スクエニ和田「MMOの業績が期待以下だった」 ドラクエ10批判か?
1 :
名無しさん必死だな:
和田社長は「今回、環境変化に対応する様々な手は打ってきましたが、2011年度以降、良い業績が出せておりません。やるべきことはやってきたつもりですが、私の力が及ばず、
このような結果になっていると思います。アミューズメント事業でマイナスが出て、欧米のコンソールゲームでマイナスが出て、
ソーシャルゲーム等は良かったものの、MMOも期待したほど寄与していないという状況です」とコメント。
「これまで蒔いてきた種が、偶然か必然か、全部マイナスでシンクロしてしまったため、当期は大きな赤字になっております」と業績不振の説明について締めくくっています。
http://gs.inside-games.jp/news/399/39932.html?mode=pc
2 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 22:48:17.80 ID:8mKawosw0
イードのアクセス稼ぎ死ね
3 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 22:48:36.66 ID:UNa1GFM80
イードロンダリング
4 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 22:49:01.50 ID:CWvKDvgn0
流石にFF14みたいなゴミに期待してないだろうしな
5 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 22:49:32.65 ID:50g4xOjr0
新生FF14が吉田主導で13年度に延びたからな
一度失敗してるからめちゃめちゃ慎重にβやってる
6 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 22:49:54.51 ID:rwfO8W9Ji
7 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 22:50:36.62 ID:Xb9jSdC30
>これまで蒔いてきた種が、偶然か必然か、全部マイナス
必然だバカ
8 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 22:50:38.48 ID:8mKawosw0
自演バレバレだぞカス末尾i
9 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 22:50:58.83 ID:rwfO8W9Ji
>>5-4 まだ発売してないFF14のこといってるなら
「寄与しなかった」とはいわないよね
この水掛け論一昨日くらいで飽きたんだけど
ジャイロゼッター
トゥームレイダー4
新生FF14
戦犯はこの辺りか
FF14はいつ出来るんだ
>>9 何言ってやがる
本来ならFF14はとっくに正式サービスしてた筈なんだが?
それが予想外の出来の悪さで作り直し、PS3版もままならいまま現状に至ってる事実を無視するとかあり得ないんだが?
FF14は爆死以上の死産だろ
それに比べたら利益を出してるDQ10はまだいい
14 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 23:03:54.31 ID:YRoRC8no0
14に比べればどんなクソMMOでもまだマシと言える。ゲームとしても事業としても。
>>4 新生FF14も出ておらず「思ったほど寄与してない」んだからそもそもFF14なわけないだろ
ドラ糞10だよ
14てまだやる気なの
傷口に塩塗ってるようにしか見えんぞ
まあ、ドラクエXはユーザーから金毟り取るような仕様ではないし、
堅実ではあろうが目覚ましい業績というほどではなかろうな。
任天堂ハードで出たからってドラクエ擁護する気にはならんな
MMORPGはめんどくさい
FF14が全ての起点なのは間違いない。
あれにどんだけの人間吸い取られてんだよ
どう考えてもDQXだろうね。いやそれしか有り得ないし。
売り上げ不振の理由が「MMOとしては売れている」
今時、ソフト自体販売されているMMO自体が少数派だっての・・・
非オンラインに迫るぐらい売れた上に、10年利益が出る。
そんな風におもったのかもな<DQ10
前作に比べて売り上げ本数が落ちたっつーなら
FF10→FF11はどうなんだよ、っていうと
ソニー工作員ゴキブタはスルーするよね
クソ馬鹿は日本語も良く読めないん?
MMO事業は期待したほどではないだけでソーシャルと同じくプラス枠
失敗してるのはアミューズメント事業と欧米コンソール事業だとはっきり書いてるじゃないか
結局ドラクエは信者が成功って言い張ってただけか
25 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 23:14:09.06 ID:Z43zqZ4f0 BE:1973076375-2BP(0)
FF14はとっくに発売してるんだがな。
即500円。いらないのにPCパーツ買うと無料でついてきた。
本当は一か月で無料期間を終わらす予定が無期限無料宣言。
さらには作り直し。他の開発までも延期。
古参幹部のプロデューサーまで首だよ。
アカウント100万突破したんだよ!
なにがなんでもドラクエのせいにしたいんだなー
28 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 23:18:02.52 ID:p8IXfkrG0
MMOから最も遠い位置にいるWiiで出した時点でこうなることはわかるだろ
というか本当はわかってたけど、自分だけ責任取らされて詰め腹を切らされたから
その恨み節として(堀井と岩田に対して)こういう発言してるのかな
29 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 23:18:45.23 ID:tCgj147o0
課金ゲーも時代とともに変化しつつあるのにもはやレトロゲーのジャンルと化した
MMOにこだわった結果会社自体が大爆死というやつですよ
要するに他をカバー出来るほど利益は無かったって事だろ
つまり利益自体はあった
期待したほどではないって
どんだけ現実離れした期待したんだよ・・・
まぁ、DQ10の原因のほぼ全ては、堀井だとは思うけど
スクエニに選択肢があったとは思えない。だってあれだけ普及したWiiに
DQ本編はついぞ出なかったじゃん。ちゃんと判断してたんだよ。
ネット工作請負会社の電通バズリサーチ(ガーラバズ)、現ホットリンク
産経、デビッドマニングの2番煎じ、ステマブログ・・・
あらゆる手を使って捏造印象操作しまくる、それがソニー戦略
14用に中華企業と提携時に200億円払ったってニュースになってたなw
ネトゲは撤退難しいらしいけど14は早めに損切するべきだった
35 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 23:21:54.68 ID:p8IXfkrG0
DQのMMOなんて切りようによっては相当なカードになるのに、なんでWiiなんかで出さなんねん
という強い恨みを感じる発言だな
和田「堀井の宗教的な部分を崩せなかった・・・」
>>30 カバーしないといけないダメな子がいなければ
特に問題なかった って事だもんな
誰がDQの利益でのうのうと暮らしていたのかって話だべな
38 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 23:23:38.72 ID:lkFgVgYG0
てかそもそも昔からやりたかったとか以前に
今まで一人で遊ぶゲームだったのを突然
オンラインなんかにしたらそら・・・ね・・・
DQ10を出すって決めたときはまだWiiに勢いがあったんだろ
それがこんなことになるなんてな
和田も運がないな
全ては市場を冷やした任天堂が悪い
普通のDQなら、Wiiって選択肢はアリだと思うけど
何故に態々オンライン・・・
41 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 23:25:34.29 ID:BvsdbEGB0
まだまだ開発中のFF14に期待してたはずもないので、DQ10に決まってる
そんな簡単なことも分からないのがDQ信者
てか一社でFF11と14とDQ10って3つもMMO抱えるって馬鹿だよw
14が死産だから延命のために11に拡張ださないとダメになって
リソース食われてるしDQ10のスタッフは14に取られてるしスクエニの規模で
3つも回せるわけがない。
ドラクエ10は良心的な価格維持だろから11とかのように儲けることは
出来ないだろしな。
>>39 一番の戦犯は次はWiiとかいっちゃった堀井だろう
FF11のようなドル箱になることを期待してただろうに
14ちゃんがまともに稼動出来てたらなあ・・
作り直しとか・・・
WiiUの惨状見ても、海外メーカーすら相性の悪いハードで出すのは難しいのに
態々低性能、特にネット関連でアレなのは明白なWiiで出す判断を
さすがの和田でもするとは思えないんだよなぁ・・・
和田の皮算用なら、FF14は今頃莫大な利益あげてることになってたんだよなあ
それが大コケ、作り直す羽目になってさらにコスト嵩む、新生FF14のβ鯖はガラガラ、と・・・
48 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 23:29:38.95 ID:tCgj147o0
Wii以外なら売れて利益が出たかってそういう問題でもないだろ
あとMMOはドラクエ10だけじゃない
じゃあ何だ?と言う話になる。当然ながら発売すらまともに行えなかったFF14がある
最高のグラフィックで開発するのにまともな発売をまだ迎えていない
この金は何処から出でいるんだ?って話
50 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 23:32:09.16 ID:p8IXfkrG0
誰もが(それこそ和田でも)失敗するとわかってるWiiでMMOを
よりによって自社の金看板でやらないといけなくなるとか社長としてつら過ぎだろ
責任取らされるのは絶対に自分なんだから
結論:堀井が悪い
新井じゃないの
53 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 23:34:33.13 ID:+8NbZegQ0
ゴキブリが大失敗してるFF14ちゃんはガン無視でウィーガードラクエガーの大合唱でワロス
大失敗して今なお予算を垂れ流し続けてる14ちゃんの穴埋めさせられてるからなあ
DQXのリアルな数字てどうなのよ
ハッキリとわからないよね
100万いったてあったけどあれは購入者じゃないよね
作り直しで正式サービスが止まってる14ちゃんよりは
DQの方が貢献してそうだけどなw
一番心配してあげたほうがいいとおも
>>20 要するにドラクエ10の利益をFF14の開発費が喰ったという話じゃん
FF14さえ出てなきゃ成功だったんだろ?
豚は日本語が解らないから困る
業績が期待値以下、つまり業績は出ているが、期待程じゃいって話だ
FF14に業績?w
59 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 23:36:47.44 ID:M/VkWwP00
FF14のβのとき、ユーザーからも発売延期の声があったのに
なんであのときWDは発売を強行したんだろ?
いくら中間決算の時期だからってブランド崩壊するぐらい
わかるとおもうが。
穴埋め関係なく「期待以下だった」これが全てだからな
100万アカウント突破とか喧伝するわけだわ
ヴェルサスの開発が長引きすぎたってのもかなりイタかっただろうな
DQXに関しちゃ堀井大して関わってねえだろ
公式放送に出てくるたびに職業バランス悪いって言ってるが、深く関わってるならとっくに直させてるわな
どう考えてもFF14が戦犯
>>55 リアルな数字を発表する運営なんて、殆ど聞いたことがない
ただまぁ、空いてる、は多いね。空いてるってのは期待値以下って事だから
つまり・・・
両方ダメだったんじゃないの
66 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 23:39:16.94 ID:BvsdbEGB0
>>60 現在課金してるユーザー数みたいな財務的に誇れる数字でなく
こんなもんを誇ってる時点でうまく行ってないだろうと普通なら考えるのにな
信者さんには話が通じないね
67 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 23:40:32.09 ID:TyGGzzjI0
前半二つははっきりとマイナス発言してる
それに対応して後半二つは明らかに利益を上げている、そのうえでMMOは期待よりは寄与してない、と
利益を上げてるMMOは?
FF14という、数年間莫大な開発費と大量の人材を投入してるくせに全く月額料金が入らない
とんでもないマイナス要素がありながらも、MMO事業は黒字
まあFF11がある程度と、当然大半の利益はDQ10だろ
68 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 23:41:11.75 ID:tCgj147o0
スクエニ:シリーズ初のオンラインゲーム「ドラクエ10」来年度黒字化へ
2012年11月06日
スクウェア・エニックス・ホールディングスは6日、今年の8月にサービスを始めたシリーズ初の
オンラインゲーム「ドラゴンクエスト10」について、来年度に黒字に転換するとの見通しを示した。
松田洋祐取締役は、「ドラゴンクエスト10」についてMMORPG(多人数同時接続型オンラインRPG)の
初期開発費が大きいとした上で、それを織り込んだ計画であると強調。
「(オンラインゲームの)『ファイナルファンタジー(FF)11』が長い目で見ればシリーズで最も利益が高かった。
(ドラクエ10も14年3月期の)来年度は利益に貢献してほしいと思っている」と説明した。
来年度黒字化の見込み=今現在赤字
ドラクエ10で利益は出てません
そもそも正式サービスもままならず売上すら出てないんだからFF14のわけが無いじゃないか
どっちのこと言ってるのかしらねーけど
ドラクエ10は面白いよ、人もアホみたいに居る
>>68 つまりFF14じゃん
黒字見通し出してるの期待値以下とかいちいち言うか?
72 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 23:47:57.00 ID:tCgj147o0
74 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 23:48:56.61 ID:p3lyr7F50
FF14だろ
MMOだし利益は難しいんだろな直ぐに出すのは
>>68の予定は何を元に試算してるんだろうか
確定的な要素なんてないだろ
76 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 23:49:24.04 ID:PhLErtld0
旧14ちゃんはどれくらい被害出したんだろ
>>69 パケ出した時もまだβだったのあれ?
77 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 23:49:54.26 ID:tCgj147o0
まあその黒字化計画もWiiU版がWii版と同等以上に売れることを想定してのことだったろうに
今現在のWiiUの爆死っぷりを考えればドラクエ10で黒字化させるのは不可能だけどな
日付的にその後の2012年の12月の和田の発言では
DQXは開発費ペイして会社に利益貢献しているとソースつきで何度も貼られてるんだけど
>>72 聞こえなかったらもう一回言ってやろうか?
サービスインすらしてないFF14の方じゃないんですか?
まさか和田オフ並みには売れると勘違いしたんじゃないだろうな?
数年後のIRでm9(^Д^)プギャーされるスレになるかね^^;
WiiUを引っ張るキラーソフトになる、ぐらいは思ってたかもね。
実際は・・・まだ水曜ではないが、朧に完勝で大喜びの豚の姿が見えます。
主因は欧米当てにしてマイナスって言ってるHDゲームだろw
よく知らんけどFF14って一度は課金に入ってなかったっけ?
知り合いが20万くらい金かけてPC組んで泣いてのだけは覚えてるわ
85 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 23:52:54.21 ID:M/VkWwP00
>>80 オフもやばいだろ。
FF13LRがどのくらいの売り上げになるのか興味があるわ。
パケ発売して鯖も動かしてたのにβだからFF14のせいじゃない!ってか
ソニー工作員のチョン理論は誰にも理解できない
88 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 23:53:49.57 ID:tCgj147o0
>>78 じゃあそれ貼って
検索しても出てこないから
>ソーシャルゲーム等は良かったものの、MMOも期待したほど寄与していないという状況です」とコメント。
普通MMOも赤だったらマイナスって書くんじゃねーの?
90 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 23:55:23.06 ID:LwgrQ1230
そもそもWiiはMMOに弱いみたいなこと書かれているけど
どう考えても大規模お漏らし、メンテばっか、メモリ少ないのPS3のほうが
MMOに関しては弱いと思う。
実際DQ10はなんとか出せたけどFF14のPS3番ってまだ出せてないし開発にかなり苦戦してるじゃんか。
>>88 ウソつけ検索すりゃでるぞ
ソースなしの産経の飛ばし記事に対して、ソースURLつきの和田の発言でツッコミ
そういえばFF13に付いてたFF14優待券?ってまだ生きてるのかねぇ・・・
FF14がやばくなかったら新生なんて作らんよな
94 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 23:57:00.80 ID:TRbZSOKv0
FF14は「まだまだ開発中」って事になるんだな
FF14どうするんだろうねぇ
期待してた知り合い全員やる気無くしてる
新生とかにせずにFF15にしちゃったほうがイメージよかったな
96 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 23:58:02.23 ID:tCgj147o0
>>91 だからコピペでもURLでもいいから貼ってよw
普通にFF14が大失敗した方が大きいのでは。
ただDQ10も新規大幅獲得のチャンスだったWiiU版発売なのに、こんだけWiiU市場が冷めていると、新規が入りづらいだろうね。
スクエニ側も今のWiiUの体たらくには、失望しているのでは。
>>90 初期型PS3でPSNを通さずにFF11、
箱ではライブとおさずにFF11やってるから
そこは理由にならないな ハード会社の面子とは揉める事になるけど
>>90 メンテが多いとMMOに向かないとは凄いな。
面白すぎるよ、ホント。豚の常識って物凄いねw
>>75 そりゃ契約数の推移予想曲線だろ
これまでの半年間の傾向と過去のMMOのデータである程度は分かるはず
戦犯は14だろうけどドラクエ]も芳しくないんだろう
スリーピングドッグス 175万本
ヒットマン 360万本
トゥームレイダー 340万
売れたけどそれでも
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/130326slidesJPN.pdf >まず、「スリーピングドッグス」ですが、内容やジャンル、メタスコアの点数等を踏まえると、欧米で200〜250万本程度は売れなければなりません。
>「ヒットマン」は、このスコアと出来を考慮しますと、欧米・日本を合わせて450〜500万本程度、「トゥームレイダー」については、500〜600万本程度のタイトルとしての力をそれぞれ持っていると思います。
>今申し上げた数字を予算にそのまま計上するのはリスクがあるので、それぞれの8〜9割程度で予算を立てましたが、更にそれを下回る結果となりました。
こんなだからな
>90
んなこといったらPS2ででたFF11なんてもう11年前のゲームなのにまだPS2版の
サービス続けてて先週なんて最後のPS2ソフトっていわれる追加ディスクだってでてんぞw
だいたいPS3版FF14だってこの間ちゃんと動画だしてるだろ・・・まだ出てないとかいってるのは
そもそも同時発売のPC版のベータが長引いてまだPS3版も含めたベータの時期に入れてないんだよ、
FF14の製品発売までのスケジュールちゃんとみてからいえアホ
そもそもPS3よりはるかにクソスペックのWiiでMMOだしたのにPS3はメモリ少ないから苦戦してるとか
どういう理論なんだ?w
パッチを直ぐに出すPSWはバグメーカー、みたいな凄みを感じるね。
いや任天堂信者は、これぐらいじゃないと続けられないのかな。
105 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 00:04:12.09 ID:iA1K31vN0
>99の読解力が期待以下だった
PSO2ですらメンテばっかだしな
まあゴミサードじゃ仕方ないんだけどな
大規模ハックされた経験があるネットサービスに乗る気にはならん
>>103 何気に360版のFF11もちゃんと追加出すんだよなw
メンテオンラインなんてMMO・MOの基本じゃん
メンテナンスも禄に出来ないハードでwwww
Wiiが弱いのはネットであってMMOに限定した話じゃないしな
標準が無線LANとかもはやギャグ
ゲハ豚はメチャクチャなんだよねぇ・・・
パッチ連発ウザイ!→パッチが出来ないハード最高!
イヤイヤ
>>103 どういう理論もクソも新生の前から苦戦してただろ
んで今回だって動画出てるけどカックカクやないすか
まあ出ただけでも進歩ではあるが
>>112 メンテにハード関係あるの?
鯖の問題だろ?
戦犯はHDゲーだっつってんだろゴキブリw
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/explanatory_20130326.pdf >「ヒットマン」は、このスコアと出来を考慮しますと、欧米・日本を合わせて450〜500万本程度、「トゥームレイダー」については、500〜600万本程度のタイトルとしての力をそれぞれ持っていると思います。
>今申し上げた数字を予算にそのまま計上するのはリスクがあるので、それぞれの8〜9割程度で予算を立てましたが、更にそれを下回る結果となりました。
>欧州の販売状況も軟調でありましたが、アメリカの販売不振が大きく、大きな影響となりました。
>また、販売本数が伸びなかった事に加えて、プライスプロテクションやリベートなど流通対策経費が追加的に発生し、損益を大きく圧迫しております。
>この3タイトルでほとんどの差異が出ております。
>>113 MMOごときで無線有線の違いなんか出ねーよアホ
差がでてくるのは格ゲーやらFPSやらだ
うん、MMOなら別に無線でいいと思うよ
120 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 00:12:19.89 ID:UYDFNW370
>>115 エリア制になった時点でお察し
のはずなんだがな・・・
>>116 鯖で動いているソフトは、ハード依存ですよ。
いや、当たり前ですけどね。Wii/WiiUでDQXで動かすための鯖なんだから。
ショッパイゴミハードでMMOを動かす為には、そりゃ大変なんでしょうねぇ・・・
>>118 だからMMOに限った話じゃねぇっつってんだろアホ
>>117 ヒットマン
PC79、PS83、箱79
メタスコア出して出来がどうこう言うけどそんないい点数じゃないよな
メンテはサーバーだろアホかw
アイちゃんは想像通りのスレ立てしてくれるからスキだよ
>>121 お前もMMOを何だと思ってるんだかよー分からん煽りしてるのう
これでクラウドはマンツェーする予定だから笑えるよな
>98
いや、箱版FF11はゲーマータグとFF11のアカウントを紐付けしないとできないよ
いったんライブに接続してからPOLに接続する必要がある、だからPOLがメンテしてなくても
ライブがメンテしてると繋げないという・・・あと長いことライブに接続してないとMSが勝手に
ゲーマータグを消滅させちゃうからそうなると二度とFF11(POL)で遊べなくなるという
これをSCEがやってたらゲハにスレをたてられまくる仕様だぞ・・・俺は一度箱〇壊れて、
しばらくPCでやってて、その後2垢用にまた箱〇買いなおしたら本体垢ではその仕様の
お陰で二度と箱では11できなくなったw
130 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 00:17:42.10 ID:UYDFNW370
>>127 発言見てるとMMOっつーか
オンラインゲームの基本的な仕組みも理解出来て無いとしか思えない
馬鹿のふりして釣ってる馬鹿か、本物の馬鹿なのか
>>121 まさかクライアントハードがショボイと鯖のメンテが増えるとか考えてる方?
132 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 00:18:22.09 ID:RW7q//PH0
初期投資無料で課金も強制ではないパズドラが何百億もの利益を出す一方で
最初から集金ありきで毎月課金しなければゲームを続けられないスクエニのMMOが
大赤字というのはいい気味だ
133 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 00:19:48.47 ID:U7KYkAED0
>>99 そりゃあそれだけプレイできない時間が増えるんだから当たり前でしょ。
まあPSN通さなければいいだけなんだろうが。
WiiはMMO弱いとか言ってるけど、こうして現にDQ10がちゃんとできてるのに弱い言われても
ちょっと説得力に欠けるよな。
>>103 旧版のPS3版は?
メンテが多いかどうかは運営や鯖の能力だぞ?
135 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 00:23:58.45 ID:U7KYkAED0
?
PSNがメンテになればそのPSNを通してるネトゲだってプレイできなくなるでしょ。
136 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 00:25:25.28 ID:U7KYkAED0
実際WiiにはDQ10という大作MMOがありますけど
PS3にはなんかそれ並みの大作MMOって出てましたっけ?
し、白騎士物語・・・
138 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 00:26:46.78 ID:jzmwdYoc0
とりあえずトゥームレーダーとジャイロゼッター、DQ10とFF14切れよ
ソニーガー
141 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 00:31:23.20 ID:U7KYkAED0
>>137 あれってMOでしょ。
MOならWiiにもモンハン3って大作はあるわな。
>135
PSNアカウントとスクエニアカウントを紐付けするとかは現状きいてないけどねぇ、確かにそうなったら
箱版みたいにライブメンテしてると接続できなくなるけどね、あくまでもスクエニアカウントだけのチェックで
あそべるならPSNがメンテしてたってかんけーないけどな。
>>61 >>ヴェルサスの開発が長引きすぎたってのもかなりイタかっただろうな
長引いている?作っているの?
さすがにヴェルサスやめてたらアナウンスするだろ
マイナスつってないってことは利益出てんだよな
まあ和田はスクエニ内のドラクエアンチだからなw
146 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 00:34:37.30 ID:U7KYkAED0
>>138 洋ゲー会社とアーケード切ったほうがいいような・・・
ジャイロとかDQ10とかの実際すでに稼働してるものは下手に切らないほうがいい。遊んでいるユーザーからの反発を招く。
切るとしたらまだ出てないウェルサスとかだな。
147 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 00:35:43.55 ID:U7KYkAED0
148 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 00:36:56.52 ID:elrICaUU0
色々DQのせい!って言いたいアホが多いみたいだけど、
鯖が足りなくて増設するくらいの状況で、まだ半年しか経過してない現状じゃ、
よほどアホな見積もりをしてたってくらいにしかならないんだけどな。
現状解約者も多いとは思うけど、半年ぐらいじゃ、そこまでの大きな誤差にはならないと思う。
明らかにFF14だろ。PCとPS3でFF11の後釜を狙ったのに、完全に死産。
新生って盛り上げるも、多分PS3で少し売れて予定ほどの売上げは見込めないと思う。
課金も無料期間の延長な上に、その間にどんどん解約者が増えて、最終的には人数の表示を消すほどに。
急遽アドゥリンで誤魔化そうと必死なのを見ればよくわかる。
やってみればわかるがアドゥリン明らかに急に出た企画で中身すっかすかだから。
アドゥリンの発表時期に何がやばかったのか考えたら猿でもわかりそうだけどな。
149 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 00:37:17.03 ID:SoyFrlH60
業績不振はいいけどさ、
他が駄目なのを手抜きリメイクで挽回しようとする有様は見てて痛々しかった
つーか無様だね
発売予定のソフトいい加減出せや
どこがやるべきことはやってきただよ
>147
そしたら箱ライブだってメンテ中はネットであそべないじゃん、まるで箱ライブはメンテと無縁みたいに
いってるけどけっこうメンテするし原因不明の不具合で切断されちゃったり接続できなかったしたこともあるぞ?
しかも箱は北米優遇だから、日本時間のゴールデンタイムにメンテしてくるからなw
FF14の事よく知らないけど、一度作って失敗して
そっから作り直し、でまだサービスも始まってないんでしょ
って事は全然回収出来てないって事だよね
グラもすごい綺麗だしかなりお金かかってんじゃないの?
月額1000円でアイテム課金無し。無料時間まで設けているMMORPGってそうとう
経営的に難しいと思う。
別に何十万、何万人もいらないんだよ。プレイヤー数は。
MMORPGは客単価が大事なんだ。いかに金払いの良い客を抱え込むかが大切。
155 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 00:41:49.34 ID:elrICaUU0
箱って、そんなにメンテあったっけ?
原因不明の切断は俺もあったけど、大抵はルーターが原因みたいだけど。
ルーターの再起動で毎回直ってる。
重いことはあってもメンテは無いねXbox360
まあ別にDQのせいだと言ったとしても
逆に言えば
DQのせいにした和田が切られたわけで
>>151 今の箱はメンテで鯖止めることほとんどなくね?ここ数年は止まってる時に遭遇したことないけど。
突発的な不具合あっても1~2時間後には直ってると思う
159 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 00:45:21.24 ID:RW7q//PH0
次の業績発表はWiiUのドラクエ10の不振で大幅下方修正になるんだろなw
160 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 00:46:05.81 ID:elrICaUU0
>>153 全くアイテム課金をしなかった(最近はコレクションアイテムにコード付けたりしてるけど)FF11が、
ドル箱を生んでる時点で、その考えは無料ソーシャルくらいにしか通用しないんじゃね?
やればわかるけど、無料時間だけじゃほとんど何も出来んよ。
新生FF14は今年こそ出ないと契約不履行になるんじゃないか?
そろそろPS3からPS4になるぞ
163 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 00:48:33.14 ID:RW7q//PH0
つーか、キッズタイムの間に神経使って
限られた時間を計画的に動かせるゲームでもないのに
無料時間とか言い出すのって何なの
洋ゲー三本とも売れてるじゃんよー
これより売れるタイトルなんてFF本編ぐらいしか思いつかん
キッズタイム内でやりくりするのも面白いぜ
期間限定クエをマジギリギリクリアした時は脳汁出たわw
物に寄るだろうけどFPSやTPSもそろそろ飽きられて来てんだと思うわ
>>1にMMOがマイナスなんて書かれていないのに、MMOが最大の原因であるかのように話が進んでいる様は、
世界樹の新作がVITAで発売と喚き立てらしていたのと被るな。
どうせ都合の良い所だけゲハブログにコピペする為の仕込みなんだろうけど。
169 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 00:54:07.42 ID:elrICaUU0
WiiU版の感想はWii版とは何だったのかってくらい良くはなってる。
ただ、WiiU自体に今後のソフトが見通せないので、わざわざ本体を買ってまでっていうと、
お勧めできない。DQXにそれだけハマってるなら買いだけど、そうじゃないなら、
買うほどではないって思う。
でもドラクエあれば月1000円ですっげー遊べるぞ
>>165 かけてる予算がそれ以上に莫大だから赤字なんだよ。
FFも同じだから13のリソースで何本も出す
>>166 言ってる事はわかるんだけどねw
土曜に日替わりクエとバザーの為にキッズタイムで一度やったけど
14時位から入って時間が切迫してたから面白くもなかったし
結局日曜に買ったからなあ…常にキッズタイム開始に張り付くって前提も何か違うし
無料時間があるといわれても反応に困るのが本音
173 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 01:01:18.32 ID:RW7q//PH0
ガチャ実装したらいいんじゃないかな
175 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 01:03:19.70 ID:2cpNKezx0
知ってた
FFが原因ならそう言えるだろうがDQは色々と配慮して口を濁すしかないのがねぇw
堀井や旧エニックス勢が妙に任天堂寄りなのも社内の影響力を維持するためだったりしそうだ
二度とドラクエ出せなくなったらスクエニ倒産するだろうけど
堀井を切れるもんなら切ってみればいいw
181 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 01:36:08.33 ID:MUrwVTEh0
182 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 01:39:08.20 ID:JJj42T+P0
>アミューズメント事業でマイナスが出て
タイトー買収は和田主導
>欧米のコンソールゲームでマイナスが出て、
Eidos買収は和田主導
>MMOも期待したほど寄与していないという状況です
FF14見切り発車は和田主導
183 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 01:46:06.82 ID:VFskMwRi0
なんでFFの失敗、スクエアソフトのブランド爆死を
ドラクエ10のせいにしたがる奴が最近多いんだろうねえw
DQにたいしてどういう期待してたんだろスクエニ。
前から堅調だの課金数が増えただのはいうけどあんだけMMOのパッケ売れたのに
まあいいんじゃね?みたいな感じだよな。
数字だけ見たらかなり今までにない数字だと思うんだがそこからそれなりに課金者ものこったろうよ
FF14のせいでこんな酷いことに
PS3に無料MMO色々あるのゴキちゃんしらないのかな。
それで遊んでやれよ…
おワゴンクエスト
FF11もぼちぼち減ってる気がするんだが
完全全滅じゃなくてソーシャル以外全滅ってのがまた悲惨だな
ドラクエマルチでいいんじゃないの?なんでダメなの?会社ヤバいならマルチしたらええやん。任天堂に義理立ても大事やけど、義理立てして自分が倒れちゃ仕方ない。FF14をWiiUに対応させれば任天堂に顔も立つんじゃない?
こういうこと言うとどうせクレクレとか言われるんだろうけど、MMOなら裾野広げた方が得だろ?
どう見てもFF14のことだろ
>>190 WiiとWiiUのマルチだよ
まさかゴキブリがドラクエクレクレしてるの?(笑)
まあ真面目にマルチするならPS3と箱とWiiUだな
194 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 02:35:36.45 ID:U7KYkAED0
MMOで他ハードとのマルチってできるのか?
ドラクエ欧米で出てねえよ
そういやDQ10っていずれ北米進出予定あるのかね。
MMOはできるかぎりパイ増やしていきたいってのがあるから
やりたいとは思ってるんだろうが
197 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 02:40:02.51 ID:U7KYkAED0
出ると思うよ
北米版はPC版も出してUIも従来MMOっぽくすると予想。
WiiU版は任天堂販売でPC版はスクエニ販売かな?
出来るんじゃない?箱○とPS3マルチは出来るんだから。性能が近いWiiUに出来て他とマルチ出来ない理由が分からんが。
で、やっぱりクレクレ言われたな(笑)Wiiとマルチしたって客層同じなんだから意味ないでしょうに。新規発掘しないとダメなんだから。
自分が経営者側の立場なら〜って感じでクレクレするの流行ってるのか?
出来る出来ないとやるやらないは別
DQは国内でしか売れないことを考えれば360は無いし、ソニーは堀井キレさせちゃったからな
201 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 02:48:26.86 ID:kwng3HpH0
またまたDQ10戦犯工作失敗ですか^^
和田もミーバースをキメてWiiUとかごみハードにだしてしまったんだろう
というかFF14がやばくなっていてFF自体もヤバくなってきていた時に
DQ10できたわけだから結果的にDQにたいする比重がでかくになってたんじゃねーのか。
DQ7だってもう買う側がめんどくさくなるぐらいいろいろ石版だの特典だの
でアピールしてたしな…これからのDQにはこういうスクエニ経営の思惑が見えまくってるやり方
多くなりそうでちょっと嫌だなw
204 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 03:03:29.34 ID:U7KYkAED0
>>198 箱○とPS3マルチのMMOってなんかあったっけ?
実際家庭用のMMOをマルチにするにはそのハードメーカーの許可がないとできないんじゃないか?
でDQ10なら任天堂の許可ないとできないんじゃないか?購入とかで任天堂のサーバーも使ってるし。
で任天堂がPS3のマルチに許可出すかというと・・・
結局赤原因はアミューズメントと欧米コンソールが大部分なのかね
どう判断してもFF14です
DQ10は業績うんぬんを語るほど経過していません
207 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 03:07:42.85 ID:w7A0CVrL0
どうみてもドラクエ10のせいです本当にありが(ry
なんかノリでFFを殺したのは和田だーとか言う人いるけど
別にオフ和ゲーは不調じゃないんだろうなあ
中身に関してはそこまで関与できんだろうし
>>204 箱○とPS3はないが
箱○とPS2ならあるな
FF11がそう
ま、いつかPC版が出そうな気はしないでもない
210 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 03:12:53.61 ID:J+Wen0C50
やっぱり作り直したMMOのFF14が原因かー
あ、ゴキの中じゃFF14はMMOじゃないんだっけ?
ゲハだから仕方ないとはいえ任天堂=DQX、PS=FF14みたいになってるからなあ
初期の惨状リアルタイムで体験した者からハード論争抜きに言わせて貰えば
あれが持ち直すのは無理だよ、PSU初期の惨状を越えるネトゲ史上最悪の出来事だった
FF14を業績に組み込んでいたら
和田は痴呆症だろw
てか今スクエニで好調なのってドラクエ以外これといってないんじゃ・・・
大作の中で他にこれは大丈夫ってのあるか?
>>165 開発費が莫大なのと
大量出荷で下だけで実売が悪いのと
その実売本数も超絶値下げで成り立ったものでしかないので
赤字事業でしかないんだろ
PCだけじゃなくPS2と360でもマルチしてるFF11って特別だよな
鯖も同じなんだろ?
どこの馬鹿が作ったFF14と新生FF14同じと思ってる奴が多すぎて笑える
新生のほうのβは外人に好評だよ。日本人がやらなくてもドラクエよりは稼げる
217 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 03:36:06.05 ID:U7KYkAED0
>>209 FF11はわかってるけど、あれはもうPS2だから独占にさせたってしょうがないとソニーが許可したんでしょう。
DQ10のマルチを任天堂が許可するかというと・・・
218 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 03:37:43.40 ID:U7KYkAED0
>>216外人に好評な結果があのIN数か?
日本と同じく超少数の外人レガシーが支持してるだけのような気が・・・
その新生が14の時にちゃんと出てれば期待通りだったかもねw
ドラクエのせいで赤字とはいかないけど
ドラクエ大成功とも言えないって事
221 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 03:41:48.37 ID:JJj42T+PI
新生は当初、12年末サービスインの予定だった
222 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 03:42:30.96 ID:J+Wen0C50
でもFF11ってPC版よりもPS2版の方が5倍くらい多かった記憶があるな
PSUもPC版よりもPS2版の方が多かったらしいしPC需要ってそこまであるもんかね?
まぁスクエニは課金で利益を出したいのに課金が判明した時にゴキがPS3なら無料だった!って課金を叩いたから
PS3ユーザーは無料じゃないと遊ばないって印象与えてるからPS3マルチは難しそうだけど
DQ10を今更マルチにとか誰得?w
MMO自体がもう下火だからねぇ。FF14がドラクエより利益が出せるとは思えないな…。
オンライン専用で月額課金なのにパッケージがあんなに売れるってドラクエだけだろう、もはや。それでもオンラインの技術には投資し続けなきゃならんから厳しいよね
225 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 03:46:37.92 ID:5216Resj0
豚がすげーキレコメントしててワロタ
多分14ちゃんだけど、そんなのどっちでもええやんw
>>1 __ __ __ __ __ __ __
`i | | i'l_i'l_i' i''´ __`ヽ-ッ _コ l____ i´__`ー-ッ _,,.、
,! ,! .l l _,,,_ └'´__ ``´ レ┐ ┌─┐ ,!'´ ``´ /,r''´
/ 丿 '、'、 l´ __`ヽ-ッi''´__`ヽ-ッ .l l ノ / / /
/ / ヽ ヾ´ ``'´└'´,,_``'´ l └ ' ,/ ___,,ノ /
_,,.r'' / \ `> r'"´ ``ヽS.) l 「´ 「´ _ノ
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228 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 03:52:24.44 ID:5216Resj0
どっちでもいいことにして捏造ネガキャンに勤しみたいんですねわかります
つかドラクエってあんま牽引力ないんだな(´・ω・`)
勝ちハードで出してなんぼのタイトルやね
あの出来で月の課金だけじゃそりゃ稼ぐのは難しいんでね
つーか擁護するときに都合のいい時だけはドラクエだから、MMOだからとか未だに使ってんのかよ
ドラクエだからってなんだ?
>>1 >欧米のコンソールゲームでマイナス
海外PS3ソフト大爆死って言ってますけどwww
233 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 04:09:16.90 ID:U7KYkAED0
>>229 そりゃMMOだししかもただのHD版だから当たり前
ドラクエ10はセカンドバージョンのパッケージを出せばまた収益少し出るから
それまでにどれだけ現存ユーザーを維持〜増加できるかだね。
もうドラクエ10って65万ぐらいは売ってるだろ確実に。
そんなにキッズオンリーとかすぐやめちゃう子多いのかねぇ
まあ思ったより数字自慢しないのは最初にマスコミ連中にDQの数字なのに・・・w
みたいな書かれ方したせいもあるのかな?
正直オンゲーはもう基本無料じゃないとやる気が起らない
オンゲーなんて金払ってまでするもんじゃないって意識にこの1、2年で完全に思うようになってしまった
そこそこゲームに金使う俺でもそう思ってしまうようになっちゃてるんだからライト層なんてますますそうだろう
やっぱ基本無料ゲーってゲーム業界全体の寿命縮めてるわ
トゥームレイダーが5〜600万本売れるような水準の期待なんでしょ?そりゃ応えてくれませんよ
>>235 実際すごかったよなぁMMOでいきなり60万とか驚異的な数字でみんなびっくりしてたのに
非ゲーム専門メディア各紙はいくら指摘されても
「知らん!ドラクエとしては酷い数字!失敗!とにかくしっぱい!!!あーあーきこえない!キコエナイ!!!」
ってまんまゴキみたいな態度だったもんだなぁw
>>238 ドラクエで60万じゃ話にならんでしょ
課金が目的なら
スマホで出せば課金人数は5倍以上は行ったねwと笑われるだけだし
ドラクエはまだ期待したほど寄与してない、Wiiu版が年度末だから設備投資が全部今期に乗っかってるって発言はあったが・・・
2013年3月期の販売本数見込みはダウンロード版を除き『Sleeping Dogs』が175万本程度、『Hitman: Absolution』が360万本程度、『Tomb Raider』が340万本程度。
これに対しジャンルやメタスコアの点数などを踏まえた結果
『Sleeping Dogs』は200〜250万本程度、『Hitman』は450〜500万本程度、『Tomb Raider』は500〜600万本程度のセールスが妥当であると和田社長はコメント。
これらのタイトルの予算はこの数値の8割から9割りで立てたものの、更にそれを下回るセールス記録となってしまった事も明らかにされています。
この見積もりが馬鹿すぎるw
日本のコンテンツ廃棄20億ってなんだろう・・・
241 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 05:40:04.71 ID:J+Wen0C50
当時230万本売っていたFF10の次のFF11が15万本だしなー
その点FF14は気楽で良いよね、FF13-2が大爆死したせいでハードルが低くなったし
まぁFF13として見るのなら190万本+86万本だからハードルは上がるだろうけどw
242 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 05:52:31.22 ID:M2g5FQcQ0
よく比較されるけどFF11って2002年だぞ
ネット接続が一般的じゃないし、当時FF11に対応する為に通信速度を
上げるには金がかかるだの大変だったらしい
全くDQ10やFF14とは環境が違う
けどFF14は環境が良くてもスクエニの信用崩壊で酷い結果になるかもね
>>240 >ドラクエはまだ期待したほど寄与してない
IRにはこの記載は無いようだがどこソース?
DQ10爆死が悔しくてFF11をあおっても
FF11がスクエニを支え続けたのは事実だし・・・
なんか哀れだな
245 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 06:21:40.81 ID:J+Wen0C50
>>244 その支え続けたFF11ですら2年目までは赤字だったけどなw
246 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 06:32:46.61 ID:6ZNrAjq40
FF11の頃よりほかにいろいろ月額課金のコンテンツ増えすぎたからなぁ
ドラクエ10に時間と金を割いてくれる人はいないでしょ。
収益の柱にはなれんよ。
やるんなら、月額2000円は取ってアイテム課金入れないと。
月額課金のコンテンツの胆はアップデートの力の入れ方。毎週くらいアップデート
して常に飽きさせないようにしないとね。それには1000ポッチじゃなにもできない。
247 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 06:47:06.36 ID:bqIBvEvB0
すげーな、記事では全体の9割を使って欧米でのPS360ソフトが原因で赤字だと言ってるのに
3本で、予定より500万くらい足りてないぞ?
PS3はサード殺しだなあ
何が何でもドラクエ叩きたいんだろ
ただのゴキなのか、どっかの会社の誰かさんなのか知らんけど
本当に心底軽蔑するわ
249 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 06:51:24.52 ID:rPqZi/+w0
FF11じゃなくて14じゃないのか問題は
250 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 06:54:24.64 ID:p821Th8L0
ここのスレ読んだだけでわかる
任天堂にドラクエ取られた
クソ馬鹿ゴキブリのコンプレックス
超字余り
>>247 スクエニは殺してもいいメーカーだからな
わざとやった
PCとマルチにしてアイテム課金さえあればもっと収益は伸びただろうにね
この無能は14であれだけの醜態晒してまだ社長続けてるのが不思議なくらいだったよ
14ちゃん未来はあるんだろうか、レガシー制度で新規切りしたんだよな
今は好調なバンナムも
海外で頑張ってた頃は
海外七英雄が大爆死して
巨額な赤字を出して海外を諦めて国内にシフトしたら黒字に回復したから
スクエニもEidosを手放して国内でソーシャルやってれば回復するんじゃね?
ぶっちゃけ海外はチキンレースだよw
バンナム好調とか・・モバマスで馬鹿が課金してるだけの会社だろ開発力はもはや0だよ
>>256 その開発力0の会社に自社のオールスターキラーソフトを作らせてるハードメーカーがあるらしいぞ
開発費食うだけで1銭も稼いでない14ちゃんよりも
既に開発費回収し終わったDQ10が赤字の原因だと思える。
すごい思考回路でしょう。でもこれがクソ馬鹿なんだよね
バンナムほど開発力あるサードが他にあるなら挙げてみろよ
3年連続で国内サードの売り上げ1位だぞ
>>260 テイルズアイマスで裏切られてバンナムを親の仇だと思ってる旧箱信者に答えられるわけないじゃんw
テイルズはTOXでPSユーザーも裏切られている
>>262 TOXはクソゲーだったけど2は面白かったし初週は海賊無双2より売れてるわけだが
どの辺が裏切られてるのかな?
新作テイルズは1作目はソニーハードでも買うなってことだろ、それ
>>264 1を遊んでないと2の面白さはわからないから買うしかないんだよね
それを裏切られたと感じる奴って宗教的なアレを感じるよね
266 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 08:00:31.54 ID:zhr52SJ30
267 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 08:06:16.81 ID:J+Wen0C50
バンナムはソフトは結構出してるけど
新ハードでのやる気があまり無いのがな
去年のPSPの新作が35本くらいだったけどVitaは4本くらいだったし
>>265 マシになった2作目を楽しむために1作目の地雷を踏めじゃあ
FF13シリーズと変わらん
269 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 08:12:28.54 ID:MUj7f1IAO
>>246 他のMMOの4倍のスピードで開発費を回収してるけどそれでも駄目なのか?
DQ]より早く開発費回収したMMOってあるの?
14ちゃんは誰が見ても超新星爆発だったから置いといて
期待ほどじゃなかったのはドラクエだろうな
誰得オンラインにして何を期待してたんだろ
利益を期待するならみんなが望んだドラクエにしとけや
271 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 08:23:42.15 ID:DQ8iRoIz0
ドラクエ]は課金のオンラインゲームの割りに頑張ってるけど
それ以上に儲かるものだと思ってたんでしょ?
夢見すぎなだけ
TOXは1我慢してクリアして2は買ってない、評判はいいけど何かもうダメ
テイルズ自体もういいかな…という気分になっちゃったよ
過去作は割と好きだったんだけどなあ。
DQ10はネトゲとしてはかなりしっかりしてるし、ピークタイムは人がわらわらしてるから過疎とは程遠いな
堅実に運営してたら地道に利益はでるでしょ。今のペースなら。
旧14は昔ちょっとだけやったけどありゃ酷いもんだった、商品以下
推奨PCとか売れまくってたけど、その頃金使った人はもう見放してるだろうなあ
FF14がすべて。あれはブランド力に壊滅的な被害を与えた。
274 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 08:30:10.58 ID:QWSZQqp10
はちまとその取り巻きはジャイロゼッターとドラクエ10のせいって感じで拡散してるみたいね
2011年以降MMOと言ったらFF14 、DQ10だと思うんだけど
>>6とかドラクエ10や堀井を叩きたいだけだよな
>>272 評判悪いだろX2は
でもハーツRはおもろい
やっぱRPGはワールドマップとかあっていいんだよ
どーせ世界を滅ぼそうとしてるやつを倒しに行くのは変わらないんだから
FF14をWoWに負けないMMOにするとか言ったりしてたな。
あんな中華委託で糞以下の出来の物をひりだすとは思いもしなかったが。
発言といい世界市場の現状やレベルが社長から3馬鹿に代表される社員までホント見えてないんだよな。
FF14が主要因だな
その分の赤をDQ10じゃ全く補填できなかったってだけで
>>275 あー、1と比較するとってことw
ハーツはDS版好きだったから少し気になったけど、それ一本のためにVITA買うのもなあ…
FF14ってさ。
2010年9月にPC版発売で、一ヶ月後には課金が始まる予定で、2011年3月にはPS3版が
発売されるはずだったのに。
課金できたのは2012年の1月からの1年足らずだけで、2013年3月になってもPS3版は
いまだに発売できなくて、内容も全面的に作り直しになったわけで。
つまり、多額の開発費と人材をかき集めたPC用のMMORPGがわずか1年で終了したと
いうのと、同じなんだよな。
これ完全にドラクエ10のことやんw
>>279 そうなんだよね
FF14は大失敗というか超赤字で終わってる
新生FF14はFF14って名前つけてるけど完全作り直しだし実質別ゲームだからな
どうしてもFF14は失敗してないってことにしたいのかもしれないけど
FF14はまだ収獲期に入ってないからね。
収獲期過ぎてなお寄与してないって発言が出るってことはドラクエ10だよ。
FF11並の貢献を期待されてたんだから。
ゴキにはとっくに正式サービスが始まってるはずのFF14がいまだ金食い虫という現実がみえない
284 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 09:09:22.02 ID:J+Wen0C50
>>282 FF14は既にPC版は発売して課金もしてるんだけどな
というかゴキはスクエニのMMO事業をドラクエ10しか無いと思い込んでるんだろうかね?
285 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 09:10:14.86 ID:o1xQukW+0
絶対にFF14だろ・・・・・
新生って正式サービス開始してんの?
ベータ中、今度3/5〜7だけど
夏休みに合わせてくるんじゃね?
>>284 2010年9月に発売したゲームなのに、課金が始まったのは2012年1月で、
11月には終了し、その後も一応サーバーは動かしてたけど12月末で完全終了して、
今はサービス停止中でしょ。
旧生FF14は、1年以上無料期間を引っ張ったあげくの果てに、課金できたのは
1年もなかったわけで。
新生FF14は、ほぼ全面的な作り直しでしょ。
>>286 そんなことも知らないでお前はドラクエ10のせいにしてんのかwww
ただドラクエ叩きたいだけじゃねぇかw
散々投資して正式サービス済みのFF14が大赤字なんだろうがw
誰も新生FF14のことだとは言ってないぞ
期待はずれだったのは新生じゃなくて今のFF14
ひょっとしたら新生は大成功するかもね〜
具体的にどれが悪いじゃなくて事業全体をみての発言だろ…
>>289 いや意味が分からん。旧FF14が糞だったのは明らかだろ。
俺が聞きたいのは新生が正式サービス開始したかどうか。
新生はまだ開始してないんじゃないか?
だとしたら、寄与してないという発言はドラクエ10しか
あてはまらないし。
だから14ちゃんは誰が見ても爆死に決まってるだろ
ただドラクエも思ったほどじゃなかったってだけだろ
それも含めて収益の下方修正だ
新生FF14は、昨年末にサービス開始予定だったんだが、まだスタートしてない。
大体FF14にとって去年は死んでる1年だったしな。逆にドラクエは正式サービス開始して
一番脂がのってた時期。
当然株主の興味もそこにある。
それをうけてのこの発言だよ。年度の締めとしての。
そう考えるとドラクエ10が期待以下だったのは明白。
296 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 09:27:27.52 ID:CHzF5W0x0
ドラクエ10のビジネスモデルは、ユーザーには優しいけど、儲ける気ゼロだからな。
株屋とか経営陣はガチャ並の利益を期待してるから、期待外れになるのは当然だと思うよ。
そんなもんにFF14失敗の穴埋めさせようなんて無理に決まってる。
とりあえず新生FF14は基本無料ゲーにでもして短期決戦で行った方がいいだろうな。
パケ6000円+月額って大分えげつない方だと思うがw
FFもそうだな
まだこういう古典的なやり方を貫く姿勢は好きだが
ユーザはどうだろうな
無料は溢れてるし、ついこないだもTERA無料化
そんな中でパケと月額はなかなか度胸がある
DQXは期待してたよりかは少なかったて事かね。どんな期待してたんだか
11月ぐらいは課金登録者40万突破FF11を超えるペース!とか景気いいこと言ってたが
この前は登録キャラ100万突破!とかだろ。今何人やってんだ
具体的な数字出ねえかな。やってる感じそこそこいそうだけど
300 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 09:34:05.44 ID:J+Wen0C50
>>292 新生はサービス開始して無いが旧FF14は既にしてるだろう?
新生FF14がまだだからって旧FF14が足を引っ張ってるって発想が出ずにドラクエ10しか無いってどんな脳みそしてるんだ?
つまり14が足を引っ張り
ドラクエは支え切れなかったってだけだろ
何度もやるなよこのやり取り
今までのDQのナンバリングシリーズってのは、発売されない年はエニの業績がイマイチな
代わりに、発売された年は数百万本売って莫大な利益を出すというものだったわけで。
2009年以来のDQナンバリングということで、「去年、一昨年とDQが出なかったが、今年は
DQが出る年だから、莫大な利益が出る年のはず」と株主が思ってたろうから、
「DQ10は即座に莫大な利益を生むものではなく、長期的に利益を生む物」と言われても、
即座には理解できんのかもね。
ドラクエのナンバリングを出した年に大赤字なのもすごいなしかし
FF14はとっくに正式サービスしてて利益出すはずが未だになんにも利益を出してない
ものを関係ないDQ10が悪いと結論ありきでいうからおかしくなるのをいつ気がつくのかねえ
305 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 09:42:35.07 ID:J+Wen0C50
>>302 ネ実民だったら金の成る木と言われたFF11ですら最初の2年は赤字だったのも知ってるし
株主がMMOっていうものの動きを知らないのはどうなんだろうかね
まぁゲハ民はそういうの知らないのは分かるけどw
当時と状況は違うでしょう
ネット黎明期
PS2でやるものならBBユニット、しかも通販のみ
PCでやるならそれなりのスペックが必要だったわけだし
黒字化したのは単純にプロジェクト体制縮小や技術革新による
相対的な利益じゃないの
ネトゲで人は緩やかに減っていくのは当たり前だし
一番人が多いはずのサービスイン直後であまり利益が出ないのは
結構厳しめだと思うけど
307 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 10:04:13.92 ID:MUj7f1IAO
>>282 MMOでスタート年から収穫期とか頭に虫が涌いてるのか?w
これからWiiって死にハードのサポートとアップデートを
ドラクエ10がある限りずっと続ける必要があるんだぞ
ああ、Wiiのサポートも必要なのか…
PS2とは違ってすでに後継機出てるのに辛いなあ
PS2って後継機出てなかったのか
ああ、すまん
FF11の時を言いたかった
大コケしたのはジャイロゼッターだって前に一般の新聞にも書いてあったよな
313 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 10:19:00.69 ID:DDOrB/ck0
WiiとWiiUしか無いのにサポート出来ないわけあるか。
314 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 10:19:46.17 ID:MUj7f1IAO
>>310 PS3初期型最初は出来なくて出来る様にしたらPS2互換が無くなった
逆にWiiUのサポートのがつらいんじゃなかろうか
FF14の為にPCをケース以外、全取り換えして泣いた奴は俺以外にも居ると見た
普通にFF14だろ
発売されたソフトってのはなんだかんだで金に変わってるで
318 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 10:27:36.35 ID:ngZ98DJG0
PCとゲーム機だとスペック差で厳しいだろうけどねぇ。
319 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 10:37:06.42 ID:wwgjkAWdP
真面目にドラクエ10のヤバさに気がついてないか
これ死んでるWiiとWiiUでしかもパッケフルプライス
2年後とか絶対にユーザーが増える見込みは無いわけ
現に一番増えるチャンスのWiiU版で10万もいかない
乗り換え含め下手したら3万とかそこいら、超のつく客離れ
で、ソロが79%ってくらいだからある程度やり倒したらそのまま抜ける
増える見込みは薄く、減る勢いはかなり早い
さらに月額たったの1000円のみ
鯖代、人件費、広告費、アプテを含めた開発を今後賄えない可能性大
下手したら黒字にすらならないで終わるかもしれない
マジで終わってるんだよ
※以上全て憶測に基づいた妄想
FF14…スクエニ大赤字の元凶
DQ10…早期の黒字化が必至の頼みの綱
FF14で大コケ、DQ10では立ち直れずってことだろ
スクエニはクズだよw
FF14もDQ10もどっちもクソなんだから仲良くしろよ
324 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 10:49:44.43 ID:wohw+CIr0
業績悪かったのは、金出してた洋ゲーが1500万本くらい売れると思ってたのに
実際は1000万本しか売れなかったからだろ
ドラクエのせいとかじゃ全然ねーし
FF14がいまだに稼働してると勘違いしてる人多くてびっくりした
あれとっくの昔に世界ぶっ壊して終わっただろ
新生はこれから何回もβやって正式サービス開始はまだまだ先の話
期待してたほど〜なんてコメント出せるゲームじゃない
戦犯は洋ゲ
328 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 10:59:11.24 ID:J+Wen0C50
>>325 和田社長は「今回、環境変化に対応する様々な手は打ってきましたが、2011年度以降
2011年度以降
2011年度以降
今は旧FF14がサービス終わってるから関係ないよ!って言い切れないんだけどな
>>325 FF11がかなり利益上げたんだから期待くらいするだろ
330 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 11:00:24.74 ID:ojODFg480
まぁ、赤字の殆どはHDゲーって言ってるからな。
問題はやめたくてもやめられない事だろうね。
ソーシャルやMMOだけでやっていける規模でもないし。
>>308 11でPS2のけつを10年拭いてるんだから大丈夫だろ
332 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 11:04:23.52 ID:J+Wen0C50
>>325 ちなみに前年度の期間内には旧FF14は課金やってるから
今は旧FF14はサービス終了したから無関係!どころかこの赤字期間の真っ只中だったりする
FF11の追加パッケージもちょっと前に発売されたんだよな、確か?
完全に空気でゲハでも全く話題にならず、
ランキングにも入らなかったみたいだが
82 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 23:51:13.58 ID:f11AU2z40 [9/11]
WiiUを引っ張るキラーソフトになる、ぐらいは思ってたかもね。
実際は・・・まだ水曜ではないが、朧に完勝で大喜びの豚の姿が見えます。
99 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 00:02:08.10 ID:f11AU2z40 [10/11]
>>90 メンテが多いとMMOに向かないとは凄いな。
面白すぎるよ、ホント。豚の常識って物凄いねw
104 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 00:04:05.24 ID:f11AU2z40 [11/11]
パッチを直ぐに出すPSWはバグメーカー、みたいな凄みを感じるね。
いや任天堂信者は、これぐらいじゃないと続けられないのかな。
>>333 PCでDL版買う奴がほとんどじゃねぇの??
いやDL版あるのかしらないけど
>>337 PCにはDL版あるよPS2版の真の敵は読み込まないDVDドライブw
そういや知り合いに新しいPS2本体探してた奴いたなぁw
予定通りならいまごろは
Wii:DQX
PS3、PC、360:FF14
でキレイに棲み分けできて利益上げてるはずだもんな。
そもそもスクエニのつまづきがどこから始まったか
考えればDQXの寄与やらダメージなんて
全然想定内なわけなんだけど。
343 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 11:24:42.75 ID:J+Wen0C50
>>333 ちなみに前回の追加ディスクのアルタナはGEIMINによると9万5576本
>>338 嫌な事件だったわ…
3年くらい前のPS2のVU出来ない事件に巻き込まれてディスク読み込まなくて解決出来なくて
レベルキャップ解放のインフレも辛かったのも合わさって結局FF11止めちゃったんだよなw
344 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 11:26:45.32 ID:p821Th8L0
>>343 アルタナが出たのが2007年か・・・まさか今になって拡張がまたでようとはなあ
>>343 いまだにPS2切れないのはPCに移行する奴より良い機会だからって辞めちゃう奴が多いからだろうな
やっぱり新生さんが原因だったんじゃないですか
あーあ、14が原因だってばれちゃった
350 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 11:31:29.11 ID:sCvnar600
FF14が原因じゃないの?
352 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 11:36:01.49 ID:p821Th8L0
FF14が原因だったら
プライド(だけ)高いクソ馬鹿ゴキブリはFF14やってくれなくなる恐れがあるからな
FF13でFF14のβ券を付けたからどうしてもPS3でFF14は出さないといけないし
ここまで長引くとはあの時思いもしなかったな
映像作品として発売して最初の10分だけ無料配信してそれをベータ版だと言い張ればいいよ
356 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 11:49:19.56 ID:MUj7f1IAO
ゴキちゃんははちまの言う事信じちゃうからなぁw
はちまのスポンサーには韓国MMOが…
アイテム課金あればコンテンツ増えるとか幻想持ちすぎ。
PSO2みてみろよ
358 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 12:02:38.75 ID:J+Wen0C50
>>346 気になってFF11を再度調べたら魔道剣士や風水士とか追加されてるのか
PS2のVU出来ない事件が無かったらまだ続けてたのかな…と懐かしくなってきたw
359 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 12:07:40.30 ID:+KYh/lIY0
どう考えても14だろ
ドラクエ巻き込むなくそおもしれえんだから
FF14はまだ始まってない。
ドラクエはサービス始まってる。
FF14無印はもうサービスインしてるだろ
これからもどんどん利益が出るドラクエ10と
これからもどんどん赤字が出るFF14
14は切られて当然だな
363 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 12:15:56.23 ID:J+Wen0C50
>>360 何度も出ているけど旧FF14は12年1月〜11月までサービスやっててこの赤字期間の真っ只中だぞ
赤字期間にあまりの酷さにサービスが終了して作り直すハメになってるのが旧FF14だ
364 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 12:16:33.59 ID:MUj7f1IAO
>>360 始まって修正したけど駄目で1から作り直し
365 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 12:20:50.71 ID:+KYh/lIY0
14も10もやったけど
明らか10の方がおもしろい
もう名指しで駄目出しされて現に開発もレイオフしてるFF14
FF14で、ウン十億円とユーザーの信頼をドブに捨てたからなあ
368 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 12:23:54.60 ID:NsCoF0LzO
もうMMOで金策やらダンジョン繰り返しなんてやりたくねえよwww
DQにしろFF14にしろ、投入するハードの次世代機の発売直前に旧世代機に投入
するハメになったのが痛いよな。特に、FF14の場合、PS4はPS3の互換性を持たないし。
MMORPGってのは、長期間プレイしてもらわないと利益が出ないが、いつまでも
旧世代機の仕様を引きずって開発するとなると大変なわけで。
今後、何年もの間、WiiやPS3にあわせたアップデートや追加ディスクの開発をやらなきゃ
ならんというのは、かなりつらいだろうなあ。
FF14スタッフ首なんだってね
>>370 旧世代機にずっと足を引っ張られるってのはほんと厳しいよね。
開発にとっても、ユーザーにとっても。
FF14は自業自得だろ
順調に行ってれば1〜2年前にはPS3でサービスインできてたのに
このままいくとPS4が出てからPS3版出すハメになりそうだ。
かといってFF13に優待チケット配ったもんで取り消して最初からPS4で、てのもできんしな
MMOもアクション方向に寄ってきてるしなぁ
最新と言うには2周以上遅れてるだよな
Worlf of Warcraftの課金プレイヤーが未だに900万人以上だし(最盛期は1150万人)、
所詮MMORPGなんてPCがメインストリームなんだから、その土俵でガンバレよ。
376 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 13:23:03.74 ID:J+Wen0C50
>>375 FF11やPSUはPC版よりもPS2版の方が売れてたって記憶にあるし
日本向けなのか海外向けなのかでもメインは変わると思うよ
虫さん
>>376 海外では、やたらFF7の人気が高いんだから
あの世界観でMMORPGつくりゃいいのにな
そりゃクソゲーMMO連発されたら期待以下になるわ
>>378 メタリックでダークな世界って受けるんだよな
FF14は今期まだ出てないだろ
下手に50万本売ったドラクエは、いい鯖揃えて運営中
不正アクセスなどアカウント乗っ取りなどもあり
月間億単位で経費は掛かる
にわかは飽きやすく、レベル上げしかやることのないゲーム性で
もはやサーバーは空いてきており
WiiU版での乗り換えではない新規が増えなければ
縮小経費削減されるだろうな
ドラクエはPCや他機種に展開しないと先細りだろ
今となっては間口が狭い
ドラクエは終わりでいいよ10までいってキリいいし
でてないからなおさらダメ
旧FF14のしわ寄せを解消できないどころか
単なる金食いな存在にしかなっていない
FF14差し置いてドラクエの開発費が莫大とかおかしな事言うから狂うんだよ。
ドラクエなんてもう追加ディスクの話まで出てきてるのに。
386 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 14:20:40.42 ID:a1Tp+nVd0
ロードマップがすっかすかのVU1.4が今季最大のアップデートに
なるんだから人が戻ったと見える
今更だがFF14人員のいくらかが再びドラクエ10に戻ってそうだ
>>378 14でゴールドソーサー実装するみたいだからいつになるやらw
豚ちゃんは散々持ち上げてたwiiU版DQ10が初週1万程度なのに擁護って・・・苦し過ぎないか?
DLがメインだーって言うけどwii版購入してないと半値にならないしwii版はパケは70万売れたのに
ドラクエはもう安定しちまったからな。
あとはFF14をどうするかだけだし。
そもそも、MMO事業全体って期待外れなだだけで黒字ではある、っていう認識でいいのかね?
>>382 またもやクレクレですか?
出るかもわからない14ちゃんをおとなしく待ってなさいな
>>388 新規が1万人も増えたのか
ってか1万てドコ情報?
初日売上ぶんだけでTSUTAYAランク入りしたのは知ってるが
MMOでパケの売り上げ気にしてるとか池沼かよ
392 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 20:54:19.37 ID:61l1wdNY0
?「ソフトが売れなきゃ本社ビルを売ればいいじゃない」
393 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 22:23:06.07 ID:eUaPmZv50
不明瞭な数字は擁護にならんぞ
>>393 パッケが50万だとDL版は5万位?
マリオだし
396 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 22:32:52.80 ID:eUaPmZv50
>>395 マリオUがパッケの10〜20%だとしたら5〜10万本
それ以上の売上となるとDL+パッケでドラクエは10万前後行ってる事になるな
>>396 しかし、ドラクエXはHDやりたいと思う奴が少ない。それともドラクエXを
やりたいと思う奴が少ないハードなのかな?
確か?Wii版とWiiU版は同じくらい開発費がかかったという話を聞いたことが
あるけど、どうなんだろね。
398 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 22:48:57.53 ID:eUaPmZv50
>>397 割合の話で言うとWiiUの普及台数的にドラクエ10を遊びたいWiiUユーザーは多いな
まぁパッケの消化率的には十分だし、DL版もマリオU抜いてるしそれなりの成果は出てるほうじゃないの?
栄光の黒字ライン 飛び越えるために
ハウメニー? どれくらいの代償がいる?
手放したくないもんはどれ?
HD開発費の多くは高精細なテクスチャやメッシュ等のリソース部分、とにかく頭数のいる工程
ライブカメラからして元々がwii版の方に合わせてダウンサイジングされたものだろうし、
MMOの特性上と、wiiやwiiUの性能的にリッチなリソース揃えるのも無理で無駄な話
ゲームデザインのコストは当然ながらwii版に計上済みで、残る部分ったらwiiUへの対応くらい
そこに数年かけて仕上げたドラクエ1本分の開発費がかかってるなんてありえないと思うよ
>>394 不明瞭だと思うのはゲハだけの話でメーカーにははっきりとした数字わかるからな
402 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 00:37:56.81 ID:6zCUZYC10
方や国内MMOとそては記録的な立ち上がりを見せてるドラクエ10
方や去年の1月に課金サービスを開始したもののまったく寄与する事無く僅か11ヶ月でサービスが終了して作り直すハメになった旧FF14
ゴキの中じゃFF14が無かった事になっててMMOはドラクエ10しか無いと思い込んでるのがよく分かる
まぁFF14はPC版のみでPS3には関係無いしPS3版は発売予定から2年たっても発売しない公式ですら半ば無かった事扱いだし仕方が無いが
寄与していないってことは、現時点で出ているソフトのことをさしているわけで
FF14はまだあたらない、
新社長の不必要なものは潰していく発言もまだ判断する団塊にもあたらないのがFF14
後は言わなくてもわかるな?
FF14はもう発売済なんですよ
知ってます?
作り直しで正式稼動していないソフトをさして、寄与していないとはいわない
寄与しているというのならそれは正式に始まっているソフトのこというわけで
FF14は今頃制作費回収して利益上げてるはずだったんだがw
論点はそこではない
現段階で正式に稼動しているMMOが想定した利益を上げている甲斐ないかの問題
408 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 01:00:50.00 ID:73XL84lP0
>>405 FF14は今年度(もう前年度だが)正式稼働していたんですよ。
知っていましたか?
今日とか昨日の話じゃなくて前年度通しての総括だよ
FF14ちゃんは前年度には既に正式サービス開始していたはずだが
本来売上を計上して利益に寄与する段階のサービスを半年以上止めて作り直すことが、
1年半前から織り込まれてたならそういう考え方もないことはないのかもしれないけど
9の時からゴキちゃんも必死だねw
ドラクエ取られたのがよっぽど悔しかったんだなw
411 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 01:08:31.76 ID:6zCUZYC10
やっぱりゴキってFF14が去年正式にサービス開始してたのを知らないだな
まぁPS3版は予定から2年たっても発売せずに公式で半ば無かった事に近い状態だから知らなくても仕方が無いだろうけどw
そもそもDQXってMMOなのか?
あれがMMOじゃないなら何だっていうんだよ・・・
MMORPGじゃなかったらなんなのだろう
415 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 01:32:39.57 ID:6zCUZYC10
>>412 普通にFF11を反面教師として1人で遊べるネトゲって感じに作ったMMOだろ?
http://www.square-enix.com/jpn/news/pdf/20120601_01.pdf FF11は安定して50〜60億の利益を上げていた。
FF14とDQXに当面注力して100億の安定収益を出し、それでMMOの地歩を固め、
それからHDゲームのビジネスモデルを変えて収益機会を作るつもりだった。
FF14がロンチでコケた。FFブランド再生のため、あえてFF14はシャットダウンせず、
現行サービスを改良しながら継続し、同時進行で根本からの立て直しを図るというイバラの道を選んだ。
そのため、HDゲームの人材をFF14にシフトせざるを得ず、新規タイトルが玉突きで2〜3年
ダメージをくらう状態になった。
ということらしい。
FF114の正式サービスってどれくらい回収出来たんだろうか。
確かドラクエのβの頃だったよね。
418 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:04:50.97 ID:6zCUZYC10
>>417 正式な課金サービスが始まったのが去年の1月で僅か11ヶ月で終了
金のなる木と言われたFF11ですら最初の2年は赤字だった事を踏まえると投資の半分すら回収してないんじゃないの?
それもFF11と同じだけの課金利用者数でが前提だしFF14の課金利用者数って当時のFF11よりも少ない気がしてくるんだけど
419 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:20:39.40 ID:XqHMAu0g0
まぁ、FF14のサービス終了時はFF11より少ないだろうな。
420 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:22:36.37 ID:PxvYsPRh0
あれだけグラに拘ってたFF14が新生で劣化したのがなぁ…
ドラクエは2chの一部で叩かれてるだけで実際にはかなり賑わってる方だろ
全盛期のFF11やリネの10倍は人がいる
これでコケてるなんて言ったら大半のチョンゲー課金MMOは死んでると表現せざるをえないレベル
多分UOも越えてる
wiiU版発売のせいか最近ゴールデンタイムになると重くて仕方ない
424 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:27:48.18 ID:PYtRqRnf0
425 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:35:06.08 ID:GNn3NevBi
業者とは契約してるんでそ
ドラクエ10は今後プレイヤーが増える要因ってあるのかな?
現状維持が精一杯な気がするが。
427 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:46:57.83 ID:PWdLxs360
>>424 業者がこれだけいたら人少なくなろうが安泰だろ
428 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:52:34.22 ID:P43m4Kfx0
シンボルエンカのせいでBot全盛期のROより酷いからな
提案広場で「業者」検索かけるとすごい量の意見・苦情でてくるよ
狩り場だけじゃなくバザーでも、業者が生産用素材アイテムを常に最安値で並べつづけるから、新規の金策どうすんの?って状態
さらに業者はドワーフの町ガタラを拠点にしてるらしく、もはや中華街と化してる
いやほんとドラクエブランド引っさげて、ここまで業者放置するとは思わなかったわ
430 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 22:31:28.77 ID:7IDpaXYI0
チョン業者蔓延したっていいじゃまいか
人間だもの
βテスト時にチャットログが業者の宣伝チャットで
真っ赤に染まったFF14の恐怖よりはましなのかね。
432 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 22:37:12.23 ID:7IDpaXYI0
もうそんな可愛いレベルは遥かに越えてる
ドラクエ10はチョン業者だらけでいいじゃまいか
人間だもの
433 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 22:56:12.30 ID:fcUyRKuV0
>>415 現実は絆ゲー!で非情だったのである
貸出無料PT同盟水やり、絆要素の話題が出るたびに口状を真に受けたソリスト()達が暴れる始末
434 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 22:58:36.03 ID:jTFZ/rUI0
>>426 >>ドラクエ10は今後プレイヤーが増える要因ってあるのかな?
拡張ディスク、PCやPS3に参入、海外展開。広告を入れて無料にする。
436 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 23:06:15.54 ID:jTFZ/rUI0
>>424 これの状況詳しく
このSSのドラクエ気持ち悪い
FFもDQもMMOの生贄にするとか、死んで詫びろゴミクズ。
438 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 23:15:54.66 ID:wyKd0XeR0
グレンでも普通に業者見かける様になってワロタ
業者蔓延ってレベルじゃねぇわこれ
普通のオフのナンバリングドラクエまたは真性じゃなくオフのFFを作ってたら赤字にはなってなかっただろうね
MMOはどれか一つに絞るべきだろう、中長期的にもこの二つで絶対ユーザーの取り合いになるよ
DQという国民的なタイトルはオフゲで作るべきだったんじゃないかと思う
>>439 ドラクエとFFはそこまでユーザー被らないんじゃないの?
ドラクエは国内がメインだし、FFは海外でも売れるものだし
どっちかというと同じFFブランドでFF11とFF14で分けたのが失敗だと思う
というか実際FF14はこけて正式サービスが僅か11ヶ月で終了して作り直すハメになって
PS3版が発売予定から2年たっても発売しないっていう事態になってるけど
>>442 始めにパーッと買う層は結構違うだろうけども
MMOを長く続ける層は被るよ確実に
444 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 23:56:35.73 ID:wyKd0XeR0
グレンでこれとかなんとかなんねぇのか
緑狩りの
>>424とか気持ち悪いレベル
FF11ももう終わる気配はないとはいえ人いなくなってたから11→14は間違ってないよ
ちゃんと作ってたら商売的にはかなりイージーだったのになんであんなゴミを出したのか理解に苦しむ感じ
>>443 そういうもんかね?
結果だけ見るとドラクエ10は国内MMOでは記録的な立ち上がりで
FF14は壮絶にこけちゃってるのを見るとFFとドラクエは被らず、被ったFF11とFF14は後者がこけたって感じだけど
まぁドラクエ10もまだ半年だからまだ判断は付けれないんだろうけど
447 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 00:03:19.75 ID:2sM68yLU0
時代はもうインディーズとスマホなのに
いつまでも、AAAゲームにこだわって大金を投入しまくったせいだな。
448 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 00:04:14.54 ID:D/gRtxhn0
>>445 運営しかやったことがない人間が開発をできると勘違いして作ったから
むしろスクエニはAAAゲームをちゃんと作らなかったのが悪い
旧FF14がいい例
ドラクエはオフでもできますなんて詐欺で売ってたからなぁ
451 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 00:14:13.73 ID:vNlnu8/b0
452 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 00:38:45.65 ID:DBXzauSL0
中韓業者ゲーに変わり果てたドラクエ
453 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 00:58:38.63 ID:z9p7XCgJ0
FF14は製作スタッフが中華だったけどなw
馬鳥
454 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 12:30:36.42 ID:DD2pYX3jO
>>452 それだけ需要がある→人が多いって事だけどな
>>424 撮影者がだれかしらんがこいつ業者撮影以外に全然写真機能使ってないな。
業者以上に気味悪い奴だ。何者?
456 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 12:56:15.26 ID:iJzhaIqC0
×人が多い
○RMしないとまともに遊べない
一握りが頭上でマネーゲームしてるインフレくそげ
そういやFF14って今は業者いるん?
>>456 十分遊べているがね。
普通に遊ぶだけでマスター装備+3フルカラーチェンジまではできた。
ラスボス倒してないけどw
最近、全要素1日で遊びきれなくてさあ。ぜいたくな悩み。
そんなにインフレ起こってるかね?
VU直後は高くても、凄い勢いで落ちて行くからそんなでも無いと思うが。
460 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 13:50:21.17 ID:DD2pYX3jO
>>456 普通に遊べてるけど?
そういうのって上を見てる準廃じゃねぇの?
まったり遊んでる奴も多いぞ
461 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:01:06.38 ID:hcdnLhac0
楽しんではいるが運営にはいいたいことがたくさんあるな
最近一番酷いと思ったのは
2万G払って初心者にいろいろ教えてあげてくれ→数日後初心者鯖行けず
詐欺だろw引き受けたやつに金返してやれや
462 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:01:44.40 ID:KlWkADeq0
>>446 FF14って、ラグナロクオンライン2みたいなもんでしょ?
多少は被ってても基本的には全部別物でいいんじゃないのかね。
>>462 内容が被ってないのにこけたのと
内容が被っちゃったから客足が取られてこけたってのだと
前者のが単純に酷いけどな
まぁFF14は客足が取られた以前に内容が酷いせいでこけたんだけどさ
>>453 いいわけが凄かったな。ユーザーから要望があったとか。
もっとまともな嘘をつけーっ
そういやラグナロクオンライン2って結局どうなったんだ?
作り直しますって言ってから音沙汰無しで3年くらい経ったような
466 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:58:53.89 ID:D/gRtxhn0
>>465 作り直したやつが、韓国ではすでにサービスインした。
でもなんか小粒になっちゃったね。
DQ10にガチャは導入しない(キリッ
って豪語してた誓いはいつ破るかな
業者切っちゃったら人がガッツリ減っちゃいますからねぇ
切るに切れないわなーただでさえ苦戦してるのに
469 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 13:29:36.50 ID:a8Pit8Mg0
>>468
RMTでゴールド買う層ってソーシャルで月数十万円を課金する層だからな
将来的になんらかのアイテム課金を実装した時にこの層が宝の山に化ける可能性がある
業者切ったら自動的にこの層まで切る事になるから業者は切りたくても切れないんだよな
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
470 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 13:38:33.60 ID:XfnLRiBE0
MMOの続編で過去作とちゃんと並行運営してるのは
リネ1とリネ2以外にある?
FF14が安定運営に入ればFF11と並行になるのかな
471 :
名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 14:54:56.57 ID:rXeWfzS40
和田さんは悪くない
472 :
名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 14:45:33.50 ID:glFl8zBm0
そんな中でもソシャゲは好調か
473 :
名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 15:22:49.79 ID:RKxPCYMi0
ソーシャルで赤字出してるようならゲーム業界から離脱してるだろw
474 :
名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 14:58:45.87 ID:hATozRMw0
仰るとおりw
堀井・北瀬・松田「和田は裏切り者!死ね!」
476 :
名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 16:34:14.16 ID:+LUmqSHU0
無能集団
477 :
名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 15:28:43.89 ID:Z+ZUWtsn0
オワクエ
1+1+1=3のつもりで考えてたのに1+1−2だったんだからシャレにならんわな
FF14は無印を潰してまで新生作ってる
つまり新規のMMO2作分の制作費かかってるわけで
しかしPS4発表された中本当にPS3版出るのかね
切り捨てってPS3じゃなくPS4で出すって事なんじゃ
479 :
名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 15:48:43.79 ID:i4YDace80
話題逸らし入りました
セガはPSO2でとっくにうはうは儲けてるのに、こっちではドラクエ様が赤字か
481 :
名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 16:14:39.36 ID:H1bXZNW30
10も14ももう切っとけよ
今のスクエニにオンは無理
482 :
名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 17:23:38.75 ID:ttocqp0G0
圧倒的につまらないゴミカスはいらないよな
PSO2が儲かってるならDQ10が失敗なんて発想がねぇわw
むしろ倉庫やマイルームも課金にするとかふざけた運営ってw
484 :
名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 17:35:51.90 ID:J+PmYNj40
日本が助けてくれないから駄目になったと言う韓国人理論か
485 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 15:23:46.35 ID:QTX45yuY0
買わない豚はただの豚
PSO2は倉庫での収益なんかは微々たるもんでエロコスガチャ回す馬鹿が山ほどいてうはうは
487 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 17:11:12.21 ID:jdVT1mnUO
買わないロバど豚とカッパ
まだやってんのか
現実に新社長にパージされたのFF14だったろ
490 :
名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 13:44:09.46 ID:OpDK2kHz0
ソーシャルなら何とかしてくれる
単純に儲けるだけならPSO2みたいにガチャやった方が早いね。
492 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 14:38:47.57 ID:f3s9ZS/10
他機種に移植すればいい
493 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 15:29:47.56 ID:u/H1S7Ew0
botたしかにひどいけど、かってのROに比べたら全然だよなw
495 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 19:10:49.85 ID:QbIGKAuB0
なぜゴキブリはFF14を無視してドラクエドラクエ言えるのか
FFはDQに比べたら格下と言う認識なのではあるまいか
498 :
名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 04:13:03.27 ID:ZuTDvegO0
両方糞
ドラクエ11は3DSとスマホとついでにVITAのマルチだと思う。
その上で他デバイスとの通信連携を可能にする。
500 :
名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 15:03:40.61 ID:prlSD25d0
いいね
501 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 13:00:20.29 ID:NvPOw/6d0
新生FF14なら何とかしてくれる
FF14は中国に発注してコスト下げたはすなのにな
503 :
名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 16:20:59.01 ID:xeOUEShO0
DQ10だってば
504 :
名無しさん必死だな:2013/04/23(火) 15:05:08.11 ID:eV6SAH020
MMOはもういいからヴェルサス出せ
505 :
名無しさん必死だな:
MMO自体いらねぇ