WiiUはCPU 3コア1.2Ghz(GCベース) GPU 320SP 550Mhz(HD4650M?)と判明

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1名無しさん必死だな
WiiUのスペックをDigitalFoundryが分析
http://www.eurogamer.net/articles/df-hardware-wii-u-graphics-power-finally-revealed
http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/5/5/3/8/3/6/C10234F5_Poly_c.jpg.jpg

>The obvious suspect would be the Wii U's 1.2GHz CPU, a tri-core piece of hardware re-architected from the Wii's Broadway chip, in turn a tweaked, overclocked version of the GameCube's Gekko processor.

>It was ballpark speculation at the time based on what we had eyeballed at the event, but the final GPU is indeed a close match to the 4650/4670, albeit with a deficit in the number of texture-mapping units and a lower clock speed - 550MHz.
>On the right we get to the juicy stuff. In red we see the 320 stream processors while in yellow we have the 16 texture mapping units. The chip itself is fabricated at 40nm.
>capabilities of this hardware beyond the Xenos GPU in the Xbox 360 - 1.5 times the raw shader power sounds about right.
2名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:37:40.94 ID:1xSm8nZV0
WiiU
CPU 1.2Ghz 3core(Gekkoベース)
GPU 320SP 550Mhz(HD4650M?)
350GFLOPS
MEM DDR3 2GB(帯域12.8GB/s)+eDRAM32MB

Xbox360
CPU 3.2Ghz 3core Xenon
GPU 240SP 500Mhz
240 GFLOPS
MEM GDDR3 512MB(帯域22.4GB/s)+eDRAM10MB

↓320SP 550MhzのGPU

Mobility Radeon HD 4650
352.0GFLOPS 500-550 MHz
320:32:8 128 bit DX10.1 OpenGL3.3

Radeon HD 5550
352.0GFLOPS 550 MHz
320:16:8 128 bit DX11 OpenGL4.1 OpenCL1.1
3名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:38:16.16 ID:0oBtyNPO0
わかりやすくガンダムで例えてくれ
4名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:38:46.61 ID:BYlZetQE0
クソスペック
5名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:40:19.85 ID:qEsEy4lu0
箱○の1.5倍の性能って言ってるな。
まぁ予想通りだ。
6名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:40:23.98 ID:iIDZ9Owk0
>>3
願望ではクアンタ
現実ではイナクト
7名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:41:29.02 ID:qEsEy4lu0
CPUは実行性能だとどうなんだ?箱○の半分ぐらい?
8名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:41:35.66 ID:U3P/moow0
WiiU版だけCODの対戦人数が少ないのは、やっぱりCPUが遅いせいか
9名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:42:08.58 ID:bh/S6jk10
とりあえずほとんどの家庭に普及している1080pのテレビに余裕で答えます。
10名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:44:06.57 ID:vUGjhCAJ0
よくわからんがPS3や箱より高性能!!って事か
11名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:44:36.18 ID:urLzPhDo0
>>9
1080pは無理って書いてるじゃん。
1080p resolution is around 2.5x that of 720p, so bearing in mind the inclusion of just eight ROPs, it's highly unlikely that we'll be seeing any complex 3D titles running at 1080p.
12名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:44:48.14 ID:nVwOsKl90
箱○は6スレッド1.6GhなのでWiiUnoCPUは半分以下だな
13名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:45:02.11 ID:+LPsawnG0
>>8
これって最初からwiiu向けに作ればもっと高いパフォーマンス出せるの?気になってんだよねw
14名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:45:16.14 ID:AJKlt1lPQ
>>3
360:ジム
PS3:ヅダ
WiiU:陸戦型ガンダム

DurangoやOrbisは、いま出てるリークの構成だとすればリックディアスやガンダムMk2あたり
15名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:45:30.62 ID:Yjy/nUAMP
>>3
XBOX360がガンダムと仮定すると、
WiiU はマグネットコーティング処理したガンダムってところか、
ほとんど差がない。
16名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:47:17.76 ID:urLzPhDo0
http://www.videocardbenchmark.net/high_end_gpus.html

4650Mだと次世代機と10倍の差がつくね。任天堂大丈夫?
17名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:47:18.88 ID:nVwOsKl90
>>11
既存の720Pのタイトルを1080Pにするほどのパワーはないよ、てニュアンス
18名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:47:26.25 ID:09I3cgxO0
>>9
んなわけねーだろアホ
19名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:49:10.64 ID:d+o80mth0
竹田氏が自信持って言ってるから、CPUだけ取って見ても実効性能で
現行機以下は無い。

よってPS3はゴミw
20名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:49:17.56 ID:urLzPhDo0
>>17
そりゃ削りまくりゃ1080pは無理ではないだろ
PS3だってWipeoutでやってるんだし
21名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:49:19.75 ID:iIDZ9Owk0
>>11
解像度か
22名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:50:37.82 ID:A0FC3xoQ0
>>14
その例えだと
新箱:Mk-2
PS4:百式だろうね
どっちもZ初期に出てきてボロクソに言われながらZZ最後まで第一線張った超優良機
23名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:50:38.77 ID:iIDZ9Owk0
でもマリカ出たら買うよ、後ベヨネッタも
24名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:50:52.75 ID:09I3cgxO0
28nmとか言ってた奴息してる?
25名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:50:57.56 ID:rJFlg3nT0
wiiUのCPUが何のカスタムかもわかってないし
クロックもわかってないという
そしてGPUのクロックも何のカスタムかも不明という
26名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:52:12.87 ID:iqLjgycU0
1.2Ghzでもアウトオブオーダー型だから
PS360のインオーダー型とはクロック比較は意味ないけどね
27名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:52:26.23 ID:FF76gve80
まあ、任天堂自身は、次世代箱や、PS4以上のスペックとは言ってないしな。
勝手に信者()が期待しただけ。
心配なのはまた次世代ハードが出揃ったときに、マルチバブられないかなんだが。
まあ、Uと、PS4で和ゲーは事足りるか。
まじで、どっかに統一できたらお財布は楽になるのだがなあ
28名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:52:48.04 ID:iIDZ9Owk0
>>24
確か細い回路にすると消費電力が少なくて済むんだっけ?
29名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:52:54.51 ID:FuKjiTHA0
WiiUのWiiモードをハックした解析じゃないか?
30名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:53:06.86 ID:Gp1A3fNl0
>>22
百式はまだしもmk2はZ後半でぽんこつ扱いだったじゃないか
31名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:53:37.14 ID:urLzPhDo0
>>26
で、約3割のクロックスピードで同等の性能が出せるとでも?
32名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:54:27.01 ID:TeJLWbmT0
PS4はPS下位互換でしのぐのだろうな 最初は
33名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:56:13.40 ID:/riDGQzR0
性能が判明!

ってこれで何度目だろう。
次は何週間後位に判明するのかな。
34名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:56:27.44 ID:nVwOsKl90
コアの数で負けてるから並列化が進んできてるタイトルほどWiiUは不利
シングルコア性能でも勝てているわけがないのでWiiUは不利
つまりCPUがお話になってない
35名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:56:35.67 ID:suuJUqwu0
gafの情報転載でアクセス数稼いでるって非難があったなあっちでは
36名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:56:52.98 ID:dWhpYOX90
eDRAMとシェーダアレイと互換用のeDRAM領域合わせても
チップ面積の半分しか使っていないのが不思議

後の半分は一体何?
37名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:59:01.89 ID:urLzPhDo0
>>33
Wii U graphics power finally revealed
>finally revealed
>finally revealed
38名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:59:04.66 ID:2s28PE+90
箱の1.5倍でメモリが多いなら前のリークどおり
PS360以下の性能とか言ってた奴は発狂してるのか
39名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:59:44.62 ID:K7WSTJnzP
なんで七年前のハードと同程度なんだか
40名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:59:48.82 ID:2s28PE+90
結局まだ分からない部分があるんだろ
41名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:00:06.21 ID:z3RQFRP60
CPUは0.8倍
GPUは1.6倍
WiiUはこんな感じだろ
42名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:00:20.55 ID:2s28PE+90
同程度じゃあねえだろ
明らかに上
43名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:00:46.89 ID:urLzPhDo0
>>38
GPUはな。

問題はCPUと次世代機の存在でしょ
44名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:01:30.32 ID:Yjy/nUAMP
どちらにせよ、
WiiU はマルチには向かないハード構成だね。
CPU 、メモリのスピードの遅さをeDRAMのスピードでカバーって作りかた。
WiiU 用に調整どころじゃない、ほとんど作り直しだろ。
45名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:01:50.51 ID:8udvgG1b0
WiiUクロック低すぎ
省エネ設計すぎる
46名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:02:17.79 ID:Vj49+49h0
>>2
おぉ、全然悪くないではないか。タブコン付いて25k円だぞw
47名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:02:28.29 ID:5ok+NdNh0
>>42
性能は上だけど、だからと言って格が違うって訳でもないよね……
現行機との比較画像にわざわざ局所アップを使ってる辺り、十分同格と言わざるを得ない
48名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:04:08.75 ID:09I3cgxO0
とりあえずHD5550と同程度の性能ってことでいいのか?
49名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:04:20.11 ID:ZeH9kFdaP
なんか安物ゲーミング(笑)ノートPCみたいなスペックだな

任信はこれから数年こんなしょぼスペック機と付き合っていくのか
50名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:05:33.80 ID:urLzPhDo0
>>44
帯域が狭いのはこういうわけだったんだな
eDRAMの扱いが大変そう
51名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:05:41.33 ID:Jyxp5LJs0
Wiiの時もスペックガーしてたよね
それで、どうなった?




間違いなく「サードガー」とか言い出すよね、売り上げとか無視して
52名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:06:25.66 ID:dWhpYOX90
GPUのシェーダアレイと同じようなロジック部分だけでも
右側だけで2.5倍位載っている。

これもいかにもコピペっぽい形状が向きを変えながら幾つも
連なっているからGPU関係っぽいな。

説明が間違っていて赤がテクスチャユニット、黄色がROPで
右側の黒い部分がシェーダアレイという方が素直な気がする。
53名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:07:34.50 ID:Dn4Vn9hq0
糞スペのせいでファーストも開発難航してんじゃんどうすんのこれ
54名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:08:20.73 ID:880/PW2lO
なーんか、知ったかが適当な事を言ってるだけにしか見えない。
55名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:09:03.85 ID:4SmJ7Y5g0
単純にクロック周波数が高いから高性能ってわけではないべ?
56名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:09:10.64 ID:uHN73H6M0
wiiはコンセプト重視のハードだし実際それが当たったけど
WiiUは3DSでもできる要素を足しただけのハードなんだがな

新しい驚きもない、性能は低いじゃ従来の
任天堂ゲーが遊べますくらいしか利点が無いがな
57名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:09:27.22 ID:4uyXCezM0
>>39
性能上げても付いてこれるメーカーが少なくなるんじゃ意味ないからな…
現行の最新機と同程度で独自要素追加ってのは間違ってない

次世代箱も部屋に画面を投影する新システム採用っぽいし、
PS4もこないだタッチパッド付けてどうこうって話が出てたし
58名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:09:49.37 ID:fiPDAVaH0
wiiuを大きく離すにはどの位の物が必要なの?xbox360とps3の様な間違い探しじゃなく、明らかの違いにする程の物で
あんまり詳しくないから
お願いします
59名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:10:29.49 ID:880/PW2lO
>>53
開発に時間が掛かるのは、高性能の宿命だな。
低性能でこんなグラが出せますか?


Wii U - Monolith Soft Trailer
ttp://www.youtube.com/watch?v=6GxUMMGyZcM
60名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:10:45.58 ID:Ou+BRagY0
とんでもない超ローエンドGPUだね
今3000円で買えるのと同レベルかそれ以下

Intelの内蔵GPUにも負けるレベルじゃんこれ
61名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:12:11.81 ID:880/PW2lO
>>55
クロック数だけを見るなら、720<360になっちまうしね。
62名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:12:22.46 ID:2RyweLH00
CPU遅いメモリもゴミ
まあ2年持つかどうかだろうね
63名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:12:33.83 ID:ta7wROMF0
性能がどうだろうとソフトが無いことに何の代わりもない
64名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:12:40.94 ID:9lY8QnHw0
糞スペック過ぎて笑った
65名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:12:50.62 ID:KpXkJflU0
Wiiをあれだけ棒振りとバカにしてたくせに
WiiUを貶すためなら手のひら返して持ち上げる
sony.gatekeeperもはちまもつくづく恥知らずだなー
66名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:13:14.71 ID:FuKjiTHA0
WiiUはGPUをCPU演算に使える構成になってる
67名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:13:44.60 ID:09I3cgxO0
>>66
だから?
68名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:14:18.63 ID:RMJKkzbK0
結局この間の写真に基づいた推測じゃね
69名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:14:35.35 ID:FF76gve80
>>58
独自性じゃないかしら?
ゲームパッド並みに新しいこと。
せっかくだから技術のソニーはHMD押し、MSはキネクト押しと、全部独自路線に行ってマルチ不可能な仕様にしちまえばみんな幸せなんじゃなかろうか?
70名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:14:53.86 ID:hYIsKPgq0
まぁあの任天堂が作ったハードだしどうせ天才的な設計になってるんだろ
71名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:14:55.67 ID:z3RQFRP60
PS3に搭載と言われてる1.6GのCPUだって現行機の3Gより上か同等なんだからクロック数だけで判断はいかんぞ
72名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:15:08.54 ID:Ou+BRagY0
>>59
箱○に毛が生えたレベルじゃん。GoW3とかCrysis2と同レベル
そもそも開発機の映像だから鵜呑みに出来ん。
73名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:15:12.65 ID:ZeH9kFdaP
こんなんじゃ次世代機とは呼べんだろ

また大作洋ゲーマルチからハブられるのか、任天ハードは
74名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:15:49.94 ID:8E/ELIeU0
>>65
恥の概念あったらあんな仕事できんよ
75名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:16:09.15 ID:iRCl1pjy0
詳しくは分からないが、商品を分解したくらいでカスタマイズされたCPUやGPUの性能が分かるの?
ハックされたとしたら、もう割れたという事ですよ。
76もっこり ◆c09DNkm4s.xr :2013/02/06(水) 18:16:27.35 ID:hrMZnouM0
>>68
基盤の写真に基づいてるだけまともだよ
77名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:16:40.74 ID:CqZIuyvj0
別にPCの超グラフィックのゲームをやる訳でもないんだから
このぐらいでいいんじゃないの?
ぶっちゃけHD化してくれれば普通の人間はそれで満足するだろうし
それ以上の性能どうこうってのを気にするのは相当コアな人間だけだと思うわ
あとは本当にソフトがこれから安定して出るかだけが問題だね
78名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:16:43.63 ID:S8FCqxd/0
ハックされたことにしたい速報だろいつもの
79名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:17:48.12 ID:2RyweLH00
まあPCゲーのローエンドがCPU内蔵GPUになるから
そこからはギリギリ移植可能なスペックだな

次世代ゲーム機orグラボ搭載PCからは大きく引き離されることになるが
80名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:17:55.02 ID:Yjy/nUAMP
>>66
GPUでの演算なんて、描画に余裕がある時だけだろ、
ゲームでそんなこと言えるのか
81名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:18:39.49 ID:rJFlg3nT0
確定て言ってないやん
82名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:18:40.61 ID:FF76gve80
>>73
正直こないだのダイレクトで、任天堂専用機でもいいんじゃないかと思ったw
サードゲーは他二者から好きなの選んで
83名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:18:52.68 ID:/riDGQzR0
>>75
ぶっちゃけ、プログラマが実際にお仕事に使ってみないと判らんと思うよ
しかもプログラマの腕でも変わってくるからなんとも
ゴキの愛するメーカーの中にはwhile文が理解できない酷い会社もあったりするしね
84名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:18:57.04 ID:2SBdBUpR0
PS2末期のように普及して独占ゲーが主流になるならいいけど
マルチ主流の今だと3〜4年後ちょい厳しそうだな
85名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:19:09.16 ID:Ou+BRagY0
こんなローエンドグラボでGPGPUとか笑わせたいのか?w
86名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:19:22.96 ID:vfxIPb2Ti
こんなの推測の域でないよ
ダイの写真みてもAMDの汎用チップとは全く構成がちがってどの部分がなんの役割か推測の域を全く出てない
87名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:19:23.27 ID:bXaKmGaB0
3コア1.2Ghzで1080pのゲームすべてが快適に出来るのか?
処理オチとかありそう
88名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:19:29.31 ID:GOIJN5nl0
ゴキブリは妄想で叩くしかないよな〜
まぁ何を言われようがピクミン3や101、ゼノ新作が高性能を証明しているw
いい加減性能叩きは諦めた方がいい。
89名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:19:29.52 ID:880/PW2lO
>>72
ぬはは、グラフィックがAAAクラスのものを持ち出してくるとは、モノリスも出世したものだ。
しかも、開発機だろと疑うくらいに綺麗だと思った訳だな。
90名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:19:54.62 ID:A0FC3xoQ0
>>77
それならPS360で十分だって一番言われるんだよね
91名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:20:07.28 ID:Va8jAKwG0
まあ現状では最強ですね
92名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:20:11.89 ID:uHN73H6M0
専用機でも別に構わないが3DSの開発も抱えてるのに
WiiUにソフトを切れ目なくリリースできるんですかねぇ
93名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:20:18.26 ID:RMJKkzbK0
>>76
まあな

でも3DSのFCRAMとか見抜けなかった所だしな
推測だなやっぱり
94名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:20:32.06 ID:hYIsKPgq0
まだWiiUのスペックガーのブーメラン投げてるんだもんな
こりゃPS4は相当な低スペハードにになるな
95名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:21:15.03 ID:Ou+BRagY0
>>89
正直和ゲーとしてはグラは頑張ってるほうだと思うよ。それは認める。

ただ次世代機が出た後じゃ話は別
96名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:21:33.95 ID:KyhAPbR10
>>88
現実は現行機プラスαで他社の次世代機が出たらマルチは全部劣化だぞ
97名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:21:47.57 ID:zu1L79QZO
あれ前にHD5670相当のカスタムチップて読んだけど?
98名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:21:56.78 ID:iRCl1pjy0
どう読んでも実際の性能じゃなくて、写真からの想像じゃないのか?
99名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:22:03.20 ID:CEufcgWG0
PS3は高性能らしいがそれに見あったゲームは出たか?
100名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:22:08.33 ID:ZeH9kFdaP
>>88
あの程度のグラで高性能かたっちゃうあたりが、また井の中の蛙・任信ですなー
101名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:22:25.54 ID:2RyweLH00
モノリス新作とか糞グラじゃん
102名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:22:30.46 ID:d+o80mth0
さて、wiiuの性能に関して、今後ゴキが絶望するような事実が、
順に明らかになって行くんだろうな〜
楽しみだねw
103名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:23:08.75 ID:09I3cgxO0
>>97
このゴミハードにそんな性能あるわけねーだろ
104名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:23:08.71 ID:hYIsKPgq0
WiiUを下回る性能でもイメージステマでWiiUより上に見せかけてぼったくり価格で大もうけ
頭いいなー
105名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:23:08.92 ID:Va8jAKwG0
>>99
アクアプラス、コンパイルハート、日本一、ガスとががんばってますよ!
106名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:23:21.62 ID:/riDGQzR0
>>99
CELLで10年戦うはずだったのに、最早
107名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:23:44.94 ID:TW/c+RLz0
CPUはGPUみたいにX線写真も出てないのに
1.2GHzのGekkoベースが事実扱いされてんだな
108名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:23:51.67 ID:ZeH9kFdaP
>>99
BF3/Skyrim
109名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:23:52.28 ID:HpiDhZ7r0
>>3
アムロ(最強ソフト)が乗ればどのMS(ハード)でも勝てると思う
110名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:24:22.23 ID:880/PW2lO
>>95
ほう、それは楽しみだな。しかし、わざわざそんなにハードルを上げちゃっていいんかねえ。
111名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:24:30.29 ID:ZoQLTw+j0
過半数のプレイヤーはGForce GT7600GS程度のスペックで満足せてるからHD4650はオーバースペックかと
112名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:25:12.48 ID:GGbOKoWq0
まじだったら超絶低スぺやん・・・
何やってんの任天堂
113名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:25:28.75 ID:GOIJN5nl0
もう負け惜しみは見苦しいからよせw
PSはもう終わりなんだよwおしまいなのw
114名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:26:16.00 ID:ZeH9kFdaP
いい加減低性能主義やめろよ任天堂
115名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:26:55.32 ID:09I3cgxO0
あまりのポンコツっぷりに豚が発狂してるな
116名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:27:19.79 ID:880/PW2lO
とりあえず、PS4ならばモノリス新作が霞むくらいのグラフィックの和ゲーが、
ばんばん出てくるって事でいいのかな?
117名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:27:30.25 ID:2RyweLH00
任豚ちゃんが設定したWiiUのハードル

Power7+RV770

今考えたら凱旋門並の高さのハードルだったなあw
118名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:27:39.43 ID:KyhAPbR10
>>102
どうやったら絶望できるんだよ
PS4箱◎より下になるのは間違いないのに
119名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:27:41.71 ID:bXaKmGaB0
実にハード・業界板らしい流れ
ちょっとゲハ臭くなってきたが
120名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:27:56.29 ID:CEufcgWG0
どっちにしろ

高性能…サードがついていけない
低性能…サードガー

なんだろ
121名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:28:01.77 ID:J479Dgkf0
Xbox360ではPS3:アンチャ3の廃船ステージの各種処理や
今度出るThe Last of USのリアルタイムラジオシティは絶対不可能ですけど
WiiUでは出来るんでしょうか?

最近のPS3の高性能描画エンジンではCell内のSPEでジオメトリプロセスを演算することで
高い性能を発揮しているものがあります
ゲリラやサッカーパンチ・サンタモニカ・ノーティードッグなどの作品がそれです

※今この時期の性能比較で、RSXのみの演算性能を出してPS3を叩いている人達は
自ら無知をさらけ出す性癖でもお持ちなんでしょうかね?
122名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:28:15.37 ID:pgW8BvxM0
>>42
>>47
最適化したら総合的な性能は上だろうけど
現状360、PS3ベースでWiiUにマルチで出して、
次世代機が出たらそっちをベースに旧世代劣化マルチだから
サードがWiiUに最適化してくれることは無いんじゃないの
そういう意味では格上も格下も無い同程度、現行機程度だな
まずは任天堂自身で現行機との違いをアピールするしかない
123名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:28:21.27 ID:4uyXCezM0
>>108
お前、普段から馬鹿にされてない?
124名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:28:51.82 ID:rV4j4qc40
>>116
そりゃ出るだろうな
基本性能が違うし

メタルギア5やバイオ7はPS4/720で出すだろう
125名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:29:12.86 ID:hTVOcT8r0
Mobility wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

これが頭に付くだけでドンだけゴミなんだよってね。
まぁマシなのもあるけどこれはもうかなりゴミやね。







Radeon HD 4650
126名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:30:40.24 ID:880/PW2lO
>>121
でも、噂だとPS4のCPUはCELLじゃないのよな。
127名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:30:42.15 ID:FuKjiTHA0
>>107
だからハックされてるのはWiiUのWiiモードじゃないの?
WiiからでもWiiU部分が使えるチップ構成になってるから
128名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:30:52.72 ID:suuJUqwu0
eDRAMや320SPと目される部分以外があまりにも多いから向こうもだいぶ戸惑ってるな
転載野郎のユロゲマは論外だが
129名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:30:58.86 ID:VDQw680r0
マルチ全劣化する訳だこりゃ
130名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:31:09.36 ID:sg77W2Kj0
モノリス新作そんなにグラ綺麗か?
グラだけFF13の方が綺麗じゃね
まあフィールドの広さ的に比べるもんじゃないがグラだけだったら驚く程じゃないと思うが
131名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:32:02.20 ID:w2qN6K34P
>>121
それを今WiiUで叩くスレで言っちゃうの?
132名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:32:10.95 ID:/riDGQzR0
>>121
それができないとゲームとしてなりたたない と言う訳だね

君の世界のゲーム会社はどこも大変だね
133名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:32:18.68 ID:Va8jAKwG0
いきなりグラが追いついてるってのが、ポテンシャル高すぎるものな
発狂するのもわかる
134名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:32:31.23 ID:uHN73H6M0
問題は寿命が5年持つかどうかだ
Wiiの時よりファースト偏重が酷い事になるなら
任天堂の弾も有限なのでWiiより短命という事になるわ
135名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:32:50.50 ID:ZeH9kFdaP
劣化以前に、低性能すぎてマルチ対象にすらならねーよ

FarCry3、Crysis3マルチからソッコーハブられてんじゃん
136名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:33:39.24 ID:AJKlt1lPQ
>>32
おいい、前スレの質問答えてくれよー。英語でググってソース見つけれとか言われてもよ…
前スレじゃ捏造扱いされてるけど、そんなのお前さんもイヤだろ?
137名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:34:18.77 ID:dWhpYOX90
GPUのシェーダとかeDRAMとか、
特にトランジスタ食いそうな主要機能を
網羅した上で、後半分分からないと言っている。

この半分のトランジスタは物凄い巨大な領域で
360やPS3のCPU,GPUに相当するトランジスタを丸々収めても
まだ余るくらいの面積だぞ。
138名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:34:49.97 ID:StHeqYc80
毎回スペック違うからわからんな
139名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:35:35.50 ID:Ou+BRagY0
>>134
既にマルチハブが始まってるからね
サードも前世代と同じ鞘は踏みたくないから当然そうするわな
140名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:36:20.98 ID:CAgbyxzu0
GPUはなかなか頑張ったほうだな
CPUがウンコすぎて話にならないけど
141名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:37:14.94 ID:gAZtLTfn0
>>102
確かに3コア1.2Ghzは絶望したよwwww WiiUにねww
142名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:37:36.67 ID:dTH6MLuU0
結論としてはまだよく分からんてことか
143名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:37:50.95 ID:qEatqCiH0
この性能を下回るほうが難しい。
wiiUこそ適当なAPU採用してりゃ良かったんだと思う。
ATOMマザーに激安旧世代グラボ(サブモニタ用)乗っけたような感覚。
144名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:37:59.83 ID:EcgjnD7S0
マルチのソフトもひーこら言ってるから今更WiiUスペックどうでもいいよ。
もう任天堂専用ハードとしてしか捉えてない。
スペックはPS4や720に期待してる。WiiUより最低でも3倍は性能良いだろうし。
145名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:38:26.58 ID:CEufcgWG0
マルチハブかどうかはわからんでしょ。開発期間とかあるし
一方的に決めつけて任天堂オワタなのはいつものFUDだな
146名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:40:26.87 ID:ZeH9kFdaP
バカでかいコントローラーつけただけのガラクタだったな。任天堂信者ご愁傷様
147名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:40:49.51 ID:/tTgceLe0
>>130
グラがどうかよりもモンスターの部位破壊?みたいなのとか
乗り物が変形してロボットになるとかそういうとこのがおっ!と思うけどな
グラフィックだけじゃ驚きはないよ
148名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:41:13.87 ID:09I3cgxO0
>>145
ジャスコ3とか1313とかPS4次箱のマルチって発表されててWiiUとかどこも完全ハブじゃん
149名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:41:17.20 ID:ez2wM+dQP
全ソフトタブコンオンリープレイ対応してない時点で察しなきゃ
150名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:41:35.46 ID:blF7unwjO
サードやSCEに質問したいな
PS3の性能があってもWiiのゼノブレ並のRPGを作れなかったけど
PS4の性能があればWiiUのモノリス新作並のRPGを作れる?
151名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:41:47.85 ID:ta7wROMF0
ってか、本当に勝ったと思ってるんだったら一々反論する必要ないでしょ
現実が伴うんだから

ここで豚ちゃんが騒げば騒ぐほど、現実の方で負けてることを認めるだけ
152名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:42:10.57 ID:880/PW2lO
>>139
そうでもない。こういうソフトも来てたりするし。

Wii U版『Sniper Elite V2』が正式発表、GamePad画面を確認出来るスクリーンも公開
ttp://gs.inside-games.jp/news/386/38694.html
153名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:42:40.88 ID:PGWVtbPV0
完全にWiiU専用に作ればPS360よりかなり高度なものが作れるけど
マルチだと伸びない設計だな。
154名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:42:48.29 ID:hYIsKPgq0
>>151
スレ立てて騒ぐほどだから図星なんだろうなぁ
155名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:43:19.84 ID:ZoQLTw+j0
HD4650は流石にオンボでは不可能か・・・
156名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:43:52.25 ID:idRwrN23O
CPUのセレロンとWiiUのCPUどっちが性能いいの?
157名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:43:58.16 ID:/fxp+19o0
ホント現行機に毛が生えた程度なんだな
タブコンは魅力無いしガッカリハード過ぎる
モノリス新作が出たら出来によって購入するかもしれんが、それまで完全スルーでおkだな
158名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:44:27.46 ID:PGWVtbPV0
>>156
カッパーマインを選べ
159名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:44:45.88 ID:cBhbW0Km0
ゲーム開発に携わればわかるが、
CPUがショボイがゆえに、開発の負担がどれだけ大きくなるか・・・。
物理計算は高度化するゲーム開発でどれだけ重要な役割を果たすか。

PS3 4.5Ghz 実験室レベルでスパコン並の性能
XBOX360 3.2Ghz
WiiU 1.2Ghz
実行性能比較でも箱○のCPUの62.5%の性能しかない計算になる
GPUはPS3や箱○より低クロックの549Mhz
Wii 728Mhz
160名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:45:06.82 ID:tzK8crpz0
この程度で勝った勝った言ってたら

ロケット打ち上げ成功して今頃日本に勝った勝った言ってる国と同じになってしまうからね
161名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:45:09.29 ID:Yjy/nUAMP
>>152
また、UBIってところに危機感が、、
162名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:45:09.32 ID:+MnzuvRo0
かつて任豚が妄想した控えめなグラボHD6770でも
これの5倍ぐらいの性能あるぞ。
もちろん性能がすべてじゃないから関係ないけど。
163名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:46:28.92 ID:tELlI0JV0
>>39
世界最下位のゴミでも心配したら?ゴキ君w
164名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:46:31.43 ID:J479Dgkf0
>PS4の性能があればWiiUのモノリス新作並のRPGを作れる?

まだ出てもいないものとどうやって比較するんですかね
165名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:46:38.87 ID:suuJUqwu0
>>137
載っているであろうARMコアやWiiのグラフィックスの回路を考慮しても
全然面積が埋まらないって言ってるよね
166名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:47:51.04 ID:/fxp+19o0
>>152
リージョンロックのせいで海外で出ても日本では遊べないという…
コアゲーマー向けとは何だったのか、ローカライズの関係から北米版遊ぶ人が多い欧州を取るのは無理だな
167名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:48:03.15 ID:9EFPHFrRP
NINJA GAIDEN3REも脱任www
168名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:48:20.13 ID:kMPdGhdv0
もうwiiUは外伝的な意味合いにして
正統後継機のwii2をだせよ

ナンバリングでw
169名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:48:29.30 ID:dTH6MLuU0
>>139
同じ鞘(さや)ってなんや
「轍」←読めるか?
170名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:48:33.95 ID:pgW8BvxM0
>>153
遅れて出てきた今世代最高性能機なんだよな
普及台数が少ない、次世代機も見えてる今の時期に
WiiU独占やリードで作ってくれるサードは無いだろうね
171名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:49:06.87 ID:ez2wM+dQP
>>168
Wiiという名前が足かせになってるからなぁ
思い切ってファミコン使ったほうが売れそう
172名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:49:13.67 ID:hTVOcT8r0
PS4も低性能っぽいけどここまでの物はちょっとソニーさんも
『さらに下回ってきやがったw』って感じなんじゃない?
wiiの時はまだ許容範囲だったけど今回は常軌を逸する超低性能路線。
173名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:49:32.87 ID:CGbYh5mC0
グラフィックベンチ結果
PS3のベースGeforce7800GTX
スコア291
WIIUのベースのRV770系(例えばRADEONHD4830)
スコア990
174名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:49:43.71 ID:d+o80mth0
まあ、実質箱○の3倍くらいの性能かな〜?wiiu
PS3と比べたら6〜7倍以上は行っちゃうねw
175名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:49:47.36 ID:880/PW2lO
あと、これも。


ディズニー/ピクサー映画のキャラクターが総出演。Disney Interactiveが「Disney Infinity」の制作を発表
ttp://www.4gamer.net/games/200/G020005/20130116013/
176名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:49:52.11 ID:blF7unwjO
>>164
たしかに、まずはWiiのゼノブレに追い付かないといけなかったね
177名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:50:17.49 ID:olkBUSAFP
>>128
WiiUのダイサイズは大きめとはいえ1/4の面積で320SP実装できるのかね
まぁHD4670もダイ全てがSPってわけじゃないけどさ

あとここまで面積が余ってるのならテッセレーションステージも搭載できそうなものだけど
178名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:51:21.84 ID:olkBUSAFP
>>127
実際はもっと上がる余地はあると思うよ
179名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:51:48.10 ID:cx5KZW980
Mobility Radeon HD 4650 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


Mobilitywwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
180名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:51:57.29 ID:4oHsHW1U0
>>173
でたw豚の妄想RV770w
CPUはPower7か?
181名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:52:00.21 ID:880/PW2lO
ゼノブレ以上のJRPGか。PS3にそんなのあるのかな?
182名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:52:14.43 ID:iIDZ9Owk0
>>105
アクアプラスは・・・
183名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:53:32.81 ID:CGbYh5mC0
>>180
wikiに書いてあることも読めない馬鹿なのか
184名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:53:38.16 ID:4oHsHW1U0
>>179
豚は散々クロック低いのはモバイルGPU使ってるからって言ってたよなwww
マジ笑えるわ
185名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:53:58.90 ID:PGWVtbPV0
>>181
性能が上がるほど開発が楽になるから
PS4ならゼノブレ程度は楽に作れるようになるってどっかで聞いた。
186名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:54:14.82 ID:gAZtLTfn0
>>150
ゼノブレ一神教みたいになってるなw
まぁまともなRPGがゼノブレイドぐらいしかないから当然か・・

どうせPS3のRPGなんもやったことないんだろ?

戦場のヴァルキュリア デモンズソウル デウスエクス fallout3

どれもいいRPG しかもHD画質だしな
187名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:54:31.95 ID:cx5KZW980
仮に物凄く金掛けて作りこんだら360最高グラのゲームよりも
凄いと感じるかも知れない可能性があるゲームがもしかしたら生まれるかも
知れないレベル。カクカクを許容すればスクリーンショット詐欺が生まれるな。
188名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:55:25.70 ID:4oHsHW1U0
>>183
WiiUはRV730だけどwwwそれもモバイル用の低クロック品なwww

技術音痴の豚はマジウケルwwwwwwww
189名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:55:40.03 ID:HpiDhZ7r0
戦場のヴァルキュリアってRPGだっけ?
190名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:55:51.48 ID:aTD2yJb20
JRPGの評価なら先日外国評を見た気がする
191名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:57:15.21 ID:ZoQLTw+j0
>>185
て事はFF14をPS4だけに絞ればGW2を越えるMMOとなって吉田Pの夢が叶うのか

>>189
ソーシャルゲーム
192名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:58:02.90 ID:hTVOcT8r0
これはもうあれだな。
wiiでの低性能爆売れ体験があまりにもおいしすぎたんだなw
そうでないと説明がつかないし納得できない。
193名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:58:11.03 ID:dh1Hb8Q20
戦ヴァルと言えばゲームらしいゲームをPS3で見せるといった後に
段々とスケールダウンしていったゲームだっけ
194名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:58:37.16 ID:880/PW2lO
ゼノブレイドのPVと言えば、やはりこれかな。


Xenoblade ゼノブレイド〜フィールド篇〜
ttp://www.youtube.com/watch?v=AqseGEOHBUs
195名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:59:10.56 ID:own5Qa+f0
似たようなスレが既に立ってたがまた立ててゴキがこっちで仕事再開か?
196名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:59:11.99 ID:/tTgceLe0
>>186
サラッとマルチ劣化勧めてるのがたち悪いな
197名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:59:34.48 ID:CGbYh5mC0
>>188
日本語がよめないのか?
>AMDのチャネルマーケティングマネージャーであるマーク・ディアナ(Marc Diana)は
「Wii UのGPUはAMD Radeon HD GPU(RV770系)であり、詳細スペックは明かせないが、
確実にいえるのはPlayStation 3やXbox 360のどちらのGPUよりもパフォーマンスが高いということだ」
と述べている
198名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:00:06.61 ID:LehUy8ZU0
次世代機と戦えるのかという疑問は最もだが
クソクソ貶してる奴はPS3も箱○も持ってないのか?

まがりなりにも現行機よりは毛が生えた程度なんで
自分がもってるゲーム機を貶す事にもなるんだが
199名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:00:29.83 ID:/fxp+19o0
>>186
割りとマジでWiiU持ち上げてる奴らはその手のゲームやってないからw
CODのグラを凄い凄いと持ち上げてた人たちだぞ、実際箱版以下なのに
200名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:00:31.21 ID:J479Dgkf0
>>173

>>121
ほんとに無知な人達って救いようがないですね
201名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:01:25.72 ID:6ZEl13kd0
>>71
トランジスタの数が遥かに多いわw
202名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:01:26.81 ID:blF7unwjO
FFやテイルズやアトリエもPS4ならゼノブレ並になれるの?
モノリスがWiiで実現できたものを、サードはPS3で実現できないの?
203名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:01:28.27 ID:KNkOv8Wx0
WiiUの一番の問題点って、なんで7年前のハードと比べられてんのってとこらしい
204名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:01:53.63 ID:dh1Hb8Q20
PS3版を持ち上げたと思ったら今度は箱と比較するとか
忙しい人等だね
205名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:01:56.05 ID:4oHsHW1U0
>>197
おいおい西川の勘違いソースを出すのかよw
キミ面白いね
206名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:02:05.91 ID:ez2wM+dQP
>>194
マラソンゲーにしか見えん
207名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:02:38.65 ID:+MnzuvRo0
まだSD画質で戦えるGCの方が高性能だろこれじゃあ。
同じゲームでもHDになっただけでマシンパワーが段違いに
必要だってオブリビオン移植スレであれほど言われてたのに。
208名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:02:44.91 ID:hYIsKPgq0
>>203
どうやらPS4が出たらPS4とも比べられるらしい
209名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:02:49.77 ID:9yMM6Qhl0
>>2
>CPU 1.2Ghz
このクロックはWiiモード時の数字、という話もある、あくまで噂レベル
>eDRAM32MB
32MB+4MBらしい、Wii互換用?という予想がされてる
- The smaller orange block above it seems to be 2MB-4MB of eDRAM (It's 4.25mm2). This might be the framebuffer for Wii mode, or the L2 texture cache, or something else, we're not 100% sure at this point.
210名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:03:10.79 ID:9EFPHFrRP
7年前のハードに勝って喜んでる豚w
211名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:03:26.72 ID:81d0xYHF0
信者がハードル上げるおかげで初動数万しか売れない価格になるんだろ
多大な金と労力をかけてロンチに挑んだところは多大な負債を抱えそうだな
212名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:03:28.42 ID:880/PW2lO
>>202
彼らの話だと、PS4ならテイルズやディスガイアも、モノリス新作を遥かに超えるグラで作れるみたいよ。
213名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:03:30.06 ID:olkBUSAFP
>>203
そりゃ7年前200Wだったのが30Wだぜ
214名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:03:51.02 ID:lWGfUord0
クソハードw
215名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:03:56.11 ID:Tsi6LR280
cpuケチりすぎじゃないのw
216名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:04:27.54 ID:fudWX2VQ0
>>210
現行機よりテイセイノーはもうおしまい?
217名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:04:32.99 ID:+MnzuvRo0
>>203
他社ハードと同時に出せば良かったのにw
物凄い低性能の次世代機になるか
今世代機になるかは紙一重だなぁ。
任天堂はほんと博打好きやね。
218名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:04:34.92 ID:rV4j4qc40
>>215
タブコンなかったら
もう少しいいの積めたろうな
219名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:04:45.44 ID:/riDGQzR0
>>185
学習コストもあるし自然要求も高くなるから楽にならないだろうね
多分PS3とか360レベルのを簡便に作れてかつ買ってくれるハードと市場が
メーカーが欲しいもんだと思うよ

ポリポリキレイキレイHDHD!ってのが売れたとしても会社としてどうなるか
ましてや売れなかった場合どうなるか、メーカーみてれば馬鹿でもわかる
ゴキは馬鹿だから判らないけど
220名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:04:52.10 ID:KyhAPbR10
>>159
4.5Ghz?
スパコン?
GPUもクロックだけで比較?
バカにもほどがあるだろ
221名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:05:01.82 ID:pgW8BvxM0
>>197
そのソースでもRV770系がベースになってるだけでさっきのベンチなんか全く当てになんないけどな
222名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:05:42.73 ID:/fxp+19o0
>>210
WiiUが勝てる時期はPS4新箱が出るまでのこの一年くらいしかないからな
まぁ実際は勝つどころか現行機より劣化してるんですけどね
223名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:06:09.63 ID:dh1Hb8Q20
まあカタログスペックと実行値がはっきりしてからでいいわ
224名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:06:45.13 ID:9EFPHFrRP
HDD積んでないのが一番マヌケだろ
ライバル機はみんな積んでるのに

そりゃマルチからはぶられるわ。サードの都合なんにも考えてない
225名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:06:48.46 ID:hYIsKPgq0
PS4がどんな低スペなのか楽しみだなぁ
226名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:06:56.57 ID:sMeTbcUf0
さすがに32MBの混載はでけーな。

>>137
いくらなんでも歩留まりで捨ててるってレベルの面積じゃないし、一体なんなんだろうね。
227名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:06:57.76 ID:4oHsHW1U0
>>215
Wiiの互換の為にケチったんだろうなぁw
かといってエミュでやる技術力もないw
228名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:07:05.63 ID:blF7unwjO
>>212
それが本当で、あのアートワークを超える作品が溢れてくれたら嬉しいなあ
229名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:07:36.73 ID:880/PW2lO
>>222
大きく出たねえ。その言葉忘れるなよ?
もし、PS4が売れなかったら、どんな扱いされるのかねえ。
230名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:07:43.89 ID:6ZEl13kd0
EDRAMのサイズ的に320SPは確実に無いと思うねえw
231名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:08:13.71 ID:pgW8BvxM0
>>198
持ってるからいってるんじゃないの
360なんか丸7年経ってるんだぞ
232名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:08:19.84 ID:9yMM6Qhl0
>>11
タイトルによって○×アリ
軽めのモンハンは1080pいける
キャラクターやオブジェの多い洋ゲーだとキツイ
233名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:09:01.04 ID:K4GU3+ir0
そんなにイライラしないでえ
234名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:09:01.67 ID:HpiDhZ7r0
PS3を代表するJRPGと言えばメルルのアトリエとデモンズソウル
235名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:09:28.81 ID:gAZtLTfn0
>>212
バカなんじゃないのあんたらww テイルズやディスガイアもそういう路線じゃねぇだろ
リアルなグラフィックを追求するゲームは他にありますんで

お前らが言ってるのはどうぶつの森がWiiUにいったら、超絶リアルな森になりますよっ
てのと同レベルだからなww 
236名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:09:36.29 ID:/tTgceLe0
>>224
PS3みたいにドライブ遅く無いのでHDD無くても特に問題ないんだけど
237名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:09:39.48 ID:olkBUSAFP
WiiUのGPUのダイサイズだと8億トランジスタはいけるだろ
238名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:10:47.31 ID:t4xAfPRS0
>>186
fallout3 はやめといた方がいいべ
後半まともに動かないじゃん
239びー太 ◆VITALev1GY :2013/02/06(水) 19:10:49.72 ID:/bUT1dSU0
つーか、既に売られているのに
分解してもわからないもんなんだねー
240名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:11:00.61 ID:+MnzuvRo0
これだけの愚を犯してても
wiiやVCのタブコンオンリープレイを初期から対応できる全タイトル解禁ぐらいしとけば
タブコンの有用性は本当に高かったと思うよ。
まぁ不要な人には不要だろうけど、現状ではかけたコストに見合う使い道
がまるでない。大人しく性能やHDDに回しておくべきだったと言われても仕方ない。
241名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:11:58.38 ID:dh1Hb8Q20
まあテイルズはそう言う路線だった筈なんだけどな
32Mbが46Mbに拡張された時に徹底して強化されたりしてたんだから
242名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:12:02.55 ID:/fxp+19o0
>>229
別に売り上げの話はしてないけど?
まぁ全世界大爆死のアレよりはマシなんじゃない?(適当)
俺が期待してるのは箱の方だけど
243名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:12:11.64 ID:pgW8BvxM0
>>236
個人的にはドライブ音の時点でNG
244名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:12:17.66 ID:gAZtLTfn0
>>238
変なDLCいれなきゃ普通に動くよ 後DLCがいっぱい入ってる奴は地雷だからやめたほうがいい
245名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:12:40.00 ID:880/PW2lO
>>235
…わがままだなあ。じゃあ、タクトリメイクならいいだろ。
PS4なら、タクトリメイクを遥かに超えるグラで、テイルズやディスガイアが作れますよと。
246名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:13:25.12 ID:cx5KZW980
まぁいまさらwiiUの性能が高かろうが低かろうがソフトでないから
関係ないけどね。まずソフトがあってから画質の比較は始まる。
それが無い、話にならない。
247名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:13:35.87 ID:4oHsHW1U0
WiiU爆死はゲーム業界全体の希望だな。
またWiiみたいに足引っ張られたらたまらん。開発費高騰するってのに
248名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:14:23.81 ID:FAfE1O/p0
Mobility Radeon HD 4650だと55nmで15〜25WだそうだからWiiUはこれ搭載してないだろ
HD 4650じゃねえのか
249名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:14:47.35 ID:7+nC++aK0
業界?PSWだけだろ
250名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:15:13.01 ID:880/PW2lO
>>242
360ユーザーの成り済ましか。最近よく見るね。
251名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:15:25.69 ID:suuJUqwu0
>>237
プロセスがTSMC40nmで同じなHD4770が136平方ミリで8億2000万強らしいから
146平方ミリなこれはeDRAMが30%占めてるのを考慮するときつくないか
素人考えだけど
252名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:15:34.97 ID:Mz+4429Ai
PS4がどうなるか楽しみやな
253名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:16:00.76 ID:/cHQ0qRX0
>>59
テクスチャ鈍いな....
254名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:17:04.88 ID:ciLwQpW30
しょぼい旧世代Mobility Radeon搭載マシンを3万ともろもろで結局5万ぐらいの出費とか
実質超高価格路線なんだよな。

>>248
wiiUはシステム全体で40W程度だから妥当。
255名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:17:16.10 ID:4oHsHW1U0
>>248
WiiUはゲーム時30Wですけど。
256名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:17:23.14 ID:CGbYh5mC0
ゴキはPS3が世界最下位どころか、
世界最低性能になりそうなんで
必死さがすごく伝わってくるなあw
PS4が出るか知らんがまだ先は長いから大変だねw
257名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:17:33.50 ID:/fxp+19o0
>>250
まーたでたよw
何?ソフトうpでも要求する?
258名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:18:04.33 ID:dTH6MLuU0
マルチに関しては性能云々より呼び込むタイトルが続き物ばっかりだったのが微妙だったと思う
Bioshock infiniteとかボダラン2とか、前作やってなくても問題ないタイトル呼び込めばよかったのに

>>244
箱版オススメ DLCは全部入りで問題ないよ!
New VegasにSkyrimもよろしくね
259名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:18:28.17 ID:eG6hQHs40
性能上げてポリゴンリッチにするより
パッドを裸眼立体視にしたほうがインパクトあったのにな
サードも何も考えなくてよかったろうし
260名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:19:14.91 ID:y8tHIqg70
>>250
PS4がショボくて煽りに使えない物なんだろう
261名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:19:19.45 ID:HpiDhZ7r0
SkyrimってPS3版改善したっけ?DLCでたっけ?
262名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:19:23.45 ID:dh1Hb8Q20
うp要求してクレクレも最近多くなったな
持ってるから批判してもおkな路線が
いつも不自然なのに、それもいつの間にか定着したしな
263名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:19:33.06 ID:pgW8BvxM0
>>252
ゲハ的にはどの次世代機も出る前が一番楽しいよ
WiiUもいろいろなリーク情報で妄想しまくってたしな
264名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:20:16.86 ID:Mz+4429Ai
>>263
でも昔ほど盛り上がらんな
265名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:20:36.50 ID:X+hQn3e50
Wiiの4MBを活用して
変態的な作り込みをする所が末期に出てきたりするのだろうか
266名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:20:38.03 ID:hTVOcT8r0
たとえ会社がボロボロだろうが任天堂のように磐石だろうが
商品ってのは問答無用でゴミはゴミなんだなwwwwwwwwwwwwww
現にもう売れてねぇし。任天堂はこれから5年間嫌々wiiUでやっていかなきゃならんのか。
267名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:20:46.92 ID:/tTgceLe0
>>259
そらやったら3DSと思いっきり被るだろ
268名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:20:51.69 ID:hYIsKPgq0
>>262
その流れの時毎回スルーしてたわ
やっぱそういうことなんだろうな
269名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:20:57.02 ID:FAfE1O/p0
>>255
DigitalFoundryだと40nmプロセスと解説してるからMobility Radeon HD 4650をシュリンクすれば10W前後になるがな
WiiUのCPUは5WてところだからM HD 4650ならWiiと同じ消費電力で動くことになる
270名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:21:01.04 ID:5ok+NdNh0
>>250
とりあえず、ゲハでなりすましを疑い出したらもう重度だから気を付けろよ
まあ手遅れ臭いが
271名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:21:08.17 ID:zS090Yl60
>>248
単に>>1がクロックとSP数が近いモノを出してるだけで、
正確にはPC用のグラボとは程度の差はあれ別物だよ。
R700をベース(と考えられている)にしたカスタムGPUってだけ。
272名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:21:09.72 ID:o6UBRLLe0
>>245
フロムは既に同程度のグラ出せてないか?
VGAのサプライズになっちゃうような和ゲーソフトメーカーって初めてだろ
273名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:21:43.33 ID:KudXhGaj0
>>259
それなら3DSXLLHDとかだせばいいだけやんwwwww
274名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:22:09.88 ID:5iTy4ElB0
>>150
荷の国と白騎士があるだろ。
ストーリーを改善すればゼノブレイドなんて悠々と越えるわ。
275名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:22:17.19 ID:880/PW2lO
>>257
経費で買ったの?つかさ、国内の360ユーザーがどれ程の規模かくらい知らない訳じゃないよね?
276名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:22:24.32 ID:4oHsHW1U0
>>269
CPUやBDドライブ、タブコンの無線出力等の消費電力忘れてない?
277名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:23:21.66 ID:pgW8BvxM0
>>264
どこも同じところに委託するようになっちゃったからね
やっぱりCellみたいなめちゃくちゃなのも見たいよなw
278名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:23:41.46 ID:GGJuNjEi0
これってPS4がでても大差付かないよな
1年遅れで1.5倍程度のPS4てマジで終わってるわ
279名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:24:25.64 ID:/tTgceLe0
>>274
ニノ国はともかく白騎士はないw
280名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:24:55.44 ID:eG6hQHs40
HDゲームで3Dなんて対応モニター持ってる奴居ないだろうし
自社の強みなんだから押していけばよかったのに
281転載禁止:2013/02/06(水) 19:25:01.07 ID:G5RDqyOM0
ログ読んでないけど、FLOPSの意味も分からず
箱○未満の低スペックとホルホルしてるゴキちゃんが居るのに700ペリカ
282名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:25:28.16 ID:FuKjiTHA0
ウォールストリートジャーナル:
ソニーは2月20日のイベントでPS4を発表し年内に発売する
リンク貼れないからググれ

なんか巨大ブーメランぽいけど
283名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:26:41.77 ID:9yMM6Qhl0
>>117
RV700系で合ってる
284名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:26:45.86 ID:blF7unwjO
>>278
ゼノブレやモノリス新作に大差付けて圧勝してほしい
ゼノブレをクソゲーと呼べるくらいRPG全体の水準が上がってくれたら嬉しい
285名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:27:02.35 ID:dnAYTV0O0
次世代での主導的立場から完璧に脱落。
国内3DSで井の中の蛙するしかない。
286名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:27:57.51 ID:bXaKmGaB0
本体価格VITAとおなじくらいの値段なんだし
部分的な構成によくわからないところがあっても
タブコン単体が12000円以上するの考えたらワリと高性能じゃね?
と思った
287名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:28:09.11 ID:9yMM6Qhl0
>>118
開発期間延びて
新作マダー?になる可能性はあるかなあ

今のWiiUにも言えるけどねw
288名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:28:35.62 ID:FuKjiTHA0
ウォールストリートジャーナルによれば、
業界に変化に合わせて、ソニーはPS4でよりソーシャルゲーミング的な面を強める。
また、過去のゲーム機ではハード性能の進化が主な焦点であったが、ソニーは
今回、ユーザーとゲーム機の関わり方を変えることに焦点をあてているとのこと。
289名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:29:28.14 ID:cx5KZW980
PS4が低性能で良いの?
超高価格路線で倒産して欲しいんじゃなかった?w
wiiUが超絶ゴミだった途端にこれだよwwwwwwwww
290名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:30:00.10 ID:G7ecasdD0
任豚はゼノブレの名前を出しさえすれば批判者を黙らせられると思ってるんだよな
それは何故かというとゼノブレなんて実際にプレイしたゲーマーは殆どいないせいで
幻想のみがドンドン肥大化していているから
何だか学校で最強番長と恐れられているけど実際には誰も喧嘩してるのを見たことがない
みたいな話だよなw
291名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:31:55.92 ID:3pNdvOlo0
なんであんなにキチガイみたいに省エネに拘ったんだろう
292名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:32:22.99 ID:MjILg2HB0
>>290
日本人を「豚」と呼ぶ朝鮮の文化について 9ニダ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1349074657/
293名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:32:34.62 ID:ZCPImbEo0
CPUはスマホ以下だなw
294転載禁止:2013/02/06(水) 19:33:04.10 ID:G5RDqyOM0
それが嫌なら自分で遊んで批判すれば良いだけのこと
295名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:33:38.10 ID:+MnzuvRo0
ゼノブレは確かに面白いだろ。
ただwiiUにベセスダ新作もGTAVもあれもこれも無いのに
それだけを印籠のように見せられても『の、おう・・・』としか言えんよwwwwwww
296名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:33:38.99 ID:suuJUqwu0
>>291
25000円を目標にしたから
297名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:33:42.23 ID:2RyweLH00
>>283

700系じゃねえよ
RV770って言ってたんだよ任豚ちゃんはw
HD4850とか4870とか言ってたからな

勝手に後からハードル下げんなww

まあPower7は下げようが無いがなww

700系の間違いじゃないかって言ってたのは冷静なテクスレの人たちだねw
298転載禁止:2013/02/06(水) 19:34:01.60 ID:G5RDqyOM0
>>291
お母さんを敵に回して押入れの中にしまわれたくない
299名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:34:07.28 ID:eG6hQHs40
とにかくWiiUは自社ソフト出さなきゃ話にならない
サードは海外含め次世代機でどんな経営していくのか興味津々だ
300名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:34:59.01 ID:CGbYh5mC0
>>278
ソニーのボッタクリ商法の事だから、
後出しでWIIUの1.5倍程度の性能の物を
4〜5万とかで出すんだろうな
買ってしまう情弱がかわいそすぎる
301名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:35:15.49 ID:MjILg2HB0
>>297
日本人を「豚」と呼ぶ朝鮮の文化について 9ニダ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1349074657/
302名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:35:33.43 ID:/fxp+19o0
>>291
省エネって言っとけば馬鹿な一般人を騙せると思ったんじゃないの
現行機と比べて年間電気代が数百円違うか違わないかのレベルだが
303名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:35:55.07 ID:blF7unwjO
>>290
知らぬが仏ってヤツだね
現在のPS3のRPGで満足できてるならそれはそれで幸せ
304名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:36:13.38 ID:4oHsHW1U0
ID:CGbYh5mC0
こいつすげぇ・・・
305名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:37:13.03 ID:CGbYh5mC0
ゴキ「ソースはテクスレ!」

さすがにワロタw
306名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:37:26.55 ID:qEatqCiH0
>>300
無理、wiiUの1,5倍でも安い部品を適当に使うだけで
簡単にぶち抜いちゃう。
ソニーが意図的に低性能にしても3倍程度は出ちゃう。
無理なの、wiiUの低性能っぷりはそういう次元じゃないのよ。
307名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:38:13.29 ID:3pNdvOlo0
ゼノブレは単品で褒めればいいのに
ゲハの煽り道具にされちゃって

ゼノブレ最高!
それに引き換え○○は・・・ばかりでどうも印象が悪くなっている気がする
ジワ売れもなかったし
308名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:39:29.25 ID:ZCPImbEo0
Wiiとの互換のためにこんなに低性能になったの?
だったら2010年末辺りにさっさと出しとけよ
309名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:40:03.24 ID:4oHsHW1U0
>>306
タブコンが全ての元凶だね。
この低スペっぷりは悲劇としか言いようがない。
310名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:40:10.28 ID:JByJTPac0
>>307
実際にそういう書き込みってあんま見た事ないけど?
311名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:40:14.59 ID:Rwl6AChb0
ってか、wiiの時も3DSやwiiUの時もだけどスペックなんて世代を重ねたら上がるのは当然なんだよ
会社によってスピードが違うだけで。
PSとかは、高性能に見せてそこまででもないっていうハッタリがあったから、ややっこしいんだよなぁ・・・。
312名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:41:37.92 ID:gAZtLTfn0
>>304
もう話が全く通じないよなw てかなんの裏付けも何もない妄想の1.5倍を確定事項に持ってくる
のが怖すぎるわ・・・

グラフィックのことを言ってるんなら最新リークではPS4のGPUは1.8Tflopsだから 
320GflopsのWiiUとじゃ1,5倍じゃ全然すまないんだが・・
313名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:41:54.68 ID:J479Dgkf0
>これってPS4がでても大差付かないよな
>1年遅れで1.5倍程度のPS4てマジで終わってるわ
今までのマルチの出来を見てそれを本気で言っているのなら、なんともおめでたいのか
狂っているのか
正直本気で言っています?
314名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:42:38.81 ID:8udvgG1b0
wiiucpuが360cpuの3倍のipcを叩き出してるとは考えられないだろ
流石にありえない数字だよ3倍は。つまりcpuも360の方が確実に上だな
315名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:42:52.51 ID:olkBUSAFP
あと10W分盛ればXenosの倍程度の性能にはなるよ
そんなことよりeDRAMとGPU部分以外が何か考えようぜ
316名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:43:45.78 ID:olkBUSAFP
>>314
そもそもCPUはコア数さえ分かっていないだろう
317名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:43:49.37 ID:ZCPImbEo0
>>309
タブコンあってもここまで低スペックにはならないだろ
アプコンすらないどうでもいいような互換の為に全てを犠牲にしたんじゃねーか?
318名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:44:15.50 ID:P1eD4VtN0
月光ベースの3コア1.2Ghzて
Wiiのブロードウェイと比べたらどんくらいの性能なんだ?
319名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:44:34.58 ID:GGJuNjEi0
ていうかPS4はPS3と比較されないとでも思ってんの?

バカすぎるww

劣化表作りまくるからなゴキブリくんw
320名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:44:39.12 ID:880/PW2lO
>>312>>313

こういうレスを見ると、実際のPS4の情報が出た時が楽しみになるw
321名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:44:42.55 ID:jHJV/x8P0
もうめんどくせーからSCEとMS一緒に考えたハード出せよ
Wiiがこんな糞なら余裕で勝てるだろ
322名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:45:16.33 ID:J479Dgkf0
>ID:CGbYh5mC0
>>256
何を言ってもなぁ
WiiUの産廃性能は事実として世界に知られていますよ?
バットマン、CoD、無双OROCHI、ダークサイダー
全て劣化ですよねぇ
323名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:45:39.09 ID:4oHsHW1U0
>>317
俺もそんな予感はあるんだが、流石にそこまで任天堂が無能だとは信じられない
324転載禁止:2013/02/06(水) 19:45:50.12 ID:G5RDqyOM0
GPUにflopsて・・・・凄いな、これでホルホルできるのかテクスレ民って
テクニカルの時空が乱れる・・・・!
325名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:46:00.99 ID:olkBUSAFP
昨日と違って無知同士が煽りあってるから話にならんな
326名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:46:23.34 ID:qEatqCiH0
そんな言い争いをしてるうちに
本日もvitaと熾烈な争いを繰り広げてるwiiUの週版が来ちゃう。
もう駄目だこのハード。
327名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:46:33.48 ID:pgW8BvxM0
>>313
7年遅れで1.5倍程度のハードは・・・
と言いたいのではないかな
328名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:46:39.26 ID:0Rbqyqll0
つまりはこう言う事だろ?
WiiUの設計思想はνガンダムと同じ
Uパッドはフィンファンネルにあたる
329名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:47:01.12 ID:olkBUSAFP
>>317
GPUはともかくCPUはそれで合ってると思うよ
現代版SFCといえばいいかね
330名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:47:30.84 ID:qEatqCiH0
>>319
任天堂、脱落wwwwwwwww
331名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:47:46.44 ID:Mu5jRqkY0
わかんないからポケモンで例えて
332名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:48:12.15 ID:3DFMf0JG0
この分析だってあくまでも推測に過ぎないのになにはしゃいでるの
333名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:48:26.75 ID:kmtue8Ht0
WiiUを高性能にして消費電力上がると熱暴走が再発するだろ!言わせんなよ
334名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:48:33.02 ID:suuJUqwu0
>>325
向こうの掲示板見た方が実りあるよ
335名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:48:54.46 ID:+NYB0Mpz0
GPUの部分以外のダイが何なのかわからないと
断言出来ないと思うが何でこんな強気なんだろ
DegitalFoundry
336名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:49:06.79 ID:GGJuNjEi0
いやWiiUとそこまで性能差つけられないのは事実だからな
もうソニーは自前で何も開発できないんですよ?
全部そこらにあるものしか使えない
337名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:49:07.71 ID:GrbkLw8H0
正直タブコンは据置機の起動率を上げるのに貢献してると思うよ
内蔵テレビリモコン機能が地味に動作が軽くて便利、あれでテレビ触ってると
ついでにミーバース見て、それに触発されてゲーム起動へと誘導される

つうかテレビメーカーはリモコンにウエイトでも入れてるのか?っていうくらい動作が適当
338名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:49:29.01 ID:olkBUSAFP
>>332
クロックは推測だろうが他の部分は外れちゃいないかと
CPUの情報が全くないけど
339名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:49:44.13 ID:pgW8BvxM0
>>319
MSもSCEも当面は自分とこの旧世代機がライバルでしょうね
340名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:50:02.75 ID:880/PW2lO
>>332
彼らにとっては、Wii Uが低性能でないと困るのさ。
それに相対的にPS4のハードル下げにもなる。
341名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:50:19.46 ID:4kR+N//e0
タブコンが12000円だから

本体実質13000円
そりゃ糞になるわ
342名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:50:31.49 ID:hTVOcT8r0
>>328
いやー、悪いけどボールですわ。
第七世代機の中ではνガンダムで良いよ。
343カブー ◆TW/B4h2Zeg :2013/02/06(水) 19:50:55.84 ID:SZDOzAkv0
`ヽ:::::ヽ:!::/
   >'" ̄ヽ.  うちのAMD C-60より凄いですか?
  iニ::゚д゚ :;:i
344名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:52:15.52 ID:zS090Yl60
>>335
結構その辺はNeogafでもつっ込まれてた。
345名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:52:29.30 ID:suuJUqwu0
>>335
写真も中身も全部丸パクりだから
346名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:53:26.47 ID:A0FC3xoQ0
>>342
ああ、エセサイコミュ兵器ジャグラーね
本体:ジム
タブコン:ボール
347名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:53:35.60 ID:9yMM6Qhl0
>>194
HDリマスター出してくれんもんかねえ
リメイクすると時間かかるからサクッと移植してほしいもんだ
348名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:53:38.41 ID:880/PW2lO
ま、再来週のPS4発表会に注目っすな。
さぞかし、アバター並なグラのゲームが沢山出るのでしょう。
349名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:53:59.63 ID:0oBtyNPO0
省エネ設計ってなんのためなん?
エコ対策?
350名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:54:50.28 ID:olkBUSAFP
しかしクロック的にはちとマージンとりすぎな気がするなぁ
500Gflopsで動くGPUをわざと性能落としてる感じ
351名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:55:48.33 ID:suuJUqwu0
>>349
高くつくから
352名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:56:40.17 ID:/fxp+19o0
>>341
逆ざやの原因もタブコン、開発のしにくさも原因はタブコン、性能面で足を引っ張るのもタブコン
最大の魅力は手元でも出来ることです!

開発した奴もアホだが採用した奴は更にアホ
353名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:56:40.55 ID:0oBtyNPO0
>>351
電気代が?
354名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:57:42.38 ID:iC66kUIm0
>>314
いや360の1コア、1MHzあたりの処理能力は酷いぞ
ペン4の7〜8割くらいだったはず。

一方で最近のi7とペン4を比較すると
1コア1MHzあたりで4倍の処理能力になってる。
IBMはIntelほどの能力ないとはいえある程度拮抗するレベルには
十分持っていけるんじゃないかと
355名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:57:57.65 ID:9yMM6Qhl0
>>205
AMDの人が言ってる部分だけでも信じてあげてw
西川さんがそこに付け加えちゃってるのは事実だけど
356名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:58:02.10 ID:4oHsHW1U0
>>352
マジでタブコンがすべての面において癌だな
357デビッド・マニングで検索@転載禁止:2013/02/06(水) 19:58:40.15 ID:9d/+Qmmz0
テクスレ(笑)の虫は巣に籠もっているべき
358名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:59:03.80 ID:4oHsHW1U0
>>355
正しいのはHD4000系ってだけだろ
359名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:00:06.37 ID:pgW8BvxM0
>>349
筐体サイズの縮小とかか
発熱も増えると冷却系も大きくしなくちゃならないし
WiiUはタブコン同梱だから筐体でかくなるとパッケージがでかくなる
360名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:00:14.49 ID:A0FC3xoQ0
>>356
大人しくプロコンオンリーにしてスペックアップだけしとけばよかったのにね
変なのつけるからゴミになる
361名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:00:48.15 ID:GGJuNjEi0
つかハイエンドGPUなんて積んだら電源だけで金かかる
362名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:00:58.91 ID:GEpLvgQz0
そんな無個性なハードじゃ客寄り付かんだろうが
PSはそれでいいだろうけど
363名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:01:11.71 ID:wIU/cotV0
タブコンいいよね
遅延が感じられないのは地味に優秀
364名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:01:51.09 ID:GGJuNjEi0
PS4ってマジで何もないハードなのか
まさかクラウド()とか言い出すのはないだろうけどw
365転載禁止:2013/02/06(水) 20:01:55.48 ID:G5RDqyOM0
テクスレ()の人達はもう自分達の中の結論出てるんだから、巣に戻ったら良いと思うの
366名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:02:05.20 ID:9yMM6Qhl0
>>217
正面衝突狙うのも博打と言えるw
367名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:02:18.18 ID:Ib/bZiy80
タブコンのせいでソニーの中途半端なパクり計画がどれもこれも超劣化になるから大変だわ
368名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:03:18.20 ID:7j3lR0r40
とりあえず任天堂ゲームは、任天堂ハードしかできないから買うと。
で、他社ハードはどっちか買っとく。
うん、今まで通りだな。
369名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:03:29.10 ID:Vj49+49h0
>>367
仕舞いにゃVitaをコントローラにとか失笑案が出てくる始末w
370名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:03:40.44 ID:suuJUqwu0
>>353
性能求めて半導体でかくすれば半導体のコストうp
それをぶん回せば電気も熱も増えるので、電源容量を増やさにゃ
そうなると筐体もでかくしないと冷却や電磁波対策に支障が
などなどだとえろい人が(ry
電気代自体は結果の産物かもしれない
371名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:04:02.14 ID:GGJuNjEi0
タブコンここまで叩くってことはパクれなかったかw
モーションは即効パクったのになw
パクリのないソニーは全く相手にならんな
372名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:04:51.60 ID:0Rbqyqll0
>>342
ボールの設計思想のどこがWiiUと同じなんだよ
373ゲームらしいゲームが判明したぞぉおおお!:2013/02/06(水) 20:04:57.37 ID:4F63IxEG0
ほんとうにゲーム市場のげの字も理解できてない知恵遅れの知ったか馬鹿ゲーマーの集まりだったんだな。

結局私が言ったとおり日本のサードはwiiや360ではなくPS3にシフトした。

TOVもSO4もアイマスもDOAも5pbタイトルもPS3にシフトしていった。



http://anond.hatelabo.jp/20130131055207
374名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:05:27.63 ID:0oBtyNPO0
>>359
わかりやすい
ありがと
375名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:05:33.50 ID:G7ecasdD0
>>319
PS4がPS3より劣化するとか有り得ないんだが
376名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:05:59.62 ID:0oBtyNPO0
>>370
さんきゅう
377名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:06:56.57 ID:ln2QE22r0
WiiUってやっぱ現行機だよね・・・それも6年遅れで出たっていう
378名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:07:07.88 ID:ciLwQpW30
>>368
じゃあ何でwiiU売れてねぇんだよwwwwwwwwwww
発売7週目までの比較とかは無しな
PS3より100万台到達遅いの確定だし。
379名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:07:53.88 ID:9yMM6Qhl0
>>243
ドライブはうるさくないぞ?
380名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:08:02.69 ID:ECAI/Uc00
>>364
たった100ドル上乗せでついて来るHMD()の噂がありますよ
381名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:08:10.09 ID:Ib/bZiy80
PS3の100万台到達って何週でしたっけ?
382名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:09:36.03 ID:pgW8BvxM0
>>371
タブコンはパクろうと思えば直ぐにパクれるんじゃないの
特別な技術使ってないでしょ、あれ
383名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:09:52.37 ID:MyI/HDq00
384名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:09:58.18 ID:ECAI/Uc00
>>324
業界人が誰もいなくて結局外国人が情報くれないとなんにもわからない奴らの集まりですし
385名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:10:24.38 ID:suuJUqwu0
>>381
国内だけなら35週くらいっぽいね
386名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:10:50.28 ID:iyDvmtER0
>>383
和んだw
387名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:10:59.72 ID:ciLwQpW30
>>381
知らないけどそんなに早くはないけど
今のwiiUよりは早いのは確定wwwwwwwwwwwwwwww
388名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:11:44.55 ID:ddVYvdTJ0
>>371
MOVEは開発に20年かかったらしい。
389名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:12:11.40 ID:iC66kUIm0
>>383
SSAOは使ってるみたいね
390名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:12:16.51 ID:owEty3Kc0
391名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:13:09.61 ID:Ib/bZiy80
35週って8月かw
春休みGW乗り越えて夏休みまで抑えていかないと勝負も出来んやん
ねぇわwww
392名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:13:26.53 ID:9yMM6Qhl0
>>256
PS4がVita扱いになって
PSPのようにPS3にばかりソフト出続けるのが
PSW最悪のシナリオだろう
393名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:13:33.40 ID:FuKjiTHA0
>>368
その通りだけど
バカが低性能とか因縁つけてくるのがイラッとくるのよ
394名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:13:37.52 ID:wIU/cotV0
PS3は100万台まで35週でヨンケタンを4回やってる
現時点ならwiiUのほうが圧倒的に売れてるね
395名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:13:38.43 ID:PGWVtbPV0
>>383
卑猥だな
396名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:13:54.79 ID:7j3lR0r40
>>378
うん?まだほしいと思うソフトが無いからだけど何か問題あるか?
397名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:14:29.34 ID:pgW8BvxM0
>>379
うるさいうるさくないじゃなくてドライブ音がする時点で嫌だと言ったんだよ
360でも最初回るけどあれだけでも嫌だしな
もちろん個人的にはって書いたとおりだけどね
初期型爆音ドライブでゲームしてたときの俺は忍耐力あったんだなって思うよ
398名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:14:27.67 ID:A0FC3xoQ0
あと25週で24万
ギリギリPS3よりは早く到達しそうだね(1万維持出来れば)
399名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:14:41.53 ID:2RyweLH00
てかDirectXの世代からRv700系も下位チップじゃないかって言われてたが
岩田がGPGPUとか言い出したから実際のところよくわからんってところだろうな
かなりカスタマイズされてるのかもしれん
まあこのハードにGPGPUが必要だとは思えんが…
400名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:14:56.13 ID:880/PW2lO
>>393
まあ、それだけPS4の性能も上がる訳だし。
401名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:14:57.17 ID:Mz+4429Ai
後発組が1年遅いから誰も心配してないという
402名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:16:10.73 ID:880/PW2lO
間違えた。

まあ、それだけPS4の性能のハードルも上がる訳だし。
403名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:17:38.03 ID:7j3lR0r40
>>393
べつに、低性能だけど、お宅のハードには任天堂ゲームでるの?って聞き返せば?
やりたいゲームがあるハード買うだけだ
404名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:17:52.82 ID:J479Dgkf0
WiiUが低性能なのはわかりきっている事実なのに頑なに認めようとしないんだ
大体40w制限の時点で360以下なのは分かっていたことでしょう
高性能なのにマルチ劣化が起こったのは使いこなせなかったから?
WiiUのCPUは使いやすいんじゃなかったんですか?
PS3のCellみたいに当時何の蓄積もなかったヘテロジニアスマルチコアなんてシロモノじゃないんですよ?

それを分かっています?
405名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:18:25.53 ID:o6UBRLLe0
PS3って発売時価格いくらだっけ?
406名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:18:28.32 ID:pgW8BvxM0
>>390
WirelessHDやWHDIと同様の技術じゃないの?
407名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:20:00.36 ID:ln2QE22r0
PS3は初動がしょぼかったけど、それでも3月半ばまでは週2万以上を維持してたからなぁ
WiiUは既に1万近くまで落ちてて、あくまで参考程度だけど、直近の大きい(?)ソフトであるワリオですら尼で100位近くというザマだし
408名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:20:19.19 ID:suuJUqwu0
>>406
ブロードコムと共同開発した5GHzのWiFiベースだとリリースが出てたよ
409名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:20:36.64 ID:880/PW2lO
>>404
つまり、PS4はロンチから性能を100%引き出せますと。
410名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:20:52.14 ID:sHW/R4cA0
性能のが判明するのこれで何度目だよ?w
411名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:22:29.50 ID:ECAI/Uc00
>>410
他メーカーのマシンの低性能を周知するのが誇りの仕事ですし
412名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:22:58.51 ID:suuJUqwu0
>>405
5万と6万の2つ
413名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:23:12.68 ID:owEty3Kc0
>>406
いいから、リンク先を読んでごらん。
414名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:23:14.09 ID:pgW8BvxM0
>>408
だからそれが例に出した2つの技術と同様じゃないのかってこと
415名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:24:11.44 ID:iC66kUIm0
性能判明してねーでしょ結局
40nmプロセスであることとメモリが32M+4Mある以外はなーんもわからない
GPUなんてクロックで計れないしな
416もっこり ◆c09DNkm4s.xr :2013/02/06(水) 20:24:16.91 ID:hrMZnouM0
>>404
360以上か以下か
それすらもよく分かってないに
決まってんだろ的な言い方はねえよ
417名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:25:02.61 ID:wIU/cotV0
>>407
週2万以上でも販売ペースは現状のwiiU以下でしたので
418名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:25:41.88 ID:MyI/HDq00
結局メモリー・インテンシファイド・デザインの設計だったってそれだけしか分からないのな
419名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:27:05.78 ID:YVqPpbwI0
IBM 45nmの歩留まりってどんなもんなん?
420名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:27:20.01 ID:suuJUqwu0
>>414
WiFi言うとるがな
421名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:28:08.31 ID:o6UBRLLe0
>>412
それで週販2万キープってすごい時代だな
422名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:28:42.74 ID:Ib/bZiy80
>>415
あれ32+4か?
大きさは1/8でも明らかに微細化されてて
実際の数は1/2か1/4でしょ
8Mか16Mか有ると思うけど
423名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:30:02.96 ID:Hx1kI3bH0
28nmとか言ってたやつ息してる?
424名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:31:38.27 ID:2RyweLH00
セガサターンだって500万台売れてるんだぜw
今のWiiUじゃファミリーもゲーマーも取れない
買うのは任天堂のファンだけだ
サードがソフト出してくれないとタマがWiiの続編しかない状況で
果たしてどこまで販売台数伸ばせるのかな
425名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:32:26.04 ID:/j16DZA20
>>383
リトルビッグプラネットに負けてるやん
426もっこり ◆c09DNkm4s.xr :2013/02/06(水) 20:33:30.02 ID:hrMZnouM0
>>423
プロセスなんて判明してたか?
427名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:33:47.60 ID:Uv+K/onL0
>>424
ははっPSよりはマシだよ
あそこはファーストソフト殆ど潰して
サードもゴミしかいない
428名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:34:12.91 ID:MyI/HDq00
>>425
どこが負けてるのか説明してもらえますかね
429名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:34:50.00 ID:4Y9ziYZc0
ひとり言いってなにがしたいんだ
430名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:35:00.55 ID:81d0xYHF0
ピクミン、WiifitU
431名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:35:31.00 ID:ciLwQpW30
だっせーw気がついたらあんなに高価格を馬鹿にしてたPS3と
ミリオンガチ勝負とかw
さすがの任豚でももうこれが浮上する事は無いと
思っちゃってるだろうな。
432名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:36:24.62 ID:Vlz8UvRB0
水曜の夜だからゴキブリがぶんぶん飛んでてうるさいな
この手のスレで面白いのは詳しい人たちの話し合いなのに
433名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:36:40.28 ID:4oHsHW1U0
>>423
そいつらはとっくに死んでるw
434名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:36:47.26 ID:880/PW2lO
一応、動画もある。


「毛糸のカービィ」チームの新作 ヨッシーが主人公
ttp://www.youtube.com/watch?v=eksl7huerlg
435名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:36:48.99 ID:hTVOcT8r0
夏までに100万、しかしソフトが揃うのは夏以降wwwwwwwwwww
436名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:37:33.68 ID:Ib/bZiy80
PS3の勝利確定吹いてた100万台到達も
勝ち目無しってことがやっと理解できて掌返しw
437名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:38:27.80 ID:4oHsHW1U0
わざわざ去年出さずに28nmまで待てばよかったのにw
438名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:39:50.12 ID:+MnzuvRo0
>>436
これから6000台とか4000台とかに週版落ち込むから問題無しwwwwwwwwww
だって上がる要素無いもん、在庫も中古も潤沢過ぎんぐwwwwww
ああーでも小売が投売りしたらまずいかもwwwwwwwwww
439名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:40:29.22 ID:PGWVtbPV0
440名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:40:56.58 ID:Ib/bZiy80
売れないものは投売りでも売れないってVitaが証明したろ
441名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:41:07.02 ID:BwXxolMg0
>>2のPS3のスペックを書いてください
442名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:41:45.88 ID:/j16DZA20
443名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:41:51.64 ID:sklXza/D0
WiiUのCPUは低クロックだと俺も思うけど

この手のスレにいるクロック数=性能で比較できると思ってるバカは
Pen4がいまだに高性能だとか考えてんの?
444名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:42:19.92 ID:FuKjiTHA0
WiiUは欲しいソフトが出る時に買う
PS4、次箱はどちらか買うわけだが、ゴキゴキ五月蝿いと次箱買うぞワレ
445名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:43:26.18 ID:MyI/HDq00
>>441
プレイステーション3: 2TFLOPS (システム全体)
http://ja.wikipedia.org/wiki/FLOPS


もうこの時点でWiiUの4倍以上の性能でしょ(棒
446名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:43:49.99 ID:/j16DZA20
LBPと方向性は違うけど全然ホルホルできるグラじゃないわな
そんなのPS3ユーザーも360ユーザーもとっくに体験してるグラやで

そもそもヨッシーを持ってくるのが間違いだろ…
447名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:44:05.17 ID:WvlsyvmY0
WiiUのスペックちょっとまずいだろ
箱なんか2005年末時点でのスペックなんだから
448名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:44:46.93 ID:EKiQ3MGy0
いずれにしろベヨとゼノブレの続編出るんだし買う事は間違いない。(あとラスストもか?)
ただそれは今じゃないってだけの話
3DSで一度やらかしてるからな。ソフト出るまでは静観でいい
449名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:45:51.86 ID:cx5KZW980
>>443
wiiUのやってる事は何もかも極端なんだよ。
PEN4がどうの以前にゲッコーとか言うちょっと前時代週漂う
CPUをちょっとではなくかなり低電圧駆動してるでしょ。
確かにクロック数ではないかも知れないが限度を知らぬ低クロックなら
話は別。wiiUはやりすぎなの。
450名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:46:19.05 ID:880/PW2lO
>>446
毛糸のカービィのグラはHD機を持ってる人も褒めてたよ。
451名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:46:41.98 ID:owEty3Kc0
どうせやり過ぎるなら、ARMを載せるべきだな。
452名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:46:52.10 ID:p26TiH++0
>>399
今では全然目にしなくなったATI Streamだけど
発表はHD4000シリーズの時だったので、RV700系でもGPGPUは出来るでしょ
倍精度はあれだけど、一応ブラウザとかで活用できるって感じじゃね
453名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:47:49.78 ID:/tTgceLe0
>>443
数字が大きな方がいいって言う単純思考の方にはそう映るんだろな…
454名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:48:02.61 ID:pgW8BvxM0
>>413
わかんなかった、できれば解説お願いします
>>420
タブコンをパクれるかパクれないかにWi-Fi関係あるの?
455名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:48:40.77 ID:9yMM6Qhl0
>>444
好きなの買えばいいじゃないw
456名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:50:32.71 ID:ez2wM+dQP
5年前にこれ出せる技術があればよかったのにね
457名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:50:33.96 ID:PGWVtbPV0
WiiUのCPUが低クロックなのはべつに新しい情報じゃないんだよねぇ。
消費電力から、発売前からCPUが低クロックなのはわかってた。
そして低クロックて高性能だったとしてもそれは現行機種に対して変態性能なので、
初期のマルチ作なんかが妙な具合になるだろうってのもわかってた。
458名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:50:42.89 ID:ciLwQpW30
wiiUはPEN4を低クロックで動かしてるようなもんだからな。
せめて高クロックにしとけよという突っ込みは妥当。
459名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:51:38.07 ID:Ib/bZiy80
>>454
Wifiの時点でお前さんが出してきた技術とは違う物だって理解できないのか?
460名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:52:06.13 ID:9yMM6Qhl0
>>404
ちゃんと情報集めようね
461名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:53:51.23 ID:JGZFYnN+P
そう言えば今日は週販の日か…
ゴキブリは本当に話題そらしで必死だなw

いくら騒いでもWii Uが北斗でV字回復してる事実は無くならないからw
俺の予想だと本体か4万で北斗が8万はいってるだろう
462名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:54:39.34 ID:ciLwQpW30
最新の月光やし1,2Hhz×3でも箱丸のんより性能あるでwwwwwwww
463名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:55:04.95 ID:rde0osMX0
マルチが軒並みゴミ劣化している時点でお察しレベル
次世代も海外でマルチハブ確定だな
464もっこり ◆c09DNkm4s.xr :2013/02/06(水) 20:55:14.48 ID:hrMZnouM0
>>461
なにこのなりすまし
465名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:56:17.12 ID:9yMM6Qhl0
>>425
SSも無しに勝利宣言とな?
466名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:57:30.12 ID:/tTgceLe0
>>425
それフレームレート低いだろ
467名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:57:51.72 ID:9yMM6Qhl0
>>435
そこから更に伸びるって事になっちゃうー
468名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:59:15.96 ID:pgW8BvxM0
>>459
そこが問題だったの?
無線で大容量、低レイテンシーの通信を実現する技術って事で例に出したんだけど
片方はWiiUと同じで5GHz帯を使うしさ
そもそもパクれるパクれないの話じゃないじゃん
469名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:01:18.79 ID:p26TiH++0
>>443
CPU性能はIPCとクロックによって変わってくる
Pen4やBulldozerはIPCが低いので、高クロックにして性能を稼ぐ

x86とPPCでアーキテクチャが違うとはいえ、PPC470シリーズか750シリーズだとするなら
そもそも整数演算ユニットが少ないので、整数演算性能は低いし、浮動小数点演算性能もさほど高くない
なので、少しでもクロックを上げて動作した方が良い
470名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:02:26.63 ID:6BB5u7530
実際ゲーム機に関してはソニーより任天堂の方が技術力あるから
PS3より低性能な訳がないのは素人レベルでも分かる

PS4も値段によっては、
性能どっこいどっこいなんじゃね?って思う
471名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:03:14.47 ID:9yMM6Qhl0
>>439
>リトルビッグプラネット2でグラディウス再び GRADIUS in LBP2

ちょw
ほとんどグラディウスだしw
本編も通路だけだしw・・・期待したのに
472名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:03:40.49 ID:FuKjiTHA0
ノウハウ蓄積バッチリの現行機とロンチのWiiU
その差がロンチでは出たという所か
473名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:03:56.96 ID:cf5hoF+Y0
ペン4にHD5670を挿してゲームをしたことあるが、
贅沢を言わなければそこそこ動くから、
WiiUの小さい筐体のことを考えれば十分に思える。

つーか俺も自分のPCをWiiUなみの小ささにしたい。
マイクロATXのキューブはでけえ。
474名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:04:24.60 ID:JGZFYnN+P
確かにWiiUは箱にすら劣る性能だ
だがWiiのあのスペックで世界を席巻したのを忘れたのか?

全てのサードが集まる真の統一ハードがWii Uだから
ゴキブリは今日の週販からの反撃の狼煙にたじろいてるのか…

無双を皮切りにバカにハードもソフトもバカ売れしますから
475名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:04:41.06 ID:Ib/bZiy80
>>468
有る物を使って実現できることなら任天堂はそれを使う
476名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:05:21.93 ID:/tTgceLe0
ps4のが性能上だろうけどソフト揃わないとVITA状態になるのほぼ確実だからなあ…
ps3で充分って思ってる人が動いてくれる何かがないと
477名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:05:42.23 ID:Ib/bZiy80
>>474
朝鮮ゴキブリがんばれよ
478名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:07:52.48 ID:vbZJDusX0
479名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:08:42.29 ID:kglaP46B0
>>474
このスレで出てる数値は全て憶測
判明もくそもない
480名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:10:10.02 ID:/tTgceLe0
>>478
少なくともps3でこれやったら確実に30fpsだよな
481名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:10:13.51 ID:9yMM6Qhl0
>>442
ちょっとムービー多目、切り替え多数だな
わりとキレイに感じる
向こうの人は機械類が好きなんだな
全体の色合いが灰色多くて、も少し明るいシーンあればなあ
482名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:10:20.52 ID:rde0osMX0
実際に発売されてるゲームで判断するしかないなw
483名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:11:13.92 ID:FuKjiTHA0
>>474
WiiUがリーク情報からも箱以下という事は無い
484名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:11:16.69 ID:9yMM6Qhl0
>プレイステーション3: 2TFLOPS (システム全体)
クッタリスペック来ちゃった(///)
485名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:14:13.80 ID:2TRmPF2tP
このスペックで充分と言ったらまたWiiと同じ繰り返しになるけど、今度は正直これで満足だわ
ゼノUが出るまで買う積りないがな!
486名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:15:12.97 ID:9yMM6Qhl0
>>461
寒いわー
487名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:15:32.34 ID:IiPj9FBv0
JGZFYnN+P
488名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:18:04.67 ID:8uRJawkH0
>>485
わかるわー
やっぱソフトよね
今はまだ出揃ってないけど
この前のダイレクトでゼノでるっての知っただけで買うの決定したしワクワクしてる自分がいる
489名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:20:59.12 ID:9yMM6Qhl0
>>485
来年までWiiUに関わらずに済みますね^^
490名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:22:43.12 ID:FuKjiTHA0
ゼルダ出たら買う
491名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:22:56.35 ID:+NAXY3kH0
Xbox360のCPUであるXenonは6400MIPS*3コアで19200MIPS

Broadwayの729MHz(2250MIPS)が1.2Ghzにクロックアップされて3コアなら
1コアあたり(1200/729)*2250=3703.7MIPSで3コアだと11111MIPS

http://www.sanosemi.com/biztech/document/CPU-IPS.pdf


CPUの実効性能はXbox360の57%しかない事になる。こりゃサードからCPUの文句が出るのは当然やね。
クロック低くてPen4ガーとかそういう次元じゃない。クロックとIPCが低すぎる。
492名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:27:41.46 ID:FuKjiTHA0
Wiiモード
493名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:27:50.12 ID:Q8jYf5iIP
>>491
ポジティブ任豚は現実逃避必死だがなw
494名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:28:44.49 ID:JGZFYnN+P
>>491
だから箱より低性能だと言ってるが?
さらにタブコンも処理するからもっと低いわけだ

だが統一ハードとなりソフトが集まりまくるWii Uにはそんなもの関係ない
今日の北斗を皮切りに一気に売り上げV字回復で爆発するからさ

まぁ、見とけって
495名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:29:18.38 ID:kglaP46B0
>>491
現行機より劣ってるところ探してもWiiUのすごさが際だつだけだぞ
CPU性能が360比較で60%以下だとして、現状無理にでも移植ができてしまってるわけだw
496名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:29:28.34 ID:94vQtdnD0
結局七年前のハードとドングリの背比べじゃん
497名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:30:11.76 ID:GEpLvgQz0
そもそも段違いのスペックでやるとは言ってなかったよ?
498名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:30:31.10 ID:BwXxolMg0
PS3
CPU 3.2Ghz Cell
GPU ?

MEM ?

これしかわからない;; ここを埋めてください<(_ _)>
499名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:30:58.71 ID:EKiQ3MGy0
>>474
『箱にすら』って表現おかしくね?
PS3にすらなら分かるけど
500名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:32:19.42 ID:Ib/bZiy80
>>499
朝鮮ゴキブリの日本語にそんな細かい事言っても
501名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:32:48.67 ID:/fxp+19o0
ポジ豚凄いなぁ、その前向きな精神には見習うところがあるよ素直に尊敬出来る
502名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:34:26.02 ID:MfPrc8lP0
よくわからんが結局大してわかってないのだけはわかった
503名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:35:11.55 ID:QGuOJATH0
>>443
なんだかんだ言われているが
Pen4も当時は特に遅いCPUと言うわけでもないからなぁ
末期にAthlon64に明確な差を付けられ始めたけれども

電力食って熱いCPUで後期は自作er人気は大変薄かったけど
それでも3.2GHzに駆け上がるまでは
ライバルAthlon XPなんぞ相手にもならなかったからなぁ
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0513/hotrev210.htm
504名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:36:43.40 ID:PqB3BeY10
Gekkoベースで1.2Ghzって、、、Core2セレロンより性能低いんじゃない?
505名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:39:10.35 ID:JGZFYnN+P
確かにオブジェクト削除しないとマルチは出来ない低性能だ
だかそれが何か問題でもあるのか?

オブジェクトが削除されても面白さには影響がない
ダークサイザーズやBO2ははっきりと分かるくらいオブジェが少ないが詰まらないのか?

サードがオブジェ削除するほど苦労しようが
統一ハードとなるWii Uはソフトが集まりWii以上の勝ちハードになるんだからな
506名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:40:57.09 ID:kglaP46B0
>>502
メモリの階層化に拘った裏が垣間見えたってところ
数値的なものは憶測でしかない
507名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:40:59.83 ID:kXYd2spO0
>>434
また横スクロールものか(´・ω・`)
横スクロールはマリオUだけでいいよ
508名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:42:11.54 ID:iC66kUIm0
GPUだけでなくCPUの写真も見たいんだけどなあ
コア数もキャッシュメモリも全然わからんままだし

CPUはPPC476FPベースな気がする
509名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:43:25.76 ID:dSCTWPMd0
>>159
ゲーム開発に携わってるんならWiiUの正確なスペック教えてよ。
言ってること、その辺にかいてある情報しかないけど妄想で喋ってるん?
510名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:43:42.73 ID:7j3lR0r40
なんだかなあ。
ちょっと先攻したから勘違いしちゃったかもだが、いつもの任天堂なのに。
低性能でもいいじゃん、任天堂らしいゲームできれば
511名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:44:42.39 ID:5ok+NdNh0
・wiiUは現世代機に劣ってるよ派
・wiiUは現世代機と同等だよ派
・wiiUは現世代機よりは上だけど次箱、PS4に格差付けられるよ派
・wiiUは次箱、PS4と同等だよ派
・wiiUは次箱、PS4が低スペだから性能面でも十分勝機あるよ派
512名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:44:55.11 ID:0FNpyY8I0
>>445
バカが信じるから止めてくれ。
513名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:45:20.11 ID:+NAXY3kH0
>>503
クロックあたりの性能だとAthlonXPが勝ってるなぁ・・・もう昔の話だが

さて、そろそろ週販来るな。どうなるやら。
514名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:45:40.32 ID:suuJUqwu0
向こうでは、上にあるeDRAMの左にSRAMが1MBあるのもなんでか分からんという話が出ているっぽい
515名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:46:05.53 ID:J479Dgkf0
>実際ゲーム機に関してはソニーより任天堂の方が技術力あるから
>PS3より低性能な訳がないのは素人レベルでも分かる
実際に低性能なことを発売したソフトで証明してますよ?
516名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:46:55.48 ID:/fxp+19o0
メモリ2GBの発表時調子乗りすぎたからね、馬鹿にされるのも仕方ないね
517名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:48:22.46 ID:HTsgUU2k0
別に任天堂専用機でもいいんだけどさ
ソフト売れないからって1月2月のスケジュールすっからかんにするんじゃねえよ
内部保留大量にあるんだから吐き出してソフト作らせろや
518名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:48:46.90 ID:6BB5u7530
>>515
それはWiiUと同時期に開発してないじゃん
これからUも含めてマルチする前提じゃないと分からないだろ

ロンチ間に合わせたって印象が強いしな

しかもピクミン3とか101、ヨッシーみてると最終的に出てくる画作りも違う気がする
519名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:48:54.56 ID:iC66kUIm0
HDソフトは金だけでどうにかなる訳じゃないからなあ
520名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:49:34.17 ID:eYq4mJ/s0
性能低くても面白いソフトが出ればいい
オブジェクトが減っても面白さに影響はない
確かに俺もそう思うピクミンと風タク出る時点で買いだし
でもここゲハ板だからなぁ。ハードをスペックありきで語る場だし
521名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:49:58.83 ID:Vj49+49h0
>でもここゲハ板だからなぁ。ハードをスペックありきで語る場だし

えっ?w
522名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:51:04.81 ID:8uRJawkH0
>>520
えっじゃぁ箱が最強なんじゃないの?
PSWの人は無視するけど・・・
523名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:52:54.02 ID:3DFMf0JG0
>>515
ソフトを見るだけでで性能が分かるのか。たまげたなあ
524名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:55:05.94 ID:880/PW2lO
>>516
何か言ってたっけ?お前はWii Uが高性能だと困るだけなんじゃないの。
525名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:55:14.23 ID:7j3lR0r40
>>517
まあ、これはなあw
HDエディション商法でもしとけよと思ったw
526名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:55:22.50 ID:kglaP46B0
>>514
レイテンシを可能な限り無くす為だろう
…考えてみれば贅沢な作りしてるなw
527名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:55:53.44 ID:8uRJawkH0
そんなにスペックはもういらないと思うんだよね
高スペだのグラだの求めるならPCいけばいいし
それにPS3にでたソフト見ればわかるけど
性能最大までいかしたゲームなんて殆ど出てないしね作れるとこも少ない
だからそこそこ値段が抑えられて
面白いゲームが遊べればそれでいいんだよね
528名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:56:15.32 ID:BwXxolMg0
まあそこそこ調べてみたら
PS3箱wiiuだったら総合的に

箱≧PS3>wiiuってことかな?

PS3と箱は大小相違あるけどほぼ同じ
それよりはwiiuが落ちてる感じ

出来た当時は箱オンリー多かったけど
PS3の変態CPUを判ってきて
マルチが可能になった
軌道にも乗った

でもwiiuがこの工程を得る間に
他のメーカーは次世代機のマルチで忙しくて
結局置いてけぼりになりそうだな

やっぱりこのスペックなら1年前に出しておかないと駄目だね
それか後1年でもうちょっとしっかりとしたスペックで出すか?

とりあえずwiiuの後継機は互換を切って改良型を
用意した方がいいよ
529名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:57:26.27 ID:wOqMiEe30
2010年に出していれば戦えたのに
530名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:57:52.72 ID:sGZnJqv90
>>528
IDくらい変えたらどうだ恥ずかしい奴め
531名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:58:12.88 ID:YiqKYJUc0
>>528
>箱≧PS3>wiiu
いやさすがにそれはねーよ
532名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:58:39.21 ID:EKiQ3MGy0
>>528
箱とPS3がほぼ同じってんなら
WiiUとPS3もほぼ同じだと思うよ
533名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:00:14.82 ID:7j3lR0r40
>>527
まあ、それをよしとしないゲーム好きもいるわけで。
そういうひとはMSソニーが頑張って。
任天堂は任天堂独自路線つっぱしってくれたらいいよ。
まあ、多少マルチできる程度のサードゲーはマルチしてくれたら有り難いが。
ゲームパッドでやりたいひともいるだろうし
534名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:01:26.63 ID:QGuOJATH0
>>513
クロックあたりの性能はねw
重要なのはクロック数でもクロックあたりの性能でもなくて
結局は価格性能比だったという単純な話なのがなぁ
Pen4がプレスコで自滅するまでは常に後手後手だったのが辛かった

Pen3の頃のAthlonは圧倒的に有利だったんだけどねぇ
対Pen4になってからかなりやられちゃった感じ
2番手メーカーが性能でトップを行く会社を上回れなくて
なおかつ価格も大した差がないときたらもう良いところがない
535名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:02:02.36 ID:YiqKYJUc0
>>529
いや戦えると思うぜ
性能は箱がトップにくるだろうが日本の市場は取れそうに無い
PSにかんしてはとるにたらないゴミだ性能は箱に劣り独占のキラーソフトもない
任天堂はキラーソフトを抱えてるから勝てる見込みは十分だ

VITAが3DSに完全敗北したようにな
536名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:02:04.18 ID:MyI/HDq00
>>514
ということは 超高速SRAM 1M? + 高速eDRAM 4M? + 低速eDRAM 32M?って構成なの?
537名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:09:20.52 ID:BIrfxbk30
作る側としては、まーそれほど豪華な環境ってわけじゃないと思うけど
でも貧弱かってえと、そこまで貧弱ではないよな。

問題はこの上に載せるゲームがまともに動くかどうかだけで。

#そういう意味ではPS3はマジ変態
538名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:09:32.13 ID:EKiQ3MGy0
>>536
なんか限られた低消費電力の中、それでも必死にパワー効率を高めようとする
日本企業特有のエコな頑張りを感じるw

MSとかはそれこそ電力にモノ言わせるパワーマシンにすると思うけど
任天堂の縛りプレイみたいな姿勢は好感が持てるな
539名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:10:44.21 ID:MyI/HDq00
>>538
ローパワーハイパフォマンスでしょ
まあいいんじゃないこういうハードがあっても
ハイパワーハイパフォーマンスは金あるMSがやればいいことだし
540名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:14:05.48 ID:zGeF5c8K0
>>350
推測だがメモリバスがネックでGPUクロックを上げても
殆ど性能上昇しないとかそういう問題ではないかと
320SPで500GFLPOS級のGPUを無駄なく動かそうと思ったら
それこそRV670コアのHD3870みたいに16ROPs 256BitGDDR4 72GB/s
現行世代のメモリでも128BitGDDR5-4500相当のメモリを
採用しない限り無理な帯域になってしまう
541名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:17:17.56 ID:zGeF5c8K0
ちなみにHD6670とかは480SP積んでるけど
8ROPsと低データレートのGDDR5-4000 64GB/s
というメモリバスの組み合わせのせいで
やっとHD3870とどっこいの性能だからね 
542名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:20:30.78 ID:JbRiiYyM0
Wii 性能無視
WiiU ちょっと性能上げてみた

って感じなんだろうな
これで負けたら次こそハイスペックマシンが来ると思えばw
543名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:28:05.13 ID:zGeF5c8K0
eDRAMは?という人がいるかもしれないが
あくまであれは補助的に使うものであってメインのVRAMの代わりにはならないんだよね
WiiUのセルフシャドウが劣化したとかというのも
メインのVRAMの帯域不足を防ぐために負荷低減のためにシャドウマップ解像度を
低くせざる得なかったんだろうし
544名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:33:02.38 ID:olkBUSAFP
>>543
HeswellのGT3なんかでも高速キャッシュとして64MB入れて性能が大幅に向上するらしいし、
DDR3使ってなおかつある程度性能確保する為のキャッシュ採用はアリだろう
545名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:34:46.41 ID:olkBUSAFP
あとまぁ噂の箱次世代機でもTSVで広帯域化してるとはいえ所詮DDR3なんで
GPU側に大きめのキャッシュ入れてるって話だしね
546名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:36:36.08 ID:I05FET+/0
>>532
それは絶対にない
箱とPS3はPPCG5のカスタムコア積んでるがWiiUはPPCG3のカスタムだ
世代が2世代古い
547名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:37:24.24 ID:owEty3Kc0
>>542
次は、据え置きと携帯機のアーキテクチャ統合で勝負だろう。
この際、どんどん独自路線でいくべきだ。
548名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:38:26.81 ID:A0FC3xoQ0
>>542
無理無理
その前に据置撤退してるわ
今でさえ撤退しそうなのに
549名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:40:03.96 ID:olkBUSAFP
ちうかね
wii互換無視してでかいOS入れようとしなければ
GPU側に640〜800SP詰め込んでメモリをGDDR5の1GBか768MBにすれば
タブコンつけても今とコスト変わらずにゲームのパフォーマンスとしては2〜3倍には上げれたのよ
逆に言えばそれだけ互換が大事だったとも言える
550名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:41:33.15 ID:olkBUSAFP
>>546
G3とG5って一概に世代古いとも言えなくないか
G3は476FPで大幅に効率上がってるし
551名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:43:20.03 ID:JbRiiYyM0
>>549
あくまでWiiからハイスペックに妥協した感じだしな
とはいえWiiが全く売れなかったわけでもなし、PS4も次世代XBOXも未だ0台なんだから
WiiUはまだオワコンじゃないと思うけどね
552名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:43:56.11 ID:I05FET+/0
>>550
Gekkoベースって書いてんのが見えない?
476FPだともっとチップ小さくなるよ
553名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:45:34.05 ID:ZiRKUOTT0
>>546
PS3のはG5とは言えインオーダー化した劣化版だよ
ATOMとcore i の違いだから、段違いの劣化だってわかるでしょう
554名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:46:50.59 ID:olkBUSAFP
>>552
476FPのクアッドかもしれんだろと
実際CPUのレントゲンも見たいんだがまだ公開されてないのよね
555名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:49:58.58 ID:I05FET+/0
>>553
命令セットはG5互換でAltiVecにも対応してるからG5のカスタムコアで問題ないだろ?
556名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:50:03.38 ID:a9Cfgtg00
このスペックでは統一ハードなんて夢のまた夢だな
557名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:52:49.32 ID:I05FET+/0
>>554
そりゃねぇよ
476FPのクアッドコアであんなしょっぱい処理能力ならそれこそおかしいわ
558名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:53:19.63 ID:olkBUSAFP
まぁ476FPのクアッドはちょっと冗談だけど
3DSのCPUがARM9のシングル+ARM11のデュアルにしたように
WiiUでもGekkoベースのシングルコア+476FP?のデュアル以上にすると思うんだけどな
全部Gekkoベースで3コアにしましたってのが嘘くさい
559名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:55:42.95 ID:olkBUSAFP
>>557
逆にGekkoベースの1.2Ghzだと移植すら難しいんじゃねと思うんだけど
ローンチなんてハード使いこなしてない適当移植だろうし
560名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:56:04.24 ID:YVqPpbwI0
>>549
しゃちょきく読むと、Wii互換が出来るようにWiiUを作ったというよりは、
WiiUでWii互換出来るようにしたみたいな感じだけどなぁ
561名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:56:13.83 ID:GsBuIOUQ0
スレタイ通りなら超高性能だな

だが、使いこなすサードがいなければPS3の二の舞で
単に開発のしにくいハード

任天堂は早急にたくさんお手本を見せるべき
562名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:57:21.09 ID:sMeTbcUf0
そーだね、CPU側のダイも見てみたいとは俺も思う。
563名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:57:24.67 ID:cf5hoF+Y0
任天堂の互換の取り方を考えれば、
476FPよりGekkoベースでCPU自体に変化がないほうが
考え方としては自然に思える。
3DSだって中身はARM11なんだろ?
世の流れを考えればCortexであるべきなのに。
やはり本命はGekkoベース、476FPは大穴ってところでしょ。

ただ俺はこういう考え方のハードは嫌いじゃないぜ。
GPUの発熱さえなければ、それこそディスクドライブと
同じぐらいの大きさに収められただろうになあ。
564名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:58:13.26 ID:I05FET+/0
>>561
スレタイ通りならGPUだけは現世代より上だけどCPUは貧弱って風にしか見えないんだけど
565名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:00:29.35 ID:olkBUSAFP
>>563
正確にはARM9のシングルとARM11のデュアルだよ
同じように考えるとWiiUもGekkoベースの1コア
+そこそこ新しいアーキテクチャの複数コアって組み合わせになるんじゃないかと
566名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:03:35.66 ID:+NYB0Mpz0
Gekkoベースって根拠は何なんだ?
去年クロック測定したって言ってた外人が
推測してたCPUは確か後藤ちゃんの推定と
一致していた筈だが
567名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:03:38.98 ID:olkBUSAFP
>>563
あとついでに言うと、
3DSの時はCoretexA8のシングルコアが同世代のハイエンドスマホの主流プロセッサで
A9の実際の製品はまだだった
ちょっと前までARM11も余裕で現役だったし
今と比べると信じられないほどの低スペックだが
568名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:04:43.83 ID:gAZtLTfn0
WiiUはこれで後6年は戦うんだろ? なら当然相手はPS4とxbox720だからな?
今更PS3やxbox360と比較するのがお門違い  ”次世代機”なんだから
569名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:05:21.25 ID:FuKjiTHA0
570名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:06:16.13 ID:olkBUSAFP
>>566
互換の為に1コアはGekkoベースの可能性はある
ただ元々Gekkoって複数コアサポートしてないからこいつをわざわざ3コアにするのかって疑問がある
476FPが3コアでGekkoベースが1コアかもね
571名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:06:32.96 ID:/qowirXK0
>>564
ここに「だけ」って加えてポジティブな要素を限定して解釈する当たり悪意が滲み出とる
572名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:07:35.19 ID:GnLjeiVf0
やっぱり352GFLOPSだったのか・・・残念すぎる・・・
573名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:08:18.66 ID:I05FET+/0
>>571
1.2GhzのGCベースって書いてあるのに高性能だと思うか?
スレタイ通りなら超高性能って書いてあるからそう書いたまでだ
574名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:15:18.20 ID:/qowirXK0
なんかゲハの性能話は100か0かみたいな極端さを感じるな
575名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:21:47.99 ID:I05FET+/0
>>574
スレタイみて言ってるだけだ、100か0かみたいな極端さなら
GPUが現行より上なんて書いてない
576名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:22:59.46 ID:Q6Izmcxf0
>>171
ファミコンなんて、国内のみの名前でしょ
577名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:25:45.74 ID:Q6Izmcxf0
>>217
他社が発売する前に、迎撃態勢を整えておこうと言うことじゃない?
GCの様な失敗をさけたかったんじゃない?
578名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:27:42.25 ID:sMeTbcUf0
Gekkoコア+476fpのヘテロ説ってたしか後藤たんが言ってたねえ。
任天堂の省電力への執念から考えてもありうる話ではある。


だからCPUの写真はよ。
579名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:29:04.69 ID:oUhXXfIR0
箱○の1.5倍って上は上だけど、実際殆ど変わらないじゃん
次世代機ってのはさぁ
580名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:29:14.38 ID:vEz+d9OS0
CPUのついでに一番小さいダイの写真もはよ
581名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:29:57.96 ID:GEpLvgQz0
>>574
結局なところ、低性能だったら叩くみたいなスタンスだからな
582名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:32:44.22 ID:vEz+d9OS0
とりあえず20日のPS4発表でSCEさんがPS3を凌駕するグラのゲーム出してくるんでしょ?
違いというのを見せてもらいましょうか
583名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:34:15.87 ID:np/l8gKH0
>>99
> ■ Dhrystone [DMIPS] (整数演算)
> PS3: 1986
> Wii: 1418

> ■ 単精度Whetstone [MWIPS] (浮動小数点演算)
> PS3: 1148
> Wii: 1254

> ■ 倍精度Whetstone [MWIPS] (浮動小数点演算)
> PS3: 1278
> Wii: 1145

> 汎用的なプログラムはPS3にとっては苦手で(インオーダ、深いパイプライン)、
> WiiはPS3のPPEとは異なるアーキテクチャなので(アウトオブオーダ、浅いパイプライン)、
> クロックの割りにWiiが善戦してるというかPS3が遅いのか。

ttp://web.archive.org/web/20081121022800/http://rian.s26.xrea.com/nicky200805.html
584名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:36:43.05 ID:0yVwc+S40
上コメでも書いてるけど

ソースだけではダメ
レントゲンを見せろ!って事だよ

詳しい奴なんて世界中にいるわけだしね、とにかくレントゲンを見せろ!
話はそれからだ
585名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:40:30.11 ID:4VLSBcOd0
1.6 8コアのジャガーの1/3くらいか
586名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:40:39.48 ID:qEatqCiH0
もういまさら性能なんてええやん。
売れてへんしソフト無いし俺らにはもう関係あらへん。
587名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:41:57.97 ID:3DFMf0JG0
>>569
RV770系だったりHD5670だったりはっきりしないな
588名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:47:07.95 ID:PGWVtbPV0
WiiUの設計は次世代トレンドで現行CS機やミドルレンジPCむけのソフトとは噛み合わないって事か。
589名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:51:03.90 ID:nfN2v6uM0
320sp@550MHz で eDRAM32MB+2MB SRAM1MB が統合されてる40nmGPUか

絶対性能は大したことはないが、メモリ構成が変態で面白いね
ワッパやコスパはかなり優秀だろうな
590名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:53:35.65 ID:olkBUSAFP
>>578
後藤の予想はCPUはあながち間違いじゃないよ
GPUはダイサイズが40nmの100mm^2程度と予測したから外れたけど
591名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:53:46.74 ID:4VLSBcOd0
タブコンなしで15000円で売ったほうがいい
592名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:55:39.50 ID:R3NbJeCg0
全てのゲームに対応してるのってタブコンだけだから
タブコンなしにはできんだろ
593名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 00:00:02.39 ID:olkBUSAFP
後藤の予測だとGPUは40nmだと160SP程度で箱○より若干下
28nmだと320〜400SPで箱○より上って予想だった
ただしどちらも予測したダイサイズは100mm^2程度
結果は40nmだが150mm^2あったってオチ
594名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 00:03:08.43 ID:bSJa5iSn0
PS4と次箱はx86だしなぁ
595名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 00:04:18.02 ID:vnpjCKws0
28nmとか言ってたやつ息してる?
596名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 00:04:25.54 ID:E/IXAWFPP
>>594
PS4はともかく箱次世代機がPPCやめるのかねぇ
597名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 00:05:46.89 ID:E/IXAWFPP
本当は28nmの100mm^2にしたかったんだなとは思ってる
おそらく間に合わなかったんだろうが
598名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 00:06:06.41 ID:UueQWiTF0
というか結構時間たつのにまだレントゲン写真出回ってないのか
599名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 00:06:12.90 ID:TIpT+ONF0
PowerPCは今はぶっちゃけ微妙だから次世代箱が切る可能性は十分ある
600名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 00:07:36.22 ID:ggP5YT/h0
PS4と720はいつ出るんだろうな。
今年は難しいんじゃないか?
となると落ち目のPS3がリング外に落ちたら、
WIIUがいまの3DS無双状態になるわけか

一時的とはいえマルチ時代はやっと終焉を迎えるな
601名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 00:07:36.87 ID:AMjT1v+f0
>>598
GPUだけは分析されつづけてるけど、ぶっちゃけゲハでこれだけみてどういう性能だか
分かる人間いないだろ
http://www.conductunbecoming.ie/wp-content/uploads/2013/02/wiiudie_blocks.jpg
602名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 00:11:03.10 ID:TIpT+ONF0
>>601
edramの近くにあるSRAMは確かに謎過ぎるなw
どんな設計だよ
603名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 00:11:51.54 ID:ub2xpl6R0
>>601
要は320SPを使う中でボトルネックになる部分を徹底的に削った仕様ってことでしょ
あとそれを低電力 低コスト 省スペースで行ったと

おそらく現行機よりは上で実効性能は高い
次世代PS 箱の存在を考えなければ全くこれでいいと思う
604名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 00:12:05.97 ID:sg5/vOTR0
レントゲン写真も出てないのに判断できないわな

普通こうゆうのって出てきてから判断するんだけどね(pcでは)
605名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 00:12:22.66 ID:ARsefWcK0
SRAM・eDRAM小・eDRAM大がL1〜L3なのかね
面白いな
606名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 00:21:58.49 ID:BjCJ8Up00
メモリーは2GB、岩田社長がいかに恐ろしい人物かはわかった。
607名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 00:23:53.91 ID:nnnJcMOp0
あれまさかソニーが何の工夫も無くメモリ容量大きくしてくるように投げた餌だったとかではないよね?
608名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 00:26:06.93 ID:oz0ayM780
>>607 そんな博打うつメリットなんてないでしょ…
609名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 00:29:20.35 ID:nrPhmu1E0
>>15
ガンダムにはアムロが乗ってるけど
マグネットコーティングの方にはクリスが乗ってる感じか

折角の性能が活かせてない
610名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 00:29:57.92 ID:zI+ie2940
>>605
メモリの階層化に力入れたことはわかったが
こうなるとGPUの外にある1-STRAMらしきものが更に異彩を放つな
どんだけメモリ周り固めてワンパッケージしたんだよw
611名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 00:36:00.75 ID:ZOrgR8ne0
612名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 00:40:54.47 ID:Aka7ZQ9v0
ユーロゲーマーの解析班より>>601
向こうのハードウェアオタクの掲示板の方が
解析レベル高いなw
613名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 00:55:33.15 ID:wACQIJYo0
竹田
わたしはやっぱり、効率のよさです。コンピューターを効率よく動かすには
メモリーの階層化が重要なんですけど、今回は基本的なメモリー階層がピチッとできているので、
オーソドックスではありますけど、“効率のいい機械”というのがいちばんの特色だと思います。

岩田
それもゲームキューブ以来の考え方ですね。どんなに大きな数字を誇っても、特定の条件でしか
引き出せない性能なのか、それとも実際に使ったときに安定して引き出せる性能なのか。
それは後者でなければ意味がない、という考え方は、
これまでの任天堂のハードやシステムづくりの根っこにあったことですから。
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol1/index4.html

改めて「社長が訊く」を読み返すと、面白いなw
614名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 01:05:46.34 ID:TYAytvkf0
>>613
まぁ岩田はPS2の6600万ポリゴンを暗に皮肉ってるんだろうw
GCもそれでPS2より低性能だと思われたからな

まぁあの時代はまだクッタリが通用したから悔しかったろうな
615名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 01:11:44.26 ID:E/IXAWFPP
>>611
MHは任天堂に買収されたと主張するブログかよ
616名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 01:22:52.31 ID:ZqRk9rx40
どちらにしろ次世代機と比べると
1/3から1/4
の性能だろうが
617名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 01:27:08.67 ID:6y81JQpf0
まぁ次世代機には勝てないだろうね。
諸々エフェクトとかカットして、なんとかマルチできるぐらいかな。

Wiiみたいに全く出ない(出せない)ことはないと思う。
618名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 01:27:38.80 ID:W69wkTXd0
>>613
岩田はいつも何かに当てこする言い方だなw
619名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 01:31:46.15 ID:XCWZSrAc0
いやwiiUとまるちするならPS360とまるちだから
wiiUは無いよ、普通に商売上の理由でwiiUだけありえないから。
620名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 01:32:39.89 ID:w7Dqxj820
>>616
Wiiの時は10倍ぐらい離されてたから問題ないな
DSとPSPから3DSとVitaぐらいまで縮まった感じだね
621名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 01:33:41.32 ID:E/IXAWFPP
eDRAMとSP以外の部分にテッセレーションステージがあったりして
622名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 01:34:00.62 ID:NcNYjLnQ0
まあでも買うほうの視点からしても数字だけ大きくて
実際遊ぶと、ん?ってなるのは本当ガッカリするから当たってるとは思う
623名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 01:35:33.43 ID:X8Yl3cat0
ある種のユーザーの発言を見ているとWiiUにマルチ来ると何か不都合でもあるのかと時々思う
624名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 01:35:37.53 ID:cNFtM6Wg0
>>618
64の反省でしょ
625名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 01:36:24.76 ID:w7Dqxj820
>>619
商売上の理由なら次世代機が出ても普及するまでの2〜3年間は全方位マルチだよ
普及もしてないものに初めから独占で出すほうがオカシイ
626名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 01:37:23.47 ID:X8Yl3cat0
>>618
サードにもたれ掛かるよりかは良いさね
627名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 01:37:29.88 ID:nnnJcMOp0
>>620
3DSとVitaより性能差は大きいけど
3DSとVita程見た目の差は付かないだろうから
売り上げ面の影響はあんまりないだろうね
628名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 01:39:04.95 ID:nnnJcMOp0
>>625
物によるでしょ次世代3機種マルチ出来ても360は無理ってのは出てくるよ
次世代全部GPGPU使えるっぽいし
629名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 01:41:02.22 ID:xENkKKSn0
どうせ他社の次世代機なんてママテスト不合格のガッカリスペックだろ
なら任天堂ソフトが遊べるほうを買うのが普通の人
ごく一部の異常嗜好の連中をおとなしくさせておくためにまあ箱くらいはあってもいい
630名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 01:41:06.00 ID:w7Dqxj820
>>627
3DSとVitaのほうが解像度の差があるぶん見た目の差がつきやすいかもね
631名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 01:42:27.10 ID:v0kj/l930
省エネ、タブコンで箱より上なんだろ?俺はこれでいいや
画像が綺麗な魅力的なゲームは新箱でやればいい
632名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 01:46:59.63 ID:LVWbh5TU0
いや、だからwiiUはマルチソフトを買うような客層じゃない上に
普及台数も少なくてわざわざマルチするのも無意味でしょ?
BO2の爆死を見てどこが全方位マルチだからと言ってwiiUにマルチ
しようと思うよ?俺へんな事言ってないぞ、極めて冷静な見解。
で極めて冷静だからこそwiiUは普及台数が増えたら当然
商売上の理由で無視する理由も無くなるからマルチもあるだろうと言わせてもらう。
633名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 01:48:19.30 ID:6eC9DwEk0
だけどネットが絡んだゲームやサービスは現行機とは比べ物にならないほど糞だからな。wiiU
ゲームに必要のない部分で惹かれるならそれでもいいけど
634名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 01:50:14.12 ID:w7Dqxj820
>>632
それをバンナムやコナミに言ってやれよ
ワンピースとか無駄にVitaとマルチして前作よりも劣化する可能性あるのに
635名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 01:50:43.49 ID:v0kj/l930
>>633
ミーバースは良いだろう、あれは楽しいぞ
636名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 01:52:13.56 ID:Oueg/xNQ0
>>632
BO2の接続人数が衝撃的だったな
637名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 01:52:29.61 ID:wACQIJYo0
>>624
岩田:
「性能を出すのに苦労した」というのは、実は「安定して性能が出る機械がいい」と
宮本が言う理由とも関係していまして、私も宮本も開発者として大変苦労したことで、
この話をすると竹田はたぶんつらいと思うんですが、NINTENDO64の時代に結構苦労をしたんです。

ある時はとても調子よく動くんだけれど、ある時は妙に性能が出ないという時があって……
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/101029qa/03.html

竹田さんにとって、64の反省が本当に大きいんだろうなぁ。
638名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 01:53:51.22 ID:nnnJcMOp0
ネットが絡んだゲームが糞?
PS3が圧倒的に糞でしょ
まあ日本人の数だけは多いけど
639名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 01:54:55.20 ID:9F6qHvDe0
>>616
それってGCとPS2より小さいなw
640名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 01:57:58.07 ID:Oueg/xNQ0
>>638
メインの接続がが無線ってのはネット対戦ゲーで死ねって言われるレベル
その時点でネット周りはWiiUが一番糞
641名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 01:58:48.40 ID:XCWZSrAc0
>>638
PS3の方が糞だと声高に言えるのは日本のゲハだけ。
そういう勢いだけで論調を持っていっても
wiiUはもうPS3より売れてないしあらゆる面で魅力無い。
商品を見比べろよ糞過ぎるぞwiiUは。
企業イメージは置いといてよーく検討してみ。
642名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 02:00:18.38 ID:v0kj/l930
”PS3”と比べて魅力がないとは思えないけどなw
PS3の魅力って何?
643名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 02:00:58.87 ID:9F6qHvDe0
PS3のほうがエッチなゲームが出るじゃん
644名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 02:05:02.22 ID:Ygj3VlIW0
エッチなゲームとハイスペックなゲームやりたきゃパソコンでやるよ
645名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 02:06:40.69 ID:ZrWzBpSU0
ほらな、こうやって茶化すだろ。
とにかくwiiUはPS3よりも悪いところが15点ぐらいはある。
それも細かいところじゃなくて割とユーザーに関わるメジャーな部分でね。
そういうところを消費者は案外見てるってこった。
646名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 02:08:25.16 ID:Ygj3VlIW0
では今すぐその15点を箇条書きにしてください
647名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 02:08:29.32 ID:wACQIJYo0
エッチなゲーム?
GamePadを活用した盗撮ゲーを作ればいいんでないの?
どこのメーカーがそんな冒険するかは知らんけど。
648名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 02:08:30.97 ID:v0kj/l930
>>645
だからPS3の魅力を教えてくれよw
649名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 02:09:48.56 ID:2y51j8Q40
無線無線いってるひとってWiiUとか3DSでオンライン対戦してんの?
650名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 02:13:36.61 ID:s9e7cVrE0
cpuしょぼすぎワロタ
651名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 02:13:50.43 ID:a1WMtIEG0
・名前が悪い
・任天堂が悪い
よしこれで後13点だ!
652名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 02:14:41.52 ID:6y81JQpf0
いまどき無線じゃないって何かの罰ゲームなの?
653名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 02:15:47.25 ID:gm7vZhmc0
>>646-648
いや、わざわざ言わないよ。
俺にはお前らを納得させることはできそうにないしな。
そもそも今のお前らはwiiUのゴミさ加減を受け入れることができないだろうから
議論ですらない。それに基本的な機能の差はゲハで議論する事ではなく
調べればわかる事だ。だがどうしても僕に解説して欲しければしてやらんでもない。
654名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 02:17:19.31 ID:YpZdv/530
>>649
無線は環境依存高く問題ある場合の対処法が難しいという事が一番問題
電波干渉などで急に繋がらなくなったりするから安定しないといわれる所以だね
部屋とか家をシールドで覆いますか?
655名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 02:18:06.88 ID:v0kj/l930
わざわざ釣られてやったのにこんなヲチしか思いつかないのかよ・・・
つまんねー
656名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 02:18:12.45 ID:wACQIJYo0
>>653
>俺には
>僕に

ええい、どちらかに統一しろw
657名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 02:19:28.26 ID:Oueg/xNQ0
>>649
位置情報をシビアに同期してる据え置きのFPSなんかと
同期がゆるい携帯機のゲームを比べる人がいるのが不思議でならないんだけど
据え置きのネット対戦ゲーやった事無いの?
658名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 02:20:18.76 ID:XCWZSrAc0
>>656
はい、作っておいてあげた逃げ道に引っかかりましたね。
お前らは安易なんだよ。まぁお前らは悪くねぇ。
wiiUが糞過ぎたんだ。
659名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 02:24:37.80 ID:2y51j8Q40
>>657
だからお前はWiiUと3DSでオンラインやってそういうことをいってるのかってきいてるの
660名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 02:26:51.15 ID:YpZdv/530
>>657
そんなにシビアにしたら外国とは無理ですね
ちなみにどのゲームの事を言ってるんでしょう?
661名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 02:27:15.87 ID:XkaNf4B+0
低スペックハードか
662名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 02:28:51.35 ID:w7Dqxj820
箱版のアサクリ3やって思ったがあれはプレイ中にMAP表示させられるU版のほうがいいなと思ったな
まぁゲーム自体がクソだからあれだが
663名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 02:29:27.09 ID:ZqRk9rx40
どちらにしろマルチソフトがでなきゃWIIUはきついだろうな
岩田退任は確定的
その場合新社長が任天堂はハード事業から撤退してソフト屋専門になるか
新機種は高性能路線にしてサードを獲得するか
どちらか方針を決めざる得ない
664名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 02:30:33.91 ID:Oueg/xNQ0
>>659
無線が糞って言ってる時点で判るはずだが
665名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 02:32:18.10 ID:2y51j8Q40
>>654
問題がある場合ってほとんどなくね
そんな話あんまり聞かないけど
666名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 02:32:53.84 ID:wACQIJYo0
>>663
据え置きと携帯機のアーキテクチャを統合して、
ひたすら自社ソフトが作りやすい体制にするだけでしょ。
667名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 02:33:42.48 ID:4UxDsKjo0
EXVSとかは光有線以外はボロクソに言われるね
弟が実際にブチ切れてた

>>663
少なくともハードは即終了だろうね
PS箱にソフトを出すか利益最優先でモバグリに参入するんじゃない?
668名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 02:34:06.53 ID:2y51j8Q40
>>664
わかるはずだがって?
WiiUでオンラインやったの?
まさかPS3の無線を少しやったくらいで安易に無線はクソとかいってないよね?
669名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 02:36:50.75 ID:nnnJcMOp0
PSNの超絶ラグはその日の回線の機嫌しだいで
いきなり無線呼ばわりで死ねとか言われるレベル
670名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 02:37:34.11 ID:oKh3Lr6E0
>>668
PS3も360もWiiUも2.4GHz帯使ってるから
無線の一番の問題点である干渉問題は一緒だよ
671名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 02:37:46.06 ID:Hr9nzANW0
誰も欲しがってないし、事実売れてない
ソフト無い、現後機とほぼ同じ性能
ホントいいところが一つもないなWiiUは
タブコンなんて付けず、スーパーなGCでよかったと思う
672名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 02:43:36.87 ID:YpZdv/530
>>665
知らないだけで結構相談件数の多い問題ですよ
電子レンジでって問題も有りましたけど
今は普及と電波のとびが良くなって団地などの集合住宅では
チャンネル不足も起こってきてます
5G帯なら今も結構開いてるのでオススメですけど、対応機器が・・・

今のインフラなら有線と速度的な差はネット回線の違いより少ないですね
673名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 02:44:17.49 ID:w7Dqxj820
ハード事業撤退してPSで出せか
PS4が成功するのかもわからんしVitaは死んでるのにね
ゴキちゃんはおめでたいなw
674名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 02:47:22.23 ID:ZqRk9rx40
ビルゲイツは任天堂が好きだからxboxのほうが優遇してくれるだろう
もしくはアップルと組むのがいい

松下も20年前なら新ハードの設計ができたんだが
今はもう無理だろうな
675名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 02:55:55.29 ID:BoPGIIe40
まー自社で設計できたら3DOなんて売らないわな
676名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 03:07:42.13 ID:jf3jfyeS0
スーパーなwiiでもなんでもなく、全く別のよくわからん何かだよな
677名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 03:13:19.84 ID:AqyFe5qi0
任天堂はいつ次世代機出すの?
678名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 03:14:14.46 ID:4UxDsKjo0
>>673
PS箱とは言ったけど実際はそうじゃないだろうね
でも社長交代するような事があれば任天堂のハード事業は破滅だよ

利益のためにスマホ(ソーシャル)に参入せざるを得なくなるかもしれない
679名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 03:23:08.72 ID:yIeS4XWb0
スマホw
アホかよ

一番金のかかるハード端緒期で何先走ってんだよ
ハードから撤退しなきゃいけないのは5年6年と
ハード転がしてそれでも利益が出なかった時だけだ

まあPS3も箱○も7年転がして利益が出てないらしいけど?
撤退しなきゃいけないのはどっちデスカネー

7,000億円−Xbox 360とPS3がもたらした総損失額
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1357630278/
680名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 03:23:18.15 ID:wACQIJYo0
(四半期ごとの)利益のために何かを犠牲にするくらいなら、株式非公開化を目指すんじゃね?
DELLがまさにそうしたように。
681名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 03:24:36.22 ID:/Zbjt2g60
最悪、ビル売ればいんじゃね
682名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 03:33:13.45 ID:PZHAbG/PP
>>679
なりふり構わず箱までたたき出したw
683名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 03:36:52.90 ID:2y51j8Q40
箱がたたかれると都合悪いの?
684名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 03:37:18.19 ID:w7Dqxj820
経済わかんない人はスマホ=楽園と思ってんだろうなw
すでにスマホはレッドオーシャン化してるのに
開発費の高騰、競争激化でパズドラなどの一握りのゲームが天国であと地獄
685名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 03:39:25.06 ID:mjJtBbQRP
少し前まで、工作員がWiiUの性能はPS3以下と頑張ってたが、さすがに諦めたか
686名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 03:41:01.77 ID:w7Dqxj820
あとアクション中心の任天堂がスマホとか寝言だけじゃなく寝糞まで漏らしているよな
687名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 03:42:59.43 ID:m0lLNBLW0
GKのターゲットがWIIUなのを見ると
間違いなくPS4は箱以下の性能
688名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 04:06:59.44 ID:nnnJcMOp0
国内死亡からスタートしたくないからWiiUを終わらせときたいだけでしょ
689名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 04:33:02.77 ID:IIIAG++C0
WiiUの方が低性能だと良いんだけどな
そっちの方がHD機で開発してきた開発者どもwwwwって出来るのに
ハード性能で争うより開発力で争う方が将来見据えてて素敵やん
690名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 05:44:09.21 ID:qVWJuVYt0
>>667
PSユーザーには学生多いからな
そうだなPS4にはガク割付ければ売れる
691名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 06:06:22.01 ID:JYBt3Jom0
>>690
ああ、俺も前からおもってたんだけど、
PSはauのごとき学生に優しい展開で行けばいいんだよな。
692名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 06:18:37.59 ID:Cbs2uwEH0
お前らが何話してんのかマジで分からん

...ポケモンの種族値あたりで例えてくれ
693名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 06:42:34.84 ID:BoPGIIe40
7年前に発売された箱360とどっちの性能が上かと真剣に議論されるWiiUちゃんマジカッコイイ
694名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 06:47:18.97 ID:15S2v5UA0
GPUマジ?ショボいなあ・・
こりゃ5年戦うのはきついな・・
695名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 06:54:18.42 ID:rD5v19p30
http://www.google.com/patents/US8098255?printsec=abstract&hl=ja
任天堂出願の米国特許がgafに出てた
Graphics processing system with enhanced memory controllerとのこと
696転載禁止:2013/02/07(木) 07:18:11.75 ID:mreGu+tx0
>>511
・WiiUはともかく次箱PS4なんてまだ情報無いだろ鬼が笑っちゃうよ派
697名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 07:46:10.31 ID:rD5v19p30
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130131qa/02.html
チップサイズを見れば、確かにGPUのほうがチップサイズは大きく、CPUはかなりチップサイズが小さいです。
ダイサイズ(チップの面積)を見るとそういうことかもしれませんが、近代のCPUというのは、
いわゆる頭脳の、本当に計算するロジック部分は小さく、最新のPCやサーバーに使われているCPUを見ていただくと分かりますように、
「CPUは大きいけれども、本当に働いて計算している部分は小さくて、周りのSRAMというキャッシュメモリーが大きい」というのが世の中の常です。
そういう見方をすれば、私たちのWii Uは、必ずしも「CPUがGPUに対して性能が出ていない」とは思っていません。
ですから、メモリー・インテンシファイド・デザイン、つまりメモリーを強調した設計というのを私たちはとっていると思います。


アホだからよく分からんのだが、竹田さんの論旨を汲むとすると、WiiUのCPUにはSRAMはそれ程入っていないという事?
698名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 07:48:04.72 ID:Z/NaoYqj0
350gflopsですか
PS4は1842gflopsとのことですから次世代機とのマルチは厳しいですね
やはりWiiUは現世代機のようです
699名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 07:54:31.21 ID:Z/NaoYqj0
WiiU GPUはXbox360に対して1.45倍ですね
CPUの劣化や帯域の狭さなどを考えると360に勝ったり負けたりといった評価が妥当でしょう
PS4のGPUはWiiUに対して5.23倍
Xbox720は4.2tflopsとのことですからWiiUに対して11.9倍
やはりマルチは厳しいですよ
700名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 08:40:20.37 ID:E/IXAWFPP
5倍程度ならwiiとHD機よりはずっと近づいてはいるな
3DSとVitaやDCと旧箱くらいの差かね
701名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 08:50:34.75 ID:zNeark3F0
PS3のRSXは1.8Tとかフカシてたっけなあ
結局、実効的な演算性能は170GFLOPS程度だったから、Wii UはPS3の2倍強ってとこか
702名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 09:00:54.03 ID:E/IXAWFPP
クロックを550Mhzよりあげられそうだな
703名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 09:07:16.28 ID:eCR/8nI/0
>>701
RSXのみでの比較はPS3の場合意味ないんじゃないの
704名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 09:16:44.73 ID:E/IXAWFPP
>>703
Cell込みでも箱○とほぼ同等ってとこかと
705名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 09:26:57.48 ID:jRbPIpCyP
箱○やPS3でもフルHDどころかハーフHDすら満足に処理出来てないのに
何だってこんなに遅いCPU採用しちゃったんだ?
ショッボイi3でも2.0GHzは余裕で越えてるのに
スマホより性能低い意味がわからん
706名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 09:29:04.66 ID:mIzapex/I
どんなに性能が上がっても、60fpsにこだわるクリエイターはもういないんだろうな
初代箱のオルタとかJSRFとか当時としては超絶グラなのに60fpsですごかった
707名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 09:29:09.00 ID:D10mxPby0
wiiとの互換性
任天堂はいつもしょぼい
708名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 09:29:47.82 ID:wClS56B30
テクスレの阿呆どもってこのパターンで何回恥かきゃ気がすむのさ
709名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 09:37:21.44 ID:jRbPIpCyP
>>706
スマブラは60fpsキープ出来なかったら正直クソゲーというよ俺は
あのヌルヌルが爽快感を生んでると言っても過言ではないからな
まあバンナムクロス桜井に祈る他ないが
710名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 09:53:12.06 ID:Z/NaoYqj0
>>701
ん?RSXは255GFLOPSだけど
7800GTX 512とシェーダー、クロックは同じ

DifferenceRSXnVidia 7800GTX
GDDR3 Memory bus width128bit256bit
ROPs816
Post Transform and Lighting Cache63 max vertices45 max vertices
Total Texture Cache Per Quad of Pixel Pipes (L1 and L2)96kB48kB
CPU interfaceFlexIOPCI-Express 16x
Technology65nm/90nm110nm
711mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/02/07(木) 09:54:47.09 ID:ENJqZ0a20
そこまでCPUの性能悪くないと思うけど
現状のOSのトロさを見ると
どっちの意見も鵜呑みに出来ないな

結局のところ任天堂が公表しない限り藪の中だしね^^
712名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 10:03:21.27 ID:q49Rcwfl0
GCが約400MHz
Wiiが729MHz
WiiUが1200MHz
と考えるとかなり抑えてるかなと
まあ従来型ゲームならそのくらいでも十分だけど
任天堂はマシンスペックを要求するインターフェース採用するのに性能抑えるから不満なのよ
せっかくの売りが生かしきれないんだよな
713名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 10:09:37.21 ID:hnJIeGia0
>>695
Neogaf、結構その話題で盛り上がってるな。
714mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/02/07(木) 10:10:13.06 ID:ENJqZ0a20
あんだけミーバースとかeショップへの切り替え遅いと
マルチタスクの意味あんまないよな、ぶっちゃけ^^
715名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 10:16:30.48 ID:q49Rcwfl0
ミーバースは常駐してないと意味ない
つか常駐させるためにシステム1GB割いてるんじゃなかったのかよっていうね・・・
716名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 11:15:01.53 ID:E/IXAWFPP
勝手な予測だけどOS部はGekko互換CPU、
ゲーム時に新しい方のCPUで動かしているから切り替えに時間かかるとか
717名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 11:26:47.45 ID:mg9nw79V0
>>707
互換は美学とか言ってて、互換撤廃を2連発でやらかしたSONYさんがいるのにねぇww
Wiiの互換はGCもVCもWiiもよくできてるのに、さすがゴキブ李脳ww
718名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 11:48:42.00 ID:nnwt82S90
>>714
それはあるなw
719名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 11:52:08.03 ID:jDnnqHEj0
CPUがWiiとGCの余り物をチューンして設計し直して積んだ様なものかwwwwww
そりゃショボイしガッカリ性能なのも頷けるなwwwwクソワロタwwww
720名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 12:07:27.77 ID:xzCgpK/I0
5000億もかけて作ったのにあの様のCellより遙かに賢い選択だろ?
721名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 12:22:48.80 ID:jDnnqHEj0
>>720
今のマルチタイトルすら劣化しまくりで今後のタイトルどうするの?www ソニーとMS次世代機とのマルチとか絶対出来ないぞWiiUのがっかり性能じゃwww

また孤独にマーリオマーリオで行くのかwwww
722名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 12:24:34.36 ID:cNFtM6Wg0
>>697
CPUのL1・L2キャッシュはWii・GCと変わらなくて
GPUに載ってる4MBか32MBのeDRAMがGPUと共有のL3キャッシュ、って感じなんだろう。
723名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 12:29:22.23 ID:w7Dqxj820
CPUにもeDRAM載ってるのは確定しているが容量は3Mぐらいかな
724名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 12:43:28.81 ID:mIzapex/I
マリオとゼルダとドラクエ出来るんだから俺は問題無い
出来れば、Wiiメニューは取っ払って統合して欲しい
エミュで動いてるわけじゃないしWiiコネクト使えないんだから
Wiiの起動画面をいちいち再現する必要ないよね
725名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 13:15:32.96 ID:AMjT1v+f0
Wiiモードに切り替えてるっていうのはWiiは完全に割られてるからでしょ
726名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 13:21:58.91 ID:mIzapex/0
え?そういう事なの?
3DSだとDSのカセット入れるだけで何もする事なく起動できる
もちろん内部でDSとして自動で起動してるんだろうけど
DSは割られてるけど3DSのシステムに全く影響してないし
WiiUもそういうのを勝手にやってくれる事を期待してたのに
自分でやらなきゃいけないとか
727名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 13:49:41.74 ID:j77nzo/d0
本来の計画(信者的に)
WiiUはクロック低いのにPS3や箱○を超えている!なぜ?
それはGPGPUがCPUを補っているから!

現状
WiiUはクロック低いからPS3や箱○より劣っている!なぜ?
最適化やGPGPUが未だ使いこなせていないから…(震えry)
728名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 13:55:37.85 ID:mIzapex/0
わからないけど
GPUが生きるのはある程度CPUも早くないとダメなんじゃないの
クソCeleronのPCでGeforce GTX680とか載せてもGPUがパワー発揮できないでしょ?
729名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 14:00:40.00 ID:ZSZpoAc2O
>>728
少なくとも、クロック数だけで性能は測れない。
リーク通りなら、720やPS4も前世代よりクロックが低いんだよ?
730名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 14:44:21.26 ID:AE/AYvOb0
ある意味PS3とは逆の設計思想だろ
PS3はcellに一部のグラフィック処理やらせてるわけで
wiiUだとCPUで足りない部分はGPUにやらせよう、て事だろう

ただここで問題になるのは今のCS機向けゲームにおいて、CPUとGPUの
どちらの方がより酷使されるのかという事だ

仮にGPUの方がより使われるシーンが多いのであればwiiUの設計は
現在のゲーム制作の実情に合わせたものとなる。
731名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 15:07:09.12 ID:CkQTyR9D0
残念ですがGPGPUに振ったチップは
GPUの本来の仕事である描画機能において劣ってるのが実際のところです
732名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 15:09:46.27 ID:jRbPIpCyP
>>729
処理性能ってコア数とクロックで決まるもんじゃないの?
733名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 15:21:29.71 ID:9F6qHvDe0
>>732
ないねぇ
734名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 15:21:59.35 ID:ZSZpoAc2O
>>732
それで決まるなら、PS4のCPUはPS3以下になっちゃうよ。
735名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 15:27:01.66 ID:wACQIJYo0
>>732
そんな知識で、「スマホより性能低い〜」とか言っているのかよw
736名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 15:28:23.41 ID:Ygj3VlIW0
ってかこれ以上のCPU性能ってどこに使うの?
60fpsだの1080pだのに必要なのはGPUの性能でしょ?
737名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 15:39:31.34 ID:PAxoqI0wP
>>736
そんな話はせめて全てのポリゴンに衝突判定を付けられてからだなー
738名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 15:40:35.17 ID:D10mxPby0
720でもフレームレートガタガタのwiiUはあきらかにCPUが弱い
だからマルチからはぶられて末期みたいな状態になっている
739名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 16:51:23.53 ID:+0o4okEa0
任天堂はこんなもんでいいんじゃないの?2万6千円なんだし。
それ以上高いのも困るし。
ハイエンドはMSにやらしときゃいいでしょ。
740名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 17:49:33.40 ID:gKc2gAWl0
WiiUは玩具なんだから低性能でもいいだろ!
741名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 18:18:45.78 ID:tc3G2z+m0
おもちゃなら尚更ハード屋の都合のもっさり挙動なんて許されないと思うが
ましてやフリーズしたら電源引っこ抜くしかないなんて言語道断
742名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 19:43:34.83 ID:Emr/33Nl0
WiiU以降のハードは全部同じOSが乗るからってのもあるんだろうな もっさり
743名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 19:45:01.92 ID:xeQ3N6Bj0
>>155
既に超えてるが
744名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 20:00:56.66 ID:xeQ3N6Bj0
http://hardware-navi.com/gpu.php
この表見る限り モバイル用4650は9500GTレベル

ivyのHD4000でHD5550ぐらいあるんで負けてるな
APU最上位ならもっと負けてる
745名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 20:13:41.38 ID:E/IXAWFPP
>>744
結局クロック確定したのかい?
746名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 20:49:00.50 ID:Z/NaoYqj0
>>743-744
WiiU 352gflops ←最新ゲーム機
HD6620G(A8-3500M) 355gflops ←2011年モバイルAPU
HD7660D(A10-5800) 614gflops ←2012年デスクトップAPU

GFLOPSの比較でも内蔵GPU以下ですな
747名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 20:51:03.54 ID:j4AHxIthI
>>732
噂されてるPS4は、クロックもコア数もPS3の半分(1.6GHz,4コア)なんだぜ。
748名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 20:57:30.02 ID:Z/NaoYqj0
>>732
同じアーキテクチャならその理屈が成り立つんだよね
アーキテクチャが異なると一概には言えない
とはいえWiiUのCPUはGCベースだから性能はお察しなんだけど
749名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 21:03:43.67 ID:z4liDLGcO
任天堂ハードは
おもちゃだからいいんだろ。
750名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 21:04:54.71 ID:2d5HV6600
>>732
同じアーキテクチャならな
ただPS3と360のCPUは、CPU内で実効命令の最適化をしない
効率の悪いインオーダー型CPU、これは低性能で悪名高いAtomと同じ

GC、Wiiの互換維持のためアウトオブオーダー型のCPUを使い続けてる
WiiUはBroadwayの改良型OoO実行のCPU
751名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 21:21:06.48 ID:E/IXAWFPP
>>750
昨日も言ったんだけど3コアともGekko互換にする必要があるのか?
752名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 21:24:52.81 ID:2d5HV6600
>>751
失敗したCellのような
ヘテロ構成にする必要あるのか?
753名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 21:33:08.25 ID:cNFtM6Wg0
>>752
CELLの問題点はヘテロじゃなくてSPEのローカルメモリでしょ。
754名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 21:43:07.35 ID:2d5HV6600
>>753
SPEそのものに問題があったよ
アーキテクチャの異なるSPEを
メインのPPEと別に制御しながら
プログラムを動作させていたから
755名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 21:44:27.03 ID:J7M3c24A0
>>750
ターゲットCPUが決まっている状態でバイナリをビルドできるのであれば、
アウトオブオーダーよりインオーダーの方がパイプラインステージが少ない分、
効率が良いのは常識だと思うが、なんでそんなつまんねー嘘つくの?
756名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 21:57:25.93 ID:ZSZpoAc2O
でも、アーキテクチャ的にはPS4や720もWii Uと同じになるらしいじゃん。
それはWii Uのアーキテクチャが今の時代に合ってるって事なんでは?
757名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 21:59:28.80 ID:9me+g/xe0
http://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up585831.png

CPUはこれでいいんだろ
758名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 22:09:18.09 ID:TGJa6+x90
箱の1.5倍の性能なら

PS3の2倍くらいか。
759名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 22:31:53.32 ID:NcNYjLnQ0
>>757
消費電力も低いしその辺なのかな
760名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 22:35:10.95 ID:2d5HV6600
>>755
もともとインオーダーだったARMですらから
IPC高めるためにアウトオブオーダーに変わってるんだけど
761名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 22:38:20.77 ID:u5o4jRiZ0
また据置きも任天堂の一人がちで終えるのか

いい加減msとソニーは諦めたら
性能でもソフトでも太刀打ちできないとこれでわかったろW
762名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 22:40:37.75 ID:E/IXAWFPP
>>757
ここ最近じゃそれより下でGekkoのクロックアップだ、と騒いでる
勝手な予測だと1コアはGekko互換で3コアは476FPじゃないのかね
763名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 22:41:19.08 ID:2d5HV6600
>>755
当たり前だけど静的なコンパイラで
実行命令をあらかじめ最適化しておく事には限界がある
特に分岐の多いゲームプログラムでは
764名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 22:50:26.46 ID:E/IXAWFPP
>>757
これがWiiU向けならA2は次世代箱向けだと思うのだがな
765名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 23:03:20.58 ID:VPBW8ehA0
>>746
それくらいなら4万円もするPS4に搭載出来そうだな
766名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 00:26:06.91 ID:Q0L3Q0U50
SPEは使いにくいだけだから切捨てて正解
同じ機能のものを8コアとかにするほうが作るの楽だろ
767名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 00:48:27.86 ID:LX1WLWCs0
今現在のPS3とのマルチですら処理落ちモッサリのWiiUちゃん PS4と箱の次世代機出たらマルチにすら加われなくなりますね^^
768名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 05:45:23.03 ID:uv8Ho7qu0
アップデート全部終わったら叩けば良いさ
769名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 09:07:17.10 ID:XnLhF4np0
>>762
PPCで異世代混載とか聞いた事ないけど
それ作らせるのにいくらかかるだろうね
770名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 13:10:56.35 ID:kuYiOlx30
>>756
というから次世代箱はこれと酷似した形になりそうって話は前から出てるのよね
27nm搭載しててもDRAMはコスト重視の為に32MBあたりで落ち着きそうだし
大容量だが遅いメモリの為にWIIUのような超高速キャッシュ作りそうだし
771名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 14:47:02.57 ID:2sBJvQVn0
酷似といっても性能が違いすぎる
なんで岩田1世代前の性能のマシンを今更だしたんだろうか
理解に苦しむ
せめてps3.5くらいの性能ならよかったが
772名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 15:13:21.67 ID:Xyjas51V0
ただ、ワンダフルとかXとかピクミンとかの動画見ると
問題なさげに思えるんだよね

でもサードがすべて劣化してるから任天堂が持っている最適化の情報を
今頃ようやく渡してるのかなと。販売前、マスターアップから数ヶ月前に渡せなかったことが
非常にまずかったのではないかと思う。
773名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 15:15:02.27 ID:NaKhf9cMP
結局E3で流れてたE3デモの時より性能落ちてるって事?
あのレベルのままなら誰も文句言わなかったんじゃね?
774名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 15:25:03.70 ID:JoLjKL2A0
>>772
まあ遅れてるのは事実っぽいね
今年のE3では性能を活かしたソフトがでそうなので期待しましょうや
775名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 15:26:54.67 ID:sbXiu08a0
>>773
そもそもあのデモの質が低い(DX9世代)
あのデモを次世代機基準にすると
・1080p化(あのデモは720P)
・日本家屋の屋根や木にテッセレーション
・鳥がこれでもかというほどモフモフ
・土の地面は視差隠蔽マップで凸凹に
・芝にも大量の草配置
・影は距離によってぼかし具合や半透明度が変わる
・水面もテッセレーションで波打つ
・最後の鯉でもう一丁テッセレーション

こんな感じになる
776名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 15:31:15.60 ID:mjNKrmmn0
ハード発売前はまだ任天堂も手探りだろ
任天堂自身特にこれは、というソフトも出してない

というか解像度はこれでAAはこれをかけてシャドウマップはどうしろ
とかちゃんと考えてハード作ってるかどうか

wii互換に24MBの高速メモリが必要だから全部eDRAM、キリのいいところで32MBね
とかそういうノリで決めてなけりゃいいんだがな
777名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 15:34:04.11 ID:JoLjKL2A0
竹田さんってそんなノリで決めるような人間じゃなくね?
778名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 15:39:49.41 ID:2sBJvQVn0
http://www.cubed3.com/news/18062/1/wii-u-gpu-dissected.html
ローテクというわけでもない
すくなくとも現行機の1.5倍
cpu edram gpu 全部で100ドル以上のコスト

パワフルとは言わんけどさw
779名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 15:43:01.50 ID:pVP7GsLe0
ノリじゃなくて費用対効果と物理的な制限だわな
これまでもずっとそうだし

DRAM以外にSRAMまで混載して三階層キャッシュにしてるし
一番でかい混載メモリの大きさに合わせて最適化すると
かなり良いパフォーマンスが出るような設計だろな
780名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 15:52:34.97 ID:NaKhf9cMP
>>775
素人目にはかなり綺麗に感じたが
プロ目線で文字に書き起こすとそうなんかな〜
781名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 16:00:40.06 ID:6CZoOgn20
>>756
CPU
 PS360 x86
 WiiU PPC
GPU
 PS360 GCN
 WiiU VLIW5

同じか?WiiUだけ仲間はずれに見えるわ
782名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 16:23:54.60 ID:iJfRsl7o0
>>780
俺もあのデモは普通に綺麗だと思ったけどな
「質が低い(DX9世代)」とか今ならもっとスゴイのが作れるとか言われても、とにかくあの映像がショボイとは思えない
783名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 18:21:21.77 ID:IXAZMgkl0
>>775
テッセレータって制作サイドが楽になるだけで
見て凄いとわかるのは、ポリゴン分割前の動画と見比べてでしょ
それ単体では手描きなのか演算なのか分からん
784名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 19:27:52.78 ID:GypoKLRH0
>>760
ARMがアウトオブオーダーになったのはバイナリ互換時の実行性能を上げる為だよ。

>>763
分岐予測とアウトオブオーダーは別機能だぞ。
785名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 19:31:36.49 ID:6CZoOgn20
>>783
それはテッセレーションの一面でしかないな
もちろん開発工数の削減ってのもあるよ
でもテッセレーションは美しさと速度の両立を可能にするのが最大のポイント
例えばLoDにしてもテッセ方式ならハイポリ/ローポリ切り替え時の不自然さを解消できるし
粗の目立つ輪郭のみを重点的にハイポリゴンにするという技もある
次世代グラフィックのブレイクスルーはテッセレーションに掛かってるといっても過言ではない
786名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 20:14:03.09 ID:ExjGcUc60
>>755
インオーダーなCPUで演算効率上げるには、コンパイラ時に極力、命令を
並列化させる必要があるとおもったけど。
元々、初期のCPUはインオーダーなタイプがスタンダードで、それを演算効率
あげるために、90年代ごろから分岐予測やアウトofオーダー、スーパーパイプライン
なんかの機能がつけられるようになった。
787名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 20:41:57.42 ID:H8bHVbI70
>>775
ハッキリ言うと任天堂ならそこに使う労力を
ゲームが面白くなるように調整する方に持ってくと思うからこれで正解かと
788名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 21:29:37.74 ID:zb4iPSXP0
>>786
なんかいろいろ混じりすぎていないか?
インオーダーとアウトオブオーダーが対で
基本的にこれらの用語が出てくる文脈ではスーパースカラが前提
IPCを上げる効果がある。

分岐予測なんかはスーパースカラ以前に
RISCでパイプライン化が当たり前になった時から
必要になってきた技術

スーパーパイプラインは、スーパースカラとは基本的に
直交した話で、パイプラインステージを深くする事で
クロックが上がるが、分岐予測ミスでのペナルティが大きくなる。
789名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 23:00:58.20 ID:PeIW2iea0
>>775
それだけの品質を実現すんのに
またデカい本体と発熱するビデオチップが必要なんだろ?

俺はマイクロATXでもデカいと思うぐらいだし
次箱も360初期型みたいにうるさいんだったら
4年ぐらい待ってから買うわ。
790名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 00:10:38.83 ID:H42Hsf2F0
>>789
一番うるさいのはインストール対応してないWiiUだから安心して
791名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 01:08:31.15 ID:E1R7+FMX0
WiiU持って無い馬鹿が語るなよ首吊って死ね
792名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 01:44:35.17 ID:H42Hsf2F0
>>791
凄く頭悪そうだな
793名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 03:06:48.36 ID:Cu+7bTvs0
>>792 ばれたか
幼少から特殊学級
今は障害者用施設に入ってる
794名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 03:44:38.73 ID:2Tw8X0UZ0
つまんねー
795名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 06:51:57.56 ID:T2nfnonb0
結局まだ160spなのか320spなのか断定できてなかったようだな
たぶん160spだろうな、320spにしてはしょぼすぎる
796名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 08:21:39.04 ID:H1Ssx4w00
結局Radeonのoff the shelfなものとは全く違っていましたってことしか判明してないね
797名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 09:20:05.67 ID:UObnPTGH0
物理設計はルネサスがやったんじゃね。
798名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 09:20:22.20 ID:R5hEKVGm0
160spだったら176gflops
320spだったら352gflops
Xbox360のGPUは240gflops
ふーむ
世代が進んだ分、性能を発揮しやすくなってるということかもね
ちなみにHD6450 (200gflops)の映像
http://www.youtube.com/watch?v=NdxqqXZtMUo
うーんたしかにこんなものかも
799名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 10:06:23.40 ID:luIxPF8c0
全体の接続ってどんな感じになってるんだろ

[core][CORE][CORE]
[L1][L1][L1]<-キャッシュ
|[L2]<-キャッシュ
GPIO
|
GPIO
|[SRAM][eDRAM]<-共有メモリ
|GPU
DDR3 I/F
|
DDR3 2GB

あと小さいのが1chipあるけど、あれぐらいなら集積化の手間が少ないのに
分けてるってことは、セキュリティか製造プロセスが全く違う電源系のチップかもしれない。
800名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 11:05:19.29 ID:asNm9bk00
>>790
でも、そんなにうるさい音なら故障かもしれないから修理に出した方が良いよ
俺はお前を信じるよ、うん
信じる
801名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 11:54:39.70 ID:sLv0WNIa0
>>799
1T-SRAM
802名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 12:25:47.56 ID:H42Hsf2F0
>>800
>次箱も360初期型みたいにうるさいんだったら
これに対するレスだからね
光学ドライブの回転音、シーク音に耐えられるなら
ほぼ一定な排熱ファンの音くらい平気でしょって意味だよ
803名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 16:11:19.73 ID:3AiXWRfZP
>>769
やることは3DSと同じでwii互換モード時はGekko互換プロセッサ側が動いて
WiiUモードの時は476FPが動くって状態じゃない(WiiU時も何かしらで動いてるかもしれないが)
ヘテロコアじゃなく単にダイ内にwii入れてるだけ
実際3DSはARM11とARM9両方が入ってる
804名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 16:15:44.04 ID:3AiXWRfZP
謎のブロックが多すぎるけどそれの正体は分かったの?
805名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 16:45:02.91 ID:H42Hsf2F0
>>804
タブコンに送信する映像のエンコード用になんか積んでるとか?
806名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 16:56:07.27 ID:3AiXWRfZP
>>805
それは左下のARMじゃないのかね
807名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 17:26:56.14 ID:H42Hsf2F0
>>806
そうなんだ、何なんだろうね
808名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 17:47:38.80 ID:g7Dn/JdS0
>>803
476FPにGekko互換モード入れてるんじゃね?
アーキ的にはG3の直系だから可能な気もする
809名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 18:18:01.08 ID:BFQCmi+80
GPU側でのWii互換はどうやってるのかな?
CPUとGPUの少なくともどちらかは、結構な工夫の上で互換を実現してるみたいだけど
810名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 19:06:45.54 ID:sLv0WNIa0
Sniper Elite V2インタビュー抜粋
http://www.nintendolife.com/news/2013/02/developer_interview_rebellion_on_why_sniper_elite_v2_wii_u_is_the_definitive_version
>Q:Wii Uは現世代機より高性能ですか?
>A:一言で言うなら「そうです」、潜在能力は非常に高く
  Wii U版でよりよいグラフィックを表現するため性能を使います
811名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 19:22:22.69 ID:asNm9bk00
>>810
やっぱりサードの能力が足りないと
ガッカリ性能とインタビューに答えるのか
812名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 19:27:21.57 ID:g7Dn/JdS0
そらGPU自体は悪くなさげだからね
仮にこのスペックでも箱の1.5〜2倍くらいはある

それでもPCと比べちゃ全然足りんけど
813名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 19:50:53.15 ID:NMR1koV4O
全然わからないのでガンダムもいいけど、ドラゴンボールで例えたら新旧ゲーム機ってどうなりますか
814名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 20:00:45.13 ID:w5NIwPW00
据え置きしかやらないって人も多いしPCと比べても仕方ない気がする
815名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 20:01:53.44 ID:ldM/YfAs0
メモリが箱PSよりも大分すっとろいから
GPUがはやくてもテクスチャとして転送できる量は
それらよりも少ないんだよね?
816名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 20:04:13.16 ID:Ao7ZBZu00
WiiUGPUのベースになったRadeonはあるんだろうが、内蔵メモリ山盛り追加だけどROPがみあたらないとか、
頭からつま先まで効率化のためにカスタマイズされすぎてて原型とどめてないな

おそらくVITA式にパフォーマンスのいい既製品を吊るしに近い状態で組んできそうなPS4とは好対照になりそうだ
817名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 20:07:22.69 ID:6aMnxBtR0
一つ聞きたいんたが、ゲームのCPUって16bitで十分なんじゃないの?

命令数も必要ないし、むしろ16bitで作った方が現在の技術なら高速になると思うんたが。
818名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 20:10:25.51 ID:R5hEKVGm0
>>813
PS360 = ピッコロ 3500
WiiU = ナッパ 4000
PS4 = ドドリア 22000
ハイエンドPC = 悟飯(フリーザ戦時) 200000
819名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 20:32:02.60 ID:EMp+eKiE0
>>818
GTX680でギニュー隊長(120000)ぐらいだろ
820名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 20:37:48.64 ID:BFQCmi+80
PS360:ヤムチャ
WiiU:クリリン
PS4:ピッコロ
PC:ナッパ〜ベジータ

ベジータ戦時で、このくらいだろ
821名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 20:39:55.50 ID:R5hEKVGm0
>>819
CFXでの計算となってる
822名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 20:53:30.95 ID:SN1AD/vX0
>>815
eDRAMの一部をテクスチャキャッシュとして使うだろうし
あれだけメモリ積んだということは、そんな心配は無いということだろう。
823名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 21:04:07.72 ID:ZD4/bM5YP
PS4はPS3みたいに発売してみたらガッカリーな可能性あるから
暫定で
824名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 21:09:29.99 ID:3bMVhtcM0
>>816
PS4は本当何の変哲もないハードだろなあ
825名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 21:43:13.56 ID:5jDFrVLr0
>>815
今の所開発側から帯域に対する不満が出たことは無いし、
とりあえずメモリに関しては判断を保留した方がいいかと。
826名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 23:21:06.09 ID:yRZEpq+B0
>>825
たしかに、メモリ周りの不満の噂を聞かないな。
いろんなところからCPUが遅いとは出てるから、そこだけなんだろうか?
827名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 00:08:16.05 ID:W4gi4tue0
> レイテンシを短くするほうが,ゲームにおいてはメモリバス帯域幅を上げるよりも,フォーマンスの向上につながる。

ttp://www.4gamer.net/specials/kingston/003/kingston_003.shtml
828名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 00:11:21.72 ID:nkfaxrUJ0
ゲームが出ない現状むなしいだだな
829名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 00:13:08.61 ID:P0R/NTsf0
>>827
それを差し引いてもWiiUのメモリは遅いわけで
830名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 00:18:11.96 ID:QICxC7F30
もしかしてこのスレにはどうしても何が何でもWiiUの性能は低性能と言いたい奴がいる?
831名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 00:18:49.87 ID:wo4SJF2i0
WiiUが高性能という方が無理ありすぎる
832名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 00:20:14.44 ID:bkPbPrMa0
メインメモリだけとして考えたら別にこの帯域でも問題ないスピードなんだがな
問題はwiiuの場合VRAM共用だからな
まぁ、その帯域を補う為のedramなんだろうけど
ぶっちゃけ、VRAM用にメインの2Gとは別に512Mか1GのDDR5メモリ積んでCPUのクロックがもう少し高ければ今wiiuに出てる不満の大半は無かったと思う
833名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 00:21:40.51 ID:nkfaxrUJ0
岩田がアホすぎたんだね
834名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 00:22:57.22 ID:OxWuBTil0
具体的に説明できるひとが誰もいない
835名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 00:24:30.35 ID:7NJSYNI30
360 & PS3 vs Wii
720 & PS4 vs Wii U

性能の差は広がるの?縮まるの?
836名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 00:44:09.57 ID:bkPbPrMa0
CPUはな
互換とかを考えたらPower系しか選択肢が無かったんだろうけど
それこそ、Celeronすら360より処理能力が上な時代なんだからもう少しどうにかならなかったのか?
837名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 00:53:51.82 ID:OxWuBTil0
CPUがそもそもどんなのかまだ誰にもわからない
838名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 01:06:54.43 ID:wKQ1zQVg0
次世代箱もDDR3って噂あるのにメモリーでよく煽るな
839名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 01:10:30.48 ID:bkPbPrMa0
>>838
違う違う
別にDDR3メモリなのは問題ないのよ
wiiuの場合はそれが64bit接続だから問題なの
メモリチップをもう4枚積んで64bit×2なら誰も文句言わないよ
それなら同じDDR3メモリでもメモリ帯域が倍で360より帯域が上になるからね
840名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 01:29:15.33 ID:wKQ1zQVg0
>>839
帯域が問題になってるなら開発者から色々でてくるだろ。
元々レイテンシ無くす設計を64の反省でGCから続けてるのに。
841名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 01:48:51.96 ID:rydpjQl30
>>827
それはパソコンのメインメモリの話じゃ?
WiiUの場合はグラフィックメモリも遅いとなるんじゃないの?
メモリの階層化でそこまでカバーしきれるのかな?
842名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 02:26:51.18 ID:OxWuBTil0
ID:bkPbPrMa0が考えるようなことなんか
専門家が分かってないわけない。じゃあなんでこういう構成にしたのか
843名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 02:37:13.34 ID:wo4SJF2i0
コストとのトレードオフに決まってんだろ
844名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 06:21:17.35 ID:QICxC7F30
色々な憶測があるんだな
845名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 06:51:59.81 ID:we7DBgc8I
でも、PS360とのマルチも動いてるし、開発者から文句も出てないってことは、
WiiUのメモリシステムが十分なパフォーマンスを発揮できてるってことだよね。
846名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 09:00:15.23 ID:tigbANbR0
>>829
階層構造の意味がわからないの?
847名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 10:04:49.68 ID:Vp92wsry0
通常のPC用GPUだと内臓メモリが少なくて、容量が小さくても頻繁にデータアクセスを必要とするデータが
帯域を圧迫していたところが、混載eDRAMのアクセスに分散できたからじゃないのか。
多分、Wii U用の最適化っていってるのは、eDRAMとDDR3の切り替えをうまくすることでレイテンシの隠蔽が
できるが、まだそこまで使いこなせていないってことだろうか。

PC用ではなんで使わないのかは、
eDRAMの面積が大きくのとプログラムで任意に使い分けないといけないとか、将来容量を増やしても
過去のソフトは使えなかったり、将来プログラムモデルが変わった時に柔軟に対応できないなど、
1世代はハードが固定されそれに最適化するゲーム機以外では使えないからだと思われる。
CPUもキャッシュという形でデータは持つが固定メモリをもたないのもそのせいだろうな。

eDRAMの32MBの容量は、GC、Wiiで外付けだった1T-SRAM 24MB+eDRAM 3MBを足したものに
少し容量を増やしたと思えば、あんまり変な容量でもないかも。
848名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 10:35:09.70 ID:rydpjQl30
>>846
階層メモリってレイテンシの改善はするけど、結局DDR3から上の階層(eDRAM?)に大容量のデータの転送は遅いってことでしよ?
ゲームによっては、どこかでこのバケツリレーで待ちができてしまうんじゃないのかな?
849名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 10:45:47.74 ID:b4h/veYK0
>>835
性能差が広がったとしても見た目の差は縮まるんじゃね
850名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 10:56:22.25 ID:ZC6P0wKA0
>>848
レンダリングターゲットの帯域消費はほぼeDRAM内で完結するだろうから
あとはテクスチャのキャッシュヒット率がどれくらいかだな。
効率いい機械ができたって話聞くと、GPU性能に見合った帯域はあるんだろう。
851名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 11:28:15.12 ID:nNDmYtku0
非力な上にタブコンがついてる変な設計だから
次世代のスタンダードなアーキテクチャのゲーム機がでそろえば
開発の効率化のできない面倒くさいハード扱いされて終了だろう。
852名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 12:05:53.84 ID:ZC6P0wKA0
タブコンは、ゲームデザインから見れば特異だけど
ハードウェアとしては平凡な無線コントローラー + マルチディスプレイでしょ。
853名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 12:37:45.12 ID:7vN28ckJ0
×マルチディスプレイ
◯無線ディスプレイ

これわかってないやつ大杉。
ダウコンハードでやってないからあの糞無双出来上がる。
854名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 12:44:32.98 ID:KFjDdZ9T0
このクソ設計に誰もノー出さないってのが最高にウケル
855名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 13:04:27.11 ID:9We9NgZl0
効率いいって事は逆に言えばぴったりうまく使いこなさないと性能を発揮できないデリケートな事でもある。
いっそマシンの効率が悪くてもパワーぶっこんで無理矢理押し切るのも一つの方法。
30Wで動くWiiUが前者で90W必要なPS360が後者。
設計思想の違いだからどっちが正しいってわけでもないが。
856名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 13:08:23.43 ID:+6Y7nCko0
スマホでwiiuにちかいれべるのげーむができる時代
もっと高性能化して差別化しないと据え置きは生き残れないよ
岩田はアホだから気づいていないだけ
857名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 13:15:00.70 ID:Vp92wsry0
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858名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 13:18:54.09 ID:W6baBNti0
>>855
任天堂が盛んに言う実行性能ってそういう事だよね。
859名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 13:55:04.23 ID:dhAuji2O0
うまく使わなくてもPS3箱○より上の性能を叩き出せないのは失策だったな
ロンチで劣化してるんじゃ買い換える理由が無い
うまく使いこなす頃には超高性能な他社ハードが出てるわけで。

ユーザー心理ってものを理解して無かったと思うよ
860名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 13:57:13.47 ID:+6Y7nCko0
そもそも現世代機のマルチゲーもはぶられ始めているから
絶望的だね
861名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 15:32:01.05 ID:73Ip+s6K0
  GPU/クロック/シェーダ/メモリ/Flops/3dmark06スコア
@7600GT/560MHz/5+12/GDDR3 256MB 1400MHz 128bit/-/3802
A7800GTX/430MHz/8+24/GDDR3 256MB 1200MHz 256bit/-/5353
BX1800GTO/500MHz/8+12/GDDR3 256-512MB 1000MHz 256bit/-/4690
C8800MGTS/500MHz/64/GDDR3 512MB 1600MHz 256bit/240GFlops/7967
DHD4650M/500-550MHz/320/DDR2,3,GDDR3 512-1024MB 600-800MHz 128bit/352GFlops/6394
EHD7850/860MHz/1024/GDDR5 2048MB 1200MHz 256bit/1761.3GFlops/25245
862名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 15:37:04.22 ID:73Ip+s6K0
PS3はAベースだがメモリバス幅変更(256bit>128bit)等スペックダウンで実際は@相当、CELLでなんとか動いてる。
箱はBベースだがXenos(箱のGPU)は240GFlopsなのでC相当。
WiiUがDだと箱以下、そして新PS&箱はEレベルのGPUを積んでくる。
スコアで単純に比較しても4倍近くの差が出る。

ちなみに最近のゲームをノーマル設定&1080p&60fpsで動かすにはE位のパワーがないと無理。
PS3と箱○は内部解像度720p&30fpsの似非HD、そのマルチすら碌に動かせないWiiUがフルHDなど不可能。
863名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 15:46:07.03 ID:aDutI4rE0
6ぐらい性能あるハードも魅力的ではあるけど
中身が進化してくれないとな…
最近はグラフィックだけ進化してるソフトばっかりだから
864名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 15:46:09.50 ID:OxWuBTil0
ゴキさん もうちょい頭つかいましょうよ
865名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 17:27:14.31 ID:eK9jky5A0
スコア順に並んでるのかと思ったらそんな事はなかった
866名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 20:22:57.69 ID:NUane3ajP
>>857
[ゲーム機]くYeah!two men cell play!!
テッテレーテレレレー
867名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 21:01:27.79 ID:Wgc0LKjZ0
>>861
Wiiと360/PS3の差は、少なく見積もっても1と6の性能差より広かったからなぁ。
スコア6倍程度じゃ今更驚かんよ。
868名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 21:01:27.08 ID:pU9U3LnE0
まさに(キリッな御高説だな
大元のgafでもそんなこと言ってる奴いないよ
869名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 22:57:59.88 ID:oLE8EwH+0
>>861
ベンチではWiiUと次世代機は10倍近く差が出てるだろ
特にROP数が8なのが足を引っ張りそう
870名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 23:10:25.91 ID:HO6jJLiB0
数倍程度じゃあもうグラの差は到底つけられないね
Wiiの時代みたいに差をつける事は不可能になった
マニアが画像解析する程度で、少なくとも一般人は気にもしないレベル
871名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 23:12:17.18 ID:tigbANbR0
今でもグラ比較って静止画にして拡大するってアホ丸出しの状態だからな・・・
872名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 23:59:47.04 ID:vVsY95qH0
>>810
へー
やっぱり開発機材がそろってきて使いこなせるようになってきたのかな
873名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 00:33:08.04 ID:0B9ymXp60
半年前にやっと機材出たって話だし、これからは出来のいいのが増えて来るのかもね
それをユーザーが認知さえすれば海外は今よりは売れるのかも?
874名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 00:37:02.33 ID:H98YIhal0
まー流石にwiiとHD機の差みたいのはもうでないな
なんせwiiはSDである上に固定シェーダーだ

パワーがあるなし以前に持ってるものが最初から違った
875名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 00:45:19.33 ID:9uOHHcCB0
差うんぬんつーか
wiiUて゜マルチソフトがでるかどうかわからんから
比較できないかもしれんぞ
876名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 01:08:04.43 ID:5qeYCc7b0
360の30フレソフトを60フレで動かすくらいは出来そうだけど
テクスチャは荒いままだし1080Pは無理

やっぱり性能が足りない
877名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 01:24:50.19 ID:QLFzqrt40
>>876
360の30フレソフトを60フレなんて無理ゲーにも程がある
1080Pの方がまだ可能性あるよ
878名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 01:28:20.53 ID:SKDINu4h0
http://www.youtube.com/watch?v=-a3eilZRlyk

今現在最高のグラフィックのCrysis3が箱とPCでこの程度の差しかなく
次世代箱でもPS4でもPCのグラは出せないからな。

次世代機に夢見るのは勝手だけどね
879名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 01:33:53.16 ID:+UPBvMEP0
>>810
NL(Nintendo Life): Do you find the Wii U to be more powerful than the 360 and PS3?
  PS3や360よりWiiUがパワフルなのが分かりましたか?
JK: In a word yes ? it’s very capable, and we’re taking advantage of this to bring greater graphical fidelity to the Wii U version of Sniper Elite V2.
  一言で言うならそうですね、Sniper Elite V2 WiiUバージョンのグラフィックの素晴らしい忠実さにそのアドバンテージを表しました。
880名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 01:38:20.02 ID:+UPBvMEP0
NL: If you had the chance to build the game from the ground up for the Wii U, would you make any more changes?
  もしWiiUで一からゲームを作る機会があったら、もっと改良しますか?
JK: It’s too hard to say at this stage ?
I think our use of the GamePad for Sniper Elite: V2 on Wii U is already a big step forward for the series.
  現段階ではとても言い辛いですが、
  WiiUバージョンでゲームパッドを利用したことはすでにこのシリーズの大きな前進になっていると思います。
NL: Do you have plans for any original projects on the Wii U?
  WiiUでの独自開発のプランはあるんでしょうか?
JK: Sorry, there’s nothing for us to tell you right now!
  すみません、今お答え出来ることはありません。
881名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 01:57:52.81 ID:Cv43ta3W0
今のとこまとめると

CPU・・・Powerベースにカスタマイズしたもの 45nm eDRAM(混載DRAM)を採用

GPU・・・解析により、高速SRAM 1M? 高速eDRAM 4M? 低速eDRAM 32M?

3つ目のチップ・・・1T-SRAMらしきもの

gDDR3 2G


こういう構成なのかな
882名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 01:59:24.70 ID:Rcr4L3630
>>881
完全に確実なのは、「?」の箇所も含めてそれだけかなぁ
883名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 02:05:28.75 ID:QLFzqrt40
どこが確実なんだよw
CPUにeDRAMがあるかは不明
3つめのチップはセキュリティチップだろう
あとgDDR3って、サムソンのごく普通のDDR3
884名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 02:09:30.09 ID:Cv43ta3W0
>>883
CPUにeDRAMはIBMのプレスリリースで発表されてるので
あるでしょう
885名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 02:14:14.74 ID:QLFzqrt40
>>84
GPU側のeDRAMを指してるのかもよ
886名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 02:20:18.96 ID:Cv43ta3W0
IBMのプレスリリースでそんなこと言うかな
power7のメモリ技術を使ってるって書いてあるのに
GPUはRadeonなんだからまったく違うものだとおもうけど
887名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 02:20:43.44 ID:Rcr4L3630
これでGPU側だと思った人を初めて見た
http://www-03.ibm.com/press/us/en/pressrelease/34683.wss
888名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 02:25:34.91 ID:QLFzqrt40
eDRAMが入ってるならCPUのダイサイズが小さすぎる
GPUにIBMの技術が入っててもおかしくないよ
特許図ではGPU側にメインメモリ+VRAMがあるからね
889名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 02:36:13.66 ID:aJiuepQ90
eDRAMはGPUに集中配備だろうな
CPUに入ってたらCPUeDRAM→GPUeDRAM→DDR3という構造になってしまう
890名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 07:52:57.91 ID:SKCasWdF0
でもわざわざSRAMのL2載せるくらいなら
eDRAMで大容量化してあるというのもあり得るんじゃね。

最新のCPUならL2からeDRAMなんかにしたら
速度的に問題だろうけど、G3 3コアなんでしょ。
891名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 08:36:21.69 ID:aMakshx1P
G3ならキャッシュ遅くて良いじゃんてのは意味がわからん
892名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 08:40:44.16 ID:XzIDDTM8P
高画質化もいいけど起動時間短縮にも労力を使って欲しいな
U世代の据え置きは起動時間が全部酷い事になりそうだ
893名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 09:02:07.47 ID:lNv5vgao0
hdd前提でつくっていないんだから無理
894名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:39:08.94 ID:H98YIhal0
>>878
次世代機の落下点、てもう見えちゃってんだよなぁ

今世代機ではギリギリで発売時点でのハイエンドの先を見せる事はできたけど
次世代機は400〜500Wの消費電力と倍以上の大きさの筐体を受け入れないかぎりは
ミドルクラスGPUでいかにハイエンドGPUを再現するかの勝負にしかならん
895名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 18:52:45.12 ID:vEYRs9kQ0
ゲーム機の筐体サイズはTDP何Wまでいけるんだろうか
まぁハイエンドは無理なのは分かってる
896名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 20:45:48.30 ID:f7GiRMi50
>>890
L2キャッシュが遅かったら致命的だぞ。
L1キャッシュはCPUと同じクロックで動かさないといけないが、容量を増やすと
クロックについてこれなくなるから命令64KB,データ64KBぐらいしかない。
CPU側のチップには当然L2キャッシュが入ってる。

あと、eDRAMが一般のDRAMと同じなら電荷がどんどん抜けていくから一定時間ごとに
再充電が必要で頻繁にアクセスされると充電するための時間がなくなる。
897名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 21:39:54.36 ID:QuMMYBWZ0
ソニックの解像度劣化からすると
やはり160spと考えるのが妥当か
898名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 23:34:58.15 ID:/naEsu650
>>897
仮に160sp相当のパワーしか無いなら
全タイトルもっと極端な劣化をしてるかと。
GPUの世代が新しい分、新機能に性能を割いてるから
Dx9世代のゲーム移植だとさらに効率落ちるし。

カスタムした独自機能の方が性能における比重が高いとかなら、
160spも確かに有り得るとは思うけどね。
899名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 23:39:41.69 ID:OTH7bI64O
>>896
確かにそれはG3時代のMACで証明済みだな
コアと同クロックなのと1/2クロックの二次キャッシュでは簡単なベンチでは大した差は生じなかったがアプリベンチでは決定的な差が生じた
しかしG3はマルチプロセッサに対応していなかったような気がするけどキャッシュの調停とかプログラマがやらされるのか?
900名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 00:05:36.63 ID:aMakshx1P
>>896
いやアクセスした時点で電荷抜けてますやん
DRAMは破壊読出しでしょうが
901名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 07:35:53.24 ID:TV1BMl8K0
902名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 09:42:52.73 ID:Tov4gYBzP
タブコンに映像送るのにどのくらい処理能力を使ってるかも大事だよね
タブコン使わなかったら現行機が霞むレベルになったりして
まあ本末転倒だけど
903名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 09:47:45.01 ID:B+ab9K1M0
タブコンのエンコ&送受信は専属チップでやってるから追加負荷ない。レンダリングは使うけど。
解像度からして取られてるのは1/5ぐらいかな。
904名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 12:19:28.67 ID:LmNoA/6t0
5分の1はけっこう大きいな
まあUパッドに出す画面を一枚絵にするくらいのことは簡単に出来るだろうし
それで効果あるならやるメーカーあるだろうけど

震災の影響で電気食う物は売れないんじゃないかと思って節電仕様にしたのが
1つの原因じゃないかなあ
905名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 14:40:14.17 ID:tukcEdZ10
こういうメモリ階層にした理由って外部メモリのGDDR5の帯域ですら全然遅い
だから内部で吸収する形にしたってことかな
906名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 14:41:54.02 ID:1NX540ju0
WiiUの性能は、箱○の1.5倍、PS3の2倍あたりで落ち着きそうだね
907名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 14:44:55.23 ID:wfKs9Yd80
CPUが遅すぎて台無しだろ
908名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 14:56:42.40 ID:dQduTT8w0
>>904
当たり前の話だが、TVのミラーリングや2D画面(マップやアイコン等)なら
負荷は無視出来るほど軽いし、WiiUは別に節電仕様って程省電力でもないぞ。
どちらかと言えば360/PS3/初代Xboxが異常に消費電力が高いってだけ。
PS2やGC、過去ハードの殆どはWiiUより消費電力低いし。
909名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 16:35:50.35 ID:IiQz51hV0
>>906
0.9〜1.2倍の性能とみてるなぁ。タブコンとの連動で割を食ってる感じ。
910名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 17:09:22.50 ID:LmNoA/6t0
>>908
それ節電仕様って言う気がします
911名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 17:48:10.99 ID:nNEzYz100
>>906
鉄拳見てるととてもそうは思えない
912名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 18:11:01.67 ID:kKbaiJyX0
>>906
突貫工事のロンチであのレベルなら、作り込めばそのくらいは行くだろ。
問題は、今のシェアでは手抜き移植で終わって、作り込むサードが少なくなってしまうことだな。
913名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 18:55:40.98 ID:M4eBkjg30
PS3に対してだけは10倍は差がついてると思う
914名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 19:29:04.63 ID:GOtHuIsx0
>>912
開発機の最終FIXが去年の夏頃だったという話だったかな
マスターアップの期間も考えるとデバッグ含めて2ヶ月くらいで調整しろというアホスケジュール

任天堂自身もソフト延期させたしそんななるまでギリギリまでハードいじるなという見本だな
915名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 22:11:03.61 ID:nNEzYz100
>>913
じゃあPS3の10倍じゃなく5倍でいいし売ろうね
916名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 22:50:43.15 ID:cTzIL8w50
>>908
確かにな。家庭用ゲーム機で200Wとか異常以外の何ものでもなかった
917名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 23:10:17.89 ID:BURYTiwq0
Wiiの性能が低すぎて、任天堂もソフトを作り続けるのに限界があったんだろうな。
GC末期もそうだけど、ファーストが次世代向けにソフトを作ってる間に、中小のサードがソフトを
作り続けるところが、サードがいないせいでソフトが無くなってる。
918名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 23:24:56.39 ID:tukcEdZ10
>>917
そこは共同開発やコラボでカバーするみたいね
あとWiiが売れた1つの要因としてGCとのソフト開発環境がそのまんま移行できたって
宮本が言ってたから、必ずしも性能が低いから悪かったわけじゃない
919名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 00:03:33.83 ID:M4eBkjg30
GCは性能高い方だったんだけどね
920名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 00:52:59.23 ID:/w0vyOZU0
そもそもコラボとかの縛り抜きで次世代機に独占でゲーム出すところなんて出てくるんかな
921名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 01:16:43.95 ID:7PbuVYDw0
PS2世代までは夢があったんだがな
カスタムチップ開発、PCを遥かに超えるとかね
922名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 03:53:08.55 ID:Ngc2Z64D0
PS2はその設計の酷さだけが目立った。
923名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 11:14:52.79 ID:9OZu3z8u0
>>920
バカナムはゴキルズとかPS4に出すんでしょ
924名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 12:08:39.39 ID:cG1vUuLQ0
WiiUのCPUはハイパースレッディング無いのね。

360のCPUと同じように、3コアのハイパースレッディングで
ソフトから見たら6コアに見えると思い込んでた。
925名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 13:17:05.53 ID:hV7YGATU0
>>921
各メーカーの特色を出したPCが絶滅した時と同じような寂しさを感じる
926名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 20:54:44.45 ID:6Ue2qv+A0
あんな誰得コラボ、両方のファンから無視されて終了だろ
927名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 08:43:05.21 ID:9ALd/xdv0
>>921
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/990222/kaigai01.htm
究極のバーチャルワールドを作り出す。PS2のCPU EmotionEngine
ISCCでのEmotionEngine発表

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/990302/play.htm
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/990304/kaigai01.htm
圧倒的なデモに静まり返ったPS2発表会

高度な物理演算と6600万ポリゴン/秒という、超高性能の前にDCどころか
PCのGPUでさえも、数年は追いつけないだろうと当時は予測されていた。

しかし、、フタを開けると、、、、クッタリ性能なハードであった。
928名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 08:52:02.08 ID:poTQa+bb0
PS360はCPUぶん回して性能出してたが
WiiUは程々のCPUとGPUの連携が必要ってこと?
929名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 09:05:31.77 ID:tDLU9LKB0
2013年にもなってGekko改の1.2GHzの低クロックなんてゴミじゃん
930名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 09:14:22.38 ID:UzlE34WU0
マジに何でこんな骨董品積んじゃったんだよ…
931名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 09:28:30.55 ID:ZpGd1bG60
Wii互換のためでしょ
932名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 09:31:20.20 ID:MSY6UbAe0
そこまでしてWiiと互換とりたかったならタブコンプレイ対応させておけよ・・・
933名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 10:13:02.12 ID:OBHaeetk0
それに関しては同意せざるを得ない
Wii持ってなくて購入検討してた知り合いが
WiiとVCのタブコンオンリープレイ非対応と知って様子見に回ったわ

レギンとゼノブレ布教する予定だったんだが・・・
934名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 10:15:15.73 ID:gh2apuixO
>>933
別途リモコンとセンサーが必要になるもんな
935名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 10:28:05.53 ID:R2dsHRNj0
>>928
何をどうしたら「CPUぶん回して性能出してたが」になるんだ?
特定の人物っぽい人がいつもゲハでそれ言ってるけど
936名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 10:50:17.44 ID:B+KbGJ4t0
>>932
そこは今後も粘り強く要求して行きたい所だよな
937名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 10:54:00.91 ID:lSYzEv97P
タブコンオンリーはハードレベルでフォローして欲しいな
WiiタイトルもそうだがWiiUタイトルも非対応タイトルポツポツあるし
938名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 11:35:55.67 ID:eNex3ry00
三木谷と岩田、夢のコラボ
タブコンにKoboモード搭載で楽天Booksが読めるようになる(ただし楽譜も本1冊とカウント)
939名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 11:52:26.77 ID:Ts9xqNAk0
>>927
今見ても酷いなこれは
鉄拳のくだりなんかも、明らかに詐欺レベルの話だわ
940名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 11:55:30.75 ID:RkP5VUdK0
後藤もゼンジーもいまだにWiiUスルーだな
941名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 12:17:22.87 ID:uQf98gzN0
月光1,2Ghz×3はいつごろなら妥当だったんだろうね。
ゲームキューブ時代の月光は優秀なイメージだったけど。
942名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 12:25:02.28 ID:B+KbGJ4t0
開発者は「弘法筆を選ばず」であるべきだけどね
943名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 12:28:55.30 ID:bwBQi8vG0
>>941
周波数だけでは何もわからんけどな
かつての3ギガオーバーPen4HTと1.6ギガAtomがほぼ同スコアだったりするし
944名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 12:30:36.70 ID:ODOMMlbw0
周波数で性能を測る男の人って・・・
945名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 12:39:29.67 ID:qianaFgf0
いや周波数だけ周波数だけって
じゃあベンチマークで測るしか無いけど
タブレットPCとかで使うような性能だろこれ。
無論任天堂のゲームはこれで十分だけどさ。
946名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 12:45:17.08 ID:5n6jgib50
ゴキには性能は理解できん
947名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 12:47:36.13 ID:B+KbGJ4t0
スパコンのように高精度なシミュレータを作るんじゃないんだから、こんなところで充分じゃね?
948名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 12:55:09.52 ID:QjPqT9za0
いやそうだとするならwiiで十分だったって結論になっちまうんだよ。
wiiだと足りないけどwiiUならOKってどんなセグメントよ。
これ下手すると解像度が高くなった分wiiよりも快適性が失われる結果になるよ。
低スペックで高設定を選択するような感じになっちゃう。
PS3も360もそうなるのがわかってるからCPUパワーを前世代よりあほほど上げてんのに。
949名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 12:56:51.61 ID:nlutjM2C0
>>945
確かにwiiUは任天堂のゲームするなら、
任天堂専用機なら問題ない

でもそれだとサードはどうだろう?
って話なわけで
950名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 13:00:44.31 ID:B+KbGJ4t0
>>948
地デジに移行してなかったらそうだろうね
951名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 13:01:39.06 ID:GrG5LBIq0
実際サードからはかなり苦情が噴出してるから、不便なのは確かなんだろう
952名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 13:12:28.47 ID:9ALd/xdv0
せめて、2.5Ghzあたりにできんかったのか?
953名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 13:17:07.05 ID:B+KbGJ4t0
>>951
ハードの価格度外視した高スペックで出してくれた方が作る方は楽だからな
954名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 13:28:13.13 ID:rLwIwQ150
WiiUが全てにおいてトロくさい理由が明らかに
なったなw
帯域不足、しかもパッドにもメモリ割かれるんじゃ
大容量ゲームは無理なポンコツハードw
955名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 13:46:11.28 ID:eNex3ry00
タブコンは、タブPCやKindleやiPadやみたいに、自力でグラフィック描くわけじゃなく
WiiU本体が転送するビデオを映してるだけだから、本体のメモリとGPUのパワー食ってしまうんだな
956名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 13:49:22.76 ID:lSYzEv97P
よくわからないから
周波数と実行性能の関係をドラゴンボールで例えてくれ
957名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 13:55:00.12 ID:N7hbw3mq0
wiiUのCPUはクリリンに半殺しにされるほど気を殺したベジータですよ。
本当は強いのに・・・
958名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 13:55:25.94 ID:XFC7KoQs0
WiiUって俺が3年前に買ったハイエンド()ノートPCと
メモリー除けば同じくらいの性能か

CPU:1.6GHz*4(第一世代i7)
GPU:モバイルRadeon5850(メモリーはDDR3の1GBとメモリーが低速)

1280*720あたりなら快適だけど
フルHDやipadをサブディスプレイで追加すると苦しくファン回る・・・
959名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 13:57:30.41 ID:XFC7KoQs0
でも消費電力はディスプレイ込みでMax55Wという省エネマシン
ただWiiUと違って発熱がヤバいけどな
960名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 14:02:59.49 ID:5n6jgib50
253 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/14(木) 12:25:17.59 ID:dgyxIvbv0 [1/2]
Need for Speed: Most Wanted Wii U開発者デモ
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=513122

・ただの移植だと思われがちだがで、WiiU版ははるかにパワーアップしている。
・360、PS3、PC、vita版の開発完了後休暇をとっていたが、クリテリオンの少人数のグループが
 再結集してWiiU版を開発。
・WiiUはメモリが大きいためPC版のテクスチャや素材を使用し、
 ライティングや描画距離なども含めてグラフィックが格段に向上している。
・ゲームパッドをフル活用し、God Modeでは交通の有無、警察のスローダウン、日夜変更などが
 ワンタッチで操作可能。ドライバーがWiiリモコンやヌンチャクで車を操作し、ナビゲーター役が
 ゲームパッドでマップを見て案内したり、God modeで様々な干渉したりすることで、リビングに
 いる皆で楽しめる。
・もちろんゲームパッド単体での(TVを使わない)プレイにも対応。
・Miiverseもサポートし、Autologとの相性は最高
961名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 14:12:44.59 ID:3RRvV2iA0
でも、fpsは劣化したとか有りそうで怖い
962名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 14:14:50.64 ID:erHfockp0
>>941
元々のGekkoが180nmプロセスで43mm2。
Espressoは45nmプロセス(恐らく)にも関わらず32.76mm2もあるから、
ほぼ別物になってる可能性は頭に入れておいたほうがいいよ。
963名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 14:17:19.24 ID:lSYzEv97P
>>957
なるほど
ポテンシャルはあるけど抑えてるのか
964名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 14:18:35.79 ID:5n6jgib50
ゴキ君おびえてるな
PS360はもう限界だけどWiiUはこれから性能を引き出す段階
965名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 14:20:52.60 ID:50N3WLbFQ
>>958
いや、WiiUよかそのノートPCの方が明確に上でしょ

  WiiU      ノートPC
CPU:PPC 1.2GHz 3コア i7 1.6GHz 4コア
GPU:HD4650M相当   HD5858M

ノートPCのモニタやHDDなんて消費電力3〜5W程度だし、それ差し引いてもWiiUより電気喰いでパワフル
WiiUは現状だとゲームプレイ中でも消費電力30W強程度だよ
966名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 14:21:59.65 ID:5n6jgib50
何確定みたいに書いてるの
GPUもCPUもまだどんなのか分からないのにw
967名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 14:24:08.31 ID:ydXvtZJl0
corei73770k 1,2Ghz×3じゃないんやで?
月光 1,2ghz×3やで、説明不要やわ。
968名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 14:24:53.47 ID:1pqzEqi9P
ID:OxWuBTil0
ポジ豚必死
969名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 14:26:49.11 ID:gbg0u1BZ0
>>966
岩田のゴミが低性能で恥ずかしいからスペック隠してるしな
チキン企業任天堂
970名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 14:27:57.17 ID:XFC7KoQs0
>>965
まあWiiUの5倍もしたんだからそうでないと困るがな
中古で39800で売られてるの見ると泣きそうになるけどw
あの頃は無知すぎた・・・
ハイエンドGPUなのに積んでるメモリーが低速とかそんな詐欺まがいな売り方あるとはね
別メーカーだと同じGPUでもメモリーGDDR5だしベンチマークの結果全然ちがうんだよな
971名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 14:31:04.33 ID:P9M6e/p60
>>960
劣化どころかパワーアップしてるじゃん
数字だけ並べたネガキャンが無能だとわかるね
972名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 14:31:25.03 ID:5n6jgib50
ゴキ君もとい韓国人
わざわざ心配して書き込みにこなくていいぞw
低性能だ安心してw
973名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 14:32:39.26 ID:LWAzInDd0
>>59
植物が立体的で揺れているのと
遠くの景色もばっちり書き込まれている感じなんが良さげ
974名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 14:33:41.40 ID:50N3WLbFQ
>>966
正確には判明してないってだけで、プロセスルールやダイサイズ
消費電力とかは粗方分かってるんだから、大体はもう分かるっしょ
GPUはレントゲンまで撮られてるしさ

360やPS3よりはポテンシャルあると思うけど、性能でDurangoやPS4とは争えないよ
975名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 14:38:05.66 ID:1FX+mDTJ0
ワンチップ可して物理的に近くに置いてるから消費電力抑えれてるのに…
976名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 14:44:24.05 ID:XFC7KoQs0
>>59
こうやって見ると描き込みが凄まじいな
正直Wiiのゼノブレはグラフィックに妥協を感じてたが(特にキャラ周り)
Uならしっかり描き込めるんだな
でしかもMMOか・・・
ますますWiiUの性能が見えなくなった
977名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 14:47:37.04 ID:Ts9xqNAk0
>>964
もう今年末にもps4箱◎が出てくるというのに…
978名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 14:49:51.48 ID:5n6jgib50
ぶっちゃけPS4もロンチはPS3ソフトをそのまんま持ってきたようなソフトばかりになると
予想してる。専用に作り込むと時間かかるからな
979名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 14:55:06.50 ID:mPDajN+60
>>978
それがどれだけwiiUにとってマイナスかわかれよw
ひたすらマルチマルチマルチで移行を着実に促されても見ろ。
wiiUが早い段階でソフト数で圧倒されちゃうよ。
それにどうも今世代末期の大作ソフトとの同発ロンチっぽい動き出しな。
980名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 14:56:33.86 ID:5n6jgib50
>>979
これのどこに期待できるんだおまえはw

SCE国内
■クラッシュ  権利取った奴を米国に送ったらスネて権利更新せず
■サル  開発者(元ナイトストライカー製作)がSCE退職
■パラッパ  開発会社が2012年に360kinect向け新作
■ムームー  SCE自ら開発会社を握り潰す
■アーク  開発者がGREEに逃亡
■ポポロ  開発会社がモバゲーやグリーに亡命
■WA  権利握ってるSCEが開発会社と揉めた
■ICO/ワンダ/トリコ  飼い殺しされてた企画者がSCE退職
■SIREN  古参のプロデューサーを捨てた
■XI[sai]  開発会社がWiiソフト製作で脱SCE
■スカイガンナー  SCEに捨てられ続編は同人ゲームに

SCE海外
■レジスタンス  次回作はXbox360マルチ
■GodofWar  創設&開発者が退職し今後はモバイル行き
■モーターストーム  2012/3/31スタジオが潰れて閉鎖
■アンチャーテッド  現在Xbox360の開発経験者を大量に求人中
■MAG/SOCOM  2012/3/31閉鎖
■LittleBigPlanet  開発が「今後LBPから身を引く」と発表。Vita版開発は別会社
■Formula1/Wipeout  (旧Psygnosis) 2012/8/26閉鎖
■SCEスマブラ  日本発売前にレイオフ
981名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 14:57:37.82 ID:ZYhHlxrb0
360  PX 115GFLOPS + Xenos 240GFLOPS = 355GFLOPS
PS3  Cell 218GFLOPS + RSX 396GFLOPS = 614GFLOPS
WiiU    ?     + HD6450 175GFLOPS=214GFLOPS ?


ソニックレースの最低解像度でWiiUは160spで確定だろう
982名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 14:58:39.52 ID:MSY6UbAe0
>>978
当分はマルチPS3とマルチってのが多くなるだろうね
無双系とかは確実にね
983名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 14:59:17.59 ID:tZ7/WasC0
http://www.youtube.com/watch?v=0eH3DmUgokk
http://www.youtube.com/watch?v=lzA3J51hQy4
http://www.youtube.com/watch?v=J-E9AtZmqXM

この画質じゃ良くわからんけどテクスチャとか良くなってるかな
984名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 14:59:28.60 ID:S1Uc+N8X0
スカイリム移植してみれば一発で性能わかりそう
985名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 15:00:05.49 ID:50N3WLbFQ
>>977
結局そこだよなぁ。WiiUが潜在能力を発揮して明確に360・PS3を超えるゲームが出ても、
DurangoとPS4が出た後じゃ全く凄いと思ってもらえなくなっちゃうという…


>>978
だろうね。とはいえ今でてるリーク情報通りの性能なら、普通に1080pや60fps化といった強化が施されるわな
まぁちょっと最近のPS4リークはあまりに都合良過ぎて胡散臭いレベルだけど
986名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 15:00:52.71 ID:MSY6UbAe0
>>984
PS3版は無理があったからな
PC版そのまま持ってこれそうならすぐ出しちゃうかもな
987名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 15:05:05.90 ID:N7hbw3mq0
物理的な性能だけじゃないよねコンシューマーは
サードがソフトを供給しやすい雰囲気とか販売台数も
性能のうち。というかそれがほとんど全て。
wiiUはせめて性能だけは前世代をぶっちぎってほしかった。
988名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 15:06:41.22 ID:XFC7KoQs0
タブコンというリソース要求する要素あるだけに余計にそう思うね
989名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 15:09:30.96 ID:nlutjM2C0
>>987
それはハード性能とは言わないだろ

ハードの実力ってところだな
ハードの実力と結果はスペックだけでは決まらないことを任天堂が証明できるかどうかだな
箱◎には負けるだろうがPS4には勝って欲しいものだ
990名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 15:09:59.91 ID:B+KbGJ4t0
>>988
リソースを集中させるために、Gamepadを使わないっていう選択肢もあり得るかもね
逆に、Gamepadオンリーっていう選択肢も
まぁ最近の開発者からすれば据え置き機のスペックがどんだけあっても足りなさそうだけどなw
しょせんはPCとは違うからねー
991名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 15:10:49.89 ID:B+KbGJ4t0
>>987
WiiUの前世代といえばWiiか
まぁぶっちぎってるんじゃね?w
992名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 15:11:05.02 ID:50N3WLbFQ
>>987
言わんとする事は分かるけど、2行目の特徴を"性能"と表現するのは流石にムリがあるかなと…
"ハードの魅力"と言う事であれば、その通りだと思う
993名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 15:11:23.14 ID:MSY6UbAe0
>>987
今更、現世代レベルの性能のハード出されてWiiU用に開発体制を構築させろ
とか無理がありすぎるよな
だったら任天堂がハードをさっさと普及させろとしか言えないだろサードは
994名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 15:14:54.72 ID:mJaeN/AZ0
>>981
ゴキブリの不思議計算式ktkr
CPUとGPUの能力単純に足してるwww
995名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 15:19:32.42 ID:hs/8+3WU0
ソニックはwiiU版が一番フレームレート安定してんだろ
996名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 15:19:48.04 ID:N7hbw3mq0
前世代機ぶっちぎってドヤ顔してくれりゃよかったのに
次世代の事なんか考えずに前世代いじめをするべきだったんだよ。
いじめられてどうする。
997名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 15:26:50.70 ID:Eo5deN4W0
>>958
5850Mとかしょぼすぎだろ・・・しかも滅茶苦茶重いんだろうなぁ
俺はHaswellGT3ノート待ちだわ
998名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 15:27:08.57 ID:1pqzEqi9P
岩田がアホだからな
999名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 15:27:42.37 ID:2xcCE7Q20
どうせUSB2.0の外付けHDD必須な時点で何がどうしても萎える機械だわw
1000名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 15:28:34.52 ID:B+KbGJ4t0
>>996
まぁぶっちぎりのスペックのっけたとして、だれが開発出来るんだよwって事になりそうだけどなw
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