ドラクエ7、レベル19までスライムで熟練度あがりまくりワロタwwww

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1名無しさん必死だな
マスターまでの戦闘回数も大幅に減ってるし簡単すぎるんだがwww

マスターまでの戦闘回数 PS版→3DS版
戦士 130→78
武闘家 160→82
僧侶 180→97
魔法使い 170→80
踊り子 120→71
吟遊詩人 140→85
笑わせ師 133→72
船乗り 135→83
盗賊 140→69
羊飼い 135→81
バトマス 200→170
パラディン 240→202
賢者 250→200
スーパースター 180→152
魔法戦士 220→173
海賊 200→166
魔物ハンター 165→143
ゴッドハンド 240→250
天地雷鳴士 250→260
勇者 200→210
2名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 22:19:15.36 ID:mTJekbbO0
上がってる所も多いね
3名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 22:19:22.80 ID:9MYQOok40
時代はサクサク
4名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 22:19:27.27 ID:EZBr5+4V0
簡単でもええやん?
今時のバランス取りなんじゃね?
5名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 22:20:25.84 ID:/GDB7InV0
6と7の熟練度システムは糞だとずっと思ってたんで
軽減されるならうれしい
6名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 22:20:56.90 ID:5fbLd2C+0
200回も戦闘するのかよ
普通のRPGだとゲームクリアまで800〜900くらいじゃなかったっけ
7名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 22:24:52.32 ID:xwSw2OSH0
タコメット7万匹倒してもレベル60ならね
8名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 22:27:41.17 ID:rZn3eYXV0
ぬるすぎてつまらんらしいなwこれ
9名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 22:29:54.36 ID:Nc66N0cZ0
戦闘回数水増ししてプレー時間水増しするほうがよっぽど糞な調整だと思うが
10名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 22:32:03.97 ID:/El9wreP0
>>1見た感じこれでもかなり多い気がするんだが
11名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 22:33:48.97 ID:/NX+Yf6d0
上位職上がってんじゃねえかよおおおおお
12名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 22:34:57.06 ID:kJcGQGW10
お前ら楽しそうだな
ゲオ行っても売ってなかったよ
13名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 22:35:59.09 ID:gaYA8p8B0
時代の流れでぬるぬるゲーはしょうがない
14名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 22:36:38.82 ID:gdnHFpqbO
あうーやりたいがやりすぎてきもちわらい酔った
15名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 22:38:18.53 ID:p7zen9y90
ぬるいもなにも最初からレベルを上げて物理で殴ればいいが
ドラクエシリーズだからって理由で許されるゲームだからどうでもよくね?www
16名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 22:42:43.04 ID:P5UJ/Flo0
戦闘回数減少でぬるゲーって、お前ら難しいゲームやったこと無いだろ。
17名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 22:48:30.71 ID:bhRU2TjB0
>>1
PS版はあのまんまでいいからこの熟練度回数だけ修正パッチ当てさせろよ
18名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 22:53:21.24 ID:C//C3OlA0
熟練度システムの戦闘回数がなんだかんだ言われるのは上級職の存在のせいだろうな
DQ7はゴッドハンドと天地雷鳴士もあるから
自由なキャラメイクができそうで縛られたキャラメイクになってしまうような所
19名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 23:20:39.48 ID:owqOZY0Z0
ドラクエにぬるいもクソもないだろ
レベルを上げて物理で殴ればいいを地で行くソフトだろ
20名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 23:32:47.24 ID:LSNXxR39O
これマジ?下級職半分ぐらいに減ってるやん
いわゆるゆとり仕様ってやつか
21名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 23:40:02.89 ID:cFwOrROoP
下級職はなりやすく、上級職はそこまででもない 最上級の3つはむしろ上がっている
‥あれ? 良調整じゃね?
22名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 23:59:56.40 ID:ZWtMY6qp0
昔のはLv99までスライムで熟練度上がったような記憶あるんだけど…
23名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 01:10:59.34 ID:8YqWAgLA0
良い情報聞いたので、過去世界でスライムと戯れてくるわ。
24名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 02:54:26.54 ID:0kUbG/vw0
熟練度は敵の強さ関係ないと思ってた
っていうかダンジョンでのエンカウント率が激高なのでわざわざスライムで上げる意味がわからん
25名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 03:17:56.49 ID:MxvCYK1M0
低レベルアタックには重要なのかも
26名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 10:14:07.97 ID:SsGmKp2Z0
下級職の呪文特技は引き継げるけど、上級職のは引き継げない仕様だし
下級の戦闘回数が低下したのは良い事じゃないか
27名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 21:22:30.46 ID:qXaa3aBw0
とりあえず笑わせ師とか道中進みながら熟練度上げたくないのは上げとこう
というか今回モンスター職で色々遊んでみるかな、今は心全然無いが
28名無しさん必死だな
おいおい笑わせ師のへんてこ斬り強えーぞ

>>22
終盤に出てくるスライム系ばかり出てくる小島だけ
あそこはレベル上げすぎ他人の救済で上がるようになってる