【ゲームハード】次世代機テクノロジー85【スレ】

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1名無しさん必死だな
此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りは連鎖NG・スルー徹底すること
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。


まとめwiki
ttp://www6.atwiki.jp/techsure/
ghard technology 現行スレ案内&過去ログ保存サイト
http://ghard.jisakuita.net/

前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー84【スレ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1364866781/
2名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 02:53:03.51 ID:NtY37vo90

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    ./丶. !!  {{ }}  ii i
3名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 03:18:15.59 ID:UMQRCXpbT
2つAPU
4名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 03:29:20.57 ID:RAGiNVUs0
ルーカスアーツが150人レイオフ
スターウォーズ1313とファーストアサルト開発中止
http://www.computerandvideogames.com/398998/disney-shuts-lucasarts-game-publisher/
5名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 03:32:17.14 ID:UMQRCXpbT
おいおい
あのまんまアンチャの上位版みたいなゲームが開発中止だと
6名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 03:37:13.33 ID:84Bksjgp0
このクオリティのゲームで遊べるにはPS5まで待たないといけないのか…
なんでこんなタイミングで焦って半端なAPU積んだPS4出すんだろう…

Unreal Engine 4 "Infiltrator" Real-Time Demo - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=dO2rM-l-vdQ
7名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 03:39:50.43 ID:RAGiNVUs0
・次世代『DOOM 4』開発中
・『RAGE 2』企画中止。前作の売り上げが目標未達だったため。
・『Rage』のDLC開発規模も縮小
ttp://www.eurogamer.net/articles/2013-04-03-bethesda-confirms-work-on-a-new-version-of-doom-4-plans-for-rage-2-ditched
8名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 03:47:59.29 ID:UMQRCXpbT
こいつのレスどうなんだろ


Xbox 720 beta kit contains two APUs
http://www.gamechup.com/xbox-720-beta-kit-contains-two-apus/

66 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 00:14:22.06 ID:29ohOjTjO
正直わりとまじで720はマルチAPU積んでくると思ってる。
3つのアーキテクチャを入れ替えまたは同時に使えるってわけだ。
そのアウトプットはCFじゃなく特殊なメモコンで繋がって共有できると。

ま、これはおれが昨日見た夢の話だが(笑)

83 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 14:46:54.27 ID:29ohOjTjO
夢の中での話だが、

ESRAMは各APU内にあってキャッシュメモリ的に使う。
1つのAPUにいくつもコアを積めるのは物理的に不可なので複数のAPUに分けられる。
そうした場合、1フレーム内の処理を処理フェーズごとに複数チップで行うことになるが
全てのチップが都度メインメモリに読み書き行くのは帯域圧迫+オーバーヘッド大で嫌。
そこで用意されたのがESRAMと特殊メモコン。
9名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 03:48:06.36 ID:DLPqnN4M0
BFGもあれだったしidも切り捨てられたりして
10名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 03:52:55.34 ID:UMQRCXpbT
なんかスターウォーズ1313が遊べなくなったのはショックでかくて
もうどうでもよくなってきた
どうせなら作って発売してから死ね
11名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 04:01:16.07 ID:sLkqcTP+0
2つ積むとか意味わからんな 互換用に360のチップ載せるならまだしも
12名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 04:12:42.69 ID:Dy2/Fmux0
720はSTB用の省電力APUとゲーム用のAPUの2つだなたぶん
でゲーム用APUを省いたのがXboxliteでキネクトとセットで100ドル
13名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 04:37:27.42 ID:bwKsrrgs0
>>12
なるほど
そのうちひとつのAPU、と呼ばれてるものはTegraなりARM系のSoCにして
OSはWindowsRTベースになんじゃね。
Winストアのゲームはそっちで動くよー
フル体験のゲームはAPUで動くよー

で、ARMのみのモデルもXboxブランドのSTBとして発売。
WindowsRTのパイも増えてデベロッパ集められれば
今の状況も突破できるような。
1413:2013/04/04(木) 04:42:26.44 ID:bwKsrrgs0
あ、なんだったらAPU側でWin8動かすのもありか。

コスト的にフルのゲーム機としてはPS4に軍配があがるだろうけど
ARMベースのゲームが使えるとスマホゲームそのままできてライト層にも訴求がー
Kinect2が細かく指まで認識できんならAngryBirdsぐらいできんだろ

という妄想…寝よ。
15名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 04:54:36.92 ID:O+LZVP/K0
チップ数が増えるってことはコスト面で不利な材料が増えるってことだけど
16名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 05:29:30.49 ID:3qG8MTAV0
不具合発生確率も倍以上になるしなあ
17名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 06:08:45.44 ID:TFjiLjW30
Epic GamesがPS4ハードウェアに言及「パーフェクトなゲーミングPCだ」
http://www.choke-point.com/?p=13473

Mark Rein:
拡張されたPCアーキテクチャに全力を注いだのは
ソニーにとって非常に賢明な判断だったと思う。
PS3よりもメモリが16倍に増えていることも忘れてはいけない――これは大きいよ。
全てのマシーンがそれだけのメモリを搭載しているからクレージーな凄まじいことができるはずだ。
他にエキサイティングなのは、Windowsのことを考えた場合
殆どの人のWindowsでさえアドレス可能なメモリは約2GBしかない。
殆どのPCはWindowsの32ビットだから、殆どのPCの能力を凌駕することになる。
世界最高のPCのようだよ。超便利で、簡単にゲームをリリースできて
ダウンロード中にもゲームをプレーできて、背後でアップデートを行ってくれる。
電源を落とす必要もなく、スリープ状態から復帰させることができる。

彼らが発表したようなこと、利便性といったもの・・・彼らはパーフェクトな
ゲーミングPCを作っているんだ。
18名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 06:12:55.20 ID:UMQRCXpbT
>米大手ゲームショップチェーンGameStop CEOのJ. Paul Raines氏が、「次世代Xboxはとてもホットで魅力的なマシン」だと発言しています。
>Raines氏は次世代Xboxが発表されれば世間の耳目を集めることは間違いないとしています。

>次世代機は現行機ほどの盛り上がらないのではないかという見方については、過去のどの世代でも「次世代機は出ないだろう」、
>「これ以上何ができるのか」といった意見が出ていたことを挙げて心配はないと語っています。
19名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 06:48:02.38 ID:JP76UNUMi
>>8
特殊なメモコンってなんだろ
動的にホスト切り替えでもすんのか?
ストールしまくると思うんだけど・・・
20名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 06:53:49.45 ID:aLbGzWKI0
GameStop調査: PS4が、2013年における最も手に入れたいガジェットに

最新の調査によると、ソニーの次世代ハードは、ゲーマーの間でホットなプロダクトとなっている。

小売チェーンGameStopが実施した最新のアンケートによると、ゲームの愛好家の間で、PS4は、2013年におけ
る最も手に入れたいガジェットだ。

調査対象者の34%がPS4を購入することに関心があると答え、最も期待されているハードとなった。これはスマー
トフォン(23%)とタブレット(22%)上回っている。しかしながら、調査の方法が明らかにされておらず、また
GameStopの顧客が対象となっているため、この結果はより広いコンシューマ市場を反映していない可能性が
ある。他方、MSの次世代Xboxがリストから外れているのは、おそらくそれは発表されていないためだろう。

http://ameblo.jp/seek202/entry-11504311452.html
21名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 07:09:43.77 ID:UMQRCXpbT
xbox360の場合は
5月18日に発表してその年の末に発売だから
結局発表はまだまだ先ですな
22名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 07:11:46.57 ID:j1Q6SMyGP
>>19
MoveEngineじゃね
やっぱおれが言った通り外付けAPUだって価格と性能の両方を狙うにはこれしかない
23名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 07:14:23.84 ID:cW8WvpKU0
あれ?ひょっとして箱◎大勝利の流れ?(´・ω・`)
24名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 07:17:45.00 ID:j1Q6SMyGP
いや結局糞なのに変わりはない
25名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 07:20:55.90 ID:GQ0qtVN20
APU二個載っけるとかAPUにするメリットを吹っ飛ばすような事してくれたらそれはそれで面白いよね
26名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 07:24:18.54 ID:vladCDcP0
どっちかというと、次箱大爆死の流れ
27名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 07:32:20.78 ID:lwwS3pLa0
>>6
もうPS3も360も末期も末期だから
停滞感は市場を縮小させるよ
28名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 07:35:29.09 ID:qv4RJnX10
デュアルAPUするくらいならヘキサXGCPUにしてほしい
29名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 07:35:38.77 ID:JP76UNUMi
それだったらMoveEngineって具体的になにするんだよ・・・
全然構造が見えてこないんだけど
ってか外付けAPU君だったかもう触らんようにしよ
30名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 07:37:22.34 ID:PlYC8L+20
まじでDualAPUなら急造感がセガサターンに似てるな
プロセッサの性能はPS4超えるだろうけど
31名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 07:38:14.31 ID:UMQRCXpbT
あーこれ
John Gauderさん 興奮しとるわ


It is interesting to note that the PS4 has only one APU,
so if the final Xbox 720 architecture contains two APUs,
it just changes the whole dynamics of next gen competition.
32名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 07:39:27.20 ID:vladCDcP0
PS4がたった1つのAPUを持っていることに注目することは面白い。したがって、最終のXbox 720アーキテクチャーが2つのAPUを含んでいる場合、それは次の正確な情報競争の全体の原動力をちょうど変更します。
33名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 07:40:32.93 ID:O+LZVP/K0
>>30
「32ビットが2個で64ビット級」臭しかしないんですけど。
34名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 07:44:50.95 ID:17LHk9FGP
カジュアル路線捨てて、アメ車爆熱ハイパワー路線?w
それならXGCPUなりつんで互換性も維持したらよかったのに

これが本当なら迷走しまくりだな
35名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 07:46:10.39 ID:JP76UNUMi
もしホントに外付けAPUなるものが存在するのならどんな構成になるんだろう?
生半可な構成じゃダメだな、高速で太いインターフェイスと映像出力用の端子が最低限必要。
外付けインターフェイスはPCIE 3.0のx32一択だろう、今度はAPUのピン数の問題が出てくるんだけどどうするかなー・・・
36名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 07:47:00.75 ID:S91rYRzY0
APUを2個積むメリットとは一体…
37名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 07:47:05.34 ID:UMQRCXpbT
低性能カジュアルboxの発表まであと2ヶ月!
38名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 07:48:58.45 ID:LeT/4ypk0
720はサターンかー

MSはお人よしのSEGAと提携をして、人材とノウハウを引き抜きまくって
SEGA崩壊させただけのことはある
そしてボロボロになったSEGAの大川会長が
ゲイツに泣きつきに行ったら、門前払いされたという
ゲイツの人でなし懐かしエピソード
因果は廻るね
39名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 07:49:18.99 ID:lwwS3pLa0
急造っぽいけど、これまた故障率高くなるんじゃね
40名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 07:50:15.17 ID:OsupD82l0
APU二個……DDR3が足を引っ張りそうな
41名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 07:52:35.95 ID:vladCDcP0
さて、テクスレ的には面白い流れになってきたんじゃないかな?
42名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 07:53:43.21 ID:UMQRCXpbT
セガBBSを工作で崩壊させた会社の信者が
今ではセガ崩壊をMSのせいにしてるんだから感慨深いもんだ

過去の悪行を別の何かになすりつける手法がまるで隣国のようだ
43名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 07:54:41.15 ID:75TPyo+R0
ひとつはOSやSTBに
ひとつはゲームに使うんじゃないかな
そしていつでもスムーズに切り替えることができる仕組みとかかね
44名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 07:55:41.22 ID:UMQRCXpbT
>>623
fallout3

放射能の影響だな
45名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 07:55:53.22 ID:bB95Pk1R0
どうせ2つにするなら片方はVLIW4とESRAM、もう片方はESRAMなしのGCNだな
要はPS360ハイブリッド
46名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 07:56:33.06 ID:j3vwypAi0
同じAPUを2コ積むなら片方のチップだけでも売れる製品を作らないと意味がない
47名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 07:57:21.86 ID:FK/Np0/Ki
APUの構造的にパッと出で2個繋ぐってのは容易じゃ無いんだよ、ピン数の問題が非常に大きい。
インターコネクト用のに端子が持って行かれるのでメモリーが遅くなる。
設計もまるっきり変えなくちゃならん。
48名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 07:59:31.46 ID:aLbGzWKI0
おまいらシナチクの掲示板の書き込みソース情報でよく熱くなれるな
49名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 08:00:00.03 ID:FK/Np0/Ki
>>48
ネタが無いもん
50名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 08:01:25.14 ID:UMQRCXpbT
2.5Dを本気で信じて熱くなってたマヌケもいっぱいいたし
何を語ってもいいんじゃね
どうせ答えは決まってるんだし
51名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 08:01:40.18 ID:R3Pv1OtM0
>>40
それぞれにESRAMを積んでいればそのあたりは問題無さそう。
CellのちっぽけなLSに比べればCPUキャッシュもあるし。
しかしこのアーキテクチャだと連携が難しいから、
片方は物理演算で片方がグラフィックと振り分けないとプログラマが死ぬな。
DGPUの方が現実的な気がするが。
52名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 08:02:05.31 ID:BgIFJG9V0
サターンのツインCPUはゲームにはまるで使い物にならなかったらしいけど
64bit級という宣伝文句を仕えたことにそれなりの意味はあった

同じように720もツインAPUが実際は使い物にならなくても
カタログスペック上PS4を超えることでマーケティング的には優位に立てる
しかもセガと違ってMSはそのコスト増にも耐えられる
53名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 08:03:44.04 ID:R3Pv1OtM0
>>38
いや、そんな見え透いた嘘つかれてもw
MSとセガの関係なんてWinCEしかないでしょ。
54名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 08:04:12.44 ID:75TPyo+R0
720格安説はこの場合だと成り立たなくなりそうだなあ
55名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 08:04:42.50 ID:UMQRCXpbT
心配せんでも、今の時代
ネット上で一瞬でマルチタイトル比較されるからハッタリはすぐバレるよ

PS3の発売後は箱の20倍の性能なんて誰も信じなくなったようにね。
56名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 08:05:39.08 ID:LeT/4ypk0
おいおい
セガBBSとか工作とか言って話逸らすなよ
本当のことだろうが
元MSKK最高責任者の古川が告白してるんだから

逆にMS工作員がいるかと錯覚するわ
57名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 08:05:42.02 ID:UMQRCXpbT
>>53
MSは悪の秘密結社のはずなんだよぉ〜
58名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 08:06:50.22 ID:R3Pv1OtM0
>>55
Cellのプアなコアでスパコンでも数分かかるようなレンダリングが出来るとか信じてた馬鹿はゴキブリぐらいなもんだよ。
59名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 08:08:29.87 ID:FK/Np0/Ki
ID変えたか
60名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 08:10:17.76 ID:UMQRCXpbT
Cellは本当に凄かったな

タンパク質解析が凄かった

凄すぎてPS4では
死に規格として採用されなかった

スパコンから気づけばゲーミングPCになってた。
61名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 08:13:42.31 ID:c7vkO/UO0
別の作業させるなら別のもんのせた方がよくね
62名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 08:15:52.75 ID:2gZrehqv0
>>55
20倍ってw
アンチは小学生レベルの計算もできないw
63名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 08:15:58.78 ID:JY2UCi2x0
PS4のGPUでFoldingやりたいなぁ
64名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 08:17:17.27 ID:646gXsKG0
>>60
あのタンパク質解析は実際に成果出して貢献してたってからすごいよな
65名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 08:31:03.80 ID:j1Q6SMyGP
PS3は普通に軍事転用出来るレベルにスパコンだったろ
66名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 08:35:08.44 ID:75TPyo+R0
GPUの一部の頂点処理をCPUで肩代わりできるようなカスタムがPS4にある
ってのはここでは既出なんだっけ?
67名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 08:37:35.94 ID:EkcE34Ss0
>>54
今度はMSが「安過ぎたかも」って言うのか
68名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 08:39:45.45 ID:O+LZVP/K0
>>54
説を唱えるのは構わんがいい加減無限の資金力以外のカードを出して欲しいもんだ。
69名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 08:41:06.72 ID:EkcE34Ss0
>>61
デュアルAPUとか今まで誰もやろうとしなかった事に意味を見出だしてるんじゃね?

意味が無いから誰もやらなかったんだと思うけど
70名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 08:44:15.26 ID:EkcE34Ss0
あれ?
このスレ的には次箱って永遠に発表されない方がいいんじゃね?
発表されたら妄想も出来なくなるし
71名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 08:46:56.69 ID:aLbGzWKI0
元ソースのシナチク掲示板のスレ立てた奴が
おまえらはもっと疑うべきだ
今度は俺が4APUと言ったらそれを信じるのかハハハwみたいなこと言ってる
72名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 08:47:57.62 ID:j1Q6SMyGP
たぶんピーク性能はPS4の方が上だしゲーム機構成の合計金額はPS4の方が安い
それでもSTBとして台数稼げるしそこからのプラスとしてゲーム機機能を付け加える値段はPS4よりは安い
こんなかんじじゃね
73名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 08:50:26.37 ID:EkcE34Ss0
>>71
信じた奴とか居るの?
74名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 08:53:28.68 ID:j1Q6SMyGP
STB+Kinect250
外付けAPU200
完全版428
こんなもんじゃないかな
75名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 08:54:51.45 ID:YEk8se1k0
ハード性能スレだけどソフトがないとただの箱

そういった意味でps4も720も今年発売予定だけど独占タイトル何本あるか!で決まってくると思う
発売当初からマルチに頼ろうとしたハード機が脱落すると思う
そういった意味で独占タイトルってまだほとんど出てきていない(e3かな)
76名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 08:56:39.70 ID:j1Q6SMyGP
いや結構出てきただろ
77名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 08:56:59.31 ID:pWoJzHoo0
Source: Sony Planning Big PS4 Reveal Before E3
http://www.pcmag.com/article2/0,2817,2417397,00.asp

ソース、「ソニーはE3前、今月または来月にPS4に関する大きな発表を計画してる」
78名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 08:58:20.08 ID:j1Q6SMyGP
やめて!もうMSのHPは0よ!
79名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:03:02.90 ID:3wwpdNUU0
>>77
ダブルAPUかな?
80名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:03:26.24 ID:JgO+scAf0
待機中もDLやらでどうせ稼働させるならやりたいよね
81名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:04:02.22 ID:pWoJzHoo0
>>79
マークサーニーはそんな馬鹿じゃない。
82名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:04:40.32 ID:j1Q6SMyGP
外付けAPUって冷却できるのかな?w
83名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:04:54.59 ID:aLbGzWKI0
>>79
いや、トリプルAPUだろ
84名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:08:13.29 ID:I/k8HDfn0
価格発表じゃないの?
300ユーロだとかなんとか
85名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:15:34.46 ID:TStF8t2B0
ダブルAPUがPS4で、トリプルAPUが箱でしょうww
86名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:18:18.82 ID:kD9FXjr90
発表時 PS3はスパコン並
 ↓
発売直前 360の20倍の性能 この時点でサードが乗る
 ↓
発売後 360の4倍の性能 ユーザーが次々と騙される
 ↓
実際 メモリは半分、グラボは旧世代、ドライブはBD2倍速(72Mbps)DVD8倍速(88Mbps)で
360DVD12倍速(132Mbps)の7割弱の性能と判明
低性能で開発しにくいだけのハードが、BD再生というおまけで広まる

これがステマ
そしてPS4へ
87名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:20:32.41 ID:TStF8t2B0
>>84
10月発売ならE3の頃に価格を発表して、小売の予約受注を始めないと間に合わない。
PS3の時は予約受注が醜かったからねww
88名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:22:54.97 ID:114MyFUL0
で、PS4の発表の中で発売されたら違うってなりそうなのはどこよ
89名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:23:43.40 ID:M7x1wtX00
http://www.xbitlabs.com/news/multimedia/display/20130402235500_Microsoft_Pushes_Back_Announcement_of_Xbox_Next_to_May_Expert.html
MS発表が5/21に延期されたらしい
理由はPS4に対抗してパフォーマンスアップさせるからという見方が強い
昨日から急にMSの動きが出てきてるし、これまじで無茶してくるかもしらんね
90名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:26:58.81 ID:fBWHdSjl0
MSさん焦ってますね
91名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:27:10.62 ID:j1Q6SMyGP
はったりで今年の年末やり過ごす気け?
92名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:27:33.68 ID:I/k8HDfn0
MSは年内発売捨てないとマトモなスペックアップなんて出来ないわけだがどうすんのかねぇ?
93名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:27:59.81 ID:3wwpdNUU0
>>89
ダブルAPUかな?
94名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:29:07.22 ID:wm/dE/yA0
だからトリプルAPUだって
95名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:31:32.78 ID:j1Q6SMyGP
ならクアッドAPUだな
無限のゲイツマネーなら余裕だ
96名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:32:02.37 ID:I/k8HDfn0
前にも出てたけどSEGA SATURNはPS対抗で急遽CPUを2つに増やしたんだよな
結果はほとんど使い物にならない糞アーキテクチャでしかなかったわけだが

同じ徹をMSも踏むのかねぇ?
97名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:32:08.08 ID:IsdIa20+0
セプタAPUだってのネガキャン野郎
98名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:32:31.25 ID:i/NBUxqC0
>>89
噂通りかなり性能低かったんかね
今年発売するなら大したことは出来そうにないが、はてさて
99名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:32:31.64 ID:dZBtuJFq0
1か月延期の理由がパフォーマンスの向上とかそんなバカな話があるかと
100名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:35:42.33 ID:114MyFUL0
前にも言われてたが
どっちにしろ現物用意出来ないんだから
スペックアップで発表延期する意味ないだろ
101名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:38:01.80 ID:l/UhhzrJ0
>>100
マルチのサードは別として
ファーストが出す映像重要じゃね?
102名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:39:19.62 ID:sLkqcTP+0
アヘ顔ダブルAPUとか胸熱
103名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:41:09.72 ID:TwWQ3elT0
せっかく720より高性能だったのに
焦って先に発表したせいでスペックアップされるとかアホすぎw
さすがお笑い企業ソニー
104名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:41:28.61 ID:I/k8HDfn0
PS4はGDDR3 8GB以外はすごく想定内の正統進化性能のはずなんだけどなぁ
MSはキネクト推しカジュアル路線に切り替えたんだから性能で負けるのは当然
いまさら発表延期というのはやはり性能で大きく劣る為
Wiiの二の舞を恐れるぐらいのリークどおりのハード性能設定だったって事だな
105名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:46:29.16 ID:TStF8t2B0
メモリをDDR3からGDDR5に変更するとかかなw

AMDは既に自社APUにDDR3/GDDR5兼用インターフェイスにすると発表してたからなw
ついでにeSRAM廃止かもww
106名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:46:45.59 ID:vladCDcP0
>>103
一ヶ月で出来るスペックアップでPS4超えるなんて無理
一年あっても怪しいのに一ヶ月じゃプレゼン変える位しか出来んよ
107名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:47:41.05 ID:vladCDcP0
>>104
GDDR3じゃなくてGDDR5な
108名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:49:48.05 ID:oj4v1oad0
性能勝負で負けるのはある程度覚悟してたと思うけどなぁ
109名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:50:55.97 ID:jQLTBkgL0
PS4作らない説を本気で信じてたとしたら慌てるのも仕方ないかもしれんけどなw
110名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:51:13.23 ID:I/k8HDfn0
>>107
すまん打ち間違えた
とびっきりの策としてカスタムCPU内メモコンをキルして外付けGDDR5メモコン搭載で
メモリをGDDR5に切り替えるとか?
外付けメモコンはかなり性能落ちるはずだけどこれなら年内大幅スペックアップできるかな?
111名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:51:16.30 ID:3wwpdNUU0
>>105
eSRAM廃止でロジッック面積取れる分GPUを7850のカスタム品に変えたりな
112名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:53:38.89 ID:TwWQ3elT0
>>106
PS4の性能のほうが高かったときのプランも用意していたんだろう
だいたいこれだけマルチ比較が蔓延している世の中で
わざわざ低性能機なんか出すわけないだろ
アホな願望を垂れ流すのはやめなさい
113名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:54:17.03 ID:rf2qU5qeP
MSだって何個もプラン走らせてその中から実用的なのを選ぶわけだから
技術や製造面では問題ないけどコストがかかるからキャンセルされた高性能プランに変更とか、その程度ならまだ間に合うんじゃね
開発機のAPIが分厚いってのも生きてきそうだし
114名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:55:47.27 ID:I/k8HDfn0
>>112
そんな急激なハード変更にロンチ作ってるソフト会社が対応できるんですかね?
115名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:57:43.47 ID:DNmKbJRGO
2013年に発売される次世代機は一つだけ、という発言が当たるのか?!
116名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:58:52.51 ID:TStF8t2B0
AMDにあるJaguar、HD7850、DDR3/GDDR5兼用メモコンのあり合わせの既存技術で、
論理回路で急遽APUを作り直すとしたらどのくらいの時間がいるのかな。
半年ぐらいで出来るのかな?
117名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:59:06.14 ID:vladCDcP0
都合よ過ぎだろww

低性能プラン
高性能プラン

今年やっとプラン決めました!
こんなんじゃサードから信用無くすよ
118名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:59:32.84 ID:3wwpdNUU0
>>113
10月発売だと年明けには全部決まってないと無理という話
PS4はもう部品調達で7,8月には製造らしいぞ?
119名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:59:59.56 ID:TwWQ3elT0
>>117
どっかのメーカーも言ってたろ
最終的なスペックは誰も知らないって
そういうもんなんだよ
120名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:00:12.99 ID:l/UhhzrJ0
問題はどの時点でこの変更(じゃね?)に動いたかだよね
チップ変更なら年末くらいから動いてないと無理じゃね?
121名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:00:27.36 ID:114MyFUL0
プランが2つあって低性能しかリークが出ないとか都合よすぎだろw
122名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:01:57.30 ID:vladCDcP0
>>119
いやいやw
方向性はある程度わからないとダメだろ
最終スペック前が低性能プランで最終プランが高性能プランとかw
それは絶対にないから
123名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:02:36.34 ID:I/k8HDfn0
ID:TwWQ3elT0
>アホな願望を垂れ流すのはやめなさい

どっちかっていうとMSが高性能機も年内発売に向けて量産用意してたなんて考える方が
アホな願望なのではないでしょうかねwww?
124名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:02:43.40 ID:oj4v1oad0
プランBにすがる痴漢
125名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:02:43.42 ID:DNmKbJRGO
冷静に考えてみると半年後は10月、PS4の欧州ロンチが10月という噂だし本当に時間が無い
126名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:04:26.24 ID:vladCDcP0
とにかく去年の年末に方向性決めて計画を動かさないと無理
そんな子供の計画じゃないんだから一ヶ月でプラン変更、製造変更、サードに通知なんて絶対に無理だから
127名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:05:36.16 ID:1lUEIj170
同時期に出すならMSは2チップ構成+GDDR5で頼むわ
2APUとか奇形はなしでな
128名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:05:48.09 ID:TwWQ3elT0
ロンチを遅らせるなら問題なく辻褄が合うね
それを含めてのプランBなんだろう
129名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:07:12.63 ID:rf2qU5qeP
メモコンに関わるメモリ構成の変更とかそのレベルなら間に合わないだろうけど、上位コアに変えるくらいなら間に合うだろ
むしろ俺は複数APU搭載して〜とかいう話がありえんと思う
互換とか製造コスト、1チップ化といった要素考えるとそんな意味不明に複雑なアーキテクチャ採用するとは思えん
130名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:07:24.92 ID:2fhBp3x90
>>116
既存の物を使っても量産までには2年はかかる
設計が出来上がってから半導体を製造出来るようにするだけでも
(フォトマスク作成)9ヶ月程度の時間と数十億円かかる
昨今の半導体製造はやたらに時間と金がかかる
131名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:08:47.61 ID:TwWQ3elT0
MSが発表を遅らせれば遅らせるほどPS4陳腐化の可能性が高まるよ
ゴキブリこそ心待ちにしなくちゃいけないね720の発表を
132名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:09:02.30 ID:YEk8se1k0
テクスレだけどなんか高性能=勝ちみたいなバカコメント何とかしてほしいね
バランスが大事だよ
発売したい価格帯で売れると踏んでないと企業としては難しい
それを失敗すればPS3のように会社潰してグループの足を引っ張ることになる

他の業界でもそうだが高性能で売れるならみんなそうしてる
価格帯をどこに設定してるのかが肝だわな
133名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:09:39.30 ID:TStF8t2B0
GDCのnVidiaのスライドで箱の発売時期がPS4より少し後だったから、
箱発売は来年前半かもしれないな。
134名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:10:27.88 ID:114MyFUL0
ホリデーシーズン一回飛ばすのがどんだけでかいか分かってんの?
135名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:10:36.12 ID:vladCDcP0
136名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:12:10.12 ID:vladCDcP0
>>132
PS4は$399くらいというのが妥当だからコスパがかなりいい
売れる理由は十分にある
137名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:12:24.05 ID:lRErX9wK0
>>133
さすがにソレはグラフの都合じゃないかな、MSがホリデーシーズンを外すとは思えない。
138名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:13:14.24 ID:TwWQ3elT0
>>133
720のほうが高性能だと分かればPS4なんか誰も買わないでしょ
WiiUの二の舞
139名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:14:20.28 ID:Pgp9TE1F0
>>129
それが大きさの制限で出来ないからDualAPUなんだろ
140名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:14:21.51 ID:TwWQ3elT0
141名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:17:21.37 ID:d/dpfhocP
>>138
箱次世代の2APUのリークが真実かおいといても、
箱次世代は箱○との後方互換性は限りなく高い可能性が出てるねぇ、、

当然、Windowsストアとの連携は視野だし、
売りの窓口はハンパない仕様で出てくるねぇ、、
142名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:17:42.29 ID:vladCDcP0
>>138
その分ゲーム開発はPS4にあてられるから後出しの次箱はゲーム少ないな
143名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:17:47.21 ID:DNmKbJRGO
>>137
さすがに来年とは思わなかったけど、MSがチップ設計に手間取っているという噂があったから
登場が11月後半とか12月初めとかギリギリになるんじゃないかとは思った。
144名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:18:04.60 ID:j1Q6SMyGP
スペック詳細ふせて買い控え狙いはかんがえられなくはないな
145名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:18:37.80 ID:TStF8t2B0
>>130
2年もかかるのでは無理だな。
ラッキーに考えると、AMDがメモコンに自社用をそのまま採用していて、
実はDDR3/GDDR5兼用メモコンを積んでいました。というぐらいかw

GDDR5のメモリ供給の急遽手当てとPCB作り直しぐらいなら可能性はあるかw
146名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:20:47.85 ID:l/UhhzrJ0
>>145
チップ変更無理だから2APUとかの話になってんだと思うよ
メモリはなあ、eSRAMどうなんの?ってのが見えないな
147名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:21:12.63 ID:j1Q6SMyGP
そもそも箱は今のスペックすらまともに出てくるかわからんわけだし
148名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:21:30.43 ID:uT2+5Yu60
>>71
結局そいつの4/1だったのか
149名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:21:56.13 ID:I/k8HDfn0
でもGDDR5自体生産数はまだまだ少ないからSONYがほとんどのチップ押さえてる筈
MSは急遽調達となると物理的に不可能か相当高額を吹っかけられる
どう考えてもGDDR3のままですなぁ絶望的な性能差埋められませんなぁ
150名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:22:58.02 ID:RAGiNVUs0
一年前の次箱リーク
■ あるソースは「2台のPCをテープで貼りあわせたかのよう」と指摘

伏線は既に張ってあった。
151名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:24:04.95 ID:j1Q6SMyGP
やっぱ外付けAPUか・・・
152名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:25:00.21 ID:2fhBp3x90
>>145
semiaccurateによると次世代Xboxの最初のシリコンの歩留まりが悪く改良した
2回目の試作を昨年12月に行い、そこでパスしなければ2013年の発売が難しく
なると報道されていた
153名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:25:23.24 ID:RAGiNVUs0
これはマジモンのリークだったんだな。
次箱のほうが性能は上か。

808 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 03:00:18.16 ID:0x4TxJ5A0
両方の開発と飲んだ〜
酔ってる〜

片方はしっかり作るとより高性能
片方は簡単に高性能

以上
154名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:26:33.46 ID:lwwS3pLa0
中国の掲示板の書き込みと2ちゃんの酔っぱらいの書き込みにすがるって…
155名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:26:45.57 ID:Pgp9TE1F0
外付けAPUってそんなに面白くない
156名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:27:01.48 ID:vladCDcP0
このこの情報で次箱が上とか言い出す奴は消えろ
157名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:28:22.49 ID:YEk8se1k0
E3でわかるだろう
実際にゲームしてみての判断
720はまだ詳細も出てきていないわけだしPS4も変更ありって書いてるわけだしね
E3まで待つしかない
158名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:28:57.96 ID:vladCDcP0
>>157
そうやって話終わらせたらスレの存在意義がなくなるだろ・・・
159名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:30:36.99 ID:cW8WvpKU0
次箱はPS4のOEMでええやん(´・ω・`)OSだけWindowsのっけとけ
160名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:31:41.83 ID:YEk8se1k0
>>158
E3まであと2か月
E3終わるまでこのスレは存在意義はないよ
割り切れよ
161名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:32:47.03 ID:j1Q6SMyGP
箱は分厚いAPIあるなら難しいとはかぎらんだろ
性能でないけど簡単かもしれないし
ハード直叩きさせるPS4のほうが頑張ればより性能でるかもしれないし
162名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:32:48.70 ID:vladCDcP0
>>160
だったら君が来なければいいんじゃないか?
163名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:34:51.10 ID:RAGiNVUs0
>>154
ちゃんと信憑性あったから、記事にもされて話題になってるわけで。

970 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 02:17:19.29 ID:HhoJxzdA0
>>947
4月1日に書かれたものだけど、投稿者が早期に箱のリークした人物だって事と、
kotakuにも書かれてた縞模様のコントローラーについても同時に書いてるって事から(kotakuのは別ソース)
一定の信憑性はあるよって事みたいね
164名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:35:02.73 ID:CTSoIZ290
そもそもなんでMSがハードで争ってんだよ
165名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:36:49.08 ID:lwwS3pLa0
>>163
そのスレを立てた人が>>71の書き込み
166名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:37:38.34 ID:TzM7awjK0
>>163
どっかのスレで、「名前」が「自分」になってて糞笑った
しかも指摘したら修正してまた連投するし
167名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:37:53.56 ID:O+LZVP/K0
>>161
>ハード直叩きさせるPS4のほうが
なんか勘違いしてねーか?
168名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:37:55.56 ID:j1Q6SMyGP
>>153
てかこれが本当だとしても両方別々の奴だから比較にならなくね?
両方触ったやつでないと
169名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:38:25.93 ID:M3RtA71A0
リークが正しけりゃ

PS4 : 8GB, 1.8TFLOPS
720 : 8GB, 1.2TFLOPS

で、誰がどう見ても720は性能が低く言い訳のしようがない状態なので
それを解消すればいいだけ
メモリを増やす、GPUを800Mから1GにクロックアップしてFLOPSを増やす

PS4 : 8GB, 1.8TFLOPS
720 : 12GB, 1.5TFLOPS

こうすれば、大分印象は変わるだろ?
170名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:38:43.30 ID:j1Q6SMyGP
>>167
何を勘違いしてるの?
171名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:39:25.53 ID:I/k8HDfn0
>>164
Wiiは台数は売れたがメインストリームにはなれなかった
それはあまりにも性能が低かったせい
720は仕様決定し量産体制組んでる性能だとWiiと同じ運命をたどると判断してるんだろう
なんとか差を埋められないか四苦八苦してるんだよ
172名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:40:39.43 ID:j1Q6SMyGP
>>169
それやったらKinectつけられないし役員会の許可おりないんじゃないの
173名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:42:01.33 ID:m91qO7uy0
何だかんだ次世代xboxが気になってしょうがないんだなお前らw
まぁ、個人的にはxboxがPS4より低性能なんて有り得ないと思ってるからアレだけど、
何か情報出る度お前らの狼狽ぶりったらwまじうけるw
174名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:42:02.86 ID:EmUBMhIf0
箱はリークや聞こえてくる声を聞く限りPS4より数段劣るハードにしか思えないがな
E3までダンマリ決め込んでるMSの真意は分からんが
175名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:42:09.24 ID:DNmKbJRGO
シンプルに「年内発売が出来るか際どい状況なので発表出来ない」説
176名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:42:59.43 ID:j1Q6SMyGP
>>175
おれもそんなきがしてる
177名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:43:01.32 ID:c7vkO/UO0
素人が抽象的な言葉使うのほんと気持ち悪い
だからこそ自分は使わない
178名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:43:13.46 ID:O+LZVP/K0
>>170
PS4はハード直叩き「も」出来る、ですよ。分厚いAPIだけで動かすことだって勿論出来ますよ。
179名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:43:34.44 ID:I/k8HDfn0
>>169
GDDR3とGDDR5という大幅に差があるメモリ帯域の数値が抜けてますね
重視される映像性能を大きく左右する部分ということはゲーマーならよく知ってる事だから
誤魔化されませんよ
180名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:43:49.05 ID:vladCDcP0
>>173
いや、そういうスレですしw
馬鹿なの?
181名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:44:35.76 ID:DBH3aVGv0
1年遅れで出せばいいんじゃね?
182名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:46:13.72 ID:j1Q6SMyGP
>>178
それは勿論わかってますよん
183名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:48:19.34 ID:Vymp3XiiP
http://mkubo-hawk.cocolog-nifty.com/blog/2013/04/201341-0b38.html
GPUの前処理をCPUに肩代わりさせる機能も付加した。
184名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:50:18.27 ID:GO89C7vS0
相変わらず痴漢の妄想は留まる所をしらないな
MSがPSMを見てから「プランB始動!」「2APUに変更!」とかこんな非現実的な妄想をするのは特亜くらいだ
アホは日本から出て祖国に帰れよ
185AMD次世代スレから ◆RjPzts7DLUKR :2013/04/04(木) 10:51:08.36 ID:IJQwMbbg0
単体CPUのsteamroller(FX)と単体GPUの2チップ構成になると予想。
186名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:54:13.28 ID:m91qO7uy0
>>184
んな事言ってんのはここの住人くらいだから
取り敢えず落ち着けよw

つーか何あたふたしてんだよ
まじうけるw
187名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:58:21.02 ID:+iPwOgnY0
>>185
それだったら急なプラン変更に対応できるかもなー
まんまPCで、コスト勝負にも負けるだろうけど
188名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:58:57.28 ID:lRErX9wK0
APU 2コアっていっても、MCMとかでやるなら簡単じゃね?
GPU部分同士がCrossFire動作するのなら面白いけど。
189名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:59:12.51 ID:vladCDcP0
今日のNG推奨
ID:m91qO7uy0
190名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 11:01:38.41 ID:EmUBMhIf0
メモリの差が圧倒的なのは覆らないからね
DDR3とGDDR5ならストローとがぶ飲みくらい違うし
191名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 11:03:43.98 ID:I/k8HDfn0
>>185

DDR3の帯域でUMAでCPU+GPUx2なんてどれだけ無駄かわかりますか?
192名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 11:06:30.59 ID:v6zZOmCL0
dGPUならこのスレで語ることなんもないな
193名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 11:07:06.99 ID:3wwpdNUU0
>>191
単体GPUって言ってるよ
194名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 11:07:28.55 ID:Vymp3XiiP
>>153
後者の720のほうが開発に喜ばれそうだな
195名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 11:08:55.04 ID:+iPwOgnY0
>>191
いや、これはGPUx2ではなく
CPU+GPUの構成に変更って意味じゃない?
メモリもDDR3 4-8GB+GDDR5 2GBくらいに変更、と

つまりPCそのままにして、今までのプラン全放棄
無駄が多い上に、コストもかかり、早期に出すならテスト不足で故障の危険性も高いだろうけど
チップ自体は出来合の物から増産で調達できる
196名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 11:09:16.61 ID:M3RtA71A0
>>190
覆らないってことはないさ
設計やり直せばいいだけで
197名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 11:09:58.53 ID:vladCDcP0
>>196
そりゃそうさ
発売は来年だけどな
198名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 11:10:37.05 ID:O+LZVP/K0
>>194
えっ?
199名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 11:10:52.75 ID:TzM7awjK0
GPUx2ってどのへんが無駄なんだろう
200名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 11:13:05.49 ID:3wwpdNUU0
>>199
効率悪いがすべてじゃない?
201名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 11:14:07.26 ID:EkcE34Ss0
>>169
コスト勝負は諦めるのか?
202AMD次世代スレから ◆RjPzts7DLUKR :2013/04/04(木) 11:14:58.06 ID:IJQwMbbg0
>>195
そうそうメモリもディスクリート構成に
203名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 11:15:15.63 ID:EkcE34Ss0
>>199
向上する性能以上に価格が跳ね上がる
204名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 11:15:20.42 ID:I/k8HDfn0
>>199
VRAMがPCのクロスファイアみたいにそれぞれのGPUで独立してるならともかく
UMAアーキだと性能がスポイルされまくり
GPU内の内蔵ESRAMに360のようにフレームバッファを取る方式なら
2つのGPUで連携描画も出来ないしね
205名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 11:22:25.06 ID:vladCDcP0
206名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 11:23:29.13 ID:Pgp9TE1F0
>>204
そこでタイリングでしょ
それかそれぞれのSRAMに交互に描画
メイン帯域は二倍の性能をもつGPUと同じじゃないか
207名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 11:24:13.01 ID:EkcE34Ss0
>>127
もう普通のゲーミングPCにXBOXって印刷して販売すればいいんじゃね?
208名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 11:25:59.47 ID:DBH3aVGv0
LIVEだけ残せばいいよ
209名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 11:26:42.45 ID:I/k8HDfn0
>>206
そもそも2つ積むことを前提に設計されてないならカスタムのESRAMに
タイリング機能なんてあるわけないですね
210名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 11:26:45.59 ID:+iPwOgnY0
>>202
最近の出てくるリークからすると、もう手遅れ状態だと思うけどね
MS本社側のキネクト推しは歯止めが効かなそうだし
211名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 11:28:24.16 ID:j1Q6SMyGP
PS4買ってきてOSだけ書き換えればいいよw
212名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 11:30:05.48 ID:HxI9iNA90
>>209
SRAMはただのRAMだし360ではeDRAMの使用とタイリングを両立してる
213名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 11:33:20.36 ID:DNmKbJRGO
>>183
頂点計算機処理を動的にCPU側にも割り振れるというのはおもしろい。
GPGPUとグラフィックが混在して実行できるようにするには色々工夫がいるんだな。
214名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 11:35:22.40 ID:lRErX9wK0
>>213
CS機では新しいだけで、PCでは従来からやってたと思う。
215名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 11:35:59.00 ID:M3RtA71A0
APUは2個載るような設計になってないが、仮にそういう設計にして作ったとして
なんでそんな効率の悪いことをしたのかって話だな
まともに考えればAPU2個構成より、大きいGPU1個構成の方が遥かにコストパフォーマンスは良いだろ
216名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 11:39:00.02 ID:j1Q6SMyGP
だからそとづk(あ、もういいですかすいません
217名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 11:40:54.96 ID:+iPwOgnY0
>>213
(1)CPUとGPUの間で高速にデータを転送できる機構
(2)GPU内のキャッシュ・メモリからの書き戻し回数を減らす機構
(3)演算やグラフィックス描画の処理について多階層で優先順位を付けられる調停機構
(4)GPUの前処理をCPUに肩代わりさせる機能

上からHSAの利点、メモリ帯域の節約、グラフィックスとGPGPUの同時実行と
しっかりPS4はカスタムしてたな
218名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 11:53:43.60 ID:pWoJzHoo0
Game Scoop! : Will the Next Xbox Be Sold In Japan?
http://youtu.be/aL63xi7PD2E

IGN:議題「次箱は日本で販売されるのでしょうか?」
219名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 12:15:45.73 ID:0xoshz4/P
普通に考えればされない可能性はないよね。まあ
220名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 12:23:47.20 ID:m91qO7uy0
>>218
これは実際どうなんだろうなぁ
今360の国内販売台数三ケタなんだよな?
そんなお寒い国内市場に新ハード投入してくるもんなのかどうか
221名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 12:25:45.52 ID:gIgSETk90
それでも信者がいる不思議。
任天堂信者はまだ任天堂のゲームそのものを享受出来るから理解出来るけど、
現世代においてゲームが殆どでない、サポートもされない、次世代は発売そのものがあやしい。
そんな状況でよく信者続けられるのが、笑いを通り越してむしろ関心するわ。
222名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 12:31:27.25 ID:RAGiNVUs0
>>215
巨大APU過ぎて、歩留まりが大変なことになるから、とか。
223名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 12:34:33.48 ID:d/dpfhocP
即発売か、時間差で発売かの差はあると思うけど、
箱次世代も国内発売は確実にやるでしょ。

Windows、XBOX、Winphonのまとめ売りなんだから、
まぁ売れる所から売るのがMSのスタンスだとは思うがな。
224名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 12:36:50.53 ID:BgIFJG9V0
発売されない可能性は無いと思うけど
売れる可能性も無いと思う
225名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 12:39:03.05 ID:2gZrehqv0
>>220
MSがそんな敗北宣言するか?
226名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 12:39:21.80 ID:sLkqcTP+0
>>218
住宅事情からキネクトは受けないだろうし
体面のために出すだろうけど大赤字だろうね

とか言われてやんの
227名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 12:44:45.96 ID:irZmFBmq0
Windows Storeのみで販売てのはありそう
228名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 12:47:18.13 ID:ns4fo16H0
>>215
単純に同面積のチップなら、一個よりも二個に分割したほうが安くなる。
もちろんある一定以上のサイズと言う条件は付くだろうけど。
またPS4の300平方mm、これはほぼ単一チップとしては限界サイズになるので、
CS機にこれ以上積むには必然的に二つ以上のチップ数が必要になる。
実際、前世代ではPS3・360共に2チップ構成(3チップ?)で500平方mm程度の面積があった。
229名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 12:48:59.64 ID:ns4fo16H0
>>218
名目だけは売るでしょ。
それこそウーヤーだってとりあえず売ってると言えば売ってる事になるんだし。
日本のメーカーに対しては「海外の720で売りたければ、日本の720でもソフト出せよ」って脅せば
それなりにソフト揃うだろ。
230名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 12:49:20.86 ID:a27/x5nK0
>>213
>頂点計算機処理を動的にCPU側にも割り振れるというのはおもしろい。

別に今さら感が凄くある。PS2の頃からジオメトリ演算をEE側でやってたし。
PS3に至ってはRSXがヘボ過ぎて折角柔軟な演算が出来るSPUが頂点処理を
「身代わり」にさせられてた。

ここのサイトの管理人は、ソフト音痴だね。
CELLがPC業界に与えた!久多良木さん感動をありがとう!
ってアホかと。ゲーム一つ作るのですらミドルウェアをわざわざ作るのと同じ労力がいる
糞に付き合ってたら会社を潰してた。
231名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 12:49:53.93 ID:GO89C7vS0
現実的にPS4以上の性能で即作れるプランBならこれだ

CPU Core i7 3970X Extreme Edition BOX \97,800
GPU SAPPHIRE HD7970 3G \49,800
メモリ Corsair CMD32GX3M4A2400C10 [DDR3 PC3-19200 8GB 4枚組] \60,039
MB ASUS Rampage IV Formula \34,779
電源 SILVERSTONE SST-ST1500 \36,630

ガワと冷却は自前で用意すれ2時間でOSインスト+初期設定まで終わるだろう
ハイエンドもインディーズもソーシャルも全てカバー、逆鞘は20万程度だから100万台売っても2000億の赤字程度で済む
赤字はMS関係社員は10年タダ働きで相殺だよ
232名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 12:51:36.32 ID:HKEPDIPt0
MSがPC組んで売るってw
233名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 12:52:56.19 ID:j1Q6SMyGP
100万台じゃ失敗だろw
234名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 12:54:48.89 ID:NSrSgKbN0
日本では少数派の箱ユーザーが切り捨てられるのは可哀想だから発売してほしい
235名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 12:58:03.87 ID:N75d8K+70
>>231
これがPS4並の価格ででるなら痴漢にならざるをえない
236名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 13:00:16.91 ID:GL39iNb+0
とりあえず2APUで現実的に実効性能を上げる方法でも考えてみるか
まず誰が考えてもAPU同士の接続と2APUの調停機能がどうするかってとこだな
MCMで外部バスを2つくっつけて外のメモリ用とAPU間接続を用意する
調停昨日はクソ面倒なのではOS部分とゲーム部分でコアを決め打ちで分けてしまう
GPU部分は2フレーム遅延を許容してフレーム単位で分けるか、無駄になるのを招致で
均等に処理を上下左右で分ける
こんなもんだが、単純にGDDR5使えるメモコン移植してeSRAMやめてGDDR5化のほうが楽だよなぁ
7770だと元が16ROPなのが都合悪いのかね
237名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 13:04:18.27 ID:M3RtA71A0
>>228
APUってのは、CPUとGPUを別々のチップにするより一個のチップにした方が安くて速いよねっていうものだろう
それなのにAPUを2個載せるとか本末転倒だろうが
性能は出ねえわ、ハードウェアは出鱈目な設計になるわ
んなことするよりも、HD 7870をまんま載せてCPU別にした方が安くて速いだろっての
238名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 13:05:47.43 ID:GL39iNb+0
どっちにしてもUMAだとメモコンのノースブリッジ部分に鬼のような負荷がかかるなぁ
マスク代の無駄になるが極小CPUとGPUでわけてGPUを1チップで見かけ上クロスファイアってしたほうがシンプルか
239名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 13:08:29.40 ID:GO89C7vS0
>>231
うむ、35000円程度で販売したらおそらく年間5億台は売れると思うよ
HPC事業も調達コストが安すぎる720に完全敗北、IBMやCreyは倒産ですよ
MSの赤字が年間70兆超えそうだが、コナミはMGS4に70兆かえたから端金やでw
240名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 13:09:03.83 ID:RAGiNVUs0
>>228
APU2個ってそこまでありえないプランでも無い気がしてきた。
CPUとGPUに分けるにしても、PS4見ても分かるように、CPUに比べてGPUの方が大きくなりすぎてて結局サイズ問題があるし。
eSRAMもそれぞれ付いてるなら、DDR3の帯域もさほどのボトルネックになりそうにない。
で、ムーブエンジンなのかなにかは知らんが、はじめから2APUを前提にした工夫を色々こらしてるなら・・・。
前にPS4のコスト計算やってたけど、APU2個と言っても、1個80ドル程度だろ。
2倍の量産効果でもっと安くなるかもしれない。
パワーマシン前提なら無茶なコストってほどでもない。

それでちゃんと性能引き出せるなら、今のリークのアホすぎる仕様よりは、よほど納得がいく。
241名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 13:10:23.18 ID:GL39iNb+0
>>237
eSRAMを2つくっつけて同一内容をキャッシュさせるっていうSLI、CrossFire的
超無駄な解決法があるぞ。eSRAMでのキャッシュになるんでSLI、CrossFireより効率悪くなるけど
242名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 13:13:23.80 ID:GL39iNb+0
APU2個つけるならGDDR5にしたほうがよっぽど性能に寄与するぞっとw
どんなに演算資源あってもメモリ読んで実行。そして帯域相応の書き出しってことになるから
243名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 13:15:13.50 ID:GO89C7vS0
APUにするなら1つだし、しないならCPUとGPUで別ダイにすりゃいい
HD78〜や79〜複数を巨大なMCMにして水冷+空冷とかなら力技でいけるだろうがw
それならタワー型PCにXboxって名前つけて発売、いやAMDブレードサーバそのまんまでええやん
ブレード枚数増やせばいくらでも2APUとか4APUとか言えるし
244名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 13:18:20.67 ID:RAGiNVUs0
>>242
eSRAM*2とDDR3で合計帯域は270GB/s!
GPUも*2でハイエンドクラス。
245名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 13:19:05.77 ID:M3RtA71A0
デカいチップが面積の割に高いのは、歩留まりが下がるからで
GPUは冗長度あげれば歩留まりは確保できるから大きいチップ作っても面積なりの値段で済む
GPUを単体にするなら大きいチップを避ける意味は薄い
APU2チップなんて変態設計にこだわる意味はまるで見出せん
246名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 13:19:55.70 ID:RQCHLO1t0
正直、PS4のAPUくらいだと
2APUで安くつく、って妄想もいいとこだろw
基盤も高くつくし、第一どうやって繋ぐんだよ

まだAMDからCPU+GPU+サウス等を単体で最初は直接購入して(糞高い)
即興PC作り上げる妄想の方が現実味がある

後から設計を購入した分で生産して、低コスト化するという変な方式になるだろうけど
AMDの営業もハイエナのように行ってるんじゃないか?
SCEは当て馬として最高だろうし、MSも金持ってるからカモとしては最高だ
247名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 13:20:30.06 ID:RAGiNVUs0
2APUとか普通に考えたらありえないはずなのに、
MSの流出資料を始め、大分昔からちょろちょろ複数APUのリークはあるんだよな。
248名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 13:20:46.08 ID:GL39iNb+0
>>244
eSRAMに入る範囲内での性能ならなw あふれた瞬間に68GB/sに落ちる
そんな無駄なことするならバス幅増やしてGDDR5つけたほうが良くね?
おっそろしくシンプルにすむぜw
249名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 13:23:30.37 ID:zZ+YSAh70
>>213
つか頂点演算ってGPUが得意な処理じゃないのかよ?
SPUほどの能力のないCPUでGPUの何%まかなえるのかね
KZSFでさえ頂点が少なすぎるという印象は拭えないのは事実だが
CPUに手助けできるほどの力はあるのか?分岐処理とかあると有利なのかな?
250名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 13:24:19.30 ID:RAGiNVUs0
>>248
二つ合わせて64MBだし、それにムーブエンジンだの色々工夫してるんだろう。
251名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 13:27:10.81 ID:O+LZVP/K0
>>248
実際PS4は「開発者にパズルはさせない」という思想の元GDDR5オンリーにした訳だしな。
252名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 13:27:14.27 ID:GL39iNb+0
>>249
簡易モデルで分割レンダしてコリジョン取りつつ荒いカリングやっちまうってのがスマートかな
>>250
64MB換算にしたら意味ねーだろwちょっと考えてみろよ
253名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 13:30:52.70 ID:jcr27njVP
720 vs WiiU

・MSを愛しているライトユーザーは既に360とキネクトを持っている
・360とキネクトは今現在WiiUより安く購入できるがブームになるような兆候は見られない
・キネクト1とキネクト2の違いでライトゲーマーが納得する革新的なゲームが出るとは思えない
・WiiUには3Dマリオ、ゼルダ、マリカ、モンハン、スマッシュ、ピグミン、ゼノブレ等の独占タイトルが控えている
・720のマルチは超絶劣化版
・720のオンラインは有料(年間5000円×8年=4万円)低価格路線もへったくりもない圧倒的割高感

720はオンライン有料のため本体価格+4万円でみないとならない
WiiUに勝てるのか怪しい状況
254名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 13:31:44.33 ID:MxtG5pEu0
次世代機xbox発表が5月として、e3まで1ヶ月しかないのに大丈夫なんかね?

こういうプレゼンは準備にスゲー時間かかるし、こんなに立て続けに大きなカンファレンスなんてやってもやっつけ感が半端ないだろうな
255名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 13:31:55.25 ID:c7vkO/UO0
>>252
>>236で自分でいってんじゃん
もっと細かく分割してもいいし普通にレンダリングして溢れることはない
256名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 13:33:40.83 ID:RAGiNVUs0
APU2個め分のコストはGDDR5のコスト差であらかた吸収できそう。
開発はPS4より難しくなるが、1.5倍ぐらいスペック上になるな。
257名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 13:34:50.24 ID:pWoJzHoo0
噂: ソニーがE3前にPlayStation 4の更なる発表会を開催か、時期は今月末から5月の間に
http://gs.inside-games.jp/news/399/39968.html
258名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 13:35:05.66 ID:GL39iNb+0
>>255
ID管理しっかりしようぜw
259名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 13:35:40.76 ID:ns4fo16H0
2GPUの最大の問題はメモリ帯域なのは確かだろうね。
幾らSP数増やしても、帯域が増えないと何の意味も無い訳だから。
CFの利点と欠点もそこにあって、無駄にメモリを二重化する事で実質帯域が二倍になるって所。
CS機でメモリ二重化は流石に無いと思うけど。
260名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 13:42:34.36 ID:RQCHLO1t0
>>257
もうスペックは発表済みだから、おそらく独占なりタイトルを引っ張ってこれたんだろ
ブリザードとバンジー独占DLCが効いた上に
720とのスペック差が大きすぎるから、早めに動く大手も出てくると思うわ
261名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 13:44:42.48 ID:GL39iNb+0
>>259
問題はeSRAMかますとキャッシュヒットしない処理が2GPU同時に入るとと68GB/sに2つの
GPUからアクセスが入っておっそろしいボトルネックになることだな
2GPUでメモリ二重化は簡単に性能向上するけど、充分なVRAM(キャッシュ)メモリ量ないと
かなり不安定なものになるんで、2チップ構成より帯域+容量をかねかけたほうがいいんじゃないかって話だわな
262名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 13:45:04.46 ID:EkcE34Ss0
>>249
PS4に採用されているのも含め今時のGPUは頂点処理に処理能力を割り振れば割り振る程ジオメトリ処理やピクセル処理に割り振れる処理能力は少なくなる
CPUが暇しているならCPUに頂点処理の一部を割り振ればその分GPUはジオメトリ処理やピクセル処理に処理能力を振り分けられる
ここで出てるのはそう言う話
263名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 13:46:35.94 ID:RQCHLO1t0
単にジャガーはSIMD強化してあるから
SPEでやってた頂点処理の一部をCPU側に移植しただけなんじゃ
264名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 13:49:35.75 ID:RQCHLO1t0
となると、CellでやってたSPURSとSPEによる頂点処理も無駄にならなかった可能性があるな
まあCellはクラウドサーバーに載るみたいな事どっかで見たけど
265名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 13:52:58.58 ID:14AFWyGw0
>>261
安定云々いうならフレームバッファ専用のメモリがある方がいい
Xbox360のほうがeDRAMに収まるゲームは安定してる
266名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 14:09:08.84 ID:j1Q6SMyGP
2APUとか論理的に考えて外付けしかないんだよ!
267名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 14:12:13.89 ID:EmUBMhIf0
>>257
こりゃ楽しみだなw
MSがダンマリの間に完全に出し抜く形だろうね
ノーティ新作やGT6が来たら完璧なロンチになる
キネクトと同等性能のPSeyeもあるか
268名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 14:13:40.48 ID:3uiFsAKGP
kaveriならPCIEでデュアルAPU出来る可能性がある
269名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 14:16:16.23 ID:EkcE34Ss0
>>263
頂点処理の肩代わりってのがハードウェア的な実装なのかソフトウェア的な実装なのかは気になるところ
ハードウェア的な実装でなければ記事にする意味が無い気もするけど
270名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 14:25:06.23 ID:GL39iNb+0
>>269
ハード的にやることはないでしょ
何時の時代だよって話しだし、どちらにせよコリジョンは取らないといけないから
その流用っしょ。当然次の箱も同様に出来でしょ。宣伝になりそうなのは先手打っちまうってことなんじゃね
271名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 14:26:10.20 ID:RQCHLO1t0
>>269
CPU側は弄ってないだろうし、CPUとGPU連携の話だからソフト寄りだと思うよ
負荷計測でカウンター追加してたし、負荷によってCPUに投げる機能があるって事だろうけど
272名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 14:39:26.41 ID:DNmKbJRGO
>>269
マーク・サーニーがCPUコアは8つないとダメだったと断言した根拠がずっと気になっていたんだが
このCPUでGPUの処理を一部肩代わりすることじゃないかと思ったんだ
273名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 14:50:41.75 ID:HuHfR1NE0
>>272
> マーク・サーニーがCPUコアは8つないとダメだったと断言した
この話は初めて聞いた。良かったら出所を教えてください
274名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 14:52:21.90 ID:3wwpdNUU0
>>267
本来はMSの発表にぶつける為のものだったんだろうから
キャンセルされたりして
275名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 14:59:31.52 ID:HKEPDIPt0
>>274
PSは小出しに来るだろうから、MS延期したらそこでも発表しそうだ
276名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 15:01:28.12 ID:uT2+5Yu60
E3で発表するモノ取っておけよ
277名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 15:05:12.48 ID:rrlxa8RfP
一気に沢山情報出すと日経記者が間違える
278名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 15:12:25.42 ID:DNmKbJRGO
>>273
インプレスかどこかのニュースサイトのインタビュー記事だったと思う。
出先で調べるの大変なんですまん。
279名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 15:15:33.96 ID:EkcE34Ss0
>>270
ハードウェア的な実装ってのはCPUに頂点処理専用のハードウェアを追加するって話じゃなくて
CPUでの頂点処理の結果をそのままGPUに送り込む機能が付いてるんじゃないかって話
PS3でやってる手法だとCELLで頂点処理した結果を一度メモリに書き出してそれをGPUが読む必用があった
それでもGPUで頂点処理をやるよりは速いんだけど効率的とは言い難い
その点をもっと効率的にやるハードウェア的な工夫があるんじゃないかと思った訳
280名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 15:20:33.16 ID:EkcE34Ss0
>>271
そのCPUとGPUの連携をサポートする仕組みがハードウェア的に実装されてるんじゃないかなぁと
今出てる情報だとCPUがGPUのキャッシュを直接読み書き出来るみたいにCPUの頂点処理結果をスムーズにGPU側に送り込む機能が付いてるんじゃないかなぁと思った
281名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 15:21:00.95 ID:twGZYkoLQ
・大前提としてメモリ8GB、Kinect2同梱は外せない。そのコストを鑑みるとGDDR5は選べない

・互換の為のPPC、PitcairnベースのGPU、eSRAMを含む28nmの巨大APUを作ろうとして失敗(Oban)

・歩留まり向上の為にPPC+VLIWのGPU+eSRAMで32nmの普通サイズAPUを作り、2つ載せる路線に変更


って流れだとしたら、いま出てる変則的なDurangoの構成も仕方ないのかな?
282名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 15:24:33.76 ID:HKEPDIPt0
>>280
それって volatile タグの話じゃないのかなぁ
283名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 15:25:22.38 ID:1lUEIj170
SPEとjaguar1コアのflopsて比較してどうだっけ
>>279
GPGPUの関係でバスはなんか工夫してるんだろうし
CPUからGPUに直接ディスプレイリスト送って食わせるようなこともできるようになってる気はするな
284名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 15:26:07.19 ID:RQCHLO1t0
>>280

>>217の(1)じゃね
285名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 15:29:10.71 ID:EkcE34Ss0
>>281
でもAPUを二個載せるとメモリも二個分載せないとならなくなるんだよねぇ…
その辺はどうするんだろ?
@意地でメモリ共有(二つのAPUがメモリ帯域を食いあってメモリアクセス速度が残念な事に)
A4GBづつ分け合う(実質メモリ4GBに)
B両方に8GBづつ載せる(価格が大変な事に、それでも実質8GB)
さぁどれだ!
286名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 15:35:44.35 ID:H9eUagYo0
>>278
サーニーのインタビュー記事はおれも全部読んでるつもりだけど
そんなこと言ってたっけ?
287名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 15:36:02.08 ID:FK/Np0/Ki
性能低いからってそう簡単にAPU多重化できないだよこれが。
前もいった通りインターコネクトのために端子を割かないといけない、
それ用のコントローラを搭載しなきゃならない、
それに伴う設計変更が必要なんだよ。
だから設計変更できないからと言って簡単に2個積むってことは難しいのよ。
288名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 15:43:26.96 ID:ns4fo16H0
つか、二個積むってのはあくまで当初の計画通りに二個積むであって、
泥縄的に無理やり二個積むなんてそもそもありえないだろ。
ありえない想定を持ってきて、ありえないからアホみたいに叩いてるレスが多すぎる感が。
289名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 15:43:45.01 ID:twGZYkoLQ
>>285
どうなんだろうねぇ。非合理的だけど目標達成の為にゴリ押し解決って感じだから、@かBなのかな?


>>287
Oban失敗の頃から2APU路線になってたとしても間に合わせられないかな?
てかまぁOban失敗の話が出てきた時期忘れちゃったけどw
290名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 15:51:35.87 ID:HuHfR1NE0
>>286
国内の記事には見つけられませんでしたが、これがオリジナルのようです
>http://www.gamasutra.com/view/news/189368/Inside_the_PlayStation_4_with_Mark_Cerny.php

>The system also will ship with an eight-core CPU, another decision that came from
>the developer-questioning phase. "We quickly could tell that we should put either four or
>eight cores on the hardware," Cerny says. "The consensus was that any more than eight,
>and special techniques would be needed to use them, to get efficiency."
291名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 15:55:57.72 ID:FK/Np0/Ki
まあもともと2つ積むって言うなら話は別だけど、それだったら同じものじゃなくてGPGPUできるAPUとdGPUの方がよっぽど効率がいい。
292名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 15:59:47.26 ID:H9eUagYo0
>>290
サンクス。ありがたい。
293名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 16:02:54.77 ID:UMQRCXpbT
>>173
図星ついちゃ可哀想だよ(´・ω・`)

これから一生懸命みんなで
否定していかなきゃいけないのに
294名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 16:04:04.25 ID:j1Q6SMyGP
ゲームとそれ以外を完全に分離したいと思ったならありえるんじゃないの?
まぁゲームで使える性能はしょぼくなるけど
295名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 16:07:19.18 ID:j1Q6SMyGP
Kinectもそっちに回せばほぼノーコストで使えるようになりそうだしMSの路線を考えれば別にそこまでおかしいようには見えない
296名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 16:12:21.95 ID:RAGiNVUs0
>>294
さすがにそれはないわw
297名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 16:13:05.98 ID:RAGiNVUs0
『Star Wars 1313』は完成まであと2年が必要なモンスタープロジェクトだった、Avalancheの創設者がコメント
http://gs.inside-games.jp/news/399/39973.html
>『Just Cause』シリーズで知られるAvalancheの創設者Christofer Sundberg氏は、
>Twitter上にてLucas Artsレイオフのニュースに触れ、
>「驚くべき話でもないさ。チームメンバーは私に『SW: 1313』の完成にはあともう2年は必要だと言っていた」とツイート。
>さらにSundberg氏は、同作がライセンス販売される可能性についても「誰があんなモンスタープロジェクトを買えるんだ?」と続け、プロジェクトが非常に巨大であったことを示唆しています。

なんか次世代ゲームのコストが不安になってきた。
298名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 16:14:23.12 ID:UMQRCXpbT
俺の要望としては
PS4ではプラチナトロフィーの上を作ってほしいな

ダイヤトロフィーみたいなの。
プラチナ5個で取得。

持ってると「お前クールだわ」って祝福メールがくる
あとアマゾンギフト券1000円分もらえるとか。
299名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 16:15:39.25 ID:UMQRCXpbT
つまりおれはダイヤトロフィーが4個もらえるから
アマゾンギフト券4000円もらえるみたいな感じでしてほしい
300名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 16:19:27.33 ID:UMQRCXpbT
>>297
何が悲しいって
ここまでしても次世代機専用だと500万本も怪しいからなぁ

PS360世代に突入してから
PS2時代に比べて、発売タイトルが吟味され
洗練され、意欲作や、販売本数そのものが減ったが

次世代じゃさらに発売ソフト本数は減るだろうな
われわれコアゲーマーにとって辛い時代よ

パズドラが毎月PS3で300万本タイトル売ってるのと同じ収益をあげてるってのキツイ
あんな次世代ゲームに比べたらコスト0のゴミゲーで。

コージマみたいに低コストで作る工夫をするしかない
301名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 16:20:15.98 ID:yh1AgD1M0
仮に貰えるとしてもそこはPSNチケットだろ
302名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 16:24:24.07 ID:tRcwWYMb0
achievement数による特典配布は一番やっちゃいけない事と言われてたような
303名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 16:25:00.98 ID:Y8gRT2hQ0
あれじゃん2APUとも同じ処理させて1フレームごとに交互に描画させればfps倍になるんじゃね?

俺特許取るは
304名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 16:33:24.13 ID:Br+7kfl70
あほみたいに多レスして

次世代じゃさらに発売ソフト本数は減るだろうな

って・・・開発のしやすさにフォーカスしたってあれだけ言ってるのに
こういうレスする馬鹿がまだ多いのに驚く
305名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 16:44:49.20 ID:j1Q6SMyGP
開発費なんてほとんどグラ素材でしょ
306名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 16:47:37.03 ID:UMQRCXpbT
そんな脊髄反射で必死レスしないでさ
レス最後まで読もうよ

コジマみたいに低コストで作る工夫するしかないと言ってるし
それに、どんなに作りやすかろうが作るコストは増える一方なんだから
PS360世代よりはさすがにローテが減っていくのは間違いないだろ・・・

それくらいの予想くらいできないと
お前はこの7年間なにを見てきたんだと笑いたくなる

きっとPS4叩いてるように見えるから怒ってるんだけど
おれはただソフト本数は今世代より減るだろうなという当たり前の予想をしてるだけ。
大体、海外サードの開発速度が落ちて困るのはどちらかといえばMSのほうだし。いちいち発狂すんなし。

まぁポジティブな言い方をすれば
クソゲー率が減ってありがたいかな
買えばほぼ神ゲーだろうし。(ほぼってのは洋ゲーにかぎると思うが)
307名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 16:50:38.70 ID:vladCDcP0
あぼーんばっかりだな
308名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 16:51:53.62 ID:UMQRCXpbT
な?

スイッチ入っただろ。
309名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 16:52:08.36 ID:sd61J48DO
>>271
ところが弄ってるんだなあこれが。CPUとGPUをうまく連携させるための仕組みがちょこちょこ追加されてる。
PS4の記事読めば出てるじゃん。
310名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 16:54:35.75 ID:MNkrvSO+0
つまり次世代戦争の勝者はWiiU
低コスト高性能路線が当たりってわけだ
まーたゴキと痴漢でゲハが荒れるな
311名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 16:56:05.37 ID:vladCDcP0
旧世代機ではWiiUが勝ちだなw
旧世代機ではねww
312名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 17:00:49.82 ID:j1Q6SMyGP
旧世代はPS2が勝ったし今世代はPS3が勝った
なんだかんだ負けなしだな
313名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 17:06:06.20 ID:EkcE34Ss0
WiiUの国内での相手は箱○だろハードル上げるなよ(棒)
314名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 17:06:25.77 ID:twGZYkoLQ
>>311
いや現行HD機と競争させたら余計WiiUに勝ち目なくね?360、PS3とも7000万台以上売れてんだしさ
今のWiiUの販売ペース、GC以下なんでしょ?最悪、2000万台に届かない可能性もあんじゃないの
315名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 17:08:07.13 ID:UMQRCXpbT
やっぱアカウントは強いよ

世代が変わっても
同じ会社のハードを買う動機付けが強くなる
316名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 17:08:55.76 ID:f+n9JpJB0
>>306
クソの割合はそんなに変わらないんじゃないかなあ
間違いなく数は減るだろうけど
317名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 17:09:17.85 ID:+Ge6/DQW0
自分にスイッチが入ったのを「な、スイッチ入っただろ」とか言う奴は初めて見た
318名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 17:12:11.57 ID:FVK4swMx0
http:// を含まないレスは全てスルーしても
情報量が全く減らないのがこのスレのいいところ
319名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 17:13:54.59 ID:vladCDcP0
320名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 17:15:39.54 ID:UMQRCXpbT
結局、実際の絵で比較すれば一発っしょ
早くBF4のマルチ比較画像でないかな

中立ゲーマーとしては気になるなぁ
321名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 17:16:24.81 ID:THHBzaNC0
>>315
最初にPSID名を適当につけたのを後悔しているわ・・・
トロフィーがあるからPS4でも変更できない・・・
322名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 17:18:16.43 ID:EkcE34Ss0
ゲームの世代をテクノロジーで考えると今のところPS4とPSVITAってライバル不在なんだな…
323名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 17:18:36.94 ID:RAGiNVUs0
>>304
PS4の開発のしやすさ云々なんて、史上稀に見る変態ハードPS3の初期と比較しての話だろ。
リップサービス真に受けて、今と開発費が変わらんとか信じちゃってるわけでもないだろ?
324名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 17:19:42.56 ID:pWoJzHoo0
http://n4g.com/news/1225088/xbox-720-beta-kit-contains-two-apus

エイプリルフールってことで冷めてるね。
325名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 17:29:04.41 ID:rf2qU5qeP
>>323
Vitaだって発売前は開発者大絶賛だったのに蓋開けてみれば誰もゲーム作らないもんな
326名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 17:31:16.61 ID:j1Q6SMyGP
トロフィーとかもうどうでもよくなったわ
327名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 17:31:37.50 ID:2/Ydt0UD0
PS3や360と同じようなクオリティのゲーム作るのは相当楽になるが、
PS4の限界まで引き出そうとすれば普通にPS360以上に金かかるぞ
ま、そのためにvitaやPC、720に移植しやすくして保険かけてるわけだ

低性能なのに邪魔なガジェットのせいで作業が倍、他の機器に移植するにしても作業は倍という時代遅れハードはそりゃ海外で馬鹿にされるわ
328名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 17:36:38.82 ID:KAWtiYJb0
>>325
http://allthingsd.com/files/2013/03/Screen-shot-2013-03-24-at-8.58.51-PM-640x312.png
っつても携帯機っていうくくりがあるからなぁ
携帯機の中では特にこれからは圧倒的になるんじゃないか
このままだと下手するとWiiUも抜かれるかもw
329AMD次世代スレから ◆RjPzts7DLUKR :2013/04/04(木) 17:38:38.90 ID:IJQwMbbg0
>>291
もう一歩進めてGPGPUを諦めたらいいんだよ
その代わりCPUはPiledriverかSteamrollerにする。
そしたら"最先端"ではなくなるけどハイエンドゲームPC(従来CS機比)っていえるよ
330名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 17:50:50.93 ID:YLQgOr5+0
ネットに繋いだのがフレンドに一目瞭然なのを改善してほしい
331名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 17:55:07.82 ID:0xoshz4/P
箱ならばそこらへんの情報公開も細かく設定できるんだが確かにPS3は出来ないね。
しかも4はますますオープンコミュニティになっていく方向だし
332名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 17:58:52.59 ID:UMQRCXpbT
実名だかなんだかしらんが
あれはやめたほうがいいわな

ていうか女の子が最悪だぜ
PSvitaなんていまんとこ、童貞系のアキバハードなのに
女の子のアカウントとか粘着されちまう

有名な俺だってそうさ
絶対匿名でゲームやりたいね
333名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 18:02:58.01 ID:YLQgOr5+0
一人でやりたい時もあるからね。同じゲームやってて招待されて断るのもあれだし
デフォは公開にしといてもいいから気分によって設定変えれるようにしてほしいよ
334名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 18:03:22.83 ID:5meDw1ZL0
GTX680 (3.1TFLOPS)で実行したElemental Demoと
PS4 (1.8TFLOPS)で実行したElemental Ddemoに明確な差異は見られなかった

グラフィックスは1.3TFLOPSも差があってもほとんど見分けがつかないレベルに達している
もし次箱が1.2TFLOPSだったとしても、PS4とほとんど差がつかないだろう
335名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 18:04:25.34 ID:vladCDcP0
だから実名前提じゃないってSCEが言ってるだろ
何故か知らんが実名のみみたいな話が一人歩きしてるけど
336名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 18:06:08.15 ID:Xj8PgO5E0
http://www.4gamer.net/games/144/G014402/20130403044/screenshot.html?num=024

MSの次世代機きた
PS4なんてゴミだなwwww
337名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 18:16:53.62 ID:UMQRCXpbT
スパ4で対空でない雑魚に
前とびしまくってたら

とびばっかワンパやろうしね

ってメッセきたし
おれが実名公開設定にしてたら殺されるまである
338名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 18:16:57.63 ID:4odRq3Ao0
箱信者はアホしかおらんのか?
無知丸出しで書き込むのは何なの?
339名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 18:21:15.98 ID:s2brHWzJ0
340名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 18:24:12.43 ID:4odRq3Ao0
ドンだけデカイハードを出すつもりだよ
その辺を考える知能もないのか?
341名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 18:27:53.24 ID:UMQRCXpbT
どうみてもネタレスなのに
いちいちマジになって発狂するのってどうなん?

グラボが4枚指してあるPCみてさ
342名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 18:29:18.56 ID:XjlETFVy0
>>338
特にゲイツマネーを叫ぶチカ君が多いね。

DDR3とかオン有料とかケチ臭いMSにゲイツマネーを期待する方がアホ。
GDDR5 8GBを発表したソニーの方がゲイツマネーだわ
343名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 18:31:01.83 ID:4odRq3Ao0
ウンコの頃から進歩できないのは脳に障害でもあるのか?
ハイスペックネタがほしいのなら変なことせずi7と680なり載せたハード妄想しとけよ
344名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 18:31:13.10 ID:UMQRCXpbT
この子は本気だっただろうけどさぁ
今頃きっと自殺してるわ


534 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 21:21:47.28 ID:vaOowsAJ0
こういうのは機密事項でしょうにw
http://3.bp.blogspot.com/-N5o3S-CgpAk/UPsR53J6gwI/AAAAAAAAB_I/XbKxIBoY43o/s1600/GF%2B2.jpg
1600+bit幅で接続したGDDR5のバンド幅はどのくらいか誰か計算しなさいwww

アップデートされているw
http://i.imgur.com/PhW5Kfq.jpg

PS4はみんなが思ってるよりかなりのキチガイ性能でしたw
PS2からPS3どころじゃねえw

555 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 21:24:02.39 ID:vaOowsAJ0
メモリが早すぎてもはや内部キャッシュレベル
CELLのSPEのLSなんて話にならない
すべてにおいてそれらを遥かに凌駕した状態
異様すぎる
345名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 18:31:27.67 ID:EmUBMhIf0
もう製造入る時期なんだから今のリークで確定だしょ

PS4が最高の選定で作られたハードである以上
電力やハードの大きさを無視しないと並ぶことすら難しい
性能的にはwiiUとPS4の中間あたり
346名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 18:32:53.89 ID:EmUBMhIf0
>>342
お金で解決できる問題じゃないからな
DDR3を選択した時点でPS4を超えることはできない
CPUもGPUも選択肢は限られるしね
347名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 18:35:55.96 ID:4odRq3Ao0
DDR3+ESRAMみたいなものをMSが作るのは納得できないって言ってた人はどう思ってるんだろう
2APUなんて余計にあの人に怒られるわ
そんな無駄なコストかけるなら汎用パーツくみ上げてPCの容量で作った方が賢い
しかもエライ長くレス重ねて読むのがウザくてイラついたわ
箱信者というか豚か・・・
348名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 18:36:04.68 ID:j1Q6SMyGP
元々MSのハード設計能力など任天堂と大差ない
349名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 18:38:58.95 ID:XjlETFVy0
下手したら任天堂より酷いかもしれん。

これバイトがはんだ付けしただろ。コンデンサが傾いてる。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1210/xbox56.jpg
350名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 18:42:41.72 ID:5meDw1ZL0
でまかせだと思われてたデュアルメインボード、デュアルAPUシステム、
2階建て仕様のDurango v2.2キットのリークが某投稿によって真実味を帯びてきたようだ
ちなみにこっちは3月3日の投稿
http://beyond3d.com/showpost.php?p=1715919&postcount=1675

震えて待て
351名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 18:43:32.38 ID:hlYzkZLJ0
http://www.4gamer.net/games/144/G014402/20130403044/

>パストレーシングは ,そんなレイトレーシングをさらに拡張した概念である。レイトレーシングと基本概念は同じだが,レイとシーン内オブジェクトとの衝突点から,放射状に多量のレイを放ち,より精度の高い間接光などの情報を集めようとするる。

>GeForce GTX TITAN×4での実行とは いえ,パストレーシングはさすがに重いようで,高品質でノイズのないレンダリング結果が得られるような設定にすると,1080p解像度ではわずか10fps前後といったフレームレートになってしまう。

ワロタ
こんな技術いつ降りてくるんだよ
352名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 18:44:50.18 ID:CTSoIZ290
まじで糞箱おわったな
353名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 18:45:10.72 ID:4odRq3Ao0
>>350
消費電力面も考えたらそれこそ
> ほとんど差がつかないだろう
だろうな

コスト勝負でも大きく負けて、性能でもた・・・その前にどんな風にくっつけるんだ?
セロテープけ?
354名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 18:45:16.70 ID:j3vwypAi0
>>334
貧弱なメモリ周りとROPユニットが大幅削減されてるんじゃ720p止まりで超劣化になるのは避けられない
355名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 18:45:25.14 ID:cW8WvpKU0
さあ震えるがいい
356名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 18:46:02.28 ID:m91qO7uy0
ソニー上げしたいなら半田をネタにするのは止めた方がいいと思うが…
357名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 18:46:18.04 ID:fBWHdSjl0
HALO4やりたさに箱買ったけど
グラ全然綺麗じゃないな
358名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 18:48:41.41 ID:2/Ydt0UD0
クソグラ代表のヘイポーに何を期待したんだ
359名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 18:48:45.10 ID:UMQRCXpbT
いいね
煽りにも余裕がなくなってきてる
360名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 18:48:58.45 ID:klE6vhfqi
2APU言ってる奴って技術語らないよな
361名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 18:50:09.43 ID:klE6vhfqi
>>355
ここは速報じゃないです(´・ω・`)
362名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 18:51:55.59 ID:4odRq3Ao0
2APUに作り直す時間があったのならCPUもGPUもまず変更してるだろう
そもそもメモリを真っ先にな
なんで時間をかけて無駄なことをするようなMS像しかないわけ?
363名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 18:54:04.18 ID:4odRq3Ao0
ウンコの6倍で自分に目利きなんて無いってわかっただろうから、
ある程度は出来る事と出来ない事を自分で考えて絞れ
繰り返すな
364名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 18:54:57.42 ID:cW8WvpKU0
>>361
(´・ω・`)b
365名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 18:55:02.04 ID:c7vkO/UO0
2xAPUはメモリも別々なの?
366名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 18:58:36.81 ID:UMQRCXpbT
こういうのは機密事項でしょうに
367名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:00:42.38 ID:EmUBMhIf0
>>357
halo4はグラフィックにドヤ顔していた割に
キルゾーン2にすら及んでなかった
まあ360はハード性能でPS3より数段劣るからね
368名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:01:19.38 ID:4odRq3Ao0
>>366
在日ニートはまず働け
出来ないのなら死ね
369名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:07:17.23 ID:j1Q6SMyGP
箱はリークの2倍で2.4Tflops?
370名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:09:03.12 ID:j1Q6SMyGP
これにKinectつけて無限のゲイツマネー?
371名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:12:12.34 ID:OBhXKS7U0
箱○の大容量UMAが成功したから次箱でも大容量を前提にしたという予測が正しければ、
元々箱○のメインメモリもとりあえずは高速な部類だったし、土壇場のゲイツの鶴の一声で512MBに増量されたという経緯を設計者は忘れてたんだろうな。
後からでも無理が効く要素に固執しちゃいかん。
372びー太 ◆VITALev1GY :2013/04/04(木) 19:12:40.23 ID:n7GD670S0
箱は最終的なグラフィックでPS4にどこまで追いつけるのかね
比較しないと分からないレベルまでごまかせれば問題ないのだが
373名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:13:47.70 ID:V6dTVbzG0
2チップにするなら
APUにせずにCPUとGPUを別々にした方が
パフォーマンス上がりそうだが
jagurなんてしょぼいの乗せなくて済む
374名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:15:09.25 ID:UMQRCXpbT
こういうのは機密事項でしょうに
375名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:16:12.30 ID:XjlETFVy0
CPUの性能上げてどうするんだよw
376名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:16:18.67 ID:lX9gRG9t0
intelとnvidiaの組み合わせができるなら最初からしてる
377名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:16:57.73 ID:lRErX9wK0
>>303
PCの複数GPU構成だと当たり前にやってるよ。
他の割り振り方法も有るし。
378名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:17:23.43 ID:EmUBMhIf0
ゲイツマネー言われるけど
もうゲイツはMSに居ないからなあ
ゲーマーのゲイツがいたらもう少しマシな720にしただろう
720はPS4より勝ってる要素が何一つないのが酷い
379名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:18:36.74 ID:0GE34fAA0
>>369
DualAPUってのは当たりだよ
2月のベータキットがそれだった
性能はPS4よりかなり高い

>>372
触った印象だとSingleAPUのPS4がどこまで出来るかってぐらい差がある
マルチコアと一緒でAPUを分けることで効率がよくなるし、スペックそのものが上がる
CPUなんて単純な16コアじゃなくて8コアが2つなのでかなりの性能がある
GPUも2つなのでマジでヤバイ

EAがバトルフィールド4を出し惜しみしてるのはフルスペックのバトルフィールドを新箱に提供するためらしい
380名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:21:17.71 ID:0GE34fAA0
新箱のロンチにうちも某ロボットアーケードゲームを出すよん
381名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:21:29.52 ID:YEElJhWH0
オーパーツの人か発狂してるのは
382名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:24:44.33 ID:GQ0qtVN20
100歩ゆずって開発機がマジで2APUsだとしても開発機だけのスペックでしょ
テストで2個使うなんかがあるとか

流石に2APUsは意味が分からなすぎる
383名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:26:24.18 ID:RAGiNVUs0
2*APUだとしたら、いきなり増やしたんじゃなく、はじめからそういう予定だったはず。
性能足りないからって、いきなり2*APUなんて無茶な構成変更は無理。
384名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:27:29.30 ID:UMQRCXpbT
ID:0GE34fAA0

ばーか しね
385名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:29:14.51 ID:RAGiNVUs0
>>380
ロボットアーケードゲーム持ってるメーカーってどこよ?
バンナムのガンダムぐらいしか思い浮かばない。

セガもバーチャロンとかマイナーロボットゲーとかありそうだけど、
今更次世代機で出すタイトルでもないだろうし。
386名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:29:40.95 ID:lRErX9wK0
単に4コアAPUx2のMCMだったんじゃね?
将来的にはシュリンクで1チップ化予定。これなら無理のない話だけど。
387名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:29:58.85 ID:psddbwMK0
架空の会社です
388名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:31:02.78 ID:irZmFBmq0
カスタムAPUのみならず高速なバスと高性能な調停回路まで設計開発したのか
流石無限の資金力をもつMSだな
389名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:31:10.33 ID:Br+7kfl70
dualCPUはネタでしょ
キネクト同梱すんでしょ
本当ならMS無限マネーで本気でPS殺しにきたのか
390名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:31:10.72 ID:YEElJhWH0
物の見方が分かるならAPU×2なんて無いって分かりそうなものだけどみんな優しいのかな?
391名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:31:21.90 ID:VezV+iTe0
仮にAPUを二つ載せるとするとインターコネクトは何だろうね
AMDの持ってる技術だとHypertransportが妥当なところだが
しかしNUMAになっちゃうしプログラミング大変だろうし
想像するだに楽しげだね
392名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:31:29.25 ID:9e9S1w0Z0
PS3のロンチに2DSTG出そうとして開発機断られて
逆ギレした馬鹿を思い出す
393名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:34:45.01 ID:GjVVFcmz0
>>379
・・・あらら
2chに書くとオレみたいに怒られるどころじゃすまなくなるぞ
適当にGKいじり程度にしときや
394名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:34:51.77 ID:RAGiNVUs0
これこそがIBMと開発してたObanだったんだよ!
(開発者談:凄いチップが出来た)
395名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:38:57.64 ID:lRErX9wK0
>>388
AMDは高速バスも調停回路も元々持ってる。
必要なのはカスタムAPUに組み込むかどうかの判断だけ、それに低消費電力サーバ向けにも使える。
PS4向けに8コア+7850相当GPU入りの巨大APUを作ってる以上、有り得なくはないよ。
396名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:39:51.02 ID:EmUBMhIf0
>>379
ふーん すごいね(ホジホジ)

ファンタジーハードはどうでもいい
GDDR5-8Gでゲームに特価したマシンがどれだけのゲームを実現できるか
楽しみだよ
397名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:39:52.21 ID:5meDw1ZL0
Cell+CellGPUの完成版だと思えばいい
398名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:40:27.91 ID:RAGiNVUs0
これは正しかったのか。

http://www.dayonepatch.com/index.php?/topic/43175-prediction-ps4-and-xbox-720-will-not-be-significantly-more-powerful-than-the-wii-u/page__st__105#entry2037574
Day One Patchの管理人
「兄の友人の次世代マルチソフト開発者いわく、720はPS4より間違いなく強力。パワースピードの面でPS4より優れている。
彼のスタジオはカナダにある。
これは開発キット及びその仕様書に基づいた情報です」
399名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:40:34.49 ID:j1Q6SMyGP
楽しみだなあさすが無限のゲイツマネーだわ
さあ早く発表したまえ
400名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:42:00.84 ID:TVNurTgS0
>>398
マジっすよ
401名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:43:05.46 ID:j1Q6SMyGP
てか単純にスペック上回ってるなら出し惜しみする必要など皆無だというのに
402名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:43:48.88 ID:GjVVFcmz0
ほら、396や399みたいのが「湧いてくる」だろwww
楽しみは取っておくんだ。
今面白発言いっぱいさせて何年も楽しめるんだから。
403名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:45:40.33 ID:j1Q6SMyGP
んでそれいくらで売るのよw
404名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:45:48.04 ID:2/Ydt0UD0
やはりチカンをぬか喜びさせる工作だったのか
酷いなお前ら
405名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:48:02.15 ID:RAGiNVUs0
>>401
次箱発表は元からE3かその直前って言われてたわけで。
ただ予想以上にPS4の発表が早かっただけで、
そっちに合わせて、準備途中に前倒しで無理に発表する必要もない。

PS4の手札を先に出来るだけ晒させたいってのもあるかも知れんが。
406名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:50:39.22 ID:4z48eAsQ0
APUx2だと消費電力が楽しいことになるなw
407名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:50:40.88 ID:YEElJhWH0
>>405
普通カウンターでやり返すよ
余裕で勝ってるなら尚更ね
408名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:51:41.10 ID:BEUPgWA9P
無限のゲイツマネーとは言わなくても
箱,箱○と同程度の赤字売りなら別に驚かない
409名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:52:34.04 ID:75TPyo+R0
散々SCEに盛り上げさせといて最後にMSがかっさらおうという算段か
410名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:53:14.49 ID:irZmFBmq0
>>395
HyperTransport以外に高速なバス持ってるとは知らんかった
廉価で高性能な調停回路があるってのは来年辺りに2xKaveriとかで組めそうで素晴らしいな
411名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:56:31.46 ID:RAGiNVUs0
>>407
余裕で勝ってるなら尚更慌てる必要はない。
次箱発表前のこの2〜3ヶ月限定でネットでいくらPS4が騒がれようが、
発売される頃には何の意味もなくなってる。

ホントに勝ってるならなw
412名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:58:43.87 ID:EmUBMhIf0
MSがダンマリなのは性能はPS4の半分だし
今スペックだけ出すと避難されて不利になるからでしょ
E3でキネクト2ゴリ推ししてインパクト(?)で売り切る作戦
413名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 19:59:33.56 ID:Rm7uCZrB0
リーク通りの12CUのGPUとJaguar4コアのAPUをデュアルで載せて、
200mmクラスのデュアルチップとサウスブリッジあたりに
統合したESRAM経由でDDR3へと接続するような感じ?

仮にそうだとしたらCU性能比ではPS4の3割り増し程度になるけど、
2APUの調停を取ることに加えてESRAMへ流す際のパフォーマンスを
計算までして作らなきゃならなくなるので、作りが凄まじく面倒になるし、
肝心の帯域がアレなんで精精PS4とトントン程度では・・・。

こんな変態構成にするならリークどおりの12CU チップを
1G動作にでもした方が遥かにスマートに性能を上げられると思うんだが。
消費電力が800mhz動作に比して多分5〜6割り増しほど上がりそうだけど。
(消費電力は比較元から大体乗数的に向上するので)

仮に1Ghz動作にしたら性能はPS4の15CU相当になり、バス幅面での
実行性能の差を考慮しても3分の2程度のスペックにはなりそうだし、
それだけあらば充分では?
414名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:01:27.17 ID:M7x1wtX00
APU×2ならずっと前に噂されてた16コアの狂気の選択ってのも合致するな
まあ本命のPPCプランが製造爆死で頓挫したから〜って流れだろうけど
いずれにせよあと二ヶ月はどちらのハード信者も戦々恐々
415名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:02:25.80 ID:hafN4hg+0
2xAPUありえないっていうやついるが、セガサターンはどうなんだよ
416名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:04:43.07 ID:RAGiNVUs0
>>413
そのためのムーブエンジンなんだよ。多分w
あと、eSRAMも各APUに*2だと思うよ。
サウスブリッジにeSRAM一つとか、そこまで変わってら、そもそも今までのリークと根本から構成違ってくるし。
417名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:07:15.23 ID:Br+7kfl70
かなり前のリークpower系16コアじゃなくて8コアAPU*2だったと
418名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:07:20.16 ID:RAGiNVUs0
>>414
それ良く誤解されてるけど、元の文章は、
16コアの話は「知らない」が、狂気の道に進んでる事は知ってるって内容だよ。

それにそれは単純に初期開発機がintel&nvidiaって構成だったからだと思う。
419名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:07:41.53 ID:55UCtEoD0
メモリ周り考えるとデュアルはありえんだろ
420名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:07:46.91 ID:YEElJhWH0
>>415
片方は結局誰も使わなかったよ
421名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:08:14.02 ID:RAGiNVUs0
まあJaguarは各APUに1ユニットずつで良いわな。
422名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:08:47.57 ID:Rm7uCZrB0
>>415
あれも結局は土壇場でやったらしいし、実際
取り回しは酷い事になっただろう・・・

マルチコアなんて発想が碌に浸透してない時代であるが、
おそらく単純に32bitコアが2つあれば性能が2倍、
64bit級だ!とか当時のセガならマジで考えていてもおかしくはないが。

まぁ、あんな急ごしらえとは違って元々AMDのチップには
ある程度のマルチコア拡張性もあるし、
MSのソフトウェア部隊の力もあるから、SS程酷いことにはならんと思うけど。
423名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:09:42.79 ID:55UCtEoD0
サターンはただのデュアルCPUだよ
424名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:13:05.45 ID:RAGiNVUs0
Xbox720には二基のAPUが搭載か
http://ameblo.jp/seek202/

リークしたのはBDと称するTGFCメンバー。彼は元Ubisoft社の社員と思われており、以前にも8コアCPUと8GBのRAMという情報を含むXbox720のスペックをリークしている。
BD氏は、最新のXbox720用ベータ版開発キットには、2基あるいはデュアルのAPUが搭載されていると投稿した。

さて、もしもこれが正しければ、信じられないほどのエンジニアリングの偉業だ。この情報は4月1日に投稿されたものだ。

BD氏はまた、Xbox720コントローラが不規則な黒いテープのストライプで覆われており、ほとんどのカモフラージュのようであったことを投稿している。

Kotakuは4月2日に彼らの情報として噂を掲載し、ストライプを有するコントローラについても同じことを述べていた。従って、BD氏の投稿は正しいものであったと思われる。
425名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:14:49.38 ID:lRErX9wK0
>>407
社屋売却して営業利益に組み入れとか、普通なら「SONYマジヤバい」と思われる。
PS4発表はそのネガを消すために「ちゃんとやってますよー」のアピールだから。
そんなSONYの株主対策にMSが付き合う必要なんて何もないでしょ。
426名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:14:58.96 ID:Rm7uCZrB0
>>416
チップサイズがヤバイ事になりますなwww

いやー、こうして考えるとPS4のチップ設計は
他にちょっと代案が浮かばないぐらい良いな。

1.帯域幅
2.メモリ容量
3.CS筐体におさめらる範囲内での高性能チップ
4・チップ数はなるべく減らす

4点をコストの範囲内での完璧な構成にしてると思う。
実際「じゃあこれ以上なにするよ?」と言われても
同程度のコスト条件の中では思いつかないな。
427名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:15:38.37 ID:EmUBMhIf0
エイプリルフールネタかw
428名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:17:48.15 ID:RAGiNVUs0
>>426
チップサイズはPS4より小さいだろ。
2つ同じもので倍の量産効果。
PS4だってAPUよりGDDR5の方が全然コスト高くなってるしな。
429名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:18:54.63 ID:5meDw1ZL0
http://www.xboxygen.com/Xbox-720/Nouvelle-Xbox-CES-2012-et-GPU-ATI
>・CPUはDDR3 2GBのヘキサコア
>・GPUはAMD製、試作機はデュアルGPUで構成されている。RAMの詳細は掴み損ねた

http://www.vg247.com/2012/04/02/xbox-720-detailed-blu-ray-inside-always-on-netcon-required/

・2つのGPUを搭載
・あるソースは「2台のPCをテープで貼りあわせたかのよう」と指摘
・2つのチップが同じオブジェクトを交互に描画する通常のPC用デュアルGPUと異なり、
 Xbox 720のGPUはそれぞれ独立して動作することが可能で、
 別々のオブジェクトを同時進行で描画する


デュアルGPUの噂なんてもう1年以上前からある
何とかしてサターンと結び付けたいんだろうが無駄無駄
430名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:21:53.80 ID:Rm7uCZrB0
>>428

仮にリークどおりのAPU(jaguarクアッド×2、12CU、32MBESRAM)なら
PS4のAPUと大差がないのをデュアルで載せるハメになるよ。

GDDR5を載せてるPS4よりもコストが上がるし、
なにより熱設計的にもきつくなる。
431名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:23:08.16 ID:pWoJzHoo0
http://ameblo.jp/seek202/
みらい的コメント:

これまでのリークでは、次世代箱のAPUはCPU8コア+GPU(SC12基)だと言われてきた。

APU二基とは、これが2つということなのだろうか。

凄いインパクトだが、実際にはどういう使い方を想定しているのだろう?

高精細なグラフィックを出すといった単純な使い方は、これまでの箱リークとは整合性がとれないし、少々考えにくいように思う。

Kinect2.0や言語認識といった機能が大幅に強化されているという話はあったし、GPGPUでパターン認識処理をするとか、あるいはそういった使い方の方向性なのだろうか?

それとも単にチップが2つに分かれているだけなのだろうか。

確かにXboxのチップは、(おそらくは製造上の)問題を抱えているというリークはこれまでに何度も出ている。チップが小さければ歩留まりは上がるし、製造コストは下がるだろう。

なんだかものすごく使いにくそうな構成だが。
製造過程で問題が出たからと言って、設計を今更変更しているということもないだろうし。


続報に期待!
432名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:23:42.23 ID:GjVVFcmz0
サターンは性能的に採用できないというセガの通達に困った
日立がオマケで付けてたCPU間通信を思い出して
2個搭載でPS以上になると言って強引に採用させたもので
すっごく適当なデュアルCPUです。

SHマイコン開発ストーリーにありますね。
http://japan.renesas.com/products/mpumcu/superh/related_sh/theme/story/06.jsp
433名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:23:54.91 ID:14AFWyGw0
サターンよりも洗練されてる
ただ、まったく同じもんを二個ってのはどうかと
あとディファードが必須だろうからせめて片方はeSRAMじゃない広帯域メモリがほしい
434名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:24:15.55 ID:j1Q6SMyGP
コントローラーがストライプなんて昨日の発表用であって最終デザインでも開発機でもないだろ?
そんなもん知ってるのってMS関係者しかいなくね?
435名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:24:18.71 ID:VmM8Dugj0
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=52467249&postcount=235
> Hoax?
> New post from BD, who made the post in the OP:
>
> Translation:
> To the guy who reposted on neogaf, you must have negative intelligence.
> The next time I do this, I'll say the Durango has 4 APUs instead, so you'll not believe it.

GAFではオチが付いたのにまだやってんのか
436名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:24:52.96 ID:RAGiNVUs0
>>430
どこぞのコスト計算によると、PS4でもAPUは80ドル程度だろ。
2個積んでも、二倍の量産効果もあるし、Jaguarが1ユニットずつなら更にチップ小さくなるし、
GDDR5とのコスト差でかなり吸収されそう。
パワーマシン前提のコストならありえないってほどでもないかと。
437名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:26:20.31 ID:Vymp3XiiP
720はまったく新しいことにチャレンジしようとしてるみたいだね
438名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:26:30.90 ID:OL+QVvtf0
720は、2APUかよPS4ピンチやな
クロスファイアーで半分ずつの描画なのかな?
439名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:28:58.52 ID:55UCtEoD0
PS4もAPU+GPUというリークだったよなw
440名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:29:13.49 ID:gXKW9uFp0
PS4てただマルチおこぼれ頂戴機にしか思えんが
新箱はなんか新しいの考えてそう
441名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:29:20.17 ID:6w/suiZ60
クロスファイアー説って箱アンチからしか出ないよね
442名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:29:49.69 ID:RAGiNVUs0
>>435
例のストライプパッドのリークは当ててるみたいだし、リーク者としての信憑性はある。
2APUは、どうせ信じないだろうと軽い気持ちでリークしたら、皆が予想以上に簡単に信じてくれたから、
つい皮肉言っちゃったんじゃね?
などと超好意的な解釈してみる。

まあ騒いでる俺だって3割も信じてねーよw
別口で新たに似たようなリークがあれば、6割ぐらいにはなるかもだが。
443名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:30:14.60 ID:Rm7uCZrB0
>>436
確かにパワー前提なら、そうかも。

ただこれだと散々言われてきたKinect押しとか何だったのだろうという話になる。

個人的予想ではXBOXの方がコスト的には50ドル程度有利で、
値段競争を仕掛けつつ、Kinect同梱のお得パックを出すのではないかと考えてるんだけど、
こんな力押しの構成になったらそれもオジャンであるな。
444名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:30:44.12 ID:irZmFBmq0
>>435
ネタがないんや
445名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:32:11.23 ID:s0f7FQAl0
スペック求めて価格気にしないなら単純にGPUのランク上げたらええやん
446名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:33:02.63 ID:jQLTBkgL0
サターンが世界市場を制覇してたら今頃日本の半導体産業は盛り上がってたのかなあ。
447名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:33:49.41 ID:RAGiNVUs0
>>443
キネクト押しなんて、
現状ではリークスペックから見た外野の勝手な想像だし。
関係者がキネクト押しなどと言ったことは一度もない。
448名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:35:33.78 ID:lwwS3pLa0
>>435
アーアーミエナイキコエナイ
449名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:36:48.94 ID:YEElJhWH0
>>442
みっともねーな
もっと頑張れよ
450名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:37:04.53 ID:cLofNxq40
2つのAPUにする意味とメリットは何なの?
451名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:38:27.88 ID:1u2lTp0b0
騒音が静かなら良いなぁ。
これは載らないの?
発表から結構経つけど…

http://gigazine.net/news/20120627-fanless-heatsink-sandia-cooler/
452名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:39:03.24 ID:OL+QVvtf0
>>450
クロスファイアーで性能2倍じゃない?
453名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:39:38.03 ID:XjlETFVy0
>>450
車だってエンジンを2つ積んだ方がパワーあるし速いじゃん!
454名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:43:07.20 ID:5meDw1ZL0
MSは現在進行形でキネクト絶賛押し中なのにね
なんでその現実を見ようとしないのか不思議

そのキネクト押しの最中でもPS3は世界で負け続けてるのに
次世代でMSが更にアクセル踏み込んだらPS4なんてぺしゃんこに潰れるわな
455名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:43:22.15 ID:c7vkO/UO0
eSRAM付のAPUで場合によっちゃ分割レンダでGBuffer生成

2GBGDDR5に転送

GCN世代のAPUでシェーディング&ライティング

完璧やな
456名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:43:46.04 ID:XjlETFVy0
>>451
ヒートシンクを回転させるということは、
それを密着させるGPUも回転させる必要があるだろ。
457名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:44:21.16 ID:yxxZFEzD0
コアが2つじゃなくて完全に切り離されたAPUってどういうメリットがあるんだ
2つのゲームを別々に起動するとかそういう感じかなあ
458名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:44:27.58 ID:4z48eAsQ0
小型でパワーのあるコアを沢山追加すればよくね?

つCell
459名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:44:50.54 ID:VmM8Dugj0
レースゲームの本体を複数使ったマルチモニタみたいに使えば解像度を倍にはできるだろうね
ただめちゃくちゃコスパが悪いけど
460名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:44:55.96 ID:j1Q6SMyGP
>>447
MSの前の講演かなんかがKinect押しだったCUIGUIの次に来るのがKinectだって話
461名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:46:25.03 ID:8QlaTAVF0
808 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 03:00:18.16 ID:0x4TxJ5A0
両方の開発と飲んだ〜
酔ってる〜

片方はしっかり作るとより高性能
片方は簡単に高性能

379 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 19:18:36.74 ID:0GE34fAA0 [1/2]
>>369
DualAPUってのは当たりだよ
2月のベータキットがそれだった
性能はPS4よりかなり高い

>>372
触った印象だとSingleAPUのPS4がどこまで出来るかってぐらい差がある
マルチコアと一緒でAPUを分けることで効率がよくなるし、スペックそのものが上がる
CPUなんて単純な16コアじゃなくて8コアが2つなのでかなりの性能がある
GPUも2つなのでマジでヤバイ

EAがバトルフィールド4を出し惜しみしてるのはフルスペックのバトルフィールドを新箱に提供するためらしい

380 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 19:21:17.71 ID:0GE34fAA0 [2/2]
新箱のロンチにうちも某ロボットアーケードゲームを出すよん

チカが現実逃避で自称開発者を名乗りだしたwww
462名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:46:41.42 ID:j1Q6SMyGP
CESの基調講演だな
463名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:46:59.37 ID:XjlETFVy0
>>457
車に2つエンジンを積んだら速くなるが、
車2台だと、速くならないな。

つーことは、車1台からエンジンをもぎ取って
そのエンジンをもう一台の車に搭載させる。

これで完璧だろ。
464名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:47:36.68 ID:RAGiNVUs0
PC版とPS4版UE4の詳細分析
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-unreal-engine-4-ps4-vs-pc

割とがっかりされてる雰囲気。
465名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:48:34.90 ID:6w/suiZ60
>>456
ドネルケバブみたいなPCになるわけか
466名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:49:34.05 ID:R3Pv1OtM0
>>457
メモリがUMAなら同期はとれるが使い道としては現状のGPUでは出来ない
コンテキストスイッチ切り替えを2つのAPUで片方をGPGPU、もう片方をグラフィック処理という感じかねぇ。
PS4はここがタイムシェアリングでしか出来ないのでアドバンテージになるかも。
そもそもマルチコア時代でAPUが2つになったところで開発難度は変わらんと思う。
467名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:51:39.53 ID:114MyFUL0
低性能リークしか出てこないんだから諦めなよ
少なくとも開発機は低性能って事で
製品が大幅スペックアップとか夢物語もいいとこでしょ
468名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:51:45.43 ID:XjlETFVy0
>>465
PC本体を回転させて廃熱するシステムを開発中だ。
469名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:51:57.86 ID:3qG8MTAV0
ゴキブリどもAPU4基搭載のリークがきそうで震えてるね
470名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:52:33.47 ID:8QlaTAVF0
>>464
SCEは今回現実的だわなw
まぁそれにチカが戦々恐々してる感じにしか見えない

いつものようにクッタリなんて言えないからなぁw

一方チカは自称開発者でもっともらしいことをいい
キネクト推しの現実から逃避するのであった・・・
471名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:53:03.74 ID:R3Pv1OtM0
>>463
APUが2つだとエンジン2つじゃないかねぇ。
電車も前と後ろに気動車をくっつけて協調運転すると倍速くなるよ。
472名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:53:32.78 ID:Vymp3XiiP
日本のサードがPS4の性能に言葉を濁してた理由がわかったな
473名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:54:04.52 ID:Rm7uCZrB0
>>464
むしろ現段階でこれだけ動いてるのが凄いというか。
PS3のときなんかUE3がまともに動くまで発売後1年以上かかったし。
474名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:54:28.13 ID:YG870nln0
APU二つだからMOVE ENGINE部も2基あるわけか
これは楽しみ
475名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:54:48.34 ID:XjlETFVy0
>>464
PS4版はPC版のテクスチャをもぎ取っただけじゃねーか。
最初から作り直せば殆ど一緒だよ。
476名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:56:12.12 ID:UMQRCXpbT
ぼくは悲しいよ あんなに持ち上げてたのにね 
http://harakiri.run.buttobi.net/up/img/5817.jpg
477名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:56:40.93 ID:Xj8PgO5E0
チリ毛も必死だな

2APUにしたら爆熱になって放熱コストで余裕で死ねるし
メモリ帯域まるで足りないし
PS3どころじゃない奇形ハードになる

・・・エイプリルフールの記事にまじめになってもしょうがないな
478名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:58:32.93 ID:HWjFps6t0
エンジン2つの例えはCFとかじゃね?
APU2つならエンジンもドライバーも2つって感じだろ
479名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:58:54.56 ID:UMQRCXpbT
>>336でせっかく成りすましてたのに

ちょっと小バカにされたら
我慢できずに触覚だしてしまった(´・ω・`)w
480名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:59:17.78 ID:sO5Isa0x0
自称開発者面白いなww 
481名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:00:00.73 ID:M7x1wtX00
>>473
元のPC版からしてデザイナー不在で3週間で作った代物なんだから、これくらいは差を付けずに動いて欲しいと思うがね
UE3の初期デモだって当時はこんなん動くわけないだろwwwって言われてたのが、ギアーズでもっとすごいのが動いてみんな度肝抜かれてたし

ただUE4使ってるKNACKの動画にほんのちょっと映ってるインゲーム部分は結構すごいと思う
482名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:00:14.77 ID:j1Q6SMyGP
まぁいいじゃAPU2個楽しみに待とうじゃないか
2倍で2.4TFLOPSな楽しみだわ
483名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:00:16.44 ID:R3Pv1OtM0
>>476
なんか不評みたいね、GOWA。
中古が安くなったら買えばいいぐらいのレベル。
484名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:00:25.05 ID:XjlETFVy0
>>477
いや、考え方によっては2APUは素晴らしいアイディアかもしれない。

思い出していただきたい。
2つエンジンを搭載している航空機は1つエンジンが故障しても飛行は可能だということを。

つまりAPUを2つ搭載すればAPU一つ故障したとしても、
ゲームを継続することが可能なのだ。
485名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:01:20.50 ID:/rxSe0WR0
>>336をネタ以外のものと受け取る人って相当危ない人だな
486名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:01:39.61 ID:d/dpfhocP
車で例えるなら、フロント、リアにそれぞれエンジンを積んだような物だけど、
シンクロさせるのが恐ろしく難しいって事だろ。
ムーブエンジンが可能にしてると思うが、相変わらずMSは魔法使いだな
487名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:02:31.91 ID:j1Q6SMyGP
>>481
だからそれが最適化だろ
自分でいってること矛盾してるの分かってるか?
488名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:02:33.22 ID:hafN4hg+0
ル・マンとかであうでぃが何台も先頭にいるようなもんか
489名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:03:09.00 ID:Vymp3XiiP
日本のサードはもっと強烈に箱にRPGラッシュしてユーザーにどっちを買うべきか示してあげないと
日本人はバカだからまたPS4買っちゃうぞ
490名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:03:13.29 ID:UMQRCXpbT
>>485
やめたれ  共食いしとるから  やめたれ



336 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 18:06:08.15 ID:Xj8PgO5E0 [1/2]
http://www.4gamer.net/games/144/G014402/20130403044/screenshot.html?num=024

MSの次世代機きた
PS4なんてゴミだなwwww

338 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 18:16:57.63 ID:4odRq3Ao0 [1/8]
箱信者はアホしかおらんのか?
無知丸出しで書き込むのは何なの?

340 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 18:24:12.43 ID:4odRq3Ao0 [2/8]
ドンだけデカイハードを出すつもりだよ
その辺を考える知能もないのか?
491名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:04:32.60 ID:/rxSe0WR0
ID:4odRq3Ao0とは仲間のつもりはないんだが…
相当危ない人に絡まれたようだ
492名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:06:29.34 ID:GO89C7vS0
720が無限のMSマネーでXDR2の積層をやってきたら面白いんだけどなw
生産設備や工作機械の設計も金をだせば日本のメーカーもやってくれるよ
ランバス含め2兆程度前払いすれば、少なくとも日本のメーカーは死ぬ気で設計頑張るよ
日本に金を落としてくれるならめっちゃ応援すんだけどな
493名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:07:36.82 ID:UMQRCXpbT
1分で即レスか
相当更新連打してたんだろうな

怒らせてスマヌ
494名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:08:19.09 ID:/rxSe0WR0
やめたれ  共食いしとるから  やめたれ(笑)
495名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:08:44.69 ID:RQCHLO1t0
>>481
UE3も最適化されていったし、UE4も同じなんじゃない
最初からフルで動くとは誰も思ってないだろうし
496名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:08:53.41 ID:C56p0qHE0
チリ毛おるかー
497名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:09:15.08 ID:rf2qU5qeP
>>487
だからPC版も特に最適化せずに動かしてるっぽいから条件そんなに変わらんだろと言いたいんだが
UE4動かしてる680GTXって4TFLOPSだぞ
理論上PS4の倍以上ある
現在のハイエンドGPUで動くこと前提で作られたソフトはPS4で動かすには厳しいと言いたいだけ
498名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:10:06.03 ID:00wkRYSE0
なんか最近、一日20レス30レスしてる人が毎日張り付いてて怖いんだが、何なの?
499名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:11:11.10 ID:j1Q6SMyGP
>>497
ID間違っとるぞ
500名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:11:40.37 ID:114MyFUL0
チリ毛は共有NGされてるから見えない
501名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:11:50.61 ID:GjVVFcmz0
>>498
そういうお仕事なんじゃないでしょうかwww
「MSの無限のゲイツマネー」とかいう発言を共通でする
きっと資金に困っている方々ですwwwww
502名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:12:06.71 ID:sO5Isa0x0
>>497
PCに最適化せず、エンジンを作ることがありえるのか(´・ω・`)?
503名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:12:20.27 ID:YG870nln0
ゴキブリこんばんは
504名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:12:31.15 ID:2gZrehqv0
>>498
ポンコツ
505名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:12:52.52 ID:VvlbdaI50
>>461
この自称開発者の文章で、気づいてる人は気づいてると思うけど、数字が全角半角混じりな時点でお察し。
506名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:13:32.77 ID:VUGem4Ev0
>>463
ツインエンジンって昔あったけど
重くなるだけで結局速くならなかったんだよな
507名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:14:30.14 ID:GO89C7vS0
>>487
>>PC版も特に最適化せずに動かしてるっぽい

epicがエンジンなしの状態であのデモを作ってるとでも言うのかよw
先にUE4が出来てる上での話だろ、素材作ってデータ入力してデモを作ってるんです
PC上のデモで最適化とか特定のCPUとGPU・メモリを決めて作ってるのかとw
508名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:15:00.78 ID:GO89C7vS0
アンカミス >>497
509名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:15:37.82 ID:2gZrehqv0
>>461
>CPUなんて単純な16コアじゃなくて8コアが2つなのでかなりの性能がある
>GPUも2つなのでマジでヤバイ
なんて発言してる時点でもうね……
510名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:15:47.90 ID:114MyFUL0
全角半角の英数混ざってる奴ってバカっぽいよな…
511名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:15:49.81 ID:4z48eAsQ0
UE4の推奨スペックPCがどのへんになるんだろうな、
俺の7970ちゃんはフルスペックで動くのだろうか。
512名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:17:41.99 ID:d/dpfhocP
>>506
ツインエンジンってバランスとるのがめちゃくちゃ難しいからね。
普通は扱えない。
その代わり、ローレンジのパワーはハンパない。
513名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:21:15.75 ID:VvlbdaI50
>>510
というか、たとえエクセルの表計算レベルでも仕事で数字を打ち込んで計算させるようなこと業務の一部ででもやっているのなら、
全角半角数字の違いは重大なミスにつながるんで、数字の全角半角は神経質なまでに気を使うを通り越して
なるべく半角を使うように体に染み付いてしまう。

開発者がこの職業病を患っていないはずがないのである。
514名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:21:17.44 ID:ns4fo16H0
熱→たかだか200平方のチップ二つ程度なら前世代よりも遥かに楽

電力→熱と同じく

コスト→PS4の300平方ワンチップに対して200平方2チップで大きな差は出ない

性能→PCでのCrossFireを見ても実効8-9割は出る、専用開発なら平均で9割超えるだろう

メモリ→仮にそれぞれのAPUに8GBずつDDR3を載せても、GDDR5よりはまだ安い

帯域→画面分割式でレンダリングすれば、それぞれのAPUに必要な解像度は半分になる、32MBのeSRAMが効くだろう
515名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:23:46.66 ID:jQLTBkgL0
メモリ16GB積んだら凄いなw
ゲームディスクそのまま入れられそうw
516名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:24:23.47 ID:lwwS3pLa0
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=52467249&postcount=235
> Hoax?
> New post from BD, who made the post in the OP:
>
> Translation:
> To the guy who reposted on neogaf, you must have negative intelligence.
> The next time I do this, I'll say the Durango has 4 APUs instead, so you'll not believe it.

これ不自然なぐらいスルーされてるね
517名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:24:41.76 ID:9B7Kmps4O
>>267
GT6はPS3って話では?
MOVEがKinectと同等 って…ギャグ?
518名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:24:55.66 ID:Xj8PgO5E0
2APUなら実消費電力200W越える可能性高いのに楽なんだとさwwww

無限のゲイツマネー半端ねー
519名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:26:41.85 ID:GjVVFcmz0
>>515

仮にディスク容量が入っても処理するスペース無いので
意味ないですよ。
ディスクメディアに記録する際は、読み込み速度緩和のために
圧縮して記録するのが普通だと思うので展開するスペースも
必要になります。
520名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:27:55.72 ID:I4kQgPzO0
ハイエンドPCって爆熱、爆音の割りに見た目は間違い探しレベルで
非常にCP悪いよね。
521名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:28:11.88 ID:VvlbdaI50
>>516
今なら英文であっちの掲示板に投稿してソースロンダリングすれば、箱信者釣り放題ってことだな。
エイプリルフールネタにもすがるほど救世主を求めておるよってに。

SuperDaeを救世主と崇めていたが、彼のリークからは超高性能◎の影も形も見えないと確定してから
救世主が不在なので、いまなら誰でもガセネタで一時の救世主になれる。
522名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:28:34.93 ID:hlYzkZLJ0
ツインエンジンね・・・
ロータリーエンジンみたいなロマンがDualAPUにあればいいがなぁ
523名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:28:48.13 ID:Y8gRT2hQ0
>>377
なんでCFが二倍にならないかって言うとCPUも倍にしなきゃいけないからで
APUが二倍だとロスなくほぼ二倍!


なの?
524名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:29:33.96 ID:RNdTUgeF0
正直終わったな

サターン路線

シンプル設計のPSに値下げ競争で潰された
525名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:30:45.24 ID:9B7Kmps4O
>>506
ターンパイク仕様のスズキ車をしらんのか?
526名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:32:06.38 ID:OBhXKS7U0
ダブルAPUを実用的に考えるならば、やはりAPU+XCGPUの組み合わせかな。
XCGPU側のCPUはOSの管理やバックグラウンドでのアプリ動作を担当させて、GPUはHUDやパーティクルと言った直接ゲームに干渉しない描写を担当させることで同期の問題を解消する。
基本的にXCGPU側はAPUの帯域のおこぼれを貰うように使うことでAPUの動作を妨げないようにする。画面の合成はリーク情報どおりハード側の機能を使う。
基本AMD同士なので将来的には1チップにシュリンクすることも可能だな。

まあ実に面倒そうだし、メインのAPUがもっと強くないと駄目だな。
527名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:33:06.62 ID:tAGye4Fr0
GDDR5でも冷却がーってたのにw
528名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:33:43.01 ID:114MyFUL0
まぁ、発表後にコピペされるだろうな
今日の流れは
529名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:35:06.17 ID:Xj8PgO5E0
そもそもそんな奇形ハードならなおさらGDCで講演する必要ある罠
開発者の為にもw
530名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:35:38.06 ID:GQ0qtVN20
発表って5月にずれ込んだって話してなかったっけ
この手のアホな予想に縋る流れって今まで何回もあったし多分これからも何回もあるのでその頃にはみんな忘れてるよ……
531名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:36:52.03 ID:uPTf9Bw80
俺も>>461と同じ時期にSCEの人となら一緒に飲んで話は聞いたんだが
当然ながら箱◎のスペックは把握済みだと言ってたな
532名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:38:18.09 ID:+Ge6/DQW0
リアルタイムレイトレ用チップが載るんだっけ
533名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:38:45.93 ID:VvlbdaI50
>>525
任天堂はホンダだったはずなのにいつの間にかヒョースンに。
SCEはカワサキだったはずなのにやっぱりカワサキだった。
セガはスズキで間違いない。だってセガストアで湯呑売ってたし。
534名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:43:26.96 ID:RQCHLO1t0
>>521
まあ普通に考えたらデマなのに、ノリノリなんだもんなぁ・・・
535名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:44:14.59 ID:HWjFps6t0
>>533
バイクの話じゃないはずだが
536名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:44:43.77 ID:8C8nQbzN0
構成的にはこんな感じ

PS4=PS1
次箱=サターン

まあ確かに性能ではサターンの方がPS1を圧倒していたが実際デュアルCPUを活用できたかというと…

後メモリはサターン>PS1だったが今回はPS4>次箱なんだよね
537名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:45:48.66 ID:5meDw1ZL0
>>532
大判は無茶過ぎたので小判x3にしたかもね
3SoC説に倣えば1つはレイトレSoC
538名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:47:49.28 ID:8298eINO0
2APUとか未だに信じてる奴いんのかよ
539名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:51:14.29 ID:cW8WvpKU0
で、その2APUってのだと互換はどうなんの?(´・ω・`)
540名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:53:34.09 ID:Br+7kfl70
CPUの系統が違うので互換はハナからない
541名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:53:58.44 ID:NSrSgKbN0
デュアルAPUか・・・
すごいな
542名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:56:12.71 ID:cW8WvpKU0
そっか(´・ω・`)
543名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:57:09.92 ID:VezV+iTe0
もう妄想にでもすがるしかないんだろ
544名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:57:26.61 ID:Br+7kfl70
マイクソがAMDにどんどん投資して欲しい
AMDにはインテルに対抗する何かを見つけて欲しい
PCの方差がついてつまらん
545名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 22:04:18.87 ID:UMQRCXpbT
なんでみんな俺らのAMDイジメるん?(´;ω;`)



AMD幹部「ムーアの法則は終わりを迎えようとしている」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1365063930/

16 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2013/04/04(木)
AMDが言ったところでなぁ・・・

34 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2013/04/04(木)
おまえだけな、AMD

55 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2013/04/04(木)
AMDがついていけなくなっただけ

85 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/04/04(木)
AMDだけが壁にぶち当たってんじゃね
Intelだけが突破してるだけなのか

111 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/04/04(木)
自社Fab抱えてるintelさんが異常なことに気付こうぜ

121 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/04/04(木)
Intel「そうなんだ」
546名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 22:07:02.51 ID:RQCHLO1t0
CSがノート用の8コア搭載だから性能で負けるAMDにとってはいい流れだろうな
GPUも今はnVIDIAにPCゲームが最適化されてるけど
CSが採用したからAMDへの最適化も進むだろうし
早速PCゲームでもRadeon推奨が増えてきた印象
547名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 22:11:18.06 ID:4z48eAsQ0
GPGPU目的なら7000シリーズ選んで正解だよなぁ
548名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 22:14:38.74 ID:VvlbdaI50
AMDの夢がいっぱい詰まったハード。
549名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 22:19:07.79 ID:fw0mOTSd0
Cellが作りづらいって言ってたりコストかかかるとか言ってたソフトウェアメーカーが、2APUなんかでソフト出してくれんのかw
550名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 22:20:30.34 ID:GKQj4JBy0
デュアルAPUでPS4を超える16コア(合計)
GPU性能もPS4を超える2.4TFlops(理論値)
ハッタリかますには丁度いいなw
性能出しきるのが大変そうだが
551名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 22:24:41.26 ID:s2brHWzJ0
2APUってCrossFireするってこと?
メモリ2倍積まなきゃいけなくなるし、有りえないだろ
552名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 22:27:23.55 ID:UMQRCXpbT
このサイトを

ようみてみぃ  

http://majornelson.com/2013/01/02/countdown-to-e3-2013/
553名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 22:29:25.06 ID:0gCo5DdO0
スレチだけどAMDの株上がるな
554名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 22:33:02.63 ID:dwOubK640
Dual APUかーゲイツマネースゲーな
それぞれのAPUに256bit幅のDDR3メモリ乗せるならチップ総数32枚のモンスターマシンだぜ
555名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 22:36:41.61 ID:Vymp3XiiP
たしかにSCEはファースト頑張るかインディーズに泣きつくしかないわな
556名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 22:53:53.23 ID:YEElJhWH0
ちり毛さんリスペクト

そりゃAPU×2とか
こんなバチアタリなオーパーツのっけたらだったら
新箱発売日に買うわ(´・ω・`)

逆ザヤってレベルじゃねぇ

まぁこのリーク郡が、ウソだったら
このスレの痴漢は一生許さんけどな

のむなよ 吐いた言葉のむなよ
557名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 22:57:56.64 ID:VezV+iTe0
ほんとだったらAMDは720用チップの売上が2倍になってウハウハだな
558名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 22:59:39.42 ID:0GE34fAA0
>>393
まあコントローラーの模様なんて誰でも知ってることだしな
もう少し情報を出してもいいだろうなってことでキネクトの情報
キネクトはリークされてるものより大きくバージョンアップしてる
大振りしなくても手の動きはしっかり取れるようになった
そしてこれについてはもう一つ大きな情報があるんだけどこれは無理
559名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:01:28.24 ID:a27/x5nK0
うっほほ〜イ
いい塩梅でsceが性能冷戦を煽ってくれたァ!

これでゲーム機にまたPCから客を奪えるね!

ライバルが頑張ると一挙に金無駄遣いモードに入るッ!
これこそmsの真骨頂だわ〜
560名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:01:48.84 ID:0GE34fAA0
>>406
それに関してなんだが実は・・・
これはあとあとここの人に怒られるんだろうなってことがハッキリしてるので絶対に言わないw
561名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:03:14.95 ID:irZmFBmq0
PhonomとかFX発表の時と似てるなぁ
562名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:03:29.03 ID:0GE34fAA0
>>416
> そのためのムーブエンジンなんだよ。多分w
それは完全に関係ないよ
本当にキネクト向け
リークと変わったのはメモリであってDDR3ではないということだけ
563名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:04:01.73 ID:irZmFBmq0
×Phonom ○Phenom
564名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:06:40.16 ID:GQ0qtVN20
レス乞食出来ないここでなぜわかりやすいなりすましするんだろ
565名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:06:43.35 ID:0GE34fAA0
>>450
既存の製品の流用をしているから
これは例のアレ
テクスレにも過去に張られてる
360の2倍といわれてるもののアレ
566名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:07:54.58 ID:UMQRCXpbT
ID:0GE34fAA0


















きちぃ・・・
567名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:09:07.39 ID:a27/x5nK0
W APUで来るとはさすがMS!
sce様斬られ役ご苦労様でした!
MSを本気にさせたことであなた方はゲーム業界のパトロンになったのですよ
568名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:12:01.42 ID:RQCHLO1t0
2APUってもう決着済みなんじゃ・・・
なんなんだ、このはしゃぎっぷり
569名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:12:40.43 ID:9hplIl/b0
なりすまし
570名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:13:00.55 ID:j1Q6SMyGP
今月末までこれで凌ぐしかないんや
571名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:13:47.45 ID:XjlETFVy0
ツインAPUが同時にフル稼働にするとして、
DDR3の帯域で足りるん?

メモリがオーバーヒートするだろ!
572名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:14:20.96 ID:0GE34fAA0
1年ほど前の過去スレにあると思うんだがw
573名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:15:50.39 ID:GO89C7vS0
>>ID:0GE34fAA0
まだ自称開発者で通すのかよw、きめぇw
574名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:15:51.02 ID:Vymp3XiiP
ゼンジーか誰かが720はPS4以上にカスタムしてるって言ってたじゃん
575名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:15:53.90 ID:4z48eAsQ0
なんかメガドラにCDROMユニットつけてスーパー32xを増設したアレを思い出した
576名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:16:55.13 ID:XjlETFVy0
折角DDR3でケチったコストで低価格化が実現すると思ったのに
ツインAPUでコスト増大じゃねーか。
577名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:16:57.13 ID:UMQRCXpbT
>>572
なんで釣れないかわかる?
578名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:17:47.63 ID:RQCHLO1t0
>>574
いや、むしろGCN世代じゃなくて、VLIWの旧世代だってネガキャンに近いぞアレ
579名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:19:36.27 ID:75TPyo+R0
キネクトで1APU占有するの?
それならキネクトの精度すごいことになりそうじゃん?
580名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:20:16.74 ID:0GE34fAA0
>>579
それは無い
581名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:20:36.32 ID:Vymp3XiiP
>>578
世代は知らんけどPS4以上にカスタムしてるって言ってたろ
582名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:21:56.48 ID:0GE34fAA0
DualAPUって言ってもMCMだぞ?
なにやら2つのAPUを基盤に乗せてるようなイメージの人が居るがw
583名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:22:34.15 ID:m91qO7uy0
いいねーこの住人の狼狽っぷり
こうでないと面白くないw
またしばらくは楽しめそうだな
584名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:23:54.20 ID:hkuyxa0H0
>>582
MCMにしても、2つのAPUを接続するバスとメモリの帯域不足の問題はかわらんぞw
585名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:24:42.78 ID:vladCDcP0
586名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:25:49.50 ID:0GE34fAA0
>>583
発表されたら冷めるだろ
これだけPS4圧勝だと思ってたんだし

というか1年程度前のことさえマジでみんな忘れてるんだな

>>584
だからメモリ自体がリークと違うっての

あとMSの発表はE3まで無しなのは確定してる
PS4の発表が早いのは速めに話題を作りたいからだけであって性能が上だからではないと思う
587名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:27:06.14 ID:hkuyxa0H0
>>586
>だからメモリ自体がリークと違うっての
確定情報のように書いてるけど、ソースあるのそれ?
588名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:27:59.75 ID:8298eINO0
2APUはどう見てもガセだろww
589名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:28:47.98 ID:vladCDcP0
>>586
MSは5月に発表あるけどね
590名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:29:19.74 ID:0GE34fAA0
>>587
開発機がそもそもw
スケーラーチップが3つなのもヒント
ある程度簡易化した画像を処理したものを再描画してる
591名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:29:41.96 ID:RQCHLO1t0
>>581
PS4以上にカスタムなんて書いてないぞw
実際はPS4がカスタムしてたわけで
592名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:30:24.70 ID:8298eINO0
もし本当に2APUならマルチすら出してもらえなくなる
593名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:30:49.15 ID:jQLTBkgL0
PS4開発機上で動作するParadoxエンジンのトレイラー
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-Oezvs7CC1Y
594名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:30:58.10 ID:psddbwMK0
まさかまだこのスレでもエイプリルフールのネタでしたってのが受け入れられない奴がおったんか?
595名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:32:04.67 ID:YEElJhWH0
自称開発者がMSの発表スケジュールまで押さえてますとw
596名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:32:21.17 ID:RQCHLO1t0
SCEも4月中〜5月のE3前に発表するみたいね
スペックは公開されてるから本体発表とソフト紹介だろうね
なにが出てくるやら
597名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:33:51.01 ID:GQ0qtVN20
> 同じDirectX11世代GPUでもPS4の方が一世代新しいことになりますが、
> ただ、PS4は汎用品、次世代Xboxはカスタム品ですから、なかなか面白い勝負になりそうです。

コレのことか?
実際はPS4のGPUかなりカスタムしてきたわけでこの発言自体ちょっとね……
598名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:33:54.15 ID:VezV+iTe0
ゲハの住人ってソニーが勝つのが許せん奴の集まりだからな
599名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:35:48.63 ID:irZmFBmq0
MSは4月のを延期して5月21日に発表みたいな話もあるね
そこでもスペックが公表されるかはわからんけど
600名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:35:51.76 ID:4z48eAsQ0
いまはネタ切れ気味で入れ食い状態だからなぁ
エサがあったら食いつかざるを得ないだろ。
601名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:36:28.79 ID:RQCHLO1t0
>>597
ゼンジー自身が

>たとえばNVIDIAのGPUだと,グラフィックスタスクとGPGPUタスクの同時実行が行えないため,
>明示的な動作モードチェンジを行う必要があるし
>RadeonでもWindows環境下ではそれに近い動作振る舞いになってしまう。
>なのでこの部分は,「PS4ならではの大きな特長の1つ」と言っていいだろう。

って書いてるのが皮肉だな。自分で汎用品と書いときながらカスタム品と認めるという
602名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:37:32.08 ID:UMQRCXpbT
ソニーは優秀な会社だよ
世界一の映画版権会社でもあるし
家電が弱体化したが、保険や金融がまだまだ強い

ただ、その信者が底辺ばっかなのが玉にキズ
603名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:38:30.73 ID:RQCHLO1t0
>>600
借金重ねたやつが別の借金取りのカモにされるみたいだな
今のチカ君は騙しやすい
604名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:39:02.14 ID:RAGiNVUs0
>>586
DDR3じゃないならGDDR5かDDR4しかないな。
どっちだ?
積層って可能性は?
605名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:39:06.69 ID:UMQRCXpbT
ID:0GE34fAA0

入れ食いの割りにはこいつのレスにはみんな食いつかないのな
まぁメモリが違うとか、意味不明であいまいなことしか言わないから無理もないけど
606名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:39:23.87 ID:dZBtuJFq0
次世代箱の妄想リークがまた出てきたのか
2基のAPUでPS4よりはるかに性能高いとか胡散臭い
607名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:40:19.41 ID:0GE34fAA0
720のメモリはHBCで高速化してる
今年の後半には普通に出てくるよ
608名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:40:31.11 ID:vladCDcP0
ID:0GE34fAA0%0A

今日のMS信者
609名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:40:43.06 ID:dwOubK640
DDR3以外で広帯域確保できるようなメモリを8GB積んでさらにDualAPUならゲイツマネーどころの話じゃねーなw
610名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:43:09.13 ID:psddbwMK0
ツラレクマ~
611名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:44:54.58 ID:RAGiNVUs0
>>607
HBCって・・・
HMCとHBMが混ざってんぞw
612名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:45:01.80 ID:0GE34fAA0
それとMSが大規模サーバーへの投資の話もみんな忘れてるようだね
PS4は個人が動画を投稿する形だけど720はLiveサーバー2から盛り上がっている対戦の動画などをリアルタイムで放送する
もちろんソフトが無くても視聴は可能
613名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:45:05.42 ID:ANbFDYCM0
>>604
積層の方はMSが参加してたよね、どうなるんだろ。

GPUにしても、MSとAMDはDirectXを共同開発してる仲で、箱○の時も先進的なの積んできてる。
旧モデルのカスタムとかちょっと考えにくい。
614名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:45:08.00 ID:dZBtuJFq0
噂なんで鵜呑みにはできんしさっさと発表会開いてほしい
615名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:46:30.80 ID:vladCDcP0
ID:0GE34fAA0
ID:0GE34fAA0
616名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:46:50.58 ID:75TPyo+R0
>>611
北海道放送じゃねーか!
617名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:47:03.47 ID:GQ0qtVN20
開発者なりすますならPS4がUst配信対応してることくらい押さえとけよ……
618名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:47:10.22 ID:5uCeeyaF0
HBMは1TB/s出るようだが、次世代機には間に合わなかったな。
619びー太 ◆VITALev1GY :2013/04/04(木) 23:47:23.98 ID:n7GD670S0
妄想リークは別にいいけど、定価何万円で売る気なのかw
620名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:47:26.37 ID:RQCHLO1t0
VLIW4/5採用自体がネガキャンに近いのに、それを鵜呑みにするのが怖すぎるわ・・・
なんか自殺願望でもあるのかと
621名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:47:34.85 ID:UMQRCXpbT
HBC 北海道放送!!!!!!

ハイブリットメモリーキューブの事言いたかったんだろうが
もうしねよ・・・

もはや知能まで低い
そこらの台所にいるゴキブリのほうがまだ知能高いレベル
622名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:47:41.25 ID:vladCDcP0
ID:0GE34fAA0
開発者のなりすまし()
623名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:48:26.62 ID:UMQRCXpbT
>>616
ふっざけんな
検索して一番最初におれが見つけたのに

ネタかぶったじゃねぇか消えろクズ
624名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:48:39.57 ID:YEElJhWH0
あ〜あやけくそで積層メモリだしてきちゃった
625名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:48:53.93 ID:0GE34fAA0
皆さんあせってますねえw

>>617
全然違うwwww
XBOXワールドチャンネル(仮称)からリアルタイムでの対戦などの盛り上げってると頃の放送が中継される
個人レベルで企画したものじゃないぞ
EVOみたいな大会を作成できてしまう
626名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:49:16.18 ID:vladCDcP0
焦ってる・・・?
627名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:49:20.34 ID:RQCHLO1t0
ヒントは〜〜、って口調、何度か見た事あるから
こいつは出てくる度に言ってる事変えてるのが丸わかりなのに
628名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:49:33.17 ID:UMQRCXpbT
まぁ、こいつ開発者は名乗ってないけどな

こいつの脳内ではきっと
赤レスがたくさんもらえると思ってたんだろうなぁ

そんで釣りでした〜とか言って
おちょくろうとしたら、自分がおちょくられてたでござるってオチ
629名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:49:52.38 ID:0GE34fAA0
>>619
Liveである程度吸収する気だろうね
630名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:50:40.19 ID:mTIl0v1AP
>>621
ちなみにHBCはTBS系だ。
631名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:50:51.86 ID:RAGiNVUs0
>>625
だからHMCとHBMのどっちだよ。
632名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:51:47.92 ID:0GE34fAA0
リークの構成に不自然なところを感じなかったのなら情報戦に負けたソニーのこともわかるかもねw
メモリの部分じゃないぞ
CPUとGPUが中途半端だって感じなかったか?
633名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:53:24.34 ID:LirrzJMx0
238 :名無しさん必死だな :2013/04/04(木) 11:29:28.09 ID:bN2YLF+O0
>>233
性能全体の話しますか。
WiiUソフトの原因として挙げられる処理落の原因と言われるCPU GEKKO1.28Ghz x 3ですが
アウトオブオーダーなのでインオーダーのPS360と違い、クロックあたりに実行出来る処理が二倍なのでインオーダーで2.56Ghz並の実行性能はあります。
ただナノアサルトの開発者によると二画面同時に表示するとCPU GPUの負荷が共にほぼ倍になるそうです。
普通スマートフォンでも二画面が同じ画面なら映像出力に分岐を設ければ二画面でも描画負荷は殆ど増えません。
本当にあのコントローラ必要だったのか。
634名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:53:49.56 ID:GL39iNb+0
さわんなよ。こいつはただの荒らしだ
635名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:56:01.39 ID:0GE34fAA0
DualAPUを必死に否定してるけど、そこまで無茶な規模じゃないってことには気がついてるよなw
否定しなければ困る人が居るようだがw
636名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:56:10.87 ID:UMQRCXpbT
中途半端なのはお前の知能と知識だよ(助言)
637名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:57:29.42 ID:98Urp7WB0
>>183
このCPU側に頂点処理をやらせるのはある意味PSの伝統だし
いかにもVITAでもやってそうな気がするな

PS4だとGPUとCPUで単純な演算性能に18倍の違いがあるが
VITAはNEONにユニファイドシェーダの数分の1はFLOPS性能があるはず
638名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:58:34.80 ID:S/1OInvQ0
変なギミックや変な構成して性能で勝ちましたってサード達は喜ぶのかね?
639名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:59:24.89 ID:0GE34fAA0
>>636
悔しいの?w
640名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:00:31.07 ID:vladCDcP0
ID:0GE34fAA0

NGしとけよ
641名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:00:56.02 ID:0GE34fAA0
俺は前からLiveがハード価格を有利にするといってきてるし、
それにSTBの360のメモリ拡張版が720とは別に発売されるってのもリークしたぞ
STBはそろそろ発表される
720はE3

答えあわせのときに発狂するなよw
642名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:01:00.06 ID:UMQRCXpbT
>>638
まぁPS3には喜んでサードがたくさんソフトだしたじゃん
劣化したけど
643名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:02:19.71 ID:hnxBQJb10
>>637
元記事ではGPUの負荷によってCPUにやらせるって話だから補助的な物
将来頂点性能が足りなくなるのを予想して載せてるもんだと受け取った
SPEで頂点処理やらしてたのを移植しただろうから、技術の積み重ねが生きたのかもね
644名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:03:00.53 ID:0GE34fAA0
>>636
なぜそんなに気になるの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
645名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:03:36.19 ID:LirrzJMx0
ソニーは終了だ。
ようやくゲーム業界から撤退してくれるな。
でも早めに撤退してくれた方が傷は浅いとおもう

撤退遅いと本体が逝ってしまうからな 
646名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:05:07.99 ID:vladCDcP0
>>644
IDくらい変えろよ
647名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:05:25.69 ID:ANbFDYCM0
>>638
箱に関していえば、ハードが複雑でも厚いレイヤが吸収するからサードは全く気にしないだろ。
だから箱で作ってPS4に移植するのが普通になるかと。
箱で性能が出るように努力するのはライブラリ作るMSだし。
648名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:06:30.68 ID:4xLttiSF0
>>647
PCで作って後は家庭用に調整するだけで
箱で作ってPS4へ移植なんてやらんわw
649名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:07:34.83 ID:H4XK8Kgu0
>>647
なんでわざわざ箱で作るんだ?
普通PCだろ・・・
650名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:08:51.96 ID:PRgAqYuL0
651名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:09:43.96 ID:odEhv2t80
>>647
そんな魔法が存在するのか?
どうも浅い深いですべてを語りたがる奴が増えてないか?
652名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:10:36.75 ID:hnxBQJb10
PCの開発機ってnVIDIAが多いらしいけど
Radeon採用がこれから増えてくのかね
653名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:11:40.55 ID:odEhv2t80
リークは消費電力が現実的なものかどうかで嘘か可能性があるかは判断できるから盛り上がるようなものは今のところ出てきていない
654名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:26:10.75 ID:fAhM+zV3P
新箱リークの性能が中途半端とは思わないよ。
帯域と演算能力のバランスが取れてるから。
DDR3+ESRAMで理論170GB/sです!は1.23TFLOPSにはお似合いだ。
655名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:31:08.22 ID:KwkaNHQl0
DualAPUとかはタブコンへの画像出力が前提の任天堂が採用するべき構成。
MSもそれっぽいので追従すんのか?
656名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:36:04.88 ID:65lEN1zIT
http://www.gamespot.com/news/xbox-720-announcement-in-may-6406339
Robert W. BairdのアナリストColin Sebastian氏がEAに関する投資家向け情報の中で、
次世代Xboxの発表が5月に行われるだろうとコメント
Sebastian氏は次世代Xboxの発表でEA株が刺激されるとしている




箱が発表されると
EA株が左右されるらしいな
657名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:37:48.05 ID:EWx4CLmX0
そりゃあ業界最大手だからな
658名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:38:19.47 ID:jwI61VqD0
複数のカジュアルゲーを開発中で株暴落の予感
659名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:38:24.85 ID:+vKYn3Ws0
ID:0GE34fAA0

この人はPS4のリークしていた人と同じだよ
デュアルショック4の詳細、開発機がコンパクトさ、GPUの小ネタなどをここに投下してくれた人だよ
ふつーに日本語書いてるからふつーの2ちゃんねらだと勘違いしそうだが海外の人だよ
660名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:38:53.62 ID:fAhM+zV3P
アクティとUBIはPS4寄りで、EAは新箱寄りなのかな
どんな発表があるか楽しみだねぇ
661名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:39:36.87 ID:jwI61VqD0
>>659
お前レスな、全角半角の数字が混じっててバレてんだよ
662名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:40:54.88 ID:65lEN1zIT
>>659
PS4のリークしたあいつも自己顕示欲強かったよな

L2R2のカーブとか当ててたけど
とにかく構ってちゃんだった。
663名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:44:43.11 ID:65lEN1zIT
EAは間違いなく箱寄りっぽいなぁ
BF4のPS4版発表しなかったのはワラタ

完全に、MSのためにそうしたって感じ。
CODに次いでもっとも注目されるFPSだからかな。
664名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:46:19.21 ID:4xLttiSF0
箱寄りって言うかただ単にPS4版のBF4を作ってないだけだろ
665名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:47:48.38 ID:Bcn3Ac4T0
ps4は8koaも何に使うのかね
666名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:48:09.51 ID:EWx4CLmX0
欧州で強いFIFAもってるEAが露骨に肩入れなんてありえんけどね
欧州ではMSアレルギー強いし
667名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:49:40.06 ID:PRgAqYuL0
時限DLCとかだろうね。どうせ。
668名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:49:54.19 ID:YRKP7OVt0
気になるのはPS4の発表がまたセッティングされてる事だな
大手サードと契約取り付けたのかも
リーク通り、あんなキネクト強制で、低性能、ゲーム機で無いって言われるくらいだと
大手も先に逃げた方がマシって思うかもしれんし
669名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:50:57.72 ID:65lEN1zIT
大英帝国は欧州からジョガイジョガイ(´・ω・`)b



Xbox360、英国でWiiを抜くことが確実に。
http://www.mcvuk.com/news/read/xbox-overtakes-wii-in-uk-we-ve-won-this-round/0110895

英国でのXbox360は数週間以内に800万台を超える予定。
現在1位のWiiは840万台ほどなので、今年中にXbox360がトップに立つことは確実。
PS3は470万台程でまだまだ届かず
670名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:52:01.30 ID:4xLttiSF0
>>669
イギリスって日本以下の市場なんだな
671名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:52:15.52 ID:65lEN1zIT
まぁ、ブリザードも結局、PSプラットフォーム独占じゃないとか言っちゃうし

よっぽどセールスで勝たないかぎり今時、独占なんて難しいわな〜
672名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:52:31.17 ID:fAhM+zV3P
8coreでも意外と足らんよw
新箱がマジで2APUなら面白いな
常識的に考えれば、そんな選択は有り得ないけど、
なにか事情があるのだとすれば。
673名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:54:08.03 ID:65lEN1zIT
あのMGSですら
MGS5になったらマルチだもんなぁ

世知辛い世の中よ
コジマくん、ソニーの恩を忘れよってからに
674名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:54:13.12 ID:4xLttiSF0
正直ブリザードは日本じゃソフト出さないからどうでもいい
675名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:54:17.17 ID:EWx4CLmX0
8コアを望んだのは主にファーストじゃないの
CPUでCELLのSPUでやった活用みたいなことさせたいんだろうし
676名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:54:45.89 ID:mY0aj5zL0
>>699
頑張って赤字セールしたりOSに引っ付けて売ったりとやった甲斐があるな
その割にソフトの販売数が2倍にはなってないという不思議
677名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:55:03.21 ID:Bcn3Ac4T0
>>672
そんなに何に使うのよ
678名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:55:03.85 ID:4xLttiSF0
>>673
MGRすらはぶられたのに未だに小島信じてるのか?
679名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:55:21.58 ID:EWx4CLmX0
というか独占の有無でソフトを弾扱いするなって前時代的な感覚が残っているのは日本だけでは
680名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:56:16.01 ID:65lEN1zIT
>>676
レスに悔しさがにじみ出ててグッド
好感もてる
681名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:56:18.48 ID:4xLttiSF0
海外でいくらマルチになろうがいくら売れようが知ったことではない
日本で売れなきゃ意味がないわ
682名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:58:01.46 ID:YRKP7OVt0
日本で万が一720が出なかったら
こいつ何処の外国籍の人間なんだ?って思う事例が出てきそう
683名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:58:03.38 ID:g2IE/0Wa0
>>647
ラップしたとしてeSRAM32MBの利用を勝手に最適化やってくれるわけねーだろ
684名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:58:41.18 ID:65lEN1zIT
>>678
ソニーの恩を忘れてマルチにせざるをえない
世知辛い情勢を憂いただけさ

できるできないの問題は関係ないよ
そもそもPS3もってるし〜w まぁ体験版がクソだったからスルーしたけど(プラチナスマヌ)
685名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:59:16.67 ID:C10c59zc0
BF4のデモを7990でやったのはMSの要望だな
ハイエンドな環境でやりたいならPC
CSなんてどっちも低性能で大差ないってことにしたいわけだ
686名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:00:09.31 ID:fAhM+zV3P
>>677
物理演算とかAIとか、一流のデベロッパは何コアあっても使い尽くすよ。
彼らが一番気にしているのは、PS4で何コアゲームが使えるか。
1コアでも多くよこせと要求する。
687名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:03:56.61 ID:EWx4CLmX0
PS3方式みたいに始めに多目のメモリとCPUのリソースとっておいて
そのあとアプデの度に開放でいいんじゃないの
688名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:08:11.50 ID:Bcn3Ac4T0
>>686
え、物理??演算??
え?
689名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:09:46.84 ID:odEhv2t80
コアの個数は意味なし
690名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:14:39.10 ID:IO+/Esog0
物理演算を演出だけじゃなくてゲームシステムにまで絡めるなら
当たり判定でCPU性能がいるかな

しかしnVIDIAもPS4 > 720って出してるし
この期に及んで2APUとかデマを信じ込む人がかわいそうでならない
消費電力的にも無駄が多すぎ
691名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:16:10.28 ID:KefJ+hnN0
>>684
Epicを恨んだら駄目よ
692名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:29:42.25 ID:mqQZOb5f0
HMCもSteamrollerも今年は無理!駄目!行けそうにない!

っていう絶望的な様相から

HMCもSteamrollerも今年いけるかも・・・

的なことになったのは何故なんだ・・・・

上記の技術を本当にMSが載せたとしたら
SCEもといSONYは踊らされたのか
知ってて踊ったのか(2月に

Sony信者にはかわいそうだけどこのスレ的に乗っててほしいわ
693名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:32:17.50 ID:fAhM+zV3P
テクスレ的に大荒れでも、ソニーはそもそもPS4で高性能に焦点を当てているわけではない
694名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:32:52.96 ID:Bcn3Ac4T0
>>692
AMDに納期を期待するでない
695名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:35:20.37 ID:g2IE/0Wa0
steamrollerは今年夏〜秋口にでてきて年末製品てのはまえからいわれてただろ
13年すぐにギリで間に合えばいいねって話だったし
696名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:35:36.98 ID:lgX2PMoz0
>>692
今年行けたとして量産してCS機に搭載とかできるの?って言う
697名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:39:48.50 ID:mqQZOb5f0
ちなみに謎の失踪

http://farm9.staticflickr.com/8377/8455484957_b1b150fb53_o.png

>>694-696
納期の話は近頃の予定順延をみると・・・って邪推は出来る
コストにおいてはSteamrollerはいけるけどHMCはムリポってな感じ
けど「高いぞとは言っておく」の名言の再現をして欲しいのは総意だよね
698名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:41:11.22 ID:j+YZN63j0
チカくんはアプデでなんとかなると思ってるからね
箱◯スレでアプデでBD対応するとか言ってやつもいたし
699名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:42:39.13 ID:g2IE/0Wa0
>>697
Steamrollerもまず無理だってw PC向けだから少量年末に製品出せるってレベルなのに
コストじゃなくて生産の都合で間に合わない
700名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:44:27.99 ID:fAhM+zV3P
PS4は月産100万台だからな
701名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:48:49.92 ID:nePH+wX20
また768MBのeDRAMみたいな流れになってるのな
702名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:51:03.27 ID:mqQZOb5f0
>>699
納期の話はどうかな?
MSはPS3の空白の一年を重く見てないかもしれないし。<生産総数で追いつかれた

重要なのはどれもオフィシャルな決定事項ではなく何一つアナウンスされていないことではないかい?
MSが何を致命傷と考えるか、どこまで出来るかを考えると
ID:0GE34fAA0を真っ向に否定できる確たる論拠はない気がする。

一時期AMDじゃないんじゃないか?とまで言われた都市伝説的な謎の次期XBOX
あーおもしろい。
703名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:57:32.82 ID:KefJ+hnN0
半角と全角が混じるのもそうだけど
XBOXって全部大文字にする癖も直さないとバレバレやで
704名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:59:52.97 ID:IO+/Esog0
アホだからこんな事をするのか
アホだからこんなにバレバレなのか
色々と残念なやつだな
705名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 02:06:49.68 ID:mY0aj5zL0
>>690
このピンポイントでの必死さが図星なんだとわかる
中南米でのセールスでも同じ事をやって散々水増ししてたよなw
706名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 02:10:51.69 ID:fAhM+zV3P
ホントに2APU積んでくれたほうが、PS4は楽に勝てたと思うけどね。
PS4はフルHDのゲームを実行するのに必要十分な性能を達成しているし、
次世代で勝負を決めるのはコンテンツなのだから。
707名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 02:10:56.32 ID:odEhv2t80
>>702
願望だけなので面白くない
708名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 02:11:29.78 ID:bQSlnxoq0
ID:0GE34fAA0
PS4ディスってる時点で開発者じゃないよ
中の人って中立なものの言い方するからな
709:2013/04/05(金) 02:11:45.88 ID:qlbxUSJeP
ゴキ君が次世代箱のリーク情報に発狂しててワロタww
いい見世物だなぁww
710名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 02:16:48.57 ID:mY0aj5zL0
自作PCにXboxと名前をつけて売るなら、好きなだけ仕様変更可能で1ヶ月300万台生産すら余裕
「これがプランBです」と主張するなら非常に現実的なんだけどなー
MS信者ならATXのミドルケースくらいTVの横に置けるだろ?
711名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 02:17:09.81 ID:fAhM+zV3P
>>708
というより、仕事帰りに書き込むにしても
クリエイターならもっと時間は遅くなるハズなんだよなー
PS4のコントローラのこと書いてた人もそう
まぁ、どっちでもいいけど。楽しみになってきたかも。
712名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 02:24:30.90 ID:bHpt013f0
開発者は全角なんか使わん
全角使うのは文系だ
そして半角全角混ぜるのは池沼
713名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 02:38:19.81 ID:GqcEw9Ob0
1年前くらいから言われてた噂で
最近までまったくスルーされてたいたのに
いよいよ話のネタが無くなったのか
残るPS4<720な可能性を全部潰さないと不安でしかたがないのか
いったいどういう状態なんでしょうか?
714名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 02:40:10.23 ID:f1kDp19O0
かつて言われていたのは、開発機のスペックだろ。
市販される製品版コンソールがこんな無駄な構成をとるわけ無いじゃん。
715名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 02:42:04.27 ID:kZcJqye10
>>708
そんなの建前で裏じゃ何を言ってるのかわからんのが人間だからなぁ
人前ではそうでもネットじゃ何書いてるかわからんよw
716名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 02:42:09.34 ID:nClZQ17x0
でもまあ、2APUの噂が出てきて改めて思ったけど、なまじっかPCそのままなだけあって、
PS4って性能がCS最高ってのでも無い限り特徴無いな。
本当に2APUでPS4以上の720が出たら、PS4の強みって精々和ゲーが充実しそうってくらいの物やん。
717名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 02:49:52.38 ID:PRgAqYuL0
720のたら、れば話でよくPS4を叩けるなw
718名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 02:50:56.39 ID:4xLttiSF0
小さいとこから大きなとこまで徹底的にリサーチして
どんなアーキテクチャがいいのか調べあげたSCEが出した結論がPS4なんだろ
そりゃPS4に文句言うサードはいないわ
719名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 02:51:17.00 ID:mY0aj5zL0
だからコストを上げれば上の性能なんて犬でも出せるんだよ
要は金だよ金、利益重視でケチが信条のMSがそういう事をやる筈がないだろ
720名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 02:54:14.15 ID:AgfCa7ti0
かといって次箱がリーク通りの低性能で出てくるだろうから
消去法でPS4くらいしか無いんだよな
まぁカスタムは一応やってるみたいだけど

KZの遠景描写なりDeepDownの炎なり見所は結構ありそうだから
期待はしてるけど
721名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 02:54:33.40 ID:CA1uCGxE0
痴漢がもう
720>PS4の妄想を叩かないでくれってよ。
その妄想を武器にPS4を叩くけどな!
722名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 02:58:26.07 ID:NVP9QJ5l0
DDR3でDual APUすると酷いことなると煽られてからメモリの話切り出してる時点で情けない話なんだよ

だいたいHMC採用されてたとしても先日ようやく規格化終了したばかりで、サンプル出荷された話も出てない
メモリって通常規格化されてから量産品が出てくるまで1年半から2年はかかってるもんだよ

ちなみに個人的に言わせてもらえばHMCはJEDEC外で規格化されてるってことは特許という結構大きな爆弾持ちに見える
723名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 02:59:35.35 ID:GqcEw9Ob0
とは言うものの、俺は気になってるんだけどな
やっぱPCとは違う変なハード見たいからね
そのあたりはソニーに期待していたんだが
真面目に謙虚に設計しちゃって面白くないと思ってたとこだ
MSが暴挙にでるなら大歓迎なんだけどな
724名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:03:29.21 ID:7G4lDOC+0
>>720
>かといって次箱がリーク通りの低性能で出てくるだろうから
>消去法でPS4くらいしか無いんだよな

またまた〜
箱信者にどれだけ煽られようとも
この数年間ただひたすら低性能PS3持ち上げてたじゃないですかw
725名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:04:45.56 ID:AgfCa7ti0
2APUならキネクト路線は放棄か
いや、キネクトも重視するなら、物凄いクソハードが完成しそうだな・・・
というかこれ、付き合うほどに、自分も馬鹿の仲間入りするようで嫌すぎる・・・
2APUってw

決着ついた話にまだ尚信じ込むってどういった精神状態なんだろうな
やっぱ不安なんだろうか
726名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:05:02.06 ID:4xLttiSF0
PS3と箱○じゃ比べるのも無意味なぐらい差がなかったからな
WiiUも含めて比較するのがバカバカしいぐらいだ
でも次世代機はそんなレベルじゃないだろうw
727名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:09:09.31 ID:CA1uCGxE0
まぁ、PS3はグラフィック部門でのGOTYは取りまくってたけどな
728名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:09:25.69 ID:65lEN1zIT
スペックのリークはともかく
キネクト同根の有無は
本当にハッキリしてないからなぁ

ここらへんでコストに対する印象も大分変わるし
729名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:13:24.47 ID:GqcEw9Ob0
新しいテクノロジーの話が見たい俺としては
殆ど話の終わったPS4よりも
無茶な妄想箱が本当だったらのもしもシリーズの方が楽しそうに思える

実際そういう人が多いから、あーだこーだと前置きしながらもこの話続けてるんだろ
730名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:14:26.07 ID:CA1uCGxE0
あーだこーだ言ってるのはクソ箱派(笑)だけだろw
731名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:15:06.03 ID:65lEN1zIT
当時は、みんなこれを無条件に信じて妄想してたのになぁ
今じゃ妄想すら許さぬ!という気迫に満ちてるね

あの当時にその気迫が欲しかったものだ(´〜`)



534 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 21:21:47.28
こういうのは機密事項でしょうにw
http://3.bp.blogspot.com/-N5o3S-CgpAk/UPsR53J6gwI/AAAAAAAAB_I/XbKxIBoY43o/s1600/GF%2B2.jpg
1600+bit幅で接続したGDDR5のバンド幅はどのくらいか誰か計算しなさいwww

アップデートされているw
http://i.imgur.com/PhW5Kfq.jpg

PS4はみんなが思ってるよりかなりのキチガイ性能でしたw
PS2からPS3どころじゃねえw

555 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 21:24:02.39
メモリが早すぎてもはや内部キャッシュレベル
CELLのSPEのLSなんて話にならない
すべてにおいてそれらを遥かに凌駕した状態
異様すぎる
732名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:16:02.03 ID:4xLttiSF0
>>731
最初から一度も信じちゃいねーよww
733名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:18:13.05 ID:GqcEw9Ob0
>>730
何派でもいいけど
わざわざ「無駄だけど」とか「ありえないけど」みたいな前置きしつつも話してるじゃん
734名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:19:02.30 ID:65lEN1zIT
PS4はゲーミングPCって結論がでちゃったからな。
Cellの頃と違って、もうプアマンズPCとして以上の議論を
しようがないからほとんど話が終わってる

だからなんか面白そうなネタでもないかなと語ってるだけなのに
なぜか一部の興奮気味な人が怒っちゃう。

一生懸命なのはわかるけど
よゆーをもってほしい。
735名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:20:00.92 ID:4xLttiSF0
vgリークスのスペックが別のリークのスペックと酷似してたし
そんな中まこ8まで似たようなリークを言い出したのに
突如積層メモリがどうのこうの言われても信じられるか
736名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:20:32.83 ID:AgfCa7ti0
妄想したいならすればいいけど
何故それに突っ込まれたり、否定されたら逆に文句を言ってくるのか
それ妄想って自覚してない証拠じゃ・・・

いや、荒らしが上手くいかないから文句言ってくるパターンか?w
そんなやついたらすげえな・・・俺の妄想で荒らせないから、お前ら否定すんなと?w
どれだけアホなんだよ
737名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:21:31.93 ID:65lEN1zIT
>>733
もうほんのわずかでも
ぼくが不快になる話は許さぬ!って感じで怖いよね

2.5Dが確定みたいな空気はなんだったのか(´〜`)
738名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:22:54.40 ID:KefJ+hnN0
日本の箱ユーザーにとっては死活問題だからなあ
現世代ではマルチの優位性や
一部ソフトの部分的なものを例にもちだして
「だから俺は箱を選んだ」って理論武装ができたけど
このままだと次世代ではその説得力が消え失せてしまう

かといって今更正直に「実は箱を選んだというよりPS以外を選んだだけなんだ」とも言えないし
なんとしても高性能であってほしいってのが偽らざる本音
739名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:23:05.53 ID:PRgAqYuL0
The Next Xbox Will Require an Internet Connection To Start Games, Sources Say
http://kotaku.com/the-next-xbox-will-require-an-internet-connection-to-st-470062456
740名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:23:50.62 ID:4xLttiSF0
>>737
2.5Dで確定なんてこのスレじゃ言われてねぇ
お前もvgリークを基本線にGDDR8Gになったのを信じてたじゃねーか
741名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:29:28.32 ID:fgXOCoRR0
妄想は別に良いけど、ある程度の根拠も一緒に添えてくれるといいんだけどね。

◎での高性能妄想に無理が出てきたのは、根拠にできそうな生産ラインがそもそも遅れてたりキャンセルされちゃったりしてる現実がある。

出てくるリークは芳しくないものばかりで、妄想が許されないというよりも、妄想できる余地がどんどんなくなって言ってるという方が正しい。
742名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:29:44.30 ID:odEhv2t80
>>729
それ以前に無知が過ぎるな
2APUですか?
DualAPUって書き方だったな
どんだけ釣られるんだ?720のスペックってか
わざわざわかりやすく書いたんだから解れよ
743名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:33:34.09 ID:odEhv2t80
そもそもそんな無駄な作りじゃますますPS4に勝てる見込みもなくなるわ
消費電力とエアフローの問題だけが無駄にかさんで現行リーク以上に性能が怪しい
744名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:36:29.31 ID:BQyV4cOr0
メモリ積層とかもNvidiaが次々世代って発表しちゃったしなあ
出してきたらおもしろいけど
745名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:36:44.74 ID:fgXOCoRR0
そもそも◎の互換について最近あんまり言われなくなってきたのは、Jaguarじゃ無理だしXCGPU積むのもコスト的に現実的じゃないよねっていう
話しがあったから、あんまり言われなくなった。

互換積むのさえ厳しいのに、ましてや2つAPU積むのがどれほど厳しいかという。
746名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:37:25.07 ID:QxuMSnxa0
>>737
HSAに関しても
HSAの可能性薄いという意見を問答無用で潰してたりな

あの時AMDがコメントしてるんだからHSAに決まってる
と喚いてた奴ら今もここに居るんか?
747名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:39:06.75 ID:odEhv2t80
>>746
HSAを理解してない
HSAの可能性が薄いってなんだ?HSA機能とかあると思ってる節が未だにあるが
748名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:39:07.52 ID:PRgAqYuL0
The Next Xbox Will Require an Internet Connection To Start Games, Sources Say
http://kotaku.com/the-next-xbox-will-require-an-internet-connection-to-st-470062456

720は、ゲームを始めるのにネット接続を要求する、とソースは言う。
749名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:40:05.53 ID:fgXOCoRR0
>>746
ハードウェア的には搭載ほぼ確定じゃない?
将来やるかもね〜というコメントはSCEから出てるし。

HSA関連で言われてたのは、効率が高くなるという観点での話で、
それは実現されてるわけで。
750名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:40:30.83 ID:AgfCa7ti0
CPU、GPU間の連携は既に発表されてるし
HSAについても長期的とサーニーが言ってた筈だが・・・
なんだこれは、妄想は妄想でも被害妄想ってやつか?
751名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:42:33.25 ID:AgfCa7ti0
>>748
同じソースか知らないけど
もうこれ3回目くらいだよね
752名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:43:29.89 ID:65lEN1zIT
2Gbitしかないから
8GBだと32個必要
これを基盤にのせるのは無理
だからTSVなんだろ
GDDR5 8GBは絶対にありえない


みたいな事をよく言ってましたなぁ
753名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:44:28.56 ID:fgXOCoRR0
>>752
>GDDR5 8GBは絶対にありえない

これチリ毛が言ってたやつじゃね?
754名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:44:41.28 ID:K3V8qthHP
MSが本気だしたらどうなるかってのが次世代で見れそうだ
755名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:44:55.40 ID:PRgAqYuL0
>>751
kotakuの最新記事だけど、通算ではそのくらいになるかな?
756名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:45:38.01 ID:GqcEw9Ob0
PS4の話なんて
ケチつける部分も無い、バランスが取れた良いハードなのは
この後、よほどめちゃくちゃな展開なけりゃ覆らないし
757名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:46:14.94 ID:fgXOCoRR0
しかも4Gbit品はすでにHynixの話が出てたよね。
758名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:47:04.83 ID:GqcEw9Ob0
>>748
一方箱の方はこれみたいに
同じネタが繰り返されるほどにマジなんじゃないか?っていう気になる要素があるんだよ
759名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:49:22.86 ID:fgXOCoRR0
そもそも2APUはエイプリルフールネタなのにそれを見なかったことにして妄想してるから突っ込まれてるんだけど。
760名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:50:46.71 ID:K3V8qthHP
ネット接続必須はどでかい仕掛けがありそうだな
761名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:53:38.20 ID:g2IE/0Wa0
>>757
一人なのか志を同じくする集団なのかマニュアルあるのか
いつも同じパターンで一斉に喚きはじめんだよなw
762名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:56:41.74 ID:65lEN1zIT
>>753
↓当時のおれのカキコな〜。申し訳ないが、俺はもうPS4買うの決まってるんだよ
   んであとは箱がどんなハードなんだろうって興味を持ってるだけ。

    そしたら、なんかすぐ怒る人がいたり、プロファイル始めたりする人がいて
     気迫が凄い人が多くて面白いからいじってる。みたいな。 なんだかんだここ一番反応あるしな。




165 自分:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/15(金) 23:12:39.32 ID:7zyrhi3PT
今の話の流れが全くわからんが

要するにPS4はリーク通りGDDR5 8GBで
コアゲーマーならマストバイのハードって事だ
最近のゲームに飽きてきてたから
さすがにワクワクしてきた

早くスターウォーズ1313みたいなゲームがやりてぇ
しかもPS4のコントローラーは、スティックが箱コンに近くなって
かなり好感度アップだわ
763名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:58:06.30 ID:91JJE9pv0
764名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:58:27.43 ID:+Q9XmVrh0
>>748
2週間前の時点でもネット接続必須だった
DaEはキネクトと、開発文書は持っていたがその辺のソースを持っていなかっただけだった
(結果的にわかったことだが開発者ではないのだから当然か)
オンライン接続とキネクトが必須なのはVGLeaks、Kotaku、IGN、Edgeそれぞれのソースで確認

キネクトへの固執は360でのキネクトの瞬間風速的な成功から
オンライン接続の必須は、ゲーム機ではなくSTB、DVRとしてやっていけという社内圧力、政治のため

これらをやめる可能性はもちろんMSは選べる
EAなどの失敗を見て変更する可能性もある
(WinLiveもあるわけでOriginだけじゃなくSteamも見てるだろう)

それはE3でわかることだろう
765名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:58:27.78 ID:65lEN1zIT
常時接続だとするなら、かなり特殊な感じだな

常時接続のメリットデメリットはともかく
どんな特色が欲しくてこの手法にしたのか気になる
766名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 04:01:39.47 ID:+Q9XmVrh0
常時接続が必要なのは、(前の記事に詳細ありでアップデートを常に最新のものにしたいのとキネクトでユーザーを監視して情報を企業に売ったり)
何かしらのサービスとLiveの月額課金制度とあわせて売り込みたいという社内の意向とのこと
767名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 04:03:21.04 ID:4xLttiSF0
常時接続は中古割れ対策もあるだろうが
全インスコ必須だからどうしてもオンライン認証が必要になる
768名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 04:04:12.65 ID:+Q9XmVrh0
ネットの接続が切れるとゲームもアプリもストップしてネットワークエラーの復旧のためのトラブルシューティングを表示
769名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 04:04:29.96 ID:65lEN1zIT
>キネクトでユーザーを監視して情報を企業に売ったり


コブラ「ヒューッ!誰も見ちゃいないさ。キネクト以外はね」
770名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 04:04:54.66 ID:K3V8qthHP
>>766
>キネクトでユーザーを監視して情報を企業に売ったり
はぁ…
771名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 04:05:44.50 ID:65lEN1zIT
全インスコが必須だとオンライン認証が必要な理由って何?
おれんちLANケーブルぶちぬいてもPCゲームインスコできるんだが
772名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 04:06:41.83 ID:9PDLMeqp0
あー、常時接続ってネットが切れるとどうなるか問題だな
773名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 04:06:55.93 ID:+Q9XmVrh0
OriginがSpywareといわれたのと同じくキネクトでの個人情報の収集で広告を打つんだろう
問題はキネクトが絶対同梱って問題ではなくて、キネクトにユーザーが投影されてる状態が必須だというところ
774名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 04:06:58.53 ID:64PSfQfZ0
>>766
big brother is watching you.
テレスクリーンで常時監視の1984の到来だね
775名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 04:07:27.06 ID:4xLttiSF0
>>771
フルインスコしたあとはディスクレスなんだとさ
そのせいでネット認証なしじゃ動かない
776名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 04:08:22.40 ID:QxuMSnxa0
>>747
「HSAというアーキテクチャを利用する為には
AMDが提供するライブラリを使用する必要があるけど
それを使うとハードの直叩きみたいな事はまだ出来ないからHSAの可能性は薄い」
というのに対して分かってないお前さん見たいのがその意見潰してたよねw

>>749
メモリアドレス統合だから凄いと騒いでたけど
結局それは実現されてないじゃん

HSAではなく次世代APUの一部機能先取りしただけで
結局HSAじゃなかったというのが結論だろ
現実問題機能搭載されててもそれを使うための
ライブラリが無ければ使えないんだから
777名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 04:10:33.06 ID:+Q9XmVrh0
PS4ってHSAは既に確定してるだろ
HSAが普及しだしたらそちらにPS4のプログラムも移行していくってだけで
778名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 04:10:50.16 ID:nePH+wX20
別のハードから起動されたときはsteamみたいにメール認証すりゃいいだけ
中古対策に毎回ネット接続する必要はない
779名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 04:12:22.86 ID:+Q9XmVrh0
キネクトの1080pのカメラって顔もハッキリと収集したいっていう形のそういう目的なら嫌なもんだな
780名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 04:12:30.63 ID:9PDLMeqp0
>今、現段階で、HSAのようなアーキテクチャに基づく統一的な言語を利用した場合、
>効率を高めて使うのは難しい。
>しかし、CPUとGPUで同じ言語を使えるようになれば、
>開発の効率は飛躍的に高まるでしょう。その点はきわめて大きな助けになります。
>ですからこうした部分については、長期的な目標ということになるかと思います。


長期的な目標だってよ
781名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 04:17:12.62 ID:CYACTc8H0
>>754
過去に3回ぐらい本気出したMSを見たことあるぞ

1回目は Windows Me 発売後

2回目は Windows Vista 発売後

3回目は Windows 8 発売後だ
782名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 04:17:49.88 ID:fgXOCoRR0
>>776
いや、だからHSAはそのうちやるかもね〜と言ってるわけで。
783名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 04:18:03.42 ID:+Q9XmVrh0
エンタメ部門はやはり肩身は狭いのかもな
メイン張ってた人はみんな辞めていったし、再編繰り返してXBOXもあまり旗色のよくない部類に入れられてたし
ほかが莫大な黒字出してる中で赤字出してるからそうなるか
784名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 04:18:53.61 ID:K3V8qthHP
・PS4の開発機もかつてはDDR3だった
・今出てる新箱の情報は古いというリークがある
・新箱は5月かE3で発表

この3つの情報を統合すると新箱がDDR3というのは信ぴょう性低い
785名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 04:21:13.02 ID:czCcDQsC0
次世代機は新型(マイナーチェンジ)出るたびに性能上げてくの?
PCみたいに画質落として初期型の互換保つ感じで
786名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 04:21:20.24 ID:+Q9XmVrh0
> ・今出てる新箱の情報は古いというリークがある
リークのさらに別口のリークってのは結構シュールな部分もあるな
787名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 04:23:07.65 ID:CYACTc8H0
>>748
ある意味常時接続よりこっちの方が不味いだろ
北米の年末商戦に間に合わないぞ

>the next Xbox, expected to battle the PlayStation 4 in late 2013 or early 2014
788名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 04:29:42.34 ID:fgXOCoRR0
ESRAMがらみでメモコンいじっちゃってたらGDDR5に変えるのは今年発売するならきびしいんじゃない?
789名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 04:30:54.83 ID:9PDLMeqp0
年末間に合わないなら、もう構成変えた方がいいかもね
常時接続、キネクト強制の時点でアウトだけど
790名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 04:34:29.01 ID:yr4VZO7X0
>>780
スマホとの兼ね合いでOPENCLはほぼ基本レベルになったから、あり得ないってわけでもないんだけどね
791名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 04:35:09.13 ID:g2IE/0Wa0
>>788
GDDR5のメモコン自体は流用でなんとかなるだろうけどeSRAMの存在意義がなくなってしまう問題がる。
あと一応サンプルあげてテストチップ上げないといけないから半年から1年くらいは余裕欲しいだろうね
792名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 04:37:53.04 ID:GqcEw9Ob0
PS4と差別化しつつ、まともなハードを作ろうと思うなら1年延期も悪くないと思う

その間にPS4がどのくらいシェア伸ばせるかも楽しめるし
793名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 04:41:36.32 ID:QxuMSnxa0
>>782
>HSA関連で言われてたのは、効率が高くなるという観点での話で、
>それは実現されてるわけで。
お前さんが言ったこれに対して
メモリ統合は果されていないよという話をしたんだが?
AMDが言う効率は過去のAPUと比較した物だったので
HSAというアーキテクチャが採用された事による
パフォーマンスの向上という話ではなかったんだよ

俺は過去このスレにおいて
「HSAを採用したPS4は史上最強のCS機であり
それにケチを付けるような輩はゆるさん」
といった論調が罷り通っていた事に苦笑いしてるだけだよ
794名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 04:45:40.55 ID:10YUx3D00
ここの連中はPS4の勝利を疑わないんだな。
PS3の詐欺スペックに騙されたのにようやるわ。
795名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 04:46:40.60 ID:9PDLMeqp0
どんだけこいつHSAの話で傷ついたんだよ、執念深ぇ
長期的な目標って言ってるのに、気持ち悪いやつだな
796名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 04:49:48.81 ID:g2IE/0Wa0
HSAの件ならHSAが重要じゃなくってメモリアドレス周りが重要だって
言ってた人いたじゃん。見たいものしかみてねーからかな
797名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 04:57:48.62 ID:cHr3e0eR0
>>794
その点箱ユーザーはRRoDで酷い目にあったのを覚えてて
きっと同じことを繰り返すって思ってるから
次箱を買うつもりはないらしいね
798名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 05:08:23.70 ID:QxuMSnxa0
>>795
長期的な目標と謳ったところで
裏を返せば現時点で非対応と言ってるのと同じだろ
何でそれが理解出来ないんだよ

当時お前や ID:odEhv2t80みたいのが
「PS4はHSA非対応で現状のPCを素直に
 そのままCS機に落とし込んだようなハードじゃね?」
という先を見据えてた意見を執拗に執念深く叩いて追い出した様の方が
端から見てて気持ち悪かったがな〜
799名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 05:13:40.84 ID:zJAfCFFa0
まぁ素直に落とし込まれてはいないわけだが
800名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 05:15:45.29 ID:lgX2PMoz0
HSAって規格とかフレームワークとかそういうものだしね
現状ろくな形になってないからオリジナルで同じようなものを実装したわけで
801名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 05:16:13.57 ID:65lEN1zIT
よくもわるくも
詐欺スペックが通用しない時代になったよなぁ

なぜならマルチ画像比較っていう
無慈悲な戦争があるからな
おーこわいこわい
802名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 05:17:34.40 ID:9PDLMeqp0
>>797
いや、壊れたら一人前らしいぞw
始めて聞いた時は笑ったわ・・・馬鹿じゃねーのと
急な変更をやった場合は次も危ないかもね
803名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 05:19:07.28 ID:6kdW+RD20
HSAはGPGPUを今よりも楽に使わせる仕組みだけど
その簡便さを手に入れるためにパフォーマンスは落ちる
(ハードウェアの垣根を超えてGPGPUを使わせる仕組みだから)

PS4がGPGPUに対応しながらHSA対応しないというのは
AMD主導のHSAエコシステムに頼らないってだけで
GPGPUのパフォーマンスとはまた別の話だよ

ゲームに最適なGPGPUとか
将来的にOpenGLよりマシン寄りなところを叩くところまで考慮してるなら
HSAなんてボトルネックにしかならんし
804名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 05:30:58.97 ID:+C73oJXw0
>>748
うわああああああああああああ
805名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 06:08:01.05 ID:F1gqVIB80
エイプリルフールネタの突拍子もない物と
今までのリークの裏付けのような情報と、なんか分かりやすい構図だな
806名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 06:09:59.71 ID:H4XK8Kgu0
次世代Xbox総合スレ ★26
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1364619834/

こいつらマジでゲイツマネーとか言ってんのな…
807名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 06:11:21.74 ID:JFKHO4jt0
マジでネガティブな情報しか出てこないのなw
808名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 06:22:45.64 ID:QwPqtU1Ai
ざっと見たがひどい流れだなあ・・・
もし2APUが本当ならどんな接続してるか本当に興味ある
809名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 06:30:02.37 ID:XRiBFdL60
最初の書き込みを見ればわざとらしさプンプンだってのがわかる
釣り師としちゃ優秀だけど
今回はなんかスイッチ入って自分から信憑性を潰しちゃったな
810名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 06:44:52.05 ID:7nY4Co4S0
あのー
無知で申し訳ないんですけど、2APUになるメリットが殆ど思いつかないんですが
以前に箱でゲームを複数起動なんてことが噂されてたことを思い出して、
もしかして、この事だったりしないですかね?

って、やはりメリットを感じないんですが(´・ω・`)
811名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 06:45:59.52 ID:nePH+wX20
AMDが儲かる
812名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 06:46:37.00 ID:g2IE/0Wa0
釣り師気取って予防線張ってるつもりなんだけど本物の痴漢の性はすぐでちゃうんだろ
813名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 06:53:43.39 ID:Bcn3Ac4T0
>>810
PS4も2apuじゃん
814名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 06:59:11.08 ID:jB0BSWMQ0
任天堂の栄光と限界
815名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 07:00:33.30 ID:gcIU3C+w0
2APUの噂が本当ならどっちが性能上なんだ?
816びー太 ◆VITALev1GY :2013/04/05(金) 07:02:41.11 ID:+4PAgO7U0
>>810
俺も詳しくは知らんが
パソコンでいう、グラフィックカード2枚挿しみたいな物じゃねーの?
そりゃコストを無視すれば性能は上がるんだろうけど
817名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 07:02:51.10 ID:OhBsH3SQ0
2APU否定する根拠ないとか言ってるけどさ

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=52467249&postcount=235
> Hoax?
> New post from BD, who made the post in the OP:
>
> Translation:
> To the guy who reposted on neogaf, you must have negative intelligence.
> The next time I do this, I'll say the Durango has 4 APUs instead, so you'll not believe it.

「お前らはもっと疑うべき
 今度は4APUと言ったらそれを信じるのか」

これを徹底的に無視してる時点で説得力ないよ
否定する根拠も何も
818名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 07:05:37.63 ID:N7hcTWej0
PS4の場合は実質1チップに収めてるから
箱の場合カスタムなんて出来ないから出るとしたら重ねるしかないわけだよ
819名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 07:11:17.41 ID:Bcn3Ac4T0
>>815
ムカデが何本足があったところで速度は早くならないです。
820名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 07:12:08.79 ID:lgX2PMoz0
いや流石に早くはなるだろ
効率はクソ悪いけど
821びー太 ◆VITALev1GY :2013/04/05(金) 07:12:10.67 ID:+4PAgO7U0
>>794
PS3は詐欺スペックだったけど
最終的には勝利したからなー
822名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 07:14:06.51 ID:Bcn3Ac4T0
>>820
ゲームにおいてはほぼ無意味
画面半分にして別々のゲーム起動したいとかなら別だけどね。
823名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 07:15:08.19 ID:CKpCfugkP
どう無意味か聞こうじゃないの
824名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 07:15:41.67 ID:Bcn3Ac4T0
あと仮想サーバやるなら良いかもね。
ゲーム機で。
825名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 07:16:47.28 ID:Bcn3Ac4T0
>>823
ゲームは処理の分散しにくいから
826びー太 ◆VITALev1GY :2013/04/05(金) 07:18:04.06 ID:+4PAgO7U0
2APUなら、それ専用にソフトを開発しないといけないんだっけ?
827名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 07:20:01.89 ID:OhBsH3SQ0
 Xbox 720のGPUはそれぞれ独立して動作することが可能で、
 別々のオブジェクトを同時進行で描画する

オブジェクト同士のコリジョンとかの依存関係はどうなるん
828名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 07:22:03.35 ID:QwPqtU1Ai
>>827
背景とそれ意外って形なら出来そうかもしれない
大分用途が限定的だけど
829名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 07:23:20.96 ID:gFaL2aGC0
>>817
漢字で書いて歩けど元ネタは中国人なのか
830名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 07:28:08.05 ID:7nY4Co4S0
2APUで片方にメインのOSやキネクト、コントローラ周りのI/O、外部サービス、バックグラウンド系を
全部そっちにやらせて、ゲームとは一切干渉させないようにするぐらいしか使い道が思いつかないなぁ。
これだとゲームでは純粋にPS4には叶わないけど、リビングを乗っ取るのには十分だと考えたのかもしれない。
MSが考えそうなことだとは思う。
831名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 07:29:15.54 ID:V1SYtPir0
HSAはPCで実装されることも狙いのひとつであるだろうから、
レガシーや他企業との駆け引きがあるわけで
年次で目標決めて徐々に進めていくのは当然とも言えるが、
互換を諦めたCS機では一足飛びに理想状態のHSA要件を満たしてくると思ったけど、
発表された資料では2013年次の目標どころか2012年目標の対応度だった。
2013年目標の対応は秋ごろ出るAMDのAPUが第一号という情報が出てきた。

こんな感じでいいのかな?
832名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 07:30:45.76 ID:D5zrFN1y0
よくわからんが
core2quadとcrossfire的なハードになるん?
833名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 07:31:43.32 ID:BnENL2hc0
>>830
て言うかそれだとAPUである必用無くね?
GPU部分使わないし
834名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 07:34:08.49 ID:BnENL2hc0
>>828
背景にキャラクターが干渉出来ないとかなかなか厳しいハードだな…
835名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 07:36:09.26 ID:BnENL2hc0
>>813
え?
836名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 07:41:43.12 ID:OhBsH3SQ0
>>834
壁に銃撃っても弾痕残らないのか
837名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 07:42:12.77 ID:uYcksxcJP
>>625
所詮個人の対戦なのに盛り上がってるところってどういうこと?
838名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 07:43:04.83 ID:QwPqtU1Ai
外付けAPUっていってた人に朗報だ!
使い道を思い付いたぞ!
マルチモニタだ、現状本体が複数台ないとできないマルチモニタを外付けAPUにやらでせるんだ!

うれなさそう・・・
839名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 07:44:52.31 ID:CKpCfugkP
>>833
片方のGPU部分をGPGPUに全部割り当てとかもあるかも
840名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 07:49:19.55 ID:zki+q/H80
>>833
サービスに何を使うかってところになるけど、Skypeを利用したライブチャット、
ストリーミング映像配信、キネクトの画像認識、そんなもんか・・・・。
841名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 07:49:46.37 ID:C10c59zc0
>>748
ネットに接続していないとゲームもアプリも一切スタートできない
接続が切れて3分経つとゲーム/アプリは中断されてネットワークトラブルシューターがスタートする

全てのDurangoはキネクト同梱
コンソールが機能するにはキネクトが接続され構成されなくてはならない


720はスペック関係なしに終わった
842名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 07:51:39.04 ID:N7hcTWej0
実質DRMって感じなのかね
カプコンの奴でもオンライン繋いでないとプレイできないゲームとかあったよね
843名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 07:52:13.12 ID:PRgAqYuL0
>>764
翻訳ありがとう。
結局、不評の常時接続の話を裏付ける話や、ゼブラの話だけで、
スペックアップや2APUの話は出てこないみたいだね。
844名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 07:53:39.60 ID:65lEN1zIT
Bushnell: Xbox 720 will win next-gen
http://uk.gamespot.com/news/bushnell-xbox-720-will-win-next-gen-6406405

>Atari founder Nolan Bushnell bullish on Xbox 720, saying Microsoft's "strong software tools"
>will allow devs to make compelling software faster than on PS4.


協力なソフトウェアツールってなんだ
845名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 07:53:54.21 ID:PRgAqYuL0
>>841

あちゃー・・・・・。
846名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 07:59:43.60 ID:65lEN1zIT
アタリ創業者ノーランブッシュネル:
MS社のXbox720上の強力なソフトウェアツールによって
開発者はPS4よりも速く魅力的なソフトを作ることができるようになる



このノーランブッシュネルって
「WiiUには困惑してる」とかコメントして一時話題になった奴だな
847名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:01:51.13 ID:krViSVFU0
>>830
発想が貧困すぎないか?これをPS4だと考えてみるんだ、泉のように次々とアイデアが湧いてくるぞw
848名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:06:50.11 ID:65lEN1zIT
>>847
なかなか良い皮肉だな
まさかテクスレでこんな切れ味のある皮肉を見られるとはなぁ

「なんだかんだ、おまえらもPS3で仕事するようになるよ」

のようなあの頃の想像力を働かせれば
2APUで何ができるかなんて、地球シミュレーターも可能くらいな妄想できそうだなっと
849名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:07:18.80 ID:QwPqtU1Ai
>>847
APU間の帯域によるなあ
細ければそれぐらいのことしかでき無さそうだけど太ければそれなりに使い道があるかもしれん
850名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:08:21.83 ID:PRgAqYuL0
Bushnell: Xbox 720 will win next-gen
http://uk.gamespot.com/news/bushnell-xbox-720-will-win-next-gen-6406405

「次世代機戦争は720が勝つだろう。」

アタリ創立者、ノーラン・ブッシュネル氏の援護射撃来たよ。
851名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:08:56.36 ID:+GDPWEgo0
なんかHSAをイマイチ理解してないというか無用な幻想を持ってる人間がいるようだが
HSAはそれに対応すること自体で、性能が出るとかいう物ではない

一般プログラマにもヘテロジニアスコンピューティングをもたらすHSA
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/20120613_539834.html

ポイントはCPUのようにGPUを扱うというところで
普段はゲームなんて扱わない「一般の」プログラマーが
扱いに慣れていないGPUを、彼らが使い慣れたCPU並みに扱えるよう
ハードやアーキや開発環境を統合的に整えようという狙い

今までゲームを作ってGPUの扱いに慣れたプログラマーや
それどころかハードを直に叩いて性能を絞り出すレベルのトップガンには意味なし
PS4のメモリアドレス空間の統合=HSAという話ではない
ハード的にはHSAレディといえるが、ゲーム機は無理に対応するメリット薄い
HSA用の開発環境も全然整備されてないんだし
852名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:09:13.46 ID:PRgAqYuL0
あっ、既出だったみたいだね。
853名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:09:17.71 ID:uYcksxcJP
>>822
それがないとはいえなくね
ゲームじゃなくてブラウザとかソーシャル系やテレビとかかもしれないし
854名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:11:09.07 ID:65lEN1zIT
こういう無限の想像力が今のPS派には足りないね。変に知恵つけちゃってつまらんレスばかり


880 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/06/07(水) 23:45:37 ID:RnF+q3dVO~
ウィンドウズ、ワード、エクセル、IE
こんなのはツギハギだらけで奇形化した過去の遺物。
PS3が出たら過去の遺物になるよ。

SCEがCell向けにプログラムを最適化して、
さらに3D-GUI(XMBの進化系)を前提にしてフルスクラッチで作成したプログラムを使えば、
過去の遺物と糞遅いレガシーデバイスを前提とした
糞プログラムでは、考えられないほどの
快適性と効率が得られるようになるよ。
お前らもなんだかんだ言って、今使ってるパソコンを捨てて
PS3で仕事やネットするようになるだろうね。

まあ見てなって。
855名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:12:42.84 ID:65lEN1zIT
>>852
ざーとらしいw
856名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:13:01.80 ID:uYcksxcJP
>>838
君全然理解してないよ
外付けAPUがあり得るとすればそれは100%価格のため
857名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:14:09.13 ID:zki+q/H80
>>847
そうだね。ゲームとは関係ないけど、バックグラウンドでDNAの解析を行なって
ガンやアルツハイマー、新素材の研究などに役立てるとかいいかもね。

あと、ユーザーの顔を認識して、その顔に応じた番組を選択してくれたりするのもいいと思うよ。
858名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:15:11.79 ID:PRgAqYuL0
>>855
疑い深いな〜。
859名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:15:32.51 ID:YFGh4moh0
以前次箱のリークで複数のゲームを起動出来るってのがあったけど
それを2APUでやるんじゃね

お兄ちゃんはリビングのテレビでFPS、その横で弟はsurfaceを使ってカジュアルゲーム
もしくはお母さんはリビングでキネクトフィットネス、息子は部屋でsurfaceでゲーム
これでファミリー、キッズ層の心をガッチリ掴める
860名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:15:38.55 ID:CzvWaneE0
まーた720のがっかりリークかw
わざと間違った情報流してると願うしか無いなw
861名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:16:42.91 ID:CKpCfugkP
たしかにゴキにとってはガッカリかも
862名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:17:37.23 ID:H4XK8Kgu0
>>861
え?
863名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:18:04.62 ID:CzvWaneE0
>>841で喜ぶ奴なんているの?w
864名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:18:25.25 ID:65lEN1zIT
喧嘩はやめて〜 ><
865名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:19:11.83 ID:MvvR5kNu0
開発機の制限なんじゃねーの
866名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:19:50.16 ID:CKpCfugkP
841のことね。そんな制限無いに越したことはないのだろうけどオンライン環境無い家なんてあるのだろうか?ここにいるやつは少なくともあるわけだし。
867名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:20:43.09 ID:uYcksxcJP
オン必須はこれから中国市場目指すMSには必須なんじゃないか
今は割れソフトしか売ってないからな
868名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:21:22.80 ID:QwPqtU1Ai
>>856
いたのか。
ここはテクスレなんだから価格のためじゃなくて付けることによってどんな効果があるかを検討しよう。
じゃあ聞くけど、接続帯域はどれぐらいになると思ってるの?君の考えで良いからきかせて?
869名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:21:31.61 ID:CzvWaneE0
オン必須もだけど念押しのように書かれるKinect同梱だよ
870名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:21:55.08 ID:PRgAqYuL0
>>866
でも、キネクトも接続構成必須は、個人的には嫌だわ。
871名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:22:26.20 ID:CKpCfugkP
キネクトも推して行くのは前からあったでしょ
なにを今更騒いでるの?
872名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:22:51.11 ID:uYcksxcJP
たしか3分の1位は繋いでないと思う
それを単にオンに興味ないユーザーとみたかファッキン割れ野郎とみたかじゃね?
873名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:24:29.04 ID:C10c59zc0
>>850
720の方がより速くより簡単に開発できる

片方はしっかり作るとより高性能→PS4
片方は簡単に高性能→720

こういうことか
874名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:24:39.70 ID:CzvWaneE0
性能も上、Kinect同梱って言いたいんかな
いくらで売るの?
875名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:25:09.52 ID:65lEN1zIT
やはり切れ味のある皮肉はレスが赤くなるもんだ
876名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:25:39.88 ID:CKpCfugkP
いくらで売るの?それは俺たちが今考える問題でもなかろうに。いずれ明らかになるんだし
877名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:25:45.39 ID:uYcksxcJP
>>868
俺はそんな細かいこと分からないよ
そもそもただのネタだけどMSのSTB路線なら選択肢の一つとして面白いと思っただけ
おれがMSの責任者ならこれでいく
878名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:29:09.48 ID:H4XK8Kgu0
>>873
お前馬鹿だろ
879名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:33:21.63 ID:GqcEw9Ob0
>>876
いずれ明らかになるなんて言ったら何の話もできねーよ
880名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:34:40.15 ID:uYcksxcJP
>>868
外付けAPUにする利点はSTBとゲーム機を別開発しなくていいこととSTB持ってる奴にゲーム機うりやすいこと
ビジネス100%だよまさにMSの直球路線だろ?
881名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:36:02.80 ID:QwPqtU1Ai
>>877
今のハードに外付けのプロセッサを付けるのは容易じゃないのよ
接続ピン数がヤバイことになるしコードによる損失も厳しい。
あと単純な端子、IOロジックによるコスト増、外付けを付けない場合の死に機能の増加、などそう簡単に外付け拡張機能は乗せられない。
メガドラの時代は終わったのよ・・・
882名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:36:23.61 ID:SxVHhvMR0
外付けAPUってなに?
883名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:36:48.65 ID:zki+q/H80
他のスレだともう、2APUで箱圧勝ウヘァ (^q^)
になってるんだけど、結局、現場の開発者がメリットを感じない限り何の意味もないと思うけどなぁ
これまでの開発者のコメントを信じる限りは、2APUだとしてもやっぱりSTB路線のためでしか無い気がする。
884名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:37:48.51 ID:CzvWaneE0
つーか、2APUの話は大手サイトのリーク記事には一切出てないんだが
885名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:37:51.55 ID:H4XK8Kgu0
外付けAPUww
886名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:38:10.78 ID:OhBsH3SQ0
>>883
ゲハだと広めたもん勝ちだからね
後で嘘だと発覚しても情弱が騙されて箱が上だと思ってくれれば良しって感じなんだろ
887名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:39:26.51 ID:QwPqtU1Ai
>>880
外付けAPUってあれか元々APUついてない機器にゲーム機能持たせるってことだったの?
まあそれだったら利にかなってるかもね・・・
888名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:39:46.98 ID:CKpCfugkP
>>879
だとしたらMicrosoftの内部資料によると720は298ドル
そしてPS4はtheVergeで428ドルです
889名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:40:24.57 ID:/OjJdpZq0
STB路線だとチューナー内蔵してる噂があるけど
日本だとどうなるのやら
B-CASなんて日本独自のものいれる訳ないし
チューナーだけオミットするのかな
890名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:40:53.18 ID:H4XK8Kgu0
しかも2APUってエイプリルフールネタなんだろ
まあ広めた箱信者自身も騙されてるわけだが
891名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:41:21.04 ID:XRiBFdL60
もうひとつはXCGPUだって言ってる人もいるのね…
892名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:41:48.58 ID:uYcksxcJP
>>887
そう、おれの外付け構想は同一APUじゃないしコアゲーは外付けのほうでしか動かないって物だから
893名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:42:36.58 ID:CzvWaneE0
メモリの量が変わるぐらいなら分からんでもないが
根本的に違うなんて開発機配ってソフト作ってるのにありえないだろ
894名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:42:57.80 ID:H4XK8Kgu0
>>889
Game Scoop! : Will the Next Xbox Be Sold In Japan?
http://youtu.be/aL63xi7PD2E

IGN:議題「次箱は日本で販売されるのでしょうか?」
895名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:43:36.30 ID:QwPqtU1Ai
>>892
上手く読み取れて無かったわすまん
896名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:45:00.48 ID:H4XK8Kgu0
俺はゲハでこのスレが一番中立の立場だと思うわ
897名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:48:19.36 ID:zki+q/H80
>>888
キネクト+2APU、爆熱なら低価格路線も捨てざる得ないんじゃないかと。
PS4で1チップ化したことは、将来的なコスト競争も当然視野にや行ってると思う。

箱で対して利益が出なかった反省もあるはずで、そんなに逆ざや推奨してないよね。
SurfaceとかWindows Phoneもジリ貧のくせして糞たけーし。
898名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:49:38.66 ID:nw9SW6dA0
2APUなら完全にセガサターンの二の舞だな


 
899名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:54:34.55 ID:CKpCfugkP
>>897
PS4よりは安くしてくるだろうね。逆ザヤのリークもあったくらいだし。そもそもしないのならそんなリークも浮上しないだろう。
それとWindowsPhoneというOS挙げてどうすんの?ハード製造は各社多様ですが…
900名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:06:40.89 ID:mXPZpt+F0
>>897
2APUでも、1チップはPS4より小さいからコストは大差ないでしょ。
シュリンクで1チップ化出来るし、
それに対して、メモリは微細化の限界に達してるからGDDR5のコストは
将来的にもあまり下がらない可能性が高い。
901名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:10:08.72 ID:cCGJAfVp0
すっかり2APU信じててワロタw
902名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:10:56.09 ID:H4XK8Kgu0
もう2APUはネタだったんだからやめないか?
903名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:13:06.06 ID:zki+q/H80
ゲームハードで長い間、開発者を苦しませてきたのがメモリだったという、
単純かつ明快な解としてPS4はGDDR5 8Gにしたのであって、それが現場の声として称賛されてる。

一方、箱は(噂にすぎないけど)キネクトにしろ、STB路線にしろ、ネットワーク制限にしろ、2APUにしろ
誰のためにやってるのかはイマイチ分からない。ユーザー、サードパーティにとっても対してありがたみを感じる所ではない。

最近のMSは、Surface, Win8, Windows Phoneと失敗続きなので、
自社の戦略の要として、色々載せたいのは理解できる。
ただ、中の人は死に物狂いでやってるんだろうけどグダグダっぷりが半端無い。
既に勝手に決めつけてるけど、次期箱は大失敗するよ。北米ですら刈り取れないと予想する。
904名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:17:05.10 ID:CKpCfugkP
>>903
つWalkman SonyTablet BRAVIA MusicUnlimited
905名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:21:38.19 ID:mXPZpt+F0
>>903
失敗と思い込んでるだけじゃね?
キネクトは2500万売れてユーザに受けてるし、スマート家電としては必要
STB路線でも最強状態。2APUもレイヤの下で気にする必要ない。
現行機を更に強化していってるだけだと思うけど。
906名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:23:31.66 ID:H4XK8Kgu0
だから2APUはねーよ
907名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:25:24.84 ID:zki+q/H80
>>904
MusicUnlimited は使ってる。あれはなかなかいい
908名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:27:16.52 ID:CKpCfugkP
>>907
もっと他のも使ってあげて
909名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:33:47.31 ID:Eiy0R6K+0
PS3もWiiUもだけど、なまじっか前機種が成功したものだからファミリーもコアも取りたい!リビングの中心になる!
BDを普及させる!コンピュータ業界に革命を起こす!ような欲が出る
その結果ゲーム機としては色々と中途半端になって余計な苦労をする
PS4はその点、PS3の反省を生かして良くも悪くもシンプルにコアユーザーにフォーカスしている印象

720はどっちの方なんだろうな
910名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:37:07.60 ID:mI2eiuQ30
XGCPU+GCN世代のAPUで結構いいもんになると思うんだがどうだろう
911名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:37:48.95 ID:WaOxzdmD0
>>903
帯域と容量の問題を両方解決したからほめられてんだろうね
どちらか一方じゃ不満が残るってなわけで
912名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:42:37.95 ID:YamWVvAG0
APUと十分な帯域と容量のUMA構成はシンプルでありベストだった
さらにPCのように互換性を問題にしなくてもいい為APUの構造に連携を容易にする工夫を盛り込めた

やはりGDDR5の8GB搭載が全ての鍵だったな
MSはメモリに対応しない限りPS4越えはない
913名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:43:33.31 ID:KoEu8RFQP
>>903
キネクトは数年もすれば、このスレに書き込んでるPCの頭にも載っかるのだからいいんじゃない。
MSの立場ってそう言うものだし。
914名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:54:53.05 ID:mXPZpt+F0
>>912
PS3をDisるのはいい加減止めるんだ
915名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:57:57.16 ID:+Q9XmVrh0
>>798
いやだから対応されてるって
916名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:57:59.69 ID:oNANC6z1P
MSは未だに出血普及戦略のリスクに耐える体力があり
ソニーにはもうそんな体力は無いというのはある
何かちょっと無理をする=無限の資金力()と言われるけど

>>904
walkmanとMusicUnlimitedを上げるなら
zuneやXboxMusicなんかはどうなっちゃうの?
タブレットはソニタブは上げるけどペリアやDuoは上げないの?
917名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:59:39.47 ID:K3V8qthHP
MSはソフトウェア革命か
いっぽうソニーはただのPC作った
918名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:03:06.53 ID:CKpCfugkP
>>916
アメリカだとZuneはWalkmanに勝っていたしXboxミュージックは今でも人気だよ。むしろUnlimitedよりも何年も前にサービス開始していたし
Microsoft製のスマートフォンはありませんよ? タブレットであるSurfaceは既に150万台を突破してるし
919名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:03:40.16 ID:RPHRH33b0
MSの中の人が常時接続必須について火消ししようとして炎上
920名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:05:09.05 ID:SxVHhvMR0
>>917
DirectXとかのこと言ってんじゃないのか?
一方のPSはPS3のイメージで止まってるとか
公園を散歩するより簡単になっても無駄だろ
921名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:05:59.81 ID:fUE7B9Rh0
そういえばWindowsPhoneはどこに行っちゃったんだろう
922名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:07:52.19 ID:CKpCfugkP
WindowsPhoneはフィンランドなどでは既にシェア20%突破してるし、スローペースだが着々と手をつけてるだろう
923名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:08:12.12 ID:8cQ8kOHd0
個人的にこの流れはすごい不満!!
誰だ情報流してるのは…

まだPS3発売前の数々の名言を超えてないんだよ!!!
じゃますんじゃねーよ!!!!!
ここ2chだぞ!?

名言出そろうまでじっとしてようぜ! 頼むよ!!!
924名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:09:50.57 ID:XlIi4+p70
キネクトとPS4コン+アイトイならどっちが画期的?
925名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:13:18.86 ID:SxVHhvMR0
>>923
そこそこ集まってるよ


401:名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:21:19.06 ID:zsFfeM2pT
そりゃ本当にGDDR5 8GBでだしてきて
39800円の出血赤字逆ザヤ倒産大サービスで
だしてきたらそら熊本さんも発売日に買うけどさ

あげたハードル下げんなよ
いいか?マスコミ使ってタココラ

のむなよ?吐いた言葉呑むなよ

408:名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:27:53.92 ID:zsFfeM2pT
そりゃGDDR5 8GBとか
こんなバチアタリなオーパーツのっけたらだったら
PS4発売日に買うわ(´・ω・`)

逆ザヤってレベルじゃねぇ

まぁこのリーク郡が、ウソだったら
このスレのゴキブリは一生許さんけどな

のむなよ 吐いた言葉のむなよ
926名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:16:48.33 ID:FVQeFcqD0
>>919
常時接続がホントだったら火消する必要なくね?
927名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:17:17.37 ID:oNANC6z1P
>>918
アメリカ?フィンランド?それでどうなったの
winphoneはスマホじゃなくただの携帯なの?
XboxMusicの開始時期がいつか言ってみて?
あなたは未来に生きてるの?
928名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:18:53.81 ID:YbZwk0ExP
>>922
フィンランドピンポイントかよ。1億人ぐらいいればすごいが
人口500万人だろ・・・100万台も悪くないけど
929名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:25:08.49 ID:CKpCfugkP
>>927
MicrosoftはWPのハードは出していないんだが?何回目だよ
Microsoftは音楽サービスは2006年から開始してますよ? Unlimitedはいつからかなー( )
930名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:25:21.35 ID:SMb4mgOF0
PS4はメモリ以外安いから普通に4万弱で売ってくるだろ
MSがやろうとしてる低スペック投げ売り商法は通用しない
次世代はPS2時代並にソニー天下になる
931名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:25:42.13 ID:/A+P37cC0
「FOX ENGINE」を欧米人が絶賛。しかし納得できない部分も

それは顔の肌の表現だ。今回公開されたトレーラーでキャラクター達の顔を画面全体
に映し出していたカットについて、肌の表面がプラスチックのようだという印象を持っている。
僕も何回も確認してみたが、やはり完全なリアルさを目指すなら、まだ改善の余地があるのではないかと思った。

 もう1つ、納得しきれなかったのはキャラクター達の演技だった。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/wayofthe/20130405_594524.html


欧米人はFOX ENGINEは少し物足りないと感じてるようだね
932名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:29:46.90 ID:Rr6bn1Af0
現行機向けだしそんなもんでしょ
933名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:31:25.82 ID:H4XK8Kgu0
次世代にも対応してるってば
934名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:31:37.57 ID:wF7ld+h90
そいやZuneはアメリカで投げ売りしてたな。
まだあるの?
935名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:31:58.13 ID:SMb4mgOF0
>>931
たしかに顔のデモはイマイチだったけど
ありゃ現行機がターゲットだからだろう
肌なんてDX11世代ならどーにでもなるわ
936名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:34:14.97 ID:+Q9XmVrh0
常時接続はMSの人が追認する形で認めた
https://twitter.com/adam_orth

あとで常時オンは必ずしもそうではないが常にオンにして欲しいと言ってるけど、どう捉えるかわかりかねるな
変更自体はデベロッパーと話をつければ変更は利くからどうなるかはなんともいえないが現在の計画ではそうなのかも
937名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:36:43.94 ID:+Q9XmVrh0
単なる音楽配信にまで話がさかのぼるのならソニーはもっと前からやってるな
938名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:36:47.10 ID:SxVHhvMR0
FOXエンジンが微妙かは置いといて
見た目だけ実写になってもモーションや環境破壊やキャラが干渉したものの
物理演算も現実並みにならないと浮くと思う
939名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:37:09.49 ID:WaOxzdmD0
>>934
生産終了
940名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:37:24.86 ID:94IcUAXM0
PS4版のアヒルちゃんの映像見てみたい気もする。
941名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:39:54.87 ID:uYcksxcJP
>>918
ノキア買収したしMS製で問題ないだろ
942名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:40:03.52 ID:CKpCfugkP
>>937
ん?定額音楽配信サービスの話でしょ?
943名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:42:31.77 ID:oNANC6z1P
>>929
OSが普及しなかっただけで始まっても無いと?
それでXboxMusicは何時開始したの?
944名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:44:24.53 ID:wF7ld+h90
>>934
なんだ栃木が息巻いてるから
まだ生産されてる上でウォークマンより売れてる〜とか言ってるのかと思った。
945名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:44:43.09 ID:SMb4mgOF0
>>936
常時接続は強制ではないが
やらないと720の新機能が無価値になるんだろうな
PS4はオフでも最高の体験を用意してるのに
946名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:44:45.88 ID:wF7ld+h90
>>944>>939
947名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:45:11.30 ID:CKpCfugkP
>>943
元はZuneMarketPlace。最近名前が変わっただけで中身は全く変わってない。
2006年からあるよ。
948名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:46:09.23 ID:zapmgeO30
ValveはなぜSource EngineをLinux+OpenGL環境へ移植したのか。GTC 2013のValveセッションレポート
http://www.4gamer.net/games/107/G010729/20130322107/

>前出のKhronos Groupメンバーは,「DirectX(=Direct3D)は,WindowsというOSの根幹部分に吸収され,
>機能の一部となり,あとは安定動作に進化の焦点を絞って熟成を深めていくだろう」という見方をしていた。
949名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:46:09.80 ID:+Q9XmVrh0
やはり(今のところ)次期XBOXのスタイルはSteamやOriginをベースに作られてる感はある
ここまでこだわるのならWindowsLiveと完全に統合するのかもね
950名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:46:53.62 ID:uYcksxcJP
>>936
常時オンって認証絡んでくるからそんな曖昧に出来るもんじゃないとおもうんだが
認証関係ないなら即否定出来ることだし
951名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:47:56.77 ID:BnENL2hc0
>>909
ここまで引っ張ったキネクト路線、今更変更出来ません
952名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:49:08.55 ID:wF7ld+h90
MSだってキネクト路線に自信を持ってるだろw
953名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:49:52.57 ID:+Q9XmVrh0
>>950
恐らくもう決まってるんだろうな
発表の仕方を間違えれば大炎上する可能性が
954名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:50:15.21 ID:BnENL2hc0
>>924
どっちも画期的では無いねぇ
現世代のインターフェースの延長だし…
955名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:50:27.56 ID:mXPZpt+F0
>>950
常時接続っても、要はPCやスマホと何ら変わらないと思うんだけどな。
必死になるのがよく判らない。
956名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:50:36.44 ID:sS/CnkK8P
PS4のDLしながらプレイとかSteamやBattle.netの後追いだし
次世代のシステム周り見てるとPCゲーのクライアントがどんだけ先走ってたのかよく分かる
957名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:52:11.72 ID:+Q9XmVrh0
>>955
オンラインに繋げてない人がいるのと、監視機能の話しが何度も出てきて不安が大きくなってきてるところでこれが出てきて大問題に
958名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:52:19.16 ID:8cQ8kOHd0
>>945
最w高wのw体w験w

君はセンスがある! この調子で頑張って!
959名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:52:48.61 ID:N2hzB2+y0
If rumor is true, the next Xbox gives a big middle finger to gamers not wanting always-on gameplay
http://www.gamezone.com/news/2013/04/04/if-rumor-is-true-the-next-xbox-gives-a-big-middle-finger-to-gamers-not-wanting-always-on-gameplay

常時オンがマジならちょっとした騒ぎになるだろうねぇ
960名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:53:43.91 ID:Yxynnte30
>>955
常時接続と常時認証は違うだろ
接続しててもオンラインサービスが受けられないだけなら特に問題ないところもあるけど
常時認証で認証できなかったらゲーム強制中断で割れや違法行為排除ならプレイヤー側の使い勝手も悪くなる

ただ割れの問題は排除して当たり前だし、PCだと常時認証も簡単に割られる
シムシティでやらかしたとはいえこれからは鯖処理タイプのゲームが増えるのは確実だと思うわ
961名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:54:06.64 ID:oNANC6z1P
>>942
多機種クラウドストリーミングサービスの話だと思うんですけど
962名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:54:19.24 ID:mXPZpt+F0
>>924
確実にキネクトだろ。
キネクトはセンサー側で完結してて、操作する側に制限が無いのがでかい。
パッドを持っていても、持っていなくても、横に立ってる奴でも操作できる。
963名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:54:29.48 ID:BnENL2hc0
>>952
自信満々だよ、Windowsの標準インターフェースにしたいって言うんだし
ただ箱信者が「付属しないでくれ、頼む…!」って言ってるだけで
964名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:55:09.60 ID:uYcksxcJP
常時接続はPCゲーですらすげー不評だから
965名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:57:14.07 ID:BnENL2hc0
>>959
ネットワークトラブル発生中は使えなくなるのかね?
だとしたら不便な話だが
966名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:57:19.72 ID:mXPZpt+F0
>>957
その繋げていない人はどれぐらいの割合か教えてくれ。
現行機でもDLCやオン対戦とか一切興味ない人って居るのか?
967名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:58:08.79 ID:SMb4mgOF0
720の開発ツールが優秀だという記事があったが
そのツールでPS4のゲームを作ればお手軽に720よりハイスペックな
ゲームを作れるだけだな
968名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:59:03.15 ID:Yp8qujtV0
今暇なんでスレ立てようかと思ったけど無理だった…

次スレの季節ですよ
969名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:00:09.68 ID:wF7ld+h90
立てる
970名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:00:29.63 ID:BnENL2hc0
>>948
他のメディアでも噂になってたけど、当分directXの大きな進歩は無いって事かね?
971名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:01:35.27 ID:wF7ld+h90
972名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:02:00.66 ID:BnENL2hc0
>>967
720の開発ツールってビジュアルスタジオじゃないの?
973名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:02:02.29 ID:+Q9XmVrh0
>>965
その辺は対処できるようにしてるから、あいまいに絶対というわけではないという言い方なのかも
要するに基本的に必須状態だけど、エラーのときだけフリーを許可みたいな
974名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:02:04.96 ID:N2hzB2+y0
北米箱のオンライン接続率は7割強だったような
975名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:02:27.15 ID:xPfyhEg60
Win Box
976名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:02:40.69 ID:H4XK8Kgu0
>>971
977名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:03:12.72 ID:H4XK8Kgu0
>>974
少ないな
978名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:03:24.69 ID:Yp8qujtV0
>>971
乙〜
979名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:04:29.91 ID:N2hzB2+y0
古いけどGパラに記事あったわ
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2010041401/

PS3ユーザーの中でインターネットに接続しているのは78%。Xbox 360とWiiでは、それぞれ73%、54%になるという。
980名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:06:54.08 ID:BnENL2hc0
>>973
エラーの時にフリー許可なら割れユーザーはネットワークに繋げないでネットワークトラブルを装って使うんじゃね?
やっぱり常時接続必須なら起動する度に認証しないと意味無いと思うよ?
981名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:06:59.34 ID:3iyppsLk0
完全インスコでディスク入れなくてもゲーム起動できるようになるって事だろうから便利な部分もあるけどな
982名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:07:00.97 ID:H4XK8Kgu0
>>979
まあWiiは当然だわなw
983名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:08:51.51 ID:BnENL2hc0
>>974
ネットワーク非接続の三割弱は利益に貢献しないと判断されたか?
984名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:09:45.93 ID:H4XK8Kgu0
三割って大きくないか?
残りの7割が次箱を買うかと言われればYESとは言えないわけだし
985名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:11:47.18 ID:BnENL2hc0
>>981
PS3とかVITAとかソフトをダウンロード購入すれば常時接続じゃなくてもディスク入れなくてもゲーム出来るけど箱○は違うのけ?
986名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:12:05.75 ID:mXPZpt+F0
今時接続してない奴は殆どゲーム買ってないだろ。
DLCとかに一切興味ないんだし。
987名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:12:25.43 ID:uifMXyDI0
オフユーザーの切り捨て来ちゃったか
988名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:15:31.79 ID:gwjyP3KgP
次スレカモン
989名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:16:08.74 ID:ZjXN9cX80
STB兼用ならネット配信前提だろうからネット接続常時要求は
ユーザーが受け入れるかは別として仕様としてはアリといえばアリじゃね?
990名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:16:38.51 ID:BnENL2hc0
991名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:17:40.65 ID:mXPZpt+F0
>>987
EAも2年以内にDL販売が圧倒して、パッケ売りは死ぬと言ってる。
PCはとっくにそうなった。
992名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:18:22.48 ID:BnENL2hc0
>>989
ゲーム機として見るかSTBとして見るかで意見が変わって来るねぇ
993名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:19:32.92 ID:gwjyP3KgP
次スレ立つてたのな
スマンコ
994名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:21:04.64 ID:gwjyP3KgP
つうか、WP擁護してる人初めて見たわ
firefoxPhoneやサムスンの新しいOSにも負けそうなのに
995名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:21:48.03 ID:+Q9XmVrh0
https://twitter.com/adam_orth
MSの人鍵かけたみたい
どうやら今の段階では確定かも
996名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:22:35.68 ID:oNANC6z1P
接続必須自体はそうなればなったで
ユーザー側も殆どは適応するでしょ
欲しいけど接続環境が無いから買わないってケースが
2013年末以降の時代でどれだけ出てくるの?って思うよ
その上で中古禁止とかをやるのかどうかじゃないの?
997名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:24:00.42 ID:+Q9XmVrh0
>>996
問題は適用する必要が無いハードがライバルにあるのでそちらへの移行が多少なりとも無視出来なさそうなのが大きい
のとなによりキネクト監視が非常に毛嫌いされてる
998名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:27:32.44 ID:gwjyP3KgP
次次世代なら解らんでもないが、次世代では時期尚早じゃね
999名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:28:05.34 ID:E8J/eaPi0
いまだにネット回線持ってないやつなんてゲーム機買えないだろ
1000名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:30:10.62 ID:E8J/eaPi0
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