「パズル&ドラゴンズ」のガンホーが月商85億円wwww

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1名無しさん必死だな
そりゃどいつもこいつもソーシャルソーシャル言うわけだわ・・・・・
2名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:02:57.03 ID:e2SqntwGP
ガンホー金脈みつけるのだけは本当に凄いよな
ROの一発屋かと思ったら次はパズドラ
孫家は金に好かれてるのか
3名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:03:01.28 ID:b6HMVizd0
・平成24年度の通期業績を発表し、『パズル&ドラゴンズ』の大ヒットにより大幅な増収増益となったことを
 明らかにしたガンホー・オンライン・エンターテインメント。同社は追加の開示で、平成25年1月の単体売上が
 85億円(前年同月比+1022.4%)となったことを伝えています。

 比較されている平成24年1月はちょうど『パズル&ドラゴンズ』が発売される直前で、同社の売上の大半は
 PCオンライン事業で占められていたと考えられます。1年後にはその10倍の売上を記録しているとは驚きです。
 PCオンライン事業の売上が昨年から横ばいであると考えるとモバイルゲーム事業の1月の売上は約77億円。
 その大半は『パズル&ドラゴンズ』が稼ぎ出していると考えられます。

 http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=7543
4名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:03:04.74 ID:KyOUcMwf0
ガンボ「ガハハ!」

バンナム「ガハハ!」

元気!ほれ!ソーシャルちゃん元気元気!
5名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:04:47.92 ID:qEyVKfuy0
焼畑を焼き尽くす前に新しい畑を見つけられるといいね
6名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:05:17.74 ID:EGit9YOi0
そらサード家庭用捨てるわ
7名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:05:28.00 ID:Nktk4GRC0
ガンホーのはパズドラってスマホゲーじゃないの?
ソーシャルなのか?
8名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:05:49.82 ID:EGit9YOi0
>>5
家庭用は雑草も残ってないんじゃね?
9名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:06:07.52 ID:pzfcPJjq0
本当にソーシャルって1秒先の金しか見えてないのしかおらんのな
10名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:07:35.16 ID:fQJ1A6aR0
パズドラまじかよ
キモいなw
あんなクソゲー課金するやつ結構いるんだな
敷居の低いスマホゲーならではか
11名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:07:59.28 ID:iIi/XO+I0
家庭用はユーザー同士が足の引っ張りあい
12名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:08:11.58 ID:Rjn0ssdf0
パズドラに関して言えば結構まともなゲームなんじゃなかったか?
いわゆるソーシャルとはまた少し違ってると思うが。
13名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:08:33.16 ID:EGit9YOi0
スマホで金貯めて
年一本大作作る姿勢でいいんじゃないかねもう

コナミェ・・・
14名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:08:35.17 ID:nCWt7Uc30
コンシューマー機涙目wwwwwwwwww
15名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:09:29.33 ID:b6HMVizd0
>>12
確かに面白いという評判も聴く

俺はやったことが無いけどな
16名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:09:45.80 ID:Q81z46MB0
株価も勢いあるしな
17名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:09:53.22 ID:18VVbDWSO
任天堂が涙目やんけ
18名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:10:02.80 ID:7zPtnic30
毎月ミリオンだね
19名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:10:38.74 ID:tkqEgB5I0
1億円の予算をかけて開発できるゲームが年間1020本作れるな
20名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:11:25.38 ID:b6HMVizd0
公式観に行ったら800万ダウンロード!とか書いてあってさ
で、値段見たら「無料」ってなってんのよ!

何で85億円も儲かるの????

全く理由が分からん
21名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:11:27.14 ID:ezGAEDYu0
>>4
コンマイ「」
22名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:11:57.92 ID:kdCw6/CP0
ユーザー一人当たり月いくら払ってるんだこれw
23名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:12:35.36 ID:qUrbEL4X0
>>20
基本無料は条件付き課金か広告費で稼ぐ
24名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:12:42.56 ID:ezGAEDYu0
>>20
基本無料で吊って課金アイテムで儲けるシステム

この課金アイテムが凄いってことだね
25名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:12:46.66 ID:LQpYryOq0
こんなゴミみたいなスーファミでも作れそうなゲームで・・・
やってられんよな、ソーシャルソーシャル言い出すわそりゃ
26名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:12:48.57 ID:fQJ1A6aR0
スマホ持ってるやつはやってみろ
底の浅いパズルの繰り返しだがモンスターのカードコンプしたり成長させたりするのにハマるとやめられなくなるかもなw
オレはこの手のは全く楽しめんから無理だけど
知能が低下しそうなクソパズルを延々やるゲームだよ
27名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:13:05.75 ID:b6HMVizd0
>>23
課金でそんな行くかね・・・・
まあ馬鹿が多いなホントに
28名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:13:07.59 ID:ts1K8ban0
サブ垢とか招待で水増ししてようやく300万人のモバマスが月10億とかだから、
アプリゲーで800万ならそんなもんなのかな
29名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:13:32.71 ID:dtz+8B920
ガンホーは嫌いやけど、別にソーシャルだけに乗っかろうとしてる会社じゃねーぞ
オンラインも手は出してるし、偶々当たったのがパズドラってだけの話で
当たりもしないvitaにも貢献はいしてるしwグラスホッパーと組む予定ぽいしw
30名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:14:09.40 ID:g9J0mhD00
やっぱ次代はソーシャルか
31名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:14:20.40 ID:b6HMVizd0
コンパイルはソーシャル時代に「ぷよぷよ」つくってたら
週商85億もあったな・・・・
32名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:14:23.63 ID:e2SqntwGP
パズドラ特に面白くないけど
スマホ、アイポンは常にポケット入れてるってのがでかすぎる
大学の講義の間とか、ちょっと暇なときって皆あるからなぁ
33名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:14:46.08 ID:CIuBFBPo0
まあそりゃスマホ移行するわどのメーカーも
34名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:15:36.10 ID:7iwFW56+0
ガンホーがボロ儲け?
どういう世界かよく分かるやん
35名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:15:37.10 ID:Hh+eXSrD0
ソーシャルのボタン押すだけのクソゲーとは違うからな
無課金でやっても楽しめるしこういうゲームが儲かるのはまあ許せる
モバグリは消えろ
36名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:15:55.05 ID:hKwUFf5y0
完全搾取目的のソーシャルゲーム()とは
一味違うから受けてるんじゃないの?
37名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:15:59.07 ID:e2SqntwGP
>>27
課金させる工夫が上手いんだよ
途中まで進んでて、徐々に辛くなってきて強いポケモン取ろうとしたらガチャ必須みたいなね
金持ってる社会人がはまってるんだと思う
38名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:16:05.01 ID:18VVbDWSO
任天堂はこんな企業にも負けてしまったんだな…
39名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:16:30.29 ID:uhFbLHOx0
>>20
一見頭を使うパズルゲーのように見えて、基本的にLvとパラメーターで殴り合う単純なゲームなのよ
だから連鎖が出来ない馬鹿でもLvさえ高ければ余裕で進めるし、安定して8〜10連鎖出来たとしてもLv差があれば1撃死するしMOBのHPも削れない
無料でもそれなりに有料アイテムの魔法石貰えるからガチャでそれなりのモンスター貰えるけど、それは現金ぶっこめばもっと楽になるよって餌なんだわ
んで現金ぶっこんでるのが居るから月商こんだけ
40名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:17:53.12 ID:oYeAwmbO0
すげえなあ
CSはもうオワコンだし完全に潰されるだろうな・・・
それでも・・・PS4・・・PS4ならなんとかしてくれる!
41名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:18:01.62 ID:NL+Vp1VY0
これ来年・再来年となるにつれてどう落ち込むかが見ものだな
42名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:18:13.98 ID:e2SqntwGP
>>39
ハッキリ言ってゲーム性なんかクソみたいなもんだよな
パズルって言っても並べるだけの簡単なパズルだし
すぐに飽きたけど、これを皆ハマるってことはちゃんとスマホのゲーム作ったらどれだけ人気出るんだと思ったわ
43名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:18:31.04 ID:mPrAJ1Nv0
友達が無課金でパズドラおもれーってやってたな
44名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:18:40.00 ID:7iwFW56+0
>>22
計算だと月900円だな
45名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:19:20.44 ID:EGit9YOi0
ソーシャルも見据えてるPS4は案外・・・
46名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:19:48.31 ID:dtz+8B920
>>30
その考えは危険過ぎる
スマホ自体が下火に成りつつある常態化で
FBはあのありさまで、greeは見ての通りで一昨年力を入れてたコナミが去年の連結であの有様
LINEとかとも戦う
ソシャゲーも良いよねって感覚で見てるほうが良い
47名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:20:19.85 ID:bfkhXfCbO
むしろこれが何年も続くとは
ガンホー自身も思ってないだろ
次の商売を考えてるんじゃね?
48名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:20:35.51 ID:EGit9YOi0
>>41
今死ぬよりいいって感じじゃないかね
サード
特にコナミが全勢力傾けてるからそれ次第かな
49名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:20:41.02 ID:uhFbLHOx0
日本人が好きなちまちまユニットを成長させる要素もあるし、適当にパズルやっても偶然連鎖続いて爽快感があったり、無料ガチャでのレア掘りもあるから良くできてるわな
目新しい所は1個も無いし、ちょっとゲームやり込んでる人だとシステムの底が見えて飽きちゃうだろうけどさ
50名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:20:43.75 ID:NBShEolH0
ソーシャルゲームが全部売れてるわけじゃないし
むしろこれからどんどん狭き門になると思うぞ
51名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:20:47.66 ID:Nktk4GRC0
バランスだろ
CSメーカだったくせにどっちかに偏ればそりゃ落ち込むわ
52名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:20:50.94 ID:Qr2KXQ47O
>>42
ちゃんと作ったら売れないよ。
「誰でも簡単に遊べる」ゲーム性があるからこれだけ売れたんだ。
53名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:20:52.41 ID:b6HMVizd0
何か古参のゲーマーとして納得いかないのは
こんなんよりも普段俺らがやってるコンシューマの
ゲームの方がグラもスゲーし、凝ってるし面白いよってこと

何で皆こっちやらずに、パズルゲーム()やってんの・・・・?
54名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:21:07.69 ID:r3oBOtR50
>>31
ぷよぷよはめんどくさくて受けないと思うよ
ソシャゲは指一本の操作が基本だから
55名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:21:25.46 ID:mPrAJ1Nv0
手軽に空き時間にできて課金も簡単だからはやるだけで
小難しい「ちゃんとした」ゲームつくってもどーだか
家で据え置きでやるってのもどーだか
56名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:21:57.27 ID:EGit9YOi0
テトリスがゲームとして最高峰なのが理解できれば
こういうブームも納得いく
57名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:21:58.78 ID:NL+Vp1VY0
>>42
>ちゃんとスマホのゲーム作ったら

そうなってないからこそ極端に儲かってるんだろう
まともに内容で勝負し始めたりしたらコスト掛かってスマホバブル終了じゃないか
58名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:22:05.72 ID:ts1K8ban0
>>53
本当はパズドラのほうがもっと面白いからさ
59名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:22:18.85 ID:ezGAEDYu0
5800円払えるようになってからがスタートだと聞いたことがあるけどどういうことなのか全くわからないぜ
60名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:22:42.09 ID:j6i6mQ/G0
あの馬鹿なふりしてる奴最終的にどこの信者のふりしだすんだろうな
61名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:22:57.08 ID:dtz+8B920
>>53
手軽さ、安い、後払いw
62名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:23:09.72 ID:uhFbLHOx0
>>42
ゲーム性がクソだからはまる人が居るのよ
これでパズルの要素がガチだったら受けてない
単純作業とカタルシスの解放だからパチンコやハクスラに近い
63名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:23:19.24 ID:XbtVfJFT0
㌏㍂㌟㌞
64名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:23:23.01 ID:b6HMVizd0
わかった!
お前らの情報を総合した所、売れるソーシャルゲームってのは

頭の中がうつろなままできるゲーム、なんだな。

要は凝っちゃいけない。画面が光って指一本でできて
戦略はあまり要らないけど、結果が分かりやすい

これパチンコやないか・・・・・
65名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:23:28.17 ID:SKDKp1/90
去年と比べてソーシャル関係もメーカーごとの明暗がはっきりしてきたな。
66名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:23:30.96 ID:ts1K8ban0
グラが云々言うけど、MMORPGとか
グラがよくなった代わりに出来ることが減ったりしたように
グラがよけりゃいいってもんじゃないんだよな

例え今のソーシャルカードゲームのグラを良くしたら
今度はアップデートの頻度という売りが消えるだろうし
67名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:23:45.54 ID:zv+pyAb60
85x12=1,020
あっ
68名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:23:48.40 ID:18VVbDWSO
任天堂にパズドラより面白いゲームどんだけある?
それが敗因だよ
69名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:23:51.20 ID:fza3UAk50
>>53
金が掛かってないショボいインディー映画が絶対にハリウッド映画より詰まらんということは
無いと思うけどね
70名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:23:58.78 ID:G7VDNCau0
お手軽ゲーのバブルが弾けた任天堂には耳の痛い話だな
71名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:24:25.24 ID:wwdDchC40
一つのソシャゲに何十万何百万円使うって神経はやっぱり日本人だからか
そして日本人は飽きやすい
72名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:24:33.25 ID:uhFbLHOx0
>>47
ほかの自社ゲームとコラボしてユーザーを誘導しようとしたり必死だよ
73名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:24:38.04 ID:dtz+8B920
>>64
パチンコ業界が圧力をかけていると言う噂もあんよw
74名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:24:39.39 ID:EGit9YOi0
そういや手軽さで受けてるのに据え置きでソーシャルとかないなw
75名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:24:43.67 ID:kdCw6/CP0
>>44
無課金ID含めてでそれなら
金払わない人の方が多いだろうから
上納金収めてる奴だけで平均取ったら酷いことになりそうだなw
76名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:25:17.93 ID:5BOrZKiH0
だがしかし、RO2が開発頓挫している事実を我々は忘れてはいけない
77名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:25:48.42 ID:ZNkf6CDG0
こういう話を聞くと日本人の習性として「胡散臭い連中だな・・」
「たいして価値のある仕事じゃないくせに・・」と思ってしまうが、
経済的には新手の企業が酷い仕事であれ荒稼ぎをして、その金で豪遊するほうが
皆が幸福になるもんなの?
78名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:25:53.82 ID:WNlCmIa70
ソーシャルに負けるいのはいつも任天堂
SCEは負けたと言われない
79名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:26:08.05 ID:Ew0mVsMp0
そりゃこれだけ儲かるならどのメーカーもソーシャル移行するわ

と、普通は思うよな?
皆が皆こんな稼ぎできるわけじゃないぞ
80名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:26:36.25 ID:CZs20ava0
終戦
81名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:26:56.30 ID:kZ1G6CI30
ガンホー大勝利だな普通に
82名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:27:04.68 ID:b6HMVizd0
ガンホーの社長の養子になりたい
83名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:27:19.99 ID:EGit9YOi0
>>77
もうすぐ規制が入って
第2のホリエモンが出てくるんじゃね?
それまでは稼ぐだけ稼ぐんだろう
84名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:27:20.92 ID:e2SqntwGP
普通の人はストーリーもゲーム性もないパズドラなんか
すぐに飽きると思うけど、飽きない人がいるんだよな
ガンホーは必死に客から搾り取ろうとするだろうけど
もって3年ぐらい、早ければ来年ぐらいには下火になってそう
85名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:27:33.15 ID:khySVJAS0
iphone板にパズドラのスレがあるんだがみんな凄いぞw
イベント時にガチャガチャでレアなモンスターの排出率が上がるみたいで
5千円、1万円とか沢山の人が課金してるwww
86名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:27:37.95 ID:VG5KKSWn0
グリーが食われてる印象だ
87名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:27:44.47 ID:znBCJBM80
情強様が「これはゲームじゃない!」って言うようなゲームほど人気になる法則
88名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:27:58.48 ID:uhFbLHOx0
ぶっちゃけゲームとしてはパズルクエストとかのほうが10倍良くできてる
89名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:28:13.45 ID:uU8nbMi30
据え置きはスリープ機能はよつけーや
90名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:28:16.05 ID:dtz+8B920
12年度はガンホー大勝利なのは間違いないんじゃね?
91名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:28:34.29 ID:e2SqntwGP
>>85
一枚の絵にどんだけ金払うんだよって思うわ
ガンホ笑いがとまらんであれ
92名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:28:37.82 ID:b6HMVizd0
>>84
もって三年、っても月商85億が三年つづいたら
尾田栄一郎さん軽く抜いてくるでこれ・・・・・
93名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:29:13.09 ID:KVyCrN6R0
いつまで続くんだろうね
94名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:29:14.46 ID:3OjliENn0
無課金じゃ倒せないレベルまで行ったら辞めたら良い
ってかそれ以上やる価値が無いゲームだった
95名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:29:49.80 ID:EGit9YOi0
昔ポーカーだかブラックジャックのテーブル筐体が喫茶店にあって
一回1000円投入ですげーブームになってたな
規制入ったら一瞬で市場が消えた
96名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:29:49.95 ID:ezGAEDYu0
>>79
でも二匹目のどじょう狙いたくなるのが人のサガでしょう
97名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:30:17.95 ID:b6HMVizd0
正直、岩ポン、これやるべきやで・・・・!
98名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:30:18.01 ID:ZNkf6CDG0
そのうちバイオハザードやメタルギアの拳銃の弾も課金されるのかな
99名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:30:31.61 ID:e2SqntwGP
>>92
俺も去年やって、今年中には終わるだろこれ〜〜とか思ってたら
まだアイポン板トップの勢い
癌ちゃん恐い
100名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:30:43.30 ID:k1Sv2znx0
>>85
そっちの業者も凄いみたいだな
アイマスなんかも
101名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:30:54.20 ID:znBCJBM80
>>92
個人と会社を比べても意味なくね
102名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:31:18.75 ID:IxFEWWSG0
ガンホーとかネトゲの糞運営会社の代名詞みたいなもんだったのに凄い時代になったなぁ
103名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:31:23.08 ID:K6i6VWTZ0
モバグリを無視するゲームが増えるだろうな
104名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:32:02.95 ID:EGit9YOi0
アイマスは一番稼いでるんじゃね
箱○もPS3もその他も目じゃなかったw
105名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:32:55.90 ID:wwdDchC40
ソシャゲは心理学のプロが居るって聞いた事あるな
いかにお金を落とさせるかコンプガチャとかが主たるものだな
あれは単純だがすごいシステムだよ
106名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:33:02.42 ID:r3oBOtR50
>>75
平均課金額を常にチェックしてて、高くなりすぎたら課金アイテムをタダで配って儲け過ぎないように調整してるらしい
107名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:33:03.43 ID:uhFbLHOx0
>>102
パズドラも相変わらず糞運営だよw
接続障害とか日常茶飯事、んでお詫びに魔法石配ってガチャの宣伝
108名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:33:04.71 ID:dtz+8B920
ただなぁソシャゲー自体がもぅ赤海状態で
ソーシャル其の物が下火になる状況下
CSと変わらんぞw
ただデベロッパーにチャンスは在る様に見えてるのかもねぇ
109名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:33:12.07 ID:FEx5jDIq0
よしその金でRO2作れ
110名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:33:31.12 ID:SKDKp1/90
>>103
コンシューマというよりモバグリにとっての脅威に見えるわな。
熾烈なソーシャル同士の食い合い時代になってきたのかも。
111名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:33:45.52 ID:j0zBTA2q0
成功した1本のソーシャルゲームの、ピークと廃れはじめ、廃れた状態が解るよう
になるという、ものすごく興味深いケースになるな。
112名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:34:19.39 ID:b6HMVizd0
>>109
もうわざわざわがままなユーザーの為に色々アップデートしたり
サバ管理したりバグフィックスしたりしてるのバカらしくなってんじゃね?
馬鹿がこんな簡単に金吐いてくるの知っちゃったらさ。

もう続編は無いと思うわw
113名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:34:21.94 ID:w9ceibUh0
ソシャゲのほうが潜在ユーザーが多いというのはまだ変わらんからなあ
ただ積極的にカネ絞れる人間の牌はそんな無いだろうね
114名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:34:34.15 ID:dtz+8B920
>>102
今の糞運営の代名詞と言えばネクソンだからなぁw
アソコよりはまだマシ扱いw
115名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:35:00.64 ID:EGit9YOi0
>>105
結局賭博やパチと同じだよね

ただこいつらはレアカードなんて実体のないデータを出してりゃいいんだから
大当たりされることもないんだよな
116名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:35:31.35 ID:b6HMVizd0
祖者下からコンシューマーに引っ張って来れるような
仕組み作ればいいんじゃね?

冒険はWiiUでつづく!

みたいな^^
117名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:35:34.76 ID:Ew0mVsMp0
パズドラの売れ行きを見て今からソーシャル行こうなんて奴はもう遅い
ネトゲもそうだが、こういう客の椅子取りゲームは早い者勝ちなんだよ
118名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:35:42.40 ID:7iwFW56+0
ガンホーて日本企業だっけ?とググってしまった
119名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:36:36.43 ID:LQpYryOq0
ゲーキチより金持ってる馬鹿釣った方が儲かるビジネスって
パワーストーンやハンドパワーの霊感商法みたいなもんか
真面目に作ってるのが馬鹿らしくなるな
120名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:36:38.27 ID:uhFbLHOx0
でもこのビジネスモデルが5年後10年後まで続いているか?って考えると疑問視だわ
コンマイみたいに自社ブランドのほとんど突っ込んで爆死したら倒産フラグだろ
121名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:37:03.08 ID:e2SqntwGP
>>117
椅子取りゲームの速さはガンホー凄いな
ソフトバンクにも言えるかもしれないけど、伸びそうなところに目をつけるの上手い
122名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:37:25.34 ID:w9ceibUh0
5年後10年後なんて考える必要は無いだろ
10年残る会社のほうが少ないんだから
123名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:38:41.67 ID:fza3UAk50
>>120
そりゃそうだけど5年10年経つまでに新しいビジモ探すだけでしょ
ipodで成功したからつってappleが音楽ビジネスしかやってないわけじゃないわけで
124名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:38:43.76 ID:dtz+8B920
>>119
DeNAの糞役員が去年のTGSのセガブースでソシャゲーは使い捨て扱いするんだわ
125名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:38:56.15 ID:rtK4pWH90
知育や体感ブームも終わったからな
126名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:39:30.00 ID:b6HMVizd0
これマジでゲーム文化の危機だろ・・・・

コンシューマ主体でゲーム作ってるメーカーは
一回集まって話し合った方がいい

何話すかは分からんけどw
127名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:40:09.79 ID:c/dnaZLX0
正直良く出来てるよ、課金する必要が無いからな
他のソーシャルみたいに何が何でも課金に誘導とかがない

ただ純粋に趣味的に欲しいと思った時しか課金しない
128名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:40:23.03 ID:7VImmuUK0
一方、任天堂はドクジードクジーという謎の呪文を唱えていた
129名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:40:27.59 ID:rtK4pWH90
スペック否定路線に進めばこうなる
130名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:40:38.03 ID:OxsmJtEL0
CSは完全に吸い取られてるな
131名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:41:06.64 ID:dtz+8B920
>>126
毎年8月の末位にCEDECと言う集まりしてるんやでw
132名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:41:41.61 ID:EGit9YOi0
>>126
「みんなでソーシャル行こうぜ」
「よっしゃ」
133名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:41:47.97 ID:wwdDchC40
>>115
そう、ただのデータなんだよ
いくらでも作れる
そのデータに客は何十万とお金出してくれるっていうね
134名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:42:24.65 ID:r3oBOtR50
>>120
基本無料っていうやり方はCSにも波及するかも
ゲームはやってみるまで面白いかどうかわからないから後払いシステムと相性がいいと思う
135名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:42:28.93 ID:rtK4pWH90
海外市場はCSの方が市場が大きいからそちらで稼げはいい
136名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:42:49.01 ID:Ibhoc/x+O
ソシャゲの5年後10年後の事は考えなくていい
勘違いして自分たちの会社の規模大きくしたりしなければな

そうすれば金はアホほどあるんだから低調になってきたら会社なんて潰しちまえばいい、残った金で社員に一生暮らせるぐらいの金渡せるだろう
137名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:43:18.55 ID:uU8nbMi30
CS同士で争ってる場合じゃないで
任天堂は撤退してPS4にソフト供給すべき
138名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:43:35.88 ID:8yqABlqu0
儲かってるアピールは危険信号よモルダー
139名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:44:22.34 ID:b6HMVizd0
>>134
デアゴスティーニみたいなゲームいやなんや!
140名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:44:57.69 ID:3mEZgLJn0
サードも大作(笑)作らず儲かるほうに流れていくんだろうな
自社ソフト出せないとこはもう消えるしかない
141名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:46:11.35 ID:GySJwPnF0
パズドラはイベントで課金アイテムがただで手に入るのがいいよなー
全くの無課金でも気長にやってればレアモンスターが手に入る
142名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:46:20.02 ID:b6HMVizd0
俺達にできることは月に5本は必ず任天堂かカプコンなど
コンシューマ主体のメーカーのゲームを買ってあげるくらいだ

俺はお金がないからオマエラにまかした
143名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:46:22.20 ID:sFK+Xekp0
サードは開発費も安いソシャゲに走るわな
144名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:46:38.48 ID:QYlV/OZT0
>>134
スクエニ渾身のiOSアプリ「葬星ドラグニル」がそれ。

名前の通り早世した。
145名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:46:44.63 ID:edFag6t80
こりゃ下手にPS4なんて出せばサード日照りで爆死するな
PS4版パズドラなんてのが見られるかもしれないが
146名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:46:45.07 ID:OxsmJtEL0
>>137
携帯機一本に絞ったほうがいいよ
本気でHDに取り組む気なさそうだし
147名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:47:33.03 ID:UIRbI70A0
今パズドラやってない馬鹿いるかよ!
148名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:47:56.97 ID:cv4ktbr80
モバグリの連中は苦虫を噛み潰してるだろうなw
149名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:48:03.10 ID:IWXF0NRu0
デナグリー息してない
バンナムが直接AndroidとiSOにアイドルマスター提供したらどうなるのっとw
150名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:48:11.20 ID:Ew0mVsMp0
>>137
2行目が1行目を完全否定してる
151名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:48:13.49 ID:sGmDzDddP
演出で薄めたJRPGが寂れて操作時間の多いアプリゲーが流行る
当然の流れやね
152名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:48:21.68 ID:dtz+8B920
>>143
でも思った以上に安くは無いのもこの業界の特徴
153名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:48:36.03 ID:ezGAEDYu0
>>134
PS3のガンダムゲーにそんなのあったような
154名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:48:37.71 ID:Afpfdmn30
ソーシャルがライバルだねって言うと
全滅論wゴキブリwって言われる不思議
155名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:49:24.95 ID:G7VDNCau0
ゲーム専用(笑)の携帯機なんかいらないんだよ
チマチマしたのはスマホ、重厚長大な大作はHD機と流れがもう出来てるのよ
156名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:49:43.09 ID:Iq8vI7+J0
パズル自体はパズルクエストのパクリっていうか発展系だよな。

そこのゲーム部分もバカにしたらパズルクエストもバカにすることになるぞー
157名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:49:54.81 ID:Mtetn28V0
>>141
定期的にイベントを起こせたり
不具合が出た時補填としてアイテム配布が手軽にできたりするのも携帯電話ゲーの強みかね
158名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:50:07.81 ID:qUrbEL4X0
>>145
誰でも持ってるような通信端末でいつでもできるから強いだけで据え置き機で発売した所で全く流行らないと思う
やってる事はゲーム人口が多い中で課金するほど優位に立てるシステムを作って射幸心を煽って金を巻き上げてるだけだし
159名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:50:31.03 ID:j0zBTA2q0
ソーシャルもソーシャル同士で同じようなの乱造して潰し合うだろうからな。
パズドラも今後、どうなるかさっぱり解らんぞ。
160名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:50:38.36 ID:3Odkujq20
任天堂もとっとと参入しとけよ
161名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:50:43.61 ID:4CoCipiZi
ガンホーに押されるグリーw
162名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:51:32.02 ID:dtz+8B920
なんか必死な方々が居るねぇwwwwwwwwwww
163名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:51:33.57 ID:/zS+7A8i0
パズドラって課金する必要がほとんどないのだけど
でも課金する人がものすごく居るってのはすごいな
164名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:51:44.21 ID:EGit9YOi0
>>141

それ楽しいのかい?
ま、楽しいからやるんだろうけど

ゲーム屋のコーナーが拡大中のカードゲーム
あれも同じだしな
ビックリマンチョコからタネはまかれてたわけか
165名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:51:57.31 ID:VD5wQV+XP
アイマスの月10億円ってネタかと思ってたけど
パズドラでコレならマジっぽいな・・・

モバマスの利益でアニメ何クール作れるんだ・・・
166名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:52:20.34 ID:IxFEWWSG0
>>134
もうやり始めてるよ
167名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:52:34.72 ID:dtz+8B920
>>160
別に住み分けしてたら、困る事ないとは思うが
168名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:52:55.84 ID:FjKhMrY50
ガチャ回すためのアイテム頻繁にばら撒いてるから
それでガチャ回してもう一回って感じで課金したくなるんだよね
169名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:53:47.59 ID:b6HMVizd0
棲み分けと言えば棲み分けだけどな

まあ今までゲームやったことが無いヤツまでゲームに
引き込んでるであろう分、任天堂よりも貢献してるかもな・・・

そいつらがコンシューマ機にも手を出してくれればいいだけで・・・
170名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:54:18.82 ID:c/dnaZLX0
>>134
今世界ではそれが主流
lolなんてwow越えてんだぜ
171名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:54:49.68 ID:8yqABlqu0
モバゲー死亡か
172名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:54:59.32 ID:/BxdCjP/0
>>141
意図的に一人当たりの課金額が安くなるようにしているらしい
まあ別格の成功例だわな
173名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:55:15.84 ID:P6SjiVqUP
開発費激安でこんだけ利益あるなら
CSとかほんとアホらしくてやってられんよな
確かに時代は変わったわ
あのDSブームのときとはまた違ったブームが来てる
174名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:55:28.46 ID:EGit9YOi0
よくパチンカスのおばちゃんに
ゲーム機でやれば損しないよって言うけど

お金掛けないと面白くないって返される

まさに麻薬
175名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:55:28.65 ID:4Un1Ox2E0
パズドラって結構良くできてるしな
お前ら非難してやってないだろ・・明らかに内容のレベルが
頭一つ抜けてる、流石ガンホーって所だわ
176名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:55:30.46 ID:Ew0mVsMp0
まあパズドラの本スレは廃課金者の巣窟だからな
あそこを無課金or微課金の視点から入り込むと会話が異次元すぎてついていけない
使うモンスターはLvMAXで+497であることがさも当たり前みたいな世界の会話だ
177名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:55:39.40 ID:b6HMVizd0
ちょっとよくわかんないんだけどこれもモバゲーってやつじゃないのか
178名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:55:58.98 ID:EGit9YOi0
>>175
あっそう
179名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:56:07.39 ID:8yqABlqu0
そら参入した会社がみんな月商85億だったらな
180名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:56:13.93 ID:dtz+8B920
>>169
玩具会社と自認してるような会社が、博打のようなシステムに
早々手なんか出せないってw

オーディオ機器と扱っている会社は簡単に手も出せるだろうケド
181名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:56:47.97 ID:P6SjiVqUP
ほんとにこういうのに金払う奴がいるんだな
182名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:56:54.10 ID:7VImmuUK0
必死にモバグリ志望とか言ってるブーちゃん。
その心境はいかにwwwww
183名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:57:30.98 ID:P6SjiVqUP
むしろ脂肪なのはソーシャルやってないゲーム屋だろ
184名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:57:38.85 ID:Mtetn28V0
>>177
モバゲーじゃなくてガンホーってとこが出してる単体のパズルゲーム
配信開始は丁度1年前だったか
185名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:58:13.51 ID:8yqABlqu0
まじかよモバグリ焦ってる
186名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:58:30.12 ID:P6SjiVqUP
もうスマホがゲーム機だな
187名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:58:30.28 ID:rAXAJXbq0
お前らイメージしてみろ
子供の頃ガチャガチャやったろ?ガン消しやキン消しのさ
肌色のリックディアス欲しくてガチャ回すけど子供はお金無いからせいぜい一回だろ

ある程度年取れば金は作れるようになる

金あれば肌色のリックディアスが欲しくて出るまで回すだろ

そういうこった
188名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:58:50.13 ID:4YjW5Zo/i
開発費少なく開発期間短くてがっぽり
ファミコンブームの頃みたい
189名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:59:05.65 ID:ZPSqUib30
>>174
いや、そりゃそうだろ
パチンコやってる人らはパチンコ台が好きなんじゃなくて
ギャンブルが好きなんだからw
190名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:59:22.90 ID:EGit9YOi0
>>187
あれほど馬鹿馬鹿しい行為もなかった

と我に返れるか返れないかなんだよ
191名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:59:41.73 ID:qUrbEL4X0
>>188
アタリショックになるか1〜2強皆弱になるかどっちかだな
192名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:59:52.11 ID:P6SjiVqUP
ビックリマンチョコの収集みたいなもんか
193名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:59:53.52 ID:EGit9YOi0
>>189
そうなんだろうねw
俺はやらないからわからんw
194名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:00:02.72 ID:r3oBOtR50
>>175
一ヶ月やってみたけど面白くなかったよ
でもこれが大人気だっていうんだから俺がおかしいのかと不安感をかきたてられた
195名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:00:19.00 ID:i9kuRdSf0
1ヶ月でかよ・・・
任天堂涙目だな
196名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:00:40.38 ID:NBShEolH0
>>187
そういやそれ系の肌色はやけに人気あったよなw
197名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:01:33.77 ID:b6HMVizd0
いわゆるアタリショックってのは糞ゲー乱発しすぎて
ユーザーが不信を覚えてゲームが売れなくなったことを
言うんだけどさ、これもそういうことがあり得るのかな
198名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:01:45.55 ID:P6SjiVqUP
ああいうのって子供社会の中で優越感得られるからやってたよな
それを今はネットの中で優越感得れるような仕掛けをしてるわけか
なんとなくハマるやつの気持ちも理解できなくは無いな
199名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:02:02.91 ID:5cMPZ6sX0
「今だけだ」とかしたり顔で言ってるバカがいるけど、
今稼げるなら今やらない手は無いだろ。
200名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:02:10.67 ID:pzfcPJjq0
ATARIショック前を思い出すなw
201名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:02:25.57 ID:rAXAJXbq0
ビックリマンじゃないんだよ!
ビックリマンはお菓子が邪魔で我に返っちゃうから駄目なんだよ
202名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:02:30.35 ID:HpxnhTVPO
>>155
世の中のマイノリティの据置厨の屁理屈なんざ無駄
重厚長大()失笑なゲームなんざ既にたいした需要はなく、携帯ゲーム機が何年も前から主流だから
マイノリティの据置厨なんざ居場所なんかない。滅びるだけ
203名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:02:36.69 ID:r3oBOtR50
>>174
金目当てなのは理解できるんだよなー
ゲーセンのパチンコ機で延々遊んでるおばちゃん、コレガワカラナイ
204名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:02:40.30 ID:7VImmuUK0
>>195
GJ乙!!!
任天堂は内部留保があるから赤字企業じゃないというのに!!!

WiiU1万2千
205名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:02:44.89 ID:pzfcPJjq0
>>199
所詮今の金しか見えてない獣が多いってこった
206名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:02:50.03 ID:XPqNq85K0
ソシャゲのプレイヤー数が頭打ちになってきてパイの奪い合いになったら
内容自体の差別化が難しいだけにソシャゲ界での壮絶なステマ合戦が始まりそうである
207名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:03:13.93 ID:sTe/BPLy0
>>176
2ちゃんのああいうスレにはガチ業者というか、運営自身が書き込んでるからなぁ
ガンホーじゃないが、サービス前に80万円分のチケット購入済みのアカを
うっかり晒してたとかあったし。
208名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:03:59.80 ID:+cRALjaD0
手軽にできるのがいいだけでゲーム性とか関係ないからなあ
209名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:04:23.61 ID:cNUSPw1K0
>>3
勝手に儲けるのは良いが、ハゲ含め、全ゲーム板が無くなるのは困るな。
ソーシャルか何だか知らんが、それ用の板でやってね(´・ω・`)
210名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:04:35.83 ID:b6HMVizd0
>>207
80万円!??
1人で?
211名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:04:39.59 ID:uhFbLHOx0
でもまぁパズドラを例に挙げてソーシャルは儲かるよ!って言うのは3DSに出せばとび森にように300万本売れるよって言ってるのと同じよ
212名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:04:40.91 ID:Ibhoc/x+O
>>197
確かにコレは起きにくいかもな
金は面白いかどうかを判別した後につぎ込むからな

ただ課金させるだけさせてトンズラみたいなことしだす企業が増えたらあり得なくはない
213名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:05:20.45 ID:uZ0qRbYD0
SCEの勝てないゲーム市場なんて滅んでしまええええええええという断末魔が聞こえますなwwwwwwwwんんwwwwwwwww

>>200
ATARIショック前も「金だ!とびつけ!金万歳!」ってやってたな
歴史は繰り返す、なぜかって人は歴史から何も学ばない馬鹿だからさ
214名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:05:30.92 ID:Ibhoc/x+O
>>204
よ、よく分からんがGJ!!
215名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:05:42.67 ID:sTe/BPLy0
>>210
当然一人だw
共有アカとか、それこそ終わってるわw
216名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:05:55.08 ID:76DSnSsb0
法律で規制されたらどうなるのかwktk
217名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:06:34.54 ID:r3oBOtR50
>>197
ネット環境前提だから流行ってるゲームにしか手を出さないでしょ
糞ゲーはランキングに入らない→視界に入らないから影響無いと思う
218名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:06:42.07 ID:/BxdCjP/0
課金してる人はガチャ用じゃなくてスタミナ回復用だと思う
1日数回遊ぶ程度なら課金は要らない(時間回復)という要素
んでガチャじゃないと手に入らない要素を極力減らしてる
ある程度ゲームとして成功した時点で資金回収的なことやらなくてよくなったのがうまくいってるんだろうね
219名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:07:09.47 ID:cNUSPw1K0
それにしてもさ〜それ絡みの業者はウザいよね(´・ω・`)
220名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:07:16.31 ID:Ew0mVsMp0
今パズドラは800万DLイベントの真っ最中ではあるが
600万DLあたりから2週間おきぐらいの間隔で「○百万DL記念イベント」をやっている
となると、おそらく実態はもっと上を行っていると思われる
これは初回DL数のカウントのみで、実際の人口数を示すものとはならないが
仮に既に1000万DLを超えていて、その1000万人が1個85円の課金通貨を買ったとしよう
それだけで8億5000万円の収入がガンホーに入る計算になる

月商85億がどういう意味をもたらす数字か、参考になれば
221名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:07:25.71 ID:uhFbLHOx0
>>212
ゴミが増えすぎたらDLすらしてもらえなくなるわ
222名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:08:48.48 ID:uZ0qRbYD0
>>216
ビックリマンチョコと同じ結末になる
ほんと人は何故過去から学習しないのか理解に苦しむ
歴史は単位取るために学ぶんじゃないんだぞ
223名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:08:52.20 ID:eQLb4/YY0
ソフトメーカーのCSのリソースがどんどん減っていくな
224名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:10:00.63 ID:b6HMVizd0
俺らゲハ板住人には理解しかねる現象だなこれは

任天堂派ソニー派MS派で三つ巴で喧嘩して疲弊してるうちに
第四の勢力がいつの間にか覇権を握ってたみたいな・・・

寂しいぜ
225名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:10:11.74 ID:cNUSPw1K0
しっかりと国に税金を収めているなら、まっ良いか?(´・ω・`)
226名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:10:31.65 ID:Mtetn28V0
>>223
HD機の開発ができる人材もどんどん減っていくのかね
227名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:10:35.50 ID:Ibhoc/x+O
>>221
今の時代口コミがあるからその辺は大丈夫じゃないか?地雷回避は余裕じゃね?
と思ったけどその辺捏造するアホ企業がCSに存在するのを忘れていた
228名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:10:39.49 ID:dtz+8B920
>>212
通信業界がそんなに甘くは無い
タダ出来るとう謳い文句でDLだけさせて内部情報だけ掠め取ってた
会社が最近逮捕されてるはず
229名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:11:26.49 ID:6ZU3r8KK0
パズドラはスマホゲーの中じゃ良心的って聞いたけど
230名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:12:28.35 ID:wDEfJWT30
>>222
「なあ○○しようぜwwww」
「その○○やばくね?過去に◎◎あったし」
「◎◎とか過去だしwwww今は違うからwwww」
「そうだなwwwww今は昔と違うよなwwwww」
「うわー」
「うわー」
それから幾年後
「なあ●●しようぜwwww」


有史以来続く人間の歴史
231名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:12:44.46 ID:ed2h1kgs0
今まさに24時間のガチャイベントやってる
無料でもらった分で回した俺にはゴミとダブリのみしか来なかったがなw
ここでアツくなった奴が課金しちゃってあとはズルズル・・・ってパターンなんだろう
232名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:12:50.98 ID:sGmDzDddP
>>229
モバグリと比べれば、の間違いじゃないの?
スマホなら良心的なゲームなんていくらでもあるでしょ
233名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:13:20.11 ID:cNUSPw1K0
態々ゲハに宣伝活動しに来なくて良いですがね(´・ω・`)
234名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:14:23.12 ID:5cMPZ6sX0
>>229
というか、アイテムを結構配っててヌルい。
そしてこの業績だからバランスが上手いんだろうな
235名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:14:45.16 ID:vdHd+tbp0
>>134
ここまでハッピーウォーズなし
236名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:15:05.39 ID:uU8nbMi30
アタリショックってのはWiiUみたいにWiiで騙された層が逃げ出す現象のことだろ
237名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:15:17.31 ID:b6HMVizd0
あ、そういやハッピーウォーズって無料だったな

すぐやめちゃったけど
238名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:16:39.85 ID:wDEfJWT30
>>236
PS2→PS3がなんだって?
239名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:17:50.26 ID:5cMPZ6sX0
ゲーマーとしてやらずに批判するのもなぁ…と思ってやってみたけど、
一気に4.5時間遊んじゃったから確かにハマる人が出るのも分かるね
俺もパズルクエストにハマった事あるし
本能的な危険を感じてアンインストールしたけど
240名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:18:02.97 ID:a8//VOfP0
面白いか面白くないかわからないものに5800円前払いより
面白いと思ったものに後払いできるソーシャルは優秀だな
241名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:18:08.08 ID:6pfywabk0
モバグリをこの調子で食って欲しいな
242名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:18:51.58 ID:cNUSPw1K0
>>1
業者の広報活動でした(´・ω・`)お終い。チャンチャン
243名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:19:08.71 ID:2EB7BqO60
これは特別だろw
244名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:20:29.52 ID:pTVysgtz0
もしもし課金ゲーのことをソーシャル言う風潮なんとかならんのか

それはともかくパズドラは確かに面白い
よくあるカード集めてクリックしたら戦闘なんてゲーム以下の何かじゃなくてちゃんとパズルゲーしてる
245名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:21:15.30 ID:/BxdCjP/0
>>242
ゲハのユニークID数考えたら宣伝なんてしに来ないだろう
っていうぐらいネットの宣伝よりリアル口コミで広がってるゲームじゃないかな
246名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:21:54.86 ID:b6HMVizd0
>>242
俺のID辿ってくれれば分かると思うけど
俺はこっち側の人間だぜ
247名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:22:54.34 ID:rCMqIi9kP
バンナムとガンホー以外のソーシャル落ち目。グリーも減少
カプコンやスクエニみたくスマホ化により開発費の増加やサーバー維持費の増加で赤字出す大手も
すでにパイの奪い合いになってるからな。山ほど参入して結局ごく一部のコンテンツしか勝てない

バブル崩壊前に逃げだした者勝ち
248名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:23:02.37 ID:xAJLZYQ/0
知り合いみんなやってるわ。ざっと30人くらい
その中に、ド廃人もいるしな
249名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:23:11.15 ID:c/dnaZLX0
カードゲーは糞以下だとは思う。
250名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:26:41.62 ID:wDEfJWT30
>>247
バブル崩壊前に先駆者が逃げ出す

残った奴らが粗悪品量産する

ユーザーが離れる

びっくりするほどATARIショック
251名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:26:51.97 ID:erF0vTwM0
Jewelsクローンのパズドラが売れるなら
テトリスクローンのソシャゲ作ったら爆売れじゃね?

あ、パテント料は売上の1割でいいです。
252名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:26:57.59 ID:rCMqIi9kP
リーマンショック前株が儲かるといって素人がみんな手を出した時期あるだろ?
いまのソーシャルがその状態。儲かる儲かると話題になってるころはバブル崩壊前の天井なんだよ
253名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:27:01.84 ID:ByW1VFrjP
公式サイト見たけど、
こんなに低予算っぽいのでも儲かっちゃうんだな・・・うーん・・・
254名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:28:19.47 ID:DbxvMBuz0
月0〜5000円の少額の課金で十分すぎるな
CSのクソゲーですぐ飽きるかもしれないパッケージを買うより健全なのでは?
255名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:29:32.09 ID:+cRALjaD0
無課金で十分
256名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:30:08.50 ID:dtz+8B920
>>254
後払いの時点で健全とか言うのはどうやろうかw
257名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:30:10.38 ID:Ibhoc/x+O
5000も課金するなら普通にゲーム一本買うわ
258名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:30:55.79 ID:Ew0mVsMp0
>>251
ゲーム部分がテトリスで他はパズドラとほとんど変わらんっていうゲームなら
ここ最近ゲハで乱立気味のパズドラスレで見たことがある気がするぞ
259名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:32:03.15 ID:+cRALjaD0
枯れた技術の水平思考ってやつだな
260名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:32:53.32 ID:rCMqIi9kP
バズドラのガンホーみてるとぷよぷよバブルで調子こいてその後倒産したコンパイル思い出す。
261名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:33:01.69 ID:sGmDzDddP
CSも基本無料でも勝負できなさそえなゲームも多いしな
262名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:33:07.62 ID:TGPsLI5c0
高難易度ダンジョンとかまじで緊張感がある
ゲーム性ないとか言ってんのは序盤しかやってないだろ
スキル選びがかなり重要じゃん
263名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:33:56.03 ID:5cMPZ6sX0
>>251
元祖はBejeweledだろ
264名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:34:08.47 ID:GwNZ7NAK0
今までみたいにほんと金かけるだけじゃなくて、ちゃんとゲームになってて課金要素に魅力がある分家庭用ゲーム業界にとって一番怖い存在だな
265名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:34:26.17 ID:Eiuci3LG0
任天堂を倒すのがガンホーとは
誰が予想しただろうか
266名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:34:59.82 ID:+cRALjaD0
このレベルのゲームに重課金するのはさすがにアホだわ
267名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:35:35.03 ID:5cMPZ6sX0
ATARIショックATARIショック言ってるやつがいるけど、あれ明確に証明されてない都市伝説だぞ
268名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:35:35.23 ID:/BxdCjP/0
>>262
高難易度ダンジョンを如何にノーコン無課金で行けるかってのは
パズルの上手さと合わせて適度な攻略性があると思うわ
269名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:35:50.99 ID:3NgOB93PP
もしもしゲーに良作無しとか言ってたやつ息してるか?wwwwwwwwwwwwwww
270名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:36:13.77 ID:Ibhoc/x+O
パズドラみたいにある程度ゲーム性があるものに課金するのはおかしいとは思わないが5000が安いとは何事だ
271名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:36:28.22 ID:Ew0mVsMp0
>>262
スキル選びが重要という点でなら、課金者のフレンドは課金者で
無課金or微課金者のフレンドは無課金or微課金者で固めるのが双方にメリットが大きい
というのもこのゲームの特徴だろう
他のソーシャルゲーみたく廃課金者が一概に英雄扱いされない
廃課金者と無課金者がフレンドになったところで、互いにフレンドにしてほしいモンスターが合わないからな
272名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:36:44.95 ID:N83I/VmR0
2000年代前半にプレイしてた無料ゲームを思い出すわ
CGIだったけどどれも面白かったなあ
273名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:37:55.13 ID:a8//VOfP0
ネトゲの単価として5000円は安い部類だと思うがw
広く浅く顧客から回収しているのが凄いな。狭く深くじゃやってられんだろうな
274名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:38:06.98 ID:cv4ktbr80
やっぱり時代はF2Pだな
いくら面白いゲームでも買い切りじゃ人に勧められん
275名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:39:35.65 ID:rCMqIi9kP
一時期ブームだった怪盗ロワイヤルやドリランドもいまじゃ落ち目だしな
ソーシャルのコンテンツの寿命は短い。パズドラバブル終ったらどうすんの?って話
ユーザーはすぐ飽きて新しいトコに行くからな

結局パイの奪い合いで長続きしない、資金力があるところしか残らん
276名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:40:13.06 ID:HDELUP210
たまごっちみたいな物か
スマホのゲーム市場そのものがギャンブルな気がするわ
277名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:40:14.48 ID:dtz+8B920
>>273
どこを見ての発言かイマイチ見えないw
278名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:41:09.38 ID:P2y4GplJ0
結局ヒットゲームを出すことっていうのは、昔から変わらんな
279名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:41:11.59 ID:N83I/VmR0
客の満足度が高いってのはポイントだよな
後追いどもはちゃんと基本無料とソーシャル性が噛み合ったゲームシステム見つけてこいよ?
パズルをパクったりとかせずにさ
280名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:42:31.55 ID:erF0vTwM0
>>279
パズル以外の部分を完全にパクった(開発が同じという言い訳)
ロードトゥドラゴンってのがあるが、そっちはさっぱりだな
281名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:42:32.42 ID:5cMPZ6sX0
>>275
元手がかからないし儲かった金でしばらく食ってくだけだろ
宝くじ当たった人に「このあとどうやって食べてくの?」って言ってるようなもん
282名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:42:33.76 ID:NL+Vp1VY0
ネトゲの単価として5000円は安い部類…だと…
283名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:42:49.29 ID:5gJJAFoC0
>>275
落ち目って言われけど有名どこのタイトルだと落ち目でも毎月500万〜1000万以上課金されてるんだぜ
284名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:42:57.18 ID:h4njKQFh0
どうせ数年したら飽きられるから今のうちに稼いどかないとな
285名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:43:05.01 ID:0vIucYIG0
まさに錬金術だなこんなものパッケージ売りしても絶対儲からんかっただろう
286名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:43:31.16 ID:f8UyFdUE0
>>282
DQ10の月額1000円を叩いてる奴らに聞かせてやりたいwww
287名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:44:03.72 ID:Go4hGTSfP
売れるかどうかもわからんゲームに何億も使うのが馬鹿馬鹿しくなるな
しかも売り切りだから長期的な儲けもないし
288名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:44:07.44 ID:WAuJQeyj0
パズドラは後半の敵のクソっぷりはかなりのもんだがそこまででも無課金でかなりいけるから気楽にできるな
そりゃ据え置きやら携帯機のガチゲーよりかはショボイけどスマフォなんて暇なとき触りやすいという利点で気楽に遊べるってのはほんとデカいぞ
289名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:44:59.12 ID:cCld0WHg0
>>282
同じガンホー運営のネトゲだと毎月10万とか20万とか出してるキチが何人もいるゲームがあるし……
290名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:45:26.91 ID:WAuJQeyj0
>>282
アイテム課金ゲー(ソーシャルカードとか含む
だと諭吉ぐらいがデフォになりつつあるな
少人数からむしり取ってる
291名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:45:34.36 ID:HzjTLXjw0
日本人の飽きっぽさ舐めすぎ
来年には下火になってるよ
292名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:46:00.14 ID:B762ldJJ0
>>275
パズドラは一月で30億ほどの純益はたたきだしてるからパッケージゲームこさえてるよりは
はるかに効率はいいわな
ブームでもなんでもいいからこのビックウェーブにのるしかないだろw
293名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:46:08.52 ID:dtz+8B920
>>289
ROってまだハイブリット課金のまんまだったけ?
294名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:46:19.33 ID:5cMPZ6sX0
携帯ゲーは起動が一瞬というのがデカすぎる
ここを解決してないCSはぶっちゃけ怠慢だと思う
295名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:46:20.23 ID:CjJa6pUFO
無課金者がやめにくい作りになってるのはうまいと思う
もしもしだけどF2Pだよね、モデルとしては
まあこんないい状態が長く続くとは思えないが、うまいことやったよなぁ
296名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:46:31.94 ID:XI/iZIJV0
>>217
googleplayの上位に星2くらいのアプリがあるよ
297名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:46:58.27 ID:l6TI5mzA0
でも長続きはしないと思うんだよなぁ
298名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:47:46.06 ID:TGPsLI5c0
>>291
とはいえ定期的にイベントやってるから継続性は高いと思うよ
強いモンスター出るイベントあるから無課金でも手に入れられるし
299名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:48:13.05 ID:B6Ai3T4z0
ひょっとして何百万本売れてる海外ゲーよりも利益多いんじゃね?
海外にはソーシャル課金ゲーないんかね
300名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:48:34.01 ID:u3Gr13960
>>297
何年も続くとは思えないけどパズドラもそろそろ一年経つのにこの人気だから結構すごいんじゃないかと思う
301名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:48:47.83 ID:dtz+8B920
長続きはするとは思うよ、流石に客も飽きる人は増えてペイは減るとは思うけど
ネットゲームの強みが長続きだから
302名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:49:12.87 ID:j9QHwFGy0
クソ儲かりすぎワロタ
コンシューマゲー作ってるとこアホじゃん
303名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:49:44.33 ID:cCld0WHg0
>>293
ROはハイブリ
ただ俺が言ってるのはECOのほう
304名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:49:47.41 ID:u3Gr13960
>>299
去年末辺りだったかモバゲだかグリーのやつ(戦バハ?)が北米人気1位とか宣伝してた
305名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:49:50.22 ID:cVAw327J0
>>53
お前は古参ライトゲーマーな
本当のゲーマーならジャンルやハードは問わず
やってみるからな
306名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:50:14.49 ID:Z58A+83r0
パズー・・・

シータ!
307名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:50:47.30 ID:dtz+8B920
>>302
アホでもないし、ガンホも一応CSでソフトだしとる
ただ今までブームであったって事だ
308名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:51:26.86 ID:B762ldJJ0
>>297
開発者の報酬がうなぎのぼりだから
有能な人材はどんどん育ってくるわな
家庭用ゲーム機の勃興期だってそんな感じだったし
そうなればパズドラを上回るようなゲームもどんどんでてくるだろう
309名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:51:35.36 ID:j9QHwFGy0
ゲーム機と違って携帯なんて全員持ってんだからそら客が減ることはないわ
携帯で何か暇潰しないかって需要つきんやろ
310名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:51:39.75 ID:dtz+8B920
>>303
ECOにそんな人マダおるんやぁ ちょっと見直したwwwwww
311名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:53:14.77 ID:3NgOB93PP
LoLの世界的ヒットといい基本無料ゲーの時代だなもう
312名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:53:59.29 ID:dtz+8B920
>>309
でもLINEとか他のアプリもライバルと見なきゃならない時点で
けっして良い市場でもない
313名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:54:09.76 ID:2euL5VUd0
そんなに面白いのか
試しにやってみるか
314名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:55:22.73 ID:fQJ1A6aR0
市場規模はデカイ
ただ山当てるのと継続してくのは厳しい世界だろうな
飽きられたらいつでもポイされる
315名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:55:23.57 ID:rCMqIi9kP
KLabがPIKKLEを買収。実はすんごい赤字会社だった件。
http://toaru-sipro.com/?p=415

KLabは17日、ソーシャルゲームの企画・開発をおこなうPikkleの全株式(1,925株)を
総額1億7,500万円で取得・完全子会社化をおこなった。

アメリカのソーシャルゲーム最大手ジンガの4〜6月期決算で最終赤字17億8000万円!!株価は40%下落!!
http://commonpost.boo.jp/?p=43341

ケイブ、2012年5月期の業績予想を赤字に修正…ソーシャルゲームに経営資源集中
http://gamebiz.jp/?p=57328

もうソーシャル崩壊の足音は聞こえてきてるんだけどね。儲かるという噂流して新規参入増やして
儲けようとするソーシャル関係者の工作
316名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:55:27.32 ID:0vIucYIG0
これってゲーム業界からしたらさ天地がひっくりかえったような出来事だろ
317名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:55:28.99 ID:xR5mvHDj0
>>304
何の北米1位なのかわからんから意味のない数字だわ
318名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:55:42.95 ID:u3Gr13960
パズドラは月1のアップデートがきちんと来てるのも評価高い理由だろうな
緊急性高いアプデ以外はまとめてそこに来るから細かいバグが放置されたりするがそれでも確実に修正されるというのはいいと思う
319名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:55:44.93 ID:Ew0mVsMp0
>>280
開発が一緒なんじゃなくて運営会社が一緒
あとアレを「さっぱり」って言えるのはパズドラがなぜここまでの規模にまでなれたかを理解できていない
つい最近Android版を配信し始めた時期だ、これからどうなるかが本番
パズドラもAndroid版配信するまでは100万前後の規模でしかなかった
320名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:56:37.77 ID:B762ldJJ0
小中学生にゲームは無料で楽しむものという新しい意識が芽生えてきたからCSで飯食ってる人はお先真っ暗じゃねえかな
321名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:56:47.97 ID:HzjTLXjw0
>>298
ミリオンアーサーは無課金でやってるけど同じだな
常時イベントでイベントの体を成してない
ガチャチケット大盤振る舞いなのも一緒だわw
課金に誘導するアルゴリズムが確立してるからどこも同じような運営なんだろうな
まあ俺は来年までやってる自信はないな
こういうのは何かのきっかけで吹っ切れたら二度とやらなくなる奴が大半だろ
MMORPGも一緒
322名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:58:20.87 ID:SKDKp1/90
>>315
ケイブあたりは
「ソーシャルが儲かるらしいから注力しよう!!!→今更おせーよ」の典型くさいな。
323名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:58:23.74 ID:j9QHwFGy0
無料言うても無料ゲーを最後まで無料でやる奴なんて稀だからな
ずっと関わって熱や愛着わいてくるとちょっとづつ金使い出して気づけば無課金厨バカにしてるんだ
324名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:58:47.41 ID:xDIZu7v30
すげぇな…搾取されるバカがこんなにもいるとか恐ろしいわ

朝鮮人が目先の利益だけ考えてこんなゲーム作ってたら
日本のゲーム業界は完全に腐ってしまうわ
325名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:59:02.92 ID:5cMPZ6sX0
ミリオンアーサーは演出やストーリー要素がやたらテンポ悪い
ソーシャルなのにスクエニの悪いところが出てて笑ったわ
326名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:59:26.32 ID:3Fr4y0Za0
>>269
良作かどうかは人それぞれだろ
ただスマホゲーだからといって頭ごなしに全否定するやつは
あほだけど
327名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:59:48.28 ID:dtz+8B920
>>320
それ美味い事行けば良いが後払いで事が起きると、PTAが黙ってる沸けないしなぁ

ただCS側はもっとインディーゲームの押しはして欲しいとは思うが
328名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:00:11.15 ID:sjxZmWLT0
PS完全に終わったな
ガンホーのように天性のものはもう失われた
あとは時代に乗れず社会から切り捨てられるのみ
329名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:00:46.28 ID:fQJ1A6aR0
スマホなら100円でできるアスファルト6が面白かったな
課金も出来るけど必要性が無い
普通に楽しめる
330名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:00:50.85 ID:uS6xXXS+O
85億っていくらなんでも客単価高すぎじゃね?
何かの間違いじゃないの?
331名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:01:00.12 ID:3Fr4y0Za0
なんでも朝鮮人って言っとけばいいと思ってるやついるなw
332名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:01:46.36 ID:BFIPp44Li
チョンが儲けると業者も嬉しいね
333名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:02:14.97 ID:rCMqIi9kP
カプコン社長:交流ゲームのコスト「億単位に」−高機能化で
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-MHSNME6JIJUQ01.html
カプコン の辻本春弘社長は、携帯端末向けのソーシャルゲーム開発コストが
1作当たりで億円単位に上昇していることを明らかにした。端末側の高機能化
が理由だが、交流ゲームには「爆発的な要素がある」として開発を加速させる
意向を示した。
辻本社長によると開発コストは以前は数千万円だったが、一般的な携帯から
スマートフォンやタブレット端末へと機器が進歩するにつれて内容が複雑になり、
開発コストも上昇。


モバグリが飛躍したしょぼい携帯ブラウザの時代じゃなくスマホ化の時代だから
これからは開発費上がってきてますます資金力がある大手しか勝てなくなる
中小は食い物にされるだろうね。だから儲かるというエサまいて誘い込んでるんだろうが

典型的なバブル崩壊前のサインだよねw
334名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:03:24.81 ID:Pjqg2C9/0
>>331
さすがにここではその批判は的外れだろ。
ガンホーが『何』なのか知らないのはアホだと言わざるを得ない。
335名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:03:26.86 ID:ejo0RVe80
短期的にドカンと儲けても5年10年続くのかい
パズドラ1本じゃ無理だろう2本目3本目の当たりが引けるかが重要だな
336名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:04:11.90 ID:uS6xXXS+O
あぁパズドラ以外の売り上げも含めてか
337名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:04:24.04 ID:dtz+8B920
無料形態の背景は定額課金系ゲームを食い物にするRMT業者蔓延った対策として
だからなぁ、ガンホーはその辺りは熟知してた所はあるんだろうなぁ
338名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:05:07.15 ID:w6B7zETZ0
ガンホーのPCゲー全部の10倍の売り上げって聞いて笑った
ヤザワの2秒とかそういう話じゃんw
339名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:05:43.60 ID:dDfCAB7B0
このスレみりゃ昨今のゲハで対立煽ってたのは誰だったかわかるわ
340名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:06:05.20 ID:2HBde3PS0
金脈ラッシュの最後かもしれないから
みんな急いでるんだろうな
341名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:06:13.27 ID:B762ldJJ0
株診断 ガンホー、月次売上高11倍に驚き
1月単月の85億円を単純に12倍した売上高は1020億円で、前期の営業利益率36%を掛け合
わせれば営業利益は367億円。これはコナミ(9766)の今期営業利益見通し230億円を上回り、
バンナムHD(7832)の425億円に近づくことになる。ガンホーの時価総額は気配値ベースで
2269億円と業績が振るわないスクエニHD(9684)の1200億円を上回り、コナミの2500億円と同規模だ。


ガンホー時価総額いっきにスクエ二の倍規模にw
342名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:09:02.46 ID:rCMqIi9kP
結局チョンのガンホーが儲けた分他のソーシャルが食われたって話だもんな
馬鹿はこれからはソーシャルって流れにもっていこうとしてるがパイの奪い合い
の殺し合いが始まってるという 
343名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:09:12.15 ID:pR/pkygb0
ガンホーすごいな
月商85億円以上叩き出せるゲームメーカーって他にどれくらいあるんだろ
344名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:10:52.78 ID:m1MEzj1U0
CSゲーと違うところは長期間一つのゲームに縛りつけるところだね
いろいろやったとしても本気で課金するのは一本だけ。商売としてはmmoと同じだと思うよ
客になりえる潜在数は桁違いにデカイけど無限じゃないんだから参入会社が増えれば当然決まった牌の奪い合いなわけで
大ヒットが生まれればそれだけ次の大ヒットを生むのはCSよりも難しいってのがこの商売だと思う
345名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:10:57.98 ID:5cMPZ6sX0
>>334
韓国企業だからどうした?って話だろう
346名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:11:24.68 ID:dtz+8B920
今日のジャスダック市場は凄かった見たいよ
ガンホー1社でジャスダックTOP20指数を200円以上押し上げらしいぜ
347名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:12:31.27 ID:Hh+eXSrD0
まあパズドラがあるからゲーム機買わないって人はもともとゲーム買わない人だろうしこれのせいでCSゲーが終わることはないだろ
多少は影響あるだろうけど
348名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:13:47.12 ID:pD7oc+3h0
パッケージビジネスの崩壊になるのだろうかね
FF13みたいな超リッチなゲームがなくなり、こんなストーリーが何もない、
グラはスーファミレベル、ゲームは育成カード+パズルばかりになるのは寂しいね
349名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:14:06.30 ID:5cMPZ6sX0
>>347
客じゃなくて作り手側からCSが終わるだろ。
350名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:14:52.97 ID:B762ldJJ0
ファルコムがストップ高気配 スマホ向けゲームに進出
前日の取引時間中にタブレット型端末やスマートフォン向けのゲームに進出すると発表。今後の成長を期待する買いが続いている。


のるしかないスマホのビックなんとかに
351名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:16:56.76 ID:WlW/rXSH0
で何で取り締まりされないの?
352名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:17:04.39 ID:YnUFdtzo0
CSゲーが終わりはしないけど分散はするだろうね
353名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:17:13.90 ID:dtz+8B920
>>349
俺はあんまりその辺りは悲観的ではないな
携帯ゲームは流石に狭い範囲での物作りで、小回りは聞くけど
大きな物は早々出来ない以上大きな物を作りたい人達もまだ居る事は間違い無いのだし
354名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:17:27.54 ID:SYFyzsIv0
>>1-347
ソーシャルの儲けが月数十億ってコナミもバンナムも同じだろ
ゲハにいるくせに今頃知ったのか低脳共
355名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:18:10.63 ID:uS6xXXS+O
>>351
何を取り締まるの?
356名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:19:47.69 ID:5cMPZ6sX0
>>353
現にラブプラス開発陣がソーシャル行ったしなぁ
357名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:20:17.89 ID:dtz+8B920
>>350
あそこに居てる人達はゲームとかどうでも良いのよね
金になるか成らんか、本当にビックウェーブだよw
358名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:20:41.94 ID:pD7oc+3h0
>>351
パズドラはモバグリと違って未成年者の課金制限やってないから
そのうち同じ問題を引き起こしそうだよな
359名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:20:48.33 ID:HbzwGqMJ0
>>175
実際遊んで、コンシューマには敵わんなと思った口だ
ネットワークの使い方は上手いと思ったけど
360名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:21:08.27 ID:rCMqIi9kP
>>350
死亡フラグっぽいな。てかVITA死んだだろ

二匹目のどうじょうはいない、大量発生したバッタと一緒でみんなが群がるとあっという間に
草食い尽くしてエサがなくなり最後は共食いになる
361名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:21:30.24 ID:BuFDU+x20
今から参入とかどんな勝算があってやるつもりなのやら
雨後の竹の子のごとく似たり寄ったりの新作は山ほど出てきてるし、そこから頭一つ抜けた上で
既に成功しているところから客を引き抜かなくてはならない
金かけてそれなりの作りにしてても運営や課金のさせ方間違ったらアウト
CSでヒットさせんのと難易度あんまかわらん気がするがな
362名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:21:37.03 ID:2kN6cLIP0
ROで愛想尽かした人間とパズドラやってる層は全く別だろうし
クソ会社っていうレッテル抜きにやれるのもでかいだろうね
363名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:21:37.68 ID:dtz+8B920
>>356
コナミで言われてもなぁw
大体あの会社自体がもぅ一昨年から変わってないしw
364名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:22:16.19 ID:r3oBOtR50
>>354
コナミやバンナムがガンホーと同レベルになっちゃってるなんて俺は知らなかったよ
365名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:22:49.38 ID:2HBde3PS0
パズル後次出すのを考える人が多そうだなソーシャル
366名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:23:43.34 ID:5np+2og20
>>301
その辺のやり方は月額と無料時代を知ってるガンホーは強いよ。
後追いが先行者の酷い体質を見てうちもこれならやれると
無茶苦茶やりだす頃には運営体質を改善して
「うちはまともな運営です」と言う印象を付けて客を一定数キープするし
367名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:24:28.40 ID:SYFyzsIv0
>>359
>実際遊んで、コンシューマには敵わんなと思った口だ

作ってんのは元々CSにいた連中だよ
先にバカ売れしたブラウザ三国志だってAQが作っただろ
キムチか?
368名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:24:32.06 ID:5Pxmy0fM0
スマホもしもしは基本無料が強いなやっぱり
369名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:24:46.75 ID:rCMqIi9kP
一時期ソーシャルで調子こいてたコナミもこれですよ もう共食いは始まってる

コナミソーシャル不調で大幅下方修正に!
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120130204078928.pdf
370名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:25:17.69 ID:5/RBt7mw0
ガンホーはROでも一山当てたんだが
そのあとROSE、3DのRO2を2連続で失敗してMMO事業はグッダグダw

パズドラも後発に食い荒らされるんじゃね?w
371名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:25:46.32 ID:fTXOwhDAP
結局、誰が金を出すのか、が見えてないんだよ、
ゲハの住民は。WiiDSてヒットしたゲームの金を出すのは
財布握ってる親。ソーシャル貢ぐやつはオタク独身。
ゲハでいうような「面白いゲーム」に金払うやつ誰よ?
って視点に欠けてるから、変な話になる。
372名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:26:31.68 ID:SYFyzsIv0
>>364
ほとんど外注で作るソーシャルがアホみたいに儲かるからスタッフの士気下がりまくり
373名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:26:40.60 ID:iJrBscEU0
一年後には下火だと批判する奴多いけど。CSのパッケージは最初の1週間しか
売れないんだから、それよりは遥かにマシなんだよ。
374名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:26:39.18 ID:pD7oc+3h0
一方、モバマスでは総額24万円のボックスガチャがスタート
ttp://7toriaezu.blog.fc2.com/blog-entry-1603.html
375名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:28:14.89 ID:SYFyzsIv0
>>369
メタルギアが大コケしたんだよなぁ
376名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:28:15.75 ID:URIzGqVG0
>>358
最近強化されてたな年齢確認
377名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:28:33.10 ID:VD5wQV+XP
>>369
ドラコレはパズドラに喰われ
戦コレはモバマスに喰われ
CS部門はブランド崩壊

もうどうしようもない
378名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:28:36.61 ID:aKIVsbUP0
パズドラは課金の客単価が上がりすぎてると感じた時点で、確率を緩めて歯止めをかけるらしい
他のゲームは上がれば上がるほどいいから、どんどん絞る
この辺のスタッフの思想は一応違うっぽいな
379名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:29:36.98 ID:SYFyzsIv0
>>373
バックボーンが違うのに比べんなよ低脳
10年ROMってろ
380名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:30:12.80 ID:fTXOwhDAP
>>373
開発費はそれこそ桁違い、それでいて初週売ったらあとは
中古で回されておしまいだからな。購入者側も一つ
5000円とか額がでかいから、どうしても大作志向で冒険しないし。
ビジネス形態変えないと、なんともならんよ
381名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:30:37.02 ID:HbzwGqMJ0
>>367
へえ
元CSなのに、随分つまらないゲームを
作るようになったんだね
382名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:30:51.12 ID:pD7oc+3h0
>>373
課金だから継続してプレイしているのが可視化されているだけで

パッケージだって買って一週間でそのゲームをやめるなんて稀だろ。
ポケモン、モンハンなんて数百時間ってのがザラにいるだろうし。
383名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:31:01.01 ID:NBShEolH0
>>374
24万てwみんな喜んで課金するんだろうな
384名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:31:23.44 ID:URIzGqVG0
>>374
アイマスはアケマスの時点で万単位平気でつぎ込むゲームなんで奴等は喜んで出すぞ
385名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:31:50.61 ID:N83I/VmR0
>>378
客の血圧上げないようにしてるのは素晴らしいね
暇つぶしでスマホ触るんだからイライラさせたらコンコルド錯誤起こしてる奴以外は他の無料に逃げるわな
386名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:32:27.22 ID:kjS+jnHIP
海外のメーカーも羨ましく思ってるだろうよ

スマホのゲーム一本で業績バク上げなんだから
アイマスで釣りまくってるバンナムもそうだけど

これからのCSの未来は暗いな
387名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:32:35.49 ID:pD7oc+3h0
>>376
http://mobile.gungho.jp/news/pad/130212_notice.html
確認だけで制限でもなんでもないよな。これでOKならグリーもあんな問題にならないんだよ。
388名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:32:44.51 ID:fTXOwhDAP
>>382
そうか?買って一週間したらやらないなんて
ザラにあると思うが。
389名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:32:52.86 ID:18VVbDWSO
文句があるならパズドラを越えるゲーム作って広ませてみせろよ任天堂さんよお
390名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:33:13.49 ID:5Pxmy0fM0
>>373
完全に別物と考えた方がいい
ゲームを金儲けの道具として使えばここまで出来る
ってことじゃね
391名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:33:30.36 ID:Ew0mVsMp0
>>370
もう後発いるけどな
ただこういうソーシャルゲーだけじゃなしに
スマホアプリ市場というものは粗製濫造という言葉がぴったりあてはまるのさ
人気アプリがあって、それを真似た後続が元ネタを超えるなんてのはまだ見たことない
392名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:34:26.97 ID:Go4hGTSfP
>>369
元手少ないから、失敗したところで痛くもないだろ
そもそも下方修正程度だし
393名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:35:09.81 ID:fTXOwhDAP
>>386
任天堂がせっかくWiiDSで広げてくれた客層、
全然生かせなかったからな。
そうなりゃ、あとは少ない金出す客からいかに
吸い出すか、になる。客単価をあげる、ね。
CSはソフト定額、DLC嫌い、中古で回す、などなど
「頭のいい」客が多いから、そりゃ商売にならんよ。
394名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:36:00.58 ID:5/RBt7mw0
>>391
ガンホーがソーシャルの元祖じゃないし、
ゲーム部分もジュエルズの派生なんだから
「元ネタ」を騙るのはさすがにおこがましい
395名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:36:24.72 ID:fTXOwhDAP
>>389
なんで任天堂に絡んでるの?おまえw
ぶつ森トリプルミリオンヒットしてますがな。
むしろ、太刀打ちできてるのが任天堂だけだろ。
396名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:36:53.71 ID:IZe29+A40
397名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:37:16.78 ID:5Pxmy0fM0
>>386
向こうのユーザーは日本みたいに
ゲームを暇潰しとは見てないと思うけどな
ユーザーにすら情熱があるからな
398名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:37:21.97 ID:1xibAFGz0
良い商売だな
399名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:37:23.21 ID:rCMqIi9kP
>>377
いま調子いいのってパズドラとモバマスだけじゃん。その他のソーシャル全部食われてる
結局数個しか勝てない市場で人気無くても鯖維持費や更新の人件費で金はかかる
中小は食われて死亡 

ソーシャルも最後は金使いすぎたユーザーが飽暴徒と化しゲーム自体飽きて
ゲーム産業自体終らすかもな
400名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:37:53.54 ID:5cMPZ6sX0
>>394
ビジュエルドな。
401名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:38:29.85 ID:URIzGqVG0
>>391
パズドラに関しては色々な所でのバランス感覚が優れてると思う。
特に金かければすぐ強くなれる訳じゃないのは上手いと思った。
402名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:38:31.64 ID:dtz+8B920
しかし意味不明なCSが駄目論者が多いよなぁw
403名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:38:58.65 ID:Ew0mVsMp0
>>394
「元ネタ」の意味を履き違えてる気がするな
別に起源の話してるんじゃないぞ、文脈を読めてない
パズドラより後に出ていて、基本仕様がそっくりそのままパズドラを表面上真似たようなものであるならば
そいつらの「元ネタ」はパズドラであってJewelsではない
404名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:39:08.23 ID:Nd5pCCP50
話題になってるから無課金で1週間ほどやってみたけど、すぐ飽きたな
課金の値段も馬鹿らしくてハマってる奴は理解できんわ
実物のカードを使ったゲームみたいに現金化できるわけでもないのにな、旨みも無い
405名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:39:39.70 ID:Du50+97/0
癌呆
PCオンライン事業 売上高80億円、営業利益13億円
モバイルコンシューマ事業 売上高180億円、営業利益86億円

この利益の差w
どんだけ手抜きクソーシャルゲーでアホからぼったくってんだよw
406名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:40:08.17 ID:aKIVsbUP0
>>401
モバマスの重課金してるユーザーが
パズドラで手始めに数万円課金したのはいいけど
結局、駒が揃ってもスタートダッシュはできなかったんだっけ
407名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:40:16.29 ID:5cMPZ6sX0
モバマスは二次創作で人気が底上げされてるのがデカイよな
客層も従来のソーシャル民+オタクだし
408名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:41:25.55 ID:mZS4Wvd50
誰が金出しとるん
高校生とか大学生は周りのお友達これやってるんか?
409名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:41:44.17 ID:dtz+8B920
>>407
アイマス自体が最初からアーケードの課金ゲーだったのが大きいと思う
410名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:42:01.24 ID:Y6da2ZMQ0
まあ商売としてはうまいよな。
そっから良いものが生まれてくれればまだいいのにw
ガンホとバンナムじゃなあ・・・
411名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:42:08.94 ID:5/RBt7mw0
>>403
ああ、すまんな。
そんな狭い元ネタを語ってるんじゃなく
ソーシャルゲームとして語ってたわ。

残念だけど会話のスケールがかみ合ってなかったなw
412名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:42:19.32 ID:5np+2og20
>>378
その辺はMMO運営で積んだ経験だな
ゲームをするだけなら無料で実用品もゲーム内入手で最後まで遊べる
ただしアバター関係に手を出す何千数万
強さの上限突破とかそう言うのも高めで無くても余裕で最後まで行けるけど
最強になりたいなら買え

実用ではなく見栄の部分でお金を取ってくるのがガンホーの稼ぎ方
413名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:42:30.77 ID:gs847hlY0
一般人は学校や仕事から帰ってきてゲームやるぞーなんて気にならないので
CS(据え置き)はオワコンかもね
基本的に移動時間や休憩中にちょこっと触る程度でしょ
そこではまったら家帰ってもゲームするかもだけどさ

携帯機が辛うじて生きていけてるのもそこでしょ
414名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:42:51.72 ID:5cMPZ6sX0
>>408
知人で2人やってて1人は課金してるな
どっちも女性
415名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:43:13.07 ID:IZe29+A40
バンナムのソーシャルはモバマスよりガンダムとワンピのほうが儲かってるんだけど何でモバマスが主力みたいな話になってるの
416名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:43:39.39 ID:dtz+8B920
>>413
色々と間違ってるねぇw
417名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:43:57.06 ID:1xibAFGz0
腐ってもネトゲ運営してた会社だから、グリモバより商売上手くて当然
418名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:44:03.34 ID:fTXOwhDAP
>>407
アイマス民が課金慣れしてるからな。独身男性多いから、
収入のほとんど費やしても生きていけるし。
しかも、年齢も30とかいってるから、そもそもの収入も多いからね。
実に心強い客層だよ。
419名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:44:15.86 ID:5np+2og20
>>413
でたー一般人(笑)
420名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:44:23.72 ID:5IFTG+/k0
パスドラVITAとか
パズドラ3DS作ってもらえばみんな万歳じゃないの?
421名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:44:27.00 ID:rCMqIi9kP
>>408
一般的な重課金者はホストやホステスや芸能人が多い モバマスはキモヲタ。
給料の大半を継ぎこんで自分は底辺生活をしてるAKBオタと同じ感じ
422名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:44:54.74 ID:Du50+97/0
癌呆ってだけで笑えるのに、
こんなパクリゲーを全く新しいゲーム!とかいって飛びついてる
ゆとり情弱アホガキには笑えるわw
423名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:45:01.55 ID:18VVbDWSO
>>395
300万ごときでいい気になってんじゃねぇよw
こちとらもうすぐ1000万は超える予定なんだよw
お前らがソーシャル舐めてて怠けてちんたらちんたらしてたからWiiU爆死で赤字になったんだろうがw
424名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:45:21.58 ID:3RBasqLK0
>>420
ガンホー「ラグナロクオデッセイ買え
425名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:45:22.36 ID:5cMPZ6sX0
>>413
あの重いWii UのインターフェイスはCSのセルフネガキャンになってると思う
プラットフォームの規模で敷居を下げないとどうしようもないよなぁ
426名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:46:07.11 ID:IZe29+A40
>>423
何で他所のスレで無双を擁護してるお前が「こちとら」ってパズドラ関係者になってるの?
427名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:47:37.83 ID:1xibAFGz0
虎の威を借る戦士はみっともないから帰れよ
428名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:48:32.54 ID:fTXOwhDAP
>>421
価値観の問題だよな。いい職ついててたくさん給料もらってても
家はワンルーム、他の娯楽もとくにせずに趣味に金つぎ込んだり。
WiiDSだって、逆にミニゲーム的なものでも家族が喜ぶ
周りがやってるからと本体ごと買って遊ぶような層多かったし。
古くからのゲームファンが、最適化しすぎてるんだよな。
429名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:48:44.18 ID:5cMPZ6sX0
>>422
新しいとか古いとか、そういう文化的価値基準なんて持ち合わせてないと思うぞ
もっと昆虫的な動機だと思う
430名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:49:18.20 ID:GjILeLbk0
>>405
さんざん言われてるけどソーシャルという名の電子パチンコだから
アホから搾り取るのが成功モデル
431名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:49:56.99 ID:ze0lAtOX0
ガンホーのこれ奇跡の一つみたいな存在じゃねーのかって思う。
作るまでの話の流れみてると次で突然売れないのだしても不思議じゃないみたいな
432名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:54:21.20 ID:18VVbDWSO
>>426
言ってやろうか?楽しいからだよw
散々任天堂を持ち上げ他を貶してきた関係者が暴れまくってるからこうやって論派してやってんだよ
433名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:55:05.38 ID:dtz+8B920
>>422
でもさぁUO組の俺としては一年ごとき無料にしてたRO自体であんなに売れてるとは
思いもしなかったぞ
434名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:56:06.99 ID:HbzwGqMJ0
>>423
それってリセマラで水増しした値じゃないだろうな
435名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:57:07.39 ID:dtz+8B920
>>432
論破だって プププププ
436名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:57:11.40 ID:ze0lAtOX0
最初からコレクラスがでてりゃよかったけど
モバグリであまりにも低コスト高利益ばかり狙った商売に全ツッパしすぎてるんだよな
437名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:57:25.44 ID:aKIVsbUP0
ROは当時としては珍しい萌え絵のネトゲだったからな
そっち方面の需要を全部持ってった
つかPSOが思いっきり客を吸い取られてた
438名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:57:37.52 ID:Y6da2ZMQ0
ちいせぇ・・・ちいせぇよw
439名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:59:34.34 ID:mij3lc280
その金でグランディア4を

・・・いや作らんでいい
440名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:00:02.10 ID:3Odkujq20
こちとらだってよw
こちとらはねえわwwwwwwww
441名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:01:19.95 ID:t+sSK+ra0
最近iphoneに変えて色々見てみたらドラゴン〜とか〜ドラゴン
ってつくゲームうじゃうじゃあるんだけどこれがダントツで抜ける
ほど他より面白いわけ?
442名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:02:32.71 ID:gJa3u1LTO
ちょっと前なら月一万二万ゲームに費やすのは
普通だったはずなんだけど、
それが携帯ゲーになるとおかしいと
思う奴が出てくるのはなんでなんだろうね
443名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:02:42.52 ID:ze0lAtOX0
一応スクエニの安藤とかちゃんとスマホゲーつくってたんだけどな。

>>439
高橋「いいんですかー?どうなってもしらないぞー」
444名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:04:33.31 ID:uXWlyltn0
障害の多さで流石癌砲だなと思いました
445名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:05:36.04 ID:5cMPZ6sX0
っていうかこれ音楽イトケンなんだよな
446名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:05:43.13 ID:rCMqIi9kP
>>428
会社の金横領してとかなら話は別だろうが自分の稼いだ金を何に使おうが問題ないしな
まぁそういう悪どい商売って長続きした試しないけどね。ダイヤルQ2の現代版でしょw
447名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:07:04.84 ID:18VVbDWSO
>>442
俺たちの気に入らないゲームで金使われて悔しいwだろ
448名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:07:07.64 ID:fTXOwhDAP
>>432
論派w
449名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:07:08.09 ID:dtz+8B920
>>442
物を買うって行為なら問題が無いんだよw
ただなぁ、物でも無い しかも確立操作を裏で出来る状態
ゲームと言うにはあまりにもかけ離れた物(パズドラちと違うと思うけどね)
その上で月1万とか二万って話をするには 色々と分けないと成らない事も出てくる
ってもんだよ
450名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:08:30.03 ID:omvVo+pV0
家庭用ゲームは何十時間もプレイするのが当たり前のおかしい方向いっちゃったからね。
みんな手軽に遊べるゲーム欲してた。
451名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:10:29.57 ID:aIGkoP7I0
>>449
「物でも無い」という要素が問題であるならダウンロード販売全否定だね
452名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:11:08.37 ID:eDC9ARsR0
課金しないといつか詰まる ではやる気でない
そもそもコンプ無理やろ
453名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:12:40.19 ID:dtz+8B920
>>451
せめてトータルで見て欲しいなぁ
最後に「色々と分けないと成らない」って書いてるんだしw
454名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:12:52.09 ID:qNsS4z820
>>362
ところが俺のとこのギルメンだけでなく他Gでもパズドラめっちゃ流行ってるんだわ
癌の事を○会社、とか癌○ね!とか言ってた奴らが課金してたりするから世の中解らん
ただ俺も始めてみて、それなりに良く出来たゲームだと思ってる
ここの書き込みみたいにスマホゲーがスマホゲーがとか言ってるような老害がCSダメにしたんだろうなと
455名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:13:38.33 ID:ze0lAtOX0
まあやり方が今のままでいいのかとかそういう類だろあのへんは
子供でもバカバカ払い過ぎちゃうとかね。
パズドラはそういう場に乗ってないならそこステージで話し合う必要もないんじゃないかな
456名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:13:50.88 ID:aIGkoP7I0
長続きしないって言い続けて何年経っただろう
怪盗ロワイヤルは2009年10月開始
457名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:14:21.10 ID:BuFDU+x20
>>451
ギャンブルとDL販売を同一視ですか
458名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:15:52.91 ID:aIGkoP7I0
>>453
問題ない「物でも無い」事をさも悪い要素であるかの様に言って良い理由になってない。
459名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:16:21.76 ID:AjE0bNi+0
新しい稼ぎ方を見つけた人を叩くのは日本人らしいな。大体ユーザーは課金する価値があると判断して課金するわけでな・・・
あと無課金でも一通りクリアしたりレアガチャ結構回したり出来るし、バランス良くできてるよこれは
460名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:16:24.95 ID:7dzLOjsb0
>>456
グリーちゃん、消費者庁から完全に目をつけられてるけど息してんの?
461名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:16:45.13 ID:DQ0EYLKY0
癌呆はROの成功とリニューアルの失敗で家畜の飼い方には一長の優があるからな
Botが蔓延しようがリニュみたいに客を萎えさせるアップデートが来なけりゃ当分安泰でしょ
462名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:16:48.24 ID:aIGkoP7I0
>>457
つまり「物でもない」要素はDL販売にも当てはまるって事ですね。
463名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:17:22.42 ID:aIGkoP7I0
>>460
で、それ何年たったの?
PS4出ない出ないって言ってた奴と同じになってるよね。
464名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:18:13.70 ID:dtz+8B920
>>458
それは貴方の捉えたかなので言いようが無いが
悪い要素とか書いても無いぞ。
465名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:19:25.81 ID:aIGkoP7I0
>>464
「おかしいと思う奴が出てくるのはなんでなんだろうね」というレスに対しての発言で
「悪い要素という意味は無かった」は説得力無いよ。
466名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:19:27.40 ID:ze0lAtOX0
モバグリのだしてる子供被害は今もなお目つけられてるんじゃね。
わかりやすい高利益生み出すガチャは今でも警戒はされてるだろう
467名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:19:48.57 ID:7dzLOjsb0
なんだPS4発表されたから勝利とかいう人か
468名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:21:05.97 ID:aIGkoP7I0
「PS4は出ない!」→出ました→「PS4出す程ソニーが馬鹿だとは思わなかった!」
こんな感じで言い訳するんだよね。
469名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:22:43.25 ID:rCMqIi9kP
国内企業ならいいんだがガンホーって朝鮮企業でしょ。パチンコと一緒じゃん
キモヲタってパチンコ嫌ってるくせにMMOやソーシャルやってるよなチョンの資金源になってる

国内企業なら経済まわすために金使って欲しいんだが、若者の○○離れってこういうのに
金使ってるから物を買う金がなく経済が落ち込んでるんだろうな

チョンって詐欺紛いの商法思いつくの天才だよな。ビックリマンも朝鮮企業のロッテだっけ
消費者庁動いて欲しいわ。このまえ担当者殺されたんだっけチョンマフィアこえー
470名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:23:27.38 ID:YepJpWDHP
スマホアプリ板でやればいいんじゃないかな
興味ないし
471名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:23:29.27 ID:1xibAFGz0
ガンホーは糞運営で有名だけどガキから金搾取ってイメージは無いな
信者飼い慣らすの上手い印象
ようやくRO依存から抜けれて良かったな
472名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:23:31.13 ID:HbzwGqMJ0
>>463
それはPS4が出てから言わないと
反論にならんだろ
まあソニーだから出すんだろうけどw
473名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:24:06.71 ID:jMXBrTm0P
天下り先ガンガン用意してるからすぐ安定するよ
474名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:24:27.47 ID:aIGkoP7I0
>>472
PSP→vitaの時も同じ事言ってましたよね。
475名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:25:08.51 ID:dtz+8B920
>>465
ok

ダウンロード販売が全否定っていう部分で言うなら全否定では無い。
ただし全肯定かと言われたら肯定でも無い
476名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:27:01.87 ID:SXs6zLH50
カードゲーとかこういうキャラのアニメーションが全くないゲームは今更やる気しないな・・
もうキャラは動いて当たり前っていう固定観念持ってるからこういうゲーム楽しめる奴は
絵はファミコンのままでもいいんだろうな。
477名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:28:06.35 ID:Uu/LfITs0
パズドラは無理かもしれんが

モバマスはその莫大な利益で、PS4か次世代箱○の据置でハイクオリティーゲーム作ってくれるって、信じてるから・・・

バンナムさん、お願いします
478名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:30:03.56 ID:dtz+8B920
>>477
ディレ1の時点で期待しないほうが・・・
479名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:30:31.57 ID:5Pxmy0fM0
>>477
そんな人材がバンナムにまだ居ると思ってるのか
480名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:31:32.84 ID:gJa3u1LTO
みんな忙しいからね。
家でゆっくりゲームしてる暇なんてないんだろうね。
481名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:31:45.34 ID:aIGkoP7I0
>>475
「物でも無い」物に金を払う事はダウンロード販売を始め、優れた使われ方をしている事が沢山あるのに
まるで問題であるかのように言っているのが問題なのであって
全肯定でも全否定でもなんて全然関係ないですね。
482名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:33:07.74 ID:ze0lAtOX0
>>477
むりだろ・・・ちゃんとソーシャルパチンコやって新作やるのなんてカプぐらいだ。
あんなんをアイマスの新作だといってドヤ顔でだしてるんだぞ。
483名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:33:26.03 ID:fTXOwhDAP
>>468
なんで、いきなりそんな話に?
484名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:34:18.80 ID:dtz+8B920
>>481
451 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/15(金) 20:10:29.57 ID:aIGkoP7I0 [1/9]
>>449
>「物でも無い」という要素が問題であるならダウンロード販売全否定だね


あんたが言ったのはコレだろう何を言ってるんだい?
485名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:34:31.17 ID:p18Oxen+0
コンシューマ市場はオワコンなの?
486名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:35:22.05 ID:s7FqFin70
サムライ&ドラゴンズとは何だったのか
487名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:36:19.41 ID:rzdO1brR0
>>477
グラスホッパーをグループに入れたんだからガンホーの方が期待できる
まあ須田ゲーが好みに合えばだけど
488名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:36:24.55 ID:aIGkoP7I0
>>484
「物でも無い」物に金を払う行為はダウンロード販売を始め沢山あるのに全否定しているのがおかしいって言ってるんだが理解力無いねー
489名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:36:50.92 ID:w6B7zETZ0
>>485
実はコンシューマは市場規模はあんまり変わってない
ちゃんと数字を比較せずに印象だけで言ってる人がほとんど
490名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:38:06.37 ID:ze0lAtOX0
>>489
国内全部の据え置きと携帯ハードの数あつめると全滅論唱えるようなレベルではないよなあきらかに。
なんだかんだ数多いしね
491名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:38:10.47 ID:Uu/LfITs0
>>479

http://ameblo.jp/project-imas/entry-11470544192.html

2013-02-14 18:37:07

【開発部より】今年もハッピーバレンタイン☆


さて、ほぼ1年ぶりのブログ、顔文字なども使ってみましたがいかがでしょうか…。
毎年変化のない台詞で恐縮ですが、アイドルマスターチームは日々!開発を続けております。
今年も色々な展開をお見せできる…と思いますので、今後ともアイドルマスターをよろしくお願いいたしますドキドキ

それでは、またお会いしましょう!




バンナム
商願2012-67995 プラチナスターズ PLATINUM STARS
商願2012-67996 ミリオンライブ MILLION LIVE


それでも、それでも俺・・・信じてるから・・・
492名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:38:19.28 ID:dtz+8B920
>>488
理解力無いねって言うならアンタもだろうさ

トータルでって言ってるのに無視して「物でも無い」に絞って言ってる時点で
493名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:39:16.04 ID:CdvRWVlN0
売上85億といったら携帯機のソフトでいうところの250万本くらいか?
それが毎月なわけか
そんな鉱脈掘り当ててるのを見るとマネしたくなるわな
494名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:39:40.55 ID:jM2yCXiD0
そういえばラグナロ娘。ってまだ頑張ってるのか?
癌ばってるって変換されたのはガンホーのせいだと思ってしまったw
495名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:40:45.91 ID:aIGkoP7I0
>>492
「トータルで」って言う言葉は問題無い使われ方をしている「物が無い物に金を払う行為」に対して「悪いことだ」と言って良い理由になってない。
496名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:42:16.60 ID:qNsS4z820
>>494
乾お嬢さんは未だにニコ生で、元気にコスプレ姿で喋ってるよ^^
497名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:43:10.31 ID:m/R4tOsd0
ガンホーが任天堂に勝ったw
498名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:43:44.51 ID:jtRa6qvG0
ちなみにROは先日ついに同接20kを割ったとさ
499名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:45:02.16 ID:ze0lAtOX0
そういや今国内のUOってどれくらいいるんだろ・・・そのRO以下だったりすんのかね?
500名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:45:45.07 ID:dtz+8B920
>>495
>>449で悪いとか書いてないだろう、
色々と問題在るだろうとは思うけどな
501名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:48:25.87 ID:jM2yCXiD0
http://www.itmedia.co.jp/broadband/0308/25/lp01.html

ガンホー自身の信頼回復について
ガンホーはこれまでに、アカウント停止措置で対象となるユーザを間違える
公式Webサイトの問い合わせフォームの仕様に問題があって問い合わせ内容が漏洩したなど
いくつかのトラブルを起こして信頼が損なわれている面がある。こうした点について「『ガンホーだから仕方ない』と言われてもしょうがない
と(ガンホー自身が)思っていないか?」という厳しい質問も出た。また、こうしたイベントを今後も定期的に開くかどうかという質問に
マーケティング担当の「謎のプロデューサーK」こと北村氏が「今回の責められ具合で考えようかなと思っている」と
冗談交じりに回答した際には「そんなこと言うからガンホーは信用されないんですよ」と厳しく切り返される場面もあった。

10年前の癌呆
いやあ色々な意味で恐ろしいですな・・この何年後に社員がRMTで逮捕だっけ
502名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:50:50.78 ID:2kN6cLIP0
社員RMT逮捕懐かしいな
必死に元社員をアピールしてたけど
犯罪行為したのは社員だった頃だろうがっていうw
503名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:53:12.94 ID:dtz+8B920
あれって逮捕されたんだ知らなかった
504名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:01:10.90 ID:5cMPZ6sX0
>>477
HDゲームよりアニメの方が100倍可能性が高いよ
505名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:02:27.78 ID:dtz+8B920
ID:aIGkoP7I0
この人は何が何が気に入らなかったんやろう?
スチームのスレでなにか書いてぽいけど、

ダウンロード販売だけで発言しようが無いやろうw
おれ自身お世話になってる部分もあるし
506名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:03:21.79 ID:jM2yCXiD0
2006か2007年で26,27歳の社員が逮捕って話は
ROのGMをやってた時に自分で増やしてRMTに回して荒稼ぎしてたって話は
1600万円程じゃなかったっけ

つーか、一部にとっては信用その物が既に剥ぎ取られてるからネタにもならん
ROのサントラの件とか
ログインオンライン中に改善パッチが来たと思ったら、そのログイン画面にイベント告知の絵を追加だけとか
他にもやらかしてるからな
507名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:03:59.89 ID:mV9KWpDF0
問題は来年も再来年も85億稼げるのか?って話でしょ
508名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:06:12.22 ID:dtz+8B920
>>506
データーを弄った事でうんたらかんたら、てのは聞いた事はあるんだけど
RMT業者に渡った物に関してはお咎めがなかったと聞いたような

聞いた話しから知らないけど 
最初の方に出たサントラってかなり悪かったみたいだねぇ
509名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:06:39.19 ID:tvXTJCsF0
ガンホー頑張りすぎだろ
頭打ったか?
510名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:07:56.19 ID:jM2yCXiD0
まあ「オンラインゲーム」の言葉で最初は好スタートになったのと
そんな変わらない感じがあるけどね
あの時もβテストからの人気を借りたけど糞会社とか言われる状況だったし
何年も継続できるとはとても思えない
競争相手も多いしね
511名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:08:02.46 ID:dtz+8B920
>>507
稼いだのは凄いけどねぇ・・・どうなんだろうね未来的には
512名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:09:13.68 ID:UUEAZrTI0
昔流行ったビックリマンに似てるよな
それが後払いで箱買いしてるみたいな
513名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:10:08.13 ID:dtz+8B920
ビックリマンって今も続いてるからなぁw
514名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:11:40.63 ID:5cMPZ6sX0
まぁ「データに金払ってる」とかいう論調は無意味だとは思うなぁ
娯楽なんて体験に金を払うものだし
515名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:12:54.17 ID:jM2yCXiD0
>>508
開発元からの高ビットレートのサントラだと思ったら
クライアントデータのMP3に入ってる物をそのまま流用したと言う糞CDでした
要約すると、無料で手に入るのを売ってたって事でおk

ちなみにそのCDは一部の領域が抜けてて、MP3の音楽よりも劣化してると言う有様だった
516名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:13:51.58 ID:GwNZ7NAK0
パズドラってソーシャルゲーを馬鹿にしてたやつほどハマって信者になるよな
ゲーム要素がよくできててゲーマーの心くすぐるし、課金も無課金者が一方的に餌にならない作りになってる
普通にゲームとして、ソーシャルビジネスとしてめちゃくちゃ高度なことやってる
517名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:14:04.05 ID:csz1eWq9O
底辺から搾取www搾取される底辺www
518名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:17:18.80 ID:hEtyXZf5P
ガチャに3000円払うならそれで適当なCSのゲーム買った方が満足度は高いと思うがね
519名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:19:18.57 ID:Ew0mVsMp0
>>518
満足度の話ならお前と価値観の違う人間もいるんだよ
って話で終わる
520名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:19:34.56 ID:aIGkoP7I0
>>500
お前がループさせたいという事はよく分かった。

465 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/15(金) 20:19:25.81 ID:aIGkoP7I0
>>464
「おかしいと思う奴が出てくるのはなんでなんだろうね」というレスに対しての発言で
「悪い要素という意味は無かった」は説得力無いよ。
521名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:19:51.42 ID:LqZwedI6P
CSゲーは面白いかつまんないか分からずに数千円消費させられるけど
ガチャは無料で遊んでみて面白い、もっと楽しみたいで数千円消費するから
同じ数千円でもその意味はぜんぜん違う
522名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:20:26.36 ID:/T36CqXB0
これってさ、エンディングなんかないんでしょ?
違ったらごめん
523名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:21:54.95 ID:Ew0mVsMp0
>>522
ないよ
というかネトゲとかブラゲとかソーシャルはそんなものないのが普通
524名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:23:45.94 ID:hEtyXZf5P
にしたって何万もつぎ込むのはアホらしい
525名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:24:02.64 ID:rCMqIi9kP
ビックリマン商法が終ったのも消費者庁がシールのコスト差があるのはダメって規制して
全部キラシールか普通シールになって廃ったんだよな

ソーシャルもコンプガチャ規制したとたんグリーに打撃。あと一歩規制して欲しいわぁ
いま調子こいてるチョン業者黙らせれるのに
526名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:25:15.75 ID:zLG0k7OO0
AKBやEXILEを使ったファンから搾取するやり方しかできないグリーやモバゲーには一生作れないゲームだよね
527名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:26:22.03 ID:sGmDzDddP
モバグリはカードゲームしか無い感がヤバい
そうでないゲームを作っても無視されそうな
528名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:27:16.67 ID:/T36CqXB0
>>523
だよねえ・・感動のストーリーが楽しめるわけじゃないのに・・
テトリスみたいなもんか
529名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:27:25.60 ID:Ew0mVsMp0
ガチャそのものを規制したら、影響があるのはスマホだけじゃなくて
ブラゲでスマホより高額なガチャさせてるとこも多大に影響がある
530名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:28:33.33 ID:fTXOwhDAP
>>477
ないないw
531名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:29:08.47 ID:dtz+8B920
>>527
普通のスマホゲームは各社独自でだせるから
モバグリを通す意味って、ソーシャルがデカイのがメリットなだけで
532名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:36:29.29 ID:9x3pwWMi0
この儲けでラグナロクオンラインの3DS版出してくれよ
533名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:36:48.34 ID:NHWvIKVb0
最大の問題点はさ

このソーシャルブームで一番稼いだのがガンホーってとこだよ
あれだけROで稼いだにも関わらず、パズドラ出るまでの十数年
まともなゲームはROとその派生しか出さなかったとこだ
コイツがいくら儲けようがゲーム業界の賑やかしには一切貢献しないってとこが大問題
534名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:39:23.01 ID:18VVbDWSO
任天堂はパズドラの大成功とWiiUの大爆死で拳を地面に叩きつけてるんだろうなあ
535名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:39:56.51 ID:hEtyXZf5P
ソーシャルにはカードゲーしかないっていうとこれ宣伝してきて神ゲー扱いされるんだよなあ
これが未来のゲームらしいよ
536名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:40:29.83 ID:rP9HszM50
ソーシャルにうつつを抜かしている間に…
もうさ追いつけないよね、いろいろと。
537名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:43:51.46 ID:dtz+8B920
しかしガンホー嫌いな方々多いなぁww
ROの酷さよく知ってるツモリだけどw

しかし一ヶ月で85億かちょっと怖いね
538名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:45:08.10 ID:fTXOwhDAP
>>534
ぶつ森が大成功してるからな、ソーシャル系では。
君のストレスははらせそうにないなw
539名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:46:13.94 ID:hCyrrmZt0
いちばんおいしいところでパズルクエストのとこが訴えたりしないのかな
パズドラやったことないけど
540名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:46:43.88 ID:fTXOwhDAP
>>537
そのまま継続できれば、岩田社長がコミットした
年間1000億達成できるな、日本だけで。
そう考えるとすげぇな。
541名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:48:33.44 ID:Uu/LfITs0
>>540
wiiUの北米での爆死っぷり見ると
いわっちマジでヤバいんじゃないのかって気がしてきた・・・
昨日も体張ってお笑い芸人みたいなことやってたしw
542名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:50:25.19 ID:dtz+8B920
>>540
流石に、85億の継続は無いと思うw
543名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:51:22.15 ID:dtz+8B920
>>541
ディレ1の事答えやがれwwwwww
544名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:51:43.58 ID:jM2yCXiD0
自社ハードの展開が無い利点と言うのを
この板にいるのなら理解できると思ってたら、どうやら違うらしい
545名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:54:13.89 ID:s9IuRV+H0
>>540
売り上げと営業利益の区別くらいつけようね
546名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:54:42.94 ID:LQpYryOq0
800万ダウンロード・・・
本当か知らんが、市場が既に出き上がっててしかも大き過ぎる
そりゃ馬鹿も多いし無料にすれば数撃ち当たるワケだ

ハード買って壊れて買い直してソフト買ってきて売る
もうそんな高くて面倒臭くて大して面白くもないものをやる必要もないのかもしれんな
ソーシャルが悪いというより今の家庭用の不甲斐なさ
金がソーシャルに流れて家庭用に行かない状況を危惧するべき
547名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:55:24.68 ID:jM2yCXiD0
ああ、自社製作と言う方が良いか
ぶっちゃけECOくらいなもんだろう・・まああれも3社合同だったんだが
ハードの方は言うまでも無いしな
548名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:55:43.01 ID:qNsS4z820
>>539
特許関係は一応ちゃんと調査はしていると記述があるよ、特許に疎いどこぞのメーカーのようにはならんだろう
そもそも既存のモノを組み合わせただけのパズルクエストに特許性なんて無いがな
549名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:59:09.71 ID:dtz+8B920
>>548
あれってやっぱ特許性ないのか
ふむっ
550名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:59:12.79 ID:fTXOwhDAP
>>545
あ、違ったか。利益はどれだけなんだ?
551名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:00:47.52 ID:spY/M9ge0
株価10倍wwww
買いたかったー買いたかったー買いたかったーイエス♪
552名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:02:05.85 ID:lGfecUr80
良く知らないけど、これってソーシャルなの?
553名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:03:00.97 ID:dtz+8B920
>>551
ガンホー株なんか無かったと思ってけば 苦にもならぬわぁw
あんな変動激しいジャスダックなんか見てられるかw
554名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:04:11.62 ID:dtz+8B920
これってソーシャルって言ったら良いの?
555名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:04:38.02 ID:jOMAEi5J0
ソーシャル最大の利点はハードをユーザーが勝手に買ってくれることだな。
しかも生活と密接な携帯電話ってのが大きい。
556名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:05:36.54 ID:Ew0mVsMp0
ガンホーの株を買うんなら去年の春ぐらいに買うべきだったな
557名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:06:23.53 ID:oYeAwmbO0
そうか
ならゲーム機に携帯電話の機能付ければええんや
558名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:06:36.70 ID:Pd205XxK0
ゲハ民が話題にするようなネタじゃないのにパズドラパズドラって…
559名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:08:02.32 ID:lGfecUr80
やっぱ株やってるやつは信用ならねーな
560名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:08:03.08 ID:fTXOwhDAP
>>552
ソーシャルゲームの定義がよくわからんよな。
ソーシャルネットワークゲームならSNS上のゲームだけど。
561名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:08:41.19 ID:Ew0mVsMp0
>>558
ゲハ民はゲームハードに関わること以外話すなというのなら
ゲハでロシアの隕石のスレ立ってるのもアウトだ
562名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:09:53.23 ID:P6SjiVqUP
前から思ってたんだが5年に一度ハードを発売して、ロンチのためにソフトを
用意してというこのサイクルはすでに古いよね
スマホなら生活必需品だから絶対に買い換えるからロンチという概念すら無いし
ゲームは生活必需品じゃないからいつ市場が無くなるかわからないというのは
山内の主張だが、生活必需品であるスマホの上で動くゲームなら一気に市場が
無くなるとは考えにくい
だって誰でも初期投資なしで遊べるし、面白かったら金を払えというシステムなんだし
563名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:10:26.80 ID:a48MaHO60
過去にこんなゲーム山ほど出てたからな
ソーシャルやるような馬鹿には面白いんだろうけど
今更ここで宣伝されてもDL数( )は増えないだろ
564名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:10:34.44 ID:fTXOwhDAP
>>558
ゲーム業界板で儲かってるビジネスについて話す、
これがゲハでなくてなんなの。
565名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:10:41.38 ID:/T36CqXB0
よく考えたらなんでパズドラのスレがここに立ってんだよ
場違いだわ
566名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:10:53.40 ID:6KHiHjXo0
パズルクエストって海外でヒットしたゲーム(パズル+RPGの先駆け)があるのに
パズドラの開発者が「うちのゲームパクらないでね」って言ったのには笑った
567名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:11:04.52 ID:dtz+8B920
>>558
今回はガンホーと言うサードがあって
パズドラは別にて事ではないがまぁ今回一番利益をあげましたよって話だから
568名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:11:54.63 ID:lGfecUr80
>>561
バカヤロウ!
メテオ=FF7
だから有りなんだよッ!
569名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:12:20.48 ID:QJI7D5QH0
>>17
スマホに食われてるのはPS勢だぞゴキブリ(笑)
570名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:12:38.94 ID:P6SjiVqUP
ここに来て一気にゲーム業界が動き出した気がするな
任天堂やSCEの時代は終わって新しい企業がどんどん参入してきてる
571名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:12:55.06 ID:fTXOwhDAP
>>562
ガラケーみたいに、スペックバラバラ、解像度バラバラ、
アーキテクチャもバラバラで互換なし
なんて時代でもないからな。iPhoneなら安定してるし
Androidも4.0以降はだいぶ統一感出てきたし。
572名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:14:42.84 ID:fTXOwhDAP
>>565
中身の話だけ話すのは板違いかもしれんが、
ビジネスモデルとか話すのは十分ゲハネタだと
思うよ。Steamとかもそう。
むしろ神ゲースレみたいなソフト単体スレが板違いだな。
573名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:15:05.54 ID:a48MaHO60
末Pのお仕事が実を結ぶといいな
574名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:16:27.02 ID:lGfecUr80
ホントものの見事に末Pwww




オシゴトタイヘンデスネー
575名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:17:03.93 ID:dtz+8B920
>>571
iPhoneは別として、アンドロイドが安定してきたと言ってもやっぱ 
スマホ自体でスペックはどーしてもバラバラじゃない?
開発としてはどー考えてるのかねぇとは思う
576名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:20:08.68 ID:P6SjiVqUP
だから開発としてはとりあえずiPhoneを中心に考えてる節があるな
577名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:21:22.23 ID:fTXOwhDAP
>>575
ソフトプラットホームとしてはほぼ中が抽象化されてるからね。
ガラケーみたいに、独自ハード叩かないと絵が出ない、
みたいな時代じゃないから。解像度の違い程度なら
単純なスケーリングでもいけるし。
578名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:21:35.47 ID:a48MaHO60
ソニーはソーシャルやる気満々だからな
この業界荒しを早くそっちで引き取ってくれ
579名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:23:53.10 ID:Ew0mVsMp0
パズドラも元々はiPhoneから始まってる
いくらか経ってからAndroid版ができて、Android版を出してから爆発的に伸びた
性能はiPhoneが安定してても、人口数はやはりAndroidのほうが多いと感じる
最近Kindle Fire版が配信された
580名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:28:33.20 ID:1zNVeCiYP
パチ屋みたいなことしてるから月商もパチ屋並みなのは何の不思議もない
581名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:29:33.44 ID:1zNVeCiYP
>>564
残念ながらパズドラはゲームではないので
582名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:30:37.82 ID:aIGkoP7I0
581 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/15(金) 22:29:33.44 ID:1zNVeCiYP
>>564
残念ながらパズドラはゲームではないので
583名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:31:41.97 ID:2kN6cLIP0
まだ糞会社でググると癌がトップに来るのかねw
584名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:36:21.72 ID:HF6nfXjH0
パズル要素なだけで旧来のガチパズルかっていうと全然そんなことはないからなぁ。
カード集めソシャゲはゲームじゃ無いと言うなら、これもゲームなのか微妙なラインだと思うが。
585名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:36:57.08 ID:ClEFkiXc0
家ゲー終わってた
586名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:37:16.51 ID:M6sAYklc0
14万の時に株買っておいたら今160万になってたんか・・・
587名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:39:08.00 ID:aIGkoP7I0
ガチパズル以外のパズルはゲームじゃないらしい
588名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:43:33.15 ID:hXySm66S0
出現してるドロップの種類の状態とか被ダメとか
ゲームバランス悪くない?こんなもん?
ガチャの為じゃなく回復&コンティニューの為の課金なんだな
589名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:43:51.89 ID:hCyrrmZt0
まあCMでまともに内容を紹介できる程度にはゲームなんだろうね。
ゲーム画面一切出さずにCMの最後に「いまならセフィロスもらえる(キリ」
とかと比べれば遥かにマシ
590名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:44:17.28 ID:qNsS4z820
パズル部分も良く出来てるけどね、操作がスマホに良く合ってるよ
591名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:46:14.46 ID:jPflXZHz0
かつてのゲームの王者の任天堂と
新世代の稼ぎ柱のスマフォ向けの覇者のガンホー

明暗が分かれたね
592名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:48:10.84 ID:a48MaHO60
末Pは止めたのかw
593名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:55:08.00 ID:18VVbDWSO
録にプレイもしてないのになにがゲームじゃない(キリだよ
脳トレやWiifitみたいなゲームじゃない何かより遥かにゲームらしいだろうがw
594名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:06:01.06 ID:hXySm66S0
ところで、こういう時に叩かれるのは何故か任天堂なんだな
595名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:06:06.35 ID:lJ8z4c0W0
正に濡れ手に粟
真面目に作るのがアホらしくなるのも至極当然仕方ないね
596名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:08:47.87 ID:jM2yCXiD0
RO自体が2001,2002年辺りの産物で
そこからガンホーが台頭してきたってのは無かった事扱いです
597名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:12:08.21 ID:XSM9RqmT0
やってもないのに批判すんなや
適当に作るだけで稼げるならどのメーカーでもやってるよ
任天堂のゲームも適当に乱発してるだけで売れるとか言われちゃってもいいの?
598名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:12:37.69 ID:decN/kgj0
任天堂もウィースポーツとかいう棒を振るだけのゴミを
タレントCMで騙して売りさばいて大儲けしてただろ。
599名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:14:38.15 ID:18VVbDWSO
>>598
あの頃は良かったね
今は一般人も見向きされないけど
600名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:14:42.09 ID:a48MaHO60
その調子でソーシャルの敵SCEも批判してください
601名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:16:16.24 ID:sGmDzDddP
>>595
まるでパズドラが真面目に作ってないかのような言い種だな
602名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:16:18.45 ID:zFoF7SoT0
逆に脅威に感じてるのはモバグリなんじゃないの?
この二社通さずにやってるわけだし客をストレートに持っていかれると思うんだが
603名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:17:44.22 ID:Qi1dzaYP0
老若男女誰でも簡単にプレイも課金もできるからな
この敷居の低さはコンシューマじゃ無理だわ
604名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:18:54.10 ID:rCMqIi9kP
ageて任天堂叩きに持っていってるのが在日朝鮮人ってわかるスレ
朝鮮企業を持上げる奴はなぜかageて豚だの蔑称使う
ネトウヨ連呼は在日民団の工作らしいからな
605名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:22:59.34 ID:WriPanTP0
似たようなゲームあった気がするけどあれとは関係あんの?
606名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:23:47.16 ID:hZIZg5XK0
コストの安いソーシャルバブルで一発当てただけ
ガンホーがマリオやポケモンやモンハンを作れる訳もない
今回の儲けでソフト開発力で勝負できる体制を整えないと先は無い訳で
607名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:23:47.82 ID:4umrC9ot0
どう見てもパズルクエストなあれか
608名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:24:56.09 ID:hXySm66S0
3DSの売れ行きから考えて
パズドラに喰われてんのはPSWなんだよなぁ…
609名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:24:56.73 ID:JtTcKXC00
それは間違いなく脅威に感じているでしょ。
パズドラはソーシャルゲーって感じでもないし
従来のモバグリとは明らかに違うから、モバグリつまんねってなる可能性はある。
というか既にその兆候は出てると思う。
610名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:26:32.11 ID:l6TI5mzA0
でもガンホーはコンシューマにも力入れてくれてるよな
611名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:28:05.89 ID:3bM1sDfoO
何年か前から360にあるあれと似てるんだよなぁ
これ
612名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:28:57.32 ID:a48MaHO60
>>610
やってる本人達がバブルだって事を一番理解してるからだろ
613名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:29:32.56 ID:rCMqIi9kP
ガンホーが力入れてるのはVITAだもんな。
あれもほぼサムスン製だし、チョン企業が肩入れするのは当然
なぜ豚連呼の在日民団がソニー持上げるかの謎解明したな
614名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:31:27.04 ID:XSM9RqmT0
アプリのひとつやふたつでモバグリのコミュニティが揺らぐわけないだろ
むしろプラットフォームごと移される懸念がある分脅威を与えるのはどう見てもコンシューマの方
615名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:33:58.93 ID:sTpba0rm0
>>331
純日本企業のモバグリはガンホーよりはるかにあくどい課金商法やってるからなw
もう朝鮮とか日本とか関係ない
616名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:36:56.16 ID:dtz+8B920
>>614
DeNAの方は置いといてGREEの方は落ち込んでるからな、大きな揺れではないだろうケド
揺れはあったのじゃないかなぁ?
617名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:42:17.85 ID:i1XencJc0
5000円前後先払いして糞ゲーつかまされたり劣化劣化煽られるのがCSゲー
そりゃ皆ソーシャルやるわ
618名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:42:57.40 ID:EOLxEupT0
>>599
何でこういう人たちは尽く日本語が不自由なんだろう…
619名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:43:22.11 ID:ts1K8ban0
>>614
みんな奪われた事なんてすぐ忘れちゃうからな
ソーシャルと競合するのはパチンコだって言われるけど
そもそもパチンコとゲームが競合してることまでは考えないし
620名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:45:56.68 ID:uJJj7aRx0
>>605
こういうタイプのゲームは
前からフラッシュとかでもあったし
インディーズでもある

ただ他のスマホゲーがクソなのも
手伝って大繁盛
621名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:48:41.81 ID:/RdZTsnb0
denaが年2200億円で
グリーが1700億円だから
随分離されてるな

持ち上げられても所詮こんなもんか
622名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:49:01.63 ID:jv6ai8MlP
2012年テレビゲームソフト売り上げランキング(ファミ通版)
http://geimin.net/da/db/2012_ne_fa/index.php

20 Wii Wii Sports Resort 任天堂 2009/06/25 35万1688本 308万4343本 35万3827本

599 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/15(金) 23:14:38.15 ID:18VVbDWSO [10/10]
>>598
あの頃は良かったね
今は一般人も見向きされないけど



え?去年35万本売っているのに見向きもされない…?
623名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:50:39.11 ID:tpRMHvVp0
真面目に作る=凝ったものを作って喜ぶのはゲヲタだけってね
一般人は複雑なゲームより、単純で簡単に快感を得られるパチを選ぶってわけさ
624名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:51:16.25 ID:a1zQ1j9i0
月商だからな。コストも80億円かもしれん
625名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:51:24.97 ID:krkcu79i0
ほんとみんなすぐ忘れる
終いにはそもそも層が違うとか言い始める
626名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:53:39.47 ID:Uovw0n1B0
配信開始から1年同じゲームでこれだけ稼げるのは凄いな
コンシューマでも真がついたりGやHDつけて長めに稼いだりはしてるけどさ
スマホって中学生くらいまではまず持ってないし、任天堂以外のコンシューマはそこをもっと狙うしかないと思うわ
627名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:56:41.53 ID:tpRMHvVp0
確かに似てるゲームはある
パズルクエストは俺も同意だし
ただ、それをスマフォゲーに落とし込んでぼろ儲けってのは見事としか
628名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:58:20.69 ID:USxp9ycS0
>>5
ガンホーは別の焼畑(RO)から移動してきたわけだが
最初の焼畑から既に10以上経過してますよ?
629名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:04:00.46 ID:i1XencJc0
ソーシャルで気になるのは上位の売上より中堅の売上
これから開発費が上がって行った場合に中堅程度の成功でも生き残れるのか
って事がゲーム会社がソーシャルでやっていけるかどうかを決めると思う
630名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:07:08.11 ID:r8Ta1+Gv0
スマホやソーシャルゲーなんて単なるパチンコ層なんだから、ゲハで騒ぐ必要もないだろ?

よって当然、コンシューマ機の社長が言及する必要もないはず
631名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:08:51.40 ID:xX2CiS0c0
>>630
知り合いの中高大学生は皆スマホアプリ遊んでるけど、どの辺がパチンコ層なんだ?
632名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:10:26.10 ID:3QVz1IC70
パチンコ層はゲームをやっていなかったとでも思っているのか
633名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:11:57.31 ID:WZ0Ba//Y0
>>631
さあな、自分も知りたいからゲハ住人に聞いてくれや
634名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:12:04.23 ID:qyi/e77/0
そのうちスマホ層だからゲームと関係無いとか言われるようになる
635名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:14:01.06 ID:3QVz1IC70
ゲームと名が付くのにどうして層が違うと思えるのが不思議でならない
636名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:14:06.37 ID:KAdGtPUZ0
作ってる側のリソースが限られてるから無関係と切り離せないんじゃないの
サード大手で力いれてないとこもうないぞ
637名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:16:39.60 ID:ba36WgqC0
ゲーム製作人材をソーシャルに獲られるのが一番痛い

コンシューマゲームの質がどんどん落ちていく
638名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:21:00.12 ID:xX2CiS0c0
>>637
ドラクエ7ですらバグ有りフリーズ有り強制終了有りでクリア後の追加要素が配信限定とかだからな・・・
もうコンシューマでしっかり作り込んだゲームは期待できないかもしれんな
639名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:36:06.42 ID:uFN6R37H0
俺はスマホよりドラクエのほうがいいな
遊ぶ側としては
640名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:37:03.18 ID:cmI6vi9yP
>>610
力を入れても金かけても売れるゲームが作れるとは限らない
レベル5ですらあの惨状なのにガンホーに出来ると思ってんの?w
641名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:13:11.75 ID:9grB9M/30
パズドラは普通のソーシャルとちょっと違う。着眼点がいいよね。
ありきたりなソーシャル作ってももう儲からないよ
642名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:18:20.41 ID:L0qohVjgO
あれがパチンコゲームだと気づかない奴って多いんだな
643名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:39:14.28 ID:no9okkD10
>>636
その結果、ソーシャル市場は過当競争が始まって、1ゲームあたりの利益が減り続けているらしいじゃん。
差異を生むために開発に金をかけざるを得なくなって、結局CSと同じようなチキンレース始まると思うぞ。
ゲーム性やジャンルでそこまで大きな差を生み出せない分、CSよりなお厳しい。
644名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:47:36.71 ID:9zJx3KWg0
>>620
ゲームの作り自体が何だかんだでそれなりに作り込まれてるし、継続的にアップデートもされるしな

>>621
DENAとグリーはプラットフォーム提供者だぜ?
自社ゲームの売上よりも、サードゲームのショバ代収入やらの占める割合の方が大きい
パズドラだけで携帯向けソフトメーカーとしては既に一番手の水準、だから何って話ではあるがw
一本6千円のソフトが2,3千万本売れてるのと同じ状態と考えれば、いかに凄いか解るだろ、しかも日本だけでだ
645名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:50:44.76 ID:tCzb8w2+P
PCで洋ゲーばっかりしかやらん俺からしたら
和ゲーメーカーがどんどんスマホゲーに逃げても
なんとも思わねえわwww
去年のも積みゲーしてて崩しきれてねえのに
今年もどんどん新作出てくるし
和ゲー厨がリメイクとか似たようなゲームで
無駄な反復作業してる時間分けて欲しいくらいだわww
646名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:51:29.84 ID:o3Qsdbjw0
これが本当の任天堂の倒し方
647名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:53:18.30 ID:3QVz1IC70
積みゲーとかちょっと
648名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:54:13.64 ID:pRxjWRji0
RO全盛期にガンホー潰れろって言ってたROユーザー達は
このニュース見て今頃ぐぬぬって言ってるんだろうか
649名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:55:13.85 ID:HUA1OxrO0
ソーシャルって当たれば桁違いだな
そらサードも続々参入するはずだわ
優秀な人材もこっちにどんどん流出してくんだろうな
650名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:57:20.65 ID:jlgLVEQp0
今こそホモvsゾンビのソーシャルゲーを出すべきだろ
651名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:58:54.90 ID:pRxjWRji0
>>649
当たるのなんて年1本有るか無いかだし、それ以外は全部ハズレと考えると
パズドラみたいに開発費掛かるゲームで参入するのはどうなのかなーって思う
652名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:59:17.35 ID:jEKRbwNY0
スマホゲーは儲からないと言って叩いて
儲かるようになったら搾取だと叩くwww
653名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:01:05.11 ID:PujYM81p0
北斗の拳って言う最高の素材を
最悪の潰し方で大赤字になったガンホーさんじゃないですか
654名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:02:19.77 ID:jEKRbwNY0
CSじゃマトモに稼げるところ皆無じゃね?
気づいたら任天堂だけ残って市場も大幅縮小。
時すでにお寿司。衰退は避けられない。
655名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:02:28.71 ID:bEVbV6Qu0
スマホのゲームはゲーム性がないっていうけど
パズル&ドラゴンズはその限られたゲーム性から新しいゲーム性を発掘して
その結果、他の単調なゲームとくらべて、面白さを確立して爆売れしたわけだから
スマホのソーシャル市場もアイデア次第でまだまだ伸びる可能性がある
少なくとも、数十年で大体アイデア出尽くした、コンシューマよりは
656名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:03:30.53 ID:arBAf6ee0
パズドラはあんま何も考えずに手軽にできるのがいい
ぶつ森は作業感が強くなってきてゆきだるまイベあたりでさすがに飽きてきた
657名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:04:44.60 ID:xX2CiS0c0
ガンホーは北斗以外にもグランディアRO2ECOSNSと全敗してたからなwww
色々金突っ込んで挑戦してやっと結果が出たから感慨深いものがあるわ
任天堂も続編ばっかり作ってないで爆死覚悟でもっと挑戦するべき
658名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:06:21.62 ID:PujYM81p0
…RO2をガンホーが作った?
お前は何を言ってるんだ
659名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:06:45.95 ID:xRBvMxwiP
>>645
積みゲー自慢ってみっともないよな。やれるようになってから買えよ。
660名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:07:37.89 ID:xX2CiS0c0
>>658
金出してたのはガンホーだが?テスト中にROとの連動もあっただろ
お前は何を言ってるんだ?
661名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:07:56.83 ID:pRxjWRji0
>>655
パズドラもコンシューマのアイデアをパクって携帯レベルに落とし込んだだけだぞ
ゲームがソーシャルになったからってアイデア面で伸びる可能性なんてほとんど無いよ
662名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:08:01.26 ID:o3Qsdbjw0
開発費とかHDゲーと比べたらハナクソみたいなもんだろ
据え置き大作とかオワコンすぎる
ハイリスクローリターンのゴミだわ
663名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:08:36.73 ID:PujYM81p0
そもそも感慨深いとか言う以前に
ROで糞運営をしても、どうせRO2になればついてくるだろwwwwって言う前提だったのに
ああいう状況になったから慌ててBOT対策とか乗り出したんだが
どの時期からから見守ってたんだろうねぇ
664名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:10:54.53 ID:xX2CiS0c0
>>663
ガンホーがBOT対策を強化したのはRO2のベータテストより前ですけど・・・
昔の事だから覚えて無いのか?頭大丈夫?
665名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:11:57.03 ID:ChDWXNsW0
時代はソーシャルだからな
ゲハの連中は頑なに拒むが
666名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:13:07.59 ID:LiePfH5j0
>>665
時代はソーシャルねぇ
新しいSNSは生まれたのかい?
667名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:13:58.46 ID:bEVbV6Qu0
LINEってのが流行ってるらしい
俺は全く知らなかったが
668名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:14:48.93 ID:TrWslZoH0
LINEはソーシャルとはぜんぜん別物のような・・・
669名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:16:19.24 ID:pRxjWRji0
>>664
本当にBOTがほとんど駆逐されたのはRO2のベータより後だったと思うが
670名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:16:41.83 ID:cmI6vi9yP
×新しいゲーム性を発掘した
○新しい集金構造を発掘した

ここを間違えてはいけない
賞賛している業界人ですら公言していることだ
671名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:17:26.96 ID:5T/E4EF70
ただ優秀なクリエーターがそのまま通じる世界でもないよなソーシャルは
なんかコンシュマーとは論法が違う感じ
672名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:19:44.55 ID:PujYM81p0
>>669
たぶん対策に乗り出した時期と、駆逐した時期を混同してるんでしょ
それだったら無理ないよ

そもそもRO2自体、商品としても作品としても成り立ってないじゃないかw
673名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:20:25.45 ID:xX2CiS0c0
>>669
そりゃ生活かかってる奴らはちょっとBANされてもまた新垢作って放り込むからな
そいつらが諦めたのがベータ後ってだけで取締りはベータ前から厳しくなってた
その辺はBOTスレの過去ログ見ればわかる
674名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:21:16.24 ID:LiePfH5j0
ソーシャルゲームなんて物はコミニティーありきのゲームだからな
それが分かっていてもそのコミニティーの分析してから作る物だから
675名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:22:20.80 ID:xRBvMxwiP
>>674
パズドラってどんなコミュニティがあるの?
676名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:22:37.90 ID:cmI6vi9yP
>>671
というかソーシャル業界でクリエイターなんてゴミ

必要なのは
金を集めるロジックと
馬鹿に金を注ぎ込ませる為の夢をどれだけ見せられるか
だけ

ユーザーが楽しめるようにこうしよう
とか
新しい驚きや頭を使ったゲーム性を入れよう
とか
デザイナーとしてユーザーが感動するようなクオリティーのグラフィックを…
とかいったクリエイターの思考は邪魔でしかない
677名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:22:54.14 ID:bdaneU9E0
さすがにこのスレはステマ臭いと言わざるを得ない
678名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:23:30.97 ID:LiePfH5j0
>>675
パズドラってなんやろうね?
それは俺も疑問なんやけど
スマホゲー?
679名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:24:53.87 ID:S5PWTzFGP
たなPが勝ち組すぎて笑える
FF14の責任取らされてクビかと思ったら
いつのまにかガンホーの顧問
何だろなこの世渡り上手は
680名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:24:57.99 ID:xX2CiS0c0
>>676
その理論だとwiiUマリオもゴミクズになりますけど・・・
何か新しい事あったか?
681名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:25:02.44 ID:cmI6vi9yP
>>677
このスレに限らない
ソシャゲ業界がこぞってパズドラを「第四のソーシャル」として賞賛したのは一年も前のことだ
以降は業界人を通じてステマの波が作られていった
682名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:25:51.32 ID:LiePfH5j0
>>679
あの親父体壊したから辞めたと言ってたの
辞めてすぐ顧問になってるよね
683名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:26:34.99 ID:cmI6vi9yP
>>680
お前がマリオUをやってなくてPVすら見ていないことはわかった
見てもわからないならそもそもマリオシリーズをやっていないか相当バカかのどっちかだな
684名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:30:27.38 ID:PujYM81p0
BOTスレとか言い出しちゃったよ・・
普段行かないような場所に立ち入るのはよくわかった

まぁヨーグルティングの無駄買いが一番情けなかったけどな
そういう話にすら出てこないんだから
685名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:30:34.40 ID:xX2CiS0c0
>>683
そんな新しいゲームに生まれ変わってるのに何で欧米で大爆死したの?
欧州のレビュー読んだけど変わり映えしない〜みたいなのばっかりだったぞ
ついでに言うとアマゾンの購入認証付きレビューでもそういった意見がかなりある

バカはお前だろwww
686名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:30:38.62 ID:pRxjWRji0
>>673
いや、そんな結局BOTが居なくならなかった時期の話じゃなくて
ちゃんと毎週BANしてBAN件数もメンテの度に報告するようになった時期が本腰じゃないの?
それはRO2より後だろ

まぁガンホーは段階的に運営強化して行ってたから
人によってガンホーが運営に本腰入れた時期はいつかって認識が違うのも分からないでもないけどさ
687名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:32:57.22 ID:xX2CiS0c0
>>686
それまで全く対策してなかったのが厳しくなった時期が本腰だろ
ユーザーへの報告はただのアピールにすぎない
688名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:34:05.46 ID:pRxjWRji0
>>685
>>676はマリオUが生まれ変わってるなんて言ってないぞ
689名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:35:50.98 ID:PujYM81p0
亀島だったっけ・・ニブルよりも前だったと思うが
BOT対策をやって実際に効果があったのに
重いから外せと苦情が多数出きたからと馬鹿正直に外したら
BOTが止まらなくなった上に完全放置でああ、これもお客さん何だなと呆れた話があったなw
690名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:36:18.12 ID:FDQOjyNG0
ざっとスレを一通り読んでパズドラの動画も観たがあんまり興味沸かないな
俺は大画面テレビでPS3のモーターストーム2を3D映像で遊んだり
XBOX360のスカイリムにDLC入れて遊ぶのが性に合ってる
691名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:37:05.48 ID:pRxjWRji0
>>687
いやいや報告始めたちょっと後からが
本当にBOTは即BANでBOT利用者も本格的にあきらめ始めた時期だから
その辺までROやってた人はそこからが本腰って認識だと思うぞ

まぁどっちにしろ認識の違いの話だし特にこれ以上は議論する意味は無いと思うよ
692名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:39:04.07 ID:PujYM81p0
つーか、その前にこれがあってドン底の評価だったからな

「ラグナロク」GMのガンホー社員逮捕 「ゼニー」を不正に増やし売却
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0607/20/news069.html
693名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:42:41.87 ID:pRxjWRji0
>>689,692
なつかしすぎわらたw
いろんな意味で話題に事欠かないゲームだったなw
694名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:48:21.90 ID:cmI6vi9yP
>>688
多分言っても理解できないと思うよ
パズドラ賞賛してるのは、ステマ君か、或いはソシャゲ業界人にカモにされてる馬鹿だけだから
695名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:52:24.00 ID:PujYM81p0
懐かしついでに小話も1つ。
カオス鯖がPTを組めなくなると言う不具合に見舞われて、運営が何ヶ月か放置状態だった時
3月だか4月だかに突然ハッカーが乗っ取って、全鯖にメッセージを垂れ流されたと言う醜態を晒されたから
ガンホーはこのハッカーと戦うとか意気込んでたけど

肝心のユーザーの方はハッカーさんありがとう
この事件以降(何故か)PT機能が実装されたよと喜んでたと言うお話もあった。
この話ももうちょっとで10年前だな…本当に古くなったなw
696名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:58:10.35 ID:o8kbtmEG0
年商じゃなくて月商ってのが凄まじいな
そりゃサードはソーシャルに夢中になるのも納得
697名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:00:16.92 ID:LiePfH5j0
一昨年の話しだったかな?
ROの世界ギルド戦で日本勢が負けた理由
他の国と日本のバージョンアップが他の国より遅れていたせい

コレ聞いた時は流石に日本の選手は申し訳ないけど笑った
698名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:07:46.61 ID:elSo+/dP0
どんだけ儲けようが
射幸心や収集欲と課金が直結してるようなゲームは
後ろめたい、いかがわしい部分はぬぐいきれんし
ゲームそのものの体験を売りにしてきたCSゲーの文化とは相容れんよ

この話で任天堂ガーとか言ってるやつはアホの極み
699名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:10:23.91 ID:LiePfH5j0
ソシャゲー側が一番怖がってるのはズバリ風営法に引っかかるか?
これだからなぁ ただこれに引っかかると一番困るのはMMOやMOとかはたまた
ネットゲーム其の物が困る事になるからなぁ
700名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:15:37.54 ID:npqPRUXc0
アーケードゲーム全否定っすなあ
701名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:18:41.57 ID:L0qohVjgO
ゲームとしての技巧を求められるアーケードと
運や財力で優劣が決まるソシャゲを同列と考えるあたりが
ソシャゲ擁護者の頭の悪さを物語ってるな
702名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:21:16.61 ID:tSgDWrkd0
スマホゲーの売り上げがすごいが
だいたい平均で一消費者はどのくらいつぎ込んでるんだろうな
703名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:26:10.05 ID:L0qohVjgO
スマホゲーの平均は出すだけ無駄
80%以上は無課金
残りの20%中17%が10万円以下/月
残りの3%が100万円以上/月


これがスマホゲーの真実
704名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:27:49.11 ID:hpJIHZFs0
スマホゲーにしてもソーシャルにしてもCSゲームに比べたら全く印象に残るゲームがないのが致命的
子供がスマホゲーやソーシャルゲームでの思い出を語る姿が想像できないね
それだけ低俗で質が低い
CSゲーは、みんな誰しも必ず何か印象の残っているゲームが必ずあるもんだ
「友達とモンハンで騒いだ」とか「マリオを泣きながらやった」とか「ドラクエを徹夜でやった」とかな
それがCSゲームの良さであり魅力
今のスマホゲー、ソーシャルゲーにはそういったゲームが全くない
705名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:28:23.75 ID:npqPRUXc0
射幸心と課金が直結してるとダメって話は都合が悪いから論点をずらそうとしている事は分かった
706名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:29:26.34 ID:npqPRUXc0
思い出にならないとか金儲けが悪いとか
ゲームうんぬんじゃなくてあらゆるジャンルの老害そのものすぎる。
707名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:33:23.92 ID:jMdI0KYW0
お前らどうせ最近のCSのゲームも思い出に残りそうなゲームなんて無いんだろ
708名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:34:50.50 ID:hpJIHZFs0
>>706
なにが老害だよ
事実だろ
スマホで生まれたゲームの中で印象に残る、一生記憶に残るようなゲームが1つでもあんのか?
別にスマホゲーが悪いとは言わんよ、やりたきゃやれよ
ただ低俗でくだらないスマホゲーには何の魅力も感じないと事実を言っているだけだよ
709名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:35:12.79 ID:npqPRUXc0
>>708
お前にとってはな。
710名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:35:54.81 ID:hpJIHZFs0
>>709
ああそうだよ
俺にとってはな
711名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:36:31.46 ID:jMdI0KYW0
×事実
○感想
712名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:37:13.00 ID:hpJIHZFs0
で、スマホゲーに何か一生記憶に残るゲームがあるなら教えてくれよ
あるんだろ?
713名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:38:05.77 ID:npqPRUXc0
新しい物に対して印象に残らないだの記憶に残らないだの
感想を事実とか断言しちゃう人ってやっぱり
うん、老害。
714名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:39:30.86 ID:hpJIHZFs0
>>713
だから早く教えてくれ
俺に対して「お前にとってはな」と言うぐらいだからお前にはあるんだろ
はよ、言えよ
715名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:40:44.11 ID:sNBzUHEy0
パズドラプレイヤーから
他のソーシャルゲーよりは課金額控えめと聞いたことってあるんだがこれは本当なの?

具体的に幾らほどなのか教えてほしい
716名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:42:31.40 ID:npqPRUXc0
>>714
俺はお前が老害だって言ってるだけですよ。
あ、これ俺の感想ね。
717名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:43:24.73 ID:oWzsY2Nw0
800万DLで85億ってことは一人平均1000円強使ってるってことか
718名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:43:29.68 ID:hpJIHZFs0
>>716
いやだから早く答えてくれよ
俺のことはもういいからさ
聞いたことに答えられないならもう黙ってろな?
719名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:44:51.46 ID:9grB9M/30
やらずにイメージだけで叩く、老害の典型
720名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:45:07.70 ID:npqPRUXc0
>>718
面白いスマホゲーを言えないと
老害だって感想を言っちゃいけない人は大変だね
721名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:45:09.49 ID:dt+eytv2P
スマホゲーじゃないけどモバマスは多分普通に記憶に残るな
722名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:45:13.77 ID:hpJIHZFs0
俺は「スマホで生まれたゲームの中で印象に残る、一生記憶に残るようなゲームが1つでもあんのか?」
と聞いている
それに対してID:npqPRUXc0は
お前は老害だという

会話になってないよ
723名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:46:42.19 ID:npqPRUXc0
> スマホゲーにしてもソーシャルにしてもCSゲームに比べたら全く印象に残るゲームが「ないのが致命的」
> 子供がスマホゲーやソーシャルゲームでの思い出を語る姿が「想像できないね」
> 今のスマホゲー、ソーシャルゲーにはそういったゲームが「全くない」

全部断言して

> 事実だろ

と言っているのに聞いたことになったり感想になったり
変わった人だなあ。
724名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:47:09.82 ID:hpJIHZFs0
>>720
俺はゲームについて聞いている
なのに
お前は俺についての感想だけを言ってる

話を完全に逸らしているよねw
725名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:48:16.04 ID:hpJIHZFs0
>>723
俺のことはどうでもいいんです
ようは質問には答えられないんだね
つまり一生記憶に残るゲームがないというのは事実ということだな
726名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:49:30.47 ID:npqPRUXc0
>>725
俺は「スマホで生まれたゲームの中で印象に残る、一生記憶に残るようなゲームが1つでもあんのか?」と聞いている

俺はゲームについて聞いている

俺のことはどうでもいいんです

お、おう。
727名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:49:39.97 ID:cmI6vi9yP
>>715
タイムイズマネー
という言葉を知っているか?

無料だから搾取されてないというのは洗脳された奴隷が唱える幻想でしかない
728名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:49:55.35 ID:hpJIHZFs0
だめだこいつ・・・・・
729名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:51:35.77 ID:Yn1VQEOj0
まぁパチンコですら懐かしむ人がいるくらいなんだから
ソーシャルにのめり込んだ子供だってきっと同じ事だよね
730名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:52:24.82 ID:npqPRUXc0
「ないのが致命的」 「想像できないね」 「全くない」 「事実だろ」
と言っておいてつっこまれると「聞いている」→「俺のことはどうでもいい」
逆切れする老害ですなー
731名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:53:29.66 ID:cmI6vi9yP
問題なのは子供がパチンコに順応する土台を作っていることだがな
働きもせずに月曜の朝からパチ屋の前に並ぶ大人が増えるだけのこと
732名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:53:46.56 ID:oWzsY2Nw0
お前らこれでも見て落ち着けよ
http://blog-imgs-44.fc2.com/n/e/w/news020/wwwdotuporg3041419.jpg
733名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:54:26.85 ID:cmI6vi9yP
>>728>>730
主観同士が喧嘩すんなよ
馬鹿じゃねーの
734名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:54:31.83 ID:hpJIHZFs0
スマホで生まれたゲームの中で印象に残る、一生記憶に残るようなゲームが1つでもあんのか?

この質問にID:npqPRUXc0は一切答えられない

これが今のスマホゲームの現実w
735名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:55:59.71 ID:npqPRUXc0
主観に対して「ないのが致命的」 「想像できないね」 「全くない」 「事実だろ」と断言しちゃう人と一緒にされるのはちょっと
736名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:57:02.69 ID:Yn1VQEOj0
>>734
いやいや単にID:npqPRUXc0にとっては存在しないだけということしかわからんぞ?
737名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:58:28.47 ID:TBrK7As90
当てりゃどデカい市場になったな
完全に旧来のゲームに取って代わった感じ
738名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:00:05.99 ID:elSo+/dP0
ゲーム内容を思い出として語るようなゲーム文化と
射幸心や収集欲と課金が直結してるような、いかがわしいゲームが相容れるわけないだろ

アーケードでもメダルゲーとか射幸心煽るゲームと
ゲーム体験が売りの音ゲー格ゲーがあるが、同じように隔絶されてる

ゲームと名がついてるだけで
作ってる側の思想も、ユーザー体験の質もまるで違うものをくらべて、
どっちが儲かるからどっちが糞とか、「ユーザー」が言ってるとしたら
まさにアホの極みなんだよ
739名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:00:47.80 ID:hpJIHZFs0
>>736
ならばいちいち俺に突っかかってくることもなかろうに・・・・
あるから俺に食って掛かってるんだと俺は認識しているのだが
ないの俺に食って掛かるということはID:npqPRUXc0は単に相当な池沼ということか
740名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:02:14.48 ID:cmI6vi9yP
馬鹿が言い争いを続ける最中に
シレッと印象操作をしていく>>737みたいなのをプロと呼ぶんだよ
741名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:02:48.05 ID:jMdI0KYW0
○○が現実だの○○に決まってるだの
断言したところで何かが代わるわけないのに
何でそういう言い方しか出来ない奴が多いんだか
742名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:03:17.74 ID:KDkMq/aH0
>>704
俺も同感だなソシャゲ限定でなら
ソシャゲって100時間やってもポチポチ作業ばっかりでだたの浪費なんだよな
ワンダやICOなんて20時間もやってないかも知れないが今でも凄い心に残ってるわ。
集金マシンなので終わりのあるストーリーをゲームにしっかり組み合わせられないのが致命的さすぎる

スマホゲーはちゃんとした買い切り型もあるから、一概にはいえない。
743名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:04:26.32 ID:npqPRUXc0
「ソシャゲは思い出になる物が無い(断言)」
「それ老害だね」
「じゃあお前には思い出になるソシャゲがあるんだな?」
「???」
「思い出になるソシャゲが無いなら老害って言うな!」

とりあえずまあ落ち着けよ。
744名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:05:21.84 ID:TBrK7As90
>>740
印象操作も何も
数字ではっきり出てるじゃないの
745名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:09:11.73 ID:PujYM81p0
そりゃ1つが当った話の時をすればそうなるんだろうが
当たらなければどういう話になるんだ
746名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:11:13.17 ID:TBrK7As90

当たらなければ語られることもなく消えていくだけだろ
それはソーシャルに限らずどの機種でもまったく同じことだと思うが
747名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:12:04.78 ID:hpJIHZFs0
>>742
だよな
ドラクエも未だにずっと語り継がれているほど人々の心に強く残ってるほどだしな
748名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:14:34.75 ID:TBrK7As90
そのドラクエもソーシャルになる日もそう遠くないのかもしれないね。
749名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:15:33.26 ID:hpJIHZFs0
>>743
もういいよお前
そもそもお前自身、俺のことを(老害)そういうことにしたいだけなんだし
750名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:15:44.07 ID:elSo+/dP0
>>744
どの数字で以下の感想になるんだ?

>完全に旧来のゲームに取って代わった感じ
751名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:16:35.29 ID:dt+eytv2P
お前らドラクエ9や10についても同じ印象持てんの?
752名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:21:28.16 ID:VXCYJzPj0
子供の頃散々親世代に「こんなものにお金使って馬鹿か」と言われた連中が
年取って昔の大人と同じような事言ってるだけとしか思えんw
昔のゲームは心に残ったとかも結構だけどゲームやりたくてゲーム機買ってた世代と
スマホ買ったらゲームで遊べた世代とじゃ話はかみ合うわけがない
753名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:24:50.32 ID:elSo+/dP0
露骨な課金がなければ、その意見も納得できるんだがねぇ
754名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:27:46.81 ID:PujYM81p0
同じ懐かしさと、極端な例え同士にしても
いやあ、リアルファイトに発展したのが懐かしいよねーってのと
いやあ、何万円も使ったのが懐かしいよねーってかなりの差があると思うんだが
755名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:30:21.30 ID:FDQOjyNG0
ニコ生でパズドラを遊んでる中学生生主がいたけどPS3やゲーミングPCが欲しいと言ってたよ
スマホでゲームを遊んでるからと言ってもCSに興味が無い訳ではないようだ
756名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:31:37.55 ID:2Wm+qMmu0
それは極端な例すぎると言うか、ソシャゲを金額の観点から見ただけじゃないの
ゲーセンの格ゲーで何万円も使ったのが懐かしいねーって言うかね
757名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:33:18.75 ID:dd1i4ymE0
対戦じゃなくて協力だから気軽に出来る。課金しなくても結構遊べる
俺は絶対課金しないが
758名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:37:36.02 ID:TBrK7As90
>>750
月商85億円なんて旧来のゲームでも存在しなかったしな
759名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:38:13.63 ID:11z9Zqwk0
あのスタミナ課金ってのは無料と従量課金みたいなのを両立出来るいいシステムだよね
ソーシャルみたいに1分で消費されるとかじゃなければ
760名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:41:00.23 ID:PMqdoEX20
俺もあんなものに課金するバカいるんだと笑ってた口だけど
試しにやりはじめたら結構面白くて、つい先日3000円ガチャってしもた
761名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:41:46.32 ID:elSo+/dP0
>>758
なんだそりゃ
印象操作といわれてもしょうがない答えだな
762名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:45:01.10 ID:KDkMq/aH0
>>759
そうでもない

美味しい、難しいダンジョンほどスタミナは多く消費する
スタミナ50消費するダンジョンをやってしまうと、自然回復するのに8時間ぐらい必要になる。
レベルアップすればするほど、無課金だとプレイ時間に間隔が空いてしまう
その頃のレベルになっていると、ゲームに割とハマっている段階なので課金してしまうのだろう。

また経験値が大量に入るダンジョンは突発的で予告がないのでその為にスタミナを温存できず
更に一時間限定、大量のスタミナを消費するので回復アイテムの使用を非常に煽っている。
763名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:48:18.26 ID:S+xB/V360
金入れた次の瞬間天和で負けるちゃちいアニメ絵の脱衣麻雀に100円玉を何十枚も突っ込む連中がゲーセンに大勢いた時代もあったわけだし
ソシャゲとそれに金を注ぎ込む若い世代のことは笑えないよなあ
764名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:49:39.85 ID:11z9Zqwk0
>>762
ハマっているから課金するのは普通の話でしょうに
まぁなんでもバランス次第だが、従来のゲームにも
使おうと思えば使えるはず
765名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:50:18.92 ID:lupsU78k0
売れる=需要があるって事だからな
前までゲーマーがソーシャルとかバカにしてたけどそれが段々トーンダウンして言ってる感じがするわ

まぁ俺もこんなのやる気しないけどね。でもこんだけ稼ぐって事は正しかったとしか言いようがない
wiiUとは違うなwww
766名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:51:52.52 ID:TBrK7As90
諦めなよ。
俺たちは淘汰される側なんだよ。
かつてけん玉やメンコがテレビゲームに取って食われたように遊びにも世代交代の波が来ているんだ。
767名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:52:45.46 ID:PMqdoEX20
ソーシャルゲーはPCのmmoみたいな
グラフィック効果も多くは期待出来ないからキャラもショボいんだけど
なによりの魅力はPCにかじりついてプレイしなくていい点だな
だからついついプレイしてしまう
768名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:58:13.51 ID:PMqdoEX20
ガンホーのうまいところはモバゲーとかGREEを教訓に
無料でも十分遊べるバランス(無料でも結構ガチャを回せる)にしているところだな
769名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:58:17.70 ID:FDQOjyNG0
スマホは外出先でなめこぐらいしかしないな
家にいたらスマホなんか充電器に置いといてCSを遊ぶよ
770名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 05:07:37.45 ID:+zxhA60K0
ガンホーか。
ROプレイヤーは本気でこの会社恨んでるよなあ
771名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 05:11:05.32 ID:PMqdoEX20
まあふんぞり返り始めると、どういうことやり出すかわからんけどな
772名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 05:14:26.29 ID:XnXryE6P0
すごい収益の改善だけど、ちょっとバブルっぽいよね。
歪な収益構造だから、特になにも手を打たないでいれば
さほど時間をかけずに行き詰まって急落するかもね。
773名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 05:22:21.01 ID:gY3FLrZQO
パチンコと同じだもんなやってることが

ガンホーがチョン企業ときいて納得だわ
774名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 05:22:45.44 ID:S7+BGr0r0
ガンホーって言うと最近はこっちの方も評判がいいよな
http://econline.gungho.jp/
775名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 05:26:24.53 ID:/WcOoExN0
馬鹿でも金の力で勝てるっていうのが受けるんだろうなぁ。
努力しないで金さえつめばいいって子供に教えることにもなりかねんがいいのかね。
776名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 05:28:09.40 ID:S+xB/V360
家庭用機のソフトメーカも計算できる収益を望んでシリーズ続編偏重傾向になり
結果客層が細って行き詰まったところがいくつもあるからなあ
当て続けないと生き残れないのは昔から変わってないんだよね
777名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 05:30:25.69 ID:V36EseN50
月商85億か、アホなことせん限りはメシウマ展開は無いな
778名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 05:36:44.52 ID:BEqmsURp0
仮にグリーがコケても仮にモバゲーがコケても代わりのものが出てくるだけのことで
結局ソーシャルにゲーム文化は移りつつあると言うことだね。
779名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 05:43:01.45 ID:mR7DgJ6k0
パズドラはまともな方だよ。
クソだらけな中で、数少ないマシなタイトルが成功してる。
こっからクオリティーの勝負になっていくとCSと同じ道に突入していくと思う。
780名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 06:42:20.07 ID:KDkMq/aH0
>>764
無料で遊ぶ時間がドンドン短くなるのはどうだろうね
781名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 07:04:19.28 ID:r75d8iWsO
時代はガンホーなんだよ
任天堂みたいな老害企業はこの先落ちていくだけ
じゃあな
782名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 07:33:59.96 ID:DpOC//mgO
まさに癌ホー
783名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 08:06:41.70 ID:Ul6pcvUtO
ガチャがコケてまともなゲームがスマホに増えてるというのに何をここのゲーマーは怒ってるの?
やっぱりゲーマーじゃなくてハード信者だから?
784名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 08:08:00.35 ID:KDkMq/aH0
パズドラは基本的にドリランドやドラコレ、モバマスとシステムはほとんど同じだよ。ガチャもある。
ただポチポチする所がパズルになっただけ。
785名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 08:45:57.26 ID:k3j8h/N50
アホガ金払いがいいのは理解できる
しかしアホがどうやってそのお金を手に入れたのかが理解できない
786名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 08:51:27.07 ID:4aD29SYZ0
はちじゅうごおくえんwwww
しかも年じゃなくて月にはちじゅうごおくえんwwww
787名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 08:53:01.25 ID:OPa7LpRu0
任天堂が「今年は1000億を約束する!」といったことを考えると、
それと同レベルということなの?
それとも数字のマジックがあるのか
788名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 08:53:03.62 ID:Ds9qGVsn0
賭け事なら借金したとかあるけど、この手のゲームに借金するほど金を掛けるかは疑問、
金を使ってる事を感じさせないほうに力を入れているのかな
789名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 08:54:09.66 ID:OtA84GoF0
ガンホー調子いいならラグオデ2出してクレヨン
790名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 08:57:26.75 ID:OtA84GoF0
>>779
魔法石をバラまいてくれるから
課金しなくても普通に超激レア集まるしなぁ
コツコツレベル上げても到達出来るし
無課金で既に4体もいる
これ系にしてはかなり気が利く方に思うね
791名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 08:58:31.92 ID:KDkMq/aH0
ドラクエ7の一本あたりの純利益が2000円としても100万本で20億だもんな…(;´д`)
792名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 09:01:32.69 ID:yeX+nwh2P
>>134
アップデートに金が掛かるからそこまで盛んにはならないな
細かなバグですら発生するからこれが致命的
793名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 09:15:26.75 ID:IVU1WNkJ0
ソーシャルがおかしいんじゃなくてCSのゲームがおかしくなったんだよ
ゲーム始めるまでにムービーやらなんやらあって10分位掛かるの当たり前になってね?
やる前に飽きるっつーの
794名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 09:17:47.33 ID:kvengOs30
つかチョニーを無視すんなよお前らw
この状況下で200万以上売ったソフトあんのかチョニーにwww
795名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 09:19:37.58 ID:KDkMq/aH0
ソシャゲも最初にウザいチュートリアルがあるぞ
ほとんどのゲームが同じシステムなのに毎回やらされてウンザリするわwww
796名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 09:20:17.06 ID:kvengOs30
まるでチョニーがCS業界に存在しないかのような扱いなのにはクソワラタ
797名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 09:29:01.48 ID:AcKG9kLf0
ポチポチしてるのがボタンか画面って違いだけなのになんでわかりあえないんだろうね
798名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 09:37:03.39 ID:QtBe5RWp0
http://stat.ameba.jp/user_images/20120730/21/gyakutenstore/ca/79/p/o0384031512107431668.png
これ見れば分かるけど、単に家ゲはハードサイクルの終期で毎度のように減少してるだけなんだよね
時期がたまたまソーシャルの成長と重なってなんかこじつけられてるだけで
家ゲだけみたら平常運転
799名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 09:38:53.63 ID:RBMdzpDR0
>>413
確かにしんどくてゲームどころじゃないわ
今時ゲームやってるのなんて部活もしてない文科系の陰キャラか中学生ぐらいのもんだろ
800名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:14:43.94 ID:PQvP6BGG0
自分はパズドラより蹴り姫の方が楽しいかな
アングリーバードは良くできてたんだと思った
801名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:27:46.90 ID:cmI6vi9yP
まさにアングリーバードのパクリじゃんか
あれは本家のゲーム性が楽しいのが主原因で
パズドラとは売れてる理由が別だぞ
802名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:43:32.27 ID:Z6J3bsXx0
知育の時もそうだがプレイしてる層が違うから儲かり方が違う
所謂ゲーマーでない人が集まると爆発的に儲かるらしい
803名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:50:36.46 ID:IVU1WNkJ0
ゲーマーはゲーセンで無駄に金を使わないで済む様に腕を磨いていく過程で
如何に金を使わず遊ぶかというゲームにハマってしまったからな
804名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:54:51.08 ID:JCmzxdcr0
ゲハ敗北だな・・・お前らが何と言おうとこれが現実という
805名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:58:37.38 ID:PQvP6BGG0
>>801
二番煎じでも面白いぐらい本家が凄いって意味で言ったんだ
ポケモンに対するメダロット的な感じ
806名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:17:19.44 ID:OtA84GoF0
メダロットは全然違う気が
あれは完全に新しいゲームだった
かといってポケモンもろパクりのロボットポンコッツはクソゲーだが
ポケモンパクりの成功作はあるようでないな
807名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:22:28.39 ID:k3j8h/N50
むしろいままでのゲームの値段が安すぎたんじゃないのか?
価値のあるゲームならいくらでも金を出す層がいる
ソーシャルはそういうことを証明している気がするよ
808名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:22:38.71 ID:AYTfTgMf0
>800 >801
そのアングリーバードもフラッシュゲームで流行ってた投石ゲームが元ネタだしなあ
パズドラといい、元ネタ変えて大ヒットってのがこっちの業界なんだよね
809名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:30:16.12 ID:KDkMq/aH0
Appストアのゲームにオリジナリティを求める人って
810名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:45:21.86 ID:tSgDWrkd0
>>703
自分はやらないが実際80%は無課金で楽しく遊べるものなのか?
課金しなければ楽しく遊べないイメージなんだが
811名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 12:11:57.54 ID:r75d8iWsO
任天堂はWiiUが何故爆死したかよく考えたほうがいいな
奇形なハードにこだわるあまりゲームとしての本質を見抜けなかったのが原因だね
812名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 12:15:31.52 ID:KDkMq/aH0
>>810
1日10分、気晴らしで遊ぶ程度なら無課金で済むよ
ガッツリやる、無課金で極めるには無理がある。
813名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 12:20:37.65 ID:tSgDWrkd0
>>812
なるほど
一日10分無課金でいいという層が多いのか
814名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 12:20:53.96 ID:2mhh8ELq0
>809
オリジナリティは求めてないけど
元ネタのゲームがあるのに、開発者がパズドラぱくらないでね。とか発言したり
客がパズドラは新しいゲームをソーシャルに作った!ともてはやすのはさすがに…
815名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 12:34:10.91 ID:8W5Byznw0
10株を160万程で買っておけば1年後に1600万になってたんか・・・
816名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:16:58.70 ID:dIiYHd810
パズドラにおける元ネタ論議を見てると
オッサンが論点ずれた話してるなあとしか思わなくなってきた
パズドラを表面上パクってパズル部分だけ変えたような後追いがいくつも出てきてる以上
そいつらの「元ネタ」はパズドラなんだよ
パズドラ自体の元ネタがどうのこうのなんて話は日本語が下手くそとしか思えない
817名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:23:26.98 ID:2NZ8Gawm0
まあ、でもこういうのは儲かってる奴だけクローズアップされて
後には屍の山なんだろ?
818名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:28:06.96 ID:fFkbVGnQO
> パズドラを表面上パクってパズル部分だけ変えたような後追いがいくつも出てきてる以上
> そいつらの「元ネタ」はパズドラなんだよ

パズドラフォロワーはパズドラのパクり
パズドラはパズルクエストのパクり
これが事実

> パズドラ自体の元ネタがどうのこうのなんて話は日本語が下手くそとしか思えない

都合の悪い事実には「日本語下手」というレッテル貼って、屁理屈でごまかすしか能がない無能のゴミクズ、それがお前
819名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:32:09.01 ID:dIiYHd810
>>818
都合が悪くもなんともないし、パズドラがパズルクエストのパクリなのはそれが事実だろうさ
パズドラがパズルクエストのパクリだったら都合が悪いことって、逆に聞くけど何なの?
820名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:44:18.58 ID:Ot8ztU8i0
凄いことだけどあんなゴミをやるバカが多い日本はやだね
821名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:46:02.88 ID:4qaIxWiM0
お前らを蹴散らす無双ゲーがやりたい
スマホで

雑魚キャラが掲示板のコメントを発していて、そいつらを指で潰していきたい
822名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:46:51.32 ID:2NZ8Gawm0
韓国のパクリゲーに和メーカーが全敗するなんて
ホント嫌な時代だねえ・・・そしてそれを楽しそうにやる日本人
823名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 14:11:36.38 ID:2Wm+qMmu0
バンナムも負けたことにされてしまう謎
824 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:30) :2013/02/16(土) 14:31:37.98 ID:7pduMu7jP
おれはDQ7やるわ
825名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 14:38:44.52 ID:/vMvu8fQ0
この影でどのくらいのゲームが爆死してるのか気になるな
どこもソーシャルぶっこんできてるし失敗してもそう痛くないんだろうか
826名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 14:53:13.59 ID:aHNfi4Jb0
>>808
ドラクエも不思議のダンジョンとかも元ネタがあるしパクリだし
実はたいして変わりないのかもしれないね
827名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 15:14:00.52 ID:2mhh8ELq0
>826
ドラクエはA+Bの美味しいとこどりをして作ったもの。
パズルクエストがこのA+Bに近い(パズル+RPGという下地を作った先駆者)

パズドラがやった事は不思議のダンジョンに近いね
既にできあがってる下地を外側と遊びやすさを変更して商品化
828名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 15:22:47.47 ID:6ihL+y580
前年比1000%ワロタ
しかしROとかで未だに月8億とか稼いでるのか・・・
829名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 15:29:42.80 ID:VsyqF/8zO
ガンホーの会長ってチョンじゃねぇか。
チョンとか応援出来ないわ。
830名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 16:25:02.95 ID:FDQOjyNG0
CSは和ゲーがマンネリでつまらない物ばかりになったのが悪い
洋ゲーはスカイリムを筆頭として意欲的なタイトルが多いのにね
洋ゲーが日本市場で見直されればCSも盛り上がると思う
831名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 16:53:11.18 ID:L0qohVjgO
>>810
平均的なソーシャルゲームの課金者率(全ユーザー中)は5%
売れてるゲームで10%
ヒットしてるゲームでも20%は稀

対人で勝つ必要はないとか、毎回のクエストをクリアできなくてもいいとか、限定のカッコイイ・可愛い・強いアイテムを集めなくてもいいって奴は無課金でもいける
832名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 16:55:24.29 ID:MigF335X0
最近始めたけど結構面白いとは思う
ただ、中盤から一気にバランス悪くなって
敵も味方も即死攻撃の応酬みたいになるから
そこに辿り着くまでに"ハマれる"かどうかだな
833名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 17:24:10.73 ID:r75d8iWsO
廃れる廃れる言うやつはブームが過ぎて悲惨になった任天堂関係者の方々だからしっくりくるな
834名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 17:24:56.07 ID:Zu9kqkOC0
癌呆が何を言っても戯言にしか聞こえませんわ
なんせ癌呆ですからね
835名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 17:26:21.31 ID:Tb/g1JKz0
85億の売り上げでゲームの管理費は月数千万〜せいぜい数億だろう
笑いがとまらんな。
836名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 17:33:35.13 ID:MigF335X0
ブームが去るというなら、いずれパズドラブームも終わると思うんだけどなぁ
837名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 17:36:08.82 ID:nmNw0WDb0
>>832
飴と鞭だからなw
最初はぬるい設定でハマるように誘導
徐々に締め付けていき課金しないと苦しいバランスにすることで
引きずり込むのさ
838名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 17:44:12.65 ID:ZdFPwccv0
ちなみに料金体系てどんな感じなの?
839名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 17:45:14.17 ID:/gRKz54S0
基本的にソーシャルってパクリ上等な世界

パズドラだってパズルクエストを模擬してるだろ。
まあこれは問題ない範囲で上手く作り直していると思うけれど、
基本的にはがちで出来の悪いコピゲってのばっかりだからなー
840名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 17:51:28.50 ID:MigF335X0
>>838
ゲームそのものは無料
こんな感じで「魔法石」ってのを購入出来る
http://i.imgur.com/Eiy3qI2.jpg
この魔法石を使って、レアなモンスターが手に入るガチャを回したり
ゲーム進行に必要なスタミナを回復させたりする
841名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:01:29.26 ID:ZdFPwccv0
>>840
ほうほう、ありがと。
¥で表記されてると露骨だなー。俺には理解できん世界だ
842名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:12:58.72 ID:Xk1EC5je0
\で表示してるのは分かりやすくて良心的だな
843名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:16:27.19 ID:KDkMq/aH0
>>841
むしろ良心的だよ。
サイバーエージェントだとゲーム内の通貨を買っても端数がでて確実に余るケースも多い(1000円なら952コイン)。
モバグリは一応端数はないな。
844名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:23:02.15 ID:ZdFPwccv0
そういうもんなのか。コレが後から携帯会社の請求と一緒にくるの?
845名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:23:45.38 ID:KDkMq/aH0
ただモバゲーは1000円=1000コインだけど、グリーは1050円で1000コン。消費税分は込まれてない。
コンビニのプリペイドカードだと1500円、5000円、10000円だからコインも消費税分が端数になってる。
846名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:27:28.52 ID:Xk1EC5je0
ちょっと高くて慣れてないと抵抗あるよな
課金しなくても遊べるからとりあえず遊んで財布に
余裕があるときにちょっと金落としてみる感じの人が多いのかな
847名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:28:59.40 ID:KDkMq/aH0
>>844
よく知らんけど
AppストアはクレジットカードかiTunesカードじゃないかね。

モバグリのブラウザから起動するゲーム(ガワネイティブは除外)は色々な決済がある。携帯電話の請求にもできるっぽいな。
これだと決済にアップルを通さないから、ただのブラウザゲームはAppストアには並んでない。
モバマスやバハムートがAppストアに並んでないのはアップルの手数料を回避する為だと思わる。
848名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:33:45.39 ID:MigF335X0
序盤は助っ人の力もあってサクサク進む
ちょこちょこ無料で手にはいる魔法石を貯めて
ガチャを回してレアモンスターが手に入れば喜びも一押し
でも徐々にバランスキツくなって死にやすくなる
徐々は数ターンダラダラでも敵を倒せたのに
中盤からは毎回ワンターンキルを強要される感じに
モンスターを育てようにもスタミナがあるからプレイに制限があるし
課金無しだと強いモンスターを手に入れにくい
「せっかくここまで進めたんだし…」
「無料魔法石でレアモンスター手に入ったし…」
そう思う様になる
なにより「周りで流行ってる中、自分だけが脱落したくない」って思うんだよなぁ
849名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:36:57.92 ID:MigF335X0
そんで結局課金
「安いから少し位課金してもいいかな」

これで課金したが最後、突っ込めば突っ込む程に
「あと少しだけ、あと少しだけ」
「ここで止めたら今までが無駄になる」
とズルズル泥沼に引き込まれる
850名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:37:13.27 ID:9zJx3KWg0
>>847
Appストアの方が手数料は安いんだぜ
ただでさえモバグリの方が高かった所に、パズドラみたいにモバグリ通さないソフトが急上昇してきたから
モバグリやばいって世間で言われてるわけ、実際にグリーは下方修正モノだが
851名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:45:39.00 ID:dIiYHd810
正直昔に比べたら今のパズドラなんてモンスターが強くてヌルゲーになってるのに
これで難しい難しいって言われても、それは単純にモンスターが育ってないだけなんだよな
本当に毎回1ターンキル要求されるのって、超級後半から地獄級あたりからじゃねえのか
852名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:49:48.99 ID:MigF335X0
>>851
結局そこまで育てようとしたら課金か長時間プレイになるでしょ
手軽である事をうたってるようで、その実CS以上に金も時間も取られる
853名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:51:02.46 ID:04BTaGZQ0
昔競馬伝説というゲームをやったことあるんだが課金への誘導の仕方は変わってない感じだな
あのゲームは数ヶ月無料で遊んだ頃に上を狙うにはきつくなってきて
これだけ遊んだんだし数百円くらいお布施代わりに使ってもいいかなと思ったが
結局払わずアカウント削除したんだよな
あの時課金してたら沼に嵌ってたんだろうな
854名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:53:36.71 ID:dIiYHd810
>>852
金と時間を両方望むなんてのは不可能だぞ
課金してる奴らはスタミナ回復時間とか死んでやり直す手間とか
そういう時間に関わるものを金で買ってんだよ
基本無料のアイテム課金制のネトゲ、ブラゲ、ソーシャルアプリ全部がそうだ
855名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:55:06.52 ID:kvengOs30
結局射幸心を煽った課金ゲーじゃん
856名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:55:22.21 ID:tSgDWrkd0
>>831
それで85億いうのがどうにもぴんとこない
857名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:56:12.47 ID:MigF335X0
>>854
まぁその通りなんだけどなw
だから俺は無課金でそこそこ楽に行ける範囲を「体験版」だと思ってる
そこから先、金をかけるか時間をかけるか、それとも止めるかは人それぞれ
858名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:57:26.07 ID:dIiYHd810
>>855
射幸心を煽ってないネトゲのほうが少ない
ガチャといえばスマホのソーシャルアプリをよく挙げられるが
ネトゲにもガチャはあるんだぞ
859名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:58:55.28 ID:ZZ2PAFql0
悪くはないけど締め付けがきつい気はする
他のだと体力が5分で1回復するのに対して10分かかるしガチャも85円/1個のアイテムが5個もいる
経験値上げもバトル参加モンスターに一定値あればいいのに実際は合成オンリーとか
曜日限定も無課金には難易度高すぎ
860名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:00:58.28 ID:D9uNXBBG0
はまりすぎるとやめどきがなくなるから怖い
費やした金が、10万ぐらいでもべつに何十時間も暇つぶしできたなら
社会人にとってあんまり痛くないけど
一回旅行いくより安いし
861名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:01:31.16 ID:dIiYHd810
無課金で曜日限定全部クリアできる俺はおかしいのか……
難易度高すぎってお前が弱いだけなんだよ
弱い奴がバランスがおかしいって声高に言うんだよな、こういうの
862名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:03:12.75 ID:OnlBF4qH0
映画館のチケット売り場に並んでたらスマホ弄ってる人がみんなこれやっててちょっと怖かった
863名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:04:10.60 ID:MigF335X0
「スマホでプレイ出来る」ってのは大きなアドバンテージだな
まだガラケーが存在してるとはいえ、生活必需品といっても過言じゃない
ちょっとした合間合間に数分、片手でプレイ可能っだけで凄く手軽に思える
864名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:04:27.36 ID:KDkMq/aH0
>>851
そのモンスターを育てるというのが何故か敵と戦っての成長でなくカード(モンスター)の合成という謎。
ドラコレからの流れとはいえねぇ。パズドラはまだいい。モンスターだからな。
結局、何度も無駄にスタミナを消費させて課金させる為の仕組みなのよね。
865名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:05:56.57 ID:MigF335X0
>>861
俺はバランス自体は「これで適正」だと思ってるぞ
つーかオンゲーとかもっと酷いしなw
866名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:06:08.15 ID:9zJx3KWg0
>>859
そうか?他のスマホゲーのスタミナ回復がむしろ早すぎると思うけどな
ゲーム内でも警告が出るが、ゲームは一日一時間!だしな・・・
あと石はまとめ買いすれば1個60円弱で済むからガチャは一回300円相当
そして少しの時間に長期間プレイさせるのが目的なんだからこれくらいの難易度見せておいた方がいいわけで
867名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:06:46.68 ID:DHTpycDJ0
なんだかんだいってゲハ民も結構やってるんだな
868名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:10:51.22 ID:dIiYHd810
というかスマホアプリは「手軽にできる」がウリなんだから
「手軽にやって手軽にやめる」のが一番リーズナブルだぞ
手軽にできるからって身の丈に合わない課金してのめり込むのは馬鹿がやればいいこと
やめたきゃスリープかけてポケットにしまえばいいんだよ
スタミナ回復させてる間に何か違うことできるだろ
869名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:11:30.23 ID:D9uNXBBG0
俺は、ゲームでレベル上げがするのがめんどくて嫌いだからすぐやめれたけど
たいていの日本人は、地道にレベル上げ好きだしな
870名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:13:18.08 ID:D9uNXBBG0
>>868
7時間ぐらいは、すぐレベル上がるからスタミレ切れなんてめったにないのよ
871名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:16:51.92 ID:r75d8iWsO
そうだよ手軽にできることが利点だよ
それで更に奥深さを望むなら課金すればいいし、満足なら無料でおk
そのバランスの良さがこのゲームの良さなんだよ
872名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:18:40.81 ID:KDkMq/aH0
>>866
パズドラは1回復10分ってトコだよな。
1時間限定のメタドラが15か20消費するんだっけ。
効率よく経験値欲しければ、魔法石使うしかないんだな。
873名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:24:42.89 ID:dIiYHd810
>>872
その魔法石使う行為も最終的に「時間を金で買う」行為に変わりない以上
金が惜しければ時間を取れとしか言えん
だいたい魔法石も課金でしかもらえないことなんてないのだから
やりくりでどうにでもなる
874名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:29:55.52 ID:KDkMq/aH0
http://masato119.com/puzudora/

パズドラで10万円課金した人が的確にその理由について触れてるので
よく判らん人は読んでみるといいよ

これ読めば、3DSのテリーやってる方がいいと思うことだろう…。
875名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:50:36.35 ID:xl9OpsxR0
イトケンファンだから無課金で音楽だけ楽しんでるわ
876名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:52:24.78 ID:MigF335X0
一度に10万円も払うのは抵抗あっても
小さな課金が積み重なってウン万円になるのには
さほど抵抗が無いって人は少なくないんじゃないかな
上手い事やってるよなー
877名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:53:57.56 ID:xl9OpsxR0
コーヒー我慢するかーて課金し続けちゃう人多そうだな
878名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 22:30:12.34 ID:6UXrx1O/0
これってソーシャルなの?
ガチャは金使わなくてもできるし、別に課金しなくてもほいほい進めるぬるいバランスだし
育成だのモンスター集めだの結構色々要素があって、単なる集金用装置とは言えないと思ったけど
879名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 22:47:43.12 ID:9zJx3KWg0
露骨な集金じゃないけど、過去類を見ない継続率やら話題性やらも手伝って
広く浅く課金させているのが上手い所
もちろん無課金でも課金者並みに十分遊べるのが一番のミソなんだよ
880名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 02:28:58.87 ID:kNDCp5260
>>830
スカイリムてよくあるテンプレ洋RPGじゃん
お使い洋RPGこそマンネリだわ
881名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 06:06:46.73 ID:WBOhtY1J0
スカイリムは戦闘がつまらなさすぎる
882名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 06:35:05.49 ID:6QWNnWhI0
世界よ!これが和ゲーだ!
883名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 07:20:05.17 ID:7oy30ClW0
>>791
そう考えるとすげえな。ガンホー1社でミリオンヒットを
1年に「48作」もカッ飛ばしている計算か?
884名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 07:54:00.53 ID:xDyxDL+UO
パズドラは面白いから仕方がない
グリーと違うのはゲーム性を確立出来てるからだよ
885名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 07:57:15.91 ID:ZSSHvBLK0
フィールドもストーリーもいらないし、モンスターの大半は一枚絵で
スキルも大半はパラメーター系ばかりで負担は低い
ポケモンみたいな対人戦はないからバランス調整も容易
サービス開始時のボリュームは1000円が良いトコの内容

そこでヒットする芽がでなければそのままサービス終了

ヒットすればどんどんどんモンスターとミッションを水増ししていけばいいだけ。
色替えももちろんオッケー こりゃ美味しいわ
886名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 08:36:18.83 ID:s8xO4E7b0
まぁそれ言い出したら、ファミコン初期の手抜きゲー群も濡れ手に粟状態ではあったんだよな
しかし生産や流通も関係無いから尚更あの頃よりも旨みが増しているというね
数年前までは「IT系」という肩書だけで、何商売してるのか解らんかった企業の多くが
今や携帯ゲー産業に集結してるからねぇ
この業界はまだファミコンブーム隆盛期くらいの段階だと思ってる、しかもマリオのようなヒーロー不在のね
パズドラがマリオやポケモン並みの巨大なコンテンツになるか、は今後注目だね

>>885
ちなみにこの手のゲームって、姿が同じで色が違うだけの敵とか全く居ないんだぜ?
887名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 08:50:53.84 ID:TfqFl/3i0
癌呆にこんなに金落とすとか馬鹿多すぎ・・・
888名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 08:53:46.96 ID:GiGPjv5qP
>>861
最初の1枚に激レアレベル30引いてたら無課金でもそこそこクリアできる
逆に1枚目に引かなければ課金なしでクリアすることは難しい

毎週のバランスや属性にもよるが
結局運が全てでパズルはあんま関係ない
889名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 08:56:12.76 ID:GiGPjv5qP
>>886
いるだろ
ポイントだけ変えた敵の水増しなんて
FC時代の色違いドット絵より短時間で量産できるんだぜ
890名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 09:08:05.95 ID:ZSSHvBLK0
>>886
ファミコン初期と同一視するとかw
当時はあのクオリティのゲームを自宅で遊べるのは凄い事だったんだよ。
今の価値観で語るのは馬鹿のやる事だぜ


パズドラにも色替えモンスター一杯いるし
モゲマスとかにも衣装だけ変わってるってのあるし…知ったかで語るなよw
891名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 09:13:10.08 ID:SanpATC0O
またステマ来たのか
パズドラの成長なんて期間限定だよ
ガチャや進化合成が規制されば売上がオワコンだし
規制されなきゃ子供が博打に親しんでる日本の未来がオワコン
892名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 15:53:25.89 ID:Kq+FFE6t0
ソーシャルは期間限定とかもうチョットしたら終わるとか
何年前から言ってんだろ
893名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 15:56:20.32 ID:3/JowUpE0
>>892
もしもしゲーは滅んだがなw

そもそも携帯電話自体がもはや
じじばばの簡単ケータイくらいしか残ってないがw
894名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 16:10:34.89 ID:Kq+FFE6t0
もしもしゲーなんて元々流行ってもなかったと思うけど
895名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 16:11:11.42 ID:rNX+YYrU0
>>892
モバグリさん、海外展開できる目途はたちましたか^^
アメリカでヒットとかいってるバハムートは3カ月で終了したみたいですが
896名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 16:20:11.44 ID:BWtCo/pX0
モバゲーグリーに続いてガンホーも台頭してきたとなると国内のメーカーはソーシャルに染まっちゃうのかもしれないね。
897名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 16:53:11.60 ID:SanpATC0O
法律の規制が始まるまでに稼ぎ逃げられるといいね
898名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 17:20:48.40 ID:YH13nF7U0
何時始まんの?
899名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 17:47:11.68 ID:2C7tUrpO0
なんかソーシャルとゲームアプリをごっちゃにしてる人が散見されるなあ
ゲハ民って嫌いなものの弱いところとか泣き所のソースには詳しいけど
ぶっちゃけゲーム業界にはそれほど詳しくないよね
900名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 17:53:02.68 ID:ngyUs41F0
ターンベースのもの作ってるところは結構危機感持つべきだと思うんだけどね
アクションになると手で画面が塞がれる以上、性能以外での限界があるんだけど
901名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 17:53:37.39 ID:GiGPjv5qP
>>899
そもそも日本におけるソーシャルゲームが厳密にはソーシャルゲームではないんだから
細かい部分にケチつけて全体の議論をなし崩しにしようとするなよ
902名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 17:56:24.75 ID:xglxNrFU0
>>895
3ヶ月で終了ってどういうこと?
903名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 18:03:17.59 ID:s8xO4E7b0
>>895
バハムートはまだ売れてる方だろ?
アメリカセールスランキングでトップ20ずっと維持してるのは大したもんだよ
やばいのはモバゲに海外先行されたグリーのようだが
904名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 18:03:28.50 ID:YH13nF7U0
ソーシャルとゲームアプリの区別は議論全体がなし崩しになる細かい部分なのか
905名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 18:03:56.22 ID:xDyxDL+UO
任天堂のゲームなんていまやソーシャル未満
無料で遊べるゲーム以下作ってたらそら落ちぶれるわな
906名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 18:08:44.88 ID:Togiha4A0
さっき隣のネーチャンが、パズドラやってたわ。

パズドラは美人も遊ぶから、ヲタゲとは別物やな(笑)
907名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 18:12:06.36 ID:pUShLFGE0
今日スーパー行ったら、
フードコートで小学生がでっかいタブレット端末でパズドラやってたわ。
俺が想像していた以上に流行っててワロタ
908名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 18:17:19.30 ID:spV5pdyiO
しかしそれ程搾取要素がないのに売れるもんだな
MGSは利益出てないらしいが
909名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 18:30:10.44 ID:Ktn90W250
スマホゲー→パズドラ大ヒット
任天堂→据置は苦戦するも携帯機が好調
SCE→

空いてる部分を埋めてね!
910名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 18:51:34.14 ID:SanpATC0O
子供のうちからギャンブルにハマるとか終わってるな日本
911名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 22:59:46.01 ID:xDyxDL+UO
いい加減俺の気に入らないゲームがこんだけ盛り上がってるのが許せないって言えよ
912名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 00:43:40.92 ID:53Cw0Uo9O
頭の悪さが光るID:xDyxDL+UO
913名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 16:38:14.16 ID:tF3kA7250
こりゃ任天堂もソーシャルを前に指くわえてるわけには行かなくなってくるな
これが長期的に続くかどうかはしらんけどさ
914名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 18:41:54.75 ID:wuYs2WIlO
任天堂なんか赤字で苦しいから行きそうだな
そして参入した途端信者やその他関係者の掌がまたくるくる回るんですね
915名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 18:47:35.25 ID:zci8aizp0
ガンホは本日ストッポ高で前日比40万+だと
ホルダーは笑いが止まらんだろうね
916名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 19:04:03.57 ID:4szXX/z90
モバグリにとってはこれ相当痛手なんだろうなぁ
なにせモバグリから出さなくても売れるものは売れると証明されちゃったわけだし
917名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 01:45:35.80 ID:ffKY14fh0
そもそも
任天堂の「新しいマリオやりたかったら 新ハード買えよw」

ってのとソーシャルの課金も同レベルに思えてきたわ
918名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 04:35:19.25 ID:SirR1so+0
ここまでざっとスレ見てたけど全く遊びたいと思わない
たとえ流行ってたとしてもね
919名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 04:43:19.85 ID:YE2OZ10N0
別にあなたが思おうが思うまいが何もかわらないのでは
920名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 05:24:43.50 ID:SirR1so+0
こんなチンケなゲームに何万も金かけるとか馬鹿かと
もっと自分の為になる事に時間と労力と金を使えよと言いたくなるわ
俺も年とったな
921名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 05:51:35.92 ID:6Dm0NqzpO
それをいうならゲーム全般でそうなるな
922名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 05:54:41.30 ID:HocVw6nQ0
はっきり言って先駆者であるのにそれをシステム化できなかったスクエニって感じ
パズルクエスト…
923名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 05:55:59.23 ID:SirR1so+0
>>921
だよねえ
924名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 07:07:21.28 ID:14AQmP2v0
>>920
こんなチンケなゲームにってかゲーム全般に言えるわ
価値観は人それぞれだ
925名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 07:37:11.39 ID:SirR1so+0
スカイリムの情熱と労力と開発資金を注ぎ込んだ造り込みを見るととてもチンケには思えない
もしもし課金ゲーはチンケだけど
926名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 07:45:48.46 ID:th7UBC4AO
>>915
ROバブルがはじける前の価格を考えると…
927名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 07:46:29.33 ID:uvaYXRjf0
遊ぼうかと思ったけどグーグルのアカウント
取るのメンド、いつかやるかもしれんが課金はしたくない
928名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 07:57:20.00 ID:IbJGtR+r0
RO2を俺はまだ信じてる
ガンホー待ってるぞ(´;ω;`)
929名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 08:05:47.65 ID:vun2L8Yl0
>>899
ソニー製とソーシャルゲームはやらなくても批判していいのがここのローカルルール
930名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 08:25:42.36 ID:1HU14sta0
キャラが全然動かないのによく感情移入できるな〜て思う。
これに嵌ってる人は絵がバリバリ動くゲームがあるのに虚しくならんの?
漫画とアニメの違い以上に省略されてるのによく夢中になれるな〜と。
931名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 08:40:58.70 ID:0M0KV1Gj0
パズドラとかのガンホーゲーはソーシャル要素皆無だけどな
スマホゲーでもソーシャル関係ないのは多いよ
932名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 08:43:23.03 ID:IL9T7f0YP
パズルがうまくなったような錯覚が楽しいのであって絵とかは大きな問題じゃないよ
パチで簡単にフィーバーが起こせて上手くパチ打ててる快感と一緒
933名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 09:02:51.89 ID:SirR1so+0
こんなに情熱を持って創られたゲームがスマホにはあるんかい
http://www.youtube.com/watch?v=-WA-9c0iR2k
934名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 09:13:11.80 ID:fDgb44V80
後輩の間で流行ってるけど課金したら負けみたいなネタにされてた
やってる人たちの大半はちゃんとバランス感覚持ってて
いつまでもボレるとは思えない
935名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 09:30:19.30 ID:knCa27cLO
ごく一部の馬鹿からボレればそれでいいんだよ
バランス感持ってる奴らは馬鹿な課金者様のおかげでゲームを遊べている事に感謝し敬え崇めればいいんだよ

業界人はその様子を見て馬鹿にしながら次の金づるを探すだけだ
(優秀な人はソーシャルゲームを遊ばない、は業界公言)
936名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 09:56:53.63 ID:6jQZ1xh10
なーんでソーシャル扱いされてんのかなー
やればわかるけど課金しなくても全然遊べんだよこのゲーム
ただ、育成にしろコンプ要素にしろ戦闘にしろ、すべてが浅くてぬるいから
ゲームに慣れてる人間はハマれないと思う
普段ゲームやらない人たちが、「ゲーム的要素」なるものを薄味かつ手軽に体験できるからこんなに流行ったんだと思う
937名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 10:49:55.93 ID:1cvr0Ekt0
結構やってるやついるわ
ラーメン屋でおっさんが普通にパズドラやってた
938名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 11:12:28.69 ID:w1Qji0hq0
>>928
韓国という名のテストサーバーで既にサービス開始してるぞw
939名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 13:19:17.11 ID:IL9T7f0YP
日本で売れてるソーシャルゲームは本当の意味でのソーシャルゲームじゃないからな
無課金奴隷と課金豚がくり広げる新しい賭博業態でしかない
940名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 13:21:29.59 ID:RRNc6qSx0
本当の意味のソーシャルゲームってなんなんだぜ?
941名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 17:49:09.38 ID:6Dm0NqzpO
任天堂のゲーム
942名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 17:52:05.02 ID:TgnSNkBd0
投資歴浅いけど過去最高に儲けさせてもらってますわ
943名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 18:01:52.78 ID:AJ4jlJ0T0
やたらパズルクエストが比較対象に上がるけど全然似てないだろ
944名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 18:18:37.38 ID:TZhLCWjS0
「ご飯とみそ汁、一品だけタダだよー」
「これだとちょっと足りないよね、一品追加できるよ」
「ケーキとかデザートもあるよ」
945名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 18:23:28.69 ID:9Cjp1qA4P
>>915
カイオムのホルダーも昔似たようなこと言ってました。
946名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 21:57:19.07 ID:RTD0fRij0
>>936
逆に全てが浅くてぬるいから、サクっと遊べてサクっとやめれる感じで俺はハマってる
これがもうちょい頭使うタイプのだったら逆にやってないなー
947名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 01:12:05.37 ID:3T4jKxKp0
もう据置も流行らないし手軽にできるゲームの時代だろ
948名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 01:17:07.30 ID:lJawhMRF0
そんなゲームに夢が持てない時代になったらゲームを卒業出来るな
娯楽に金を使わない時代だなほんとに
949名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 05:25:07.43 ID:2t9UKHCI0
>>848
そういう無料からの乗せ方がうまいんだろうなぁ
950名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 09:41:38.32 ID:WVzYl2cCO
任天堂もゲームじゃない何かを売ってブームを作り出し、そして廃れた
ガンホーはソーシャルブームの中でゲーム性を確立させまた新たなブームを作り出した
それが今
951名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 09:45:39.45 ID:yP+VvNVXO
札束で殴るガチャゲーのどこらへんにゲーム要素があるの?
952名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 09:48:06.59 ID:tbvltQbq0
むしろこれっていい事じゃないのか?
まだこれだけシンプルなゲームで商売できますよって証明だろ
953名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 09:48:53.29 ID:VoACTKVS0
>>951
10円入れてはじいていくゲームにだってゲーム性あるだろ
954名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 09:49:37.57 ID:VQ2OxGC30
ゲハって偏見でしかもの語らない連中ばっかな
このゲームのソーシャル要素は他のえげつない集金装置ゲーと比べるとそうとう穏やか
にも関わらずこんなに儲けてるからスレが立つわけで
955名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 09:51:02.20 ID:5A4wDXd50
正直、最近のソーシャルってカードゲーばっかりでみんな飽きてきたところにゲーム的にもきちんと面白くて遊べるパズドラが出た
タイミングが良かったよなぁ
DeNAもGREEもその他有象無象も簡単なカードゲーばっかりだもんな

あほかと
956名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 09:58:29.35 ID:yP+VvNVXO
>>953
未成年からパチンコ依存症にしたいんですねわかりたくありません
957名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 10:03:25.39 ID:hPQQDMb/P
>>954
やりこんでないのがすぐわかる嘘乙
そのままやっていけばわかるよ
運がない奴は万単位のガチャ引いて同レベルの仲間いないと積むようになってる
958名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 10:04:07.13 ID:WcVQR+P30
>>956
駄菓子屋の10円はじくアレとか実質パチンコだよな
959名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 10:08:10.48 ID:hPQQDMb/P
ソーシャルビジネスの仕組みそのものだよ

無課金低課金で済まなくなる頃には
(ここまで無料低課金で遊ばせていただいたのだから少しくらい払ってもいい)
になり
次第にどんどん額が増えていき
最後には投資した分を取り戻すために走り続けるしかなくなる

情熱や金が切れると正常に戻るが、その頃には別の新しいカモが育ってるから用無し
960名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 10:34:35.87 ID:PeAd18XK0
>>188
任天堂が逆の立場になったんだよ
961名無しさん必死だな
任天堂だけじゃなくコンシューマ全体がそうだな