343「残り少ない性能でHalo4のグラ強化するわ」

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1名無しさん必死だな
2名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 16:53:28.80 ID:9azg3pb40
Bungieに技術力無かった
3名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 16:55:19.84 ID:h8uzIsfl0
ついさっきまでHalo1やってたから凄まじくよく見えるw
さて2やるかな
4名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 16:55:50.86 ID:g0BZm4YQ0
Halo4のグラに関しては、バンジーがやろうと思っても出来なかった処理が満載らしい
5名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 16:56:05.04 ID:ArswSHeP0
>>1
ほんとにこんなグラで動くのか?嘘くせえ
6名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 16:56:56.28 ID:liNUGmvM0
これも凄いけど、Crysis 3とかも凄いよね

>>5
もう結構プレイ動画上がってるよ
7名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 16:57:01.75 ID:tmznxHC+0
これ実機ならすごいぞ
8名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 16:57:22.35 ID:wLZzcZzr0
ギアーズ並のグラでHALOやるようなもんだな
すげー綺麗じゃん
9名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 16:58:37.84 ID:DytohbyG0
>>5
>>1の下のリンクが実機だな。同じステージて戦ってるし、予想以上に広い
10名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 16:58:45.70 ID:ArswSHeP0
>>6
何人で対戦できんの?
11名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:01:21.69 ID:DytohbyG0
>>10
16人

こうやって自分たちだけのステージを作って戦ったり遊んだりすることもできる
http://www.youtube.com/watch?v=nDP7OJdNkcY
12名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:01:36.90 ID:Vnm6IFwY0
343ってなに
13名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:02:08.18 ID:++7QaV8l0
334
14名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:03:21.82 ID:liNUGmvM0
>>10
Haloのマルチプレイは16人までだよ
でもメインになるのは4v4か5v5
15名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:04:54.19 ID:DytohbyG0
>>12
Haloシリーズの新しい開発元。MS直下
16名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:10:08.37 ID:5RzARUOE0
Bungieからの離脱組もいるからな
17名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:15:00.11 ID:gNpnNew10
360に限った話じゃないけど現行機で頑張り過ぎちゃうと次世代機の映像出した時のインパクトが薄れそうじゃね
映像以外の強化があるにしても一番わかりやすい次世代感ってやっぱグラだしさ
18名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:15:35.29 ID:Vnm6IFwY0
>>15
へえ
バンジー切られたのか
19名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:17:20.38 ID:O+3qDoPC0
43 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/08/10(金) 18:23:27.87 ID:p2EpkS3A0
とりあえず、バンジーから343にソフト開発が移った直後でコレはどーかと思うわ
アイツら独立して赤っ恥かいただけじゃん

45 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/08/10(金) 18:35:29.83 ID:ScHr61Wz0
バンジー置き土産エンジンも手を加えられたらしいから単純に技術力無かったんだろ

51 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/08/10(金) 19:27:49.42 ID:uPv1XLdM0
>>45
MSがキルゾーンを見てバンジーならもっとやれると言ったものの、バンジー側がグラよりゲーム性の方が大事とか言って
MSの要求を蹴ったので関係が悪化したという話は聞いたな。
バンジーの時はグラにリソースを割り振らなかっただけだろ。

55 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/08/10(金) 20:53:17.54 ID:XamcjuVz0
>>51の話はKZ2をMSが見て褒めた後にHaloはもっと凄くなるぜとか言った件じゃないか?
で、バンジがグラなんか凄くしてもゲームは面白くならんだろとか反抗してできあがったのがリーチなわけで。
20名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:19:33.53 ID:QXqEaMsR0
Heloデビューしようと思っているんだが、映像美を謳うFPSってのはRAGEで酔ったから心配なんだよなぁ
酔わないように鍛えるオススメFPSを教えてくれ!
21名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:19:35.46 ID:/pnBdGen0
>>18
言い方が悪いが
MSにHaloの利権とエンジンと人材をむしり取られた
22名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:22:02.96 ID:wTSZy6SP0
BungieってHaloばっか作らされるから独立するって話じゃなかった?
俺の勘違いかな
23名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:22:47.99 ID:+sMe+fyF0
>>11
ピタゴラスイッチかw
24名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:23:51.56 ID:8wK0qxKq0
こうして見るとブンギエって別にそれほど重要な下請けじゃなかったんだな
25名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:24:10.18 ID:liNUGmvM0
>>19
BungieとMSの関係が悪化したなんて聞いたこともないんだけど

>>21
むしり取られたって・・・
Bungieから343に移った人は多くないし、343がReachのエンジン使うのも変な話じゃないでしょ
26名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:24:55.71 ID:7mg6z8y1O
Forza2→3→4もありえないグラの進化をしてたからなあ
>>1とか文句をつける所が見当たらないくらい綺麗だ
27名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:25:28.61 ID:5RzARUOE0
>>20
オレンジボックス、HL2とポータル入ってるからな、この二つはとても酔いやすいが面白い

まあ睡眠と休憩キチンと取っても吐く可能性あるから、無理矢理鍛えるのには良いぜ
FPS嫌いになる可能性の方が高いかもしれんが…
28名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:26:11.74 ID:liNUGmvM0
>>22
そういうのもあったろうけど、それだけじゃ独立出来ないでしょうに

>>24
BungieいなければHaloそのものが生まれてないよ
29名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:29:48.42 ID:BcMo6ePP0
>>20
TPSだがギアーズのローディランで酔わないなら何やっても大丈夫だよ特に1のローディランは3D酔いした事ない俺が気持ち悪くなったレベル
30名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:31:29.03 ID:YTsHNsMlP
>>19>>21
いや
HALOの為のMSとの契約期間が切れて
バンジーがアクティビジョンと独占契約結んだから
バンジーでHALO作り続けたいスタッフは343に移っていいよって話
何年もかけて行った円満契約終了円満移籍だから
人や技術の継承もちゃんとできた

どっちが問題ということではない
31名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:31:43.04 ID:kpwwg24C0
>>19
いい意味でも悪い意味でもMSは任天堂と対極だな
任天堂だったらグラフィックよりゲーム性っていうデベロッパーを選ぶだろうし
MSの方がユーザーの要望を直接取り入れる方向で動いてる感じではある
32名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:34:37.65 ID:JsieblSv0
移ったスタッフそんな多くないっしょ
33名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:34:39.66 ID:Ir5/XnJ60
これプレイあぶる?
34名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:35:01.88 ID:WEJ3Fh3B0
>>1
ジャギジャギだしKZ3に比べれば光源処理が乏しいな
AIも少なそうだし、容量に制限された音が原因で臨場感が無いからクオリティが低く感じる

PS3版を手を抜いてまで糞箱の性能引き出したのに
所詮この程度か
35名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:41:04.79 ID:81Zi352+0
これからPS3とマルチでつくらにゃいかんバンジーは選択を見誤ったなw
36名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:43:42.89 ID:kXeR+nvj0
ワロタ
37名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:44:53.69 ID:BHomDX5+0
>>1
334?
なんでや!阪神関係ないやろ!
38はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/11(土) 17:45:42.92 ID:0Xhht9ZVP
>>33
感謝祭でプレイアブル
39名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:46:23.21 ID:XLk8ZCki0
>>31
グラ綺麗綺麗はユーザーというよりメーカーだろ
40名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:47:34.44 ID:kIwCg99C0
>>20
S.T.A.L.K.E.R.は、画面揺れの数値いじれるからやってみたら
41名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:48:46.95 ID:96SGEWGTO
>>35
新型箱とPS3のマルチは大変だよね
42名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:49:10.34 ID:81Zi352+0
ゲームシステムがどうこうはやらないとわからないがグラがきれいなのは一目でわかるからな
43名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:49:27.65 ID:kfKMU6L+0
なんJでの呼び方はちーん(笑)になるのか・・・

ってか、フィールドも広くてこんだけの表示オブジェクトあるのにこれでできるってのは
時間かける以外にもやっぱ技術がモノを言ってるんだろうな。
でも反面箱の次のハードルがバカ高くなったなw
44名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:49:36.49 ID:Ir5/XnJ60
>>38
プリレンダを動かしてるみたいだ。時代の変化を感じる
45名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:50:38.81 ID:9RVpFb100
>>1
動画見ようと思ったらレベル5のCM入ってイラっときたけど
スキップするまでの時間に会社のロゴしか映らなくてワロタ
46童線 ◆6t6/ZC2.yLvl :2012/08/11(土) 17:52:00.01 ID:JOfP9klA0
HALO4やばすぎわろた
47名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:53:55.73 ID:LZfgcmQ80
クソステのヘイローキラー()笑うではこのクオリティは出せないな
48名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:54:30.94 ID:af8C4YLWO
>>41
PS3版はプレイヤーの視界を全てトタンシェーディングで覆えば良いさHAHAHA
49名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:54:39.04 ID:WEJ3Fh3B0
Digital FoundryがHalo: Reachから様々な進化を実現した「Halo 4」のエンジン技術解析情報を公開
doope.jp
本日各種技術解析でお馴染みEurogamerのDigital Foundryが本作の技術面における解析情報を公開し、
Halo: Reach開発時にBungieがオーバーホールしたエンジンから更なる改善と進化がもたらされていることが明らかになりました・Halo 4はHalo: Reachで使用されたBungieの内製エンジンをベースに改善が進められており、
 ネイティブ720pでプレイ出来る初のマスターチーフ作品となる
・Bungieが前作Halo: ReachでMSAAを使用せず独自の実装を行ったTemporal Anti-Aliasingが、
 モダンなポストプロセスAAに変更された(※1 NVIDIAのFXAAに近い)
50名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:54:55.31 ID:81Zi352+0
もうヘイローキラー出す気力もなくなって気持ち悪いオタゲー囲って死ぬだけだw
51名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:55:20.65 ID:WEJ3Fh3B0
・30FPSで動作、安定性はHalo: Reachから改善されフレームレートは概ね安定しているが、
 エフェクトが激しい箇所では20弱程度まで落ちるシーンが見られる
・Halo: Reachに実装されたHDRは新しい技術に換装された模様
・Halo: Reachには実装されていたSSAOとカメラベースのモーションブラーが廃止された ・Halo 4デモの冒頭で巨大な球体が登場するシーンに見られる巨大で正確な影を始め、
 ジャングルでの直接/環境光、大気レンダリングなどHalo: Reach時からさらなる改善がもたらされている
・環境光源に基づくセルフシャドーが新たに実装されている
 (※ このセルフシャドーはBungieがHalo: Reach開発時に実装を視野に入れ取り組んでいたものの、最終的に実装されなかった)
52名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:55:26.82 ID:RViVRkUG0
テクスレもこの動画出されてからスレ死んだよ
53名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:57:46.63 ID:+KVOSxFA0
音が全体的にこもってるのは仕様?
エンコミス?
54名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:58:00.06 ID:kfKMU6L+0
あれでも30fpsなのか・・・
まあこういうのも一種限られた環境でどう表現するかってのに近いのかな。
55名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:58:08.60 ID:WEJ3Fh3B0
ただでさえ4人COOPで負荷かかってんのにこのグラやエフェクトなど維持されたままかw
一人でプレイしたらどうなるんだよw
56名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:59:10.93 ID:RxesXH6W0
Halo4
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-tech-analysis-halo-4-at-e3
・解像度は1280x720
・FXAAに似たポストプロセスAA
・Reachの進化版HDR
・巨大で正確な影を始め、直接/環境光、大気レンダリングをさらに改善
・環境光源に基づく新たなセルフシャドー実装
57名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 18:24:20.78 ID:CKBePOs80
マルチ対戦の映像はややカクついた感じがしたけど、こっちのCoopモードは全然ないな
同期する人数違うから当たり前か とにかく楽しみ
58名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 18:37:42.46 ID:nKNdZEJfO
本体の解像度ってさ
ソフトごとに切り換えて楽しむもんなのかね
自分はD4固定にしてるけど、D5ソフトはD5でやらないともったいないかな?
59名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 18:39:58.16 ID:tiaTaH4J0
感謝祭行きたいけど24も25も予定がぁああああああ
60名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 18:41:21.34 ID:gbPSCI+J0
>>6
Crysisはあの世界観や設定でリアル寄りFPSだから個人的に合わなかった。
あれでもっとスポーツ寄りだったらいいのに…。
61名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 18:47:28.09 ID:Q6NExP4P0
パーティクルがかっこいい
62名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 18:49:13.09 ID:LgcKKfHM0
グラを綺麗にするより60FPSにして欲しかったな
63名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 18:49:22.16 ID:UTs+JZC40
>>58
箱はD5にしておけばハードスケーラが勝手にコスト0で表示してくれる
64名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 19:00:34.70 ID:9RW9TxN80
海外フォーラムでもE3で4の映像出た直後に
Bungie叩きが結構凄かった
65名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 19:07:02.37 ID:HX4l3pUx0
箱ソフトってシリーズ重ねるごとにグラフィック良くなるのに
PS3ソフトは1作目からグラがほとんど変わらないのは何で


66名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 19:11:41.11 ID:yUx3lXNpO
テイルズが良い例だな
67名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 19:13:05.84 ID:9RW9TxN80
>>35
マルチって言ってもこんなんやぞ

・1作目となるXbox 360版タイトルが2013年秋リリース、PS3とPC版は1年後にリリース。
・プロジェクト「Destiny」の2作目以降は2015年、2017年、2019年リリース
・契約書内には2015年以降のタイトルがXbox 360の後継機“Xbox 720”で利用可能との文言が記されている。
68名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 19:20:09.16 ID:dQLvpSQgi
ゲスパではグラがショボいコール巻き起こってたぞ。
何が可でなにが不可かさっぱりだ
69名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 19:27:00.30 ID:Q6NExP4P0
>>68
飛び散る火花とかマズルフラッシュとかキャラのテクスチャもすごくよくなってるけどなー
ただ気になるのはオプスの動画見たけどハンドガンやらグレネードやら、
全体的にSEがこもって聞こえるのはリーチの宇宙空間的な場所だからなのか?
70名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 19:27:05.42 ID:QjDxJvZm0
凄いな343…
bungieの良い人材を確保したのか、MSの援助そのものが凄いのか…

>>65
箱○が異端なだけ
今年のはじめ辺りに更に潜在能力が開花された変態ハード
次世代間近にありえんだろ普通…
71名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 19:27:22.28 ID:9fUOGx3w0
わかりやすい派手な演出とかエフェクトがないからじゃない?
72名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 19:31:59.76 ID:g5lYtEdh0
Haloに限らずForzaやGOWのシリーズもリリースされる度にグラやゲームの進化を感じられるし
海外メーカーの開発力と箱○の謎技術の潜在能力には毎回驚かされるよ
ハードやソフトの開発能力の差は確実に海外と日本では差が広がってるなぁ
某低性能ハードなんかグラだけしか売りがないぐらいだしねw
73名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 19:33:28.27 ID:plpF2fPd0
なんか良く見るとプラズマグレネードの爆風がショボくなってない?
威力下げられたとかあんのかね?
74名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 19:36:53.58 ID:DUtFyN/T0
テクスレ()
75名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 19:43:46.34 ID:kpwwg24C0
>>65
マジレスすると日本のメーカーは基本的にPS2時代に開発費>売上というデスマーチを経験してて
ある程度グラフィックを抑えて利益を重視する体制にシフトした
その当時海外はまだゲーム業界が成長期だったんでイケイケで性能追求路線へ
で、今になって日本が数年前に経験した開発費>売上というデスマーチに突入
ただ当時の日本と違うのは開発エンジンなんかの環境面にも投資をしてきたことで
今後利益重視路線になったとしても今の技術がまるっきり無駄になることは無さそうという点だな
76名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 19:46:03.03 ID:kfKMU6L+0
ただグラ重視の時から決定的にちがったのは
よくみたらグラ重視じゃなくてムービー重視だったことだな日本の場合
77名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 19:48:59.62 ID:tt1w73Rt0
まぁ成熟したハードでグラの品質を上げる場合、どこにリソースを振って
どこを妥協するかって話だろうから、細かく見ていくと
「ここって前の方が良くね?」と感じる部分もあるかもしれない。
78名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 19:50:17.63 ID:BjnGZyfb0
完全にへーろーよりアンチャの方が綺麗だな

糞箱の赤ってキムチの色使っているらしいねwwwww
79名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 19:53:23.16 ID:kfKMU6L+0
ギアーズがアンチャ色とかありましたね。
80名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 19:56:12.33 ID:XIiUwvNG0
そりゃ開発費に100億以上投資してたらこのレベルにはなるだろ
81名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 19:57:27.21 ID:n6dWj9PM0
そりゃゴキステ3のソフトじゃ100億も掛けられないだろう。



売 れ な い か ら wwwwwww
82名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 20:00:08.09 ID:u1Ul0k9C0
今ギアーズ1やると色の少なさに愕然とするわ
83名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 20:05:26.39 ID:Fi/14QlF0
フロムがHD開発やってるときに歯まで書いてて「大変になりましたわ」って嘆いてたな。
1週間でモデリングしてたのが一ヶ月になったとかで。
まぁ初期の話なんだけど。
84名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 20:10:13.60 ID:huBUAqkM0
モデリングの手法からしてもう全然違うよな
ギアーズなんかは3Dスキャナでフィギュアみたいなのを読み込んだんだっけ?
85名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 20:10:32.10 ID:nKNdZEJfO
>>63
そうかーサンクス
D5固定でいいのねん
86名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 20:11:18.21 ID:Wi8PdKAv0
332 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/18(金) 21:15:33.26 ID:onO9GEW10
ギアーズ3はテクスチャをアンチャ色にした以外に技術的な挑戦があるのかが気になる。
2は大量のローカストというのが一応あるにはあったが。
3でも2では未完だった大規模戦には挑戦して欲しいが。
87名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 20:12:41.86 ID:u1Ul0k9C0
>>84
カプがロスプラ作るときにCGモデルのフィギュアを作ってから汚れ処理かけてからテクスチャーおこしてたのはきいたことある
88名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 20:13:14.97 ID:a4/S1SAH0
GT5の開発費が100億円て話なかったっけ?
89名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 20:13:54.59 ID:kfKMU6L+0
割とキャラのテクスチャなんかもたまにネットで見かけるけど会社によって全然違うな

>>84
面白いなそれw
一回じゃあフィギュアみたいのつくってもらったのかな。

2Dでいうとあきまんがキャラ絵担当用にフィギュアつくってあげたような感じ
90名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 20:15:13.76 ID:uq+pN1brO
あったなあアンチャ色w
91名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 20:25:57.89 ID:KGmDCN2u0
別にHaloにグラは求めてないけどキレイになる分には一向に構わんな
最近4に向けてリーチやりなおしてるけどこれも意外とグラキレイだったことに驚いた。
Haloはボイチャなしで乗り物乗った奴のとこに自然と集まってきて、全員乗車して突撃→まとめてキルされる
ってのが好きだから4で新しい乗り物あるといいな
92名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 20:29:09.25 ID:DUtFyN/T0
コンピュータで3Dモデルを1から作るより、日本で言う原型師に作ってもらってスキャンして、それを整えてたほうが速いのかな。
GT5でも取り入れてた手法みたいだけど。
93名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 20:31:31.17 ID:zhqu6As10
独断と偏見だらけのHalo 4勢力解説
・UNSC
簡単に言うと地球連邦で腐り気味、数々の外道実験である意味ゲハでも有名
反乱軍に押され気味な情報を打破するためスパルタン4計画を発動したり
困ったらすぐ改造に頼る方々

何らかの目的のために惑星レクイエムにスパルタン4を大量に送り込もうとしている

・反乱軍
各植民地惑星が手を結びUNSCの圧政から人々を救うために立ち上げた反UNSC連合
しかし今やUNSCになり変わり全権を握ろうとする集団に腐り果てる

コヴナントとの戦争中は隠れていたが、戦争終結後UNSCが弱体化した隙を狙い
各惑星でヒャッハーを始める

・ストーム
コヴナントの一派で自称真のコヴナント
戦争終結後に既存の利権にしがみつく奴らが
戦後の新体制についてこれなくなった奴らを集めて離脱して作った勢力

老害がトップでネトウヨ(コヴナントの成り立ちをくわしく知らない比較的若い奴ら)と
ドカタ(新体制になって用済みになった汚れ仕事の奴ら)が大半を占めるという
ある意味最悪の構成、コヴナント再興(笑)のため惑星レクイエムに眠る『古の悪魔』を狙っている
94名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 20:33:53.53 ID:5XEPsBjb0
むしろリーチの時点で十分今世代トップクラスの綺麗さだった。
あの残像だけがアレだけど
95名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 20:36:28.58 ID:e3Yzl/930
リーチはリアルタイムビジュアルエフェクトの賞もらってたよな
96名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 20:39:05.66 ID:Fi/14QlF0
>88
それはGTA4
1億ドルと宣伝してた。

GT5なら宣伝に使わないはずがない。

ちなみにシェンムーは70億らしいが
テストプレイさせた社員も計算に入れてるとか。
97名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 20:39:29.98 ID:kfKMU6L+0
絵としての話だとギアーズなんか別にAAは絶対なくてもいいんだっていうのを見せてたかもしれない
箱の次ではそんなことはないだろうが
98名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 20:40:16.84 ID:7mg6z8y1O
>>92
GT5は高級ミニカーを卓上でスキャンしたから実車より角が丸っこいモデルになった
Forzaは実車をそのままスキャンしたから実車通りのモデルになった
99名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 20:41:00.26 ID:jyRa5QUQ0
HALO4のおかげで360の限界が見えない
BF3が限界ギリギリだったのは開発スタジオの技術力がないのかと思えてくる
100名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 20:42:41.64 ID:81Zi352+0
さすがに直下の開発だからハードのすべてを知り尽くしてんじゃないの
あとは性能に左右されないごまかしの技術とか最適化がうまくいってたりとか
101名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 20:43:19.91 ID:kIwCg99C0
BF3はマルチタイトルだし箱専用エンジンと比較するのはかわいそうだろ
102名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 20:46:54.55 ID:Fi/14QlF0
本家はハードの深いとこまで叩いてもその成果を開発ツールに提供しちゃえば
ツールの充実にも貢献するからな。

サードはわざわざしないし。
103はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/11(土) 20:47:39.89 ID:0Xhht9ZVP
>>73
実際プラズマグレネードは威力減らされてるよ
104名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 20:51:31.75 ID:9fUOGx3w0
日本で言うところのゼルダとかマリオのナンバリング新作だぞ?
金や技術を投入しない理由がない
105名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 20:56:36.53 ID:ZBt5Oprv0
年を経るごとに機能を開放する箱○とそれに合わせて進化するゲーム群か、海外マジこえー
106名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 21:00:25.31 ID:kfKMU6L+0
出来のいい専用機の潜在能力があなどれないのがわかる話だなこれは。
107名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 21:01:23.81 ID:9U4ATxMG0
343スタジオの面子見れば分かるが
各方面のエース級が続々と集結しとる

博士号とか物理学賞とか持ってる人いなかったっけ
108名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 21:02:46.48 ID:HC3xha960
>52
まだ生きてたことにビックリだよ
109名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 21:03:05.69 ID:nKsH6ahA0
>>1
これ720で出るHALOか?
なんかグラの次元が今までと違うのだが・・・
110名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 21:10:31.63 ID:+sMe+fyF0
>>109
360で今年の11月に出るゲェムだよ
111名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 21:10:40.62 ID:5XEPsBjb0
箱○上で720pの動画落として実際テレビで見てみると、綺麗だけど十分今世代のグラって気もするけどね。
112名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 21:14:31.95 ID:Xe5cAL5u0
アンチャ色やめいwww
113名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 21:18:28.25 ID:jtrFQEpW0
自分は6年前に買った初回限定パックだけど、これが動くとおもうと胸熱。
360は長生きハードやなぁ、まだまだいける。
114名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 21:19:06.95 ID:NIkZ18O00
>>93
何これ新しいコピペ?
115名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 21:21:20.43 ID:9fUOGx3w0
>>111
大きな土台は整ってるけど細かい部分では性能の制約が見られるなあ
それでも箱丸のスペック考えたらよくやってる
Halo4にかぎらずグラフィック技術の進歩には驚きを隠せないわ
116名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 21:35:49.70 ID:5XEPsBjb0
>>115
Forza2→Forza4
Halo3→Halo4
GoW1→GoW3

今世代の進化を見るに、次世代は最終的にどこまで行くのか楽しみだわ
117名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 21:38:27.29 ID:FwzbPbz20
Haloのグラフィックの強さはパーティクルを始めとする各表現の細かさだな。
完全3Dモデル
118名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 21:41:44.59 ID:NIkZ18O00
どの角度から見てもこっちガン見してくる木とかないもんな
119名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 21:46:59.09 ID:EcPcD0fo0
リーチの映像とシステム両立させたBungieだって凄いんやで
120名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 21:55:31.96 ID:nKsH6ahA0
やっぱりお金があるところは違うわな
結局お金がある所が勝つのか
ソにーエ・・・
121名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 21:56:35.88 ID:uqedyub+0
グラが凄いのはわかったから
コルタナもうちょっと可愛くしろや
122名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 21:57:19.71 ID:Mjo8Jtwa0
>>65
最初からクライマックス(悪い意味で)だからじゃないか?
123名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 22:00:57.77 ID:nKsH6ahA0
>>122
ソニーの話と全然違うww
サードへの挑戦状とはなんだったのか・・・
124名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 22:04:49.08 ID:Mjo8Jtwa0
>>118
PGR3までは車庫の木がそれだったなw
懐かしいww
125名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 22:05:25.42 ID:QjDxJvZm0
>>121
アーニャの悪口はそこまでだ
粉微塵にされるぞ
126名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 22:05:29.59 ID:XgH856fZ0
>>121
今回のコルタナは可愛くなったじゃないか
127名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 22:08:00.23 ID:nKsH6ahA0
ゴキブリ「グラが・・・グラが・・・」
つ箱○
ゴキブリ「ぐぬぬ・・・でも日本で売れないゴミ箱オワタww」
つVITA
ゴキブリ「くそ、VITAのやつ、本当に邪魔だな」
128名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 22:18:46.93 ID:vdjkG5Jv0
>>127
本当に邪魔な存在はゴキブリことソニーファンボーイそのものだっていうオチか
129名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 22:33:39.14 ID:KN1t8PmrO
箱○って、ハードを今から半額にしてもまだ利益が出るんだよな。
格安ハードでこれだけのポテンシャルがあるのが凄いわ。
PS3とか後発で高価で糞性能と救えない。
130名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 22:35:08.52 ID:h+5vNIZl0
単純にリアルじゃない、これに尽きる
無理に持ち上げなくてもいいのに
131名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 22:37:59.35 ID:cnsvtFyn0
デザインが和ゲー臭くてクソゲーに見える・・・・
132名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 22:38:55.84 ID:kfKMU6L+0
ニュー360でたらMSKK大安売りみたいな値段で一気に値下げする可能性もあるかな
133名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 22:43:52.75 ID:nKsH6ahA0
マジかよ、ゴキブリ湧いてきたww
134名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 22:47:41.57 ID:+e0lZQUH0
>>132
ニュー360って何?
135名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 22:47:43.60 ID:Wv7FQodH0
HALOのデザインは元々和ゲーテイストなんだけどな
リーチのデザイン画みたら凄いカッコよかった
136名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 22:54:18.72 ID:G791rPEi0
北米だと初月売り上げは

2 320万 3週間集計
3 330万 1週間集計
リーチ 330万 2週間集計

と安定したファン層がいるな
チーフが出てくるってだけで何十万と上乗せしそう
137名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 22:55:57.57 ID:Y2PeqMDw0
っていうかいつの動画だよ
138名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 22:59:48.37 ID:Wv7FQodH0
E3
139名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 23:01:27.84 ID:+e0lZQUH0
買いかえようとしているのだが
ニュー360が出るなら様子見か...
140名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 23:03:23.03 ID:Wv7FQodH0
>>136
なんか今回予約開始したときは二機種合計のCODの予約数より勢い合ったらしいね
最終は抜かれるだろうけどいい勝負しそう
141名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 23:13:25.76 ID:PvCBRfsk0
>>121
毎回別人になる
142名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 23:14:40.97 ID:nKNdZEJfO
>>130
コルタナはリアルになっただろ?
143名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 23:33:28.39 ID:jyRa5QUQ0
>>130の言うリアルは何のゲームを指すのか気になるな
144名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 23:43:26.86 ID:NIkZ18O00
これが和ゲー臭いとなると俺が今までやって来た日本製のゲームは和ゲーじゃなかったのか
145名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 23:44:22.61 ID:K7y3F7bB0
>>143
アンチャアンチャ
146名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 23:45:44.20 ID:NcEwpaD60
国内だといつも投売りだったりするから
いつもこの手の大作プラコレ待ち
147名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 23:45:52.64 ID:G791rPEi0
148名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 23:56:55.81 ID:Wv7FQodH0
みんなコルタナの顔に目が行きがちだが、今回はオッパイの形にかなりの拘りが見られる
149名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 23:58:34.90 ID:wDnUT3rM0
>>143
七次元のリアルを三次元と一緒にしてはいけない
150名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 00:01:47.87 ID:E3h9jeNu0
>>146
でも去年あたりから、ようやく・・・ようやく・・・・・・・いや、ようやく、あのMSKKが
自分達のやり方が間違っていると気が付いたのか、GoW3やForza4は限定版は
発売日当日も品薄だったし、いまだに中古もそこそこの値段してないか?

GoW2限定版とか、Haloリーチとかなにを考えて小売りに突っ込んだのか脳みそ
取り出して調べたくなるほど大量のワゴン出してたけどさ。
151名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 00:02:02.15 ID:+NPBGot90
http://doope.jp/2012/0623270.html
新たな展開を迎えるリクレイマートリロジー(Halo 4/5/6)の開発にあたり、
343は2008年にかつてロックウェル・インターナショナルでスペースシャトル用のプログラムを手掛け、
核物理学研究で米国エネルギー省からNational Awardを受賞した経験を持つ
元GearboxのCorrinne Yu女史をエンジンの主要開発者として雇い入れており、
Direct 3DやCUDAの登場にも貢献した卓越した技術力が作品にどのような
改善をもたらしたのかその辺りにも注目が集まるところです。


↑343はガチの天才を雇い入れてる
152名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 00:02:38.38 ID:Qd0cAPuM0
>>147
まあモデリングはかなり改善されてると思うけど、これはアングルがまずいかなw
あと日本的にはもっとロリく、アニメチックで、パンツ見えなきゃ駄目なんじゃね
153名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 00:13:27.66 ID:rkPqFreA0
日本のゲームじゃないんだからロリ路線はやらんでいい
154名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 00:19:01.76 ID:ZCWF1XCE0
>>151
なんだかすごいことになってる
155名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 00:21:22.10 ID:qd+krXz+0
>>107
リードプログラマの人が宇宙関連の博士号3つ4つもってて
副業でプログラマやってるんだっけ??
156名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 00:23:14.06 ID:XQF5mKjc0
4はいくらグラフィックがよくても作曲家がな…
157名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 00:36:08.81 ID:RIvbg6Ul0
ttp://game.item-get.com/wp-content/uploads/2012/04/halo4_cortana.jpg

これならどうよ
ただ前に小説のコルタナが可愛いのはグラフィックが付いてこないからだって言われてたのは笑ったがw
158名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 00:38:59.62 ID:qcJka1to0
博士がThe Packageの時の写真を基にコルタナをデザインしてくれたら俺は文句なかった
159名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 00:40:44.80 ID:QimlM85z0
>>143
映画鑑賞が趣味なんじゃね
160名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 00:41:05.53 ID:E3h9jeNu0
>>157
なんていか・・・・

無駄にエロいなwwwww
ムチムチじゃねえかw
161名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 00:43:08.56 ID:VUUenmlJO
>>156
つカスサン
つO・S・T
162アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/12(日) 00:46:14.88 ID:/XjK9T/U0
セリーナがかわいいんだよなぁ
163名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 00:46:29.97 ID:OIZGH36m0
>>158
AIは自分で姿を作るらしいからなあ…
164名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 00:48:52.70 ID:qd+krXz+0
コルタナとセリーナ比べたら
大多数の日本人はセリーナだよな・・・
性格はセリーナのほうがえげつなく感じるけどw
165名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 00:51:09.34 ID:310AiOmD0
作曲はマーティンじゃなくなったらしいけど、なんだかんだいってあっさり受け入れられそう
今の時点でも案外評判悪くないしね
166名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 00:54:47.66 ID:WpYqrLeC0
>>161
Reachはカスサン使うと会話も再生されなくなる謎仕様
167名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 00:56:37.72 ID:OIZGH36m0
>>165
haloは開発チームでhaloのイメージとか世界観の統一を図ってるみたいだから極端な勘違いは起きないんじゃないかな

168名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:19:06.65 ID:szVwXD+a0
>>29
いやいやいやいや、GoWは何やっても酔わない俺だけど
L4Dとかボダランとかゲロ吐きかけるくらい酔ったぞ
酔いは自覚してたのにフレとやってたから抜けづらくて終わったあとマジで寝込んでた
いまじゃFPSやるときは緊急用の酔い止め薬が必需品だわ

まぁHaloでは酔ったことないけど
169名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:24:18.68 ID:/amsfQTd0
俺もギアーズのローディランじゃ酔わないけど
DeusExのころころ変わる視点や、マリギャラでは酔ったな
前者は慣れたが
170名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:25:38.85 ID:xBeaRvDD0
オレンジボックスでも平気だったのに
メトロ2033で酔った
171名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:28:36.17 ID:h2YAzNJs0
>>165
不安視されてるのは日本語のキャストじゃないかな…
172名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:34:00.36 ID:V3lrm/pd0
酔う事は無いが異様に目に負担がデカかったのがRAGEとCrysis2
173名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:35:45.26 ID:OIZGH36m0
>>172
色かな?
その二つはやたらコントラストきつかった気がする
174名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:57:17.79 ID:Wn5tUi9w0
MSKK仕事しろ
175名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:02:20.37 ID:OIZGH36m0
>>174
最近知ったんだが初代箱の糞デカイコントローラを小さくすべきだよって言ったのが日本人スタッフらしい。

多分一番のMSKKの仕事だと思う
176名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:08:12.46 ID:V3lrm/pd0
>>173
どうかな?
とにかく両方とも3分とマトモに画面見てられなかった
177名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:09:31.89 ID:OIZGH36m0
>>176
モーションブラーもきついのかも
俺もブラーは苦手だわ
178名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:20:06.95 ID:tjOFbh4q0
米予約ランキング
1 Halo 4 X360 531,725
2 Call of Duty: Black Ops II X360 489,590
3 Assassin's Creed III X360 303,400
4 Call of Duty: Black Ops II PS3 294,042
5 Borderlands 2 X360 270,419
179名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:24:04.34 ID:OIZGH36m0
>>178
ボダランがいい位置にいるな
スチムーでも予約されまくってるみたいで注目されてるな
2は全世界マッチングだろうか
180名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 03:46:08.04 ID:Fc3kPVGq0
FPS初めてって訳でもないのに初代Haloは酔いまくったな・・・
それと探索要素と終盤のコピペマップで更に辛かった
けどそれでリーチくらいまでHaloシリーズ敬遠してたのは凄い後悔してる
181名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 03:55:11.32 ID:ABV4cYlt0
フラッドが生理的に無理なんで
1から3までフラッドが出てきてからが苦行だった。
ODSTとリーチは最初から最後まで楽しめた。
182名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 05:31:37.84 ID:mM1YdU58P
コルタナはもちろんのこと
チーフとアービター変えたらMSJに苦情出しまくる決意を固めている

新キャラの、たとえばトーマスの声が大塚とか
オラクルの声が山寺とかなら許せるが
183名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 08:20:01.56 ID:VpCyUE9h0
スパロボバーチャロンのチーフも谷昌樹さんだった
チーフといえば谷さんという、日本人の心を信じたい
184名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 09:49:43.22 ID:eCas+7y70
>>175
うーん、初代の方がしっくりくるんだが
185名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 10:07:51.79 ID:0wQwDocz0
>>184
初代箱はアメリカの初期コントローラと日本の初期コントローラが違うんだよ。調べたらわかる。
>>175が言ってるのはこのコントローラの違いはMSKKが仕事したからってことなんじゃないのか
186アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/12(日) 11:04:55.12 ID:/XjK9T/U0
あの初代コントローラーは、アメリカ人ですら大きすぎて
その後、日本仕様のコントローラーに統一されたけどなw
187名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 11:27:13.82 ID:6D1KOsak0
手の小さな日本人向けに設計された日本版旧箱コンはかなり完成度が高く、そのまんま手直しする形で箱○コンになった

本来のデカイコンは歴代ワーストコンに数えられるくらい酷いものだったとか
CEAの記念に箱○用の復刻版が出てる
188名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 11:38:12.81 ID:qd+krXz+0
設計し直した人が
DCのコントローラー設計した人だっけか。

セガ系の人ってなぜか
セガ出ていってからいい仕事するよな・・・
189名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 11:41:02.73 ID:xfikOSyC0
>>183
フェイエンのおっぱいパーツはもういいから
テムジン747Aジョン117仕様カラーが見たい
190名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 11:49:22.91 ID:eCas+7y70
>>185-187
ああ、あのドリキャスみたいなやつか納得した

CEAで復刻したのか
そういやHALOと一緒に箱かった記憶が
191名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 20:19:01.16 ID:rcjGZKlG0
192名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 20:31:40.57 ID:iOpC6Wo80
>>189
ベルグドルで我慢しろ
193名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 20:53:55.88 ID:t3d/m5910
凄いけどようやくHALO2.HALO3でやりたかったことを
実現できたという感じだよね
まだまだゴキに煽られそうではある
194名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 21:13:52.58 ID:Fc3kPVGq0
>>193
そういう輩はどんな出来でも煽るだろ
195名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 21:18:35.73 ID:qm6KZfeU0
>>193
ゲームくらい素直に楽しめよ
196名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 21:59:31.54 ID:VnY3B2Ak0
また海外の発売日イベント楽しみだな
Halo3の時はヘイロスリーヘイロスリー!とかでクソ盛り上がってる中
チーフのコスした人が出てきたりとかしてたしw
197名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 22:20:03.89 ID:gkV3KCBi0
リーチでも発売イベントやったんだぞ
シックスコスの人にジェットパックつけて飛んでた
中の人しんどそうだったw
198名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 22:21:07.99 ID:n3r668oN0
>>1
なにこのへんたいグラフィック
199名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 23:16:20.76 ID:jBcHs+q30
今になってからHALO3をやると、グラフィックがショボく見えて衝撃受けるよね
慣れって恐ろしい
200名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 23:25:32.28 ID:0wQwDocz0
当時はあのグラに家庭用ハードでここまでと感動してたもんだが
201名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 00:07:19.34 ID:F1J84H2D0
俺はグラよりCSのFPSはこんなに遊びやすいのかって衝撃を受けた
Halo3やるまでCSでFPS(笑)なんて思ってたけど
グラはそこそこだけど、マッチングは見つけやすいし、操作もしやすい
PS2中期でCSから遠ざかってたから本当にびっくりした
202名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 00:10:10.35 ID:EG8klxOR0
>>199
ごめん、今3やり直してるんだけど普通に綺麗だと思ってしまった
つか液晶買う前に糞ブラウン管で3やってたってのもあるんだろうけどかなり綺麗よ?
203名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 00:13:07.84 ID:E2s29/tg0
ジョンソン軍長のポリゴンがカクカクで衝撃的だったな
204名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 00:13:46.17 ID:77Pz7jbD0
解像度低いしジャギジャギだからな
205名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 00:17:53.37 ID:Wn8ufcJE0
ハードとしては末期もいいところなのに進化しすぎだな

それに引き換え某自称高性能ハードは・・・
206名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 00:21:46.74 ID:2N5cZGRZP
他機種とかどうでもいい
例年TGSに来てたチーフの人は8月秋葉に来るのかな
207名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 00:41:57.48 ID:OoExyEyz0
そこんところは箱が異常なだけで
性能の引き出し云々はWiiやPS3の方が正常とも言える
208名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 00:49:29.47 ID:obgPTw9jO
思い出したんだが、確かアキバ8月26日(日)のほう
MSの南雲さんとHALOレジェンズのディレクター、小説の翻訳した富永さんのトークがあるらしい

…マジ行きたい、どうしよう
誰かログ残してくんねーかな…
209名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 00:50:43.27 ID:HF3/l2fB0
グラ向上よりもFPS向上してほしい
210名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 00:53:27.64 ID:EG8klxOR0
>>208
うわああああ、マジかよ?
凄い行きたいw
地方だからまあ無理なんだけど、仕事もあるし
誰か…つかインサイドみたいな感じでliveで配信してくれー
211名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 00:56:18.54 ID:XpThY5Ss0
詳しく知らんけどグラ向上以上に相当難しいことなんじゃないか?>FPS向上
できるのかわからんが60FPS安定とかは次世代機に期待したいよな
212名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 01:31:09.51 ID:62dU1NDy0
>>208
大阪のでもやって欲しいわ
213名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 02:21:30.33 ID:2N5cZGRZP
レジェンズの監督だけ場違いわらたw
214名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 03:10:27.91 ID:muANyhq20
小説を翻訳した人も来るのか
2巻のギルティスパークのあの喋り方とかで質問できんかな
215名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 06:09:20.78 ID:7Q4OU15t0
小説の人はいいよ。上から仕事を与えられただけでHaloなんて好きでもなんでもないだろう
216名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 06:33:23.20 ID:U9wHlxRg0
日頃ろくに本も読まないようなヘイロー好きのお兄さんに限って怒ってたよなw

コストかけられないニッチな市場向けの翻訳としてはすげえマシだと思うわ
語彙だの口調だのは監修する側が統一すべきでつまりMSKK仕事しろ

217名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 07:37:46.76 ID:xkVohHXc0
マシというか普通だと思うよ
本当はちゃんとMSKKが主導して、しっかり監修して出すべきだと思うんだけどね
あの辺を見てるとHaloがニッチである要因の一部分を作ってるのはやはりMSKKなんだろうなと思えてくる
218名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 09:48:10.85 ID:7Q4OU15t0
ギルティスパークだけは許されないだろ。もはや別のキャラ
219名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 12:00:05.08 ID:SKBLEhwK0
大部分はチーフがジム顔なせいだと思う
220名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 12:05:19.13 ID:EG8klxOR0
なんで2からジム顔になったんだろうな
いや、新しいアーマーがジムなんだろうな、か
3やリーチの他のアーマー見てるとガンキャノンとかガンダムいるけどさ
221名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 12:11:15.22 ID:IYUOAA0p0
また始まった
222名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 12:43:33.49 ID:Ju0gchSh0
いまさら翻訳とか言ってる人
あんたら3巻読んでないの?
223名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 12:52:18.31 ID:bVW1ONg/0
読まずに因縁つけてるってか?

まさかそんなやつおらんやろw
ゴキのなりすめしじゃあるまいし
224名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 12:57:40.46 ID:BqAGQW4B0
最近旧箱の2やってすぐ3やったからめっちゃ綺麗なグラに思えたよ。
字幕がすごく小さくなったのも笑えたがw
225名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 15:30:42.59 ID:AEoy2Zq30
GoWからHalo3やったからグラはこんなもんかと思ったが
その代わりに迫力は凄かったな、バカでかい敵と戦ったりとかで
226名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 18:15:57.01 ID:GN9mGzUd0
>>211
60fps安定は難しいことじゃない。60fpsで安定するようにグラ劣化させればいいだけ
227名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 21:27:20.39 ID:uV1q68QV0
ここが次スレか?
228名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 21:31:12.09 ID:XpThY5Ss0
>>226
FPSとグラって対比関係なのか
でもそのグラ劣化させればいいってのがどの程度かにもよるよな
仮に60fps安定させたけどグラはhalo2レベルです!とかだったら意味ないし
reachレベルのグラのまま60fps安定できるならそうしてほしかったな
229名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 21:42:19.64 ID:YqgRTkVM0
個人的にCoDぐらいのグラなら十分なんで、60fpsを実現して欲しいところ
230名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 21:59:47.36 ID:EG8klxOR0
HALO3アドヴァンス終わった
リーチよりマップ広いし話がでっかくて面白いわ
リーチはなんであんなマップ構成なっちゃったんだろうな
新エンジンで遠くまで描画されてるのが分かるだけに勿体ない気がする
231名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 22:43:23.46 ID:XY9Feppp0
343 Industries「Halo4は次世代ゲームタイトルに引けをとらないグラフィック」
http://www.oxm.co.uk/44554/343-halo-4-wont-look-shabby-alongside-next-gen-titles/
我々はXbox360から引き出せる全てを利用しようとしている
232名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 22:49:38.67 ID:Ev6z28kf0
グラフィックと物理演算とマップクリエイティングのオブジェクト負荷を考えたら60FPSなんて贅沢な望みだわ
安定して動いてるだけですげぇよ
233名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 22:53:07.61 ID:WXZAAlvC0
>>228
当たり前やん 綺麗な絵をデカイ解像度で表示するだけでパワー使うのに
コマ数をいつもの倍にしたら動くもんも動かんわ
そしてただ絵が綺麗になるだけじゃなく 各種エフェクトやパーティクルとかの処理も変わってくる

例えば
綺麗な作画(720p)で30ページか
そこそこな作画(600p)で60ページ描ける漫画家(ハード)に

綺麗な作画で(720p)で60ページ書いてくれ (ちなみに〆切りは上記と変わらず
って言われたら漫画家(ハード) は悲鳴あげるだろ
234名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 23:57:04.60 ID:BPoxCH2q0
ヘイローとか中古で安くなってから購入して放置してたけど
今回は買うかな、期間限定特典に目がくらんだ
235名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 00:07:03.82 ID:WXZAAlvC0
俺はユニコーンアーマーのために本体付買うわ
これで7台目だ
236名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 00:14:43.24 ID:o7NHhGGT0
あれって特典はアーマースキンだけでユニコーン自体は普通に手に入るとかじゃないのかね…
ユニコーン超ほしいけど本体買う金ないわ
237名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 00:21:55.69 ID:NYqluJlh0
本体よりも付属のコントローラーがほしい
238名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 00:26:35.65 ID:e95exv3w0
>>236
普通にそうだよ
どの特典もアーマースキンだけでアーマーは全部収録してるっぽい
239名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 01:10:17.93 ID:PCZtoJ5z0
それ公式間違ってないか?
お店便りだとFOTUSアーマーって書いてあるぞ

海外サイトでもアーマーって書いてあるし
240名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 06:28:11.96 ID:BsNP6ndb0
>>237
単体売りあるじゃん
俺もほしいよ
241名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 11:08:11.33 ID:e95exv3w0
>>239
http://www.xbox.com/ja-JP/Marketplace/Product/Halo4/bundle
FOTUSアーマーは360のアバターアイテムな

>>240
単体のは本体付属とは別デザイン
242名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 11:38:48.44 ID:P0QOWP1Y0
Halo3はまさにノンリニアなゲーム性にシチュエーションのバラエティで
20年後でも面白さが変わらない決定版
243名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 13:21:12.45 ID:y7FSt5c10
アーマーに関してはHALO3はBungieがサービス終了時にリコンアーマーとか開放したよね
ま、Reachのブルーフレイムとかは無理だけど
244名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 13:46:37.72 ID:UCsbOER0i
チーフのヘルメットも顔部分が
デュアルアイセンサーみたいになってたら
国内でもビジュアル受けたのかな?
245名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 13:52:55.81 ID:e95exv3w0
ロボというより特撮という文脈の方が可能性があると思うけど
まぁ日本人は幼女がいないと駄目なんだろうな
246名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 14:04:06.33 ID:nEqU+Oya0
つまりコルタナが幼女だったらよかったのか
247名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 14:14:56.70 ID:bqrSChGF0
幼女にはなったがルックスはあのまま
248名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 14:42:12.67 ID:ET3i11WB0
コルタナの寿命が近いということは幼女化も有り得るかもしれないということ
249名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 15:54:07.03 ID:ZIKL4ATz0
だれかHALO4発売日にこれ着て買いに行ってくれないか
http://store.shopping.yahoo.co.jp/acomes/30911.html
250名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 15:59:12.43 ID:Ad7UOTae0
青に塗って赤に割り込まれたい
251名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 16:06:05.14 ID:WdkQPpPcO
HALOはやっぱ凄いよなあ
宮本も嫉妬する上に未だに作れないわけだ
252モナカ ◆5CS4YJMZcs :2012/08/14(火) 16:18:01.95 ID:jq1JLy7b0
> 51 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/08/10(金) 19:27:49.42 ID:uPv1XLdM0
> >>45
> MSがキルゾーンを見てバンジーならもっとやれると言ったものの、バンジー側がグラよりゲーム性の方が大事とか言って
> MSの要求を蹴ったので関係が悪化したという話は聞いたな。
> バンジーの時はグラにリソースを割り振らなかっただけだろ。
>
WiiUに出すときは是非高いゲーム性のソフトを出してもらいたい
253名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 16:18:19.64 ID:D79X9C/u0
Haloはプレイヤー持ち上げるのが上手いよね
周りのメンバーがチーフを頼りにして、チーフなら何とかしてくれるみたいな空気にして
プレイヤーはまさにマスターチーフ、その気にさせられちゃうみたいな
スーツを着て中の人間はわからないってのもそれを助長してる感じ

だからこそ海外でここまでチーフ人気あるんじゃないかな
254名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 16:21:43.35 ID:DoyXv7Kk0
レジェンドだとコロコロ死ぬけどね
俺のスパルタンより海兵隊の方が丈夫じゃね?ってなる
255名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 16:23:02.80 ID:fKtInzQ80
ODSTはヘッドショットに耐えてたよな
256名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 16:28:25.69 ID:57LxtjoJ0
まぁ 死んだ後の周囲の反応もあるから面白い

敵も味方もね
257名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 16:30:16.26 ID:q21Ur7xDO
チーフは実際頼れる超人兵士だから仕方ない
ノベライズ版だと分かりやすいな
まあ日本語版は和訳に難があるんだが
258名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 16:48:47.38 ID:9Pew2r2N0
雰囲気重視なチーフとか普通のチーフの立ち回りを見てるとお見事と言いたくなるw
そんな自分のチーフはしょっちゅう討ち死にするw
259名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 17:06:46.31 ID:4nXfNpDG0
>>252
そもそもエンジンを一から作るのと既にあるエンジンに改良加えるのとじゃ制作時間とかに違いあるんだから変化があって当然だろと
そしてこのコテは何言ってるの?
260名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 17:10:07.06 ID:d9iJkJHV0
ほんと凄いなー
こんなんがひょこひょこ出てくる360だからゴーストリコンフューチャーソルジャー
レベルでもグラがいまいちとか云われちゃうんだよな
それでも十分トップクラスなのにな(^w^
261名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 17:11:10.53 ID:lCkY65NG0
これ何本売れば採算取れるんだろ
262名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 17:11:13.33 ID:6IQqoFeE0
halo最高傑作になるか
263名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 17:13:03.84 ID:Qwe7OCjM0
>>261
たやすい事ではない
264名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 17:15:14.48 ID:4nXfNpDG0
>>261
HALO3で30数億だったはず
今回も同じくらいでしょ
PVでも言ってるけどグラにソース振ってる分今までのを捨ててる部分もあるからそこは実際にプレイしてみないと分からないだろうね
今のところプレイ動画では進化部分しか感じとれないけどね
265名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 17:19:20.54 ID:r/cVvYfF0
まじでチーフの声優変えないでほしいなー
266名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 17:22:37.40 ID:Ug+GOIeJ0
30fpsじゃねーか
BF3と同じか
267名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 17:27:14.90 ID:uaNxLTu4P
>>257
まだ1巻だけどキーズ以外は気にならないな
キーズなんかの固有名詞もネイティブ発音優先した結果らしいし
268名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 17:28:34.47 ID:yuMB+o6hO
>>262
甘々ジャッジだが、HALOは全部楽しめた
チーフが出て来るとテンション上がるのは何故だろう?
269名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 17:37:42.12 ID:q21Ur7xDO
>>267
用語関係は、基本的には頑張ってるんだけど「ここでこの言葉を使うか?」って所が結構目立ってねえ
文章自体が変な部分もちらほらあるし
270名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 17:41:22.54 ID:pt2/9a0PO
>>249
父の日の贈り物て…
271名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 18:01:16.41 ID:D79X9C/u0
>>265
さすがに変えてこないでしょ
GoWでも一貫してるし、そういう所はMSKKは分かってると思う
272名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 18:04:42.60 ID:crQU5DTV0
アーニャの顔や声が変わりまくってるじゃん
273名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 18:05:43.11 ID:UCsbOER0i
アーニャは戦場に出てから妙に美人になったなw
274はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/14(火) 18:06:42.24 ID:wNwUUbQ+P
血を吸い肉を食らい、永遠の命と美貌を・・・
275名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 18:07:20.75 ID:4nXfNpDG0
あの元コナミが余計なこと言わないければ要らぬ心配せずに済んだものを
でも何も言わずに変えられてもブチ切れてただろうが一番は今まで通りのキャストでお願いします
本当にお願いします
276名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 18:23:09.48 ID:UCsbOER0i
>>274
地底人の血肉に意外な効果!
277名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 19:05:45.40 ID:4nXfNpDG0
DAREがセラに目を付けたようです
278名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 19:11:29.56 ID:1YtsBD9U0
戸島は本当にいらんこと言ったよね。不安にさせて楽しんでるのか
279名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 19:22:45.73 ID:o7NHhGGT0
まぁもし変えてしまったとしてもそれが4のイメージに激フィットしてんならいい
だが安易にMGS声優、ましてや大塚なんて使ってたら…
280名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 19:55:26.13 ID:o/MYttOa0
あいつは力んで喋ればいいと思ってるだけだよな
281名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 20:21:31.46 ID:4nXfNpDG0
ムーミンパパが懐かしい
282名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 20:23:59.36 ID:ZIKL4ATz0
HALOCEAレジェンドクリアーしちゃったわ
これで4に向けてまつじゅんびはととのったわ
対戦はあまり好きでないんでやらない
283名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 20:26:23.41 ID:w0US8gt5P
>>253
HALO1-3では
海兵隊「おあいできて光栄ですチーフ」


reach
兵士「スパルタン!?何処の部隊だ!?」
兵士「助かった!」
兵士「スパルタン頼むあいつらを蹴散らしてくれ!!」

ノーブル6への期待度のたかさは異常
284名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 20:30:18.92 ID:OsgGMZGr0
>>282
もったいない
リーチ持ってるなら個人戦のランブルピットから始めてみなよ
285名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 20:31:14.61 ID:ZIKL4ATz0
今更対戦始めてもぼこられるだけだしやっぱえrん呂します!!
286名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 20:33:50.99 ID:oUloTz1h0
落ち着け
そんな全力で拒否しなくても…
287名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 20:36:10.05 ID:6LSwYdc20
>>285
こないだ初めてやったけど数戦したら偶然一位になれたよ
漁夫の利狙えばガンガン倒せるから頑張れ
288名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 20:38:04.34 ID:2W4L6An70
>>6
Crysisもう3出るのかよ
初期の頃はマイナーゲーだったのに成長したなぁ
289名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 20:51:27.35 ID:ZIKL4ATz0
対戦は商に合わないのでな
とりあえず野良COOPでもやってみようかとおおもったんだが
なんかどうすれば人待ちできるのこれ
290名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 20:53:05.66 ID:UCsbOER0i
>>289
お前、ちょっと落ち着けw
291名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 21:01:06.61 ID:Z8g65AMD0
最初にボコボコにされるのは当たり前なんだけどな
こんな当たり前の事をハードルに設定して対人避けるFPSユーザーの多い事多い事
FPSを3割も楽しんでないぞ
292名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 21:09:01.88 ID:D79X9C/u0
Haloの対戦はまだ気軽に出来るほうだよね
GoWとかは本当にガチだし
293名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 21:12:24.27 ID:y7FSt5c10
HALOはシングルがシッカリしてるからゲームの基本を覚えられるのが良い感じ
ただ、スナ使いでもズームを利用しないで当てて来る奴は異常に強い
手も足も出ないことがある
294名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 21:14:43.60 ID:oUloTz1h0
ボコボコにされるというより、周りの人間から「なにこの役に立たないザコ」とか思われるのが嫌なんだよな
でも実際そんなこと思う奴ほとんどいないから安心して入ってこい
とくにBTBだと余計そんなこと気にするやついないからおすすめ
295名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 21:21:38.09 ID:y7FSt5c10
一般的に日本人って気にしすぎだよね
キックするんならキックしてぐらいの気持ちで遊べばいいんだけど
296名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 21:30:12.42 ID:1YtsBD9U0
とりあえず間抜けに死んだ敵にはスクワットをプレゼントだ
297名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 21:32:04.34 ID:YnN9qH+60
やめろキンタマ擦り付けるんじゃねぇ!
298名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 21:44:40.28 ID:3nh9k9zt0
シャッガン、シャッガンをつかう。
シャッガンでね、なんかね、近づくの、うしろとかから。
なんかね、あんね、撃ち合ってるところとかに、グレ投げてみるとかするはず。
299名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 21:49:05.15 ID:bqrSChGF0
>>298
あまりまやの好みじゃない
300名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 21:59:06.26 ID:ozh9RhXI0
>>283
ReachでODSTと合流した時の
「お前が噂のスパルタンか。飛ぶかい?」みたいなセリフにシビれたわ
そういえば設定ではスパルタンとODSTはあまり良い関係じゃないんだよね
301名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 22:04:01.95 ID:oUloTz1h0
こんなところで仁後ファンを見るとは思わなかった
302名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 22:07:09.20 ID:Mu8xlKsC0
>>300
仲間三人相手に無双してぶっ殺した相手に好意を持てと言われてもな
ODSTはそんな感じなんだろう

エクソダスの脱出艇撃墜シーンは涙腺が緩んだ
あの状態で何もできないとかもうね…
303名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 22:08:27.94 ID:AKZ4VQGl0
スパルタン2はハルゼイ
スパルタン3とODSTはハルゼイと政治的に敵対関係にあるアッカーソンの部隊
そう考えるとジョージとノーブルチームに対するハルゼイの冷たい態度にも説明がつく
304名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 22:28:47.54 ID:ZIKL4ATz0
とりあえずリーチの対戦やってみるけど
DLC買わなくてもゾンビモード?とか遊べますよね?
305名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 22:29:13.68 ID:ZIKL4ATz0
CEAの初回盤は持ってるんでCEAマップパックは追加できる
306名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 22:30:14.19 ID:YnN9qH+60
グリフボールやろうぜ
307名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 22:33:29.00 ID:o7NHhGGT0
CEAのアニバーサリースレイヤーとかは初心者にはオススメできんな
ハンドガンで3発キルできる設定だから慣れてないのに飛び込むと瞬殺されるよ
308名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 22:42:00.28 ID:oUloTz1h0
DLCはわざわざ買わなくてもいい
チームスレイヤーかビッグチームバトルってやつが一番良いと思う
309名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 22:44:18.39 ID:ZIKL4ATz0
>>307
ありがとう慣れたら買ってみる
>>308
ドノーマル状態でおんらいんおkなのか
ゾンビモードはやれるのでしょうか
310名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 22:49:02.18 ID:o7NHhGGT0
毎回DLC買えよ!ってメッセージ出てくるのがウザいくらいでDLC一切なしでもなんら問題ない
311名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 22:53:40.00 ID:n5WdfItP0
Haloで人工物の中ばっかりやらせるなよ
3みたいに砂漠とか森林とか地面がデコボコしてるところがいい
312名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 22:57:57.74 ID:oUloTz1h0
ゾンビてきなのはあるが正直最初にやるのはどうかと思う
てか他の人は知らんけど俺はあれつまらんと思う
313名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 22:58:42.49 ID:1YtsBD9U0
ゾンビはフレとやると楽しいんだがな。
一人でやるものではないと思う
314名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 23:39:08.53 ID:ZIKL4ATz0
なぜかふぁいあふぁいとをはじめてしたまったがおもしろいなこれ
もういっしょうこれでいいや^q^
315名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 23:52:44.88 ID:M6SIPgik0
グラ強化しても同じようなグラばっかりじゃん。
316名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 23:58:14.44 ID:OsgGMZGr0
ファイアファイトは貰えるクレジットも多いし中毒性高いよね
そして量産される階級だけの対戦童貞
自分の好きなルールで楽しめればいいんよ
317名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 23:58:55.73 ID:J7nfZAmx0
最近はオブジェクトの破壊描写が凄くないと驚けなくなってるなぁ
318名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 00:01:39.53 ID:yE//R03N0
>>317
派手だと問答無用で楽しいよね。
俺は今でも、たまに3のスカラベ戦で遊んでるわ。
319名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 00:02:51.58 ID:4nXfNpDG0
>>314
4にはスパルタンオプスってのがあってだな、4人協力ミッションなんだ
ファイアファイト好きはこっち行くんじゃないかな?
320名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 01:50:41.94 ID:AnrRFqC90
>>20
PREYとライブアーケードのマラソンがオススメ。
両方クリアするころにはゲームで酔わない体になってるはずだ。
321名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 08:41:50.02 ID:R1P2bOPY0
Prey 2楽しみだったんだけどな・・・
322名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:59:57.76 ID:GOxOFx7t0
早くはぉ4やりてぇ・・・
323名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:08:45.13 ID:H+MGb3B/0
HALO CEAも何気に頑張ってるよね
次世代箱といわれてるHALO2リメイクも期待できるわ
324名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:16:55.40 ID:7Xwq3B4M0
2リメイクは343が否定したじゃん
325名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:23:53.42 ID:bkzz2cOp0
>>311
わざわざE3でジャングル見せてたやん
326名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:27:38.42 ID:GOxOFx7t0
余裕あるならリマスターしてくれるのも嬉しいけどそれに労力割いてシリーズリリース遅れちゃうようならいらないかな
327名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:32:04.33 ID:1IYftHq+0
綺麗だけどスカイリムの風景とどっちを取るかと言われたらスカイリムと答える
328名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:35:45.44 ID:68SwHSJv0
つまりあのMODのようにスカイリムの世界でチーフを操作すればいいんだな
329名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:36:39.08 ID:Uq1mvKz40
Halo1リメイクは343の新メンバになってからのお試し開発だったと思ってる。
330名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:37:10.80 ID:7Xwq3B4M0
あんなRPG用のフィールドマップでFPSしても楽しくねえよ
331名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:42:42.70 ID:/NPLEc0l0
2リメイク否定したってほんと?
2やってないからかなり期待してたんだが
332名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:42:46.23 ID:i7nIkKa/0
>>329
てかCEAは343が開発してなかったような
333名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:44:39.75 ID:Uq1mvKz40
>>332
そうなの?
343てパッケージに書いてるのに。
334名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:51:03.25 ID:pW2bS4xw0
>>332
思いっきりOPで343のロゴが出てくるんだが。
335名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:51:53.58 ID:M5tZ+7Iy0
>>333
SaberInteractiveとCertainAffinityが製作
343は総監修的な立場で関わってる
343の開発チームはずっと4を作ってるよ
336名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:55:10.83 ID:M5tZ+7Iy0
>>334
日本版パッケージの裏側にちゃんと載ってる
SaberInteractive
343Industries
CertainAffinity
MacsoftStudios
の順で掲載されてる
337名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:57:28.53 ID:R1P2bOPY0
Saber InteractiveがキャンペーンでCertain Affinityがマルチプレイだね
Certain Affinityは2の頃からHaloに関わってきたし、4もフォージは彼らが担当してる
338名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 14:06:19.57 ID:UtCrLgUc0
情弱過ぎ。お前らブルートかとw
339名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 14:08:47.12 ID:M5tZ+7Iy0
>>338
そんなもんだと思うけどね
ドラクエだって10以外は、旧エニックスやスクエニが製作と思ってる人も多いし
340名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 14:11:37.87 ID:/NPLEc0l0
その情強さんに訪ねたいんだけど>>331に答えてくれ
341名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 14:15:09.10 ID:UtCrLgUc0
>>340
まだ発表してないんだからそりゃ聞かれても否定するだろうよ
342名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 14:16:19.95 ID:Uq1mvKz40
>>335
トン
最近はディベロッパの下請けまで考えないといけないのか
343名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 14:17:49.51 ID:qu9JnQ1C0
>>340
ほんと。4に忙しくてそんなことやる暇はないってさ。
344名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 14:20:37.19 ID:pW2bS4xw0
>>335
どうも、ブルート並でスマン
345名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 14:21:27.66 ID:/NPLEc0l0
>>341,343
出ない可能性のほうが高いっぽいのか…
2のストーリー把握するには旧箱版やるしかないのか残念だ
346名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 14:22:39.43 ID:M5tZ+7Iy0
HALOはCoDに対抗してか、MSが年に1本HALOタイトル出すなんて事をいってるからね
来年にリメイク2が出るなら既に開発には入ってるだろ
343がHALOを統括するようになったから、個人的にはWars2を出して欲しいよ

>>342
海外サイトでは結構言われてたけど、普通は孫請けまではワカランわな
347名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 14:38:15.48 ID:5EijN6NJ0
正直CODみたいにされるのはなあ
早くても2年に1本とかでいいよ
348名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 14:52:45.38 ID:GOxOFx7t0
はよはよwみたいな気分はあるけどじっくり作って欲しいとも思うな
349名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 14:58:20.72 ID:R1P2bOPY0
今回かなり変わってるし、不安大きいから楽しみな反面怖くもある
350名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 16:21:00.79 ID:RU8M/Gzg0
>>338
誰がDAREやねん!
351名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 16:41:12.23 ID:IrmCRoBtO
4予約しに行ったら配分の関係で
リミテッドが確実に入荷するかわかるのが9月入ってからて言われた
MSKKよ、いっぱい出荷してくれぃ
352名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 17:06:24.87 ID:ga0OSBN90
今年最大の神ゲーと聞いて予約してきた
353名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 17:06:32.72 ID:cXj0s5Au0
乱発するとマルチが別れちゃうからね。
5は次世代機になるのかな?
354名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 17:20:43.55 ID:dpN+EVt30
全然興味ないしFPSもあんまり好きじゃないけど
こうやって情報出てくるとやっぱり気になるな
355名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 18:01:14.84 ID:1IYftHq+0
あのメインテーマはちゃんとあるのかい?
356名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 19:30:19.77 ID:OWRUXOOOP
>>324
公式発表もないのに噂を認めるわけないじゃん
357名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 20:11:00.84 ID:V6I6Y+z40
halo4の動画が出てきてからテクスレのゴキブリが息しなくなったな
358名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 20:20:46.00 ID:W4Nj8YuLi
>>357
今はPCマンセースレとか立てて暴れてるよ
359名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 20:57:13.36 ID:wYfy4P2H0
>>325
Co-op面がジャングルじゃなきゃ意味ねぇ!
360名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 21:16:05.27 ID:UGjjnz4m0
なんかperk?クラス?が出来るみたいだけどこれは対戦じゃなくてSpartanOpsだけなのかな
361名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 22:24:38.51 ID:+BgpCqY10
>>356
今までHALOに関わってたチーム全部使って4作ってるらしいからそんな暇無いんだと
落ち着いてから2作るんだろうね

>>360
クラスは全ゲーム共通だって
対戦苦手な人はオプスで頑張れる仕様らしい
362名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 22:29:45.00 ID:UGjjnz4m0
>>361
マジかよ。凄く要らないです…しかも最初からlimited優遇とか怪しい展開だし
363名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 22:40:15.10 ID:guXPNqOf0
>>357
現行CS機ではグラフィック面でもゲーミング面でも文句のないできになってしまったからな

最初からグラフィックにリソースをギチギチに使ってたPS3タイトルに
最後の最後でグラフィックに残ったリソース割いたHalo4が、そのグラフィックで勝っちゃったんだから
PS3ソフトはすべての面で負けたことになるしね
364名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 22:46:17.27 ID:/NPLEc0l0
カスタムクラスみたいなのはマジでいらんよな
その情報初めて知ったときは幻滅したわ
でもリミテット優遇ってなんのこと?マップパック同梱のことか?
365名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 22:51:34.62 ID:GOxOFx7t0
366名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 23:00:58.86 ID:M5tZ+7Iy0
SpartanOpsには8種類のSpecializationがあって
選ぶアーマーによって能力が違うスパルタンになる
そのアーマーは通常版だと最初は2種類が使えるが
リミット版は最初から8種類全部が使えるようになる

またレベルが設定されていてプレイする事で経験値を得てレベルアップ
レベル10で特殊なPerkを取得できるようになる(ただし最終決定ではないらしい)
367名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 23:21:06.92 ID:/NPLEc0l0
その仕様マジかー
まあスパルタンオプスだからまだマシか
その選ぶアーマーってのはreachでいうAAみたいなもんなのかね
368名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 23:24:44.36 ID:UGjjnz4m0
ああ、よかった。対戦とかは関係ないのね。ほんとよかった
369名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 23:28:23.38 ID:M5tZ+7Iy0
Opsとマルチはクラス共有って話もあるから影響はあるかもね
370名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 23:34:46.00 ID:ttMQPQH00
グラフィックだけじゃなくてForgeとかシアターみたいなゲームとしての機能を充実させてるのが王道たるゆえんなんだよなぁ
371名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 23:55:12.47 ID:M5tZ+7Iy0
画面分割プレイにどの程度のリソースを割いてるかが気になるけどね
372名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 00:04:23.85 ID:GOxOFx7t0
分割プレイは必須だから
グラ落ちてもいいから従来通り欲しい
373名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 00:22:08.01 ID:yTo0U16V0
初期武器固定ルールも作ってくれないと今作はアサルトライフルが完全に空気になりそうだね
374名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 00:24:46.28 ID:FrIy5Hb/0
>>373
アサルトライフル縛りでレジェンドプレイしてる動画あるマジおすすめ
375名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 00:26:58.26 ID:KUWZKN1F0
>>373
たぶんマルチの場合はプレイリストに3に近いクラシックが入るだろうね
MGLルールとか入るとクラシックスタイルになるだろうし
376名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 00:28:41.22 ID:q75k2+rV0
>>373
「今作は?」「今作も」じゃないのかい?
なんかショットガンの動画見てから近接はこいつ一本じゃね?とか思ってしまう
結構射程のびてるよね?
377名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 00:32:16.65 ID:lYL4afS70
ショットガンは最低でも2種類あるな
グラビティハンマーとかは無いのかな?
378名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 00:36:33.78 ID:7uuxTask0
元々アサルトライフルはハンドガンさんの横に添える空気みたいなもんだ
379名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 00:37:41.72 ID:Jk4BlX/80
アサルトライフルは今までの性能なら32発じゃ足らない、40発は欲しい
マグナムもは連射するとレティクルアホみたいに広がるし
どうせリーチ同様産廃武器なんだろ

近距離から遠距離対応できるBRやDMRあるのに、誰が使うっちゅーねん
380名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 00:41:09.97 ID:WxvxYl4W0
拳こそ最強だというのに
381名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 00:46:43.24 ID:utRlzfde0
アサルトライフルで戦うって罰ゲームでしょ?
382名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 00:50:18.34 ID:6++g+Ozc0
アサルトライフルはマグナムのサイドアームだろ
383名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 00:55:10.24 ID:BqVNEQyr0
てかむしろアサルトライフルのような弾をばらまく系の武器が強かったらクソゲーになると思う
開発もそれがわかってるからずっと弱い武器として通してるんだろ
384名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 00:56:24.85 ID:7uuxTask0
FPS初心者への救済処置みたいな位置付けもあるしな
385名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 00:59:33.45 ID:yTo0U16V0
アサルトライフル好きの俺にアヤマレー
初弾高精度+即着弾でリーチのソロレジェンド時ヘッドショット武器の温存に結構役に立つだろ…
マルチじゃ即効捨てるけどね
386名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 01:01:30.44 ID:utRlzfde0
アサルトライフルの良いところはチーフが持つとなんか様になるところ
387名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 01:02:22.53 ID:Ho0dcnoP0
フラッドさえ出てくればアサルトにも見せ場があるというのに!
388名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 01:05:20.51 ID:BqVNEQyr0
>>385
むしろレジェンドでこそ産廃だろ…
豆鉄砲とはまさにあのことだわ
389名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 01:10:06.40 ID:7FypyVYi0
小粒のフラッドをアサルトライフルで潰すの楽しいぜ
390名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 03:01:40.46 ID:HZT6mWpL0
小説版ではほとんどアサルトだったような気がする
391名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 03:31:44.52 ID:29Euu3jX0
2巻の途中でスナイパー使うぐらいでほとんどアサルトだったよね<小説版
392名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 03:38:31.53 ID:uiqLq1Us0
小説の難易度はノーマルなんだろう
393名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 04:15:44.06 ID:Jk4BlX/80
でもプラズマライフル3発でアボーンだからな
1発目でシールド点滅して2発目でシールド消えて
3発でウェーイ
394名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 10:53:35.29 ID:aeFwfRX70
>>335
ブルートなめんなよ
タルタロスはクズだが大抵のエリートゼロットなんて目じゃないし
ハロワのブルチはスパルタンも目じゃない最強のブルートで人類信者だ
395名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 11:12:24.56 ID:dqjE7dqN0
ttp://gs.inside-games.jp/news/353/35329.html?utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter

うん、どのアーマーもダサい
でも武器スキンはいいかも
396名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 11:36:15.62 ID:BqVNEQyr0
なんというかフォルムが艶めかしいな
397名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 11:38:24.20 ID:KUWZKN1F0
スパルタン4のアーマーはピッチリしてるよな
第5世代とかになるとエヴァのプラグスーツみたいになりそうだ
398名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 11:39:22.96 ID:aTkg90kV0
StarcraftのGhostとかサムスの中身みたいになるのか
399名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 14:30:43.33 ID:BqVNEQyr0
http://gs.inside-games.jp/news/353/35301.html

パーク的な奴の詳細
正直不安しかない
400名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 14:37:29.01 ID:lYL4afS70
イードのアクセス稼ぎ乙
401名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 15:11:50.48 ID:BqVNEQyr0
402名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 18:19:02.75 ID:/hp3W1dh0
403名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 19:01:22.95 ID:1OLwgKkvO
Halo4作ってる人達のインタビュー見てると、日本人も何人かいるのか
しかし4は今までより更にオン偏重なのか。シングルはオマケ程度になりそうだな
オンでの対戦に大量のストーリーやミッションを配信するようだし
404名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 19:04:20.88 ID:KUWZKN1F0
オーディオディレクターはMGSの戸島壮太郎だからな
音関連には結構日本人が関わってるみたい
ただ、スナのSEだけは改善してくれと言いたい
405名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 19:33:19.07 ID:v0ps4YJE0
>>403
ツッコミどころが多すぎていちいち指摘するのがめんどくせえ
406名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 19:54:36.73 ID:KUWZKN1F0
PCから接続するとWaypointは4の表示も入ったけど
3のデータ統計はもう取ってないのか…
407名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 20:03:17.65 ID:/hp3W1dh0
自キャラ絵だけちょっと前から更新されてなくなってるが他はまだ更新されてる
プレイリストも変わっちゃった
408名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 20:04:36.24 ID:/hp3W1dh0
すまん3の話か
409名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 21:02:17.68 ID:AaqN3hRn0
今までのスナイパーライフルの銃声ってさ、バーン…フニャッって最後の方にグラントが潰れたような音しない?
あれ微妙に違和感あったんだよな・・・
410名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 21:49:35.56 ID:MuqPIAgs0
どーせ俺スナイパーライフルしか使わないし
スナイパーライフル2丁持ちが俺のジャスティス
411名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 22:19:48.50 ID:K/3agjbn0
ヘイロー4ってバグ取り大変そう
412名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 22:22:45.22 ID:oHhRYAU50
グラントが可愛すぎて、射殺するのが辛い
413名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 22:35:46.09 ID:LzghyGtd0
暗殺してもいいのよ
414名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 22:37:37.21 ID:oHhRYAU50
暗殺かあ...寝息も可愛いのよねえ。
415名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 22:44:09.32 ID:Uw1S4qV/i
ドウカシタノカ、アービター?
416名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 23:25:50.92 ID:AaqN3hRn0
コウミエテモボク、オトコノコダヨ
417名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 00:43:44.12 ID:tjx8xYwIP
アービターニ、 ツヅケェ〜!
418名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 00:49:51.36 ID:fEhL8vXy0
ヨクモボクノシンユウヲッ!
419名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 02:41:28.08 ID:ZXPciDR70
ボクタチハメイレイニシタガッタダケナンダヨゥ!
420名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 06:25:03.51 ID:+xCR5WPA0
コノアクマメー!
421名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 13:26:40.42 ID:N+7W5yI/O
なんだこの流れw

グラントがプラガン叩いてる仕草が可愛いくて好きだ
422名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 13:39:44.70 ID:ebMc+VAd0
3もしくはODSTの公式生放送あるとしたら9月中頃になるんかな
423名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 14:06:55.88 ID:HcwI7sp1i
>>412
次のスレタイ候補だな。
424名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 16:40:01.89 ID:tjx8xYwIP
ODSTとリーチはないだろうな
3はあると思う
番組運営の人はマルチプレイ枠たくさん用意したいって言ってた
425名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 16:50:45.62 ID:jZAXDHuq0
公式生はレジェンドチームと一部配信者以外はいつも酷いからなぁ…
426名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 16:52:21.75 ID:4VJNRKnl0
マルチプレイも良いんだけど、
遊んでる人じゃなく「視てる人」が面白い番組構成、演出は難しいんじゃないかな…
427名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 17:40:20.64 ID:POJ+yJ5s0
>>409
>バーン…フニャッって最後の方にグラントが潰れたような音しない?
おおお、やっぱり俺だけじゃなかったか

4の銃声は全体的に質は高いけど ちょっとドライすぎる気もするね
本編やったら印象変わるかもしれんが
428名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 17:40:22.95 ID:tjx8xYwIP
2は画面暗くさえなきゃ良かったね
コメントの3割は「暗い」「見えない」だったから
429名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 17:49:42.65 ID:E/hYZNBQ0
飛びぬけて綺麗、とは思わないけど
HALOらしからぬ綺麗さではあるな
430名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 18:02:07.23 ID:fAWU3Y0F0
画面暗いのは別にいいと思うが
ただそれを補うためのライトがすぐ消える仕様ってのがなぁ
フレームレート優先の結果なんだろうけど
1に比べてレジェンドも1面から歯ごたえありまくって
いろいろライトユーザー寄りじゃなかったね
431名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 21:43:13.80 ID:WVPcrkLe0
>>430
2のレジェンドは難しいというよりインチキだからなぁ・・・
432名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 22:30:39.75 ID:ebMc+VAd0
2のレジェンドはステーションカイロのペリカンあるとこの上からエリート狙い撃つとこまで勧めたけどそこから無理ゲーすぎてあきらめた
433名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 22:36:50.44 ID:qIkgN8mp0
HALO2が洋ゲのハマりはじめだったんだけど、どんなに遠くにいても
ちゃんと弾が当たるってのにいちいち感動したな

青かった・・・
434名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 22:39:05.30 ID:qWihGGfr0
分かる分かる
初代Haloやったときはるか遠くにいる敵をチマチマ倒すのが楽しかったなぁ
まさに未来のゲーム性だったけど、そっからCoDとかで近距離レールシューターになってトレンドが退化しちゃったな
435名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 22:52:42.95 ID:zWhNo6OJ0
HALOやHLとかシングルモードが充実した初期のFPSは
謎解きとかアドベンチャー的な要素も強かったんだよね

CoDとかみたになレール方式が主流になってから攻略するってよりも
距離を進めるのが重要になってきちゃった
何となくアメリカンフットボールのように距離を稼ぐ感じ
敵をあまり倒さなくても、ある到達点に行くと敵が撤退したりね
436名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 22:57:12.84 ID:qIkgN8mp0
あと、和ゲーじゃ見えない壁が出るような場所でも
ちゃんと行けるように作ってあるとことか。

スカラベガンとかよく見つけたなと思うと同時に
製作サイドもよく作っておいたなって思った
437名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 23:02:09.80 ID:zWhNo6OJ0
HALO:CEAはグラフィックの強化だけで今でも楽しめるのは素直に凄いよね
438名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 23:03:38.45 ID:MQHp9/O50
>>253
3で一回しかきいたことないが

チーフにむかって身の上話始めるやついるぞ海兵隊w
地球帰ったら役人になるとかいうやついて吹いたw
439名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 23:08:31.83 ID:59M0irjK0
Park的なのはあんまりすきじゃないなー
440名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 23:10:39.14 ID:RVqr8dhd0
>>437
3とreachとCEAしかやってないがキャンペーンの面白さはCEAが一番だった
441名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 02:16:11.24 ID:rntrJbsG0
続編は整合性つけて風呂敷をたたまないといけないからな
初代が一番のびのびやれただろう
442名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 02:42:31.79 ID:JizniWiv0
難易度とか終わり方中途半端とかあるけど2が一番好きだったな
443名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 08:23:42.79 ID:OLtT5puR0
グレネードジャンプを使わないとスカル取れないというのだけはどうにかしてほしい

こんなとこにあったのかー、はいいんだけど
444名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 09:58:25.25 ID:lBPzEIjX0
>>440
ギルティスパークはQBを思い出させた
445名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 11:30:10.08 ID:JizniWiv0
いまさらなしつもんでわるいんだけどODSTってのらCOOPとかFFできないんだっけ?
446名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 11:35:04.31 ID:iLHFu4On0
coopあるしFFが出来たのはODSTから
ただしフレンドとだけのマッチング
447名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 11:37:04.33 ID:BJOSaKTj0
>>445
キャンペーンcoopもできるし
FFはODSTから実装された
ただし、マッチングには対応してない
CoopもFFもフレンドか最近プレイした人としか出来ない
ステンバーイなどを利用するのが一番だよ
448名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 11:45:02.31 ID:mqWJ0olMO
>>443
CEAのスカル集め面白かった
bandannaスカル取った時は嬉しかったぜ
449名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 11:50:25.09 ID:iLHFu4On0
http://doope.jp/2012/0824094.html

やっぱり一角アーマーは本体同梱特典じゃないですかー
買うしかないのか…
450名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 11:54:12.21 ID:OLtT5puR0
>>448
どうしてもグレネードジャンプがうまくできん・・・
451名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 11:56:11.56 ID:BJOSaKTj0
グレジャンはコツが必要だから頑張ってリトライしかないよ
逆にコツがつかめれば簡単
オレも20〜30分かかったよ
452名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 11:59:36.09 ID:JizniWiv0
>>447
さんくすこ
実質のラ無理なね
453名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 12:00:29.35 ID:5eIBmuIS0
音楽は植松使ってくれるといいんだけどなw
454名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 12:03:54.82 ID:iLHFu4On0
植松より川井憲次とかのが合いそう
455名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 12:04:54.66 ID:BJOSaKTj0
>>452
ステンバーイを活用すれば実績解除は可能だと思う
週末や連休とかに合わせて募集するといいかも
http://halo.standby.mydns.jp/
456名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 12:08:59.12 ID:OLtT5puR0
Reachなら野良FFできるぞ
457名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 12:11:21.60 ID:wGkykz6m0
458名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 12:11:55.28 ID:8nrVvnGL0
 エフェクトが激しい箇所では20弱程度まで落ちるシーンが見られる
20とかゲームにならんな
なんで30安定もできない
459はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/18(土) 12:15:22.80 ID:g7Qrg7DnP
>>458
そりゃお前の頭が悪いからだな
E3時代の化石情報でいつまで煽る気だ?
460名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 12:21:02.45 ID:8nrVvnGL0
E3をドンだけ昔のものとおもってるか知らんがせめて改善したという報告があってからそう言うことは言えよ
頭が良いのならな
461名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 12:21:16.23 ID:iLHFu4On0
四人Coopでレイスに一斉にプラグレくっつけて爆発させたりした時とかじゃないの?
エフェクトが激しいってそんぐらいしか思いつかん
462名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 12:22:15.79 ID:8Z5Y7nuN0
これだから面の皮の厚い馬鹿は
463名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 12:23:38.43 ID:q7ZNf/Z60
Reachだと最初のレベルが異常に重たかったな。
ノーブル勢ぞろいしてたからなのかね
464名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 12:24:36.66 ID:iLHFu4On0
ああ、あとフォージでマインを限界まで仕掛けて一斉に爆発させるってのもあったかw
毎回あれは処理落ち激しいからなw
465名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 12:27:59.02 ID:BJOSaKTj0
reachはFFでグラントが大量のときに爆発エフェクトだったりするとfps落ちたね
シングルやマルチのプレイ時にそんなに気になる事は無かったし
製品までに極力改善するだろうから気にする必要はないと思うけどね
466名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 12:34:55.44 ID:mqWJ0olMO
>>450
スカルによっては、ワートホグに乗って取ったりいろいろやったな
ネット見ながらだが

バンシーとワートホグを2段に積めばいいかも!とか頭を悩ませたりしたよ…
>>451
グレジャン出来ても、正確な角度で進入せねばならんから1時間位かかったw←bandanna
467名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 12:38:35.28 ID:mqWJ0olMO
>>466
×-バンシー
○-ゴースト
468はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/18(土) 12:47:44.16 ID:g7Qrg7DnP
>>460
頭の悪いお前にはそれが限界なんだろうな。
E3から発売までの間にブラッシュアップするのがMSスタジオの典型パターンだし
そもそもE3出品ビルドはE3の2ヶ月前に作ったものなのが基本。
fpsやクォリティの調整はむしろ今やってることでしょ。

ここらへんは洋ゲー開発の基礎知識ですよ
469名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 12:49:17.94 ID:rntrJbsG0
コテハンな上に末尾Pとか香ばしすぎるだろ
470名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 13:06:43.77 ID:BFqXnDZtO
360ってどこまで進化するんだろ
秘めたポテンシャルが高すぎるだろこのハード
471名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 14:22:56.76 ID:4XUXctRz0
本体がバージョンアップするたびに色々変わるからな。
買った当初と同じマシンとは思えんぐらい。
472名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 14:27:30.87 ID:BJOSaKTj0
本来ソフト屋であるMSの本領発揮だよね
他のハードよりも伸び代がある
箱物は不得意だから故障しやすいとかあるけど目をつぶろう
473名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 14:34:40.23 ID:7ExMxI+N0
てか、自分の場合は故障して欲しかったのに運がよく?悪く?初期型が壊れないから買いかえれない
HDDも買いそびれて初期対応型が生産停止中で20Gから卒業できん

買い換えるにも次世代機が出そうで踏み出せないし、絶賛稼働中の本体があるとなかなか買えない貧乏性…
474名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 14:43:20.96 ID:BJOSaKTj0
>>473
壊れないってのも物持ちがよくていいね
ただ、初期型の末期だと250Gが7000円ぐらいで買えたのに…
自分はHALO3モデルだけど新型発表直前にエラーで無償修理になった
それから凄く元気で困るぐらい

20Gだと4は2枚組みだから厳しくない?
475名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 14:45:55.08 ID:7ExMxI+N0
>>474
厳しい
つか、とりあえず中身整理しないと駄目だね
476はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/18(土) 14:49:00.88 ID:DnEjczmv0
>>473
ついこないだ激安キャンペーンやってたのに。
477はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/18(土) 14:50:46.45 ID:DnEjczmv0
なんかコテハンとPだというだけでイチャモン付けるやるがいるから
たまにはP外してみるか。
Asahi-netだからすぐ誰かの馬鹿のせいで規制される。
478名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 14:51:14.40 ID:4XUXctRz0
あとは16GBのUSBにインスコできるかどうかだな。
479名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 14:52:32.95 ID:7ExMxI+N0
>>476
キネクトセットね
忙しくて気がついたときには品切れ

諦めてたら再版あったらしいんだけど、タイミング悪くて再度品切れ
バットタイミングだった
もう、次世代買うかーと諦め入った
480名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 14:53:29.53 ID:GHXetQ9q0
もう休ませてやれよw
本体同梱版買ってもええんやで?
481名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 14:54:54.74 ID:4XUXctRz0
>>477
Asahi-netは、一昨年は夏から冬にかけて規制祭りだったしね。
482:2012/08/18(土) 15:02:07.34 ID:JizniWiv0
規制でP使うのは甘え
483名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 15:12:27.65 ID:d7OA0g2o0
>>473
同意。
毎日稼動してるのに壊れる気配が無い。
484名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 15:14:17.52 ID:2BT01ypd0
halo4モデル買えばいいじゃない。新型は静かでいいよ。
wiiUちゃん買うから買えないけどさ、新型は持ってるんで。
485名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 15:25:49.40 ID:5GvtXUXD0
>>473
俺も次世代機が出そうだからHalo4hは来年までおまずけだ
486名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 17:16:17.66 ID:KqhoaBLz0
FXAAは画面がボケボケになるから大嫌いなんだよな

グラクソでもいいから画面ボケがなくてネイティブ720Pの方が
見ていて疲れないし
くっきり表示で綺麗に感じる


ギアーズ3はボケに耐えられず途中でやめたわ


487名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 17:18:13.19 ID:qA+eZK750
エアーユーザーが何かを叫んでいるな
488はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/18(土) 17:21:47.42 ID:DnEjczmv0
>>486
それはFXAAに対する認識が古いな。
もうボケ問題は解決してるよ。

というか、ネイティブ720Pにすると、自動的にMSAAが困難になって
FXAAを使うことになるのだが、、、
489名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 17:22:02.15 ID:p9+gJYoG0
テレビの設定いじれよ
490名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 17:25:02.08 ID:KqhoaBLz0
トラエボもFXAAでボケボケ
焦点が合わず遊んでいて苦痛だったわ


海外じゃ画面くっきりよりジャギ低減を重要視するのかな


今後の箱ソフトはどれもFXAAになるならもう見限るかも
こんなの流行ってほしくないわ
491名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 17:27:50.44 ID:eQ79ar+h0
テクスレ(ry
492名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 17:31:53.79 ID:KqhoaBLz0
アサクリシリーズのように映像美、ジャギなし、クッキリ画面を両立した
センスのある画作りを目指して欲しい

俺らユーザーが求めているグラフィックとメーカーじゃ意識の違いがあるよね

安易なFXAA依存はやめてほしいよ

493名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 17:34:20.74 ID:t0khF6r50
FXAAはMSAAよりはるかにマシなんだがw
http://www.4gamer.net/games/120/G012093/20120321043/
494名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 17:34:22.51 ID:KqhoaBLz0
スカイリムのようにテクスチャ低解像度で4xMSAAの方が
遥かにキレイに見えるんだよね

高度な技術や高品質テクスチャを実装するために
FXAAで画面全体がボケボケになるのは本末転倒もいいとこ

495名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 17:35:44.89 ID:eQ79ar+h0
496名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 17:37:11.52 ID:t0khF6r50
4xMSAA(笑)
497名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 17:38:42.28 ID:0BvdFNZ10
988 :名無しさん必死だな[]:2012/08/18(土) 16:57:21.06 ID:KqhoaBLz0
>>972
任天堂がなくなっても世界的な影響はなにもないんだよ

なぜなら任天堂ハードは任天堂のゲームしか売れないから



世界最王手のEAなんかは箱とPS3が主な収入源だから

ソニーが今撤退するとゲーム業界にとって大きな損失になる


本当にありがとうございました
498名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 17:40:01.80 ID:eQ79ar+h0
消してんのにコピペすんなうぜえ
499名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 17:41:22.68 ID:TrHv4QpM0
>>486
何を言いたいのわからんけど
GoW3はFXAAじゃなくて2xMSAAだが…
500名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 17:41:37.62 ID:t0khF6r50
次世代360はTXAAに対応してほしいね
普通に対応するだろうけど
501名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 17:43:15.81 ID:KqhoaBLz0
箱○初期のゲームのほうが
画面がクッキリしていて圧倒的に見やすいという現実

今箱○初期のカメオやギアーズといったゲームを遊ぶとあまりの綺麗さに驚く


大半のユーザーが気にもとめない高度なエフェクトや光源を箱○実装するために
画面ボケで画面の品質を低下させるという
謝った方向に進んでいる


開発者とユーザーとの意識の乖離が酷いね


どうせ箱でいくら性能引き出そうがPCの足元にも及ばないんだから
身の丈にあったグラフィックで十分なんだよ

502名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 17:44:45.78 ID:qA+eZK750
アホが知ったげに無知をさらしております。
これだからゴキブリは・・・
503名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 17:44:55.16 ID:TrHv4QpM0
目が悪いのか頭がおかしいのか
ギアーズ3はFXAAなんて使ってません
504名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 17:46:41.82 ID:q7ZNf/Z60
滑稽だな
505名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 17:47:35.18 ID:SyeQk4Wd0
大半のユーザーはそんなこと気にしてないんじゃないかな
506名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 17:48:56.22 ID:0BvdFNZ10
まあFXAAはボケが気になるってのは事実だよ
ギアーズ3がFXAA使ってるってのは真っ赤な嘘だけど
507名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 17:50:08.71 ID:mC2FkR1S0
正直、最近PCでグラフィックが凄いって思ったのMOD入れまくったスカイリムぐらいしかないかなぁ。
PCの優位性って現状だとフレームレートしかないんじゃなかろうか。
508名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 17:53:21.22 ID:TrHv4QpM0
そもそも最近の箱○タイトルでもFXAA使ってるのは極少数なわけで
一体どのソフトと初期のソフトを比べて言ってるんだよ
509名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 17:55:28.91 ID:ZHeynU0r0
ジャギアーズなのかボケボケなのか、スタンスぐらいハッキリさせて欲しいもんだw

まぁ俺もFXAAはボケた印象あって好きじゃないけど、>>488いわく改善されてるらしいんで期待
510名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 17:56:48.14 ID:KqhoaBLz0
>>508
最近のMSが関与している大作じゃ当たり前になりつつある

こういう傾向が続くのは嫌だね

511名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 17:58:44.29 ID:qA+eZK750
ソースぐらい用意してから妄想を吐けよ
512名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 17:58:57.70 ID:TrHv4QpM0
ギアーズ3をFXAAとか言っちゃう人の目は凄いね
513名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 17:59:12.52 ID:q7ZNf/Z60
>>510
ギアーズ3がFXAAと勘違いしてたやつのいうことなんて信じられるわけないだろ。
タイトルを明記しろよ
514名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 18:00:37.59 ID:KqhoaBLz0
数少ない現役箱ゲーマーとして現状を憂いてるんだよ

515名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 18:02:49.91 ID:qA+eZK750
ここまで全部妄想と嘘ばかり
ゲーマーと自称しても、その知識はゴミ以下とか・・・・ワロスw
516名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 18:03:15.97 ID:eQ79ar+h0
釣れてますねえ
517名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 18:04:00.62 ID:wGkykz6m0
>>514
分かった分かった
とりあえず途中で止めたギアーズ3再開したら?w
518名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 18:04:30.42 ID:4XUXctRz0
>>514
誤った認識を披露した時点で、何言っても説得力無くなりました。
519名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 18:21:05.63 ID:SWoJmhwY0
5年前のPCゲーくらいには頑張ったのか
520名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 18:25:18.81 ID:ZCUv/0HG0
表記してないし!!
521名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 18:29:17.11 ID:ZHeynU0r0
>>519
7年前に発売したハードで、5年前のPCゲーぐらい頑張ってるってスゲーな
522はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/18(土) 18:41:11.04 ID:DnEjczmv0
カメオって、低解像度noAAなのだが・・・
523はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/18(土) 18:44:03.40 ID:g7Qrg7DnP
最近のFXAA使用ゲーム
 Spec Ops: The Line
 Dragon's Dogma

Face-Off: Ghost Recon: Future Soldier
ttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-ghost-recon-future-soldier-face-off

Xbox360版勝利なんだが、Xbox360版のFXAAをべた褒め。
「全体的にシャープなグラフィックであり、独自実装のエッジ検出がうまく効いて
 FXAAが綺麗に掛かっている」
「ネイティブ解像度が両機種1024x600なのにもかかわらず、ジャギーを感じさせず
 Xbox360版のポストプロセスAAは大きな成功をおさめている」

他にもフレームレート安定でティアリングゼロだとか、
光源効果でXbox360版が優れるとか色々書いてある
524名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 18:47:06.81 ID:JizniWiv0
えーっと
MSふぁーすとせいそふとにFXAAとやらつかってるそふとがふえてきて
最近使ってる奴は>>523らしいから
ゴーストリコンってMSのゲームだったのか
525名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 18:50:32.12 ID:xsmPXrS40
んなことよりユニコーンアーマーが危惧されてた通り本体特典専用だった事について語れ
526名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 18:51:26.21 ID:OieEfWt90
さすがにユニコーンのために本体買う気にはならない
527名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 18:51:51.48 ID:p9+gJYoG0
>>507
MOD入れまくれる時点で優位性ありまくりじゃん
528はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/18(土) 18:56:27.74 ID:g7Qrg7DnP
最近のFXAA使用ゲーム(続き
 The Witcher 2
 Trial Evolution
 Ninja Gaiden3
 Battlefield 3
 Halo CE:Anninersary
 Alan Wake American Nightmare
 SOULCALIBUR V
 Deus Ex、Driver、Warhammer、Bodycount、Syndycate
 Dead Island(FXAAではないがポストプロセスAA)

今後発売されるゲームでFXAA系使用が判明しているもの
 Crysis3
 Halo4
529はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/18(土) 18:59:37.80 ID:g7Qrg7DnP
>>524
ファースト限定の話はしてない。
そしてFXAAは既にサードでも多く使われるようになってきていて
MSAAを使ってるゲームを探すほうが困難な状況。

Sleeping DogsもFXAAだね。
PS3版は副作用でボケボケ、Xbox360版はくっきりだがw
530名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 19:14:16.95 ID:9U3udREi0
ジョンソン死んだしオラクルぶっ壊れたしアービたん帰っちゃったし4はおなじみのキャラいないだろうから
ちょっと寂しいな。アービターは出るかもしれんけど。
新シリーズだし新キャラいっぱい出るんかな。
531名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 20:02:36.86 ID:Yeh2XyLB0
KqhoaBLz0 こいつ無知すぎるわw

ギアーズ3はFXAAはおろか AAかかってないっつーのw

そしてスカイリムもポストプロセスだから FXAAの類似系統
更に箱○初期のソフトなんて720pとAA両立してるソフトなんてほとんどないわ

最後に捨てゼリフでアイムジャパニーズ どこの回し者か一目瞭然だなw
532名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 20:07:52.23 ID:AwwXXtP50
>>523
あー、FXAAだったんだ。解像度低いのはわかったけど、やけにジャギないなとは思った
533名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 20:10:01.11 ID:AwwXXtP50
ゴーストリコンね
534名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 20:27:14.52 ID:/sZlC1+z0
テクスレ民(ryってまだ生きてたのか
535名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 20:47:46.41 ID:onO2ApfL0
ジャギアーズといいつつボケボケといいつつダブスタも甚だしい
536名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 20:58:54.95 ID:MlN92ukN0
そんなハイスペック機の最新ゲームの画像を御覧ください
ttp://www.4gamer.net/games/174/G017483/20120802027/SS/003.jpg
537名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 21:13:18.68 ID:QiwKuwsE0
538名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 21:13:57.26 ID:mC2FkR1S0
>>527
それじゃ、スカイリム以外のPCならではって最近のタイトルは?
539名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 21:22:19.74 ID:iLHFu4On0
3やり直してて思ったんだけど、リクレイマーって人類のことだと思ってたけど
オラクルはチーフ一人に対して言ってたんだな
リクレイマーってなんなんだ?
540名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 21:28:43.40 ID:ebiEf76g0
リクレイマーは旧人類の事じゃなかったっけ
フォアランナーと戦争して負けた
541名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 21:31:38.44 ID:SyeQk4Wd0
小説やらCEAのターミナルでは人類全体を言ってるね
542名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 21:39:10.47 ID:JizniWiv0
>>539
人類のことであってるよ
543名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 21:54:30.27 ID:7FA36TUu0
関係ないがこの手のシェーダー技術もMODへの流出が結構激しいらしいな
544名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 22:11:52.41 ID:EcIb+nq10
グラントってどこが顔なんだよ
545名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 22:18:14.76 ID:ZCUv/0HG0
 (  ) アーイ
  (  )  アーム
  | |

 ヽ('A`)ノ クローガーン!!
  (  )
  ノω|

 __[警]
  (  ) ('A`)
  (  )Vノ )
   | |  | |
546名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 22:23:27.09 ID:4XUXctRz0
>>544
HALO reachとかのシアターモードでじっくり見てみたら?
547名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 22:24:37.04 ID:JizniWiv0
ていうかグラントの顔がこれまでと4とで変わりすぎじゃね
骨格から違うっていうか
548名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 22:45:44.19 ID:mqWJ0olMO
HALO4は待っていたぞリクレイマーって話だから、人類とリクレイマーは違うよ
549洋ゲーマー:2012/08/18(土) 22:50:49.83 ID:ggGWAqyP0
リクレーマーって単語は小説版から推察するに
フォアランナーの設備を起動させる鍵を運ぶ人の事。
マスターチーフはインストレーション04(HALO)を起動させる
インデックスを運んだ為、そう呼ばれる。
550名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 22:51:35.32 ID:JizniWiv0
なるほど
551名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 22:56:20.27 ID:2v2Uiz210
>>547
そんな事言ったら寝て起きたらアーマーアップグレードされてたチーフって
552名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 23:03:03.25 ID:/sZlC1+z0
アークでコヴナントだと遺伝子認証かなんかが通らないから
ミランダ艦長にやらせてスイッチ入れてたよね
553名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 23:04:41.06 ID:OLtT5puR0
>>552
ジョンソンだろ・・・
554名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 23:07:55.56 ID:JizniWiv0
2だとミランダで3だとじょんそんだったかな
555名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 23:14:32.11 ID:GHXetQ9q0
>>548
あのダイソン星に人類が辿り着いたから「待っていたぞリクレイマー」って言ってるんだろ
556名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 23:39:47.86 ID:XGiHL09v0
SMAA使っとけよ
FXAA並に軽いのに殆ど呆けないぞ
ttp://www.iryoku.com/smaa/
557名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 23:43:12.33 ID:iLHFu4On0
オラクルがチーフの方を向いて「あなたがリクレイマーなのです」って言ってたからチーフに対して
特別な意味があると思うけどな
あれはかなり意味深だろ
558名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 23:52:55.47 ID:tug6iiEVP
ギルティさんは他数名のリクレイマーにインデックス取りに行かせてるよ
成功したのは勿論チーフだけ
559名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 23:59:30.89 ID:mqWJ0olMO
ソースはモニター343ギルティスパークの所見(調査中)だが、
人類(homo sapiens)=human
リクレイマー(h.sapiens augeous)=UNCATEGORIZED→未分類
らしいよ

560名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 00:06:47.94 ID:GkRlhiut0
GoWをジャギジャギとネガキャンして「PS3のMLAA」持ち上げてより優れたFXAAが箱○で実用化された途端ボケボケとネガキャン
561名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 00:19:28.23 ID:P2EuuFqC0
>>557
プレイして確認したが「あなたがフォアランナーなんです」だぞ
562名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 00:30:03.61 ID:cacXuEDH0
>>556
SMAAはCrytekのプログラマーと大学の先生が共同発表したものだから
研究目的や有志のModなんかで使われることはあっても
商業ソフトでは暗黙の了解でCrytekより先に使うことはないんじゃないか
563名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 00:37:41.62 ID:jNuADZx70
SMAAよりTXAAだ
564名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 00:54:52.14 ID:CsCxuCsq0
TXAAは今のところnVidia主導かね
ソフトウェア側の対応も必須だっけ
アマチュアが手軽に使えるとなるとSMAAかFXAAの二択になるな
565名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 01:29:12.92 ID:s89lMrbB0
God of War 3 MLAA flickering artifact issue
http://www.youtube.com/watch?v=XQXkFzCvJqQ

MLAAの欠点は細かいエッジを誤検出してギラつかせてしまうところ
566名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 01:38:05.57 ID:s89lMrbB0
今はポストプロセスAA開発が主流になってるけど
この技術はAAのまがい物だからな。シルバーとステンレスくらい違う
567名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 02:51:15.11 ID:CsCxuCsq0
>>566
とはいっても、透明化処理への現時点の対応方法がない以上
この方法を併用するいかないって
TXAAもMLとFXの相の子らしいし
568名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 04:15:47.01 ID:rAW4qUIl0
どうせ、蓋を開けたらヴァンキィッシュ程度だろ、グラなんか。
569名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 04:17:49.93 ID:nL06Kq4B0
570名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 05:31:05.15 ID:hMGjOrTAP
E3のステージも異常にきれいだったけど、
あのクオリティー最後まで保てるか疑問ではあるな
571名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 06:07:06.86 ID:aF85bI09P
>>570
既にあのクオリティでプレイ化
既にあのクオリティを凌いだプレイデモが流れてる
来週秋葉で実機確認可

チーフとコルタナの声優変更の懸念以外で恐れることは何もない
572名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 07:33:46.49 ID:karx+xXh0
>>561
すっかり勘違いしてました
そうなるとますますわからん
仕方ない、CEAからやり直すか…
573名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 08:56:13.39 ID:aF85bI09P
あーたしかにそうだったな
574名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 09:02:59.85 ID:jNuADZx70
http://www.youtube.com/watch?v=nqfsPuH3v3c&hd=1
これからはTXAAの時代だな
575名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 09:48:12.39 ID:Wy/havtb0
>>571
声優変更よりマルチプレイヤーの方が不安だな
576名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 10:53:43.03 ID:HQKtgW5C0
スパルタンオプスって乗り物使えるマップもあるのかな?
577名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 10:58:37.26 ID:XkXLgQpl0
スパルタン<オプスwwwwwwwデュクシwwwwwwww
578名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 11:46:09.75 ID:Z1yQbYFu0
>>569
ここまでTPS要素演出いれてるのになぜTPSモードがないんだろうか・・・
かっこいい勇姿を見ながら遊びたいおう
579名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 11:54:01.37 ID:bdE3Ij9W0
>>578
自分がカッコいいヒーローになって活躍したいってのと、カッコいいヒーローが
活躍してる姿を見たいってのが
欧米人と日本人の感性の違いなんだろうなあとあらためて気づかされる発言

どっちが良いとか悪いとかじゃなくてね
580名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 12:00:59.17 ID:Wy/havtb0
というかTPSとFPSじゃレベルデザインとかも大きく変わってくるし、マルチプレイヤーとか成り立たなくなるよ
581名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 12:03:25.10 ID:bdE3Ij9W0
>>580
せめてキャンペーンぐらいは、って話かなあと思った
582名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 12:14:19.72 ID:b2Q0kDuA0
>>578
TPS視点とFPS視点を混在(切り替え)出来るようにするとゲームバランスも変わってくるから無理だよ
視野角(fov)がTPSとFPSじゃ違うからHALOのようなマルチ対戦でバランスが重要なゲームなんかは特に無理
カバー操作や接近戦が重要でアクション要素が強いゲーム(ギアーズとか)ならTPSだろうけどね

HALOでTPS視点が入ったのは銃座武器だと固定/移動低速になるので
視野角を広げ背後の状況もある程度カバー出来るようにするため
乗り物は、乗り物の突起物などが障害物に当たるので把握しやすいようにと
視点を上げる事で地表の状態を把握しやすいように
また、後部座席の固定武器との視点を統一化するのと
コブナントの放物線武器の距離感が分かりやすいようにとかのためみたいだよ
583名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 12:18:43.95 ID:b2Q0kDuA0
>>581
元々、キャンペーンはマルチの練習モードと考えたほうがいいよ
シングルとマルチで視点の違いを持たせるとプレイヤーを困惑させるだけ
格ゲーで対戦だと普通の横から見た視点なのに、シングルだと背後視点(TPS視点)だと文句出るでしょ
切り替えが出来ても、なれた視点で遊ばせろ!って文句が出るだけだし
584名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 12:19:55.61 ID:Wy/havtb0
>>581
いや、シングルキャンペーンでもFPSとTPSのレベルデザインじゃそれぞれ全然違うから無理でしょ
585名無しさん必死だな@転載禁止:2012/08/19(日) 12:44:44.98 ID:J2wchKpi0
リーチはクソマップしかなかったから4も不安
586名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 13:16:07.11 ID:3v5R72s00
スパイアは許されないわ
BTBのマップは本当に酷いよな
587はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/19(日) 13:17:35.16 ID:ie/yzGLoP
>>585
作ってる会社が違うから良かれ悪しかれマップは激しく変わると思うよ
588名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 15:33:44.88 ID:3V6F/YFW0
リーチの1枚に拘ったからキャンペーンマップの流用になったんだろうし
その点4は安心じゃね
589名無しさん必死だな@転載禁止:2012/08/19(日) 15:41:54.61 ID:J2wchKpi0
ピナクルとかずっと残してるのが謎
590名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 19:46:54.24 ID:karx+xXh0
オンライン用の二枚組だし問題ないだろ
591名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 19:54:29.22 ID:b2Q0kDuA0
2枚組みはODSTでもやってるけどね
4はインストール必須みたいなインタビューが過去にあったけど
2枚インストールすると1枚だけでシングルとマルチが可能なのかな?
592名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 07:54:52.29 ID:56X7Rohr0
593名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 16:08:28.06 ID:PGZdp8nmO
真ん中のお嬢さんはなんだw
案外似合ってるなw
594名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 16:39:04.83 ID:0AsTZ3W+P
コミコンの公式コスプレ大会でノリノリだったお姉ちゃんやないかー
595名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 17:19:13.43 ID:sc8TZrAQ0
コルタナのコスプレいないのー
596名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 17:29:15.60 ID:GpSGlc4E0
597名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 20:07:31.08 ID:wIqjAG6Q0
4もキネクト対応するらしいな
解析、スキャン、解析、スキャンの日々が再びか・・・
598名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 22:17:48.87 ID:s5TQpmOm0
http://gamingeverything.com/16319/halo-4-native-720p-anti-aliasing-talk-perks-clarified-and-more/
343 IndustriesのHaloフランチャイズ開発ディレクターFrank O'Connor氏が
Neogafフォーラムに書き込み

 ネイティブ720P
 AAは標準的なAAを使用。いかなるテンポラルAAも使っていない
  ※ReachではテンポラルAAの映像ダブりが不評だった
 Halo CEのエンジン技術は全く使われていない
 (Reachエンジンから)全てのオーディオ、レンダリング、光源効果などをラディカルに
 オーバーホールし書きなおしたもの。
 Reachエンジンをベースにしていると言えるのは2-3箇所のコードのみ
 
 Vidocに登場しているのは非常に初期のもの。多くのバグがあり製作途上のものだ。
 出荷バージョンは全く写っていない
599名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 09:31:14.73 ID:5Z/GfQTt0
600名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 11:44:56.00 ID:CMEiCVMH0
   ◇       ミ ◇
   ◇◇   / ̄|  ◇◇
 ◇◇ \  |__| ◇◇
    彡 O(,,゚Д゚) /
       (  P `O
      /彡#_|ミ\

【ラッキーAA】
このAAを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
601名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 22:21:04.52 ID:4YDtaQWM0
リーチのDL版とDVD版でシステムリンクプレイって出来ますかね
602名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 23:07:49.23 ID:5Z/GfQTt0
問題ないと思うよ
HDD取り込み前提での政策のはず
603名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 16:07:05.84 ID:uVOuUUak0
>>602
レスおそうなったけどありがとう
安心してDL版買うことにするわ
604名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 22:28:07.59 ID:G0nEl6pEO
小説貸すついでにゲームも、と思って買いに行ったら
CEAと3,reachが無くてODSTは余ってる…
小説→ゲームの人いるのかねぇ

つうかODSTもやろうぜ!可愛いヒロインだっているよ!
605名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 22:46:12.39 ID:6xvubiC10
園児ニア可愛いよな
606名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 23:14:40.49 ID:n/o4LfGj0
>>605
でも臭いよw
607名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 23:23:49.63 ID:Lac2wQm60
デアとバックが夫婦漫才してる後ろでルーキーとエンジニアがリアクションしてて可愛かった
608名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 01:40:10.42 ID:dwF4FKq30
ttp://www.xbox.com/ja-JP/event/daikansyasai_2012
試遊体験者に Xbox 360 用 アバター アイテム 1 種プレゼント
(6 つの中からランダムで 1 種)
609名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 07:44:49.14 ID:IGCrBKnA0
>>608
東京遠いんだよな
東北でもやってくれよ
610名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 07:45:53.87 ID:SQ3ujArk0
きりたんぽでも食ってろ
611名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 10:21:15.62 ID:602Zv/m70
福岡でもやってくれたらいいのに
612名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 10:25:56.87 ID:GRfjQKn00
コルタナが毎回毎回バケモノでやっぱアメ公の美的センス狂ってるわと思ったら
セリーナさんが美人すぎた衝撃

やっぱコルタナは元々ブサ設定なだけじゃ(ry
613名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 10:29:00.98 ID:IGCrBKnA0
スタッフの問題だな
DAREの元になった人凄い美人なのになんでああなったw
ちなみに4は管理職に女性が多いためビジュアル面で気を使ってるのかもしれない
アサクリもそうなように
614名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 10:30:45.13 ID:GRfjQKn00
>>208
え?26日(日)??
24日と25日だろ?
どっちだ?

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120820-00000061-minkei-l13
615名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 10:33:15.59 ID:GRfjQKn00
おお、分かった25日だ!

15 : 00 「Halo 4」 パネルディスカッション 荒牧伸志氏 (『Halo Legends ※ 2』 クリエイティブ スーパーバイザー)
富永和子氏 (Halo 小説シリーズ ※ 3 翻訳者) 他
616名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 10:39:08.02 ID:VhlUoZCr0
reachの時点で今世代機最強グラだったのにさらに進化するのかよ
マジで箱○の性能は底なしか
617名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 11:31:17.04 ID:JVZj8yNmP
>>608
予約者は6種類全部貰えるんだよな
618名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 11:33:12.93 ID:qmF3HZHV0
アマゾンの予約ページ(印刷用)をプリントアウトして持って行けば問題ないよ
他の店舗でも予約完了のメールや予約記載されたレシートでもOK
619名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 12:24:22.32 ID:I6FypDwq0
>>612 >>613
ぶんぎえはキャラの顔モデリングがイマイチな印象あるね
Reachでそれなりに頑張ったけど、フェイシャルモーションは今一つだったし
620はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/23(木) 12:35:51.85 ID:bWqvzBHYP
BungieはReachで始めてモーションキャプチャ使ったというくらい
モーションを軽視してた会社だからね

普通レベルにモーションを気にすればHalo4レベルはなるだろう
621名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 12:36:41.16 ID:IGCrBKnA0
>>619
というか有機体のポリゴン数を明らかに削ってるよね
乗り物やスパルタンのアーマー、背景の素材はすっごいこだわってるのに
bungieの物の作り方見るとグラよりバランス調整に力入れてるからなんだろうけど
622名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 12:39:43.94 ID:IGCrBKnA0
なんか自分の中で完結してわけわからん文章になっとるw
623名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 12:43:13.79 ID:ts1wkSgQ0
ジョージの胸アーマー部分も何故か適当
武器のこだわりはガチ
624名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 13:21:30.85 ID:Vbb8VbGP0
ジョージは持ってるタレットもわりかし適当なモデリングなんだよなあ
625名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 13:32:18.12 ID:JVZj8yNmP
>>619
最新PVにODSTのバックを若くしたような新キャラいるけど
フェイシャルすごかったよ

LAノワール思い出した
626名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 14:04:56.16 ID:I6FypDwq0
>>625
最新PVってことは、HALO4の?
343は一流の寄せ集めだからぶんぎえより技術力高そうだし、そういう面は凄そうやね
627名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 14:12:32.98 ID:602Zv/m70
ぶんぎえがMSから自由になった途端ディスりだすれsがふえてるんだもん
わかりやすすぎぎてふく
628名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 14:18:01.85 ID:IGCrBKnA0
人のこと言えないけど日本語でおk
あと俺はbungieまだ好きよ
HALO4も実際に触るまでは手放しで褒めないし
629名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 14:24:24.17 ID:I6FypDwq0
>>627
そりゃ変に勘繰り杉ってもんじゃね?
元々HALOファンたちの間でも、コルタナやデアとかのキャラモデルは随分ネタにされてきてたじゃんw

>>628
それはあるね。技術面で343>ぶんぎえだとしても、良質なゲーム作りのノウハウはまた別だし
630名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 14:39:43.51 ID:IGCrBKnA0
>>629
グラにソース割いてる分のしわ寄せがどこかにあるという疑念があるからね
今のところはそれらしいところは見当たらないけど
での触って分かるところもあるからそれも楽しみにしてる
631名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 14:48:04.54 ID:qmF3HZHV0
海外だとグラフィック向上は歓迎ムードだけど
マルチなどがCoDのようなカジュアル系になるのが不安みたい

Bungieはデータ統計などに力を入れてるのと引き換えに
マッチングのレスポンスが悪いのが不評だったのがどうなってるかが気になる
632名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 14:52:15.41 ID:AeqHfFXi0
>>631
それは俺も思ってた

・人多いくせにやたらと始まるのが遅い
・1R終わったら次Rはじまるのにも時間がかかる
・途中参加できない、抜けるのはどんどん抜けていく

要は「人待ちの時間が長すぎる」 のとチームバランスが悪いんだよな
改善してほしいなあ、サクサクはじまればやるんだけど
633名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 14:55:15.96 ID:IGCrBKnA0
ネタばれ怖いんで最新記事読めないんだけどソロレジェンド実績あるみたいだね…
リーチ程度ならなんとかなるんだけどな
634名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 14:56:57.60 ID:602Zv/m70
リーチソロレベルはピラーオブオータムのラッシュが難しかったから勘弁して欲しい
635名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 15:00:36.65 ID:qmF3HZHV0
>>632
>・途中参加できない、抜けるのはどんどん抜けていく
途中参加を認めるとカジュアルに傾倒しすぎると海外でも不安視されてるよ
本来HALOはスポーツ系って言われるタイプのFPSだから難しいところ
古参ファンほど気になるところだろうね

>>633
海外のキャンペーンに力入れてるCoop可能タイトルは
最高難度でシングルクリアの実績が標準になってきてるよね
636名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 15:11:50.49 ID:vubM0Ta80
途中参加が不安ってそれを可能にすることによって何かスポーツ性が落ちるのか?
途中参加できる→抜けても迷惑かからない→今以上に勝てないから抜ける奴が増えるってことか?
637名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 15:22:38.07 ID:2l6OZb2Q0
4は途中参加可能なプレイリストがあるよ

マルチプレイヤーはSpecializationや武器・サポートアイテムのドロップシステム、ロードアウトなど何かとCoDっぽく見えるところが散見されるのが非常に不安
638名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 15:25:30.86 ID:AeqHfFXi0
リアル系・スポーツ系とカジュアル・ハードコアは関係ないんじゃね
リアル系でもCSみたいはストイックなのもあるし

スポーツ系っていうのはアイテムのドロップポイントと発生タイミングをおさえて
効率的なmap巡りと強力な武器と連携やらで倒す系統で、
リアル系は相手の足音やmapのキャンプポイントを把握してクリアリングで追い詰める系統でそ

CoDがカジュアルなのは別にリアル系だからってわけじゃないし
Haloがスポーツ系の中でもストイックな部類とも思わないんだけどな。ルールにもよるけどね
大人数乗り物ありチームバトルとか途中参加できた方が絶対いいじゃん
639名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 15:27:23.38 ID:qmF3HZHV0
>>636
HALOは基本的にMAPに配置された武器を取得して戦うわけだど
特に強力な武器はリスポーン時間を計算してしてプレイする事になる
途中参加ではそのタイミングの計算などが難しくなり対戦バランスに影響が出る
敵も味方も最初はフラットな状態から開始できるのがHALOの強み
3のようなランクプレイリストで途中参加可能になったらチョット怒るね

基本的にプレイリストを分ければ良いわけだしね
ソーシャルプレイリストは途中参加でも別にいいよ
Reachはランクプレイリストを実質排除して途中抜けが多すぎるのが欠点
アリーナは数日プレイしないとリセットとか残念仕様だし
640名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 15:33:53.01 ID:vubM0Ta80
>>639
なるほどな
まあでも個人的にはそのデメリットよりマッチング早くなるっていうメリットのほうが大きいと思う

ただランクマッチみたいなのでは確かにやめてほしいかも
てかそもそも4にランクマッチ実装って確定してるのかな?
641名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 15:34:14.14 ID:3Zced9vd0
>>630
容量じゃね?
8GBのインストールが必須らしいし
642名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 16:58:24.61 ID:5e4t0Hfg0
ガチな人はMLGプレイリストさえ存続してたらそれでいいんでないかな
643名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 17:14:33.60 ID:qlDpADhs0
BTBは途中参加欲しいな
抜けるやつが多すぎる
644名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 17:52:30.17 ID:JVZj8yNmP
>>626
そう
メイキング:HALOという名の魔法

>>636
今回途中インあるみたいだよ
ルールによっては限定されるようだが

アシストポイントも強化されるから
勝ち負け以上に腕を磨けるかも

あとインフィニティにすべてのアクションが記録されていくらしいから
悪いことしてると三部作通してすごいことになりそう
645名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 19:11:30.24 ID:5A98Tfbq0
性能上がりすぎだろw
次世代箱で互換できるのか逆に心配だわ
646名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 19:11:34.23 ID:IGCrBKnA0
RT @**** HALOアニメ版見て「こんなのHALOじゃない!BUNGIEじゃない!」って感じる人にこそ見て欲しいゲーム作品、多分アレ半分くらいぶんぎえの趣味入ってる Oni Intro Cinematic (2001, Bungie) http://www.youtube.com/watch?v=aFfzHzppTjo
647名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 19:12:22.78 ID:IGCrBKnA0
うん、薄々感ずいてた
648名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:26:20.11 ID:g6A7Gl6U0
『Halo 4』インタビュー - 作曲家Neil Davidge氏

http://www.choke-point.com/?p=12068

4のサントラとリミックスも試聴できるよ
649名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:38:53.44 ID:h4MgZiRK0
>>648
心配のひとつだったが俺にはいい感じに聞こえるな
650名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:46:15.89 ID:v5cLTn4y0
確かに悪くない。
あとは要所要所でビシッとハマってくれればいいな
651名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:46:48.11 ID:ls0KpvAS0
>>648
>デアがたくさんあったんだ。
変なとこで区切んなよ
こう読んじゃったじゃないか
652名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 22:21:36.77 ID:DDN5dBFP0
辛いわ〜

Forza Horizon 発売日:2012年10月25日
HALO 4 発売日:2012年11月8日

両方購入するけど発売日近すぎて辛いわ
653名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 22:24:02.24 ID:GRfjQKn00
明日ってHALO4ステージのためだけに行く意味あるだろうか?
明後日のHALO4デスカッション?ステージも行くけど
明日は何なんだ
654名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 22:48:30.66 ID:DDN5dBFP0
今回の大感謝祭はTGSの代わりだね
無駄に混雑するTGSより体力的に楽で助かるし
実のあるイベントだと思う

でも…今まで何回かベルサール秋葉原の
Xbox360イベント行ったことあるのだけど
こんなにXbox360に関心のある人いたの?
ってくらいには混雑するんだよね

HALO4に関しては来れない人の為に
早めに体験版配信してくれんかね
655名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 23:25:39.30 ID:A+ogocmY0
OCN規制テス
656名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 23:26:17.69 ID:A+ogocmY0
やっと規制解除されたわ

Halo4の実機動画出てからのテクスレ過疎っぷりが凄い
ゴキが箱○の粗探し→ソース付きで論破される→ゴキ沈黙→数時間レス無し
の繰り返し
657名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 23:59:41.46 ID:LTAjRkvp0
>>656
見に行ったけど意味不明だった
「糞箱は大赤字だ!アンチャは箱庭ゲーだ!」って必死に主張してた。俺の知らない世界だった
658名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 00:52:07.93 ID:iQMYm5cZO
イベント今日から?
試遊した人どうだったか教えてねー
659名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 00:53:56.85 ID:ka7+Z4ew0
フレンドと組んでSpecialization使い分けたら楽勝な気がする
660名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 07:27:14.83 ID:cuAhAxys0
注目の試遊内容は、本作から新たに追加されたマルチプレイ“スパルタンOps”。
ttp://www.famitsu.com/news/201208/23020071.html
661名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 09:04:11.50 ID:6H0IY1W9P
ストーリーの一部ネタバレしつつ
試遊者が少なくてもなんとかなる


なるほどね
662名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 09:12:36.21 ID:EytHajmx0
>660
Gamescomでやった奴かな
あれってクエスト説明とか日本語になってるのかなぁ
663名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 10:45:09.08 ID:GLLCZb930
>>662
最近はwaypointの翻訳も遅れ気味だし不安が大きいよね
664名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 10:49:08.73 ID:GLLCZb930
ブルートが登場しないのはチョット寂しい気がする
一部武器は登場するみたいだけど
http://gs.inside-games.jp/news/355/35525.html
665名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 11:09:42.65 ID:AjGFC/5N0
今度はエリートの手で二度目の絶滅を迎えるのか?
666名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 11:53:04.79 ID:daWaD7wr0
>>664
スパイカーが強力武器だとう?
667名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 12:02:16.66 ID:GLLCZb930
>>666
スパイカーは近距離だと結構強いよ
ああ見えて連射が早くてシールドに効く武器で弾がリロード式なのが強み
肉体へのダメージは低いので近距離でシールド剥がして殴るのは最適
668名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 13:54:17.95 ID:b8rjiW/80
今日17時からの
「Halo 4」 ステージ マイクロソフトコーポレーション Chris Munson
日本マイクロソフト株式会社 南雲聡 (『Halo 4』プロダクトマネージャー)

明日の13時からの
「Halo 4」 ステージ マイクロソフトコーポレーション Chris Munson
日本マイクロソフト株式会社 南雲聡 (『Halo 4』プロダクトマネージャー)

ってもしかして一緒?
なら別に今日は行かなくてもいいかな
669名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:10:45.78 ID:EytHajmx0
Halo4柄の12+1ヶ月ゴールドと声優発表
ttp://www.famitsu.com/news/201208/24020092.html

ふざけんな、戸島!!!
670名無しさん必死だな@転載禁止:2012/08/24(金) 14:13:21.79 ID:105tBBws0
>>669
うわぁ・・・最悪の展開
671名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:15:00.00 ID:WCBxNmkY0
FONVのブーンだっけかこの人
672名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:16:15.48 ID:3cFNhRdV0
そしてジャック・バウアーでもある
673名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:19:14.52 ID:a63WpEFq0
>>669
ぎゃああああああああ
恐れていた事態がががががが・・・・・
674名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:20:33.07 ID:jLehlWiD0
>>669
GoWでもそうだったけど、MSKKって吹き替えの声優に関しては、
無駄に有名声優にこだわった素人みたいなチョイスじゃなくて、

本当に登場キャラの雰囲気にピッタリの声優をチョイスしてくれる
安心感があったが、これはなぁ・・・・・・
675名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:20:33.93 ID:b8rjiW/80
>>669
え・・マジで・・・・
いや、釣りだろ
ファミ通だし・・・うん、釣りだろ
676名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:24:13.47 ID:EytHajmx0
>674
今回はMGSの戸島が選んだそうだからな…
677名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:24:50.94 ID:AjGFC/5N0
谷さんって今何歳だろ
678名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:25:01.74 ID:3cFNhRdV0
藤村歩って人はゼルダSSにも出てたのか
679名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:25:04.59 ID:EytHajmx0
つーか、力也さんは他の色が付きすぎてて…
マジで勘弁して欲しい
680名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:25:37.01 ID:b8rjiW/80
もうイベントも行く気なくなってきた・・・
The Packageのチーフ役の玄田哲章ですら違和感MAXだったのに・・・もうどうにでもなーれ
681名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:26:00.89 ID:MQY3oNmz0
なんで変える必要が一切ないのに変えるわけ(´・ω・`)
ソシエお嬢様使わないとかだったら受け入れられるのに(´・ω・`)
682名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:27:07.50 ID:FsAT8Orj0
HALO4作ってる会社って
ほとんどが元バンジー社員だと誰か言ってたな。
じゃあ安心
683名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:27:22.75 ID:AjGFC/5N0
>>681
俺はそれでも受け入れられねえわw
でもこれからの十年を考えると谷さんにはきついのかなぁ…
684名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:30:38.92 ID:3cFNhRdV0
>>682
そうでもない
元Bungieの人がトップで元Bungieの人が立ち上げたスタジオが関わってたりもするけど、343に元Bungieの人は多くはない
685名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:31:05.88 ID:GLLCZb930
チーフ 「ダメだ!何故だ!コルタナ!早く解読しろ!クソッ!」
クロエをコルタナに変えるだけのお仕事
686名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:33:09.29 ID:4Z7Kaz0h0
3作続いて慣れ親しんだ声を変えて喜んでもらえると思ったのかな
この元コナミのアホは
687名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:33:57.75 ID:FsAT8Orj0
谷さんてまだ50くらいじゃね?
688名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:34:33.73 ID:3cFNhRdV0
>>685
やめれw
689名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:35:19.23 ID:b8rjiW/80
>>687
53才だな

ちなみに玄田哲章が64才
690名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:36:45.96 ID:EytHajmx0
フォージ軍曹がチーフ
691名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:39:38.47 ID:jLehlWiD0
>>689
コンボイ司令官も、もう64歳か・・・・・。

スプセル新作ではサムおじさんの声優も交代しそうだな。
UBIも妙に有名どころばかり呼んで満足する傾向があるからなぁ。

有名どころが嫌とは言わないが、いろんなところに顔出してるから
なんか逆に没個性的に思えるんだよな。
692名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:40:06.67 ID:AjGFC/5N0
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B0%B7%E6%98%8C%E6%A8%B9
谷さん今53歳か、十年後は63…妥当なのだろうか
693名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:41:09.45 ID:GLLCZb930
谷昌樹さんか小池亜希子さんの事務所の関係とか大人の事情だったりするのかな?
どちらかが降板したためにキャスト一新とか
694名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:42:32.32 ID:b8rjiW/80
軍曹やマーカス役の人だって61歳だぞ?
だから歳の問題じゃないな
695名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:43:53.96 ID:3cFNhRdV0
>>691
サムおじさんやクレイトスさんが今更変わるのも中々想像出来ないな
696名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:45:27.39 ID:FsAT8Orj0
>>692
つか力也も48だから大差ないけどねw
697名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:47:20.94 ID:1zERGJkx0
戸島のオナニー以外の何物でもない
698名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:49:14.10 ID:jLehlWiD0
霞のジョーってなんか陰のある思い悩んだウジウジしたタイプの声だから、
チーフとはちょっと違うと思うんだけどなぁ。

なんていうか声のトーンが高過ぎる。
699名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:49:25.96 ID:b8rjiW/80
戸島「Aちゃんさ、やっぱ声優と曲はどんどん変えちゃうべきだと思うね」
700名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:52:19.71 ID:ljpUR/KW0
藤村ってゼルダSSのファイか
701名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:59:15.41 ID:6H0IY1W9P
抗議age
声優変更とか日本のHALOファン殺す気か
んでもってMGSチームに戻る気か
702名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 15:02:13.11 ID:GLLCZb930
1からプレイしてきた身としては不安しかない
声優とか全然詳しくは無いけどコレは止めて欲しいよ
703名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 15:04:06.15 ID:5sAHJgcg0
小山は聞いたらすぐにわかるほど特徴あるし
チーフやるには熱過ぎる
704名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 15:05:17.70 ID:CBZuPhzzi
字幕版欲しいお……
705名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 15:08:55.49 ID:IizV0+080
どこに抗議すればいいの
706名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 15:15:59.29 ID:EytHajmx0
707名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 15:19:24.51 ID:b8rjiW/80
>>705
戸島
708名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 15:22:05.16 ID:IizV0+080
>>706
とんくす
こいつかー^^
709名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 15:23:33.07 ID:EytHajmx0
ttp://www.youtube.com/watch?v=bYRj9jOc49U
コルタナこの人か…、すげー不安だ
710名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 15:43:05.43 ID:GLLCZb930
ガンダムUCのオードリー役と考えば少しは我慢できる
ただ、どうだろう
http://www.youtube.com/watch?v=hfB7p4u2occ
711名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 15:59:10.53 ID:SlRP2BDr0
おい!俺を煽ってたやつしねよ。
くそ、本当にいらねえことしかしないな。
712名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 16:04:01.76 ID:SlRP2BDr0
Halo4の仕事が終わったらさっさとコジマに戻るべきだなこの偉そうにしてるボケカスは
713名無しさん必死だな@転載禁止:2012/08/24(金) 16:07:56.54 ID:105tBBws0
自称監督の元に戻ってそこで一生仕事してて欲しい
714名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 16:09:48.86 ID:3cFNhRdV0
まあ戸島を引っ張り出したのは343なんですけどね
715名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 16:18:52.99 ID:6H0IY1W9P
>>712
そうだろうね
716名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 16:21:01.52 ID:b8rjiW/80
小島に「散々ひっかきまわしてやりましたよ」って報告するんですね、分かります
717名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 16:22:12.86 ID:OHDB8x770
とにかく日本語トレーラーはよ。
慣れざるを得ないんだろ?
718名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 16:37:26.37 ID:y8POp/8U0
何ともいえないこの気持ち...
チーフとして聞いたら案外...いややっぱ無理か。
719名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 16:39:58.16 ID:sJQpwZ2V0
俺達のチーフはアーク崩壊の折に死んだ
720名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 17:01:07.49 ID:jEeJ+iTJ0
ステージ始まった
721名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 17:22:40.18 ID:ZngndBVU0
せめて断末魔は「ウボォー」を死守しろよ
722名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 17:32:45.98 ID:AjGFC/5N0
ヌ"ゥゥゥゥン
723名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 18:38:14.59 ID:GZ4PNKtK0
豪鬼だろそれw
724名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 18:41:40.32 ID:NUpozKLn0
声優変更ってマジかよ。
え?なに?haloに恨みでもあるの?この人。
725名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 18:58:41.17 ID:eQwsuc1I0
谷チーフの物語も3で終わりか・・・
726名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 19:11:26.45 ID:ORpT+/ss0
戸島は音楽だけ作ってりゃ良かったのに。何でローカライズにまで口出ししてんだか
727名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 19:14:53.97 ID:Qs9jILew0
曲作るのは戸島じゃなくてニールじゃないのか
戸島はサウンド全体を統括するプロデューサーだっけ
728名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 19:54:21.48 ID:3cFNhRdV0
オーディオディレクターが戸島だな
729名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 20:54:54.78 ID:b8rjiW/80
戸島氏は驚いたことに日本語版のローカライズにも深く関わっているという。
理由は日本語吹き替えの声優のチョイスを戸島氏がやっているからだという。
となると気になるのは声優の起用である。
戸島氏によれば、「それはごめんなさい。まだ発表できません(笑)。
「MGS4」では多くの声優さんとお仕事をさせて貰って、今回人選をすべて自分で行なうことができましたし、翻訳や原稿もすべて自分でチェックしています。
マスターチーフとコルタナ、そして何人かの重要人物の声優にはこだわったつもりです」という発表が楽しみなコメントを寄せてくれた。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120606_538194.html?ref=rss
730名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 20:59:02.14 ID:Qs9jILew0
この時からすでに不安だったんだよなあ・・・
731名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 21:04:12.76 ID:WdAldW9A0
>>726
BGMもマーティンと比べたら微妙になってる気がする
でも、SEの臨場感が半端ないのは評価するわ
732名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 21:46:48.61 ID:SlRP2BDr0
声優の変更はどうでもいい、もしくはCEからのイメージ崩れるからやめろという反応しか生み出さないと思うんだが何を思って変更を決断したんだろうか。
733名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 21:48:59.16 ID:NWMVrpcN0
734名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 00:23:36.53 ID:pSGaSLSnP
>>732
・自分が一緒に仕事しやすい知己を起用
・自分が好きな声優を起用
・知り合いの働き口を用意
・気が合わない声優を排除

俺が知ってる、実際にあった声優交代理由はこんなとこ
735名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 01:08:03.67 ID:xCcJVZDDO
日本語版トレーラー出てから考えよう…
もしかしたらそれなりに合ってるかもしれないし

しかし声優さんが変わったことに、思いの外ショックを受けてる自分にびっくりした
…日本語版1ヶ月延ばしていいから声取り直ししてくれないかなぁ
736名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 01:18:22.78 ID:pSGaSLSnP
声収録って
声優のスケジュールおさえたり
スタジオおさえたり
ボイス加工調整したり
変換かけたりと
意外と時間かかるから
多分今からとりなおすとなると早くて来年になる

希望するならまだ海外版に日本語字幕と日本語版UI実装のほうが現実的だけど
そんなことは無駄だと言ってやらんだろうね

ほんとうに余計なことをしてくれたよ
737名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 01:24:25.21 ID:VHER9eXW0
A「今回もやはりチーフ役は谷昌樹さん、コルタナ役を小池亜希子にお願いしようかと」
戸島「Aちゃんさあ・・それじゃ余りに普通すぎない?」
A「はい?」
戸島「僕が受けたからにはもっとインスピレーションが欲しいんだよね、いっそ全部変えちゃおう」
738名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 01:26:50.96 ID:96+AKb1c0
ゲームの出来自体はかなり好評らしいから余計に残念でならないな
739名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 01:29:42.68 ID:VEZpqv1t0
>>738
戸島1人のせいでな
740名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 01:40:54.28 ID:nWX01HXXO
>736
特に深い配慮もなくキャスティング変更したアホ持ちで旧キャスト版収録、
追加音声をDLCもしくは追加ディスクで安価販売だな出したい奴は出せばいい、要らない奴は買わなきゃいいで円満解決
MS的にも懐が痛まないいい方法だと思うけど、どうよ?
741名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 01:42:37.50 ID:Q2T/OrmZ0
>>740
ゲームエンジンの仕様的に無理
742名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 01:48:24.41 ID:nWX01HXXO
>741
そうなの?
じゃあ戸島持ちで旧キャスト版ディスク作らせるしかないな
ポケモンだって毎回二種類出てるんだし売り上げ増える可能性もあるな
743名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 01:49:52.86 ID:9IuUTNhY0
そういえばMicrosoftの新しいロゴは、箱のパッケージにも載るのかな
744名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 01:50:23.20 ID:aNWGfYZ30
MSロゴ新しくなったのか
745名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 01:53:18.51 ID:aNWGfYZ30
見てきたが良くなったな
Microsoft Studiosのロゴも良くなったし、MSのこの辺は最近好印象
746名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 01:59:55.20 ID:7DnbyhUc0
>>709
えー

>>710
えー
747名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 03:51:44.29 ID:19odzgMl0
>>745
MSスタジオのロゴは去年から変わってる
Forza4とかね
748名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 04:13:18.66 ID:IT/xcMGE0
戸島壮太郎「声優にはこだわったつもりです」

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120606_538194.html
>日本語吹き替えの声優のチョイスを戸島氏がやっている

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120824_555240.html
>マスターチーフは小山力也さん、コルタナは藤村歩さんが担当することがそれぞれ発表された

※日本版Halo1、2、3ではマスターチーフは谷昌樹さん、コルタナ役は小池亜希子さん
※海外版Halo4のチーフとコルタナはこれまで通りJen TaylorとSteve Downesコンビ

戸島壮太郎
https://twitter.com/sotarotojima
749名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 05:15:03.11 ID:3FvBUDDY0
いやな予感が的中した・・・・
750名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 06:59:43.87 ID:DDXmdokp0
戸島叩いたら煽られてたのは何だったんだ。
本当に余計なことしてくれたぜ
751名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 07:02:35.61 ID:nWX01HXXO
とりあえず公式カスタマーサポートのファームから、なんとかなんないの?って送っといた
752名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 07:03:24.14 ID:Mk2np+Eo0
http://twitter.com/sotarotojima
戸島ツイート
753名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 07:12:35.80 ID:Y1vQMeok0
>>748
拘るって云うか、基本代えるなよw
もっと音響部分で拘れよww
754名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 07:18:10.93 ID:uCYD0vr30
なんか頑張ってるっぽいのは分かるんだけど、方向性が今までのHaloとズレてるよね
今回の件といい、BGMといいこれじゃない感がするんだわ
SEではいい仕事してるっぽいんだけどなぁ
755名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 07:19:56.25 ID:XU6RQBut0
よーし海外版買っちゃうぞー
756洋ゲーマー:2012/08/25(土) 07:27:43.95 ID:6LfXog2O0
さて、2日目行ってくるか、
今日は人も多いんだろうなぁ。

昨日はOpsやったから今日は対戦だな。
757名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 07:30:53.19 ID:g85SOvvBO
実際にゲームをやりだすとそんなに気にならんと思うけどな。受け入れるしか無いんだし騒ぎ過ぎ。
ツンデレロリキャラはみんな釘宮に聞こえる俺が保証するよ。
758名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 07:45:51.48 ID:mhWD9gNs0
>>757
まあ最近のキャンキャン騒ぐ声優は皆同じに聞えるけどさw
でも力也は逆に特徴あり過ぎて不安なんだよな
誰か不安解消してくれそうな小山力也の作品教えてくれいや教えてください
759名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 07:53:32.57 ID:7KEoLSFN0
FONVのブーンはかなり落ち着いたトーンで淡々と喋ってたかな
それでもチーフっぽくはないけど演技に期待するしかない
760名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 08:03:56.02 ID:OrYmiMOmO
Twitterで今回の件、少し長く説明しとんな
突撃した奴もいるみたいだし
余計な事したのと、戸島って人が元コジプロってのが凄い相乗効果を生んだんだよな
今日小山力也が何を話すか、見物だな?
761名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 08:22:32.92 ID:EfntUldf0
24の人だろ?
系統としては問題無い感じだがチーフがやられた時のきったねえ嗚咽聞けなくなるのは残念だなグェェ
藤村って人はどうなん
762名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 08:30:39.75 ID:Q0sKV6yB0
戸島って人はhaloシリーズ自体
遊んだことがないんだろうな

少しでも想い入れがあるなら
声は変えないよ
ファンからしたら、有名所とか
マイナーとか関係なく、チーフはあの声なんだよ
763名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 08:31:48.57 ID:VfaJtM7KO
ハザードターイムとか言い出しそうで怖い
764名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 08:35:06.79 ID:nYyf5pvv0
4出たら全作品プレイしなおそうとか思ってたけど興が削がれちゃったな
765名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 08:38:11.21 ID:mhWD9gNs0
ハルゼイが出て来た場合声どうなるんだろう
コルタナとハルゼイはどっちも小池だったわけだし
766名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 08:39:56.31 ID:mhWD9gNs0
>>759
今気づいた
レスサンクス、調べてみます
767名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 08:43:38.43 ID:l/t+7chI0
ハザードさんの中の人か>小山力也

せめてコルタナもQAぐらいのルックスなら日本人受けしただろうに。
768名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 09:16:28.41 ID:YinAJdal0
なんでよりによって小山なんて演技ができない声優あてるんだよクソが
769はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/25(土) 09:28:03.48 ID:L7XDr+nrP
しかし、声優変更なんていう大したことないことに大騒ぎしすぎ

Halo4は新シリーズなんだから、何もかも一新していいでしょ
770名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 09:28:26.68 ID:Q0sKV6yB0
戸島って人がファンなんでしょ?

ツイートの「なぜ変えたんですか?」って質問に対して
「聞いてから判断しろ」ってのは答えになってないから

新しい声優が良い悪いは聞いてないから
なんで変えたのか聞いてるのに・・・
771名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 09:33:53.70 ID:DDXmdokp0
>>769
意味がわからない…
772名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 09:35:03.81 ID:43BT2y0w0
チーフは変えない方がいい
でもコルタナは変えたほうがよかった、演技的な意味で
773名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 09:38:01.89 ID:VEZpqv1t0
>>772
俺は逆なんだよなコルタナはよく喋るから
最初は馴れんだろうな
774名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 09:46:07.15 ID:mhWD9gNs0
>>770
新トリロジー始まるにあたって今までの声優じゃ役不足って書いてるように見えたんだよね、あの書き方じゃ
775名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 10:01:57.13 ID:ZA9XyAWv0
FONVやってたけどブーンてだれだたっけおもいだせん
俺の獲物だ!!とか言いながら敵に襲い掛かるやつだっけ
776名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 10:04:30.06 ID:EfntUldf0
砂で用心棒やってる奴だよ
帽子被ってる
777名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 10:05:28.44 ID:6Oq12jc40
俺は今回の声優好きだから応援してるぜ!って送っとくか
778はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/25(土) 10:06:25.70 ID:L7XDr+nrP
>>771
たかが声優じゃん
どっかの素人になりました、とか、どっかの大御所俳優を起用しました!
とかなら演技面で懸念されるけど、プロ声優からプロ声優なら大差ないよ

Halo5、6と同じ声優でいくんでしょ
それで新シリーズが定義されて、Halo1-Reachまでは旧作になる
それだけのことだわ
779名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 10:07:23.54 ID:6Oq12jc40
チーフの声は前の人じゃちょっと軽い感じしてたんだよね
コルタナも微妙だと思ってたし
780名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 10:07:49.09 ID:EfntUldf0
だなあ
騒ぐ程でもねえだろっていう
781名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 10:09:17.28 ID:6Oq12jc40
と思ってツイッター見たら
セリフ量が増えている、だと?


そっちが不安です
782名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 10:10:15.17 ID:UtYgOlHE0
>>778
じゃあ、なんで海外版は変わってないんだよ
783名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 10:12:06.38 ID:ZA9XyAWv0
>>776
NCRやりまくってるとどっか行っちゃう人か
まあいいかそれなら
784はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/25(土) 10:16:09.85 ID:L7XDr+nrP
>>782
どうでもいいよ
俺、アニオタじゃねーしw
声優変更程度どうでもいい

俺が求めるのはODST、Reachと2回続いたグダグダ感を払拭してくれること。
本シリーズだという決定版感を実現してくれること。
それだけ。
785名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 10:19:09.99 ID:osrwYFJS0
>>784
どうでもいいなら、どうでもよくない人の意見にいちいち口を出さなきゃいいじゃん。
自分の思い通りの意見しか認めないみたいなガキの文句は見苦しいよ。

あなたが気にならないのと同時に、気になる人も居るんだ。それは当然のこと。
786名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 10:33:52.46 ID:jldQUqTg0
ずっと慣れ親しんできた声なんだぞ
オタって言葉で一くくりにして馬鹿にするな
787名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 10:45:33.82 ID:QW/G23Xp0
メタルギア4のスネークの声が大塚じゃなくなったのと同じ
788名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 10:46:28.48 ID:mhWD9gNs0
声優変更に意見するやつは皆アニオタ?
なにその決めつけ
789名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 10:46:53.19 ID:pWP5FpLK0
360でこんながんばれるんか
これは箱がすごいんじゃなくて技術がすごいんじゃないかなあ
箱○って正直今のPCからみたら話にならない性能じゃん
それでここまでやれるっていうのは
FC末期を思い起こさせるなあ
790はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/25(土) 10:49:33.02 ID:L7XDr+nrP
>>785
お互い相手の口塞ぐ能力なんてないんだから高望みすんなって

口は出すし出される
そんなのあたりまえじゃんか

791名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 10:54:53.86 ID:ZA9XyAWv0
まあ今日のイベントで聞いてみてから判断しようよ
ストライクウィッチーズというアニメで坂本さんという重要なキャラの声優が前期と後期で違うんだけど
違和感なくてファンも納得みたいなことあったし
声優の力に期待してもいいのでは
792名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 11:05:08.76 ID:pSGaSLSnP
>>791
それ言うなら昨日発表せずに今日一緒に発表すべきだった
声にまで口出しできた奴が発表させかたに口出しできないとかないから
793名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 11:20:15.96 ID:pjiTpuWX0
>>791
それ前任者が産休っていう誰もが納得できる理由があったからだろ
変える必要がないなら変わらないほうがいい
794名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 11:30:11.95 ID:wyyZOb1B0
最近のアニメで例えられるよりも
西遊記で猪八戒役の西田敏行が西遊記2で左とん平に
なってたとか、ゴレンジャーでキレンジャーの中の人が
ある日突然代わったかと思ったら爆死して
初代キレンジャーが帰ってきたと言った方がこのスレの
年代的にはわかりやすかろう。
795名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 12:00:17.68 ID:c2t18MNZi
体験やってきた。
Reachからすると凄い綺麗になったなー
銃声もいいかんじだw
796名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 12:22:10.87 ID:7+jmPBnf0
>>794
悔しいが解りやすかった
797名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 12:28:40.46 ID:ViEjdVXY0
>>761
いや、系統はかなり違うっしょ。チーフは冷静に淡々と話す方だけど、小山さんはかなり熱血で力入れて喋る感じじゃん?
普段とは全然違う、めちゃ抑えた演技をしてくれりゃイケるかもしれないが・・・
そこら辺の演技指導やキャラ付けも含めて、戸島がやるっぽいのが凄い不安要素なんだよなぁ
798名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 12:34:57.22 ID:ViEjdVXY0
>>788
どっちかっつうと今まで良い意味でそんなに有名じゃない声優で上手くやってきたところを、
今回急に有名どころというか、悪く言えば声オタ寄りのキャスティングに変更してんだよな

声優変更に批判的な人はあくまで「なぜ10年来なれ親しんできた声を変更する必要があったのか?」と
当たり前のことを言ってるだけで、アニオタだの声オタだのって話とは全然違うのにな
799名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 12:37:02.34 ID:QcqgKZsB0
で、小山さんが谷さんのモノマネみたいな喋り方すんの?
変える意味が尚更わからなくなるな
800名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 12:37:49.11 ID:VEZpqv1t0
>>799
それだと変える意味ないからな
ほんと戸島の行動が不明
801名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 12:38:28.26 ID:c2t18MNZi
声優変更の話と愚痴はこっちでやろうず

HALOの声優が変わるとかどうでもよくね?
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1345858244/
802名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 12:44:55.69 ID:3FvBUDDY0
真似するならなおさら谷さんで続投したほうがよかろうに
それであの玉虫色の回答
こりゃ、他の主要キャストも心配だ
803名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 12:47:41.68 ID:cCUnBJvb0
谷さんがご病気とかでの変更とかなら仕方が無いがそんなことはないしな
804名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 12:50:03.80 ID:YinAJdal0
誰か谷さんに聞いてみてくれ
まさか体調不良だったりするのかどうか
805名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 12:50:27.11 ID:ViEjdVXY0
>>799
まぁ谷さんのモノマネというか、なるたけチーフのキャラに即した喋り方ね
せっかく小山さんなんだし、いつもの熱くて緊迫感のある口調でお願いします!なんてやられたらチーフ崩壊だしさw
806名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 12:55:01.07 ID:QFRBO7Ok0
ルパン3世の声だって山田の声マネしてたクリカンになったってのに。
807名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 13:01:21.18 ID:VEZpqv1t0
>>804
むしろ変更した理由がそうであってくれとしか願えない
808名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 13:13:18.24 ID:c2t18MNZi
お前ら他に話す事無いのかw

スパルタンOPSをステージ見ながら待機列並び中……
809名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 13:28:06.03 ID:ZA9XyAWv0
実は谷が死んでる説
あまり露出がないから身近な人じゃないと気がついてないとか
810名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 13:29:59.66 ID:4XJkHoZf0
今年夏公開のアベンジャーズに吹き替えで出てるのにか?
そりゃすごいタイミングで亡くなられたな
811名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 13:34:50.54 ID:QFRBO7Ok0
>>810
マジレスカコワルイ
812名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 13:35:27.56 ID:c2t18MNZi
チーフ……
コールドスリープ中に太った?http://beebee2see.appspot.com/i/azuY0Of5Bgw.jpg
813名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 13:39:51.83 ID:ZA9XyAWv0
きっと衝撃吸収用のジェル層詰めすぎたんだよ
814名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 13:40:18.43 ID:ZA9XyAWv0
>>810
すまん誰役やってたっけ
815名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 13:41:27.29 ID:4XJkHoZf0
>>814
端役です…(小声)
816名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 13:46:27.89 ID:ZA9XyAWv0
>>815
そうなんだ
wikiにジアザーとか書いてたからググったけど全くヒットしなくてびびった
817名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 13:54:39.59 ID:96+AKb1c0
戸島の言い分だと役割変わるから人変えたんだって言ってるけど
役割変わっても声変わらないよね てか変える必要性ないよね
結局説明になってない気がする
818名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 13:58:45.93 ID:DDXmdokp0
結局のところ、本当のことを言えるほど立派な理由じゃないんだろうな。
819名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 15:17:34.35 ID:X3CdjjCM0
適当な理由ならそもそも戸島に決定権が与えられることもなかっただろうに
820名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 15:24:43.74 ID:3mpgXORE0
英語版でずーっとやってたから前のキャストに違和感出たんじゃね?
実際、前の声優ってキャラにあってるとは思えないし
821名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 15:39:47.97 ID:3mpgXORE0
小山全快だなw
でもいいわーこっちがいい
822名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 15:40:08.05 ID:8d83q1ej0
結局バウアーでした、終了
823名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 16:25:08.61 ID:wpxNTaWN0
どんなこえだったの
てかスカル取りやっててみのがしてもうた
824名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 17:58:10.58 ID:etW2MsLAi
何気に量産スパルタンは
ジム顔じゃないかっこいいヘルメットも結構あった。
825名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 18:21:44.00 ID:Mt53Pem/0
製品版のグラはE3バージョンからさらにアップするみたいだな
感謝祭のはE3バージョン
826名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 18:41:54.86 ID:vFR4Coaz0
HALO4のグラ凄えって反応よくみるけどあまりピンと来ないのは俺だけ?
E3中継見ててもいつものHALOって感じで他の人達が絶賛してる書き込み見ながら軽い疎外感が・・・
827名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 19:37:33.28 ID:AOz534bn0
>>826
おそらくは今までのシリーズのグラについて脳内美化していて4も同じように認識してる人と
逆に今までの物について脳内で劣化させてしまっていてものすごく進化してると認識してる人がいるからじゃね?

俺はスパルタンオプスの溶岩エリアみたいなところやE3トレイラーの森で凄いと認識して
武器紹介の雪ステージはリーチとあまり変わらないかなとも認識したな
828名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 19:39:41.51 ID:kke0cVkJ0
感謝祭でマルチプレー遊んできたけど
グラフィックはたしかに綺麗になってた
829名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 19:41:02.69 ID:SKIhxUUT0
リーチですら今世代で可能なのかと驚いたのに
Halo4の戦艦落下がプリレンダじゃないってんだからオドロキだ
830名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 19:44:04.64 ID:LB7ACOyj0
Reachの最初?のトレイラーのシックスがホグに乗って基地に向かうシーンはプリレンダだとかリアルタイムレンダとか色々議論になるほどだったよね。3,ODSTとReachのエンジンの違いには驚いた
4はそれを超えるのか
831名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 19:44:29.52 ID:SKIhxUUT0
あとは巨大な玉の敵が画面奥に飛翔する時の丸型の残像はプリレンダで使うような表現だよな
832名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 19:45:19.33 ID:9nwqrJKM0
Reachが720pになるだけでも綺麗になったと認識出来ると思うが
833名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 19:59:37.28 ID:Ij7/BhcA0
>>826
去年のGow3見た時程インパクトはないかな
834名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 20:02:40.09 ID:lidWsUzN0
いつものっても3とReachで大分違うよね
ハードの世代変わる位じゃないと判らない人には判らないんだろうか?
835名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 20:04:15.95 ID:Mt53Pem/0
>>827
リークされた武器紹介の雪ステージはテクスチャとか仮置きなんだからリーチから変わらんのは当然よ
836名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 20:04:40.26 ID:wpxNTaWN0
>>826
いま3のスカル取りやってるけどグラの方向性が違うように見える
4はなんか景色の空気感がキルゾーンみたいになってるな
837名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 20:08:37.69 ID:ibtYXC/90
4の色彩はなんかマスエフェクト方面に行った気がする
838名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 20:12:51.38 ID:SKIhxUUT0
>>836
キルゾーンはもっと垢抜けてないよ
839名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 20:14:13.46 ID:pPTrFT8t0
相変わらずふわーんってジャンプする以外はスゲーリアルだなw
840名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 20:16:04.34 ID:X3CdjjCM0
そういえば4はなんか全体的に垢抜けた感じだな
841名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 20:28:09.55 ID:etW2MsLAi
>>839
たぶんああしないとコントロール出来んと思う。
842名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 20:38:21.95 ID:8d83q1ej0
>839
今回、重力は場所によって色々変化させられるんだぜ
843名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 21:03:29.70 ID:skOyuUe80
リーチにも重力変化あるマップあったよね
スパルタンがあんな戦い方をしているって感じで楽しかった
844名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 21:29:41.11 ID:wpxNTaWN0
>>837
ああどちらかというとそっちに近いね2までしかプレイしてなくて忘れてたけどにてる
845名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 21:40:37.78 ID:ibtYXC/90
>>844
マスエフェ3とはさらに似てるよw
846名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 21:53:18.31 ID:Yzjc5MAb0
なにそのアンチャ色みたいな
847名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 21:55:09.11 ID:X3CdjjCM0
ゲーム内容までME3に似てたらこの騒ぎ程度じゃ済まないな
848名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 21:56:37.70 ID:ibtYXC/90
そうでもなかった
849名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:40:23.29 ID:U5aPCk1h0
グラはあんまり凄くないかもけどこんな動画
HDでみたらなんとなくおもしろさや凄さが伝わるけどね
http://www.youtube.com/watch?v=s76uMzaQ120
850名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:40:53.57 ID:6GXcCR9VP
声以外は概ね好評だからな
マジで余計な仕事してくれた戸塚△
851名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:53:50.50 ID:6U4/A8gP0
なんで△
852名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 03:11:57.40 ID:mcAICNMm0
さすが末P
853名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 03:28:25.51 ID:Q3VCfmcy0
854名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 03:37:19.44 ID:ymuNLoud0
>>853
これは…うーん
855名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 04:24:28.95 ID:wt21r91uP
どっちも別人だけどコルタナはまだ許せる
チーフの方はいろんな所で聞く声だからなぁ・・・
856名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 04:45:08.70 ID:ish2IzSn0
定着しちゃってるからね
857名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 05:02:03.42 ID:pS+R5v3l0
>>1
これ、次世代Xboxでなく現行???
PC版かと思ったわ
858名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 07:51:47.29 ID:NFvW/sMe0
だからこそ、あがくのだ
859名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 10:41:09.13 ID:QrT7wjkD0
宇宙海兵隊の最新武器だぞ
http://jan.2chan.net/may/39/src/1345729855883.jpg
860名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 10:43:25.97 ID:LuMP42NB0
スパルタンが握ったら砕けそう
861名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 10:58:20.16 ID:wxU2HL750
>>20
FPSは慣れだからな。

逆に、昔からFPSやってても、しばらくやらずに久しぶりにやると酔うことあるし。
862名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 11:00:54.23 ID:pp6DaasG0
Haloが凄い凄いとはずっと訊いていたが、どうせ絵がちょっと綺麗なだけの
もんだろ!と舐めきってたが、最近食わず嫌いは良くないな、と思い立ち
Reachをプレーしたら、絵は凄いは、演出は凄いは、処理落ちとか殆ど無く
ヌルヌル動くはで、今までプレーしてこなくてかなり損したと思った。
863名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 11:28:08.72 ID:bx5ncIbS0
>>861
ものによると思う
俺もRAGEはちょっと酔いそうだった…
しげるは言わずもがな
HALOはそのあたり気つかってそうで
酔った事ない

ギアーズでも酔いそうになっちゃう俺基準でどぞ
864はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/26(日) 11:32:05.41 ID:omxdG7bGP
Halo4は明らかにReachを超えるグラだからなー
865名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:21:16.30 ID:QrT7wjkD0
3のラストでドゥーンの先端部分はどうやって地球に帰って来れたんだろう
2の18乗光年も離れてるところから地球へとか地球性の光速エンジンだと数百年ほどかかるんだが
866名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:28:44.83 ID:v/nTc58H0
>>865
ワープ入った段階で内外の何らかの要因で不十分なワープになったんだろ
前部分はワープで飛べたけど、後ろ部分がワープの際の衝撃で切り落とされた
オレはそう解釈してる
867名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:32:29.36 ID:QrT7wjkD0
>>866
そうかアークとチタマつなぐポータルはアークが壊れるまでつながってたままだったのかな
んでドゥーンの先端が入ったくらいで閉じちゃったと
ポータルがあったの昨日3プレイした直後だったのに忘れてたわ
868名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:37:18.53 ID:v/nTc58H0
チーフに少なからず恨みのあったアービターが意図的に後部切り落とししてたら笑うけどね
そんな事が4で明かされたら最大の衝撃になるわw
869名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:39:59.09 ID:MDCOLpPW0
チーフ「お前がやったんだな〜!?本当の事を吐けー!!」
870名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 12:49:47.22 ID:s/IkJZTI0
>>1
やりすぎわろす
何年前のハードだよw
720ではこれがデフォとかになるんだろうか・・・
871名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 18:07:12.56 ID:NFvW/sMe0
なんかマスエフェっぽい
ええと、一応良い意味で
872名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 18:25:04.72 ID:qGlv4IID0
土曜日に感謝祭で実機遊んできたけど、マジで物凄いグラだった
PS3じゃ絶対再現できないと断言できる
つーか、次世代機で動いてるんじゃないかって感じだった

ネット上の動画じゃそこまで実感できないと思うけど、実機映像は凄かったわ・・・
873名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 18:30:47.06 ID:splAq85c0
普通に動くだけじゃなくて録画されてるからね…本当になんかおかしいよ
874名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 18:52:18.47 ID:v/nTc58H0
来週大阪行くけど楽しみだ
東京で行った人に聞きたいんだけど
アマゾンの予約コピー(印刷)でもアバターアイテム全種と体験プレイ優先は大丈夫なんだよね?
875名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 18:58:59.32 ID:VFPxRaWQ0
大阪行ってきたぞー!今帰った
876名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 19:01:53.70 ID:VFPxRaWQ0
大阪出張で9月7日に帰る予定だったんだが
上司2人がヘマやらかしてて、その上司となぜか俺が強制送還

とりあえず近場通ったが何もなかった
877名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 19:04:43.77 ID:v/nTc58H0
大阪は9月1日だから今週24日、25日に東京の感謝祭に言った人に聞きたいんだが
878名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 19:04:58.12 ID:qGlv4IID0
アマゾンコピーでももらえるんじゃない?画面見せてもらってる人いたし
879名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 19:06:17.74 ID:VFPxRaWQ0
>>877
サーセン
880名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 19:08:32.16 ID:v/nTc58H0
>>878
サンクス!
881名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 19:23:04.45 ID:w8xZi2bf0
【Xbox360 大感謝祭2012夏】『Halo 4』『Gears of War: Judgment』など、これから発売される超大作を体験
http://www.inside-games.jp/article/2012/08/25/59212.html
■Halo 4
15台の試遊台が設置され、50人以上の行列とギャラリーで溢れかえり、会場内でも一番の盛り上がりを見せていました。
今回のデモプレイではE3 2012で展示されていたものと同じ“E3 INFINITY”なるカスタムルールを使用したチームスレイヤー戦を体験。

前作までアーマーアビリティであったスプリントが常時使用可能となった事もあり、
一新された操作方法に若干の慣れが必要なものの基本的な感覚は過去作と同じ印象。

グラフィックや演出の大幅な強化も感じられ、特にライフルやマシンガン発砲時のサウンドの重量感は凄まじいものでした。
その他、キリングスプリー以上の連続キルを達成した後に殺害された際それまでの連続キル数が画面上に表示される等、
細かい変化も見られました。
882名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 19:28:00.49 ID:HC5X82/qi
今回のライフルサウンドイイよなー。
ヘッドホン欲しくなった
883名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 20:10:12.22 ID:ymuNLoud0
全部録音し直したんだっけ
すげぇよな
884名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 20:37:04.37 ID:NFvW/sMe0
大阪でもやんの?行こかな
885名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 21:08:39.14 ID:RcJZmtxw0
77 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/08/26(日) 20:33:57.53 ID:r3JwyQHd
昨日の昼くらいにやってきたが、今回のグラフィックはとんでもなく綺麗だぞ
前日までみっちりとReachをやってたから違いがよく分かった

とにかく光や鉄、土や岩の質感が生々しいというか自然的とういうかそんな感じ
モーションが大きく変わってるのはソードぐらいだったと思う

第一印象が「グラフィックが綺麗」で
プレイ後は「グラフィックが超綺麗&ひたすらに爽快」


SpartanOpsは製品版に期待して良いと思う
886名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 21:39:00.27 ID:v/nTc58H0
オプスは配信ミッションもあるらるらしいけど週単位だったけ?
HDD20Gや16GUSBのプレイヤーには厳しいんじゃないかな
887名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 22:38:52.29 ID:Q3VCfmcy0
>886
箱○スレで話題になってたけど
何故か32GBまでUSBメモリがフォーマットできるようになってるらしいのよな
888名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 22:46:12.92 ID:HC5X82/qi
>>887
え?マジで?
889名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 23:07:12.18 ID:yflLOqTm0
そーいや、銃のサウンドの気持ち良さから
ヘッドホンにてを出そうか思案中なんだが
オススメってある?

何も考えずにBOSEが鉄板?
890名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 23:11:52.18 ID:xYM50Ji20
詳しくは知らんけど少なくとも1万以上は出したほうがいい
891名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 23:14:26.15 ID:l4hoY1Db0
次世代箱の前期タイトルはHalo 4やホライゾンクラスのグラクオリティのゲームが
1080p&60fpsで遊べるようになるのかねえ・・・
892名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 23:17:33.47 ID:v/nTc58H0
>>889
マルチ対戦とかで有利に戦いたいならサラウンドヘッドフォンオススメ
893名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 23:19:46.40 ID:yflLOqTm0
>>892
あー、前後の位置がわかるのか
894名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 23:24:35.55 ID:v/nTc58H0
>>893
もう売ってないだろうけどビクターのSU-DH1かソニーのDP-1000ってサラウンドアダプター良かったよ
有線の良いヘッドフォンを使えば本当に音の広がりが違う
DP-1000に付属のヘッドフォンはダメだけどね
895名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 23:24:39.99 ID:n4u45mx90
>>889
Halo4モデルとかいいんじゃないか?
めちゃくちゃ高いけどw
896名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 23:27:31.77 ID:yflLOqTm0
>>894
ふむむ、サウンドアダプターも重要か

いろいろ調べないといかんな。
897名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 23:47:31.30 ID:sIzOWN/F0
>>887
おぉーいいねぇ
未だに20GBの俺は助かるよ16GBUSBメモリじゃ全然足りない
898名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 00:08:38.94 ID:JQCPwgyN0
>>887
まじ?
いまもういけるんかいな
899名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 00:09:49.28 ID:3FO1fu4l0
>>898
今年秋の大幅アップデートで対応じゃないかな
900名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 00:12:09.38 ID:Gdlhp/Ko0
先行アップデートの人が確認したらしい
901名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 00:36:12.61 ID:2n3tNTNpO
32GBはありがたいな。あんまりやらないアーケードやPV放り込める。
902名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 00:36:45.83 ID:dMs+Zqun0
>>894
SU-DH1はAmazon見ると売っているように見えるが、電池のみの海外仕様だな

俺は試しにEarForceっての注文してみた、安いし
903名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 00:39:49.72 ID:3FO1fu4l0
>>902
SU-DH1はACアダプタが別売りであるよ
904名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 00:56:45.24 ID:dMs+Zqun0
>>903
差込口自体が無いらしいw
まあ改造してUSB供給にした人も居るようだが・・・
905はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/27(月) 00:59:31.84 ID:wklZkU8RP
32GBのUSBメモリって以前からフォーマット出来たはず
ただし、使える領域がその中の16GBだけで残りは使えないという仕様じゃなかったっけ

32GB全てが使えることを確認したというならごめんね
906名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 01:02:02.71 ID:3FO1fu4l0
>>904
俺持ってるけどSU-DH1にはちゃんとACアダプタの差込口があるよ
通常よりも小さくて細い奴だから気が付かない人が居るのかな
公式サイトにもちゃんと別売りの趣旨がある
http://www3.jvckenwood.com/accessory/headphone/surround/su-dh1/
907名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 01:05:43.58 ID:F0XvwfKj0
32GB全部使えるようになったんじゃないの?
次世代機になったらそれくらいでも全然足りなくなりそうだけどね
ちょっとWiiUや値下げするPS3の牽制もあるかもしれん
908名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 01:05:42.76 ID:dMs+Zqun0
>>906
その国内向けのは何処にも売ってないべ
で、海外仕様はまだ作られているらしく、それを逆輸入したものがAmazonで売っているが
電池専用でACアダプター差込口すら無いそうだ、Amazonで検索してレビュー見て来い
909名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 01:10:48.72 ID:sQdFcC7u0
未だに250GBのHDD買ってないんだけど次世代が出るまで複数のUSBだけで何とか行けるかな・・・
910名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 01:14:45.09 ID:3FO1fu4l0
>>908
そうなのか、すまん
オレのは国内用のやつだな
911名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 01:23:56.38 ID:F0XvwfKj0
日本じゃどうだか知らんが海外、特に欧州ではコアバージョンがわりかし売れるというし
大容量使いそうなHALO4もHorizonもUSBに普通にインスコしてプレイできるかも
912名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 01:25:13.61 ID:FM++Rjby0
>>905
全部だよ
913はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/27(月) 02:08:37.42 ID:wklZkU8RP
>>912
それは凄い
MSは1歩1歩確実に前進してるなー

そうなると64GBはどうなのかとかか気になってしまうね
64GBのUSBメモリは高いから試すの大変だけれど
914名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 02:11:11.38 ID:ewQs3IYI0
別にUSBならHDDでもSSDでもいいんだぜ
915はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/27(月) 02:35:29.16 ID:wklZkU8RP
いや、それは知ってる
今までならUSB HDDも16GBまでなら使えることは知られてる

今回の話は32GBまでは確認されたようだから、
更にもっといけるのかが焦点だね。
916名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 02:41:20.81 ID:I8sHGMrN0
そうなってくるとSSDを接続ぐらいになってきそうな感じだね
917名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 03:06:36.11 ID:De4fIV240
SSDをUSB2.0で繋いでも大丈夫なの?
どれだけ遅くなるか
918名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 03:11:37.44 ID:TMZfJNN+0
32Gでも、現在120Gがカツカツな俺には嬉しいなぁ
919名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 03:19:38.47 ID:3+Sdd5WY0
今回はグラフィックはもちろん、サウンドも素晴らしい出来だね
戸島はくそ会社やめていい所に入ったな
920名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 03:21:35.44 ID:ewQs3IYI0
>>917
遅いだけだし黎明期の低容量SSDが余ってるから再利用さ
IDEHDDなんかもピンピンしてるんだが結構うるせーんだよな
921名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 03:45:23.83 ID:GVrR7Luo0
32GBのUSBメモリいつから使えるの?
922名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 04:57:06.04 ID:dAZmqyCd0
今ベータテストやってる次のアプデから使えるらしいから多分今年の秋
例年だと10月くらいだっけ?
923名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 05:16:37.31 ID:u3q27m5R0
32GBでも1500円前後で買えるんだな。ずいぶん安くなったもんだ
924名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 06:42:48.06 ID:gzk83mm+0
>>919
確かにサウンドはかなり良くなったよね
ここに関しては文句言う奴居ないだろ
925名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 09:23:15.04 ID:NYRhuHeQ0
32GBが使えたって検証報告ってどっかにある?
926名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 09:33:19.13 ID:FM++Rjby0
927名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 09:37:12.72 ID:NYRhuHeQ0
>>926
面倒だろうけど該当ストレージが32GBになってるとこのキャプうpして
928名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 09:39:58.24 ID:FM++Rjby0
>>927
本当にめんどくせーよボケ
メモリ一本で27GBまでフォーマットしてやったわ
929名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 09:41:31.17 ID:N0vmhzis0
ポータブルHDDでためしたら?
930名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 10:32:03.81 ID:I8sHGMrN0
>>921
秋アップデートのプレビュープログラム(β)に申し込めばスグに大丈夫なんじゃないかな
931名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 10:37:51.89 ID:Gdlhp/Ko0
次期アップデートに関しては守秘義務もあるのであんまり無理言っちゃダメよ
情報公開者がリスク負う事になるし
932名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 14:05:54.22 ID:ekI+YSiu0
声優騒動はマジで笑えるな
HALO4発売後に熱血チーフ最高!と手のひらを返すファン達の姿が見える
933名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 14:08:51.81 ID:TtImXZbDP
ねーよw
オリジナル版が冷静チーフである以上はな
934名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 14:10:16.67 ID:cZf1mIMC0
ゲームとしてのHALO4は絶賛される可能性も十分あると思うが、
> 熱血チーフ最高! ←これは有り得ないw もしチーフが熱血漢の別キャラ化してたら、
例えゲームの出来が良くても声関連だけは汚点としてずっと語られることになる
935名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 14:21:06.77 ID:TtImXZbDP
4はチーフの内面を掘り下げ人間性を深める
という方針を
チーフを感情的なキャラにする
と勘違いしたのかな
だとしたらあまりにも幼稚な感性だと言わざるをえない
SEやBGMは良い意味で新生しただけに無念すぎる
936名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 14:24:52.81 ID:QIbcGtT60
先週カナダで開催されたFan Expoに展示された『Halo 4』の新たな直撮り映像が公開されています。
およそ3分程度のチームスレイヤーの様子が収録され、強烈な一撃で相手を沈める新武器Scattershotや
巨大な盾を展開し身を守るHardlight Shieldも登場。
http://gs.inside-games.jp/news/355/35571.html

Fan Expo - Halo 4 - Scattershot Gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=5bz-tVidxPM
937名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 14:26:18.77 ID:mVbWl4hn0
>>934
チーフ「本当に、すまないと、思っている!」
つーか声優変えるのを仮に良しとしても本国の演技と完全に剥離してるのが大問題だろ
938名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 14:35:36.09 ID:2+uW2+wR0
流石に収録前に英語音声聞かせて、こんな感じに冷静かつ迫力が篭った声で演技をお願いしますみたいなことは言ってるだろ。
そのままやらせると本当にバウアーの演技しかしないぞ
939名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 14:46:06.75 ID:DfNJTW070
>>937
剥離じゃなくて乖離な
バカ声オタだから読めないだろうけど…
940名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 14:50:20.37 ID:mVbWl4hn0
>>939
お陰で一つ賢くなったよありがとう
941名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 14:51:06.70 ID:cZf1mIMC0
そもそもその演技指導にあたる戸島からして、HALOやチーフに対して何の思い入れも無さそうなのがなー
むしろ自分が好き勝手できる裁量を与えられたもんで、ここぞとばかりに改変してきてる訳だし・・・
バウアーっぽくして欲しいから小山さんをキャスティングしたんじゃない?馬鹿げた話だけども
942名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 15:19:07.29 ID:kFyWPiASi
もう、声優の話は飽きた
943名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 15:20:55.78 ID:N0vmhzis0
ドラクエみたいに喋らせなければいいのに
944名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 15:23:37.79 ID:wdOFpWoC0
>>943
たやすいことではない
945名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 15:37:37.09 ID:gzk83mm+0
>>943
いざという時に役に立つのは、静かな奴だしな
946名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 15:54:00.45 ID:/nkn0LK30
それを言ってる本人は騒々しいものを持ってるがな
947名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 16:39:20.51 ID:UZIuymhw0
>>936
紙グラだな
少々ペラペラしてる感あるけど
マルチではテクスチャクオリティとか小さなオブジェクト省くこと多いしこんなもんか
948名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 17:07:19.75 ID:ntZQbOhJO
ダッシュボードから武器ムービー今日改めてみた
あれwaypointの奴と同じだけど、全然画質ちがうくね
クッキリハッキリ滅茶苦茶綺麗だ
最後にやったのがHALO3だからだけど、あれが360かよ〜
て体験会もいったけど、waypointの奴がボケ過ぎなのかな
949名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 17:15:31.17 ID:fkrYnnC20
waypointのってyoutubeと同じ画質でしょ
そりゃ劣るよ
950名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 18:52:51.68 ID:9U+TIQ6f0
>>928
センキュー
HALOはどうでもいいが、USBメモリ容量のアプデが分かったのは嬉しい
64GBは持ってないから分からないが、1本32GBまでになったのかな
とりあえず32GBメモリ&32GBSSDで28.7GB&29.2GB容量確保できた
951名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:38:08.24 ID:M6Zx2Bwh0
>>936
めちゃくちゃ面白そうやないか
952名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:40:54.68 ID:kFyWPiASi
ゲスパはHaloといわれると
「グラしょぼいな」と答えるbotでも張り付いとるのかw
953名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:41:40.63 ID:H7RSYb2G0
>>936
ジャギジャギだしKZ3に比べれば光源処理が乏しいな
AIも少なそうだし、容量に制限された音が原因で臨場感が無いからクオリティが低く感じる

PS3版を手を抜いてまで糞箱の性能引き出したのに
所詮この程度か
954名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:45:00.01 ID:SAbUjIFU0
流石に釣られねーぞw
955名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:51:13.04 ID:2+uW2+wR0
コピペやで
956名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:54:46.89 ID:rnUcsF1W0
>>953
いつ見ても笑えるw
957名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:15:19.44 ID:/nkn0LK30
これ元々はんだっけ?
958名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:17:55.94 ID:JQCPwgyN0
同時期に出たマルチゲーといえばクライシス2かCrysis2
959名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:22:07.92 ID:JVf6e6NB0
しかもアンカー先のレスが動画のURLをミスタイプしてて
観れない筈なのにかきこんでたんだったけな
960名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:23:28.22 ID:ntZQbOhJO
>>957
ギアーズ3のトレーラーの感想文だったような
961名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:25:32.21 ID:3b8/sz9L0
962名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:30:52.93 ID:JQCPwgyN0
お当たってた
963名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:35:33.31 ID:/nkn0LK30
おー態々ありがとう

Crysis 2か
Crysis 3も色々と楽しみだ
964名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:36:46.95 ID:ntZQbOhJO
>>961
あーそうだったクライシス2
965名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:48:10.52 ID:aeUWT/MA0
ぶんぎえ涙目
966名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:56:06.13 ID:jlU4JaR00
ぶんぎえ「ヒデオ・クゼの声羨ましい;;」
967名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 22:36:30.41 ID:RxJ8UvqB0
>>948
waypointとかは回線が太ければ高画質
回線がアレだと低画質
968名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 22:41:32.65 ID:f9oGLuTl0
次スレどうするんだ?
969名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 22:43:57.15 ID:I8sHGMrN0
ストリーミングはルーターのポートオープンも関係あるんじゃないの?
970名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 23:38:09.21 ID:2+uW2+wR0
この辺を再利用すればいいんでね?
批判的なスレタイでワイワイ騒ぐのが気になるなら新しく建ててもいいが

Halo4のオン大丈夫なん?bungieじゃないんだぜ?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1345890402/
971名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 23:58:59.20 ID:gzk83mm+0
>>970
8000本以下云々のスレでも平和にやれてたし、そこでいいと思う
972名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 12:19:58.34 ID:vpByOtzT0
こんなこと向こうで言ったら叩かれそうだけど、新しい声も結構楽しみにしてる俺ガイル
今までの声が聞けなくなるのは寂しいけどね
973名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 12:36:01.51 ID:5FB/T+MvI
バウアー声はちょっと・・・
コルタナはトレーラーで叫んでる部分の吹き替え聞くまで保留かなぁ
つーか音響の発言追うと明らかに音響のオナニーで変えたっぽいのが問題なんだな
974名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 12:39:27.80 ID:FDg3kiHw0
そのオナニーを343とMSが許可している以上、そんなに心配はしていないな

975名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 12:41:39.84 ID:Ig+eRW+n0
もう諦めろ。俺たちに出来ることは戸島のTwitterアカに怨嗟の声を届けることだけだ
976名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 12:42:15.58 ID:5FB/T+MvI
製作がやることが全て問題無い正しい選択なら
世の中に糞ゲーなんて物は存在してないだろうな
977名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 12:50:28.40 ID:vpByOtzT0
残念ながら感謝祭のやつで結構良いと思ってしまった
978名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 12:57:54.85 ID:5FB/T+Mv0
そりゃ仮にも一流のプロ声優なんだから演技が下手って事はないだろ
バウアー声って批判してる俺も、24なんかは吹き替えで楽しませてもらったし
ただそれがチーフのイメージに合ってないのが残念極まりないだけで
979名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 12:59:36.85 ID:FDg3kiHw0
>>976
そりゃそうだろう
実際Bungieを信用していたらReachでやらかしたし、BWを信用していたらME3は散々なことになった
また鰤を信用していたらこれまたD3でやらかした
ただそもそも変更に自分は大して抵抗ないし、これ以上に気になる変更点が沢山ある
だから取り敢えずは全て受け入れるさ
どうせそうするしかないしな
980名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 13:01:37.12 ID:ndGOws+Y0
HALO4 @ 日本語吹替え・生アフレコ(大画面版)!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18733582


初めて日本語聞いたけど新しい方が普通にいいじゃんw
やっぱ懐古が害だな。どんなゲームでも
981名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 13:10:43.19 ID:5FB/T+Mv0
創作勢さんちーっす。日本語初めてなのにお上手ですね
982名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 13:14:21.61 ID:rE91YuI90
全然チーフじゃないやん
こんな感情出さねーよ、海外版とも似てないし
983名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 13:28:31.06 ID:UcxNzHNb0
今回セリフ量が増えたらしいから、谷さんボイスのままで
やるとお爺ちゃんっぽくなったからじゃないか?
984名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 13:31:37.67 ID:5FB/T+Mv0
谷さんは多い台詞量には耐えられない声優だってこと?
海兵隊の吹き替えもやってるしそんな事ないと思うが
そもそもチーフ自体いくら冷凍睡眠してるとはいえ
もう40後半だし多少疲れた声でも問題ない
985名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 13:34:35.44 ID:FDg3kiHw0
いやいや、チーフが疲れた声出すのは駄目だろ
986名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 13:38:01.06 ID:Ig+eRW+n0
いちいちデカい声出す熱血声もダメだと思うがな。
987名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 13:39:57.27 ID:5FB/T+Mv0
元から原語版も日本版も疲れてると言うといいすぎだけど
割と普段は淡々した口調だから別に・・・
そもそもチーフとコルタナを台詞量増やして掘り下げるって言ってる以上
どのみち感情的になる部分は増えるんじゃないかな
988名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 13:41:36.73 ID:z2voD0Ps0
小山はどうやっても小山でしかないわ
アテレコの後のフォローが会場の雰囲気を物語ってる
989名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 13:51:35.17 ID:vpByOtzT0
会場で聴いてたけど、そのときはそんな変な雰囲気でもなかったぞ?
990名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 13:55:35.74 ID:bzB9ojsq0
最初に付いたイメージというのはなかなか払拭できないから気持ちは判るけど
残念だというならまだしも憎しみを込めた言葉を浴びせるのはなんか違うと思うんだけどね
どこまで本気なのかは知らんけど
991名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:02:51.42 ID:5FB/T+Mv0
合ってないっていう感想ぐらいで憎しみに溢れたってのは・・・
というか叩かれてるのは戸島でしょ
小山さんとかは合ってないけど仕事だし仕方ないね。ぐらいの人がほとんどだろ
992名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:04:15.33 ID:bAWsz+3h0
もう諦めるしかないね
993名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:09:30.90 ID:ndGOws+Y0
元のオタは文句言いながらもどうせ買うし
それより有名な実力派声優使って客増やしたほうが良いだろ。
戸島さんは有能だよ明らかにね
994はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/28(火) 14:10:57.63 ID:oCuQNppGP
>>982
今回は感情出すんだよ
ここまで来てまだその程度の基礎知識無いんかw
995名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:12:03.92 ID:v8Ze9RuS0
谷さんじゃ感情を出せないのか?
喋る場面が増えると谷さんじゃダメなのか?
996名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:13:20.52 ID:5FB/T+Mv0
つーか原語版の声優が変わってない時点で
そこまでオーバーな感情表現があるとも思えないんだけどな
一番のマーケットは北米なんだから本当に必要ならまずこっちが変わるはず
997名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:15:41.99 ID:kn3VbSpU0
島津冴子がゆかなに代わるよりも大問題なの?
998名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:16:30.26 ID:5FB/T+Mv0
久しぶりのジャッキーの主演映画だと思ったら
吹き替えがいつもの人からジャックバウアーになってたって感じ
999名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:18:03.28 ID:dX9YdIxL0
チーフだって疲れるぜ?小説読んだが、相当しんどそうだったw
しかしゲームにせよ小説にせよ、バウアー的なイメージが皆無なのは確かだ
1000名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 14:21:25.93 ID:hMUzjtPRP
>>975
Halo Waypointのフォーラムにいこうぜ
360タグ関連づけした公式サイトで日本語英語入り混じっての抗議フォーラム立った
360タグからHaloの実績解除率もわかるから
遊び半分のなりすましカキコミはすぐバレるようになってる

本場アメリカのスパルタン達も協力してくれるって言ってるし
あそこに集まって343に思いのたけをぶちまけよう
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