>>512 なぜ2011年のソニーのタイトルを全て合わせてもMSのGoW3一本にかなわなかったのかと聞かれて
「多くの複合的要因がある。まず私たちのゲームの質について率直にならなければならない。
自分たちの出したゲームはとても気に入っているが、個々のタイトルを見ると多くの問題があった。
またフォーカスということもある。一年に10ものタイトルを発売することになると、二つや三つという
場合に比べて、ビジネスやマーケティングの面でどれだけフォーカスを引き出せるかということは
非常に難しい問題になる。ポートフォリオという点では、去年に私たちの発売したゲームは
興奮に値するものだったが、おそらくそれぞれのタイトルへのサポートは弱くなってしまっただろう。」