あちこちのスレに単発レスして発狂してるやついる?
953 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 00:38:29.24 ID:RIRzaYB10
逆に船や気球無かったら「マンネリ2の反省してねーじゃねーか!」と騒ぐキチガイが出てただろう
リメイクって言ったやつちょっとこい
955 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 00:50:37.15 ID:RIRzaYB10
俺も世界樹みたいなマンネリ感なら嫌いじゃないけどそれだと売り上げが固定か先細りだろうからなあ
船や気球みたいな新規要素どころかもっと新規やライトつかめるようにペルソナ化が進むんじゃない
本家メガテンもそんな雰囲気だし、このご時世とインデックスの懐具合じゃある程度しゃーないかと
船や気球は方向性が微妙だっただけで
マンネリ回避のための新要素は少しずつ模索したほうがいいと思うけどな
サブクラスなんかは追加されてよかったし
つーかパーティ固定なのか。
大顰蹙を買ったエルミナージュ異聞アメノミハシラを思い出したぞ。
あとPCエンジン版のマイトアンドマジック
962 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 00:57:10.03 ID:xpkNmUoC0
>>962 おつ
一番欲しいのはナンバリング新作ではあるけど去年出たばっかりだし、
当分先だなーと思ってたから、つなぎとして世界樹ライクな新作が遊べるのは楽しみ
あと、3DSにRPG増えるのは嬉しい
ストーリー強化しても3Dダンジョンだと新規にはとっつきにくいかもしれないけど…
>>959 レンツスクルが仲間になってる画像があるらしいので
パーティ編成は可能と思われる
各職それぞれに固有キャラがいると思えばいいのでは
ストーリー重視だと周回プレイとかやらなくなんだよ
違うPT作って挑むとかも出来んのだろうし
ツイッターで検索かけるとリメイクだと思っている人が結構いる
まだVitaだと信じこんでる人もたくさんいるなw
情けない話
キャラ固定かキャラメイクできるか最初に選択出来れば問題無いだろうに
無理だろうなあ
なんでこう勘違いすんのかなあ
キャラ固定なのかあ…
4も結構固定キャラ出張ってたし、その方向性を伸ばした感じかな
で、それとは分けて今後の正式ナンバリングはストイックなダンジョン探索の楽しみを伸ばしてくれると嬉しい
外伝でやる分にはええやろ
『作られた主人公』が居ないとピンとこない連中の取り込みを計るんだろうよ
>>969 だからナンバリングでやってないんだろうよそれぐらいすぐ理解出来そうなもんだが
どっかの糞ブログのせいでリメイクって話が広まったからな
いい加減にしてほしいわ
>>969 最初に選択出来てるじゃん
キャラ固定の新世界樹
キャラメイクの本編
975 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 02:36:24.66 ID:0b98tZtV0
>>971 よくない
外伝のせいで本編の発売時期が伸びたり方向性が影響される心配がある
メガテンとペルソナを見てるとその辺の問題をきちんとカバーできるようには思えない
ペルソナ?あーどんどん稼いで本編作ってよね待つから
というのが信者のスタンスですけど
あんまりハイペースでナンバリングタイトル出されてもな
それで駄目になったシリーズは山ほど見てきたから
心配になる
>>975 言わんとすることは分かるしそう思うけど
ゲハでは煽られる可能性が高いからやめとけ
今後の世界樹シリーズはこの新世界樹に統合されるんじゃないか…と自分は思う
旧来のナンバリングと「新」が同じ3DSで共存・併走するとはちょっと想像しづらくてね
ナンバリングも続けてくれるならもちろん嬉しいんだが
それには新の方のシステムをうんと差別化するとか
ナンバリングの方を据え置きに移すとか何か必要なんじゃないかなぁ
>>956 この主人公斜に構えててなんかやだな
下のアーサーの方がいいや
何で名前だけ変更なんて中途半端な仕様にするんだか
声すらも決まってて妄想の余地なんて全く残ってないのに
主人公の扱いは、大体いつものアトラスゲーと同じ感じじゃねぇの
ようするにダンジョン探索RPGを普通のRPGとして再構成してみたってことじゃねぇの
本編新作がこの形式だったらないわーだけど、番外編で出すなら別にいいよ
本編も売り上げが伸び悩みだから
こういう試みなんだろうが…
キャラ売りに3DダンジョンRPGは向いてないと思うがな
>>977 本編は2〜3年に一回くらいのほうがブランド力落ちないのよね
ふぉーちゃんまた死んじゃうの?
>>984 そうは言うがな、世界樹のプチヒット以降ダンジョンRPGって増えたじゃん?
それもDSでなくPSPで、ボイスとかシナリオとかのキャラ萌え要素強化したようなヤツがいっぱい
具体的にはととものとか、最近のエルミとか、Vitaだけどデモンゲイズとか、今度移植されるクロスブラッドとか
世界樹ほどは売れないもののその手の需要って結構あるし、
アトラスも黙ってみてるだけって訳にもいかんでしょ
奪えるパイは全部奪わなきゃね
本編はパイが安定してるけどやっぱそれだけじゃ物足りないしな
そもそもパイ自体は大きいもんじゃない気がする
ひむかいさんだけに!
パイは小さくても安定してる、素晴らしいことじゃないか
いろんな意味で
外人が話が薄いからつまらんとか言ってたから
そっち狙ってるってのもあるんじゃないかな
シナリオ的な盛り上がりが無いと飽きてくるんだよな
1をシンジュク入った辺りで投げたからちょうどいいや
ゴキブリくん一日で脱Pだったねw
994 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 07:31:37.11 ID:dufJ+5M60
9 名無しさん必死だな sage 2013/03/27(水) 03:08:26.48 ID:zt/4EzoM0
どうやらVitaで世界樹が出ちゃうみたいだねw
豚はカグラの時みたいに手のひら返しするの?
13 名無しさん必死だな sage 2013/03/27(水) 04:10:55.27 ID:pl+x1rQF0
アトラスは世界樹を3DSに引きこもらせるつもりなら外に迷惑かけんなよ
Vitaユーザーにだまし討ちみたいな事仕掛けて一体誰のためになるんだよ
本当にやめてほしい
PS9中毒症状は深刻です
思い込みというものは何よりもこわい、そう思いました
ラクーナさんのあのねはよ
新シリーズと本家で差別化出来てれば別に構わんよ
>>979 基本手描きマッピングのシステムで、新が付くか付かないかだけの同じような
タイトルで、同一機種で展開とか考えづらいよな
俯瞰型にするとかSRPGにするくらいしないと差別化は難しい
今回の新は女神転生→真女神転生みたいな本編の仕切り直しじゃないかという危惧
ペルソナが売れてもメガテン路線も続いてるしで別に不安は無いかな
派生作の扱いなんてメガテンペルソナデビサバで今更の話だし
どうせアトラスの事だし、ナンバリング世界樹と新・世界樹を毎年交互に出すんでないか
そうなることを願いたいものだが…
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