『モンスターハンター4(フォー)』 2013年春発売!! 5
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 12:16:13.69 ID:ok6IuoBD0
3 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 12:16:21.67 ID:mBPeQVa90
>>1乙
たった今立てようとしてたわ
リロードしてよかった
4 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 12:18:01.60 ID:tgWRLRxD0
パパ3DSLLも買っちゃうぞー
5 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 12:18:55.08 ID:Vkqh/z240
6 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 12:20:57.52 ID:Vy9p3JZM0
どす、とらいときてふぉーなのか?
7 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 12:21:28.30 ID:1miSBYMt0
というか生中継合間合間にPV流しすぎだろ
8 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 12:25:09.19 ID:H5tZdYBn0
モンハニキ最高やー !!!
9 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 12:27:30.00 ID:3Lk/QceW0
グラが最低限以下なんだよな
もう少し綺麗に出来ないものかな?
>>9 モンハンなんてPSPみたないグシャグシャに圧縮したグラでも問題ないので
今のグラで合格点を遥かに超えてるよ。
最初やばいだろって思ったけど解像度に合わせたPVみて安心したわ
基本日本onlyの携帯機用ソフトでそんな金かけるわけにもいかんだろうしなぁ
つってもPSPから丸影じゃなくなったり、シェーダー多用されてるし進化してるしいんじゃないの?
セイセイセイ
eshopの動画紹介を選択した時に上画面に表示される3DのSSが何気に綺麗だから
あれ位が普通なら十分だな
動画の方はストリーミングなせいでちょっと残念な画質になってるけど
有料でのオンはあるんだよな?
モンハンで無料オンとかどこぞのハードの二の舞にしかならんからやめちくり〜(挑発)
16 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 12:50:26.27 ID:H5tZdYBn0
3DS
ll
神
フォーって今日び
19 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 14:02:02.41 ID:Ivlmunj0P
次世代モンハンまだー?
4G出たら、あのサルがG級で寄生獣の後藤みたいな動きするのかな
>>20 それライトガンナー絶対勝てないじゃないすか。
23 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 14:21:28.84 ID:R/z5TTmT0
はよ3DSで3D動画版を配信してくれ。
3D動画自体はe-shopで見られますやん
DLできる動画はまだだけど
26 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 14:34:43.23 ID:3Lk/QceW0
>>21 この動画だと綺麗だな。実機でこれくらいなら文句なし
何か生春巻食べたくなってきた
/ ,,、,、,、,、,、,、,、、ヽ
l / ヽl
l l |チラッ…
l l |
| 」. ⌒ ⌒|
,r-/ .(・ )| |(ー)
l . ⌒|____|⌒ |
ー' ヽ__ノ |
.|:::::: :|
.∧:::::::::::::::::::::::::::::::::/ ☆
/ ヽ:::::::::::::::::::::\─/
/ > ヽ▼●▼< ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ヽ(ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-`ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l`~ヽ_ノ
MH3G&MH4
昨日と変わってないやんけ!
アイルーとパズルーの情報もあるってよ
よかったね
昨日のハギとこで対戦するとか言ってたなパズル
>>23 既に3DS3D動画配信されてるんだけど・・・・・・
さすがに今日は新情報なかったな
次が準備掛かりそうだからあと30分くらいかこのステージ
35 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 15:13:05.05 ID:R/z5TTmT0
>>32 eSHOP経由じゃなくてちゃんとDL出来るのがいい。
たしかにストリーミング再生は画質が悪い。
DLしたいよな
38 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 15:15:29.10 ID:Bc8tPNqP0
>>21 ポリゴン数少ないな
セガサターンのゲーム映像かと思った
サターンで遊んだ事も無さそうな子供は黙っててくれ
>>38 セガサターンがこんななら、PS潰してたよw
アイルーでパズルーのステージが意外と面白かったなw
ゴキちゃん買ってやれよ!
/⌒ヽ
/ ゚д゚ ) ところでカプコンよ。いつになったら俺にMH4出演のオファーが来るんだ?
| U /J
〜〜〜〜〜〜
>>38 こんな盲目がグラガグラガ言ってるとか笑えて来るな
44 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 16:18:48.68 ID:Ivlmunj0P
>>42 フロンティアで大人しくしてなさい
アグナとキャラ被りすぎだしね
見れば見るほど最高に楽しみになっていく俺ガーゴイル
うそ8がトリ晒したから偽物が大量発生してるなw
3DSとWiiUってマジかよ。
まさにサプライズ。
>>42 。
/
/⌒ヽ
< ゚∀゚> お前の時代は終わった!
| U /J
〜〜〜〜〜〜
背中に乗れるという事はワシの時代が帰ってきたみたいじゃのう
λ /⌒> 〆/~ ⌒´  ̄ス
|.ヽ_、ノ〜个 へィ >_〆/⌒ヽ ∠⌒ ヽ `ス、
{ ▼ <〜ィ>′′\ ") { ) `ス__ ノ
{.XWYイVソ 巛 ――一~| >⌒ `t `ヽ フ―ー-―イノ
ゝ〜〜ィ-- イ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ブ、ノ - ィ_二フ ム二二二二二ニ===イ
___________mf_ ノ____mf_∠__________
>>50 まだでっかい蟹さんのほうがお前より面白いぞ
チャナ大勝利ジャン
出番ないかもしれないけどw
54 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 16:49:28.04 ID:c2prhkfM0
グラフィックに一考察を加えるとすると
今回予想だけどオープンフィールド的な要素が強いよね
だから多くの処理が必要になってくるから、パッと見は落ちて当然だと思う
これは糞すぎると話題になってたFF14と今必死に作ってる新生FF14のグラフィックの違いを見ればわかる
チャナの背中は乗りたくねぇなw
MH4HGまだか?
>>54 なんか見せ方見てもオープンっぽいね
マップの節目でロードは入るとしても
ゴキ息してる?
今来たけど、今日の生放送はどこで見れるの?
もう終わったよ
61 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 17:12:10.41 ID:FSPfQV6x0
アイルーまで3DS移籍で本格的にPにさよならですね
64 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 17:20:35.29 ID:FSPfQV6x0
>>57 最初のボックスとベッドエリアはあると思うけど、それ以外はエリア制じゃないかもね
今度はオンラインには対応してるのかね
まさかまたオンなしか
>>65 オンライン対応している可能性もあるけど、無料オンは無いだろうね
67 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 17:29:25.89 ID:KuIo5Bj00
本当のこと言うとVitaちゃんでモンハン出たとこで情勢は全く変わらないんだけどね
前世代と違って3DSにもモンハンあるわけだし、他のソフトのレベルが違い過ぎるし
まぁ出たらVitaちゃんの延命くらいは出来るかなぁ?
ゴキちゃんたちには辛い時代かも知れないけど頑張ってね
68 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 17:30:15.66 ID:y9siT9Vt0
ハンターが谷間をジャンプで飛び越えてるシーンあるけど、あれは任意でジャンプしてるのかな?
あの場面、操作ミスったら転落する事もあるのだろうか?
転落で1乙は正直カンベンしてほしい
>>68 いつもの自動ジャンプじゃないの?
ただ、レウスやティガの背中に飛び乗ってズバズバ斬ってたりしてるんでジャンプもあるかも?
ゼルダみたいなジャンプじゃないの
今までどんな高さから落ちても平気だったんだ
いきなりスペランカー仕様にはならんだろう
ジャンプがあるなら攻撃方法も大分変わるんだろうな
地形利用で大型モンスにダメージ与えられるとしたら
落ちたらハンターも食らうよなぁ、とちょっと思っただけ
壁をよじ登ってきたモンスに閃光玉投げて転落ダメージ与える、とかロマンじゃんw
ランスで下り坂をものすごい勢いで駆け下りながら突進したり
ハンマーで岩を殴り跳ばせたりできたらいいなあ
飛び乗りは特定条件で発動するコマンドっぽく感じた
砂漠でモンスター釣り上げる時みたいな感じの
任意にジャンプできるとしたらボタンはどれになるんだろ
納刀状態ならAボタンが空いてるけど
声で飛べ!と叫ぶとか?
QTEだけは勘弁な!
ボタン?
何言ってんだ、ジャイロががら空きだろぉ?
やっと落下攻撃が・・・うれしい
要望多かっただろうなぁ
>>77 ダッシュ中Bでジャンプ
ジャンプからRで張り付き判定つかみ行動だとそこそこ操作簡単そう
操作関係思いっきり新しくしそうな気がして楽しみ
落下攻撃だとやっぱ重さを生かしたハンマーの攻撃が一番効きそうな感じがするな
剣斧続投せんかな…
切り捨てられそうで怖い(ガンランスと違ってそこまで熱狂的なファンは少ないし)
続投しても強撃一強だったらそれはそれでがっかりだけど
Pのお気に入りだろうから続投するんじゃない
大剣であんなに素早く切れるのは意外だな
身体能力は歴代ハンター最高になるかも
正直カヤンバが続投しなくてホッとしている
肉焼き時に偶然カヤンバのアップになって仮面の中を覗いてしまった時の事が忘れられない
なんかスタミナも今まで以上に持ちそうな感じだよね
そもそもスタミナの概念が存在しない?
89 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 19:45:06.07 ID:cUY71Ubp0
壁に引っ付きながら攻撃してる場面あるけど、あれって武器が限定されそうなアクションだよな。
壁にへばりつきながらスラッシュアックス振れるんだろうか?
壁に張り付いてるときはそもそも小型ナイフしか振ってない
片手剣でも
もしかしたら片手剣は常時装備でそれプラス別のメイン武器になるのかもしれんし
武器はリセットが望ましい
自分の使ってる武器が無くなってもかまわない
新武器:鎖
新武器:鎖
モンスターに鎖をぶっ刺して肉を引っこ抜いたりするんですね
それなんてパンドラの塔
俺の股間が新武器として採用されるのはいつですか?
獣化セレスを狩るなんて俺にはできない(´・ω・`)
鎖鎌、かな
片手棍とか三節棍とか
打撃武器をもっと増やしてもいいと思うんだよな
LoAというゲームがあってだね
ブーメランと空手を組み合わせた全く新しい格闘技を取り入れてはどうだろうか
>>102 その全く新しい格闘技
風雲拳という名前にしよう
これオンラインはあるの?
フロンティアをやった後だとオンラインないとつまらなすぎる
>>97 ギルドの看板娘にするのはどうだろう?
狩りの時間制限もちょうどいいし。
ただし肉を持ち帰る分、素材は減るw
>>100 スラッシュアックスを瓶やゲージを無くしてシンプルにして
斧時に斬打両判定にすれば良いと思うんだよなぁ
かりぴとヌヌはリストラされないよな?
……されないよな!?
>>107 確かにビンは殆ど他のパラメーターに纏めちゃってもいい感じだよね
大剣使い「新作の度にリストラに怯える武器使いは大変ですな、ホッホッホ」
だが待って欲しい、仮に続投になっても操作がおなじになるとは限らないんじゃないか?
ゲハとかと関係ないライトゲーマーたちも3dsだからクソとか言ってるよ
つーかPVの最後アンノウン?
>>114 アンノウンなら最初のPVから公開したりしないっしょ
単に盛り上がりを持たせる為にまだ伏せておきたいってだけだと思うよ
>ゲハとかと関係ないライトゲーマー
はてさて
>>116 PSPはモンハン専用機って人たち
モンハンしかゲームしない奴ら
です
3Gの時もこんなのが居たな
飽きたからもういいよ
>>117 ライトゲーマーじゃなくてエアゲーマーの間違いだろ
>>116 ゲハに関係したら訴えられるから引いた、事象ライトゲーマーでは?
いわゆるはちま産などw
>>117 すれ違いとか見りゃ分かるけど、モンハンしかしない3DSユーザー多いよ。
最近は小学生ぐらいの子も増えて来た。
>>121 とはいえPSPと違ってモンハン以外にもミリオン出るからな
PSOのダブルセイバーみたいな武器は出ないものか…
>>121 サマジャムの30日だと大会の親子部門があったから、モンハンやってそうな子や親を多く見かけたな。
>>123 ハンターにはふさわしくないと思うがなw
ランポスがいるという事はついでにフルフルも復活するの?
急にフリーズして動かなくなるカワイイ姿を拝めるの?
フルフルホルンの美しい音色を楽しめるの?
>>126 フルフルなら俺の股ぐらでブレス吐いてるよ
斬属性の笛みたいな武器が欲しい
威力半分で振りが速い大剣とか欲しい
それ太刀やで
溜め切りたいって事なら『斬属性でガードも出来るハンマー』的超便利武器になっちゃうしな
>>128 つ柄殴り
それはともかく、打撃属性はもうちょっと破壊部位増えてもいいと思うの
>>132 打撃は他にもスタンやらスタミナやらでアドバンテージもらってるからさらにあげると斬撃勢のヘイトを集めることになる
狩猟・捕獲後の報酬になんらかのゲーム性を加えてくれ
ブッ倒した後のテンション上がってる状態で見てるだけの運って何か違う
せめて解体方針とか決めさせてくれ
モンスの背中に飛び乗って攻撃できるみたいだが
アバターみたくモンスを手なずけて仲間にできないかな
背中に乗って移動できたらさぞかし爽快だろう…ロマンだな
>>135 実際ランス武器であるゲイボルグの説明を見ると「竜操術」なんてキーワードが出ていたなぁ…
140 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 19:16:26.36 ID:2QAGpKjX0
いやあ楽しみですねええええ
あの剥ぎ取りナイフみたいの蝿を殺せてたからまともな威力なのかな
上位に上がると虫も殺せなくなるとか勘弁な
この戦いは聖戦士の血を持つ者でないと戦えない。きみでは無理だ。
大型モンスの挙動が進化し過ぎだろ…
3DS云々以前に携帯機で
あんなんが出来るのかいなと半信半疑
145 :
名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 02:41:29.67 ID:duEevX9Z0
今日来る?
竜操術にせよギルドナイトにせよ中二要素は設定だけ、妄想のタネに留める方が無難だろう
設定資料に名前だけあるような古代種ズはいずれネタ切れたらやるかも分からんが
剥ぎ取りナイフも強化できるんじゃないか
ついでに蹴りも脚装備強化依存にして、
強くなるとオトモネコでタイガーショットかまして壁を粉砕できるようにすると良いっチャ
149 :
名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 09:30:18.53 ID:p82IZ4i6O
まだー
竹馬に乗れるようにしてほしい
新モンスのデザイン滑ってるよな(悪い意味で)
152 :
名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 13:17:55.08 ID:duEevX9Z0
MH4の情報きたな
地上でのアクションに高低差というアプローチ
水中はない
段差を使ってジャンプ攻撃が出来る
シリーズ最大級のNPC登場
新武器がある
アイルーの新要素
フリーカメラ
何何?ファミ痛情報?水中ないのかぁ、割と好きなんだけどな
154 :
名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 13:27:36.92 ID:7sb315nqO
悪いがヴィータででてるカプコンゲーは全部不買運動してる
かなりの友メンに声かけてるし俺の周りだけで損害数十万は下らない
まだまだ続けるが会社として誠意ある回答を
この場でしてくれても構わない
逃げたら損害はさらに広まるだろう
その活動が事実だとして、それVITAが死ぬだけじゃね?w
つーかVITAのカプコンソフトって、マブカプと今度のストクロくらいしか無かった気が。
ゴキちゃんはVitaが死んでる事にすら気づかないから
自分達に発言権があると勘違いしてるんだよ…
> 水中はない
パンツが見られないじゃないですかーやだー!
>>156 VITAのストクロってまだ出て無かったのか
160 :
名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 13:48:38.42 ID:duEevX9Z0
>>158 >段差を使ってジャンプ攻撃が出来る
>フリーカメラ
チャンスはあるw
162 :
名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 13:50:37.58 ID:WGLuijn4O
フリーカメラって何?
新モンスター「ケチャワチャ」
拠点はなく、キャラバンで移動する感じ?名前は「バルバレ」
レウス「拠点がバルバレ」
水中ないのかよ…おいガブルX装備
ラギアは亜種だけでも続投してくれ
168 :
名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 13:56:16.32 ID:duEevX9Z0
早く見たいなぁ
169 :
名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 13:57:00.63 ID:dzmJROSR0
意外と早いな
ラギアたん…
>>164 新防具デザインで見えやすさUP!
してるかもしれないしねw
173 :
名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 14:09:06.73 ID:LqQLjXzd0
今回、ストーリーにも力を入れてるらしい
モンスターも地形を利用
特定の条件でモンスターにしがみつくことが出来る
オトモアイルーは2匹連れて行ける
175 :
名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 14:12:55.04 ID:duEevX9Z0
いいねえ、新モンスター大量だろうなw
新武器はヤリかブーメランだと見た
モンハンってやることが時代遅れだおね
ナックルオナシャス
新武器はwktkだけどリストラの危機もありそうで
股間についてるやつやろ
槍だとスピアかランスかわからない
182 :
名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 15:10:03.00 ID:duEevX9Z0
183 :
名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 15:12:40.51 ID:CBZtPJ1C0
185 :
名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 15:13:18.25 ID:CBZtPJ1C0
186 :
名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 15:13:44.06 ID:duEevX9Z0
>>182 眼鏡看板娘キタw
なにげに村長っぽいキャラの左も気になるな
190 :
名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 15:17:22.01 ID:duEevX9Z0
これ見るとなんとなくモガの森っぽいところが広大なフィールドなのかな?
フレコでオンできたらなぁ
デザイン新しくなって楽しみすなあ
>>183 右から3番目の白地に赤の防具
どこのモーターヘッドって感じだなw
破裂の人形+オージw
またゴキちゃんが発狂しちゃう…
197 :
名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 15:21:59.00 ID:duEevX9Z0
団長ダンディーだなあ
アイルー、ちょっと可愛くなった?
しかし、アイルー脱Pスレが不思議と立たんな
やっぱりオンなしなのね…
202 :
名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 15:25:00.27 ID:duEevX9Z0
アイルーがお面付ければいいんじゃないか
>>200 あった方がいいがしょうがない
携帯機のモンハンが公式にオンライン対応なんてしたこと無いしな
タロス装備っぽいのあるな
>>203 チャチャとカヤンバが良いんだよ
それか全く新しい奇面族の子ども
俺、チャチャンバ居なかったら4では孤独のソロハンター満喫するんだ…
旅団の看板娘で買い確定しました
あっこからウラガンキンがバーンて出てくるんだよきっと
オトモはチャチャンバみたく固有のアイルーだといいなぁ
チャチャンバに慣れるともう無個性アイルーには感情移入できない
基礎能力上げれる要素があれば・・・・・。
体力もうちょっとふやせれば・・・・。
打たれ強くなれれば・・・・・。
215 :
名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 15:32:22.22 ID:duEevX9Z0
本シリーズとPシリーズを一纏めにしたって感じかな
わくわくするぜぇ
アイルーもチャチャンバみたいにストーリーに絡むといいな
ストーリー重視みたいだし
217 :
名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 15:38:15.23 ID:tipt8Ahk0
>>215 アイルーニ匹連れ確定なんでそんな感じですね
オープンフィールドみたいだし凄くたのしみ
左腕だけ肥大した装備はどう見てもガンナー
>>182 おお、なんかエクソダスでもしてそうな一団やな
眼鏡(・∀・)イイ!!
>>202 このガンキン亜種はパンダみたいなカラーリングだな
今回のフィールドってイメージ的にはアメリカ大陸って感じなのかな。
赤茶の岩肌とかなんかそんな感じ。
ってか、キャラバンとかまんま開拓時代か。
本スレから(ブリ虫の巣になったので避難して)きました
3Gする直前までRDRやってたから、西部的なモンハンこないかな〜
と思ってたら、ド ン ピ シ ャ
超w俺w得w
225 :
名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 15:43:39.56 ID:tipt8Ahk0
>辻:開発は2年ほど前から、開発規模はシリーズで最大
これは他機種のモンハンとか作ってるヒマないですねぇ(´・ω・`)
>>224 クイックドロウで戦う武器が有ったら良いな、グリンゴよ
>>218 続投っつうか、先行導入だったんだな
でMH4でブラッシュアップ・・・できるのか?
>>225 Pシリーズのスタッフも合流してんのかな?
3G発表された時、Pスタッフが別の作ってるからVITAで出るとか言ってる人結構見たなww
231 :
名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 15:49:19.34 ID:tipt8Ahk0
>>230 今から作ってるかもしれないじゃないですか!(´・ω・`)
>>230 いたいたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>230 「3G作ってるメンバーにPスタッフがいないからPスタッフは別のものを作ってる
何作ってんだろうと思ったら4だった」
こういうこと?
>>227 フロギィ続投なら一式作ってまさに ア ウ ト ロ ー
オトモはアメリカンスタンダード(の色)にして
ライト担いで賞金首を狩ってくるぜアミーゴ
2年以上前から作ってるということは、MHP3発売前にはもう企画が立ち上がってたということ
最初からSCEを見捨てる気だったわけだ
238 :
名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 15:54:22.14 ID:y9RzFdVG0
その前に3でPS3を見捨ててるしな
>>237 その時期は対応ハードまでは決めてなかったんじゃないかな
MTFで柔軟な対応が出来るのがカプの強みだし
240 :
名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 15:56:18.17 ID:JsoaQHgLO
P3のスレが気持ち悪いんだが
>>229 じゃないと人足りんでしょ
3G、4同じチーム、同じ人員でやってたら化け物すぎるわ
>>237 2年前って次のPSPは出ないかもと思われてた時期だっけ?
E3で3DSが発表された頃?
>>239 MTFてなんだと思ったらMT Framework Mobile というやつか。
3dsとvitaは同じゲームエンジンで作られてるわけか
>>243 PSP自体動かしていない・・・・去年の秋くらいからかな・・・・。
モチベがあがらないし。
3DSだな。
水中無しでオトモアイルー
これP3の続編として作ってたんじゃないかw
この広大なフィールドで処理落ちがないか心配だな
グラフィックのレベル落としてでも快適な方がいい
>>237 SCEを見捨てると言うよりも3DSは売れると読んでそれが当たったんじゃないの
結果的にSCEは捨てられることになったようなもんけどさ
>>244 本当にVitaのMTあるのか非常に謎なんだが
>>250 ストクロとか出すんだし、無いって事はないんじゃない?
MTFはVITAとの相性は最悪の部類じゃなかったっけ?
PSの絵動かすのがいっぱいいっぱいとか
>>243 今もベスト版が毎週2000本くらいでてる
さすがに落ちてきたけど
今度P2Gが再々々々ベストになるので、そっちに移行するかもw
「もうこれ完成してるんじゃないですか!? もう出せるんじゃないですかこれ!?」
>>229,
>>231 ずっとPシリーズに携わってた一瀬って今何してるのかね?
藤岡と一緒に4作ってるのか、カプコンでも全然違うゲームに携わってるのか...
「3Gは藤岡がやってたから一瀬チームがポータブルシリーズ作ってるに違いない!」みたいなこと言ってる奴結構いたけど
>>244 もちろんハードに合わせてきっちりチューニングはしないと駄目だけどね
ただ開発初期に使い回しが利きそうな素材から作っとけば方向転換できるしね
【MH4】開発規模はシリーズ過去最大
誰かスレ立てておくれ〜
MH4の4の読み方ってフォーなの?
いままでドスとかトライとか言ってきたのになんでいまさら
>>252 流石にPSの絵でいっぱいいっぱいはねーわw
でも、シェーダで厚化粧して見栄え整えるのが得意そうな感じなんで、VITAとの相性は悪そうかな(VITAはシェーダ性能低い)
逆にシェーダが固定で超速い3DSとは相性良さ気
>>259 Pシリーズはツーやスリーだったじゃん
やっぱ統合ってことかなあ
イカす呼び方が思いつかなかっただけじゃねw
まあフォーみたいに呼びやすいのでいいわ
>>262 HGって今何してるんだ?プロレス転向して大怪我したというのは知ってるが
なぜMH4の読みがフォーなのか
それはWiiU版を出してモンスターハンター4U(フォーユ(ry
>>255 一瀬ってドラゴンズドグマやってたのは知ってるけど、今は何やってるんだろうな
君らがフォーフォーいうから腹へって来たじゃないか
「フォー」と「フォース」じゃ紛らわしすぎるからね
もう統合しちゃう気だろうな
私はかつてシャア・アズナブルという名で呼ばれたこともある男だ。
の人と名前がかぶらなくて良かっただろ、フォーはw
一瀬ドグマやってたのかよw
ちょっと調べてくる
277 :
名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 16:36:33.56 ID:tipt8Ahk0
>>267 同じ事言ってる奴いっぱい見たけど
はっきり言ってそのタイトルダサすぎだろw
>>274 キモいアニメアイコン率が高すぎるんだが
>>267 まあ、俺は頑なに「よん」て言うけどな!
>>278 UはUniverseのUなんや! ついにモンハンが世界市場にうって出るんや!
MH3ではお米の国に100万人のファンを作ったしな
任天堂の金使ってw
まだ諦めてない…だと…
674 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/07/04(水) 16:58:19.58 ID:GWPq0Fho0 [1/2]
MH3Gと同時進行で作ってたってことは、MH3Gが完成して手が空いた人がいるってことだな
そいつらでMH4G作ってそうだな、もちろんvitaで
677 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/07/04(水) 16:59:01.99 ID:ErioEsfM0 [33/34]
>>674 どう考えてもMH4に合流だろ・・
682 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/07/04(水) 17:00:32.38 ID:GWPq0Fho0 [2/2]
>>677 じゃあ誰がvita版のモンハン作るんだよ
> じゃあ誰がvita版のモンハン作るんだよ
ストーカー思想ワロタww
286 :
名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 17:13:27.64 ID:FZ+FYwhI0
>>218 よりアクション性重視で
ストーリー導入か
わくわくだな
俺の大好きなブラキディオス初号機は出ないの?
バルバレのグラが地味にすごい
>>287 あいつと戦ってると地形破壊されまくりそう
そいうえば今回地形壊れるんだっけ
パワーゲイザーで自分の足場ぶっ壊して転落するブラキが見たいです
水中無しって事はアグナ、ハプル以外の海竜はリストラ?ガノトトも?
まあ内陸部多そうだからロアルも難しそうだな。
ナバルは3のモガストーリー前提だからしょうがないけど、ミラオネがいなくなるのは残念だな。
そして高低差のあり地形、オウガさんがめっちゃ輝くじゃないですか。ワーイ♪
ガノスは元々陸で戦えてたやろ
多分川から飛び出てくる
鳥とか飛竜が増えそう
ロアルも川でいけそうだ
問題は水に逃げたのを追えないって事だわな。
無印の森丘1で、小川を渡って逃げていく生肉さんを
泣いて見送ったあの日々が戻ってくるんだ。
298 :
名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 17:56:17.03 ID:duEevX9Z0
藤:最初の拠点バルバレにはスタンダードな施設が揃っているが、物語が進むと訪れる他の村には特徴があり、その村でしかできない事もある
藤:高低差があるのでカメラはフリーカメラに
辻:MH3GとMH4は並行して開発していたが、MH3Gの上手く行った要素をMH4に入れるという工夫も出来た。ターゲットカメラはMH4でやろうとしていた事をMH3Gに導入した物
辻:新武器種は用意している。オトモアイルーは2匹同時に連れていく事が出来、キャッチーな新要素もある
藤:フィールドを走り回るだけで楽しいと思って貰えるゲーム性を目指している
辻:今までのノウハウを使えないようなゲーム性にはせずに新鮮なプレイ感覚を実現したい。新要素も沢山用意している
うわああああああああああ楽しみ言いいいイイイイイイ
新装備の白いやつが凄いFSSっぽいw
301 :
名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 18:14:27.91 ID:4RCS6piwO
3Gしかしたことないから、チャチャとカヤンバがいなくなるのがいや。
アイルーって結局は、動物やん??
会話も好きな単語をしゃべるくらいだし。。
ソロプレイの充実、冒険ってのをテーマにした旅団っぽいコミュニティで
ストーリー性にもNPCキャラクターを多数作って変化をもたせる方向みたいなのに
無個性でストーリーに絡まない、まともにしゃべれない猫じゃ。。
と書いてると、さすがにちゃんとキャラ付けされてるだろーなと思う。
モンフォーは略しやすい。
モンホー
>>300 カラーリングがベリオっぽいけど違うよなw
モンスgetして仲間に出来るぽいな
乗れなきゃ意味ないけど乗れるよな?
>>301 3Gにも郵便屋アイルーやニャン丸みたいなのがいたじゃん
しゃべり方のおぼつかなさならチャチャンバも同じだろ
307 :
名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 18:32:58.70 ID:4RCS6piwO
そうだな。がんがん喋ってがんがん話にからんできて欲しいわ。
猫はお面かぶらないみたいだから、砥石とか千里眼とか肉焼きとかの補助がどうなるのか知りたいなぁ。
あと踊りもどうなるんだろ。
>>307 望遠鏡とか色々背負ってくれるんじゃないか?
踊りは笛で代用かも
チャチャはポッと出だからさ、シリーズ通してやってる人からすると、どうしてもアイルーの方が愛着湧いちゃうの。
310 :
名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 18:39:43.69 ID:2o0xx7YD0
ども
二年後から来ました
MHvita制作発表されました
このころののvitaは200万台程度うれてます
どもでした
2年半で200万台って…
>>230 この前の発狂具合見ると結構そう信じて踏みとどまってた奴もいるんだろうな
315 :
名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 18:44:31.99 ID:2o0xx7YD0
しかし久しぶりにファミ通買う時が来たようだな
半年で増えたのが36万程度
2年後で200万行けば奇跡じゃないのか?w
>>316 最低限300万台あってやっとミリオン出るか出ないかって言われてるのにね
キャラの絵柄がまた独特だな
キャラの年齢や描き方は現代風だが、服装は古風
あと団長が渋カッコイイ
PVの最初の方でフィールドに風が流れてるんだけど、
PS2の初代MHで送った意見がついに来たか!?
いや最初狩りだっつーから風向きとかあれば発見され難いされ易いとか、
火球の飛びとか、いろいろ面白いかと思ったんだけどね。
まぁただの背景なのかな……
F?何それ?谷とか知らんし。
320 :
名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 19:50:18.64 ID:tipt8Ahk0
廉価版とか出すだろうから200万なら今年中じゃないの?って書こうと思ったらMH3Gじゃなくてvitaちゃんの話か
そりゃ難しいな(´・ω・`)
明日のファミ痛でなんか出るとも思えんから
やはり詳細は9月カンファになるのかな
みんな思ってるだろうけど、WiiUに年末譲ったんだよねこれ
>>321 ただ譲っただけとも思えないんだよね
何かしらWiiUとの連動あるので先にWiiUを発売させるとかいう可能性も
てか、VITAの話とか関係ないからどっかいけよ
>>255 MH開発チームは大きなチームを二分割しているようだから
一瀬さんもMHチームで働いていると思うよ
藤岡さんも3rdの開発にいたし、ゴキの言う余ったチームはないと思う。
>>324 辻本さんによるとMH3Gとほぼ並行して開発していてMHでは最大規模で2年前から作ってるみたいですからね
と、いう事は3DS発売前かたMH4は3DSと決まっていたって事ですね
>>325 MH3がWiiで出た頃にそういう話になっていたのかもね
任天堂「うちさぁ…次世代機DSはそこそこのスペックにするんだけど…モンハン出してかない?」
カプコン「あーいいっすねぇ〜」
みたいな
というか、DS時代から、DS版のモンハンを出せないか模索してたしね。
DSでのカプコンは存在感がなかったな
それもあって3DSには始めから力入れておるわ
スペック不足でDSに出せなかっただけだから3DSで出るのはまぁ必然だわな
>324
工程によって必要な人材が変わってくるから、実際に二分割して開発しているわけじゃないのよ
勿論3rdの裏で3Gや4が動いていたように、まだMHに携わっているなら裏で動いている可能性はあるけど
世界を回るってどれくらいのMAP数になるんだろうな
個人的には水中が無いって聞いて萎えているけど
3D的な狩りはパワーアップしていそうなのが救いか
モガ森みたいな所用意してくれ
そいで農場をそこにおいてふんたーハウスもそこに
ずっとそこで住める位にしておいてくれるといい
たまにランポスやジャギィに畑荒らされるの
やっぱMHナンバリングの新要素公開は新モンスター追加だけのG級やPシリーズよりいいな
徐々にwktkしてきた
だがあと半年以上先・・・糞が
333 :
名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 21:13:27.68 ID:ggXa5rnqO
>>328 ロックマンシリーズを忘れてもらっては困る
アイシャさん続投したら布教用にソフト何本か買おうと思ってる
稲船「ロックマンシリーズを忘れてもらっては困る」
アイシャさんは多分クエストのところに騒がしい看板娘とかそんな感じで載るくらいだろう
>>335 モンハンにいまいちハマれない俺に布教してくれ
P3も50時間くらいでやらなくなってしまった
U版なんて出ないだろう。
明らかに3DSの立体視を意識したマップ構成だし3DS以外でプレイしても意味ないと思う。
まあそれは言い過ぎかもしれんが、これを平面のグラでやっても魅力半減するだろうな。
荒野を吹荒ぶ砂煙とかwktkが止まりませんな!
霧とかもやとかの表現は3Dモニタ標準装備の3DS一人勝ちだからなぁ
今、零眞紅やってるけど、こう云うゲーム3DSに欲しいもの
341 :
名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 22:05:08.14 ID:lE0PUwEvO
>>340 心霊カメラは・・・残念だったな
据え置きでも作ってるからあまり凝った作りには出来なかったんだろうが
バイオは本当に凄かった
>>343 ARはねぇ・・・中々扱いが難しいな、と再認識させるソフトだったね
試みとしては面白かったけど、あれだけでパッケージングされちゃうと辛いやね
謎解きの一部で使ったり、ラスボスだけいきなりこっちに出て来て
ジャイロ使ったバトルになるとかギミックとして使えば良かったのかも
>>300 LEDミラージュっぽい防具があるって書こうとしたら同じこと考えてる人がいたw
なぜ
アメリカ大陸だから「フォー」なんだろうな
2年前から〜ってことは、
p3の後すぐくらいに始まっているって事だから、
あっちのハード用はホントに何もやってなかった、ってことだよなぁw
水中なしは確定なの?インタで何か触れてるの?いかにも川や池っぽいのあるんだが入れないのかね。
後はやっぱ有料でいいからオン欲しいなぁ。技術的な問題ではなさそうだしやっぱF優遇か。
>>350 おぉサンクス。ちょっと残念だな。河とかあるけどまた見えない壁にぶち当たるのは嫌だなw
まぁトライは水がテーマってのはあったんだろうし今度は荒野って感じか。本当に空飛びそうだw
352 :
名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 04:02:34.64 ID:eEUftnmC0
ログ掘りage
水中無しは残念だが
ずっと惰性で続けるより間をあけた方が新鮮味や待望感もあっていいな
よって奇面族も・・・
◯チャ◯チャがいるじゃない
藤岡「最終的には気に入った村を拠点にして遊んでもらえたら嬉しいですね。」
折角だから俺はモガを選ぶぜ
・・・ってモガがあるとは言ってない?
>>355 モガは無さそうだなあw
アイシャは無理矢理出ばって来そうだけどw
グランドキャニオン的なマップには落ちたら乙確定な激流があるらしい。
358 :
名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 10:52:18.81 ID:yhPR+uPJ0
西部劇の時代か
>>357 ハンターを掴んで谷底に放り投げるモンスターが出る予感しかしない
360 :
名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 11:05:39.85 ID:yhPR+uPJ0
これはついに高所から飛び降りた時にダメージを食らうようになるんか
何もなければ春発売で
vitaで大作が出てくる場合、それにぶつけて延期するだろう
今の任天堂はvitaをすごい意識してるからね
ゼルダ方式じゃないとやってられんなw
ニンジャプレイヤーには着地術必須だなw
モンハンは情報の出し方上手いと思う
今回も発売まで上手い事ワクワクさせて欲しいぜ
まぁオンは半ば諦めてるけど武器のリストラだけが心配だよ。絶対アレな人らが率先して騒ぐから。
でも水中はないと断言してるしマイナスになりそうな要素は発表してると思いたい。
別に良いじゃない騒いだって
遊ぶ人間が楽しいかどうか、それが全てですよ
3DSで動画見たけど、画像荒すぎだろ
発売日が1年以上先のゲームの動画に何を求めてるん?
それはさすがに無理があるわ。
エンコノイズ乗ってるからねってのならわかるけど。
MH3Gの動画も見てみろよ。
実物は、あれより遥かに綺麗だった。
あれを低画質版としてDLの高画質版もやればいいのに
3Dにノイズが入るとすごく見にくい
ああ、そういう荒いね・・・
いつもの事だから気にしてなかったけど、3Gで3DS買った人も居るんだもんな
>>371 確かに高画質版は有っても良いですね
動画見て色がキッツイなーと思ってたけど
設定やら見たら納得した
でもやっぱり目には痛いかなぁ・・・
>>361 なんだよその「どうやっても成績トップの奴を勝手にライバル視してる万年2位脇役キャラ」の設定w
超ビッグネームのMHが、他のソフトの発売予定を考慮するワケ無いだろw
むしろ、他が逃げていくよ。
377 :
名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 13:51:13.05 ID:yhPR+uPJ0
ゴミ通買ってきた
378 :
名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 13:53:42.29 ID:IjWHQNJ30
俺も今週は買うかな
>>182 ドワーフみたいのがおるな
鍛冶担当だろうか
鍛冶屋は金髪碧眼のほうじゃないかね
ドワーフみたいのはトゲ付いてるしw
なんかテキサス的な
オーストラリア的なフィールドって感じだな
>>380 確かにこれでやったら
ぶっこわれちゃうなw
>>55 乗った瞬間、棘シャキーンで
女性ハンターさんの装備が・・・・
「いやーん」
どうだこれでもまだチャナさんの背中に乗りたくないか
>374
確かにイメージ画を見てやりたいことはわかった。
でもああいうカラーリングは、ものが元々そういう色なんじゃなくて、
ライティングでそう見えるのが正しいと思うんだが・・・。
385 :
名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 18:02:14.75 ID:yhPR+uPJ0
西部劇みたいだね
386 :
名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 18:29:14.90 ID:yhPR+uPJ0
これジエンモーランきそうだな
387 :
名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 18:47:40.59 ID:saLjiEq50
多分VITAにもでるな
3DSは4で最後だろう
3DS以上に売れたら出るんじゃないっすか?
何十年後はわかりませんけど
やだ・・・変な子がいる・・・
391 :
名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 19:04:49.46 ID:yhPR+uPJ0
ゴキブリ少なくなったよねえ
ゴキブリ殺戮パーティー
コンセプトアートのハンター装備らしきものの中に、ダン・オブ・サーズデイがいるんですが…
新モンスのサルみたいなやつは頭弱点だけど普段はガードしてるパターンか
>>383 水中が無いのでチャナさんの出番が…
そういやハプルポッカとか出ても、崖とか登れないよな?
安置から弓攻撃安定とか出来るか?
プレイヤーが壁に張り付いてると突進の振動で落としてくるモンスがいると予想
多分ディアとか
砂噴射狙い撃ちじゃ!
物語の鍵を握る伝説の少女のように
「嫌ああああぁぁぁーーー!」と叫ぶとともにぴかあああああっと光りだし
その光に飲み込まれたハンターが次々と乙
無限の切れ味を誇る剥ぎ取りナイフで攻撃するとか
爆破に変わり騎乗術やらのスキルで背中攻め安定で全武器が死ぬとか、背中の肉質だいたいの敵が柔らかくて結局また弓最強とかやめてくださいよカプコンさん
レウスレイアなんかは高低差があっても面白い戦い方してきそうよね
ディアは逆に高台を片っ端から破壊して、最終的に平地での戦いになりそうな感じ
どいつが残ってどいつが消えてどいつが復活するのか楽しみ
水中ないってことはラギアチャナナバルが消えるのは確定っぽいが
いや、亜種が出てきて砂中で戦うのさ
ハンター亜種が砂に潜るんですね!?
名も無き修羅かよ
それエリア移動
火山地帯に生息し、溶岩を身にまとって地中を泳ぐラギアクルス亜種
ジョジョ3部のホイールオブフォーチュンネタが体験できるなw
>>406 亜グナ「あんさん、ちょっと待ちなはれ」
409 :
名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 11:26:27.67 ID:uXsZJtWm0
エリア移動はあるのかなあ
遺跡平原ってずーっと向こうまで何にもないんだがw
水中無い時点でGフラグか
ドグマにヒントがあるんじゃないか
あれもオープンフィールドじゃなかった?
ガンキン出ないと思ったけど
ローリングで壁上がりつつ落下プレスしそう
穴掘る系モンスの飛び出し攻撃が壁面から来たりしねーかな
狭い谷間を水平に飛び交うアグナはちょっと見てみたい
>>412 ローリングウェスタンみたいなガンキン見たい
415 :
名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 14:15:10.44 ID:pqMSgiuF0
416 :
名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 14:26:55.75 ID:bqqEDL13O
こんなに祭上げて任豚も強奪してまでよっぽどモンハンが欲しかったんだろうな…
有料でいいからオンつけろよカス
418 :
名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 14:34:59.91 ID:Fu9IwBtJ0
早くプレイしたい。
東京ゲームショウ2012で体験版が来るだろうと予測。
絶対に体験版が来るぞ。
絶対に。
なあ、カプンコ。
今回はTriほどモンスター増えたりするかね?
Triって容量どれだけだったっけ?
一番楽しみなのはおそらくいるであろうラージャン、ジョーポジションだなぁ
1体1体をしっかり作りこんでくれれば数が少なくても良いのだけれど、
表面上というか、モンスターの数はTri程度なんじゃないのかな?
過去作からだとレウス、ティガは動画に出てるし、レイアやディア、あとナルガなんかは居そうだね
ただその他は正直リストラされても不思議じゃないというか、全部続投は無茶だろうからな
>>420 ドスランが何故続投してるのかが疑問です
マジであいつなんなの
トライはリオ夫婦とディア以外は全て新規で15体
継ぎ足してきたP2Gと比較してボリューム不足言われたものだ
とはいえ問題に感じてたとこもあるだろうから、そこそこ継続組はいるだろう
423 :
名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 15:48:04.02 ID:HM7gtrWD0
マジ楽しみだなw
424 :
名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 15:54:53.62 ID:uXsZJtWm0
3Gは2Gで、もし4Gを採用すれば単純にボリュームが3Gの二倍入るようになるから
容量は問題ないだろう
ほとんど新モンスターになるんじゃないかな
3では一新したよな
>>421 ドスランポス対ドスジャギィの熱い縄張り争い
個人的にはゲネポスさえいなくなってればそれでいい
ていうかファミ通にオンラインの事一切書いて無いじゃん
オンライン無し確定とかデマ言った奴死ねよ
PVで一瞬で砕かれる羽虫はランゴかブナハか判る?それとも新種かいね。
新防具の永野護デザインっぽい奴が良いね。似たようなのにタロス装備が有ったけど、あれも虫素材かしら。
モーターヘッドもいいがヘビーメタルでもいいんだぜ
Mk-Uだとまんまランサーだなw
>>427 商品概要のとこじゃねーの
「ローカルプレイ対応」としか書いてねーし
>>431 ミラージュNo.3で画像検索したら、モロにこれだぜ
フロギィは出ると思うんだがな
じゃないとあの異国装備の出所が説明付かない
435 :
名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 18:09:54.51 ID:aWHki62DO
>>432 そこは現時点で確定ってのを書くだけだから最終的にはまだわからん
たぶんないと思うけど
トライGのときもすれちがい通信対応、インターネット対応(イベクエ用)は最初は書いてなかった
4でこの2つが削られるってことはないだろうし
>>433 ああ、(ヘビーメタルだと)エルガイムMk-Uなんかはいかにもランサーな風体だねって
>>430に対するレスなんだw
438 :
名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 19:50:31.18 ID:Q7ZcSQJi0
ファイブスターストーリーって27年位前のニュータイプ創刊から連載してるよね…いつ再開するんだろう
水中戦がないとは言った。
・・・だが、溶岩中戦がないとは一言も言っていない!
水上戦がないとは一言も言っていない
>>440 いや、ファミ通の記事でないって明言してたぞw
地中戦がないとも言ってないぞ!
空中戦だな
>>441 水中戦じゃないか?水上戦ってのも変だがw
水がある所のモンスが全くいないかどうかは
まだ分からないからねえ。
海岸みたいな地形は絶対あるでしょう
それこそP2Gの密林みたいなマップの中にそういう地形があるといいな
>>444 あ、スマンw
素で見間違ってたww
水中じゃなく水上か。
船に乗ってとかはあるかもねえ。
ひょっとすると滞空してるレウスのさらに頭上から
飛び掛ったりできたりするかもしれんのに
水に入られたらただ眺めてるしかないなんて
状況にはしないと思いたいねえ。
P3では全然モンスが水に逃げ込む場面なかったが
あれはあれでまた何とも言えないガッカリ感だったからなぁ
いい加減レウスのワールドツアーに制裁を与えたい
船上を八艘飛びするようなマップかw
でもP3にトトスがいたとして、孤島の『以前自分達も泳いでいたところに』逃げ込まれたらどうよ
それはそれでガッカリしたと思うw
レウスとかを水中に叩き落としたかっただけに水中無しは残念だよなあ
4Gがアップを始めました
>>452 水中に適応してないモンスを水に落とすトラップとか欲しかったね。
どのモンスはどんな反応するか想像するだけで楽しい。
ジョーさんは絶対犬かきでヒコヒコ泳いで脱出するだろうとか
バサルたんは沈んでそのまま穏やかに溺死するだろうとか。
携帯機じゃ厳しいかもしれないが、いつか据え置きか何かでやってくれると信じてる。
>>454 ジョーは すいちゅうに おとされた
*コマンド?*
いぬかき
ニア のみほす
>>455 ジョーさんがいつ水中で活動できないと錯覚していた?
458 :
名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 22:01:22.22 ID:uXsZJtWm0
空ありそうだよねえ
陸・海と来れば…
巨大飛竜の背に乗って大討伐!
落ちたらクエスト失敗な
>>460 「すげえ!あのハンター落ちながら狩ってる!」
こうですか?
ミラオス切るのは惜しいなぁ…
ぼっちハンターなのでチャチャンバがオトモアイルーに戻られるとかなり厳しい
2ndGや3rdのオトモアイルーはランポスすら倒すのに手間取る上にすぐ死ぬ役立たずだったのがなあ
3Gのチャチャンバみたいに雑魚は即効で倒し大型竜の物理攻撃にも耐えうる程の堅牢さを持ち回復ダンス並に使える回復笛をひっさげてくれれば文句無いんだが
あと新武器に何が来るか気になるなあ
妥当な所ではブーメランや鞭だろうが、個人的には両手持ちで盾が持てないが機動力や攻撃力が高く一応ひるみや疲労が狙えるって感じの棍棒を採用していただきたい
>>465 大丈夫、俺も周りにやってる奴が居ないぼっちハンターだ
同じ境遇の仲間が居るってわかれば、寒風吹きすさぶ荒野の星空の下だって寂しくないだろ?
お互い頑張ろうぜ?猫一匹引き連れて、男一匹巨獣を狩る…それも良いじゃないか
頑張って当代随一のソロハンターになってくれよ
俺も頑張って狩り友探すわ
>>467 (・∀・)カエレ!!
ピースウォーカーのMHコラボは今思い出してもイライラするwランポスに小突かれただけで毎回転倒する伝説の兵(笑)
新武器は鎖鎌かナックル、トンファー辺りと予想。それよりリストラだけが心配。スラックス続投頼むで。
ジャギィ系統も一新して欲しかったけどランポス復活ってことは以前の大陸と関係あるのかね。
そろそろ打撃にも新武器が欲しいところ
新武器があるって記事になかったっけ
武器リストラはトライで相当の拒否反応が起きたから、流石にもうやらないとも思うが・・・
>>471 絞りこんで残したのをキッチリ磨きこむんならいいが
triの場合は結局単に間に合わなかったってなオチっぽいからなw
3rdと3Gを見る限りは。
オレなんて別に無印来の6つだけとかでも構わんけどねえ。
それぞれの個性を楽しめるんならね。
その無印からのやつも怪しくないか。壁よじ登りながらランスってなんの冗談だよw
でもトライGの弓やガンランスも違和感も一瞬だったし超絶ハンターさんなら何でもできるか。
個人的にはサブ武器方式が怪しいと思ってる。ボウガンと長剣とか夢膨らむな。
これは新武器
吹き矢が来るな…
新武器:爆弾
小型爆弾と大型爆弾と不発弾(打撃用)を駆使して戦います。防具は爆弾調合素材をたっぷりいれるためガンナー防具
>>472 でもトライの武器種間バランスに関してはシリーズ随一だったと思う
片手剣が水中でちょっとキツい以外はw
あとボウガンのカスタマイズが面白かったのでもう一度ああいうギミックをやってみて欲しいなー
死に武器が無かったのが良かったな
ハンマーが輝いて見えたソフトだった
死に武器は無かったけど、ランス強すぎた感
ランスが強すぎたんじゃない、トゥースとアルトラスが強すぎたんだ・・・
それにマルチだと太刀が多いからランスより大剣やハンマーの方が安定したと思う
水中では一強と言って差し支えはないけど
出るのは来年の春じゃん…
いったん忘れておかないと、待ちきれなくなるな。
>>468 まあオトモがいるだけでも結構楽ではあるんだけどね
無印Pから入って今日に至るまで強力プレイをしたことが無いぼっちハンターだから
無印だったか2ndだったか、一瞬でも気を抜けば瞬殺される沼地の黒グラビ戦withヘビィボウガンは今でも俺の中で最も苦労したクエストとして記憶に残ってるわ
逆に2ndG以降にそういう思い出が無いのはオトモ登場によってタゲ逸らしが発生するおかげであまり苦労しなくなったからかなあ・・・
まあどちらにせよ4もぼっちプレイだろうしお互い頑張っていこう
482 :
名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 13:12:03.48 ID:iKs0NS5f0
まあG級ないからボリュームの面ではどうかな
まだ開発段階だから…
とは思うが背景がトライほど綺麗じゃないな。
むしろいいじゃん
>>482 ナンバリング初の最初からG級込みの可能性だって捨てきれない
486 :
名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 14:21:54.29 ID:iKs0NS5f0
チャチャンバリストラかよ
488 :
名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 14:38:39.75 ID:iKs0NS5f0
新拠点で出てくると信じたいw
遠景の山とかどうみてもまだシェーダ乗ってないじゃん
ぜんぜん作りかけ
490 :
名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 15:51:36.97 ID:d9bvg5nbO
トライGは全体的にアイルー成分が少なすぎた
やはり狩りの最中も癒しは必要
491 :
名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 16:18:45.48 ID:m+8t8REZO
待つの疲れる
492 :
名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 16:21:14.73 ID:iKs0NS5f0
もうちょっとインテリアを作る楽しみを広げてくれたらな
P3のオトモは2匹連れてもチャチャ1人にかなわないような残念っぷりだったけど(主にぶんどり)
今度はどれだけ賢くなるだろう
>>406 ヴォルガノス 「ナニそれ怖い。もう生き物じゃないよぅ」
個人的には見た目アイルー、戦力チャチャンバなオトモが理想だな
単に猫が好きってのもあるが…もうちょっとボイスパターン増やしてもいいのよ
セーブの無音時に聞こえてくるゴロゴロが幸せ
/⌒ヽ
/ ゚д゚)
| U /J
〜〜〜〜〜〜
/⌒ヽ
/゚д゚ )
| U /J
〜〜〜〜〜〜
/⌒ヽ
/ ゚д゚ ) 呼んだ?
| U /J
〜〜〜〜〜〜
>>494 ワンランク下の素材しかぶんどれないオトモと最上級素材すらあっさり取ってくるチャチャンバではなあ
今作でオトモのぶんどりも同じ仕様になってくれればいいが
>>496 俺もそれが理想だな
やっぱりアイルーは可愛くて好きだし
>>489 某アレやらソレやらのソフトが延々プリレンダPVを先に発表し続けたから
みんなそれが普通と思ってしまっているんですよ。
もちろん発売後に制作発表時よりグラフィックが悪いのは(当たり前だが
脳内補完して見て見ぬ振り。
まあ本人がそれで幸せなら別にいいんですけどね。
チャチャンバの強さはオフでかなり助かった
501 :
名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 19:30:44.84 ID:TljXBF4bO
大砲でG級も仕留め、天殻や天鱗なども取って来てくれる神オトモ
チャチャンバはその辺に敵として出てこないからちょっとした特別感はあった
フリーカメラってどうなるんだろうな
今までのモンハンの上下って視点の高さが変わってるわけじゃん
大迫力のチャチャアイルー視点は無くなるのかな
かの電撃ラギ亜の攻撃すら耐え切り、体力回復の踊りで瀕死から一気に全快まで回復してくれる兄貴っぷり
3DSのタッチパネルで上下左右動かせる自信がない
タゲカメも上下左右追尾されたらちょっとうざいような
>>503 まんま水中みたいな無段階カメラになるんだろう。
それならそれで今度こそただの仮想十字ボタンではなく
スライドさせた方へさせた速さ・幅に応じてカメラが動くって
カタチにしてほしいねえ。
今回のオトモアイルー「ランスがお気に入り」って書いてあったから今回のは固定アイルーで
チャチャンバクラスのプロだと信じてる
ああそうだ、マイセットの登録数はたっぷり増やしてほしい
3Gは倍に増やしたって足りないわ
あと装飾品をもっと外しやすく
装飾品一発回収ボタンが無いのは正直、解せなかった
マイセットは100個あってもいいだろうに
3Gのマイセット数ではメイン武器のスラッシュアックスだけでほとんど埋まっちまったぞ
カプコン「そうだ!クローゼットをクラウドにしてマイセットも登録毎に料金を取ろう!!」
やること増えてんのになんで減らすかなーて思ったマイセット
チャチャンバは好きだけど、やっぱりモガの村と暮らして欲しいなぁ
別の鬼面族が登場するなら別だけど
それに3、3Gしかやったことがないので
オトモアイルーも楽しみだ。
515 :
名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 08:31:42.24 ID:o6Lu89VX0
いい湯だな
モンハハン
保守ー
517 :
名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 00:27:02.93 ID:0EeFQbB80
>>517 4は水中無しなのか〜 賛否あったけど、狩りに変化をつける意味じゃ良かったと思うけどなあ
まあ新しい土台作りって面もあるだろうし、Gで水中エリア出るのを期待しよう
フィールド作ってティガを野放しにして〜とか、何のプレイかと思ったw
そこに放り込まれる部下A
521 :
名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 03:18:47.72 ID:WoK7pYdj0
武器はなんだろうなぁ
よーし、パパ3G売って4の資金源にしちゃうぞ。
チョン登場
新機軸でアンジュレーションというとバーチャを思い出すんだよなあ
バーチャが下火になり始めたのはあの頃からだったが
モンハンは二の舞になって欲しくないね
526 :
名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 11:19:50.63 ID:WoK7pYdj0
>>525 2がブームだったことを思えば4である程度持ち直したし
そこはなんとかするだろ
3は傾斜よりもゲームテンポがよろしくなかった
528 :
名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 15:39:18.03 ID:WoK7pYdj0
3で一番不評だったのはボリューム不足だな
後で継ぎ足し継ぎ足しやったけど
キャラバン隊と一緒に旅をするんだ
すっげー好みだ、たまらんわw
530 :
名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 16:02:33.13 ID:WoK7pYdj0
アメリカ西部開拓時代っぽいよな
ネット対応なら3DSでやらんでもないが、Vitaでやりたい
据え置きでもいい
最初の村がロックラックに見えた
大剣太刀ハンマー笛片手双剣ランスガンス斧弓ライトはリストラしないでください
威力は豆鉄砲で良いから拳銃(屮゚Д゚)屮 カモーン
拠点増やしてストーリー性アップか。
うん、「グラが良くなった」って言われるより遥かに期待できる
新武器種は投げ槍を予想しとく
投げて刺さったらモンスに近接して回収ですね?
ぶっちゃけグラは今ぐらいで良いな
まあ気に食わん層がいるのも分かるけど、
それより限られたリソースを豊富なアクション等に割り振って欲しいわ
アクションとフィールドですよね
自分もあっちこっちかけずり回って無茶出来た方が嬉しいですw
グラは良いに越したことはない。
だがそれは、その他周りがしっかりできている前提だからな。
グラだけよくて不備ありまくりの欠陥ソフトはしたくないです。
>>539 だね そりゃグラも究極でアクションもフィールドも‥ってのが理想だろうが
開発費も期間も限度あるし、体力も無くなってる日本のメーカーは
まずはグラよりもっと根っこのゲーム性の方にリソース割り振って欲しい
グラの方が一見の印象が良いし効果が高いってのは分かるんだが‥
カルチョビットとかあんなキャラで実に生き生きしてるしなw
542 :
名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 16:47:16.85 ID:WoK7pYdj0
オノは廃止してください
笛は絶対リストラしないでください
544 :
名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 16:50:33.11 ID:JkSCGzop0
545 :
名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 16:54:37.18 ID:ICtI7rJVO
太刀笛弓はリストラしてくれ
546 :
名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 17:21:04.10 ID:Tzwd0yAcO
段差や高低差のある坂道ってのは、めっちゃ立体視が映える。
無双クロニクルや時岡をやってて楽しかった、歩いて面白かったのはそこ。
この二つは歩くだけで楽しかった。
立体視はこれまでの2D画面では表現できない、感じることのできない地面のうねり、アンジュレーションを感じることができるのも特長。
ゴルフゲーなんかは、テレビで見るひらべったいグリーンでなく、じっさいのコースのように起伏を表現できる。
今のところ、レッツゴルフ3Dくらいしかないがw
まあ、そういうことで、立体視との相性は抜群。
水中の浮遊感は2D画面でも、操作感覚で表現できるが、うねりはなかなかできない。
歩くだけで楽しい、起伏を箸が転がるだけでも笑えるつくりこみを期待。
グラフィックの精細さ、テクスチャの緻密さも大事だが、それを補って余りあるのが、効果的に使われた立体視だとこの1年で十分わかってるだろ??w
ボウガンはいらないな使ってないし
つか使えねーし
うねりとかを3Dで見ると、今までの2Dのそれらがウソをついてたんだなとわかる(悪気があるウソではないだろうが・・・
>>536 モンハンにかぎらずハンティングゲームの大半が何時も同じ拠点というのがあまり好きじゃなかったから今回の仕様は嬉しい
拠点に到着するまでの間は道中の草原で馬車?を使ってクエスト受注とか出来たら最高すぎるんだが
>>546 パワフルゴルフ3DSに期待だな
>>547 ヘビィとライトしか使わず尻尾切りももちろんボウガンな俺に喧嘩売ってんのかい
>>549 てめえはカービィスレ来るんじゃねえゴミ
>>551 わざわざ他スレまで追跡してくるとは流石萌え豚醜い萌え豚
チェックされるようなレスしてっからだろ
豚はてめえだカス
と、他スレで暴れる二人組がおり…
立体視だと虫が楽しい
556 :
名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:55:37.08 ID:WoK7pYdj0
縦に長いステージなんかも出来るんだろうなぁ
ちょうど盛岡の6みたいに
557 :
名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 22:43:35.50 ID:WoK7pYdj0
ボウガンあるのに弓てw
ボウガンしか使えない
それもボウガンが上手いとかいうレベルではなく
度胸なさすぎて近接がまともにできない
次回のボウガンは縦横無尽に動き回って立ち回るライトと、
有利な位置で固定砲台になるヘビィみたいに住み分け出来そうね
まぁ俺弓使いなんですけど・・・
どうもまたリストラされそうな気がするので、その時はまた片手使うわww
ラスストはもっとアクションゲーム寄りに調整した方が良かった気がする
今のままでも面白いけど
ちくしょう誤爆ってた
死ぬほど恥ずかしい
562 :
名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 01:40:18.35 ID:0qPQSQAv0
バルバレに戦車みたいなのがあったが
でも水中戦捨てるのは惜しい気もするんだよ
もっと操作方法簡単にすればいい感じなのに
操作方法よりも、水の抵抗によるモッサリ感を無くせばそれだけで劇的に違うと思う
水中が嫌われる一番の理由は、あのもどかしさだろうし
開き直って、ガンダムの宇宙戦闘みたいな感じにすれば良いんだよ
そうするとあらゆる方向からモンスを攻撃出来て部位破壊しやすい水中が、
むしろ好かれるフィールドになるんじゃないかね
例えば途中で、水中でハンターが魚並みのスピーディな挙動が出来るようになる
固定スキルを手に入れるクエストとか入れてさ
スキルにスイマーとかあるんだから別にどういう理屈かは考えんでいいだろうし
水中の機動も実は地上と同じスピードなんだっけ?
思い切って「むしろ水中の方が早い」と感じられる位に調整した方が良いのかもな。
おれ自身、水中で大ダメージ受けた後のくるくるくる・・・ってのがやけに長く感じられた。
>>565 マジか でもまあやってる感覚としてはもどかしさが強かったし
快適なプレイ感覚で調整してほしいね
水中はモンスター有利になるから楽しいと思うんだけどね
だからこそ地上に上げた時に「今だ!」っていうカタルシスがある
水中も地上同様にボコボコに出来ちゃったら多分もっとつまらなかったと思うよ
>>567 ポンちゃんが水に入った途端イキイキひゃっほいしだすのは可愛かったw
569 :
名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 02:22:44.88 ID:0qPQSQAv0
まあ今回は一面陸らしいからな
3Gを作り終えた後に4作って水中削られたんなら残念だけど4と作業平行してたらしいから
水中要素は3G、地形変化や高低差を4…て割り振って作ってたんだと思う
水中はアウェー感感じるためのものだったと思う
こっちはモタモタ、敵は生き生き、ただその為に水没林ばっかに敵が集中するのがいただけない
孤島でのクエ増やしたり他にも水中マップを出すべきだったと思う
それか水中から陸にモンスを追い込む手段をもっと用意しとくとか
水中でのハンター側の不利は酸素ゲージぐらいで良いと思う
移動速度に関しては地上より位置取りの難易度分考慮するべき
特に抜刀状態の移動速度が遅く感じるのと泳ぎ方向転換時の操作不能時間
水中での移動速度が遅く感じられるのには、近くに物がないのとモンスの動きが速いのがでかいと思う
陸なら地面に足をついてるからどれだけ進んだのか分かりやすいけど、水中だと遠い岩や海底で判断するから分かりにくい
水面付近での視界の悪さが(ry
水中戦がないということなので、ポンちゃんの滝浴びをまた見たい
滝がなければ川でゴロンゴロンしてほしい
今回は、「広いフィールド」にリソース集中ってことだろう
要素を何でもかんでも足していったら良い物出来るとも限らない
さらに次の作品で広いフィールド+水中が実現するなら大歓迎だ
せっかく水を得たのにまた陸に上げられるどころかリストラの危機に瀕しているガノトトスさん
今までのシリーズ(F以外)を網羅した全部いりモンハンが出ることなんて未来永劫無さそうだな
579 :
名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 13:31:55.36 ID:0qPQSQAv0
ガノトトスは当然リストラだろうなぁ
580 :
名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 13:34:25.63 ID:yIfnLpj70
水没林の水中はなぜあんなに怖いのか・・・triからのトラウマ。
エリア移動しようとした瞬間モンスターが出てきてあの効果音が流れて心臓止まりそうになったことが何度も・・・。
ドラえもんの海蛇なみに怖いよな
砂地を泳ぐ魚だっているじゃない!
・・・と言うわけで、ハンターの入れない流砂に逃げ込み
砂鉄砲で狙撃しつつ「うけけけ」と笑うトトスさんなのでありました
583 :
名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 13:40:12.02 ID:yIfnLpj70
早くLLで4やりたいよ〜><
584 :
名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 13:41:12.77 ID:089DxSatO
エリアチェンジは「高鬼」感覚でプレイに組み込んでる人も多いとおもうけど、やっぱちょっと興が削がれるよね。
エリア境界付近での、残念な挙動とかの問題がけっこうあるから
4ではシームレスっぽく仕上げてくれることを期待。
岩に頭が突き刺さるとかはとっても好きだからそういう方向を伸ばしていってほしい
カプコンさんDL版も出してね(はぁと)
LLはすごいジャギるらしいから却下
>>564 涼しげで自然の中を動いてるなあっていう感じ以外にも、
>そうするとあらゆる方向からモンスを攻撃出来て部位破壊しやすい水中が、
>むしろ好かれるフィールドになるんじゃないかね
まさにそういう理由で水中好きだったんだよねえ
ポンデがイキイキしだすけど、こっちも自在な位置取りでそれを上回れてさ
今回ないのは残念だから、いつか水中要素も復活して欲しいよ
ただし水没林、テメーはダメだ
588 :
名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 13:46:43.76 ID:yIfnLpj70
最近SDHCを白芝に買い換えたら、3Gのセーブが激的に早くなったよ。
>>587 水中戦は水没林のせいでイメージ悪くなってるな
水がテーマのマップであの濁りと藻と狭さは……
4ではいい加減エリチェン時の追い抜きを何とかして欲しい・・・
591 :
名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 14:17:30.29 ID:0qPQSQAv0
まあ完全シームレスではないにしても
大きく3つのエリアに分かれてるとかでも進化を感じれるな
完全シームレスは一息つけなくてむしろキツいんじゃなかろうか
小さい洞窟とかに逃げ込んで一息つけたりするなら良いけど
んで入り口の前でモンスターがウロウロして待ってるとか
3Gもあったことだし4Gも1年後にくるかな。
あまり売れないだろうな。完全にブーム終了って感じだし
それでも100万はいくだろうけど、最高400万売ったシリーズとして考えたらやはり衰えっぷりが半端ない
本当に国民ソフトになれるかは4次第だな
595 :
名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 14:44:52.55 ID:Px/oIGqI0
>>594 本体牽引してくれるソフトのひとつではあるんじゃない?
3Gの時も本体と購入って人多かったみたいだし、4もその位の威力は少なからずあるだろ
俺にとっては売れる売れないはたいした問題じゃないが
そんなものを死ぬほど欲しがって大発狂か
大変だな
>>594 400万本のうちどれぐらいがSCEの倉庫に眠ってるんだろうねw
4は予約でミリオン行きそう
3DSもその頃には1000万台にかなり近いだろうし
>>598 いやMH4が出る頃に1千万台超えてるのはほぼ確定だよ‥って思ったら予約か
まあ予約開始が一、二ヶ月前なら確実に超えてるな
ところで前回メモリサイズ4Gだっけ? 今度は8Gぐらい使って欲しいな
もう鬼のように広いのがいいな
端から端まで走るだけで本当の時間で二時間ぐらいかかって欲しいとはいいすぎだろうか
ちょっとした武器商人みたいな遊びとかあればいいな。釣りキチとかね〜
ある決まった期日にイベントがあるみたいなのがいいな 世界一格闘大会みたいな
卵だけじゃなくてお姫様をかかえてにげるってのもいいかもしれないし
巣に隠された王冠だとかバラエティにあふれたクエストがあればいいな
オブリオンかなにかはやったことが無いんだけどめちゃくちゃ広いんだろ?
来年ってのがいいね
今年はwiiuでおなかいっぱい
今回はフィールドに時間の流れもあるかなぁ
モガ森システム好きだったわ。それをパワーアップさせたのが欲しい
オトモには是非ドグマのボーンシステムを取り込んでくれ
マップが広いとモンスから逃げるために
いままであまり使われなかったスキルが意味を持ってくるかもね。
4で予約ミリオン(もしくはハーフ)起こしたらゴキちゃんどうすんの・・・
4ってばったりフィールドで大型モンスターと出会いましたって感じがあるよね
それこそ大型種も自然の一部として存在する感じ
4から大型牙獣種も出るみたいだからラージャンとか出てきて欲しいな
カベキックで登ってきそう
>>604 大型モンスが入って来れないシェルターみたいなのが欲しい
あちこちに点在してて、追い立てられて命からがら逃げ込んだシェルターをねぐらにしてたジャギイにぬっ殺されたい
覗き窓からそっと様子を窺ったらブレス吐きかけられて、顔だけ黒こげにされたい
608 :
名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 17:39:39.57 ID:0qPQSQAv0
>>600 前回は2G
バイオリベが4G使ってるからまあ4Gだろうな
水中は出して欲しかったなぁ
ロアルドロスさんのためにも
えっ3Gって2GBしか使ってなかったの?
じゃあ8GBなんて使ったらどんだけすごい作品が・・・とおもったけどいくら容量あっても出し惜しみするからあんまし意味無いよな。カプンコだし
なぜそこでよく圧縮したなすげえ!と思わないのか不思議
高容量=超ボリュームゲーとは限らないんだぞ
圧縮せずにだらだら入れればすぐいっぱいになるもんなあ
意外とゲハでも言われない圧縮についてのこと
モンハンの家系図をまとめてみた
MHF
/
MH ― MHG ― MH2 ― MH3
| | | \
| | | MH3G ― MH4(new!)
| | | /
MHP MHP2 MHP3
| |
MHP2G MHP3HD
>>612 圧縮は前提条件だからじゃないか?
まあよく分からんが
>>614 多分ただのゲー好き板となってきている事を表すのかもな
617 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 06:43:58.42 ID:qCQ25Pqg0
>>613 P3は、どっちかと言えばP2Gベースに3風味を付けた物だと思う
マイセットの数とかは優秀だったので、4にも引き継いでもらいたいもんだ
>>619 それよりFにあるポーチの記憶しといて狩りに出かけるトキアイテム補充できるやつ欲しいんだけど
>>620 そんなんあるのか!それ欲しい!
もうモドリ玉で逃げようとした瞬間になって忘れたことに気づくのは嫌だ
>>619 それ言い出したらPからもFからもDOSからも相互に色々採用してるんだから
めちゃくちゃのダイヤグラムみたいになるだけじゃんw
シリーズの流れとしては
>>613で完全にあってる
P2GとP3の間に斜め線入れればいいんでない
Fのアイテムセットはマジで便利。でもFの装備マイセットは装飾品を記録してくれない…
他にもFの押しっぱ調合が糞はやい事とか、ボックスにまとめて送るが便利な事とか、4では細かい所も良いとこ取りして欲しいな
装飾品の着脱は無料にしないとバグの元って気がする
武器リストラ無し確定!
リストラ無しで追加とか嬉しすぎる
でもヘビィボウガンはいらないんです
あ?ケツの穴にしゃがみ撃ちすんぞ
632 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 12:23:50.68 ID:MerYs3o9O
せめて捕獲用麻酔弾にしてくり〜(涙)
ヤリラーだけどほんとは片手剣が好きなんです
だからもっと片手剣を優遇してくださいっ
【MH4】武器リストラ無し でスレ立つレベル
トライで懲りたかカプ子ん
追加って何だよ
追加武器で行くわ
こんな時間にやってるとは
弓とかでも背中に乗ったり壁にへばり付いたりしたときに攻撃できるのかな
スラッシュアックスの変形ジャンプ斬りがみれるかも知れないのか
リストラ無しか さすがに新しいベース作りって事でまた絞るかと思ったけどな
ナックルとかレッグガードとかがいいな
>>639 壁やモンスにしがみついてる時の攻撃は
剥ぎ取りナイフで固定っぽいよね。
多分ダメージも固定になるんじゃなかろうか。
今までの土台に新しい要素をって言っているし
武器リストラは最初から考えていなかったんだろうな
>>643 なるへそね
ダメはあまり期待はできないか
ロードオブザリングのエルフみたいに
背中に乗って弓射れたらかっこいいんだがなw
まあしがみついて片手ふさがってるんだから通常武器は使えんわな
‥ってかハギとこって今途中から見てたけど生だったの?
なんで平日のこんな時間にやったんだ?
わからんw
ここ見なければ気づかなかったな
>>646 ( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
>>646 確率低くても、素材剥ぎ取れるなら積極的に飛び移ろうって思うわな
‥実際そういうシステムになってそうだな
>>648 やっぱ生だったのか 観戦者数も凄く少なかったな そりゃそうだw
双剣、笛、ガンス、斬斧、弓がリストラで新武器種3つくらい追加とかじゃないかねぇ
根拠はない予想だけど
しかし、武器追加ってなんだろう
流石に狩猟に有効そうなのが追加されるよな?
ムチとかワッパァー!ってピシピシやったって迫力ないしw
ブーメランとか
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 武器をリストラはしない・・・・・・!しないが・・・
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 今回まだ武器の種類の指定まではしていない
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ|
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| そのことを
| ===、! `=====、 l =lべ=| どうか諸君らも思い出していただきたい
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~|
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| つまり・・・・
| / 、 l|__ノー| 我々がその気になれば
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ 似た武器種は統合させることも
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
. | ≡ | `l
>>652 ハンターの武器によって行動パターン変化したり専用技で応戦してくるようになればあるいは…
ないか
>>651 全武器続投でその上で新武器追加だとよ。
>>652 つかまるってコトでゼルダのクローショットみたいなのとか。
武器としてどうなんだってのとつかまり攻撃の強さによっちゃ
バランスブレイカーになるかもしらんがな。
>>656 あ、現行の武器種は続投なんだ
それはよかった
>>653 なっかペチンッて弾かれそうなイメージw
いろいろ被りそうだけど
やっぱ斧かね
鞭
と思わせて釣竿こねーかな
新武器は対大型モンスター用のごつい武器っていうモンハンのイメージを崩さない物にして欲しいな
パンチとかはよく挙がってくるけど、パンチで倒せたらモンスターの威厳がなくなる気がする
ハンググライダーだな
翼の縁が刃物になってる奴
ボウガンの弾を使用したパイルバンカー
一発の重さはヘビィを上回るが、リーチ極短でモーションにも癖がある上、防具もガンナー用の物しか着れない
はいはいありえないありえない
新武器は鎖鎌!
吹き矢
さっきやってたはぎトコで辻Pが言ってたよ
武器リストラなしか
水中削除でちょっとがっかりだったけどこれは嬉しい
笛・弓とリストラ候補筆頭を使っていた俺としては小躍りしたい気分だぜ
669 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 14:02:41.20 ID:arIdMcNF0
ジャンプしながら切ったりできるんだよな・・・
崖を上ったりとかハンターっぽくなってきた
あああ楽しみだぁーーー早くやりたいなぁ
旧沼地、旧砂漠、旧火山復活お願いしますカプコン様
クック先生とバサルさんとラージャンもよろしこしこ
670 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 14:05:29.18 ID:udOiw56q0
鎖と聞いて
火山で崖登り→モンスターに崖から落とされる→溶岩ダイブ→一乙
カプコンならやりかねん
ソース把握した
673 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 14:06:43.38 ID:FZIs3HCAi
確かに生き物っぽい動きのクック先生見てみたいね
つまんねえ水中はさっさと切り捨てて武器の削除はなしか
いい傾向だ
色々賛否あったけどMH3Gはすげえ良い出来だったと思ってる自分は
あのクォリティでMH4出来るなら何の文句もないな
新しいアクション入れることでどうなるかは不安だけどそれを吹き飛ばして欲しい
間違ってもNewラブプラスみたいな、膨らみきった期待を(バグを抜かしても)
見事に潰すような事にはなりませんように‥
677 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 14:53:55.77 ID:qCQ25Pqg0
まあやりきれないぐらいにボリューム合ったしな
賛否というかオンガオンガ煩い奴以外にとってはほぼ完璧な出来じゃないのか?3G
お守りテーブル固定かな、人によって問題ありそうなのは
680 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 16:23:08.39 ID:CCzk8YjEO
ファミ通見たけど予想外に幻想的でふつくしくてフイタwwwwww
オトモアイルーもやっと来たし、4には興味なかったのに期待度が上がりまくりですおwww
681 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 16:47:04.08 ID:m711sLJ40
水中無いのはいいな。
あれ面倒だし。
個人的には水中は好きだけど
シームレスになるなら水中リストラしてもOK
>>678 P2G真理教にかかってる人以外なら、おおよそ満足でしょう
Gアルバ強すぎるよ
ソロでやってて挫けました
685 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 17:12:13.28 ID:qCQ25Pqg0
ドスランポス復活したんだし
そろそろクックを
敵にどれくらいダメージが通ってるのかわかるようにしてほしいとか言うのは甘えですか?
時間切れ時の無駄骨感がハンパないんだよね・・・
全然体力減ってなくて絶望しそう
ガンナーは部位によってヒットエフェクト強弱つけてほしい
体力のメーター化はあり得んが
もうちょっと蓄積ダメによって
段階的にモンスターの動きに変化があるといいとは思う
アンノさんがFでやってるけどあれ本気度メーターみたいなもんだからなあw
>>687 そうかな
攻撃力の数字がいまいちアテにならんし、例えば試し斬りできるような施設があって、そこでは威力が計れたりしてもいいと思うんだ
>>692 適当な雑魚相手にやれってコトなんだとは思うよ。
表に出ている数字がアテにならんってのはdos来の
悪しき伝統だけどなあ。
出血量とヒットエフェクトでダメージの通り具合、弱点かどうかを分かるようにしてくれればいい
あとクリティカル距離かそうでないかで視覚効果を強くするべき。3も3Gも視覚効果弱すぎて分かりにくかった
>>694 弾のヒットエフェクトに関しちゃあ距離だけでなく近接武器同様に
肉質も反映した表示になってくれとは前から思ってたし
triん時のクラニンアンケにも書いたが変える気は無いらしいよ。
その辺はお隣さん(GE)がまじめにやってるんだけどな・・・
不便を楽しめって言われてもちょっと辛い
>>693 低ランク相手だと強くなってるの実感できるけど、属性とかもあるからねえ
属性値高い片手で切り刻むより、普通のガンランスでぶっこんだほうが見た目はおっとりでも遙かに速く終わるとか
>>694 そうそういうの欲しい
相手瀕死でもわりと元気に動くし
水中無いのは仕方ないとは思うがラギアリストラ濃厚なのが残念
はたして今回はどこまでプログラマーが「無理です」と言わないでくれるか…
700 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 19:23:39.89 ID:N4luGWw10
オトモアイルーは一匹だけか
オトモアイルーは多ければ多い程良い
オトモアイルーをハンターアイルー、G級アイルーにクラスチェンジさせる機能も欲しい
アイルーは単身で古龍殺れるし
邪魔なだけだろ
武器によるかな
プロハンならタゲがブレるから邪魔でしかないんだろうけど、邪魔なら置いていけばいい話なので正確には選択範囲の話だな
オホモ
後ろに居るからニャ!
706 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 20:02:35.54 ID:CCzk8YjEO
だんニャさんのおしりあったかいニャリ・・・・
アイルーフェイク被ったオトモ♂とか誰得
ネコなのにタチとな
武器が付いた靴で足技と壁上り
額に突き刺したら即死にしてくれないとリアルじゃないよな
チャチャンバのこにくたらしさみたいなのが好きだったので、オトモ論になると効率厨と外見厨みたいな論調がどっち派でも多くなるのが不思議
713 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 05:20:29.70 ID:aa3Rm6st0
新武器はなにだろうか
デカイブーメランと予想。
持ち手側は打撃属性、反対は切断属性。
投げたところに戻ってくるので、ハンターが移動すると拾いに行かないといけない。
素手だと攻撃モーションが出来ない。
スキルが有ると少しホーミングしながら戻ってくる。
持ったまま攻撃も可能。
715 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 11:15:37.75 ID:3Z0vV6O20
現状属性分けがあんまり上手く機能してると言えないから
斬属性持ちの打撃属性攻撃を無くして
笛をもっと支援寄りにして威力は下げて
新武器として短剣や双剣寄りの手数系打撃武器を追加してほしい
もちろんスタミナはもっと効果弱めて
打撃じゃないと破壊できない部位を1匹に1つはつける勢いで
スラアクみたいな複合型なんかねぇ新武器
二つの武器を切り替えて使えるようになると、武器に個性がつけられて
いいのにな。
たとえば近接と遠距離、二つの武器を持って、切り替えて使う。
すると、弓などは近接攻撃無しになる。
攻撃メインと支援メイン、二つの武器を切り替えて使う。
すると、笛はかなり支援よりの、戦闘力低いものにできる。
笛を支援寄りにしたら、余計使い手が減ると思うのだが…
俺は笛で戦いたいんだ!叩きながら、そして吹きたいんだ!
720 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 13:55:34.81 ID:aa3Rm6st0
サブクエは復活するのかなぁ
笛はスキルを空けられるメリットがあるな
笛が単体で強ければ強いほどハンマーの立場が無くなるし
ソロは0.5人前だけど3人なら全体で3.5人分の戦力に
4人なら5人分の戦力に
みたいなバランスのほうが特色が出るし良いと思う
それもあんま強くしすぎると他の武器を殺しちゃうからダメだけど
鞭とか欲しい
モンスターに巻きついたり崖からぶら下がったり
724 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 14:38:17.10 ID:aa3Rm6st0
ムチは団長が持ってるのが気になるな
>>722 バランスブレイカーと言われたP2の時ですらハンマー使いの方が多かったから、
その辺はハンマーを弱くしない限り大丈夫だ。
ソロで弱いと、そもそも練習しようとも思われない武器になるんだよ。
で、使いこなせもしない奴がフエヨエーフエイラネーって始まるだけだw
>>718 安西先生・・・弭槍やガンブレードみたいな複合武器が欲しいです・・・
スタイリッシュ矢切りは弱すぎて使えないとです・・・
後は大盾で直接殴るとかかね
728 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 16:34:59.54 ID:aa3Rm6st0
持ち替え要素は入れてくるかも
武器2つ持てたらウホイだけど、バランス取りが難しいだろうなあ
ボスキャラのような特殊なモンスターとフィールドに限り、近接武器と飛び道具を併用出来るとか無理かな
ボスの特殊性と強さも強調出来るし
全ての武器に変形する武器にちがいねぇ
近距離武器と遠距離武器を同時に持つのはチョンゲにあったな
732 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:02:58.70 ID:aa3Rm6st0
近距離武器か遠距離武器か
まずはそこからだな
中距離武器登場
なるほどミドルボウガンの再来か
アンダーウェアとかいらないよね。
736 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 00:29:25.64 ID:VW+iHdDT0
まあはじめだけだよなアンダーウェアは
三眼はよくつかったけどな
739 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 19:20:31.19 ID:VW+iHdDT0
空手なんて採用しちゃったら誰でも倒せるって事にならね?
柔道も追加しろよ!?♪。
投げ斧とか
一回一回投げたとこに取りに行かないといけないw
>>740 ミンサガでデカブツに投げ技極めるようなシュールな図がMHでも見れるのかw
中距離武器……
く、鎖鎌を所望します!
段差移動とかモンスターの手を封じるとか色々イケんじゃね?
カエルクラフト復活しねーかな
P3以降の狩猟笛はネタ色が強いのが殆どなくて困る
…そういや、今回はランポスがいるからバルーン系の狩猟笛が復活するんだな
ランポスは大嫌いだがそれに関しては非常に嬉しい
水中を削除した理由ってなんだろうな
・スケジュールの問題
・新要素の導入した結果、削除せざるを得なくなった等容量的な問題
・ユーザーに不評だった
考えられるのはこのくらいか
地上での高低差をメインにするに置いて水中は邪魔だったからじゃね
747 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 23:15:27.27 ID:VW+iHdDT0
新武器は鷲だな
まさかの生物兵器か
鷹一羽で飛竜を仕留めたり出来たら笑えるな
>>744 P3・3Gの笛は楽器モチーフが多くて個人的には良かった
モンスターの吼え声音色ばかりなのは今となってはつらい
カエルやバルーン系は見た目が可愛いから復活が楽しみだ
749 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 23:48:29.77 ID:VW+iHdDT0
強化は特殊で、エサ与えるごとに強くなっていくと
>>745 余計な・・・ってんじゃないけど、他の要素は排除して初めての試みに集中したかったんじゃないかい
水中って登場するモンスターやマップ等、ゲームデザインから見れば、かなり大きな要素だろ
発展性がありMHシリーズの重要な要素だと認識してたり、ユーザーの間で評判が良いのであれば
いくら新要素に集中するといっても、削るという決断はしないと思う
今後復活する可能性があるかもしれんが
でも水中行動遅いし片手剣はゴミになるじゃん
正直地上だけでいい
水中を積極的に歓迎してたのはガンサー
>>751 かなり大きい要素だからこそ排除したんだと思うよ
高低差有って新アクション満載の昇り降り自由のおっ広げフィールドに新モンス続々、新装備も続々、拠点のシステムも一新
それに加えて水中の新マップ&モンス/ハンターの専用モーション&調整もやるよ!なんて、どんだけリソース有っても足りないよ
拡スラ装着してから、水中も好きなんだが。相性良すぎ
まあもともと、水中嫌いでもなかったけど
辻本、藤岡の口からは水中は不評でした、なんて言葉は、まず出てこないだろうからな
水中要素が好評か不評かの真偽は、今後の作品で水中が復活するかどうかぐらいしか判断材料はない
まああれだな。3次元戦闘が出来るようになっただけ進歩
っていうか普通に考えてあんだけアクロバティックな戦闘を取り入れつつ、
その上水中もトライ同様に盛り込みますとか無理でしょうよw
火薬式の新武器が出るからじゃないか
そういえば『新武器種は一つだけ』って明言されてたっけか
カメラちゃんとアナログになってりゃいいけど。
いまどき4方向カメラとかないわ。
まあ武器リストラが無かっただけよかったもんだ
>>756 立体的な方向としては悪くないんだけど表現としてモッサリを選択したのでプレイ感覚としてはストレスなんだよね
764 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 07:20:07.38 ID:1jVluVh00
遠距離かなー
766 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:26:08.52 ID:1jVluVh00
世界観に合わせるとしたら拳銃かムチだな
水中は必ず戻ってくるだろう
まだ亀さえ出ていないんだからね
まあ次水中が戻る時には
水着系の流線型装備大増量だろうな
sfぽくなるけど
769 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:28:57.52 ID:1jVluVh00
そういやそういう防具合ったな
水着姿になれば超俊敏に動けるようにするとかすりゃあいいじゃん
喜ぶ人も出てくるよ
粋の境地ですね。わかりません
MH3っていうのが水中がテーマだったから
MH4のテーマは別なんでしょう。だから水中を無くしたんだと思う
飛び乗って落としたらダメ入るかな?
入るでしょー
入らなかったら嘘だよ
武器リストラなくてほんと良かった
776 :
もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe :2012/07/14(土) 13:17:50.27 ID:n4d0JLmy0
槍と片手剣さえあれば文句はない
水中の次は地中だな
地中でボルボロスやモノブロスと激闘とか激熱すぎる
ランスで掘り進み、ハンマーで穴を掘り、片手剣で地雷を仕掛け、太刀で草を刈る
楽しみだ
そしてマグマ溜まりを掘り当てるんですね
779 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 15:11:06.93 ID:1jVluVh00
地形変化でダメージ食らうようになってて
壊して回る戦法が合ったらいいね
草刈ってどうすんだwwwwww
そのあとブラキディオスが耕します
782 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:58:32.27 ID:1jVluVh00
ブラキは続投かな?
オブジェクト破壊王として続投じゃね?w
ブラキさんは戦ってて楽しいので続投して欲しい
あの地形ごとぶん殴るスタイルさえ踏襲してくれれば粘菌は最悪無くてもいいや
>>772 タイトルロゴとか見た感じ空中戦っぽい気がする
ただハンターが飛んだりすると世界観に合わないから、高低差のあるフィールドにしてジャンプ攻撃とか付けたんじゃないかな
空中といえば空中都市マチュピチュみたいなエリアがあるとか?
今日もアダマンハート制作レシピのためにタナトスを狩る作業が始まるお…
誤爆
789 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 05:44:49.85 ID:WDTFiAy70
ラオ、ジエンのイベント戦が空中だと思うわ
ペットにしたモンスター連れて
地形は自分の攻撃でも壊れる可能性があるから、十分に注意して攻撃をする必要がありそう
だがその分最近流行りのイージーモードを搭載するかもしれない
最近のモンハンは序盤やたら簡単だからイージーモードなんていらんよ
むしろ武器チュートリアルをパルテナみたいに動画で流すなりの方がいいと思う
水中自体はどうでもいいけど
大好きなラギアがほぼ出ないの確定なのが寂しいな
アマツ「復活して欲しいって?(チラッ」
白ラギアなら地上だけでもいいと思う
796 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 18:54:19.14 ID:WDTFiAy70
まあ白なら闘技場も陸だったし、出せるかな…
ラギアより確実に出ないチャナさん…
リボルテックレウスなまらかっちょいいよ(`・ω・´)
だが待って欲しい、沼地なら・・・チャナさん
水中が無いチャナは、提灯破壊できないし潜ってばかりの劣化ディアになりそうだしで勘弁
>>800 落とし穴+睡眠or麻痺(できたっけ・・・)でおk
ガンで行くから提灯で困ったことは無いな
斧とガンスで切り上げれば届く、笛は試したことはないが左ぶん回しで届きそう
その他の近接だったら罠か無難かな
顔殴る→スタン→提灯殴る→壊れる
これでおk
805 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 15:46:32.33 ID:VI5I4RM+0
チャナ死亡www
チャナ亜は脚がなくなってホバー移動するから
まぁ見てなって
風船みたいに膨れてプカプカ浮いてる所を狙い撃ちされるのかw
とりあえず砂の中で泳がせてみたらどうよ。それだけだと面白みがないので、ついでにブレスも吐けるようにして、あと爆弾とかを飲み込むように…
今思えばチャナさんの進行方向に罠肉置いて喰わせられんのは変だな
チャナの提灯はむしろ陸じゃないと破壊できないわ俺
ハンマーの対陸チャナ楽すぎる
突進が壁に当たると提灯がささって一定時間身動き取れなくなるというのはどうだろう
>>811 怒った時のトゲが刺さる方が説得力ないかw
triGとP2Gはモンスターの隙潰しが露骨すぎて非常に萎えたので、4ではそういうことがないようにお願いしたい。割と切実に
814 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 04:02:57.52 ID:NvxisPqB0
苦手な敵を倒すために有効なスキルをつけるために
その苦手な敵と戦わなければならないという本末転倒な
一体何が目的なのかよくわからなくなる今のシステムはどうにかしてくれ
早回しはもうやめてくれ
驚きも無いしストレスしか感じない。
つーか飽きる
理不尽なモーションとか謎な当たり判定のほうがまだまし
理想は上位とか無くてモンスの強さは固定でモンスの数を無茶苦茶増やすか
亜種は早回しって割付けにするのがナチュラルだが
今のシステムでも不満はないな
その理由としては魅力的なモンスが雑魚化して終わりってのが勿体無いからかな
>>814 そうとはいうが、マイナーチェンジ前のtriやP2がヌルゲー扱いされてたかっていうとそうじゃないだろう?
何というかこう…難易度の上げ方が間違ってる気がするんだよなぁ
3DSでMH4の3D映像が配信されてたけど
なんであんなに絵が荒いんだ?
製品版ではちゃんとなってると思うけど
あんなもので配信するなよ・・・
820 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 08:50:03.00 ID:NvxisPqB0
>>818 ああ、俺もそれは感じるわ
パターン化しちゃうのがな
821 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 08:51:48.76 ID:Cm5LF0lw0
春まで長いな
今月LLでるから、新たな気持ちで二人目作ろうかな
>>819 プリレンダ詐欺の方がいい、というならそれもアリですけどねw
>>819 そら開発中だしな。まだまだよくなるだろ。
それでも3DSお得意の光と陰影描画なんかの
効果は見て取れるがねえ。
大体あのPVでの見所は今までのMHとは
一線を画する上へ下へのスピーディなアクション面だろう。
操作性がどうなるかってコトへの不安を含めてナ。
大剣などの抜刀時に移動が遅い武器種も
ある程度速く動ける変化になるのだろうか
デメリットはスタミナ消費とかで
827 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 11:47:18.51 ID:NvxisPqB0
828 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 11:50:14.23 ID:qtueR7neO
画質が荒いのはムービーの作り方によるが配信の場合容量の制限があるので綺麗なのは無理なのよ
>>828 あぁ、それだw
なんでそんな単純なことに気付かなかったんだw
せめてDLにして欲しかったな
831 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 13:40:47.49 ID:NvxisPqB0
まあ立体視の方がよく見えるってのは武器だよな
武器であり、業者たちの発狂の拠り所である
833 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 17:47:58.32 ID:NvxisPqB0
新武器は生き物だと思うよ
そろそろ新武器のネタもなくなってシリーズ終了ってありえそうだなw
しばらく先かもしれんが
>>834 だったら武器を増やさなければいいんじゃね?
別の変えれば良いんだから
既存の武器の新アクションはドラゴンズドグマから入ったりするかもね
特にMHでは天蓋斬りが片手剣に取り入れられたら凄い活躍しそう
万が一ドグマから流入するなら退魔剣聖斬をですね
>>830 eショップのサムネいいよな
ティガレックスめっちゃ綺麗になってる
うーんドグマのほうがゲームとしては後発だし
モンハンチームからすると真似されることはあっても真似することはない(キリッ
みたいなプライドで作って欲しいのだが
>>839 自社他社関係なく良要素を取り入れたり磨くのは大事だよ
フォウ!
別にナンバリングが携帯機に移るのは構わんが、でもやっぱり据え置きの大画面でモンハンを遊びたい…とも思ってるんだよな、やっぱり
出るとしたらWiiUかねぇ。あるいは箱やPSとのマルチか
…マルチはありえねーかな。何か、他ハード間での通信プレイが出来なさそうだし(現にFも箱とWin版だと鯖が別な訳で。あとアーマード・コアも同機種間でしか通信プレイが出来ない)
でもFF11はどのプラットフォームを使っても同じ鯖でプレイできるんだよなぁ…MMOとアクションゲームじゃ勝手が違うのかもしれんが
低予算のニッチ向けゲームだから、グラに金つぎ込むような無駄なことしねーよ
望まれているところに絞って力を注いで作っているからこその世界樹だ
っと、失礼誤爆
>>842 3DSで4まで決定していることを考えるとWiiUな気もするけど、
Pと3とFがバラバラに出たことを考えるとわからんね
WiiUだったらタッチパネルに豊富なパネルをカスタマイズ出来そうで実に良い
別に他のハードでもいいけど、やっぱり有料でもいいからオンラインのMHもやりたいなぁと思う
Fは少し前までやってたけど・・・トライぐらいの方が俺は気楽だなw
バイオクロニクルとかhdリマスターしてるくらいだから
据え置きはまじカプコンの動向は読めんな
848 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 05:45:00.55 ID:kPGPPcvb0
>>842 P3が出たと気に入ってれば信用したのに
だからWiiUに3Gリマスターで
オンガオンガを討伐しとけばよかろう
4のPVでもつけてな
オンガオンガの大半はタダゲ厨じゃねーの
851 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 06:23:39.91 ID:1tRoZxcRO
852 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 09:11:07.46 ID:kPGPPcvb0
アドパ信者は自分たちがカプコンに嫌われてると自覚してるんだろうか
カプコンは3DSに全然ソフト出さないな
有力ソフトは出すものの、ソフトの本数が少なすぎる
バイオ以降エクスト1本のみはねぇだろ、、、
カプコンはモンハン4出して3DS終わりか?
そうだね、Vitaに新作出してくれるといいね
アイルー村で我慢しとけよ
856 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 11:26:19.24 ID:kPGPPcvb0
>>853 逆転裁判5のハードを予想しようぜ
参考
逆転裁判 GBA
逆転裁判2 GBA
逆転裁判3 GBA
蘇る逆転裁判 DS
逆転裁判4 DS
逆転検事 DS
逆転検事2 DS
モンハン4まで市場を耕して
それより少ないハードにゲームを出す事はないっぺな
>>855 本編出さずにスピンオフ作品だけ出すっていうのも変な感じするけどね
なんかそれはそれで生殺しというか残酷な気もするしw
まあそんなもんなのかね、仕方ないわな
逆転はタクシューがシナリオ書く気にならないと出ない。
4も無理矢理だったし。
逆転のシナリオは日野に書かせよう(提案
やめよう(懇願
862 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 18:14:22.47 ID:kPGPPcvb0
それをやったらすべてオシマイだろ!
864 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:41:58.77 ID:kPGPPcvb0
アイルー村はP3と連動してんだろ
だったらP3の付属品じゃね
据置MHはサーバー代とってやりたいだろうから
マルチはしにくいだろうな
となるとWiiに続いてWiiUになる可能性が高いだろう
866 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 21:29:51.23 ID:kPGPPcvb0
9月にWiiUでHD版でないかな
WiiUって割かしモンハンに向いてるハードだよな
タッチパネルと右スティックが両方そなわり最強に見える
あとタブコンを使えば据え置きのモンハンとしては始めて(triでも一応出来たけど)のオフラインでのマルチプレイができる可能性が微レ存…?
据え置きにモンハン出すなら水中復活しないかな
クソだのいらんだの言われるけどモガ森がすごい楽しかったから
モガの魔境は楽しすぎた
870 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 22:34:23.42 ID:kPGPPcvb0
>>870 タッチパネルを使う時にはボタンから手を離す必要はありそうだな
まぁそれにしたって、スタートボタンを押して、調合ページを開いて…って流れを毎回やるよりは遥かに利便性が高いのは確かだが
872 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/18(水) 23:41:18.72 ID:Y9AYqc1OP
アイルーパズル持ち上げないとねゴキブリ
873 :
名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 00:26:18.75 ID:8ka7AimW0
フロンティアってもう出てから長いの?
もしかしたらフロンティア2がwiiuとか据え置きで出るんじゃね?
874 :
名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 00:51:46.85 ID:NcBpP0Pv0
875 :
名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 00:54:02.75 ID:uifZvQ5J0
こんどのモンハンは水中ないの?
そりゃ売れねーわw
876 :
名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 00:57:19.81 ID:O9ARCmwj0
>>873 4でフルモデルチェンジするからそれの結果まちだろう
FF14の二の舞は嫌だろうし
877 :
名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 03:09:30.79 ID:NcBpP0Pv0
水中をマニア向けの先鋭化とみるかどうか
マンネリと安心感の対立とか
なかなかむずい
3DSじゃHDは出来ないからHGでフォー!ってかwwwwwwwwwwwwwww
えっ
>>876 MH4モデルにしてWiiUでフロンティア出ればなぁ
今さら旧モデルのフロンティアなんてやる気起きないし
882 :
名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 11:24:01.29 ID:NcBpP0Pv0
MHFはMH4開発中でMH3系素材流用などリニューアルできる余地はあるけど
ネトゲの代替わりの難しさがあるからMHFが衰退まで引っ張るはず
MH3ベースで作り直したMHF2なら遊ぶよ、1年くらい
無理だよギウラスじゃ
886 :
名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 16:01:09.31 ID:NcBpP0Pv0
まあWiiUにタッチパネル操作ありできてくれたらな
>>886 地図もタゲカメもアイテムもHPも全部ぶっこめるな
>>886 あの大きさでスティック・ボタンと併用で
タッチだとちょっとやりにくいかもなあ。VITAみたく。
ZombiUのアレはあえてタッチやジャイロ操作するとき
間を挟ませるデザインだろうけど。
889 :
名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 20:11:05.54 ID:NcBpP0Pv0
後は武器に絡ませたりできるといいけどな
>>888 3DSの下画面を何も考えずに拡大してはダメだけど
端の操作系真ん中に出力系って感じで配置すればいい
891 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 05:57:14.20 ID:auh2qRwz0
TGSには毎年体験版を出したいっていってたから今年はこれだろうな
双剣とかの武器種の中でも、ピンクボンボンとかクックツインズとかみたいな
どう見ても刃ついてない奴は打撃属性にしてくれよ
893 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 11:12:44.98 ID:auh2qRwz0
大剣→オノって変わったんだっけ
3DSへ本気すぎてカプコンらしくないと思ってしまった自分はGCバイオを引きずりすぎなのか
>>894 GCはPS2に市場の大きさで負けた
今回はどうか?
897 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 01:29:49.87 ID:FfWXLJJz0
CMワロタw
898 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 09:04:07.47 ID:FfWXLJJz0
>>894 正常な所なら誰もがカプコンのように振舞いたいと思っていることだろう
辻元Pの日記が今頃来た件
確認してみたらニッキーの水着の絵が送られてきた
901 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 11:43:34.71 ID:FfWXLJJz0
902 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 05:30:38.26 ID:miem+9mZ0
鬼畜やなぁカプコン
やっぱSCEとケンカしたんだろうな
いや、用意してくれなかったから一方的に怒ってるのか
喧嘩なのかねえ
個人的にはシンプルにモンハンのブレイクした要因を考えたら
モンハンでしか普及できないソニーハードより
モンハンじゃ普及できない層に普及させまくってる任天堂ハードに移行したのは
実に自然な流れに思えるのだが
カプコン側はドライでしょ
元々カプはDSでMH作りたかったらしいし
性能の向上した3DSに移行するのは自然な流れだろ
>>903 SCEとカプの間にゴタゴタがなかったとは言い切れないけど、
普通にこれが理由だよね
だからDSで出そうとしたんだし
907 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 23:48:42.93 ID:miem+9mZ0
寧ろカプコンがモンハンをVITAに用意してなかった事に腹を立てたとみるね
SCEはサードの事を私物のように思ってるってことは明らかだし
>>903 原因のひとつにアドパとPS3でSCEが勝手にonにしたことがあると思う。
カプコン公式ではアドパでのonを公認してない。
Q&Aではできないことになってる。
無料でONはカプコンからしたら稼ぎ頭のFの価値が落ちるわけで。
今度自社の有力タイトル出すからハードがもっと売れてくれた方が有利だから一緒に宣伝する
いいサードじゃないか
ソフトが売れないのはハードのせい!な糞サードよりよっぽど好感もてる
>>903 去年の任天堂カンファレンスでMH4の映像が出た後のいわっちの発言もヒントかな。
すべての層から支持されるようなラインナップに云々言っていたような気がした。
弓やボウガンの照準合わせにジャイロ機能を使ったらどうなるんだろう
と、時オカをプレイしてて不意に思った
そのノウハウはバイオリベで培ってますな
もっとも命中率というか、狙い易い事この上ないのでやらないんじゃないかなぁ
Wiiリモコンのポインタにも対応しませんでしたからね
913 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 10:03:19.25 ID:WwwO4oMC0
ジャイロで狙うってのはなぁ
914 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 13:31:21.56 ID:WwwO4oMC0
まあ、オプション操作としてなら変わらずにやってくるだろうけどね
トライでもリモコンのポインターが標準にならなかったからな
大砲とかもありなのかな
ガンランスみたいなので打撃有の砲撃武器w
遠隔は強くなりすぎるからむずいよね
まあ
遠隔大好きですが
携帯機でジャイロは画面が動くから、機敏な対応が必要になるアクションゲーで照準を合わせるのには向かないと思う
ゼルダの謎解きとかならそこまで急がなくてもいいから大丈夫だろうけど
今更ながらにスレ間違ってた
すまん
920 :
名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 01:54:47.63 ID:jreyI3us0
921 :
名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 15:45:53.27 ID:jreyI3us0
遠隔だとしたら遠隔攻撃4つめ?
よくモンハンの恩が無料でできたらF民が離れるみたいな書き込みみるけど、Fとコンシューマでは全く別ゲーじゃね?
>>922 360にFもあるし、Fじゃなくても3はオンあった訳で。
どちらも有料だよ。
そもそも無印からして有料だしな。
課金廃人ゲーとかやりたくないんで、普通にオンありの新作出してくださいよ。
すべてがFになる…か
まぁFにハマってる奴は新作でると一時的にそっちに行くけど
一通りやったらまたFに戻るってサイクルになってるし
(以前どこかで誰かがFの人口推移グラフ貼ってた))
結局「F保護のためのオン無し」論は外野の想像でしかないわな。
>>926 それと「カプコンの意図しない無料オンライン」の存在は
また別の話だけどね。
928 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 04:11:19.10 ID:9i1Ax1a30
Fは今になっても2ベースなんだなあ
でもMMOの続編て普通のパッケージ作品以上に成功させるの難しいからねぇ
またレウスとティガと戦うとかもうええわ
無印からやってる奴とかレウス何匹倒したんだ?
1000は越えてそうだな
こんなテンプレがあったくらいだし、昔プレウス回してた人らはFだけで1000越えるはずだ
■SR上げの目安(プレミアレウス)
31から100までは原種レウスで5000SRP
100から999までは変種レウス顔破壊で6100SRP
SR31 →SR100 約103回
SR100→SR200 約133回
SR200→SR500 約510回
SR500→SR600 約260回
SR600→SR700 約390回
SR700→SR800 約662回
SR800→SR900 約991回
SR900→SR999 約1555回
SR31からSR700まではレウス約1400回
SR700からSR900まではレウス約1653回
SR31からSR999まではレウス約4608回
>>931 それを大体みんな2〜3種育てているから2〜3倍ぐらいすれば廃人達と一緒になる
933 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 09:40:48.97 ID:9i1Ax1a30
>>931 うはー
こんな苦行しなきゃいけないのか
レウスを狩るだけの簡単なお仕事
935 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 19:21:47.97 ID:rSTBhSVA0
ひょー
936 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 22:39:55.73 ID:y+0MwTa6O
あげ
937 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 03:31:49.98 ID:dN5t5Qqi0
ニンドリでは薄味だったわ
ドス、トライときたらテトリスだろ
939 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 08:18:41.17 ID:dN5t5Qqi0
早く続報くれえええええ
940 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 12:09:15.95 ID:dN5t5Qqi0
スレタイでHGなんたらっていう一発芸人思い出した
942 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 15:07:53.10 ID:dN5t5Qqi0
フォーだけだろw
今の世代でHG覚えてる奴とか居るのかな
いつの間にか消えたよね
一発芸は寿命は一年だからな
>>944 今ならRGのほうがあるあるネタで…無いな
カプ本に甲殻種らしきカブトガニっぽい小型がいたらしい
本スレがきもすぎて困る
949 :
名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 00:36:20.64 ID:cAGT91aI0
950 :
名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 00:46:19.33 ID:KT4Xmp8V0
>>947 カブトガニ似の新モンスターか、なら海か汽水エリアの水辺フィールドは確定かな。
ラスボスはギウラス。
952 :
名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 01:24:26.16 ID:KT4Xmp8V0
ギィギ的なやつかな
955 :
名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 02:18:07.67 ID:cAGT91aI0
肉質がカチカチのモンスターが相手なら狩猟笛を使わざるを得ない(弾かれ無効的な意味で)
957 :
名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 04:39:22.51 ID:cAGT91aI0
どちらかというと一番左がそれっぽく見える
>>952 ナウシカのオームみたいにデカかったら…
きもいな
>>957 モンハンっぽくないデザインだよな…
FFみたい
>>952 スライドしてる部分が顎っぽいから、カブトガニってより虫に近いのかな?
962 :
名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 07:05:53.66 ID:cAGT91aI0
ウザそうw
カブトガニつうかダンゴムシっぽいな・・・
いやフナムシだろ
壁とかにも張り付いてそうだな
壁にキックしたら落ちてくると見た
968 :
名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 12:41:50.79 ID:cAGT91aI0
969 :
名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 13:50:45.20 ID:/Ba2jah30
建てれるか試してみる
970 :
名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 13:53:46.71 ID:/Ba2jah30
971 :
名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 13:55:54.25 ID:cAGT91aI0
>>970 乙!
ビックリマーク削れば星はいるかね
972 :
名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 14:46:10.08 ID:vKyRA+W8O
年末間に合わんのか
ものすごい相乗効果を見たかったが
移動速度によっては声あげてビビる自信がある
ブナハブラにもなんど驚かされたことか
>>970 乙
974 :
名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 15:16:05.51 ID:KT4Xmp8V0
もしかしたら時オカでいうスタルウォールみたいな壁に張り付くタイプの敵になるかもしれないね。
>カブトガニ
VITAでも出して欲しいなあ
絶対売れるのに
端材バグで稼いだ金でガンランス生産してAGガンランスやってる人に
「3Gは3DSで出た時点でクソゲーだろ、バグゲーだったし。4をPSPにくれよ」
と言われた
4は致命的なバグが無いことを祈りたい
VITAにしては売れるだろうね
>>975 アドホックが使えないVITAが売れるとでも?
普通に3DSに絞って売ってた方が売れるわ
979 :
名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 15:31:03.66 ID:vKyRA+W8O
カプコンは当然そう判断したんだろう
あの発表当時の情勢は微妙ではあったが
見事に引き寄せたな
宣伝とはああやってやるものだ
980 :
名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 15:34:28.72 ID:Amf8B3uh0
>>976 そういう人は、どんな出来だったとしても色々難癖つけて買わないと思うw
981 :
名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 02:46:42.91 ID:ZuL4MPbE0
ガッツポーズと腹パンパン無くしてくれねぇかな・・・
向き変えるとか止まる時とかの惰性みたいなのはいいとして戦場であの余裕をかます様はいつまでたっても納得出来ない
>>956 俺はスラアクだな。尻尾切的に。
尻尾判定ないかもしれんが。
>>982 同意。3で初めてだったが、イラっときた。
何ヨユーこいてんだ、アホかと思った。
984 :
名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 07:58:49.44 ID:ZuL4MPbE0
ガッツポーズや腹パンパンがないと簡単すぎになってしまうだろ
ゴキでないなら五年ぐらい冷凍睡眠したらいい
これ六年前にも言ったと思うがw
今日明日に死ぬわけじゃないんだからさ
仮に今最高性能の究極を目指したら次はもっと究極を目指さないといけなくなる
開発費が跳ね上がる分売り上げが上がるわけでもない上に伸び白は無くなる
986 :
名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 08:27:12.19 ID:U/eJen6Q0
>>983 戦場でのんびり食事することがそもそもヨユーかましすぎだと思います
モンハンはもともとギャートルズから浮かんだアイディアなんだから、
シリアスな狩りの中にお決まりのモンハンらしさがある、ってとこは変えないと思うけどね
>>987 はじめ人間ギャートルズからきてるのかw
それは知らなんだ
ガッツポーズや腹パンは蛇足じゃなく狙いがあって入ってるものだからな
990 :
名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 09:38:13.39 ID:ilYS007X0
>>987 初めて聞いたんだがどこで言ってたんだ?w
もしガッツポーズとかなくなったら飲む時間そのものが長くなるんだろな
>>991 昔からずっと言ってるけど硬直時間の長さよりモーションの順番がおかしくて心理誘導が出来てないんだな。
1飲む→2回復→3ガッツポーズ
プレイヤーにとって2ですでに目的達成してるから3の拘束時間が丸々邪魔にしかなってない。
これを例えば
1必死で取りだし落っことしそうになりながら蓋を開け→2飲む→3回復
みたいな順番でやればトータルの時間は一緒で、目的達成と共に拘束が解けるから
今ほど文句は出ないと思う。
ただ、回復タイミングが遅くなることで事故死も増えるから、どっちがベストかは分からないけどね。
せめて走りながらでも回復できるようにしてほしい。ゼルダSSみたいな感じで
たしかあのガッツポーズがあるから、ドリンク飲んでケガが直るとか吹っ飛ばされても平気とか
そういうのが許されるユルさになってるんだっけ
攻撃しながら、ダイブしながら、ダウンしながら回復飲んだっていいじゃない
そんで咽て大きな隙ができるんですね
あんまリアル突き詰めすぎるとゲーム崩壊するしなぁ。あんな崖から飛んでも無傷だし。リンクでもダメ食らうわw
そもそもあんな大型の肉食獣に捕食されないで強制送還てのもおかしいwジョーさんなんて出会ったら死を覚悟するレベル。
999 :
名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 18:13:16.82 ID:ZuL4MPbE0
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1000 :
名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 18:14:28.81 ID:/fMG2Y2xO
(^o^≡^o^)ぴゃおおおおおおおおおおおおお
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