Sony「『質より量』を見直さなければならない」

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1名無しさん必死だな
Sony: We Should Probably Develop Less Games
http://playstationlifestyle.net/2012/02/10/sony-we-should-probably-develop-less-games/

なぜ2011年のソニータイトル全て合わせてもMSのGoW3一本に敵わなかったのかと聞かれ

ソニーWorldwide Studios President吉田修平
「多くの複合的要因がある。まず私たちのゲームの質について率直にならなければならない。
自分たちの出したゲームはとても気に入っているが、個々のタイトルを見ると多くの問題があった。

一年に10ものタイトルを発売することになると、ビジネスやマーケティングの面で非常に難しい問題になる。
それぞれのタイトルへのサポートは弱くなってしまった

『一年に三本ゲームを出そう』というのは簡単だが、ゲーム開発は流動的なもので計画通りには行かない。
新しいIPを作っていきたいとは大いに思っているが、それらのゲームがいつ完成するか予測するのは非常に難しい。

難しい問題だが、それぞれのゲームが最高のサポートを受けられるように
より少ないタイトルに集中できたはずだし、恐らくそうすべきだったと思う。」
2名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 23:56:24.63 ID:KOIJ3P760
ガスト「ちょ、待てよ」
3名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 23:56:38.48 ID:Srtxl/e80
>>1が見えない
4名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 23:56:48.72 ID:Qf/EYrdM0
発売前にパクリスマブラをディスっちゃって大丈夫なの?
5名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 23:56:57.06 ID:DgebFhlt0
量を減らす為に好評につき終了しよう
6名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 23:56:59.26 ID:gTop0HsV0
最高のサポート()
7名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 23:57:18.81 ID:IiTMJ6aI0
コエテク「え?w」
8名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 23:57:46.95 ID:Ylme7Ptd0
見直した結果がスマブラかよ
9名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 23:57:47.95 ID:G5kzPjaL0
量すらねーだろ
10名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 23:58:02.30 ID:GIWwAUPZ0
トリコ先輩・・・
11名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 23:58:50.99 ID:Zgj0sJHyO
純粋にブランドの問題のような気もするが
SCEからマリオやHaloが出たとしても今ほど売れないのでは
12名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 23:58:52.09 ID:NLo48W1g0
5年以上かけて、あのGT5作っておいて・・・
PS vitaはソフト日照り
質も量も見直さにゃーあかんぜよ
13名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 23:58:55.69 ID:9oiZn2NZP
5万10万のソフトじゃ駄目なんだよ!
14名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 23:58:56.12 ID:PVI+riTz0
本当にそう思ってるなら評価する
古き良きソニーが帰ってくるならね。まず無理だろうけど
15名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 23:59:14.26 ID:JHtNVSpZ0
笑えばいいのか、呆れればいいのかすらわからん。
16名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 23:59:59.55 ID:3pKUFtk+0
VITA最強のロンチ軍を否定すんなよ
17名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:00:18.77 ID:Bcjtztrj0
違う違うそうじゃそうじゃない
18名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:00:32.66 ID:ShoAEgzU0
だが、もう遅い
19名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:00:52.94 ID:68m9Cv070
え、アンチャ3あったのにダメだったの?
いつも通りアトランティス含むで500万本くらい売れてる物だとばかり
20名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:01:05.78 ID:uHmsEQOD0
>>1
・・・・
21名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:01:05.88 ID:TQ5yJVej0
質はもちろん、量もなかったような…?
22名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:01:31.76 ID:VPQfniCwO
アンチャやGOD3の売上がどうとか言ってなかったっけ?
23名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:01:45.53 ID:8n6t7d5h0
>それらのゲームがいつ完成するか予測するのは非常に難しい。
コレさ、余所は普通にやってる事だよね…
24名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:01:48.08 ID:Y8F3h7TL0
MSもHaloGoWForzaFableだけじゃないからなあ。任天堂どころかMSにさえ質も量も完敗だろう
25名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:02:00.36 ID:7/laB/rP0
SCEの個々のタイトルの前に
お前のツイッターの発言を見直す方が先だろ
26名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:02:07.38 ID:Srtxl/e80
有象無象のソフト群より一本のキラーソフトがものを言うのは確かだが
問題はSCEがキラーを持ってないことなんだよな

この状態で見直したところでただ単に本数減りましたってことになりかねん
27名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:02:18.15 ID:UGqLX/ei0
いつ完成するか、ってこの会社期限とか設けてないのかよ
28名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:03:15.05 ID:mYLLxxZ00
その前に本体の見直しが必要
29名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:03:35.69 ID:fvqZHdA50
GT5出しといてそりゃ無いわ
つうかトリコはどうなったw
30名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:04:34.48 ID:kJNeQSBA0
>>1
2011年
GoW3>SCE全タイトル・・・・・・海外ゲームメディアにはモリモリが無視されているってことか。
2012年
Halo4>SCE全タイトル

多分こうなるんだろうなw
31名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:04:39.19 ID:3pKUFtk+0
工数見積もりやってないだろうな
32はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/06/20(水) 00:05:30.30 ID:6nR6ptVAP
>>1
2月の記事でまたスレ建てしようと思ったのは何故?
2月の時にもスレ建ってたじゃん
まさか記事の日付が読めないとか?
33名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:05:49.61 ID:MQihS4Kf0
なんというか間接的に売れなかったタイトルをディスっているような・・・
SCEに足りないのって根本的なゲームに対する向き合い方だと思う
34名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:05:59.31 ID:NfNrB5sn0
向いてないよ
ビデオカメラだけ作っとけ
35名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:05:59.62 ID:Ox2keW9T0
そのゲームをやる機械の質が悪いから嫌なんだってば
なんで分からないんだ、ソウジャナーイ!
36名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:06:26.19 ID:PVI+riTz0
アンチャってアホみたいに出荷してなかったか?あの売り上げはどこいったのよ
37名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:06:40.42 ID:B6ZMP5/M0
結局何が言いたいのか全く伝わらない答えだなw
38名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:06:48.45 ID:8LieDqs00
>>27
GTやトリコを見ればなぁ…
39名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:07:26.29 ID:IJaaIiID0
>>19
あくまで大本営発表だもの、アンチャの「売れてる」数字なんてw
40名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:08:20.54 ID:IKATi7nM0
えっと
正論だが…
41名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:09:03.85 ID:5je6Sxvj0
つまり、何もしたくないんだろ。
42名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:09:18.08 ID:z/3l6BJW0
量も言うほど… ねぇ?
43名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:09:37.26 ID:YQEOjvDJ0
>>24
4っつ並べて だけ ってw
後アランが抜けてる(キリッ
44名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:09:57.78 ID:d0YqFqS0O
俺の気のせいかもしれんが、コストかければ面白いゲームが作れるとか思ってないか?
45名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:10:17.58 ID:6K7Y2qaG0
何を言っているのでしょうか
現状をしっかりと見れてないようですね
46名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:10:18.58 ID:6HgtKMut0
SCEJなら「サードさんがソフト出してくるからうちに納期は必要ない」とかマジで思ってそう
47名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:10:38.20 ID:YQEOjvDJ0
読み間違えた
48名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:12:35.64 ID:hdQ6xPPv0
11年ってアンチャ以外何があった?ってぐらい他の存在を思い出せないw
49名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:12:46.77 ID:VbcfXDq00
SCE製のゲームって仕上げが荒いよな
全般的に詰めが甘い
50名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:12:52.41 ID:ztpbzSzE0
誰かマネージメントって言葉を教えてこい
51名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:13:09.55 ID:+OvtiK9t0
質のいいソフトを作れないから数こなすしかない、の間違いやろ
52名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:13:46.44 ID:H+4FVyG+0
質()
53名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:13:54.87 ID:VPQfniCwO
平井のアホの
箱独占ゲーム選ぶくらいなら頭を撃つの発言の後だから
尚更情けないwww
54名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:15:11.04 ID:rCNbO80vO
>>23
>>27

ゲームとして商品になる質の見極め時期の事を言ってるんじゃないかと。

ダラダラ作ってもダメだし、かといって焦ってもダメ
この判断は現場の流れやゲームの内容によっても変わるし
制作者より上層部の目利き能力が大きく左右する。

ただでさえ目利き能力の優秀な開発者がトップに立ち
常に現場の声を聞いたり開発中の商品を手にとれるっていう
任天堂みたいな環境があって初めて出来る事ではある
55名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:15:20.08 ID:CVaK7PTq0
結構人員削減したとはいえ
ソニーのゲーム開発リソースはMS任天堂とは比較にならないほど膨大だから
少数精鋭路線にするには、相当痛みが伴うでしょ
リストラ費どれだけかかるんだか
56名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:15:55.11 ID:Npwga5S70
>>55
えっ?
57名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:16:16.36 ID:oO4hyJLlP
GoW3の前は、Halo3一本で、産廃のファーストソフト全部あわせた売り上げよりも売れてた
58名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:16:31.41 ID:VtOn3l9t0
四天王「・・・」
59名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:16:59.10 ID:n+nYFaw+0
まず社員の質から社長の質を見直したらどうか
60名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:17:04.19 ID:Npwga5S70
>>55
開発費が高いってことか…寝ぼけてた。
61名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:17:34.75 ID:6K7Y2qaG0
責任を取れよ
62名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:17:57.66 ID:k29EgmszO
PSから量をとったらどうなると…
63名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:18:04.12 ID:L80fjQNE0
>>1
たしかに最近のステマ業者は日本語もまともに使えない在日ばっかで質がガタ落ちだが、
質を上げるためにこれ以上経費使ったら本当にソニー潰れちゃうと思います。
64名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:19:05.74 ID:xLF2P39b0
>>62
ステマが残る
65名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:19:08.61 ID:CVaK7PTq0
>>60
は?違うよ
任天堂とかMSと比べて開発リソースが多い
SCEはどんどん大手の開発会社を吸収合併して大きくなってきたんだから
お前は国内しか見てないから知らないだけ
66名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:19:24.96 ID:/5dqIQus0
PS2で成功してたときにソフトの大事さを自覚して、自社ブランドの強化とか信頼できる下請けサードとうまくソフト開発できていれば…

10年遅かった
67名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:20:04.57 ID:IH/USXwDO
誤訳だろ
ギアーズ3ってアメリカでしか売れてねえし
68名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:20:28.69 ID:ccHWt3ww0
アンチャ3爆売れしたんじゃかなったんですか?
69名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:20:35.39 ID:oO4hyJLlP
クソゲー大量に出しまくってたよなそういえばw
どれも爆死だったがw
70名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:21:10.54 ID:rW+ExZ040
プレイ ステーション ストアの PS Vita 割引 7 月 27 日まで
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71名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:21:18.68 ID:hdQ6xPPv0
今度出るゾンビゲーと神の方のGOWとビヨンドとパクブラと2013年と2014年のソフト合わせてもHalo4には勝てないだろw
72名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:21:29.09 ID:CqXxVILQ0
気付くの遅過ぎw
SONYははよ潰れろや
73名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:21:30.76 ID:xYXmBD040
竹槍を何本揃えてもB-29は落とせまへんで
74名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:21:37.44 ID:OMPGJ6gz0
量って言われると仮称だらけの発売予定表を思い出すw
75名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:21:45.46 ID:NAxbpKQi0
質はともかく量も全然無いから問題になってたって指摘は確かに
76名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:22:28.45 ID:sPpr4CCa0
アンチャでギアーズ抜いたとかほぼ同等とか本営発表してなかった?
77名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:23:01.16 ID:exu+cwecP
自分でハード作っといてソフト出すのは難しいって何だよw
78名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:23:09.65 ID:wm0Bdm24O
誰がどう見ても質はVITAの方が上だけどな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18137469
79名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:23:13.65 ID:YQEOjvDJ0
PS2の時点で自社ブランドすて始めてたろ
数出してマーケティングで煽ったら
糞でも美味しいですって言って食うから
ああそれでいいんだ
って思ったんだろソニーも
そりゃ育てることに意義なんて感じない
80名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:23:51.30 ID:Os6Iqi/Y0
>>75
そうだな
ゲハ的には質より量ってある面じゃ真実だし
81名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:23:54.65 ID:H6yFzXzL0
>>1が見えない
82名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:24:02.73 ID:hdQ6xPPv0
アンチャ3はアメリカの2011年の売上トップ20にすら入ってない
83名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:24:29.52 ID:jrzfETps0
>>48
SCEAのシリーズ物全部出して討死
84名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:24:31.62 ID:GQ9HuitX0
クソゲすら量産できてないよね

ほんと何があったんだってレベルで
開発のラインが激減してるな
85名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:25:04.71 ID:xYXmBD040
>>82
アンチャさんはランク外にならないと本気出せないから仕方ないね(棒
86名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:25:15.09 ID:uiy/wJLY0
>>76
向こうは返品されるからね
大本営がどんだけ出荷数発表しようが実数の工作不可能
87名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:25:39.46 ID:Ab1GaFxT0
正直もう口だけだってのはバレてるから…
現状じゃVitaは氷山にぶつかって沈みつつあるタイタニック号に等しい
88名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:25:52.91 ID:oDE95NiC0
開発に関わる人ばっかふやしすぎたんだよ
映像ゲーばっかなのに
89名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:26:03.22 ID:TQJBw+UC0
GoW3一本ですべてキルしちまったかw
90名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:26:42.92 ID:9s/L/mfL0
tokyo jungleみたいな奇ゲー作って悦に入ってる輩ばっかりだからこういう事になる
91名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:27:03.85 ID:4HATGVuU0
昔、サターンしか持ってなかった頃
PSの1stタイトルの圧倒的豊富さを信じられんような気持ちで見てたがあれはどこにいったんだ…
92名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:27:16.29 ID:Os6Iqi/Y0
>>84
PS1の頃のノリで「ソフトは湧いてくる」とばかりに自社ラインを潰しまくってりゃ、そりゃねえ
93名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:28:08.04 ID:o3Op0vGQ0
ギアーズ一本に叩き潰されたのか・・・
94名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:28:26.10 ID:YQEOjvDJ0
てか皮肉抜きになかなか数字の捏造から解き放たれないもんだな
ステマだなんだといっても結局そこしか見てないし
それを信じてる
真実なんて糞以下ってのが現実か
95名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:28:38.87 ID:mbHxbY230
>>84
いやだって米本社ビルの売却を検討するぐらい困窮してるんですよ
そりゃラインも減るわって話で
96名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:28:55.56 ID:7Il6ohUG0
>>1
その縮図がVitaローンチだった訳だw
97名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:29:01.54 ID:oO4hyJLlP
360にボロ負けで、必死になって、とりあえずファーストソフト出しまくって
360に抵抗したが、クレイトスとアンチャの主人公とキムチョーンの主人公と
あの自称オープンワールドのやつのハゲの主人公とかが束になってかかったのにマーカス一人にボロ負けしちゃったのか
以前はチーフにボコられてたし、4でまたフルボッコ開始なのは目に見えてるし、所詮産廃のファーストなんてこんなもんだろ。
98名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:29:04.40 ID:51cPjshH0
質すらなくしたらどうすんだよww
99名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:29:54.57 ID:AIR6OInZ0
現実は質も量も無いけど
何とかジャングル出した直後によく言えるわこれw
100名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:29:57.13 ID:Os6Iqi/Y0
>>90
奇ゲーが売れない土壌にしたのはソニー自身
PS2時代にクッタリでDC潰したからな。スペック競争に持ち込んだら奇ゲーが死ぬのは必然
101名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:30:07.32 ID:o3Op0vGQ0
>>95
ソニー、最終赤字4566億円
http://www.jiji.com/jc/zc?k=201205/2012051000678&g=ind

ソニー、今期リストラ費用750億円計上へ 1万人削減に続き
http://sankei.jp.msn.com/economy/news/120412/biz12041215390008-n1.htm

ソニーを蝕む陰湿リストラ 
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20120331-00000301-sentaku-bus_all

ソニー、NYの米国本社ビルの売却を検討−NYポスト
ttp://www.bloomberg.co.jp/news/123-M5JJ2I6JTSE801.html


これかぁ・・・
102名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:30:46.28 ID:lwyPIhcV0
>>78
Vitaの問題は、性能でも、ゲームでもなくて、
本体の品質。
とりあえず、SONYは品質管理を見直すべきだ。
任天堂などが品質がいいというわけではなく、
昨今のSONYの品質管理が悪すぎるのが問題。
103名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:30:49.44 ID:hvLr3xXP0
ソニーのファーストタイトルは軒並み右肩下がりだからなー
インファマスは半分にレジスタンスは四分の一でしょ
次世代に勝負できるタイトル無いと次のハード戦争戦えないよ
104名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:31:09.74 ID:KnWExTyh0
最終的には質量を持った残像を目指そう
105名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:31:43.42 ID:avvHuhQ30
特に国内は、PS1で生み出した自分のとこのIP無駄に消滅させたよな
権利は絶対放さないのに
106名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:32:24.66 ID:a7Dw3oVKO
糞箱はNOTYのゲームのクオリティに到達出来ないからな仕方ないw
107名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:33:11.76 ID:c5GBgrKC0
ソニー「ステマー・ウォーズ」
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/541/140/sce03.jpg
108名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:33:18.51 ID:fAuLpo/00
>>86
アンチャの場合大本営発表の数字と同レベルのソフトと比較して明らかにチャートの動きが
おかしいのもあるね。

ランク外でなぜあれだけ売上が伸びるのか?ブラックホールにでも出荷しているのではないだろうか。
109名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:33:34.67 ID:pjIzcy1/0
ソニー弱すぎだろ
アンチャダクソも爆死してんのかよ
じゃあlast of assもどうせ爆死か
ゴキブリは売れない神ゲー扱いなんだろうがなw
110名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:33:41.18 ID:4HATGVuU0
ジャンピングブラッシュ、やるどら、アークザラッド、がんばれ森川くん
111名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:33:54.40 ID:xydPHVGI0
ゲーム開発に金使わずにステマに金かけてるんだからw
112名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:34:41.50 ID:U6DLF0560
>>106
そのPS3ソフト郡がボロ負けしたという話のスレです
113名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:35:28.64 ID:hSGZnjG90
海外だとサードはマルチが当たり前だからファースト弱いとどうしようもなくなるな
PS3は親の七光り的なもんがあったが次世代は相当厳しいな
114名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:35:42.70 ID:pjIzcy1/0
>>106
ノーティって無能集団だろ?
任天堂にもMSにも負けてる
ヒット出せてねーからPSが負けてんじゃんwww
115名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:35:58.87 ID:Qakl8GHp0
ソニーくっせええええええええええええええ
よええええええええええええええ
だれもps4かいませんよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
116名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:36:11.27 ID:oO4hyJLlP
赤字5200億で本社ビル売却とか
これら全て産廃が売れなさすぎたせいだよな
とんだ疫病神だな、今は無きSCEとチョニー本部は仲悪いのも納得だわ
117名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:37:01.13 ID:pjIzcy1/0
PS信者はクオリティクオリティっていうけどさー
PSってゴミだよね?
洋ゲーは劣化してるし独占は糞だし
どこが良いの?wwwマジでw
118名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:38:00.39 ID:iYv5H/I50
質よりって・・
質が高いと思ってる時点で終わってる
119名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:38:06.26 ID:a7Dw3oVKO
>>114
糞箱のゲームはグラが弱いから論外
120名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:38:23.58 ID:ifc9gR0S0
PS2時代に見直すべきだったね
121名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:38:53.12 ID:kfA7vSJS0
>>1
質も量もないですけど???
122名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:38:53.16 ID:68m9Cv070
>>119
うん、その論外のうちのたった1本にファースト製ソフト群がボロ負けてるって話なんだ
123名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:39:02.74 ID:waem3+ji0
ギアーズそんなに強かったんかい
124名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:39:26.91 ID:4HATGVuU0
プレステブランド、ソニーブランドで鼻高々できるからね!

知り合いの三十路フリーターが真剣な顔でまじで
俺の箱○ディスりながら言ってきたよ。

苦笑いしかできなかった。
125名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:39:35.03 ID:KnWExTyh0
アンチャは同梱版で出荷数が増えてるんじゃなかったかな
よく覚えてないや
126名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:39:47.64 ID:xYXmBD040
ゴキちゃんは文句があるなら吉田に直接言えばいいんじゃないの?w
127名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:39:55.27 ID:3kbl/Oht0
何の量があったんだ
128名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:39:59.84 ID:IH/USXwDO
>>109
売れれば神ゲーなのかよw
神ゲーかどうかは買った人が決める事だ。売れるゲームってのは大半の予算を広告費に費やしてる ゲームがほとんど
本編が手抜き糞でも売れたらそれでも神ゲーなのかよ。バカげてるね
129名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:41:07.23 ID:hdQ6xPPv0
糞ゲーはどう頑張っても売れないだろ
130名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:41:33.55 ID:fna/Ewp/0
>>128
お前に一つ教えてやるよw
売れなかったゲームのほとんどはつまんねーから売れてねーんだよバーカwww
131名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:41:50.12 ID:sPpr4CCa0
>>128
売り上げトップ群が軒並みクソゲーのPS3って奇跡的だよなw
132名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:41:50.76 ID:U6DLF0560
>>128
負けカッチーですね、わかります
133名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:42:16.14 ID:68m9Cv070
GoW3って600万越えてたのか
そりゃ貧弱なSCEファーストタイトルが束になっても敵わんわ
134名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:42:26.69 ID:EerC+nq20
>>129
PS3の国内ソフト売り上げ、上位10位くらいまで見てみ
135名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:42:51.83 ID:mrZ0HMh30
ギアーズは普段15000とか2万と菓子か売れてない中で、6万5千とか売れちゃうくらいの化け物だw
136名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:43:01.51 ID:kfA7vSJS0
>>128
お前の仲間がしょっちゅうバクシバクシ騒いでいるんだが
137名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:43:02.96 ID:xFrmvP880
Gearsの方はものすごい人気あるのにGodの方は日陰者
2やれば全部やったようなもんだしいいのか
138名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:43:12.98 ID:OF52tlOV0
>>128
少なくとも今のソニーの苦境は質とマーケティングを怠った結果だろ
139名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:43:49.57 ID:qfpS3DBH0
>>128
宣伝費に7億掛けても奮わなかったゲームがあってだな
140名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:44:06.19 ID:qHZYGXMN0
>>128
売れなかったけど面白いゲームはあるよね




でもお前ソニーのゲームはつまらないから売れてないのよ?w
アンチャとかシリーズ出しまくってんのにいつになったら他のファーストに並ぶんだよwwww
141名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:44:08.63 ID:nciFhcB/O
>>126
それがいいね
嘘をつくなと直接言ってくるべき
142名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:44:33.47 ID:sPpr4CCa0
SCE吉田はチカニシだな
143名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:44:43.30 ID:MyW9um/l0
チョニーは画質だけ力注いで品質は糞だからなw
だから売れないwww
144名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:44:59.30 ID:LNa0s7sK0
レジスタンスやキルゾーンなど、かねかけた割りにコケてるのが大きいだろうな
やめてしまったほうがいいだろう
145名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:45:11.53 ID:waem3+ji0
つか2011年てアンチャ3とキルゾーン3両方発売してるやんけ
それでもGoW3一本に敵わなかったんかい
146名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:45:28.77 ID:m6HyQ0Bk0
>>117
PSWでのクオリティー=パッと見のグラ
見た目さえ良ければゲームがおもんなかろうがロードで待たされようが関係なし
147名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:45:30.13 ID:hSGZnjG90
>>139
ロコロコ「そんなんある訳ないだろwww」
148名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:46:01.30 ID:NAxbpKQi0
>>137
元々映像と演出がウリのゲームだったし、
PS3になってから周りがもっと映像凄くなったから
凡ゲーになった感じで得にやらなくて問題ないと思う
体験版遊んだ感想ね
149名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:46:24.43 ID:av8BL/BF0
PS3と同じだな、ソフトも
ハッタリばかりの見せかけで中身が伴ってないw
150名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:46:28.86 ID:RZS8gTmR0
人気があるから続けて売れてるんだよ
151名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:46:38.72 ID:Oaix2HlsO
品質管理と簡単に言うが、ソニー社内でソニー製品のダメ出しなんてできりわけがない
152名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:47:27.74 ID:mrZ0HMh30
ゴッドはグラ中々綺麗なんだけども、固定カメラってのが古い
グラはレベル落ちるが、自由にカメラワークいじって戦えるダンテズのほうが遊んでて楽しかった
153名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:47:30.01 ID:avvHuhQ30
品質言い訳にして仕事完成遅らせてるように思える
154名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:47:40.23 ID:a7Dw3oVKO
>>136
日本の場合は売り上げで決める
世界の場合は評価で決まる
これがゲハの常識
155名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:47:55.09 ID:RpXNekQaO
>>128
売れれば神ゲーじゃないが、売れないから神ゲーでもなかろう。
でもって後者はしばしば「少数しか理解できない楽しみ」と正当化されるものだ。

まあその判断基準もゲハだとハードの周波数やポリゴンの数で決まる
下らないものだけどね。
156名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:47:58.00 ID:sPpr4CCa0
キルゾーンっていつのまにか空気になったよな
昔はHaloキラー名乗って頑張ってたのに
157名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:48:00.33 ID:CkeYnoJM0
日本で糞箱が流行らないのはつまらないから 
これはガチ
158名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:48:40.39 ID:w0YhxsUt0
吉田「うー!にゃー!」
159名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:49:00.64 ID:xLF2P39b0
まぁここで他ハード叩いたって吉田の発言は消えないけどね
160名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:49:40.67 ID:hdQ6xPPv0
>>156
キルゾーンのリードデザイナーは343に加わった
161名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:49:46.31 ID:sPpr4CCa0
日本の360相手→売り上げで決まる
日本のWii相手→グラフィックと評価で決まる
162名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:49:54.49 ID:MyW9um/l0
>>157
世界でPS3が流行らないのは糞だから
これがガチ
163名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:50:15.35 ID:pBxiZP7L0
>>156
Haloという有名タイトルに寄生して売名しようとしてただけだろ
当然中身はゴミだから全く売れなかった
164名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:50:29.80 ID:nciFhcB/O
>>152
ダンテズインフェルノも右スティック回避じゃなかったっけ?
165名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:50:46.13 ID:TQJBw+UC0
>>158
や、やめ
166名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:51:46.27 ID:n229OZCz0
新規ソフト新規ソフト言うけどな、
発売後即無かった事リスト入りするような微妙なもんしか出してないから
いつまで経ってもファンが付かないしシリーズも育たないんだろ
東京ジャングルとか正気かと
あんな一発ネタで一体何をどうする気だったんだと
167名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:52:15.69 ID:EerC+nq20
>>158
  彡ハミミミゝ
  ||・`ω・´|ミ  
  /  ̄ ̄  、ヽ ヘ_____
 └二⊃  |∪=| ──── /
  ヽ⊃ー/ノ   〆 ̄ ̄ ̄l/
     ̄`´ ̄
何がうーにゃーだよ早くVITA値下げしろよ無能が
そんな事つぶやいてる暇があるならVITAどうしようとかまともに考えろよ。
無能集団SCEの社員は全員ツイッター禁止にしてVITAどうするかまともに話あえ。
ツイッターなんでやってる暇ねぇくらい追い込まれてるんだよ無能共
168名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:53:05.06 ID:CkeYnoJM0
北米じゃゲーム屋は箱一色なんだよ。PS3ソフトは申し訳程度にあるだけ 
ゲーム屋の猛プッシュも半端ない。そりゃクソゲーでも売れちゃうよ 
売れてるから神ゲーとか売れないからクソゲーなんてそんな単純じゃないんだよ 
しかしこんな状况でもPS3には一定のファンがついてるのはファーストのゲームが面白いから
169名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:53:15.54 ID:av8BL/BF0
haloキラーで思いだしたが昔FFキラーと呼ばれてたものがあったな
結果的にはゼノブレが果たしたようなもんだが


ソニーはゲーム作れないから仕方ないよw
170名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:53:50.08 ID:tHDunBZN0
>>23
まともなHDタイトルをPS3に特化して作ろうとすると
ファーストですら開発期間をコントロール出来ないのはGT5やトリコ見れば明白。
171名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:55:13.74 ID:gg/RFemy0
チカニシ乙!!
今もずっとトリコの質を上げまくってるというのに!!!
172名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:55:19.73 ID:CkeYnoJM0
>>162 
アメリカとイギリス以外では箱より人気なようですが^^; 
そのアメリカイギリスでも日本の箱よりはマシな状况
173名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:55:31.88 ID:wm0Bdm24O
174名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:56:51.35 ID:xYXmBD040
せっかく珍しく吉田が常識的な発言したんだから、ゴキちゃんもたまにはPS9抜いて正気に戻ったらどうかな
175名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:56:54.62 ID:bgLlLkY00
>>1
その答えがソニーのスマブラなのか
終わってんなー
176名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:57:06.20 ID:iYv5H/I50
>>170
cellの低性能って半端ないらしいからな
177名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:57:37.91 ID:n229OZCz0
>>168
現実見ようよ
SCEゲーは重度のファンボーイにすら需要がない
そんなもんいらねーからモンハンよこせ、って皆さん口を揃えて嘆いてるぜ
178名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:57:40.66 ID:gg/RFemy0
ソニーに面白いゲームを作る技術はないからなぁ
ハードもコントローラーとか任天堂のパクリしかしてないしな
自分じゃ何もできないw
いっそ京都に頭下げて教えてもらえばいいのにwww
179名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:57:42.94 ID:CkeYnoJM0
これ箱一強の北米限定勝負だろ 
フェアじゃない。全世界だったらアンチャ一本でギアーズ3と同じくらい売れてる
180名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:58:06.67 ID:xFrmvP880
MSばりの凄まじい宣伝攻勢の真似してたら体力持たない
成功すればとんでもないブランドになれるけど失敗したら二度とやりたいとは思えない損害を被るからな
181名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:58:46.35 ID:m8/4F9vf0
俺がSCEに言ってやりたいのは、「量より質」じゃなくて「名より実」だな。
グラとか斬新な演出とか、賞を獲れるところにばかり力を入れて、
クリエイターには褒められるけど、ユーザー的には今ひとつというか……。
182名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:59:28.31 ID:zscsefzX0
SCEのゲームはグラフィックに重点置いて特色出しているから
オンラインやリプレイの面白さが犠牲になってるのは仕方がない
183名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:00:50.33 ID:a7Dw3oVKO
ヘイロー
ギアーズ
アフォルツア
フェイブル
このカタカナ見た時点で糞箱信者は
本心ではまたかよと思ってるからな
さすが終わ箱
184名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:01:37.41 ID:kfA7vSJS0
>>179
日本限定ジャンケンで勝負しろってな
フェアじゃない
185名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:02:00.33 ID:gg/RFemy0
ICOワンダも爆死してるけどすげーすげー言ってたな
アンチャデモンズも同じ
ソニーも信者も口先だけだよ
吠えるだけ吠えて、現実はさっぱり
186名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:04:31.85 ID:rsLCqC4O0
>>166
売れ筋のシリーズ物→前作以上のグラやハードの使いこなしを求められて開発の長期化、高コスト化。
でも、前作割れ多し。

大作系新規IP→もう連発できるお金ないです・・・せっかく発売までこぎつけたものも、そのジャンルでたいして
存在感を占めることができずに終るし。

残るは一発ネタ。宣伝やイメージ戦略でハードやソフト売れなくなるとツライよね。SCEは。
187名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:05:24.83 ID:+auYhyZm0
>>185
なんも言わなければ「売れなかった名作」として評価されるのに
何を間違ったかそれを主力にしようとするからな・・・
188名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:05:26.77 ID:hSGZnjG90
吉田が負けてるの認めちゃってるのにゴキは誰と戦ってるんだw
189名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:06:52.62 ID:n229OZCz0
ワンダは間違いなく良ゲーだよ
ただその上田ももういないっていう
190名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:07:10.37 ID:p6QEqPYK0
吉田とゴキでは生きてる世界が違うんだよw
191名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:07:20.86 ID:zEO16FJC0
キルゾーンは2は面白かったけど3は面白くない。レジスタンスも3が売れなかった。
これだけいっとくがレジスタンス3は結構遊べる。

なんか3でコケるのが多いね。
ものになったブランドってアンチャくらいしかない。
192名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:08:27.74 ID:waem3+ji0
アンチャ3の実売ってどれくらいなの?
193名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:08:49.31 ID:MyW9um/l0
プレステも3で大コケしたしなw
194名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:08:56.68 ID:yECsajOf0
>>169
FFキラーと言ったらPS3だな
195名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:09:31.33 ID:RpXNekQaO
>>180
真似したって無駄でしょ。
コンセプトからしておかしいゲームにいくら金かけたって売れないよ。
196名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:09:39.36 ID:68m9Cv070
そのアンチャも4作らないみたいだしなぁ
何で今さら新規IPなんか始めるんだろう
素直に続編作ってりゃ2〜300万くらいは売れるだろうに
新規の立ち上げは相当宣伝しないとスタートでコケて二度と立ち上がれないぞ
197名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:11:38.73 ID:yECsajOf0
>>66
ソフトが大事だと思ってたらPS2なんて作ってない
198名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:11:42.48 ID:aDbUsXJe0
とりあえず壊れにくいハードを作れるようになって
199名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:14:13.47 ID:1VUjTOW/0
>2011年のソニータイトル全て合わせてもMSのGoW3一本に敵わなかった

ちょwそんなに売れてなかったのかよw
200名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:16:39.60 ID:oBp/8a1d0
>>191
KZ2ではスナイパーが使える広いマップがもっとあればと思っていたので、
KZ3のグラ重視で細切れになったマップ構成には心底がっかりした。
レジは1がそこそこ楽しめたが、2がクソつまんなかったので切った。
3は面白いのか……、気が向いたらやってみる。
201名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:18:56.53 ID:p6QEqPYK0
5年経ってもSCEの顔になりそうなソフトが確立されないとか致命的過ぎるでしょ
202名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:22:28.76 ID:WlLAGgeE0
>>198
PS1以下のは今後なかなか出ないだろ
203名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:22:39.07 ID:2DeQ7WF50
SCEのスマブラに出てくる潜水服みたいなキャラはいいと思った(
204名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:24:30.03 ID:gg/RFemy0
ソニーに最弱のファーストの名を冠しても異論はないだろうな
205名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:26:21.18 ID:RpXNekQaO
ソフトをハードの引き立て役にしか使えないソニーには、新規ipは難しいだろうな。
206名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:27:31.90 ID:o3Op0vGQ0
トリコどこいったー!

トリコ先輩は吉田曰く技術的な問題が発生してるらしい
http://www.eurogamer.net/articles/2012-06-06-the-last-guardian-still-having-technical-difficulties-says-sony
207名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:29:14.88 ID:m6HyQ0Bk0
今PS3で遊んでいる人間が10年後PS3のソフトの思い出について語るとき
SCEのソフトは話題に上るのだろうか
208名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:30:16.09 ID:nciFhcB/O
>>203
ビッグダディはバイオショックからのゲスト参加でSCEのキャラではない
209名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:33:59.62 ID:6K7Y2qaG0
無能集団を有能集団にするシミュレーションゲーム作ってよ無能集団さん
210名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:36:17.12 ID:gg/RFemy0
バイオショック1はSCEゲーなんかよりすげー良いゲームだからやるといいよ
日本じゃPS3版1000本くらいで爆死したけどなw
PS信者がやったら糞もらすだろう、神ゲーだし
211名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:38:12.52 ID:xYXmBD040
どうせパクるならセガガガをパクってソニニニを出せばいいのにな
パクブラなんか出しても惨めさが際立つだけだよ
212名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:40:57.99 ID:TxVewQID0
CMの小学生「プレイステーションとかダッセーよな〜!」
213名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:44:03.42 ID:xLF2P39b0
>>211
そしてソニーが関わって出来たのが
サード製のネプ
214名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:47:52.46 ID:pNDYLYQe0
>>179
売れてない
215名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:50:13.37 ID:zkDfUpVI0
質も量もねーだろカスソニー
216名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:54:24.93 ID:Rp5KNIlU0
量も質もねーよ
217名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:54:45.50 ID:/SDaIEfp0
アンチャの胡散臭さは異常
恐らく公表の半分も売れてない
218名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:55:08.81 ID:DLuYYaE+0
ソニータイトル全て合わせてもギアーズ一本に敵わないのかよ
ソニーちゃんカワイソー
219名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:57:12.69 ID:Z2sds36j0
トリコ出ないのは吉田のせいということでよろしいか?
220名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:58:54.81 ID:RfbupqDC0
クソニーにブランドなんざないことの証明だな
221名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 02:02:35.59 ID:dPJTHRVTO
>>181
技術デモみたいなゲーム多いよね
発想は悪くないんだけどゲーム(遊んで楽しい状態)になりきれてないという
222名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 02:05:01.54 ID:a07k1a6d0
SONYは昔からユーザーの事なんて考えてないしな
自分らの考えた物は全てが素晴らしく客はそれらを喜んで受け取ると思ってる
それが当たった時代はいいけど、過去の栄光を忘れて謙虚な気持ちを少しは持つべき
223名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 02:06:05.83 ID:Z2sds36j0
面白さより見た目のおしゃれさにこだわってるんだろ
224名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 02:09:02.43 ID:2C4rtAPe0
大風呂敷広げすぎないクリエイター選んで
ゆうなまみたいな小粒で安く作れてでそこそこ面白いの沢山出す方向にした方が良い
大作はサードのマルチに優しくしとけ
225名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 02:11:05.69 ID:yHV+lrGm0
SCE 「パクブラに注力しよう。サードのキャラをかき集めるよう指示しろ。
もちろん無料で借りて来い。登場キャラは2倍、おまけ要素のボリュームは3倍にしておけ」

開発「うへえ」
226名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 02:11:57.51 ID:ftk6HU1H0
わざと作りづらくハードを作るなんて事やってりゃ当然だろ
ソニーがプラットホームホルダーとしてやる事はソフト作りの環境整備だろうが
227転載禁止:2012/06/20(水) 02:32:37.46 ID:cDjs07AG0
ソニーが最高のサポートとか言うと
サポートで金取るんですね?って思考がまず最初によぎるw
228名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 02:33:07.03 ID:DEyrk5FL0
量も足りてないでしょ
1タイトル作るのに時間かけ過ぎ

当然質も足りてない
売り上げでなさ過ぎ

スタジオの人員増強が絶対に必要
229名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 02:35:15.31 ID:ICOHpAvd0
訳:もうたくさんはゲーム出せません
230名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 02:35:28.73 ID:b1ZFMmK40
量を自慢できるほどなんか作ってたっけ?
配信タイトルかなんか?
231名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 02:36:37.66 ID:KJClv/lN0
move用のタイトルとか出したじゃん
いかにも量って感じの悪質なやつ
232名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 02:38:06.62 ID:460oo/3fP
ステマ工作員の話かと思った
ついに日本語が不自由じゃなくなるのかと思ったのに
233名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 02:39:08.34 ID:S1qY9GV30
本体のアップデートパッチとかの量か?
234名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 02:44:35.66 ID:ZJ6VUdFs0
年10本で悲鳴あげてんのかよ
しかも質悪いことまで認めちゃったし
ファーストだろ、大丈夫なのこの会社w
都合よく任天堂やMSと比べてっからこうなるんだよw

どれとってもダメなんだから、さっさとこの業界から去れや
235名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 02:46:16.67 ID:CVaK7PTq0
>>228
ファーストの販売タイトルではSCEがダントツで多いでしょ
国内しか見てないからそういう勘違いが生まれるんだよなあ

スタジオの人員は任天堂とかMSと比較にならないほど多い
236名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 02:47:27.94 ID:mqTfcS8N0
へぇ
237名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 02:48:23.04 ID:b1ZFMmK40
>>235
具体的に海外限定?でなにをだしてるの?
238名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 02:54:47.61 ID:CVaK7PTq0
>>237
海外限定なら今年だけでもMLBとかTwisted Metalとかかな

あと別に海外限定で販売されているものが多いと言ってるんじゃなくて
海外の開発スタジオが多いということ
239名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 02:56:27.07 ID:degjjJg00
あれ、アンチャとか売れてたんじゃなかったの?
240名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 02:56:56.27 ID:v8ZLAnJq0
マリオは1年で出したよな
241名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 02:57:00.36 ID:tHDunBZN0
>>228
増やすどころかスタジオ次々と閉じてスタッフ解雇し続けてるやん。
VITAの設計に関しアドバイスしたモタストのスタッフも首になって
過去のE3でこれがPS3実機で出来ることだってガセムービー流した話暴露してたっけ。
242名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 02:57:05.54 ID:whCTRRU90
最強の100本ラインナップを全て中止にしたのか
243名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 02:58:55.32 ID:CVaK7PTq0
MSなんかはいち早く自社開発体制のスリム化に着手して
数年前ゲハの馬鹿は叩いていたけど、ファーストのスタジオをかなり閉鎖したし
任天堂の自社開発リソースの少なさは言わずもがな
最近リストラに着手しているけど、自社の開発リソースを馬鹿みたいに膨大に保っているのはSONYだけ
244名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 03:01:23.55 ID:Ss4aGeM30
えっ?
今が「質優先」なの?
245名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 03:02:45.68 ID:yECsajOf0
ソニーが見直すのは体質その物だろ
246名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 03:03:11.64 ID:hSGZnjG90
>>243
それで売上に結びついてないんじゃ意味ないよね?
君は何が言いたいの?
247名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 03:18:25.59 ID:68m9Cv070
喧嘩してる相手は質と量を兼ね揃えてるのに今さら何やってもねえ…
248名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 03:21:52.31 ID:o3Op0vGQ0
>>241
そういや風の旅人のスタジオは捕まえておくと思ったが
結局PSWから去ったな、あそこ
249名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 03:22:47.12 ID:o3Op0vGQ0
>>246
肥大化しすぎて、減らすにも金掛かるしどうしようもねぇって話じゃねぇの?
250名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 03:25:10.50 ID:DVe99qgI0
>>206
何年も浪人しといて今更技術的トラブルとか・・・
まさかとは思うが絵から先に作って後付けのシステムに乗っけたら動きませんでしたとかじゃ無いだろな
251名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 03:31:10.27 ID:85uDrPowi
他のファーストは結果出してるのに売れねえゴミを大人数で作ってるってのが救えねえって事か?
大体スタジオ閉鎖しまくってたのにまだ抱えててしかも結果出してないとか何の為に雇ってんだ?
こいつらはE3のベストゲーム()獲得してホリデーで惨敗する為にやってんの?
252名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 03:33:12.82 ID:degjjJg00
適当なの10本出すのよりちゃんと作ったの3本出す方がお金掛かっちゃうのかねぇ
253名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 03:33:55.01 ID:o3Op0vGQ0
ダイジェスト版
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/02/10/shuhei-yoshida-interview.aspx?PostPageIndex=2
Q:とりあえず去年の売り上げについてMSと比較したいんだけどさ
 お前ら豊富なファーストとか言ってたの爆死しまくってたじゃん
 どう言う事よこれ、売り方間違えてたとか?

A:色々あったんですよ…まずゲームの質を上げなきゃ駄目だったんです
 私達は予定表が沢山埋まってる状態で満足してしまって、個々のクオリティアップをしなかった
 
 それともう一つ、量より質を重視するべきでした
 例えば10個のタイトルと2,3個のタイトルでは、前者の質を上げるのは圧倒的に難しい
 我々は発売タイトル数でテンションを上げ過ぎてしまい、質をあげるのを疎かにしてしまった

Q:で、あんたらこれからどうすんの?

A:反省を踏まえて方針を変えるのは簡単です、でも我々は我々のやり方を貫きます(キリッ
 (…どうしてもって事態になったら方針変えますけどね)
254名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 03:39:02.09 ID:gHMNjy4T0
>>253
>A:反省を踏まえて方針を変えるのは簡単です、でも我々は我々のやり方を貫きます(キリッ
こういうバカが敵の大将で、任天堂もMSも心強いな。
今日もいわっちもゲイツも枕が高いことだろう。
255名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 03:43:20.98 ID:68m9Cv070
>私達は予定表が沢山埋まってる状態で満足してしまって、個々のクオリティアップをしなかった
ゴキブリの予定表好きはSCE直伝だったのか
256名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 03:47:11.39 ID:Ss4aGeM30
>>253
>でも我々は我々のやり方を貫きます(キリッ

ダメだこりゃ
257名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 03:49:59.78 ID:tRbJCD760
クソゲーの数だけ揃えてPS3が主流になった!とか言ってる馬鹿と同じじゃねーかw
中身もゴキブリ並みかよ、チョニーちゃんは
258名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 03:51:14.73 ID:AKwaAQRU0
>>257
親分ですし
259名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 03:51:53.11 ID:Y0mbOlIW0
ギアーズもそうだしHaloとかMSのタイトルって、COOPとか中毒性のある対戦とかで長く遊べるタイトルが多いような。多少オンライン前提な面はあるけど。
Forzaにもストアフロントとかあるし
あと操作が快適だったり動かして楽しかったりもする

ソニーのソフトはそこらへん足りてないんじゃないかなあと。
例としてアンチャは一周目全力すぎて周回プレイはびみょーだしマルチはとってつけたようなもんだしそもそも銃撃戦がアレだし…
260名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 03:54:57.50 ID:zvwkjhdz0
面白いゲームなら沢山だしてもいいんだけどね
261名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 03:59:30.50 ID:VKZ7gFze0
>>259
ソニーは金融が本業であって、ソフト屋じゃない。
ゲームを作る事が苦手なんだからそこに触れてやるべきじゃないぞ。
262名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 03:59:52.42 ID:DVe99qgI0
>>253
>A:反省を踏まえて方針を変えるのは簡単です、でも我々は我々のやり方を貫きます(キリッ
訳が分からないよ

ついでに1つ目のAも
色々あったんですよ → 1.質より量を取ってしまった
            2.量より質を取らないといけなかった
・・・言ってる事同じじゃん。子供の良い訳か
263名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 04:01:43.88 ID:kLkDJJkj0
どっちにしても手遅れなんじゃ
264名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 04:02:13.08 ID:d1y6jiBN0
量も質も重要じゃない
一番大切なのは品だ。
そしてソニーにはそれがない。
265名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 04:03:12.72 ID:/oo5BsIb0
・FF13        ・FF13ヴェルサス
・FF7リメイク    ・DQ9
・KH3         ・メタルギアソリッド4
・バイオ5       ・DMC4
・サイレントヒル5  ・モンハン3
・テイルズ新作   ・リッジ7
・白騎士物語    ・鉄拳6
・グラディウス新作 ・バーチャファイター5
・ソニック新作    ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
・アーマード・コア4 ・真・女神転生シリーズ新作
・侍道         ・グランツーリスモ
・みんなのゴルフ5  ・ぼくのなつやすみ
・パワプロ       ・CODED ARMS ASSAULT
・アクアノートの休日 ・ダービースタリオン
・Sirenチーム新作  ・Eye of Judgement
・アフリカ       ・ワイルドアームズ6th
・零新作        ・TOX
・エースコンバット6 ・フロントミッション6

・「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作


これが遊べるのはPS3だけ
サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
266名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 04:05:59.23 ID:/oo5BsIb0
・        ・
・    ・
・         ・メタルギアソリッド4
・       ・
・  ・
・テイルズ新作   ・リッジ7
・白騎士物語    ・
・ ・
・    ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
・ ・
・         ・
・  ・
・       ・
・ ・ダービースタリオン
・  ・
・       ・
・        ・TOX
・ ・




これが遊べるのはPS3だけ
サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
267名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 04:06:08.55 ID:ofzGUV/L0
売上がしょぼくて、質も低いと認めちゃったんだけど
何故か毎年GOTY候補にノミネートされるよね
268名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 04:06:52.53 ID:AKwaAQRU0
>>266
点消せよw
269名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 04:09:06.47 ID:OziPZmHx0
あわせてネットで工作するのも見直してほしいね。
アマゾンに自動プログラムで大量注文してランキング操作するのも。

そういう労力を全部良質なソフト作りに回せよ。
270名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 04:11:22.66 ID:memq34XH0
さぁ帰ろう
PS2の時代へ


スカイガンナー出せよ
271アフィサイト転載はやめなよ ◆ghard//OlU :2012/06/20(水) 04:14:25.79 ID:u2pOugI/0
量も無かったじゃないですか、やだー
272名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 04:16:23.38 ID:v9Eu/udOO
量より質だーっつって、任天堂はPSに敗北したんだよなぁ
(諸々事情を鑑みると、厳密には解釈が分かれるところだとは思うが)

間違ってはないだろうけど厳しい道だよ
現金たっぷり無借金、とかでもないと乗り越えられないかもよ
273名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 04:16:48.85 ID:gGuCjq//0
>>254
>A:反省を踏まえて方針を変えるのは簡単です、でも我々は我々のやり方を貫きます(キリッ

原文にこんなこと一切書いてないよ
他の訳もかなりいい加減

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339659074/516-518
ちゃんと訳してあるのはこっちね
274名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 04:22:35.99 ID:68m9Cv070
でも日本でインタビュー受けたら
「我々は量も質も兼ね揃えたタイトルを提供してきた(キリッ」
って答えるんだろうなぁ
275名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 04:24:24.29 ID:memq34XH0
おかげさまで大ヒットです
276名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 04:32:35.31 ID:UqEtBi6zP
>>269
ゲハ始めネット界隈ブラブラしててもあぁ出るんだ?
みたいな商品が尼ラン上位とか余りにも多くて笑っちゃう
277名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 04:34:49.82 ID:YN/F4HnG0
今更かよ。
278名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 04:46:24.46 ID:68m9Cv070
つかソニーの問題点と改善策なんか誰でも分かるんだよ
ゲハにいる素人ですら
それを分かっていながら実行しない、実行できない、余計に明後日の方向に行くソニーの体質そのものを何とかしろよ
具体的には上層部を1つの部屋に集めて爆破しろ
存在するだけで悪だわ
279名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 04:55:33.73 ID:7TVISbLd0
ただでさえ少ないタイトル数がこの上さらに減るの?
280名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 04:58:28.92 ID:cV9Ulx240
アンチャ2は490万売り上げたタイトルだろ?
3も初日380万売ったと聞いた、累計450万は堅いはず
なぜこうなった!?他のタイトルが不甲斐無いからか!?
281名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 04:58:35.83 ID:VKZ7gFze0
好評につき開発中止
282名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 05:02:32.55 ID:7TrGrdmZ0
キルゾーン3やレジスタンス3の時も散々言われてたがなw
283名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 05:16:08.72 ID:Zk5Idff00
>>280
すべてソニーソースだけどなw
284名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 05:28:12.93 ID:brz9YyJl0
クソゲーまみれの自覚があったことには驚きだ
285名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 05:36:15.75 ID:NReyOr4V0
ステマ発覚した後「もうステマやめます」(要約)と宣言した後も平然とステマを続けていたことからソニーが口だけだというのは明らか
286名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 05:36:29.08 ID:/oo5BsIb0
SCEAゲーは一応糞率は低くない?
日本人向けが少ないだけで和独占は聳え立つ糞ばかりだけど
287名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 05:49:27.57 ID:+HSVZYL60
>>280

おう、しかしランキングには乗らない不思議
288名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 06:11:02.69 ID:k21h+nqh0
GT5とトリコの顛末を見る限り、今後も期待出来ません
289名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 06:38:32.84 ID:oC8dY7UHO
今やソニーは詐欺師に乗っ取られてんじゃないかってくらい、周りを見るとソニーに悪知恵与えられた企業ばかりで世も末。
290新田:2012/06/20(水) 06:40:14.84 ID:+S2V8Gnl0
>>「多くの複合的要因がある。まず私たちのゲームの質について率直にならなければならない。
自分たちの出したゲームはとても気に入っているが、個々のタイトルを見ると多くの問題があった。
自分たちの出したゲームに満足できてるから「質」が低いのであろう。
291名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 06:40:45.43 ID:nU1//Ooi0
もう世界中でクソニーのゲームに期待してるゲーマーはいないよ
その見捨てられた結果がアンチャの虚栄なんだからw
292名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 06:44:42.55 ID:Wz16ET6iO
Vita最強のロンチタイトル群ディスられちゃった♪
293名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 06:46:51.47 ID:5Iuu67PzO
PS3に限らんが面白いソフトが少ないよな
294名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 06:47:46.75 ID:ZAbQVTgI0
そして質を高めるために満を持して登場する、任天堂ゲーの人気シリーズのパクリ、朴ブラ
295名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 06:51:36.86 ID:8MFghYYNO
単にファーストの数減らすだけで質は上がらないんじゃ
296名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 06:55:39.02 ID:BmQBNUV+0
質とか量とか言う前に顧客を大事にしろ
297名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 07:05:09.35 ID:3uVP194F0
製作者の自己満足ゲーばかりだからな
298名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 07:09:17.50 ID:5Sr8QtIT0
PS3は発売前のクッタリを未だに引き摺ってる感があるな
どうすれば客の目を引くのかしか考えてないから一回やりゃ飽きるようなゲームばっかり
299名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 07:09:58.48 ID:nnPE5d3L0
●惜しい!!正解は質アンド量であり
貴様は大便三ヶ月我慢の刑。
300名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 07:10:03.97 ID:qT3flkhbO
当の吉田のサポートが

ボッキ体験版キタ-
301名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 07:21:07.76 ID:u36X5lH/0
Gow3一本でお釣りワロタ
302名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 07:23:49.17 ID:oO4hyJLlP
自称売れまくりなのにランキングにすらはいってないウンチャーヘッボ
303名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 07:25:04.06 ID:MD1oWMGR0
必死で持ち上げてたのに、大本営に質に問題有ったとか言われちゃってる
かわいそうに…
304名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 07:30:33.30 ID:cwGwGpit0
なんでアンチャはあんなにグラ推ししたんだろうな。あれでかえってギアーズなんかと比較されて逆効果になったとしか思えん。
変なのが暴れれば暴れるほどマズイ状況になってると思うが。
305名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 07:53:21.40 ID:oZ2ebx5G0
任天堂ですら新規で売るのは難しいわけで
ソニーにできるわけもない
が、トルネはミリオンいってるみたいだし、ナスネもいけるかもしれん。
ソニーがソフトで売ろうと思うならこの路線しかないよ
306名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 07:54:57.78 ID:myNyUGfz0
修平ヘーイ
307名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 07:58:16.87 ID:myNyUGfz0
>>253
アタリショックならぬ、ゆるやかなPS3ショックを引き起こし、対策が現状維持か。

自殺願望というか、もう終わってる部署が惰性でやってるというか。
308名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 08:08:51.82 ID:hEwPaARE0
もういいかげんSCEはドヤ顔で出荷数発表するのやめろよ・・・
後で恥かくだけだろw
309名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 08:11:12.82 ID:v112O52BO
>>305
なら家電屋に戻りゲームから撤退すべきだ
310名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 08:15:19.35 ID:aObM4Di60
>>1
>一年に10ものタイトルを発売することになると、ビジネスやマーケティングの面で非常に難しい問題になる。


任天堂「え?」
311名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 08:16:05.06 ID:p5zhyiCW0
京都の花札屋に負けたら恥 とか言ってた昔が懐かしいな。

今やプライドすらない
312名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 08:16:48.24 ID:OF52tlOV0
つかこいつ「重力が売れなかったらマーケティングのせい」とかつい最近言ってたし
量と云いながらスタジオ閉鎖しまくってるわけで、その場その場で都合よく言い訳してるよなぁ


313名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 08:23:52.89 ID:yOkPikZ10
単に量作れない(作る気が無い)だけなのでは
314名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 08:25:12.36 ID:MdeF5kHZ0
トレジャー「あぁ?」
315名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 08:28:26.60 ID:A+it4roF0
>一年に10ものタイトルを発売することになると、ビジネスやマーケティングの面で非常に難しい問題になる。
アトラス「はい?」
316名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 08:32:16.77 ID:HVHetrMkO
今年ソニーって何か出したっけか?
ダゼしか記憶に無いけど
317名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 08:50:43.55 ID:nHl03/ghP
質が無いのに質より量を見直すって
ゼロベースに戻すってこと?
318名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 09:11:37.50 ID:ZCjVSC3m0
質も量も…
ていうかJapanスタジオは何やってんの?。MSKKより遙かに少ない仕事量だろ。
319名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 09:14:26.40 ID:hEwPaARE0
アンチャ(笑)
320名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 09:23:12.78 ID:Rmj932k60
>>318
重力とかパタポンとかジャグルとか小粒なの作ってね
321名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 09:25:37.86 ID:PsuULMMT0
量より質ってことで高級志向を目指したクオリア
しかし・・・
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/1212/sony.htm
322名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 09:28:10.63 ID:GaSeqdNj0
知らない人が見たら量なら勝っているみたいだが、質も量もダントツの最下位だからな
323名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 09:36:33.46 ID:9jFhG4G8O
ステマの量より質を上げるのか
324名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 09:40:57.48 ID:yNOlNQ5O0
すでに量すらなくね?
325名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 09:45:34.99 ID:d7zhMzVk0
もうソフト屋になって
PS1・2時代のSCEタイトルを他ハード出していく仕事始めろよ
326名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 09:52:51.62 ID:W1F/P1IpO
結果、ステマの質と量を上げてきそうだなw
327名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 09:54:49.00 ID:xYXmBD040
日本語もろくに使えないような工作員を雇うのは金のムダだからやめた方がいいとは思うなw
328mayuge ◆Q3yAF8xI4U :2012/06/20(水) 09:56:43.65 ID:C4/DeQsT0
ソニーの唱える「質」って
割とたかが知れてるんだよな

サポートの質のイメージから来てるのかもしれんけど
329名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 10:08:56.71 ID:g+gqC2GpO
ですので、以降はサード各社に頑張っていただきたい。


ていう一文が抜けてる。
330名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 10:21:11.00 ID:pV3PvIRM0
任天堂は64時代の反省から何とか質を維持しつつ量を増やすことをずっと続けてるんだけどな
331名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 10:23:00.63 ID:j46tCutBP
質も量もないけどその場合はどうするの?
332名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 10:27:28.39 ID:sSuk5NVJ0
どうしようもないよ
333名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 10:41:29.53 ID:/yygKeUB0
>>1
ちょ、ちょっとまて

量ってw 全然ソフト数少ないじゃん
334名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 10:42:55.63 ID:uGzMm6IAO
年2本あるか程度で量とか言っちゃうの?www
335名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 10:44:19.98 ID:x/y88BOVQ
>>331
質量がなければただの幽霊か幻になるしかない。
336名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 10:46:43.93 ID:mwnWwRtK0
>>330
質の問題はまず量的問題を解決してから考えればいいことだからな。
頭数ないと話にならん
337名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 10:48:16.09 ID:ODN7WKga0
日本のPS3市場を見ると売れてるゲームは
質でも量でもなく有名シリーズものって感じ
FF、無双、ウイイレ、龍が如く、ガンダム、テイルズ…等々
338名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 10:51:42.63 ID:d7zhMzVk0
有名シリーズが売れるけど
なぜかPS3でソニーブランドタイトル全部コケたな
339名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 10:53:11.67 ID:GA9WcAMC0
年に10本も出したんだ?凄いね?
で、いつ完成するかわからないから、10本も集中しちゃった、と?
で、完成度に問題があったと?
完成させてから出せばもっと売れたの?
なんで急いで10本とも発売しちゃったの?
資金繰りが苦しいから?自転車操業?
ああ、それならどうしようもないね
340名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 10:54:23.61 ID:R0IhhOiX0
良質な物をPS2の時点で
切り捨てちゃったやん。
341名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 10:54:28.34 ID:hpIEbwSsO
質もねえ 量もねえ
vitaは五桁に届いてねえ
ゲームがねえ あるわけねえ
おらの会社にゃやる気がねえ
342名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 10:57:27.01 ID:pVvwIdye0
下半期の分も合わせればマイクラだけでも勝てそうだな
343名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 11:00:30.87 ID:R5T9Yyhp0
量も減って質も下がったりして
344名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 11:00:52.68 ID:ftk6HU1H0
ソフトが作りにくいハードなんて出すから質が落ちるんじゃん
345名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 11:02:46.32 ID:mpLyevRl0
Vitaは作りやすさ目指したって言ってなかったっけ
PS3とのマルチしやすいよとも言ってたな
346名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 11:03:18.16 ID:UyQZlGDMO
量…?
347名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 11:05:37.53 ID:ftk6HU1H0
>>345
そのPS3とのマルチにするってのが足を引っ張ってんじゃないの?
素直にVitaのみにしちゃえばいいけどそうすると数が出ないからな
348名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 11:06:47.97 ID:wlyFoyFl0
>>287
この世にはねぇ腐思議なことなど何もないのだよ、関君

どこかのデータが偽りだと言うことだね
吉田もGOWに勝ててい無いことを認めてる、インタビュアーもそれを知ってる…
何処のデータが偽りなんだろうねぇ?
349名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 11:10:18.11 ID:Rok3Z8Cl0

6年PS3を売ってきてまだこんな事言ってるとかバカだろw
自分で無能だと言ってる様なものだろw ホント、ソニーは平井といい
この吉田といい笑わせてくれるよなw
しかし

ギアーズオブウォー3 >>>>>> ソニーの2011年独占タイトル全部

も相当に笑えるなw
350名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 11:13:17.90 ID:7Il6ohUG0
>>349
そら他社のネガキャンするしかないわなw
351名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 11:17:31.34 ID:vaUSKW0F0
質量のない残党だと!
352名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 11:23:04.74 ID:d7zhMzVk0
GOW3後ろにまだHALOだのフォルツァだのXBLAタイトルだのあったり
その横にはマリオさんとかピカ様とかいたり

現状のソニーが質をどうこう言っても
超えられない壁が立ちはだかってるわけで
353名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 11:24:15.47 ID:G2yZB5VWO
SONYがカレー屋はじめたら
平気でインドに出店して
メニューにビーフカレーがありそう
354名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 11:28:02.54 ID:gd4lft910
ゲーム作りのセンスっていうのかなこれが他社ファーストに比べ圧倒的に不足してる。SCEは。
これは時間をかければどうにかなるってもんでもないだよな。
アンチャとGOW3どっちがほしいかと言われればGOW3だし。質は変わらないけど
355名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 12:03:33.95 ID:E3Uuz0S50
ガスト「ど〜こ〜だぁ〜? PSWの足を引っ張ってるのは? ん?コンパイルハートおまえか!!」
356名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 12:16:12.77 ID:g+gqC2GpO
取捨選択と作業の最適化ができてません、ってだけだわな。
だから5年も6年もかかってハリボテしかできませんでした、なんてことになる。
357名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 12:18:42.22 ID:uY32p5Sh0
ゲームハードメーカーははジャブジャブ金と時間使ってソフトの質も量も維持し続けなければ駄目な商売だろ
358名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 12:21:59.08 ID:v112O52BO
>>353
ビーフって書かずに提供して後で大問題になる、だと思うよ
359名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 12:24:12.71 ID:tmbPYO4z0
どこに質が
360名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 12:26:17.42 ID:kIj+eXYF0
全部空気だし量があったとも思えない
361名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 12:27:39.57 ID:khtHBDvX0
今年はhalo4一本でケリが付きそうだなw
362名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 12:31:40.65 ID:d1y6jiBN0
つーかGT先輩ようやく卒業したと思ったらさっぱり音沙汰ないけど、大丈夫なのか?
フォルツァさんちは従兄弟が入学したそうだが
363名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 12:34:41.66 ID:ta5lb1Y60
MSのゲームで一番面白いのTrialsだし
364名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 13:09:38.35 ID:HbsRPpdI0
でもその粗製濫造も実現できてないような。イメエポくらいじゃないPS2時代並の
本数と制作ペースって。そもそもゲームの体をなしてないアクワイアみたいなところもあるけど。
365名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 13:10:11.35 ID:Y8Xm+08q0
質より量を見直した結果が、パクブラか。根本的にだめだこりゃ
366名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 13:12:17.15 ID:HCAFqRkm0
>>363
それMSじゃなくてUBIのソフトな
367名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 13:14:31.27 ID:7TrGrdmZ0
散々ゴキブリが持ち上げたのに
御本尊が間違いだったよと発言とw

ソニーのタイトルは世界一いい〜(笑)
368名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 13:15:03.55 ID:hEwPaARE0
アンチャ1200万本出荷マダー?wwwwww
369名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 13:16:15.68 ID:FfhZF3HC0
全てのゲームはここに集まる!!
↓失敗
質より量を見直す!!
370名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 13:32:09.17 ID:d7zhMzVk0
とりあえずソニーは
いつ発売するかもわからない
ヘタすれば発売できるかもわからないものを
早々に発表してしまうやり方やめた方がいいと思う
371名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 13:34:20.79 ID:mR0xYC6N0
>>370
ハッタリ大好きのソニーがやめられるわけない
372名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 13:34:52.53 ID:LNa0s7sK0
アピールだけして商品がないっていう間抜けさだもんな
広告宣伝費の無駄じゃないのかw
373名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 13:38:21.36 ID:vmC4Iz3M0
>>370
そうしないと融資を受けられないからね
374名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 14:12:21.21 ID:Rok3Z8Cl0
とりあえず、ソニーは儲かってもない癖に背伸びするなと。
マイクロソフトと競うレベルじゃないわな。

純利益

マイクロソフト + 1兆6000億円

ソニー -5200億円
375名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 14:18:32.97 ID:ncL3AHO60
>>374
ラオウとアミバ様くらいの実力の差があるが、
独自に研究した秘功を突いて、よりパワーアップする予定
ハッタリとモノマネだけは誰にも負けない。
376名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 14:32:59.04 ID:Q4nr55Ef0
質に関してはこの先も絶望的なんだから、
せめて現状減り続けてる量をまず確保する方向で
考えた方がいいんじゃないだろうか?
377名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 14:36:05.17 ID:g+gqC2GpO
>>367
ゴキブリ「棒振りとかwwwwwwwwww」
ソニー「move新発売です」

ゴキブリ「PS3は世界的に成功している」
ソニー「PS3は失敗だった。」

ゴキブリ「ゲーム部門は黒字。」
ソニー「ゲーム部門は赤字。」


何回背中を掃射されたら気が済むんだ
378名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 14:40:37.55 ID:o3Op0vGQ0
>>374
モリニューが「MSはソニーを気にしまくりやw」と言っていたが
それが本当なら対ソニー的な意味で手を緩めることは無さそうだなぁ
379名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 14:44:14.07 ID:emgr8K8+0
>>374
なんだたった-3倍じゃないか
1倍(=等倍)より小さいということはすでに勝っているともいえる(move
380名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 14:51:06.11 ID:WwWVZh+EO
>>375
詐術に頼る
相手の力量もわからない
弱い癖に自尊心だけは強い
SCE=アミバワロタw
381名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 14:56:07.51 ID:Rok3Z8Cl0
しかし捏造サイトのJINとかはちまはこのネタは一切触れずにスルーで見て見ぬ振りだなw
雇い主から絶対にこのネタは掲載するなとお達しでも出てるんかねw

382名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 14:59:12.91 ID:uXeCjaryP
              三度の飯より
   ゲームが好きだ  ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄
   ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄
   ヽ∨     _∧/|
    彡ハミミミゝ/__ζ
   ||・`ω・´|< |´・ω・||
    O┬O ) ( O┬O
 ≡ ◎┴し'──ヽJ┴◎


                  S・C・E・I
        無能ですぅ〜   ̄|/ ̄ ̄
         ̄ ̄|/ ̄ ̄
       ヽ∨     _∧/|
        彡ハミミミゝ/__ζ
       ||・`ω・´|< |´・ω・||
        O┬O ) ( O┬O
      ≡ ◎┴し'──ヽJ┴◎
383名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 15:04:50.89 ID:rkvlG8zk0
SCEはパブリッシャーとしては決して無能ではないと思うけどな
勿論駄目なところはあるが他じゃ出なそうなタイトルを出してくるところは好感も持てる
384名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 15:05:29.78 ID:v9Eu/udOO
>>376
減ることについての対策がこの発言なんじゃないか?
おい、減ってるぞ!と言われたら
質を確保するためにわざと減らしてるんですぅ〜、と言い訳する前振り
385名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 15:29:00.82 ID:hSGZnjG90
>>383
サードならそれでいいけどファーストだからな
定番のヒットタイトルをコンスタントに出してる上でそれならいいけど
386名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 15:44:38.34 ID:OJ1TsIYZ0
>>382
かわいい
387名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 15:52:22.95 ID:IHdavkal0
>>383
初代PSの頃は定番を押さえつつ変わったゲームも出していたからなぁ
定番をPS2時代に大量に潰して今更変わったゲームだけ出されてもとは思う
今のSCEゲーで人気あるのは大抵海外スタジオ製だし
388名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 17:39:58.97 ID:MEvd/M5Q0
>>383 トップがゲームのこと知らないのと一発屋なだけ、
そこに有象無象がたかってるのがSCE、海外はいくらか違うけど。
タイトルを育てることより当てたやつを蹴落とすことのが一生懸命な
体質な限り期待なんかできん
389名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 19:53:53.40 ID:rg9cN0dw0
ソニー株32年ぶり安値、一時1000円割れ 時価総額1兆円割れ
http://www.nikkei.com/article/DGXNASFL040AG_U2A600C1000000/

2011年度ゲーム関連上場企業30社の決算状況を見る
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20120524052/

株価が32年ぶりの安値 全盛期の3分の1に……
やっぱりだだ下がり! ソニー株価の変遷
http://biz-journal.jp/2012/05/post_134.html

ソニーとサムスン、米小売業者にテレビの値引き抑制を要求
http://jp.wsj.com/IT/node_447231

「ソニーらしさ」の勘違い
http://www.newsweekjapan.jp/newsroom/2012/05/post-251.php

【コラム】ソニー好きとアップル好きはどう違う?--データから見るペルソナ図鑑[12/05/18]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1337324809/
390名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 21:10:58.20 ID:8PG8exfD0
マスターチーフ「たやすいことではなくはない」
391名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 22:43:02.60 ID:VmrLAvl40
結局PS3での開発ノウハウはどれくらい蓄積したんだろう
作りにくいなんてのは昔の話…なんてことはないのかやっぱり
392名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 02:56:14.79 ID:KYgv7lI10
PS3独占、かつ、ミリオン売上の本数がその指標になるでしょう
393名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 03:00:44.79 ID:DiW9p9Cj0
てかSCEのゲームは質で相当な数の賞をとってるだろ。
必要なのはマーケティングだろ。
こいつは何勘違いしてるんだ
394名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 03:03:26.27 ID:HUbTeGpd0
>>391
ファーストタイトルが発売した後に
パッチでオブジェ(観客)削除とか他所じゃありえないよね。

一番使いこなせるはずの人達でも
そのハードで出来ることと出来ないことの区別がつかず
やらかしちゃうと・・・。
395名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 03:13:35.19 ID:JrbM+3o90
>>393
マーケティングで賞は取ってるけど
ユーザーに支持されないから売れないだけ
396名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 08:56:26.78 ID:me4hJH7H0
UnchartedやGod of Warの質を否定する気は毛頭ないけど
これらはHaloほど多くの人に受けるゲームじゃないんだよな
397名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 11:57:41.54 ID:v+vVgTqe0
>>396
じゃあ、マーケティングに失敗してるってことじゃないか
しかも、質が悪いのは公式に認めちゃってるわけで・・・

まあ、売れるわけないよねw
無能集団とはよく言ったもんだw
398名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 12:02:54.71 ID:W+IWBOzb0
いまのラインナップでも「量」と思え、
パクリスマブラでも「質」と思える感覚があるかぎり
なにをやっても無駄だよ
399名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 12:03:38.74 ID:NuzDQL4a0
体質変えないと何やってもダメ
400名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 12:08:51.73 ID:V+dGvV8U0
HDリマスターなんてもろに質より量って感じだしな
401名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 12:27:01.36 ID:KqovcF3s0
>>396
アンチャはB級映画の世界に没頭できる良さはあるが一周で十分
GOWは迫力ある映像やグロさと遊び易いアクションだが一周で十分
優れたオンライン対戦や協力プレイを持った作品に売上で勝つのは不可能ですね
402名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 13:40:34.88 ID:VCejBgpJ0
SCEはマルチゲーが弱いな

でなんとかしようと投入したのがパクブラw
403名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 13:41:08.06 ID:0IQTRQhu0
>ゲーム開発は流動的なもので計画通りには行かない。
これなんとかしないと駄目じゃないの?
納期等作って他のゲーム会社並にしよう
404名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 16:40:44.32 ID:r/nIPxNQ0
>>401
むしろシリーズのどれか一本やればそれで十分
全く変わった所ないし
405名無しさん必死だな
>>1
アフィblogか