次世代ゲーム機テクノロジー51

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1名無しさん必死だな
次世代ゲーム機テクノロジー50
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1359733047/
2名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 10:52:20.51 ID:ZJu8pUfT0
3名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 11:00:31.12 ID:URXF4aGY0
馬鹿「PS4は8〜16GBのRAMを搭載」 → RAMは1〜2GBでした
http://shimasoku.com/kakolog/read/ghard/1351845850/

元気だった頃の任豚ちゃん
4名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 11:25:57.99 ID:cWI9RtGnO
なんかPS4に関して今のリークは全て牽制の為のハッタリか妄想で実態は
普通のDDR3をパッケージングしただけのAMD製APUを使った低価格&クラウドメインだって噂が
それなりの所から流れてきたんだが、他に似た噂を聞いた奴いる?
5名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 11:42:20.01 ID:SpynhxuJ0
>>4
相手の逆ざや狂気のハイスペックを喚起するような真似してなんか得あるの?
6名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 11:43:30.84 ID:merEsc9b0
脳内、ゲハ、ソニー板をそれなりの所と呼ぶらしい
7名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 12:00:28.93 ID:EH0FsMuQP
リークは信用ならないが
SONYの場合PS3でリークじゃなくても信用ならないw
8名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 12:02:05.94 ID:u7JUUYm10
>>4
GDDR5を8GBのせるなんて馬鹿げた話が出てきてるので
今流れてるスペックが実はサーバー側の話だとすればあり得る
9名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 12:17:49.02 ID:+MwvqB7X0
PS4発表間近と聞いて3年ぶりにゲハ見てるが、相変わらずまともなスレがここしかないのな。
10名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 12:21:31.23 ID:AArqcHAu0
>>4
それなりの所ってどれなりの所よ?
まあ俺もこれ聞いてからは、ありうると思ってるけど。


a Sony insider told the site that the company is not focusing on outperforming the Xbox 720 in terms of raw power.
ソニー関係者は、同社が720を上回ることに焦点を当てていない事を語った。

"The war won't be won by producing the most powerful system,"
ソニーの関係者のコメントとして
「戦争の勝利が強力な兵器だけで決まった事はない」と延べ、組織戦、時宜を得た戦いで競合に挑む考えを示しています。
11名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 12:30:03.23 ID:B8/Fy0K60
英語読めないのに無理すんなよ
12名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 12:47:01.84 ID:Me7i6/J9P
>>10
いつも強気のソニーにしてはえらくまともな事言ってるな。

昔と違って、ハードの売り上げで他社を圧倒し
それを背景に独占ソフトをバンバン引っ張ってきて
みたいな商売はもう無理だろうしな。
サードは軒並みマルチ志向だし、大作になればなるほど
独占にするのは難しい。
SCEの言う小粒感ってのは、つまるところそう言う事なのかな。
13名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 12:52:13.01 ID:wZbO2o/w0
小粒感ってのは、つまるところ三国志の世界の産物だな。
歴史では、その後三国志の世界は終わって統一されたな。
14名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 13:11:34.29 ID:Me7i6/J9P
>>13
統一されちゃうのはヤダなぁw

一強みたいになっちゃうと、その1社の方向性だけが
全てになってしまうし、2、3の選択肢があった方が
健全だと思うのよね。
15名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 13:14:42.80 ID:Ju3yb/Qo0
サーバ側でレンダリングするクラウドゲーミングがペイできるようになるのはいつころだろ?

クラウド的なゲームは、
いわゆるネトゲ レンダリングは全部クライアント側、少数のサーバでたくさんのユーザーを捌ける
ブラウザゲー レンダリングは全部クライアント側、少数のサーバでたくさんのユーザーを捌ける
ソーシャルゲー レンダリングは全部クライアント側、少数のサーバでたくさんのユーザーを捌ける
クラウドゲーミング レンダリングは全部サーバ側、いまのところ1サーバ4〜16ユーザ?

どうやっても、クラウドゲーミングが立ち上がるわけない
ネトゲ方式でレンダリングはクライアント側でやらないとね
16名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 13:34:12.13 ID:xCCILzBQ0
で、ソニー板の社員は今何て言ってんの?
17名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 13:39:07.32 ID:ieoWdtoQ0
自分でスレに生き質問しろカス
18名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 13:49:00.86 ID:/xRELqQ80
ああソニー板の任天堂社員か
19名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 13:52:03.21 ID:xCCILzBQ0
発狂する工作員は滑稽ですねぇ
20名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 13:54:09.73 ID:/xRELqQ80
>>19
ほんとだ発狂しちゃった
21名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 13:57:02.00 ID:23emBAHL0
レジスタンス2のCOOPのみバージョンを追加要素入れて
VITAに発売してほしいは
22名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 14:23:27.02 ID:LcdOPLm30
ソニー板は本体性能は割りとどうでもいい感じで
クラウドやばいだろ

って感じだな

ガチでクラウド押しくるのかもな
23名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 14:42:43.67 ID:YSP/jNdr0
ソニー板w
24名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 14:55:59.97 ID:nNn8ro/d0
低性能→ヤバい、みたいなゲハ脳がいないだけマシだろ
25名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 15:29:37.02 ID:D1nsBhDX0
PSが今後どうなるかはわからんが、ソニー板は埋めとけ
26名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 15:35:25.49 ID:V5NMiVMS0
2ちゃんねるで特定企業の板はソニー板だけ
これ豆知識な
27名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 15:41:52.34 ID:ZJu8pUfT0
Apple・・・
28名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 16:04:52.69 ID:Mga4fGdz0
ps4は秒間240フレームらしいなw
29名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 16:09:33.48 ID:ykOURYyN0
パッカーとっくに訂正しとるぞ
30名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 16:21:13.38 ID:pv0iKe4nQ
いま判明してるOrbisの構成って

CPU:Jaguar 1.6GB 8コア
GPU:Liverpool(HD7970カスタム)
メモリ:GDDR5 8GB

だっけ?まぁ安くはないだろうけど、ブッちぎり最高性能なのは間違いないな
31名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 16:31:10.70 ID:TwCbN+Hm0
>>30
判明って確定なの?
確定なら嬉しいけど、もしダウンしたら泣くぞ
32名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 16:32:19.70 ID:AArqcHAu0
今までリークから、どんだけ勝手にハードル上げてんだよw
33名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 16:32:30.46 ID:4grFfPDK0
>>30
HD7970カスタムじゃないだろ
メモリはGDDR5なら8GBはありえない
8GBまで増やすならなにか工夫がいるだろうな
34名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 16:38:33.64 ID:nNn8ro/d0
カスタムなのに下三桁は意味あるの?
35名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 16:41:10.37 ID:ieoWdtoQ0
グラボとメモリだけで4万コースの倍ですか
36名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 16:41:34.78 ID:LoEm0hB/P
OrbisイコールPS4って保証も無いしなあ
37名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 16:42:21.65 ID:merEsc9b0
廉価版720とやらに脚をひっぱられなければいいがな
38名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 16:45:27.32 ID:4grFfPDK0
>>37
廉価版720ってたまに聞くけど出ないとおもう
メリットが少なすぎるだろ
39名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 16:52:49.26 ID:RnPpNsU00
4Gbit GDDR5が出荷されたらすげー話題になってる筈だが
40名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 16:55:11.89 ID:4grFfPDK0
それ以前に4Gbit GDDR5が出てる出てないとか関係なくCS機では関係ない話だよな
41名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 16:59:01.41 ID:Ro3I3Yos0
>>39
H5GC2H24MFR-T3C
42名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 16:59:29.63 ID:356cnEik0
>>30
小粒感のあるビジネスだからな
43名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 17:33:49.23 ID:4GAcwCsS0
GPUはHD7970Mのカスタムな
1コア切るし性能的にはHD7850あたりだよ
ソニーがAPUのGPU部をHD6850に魔改造したチップ配ってる話が去年あったので
ヘタしたら今回は1ダイのSoCになる可能性すらある
デュアルGPU絡みの話も色々あったからMCMかもしれんが
44名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 17:51:11.22 ID:wZbO2o/w0
Neogafの話題だが、メモリはこのくらいの価格らしい。XDRの事を思えばそう高くも…
We currently have:
4 GB 5500MT/s GDDR5 (8 chips) on a 256bit Bus
176GB/s, ~60$ for RAM (from earlier in this thread)

with the performance target in mind, the options are
8 GB 5500MT/s GDDR5 (16 chips) on a 256bit Bus (clamshell mode)
176GB/s, ~120$ for RAM (similar main board cost as above)
8 GB 1333MT/s or 1600MT/s DDR3 (16 chips) on a 1024bit Bus (stacked WideIO)
170GB/s or 205GB/s, ~30$ for RAM (stacking tech cost, yield?)

6 GB 6000MT/s GDDR5 (16 chips) on a 192bit Bus (clamshell mode)
144GB/s, ~100$ for RAM (redesign memory controller)
6 GB 5500MT/s GDDR5 (16 chips) on a 384bit Bus
264GB/s, ~90$ for RAM (added mainboard complexity)
45名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 17:56:44.62 ID:4GAcwCsS0
込み入ったOSを開発できない環境を逆手に取って
軽OS・爆速の少量RAMで行くのは意外に賢い手かもしれんね
PS3はチップの規模に帯域が追いつかずに損した
46名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 17:57:05.63 ID:DZND45du0
GDDR5なら多くて4GB。
8GBなんて積めるスペースが無いし、チップ自体のモノは市販品とそこまで変わらないだろ。

PS4には期待はしているが、あまりにも荒唐無稽なリークを真に受ける気にもならんわ。
ただ、ソニーがPS4と心中する気で、他の事業の予算まで分捕って開発費に回してたりしたら
PS2のメモリ帯域みたいな変態仕様が出てくる可能性は捨てきれない。
47名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 17:57:13.74 ID:Dfbi4njr0
>>43
Mは720じゃなかった?
48名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 18:04:56.45 ID:4GAcwCsS0
>>47
Mだよ

ていうか普通の79xxなんて使ったらソニーが狙ってる実装の方法とか全部破綻するでしょ
49名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 18:07:18.53 ID:c7qXMtKp0
>>41
4Gbitきてるなw
50名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 18:09:22.43 ID:wZbO2o/w0
MSが画策中みたい…
http://www.abload.de/img/untitledjwzd2.png
51名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 18:09:55.48 ID:4GAcwCsS0
GDDR5の4Gbitで2.5Dなんかやって歩留まり悪化したら目も当てられんわw
52名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 18:10:13.42 ID:ho+Xbld00
日本時間2/5の03:00時に3dmark公開みたいよ
はよ寝て準備しときよ
53名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 18:11:10.19 ID:vl0ZYo820
>>48
というか79**なのはどっから出て来たんだ?
54名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 18:15:31.30 ID:pv0iKe4nQ
なるほど、ほんじゃま修正

CPU:Jaguar 1.6GHz 8コア
GPU:Liverpool(HD7970Mカスタム)
メモリ:GDDR5 4GB

ちょっと性能ダウンだけど、その分お値段も下がったかな。$399ぐらいで出せる?
55名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 18:17:34.77 ID:dTkn7xN50
>>54
> GDDR5 4GB
俺は4Gも無いと思う
VRAMにGDDR5が2Gで
でメインにDDR3の4G〜8G
56名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 18:20:54.88 ID:AArqcHAu0
>>50
例のSuperDaeが、次世代箱のリークの真偽について問われて、Kotakuの新しいニュースを待てって言ってるわけ?
57名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 18:24:15.30 ID:dTkn7xN50
>>56
「今までのDurangoの性能はマジけ?」で、
「新しいニュースまっとけ雑魚」って言ってる
58名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 18:24:43.67 ID:KtQ7cJb10
>>45
箱720とかwindows8乗っけてきそうだしな
それはそれでPCマルチがバイナリレベルでとれるのかもしれないけど
59名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 18:25:16.95 ID:DZND45du0
>>55
さすがにPS3はメモリで失敗したと言っても過言じゃないんだから、そこらへんは重要視してるっしょ。
今後5〜7年戦おうと思ったら、無理してでもメモリ周りにコストかけるだろうし。

PC側の今のハイエンドが4GBな事を考えればGDDR5のVRAMは2GBって可能性はあるっちゃあるけど、
これも今後1年くらいでミドルクラスが4GBに上がってくるんだから、2GBだと発売直後にミドルクラスレベル以下に落ちちゃう。
60名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 18:25:53.68 ID:dTkn7xN50
箱はもしかしたらメモリ構成が変わるのかもね
スペック的には物理的な天井はあるから知れてるだろうし
61名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 18:27:12.59 ID:dTkn7xN50
>>59
PCのGPUとかメモリってどちらかというと個別のばらばらな環境に対応するためのもので多いからよろしってもんでもないしな
62名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 18:29:56.43 ID:dTkn7xN50
PS4はやっぱり金をある程度かけられるMSとは違うと思うよ
63名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 18:29:57.73 ID:cWI9RtGnO
>>57
720に関する噂はデマ確定のようだね
逆にいまPS4の話として出ているいくつかのハイスペックな話が720のコトな可能性も高そうだ
64名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 18:30:52.66 ID:dTkn7xN50
>>63
どうだろうな
デマどころか結構当たってると思う
あの辺の性能なのは確実だし
65名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 18:32:38.30 ID:DZND45du0
>>61
まぁ確かに今の512MBでもBF3とかは質はともかく動かす事だけはできてるから、4GBもVRAMだけで載せるのはさすがにやりすぎかな?
GDDR5なら2GBくらいがコスト的にも現実的かもね。
66名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 18:35:56.14 ID:TAqER+L80
デマもなにも開発機からの予想だから
67名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 18:35:59.92 ID:DZND45du0
>>63
自分も今の720のリークは違うと思う。
今のリーク通りならどんだけMSはやる気無いんだよとしか思えない。
68名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 18:37:58.64 ID:pv0iKe4nQ
コストはさておき、EdgeのリークでGDDR5を4GB載せるってのは確定してんじゃないの?少なくともさ
69名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 18:39:27.08 ID:dTkn7xN50
>>67
どれぐらいの予想?
消費電力だけでもいいけど
どれだけ頑張ろうが、200Wギリギリだと思うんだよね
70名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 18:45:06.17 ID:DhbsoqtO0
>>68
それは実は単にDev Kitが転送レート5.5GbpsのGDDR5を
積んでるってだけの事なんじゃないかと思うよ。
71名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 18:46:33.49 ID:rhpWn07+0
製品はTSV使って帯域をGDDR5相当に上げたDDR3とかだろ
72名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 18:52:17.99 ID:DZND45du0
>>69
ん?
リーク通りでの消費電力ならいくら?ってこと?
73名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 18:53:34.81 ID:t4LN7HSs0
HD7850ならCPUをしょぼしょぼにしないと負荷のかかったゲームやってるときは消費電力200W超えるんじゃないの
加えてGDDR5 4GBもサービスしてたったの3万5千円で発売されたらまさに奇跡だね
74名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 18:54:33.55 ID:dTkn7xN50
>>72
リークは間違いでやる気がある場合
75名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 18:57:07.40 ID:m3wjtGdF0
360の時と同じ値段と仮定するならやることなんて限られてるじゃない
76名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 19:00:43.62 ID:DhbsoqtO0
 またGDDR5の次期に相当すると見られる、グラフィックス
DRAM向けのWide I/O技術を「HBM(High Bandwidth Memory)」
の名称で公表した。入出力バス幅は512bitであり、モバイルメ
モリ用のWide I/O技術と同じバス幅である。512bit幅のバスを載
せたシリコンダイ同士をTSVで接続する。
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/20120309_517397.html
77名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 19:01:26.83 ID:DhbsoqtO0
 HBMには1Tbps(136GB/sec)クラスと2Tbps(273GB/sec)クラス
の2つのスペックがある。まだ仕様は議論中で、決まっていな
いという。例えば、図中では1TbpsのHBMは512-bitインターフ
ェイスで2,133Mtpsの転送レートと一応なっているが、メモリ業
界関係者によると、現在の議論では1,024-bitインターフェイス
にする方向へ傾きつつあるという。これは、2Tbps HBMでは
1,024-bitが必要と見られているためで、親和性を持たせるため
両規格を1,024-bitに統一しようという動きがあるという。

 HBMはTSVインタポーザによる2.5Dスタッキングにフォーカ
スして策定されつつあるという。TSVによる3Dスタッキングも
可能だが、パフォーマンスプロセッサになると熱量が多いた
め、DRAMの3Dスタックは難しいだろうと見られているとい
う。
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20120924_561444.html
78名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 19:02:21.82 ID:DhbsoqtO0
79びー太 ◆VITALev1GY :2013/02/04(月) 19:04:26.09 ID:0y6Fyjn70
PS4はGDDR5っぽいよなー
80名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 19:07:06.36 ID:DZND45du0
>>74
やる気があるなら、CPU/GPU周りを今のリークよりも強化した250Wオーバーくらいを期待してたんだけどw
アメリカ人の考え方で突っ走ったら出てもおかしくは無い気がしてる。

最初の段階で熱の問題とかがあれば、筐体を大きくすればいいじゃない!って感じで。
というかMSにはそっちの方で度肝を抜いて欲しい。
81名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 19:09:53.54 ID:dTkn7xN50
>>80
それぐらいあってもいいね

リークだとPS4の方がリアリティーが無い感じ
SCEはコスト面でも抑えてくるだろうし
箱はメモリ以外はまあ分る感じ
あのメモリ構成は絶対に変更あるか、間違いだろうと思うし
82名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 19:11:35.33 ID:ZJu8pUfT0
オレの予想だとJEDEC認定されるメモリをソニーは意識してない
PS2のRDRAM
PS3のXDRDRAMと特殊メモリ続きだったが
今回もカスタムDRAM使う
06年のクタのインタビューでRSXのGDDR3をカスタムメモリにするには2千万台のボリュームが必要だと言っていたが
83名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 19:13:12.23 ID:RnPpNsU00
夢見るのも今だけだしな
84名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 19:13:56.24 ID:PyPiBYDJ0
PS4のGPUは7970Mを800MHzにクロックダウンしたものって噂はあるね
PS4が数週間以内に発表されるとリークしてた人は7850と言ってる
85名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 19:37:22.28 ID:m3wjtGdF0
先細りの市場でハイスペックで逆ザヤ上等のハードがでてくることのほうがよほど心配なんだが…
86名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 19:40:50.88 ID:DhbsoqtO0
87名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 19:42:52.41 ID:Xg/o8T6d0
>>84
7970Mと7850はどっちも同じPitcairnだよ
今のリークが7970Mと7850のちょうど中間のSP数だから
どっちの名前が出てもおかしくないっていうか変わらん感じ
88名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 19:46:28.97 ID:4GAcwCsS0
Pitcairnの最初の触れ込みが「現行CS機の10倍強力なGPU」ってデータだったから
このまんまのセールストークでソニーやMSに営業かけてたのが目に浮かぶw
89名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 19:47:16.13 ID:rhpWn07+0
>>86
だいぶ前からやってんだな
90名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 19:48:47.74 ID:ZJu8pUfT0
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1227/kaigai328.htm

PS3のGPU側のメモリは4個のGDDR3チップがRSXに接続されている。今回、PS3ではRSXとGDDR3チップを同じサブストレート上に載せた。
このアプローチを続けるなら、DRAMチップとGPU間をカスタムインターフェイスで結ぶことで、より高速化し、帯域を維持しながらDRAMチップ個数を減らすことができる。
カスタム化は、少数製造だと高くつくが、PS3が年間数1,000万台ずつ製造されるなら、カスタムDRAMを使ってもコストが見合うようになる。
久夛良木氏は「ボリュームが少ないと難しいが、年間2,000万のボリュームがあれば、解決策はいくらでもある。
例えば、(ロジックチップとDRAMチップをワンパッケージに納める)SIP(System-in-Package)にすることも考えられる」と語っている。

SIPの中身がワイヤボンディングでも仕方ないのでTSVやSiインターポーザだったんだろう
91名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 19:59:52.02 ID:fhZo0c+O0
http://images.gamersyde.com/image_the_last_of_us-21350-2408_0012.jpg

一気にしょぼくなちゃったな
map少し広くしただけでこの有様かよ
92名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 20:10:54.13 ID:t4LN7HSs0
HD 7850相当じゃ現行機のグラの見栄えをちょっとよくして1080P 60fpsを実現しましたって程度だね
HD 7950相当じゃなければ不満の声も相当噴出しそう
93名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 20:13:36.45 ID:k9dxRVzj0
モバイルGPUカスタムなのは電力の関係でしょうがないかな
帯域はeDRAM混載すればどうとでもなるな
94名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 20:19:31.69 ID:pv0iKe4nQ
>>93
CPUがJaguarなんだから、GPUまでモバイル用にしなくても十分200W以内に収められると思うけどね
よく名前の挙がるHD7850あたりは実際ちょうど良いとこかなと
95名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 20:26:50.68 ID:p0PslBlg0
>>85
>先細りの市場でハイスペックで逆ザヤ上等のハードがでてくることのほうがよほど心配なんだが…

超同意
PS2のように完全にライバル機を圧倒してほぼ独占みたくなれば十分に商売になるだろうがなぁ…
スマホとかにライトユーザーとられまくった今じゃより厳しい
96名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 20:27:08.62 ID:TEIE4tkW0
>>91
TLoUはもうどーでも良くなったな。
SSS使ってるスクショはどうせムービーパートだろうし。
ノーティーはPS4用になんか発表すんのかな。
97名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 20:27:55.57 ID:dTkn7xN50
>>86
ほう
やっぱり視野に入ってるのか?
98名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 20:29:07.19 ID:URXF4aGY0
おっと先細りの市場で誰も使わないコントローラーおまけに付けて売りだしたWiiUちゃんの悪口はそこまでだ
99名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 20:40:11.67 ID:KtQ7cJb10
SCEには空気を読まない超スペックを期待する
なあに6万くらい余裕
売れなくても箱がある
100名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 20:43:52.46 ID:356cnEik0
PS3がBDドライブ載せずに6万だったら驚異のスペックだっただろうな
101名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 20:45:39.61 ID:4tO67cHr0
>>99
しないって、暗に平井が言ってたじゃん。
102名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 20:53:00.72 ID:dTkn7xN50
狂気のハイスペックが常識的な本体サイズで存在するとしたら、
TSVでメモリ帯域がキャッシュを上回るかそれに近い速度を得た場合だろうな
そうなったときは、処理速度自体が大きく向上するが・・・
今度はTSVが2013年に実現するのかって話になるな
それこそ製造プロセスの進化を待つのと変わらない
まさかの2.5D来て欲しい
103名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 21:01:19.10 ID:t4LN7HSs0
>>98
今の任天堂には山内のような鋭い勘を持った人が皆無だからあんなまぬけな商品を平気で世に出すんだろうね


携帯型「ゲーム&ウオッチ」のヒットに沸く社内。開発した第一部に人員が回され、
上村の部隊は半ば休業状態だった。81年秋のことだ。
「やはり家庭用を」
 ある日、帰宅していた上村に電話があった。
「やっぱり家庭用ゲーム機をやっておかないとあかん」。当時の社長、山内溥(85)だった。
カリスマ経営者の勘か、ゲーム&ウオッチの先が見えたという。
104名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 21:04:52.65 ID:u7JUUYm10
105名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 21:07:25.49 ID:Xg/o8T6d0
>>102
TSVなWide I/Oは2年前からサンプル出荷されてるから
多少電圧上げた版モジュールの量産開始なんてのも
メーカーが採用決定するかどうかだけなんじゃない?
問題はマルチサプライヤでエルピーダ以外が供給できるかどうか

SOCとメモリのSI使った2.5D実装の方は
TSV使わずにPSPと同じFace to Face方式使えば
実績的に何の問題も無さそう

ちょっとメモリが近くに来るだけで狂気とか大げさな向上は何も無いと思うけど
106名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 21:07:50.01 ID:D1nsBhDX0
もう前みてーな無茶はせんだろ。
それでも変なところで凝ったもの出してきそうだが
107名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 21:08:03.74 ID:356cnEik0
    ┏━┳━━┳━┓
    ┣ヽ  ̄ / (・ω・)┫
    ┣━━╋━╋━┫
    ┣、ハ,,、 \(. \ ノ┫ズコープラモ
    ┗┻━━┻━┻┛

年末までに完成させておこう!
108名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 21:15:27.36 ID:xvdT3tR60
メインメモリがGPUのメモリ並みに早くなったとして
ゲームに何か影響を与えそうなの?
109名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 21:25:11.81 ID:YQRm/s+h0
>>105
2.5Dの問題はやはりコストがどうしても上がることと
おそらくシュリンクに影響することじゃないか
110名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 21:26:19.97 ID:Xg/o8T6d0
>>108
演算器がストールしにくい→処理落ちが減る、開発が楽
111名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 21:31:23.68 ID:4GAcwCsS0
メモリ周りに金かけるのは本当に良いアイデア

チップ性能をエンジンの馬力に例えるならメモリはタイヤみたいな
地味だけどダイレクトに性能に出てくる分野だろうから
そこで痛いレッスン受けてるソニーには一家言あるだろうw
112名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 21:31:50.11 ID:xvdT3tR60
>>110
パフォーマンスが上がるってのは分かるけど
ゲームの構造の部分で、遅いメモリ載せてるPCとの差別化までは期待できないの?
113名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 21:36:07.18 ID:wv031hWK0
>>112
CPUに大容量キャッシュが載る今の時代ではメインメモリが早くなっても恩恵は無いな。
始めてCPUキャッシュが出てきた時、128KB搭載した時点でそれ以上高速なキャッシュメモリを積んでも
メインメモリの帯域が増えても、ほとんど性能が伸びなくなった。
CellのSPEのLSが128KBというのも、そこから来ているんだね。
114名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 21:38:42.78 ID:XJQD22TN0
質より量だよな完全に
115名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 21:41:02.94 ID:SEj9OOOx0
>>113
256KBですけど・・・
116名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 21:45:14.73 ID:h/BfRO8k0
68020は命令キャッシュ256バイトだった。
kすらつかん。
117名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 21:47:26.59 ID:p6IbPHS40
メインメモリで早くなったと感じたのはRDRAMぐらいなもんかな。
SDRAMからDDR3まで体感で早さを感じた事は無かったよ。
結局、帯域がいくら上がってもレイテンシを減らさないと駄目なんだよな。
118名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 21:51:30.40 ID:h/BfRO8k0
レイテンシこそ、体感できんわ。
PC-100メモリでCL=3からCL=2に代えても、ベンチマークでギリギリ誤差とは呼べない微妙な差がつくくらいだ。

体感できるのはメモリ容量だろうな。
119名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 21:54:37.40 ID:p6IbPHS40
>>118
それぐらいじゃ体感出来ないのは当たり前。
120名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 21:59:14.49 ID:X4darapY0
ゲームにDDR3を大量に乗せたところでどうなるかなんてWiiU見てればわかるだろうに
121名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:00:38.25 ID:dTkn7xN50
>>120
次世代機はバックグラウンドでの処理も増えるだろうし帯域はかなり贅沢にほしいね
122名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:01:16.81 ID:p6IbPHS40
>>120
WiiUはメモリ以外のところに問題があると思うんだが。
まあ、どうせマリオとかゼルダで挽回するんだろうけど。
123名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:02:04.74 ID:pv0iKe4nQ
>>120
DDR3 2GBって大量と言えんのかな?
124名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:02:36.05 ID:khePA7950
せめて4Gは欲しかったところだな
125名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:03:10.21 ID:QVwGLlT00
>>121
PS3は帯域は贅沢にあったけどバックグラウンド実行出来る処理が排他という・・・。
126名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:04:24.13 ID:XD1tsYON0
バックグラウンド処理なんて帯域の5%も使っとらんわw
127名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:04:41.27 ID:nNn8ro/d0
素早くホーム画面に戻るとかなら帯域じゃなくて量だよね
SNSとかをバックグラウンドで常時動かす意味はないだろ
128名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:04:55.21 ID:dTkn7xN50
>>125
さすがにブラウザやったりするほど余裕はないで
メモリも少ないし
音楽や音声のデコードはCELLでソフトウェアだったし
色々ネックだった
129名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:05:55.93 ID:dTkn7xN50
>>127
> SNSとかをバックグラウンドで常時動かす意味はないだろ
次世代はそれがメインでやる様な気がするんだが
どっちでもいいんだが
130名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:06:15.87 ID:4GAcwCsS0
バックグラウンドでOSだのファームアップのキャッシュの為にGDDR5使うとか考えたくない
131名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:07:46.17 ID:dTkn7xN50
>>130
バックグランド関係なく次世代機といえるだけの性能を出すってことならそれは必要だと思う
逆に言えば本当にDDR3ならゲームもSNSも中途半端になるだろうし
132名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:08:30.33 ID:jS6G/RdMT
PS4のハードルは
GDDR5 8GBです

みなさん20日まで忘れずにお願いします
133名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:10:06.25 ID:qxlMcLSz0
しっかしソニーの発表のタイミングは絶妙だったな
一気に注目を集めた
134名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:10:16.78 ID:URXF4aGY0
WiiUのハードルPower7+Rv770と比べてどっちが高いかなあw
135名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:10:56.39 ID:Xg/o8T6d0
CPUはレイテンシ重視で2.5Dはそこがメリット、帯域が必要なのはGPU
unifiled型はHSAのようなCPUとGPUの分散処理で必須に近そう
SOCの内部的にメモコンからバスがフルに使えるのはGPUだけ
CPUは50GB/sくらいってなバス構造じゃないか?
136名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:11:26.23 ID:jS6G/RdMT
>>68
Edgeソースにしたら
GDDR5 8GB確定です

よろしくお願いします
137名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:12:34.16 ID:pv0iKe4nQ
>>134
あとeDRAMが768MBとかなかったっけ?
138名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:14:59.73 ID:jS6G/RdMT
>>91
おれは買うけどさ

このゲーム。グラフィックに期待するゲームじゃないでしょ
まぁこれの発売前に次世代機発表しちゃうなんて

ソニーも自らのファースト大作を
自らの手で時代遅れにするなんて困ったちゃんだわ
売上落ちるだろ。
139名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:15:35.05 ID:merEsc9b0
つーかE3までメモリなんて発表する訳無いじゃん
PS4のモック見せびらかしてWWSタイトルのトレーラー流して
小島呼んでグラウンドゼロとファントムペインのPS4マルチでも発表して終わりに決まってる
次世代=PSってイメージ付けだけだよ
140名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:17:26.73 ID:2sxpnBUF0
>>139
モックとトレイラーだけならイベントやる意味ないでしょ
流石に実機用意してプレイアブルな状態で展示はするはず
141名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:17:54.17 ID:D1nsBhDX0
まぁどっちみちやってもちら見せ程度だろうなぁ
142名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:19:09.76 ID:47+ybs+b0
20日にスペック公表されるわけも無いのに
>>44
見ると万が一にも有りえないハードルにして煽りたいなら
もっと高くしたらとアドバイスしたくなるな
143名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:19:19.44 ID:jS6G/RdMT
20日にPS4版クッタリストーム流すのかぁ

「PS4ならコレが可能です!」

とか言って
10年たっても実現不可能な映像トレーラーを流すw
144名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:19:54.75 ID:yEnU6Vbm0
プレイアブルとか絶対ないだろ
MS牽制だけのはったり発表会
145名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:21:14.10 ID:LoEm0hB/P
デザインは割と楽しみ
後コントローラか
146名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:21:17.92 ID:jS6G/RdMT
万一にもありえないハードルも何も

100%確定のリークでソニーはMSに対抗して
GDDR5 8GBにするつもりだ

って言ってるんだけどなw
もっと高くしたら〜とか何言ってんだろ
火病おこさないで
147名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:21:45.84 ID:cC9w04aT0
家庭用ゲーム機にはどうしても消費電力の壁が筐体の大きさの関係で生じるから
GPUやCPUは程ほどで変わりにメモリにコストを掛けるのでは?

39800円がターゲットなら一箇所くらい奢ることは出来るだろう
逆に言えばそれ以外は全てPS3に比べれば安く作れそうだから
148名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:22:46.72 ID:wZbO2o/w0
PS4にはAMEが載るかな。仮想記憶とは別になると思うが、効果はどうだろうかな。
1.5倍位に使えそうだが(8GB実装なら12GB)。
Active Memory Expansion(AME)
http://www-06.ibm.com/systems/jp/power/techinfo/aix/ame/
149名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:23:15.18 ID:47+ybs+b0
100%確定ならハードルもなにも無いな
そーかー8GBかー(棒
150名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:24:15.43 ID:4GAcwCsS0
任天堂が図に乗ってスペック隠匿やら独善主義を貫いた結果が
じわじわと向こうのメディアを苛立たせて、落ち目と見たら総バッシングって展開だったから
ソニーはいたずらに情報小出しにするような真似はやめた方がいいよ
西海岸から飛んでいく人間だって多いんだし
151名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:25:20.96 ID:h/BfRO8k0
任天堂に罪は無いが。
152名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:25:42.32 ID:F2c74LOA0
また、実機でレンダリングしたプレイムービーとやらを平井が自慢げな顔で発表して、誰も拍手してくれないから自分で拍手すると予想。
153名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:26:17.69 ID:cC9w04aT0
単にろくなタイトルなかっただけだろう。向こうでは特に。
タブコンでなんかなあというところに
CPUとメモリ帯域でダメ押しになってしまったが
154名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:27:11.90 ID:dY5Bcs1o0
>>150
でもそれって裏を返せばメディア側の取材力の劣化だよな。
報道者なら自分の足で特ダネ拾ってこいと。
155名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:27:16.87 ID:PyPiBYDJ0
VITAの時もファーストタイトルで実機デモしたから実機デモあるだろうね
ノーティの作ってるタイトルとかで実機デモされちゃったらもうハッタリと主張できなくなるから
そりゃ実機デモはしてほしくないよね
156名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:28:22.41 ID:cC9w04aT0
ノーティかサッカーパンチが実機で
ポリフォがイメージPVってとこかねえ
あとサードにいくつかヨイショしてもらう
157名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:29:49.27 ID:LoEm0hB/P
GT6プロローグは出せそうだかなぁ
158名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:31:11.18 ID:F4u90c9T0
>>157
出ないでしょ。
たぶんGT5PS4とかだと思う。
159名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:31:19.96 ID:cC9w04aT0
一応すでに発表した未リリースのコースがすでに3つある
160名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:32:36.20 ID:MWjArKv60
>100%確定のリーク
って何ぞ?
161名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:33:36.48 ID:jS6G/RdMT
ついにForzaのナンバリングがGTに追いつくのか
グラフィックは4で追い抜いたけど
162名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:34:11.41 ID:WNallNrX0
>>158
ナンバリングはGT6でもコースも車もGT5の使い回しだろうね。
まあ、ちゃんと完成したGT5で遊べるなら文句は無いが。
163名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:36:11.24 ID:c8D2P/Qi0
>>151に触ってやれよ
蚊帳の外ってかわいそうだろ
164名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:36:35.42 ID:KnDZGVOk0
ネットワーク周りは多少なりとも良くなるんかね
165名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:36:44.71 ID:cC9w04aT0
ティアリングとジャギさえなくなればいいよ
どっちにせよメモリもメモリ帯域もずっとあるからそれくらいなら出来るだろう

未リリースで発表したコースは
ウィロースプリングとアプリコットヒルあとシアトルね
あとシルバーストンとマウントパノラマにコース測量にいったって話あり
フォトステージらしきものは銀座

GT6Pならすぐ作れそうな感じ
166名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:37:14.72 ID:jS6G/RdMT
そういやGT5ってGT4のモデリング使いまわしてたな

なんだっけ。それをスタンダード車って言うんだっけ
しかもスタンダード車のほうが圧倒的に多いんだよな・・・
167名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:37:58.69 ID:4GAcwCsS0
一番準備ができてそうなのはサッカーパンチとゲリラだな
ていうかソニーはTHQ買うべきだったわ
168名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:38:13.73 ID:X4darapY0
ID:jS6G/RdMT
ガキくさい
169名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:39:33.81 ID:qxlMcLSz0
>>168
おまえいい年したおっさんになんてこと言うんだ・・・
確かに精神はガキかもしれないが・・・
170名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:41:37.21 ID:Hokqyzhu0
俺は2005年E3デモをゲーム化してくれるだけでいいや。
物理演算多用のメタルギア、あひるちゃん、元祖キルゾーン2、モタスト土煙Verとやりたいゲームたくさんあったのに・・・。
171名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:41:51.65 ID:uzup4aCl0
GT5のコースや車のプレミアムモデルは使いまわしでいいから、背景のテクスチャを豪華にして
あとセルフシャドウや環境マップを改善したものだけでもPS4のテストで出して欲しいね
GT5は特に環境マッピングは酷いもんだったからなぁ…あれならやらないほうが良いレベルだったし

あ、あとサウンド関係も
172名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:43:24.98 ID:2UpNpfhq0
PS4でトリコだけはお願いします、ほんとマジで。
173名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:43:50.95 ID:4GAcwCsS0
今回ゲームシェアの機能付けて遊んでる場面を録画配信できるらしいけど
スクリプトだけ頂いてGaikaiでリアルタイム処理した動画の配信だったら胸熱だな
俺がソニーだったらそこらあたりで技術の熟成させてクラウド勝負するわ
174名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:43:59.23 ID:cC9w04aT0
PS3PS4マルチでさっさと出してもらうのが一番いい
PS4だと>>171みたいな感じで

ジャギさえなければいいんだ。時間天候変化が気に入っているから
175名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:44:57.34 ID:merEsc9b0
モタストはまず車内視点を付けよう
176名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:47:51.17 ID:dTkn7xN50
GAIKAIは携帯ゲーム機のゲームシェアみたいなこと出来れば良いかな
一人がソフトを持っていれば、ネットワーク越しに画像を送って、対戦、協力に限って一緒にプレイできる
177名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:47:58.22 ID:nNn8ro/d0
小粒感はソフトにもあてはまるかも
使い回しで少しずつ進化させたものを毎年だすとか
178名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:49:06.98 ID:cC9w04aT0
PSN+の加入者が増えないとコストの折り合いつかなさそう
今でも欧米では大盤振る舞いして無理やり加入者増やそうとしてる感じなのに
179名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:49:32.15 ID:4tO67cHr0
>>177
発言をよく見直せ。
小粒感が独り歩きしてんな。
180名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:50:13.89 ID:YQRm/s+h0
>>176
んなことしてどうやって儲けるんだ
アホかと
181名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:50:52.46 ID:wZbO2o/w0
>>170
これも未だでてないな
http://www.youtube.com/watch?v=GZMPrlJwt1U
182名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:51:06.08 ID:dTkn7xN50
>>180
+のサービスでいいんじゃないの?
183名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:53:14.43 ID:cC9w04aT0
有料サービスだけでそういうサービス始めると特に最初ひとが集まらなくて
悪循環におちいりやすいよね
ただでさえゲームコンソール自体まるで普及して無い中で始める場合
184名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:57:50.09 ID:jS6G/RdMT
PSNはいい加減、映画とかストリーミング再生できるようにしなきゃ論外でしょ

PSNでムカデ人間レンタルHDしたけど
DLに1時間以上?くらいかかって引いたわ
xboxビデオだと
借りて1秒で見られるのに。
バトルシップ見たけど。

ソニーには1080pストリーミング技術ないのかな
185名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:59:14.55 ID:dTkn7xN50
でも、儲かる感じではないか
GAIKAIはローディングの隠蔽とかに色々使えないものかね?

>>184
PS3ってストリーミング動画の再生って無理なの?
186名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:59:24.99 ID:YQRm/s+h0
>>182
たかが月500円程度のサービスでそんなもんできるわけないでしょ。
当然サードに保障せにゃならんし
187名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 23:00:33.97 ID:cC9w04aT0
向こうではすでに定番のストリーミングサービスあるから
すでにそっちに囲い込まれているから別にいいんじゃねーの
日本は世界的に見て特殊すぎだが
188名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 23:02:35.04 ID:9Jh0Ul8+0
HuluでストリーミングやってるからPSNもそのうちやるんじゃね
189名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 23:03:42.01 ID:dTkn7xN50
>>188
と思ったけどトレイラーとかPSNからDLしてみたけど、普通にストリーミング出来たわ
190名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 23:06:55.53 ID:cC9w04aT0
しらべたらこんなもん出てきた
PS3がNetflixの世界最大動画配信端末に(インサイド) - エキサイトニュース
http://www.excite.co.jp/News/game/20121206/Inside_61986.html

こっちの分野では本当向こうがうらやましい
191名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 23:09:48.48 ID:aCYr0yK10
映画は買ったことないがゲームのPVはDLしなが再生できるが
192名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 23:10:30.01 ID:4GAcwCsS0
ソニーにはいくら入るのよ

テレビもゲーム機もやってるのに自前の動画配信を立ちあげられなかったソニーはバカ
193名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 23:12:51.64 ID:4w/oOrlS0
動画配信サイトってすげえかねかかるよ
194名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 23:14:11.03 ID:cC9w04aT0
月10ドル以下が売りだからそもそもそんなにもうからんだろう
基本的に海賊版に荒らされるくらいなら、って同期で始まった類のサービスだし
195名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 23:17:38.88 ID:wZbO2o/w0
196名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 23:17:59.75 ID:YQRm/s+h0
クラウドゲームに投資するよりかはマシだった気がするがな。
動画ならラグを無視できるから時間軸でサーバー資産を有効活用できるわけだし。
197名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 23:21:40.95 ID:qxlMcLSz0
>>195
1.2TFLOPSか
198名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 23:22:43.51 ID:cC9w04aT0
1080P対応のゲームでESRAMが32Mで足りるもんなのかな
199名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 23:23:49.74 ID:qxlMcLSz0
同じサイトによるとPS4は1.84TFLOPSなのか
200名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 23:24:43.44 ID:cC9w04aT0
キネクト分だけ本体のコスト下げてる感じか
キネクト次第なのかも
201名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 23:24:51.05 ID:U17/hdjA0
>>195
普通のGPUやね
Move engineやらの詳細が知りたいなぁ
202名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 23:25:34.51 ID:qxlMcLSz0
箱次世代機GPU詳細
http://www.vgleaks.com/durango-gpu/

PS次世代機GPU詳細
http://www.vgleaks.com/world-exclusive-orbis-unveiled/


比べてみよう
203名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 23:27:12.92 ID:jS6G/RdMT
>>202
>DirectX 11.1+ feature set

()
204名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 23:46:20.92 ID:u7JUUYm10
>>195
3ページ長いけど読んだ
恐ろしい程に実行効率を追求したGPUやな
現代のプロセッサは電力効率が最終的なパフォーマンスを決めるんだというのをよく理解して設計してる
GFLOPS/Wは世界最高クラスでは

>>202
PS4は熱効率なんてカンケーネー、詰め込めるだけ詰め込んでピークパフォーマンスで勝負だという思想やね
いわば脳筋w
205名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 23:48:37.28 ID:UxFM40xH0
>>204
えらく必死だなw
206名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 23:48:41.02 ID:merEsc9b0
40WのWiiUは何より素晴らしいってことだな
207名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 23:50:16.11 ID:dTkn7xN50
>>204
ワロタw
208名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 23:50:59.83 ID:dTkn7xN50
このリークが本当なら終幕だな
209名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 23:54:12.17 ID:jS6G/RdMT
ところでvgリークって

3DSとかvitaとかWiiUの
スペックリーク実績ってどんなもんだった?

正解率はどんなもんかな?
210名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 00:00:47.26 ID:YQRm/s+h0
このリークって前に出てたのの焼き直しじゃないの?
211名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 00:01:25.46 ID:W349EYsg0
>>209
そもそも両機種とも一切リークしてないよ
212名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 00:02:21.58 ID:cCFd7ZS80
海外ではDurangoのROPが16(4セット)でOrbisのROPが32(8セット)でかなり
がっかりしているが、Render BackendがROPなのかな?
213名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 00:05:11.70 ID:sG/3zlKI0
>>203
HD7***シリーズだと対応しとるやろ
214名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 00:08:40.35 ID:9+GRX6h10
ふと思ったんだけど、
まじでPS4が4K2K対応ゲームを作れるんであれば、
これほどソニーにとって売りに出来る事はないだろう。
テレビメディアに頼らず、ゲームが4K2Kのスタート。
なんかワクワクできるかも。
流石に、そんな性能はないのかな・・・
215名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 00:10:24.35 ID:udE7nbbS0
>>212
そうだよ。AMDはROP(Rendering Output Pipeline)のコトを
Render Backendって呼んでる
216名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 00:13:45.00 ID:XpkhVp9uT
てゆーかWiiUのCPUとかGPUの仕様って結局まだ詳しくわかってないんだな

もしかして次箱もps4も
中身公開しないまま発売とかありえんのかな
217名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 00:13:50.12 ID:Mkr4HctZ0
これはまた低内部解像度路線てことかい
218名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 00:17:20.77 ID:YvIi79ND0
自分のとこのハードを開発の標準として押しつける自信があるんでしょ、MSには。
219名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 00:19:29.14 ID:XpkhVp9uT
ねぇ誰かWiiUの
CPUとGPUの詳しい仕様知ってる人いないの?
220名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 00:22:10.98 ID:/NAfvt8W0
>>195が出てから、急にレス減ったなw
221名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 00:24:35.94 ID:cq1LrLGw0
なんで?
222名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 00:32:06.33 ID:JTCwQvxZ0
1.5倍はデカいよ
223名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 00:32:26.00 ID:Qqnx6JGl0
箱はハイスペ路線をやめてキネクトでライトライトファミリー路線に行ったらしい
224名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 00:33:08.41 ID:KywAZHr20
PS4が8GBメモリ以下だったら絶対買わない
225名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 00:34:03.69 ID:jEqraK110
>>220
オワタからねwww
226名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 00:44:43.29 ID:XpkhVp9uT
そもそも最初から、1月7日に初投稿された
あのリーク通りなら勝負になってないし

CPUはなぜか一緒だがw
GPUは性能が半分違う
帯域も大差(とゆーかMSのは1080pも無理だw)

こんなUE4もウォッチドッグスもロクに動かないようなゲーム機MSがだすのかなぁ
出すとすれば、また旧xboxみたいな売上になるってだけのオチだが
227名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 00:48:57.32 ID:WrBI7kHX0
ウォッチドッグなんて現行機でも動くんだが?
228名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 00:50:17.64 ID:XpkhVp9uT
229名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 00:54:09.80 ID:JTCwQvxZ0
次世代機がWatchdogs程度で終わったら泣けるわ
UBIのin game アニメーションは相変わらず酷い
230名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 00:57:17.11 ID:nXSttC0L0
ゲーオタ的には次世代機はwatch dogsPC版程度の出来で満足なん?
そんなわけないよな
この程度なら相当価格優位性が無い限りPS360で十分になる
もしくはグラフィック以外で訴求できるものを見出すか
WiiUはそれで大爆死したし
体感は使い古されてそれほどインパクトは与えられない
illumiroom3DHMD?高いよねw
231名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:02:30.69 ID:nXSttC0L0
vitaの発売時期もそうだったけど
新ハードの発売時期ってどういう事情で決まってるんだろうな
WiiUはでるのが遅すぎたしPS4XBOXも出るのが早すぎるように感じる
今世代の市場が世界的に萎んだのは次世代機待望ではなくモバイル機器F2Pブームの不可抗力で
次世代機によって牌が取り戻せるとも思えない
232名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:03:39.05 ID:XpkhVp9uT
アサクリのモーションが酷いなら
アンチャのクライミングモーションとかなんて表現すればいいんだよ・・・orz
233名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:08:54.50 ID:iU4OJmQx0
次世代機の車ゲーは、各メーカーの広告として使えるようなレベルのCGになるんだろうか
234名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:12:03.10 ID:sG/3zlKI0
カスタムどんくらいしてくるかね
235名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:12:05.02 ID:EFXMhZPz0
そんなガッカリすることないだろ
GPUが50%違うくらいじゃ、ちょい劣化するだけさ
一応GPU視点で箱○の数倍の帯域は確保してるから、
(DDR3 48GB/s + ESRAM 102GB/s → 実効100GB/sはいける?)
デベロッパはなんとか1080p FXAAぐらい確保してくれるんじゃね
たぶんDurangoのスペックでも発熱&消費電力、相当イッテルと思われ
236名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:16:58.78 ID:JTCwQvxZ0
ピークアウトした下降曲線見て次世代機出さなきゃこの業種に参入続ける意味ないでしょ
237名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:17:23.84 ID:Kl+Y5PCb0
360比で
GPU演算性能5倍
メモリ帯域3倍+eDRAMの柔軟性向上
メモリ容量16倍

まぁボチボチ
238名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:18:34.38 ID:XpkhVp9uT
まぁ消費者は、カタログなんて見ないし

結局、実際のゲームの絵を見て
どっちのほうが性能が高いか判断する事になるだけだ

当時PS2で遊んでた時、ゲハに興味なかった俺も
ゲームキューブのバイオ4とかスマブラのキャラのテカテカっぷりを見て
「あー俺のゲーム機よりゲームキューブのほうが性能高いんだー」
って漠然と思ってた。
PS2とGCのカタログスペックなんて当然一文字も知らずに
239名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:20:01.69 ID:WrBI7kHX0
今世代機でカレンダーに○付けて発売を待つようなタイトルなんてもう何本もないでしょ
単純に買うか買わないかで言えば買うゲームはもっとあるけど、それとは違うんだよね
240名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:20:29.33 ID:sG/3zlKI0
>>235
何か勘違いしてる?
241名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:20:32.16 ID:EFXMhZPz0
399$でKinect2同梱と見た
あえてKinect互換でKinect無し299$って戦略も面白そうだけど、
それだと革新性が確保できないかな。確保できたり?

仮にマルチタイトルでPS4版がTXAAで、720版がFXAAだとしたら
俺ら的には空前絶後の超絶劣化かもしれんが、普通の人にゃわからんと思うわ
242名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:21:15.23 ID:C4HeGXag0
>>118
アーキテクチャも変わってるけど、Atlon64やNehalemでメモコンを内蔵したときは
2〜3割の性能向上が見られたぞえ
243名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:21:22.00 ID:EFXMhZPz0
>>240
kwsk
244名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:23:19.59 ID:YvIi79ND0
Watch Dogsってなんつーか「理想の現世代機ゲーム」って感じで。
次世代機ゲームとしてのびっくり感はゼロなんだよな。
245名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:24:28.23 ID:WrBI7kHX0
UBIの詐欺トレーラーに興奮できたのはアサクリ2くらいまで
246名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:26:43.17 ID:jEqraK110
>>235
ピクセルフィルレートが毎秒128億ピクセル(ROPユニットは16基)って
のは痛いよwww
247名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:26:44.32 ID:XpkhVp9uT
どちらにせよ
ロンチ付近ではそこまでびっくりする絵のゲームはでねぇよ

今世代のロンチのグラフィック見ればわかるわ
ロンチから1〜2年後くらいから、ようやく次世代ゲームと呼べるものができるかもな
2006年にギアーズで世代の違いを明確したように
248名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:26:45.48 ID:IQfjw/X1Q
>>241
いま出てるDurangoのリーク構成じゃ、Kinect2同梱でも$299で出せそうだよ
249名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:28:27.29 ID:Kl+Y5PCb0
>>235
電力的にはこのGPUはHD7770の1.28TFLOPSで80Wと
HD7870Mの1.024TFLOPSで45Wのちょうど中間くらいじゃないかね?
あとJaguarが1.6GHzでコアあたり2〜3Wとして多くても25Wくらい

Kinect+デザインで攻めてきそう
250名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:28:53.85 ID:XpkhVp9uT
キネクト無しなら
249$でだせそう
251名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:30:06.67 ID:nXSttC0L0
200ドルの逆ザヤが可能なら50ドルで出せるだろ
252名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:30:46.82 ID:XpkhVp9uT
50ドルとか
不当廉売で訴えられそう
253名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:31:10.16 ID:sG/3zlKI0
>>243
見間違えたすまんす
254名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:32:37.99 ID:WrBI7kHX0
無限の資金力で狂気の逆ザヤハードっていう夢がほぼ潰えてるのに
まだ逆ザヤ云々に希望を持ってるんだな
255名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:33:47.33 ID:WFrvvKa00
GPUだけやけに詳しく書かれてるがSouthernIslandそのままって感じだな
esRAMはメモリ空間にマップされるので自由度は高い
しかし開発者には一番効率のよい使い方を見つけ出す苦行が待ってるなw
esRAMがマップされるとなるとData Move Engineが何者かわからん
GPU以外の情報がもっと欲しい
256名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:34:26.39 ID:nof0VlBF0
>>195
MSとソニーの使える資金の差を考えれば
PS4と720の情報が入れ替わっていると見るのが
正解なんじゃないかな?
257名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:34:51.52 ID:p5lkCABr0
そんな安物はいらん
任天堂据置25000携帯機15000ってスタンダードを
作ってしまったせいか
258名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:35:05.93 ID:iU4OJmQx0
>>249
デザイン?
259名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:38:30.36 ID:IQfjw/X1Q
>>251
そりゃDurangoの製造コストの見積もりが安過ぎじゃね?w
俺の試算だと$300強てとこだた。それに360の時と同程度の逆ザヤで小売りに卸したら、店頭価格は$299でいける感じ
260名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:39:16.53 ID:Kl+Y5PCb0
>>258
シャキーン!と薄型のクールな筐体を作ってテレビの前を陣取ろうみたいな
もしAppleだったらどんなデザインにするか?みたいなのは嫌でも意識しちゃいそう
261名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:39:26.00 ID:XpkhVp9uT
XBox Next/720 silicon production day arrives
http://semiaccurate.com/2013/01/02/xbox-next720-silicon-production-day-arrives/#.UQ_G2aVdD40


いつもはもう少し
なんて書いてあるか漠然と読めるんだが
これは全然読めないわ・・・

誰か翻訳頼むわ〜
ねみぃ
262名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:42:18.10 ID:IQfjw/X1Q
>>254
そりゃいくらMSだって無限の資金力なんてのは有り得ないけど、360の時と同じぐらいの逆ザヤなら何の問題もなくね
なんか次世代機では逆ザヤ出来なくなるような理由あったっけ?
263名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:44:27.76 ID:p5lkCABr0
シュリンクによるコストダウンが捗らないからじゃないの
264名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:45:52.04 ID:EFXMhZPz0
>>248
32MB ESRAMは歩留りに多かれ少なかれ悪影響をもたらすだろうし、
IBM32nmプロセスだとダイ面積的に不利だ
Durango SoCはノース、メモコン諸々含め、
300mm^2前後で100〜120$はすると予想。DDR3 8GBは15〜20$くらい。
その他製造原価、小売マージン考えると……
265名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:48:20.12 ID:nof0VlBF0
>>261
大雑把に言うと

Obanは順調にテープアウト済
あとリークは出鱈目だから信じんな
266名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:50:29.90 ID:XpkhVp9uT
>>265
もうちょっと翻訳しようよ・・・

結構長い文章じゃん
リークがデタラメってのはneogが出所のアレのことでも言ってんの?
267名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:51:45.82 ID:sG/3zlKI0
>>261
前あった720のテープアウトの記事だろ
んで720のチップの設計プロジェクトコードがKryptos、PS4がThebes
720のチップ自体の名前がOban
記事古いわ
268名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:51:58.57 ID:WFrvvKa00
>>265
英語読めないって悲しいね
269名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:52:37.41 ID:XpkhVp9uT
>>268
じゃあお前が翻訳しろよ
270名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:53:21.06 ID:Kl+Y5PCb0
>>262
いまApple、Googleに一番の危機感があるのは間違いなくMSだろね
対抗策は打ち続けてるけど今のところ明確な効果は出せてないし

360の頃からはMSの持つ人材の質、量、資金という
あらゆるリソースの優先順位が大きく変化したってのはありそう
271名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:56:31.77 ID:WFrvvKa00
>>269
サンプルアウトの予定日の2013/12/31を過ぎた

それだけの記事だよお馬鹿さん
272名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:57:53.95 ID:EFXMhZPz0
>>261
要点だけ言うと、
・XBOX720の量産用シリコンの期日になりました
・SemiAcuurateはMSがゴーサインを出したかはっきり聞いたわけじゃないけど、
 もし2013年に出すつもりならこれ以上のいかなる遅れも許されないよ
・XBOX720のKryptosや、PS4のThebeはメインチップの設計プロジェクトの名称で、
 チップの名前はOban(、ThebeはLiverpool)だよ
273名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:58:02.14 ID:XpkhVp9uT
一語一句訳して。
逃げないで。
274名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:58:07.67 ID:WFrvvKa00
2012だ
275名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:58:50.42 ID:nXSttC0L0
大判大判
276名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:59:56.83 ID:kZ8ikfJR0
sonyが一番嫌なのが高性能逆さやハードだされること

逆ザヤで抵抗すると財務的に死ぬ
かといって逆ザヤおさえて性能抑えるとシェア的に死ぬ可能性が高い

キネクトで無駄に原価かけてしょぼい性能にしてくれればソニーは戦えるかも
MSが唯一敗北する可能性があるシナリオ
277名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 02:02:55.52 ID:YvIi79ND0
つか、MSももうそんな赤字出すだけの理由付けは持ってないと思うがな。
リビングへの進出って意味では、ゲーム機が本命だと必死になってたら横からタブレットが出てきて掻っ攫われた訳だし。
ゲーム機にそんなコストかけて、その先に何か得られるのって。
278名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 02:03:20.94 ID:XpkhVp9uT
>>274
親切な人のおかげで
細かく訳せないのがバレずに済んでよかったな
279名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 02:03:40.67 ID:iU4OJmQx0
>>273
別にあなたを責めるわけではないけど、彼らが書いてる要約でだいたいあってるよ。
全文を訳す必要なんてないというか、ここにいる人の殆どはその文読めるから大丈夫だと思う。
280名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 02:05:03.93 ID:WrBI7kHX0
最早ソニー=プレステなんだよ
PS4が沈めばソニーが沈む、平井も沈む
だから逆ザヤしないといけないのはソニー
MSの本業はXBOXじゃないし逆ザヤして博打に出る必要も無い
281名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 02:06:23.39 ID:XpkhVp9uT
PSvitaが心底、沈んでますけど

ソニーは沈んでないぞ
282名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 02:07:23.51 ID:XpkhVp9uT
というかPS3もずっと業界最下位だし。
もちろん今も。

でもソニーは生きてますがな・・・
283名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 02:12:02.07 ID:kZ8ikfJR0
>>277
ゲーム機のコストで例え3000億損失だしたって
会社の利益から見たら損失自体がそこまで大きくない上、数十%程度は税金対策になる

今回は世界一のゲーム機の称号を得られるかもしれないチャンスアリ
リビングをとった上でタブレットにも勝負を挑む体力はふつうにある
284名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 02:13:32.47 ID:EFXMhZPz0
それにしても、もう締切なんて、
生産キャパが低いのか歩留りが低いのか
たぶん両方なのだろうけど
285名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 02:13:55.21 ID:D0sPDcOQ0
某ゲームを作った人のニコ生でソニーはもっとサードを大切にせなあかん言われてたで
286名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 02:15:31.08 ID:sG/3zlKI0
1月10日(ブルームバーグ):米マイクロソフトの基本ソフト(OS)「ウィンドウズ」と
米インテルの半導体を搭載したパソコン(PC)は今年もタブレット端末とスマートフォン
(多機能携帯電話)に市場シェアを奪われる見込みだ。市場調査会社カナリスが指摘した。

カナリスによると、コンピューター市場でいわゆる「ウィンテル」機のシェアは
今年65%と、2012年の72%から低下する見通し。
デスクトップとノート型PC、ネットブックを合わせた出荷台数は昨年10−12月
(第4四半期)に前年同期比10%前後、減少した。

PCの人気が落ち込む状況にあって、アップルの「iPad(アイパッド)」などの
タブレット型端末やグーグルの「アンドロイド」を搭載したタッチスクリーン型端末は
2016年までに出荷台数が3億8900万台と、シェアは59%に急上昇する見通しだ。
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-MGFOGN6JTSEF01.html

飯の種がモリモリ削られていってるのに
287名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 02:16:44.57 ID:WrBI7kHX0
タブレットで勝負?ボロ雑巾みたいに負けたばっかでしょ
288名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 02:16:50.89 ID:XpkhVp9uT
The Last of Us 最新試遊版
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=fi-yqOoxy9c


なんかフツーの、クリーチャー倒すよくあるドンパチゲーになっちまったなぁ・・・(´・ω・`) 

もっとリアリティのある
人間と人間との
ガチサバイバルゲーかと思ったのに・・・orz
289名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 02:17:48.93 ID:NFpA1pyz0
よくカスリもしないリーク相手に
一喜一憂できるなお前らw
290名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 02:17:59.47 ID:JUrpUAqB0
GT6はPS3で出してPS4のロンチにGTHD2でお願い
291名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 02:19:23.76 ID:9OobEmRN0
>>289
いつも通りひとりだけ興奮してる人がいるだけだろう
292名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 02:19:36.62 ID:/NAfvt8W0
>>289
そうだ、そうだ。気にしなくていいよなw
293名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 02:19:46.89 ID:zyTY2xoB0
両方ともリーク通りの性能
βキット イコール ファイナル
294名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 02:25:28.85 ID:XpkhVp9uT
Microsoft、2013年度第2四半期は過去最高の売上
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20130125_585028.html

Xbox、WindowPhone、Surface事業を含むE&D部門は収入は減るも、利益は増加
http://www.microsoft.com/investor/EarningsAndFinancials/Earnings/PressReleaseAndWebcast/FY13/Q2/default.aspx

時価総額

MS    23兆8214億

SONY   1兆3051億 


                      Microsoft
                     /   /
         ((  ,, - === - ィ   /  よ〜〜しよし
          ,,-´-- ー-y    /     Win8は大失敗だもんな〜 
        ノ     ⊂二___ ィ´ )) 
       ミ ノ丿ヾノ ノ丿ノノヾノ ) 
        :| ノ( ( 。 )三( ゚ )∪::|:
        :|  ⌒  /   ヽ   :::|:
      :i~`|    |。.____.。」   │`i:
      :ヾ│ 。ヽ  ∠二ゝ  /。│/: 
295名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 02:29:19.30 ID:hovrQsT70
1.2TFLOPSってUE4を動かすための下限スペックだぞ
エピックが許すはずがない
296名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 02:30:19.31 ID:EFXMhZPz0
動くならセーフセーフ
297名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 02:30:57.31 ID:/NAfvt8W0
都合の悪い情報って信じたくないよねw
298名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 02:31:49.64 ID:WrBI7kHX0
前にクリフBがキネクトに文句言ってるXBOXユーザーに「嫌ならやるな」って言ってたな
EPICやめたのは有限実行したからかもねw
299名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 02:50:45.82 ID:nXSttC0L0
>>288
テクスチャしょぼいな・・
これが16倍高精細になってもまだ足りない
300名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 02:51:44.12 ID:nXSttC0L0
>>295
それしかも720p30fpsでだろ
301名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 02:58:08.69 ID:XpkhVp9uT
    ノ   PS3 LOVE   ミ    
   ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾノ ) 
    |   \     /   │ 
    |     /   ヽ    │ 
   i~`|    |。.____.。」    │`i    MSのほうはUE4もロクに動かん
   ヾ│ 。ヽ ∠二ゝ  / 。│/      
    | 。 。 ) ヽ_ノ ( 。 。|       これは勝ち確やでぇ
    ヽ____      __.ノ
     /            \
    /               \
    (  ヽγ⌒)         ヘ   \
 ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
302名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 03:03:38.04 ID:XC64upnN0
eDRAMから言っても720pが標準になるのはわかっていたんだし別に問題ない
むしろUE4に合わせてハードを作ったからこのスペックになったともいえる
これ以上あっても1080pに出来ないなら無駄になるんだしよく考えられている
303名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 03:05:21.75 ID:XC64upnN0
>>301
UE4はきちんと動く
WiiUのようなゴミとは違う
304名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 03:12:10.33 ID:2kx/c7xw0
にしてもチョロ毛は前に英語読めないのバカにされたの
コンプレックスになったんやなw
305名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 03:13:41.86 ID:FqURmwxt0
次世代では1080pが標準になって欲しいとは思うが・・・
カンファで見せたようなKinectを基点としたソーシャル的体感的なハードを目指し、Kinect同梱で本体価格抑えるならこういう構成もあり得るかもねー
ま、なんにせよ俺はソニーもMSも「驚くほど高性能」ってのを出すことだけは期待してないよ
希望はしてるけどね・・・
306名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 03:15:00.94 ID:XpkhVp9uT
  |熊本
  |・ω・)  俺がAA貼ると毎回スイッチ入る人いるよね
  |⊂ 丿 
  | /


     (_ ノノノノヾ) ))
     6 `r._.ュ´ |  ピクッ
     .|:;;.:) e ( ;:;|
     ( ∪  ∪
     と__)____))









           (_ ノノノノヾ)
     −=≡ ∩6# `r._.ュ´ ∩           熊 本
    −=≡  .ヽ| ; ;.:) e (; | /          ∩・ω・)∩
   −=≡    (     /            |    /
    −=≡   (   ⌒)            (  ヽノ
     −=≡  し  し'              ノ>ノ
307名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 03:21:48.77 ID:UYXVXL1T0
英語読めないなら無理すんなよ
恥かくだけだからw
308名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 04:01:11.61 ID:EFXMhZPz0
GPUが50%弱いのに失望するぐらいだったら
カジュアルBOXにさよなら告げればいい
しかしコスト最優先のDurangoは対WiiUで価格競争を仕掛けられるレベルだし
本当の意味で本気で勝ちに行っているのはMSのほうかも、と個人的に思う
309名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 04:27:54.07 ID:4cGpeNfG0
MSはコアゲーは720pで最低限動けばいいという考えで
やはりキネクトで勝負か
310名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 04:54:26.17 ID:emNBBVp90
311名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 05:07:37.73 ID:nXSttC0L0
>>310
768MBのeDRAMちゃん!!
312名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 05:09:01.29 ID:maMLGty60
ほとんどメモリだな
GPUは160SPっぽいなあ
313名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 05:29:11.73 ID:emNBBVp90
GPUコアは2ユニットしか無いように見えるね
eDRAMは3種混合っぽい
314名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 05:32:03.24 ID:Mkr4HctZ0
無慈悲に7970CFXと比べてあげればいいのだ
315名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 05:43:19.75 ID:4cGpeNfG0
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=511628
8 shader units with 20 alus in each = 160ALUs @ 550mhz = 176GFLOPs
316名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 05:46:44.59 ID:LXui6wtc0
eDRAM 32+3MBってマジか
317名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 05:57:41.87 ID:YvIi79ND0
えーeDRAMそんなに積んでるならもっとパフォーマンス出るだろ〜?
てかマジなら720と360の中間みたいなGPUやな・・・
318名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 05:58:24.06 ID:3o2DE2/w0
ID:XpkhVp9uT

また陰毛ヘアー来てるのかw
319名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 06:10:07.35 ID:LXui6wtc0
メインにDDR3選んだのも、DurangoのESRAMより大容量のeDRAMで工夫しろって方針か
メモリにこだわる任天堂らしいっちゃらしいが、予想の上限が32MBだったから驚きだわ
320名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 06:15:28.98 ID:nXSttC0L0
なにDurango偽リークをしかも32Mbitって読んでWiiU持ち上げ??あ そうw
321名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 07:09:57.39 ID:ml3cigEd0
DurangoのESRAMが32MBて本当なのかな
任天堂ですら32MB積めてんだからMSならもっと積めるだろ

しかもwiiUではそれでも帯域の問題を解決出来てなさそうなところをみると
もっと上のグラがターゲットなDurangoでは64MB以上ないと話にならないんじゃないの
322名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 07:17:52.92 ID:JTCwQvxZ0
ロジック部が少なくてワロタ
323名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 07:29:54.84 ID:IEi8xqES0
WiiUのGPUチップのレントゲン写真がneogafに上がってた

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=511628
324名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 07:43:42.22 ID:iS0JHS9nO
>>322
eDRAMがでかいから小さく見えるだけでしょ
ロジックはPS3よりも余裕で多いよ
325名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 07:49:12.36 ID:nXSttC0L0
大判のダイサイズ想像したら脳汁が出てくる
326名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 08:00:16.88 ID:iJ0gRn160
2種類のeDRAMか
327名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 08:16:14.62 ID:HmaUoBxN0
>>321
32nm 500mm2越え半分近くeDRAMのPower7+ですら80MBだ。
でも1080pがターゲットなら36MBは必要だな
328名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 08:34:34.81 ID:zGE5VgbQP
24MBでしょ互換的な意味で
あとesRAMってSI上に載せる外付けメモリなんでしょ?
なら積層無しで2Gbit品1チップでも256MBいくじゃん
329名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 09:27:47.93 ID:oTwVHP+/0
本体-ゲームパット間でのクラウドゲーミングをするには、任天堂だとこれだけのメモリが必要って事かな?
PS4はどうするんだろー?
330名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 09:29:33.40 ID:ZrddU1GQ0
?
331名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 09:33:44.59 ID:X+KgvN4K0
EDRAMの占有面積が思ったより小さいな
332名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 09:34:38.96 ID:Nx8WhDsL0
>>329
どちらかと言えば、任天堂の場合はクラウド コンピューティングタイプを意識している感じ
ホーム - クラウド コンピューティングEXPO クラウドコンピューティングに関する製品・サービスが一堂に出展する専門展
http://www.cloud-japan.jp/Home/
333名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 09:37:17.22 ID:Nx8WhDsL0
ホームクラウドね
334名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 09:55:27.09 ID:i6i8v2W20
家庭内クラウドするならサーバたる本体は十分な性能が必要だし
シンクライアントのパッドもある程度数繋げなきゃ意味ない
クラウドクラウドいってるから言い出しただけでしょ
335名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 10:01:25.76 ID:Nx8WhDsL0
なんだ。近年、目に付く4K4Kみたいなものか
336名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 10:06:22.19 ID:ZrddU1GQ0
レイテンシをほぼゼロにしたんだからクラウド関係ない
337名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 10:14:06.51 ID:C6HynRR60
新世代「3DMark」のPC版がついに登場。4Gamerでミラー開始 http://www.4gamer.net/games/143/G014363/20130203001/
338名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 10:15:26.86 ID:C6HynRR60
デスクトップPC向けGPU計14製品で新世代「3DMark」を回してみた http://www.4gamer.net/games/143/G014363/20130204045/
339名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 10:17:41.68 ID:KJaH87oy0
相変わらずセンスの無いグラフィックやのぅ…
340名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 10:18:52.91 ID:McXLIUO+P
そういや、ゲームパッドとの接続はなんて技術使ってんの?
341名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 10:21:15.92 ID:YvIi79ND0
3DMark、重い割にはグラ大したことなかった・・・
重さからすると、次世代機でもこれをサクサクとは動かせないと思うけど
342名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 10:26:38.07 ID:giWr29si0
Wii
1
IBM製45nmPower3コア===64bitIO x32-4GbitDDR3x2 12.8GBs 1600MHz
ルネサス製40nmRadeon===64bitIO x32-4GbitDDR3x2 12.8GBs
2
IBM製45nmPower3コア===64bitIO x32-4GbitDDR3x2 12.8GBs
ルネサス製40nmRadeon===128bitIO x32-2GbitGDDR5x4 51.2GBs 3200MHz
3
IBM製45nmPower3コアL2eDRAM
ルネサス製40nmかTSMC28nmRadeonVLIW5-24MBeDRAM===128bitIO x32-4GbitDDR3x4 25.6GBs
4
IBM製45nmPower3コア
ルネサス製40nmRadeonVLIW5-32MBeDRAM===128bitIO x16-2GbitGDDR5x8 102.4GBs

なかなかいい予測だった
343名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 10:28:02.93 ID:2nbZSNOd0
3DMarkよりEPICのサマリタンデモ、UE4デモとか
スクエニのデモをベンチマークとして配布して欲しいわ
344名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 10:28:48.31 ID:g4tTN/PH0
>>340
Miracastベースだったかと
http://ja.wikipedia.org/wiki/Miracast
345名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 10:41:15.04 ID:giWr29si0
IBM製45nmPowerマルチコアL2eDRAM
ルネサス製40nmかTSMC28nmRadeonVLIW5-27MB-32MBeDRAM===64bitIO x16-4GbitDDR3x4 12.8GBs
・DDR3-1600 4Gbit ブランドチップ・・・$2.55→$2.55(±0%)
・DDR3-1600 2Gbit ブランドチップ・・・$0.85→$0.84(-1.2%)

IBM製45nmPowerマルチコアL2eDRAM
ルネサス製40nmかTSMC28nmRadeonVLIW5-27MB-32MBeDRAM===128bitIO x16-2GbitDDR3x8 25.6GBs 両面
標準CMOSロジック回路と親和性の高い混載DRAMの基本構造を開発
http://japan.renesas.com/press/news/2010/news20101209b.jsp
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/1119/necel.htm
>40nmプロセスとなったことで、最大256MbitのeDRAMを搭載可能になり、

IBM製45nmPowerマルチコアL2eDRAM
ルネサス製40nmかTSMC28nmRadeonVLIW5-27MB-32MBeDRAM===128bitIO x32-4GbitDDR3x4 25.6Bs
LPDDR3 http://www.elpida.com/ja/news/2011/11-24.html
スタックDDR3 http://www.elpida.com/pdfs/pr/2011-06-27j.pdf
346名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 10:55:30.66 ID:DUAW42jN0
>>321
DurangoのESRAMはフレームバッファじゃないからWiiUや360とは違うでしょ。
それにメモリアクセスは今回はESRAMしか出来ないとかじゃなくてGPU側もダイレクトアクセス出来るし。
347名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 11:19:27.33 ID:VSRani/B0
RadeonがNo.1GPUだったみたいだね (^-^

デスクトップPC向けGPU計14製品で新世代「3DMark」を回してみた
http://www.4gamer.net/games/143/G014363/20130204045/

今回用意したGPUにとっては「本命」となるテスト,Fire Strike。
その実行結果をまとめたものがグラフ3である。Cloud Gateのスコアと比べてみると,
GPUのグレードの違いが,スコアとしてよりはっきり表れているのが分かる。
http://www.4gamer.net/games/143/G014363/20130204045/TN/017.gif
そして,もう1つ注目すべきは,HD 7970 GHz Editionが首位,2番手がHD 7970となり,
全体的にRadeonが優勢なことだろう。
スコアの詳細は表4にまとめたとおりだが,Radeonは,Graphics test 1&2およびCombined Testと,
GPU性能を要求されるテストで,競合製品に対して安定的に優位に立った。
http://www.4gamer.net/games/143/G014363/20130204045/SS/022.gif

>全体的にRadeonが優勢
>全体的にRadeonが優勢
>全体的にRadeonが優勢
348名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 11:20:01.84 ID:ZkfVPi6i0
低スペックにこだわる任天堂でも32+3MBのeDRAMとか思いきってのっけてきたんだな
やっぱりゲームはメモリが命てことならPS4のGDDR5 4GBも現実味を帯びてきたてことか
349名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 11:31:29.84 ID:XpkhVp9uT
World Exclusive: Wii U Final Specs
http://www.vgleaks.com/world-exclusive-wii-u-final-specs/

発売1ヶ月前なのに
メモリの容量 普通に倍、間違えてんのな

どこからもらった情報のっけてんだよ
350名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 11:36:11.53 ID:uggr52y30
わざと偽情報を流して、どこから漏れてるか調べることもあるからなぁ
351名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 11:44:41.32 ID:XpkhVp9uT
リークサイト謳ってるところが
発売1ヶ月前に、メモリ容量、倍間違えるってさぁ

vgリークスは恥ずかしくないの?
岩田が2GBってニンダイで発表した時
顔面ブルーレイだったんじゃないの?
352名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 11:49:20.31 ID:EKuMT2Sx0
チリゲはIDがNGしやすくて良いねぇ
353名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 11:50:53.90 ID:XpkhVp9uT
>>352
あーあ

vgリークスの信憑性に陰りが見えたせいで
スイッチはいちゃった(´・ω・`)
354名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 11:55:40.73 ID:2nbZSNOd0
水曜日は大雪になるんだそうな
February 05, 2013NEW !
テーマ:ブログ
困ったもんだ。
ttp://ameblo.jp/ore-no-web3rd/


こりゃVita>WiiU来るで
355名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 12:01:44.77 ID:X+KgvN4K0
>>349
ゲームに使える容量が1GBと書いてるから、それで合ってるぞ。
356名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 12:10:46.05 ID:XpkhVp9uT
ごきくん言うと思ったわ
それなら2GB(OS1GB+1GB)って書くわな
全体容量も把握できずに
OSに使う容量も把握できずに何がファイナルスペック()だよ
357名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 12:14:20.33 ID:ZkfVPi6i0
MEM3=1GB OS
もあったら完璧だったけどeDRAMはほぼ正確だったわけだし
こりゃあPS4>箱はほぼ確定コースだな
358名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 12:24:05.54 ID:XpkhVp9uT
    ノ   PS3 LOVE   ミ    
   ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾノ ) 
    |   \     /   │ 
    |     /   ヽ    │ 
   i~`|    |。.____.。」    │`i  ゲームに使える容量が1GBと書いてるから、それで合ってるぞ。
   ヾ│ 。ヽ ∠二ゝ  / 。│/      
    | 。 。 ) ヽ_ノ ( 。 。|     
    ヽ____      __.ノ
     /            \
    /               \
    (  ヽγ⌒)         ヘ   \
 ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



361 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 12:19:56.08 ID:Cz6kjCb5P [2/2]
>>356
アプリケーションも使えるって書いてあるから不正解。
正解は2G。うち1Gはアプリケーション専用が正しい。
359名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 12:25:12.81 ID:giWr29si0
箱の68GBsの帯域はDDR3じゃ厳しいけど
DDR3じゃないのか
360名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 12:25:40.83 ID:XpkhVp9uT
362 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 12:21:21.51 ID:cDzmXC0T0 [9/9]
メモリ量は大きなハードの改変なく最終調整できる最後のとりでみたいなもんだから
戦略的にギリギリでかわるkともあるでしょ








発売1ヶ月前でメモリ容量を倍にできるらしいね

PS4のGDDR5 8GBも現実味を帯びてきたな

明日秋淀PS4行列に並んでくるわ
361名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 12:41:49.28 ID:IfRMzSDa0
>>357
PS4の明確なソースも無いのに勝利宣言しちゃうのは相変わらずだなw
362名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 12:42:45.67 ID:XpkhVp9uT
なんだかんだお前らもPS4で仕事するようになるから

まあ見てなって
363名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 12:51:51.15 ID:X+KgvN4K0
>>358
何故「PS3LOVE」とか書かれてるのか判らんが…
次世代XboxスレCz6kjCb5Pの翻訳、間違ってないか?
that applications can useなんだから。単にシステムに対するアプリだろう。
ゲーム機で「アプリにも使えるメモリ」なんて書かんよ普通。
364名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 12:57:07.20 ID:R/MtOvKv0
>>363
末尾Tは黙ってNGしとけ
365名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 13:00:01.46 ID:G3g1kkRR0
>>361
涙ふけやチカン
366名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 13:00:32.69 ID:sG/3zlKI0
英語読めないなら無理すんなよ
恥かくだけだから
って書いとけばいいよw
367名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 13:03:51.24 ID:XpkhVp9uT
良い具合にスイッチ入ってるね〜
368名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 13:33:55.24 ID:WTsIULIy0
>>288
これ、オレンジや青の壁にライトが当たると、
色の付いた光が拡散してるね
どうやってるんだろ
369名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 13:36:24.84 ID:iJ0gRn160
しかし熱心だなgafの連中は
寄付募ってダイ写真買おうとするとは
370名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 13:36:37.51 ID:jEqraK110
正しいスペックを間違えてるとか、ほんとどうしようもねえなチカニシは。
371名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 14:00:33.72 ID:X+KgvN4K0
>>369
そのフォーラムをChipWorksが見つけて今回の公開に至ったみたいだしな。
寄付の話が出た辺りから該当スレッド注目してたけど、まさかこうなるとは。
372名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 14:02:58.64 ID:4U8uXmzy0
373名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 14:07:02.27 ID:XpkhVp9uT
今にして思えば
xbox360って相当無茶して作ったんだな

1年先にだしたのに、1年後発のソニーの6万円のハードに対して
4万円のハードで同じかそれ以上のパフォーマンスだしてたし

あれから8年以上たって
ハードウェア開発にもこなれてきた感のあるMSが
1080pをターゲットにもできないハードウェアを作るだろうかと
疑問を感じる次第だが、
まぁリーク通りだったらおれは1200人行列に並ぶだけだな
374名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 14:09:27.98 ID:sG/3zlKI0
>>371
買うといくら位すんだろな
375名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 14:13:23.22 ID:McXLIUO+P
>>373
無茶しやがったからオレの360は二台壊れたんや
376名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 14:14:15.44 ID:XpkhVp9uT
あれは性能のせいというより
設計に問題があったんだろ
377名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 14:16:50.74 ID:XpkhVp9uT
まず、UE4が1080pで動かない

こんなハード出されたら
Epicドン引きやんけ
378名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 14:17:08.42 ID:CzS+v1zq0
思ったよりもGPUは豪華だな
379名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 14:21:08.10 ID:FqA3m2wz0
>>372
おーなんかそれっぽい
案の定使い辛そうな所とか
380名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 14:23:29.19 ID:McXLIUO+P
もうコントローラーの予想写真が膨大過ぎてどれか流出とか言われてもわからん
381名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 14:24:31.38 ID:iJ0gRn160
>>374
2500ドルって出てるね
382名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 14:26:14.17 ID:XpkhVp9uT
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww




Epic's Samaritan 'needs ten times Xbox 360 power'
http://www.develop-online.net/news/39782/Ten-times-more-power-needed-for-Unreal-4

Epic Games CEOのTim Sweeney氏が、Samaritanデモの動作には2.5 TFLOPSが必要だと明らかにしています。
Xbox 360の性能は0.25 TFLOPSで、同デモの動作にはXbox 360の10倍の性能のマシンが必要ということになります。
383名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 14:30:45.33 ID:CzS+v1zq0
>>382
リークされているPS4,720のスペックじゃ動かんなw
384名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 14:32:45.55 ID:RwZTlp2X0
>>372
この写真ファンの想像やん、他の作品と一緒に出てたぞ
385名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 14:35:18.19 ID:sG/3zlKI0
>>381
けっこうなお値段するんですね
386名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 14:39:50.19 ID:YHS+avYI0
WiiUでさえもeDRAM36MB付いているのに
PS4には付いていないゴミハード
387名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 14:45:13.40 ID:oEgK1lJk0
PS4の確定ソースはいつになったら貼られるの?
388名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 14:51:30.64 ID:McXLIUO+P
>>387
発売後に決まっておろう
389名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 14:52:01.78 ID:XpkhVp9uT
エッジが、PS4の確定スペックを公開してたじゃん

しかもMSに対抗して
最終スペックはGDDR5 8GBにするって。
390名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 14:52:18.52 ID:ndlq/hZv0
お、おう
391名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 14:53:07.21 ID:giWr29si0
いや曲解しないほうがいいよ
8GBにするとはいってない
392名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 14:54:11.90 ID:pxo3+Ybj0
393名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 14:54:17.27 ID:IEPj3OXJ0
普通にロジック部を増やして早いメモリ積んだほうがマシだったと思うが
EDRAMだけ32MBってよくわからん設計だなあ…
マリオみたいなのっぺりしたゲームを60FPSで動かそうって設計なんだろうか…
394名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 14:55:25.96 ID:oEgK1lJk0
>>389
それのどこが確定?どうみても妄想スペックじゃん。
395名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 14:55:30.01 ID:zyTY2xoB0
8GBなわけないだろ
オーバースペック
396名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 14:56:36.97 ID:XpkhVp9uT
xbox360とPS3の

カタログスペック比較表くれよ
397名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 14:56:50.71 ID:Js1sWRPU0
>>389
GDDR5が8GBという時点で眉唾なような・・。
398名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 14:57:07.90 ID:giWr29si0
>>393
32MあるとFHDにx4のAAかけられるとかだったはず
399名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 14:57:12.38 ID:XpkhVp9uT
CPUが全く一緒ってマジ気持ち悪いんだけど
こんな事ってありえるの?
400名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 14:58:20.61 ID:ndlq/hZv0
末尾T君は他人に聞いてばっかりだね
そんなんじゃ賢くなれないぞ
401名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 15:01:23.38 ID:giWr29si0
これだ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20060426/3dhd.htm
■ 10MBのEDRAMじゃ足りない〜分割レンダリングの提供
そもそもEDRAMの容量が10MBというのはなぜなのだろうか? 16MBあったらマイクロソフト奨励モードで分割が不要になるし、
欲を言えば32MBあれば、マルチパスレンダリングを行なう際においても共有メモリへの書き戻しを低減できて楽になったことだろう。
402名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 15:01:49.29 ID:LLxlyAzp0
>>395>>397
貧弱なゲーム機の基板に32枚とかありえんよな
403名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 15:02:01.88 ID:zJPD24R50
ここで教えてもらった答えを自分の知識のように他のスレで語るのが目的であって、賢くなるつもりなんか無いからね
404名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 15:02:05.29 ID:j7v+G/SB0
>>397
それ、キチガイだから触らない方が良い
405名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 15:02:09.00 ID:Js1sWRPU0
>>399
PS3と360も同じPowerだったし普通にありえると思うんだが。
同時期に発売するとなると、どうしても似たスペックになってしまうな。
まあ、>392のPS4スペックは新箱から想像したものという事のようだから
今のところPS4の確定スペックというのはわからない。
406名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 15:03:54.64 ID:2rz8qMye0
>>399
3DSとVitaも同じARMだよ
407名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 15:07:09.88 ID:XpkhVp9uT
Edgeに登場した情報筋曰く、ここ最近騒がれていた開発キットのスペックリークは正確だった
Durango開発キットはDDR3RAM 8GB、対してOrbisはGDDR5 4GB
Orbisのメモリ能力は176ギガバイトのデータを1秒で動かすことができ、PS3のゲームパフォーマンスで発生していた障害は取り除かれる
ソニーはデベロッパー達にPS4のRAMに関する最終仕様はMicrosoftの8GBに匹敵するようになると語っている
1人の情報筋はソニーのコンソールはMicorosftのものよりも「僅かにパワフル」であり「非常にシンプルに動作する」と語っている


>最終仕様は8GBに匹敵すると語ってる

パーフェクトソースw
408名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 15:07:44.05 ID:LLxlyAzp0
Intel様、NVIDIA様は家ゴミチップはお断りだから
AMD(笑)にならざるを得ないってだけ
409名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 15:09:56.09 ID:Nx8WhDsL0
>>389
スマホやタブレットのカジュアルなゲームが楽しめるスペックだよ。マジで。
ソニー社長「これからのPSビジネスは小粒感で行く」★3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1359978826/
410名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 15:11:48.66 ID:KX1lDttV0
どっちにしろEdgeのソースが確かなのかどうかは20日にわかる。
発表が無ければガセ、あれば確定でよかろう。
411名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 15:15:35.95 ID:nWsXqyBH0
通信ラグを根絶してくれ
412名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 15:17:56.55 ID:XpkhVp9uT
なんで発表があったら確定なんだよ
413名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 15:24:00.65 ID:XpkhVp9uT
>>410
聞こえなかったか?

なんで発表があれば
スペックが確定になるんだ?
414名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 15:26:55.08 ID:DiT1aip00
きもい・・・
415名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 15:28:52.05 ID:I4I/Va7C0
ここまでPS4の確定ソースは無しか・・・。
416名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 15:32:22.44 ID:zJPD24R50
まだ公式発表も無いのに「確定」ソースなんかあるわけ無いだろ
417名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 15:35:37.49 ID:JTCwQvxZ0
WiiUは左半分eDRAMとカスタムARMで占められててプロセスも一世代前だし期待できんわ
418名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 15:37:09.06 ID:R/MtOvKv0
真意ともかく真面目に考察してワイワイ楽しめばいい。
煽りの材料にしたいのはほっとけばいい。話に入れない可哀想なやつだから
419名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 15:39:10.51 ID:39uMeiwq0
http://
www.gamezone.com/products/the-last-of-us/news/naughty-dog-the-last-of-us-squeezes-every-last-drop-of-power-from-ps3

いくら技術的に高度なことしてます!ってドヤ顔されてもPS3のショボグラだから滑稽すなぁ
ラジオシティとかもなんか無理してゲーム性犠牲にしてやってんだろうね
420名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 15:39:54.75 ID:cCFd7ZS80
>>399
両陣営とも三味線を弾いているに決まっておろうが。
これから両陣営が狂気のハイスペックCPUの発表合戦になるのよ。
そしたらゲハ界も盛り上がろうというもの。

…真昼の夢中の妄想ねw
JaguarのCPUは3.1平方mm/コアだから8コアにキャッシュ他のもろもろ足しても60平方mm
前後。メモリ8GB合戦をする両陣営がこんな小さなCPUの1.6GHzで満足するとは思えん。
421名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 15:45:32.55 ID:XpkhVp9uT
もはや720のハードルが下がりすぎて
1080pすらサポートできなくなってる
422名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 15:47:37.91 ID:HCLx7cqP0
>>414
書き込みしてる本人はイケメンだけどな

http://i.imgur.com/FvkUXOx.jpg

MiRiTaRi 001
https://live.xbox.com/ja-JP/Profile?GamerTag=miritari%20001
423名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 15:49:55.73 ID:oYKumEJj0
>>420
PCとかだとCPUよりGPU強化したほうがグラ良くなるし
そんなもんじゃないかと思ってる
ゲーム以外といってもブラウザとかくらいだし
424名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 15:50:48.32 ID:+mlNeOTI0
IntelもNVIDIAも卸値を高く設定してくれればゲーム機にも提供するだろ
ディスカウントはしないだけ
425名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 15:51:17.14 ID:I4I/Va7C0
ちゅうか、PS4ってこのリークどおりだと4Kなんて夢のまた夢じゃね?
426名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 15:53:10.97 ID:oYKumEJj0
4kのゲーミングなんてもともと誰も妄想してない
4kの再生は将来的にやりたいだろうけど
2013年末発売予定の時点で4k再生も棚上げじゃないの
伝送方法やコーデックで新規格作らないと負担大きすぎるから
427名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 15:53:23.95 ID:R/MtOvKv0
intelもnVidiaも自社商品のラインナップにそった線でしか社外に商品出してこないから
必然的にローエンドチップになってしまうのが一番厄介
428名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 15:56:40.47 ID:RwZTlp2X0
4K のコーデックはH265じゃろ
429名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 15:58:58.49 ID:oYKumEJj0
やっと規格きまったっかじゃなかったっけ、それ
HDMIも

13年末じゃあ間に合わないと思うが14年末なら可能性あったけど
430名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 15:59:46.44 ID:Unm2ZTVA0
>>393
互換性のためだろな
Wiiのメインメモリってレイテンシがやたら小さいから
431名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:00:46.73 ID:2rz8qMye0
ようやくエンコーダーとデコーダーが出回り始めた段階だからなあ・・・
しかも自分でソースからコンパイルしないと使えないレベルだし、エンコードもデコードもマルチコア対応してなくてクッソ遅いし
432名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:01:30.62 ID:+7ObERgXO
コーデックはH.265/HEVCな。昨日ドコモが4K対応デコーダーソフトを近くライセンスすると発表してる。
BDは策定中。
433名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:01:37.19 ID:oYKumEJj0
WiiUはメインメモリの帯域が箱並みにあればなあ
CPU遅くて困ってるって話があるにせよ
434名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:03:10.88 ID:JTCwQvxZ0
CPUはバックグラウンドでノンゲームを色々動かすこと考えたら
オーソドックスの4コアじゃコストが高くなりすぎるし軽量の8コアでいいでしょ
歩留まり対策で1コアキルできれば価格下がるんだろうけど
技術的に可能かは知らん
435名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:03:13.70 ID:RwZTlp2X0
436名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:04:15.48 ID:vR7jl14V0
みんなさー性能の話ししてるけど最終的に価格とリンクする訳だし

ps4や720の値段設定をみんなどのくらいにしてるの?
ある程度スレとしての値段設定統一をしないと現実味がないと思うよ
当たり外れ別にしても値段設定の統一をまずしたほうが良いと思う
437名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:06:13.70 ID:sG/3zlKI0
>>434
市販品だからCPUの歩留まりはあんまり気にしなくてもいいんでね?
438名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:06:31.90 ID:oYKumEJj0
399ドル上限でいいだろ
299-399ドルで見ておけば多分あたる
439名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:06:51.57 ID:2rz8qMye0
http://hevc.hhi.fraunhofer.de/
エンコダとデコダはここで手に入るから現状を知りたければいろいろいじってみるといい
440名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:10:39.62 ID:JTCwQvxZ0
>>437
まあCPUはロジック少ないからキルする必要ないけどね
GPUの1クラスターだけ余裕見れば十分でしょ
441名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:15:10.10 ID:cCFd7ZS80
Neogafでは$399だとPS2型のマーケティングになり、一気に売れて三国志が終わるとささやかれてる。
442名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:15:14.82 ID:vR7jl14V0
なんでそうゆうことを書いたかと言うと
価格帯からの性能って普通だからだよ
価格帯からの比較で性能を決めるべきだし普通の企業はそうしてるしね

当たりはずれ関係なく上限4万なら4万と決めてこのニュースソースでは4万は無理だろとか
したほうが解り易い
443名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:18:42.83 ID:oYKumEJj0
アメリカのマジックプライスは299ドルなんだから
そんなことないんじゃないの

箱はキネクトなし299ドル、キネクトあり399ドル
PS4はHDD外付け/フラッシュ16G 349ドル、HDD250G 399ドル HDD500G 449ドル
見たいな感じか
444名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:21:18.75 ID:bsSsGzvE0
性能の優劣が決まってしまったね
wiiu<PS360<xbox720<PS4
445名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:22:22.35 ID:oU44rJ/a0
え?キネクト標準搭載じゃないの?
446名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:23:20.41 ID:zJPD24R50
スレとしての統一見解とか頭おかしいんじゃねーの?
447名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:23:46.69 ID:RwZTlp2X0
>>445
標準搭載狙ってるだろうけど、PS4の出方で変えるかもしれんね
448名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:25:09.17 ID:oYKumEJj0
統一見解無いとほかのスレで自分の発言を権威付けできなくて困るからだろw
○○はテクスレの統一見解!とか言いたいんだよw
マスゴミと同じ発想だな
449名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:25:30.35 ID:ZrddU1GQ0
有料オンラインとかあるし箱がPSより50-100ドル安いのは確実だと思う
450名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:27:52.01 ID:JTCwQvxZ0
今世代で統合DRAMの実用性が明らかになるな
MSだってその気になればGPU性能上げられたのに
RAM量と汎用的なコンピューティング性能取った
451名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:28:45.73 ID:5ELIdPPN0
>>359
2133のクアッドでちょうどその値でしょ
452名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:30:21.90 ID:McXLIUO+P
Cellは4K再生出来んのかな
現状でもフルHDx2は余裕なんだっけ?
453名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:30:48.56 ID:oYKumEJj0
キネクトがあるから
その分コストを下げただけじゃないの
キネクトがコケればはずせばその分だけコストダウンできるし

消費電力は本体のコストに廃熱コストに直結するし、プロセスシュリンクがどんどん遅くなってるから
ここで読み違えると後々まで高コスト体質が残ることになりかねない
454名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:34:15.93 ID:R/MtOvKv0
次のKinectってカメラとセンサだけで映像処理チップはつまないから安いんじゃね?
455名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:35:05.67 ID:5ELIdPPN0
PS4はこれだけメモリ周り早いと
PS2のソフト互換できるんじゃねーか
むしろその為のメモリ周りとも見えるね
456名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:35:12.62 ID:vR7jl14V0
>>448
じゃー君に訊くがソースでGDDR5 8GBって出てるけどこれを載せたらいくらになると思う?
性能比較だけでこのハードの方が性能良いって意味ないだろ
5万はゆうに超えるぞ

当たり外れ別にして価格設定を最低限統一して性能議論しないと個々の値段設定してたなら議論できないと思うけどね
457名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:35:34.58 ID:RwZTlp2X0
>>452
LSの容量少ないから無理じゃないのかなぁ〜想像だけどw
458名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:36:42.00 ID:RwZTlp2X0
>>452
連投すまぬ、そういえば4KのデモにPS3使ったってニュースなかったっけ
459名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:36:47.77 ID:oYKumEJj0
>>456
というかこのスレでGDDR5 8GBなんていってるのって煽り屋だけじゃないの?
いつの間に統一見解化したんだ。むしろ少数意見だと思うが。

俺もGDDR5なら8Gはありえんと思ってるよ
460名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:41:55.97 ID:O/oaOLM60
箱がキネクトを標準搭載したらWiiUみたいにタブコンが価格の足引っ張る形と同じになりそう。
キネクトはオプションにした方がいいと思うんだがなぁ。
461名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:42:46.17 ID:sG/3zlKI0
>>458
写真出力のソフトはあるね
462名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:43:40.98 ID:oYKumEJj0
前に出てた
プロモーション用の資料のまとめだとキネクト妙に押してたな
さて、どうなることやら
463名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:44:33.63 ID:JTCwQvxZ0
俺はGDDR5で4GBってのもいまだに信じてないw
464名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:45:41.68 ID:sG/3zlKI0
TSV使うんならGDDR5だともっととんでもない数字が出てるやろ
465名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:47:20.76 ID:oYKumEJj0
2.5DならDDR3で開発機は帯域のつじつまあわせの為にGDDR5みたいな感じに話しなってないか
466名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:47:30.04 ID:ZrddU1GQ0
実機も初期はワイヤボンディングでGDDR5だったりしてね
467名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:49:07.70 ID:1SHmN91u0
PS4は一緒にコントローラのリークもきてるし
シェアボタンやタッチパッド存在してたらスペックも当たってると思っていい
20日にはスペック発表ないだろうからコントローラとかでリークの信憑性はどうか見る
468名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:50:43.81 ID:oYKumEJj0
あとは本体の筐体サイズもね
スペックも概略程度は発表されるんでね
469名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:50:45.22 ID:XpkhVp9uT
GDDR5 信じなかったら
いままでの全てのリークどうなんの?
470名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:51:14.09 ID:RwZTlp2X0
>>461
さんきゅ、そういえば静止画だったw
471名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:52:56.69 ID:JTCwQvxZ0
ていうか未だにSoCが1ダイなのかMCMなのかも分かってないからね
MSは歩留まりヤバい報道で完全に1ダイだってバレてるけど
472名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:53:46.88 ID:RwZTlp2X0
>>468
本体はモックアップでも開発機による技術デモぐらいは見たいな。
スペックは隠すんじゃないかな(インターフェイスは当然出すだろうけど)
473名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:55:06.57 ID:YHS+avYI0
GDDR5 8GBはPS4の最低ライン
4GBならXbox720に葬られるだけ
474名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:55:35.98 ID:CgXPvdd/0
>>464
これのGDDR5版なら容量増えるだけじゃない
http://www.elpida.com/ja/news/2011/06-27.html
475名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:56:05.48 ID:oYKumEJj0
>>472
スペックの発表は任天堂方式じゃないかな
クロックとかは発表しない感じでメモリはE3まで判明しないだろう
本体はモックだろうが、どの程度の消費電力を考えているかの参考にはなりそう

1stのタイトルでリアルタイムデモやるんじゃね
ぽちゃぽちゃアヒルちゃんだとズコーだけどw
476名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:56:11.22 ID:sG/3zlKI0
スペック発表しちゃったらE3とかTGSで話すこと無くなっちゃうw
477名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:58:18.40 ID:XpkhVp9uT
PS4は最終的に、
MSに対抗してGDDR5 8GBになると
デベロッパー向けに語っている
478名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:58:40.73 ID:oYKumEJj0
年内発売ならE3やGC、TGSではゲームは諸機能の具体的な話をするだろうね
年内発売なら
479名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 16:59:15.75 ID:sG/3zlKI0
>>474
そこまで消費電力追求するかなぁ
480名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:00:16.18 ID:RwZTlp2X0
>>475
もふもふアヒルちゃん100匹ならどうだ
481名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:02:18.61 ID:vR7jl14V0
>>469>>473
君らは性能からはいって行ってるけど最終的に価格に反映されるって事忘れてるんじゃないか?

GDDR5で4GB、いやー2GBもないと思うけどなー、それにhd7800系ってソースも出てるわけだし
価格帯からの性能で見たら、これまじ軽く5万超えるぞ

個人としては性能以前に4万超えたらアウト
482名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:04:30.12 ID:iJ0gRn160
Vitaみたいにチップの概要くらいは発表すんでないの
483名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:07:10.30 ID:oYKumEJj0
年産1000万台程度(初期に出来るかは不明として)の量産効果あるし
ゲームハードは薄利が基本だからなんともいえんよ
8Gはともかくとしてw
量産コストだって年々下がってるだろうし、今中国や台湾も工場の稼働率下げないために必死だろうから
安くても受注取りたいだろう

PC用のGPUなんて何万枚程度だろうし、GPUで極端な高消費電力の奴使わない限り
今回はメモリ以外金のかかるところがあまりないとも言える
484名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:08:38.99 ID:CgXPvdd/0
CPU小さいしな
4Kはどうすんのかな、やらないのか?
485名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:10:06.48 ID:IQfjw/X1Q
>>481
リークから判断するにGPUはR1000系=Tahiti=HD79xxのカスタム品、メモリはGDDR5で最低でも4GB
今のSCEに逆ザヤはメチャ厳しいんだし、4万円以下ってのは流石に難しいと思うぞ
486名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:10:14.90 ID:JTCwQvxZ0
そういえば前回は7800GTXで今回はHD7800かw

イヤな歴史繰り返さなければいいけど
487名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:11:25.13 ID:iJ0gRn160
4ギガビットのGDDR5はこの先も出ないの?
488名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:12:31.85 ID:XpkhVp9uT
デュランゴのGPUにキネクト用チップがあるらしいけど
CPUの低クロックマルチコアの利点がなくなりそう
なにをコンセプトにして作ったのか
マヌケが設計したんじゃないの
489名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:14:10.14 ID:dqQQDEK/0
4万超えのハードなんてどこの誰に売るんだ
490名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:15:44.00 ID:sG/3zlKI0
>>485
それでどうやったら4万大幅に超えるんだ?
491名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:16:52.38 ID:JTCwQvxZ0
MSは北米で勝ったから敵は新たにアップルとグーグルに設定してる印象

冷静に考えて欲しいんだけど、LIVEやHALOで築いたアドバンテージが
PSが少々強力なGPU載せたくらいで揺らぐと思う?
ソニーのサードなんてまとまってもギアーズに敗れるレベルの有象無象だよ
492名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:17:13.59 ID:oYKumEJj0
VITAも当時のスマフォフルスペックの上限(ディスプレイ解像度は控えめだったが)プラスアルファで
299ドルだったしなあ

あれなんかも最初はいくらするかわからないとか言われたが
493名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:19:04.49 ID:R/MtOvKv0
ここってブタに乗っ取られてからつまらなくなったね
技術を話す場所から、俺経営戦略とか売上とかくだんねーな
せめて価格のことを話すならチップ枚数いって生産性について問題あるかも
ていどで済ませりゃいいのに
494名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:21:01.00 ID:IEPj3OXJ0
現時点ならメモリ4Gでも十分だけど、数年後を考えると8Gは欲しいだろうな
2Gで狂喜乱舞してた亡WiiUちゃんはまあ…
495名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:21:50.32 ID:LLxlyAzp0
GDDR5 8GBとかほざいてるバカども
どうやって32枚のメモリ実装するんだよw
無理に決まってる
496名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:22:52.59 ID:oYKumEJj0
だからほざいてる奴自体いないじゃんw


見えない人を叩くってゲハらしいか
497名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:23:13.85 ID:Nx8WhDsL0
すごい時代だな
498名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:23:18.82 ID:XpkhVp9uT
GDDR5 8GBといってるのは
テクスレじゃなくて
海外のリークなんだが
499名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:23:38.19 ID:R/MtOvKv0
一応ハイニクスが4Gbit品の量産を始めるらしいと情報でてたぞ
16枚でも実装大変そうだが
500名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:24:40.47 ID:+mlNeOTI0
海外の妄想を真実と思いたいだけ
501名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:24:50.19 ID:XpkhVp9uT
Durango開発キットはDDR3RAM 8GB、対してOrbisはGDDR5 4GB
Orbisのメモリ能力は176ギガバイトのデータを1秒で動かすことができ
ソニーはデベロッパー達にPS4のRAMに関する最終仕様はMicrosoftの8GBに匹敵するようになると語っている



ソニーはデベロッパー達にPS4のRAMに関する最終仕様はMicrosoftの8GBに匹敵するようになると語っている

ソニーはデベロッパー達にPS4のRAMに関する最終仕様はMicrosoftの8GBに匹敵するようになると語っている

ソニーはデベロッパー達にPS4のRAMに関する最終仕様はMicrosoftの8GBに匹敵するようになると語っている

ソニーはデベロッパー達にPS4のRAMに関する最終仕様はMicrosoftの8GBに匹敵するようになると語っている

ソニーはデベロッパー達にPS4のRAMに関する最終仕様はMicrosoftの8GBに匹敵するようになると語っている




確定――――
502名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:24:55.57 ID:IQfjw/X1Q
>>490
俺にレスしてるようだけど、>>485のどこに「4万大幅に超える」なんて書いてあるんだ?
アンカ先を間違ったの?
503名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:25:59.95 ID:CgXPvdd/0
>>495
TSVでいけるだろ4枚積層すりゃ8枚になる
504名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:26:32.72 ID:IEPj3OXJ0
まあ8Gなら分割メモリだろw
505名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:27:07.80 ID:XpkhVp9uT
4万超えるハードをだすわけねぇだろ

PS3の二の舞じゃん
506名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:27:41.87 ID:n3JPfjqR0
>>483
いくらなんでもそこまでは少なくないと思うがw PC用のGPU
まぁ、一部の高性能高クロック品の1製品ならそれくらい少数なのもあると思うがね

NVIDIA Q3にPC向けGPUを2220万出荷なんて話や
ttp://fudzilla.com/home/item/29615-nvidia-grabs-more-gpu-share-in-q3

過去にDX11対応GPU AMD 1100万台出荷なんて話もあるから
ttp://www.newslogplus.com/2010/06/dx11gpuamd1100nvidia40.html
507名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:28:00.07 ID:R/MtOvKv0
最終的な商品価格なんてのは俺らにゃ類推不可能だ
単価高そうだな程度の推論は可能だけど、一括仕入れでどれだけ価格が落ちるか
わかるわけねーだろ。そんな無駄なこと推論するなら、嘘リークの真否、実現可能性を
考えたほうがよっぽどマシ
508名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:28:14.08 ID:JTCwQvxZ0
出始めの倍容量チップがどれだけボッタくり価格なのか分かるな?w
509名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:28:36.36 ID:vR7jl14V0
>>494
価格設定を上げれば性能上がる、wiiuは価格から見た性能ではまずまずだと思うけどね
>>499
先にpcで実装されると思うからその価格で比較するしかないと思うけど

ソニーにしてもmsにしても価格設定幾らぐらいにしてるんだろう
大まかでもいいから言ってほしいよね
言わないから記者が好き勝手暴走してわけわからなくなる
510名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:29:26.67 ID:oYKumEJj0
>>506
海外でももはやノートPCが主力だし
相当なローエンドばっかりなんじゃないの
さすがに数万枚はハイエンドGPUレベルか。失礼した
511名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:30:42.96 ID:sG/3zlKI0
>>502
じゃあ大幅削って
どうやって4万超えるんだ?
512名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:31:50.99 ID:iJ0gRn160
DDR3をちょろっとつければいいんじゃないの
513名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:31:53.33 ID:oYKumEJj0
ID:vR7jl14V0 (5回)
必死すぎるな。
そこまで断言するなら自分がリークできる情報もってるか、より確度の高いリーク持ってこんと

今の所
http://www.vgleaks.com/durango-gpu/
http://www.vgleaks.com/world-exclusive-orbis-unveiled/

これベースで話が進んでるが。ここにはGDDR5 8Gなんてハナからないなw
514名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:33:12.49 ID:R/MtOvKv0
>>511
最終価格なんて素人にゃ意味ねーよ
だいたい100万オーダーで28nmバルク、250mm2、収穫率不明でいくらになるかわかる奴いるか?
ただの妄想になるよ
515名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:34:02.88 ID:PGokQG0A0
>>501
それってDDR3で8GBにするって事?
516名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:34:43.86 ID:+mlNeOTI0
もう定価20万くらいで最強スペックマシンだして
喜んでいればいいじゃない
517名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:36:22.56 ID:1SHmN91u0
PS3のように1台数万の赤字と言われるような逆ザヤはなくとも
39980円で売ってるけど45000〜50000かかってて数千〜1万程度の逆ザヤは普通にありえる
518名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:36:28.76 ID:n3JPfjqR0
>>510
新たにCS機開発するくらいの研究開発費は
NVIDIAもAMDもGPU開発に投入していると思うんだけど
それでパイが数万程度だったらGPU開発販売メーカーの生きる道は普通にないと思われw

PS3ですら本体6000万台だかそれくらい売れてても
金掛け過ぎで大赤字だからねぇw
519名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:36:44.73 ID:5ELIdPPN0
>>465
それだな
2.5D使われるらしいってのは昨年初秋くらいから言われてたものな
どっちにしろ帯域に関しては変わらないわけだから
物凄い帯域になるのは変わらずってことか
520名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:37:20.14 ID:JTCwQvxZ0
>>514
90ドル前後だな
AMDのベンダー向けの原価表見た記憶があるけど
250〜350mm2のチップは90〜200ドルくらいだった記憶がある
メインストリーム向けは60ドル前後でコスパ抜群なんだけど
521名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:37:53.23 ID:jEqraK110
PS3後継機のGPUはHD 7970Mベースだってユーロゲーマーとかが
言ってるのHD 7850とかwww何処の情報か知らんがそっちを信じる
とか頭おかしいんじゃねえのwwwウンコちゃん達よ〜w
522名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:39:55.24 ID:oYKumEJj0
>>518
PS3はクタの夢で半導体工場にアホみたいにつぎ込んだからなw
本体の逆鞘も酷かったけど

今回はハードの開発費も含めて全て普通っぽいけどね
たしかVITAもちょっと逆鞘くらいではじめてなかったっけ
あれだけ不振でも、それほど決算酷くなってないから金かけてないんだろうが
523名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:41:25.13 ID:R/MtOvKv0
>>520
250〜350mm2のチップは90〜200ドルくらいだった記憶がある

なんとでも言えるなwwwこれだけばらつきがあるんだから価格なんてのはここじゃ意味ねーって
高くなりそう、安く上がりそう。今までメモリを8枚以上実装したCS機はないとかまともな話しろよ
524名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:44:57.23 ID:sG/3zlKI0
>>523
だから今で出る話でどうやって4万を超えると導き出したか気になってな
525名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:45:22.70 ID:DkgaVfrJ0
>>520
それソースあるん?
526名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:49:41.18 ID:iJ0gRn160
HD 7870の選別品じゃないのHD 7970Mって
527名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:50:05.48 ID:IQfjw/X1Q
>>511
まぁもう>>514に釘を刺されてっけどw、一応俺の試算だと製造コストだけで3万円ぐらいにはなるのよ
後は小売りが6〜7掛けで仕入れて販売した場合、4万円は超えちゃうわけ
そこを何とか4万円以下に抑えるには逆ザヤしかないけど、今のSCEにそれは厳しい。だから4万円以下は難しいて話


>>517
1万程度って…それ約$110の逆ザヤやん
MSだってそれプラス$20〜40が良いとこだろうに、今のSCEにそんな大出血を許容できるとは、とても…
528名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:50:56.07 ID:R/MtOvKv0
だいたい半導体なんてのはイールドによって価格なんてぜんぜん変わる
プロセス進めるのはイールド上げて収穫率上げるって意味もあるわけだ
デカイチップだと歩留まり良くなさそうだから高くなりそう、数が用意できなさそう
それくらいの話しかできない

データのないものをベースに馬鹿みたいに話すことのほうが無意味だっつうの
529名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:53:41.34 ID:JTCwQvxZ0
>>525
どっかのサイトであったんだよね
ブックマークするの忘れてたわ
2ちゃんでゲットしたのか自分で行き着いたのかも覚えてない

まともなGPUダイは5、60ドルで作れるんだって感心した記憶がある
AMDを上手く使えば前回のCELLやRSXで使ったような金はいくらでもセーブできるのは確実
530名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:54:30.22 ID:McXLIUO+P
オレは49800まではあると思うな
531名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:55:12.12 ID:R/MtOvKv0
>>527
無意味なことするにしても予想するなら価格に対して最低限基本となる根拠をから明示して書け
ただ漠然と4万だじゃただの馬鹿な。それでもやりたいなら売りスレに帰れ
532名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:57:35.95 ID:R/MtOvKv0
>>528
イールド上げて収穫率あげてってwww
わかる人にゃわかるかw
533名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:59:59.64 ID:IQfjw/X1Q
>>531
まぁもう価格話はしないよ。確かに絡む要素が複雑過ぎて、確たることは何も言えんしね
534名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:16:35.83 ID:wjszV1QQP
小売は9掛けで入荷なんて話は聞くがなぁ
6~7掛けは無いっしょ
535名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:22:02.91 ID:zZsQ2V8K0
>>283
> 会社の利益から見たら損失自体がそこまで大きくない上、数十%程度は税金対策になる
前から思ってたが、税金対策にも何にもなってないじゃん
XBOXがWinタブレットでWinストアで儲けが今後出るって予定ならわかるが違うし
ただの損失
意味わかってるか?
536名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:22:56.02 ID:maMLGty60
リークのスペックでメモリ4GB、HDD250GBでコスト試算したけど
コントローラとか付属品いれると4万円を少し超える

コントローラ無しで売るか

気合で操作する次世代ハード
537名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:31:37.63 ID:JTCwQvxZ0
逆ざやするのと399ドルになるのは100%決定事項でしょ
ドル建てで調達する部品ばかりだし
538名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:40:20.40 ID:vR7jl14V0
今現時点で時間で一時1ドル93円に戻ってる
円高からの解消傾向に向かってるから日本企業にとっては良い事
75円とか今考えても恐ろしいわ
539名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:42:18.02 ID:RwZTlp2X0
ソニーピクチャーズ、4Kプロダクションを設立。4Kリマスタリングを開始
http://www.pronews.jp/news/1302051820.html
540名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:42:34.66 ID:vR7jl14V0
今日下がった株とかも週末までには戻しそうな流れ
541名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:43:01.28 ID:zZsQ2V8K0
>>488
> デュランゴのGPUにキネクト用チップがあるらしいけど
これは無いんじゃないか?
いや、確実に無いだろう
さすがに意味がないし

>>491
> 冷静に考えて欲しいんだけど、LIVEやHALOで築いたアドバンテージが
> PSが少々強力なGPU載せたくらいで揺らぐと思う?
簡単に崩れると思われる
542名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:43:22.19 ID:5ELIdPPN0
399ドルが最低ラインだからなぁ
さすがにこのライン超えたら普及で糞時間かかるって
もう今世代機で学習しただろ・・・したと思いたいね
543名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:48:57.91 ID:XpkhVp9uT
売上において
ブランドってのは本当に大事だよ

vitaが何故死んだかを考えれば
どれだけ大事かよくわかる
544名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:50:17.11 ID:iU4OJmQx0
>>535
結論ありきだから、そんな変な理論になるんだろう
545名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:50:27.32 ID:DiT1aip00
>>541
こいつ誰に話しかけてんだ?
546名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:50:57.21 ID:zZsQ2V8K0
Durangoが仮に8GならやはりDDR3でハイスペック路線ではないと思うな
547名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:54:18.16 ID:dFfHOvyf0
いつも箱のメモリ帯域に突っ込みが入るが、それが問題になった試しがないんだが。
それより容量の方がいつも問題視されてるだろに。
548名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:55:29.55 ID:zZsQ2V8K0
>>547
本当に黙ってて
549名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:00:15.33 ID:XpkhVp9uT
容量で負けたらやばいから
MSの8GBに匹敵できるようにしますって
ソニーがデベロッパーにわめいてるんじゃないの?

※リークによれば()
550名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:02:23.10 ID:giGlm0rZ0
まあキネクトは絶対にはずさないだろうな
キネクトは360でロンチしないほうが絶対に良かったわ
一応キネのチップのシュリンクでコストが下がったようなのでコスト圧迫は多少和らいだだろうけど
551名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:02:26.44 ID:2DEqwKKN0
メインメモリの容量なんて一定数超えたらリアルタイムプログラミングでは
関係無いと思うんだがな
WiiUが分かりやすい形で証明してるだろうに

メモリが一定量以上で大量でうれしい状況って
主に、非同期アプリケーションが複数立ち上がってるときでしょ
552名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:02:48.76 ID:x3BnuKYj0
>>538
いいことばかいじゃないぞ
553名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:03:19.32 ID:giGlm0rZ0
>>551
メモリの容量に対して、メモリ帯域やプロセッサの処理速度が追いついてないからな
スパコンなら話は別だろうけど
554名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:03:31.38 ID:jhiMBAjP0
ゲーム機の性能はメモリ容量とGPU性能でほぼ決まる。
まあ、みてなってw
555名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:05:39.85 ID:XpkhVp9uT
PS3
http://sadpanda.us/images/451305-6MM8S3S.jpg

WiiU
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up216350.jpg

スペック差を、わかりやすい形で証明してるぞ
556名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:05:58.96 ID:6W0Vo7UX0
容量で倍の差がついたら嫌でもゲームクォリティーに差が出るわな。
ソニーもGDDR5が4GBと遅いメモリディスクみたいなのでいいから
4GB積むべきじゃないかね。
557名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:07:22.12 ID:vR7jl14V0
アメリカ雇用統計とかいろいろ景気回復に向かって財政の問題はあるが
いい方向になってきてはいるけど問題は欧州が足引っ張る(スペイン・イタリアが懸念)可能性がある
新興国のブラ時の景気に陰りが見えてきたから足引っ張る可能性もある
ps3・360みたいな値段設定では無理!10年スパンで黒字化とかするのならわかるけど・・・
それにゲーム総売り上げ自体下がってきてるのも懸念材料
プラス日本国内も言うならアベノミクスでどこまで景気引き上げるかのと電力問題
4万超えたらライトユーザーまで行かないと思う
558名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:07:55.66 ID:XpkhVp9uT
実際の絵がでてきた時に
またマルチで劣化してて泣くことになる

どうあがいても容量半分は不利。
だからこそソニーも足掻いてるってわからんか
必死にデベロッパーに
「MSと同じ容量にするから!」って言ってる
559名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:08:42.02 ID:2DEqwKKN0
>>555
前々メモリ容量と関係無い画像で何が言いたいんだ
意味分からん
560名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:09:23.30 ID:oUT0Biqh0
>>556
帯域の差は無視かよ。
561名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:10:51.22 ID:sG/3zlKI0
GPU性能での差も見えないんやなw
562名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:12:31.80 ID:Qtk/E/a/0
>>560
だからGDDR5にプラスしてRAMディスク積もうって言ってんじゃん。
563名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:13:13.79 ID:jEqraK110
糞箱後継機GPU(Sea Islands、Marsベース)スペック
コアクロック:800MHz
コンピュートユニット数:12基(768基のストリームプロセッサー)
単精度演算能力:1.23TFLOPS
倍精度演算能力:307.2GFLOPS
テクスチャーユニット数:48基
テクスチャーフィルレート:38.4GTexel/sec
ROPユニット数:16基
ピクセルフィルレート:12.8GPixel/sec
メモリーバス幅:256bit
メモリー:DDR3 SDRAM、8GB(ユニファイドメモリー)
メモリークロック:2133MHz
メモリー帯域幅:68GB/sec
eSRAM:32MB、102GB/sec

今までに出てる情報を元にしたPS3後継機GPU(Southern Islands、Radeon HD 7970Mベース)スペック
コアクロック:800MHz
コンピュートユニット数:18基(1152基のストリームプロセッサー)
単精度演算能力:1.84TFLOPS
倍精度演算能力:460GFLOPS
テクスチャーユニット数:70基
テクスチャーフィルレート:56GTexel/sec
ROPユニット数:32基
ピクセルフィルレート:25.6GPixel/sec
564名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:14:14.51 ID:XpkhVp9uT
ラスアスの最新プレイ動画見たけど
しょぼかったもんなぁ
当然だが結局WiiUのほうが高性能だったな
565名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:15:54.53 ID:oUT0Biqh0
>>562
よく読み直してくれよ。
566名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:23:47.33 ID:TU10YVO40
>>563
リークだから話半分だけど本当にPS4が発表されたら
少なくとも開発機はこうなんだろうという信憑性がかなり出る
チカくんは心中穏やかじゃないから、そりゃ有り得ないって
結論有りきで話しちゃうのは仕方が無い
567名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:26:05.00 ID:zghARWU10
>>566
PS3と360の時は演算能力で2倍も差があったのに比べるとかわいいもんじゃね?
568名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:26:54.29 ID:1v45Jyn50
>>383
箱はGPU2枚積んでこの数字出すんじゃ無かろうか
569名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:27:49.39 ID:8KJi91KV0
cellを使いこなすとは一体何だったのか
570名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:28:27.45 ID:HlKv/mFr0
>>563
これが本当ならぱっと見でゲーム差は出ないだろうね。
新箱みたいに特殊機能のチップ積むぐらいしてもいいのに。
571名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:31:22.88 ID:xfP4BYLz0
>>570
マルチ比較で間違い探しも出来ないレベルだな。
これだけソニーがパクるとは思わなかったがサードから移植を楽に出来ないならマルチは出さないよとか言われたんだろか。
572名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:31:30.81 ID:YvIi79ND0
てか、PS4はAPU+GPUって噂はもう全く無くなってしまったんかね
573名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:38:53.36 ID:JTCwQvxZ0
1億台ゲーム機戦争だからそりゃ凄い情報戦ですよ

北米のサードなんてギリギリまで情報もらってないだろ
574名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:40:19.04 ID:sG/3zlKI0
>>572
カスタム部分の情報は製品出るまで分からんだろ
575名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:41:24.41 ID:8P+Cs/Jy0
>>570
1.84TFOPSと1.2TFLOPSだとPS3とXBOX360の差より大きいよ(GPUのみの比較)
576名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:43:10.16 ID:XpkhVp9uT
次世代Cell+APUのカスタムとかほざいてる奴もいなかったっけ?
577名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:43:29.98 ID:ZrddU1GQ0
>>565
他のRAM積んだらGDDR5用のピンが減るじゃないか、てこと?
578名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:45:41.79 ID:9XqJlhao0
>>572
というか最終的にGPU追加されてる4機のCUの
代役として開発機にAPUを積んでたってことじゃないの?
579名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:46:19.76 ID:JTCwQvxZ0
ていうかdGPU絡みの特許とか話は散々進んでたのに
ヘタしたら1ダイSoCなんてことになってるしw
580名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:50:02.62 ID:jzA1bUMX0
http://www.amd.com/jp/products/technologies/gddr5/Pages/gddr5j.aspx
■より速いメモリー・クロックの、より大容量のDDR3メモリーを備えたGPUに比べ、
超最速GDDR5とGPUのペアの方が大幅なパフォーマンス向上を実現します。


次世代箱終わった
581名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:54:33.68 ID:ZrddU1GQ0
(あかん)
582名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:57:08.08 ID:IEPj3OXJ0
PCのGPUがほぼみんなGDDR5なのに今更DDR3とか積んだらマジで終わってるな
WiiUの二の舞になるだけだ
583名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 20:02:53.81 ID:HmaUoBxN0
その為のesRAMでしょ
MSの強みであるSDKに8GBメモリーは鬼に金棒
584名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 20:03:05.48 ID:9Dm4oR2T0
>>575
PS3と360の時は1.8TFLOPS:1TFLOPSだった筈。
585名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 20:05:37.67 ID:JTCwQvxZ0
厚顔無恥にスペック捏造したらその次世代機で同じスペック(1.8TFLOPS)
叩き出したという強烈な皮肉w
586名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 20:07:42.56 ID:iJ0gRn160
そこはどうするんだろうなとは思うw
587名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 20:10:17.90 ID:2DEqwKKN0
>>584
が、今回は製造メーカーもリーク上では同じという
588名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 20:13:33.19 ID:TU10YVO40
>>585
箱は0.2も上乗せしてきているというのにな
589名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 20:17:00.08 ID:XpkhVp9uT
ごきクンの中で整合性とれなくなってきちゃった・・・
590名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 20:21:06.83 ID:8P+Cs/Jy0
>>580
グラフも付いてて分かり易いな
DDR3とGDDR5でフレームレートに20%くらいの差がついてる
しかもGDDR5の方がクロック低いという不利な条件で
591名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 20:24:30.43 ID:pxo3+Ybj0
AMD is more comparable (same architecture)
Durango: 12CU@800MHz (1.23 TFLOPS), 16 ROP (12.8 GP/s)
HD 7770: 10CU@1000MHz (1.28 TFLOPS), 16 ROP (16 GP/s)
HD 7850: 16CU@860MHz (1.76 TFLOPS), 32 ROP (27.5 GP/s)
Orbis:  18CU@800MHz (1.84 TFLOPS), 32 ROP (25.6 GP/s)
592名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 20:26:42.58 ID:XpkhVp9uT
  ミ..  ━━┓┃┃ ━╋━    ヽiイライライライライライライラ
 .丿.     ┃    ━╋━     ヾイライライライライライラ
 (..::::::: ━━┛     ..┃       )イライライライライライライラ
  (:::::::ヽノ丿ヾノノ丿ノノ丿ノノ丿 ヽヽヾ)イライライライライライライラ
 ..|/:::::::               ノ L. |イライライライライライライラ
i⌒|:::::::::::::: \         /  ⌒ .|⌒iイライライライライライライラ
|-..|::::::::::::      /   ヽ        |ー'|イライライライライライライラ
i__)::::::::::::      |。.____.。」       . |、_ノイライライライライライライラ
  |:::::::::ρ  o           σ.   |イライライライライライライラ
 ..|:::::::::     ..)∠二ゝ (         |イライライライライライライラ
  |::::::: o.    丿ヽ_ノ ..ヽ o. o.   |イライライライライライライラ
  ヽ:::::::                  ノイライライライライライライラ
   ヾ:::::::    ___ __     ノイライライライライライライラ
    ヾ:::::::_ __  __ _ノイライライライライライライラ
           >>588
593名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 20:27:53.90 ID:IEPj3OXJ0
7850ならもう安売りで1万ちょいで買えちゃうからな
WiiUレベルなら内蔵GPUで十分だけど
594名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 20:28:16.39 ID:XpkhVp9uT
xbox360の20倍の性能のPS3は

PS4でも実現する事はなさそうだ(´・ω・`)
595名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 20:33:41.24 ID:8P+Cs/Jy0
Crysis@HD7850の動画あったわ
さすがに綺麗だがPS4は最適化すりゃもっと行くだろうね
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=YaR8ioo-pSQ#t=505s
596名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 20:34:21.79 ID:XpkhVp9uT
597名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 20:35:15.69 ID:QTWk9rI30
WiiUGPUのダイ写真が公開! eDRAM32MB 176GFLOPS+でXbox360並の性能か?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1360063548/

詳しい人きて
598名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 20:35:36.91 ID:CjWD5mT60
720って本当にDDR3 8GB UMA で eSRAM 32MB なのかな?
このままだと やばい気がするな・・・

PS4も 4GB でやばいけどww

メモリー倍 対 帯域n倍 マルチ作りにくいだろwwww
599名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 20:36:27.43 ID:XpkhVp9uT
Crysis3のグラみせたいなら
マルチプレイはやめろ

シングルプレイを見せろよアホ
600名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 20:46:13.25 ID:8P+Cs/Jy0
オープンベータなのにシングルってアホかw
601名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 20:50:03.40 ID:XpkhVp9uT
Crysis3
http://www.youtube.com/watch?v=hnRqQDfmQaM&hd=1#t=6m27s

そーいやーこれ前貼ったとき
ブツブツ 発狂してた奴がいたな

PS3版でない事は100%確かだからかw
602名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 20:57:40.30 ID:KJaH87oy0
初代crysisのときは最初のステージとsandbox2が動かせるアルファデモがあったんじゃがなぁ
603名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 21:00:43.55 ID:XpkhVp9uT
ターミネーター2見てたら、T-1000のトラックに追われるシーンでこんなのがあって ゾッとしたわ


http://harakiri.run.buttobi.net/up/img/5683.jpg

"9.11に気をつけろ"


ジェームズキャメロンは予言してたんだ・・・
911を・・・
604名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 21:01:11.88 ID:5ELIdPPN0
マジでF鯖くっそストレスたまるな
S鯖で当然のセオリーを誰もやろうとしないで糞指揮引いたらその時点で負け確定
これ少佐以上になったらマシになんのか?
605名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 21:08:04.17 ID:+d9zxaEK0
>>597
wiiUはもういいです
606名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 21:08:46.73 ID:XpkhVp9uT
『クライシス 3: OPEN BETA』 1月29日開始
http://www.crysis.com/jp/crysis-3/beta

残念ながら、日本ではPlayStation3でのベータ版配信はございません。
PC及びXbox 360のみの配信となります





ごきくん・・・なんでや・・・
607名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 21:11:33.61 ID:Kl+Y5PCb0
>>601
1080pのフルHDだからPC版で100%確かだね
608名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 21:12:55.17 ID:8P+Cs/Jy0
まとめると豚が発狂するほどには凄いスペックって事だな
609名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 21:15:27.81 ID:CzS+v1zq0
130 :名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 21:04:12.93 ID:D7LtYhOE0
>>116
550Mhzとコアクロックが低いの忘れちゃいかんでしょ
200SP程度の性能しか出ないよ

ゴキちゃん頑張ってるな
610名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 21:22:10.25 ID:XpkhVp9uT
とりあえずPS3だと
ゼノブレ2は動かないってのは
誰でもわかると思う
611名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 21:24:43.99 ID:VXjQsgct0
>>603
それ、ただの高さ制限やで。
612名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 21:28:03.61 ID:/zNsGIa10
>>392ならスペック似すぎだよな

マルチつくるのは楽そうだけど
613名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 21:29:21.75 ID:/zNsGIa10
>>611
IDと書き込み回数観たらわかるけど
ただのキチガイだよ
614名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 21:31:22.15 ID:WrBI7kHX0
615名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 21:33:53.75 ID:XpkhVp9uT
なんだ6位か

全然キチガイじゃなくてワラタ
616名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 21:34:55.84 ID:Um0jGx4w0
>>603
予言ネタって、事件が起こるのがわかってんのになぜ止められなかったかというところで行き詰まってしまうんだよな。
結局のところ後付けでそれらしいのを探してきて予言したフリしてるのがほとんどというオチ。
617名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 21:36:06.94 ID:doHZOA0+0
ポルシェだって911を予言してまっせw
618名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 21:38:56.74 ID:iU4OJmQx0
一日中書き込んでるんだな
仕事が無いの暇人か、春休みのアホ学生か、はたまたこれが仕事なのか
どれだよ
619名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 21:41:56.00 ID:9243jTXV0
Cellがこんなに残念な性能だったとはテクスレの誰も予言出来なかったし、当時ショボ性能と言われていた箱○がPS3とタメ張れるなんて誰も予想していなかった。
620名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 21:44:18.42 ID:1Y5txGsi0
>>619
Cellは物理演算が得意という事で凄く期待してたんだけど、
あんなに物理演算が苦手だとは思わなかったよ。
621名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 21:45:16.79 ID:XpkhVp9uT
はっきり言って
勝負にならないくらい圧倒的に360よりPS3の性能が上だとみんな思ってたわな
値段だって全然違ったし。ブルーレイだし。1年先行だし。

まさかスカイリムもまともに動かないとは
誰が予想しただろうか
622名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 21:50:20.86 ID:tK2Usm+K0
アンリアルトーナメントのPhysXマップは凄かったな。
Cellなんて積むよりPowerPCとPhysXチップ積んでくれた方が2005年E3の再現が出来たように思う。
623名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 21:50:33.99 ID:IXibBvuv0
CellがGPUのおもりまでしなくちゃいけなくなって
物理演算どころじゃ無かったからな。
624名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 21:52:30.51 ID:3C2AdLUM0
糞箱のほうが低性能で最下位なのは変わらんけどな
625名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 21:56:38.02 ID:XpkhVp9uT
プロ格ゲーマー達にもキレられるプレステの低性能なんだよね・・・
ちなみにピーノってのは アルカプEVO世界王者な



32 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/01/16(水) 09:01:20.65 ID:9r8rFJg0i
マブカプだけどPSと箱の違い検証動画あった

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-xbox360-vs-ps3-round-29-face-off

39 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/01/16(水) 09:04:23.27 ID:g3c8Pl/s0
>>32
ラグステ終わってるな

46 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/01/16(水) 09:09:31.64 ID:DPak2eLK0
>>32
ラグステにピーノも切れてたな
FGTVで違いについて熱く語ってたわ
626名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 21:57:23.45 ID:MKzyEmKC0
ID:XpkhVp9uT (62)

気持ち悪すぎだろw
627名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 21:59:07.42 ID:3C2AdLUM0
次世代機も、糞箱のほうが低性能で最下位なのは変わらんけどな
628名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 22:00:41.34 ID:MKzyEmKC0
一日中悪口言って悦に浸るのって楽しいんだろうか
テクに関係ない話だし
629名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 22:01:06.59 ID:tK2Usm+K0
>>623
どちらかというとCellがやれる処理がGPUの補助ぐらいしかなかっただけのように思うんだが。
630名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 22:01:17.49 ID:XpkhVp9uT
※EVOはソニーがスポンサーのため、PS3を使う事を強要される
 そのため参加者が毎年、PS3のラグについて不満を訴えていた
 その結果、ついに今年から最もラグが安定するステージ限定でプレイするという屈辱案が遂行されたw
 ちなみに360版なら、どのステージもド安定


93 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/01/16(水) 09:55:30.10 ID:OPxiu9OUO
EVOがPS3のラグ対策したと聞いて。



296 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/01/16(水) 19:09:19.94 ID:vG2P5+5J
PS3が、ついに公式から
ラグ認定されたクソハードってマジ?

@fubarduck
Evoの公式お知らせ:
「スーパーストリートファイター4 2012版」または「アルティメットマーブルvsカプコン3」はPS3ラグ発生対策として、
「トレーニングステージ」のみになっています。ほかのステージは禁止となっています。
https://twitter.com/fubarduck/status/291297371978072064
631名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 22:02:34.49 ID:tK2Usm+K0
>>627
どっちが性能が上なんてこの程度の差だとどうでもいい。
これだと値段が安い方が売れると予言しておこう。
632名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 22:03:00.43 ID:NeqNUjPF0
低性能ゴキ箱に足引っ張られるからウザイよね
633名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 22:04:44.15 ID:5ELIdPPN0
誤爆してた・・・
634名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 22:05:55.14 ID:3C2AdLUM0
糸目デブが図星つかれて発狂wwww
635名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 22:06:10.01 ID:XpkhVp9uT
格ゲー世界王者に

馬鹿にされるハード

それがプレイステーションなんだよね
636名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 22:07:11.21 ID:3C2AdLUM0
糞箱は低性能すぎてSDのヘイポーでエラ顔だから困る
637名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 22:08:55.31 ID:XpkhVp9uT
海外ゲーマーの反応 - EVO2011『スーパーストリートファイターIV AE』、日本人プレイヤー優勝 -
http://ganko.seesaa.net/article/218163952.html


>■オレ、大吾がこれほどコンボをミスるのをこれまで一度として見たことがない。
>このゲームはフレーム単位の正確さでプレイするゲーム。
>でも、PS3だと、入力ラグが数フレーム出るだろ(訳注:今回の大会はPS3で行われました)。
>大吾が負けたのは事実だけど、入力ラグが影響した可能性は絶対あると思う。

>スタンダードじゃないプラットフォームでプレイしたトーナメントなんて、結果にたいして意味ないよ。



スタンダードじゃないプラットフォームwwwwwww

米国じゃ確かにそうかwww おなかいたいwwww
638名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 22:09:20.39 ID:3C2AdLUM0
糸目デブが図星つかれて発狂wwww
639名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 22:10:53.77 ID:3C2AdLUM0
https://twitter.com/#%21/Galnard/status/197927230062604289
@Xbox_JP アカウントハックくらいましたー。4000MSPが不正利用されましたorz FIFA12の実績が増えてます

https://twitter.com/#%21/gangarX/status/198031048913854465
んー?んー?プレイしてないゲームの実績が解除されてるんだが…?なにこれなにこれ超怖い
https://twitter.com/#%21/gangarX/status/198031482386780161
げえええええ俺のゲイツポイント減ってるうううううううううううううううううううううううううううううう

https://twitter.com/#%21/Haziki_P/status/197288916741664769
箱○アカハックくらってる(´;ω;`)


さすが最低性能の糞箱は、垢ハックされても余裕だぜ!!
640名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 22:11:14.53 ID:5ELIdPPN0
>>637
それたしか、コンボミス以上に
韓国人のデブに読み負けまくってた記憶しかねーわ
んで梅原最後の方は捨てゲー気味にぶっぱ昇竜連発
641名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 22:14:25.85 ID:3C2AdLUM0
                r'"⌒⌒ヽヘ              クスクス
.(見ろVUTAくんだw)    (_ ノノノノヾ)  ゴキブリ・・・ブツブツ
                 6 `r._.ュ´ 9           ヒソヒソ
     プッ         |∵) e (∵|
                / `‐-=-‐ 'ヽ、      (VUTAくんがこっち来.くるぞw)
  (VUUUUUUU)    / /  ・ ハ ・ )(__)
              (__)(: :  □熊□              プッ
 クスクス               /\ ■本■
               (__/ \_)
642名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 22:16:12.00 ID:3C2AdLUM0
糸目デブの親はポンコツハードw
643名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 22:19:11.33 ID:HCLx7cqP0
  |・ω・)  Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge、PS360でも出るって
  |⊂ 丿 
  | /

           ヘ
     (_ ノノノノヾ) ))
     6 `r._.ュ´ |  ピクッ
     .|:;;.:) e ( ;:;|
     ( ∪  ∪
     と__)____))
ID:XpkhVp9uT
http://i.imgur.com/FvkUXOx.jpg






                ヘ
           (_ ノノノノヾ)
     −=≡ ∩6# `r._.ュ´ ∩          
    −=≡  .ヽ| ; ;.:) e (; | /          ∩・ω・)∩
   −=≡    (     /            |    /
    −=≡   (   ⌒)            (  ヽノ
     −=≡  し  し'              ノ>ノ
644名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 22:20:00.63 ID:XpkhVp9uT
悪いのは俺じゃなくて
インプットラグがひどいPS3の性能のせいだし
645名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 22:21:39.55 ID:3C2AdLUM0
汚グラ顔の糸目デブは脳がラグってるからニートなんだよね
646名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 22:51:15.33 ID:xt3QI8bO0
>>571
どう考えても現行機と次世代機ぐらいの差が出るぞ
647名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 22:55:40.44 ID:oiWipT3I0
『Minecraft』運営のMojang、2012年の総収益は約2億4000万ドル

スウェーデンのIT系メディアIT24によれば、ブロック状のオブジェクトを積んで自由にもの作り
ができるゲーム『Minecraft』を開発・運営するMojangの2012年の総収益は約15億スウェーデン
クローナ(約2億4000万ドル/220億円)だという。

これはMojang CEOのKarl Manneh氏が同メディアのインタビューで語ったもの。この収益により
同社は前年比177%もの成長を遂げ、スウェーデン経済全体から見ても”優良企業”となった。

さらにMojang創設者でMinecraftの生みの親であるMarkus Persson氏(通称Notch)に支払われる
ライセンス料は約6億4000万スウェーデンクローナ(約1億140万ドル/93億円)で、今や氏は
開発者としてだけでなくビリオネアとしても知られる存在となった

なお、今後同社では南米や東欧などといったオンライン決済が整備されていない地域にも進出を計画しているとのこと。



あのデブ。嫁までまらっただけでなく大金持ちになってしまったんだな
648名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 22:56:55.47 ID:XpkhVp9uT
Minecraftも、PS3の性能が低くて
移植できなかったゲームだったな
649名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 23:06:19.28 ID:HCLx7cqP0
  |・ω・)  Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge、PS360でも出るって
  |⊂ 丿 
  | /

           ヘ
     (_ ノノノノヾ) ))
     6 `r._.ュ´ |  ピクッ
     .|:;;.:) e ( ;:;|
     ( ∪  ∪
     と__)____))
ID:XpkhVp9uT
http://i.imgur.com/FvkUXOx.jpg






                ヘ
           (_ ノノノノヾ)
     −=≡ ∩6# `r._.ュ´ ∩          
    −=≡  .ヽ| ; ;.:) e (; | /          ∩・ω・)∩
   −=≡    (     /            |    /
    −=≡   (   ⌒)            (  ヽノ
     −=≡  し  し'              ノ>ノ
650名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 23:06:36.07 ID:Kl+Y5PCb0
WiiUのダイ写真はメモリセルと周辺(バス?)が予想以上にダイを喰ってて
シェーダと見られる(並列してる)ユニットの占有面積がかなり小さい

これで思うのがDurangoはどうなんだろう?ってこと
Dramセルは記憶素子の関係で縮小ペースが落ちてると聞くし
もし本物のSRAM使ってたらもっと大規模な物になる
バスもCPUGPUで柔軟に使うようなのでWiiUよりも規模が大きそう
eSRAMに関連してどれくらいのダイサイズが使われてるんだろう
651名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 23:09:30.41 ID:XpkhVp9uT
正直おれはWiiUもってないんだが・・・
652名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 23:12:51.70 ID:Kl+Y5PCb0
Southern Islandsのダイサイズを考えると
Cape VerdeがCU10基のダイで123平方mm
PitcairnがCU20基のダイで212平方mm
CU1つあたりで9平方mmくらいずつ増えてく感じ?

DurangoとOrbisのSoC中のCUがリダンダンシ含めて
6〜7基の差だとすると54〜63平方mmくらいの差?

これでeSRAMがそれなりの面積を取っていて
さらにDRAM混載プロセスと純ロジックプロセスだと
SoCのコストはどちらが上か案外わからんかもしれんね
653名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 23:13:07.53 ID:McXLIUO+P
>>651
このスレの一割消費しといてなんだと
654名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 23:15:02.26 ID:oiWipT3I0
ID:XpkhVp9uT [69/69]
仕事探せよ
655名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 23:15:54.48 ID:bsSsGzvE0
>>652
なんでeSRAMに拘るんだろ?
TSVで実装すればいいのに
656名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 23:21:30.88 ID:XpkhVp9uT
>>653
いや、やたら
http://i.imgur.com/FvkUXOx.jpg

これを貼り付けてくる人がいるからさ・・・w
657名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 23:25:02.69 ID:XpkhVp9uT
しかし誰一人として

「20日にPS4の発表があったら、今までのリークの信憑性が上がる」

という謎主張の根拠を、論理的に説明できる奴が
いないってのは凄いな。

昨日から聞いてるけど
ごきくんキコエナイふり

別にリークで一度も2月20日にPS4の発表があるなんて
言われた事ないw
658名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 23:31:03.97 ID:W349EYsg0
Sony Cuts Ties With PlayStation All-Stars Creators, Studio’s Fate In Question [UPDATE: SuperBot Beginning 'Next Chapter']
http://kotaku.com/5981571/sony-cuts-ties-with-playstation-all+stars-creators-studios-fate-in-question

元SCEA社員が立ち上げ完全ソニー専属スタジオだったのにあっさりとポイ捨て。
ゲーム事業続ける気あるのかと。
659名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 23:33:07.29 ID:oiWipT3I0
どちらにしろNGPの発表会みたいに盛大に性能をふいて
ゲーム機の具体的スペックについてはごまかすだろう
660名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 23:34:34.95 ID:fudrxCeo0
>>657
普通に考えて20日にスペックの詳細が出るわけでもないのにリークが正しいなんてわかるわけないよな
661名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 23:35:37.16 ID:2rz8qMye0
NGPってそんなに性能吹いた記憶が無いんだけど・・・
662名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 23:37:25.83 ID:W349EYsg0
>>661
PS3並の性能だと吹いていたぞ
663名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 23:38:43.76 ID:McXLIUO+P
性能より有機ELやら背面タッチやらだったな
664名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 23:38:52.66 ID:fudrxCeo0
据え置きがそのまんま動くんやでーなデモはやってたな
まぁ次世代機でたらどうでも良くなるレベルか
665名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 23:39:22.48 ID:xt3QI8bO0
>>655
時間的に厳しいからじゃ?
でも32MBのeDRAMだと完全に逆効果だろうけど
360の完全版という感じになりそう
666名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 23:41:03.33 ID:iS0JHS9nO
>>661
さんざん詐欺スクショで煽った挙げ句に発売された製品版はディスプレイの解像度以外は3DSと五十歩百歩だったじゃないか
667名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 23:42:31.38 ID:xt3QI8bO0
>>666
それは無いなw
668名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 23:43:30.53 ID:cCFd7ZS80
1年以上前から試作が進んでいたのだね。十分な作り込み時間があるな。

Exclusive: AMD far future prototype GPU pictured
Full of surprises that no one else has shown
Oct 27, 2011 by Charlie Demerjian
http://semiaccurate.com/2011/10/27/amd-far-future-prototype-gpu-pictured/#.UREZZmeb9-w
669名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 23:49:23.76 ID:iS0JHS9nO
>>667
今だに3DSのバイオ以上のグラのソフトが1本もないのに?
670名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 23:49:47.38 ID:pMiIfcit0
>>666
頭大丈夫か?
671名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 23:52:55.73 ID:iS0JHS9nO
>>670
ディスプレイの解像度の高さで錯誤・錯覚を起こしているだけでグラフィックとしては殆ど差がないどころかトップ同士なら惨敗だよ
672名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 23:55:17.67 ID:Kl+Y5PCb0
>>655
実績と信頼がある技術だからじゃない?
673名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 23:55:27.25 ID:+gJvBbJ10
解像度が錯覚て…
674名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 23:56:30.31 ID:xt3QI8bO0
>>669
ワロタw
675名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 23:58:17.28 ID:xt3QI8bO0
豚って結構解像度をハード的な機能に起因するものってずっと思ってるね
676名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 23:58:25.43 ID:oUT0Biqh0
>>669
腹が死んだw
677名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 23:58:32.99 ID:Kl+Y5PCb0
>>655
新しい製造技術で勝負したがるのはもっぱらハードの会社で
MSはアーキテクチャ側で工夫をしたい方なんじゃない?
678名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 23:59:27.99 ID:McXLIUO+P
立体視があるから次元が違うグラとは聞いたことはある
679名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 00:01:08.95 ID:JTCwQvxZ0
ソニーが2.5Dやる話はあるけど
MSだって普通に考えれば同じだよな
680名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 00:01:32.64 ID:9OobEmRN0
どうみてもレス乞食だろ
681名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 00:03:15.08 ID:8DOb5CrRO
>>673
解像度が高いと糞グラでも一見は綺麗と錯覚を起こすってこと
ドット絵とイラスト取り込みでイラストが綺麗に見える錯覚と同じ事
682名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 00:06:20.62 ID:rq/ScAvG0
>>681
だったら解像度高くしたら良いじゃん
Vitaも3DSみたいなPSP以下の解像度ならそれこそ3DSどころじゃないからな
無双もさらに差が広がる
683名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 00:07:29.04 ID:khE7QB6CP
>>681
反対の気がする
684名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 00:07:48.04 ID:c5zdhWTQ0
>>681
いや、解像度の差を考慮してもバイオ以上なんてゴロゴロあるわ。
685名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 00:07:54.86 ID:kfMceRNx0
HynixはAMDと密接にGPUの開発をしてるとのこと。
Major Features of HBM (開発は初めからHBM:1024bitに絞っている! バンド幅www)

Based on the strong partnership with AMD,
Hynix navigates the best Graphics solutions of
each system for the future today.
http://sites.amd.com/us/Documents/TFE2011_006HYN.pdf
686名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 00:09:10.78 ID:zEvdrpdj0
Durangoは8GBのメインメモリからスタートした感じがするね
自ずとDDR3になり、自ずと2系統目のメモリバスが必要になり
687名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 00:09:18.46 ID:WFFxD8NN0
ドット絵を高解像度で映しても綺麗に見えないだろ……
688名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 00:09:27.73 ID:0hH+eg7T0
なんかVITAってファーストは当然だけど
何故かサードだとコエテクが凄いのがわからんよね
http://www.youtube.com/watch?v=6BaoumbmVOk&hd=1
689名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 00:11:06.24 ID:rEA7y57K0
>>685
箱もやっぱりTSV?
690名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 00:17:12.93 ID:0hH+eg7T0
VITAでもRPGしかやらない人で
最初のテイルズとかロードオブ何だっけ?とかだけ見てたら
PSPが粗く高解像度になっただけでVITAショボイとか思いそう
691名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 00:20:12.26 ID:v2KqlR2VT
NGPはxbox360より高性能って言われてたし
フカシすぎだわ
692名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 00:22:29.53 ID:0hH+eg7T0
あ、そういうの要らないんで
693名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 00:22:49.67 ID:O7ORn0LE0
NGPとか京より性能高いとか言ってやがったからな!酷い話だ
694名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 00:28:46.73 ID:OJO67PkP0
>>686
俺の知ってる話だと、去年4GBから増やしたらしいけどね
でも結局リッチなサービス提供しようとしたら、
システム1GBじゃ全然足らないから8GBにせざるをえないよ
695名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 00:51:15.55 ID:Oono5+ku0
>>689
HBM関係なす
696名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 02:33:43.03 ID:41Jo7QKR0
>>684
具体的には?
697名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 02:41:21.47 ID:v2KqlR2VT
リーク通りだとMSのは
計算した結果、UE4も動かずに
1080pサポートもできないゲーム機らしいね
698名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 02:53:31.65 ID:5Ovw3+yv0
>>697
メモリがなぁ
さすがにGDDR5にはしてくると思ってたぞ
699名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 03:02:35.33 ID:/wBuspf60
eSRAMの容量が問題じゃね?
700名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 03:05:21.51 ID:0hH+eg7T0
エンジンやフレームワークなんてただの機能集
UE4もDX11.1で仕様的に対応出来ない訳が無い
1080pサポートなんてのも言ってしまえば現行機並の性能でも可能

演算能力や帯域のスペックに合わせて処理速度と粒度を変えるだけ
ちょっとでも考えれば判ること
701名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 03:12:22.46 ID:0hH+eg7T0
>>696
アンチャあんちゃアンチャ!
702名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 03:14:49.74 ID:/wBuspf60
使えないなら使えないでPCだけで頑張ってくださいってなもんだ
703名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 03:18:08.61 ID:0hH+eg7T0
>>696
サバイバルホラーみたいなゲームが一本も出てないから
ゴロゴロとかって比較以前の問題な気もするけど
PS3からの移植やマルチでもクオリティかなり高いのがVITAは凄いと思うね

ただどう思ってるか知らないけどバイオ自体がかなりしょb
704名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 03:37:58.97 ID:41Jo7QKR0
何いってんのこの人
705名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 03:38:25.56 ID:v2KqlR2VT
こんなMS史上、前例にない程、情報セキュリティ強化してるのに
こんな次世代ゲーもロクに動かないヘッポコハードの情報を守ったりするからなぁ
大体開発者リークなのに、キネクト2の仕様が欠片もわかってないとかどうなってんだろw



MS、Xbox部門のセキュリティをかつて無い程に強化
http://www.geekwire.com/2012/microsofts-boosts-security-xbox-hq-advance-hardware/
>XboxやIEB部門に入るには、4つの従業員専用キーが必要。
>中には生体認証も含まれている
>MSがここまでのセキュリティを取ったのは今回が始めて。


本田雅一
>ちなみに何をやっているのかは解らないけれど、マイクロソフトキャンパスのゲーム部門オフィスはロックダウン中で会議室以外どこにも入れなかった。
>あらゆる監視カメラとマイクで特定キーワードを検出中とか。GDC前で何か新製品をやってるのかな
706名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 03:43:08.18 ID:OJO67PkP0
ヴェルサス、過去のインタビュー見返すと、
次世代機フラグ立ちまくってるようにしか見えないな
正直PS3でスクエニが本気出しても、俺らが「腰をぬかす」ことはありえない
去年のE3で次世代機発表されなくて激怒したクリエイターって野村だろ
新世代のベンチマークとなるかな
707名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 03:46:17.47 ID:v2KqlR2VT
>>706
速報でなんかヴェルサスは
PS4にも出さないし
もちろん他機種にもださない

2014年冬発売を予定していて
PS3独占を貫くっていう海外の噂話で目を輝かせてたよ

それでヴェルサスはFF13シリーズを締めくくる完結編らしい
しかし次世代機でた後じゃ、死産みたいな売上になりそう
今ですらヴェルサスのグラヘボくみえるのに。
708名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 03:53:36.53 ID:OJO67PkP0
>>707
ないな。2012年中の何らかの発表を予告しておきながら、
新情報の準備が終わってるのに出せない事情、
「話し合いを続けるしかない」と発表したそうな野村。
申し訳なさそうに来年楽しみにして、という北瀬。
「街見たら腰抜かす」という和田。
リアルタイムでの表現が飛躍的に向上したという謎のハードル上げ。
フラグ立ち過ぎて、俺はそれ以外考えられん。
PS3独占でいくなら辻褄があわん。
709名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 03:59:08.37 ID:v2KqlR2VT
もう俺はこれを見て、腰を抜かしてるよ
http://sadpanda.us/images/451305-6MM8S3S.jpg
710名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 04:05:59.02 ID:41Jo7QKR0
なんという小粒感!!
711名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 04:07:01.34 ID:OJO67PkP0
>>709
今トレーラーを見返すと、一部丁寧につくってあるけど、
基本的にはオープンワールド用の地形モデリングツールのテストにしか見えないんだよね。
全体的にビルとかマップがしょぼすぎる。
敵キャラも同じ兵士しか出てこないし、魔法のエフェクトもやっつけ。
UIも実験してみた、ってレベル。ヴェルサス自体が試作のフェーズ抜けてなかったんでは。
2011年1月のトレーラーの後か同時期に本制作に入ったときに次世代機の話が出て、移行。
仮にもしそうなら2012年の初頭に「新情報の準備できてる」のは納得。
推測の域を出んがな。21日楽しみ。
712名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 04:08:04.03 ID:bSDIUydg0
マルサスは散々こけにされてるだろw
手のひら返しがあるとしたら次世代機移行くらいだけど
リスク高いよなぁ
713名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 04:09:24.09 ID:wEaTJhiWP
まあFFブランド奮起の意味でもPS4のロンチにヴェルサスは誰も損しない選択肢だな
PS3とPS4で同時発売、PS4版はグラが綺麗になるとかそういう展開もありえる
714名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 04:11:01.11 ID:v2KqlR2VT
こんな事言ってますけど
マルチになった瞬間掌返ししま〜す

FF13のように(笑)
715名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 04:13:27.35 ID:2RyweLH00
http://blog.esuteru.com/archives/6908864.html
海外ゲーム誌で『ウィッチャー3』が発表!対応機種はPCと「ハイエンド・プラットフォーム」

お前らの大好きなはちま

ハイエンド・プラットフォーム PS4次世代箱PC
ローエンド・プラットフォーム PS360U

になりそうですね
716名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 04:16:43.44 ID:v2KqlR2VT
ハイエンド プラットフォームねぇ・・・
717名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 04:21:30.74 ID:rzHsccxd0
そもそもヴェルサスの上の画像ってゲームエンジン変える前のものだよ
すでにファミ通のインタビューでグラフィックのエンジンを変えていて、
ライティングがルミナスと同じ方式だとかどうとか言ってたような
(てことは球面調和関数使ったGIかね?それもVPLで)
まあ次世代機かどうか別にして上の画像をひっぱりあいにだしてしょぼいって言っても
情報遅れてるねえとしか
718名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 04:24:09.73 ID:WCU+LGbp0
マルサスヴェルチさんはPS4とPS3マルチだと思うよ
719名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 04:26:24.29 ID:v2KqlR2VT
今更マルサスのグラフィックなんかで、そんな必死になられても・・・
PS3で作ってる以上、腰ぬかす凄いグラフィックなんて生まれようがないんだからさ

遅れてると思うなら最新のスクショ貼ってくれればいいだけでしょ
720名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 04:26:36.81 ID:41Jo7QKR0
>>717
全く理解してなくてワロタw
721名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 04:28:54.98 ID:t6VrZujn0
399ドルの限界

Jaguar 8コア
hd7800
gddr5 4GBまたはddr3 8GB+edram
722名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 04:29:39.39 ID:v2KqlR2VT
edramを700MB詰めばええやんけ(提案)
723名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 04:51:31.19 ID:iuyfJ3lE0
PS3と4のマルチはあんまりメリットがあるとは思わないな
どっちでも起動できるハイブリッドディスクにするとかなら別だけど
724名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 04:53:43.39 ID:9yMM6Qhl0
ちなみに2月20日にニューヨークで発表されるという噂が持ちきりのPlayStation4は、4K対応ともいわれている。
HEVCコーデックも標準化された今、これらが実現すれば、
UHDTVへネイティブ4Kのコンテンツをアップコンバートすることなく視聴できるようになる日も近い。
http://www.pronews.jp/news/1302051820.html

PS2のDVD、PS3のBD再生と同じ事するのか
ソニーはこういうの大好きだよね
まだ世に出てもいない高価な機能を乗せると、いくらになるのか
725名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 04:58:52.25 ID:v2KqlR2VT
まず俺達は、4kモニター買わないとな


4kの42型だと何万円くらいだ?
8万くらいで買える?
726名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 05:02:13.19 ID:963r9BdZ0
>>724
ソニーは夢があるな〜。
ソニーのこういうところ大好きだわ。
727名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 05:07:58.00 ID:rzHsccxd0
夢があるのはいいんだけど頼むからSACD乗っけたとかああいうのはやめてくれよ
728名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 05:30:28.90 ID:O7ORn0LE0
4KってGPU支援があればなんとかなるのか?
どれくらいの負荷なのかもさっぱりだが。
729名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 05:33:22.94 ID:bSDIUydg0
>>722
おいおいWiiUはそれで爆死しただろう?
730名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 05:45:12.78 ID:9yMM6Qhl0
WiiU:ゲームパッド
Durango:Kinect2
Orbis:4k動画再生(BD+配信)

これでそれぞれの独自要素が持てる
731名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 05:52:56.61 ID:PgyEwpVj0
>>728
今あるデコーダチップの4k対応版つけるだけだろ

ただ売りたいものと買いたいもののギャップがどんどん広がってるから
何の売りにもならないだろうけど
732名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 06:19:11.99 ID:WCU+LGbp0
>>724
4K対応はそこまでコストかからんだろ
あれはむしろコンテンツ制作側が糞コストかかる
733名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 08:03:10.94 ID:BAvOBZXw0
  |・ω・)  Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge、PS360でも出るって
  |⊂ 丿 
  | /

           ヘ
     (_ ノノノノヾ) ))
     6 `r._.ュ´ |  ピクッ
     .|:;;.:) e ( ;:;|
     ( ∪  ∪
     と__)____))
v2KqlR2VT
http://i.imgur.com/FvkUXOx.jpg






                ヘ
           (_ ノノノノヾ)
     −=≡ ∩6# `r._.ュ´ ∩          
    −=≡  .ヽ| ; ;.:) e (; | /          ∩・ω・)∩
   −=≡    (     /            |    /
    −=≡   (   ⌒)            (  ヽノ
     −=≡  し  し'              ノ>ノ
734名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 08:11:59.62 ID:RegfptdR0
>>646
そういうこと言うからお花畑とか頭がおかしいとか言われるんだよ。
735名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 08:37:30.05 ID:kfMceRNx0
2×Logic(CPUとGPUか?)+4×RAM=SI SoC。 接続バンプ数は合計73,126箇所。
PS4で実現させるとしたら、IBMもびっくりのプロジェクトだなww

Interposer (16頁)
• 2,508 bumps per memory die Looks like 1024 bit wide IO can be supported
• 27,362 bumps per logic die – 40um (perimeter) and 80um (center) pitch
• Total of 73,126 Connections
• 94,640 TSVs

• Sources (17頁) 
─ Amkor is engaged with three sources who are delivering silicon interposers
─ An additional two sources are under collaboration discussion
• Logistics
– Amkor receiving full thickness wafers in from two primary sources
• Amkor bumps front side and finishes backside of wafer
http://www.smta.org/chapters/files/Arizona-Sonora_Amkor_SMTA_AZ_Expo_2012Dec4.pdf
736名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 08:42:49.34 ID:eDDJFyoZ0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3916646.jpg

箱のリーク画像きたぞ!
737名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 08:43:22.69 ID:jOkEMmfI0
ラストオブアスでPS3の性能100パーセント使い切ったってよ
リアルタイムラジオシティも導入したらしいけどぱっとみアンチャよりグラが汚いんじゃ意味ないと思うんだが・・・・
738名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 08:44:55.46 ID:RegfptdR0
>>736
グロ中尉
739名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 08:46:18.66 ID:RegfptdR0
>>737
陰影にメリハリが無くなって逆効果になってんな。
室内で使うぶんにはいいと思うんだが外に出た時はやめといた方がよかったかも。
740名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 08:46:25.91 ID:sE9Duo7o0
  |・ω・)  Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge、PS360でも出るって
  |⊂ 丿 
  | /

           ヘ
     (_ ノノノノヾ) ))
     6 `r._.ュ´ |  ピクッ
     .|:;;.:) e ( ;:;|
     ( ∪  ∪
     と__)____))
ID:XpkhVp9uT
http://i.imgur.com/FvkUXOx.jpg






                ヘ
           (_ ノノノノヾ)
     −=≡ ∩6# `r._.ュ´ ∩          
    −=≡  .ヽ| ; ;.:) e (; | /          ∩・ω・)∩
   −=≡    (     /            |    /
    −=≡   (   ⌒)            (  ヽノ
     −=≡  し  し'              ノ>ノ

熊本のちん毛ヘアーくっせーからスレに来るなよ
741名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 09:02:41.13 ID:ijVMCFLz0
>>739
アンチャのいいところはライティングの統一感だったんですけどね。
LoUでは人物だけ浮いて変な感じ。
742名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 09:04:34.66 ID:jOkEMmfI0
743名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 09:11:47.56 ID:ijVMCFLz0
>>742
これはヤバいw
744名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 09:18:22.06 ID:a43h0tib0
>>742
これ見るといいかげん現世代は限界だなと感じてしまう。
いくら半導体プロセスの進歩が鈍って来ているとはいえ10年は無理だったな。
745名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 09:19:38.10 ID:ZuFAUhq20
TLOUが発売される頃には次世代機デモが公開されていて空気になってんだろうね。
746名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 09:21:47.62 ID:sE9Duo7o0
>>742
game watchのエンコ失敗動画じゃないコチラをどうぞ
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Upd4E5MjDlg

ID:jOkEMmfI0は他のスレでもエンコミスの動画でネガキャンするゴミ
747名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 09:23:53.44 ID:v07Je1Cu0
次世代機が出る直前の現世代機ってとっくに枯れたハードでゲーム内容や規模で勝負する時期なのに今頃100%使い切りましたってのはハードの設計としてどうなん?
748名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 09:26:02.09 ID:jOkEMmfI0
失敗やろなぁ
749名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 09:29:57.87 ID:1Ygq8nTz0
天井が低いなら問題だけど、ここにきて他機種を凌駕してるわけだし
それでゲームの質が上がってるんなら、ユーザーは楽しめるんじゃないの
750名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 09:34:49.31 ID:ouX50R2VO
相変わらずノーティコンプレックスがわいてんな
これ以下のゲームが山ほどあんのに
751名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 09:35:18.51 ID:bSDIUydg0
>>742 >>746
そもそもこんなもん仮に処理落ちしてても
発売までにブラッシュアップしてまともになってるだろ
しかもここは次世代機テクノロジースレだぞ?

PS360WiiUの旧世代ゲーム機テクノロジースレたててそこでやれよ
752名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 09:40:02.37 ID:SoN/SG350
>>735
4xRAMって720に合わせて本当に8GBまで増やす予定なのか?
753名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 09:46:06.76 ID:rV4j4qc40
754名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 10:09:16.07 ID:kfMceRNx0
>>752
そうではなくて、HBM×4枚で1TB/sを狙ったSI基盤かとwww
メモリ量は4GB〜8GBまで(あるいはそれ以上)、TSV方式で容易に拡張可能(かけるコスト次第)。
755名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 10:24:13.68 ID:4LfK32Wv0
>>671
落ち着けよwそれはかなり無理がある
756名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 10:28:31.86 ID:oPOrKzV/0
テクスレ公認PS4のGDDR5で8GBマジで楽しみ
757名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 10:37:10.95 ID:OeepeyTD0
CODの1080p60fpsがよほどトラウマだったんだな
まあどこの陣営にも狂信者はいるから安心したまへ
758名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 11:29:30.92 ID:l9jFWTtl0
もう次世代機の話題で持ちきりだけどTLoUはラジオシティやってるんだってな
懐中電灯の範囲だけ簡易に処理してるだけだろうけど
759名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 11:43:43.11 ID:W6gtvpYx0
今世代でラジオシティやってるゲームってある?
760名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 11:54:29.84 ID:/wBuspf60
BF3はPC版だけだっけ?
761名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 11:57:49.58 ID:+JrdKqAp0
正直それにどれくらいの処理コストがかかるかしらんが、んなもんやったところでゲーム性は勿論、見た目的にも超極一部のマニア以外は気づかない喜ばないものなんだから
それやるくらいならFPS安定とかにコストさいてくれたほうがいいわ
762名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 11:59:32.76 ID:lldbi1LR0
ノーティはfps30安定でやれることやってるだけだろ
763名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 12:04:06.65 ID:zwXQJFZ/0
ラジオシティなら懐中電灯の光線が物体を貫通しないわな
今までのゲームでは、よくあった
764名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 12:08:45.12 ID:AJKlt1lPQ
>>794
そのPS3の数字は発売前の真PS3のものでしょ
しかも約360GFLOPS→400GFLOPSとか、ザックリ四捨五入し過ぎw
製品版PS3のRSXは劣化してるから、実際はその半分の180GFLOPSいくかも怪しいと言われてたような
765764:2013/02/06(水) 12:09:51.91 ID:AJKlt1lPQ
おっと、誤爆失礼!
766名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 12:18:08.57 ID:beNSb14u0
http://n4g.com/news/1167661/digital-foundry-wii-u-graphics-power-finally-revealed
なんだこれ?糞性能が発覚して炎上してるのか?
767名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 12:23:54.27 ID:7Vjig0b60
当たらい情報がなかったと書いてないか
768名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 12:26:15.99 ID:wALsKvwq0
>>766
みんなガッカリしてるね
最適化云々ではなく単純に低性能なんだって分かっちゃったから
769名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 12:45:13.20 ID:7Vjig0b60
新しい情報はない
ほぼRadeon HD 4650/4670に近い
GPUだけなら360やps3の1.5倍だが
次世代720やps4の予想スペックより下のレベルだ
フル3Dのリッチなゲームを1080で動かすのはとても難しいだろう
770名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 12:46:53.24 ID:/gayR0iv0
ついに本命リーク者SuperDaEのコメント来ちゃった。

「最近のリークではPS4が次箱より遥かに高性能に見えるが、比較に使われている
次箱の情報は古いものだ。もし本当の性能を知ったら・・・」
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=511871
771名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 12:51:06.40 ID:iP0tvFQG0
待て、想像以上に低いのかもしれんぞ!
772名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 12:55:28.08 ID:jOkEMmfI0
PS4が箱より低性能が確定してしまったか^^
まぁ元からPS4の性能が低いのはわかってたことなんだが
773名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 12:58:08.33 ID:wALsKvwq0
なんで豚が喜んでるんだw
774名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 12:59:24.55 ID:e/dpeUoh0
>>772
で、のDurangoのGPUの具体的なスペックの情報は?
775名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 12:59:44.40 ID:/gayR0iv0
>>770
てか、ほんの数時間前に投稿されたこの話題で、スレッドすげー盛り上がってるな。
776名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 13:00:40.35 ID:/gayR0iv0
>>774
SuperDaEいわく、kotakuの新しいニュースを待てだとよ。
777名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 13:01:45.78 ID:e4wyd1l60
>>770
何このコメントwktkしちまうじゃねーかよw
リークには踊らされんぞー
778名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 13:02:24.45 ID:JaKA5EptP
4KってBDに映画収まるの?
779名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 13:03:25.18 ID:dgjLsJ2v0
780名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 13:04:17.28 ID:MKeEdCmx0
いいねえ
やっぱしMSはこうじゃないと
781名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 13:05:14.15 ID:e4wyd1l60
>>779
エフェクトリッチですなぁ
782名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 13:05:29.35 ID:v7LZtCwp0
783名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 13:07:17.72 ID:jOkEMmfI0
MSがインパクトを与えるトコが勝つって意味深なコメントしてたが内心ほくそ笑んでるんだろうな
PS4のスペック発表で一度メディアが沸いてそのあとMSが追い討ちでさらなるスペックを発表
SONY株価大暴落間違いなしだ

SONYは一度の失敗が痛手だがMSは大企業だから痛くもかゆくもねーだろなw
784名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 13:10:03.09 ID:/gayR0iv0
>>782
情報古いよ
785名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 13:12:19.76 ID:bSDIUydg0
>>779
正直しょぼいよな
ポリゴン少なすぎ
786名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 13:13:35.11 ID:jOkEMmfI0
植物以外はアサクリ3とどっこいじゃね
787名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 13:13:35.17 ID:bSDIUydg0
正直MSは3TFlops逝く気がする
788名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 13:14:28.33 ID:owH9k39+0
FHDのスクショもってこいよ
789名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 13:14:42.45 ID:bSDIUydg0
>>783
ソニーはスペック発表しないだろ
ハッタリプレゼン動画でギリギリまで凌ぐはず
790名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 13:15:22.69 ID:/gayR0iv0
全然関係ないが、誰も信じてくれなかった例の3*SoCのリーク者がSuperDaEにフォローしてて面白いw

misterxmedia.lj.com ?@misterxmedia
@cryengine1007 @superDaE You right and I trilled to see the end of this PS4>Durango saga. Neogaf will explode.
「あなたは正しい。PS4>Durangoサーガの終わりを見る事になる。Neogafは炎上するだろう」

ただの箱信者で便乗してるだけなんだろうが・・・w
791名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 13:15:30.72 ID:7Vjig0b60
まあグラは格段には向上しないだろうね
プレイして体感しないと差がわからないレベル
カジュアルゲームには求心力なし
792名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 13:16:30.23 ID:7Vjig0b60
そもそもソニー防衛軍ってなんだよ
793名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 13:16:58.72 ID:jOkEMmfI0
それしてセガやら国内外サード大手から大批判くらったのにこりねぇなSONYwww
まぁ金なし企業だしPS4のガッカリスペックはまぬがれんだろう
それがMSとSONYの違いだよ
794名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 13:17:55.07 ID:bSDIUydg0
結局次世代も720pでいくのかFHDどっちなんだろうな
ソフトメーカーによるといわれたら見も蓋もないが
795名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 13:26:07.28 ID:rzv6DJwo0
小粒感が出る → 低性能を示唆
パクられてスペック上回れるから後出し宣言 → 低性能を示唆(スペックで負けてもパクられたと言い訳するため)
戦争は強力な兵器だけでは決まらない → 低性能を示唆
総合力で勝つ → 低性能を示唆

実はフラグがびんびんに立ってましたw
796名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 13:26:47.36 ID:khE7QB6CP
性能違った上に価格帯も違った場合はどうなんのかね
なんか混沌としそう
797名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 13:29:34.51 ID:JaKA5EptP
PS4は低価格できそうだが
798名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 13:31:35.96 ID:wALsKvwq0
>>779
ええなwPCでの蓄積があるから次世代機は初っぱなから凄いグラになるだろうね
WiiUnkoみたいな偽次世代機とは違ってw
799名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 13:47:02.33 ID:/wBuspf60
>>776
ただの宣伝か
800名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 14:19:01.37 ID:O7ORn0LE0
>>779
うーん、正直、世代の飛躍を感じられるとは言い難いかなぁ。
ENBかけたスカイリムみたい。
801名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 14:30:40.33 ID:WFFxD8NN0
小粒感ってあのインタビュー売上の話だろうにハードがショボくなるみたいなふうに読んでる奴って文盲なの?
802名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 14:30:49.35 ID:bSDIUydg0
cyber punk 2077 も期待できない幹事
803名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 14:32:46.84 ID:xKC1+Id80
>>735
これはキャッシュですね・・・・・
残念です
804名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 14:33:08.33 ID:lC6limZZ0
>>801
わざとと真性の両極端だろうな
どちらもキチガイなので判別は不可能
805名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 14:33:42.38 ID:ln2QE22r0
どうせ1日でID変わる名無しなんだから、期待ageageも煽りも良かろ
出るまでしかできないお祭りだし
806名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 14:36:06.11 ID:8DOb5CrRO
>>790
やはり720はSOCx1〜x3のオプションがあってPS4の出方を伺っていたな
SOCx1の情報を流しておいてPS4が少しだけ上回るスペックで後戻りが出来なくなる段階で
相手のスペックに合わせてSOCx2〜x3で突き放す算段だったのだろう
8core1.6GHz&12CU@800MHz16ROP&8GBだと思っていた相手が16core1.6GHz&24CU@800MHz32ROP16GBだものな
もう白旗をあげるしかないw
807名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 14:37:48.97 ID:a/fp1C0e0
出たら独占ageageとマルチ比較で煽りっぱなしだがな
808名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 14:38:25.14 ID:8DOb5CrRO
>>801
むしろスペック&売上&サービス内容すべてのことだろ限定する意味がわからん
809名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 14:38:42.61 ID:lnYOY2670
もう量産試験テストしないといけない段階でチップの構成かえるなんて馬鹿だろw
810名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 14:39:30.34 ID:bSDIUydg0
それは両方買うからどうでもいい
811名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 14:40:23.47 ID:lC6limZZ0
>>808
この場合は真性だな
812名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 14:42:04.10 ID:8DOb5CrRO
>>809
最新から最大構成を視野に入れていればMSなら何の問題もない
チョニーの開発力&技術力では真似の出来ないことだけど
813名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 14:43:24.88 ID:jOkEMmfI0
資金力が抜けてるぞ
814名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 14:45:44.95 ID:lnYOY2670
煽れればなんでもいいんだな
サーフェイスみてみろよwあの程度だ
815名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 14:47:08.98 ID:B73F0Xxa0
>>753
うわぁ・・・
816名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 14:52:56.47 ID:/wBuspf60
>>814
あれiPadよりボッタクリ構成なんだよな
817名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 14:55:13.96 ID:4jnEoho+0
>>806
箱◎が後者のスペックなら据置ゲーム機の決定版だな
そうなったら国内サードもそこに投げ込まれて情け無用の殴り合い

ゲーマーとしては、今の腐った国内市場が是正されることを期待してるんで
国産ハードが凋落するところは見たくないけど、MS1強の未来も面白そう
さしあたり、PCゲーム市場で競争力を持てないところは淘汰されろ
818名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 14:56:04.19 ID:3lZ2sLqa0
ほんとに両方今年出すならすでに確定してるだろうけど
情報が漏れるかは別の話だからな
819名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 15:03:41.84 ID:bSDIUydg0
TSVメモリ確保してからでいいわ
820名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 15:12:06.78 ID:X4h0qefP0
ライトゲーマーの俺は今でもそんなにPS3の性能に不満は感じないけどな。
PS1、PS2の末期とは違ってまだまだ行けそう。
821名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 15:16:26.37 ID:7Vjig0b60
ゲームによるだろうが
スカイリムのようなオープンワールドでメモリ量がものをいうゲームなどは
512MBしかないマシンはもう無理だろうな
822名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 15:36:07.59 ID:r28Ejl7EP
>>808
小粒感つーのはスペック云々ってより
ビジネス上の話じゃねたぶん。
昔みたいにハードをバンバン売って独走して、独占ソフトをかき集め
相乗効果で更にブーストみたいな王道の商売は
今のご時世ではもう無理って事だと思う。
サードはほぼマルチでソフト出すし。

なんで小粒感ってのはスペックの話とは別の話しだと思うが
だからと言って高スペックだとも言えないけどね。
823名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 15:37:03.32 ID:N6vHnlYH0
824名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 15:37:31.19 ID:/wBuspf60
今出てるスペックもそんなにアホみたいなハイスペじゃ無いのにね
825名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 15:37:51.17 ID:Iuui7gTF0
小粒感ってアレ別にハードスペックのことなんて触れてなかったような・・・
826名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 15:39:41.89 ID:O7ORn0LE0
しかし、次の世代って最後のCS機とも言われるわけで。
今世代から次世代ですら、速すぎなんじゃないのとか、違いがアピール出来るのとも言われてるし。
出来れば入れられる物は全部入れておきたいってのはあるはずだよね。
その意味では、今出てるスペックでええんかなぁって感も。
下手すると10年後も同じハードかも知れないのに、こんな物?って。
827名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 15:40:48.58 ID:e4wyd1l60
小粒感て自ら言うってことは総じてもうそこまで本気で取り組むほどやる気ありません
てことでしょ
自信がないことの表れだから
だからそれはPS4のスペックやソフト群、サービス等諸々の所に出てくるとは思うよ
無難で適当な感じで小粒にまとめてくるだろうね
828名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 15:44:09.78 ID:/wBuspf60
>>826
だから技術の方で色々やろうとしてんでね?
829名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 15:46:27.44 ID:/gayR0iv0
その技術が一番金かかるんだろ。
830名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 15:46:45.33 ID:a/fp1C0e0
小粒感はそのまま箱にも当てはまるだろうに
何故か自分だけは大粒だと思ってる
831名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 15:48:33.14 ID:/wBuspf60
205 Socket774@苦節13年 sage 2013/02/06(水) 09:44:18.13 ID:yduFtfFd
>>197
5800K+HD6850な俺が測って見た、ドレイバは同じくCatalyst13.1

5800K+7750 P4037
http://www.3dmark.com/3dm11/5822759

5800K(@4GHz)+HD6850 P3523
http://www.3dmark.com/3dm11/5829103
あらら、HD6850超えてるわ

テュアルやらんのかな、HD7750がHD7850相当のスコアに
832名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 15:49:26.03 ID:CTs/8uTw0
>>686
64以上いけるんだろうかなあ
ただでさえWIIUでもかなりスペース取ってるし
833名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 15:52:20.87 ID:/wBuspf60
>>829
ソニー全体でも将来必要な技術だろw
834名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 15:56:50.55 ID:lC6limZZ0
小粒感てのは例えMSだろうが任天堂だろうがPS4だろうがPS2にはなれない
ハード売ってもPS2より小粒なビジネスにしかなり得ないから
売りっぱなしじゃなく色々違う手も考えますって意味だよ
835名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:05:05.98 ID:DHQsMjEX0
>>817
サンケタのゴミに何を期待してるのか?
ゴキ箱は何やっても売れないから諦めろよw
836名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:07:55.84 ID:OeepeyTD0
小粒感て要はvitaだろ
PS4はあんな感じになるってこと
837名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:10:06.43 ID:8k+btq6qP
676 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA [sage] 投稿日:2013/02/06(水) 15:54:08.11 ID:DYdq+vit0 [1/6]
SteamrollerではなくJaguar になっていました。当初の予定はSteamrollerでしたが、結局間に合わなかったようです。
838名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:10:06.94 ID:e4wyd1l60
>>834
勝手に平井の小粒感発言に任天堂とMSを巻き込まないでくれ

志が低ければ淘汰されて消えてしまうよ
無策なのに強気なのは良くないが
策があろうと弱気では何も始まらないよ

ソニーの電撃発表のニュース受けたMSは
「勝利とは一番騒ぎ立てた所ではなく
一番インパクトを与えた所のものだ」

って言ってた
839名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:11:51.77 ID:cCo+yY/D0
676 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA [sage] 投稿日:2013/02/06(水) 15:54:08.11 ID:DYdq+vit0 [1/3]
SteamrollerではなくJaguar になっていました。当初の予定はSteamrollerでしたが、結局間に合わなかったようです。
840名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:12:36.51 ID:OeepeyTD0
これからの時代会社の運命は社長のやる気にかかってるからな
841名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:13:10.20 ID:oPOrKzV/0
間に合わなかったw
842名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:13:57.56 ID:I837hQcb0
次世代も劣化PCのウンコ箱で確定か
843名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:16:16.55 ID:a/fp1C0e0
MSガーとかイワッチガー
歴史上の偉人の発言かのような扱い
844名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:16:55.73 ID:CTs/8uTw0
>>843
岩田はゲーム業界歴史の偉人でしょ
845名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:17:56.16 ID:OeepeyTD0
久多良木を越える狂人はいない
846名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:17:56.87 ID:oPOrKzV/0
PS4最強!まじチカニシは糞スペで遊んでろよw
847名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:18:43.10 ID:Zxc+Q6ZR0
>>843
いや
別に平井のおもしろ発言ネタにしてるだけだろw
848名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:19:58.51 ID:DHQsMjEX0
亀頭の手のひら返しを超えるネタはないね
849名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:21:16.84 ID:AJKlt1lPQ
つーか本来はSteamroller狙いでそれが駄目だったとして、じゃあJaguarの8コアにしましょうってなるもんかね?
順当に考えたらFX-8300あたりにお鉢が回ってくると思うんだが、
わざわざ本来4コアまでしかないモバイル向けCPUの8コア版なんて作らせるもんかね?
消費電力200W強ぐらいまでいきそうだが、今世代HD機だって始めは200Wクラスだったしさ
850名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:22:57.43 ID:lC6limZZ0
>>838
任天堂とMSがPS2並みのシェア取るつもりで
それ前提にビジネスしてたら馬鹿かとなるだろ
志でどうにかなる問題では無い
851名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:26:16.29 ID:htGPuZKAP
二十日にPS4発表じゃなかったら爆笑なんだけどな
超踊らされたって感じで
852名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:27:17.48 ID:Zxc+Q6ZR0
>>850
言ってることの意味が分からん
少しでもシェアを獲得する為に企業が努力することが当たり前じゃないとでも?
853名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:28:47.61 ID:Rsb1I7Wj0
先手を打つ方がより攻めの姿勢だと思うけど
854名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:30:05.97 ID:htGPuZKAP
噂: PS4向けレースゲームとGuerrilla Games最新作が21日に発表か、次世代Xbox向け『PGR』の噂も
http://gs.inside-games.jp/news/387/38707.html
855名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:31:33.27 ID:r28Ejl7EP
>>830
そんなんだけど、そもそもMSは箱でPS2のような天下は取ってないからな。
要はPS2時代に他社を圧倒し天下を取りつつもPS3で失敗し
箱やWiiの躍進を許したがゆえの発言でしょ小粒感ってのは。

普通に考えりゃ、これから再びSCE一強に返り咲くなんて
ビジョンは出てこないだろうし。
856名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:32:30.05 ID:oPOrKzV/0
>>854
はいPS4勝利w
857名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:33:02.39 ID:/gayR0iv0
後藤の言ったことが真実になったという事だろう。

>しかし、GLOBALFOUNDRIESのキャパシティが一杯で、TSMCなら余裕がある場合は、ちょっと話が複雑となる。
>まず、SteamrollerコアがTSMCに間に合わないとすると、次世代PlayStationは、低消費電力のJaguarコアベースとなる。
>その場合は、CPUコア単体の性能は低いが、コア自体が小さいため、多数のリアルCPUコアを載せた構成のカスタムAPUになるだろう。
858名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:34:16.31 ID:/wBuspf60
そこら辺の情報を今のリーク情報に被せただけだろw
859名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:37:12.24 ID:lC6limZZ0
>>852
シェアが獲れなきゃ破綻するようなビジネスはしませんと言うこと
仮にも新ハードを出す会社のトップが最初か後ろ向きな意味が
真意で発言すると思う人っているんだろうか?
860名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:37:33.01 ID:O7ORn0LE0
20日はクラウドサービスの発表と言う可能性も無いでは無い感も。
PS第三のプラットフォームとして、据え置き機、携帯機に次ぐクラウドプラットフォームの発表会。
ゲハ的にはたぶんズコーだけど、プロジェクトとしての野心度は遙かに上やと思う。
クタタン復活したか!?ってレベルの野心的プロジェクトになる。
861名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:38:01.94 ID:/gayR0iv0
>>852
要はシェアの天井をどこに設定するかということ。
達成できない目標のためにお金使っても意味は無い。

PS3の頃の天井はPS2並かそれ以上の1億数5千万台とかって認識だった。
でもPS4の場合は、平井いわく、もはや1台で1億の市場は築けない。
現実のPS3の7千万台とか8千万台をシェアの限界として、ビジネスモデルを構築しなきゃいけない。
862名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:42:33.47 ID:Rsb1I7Wj0
じっさいゲームユーザーは分散してるから
シェアで語るのはもう微妙な感じ

もしもしゲーのシェアが50%超えとか言われても
まあPSと箱はかなり競合するけど
863名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:42:48.62 ID:CAgbyxzu0
少なくとも最新のCPUアーキテクチャをコロコロ変えるなんてのは不可能でしょ
最初っからJaguarに決定してたとしか思えん
864名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:44:50.46 ID:n8hj+wYe0
発売時期同じ頃なんだからスペックは似てて当然
頭のいい奴が同じ価格帯で最良の選択をしてる訳で
あとは余計な物付けてその分コスト掛けてスペック落とすくらい
kinectとかモーコンとかゴミ機能
865名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:46:33.15 ID:743norZD0
よくやった! …わが海軍が海自にレーダー照射=中国版ツイッター
http://topics.jp.msn.com/wadai/searchina/article.aspx?articleid=1659585
866名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:47:24.77 ID:CAgbyxzu0
SteamrollerがダメだったらPiledriver、JaguarがダメならBobcatとかならまだ分かるけど
まだ出ていない最新のアーキテクチャのどちらにするとか気が狂ってるとしか思えないね
867名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:49:31.15 ID:Rsb1I7Wj0
でも価格帯がまるで違う可能性もあるよな
一方が任天堂価格の25000でもう片方が従来価格の39800とかさ
868名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:54:12.74 ID:n8hj+wYe0
どっちにしろ良いハードなら両方買うだろ
それよりコントローラーを進化させてほしいわ
869名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:56:11.42 ID:/gayR0iv0
でも実際、リーク自体がSteamroller→Jaguarに変化していったからなぁ。
リーク信用出来ないと言い始めたら、そもそも全て信用できなくなるわけで。
870名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:02:01.66 ID:7PtIrPBT0
>>850>>859
君はちゃんと本質を見極めできてるね
871名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:14:05.11 ID:/YmHGXYB0
スーパーハイビジョン(8K)映像を既存のCATV網で配信可能な技術が登場、伝送実験に世界初成功 - GIGAZINE
http://gigazine.net/news/20130206-kddi-4k-8k/
872名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:15:13.11 ID:oPOrKzV/0
4kオワコンw
873名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:16:13.92 ID:WFFxD8NN0
リークが本物だとしたらって仮定で話してる事忘れちゃう人良くいるし適度にそこに戻らないとしょうがない
874名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:42:55.37 ID:r28Ejl7EP
>>869
結果として当たってたってのはあるかもしれんけど
結局のところメーカー発表以外、信用できる情報なんて無いと思うけど。

物的証拠があるわけでもないし
○○に近い情報筋とか、信頼のおける情報によるととか
なんとでも書けるし、仮に本当の情報が混じっていたとしても
発表されて確定するまでは、一推論に過ぎない。
875名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:45:02.26 ID:8m4x4jow0
液晶パネルの解像度はどんどん上がって行くんだから、規格なんて決めても仕方が無いんだよな。
決めてる間にパネルの方が進化しちゃうよ。
放送なんて概念自体がもうネット配信と勝負出来なくなる
876名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:46:28.05 ID:O7ORn0LE0
開発機を配ってる事は確かだしなぁ。
特に今回は、特別なチップがそれ程必要ないって事で、かなり大規模に零細メーカーまで配ってるはずだし。
むしろ漏れない方がおかしい。
開発機と実機がどれだけ合致するかってのは別として、少なくとも開発機レベルの事はほぼ正しい内容が漏れてるんじゃないかね。
877名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:54:11.79 ID:W1n9o5Ky0
>>866
CPU"コア"と商品としてのCPUの開発度とは別では?
Bullみたいな大型コアだとテープアウトから実際の発売まで1年ぐらい掛かるしさ
878名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:58:19.97 ID:y1H5XoXd0
>>873
リークと言っても「開発機」のリークであって実機のリークではないからなぁ。
箱○の開発機はPowerPCx2のGPUも実機よりかなり性能が劣るものだったから
開発機がショボいから実機もショボいと判断するのは早急過ぎると思う。
879名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:59:54.42 ID:JaKA5EptP
>>874
メーカー発表が信用出来ないから困るw
880名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:12:40.27 ID:r28Ejl7EP
>>876
中には正しい情報があるのかもしれないけど
現時点でその情報が正しいか俺たちには確認しようがないよ。

何処かの開発者が顔出して、情報をリークしたってんなら
ある程度信用が置けるのかも知れないけど
ある開発者に聞きましたとか、そんなの本当の事かどうかわからないし
記者が話し作ってるだけの可能性だって有るしね。
881名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:20:34.10 ID:WCU+LGbp0
両方AMD使ってるわけだから
もう引き下がれない性能AGE合戦はいってんだろ
882名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:21:22.88 ID:6ZEl13kd0
箱は奇跡のタワー型ハードになりそうだな
883名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:27:20.89 ID:6ZEl13kd0
>>823
シアトルとかは普通にPS3だろう
最後のシーンはもしかしたら
884名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:40:01.12 ID:AJKlt1lPQ
>>882
仮に消費電力300Wのハードになったとして、タワー型のケースになるかね?
885名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:42:26.58 ID:6ZEl13kd0
>>884
そこまでいくとなるんじゃないか?
886名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:43:40.02 ID:SH4j29bcO
どの解像度のTVでもOK、という技術


KDDIとJ:COM、4K/8K/HD映像をCATVで同時伝送する技術
HEVCより高圧縮、帯域は半分。「SHVは衛星だけではない」
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20130206_586725.html

もう一つの「ハイビジョン、4K、8Kをまとめて圧縮する技術」は、各サイズの映像から
解像度の差分情報を用いて圧縮するというもの。ハイビジョンを8Mbps、4Kと
ハイビジョンの差分を20Mbps、8Kと4Kの差分を62Mbpsで伝送でき、これらを合わせて
CATVの4チャンネル分で伝送。復号後の4K/8K映像は、「元の映像に比べて
画質は落ちない」(KDDI研究所の中島康之社長)としている。
887名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:48:01.02 ID:iuyfJ3lE0
なんかKDDIはあんまり信用できないイメージがあるわ
888名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:49:36.33 ID:wPLn2QBU0
開発機があるっていっても
PS4は発表会1ヶ月前までろくに情報でなかったし
メーカーが隠そうとしてるうちはそうそう情報でないんじゃね?
889名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:52:40.34 ID:nodhd12V0
なんか誰もCPUの周波数が1.6GH/zというところに突っ込まないんだが、いくら8コアとはいえ周波数低すぎじゃね?
890名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:56:24.81 ID:6ZEl13kd0
>>889
そこ問題ある?
891名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:56:25.17 ID:/YmHGXYB0
>>887
開発したのはNICTやろ
892名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:00:40.72 ID:/gayR0iv0
>>889
Jaguarは省電力の低クロックCPUだから。
893名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:15:32.32 ID:V5UWaC0p0
Jaguarって何GFLOPSなん?
894名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:42:46.02 ID:743norZD0
ジャギュワー
895名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:43:17.42 ID:iC66kUIm0
【速報】GeForceTitan、ガセネタ(X7107)より本物のスコアのほうが高かった
http://www.overclockers.ru/hardnews/51993/GeForce_Titan_po_sledam_pervyh_benchmarkov.html
896名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:02:15.18 ID:z1Cm2CVq0
箱とクタ3の発売から8年目になるが両陣営の次世代機はどうなるんだろうか
半導体業界は10年以降ムーアの法則なにそれ状態の恐ろしいまでの停滞期に入ってるが
3.2GhzCPUの現行機と目に見える差別化が本当に可能なのか・・・

どちらにせよSFC以降続いた世代交代毎に数十倍の性能アップなんて今回は確実に不可能だろうしな
897名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:46:53.86 ID:zJzH0t2S0
>>896
PS3は7年めだぞ
PS2、PS3ともに6年目に出たからPS4が年内に出るなら1年遅れだな
898名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:57:38.95 ID:v2KqlR2VT
リークを信じてたお馬鹿さん
息してる?

大変だね
あのリークを信じてたら
PS4の90ページの資料バラまいたこいつの
リークも信じなきゃいけなくなって

720>PS4

になっちゃうもんな
今度はこれ信じるのやめよっか?w




「最近のリークではPS4が次箱より遥かに高性能に見えるが、比較に使われている
次箱の情報は古いものだ。もし本当の性能を知ったら・・・」
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=511871
899名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:10:15.01 ID:v2KqlR2VT
ごきくぅぅぅぅぅぅん


一生懸命リーク信じてたのが
仇になってるね(´・ω・`)
900名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:17:16.87 ID:4oHsHW1U0
チリタリ
901名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:19:07.64 ID:e/dpeUoh0
またブーメランで痴漢が恥かくのか
楽しみだなw
902名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:19:22.56 ID:6ZEl13kd0
ていうか、今までの開発機のリークはあってたって事か
それを前提にすると、箱がPS4以上になるために、かつ開発環境が大幅に変わらないという事だと、
クロックアップか、メモリ構成の変更ぐらいだが、クロックアップは怪しいだろう
となるとメモリがGDDR5の4G+DDR3の4Gとかかな?
903名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:19:57.12 ID:v2KqlR2VT
おれもう、PS4の行列に並んでたのに・・・
もしPS4のほうが性能低かったら
発売日に買うのやめるまであるわ(´・ω・`)

おれの中のゴキブリが弱弱しくなってる
904名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:22:14.07 ID:cCo+yY/D0
でも720てキネクト2推しなんでしょ
905名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:22:30.36 ID:aF4/rrVe0
末尾Tの子はテクスレに帰りなさい
906名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:22:41.94 ID:W1n9o5Ky0
>>893
8コアなら(たぶん)51.2GFLOP
907名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:23:03.13 ID:JzwNu/C+0
PS4もこれが最新じゃないから(震え声)
908名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:25:46.54 ID:v2KqlR2VT
PS4は
GDDR5 8GBのはずなんだよぉ〜
909AMD次世代スレから ◆RjPzts7DLUKR :2013/02/06(水) 22:26:10.14 ID:W1n9o5Ky0
>>893
ちなみに2.6GHzのBulldozer(4モジュール/8コア)なら83.2GFLOPS
910名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:32:34.40 ID:v2KqlR2VT
1年前の情報を掴まされて
それを基準に性能超えようとしたら
さらに超えられたという情報を掴んで
ソニーはこんな敗北宣言をしたのかな(´・ω・`)

このPS4電撃発表も、性能で負けたから
とにかく先に発表して逃げ切ろうという作戦ですかね


a Sony insider told the site that the company is not focusing on outperforming the Xbox 720 in terms of raw power.
ソニー関係者は、同社が720を上回ることに焦点を当てていない事を語った。
911名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:36:49.77 ID:6ZEl13kd0
http://www.vgleaks.com/world-exclusive-durangos-move-engines/
MOVEenginの詳細来ましたぞ
メインとEDRAMのそれぞれで帯域を使えるって事みたいだけど、
メイン⇔EDRAM間が遅くてあんまりメリットないね
912名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:38:59.26 ID:6ZEl13kd0
ハッキリ言ってEDRAM32MBにこんな固定機能の追加をするのならCPU強化したほうがいいよな
913名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:46:41.82 ID:8DOb5CrRO
>>910
海外の噂だと現在の仕様は噂のスペックのSOCをx2だけど
最終版だとGPU部分一つ一つがPS4と同等以上になるそうだな
914名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:49:09.95 ID:4WhWA7IC0
>>909
うわっ、ものスゲー低スペックw
次世代機大丈夫か?
915名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:53:21.67 ID:m3ntS3eV0
>>911
XDRとGDDR3をFlexIOで繋ぐPS3の構成みたいだな
916名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:53:58.87 ID:8DOb5CrRO
>>914
720なら8core x2の16core 102.4GFLOPや
917名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:55:47.59 ID:c5zdhWTQ0
なんかWiiUの時を思い出すな。
918名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:56:34.17 ID:O7ORn0LE0
キネクトをデフォで付けるってのがなぁ。
コスト構造からすれば、WiiUと大した差も無いじゃん。
タブコンよりは安いだろうけど、別にパッド付けるんだからトータルで本体以外にかかるコストとしては
トントンやろ。
その分本体の性能下げなきゃならないし、誰得なのよその選択。
919名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:56:39.21 ID:gyILB/7Q0
次世代糞箱低性能否定したくても詳細どんどん出てくるね!
920名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:57:15.28 ID:zvrHI+eJ0
以前Xbox720のGPUは2個あるとか書いてたな
921名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:59:50.47 ID:8n57mzHN0
>>906
リークだとちょうどその2倍の102.4 GFlopsになってるけど何でだろう
922名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:00:08.15 ID:ETrUpa5v0
>>918
MSの資金力なら数万の逆ザヤは余裕だというトンデモ発想
923名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:00:17.44 ID:v2KqlR2VT
いままでのリークがまるっと全部嘘なら
SuperDaEの発言も嘘になるんだから
ごきくんは安心しとけよ
924名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:00:37.88 ID:RCTkhTsp0
もしCellを28nmプロセスで最適化してシュリンクすればダイサイズは約20平方ミリくらいになるんだっけ?
925名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:00:48.81 ID:AJKlt1lPQ
>>911-912
よく分からんけど、あんまメリットのない設計なの?
しかし、詳しい人がちょっと見ただけでビミョーと分かるようなもんをプロが作るもんかねぇ
926名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:02:50.37 ID:v2KqlR2VT
キネクトのコストを心配してるけど
PS4には、飛び道具的なウリはないのかな
そういったコストはなにもないのか

PS4が本当にただ性能をあげただけのハードだとすれば
性能負けたら粗大ゴミやん
927名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:04:10.96 ID:6ZEl13kd0
720pの2xAAを基本にしてゲームを作る感じだな
360のアッパーバージョン

>>925
ハイエンド目標じゃなければいいかもね
360よりEDRAMが自由に使える360改
928名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:05:26.43 ID:8DOb5CrRO
>>921
PS4 8coreの51.2GFLOP
720 SOCx2で16coreの102.4GFLOP
929名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:05:29.46 ID:v2KqlR2VT
PS3はブルーレイのコストがやばかったから
キチガイみたいな値段になったけど
930名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:07:29.10 ID:lnYOY2670
>>918
次世代キネクトは画像処理チップ内蔵しないだろうから安いでしょ
CPUパワーとパターンマッチングでメモリに負荷与えるだろうけどね
931名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:09:34.63 ID:bhltanoS0
>>916
箱○のPXが、115.2GFLOPSだから劣化してますね。
256GFLOPSのCellに対しては半分以下。
Jaguarを採用する意味って何だろ?
932名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:09:44.98 ID:AJKlt1lPQ
>>922
いやいや、いくらMSだって数万円もの逆ザヤは無理っしょw 360の時だって$130前後が精々だったんだしさ
まぁKinectの製造コストは$60未満ってとこらしいから、360と同程度の逆ザヤをすると仮定した場合
まだあと$60以上はDurango本体の為に費やせるけど…その程度の逆ザヤ額ではブッちぎり高性能or安くは出来ないわな
933名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:10:03.49 ID:v2KqlR2VT
キネクト側じゃなくて
本体で処理するとコスト抑えられるんじゃないか
934名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:11:04.84 ID:+899niQu0
>>931
GPUに消費電力を割く為じゃないの?
935名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:12:49.84 ID:a/fp1C0e0
http://www.edge-online.com/news/the-next-xbox-always-online-no-second-hand-games-50gb-blu-ray-discs-and-new-kinect/

やっぱり低性能でしたorz
>That means an AMD eight-core x64 1.6GHz CPU, a D3D11.x 800MHz graphics solution and 8GB of DDR3 RAM.
936名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:13:03.78 ID:RN3D9+eP0
>>931
PXの6コアあたりを積んだ方がよさそうだな、なぜにこんな低スペCPU使うのやら。
937名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:13:15.01 ID:Fvg4wFqk0
>>910
デュアルGPUのビデオカードが1.5倍くらいの性能しか出ないことを
考えると、SOCを2つってどうなのよ、と思うんだが。
938名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:13:28.12 ID:/gayR0iv0
>>932
それはキネクトのコストであってキネクト2のコストじゃないな。
処理をソフト化すれば、コストはWebカメラと大差なくなる。
939名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:15:06.30 ID:v2KqlR2VT
>>935
SuperDaEの言う
kotakuじゃなくて残念でしたな(´・ω・`)


EDGEさんは
PS4はGDDR5 8GBにするはずだ〜
とか言ってたら信憑性ばっちり
940名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:15:23.99 ID:lnYOY2670
>>937
まぁバス性能だよね
初期リークのオブジェクトごとに並列して描画できるってのも
考えたらメモリアクセスに凶悪な負荷かかるんだよな
941名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:16:31.03 ID:YF/iYTTm0
3Dに焦点置くならGPUを2つ乗せるのは割と理にかなってる可能性はある
ただCPUを2個16コア乗せるってのは正直どうなんだ?
942名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:17:31.91 ID:6ZEl13kd0
>>941
消費電力どんだけだよw
943名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:18:28.52 ID:Fvg4wFqk0
>>931
jaguarを選択したのはGF以外のFabで製造したいので。PC系のコアは
その実績がない。ネタ元後藤ちゃんのコラム。
944名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:19:35.51 ID:lnYOY2670
>>941
それなら3ブロックにしてジオメトリだけ外にだして内蔵メモリにジオメトリデータ保持するとか
そういう方向のほうがいいだろ
サターンの例に漏れずリアルタイム処理でニコイチってのは窮余の策であまりいいことない
945名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:19:36.48 ID:v2KqlR2VT
なぁ、PS4には飛び道具はないのかね?
946名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:19:36.06 ID:AJKlt1lPQ
>>938
あー、Kinect2は情報処理のチップが要らなくなってコストダウンするんだったか
しかしまぁそれで製造コストが$10〜20程度削減できても、結局Durango本体に掛けられる逆ザヤ額は$80〜90がいいとこだしねぇ
SCEだって$100ぐらいの逆ザヤはやってくるんだろうし、大して変わりはなくね?
947名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:20:18.74 ID:v2KqlR2VT
vitaは逆ザヤじゃないらしいよ
948名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:21:52.90 ID:8DOb5CrRO
>>947
3DSとどっこいなスペックなんだから当たり前だろ
949名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:22:57.51 ID:6ZEl13kd0
PS4もカメラ+モーションコントロールか
950名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:23:46.86 ID:90nVT28J0
>>931
ゲームでは倍精度演算はほとんど使わないので無駄になる。
Bulldozerは2コアで共有しているのでそのぶん無駄が少ないが
他のCPUではもれなくシリコン面積の多い倍精度演算器が付いてくるのを
嫌ったというところかねぇ。
まあ、Bulldozerコアである必要性って全然無いわな。
951名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:24:26.42 ID:v2KqlR2VT
moveの進化系か・・・
それともキネクトのパクリか


タコ踊りと馬鹿にしてた
ブーメランが刺さるのも面白そうだ

Wiiリモコンを棒フリと馬鹿にしてたら
ささったブーメランのように
952名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:25:03.80 ID:/gayR0iv0
>>946
レンズの広角化であのカメラ動作ギミックもなくなるだろうし、
内蔵チップもなくなったら、ほんとにカメラとセンサーだけになる。
コストは10〜20ドルってとこだな。
953名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:25:06.40 ID:8DOb5CrRO
>>949
MS<特許料ありw
954名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:25:14.57 ID:v2KqlR2VT
キネクトのコストが〜

とか言ってた奴w
PS4のmove2のコストはどうなるんですか?w
955名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:25:56.81 ID:v2KqlR2VT
PS move2のコストは50ドルかなw
956名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:27:56.99 ID:JzwNu/C+0
カメラとmove2と二つだからな
半端ないコストだろう
957名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:28:22.77 ID:6ZEl13kd0
>>952
Primesenceやめるって事け?
958名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:28:30.10 ID:e/dpeUoh0
噂: 次世代Xboxはモーションデバイスを同梱か、英誌「EDGE」が詳細を伝える
世間で言われているようなスペック情報は正しい
 CPUはAMD製 8コア x64 1.6GHz
 GPUはD3D11.x 800MHz
 メモリは8GBのDDR3 RAM
ttp://gs.inside-games.jp/sp/show.php?id=38729#bmb=1
959名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:28:48.99 ID:lnYOY2670
Jaguar採用は単純にIBM連合のSOIよりバルク使ったほうが製造リスクや微細化ペースが
良いという判断だろ
obanの32nmSOIで収率ゼロとかいうとんでもない噂がでたくらいだし
GFのゲートラストをゲートファーストに変えるたって1年で確実にモノになるかわかんねーしな
960名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:28:54.31 ID:v2KqlR2VT
ヲーーーーーーーーーーウィWWWW

PSmove2 のコストはどうなるんだよぉぉぉぉwww

ソニーがmove捨てる訳ないもんなw
961名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:29:47.05 ID:b6x8wjMJ0
Drango はそんなことより、
あの Data move engines っていうモジュールが気になる
962名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:30:28.86 ID:v2KqlR2VT
>>958
ごきくん
それ一年前のだってさ
残念だったね
963名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:30:33.09 ID:8n57mzHN0
>>935
MSは中古ソフトを排除するって書いてあるけど
常時オンラインを求められるってのはどうなんだろう
964名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:30:46.42 ID:lnYOY2670
>>953
primesenseとクロスライセンス結んでたの知らんの??
これ日本連合の特許受けられなかったらキネクトのほうが詰むよ
965名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:32:19.34 ID:qlBUShkQ0
噂どおりなら開発のしやすさに関しては箱とPS3と立場逆転しそうだね
両方とも399ドルで無理したくない&消費電力が制限されてる&早期に299ドルで売りたいなら
GPUに振るしかないと思うが
966名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:32:22.96 ID:AJKlt1lPQ
>>952
> コストは10〜20ドルってとこだな。

えー、そこまで安くなるもんかぁ?半額以下ジャマイカ


しかしなに、ここにきてOrbisにもギミック系が付属になるって?それもMove強化版ねぇ…
そりゃちょっと無駄遣いな気が…Kinect2みたいに安くなってるならいいけど
967名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:32:52.76 ID:v2KqlR2VT
中古対策に関しては
ぜってー足並みそろえるつもりだろコレェ

どっちかがやって
どっちかがやらないって選択肢は絶対なさそう

何を言ったところで
消費者としては中古対策は論外なわけだしな
968名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:33:22.46 ID:7PtIrPBT0
>>958
これは…
969名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:35:15.38 ID:lnYOY2670
SONYもMSもカメラ撮影でパターンマッチングのモーションコントロールだから基本的に同じようなもんだよ
深度情報の取得方法で違いが出るだけだと思われる
970名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:36:55.01 ID:uvyspT6I0
>>958
予想通り低性能のゴミで確定かwざまぁ
971名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:37:42.04 ID:a/fp1C0e0
>>963
有料会員増やしたいだろうしあるんじゃね?
俺シルバーだけどゴールドにしろって勧誘が今でも鬱陶しいもん
972名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:37:48.62 ID:cP5ke15T0
>>959
CPUに関してはWiiUを笑えなくなってきたな。
7年も経っていればせめて2倍ぐらいにはなってると思ったのに・・・。
なんか急に買う気が失せた。
973名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:38:28.79 ID:e0yF4K8T0
今更EDGE転載のイードでこれは?とか業者丸出しだろw
いい加減にしろw
974名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:38:33.96 ID:lnYOY2670
WiiUは3世代前のcpuだから論外だよ
975名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:39:48.87 ID:v2KqlR2VT
                      /   /
                     /   /
         ((  ,, - === - ィ   /  よしよし
          ,,-´-- ー-y    /    SuperDaEの発言は、見えないフリして誤魔化してるんだよな
        ノ     ⊂二___ ィ´ ))    
       ミ ノ丿ヾノ ノ丿ノノヾノ )      わかるよ〜誤魔化していこうな〜
        :| ノ( ( 。 )三( ゚ )∪::|:
        :|  ⌒  /   ヽ   :::|:
      :i~`|    |。.____.。」   │`i:
      :ヾ│ 。ヽ  ∠二ゝ  /。│/: 
        :|  。 ) ヽ_ノ (。  |:  
      , ― \         /ー 、
     :/      ̄      ̄    :::ヽ:
976名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:40:01.15 ID:6ZEl13kd0
>>972
さすがにトランジスタ数が圧倒的に違うので、クロックが低くても現行機とは比較にならない
977名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:40:43.86 ID:qlBUShkQ0
さすがにWiiUと比べるのはアレだな
まあwindows8だってARMで動かそうとする時代だしなあ
タブレットがPCの領域に侵出してくる可能性も高いし
CPUのパワーが必要なサービスがこれから8年でどれだけでてくるかってのもあるんだろう
978名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:41:32.84 ID:wgp8Pe7R0
糞箱低性能すぎて糞グック発狂死wwwwww
979名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:42:26.14 ID:a/fp1C0e0
チリ毛「俺はGAFのまこ8を信じる」
980名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:43:07.37 ID:8n57mzHN0
>>971
ゴールドメンバーなら1回だけ中古も認証するよ、とかあったら増えるかな
981名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:43:48.58 ID:qlBUShkQ0
これ箱もPS4も牽制の為にスペック両方ともぼかしあって
しばらくテクスレが罵り合う展開になりそう
982名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:44:18.87 ID:oPOrKzV/0
PS4完全勝利wチカニシに圧倒的スペックみせつけてやるよ!
983名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:45:15.01 ID:lnYOY2670
中古拒否なんてのはありえないだろ
所有権を否定するようなもんだから。箱にもオンラインパス導入ってところが
妥当な落とし所だろ。オンライン料金二重取りじゃねーかって疑問はあるけどなw
984名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:46:02.92 ID:kfMceRNx0
まさかの中古不可がXbox720にきたww
このスレでは中古不可がついたハードは売れないとか言っていなかった? www
985名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:46:58.79 ID:qlBUShkQ0
SCEと同じだろオンラインパスで
これだけでも中古はかなりのダメージ

でも同時期に発売したら有料のlive嫌う人も出てくるだろうな
そのためのキネクトなんだろうが
986名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:47:07.99 ID:oPOrKzV/0
PS4中古でもなんでもおkなんだよハードもバシバシ叩いておkjw次糞箱ガチガチ縛りプレイw
987名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:47:22.69 ID:OU3ETUXJ0
これは掌返し始まるで
988名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:47:34.38 ID:a/fp1C0e0
PCゲーとかディスクで買ってもsteamにコード登録したら中古に売れないゴミになるとかザラじゃん
それが家庭用に採用されるってだけだろ?
989名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:48:22.15 ID:qlBUShkQ0
まあ痴漢が散々今まで出てたPS4中古不可で散々煽っていたからw
990名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:48:53.44 ID:iuyfJ3lE0
DL販売への移行を進めるためにも中古はガンガン規制してもらいたいもんだ
991名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:49:08.39 ID:v2KqlR2VT
掌かえしてほしいの間違いだろ

中古対策なんてしたら100%売れないから
そんなキチガイ行動やるのはクソニーですら無理です(´・ω・`)

まぁクソニーは中古対策特許とったけど
992名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:49:11.58 ID:ouX50R2VO
熊本って中国人らしい
993名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:49:17.99 ID:oPOrKzV/0
PS4の中古対策は絶対にないね!断言できる!糞箱ざまーw
994名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:50:04.00 ID:YF/iYTTm0
別に財産的権利に対して回収可能性を保証する必要はあらへんだろう
サービス引換券みたいなもんじゃん
995名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:50:41.25 ID:v2KqlR2VT
ごきくん イライーラ♪
996名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:50:59.17 ID:e0yF4K8T0
CSでオフ環境のやつ全切りはできないだろ

sonyが特許とったdiscになんか仕込みいれるやついれないとだめだろう
997名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:51:38.04 ID:WrDCtToI0
PS4で仕切り直すんならSCEもオンライン有料(PSN+)にするんじゃないの?
998名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:51:38.19 ID:v2KqlR2VT
ごきくん「EDGEが言ってたら、中古対策するはずなんだよぉ〜」
999名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:51:50.80 ID:hG1rnxGz0
糸目ゴキブリ焦ってるねw
1000名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:52:22.72 ID:v2KqlR2VT
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