はXbox360のゲームが動く! 久夛良木Cellソースコード変換器発表!!!!!
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1370876372/
751名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:14:38.06 ID:wqxuhTve0
やっぱりNeoGAFはサーバーダウンしたか。
752名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:14:52.95 ID:GXxIsVSh0
>>748
元々箱一のこととは誰一人言ってない
753名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:16:43.06 ID:bNtVzm2bP
>5.ミラーズエッジ2がMSのカンファレンスで公開される

世界中からブスって馬鹿にされて開発者が怒ってた奴かw
ギアーズのアーニャやトゥームのララみたいに大幅整形されてんかなw
754名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:20:32.20 ID:37oonwmq0
ガッカリ箱ONEは唯のXBOX MINIニダ
PS4以上のXBOX NOWがまもなく発表ニダ!
755名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:29:50.71 ID:JYwRMFNz0
PS4はWindowsの更に上のDirect通すなんてことせず、ハードに直接近いところ叩くから
CPUGPU性能が同じWindowsよりも出せる絵のレベルは高いよ
756名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:32:05.89 ID:y9vGm+ZX0
Kinekt sports rival 発表

後19
757名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:33:31.18 ID:IMCnWGxU0
今回のE3でPS4とチョニーの負けが確定するとおもうと笑いと震えがとまらん
758名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:34:31.81 ID:pROSY0Ko0
遅いぞMS
759名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:35:08.58 ID:OSMwcx3w0
ニコ生追い出されたけど、公式見れないの?
760名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:35:48.62 ID:y9vGm+ZX0
MSカンファ始まるで。
761名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:37:58.40 ID:pROSY0Ko0
MGSすげー
ほんま現行機かこれ
762名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:39:54.55 ID:JYwRMFNz0
MGS4はPC版だぞこれ
763名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:41:40.69 ID:4W2Hj4b/P
>>592
やっぱ次世代機だったぽいな
764名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:42:56.90 ID:6Cbv4Oos0
独占だったな
765名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:43:01.63 ID:IMCnWGxU0
MGS本編完全に脱Pきましたーw
766名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:44:14.48 ID:kXarMGXZ0
あれ?MGS実機で動かさないのかよ・・・
トレイラーだけとか箱1舐められすぎだろ
767名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:44:46.68 ID:4W2Hj4b/P
まあMGSはMRTふんだんに使ってるし箱独占ということはないだろう
箱独占にあのパイプラインは不適
768名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:45:21.93 ID:IMCnWGxU0
あれは箱の実機だろうな

完全にPSが過去の遺物に
769名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:45:26.36 ID:y9vGm+ZX0
飛行機のトラブルに小嶋も巻き込まれたのか。
770名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:45:50.33 ID:EHxKOubdP
箱○mini今日発売かよw
771名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:45:58.11 ID:wqxuhTve0
新型Xbox360の発表来た。
これがminiって言われてた奴か。
772名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:46:00.23 ID:kXarMGXZ0
そういやこの人、今回はポケットに手を入れないねw
773名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:46:38.79 ID:u3cDEAvY0
戦車きちゃったw
774名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:46:40.34 ID:hwDiNgU40
小島のTシャツだっせーwwww
775名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:46:46.32 ID:6Cbv4Oos0
Miniじゃない・・・・・
776名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:47:15.44 ID:pROSY0Ko0
tanktanktankかこれ?
777名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:47:18.42 ID:GXxIsVSh0
もう例のリークは疑う余地なかろ
778名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:47:33.51 ID:IMCnWGxU0
グラいいな
779名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:47:49.22 ID:u3cDEAvY0
新型の意味がわからん、さして変わってるようには思えんが
780名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:48:07.35 ID:OSMwcx3w0
ムービーばかり?
781:2013/06/11(火) 01:48:24.34 ID:+LLBHkXzP
今日発売なのによくデザインリークされなかったな
782名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:48:40.77 ID:sdv2D4cAP
リーク確定w
783名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:49:02.77 ID:guMbRm340
784名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:49:21.29 ID:FcDJQHDOI
眠いが気になって寝れん 何時まであんの?
785名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:49:53.44 ID:u3cDEAvY0
なんでコレがよくて鉄拳とかFF14がダメなんだろ
786名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:50:53.98 ID:OSMwcx3w0
>>783
さんきゅ。移動
787名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:51:42.62 ID:hwDiNgU40
フルカラーのLiboか?物理演算使いまくってんな。
788名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:53:20.66 ID:IMCnWGxU0
ダークソウル2いいな
789名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:54:00.07 ID:kXarMGXZ0
ダークソウルは次世代のグラじゃなかったね
あれは現行機の映像だろう
790名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:55:17.25 ID:IMCnWGxU0
グラやべええええwwwPS4死亡www
791名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:55:17.32 ID:GXxIsVSh0
デモンズの成功うけて作りましたー的な?
792名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:56:59.38 ID:X3PyrPL80
なんだこの洋ゲー
793名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:57:05.54 ID:u3cDEAvY0
うわ、つまんなそw
794名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:57:13.09 ID:hwDiNgU40
RYSE見る限りは一応次世代のグラ出てるな。
DeepDownの移植もやれそう。
795名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:57:56.03 ID:sdv2D4cAP
糞QTEゲーw
796名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:58:23.39 ID:u3cDEAvY0
シールド!ってキネクトで言うんだろうなw
797名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:58:40.50 ID:hwDiNgU40
物量すげえな。
798純情乙女 ★:2013/06/11(火) 01:58:52.78 ID:???0
http://hayabusa.2ch.net/livevenus/
実況は実況板でお願いします
799名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:59:17.99 ID:pROSY0Ko0
GOWっぽいなRYSE
次世代GOWはこんなかんじになるんかね
800名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:59:19.64 ID:X3PyrPL80
むっさいなーwwwwwwww
801涼実 ★:一時停止 10分
2chでは、実況板以外での実況行為は禁止されております。

実況はこちらで行われております。
http://headline.2ch.net/bbylive/

快適な板運営にご協力ください。
なお、このスレ停止は、一定時間経過後に誰でも解除できます。
解除の時期の判断は、みんなにお任せします。

涼実プロジェクト
http://info.2ch.net/wiki/pukiwiki.php?%CE%C3%BC%C2
実況禁止って何?
http://info.2ch.net/wiki/index.php?%BC%C2%B6%B7%B6%D8%BB%DF%A4%C3%A4%C6%B2%BF%A1%A9

純情乙女 ★
802涼実 ★:再開
ということでスレを再開しま〜す★
803名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:15:33.04 ID:qbyUcDj+0
60fpsのゲーム連発だったな

しかもKILLZONEよりすげえときた

少なくともPS4の倍くらいは性能ありそうだ
804名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:15:48.27 ID:sdv2D4cAP
糞1オワタw
805名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:16:10.46 ID:6oziuHhM0
>>803
笑わせないでw
806名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:16:41.21 ID:eNg9FPiQ0
one 499
ps4 399

あたりのリークが価格の落としどころ金



ps4がこのロンチ超えるのは無理じゃね
807名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:16:47.11 ID:u3cDEAvY0
クライテックが作った一本道QTEゲーであの程度のグラしか出ないってもう詰んでるわ
808名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:17:16.39 ID:GXxIsVSh0
無限のMSマネーで価格が499ドルにおさえられたね
ハハハ
809名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:17:23.74 ID:hbO57al2P
499ドル リーク通り
810名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:17:46.02 ID:qbyUcDj+0
ONEは30fpsになるとか言ってたやつ息してる?

60fpsでPS4よりすごいグラ出してんだけどw
811名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:18:43.54 ID:qOUA1e+20
無限のクラウドパワーの発表は???
812名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:19:16.18 ID:qbyUcDj+0
>>811
いろんなタイトルの発表でクラウドパワー使ってるって言ってたろ
813名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:19:44.37 ID:expfrtq70
>>811
HALOの時にちらっと言ってたよ

……まあ多分マッチングのことをクラウドって言っただけだろうけど
814名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:19:56.25 ID:1acxZ02N0
元のリーク当たりすぎててわろたw
815名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:20:13.29 ID:a2y+1SKAP
ライトゲーマー向けのハードなのにキネクトに一切触れないとか混迷を極めてるなw
キネクト1とキネクト2の違いでライトゲーマーを納得させるゲーム無し
そして本体5万円w完全に終わってるww
BF4はPS4版の映像だろ
fpsはフカシ、そのための発表後の質疑応答拒否
816名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:20:18.12 ID:KL6Z/Bq90
グラフィックについて語らないんですか?w テクスレですよね?
817名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:20:38.60 ID:y9vGm+ZX0
FF15 Deepdown パンタレイエンジン PS4独占か。
818名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:20:42.72 ID:txoke22i0
クラウドをどう使うか気になったけどForzaの時の説明だとグラに反映させるとかじゃなくて
ドライバーの腕前をAIに反映させてAIが変わるとか言ってたよね?
やっぱりグラ面じゃ無理っぽい感じだね
819名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:21:05.75 ID:VI2S6K120
デッドラ3が箱1独占ってことはDeepDownはPS4独占かいな・・・あのカプコンが
820名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:21:20.25 ID:7OgEVf7C0
タイタンフォール凄かったね。
BF4もかなり良かった。
デッドラの物量は圧倒された。
このスレでさんざん低性能と煽られてたからさぞかしショボいカンファになると覚悟してたのに
めっちゃ堪能したわー、なんか凄く幸せな気分。

しかしKZFは完全に空気になっちゃった感じ。
821名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:21:22.61 ID:u3cDEAvY0
デッドラのジャギガクっぷりに萎えたは
822名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:21:43.92 ID:0TQsyQx10
デッドラ3独占w
これだけでも大満足だわww
おい、ゴキブリども、
たっぷりネガキャンしていいぞ、今日は気分がいいからな!
823名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:21:58.78 ID:6Cbv4Oos0
WWDC見ながらだからところどころ間違ってるかも

360
独占
2.WoT(戦車ゲー) 3.MAX(LBPゲー)
マルチ
1.MGS5 4.ダークソウル2

One $499
独占
5.RYSE(中世もの)6.KillInsticker(格ゲー)7SuperOverDrive(ミラーズエッジ系アクション)
8.Forza5 10.Quantumbreak(近未来FPS) 11.D4(アクション) 12.SPARK(環境シミュアクション)
17.BELOW 18.BlackなんたらStudio製?(スペイゲー?) 19.Halo5 20.TitanFall
マルチ?
9.Minecraft 13.CrimsonDragon 14.DeadRising3 15.Witcher3(中世オープンワールド) 16.BF4
824名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:22:17.91 ID:QLXGheCL0
MGS5が一番凄かったな
外人どもたいしたことねーなw
825名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:22:20.86 ID:qbyUcDj+0
>>820
だよな
客観的に見てKILLZONEよりすごいよ

ここのやつらも顔面ブルーレイになってる
826名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:23:05.45 ID:qOUA1e+20
http://www.4gamer.net/games/219/G021979/20130607027/
今後,PlayStation 4版がリリースされる可能性もあるとのことだが,
2014年春に発売するという時間的制約から,今のところ上記機種のみで開発が行われているという

PCでも出るし今後はPS4でも出るそうです
827名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:23:18.77 ID:EWGl8VcI0
光栄の無双シリーズは最低でもデッドラ3のワラワラじゃないと次世代辛いだろうねぇ。
828名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:23:39.47 ID:6Cbv4Oos0
あ。デッドライジングは独占なのね
829名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:24:34.57 ID:vNRax+4o0
箱の15の独占残りはキネクトキネクトなんだろうな
830名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:24:40.20 ID:965tFr080
>>813
後はForzaのカーAIに使うってぐらいだな、全てここで予想されていた通り
831名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:24:50.33 ID:expfrtq70
さて、今日の 10:00 Sony Conferenceですよー
832名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:25:00.56 ID:4W2Hj4b/P
MGS5は360か?
むしろ最近の情報は次世代機で出ることを示唆してると思うが
833名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:25:15.23 ID:5CFDjncw0
途中、女性がRYSEをプレイしてる時に格ゲー対戦に招待されるってシーンがあったけど。
あそこなんか配信が途切れて良く分かんなかった。
ゲームの切り替えってどんな風にやってた?
834名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:25:23.46 ID:FqRJbZjy0
ぶっちゃけそんないいカンファじゃなかったろ
去年に比べたら全然良かったけど進行でのミスもあったし
グラだって上下の差が思ってる以上にでかい
もうちょっとはったり大作用意しとけよ
835名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:25:28.48 ID:BgXoLbnFP
タイタンフォール16人対戦・・・?

クラウドは?ねえクラウドは????
836名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:25:32.80 ID:u+lo0LDO0
PS4はいくらかな。399予想だけど箱がこれならeyeつけて449もありかもしれない
837名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:25:45.88 ID:5CFDjncw0
>>832
あれは次世代機版
だからまああんなもんでギリギリ
838名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:26:13.75 ID:mAh/CgDk0
>>826
まだ、開発に入ってないって書いてあるからなー。
839名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:26:18.78 ID:y9vGm+ZX0
>>810

1080Pともいってなかったな。
840名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:26:24.66 ID:4kPxXlj9O
デッドラあれバイオエンジンっていうか素材流用してるよな?
デッドラじゃなくてバイオだろって思った
841名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:26:43.92 ID:GXxIsVSh0
テンション上がらないわあ
ハードに魔法なんてないことがあらためて証明されたし
PS4の価格がすげー不安
842名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:27:00.71 ID:6oziuHhM0
まあ箱は予想より頑張ってたな
843名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:27:00.54 ID:eNg9FPiQ0
まあソニーが5億くらいくれたら開発してもいいよってレベルだろうね
844名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:27:14.03 ID:qbyUcDj+0
>>836
まあ399ドルだと思っとけばいいよw

ダメージでかくなるからw
845名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:28:01.48 ID:mAh/CgDk0
>>820
MSカンファ見てからKZS見るとモーションが全然駄目に見えてしまった。
あのスリ足はなんとかならないのかなー。
846名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:28:13.97 ID:6Cbv4Oos0
正直グラは悪くなかったな<One
MGS5とRYSEとTitanFallは確実次世代感出てた

Forza5も言うほど悪くなかったな

あとはちゃんと販売できるかだなw
847名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:28:23.21 ID:eNg9FPiQ0
デッドラ1はもともと360独占
そのあとwiiuしかでてないよ

2はps3にもだしたけどな
848名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:28:30.20 ID:qbyUcDj+0
>>839
あのグラ見て1080かなんてどうでもいい話

>>841
完全に心折れちゃったようだねw
849名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:28:33.78 ID:tVBEjAvS0
MGSV、人の肌やパーティクルは微妙だったけど、
背景のリアルな質感がやばすぎる、BRDFを導入するだけであんなに変わるのか
850名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:28:46.09 ID:u3cDEAvY0
ForzaなんてCG丸出しだったしタイタンなんて現世代グラだったが?
851名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:29:13.61 ID:QLXGheCL0
>>810
箱1は720p/60fps推しっぽいね
これはソニーにとってはなかなか痛いところをつかれた感じ
1080p/30fpsにする訳には行かないからね
かといって1080p/60fpsにするほど性能差もないし
852名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:29:21.39 ID:qbyUcDj+0
>>846
言うほど?

ドライブクラブだとかいうのよりずっと凄かったんだけどw
853名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:29:24.20 ID:OSMwcx3w0
キネクト意味無かったな、価格の足引っ張っただけ…
あと無限のクラウドパワーはどこに…。On/Offのデモすらやらんとはやはり無理なのかw
854名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:30:03.28 ID:tVBEjAvS0
Forzaは正直微妙だった、タイタンはオンならまああんなもんだろ
BFとKZだと現時点ではBFの方が綺麗に見えた
スペック上はPS4のがいいはずなんだし、ゲリラちょっと頑張れよ
855名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:30:12.77 ID:qbyUcDj+0
>>850
それ以下のPS4ちゃん・・・
856名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:30:15.61 ID:TBgeEo6/0
>>846
タイタンはグラはショボかった気が
857名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:30:52.46 ID:FqRJbZjy0
BF4の映像はPCという真実から目を背けたらだめやで
858名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:30:53.82 ID:g2aVyQuW0
そういやPS4みたいに動画配信してたけどどう処理するのかね
859名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:31:15.35 ID:tVBEjAvS0
あれ、BF4PCなのか・・・それがマジならちょっとがっかりだわ
860名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:31:17.76 ID:qbyUcDj+0
>>853
ONOFFとかそんなもんあるわけないだろw

>>854
まあまあそう歯ぎしりせずにw
861名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:32:06.45 ID:qbyUcDj+0
やべえな今日は寝れねえなw
862名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:32:29.03 ID:EWGl8VcI0
>>833
それよりも格ゲが2キャラしかいないのが開発中だなぁと
863名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:32:57.89 ID:6Cbv4Oos0
New360も微妙。
クラウドパワーも学習AIぐらい
何故かKinect押しじゃない
$499
864名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:33:17.53 ID:zdS004yx0
次世代版のBF4は60fpsなのか?
ちょっと怪しい気もするが
865名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:33:36.75 ID:0TQsyQx10
何かテクスレ民元気ないな
いつもみたいに元気にネガキャンしろよ、
許可してやってんだからよ
866名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:33:57.40 ID:zwEr1y5b0
タイタンのクラウドでパワーアップってのは本当なんじゃね?
oneだけの性能じゃあんなの出来ないでしょ
867名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:34:00.21 ID:u3cDEAvY0
Forzaも1コースしか出来てないねアレ
868名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:34:02.10 ID:VI2S6K120
Forzaは運転席視点の時ちょっとガッカリ
RyzeはGOWをいくらかゴージャスにした感じだけどゲーム内容が・・・
BF4は配信画質がアレすぎて判別不能
タイタンフォールはまぁマルチだしあんなもんかと・・・ゲーム自体はスゴく面白そう
グラで言えばMGS5が一番印象的だったかな
869名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:34:16.23 ID:OSMwcx3w0
>>860
どの部分が賢いのかすらも説明出来て無いじゃんww
そんなのデモにもなって無い
870名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:34:24.59 ID:6kBypyGA0
>>858
ツイッターぽいのも出てたし、ライブ中継も出来るみたいだしPS4のシェア機能より凄そう。
これがクラウドパワーなのか?
871名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:34:42.01 ID:zokHGE7K0
箱○版も出るし、クラウドっても単にLIVE鯖増やすだけだろ。そのメリットは大きいだろうが
872名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:35:25.24 ID:6oziuHhM0
>>870
そもそもシェア機能なんか全然発表されてないわけで・・・
873名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:35:55.76 ID:FYoYrhVoP
とりたてて良くもなし
ズコーと言う程悪くもなしって感じ。
ただこれで「ソニーを殺せる」と本気で思ってたのなら
「医者行け、脳の」
と言いたくなるな。
874名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:36:14.29 ID:hbO57al2P
MGS5は箱一の映像だったの?
875名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:36:47.79 ID:VI2S6K120
>>870
PS4も配信できる言うてたやろー
876名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:36:52.29 ID:tVBEjAvS0
グラで驚いたのはMGSVかな、もうすでにはやってるだろうけど物理ベースのライティングって重要だわな
BF4とかがいまいちリアルに見えないのも、これが原因だったりして

逆にがっかりなのがRyze
クライッテクはグラフィックが売りじゃないのかい
877名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:37:25.91 ID:u3cDEAvY0
彼らの中じゃタイタンフォールが凄いことになってんの?
878名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:37:34.34 ID:BgXoLbnFP
タイタンはソースエンジンな上に元々PS360で作ってたゲームだぞw
879名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:37:38.04 ID:vNRax+4o0
>>846
まだ出るまでどうなるかなんて分からんよw
箱はスペックすら公開してないのに
880名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:37:53.37 ID:GXxIsVSh0
ソニーが慢心・油断しそうですげー不安
平井マジで頼むぞ
881名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:38:01.34 ID:tVBEjAvS0
>>877
まあゲームとしては確かに面白そうだったよ
グラとしてはまあ普通だったけど
882名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:38:17.83 ID:H8/V8OXSP
マルチ祭になると思いきや意外に独占だらけだったな
ただ5万はないわ
883名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:38:20.70 ID:t7uidouZ0
>>873
>ズコーと言う程悪くもなしって感じ。
リークがなければね
884名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:38:43.19 ID:vNRax+4o0
ゲームとして面白そうだったか?
ただロボット好きなだけだろ
885名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:38:55.03 ID:VI2S6K120
>>874
どうなんだろうなぁ・・・UI消してたし
PS4版も出そうだし
886名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:39:06.94 ID:6kBypyGA0
>>876
今、トップのメーカーは現世代エンジンにこだわり過ぎだと思う。
やはり世代が変わると新興メーカーの方が強いね。
887名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:39:33.17 ID:u3cDEAvY0
ロボットもCODも好きじゃないからあんまり…
まぁ面白そうとかじゃなくてグラは凄くないだろ
888名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:39:49.64 ID:KLlmH9Vb0
>>884
CODっぽいFPSなら何でもいいらしい
889名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:40:02.42 ID:BgXoLbnFP
正直QBに期待してたんだがプレイ画面が出なかったな。
890名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:40:53.93 ID:/2ksWG7z0
ソニーを殺すなんて自信満々な発言するからにはかなりお手頃な価格を発表するんじゃないかと予想していたけど見事に外れたな
この価格じゃ値下げするwiiuにファミリー層ぶん取られてコア層はPS4にいくだろ
アホかMS
891名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:40:59.30 ID:FqRJbZjy0
タイタンフォールはさすがにinfinity wardのメンバー集まっただけあって結構いい出来になりそう
箱1おんりーならハード買ってもいいくらいだけどPCでもでるしな
892名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:41:05.31 ID:4Wd+bgVu0
欧米ゲーマー層とゲームメディアにひたすら受けが悪いQTEゲーを見せたのは悪手だと思う
コアゲーマーしか買わん価格なのにコアゲーマーの印象悪くする要素が多すぎ
893名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:41:08.69 ID:OSMwcx3w0
>>873
クラウド有効活用してるって出せなかっただけでもズコーだよ
キネクトだって満足に提示出来て無いし。

あれだったら、劣化PS4のまま高い価格で出すことになるよ
894名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:41:43.71 ID:965tFr080
>>885
他の独占タイトルは皆エクスクルーシブと言ってたのにMGSでは言ってないから、間違いなくPS4版も出るだろうな
895名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:42:42.92 ID:1acxZ02N0
500mm^2級のダイに2133MHzのDDR3にKinectじゃあコストは厳しかったか…
ソニーがPSeye同梱しなかった理由が想像できるな
896名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:43:07.57 ID:6oziuHhM0
しかし低スペの割に高過ぎやしないか?
897名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:43:13.22 ID:FYoYrhVoP
>>894
PS360で出るのが確定してるのに
次世代機だけPS4ハブるとかありえんしな。
898名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:43:22.32 ID:eNg9FPiQ0
一応日本のメーカーである小島がむしろ米企業のハードに独占を提供したら面白い
899名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:44:03.94 ID:5CFDjncw0
どこまで実機なの?ってのがなぁ。
RYSEとかBF4はPC上で動かせるはずで。
リアルタイムでのプレイっぽいのが殆ど無かった。
RYSEとかカメラ制御どうなってんの、ってくらいPV臭い動きしてたし、
TitanfallとBF4はあまりにもプレイの流れが綺麗すぎ。
900名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:44:10.67 ID:KLlmH9Vb0
タイタンフォールの映像もBF4よろしくPC版では?
901名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:45:05.03 ID:yAWCQkpk0
>>696
しかもカスてら付き
902名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:45:13.45 ID:tVBEjAvS0
>>899
BFはまだしもRYSEは何がいいのかマジでわからん
あれ、グラフィックも大して綺麗に見えなかったし
903名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:45:19.48 ID:hL4bylqm0
>>892
あれQTEゲーっていうのは無理がある。
単なる必殺攻撃だろ。
904名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:45:22.82 ID:6kBypyGA0
>>898
PS3で騙されたのを恨んでるんじゃないの?
905名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:46:01.68 ID:6Cbv4Oos0
独占の中でRYSEと.Quantumbreakは素直にやりたいわ。

とおもったら.QuantumbreakのIngame見てなかった・・・

RYSEもQTEゲーだし・・・

残るはスパイゲーっぽいやつかな
906名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:46:45.20 ID:TBgeEo6/0
Forzaでコントローラー握ったのは何だったんだろうか
907名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:46:45.50 ID:5CFDjncw0
>>902
少なくともデッドラとかの様な現行機との差すら分からんグラでは無かったやん。
ゲームとしては典型的なロンチゲー臭いけどさ。
908名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:46:55.10 ID:hL4bylqm0
箱1のコンセプトが理解不能。
PS4も500ドルなのか?そうじゃなきゃ意味不明なレベル。
909名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:47:50.79 ID:GXxIsVSh0
どうせいっちゅうの

http://www.4gamer.net/games/990/G999025/20130611004/

Microsoftは本日(2013年6月11日)開催された「Xbox E3 2013 Media briefing」にて,
Xbox Oneの北米での発売日が2013年11月であると発表した。価格は499ドル。
日本での発売は未定。
910名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:48:14.12 ID:zdS004yx0
つーかMGSからダクソまでは360タイトルの紹介だった
911名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:48:32.62 ID:eNg9FPiQ0
輸入してアメリカ版をそのまんまやればいいんじゃないの
912名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:48:40.06 ID:gJd18++T0
退屈なカンファでそのまま寝ようと思ったら、499ドルで吹いて目が覚めてしまったw
913名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:49:24.38 ID:vxxucOPM0
やっぱりPS4が箱1の2倍の性能があるようには見えなかったな。
まあ、細かいところで差は出るんだろうがゲーマーのどれだけがそれを認識出来るのか微妙なレベルだ。
914名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:50:10.65 ID:OSMwcx3w0
結局本体の仕様は出さなかったな
915名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:50:42.18 ID:BgXoLbnFP
そういえばそうだなw
やっぱリークが正解か。
916名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:50:43.86 ID:vNRax+4o0
ライズQTEゲーだと思うだろ?
残念ムービーに合わせてボタン押したりキネクトでポーズとるガンシューゲーだから
スターウォーズと一緒だよw
917名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:51:02.70 ID:6oziuHhM0
価格もリーク通りだな・・・
918名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:51:39.49 ID:D02bXA8f0
次世代総崩れでしばらくPS3一強としか思えない
919名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:51:53.61 ID:965tFr080
>>916
もっと悪いじゃないかw
920名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:52:10.04 ID:FqRJbZjy0
QTE of Romaは魅せ方が最悪すぎ
内容もよーわからんのにいきなりプレイ垂れ流しされても困る
921名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:52:39.48 ID:OSMwcx3w0
>>917
なんか全てがリーク通りで笑えるw
922名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:53:50.85 ID:6oziuHhM0
リーク通りで行けばPS4が若干安いわけか
923名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:54:25.73 ID:qOUA1e+20
リークはってくれ
924名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:54:37.95 ID:cHQt52CBO
もはやSCEの敵はソニエリ
925名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:54:42.57 ID:6oziuHhM0
980 名前:名無しさん必死だな [sage] :2013/06/11(火) 03:53:19.72 ID:KpkTWIjZ0
https://twitter.com/Respawn/status/344164423616847872

PC版確定キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
926名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:54:48.36 ID:vxxucOPM0
タイタンフォールってAIと物理演算にクラウド使ってるのか・・・。
どういう仕組みなんだろ?
927名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:54:55.83 ID:/2ksWG7z0
5.ミラーズエッジ2がMSのカンファレンスで公開される

6.プリンスオブペルシャのリブート版?がMSカンファで公開される

これは?
928名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:55:11.76 ID:VI2S6K120
リーク通りならDRMがもっと悲惨な内容に・・・
929名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:56:35.81 ID:y9vGm+ZX0
ミラーズエッジ2とサンセット何とかを間違えたのかリークの人は。
930名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:56:41.51 ID:OSMwcx3w0
>>928
説明無かったね…
931名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:57:04.64 ID:t7uidouZ0
>>925
ああ、リークどおりだ
932名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:57:45.17 ID:965tFr080
>>930
そりゃ、あんだけ炎上してるDRMについてなんて発表するわけがないじゃない…
ラウンドテーブルとかマスコミ向け説明も全部キャンセルしたのも、そこを質問されるのを避けたいからだろ
933名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:58:32.68 ID:H8/V8OXSP
>>899
それはフィニッシュムーブをQTEでやるタイプのゲームだからでしょ
934名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:59:07.99 ID:6oziuHhM0
>>932
こういう、ヲタ、ギークにしか目が行かない所を上手く回避してやらしいなw
まあリーク通りだからざまあwだけども…
935名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:00:07.95 ID:6Cbv4Oos0
>>927
5はSuperOverDriveで
6は18番目のゲームとして紹介されたスパイゲーっぽいやつ?
936名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:02:12.82 ID:5wsph8ez0
あー寝てて見逃したw
発表されたタイトルのどれかは実機デモはあったの?
それともPC版の映像垂れ流し?
937名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:03:18.94 ID:quvEerZR0
>>925
PCじゃMSの無限のクラウドパワー使えないじゃん
938名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:03:22.31 ID:H8/V8OXSP
>>936
複数のタイトルで実際にプレイしてた
939名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:05:09.99 ID:965tFr080
>>938
プレイしてたのって、よくわからん格闘ゲーぐらいじゃね、ほかにあったっけ?
940名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:05:28.17 ID:7WANLN1cO
タイタンPC版でるし
PCでいいかな
941名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:06:35.77 ID:aLCDAw9J0
【ゲームハード】次世代機テクノロジー110【スレ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1370891106/

      /^>》, -―‐‐<^}
     ./:::::::/,≠´:::::;::::::::ヽ.
    /:::::::〃:::::::::/}::::丿ハ         
   ./:::::::::i{l|:::::/ ノ/ }::::::}         次スレ キター!コレキチャッタ!!
   /:::::::::::瓜イ> ´< ,':::::ノ         
  ./:::::::::::::|ノヘ.{、 ( フ_ノノイ           
  |:::::::::::::::| /}`ス/ ̄ ̄ ̄ /        
. |::::::::::::::::|(_:::::つ/MicBook./ タンタンタン   
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄ ̄ ̄
942名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:07:22.46 ID:OSMwcx3w0
>>939
3 本ぐらいなかったっけw
943名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:07:32.27 ID:FqRJbZjy0
ちょっと早くねーかw
944名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:08:43.92 ID:9jjCaFS70
無限のクラウドパワーの発表は???
945名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:08:46.30 ID:kSlWCFF00
>>939
あの格ゲーは明らかにプレイしてるふりだったぞw
946名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:08:49.48 ID:g2aVyQuW0
>>941
おつ
947名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:10:57.30 ID:7WANLN1cO
デッドラの物量すごかったな
けっどガックガクだったのがな〜
あれで箱独占タイトルなん?
あのガクガクさはPS4かPCを基準にして作ったからじゃないのかな
デッドラ3独占のソースある?
948名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:11:12.22 ID:OSMwcx3w0
>>944
forza の AI カーがクラウドですよーってさらっと言ってた。
クラウドだからこれが実現出来たって説明は全く無かったな。
949名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:12:03.56 ID:965tFr080
>>942
Forzaはコントローラー手に持ったけど、明らかに実際には操作してなかったよな
途中でコントローラーから手を離しても映像続いてたしw
950名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:12:04.65 ID:BgXoLbnFP
あんだけクラウド高性能とか言ってた奴は赤っ恥だなw
951名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:12:09.60 ID:H8/V8OXSP
>>939
デッドラのときとかいくつかのタイトルでコントローラー握りながら紹介してなかった?
952名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:12:23.92 ID:vxxucOPM0
>>944
タイタンフォールのAIと物理演算で使ってる。
953名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:12:49.35 ID:6oziuHhM0
確かにデッドラガクガクだったなあ
954名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:13:04.06 ID:5CFDjncw0
>>951
殆どポーズだけだった臭いけどね
955名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:14:04.44 ID:965tFr080
>>951
実際に操作するなら、そう一言説明があってもいいと思うんだけど一切無かった(と思う)のがなぁ
956名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:14:07.62 ID:I2BmMIHU0
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/11(火) 03:34:53.26 ID:+BjWrDwR0 [1/11]
http://images.4chan.org/v/src/1370887693052.png


おい厳しいなw
957名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:15:23.38 ID:OSMwcx3w0
>>949
あれが AI カーかと思ってたけど、よくわからなかったな。さらっとしすぎてww
958名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:15:50.30 ID:GXxIsVSh0
フォルツァのエア操作はそのうち外人が動画にすると思う
959名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:16:01.53 ID:pROSY0Ko0
>>947
ニコ生の通訳さんはXboxワン独占って言ってたよたしか
960名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:16:10.45 ID:OSMwcx3w0
>>952
クラウドならではって部分が説明出来て無いのがガッカリだぁ
961名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:17:26.66 ID:vxxucOPM0
>>940
クラウドブーストが無いぶんPCでの動作条件がめっちゃ高くなりそうなんだけど。
962名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:18:03.17 ID:t7uidouZ0
>>956
ほぼリークどおり&$499だもの
リークでの悪い情報を加味しないだけマシじゃね?
963名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:19:44.35 ID:BgXoLbnFP
さっそくアップロードされてたぞ。
titanfall
www.youtube.com/watch?v=tv6lzSuTHhs
964名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:19:49.91 ID:6oziuHhM0
てか、MSがこんなに強気な要因ってなんだw
965名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:20:45.91 ID:OSMwcx3w0
>>956
まあそんなもんでしょ
966名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:20:47.20 ID:pROSY0Ko0
>>927
ミラーズエッジはもともとアマに箱版のパッケージがでてたし誰でも予想できた
デッドら3もこないだの外れたリークからもってきたんだろうな

あんなもの信じてるほうがアホ
967名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:21:00.57 ID:t7uidouZ0
>>964
ハッタリ
968名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:22:02.33 ID:6Cbv4Oos0
>>966
まぁほぼ外してない人だからねえ。
969名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:24:15.44 ID:MhsCr1z50
>>964
独占タイトルを割かし多く用意できたからじゃね?
970名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:24:28.04 ID:Jjlp0QZvT
結局ネットで集団ヒステリーのように
言われてるほどのスペック差をグラフィックで確認できなかったな・・・

グラフィック的には
RYSEの最初のシーンとかKZ4よりインパクトあったね
971名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:24:34.96 ID:tVBEjAvS0
そういえばMGSVは箱ONEじゃなくて箱◯の時の発表だったよね
やっぱりあれは現世代機なんだろうか、砂嵐のところとかは現世代機っぽかったし
逆に背景はマジキチ、それもオープンフィールドであれとか・・・ファーストもびっくりだろ
972名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:26:05.26 ID:7WANLN1cO
>>959
通訳さんDLCを独占っていってませんでした?
あと通訳さん、スマートグラスが箱に同梱っていってたけどマジなんかな
973名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:26:07.33 ID:pROSY0Ko0
>>971
PC版だろ
974名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:26:56.50 ID:u3cDEAvY0
ゴミ通四亀にMGSVはoneだって書いてある
975名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:27:13.07 ID:pROSY0Ko0
>>972
そうだっけ?
覚えてないや
ゲームスポットのほうも同時に見ながら聞いてたし
976名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:28:00.80 ID:tVBEjAvS0
>>973
それにしてはポリゴンとパーティクルは現実的だった気が
977名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:28:44.35 ID:965tFr080
>>972
スマートグラスってタブレットとかスマホ上の箱と連携させて情報表示や操作するためのアプリだから
同梱って訳し方はおかしい気がするな
978名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:28:57.32 ID:MhsCr1z50
>>972
独占って言ってた
スマートグラスは同梱品じゃなくてスマフォ、タブレット連動機能
デッドラ3ではスマフォでゲーム内の支援要請が出来るらしい
979名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:32:49.50 ID:7WANLN1cO
>>977
あー成る程、アプリか。
デッドラ独占かー。
キネクト無しの新箱アーケードがでたら初めて箱かってみようかな
980名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:32:55.50 ID:t7uidouZ0
>>978
>スマフォでゲーム内の支援要請
わざわざスマホを経由する理由がわかんない
鉄機的な不自由を楽しむアレか?
981名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:34:20.95 ID:MhsCr1z50
>>980
俺に理由を問われても困る
982名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:34:48.27 ID:/2ksWG7z0
PlayStation 4上で動作する新生「Thief」初のゲームプレイ映像がお披露目
http://doope.jp/2013/0628101.html#more-28101
983名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:36:13.61 ID:y9vGm+ZX0
X1のロゴの下にexcluesiveって表示されてたのは独占。

デッドラ3はされてた。
984名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:37:41.98 ID:u3cDEAvY0
サンセットドライブが少し気になるが、インソムだしなぁ
985名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:43:47.63 ID:u3cDEAvY0
箱独占デッドラ3はバイオエンジン使いまわし
PS3独占DeepDownは新規開発のパンタレイエンジンか…
986名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:56:42.09 ID:y9vGm+ZX0
ソニーカンファでKZSFのセカンドレベルのゲームプレイを見せるよ

広くてオープンなステージだよ。幾つかの命令のどれに従ってどの目的を達する
のか選べるよ。 

マルチプレイは当分見せないよ。

http://www.playstationlifestyle.net/2013/06/10/brand-new-killzone-shadow-fall-gameplay-footage-confirmed-for-the-sony-e3-2013-press-conference-multiplayer-not-being-shown/
987名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:57:36.33 ID:pROSY0Ko0
>>985
クソしょぼいと思ったらMTフレームワークなのかあれ
モーションもぎこちなかったし旧世代レベルだったよな
988名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:57:53.74 ID:XQKC3yvX0
MGSVが一番すごく感じた
デッドラはグラも動きもショボかった
ローマQTEは恐ろしく窮屈なゲーム性に見えた
タイタンフォールはノッペリしたライティングですごく現行機的
499ドルが一番サプライズ
全体的に日本に向いてない

こんな感想
989名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:59:21.81 ID:u3cDEAvY0
タイタンのグラってバレットストームだよね
990名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 05:01:04.19 ID:QTyTkad+P
箱1でUE4のデモやエンジンとして使ったタイトルあった?
無いとしたらGPU性能の問題で現状箱1では動かないという噂は本当になってしまうが
991名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 05:01:39.16 ID:I2BmMIHU0
>>989
しかも今どき8vs8らしい。
992名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 05:02:19.56 ID:XQKC3yvX0
全体に色合いというかライティングがスッキリしない印象が多かったが
FP16使ってないゲームが結構あるんじゃないか?
993名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 05:05:19.59 ID:y9vGm+ZX0
>>992

そうそうそれは現行機の特徴と思ってたら次世代機でも。
994名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 05:10:01.09 ID:Pjeep4Kh0
よう乞食ども、どう今の気分www
995名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 05:11:45.65 ID:y9vGm+ZX0
俺たちのサニー

PS4でのゲーム開発は簡単だからKnackの開発は1年くらい節約できたわ。

http://www.playstationlifestyle.net/2013/06/10/mark-cerny-ps4-being-easy-to-work-with-saved-about-a-year-of-development-on-knack-will-lead-to-much-richer-games/
996名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 05:18:56.90 ID:Jjlp0QZvT
RYSEとかforzaのグラフィックを見ちゃうと
グラフィックで差をみせつけるのは難しそうだなぁ

348ドルにしてくれるなら
平井を神と崇め
ありがとう平井と一日一回つぶやきながら
購入させていただきますが

398ドルなら
ノーマルありがとう平井と一回だけつぶやいて購入

448ドルなら ヲーウィ

498ドルなら what the fuck
997名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 05:19:52.53 ID:p0cdUawG0
箱1の独占タイトル群のグラが完全に散るゾーンとインポマスを超えていた件についてゴキブリはなにかコメントないの?w
998名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 05:23:08.35 ID:pROSY0Ko0
フォーザ5は4の時のフェラーリキネクトデモ並みの詐欺やらかしてそうだな
999名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 05:25:48.57 ID:fbW7y3ow0
Forza5はプレイシーンになった途端凄くチープになってたな
1000名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 05:26:52.05 ID:XQKC3yvX0
品質的に素直に凄いなと感じられたのはMGSVだけだった
他はフーンかウーンかって感じで全体的に予定調和
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