WiiUはCPU 3コア1.2Ghz(GCベース) GPU 320SP 550Mhz(HD4650M?)と判明
1 :
名無しさん必死だな :
2013/02/06(水) 17:36:34.53 ID:1xSm8nZV0 WiiUのスペックをDigitalFoundryが分析
http://www.eurogamer.net/articles/df-hardware-wii-u-graphics-power-finally-revealed http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/5/5/3/8/3/6/C10234F5_Poly_c.jpg.jpg >The obvious suspect would be the Wii U's 1.2GHz CPU, a tri-core piece of hardware re-architected from the Wii's Broadway chip, in turn a tweaked, overclocked version of the GameCube's Gekko processor.
>It was ballpark speculation at the time based on what we had eyeballed at the event, but the final GPU is indeed a close match to the 4650/4670, albeit with a deficit in the number of texture-mapping units and a lower clock speed - 550MHz.
>On the right we get to the juicy stuff. In red we see the 320 stream processors while in yellow we have the 16 texture mapping units. The chip itself is fabricated at 40nm.
>capabilities of this hardware beyond the Xenos GPU in the Xbox 360 - 1.5 times the raw shader power sounds about right.
2 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 17:37:40.94 ID:1xSm8nZV0
WiiU CPU 1.2Ghz 3core(Gekkoベース) GPU 320SP 550Mhz(HD4650M?) 350GFLOPS MEM DDR3 2GB(帯域12.8GB/s)+eDRAM32MB Xbox360 CPU 3.2Ghz 3core Xenon GPU 240SP 500Mhz 240 GFLOPS MEM GDDR3 512MB(帯域22.4GB/s)+eDRAM10MB ↓320SP 550MhzのGPU Mobility Radeon HD 4650 352.0GFLOPS 500-550 MHz 320:32:8 128 bit DX10.1 OpenGL3.3 Radeon HD 5550 352.0GFLOPS 550 MHz 320:16:8 128 bit DX11 OpenGL4.1 OpenCL1.1
3 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 17:38:16.16 ID:0oBtyNPO0
わかりやすくガンダムで例えてくれ
4 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 17:38:46.61 ID:BYlZetQE0
クソスペック
5 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 17:40:19.85 ID:qEsEy4lu0
箱○の1.5倍の性能って言ってるな。 まぁ予想通りだ。
6 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 17:40:23.98 ID:iIDZ9Owk0
7 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 17:41:29.02 ID:qEsEy4lu0
CPUは実行性能だとどうなんだ?箱○の半分ぐらい?
8 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 17:41:35.66 ID:U3P/moow0
WiiU版だけCODの対戦人数が少ないのは、やっぱりCPUが遅いせいか
9 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 17:42:08.58 ID:bh/S6jk10
とりあえずほとんどの家庭に普及している1080pのテレビに余裕で答えます。
よくわからんがPS3や箱より高性能!!って事か
11 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 17:44:36.18 ID:urLzPhDo0
>>9 1080pは無理って書いてるじゃん。
1080p resolution is around 2.5x that of 720p, so bearing in mind the inclusion of just eight ROPs, it's highly unlikely that we'll be seeing any complex 3D titles running at 1080p.
箱○は6スレッド1.6GhなのでWiiUnoCPUは半分以下だな
>>8 これって最初からwiiu向けに作ればもっと高いパフォーマンス出せるの?気になってんだよねw
14 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 17:45:16.14 ID:AJKlt1lPQ
>>3 360:ジム
PS3:ヅダ
WiiU:陸戦型ガンダム
DurangoやOrbisは、いま出てるリークの構成だとすればリックディアスやガンダムMk2あたり
>>3 XBOX360がガンダムと仮定すると、
WiiU はマグネットコーティング処理したガンダムってところか、
ほとんど差がない。
16 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 17:47:17.76 ID:urLzPhDo0
>>11 既存の720Pのタイトルを1080Pにするほどのパワーはないよ、てニュアンス
18 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 17:47:26.25 ID:09I3cgxO0
竹田氏が自信持って言ってるから、CPUだけ取って見ても実効性能で 現行機以下は無い。 よってPS3はゴミw
20 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 17:49:17.56 ID:urLzPhDo0
>>17 そりゃ削りまくりゃ1080pは無理ではないだろ
PS3だってWipeoutでやってるんだし
22 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 17:50:37.82 ID:A0FC3xoQ0
>>14 その例えだと
新箱:Mk-2
PS4:百式だろうね
どっちもZ初期に出てきてボロクソに言われながらZZ最後まで第一線張った超優良機
でもマリカ出たら買うよ、後ベヨネッタも
24 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 17:50:52.75 ID:09I3cgxO0
28nmとか言ってた奴息してる?
wiiUのCPUが何のカスタムかもわかってないし クロックもわかってないという そしてGPUのクロックも何のカスタムかも不明という
1.2Ghzでもアウトオブオーダー型だから PS360のインオーダー型とはクロック比較は意味ないけどね
まあ、任天堂自身は、次世代箱や、PS4以上のスペックとは言ってないしな。 勝手に信者()が期待しただけ。 心配なのはまた次世代ハードが出揃ったときに、マルチバブられないかなんだが。 まあ、Uと、PS4で和ゲーは事足りるか。 まじで、どっかに統一できたらお財布は楽になるのだがなあ
>>24 確か細い回路にすると消費電力が少なくて済むんだっけ?
29 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 17:52:54.51 ID:FuKjiTHA0
WiiUのWiiモードをハックした解析じゃないか?
>>22 百式はまだしもmk2はZ後半でぽんこつ扱いだったじゃないか
31 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 17:53:37.14 ID:urLzPhDo0
>>26 で、約3割のクロックスピードで同等の性能が出せるとでも?
32 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 17:54:27.01 ID:TeJLWbmT0
PS4はPS下位互換でしのぐのだろうな 最初は
性能が判明! ってこれで何度目だろう。 次は何週間後位に判明するのかな。
コアの数で負けてるから並列化が進んできてるタイトルほどWiiUは不利 シングルコア性能でも勝てているわけがないのでWiiUは不利 つまりCPUがお話になってない
gafの情報転載でアクセス数稼いでるって非難があったなあっちでは
36 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 17:56:52.98 ID:dWhpYOX90
eDRAMとシェーダアレイと互換用のeDRAM領域合わせても チップ面積の半分しか使っていないのが不思議 後の半分は一体何?
37 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 17:59:01.89 ID:urLzPhDo0
>>33 Wii U graphics power finally revealed
>finally revealed
>finally revealed
箱の1.5倍でメモリが多いなら前のリークどおり PS360以下の性能とか言ってた奴は発狂してるのか
なんで七年前のハードと同程度なんだか
結局まだ分からない部分があるんだろ
CPUは0.8倍 GPUは1.6倍 WiiUはこんな感じだろ
同程度じゃあねえだろ 明らかに上
43 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:00:46.89 ID:urLzPhDo0
>>38 GPUはな。
問題はCPUと次世代機の存在でしょ
どちらにせよ、 WiiU はマルチには向かないハード構成だね。 CPU 、メモリのスピードの遅さをeDRAMのスピードでカバーって作りかた。 WiiU 用に調整どころじゃない、ほとんど作り直しだろ。
45 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:01:50.51 ID:8udvgG1b0
WiiUクロック低すぎ 省エネ設計すぎる
>>2 おぉ、全然悪くないではないか。タブコン付いて25k円だぞw
>>42 性能は上だけど、だからと言って格が違うって訳でもないよね……
現行機との比較画像にわざわざ局所アップを使ってる辺り、十分同格と言わざるを得ない
48 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:04:08.75 ID:09I3cgxO0
とりあえずHD5550と同程度の性能ってことでいいのか?
49 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:04:20.11 ID:ZeH9kFdaP
なんか安物ゲーミング(笑)ノートPCみたいなスペックだな 任信はこれから数年こんなしょぼスペック機と付き合っていくのか
50 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:05:33.80 ID:urLzPhDo0
>>44 帯域が狭いのはこういうわけだったんだな
eDRAMの扱いが大変そう
Wiiの時もスペックガーしてたよね それで、どうなった? 間違いなく「サードガー」とか言い出すよね、売り上げとか無視して
52 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:06:25.66 ID:dWhpYOX90
GPUのシェーダアレイと同じようなロジック部分だけでも 右側だけで2.5倍位載っている。 これもいかにもコピペっぽい形状が向きを変えながら幾つも 連なっているからGPU関係っぽいな。 説明が間違っていて赤がテクスチャユニット、黄色がROPで 右側の黒い部分がシェーダアレイという方が素直な気がする。
糞スペのせいでファーストも開発難航してんじゃんどうすんのこれ
なーんか、知ったかが適当な事を言ってるだけにしか見えない。
単純にクロック周波数が高いから高性能ってわけではないべ?
wiiはコンセプト重視のハードだし実際それが当たったけど WiiUは3DSでもできる要素を足しただけのハードなんだがな 新しい驚きもない、性能は低いじゃ従来の 任天堂ゲーが遊べますくらいしか利点が無いがな
>>39 性能上げても付いてこれるメーカーが少なくなるんじゃ意味ないからな…
現行の最新機と同程度で独自要素追加ってのは間違ってない
次世代箱も部屋に画面を投影する新システム採用っぽいし、
PS4もこないだタッチパッド付けてどうこうって話が出てたし
wiiuを大きく離すにはどの位の物が必要なの?xbox360とps3の様な間違い探しじゃなく、明らかの違いにする程の物で あんまり詳しくないから お願いします
60 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:10:45.58 ID:Ou+BRagY0
とんでもない超ローエンドGPUだね 今3000円で買えるのと同レベルかそれ以下 Intelの内蔵GPUにも負けるレベルじゃんこれ
>>55 クロック数だけを見るなら、720<360になっちまうしね。
CPU遅いメモリもゴミ まあ2年持つかどうかだろうね
63 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:12:33.83 ID:ta7wROMF0
性能がどうだろうとソフトが無いことに何の代わりもない
糞スペック過ぎて笑った
Wiiをあれだけ棒振りとバカにしてたくせに WiiUを貶すためなら手のひら返して持ち上げる sony.gatekeeperもはちまもつくづく恥知らずだなー
66 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:13:14.71 ID:FuKjiTHA0
WiiUはGPUをCPU演算に使える構成になってる
67 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:13:44.60 ID:09I3cgxO0
結局この間の写真に基づいた推測じゃね
>>58 独自性じゃないかしら?
ゲームパッド並みに新しいこと。
せっかくだから技術のソニーはHMD押し、MSはキネクト押しと、全部独自路線に行ってマルチ不可能な仕様にしちまえばみんな幸せなんじゃなかろうか?
70 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:14:53.86 ID:hYIsKPgq0
まぁあの任天堂が作ったハードだしどうせ天才的な設計になってるんだろ
PS3に搭載と言われてる1.6GのCPUだって現行機の3Gより上か同等なんだからクロック数だけで判断はいかんぞ
72 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:15:08.54 ID:Ou+BRagY0
>>59 箱○に毛が生えたレベルじゃん。GoW3とかCrysis2と同レベル
そもそも開発機の映像だから鵜呑みに出来ん。
73 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:15:12.65 ID:ZeH9kFdaP
こんなんじゃ次世代機とは呼べんだろ また大作洋ゲーマルチからハブられるのか、任天ハードは
詳しくは分からないが、商品を分解したくらいでカスタマイズされたCPUやGPUの性能が分かるの? ハックされたとしたら、もう割れたという事ですよ。
別にPCの超グラフィックのゲームをやる訳でもないんだから このぐらいでいいんじゃないの? ぶっちゃけHD化してくれれば普通の人間はそれで満足するだろうし それ以上の性能どうこうってのを気にするのは相当コアな人間だけだと思うわ あとは本当にソフトがこれから安定して出るかだけが問題だね
ハックされたことにしたい速報だろいつもの
まあPCゲーのローエンドがCPU内蔵GPUになるから そこからはギリギリ移植可能なスペックだな 次世代ゲーム機orグラボ搭載PCからは大きく引き離されることになるが
>>66 GPUでの演算なんて、描画に余裕がある時だけだろ、
ゲームでそんなこと言えるのか
確定て言ってないやん
>>73 正直こないだのダイレクトで、任天堂専用機でもいいんじゃないかと思ったw
サードゲーは他二者から好きなの選んで
>>75 ぶっちゃけ、プログラマが実際にお仕事に使ってみないと判らんと思うよ
しかもプログラマの腕でも変わってくるからなんとも
ゴキの愛するメーカーの中にはwhile文が理解できない酷い会社もあったりするしね
PS2末期のように普及して独占ゲーが主流になるならいいけど マルチ主流の今だと3〜4年後ちょい厳しそうだな
85 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:19:09.16 ID:Ou+BRagY0
こんなローエンドグラボでGPGPUとか笑わせたいのか?w
こんなの推測の域でないよ ダイの写真みてもAMDの汎用チップとは全く構成がちがってどの部分がなんの役割か推測の域を全く出てない
3コア1.2Ghzで1080pのゲームすべてが快適に出来るのか? 処理オチとかありそう
ゴキブリは妄想で叩くしかないよな〜 まぁ何を言われようがピクミン3や101、ゼノ新作が高性能を証明しているw いい加減性能叩きは諦めた方がいい。
>>72 ぬはは、グラフィックがAAAクラスのものを持ち出してくるとは、モノリスも出世したものだ。
しかも、開発機だろと疑うくらいに綺麗だと思った訳だな。
90 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:19:54.62 ID:A0FC3xoQ0
>>77 それならPS360で十分だって一番言われるんだよね
まあ現状では最強ですね
専用機でも別に構わないが3DSの開発も抱えてるのに WiiUにソフトを切れ目なくリリースできるんですかねぇ
>>76 まあな
でも3DSのFCRAMとか見抜けなかった所だしな
推測だなやっぱり
94 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:20:32.06 ID:hYIsKPgq0
まだWiiUのスペックガーのブーメラン投げてるんだもんな こりゃPS4は相当な低スペハードにになるな
95 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:21:15.03 ID:Ou+BRagY0
>>89 正直和ゲーとしてはグラは頑張ってるほうだと思うよ。それは認める。
ただ次世代機が出た後じゃ話は別
>>88 現実は現行機プラスαで他社の次世代機が出たらマルチは全部劣化だぞ
97 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:21:47.57 ID:zu1L79QZO
あれ前にHD5670相当のカスタムチップて読んだけど?
どう読んでも実際の性能じゃなくて、写真からの想像じゃないのか?
PS3は高性能らしいがそれに見あったゲームは出たか?
100 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:22:08.33 ID:ZeH9kFdaP
>>88 あの程度のグラで高性能かたっちゃうあたりが、また井の中の蛙・任信ですなー
モノリス新作とか糞グラじゃん
さて、wiiuの性能に関して、今後ゴキが絶望するような事実が、 順に明らかになって行くんだろうな〜 楽しみだねw
103 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:23:08.75 ID:09I3cgxO0
>>97 このゴミハードにそんな性能あるわけねーだろ
104 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:23:08.71 ID:hYIsKPgq0
WiiUを下回る性能でもイメージステマでWiiUより上に見せかけてぼったくり価格で大もうけ 頭いいなー
>>99 アクアプラス、コンパイルハート、日本一、ガスとががんばってますよ!
>>99 CELLで10年戦うはずだったのに、最早
CPUはGPUみたいにX線写真も出てないのに 1.2GHzのGekkoベースが事実扱いされてんだな
108 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:23:51.67 ID:ZeH9kFdaP
>>3 アムロ(最強ソフト)が乗ればどのMS(ハード)でも勝てると思う
>>95 ほう、それは楽しみだな。しかし、わざわざそんなにハードルを上げちゃっていいんかねえ。
過半数のプレイヤーはGForce GT7600GS程度のスペックで満足せてるからHD4650はオーバースペックかと
112 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:25:12.48 ID:GGbOKoWq0
まじだったら超絶低スぺやん・・・ 何やってんの任天堂
もう負け惜しみは見苦しいからよせw PSはもう終わりなんだよwおしまいなのw
114 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:26:16.00 ID:ZeH9kFdaP
いい加減低性能主義やめろよ任天堂
115 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:26:55.32 ID:09I3cgxO0
あまりのポンコツっぷりに豚が発狂してるな
とりあえず、PS4ならばモノリス新作が霞むくらいのグラフィックの和ゲーが、 ばんばん出てくるって事でいいのかな?
任豚ちゃんが設定したWiiUのハードル Power7+RV770 今考えたら凱旋門並の高さのハードルだったなあw
>>102 どうやったら絶望できるんだよ
PS4箱◎より下になるのは間違いないのに
実にハード・業界板らしい流れ ちょっとゲハ臭くなってきたが
どっちにしろ 高性能…サードがついていけない 低性能…サードガー なんだろ
121 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:28:01.77 ID:J479Dgkf0
Xbox360ではPS3:アンチャ3の廃船ステージの各種処理や 今度出るThe Last of USのリアルタイムラジオシティは絶対不可能ですけど WiiUでは出来るんでしょうか? 最近のPS3の高性能描画エンジンではCell内のSPEでジオメトリプロセスを演算することで 高い性能を発揮しているものがあります ゲリラやサッカーパンチ・サンタモニカ・ノーティードッグなどの作品がそれです ※今この時期の性能比較で、RSXのみの演算性能を出してPS3を叩いている人達は 自ら無知をさらけ出す性癖でもお持ちなんでしょうかね?
>>42 >>47 最適化したら総合的な性能は上だろうけど
現状360、PS3ベースでWiiUにマルチで出して、
次世代機が出たらそっちをベースに旧世代劣化マルチだから
サードがWiiUに最適化してくれることは無いんじゃないの
そういう意味では格上も格下も無い同程度、現行機程度だな
まずは任天堂自身で現行機との違いをアピールするしかない
>>116 そりゃ出るだろうな
基本性能が違うし
メタルギア5やバイオ7はPS4/720で出すだろう
125 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:29:12.86 ID:hTVOcT8r0
Mobility wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww これが頭に付くだけでドンだけゴミなんだよってね。 まぁマシなのもあるけどこれはもうかなりゴミやね。 Radeon HD 4650
>>121 でも、噂だとPS4のCPUはCELLじゃないのよな。
127 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:30:42.15 ID:FuKjiTHA0
>>107 だからハックされてるのはWiiUのWiiモードじゃないの?
WiiからでもWiiU部分が使えるチップ構成になってるから
eDRAMや320SPと目される部分以外があまりにも多いから向こうもだいぶ戸惑ってるな 転載野郎のユロゲマは論外だが
129 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:30:58.86 ID:VDQw680r0
マルチ全劣化する訳だこりゃ
モノリス新作そんなにグラ綺麗か? グラだけFF13の方が綺麗じゃね まあフィールドの広さ的に比べるもんじゃないがグラだけだったら驚く程じゃないと思うが
>>121 それを今WiiUで叩くスレで言っちゃうの?
>>121 それができないとゲームとしてなりたたない と言う訳だね
君の世界のゲーム会社はどこも大変だね
いきなりグラが追いついてるってのが、ポテンシャル高すぎるものな 発狂するのもわかる
問題は寿命が5年持つかどうかだ Wiiの時よりファースト偏重が酷い事になるなら 任天堂の弾も有限なのでWiiより短命という事になるわ
135 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:32:50.50 ID:ZeH9kFdaP
劣化以前に、低性能すぎてマルチ対象にすらならねーよ FarCry3、Crysis3マルチからソッコーハブられてんじゃん
136 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:33:39.24 ID:AJKlt1lPQ
>>32 おいい、前スレの質問答えてくれよー。英語でググってソース見つけれとか言われてもよ…
前スレじゃ捏造扱いされてるけど、そんなのお前さんもイヤだろ?
GPUのシェーダとかeDRAMとか、 特にトランジスタ食いそうな主要機能を 網羅した上で、後半分分からないと言っている。 この半分のトランジスタは物凄い巨大な領域で 360やPS3のCPU,GPUに相当するトランジスタを丸々収めても まだ余るくらいの面積だぞ。
毎回スペック違うからわからんな
139 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:35:35.50 ID:Ou+BRagY0
>>134 既にマルチハブが始まってるからね
サードも前世代と同じ鞘は踏みたくないから当然そうするわな
GPUはなかなか頑張ったほうだな CPUがウンコすぎて話にならないけど
>>102 確かに3コア1.2Ghzは絶望したよwwww WiiUにねww
結論としてはまだよく分からんてことか
143 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:37:50.95 ID:qEatqCiH0
この性能を下回るほうが難しい。 wiiUこそ適当なAPU採用してりゃ良かったんだと思う。 ATOMマザーに激安旧世代グラボ(サブモニタ用)乗っけたような感覚。
マルチのソフトもひーこら言ってるから今更WiiUスペックどうでもいいよ。 もう任天堂専用ハードとしてしか捉えてない。 スペックはPS4や720に期待してる。WiiUより最低でも3倍は性能良いだろうし。
マルチハブかどうかはわからんでしょ。開発期間とかあるし 一方的に決めつけて任天堂オワタなのはいつものFUDだな
146 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:40:26.87 ID:ZeH9kFdaP
バカでかいコントローラーつけただけのガラクタだったな。任天堂信者ご愁傷様
>>130 グラがどうかよりもモンスターの部位破壊?みたいなのとか
乗り物が変形してロボットになるとかそういうとこのがおっ!と思うけどな
グラフィックだけじゃ驚きはないよ
148 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:41:13.87 ID:09I3cgxO0
>>145 ジャスコ3とか1313とかPS4次箱のマルチって発表されててWiiUとかどこも完全ハブじゃん
全ソフトタブコンオンリープレイ対応してない時点で察しなきゃ
サードやSCEに質問したいな PS3の性能があってもWiiのゼノブレ並のRPGを作れなかったけど PS4の性能があればWiiUのモノリス新作並のRPGを作れる?
151 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:41:47.85 ID:ta7wROMF0
ってか、本当に勝ったと思ってるんだったら一々反論する必要ないでしょ 現実が伴うんだから ここで豚ちゃんが騒げば騒ぐほど、現実の方で負けてることを認めるだけ
完全にWiiU専用に作ればPS360よりかなり高度なものが作れるけど マルチだと伸びない設計だな。
154 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:42:48.29 ID:hYIsKPgq0
>>151 スレ立てて騒ぐほどだから図星なんだろうなぁ
HD4650は流石にオンボでは不可能か・・・
CPUのセレロンとWiiUのCPUどっちが性能いいの?
ホント現行機に毛が生えた程度なんだな タブコンは魅力無いしガッカリハード過ぎる モノリス新作が出たら出来によって購入するかもしれんが、それまで完全スルーでおkだな
ゲーム開発に携わればわかるが、 CPUがショボイがゆえに、開発の負担がどれだけ大きくなるか・・・。 物理計算は高度化するゲーム開発でどれだけ重要な役割を果たすか。 PS3 4.5Ghz 実験室レベルでスパコン並の性能 XBOX360 3.2Ghz WiiU 1.2Ghz 実行性能比較でも箱○のCPUの62.5%の性能しかない計算になる GPUはPS3や箱○より低クロックの549Mhz Wii 728Mhz
この程度で勝った勝った言ってたら ロケット打ち上げ成功して今頃日本に勝った勝った言ってる国と同じになってしまうからね
162 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:45:09.32 ID:+MnzuvRo0
かつて任豚が妄想した控えめなグラボHD6770でも これの5倍ぐらいの性能あるぞ。 もちろん性能がすべてじゃないから関係ないけど。
163 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:46:28.92 ID:tELlI0JV0
>>39 世界最下位のゴミでも心配したら?ゴキ君w
164 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:46:31.43 ID:J479Dgkf0
>PS4の性能があればWiiUのモノリス新作並のRPGを作れる? まだ出てもいないものとどうやって比較するんですかね
>>137 載っているであろうARMコアやWiiのグラフィックスの回路を考慮しても
全然面積が埋まらないって言ってるよね
>>152 リージョンロックのせいで海外で出ても日本では遊べないという…
コアゲーマー向けとは何だったのか、ローカライズの関係から北米版遊ぶ人が多い欧州を取るのは無理だな
NINJA GAIDEN3REも脱任www
もうwiiUは外伝的な意味合いにして 正統後継機のwii2をだせよ ナンバリングでw
>>139 同じ鞘(さや)ってなんや
「轍」←読めるか?
>>153 遅れて出てきた今世代最高性能機なんだよな
普及台数が少ない、次世代機も見えてる今の時期に
WiiU独占やリードで作ってくれるサードは無いだろうね
>>168 Wiiという名前が足かせになってるからなぁ
思い切ってファミコン使ったほうが売れそう
172 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:49:13.67 ID:hTVOcT8r0
PS4も低性能っぽいけどここまでの物はちょっとソニーさんも 『さらに下回ってきやがったw』って感じなんじゃない? wiiの時はまだ許容範囲だったけど今回は常軌を逸する超低性能路線。
173 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:49:32.87 ID:CGbYh5mC0
グラフィックベンチ結果 PS3のベースGeforce7800GTX スコア291 WIIUのベースのRV770系(例えばRADEONHD4830) スコア990
174 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:49:43.71 ID:d+o80mth0
まあ、実質箱○の3倍くらいの性能かな〜?wiiu PS3と比べたら6〜7倍以上は行っちゃうねw
>>164 たしかに、まずはWiiのゼノブレに追い付かないといけなかったね
>>128 WiiUのダイサイズは大きめとはいえ1/4の面積で320SP実装できるのかね
まぁHD4670もダイ全てがSPってわけじゃないけどさ
あとここまで面積が余ってるのならテッセレーションステージも搭載できそうなものだけど
179 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:51:48.10 ID:cx5KZW980
Mobility Radeon HD 4650 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww Mobilitywwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
180 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:51:57.29 ID:4oHsHW1U0
>>173 でたw豚の妄想RV770w
CPUはPower7か?
ゼノブレ以上のJRPGか。PS3にそんなのあるのかな?
183 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:53:32.81 ID:CGbYh5mC0
>>180 wikiに書いてあることも読めない馬鹿なのか
184 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:53:38.16 ID:4oHsHW1U0
>>179 豚は散々クロック低いのはモバイルGPU使ってるからって言ってたよなwww
マジ笑えるわ
>>181 性能が上がるほど開発が楽になるから
PS4ならゼノブレ程度は楽に作れるようになるってどっかで聞いた。
>>150 ゼノブレ一神教みたいになってるなw
まぁまともなRPGがゼノブレイドぐらいしかないから当然か・・
どうせPS3のRPGなんもやったことないんだろ?
戦場のヴァルキュリア デモンズソウル デウスエクス fallout3
どれもいいRPG しかもHD画質だしな
187 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:54:31.95 ID:cx5KZW980
仮に物凄く金掛けて作りこんだら360最高グラのゲームよりも 凄いと感じるかも知れない可能性があるゲームがもしかしたら生まれるかも 知れないレベル。カクカクを許容すればスクリーンショット詐欺が生まれるな。
188 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:55:25.70 ID:4oHsHW1U0
>>183 WiiUはRV730だけどwwwそれもモバイル用の低クロック品なwww
技術音痴の豚はマジウケルwwwwwwww
戦場のヴァルキュリアってRPGだっけ?
190 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:55:51.48 ID:aTD2yJb20
JRPGの評価なら先日外国評を見た気がする
>>185 て事はFF14をPS4だけに絞ればGW2を越えるMMOとなって吉田Pの夢が叶うのか
>>189 ソーシャルゲーム
192 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:58:02.90 ID:hTVOcT8r0
これはもうあれだな。 wiiでの低性能爆売れ体験があまりにもおいしすぎたんだなw そうでないと説明がつかないし納得できない。
戦ヴァルと言えばゲームらしいゲームをPS3で見せるといった後に 段々とスケールダウンしていったゲームだっけ
似たようなスレが既に立ってたがまた立ててゴキがこっちで仕事再開か?
>>186 サラッとマルチ劣化勧めてるのがたち悪いな
197 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:59:34.48 ID:CGbYh5mC0
>>188 日本語がよめないのか?
>AMDのチャネルマーケティングマネージャーであるマーク・ディアナ(Marc Diana)は
「Wii UのGPUはAMD Radeon HD GPU(RV770系)であり、詳細スペックは明かせないが、
確実にいえるのはPlayStation 3やXbox 360のどちらのGPUよりもパフォーマンスが高いということだ」
と述べている
次世代機と戦えるのかという疑問は最もだが クソクソ貶してる奴はPS3も箱○も持ってないのか? まがりなりにも現行機よりは毛が生えた程度なんで 自分がもってるゲーム機を貶す事にもなるんだが
>>186 割りとマジでWiiU持ち上げてる奴らはその手のゲームやってないからw
CODのグラを凄い凄いと持ち上げてた人たちだぞ、実際箱版以下なのに
200 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:00:31.21 ID:J479Dgkf0
FFやテイルズやアトリエもPS4ならゼノブレ並になれるの? モノリスがWiiで実現できたものを、サードはPS3で実現できないの?
WiiUの一番の問題点って、なんで7年前のハードと比べられてんのってとこらしい
PS3版を持ち上げたと思ったら今度は箱と比較するとか 忙しい人等だね
205 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:01:56.05 ID:4oHsHW1U0
>>197 おいおい西川の勘違いソースを出すのかよw
キミ面白いね
207 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:02:38.65 ID:+MnzuvRo0
まだSD画質で戦えるGCの方が高性能だろこれじゃあ。 同じゲームでもHDになっただけでマシンパワーが段違いに 必要だってオブリビオン移植スレであれほど言われてたのに。
208 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:02:44.91 ID:hYIsKPgq0
>>203 どうやらPS4が出たらPS4とも比べられるらしい
>>2 >CPU 1.2Ghz
このクロックはWiiモード時の数字、という話もある、あくまで噂レベル
>eDRAM32MB
32MB+4MBらしい、Wii互換用?という予想がされてる
- The smaller orange block above it seems to be 2MB-4MB of eDRAM (It's 4.25mm2). This might be the framebuffer for Wii mode, or the L2 texture cache, or something else, we're not 100% sure at this point.
7年前のハードに勝って喜んでる豚w
211 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:03:26.72 ID:81d0xYHF0
信者がハードル上げるおかげで初動数万しか売れない価格になるんだろ 多大な金と労力をかけてロンチに挑んだところは多大な負債を抱えそうだな
>>202 彼らの話だと、PS4ならテイルズやディスガイアも、モノリス新作を遥かに超えるグラで作れるみたいよ。
>>203 そりゃ7年前200Wだったのが30Wだぜ
クソハードw
cpuケチりすぎじゃないのw
>>210 現行機よりテイセイノーはもうおしまい?
217 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:04:32.99 ID:+MnzuvRo0
>>203 他社ハードと同時に出せば良かったのにw
物凄い低性能の次世代機になるか
今世代機になるかは紙一重だなぁ。
任天堂はほんと博打好きやね。
>>215 タブコンなかったら
もう少しいいの積めたろうな
>>185 学習コストもあるし自然要求も高くなるから楽にならないだろうね
多分PS3とか360レベルのを簡便に作れてかつ買ってくれるハードと市場が
メーカーが欲しいもんだと思うよ
ポリポリキレイキレイHDHD!ってのが売れたとしても会社としてどうなるか
ましてや売れなかった場合どうなるか、メーカーみてれば馬鹿でもわかる
ゴキは馬鹿だから判らないけど
>>159 4.5Ghz?
スパコン?
GPUもクロックだけで比較?
バカにもほどがあるだろ
>>197 そのソースでもRV770系がベースになってるだけでさっきのベンチなんか全く当てになんないけどな
>>210 WiiUが勝てる時期はPS4新箱が出るまでのこの一年くらいしかないからな
まぁ実際は勝つどころか現行機より劣化してるんですけどね
まあカタログスペックと実行値がはっきりしてからでいいわ
HDD積んでないのが一番マヌケだろ ライバル機はみんな積んでるのに そりゃマルチからはぶられるわ。サードの都合なんにも考えてない
225 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:06:48.46 ID:hYIsKPgq0
PS4がどんな低スペなのか楽しみだなぁ
さすがに32MBの混載はでけーな。
>>137 いくらなんでも歩留まりで捨ててるってレベルの面積じゃないし、一体なんなんだろうね。
227 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:06:57.76 ID:4oHsHW1U0
>>215 Wiiの互換の為にケチったんだろうなぁw
かといってエミュでやる技術力もないw
>>212 それが本当で、あのアートワークを超える作品が溢れてくれたら嬉しいなあ
>>222 大きく出たねえ。その言葉忘れるなよ?
もし、PS4が売れなかったら、どんな扱いされるのかねえ。
EDRAMのサイズ的に320SPは確実に無いと思うねえw
>>198 持ってるからいってるんじゃないの
360なんか丸7年経ってるんだぞ
>>11 タイトルによって○×アリ
軽めのモンハンは1080pいける
キャラクターやオブジェの多い洋ゲーだとキツイ
そんなにイライラしないでえ
PS3を代表するJRPGと言えばメルルのアトリエとデモンズソウル
>>212 バカなんじゃないのあんたらww テイルズやディスガイアもそういう路線じゃねぇだろ
リアルなグラフィックを追求するゲームは他にありますんで
お前らが言ってるのはどうぶつの森がWiiUにいったら、超絶リアルな森になりますよっ
てのと同レベルだからなww
>>224 PS3みたいにドライブ遅く無いのでHDD無くても特に問題ないんだけど
WiiUのGPUのダイサイズだと8億トランジスタはいけるだろ
>>186 fallout3 はやめといた方がいいべ
後半まともに動かないじゃん
つーか、既に売られているのに 分解してもわからないもんなんだねー
240 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:11:00.61 ID:+MnzuvRo0
これだけの愚を犯してても wiiやVCのタブコンオンリープレイを初期から対応できる全タイトル解禁ぐらいしとけば タブコンの有用性は本当に高かったと思うよ。 まぁ不要な人には不要だろうけど、現状ではかけたコストに見合う使い道 がまるでない。大人しく性能やHDDに回しておくべきだったと言われても仕方ない。
まあテイルズはそう言う路線だった筈なんだけどな 32Mbが46Mbに拡張された時に徹底して強化されたりしてたんだから
>>229 別に売り上げの話はしてないけど?
まぁ全世界大爆死のアレよりはマシなんじゃない?(適当)
俺が期待してるのは箱の方だけど
>>238 変なDLCいれなきゃ普通に動くよ 後DLCがいっぱい入ってる奴は地雷だからやめたほうがいい
>>235 …わがままだなあ。じゃあ、タクトリメイクならいいだろ。
PS4なら、タクトリメイクを遥かに超えるグラで、テイルズやディスガイアが作れますよと。
246 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:13:25.12 ID:cx5KZW980
まぁいまさらwiiUの性能が高かろうが低かろうがソフトでないから 関係ないけどね。まずソフトがあってから画質の比較は始まる。 それが無い、話にならない。
247 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:13:35.87 ID:4oHsHW1U0
WiiU爆死はゲーム業界全体の希望だな。 またWiiみたいに足引っ張られたらたまらん。開発費高騰するってのに
Mobility Radeon HD 4650だと55nmで15〜25WだそうだからWiiUはこれ搭載してないだろ HD 4650じゃねえのか
業界?PSWだけだろ
>>242 360ユーザーの成り済ましか。最近よく見るね。
>>237 プロセスがTSMC40nmで同じなHD4770が136平方ミリで8億2000万強らしいから
146平方ミリなこれはeDRAMが30%占めてるのを考慮するときつくないか
素人考えだけど
PS4がどうなるか楽しみやな
253 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:16:00.76 ID:/cHQ0qRX0
254 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:17:04.88 ID:ciLwQpW30
しょぼい旧世代Mobility Radeon搭載マシンを3万ともろもろで結局5万ぐらいの出費とか
実質超高価格路線なんだよな。
>>248 wiiUはシステム全体で40W程度だから妥当。
255 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:17:16.10 ID:4oHsHW1U0
256 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:17:23.14 ID:CGbYh5mC0
ゴキはPS3が世界最下位どころか、 世界最低性能になりそうなんで 必死さがすごく伝わってくるなあw PS4が出るか知らんがまだ先は長いから大変だねw
>>250 まーたでたよw
何?ソフトうpでも要求する?
マルチに関しては性能云々より呼び込むタイトルが続き物ばっかりだったのが微妙だったと思う
Bioshock infiniteとかボダラン2とか、前作やってなくても問題ないタイトル呼び込めばよかったのに
>>244 箱版オススメ DLCは全部入りで問題ないよ!
New VegasにSkyrimもよろしくね
259 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:18:28.17 ID:eG6hQHs40
性能上げてポリゴンリッチにするより パッドを裸眼立体視にしたほうがインパクトあったのにな サードも何も考えなくてよかったろうし
>>250 PS4がショボくて煽りに使えない物なんだろう
SkyrimってPS3版改善したっけ?DLCでたっけ?
うp要求してクレクレも最近多くなったな 持ってるから批判してもおkな路線が いつも不自然なのに、それもいつの間にか定着したしな
>>252 ゲハ的にはどの次世代機も出る前が一番楽しいよ
WiiUもいろいろなリーク情報で妄想しまくってたしな
Wiiの4MBを活用して 変態的な作り込みをする所が末期に出てきたりするのだろうか
266 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:20:38.03 ID:hTVOcT8r0
たとえ会社がボロボロだろうが任天堂のように磐石だろうが 商品ってのは問答無用でゴミはゴミなんだなwwwwwwwwwwwwww 現にもう売れてねぇし。任天堂はこれから5年間嫌々wiiUでやっていかなきゃならんのか。
>>259 そらやったら3DSと思いっきり被るだろ
268 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:20:51.69 ID:hYIsKPgq0
>>262 その流れの時毎回スルーしてたわ
やっぱそういうことなんだろうな
>>255 DigitalFoundryだと40nmプロセスと解説してるからMobility Radeon HD 4650をシュリンクすれば10W前後になるがな
WiiUのCPUは5WてところだからM HD 4650ならWiiと同じ消費電力で動くことになる
>>250 とりあえず、ゲハでなりすましを疑い出したらもう重度だから気を付けろよ
まあ手遅れ臭いが
>>248 単に
>>1 がクロックとSP数が近いモノを出してるだけで、
正確にはPC用のグラボとは程度の差はあれ別物だよ。
R700をベース(と考えられている)にしたカスタムGPUってだけ。
>>245 フロムは既に同程度のグラ出せてないか?
VGAのサプライズになっちゃうような和ゲーソフトメーカーって初めてだろ
>>259 それなら3DSXLLHDとかだせばいいだけやんwwwww
274 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:22:09.88 ID:5iTy4ElB0
>>150 荷の国と白騎士があるだろ。
ストーリーを改善すればゼノブレイドなんて悠々と越えるわ。
>>257 経費で買ったの?つかさ、国内の360ユーザーがどれ程の規模かくらい知らない訳じゃないよね?
276 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:22:24.32 ID:4oHsHW1U0
>>269 CPUやBDドライブ、タブコンの無線出力等の消費電力忘れてない?
>>264 どこも同じところに委託するようになっちゃったからね
やっぱりCellみたいなめちゃくちゃなのも見たいよなw
これってPS4がでても大差付かないよな 1年遅れで1.5倍程度のPS4てマジで終わってるわ
280 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:24:55.44 ID:eG6hQHs40
HDゲームで3Dなんて対応モニター持ってる奴居ないだろうし 自社の強みなんだから押していけばよかったのに
281 :
転載禁止 :2013/02/06(水) 19:25:01.07 ID:G5RDqyOM0
ログ読んでないけど、FLOPSの意味も分からず 箱○未満の低スペックとホルホルしてるゴキちゃんが居るのに700ペリカ
282 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:25:28.16 ID:FuKjiTHA0
ウォールストリートジャーナル: ソニーは2月20日のイベントでPS4を発表し年内に発売する リンク貼れないからググれ なんか巨大ブーメランぽいけど
>>278 ゼノブレやモノリス新作に大差付けて圧勝してほしい
ゼノブレをクソゲーと呼べるくらいRPG全体の水準が上がってくれたら嬉しい
285 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:27:02.35 ID:dnAYTV0O0
次世代での主導的立場から完璧に脱落。 国内3DSで井の中の蛙するしかない。
本体価格VITAとおなじくらいの値段なんだし 部分的な構成によくわからないところがあっても タブコン単体が12000円以上するの考えたらワリと高性能じゃね? と思った
>>118 開発期間延びて
新作マダー?になる可能性はあるかなあ
今のWiiUにも言えるけどねw
288 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:28:35.62 ID:FuKjiTHA0
ウォールストリートジャーナルによれば、 業界に変化に合わせて、ソニーはPS4でよりソーシャルゲーミング的な面を強める。 また、過去のゲーム機ではハード性能の進化が主な焦点であったが、ソニーは 今回、ユーザーとゲーム機の関わり方を変えることに焦点をあてているとのこと。
289 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:29:28.14 ID:cx5KZW980
PS4が低性能で良いの? 超高価格路線で倒産して欲しいんじゃなかった?w wiiUが超絶ゴミだった途端にこれだよwwwwwwwww
任豚はゼノブレの名前を出しさえすれば批判者を黙らせられると思ってるんだよな それは何故かというとゼノブレなんて実際にプレイしたゲーマーは殆どいないせいで 幻想のみがドンドン肥大化していているから 何だか学校で最強番長と恐れられているけど実際には誰も喧嘩してるのを見たことがない みたいな話だよなw
なんであんなにキチガイみたいに省エネに拘ったんだろう
293 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:32:34.62 ID:ZCPImbEo0
CPUはスマホ以下だなw
294 :
転載禁止 :2013/02/06(水) 19:33:04.10 ID:G5RDqyOM0
それが嫌なら自分で遊んで批判すれば良いだけのこと
295 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:33:38.10 ID:+MnzuvRo0
ゼノブレは確かに面白いだろ。 ただwiiUにベセスダ新作もGTAVもあれもこれも無いのに それだけを印籠のように見せられても『の、おう・・・』としか言えんよwwwwwww
>>283 700系じゃねえよ
RV770って言ってたんだよ任豚ちゃんはw
HD4850とか4870とか言ってたからな
勝手に後からハードル下げんなww
まあPower7は下げようが無いがなww
700系の間違いじゃないかって言ってたのは冷静なテクスレの人たちだねw
298 :
転載禁止 :2013/02/06(水) 19:34:01.60 ID:G5RDqyOM0
>>291 お母さんを敵に回して押入れの中にしまわれたくない
299 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:34:07.28 ID:eG6hQHs40
とにかくWiiUは自社ソフト出さなきゃ話にならない サードは海外含め次世代機でどんな経営していくのか興味津々だ
300 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:34:59.01 ID:CGbYh5mC0
>>278 ソニーのボッタクリ商法の事だから、
後出しでWIIUの1.5倍程度の性能の物を
4〜5万とかで出すんだろうな
買ってしまう情弱がかわいそすぎる
>>291 省エネって言っとけば馬鹿な一般人を騙せると思ったんじゃないの
現行機と比べて年間電気代が数百円違うか違わないかのレベルだが
>>290 知らぬが仏ってヤツだね
現在のPS3のRPGで満足できてるならそれはそれで幸せ
304 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:36:13.38 ID:4oHsHW1U0
ID:CGbYh5mC0 こいつすげぇ・・・
305 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:37:13.03 ID:CGbYh5mC0
ゴキ「ソースはテクスレ!」 さすがにワロタw
306 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:37:26.55 ID:qEatqCiH0
>>300 無理、wiiUの1,5倍でも安い部品を適当に使うだけで
簡単にぶち抜いちゃう。
ソニーが意図的に低性能にしても3倍程度は出ちゃう。
無理なの、wiiUの低性能っぷりはそういう次元じゃないのよ。
ゼノブレは単品で褒めればいいのに ゲハの煽り道具にされちゃって ゼノブレ最高! それに引き換え○○は・・・ばかりでどうも印象が悪くなっている気がする ジワ売れもなかったし
308 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:39:29.25 ID:ZCPImbEo0
Wiiとの互換のためにこんなに低性能になったの? だったら2010年末辺りにさっさと出しとけよ
309 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:40:03.24 ID:4oHsHW1U0
>>306 タブコンが全ての元凶だね。
この低スペっぷりは悲劇としか言いようがない。
>>307 実際にそういう書き込みってあんま見た事ないけど?
ってか、wiiの時も3DSやwiiUの時もだけどスペックなんて世代を重ねたら上がるのは当然なんだよ 会社によってスピードが違うだけで。 PSとかは、高性能に見せてそこまででもないっていうハッタリがあったから、ややっこしいんだよなぁ・・・。
>>304 もう話が全く通じないよなw てかなんの裏付けも何もない妄想の1.5倍を確定事項に持ってくる
のが怖すぎるわ・・・
グラフィックのことを言ってるんなら最新リークではPS4のGPUは1.8Tflopsだから
320GflopsのWiiUとじゃ1,5倍じゃ全然すまないんだが・・
313 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:41:54.68 ID:J479Dgkf0
>これってPS4がでても大差付かないよな >1年遅れで1.5倍程度のPS4てマジで終わってるわ 今までのマルチの出来を見てそれを本気で言っているのなら、なんともおめでたいのか 狂っているのか 正直本気で言っています?
314 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:42:38.81 ID:8udvgG1b0
wiiucpuが360cpuの3倍のipcを叩き出してるとは考えられないだろ 流石にありえない数字だよ3倍は。つまりcpuも360の方が確実に上だな
あと10W分盛ればXenosの倍程度の性能にはなるよ そんなことよりeDRAMとGPU部分以外が何か考えようぜ
>>314 そもそもCPUはコア数さえ分かっていないだろう
317 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:43:49.37 ID:ZCPImbEo0
>>309 タブコンあってもここまで低スペックにはならないだろ
アプコンすらないどうでもいいような互換の為に全てを犠牲にしたんじゃねーか?
月光ベースの3コア1.2Ghzて Wiiのブロードウェイと比べたらどんくらいの性能なんだ?
ていうかPS4はPS3と比較されないとでも思ってんの? バカすぎるww 劣化表作りまくるからなゴキブリくんw
321 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:44:42.55 ID:jHJV/x8P0
もうめんどくせーからSCEとMS一緒に考えたハード出せよ Wiiがこんな糞なら余裕で勝てるだろ
322 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:45:16.33 ID:J479Dgkf0
>ID:CGbYh5mC0
>>256 何を言ってもなぁ
WiiUの産廃性能は事実として世界に知られていますよ?
バットマン、CoD、無双OROCHI、ダークサイダー
全て劣化ですよねぇ
323 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:45:39.09 ID:4oHsHW1U0
>>317 俺もそんな予感はあるんだが、流石にそこまで任天堂が無能だとは信じられない
324 :
転載禁止 :2013/02/06(水) 19:45:50.12 ID:G5RDqyOM0
GPUにflopsて・・・・凄いな、これでホルホルできるのかテクスレ民って テクニカルの時空が乱れる・・・・!
昨日と違って無知同士が煽りあってるから話にならんな
326 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:46:23.34 ID:qEatqCiH0
そんな言い争いをしてるうちに 本日もvitaと熾烈な争いを繰り広げてるwiiUの週版が来ちゃう。 もう駄目だこのハード。
>>313 7年遅れで1.5倍程度のハードは・・・
と言いたいのではないかな
つまりはこう言う事だろ? WiiUの設計思想はνガンダムと同じ Uパッドはフィンファンネルにあたる
>>317 GPUはともかくCPUはそれで合ってると思うよ
現代版SFCといえばいいかね
330 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:47:30.84 ID:qEatqCiH0
わかんないからポケモンで例えて
この分析だってあくまでも推測に過ぎないのになにはしゃいでるの
WiiUを高性能にして消費電力上がると熱暴走が再発するだろ!言わせんなよ
GPUの部分以外のダイが何なのかわからないと 断言出来ないと思うが何でこんな強気なんだろ DegitalFoundry
いやWiiUとそこまで性能差つけられないのは事実だからな もうソニーは自前で何も開発できないんですよ? 全部そこらにあるものしか使えない
正直タブコンは据置機の起動率を上げるのに貢献してると思うよ 内蔵テレビリモコン機能が地味に動作が軽くて便利、あれでテレビ触ってると ついでにミーバース見て、それに触発されてゲーム起動へと誘導される つうかテレビメーカーはリモコンにウエイトでも入れてるのか?っていうくらい動作が適当
>>332 クロックは推測だろうが他の部分は外れちゃいないかと
CPUの情報が全くないけど
>>319 MSもSCEも当面は自分とこの旧世代機がライバルでしょうね
>>332 彼らにとっては、Wii Uが低性能でないと困るのさ。
それに相対的にPS4のハードル下げにもなる。
341 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:50:19.46 ID:4kR+N//e0
タブコンが12000円だから 本体実質13000円 そりゃ糞になるわ
342 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:50:31.49 ID:hTVOcT8r0
>>328 いやー、悪いけどボールですわ。
第七世代機の中ではνガンダムで良いよ。
`ヽ:::::ヽ:!::/ >'" ̄ヽ. うちのAMD C-60より凄いですか? iニ::゚д゚ :;:i
>>335 結構その辺はNeogafでもつっ込まれてた。
346 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:53:26.47 ID:A0FC3xoQ0
>>342 ああ、エセサイコミュ兵器ジャグラーね
本体:ジム
タブコン:ボール
>>194 HDリマスター出してくれんもんかねえ
リメイクすると時間かかるからサクッと移植してほしいもんだ
ま、再来週のPS4発表会に注目っすな。 さぞかし、アバター並なグラのゲームが沢山出るのでしょう。
省エネ設計ってなんのためなん? エコ対策?
しかしクロック的にはちとマージンとりすぎな気がするなぁ 500Gflopsで動くGPUをわざと性能落としてる感じ
>>341 逆ざやの原因もタブコン、開発のしにくさも原因はタブコン、性能面で足を引っ張るのもタブコン
最大の魅力は手元でも出来ることです!
開発した奴もアホだが採用した奴は更にアホ
354 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:57:42.38 ID:iC66kUIm0
>>314 いや360の1コア、1MHzあたりの処理能力は酷いぞ
ペン4の7〜8割くらいだったはず。
一方で最近のi7とペン4を比較すると
1コア1MHzあたりで4倍の処理能力になってる。
IBMはIntelほどの能力ないとはいえある程度拮抗するレベルには
十分持っていけるんじゃないかと
>>205 AMDの人が言ってる部分だけでも信じてあげてw
西川さんがそこに付け加えちゃってるのは事実だけど
356 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:58:02.10 ID:4oHsHW1U0
>>352 マジでタブコンがすべての面において癌だな
テクスレ(笑)の虫は巣に籠もっているべき
358 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:59:03.80 ID:4oHsHW1U0
>>349 筐体サイズの縮小とかか
発熱も増えると冷却系も大きくしなくちゃならないし
WiiUはタブコン同梱だから筐体でかくなるとパッケージがでかくなる
360 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 20:00:14.49 ID:A0FC3xoQ0
>>356 大人しくプロコンオンリーにしてスペックアップだけしとけばよかったのにね
変なのつけるからゴミになる
つかハイエンドGPUなんて積んだら電源だけで金かかる
そんな無個性なハードじゃ客寄り付かんだろうが PSはそれでいいだろうけど
タブコンいいよね 遅延が感じられないのは地味に優秀
PS4ってマジで何もないハードなのか まさかクラウド()とか言い出すのはないだろうけどw
365 :
転載禁止 :2013/02/06(水) 20:01:55.48 ID:G5RDqyOM0
テクスレ()の人達はもう自分達の中の結論出てるんだから、巣に戻ったら良いと思うの
タブコンのせいでソニーの中途半端なパクり計画がどれもこれも超劣化になるから大変だわ
とりあえず任天堂ゲームは、任天堂ハードしかできないから買うと。 で、他社ハードはどっちか買っとく。 うん、今まで通りだな。
>>367 仕舞いにゃVitaをコントローラにとか失笑案が出てくる始末w
>>353 性能求めて半導体でかくすれば半導体のコストうp
それをぶん回せば電気も熱も増えるので、電源容量を増やさにゃ
そうなると筐体もでかくしないと冷却や電磁波対策に支障が
などなどだとえろい人が(ry
電気代自体は結果の産物かもしれない
タブコンここまで叩くってことはパクれなかったかw モーションは即効パクったのになw パクリのないソニーは全く相手にならんな
>>342 ボールの設計思想のどこがWiiUと同じなんだよ
373 :
ゲームらしいゲームが判明したぞぉおおお! :2013/02/06(水) 20:04:57.37 ID:4F63IxEG0
>>319 PS4がPS3より劣化するとか有り得ないんだが
WiiUってやっぱ現行機だよね・・・それも6年遅れで出たっていう
378 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 20:07:07.88 ID:ciLwQpW30
>>368 じゃあ何でwiiU売れてねぇんだよwwwwwwwwwww
発売7週目までの比較とかは無しな
PS3より100万台到達遅いの確定だし。
>>364 たった100ドル上乗せでついて来るHMD()の噂がありますよ
PS3の100万台到達って何週でしたっけ?
>>371 タブコンはパクろうと思えば直ぐにパクれるんじゃないの
特別な技術使ってないでしょ、あれ
>>324 業界人が誰もいなくて結局外国人が情報くれないとなんにもわからない奴らの集まりですし
387 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 20:10:59.72 ID:ciLwQpW30
>>381 知らないけどそんなに早くはないけど
今のwiiUよりは早いのは確定wwwwwwwwwwwwwwww
388 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 20:11:44.55 ID:ddVYvdTJ0
>>371 MOVEは開発に20年かかったらしい。
389 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 20:12:11.40 ID:iC66kUIm0
35週って8月かw 春休みGW乗り越えて夏休みまで抑えていかないと勝負も出来んやん ねぇわwww
>>256 PS4がVita扱いになって
PSPのようにPS3にばかりソフト出続けるのが
PSW最悪のシナリオだろう
393 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 20:13:33.40 ID:FuKjiTHA0
>>368 その通りだけど
バカが低性能とか因縁つけてくるのがイラッとくるのよ
PS3は100万台まで35週でヨンケタンを4回やってる 現時点ならwiiUのほうが圧倒的に売れてるね
>>378 うん?まだほしいと思うソフトが無いからだけど何か問題あるか?
>>379 うるさいうるさくないじゃなくてドライブ音がする時点で嫌だと言ったんだよ
360でも最初回るけどあれだけでも嫌だしな
もちろん個人的にはって書いたとおりだけどね
初期型爆音ドライブでゲームしてたときの俺は忍耐力あったんだなって思うよ
398 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 20:14:27.67 ID:A0FC3xoQ0
あと25週で24万 ギリギリPS3よりは早く到達しそうだね(1万維持出来れば)
てかDirectXの世代からRv700系も下位チップじゃないかって言われてたが 岩田がGPGPUとか言い出したから実際のところよくわからんってところだろうな かなりカスタマイズされてるのかもしれん まあこのハードにGPGPUが必要だとは思えんが…
>>393 まあ、それだけPS4の性能も上がる訳だし。
後発組が1年遅いから誰も心配してないという
間違えた。 まあ、それだけPS4の性能のハードルも上がる訳だし。
>>393 べつに、低性能だけど、お宅のハードには任天堂ゲームでるの?って聞き返せば?
やりたいゲームがあるハード買うだけだ
404 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 20:17:52.82 ID:J479Dgkf0
WiiUが低性能なのはわかりきっている事実なのに頑なに認めようとしないんだ 大体40w制限の時点で360以下なのは分かっていたことでしょう 高性能なのにマルチ劣化が起こったのは使いこなせなかったから? WiiUのCPUは使いやすいんじゃなかったんですか? PS3のCellみたいに当時何の蓄積もなかったヘテロジニアスマルチコアなんてシロモノじゃないんですよ? それを分かっています?
PS3って発売時価格いくらだっけ?
>>390 WirelessHDやWHDIと同様の技術じゃないの?
PS3は初動がしょぼかったけど、それでも3月半ばまでは週2万以上を維持してたからなぁ WiiUは既に1万近くまで落ちてて、あくまで参考程度だけど、直近の大きい(?)ソフトであるワリオですら尼で100位近くというザマだし
>>406 ブロードコムと共同開発した5GHzのWiFiベースだとリリースが出てたよ
>>404 つまり、PS4はロンチから性能を100%引き出せますと。
性能のが判明するのこれで何度目だよ?w
>>410 他メーカーのマシンの低性能を周知するのが誇りの仕事ですし
>>408 だからそれが例に出した2つの技術と同様じゃないのかってこと
性能判明してねーでしょ結局 40nmプロセスであることとメモリが32M+4Mある以外はなーんもわからない GPUなんてクロックで計れないしな
>>404 360以上か以下か
それすらもよく分かってないに
決まってんだろ的な言い方はねえよ
>>407 週2万以上でも販売ペースは現状のwiiU以下でしたので
結局メモリー・インテンシファイド・デザインの設計だったってそれだけしか分からないのな
IBM 45nmの歩留まりってどんなもんなん?
>>412 それで週販2万キープってすごい時代だな
>>415 あれ32+4か?
大きさは1/8でも明らかに微細化されてて
実際の数は1/2か1/4でしょ
8Mか16Mか有ると思うけど
423 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 20:30:02.96 ID:Hx1kI3bH0
28nmとか言ってたやつ息してる?
セガサターンだって500万台売れてるんだぜw 今のWiiUじゃファミリーもゲーマーも取れない 買うのは任天堂のファンだけだ サードがソフト出してくれないとタマがWiiの続編しかない状況で 果たしてどこまで販売台数伸ばせるのかな
425 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 20:32:26.04 ID:/j16DZA20
427 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 20:33:47.60 ID:Uv+K/onL0
>>424 ははっPSよりはマシだよ
あそこはファーストソフト殆ど潰して
サードもゴミしかいない
>>425 どこが負けてるのか説明してもらえますかね
429 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 20:34:50.00 ID:4Y9ziYZc0
ひとり言いってなにがしたいんだ
430 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 20:35:00.55 ID:81d0xYHF0
ピクミン、WiifitU
431 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 20:35:31.00 ID:ciLwQpW30
だっせーw気がついたらあんなに高価格を馬鹿にしてたPS3と ミリオンガチ勝負とかw さすがの任豚でももうこれが浮上する事は無いと 思っちゃってるだろうな。
水曜の夜だからゴキブリがぶんぶん飛んでてうるさいな この手のスレで面白いのは詳しい人たちの話し合いなのに
433 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 20:36:40.28 ID:4oHsHW1U0
435 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 20:36:48.99 ID:hTVOcT8r0
夏までに100万、しかしソフトが揃うのは夏以降wwwwwwwwwww
PS3の勝利確定吹いてた100万台到達も 勝ち目無しってことがやっと理解できて掌返しw
437 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 20:38:27.80 ID:4oHsHW1U0
わざわざ去年出さずに28nmまで待てばよかったのにw
438 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 20:39:50.12 ID:+MnzuvRo0
>>436 これから6000台とか4000台とかに週版落ち込むから問題無しwwwwwwwwww
だって上がる要素無いもん、在庫も中古も潤沢過ぎんぐwwwwww
ああーでも小売が投売りしたらまずいかもwwwwwwwwww
売れないものは投売りでも売れないってVitaが証明したろ
442 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 20:41:45.88 ID:/j16DZA20
WiiUのCPUは低クロックだと俺も思うけど この手のスレにいるクロック数=性能で比較できると思ってるバカは Pen4がいまだに高性能だとか考えてんの?
444 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 20:42:19.92 ID:FuKjiTHA0
WiiUは欲しいソフトが出る時に買う PS4、次箱はどちらか買うわけだが、ゴキゴキ五月蝿いと次箱買うぞワレ
446 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 20:43:49.99 ID:/j16DZA20
LBPと方向性は違うけど全然ホルホルできるグラじゃないわな そんなのPS3ユーザーも360ユーザーもとっくに体験してるグラやで そもそもヨッシーを持ってくるのが間違いだろ…
WiiUのスペックちょっとまずいだろ 箱なんか2005年末時点でのスペックなんだから
いずれにしろベヨとゼノブレの続編出るんだし買う事は間違いない。(あとラスストもか?) ただそれは今じゃないってだけの話 3DSで一度やらかしてるからな。ソフト出るまでは静観でいい
449 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 20:45:51.86 ID:cx5KZW980
>>443 wiiUのやってる事は何もかも極端なんだよ。
PEN4がどうの以前にゲッコーとか言うちょっと前時代週漂う
CPUをちょっとではなくかなり低電圧駆動してるでしょ。
確かにクロック数ではないかも知れないが限度を知らぬ低クロックなら
話は別。wiiUはやりすぎなの。
>>446 毛糸のカービィのグラはHD機を持ってる人も褒めてたよ。
どうせやり過ぎるなら、ARMを載せるべきだな。
>>399 今では全然目にしなくなったATI Streamだけど
発表はHD4000シリーズの時だったので、RV700系でもGPGPUは出来るでしょ
倍精度はあれだけど、一応ブラウザとかで活用できるって感じじゃね
>>443 数字が大きな方がいいって言う単純思考の方にはそう映るんだろな…
>>413 わかんなかった、できれば解説お願いします
>>420 タブコンをパクれるかパクれないかにWi-Fi関係あるの?
5年前にこれ出せる技術があればよかったのにね
WiiUのCPUが低クロックなのはべつに新しい情報じゃないんだよねぇ。 消費電力から、発売前からCPUが低クロックなのはわかってた。 そして低クロックて高性能だったとしてもそれは現行機種に対して変態性能なので、 初期のマルチ作なんかが妙な具合になるだろうってのもわかってた。
458 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 20:50:42.89 ID:ciLwQpW30
wiiUはPEN4を低クロックで動かしてるようなもんだからな。 せめて高クロックにしとけよという突っ込みは妥当。
>>454 Wifiの時点でお前さんが出してきた技術とは違う物だって理解できないのか?
そう言えば今日は週販の日か… ゴキブリは本当に話題そらしで必死だなw いくら騒いでもWii Uが北斗でV字回復してる事実は無くならないからw 俺の予想だと本体か4万で北斗が8万はいってるだろう
462 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 20:54:39.34 ID:ciLwQpW30
最新の月光やし1,2Hhz×3でも箱丸のんより性能あるでwwwwwwww
マルチが軒並みゴミ劣化している時点でお察しレベル 次世代も海外でマルチハブ確定だな
>>435 そこから更に伸びるって事になっちゃうー
>>459 そこが問題だったの?
無線で大容量、低レイテンシーの通信を実現する技術って事で例に出したんだけど
片方はWiiUと同じで5GHz帯を使うしさ
そもそもパクれるパクれないの話じゃないじゃん
>>443 CPU性能はIPCとクロックによって変わってくる
Pen4やBulldozerはIPCが低いので、高クロックにして性能を稼ぐ
x86とPPCでアーキテクチャが違うとはいえ、PPC470シリーズか750シリーズだとするなら
そもそも整数演算ユニットが少ないので、整数演算性能は低いし、浮動小数点演算性能もさほど高くない
なので、少しでもクロックを上げて動作した方が良い
実際ゲーム機に関してはソニーより任天堂の方が技術力あるから PS3より低性能な訳がないのは素人レベルでも分かる PS4も値段によっては、 性能どっこいどっこいなんじゃね?って思う
>>439 >リトルビッグプラネット2でグラディウス再び GRADIUS in LBP2
ちょw
ほとんどグラディウスだしw
本編も通路だけだしw・・・期待したのに
472 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 21:03:40.49 ID:FuKjiTHA0
ノウハウ蓄積バッチリの現行機とロンチのWiiU その差がロンチでは出たという所か
ペン4にHD5670を挿してゲームをしたことあるが、 贅沢を言わなければそこそこ動くから、 WiiUの小さい筐体のことを考えれば十分に思える。 つーか俺も自分のPCをWiiUなみの小ささにしたい。 マイクロATXのキューブはでけえ。
確かにWiiUは箱にすら劣る性能だ だがWiiのあのスペックで世界を席巻したのを忘れたのか? 全てのサードが集まる真の統一ハードがWii Uだから ゴキブリは今日の週販からの反撃の狼煙にたじろいてるのか… 無双を皮切りにバカにハードもソフトもバカ売れしますから
>>468 有る物を使って実現できることなら任天堂はそれを使う
ps4のが性能上だろうけどソフト揃わないとVITA状態になるのほぼ確実だからなあ… ps3で充分って思ってる人が動いてくれる何かがないと
>>474 このスレで出てる数値は全て憶測
判明もくそもない
>>478 少なくともps3でこれやったら確実に30fpsだよな
>>442 ちょっとムービー多目、切り替え多数だな
わりとキレイに感じる
向こうの人は機械類が好きなんだな
全体の色合いが灰色多くて、も少し明るいシーンあればなあ
実際に発売されてるゲームで判断するしかないなw
483 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 21:11:13.92 ID:FuKjiTHA0
>>474 WiiUがリーク情報からも箱以下という事は無い
>プレイステーション3: 2TFLOPS (システム全体) クッタリスペック来ちゃった(///)
このスペックで充分と言ったらまたWiiと同じ繰り返しになるけど、今度は正直これで満足だわ ゼノUが出るまで買う積りないがな!
487 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 21:15:32.34 ID:IiPj9FBv0
JGZFYnN+P
488 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 21:18:04.67 ID:8uRJawkH0
>>485 わかるわー
やっぱソフトよね
今はまだ出揃ってないけど
この前のダイレクトでゼノでるっての知っただけで買うの決定したしワクワクしてる自分がいる
>>485 来年までWiiUに関わらずに済みますね^^
490 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 21:22:43.12 ID:FuKjiTHA0
ゼルダ出たら買う
491 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 21:22:56.35 ID:+NAXY3kH0
Xbox360のCPUであるXenonは6400MIPS*3コアで19200MIPS
Broadwayの729MHz(2250MIPS)が1.2Ghzにクロックアップされて3コアなら
1コアあたり(1200/729)*2250=3703.7MIPSで3コアだと11111MIPS
http://www.sanosemi.com/biztech/document/CPU-IPS.pdf CPUの実効性能はXbox360の57%しかない事になる。こりゃサードからCPUの文句が出るのは当然やね。
クロック低くてPen4ガーとかそういう次元じゃない。クロックとIPCが低すぎる。
492 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 21:27:41.46 ID:FuKjiTHA0
Wiiモード
>>491 だから箱より低性能だと言ってるが?
さらにタブコンも処理するからもっと低いわけだ
だが統一ハードとなりソフトが集まりまくるWii Uにはそんなもの関係ない
今日の北斗を皮切りに一気に売り上げV字回復で爆発するからさ
まぁ、見とけって
>>491 現行機より劣ってるところ探してもWiiUのすごさが際だつだけだぞ
CPU性能が360比較で60%以下だとして、現状無理にでも移植ができてしまってるわけだw
結局七年前のハードとドングリの背比べじゃん
そもそも段違いのスペックでやるとは言ってなかったよ?
PS3 CPU 3.2Ghz Cell GPU ? MEM ? これしかわからない;; ここを埋めてください<(_ _)>
>>474 『箱にすら』って表現おかしくね?
PS3にすらなら分かるけど
>>499 朝鮮ゴキブリの日本語にそんな細かい事言っても
ポジ豚凄いなぁ、その前向きな精神には見習うところがあるよ素直に尊敬出来る
よくわからんが結局大してわかってないのだけはわかった
Gekkoベースで1.2Ghzって、、、Core2セレロンより性能低いんじゃない?
確かにオブジェクト削除しないとマルチは出来ない低性能だ だかそれが何か問題でもあるのか? オブジェクトが削除されても面白さには影響がない ダークサイザーズやBO2ははっきりと分かるくらいオブジェが少ないが詰まらないのか? サードがオブジェ削除するほど苦労しようが 統一ハードとなるWii Uはソフトが集まりWii以上の勝ちハードになるんだからな
>>502 メモリの階層化に拘った裏が垣間見えたってところ
数値的なものは憶測でしかない
>>434 また横スクロールものか(´・ω・`)
横スクロールはマリオUだけでいいよ
508 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 21:42:11.54 ID:iC66kUIm0
GPUだけでなくCPUの写真も見たいんだけどなあ コア数もキャッシュメモリも全然わからんままだし CPUはPPC476FPベースな気がする
>>159 ゲーム開発に携わってるんならWiiUの正確なスペック教えてよ。
言ってること、その辺にかいてある情報しかないけど妄想で喋ってるん?
なんだかなあ。 ちょっと先攻したから勘違いしちゃったかもだが、いつもの任天堂なのに。 低性能でもいいじゃん、任天堂らしいゲームできれば
・wiiUは現世代機に劣ってるよ派 ・wiiUは現世代機と同等だよ派 ・wiiUは現世代機よりは上だけど次箱、PS4に格差付けられるよ派 ・wiiUは次箱、PS4と同等だよ派 ・wiiUは次箱、PS4が低スペだから性能面でも十分勝機あるよ派
513 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 21:45:20.11 ID:+NAXY3kH0
>>503 クロックあたりの性能だとAthlonXPが勝ってるなぁ・・・もう昔の話だが
さて、そろそろ週販来るな。どうなるやら。
向こうでは、上にあるeDRAMの左にSRAMが1MBあるのもなんでか分からんという話が出ているっぽい
515 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 21:46:05.53 ID:J479Dgkf0
>実際ゲーム機に関してはソニーより任天堂の方が技術力あるから >PS3より低性能な訳がないのは素人レベルでも分かる 実際に低性能なことを発売したソフトで証明してますよ?
メモリ2GBの発表時調子乗りすぎたからね、馬鹿にされるのも仕方ないね
別に任天堂専用機でもいいんだけどさ ソフト売れないからって1月2月のスケジュールすっからかんにするんじゃねえよ 内部保留大量にあるんだから吐き出してソフト作らせろや
>>515 それはWiiUと同時期に開発してないじゃん
これからUも含めてマルチする前提じゃないと分からないだろ
ロンチ間に合わせたって印象が強いしな
しかもピクミン3とか101、ヨッシーみてると最終的に出てくる画作りも違う気がする
HDソフトは金だけでどうにかなる訳じゃないからなあ
性能低くても面白いソフトが出ればいい オブジェクトが減っても面白さに影響はない 確かに俺もそう思うピクミンと風タク出る時点で買いだし でもここゲハ板だからなぁ。ハードをスペックありきで語る場だし
>でもここゲハ板だからなぁ。ハードをスペックありきで語る場だし えっ?w
522 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 21:51:04.81 ID:8uRJawkH0
>>520 えっじゃぁ箱が最強なんじゃないの?
PSWの人は無視するけど・・・
>>515 ソフトを見るだけでで性能が分かるのか。たまげたなあ
>>516 何か言ってたっけ?お前はWii Uが高性能だと困るだけなんじゃないの。
>>517 まあ、これはなあw
HDエディション商法でもしとけよと思ったw
>>514 レイテンシを可能な限り無くす為だろう
…考えてみれば贅沢な作りしてるなw
527 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 21:55:53.44 ID:8uRJawkH0
そんなにスペックはもういらないと思うんだよね 高スペだのグラだの求めるならPCいけばいいし それにPS3にでたソフト見ればわかるけど 性能最大までいかしたゲームなんて殆ど出てないしね作れるとこも少ない だからそこそこ値段が抑えられて 面白いゲームが遊べればそれでいいんだよね
まあそこそこ調べてみたら PS3箱wiiuだったら総合的に 箱≧PS3>wiiuってことかな? PS3と箱は大小相違あるけどほぼ同じ それよりはwiiuが落ちてる感じ 出来た当時は箱オンリー多かったけど PS3の変態CPUを判ってきて マルチが可能になった 軌道にも乗った でもwiiuがこの工程を得る間に 他のメーカーは次世代機のマルチで忙しくて 結局置いてけぼりになりそうだな やっぱりこのスペックなら1年前に出しておかないと駄目だね それか後1年でもうちょっとしっかりとしたスペックで出すか? とりあえずwiiuの後継機は互換を切って改良型を 用意した方がいいよ
2010年に出していれば戦えたのに
>>528 IDくらい変えたらどうだ恥ずかしい奴め
531 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 21:58:12.88 ID:YiqKYJUc0
>>528 >箱≧PS3>wiiu
いやさすがにそれはねーよ
>>528 箱とPS3がほぼ同じってんなら
WiiUとPS3もほぼ同じだと思うよ
>>527 まあ、それをよしとしないゲーム好きもいるわけで。
そういうひとはMSソニーが頑張って。
任天堂は任天堂独自路線つっぱしってくれたらいいよ。
まあ、多少マルチできる程度のサードゲーはマルチしてくれたら有り難いが。
ゲームパッドでやりたいひともいるだろうし
>>513 クロックあたりの性能はねw
重要なのはクロック数でもクロックあたりの性能でもなくて
結局は価格性能比だったという単純な話なのがなぁ
Pen4がプレスコで自滅するまでは常に後手後手だったのが辛かった
Pen3の頃のAthlonは圧倒的に有利だったんだけどねぇ
対Pen4になってからかなりやられちゃった感じ
2番手メーカーが性能でトップを行く会社を上回れなくて
なおかつ価格も大した差がないときたらもう良いところがない
535 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 22:02:02.36 ID:YiqKYJUc0
>>529 いや戦えると思うぜ
性能は箱がトップにくるだろうが日本の市場は取れそうに無い
PSにかんしてはとるにたらないゴミだ性能は箱に劣り独占のキラーソフトもない
任天堂はキラーソフトを抱えてるから勝てる見込みは十分だ
VITAが3DSに完全敗北したようにな
>>514 ということは 超高速SRAM 1M? + 高速eDRAM 4M? + 低速eDRAM 32M?って構成なの?
537 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 22:09:20.52 ID:BIrfxbk30
作る側としては、まーそれほど豪華な環境ってわけじゃないと思うけど でも貧弱かってえと、そこまで貧弱ではないよな。 問題はこの上に載せるゲームがまともに動くかどうかだけで。 #そういう意味ではPS3はマジ変態
>>536 なんか限られた低消費電力の中、それでも必死にパワー効率を高めようとする
日本企業特有のエコな頑張りを感じるw
MSとかはそれこそ電力にモノ言わせるパワーマシンにすると思うけど
任天堂の縛りプレイみたいな姿勢は好感が持てるな
>>538 ローパワーハイパフォマンスでしょ
まあいいんじゃないこういうハードがあっても
ハイパワーハイパフォーマンスは金あるMSがやればいいことだし
>>350 推測だがメモリバスがネックでGPUクロックを上げても
殆ど性能上昇しないとかそういう問題ではないかと
320SPで500GFLPOS級のGPUを無駄なく動かそうと思ったら
それこそRV670コアのHD3870みたいに16ROPs 256BitGDDR4 72GB/s
現行世代のメモリでも128BitGDDR5-4500相当のメモリを
採用しない限り無理な帯域になってしまう
ちなみにHD6670とかは480SP積んでるけど 8ROPsと低データレートのGDDR5-4000 64GB/s というメモリバスの組み合わせのせいで やっとHD3870とどっこいの性能だからね
Wii 性能無視 WiiU ちょっと性能上げてみた って感じなんだろうな これで負けたら次こそハイスペックマシンが来ると思えばw
eDRAMは?という人がいるかもしれないが あくまであれは補助的に使うものであってメインのVRAMの代わりにはならないんだよね WiiUのセルフシャドウが劣化したとかというのも メインのVRAMの帯域不足を防ぐために負荷低減のためにシャドウマップ解像度を 低くせざる得なかったんだろうし
>>543 HeswellのGT3なんかでも高速キャッシュとして64MB入れて性能が大幅に向上するらしいし、
DDR3使ってなおかつある程度性能確保する為のキャッシュ採用はアリだろう
あとまぁ噂の箱次世代機でもTSVで広帯域化してるとはいえ所詮DDR3なんで GPU側に大きめのキャッシュ入れてるって話だしね
546 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 22:36:36.08 ID:I05FET+/0
>>532 それは絶対にない
箱とPS3はPPCG5のカスタムコア積んでるがWiiUはPPCG3のカスタムだ
世代が2世代古い
>>542 次は、据え置きと携帯機のアーキテクチャ統合で勝負だろう。
この際、どんどん独自路線でいくべきだ。
548 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 22:38:26.81 ID:A0FC3xoQ0
>>542 無理無理
その前に据置撤退してるわ
今でさえ撤退しそうなのに
ちうかね wii互換無視してでかいOS入れようとしなければ GPU側に640〜800SP詰め込んでメモリをGDDR5の1GBか768MBにすれば タブコンつけても今とコスト変わらずにゲームのパフォーマンスとしては2〜3倍には上げれたのよ 逆に言えばそれだけ互換が大事だったとも言える
>>546 G3とG5って一概に世代古いとも言えなくないか
G3は476FPで大幅に効率上がってるし
>>549 あくまでWiiからハイスペックに妥協した感じだしな
とはいえWiiが全く売れなかったわけでもなし、PS4も次世代XBOXも未だ0台なんだから
WiiUはまだオワコンじゃないと思うけどね
552 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 22:43:56.11 ID:I05FET+/0
>>550 Gekkoベースって書いてんのが見えない?
476FPだともっとチップ小さくなるよ
>>546 PS3のはG5とは言えインオーダー化した劣化版だよ
ATOMとcore i の違いだから、段違いの劣化だってわかるでしょう
>>552 476FPのクアッドかもしれんだろと
実際CPUのレントゲンも見たいんだがまだ公開されてないのよね
555 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 22:49:58.58 ID:I05FET+/0
>>553 命令セットはG5互換でAltiVecにも対応してるからG5のカスタムコアで問題ないだろ?
このスペックでは統一ハードなんて夢のまた夢だな
557 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 22:52:49.32 ID:I05FET+/0
>>554 そりゃねぇよ
476FPのクアッドコアであんなしょっぱい処理能力ならそれこそおかしいわ
まぁ476FPのクアッドはちょっと冗談だけど 3DSのCPUがARM9のシングル+ARM11のデュアルにしたように WiiUでもGekkoベースのシングルコア+476FP?のデュアル以上にすると思うんだけどな 全部Gekkoベースで3コアにしましたってのが嘘くさい
>>557 逆にGekkoベースの1.2Ghzだと移植すら難しいんじゃねと思うんだけど
ローンチなんてハード使いこなしてない適当移植だろうし
>>549 しゃちょきく読むと、Wii互換が出来るようにWiiUを作ったというよりは、
WiiUでWii互換出来るようにしたみたいな感じだけどなぁ
561 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 22:56:13.83 ID:GsBuIOUQ0
スレタイ通りなら超高性能だな だが、使いこなすサードがいなければPS3の二の舞で 単に開発のしにくいハード 任天堂は早急にたくさんお手本を見せるべき
そーだね、CPU側のダイも見てみたいとは俺も思う。
任天堂の互換の取り方を考えれば、 476FPよりGekkoベースでCPU自体に変化がないほうが 考え方としては自然に思える。 3DSだって中身はARM11なんだろ? 世の流れを考えればCortexであるべきなのに。 やはり本命はGekkoベース、476FPは大穴ってところでしょ。 ただ俺はこういう考え方のハードは嫌いじゃないぜ。 GPUの発熱さえなければ、それこそディスクドライブと 同じぐらいの大きさに収められただろうになあ。
564 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 22:58:13.26 ID:I05FET+/0
>>561 スレタイ通りならGPUだけは現世代より上だけどCPUは貧弱って風にしか見えないんだけど
>>563 正確にはARM9のシングルとARM11のデュアルだよ
同じように考えるとWiiUもGekkoベースの1コア
+そこそこ新しいアーキテクチャの複数コアって組み合わせになるんじゃないかと
Gekkoベースって根拠は何なんだ? 去年クロック測定したって言ってた外人が 推測してたCPUは確か後藤ちゃんの推定と 一致していた筈だが
>>563 あとついでに言うと、
3DSの時はCoretexA8のシングルコアが同世代のハイエンドスマホの主流プロセッサで
A9の実際の製品はまだだった
ちょっと前までARM11も余裕で現役だったし
今と比べると信じられないほどの低スペックだが
WiiUはこれで後6年は戦うんだろ? なら当然相手はPS4とxbox720だからな? 今更PS3やxbox360と比較するのがお門違い ”次世代機”なんだから
569 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 23:05:21.25 ID:FuKjiTHA0
>>566 互換の為に1コアはGekkoベースの可能性はある
ただ元々Gekkoって複数コアサポートしてないからこいつをわざわざ3コアにするのかって疑問がある
476FPが3コアでGekkoベースが1コアかもね
>>564 ここに「だけ」って加えてポジティブな要素を限定して解釈する当たり悪意が滲み出とる
572 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 23:07:35.19 ID:GnLjeiVf0
やっぱり352GFLOPSだったのか・・・残念すぎる・・・
573 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 23:08:18.66 ID:I05FET+/0
>>571 1.2GhzのGCベースって書いてあるのに高性能だと思うか?
スレタイ通りなら超高性能って書いてあるからそう書いたまでだ
なんかゲハの性能話は100か0かみたいな極端さを感じるな
575 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 23:21:47.99 ID:I05FET+/0
>>574 スレタイみて言ってるだけだ、100か0かみたいな極端さなら
GPUが現行より上なんて書いてない
576 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 23:22:59.46 ID:Q6Izmcxf0
>>171 ファミコンなんて、国内のみの名前でしょ
>>217 他社が発売する前に、迎撃態勢を整えておこうと言うことじゃない?
GCの様な失敗をさけたかったんじゃない?
Gekkoコア+476fpのヘテロ説ってたしか後藤たんが言ってたねえ。 任天堂の省電力への執念から考えてもありうる話ではある。 だからCPUの写真はよ。
579 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 23:29:04.69 ID:oUhXXfIR0
箱○の1.5倍って上は上だけど、実際殆ど変わらないじゃん 次世代機ってのはさぁ
580 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 23:29:14.38 ID:vEz+d9OS0
CPUのついでに一番小さいダイの写真もはよ
>>574 結局なところ、低性能だったら叩くみたいなスタンスだからな
とりあえず20日のPS4発表でSCEさんがPS3を凌駕するグラのゲーム出してくるんでしょ? 違いというのを見せてもらいましょうか
上コメでも書いてるけど ソースだけではダメ レントゲンを見せろ!って事だよ 詳しい奴なんて世界中にいるわけだしね、とにかくレントゲンを見せろ! 話はそれからだ
1.6 8コアのジャガーの1/3くらいか
586 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 23:40:39.48 ID:qEatqCiH0
もういまさら性能なんてええやん。 売れてへんしソフト無いし俺らにはもう関係あらへん。
>>569 RV770系だったりHD5670だったりはっきりしないな
WiiUの設計は次世代トレンドで現行CS機やミドルレンジPCむけのソフトとは噛み合わないって事か。
320sp@550MHz で eDRAM32MB+2MB SRAM1MB が統合されてる40nmGPUか 絶対性能は大したことはないが、メモリ構成が変態で面白いね ワッパやコスパはかなり優秀だろうな
>>578 後藤の予想はCPUはあながち間違いじゃないよ
GPUはダイサイズが40nmの100mm^2程度と予測したから外れたけど
タブコンなしで15000円で売ったほうがいい
全てのゲームに対応してるのってタブコンだけだから タブコンなしにはできんだろ
後藤の予測だとGPUは40nmだと160SP程度で箱○より若干下 28nmだと320〜400SPで箱○より上って予想だった ただしどちらも予測したダイサイズは100mm^2程度 結果は40nmだが150mm^2あったってオチ
594 :
名無しさん必死だな :2013/02/07(木) 00:03:08.43 ID:bSJa5iSn0
PS4と次箱はx86だしなぁ
595 :
名無しさん必死だな :2013/02/07(木) 00:04:18.02 ID:vnpjCKws0
28nmとか言ってたやつ息してる?
>>594 PS4はともかく箱次世代機がPPCやめるのかねぇ
本当は28nmの100mm^2にしたかったんだなとは思ってる おそらく間に合わなかったんだろうが
というか結構時間たつのにまだレントゲン写真出回ってないのか
PowerPCは今はぶっちゃけ微妙だから次世代箱が切る可能性は十分ある
600 :
名無しさん必死だな :2013/02/07(木) 00:07:36.22 ID:ggP5YT/h0
PS4と720はいつ出るんだろうな。 今年は難しいんじゃないか? となると落ち目のPS3がリング外に落ちたら、 WIIUがいまの3DS無双状態になるわけか 一時的とはいえマルチ時代はやっと終焉を迎えるな
>>601 edramの近くにあるSRAMは確かに謎過ぎるなw
どんな設計だよ
>>601 要は320SPを使う中でボトルネックになる部分を徹底的に削った仕様ってことでしょ
あとそれを低電力 低コスト 省スペースで行ったと
おそらく現行機よりは上で実効性能は高い
次世代PS 箱の存在を考えなければ全くこれでいいと思う
レントゲン写真も出てないのに判断できないわな 普通こうゆうのって出てきてから判断するんだけどね(pcでは)
SRAM・eDRAM小・eDRAM大がL1〜L3なのかね 面白いな
606 :
名無しさん必死だな :2013/02/07(木) 00:21:58.49 ID:BjCJ8Up00
メモリーは2GB、岩田社長がいかに恐ろしい人物かはわかった。
あれまさかソニーが何の工夫も無くメモリ容量大きくしてくるように投げた餌だったとかではないよね?
>>607 そんな博打うつメリットなんてないでしょ…
>>15 ガンダムにはアムロが乗ってるけど
マグネットコーティングの方にはクリスが乗ってる感じか
折角の性能が活かせてない
>>605 メモリの階層化に力入れたことはわかったが
こうなるとGPUの外にある1-STRAMらしきものが更に異彩を放つな
どんだけメモリ周り固めてワンパッケージしたんだよw
611 :
名無しさん必死だな :2013/02/07(木) 00:36:00.75 ID:ZOrgR8ne0
ユーロゲーマーの解析班より
>>601 の
向こうのハードウェアオタクの掲示板の方が
解析レベル高いなw
竹田
わたしはやっぱり、効率のよさです。コンピューターを効率よく動かすには
メモリーの階層化が重要なんですけど、今回は基本的なメモリー階層がピチッとできているので、
オーソドックスではありますけど、“効率のいい機械”というのがいちばんの特色だと思います。
岩田
それもゲームキューブ以来の考え方ですね。どんなに大きな数字を誇っても、特定の条件でしか
引き出せない性能なのか、それとも実際に使ったときに安定して引き出せる性能なのか。
それは後者でなければ意味がない、という考え方は、
これまでの任天堂のハードやシステムづくりの根っこにあったことですから。
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol1/index4.html 改めて「社長が訊く」を読み返すと、面白いなw
>>613 まぁ岩田はPS2の6600万ポリゴンを暗に皮肉ってるんだろうw
GCもそれでPS2より低性能だと思われたからな
まぁあの時代はまだクッタリが通用したから悔しかったろうな
>>611 MHは任天堂に買収されたと主張するブログかよ
どちらにしろ次世代機と比べると 1/3から1/4 の性能だろうが
617 :
名無しさん必死だな :2013/02/07(木) 01:27:08.67 ID:6y81JQpf0
まぁ次世代機には勝てないだろうね。 諸々エフェクトとかカットして、なんとかマルチできるぐらいかな。 Wiiみたいに全く出ない(出せない)ことはないと思う。
>>613 岩田はいつも何かに当てこする言い方だなw
619 :
名無しさん必死だな :2013/02/07(木) 01:31:46.15 ID:XCWZSrAc0
いやwiiUとまるちするならPS360とまるちだから wiiUは無いよ、普通に商売上の理由でwiiUだけありえないから。
>>616 Wiiの時は10倍ぐらい離されてたから問題ないな
DSとPSPから3DSとVitaぐらいまで縮まった感じだね
eDRAMとSP以外の部分にテッセレーションステージがあったりして
まあでも買うほうの視点からしても数字だけ大きくて 実際遊ぶと、ん?ってなるのは本当ガッカリするから当たってるとは思う
ある種のユーザーの発言を見ているとWiiUにマルチ来ると何か不都合でもあるのかと時々思う
>>619 商売上の理由なら次世代機が出ても普及するまでの2〜3年間は全方位マルチだよ
普及もしてないものに初めから独占で出すほうがオカシイ
>>620 3DSとVitaより性能差は大きいけど
3DSとVita程見た目の差は付かないだろうから
売り上げ面の影響はあんまりないだろうね
>>625 物によるでしょ次世代3機種マルチ出来ても360は無理ってのは出てくるよ
次世代全部GPGPU使えるっぽいし
どうせ他社の次世代機なんてママテスト不合格のガッカリスペックだろ なら任天堂ソフトが遊べるほうを買うのが普通の人 ごく一部の異常嗜好の連中をおとなしくさせておくためにまあ箱くらいはあってもいい
>>627 3DSとVitaのほうが解像度の差があるぶん見た目の差がつきやすいかもね
省エネ、タブコンで箱より上なんだろ?俺はこれでいいや 画像が綺麗な魅力的なゲームは新箱でやればいい
632 :
名無しさん必死だな :2013/02/07(木) 01:46:59.63 ID:LVWbh5TU0
いや、だからwiiUはマルチソフトを買うような客層じゃない上に 普及台数も少なくてわざわざマルチするのも無意味でしょ? BO2の爆死を見てどこが全方位マルチだからと言ってwiiUにマルチ しようと思うよ?俺へんな事言ってないぞ、極めて冷静な見解。 で極めて冷静だからこそwiiUは普及台数が増えたら当然 商売上の理由で無視する理由も無くなるからマルチもあるだろうと言わせてもらう。
だけどネットが絡んだゲームやサービスは現行機とは比べ物にならないほど糞だからな。wiiU ゲームに必要のない部分で惹かれるならそれでもいいけど
>>632 それをバンナムやコナミに言ってやれよ
ワンピースとか無駄にVitaとマルチして前作よりも劣化する可能性あるのに
>>633 ミーバースは良いだろう、あれは楽しいぞ
ネットが絡んだゲームが糞? PS3が圧倒的に糞でしょ まあ日本人の数だけは多いけど
>>638 メインの接続がが無線ってのはネット対戦ゲーで死ねって言われるレベル
その時点でネット周りはWiiUが一番糞
641 :
名無しさん必死だな :2013/02/07(木) 01:58:48.40 ID:XCWZSrAc0
>>638 PS3の方が糞だと声高に言えるのは日本のゲハだけ。
そういう勢いだけで論調を持っていっても
wiiUはもうPS3より売れてないしあらゆる面で魅力無い。
商品を見比べろよ糞過ぎるぞwiiUは。
企業イメージは置いといてよーく検討してみ。
”PS3”と比べて魅力がないとは思えないけどなw PS3の魅力って何?
PS3のほうがエッチなゲームが出るじゃん
エッチなゲームとハイスペックなゲームやりたきゃパソコンでやるよ
645 :
名無しさん必死だな :2013/02/07(木) 02:06:40.69 ID:ZrWzBpSU0
ほらな、こうやって茶化すだろ。 とにかくwiiUはPS3よりも悪いところが15点ぐらいはある。 それも細かいところじゃなくて割とユーザーに関わるメジャーな部分でね。 そういうところを消費者は案外見てるってこった。
では今すぐその15点を箇条書きにしてください
エッチなゲーム? GamePadを活用した盗撮ゲーを作ればいいんでないの? どこのメーカーがそんな冒険するかは知らんけど。
無線無線いってるひとってWiiUとか3DSでオンライン対戦してんの?
cpuしょぼすぎワロタ
・名前が悪い ・任天堂が悪い よしこれで後13点だ!
652 :
名無しさん必死だな :2013/02/07(木) 02:14:41.52 ID:6y81JQpf0
いまどき無線じゃないって何かの罰ゲームなの?
653 :
名無しさん必死だな :2013/02/07(木) 02:15:47.25 ID:gm7vZhmc0
>>646-648 いや、わざわざ言わないよ。
俺にはお前らを納得させることはできそうにないしな。
そもそも今のお前らはwiiUのゴミさ加減を受け入れることができないだろうから
議論ですらない。それに基本的な機能の差はゲハで議論する事ではなく
調べればわかる事だ。だがどうしても僕に解説して欲しければしてやらんでもない。
>>649 無線は環境依存高く問題ある場合の対処法が難しいという事が一番問題
電波干渉などで急に繋がらなくなったりするから安定しないといわれる所以だね
部屋とか家をシールドで覆いますか?
わざわざ釣られてやったのにこんなヲチしか思いつかないのかよ・・・ つまんねー
>>653 >俺には
>僕に
ええい、どちらかに統一しろw
>>649 位置情報をシビアに同期してる据え置きのFPSなんかと
同期がゆるい携帯機のゲームを比べる人がいるのが不思議でならないんだけど
据え置きのネット対戦ゲーやった事無いの?
658 :
名無しさん必死だな :2013/02/07(木) 02:20:18.76 ID:XCWZSrAc0
>>656 はい、作っておいてあげた逃げ道に引っかかりましたね。
お前らは安易なんだよ。まぁお前らは悪くねぇ。
wiiUが糞過ぎたんだ。
>>657 だからお前はWiiUと3DSでオンラインやってそういうことをいってるのかってきいてるの
>>657 そんなにシビアにしたら外国とは無理ですね
ちなみにどのゲームの事を言ってるんでしょう?
低スペックハードか
箱版のアサクリ3やって思ったがあれはプレイ中にMAP表示させられるU版のほうがいいなと思ったな まぁゲーム自体がクソだからあれだが
どちらにしろマルチソフトがでなきゃWIIUはきついだろうな 岩田退任は確定的 その場合新社長が任天堂はハード事業から撤退してソフト屋専門になるか 新機種は高性能路線にしてサードを獲得するか どちらか方針を決めざる得ない
>>659 無線が糞って言ってる時点で判るはずだが
>>654 問題がある場合ってほとんどなくね
そんな話あんまり聞かないけど
>>663 据え置きと携帯機のアーキテクチャを統合して、
ひたすら自社ソフトが作りやすい体制にするだけでしょ。
EXVSとかは光有線以外はボロクソに言われるね
弟が実際にブチ切れてた
>>663 少なくともハードは即終了だろうね
PS箱にソフトを出すか利益最優先でモバグリに参入するんじゃない?
>>664 わかるはずだがって?
WiiUでオンラインやったの?
まさかPS3の無線を少しやったくらいで安易に無線はクソとかいってないよね?
PSNの超絶ラグはその日の回線の機嫌しだいで いきなり無線呼ばわりで死ねとか言われるレベル
>>668 PS3も360もWiiUも2.4GHz帯使ってるから
無線の一番の問題点である干渉問題は一緒だよ
誰も欲しがってないし、事実売れてない ソフト無い、現後機とほぼ同じ性能 ホントいいところが一つもないなWiiUは タブコンなんて付けず、スーパーなGCでよかったと思う
>>665 知らないだけで結構相談件数の多い問題ですよ
電子レンジでって問題も有りましたけど
今は普及と電波のとびが良くなって団地などの集合住宅では
チャンネル不足も起こってきてます
5G帯なら今も結構開いてるのでオススメですけど、対応機器が・・・
今のインフラなら有線と速度的な差はネット回線の違いより少ないですね
ハード事業撤退してPSで出せか PS4が成功するのかもわからんしVitaは死んでるのにね ゴキちゃんはおめでたいなw
ビルゲイツは任天堂が好きだからxboxのほうが優遇してくれるだろう もしくはアップルと組むのがいい 松下も20年前なら新ハードの設計ができたんだが 今はもう無理だろうな
675 :
名無しさん必死だな :2013/02/07(木) 02:55:55.29 ID:BoPGIIe40
まー自社で設計できたら3DOなんて売らないわな
スーパーなwiiでもなんでもなく、全く別のよくわからん何かだよな
任天堂はいつ次世代機出すの?
678 :
名無しさん必死だな :2013/02/07(木) 03:14:14.46 ID:4UxDsKjo0
>>673 PS箱とは言ったけど実際はそうじゃないだろうね
でも社長交代するような事があれば任天堂のハード事業は破滅だよ
利益のためにスマホ(ソーシャル)に参入せざるを得なくなるかもしれない
(四半期ごとの)利益のために何かを犠牲にするくらいなら、株式非公開化を目指すんじゃね? DELLがまさにそうしたように。
最悪、ビル売ればいんじゃね
箱がたたかれると都合悪いの?
経済わかんない人はスマホ=楽園と思ってんだろうなw すでにスマホはレッドオーシャン化してるのに 開発費の高騰、競争激化でパズドラなどの一握りのゲームが天国であと地獄
少し前まで、工作員がWiiUの性能はPS3以下と頑張ってたが、さすがに諦めたか
あとアクション中心の任天堂がスマホとか寝言だけじゃなく寝糞まで漏らしているよな
GKのターゲットがWIIUなのを見ると 間違いなくPS4は箱以下の性能
国内死亡からスタートしたくないからWiiUを終わらせときたいだけでしょ
WiiUの方が低性能だと良いんだけどな そっちの方がHD機で開発してきた開発者どもwwwwって出来るのに ハード性能で争うより開発力で争う方が将来見据えてて素敵やん
>>667 PSユーザーには学生多いからな
そうだなPS4にはガク割付ければ売れる
>>690 ああ、俺も前からおもってたんだけど、
PSはauのごとき学生に優しい展開で行けばいいんだよな。
692 :
名無しさん必死だな :2013/02/07(木) 06:18:37.59 ID:Cbs2uwEH0
お前らが何話してんのかマジで分からん ...ポケモンの種族値あたりで例えてくれ
693 :
名無しさん必死だな :2013/02/07(木) 06:42:34.84 ID:BoPGIIe40
7年前に発売された箱360とどっちの性能が上かと真剣に議論されるWiiUちゃんマジカッコイイ
694 :
名無しさん必死だな :2013/02/07(木) 06:47:18.97 ID:15S2v5UA0
GPUマジ?ショボいなあ・・ こりゃ5年戦うのはきついな・・
696 :
転載禁止 :2013/02/07(木) 07:18:11.75 ID:mreGu+tx0
>>511 ・WiiUはともかく次箱PS4なんてまだ情報無いだろ鬼が笑っちゃうよ派
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130131qa/02.html チップサイズを見れば、確かにGPUのほうがチップサイズは大きく、CPUはかなりチップサイズが小さいです。
ダイサイズ(チップの面積)を見るとそういうことかもしれませんが、近代のCPUというのは、
いわゆる頭脳の、本当に計算するロジック部分は小さく、最新のPCやサーバーに使われているCPUを見ていただくと分かりますように、
「CPUは大きいけれども、本当に働いて計算している部分は小さくて、周りのSRAMというキャッシュメモリーが大きい」というのが世の中の常です。
そういう見方をすれば、私たちのWii Uは、必ずしも「CPUがGPUに対して性能が出ていない」とは思っていません。
ですから、メモリー・インテンシファイド・デザイン、つまりメモリーを強調した設計というのを私たちはとっていると思います。
アホだからよく分からんのだが、竹田さんの論旨を汲むとすると、WiiUのCPUにはSRAMはそれ程入っていないという事?
698 :
名無しさん必死だな :2013/02/07(木) 07:48:04.72 ID:Z/NaoYqj0
350gflopsですか PS4は1842gflopsとのことですから次世代機とのマルチは厳しいですね やはりWiiUは現世代機のようです
WiiU GPUはXbox360に対して1.45倍ですね CPUの劣化や帯域の狭さなどを考えると360に勝ったり負けたりといった評価が妥当でしょう PS4のGPUはWiiUに対して5.23倍 Xbox720は4.2tflopsとのことですからWiiUに対して11.9倍 やはりマルチは厳しいですよ
5倍程度ならwiiとHD機よりはずっと近づいてはいるな 3DSとVitaやDCと旧箱くらいの差かね
PS3のRSXは1.8Tとかフカシてたっけなあ 結局、実効的な演算性能は170GFLOPS程度だったから、Wii UはPS3の2倍強ってとこか
クロックを550Mhzよりあげられそうだな
>>701 RSXのみでの比較はPS3の場合意味ないんじゃないの
>>703 Cell込みでも箱○とほぼ同等ってとこかと
705 :
名無しさん必死だな :2013/02/07(木) 09:26:57.48 ID:jRbPIpCyP
箱○やPS3でもフルHDどころかハーフHDすら満足に処理出来てないのに 何だってこんなに遅いCPU採用しちゃったんだ? ショッボイi3でも2.0GHzは余裕で越えてるのに スマホより性能低い意味がわからん
どんなに性能が上がっても、60fpsにこだわるクリエイターはもういないんだろうな 初代箱のオルタとかJSRFとか当時としては超絶グラなのに60fpsですごかった
wiiとの互換性 任天堂はいつもしょぼい
テクスレの阿呆どもってこのパターンで何回恥かきゃ気がすむのさ
709 :
名無しさん必死だな :2013/02/07(木) 09:37:21.44 ID:jRbPIpCyP
>>706 スマブラは60fpsキープ出来なかったら正直クソゲーというよ俺は
あのヌルヌルが爽快感を生んでると言っても過言ではないからな
まあバンナムクロス桜井に祈る他ないが
>>701 ん?RSXは255GFLOPSだけど
7800GTX 512とシェーダー、クロックは同じ
DifferenceRSXnVidia 7800GTX
GDDR3 Memory bus width128bit256bit
ROPs816
Post Transform and Lighting Cache63 max vertices45 max vertices
Total Texture Cache Per Quad of Pixel Pipes (L1 and L2)96kB48kB
CPU interfaceFlexIOPCI-Express 16x
Technology65nm/90nm110nm
711 :
mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/02/07(木) 09:54:47.09 ID:ENJqZ0a20
そこまでCPUの性能悪くないと思うけど 現状のOSのトロさを見ると どっちの意見も鵜呑みに出来ないな 結局のところ任天堂が公表しない限り藪の中だしね^^
GCが約400MHz Wiiが729MHz WiiUが1200MHz と考えるとかなり抑えてるかなと まあ従来型ゲームならそのくらいでも十分だけど 任天堂はマシンスペックを要求するインターフェース採用するのに性能抑えるから不満なのよ せっかくの売りが生かしきれないんだよな
>>695 Neogaf、結構その話題で盛り上がってるな。
714 :
mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/02/07(木) 10:10:13.06 ID:ENJqZ0a20
あんだけミーバースとかeショップへの切り替え遅いと マルチタスクの意味あんまないよな、ぶっちゃけ^^
ミーバースは常駐してないと意味ない つか常駐させるためにシステム1GB割いてるんじゃなかったのかよっていうね・・・
勝手な予測だけどOS部はGekko互換CPU、 ゲーム時に新しい方のCPUで動かしているから切り替えに時間かかるとか
>>707 互換は美学とか言ってて、互換撤廃を2連発でやらかしたSONYさんがいるのにねぇww
Wiiの互換はGCもVCもWiiもよくできてるのに、さすがゴキブ李脳ww
CPUがWiiとGCの余り物をチューンして設計し直して積んだ様なものかwwwwww そりゃショボイしガッカリ性能なのも頷けるなwwwwクソワロタwwww
5000億もかけて作ったのにあの様のCellより遙かに賢い選択だろ?
>>720 今のマルチタイトルすら劣化しまくりで今後のタイトルどうするの?www ソニーとMS次世代機とのマルチとか絶対出来ないぞWiiUのがっかり性能じゃwww
また孤独にマーリオマーリオで行くのかwwww
>>697 CPUのL1・L2キャッシュはWii・GCと変わらなくて
GPUに載ってる4MBか32MBのeDRAMがGPUと共有のL3キャッシュ、って感じなんだろう。
CPUにもeDRAM載ってるのは確定しているが容量は3Mぐらいかな
マリオとゼルダとドラクエ出来るんだから俺は問題無い 出来れば、Wiiメニューは取っ払って統合して欲しい エミュで動いてるわけじゃないしWiiコネクト使えないんだから Wiiの起動画面をいちいち再現する必要ないよね
Wiiモードに切り替えてるっていうのはWiiは完全に割られてるからでしょ
え?そういう事なの? 3DSだとDSのカセット入れるだけで何もする事なく起動できる もちろん内部でDSとして自動で起動してるんだろうけど DSは割られてるけど3DSのシステムに全く影響してないし WiiUもそういうのを勝手にやってくれる事を期待してたのに 自分でやらなきゃいけないとか
本来の計画(信者的に) WiiUはクロック低いのにPS3や箱○を超えている!なぜ? それはGPGPUがCPUを補っているから! 現状 WiiUはクロック低いからPS3や箱○より劣っている!なぜ? 最適化やGPGPUが未だ使いこなせていないから…(震えry)
わからないけど GPUが生きるのはある程度CPUも早くないとダメなんじゃないの クソCeleronのPCでGeforce GTX680とか載せてもGPUがパワー発揮できないでしょ?
>>728 少なくとも、クロック数だけで性能は測れない。
リーク通りなら、720やPS4も前世代よりクロックが低いんだよ?
ある意味PS3とは逆の設計思想だろ PS3はcellに一部のグラフィック処理やらせてるわけで wiiUだとCPUで足りない部分はGPUにやらせよう、て事だろう ただここで問題になるのは今のCS機向けゲームにおいて、CPUとGPUの どちらの方がより酷使されるのかという事だ 仮にGPUの方がより使われるシーンが多いのであればwiiUの設計は 現在のゲーム制作の実情に合わせたものとなる。
残念ですがGPGPUに振ったチップは GPUの本来の仕事である描画機能において劣ってるのが実際のところです
>>729 処理性能ってコア数とクロックで決まるもんじゃないの?
>>732 それで決まるなら、PS4のCPUはPS3以下になっちゃうよ。
>>732 そんな知識で、「スマホより性能低い〜」とか言っているのかよw
ってかこれ以上のCPU性能ってどこに使うの? 60fpsだの1080pだのに必要なのはGPUの性能でしょ?
>>736 そんな話はせめて全てのポリゴンに衝突判定を付けられてからだなー
720でもフレームレートガタガタのwiiUはあきらかにCPUが弱い だからマルチからはぶられて末期みたいな状態になっている
任天堂はこんなもんでいいんじゃないの?2万6千円なんだし。 それ以上高いのも困るし。 ハイエンドはMSにやらしときゃいいでしょ。
WiiUは玩具なんだから低性能でもいいだろ!
おもちゃなら尚更ハード屋の都合のもっさり挙動なんて許されないと思うが ましてやフリーズしたら電源引っこ抜くしかないなんて言語道断
WiiU以降のハードは全部同じOSが乗るからってのもあるんだろうな もっさり
746 :
名無しさん必死だな :2013/02/07(木) 20:49:00.50 ID:Z/NaoYqj0
>>743-744 WiiU 352gflops ←最新ゲーム機
HD6620G(A8-3500M) 355gflops ←2011年モバイルAPU
HD7660D(A10-5800) 614gflops ←2012年デスクトップAPU
GFLOPSの比較でも内蔵GPU以下ですな
>>732 噂されてるPS4は、クロックもコア数もPS3の半分(1.6GHz,4コア)なんだぜ。
748 :
名無しさん必死だな :2013/02/07(木) 20:57:30.02 ID:Z/NaoYqj0
>>732 同じアーキテクチャならその理屈が成り立つんだよね
アーキテクチャが異なると一概には言えない
とはいえWiiUのCPUはGCベースだから性能はお察しなんだけど
749 :
名無しさん必死だな :2013/02/07(木) 21:03:43.67 ID:z4liDLGcO
任天堂ハードは おもちゃだからいいんだろ。
>>732 同じアーキテクチャならな
ただPS3と360のCPUは、CPU内で実効命令の最適化をしない
効率の悪いインオーダー型CPU、これは低性能で悪名高いAtomと同じ
GC、Wiiの互換維持のためアウトオブオーダー型のCPUを使い続けてる
WiiUはBroadwayの改良型OoO実行のCPU
>>750 昨日も言ったんだけど3コアともGekko互換にする必要があるのか?
>>751 失敗したCellのような
ヘテロ構成にする必要あるのか?
>>752 CELLの問題点はヘテロじゃなくてSPEのローカルメモリでしょ。
>>753 SPEそのものに問題があったよ
アーキテクチャの異なるSPEを
メインのPPEと別に制御しながら
プログラムを動作させていたから
>>750 ターゲットCPUが決まっている状態でバイナリをビルドできるのであれば、
アウトオブオーダーよりインオーダーの方がパイプラインステージが少ない分、
効率が良いのは常識だと思うが、なんでそんなつまんねー嘘つくの?
でも、アーキテクチャ的にはPS4や720もWii Uと同じになるらしいじゃん。 それはWii Uのアーキテクチャが今の時代に合ってるって事なんでは?
758 :
名無しさん必死だな :2013/02/07(木) 22:09:18.09 ID:TGJa6+x90
箱の1.5倍の性能なら PS3の2倍くらいか。
>>755 もともとインオーダーだったARMですらから
IPC高めるためにアウトオブオーダーに変わってるんだけど
761 :
名無しさん必死だな :2013/02/07(木) 22:38:20.77 ID:u5o4jRiZ0
また据置きも任天堂の一人がちで終えるのか いい加減msとソニーは諦めたら 性能でもソフトでも太刀打ちできないとこれでわかったろW
>>757 ここ最近じゃそれより下でGekkoのクロックアップだ、と騒いでる
勝手な予測だと1コアはGekko互換で3コアは476FPじゃないのかね
>>755 当たり前だけど静的なコンパイラで
実行命令をあらかじめ最適化しておく事には限界がある
特に分岐の多いゲームプログラムでは
>>757 これがWiiU向けならA2は次世代箱向けだと思うのだがな
>>746 それくらいなら4万円もするPS4に搭載出来そうだな
SPEは使いにくいだけだから切捨てて正解 同じ機能のものを8コアとかにするほうが作るの楽だろ
今現在のPS3とのマルチですら処理落ちモッサリのWiiUちゃん PS4と箱の次世代機出たらマルチにすら加われなくなりますね^^
アップデート全部終わったら叩けば良いさ
>>762 PPCで異世代混載とか聞いた事ないけど
それ作らせるのにいくらかかるだろうね
>>756 というから次世代箱はこれと酷似した形になりそうって話は前から出てるのよね
27nm搭載しててもDRAMはコスト重視の為に32MBあたりで落ち着きそうだし
大容量だが遅いメモリの為にWIIUのような超高速キャッシュ作りそうだし
771 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 14:47:02.57 ID:2sBJvQVn0
酷似といっても性能が違いすぎる なんで岩田1世代前の性能のマシンを今更だしたんだろうか 理解に苦しむ せめてps3.5くらいの性能ならよかったが
772 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 15:13:21.67 ID:Xyjas51V0
ただ、ワンダフルとかXとかピクミンとかの動画見ると 問題なさげに思えるんだよね でもサードがすべて劣化してるから任天堂が持っている最適化の情報を 今頃ようやく渡してるのかなと。販売前、マスターアップから数ヶ月前に渡せなかったことが 非常にまずかったのではないかと思う。
773 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 15:15:02.27 ID:NaKhf9cMP
結局E3で流れてたE3デモの時より性能落ちてるって事? あのレベルのままなら誰も文句言わなかったんじゃね?
>>772 まあ遅れてるのは事実っぽいね
今年のE3では性能を活かしたソフトがでそうなので期待しましょうや
>>773 そもそもあのデモの質が低い(DX9世代)
あのデモを次世代機基準にすると
・1080p化(あのデモは720P)
・日本家屋の屋根や木にテッセレーション
・鳥がこれでもかというほどモフモフ
・土の地面は視差隠蔽マップで凸凹に
・芝にも大量の草配置
・影は距離によってぼかし具合や半透明度が変わる
・水面もテッセレーションで波打つ
・最後の鯉でもう一丁テッセレーション
こんな感じになる
ハード発売前はまだ任天堂も手探りだろ 任天堂自身特にこれは、というソフトも出してない というか解像度はこれでAAはこれをかけてシャドウマップはどうしろ とかちゃんと考えてハード作ってるかどうか wii互換に24MBの高速メモリが必要だから全部eDRAM、キリのいいところで32MBね とかそういうノリで決めてなけりゃいいんだがな
竹田さんってそんなノリで決めるような人間じゃなくね?
ノリじゃなくて費用対効果と物理的な制限だわな これまでもずっとそうだし DRAM以外にSRAMまで混載して三階層キャッシュにしてるし 一番でかい混載メモリの大きさに合わせて最適化すると かなり良いパフォーマンスが出るような設計だろな
780 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 15:52:34.97 ID:NaKhf9cMP
>>775 素人目にはかなり綺麗に感じたが
プロ目線で文字に書き起こすとそうなんかな〜
781 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 16:00:40.06 ID:6CZoOgn20
>>756 CPU
PS360 x86
WiiU PPC
GPU
PS360 GCN
WiiU VLIW5
同じか?WiiUだけ仲間はずれに見えるわ
>>780 俺もあのデモは普通に綺麗だと思ったけどな
「質が低い(DX9世代)」とか今ならもっとスゴイのが作れるとか言われても、とにかくあの映像がショボイとは思えない
>>775 テッセレータって制作サイドが楽になるだけで
見て凄いとわかるのは、ポリゴン分割前の動画と見比べてでしょ
それ単体では手描きなのか演算なのか分からん
>>760 ARMがアウトオブオーダーになったのはバイナリ互換時の実行性能を上げる為だよ。
>>763 分岐予測とアウトオブオーダーは別機能だぞ。
785 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 19:31:36.49 ID:6CZoOgn20
>>783 それはテッセレーションの一面でしかないな
もちろん開発工数の削減ってのもあるよ
でもテッセレーションは美しさと速度の両立を可能にするのが最大のポイント
例えばLoDにしてもテッセ方式ならハイポリ/ローポリ切り替え時の不自然さを解消できるし
粗の目立つ輪郭のみを重点的にハイポリゴンにするという技もある
次世代グラフィックのブレイクスルーはテッセレーションに掛かってるといっても過言ではない
786 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 20:14:03.09 ID:ExjGcUc60
>>755 インオーダーなCPUで演算効率上げるには、コンパイラ時に極力、命令を
並列化させる必要があるとおもったけど。
元々、初期のCPUはインオーダーなタイプがスタンダードで、それを演算効率
あげるために、90年代ごろから分岐予測やアウトofオーダー、スーパーパイプライン
なんかの機能がつけられるようになった。
>>775 ハッキリ言うと任天堂ならそこに使う労力を
ゲームが面白くなるように調整する方に持ってくと思うからこれで正解かと
>>786 なんかいろいろ混じりすぎていないか?
インオーダーとアウトオブオーダーが対で
基本的にこれらの用語が出てくる文脈ではスーパースカラが前提
IPCを上げる効果がある。
分岐予測なんかはスーパースカラ以前に
RISCでパイプライン化が当たり前になった時から
必要になってきた技術
スーパーパイプラインは、スーパースカラとは基本的に
直交した話で、パイプラインステージを深くする事で
クロックが上がるが、分岐予測ミスでのペナルティが大きくなる。
789 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 23:00:58.20 ID:PeIW2iea0
>>775 それだけの品質を実現すんのに
またデカい本体と発熱するビデオチップが必要なんだろ?
俺はマイクロATXでもデカいと思うぐらいだし
次箱も360初期型みたいにうるさいんだったら
4年ぐらい待ってから買うわ。
>>789 一番うるさいのはインストール対応してないWiiUだから安心して
WiiU持って無い馬鹿が語るなよ首吊って死ね
793 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 03:06:48.36 ID:Cu+7bTvs0
>>792 ばれたか
幼少から特殊学級
今は障害者用施設に入ってる
つまんねー
結局まだ160spなのか320spなのか断定できてなかったようだな たぶん160spだろうな、320spにしてはしょぼすぎる
結局Radeonのoff the shelfなものとは全く違っていましたってことしか判明してないね
物理設計はルネサスがやったんじゃね。
全体の接続ってどんな感じになってるんだろ [core][CORE][CORE] [L1][L1][L1]<-キャッシュ |[L2]<-キャッシュ GPIO | GPIO |[SRAM][eDRAM]<-共有メモリ |GPU DDR3 I/F | DDR3 2GB あと小さいのが1chipあるけど、あれぐらいなら集積化の手間が少ないのに 分けてるってことは、セキュリティか製造プロセスが全く違う電源系のチップかもしれない。
>>790 でも、そんなにうるさい音なら故障かもしれないから修理に出した方が良いよ
俺はお前を信じるよ、うん
信じる
>>800 >次箱も360初期型みたいにうるさいんだったら
これに対するレスだからね
光学ドライブの回転音、シーク音に耐えられるなら
ほぼ一定な排熱ファンの音くらい平気でしょって意味だよ
>>769 やることは3DSと同じでwii互換モード時はGekko互換プロセッサ側が動いて
WiiUモードの時は476FPが動くって状態じゃない(WiiU時も何かしらで動いてるかもしれないが)
ヘテロコアじゃなく単にダイ内にwii入れてるだけ
実際3DSはARM11とARM9両方が入ってる
謎のブロックが多すぎるけどそれの正体は分かったの?
>>804 タブコンに送信する映像のエンコード用になんか積んでるとか?
>>803 476FPにGekko互換モード入れてるんじゃね?
アーキ的にはG3の直系だから可能な気もする
GPU側でのWii互換はどうやってるのかな? CPUとGPUの少なくともどちらかは、結構な工夫の上で互換を実現してるみたいだけど
>>810 やっぱりサードの能力が足りないと
ガッカリ性能とインタビューに答えるのか
そらGPU自体は悪くなさげだからね 仮にこのスペックでも箱の1.5〜2倍くらいはある それでもPCと比べちゃ全然足りんけど
813 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 19:50:53.15 ID:NMR1koV4O
全然わからないのでガンダムもいいけど、ドラゴンボールで例えたら新旧ゲーム機ってどうなりますか
据え置きしかやらないって人も多いしPCと比べても仕方ない気がする
メモリが箱PSよりも大分すっとろいから GPUがはやくてもテクスチャとして転送できる量は それらよりも少ないんだよね?
WiiUGPUのベースになったRadeonはあるんだろうが、内蔵メモリ山盛り追加だけどROPがみあたらないとか、 頭からつま先まで効率化のためにカスタマイズされすぎてて原型とどめてないな おそらくVITA式にパフォーマンスのいい既製品を吊るしに近い状態で組んできそうなPS4とは好対照になりそうだ
一つ聞きたいんたが、ゲームのCPUって16bitで十分なんじゃないの? 命令数も必要ないし、むしろ16bitで作った方が現在の技術なら高速になると思うんたが。
>>813 PS360 = ピッコロ 3500
WiiU = ナッパ 4000
PS4 = ドドリア 22000
ハイエンドPC = 悟飯(フリーザ戦時) 200000
>>818 GTX680でギニュー隊長(120000)ぐらいだろ
PS360:ヤムチャ WiiU:クリリン PS4:ピッコロ PC:ナッパ〜ベジータ ベジータ戦時で、このくらいだろ
>>815 eDRAMの一部をテクスチャキャッシュとして使うだろうし
あれだけメモリ積んだということは、そんな心配は無いということだろう。
PS4はPS3みたいに発売してみたらガッカリーな可能性あるから 暫定で
>>816 PS4は本当何の変哲もないハードだろなあ
>>815 今の所開発側から帯域に対する不満が出たことは無いし、
とりあえずメモリに関しては判断を保留した方がいいかと。
>>825 たしかに、メモリ周りの不満の噂を聞かないな。
いろんなところからCPUが遅いとは出てるから、そこだけなんだろうか?
ゲームが出ない現状むなしいだだな
>>827 それを差し引いてもWiiUのメモリは遅いわけで
もしかしてこのスレにはどうしても何が何でもWiiUの性能は低性能と言いたい奴がいる?
WiiUが高性能という方が無理ありすぎる
メインメモリだけとして考えたら別にこの帯域でも問題ないスピードなんだがな 問題はwiiuの場合VRAM共用だからな まぁ、その帯域を補う為のedramなんだろうけど ぶっちゃけ、VRAM用にメインの2Gとは別に512Mか1GのDDR5メモリ積んでCPUのクロックがもう少し高ければ今wiiuに出てる不満の大半は無かったと思う
岩田がアホすぎたんだね
具体的に説明できるひとが誰もいない
360 & PS3 vs Wii 720 & PS4 vs Wii U 性能の差は広がるの?縮まるの?
CPUはな 互換とかを考えたらPower系しか選択肢が無かったんだろうけど それこそ、Celeronすら360より処理能力が上な時代なんだからもう少しどうにかならなかったのか?
CPUがそもそもどんなのかまだ誰にもわからない
次世代箱もDDR3って噂あるのにメモリーでよく煽るな
>>838 違う違う
別にDDR3メモリなのは問題ないのよ
wiiuの場合はそれが64bit接続だから問題なの
メモリチップをもう4枚積んで64bit×2なら誰も文句言わないよ
それなら同じDDR3メモリでもメモリ帯域が倍で360より帯域が上になるからね
>>839 帯域が問題になってるなら開発者から色々でてくるだろ。
元々レイテンシ無くす設計を64の反省でGCから続けてるのに。
>>827 それはパソコンのメインメモリの話じゃ?
WiiUの場合はグラフィックメモリも遅いとなるんじゃないの?
メモリの階層化でそこまでカバーしきれるのかな?
ID:bkPbPrMa0が考えるようなことなんか 専門家が分かってないわけない。じゃあなんでこういう構成にしたのか
コストとのトレードオフに決まってんだろ
色々な憶測があるんだな
でも、PS360とのマルチも動いてるし、開発者から文句も出てないってことは、 WiiUのメモリシステムが十分なパフォーマンスを発揮できてるってことだよね。
通常のPC用GPUだと内臓メモリが少なくて、容量が小さくても頻繁にデータアクセスを必要とするデータが 帯域を圧迫していたところが、混載eDRAMのアクセスに分散できたからじゃないのか。 多分、Wii U用の最適化っていってるのは、eDRAMとDDR3の切り替えをうまくすることでレイテンシの隠蔽が できるが、まだそこまで使いこなせていないってことだろうか。 PC用ではなんで使わないのかは、 eDRAMの面積が大きくのとプログラムで任意に使い分けないといけないとか、将来容量を増やしても 過去のソフトは使えなかったり、将来プログラムモデルが変わった時に柔軟に対応できないなど、 1世代はハードが固定されそれに最適化するゲーム機以外では使えないからだと思われる。 CPUもキャッシュという形でデータは持つが固定メモリをもたないのもそのせいだろうな。 eDRAMの32MBの容量は、GC、Wiiで外付けだった1T-SRAM 24MB+eDRAM 3MBを足したものに 少し容量を増やしたと思えば、あんまり変な容量でもないかも。
>>846 階層メモリってレイテンシの改善はするけど、結局DDR3から上の階層(eDRAM?)に大容量のデータの転送は遅いってことでしよ?
ゲームによっては、どこかでこのバケツリレーで待ちができてしまうんじゃないのかな?
>>835 性能差が広がったとしても見た目の差は縮まるんじゃね
>>848 レンダリングターゲットの帯域消費はほぼeDRAM内で完結するだろうから
あとはテクスチャのキャッシュヒット率がどれくらいかだな。
効率いい機械ができたって話聞くと、GPU性能に見合った帯域はあるんだろう。
非力な上にタブコンがついてる変な設計だから 次世代のスタンダードなアーキテクチャのゲーム機がでそろえば 開発の効率化のできない面倒くさいハード扱いされて終了だろう。
タブコンは、ゲームデザインから見れば特異だけど ハードウェアとしては平凡な無線コントローラー + マルチディスプレイでしょ。
853 :
名無しさん必死だな :2013/02/10(日) 12:37:45.12 ID:7vN28ckJ0
×マルチディスプレイ ◯無線ディスプレイ これわかってないやつ大杉。 ダウコンハードでやってないからあの糞無双出来上がる。
このクソ設計に誰もノー出さないってのが最高にウケル
効率いいって事は逆に言えばぴったりうまく使いこなさないと性能を発揮できないデリケートな事でもある。 いっそマシンの効率が悪くてもパワーぶっこんで無理矢理押し切るのも一つの方法。 30Wで動くWiiUが前者で90W必要なPS360が後者。 設計思想の違いだからどっちが正しいってわけでもないが。
スマホでwiiuにちかいれべるのげーむができる時代 もっと高性能化して差別化しないと据え置きは生き残れないよ 岩田はアホだから気づいていないだけ
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858 :
名無しさん必死だな :2013/02/10(日) 13:18:54.09 ID:W6baBNti0
>>855 任天堂が盛んに言う実行性能ってそういう事だよね。
うまく使わなくてもPS3箱○より上の性能を叩き出せないのは失策だったな ロンチで劣化してるんじゃ買い換える理由が無い うまく使いこなす頃には超高性能な他社ハードが出てるわけで。 ユーザー心理ってものを理解して無かったと思うよ
そもそも現世代機のマルチゲーもはぶられ始めているから 絶望的だね
GPU/クロック/シェーダ/メモリ/Flops/3dmark06スコア @7600GT/560MHz/5+12/GDDR3 256MB 1400MHz 128bit/-/3802 A7800GTX/430MHz/8+24/GDDR3 256MB 1200MHz 256bit/-/5353 BX1800GTO/500MHz/8+12/GDDR3 256-512MB 1000MHz 256bit/-/4690 C8800MGTS/500MHz/64/GDDR3 512MB 1600MHz 256bit/240GFlops/7967 DHD4650M/500-550MHz/320/DDR2,3,GDDR3 512-1024MB 600-800MHz 128bit/352GFlops/6394 EHD7850/860MHz/1024/GDDR5 2048MB 1200MHz 256bit/1761.3GFlops/25245
PS3はAベースだがメモリバス幅変更(256bit>128bit)等スペックダウンで実際は@相当、CELLでなんとか動いてる。 箱はBベースだがXenos(箱のGPU)は240GFlopsなのでC相当。 WiiUがDだと箱以下、そして新PS&箱はEレベルのGPUを積んでくる。 スコアで単純に比較しても4倍近くの差が出る。 ちなみに最近のゲームをノーマル設定&1080p&60fpsで動かすにはE位のパワーがないと無理。 PS3と箱○は内部解像度720p&30fpsの似非HD、そのマルチすら碌に動かせないWiiUがフルHDなど不可能。
6ぐらい性能あるハードも魅力的ではあるけど 中身が進化してくれないとな… 最近はグラフィックだけ進化してるソフトばっかりだから
ゴキさん もうちょい頭つかいましょうよ
スコア順に並んでるのかと思ったらそんな事はなかった
>>857 [ゲーム機]くYeah!two men cell play!!
テッテレーテレレレー
>>861 Wiiと360/PS3の差は、少なく見積もっても1と6の性能差より広かったからなぁ。
スコア6倍程度じゃ今更驚かんよ。
まさに(キリッな御高説だな 大元のgafでもそんなこと言ってる奴いないよ
869 :
名無しさん必死だな :2013/02/10(日) 22:57:59.88 ID:oLE8EwH+0
>>861 ベンチではWiiUと次世代機は10倍近く差が出てるだろ
特にROP数が8なのが足を引っ張りそう
数倍程度じゃあもうグラの差は到底つけられないね Wiiの時代みたいに差をつける事は不可能になった マニアが画像解析する程度で、少なくとも一般人は気にもしないレベル
今でもグラ比較って静止画にして拡大するってアホ丸出しの状態だからな・・・
>>810 へー
やっぱり開発機材がそろってきて使いこなせるようになってきたのかな
半年前にやっと機材出たって話だし、これからは出来のいいのが増えて来るのかもね それをユーザーが認知さえすれば海外は今よりは売れるのかも?
まー流石にwiiとHD機の差みたいのはもうでないな なんせwiiはSDである上に固定シェーダーだ パワーがあるなし以前に持ってるものが最初から違った
差うんぬんつーか wiiUて゜マルチソフトがでるかどうかわからんから 比較できないかもしれんぞ
360の30フレソフトを60フレで動かすくらいは出来そうだけど テクスチャは荒いままだし1080Pは無理 やっぱり性能が足りない
>>876 360の30フレソフトを60フレなんて無理ゲーにも程がある
1080Pの方がまだ可能性あるよ
>>810 NL(Nintendo Life): Do you find the Wii U to be more powerful than the 360 and PS3?
PS3や360よりWiiUがパワフルなのが分かりましたか?
JK: In a word yes ? it’s very capable, and we’re taking advantage of this to bring greater graphical fidelity to the Wii U version of Sniper Elite V2.
一言で言うならそうですね、Sniper Elite V2 WiiUバージョンのグラフィックの素晴らしい忠実さにそのアドバンテージを表しました。
NL: If you had the chance to build the game from the ground up for the Wii U, would you make any more changes? もしWiiUで一からゲームを作る機会があったら、もっと改良しますか? JK: It’s too hard to say at this stage ? I think our use of the GamePad for Sniper Elite: V2 on Wii U is already a big step forward for the series. 現段階ではとても言い辛いですが、 WiiUバージョンでゲームパッドを利用したことはすでにこのシリーズの大きな前進になっていると思います。 NL: Do you have plans for any original projects on the Wii U? WiiUでの独自開発のプランはあるんでしょうか? JK: Sorry, there’s nothing for us to tell you right now! すみません、今お答え出来ることはありません。
今のとこまとめると CPU・・・Powerベースにカスタマイズしたもの 45nm eDRAM(混載DRAM)を採用 GPU・・・解析により、高速SRAM 1M? 高速eDRAM 4M? 低速eDRAM 32M? 3つ目のチップ・・・1T-SRAMらしきもの gDDR3 2G こういう構成なのかな
>>881 完全に確実なのは、「?」の箇所も含めてそれだけかなぁ
どこが確実なんだよw CPUにeDRAMがあるかは不明 3つめのチップはセキュリティチップだろう あとgDDR3って、サムソンのごく普通のDDR3
>>883 CPUにeDRAMはIBMのプレスリリースで発表されてるので
あるでしょう
IBMのプレスリリースでそんなこと言うかな power7のメモリ技術を使ってるって書いてあるのに GPUはRadeonなんだからまったく違うものだとおもうけど
eDRAMが入ってるならCPUのダイサイズが小さすぎる GPUにIBMの技術が入っててもおかしくないよ 特許図ではGPU側にメインメモリ+VRAMがあるからね
eDRAMはGPUに集中配備だろうな CPUに入ってたらCPUeDRAM→GPUeDRAM→DDR3という構造になってしまう
でもわざわざSRAMのL2載せるくらいなら eDRAMで大容量化してあるというのもあり得るんじゃね。 最新のCPUならL2からeDRAMなんかにしたら 速度的に問題だろうけど、G3 3コアなんでしょ。
G3ならキャッシュ遅くて良いじゃんてのは意味がわからん
高画質化もいいけど起動時間短縮にも労力を使って欲しいな U世代の据え置きは起動時間が全部酷い事になりそうだ
hdd前提でつくっていないんだから無理
>>878 次世代機の落下点、てもう見えちゃってんだよなぁ
今世代機ではギリギリで発売時点でのハイエンドの先を見せる事はできたけど
次世代機は400〜500Wの消費電力と倍以上の大きさの筐体を受け入れないかぎりは
ミドルクラスGPUでいかにハイエンドGPUを再現するかの勝負にしかならん
ゲーム機の筐体サイズはTDP何Wまでいけるんだろうか まぁハイエンドは無理なのは分かってる
896 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 20:45:48.30 ID:f7GiRMi50
>>890 L2キャッシュが遅かったら致命的だぞ。
L1キャッシュはCPUと同じクロックで動かさないといけないが、容量を増やすと
クロックについてこれなくなるから命令64KB,データ64KBぐらいしかない。
CPU側のチップには当然L2キャッシュが入ってる。
あと、eDRAMが一般のDRAMと同じなら電荷がどんどん抜けていくから一定時間ごとに
再充電が必要で頻繁にアクセスされると充電するための時間がなくなる。
ソニックの解像度劣化からすると やはり160spと考えるのが妥当か
>>897 仮に160sp相当のパワーしか無いなら
全タイトルもっと極端な劣化をしてるかと。
GPUの世代が新しい分、新機能に性能を割いてるから
Dx9世代のゲーム移植だとさらに効率落ちるし。
カスタムした独自機能の方が性能における比重が高いとかなら、
160spも確かに有り得るとは思うけどね。
>>896 確かにそれはG3時代のMACで証明済みだな
コアと同クロックなのと1/2クロックの二次キャッシュでは簡単なベンチでは大した差は生じなかったがアプリベンチでは決定的な差が生じた
しかしG3はマルチプロセッサに対応していなかったような気がするけどキャッシュの調停とかプログラマがやらされるのか?
>>896 いやアクセスした時点で電荷抜けてますやん
DRAMは破壊読出しでしょうが
902 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 09:42:52.73 ID:Tov4gYBzP
タブコンに映像送るのにどのくらい処理能力を使ってるかも大事だよね タブコン使わなかったら現行機が霞むレベルになったりして まあ本末転倒だけど
タブコンのエンコ&送受信は専属チップでやってるから追加負荷ない。レンダリングは使うけど。 解像度からして取られてるのは1/5ぐらいかな。
5分の1はけっこう大きいな まあUパッドに出す画面を一枚絵にするくらいのことは簡単に出来るだろうし それで効果あるならやるメーカーあるだろうけど 震災の影響で電気食う物は売れないんじゃないかと思って節電仕様にしたのが 1つの原因じゃないかなあ
こういうメモリ階層にした理由って外部メモリのGDDR5の帯域ですら全然遅い だから内部で吸収する形にしたってことかな
WiiUの性能は、箱○の1.5倍、PS3の2倍あたりで落ち着きそうだね
CPUが遅すぎて台無しだろ
>>904 当たり前の話だが、TVのミラーリングや2D画面(マップやアイコン等)なら
負荷は無視出来るほど軽いし、WiiUは別に節電仕様って程省電力でもないぞ。
どちらかと言えば360/PS3/初代Xboxが異常に消費電力が高いってだけ。
PS2やGC、過去ハードの殆どはWiiUより消費電力低いし。
>>906 0.9〜1.2倍の性能とみてるなぁ。タブコンとの連動で割を食ってる感じ。
>>906 突貫工事のロンチであのレベルなら、作り込めばそのくらいは行くだろ。
問題は、今のシェアでは手抜き移植で終わって、作り込むサードが少なくなってしまうことだな。
PS3に対してだけは10倍は差がついてると思う
>>912 開発機の最終FIXが去年の夏頃だったという話だったかな
マスターアップの期間も考えるとデバッグ含めて2ヶ月くらいで調整しろというアホスケジュール
任天堂自身もソフト延期させたしそんななるまでギリギリまでハードいじるなという見本だな
>>913 じゃあPS3の10倍じゃなく5倍でいいし売ろうね
>>908 確かにな。家庭用ゲーム機で200Wとか異常以外の何ものでもなかった
Wiiの性能が低すぎて、任天堂もソフトを作り続けるのに限界があったんだろうな。 GC末期もそうだけど、ファーストが次世代向けにソフトを作ってる間に、中小のサードがソフトを 作り続けるところが、サードがいないせいでソフトが無くなってる。
>>917 そこは共同開発やコラボでカバーするみたいね
あとWiiが売れた1つの要因としてGCとのソフト開発環境がそのまんま移行できたって
宮本が言ってたから、必ずしも性能が低いから悪かったわけじゃない
919 :
名無しさん必死だな :2013/02/13(水) 00:03:33.83 ID:M4eBkjg30
GCは性能高い方だったんだけどね
そもそもコラボとかの縛り抜きで次世代機に独占でゲーム出すところなんて出てくるんかな
PS2世代までは夢があったんだがな カスタムチップ開発、PCを遥かに超えるとかね
PS2はその設計の酷さだけが目立った。
923 :
名無しさん必死だな :2013/02/13(水) 11:14:52.79 ID:9OZu3z8u0
>>920 バカナムはゴキルズとかPS4に出すんでしょ
924 :
名無しさん必死だな :2013/02/13(水) 12:08:39.39 ID:cG1vUuLQ0
WiiUのCPUはハイパースレッディング無いのね。 360のCPUと同じように、3コアのハイパースレッディングで ソフトから見たら6コアに見えると思い込んでた。
>>921 各メーカーの特色を出したPCが絶滅した時と同じような寂しさを感じる
あんな誰得コラボ、両方のファンから無視されて終了だろ
927 :
名無しさん必死だな :2013/02/14(木) 08:43:05.21 ID:9ALd/xdv0
PS360はCPUぶん回して性能出してたが WiiUは程々のCPUとGPUの連携が必要ってこと?
929 :
名無しさん必死だな :2013/02/14(木) 09:05:31.77 ID:tDLU9LKB0
2013年にもなってGekko改の1.2GHzの低クロックなんてゴミじゃん
930 :
名無しさん必死だな :2013/02/14(木) 09:14:22.38 ID:UzlE34WU0
マジに何でこんな骨董品積んじゃったんだよ…
931 :
名無しさん必死だな :2013/02/14(木) 09:28:30.55 ID:ZpGd1bG60
Wii互換のためでしょ
そこまでしてWiiと互換とりたかったならタブコンプレイ対応させておけよ・・・
それに関しては同意せざるを得ない Wii持ってなくて購入検討してた知り合いが WiiとVCのタブコンオンリープレイ非対応と知って様子見に回ったわ レギンとゼノブレ布教する予定だったんだが・・・
>>933 別途リモコンとセンサーが必要になるもんな
>>928 何をどうしたら「CPUぶん回して性能出してたが」になるんだ?
特定の人物っぽい人がいつもゲハでそれ言ってるけど
>>932 そこは今後も粘り強く要求して行きたい所だよな
タブコンオンリーはハードレベルでフォローして欲しいな WiiタイトルもそうだがWiiUタイトルも非対応タイトルポツポツあるし
938 :
名無しさん必死だな :2013/02/14(木) 11:35:55.67 ID:eNex3ry00
三木谷と岩田、夢のコラボ タブコンにKoboモード搭載で楽天Booksが読めるようになる(ただし楽譜も本1冊とカウント)
>>927 今見ても酷いなこれは
鉄拳のくだりなんかも、明らかに詐欺レベルの話だわ
後藤もゼンジーもいまだにWiiUスルーだな
941 :
名無しさん必死だな :2013/02/14(木) 12:17:22.87 ID:uQf98gzN0
月光1,2Ghz×3はいつごろなら妥当だったんだろうね。 ゲームキューブ時代の月光は優秀なイメージだったけど。
開発者は「弘法筆を選ばず」であるべきだけどね
>>941 周波数だけでは何もわからんけどな
かつての3ギガオーバーPen4HTと1.6ギガAtomがほぼ同スコアだったりするし
周波数で性能を測る男の人って・・・
945 :
名無しさん必死だな :2013/02/14(木) 12:39:29.67 ID:qianaFgf0
いや周波数だけ周波数だけって じゃあベンチマークで測るしか無いけど タブレットPCとかで使うような性能だろこれ。 無論任天堂のゲームはこれで十分だけどさ。
ゴキには性能は理解できん
スパコンのように高精度なシミュレータを作るんじゃないんだから、こんなところで充分じゃね?
948 :
名無しさん必死だな :2013/02/14(木) 12:55:09.52 ID:QjPqT9za0
いやそうだとするならwiiで十分だったって結論になっちまうんだよ。 wiiだと足りないけどwiiUならOKってどんなセグメントよ。 これ下手すると解像度が高くなった分wiiよりも快適性が失われる結果になるよ。 低スペックで高設定を選択するような感じになっちゃう。 PS3も360もそうなるのがわかってるからCPUパワーを前世代よりあほほど上げてんのに。
>>945 確かにwiiUは任天堂のゲームするなら、
任天堂専用機なら問題ない
でもそれだとサードはどうだろう?
って話なわけで
>>948 地デジに移行してなかったらそうだろうね
実際サードからはかなり苦情が噴出してるから、不便なのは確かなんだろう
せめて、2.5Ghzあたりにできんかったのか?
>>951 ハードの価格度外視した高スペックで出してくれた方が作る方は楽だからな
WiiUが全てにおいてトロくさい理由が明らかに なったなw 帯域不足、しかもパッドにもメモリ割かれるんじゃ 大容量ゲームは無理なポンコツハードw
955 :
名無しさん必死だな :2013/02/14(木) 13:46:11.28 ID:eNex3ry00
タブコンは、タブPCやKindleやiPadやみたいに、自力でグラフィック描くわけじゃなく WiiU本体が転送するビデオを映してるだけだから、本体のメモリとGPUのパワー食ってしまうんだな
956 :
名無しさん必死だな :2013/02/14(木) 13:49:22.76 ID:lSYzEv97P
よくわからないから 周波数と実行性能の関係をドラゴンボールで例えてくれ
957 :
名無しさん必死だな :2013/02/14(木) 13:55:00.12 ID:N7hbw3mq0
wiiUのCPUはクリリンに半殺しにされるほど気を殺したベジータですよ。 本当は強いのに・・・
WiiUって俺が3年前に買ったハイエンド()ノートPCと メモリー除けば同じくらいの性能か CPU:1.6GHz*4(第一世代i7) GPU:モバイルRadeon5850(メモリーはDDR3の1GBとメモリーが低速) 1280*720あたりなら快適だけど フルHDやipadをサブディスプレイで追加すると苦しくファン回る・・・
でも消費電力はディスプレイ込みでMax55Wという省エネマシン ただWiiUと違って発熱がヤバいけどな
253 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/14(木) 12:25:17.59 ID:dgyxIvbv0 [1/2]
Need for Speed: Most Wanted Wii U開発者デモ
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=513122 ・ただの移植だと思われがちだがで、WiiU版ははるかにパワーアップしている。
・360、PS3、PC、vita版の開発完了後休暇をとっていたが、クリテリオンの少人数のグループが
再結集してWiiU版を開発。
・WiiUはメモリが大きいためPC版のテクスチャや素材を使用し、
ライティングや描画距離なども含めてグラフィックが格段に向上している。
・ゲームパッドをフル活用し、God Modeでは交通の有無、警察のスローダウン、日夜変更などが
ワンタッチで操作可能。ドライバーがWiiリモコンやヌンチャクで車を操作し、ナビゲーター役が
ゲームパッドでマップを見て案内したり、God modeで様々な干渉したりすることで、リビングに
いる皆で楽しめる。
・もちろんゲームパッド単体での(TVを使わない)プレイにも対応。
・Miiverseもサポートし、Autologとの相性は最高
961 :
名無しさん必死だな :2013/02/14(木) 14:12:44.59 ID:3RRvV2iA0
でも、fpsは劣化したとか有りそうで怖い
>>941 元々のGekkoが180nmプロセスで43mm2。
Espressoは45nmプロセス(恐らく)にも関わらず32.76mm2もあるから、
ほぼ別物になってる可能性は頭に入れておいたほうがいいよ。
>>957 なるほど
ポテンシャルはあるけど抑えてるのか
ゴキ君おびえてるな PS360はもう限界だけどWiiUはこれから性能を引き出す段階
965 :
名無しさん必死だな :2013/02/14(木) 14:20:52.60 ID:50N3WLbFQ
>>958 いや、WiiUよかそのノートPCの方が明確に上でしょ
WiiU ノートPC
CPU:PPC 1.2GHz 3コア i7 1.6GHz 4コア
GPU:HD4650M相当 HD5858M
ノートPCのモニタやHDDなんて消費電力3〜5W程度だし、それ差し引いてもWiiUより電気喰いでパワフル
WiiUは現状だとゲームプレイ中でも消費電力30W強程度だよ
何確定みたいに書いてるの GPUもCPUもまだどんなのか分からないのにw
967 :
名無しさん必死だな :2013/02/14(木) 14:24:08.31 ID:ydXvtZJl0
corei73770k 1,2Ghz×3じゃないんやで? 月光 1,2ghz×3やで、説明不要やわ。
ID:OxWuBTil0 ポジ豚必死
>>966 岩田のゴミが低性能で恥ずかしいからスペック隠してるしな
チキン企業任天堂
>>965 まあWiiUの5倍もしたんだからそうでないと困るがな
中古で39800で売られてるの見ると泣きそうになるけどw
あの頃は無知すぎた・・・
ハイエンドGPUなのに積んでるメモリーが低速とかそんな詐欺まがいな売り方あるとはね
別メーカーだと同じGPUでもメモリーGDDR5だしベンチマークの結果全然ちがうんだよな
>>960 劣化どころかパワーアップしてるじゃん
数字だけ並べたネガキャンが無能だとわかるね
ゴキ君もとい韓国人 わざわざ心配して書き込みにこなくていいぞw 低性能だ安心してw
>>59 植物が立体的で揺れているのと
遠くの景色もばっちり書き込まれている感じなんが良さげ
974 :
名無しさん必死だな :2013/02/14(木) 14:33:41.40 ID:50N3WLbFQ
>>966 正確には判明してないってだけで、プロセスルールやダイサイズ
消費電力とかは粗方分かってるんだから、大体はもう分かるっしょ
GPUはレントゲンまで撮られてるしさ
360やPS3よりはポテンシャルあると思うけど、性能でDurangoやPS4とは争えないよ
975 :
名無しさん必死だな :2013/02/14(木) 14:38:05.66 ID:1FX+mDTJ0
ワンチップ可して物理的に近くに置いてるから消費電力抑えれてるのに…
>>59 こうやって見ると描き込みが凄まじいな
正直Wiiのゼノブレはグラフィックに妥協を感じてたが(特にキャラ周り)
Uならしっかり描き込めるんだな
でしかもMMOか・・・
ますますWiiUの性能が見えなくなった
>>964 もう今年末にもps4箱◎が出てくるというのに…
ぶっちゃけPS4もロンチはPS3ソフトをそのまんま持ってきたようなソフトばかりになると 予想してる。専用に作り込むと時間かかるからな
979 :
名無しさん必死だな :2013/02/14(木) 14:55:06.50 ID:mPDajN+60
>>978 それがどれだけwiiUにとってマイナスかわかれよw
ひたすらマルチマルチマルチで移行を着実に促されても見ろ。
wiiUが早い段階でソフト数で圧倒されちゃうよ。
それにどうも今世代末期の大作ソフトとの同発ロンチっぽい動き出しな。
>>979 これのどこに期待できるんだおまえはw
SCE国内
■クラッシュ 権利取った奴を米国に送ったらスネて権利更新せず
■サル 開発者(元ナイトストライカー製作)がSCE退職
■パラッパ 開発会社が2012年に360kinect向け新作
■ムームー SCE自ら開発会社を握り潰す
■アーク 開発者がGREEに逃亡
■ポポロ 開発会社がモバゲーやグリーに亡命
■WA 権利握ってるSCEが開発会社と揉めた
■ICO/ワンダ/トリコ 飼い殺しされてた企画者がSCE退職
■SIREN 古参のプロデューサーを捨てた
■XI[sai] 開発会社がWiiソフト製作で脱SCE
■スカイガンナー SCEに捨てられ続編は同人ゲームに
SCE海外
■レジスタンス 次回作はXbox360マルチ
■GodofWar 創設&開発者が退職し今後はモバイル行き
■モーターストーム 2012/3/31スタジオが潰れて閉鎖
■アンチャーテッド 現在Xbox360の開発経験者を大量に求人中
■MAG/SOCOM 2012/3/31閉鎖
■LittleBigPlanet 開発が「今後LBPから身を引く」と発表。Vita版開発は別会社
■Formula1/Wipeout (旧Psygnosis) 2012/8/26閉鎖
■SCEスマブラ 日本発売前にレイオフ
360 PX 115GFLOPS + Xenos 240GFLOPS = 355GFLOPS PS3 Cell 218GFLOPS + RSX 396GFLOPS = 614GFLOPS WiiU ? + HD6450 175GFLOPS=214GFLOPS ? ソニックレースの最低解像度でWiiUは160spで確定だろう
>>978 当分はマルチPS3とマルチってのが多くなるだろうね
無双系とかは確実にね
スカイリム移植してみれば一発で性能わかりそう
985 :
名無しさん必死だな :2013/02/14(木) 15:00:05.49 ID:50N3WLbFQ
>>977 結局そこだよなぁ。WiiUが潜在能力を発揮して明確に360・PS3を超えるゲームが出ても、
DurangoとPS4が出た後じゃ全く凄いと思ってもらえなくなっちゃうという…
>>978 だろうね。とはいえ今でてるリーク情報通りの性能なら、普通に1080pや60fps化といった強化が施されるわな
まぁちょっと最近のPS4リークはあまりに都合良過ぎて胡散臭いレベルだけど
>>984 PS3版は無理があったからな
PC版そのまま持ってこれそうならすぐ出しちゃうかもな
987 :
名無しさん必死だな :2013/02/14(木) 15:05:05.90 ID:N7hbw3mq0
物理的な性能だけじゃないよねコンシューマーは サードがソフトを供給しやすい雰囲気とか販売台数も 性能のうち。というかそれがほとんど全て。 wiiUはせめて性能だけは前世代をぶっちぎってほしかった。
タブコンというリソース要求する要素あるだけに余計にそう思うね
>>987 それはハード性能とは言わないだろ
ハードの実力ってところだな
ハードの実力と結果はスペックだけでは決まらないことを任天堂が証明できるかどうかだな
箱◎には負けるだろうがPS4には勝って欲しいものだ
>>988 リソースを集中させるために、Gamepadを使わないっていう選択肢もあり得るかもね
逆に、Gamepadオンリーっていう選択肢も
まぁ最近の開発者からすれば据え置き機のスペックがどんだけあっても足りなさそうだけどなw
しょせんはPCとは違うからねー
>>987 WiiUの前世代といえばWiiか
まぁぶっちぎってるんじゃね?w
992 :
名無しさん必死だな :2013/02/14(木) 15:11:05.02 ID:50N3WLbFQ
>>987 言わんとする事は分かるけど、2行目の特徴を"性能"と表現するのは流石にムリがあるかなと…
"ハードの魅力"と言う事であれば、その通りだと思う
>>987 今更、現世代レベルの性能のハード出されてWiiU用に開発体制を構築させろ
とか無理がありすぎるよな
だったら任天堂がハードをさっさと普及させろとしか言えないだろサードは
>>981 ゴキブリの不思議計算式ktkr
CPUとGPUの能力単純に足してるwww
ソニックはwiiU版が一番フレームレート安定してんだろ
996 :
名無しさん必死だな :2013/02/14(木) 15:19:48.04 ID:N7hbw3mq0
前世代機ぶっちぎってドヤ顔してくれりゃよかったのに 次世代の事なんか考えずに前世代いじめをするべきだったんだよ。 いじめられてどうする。
>>958 5850Mとかしょぼすぎだろ・・・しかも滅茶苦茶重いんだろうなぁ
俺はHaswellGT3ノート待ちだわ
岩田がアホだからな
どうせUSB2.0の外付けHDD必須な時点で何がどうしても萎える機械だわw
>>996 まぁぶっちぎりのスペックのっけたとして、だれが開発出来るんだよwって事になりそうだけどなw
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。