1 :
名無しさん必死だな :
2012/08/01(水) 19:59:46.36 ID:DMf0K98J0 【これまでの話題や噂まとめ】
・開発コードネーム Loop、Ten、Durango 、Quort?
・次期アンリアルエンジンには少なくともXbox 360の10倍のパワーのゲーム機が必要
・UE4は未発表のプラットフォームですでに動いている
・タブレットコントローラも検証中?
・次世代Xboxのスペックがリーク 6コアCPUにAMD製GPU?
・元Crytek社員のLinkedInプロフィールにRYSE (X-Box Next Gen)と表記
・MS社員のLinkedInプロフからMS次世代Xboxスタッフ確認
・Epicクリフ 「次世代機ならアバターレベルの映像をリアルタイム表現出来る。
時期は秘密保持契約に違反するからまだ言えないけどね」
・AMD 「次世代Xboxのグラフィックは映画アバターレベル。
箱庭ゲーの物理演算やAIの進化においても興奮するだろう」
・Crytek 「次世代機は8GBのRAM欲しい」
※前スレ
次世代Xbox総合スレ ★10
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1341068868/l50
2 :
名無しさん必死だな :2012/08/01(水) 20:00:53.61 ID:DMf0K98J0
http://doope.jp/2012/0321899.html#more-21899OpenOpen Epicが描く今後の展望とUnreal Engine 4の動向
また、GDC会場では以前にNvidiaのGTX 580カードを3枚搭載し動作させていた“Samritan”デモも展示され、
今回はNvidia社の新カードである“Kepler”一枚で動作していることが明らかにされました。
こういった経緯を踏まえたMark Rein氏は「私たちの長期的なゴールはFlash上で“Samaritan”を動作させることです」と発言し、
来る新エンジンである“Unreal Engine 4”が上手くいけば今年後半ごろに新しいハードウェア上で見られるかもしれないとの見解を示しています。
さらに、映像技術が想像以上の速さで進化していると語ったMark Rein氏は、来るUE4の映像を見てしまえばもう後には戻れないと語り、
新エンジンが次世代コンソール向けに供給されるだろうと予告しました。
3 :
名無しさん必死だな :2012/08/01(水) 20:01:52.29 ID:DMf0K98J0
4 :
名無しさん必死だな :2012/08/01(水) 20:02:54.58 ID:DMf0K98J0
5 :
名無しさん必死だな :2012/08/01(水) 20:03:25.24 ID:DMf0K98J0
6 :
名無しさん必死だな :2012/08/01(水) 20:06:26.66 ID:DMf0K98J0
7 :
名無しさん必死だな :2012/08/01(水) 23:47:43.64 ID:6NJtc/ix0
8 :
名無しさん必死だな :2012/08/02(木) 01:04:18.90 ID:tr6JzuPO0
9 :
名無しさん必死だな :2012/08/02(木) 01:13:26.83 ID:lX0FoOYA0
GTX580レベルじゃ足らんな GTX660Tiはないと
GTX660TiってネーミングからしてTi4200の再来っぽいよね あくまでイメージ的にだが
例えばGTAのようなオープンワールドで すべての建物にシームレスで出入りできる(中身完全再現) には(容量は置いといて)どれくらいのスペックが必要になりそう? 条件としてはビル内部は空っぽじゃなく 居住、オフィス、警察等それぞれ違うAIで動いている
それはまさしく(メモリも含めた)容量の問題だろ。 もっと問題なのは作業量(開発期間&資金)だが。 シェンムーでセガが傾いたように。
GTX660tiのペンチマークが出てるけど、HD7950は余裕で超えてて 場合によっては7970と同格なのが凄い。 ここ数年Radeon使ってきた自分でも今はRadeonを選ぶ理由がほとんど見当たらない状況だが それでも家庭用にはnVidiaは採用されないのかな?
GK104以外は全然ダメっぽいし、ゲーム機向けをターゲットとしたパワーレンジじゃKeplerはイマイチなんじゃねーの
IBMとAMDの組み合わせって話は更新されたんか PCベースかね
てか情報出るたびに毎回話が全然違ってくるので、信憑性はさっぱり。
なるほど…
ざっと
>>8 読んだがなんとも言えんなこりゃ
そもそもロープロ用のケースだよなこれ
18 :
名無しさん必死だな :2012/08/02(木) 16:13:00.31 ID:QmZUOHWBO
ゲフォは家庭用に向いてない
19 :
名無しさん必死だな :2012/08/02(木) 16:33:50.21 ID:q+DH1P6M0
背伸びするよりも低消費電力を重視すべきだ 大作となれば長時間稼動するのだから
20 :
名無しさん必死だな :2012/08/02(木) 17:06:59.64 ID:FyJIzfTa0
低性能低消費電力路線だと終わるぞ
21 :
名無しさん必死だな :2012/08/02(木) 17:07:58.84 ID:2xZ48z2W0
つかGTX660Tiなら消費電力的にもそこまで問題無いでしょ
ゲフォは無いっての
そもそもGTX660Tiって何だよw
ソニーの業績説明会ワロタwww VAIOはWindows8頼みかw
UE4やLuminous StudioがGTX680使ってるあたり NV積むのかなという気がしてる
NVはないわー 大体からゲーム向けに効率化するならVLIW使えばいいのよ アーキテクチャが新しいってだけでGCN推すやついるけど
27 :
名無しさん必死だな :2012/08/02(木) 23:56:33.79 ID:V2FgnyxN0
家庭用ゲーム機は全部で200W前後に収めなきゃいけない その中でGPUに割り当てられるのは100W程度(Xenosはギリギリ)
200W前後って決まりがあるの?
29 :
名無しさん必死だな :2012/08/03(金) 01:34:32.50 ID:Vft29P1H0
別に決まってないだろ ミニタワーにしてもいいんだから
30 :
名無しさん必死だな :2012/08/03(金) 01:36:26.28 ID:2D3xKVsW0
>>27 決まってはいないけどそれを無視すると爆熱爆音電気爆食い値段激高とかになる
世代を重ねて編み出した丁度いい上限が200W前後
31 :
名無しさん必死だな :2012/08/03(金) 01:37:20.34 ID:2D3xKVsW0
安価間違えたw
>>28 です
後巨大化もあったな、昔じゃないんだしバカでかいゲーム機なんぞ誰も買わんよ
32 :
名無しさん必死だな :2012/08/03(金) 01:48:27.29 ID:H8B9vk/X0
VLIWテッセレーション処理
>>26 VLIWはテッセレーション処理が弱点じゃなかったっけ?
最新のGPUだとアイドル時は消費電力も少ないし 300Wぐらいは大丈夫だろ=エイリアンウェアの箱○モドキぐらいまではさ まあX51だとさすがにCS機だとでかいけど あれのもう一回り小さいぐらいなら それこそ200Wじゃないと駄目だって決まりはねーよ
35 :
名無しさん必死だな :2012/08/03(金) 02:01:30.27 ID:Vft29P1H0
つかGTX660TiってTDP140W程度だろ? 普通にCS機にも載せられるだろ
使うとブレーカーが落ちるようなゲーム機じゃ問題なんだろうな、消費電力はテレビとセットだし ゲーム用のPC組んでるような人には高消費電力は常識だろうけど 普通の家庭に売るには少ないほうがいい
別に常時GPUフルロードってわけじゃ無いんだが 家ゲーしか持ってないだろ
お前らのレス見てると家庭用じゃなくてハイエンドPCでゲームやってればそれでいいんじゃねとしか思えない とにかくひたすらスペックを望んでるんだな
39 :
名無しさん必死だな :2012/08/03(金) 06:04:57.28 ID:kGp7UxTE0
>>38 遊びたいゲームがPCマルチじゃなかったらどうしようもないだろ。
Halo、ギアーズ、Forzaとか…
あとPCは動作環境保存が意外とめんどくさい。
ちょっと前のゲームをWin7 64ビット版で遊ぼうと思っても動かないことが多かったりするから、
XP環境も維持する必要があったり。
Win9X時代のゲームだと当時のPCをまるごと(PS/2マウス&キーボードとか、
Dsub端子のジョイスティックとかも)動体保存する必要もあったり。
40 :
名無しさん必死だな :2012/08/03(金) 06:39:25.95 ID:jive5ZhkO
結局HALOでたら買うしかないのだ。
PCマルチをもっとやってくれれば…って気もしてくるな 結局ゲーム機の値段がうなぎ上りなら
WII Uは低性能だが低電力を売りにするはずだ 高性能、高電力の新XBOXがまたしても敗北することは避けたい
43 :
名無しさん必死だな :2012/08/03(金) 15:18:45.98 ID:Vft29P1H0
敗北って何が
次こそ上手く宣伝しておくれMSKK マジで任天堂を見習ってほしい
dododoしようぜ
>>44 宣伝の仕方以前の問題として
宣伝したソフトちゃんとだせと
クリムゾンドラゴン、ファイプロ
現状答えられる状態にないってファイプロはもう半年たったぞw
さらにそのあと対応結果へのアンケート強要して、それにおくれると催促してきやがったのにはビキビキきた
こっちの催促にはこたえられねーよwwwですませるくせに
6/1にかったこの糞キネクトどうしてくれるんだ
起動時に無駄に時間かかるだけだぞ
>>46 マジレスであれだが、キネクトは使用しない時は接続外して、
起動させないほうがいいぞ。
赤外線カメラがうんぬんってのもあり、立ち上げれば立ち上げるほど
製品寿命は短くなるわけだから本体起動前にUSB外すことを勧める。
>>48 CryENGINE 3使ってるのか?
CryENGINEってCrysis以外で使われてたっけ
50 :
名無しさん必死だな :2012/08/03(金) 17:46:44.58 ID:Vft29P1H0
CrytekはさっさとCryEngine4を公開しろ
51 :
名無しさん必死だな :2012/08/03(金) 17:54:06.64 ID:51TwTwWt0
53 :
名無しさん必死だな :2012/08/03(金) 19:47:58.86 ID:2D3xKVsW0
>>50 UE4糞グラ過ぎバロスwwwwwwwwwwwwwww
こりゃCryengine 4当分いらねーわwwwwwwwwwwwwwwww
って公式がE3の時煽ってたから当分無いでしょ
>>39 家庭用ってのは性能抑えて本体を売るシステムなんだから当然じゃん
ハイエンドPCみたいな性能にして本体7万とかになったら販売台数は半減するだろうし
そうしたらヘイローも売れないから出せない
ヘイローを売る為に本体出すんじゃなくて 本体売るためにヘイロー出すんだろ
56 :
名無しさん必死だな :2012/08/03(金) 20:08:44.35 ID:c/9T6rOw0
57 :
名無しさん必死だな :2012/08/03(金) 20:22:03.67 ID:EmOlDMKP0
EA:Wii Uは当分様子見する
EAは今期のカンファレンスコールにおいて、Wii Uをホリデーシーズンでのホットな製品とみなしていないことを明らかにした。
Peter Moore氏(COO, EA)は、アナリストの質問に答えて、
「(E3で)Wii Uに対する反応が精彩に欠けるものだった、というのは多分正しいでしょう」と述べた。
更に言えば、EAはWii UにMass Effect 3以外の製品を発表していない。Mass Effect 3以外には、Wii U又は
他の次世代機への大きな投資は明記されていないし、またEAの業績予想でも、Wii Uが大きな収益源となるとされてもいない。つまりEAは、Wii Uから大きな売上を期待していないのだ。
http://ameblo.jp/seek202/entry-11318957243.html
58 :
名無しさん必死だな :2012/08/03(金) 20:30:39.25 ID:4VzofLyd0
59 :
名無しさん必死だな :2012/08/03(金) 23:26:19.99 ID:2D3xKVsW0
>>52 こいつの3〜4倍ぐらいかね、次世代Xboxの性能は
60 :
名無しさん必死だな :2012/08/03(金) 23:27:40.97 ID:EmOlDMKP0
560Tiの4倍ってどれくらい?
IBM Power 8を積んでXbox 8とくるのかな?
62 :
名無しさん必死だな :2012/08/03(金) 23:47:40.42 ID:2D3xKVsW0
>>60 ギリ3Tflops越え
俺は次世代機4Tflops越えないと踏んでる
63 :
名無しさん必死だな :2012/08/03(金) 23:51:51.84 ID:dHG/wvT70
>>62 3TflopsってGTX680クラスいっちゃうんじゃないの?
箱は性能的には何も心配してないがソフトがな… WiiUはソフトの心配は無いけど性能が… 中々うまいこといかない
65 :
名無しさん必死だな :2012/08/04(土) 00:10:00.52 ID:X1H3VGty0
>>63 あれ実質4Tflops近いから
HD7850ベースに色々弄る感じならいけるかと
nVidiaで確定なのかな?
67 :
名無しさん必死だな :2012/08/04(土) 00:16:43.55 ID:CZgXcKEV0
68 :
名無しさん必死だな :2012/08/04(土) 00:18:55.55 ID:X1H3VGty0
>>67 UE3のデモも箱○より上のGPUでやってたよ
69 :
名無しさん必死だな :2012/08/04(土) 00:20:34.69 ID:CZgXcKEV0
>>68 じゃあ次世代箱でもこおのレベルのグラ出せるの?
次世代箱はVLIWで2400SPくらいでしょ
71 :
名無しさん必死だな :2012/08/04(土) 00:24:03.12 ID:X1H3VGty0
>>69 ぶっちゃけた話すると、こういう技術デモはあてにならん
Gearsも光源関係はデモから劣化してたし
PS3のアレは流石に極端な例だけどね
>>53 「糞グラ」とは言ってないだろ
言ってたらソースよろしく
>>64 逆だろ。
サードはどこもWiiU様子見じゃん。
プアマンズPCにならない秘策は今回どこら辺にあるのかな
77 :
名無しさん必死だな :2012/08/04(土) 11:12:30.38 ID:CZgXcKEV0
もうこりゃ決まったな 次世代箱はGTX680か
3D GK104 倍精度 GK110 モバイル Tegra NVIDIAに余裕あるの?
今回もAMDでしょ UEとnvidiaの関係が深いのは昔から変わらん
>>76 技術の利用と結びつきの強さはほとんど関係がない
直接的な技術交流が行われてるのはEpicやCrytekに限らないし
多くの会社が積極的に公の場で発表や公開を行ってて
他社の考案した技術を流用したりするなんてのは日常的
それで特別な関係がどうこうってのはない
ましてやたかがミドルウェア1つの仕様でATIやNvidiaか決まるなんてことは有り得ん
ソフト面の技術なんて後からでもどうとでもなる、ソフトメーカーが勝手に作ってくれるから手出し不要 コンソールメーカーとして大事なのはそれを動かす土台だ、nvidiaは独自規格に走りすぎてMSからソッポ向かれてるような気がするのだが大丈夫か
82 :
名無しさん必死だな :2012/08/04(土) 16:33:37.14 ID:VulJfzVMO
初代XBOX
83 :
名無しさん必死だな :2012/08/04(土) 23:49:43.43 ID:X1H3VGty0
CUDA対応ソフトウェア MediaCoder LoiLoTouch Super LoiLoScope PowerDirector PowerDVD VideoStudio Pro VideoStudio Ultimate TMPGEnc Adobe Photoshop
8月になったら何処かの海外サードが次世代箱の開発キット受け取るんだっけ?
86 :
名無しさん必死だな :2012/08/05(日) 06:23:41.39 ID:fDpC89Jz0
DICEが開発機材を受け取るのが8月だそうだね
87 :
名無しさん必死だな :2012/08/05(日) 15:03:09.94 ID:XB18H6J/O
今月か…
89 :
名無しさん必死だな :2012/08/05(日) 23:50:14.94 ID:WqP0gF6N0
今から開発だと来年の発売無理じゃね?
90 :
名無しさん必死だな :2012/08/06(月) 00:36:18.68 ID:hbhNIfLE0
売りに出された次期Xbox Durangoの開発キットは本物だった
http://gamegaz.com/201208018876/ 開発キットは10,000ドル(およそ80万円弱)の価格が付いており、
見た目はデバッグランチャーが起動するローエンドPCのようです。
しかし実際にはローエンドどころかインテル製CPUやNvidia製GPUを採用し8GB以上のメモリーを搭載する
ハイスペックモデルだそうです。
開発キットで8GBということは・・・・・・嫌な予感しかしないorz
92 :
名無しさん必死だな :2012/08/06(月) 00:42:15.63 ID:hbhNIfLE0
おいおい誰だよnVIDIAはありえないって言ってたやつは 開発機でこれってことはもう確定じゃねーか
>>89 よくわかってないのだが、開発って基本的にPCで作って
それをハードで動くように落とし込むんじゃないのかな?
もしそうなら、来年発売だとして今からイチから作るわけじゃない
ので、その落とし込み作業が某CELLみたいな極悪仕様でもない限り
そんな無茶なスケジュールでもないんじゃないのかな?
94 :
名無しさん必死だな :2012/08/06(月) 00:52:17.85 ID:Kg192X0n0
>>92 それ割れサイトのDF記事翻訳、つまり前のソースと同じ
95 :
名無しさん必死だな :2012/08/06(月) 00:54:29.62 ID:hbhNIfLE0
一ついえるのは、開発を行うのにPowerPCとRadeonは必要ではないということ 初代箱に先祖帰りするのか開発環境が抽象化されてるのか
>>96 開発用PC+開発用次箱という構成ならともかく、開発用次箱が存在してないとしたら
開発用PCが次箱と全く異なるCPU+GPUってことはあるんだろうか?
開発環境が抽象化されているんだろ でも昨今のAMDのやらかしとNvidiaとの差を考えると 初代箱に先祖帰りするのもあり得る
Xbox∞
GTX680より性能低かったら絶対に買わないわ というか永遠に家ゲー馬鹿にする 360も二年ぐらいで売ったし
101 :
名無しさん必死だな :2012/08/06(月) 01:50:46.41 ID:geHv3RpS0
>>77 それはない
せいぜいウチのガレリアPC(GTX560)クラス
ソフトでゲーム機買うのにか
パッドに変化が出るのかなと思ったりもする。 細かい機能追加はありそうだからな
104 :
名無しさん必死だな :2012/08/06(月) 02:07:51.07 ID:geHv3RpS0
GTX680 \47,980〜 GTX560 \13,950〜 やっぱり次箱は560に近い性能になるんでしょ
105 :
名無しさん必死だな :2012/08/06(月) 02:09:07.96 ID:hbhNIfLE0
>>104 ねーわ
そんなしょぼかったらCrytekやDICEがブチ切れるわ
106 :
名無しさん必死だな :2012/08/06(月) 02:12:13.02 ID:geHv3RpS0
GTX680のグラボの値段で次箱買えちゃうじゃん
107 :
名無しさん必死だな :2012/08/06(月) 02:13:56.38 ID:hbhNIfLE0
>>106 箱発売時のxenosの原価は141ドルで今のGTX680の原価とほぼ同じと聞いたんだけど
原価だけで比較する意味は何だよ
109 :
名無しさん必死だな :2012/08/06(月) 02:20:42.75 ID:hbhNIfLE0
>>108 エンドユーザーへの販売価格だけでゲーム機に載るグラボ決めてる人間がいるから原価の話をしなきゃならなくなったんだろ
廉価版含められるかどうかで歩留まりが変わるからだろ>原価
>>100 それならpcでいいじゃん
家ゲーの特徴はそこそこの品質のものが手軽に遊べることなんだから
112 :
名無しさん必死だな :2012/08/06(月) 04:19:07.06 ID:K6jh+1mO0
コンシューマーの利点はまず安くて手軽な事だからな。 どんなにスペック高くても値段が高かったりPCの知識を要求するようなもの作れば売れないよ
>>52 この画面で次世代とか言われたらどうでもいいやって感じだな
114 :
名無しさん必死だな :2012/08/06(月) 06:02:42.59 ID:EmSrPWNw0
>>111 実際もうPCで十分だしな
後はPC無視しつつsteamおま国工作する
スパイクみたいな糞会社が潰れてくれるのを祈るのみだ
まだ実機のサンプルでないのかね ただの開発用PCならスペックはあてにならないと思う
116 :
名無しさん必死だな :2012/08/06(月) 08:46:13.32 ID:geHv3RpS0
来年の暮れはPCのグラボを新調するか次箱を買うかどっちにするべきか 次箱の購入資金でグラボを買ったほうが幸せになれるならそうする
次世代が出てもすぐにはソフト揃わないからね おれは次世代機買うけどw CS機で出てるすべてのソフトがPCで出来るわけじゃないしな
次世代機は 「Microsoft ∞」(マイクロソフト ループ) ループはゲームに限らずエンターテイメント性が無限という意味と、○が2つで360の2倍って意味があるそうです。
Fallout4ロンチこいや
次世代機はBD採用だから100GB超えるだろ。 Steamで100GBのゲームDLしたら何時間かかるんだ?
122 :
名無しさん必死だな :2012/08/06(月) 14:41:56.12 ID:nuGKtqvb0
>>121 BD採用だから100GB超えるって考えが意味不明
そんなこといったらPCはHDDだから1TB超えるな
さすがにネタだろwwwww
高性能グラボ>>>>>次世代箱 な現実 つーことでwktkはしないわな 見所はせいぜいファーストローンチがどうなるか、ぐらい
>>124 面白さ<グラならPCでゲームやってたらいいじゃん
PC>CSはこれから先も変わらんよ
面白さ重視なのでPCメインです
発売時には倍も変わらんと思うけどな、PCは高解像度やマルチ画面で性能使っちゃうし CSは次世代も720pだろうから映像表現は大して変わらんよ 3年くらいはPCに対しても見劣りしないで耐えられるんじゃないかね? ただPCみたいに細かく設定いじれなくてもいいから60fpsを確保するモードを用意してほしいわ
128 :
名無しさん必死だな :2012/08/06(月) 16:14:10.09 ID:YNaYZEgwO
またPC厨モドキか
129 :
名無しさん必死だな :2012/08/06(月) 16:54:26.94 ID:dc7oYSSu0
PCは(ハイエンドグラボの)普及台数のせいで市場に限界があるから、 PCゲームの進化にも次世代箱が必要でしょ。 次世代箱がそこそこの性能で出るってことは、 PC世界でGTX660〜680搭載グラボがホリデーに数百万枚、さらに毎月数十万枚レベルで売れまくるのと同じようなもので、 ゲームソフトの世代交代という意味で圧倒的なインパクトがある。
>>119 ロンチは外伝とかリメイクのほうがいいや
ナンバリングは手馴れてからにしてほしい
HD7850レベルがいつの間にかGTX680とか言い出してる なんでなのさ
132 :
名無しさん必死だな :2012/08/06(月) 19:56:14.85 ID:3pzwcpgX0
そもそもHD7850レベルはどっから出てきたんだよ
133 :
名無しさん必死だな :2012/08/06(月) 20:10:23.84 ID:3pzwcpgX0
大体出したら10年近くそのスペックで戦わなきゃならんのにHD7850ではいくらなんでも持たんわ
134 :
名無しさん必死だな :2012/08/06(月) 20:20:28.01 ID:G5mxZzjF0
でもなー 8850だとなんか数字が気持ちよくない 8970か8950は気持ちいけどオーバースペックだろう? 8870ならギリいけるか
VLIW5ベースでPitcairn程度のサイズでカスタムGPUつくりゃGTX680の9割ほどの性能は出せそうかな ゲームにおいてGCN、Keplerなんてのは無用の代物だ
28nmでGTX680はいくらなんでもコスト高すぎ、消費電力多すぎだろう nVidia使うのも正直考えにくいわ
137 :
名無しさん必死だな :2012/08/06(月) 20:25:25.78 ID:3pzwcpgX0
GTX680が載るとは言ってない 660Tiくらいだろ TDP140W程度でHD7950を完全に超えるスコアだぞ
お前ら高望みしすぎ IGNによると AMD製Radeon HD 6000シリーズをベースにしたGPUが搭載されるとのこと。 DirectX 11世代のRadeon HD 6670相当で、グラフィック性能はXbox 360の6倍、Wii Uを20%上回るそうです。 Fudzillaの方は PowerPCベース、GPUはRadeon HD 7000シリーズベースとのこと。 メインチップのコードネームはObanで、IBMとGlobal Foundriesが製造を担当。
>>138 IGNのはwiiUの性能が箱の5倍ないことが判明したのでガセと確定したよ
>>133 今はHD7850とGTX680の差は大きいけど、数年後には目くそ鼻くそだろ。
発売されたら何年間もスペックが上がらない今のモデルが、もはや時代遅れじゃないのかな。
PS3も箱○もモデルチェンジをしてるんだから、その時に性能を上げても良いと思うけどね。
より高fpsが可能だとか直接ゲーム性に関係ない部分での向上なら
何も問題は無いと思うんだけど。
次世代って言うなら40人対戦くらい出来るようにならんかね 次世代Xboxliveとかでさ
すでに360で50人対戦あるし
143 :
名無しさん必死だな :2012/08/06(月) 21:29:28.16 ID:LxJ8oCjs0
>>120 ないない
10年先をいってる映画ですらCG分かるがな
テレビの画面がでかくなったから引き伸ばせば馬鹿でも分かるのよ
4k2kで今のサイズなら確かに分からんかもしれないが
10年以内に4k2kの環境がゲーム業界に浸透してるとはお前魔てぃーーーーーーーーーーーーーーーん
>>143 言い方変えると引き伸ばさずに普通に見りゃ分からないって事だろw
>>139 そもそもHD6670に箱○の6倍の性能があるとも思えない
WiiUがHD6670のより20%低いくらいってのはだいたいそんなもんだろうし
HD6670はなぁ…PCで使ってるけどマジでショボイよ 感覚的にはGF9800GTS辺りと何も変わらん。最近じゃファンレス製品もあるくらいだし
147 :
名無しさん必死だな :2012/08/06(月) 23:12:29.20 ID:LU3iRRHA0
>>143 お前最新映画絶対見てないだろw
お前が100%気づいていないようなところまでCG使われてるからな。
最近の映画では俳優の顔までCGで補正されてるケースもある。まったくわからないよ。
148 :
名無しさん必死だな :2012/08/06(月) 23:14:37.55 ID:Kg192X0n0
HD6670とかあのガセネタまだひっぱってんのかw
149 :
名無しさん必死だな :2012/08/06(月) 23:21:45.47 ID:3pzwcpgX0
次世代箱がWiiUの1,2倍の性能じゃないと都合が悪いんだろう
>>146 それでもローエンドがG92クラスの性能持ってると考えるとちょっと感慨深いものはある
ほんとに1時代築いたGPUだからね
まぁ今でも箱○のSP数が48だと思われてたりするから、 HD6670でも大幅性能アップと勘違いする人がいても仕方ない気もする
Xbox360 IBM "Xenon" Triple Core 19,200 MIPS at 3.2 GHz 6.0 ARM Cortex A15 (Quad core) 35,000 MIPS at 2.5 GHz 14.0
>>111 ゴキブリか?
XBOXはハイエンドクラスの性能じゃないと行けないんだよ
どこに行くんだよ
性能が平凡ならそれはXBOXではなくなる 伝統的にハイスペックなのはXBOXだろ ハイエンドPCとガチンコやれる家庭用機だから存在意義があるのに ミドルレベルのXBOXなんて誰にも必要とされないゴミだよ
156 :
名無しさん必死だな :2012/08/07(火) 00:17:04.85 ID:O95bbhpg0
エックスボックワールド
別にハイスペックなんて要らないよ ただ次世代機としてある程度の性能と 6年から8年PCゲーム機に周回遅れにならない性能があればね それらを逆算して必要なスペックを割り出せばいい
現状で次世代機スペックじゃないと無理な PCゲーってなんかある? 今度出るシムシティーくらいしか知らんので…
159 :
名無しさん必死だな :2012/08/07(火) 01:07:11.12 ID:G4LRSIYS0
まぁ最近のシムをフル発展させた状態を3つ同時に起動できるようなもの 作ってしまえば、現実的な問題として作れないものはなくなると思うな そりゃ湯水のように金と人使えばどこまででもいけるだろうけど どっちも限界があるからな 同時処理能力をどこまで増やせるかが中心になるんじゃないかね
161 :
名無しさん必死だな :2012/08/07(火) 01:29:48.25 ID:O95bbhpg0
そろそろ詳細なスペックがリークされてもいい頃だけどなあ DICEは8月までには開発機材を受け取ってるらしいし
価格は\29800に抑えて欲しいもんだな 超絶劣化PCとして独占ゲーをしかたなしに 箱でプレーするだけだからそれ以上は出したくない
特に何も書いてない
「Outlook.comにとどまらず、Windows8に合わせて色々なものを新しくしよう。 新しいOffice、新しいWindowsPhone、新しいXbox。」
ゼネラル マネージャーののインタビューで新しい Xboxが確認され、新しい波は、それぞれのベストな時期に出てくる感じ
このスレにも変なの湧いてるね ソニーがあれだから仕方ないけど
>>90 それマジだったのか?クソニーおわたwww
170 :
名無しさん必死だな :2012/08/07(火) 10:08:52.90 ID:O95bbhpg0
仮に次世代箱がnVIDIAだったとして互換はどうすんだ?
どうでもいいけど8コアCPU+8GBメモリ+nVidiaのGPUのマシンなんて今ですら5万で組めるぞw
>>171 そして
開発機が8Gってことは実機は大体その半分ぐらいだろうな
173 :
名無しさん必死だな :2012/08/07(火) 10:45:37.26 ID:WrUvAOv00
299ドル目指してるなら無理だろ
>>170 GeForce GRIDじゃね。手持ちのディスクで認証したら遊べるとか?
>>170 Nvidiaは無いと思ってるけど、もしあるとしたら
前出て来てたスケーラビリティ云々の特許でしょ
初期PS3方式で互換有り版と無し版作って来ると予想
新しいXboxが出てから、何年ぐらい箱○のゲーム遊ぶのか?予備に何台か購入して 置けば良いかもね。箱○のオンラインサービスの方は、どのぐらいサポートしてくれるかな?
>>172 PSじゃあるまいし普通は開発機より実機の方がむしろスペックアップするものだよ
いくら開発機上で美麗グラ動いてたって実機に落とし込めなきゃ意味無い。
どっかの監督がそれで作り直しの二度手間になってキレてたよね
>>177 頭悪過ぎワロタ
360の開発機は実機の2倍のメモリ積んでます
デバッグとかやるために実機より多くのメモリを開発機に積むのは当然
マジでお前頭悪すぎワロタ
こういうレベルの人間が多いのが今のこの板なんだよなあ
マジで無知は黙ってろよ どんだけ知識ないんだこの馬鹿
開発機のデザインに凝っても仕方ないしな
182 :
名無しさん必死だな :2012/08/07(火) 12:06:16.32 ID:IPMmmow10
ミニタワークラスの筐体が欲しかったってことじゃね
うん…これだとロープロなビデオボードだろうし…
ライザカードっちゅーもんを知らんのか
このスレ的にはVRAM 8GBであってほしいなーって感じか
187 :
名無しさん必死だな :2012/08/07(火) 15:03:02.33 ID:jlQV9GDc0
XBOXにかぎらず基本的に開発機ってのは実機よりスペックが上 メモリを増やして実機の限界まで使ってもデバッグのプログラム走らせるようになってる
サードが要求しているのはメインメモリだろ、当然VRAMもそれなりのものは必要だが UMAじゃ4GBも厳しいだろうから次はUMAじゃなさそう
191 :
名無しさん必死だな :2012/08/07(火) 16:27:00.14 ID:XFZileNWO
ねーよw
開発機のメモリは12Gな
194 :
名無しさん必死だな :2012/08/07(火) 16:44:56.68 ID:jlQV9GDc0
開発機で12GB?で製品実機で6GB? 今6GBってことは製品が出るころには8GBも可能だな ぎりぎりで箱○が512MBになったように
197 :
名無しさん必死だな :2012/08/07(火) 17:08:56.44 ID:jlQV9GDc0
>>196 なるほど
まあ常識的に考えて開発キットには数種類あって8Gのバージョンと12Gのバージョンがあったってところか
_, ,_ (`Д´ ∩ < 8コアCPUにメモリ8GBに ⊂ ( GTX680クラスのGPUじゃないとヤダヤダ ヽ∩ つ 〃〃
4コア4Ghzがいい
昨日「片道勇者」がついに発表されたました。 ローグライク+強制横スクロールRPGという何とも変わったゲームです。 「片道勇者」のタイトル通り、強制スクロールされるマップを右方向に進んで行く為、 1度立ち寄った町などに2度と戻るません。プレイヤーが画面の左端に到達すると、 闇に飲まれてゲームオーバーになるので、右方向に進んでいこう。 シレンやトルネコみたいにダンジョンを冒険するのではなくワールドマップを冒険します。 ダンジョン(大量の敵が棲み着いており、宝箱も置かれている。レベル上げにも、 アイテム集めにも役立つ)や町やそこに住む住民などもあります。 空腹システム、昼夜システム、重量システムも完備してます。 職や能力も最初は少ないですがだんだんと増えていきます。 オンライン対応で他のプレイヤーが死んだ場所に幽霊が現れたりします。 あとは他のプレイヤーのクリア状況や死亡状況見れたりする チャットとか協力プレイは無い 。
x86に経済的な8コアCPUってあったかしらと思ったら
>>6 だとAtomベースの予想か…
しかしそれにも適合しない部分がある
AtomはD2000がディスコンらしいのに
203 :
名無しさん必死だな :2012/08/07(火) 18:39:59.04 ID:v7UCOmmC0
_, ,_ (`Д´ ∩ <CPU PowerPC 8コア ⊂ ( メモリ 512bit 8GB ヽ∩ つ GPU GTX680相当 〃〃 じゃないとヤダヤダ
204 :
名無しさん必死だな :2012/08/07(火) 23:49:05.40 ID:R0nD0eL80
>>204 個人的には今年のホリデー前に発表しちまったほうが逆に良いと思うけどな。
どうせ来年には出るって周りに思われてるんだから、隠したところで買い控えは止まらないし、
隠して買い控えしない人は発表があっても買い控えはしないだろ。
むしろ、次世代発表と同時に360を値下げして今年のホリデーを最後の書き入れとして盛り上げた
ほうが買うほうも納得で買うだろうし盛り上がると思うけどな。 あくまで360の値下げとセットでこそだけど。
だからWiiU対策で今年発表あるって前から俺が予想してるだろ
207 :
名無しさん必死だな :2012/08/08(水) 00:35:06.68 ID:wRKffVBw0
Halo4の売上に水を差しかねんのだけど
208 :
名無しさん必死だな :2012/08/08(水) 00:44:07.20 ID:7/BO4IFq0
>>207 VGA2012で発表とかならよくね?
サプライズでアラン2の実機動画流したり
209 :
名無しさん必死だな :2012/08/08(水) 00:47:43.50 ID:wRKffVBw0
>>208 アラン2ねえ
いずれにしても次世代機出すなら今世代とは明らかにグラのレベルが違うソフトをロンチに用意する必要があると思う
そうでなければユーザーを説得出来ない
WiiUの二の舞だ
これがリアルタイムで操作できます驚いたでしょ? ってプレゼンが見たいな
211 :
名無しさん必死だな :2012/08/08(水) 01:01:52.17 ID:dvdqcyGw0
_, ,_ (`Д´ ∩ <CPU Power8 16コア ⊂ ( メモリ 1024bit 8GB ヽ∩ つ GPU GTX690相当 ヤダヤダ 〃〃 じゃないとヤダヤダ
>>211 インフレし過ぎだろ、発売日には1024コアCPUとかなってそうw
まあE3でのサードがWiiUに思った以上にソフト出さない、任天堂ファーストのソフトラインナップもひどいで MSもこれなら発表遅らせてもええわと思った可能性もある
214 :
名無しさん必死だな :2012/08/08(水) 01:15:44.59 ID:wRKffVBw0
正直それが心配でもある 任天堂のE3があまりに酷すぎたせいでMSが色々と手を抜くんじゃないかと
綺麗なグラフィックよりも、デッドライジングみたいなのを見せてほしい
でもサプライズ的なものを発表する場所ってかなり減ってきてるからなぁ TGSの迷走ってか没落とE3の完全な商談会化 GDCは技術発表会だし、GCはPCゲーのがメインだからなぁ ストリーミング再生のやつ、今後もちょっとやる気あるみたいだし あそこでX12とか独自発表会でもやっていく気なのかなぁ
WiiUの状況によって、360の最終ホリデー売上に悪影響を与えてでも、 発表を前倒しにせざるを得なくなるかどうかってのはあるかも知れんが、 それが手を抜くって事ではなかろう。
WiiUとこいつが次世代据え置き
年内に発表できないなら次世代機は期待できないね 次世代機に本当に自信があるならここでぶつけてくる戦略になるはず WiiUは自信あったからそういう戦略をとった もし発表できないなら次世代も負けと見て良い
>>163 案の定否定Update入ったか
MS「おまえら文脈読めよ、秋にWin8と一緒に来るアップデートのことだっつーの!」
元の文章がアレだったからな
>>219 無茶苦茶な理屈だなw
次世代機に自信があるほど凄いなら、その分現行機への悪影響は避けられないし、
そもそも自信があるなら発表が来年でも問題ない。
WiiUが発表速めたのは、Wii市場が壊滅的になって、悪影響どころじゃなくなったからだよ。
本来はハード発表なんて発売半年前で十分、それが早まるときは、他に問題がある場合。Wii市場壊滅しかり、PS3の時の360への牽制しかり。
(もしくは過去の任天堂のように実質ライバルゼロで余裕ありすぎる場合?)
WiiUも牽制が必要なほど凄いハードなら、次世代箱の発表を早める必要も出てくるだろう。
今のままなら、そうはならないだろうが。
シミュレーションゲームをするならWii Uの出番は無いだろう 新XBOXに期待だ
なんでシミュ好きが家ゴミに期待しているのかがよくわからない
今世代でWiiが時期的にPS360と同等の次世代機というイメージ相乗りしたことを考えると 次世代箱の発表は慎重にならざるを得ない 次世代箱はプリレンダにさらに近づいて、WiiUのプリレンダが実ゲームだと誤解されかねない
ぶっちゃけ次世代機にいくらまで金出せる? 俺だと4万円台がギリかなぁ それ以上だと、次世代機じゃないと実現不可能なソフト(グラ以外で) がでるまで様子見って感じだな 逆にWiiUってマルチの選択肢ができた分 現行ハードでのソフト供給が、さらに伸びそうなんだよな
今世代みたいにマルチ前提の開発環境が敷かれた中での 次世代機移行で起こりうるのは 移行期のWiiUPS360マルチはもちろんそうだが次世代箱でも普通にマルチという選択肢 MSも次世代機専用だと開発費がやばいからそれを拒むのははばかられるだろう マルチで一番いい環境はWiiU!ではなく1080p60fpsの次世代箱になると思う
Halo4は次世代箱からやりたかった。
次世代機で出るhalo5にご期待ください
どうせまた3部作で4-5-6と出るだろ 343スタジオは次世代機のスタッフも募集してるし
2のアニバは出ないのかな
232 :
名無しさん必死だな :2012/08/08(水) 16:16:35.41 ID:LKUAUl+VO
233 :
名無しさん必死だな :2012/08/08(水) 16:17:20.79 ID:TlP5LXvk0
2のアニバは2自体がゲームオンデマンドにないから すぐでるんじゃないの?
235 :
名無しさん必死だな :2012/08/08(水) 16:54:28.59 ID:TlP5LXvk0
正統進化してくれ。 パッドなんていらないから。
>>235-236 こういうの見ても
次世代グラフィックエンジンってどれも
オブジェクトの同時処理にこだわってるんだよなぁ
瓦礫とか葉っぱとか布とか火の粉、砂埃
本当に、全部違う形で違う動きしてるというか
ゲームとして必要な発展は確かにそっちのが重要だとは思うけど
開発者への負担どれだけ減らす事できるかが問題だろうなぁ
小さくてもいいからタッチ画面がついて、今でいうガイドメニューを操作できたら便利だと思う
デモなんてないだろPSWじゃあるまいし
241 :
名無しさん必死だな :2012/08/08(水) 17:18:27.37 ID:TlP5LXvk0
>>240 じゃあなんで任天堂は技術デモやったんだよ
しかも二つも
>>241 PCでいうDirectX7相当からDirectX10相当まで大幅進化しましたよみたいな
アピール性が十分あったからだと思う
次世代箱は360のTGSの頃のルビーから圧倒的に進化できるとは思えない(ルビーもかなり綺麗だったから)
>>238 それを手付けしなくていいようにしてるからエンジンの宣伝になってんだろ
244 :
名無しさん必死だな :2012/08/08(水) 17:40:07.70 ID:TlP5LXvk0
>>238 今よりも作るのが楽になるんだって
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=6156 クリフ「見ててくれ、UE4のパーティクルでヤリまくる開発者が続出するよ」
・パワーがある限りパーティクルを何百万も表示できる
・現在なら2年かそれ以上かかるような作業を12ヶ月で完了
・制作パイプラインの短縮と開発費の削減(効率性の向上によりもたらされる利益の確保)
開発者は変更を加えた結果を、作業を続けながら瞬時に確認することができる
現在、例えばライティングに関連する要素が変更された場合、30分かそれ以上の時間を要する
UE4ではこのベイクに必要な時間が完全に不要
・ゲーム中の物体に関しておよそ考えられるアクションがほとんど全てプルダウンメニューとして実装
>>235-236 最近噂で次箱開発機のグラボはnvidiaが載ってるって話あったけど
このスクエニとエピックのデモ、次世代想定と明言してGTX680使ってるんだよね
やっぱ最終的にカスタムGTX680相当がくるのかな
248 :
名無しさん必死だな :2012/08/08(水) 18:13:29.60 ID:TlP5LXvk0
>>247 正直言ってそのくらいの性能が無いとユーザーに今世代との明確な違いを分からせるのは難しいと思うのよね
GCNでも、年末に出るらしい8000番台は同一サイズで性能2割増しになるって話だぞ
250 :
名無しさん必死だな :2012/08/08(水) 18:33:19.14 ID:CLqrG1NT0
>>247 性能がGTX680相当のAMD次世代GPUって可能性もある。
251 :
名無しさん必死だな :2012/08/08(水) 18:35:34.26 ID:TlP5LXvk0
今のRadeonは爆熱なんだけど
据置においてPCの動向はあまり気にしなくていい
>・ゲーム中の物体に関しておよそ考えられるアクションがほとんど全てプルダウンメニューとして実装
すげぇなw
中学生でもできそうだ
64bitと豊富なメモリってのはやっぱり作業効率化には欠かせんね
>>247 カスタムっつかパフォーマンスも含めて、市販品で実装されてない技術を先取りしてくると思うから全く新しいGPUになると予想する
nVIDIAにしろAMDにしろ
XenosかVLIW5ベースのカスタムだろ GCNとかKeplerとかないわー
Keplerいいじゃん。 一世代前のハイエンドのGTX580を、ミドルレンジの660Tiで完全に追い越したんだぜw これまでは二世代前のハイエンドと新世代のミドルが同じくらいだったから こんな事はあまり記憶に無い。
40nmと28nm比べて何が言いたいの?
>>255 660Tiはアッパーミドルだろ
GTX680と同じGK104だしね
GCNは改良待ちだなぁ、実際VLIW5もRV770が登場するまではどう頑張ってもG92にかなわない糞GPU扱いだったし
HD5770が約10億トランジスタ、 HD7770が約15億トランジスタ うーん
>>226 今月から次世代機貯金を始めてる。
毎月5000円。
来年の12月には8万ほど貯まる。
これで本体一式とロンチソフト2本ほど買う予定。
260 :
名無しさん必死だな :2012/08/08(水) 21:41:06.01 ID:31rHtsxL0
ロンチソフトって何がくるんだろうな ギアーズ来るのかな
ロンチはKinectゲーが多くなるんじゃないか
263 :
名無しさん必死だな :2012/08/08(水) 21:50:00.02 ID:NSVJW0yR0
>>260 技術デモ的な意味も含めてFORZA5は入りそう。
来年次世代Xbox発売なら、去年秋の4の発売から2年でナンバリングの発売時期的にも妥当。
PS4は出るのかね
Forza5とCoD新作なんじゃないか
ピニャータ3
267 :
名無しさん必死だな :2012/08/08(水) 22:19:45.58 ID:SFi+KIlT0
エブリパーティ2
ギアーズのスピンアウトが来春にでるなら 半年ほど後の次世代ロンチに本編が来るのは考えにくいなあ フォルツァはちょうど2年だから時期だよね
269 :
名無しさん必死だな :2012/08/08(水) 22:30:49.53 ID:31rHtsxL0
ん? じゃあロンチにギアーズもHaloも無し? 低速な駆け出しになりそうだな
ロンチで出すわけないだろう ある程度普及してからじゃないと損
ロンチの穴場としてはバンジーの新作を
次世代機からスタートさせるとかかな
>>259 本体価格6,7万って感じかー
箱○エリートより高い価格設定で普及させるの
大丈夫なのかなぁ
現状でも大作ソフトは300万本売らなきゃいけない
世界だし…
272 :
名無しさん必死だな :2012/08/08(水) 23:02:43.77 ID:NSVJW0yR0
>>271 本体価格は高くても4万ギリギリ行かない程度だろ。
WiiUは先行発売+値段面有利なのに、そんな値段にしたらPS3の二の舞。
wiiUの一年間先行を考えるとスタートダッシュは欲しいだろうね かといって発売年のホリディは360を無下にすることはできない
274 :
名無しさん必死だな :2012/08/08(水) 23:05:50.04 ID:31rHtsxL0
普通に299ドルだろ HDD付きが399ドルとかで
HDD標準搭載でしょ STBとしても売り込むだろうし
276 :
名無しさん必死だな :2012/08/08(水) 23:09:41.40 ID:31rHtsxL0
HDD標準なんてありえるのか?
フラッシュメモリ32GBぐらいあれば HDD別モデルも有りでしょ
278 :
名無しさん必死だな :2012/08/08(水) 23:19:27.78 ID:Gym2N6h40
僅か80GBのHDDを積まれるよりは無いほうがマシだね
279 :
名無しさん必死だな :2012/08/09(木) 00:02:08.18 ID:31rHtsxL0
しかし次世代箱の情報なさすぎだろ スペックのリークくらいあってもよさそうなもんだが
ちゃんと情報規制出来てて良いじゃん 今のところ明らかに嘘っぽいリークしか出てないし
281 :
名無しさん必死だな :2012/08/09(木) 00:20:48.67 ID:aburJolI0
情報規制ってそこまで意味あんの? 他社にスペックがバレるとマズイの?
283 :
名無しさん必死だな :2012/08/09(木) 01:03:44.61 ID:uAf/9Sw+O
HDD無しとかインストール無しで作ることになるだろ
284 :
名無しさん必死だな :2012/08/09(木) 01:06:42.61 ID:aburJolI0
285 :
名無しさん必死だな :2012/08/09(木) 01:07:34.60 ID:7emHl1Xj0
286 :
名無しさん必死だな :2012/08/09(木) 01:23:44.57 ID:uAf/9Sw+O
フラッシュにインストールは無理だろ
360でストレージなしモデル出したのは成功だったのか失敗だったのか
箱○発売当初はインスコ機能無かったけど インスコが前提となった今は普通に搭載モデルのみで行くんじゃないかな? 動画とかのコンテンツもあるし
>>286 今現在USBフラッシュメモリにインストール出来るのに何が無理なのか
_, ,_ (`Д´ ∩ <CPU Power8 16コア ヤダヤダ⊂ ( メモリ 2048bit 16GB ヽ∩ つ GPU GTX690 2waySLI相当 ヤダヤダ 〃〃 じゃないとヤダヤダ ヤダヤダ
>>290 おい
まあ冗談抜きに
CPU Power7or8 8コア
メモリ 512bit 8GB
GPU GTX680相当
この辺は次世代機として最低限必要不可欠なスペックだと思う
292 :
名無しさん必死だな :2012/08/09(木) 01:45:40.65 ID:p9f32fk60
294 :
名無しさん必死だな :2012/08/09(木) 01:51:25.91 ID:wuFmbO+y0
>>291 GTX680相当とかどーやって載せんのよw
家庭用のGPUの限界って100Wぐらいだぞ?
箱○はそれでもカステラになっちゃったし
295 :
名無しさん必死だな :2012/08/09(木) 01:53:37.67 ID:p9f32fk60
>>294 縦横奥行き1.15倍にすりゃいいでしょ
これで1.5倍の体積確保出来るし
>>294 よっぽどGTX680相当が載せるのが
不都合みたいなだなw
297 :
名無しさん必死だな :2012/08/09(木) 01:55:15.62 ID:wuFmbO+y0
>>296 そりゃ本体溶けるレベルのもん載せたら不都合ってレベルじゃねーぞw
またRROD&カステラやりたけりゃどうぞって感じ
>>297 本体が解けるわけねーだろw
まあ電源はまた外だしは仕方がないと思うが
299 :
名無しさん必死だな :2012/08/09(木) 01:58:21.44 ID:p9f32fk60
300 :
名無しさん必死だな :2012/08/09(木) 01:59:28.25 ID:wuFmbO+y0
まぁマジレスすると、どう100Wもの電力消費を抑えるかが焦点になるな(GTX680は200W近い) 電源外出しとMaxwellアーキテクチャ、あと22〜20nmは前提条件になるけど それでも相当カスタムしないとキツイと思う
CSは縦320mm×横320mm×高さ120mmが限界でしょ
週900台のゴミの次世代なんて誰も買わないよww
何処かは今世代でドロップアウトだし 何も考えなくていいから楽だよな
304 :
名無しさん必死だな :2012/08/09(木) 02:13:50.73 ID:p9f32fk60
つかGTX680は無いにしても660Tiくらいならいけんじゃないの?
早くて来年のホリデーだし AMDを採用するにしろNvidiaしろ もっと効率が良く省電力の改良型が出てくるだろ
>>290 ほぼ確実にWindows8搭載になるだろうから
メモリは16GB欲しいな
>>299 どんだけでかくするんだよw
PCよりでかいゲーム機とかやべぇw
308 :
名無しさん必死だな :2012/08/09(木) 02:28:25.20 ID:p9f32fk60
BDレコーダーサイズならいけるかな?
ユーザー的には箱○初期型サイズくらいまでが限度だと思う
311 :
名無しさん必死だな :2012/08/09(木) 02:32:41.50 ID:p9f32fk60
頑丈なハードならいいな
GTX680相当
314 :
名無しさん必死だな :2012/08/09(木) 02:40:19.32 ID:d6l/fWxB0
デカく高くしたら間違いなく売れない、これは断言出来るからなぁ
静穏性とかならともかくあまり サイズに関して無理な注文はできないっぽいけど 普通に初期360と同じくらいか少々大きくしたくらいだろ 個人的にはレノボとかAcerとかが出してる奥行きのちょっと長めのスリム廉価型 パソコンくらいのサイズになるかなと思ってるけど
316 :
名無しさん必死だな :2012/08/09(木) 02:45:25.22 ID:p9f32fk60
ああもうだめだ 次世代箱に期待できなくなってきた つかショボスペックとか有り得んだろ DICEやEpicがブチ切れるぞ
素直にパソコン買えよw
キチガイに触れんなよ
>>275 STBのライバルってAppleTVとかGoogleTVだぞ?
どっちも100ドルコンソールなのに対抗が200ドルを切ることは99.99%ない
次箱ではつらすぎる。
320 :
名無しさん必死だな :2012/08/09(木) 08:49:37.10 ID:bdBNGhgk0
>>319 ゲーム機としてXboxを持ってれば他のSTBは買う必要ないよ、
というのがMSの戦略だから、価格を比べても意味が無い。
というかSTB市場は「リビングでの設置場所」や「テレビの入力端子」の取り合いが激しく、
仮に端末をタダで配っても「置く場所が無い」「入力端子が埋まってる」で拒否られる可能性すら…
価格で押し込める市場ではないと思う。
現状そいつらはアングリーバードすら満足にできないポンコツなのが救いだな 次世代機がこなれるまで廉価版として360も現役続投すんのかな
箱と箱○の完全互換ついてたら買う または任天堂とソニーがお通夜だったら(しょうがなく)買う
>>320 その点で、360を100ドルで売るってのをちょっと思い付いた時期もあるんだけど
360と次箱の併売はWiiUに(360との)マルチを与えることになってMSの利益とは
かみ合わないと思って捨てた。
極々個人的な妄想として、噂のLoopは実在するんじゃないか?って思ってる。
ARMサーフェスの親戚というか同STB版みたいなやつで100ドル。
日本で発売されんの? 360より売れないよ100%
FHDでどれ位のfpsだせそうなの? 予想のスペックだと、HDも出来れば。
326 :
名無しさん必死だな :2012/08/09(木) 09:08:14.68 ID:baivkLDG0
そもそも予想のスペックがどれくらいか分からんのだが
327 :
名無しさん必死だな :2012/08/09(木) 09:10:22.61 ID:bdBNGhgk0
>>322 流石にこれだけ(時間的に)離れると、ハード的な互換は難しく、
ソフト主体のエミュになるだろうから完全互換は無いと思うな。
メジャーなソフトへの対応に重点を置きつつ、
タイトルベースで70%、販売本数ベースで90%以上ってのが、良いところでは。
旧箱互換は切り捨てか、よくて箱○の旧箱エミュそのまま…ってところかと。
328 :
名無しさん必死だな :2012/08/09(木) 09:25:45.43 ID:baivkLDG0
つか箱〇って発売時ミドルハイくらいの性能はあったよな? 今回も結構なとこまでいくんじゃないの?
>>327 箱○完全互換はかなり必要な要素だと思うけどな
次世代機がでたところで、次世代専用タイトルが
充実してくるまでは2〜3年はかかるだろうし
XBLAは今世代のままで使用出来る容量増やしたほうが
ソフトの幅も広がるし、そのまま資産になる
次世代箱が成功するか失敗するかは、新しい市場開拓
というより、いかに今世代のユーザーが乗り換えてくれるか
のほうが圧倒的に命題なわけで…
330 :
名無しさん必死だな :2012/08/09(木) 09:57:10.15 ID:bdBNGhgk0
>>329 そういう需要なら90%互換でも十分じゃないの?
完全互換にこだわる必要は無いと思うんだけど。
箱○のアクティブユーザーって30人くらいだし 互換は大した問題じゃないと思うけど。
こらこら、国内の状況だけで本体仕様が決まるわけないでしょw 日本なんてどうでもいい市場だよ、世界からすれば・・。
PS2時代はそれなりの市場だった気がするんだけどね 今世代は本当にゲームが売れてない(もちろん任天堂除く)
普通にやっぱRADEON積むんじゃね 7850とかでもCS機搭載用にカスタムすれば別物になるでしょ そんでベースとなるGPUも時代に合わせて変わる その時の7850とかに相当するクラスのを使うんじゃね
GPUはDX11はもちろん、自社他社のゲームエンジン、ミドルウェアの技術を参照して GPUメーカーと相談してなんらかの技術を先取りしてくると思う 今市販されてるグラボのパフォーマンスと消費電力では単純に計れない気がするね DX12相当に実装が見込まれる技術は積極的に入れてくるはず
>>333 いや、今でもかなりでかい市場だよ
メインストリームが携帯機になっただけで
逆に今ヨーロッパのがやばい
でかくはないだろ 携帯機で一部の和ゲーは売れるかもしれんが洋ゲーなんて殆ど売れないじゃん だから海外メーカーにとっちゃ日本は重要ではない
わざわざこんなスレにまで煽りに来る任天堂信者に反応するとかお前らアホ過ぎだろ
どれが任天堂信者に見えたんだろう・・・
ああ、そいつは確かにアホだなw 小学生くらいのオツムなんじゃない?
正直海外サードも、市場の大小問わず1円でも利益でるなら軽視できない状態だろ 大手なんて呼ばれてた所も切迫しまくりなんだから
酢飯酢飯 箱叩いてる任天堂信者が大量にいるのに 何でそこまでゴキブリ扱いしたいわけ?
何かを叩いてる人は全部成りすましだろ そういう行動して得るものは叩き出した当人の不評のみ
>>336 日本のゲーム市場って世界の6%じゃなかったっけ?
347 :
名無しさん必死だな :2012/08/09(木) 16:12:30.21 ID:fB2ErHop0
20nm以降は、シュリンクしてもチップのコストが下がらないらしいし、 28nmで穏当な所に落ち着く予感
348 :
名無しさん必死だな :2012/08/09(木) 16:14:45.00 ID:HiLVd9MZ0
次世代は関係無いゴキブリは気楽そうだねw
349 :
名無しさん必死だな :2012/08/09(木) 17:20:16.44 ID:Te9l1Ax40
スマートグラス
夏休みのせいか、こんなとこでまで酢飯の対立煽りをやってるゴキを見ると なんていうかガッカリするよね。
さっさと出してほしいわ 北米は余裕かもしれんが日本では1秒でも早い次世代機が求められてる
タイミング悪くね? アーマード・コア新作と地球防衛軍4をなかったコトにして次世代でロンチとかしてくれないと 嫌だよ
今リセットかけたら国内終わるだろ どこがソフト出してくれるんだよw
>>353 それを言い出すなら、Halo4もGoWジャッジメントも次世代ロンチにしてくれ!って
話になるし、EDF4がどのハードになるかわからんけどソフトにハードが合わせてちゃ
いつまで経っても発売できなくなるよ。
つか、国内での箱事業うんぬんって話なら次世代機による仕切り直しよりまずMSKKという
組織を真剣にどうにかせんと何も変わらんし、逆にせっかくの次世代機を殺されかねん。
なんだかんだと最近情報出てきてるな。 分かりきってたことだが、やはり来年ホリデー発売はほぼ確定か。
日本MSはXBLAの日本語化をもっとやれ
グラボやCPUは筐体サイズの制限でソコソコのもんにならざるを得ないだろうからとにかくメモリにこだわって欲しい 8GBとかケチなこと言わんでどーんと16GB積んどけ
360 :
名無しさん必死だな :2012/08/09(木) 22:26:23.01 ID:gzu/oGiX0
延期されなければ、来年のE3で発表、ホリデーシーズンに発売って流れかねぇ。
次世代機だせばPS3とのマルチもなくなるから 需要があるかもしれんがな。でもどうせPS4で出るんだろと 思われそうだし普通のゲーム機なら正直売れないでしょ ウインドウズ8付きでウインドウズゲーもできるようになればかなり売れそうな気がする
362 :
名無しさん必死だな :2012/08/09(木) 22:34:39.20 ID:gzu/oGiX0
>>361 PS4なんて無いのは、すぐにバレるじゃんww
中古対策はどうするんだろうな。
>>362 PSチルドレンという層をあまり舐めない方がいい
中古対策のユーザーの対応は新品を買うでなくて、他の娯楽に移るだと思う。
Windows8が付くとかあったら面白そうだな 面白いと思うだけでMS的には全然美味しくないんだろうか
367 :
名無しさん必死だな :2012/08/09(木) 23:18:17.34 ID:wuFmbO+y0
メインメモリをDDR3にすれば8GB積めるかも試練が帯域が狭く、eDRAM必須となりコストが上がりカタログスペックも下がるだろう。 対して帯域・コスト効率でGDDR5を選ぶと4GB積むのもギリギリ出来るかどうか。16GBは品質保障が求められるCS機では至難。
XboxはもうMSのエンターテイメント部門の総合的な名称になってるから WindowsでもXboxだしスマホでもXboxだよ
>>366 美味しくないどころか、出す意味すらほとんどなくなる。
ロイヤリティも取れないWindowsPCを、わざわざ巨額の開発費かけて、しかも赤字で発売しろって言ってるに等しいんだから。
PowerPCはパソコンのCPUではアップルにも見放され全然駄目だが その土台、踏み台としてPowerPCは役目を終えた 無駄ではないと思うよ、安らかに眠れ
名称、案 XBOX365(一年って感じ XBOX512(メモリのバス幅で決まる XBOX370(元ネタ的に XBOX8(windows的に XBOX∞(BIOSHOCKは延期してロンチにしよう XBOX(原点回帰
ゲーム中に音楽流せる機能とブラウザ機能欲しい、MSだし期待している。
8が一番無難だろうな
379 :
名無しさん必死だな :2012/08/10(金) 11:04:45.92 ID:EdqomPsg0
>>377 ブラウザはさらに使いやすくして欲しいな。
Win8搭載なのかね。
380 :
名無しさん必死だな :2012/08/10(金) 11:14:15.08 ID:mPsYbNE10
早く新型発表して現行の型安くならないかな ベセスダゲーやりたいだけだし今の型がほしい 明らかに今は買いじゃないよね?
>>379 360がそうしたみたいに、ゲーム機に必要な部分だけのWinのコア部分は搭載してるだろうけど。
まるまるWin8搭載して、Winアプリもインストールできるという意味ならありえない。
PCゲームが動いちゃったら、ビジネスモデルが崩壊するから。
xbox8でもいいな、10年は使えるだろうし
>>381 WindowsRTみたいにWindowsStoreのアプリだけ動かせればいいんじゃないの
Windows8向けにゲーム出せば自動的に次世代XBLAとマルチになるぞ
Windows RT載せてくる可能性は高いと思ってる 以前MSからリークした会議資料でもARMとPower両方書いてあるし 特許資料でも複数種のCPUでメモリ分け合って別作業させることが想像できる
ゲーム機でブラウザか・・・ 次世代機は1080pより上に対応したほうがいいんかな ブラウザの使い勝手で格段に上がるし 発売直後では無理でも360がやったように後に改良されていくとかね
次世代XboxでPCのブラウザの代わりにしたいな。
>>383 だからそれやるとロイヤリティビジネスが崩壊するだろ。
当時はRPG大作出せば売れると信じられてたんだよな。 今となっては、マイナーハードで新規JRPGタイトルが売れるなんて なんでそんな事思えちゃったんだろうって感じだが。 そんな時代は10年前に終わってた。 もはやJRPGなんて、DQFF以外は、過去の有名シリーズの一部だけが、極端にオタ向けに舵取ることで 何とか売れてるだけなのに。
ワロス 1995年、任天堂やセガに対して、プレイステーションの購入意向はどの程度だったか知っていますか? ――当時はほとんど見向きされていませんでしたね。失敗するという意見もたくさんあったと記憶しています。 ムーア ですよね(笑) ――でも、それを覆したのは、「ファイナルファンタジー」であり、「ドラゴンクエスト」です。 ムーア Xbox 360では、それがブルードラゴンであり、ロストオデッセイです。
なんだかんだいって次世代箱も大作JRPGは数本くらいでるだろ ハード稼動期間も長引きそうだし 後にマルチとかにされそうだが
制作サイドはどう見ているかしらないが やっぱ8年は長いよ 正直6年前後がベストだな 個人的には次世代箱は6年スパンで考えてほしい 箱○の8年は旧箱の4年ってのの帳尻合わせとしてさ
393 :
名無しさん必死だな :2012/08/10(金) 16:16:51.92 ID:Za8u9yGdO
>>390 FF13のマルチ化を考えると感慨深いねぇ
FF14もくるんじゃね? 国内で死んだ360では360次世代機という形で
国内で死んだ360ではなくて360次世代機 スマンミス
Crysis3凄いね
次世代機じゃないぞ
14はMSが蹴ったんよ Live運用の例外は認めないって
11とMHFがあるのに蹴るわけ無いだろ
400 :
名無しさん必死だな :2012/08/10(金) 16:55:35.17 ID:pByEggrI0
スクエニ=11と同じ方式でやりたい MS=MHFと同じ方式じゃなきゃダメ って感じじゃないの?
14はスクエニの人間が必死にMSと交渉してなかったか? 何かで読んだ気がするぞ 交渉して何も音沙汰が無いってことは蹴られたんだろうさ
まあ大規模MMOタイトルはいらんな それしかプレイしない人が多すぎる。他のソフトが売れなくなる
ゴキはDQ10爆死爆死と騒いでるが子供のためにも課金の 敷居を低くしたのは評価できる PS3のFF14は誰にも簡単にできるようなものなのか? PS3のFF14はDQ10よりなんだかんだいって売り上げ本数では 負けると思うけどね よって箱にもこないとも限らない
アタリショックが怖いからMSは出来をチェックしてるから14は蹴られたんだよ
360版FF11はPS2版に比べてもたいしてグラもよくない上に ティアリングも酷かったんだよな あともれなく爆音つき こういうことがあったせいなんだろうけどね
チョコボもハイデフ(笑)
>>401 それでFF11みたいに実績出してれば交渉の余地もあったろうが、
FF14のあのザマを見れば、蹴らざるをえないだろ。
>>319 > STBのライバルってAppleTVとかGoogleTVだぞ?
> どっちも100ドルコンソールなのに対抗が200ドルを切ることは99.99%ない
> 次箱ではつらすぎる。
STBとしてのシェアは既に360がそれらに買ってるわけだが
iOSデバイス全体で見たら負けてるけど
_, ,_ (`Д´ ∩ <CPU PowerPC 8コア ⊂ ( メモリ 1024bit 8GB ヽ∩ つ GPU GTX680相当 ヤダヤダ 〃〃 じゃないとヤダヤダ
413 :
名無しさん必死だな :2012/08/10(金) 21:30:56.31 ID:J5UF+42L0
>411 ああ、こういうのを見ると、本当に次世代機が出るんだなぁと実感するなw
昔はプログラミングで if( a=0 ){ ・・・ } と言う書き方が多かったけど 今は if( a=0 ) { ・・・ } が多いみたいですね。
下の方が読みやすい(´・ω・`)
リークした人は2月に開発機ゲット? 早いとこはどれぐらいにもらったんだろ
開発機の筐体小さくね? 性能に期待出来そうにないんだけど
ifの後ろと=の前後にもスペースが欲しいな 他のスペースとか{の位置はどっちでもいいや
まだアルファ版の開発機だろ このリークされたヤツってのは
420 :
名無しさん必死だな :2012/08/10(金) 22:01:43.36 ID:jBNEXIpIP
>>230 どうせまたってか、去年のE3で新三部作として
発表されとるがな。
421 :
名無しさん必死だな :2012/08/10(金) 23:46:47.97 ID:nZUaJnNA0
>>421 これ何気にすごい情報じゃね?色々考察できそう。
少なくとも開発キットの外観だの画面だのより。
423 :
名無しさん必死だな :2012/08/11(土) 15:49:45.33 ID:3KR7bjNIO
windows8 power8-8コア 8GBRAM..と8で揃えてくるんかな?
425 :
名無しさん必死だな :2012/08/11(土) 17:29:44.62 ID:iGyglUhq0
ポリゴン性能に期待したい
テッセレーションのことか?
メモリ8GBってことはUMAやめてDDR3を6GB、GDDR5を2GBくらいなのかな
8Gは開発機だろ
写真リークの人物曰く8GB以上、他ソース曰く12GB だから4-6GBが想定されるメモリ量だと思う ただ、OS側で結構な量のメモリをロックして使うらしいから そこに2GBくらいつぎ込んでゲーム専用は4GBとかかもしれん
Skype常時待ち受けとかアプリの切り替え辺りはやってくれそうだな
Miiverseにどう対抗するのか。 楽しみ
432 :
名無しさん必死だな :2012/08/11(土) 23:27:02.95 ID:zhqu6As10
>>432 WiiリモコンとKinect的な関係に期待。チンコンみたいなのは嫌だwww
>>429 OSが2GBってどこソース?
Windows並みかそれ以上だが
>>427 _, ,_
(`Д´ ∩ <CPU PowerPC 8コア
⊂ ( メモリ 1024bit 8GB
ヽ∩ つ GPU GTX680相当
ヤダヤダ 〃〃 じゃないとヤダヤダ
680は無理にしても660Tiクラスの実行性能くらい出せるだろ?
出せる映像と性能はイコールじゃないしな
>>434 いや、最後の行は「かもしれん」と書いて有るとおり適当な可能性の提示に過ぎんよ
性能2倍程度じゃ大してグラフィック変わらないって聞くけど HD7850とGTX680も大して出せる絵に違いは無いの?
>>439 まぁ映像的にはそこまではね
フレームが半分になるくらいで
まぁでもWiiUとの差をはっきりさせるためにも GTX680クラスの性能はあるにこしたことはないけどね WiiUのGPUが400SP前後でGDDR5だとしたら HD7850だと4倍程度しかない GTX680なら8倍差になる
500mm2代のチップが出るようになって、PS2発表の頃までのような絶対性能で勝つことなんてもう無いんだから 据置きもPICA200のような固定回路で最適化して、eDRAMで性能稼ぐしかない。 あとグラフィックだけで売るのは結局金がかかるだけで一般人はすぐ慣れて飽きるし、ビジネスモデルとしても無理がある。 最先端のグラフィック追求はPCに任せて、ゲーム機ではゲーム性やエンタテインメント性に力点を置くべきだと自分は思う。
443 :
名無しさん必死だな :2012/08/12(日) 03:17:25.37 ID:GPozENFu0
>>443 GTX560だとここで言われているHD7850よりもスペック落ちるぞ
GTX560Tiで互角レベル
>>442 PICA200の構成ってDX7世代のものだから何を今更ってレベルではあるんだけどね
でも最近のダークシリコン問題に対してはある程度有効ではあるんだけど
でも今のGPUの進化とは真逆の方向性だからそっちに進むことはないと思う
>>429 写真リークの8GBはメインメモリで、他ソースの12GBはメイン8GB/グラ4GBの
合わせて12GBを意味してるのかもしれない。夢と期待は大きく持とうぜw
>>430 切り替えっていうか、ゲームの即時中断/再開機能(レジューム?サスペンド?
こういう機能って正式名称はあるんかな?)がほしい。
グラは必要ないとか喚いてるのは任豚だけ
>>448 いや、俺も結構どうでもいい。
それよりもまずメモリ、次にCPU、最後に余ったらGPUくらいでいいわ。
ベガスのテロハンとか、敵がスイッチ湧きじゃなく常時マップ内に存在してて
個々が異なるゲームAIで動き回ってて、それが当たり前になってほしい。
>>446 メモリチップがDDR3とGDDR5それぞれ16枚ずつになるわけか
今までにない化け物ハードだな
451 :
名無しさん必死だな :2012/08/12(日) 04:55:16.08 ID:jnABb7H+0
453 :
名無しさん必死だな :2012/08/12(日) 05:07:56.64 ID:420wYyrf0
VRAMが4GBなんてPCでもハイエンドの2枚差しとかしないと現状あり得ない。
GDDR5は4Gbitすらまだないんだよな
457 :
名無しさん必死だな :2012/08/12(日) 10:21:44.52 ID:yoTCrHqGO
PCには何時くるんだ Haswellよりもっと待たないと行けないのか・・・
しかしMSはノンビリしてるな 少しくらい公式で情報くれてもいいのに噂レベルのばっかで何も情報出さんね どの機種も今世代機ほど売れるとは思えんから wiiUから1年遅れ(又はそれ以上)で発売するって結構痛いと思うんだが wiiiUは当初あまり売れず、ジワ売れと見ているから余裕かましているんだろうか?
Steam統合してくれないかなー あとキーボード、マウス使えるようにしろ
Windows8と統合が先といえば先かな、それが出る頃に情報が有る様な無い様な。
お前の望みは叶わないんだよ
>>459 ゲイツ居なくなってからMSはずっとそうだよ。
マイペースというか保守的というかさ。
相手や市場の流行とかに合わせるんじゃなくて、常に自分達の
立てたタイムスケジュール通りの行動をする。
そういうブレない姿勢がMSらしさなんだろうけど、エンドユーザー向け
ビジネスにおいてはその動きのノロさと対応の遅さが林檎やグーグルに
良いように付け込まれてるって気がするね。
箱通によると、箱○の正式発表は2005のGDC(3月)。ロンチは同年の11月
>>463 >常に自分達の立てたタイムスケジュール通りの行動をする。
なら何故箱は当初あそこまで故障率が酷かったんだろうか
俺は360に関しては焦って出したようにしか思えない
FS出してくれないかな、MS製のソフトだし。
マルチは現行機並どころか下手すりゃ現行機以下の劣化版、 ファーストのタイトルは今のところWiiでも出来そうなのばかリのWiiUなんて問題にならないだろ じわ売れどころかWiiみたいにライト捕まえて売り逃げするしかないハードw
468 :
名無しさん必死だな :2012/08/12(日) 11:49:55.95 ID:Wn5tUi9w0
469 :
名無しさん必死だな :2012/08/12(日) 11:52:11.72 ID:CDs+IYw30
PS3は、初代箱市場を早期に潰して360ハード開発を無茶スケジュール組むぐらい警戒したが、 WiiUには360市場を早期に潰して無茶するぐらい警戒してないということ。 俺は正しいと思う。 現状でWiiUに警戒するほどの価値を見いだせない。 ありゃ1年先行じゃなく7年遅れマシンだよ。 サードにも無視られてるし、目玉ソフトもWiiで出せばいいような乱発マリオ。 次世代市場は次世代箱一人勝ちになりそうだよ。 開発者インタビューでも多くの開発者はそうなると感じてるようだし。 そうなれば全機種総売上では減っても、 他の激減分は次世代箱に少なからず吸収されて、次世代箱だけは売上を大きく伸ばすだろう。 いわゆるデファクトスタンダード機として。
MSはHALOしかブランド作れていない 何かタイトルつくってほしい
472 :
名無しさん必死だな :2012/08/12(日) 12:02:56.07 ID:CDs+IYw30
ぴにゃーた
GoWもMSが作ったブランドだよ。 そして今また次世代機用の新規AAAAタイトルを開発中と。
474 :
名無しさん必死だな :2012/08/12(日) 12:09:38.32 ID:CDs+IYw30
真面目な話、GoW、フォルツァ、フェイブル ダブルミリオン以上のブランドあるじゃん
新規IPは当たり外れが大きい博打だから、金勘定に厳しいMSはやらんでしょ その代わり今当たってるHALOへは分厚い投資を行ったり、Dawngurardみたく囲い込み行うくらいで
ヘイローは毎度楽しみだけど今のギアーズは期待薄だわ TooHumanの続編の方がいい あと次世代機のXBLAではマイクラみたいな値段増やさない方がいい気がする
477 :
名無しさん必死だな :2012/08/12(日) 12:16:33.93 ID:CDs+IYw30
マインクラフト大成功じゃん なんで?
479 :
名無しさん必死だな :2012/08/12(日) 12:19:17.23 ID:CDs+IYw30
その返答は意味不明だがw
>>470 あんま驕ってるとVitaみたいになるぞ
いくら発売前に好材料が揃っていてもな
次世代XBLAは容量が増えるかな 日本の平均の56Mbpsで128GBをDLしたら何時間かかるの?
482 :
名無しさん必死だな :2012/08/12(日) 12:25:06.29 ID:CDs+IYw30
360マインクラフトは今も一日あたり1万人以上の購入者があり こないだの決算でも収益倍増ってニュースをつい数日前にみたばっかだが 価格設定でだれか困ったことでもあるのか?
流石に1600MSPのゲームがゴロゴロ配信されたらXBLA購入する人激減するぞ 下手したら次世代機のXBLAでは2000MSPとか一般化するかもしれない 1200MSP以上上げたら駄目だよ
484 :
名無しさん必死だな :2012/08/12(日) 12:36:22.22 ID:CDs+IYw30
マインクラフトみても激減どころか売れまくりじゃん 価格設定はソフト会社が決めることだしな 価格に相応しい良質なタイトルが増えるメリットがある ソフトに自信がなきゃ安価に売ればいいだけの話 そんで適正価格に見えなきゃ買わなきゃ良い話
485 :
名無しさん必死だな :2012/08/12(日) 12:40:26.76 ID:CDs+IYw30
80MSPの超大量のゴミインディーズとか覗くとうんざりするw 安かろう悪かろうがごろごろしても困るわ
お前ら結構試してるのなー 俺は年間2本くらいしかソフト買わないな と言うよりやりこむ派だからそのぐらいしか買ってもやる時間ないわ
487 :
名無しさん必死だな :2012/08/12(日) 12:44:08.57 ID:IOQxpo1H0
>>475 いや既に次世代機用新規AAAAタイトルの開発者募集してたじゃん。
>>480 WiiUのために、綿密なスケジュール崩してまで前倒しして、敵に先に手の内を晒す、
なんて事をしないことが驕ってるとは思わんな。
それにVITAは驕る驕らない以前の問題だろ。
初めから悪材料ばかりで売れないと思われてたハードが、予想通り売れなかっただけで。
乗り物系シミュレーション沢山出すべき(MSの)
そういうのって911のせいで厳しくなったんじゃないの
>>451 無理に決まってるわな
28nm以降は、シュリンクしても逆にチップのコスト高を招くらしいし
>>483 マインクラフトみたいに1600ゲイツ払う価値のあるゲームなら
いくらでも喜んで買うだろ?
逆に1200ゲイツでも0dayとかムーンダイバーみたいな糞は誰も買わん。
結局、価格に見合った内容かどうかがすべてだと思うよ。XBLAは必ず試遊
できるんだから、調子に乗って1600ゲイツで糞なんて出しても誰も買わない。
むしろ1200ゲイツ取って当然のデキなのに800ゲイツで売るような良作のほうが問題。
ゲーム開発って金の掛かる商売なんだし、良い作品が相応の価格でちゃんと売らないと
よそのメーカーがそれに引っ張られて割高に見られて迷惑が掛かるw
今回はUMAにしないの
496 :
名無しさん必死だな :2012/08/12(日) 15:16:38.49 ID:OrDPE1isO
UMAっつっても限度あるぞ
497 :
名無しさん必死だな :2012/08/12(日) 15:34:32.80 ID:QHaJJ4LP0
498 :
名無しさん必死だな :2012/08/12(日) 15:37:55.40 ID:ZKq+Wf4+0
だから繰り返すが360の初期型はオーバークロック気味だったし 熱で壊れやすかったが、その反面回路のブレーカーも機能してたし 欠陥品ではなくオーバークロック耐性が足りなかったってだけだし その分今も最高性能じゃないか、それに3年保証もあったし、運送屋に依頼すれば待ってるだけで良い 楽な作業だったぞ
360の初期型はドライブの爆音爆熱も加味されてGPU周りがブッ壊れたと予想 ドライブがシンクに接地していたからね もともとGPUのヒートシンクも小さかったし凄く熱くなりやすかったんだろうと思う HALO3同梱版やバリューパックのGPUの外付けヒートシンクが つくようになってから故障報告も格段に少なくなったようだし あとHDDインスコ可能になったのも少しだけプラスに働いただろうが
おれの箱○も合計3回壊れたけど 故障率低くてPS3以下の性能ってよりは良かったと思うw 次世代も多少無茶してもらってもかまわんぜ
うちも初期型故障して福島送りしてまた故障しちまったな。 故障の前触れはあってフリーズの頻度が特定ソフトでやたら多くなる とか温まってない状態の本体の起動がままならないとか。
>>495 UMA前提だと量を増やせないから、今回はしないんじゃね?
504 :
名無しさん必死だな :2012/08/12(日) 16:19:29.69 ID:QHaJJ4LP0
だから熱でフリーズ、OC耐性不足でフリーズするまでは分かるけど、
そのまま再起動不能になったりは普通しないだろ?
しかも毛布で包んで加熱すると直ることがあるんだよ?
どう考えてもデバイスの耐熱温度>無鉛ハンダの耐熱温度としか思えないんだが。
>>499 2007年後半なら無鉛ハンダの性能が改善されたからじゃない?
オーバークロック状態だったんだろ 仕方ないから外付けシンク追加して排気ファンも高速にして 電圧カツ入れさせたって手も考えられる
>>496 AMDのAPU見てれば、UMAにはまだまだ限界来てないことがよく分かる
性能じゃなくてメモリの量のことじゃない? 16bitや32bit幅のチップをそこまで多く繋げないんじゃ
次世代箱が来年末ならDDR4を使ってきてもおかしくないから UMAでもそれなりの帯域を確保できると思われ
UMAのほうがいいかもな 少々フレームレート低下しても 開発伸びたりバグだらけだったりソフト日照りになるよりマシ
スケールメリットで低価格化が見込めるメモリ規格なら多少のコスト高は痛くない DDR4だと製造メーカー各社はモバイル向けの低電圧チップで儲けて、選別落ちとか安く流してくれそう
メモリをケチったら終わり
DDR4来んのか? 予定あったっけ?
DDR4の8Gbitチップx8枚で8GBとかなら最高なんだが・・・・・・ てか、DDR3の8Gbitって作れないのか作らないのか何でないんだろう?
しかし8枚必須じゃコスト高止まりだぞ・・・
2Lのペットボトルよりも500mLのペット4本のが使いやすいってことじゃね? ペットの口部分、半導体だと簡単には増やせられないからな
その点、ペットボトルの口自体を大きくしたのがGDDR5とかの高速規格だな
1.5GBの高速UMAメモリ+4GBのCPU専用低速メモリの組み合わせあたりじゃないかね ブラウザやらアプリ導入されてるからすべてを高速メモリで済ませるのはナンセンス CPUもゲーム用高速コアとアプリ用低速低消費電力コアの組み合わせかもしれん
次世代機はどの陣営もこれが最後だろうな wiiU今年出るってのにMSがこんなにノンビリなのは OS屋だからこど、PCのOSを活かした感じで次世代機作ってるんだろう 次世代機でも次々世代機の役割として使えるように 実際発売当初の箱と今の箱では半次世代といえるくらい差があるからな 只のアプデで ディスクからインストールしたらディスクの回転が無くなり、プラス、ロード時間も大幅に短縮、 ゲームの解像度を若干上げるアプデを以前やった程の魔法使いだからな
高速、低速メモリっていうのは豚用語かなんかか?
>>519 おまけにDVDのセキュリティ部分の圧縮方式かえてゲームで使用できる領域をふやしたからなw
>>510 サムスンのライン次第だろうね
最新のプロセス使って作ってるという話なので
現状では高コストだけどこれから一年掛けて熟れてくれば
VRAM向けより安く作れるようになると思われ
>>513 サムスンは鯖用DDR4モジュールを製品化して出荷してる
サンプル出荷はさらに遡るので次世代箱に乗っかってても全く不思議じゃない
DDR4使われるのか
DDR4を使うわけない
eDRAM使わないの?
526 :
名無しさん必死だな :2012/08/13(月) 01:59:30.87 ID:3D3uYADjO
eDRAMはそういうメモリじゃない
標準のHDDからSSDに変えたらロード時間大幅短縮できればいいな 5年後とかSSDどうなってんだろSATA3.0の上限余裕なんだろうな
>>520 用語的にはないけど
コスト安くするためにゲームの周辺機器とかで本体より
速度遅いメモリ使って処理速度は充分なのにアニメ枚数が犠牲になることはある。
メモリの遅さが足かせになってるのが目に見えてはっきりわかるのがメガCDのファイナルファイト。
かなり頑張ってたけどね。
俺のsteamゲーム棚でふるえるがいいと思ったけどスレ違いだった
どう頑張っても現行のミドルレンジPC以下の産廃しか出てこなさそうだな ハード的な目玉は情弱Kinectだろうし まったく夢のない話だ
>>490 Vitaは悪材料どころかPSPの市場をそのまま引き継げると思われてたじゃない
正直3DSとVitaのグラフィックの差なんて有機ELディスプレイも手伝って
WiiUと箱次世代のグラフィック差よりはるかに大きい可能性が高いのにあの惨状だしね
>>523 出始めのDDR4なんて高すぎて使えないだろ
ましてやDDR4ベースの次世代GDDRになれば尚更
Ra○bus「そろそろ俺の出番のようだな」
533 :
名無しさん必死だな :2012/08/13(月) 06:41:42.49 ID:YIsPX3iN0
次箱出すのはいいが、故障率33%とかはやめてくれ。
初期型買うの躊躇するよな。 とりあえず発売日買いは絶対にしない。数か月は様子見よっと。
>>532 XDR2の予定は2013年〜2014年だったな
エルピーダが死ななければ・・・・
旧箱はスマビが特攻して 箱はバンナムが特攻したけど 次世代箱ってどこが特攻するんだ? もうどこも来てくれそうにないんだけど
新規AAAタイトルが気になるな Gow,Forzaは360で花開いたタイトルだから もう二つくらい育てる事ができたなら・・楽しみが増えるんだが
>>540 FPSタイプのGears of Warシリーズが有るとか無いと
>>532 思われてねーよw
Vitaは、互換なし、モンハンなし、スクエニなし、他の大手も様子見の時点で、誰が見ても結果は明らかだっただろw
PSP自体、モンハンとスクエニが市場を築いたようなものなのに。
そして元々PSPが海外じゃ言うに及ばず。
うわぁ・・・VITAって互換なしだったのかよ 携帯機でこれならPS4も互換なしくさいなこりゃ
>>538 携帯に流れたり、低コストゲーで溢れかえってる
今の和ゲーなんか誰も期待してねえだろ
HD6850じゃダメなん?(´;ω;`)
>>542 それらも来るようなニュアンスだったでしょ
結果的にはまだ様子見だけど
まぁモンハン取られた時点で確かに終わった感はあるが
>>544 MSも日本に開発部隊作ればいいのに
管理する奴が糞だと今のSCEJみたいに延期連発になるから気をつけなきゃいけないけど
次世代機用にFortniteと平行してSamaritanデモに出てきたキャラや世界観を使って新作ゲーム作っててほしいな epicにとってもUE4の宣伝になるし
samaritanって、ロボコップやブレードランナーみたいな世界観でGTA、みたいなゲームになるのか? たしかにヒットしそうな要素は詰まってるけど
>>546 来るようなニュアンスってなんだよw
夢見がちなゴキの妄想まで知らねーよ。
普通の人にとっては、モンハンも出ず、スクエニも参入せず、他も様子見で、互換もない。
こりゃ駄目だってのが発売前の結論。
売れてないうちから開発部隊作っても今の日本じゃ無駄だってのは過去の経験で思い知っただろ。
そういうのが効果的なのは、シェア争いできるくらい普及してからの話。北米やせめて欧州並に。
携帯機は任天堂もソニーも焦りすぎた DSとPSPはうまく住み分けして共存できてたのに 対立姿勢をむき出しにしてどっちも出遅れないように早く出そうと必死で 3DSは高コストの立体視仕様に追いつかない糞性能で結局大赤字 Vitaも急ぎすぎてUMDスペース削ってもGPU性能が追いつかないアプコン糞ハードでOELDが台無し 据置は今のところ任天堂だけポカしてる 挑発に乗って今年出さなかったMSは着実に市場独占の道を歩んでもらいたい ソニーは意味不明なSTB路線でがんばって!
551 :
名無しさん必死だな :2012/08/13(月) 15:40:43.88 ID:3D3uYADjO
話題ズレてるぞ
2周目を快適にプレーできるような低クオリティ高フレームレートモードつけろよ 綺麗なグラなんて1度見ればすぐ飽きるんだから
554 :
名無しさん必死だな :2012/08/13(月) 17:19:35.64 ID:OL209Frt0
大人が遊ぶ次世代機で期待できるのはxboxしか無いだろう
>>552 Intel CPUとNVIDIA GPUを搭載という時点であれだったからねえ
次世代のマルチタイトルはWiiUだけハブられるかも 初期の開発機がリーク通りだとすれば性能差が大きすぎるんじゃね
NVIDIA搭載なら初代箱ゲーム完全な互換あると助かるかなw
>>556 ゲーム性に差が出るタイトルはハブられるか
WiiのCoDみたいに別ゲーとして出るかもね
WiiUはタブレットを活かせればいいけど、足かせになる可能性もあるから
マルチが一番難しいタイトルだとは思う
そのオークションのsellerの名前はこの前のリークの人間だな あれメモリ量が8GBに対しては12GBって突っ込みが入ったけど、 NvidiaとかIntelの部分には入ってないんだよね 不思議 まぁでもMSが反応しないってことはやっぱりフェイクなんだろうな
>>557 互換性の障壁になってるのはGPUメーカーの違いではないでしょう。
何の為にDirectXがあるんだか。
しかし新ハードに伴う互換性の話が出るたびにゲーム機は面倒だねって思うわ。
PCなら最新スペックでも10年以上前のゲームだって動くんだぜ。
特にPCに近い作りの箱でそれが出来ないのが不思議。
仮にリーク(笑)が本当でも筐体が小さすぎて高性能には見えないってのは既出?
ミニタワー?
564 :
名無しさん必死だな :2012/08/13(月) 21:36:46.37 ID:MylNvM280
>>560 Win9x対応のゲームでWin7 64ビット版じゃ動かないとか、たくさんあるよ。
今のマシンでWin9xを動かそうにも、最新グラボはWin9x系ドライバなんて無いしお手上げ。
結局当時のPC環境がまるごと必要で、
下手すりゃPS/2マウス、キーボード、Dsub端子のジョイスティック、VGA端子対応のモニタ
とか周辺機器まで動体保存する必要も出てくる。
それならCS機の方が全然楽だし、中古で再入手もしやすい。
5インチベイのサイズからしてミドルタワーかな
>特にPCに近い作りの箱でそれが出来ないのが不思議。 まずこの認識を改めよう
>>560 PCゲーってなにも18禁の紙芝居エロゲだけがすべてじゃないんだぜ?
このサイズならGTX680積めるんじゃね?
>>564 横だけど当時の特定のGPU専用なソフトとかでない限り95時代のゲームは動いてるな
>>562 おお、サンクス
じゃあ後は現実的なハードの大きさに落とし込めるかって所か
>>564 周りで動かないのはエロゲとか国産ゲームとか多いね
電車でGOとかサイキックフォースとか
あそこらへんで動かないの多い
バイオ2も挙動がおかしいし
でも海外のゲームは大抵動くけどなぁ
TOMB1や初代UnrealにDOOMやQuakeですらWIN7で動く
MaxPayne1にALICE1にMafia1にDeusEX1もサクサク
個人的には唯一Nocturneくらいかな動かないの
BLAIR1はパッチあるし
互換性に限ればPCよりCSが上ってことは無いと思うけどね
TOMB2とか久々にWIN7でクリアして楽しかったよ
たぶんだけど今回の画像リークからのeBay出品はMSの自演の話題作りだと予想してる 数ヶ月前の大量のプレゼン資料流出もWiiUから話題の中心を逸らして次世代箱に目を向けさせる自演だと思う
ebayの写真だとシングルソケットXeonのワークステーションって感じだな 2月の供給品とするとGTX680はない
次世代機 箱720 PS4 現世代機 箱○ PS3 WiiU 携帯機 3DS vita とサードが3つのカテゴリーすべてでソフト出すのはちと考えられないから まあ真ん中が消えるんだろう
>>573 あのどこにでもありそうなミドルタワーケースで、どうやって中身が分かるの?
>>575 安定性が重要な開発機ということでワークステーションの可能性が高い
大きさからシングルソケットだろうと
577 :
名無しさん必死だな :2012/08/13(月) 23:09:58.14 ID:3D3uYADjO
面白い事になりそう
>>574 3DSとVitaが同世代扱いなら、WiiUも次世代機扱いだろう
>>532 何処も生産してないXDR2なんか高すぎて使えないだろ
>>549 夢見がちなのはこのスレも人のこと言えないんじゃ
まだロクに情報も出ていないのに圧倒的な性能差でWiiUは死亡確定、
箱次世代が統一ハードになるって
まんまVITA発売前のソニー信者と一緒じゃないか
>>579 そんなこと言ったら次世代メモリなんてまだ全部試作段階だよ
初物のXDR1を採用したPS3なんかようやるわって感じだな
>>580 WiiUが死亡すると言われてるのは、次世代箱が圧倒的性能だからじゃなく、
WiiUが現行機性能で、サードからも様子見されてるからだろ。
これだけ普及し尽くしたHD機と変わらん性能のハードを今更出してどうするんだと。
次世代機でたら、また性能差でマルチもハブられそうだし。
次世代箱が勝てると思われてるのは、
現行機では真っ向ぶつかってシェアを分け合ったPSWに、今や問題がありすぎるからだろう。
性能、互換、ソフト、それらを支えるソニーの財務状況と。
結局のところ、次世代箱が一番問題なく、次世代機でシェアを順調に引き継げそうだから、勝てると思われてるわけ。
それを覆すには、MSが大ポカするか、他社が奇跡を起こすしかない。
タブコンやらニンテンランドやらが爆発的ブームを巻き起こすとか。PS4もしかり。
GDDR5 バランス・大本命 DDR3 低コスト・大容量可 DDR4 ready GDDR6 規格策定中 XDR2 超広帯域・ダークホース eDRAM 容量不足 TSV 大穴
>>583 WiiUの部分を3DS、HD機の部分をPSPに置き換えれば言ってることあんま変わらんよ
MSがSCEほどアホだとは思ってないからそこまで心配してるわけじゃないが
WiiUはTVCMで情弱層釣ったら勝ち 釣れなかったら負け 凄くわかりやすいハードだよ ゲハにいるような連中の消費行動は全く関係ないだろうな
次世代箱でむこう10年のPCゲーのクオリティが決まるから とんでもない糞性能か大出血サービスの高性能のどっちかでお願いしたい
3DSが売れたのって1万値下げしたからでしょ
PSPも世界じゃ相当な数売れてたよねたしか
592 :
名無しさん必死だな :2012/08/14(火) 06:05:48.26 ID:VTdKN9qR0
携帯ゲーム機はマイクロソフト社とは関係ない 任天堂ファンは来ないでもらいたい
>>588 自分からこのスレに楯突いたくせに、突っ込まれたらそのリアクションって
それは無いだろw
しかもスタートがゴキの書き込みに煽られてだからなぁ ゴキ大成功ってか
>>586 PSPは世界的にはコケたハード、VITAはそのコケたハードの後継で、しかも互換もなければソフトもなく、サードも様子見ばかり。
まるで同じには出来ない。
サードが初めからある程度力入れてくれた3DSと、マルチすらハブられてるWiiUも状況が違う。
(こんだけやっても3DSは海外じゃいまいち売れてないんだが・・・)
むしろこの据え置き機の状況を、3DSとVITAに置き換えようとしてるなら、
それこそまさに夢見がちな妄想。
ほんとにWiiUまでに何も動かないのかねえ そんなボケっとしてたら任天堂の札束攻勢でソフト取られるぞ
>>596 任天堂をけん制して動く必要はないと思うけど、サードの要望に合わせて
動いて欲しいところではあるよねぇ。
最近は大手パブなりデベなりの次世代機待望論がチラホラ出てきてるしね。
海外の大手だと次世代機基準の開発環境なんてPCでほとんど構築済みって
とこが多いんだから、いい加減マンネリ気味になった近況を打破する意味でも
早く次世代機に行って盛り上げたいって気持ちはあるんだろ。
そのへんの空気を読み違えると、サードのWiiUへの興味が大きくなるだけだろうしね。
札束攻勢てw 散々現金溶かしまくってきた上に赤字の任天堂がそんな金出せるわけないだろw
>>593 いや、ほんと誰と戦ってるんだろうなと
レスしたことのないスレをいきなり提示されてお前はこうだと叩かれても反応に困る
そんなのほんとにゴキブリと一緒じゃない
>>595 3DSとVitaがそのまま当てはまるとは思ってないよ、
そう思わせたのなら悪かった
ただ出てもいないものに対して勝利確定とか馬鹿らしすぎるってだけ
WiiUはよくも悪くも任天堂次第だと思うよ
ゲハのスレはいつも池沼の煽りあいスレにされてしまう
ほっとけばいい WiiU思いっきり転んだら GC時代みたいにまともに会話できるやつ増えるだろ
アサクリ3はps3と360が30fpsでwii Uだけ60fpsなの?
>>596 Wiiから見たらWiiUは次世代機だけど
箱・PS3から見たらWiiUは次世代機じゃないからな
ようやく箱・PS3のポジションに来たってだけの話
1年遅れくらいどーってことない
来年のE3なんてあっという間にくるもんだよ
ヘイロー4も何だかんだであと3ヶ月で発売だ
勝利確定とか他の煽りスレの書き込みとごっちゃにしてるんじゃないのか? このスレはWiiUに対して優しい方だと思う、ゴキの煽り書き込みを判別できればだけど
>>601 今は煽りあらしが趣味って人間が多く住み着いてるから難しいと思うけどね
錦の御旗をiOSに取り替えて遊び始めるだけじゃない?
WiiUって現世代機の完成系みたいな感じか 噂をまとめるとメモリが多くてGPUは強化されてるがCPUのクロックは少し遅い 新箱やPS4が出たら今のWiiと同じ位置に落ち着きそうだな
PSWは一本道や惰性でダラダラできるゲームでも文句はいわれないが 箱据置機や任天堂据置機はなかなかそうはいかない 高いやりこみ要素や高い自由度や高いアクション性が求められる傾向があるし 360ロンチみたいに期待したほどなかったということで特にロンチ付近のタイトルは 確実に叩かれるだろうが
真偽の程は分からんがWiiUのスペックについてはリークされてたな 756 : 名無しさん必死だな : 2012/07/13(金) 02:40:15.75 ID:RXdSjXLc0 [1/1回発言] これマジスペックな CPU PowerPC 476FPカスタム 3コア 1823MHz 2次キャッシュはコアごとに独立しており2MB x1、0.5MB x2 かなり微妙だが、クロックあたりの性能はまあまあ GPU RV730カスタム 320SP 608MHz 389GFLOPS 16MB混載DRAM 素直に使うとXbox360と比べて1.6倍速い。 ポストプロセスAAをサポートしているので、VRAMを節約できる点が非常に大きい。 各社のゲームエンジンがDeferred Shadingに移行しつつあるので 近い将来、VRAM不足でMRTが使えないXbox360の寿命が尽きると思われるが、 WiiUはなんとかギリギリで次世代の入り口に立っている。 メモリは1.5GB DDR3 内0.5GBはOSが占有 いつもの任天堂なら高価なメモリを少量だが、今回はちょっと違う。
WiiUってスペック的に箱○程度ってより、タブコンに割かれるリソースの影響で 結果的に箱○程度になりそうって話じゃなかったっけ? 逆に言えばタブコンを必須にせずに、メーカーによってはタブコン使わずに 従来型のプロコン使ったゲームの制作を容認すれば現世代機よりはアタマ一つ以上 抜けた存在なんじゃなかったっけ? 結局、任天堂のさじ加減次第なんじゃないかな? 個人的にはタブコンにこだわって現世代機レベルで居座られるより、タブコン捨てるぐらいの 臨機応変さでサードの選択肢を増やしてやって欲しいよ。 そうじゃないと次世代箱だけ特別性能の高いハードとして浮いた存在になってしまう。 複数ハードマルチに慣れきった大手サードはより良いゲームよりより多くの人が遊べるゲームを 作るだろうからWiiUが頑張ってくれないと、次世代箱にも悪い影響が出るかもしれん。
たしかにWiiUは任天堂のさじ加減にかかってるといえなくもないね WiiUはタブコン使わないとかサウンド関係を思いっきり削る SFCの頃のワイルドトラックスとかがやってたみたいにおもいっきり3D部分も 描画面積小さくするなりしてそこにリソースを全力に投入する 小さい画面だが小綺麗だしゲーマー向けにはピリっとした辛さや爽快感が あるとかいろいろ試みてみるのも面白いかもしれん
611 :
名無しさん必死だな :2012/08/14(火) 15:15:06.68 ID:MpCrNvkrO
お前らスレチ
タブコンきってもVRAM容量と帯域にちょっと余裕ができるだけだけだとおもう それで急に半時世代みたいなゲームが作れたりはしないよ マルチが出る出ないに関わらず、WiiUと次世代箱が住み分けることになるのは必至とおもう
613 :
名無しさん必死だな :2012/08/14(火) 15:31:35.66 ID:DWosku+pO
360タイトルがWiiUに移植はありそう
614 :
名無しさん必死だな :2012/08/14(火) 16:02:20.77 ID:XiL/s8J+0
360の過去作品→WiiUへの移植は 後発マルチでどれだけ売れる? プラコレが出てさらに1年以上経ってるタイトルをいくらで売る? それで移植費用が回収できる? ってのもあって、意外にハードルが高そうではある。
分かる! 俺も生足よりもパンスト派だな。 ヒールやブーツの中で蒸れてる感じがたまらないんだよね、可愛い顔して足臭いんでしょ? みたいなw あと、ナイロン越しで揉むふとももの感触がたまらない、イメクラでは絶対にオプション1000円で 「パンスト破り」つけてる。同志いる?
誤爆しました。すいません。
ハードそのものの話題以外は正直どうでもいい
痴漢らしいよw
>>608 真偽のほどはわからないがといわれても、どうみても偽でしょこれ。
ポストプロセスAAをサポートしているのでVRAMを節約できるというが
それはすでにXbox360でもPS3でも実現していること。
WiiUのアドバンテージにはなってない。
GPU速度が速いからより高速にできる、とか、より高精度高品質にできる
という説明ならありうるが、このコピペの表記からはそんな意味は読み取れない。
ゲームエンジンがDeferred Shadingに移行しているのは確かだが、
「VRAM不足でMRTが使えない」という文言は意味が通ってない。
MRTとはMulti Render Targetの略であり、同時に複数テクスチャ
への読み書きが可能という機能。
Xbox360のGPUでも4テクスチャへの同時読み書きが可能であり、
VRAMが足りるか足りないかで使用可否が決まる機能ではない。
8つとか16個とか、より多数テクスチャへのMRT機能があるという
説明ならわかるが、このコピペの表記ではそうなってない。
全部が全部本当って訳じゃないけど 何割かはマジリークが混ざっているんじゃないの?
何割かマジリークが混じってる程度の話なら、コピペして崇める内容じゃないよ そもそも技術的な部分で間違ってるようじゃ話にならん
>>584 噂通り4GB以上載せるならDDR3だろうなあ・・・はぁ・・・
>>619 ポストプロセスAAは低速でもVRAMの大きなPS3には有利だったがXBOX360では
ワーク領域が取れず不利となった
Deferred Shadingも同じでカプコンなどはそのVRAM不足の制約故にXBOX360
でのDeferred Shading採用を見送ってる
カーマックがRageのときにPCのメモリ帯域に文句つけてなかったっけ
>>629 知ってるよ
たが次第にMRTの枚数が増え、さらにUAVで複雑で多くの
VRAMが必要となるこの先ではXBOX360ば限界を迎えるだろう
登場からの年数を考えればよく持ったと思うが
>>627 残念。
恐ろしいほど間違えてる。
というか、このコピペ書いた本人?w
Deferred系でMRTしたときに箱○でネックになるのはVRAMじゃなくてeDRAMね MRTはPS360どちらも4枚まで 限界はPS3も一緒 ちなみに箱○でDeferrd系不利って西川ゼンジがいってたけど フタ開けてみたらマルチでPS3劣化は変わんなかった KZ2とマルチでやってるDeferredはだいぶ違うけども
633 :
名無しさん必死だな :2012/08/14(火) 23:46:00.21 ID:MpCrNvkrO
チエンチエンってテクスレが持ち上げてた印象しかない
誰か教えてほしい。 次世代Xboxは4K2Kを60fps or 120fpsでガンガン動かせるぐらい、 性能よくなりそうなのか? 4K2Kの普及を待つか、HALO4に合わせてフルHDのプラズマ買うかで迷っているんだ
無理
4K2Kの普及なんて10年は余裕で掛かりそう
638 :
名無しさん必死だな :2012/08/14(火) 23:59:19.70 ID:LXew9AK80
4K2K10年8K4K20年だな
そもそも4K2Kに対応するメリットがない
2020年からNHKの8K4Kの試験放送が始まる
641 :
635 :2012/08/15(水) 00:16:19.64 ID:2tOtl1uc0
ありがとう。 安心してフルHDのプラズマを買いに行くわ。
642 :
名無しさん必死だな :2012/08/15(水) 00:23:35.33 ID:kjELf9dO0
>>640 アナログハイビジョンの試験放送開始が94年だからつまりそういう事だね
解像度が4K2Kでも動かすのが初代DOOMとかなら120fps余裕で出そう
>>642 アナログハイビジョンは消えてしまったからな
地デジは2003年から
先に1080pをネイティブレンダリングで実現させるほうが先だろ
WiiUじゃあるまいしさすがにそれくらいは普通にできるだろう 高解像度に加えてまともなポインティングデバイスさえ付けばストラテジ、シミュ系も発展しそうだけど 次世代もKinectなんてウンコデバイス推しだからそれは無さそうだな 悲しいことに
そもそもWiiUは1080p出力すらできるかわかってねえし 蓋を開けりゃほとんど720p出力のみだったとか360やPS3より 劣る仕様だったということもありえる
延々他社ハードの話でスレ消費するのはなんなの?
1080pネイティブとかまだ効率悪いよ 720pで異方性フィルタとか、ポストプロセスで上手くみせる方が効率いいしリッチにみえるはず 次世代箱○でもそっちが主流になるとおもう 逆にXBLAとかで1920x1080タイトルが増えるかもね あとWiiUが1080p出力できないとかありえない 出力するだけだったら今はオンボのショボGPUでもできる PS3が720pまでってのはゴミRSXみたいな骨董品積んでるからだよ
>1080pネイティブとかまだ効率悪いよ PCじゃもう余裕だし 今後数年戦うハードにそれが期待できない理由は何もない
651 :
名無しさん必死だな :2012/08/15(水) 10:37:41.68 ID:1YolJI/g0
PS3、WiiU(360も?)とのマルチソフトなら1080pは行けるでしょ。 専用ソフトだと、どこにリソースを割くかによるから、720pを選択するケースもあると思う。
PCゲで1920x1080ってのはただのグラフィックオプション 据え置きで1920x1080でレンダリングするってのことは、その解像度でベストの絵づくりするってことで事情が全く違う >専用ソフトだと、どこにリソースを割くかによるから、720pを選択するケースもあると思う。 1920x1080 エフェクト低 30fpsより1280x720 エフェクト高 60fpsの方がいいよね これもデベロッパのサジ加減一つだけど
653 :
RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXf. :2012/08/15(水) 10:44:32.48 ID:LAqiYCF90
>>651 さらっと「PS3は1080pイケル!(キリッ」みたいな捏造混ぜてるなぁw(^0^)
コレがゴキブリって生物なのか?wwwww(^0^)wwwww
HDTVで720pとかボケボケジャギジャギ過ぎてもう耐えられないよ 1080当たり前の時代が実際に来てみたら無知蒙昧なゲハ厨でも すぐ理解できるようになるから楽しみに待っておいてね
インディーズゲーの方が見ていて気持ちいいくらいだからな
ハーフHDTVな俺には何の問題もなかった(´・ω・`)
657 :
名無しさん必死だな :2012/08/15(水) 10:55:50.49 ID:1YolJI/g0
っていうか、現状のHDゲーの画質で不満なのは解像度だけなのか? 光源処理とか影処理とかエフェクトとかポリゴンエッジのカクカクとか全く気にならんの?
現状720p 30fpsのゲームを1080p60fpsにするだけで GPUは4倍ぐらいの性能は必要なんだろ 次世代機は最低HD7870ぐらいは搭載するのが必須条件だね
PS3は出力だけなら1080iもしくは1080pに対応というのはある (特に洋ゲーで多いようだが) 720pより少々ボケるみたいだがTVとかとの相性もあるし 海外ではそちらのほうが好まれるのかもしらん
>>658 HD7870なんかよりGTX660Tiの方がよっぽどワッパいいんだけど
1080pならAAの必要性もほぼなくなるか
まだそれくらいならいるだろ ただ高解像度になればなるほどジャギが目立ちにくいって利点はあるね
あったほうがいい
HD7870(360比10倍)〜GTX680(360比18倍)の範囲のどこかだろう
_, ,_ (`Д´ ∩ <CPU PowerPC 8コア ⊂ ( メモリ 1024bit 8GB ヽ∩ つ GPU GTX680相当 〃〃 じゃないとヤダヤダ
666 :
RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXf. :2012/08/15(水) 12:33:08.10 ID:LAqiYCF90
GTX680とかGTX660Tiとかみたいなゴミカス買うアホなんてイマセンヨ、カス!!wwwwwwwww(^0^)wwwwwwwww
667 :
RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXf. :2012/08/15(水) 12:38:52.75 ID:LAqiYCF90
正直イマイチ・・・ ラデのせいなのかDX11の限界なのか・・・
勝手な予想だけど、搭載GPUは WiiUが500〜600Gflops 次世代箱が2.0〜2.5Tflops くらいになるだろうと思ってる 何処かの噂にあったDCと旧箱並の差ってとこで、 マルチをやるのはwiiと箱○ほどしんどくはないけど、 それでもかなり性能差があるって感じかね 各サードがPC版のDX10サポートをいつまで続けるかによるんじゃないか
>>669 それだとマルチは無理なレベルじゃね
WiiUに劣化移植って感じになると思う
アーケードのモデル2からセガサターンに無理やり移植したゲーム群を思い浮かべれば想像しやすいかも
>>670 ものによる
理論上は次世代箱が1080p60fpsなら720p30fpsでなんとか動くってレベルだし
PCのDX11とDX10両対応タイトルならDX10にするだけで軽くはなるしね、
テッセレないんでポリゴンエッジは目立つが
仮にWiiUと次世代箱マルチすんならWiiUはタブコン解像度でレンタリングしてもらえばいいと思う そうすれば次世代箱の足をあんまり引っ張らないだろうし、 WiiUはタブコンでゲームするのに最適化され、 コントローラーの変な使い方も考えなくていい
まだ他機種の話が続くの?
一部の人以外はwiiuなんかどうでもいいんだけどねw
次箱出るまでの1年〜2年はWiiUで遊ばざるを得ないので 任天堂にはギリギリまで性能上げて欲しいよ それだけ
pcでいいじゃない
677 :
名無しさん必死だな :2012/08/15(水) 15:22:05.36 ID:pHSmXj7xO
なんでPC板のコテまでいんだよw
>>675 1年もないよ。
その間は360で遊べばいいじゃない。
性能なんて変わらんし、そもそもWiiUの性能活かした独占ゲームも出そうにないし。
>>671 >PCのDX11とDX10両対応タイトルならDX10にするだけで軽くはなるしね、
ベースが64bit、DX11ならWiiUのマルチはPS360からWiiに移植する以上に困難になると思うよ
WiiUベースなら次世代箱○マルチも問題ないけど、逆は厳しいというか無謀
UE4、CE4その他海外次世代エンジンは基本的にWiiUへの対応は後回しだと思う
ある程度普及してきたら、WiiUへダウンコンバートする機能が実装されるんじゃなかろか
あとWiiUにも一応テッセレーションユニットはついてる
>>679 ベースがそうなればね
今のところは各社DX9対応は終わらせつつあるが、DX10未対応はまだないし、
UE4が出たからいきなりUE4にみんな切り替わるってこともないでしょ
クライエンジンやフロストバイトエンジンはまだ次が出てないしね
フロストバイトって当分2じゃね あとCE4っていつ出んの?
>>679 770系のテッセユニットってあいかわらず1クロック1頂点の旧型のはずだけど
>>673 他機種の話を延々し続けるやつは荒らしでいいと思うマジで
他機種の話がしたい人はテクスレに行けばいいと思う
PS360レベルからほとんど伸びしろ無さそうなWiiUなんてゴミはどうでもいい
>>667 こんどお前の家遊びにいってもいいか?w
>>685 日本で売れない糞箱なんてゴミはどうでもいい
国内で売れてる糞箱もあるぞ
689 :
名無しさん必死だな :2012/08/15(水) 23:26:40.53 ID:W30ffKtW0
MicrosoftしてはWinRTの普及機として売り出したほうがいいんじゃね?
WinRTならCPUはARMか
そういやSurfaceのARM版は$199って噂があるみたいだな 本当なら安すぎるだろ
>>679 RV770と仮定した話しならね
E3ではテッセレーションを見せてなかったからRV670の可能性の方が高い
それでもXbox360より上なんだけどね
694 :
名無しさん必死だな :2012/08/16(木) 02:35:22.44 ID:m0mTaIV60
ARMだと互換がなぁ 大丈夫なのかっていう 別になくてもいいけど ゲハだとアレな人に燃料を与えちゃう気がして嫌だな
>>693 RV670だってテッセレはあるぞ
Radeonは昔から載せてる
WiiUはHD4000世代のミドルレンジだけど、
メモリだけはGDDR5の可能性が高いから既存GPUのどれかとは特定できないだろう
697 :
名無しさん必死だな :2012/08/16(木) 12:11:52.32 ID:+ZazNxrF0
>>695 互換はものすごく大事だと思うぞ。
今世代長かったこともあるし、大量の名作360専用ソフトが存在するわけで、
それが前世代の遺物になってしまうと次世代機ロンチ時には360がライバルとして
たちはだかり続けるわけだし、XBLAやGoDの大量のタイトルは次世代機のマケプレ
には並ばないわけだし、
スタート時点での品揃えがまったく変わってくる。
PS3みたいに前世代機そのまま載せるなんて無茶しなきゃ出来ない互換ならともかく
優先すれば簡単にできるならやらないことのほうが絶望的な悪手だ。
互換はしないわけがない。 互換が難しいPS4に対する最大の武器にもなるし。
ならnVidiaだって話はどうなるんだ
>>700 ガセだろ
ついこの前にTegra載る載る詐欺があったばかりじゃないか
702 :
名無しさん必死だな :2012/08/16(木) 12:48:50.75 ID:wJIYIw6G0
360の旧箱互換を考えればCPUもGPUもあんまり関係無いでしょ。
互換のためにはPOWERは必要だろ
>>702 x86ならともかく、ARMが楽々とエミュれるパワーを持っているとは思えない
あとARMv8の試作チップが出来るのが2014年予定ってのもネック
Win32APIを使わずにWinRTで動かせばx86とARMでマルチできるんだが 次期XboxだってWinRTランタイム積んでりゃCPUだかGPUだかは関係なくWindows用アプリが動く
でもARMv7はあり得ない CPUが32bitになるから
>>701 DSだか3DSの時にnvのtegraが使われる〜とか噂があったな
あれ絶対nvが噂流してるだろw
708 :
名無しさん必死だな :2012/08/16(木) 16:08:28.01 ID:Yp09f4bHO
つーか据え置きにARMはねーわ
709 :
名無しさん必死だな :2012/08/16(木) 16:32:02.82 ID:kcDjDsH10
710 :
RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXf. :2012/08/16(木) 19:09:37.71 ID:Ox/Fldh/0
>>700 ゲロチョンビディアなんてゴミカスを採用するコンシューマゲーム機なんて低性能
なPS3ダケですよ、カス!!!wwwwwwww(^0^)wwwwwwwwww
PS3だけマルチで劣化する原因は何たってNVIDIAが開発したゴミGPUのRSXが諸悪の根源の大部分
を担っているのが判明してますからねカス!!wwwwwwwwww(^0^)wwwwwwwww
言うまでもなくRSXである限りPS3で1080pなんて不可能ですからwwwwww(^0^)wwwwwwwwww
711 :
RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXf. :2012/08/16(木) 19:18:35.10 ID:Ox/Fldh/0
申し訳ないけどMSとNVIDIAが険悪になったのは初代箱の契約で揉めた数年間だけだから その後は和解もして以後特にモバイル関係では仲が良い
キチガイに反応すんじゃねぇよバカタレが
>>710 HD7970はGTX680にボロ負けしたけどなw
715 :
名無しさん必死だな :2012/08/16(木) 21:04:44.51 ID:mDEf5RJj0
正直、これから出る箱ソフトにはDOA5とHalo4しか期待してない。 アサクリはwiiU版買うしそろそろ次世代機出してくれないと。
716 :
RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXf. :2012/08/16(木) 21:47:51.75 ID:Ox/Fldh/0
717 :
名無しさん必死だな :2012/08/16(木) 22:03:05.03 ID:TNSRpubF0
MSが次世代で、2005年当時の箱○のように性能を大幅強化した断トツ高性能ハードを出すとは限らんだろう 高性能のハードビジネスは箱○やPS3の逆ざやで限界が見えてきたし 普通に性能を強化しただけではまた逆ざや大赤字を繰り返すだけだ 体感ゲーやソーシャル方面を強化した斜め上の方向に進化する可能性は大いにある 箱○で成功を経験したMSとしては互換も捨てられないのが悩みどころ 高性能を維持しつつ箱○のアーキテクチャを引き継ぐとなるとハード設計やコストに影響する これはソニーがPS3で経験してきた苦しみでもある 箱○のように当時のハイエンドに匹敵する性能ではなく、現行のミドル程度に収めてくるだろう
ところで次世代箱で限界までグラ強化されたForzaは驚くほど 凄くなってるの? もうガラスの破片の飛び散りがいちいち物理演算で 内部パーツ一つ一つにも全て現実同様のダメージが加わっちゃうの?
>>712 でもわざわざラデからゲフォに変えるメリットもそんなに感じないぞ
GTX680の出来はいいしHD7970の出来は悪いけど、
ラデの得意なミドル〜ミドルハイあたりは十分互角に戦えそうだし
>>720 出るのであれば、だけど
MSはともかくソニーがまだ次世代機未発表なのは何故かしら
723 :
名無しさん必死だな :2012/08/16(木) 23:28:03.55 ID:m0mTaIV60
GTX660Tiは150Wか ミドル〜ミドルハイでもRADEONはゴミだな
FORZA5は次世代Xboxかな。
>>722 SONYの話題はスレチ
噂されてるPS4の性能だったら来年箱次世代機に確実に潰されるからな そういう意味じゃ今回のGCは発表する場としてはちょうどいいと思うんだけどね
箱○はまだまだ元気だけとPS3は流石に戦闘力厳しそうだな 今年の年末は北米で箱○相手にPS3もWiiUも惨敗しそうだ
さすがにマリオのあるWiiUはそこまで見劣りしないだろ
>>719 物理とか光源数とか今世代でパフォーマンスにひびいてた処理(調整に手間がかかる)は
次世代ではゴリ押しで大幅に手間削減されたうえに、比較にならないほど表現がリアルになる
内部パーツ一つ一つまではわからないが、ガラス破片の数とかはすごいことになると思うよ
PS4はFusionAPUらしいねw
732 :
名無しさん必死だな :2012/08/17(金) 10:56:54.49 ID:lSxPo7by0
>>728 Xbox360は、北米19ヵ月連続首位だもんなw
実は次世代機出す必要もない
MSの本音としては、360+Liveフィーは現時点金の成る木だし。
WiiUがコケたら、Durango計画はそのまま延期されると思う
>>732 岩田の辞任がない限り任天堂の復活もWiiUの成功もないだろ
赤字になったゲーム界の覇者・任天堂(後)
http://www.data-max.co.jp/2012/08/17/post_16448_oym_1.html もはや従来の家庭用テレビゲーム機で遊ぶ層は薄くなっている。携帯型ゲーム機さえ同様だ。
スマートフォンや携帯電話など電話でゲームするのが当たり前となり、グリーやモバゲーのディー
・エヌ・エー(DeNA)が台頭する。ゲーム界のパラダイムチェンジが起きたのである
一時は9,000億円もあった「手元現預金」が、いまや4,000億円にまで半減している。危険信号だ。
据え置き型の家庭用テレビゲームと携帯型に固執する従来路線は、もう行き詰っているのではないか。
岩田の降板を含む大掛かりな経営層の一新こそが、任天堂が出直すには必要なのではないか。
>>733 岩田政権やめさせたとして、後釜がストリンガーや平井みたいのじゃどうしようもないわ
引きずりおろすなら代わりのお神輿を持ってこないと
>>732 次世代機開発スケジュールは、そんなWiiUごときの成功失敗で、
発売時期が簡単に左右出来るほど大雑把なもんじゃないよ。
何年も前から、発売時点でのコストと性能のベストバランスを図るべく、
プロセスルール、採用チップ、ソフト開発等、綿密にスケジュール組んでるんだから。
次世代機総合スレでもたてればいいのに
737 :
名無しさん必死だな :2012/08/17(金) 11:41:42.96 ID:lSxPo7by0
>>733 >>735 発売時期伏せるのは、開発期間要因より商業的要請が大きいよ
つまり、「来年11月に新Xbox出す」って
今発表すると今年末と来年360売れなくなるからね
スケジュールの話すると、時期を後ろにズラすほど製造コストは安くなり供給面でも有利です
PC互換パーツ使ってるなら尚更です
Wiiが売れなくなった任天堂が据え置き次世代機戦争の初手を打つのは、当たり前の話だし
MSはその戦局を見ながら次のカードを切る権利が与えられてます
基本的にゲーム機競争は、市場シェアは先手有利、性能面で後手が有利ですが
その優位を上手く使えないケース(PS3なんかは典型)も多いです
自分で言っておいてなんだが他機種の話ばっかりだな
>>737 発売時期を伏せるのと、発売時期をずらすのは全く別の話。
前者は言うとおり、現行機への影響、ライバル機種への動向を考えて左右されるが、
後者はWiiUの動向程度で、延期したりすることはない。
上でも書いたが、発売時点でのコストと性能のベストバランスを測って綿密なスケジュール組まれてる。
当然ソフト開発も、そのローンチスケジュールに合わせて既に大方次世代機開発に移行してるわけで。
ハード立ち上げなんて、やむを得ない理由でもない限り、簡単に延期できるようなものじゃないんだよ。
真面目に話してるようだからついでに言っておくと、現行機は既にピークアウトしてる。
今年に入っての売上激減はWiiUの動向なんぞよりよっぽど深刻。
延期してる余裕ないよ。
740 :
名無しさん必死だな :2012/08/17(金) 12:27:10.62 ID:z9yZptRp0
多陣営の動向見て発表発売の前後調整はやるだろ スケジュールどおりハードが完成していてもな
741 :
名無しさん必死だな :2012/08/17(金) 12:27:20.75 ID:uBGuJiNm0
742 :
名無しさん必死だな :2012/08/17(金) 12:27:42.29 ID:lSxPo7by0
>>739 ゲーム市場の冷え込みと、現行機のライフサイクル観測をごっちゃにしてるかと
そもそもWiiUが派手にコケた状態で、
MSがその直後に性能謳う次世代機発表して360捨てる行為に意味はないよ
強いカードはギリギリまで切らない。
MSは今勝ってる状態だから尚更です
大幅に延期なんかしたら大金投じてソフト準備してるサードが金回収できずに積んじゃいそう やっぱそういう場合はプラットフォーマーから補填があるのかね
>>741 PS3そんなに売れてるのに赤字なんだw
>>741 ハード赤字、PSN赤字で水増しした台数にどんな意味あんの
ソフトウェア売上はどのハードも下がってるなか、
ハードウェア寿命間近で利益も出てないハードがなんか意味あんのか
Wiiは年間販売台数最下位ではあるが、普及台数は間違いなく1位だ。
それなのに任天堂や岩田が批判されるのは赤字だからだ。
SCEだって同じで、年間販売台数が良くっても、普及台数最下位で赤字だから批判されるんだよ
まーた他機種病かよ 売れる売れないとかの話はくそつまらんからハードそのものの話しろよ・・・
748 :
名無しさん必死だな :2012/08/17(金) 14:53:15.77 ID:lSxPo7by0
ではハードの情報plz
>>740 発表の調整はしても、発売の延期はない。
開発はもちろん、製造ラインだって綿密にスケジュールが組まれてる。
安易に延期できるようなものでもない。ソフトの延期とはわけが違う。
>>742 現行機のライフサイクルが限界に来たから、市場が冷え込んでるんだよ。
360だけでもこの7月までで去年と比べて最大市場の北米でハード売上は3割もダウンしてる。
他の部門と一緒になってるとはいえ、去年の1Qは黒字だったエンターテイメント部門が
今年の1Qでは赤字になった。
捨てるも何も360はもう寿命なんだよ。今年のホリデーが最後の花火。
今年いっぱいがそのギリギリって事。
だからこそ来年のE3で発表と言われてるわけで。
来年E3後なんて、もう悪影響を受けるだけの市場は維持できない。
てかソフトだって今年末〜来春辺りでビッグタイトルは出尽くすよ。それだって外注ばかりだし。
もうメインの開発ラインは次世代機に移ってる。
次のXboxが来年発売されるのは既定
>>741 欧米はホリデーシーズンにまとめて売れるんで年途中の数字は無意味だな
752 :
名無しさん必死だな :2012/08/17(金) 16:17:34.51 ID:ivo/oiV20
少なくともBD専用機が安くなってきたから光学メディアに拘る理由はもう無い 大容量のUSBやMicroSDでのゲーム販売でも良いと思う DL販売は環境整備がまだ追いついてない 関係ないがDQ10のWiiでの販売はどう見ても失敗
今のPS3って信者すら黒歴史化していくほどグダグダじゃね? 今の360信者はそんなこといっても別に悔しくもなんともないだろ 凶箱ならまだわかるけど
>>752 PS3だと個人情報流出とか怖すぎて無理。
755 :
sage :2012/08/17(金) 16:56:08.88 ID:crOr8kKk0
次世代XBOXもWii Uも期待してる。 マイクソフトと任天堂のソフトが好きだからそれだけで ハードは買いだね〜。次世代XBOXには性能面で期待してる
>>749 ハード市場の冷え込みが次世代機だしゃ
全て解決みたいな楽観視はできんけどなぁ
今世代でも何故サードメーカーがマルチで販売したかって言うと
PS3と箱○を合わせた市場が重要だったわけで…
ここにWiiUが入ることでトリプル市場になっちゃうんだよね
極論だけど、トリプル市場>次世代箱○専用タイトル市場
をいかに素早く=に持っていけるかが勝負なんだよね
>>752 それだけBDプレイヤーが安くなってきたわけで、
低コストで搭載できる。
4Gや8Gのゲームばかりならフラッシュメモリでもいいかもしれんが、
次世代機ともなると30Gオーバーなゲームも頻繁に出てくる。
そうなるとコスト的に厳しい。
コストのせいで容量制限強いられる次世代機なんて見たくないし。
それになにより光学ドライブ積まなきゃ、現行機と互換取れない。
>>756 WiiUは次世代機のカテゴリでいいんじゃない
性能で世代が決まるわけじゃないんだし
759 :
名無しさん必死だな :2012/08/17(金) 19:38:29.86 ID:4VJNRKnl0
>>757 UMD積まなかった(積めなかった)Vitaと同じ運命を辿るかもねw
>>755 コンシューマはハードの性能差よりソフト次第だよね(特にファースト)
350〜ドルだとどんなに素晴らしい性能でも爆発的スタートは期待薄だわな サードも初年度から大事なAAAタイトルをいくつも投入してくるとは考えづらいわな 初年度及び2014年?はPS360とのマルチタイトルが主で本格的なタイトル登場は2015年末てところだうろ
次世代箱も普通に低価格コアバージョンだすだろ HDDなどがない人の救済策としてUSB3.0規格の高速大容量メモリや 外付けHDD等にもフル対応できるだろうし
>>761 普通に299ドルでしょ
HDD付きはもっとするだろうけど
299ドルとかやだやだ 一番安いモデルが399ドルでいいよ 次世代は今世代並みに長くなるんだろうから最初は多少高くていいがな
99ドルプランもある
>>763 HDD標準搭載でしょ
STBとしても売り込むだろうし
767 :
名無しさん必死だな :2012/08/17(金) 20:57:12.70 ID:fhJLoZuh0
>>766 海外は録画の習慣薄いから別にSTBに必須じゃないぞ
>>766 逆に言えば、STB利用でもない限り、もはやHDD標準にする意味が無い。
フラッシュだけで16〜32Gは搭載出来るから。
当然HDDなしモデルも出すだろう。
STB利用も打ち出すからって、あえて低価格モデル出さずゲーム機としてのシェア落とすのは
まさしく本末転倒。
STB利用したい人は、HDD搭載モデルかオプションHDDを買えばいいだけなんだから。
ストレージはやっぱりSSD対応がキモだね ロード時間が大幅に短縮される かなり高額になるだろうけど、オプションで用意してほしい
772 :
名無しさん必死だな :2012/08/17(金) 23:41:34.69 ID:V1DFs1DV0
4K2Kは間に合わないよねぇ
当分2K1Kでいいわ 実際のレンダリング解像度やフレームレート上げるのが先
>>770 PS3みたく汎用品使えるようになってないと無理だろう。
オプションでSSDはまだ望み薄。
光学メディアの読み込みがボトルネックになるようなら、高くてもSSDでインスコ必須でいいよ俺は
ボトルネックにはならんだろ。 大容量のBDだと、360みたいなイメージ化なフルインスコは無理でも、 普通に部分インスコ機能はあるだろうし。
>>776 HDD非搭載ならインスコ無し前提でも作らなければならない
778 :
名無しさん必死だな :2012/08/18(土) 01:16:27.42 ID:C6kLHNAe0
>>777 インストール出来る分のフラッシュメモリは積んどくって前提でしょうが
部分インスコ機能なんてないだろ インスコしないかなんらかにフルインスコかの二択 それと初期の段階でのタイトルはそこまでインスコが困難になるような容量 使い切ったタイトルないと思う
>>779 PS3も部分インスコだろ。
イメージ化は最大でも7GのDVDだから出来たこと。
マックス50GなBDをイメージ化は無駄が多すぎて現実的ではない。
PS3見ても分かるように、外国語音声やら特典ムービーやら無駄に容量使ってるだろうしな。
旧箱も部分インスコだな ただPS3は旧箱をチト真似てつくったようなハードだし(だからHDD必須) 360は4GB内蔵メモリつくのはたしかスリムになってから
>>778 そんなにフラッシュメモリ積むくらいならHDDのほうがいい
ただでさえメモリチップが16枚は必要になりそうなのに これ以上コストがかかりそうな部分を増やしてどうするんだ 一番安いモデルはHDD無しでしょ
一番安いモデルはフラッシュメモリすら内蔵してるかも怪しいんだよな 今はまだ高いがいずれ安くなるだろうし128GくらいのUSBメモリにも今後対応してくるんじゃない?
大容量ストレージは今後のネット配信ビジネスの発展や、 インスコによるドライブの劣化の軽減、データの読み込みの早さを考えても、 次世代機だろうが絶対に必須なのは間違いないし、 現時点で大容量ストレージの単価が一番安くて量産が容易なのは圧倒的にHDDなんだから 次も当然HDD乗せてくるでしょ。そこでくだらない小細工してもデメリットのほうが大きいよ。 そういうのは「なんとなく凄そう」っていうイメージでだけ売ってるソニーに任せておけば良い。
フラッシュメモリこそ今はコスト安いんだから、標準搭載しておかなきゃ、色々制約が大きい。
さすがに10G以上のストレージがあるとないのとでは大きく違う。
>>782 何時まで経っても一定以上はコスト下がらないHDDと違って、フラッシュ16Gとか今やタダ同然だぞ。
PS3の新型でもフラッシュ16G積む(HDDなしモデル)と言われてるぐらいなのに。
次世代箱出る頃には32Gすらタダ同然になっててもおかしくない。
>>785 その最低限必須な大容量の基準をどこに持ってくるかの問題。
32Gもあれば、とりあえず何やるにしても非標準による足切り制限受けることはない。
それ以上容量が必要な人は全体の一部に過ぎない。
必要な人だけ大容量HDDモデルなりオプションなり買えばいい。
その判断なら一番安くて量産が容易なストレージは圧倒的にフラッシュ。
当然最低モデルはフラッシュ搭載でしょ。
MSがスロット式のハイブリッドHDDを出せば解決だな 搭載するフラッシュメモリの割合とか、MSが規格を定めてやればいいし 既に360で独自規格のスロット式HDDをやってるわけだから正統進化じゃん
>>786 いや、本体に内臓するのはそこらの激安SDレベルじゃ駄目だぞ
最近はTLCになって寿命が短くなってるし
PS3がフラッシュ16G積むのはフラッシュないと部分インスコするソフトが動作しなくなるから
部分インスコというのは強制的に部分インスコするやつな
1.富士スピードウェイ等日本のサーキット 2.HSV-010等競技車両の追加 3.今までのコース、車両、要素も勿論ある。 これでForza5一生物やな。
>>787 32GBだとさすがにコストに影響出るぞ
10ドル切るレベルなら頑張っても8GB
>>788 ハイブリッドHDDなんて、速さはSDDより劣り、コストはHDD以上の
コンシューマにとっては悪いとこどりだぞ。
>>789 PCじゃないんだから、ゲーム機のフラッシュなんて書き換え回数も多くないし寿命は充分。
>>790 HDD標準だったPS3は、そもそもOSその他にもストレージ必要だし。
PS3新型は最低モデルをフラッシュ16G搭載にして大幅にコスト下げるのが目的。
>>793 んなこたーない。今16Gが恐ろしい勢いで安くなってる。
そして次世代箱が出るのはまだ1年半後。
>>794 たしかに、ハイブリッドHDDってSLCをある程度載せないとダメっぽいから
どうしても性能の割に高くなっちゃうな
まあメモリが8GBもあるなら、普通のHDDが無難か
>>794 おいおい怖い事言うなよ・・・
最近のオートセーブのゲームが、100時間遊んで何回セーブ上書きしてると思ってるんだ?
内臓フラッシュなんて、もし本体寿命の前にフラッシュ死んだら笑いごとじゃ済まないぞ。
799 :
名無しさん必死だな :2012/08/18(土) 04:38:19.86 ID:ANw5Dgr1P
しかしE3以降、箱◯に限らずどの陣営もワクワクするような 情報出てこないな。 なんかつまらん。
ストレージの役割はコンテンツの保存と、一時データの格納
要するにキャッシュ
ストレージを標準搭載しないとキャッシュなし前提でゲームつくらなきゃいけない
(ストレージ非搭載の360でゲームすると爆音&ロードもかなり遅くなる)
これは当然避けるべき、つまりすべてのモデルになんらかのストレージを標準搭載するべき
標準搭載ではやはりコストに優れるフラッシュだと思う
>>774 汎用品はセキュリティの問題を解決しないといけないからさらに敷居高いと思う
逆にSSDの速度を捨てるとも考えにくいから、最初は高価なオプションとして出る可能性高い
SSDの価格はどんどん下がってるし、その点は期待できるよ
とりあえずぼったくり専用ストレージは廃止しろ アーケード+市販SSD/HDDでいいだろ
>>798 大した量じゃないな。
PCの書き換え回数とはまるっきり桁が違う。
さすがにTLCは使わないだろ。MLCでも充分安いから。
マジで内臓フラッシュにTLCぶち込む気の奴がいるのか あんなもん入れたらレッドリングの二の舞になりかねん
804 :
名無しさん必死だな :2012/08/18(土) 10:41:18.43 ID:HeTAaeEN0
内蔵フラッシュは現行4GB→16GBくらいになると思うし、それで良いんじゃないの? 大容量が欲しい人はHDDで。 SSDは中途半端で存在意義がよくわからん、 システムとしてはメインメモリ大増量+HDDの方がはるかに良いんじゃないのか?
>>803 いやだからTLCなんて使わないって。
MLCでも十分安い
2013/4年発売ならSSD一択だろ その頃でも3.5インチHDDなら容量的なうまみもまだあるかも知れないけど 2.5インチHDDなんて糞高いだけで意味なし
>>804 SSD中途半端って思うのは使ってないか、SATA3の速度でてないんじゃないのかね
>システムとしてはメインメモリ大増量+HDDの方がはるかに良いんじゃないのか?
ゲームのロード時間のしくみをよく考えてみるべし
>>806 その頃はHDDもやすくなってるだろうから、SSDにお金出せない人のフルインスコ需要としてはやっぱり必要じゃないかな
3.5は電力とかスペースからして厳しいと思う
GPUはCape Verde相当だろう、Pitcairnぜってー無理
809 :
名無しさん必死だな :2012/08/18(土) 12:23:54.45 ID:bm9tctdN0
>>804 SSD使ってもPS3だと全然早くならない
ゲームのロード時間って単に転送速だけじゃなく
アクセスシークやメモリスワップなんかがボトルネックになってるのが良く判る
新型Xboxは、こういうカタログスペックよりも
実効での性能/コスト妥協点探して欲しいね
MSはこの辺本業だから、Xbox360でも良い仕事してた
アーケードモデルでも299ドルはしんどくなりそう、これだと メモリ8GBにフラッシュも16GB以上となると、 載せる部品点数が初期型箱○よりさらに増えるぞ
>>809 それはPS3のHDD接続端子がS-ATAだから。
そこが大きなボトルネックになってSSDの速度を全く生かせてないだけ。
>>810 メモリはともかく、フラッシュ16G以上なんて全然大したことないだろw
キネクトとHDD標準搭載で350ドルてところだろう HD7870クラス以上はちょっと微妙なところかな
HD7950は最低ライン
HD7750が関の山、7770も厳しいな
もう安いメーカーだとSSD128Gが五千円台 値下がりが異常だしこうなったらもうしばらく下げ止まらないだろうな
んなショボスペックがありえるわけねえ
HD7770だとWiiUの4倍ってところか ゴミ過ぎるな
補助電源要求するようなチップは諦めろ
SSD128Gってたりなくね? SSDにしろHDDにしろ 容量は250GB以上は必要だと思う
HDD250G HD7950 これで350ドルだったらロケットスタートだけどメモリはびっくりするぐらい削られるだろう
822 :
名無しさん必死だな :2012/08/18(土) 15:05:59.83 ID:5GvtXUXD0
メモリはGDDR6 8Bは確実
SSDの特性分かって書いてる人どのくらい居るのかな?
書き換え可能回数とかのこと言ってるのかな 改善されつつあるしゲーム用途だったらほとんど問題でないと思うけど キャッシュのみの用途だと数年で寿命来ちゃう可能性はあるか 低消費電力、省スペース、超高速読み出しっていうメリットがそんなデメリットは吹っ飛ばしてしまうけども
>>822 メモリ32枚どうやって基板に載せるん?
HDDナシのアーケードモデルで299ドルスタートだろ。
発売時点でそれじゃかなりのゴミ性能になるぞ それこそWiiU並
>>825 なあに、基板の面積を二倍にすれば(ry
実際は、4GB載せるならDDR3しか無いだろうかな
メモリは4Gだろ。 8Gってのは、コスト考えないムチャぶりが基本のサードが、 そんだけあれば文句なく完璧って言ってるレベルのハードルだから。 4Gで及第点は出してる。
それよかVRAMを2Gにしろって感じだよなw メインメモリなんて4Gあれば十分
開発機ならWiiUもかなりでかいと聞いた 初期型箱○くらいはあるらしい
それってでかいのか?
834 :
名無しさん必死だな :2012/08/18(土) 19:40:42.09 ID:bm9tctdN0
>>827 それでもWiiUの5倍程度の性能じゃね
マルチが成立しない程圧勝だな
ただ、発売後6〜7年世界ゲーム市場支えるわけだから、もう少し性能余裕持たせておきたいね
値段は高くなっても良いから。
(PC互換ならどうせ毎年徐々に部品コスト下がるし)
GPUはやっぱりNVidia採用なのかな?
最新の噂ではIntel 8コア + NVIDIA ハイエンドGPU & 8〜12GB RAM
WiiUの8倍程度の性能が最低ラインだろ メモリはGDDR6 8GB
838 :
名無しさん必死だな :2012/08/18(土) 21:26:39.38 ID:C6kLHNAe0
GDDR6とかいう存在しないパーツ
WiiUの8倍ってGTX680は要るんじゃね
えー今まで出た意見をまとめると 大体こんな感じのスペックが一番現実的か 最低GTX680以上 ひょっとするとGTX680 SLI並 メモリ8GBないし16GB 256GBのSSDかTB相当のHDDを装備 VRAMは最低でも1GB 2GBの可能性も 値段は3万円台
841 :
名無しさん必死だな :2012/08/18(土) 21:48:08.57 ID:C6kLHNAe0
×現実的 ○妄想
VRAMは2Gいるだろ これは絶対
843 :
名無しさん必死だな :2012/08/18(土) 21:52:40.76 ID:JizniWiv0
メインめもり8GBもいらんでしょう 4GBめもりつんだPCでゲームしながらネット見つつおんがくきいても4GBフルに使わなかったのに PC以上に同時に何かやることがないゲーム機だとメインメモリ4GBでも十分なくらい
844 :
名無しさん必死だな :2012/08/18(土) 21:53:28.79 ID:C6kLHNAe0
メモリがUMAで4GBなのは殆ど確定したような物
なんでUMA?
WiiUでさえも1.5GBだと言われてるから箱は最低でも6GBは積んでくるだろうな おそらく8GBのUMA ドーターダイのように帯域を節約できる仕組みをまた用意してるはず トータルではWiiUの10倍くらいの性能じゃね
久しぶりに来たら 恐ろしいまでにハードル上がってるんだがw 何があった?新しいリークでもきたのか?
848 :
名無しさん必死だな :2012/08/18(土) 22:05:15.88 ID:VRQbebTw0
メモリ8GBってPCゲーでさえ、そこまで使ってる物無いんじゃないの。 高画質化MODとかを入れまくれば、到達できるかもしれないけど。
849 :
名無しさん必死だな :2012/08/18(土) 22:06:42.27 ID:C6kLHNAe0
そもそもGDDR5を4GB積むのも辛いという現実
4Gbチップがでてきてくれればなんとか
851 :
名無しさん必死だな :2012/08/18(土) 22:12:55.82 ID:VRQbebTw0
WiiUは低性能であり、箱の次世代機はスペック重視のはずだから 少なくともWiiUをぶっちぎる必要がある という発想から、際限なくハードルが上がりまくったのが現状だろ。 最低8GB発言や、UE4の登場とかも影響してるんだろうけど。
もともと最低ラインはHD7850って感じだったけどな ただHD7850で来年末だとちょっと非力だから、 まあHD8870以上ってところが無難な線だろ
今のPC、PCゲーのメモリ量が基準になるわけない 基準になるのは各デベロッパが今使ってるゲームエンジンだよ 今のPCゲーで4GB使わないってのは、基準が最低動作環境に合わせてあるから 仮に4GBを最低動作環境にしたとしたら、64bitのWindows限定でしかも最低でも6GB以上積んでないと動作不安定になる そんなPCゲー売れるわけがない 次世代箱○が4GBだとしたら、4GBフルに使ったゲームを制作できる メモリだけでなくCPUのリソースもフルに使える 当然今のPCゲーと比較したら大幅にクオリティは上がる
856 :
名無しさん必死だな :2012/08/18(土) 22:58:20.45 ID:VRQbebTw0
それって総合的に今の最新PCより良いチップ使わないと実現できないのでは。
今回ばかりは目一杯性能上げたいだろうから HDD無しの価格で29800円だろうね
>>856 来年末と言うことは
当然今の最新PCパーツよりも良いの積むのでは?
修正版
最新INTEL CPUより高性能な6コアないし8コア
最低GTX680以上 箱○の時を考えるとGTX680の2倍程度いくかもしんない
メモリ8GBのUMA
256GBのSSDかTB相当のHDDを標準装備
UMAでVRAM4〜6GB相当かも? 現在のハイエンドGPUよりも遥かに上
値段は3万円台
じゃあGTX690SLIだな
ハードル上げに必死
>>856 今のハイエンドGPUの役割は、解像度、AA、フィルタ、fpsのクオリティをあげるためにあるんだよ
ベースになるゲーム部分は家庭用と大差ない場合がほとんど
そうしないと売れない
例えばSkyrimの最低動作環境が4GB、GTX680相当だったら売れるわけない
次世代箱○でSkyrimを64bit、DX11、GTX680相当(あるいはそれを少し下回るGPUでも)をフルに使ったら当然クオリティはあがる
Windows8とDX11が普及してメモリも潤沢に積むようになって最低動作環境が底上げされるまでは
次世代箱○ゲーは最先端でいけると思うよ
863 :
名無しさん必死だな :2012/08/18(土) 23:31:50.66 ID:00jJtiiU0
次の次はまじでクラウドになりえるからスペック限界まであげるだろうな
865 :
名無しさん必死だな :2012/08/18(土) 23:36:10.34 ID:jZjcwNrf0
>>859 GPUがツッコミどころ多すぎるw
そもそもGTX680なんて乗せたら爆音出して穴開くぞ本体に
GTX660Ti相当のTDPを改善しつつ若干性能向上って所だな
>>865 ツッコミはドンドン遠慮無くお願いw
しかしPC側が7800GTXの時に機能先取りしたXenosを積むなど
GTX680すら凌駕するモノを積む可能性もかなり高いと思ってる
そうなった場合箱の版型は2016年くらいまでは
PCよりも最先端の映像を維持していると勝手に予想
867 :
名無しさん必死だな :2012/08/18(土) 23:44:14.74 ID:1Eo17jaB0
でもxenosって当時はかなり高性能だったろ
技術的にPCより進んでいても電力制限がきついから発売時のミドルハイクラスに落ち着くだろ 電力制限を回避するための最新技術の使用、xenosもそんな感じだったはず
でも7、8年はもつ性能にするんじゃないの?
新型箱のGPU性能は GTX680の次の新型GPUとどっこいか若干高いと予想 8800GTXとXenosが大雑把に言って同程度の性能だから 当然新型も似たような状況になるだろう、と願うw
そうなるとどう考えてもHD7850程度の性能じゃ役者不足だな
正直、そういうスペックのCSを使いきった時に どういう画が出てくるかなんて誰も分ってないんじゃない?
1080Pだと勿体ないかもな でもメモリ8GB載せるなら、GPUにコスト振った方が後々良いかも
来年発売で提供可能そうなチップで構成すると次のようなスペックになりそうだが・・・ GPUはGK104にすると相当クロック下げないと入らないし、eDRAM使わないとRSXの二の舞 Sandy Bridge-EN 8core 1.8GHz GK106 GDDR5 4GB〜6GB?
来年発売が濃厚なんですか。 はぁ金持ちになりたいなぁ
初値6万ならあり得るわな(棒
878 :
名無しさん必死だな :2012/08/19(日) 05:45:09.53 ID:n9bQZRzp0
再来年末の可能性もあるぞ 価格4万を前提にスペックから逆算するか想定発売時期から逆算するか 次世代機を出す意義を考えると消費者のハードルがあがっていくのは仕方ない側面もある kinect推しのwii路線ならそれはそれでおもしろいかもしれない 現実的にはPS4WiiUに出遅れないようにというつまらない事実がありそうだが
Windows8ってシステム要求がWindows7と変わらないんだよな というかむしろ軽くなってる だから今あるVistaの頃に買ったPCでも十分動く
次のXbox、来年に必ず出るよ ゲーム機としてスペック的にもセールス的にも限界に来てる 本当は今年出しても良かったんじゃないのかと思うが、Windows8やWindowsPhone8、WindowsServer2012、Office2013、Surfaceとこれだけ一気に大きな製品リリースがあれば今年は余力がなかっただろう
みんなPC基準で考えすぎじゃないの? Xbox360のGPU仕様が判明した時点では、PC用GPUのトップ性能でもなんでもなかったよ 統合シェーダという特色はあったけど、ミドルクラスのGPUだった メモリも512MBでは、当時のPCと比較しても少なかったよ ゲーム機ではPCより遥かにOSがシンプルで無駄が無いし、 ハードウェアにもボトルネックが少なく、ハード固定なので性能も引き出しやすい 現実的な製造プロセス、現実的なTDP枠を設定すれば、自然とミドルクラスGPUに なるし、それでいいんだよ。性能はプログラマー側が引き出すさ。
XBOX360登場時と今ではPCも状況が変わっているからねぇ 電力増大上等で性能UPしまくって来た上 2枚差し3枚刺しもそんなに珍しくも無くなってきている 当時ハイエンドだった7800GTXもTDP110Wと現在のミドル以下だしなぁ シングルで奨励電源350Wは今からすると微笑ましい要求スペックw 700-800W電源も特に珍しくない状況の中、電力要求に厳しい上限のあるゲーム機で ミドル並みのGPU性能を再現するのはもうかなり無理かとも思うが しかし過去一度やっているわけで、今回もGTX680超えを期待する 当時7800GTXでも重いシーンで5fps以下になるゲームが 箱で30fpsで安定していた衝撃をもう一度味わいたい
来年のホリデーシーズン発売なら、 時期的にも今のハイエンドクラス 性能のGPU載せてくるんじゃない その頃にはPC用はもっと先行ってる だろうし
Xbox8がWindows8搭載確定ってことは もうPC版とXbox8版のゲームはほぼ同等っていっても過言ではないな
885 :
名無しさん必死だな :2012/08/19(日) 07:14:33.89 ID:jNuADZx70
>>880 ノキアがWindowsPhone8搭載端末の発表を9月5日にやるらしいが
Motorolaも9月5日に米Verizonと共同でプレスイベントをやるらしいな
夏休みだからなのか何なのかお前ら適当なこと言いすぎだろw
今の箱○レベルをPCで出そうとしたらどのくらいの性能が必要か?って考えるとカタログスペックをPC基準で考えるのはあまり上策じゃない
>>881 さすがにまさかネタで言ってるんだと思うよw
コスト度外視だしな
890 :
名無しさん必死だな :2012/08/19(日) 11:12:58.23 ID:14pOMzfDO
>>885 MotorolaってGoogleだろ
Google必死だな
今世代から、ただのゲーム機ってイメージも海の向こうじゃ消えてきたかもね
その気になりゃGTX680だって乗るだろ 独自に工場建ててCELLのっけて当時まだ普及してなかったBD乗せた PS3に比べりゃ全然ハードル低い気がするわ 前世代に比べてGPUの比重が上がってるから、 そのへんのリソースの配分をどうするかが問題だろうな WiiUのCPUも言われてるようにPowerPC476FPならコア自体の電力消費は1.6Wしか無い
3DSに積んでるPICAの進化形でいいよ グラフィックなんて固定機能だけで十分
各社エンジンがどこも対応できなくなって終了だな
>>888 そのネタで盛り上がるのが楽しいんじゃないかw
>>889 ロスプラPC版は箱よりもかなり高度な画像を実現してるから重かったね
PC版は360版の移植なんだから、技術的が360ベースなのは当然
それ以前にDX自体がPCの技術なんだけどねw
>>895 >PC版は360版の移植なんだから、技術的が360ベースなのは当然
当時PCベースで360版を作らなかったのはなぜか
そもそも縮小バッファや並列処理の必要性はどこからでてきたか
>それ以前にDX自体がPCの技術なんだけどねw
PCの技術じゃなくて、マイクロソフトの汎用的なゲーム開発APIだよ
今のマイクロソフトにとってDirectXがどういう役割を担ってるか考えてみるべし
恐ろしくどうでもいい言葉遊びだな
898 :
名無しさん必死だな :2012/08/19(日) 15:43:18.22 ID:f9pm1xVwO
ロスプラの衝撃度は凄かったな
キネクト標準装備という噂もある次箱だぜ、あまりコストを掛けられる訳ないから トランジスタ数では精々ミドルレンジクラスのもんだろう 箱○でもスケーリングをハードウェアでやってたように次箱ではポストエフェクト系のAAやアップスケーリングをワンチップでやると予想 アルゴリズムはプログラマブル 性能はそこそこだがすげー綺麗な画像出力ができるハードだと思う
キネクトなんてたいしたコストかからんカメラとセンサーだけだし 処理は全部本体でやる
キネクトなんてどーでもいいから 次世代箱ではマケプレに自作mod配信するようにしてくれ インディーゲーム配信してるんだからそろそろこれも導入すべき
キネクトねえw あの手のものは飽きられると悲惨ってのはWiiコン見りゃ明らかだけどな
XNAでスカイリム専用のモンスターを作る→ベセスダがテストプレイ→MSが許可する→配信 価格はインディーズゲー同様か物によってはそれ以上 ゴミみたいなインディーズゲー作って全然買ってくれない状態より こっちのほうが作者にとっても利益が出て遥かにいいだろうね それに多機種との差別化もできてしまう
コスト的にキネクト標準はあるえない
>>902 既にKinectはゲーム専用デバイスでは無くなってるからなぁ
Wiiコンとは状況が全く違う
>>905 いや、むしろありうる
今のKinectはKinect側に処理チップやメモリを積んでる。
データ処理をゲーム機本体でやっていいのなら、もっとKinectのパーツ数もコストも
消費電力も大きさも削減出来る。
Xbox360の場合は、USB2.0の帯域制限と、Xbox360本体の処理能力の問題で
Kinect本体側である程度処理する必要性があったけど、
次世代機ではCPUパワーもメモリも、Kinect用のデータ処理もやる前提で作っておけばいい。
USBは3.0にすれば帯域の問題は無い
>>905 今のキネクトとまったく同じ機能で同梱はありえないよ。
ただキネクト側でやる処理を次世代箱側でやればキネクト側ですべき処理が
大幅に軽減されるから、そうなるとコストダウンも容易になるし、標準化も可能になると思う。
とはいえ、赤外線カメラと集音マイクはどうしても必要なわけでそのコストはどう頑張っても
数千円は掛かるだろうからHDD同様、全部セットとアーケードみたいな扱いになると思うけどね。
本体買えば必ず付いてくるってのは売る側も買う側も無駄の多いことになると思うが、
MSとしてはHDDぐらいの装着率は欲しいと考えているだろうし、そのためのなにかしらの戦略はあると思う。
16コアの噂がマジで来るー?
本体側にキネクトの機能を組み込むという噂もあったな 縦置きの場合マイクの集音機能がうまく動作するのかが気になるが 標準装備することによって自動ログインや補助的な操作だけに使う事も出来るし 可否は知らんがプレイヤーの視線が追えるようになれば使える範囲が飛躍的に広がると思ってる
容量に差があるならまだしも HDDが無いとか キネクトも本気でやるならつけちゃった方がいいよ とにかく全ユーザーであまり差が出ないようにしてほしい HDD無い人の事も考えてとか、そういうのはもう卒業だ
現世代機でも足引っ張ってるのは4Gユーザーだしなw HDD必須でいいよ次世代は。
フラッシュメモリでも32GB程度は乗せられる。 コスト重視でいけばHDDはオプション、あとは箱○のように専用HDDでウマー
>>903 DMPはOpen GL押しだからそのへんMSとしては微妙じゃないかな
PICA200のような固定機能をヘテロCPUに組み込むってことはあるかもだけど
とはいえ、ゲーム機本体って3年、4年持てばって商品であるのは事実で、 不慮の故障なりモデルチェンジなり買い替えってのは絶対にありえるわけで、 HDDやらキネクトみたいな決して安くない周辺機器を毎度買わされるってのは勘弁だわ。 ゴミ箱に直行させても勿体無くないヘッドセットや使い減りするコントローラーとはワケが違う。 フルセットとアーケードの併売商法は成功だったと思うよ。 問題はアーケード側に配慮し過ぎた戦略を取ったこと。 3DSLLで充電ケーブルが別売りとか、どこでもそういう戦略はあるわけで、持ってない人を 優先せず持ってること前提でMSも動いてりゃ、嫌でもユーザーは買うんだから問題ないと思う。
次世代箱のグラボはHD7870とHD7770あたりの 中間ぐらいの性能のカスタムGPUになると予想
半額くらいで済むとしても約$30、$300〜$400の製品のコストとしては高価だよ そこに金を掛けるくらいなら必須のCPU、GPU、メモリをリッチにしてもらいたい 逆ザヤでどんどん高価なものつぎ込んでくれるってことなら何も言うこと無いけど
919 :
名無しさん必死だな :2012/08/19(日) 23:20:56.45 ID:xhN9fi7F0
ぶっちゃけ中核のチップ外してもまたCPU食っちゃう事にならないか?
920 :
名無しさん必死だな :2012/08/19(日) 23:23:47.67 ID:mni3nn8V0
>>917 4Sは2011年10月に発売だから、次箱は2013年10月あたり発売
2年もたてば、フラッシュメモリは随分と安くなる
だから16コアなんだよな
>>719 そもそも実車ベースのForzaはそこまでの破損に許可が出ないのでは
GTX680の時点で6万ぐらいするんだが もしそれ相応のものが載ったばあい、他のパーツの値段も含めて 3万でおさめるとか可能か?それこそ、数百万台発注するから そのかわり安くしてもらうしかないぞこれ。
924 :
名無しさん必死だな :2012/08/20(月) 00:17:13.53 ID:zSpHFy/o0
>>923 GTX680=294平方mm
Xenos=200平方mm(eDRAM含まず)
RSX=280平方mm
だから、コスト的にはそんなでも無い。
>>923 発売時のxenosの原価は141ドルで今のGTX680の原価とほぼ同等らしいが
926 :
名無しさん必死だな :2012/08/20(月) 00:25:02.96 ID:Iuwsqo920
原価だけで価格決めればいいなら、世の中のあらゆる製品は格安ですよ
>>923 確かに今現在なら消費者が買えばその位はするなGTX680。
だがPCと違ってゲーム機の場合、1年後に需要が無くなる訳じゃない。
次の世代のハードが出るまで需要があるんだよ。
仮に次世代XBOXの寿命が8年だとすれば、8年間は供給する事になる。
GPUメーカーは将来的なコスト低下も踏まえて値段を決める。
928 :
名無しさん必死だな :2012/08/20(月) 00:33:32.15 ID:/9uluODv0
GPUメーカーが値段を決める?
そもそもゲフォは一般的な家庭用コンシューマーゲーム機には不向き 普通にラデだろ 長時間してるとフレーム低下とかティアリングの嵐とかそのための根本的な 対策として冷却のための無駄に大きな筐体が必要になるとか
AMDは5年後会社残ってるか心配
360よろしく大赤字で売るとしても 材料原価は500ドル位が限度だろ PS3って初期の製造原価900ドルだっけ久多良木ってやつぁ・・w
>>918 30ドルもしないだろ。諸々余計なもの削除して、標準装備前提で大量生産したら10ドルぐらいで行けると思う。
934 :
名無しさん必死だな :2012/08/20(月) 07:03:20.97 ID:4n0P3zpE0
935 :
名無しさん必死だな :2012/08/20(月) 11:59:38.52 ID:UgbLRtDl0
もっと凄いだろう
>>904 SkyrimのMOD望む声多いけど、あれの管理がどれだけ面倒くさいか
MOD同士で競合したらクラッシュして強制終了するし
あと、MODの言語の問題もある
現状だとMODは専用ツールで管理するのが一般的なので、導入出来ても
管理が無理だと思う
938 :
名無しさん必死だな :2012/08/20(月) 14:24:55.33 ID:zSpHFy/o0
公式MODってようするにDLCと同じじゃないのか? 非公式MODは自己責任があたりまえだろうし、 コンシューマ機で提供できる類のもんじゃ無いだろ。 そもそもMODで遊びたいならPC版買えば(買いなおせば)良いだけじゃないか。
>>929 AAAF手抜きして描画端折ってフレームスキップして
fps稼いでるラデカスがゲーム向きってマジでいってんの?
そのネタは自作板でやれw
941 :
名無しさん必死だな :2012/08/20(月) 14:58:45.10 ID:UgbLRtDl0
>>936 MODは、個人製作のエロいやつとか
他のゲームのボーンをぶっこ抜いた(要するに違法の)が人気だしな
MSが野放しにしたら問題だし
細かくテスト規制したら結局盛り上がらない
MSがForzaの著作権侵害しまくりのキモオタテクスチャ取り締まってんのかと
943 :
名無しさん必死だな :2012/08/20(月) 16:05:27.10 ID:+4ZTL6uc0
MOD対応してる唯一の家庭用ゲーム、UT3PS3海外版ってのがあるぜ チーフやマーカス、クラウドとか使えるしマウスとキーボードも使えたな でもそれ以降、MOD対応ゲームもマウスキーボード対応ゲームもないな
>>942 著作権問題があるから、Forzaって画像のベタ貼りができなくて、
あくまで●や▲などの記号の寄せ集めがたまたま有名キャラに
似てるってことで誤魔化してんだぜ?
つか、あの痛車の製造方法がどれだけ技術の無駄遣いによる匠の業
なのか知らないんだろwww
>>945 だから、それ、記号の集合体だから。
作り方を知りたいならニコ動でも漁って探してくれ。
やはりGTX680クラスと見ていいだろな 今年初めに、E3でプラットフォーマーよりソフトメーカーが先に動くだろうという噂があって 実際出てきたのが、次世代をターゲットにしているというエピックとスクエニのエンジンデモ 双方がGTX680を使っていた ただのハイスペCGデモならグラボ何枚刺しとか、サマリタンのようなことをするはずだがしていない 来年ローンチならソフトハウス側の開発ラインも動いてるし、やはりもうグラボは決まってるだろう MSが今世代でやったことを考えれば、このクラスが載ってもおかしくはない
948 :
名無しさん必死だな :2012/08/20(月) 17:00:08.42 ID:TuDsyZuv0
GTX680積んで熱対策だいじょぶなんか?
モデルチェンジするまでクロック制限
もうAMDのCPUには期待しない方がいいかもしれないけどね 競争力のあるCPUを作れないのか、Bulldozerを競争力のある物にできないのかは分からんが とにかくCPUでは勝負できないからのあの発言で APU!APU!APU!HSA!HSA!HSA!なんだろうし
>>942 ,
>>945 MSはこういう著作権問題が発生しそうな要素は相当に気を遣ってると思う
DLCとして売れるから!ってバンナムみたいなメーカーは置いといて
箱は画像取り込みが可能なゲームってKinect等のカメラを経由したものしか使えないし
それで出来るのって精々プレイヤーキャラの顔を本人の顔にするぐらい
あと自由にエディットできるからと倫理的に問題がある表現をすれば良くてアカウント停止
度が過ぎれば本体BAN食らうから、MSの判断で相応の処置はしてる
もう次スレか
次世代箱のGPUはHD8770あたりになりそうだな
SP数少なすぎだろありえねえ
SP数1536と同じなのにダイサイズ増えてるな GPGPU向けの機能だろうなゲームは関係ない HSA!HSA!HSA!ラデカスはもう駄目だゲームに使えない ゲームに使えないのは元からかだった
FORZA5やGoW4やHalo5とかが出るとしたら次世代Xbox?
HD8770相当 30k HD8870相当 35k HD8970相当 40K 少々煩くなり本体サイズUP ならどれがいいか?
959 :
名無しさん必死だな :2012/08/20(月) 20:09:32.31 ID:zSpHFy/o0
HD8870の230平方mmならXenos+eDRAMとコストは同じくらいだろうし、ちょうど良いんじゃないかな。 HD8770の135平方mmだと小さすぎて14nm世代のシュリンクが出来なくなりそうな?
20nm以降はシュリンクしてもコストうpするってTSMCが言ってなかったっけ? 冷却その他の恩恵もよくわからん
961 :
名無しさん必死だな :2012/08/20(月) 20:38:37.83 ID:zSpHFy/o0
>>960 さすがに
「シュリンクしたほうがコストが上がる、しないほうがマシ」
なんてことは無いだろ…
962 :
名無しさん必死だな :2012/08/20(月) 20:44:55.94 ID:LBJmAe4W0
GTX680以下ならいらん。
コストが上がるんじゃなくてTSMCがぼったくるだけw まあ他に選択肢もないし仕方がないが
Wiiのマリギャラやカービイみたいにおもしろい表現に特化したGPUっていう アイデアもあるけど結局たいして使われずに廃れるんだよな 360もそうだったみたいだが 次世代機は単純に性能だけリニアに上げていったほうが無難かもしれんな
今はシュリンクでコスト下がらないけど450mmウェハの登場次第でコスト下がる方向に進むと思うよ
>>667 次世代機(WiiU、PS4除く)の目安はあれが1920x1080 2XAA
2560x1440 NoAAで少々テクスチャクオリティ落として動くぐらいのかなりのスペック
>>957 T10は4の段階でハードの限界叩いたって言ってるからな
FORZAとか次世代機になったらどうなるんだよ・・・
>>957 そうなるんじゃね
今世代機で出してももう大きいインパクトを与えられないだろうし
>>957 Forza5は来年発売のアナウンス出てるよ
972 :
名無しさん必死だな :2012/08/20(月) 23:34:06.56 ID:pVYXyXY70
ロンチにHALO 2アニバーサリー来るって噂だな
>>971 来年10月や11月に次世代箱が出るなら
丁度フォルツァの2年周期とばっちりなんだよな
>>969 たぶん、逆に驚きがなくなるかもしれない
だって、目指してるのは現実の世界な訳で、現実の車を見て綺麗だと思うか?って話しになる
そこまで現実世界に近い絵を出せるのかは、不明だけどさ
仮想現実だから現実では出来ない演出や現象ができるからインパクトはあると思うけどな
>>957 HALOは間違いなくそう
Forzaは時期的に微妙だけど4で限界臭いしね
GoWはクリフが新規IPやると言ってるから正直続編出ないと思う
>>965 TSMCが450mmウェハに移行するのは20nmプロセスからだったか
予定では2013年末に20nmの生産開始という話なので
順調に行けば次世代箱の初期型には厳しいけど
後期型には20nmプロセス&450mmウェハでコスト抑制可能だな
GTX680クラスも無理じゃないかもね
979 :
名無しさん必死だな :2012/08/21(火) 02:19:20.69 ID:Uj0Z5nci0
それ箱○あんま関係ないよ ただの管理アプリ
981 :
名無しさん必死だな :2012/08/21(火) 04:21:44.70 ID:mPEU/e2I0
XBOXをエンターティメント系のブランドとして使っていくって言ってただろ
名前はXbox8かXbox∞だと予想。
983 :
名無しさん必死だな :2012/08/21(火) 16:12:32.25 ID:ffDAO8F1O
そろそろ次スレ
>>984 360(円)→∞(無限)に進化
Windows8→横向きにするWindows∞
Windows8との連携でXbox∞
Xbox8だった場合、国内での略称が箱八とかになりそうで微妙だな まこ8と語感が似ちゃうし
他にループとかも考えられるけど
>>987 マジレスすると
さらなる普及を考えるならキモオタ感でしか通じない隠語を決めるのは得策とはいえない
箱○とかほんとゲハ厨専用語だったしな
俺もHALO4仕様本体買うから、転送ケーブル買うか迷ってたんだけど、 @古いHddのデータをクラウドストレージに移す A新しい本体でクラウドストレージからHddへデータを移す この方法でケーブル代を浮かせられるかな? 上で使う頻度が云々てあるけど、そんなに使うもの? 買うべきかなあ…
そもそもまこ8なんて普通は知らない。
>>990 ゲサロの初心者スレできいてきたら?
いろいろ裏技はあるみたいだけど
DLC関連は再ダウンロード、インストールはし直し 移動するもんはセーブデータとゲーマープロフィール 後はアイコン、アバターアイテムがゲームプレイ中じゃないと貰えなかったりするんでそのへんもかな クラウドやUSBで十分だと思うけど
なんかジオラマぽいね
996 :
名無しさん必死だな :2012/08/21(火) 20:04:11.39 ID:yxrH5j9H0
>>990 本体替えるとGoD、XBLA、DLCは落とし直しになるし、
移行する必要があるのはセーブデータくらいで、ぶっちゃけUSBメモリで十分だと思うよ。
ソフトによってはセーブデータの通常の移動がロックされてるものがあって、
転送ケーブルを使えばそれも移動出来るけど、
そういうときくらいしか転送ケーブルを使う意味は無いと思う。
試したことはないけど、クラウドを使えば移動不可のセーブも移動できないのかな?
次スレは?
1001 :
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