ドラクエ10、スキル振りなおしは1回1万ゴールド!
1 :
名無しさん必死だな:
https://twitter.com/esindq10 >降り直しにひつようなゴールドは1万 #dq10
>装備品の所持数を50まで拡張!これはうれしい! #dq10
>装備拡張はラッカランで35レベルのクエストをうけて。 #dq10
>てがみがアイテム枠から別枠に。保存可能とか! #dq10
2 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 13:11:12.23 ID:9eL165o50
想定通り安かったな
3 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 13:11:16.72 ID:AR84EJEc0
安すぎだな
10万ぐらいでいいのに
これだと誰でもいつでも振り直せるじゃん
4 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 13:11:56.85 ID:ss1F8Ke+0
まじ?100P?
5 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 13:12:03.02 ID:ssh0ynddP
>>2 自由に振りなおせたらバランス崩壊するしきつくしろって意見が多かったと思おうけど
6 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 13:12:03.58 ID:crk9oBxG0
1万Gならそれほど無理しなくても済むな。
家の50万Gは見ただけでやる気失せたが。
7 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 13:12:19.41 ID:oRwDbu160
廃人涙目
一般人一安心
8 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 13:14:09.21 ID:Vu06XDBb0
PT募集でスキル指定が激しくなりそう
9 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 13:14:45.43 ID:eFxM/6yi0
>>3 だから、それで誰が得するんだよボケ
スクエニだけだろうがカス
しかもダイスで80以上が出た時のみ振りなおし可能
11 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 13:14:50.19 ID:oLDUgri6O
金よりもまず期間で制限したらいいんじゃ
1万は安すぎるだろ
これだとみんな同じスキルに振って個性も糞もなくなる
せめて回数が増えるごとに金上げろよ
>>5 結局下方修正希望する締め付け後発蹴落としMMO厨の思惑通りにすることは、DQのMMOという基本理念には反するってこった
1万はすぐに貯まるから助かるわ
それよりも50万Gだよ・・・
>>13 振りなおしに金が掛かるならそれだけ余計にゲーム内通貨稼ぐ必要があるって、そんな連想もできないのか
>>12 個性がなくなるなんていってる奴はそういう効率が既に蔓延してる世界だと認定してるようだが
それならもっと酒場に同じスキル持った奴が登録されてるべきだわ
実際にプレイヤーみてから個性がないとか言えよ
テンプレを好む奴は振りなおしが出来ようが出来まいがテンプレを選ぶんだよ
それが個性なんだから、全員が違うなんていうのを個性って言い張るのは愚の骨頂
19 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 13:20:49.98 ID:r+5R5VLbP
振り直しが安いのはむしろ先行組にとって嬉しいんでないの
家最低2万「高すぎる!」
スキル降り直し1万「安すぎる!」
なんだかなぁ。
>>16 それのどこがスクエニにとって得になるの?
そんなこともわからないならお前の頭がその程度って自白にしかならん
スクエニが得になる根拠も言えないバカってことで終了でつか?
24 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 13:23:32.43 ID:ssh0ynddP
25 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 13:23:33.56 ID:AR84EJEc0
>>9 別に10万ってのはそんなに高くないしバランスが良いところだよ
むしろ運営側としては1万のほうが頻繁にスキル振りなおしする奴が増えるから
ゴールド回収するには1万ぐらいのほうが良い
この1万ってのは、手堅くゴールド回収したいという運営側にきわめて有利な価格帯
1万が安いっていうが、プレイヤーの声を聞けば分かるとおり効率的な狩・生産・素材集めが出来るやつは貯まるが
きままにプレイしてる奴は常に金欠だったりする訳で、上限にあわせてたらそういう奴らを切り捨ててることになるんだよ
スクエニの利益を考えるなら1万"円"にすべき
28 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 13:24:37.05 ID:Vu06XDBb0
逆に気軽に振れるほうが個性は出るよね
振り直しが厳しいと、最初からテンプレ通り振らないと失敗確定になるからみんな同じになる
昔のマゾ前提なMMOならともかく、最近の流れのMMOなら妥当な所じゃね。
振り直す分レベル下がったら良いんじゃね?
31 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 13:26:10.36 ID:udoZggXO0
流通ゴールドが減る=スクエニが得をする
スクエニが得をするwwwwww
>>26 気ままにプレイしてるだけでも盗賊なら一万程度はした金なんだが
>>24 1日2万ずつ下がってくだろ
βと違ってどのエリアからも町にでられるんだから
もう好みの番号の番地をとれるかどうかの話
>>33 >>盗賊なら
自分で言ってて違和感ないのか
FF11なら経験値100万とられてた(誇張なし)
土地は一日2万ずつ値下がりするし土地売れたら追加されるし別にいいだろ
>>32 下方修正締め付け野朗どもは根拠がないから困る
39 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 13:28:20.18 ID:AR84EJEc0
>>28 だから極論をいってるわけじゃないの
1万は安すぎってこと
別にべらぼうに高くしろってわけじゃない
1万なんて誰でも2・3時間金稼ぎすればたまるんだから
高すぎず安すぎずというバランスがあるだろう
個性出すならもっとスキル増やさんと
今だと振りなおしてみんな同じになるのは見えてる
まあ現状でも攻略見て作った安牌キャラばっかだけど
まほう装備の無個性キャラが闊歩するMMO、それがDQ10
安すぎアホくさ
これでテンプレ爪盗武だらけだな
廃人向けのゲームじゃないってことだなオーガキッズ向けなんだよ
運営がそう判断したんだからもちろんゴールドを持っている数から算定してるに決まってんだろ
なんでデータを自分と周囲程度しか知らない1ユーザーが統計からでる基準に口出ししてんだ
前プレイヤーの所持金統計取ってちゃんと考慮した数字が1万だけど
やっすw
これならいろんな武器を触りながらメインにしていきたい職選べるな
レベル上げしんどい武器選んでしまったから人より苦労することにはなったけど、これはこれでウェルカム
ゆうかん戦士は涙目だな
10万でも安すぎっていうのは一杯飲みに行くのを我慢すれば〜って無能政治屋と言ってること同じだぞ
確かにこれで武器職人が儲かるな
>>35 ねえよ?
盗賊なら気ままにプレイしてるだけでも金が貯まる、それだけ
盗賊以外はどうすんのって?盗賊になれ、以上
盗賊は宝探し特化職なんだから金稼ぎで有利なのは当たり前だろ
自分だけ好き勝手出来ると思ってた廃人達がすげえ発狂してる
マジかよ楽勝じゃん
振らずで50にするほどじゃなかったな
情報確認できたらさっさとひらめきタイガーにするか
>>47 まあご苦労さんだけど
どのみち戦士のレベル上げ自体苦行だしな
斧極振りでレンジャーとバトルマスターのパッシブ取った方が強くなるんじゃねって気が
>>38 こんなもんでどう個性が出るんだか。
スキルの振り直しが効率厨の救済措置でしかないわ。
どうせ最終的には9と同じ職業転生だろ?
ちゃんと遊んでる本当のプレイヤーなら
広場で貯金含めた全所持金数のデータ取られてるなんてアホでも知ってることだけどね
その統計で平均の所持金とか考慮して数字決めてるわけでな
この安さなら狩り場に合わせてスキル振り直しも出来るな
元気玉つかってピンモー1時間ばかし狩るだけでお金7〜8000くらいたまるから
バカの一つ覚えみたいにピンモー狩ってる層でも余裕で払える額
家の50万Gなんて、時間と共に下がるだろw
ID真っ赤の言いたい事が解った
スクエニが得とかじゃない。
「俺(ID:eFxM/6yi0)が損をするのは嫌」
ってことだーね。
駄々こねてるガキじゃねーか。
61 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 13:33:38.72 ID:ov3HgxNo0
でも中途半端に安いと余計に貧乏人涙目になるんじゃ?
○○行くんで、戦士さん斧にふりなおしてきてー
○○行くんで、戦士さん盾にふりなおしてきてー
え?お金なくてできない?じゃあこなくていいよw
あると思うなぁーw
おうおう完全に自分の主張が間違ってるのを自覚して
ID変えてきて人格攻撃してきたか
でも値段100p振り直すのと3〜4p振り直すので同じ値段なのはちょっとなぁ・・・
65 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 13:35:10.39 ID:udoZggXO0
>>62 俺の事か?
妄想もここまでくると大変だなwwwwww
プレイヤーの所持金データとか、ゴールドが生産されるペースとか見て
判断した結果なのだろう
1万の出費をスナック感覚で自腹切らせるパーティーとか地雷だろ
1Pで100Gとかのほうがうれしかったりするんだが
69 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 13:35:57.36 ID:9eL165o50
60 自分:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/21(金) 13:33:12.11 ID:JXGKNfKM0
ID真っ赤の言いたい事が解った
スクエニが得とかじゃない。
「俺(ID:eFxM/6yi0)が損をするのは嫌」
ってことだーね。
駄々こねてるガキじゃねーか。
62 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/21(金) 13:34:13.72 ID:eFxM/6yi0 [11/11]
おうおう完全に自分の主張が間違ってるのを自覚して
ID変えてきて人格攻撃してきたか
うわ。キメェ。
でも振りなおしなんてそんな気軽にできていいものだとは
思えねーんだけどな
>>66 それが土地代に如実に表れてるというかんじ
>>61 1万でスキル振り直しなら、魔法の聖水20個持っていった方が有用だからなw
というか、ラスボスでさえサポート討伐の方法が確立されつつある中、そこまでガチガチにスキル求めるPTって
何を相手にしたいんだよw
じゃあ転職も気軽にできていいもんじゃないな 酒場で
ある程度は大きくて気軽にはできず、一方で手が届く範囲、って所かな
>>18 賭けてもいいが振りなおし出来るようになったらレベル35以上で天使持ってない僧侶はいなくなる
まぁこれだけは言わせてもらうけど
「個性」なんてもんを持ち出して、さもそれに価値がある事のように言う奴は100%嘘っぱちだよねw
「マイナスイオンテレビ」とか「なでしこ勝負下着」とか「絆コンプガチャ」とか言いだす奴と同じ。
>>68 俺もそっちの方が良かったなあ
1万Gで1ラインっても10Pくらいしか戻さない場合すげー無駄感が半端無い
スキル振りなおしする必要があるくらいレベル上がってるキャラなら
1万の金策くらい出来るだろうに
プレイしてないからそういう感覚ないのな
>>64 なんでスキル毎じゃなくてポイントにしなかったんだろうね
60以降のキャップ開放を1職だけ選ぶって感じにしたらどうだ
こうすれば個性は出るぞ
>>78 10P程度を振りなおしするなら、レベルキャップが55まで増えてるんだから
レベル上げた方がいいんじゃね?
>>76 もってない僧侶が絶対に数%残るから分が悪すぎるぞ
>>80 それこそ「便利で」「お手軽に」なるからだろw
ケンカ売っておいて、都合が悪くなると無視とかガキそのものwwwww
ゲハはちょっとゲーマー目線に偏りすぎてる
実際には1万もたまらないやつが大量にいる
世界樹みたいに振り直しでレベルダウンすれば良かった
安いと感じる
↓
みんな振り直しまくる
↓
ゴールド回収ウマー
タダでいいからポイント分レベル下げるのが妥当だよな
修行のやり直しなんだから
1万なんて3日あれば稼げる
これ一回一万って言うけどこの場合の一回って勇敢リセット一万って事でしょ?
そんなに安くはないんでないかい?
94 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 13:43:01.00 ID:9eL165o50
>>61 スキル振り直しという行為にかかる代金として安いというだけで、1万Gの価値は高い
例えば、LV35~50の高額武器が2~5万G程、安いのは3千G程だ
だからそんなことにはならない
スキル振り直しとパラディン追加で槍天使僧侶4人が最強PTになる日も近いな
極論をいってしまえばこのゲームPKもPvPもないからみんながテンプレスキル振りでも全然問題ないというね
それにそこまでスキルの振り方によって個性が出るシステムでもないし
でも職業の固有スキルにコツコツ振ってきた人は少しかわいそうかなw
そもそもウロコ戦士なんて金がたまらない上に
均等振りしてるようなやついるから
スキルごとに1万だったら3万ぐらいかかるぞ
>ある1つのスキルに対して振ったスキルポイントがゼロになり、まだ振っていないポイントに戻される。
1スキル1万か
>>79 ゴールド払ってレベルダウンしてもらう。ってのはペナルティとしてはいいよなぁ
ただゴールド払うだけで変更だと、武器防具買う感覚でスキル振り直しになっちゃう。
タダみたいなもんだな!
やっぱドラクエは他のMMOと一味違うわ
こんなヌルゲーみたことない
>>83 数%は残るかな?
しかし前衛僧侶やるにしたって天使は魅力だぞ
>>90 それこそ振りなおしできるならもうさ、
稼げるとこ行って時給2000↑とか普通なわけですよ
三日どころか3,4時間で稼げちゃう計算だね
MMOだとパーティ組む以上初期以降はスキルの自由度は有って無いようなものだから融通効くようにしたんだろうな
スキルで個性出せるのがベストだけど調整難しいから同性能だけど見た目が違う装備で差別化とか出来るようになればいいんだけど
>>99 こういうマゾのために
レベルも下がる選択肢を用意してあげれば万全だな
やっすw
そもそもスキル振りなおし以前に
明らかに強さが偏りすぎてる武器スキルバランスを見なおして欲しいが……
無論上方修正で
扇は可哀想だ
進むの遅い人はある程度効率のよい振り方の判明した後に振れるわけで
振りなおしの機会は少なくなる
実際ふりなおしする頻度が多いのは
我先にとレベルあげの速さを競ってたヘビー層だろう
パラディンが槍スキルもちだからパラで槍100まであげて僧侶で天使とれば
絶対に死なない一閃突きで高火力職の出来上がり
>>101 スキルの有用性を知らないって人は多いぞ
昔EQでCLRやってた時の俺がそれだから、無知・効率を求めない奴がどういう思考をするかは知ってる
>>91 ┼ (\. \! * // ,/) *
+ * (ヽ、 \ + * / /) +
⊂ニ ) * + ( ニ⊃
* + ⊂、 ( ∩___∩ ノ ⊃ + *
(/(/ ヽ | ノ ヽ / 、)ヽ) ┼
+ (/ (⌒ヽ. ∨ ● ●レ /⌒) 、)ヽ)
* (/'\ \| ( _●_) ミ' /、)、)´ +
+ `ヽ彡、 |∪| ノ / ヤリなど捨てて私を選ぶのです
+ 〉 ヽノ / * +
┼ / / +
+ / /\ \ * +
+ * / / ┼ ) ) +
/ / + ( \ *
>>109 使ったこともない馬鹿がこういう夢を見るんだよなあ…
1万ゴールドってRMT換算で3000円だぞw
3ヶ月分の課金額が1回のサイフリ費用って
槍僧侶はパラディンになっても盾持てないから
結局職業の方向性と違うことをしてるような……
>>107 盾不可にして2枚装備にした方が扇っぽいと思うんだけど被る
>>115 最初両手武器かと思ったんだが
盾もててびっくりしたな
駄々っ子は厚顔無恥ってのだけは解るスレだな
118 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 13:51:26.50 ID:Ss1LuVPi0
安すぎて吹いた
1p100gぐらいからでどんどん高くなっていくとかかと思ってたわ
これ戦士とか苦労して上げたの失敗したな
1p 1000Gで倍々で増額されればいいんだよ。
>>114 逆だろ槍パラを天使僧侶にするんじゃね
まあ僧侶じゃ火力低いから、どのみち闘魂や気合とっておかなきゃならんが
>>105 俺はマゾだったのか・・・・・・
僕の考えた最強の戦士だと思って育ててたら違うっぽいからやり直しさせろ!
って奴にはいい薬だと思うんだけどね。
なんでも思い通りになると思うなよって、ゲームからでも教え込まないと。
122 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 13:56:22.81 ID:Ss1LuVPi0
個性はなくなるだろうなw
槍僧侶とか消えそうだ
ID:udoZggXO0
なんだこいつ
>>122 どうせ元から雇ってないんでしょ?
そしたら今の段階でも存在しないのと一緒じゃね?
1スキルで1万ということかな?
126 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 13:58:37.47 ID:9eL165o50
なんだこいつ言われてもw
128 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 13:59:51.11 ID:Ss1LuVPi0
>>124 雇う雇わないとかそんな話してないが?
意味不すぎる
>>113 RMTってそんなに高いんだ
買う奴居るのかそれ
振り直しがいつでも出来る分
金持ちは気分でスキル変えて逆に個性が出るんだけどな
131 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 14:01:13.08 ID:9eL165o50
安くて文句ある奴は1スキル1万Gで振り直した後に99万Gを適当なフレに送金しとけ
RMTでBANはじまったのにRMTに手を出す馬鹿はどうでもいいよ
その程度のMMOの基本も理解してないアホだから、即NGしてたから見えなかったわ
>>85 MMOの運営は月額課金でするんだから、長く遊んでもらう=諸経費を高くすればプレイ時間は伸びる
本当にその程度の想像もできないの?
槍僧侶はいなくならないだろ、サポでスキルなくてもスティックにしてれば簡単に雇われるのに、わざわざ槍装備して登録する僧侶がこれだけいるんだから
135 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 14:04:33.55 ID:udoZggXO0
>>133 愛想つかしてやめるという選択もプレイヤーにはありますが?
やめられてもスクエニは得をするんですね。
あ、鯖が軽くなるから得になるのかw
>>130 まあ格闘とかに簡単に振れるからな
ネタで裸勇敢博愛格闘とかでボス撃破する奴は居るだろうな
偏るのは主にバランスのせいだよな
今でもそんな感じだし
138 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 14:05:23.63 ID:udoZggXO0
NGにしてたのにわざわざ見ちゃうんだw
139 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 14:05:49.69 ID:32EMfimT0
安すぎだろー
クソツマんねぇ勇敢上げした奴アホみてー
>>137 個性個性っていうけど全武器に無属性貫通・物理多段・範囲を同じ消費で配置したら武器に個性がないとか言われてるよな
廃人は怒らない
怒ってるのは時間を削ってまでDQ10を頑張っていた準廃
>>139 こういう他人が得するのが許せないという勘違い阿呆は死ねばいいよ
なんでこんなに安いんだw
スキル再振りなんて普通は1000円↑かかるもんだが・・
まじで月額だけで十分だな、神ゲーだわ
一万ゴールドって安くないって気がついてないのがすごい
いいからGVG実装しろよ
闘技場はいつ頃来るんだろうな
149 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 14:08:45.67 ID:udoZggXO0
>>145 ID:JXGKNfKM0にごめんなさいしたら?
妄想で同一人物扱いしてたよね?
あんまり金持ってないほうを基準に1万にしたんだろうな
>>137 スキルも少なすぎる
まああの底の浅いDQ9準拠なんですぐ底見えるのは分かってたが
本気でこれで10年やるつもりなのかそれともリップサービスだったのか判断に困る事にはなった
運営がこの値段は少しハードル高いって言ってるくらいだからな
ユーザーの80%は貯金5万以下だと思うよ
>>146 バザーでいらん素材売るだけで1万いかんか?
155 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 14:10:30.15 ID:oRwDbu160
酒場見ればテンプレ振り?何それ?な方が一杯いるのが分かる
廃人だけプギャーしてやるわ
振り直しはゲーム内通貨だけで可能なのか
ずいぶん良心的なMMOだな
一般的なMMOだと実際の金で1回\1000前後だし
倉庫の拡張も課金なしとはいいね
ちょっと興味が湧いた
>>139 大剣戦士でサクサク上げが正解だったわけだが
君のその頑張りは無駄ではない、記録より記憶だよ
スキル振りなおしが必要になったの自体が9準拠のイライラするポイント配分だったりな
50まで上げたら2.5ラインに振れるくらい余裕があれば○○要らないとかいうのは無かっただろうに
土地は50万なのにスキルリセットは1万w
絶対矛盾してるだろwww
こんなことしたらボス行くたびにそのスキルにあった上げ方に振り直すわwww
しかし、廃人プレイでのメリットの少ないMMOだな。
根本的に廃人プレイして「俺すげー」をニートや学生が楽しむ
ゲームとは違うってことだな。むしろ、一日何時間もやるような人は
過剰プレイ扱いという。なかなか社会人向けゲームで素晴らしい。
>>146 倉庫に溜め込んでるの素材を「バザに出品」して売る
マスターの依頼を1日分こなす。
これだけでけっこういくはずなんだが。
>>146 今書き込んでるってことはニートだよね?
素材マラソン1回で1万だぞ
頭大丈夫かwww
まさに今勇敢戦士LV30を育て中なんだがどうしたもんか
SPももう振ってるしw
このまま平田とともに突き進むか
むしろ、スキル降り直しが安いなら、派手なだけなスキルとかもネタで
取れて面白そうじゃないか。自分はケチだから極力降り直さんと思うが。
>>161 1万が安くない人は倉庫に貯めた素材を売ったお金は装備に消えてると思うけどね
166 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 14:14:29.31 ID:32EMfimT0
振り直しに期間制限とかねーの?
>>161 それをやらない、気がつかない人もいるんだよ。
豚狩とかばかりやってたら、素材もたまらなければ
ドロップもけもののかわとかだし。
金策意識すればあっという間にたまるけどさ。
>>159 たぶんそれが狙いなのかもな
本来は状況に応じていろんなフレに応援頼むのが正しいスタイルなのだろうがそれが出来ない奴のための救済手段なのかもしれん
169 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 14:15:34.16 ID:D5LgN+9BO
旅芸人は棒に振り込んで盾に振り直しやな
個性で自由に振りゃいいと思うがな
PT募集時にスキル指定とか少ないで
僧侶はいつも足りない
171 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 14:17:06.36 ID:qUCZODYU0
振り直しが気になるのは後半からだろ
それまでバザーなりしっかり貯めてれば
1万くらい余裕で貯まるはず
自分はLv35の時点で貯金が2万、lv50の時点で貯金が5万ぐらいだったな。
その後はやることなくなって素材マラソンや黒箱、青箱回収して、
今は8万越えぐらいだけど。1万は結構貴重だよ。
>>167 トンブレロクエストだと1万はきついね、安いし
バザーも結構売るには頭使わないと、上位100までに入らなきゃ売れないしさ
>>146 高い素材拾ってバザーに出したり
レベル上げしてついでにドロップアイテムをバザーに出すだけで
1日3時間くらいの作業で1万は稼げるよ
ある程度のレベルと装備は必須だが
広場で
> スキルを少し修正したい程度なら大きなコストは必要ありませんが、
> たくさん修正をしたいのなら、お金は貯めておいてください
これ見て各スキルに少しずつ振ってしまった人はどう思うか
炎 上 確 定
>>175 ポイントの話じゃなくて、いろんなスキルに手を出しちゃった人当てって感じだね
>>174 素材拾いの時給換算は個数制限無視してることが多いよね
>>175 そういう振り方するとそもそも役に立たないし
そんな振り方をする考え無しの小学生みたいなのは
振りなおしとか欲しがらないんじゃね?
>>159 そういう事でしょ
MMOはその時々の環境によって主流の戦法変わってくるし
今不遇の武器やスキルが半年とか一年後には一線で使われてる可能性も充分ある訳でこの辺スキルリセットが面倒な仕様だとどうしても敷居が高くなる
安すぎるな
振り直し前提のプレイ必須になっちゃった
>>175 もともと振り直せなかったもんを無計画にポコポコ振って、
できるようになったらそのコストに文句を言う神経が解らん。
>>177 うん、4時間で40個制限があるから
高確率で100G以上で売れる素材のポイントだけ狙う事と
高く売れる地域と時間帯を狙うのが味噌
マラソンは1回30分5000Gってとこかなぁ
素材値下がりしてかなり利益減ったとはいえ、まぁ十分稼げるよね
>>76 スティックに44振ったL50僧侶だが
残り信仰に振ってるので63ある
キャップ開放されたらL55までに70振れるだろから
振り直さない
バザー出品も枠と手数料ケチってまとめて出すんじゃなくて小分けにして出した方が
早くさばけてあっという間に売り切れて稼げるのにな
一万Gなら安すぎず高すぎず、手頃な価格でいいね。
コレ五つのスキルの内、一つのスキルをリセットするんでしょ?
安すぎって言ってる人は頭おかしいの?
普通の価値観ならボス戦の度に振り直すぐらいなら、せいすい20個買うよな。
188 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 14:30:33.47 ID:32EMfimT0
1スキルライン1万なら妥当かねー
とりあえずおたからさがしに振った分返してもらうわ
>>184 特にプラチナの暴落が激しくてなあ
そのうちLV50の奴らが増えてくるだろうから
需要も回復するだろうと
プラチナだけは売らずに溜め込んでる
2万でどんなスキルも試せるのは有りがたい
1回目は無料(クエストクリア)だってことを皆忘れてるな
>>185 俺はスティックに57振っちまったんだよ・・・
55じゃ追加スキルポイント20もないだろうな(´・ω・`)ショボーン
>>189 プラチナは最近上がってなかった?
銀は意外と粘ってる
魔力の土は下がりっぱなし
>>193 賢者待ちかよ(´・ω・`)ショボーン
196 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 14:34:23.44 ID:vFZ5aZKw0
酷いゲニゲバゲームだなwwww
こんなんだから半年もしないで課金してるのが半分に減るんだよwwww
>>195 YOUスティック極めてキラキラまで取っちゃいなよ
スキルリセットの価値を考えると破格の値段だけど
そう気軽にホイホイできる値段でも無いていう印象だなー
お金の使い道が増えた事は純粋にうれしいやね
お金稼ぎが楽しいゲームはやっぱりいいゲームだと思うよ
>>167 ロード時のヒントで頻繁に「ひろったものはバザーに出すとイイヨ」
って出てきてるから気がつかないのはないと思うけど・・・
特定モンスター狩り(レベルアップ効率重視?)だとアイテムの効率が悪くなるのか。
この辺はバランスはとれてる気がしないでもない。
>>165 装備って、最初からすげぇ錬金効果ついたの欲しがるから赤貧になってるだけなんじゃないかと。
錬金効果魅力的だけど、★無し武器防具の数十倍払って錬金効果付き買って、「貧乏です」お金ありませんは無しだと思うわ。
ライトには本来の救済の意味で
廃気味の人は気分でネタ構成のスキルが気楽に楽しめて
どちらにも悪くない値段設定だと思うけどな
まあ難点を挙げれば酒場での取得経験値目当てで考えた時に
人気スキル構成の職業が増えて偏りがますます強くなって
それ以外での稼ぎは減るだろうってあたりかな
>>197 キラキラ誰も話題にしないくらいの死にスキルじゃないですか
>>199 使い道もそうだけど
産出されるゴールドが
運営側に消えていくのは
インフレ防止になるのがいいね
結構額もおおきくなりそうだし
204 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 14:39:31.93 ID:7mV3Okwl0
スキル振り分けってどこまでやれて一万なの???
1職業一万て事?
間違ってもいいから思ってる事教えて欲しい
俺は一万て言うと1種類のスキル(斧に100ふったら全部)
だと思ってる
どうですか???
+3とかでそろえて赤貧のやつは頭悪いだろ
+2で安いの漁れば結構お得な効果付いてる掘り出し物あるのに
206 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 14:40:07.94 ID:32EMfimT0
>>198 博愛スルーしてしょーもねえ後半のスティックスキルにふるとかねーわ
>>198 9だとヤリ、杖、ハンマー、盾、はくあいだけどスティック入るかな?
1ポイントいくら、てシステムになると思ってたわ。
これだと1ポイントも50ポイントも100ポイントも同じお値段か。
僧侶やる気無い奴にとっては信仰も不要
残るは盾くらいだ
210 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 14:41:37.03 ID:32EMfimT0
みんな斧でレンジャー、槍でパラディン上げるんだろ
で、100p溜まったらスキリセ
つまんねーよ
格闘に3だけ振ったのリセットするのに1万か…
>>211 今までのひらめきタイガーで上げてたのと変わらないと思うが・・・
214 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 14:42:49.25 ID:32EMfimT0
>>207 ハンマースティックヤリ博愛は確定してる
>>205 自分のメイン職以外は+2で十分すぎるよな
というかゲーム内資金回収始める前にデフレ何とかしろよ
妖精の火種だかが一個1000G必須なのに、完成品バザーがそれよりしたの値段とか
生産する価値が今本当にない
>>202 まあね…。でもキラキラは盾振れない武とかにかけてあげると喜ばれるかもしれないし、
回魔の高さで強敵ザキ狩りがはかどるのは有利だと思うよ
フレのスティック極振り僧侶がストーンマンやら色々固いのをしゅんころしまくっててすごかったよ
>>205 振りなおしのせいで+2あたりの手ごろ品はバザーから減りそうでなぁ
220 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 14:44:14.64 ID:32EMfimT0
個性なら装備で出すからもっと増やせ
サポが天使使わないって聞いて
預けて雇われた時有用なのはMP+の方かなと思ってスティックに振ったけど
今でも後悔してない
うお、安っ!!
廃人仕様よりは全然いいけどボス前スキル指定&振り直し前提とかはイヤだな
>>209 最大MPは他職でかなり魅力的だと思うよ
とくにツメ振りだと持久力が違う
>>21 稼ぐのに金が必要=プレイ時間が増える=課金者が増える
ただハードル上げすぎるとリタイア増えて課金者減るかもしれないから
サジ加減ミスると終わる
1万で高いとか言ってる奴はなんなんだ
キッズタイマーか?
226 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 14:45:24.94 ID:7mV3Okwl0
>>210ごるぁ〜ありがとー感謝だぜ
ってなにこれゆるすぎw荷物も家買わないで平気そうじゃんw
ゆとりだなぁw
>>220 でも35からはまほうのよろい一択ですけどね
>>217 職人レベルあげるための授業料だと思って諦める。
>>204 たとえば戦士が
片手剣10
両手剣20
オノ10
盾30
ゆうかん20
残りスキルポイント17だった場合片手剣をリセットしたら
片手剣0
両手剣20
オノ10
盾30
ゆうかん20
残りスキルポイント27になる
230 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 14:46:47.97 ID:vFZ5aZKw0
1万円なんて払えるのはネトゲ廃人だけw
>>225 運営が少し高めの設定って言ってるんだぜ
1万ゴールドな…
魔法の鎧は性能といい装備できる職の多さといい破格の性能だが
あまりにもカッコ悪すぎる
>>217 最高品のために劣化品が生産されまくって叩き売られるのは
誰にも止められないから諦めるしかない
NPC納品で経験値もお金ももらえるだけこのゲームはましだぞ
236 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 14:48:14.04 ID:YzZMRutA0
>>222 安くても高くても振り直しがある以上はそれ前提になるでしょ
サイヤ人アーマーみたいでかっこいいだろうが
>>228 あげた先でもまともに売れるものあるか?
というか、完全に物があふれすぎて安売り競争状態の市場になってるし
その辺は市場の動きがリアルでしょ?って開発は言いたいんだろうけど
デフレ始まって以降のユーザーに家は50万から〜とか
スキル振りなおしは1万から
なんていうのはあまりにも酷過ぎじゃね?
高い高い言うから5万Gくらいだと思ってたわ
1万なら適当に鉱石マラソンしててもすぐ貯まるだろ
むしろ俺、この金額なら産廃が怖くて諦めた扇芸人やってみようかなと思うんだ
あまりに使えなければ戻せばいいし
特定スキル構成ばかりになるっていう人いるけど
逆の面もあって、総じて見れば今と大差ないばらけ方になると思うな
チームに入ってるか野良かでも受け取りかた変わりそうだけどね
前提って、職縛りする奴とは振りなおしが可能・不可能前後から自分の職の振り方によって、関わる要素がまったくないのに
振りなおし可能になるとそれ前提になるの?
>>236 いやー、各ボスごとに一々やらされるのもなぁ
できる範囲で必死こいて何とかする楽しみも残して欲しいというか
まぁそういうのはチームでやれ、って話だろうけど
>>224 ハードルを上げると
>スクエニだけが得をする
わけじゃないですよねーって話だったんだけどね。
安すぎ安すぎとか言ってるのは
勇敢振りとか魔法振りとかでレベル上げて苦行苦行言ってたやつだろうな
再振り条件がお手軽になるのは簡単に予想がついたんだから
素直に武器振ってりゃよかったのに
246 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 14:51:30.30 ID:YzZMRutA0
振り直し前提にしないとみんな今後実装されるボスがぬるくなっちゃうよ
>>238 21〜28装備の素材を自力で集めて作ってNPC売りとかはどうか。
今はハウジングやらの準備で消費が冷え込んで相場が落ち込みすぎてると思うわ。
職人は販売して装備してもらうのを評判と絡めたのが最悪
安売り競争になるの目に見えてただろうに
評判上げるのはフレンドに頼むと楽よ
安い装備作って渡すのよ
250 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 14:55:06.90 ID:mJL3oUdJO
スキル構成に合わせた+3装備揃える手間も有るし
振り直し強制オンラインや個性の消失には繋がらないと気付いた
>>249 別キャラに渡すってのもOKなのかな?
俺自分で作った武器や服を、また別キャラで錬金してる
>>248 評判システムは本当にいらなかった
アンチも文句いうならそういうとこ文句言ってくれないかな
そしたら同意できるのに
255 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 14:56:50.20 ID:7mV3Okwl0
>>245いやいやまぁ月〜土まで必死に仕事して
6時から夜中までずっと毎日やってます
もちろん自分もスキルみすりまくってますが
なんかねぇスキル振り分けなんて今まで無いのに
いきなり敷居下げたなぁと
あと金で解決ってのもなんかなぁとおもってますが
スキル振り分け治しできてうれしいです!
いくら性能が良くて着まわしがしやすくても
たとえ倉庫が圧迫される事になっても
まほうの鎧だけは絶対に着てなるものかという心構え
あの性能と格好悪さは実は計画通りのバランスとかじゃあるまいな
直接内容にかかわるスキル変更は安く
関係ない家は廃人向けに開始値は高く
バランス良いじゃん
スキル関係ないけど
>レベル上限解放
>レベル50で受けられるクエストをクリアすることで、すべての職業のレベル上限が『50⇒55』になります!
これも結構ひどい仕様だよな。
レベル50でキャップかかってるのに、レベル50のクエストをクリアが条件だと、
このクエストクリヤするまでの経験値は捨てろってことだもんな
と思ったけど、クエストってレベル50のクエストをレベル50の職業で受けた後、
レベル50未満の職業のキャラに転職してクエストクリアできるんだっけ?
260 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 14:59:22.75 ID:7mV3Okwl0
魔法の鎧だけは絶対着ないw
うぇでぃだけしかやっちゃダメって言ったら
ドラクエ辞める
>>258 できるんじゃないかな
職業クエでさえ受けた後転職してクリアできるんだし
まあキッズと社会人でRMという格差が出来るよりは良いだろ
他のネトゲみたいにスキリセ1回1500円とかのほうが良かったか?
>>253 駄目なのか・・
錬金させてたら評判上がった気がするのは気のせいかw
ん?
1stで作った武器に2ndで錬金して1stで装備したら2ndの評判上がったぞ
265 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 15:00:55.92 ID:7mV3Okwl0
下半身は結構タイツの質感とか凝ってるのに上半身の紋章のモールドの甘さが最悪だよな魔法の鎧
>>258 クエ内容が「メタルキング倒せ」なら考えるけど、
ボス経験値なんて高々1000いくらかでしょ。
十数分もありゃお釣りが来る程度だろ
268 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 15:02:34.94 ID:o1b4x2pp0
大多数にとっては、厳しいけど数回分は捻出できるという良い金額だと思う。
ここに出入りするような人間が考える程、皆G持ってないのが実情だろう。
55開放されたら50で得た経験値加算されるとかはあるんかね?
>>262 やめろてくれないか世界一プレイされてる筈なのに同時接続9万()のPSO2の話は
272 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 15:03:51.94 ID:32EMfimT0
一度振り直したら、何日間かできないようにしたら?
これだと廃人レベルは毎日振り直してカスタマイズもありえる
魔法の鎧はそれでも着てる人を結構見かける
色変えて欲しい
なんというか勇敢戦士の苦労・・とか言ってるけど
結局それは普通に武器スキルとった同じ職の人より、パラ面で優れてるキャラ作ろうとした故の苦労だろうし
他人に賛同求めることじゃない気がするな
サイヤ人カラーに変更できるコードをコラボでだな…
サイヤ人鎧そのものが出るか
>>58 いや元気玉使っても1時間でそんなに貯まらないだろ。
いいとこ3000〜4000Gだ。
278 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 15:05:32.17 ID:32EMfimT0
>>271 よく読んだら1ポイント1000Gとか書いてるじゃん
それは高過ぎだろ…
>>274 武と魔以外は装備できる、性能良すぎ
35以降50まで装備なし
そりゃあみんな着るよ
スキル振り直しにリアルマネーかかるMMOも多いし、これは良い判断だと思う
その手のボクが一番バランスをわかってるんだってのは反吐がでるな
賛同なら応援してくれって書いてたから反対なので通報しといた
素材拾って星3を1つ、星2で3つ売ればすぐだろ
ピンクモーモン3時間狩ってるだけでも1万いくだろ
僧侶を上げにくいと思ったことは無いなぁw
>>271 こういう奴って結局自分が振り直し必要ないだけだよな
286 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 15:08:57.51 ID:32EMfimT0
複数職またいでるスキルの場合はそのアイテム使った職で振った分だけ戻るのだろうか?
武や芸で棍上げて僧でスキルモドシテウマーになっちゃうぜ
>>268 安くて気軽に振り直せると言ってた俺だけど
現状で10万も貯まってなかった
今の育成ラインでの修正なら全然金かからんけど
例えば評判のスキル構成に全面的に変えるとかだと
良い装備に買い換えるのも含めてほとんどすっ飛ぶ気もする
288 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 15:09:36.22 ID:MSNL6Htc0
これでバランス悪くなるようだったら値上げすんだろ
>>284 ひらめきタイガー一確とかだとほとんど効率落ちるとか、火力ある職だと遅いと思うけど
MMO的な正しいレべリングで言えば僧侶が一番上げやすいよな
>>286 1つの職の1つのスキルだからその職で振った分だけだと思うぞ
他人のスキル振り直しやら
他人の強すぎるスキルに文句つける奴ってなんなんだろうな
何が苦行を知っていますk?だよ
いずれ振り直しくるのわかってて自分で選んだんだろうから自業自得だろ
こんなに安いとあえて苦行を歩むような育成は意味無いね
テンプレ化推奨か
>>280 正直42装備が何故無いのか疑問なんだよなあ
スキル振りなおしより装備充実の方が個性付くのにさ
個性なくなるとか言ってる奴は考えが浅はかなんだよ
よく考えてみろよ
もし同じスキル振りばかりになったら、
そのキャラってお前じゃなくてもいいわけじゃん
言ってみれば誰でも同じなんだから
逆に個性出すために相当ひねらないといけなくなるぞ
>>271 これくらいでちょうどいいわ
値段はさておき、なんで1pあたり〜Gにしなかったんだろうな
スキル振り失敗の救済じゃないのか
まあ振り直しは
出来ればスキル間のバランス再調整と
セットでやってほしいよね
個人的にタイガークロー強いのはいいと思うけど
武闘家より盗賊でやったほうが強いのはどうかと思うw
職業専用装備がその所に入る
枠が足りなくて戦士しか職業クエストしてないがな
頭そうび不可視とかやってんだから
いっそ見た目装備とステータス装備を別スロットにすればいいだけ
このゲームには見栄を貼る要素がない
競争が生まれない、過剰に熱中できない
良し悪しはともかく
300 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 15:16:02.15 ID:32EMfimT0
扇と鞭と武闘家の存在をなんとかしてやってくれ
>>299 逆に名前の横にレベルとか表示されないのは
「よくやった」と思うな、個人的に
あとセット装備でボーナスポイントが余計だなあ
まあ少しは付いてもいいけど、それなら各装備にちゃんとした値を設定すりゃいい
コーディネイトの楽しみがまるで無い
安いな
ハガネが装備できるレベルでも店売りうろこ装備してる
オーガキッズ共見習えよ
一万円とかと勘違いして煽るやつ出るんじゃないかと期待してたのにあまり居ないな
残念
>>302 むしろ、単純に強い弱いに踊らされない奴が、
自分の好みで選ぶからこそ、個性が光るんじゃね?
つか、セット効果自体、おしゃれが増える物が殆どだしね。
安すぎたかも
50なってるのにまほうのよろいとか…
錬金してなお製造原価割れなのにだぶついてるのは格差のなせる業か
1ポイント1万でええやん
>>301 プレイ時間だったりしたらエライことになるなw
そういや3DSのお便利ツールのフレ情報のプレイ時間みんな0なんだがそこだけ非表示設定なん?
ネトゲとインフレは切り離せないしなぁ
>>305 それは新清士と電撃PSと週刊プレイボーイの仕事。
俺らがそれやったら新ちゃんとか飯喰えなくなる。
ゴールドでなく、元気玉みたいにログオフ時間を支払う方式だとよかったかも
315 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 15:28:40.70 ID:7mV3Okwl0
ゲーム内はデフレであえいでる感じ…必要以上にシステムに通貨戻すと更に酷い事になるぜ。
317 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 15:29:03.77 ID:32EMfimT0
>>766 また、新職業になった際、別の職業の専用スキルが使える場合もあるという。
たとえばパラディンは戦士用の“かばう”、レンジャーは盗賊用の“盗む”を使えるようだ。
なん・・・だと・・・
FFのサポジョブみたいになってきたな
318 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 15:29:18.62 ID:Pe61PmotO
安すぎる
1P1万とかにしないと振り直し放題じゃん
>>313 やった方が飯の種になるんじゃね
「インターネット上では誤解する書き込みもあり〜」みたいな
美容院はやくきてくれ
見た目変えたい
>>318 それだと、もう振り直しできなくしてもよくねw
>>318 モンスターの落とすゴールドが一匹数Gの
世界と考えたら結構なお値段だと思うけどね
家や装備といった手元に残る物ならともかく
消えてなくなる物にお金をジャブジャブ
つぎ込める人って、案外少ないんじゃないかと思う
>>309 ダイスの時は火のないところに火をつけて回った張本人じゃないですか。
しかも未だに謝罪してないし。
ダイス+RMT=「スクエニ”が”賭博」なんてどのスレでも言われてなかったウルトラCだったんだぞwwww
324 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 15:32:55.19 ID:7mV3Okwl0
人間テキトーにやったらしっぱいした
だけどほぼ化け物でいるから平気だけど
治せたら違ったタイプに変えたいね
「勇敢戦士の苦労を知っているのか」
馬鹿じゃねーの
手前らが好きで目的の為に自分で選んでやったことだろうが
嫌々やったならやりたくもないことを進んでやるとは尚更な阿呆だ
>>324 投稿広場の回答によると
キャラメイクやり直しは検討はしているが
実装されるのは大分先になりそうなので
種族の姿で気長に遊んでね、という事だった
安価まちがた
×
>>309 ○
>>319 そういえば今回も、コンスマがソーシャルにTGSで大敗北とかいうアホ臭い記事がでてたよね?
328 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 15:36:49.74 ID:1VNk41RvP
このゲームはスキルの振り方でかなり変わるわけじゃないからどうでもいいでしょ
対人も無いから狩り効率だけを重視して上げればいいだけだし
>>328 武器見てると対人今後出る予定っぽいけど
コロシアムは今後のアップデートで追加だってさ
wiiU版で解禁かね
>>329 コロシアム限定じゃないかな?
辻斬りできるならうざいダイス厨切りまくるのに。
鉱石マラソンてバザー売りで稼ぐて話?
先に書いたやつもいたが火種代回収にもならんから
最近は鉱石自力でマラソンするようにして買わなくなったよ
>>316 とはいっても、1キャラが反復して恒久的に使い続けるってシステムじゃないだろうし、そこまで影響ないんじゃない
逆に、継続的なインフレ対策にもなりえないってことだけど
335 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 15:44:08.21 ID:7mV3Okwl0
斧戦士いなくなってレアになったりしてw
カッコわるいんだよね
あんな重装備で雑魚キャラあいてにどすーんて
だけどそれほどのだめでもないってのがw
コロシアムって対人確定なの?
338 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 15:49:57.47 ID:7mV3Okwl0
対人じゃないでしょ流石に
対人じゃないの?
あの説明で対人戦だとばっかり思ってた。
対人だよ
341 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 15:52:22.45 ID:7mV3Okwl0
ドラゴン倒すんじゃないの?ドラクエって
344 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 15:55:29.36 ID:32EMfimT0
クエストは「退治」じゃないもんよ
モンスター仲間にしてモンスター同士戦わせるようにしようぜ
竜族いるらしいからドラクエで間違ってないな
感謝のふり直し、10000ゴールド
351 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 16:10:35.03 ID:7mV3Okwl0
ひえ〜wそうだった
インフレ抑制だし
354 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 16:15:06.90 ID:FfBGQbUK0
安すぎるだろ、とは思ったが・・・こんなもんかと思い始めた
少なくとも、グレン1で夜な夜な出没してる「ウロコマン」「戦士装備Lv50」
の方々にはまるで無関係な案件だが
(パッシブ取りそこないを是正するのが主な目的、ゆずって剣であげて
ゆうかんにふり直す程度)
広場のオーガキッズの中には1万あればスキルポイントがもらえる感覚
で話しはじめる人もでてきそうだなぁ
355 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 16:15:20.66 ID:7mV3Okwl0
対戦相手をたたくのかなぁ?
まさか1ポイント1万G?
ドラゴン関係ないの2、7、9位じゃね?
3:クリアアイテムを竜の女王から授かる
456:竜の神マスタードラゴンにかかわる物語
8:主人公の出自と竜人族
へぇ、たった1万か
まぁMMOnoobへの配慮としてはいいんじゃないかな
360 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 16:18:17.08 ID:7mV3Okwl0
思わぬ反応の多さにあせってますw
すみません
361 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 16:20:50.09 ID:VduOE4qt0
ゲーム通貨できるとか良心的やな
セガは
>>361 もちろん1ポイント300円でミニゲームに勝たないと振り直しさせませんよ?
あまりに高すぎるとんじゃやーめたってヤツが続出するからだろな
366 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 16:23:02.95 ID:7mV3Okwl0
までもさぁ使わない職(戦士)なんて
今から全ふり直しとかできたらホントありがたい
斧に降った13だっけ初めの攻撃力アップ?それすらもったいない
戦士なんか絶対やらないしもう
>>363 \、/ニ二ニゝレヘ\__
巛ヽ彡三三く\メXy,=ミ:、
巛ヾヽミ三三ゝゝゝ ゞ-'゙ヽ 呼んだ?
ニ彡ヾ三三く>/⌒ヾミゝゝゝ`ー--、
_,.彡ヘヘ三=ヾf;:,, \ ,-=〒'__ヾ}
'´~77∧ゝミ-_ゝ ...._〃'^^<klXN
/Xレ公ゞー三=三彡ヘー--、_ソ
./ヘ//へへヘヘィ'了`7ー-<
ヘ//ヘヘヘ/'"レ_ノ_ノ ノ ゙ヾ:.
スキル同士に相乗効果があればもうちょっと悩む要素ができて
各キャラのスキル修得状況もばらけるんじゃないかと思うんだが、
そういうのがないからもうテンプレ状態になっちゃって、
かつ転職するともう殆ど別人になっちゃうから、
こんなふり直しありにすると殆どテンプレになっちゃうんじゃないか?
なんだかなぁって気がする
369 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 16:26:17.08 ID:7mV3Okwl0
オンラインだから他人気にしすぎなんだよな
自分の仲間内で楽しめばいいのに
知らない奴の事あいつがあんなだからこっちがそんする
とかねーだろw
370 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 16:27:27.32 ID:32EMfimT0
371 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 16:28:05.70 ID:7mV3Okwl0
基本に全部ふり直しですよ
>>371 そこまでしないといけないってどんだけ先見性・計画性なくスキルふったんだよ
ってレベルで、ぶっちゃけ自業自得じゃねえか!と思う反面
よくそれで、振り直しが必要になるレベル(40)まで上げたな、と感心もする
373 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 16:31:36.75 ID:7mV3Okwl0
なんか極論というか
え〜
どした?
>>372 意外とどれに振るのが正解か分からず
あまりスキルを取らずにレベルを
上げ続けた人は多いんじゃないかと思う
すごいカマッテちゃん臭
377 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 16:35:22.61 ID:TPk5QjME0
リアルマネー換算だと800円だから結構高いよ
他のMMOの振りなおしはリアルマネーなんだからきっちりそういうのと比較しないとな
ドラクエは小学生もやるMMOなんだから他のMMOの相場よりもっと安くしないとダメ
実際安いとかいっとるのは俺らみたいなニートだけだ
一日数時間しか出来ないような普通のプレイヤーにしてみりゃまだ高い
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
1日1時間ペースでも3万ぐらいは預かり所に貯金あるから大丈夫だよ
379 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 16:41:54.38 ID:7mV3Okwl0
1日1時間って大変ですね
夕刊戦士だぁ苦行なんていってるやつにお説教してやって下さい
一部の人の言うとおりに「全員がテンプレスキル構成になる」のなら、
酒場でサポ仲間の吟味する時間が減って非常にありがたいのだが
ところで、今ゆうかん戦士をあげてるけど、どこが苦行なのかさっぱりわからん
35からは斬夜もってベビーニュートで時給30k近く出るからむしろ楽な方なんだけど
35までもしんこう僧侶や短剣魔芸よりよほど楽だったし
戦士は武闘家に比べても
防具強く出来るから
稼ぎはラクな部類だと思った
382 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 16:52:37.67 ID:7mV3Okwl0
俺なにふったんだっけw
斧13だっけそれしかふってないから
俺夕刊戦士じゃんwどーでもよすぎて忘れてたかもw
苦行っちゃあそうだけどでなに?ってかんじ
すきるなおせたほうがいい
まあまず最初に勇敢取って底上げするのと
各職パッシブをある程度つけた後に勇敢やるのとはまた違うんじゃね
サポも高レベルの付けられるし
>>380 色々考える必要がないんで途中で眠くなる
睡魔との激闘
「俺が苦労したんだから後発がラクに取得できるのはおかしい」
「俺が100G払ってたのに25Gで乗れるのはおかしい」
こういう人達は今後もっと(こいつら的に)酷い目に合うから
さっさとやめたほうが幸せな気もする
386 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 16:55:44.23 ID:oJLMMYbJ0
387 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 16:58:05.83 ID:32EMfimT0
>>385 楽に出来て悔しいってのよりもそこまでヌルくするとゲーム全体の賞味期限切れ早くなるという心配
>>380 ただでさえ怠いLV上げに「たたかう」のみだったらやっぱり辛いよ
>>387 スキル振り分けでヌルくなるの?
じゃあ振り分け成功した人は
とっくにヌルゲーになってて
もう飽きてるの?
こんなことで安い安いとゴネるよりバザーのデフレの方どうにかしろよ
素材代合計で5745(相場)ひだね4つ使う☆1装備を4000G以下で投売りってあほか
☆1みたいなゴミを作って文句言われても^^;
すでに平田の人はさっさと武盗をカンストさせて
爪をなかったことにできるのですね
393 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 17:07:48.94 ID:eQrbAR0CO
これならいっそ、二回目以降も無料っていうか
スキル振り画面でいつでもマイナス方向にも入力できるようにすればいいのにと思う
ライトには重く、廃人には気軽に振り直せる額ってのは・・・
個人的に一番いいと思うのは、週か月に一度の時間制限ありで無料って仕様だけどな
☆なしや☆1でも材料費同じ
材料持込でもひだね代4000だけは必ずかかる
経費10G+5パーセント上前撥ねられるから4000以下の値段設定はおかしい
ゲハだし、ゲームの投げ売りみればわかると思うけど
客が購入する商品の価格って単純に原価を元に算出した
採算ラインどおりになるとは限らないからな
>>392 無かったことにするというか、現状物理は爪しか息してないので。
あと竜おまで狩りでのスリープダガーぐらい?
そんな現状なので爪使いにはバイシかける気が起きない芸人の俺。
>>394 原価割れで値段設定する出品側がおかしいって話であって・・・
安すぎだな
原価が5745だから4000未満は採算ラインどころの話ではない
>>397 買う側も高すぎると手がだせないから売れ残る
需要と供給のバランスで原価より売値が安くなってしまう
売る方だってゲームなんだからそこまで細かく考えていないだろ
発売直後は問答無用の産廃扱いだった爪も出世したもんだ
経験値貰えるんだから損切りは充分ありえる選択肢
>>400 気持ちはわかるが
少人数ではなく、バザー全体が
そういう方向ということは
原価ギリギリに設定しても
売れ残るんじゃね?
だから店売りよりマシ程度に
価格設定してるんだろ
407 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 17:15:47.17 ID:oJLMMYbJ0
>>399 爪もバイシないとボス戦やることないっていう
爪は不要に持ち上げられてる所はあるな
平田の恩恵は、武(盗)自身より、それをサポで雇う側なのにな
>>1 ここで1万「円」にするのがソーシャル
1万「ゴールド」にするのがドラクエ
天と地ほど違うな
411 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 17:17:30.11 ID:TPk5QjME0
>>403
売る方も買うほうもどっちも細かいことなんて考えとらんよ
それでも神の見えざる手によって相場ってのは自動的に形成されてくもんだ
どんな経済にでも相場ってのは発生するから面白いのよね
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
72時間とか、出品数の制限とかが効果出しているのでは
無限に出品できれば、値段は出来によって横這いになりそう
貴重な枠を星1で埋めるよりは捌いて金に買えて、素材代金に使いたいかも
>>354 戦士装備LV50は別におかしくもなんともないと思うが
414 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 17:19:36.41 ID:oJLMMYbJ0
>>408 そこまでするなら武盗で参加しねーって
金云々より単純につまんねーからだけど
>>409 攻略サイトがそれが良いって書けばみんな右へ倣えなんだよ。
振りなおしで平田卒業する人と
平田デビューする人どっちが多いかね
バザーでしょ?
バカが採算割れで必死に出品してるだけなんだよなぁ
安値で出品する奴がいなくなれば、価格は上昇に転じる。
健全な相場の指標がないのが問題なんだよね。
出品する時に見せられる指標は、現在出品されている最安値なわけで。
>>413 正確には戦士装備で「冥王さそってください」と叫び続けるLv50戦士だな
パッシブとってない、Lv50装備を揃える気が無い、転職など無論行う気がない
かの方々に振り直しの恩恵あるやなしや
419 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 17:23:29.73 ID:TPk5QjME0
>>378
貯金がいくらあるかという考え方はダメなのよ
重要なのは稼ぐスピートや一日にday換算でいくら稼げるのか
一万ゴールド稼ぐのに自分はどれくらいかかるのか
継続して金を儲けるにはどうすればいいのか
MMOの金策というのはリアルの労働と同じ風に考えないとダメよ
貯金がいくらあるかなんて一回つかったらそれで終わりでしょ
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
1万だとみんなテンプレになるというけど
安ければ戻すのも簡単ってことで趣味武器に振るケースも多くなると思うんだけどな
逆に高くすると、既に振ってしまったポイントが振りなおしづらくなるだけで
みんなガチガチのテンプレになってしまうんじゃなかろうか
>>409 まぁ、サポで雇われることで、他に比べて経験値、ゴールドの
収入が見込めると言う利点は有るけどね。
でも、実際の所、ソロ平田の経験値効率が、同レベルの武闘家、盗賊の
他武器ソロより高いのは事実だし、相応とは言わずとも、評価が高いのは
仕方ないんじゃない?
422 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 17:26:03.09 ID:oJLMMYbJ0
>>420 振り直せる、って安心感がいろいろと遊びに発展する可能性は有るとは思う。
というか、そもそも流行に流されるような層は、そもそも振り直し前からテンプレ育成しているし、
どっちかって言うと、早い段階で流されて、帰ってこられなくなったテンプレ層が、
流行キャラに作り直されるだけで、振り直しで没個性化する様な奴は初めから個性的なキャラは作らない気がするしねぇ。
2クラス増えて、振りなおし駕できれば
盾が流行るかも、あわせて片手剣も注目されるかも
425 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 17:32:25.91 ID:4SlSbXau0
安すぎるなあ
投稿広場とかみてて笑えるのが
スキル振り直し1万ゴールドなのは「安い」と言われてるのに
最終的に3万あれば買えるハウジングを「高くて買えない」と
言っているところ
そもそもドラクエ8の時に
明らかに有効なスキルと、クソスキルがあるにも関わらず
一回上げたら基本固定で変えられない。
その上レベル99まで上げてやっと350ポイントだから
途中で間違ったから方針を変えようと思っても中々難しいってのがネックになってたからな。
なんでこんなシステムになってるんだろう ってずっと思ってた。
だから、スキル降りなおし?結構なことじゃないですか。
廃人にとっては安いけど一般人にとっては大金なんだぜ。
1万G程度で廃人とか
>>427 8はスキル取得ポイントも伏せられてたから
マジで暗中模索だったからな
数十時間遊ぶRPGで取り返しがつかない
後で後悔する仕様ってちょっとキツいよね
431 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 17:35:57.41 ID:oJLMMYbJ0
製作者がスキル振り直しは金貯めとけよってハードル上げてたから拍子抜けした奴結構いるんじゃねーの
程度の話をするとややこしい
433 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 17:36:26.15 ID:L77cYz+N0
正直、課金じゃないことが凄いと思う
普通のMMOなら問答無用で課金アイテム使わせる部分だわ
>>426 俺はスキル振り直しもハウジングと同じシステム、値段で丁度良いと思うわ
ただ8の場合は面倒ではあったがスキルの種の存在あったからな・・・
>>429 まあわからん話でもない
☆なし装備はレベル問わず数百Gだし、
レベル上げならmobのドロップ金だけでどうにかなる。
5桁のゴールドを持たずに冥王を倒すことだって不可能ではない。
スキルの種って隠しダンジョンの敵しか落とさないんじゃなかったっけ
なかなかの苦行だった思い出
439 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 17:40:10.48 ID:TC0G18Fh0
1万Gとスキルの種だったらスキルの種の方が苦行だわ
結局振り直しコストって先行廃人同士の蹴落としあいだからな
爪極が勝ちだのパッシブ極が勝ちだの
むしろコストゼロでもいいだろ
スキル振りなおしは嬉しいが、その前に武器のバランスをしっかりしてほしいな
ムチとか全く見かけないぞ
>>426 最終的な値段について文句言ってる奴はそういないだろ
最初に買えず平等じゃない!って言ってるだけで矛盾はしとらん
あ、俺は貧富差は当然あるべきだと思うが
最初に買えても平等じゃないがな
それだとただの早い者勝ちじゃないか
>>439 修正前を他のスレで見て頭が真っ白になったわ。
電撃見に行ったら修正後しか書いてなかったからなんだレスした奴は池沼かと判断してしまったが、誤植だったのね。
手紙が別枠助かるな
いまはもらうそばから捨ててるからな
448 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 18:00:04.55 ID:ioqTBsYy0
ん?
1ポイント1万じゃなく100Pで1万?
相当安い。
1Pでも1万だ
何ヶ月に一回のみ振り直しできるとかさ、制限付けたほうがよかったんじゃ
>>428 だからこそ、気軽に色んなスキル構成に出来るというのをいい事だと捉えるなら
無料にすべきだと思うんだよね
金持ちは手軽に変更できても、ライトな人はその恩恵を受けられない
しかし、最初にどんなキャラにしようか散々悩んで決めたのは何だったんだと
拍子抜けしたというのが本音だな
気軽に色んなキャラにできるシステムにするなら
種族も性別も好きに変更できりゃいいのに
早くスキル振りなおし実装してくれ
酒場で槍僧侶とか棍ぶとうかとか見るのはもううんざりだ
僧侶は全員スティック ぶとうかは爪 それ以外は存在価値ねーから
そんなことより、装備品の色替えさせてくれ
>>452 スキル振替欲しくなる頃には一万ぐらい稼げるでしょ
1万Gくらいなら乞食して集められるレベル
1万は安すぎて考えてスキル振る意味がなくなる
こういうのは改悪。なんでも便利にすりゃいいってもんじゃない
>>453 てか検索条件で武器カテゴリも絞らせろと
安いな、これは凄くうれしい。
レンジャーでオノ:戦士で勇敢計画
これなら槍僧侶でレベル上げするかー^^
どうせこれで値上げしたらしたで、また文句出るんだろ。
462 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 18:27:50.02 ID:ssh0ynddP
>>455 1万G廃人にとっては安いけどキッズにとっては高いとか
振り直したくなった頃には軽く稼げるとか
どっちなんだよ・・・阿呆
安いぜ!
でも1万ってそんなバンバン変えられる金額じゃ無い気もするけどね
LV40なら1万なんか軽いだろう
一ヶ月に一回とかに制限したほうがいいな
自由に振りなおせるほうが、
スキル振りに個性が出せるだろう。
スキルに差がなくなって、ようやくいい武器には価値が出てきそうだな
スキル振りだけで優劣が決まる今までが異常すぎた
天使ないんですか?^^;ふり直してくださいませんか?^^とか舐めた事ぬかす奴はでるだろうね
一万+レベル1下げるのがスクエニ的にもいいと思うな
僧侶でヤリ振って、パラをレベル上げ計画とかもできそう
ポイント分レベルが下がるのはアリだと思うな
10pとかならレベル5分くらいか
474 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 18:41:58.98 ID:GPx4y3lA0
>>453 パラディンあるからヤリ僧は消えないどころか増えそうだが
>>469 スキルに差がなくなるから装備で差が出てくると思う
星3や錬金の価値が今まで以上に大きくなるんじゃないかな
>>467 結局これがいいっていうパターンが必ずできるから
個性なんてw
武器スキルを上げず苦労してパッシブだけで戦武旅僧とレベル上げてきたが
あの苦労はなんだったんだ
爪が1確なのを3確で倒してたのはなんだったんだ
>>476 最強であることだけがアイデンティティな人以外には
個性が出しやすくなるよ。
特定のイベントクリア時だけ最強スキル振りでも
平時は遊びで弱スキルが使えるからな。
ドラクエは幅広いユーザー層をターゲットにしているはずなので
これぐらいの温さがいいと思いまーす
最終的にはパッシブ全ふりで余りを武器にふる形になんのかね
キャップ開放でスキルポイントどれだけ手にはいるかわからんが
つーか、スキルの振り方に個性持たせるためには
パッシブの分散化とか、固有スキルの限定開放とか
そういう事を考えなければいけないだろう。
1スキル10万Gくらいでいいと思うがなぁ
勇敢戦士を育てるっていうのは1万Gでは安すぎると思うぜ
1.1で武器カテゴリ底上げ云々とかなかったっけ
パッシブからスキル割り引いたらプラス分のパラメータは失われるんだろ
あたりめーだろ なにいってんだ
個性がなくなるとか言ってる奴は
逆に当たりスキルをもっているやつや、パッシブを苦労してとった奴らが
苦労が無駄になることを恐れたり、他人と比較して強いキャラに価値を感じてるんだろ
スキル振りなおしが容易でなければ
パーティーでハブられる武器や職業がいて
今後バランスが修正されてもそういうのは出てくるから
振りなおしができないと、ハブられて嫌な思いをするやつらがでてくるのを考慮してない
扇とかにも振れるようになるからいいと思うのだけどねw
>>477 上げた結果そのスキルの恩恵がある職は楽になったろ?
守備+10とか誤差程度しかないし
さすがにきあいとゆうかんのHP+70はでかいけどな
>>488がいい事言った
苦労してゆうかん取ったからこそ魔法使いが死ににくくなったんだよ
その結果竜おまも取れたんだ、みんなそれなりに苦労してるんだよ
1P1000Gは覚悟してた
>>477 爪で上げるの楽でした^^
気合ゴチです
投稿広場も廃人準廃ばかりで当てにならんな
だから、ピックアップされるのも戦闘バランス絡まないものが多くなってきてるが
>>488 そんな楽はいらないよ
予めこの仕様を知ってたら絶対に武器スキルに振ってた
目的に合わせてほいほいスキル変えられるってのも
準廃以上に見られる偏った文句だ
大半のやつはほいほい変えられるほど金なんて持ってないというのに
無駄にレベル上げに時間を費やさずに金を稼いでた奴が勝ち組だな
498 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 19:48:31.20 ID:DJYvH6OC0
俺勇敢戦士だけどwだからなに?かすだよ
くろうしたけど
それとすきるなおしは関係ないw
まぁ1万なんか簡単に稼げるって奴は、今もってる金全部俺に送ってくれ
軽いんだろ?
1万はつらいかな・・・
発売日に買ったがまだ所持金2万超えたことないし
>>499 なんでお前みたいなまんげつそう以下の価値しかない奴に払わなきゃならないんだよw
キャラステでしか語れないちゃちい個性なんぞいらん
>>501 めざめそうのついでのレシピ以下の価値しかないゴミに煽られましても^^;
杖とまほうスキルを行き来できるのはおもしろそうだ
>>503 ごめん、めざめそうのついでのレシピってなに?
まあハンマーとか弓とかくればまた変わるんだろうけど
初期の初期で金稼いでたやつが勝ち組だな
サブキャラの育成方針決まったな…
さ〜て、格闘88目指すかぁ!w
508 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 20:03:09.82 ID:GPx4y3lA0
>>497 それはどのMMOでも同じだな、最後は結局金
俺も札束で人ぶん殴れるくらい金持ちになりたい
安心して、サブ上げで武器スキルにふれるわ〜
511 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 20:07:26.94 ID:ruI0Wm9lI
ボッタクリすぎだろこれ
俺が豚だったらマジ切れてるレベルだわ
岩田産はもっと騒ぐべき
既に天使僧侶しか雇われないようなものだから個性も何も無いぞw
そもそも一部職スキルが優秀で武器振る奴は地雷ってバランスの悪さが問題だろ
どうせバランス調整も一緒にくるだろうし、10/8に慌てて振り直さないほうがいいよ。
514 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 20:12:17.00 ID:OygKheiI0
テンプレいらね
バランス調整がこようがこまいがギガスラッシュを覚える
5万くらいが妥当だったんじゃないかな。
1万だと気軽過ぎてなんだかな。
スキルでしか個性出せないゲームなのにさ。
1万もほいほい使える奴はそうそういないだろ
スキルを振りなおしたら武器を買わなきゃいけなくなるかもしれんし
メインの職を変えたら防具が必要だしな
1万て1時間で稼げる額だし
何回も何回も変えるほどスキル振り失敗する奴もいないよ。
519 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 20:20:38.33 ID:4vZ+0CmQO
>>39 お前じゃなくてもいいんで、マジで2・3時間で1万G貯めるやり方教えてくれないか?
個性はもうチャットで出すしかないな
喋りが面白い奴が最強って事で
522 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 20:23:25.60 ID:GPx4y3lA0
>>516 ばらけて振ってるやつはそんくらい払うはめになるんでない
>>519 鯖1ガタラ
orz<「お金ください!!」
最大100ポインヨが1万G(1P 100G)で振りなおせるのは安いだろ
20ポインヨくらいのスキルリセットすると勿体無い感じがするけど
一時間で一万も稼げるか?
錬金でいいのが出来りゃいけそうだけど、運だしなあ。
あとから楽になるのが嫌ならMMOなんてできんがな
数年待てばサービス続いてれば今の廃人クラスですら誰でも一瞬になるだろう
今まで通ってきた道がアップデートされても大差なかったり厳しくなるという事がどういう事か考えたら当然だよね
ネトゲで個性なんて出せるはずもない
テンプレ振りは優遇され、個性的なスキル構成なやつはパーティーに入れない
せいぜい、見た目ぐらいしかまともにやるなら個性出せないだろうが
染色できないので、みんな同じ格好という
何だかんだ言って結局
「俺が損をするのは嫌」って事じゃねーか。
餓鬼が。
>>519 マジレスするとランドンフットで鉱石拾ってバザーで売れ
キラキラ70個ぐらい拾うと無くなっちゃうんだが。
40個なのか。
思ったより少ないんだな
ガキは自己紹介と自分の気持ちを他者に擦り付けるのが好きだよな
詫びも入れられない餓鬼が何言ってんだ。
キメェからもう話しかけんな。
キラキラは40箇所らしいね
固まってあるポイントはお得
本スレはなんか、
便乗してドラクエやめさせようとしてる業者が沸いてるっぽいなw
ガキはあほだなぁ
喧嘩しかけて来た分際で土下座するのはてめぇだよ蛆虫
539 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 21:05:51.25 ID:JXGKNfKM0
62 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/21(金) 13:34:13.72 ID:eFxM/6yi0 [11/35]
おうおう完全に自分の主張が間違ってるのを自覚して
ID変えてきて人格攻撃してきたか
妄想吐いててなにいってんだカス。
なんでゲハはキチガイが湧いてしまうんだ
いいじゃん好きなだけ振り直せば。アホくせえ。
あー駄々こねてるって言われたのが図星すぎて、
見境なく、同一人物認定とかしちゃったんだ(p
499 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/21(金) 19:51:03.45 ID:eFxM/6yi0 [33/36]
まぁ1万なんか簡単に稼げるって奴は、今もってる金全部俺に送ってくれ
軽いんだろ?
こんな事言っちゃって、もう説得力無いんだから黙れよ糞餓鬼w
ゴブかばんクエで宝石求めて駆け回った思い出…
HQ持ってくのは勘弁してください、マジで
ゴブリンの街にカバンクエなんてあったっけ
545 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 21:16:06.38 ID:GPx4y3lA0
FF11じゃね初期は完全に廃人が経済を支配してたという
これは要するに、棍スキルに僧侶で44、旅芸人で44、武闘家で12、とかって振り方してたら
完全にリセットするには3万G必要ってこと?
547 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 21:30:21.96 ID:GPx4y3lA0
そういうこった
>>546 いや『根スキル』1回で3職業がそれぞれポイント戻るはず
けもの突きおぼえたはいいが
結局一回も使わずにザキ覚えてしまったから
あれだけは振り直さなければ
550 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 21:34:21.44 ID:GPx4y3lA0
1ポイント1万みたいな法外な値段かと思ったらそういうことでもないのな
コン使いの武闘家なんだがツメに振り直そうか迷うところではある
なんかDQ10って今までのMMOとは違うな
色々常識外のことをやってくれるw
こう思ううとやっぱ今までのDQで遊んでたライトに向けた優しい設定なんだな
他のMMOに慣れた人はぬるいと感じるのかな
MMOってジャンル自体なぜかしらんがクソマゾくて
そのせいで誰もMMOなんてやろうとしなかったんだから
常識外の事しなきゃ単なるクソゲーになるだろうが
普通のMMOなら、1回リアルマネー1000円の課金だろうね
556 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 21:37:53.51 ID:GPx4y3lA0
>>551 ツメは100の技もまあまあ使えるよ消費MPハンパないけど
でも他のMMOに比べりゃ随分ゆるい方だぞ
やっぱレベル下がるくらいのペナがあってもいい気もする
レベル上がるのも簡単なんだから
レベル上がるの簡単とか言ってるのは正気じゃない
1万ってマジ?アホみたいに安いな
1万で振りなおせるなら棍を僧侶で上げて棍芸人でもやってみようかな
これ、1万Gでスキルポイントが全職業で全く振られてない状態になるってこと?
それとも1pt振り直すのに1万Gかかるってこと?
Lv1僧侶でも天使の守りが使えるってことなんですか?
それだったら1万は安いね
>>561 全然そんな話じゃないのに
なんでそう思ったの?
>>560 1つのスキルを0にして、振っていた分が戻ってくる
>>563 ああ、なるほど
じゃあひとつのスキルに全振りしてたほうがやり直しもしやすいのか、ありがとう
他人に追いつかれたくないやつらが220人ほどおうえんしてるんだな
賛同したくないから通報にいれといた
ここ見る限り「一万Gでいい」って奴の方が攻撃的で必死だな
1万は決定事項なのになんか変なこと言ってるね
せっかく適度にゆるいのになぜ自分で絞めつけようとするのか意味が分からん
どうせ振り直しのハードルが高かろうと低かろうとテンプレ好きはテンプレ以外で
募集したりしないんだから、別にいいじゃん
>>569 決まった筈なのになんでこんなに噛み付くんだろうね
安心してほっときゃいいのにw
噛み付く?
うん?
>>567とかルール無視して運営に負担かける行為だけど
ちょっと前のスレ立て荒らしと変わらんだろう
今もだいぶ酷いことになってるけど
決まったことが不評なら覆るのがオンラインゲームでしょう
俺ももっとデメリットを大きくするべきだと思ってるけど10万は流石にないなw
倍の2万くらいが良い
週末しか出来ない人たちとかは万年金欠だろうし
そういう人にも配慮するとこれくらいでいいんじゃない
騒いでんのは一部の廃人共だろ
DQXやってる小学生の甥に聞いてみたら
「たけえ!!」(←なぜか嬉しそう)
って言ってたから、1万でいいのだろう
まあ今10万くらい持って安いとか騒いでても新装備であっさり消えるからなあ
それ以上の金持ってる廃に近いのはもう新レシピで大儲けする事考えてんじゃね
頭の足りない中途半端な奴の一部だろうね騒いでるのは
下手すりゃ振りなおしのシステムなんてころころ仕様変わるかもしれんのに
このぬるい振り替えは初期ボーナスかもしれんのにさ
初期に無駄にスキル振りまくったから凄い助かるわ
1P 100G
2P 200G
3P 400G
4P 800G
5P 1600G
6P 3200G
7P 6400G
8P 12800G
9P 25600G
10P 51200G
11P 102400G
12P 204800G
13P 409600G
14P 819200G
15P 1638400G
両津の倍々貯金法かよ!
581 :
苦戦苦:2012/09/22(土) 12:39:16.62 ID:ITAn2XUw0
2ch見てるような奴は金策ばっちりだろうから
1万なんで余裕だろうな
苦痛でしかない職スキル上げが楽になるならいいことじゃない?
なんで反対するのか理解できないわw
つか今現状固定武器固定職で流動性がないところを
簡単振りなおしで全武器経験してもらうっていう意味合いもあるじゃね
記事とかスレタイで
ゴールドとか単位書かないでリアルマネーだと勘違いさせるような真似はさすがにしないか
ましになってきてるじゃん
普通のRPGだと最後お金の価値全くなくなるのが欠点だったけど
ネトゲにした事でそれが解決されたね。
587 :
名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 18:49:45.79 ID:5ums1qp80
>>582
逆に2chみとらん人もたくさんおるのよ
そういう人らにとってはやっぱり一万ゴールドというのは高いので気軽にゴールドを買えちゃうRMTに手を出しちゃう人もでてくる
ふりなおしとかこういう一般人でも関わる要素はムリョウにするかもっと圧倒的に安くしないとダメなんだけどなあ
廃人からはもっと金を吸い上げてもいいけど一般人は保護しないとRMT市場がどんどん活発になるだけだぞ
こんな馬鹿な運営してたら業者が喜ぶだけだ
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
。 `ヽ:::::ヽ:!::/ 。
。>'" ̄ヽ .。゚ ボク勇敢戦士ぃぃぃぃぃぃぃ!!
゚ i゚: ´Д`゚ ;:i ゚
今回のこの仕様は絶対に堀井の意志が介在していると思う
DQって今までの振り返っても結局はみんなが勇者で同じように強くなれて損をする人いないシステムだったし
590 :
名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 19:01:41.18 ID:i8Y1d5C90
スキリセが課金アイテムじゃなくてよかったなw
>>587 RMTは規約違反だバカ
そんなモンに手を出すやつは問答無用でアカウント停止
永久にプレイ出来ないようにしてやればいい
俺は片手剣剣士をやめるぞジョジョー!!
いや、やっぱやめたくないわ
>>12 MMOでやりなおしできない要素ってのは嫌われる
時間があれば全部修められるってのに落ち着く
これはMMOの摂理
>>593 膨大な時間や時にはリアルマネーが注ぎ込まれるからなあ
フレが最初だけしか出ないからと
人間の顔を適当に作って死ぬほど後悔してたから
そのうち整形屋も追加されるかもしれん
私は両手杖を続けるよ
最終的にLv99までにはスキル200Pになるだろう、と考えて両手杖に100P振ったが
まほうに振りなおして魔力覚醒ってのもちょっと魅力的ではあるんだよな...
魔力覚醒で攻撃力アップか、暴走魔方陣で補助魔法効くようにするか
悩むねえ
俺は今のところ暴走魔方陣便利なので助かってる
メインではないが魔法使い育成は本気で悩む
で、魔結界だけとってSPためてる
魔法使いは盾と短剣に振ったからキャップ上がるたびに何度も振りなおすハメになりそう
>>596 複数匹のボスやレアドロの強敵には
暴走ラリホーがあるのと無いのとでは難易度が段違いだし
暴走ヘナトスは打撃中心のボスや強敵にはほぼ必須だしね
魔法使い2人で暴走魔方陣+覚醒の凶悪火力もロマンだけど
600 :
苦戦苦:2012/09/22(土) 21:23:48.01 ID:ITAn2XUw0
スキル振りのミスでダメになる仕様になってるって、今まで
スクエニは何も学んでこなかったのだろうか
>>590 課金アイテムはやらないって言ってるでしょ
課金は月額のみ
603 :
名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 21:30:38.40 ID:TqhWXzyo0
まあ書籍やらジュースやらにアイテムコードつけて販売してるし実質アイテム課金やってるようなもんだけどね
書籍やジュースのコラボ装備は所詮ネタ装備だし
スキルリセットや最強装備が課金にならなけりゃ問題ないと思うけどな
1万ぐらいならまあそれなりじゃね。
そりゃ一番いいのはUOみたいに簡単に上げ下げできるほうだろうが
>>602 コラボアイテムぐらいだろうな
WDはすげーそういうの稼ぎたがってそう。
これで初期RMTで482万弱稼いだのは良い思い出ですわ。
今は6万ぐらいにガタ落ち;;;;;;
脳内の話は脳内だけに留めてね^^
平均3万以下なら1万でも充分大金だな
やっぱ所持金低い方に合わせてんだろな
あれはセカンド、サードの倉庫キャラ、そして課金せずに離脱した廃棄キャラ含めてだろ
実際はもっとあるわ
初心者は倉庫キャラなんて思いつきません
平均所持ゴールドと総流通額から計算すると登録キャラは66万キャラ
現時点でメディクリの数字だと55万程度がプレイしてるのでセカンドキャラ、サードキャラ、倉庫キャラは11万キャラ程度
多分実際の数字もそれほど変わらない
週末6時間ずつ普通に遊んで(朝3時間・夜3時間。カツカツではない)で36000G
青箱取り放題だったかもしれないけど、1万って目くじらたてるほど高額ではないと思う。
613 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 10:55:24.62 ID:3YwZSbWs0
青はこ取り放題が普通に遊んでいる状況ではないな
でもいいねそれくらい普通に遊べて稼げれば
何したか気になる
614 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 10:56:16.01 ID:3YwZSbWs0
ああ二日でってことか?
615 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 10:57:29.99 ID:3YwZSbWs0
良く考えてくれ 爪攻撃力云々言う奴の心理
だれがその発言で得すんのよ
素材価格も下落傾向な踊らされるな
178と188で強敵相手にどれくらい変わるのよ
高い装備買ったときに分かっただろ?
そんなにかわんねーってw
そしてタイミングとしては50キャップだったところが痛かった
みんな信じて無理して高いドラゴン買っちゃった訳だ
もう過ちは繰り返さないように
>>613 ここ2週間くらい取り放題なんだが・・・・
ピンモーとか豚とかアロエとかアローばっかり狩ってたら絶対にお目にかかること出来ないと思うけど。
たぶん他の人とプレイすたいる違うから取り放題なんじゃないかな?
ピンモー 倒した数 123
豚 倒した数 37
アロエ 倒した数 18
アロー 倒した数 2891
エルフではじめてこんな戦歴だから、特定の場所にたむろして狩ってる
人とはなにかちがうのかもしれん。
>>616 俺も青箱祭りだった事が一回だけあったなあ。
ガタラ手前の中継地点近辺の廃坑で、開ける毎に新しい青箱が出現した。
618 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 11:14:21.50 ID:3YwZSbWs0
あー違う事やってればねw
あまり詳細は書かないでくださいねw
こちらも昨日うま^^でした
気になるとか言うから・・・・
620 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 11:25:13.46 ID:4kdRIMui0
1P100は十分覚悟してたから、全然いいわ。
621 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 11:49:49.46 ID:ODy2FP+VO
結局RMTで金溜め込んだ奴が勝ち組になるのね
公式RMTも無いし違反行為してた奴が勝ち組。その辺のMMOより酷い世界だな
622 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 11:54:20.77 ID:uOgVfPPiO
運営RMT事業があるんです。
なんと運営さんが販売
624 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 13:50:47.42 ID:etNMbcpb0
なんでもかんでも金金か…
ゼニゲバスクエニらしい下衆なやり方だな。
リアルマネーじゃないゼニゲバ()
626 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 21:45:51.24 ID:yvNn/OWs0
>>624 それはスキルツリーリセットにゲーム内通貨じゃなく
リアルマネーを要求するPSO2に言ってやれよw
酒井はハゲが脳内まで進行して手遅れだから許してやれ
再振り分け後、
・一定値のEXPを取得するまで再度の振り分け不可
(規定取得EXP値はプレイヤーキャラのLvにより変化)
・一定の日数が経過するまで再度の振り分け不可
(ログイン中の累積時間でのみ換算or現実の時間経過)
とか、ヌル過ぎるな〜ってなったら色々と調整のやり様はあるんじゃない?