1 :
名無しさん必死だな :
2012/06/19(火) 23:14:09.37 ID:vW4Sx1o80
2 :
名無しさん必死だな :2012/06/19(火) 23:14:34.75 ID:9D91S1tg0
買おうか迷ってたけど 実際どうなのよ
3 :
名無しさん必死だな :2012/06/19(火) 23:15:04.24 ID:FxVjaoU60
もはやカプコンに面白いゲームなど作れないのだ
4 :
名無しさん必死だな :2012/06/19(火) 23:15:30.79 ID:tYdAFeOn0
>>2 体験版やればおk
キネクトゲーのレビューはキネクトゲーというだけで低評価になる傾向にあるからねえ
セサミのはやたら高評価だったけど
5 :
名無しさん必死だな :2012/06/19(火) 23:15:35.13 ID:zNIWGmwS0
そんなことよりクリムゾンドラゴンどうなったのよ
6 :
名無しさん必死だな :2012/06/19(火) 23:15:37.82 ID:zBrqkrwh0
あかん
7 :
名無しさん必死だな :2012/06/19(火) 23:15:39.72 ID:+fNtprI00
えー寂しいもんだね せめて6点取るゲームだと思ったのに
8 :
名無しさん必死だな :2012/06/19(火) 23:15:54.64 ID:NsAzpghw0
こいつは・・・・
9 :
名無しさん必死だな :2012/06/19(火) 23:16:10.72 ID:4n2McKit0
まじかよ・・・
10 :
名無しさん必死だな :2012/06/19(火) 23:16:21.79 ID:gI8bAhR+O
昨日テレビでインフォマーシャル見たけど、パニクった仲間をキネクトでぶん殴るとかわろた
これに懲りてカプコンはヌードメーカー呼んで2造れや
自分で確かめればいいだろうに 海外タグで体験版やって決めろ
プレイ動画見たけどキネクトの遅延が大きすぎるだろ ワンテンポズレて反応してるよな
一番盛り上がったのが一昨年のTGSでの発表って時点でもうね
だって鉄騎や鉄騎大戦と比べて世界観や登場する兵器がコレジャナイし
キネクトに殺されたと思うわ
1点てすごいな 5秒後くらいに反応でもすんのかよ
18 :
名無しさん必死だな :2012/06/19(火) 23:17:44.89 ID:RohqaCgT0
ネット対戦なし、最高四人でCOOP シナリオなぞるだけってそりゃすぐ飽きるよ
これ開発何年だっけ?
そもそもこれ、オペラグや名倉やDASH3やダークボイドやバイオニックコマンドーと同じ稲船のゴリ押しタイトルだろ? どれ一つとしてモノに出来てないんだから、これだけ面白いなんてあるはずがないって
22 :
名無しさん必死だな :2012/06/19(火) 23:18:38.79 ID:89JQFrxT0
開発がフロムって時点で察しはついてたわ
23 :
名無しさん必死だな :2012/06/19(火) 23:18:43.65 ID:9D91S1tg0
キネトク専用じゃなきゃたぶん買ったけどなぁ。 あと、日本が中華モドキに占領された世界でアメリカと戦争ってのが ちょっと耐えられない。
あーあ
ACVを超えるだと・・・
>>20 そっか、プレイ動画見ただけで判断してたからな
フロムもすっかりクソゲーメーカーか
フラゲ配信者曰くAC5よりはまだマシかな?って感想だから出来は察してあげろ
>ネット対戦なし ちょマジかそれ
だって鉄騎じゃないもの
THE VERGE vitaに8.5とかつけてるぞ
とりあえず脱出ボタン連打
36 :
名無しさん必死だな :2012/06/19(火) 23:23:35.12 ID:L0WT4/Ru0
鉄騎のコントローラーは使えるの? 旧型のあのどでかいやつ
おっと最初の部分は重鉄騎じゃなくて鉄騎大戦だったか
前作やってないからわからないけど、鉄騎じゃないって感想は ガングリフォンがガングリフォンブレイズになっちゃった!ってくらいのインパクト?
>>24 それが嫌なら現行権力を潰すしかないぞ
5年以内に韓国駆除やって、その後に中共賛美者駆除やって
国防を整えないと遅くとも40年後には中共に侵略くらうから
アメリカの弱り方次第では20年後ぐらいに早まるし
とりあえず、やばくなったら自爆すればいいんでしょ?
鉄騎のコントローラーそのまま使えれば良かったのに
Kinectゲーで一番評価高いのはダンスセントラルか
操作に慣れるまでコントローラーを 右手に持つか左手に持つかあたふたするゲーム
45 :
名無しさん必死だな :2012/06/19(火) 23:31:12.83 ID:J7wkWTMcO
キネクトが如何に糞か思い知らされるな
すげーな キネクト信者は買うだろうな ネタにはなりそうだし
キネクト信者って、、、いつの間にできたんだw
鰯の頭も何とやら
129 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/19(火) 23:33:45.41 ID:/bP69oVb0 本スレでそのレビューはおかしいとボロクソに言われてるからこっちで評判落そうと頑張ってるのか。
次箱が勝利スレにしょっちゅう沸いてたなキネクト信者
コレジャナイとかいってる人、鉄騎未プレイとかだったら笑えるなw ウチはいまだに鉄騎遊べる状態にしてあるわ
体験版プレイした感じだと、ここまで酷評されるもんでもないと思うんだけど。 確かにキネクト操作は思うように中々出来ずイライラしたけど。
「鉄騎の操作は全てコントローラで行います 仲間がパニックを起こして逃げ出したりするんですが、その時にキネクト操作で引っ張ったり、パンチができたりします」 ・・・何が面白いの?ねぇ、これの何が面白いの?
鉄騎自体の移動はコントローラだからね コクピット内の操作が慣れるまで誤動作あるだろうけど
酷評の理由はなんとなーく分かるけどな、体験版やったかぎり。慣れも必要だし だが戦場の雰囲気が最高だし、重量感MAXの鉄騎をガシャコンガシャコン操作すんのはたまらなく楽しいぜ 体験版のミッションだけで10回はやったわ
旧鉄騎を超えるロボット操作ゲームって今後も出てこないだろう
コレに音声認識加えて潜水艦物も作ってくれんかな
>>59 だろうね
コントローラのボタンも見せかけや飾りじゃなく、全てゲームで使用するってのがね
エンジン始動や味方殴るとかハッチ空けて見渡すとか その気にさせる動作をキネクトならいいが、武器切替 コクピット内視点移動はコンとローターでよかったね。
もしかしたら 鉄騎じゃなくリングオブレッドなら許されたかもしれないな
ドグマの時と同じ業者臭がする
操縦を全てキネクトでやれて精密な操作もやれるのかと思ってたら 仕様が色々と意味不明だったりコレジャナイ感が強かったりネット対戦なかったり タイトル発表から今までジェットコースター状態
全てキネクト操作だったとしたら、それはそれで文句出ると思うぞ
ネット対戦搭載してたらハッチ開けて周りを見回そうものなら 即死亡で終了しそうだな
色々楽しみだ
カプコン、フロム共に ゲーム内容より宣伝に力入れるようになって クソゲー乱発するようになったな。
コントローラーのキー余りまくってんだからそこは適度に割り振れと
鉄騎はあの専用コントローラーがあってこそなのにコントローラーレスじゃこれじゃない感半端じゃないだろ
対戦なくても4人coopがあるけどねー
74 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 00:02:00.25 ID:7mMEHRiZ0
悪い評価に関しては正しいことが多い これは海外レビューでも同じ ニンジャガ3も俺は最後まで信じていた
4人Co-opは面白そうだね あと仲間が死んだりすると補充されるが、仲間ごとに性格設定がありプレイ中の対応も変化するとか
糞箱の数少ない独占ゲーなのに 笑えるなw
77 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 00:06:17.93 ID:IH/USXwDO
楽しみにしてた奴ご愁傷様wどう転んでもこれは核地雷です まあ杵糞専用なんかファンで楽しみにしてた人は皆無だがね 関係者と痴漢の持ち上げなのはわかってた
ガンダムトロイとか、もう地雷が土の上に出て見えてますってのでも 笑いながら踏んでいたが、さすがにキネトク専用となると敷居が高いな。
他に3点の評価のゲームって何がある?
80 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 00:09:47.51 ID:bwuCGN6Z0
鉄騎大戦はベータからやってたが重鉄騎には全くそそられない ヌードメーカーにやらせろや 糞フロムに作れる訳ないだろ!
81 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 00:12:33.26 ID:AnH68tbtO
バンゲリングベイ、デスクリムゾンと肩を並べました(笑)
ちょっとでも光る箇所があったら3点とか普通つかない
バンゲリングベイってとにかく独特なゲームだったよな タイトルからプレイ感覚まで だいたいゲームの目的がよくわからなかった というか今でも良くわかっていない
体験版は面白かったが… 最近のフロムは信用できねえからな
>>74 ニンジャガ3はオープニングから糞ゲーだった
レビュー見た感じ8割型フロムがよろしくない仕事したって感じだな ただ個人的に触って楽しむって分には面白い、って所か
88 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 00:16:10.81 ID:0WIVQz4/0
痴漢「キムクソはWiiを完全に食った!」 現実3点の糞ゲーwwwwww
wiiUのパッド、リモプラ、体重計版もだして少しでも回収してこ
360も持たず(持ってない疑い)旧鉄騎も未プレイのやつがいるっぽいな PS3で鉄騎の代わりになるものがあるならお教え願いたい
>>84 まあ外人に合わないだけの可能性もあるだろう
ホーケンまだか
旧箱の鉄騎はまだプレイされるほどのゲームなんかな? 次世代箱は互換性確保されてたらいいな… ライブアーケードどゲームオンデマンド引き継げないとか悲しい
外人に合わなかったらドグマ以上の爆死になるかもなー キネクト専用だから余程好きな人じゃないと買わないしクソゲーでも問題ないか
ロボゲーって海外的にはどうなの? フロントミッションとか?
96 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 00:21:09.42 ID:v465iBq60
キネクトゲーはCOEが最高に面白かった 遅延してもまだ補正出来るし こっちはどうなんだろう
あっちはメックじゃね?
・ミッションがショボい上短い ・その上構成がムチャクチャ ・コクピットのデザインがダサくて狭い ・無駄な要素多い ・これらが合わさり合って無茶な操作させられるからKinectが上手く認識しない ・後グラと音楽がショボイ 大手のレビューをまとめると大体こんな感じ 実際体験版やってみるとわかるけど、Kinect自体は遅延も気にならないレベル ただある程度きっちりやる必要があるなって感じ …これやっぱ8割フロムの(ry
トランスフォーマーが好評ぐらいしか知らん
スレの勢いが
101 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 00:23:55.92 ID:hTvRiTwd0
>>95 ほっとんど死んでるし、出ても50点とかが平均
高評価なのはTF:FoCもあるけど、これはTPS&ハクスラ
ただ最近メック系が配信やF2Pで復活する気配が出てきた
メックウォリアーはシャーシから組んだりとか凝ってたからねえ 今遊ぶといろいろ古臭いが、それでも好きなソフトだわ 旧箱のメックアサルトも好きだが、こっちはかなり簡略化されて別物だしなあ・・・
そりゃあのアホコントローラが無いからじゃない?
104 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 00:24:58.88 ID:yAPKplcD0
>>96 遅延致命的ではない
移動とエイムはコントローラだから
キネクトの重要性は、弾種変更と歩行スピード変更、あと搭乗員逃走防止、ナッチと戯れるのに必要、ぐらい
>>95 最近でもHawkenとか注目を集めてるしロボゲーだから受けないって話ではないと思う
期待してたホーケンがガイカイだからな
キネクトで快適な操作のゲームってないのかよ
フロムはもうだめだ
109 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 00:27:00.84 ID:yamAa2+00
3点てw
110 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 00:27:36.63 ID:hTvRiTwd0
>>107 大半は結構快適よ、ダメなのは八割ムチャやらせるから
_.. ..‐::´/ _/::::::::::::/ _/:::::::::::::/ ____ ,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/ /:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/ /:::::::::::::::::::::|´|ヽ |/_:::.::/ _ .. -─':::::::::::::::、::|`' , .!::∠ `'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●) (●) |::::`::-、オッス!オラ予約者! =ニ二::::::::::::::::|6 \___/、| -──` レビューがやべえ状態だってのに ‐=.二;;;;;`‐t \/ ノ なんだかすっげえワクワクしてきたぞ!
安く爽快感味わいたいのならフルーツニンジャがいいね 適度に汗かけるしフルーツの切れる時の音とか病み付きになるw
期待も何も、今年キネクトで6点以上なし=レビューするゲーマにもキネクト嫌われてるようだしな。 Wiiジャストダンス2点つけて超大ヒットされた時点でリモコンやキネクトは別もんと見るべきだと思う 実際酷いゲームも多数あるけど。
IGN以外の有名所のレビューがくるまでは保留w
カプンコ「俺たちのせいじゃない、悪いのは全部フロムだ」 カプンコがフロムを使うことはもう二度とないだろう
鉄騎って操縦席コントローラーにソフトが付いてくるっていうコンセプトのゲームじゃなかったのか コントローラーレスとはこれいかに
>>98 その「無駄な要素」を遊ばせたいゲームなんじゃないかと思うんだが
Moveのロードオブソーサリーも体験版やったがひどいもんだよ こういう体感ソフトは別物として楽しむべきかもね スカイリムの音声認識とかかなり役に立つし、Wiiの零新作はかなり面白そう Wiiの方は今までの実績で安定した操作ができるのがいい
>>116 これは重鉄騎ですから、キネクトがコンセプトですよ
120 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 00:32:13.31 ID:hTvRiTwd0
セガ→技術力落ちてた 七音社→まともにゲーム作る能力が落ちてた 須田→最近油が落ちてる フロム→ACERとAC5ダブルでやらかした 和ゲーの貧乏くじ引かされまくるとはさしものしぇんしゅいも予想してなかっただろうなw 配信系でまともな所探すべきだった
121 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 00:33:11.91 ID:hTvRiTwd0
>>115 クロムハウンズの所に依頼したつもりが、スタッフ消えてガタガタだったってマジ?
123 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 00:34:08.36 ID:v465iBq60
>>104 そうなのか
どうも踏ん切りつかないからレビューが一段落するまで待とうかな・・・
3点は妥当だな 眼の前にあるボタンすら簡単に押せないとかふざけてんのか 他にもキネクトゲーあるけど、ここまで操作性ひどいのはなかった
126 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 00:35:13.37 ID:hTvRiTwd0
>>118 杵ゲーは触ってみるとちゃんと面白いの多いよw
スターウォーズも7点か8点はあげたい
キネクトはやってみないと面白さがまったく伝わらないからなぁ
ガングリとかシルフィードとか見てると フロムだけのせいとも思えないな
体験版やってよかったから買うよ
え・・・クロムハウンズ抜け殻なの?マジで?ああああああああああ
動画見た時 ああ、こりゃ糞ゲーだわと思ったがやっぱりか そういや鉄騎作った奴ってプラチナ行ったんだっけ
134 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 00:37:09.05 ID:hTvRiTwd0
>>132 噂だよ、マジで
後ACERのチームは技術力も無いのに何故か凄くデカい面してるとか
重鉄騎からフロントミッション エボルヴ臭がしてきたな
キネクトゲーで動画評論家とか爆笑ってレベルじゃないんだけど
ドラゴンズドグマは面白かったし今もずっとプレイしてるが重鉄器は買う予定無いわ
138 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 00:38:22.54 ID:cBO4HDXe0
まあ、最近のカプはステマ部隊が持ち上げてるだけで クソゲーだらけだからこんなもんだろうw
これから体験版やる人にありそうなこと 排煙のつもりがライトつけちゃう
キネは高精度の銃撃とかは向かない。 おおまかな動きを拾ってくれる程度で遊べばいい。 須田のXBLA野球ゲーはかなり精度を補正してる。
一番がっかりしてるのは旧作ファンかもね。 旧作を検索したら、コントローラは下手なフライトシミュよりすごいなw
143 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 00:39:41.72 ID:v465iBq60
>>127 海外タグ作ってたけどだいぶ前にタグ名やら垢やら全部忘れて放置中。。。
うーんまた作り直そうかなぁっていうかなんで日本で配信しないんだ・・
ナッチはおれの嫁!!
ここまで点低いとキネクトだからとかそういう問題じゃないだろw
146 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 00:40:10.80 ID:hTvRiTwd0
何か箱○叩きのつもりが叩けば叩くほどフロムの埃が… こんなことなら叩きの流れの方が良かった、悲し過ぎる 故人のゲームはシャドウタワーの方が好きでした
IGNにしてもそうだが、キネクトがパッド並の反応速度にならないと いつまでも酷評してそうな気がする。 SWも酷評だったよね そういうのをすごい気にする人が多いんじゃ?
なんかこの流れライズオブナイトメアの時に見た気がするぞ そうかクソゲーかよし俺が試しにやってやるか→おもしろいじゃねーかw 的な
149 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 00:42:12.35 ID:hTvRiTwd0
>>147 杵スタは評論家ウケしなかった部分が8割だったりする
だから海外ていったーで「あれは面白いだろ」という人が結構多い
ただすっげー濃いファンもあれに反発してるらしい
150 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 00:42:37.39 ID:yAPKplcD0
>>147 速度に関しては気にならないと思うんだがなあ
問題は精度だろう
これが面白そうに見える奴は凄いぜ 前作やってたら尚更地雷臭しかしねぇ
旧作ファンの人はコレジャナイと分かりつつも楽しいと言い聞かせて遊ぶのかw
これ擁護してるのはフロム信者 叩いてるのは鉄騎信者
前作も雰囲気をどう楽しむかだけで、中身は結構酷かったからな。
その鉄騎信者って日人も実は未プレイかもよw 信者なら未だにコントローラ手元にあるだろう
日本版の体験版出さない時点でお察し ドグマみたいに情弱へ売り逃げ
158 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 00:47:06.92 ID:T9jlGZOj0
グラフィックとかエフェクト表現とか世界観やシナリオは各人の好みとかで評価分かれるけど、操作性とか快適性とかは基本的にみんな共通の評価になるからな ここが出来悪いと辛いわ
海外においてある体験版が日本語というねw
鉄騎はコントローラーあっても糞ゲーだった そんなの持ち上げる箱豚ちゃん
日本版はイベントに客が来なくなるから引っ込めてるだけだろう。 濃い連中は北米タグぐらい持ってるのですでに落として遊んでる。
コントローラはフルで使えるの? なら、旧作ファンは喜ぶのかもだけど、 あのコントローラとキネトクを併用するのは難しそうだw
>>157 それはCEROの問題
でもKinectゲー体験版片っ端から落とした中ではちょっと……だったな重鉄騎。他はアドベンチャー含め予想以上だったんだが
日本じゃZ指定だから体験版が出せないのよ
あの馬鹿げたコントローラーが雰囲気というか 鉄騎の面白さの8割方だと思うぞw エアスティックでどうすんだよ
フロムとカプコンだからなー 不安ではある
167 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 00:51:10.40 ID:hTvRiTwd0
>>165 あれ提案したのは確かフロム側だっけか?
エアスティックじゃないですが、知りもしないで尻馬のっかって叩く人の多いこと(笑)
>>157 正直ドグマのどこがつまんないの?
やってなくて叩きたいから叩いてるだけでしょ?
日本のメーカーがあそこまでのものをまだ作れるだけでも十分すごいわ
鉄器はゴミっぽいけどw
あとNAVERまとめに公式まとめ作らせたりB'zつかったりだけは擁護できない・・・。
そんなところに金つかってんじゃねーよバカプコン。
日本じゃ、ってことは海外Z指定に相当するものじゃないのか。
>>149 そうなんだ、なんか部分的にそういう部分を嫌わなきゃ
こんな点数にならねーだろって感じに見えたからね。
SWも購入者がゲハいたけど普通に面白そうにしてたしなw
ぶっちゃけこれだったら他の微妙な和ゲーとかもっと点数低くなるだろっていう
>>168 あの馬鹿でかい昔のコントローラーのことだよ
まさか使える?
なら買うぞ
使えないよ そんなことも知らないようじゃ もともと買う気なんてなかったろ
>>169 ドグマコンプしたけど手放しで賞賛する程の出来じゃないでしょ
ドグマの大半は移動ですぜ
だから 箱○コンの時点で買う気ないって あの馬鹿でかいコントローラーじゃなきゃエアスティックだろ
175 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 00:55:04.01 ID:0WIVQz4/0
>>172 これで痴漢は自称ゲーマーとか抜かしてるからなぁw
ここまで点数が低いと、逆にちょっと楽しみになるなw
ホント、適当に叩くやつの多いことw
だからエアスティックですらないんだっつーの
体験版を何故か、日本タグで未配信、海外タグでしかDL出来ない状態ってどうよ。 なんで、日本タグで日本語対応済みの体験版を配信しないんだろうねー。 体験版やった限りだと、雰囲気ゲーの色が強いな。 誤認識が多過ぎで、その誤認識でイチイチストレスが溜まりのがな。 似たような動作が多すぎる故のご認識なんだろうけど。 あの雰囲気が合えば、多少評価上がるかもしれんけど、 雰囲気が合わなければ微妙なゲームだわ、自分的には微妙。
買う気も無い、体験版を遊んでみる気も無いならほっときゃいいのに 自分がやる気の無いゲームはどうしてもクソゲーであって欲しいのか
体験版では弾薬の種類変更とズームする時位しか、使わなかったなキネトク、 後はコントローラー操作でミッションクリア所詮体験版だけどさ まっ、憂さ晴らしにはうってつけだよね。
エアスティックって言い方は若干ボロ出てる感あるよね
面白いぜ 神ゲーだぜ 最高だぜ 発売から一ヶ月たったらまた覗くわ レポよろ
186 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 00:58:39.89 ID:hTvRiTwd0
>>182 むしろフロム社員かもしれん(MOVE
なんだか泣きたくなってきた…あそこもソーシャル転向だろ確か?
>>181 何でゲハに居るんだよw本スレで重鉄騎神ゲーだよなって馴れ合ってればいいじゃん
>>175 ほんと最近自称ゲーマー多くて困るよね
たとえばパンツゲーマンセーしてる某S社信者とか
他の隊員を殴りまくりたいなぁ
190 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 01:01:24.75 ID:HdHwtcfa0
鉄騎コン、ジョイント部分が破損しちまったぜ
>>187 神ゲースレも一度ゲハで立ってたけど「重鉄騎神」って単語が何か素敵
というのは置いといて、何でゲハにいたら悪いのか…
いちいち本スレなんか見る気ないっつの
北米タグもめんどくさいから普通に製品版特攻するつもりだぞー
193 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 01:02:45.36 ID:0WIVQz4/0
>>188 某S社信者認定したいんだろうけどさぁ〜
糞箱叩き=その某S社信者って思考しか出来ないの?www
河野一二三関わってないの?
糞箱とか言ってる時点でお里が知れる
キネクソゲーが360の汚点だっていつになったら気づくんだ
198 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 01:04:48.83 ID:HdHwtcfa0
普通にスカーフェイスに乗りたかったよ
全くのこじつけでキムキム言う前にキムフーンどうにかしろよ
200 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 01:05:28.12 ID:hTvRiTwd0
>>193 箱豚とか言ってる時点でお里が知れる
任豚・箱豚って単語は見かけてもゴキ豚って単語は見かけない
でもキネクト用でなかったら復活の芽はなかったと思うからジレンマだわな
鉄騎wiki これまでにも『電脳戦機バーチャロン』『アーマード・コア』『ガングリフォン』といった、 いわゆる「リアルロボット」の操縦をテーマにしたアーケードやコンシューマゲームは多数存在したが、 それらのゲームでは「極力簡単にロボットを操縦できるように」「家庭用ゲーム機のコントローラーでストレスなく操縦する」 という方向でシステムデザインがなされている。しかし、本作の場合は「現実にVTという兵器が存在した場合、 どのような操縦方法をするのか」というところから出発し、それを実現するのに必要な専用コントローラーを 新造してソフトに添付するという前代未聞のゲームとなった。 キネトクでも複雑な操作を再現してるの?
だまって旧箱の鉄騎コン用のつくればよかったのに バカじゃねーのか
205 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 01:07:33.67 ID:hTvRiTwd0
というかさ フロムがやらかしたのまでMSのせいとか言い出したら 他機種も結構ヤバい事になると思うが
>>204 作る気ねーから放置してたんだよバカな指摘してんじゃねーよ
207 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 01:09:15.11 ID:0WIVQz4/0
>>201 プーーーーーーーーーーw
任天堂ユーザーと呼ぶよ
Wiiの威を借りるためWiiDSに擦り寄ってきてはキムクソがWiiからカジュアルを奪ってるとか妄言吐き散らしてる
糞痴漢を箱豚と呼んで何が悪い?
まあ前の鉄騎は値段考えると今の限定版よりずっと安くて専コン付きだから すごかったよね
フロムはもうロボゲ作んなや
悪いが俺も
>>53 と同じ心境だ
あのwktkは一体何だったんだ
キネクトで鉄騎動かすんじゃないのかよ
何ゲーだこれ
まあ重鉄騎の発表時の悔しがり方が半端なかったからな。 旧鉄騎やったことないだろうに。 そりゃ叩く材料があろうがなかろうが叩くだろう。 クリドラのときも相当沸いてきそう。
214 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 01:11:18.40 ID:wm0Bdm24O
215 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 01:11:35.38 ID:v465iBq60
訓練中に自爆出来てワロタ
鉄騎の価値の全ては鉄騎コンにあるんだから それがなけりゃ0点だろ
どうやったら1点なんか取れるんだよwwwwwwwww 駐車場の車に石を投げてた方が楽しいゲームや 店の棚じゃなくてドブ板に置くべきゲームでも2、3点は取ってたぞwwwwwww
>>212 海外にデモあんだからとりあえずやろうよw
キネクトに良ゲー無し
221 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 01:14:27.91 ID:DlKg2gq60
あの専用コントローラじゃないと とか言ってるやつのうち何人が実際に持ってるのかね。 まさにエアスティックだな。
222 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 01:14:29.79 ID:7e02O6rRO
またバカプコンか 持ち上げてた奴らはどこ行った?
223 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 01:14:40.39 ID:hTvRiTwd0
>>217 ミッション構成がマジでそれ以下っぽい
ちょっと英語読めばそれだけでゲンナリするレベル
もうフロムはロボゲー作るな
>>197 これやってるの本当にスタッフかよってくらいな魅せる気ないな
さすがにこんなに単調ではないだろ
まあ良ゲーがないことにしたい陣営がいるからな 変なのも多いのも事実だが、良ゲーも多い。
>>216 鉄騎と言ったらそこだからな
それあっての鉄騎と言う面がどうしても有る
ID:0WIVQz4/0 なんでこんなに必死なん まぁ清水鉄平や刃豚の巣が壊されたりソニーハードに ロクなソフトがなかったりでイライラしてるのは分かるけどさ
>>224 正面に立ってないから指示が見づらいんじゃね?
キネクト以前に単体のゲームとしての出来がおそまつ
ミッション構成は前作でも酷かったよ 後半はミッション目的、マップともにほとんど前半の使い回しだったし
>>85 ガッカリなのが知れ渡ってGoD配信→ホリがトチ狂って互換コントローラー発売
なんて事が起きたら
俺は初出のpv見た時これはレールプレイングになると直感したんだがそこはどうなん?
前作は雰囲気ゲーだったからな 印象には色々残ってるけど良作かどうかと言われると微妙だった。
ファミ痛は8点つけるのかね?
ゴミ通レビューの文章ってどんなかんじだったの
237 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 01:20:45.48 ID:IrOXLaoA0
>>1 ド派手なPVを大量に作って
初週で売り逃げる気だよね
今年始めの最大のクソゲー「アーマードコアU」と手口がまったく同じ
同じ会社フムロだから当然だけどさ・・・
>>229 モニターはあれだけかな?
にしたってかめはめ波くらい撃てよ・・・
こんなの初週もうれねーよ
上のDBゲーの動画みたらセルフネガキャンだった
241 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 01:23:48.00 ID:sHjyXs830
困った時にJUSTDANCE
エアスティックとか言ってる人いるけどそもそも重鉄騎はキネクトありきの企画なんだよね 操作性とか気になるなら体験版やればいいんじゃないか?
興味有る奴は体験版落としているだろ? 取り敢えず、自分で判断すればいいさ レビューサイトの数値なんてあてにならないんだから
245 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 01:29:27.40 ID:HdHwtcfa0
鉄騎大戦も最初だけは面白かったが上位機種が出てくるとバランスの悪さが露呈した アースシェイカーとかチート過ぎた
>>246 なにこれ・・
なんで本物の軍人宣伝に使ってるの?
ゲームと現実の区別がつかないの?
押井守といいなんか気色悪い宣伝戦略立ててるな
ゲーム内容も糞
キネクトの認識が悪すぎる
こういうのはコントローラー使ってなんぼのゲームだろうにw
キネクトってイノベーションやと思うんやけど なかなかソフトの方の評価が上がってきてない印象がある
キネクトっていうか体感ゲーは合う合わないが激しいから評価はどうしても微妙になりがち。 WiiスポやFitですら微妙になるんだからそういう世界よ。
>>247 軍人つーかアフガン紛争の頃から日本でアルバイトして金が溜まったら海外の民族紛争地にボランティアで戦争しにいくと言う
傭兵と言っていいのかすらわかんない戦争のプロではあるな
体験版やった限りだと、キネクトの認識はそれほど悪くないよ。 ただし慣れが必要だけど。 弾の切り替えはちょっとやりにくかった印象がある。
いまのとこWiiのレベルからあまり変わりがないからな。 棒を持つ必要はないが、ただそれだけのレベル。 もう少しアイデアが欲しい。
鉄騎同梱verと鉄騎大戦同梱verの違い
外人はモーションコントローラとか根本的に嫌いだろってのはある 1点とかはともかく絶賛の嵐みたいなタイトルはなかなか出て来ないだろうな
>>255 なるほど
俺鉄騎同梱だった
鉄騎大戦はソフトのみ購入
>>253 Kinekt+聴力検査のスイッチみたいなボタンを持たせてくれれば
一気にやりやすくなりそうな気はするな
やっぱりボタン操作の反応の早さは欲しい
ただ、それだとWiiとの差別化が測れない。ううむ
まーゼルダですら結構評価割れてたからなあ なんだかんだ面白かったけど結構疲れるゲームではあった
重鉄騎は機器の操作はキネクトだが機体の操作や射撃は箱コン
なんでエア操縦桿とかやろうと考えてしまったんや 素人でもアカンてわかるやろ
ゲハで評判悪すぎるやつでPS以外のは大体良ゲー
エア操縦桿って何のこと?
WiiUで完全版を出して欲しくなるという出来ではあるようだ カプコンさん是非!!!
265 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 02:14:49.63 ID:YaPvh8cd0
普通にコントローラーで操作させりゃいいいのに 無理にキネクト対応させて糞化って、初期のタッチパッド無理矢理使ったDSゲーみたいだな ゲームってのは基本コントローラーでやるもんって事を忘れるとこうなる
266 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 02:15:36.13 ID:CHiEl6V8O
全てのゲームはWiiUにあつまる
267 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 02:16:36.27 ID:dPJTHRVTO
ゲッチャでしかみてないけど面白そうに見えたけどなあ 半導体がない世界の野暮ったい造りのメカとKinectの見た感じ微妙そうなレスポンスがうまくマッチしてるように見えた まあKinect持ってないから動画評論乙だけど。キネクトにもうちょいにたソフトがあって、お手軽な値段なら買ってたな
>>265 まあそれで前作は失敗してるわけだしなぁ
もともと度外視で作ってたとしても。
安価でかつ新しいことをやりたくて、要望の多かった鉄騎の続編にしたっていう筋書きだろ。
キネクトってwindowsに応用するために作ってるんだろ? MSの財力でキネクト2、3と出る頃には凄くなってるんだろうな
例のお買い得パッケージ買ったからついでに重鉄騎も買うけどさ やっぱり近距離用レンズっているよな…
>>270 少なくともリビングが物理的に存在する環境ならズームさん要らないぞ
ズーム使うと弾切り替えの認識だけは誤爆増えると思う
272 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 02:23:20.01 ID:l0ISuRpe0
なんで出そうと思ったんだろう?
予約してたけど離脱する 様子みよ
キネクトはちょっと高めの位置の置く方がいいのに、 ズーム使うと高めの位置だと認識しづらくなるというデメリットがある。
あぁ今回フロムなんだっけ 前作もやってないからわからんが、あの特大コントローラの印象もあって 何となく元々雰囲気ゲーって印象だけど インサイドでのプレイは結構楽しそうだったけどな ゲーム性が楽しそうというより、あくまでノリ的な意味でだけど
276 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 02:26:04.25 ID:oc19xtw80
イーカプコンの限定版はクソゲー指標として優秀
椅子に座れって言われるけど、 1.2mくらいの位置で床に座ってても認識するんだよね。
お前ら買えよ
280 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 02:33:27.75 ID:oTOwwNL10
おまえこそ買えよ
>>271 残念なことにPCモニタと兼用なので1m以内の距離なんですよね…
>>253 ただ、Wiiの場合、自然にボタンやスティックが扱えるという利点がある。
レギンみたいなゲームは今のキネクトじゃちょっと無理だしな。
283 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 02:45:29.24 ID:yxu1YIkB0
鉄鬼並だな
だと思った
>>281 1m未満はさすがにズームさん使っても厳しくないか……モニタの後ろにスペースないか、あるいは座る位置をなんとかして後ろにずらせないか
286 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 02:59:12.00 ID:RfbupqDC0
これは・・・さすがにスルーするか・・・
3とか1とか点数つけてるのは恨みとかだから無視でいい 二つのところが70点台出してるしこんなもんだろうと思う それほどボリュームはなさそうだけど20〜30時間楽しめればいいくらいの気持ちで予約してる
てか最近日本のゲームってだけで不当に評価されたりしてるのかねぇ 日本のゲームwwって感じで・・・とりあえず体験版やってみよう
尼から支払い番号来たから振り込んだ もう後には引けないぜ
もともと評価高いゲームでもないし、そういうの期待してるわけじゃないからねぇ。
>288 ゼノブレは海外じゃ絶対評価されないと思われてたのに評価高かったがな
椅子に座ってやる場合、最初の認識だけ離れてやれば、あとは割とモニターの近くでもOKよ 座った時コントローラーを持つ手と、立った時頭がキネクトに映ってればいい zoomなしでも思ったよか近くでいける 太ももから下はうつんなくておーけー
レビューでグダグダ言ってる暇あったら、北米タグでデモ落とせばいいんだって。 俺は予約組だけど、デモやって安心したよ。 あと、キネ動画だけ見て「遅延」とかいってる馬鹿がよくいるが、 例えば重鉄騎だと、ペリスコープは「手を上に上げる」でコマンド設定されてる。 リアルで自分の手が上まで伸びたと判定された瞬間=画面内の腕が素早くスコープを引き出す、 という表現になる関係上、外から見比べたら遅延してるように見えるのは当たり前だぞ。
もうさ鎖国しようぜ 外国の連中に日本ゲーは受け入れてもらえないから 洋ゲー捨てて鎖国して日本で日本のゲームだけでいいよ 昔の方がよかっただろ?
キネクトも無かったことリストに入ってしまったか 宣伝費とか半端ないし、ソフト開発期間も長いし、キネクト事業はトータルで大赤字だな
>>250 Wiiの体感ゲーはゲーマー向けで好評なのも山ほどあるけどな。
>>43 ダンエボ・ダンセン・ユアシェイプがトップ3
>>254 普通の鉄騎か鉄騎大戦のかで違ったような。
重鉄騎は窓のぞいてて、ギア替えるだけでも面倒くさいんだよな。俺はデモやった上で余裕でスルー。
今面白いって言ってる人も、何時間もプレイしててその気持ちが続くんだろうか
低いレビューってのは基本的にアテになるもんだ 『面白い』は人によるけど、『つまらない』はみんな同じ感覚を備えているから
>>295 えっと・・・馬鹿なんですか?
箱○はキネクトで再ブーストして延命したのに
ハナからわかりきってるキネクトとコアゲーの親和性の低さにも関わらず
コア層もと欲出したのが間違いなんであって
つまらないも人によるだろ 満点と0点のレビューは極端という意味で同じぐらいあてにならない
ゾンビなぐるやつはレビュー低かったけど結構面白かったよ
かつて中村とうようはスリラーに0点付けてボロクソにコキおろした 所詮時評というものはそんなものさ
OXMのレビュー内容にかなり納得 ま、このゲームって好きな人にとっては最高のものだと思うし、そうでない人にとってはクソゲーって両極端な評価になると思うよ おれは今のところむちゃくちゃ気に入ってる。体験版だけでも腐るほどやったし
鉄騎ってあの周辺機器を作ってまで操舵桿のグリップ感を演出したかったし重要視していたんじゃないの? よりによってグリップ感ゼロのキネクトを選択したのは間違いな気がする…
前作からたいしたことないとか言ってるヤツ 初代鉄騎はメタスコア80オーバーですよ
動画評論家とゴキが沢山いるな
どんだけーーーーー
309 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 06:24:00.05 ID:NonfVzlMO
結局発売前に期待されてたようなキネクトオンリーで精密操作のコアゲーなんてどこも作れないんじゃん その手のゲームはみんな同じような評価で
どや顏で書き込む前に体験版くらいやれよw 戦車好きなら面白いぞ。
フロムってダクソ売れなきゃ破産してたんでね? それでもダクソ追加シナリオが1200円とか良心的な値段に カプコンと違って好感持てるけど
他人の評価では推し量れないタイプのゲームだと思うので とりあえず買うわ
313 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 06:41:10.38 ID:5Iuu67PzO
キネクトか ヤマダ電機のかわいい女店員があそんでるのを見るのは楽しかったが欲しいとは思わん
そうか
従来作と違う グラがしょぼい 挙動がやばい オン対戦が無い
316 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 06:49:48.13 ID:s15HR/l80
PS3なら10点だったんだろ、うんうん
体験版やってみたけど、まあアメリカ人が嫌いそうなゲームではあるわなw モンハン感覚というか レーダー無し、どこから撃たれてるか分からない、砲弾くらうとプレーヤーがよろけて一時的に操作がきかない。この辺は外国では受けないんじゃないかな? 旧式の戦車に乗っている感覚で考えると最高のシチュエーションなんだけどね 日本人には受ける作りにはなってると思う 売れるかどうかは別としてw
決められた動作を拾うだけならボタン増やしただけと同じだからな そしてボタン増やすのなら初代みたいな操作パネルの方がメカ動かしてる感は大きいわけで 合ってるようで最低の組み合わせだと思う
鉄騎が良かったのは、あの専用コントローラーが全てだろ ロボットを操縦してるんだぞ〜って雰囲気がなw パッドとキネクトでやるならアーマードコアっぽくしないとダメ・・・というかキネクトいらんだろw
つまり鉄騎コンがないと鉄騎もクソゲーってことだなw
鉄騎ならではの要素が再現できないのは最初からわかってたんだから、 鉄騎の名前を使わなければ良かったのに。
322 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 07:53:33.72 ID:lqkEtg120
なんだよこれ〜 今公式で 本体250GB+きねくとセット ¥24800 買わなくてよかったフラグ? みんなこのタイトルの為に注文したって・・・・
体験版やってみればいいじゃん 目視で敵認識とか最高やで スナイポされる危険あるけど
324 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 08:01:25.38 ID:slQ7Umi50
この点は妥当でしょw ボタンとかレバーとかが思い通りに操作しづらい時点で 全然直観的でもないしストレスがたまるだけ キネクトが細かい操作に向いてないのか、メーカーの作り方が悪いのかは知らんが 体験版やった限りの印象は「なにこの糞ゲー」
このひどい点数をファミ通に直すと何点くらいだ?
体験版触った印象としてはゴーグル構える動作はキネで拾って、見回すのは結局スティックっていうのはやっぱりひっかかった 無理にキネクトに操作を落とし込もうとしてなんかぐちゃぐちゃになっちまってるなぁと ゲームの操作として破綻してるかといえば全然そんなことはないんだけどね
360の性能に合わせてキネクトの解像度を抑える設定になってるからね 本来のキネクトは倍?の解像度まで認識できる性能はある それが発揮出来るようになれば大分変わる
328 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 08:14:41.97 ID:vt2bul1W0
キネクトとコントローラー併用で評価したIGNの人は短気で混乱したのだろう 鉄騎の良さがわからないというか、鉄騎ってやればやるほど面白くなるするめゲーだと思うから やってから判断したほうがいいよ
329 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 08:15:57.36 ID:BqNvtUd30
フロムってデモンズの一発屋だろ?期待してる奴はただのバカw
鉄騎の方も後半は別ゲーと思うほど機体の性能変わったもんな 重鉄騎も「旧式かよ!?」って同乗者のセリフあるから後半化けるかもしれん まあその辺は俺がレビューしてやるよw
指まではもう諦めたけど、手首足首の角度くらいはしっかり拾うとこには到達してもらいたい
332 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 08:21:37.42 ID:BqNvtUd30
まぁ、ゲームが売れなくても押井が映画で取り戻してくれるらしいじゃんw
やっぱForza方式でオプションでヘッッドトラッキングだけKinect対応で、操作系は専用コン出すべきだったんじゃね
あぁなんかラスレムの時を思い出すわw まー俺は楽しませて頂きます
335 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 08:32:40.04 ID:5ppNhgcFO
>>305 ヒント:基本操作はコントローラー使用
旧作にあったワイパーなどのどうでもいいボタン類がキネクトになってる
アニメ系ロボゲーしか作れないフロムにはミリタリー色の強い鉄騎なんか無理な話だったんだよ
アメリカ人は日本人と違って戦争が身近だから、今回の鉄騎はエンタメに感じないんじゃないの?
338 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 08:40:54.19 ID:vt2bul1W0
CODやBFばっかりやってるどんぱち好きな海外ゲーマーにはこの重鉄騎合わないかもね なんやこれって感じで。だから3点なんだろう
ぶっちゃけ好みの問題じゃ無くて、純粋にゲームとしてダメな気がする
>>335 コントローラーじゃ雰囲気ぶち壊しだろ
中途半端に日和るぐらいならいっそ全部Kinectで操作するようにした方がまし
341 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 08:46:35.41 ID:7e02O6rRO
>>326 今はリアル軍事ロボも箱○コンで操作してる時代だからな
キネクトなんてわずらわしいだけ
歩兵モードがあればいいんや!さらに鉄騎じゃなくn(ry
これは…脚の生えたパンツァーフロント
デモンズの続編が低評価なのはバンナムのせい 敵騎の続編が低評価なのはカプコンのせい フロムは一ミクロンも悪くない被害者 これ豆な
内容は賛否あると思うが、操作は擁護不可能だなこれ 握手失敗して呆れられたとこで買わないことが決定した
俺が明日人柱になってやるから 不安な奴はスルーすれば良い
売れないだろうけど面白い この重い動きとか、ゲームとしては問題あり?かもしれない操縦ギミックとかが楽しい それがつらい人には凄いクソゲーだと思う キネクトの認識はすこぶる良好で、今までで一番誤操作おこらないけど キネの前を人が横切ると再認識させないといけないのが面倒 今までのタイトルと違って、座った状態と立った状態の両方で認識させる作業があるからね ボリュームやストーリーの出来はまだ分らん
>>339 正直、俺もそう思う・・・
海外との好みの差にしたい人がいるようだが、ここまでの
低評価は好みの差じゃつかないよ
日本のアニメブームが去って、今じゃ馬鹿にされてるアニメ絵系タイトルだって
中身しっかりしてりゃそれなりの点数つくからね
positive1箇所だけじゃねーか
初代は評価されてるんだし、ゲーム全般の重さがネックなわけではないよね、やっぱり Kinectがなきゃそもそも新作実現しなかったゲームだけど、Kinectじゃ大方の人には駄目でしたってとこなんじゃないかね
早くやりたい ペリスコープ覗きながら弾薬変更出来る俺に死角なし ヘッドホンでやると音での認識力も上がって完全に操作してる気になる
>>352 例えば、敵の砲撃が当たると一回一回視点リセットされる
それでスコープ覗くか、窓に近づくかの操作をもう一度要求される
このあたりは気になる人には凄いうざいと思う
>>352 とは言っても今更初代の超コントローラが良かったと言ってる奴の
8割ぐらいは初代もコントローラも買わなかったんだからしょうがない。
持ってる奴のもう一回使わせてくれって意見は最もだが
まだ10件だからここから上がって欲しいとも思うけど ユーザースコアまでメチャ低いのがヤバイ印象だな・・・
鉄騎好き程合わないんじゃねこれ 専用コンこそ鉄騎の華だよやっぱ キネクトの是非の問題じゃなくてさ
358 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 09:12:25.85 ID:vt2bul1W0
なるほど。初代鉄騎がよかったっていう人が実際プレイしてなかった感じかあ 実際鉄騎はまった人たちはこの重鉄騎買うだろう
実際は鉄騎どころか旧Xboxすら持ってないのに 「鉄騎は専用コンじゃねーと!」って言ってるやついっぱいいそう。
>>342 QTEイベントみたいなもんだが歩兵を動かすパートはあるよ
腕を交互に出して匍匐前進して橋の爆破スイッチまでたどり着きスイッチを押すパートとかを高橋名人がニコ動のゲッチャでやってたよ!
旧鉄騎って360じゃ動かないよね?
どんだけ地雷なのか楽しみだわwはやく届け。
戦術と位置取りが重要なゲームって気がついてからが勝負だな 上達するほどキネクト使う頻度減るのはなんだけど…
>>354 体験版やったらむしろ俺は砲撃くらったらのけぞるのはありだと思ったわ。
あんな鉄の棺桶に入って直撃喰らってびくともしないほうがおかしい
ついでに言うと、初代は重鉄騎以上に人を選ぶゲームなんだがな。
海外での体験版の評価が星3 キネクトゲーの平均点だな そういえば発表時に海外の反応で どうして戦車じゃないのかわからない ってのがあったなw
>>355 Kinectであることで初代より遥かに手を出されやすいゲームになったんだからそこは仕方ないんじゃないの
エアボタン押すなら実際のボタンを押す方がいいわってのはもっともだし
>>365 俺も、あれで軽くパニックになって排煙の時とかアタフタするのが楽しいのでアレでおk
あれが許せるようなタイプじゃないと無理だと思う
そういうタイプの人間だと、普通欠点だと思う部分さえご褒美よ
>>74 カジュアル向けはそうでもないけどな
ゲーマー向けだと当たってることも少なくない
戦車操縦シミュレーターってことなんじゃなかろうか?
>>371 操作した感想なんだが
戦車の方が優秀だと思うわw
これで戦車操縦した事ないから分らないけどw
いやでも3点だぞ。さすがに3点ついて いやこれ面白かったよなんて何がある?? 短いのがネックならCOEだって相当低くなきゃ駄目だし 根本的な部分の問題だろ、これ
北米体験版やればなんで叩かれてるか一発で分かる。 まちがいなくキネクト史上最低の操作性。
体験版やった限りじゃそんなに低評価される出来じゃないと思ったけどなぁ 操作に慣れてきて、忙しくペリスコープ引き降ろすアクションしたりする時の臨場感はパないw 怒号と銃弾飛び交う戦場の雰囲気もかなり出てたし。 まぁキネクト操作の忙しさと精度の微妙さ=ポンコツ戦車に振り回されるクソッタレな戦場 と脳内変換して楽しめる人じゃないと微妙にしか思えない雰囲気ゲーかなとも思うわ
>>373 不当に低かったタイトルはユーザースコアがメタスコアより高めになるんで
ある程度目安になるよ
今回はユーザースコアがメタスコアよりさらに低い状態だけど・・・
精度微妙って意見が多くてビックリしてるわ 俺殆ど誤操作した事ないんだけど やっぱ人によって精度に凄い差が出るのね
キネクト初めて触る人に、キネクトしょぼいって勘違いされそう
>>379 あわてると暴発→暴発するとあわてる
↑ ↓
暴発するとあわてる←あわてると暴発
これが永久コンボってやつさ
落ち着いてうまく言ってるときと同じようにやれば問題なくうまくいくけどね
>>379 右側のライトとか自爆装置とかついてる引き出し部分
ペリスコープを引き出そうとすると、まずアレが先に認識されてしまう
んでまず動作の前段階の手の表示が出てそれがなかなか外れない
誤認識を一発解除する方法ないかね?
うち50インチ液晶と、24インチモニタにキネクト繋いでるので、 両方で遊んでみた&知り合いを遊ばせてみた。 で、これ他ゲームよりキネクト不慣れな人+小さい画面の相性が悪いね。 右手だけでも 上に上げる=スコープ。肩の高さ右前へ伸ばす=パネル引出。腰の高さ右前へ伸ばす=起動レバー。 外から内側へスイング=見回し。前へ伸ばす=弾種切り替え。 と操作があるんだけど、小さい画面だと、小さい動きになりやすい。 なぜかというと、画面の中のオブジェクトに対して動いちゃうから。 50インチだと、誤動作しない人でも24インチになると、画面も遠くて動きが前方に縮こまってコチョコチョ…誤動作しやすい。 最低でも30インチ以上で遊びたいゲームだ。 あと、ふだん身体を動かさなくて、自分の姿勢に無頓着な人は、 腕のスイングもだらーんとしてて、外から見ると全然スイングになってない(当人はやってるつもり)とか。 普段からある程度動いてる人は、キビキビ身体を動かすから、良好なんだけどね。
体験版を基準にして低評価なら安心できる 俺も最初は何だこの糞ゲーと思ったけど、ゲーム内のルールというか制約が分かるとかなり楽しくなった むしろ不安なのは体験版以外の要素で低評価の理由があるんだとしたら…って感じ
重鉄騎発表された時はwktkだったけどプレイ動画見る度に不安になったなぁ キネクト使って雰囲気出そうとしてるのは良いけど パッドとの組み合わせで操作が煩雑になりがち どうせなら鉄騎コントローラーと組み合わせてくれよ??
>>384 他のキネクトゲーでは快適なのに、
重鉄騎だけモニタがどうとか人による的なこと言われてもピンとこねえな・・・
同じ環境で他のゲームは楽しくできる、重鉄騎はストレスという相対評価しかできん
まぁ俺も昔は鉄騎コントローラー滅茶苦茶欲しかったけど当時子供だったから買えないし、親にねだれる様なものでもなかった そういう鉄騎に憧れを抱いていた世代が今回の重鉄騎にガッカリしてしまう気持ちも少しはわかる気がする
>>389 箱コンは基本USBなんだから互換コネクタで簡単に対応できるんじゃないの?
>>383 分らん
なった事ないので対処法も思いつかん…すまぬ
>>387 俺の場合、他のキネクトゲーでちゃんとなってくれないんだ
>>390 公式互換コネクタなんて出てないんだからしゃーない。
そもそも鉄騎コン持ってる奴少なすぎる。
あれ、体験版まだか
>>388 一番がっかりしたのは鉄騎ファンだろ
キネクト操作でコレジャナイの上にロボデザインがジラフ以下のゴミッカスだし
どうせキネクト使うなら最近増えてる音声認識も使えればなぁ
戦車長になって、3時の方向距離1000,弾種鉄甲!撃てっ!
とか叫んでみたいぜ
>>389 コネクター形状違うけど基本的にUSB端子なので変換すれば良いかも
でも専用の認識チップを積んでるとか聞いたことあるし
何より持ってる人が劇的に少ないだろうね
ホリがオラタンの時みたいに暴走して鉄騎コンをリメイク販売してくんないかなぁ
>>396 TSのケースで行くとソフト制作側から
HORIを説得する所からだな。
>>373 確かジャストダンスは2点じゃなかったっけ?
だからカジュアル向けやトゥーン系やらマリオやら携帯機の評価は当てにならない
>>387 環境あるから検証したまで。
ダンスゲーとかだと、全身の形を意識するし、ミスってもゲームは進む。
エデンとかのシューティングも、常にカーソル見えてるからあたふたしない。
重鉄騎は自分の姿勢が基本的に見えない&能動的に「正しく身体を動か」さないとゲームが進まない。
だから環境&プレイヤーの差が出やすいって話。
>>383 一発解消はわからんが、ペリスコープは真上(顔の前)に手を伸ばすようにすると誤爆しない。
スコープのハンドルデザインが右に寄ってるのは罠だと思おうw
>>395 適当書くな小僧。初代はクリア後に攻略本取り寄せたし、大戦で半年遊んでた。
重鉄騎大歓迎だぞ俺は。こんな、数売れそうもない鉄臭い世界をまた作ってくれてありがとうってw
Z指定はデモ配信とか出来ないんじゃなかったか?
操縦席に座ってる自分をイメージして、少しオーバーアクション気味に動くといい感じ。
メタスコアに載ってるレビュー片っ端から読みあさってきたが、 キネクト誤爆して操作性最悪だし、おまけに難易度高いしなんなのこのゲーム!!って感じだなw 不思議なのは、体験版やる限りだと慣れたら全然誤動作が起きないのに、同じステージでも誤動作がどうのこうの言っていることだ 外人はこういった動作苦手なのかね?
ゼルダSSで低評価してたレビュワーが センサーバーにリモコン向ける必要ないのに勘違いして向け続けて操作が変だと言ってたのが有ったな もしかしたらそれ系の勘違いがあるかもしれない
>>394 18禁だから日本タグでは体験版出せない
海外タグではダウンロード可能
>>402 レビュー中のプレイ動画も公開してほしいなw
>>404 レビュー中かは分らんが
中の人のプレイ風景は公開されてたよ
検索したら出てきた
敵弾食らう、もう一度ペリスコープのぞく
その瞬間にもう一発くらって視点戻るってとこでイラついてた
誤操作してる映像は無かったかも
でも視点変える時の両手を前に出す操作が俺と全然違ってたな
俺はコントローラー持ったまま前に突き出してるだけだが
外人さんはご丁寧にやってるわ
俺の中では鉄騎に求めてたものは重鉄騎には全然感じないなぁ。 あと重鉄騎を持ち上げるために鉄騎貶めるのは勘弁な
>396 プイレイヤーが車長なのか砲手なのか運転手なのかってのが謎なんだが 何人乗ってても全員前しか見えないような戦車ってどうなんだろうな
コエンド・オブ・エタニティ
REZっぽいやつ
>>406 逆にやってもないのに鉄騎もちだせば重を貶せると思ってるヤツの方が臭いんだが。
初代は大好きだが、今全く同じセット出たら買うか?と言われたら、
考えてしまうくらい欠点もてんこ盛りのゲームだぞ?問題点いくらでも挙げられるぞw
思い出補正と憧れ補正で、今頃適当に持ち上げてる様子は、
欠点含めて楽しんでた(設置場所の準備も大変だった)初代組としては気分悪いぜ。
>>408 チャイルドオブエデン。お薦め。つーか遅延とかほぼ感じないタイプのゲームだなあれは。
>>407 その辺はむしろ拘らないほうがいいところでは。
特定のジャンルをのぞいてゲーム性よりリアルを優先するとロクなことにならない
フライトシムとかでボタンいっぱいついたHOTUSコンあるじゃん、ああいうのうまく利用すれば鉄騎コンと変わらない操作性 実現できそうな気はする。まあできてもPCだろうし出る見込みなんて全然ないだろうとはわかってるがw
SmartglassとかそんなのでPCに繋いだコントローラで箱○ゲームの操作できりゃな
よく知らんが今PCの入力デバイスってぼぼ全部USBだろ ドライバーさえあれば普通に箱で使えるんじゃ
メタクリ見て来たがここまで赤字が並ぶと逆に爽快だな
>415 箱○はMSの認証チップ積んだコントローラしか使えないんじゃなかったっけ?
>>418 そのへんややこしいよね。ハンコンみてて思うけど、次世代はもうちょっと自由度欲しいな
チップ積んだUSBコンバータをオフィシャルで出せばよろし
厳しいんだな
何だかんだで明日が発売すよ。
出ればそりゃいいけど、そんなもん出ないじゃん
絵に描いた餅だな
この低評価はコントローラの問題なのん?
フロムはダクソ国内ハブってるくせに未練がましく箱に残ってるよな 女々しいから態度貫き通せよ
428 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 12:42:56.57 ID:zFQYZlQU0
まあとりあえず買う キネクト持って無いし同梱のやつ 面白くなかったら積んどきゃいいや
完全キネクト操作にして、それで上手くやれないと言うのならまだ言い訳出来るけど 中途半端に日和ってコントローラ使う事にしてこの有様じゃ余計にダメだろって思うわ あの専用コンに代わるものを出せないんならそもそも何で発表したんだよって話
キネクトって外人からも嫌がられててワロスwwww キネクトがゲームを殺す
買うんだけどさ、 ムービーでドヤ顔で「逃げようとする仲間を引き止めたり殴る」っての アピールしてたけど… いやもうカプコンは疲れるわ… つか発売日近くにチェックなんてしなきゃ良かったw
432 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 12:51:44.01 ID:zFQYZlQU0
何も知らないままだったらワクワクしたまま当日を迎えられたのになww まあそうするとハズレた時の落差がハンパないけど・・・
雰囲気ゲーってそんなもんだと思うw
これキネクト専用なのかよ そらちょっと無理だわ
今だ希望持ってる奴ってAC5楽しみにしてた俺と被ってちょっと親近感もっちゃう
AC5なー 全然進んでないや 精子ミサイル怖いわんわんおウザい 4aはあんなに面白かったのに・・・
ゲームになってないレベルなん?
そもそもM4に足が生えたようなロボットのデザインで買う気を大分削がれた
なんでWW2っぽくしたのか理解に苦しむ コンピュータ使えないだけにしてもまともな考証してないんじゃないのか
\(^o^)/
逃げだした通信兵を捕まえただけで引き戻さずに放逐してたら右半身ひき肉になった これ乗員補充あるんだろうか?
442 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 13:52:57.43 ID:hEwPaARE0
>>441 乗員補充あるらしい
その乗員も性格付けが様々で、会話内容が違ったり戦闘中の対応が違ったりして楽しめるみたいよ
444 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 13:54:32.02 ID:hEwPaARE0
>>441 補充されるけど死んだ隊員は小隊の集合写真から消えていく
主人公は死んでも復活するけど他全員死んだらどうなるんだろうな
小隊集合写真に主人公1人 まさにワンマンアーミー
補充兵のカーマイン二等兵です!
戦車ゲーやりたきゃWoTやってろ
>>427 ニコ生とかでお手本プレイみせてても結構誤認識したり反応しなかったり
あるし、そもそも手を前にだしてワンテンポ遅れてゲームの中の人が動いて
それを確認して次の操作ってのはやっぱ不自然だわなぁ。
それならWiiリモコンでポイントしてボタン押して押す引くヒネるってのの
ほうがラグもなくダイレクト感があるっていう。
押井の映画化決定!に期待してるのにしっかりしろと。
452 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 14:56:39.06 ID:vt2bul1W0
動画見る限り面白そうだけどね。思ったよりキネクト操作がいい感じするけどな キネクト受け付けない人にはだめなんだろうな
センサーが認識しなくなったら、その度にゲーム中断されて立ったり座ったり認証しなおすのはちょっと問題かね 自分が近眼てのもあるがギリギリの位置で遊んでる場合、文字見づらくて前へ移動したりするとアウトw
かたや重鉄騎 かたやTOKYOJUNGLE バカゲーでもスケール感に差があるのはなぜか
455 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 14:59:43.31 ID:oTOwwNL10
キネクトゲーに関しては動画見てって感想は無視するに限る スターウォーズも動画見て遅延だの誤動作だの散々言われててレビューもクソボロだったのでスルーしてたが 実際体験版で遊んで見たらライトセーバー振り回してるだけでアホみたいに面白かったもの まあ、重鉄騎も体験版遊んでキネクトは身体全体使って遊ぶかFORZAやスカイリムみたいに操作の補助の方が合ってるなとは思ったけどな まあ明日届いた製品版遊んでから気に入らない所は叩くつもり
>>451 宮本の「デバイスが必要」発言はまさにそこだと思うわ
人間がわざわざ機械に「ちゃんと反応したか誤反応したか確認してから次の動作をする」って全然直感的じゃない
>>456 あの体験版で買うのかぁ
俺は体験会だけど、同根版キャンセルしちったよ
でもそんなしょっちゅう通信兵が逃げようとするなら、ギャグとしてアリかもと思った。 撃って撃って逃げて殴って、撃って逃げて殴ってとか。 皿回しやゲームウォッチみたいだけど。
中国人にハッチから手榴弾投げ込まれるムービーを度々見たがハッチロックしとけよwwww
>>457 そのへんはソフト・ハードウェアの進化が吸収してくれるんじゃないかな
いいわけに使ってるとまた技術差が開くぞ
462 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 16:09:30.67 ID:yamAa2+00
いいわけ(笑)
箱系の雑誌ですら75が限界とか どんだけゴミなんだよw
朝からきついニュースだわ・・ 開発者の次の就職先が順当に決まることをお祈りします・・
フロムはガンダムUCのゲームで力を使い果たした
>>461 Wiiリモプラスでゼルダやレギンは作れるけどコントローラーレスのキネクトはこういう系のゲーム今の所ないよね
レギン系なら作れんじゃね フルーツニンジャみたいな奴もあるんだし
>>85 でも旧鉄騎ってほとんどのステージが処理落ちで
ストレス半端なくてめちゃくちゃイライラした
慣れればキネの誤動作無くせるもんなんか? あれのせいでちょっときついわな
日本には体験版なし、白人が主人公 日本はシカトして 海外に媚びまくってるのに 海外から相手にされてないのが哀れだな なんか泣けてきた
>>467 ライズオブナイトメアみたいにやれば全然いけると思う
>>189 でもなぐっても空気を切るだけだから
殴った感触がないよね(´・ω・`)
全身コントローラだとタイトな操作感てのは無理だもんなー 実際そういう風にしたら窮屈すぎてやってられん でも、ダルな動作にして鉄騎が成り立つかっていうと… その辺のバランス取るって至難な気がする
>>471 ゾンビを素手でオラオラ殴るのは実に気持ちいい
これはキネクトならではだなあ
>>472 そんなこと言ったらゲームなんてみんなそうじゃねえかw
>>474 だよね
蹴っ飛ばして怯ませてパンチを叩き込んだ時とかまじ痛快
あんまホラーっぽくはないけど
中国人がハッチから車内に乗り込んできて殴り合いが出来るなら神
外でナイフで格闘じゃなかったか?
coopが一つの戦車に四人すし詰めにされるのなら買ったのにあれならIron Brigadeでいいわ
>>474 中盤ステージからの操気弾とか
後半のバイオ3のネメシスもどきになっての無双ステージとかもよかったよな
あれ一作で終わらせるにはもったいないゲームだと思う
>>480 ダンスやパーティーゲーもいいが、あの手のゲームももっと出て欲しいな
>>24 その設定がダメだとFallout3もダメだな
>>470 お前が哀れだよ
>でもなぐっても空気を切るだけだから
殴った感触がないよね(´・ω・`)
ゲーム辞めろよw
箱○のゲームなのになんで体験版もやらずに批評してるの?
体験版やった限りだとそれほど反応悪くなかったんだが レビューした奴らの操縦適性低すぎなだけなんじゃないの?
>>485 予想だが、上手くできんと言ってる奴は
自分がコックピットにいる時にする動作じゃなくて
画面に向けて手を延ばして操作しようとしたんじゃないかな?
擁護とかもう諦めようよ
489 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 19:11:32.56 ID:NonfVzlMO
フロムのゲームで、しかもコレジャナイ感丸出しで、レビューで3点なんて取ってるのが 「プレイしてみるまで分からない(キリッ」 とか言われてもなぁ AC5の時にも同じ事聞いたよ
専用コントローラーなきゃ糞
>>489 体験版があるのになんでやらずに批判してるの?
>>489 体験版プレイした上で買うのもあかんのん?
本人がそれで幸せならいいと思うよ
体験版配信してんのに「プレイしてみるまで分からない(キリッ」 とか言われてもなぁ 、と言われてもなw
体験版やった上で購入予定の人間捕まえてそれはないわw はっきり言って他人が自分の財布で何買おうが自由だよなあ
体験版で糞ってわかってるのにいまさらどうこう言っても無駄でしょ
ギャーギャー騒いでるやつは 旧箱と鉄器買ってこい 俺は売らんが
むしろみんなで鉄騎大戦やりたい
鉄騎大戦近くのゲーム屋に中古で9本あるんだ しかし肝心のコントローラーがどこにもない
xlinkkaiでネット対戦できるで!
毎度思うけど、専用コンないからクソって言ってる奴で 実際鉄騎をやったことある奴ってほとんどいないんじゃねってくらい 鉄騎のゲーム内容について触れてる奴がいないよな
コントローラの話出てくるが、ペダルもあったの知らない人多いんじゃないかw
>>501 ただでさえ少ない国内箱ゲーマーの中にキネクト持ってる奴なんてほんの一握りだからな
仕方ないね
操縦コントローラなければ、箱○ハンコンで遊べいいじゃない
まさか初代鉄騎と重鉄騎の区別もついていないとかw
区別と言えば、重鉄騎はメカの名前が「鉄騎」なせいで初代とごっちゃになってややこしいなw 海外での名称はVTのままなのになんでだろ
IncGamers It's full of problems, but it's also full of charm and ambition. Undoubtedly some of you will fall in love with it, viewing even the input issues as the latest in a long line of challenges thrown at you by From Software. Others will regret their purchase nine deaths into the first mission, unable to even think about how difficult the rest of the game could be. 問題にあふれていると同時に魅力と野望にもあふれている。フロムから新たな課題として投げかけられた入力の問題を見てもなお間違いなく恋に落ちる人もいるだろう さもなければ、最初のミッションの9度の死でゲームの残りの部分の難易度を考えるまでもなく購入を後悔することになるだろう
フロムはメタルウルフカオスももっと推せば良かったのに
重鉄騎ていうか準鉄騎だな
>>486 凄く良く解るw
キネアニマルなんかでもボール投げる時に
テレビの枠を通して投げようとすると変なトコ行ったりするけど
そういうの意識せずにやると思ったとおりに飛んでいったりするし
今のカプとフロムなんて、今を時めくクソコラボじゃねえか
コックピットにいるような感覚で手を伸ばすと上手くできるらしい
セガとフロムのコラボは結構良かったのにな。 あれも独自サーバーにしなければなー。
まぁこれをネタに次世代XBOXでガンダムゲーの企画をバンナムに出してそうだ。 フロムが。
517 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 23:14:31.83 ID:yAPKplcD0
ナッチと戯れるだけで楽しい!! ナッチの後ろの席に座りたい!!レイナー!席変わってくれ!!1
519 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 23:36:47.97 ID:SAMGcC1k0
重鉄騎(体験版)だけど個人的には悪くは無い。 コントローラーと併用なのと座りプレイOKなのがいい。 カニ歩き出来ないのに足上げたり腰捻ったりで移動させられる ライズオブナイトメアみたいなどうしようもないのとは違う。 (スターウォーズみたいに割り切った方がマシ) でも対戦無いってのはかなりビックリだなw スタッフは鉄騎大戦を知らないわけじゃあるまい。 FPSでマルチプレイ無しなんてXBOXでは論外だろう。 出来以前の問題だ。
エア操作じゃなぁ 鉄騎コン付けてゲーセンにでも置いてくれ
早くやりてー 明日椅子も買ってこようかな
旧鉄騎の時に使ってたテーブル&椅子を重鉄騎でも使うことになろうとはw
>>468 最初PS2で殆ど作ってた、だんだんメモリがたりねーつーか動かなくなった、一旦凍結
そこからの箱移植でのリブートが旧鉄騎、グラフィック関係とかはPS2のまんま引っ張ってきてるのでグラが粗い、最適化しきれてないので処理落ちする
つーか今日発売か アマで予約して満足してたわ
>>390 >>396 旧箱はUSBだけど変換コネクタの類は一切出てない、出てたとしても海外くらいか、
PCではUSB変換+ドライバで使えるけど、箱○側にゃ使えない、認証チップが無いしドライバ相当も無いしで
細かいボタン操作はXBOXSmartGlassでタブかスマフォ使う・・・・・ っていうかWiiUならボタン関係はタブコンに出してしまえばカバーできちゃうな。 まぁやっぱレバー+小型モニタの専用周辺機器じゃないと満足できなさそう。
>>527 たられば言ってないで買ってみちゃえよ
案外気に入るかもよ?
もしもWiiU版が出たらそれはそれで買っちゃえばいいさ
レバーだけにたらレバーっつってな HAHAHA
エアー操作なんだから、せめて題名は軽鉄騎にしとけばジョークで済んだ。
そもそも二足歩行である理由が見えない 普通に無限軌道でええやん
ロマンに勝る理由なし けど、キネクト操作はあんまりときめかなかったんでどうでもいいや
鉄騎コン+キネクトなら最強のゲームができただろうに
533 :
名無しさん必死だな :2012/06/21(木) 03:14:40.03 ID:X+QZQeWZ0
「鈍鉄騎」って印象
キネクトゲーは基本クソゲーしか出ねーな エアドラムマニアとか出ないかな?認識キツイか?
せめてメカデザインにもうちょっと魅力があれば…
鉄騎コンがないから駄目だというが、前作がその程度しか売れなかったのが駄目なんだろ。 前金で1万以上売れるなら鉄騎コンでの続編は実現できるだろうが、無理なのは言うまでも無い。
>前金で1万以上売れるなら鉄騎コンでの続編は実現できるだろうが、無理なのは言うまでも無い。 前作は国内だけで27000本以上売れてますが 前金で1万以上なら続編出来るとかトンデモ数字出してくるって、数字に弱い人?
重鉄屑
540 :
名無しさん必死だな :2012/06/21(木) 06:52:29.93 ID:O8EPdH4a0
カプコンが末期っぽいな あれだけ快適なキネクト操作とか云うから、ぼろカスに叩かれてんな なんか新手のネガキャンかなにかか ここまでするのか業界こえーわ
541 :
名無しさん必死だな :2012/06/21(木) 06:56:16.30 ID:DqWgL9+C0
鉄器コンでいつでも出来るようにオブジェ化してるが 押井の話聞くとイメージにあっててキネクト操作はありだろ 何で鉄騎やったこと無い連中の方が文句言うのか分からん あと鉄騎やったことあれば普通に50インチ以上のTVは用意してると思うぜぇーw
押井の話でも分かるが戦車モノを本格的に表現した映画が殆ど無い って海外でも余り表現しにくいしたくないやな事なんだろうか? ミスった行動でパニック状態で蜂の巣にされて死ぬって言うやな気持ちにされる 最近簡単操作で爽快感感じる方向のものばかりだし ある意味戦闘シミュってのがうけないんじゃないか?
>>511 キネクトはカメラで写したプレイヤーの形を認識してるからな。
プレイ動画の左上にプレイヤーの認識されてる"骨"が出るけど
要するに画面なんて関係なくて、基本のプレイヤーの状態から
"どこに腕を動かしたか"を撮ってるので
エアーコックピットで「この辺にレバーがある」って操作しないと
逆に認識してくれない。
キネクトの操作ってタッチパネルでの操作と勘違いしてる人が多いいからねw
さすがは糞箱独占ゲームwww
>>541 やったことない奴は鉄騎コンを部屋に置く覚悟もないくせに
やたらセンコンガーセンコンガー言ってるよなw
548 :
名無しさん必死だな :2012/06/21(木) 10:00:32.17 ID:C/38lesk0
USAアマゾンの評価はなかなかいいね 星4が多いよ
相当クソゲーなのか?
鉄騎が万人向けゲームではなかったと考えると 重鉄騎が万人向けゲームであるはずがないと考えないのか?
だって旧鉄騎すらやったことない連中が騒いでるんだもの 遊んだ人間なら手元にあのコントローラと「ペダル」があるはずだからねえ うp促されて何人ができることやら・・・・・
数人向けのゲームなんだろ
押井と多くの鉄騎ファンの意識がずれてるんじゃねえかな 鉄騎ファンもリアルな戦車ゲーをやりたい人と専用コンを通してメカ動かしたい浪漫派に分かれてる Kinectのおかげで新作出たけど、これは違うわってやつがいるのは仕方ない
>>542 だから重なのかもしれんな
扱いにくさ
鬼っ子
を込めて重なのかも
とりあえずウダウダいってる奴は北米にある体験版やれと。 キネクトすらもってないのにレビューだけで微妙とかほざいてるなら問題外すぎる
やった上で微妙なんだからしかたがないだろう・・・ まあ製品版で操作が快適に改善されてるって報告があったら買ってもいいな
汎用なKinectで手軽だから買うけど専用コンで高額になるなら 買わねーよ設置も面倒だしって思う俺みたいな奴もいるんだぜ 旧鉄騎やったことないけどさ
旧鉄騎もアレはアレで超ピーキーなゲームだぞ
鉄騎ファンが期待している というよりパンフロファンが期待している
北米Amazonのレビューで1人だけ星1だったから読んでみたら動画評論家だったw
>>548 あっち安いなー36ドルて
しかし向こうにもネガティブレビュー書く奴いるんだな
youtube reviewersてw 動画評論家かw
初代を触れる玩具として見てたかゲーム性で見てたかで割れてるんだろうな 俺は前者だから後者からは動画評論家に見えてるんだろう
563 :
名無しさん必死だな :2012/06/21(木) 11:19:35.09 ID:C/38lesk0
動画評論家って(笑)キネクトやれよって思うよ。 どこの国にもいるんだな
IGNの低評価はキネクトじゃなくてオンないからでは?
>>564 オンライン対戦が無いってのにケチつけてるレビューは何故か見ない。殆どが操作性
あのもっさり感とコントローラーがちゃがちゃが最高に雰囲気いいのに エア操作で誤認識との戦いとかもうダメじゃん
やったことのある奴ほどキネクトはダメって評価下すような気が 動作が遅れるってのはむこうのゲーマーにゃそれだけでマイナス要因になりそう モンハンのモッサリアクションがうける日本でならうまくいけばはまるゲームも出てくるかもしれんが
初代経験者「これじゃない」 鉄騎初体験「コントローラーメインならもう全部コントローラーでやらせて」 こういうことじゃないの、レビューは これはこれで鉄騎してるだけに勿体無いわな
旧箱+旧鉄騎が稼動可能状態にしてある人間が最高って事か 残しておいてよかった
どのみちキネクト持って無いから良い機会だと思って後で買いに行くけど やっぱ初代やりたいんだよなぁ 当時金なくて買えなかったからなあ コントローラーどこにも売ってねえ売ってあってもたけえ
1000mとかで撃ち合いにならんの? こっちの砲じゃこの距離では抜けないから側面〜後方を狙うとかないん? 避弾径始は? 砲弾の貫通力は?なんで旋回砲塔積まないの? 駆逐戦車には駆逐戦車の戦い方があるんじゃないの?これがまさか主力? 浪漫以前の問題
>>571 その戦車ゲーム面白そうだな
なんてタイトル?
昨日鉄騎の4面までやって水ポチャしたあと重鉄騎の体験版やったけど 鉄騎には鉄騎のよさが、重鉄騎には重鉄騎のよさがあると思う 俺の望んだ鉄騎の続編はこんなのじゃない!という気持ちが全くないわけではないけどw
スピンオフとして考えるなら全然アリ 正式な続編だとちょっと…て感じかなまあ買うけどさ
専用コンの設置があれほど困難であることを思えば、キネクトはどこの家庭でも気楽にできるうちに入る。
578 :
名無しさん必死だな :2012/06/21(木) 12:12:50.51 ID:C/38lesk0
重鉄騎キネクト同梱アマゾン売り切れ 売れてますね
これでキネクソで勝利宣言するアホ痴漢が少しでも減ってくれるといいんだけどw
>>580 やったやつは信じなくていい。
ごちゃごちゃ言わずに体験版なりやれば良いと言ってるんだよ、みんな。
kinect無くて不安ならスルーすれば良いし
気になるなら買ってから考えれば良い。
じゃあスルーで…
結局は他人の評価なんて当てにならんからな。 年に数本は自分と合わない評価もある。
KOTY候補ですね
キネクト今まで買わなかったのは、遊びたいソフトがなかったからだろうし そこまで不安なら買わないほうがいいよ キネクト関連のゲームはキネクト未所持では、どうやったって体験版で試すこともできん その件は文句言ってもしょうがない 必要ハード&デバイス持ってる事が体感するための条件の一つだから
>572 WorldofTanks面白いぞ F2Pだけど課金は特に不要だし公式に日本語対応してるし戦車好きなら遊ぶべきタイトル
>>586 無料ソフトなのに細かいところまで凝ってるのか
PCではパッケージソフトばかり500本以上買ってきたが、時代も変わるもんだねえ
通常コンで出来るようになるなら買う。パッチでどうにかしてくれ
>>588 基本操作は常にコントローラーだと何回聞けば理解するんだよ
591 :
名無しさん必死だな :2012/06/21(木) 12:42:32.86 ID:C/38lesk0
>>580 重鉄騎以前にキネクト自体否定してるコメントもあるな
>>586 ラジコン戦車操作だね、、、
BF3の方が良くないか?
593 :
名無しさん必死だな :2012/06/21(木) 12:45:49.84 ID:xyxwV+l1O
101回目のラストホープ
>>590 残念だけど前作から通常コンだけで遊びたいと思うユーザーはマーケティングの対象外
>592 WoTがラジコンならラジコンじゃないゲームってどんななの?
3人称視点でしかオンラインしないんだろFPSのままやるようなやつは少ないのにどうしろとw
>>594 前作持ってるけどキネクト操作はなんか違うから箱コンだけでやれるならと思ったがまあ無理だろな。
コントローラに割り当てれば大方の操作がパッドでできそう。そうなるとキネクトの意味薄くなるから頻度高い操作もキネクトに回したんかな。 ギア変更・窓寄り/離れ・弾丸種・ズーム操作とか、パッドでやればまだストレス減ったのにって思う箇所はある
そのうちコントローラだけで遊べるDLC出すやろ
601 :
名無しさん必死だな :2012/06/21(木) 13:38:00.42 ID:cVDVK9GX0
最近のカプコンはダメダメだな、フロムもだけど
心配なら様子見してから買えばいいだけなのに 何故か急がないといけないかのようにダメだダメだとうるさいのがいるよね。 もう転載してくれるはちまもJin豚もいないのに。
603 :
名無しさん必死だな :2012/06/21(木) 13:50:51.92 ID:x3BdT8QRO
単にフロムがゴミ過ぎて低評価喰らっただけなのに、箱○が叩かれた!ゴキに違いない!とか見えない敵と戦ってるのは滑稽だな
専コン作る冒険ができないからこそのkinect対応なんだろうか
残念でもないし当然、カプンコらしい最後と言える
専用コントローラー無いって文句言ってるのは前作やってないヤツ と連呼してるのがいるけどさ、可能性を言うならともかくなんで 断定口調なのかがわからん。 透視能力でも持ってるのか?
鉄騎が10年前 大戦でも8年前 いま二十歳のやつだと当時は小学生だな
>>606 なぜなら専用コンは設置がマジ大変だからな!
>>608 ホームセンターに机と椅子を買いにいったのもいい思い出だぜ・・・
鉄騎コンは椅子と机が必須だったな
一つ言える事は、初代鉄騎は 今の箱○ソフトと比較しても驚異的に売れてない。
和ゲーは糞ゲーがデフォになってしまった件
>>613 それはどうでも良いけど
あちこちで声高に専用コンを叫ぶほど
やった事在る奴はいない。
>>615 気のせいか希少種中の希少種と言ってるように聞こえる
>>609 旧箱本体と鉄騎大戦同梱セット同時買いしてやったぜ。レジでもう後悔
2011年の360年間売上ランキング
8位フォルツァ 32034
9位キャサリン 26534
初代鉄騎 27116
このデータを観て一言どうぞ
>>611
実際のとこ、最初は喜んだと同時に不安だった。いろいろ考えても納得できる操作形態が思い浮かばなかったのよな。 俺でも当時思い付いた、こうすれば操作はできるけど所詮はキネクト体感ゲーの域を出ない操作方法、 結局それと変わりない操作なのよな。 プレイ感もデモやってみてやっぱり想像してた程度だったしのう。 駄菓子屋とかに置いてあったボタンの効きの悪い格ゲーとかやって感じるストレス、ああいうのに似てる
こういうゲームは「楽しい」かどうかより「楽しむ」かどうかだな
痴漢は買わない理由さがしだけは一級品だからな
>>621 ゴキちゃん自ら痴漢を自称するとかどんな心境の変化があったんだ?
痴漢の蔑称をゴキになすりつけとかよくやってたな 任天堂信者→忍者 糞箱信者→芸者 と呼ぼうキャンペーンとか全く流行らなかったw 痴漢てホント頭悪いよ
王者ってのは定着したの?
>>625 業者とまぬけしか使ってなかったんだから定着の仕様がない
627 :
名無しさん必死だな :2012/06/21(木) 17:25:51.69 ID:qSfpK0lU0
なんかな海外のスコアみるとさんざんみたいだな キネクトの使い方の間抜けさもあるが、あのメックのガキンガキンって動きは やっぱゲームとしては受けは悪い感じだな
ゲームスピードもキネクト操作にあわせて余裕持たせてあるとは思うけど、確かにけっこうなモッサリ感あるね
これでモッサリというなら、クロムハウンズもモッサリだろうな。キネクトとは関係ない。
>>623 ポークとか王者とかなw
ゴキブリなんて蔑称が自然に馴染む程嫌われるのも凄いと思うが
631 :
名無しさん必死だな :2012/06/21(木) 17:53:05.29 ID:qSfpK0lU0
>>629 たぶんもうクロムの頃のフロムは居ないんだよ(^p^
別に、重鉄騎モッサリwwwクソゲーだろwwwとか言ってるわけじゃ無いが。 キネクトのことを考慮して調整してるのは当然だと思うよ?速かったらあの仕様じゃ厳しいじゃない
一時間半ぐらいプレーして一面クリアした なかなかおもしろいぞこれ ロボゲーじゃないけど
まぁとりあえず早く日本で体験版出してくれ 北米垢はわざわざ作る気ないし
>>634 18禁だから日本じゃデモ無理とか聞いた。ホントかどうかは知らんけど
ゲームセンターCXの24時間放送があったらこれを24時間やってくれ
鉄器の専コン何メートルあって何キロかわかってんのか?
フライトシムのコントローラに比べたら可愛いものじゃない
ロボゲーの皮をかぶせた戦車ゲーだな。 バトルフィールドで随伴歩兵なしに主観視点のみの戦車をプレイしてるのに似てる。
>>639 冗談じゃない。
まだHOTASのが可愛いわw
あれよりも性能面で劣るのに二本足ってのに男気を感じた あの手のバカゲーを愛する心は今の360ユーザーには無い
妄想は達者なんだろうけど それを現実化する技術がないんだろうねえ まあこんなん99.9%の開発に言えるか 度合いの問題で
644 :
名無しさん必死だな :2012/06/21(木) 19:09:19.08 ID:Jeg93TFo0
>>635 ニンジャガ2はデモあったけど規定変わったのか
>>644 なんかニンジャガもデモ消されたらしい
まだ触りしかやってないけど、これは二足歩行の必然性がないほど戦車ゲーだ
二足歩行で砲塔をもたないメリットってなんだ…?
ACみたいに「かっこいいから」って開き直るならまだいいのになんか中途半端な感じが否めない
いっそ、純粋な戦車ゲームにしたらマニアにはウケたかもね。もちろんオンライン対戦ありで 俺6号戦車
環境で大きく差が出るものに対戦はありえんな coopだけで留めたのはいい判断
いい判断・・・?ええー・・・
滅茶苦茶ハードル低くしてただけに割と面白く感じるわ ただ、やっぱり戦車ゲーだねうん…これアメリカじゃなくて日本だったら良かったのに
「俺たちの戦いはこれからだ!」みたいな尻切れなんだろうか 世界設定おかしいよね…
>>648 ソビエト戦車の外側に貼り付いてる歩兵になってみたい
654 :
名無しさん必死だな :2012/06/21(木) 20:46:36.11 ID:C/38lesk0
日本のアマゾンレビュー書き込みがあったぞ 評価1だった
似たようなコンセプトでタブコンでもやってみたい
>>655 タブコンをいちいち視線のところまで上げて何かを見るっていう操作は
やってみるとかなり腕が疲れそうな気がするが・・・・
疲れるうんぬん言ってると何もできないよ 体感ものは
>>657 いやコントローラーを握ってプレイするのは「体感もの」とかそういう事じゃないから
なんで巨大ロボットを操縦モノじゃなくてベタなアメリカ軍の戦車乗りテイストにしちゃったんだろうな その時点でもう大分ドン判なんだけど あと全然関係無いけど、芸能サイト見てたらあの重鉄騎の七三分けの主人公を壁紙にして 「タカトシのタカが今年ついに◯◯!?」 みたいなニュースが目に入って鼻水吹いたわ、似すぎ
鉄騎って二足歩行ロボットの形をした戦車ゲーじゃないのか? 旧鉄騎のコントローラーを操作しながらそう思ってたから重鉄騎もそういうもんだと認識してた だからこそオンライン協力プレイで戦車長、砲手、操縦手などを担当して遊べたら最高だったのに…
砲手にわりあてられたら速攻抜ける自信があるわ
迷っていたけど戦車ゲーと聞いてキネクト同梱版注文した
リアフレならともかく、あかの他人に操縦手されると すげぇ気まずいと思うんだがwwww
>>659 発想薄w
タブコンはジャイロ付いてるし
パネルはそのまま操作パネルになる
体感つーかなりきり要素としては
また違った切り口で提案できるだろう
ここまで臨場感あるゲームってそうはないと思う
面白いかどうかはともかくとして、よくもこんな馬鹿なゲームを作ったと心底感心したw
ホフクゼンシンしたw 機内に籠もったままラストまでいくかと思ってたら・・・ 結構楽しめそうだ
地雷とかで足破壊されたらどうなるの?
説明書には極めて遅くなるって書いてあるから 移動不可能にはならないんじゃないかな
>>665 発想が薄いとか煽る前にお前のレスは根本的にズレてるんだよ
頭悪いんじゃないのかな
最初の出撃で正面から徹甲弾喰らって戦死が二回 乗員の戦死が一回 脚が動かなくなってタコ殴りが一回 正面装甲吹っ飛んで機銃で死亡が一回 俺はこの戦場を生き残れるのだろうか?
このスレ読んで、買おうかどうか悩んでる奴 戦争馬鹿か、マゾ以外は買うな あるいは、鉄騎からVT乗ってるけど、今回はKinectだし、どうしようとか思ってる奴 俺も鉄騎・鉄騎大戦とやってきたが、 最初のマップで心が折れかねないぐらい殺されるから、 買うなら覚悟しとけ 今回も上陸戦か、なんて甘く見るな どうも、チュートリアルの後の「全部のアシストをOffにしますが、よろしいですか」に 「もちろん、All Off」とか言う、お調子者の馬鹿は、長生きできんらしい マジで凄いゲームだと思うよ ぜっっっったいに売れないだろうけど
>>669 移動不可、ではないけど、事実上、リセットものの遅さになる
>>672 大丈夫、いくつかマップ進んだ感想として、
そのうち、VTに倒されることはなくなる
歩兵と地雷と仕掛け爆弾に喰われるようになる
歩兵が潜んでる市街地に
単機で戦車を投入する指揮官を
絞め殺してやりたい
>>669 機体が傾き移動力が激減します
自爆をお薦めします
個人的には凄く楽しいけど、やっぱりキネクトでは操作ミス多いね(誤認識はあんま無い)
慣れたらかなりスムーズに動かせるようになったけど
もし続編作るなら未来の高性能二脚人型ロボにして
ボイス入力でロボ搭載AIに指示して変形したり武器変更したり
そういう方向でお願いしたい
>>676 敵のいる方向とか、方向指示とか、ヒントメッセージとか、
その手のアシスト系まで全Offにするから、
難易度が跳ね上がってる気がする
>>678 そーいや黄色の方向指示なくなってたわw
手の表示が無いだけでだいぶ操作が楽になったのは気のせいかしらん
>>679 Kinect関連のサポート機能は全Offでいいね
あると邪魔
しかし誰が考えたのか知らないが 壊滅的に魅力の無いストーリーだな
死にまくって最初のミッションやっと終わった。 これ相当なマゾゲーな気がする。とりあえず操作誤爆なくなってからだな評価は しかし座ってやるから距離そこまで必要ないだろうと思ってたら甘かった…立ち認識もありかよorz 27インチモニタでやってるから距離とったら手紙の文字とか読めなくなって泣きそう 大型テレビ買えってことかよちくしょう
手紙はメニューで見るものだからそのときだけ近づけ
行き先とかターゲットとかわかりにくいと思ったらそういや最初からOFFにしてたわ 思ってるより悪いゲームでは無いが公平なレビューの点を付けるなら高得点は無いニッチなゲーム ニッチなゲームを求めてるなら買って損は無い 平均的な良ゲーを求めるならやめておいたほうがいい
>>684 確かに自分の中では星4つだけど
人に薦めるとなると星3つだわ
カプコンのゲームってプレイヤーにストレスを与える物が多いがこのゲームはその集大成だから煽りじゃなく不自由を強いられても大丈夫な人じゃないと楽しめないよ
どうりで評価低いわけだ
マゾいだけだろこれ どんだけ好意的に見ても良ゲーはないわ
最近では本当に珍しい自他共に認める地雷ゲーだわ。 地雷班ならその踏み応えに十分満足が得られると思う。 でも、素人が気軽に踏むにはちょっと火薬が多すぎるw とにかくちょっと設置距離が上手くいってないと誤操作に苦戦するし、 そもそも操作をしっかり覚えないと話しにならんなw
色々と渋すぎてそれがいいって人となんだこれって人に分かれるだろうな(大多数はなんだこれだと思うが) 元々鉄騎自体が相当なニッチゲーだったけどロボから戦車になってさらに間口が狭いw 自機があっさり沈む割に索敵難しすぎてマゾいって言うより覚えゲーになってるのがマイナスポイント ちょっと慣れれば弾切り替え・スコープの良く使う2つはほとんど誤爆なくなるけどバンクパネル周りはよく誤爆するな 引き出そうとして右向いたり、しまおうとしてるのに排煙レバー握ったりついでにランプパチっとなったり
キネクトの環境構築をちゃんとしないとキツいよ 上手く設置できれば誤動作は大分減る
狭い棺桶の中で必死こいてもがく感じがたまらん。 問題は、このゲームが二足歩行の鉄騎である必要が全くないところだ。
興味持って本スレみてみたけど・・・ こうすれば操作できる、入り込めば・・・設置場所を工夫すれば・・・ 面白いと思うまでの障害が多すぎるよ なんでそこまでして無理やり面白いと思い込まなきゃならんのじゃ
>>693 面白いと思ったからより快適に遊びたくなるんだよ
本当に面白くないなら速攻で売ってる
フロムは本当に客を甘やかすという事を知らないなw
右上部のパネルだけはマジでイライラする 自爆押したいのに排気しちゃうしよぉ!
>>695 甘やかしたらいけないと思うので
俺は面白いと思ったが他人には絶対オススメしない
なんかスレ序盤に外人が〜レビュアーが〜みたいに批判的な事言ってる人多かったのに 急にスレの論調がトーンダウンしてね?
初代鉄騎なんて、 幅1メートルのコントローラーを動かないように(適当に置くと軽すぎて動くw)設置して、 3ペダルを踏みやすい場所に設置して、 ボタンとスイッチ(計40個…ほとんど使わないのも含めて)覚えてからが本番だったんだぞw それでいて、やられたら即(2秒以内くらい)脱出しないとセーブデータ消滅。 脱出できても再出撃は3回くらいが限界で、資金切れで後方勤務に左遷(ゲームオーバー)。 おまけに覚えてないと即撃破されるような場面はたっぷりw親切さなんて欠片もなかったわけ。 予習しないで友達にやらせたら、ハンガー内で撃破されてたからなw konozamaくらったんでさっきから体験版遊んでるけど、重鉄騎楽しいじゃん。 このアタフタ感と不親切さこそが鉄騎らしさだと思うぞ。
>>693 いや、これ、素人お断りの地雷ゲーだから。
不味いブラックバスをわざわざ美味しく喰えるように調理したり、
わざわざ原付を改造してスピード出るようにしたり、
そこにロマンを感じないなら手を出すべきじゃないゲームだ。
>>699 文句言ってる奴は多分初代鉄騎も遊んでないと思うんだ。
新しい遊びとしては中々楽しいよ 多分ずっと楽しめるもんじゃないと思うが、短期間遊ぶなら中々良いと思う
>>700 なるほど〜わかりやすい例えをありがとう
マズいブラックバスより普通に美味いヒラメを喰いたい人間なんで
やめとくよ
>>698 面白いよ
面白いけどこの面白さを実感できる人はほんの一握りだと思う
それぐらい敷居が高い
この重鉄騎に次があるとはお世辞にも思えないが、 このコンセプトで行くなら次はボイスコマンドを入れて欲しいな。 弾の切り替えや換気ぐらいはボイスコマンドのほうが良かった。 そうすりゃボタンが密集してるところの誤操作はだいぶ軽減される。 あとどうせコントローラー使わせるんなら、素直にライトやレーダーの 切り替えぐらいコントローラーでさせて欲しかった。 これ、あきらかに地雷だけどこの亡骸と魂は誰かが引き継がないと 勿体無い作品だわw
もう外人が鬼とように強くなってる
>>699 俺仕事で嫁が予約してた店にとりに言ったんだが、あまりにも大きな箱で「なんちゅうもん買ってくれとんじゃボケw」といわれたのが懐かしい
>>705 俺も、徹甲弾、榴弾、(パネルを引いてから)ベンチレーター、マップ、カメラ方向、ライトオンオフ
…このあたりだけでも、スカイリムみたいにパッチでボイス対応ってのがいいんじゃないかと思ったが、
COOPチャットとの兼ね合いも考えないといけないね。
>695 甘やかす、じゃなくてプレーヤへのストレスのかけ方とバランスデザインを知らない ヌルくするよりマゾくする方が楽だからな あとアーコマでもそうだけどただ操作を複雑にすれば操縦感を得られると勘違いしてそう
710 :
名無しさん必死だな :2012/06/22(金) 03:47:06.56 ID:gILdXxW60
なんかさぁ・・・・・ 思った以上に遊べてちょっと困惑してきたんだがwww まだ市街地のアンテナ壊すステージ終わっただけなんだが、 各ステージで無理やりキネクト使った操作を強要するけど、 それ以外はホント、普通のFPSだよなw チュートリアルで、どこで使うのか分からんボタンをあれこれ言われて、 それが上手く押せなくて、イラ☆イラ☆っと「なにこの糞ゲwww」って なるけど、実際ステージ始まるとキネクト操作ってワンポイント程度だから 遊ぶにつれて慣れてくるし、敵の攻撃も瞬殺ってわけじゃないから余裕も あるし、楽しめている自分に困っているんだがww まぁ地雷ランプ点いてもどうしてよいのかわからんまま突進して動けなくなるし、 後半ウンザリするような忙しい操作を強要されるのかもしれんが、今のとこ 3点とか付けるほどの糞ゲにはなりきれてないぜ?
IGNなんかPS3版スカイリムに92点つけてる糞レビューだからな。 ユーザー評価は5.5/10 ユーザースコアなどプレイをしてる奴らのスコアを見た方がいい。 あんなのファミ通のレビューと変わらんよ。
>705 コクピット内に人居るんだから ボイスコマンドあっても自然だよな 装填手だって隣に居るんだし
コントローラ無いのはやっぱつまらんわ エアギターみたいで楽しくなかった
714 :
名無しさん必死だな :2012/06/22(金) 04:32:04.59 ID:EKUcw4ek0
これって押井が言ってたが戦車の箱の中に無理やり押し込められた兵士の息苦しさを楽しむゲームだろ。 マゾいのは前提じゃん。それに文句言うのはおかしいとうか、海外の雑誌も論点がズレている。 確かにキネ操作の誤動作がイライラさせるのはゲーム作りこめてない証拠だが、 慣れでなんとかしろっていう放り投げ感を楽しめるようじゃなきゃな。 もともと鉄騎って一般的にはふざけんなこんなモンっていう連中が大半で、 俺はこんなのを待っていたっていうのが少数派のゲームだったが、 アホみたいな鉄騎コンのおかげで敷居を乗り越えた後者しか買わんかったから高評価になった。 いいんじゃね。鉄騎はこれで。楽しめる奴だけが楽しめる仕様で。
重鉄騎楽し過ぎんだろ、たまらんわ 操作難しくて誤動作しまくりだけど慣れたら問題無いね。 しかしステージ数めっちゃ多いな
買っていいパターンのレスが続いてて困る
あとチュートリアル後の上陸作戦が一番死んだわ… でもこのステージさえクリアできれば要領掴めてヒャッハーできるようになるね。
718 :
名無しさん必死だな :2012/06/22(金) 06:14:46.36 ID:xbJ+kq0c0
719 :
名無しさん必死だな :2012/06/22(金) 06:27:00.35 ID:rohmnj540
両方買ったけどPS3版の方が充実感あるな。 Moveの精度の高さが生かせるからヘッドショット余裕だわ
スタッフの書き込みだらけ
正直持ち上げるようなタイトルではない
722 :
名無しさん必死だな :2012/06/22(金) 07:19:05.46 ID:conwzEkh0
ざっと見た感じ糞だけど折角の鉄騎だからいいんだって事か
723 :
名無しさん必死だな :2012/06/22(金) 07:26:07.35 ID:8lSDJMM30
誰も持ち上げてねーだろ、このゲーム 口で糞を垂れる前にサーをつけろ、このウジ虫共と言われて 満面の笑みでサーイェッサーとか言える「人でなし」か、 押井守ファンじゃなきゃ 面白いと思える訳ねぇだろ、こんなマゾゲー ストーリーもカタルシスも何もないし こんなゲームをKinectの重要タイトルとして推すMSKKは再教育必須だと思う むしろ、一般人に発売したことすら知らせず ひっそりと出荷を始めるべきだった
なに? まさか惜し井ストーリーにも関わってんの? それはちょっとイヤだな・・・
前作がレビューされてても3点ぐらいだったと思うw
最後までM3リーのできそこないみたいな鉄騎乗り続けるの? 砲塔持ち鉄騎に乗り換えないの?
雰囲気やシステムはかなり好きだけど誤動作マジうざい 誰か正面の窓を安定して覗き続ける方法と、 他に誤爆せずに弾薬切り替えるコツを教えてくれー
弾薬切替は窓覗きながらでもできる 徹甲弾は左手で押す。榴弾は右手で押す。
>>728 ありがとう、弾薬切り替えスムーズになった
あと、Zoomキネクト外したらかなりマシになった。
やっぱありゃ細かい動きは全然ダメだな
このシステムでボールを操縦させればガノタ大喜びだと思う
先ずは視点の切り替えです 両手を前に出して脇まで引いて小さく前にならえ そのまま腕大きく伸ばして背伸びの運動 いいわ、その調子よ 次は弾の切り替えをしましょう 腕を交互に前に出して行きます レディ はい!
弾種は慣れてくるとベリスコープ覗きながら押せる 問題は右パネル、こんな大味な認識なのに、なんで狭い範囲で3つもレバーやらスイッチあんのよ
重鉄騎が楽しめるのは特殊なのか解らんが 楽しめている人とはうまい酒が飲めそうだ 戦場で会おう っとシルバーの俺が言ってみる
>>719 チンコン使うと補正効きまくってヘッドショット無双なゲームがあったな
うおお昨日重鉄騎買ったぜー でも部屋が2畳くらいしかないから近すぎでキネクトちゃんが俺をちゃんと認識してくれないさてどうするか
2畳・・・ 1.5m位距離いるからどうだろう・・・? 高いところに設置すればいけるかな?
あ、推奨は1.8mだっけ?
部屋の隅の対角線上に置くとか
推奨は1.8〜云々だったと思うけど その2畳の中にモニタ(32インチ)2台とタンスと本棚とPC・各種ゲーム機等乗せたラックがあるから 開いてるスペース1畳も無いんだお・・・ ラックの下のほう開けてあるからそこに足突っ込んで寝てる状況 天井にでもくっつけるかな・・・いや引越ししたほうが早いか・・・
2畳ならむしろZOOMの出番だろ。 Amazonで2000円だから買っとけ
エアコンの上っていう発想は無かったな・・・ ZOOM for Xbox 360ってやつか 密林届くのに3日くらいかかんだよな 小売店で売ってないかな探して無かったら密林ポチる ありがとう
743 :
名無しさん必死だな :2012/06/22(金) 13:58:53.99 ID:blrJ9kzc0
ZOOMは重鉄騎に関しては、良い話聞かないから止めたほうがいいかも 結構密集した場所にあるボタンを押す動作とか細かい認識を必要とするから ズームで視野角をゆがめると余計に認識にズレが出るみたい。 つか、ゲーム開始時に1.8m以上の距離を離して座った姿勢と、立った姿勢の 認識が必要だが、それをした後はちょっとぐらいキネクトとの距離を詰めても ちゃんと認識するから、まずキネクトとの直線距離で2mのスペースを確保 することを頑張るべき。 壁にフックを掛けて、そこにキネクトを置くとか高さも上手く利用すれば、 キネクトからの直線距離2mはハンコンや旧鉄騎コンの設置よりはずっとマシ。
煙とかのは引き出したら一旦腕下げてから引っ張るの辛いとつけるのかすれば 問題ない 弾薬替えるのも右手か左手なだけじゃねーかwww ペリか前に出る動作でキャンセル的な感覚でスピーディーな操作できるがw キネクトゲームでレスポンス悪いとか言うのは vf5fsで称号持ち維持してから言え
>>744 キネのレスポンスに対する違和感は仕方ない。
それが設置スペースの問題なのか、操作方法の問題なのか、
単純にレスポンスの悪さが問題なのか、遊び慣れないと判断付かないからな。
ただ、遊んでりゃ上手く反映させるコツみたいなのが掴めるようになるから、
そこまで頑張れるかどうかって話ではあるけどさ。
煙とかのは引き出したら一旦腕下げてから換気、ライト点けるとかすれば 問題ない
やはり鉄騎コンでないとダメなようだな ふふ
鉄騎コン真っ暗で操作でいると思ったら出来ないんだよね 起動シーケンス用の操作も最初だけで殆ど使わないし もさり過ぎてギアチェンなんかも意味が殆ど無いしな 振動もないからドリフトし過ぎで倒れる瞬間も良くわからないから 重の方が特殊な空間で操作してる感はあるがな
起動シーケンス自体は毎回いるじゃんとかペダルはデジタルだからギアもまま替えるだろとか横転に振動とか あまり関係なくねヤバいと思ったらステップ入れるしとか思うんですよ? もう結構前だからうろ覚えな部分もあるが
CERO Zってことは、兵隊さんがミンチになっちゃう表現があるの?
>>750 ミンチというか、プライベートライアンぐらいの戦争描写はあるよ。
>>750 ミンチにはならないが、死体が爆発に巻き込まれて吹っ飛ぶぐらいならある
むしろ、ミッションの間のムービーがヤバい
ミッション中も、プレイヤーの判断が遅ければ、
戦友が死ぬムービーが山のように出る
そもそも、ファッキンファッキンうるさくて、そりゃCERO Zだろう
最初の方の家に兵隊が入ってくるムービーで あぁ…ってなるな
鉄骨が腹に刺さったまま逝く隣の搭乗員とか、 頭がスイカみたいに割れるFPSなんかよりよっぽどグロい。
スパイからフィルム回収するミッションはエグい
756 :
名無しさん必死だな :2012/06/22(金) 23:33:24.12 ID:4/2/bgOh0
人に薦められる代物とは思えないが、ほかでは味わえない独特の空気を 持ったゲームなのは間違いないわ。 その空気が合うなら、案外はまると思う。
>>727 胸の辺りにすばやく突き出せば誤爆はなくなるよ
榴弾はま前に、徹甲弾は左肩辺りに右手を出せばOK
調子に乗って車上機銃ぶっ放してた奴が手首から先無くしてずり落ちてきたりとかな。
ファッキンワッショイしよーぜ!
>>757 榴弾は右手、徹甲弾は左手ってl体の前で交差するように押した方が楽でないかい?
コレはクソゲーじゃなくてマゾゲー 思ったより遊べるんだが、プレイしてると精神力がモリモリと疲弊するので 俺も他人にはオススメしない
762 :
名無しさん必死だな :2012/06/23(土) 02:32:21.51 ID:fAZwJ/2d0
>>761 連続で何時間も遊ぶゲームでは無いよなw
でも長く遊べるゲームではあると思った。
無条件で人に薦めるのは無理だけど、キネクト持ってるなら遊んで見て欲しい1本ではあると思う。
体験版触って判断できれば良いけど、あれ、本当に操作方法教えるチュートリアルだから、
あれで面白さを体験しろ!ってのは難しいのが困る。
この時代にこういう突き抜けたゲームをよく出したなと思う
友軍の鉄騎の救援で市街地に行くマップで詰んだww これ、ホント覚えゲーだよね。 敵の配置、移動ルートを覚えてないと初見でスイスイ遊べるゲームじゃねぇw そもそも敵の視認が嫌がらせレベルなんだよ。 ただでさえキネクトで画面から離れた場所から遊んでるのに、敵にマーカーは無いし、 歩兵は豆粒だし、RPG喰らって初めて敵の場所が分かるって感じでスグに鉄騎が ボロボロになるんだよ。 これって間違いなく制作陣が意図的に視認を悪くしたんだと思うが、遊ぶ側はそこは 覚悟して遊ばないとコントローラー投げたくなるw
戦車からみて物陰に潜む歩兵が簡単に見つけられるわけないだろw
…という、ごく当たり前をごく当たり前にやらかしてしまうところが鉄騎だと思うw
激マゾ化上等みたいな。
こういう理不尽さとか隊員が死んでく無情さまで含めて、
よくここまでとんがったゲームにしてくれたよ。
>>764 ペリスコ使って、丁寧にクリアリングしながら進んだら、
1回やられたくらいでそのステージクリアできたよ。途中の味方救援も成功で。
>>765 あのステージってキチンと途中の仲間を助けられるんだ、イベントで必ず死ぬものだと思ってたよ
ウチの小隊は次々と仲間が死んで既にボロボロだよ
乗員がハゲ以外は女兵士が補充されたので、とりあえずセクハラながら遊んでる
まあ、男の兵士相手でもセクハラはするんだけどな!
不自由さが楽しいみたいなゲームだから評価が二分するのは仕方ない。俺個人としては6点くらいだな。味方がバンバン死ぬのはいいね。
リプレイ観賞保存キテクレ 有料追加COOPなど期待だが 対戦なども皆が慣れた頃、追加してくれてもいいんじゃないかと思うが
対戦モード追加 ↓ 両軍「敵の動きをみるエンジン停止のまま動くな!」 ↓3分後 両軍「音でバレる!動くな!」 ↓更に2分後 両軍「明日の昼飯なに食う?」 勝手に動く歩兵20人居るといいかもね
>>764 最初の曲がり角の先に右に五人、道路奥に土嚢、左に三人くらい
先ずは右を半身だして榴弾でRPG持ち含めた数人を撃破
もう少し道路に入ると道路奥に土嚢を積んだ歩兵の群れがいるので榴弾で撃破
最後に左にの敵を撃破
少し進むとRPG撃ってくる崩壊した敵がビルの二階三階あたりに二人居るので撃破
次に敵兵が手榴弾投げんでくるイベントが発生するので表示が出たら立ち上がって格闘で殺すなり処理
その後、救助イベント発生で助けに行ってチェックポイント
道路上にある車は殆ど爆弾、地雷警報器がなった時の地雷の位置は道の瓦礫のテクスチャの下 救助イベント後、装甲の穴から敵兵が手を突っ込んでくるのと機体に乗ってくるイベントがあるので素早く処理 最後手前のT字路は先ずは左の二人から、燃えてる建物の凹みあたりに動いていくと左の角の先に白い車が見えるから撃破 大抵これで左の二人は終わり 次に右の二人を素早く撃破して右に曲がると土嚢があるので撃破 奥に進むとぶっ壊された味方を発見イベント 最後は破壊された味方を正面に右奥の装甲車を破壊 少し前進して左のにある装甲車も破壊、左手奥のビルにいる二人を倒して立像を指示通りぶっ壊せば終了
>765 ごく当たり前を、というが戦車の中ってシンプルだぞ さらに言えば二足歩行なんて採用しない
>>772 ごく当たり前→歩兵が見つけ辛い事
戦車がシンプルとか、二足歩行がどうとか関係ない話題
当たり前だけど歩兵は戦車より小さいし 戦車はゲームみたいに視野が広いわけじゃないからわかり難いよね もっといえば敵は引けたとしても友軍引いたらそりゃ大問題だよね 意外と盲点
>>771 あの手榴弾迎撃できんのかよ
何回かやったけど床下に捨てるもんだと思ってた
>>776 まずゴトゴトと靴音がするだろ
そしたら画面右上に黄色の○に手のマークがでるんよ
その時立ち上がる
あとは拳銃で撃つなりナイフで突き刺すりて排除
同乗者の死亡は0だけど自分はよく死ぬ まあまだチュートと1面終わらせただけだけど
ひょっとこしてツインスティックやハンコンに対応しててもよかったんじゃね?
>>770-771 詳しい説明サンクス!!
結局、こういう知識の蓄積があってこそのゲームなんだよな。
そこが合う、合わないで評価がすごく変わると思うわ。
でも、うまく噛み合ってクリアできるとやっぱ気持ちよいわw
>>779 チャロンのツインスティックなら操作は問題なくできると思う。
ただ、ベリサイトから覗き込む行為をするには、ツインスティックは
邪魔になる。ハンコンはさすがにいろいろと無理www
で、キネクトの性質上、赤外線カメラと身体の間になにか障害物を
置くってのは出来ないので、どちらにせよ、そういうのは使えないと思う。
箱○用のツインスティックは 左のレバーが十字キー扱いだから移動できなくて詰んだw
で、初動の売れ行きは・・いや、やっぱいい。
おおゲハっぽい書き込み!
買った人が 楽しんでらゃそれで良いよ そもそもニッチ中のニッチだろ
ARMAのシステムで作ればよかったのに…
そんなに点数気にしてどうすんの
このスレはそういうスレなので・・・w
790 :
名無しさん必死だな :2012/06/23(土) 17:32:55.81 ID:9TWZzO4w0
プロデユーサーや開発者なにか言い訳とかしてないの?
>>789 うん、だからお前やこのスレでワーワー言ってる人に対してね
自分はやってないのに人の評価で騒げるって単純だなぁ
まぁそれがゲハなのか
持ってない方が楽しめるエンターテイメントマシンもあるのでw 重鉄騎に関しては持ってる方が楽しめるな。 18禁ゲームのはずなんだが、馬鹿を真面目にやってるせいでシュールな笑いがこみ上げてくる。
なんでいきなりもってないのに騒いでる奴を批判する賢者モードなの? 騒げりゃなんだっていいだろ ゲハは昔も今もこれからも騒ぐだけだ
重鉄騎大戦希望
スレタイではっきり書いてあるのだから そういうスレにわざわざ来なけりゃいいのですよw
X65FやG940でMWOLでも遊んでればいいと思うよ
797 :
名無しさん必死だな :2012/06/23(土) 19:38:11.20 ID:NKhCECXr0
ええい!!!もういい加減にしてくれ!!! ナッチ!!!ミッションが終わるたびに毎度毎度、ピンクの波動を送ってくるんじゃねぇ! 俺は男になんざ興味はねぇンだよ!!
なっち:「大尉がいけないんですよ…」(シュルッ)
>797 ああ、奴はヤバいな
いやーすげー糞UIだわ まじ、舐めてた 作ったやつは銃殺だな
誤認識誤認識の嵐 選択はハンドで良いにしても 決定はボタン余ってんだからボタンにしろや あと車内見回しもLRでええやろ 久しぶりにプロの愚行をみたわ クソクソいわれるWiiの方がましってw
ステージとか部分は文句言わんがUI糞過ぎてワロタw
キネクトできて結構経つのに操作に関してのノウハウがまだできてないんだろうな この路線をこれで終わらせて欲しくないからこれに懲りずに不満を解消する方向でMSには頑張って欲しい 現状でも(俺が合わせる形で)面白いけど、精度や操作アシストがしっかりしたら化けると思うよ
で、結局カプコンが悪いの?キネクトが悪いの?
カプコンかな ここはキネクトでなりきりさせる ここは割り切ってボタン使わせる の取捨選択ができてない
キネクト発売されてから1年と半年経ったけど、なんだかんだで、 意欲的なゲーム作ってるのって国内メーカーのほうが多いような気がする。 チャイルドオブエデンとか、ライズオブナイトメアとか、重鉄騎とか、クリムゾンドラゴンとか・・・。 UBIは意欲的だし、ベセスダのスカイリムみたいな対応で面白いことするメーカーは 増えてきたけど、重鉄騎みたいな馬鹿ゲーつくるメーカーが海外からあまり出てこないのは不満。 重鉄騎は人に勧め難いゲームだけど、最近では珍しい意欲作だよ。間違いなく。
もう少し自分がまともに動けないとか認識できないのだろうか? キネクトの身長体重など登録してる? 見下ろし置き?椅子に座ってる? 文句言ってるのは先ず自分の環境述べてくれないか? 自分の環境だと全く問題ないのだが
擁護してるやつこそ 推奨環境wikiにまとめてくれないかw
>>801 思うように操作できずにキレそうになるのはみんなが通る道だw
でも、各操作に癖というかコツがあって、それを覚えてしまうと
最初イライラして仕方が無かった操作の数々も結構スムーズに
できるようになったりする。
腕の高さとか、角度とか、左手で押すとか、右手で押すとか、
本当にそこにあるイメージで上手く動かせるようになれば、だいぶマシになるぜ。
そこまで頑張れるかどうかってとこだが、せっかく買ったんだから、
頑張ってそこまで辿り着けることを祈ってる。
ちなみに本スレでいろいろ操作のコツを書いてたりするから覗いて見るといい。
>>807 いや、基本方針はこれで悪くないと思うよ
必要なのは精度と一操作に必要な動きのしっかりしたチュートリアル
このゲームのチュートリアルを作った奴は間違いなく無能
チュートリアルを充実させるのが無理ならせめて操作練習だけ延々できる面(スタートでスキップ)を用意するべきだった
タイの上に載せた50インチTVの上、高さ1.8m 離れ1.8m 折りたたみ椅子 キネクトの設定一通りやってある 本体キネクト自分身体登録 これで分からなければ持てないでアンチカキコ必死キチガイだと分かる 持ってて上手くいかに人はちゃんと環境かけよ もし俺の環境より劣ってるなら ちゃんと行動してから書き込めよ、、、
>>808 ゲーム事業は慈善事業じゃないんですよ。本当に一部の人にしか面白いと思われるゲームを作って採算が取れますか?従業員を養えますか?
>>809 推薦環境じゃないが
六畳間で34インチ、キネクトはテレビ台の後ろに安物の三脚で1mくらいの位置
距離は毎回認識時に後ろに下がれと言われる程度の距離1.7m
姿勢は胡座、立つ動作の時は膝立ち
>>814 そういうご時世でニッチゲーに金出してくれるMSは本当に稀有だな
これもそうだがシルバーガンとか絶対不採算だと思うんだが
ファミ通は何点だったの?
>>815 高さ1.8mくらいにして試した方が良い
>>817 本スレで言われてたのは9888
これですら低いと言われてたのが印象的だった
キネクトに期待しすぎだろと
廃線のトンネルで、右装填手が死に過ぎ。なんどやっても生き残れないので次の面に進んだが 補充要員がいないとは思わなかった。今日はもうあきらめる。
>>818 重鉄騎やる分にはまったく困らんが
高さを上げるとそんなに変わるもんかね?
>>819 実際は2.9.4.8とかめちゃくちゃばらける内容だと思うがな
広告補正でああなってんだろうが、
こんな人を選ぶゲームであんな横並びになるわけがない
>>822 そこまでばらけると、
「良ゲーなのか糞ゲーなのかわからねえじゃねえかはっきりしろ」って苦情が来そう。
部屋を大改造してなんとか遊べるようにはなった 弾の装填がどーもうまくいかん以外は概ね良好だね あとライト消そうとして消す→点けるのコンボになってしまう
>>822 「このゲームでしか体験できない面白さ」っていうものを
大きく評価すればかなり高得点になるかもしれないし、
「今まで面白かった家庭用ゲーム」を
欠点のなさ=完成度で並べてそのどこに入るかって視点だと、
かなり低ランクにもなる。
昔のOhXみたいに、ゲームによって項目変えて点をつけるようなゲームレビューが向いてるな。
点数と同時に、そのゲームのおおまかな傾向がわかってあれは良かった。
とっつきやすさ=3、親切さ=1、戦場の雰囲気度=8、操縦楽しい度=7、動く棺桶で戦ってみたかった=10
スチーム度満点と申したか
>>824 俺の場合はキョンシーみたいにまっすぐ腕を伸ばしたまま下に「クンッ」とやったらうまくいく
徹甲弾左側、榴弾は真ん中ら辺
>>825 そのスコアは結構妥当だw
戦闘の楽しさは何を期待してるかでかなり違ってくるな
シャカシャカ動いて敵弾回避したりドコドコ撃って無双できるの想像してると肩透かし喰らう
>>827 >>828 腕グイッと伸ばしたらあっさりできたよ
画面のすぐ下にあるから手元のあたり押しまくってた
初期メンバーで長らく共に戦ってきたナッチ君が重傷負って はみ出したハラワタを自分(プレイヤー)の手で押し込むって場面に会った その後すぐ撃墜されてナッチ帰って来たけど、まじでブルーな気分になるよコレ あと重鉄騎超コワイ
ナッチが逃げ出すイベントまだ見てないんだよな。 豊富なイベントたくさんご用意☆! って全部、飯が不味くなるようなイベントばっかで、 ホントこのゲーム作った奴ら、売ることより自分達の 作りたいものに徹底的に拘ったって感じだなw
よくこれでCEROの審査パスできたな・・・ っていうような生々しい表現が多いってことか。 ますます尻込みしてしまう。
>>832 すげえわかるwひとしきり遊んだあとの飯がマズいんだよ。心が削られるというか。
今夜も強い酒を飲んで、無理に眠るのさ…なノリが作り手の趣味全開ですげーわ。
>>833 グロばかりってわけじゃないんだよ。なんつーか無情さに堪らなく哀しくなってくる感じ。
これ平和教育に向いてるゲームだと思うw
まあCEROが名前だけでろくにチェックもしてないというか 渡された資料だけでOK出してるってのは 前のアトリエでバレちゃったわけだし 極端な欠損表現さえなければ何でも通るでしょ しかしこのゲーム、実に忙しい 前作 と言っていいのかな 旧箱版の最初の上陸作戦なんか結構のんきだったな 今作は横で通信手が急げだの狙われてるだのヤバいだのまくしたてるから ついつい急いでしまう
>>835 でも、言われたとおりに急いで行動すると絶対に敵の待ち伏せや
障害物に仕掛けられた地雷にやられるんだよなww
このゲーム、絶対にゴリ押しは通用し無いからw
ステージにもよりけりだけど、テンパってる仲間や本部の命令無視して
少しずつスコープで確認しながら進んで行くほうが上手くいくステージが
多いんだよね。
あの戦車の中の喧騒はわざと気持ちを焦らせるための演出も大きいと思う。
>>834 「あいつ犬と遊んでるぜw」
「ハハハッw」
突然大爆発
「敵襲!エンジンかけろ !」
MSのキネクトマネーで好き勝手作れてスタッフ的には楽しい仕事だったろうな
今のご時世で許される作りじゃないし
>>832 チュートリアル後の上陸作戦で右の方へ移動した時にランダム発生なんだろうか?
何度かやり直してて何も起こらないで進めたときとナッチが逃げ出そうとしたときがあった
本土攻め込まれてて防衛戦が主体じゃないの?
>>839 中国じゃない、国連軍に占領されてる状態から始まり
>>839 首都乗っ取られて、残存勢力が辺境のメキシコまで押しやられてる状況で防衛戦とか言ってる男の人って。
843 :
名無しさん必死だな :2012/06/24(日) 12:36:32.77 ID:M/ylgZ6b0
>>842 まるでどこぞのソニー株価ディフェンスフォースみたいだなww
844 :
名無しさん必死だな :2012/06/24(日) 13:31:30.64 ID:vF878TKq0
まあこれクリムゾンドラゴンくらいの値段で配信だったら叩かれないと思うんだけど、 キネクト必須で8000円はないよな。
内容は配信ソフト並みなのか?
そもそも今のフロムにパッケージの価格に見合うゲーム作れる能力がない もうさっさと楽になってOPムービー専門の下請け会社にでもなった方がよほど繁盛と思うよ
あー確かにムービー本気で凄いと思ったwよく作ったなとほめたくなる位だ
下請け会社がどんだけ二束三文なのか理解してないのか?
>>722 地雷だけど地雷を楽しめるクソゲーマイスターにはオススメのゲーム
索敵ミッションで敵を見つけたはいいが、エンジン始動の合図が判らず 敵歩兵が撃ってきた時のエンジン緊急始動〜起動するまでに 敵機の砲塔がこっち向いたときの絶望感は異常。 というか、こっち一応戦車乗ってるのに 敵歩兵1人にすらビクビクしなけりゃならんとかwww
>>711 ●Polygon: 1/10
『重鉄騎』がどんなゲームだって?正直言いようがない。
●Game Informer: 3/10
腹立たしさを抑えて他の作品を選ぼう。幾らかはマシな筈だ。
●IGN: 3/10
『重鉄騎』はKinectにおける最大の失敗作だろう。
●GameSpot: 3.5/10
戦闘を邪魔する気まぐれな操作性、間抜けなミッションデザイン、そして打ち捨てられた『重鉄騎』のポテンシャル、全てが失敗だ。
852 :
名無しさん必死だな :2012/06/24(日) 15:30:51.82 ID:plWEt0A60
>>844 クリムゾンドラゴンがどの程度のボリューム、開発規模なのかは
実際遊んでみないとなんとも言えないけど、
重鉄騎がXBLAレベルってのはありえないぞ。
キネクト持ってなくて遊ぶことさえできないで、イメージで語っているだけだろうけど、
よくぞ、この不景気なご時世にここまで趣味に走ったニッチゲーをこの規模で作ったと
驚愕するぐらいゲームは金の掛かった作品だ。
>>851 体験版あるんだから、そんなもん貼ってもムダだよ。
実際に遊んでみれば、それらのサイトのレビュアーがいかに的外れなことを書いてるかわかる。
次回から同じヤツが書いたのは読む価値なしってのがはっきりした。
IGN、株下げたなーとしか思わん。
購入するとポリアンナ症候群になる不思議なゲームw
絶対オススメはしないぞ俺は キネクト持ってて体験版やって事前情報確認してそれでもやってみたいと思った奴以外は、 かなりの確率でクソゲー扱いだしそれは否定しない
>>855 オススメはたしかに躊躇うけど、キネクト持ってるなら
1度遊んでみてもらいたい作品だとは思うけどなぁ…
「キネクトと一緒に買うべきか?」なんて言ってくる新兵は、
問答無用でうちに帰れ!って追い返すべきだと思うがw
これから計画停電が始まる地域に住んでて、サバイバルだぜウヒョーっとか思ってる奴なら楽しめる。 電気ねぇと不便でウゼェっと思ってる奴はスルーした方が賢明。
>>856 一度遊んでみるかで7000円はちょっと出しづらいな
>>853 逆だろ
これは体験版程度しかやらないと面白さが全く判らないゲーム
しかも間口は狭いニッチゲー
少なくともこのゲームに関しちゃレビューサイトは間違ってないよ
少なくともキネクトさえあれば体験版でプレイ感覚は味わえるよな 今までキネクトもってないなら素直にやめとけとしか思えない 今までかわずに来てこれで買うというのも微妙だしな キネクト自体ユーザーも挑戦的に遊ぶという気持ちがないと中々手が出せんでしょ Moveみたいな安価でもないし
>>860 日本ならそうだな
海外だとキネクト購入の大半はカジュアルなので
鉄騎の受けは悪いと思うわ
>>857 なかなか言い得てるw
取り敢えずマウンタ来るまで封印するわ
同じスイッチオンオフ繰り返すのはマジ苦痛
しかもそれでNPCに舌打ちされるとかな
>>859 間口は狭いが、体験版で十分面白さは味わえたな。買う前に何回も遊んだし。
評価がわかれるゲームなら、
なおさらメディアなのに1点とか3点とか付けた時点で、レビュアーがアホ。
メディアのレビューは個人の趣味披露コーナーじゃないんだから。
そんな事言ってたら50点しか付けられなくね
>>863 レビューなんて個人的でいいんだよ
それらを複数重ねて自分と似た感性のやつを参考にするだけだし
10人に1人も引っかからないタイトルだろ現実的にみて
>>863 違うだろ
間口が狭いニッチゲーってことはそれだけ面白さが判らない人、或いはつまらないと思う人が多いゲームってことだ
評価が別れるゲームってことではない
仮に評価が別れるなら「レビューでつけられる点数がばらばらになる」ってことだ
1点もあれば10点もある
人によっては地雷だが神ゲーでもある
それが評価が別れるってこと
今後海外サイトで10点つくレビューサイトがあるなら評価も盛り返してくるだろ
減点法で評価したら楽しんでる俺でも低得点にならざるを得ない 逆に加点法ならかなり高得点になる そこら辺がそこらのただのクソゲーと違う所だな
米尼だと、まだレビュー数は少ないけど見事に評価が真っ二つだな。
>>867 まぁ、ある意味理想的な地雷ゲーだよなwww
目に見えた地雷をあえて踏みに行く斜め下の意思がないと
面白いと思う前に投げ出すだろうが、
地雷だと思って踏んでみるとその踏み応えの良さに胸がキュンとするw
レビューと感想の区別が付かない人が多いよな。
「レビュー(を書く時)の基礎は製作者の意図を汲み取ることだ」って ごくごくあたりまえの鉄則があってですね… 牛丼に「これは親子丼ではない。3点」とかやっても意味ないわけですよ。 これ、ゲーム以外のことで20年以上前に言われてたんだけどね。 そういった意味で、今回の海外勢の"レビュー"は、ほぼ全滅といっていい。 あと、実際のユーザー(海外も含め)の反応を見る限り どうも、レビュアーたちがそもそもkinect操作を間違ってる 可能性が極めて高いってのもね… つべの配信デモのプレイ動画をみるとなんかやたら高確率で キャリブレーションを適当にやる。 左上でkinectがちゃんと体を認識していない環境だとわかる。 いちいちコントローラーを置いたり持ったりして動作する 仮想のコックピット内のジェスチャーではなく画面に手を伸ばそうとする etcetc… 問題プレイのオンパレードだもの。 動画でIGNのプレイヤー自体も動作間違えてるし。
IGNなんてゼルダSSで低評価つけた挙句実はリモコン逆さに持ってましたって落ちがあったとこだろ 今更すぎる 問題は軒並み低いってことであってさ
実際プレイした人がここで案外面白いなんていったものなら工作員扱いされるのもなあw
>>871 最近のFPSってチュートリアルが恐ろしくしっかりしてて
そういうのが評価する前提になっとる
操作を間違えた場合間違させたゲームが悪い扱いされるし
まあWiiリモコンを逆さにレベルのは論外だが
ツイッターで二人羽織りしてるみたいなもどかしさって 表現みたときにあーって思ったな。
>「レビュー(を書く時)の基礎は製作者の意図を汲み取ることだ」って >ごくごくあたりまえの鉄則があってですね… そうあって欲しいとは思うが“鉄則”だってのは初めて聞いたな ノックスの十戒みたいなものがあるのか? 煽る気は無いが単純に知りたいので、ソース的なものがあれば 教えて欲しい
>>874 洋ゲーが良いとか和ゲーが駄目とかそう言う二元論的な話じゃないけど、
未だに国産ゲーが海外で不親切だと叩かれた時に
「コアゲーマーなら〜それが理解できないゆとり(外国人なのに)は〜」
とか言ってる奴は考えが古過ぎるし、「コアゲー」とか「ゲーマー」って言葉を自分の都合の良いように使ってるだけだと思うわ
今は海外でもユーザーフレンドリーじゃない=クソゲーは当たり前、特に今世代ではそれが徹底されてる
コアゲーマー()が努力して苦痛を乗り越えないと楽しめないゲームが評価されないのは当たり前
878 :
名無しさん必死だな :2012/06/24(日) 18:10:09.46 ID:lW6QAT0aO
まぁ今の洋ゲーの評価はそうだよね チュートリアルや説明書で簡単に理解出来るのが当たり前、プレイヤーが勘違いしたのならそれは勘違いさせたゲームが悪い ただの小難しいゲーム作って、それをユーザーに責任転嫁してるようなメーカーハ
日本のメーカーが作ったゲームって、最初にチュートリアルですべての操作を覚えさせるって カタチが多いと思うんだ。 反面、海外のゲームはチュートリアルとキャンペーンが一体でゲームを進めると順番に操作方法の 説明がされて行く。日本のゲームの多いような最初に覚えきれない量の操作を押し付けるような やり方してないゲームが多い。 そのへんは今後、日本のゲームも見習っていくべきだと思うな。 重鉄騎もできればキャンペーンの中にチュートリアルを組み込むべきだったと思う。 実際、最初の上陸作戦以外は、ステージごとに特定のキネクト操作だけさせるカタチで遊びながら 覚えられるふうにはなっていた。 あのへんをもうひとつ踏み込んで作ってれば、海外サイトのレビューの点数が上がっていたと思うと 少し勿体無かったかもしれんね。
デスクリムゾンよりクソゲーなの?
って言うかさぁ、自分個人の好みは別としても 他にも海外のFPSとかアクションとかやってるのなら、 最近の海外のメーカーがどれだけチュートリアルに力を入れてて、 ユーザーフレンドリーが評価として重要なポイントとなるかなんて知ってて当然のはずでしょ なんかこれでレビュアー叩いてる奴は、自分の脳内で勝手に偶像化されてる「海外のゲーマー・レビュー」を語ってるだけにしか見えないぞ 不親切なゲームを我慢してやってくれるだけがコアゲーマーじゃないし、良いレビュアーでもないぞ
>>876 ソースというかもう20年以上前に別ジャンルの雑誌でやっぱり
自分の気分で「これはダメダメ」って
投げっぱなしレビューをする奴(学生レビュアー)が出て荒れた時に
出てきた基礎みたいなもん。
(評論論としてたぶんもっと前からあるもののはず)
この作品はこういうことを目指してるんだな。ってのを理解して
意図したそれがちゃんとできてるかってのを評価の基本に置いておかないと
結局ハヤシライスにこのカレーは〜とか豆腐料理に歯ごたえが〜
みたいな無意味な「おれコレきらい/おれコレすき」の
好き嫌い論でしかなくなってレビュー(評論)の価値がなくなるよ。という
体験版があるからといってレビュアーの低い点数が捏造ってわけでもないしな まぁ仮にここで「ニンジャガ3は良作だったろ。叩いてた海外レビュアーはクソ」って言ったら総叩きだろう
和ゲー=持ち上げる 洋ゲー=とりあえず叩く ゲハだとこうだもんな
>>881 「取説が不親切 3点」ってゲームレビューはありでしょ!
まで読んだ。
まあそれでも10点満点で1点付けるのはどうかな、と思う。実際買ってやってるけど、3点とか5点とかなら ああそういう人もいるかもねーで済ませるけど、俺も含めて本スレ住民とか実際楽しんでる人がいる以上1点はないわ キネクトへのヘイト込みでレビューしてると見られても仕方ない
>>882 それって点数をつける類の評論の話じゃねーだろ。
>>886 どんな地雷にだって楽しんでる奴はいる
上にあるニンジャガ3だって楽しんでる奴はいる
>>888 程度の問題だよ。フリーズバグでクリアできないとかそういうレベルでしょ1点って
>>889 1点をどのように捉えてるかはレビューサイトごとに違うだろう
だから重鉄騎が判断の別れるゲームだと思うなら高得点は間違いなく出てくるだろうしそれを待て
良い点も有るけどが操作が不親切だから低評価とか、 説明不足の所為で良い点を帳消しにしているとかなら普通に納得なのだが、 レビュアーの癖に「つまんね、クソゲー」の一般人レベルなのが そんなもんかなと
>>890 そういうレビューサイトの嗜好や方向性くらいは明白にしとくべきだよね
まあ個人的にはレビューの点でソフト買ってるわけじゃないからどうでもいいけど、そうした点数だけが独り歩きする現状は気に食わない
>>882 丁寧な説明ありがとう。
しかしこの説明だとその雑誌のローカルルールの域を出てない印象だなあ。
あるべき論としては共感できるが、歴史があるブロードウェイやハリウッドの
評論家達がそれを鉄則とまでしているかはちょっとわからない。
製作者の意図を汲み取って、その意図が十分作品に反映されていると感じても、
それが作品に良い影響を与えてないと判断すればやはりマイナス評価は
されるんじゃないかな。
いちいち手を突き出して内部のレバーやスイッチ入れてまた手を突き出してとかテンポ悪過ぎ
>>894 知ってるか
このゲームはペリスコープを除いたまま弾種切替や排煙やライト点灯に自爆が出来る
なおこの操作に関するゲーム中の説明は無い
896 :
名無しさん必死だな :2012/06/24(日) 19:08:06.55 ID:4xPU3hPb0
でもmoveやデュアルショックのような超高性能量子コントローラで遊べたとしたら、 それはやっぱりただの凡ゲーになるんだよ キネ糞で操作するゲームとして作ったから意味があった 世の中、成功するゲームソフトだけで話が進む訳じゃないからな いつか評価されたり、将来のゲームソフトの基盤になるかもしれないんだよ このゲームのいい所と悪い所を徹底的に搾り出されるのはいい事なんだ
×除いた ○覗いた
だから、海外のレビューでは
>>894 の言った点がそのままマイナス評価になるのが絶対的に正しくて、
プレイヤーが知らなかったのなら知らせないままやらせたゲームが悪いだけなんだよ
>>896 良いにしろ悪いにしろ今後のキネクトの指標となるゲームだと思うわ
慣れというしかないね ただ一旦分かると快適 排気とライトは状況によって優先してくれる 兎に角妄想糞キネクト乙な輩は氏ねw
体験版やっただけだけど、海外のレビューの内容は特に的外れでもないと思ったわ。 体験版をプレイ時に同じような事思ったし。 今回の問題点や不満点等を次の開発タイトルでキチンと改善されてれば、 イイなと思うけど。 海外のキネクトのダンスゲーやフィットネスゲーは、 キチンと次作で不満点等々が改善されてる内容になってるし。
>>901 このゲームに限っては不満点と思われる部分改善すると、
今楽しんでる身としてはある程度ガッカリしてしまうわ
>>901 覗き込んでる時に片手で弾の種類変更は出来るようになった?
製品版ある程度進むと当たり前のように操作してるんだがw
カクゲーなんかで技のコマンド分かったんだけどコンボに繋げるって何よ?
って時点で諦めてるのと同じだ
そもそも何を改善しろと言うのだろうか?
自分が気に入らない所を改善しろって言ってるんでしょwww
そういう言い方はやめようぜ このゲームがめちゃくちゃ人を選ぶ事は間違いないし、 あわなけりゃやらなきゃ良いだけだ
フライトシマーの俺には普通にHOTAS+ラダーとキーボードマウスで面白そうなのに…
フライトシミュレーター好きなら誰でも持ってるFALCON4.0の分厚いマニュアル あれ最高だ
>>907 このゲーム、快適な操作性だと逆に面白くない可能性がある
重鉄騎やったことあれば鉄騎コンやフラシミュ環境と違うと 分かるはずなんだがな ぺリ、回転と座席前移動なシート、ライト排気など 慣れた時のコックピット感は半端無い。レスポンスいいし
もうあの無能CPやだ 何が誤認だか
このゲーム程度で「操作が分かりづらい/思うように操作できない」なんてのは、格ゲーで「コマンドが 出せない/コンボ技が分からない」と言ってるようなもの。 既存のゲームと違う操作体系を含むため、過去の応用が効きにくいというだけのこと。 同じ口で「似たようなゲームばかりでマンネリだ」とか言うんだろ、どうせ。
いわれてみりゃ、格ゲーの高度呪文詠唱レベルのコマンド技よりゃまだマシだな。
その格ゲーも極めたいなら「入力しやすいスティック」なんだけど
どうしてもキネクトしょぼい事にしたいようだ 恐らくスティック使ったカクゲーでも同じいい訳言ってる連中だと思う
キネクトは凄いデバイスだろう ただ調整は面倒だろうしこのゲームがキネクトを生かしたものかと言われれば多分NO
>>917 どこまでやった感想?
新戦艦のとこまで来ればもう息を吸うように操作してるがな
ゲーオタ「格ゲーなんか簡単だろ。キネクトはそれと同じ」 答:簡単じゃありません
杵はゲーム以外の分野で注目されるべきデバイス
このゲームもうムリ重鉄騎超怖い トンネル狙撃→強襲!重鉄騎!!のステージがクリア出来ない 燃料タンク爆破したのに重鉄騎死なない でも超面白いぞ
中国兵マジ怖い… 仲間吊るされてるの見たらマジ逃げたくなった
国連軍(笑 とか、アジアの大国(キリ! ってことになってるが、 このご時世に、ここまであからさまなアンチ共産主義の対立構図を 設定に持ち込む必要あったのかな? だって、中国でもゲームは非公式だろうが公式だろうが売ってるし、 欧米には中国系の人もたくさんいるし、当然日本にも居る訳だし、 日本人としては他人事で済むが、ワールドワイドで発売するソフトとしては ちょっと無茶しすぎだと思ったが、大丈夫だったのかな?
>>921 その面20回程のリトライの末にさっきクリアしたわ
避けるのは無駄な努力だから榴弾温存して自分との間に煙が舞うように撃ちまくれ
奴は煙幕がある限りは友軍を狙うようにできてる
途中迫撃砲が来るから横移動忘れずにな
頑張れー
キネクト自体MSによる提案企画だろうし アメリカで売りたいだろうからU・S・A!にしたんじゃねえの
キネクト自体じゃねえや キネクトありきの重鉄騎自体ね
『鈍重なVTを不慣れに操作するもどかしさ』も、このゲームのゲーム性の一つなので 個人的には、操作に関しては『慣れろ!』でも良いゲームだと思う でも、ミッションの目標とかが分かりにくいのは、もうちょっと改善しても良いかな? アシストオンの時は、もっと分かりやすく表示しても良い気がするぜ
>>924 なるほど、真っ向勝負仕掛けては玉砕してたw
試してみます
前作プレイ済みなら重鉄騎のマゾさ加減も問題ないと思うがね
ここ最近ここまでイかれた難度のゲームは見た事ない
迷ったら仲間が死、止まったら自分が死 戦争ってこんなんなのかな・・ そりゃ人間おかしくなるよなぁ
そういや無印鉄騎はゲーム開始時操作説明一切なかったなw
>>932 主人公が訓練を受けてない新兵だからな
要はアムロみたいに教本片手に起動しろって事だよ
>>927 そこは思うねぇ。
本部からの指示やナッチのささやきも混乱気味だし、
死にながら覚えるゲームだと言えば、それまでだけど
ミッションの表示は分かりやすくして欲しかった。
次があるかわからないけど、そこだけはもう少しユーザーに
配慮した作りにして欲しいね。
XBOXで「あとは、かゆいところに手さえ届けば・・・」という話ゲーの続編は出ないんだよな。 そこをMSKKが支援すればいいのに。
>>923 とりあえずクリアして、スタッフロール見てみ。俺はちょっとニヤリとした。
タイトルに戻ってきたけど、これ取りこぼしをプレイするのはいいとして、
ニューゲームにしちゃったら装備とかは引き継げるんだろうか…
>>933 でも、説明書は軍用マニュアルの体裁になってて
「機体持ち込みなど絶対禁止」って書いてあるんだよなw
楽しいんだがボリューム不足なのが残念だわ キャンペーンしか無くて難易度変更も無いのに8000円もするの?って感じ ★とか戦死者無くすとかのやりこみ要素はあるけど結局キャンペーンのステージを繰り返しプレイするだけだし パーツ無い部分あるし今後もDLCは来るんだろうけど新モード・新ステージも配信してくれなきゃ配信パーツ無意味だぞ そして対戦はやっぱり欲しい 先にヒットさせたら勝ちとか動いたら負けとかバランス悪くてポシャったのかしら
そういや、マップパックというか追加ミッションの配信は決まってるみたいだな。 なんかCOOPプレイ可能なミッションでパーツも手に入るらしいが、 どうせこんな馬鹿ゲーなんだし、お布施するのは構わんが、あんまり酷いのは 勘弁して欲しいなぁ。
海外がキネクトゲー以外でもクリアに迷わないお手軽さを重視しているところに キネクトゲーでこれを出してきたところを今後の購入ソフトに反映させる 次世代機でもっと頑張ってくれ
俺はまあまあ楽しくやれてるけど、これをクソゲーと言う奴は否定しない。
>923 中国の法律では中国国内でゲーム機とゲーム機用ソフトは販売禁止だったと思うが
確かに最近見たkinectモドキの紹介記事には「xboxは中国に出荷はされてない」ってのを見た気はする ・・・が 中国人がゼンブゼンブと言って日本で買いあさり出国、中国で売りさばいてるって話があるだろ
>>942 公式に発売されていないPSPが流通してるって、SCEの人が言ってたな。
そろそろスレも埋まるし、 ここらでプレイしたおまえら的に何点だったか具体的な理由含め聞きたいな
次スレは、重鉄騎は神ゲースレのほうに移るか?
>>944 10点満点で8点くらいかな
操作性に関しては誤動作等擁護できん
特にチュートリアルのクソさはここ数年遊んだゲームで最悪、アンサガレベル
ただでさえ特殊なのにサラッと通して、他動作中でも弾切り替え等ができるとかの必須操作を教えずにはい実戦は無いわ
でも俺個人はかなりのめり込んでるのも事実で昨日は10時間くらいやってケツが痛い
2発食らったら自機が沈むような重鉄騎とガチンコさせられる面で死に過ぎて久々にコントローラー投げたりしたけど面白いわこれ
面白いクソゲー
食い物に例えるとくさや
学徒兵の気分になれる
>>944 大甘で☆4つ
シビアにだと☆2つ
操作周りについては不満は無い
ゲーム内容もマゾ仕様と言いつつ解法は必ずあって死んで覚えて見つける感じで挑戦のしがいはある
悪い点はストーリーに一切魅力を感じない
序盤の監視任務とか機密の回収とか戦闘以外のステージが無駄になってる
とにかくバランスが悪い
おもてつ
港の船を破壊しないといけないらしいcoopミッションまで行った段階だが 10点満点で6点 操作の誤爆率は前もって体験版をやっていたのもあってかやっていくにつれて早い段階で減っていったと思う 少なくともフロムとカプンコ潰れろと呪詛をかけるほど酷い操作性ではない このスレで弾種切り替えのコツを教わってほんと助かった 鉄騎は真正面からは硬いが横や後ろの方を撃てば意外ともろいような気がする 難点としては 難易度設定は欲しかった coopNPCというかNPCがあほ過ぎる 全ステージで何らかの装備を出して欲しかった ストーリーについては途中なのでノーコメント 今やってる船ミッションで詰まってしまった どうやったら船を沈められるのか把握する前に 敵に囲まれたり、アホNPCは全滅し、船からの援護射撃によって潰されるか、撤退命令でゲームオーバーで困ってしまった これから本スレ覗きに行って解決策を探ることにするが・・・
>>950 鉄騎は脚と本体の装甲無い方の繋ぎめ狙うと一撃で沈められるよね
10点満点で6点(マゾゲー好きなら7点)てところ 操作性は慣れるまでは誤操作も多いが慣れればそこまで問題は無いし、ゲームにも 大きな影響は無いレベル ストーリーやイベントでのカタルシスが薄く、プレイしてるとゲーム性やストーリー 含めて『心が磨り減る』ような展開ばかりでただただ疲れるので、その辺はもう少し どうにかして欲しかった キャンペーンの攻略パターンを見い出すのはマゾゲー好きなら楽しいが、人に よっては苦痛と感じて投げ出してしまうかも? あとオンラインcoop出来るステージが意外と少ないうえに、協力できるステージも そこまで面白い訳でも無く遊びがいが無いので、オンでもっと長く遊べるようなら もっと良かった DLCの追加ステージに期待
>>948 なんかわかる
シチュエーション的には燃えるけどストーリーや隊員が死ぬ展開は陰惨だからな
北米してんだからか「またドイツが悪者かよ」と呆れたりな
>>950 武装船は建物の影から撃てばノーダメージでいける
船の上2〜3目盛り上でヒットする位置
俺は最初あれが防波堤にしか見えなくて、数回死ぬまで「船何処だよ!」と探しては凹られてた
どう考えてもレビューしてる奴はファンなのに8点つかないってのがこのゲーム表しとる
0か10しか無いのかファンって
>>953 アドバイスを元に再度挑戦したら一発でクリアできたよ!
ありがとう
957 :
名無しさん必死だな :2012/06/26(火) 00:22:45.73 ID:9kTy/AyX0
酷い
10点満点で8点。 ここまで新しい面白さに触れられるゲームはそうない。 ゲーム好きを自称するなら、経験として遊んでおくべき一本。操縦の上達がとにかく楽しい。 容赦のない戦場の描き方、淡々としつつも戦争の哀しさを伝える演出は 人を選ぶ(というか心にキツイ)が、これも他ゲームでは避けている表現に挑戦しているからこそ。 ただ、無骨なのは、あくまでシナリオや演出においてであるべき。 人によっては「操作を誤解」しかねない説明の下手さ、不親切さが減点部分。 後はオフのシナリオ後半をもう少し丁寧に見せてほしかったとか、 COOP用のステージや武器の追加など、枝葉を拡張してほしいって感じか。根幹の部分は良くできてる。 不親切さが壁になるが、一通り慣れればその先には、 頭一つ抜けた新しさと楽しさが味わえる良ゲームだよ。
959 :
転載禁止 :2012/06/26(火) 01:16:44.14 ID:AUEcsbwf0
どうしても誤作動多くて疲れるな あとグロいのとか悲惨なのは苦手だから精神的にかなりくる 個人的には好きだからゆっくり進めてるけどいつ終わるかわかんねえw
途中で新型に乗り換えとかないのん? 砲塔付きないのん?
一兵士がそんな簡単に新型もらえる訳無いじゃんアニメの見過ぎ
まだ途中だけど10点満点で5点。 俺は好き 超好き グラとか挙動とか同僚がしれっとエロ本読んでるとか でも人にオススメはしない 誤動作とチュートは擁護できない 一度画面に両手表示でてビクンビクンしながら操作受け付けなくなったりしたし はっきり言って人を選んだ上にさらに選ぶゲーム もうちょっとキネクト操作するスイッチ等の感覚を広げたりした方がよかったかもね 自爆ボタンがレバーに近すぎるだろいくらなんでもwwwみたいな シリーズ続くなら進化に期待できるんじゃないかな ガンコン作ってキネコとあわせて歩兵ゲーやりたいね戦車に蹂躙されたい 俺マゾだし あと疲れるから長時間は出来ないな
なんか上手く出来なくて、イラ☆って来たから、 ミッション開始直後に自爆ボタン押してやって・・・・ ちょっとニヤってしてしまったwww こんな不景気な時代になんて馬鹿なゲーム作ってんだよwこいつ等・・・・
信者でも「“俺は”好き」と保険かけなきゃ評価できないのはツラいな・・・
>>964 いや、実際すべてのゲームがそうだろ。
世界中で何百本売れて、レビュースコアの高いゲームだからって、
勧めた相手が楽しめるかどうかは別問題。
日本で売れるゲームの傾向と欧米で売れるゲームの傾向も違う。
結局、自分がどれだけ楽しんだかってのはいくらでも語れるけど、
相手がどれだけ楽しめるかなんて予測はできんさ。
まぁ、重鉄騎は長所もすごいけど、短所もすごいゲームだから、
自然と予防線というか、相手に覚悟を求めたくなるけどさwww
>>964 デモンズダクソも俺は楽しいがオススメしないゲームだったんだが…
周りが面白いって言うから面白いと思ってしまう層はかなりいると思う
昨日酔っ払ってキャンペーンを最初からにしてしまったようだ またチュートリアルから
>>964 だって元々ニッチなゲームじゃん鉄騎って
万人に進められるゲームじゃないしそのうえキネクト操作だもの
というかそもそも人によって好みの違いがあるしね
俺が楽しめる要素がみんなに受け入れられるとか思ってない
俺が評価するときに俺は好きって付けないゲームなんてトランプくらい
大体普段やってるゲームが超兄貴や薔薇野郎で ポケモンとかマリオやFFDQが苦手で βやLD、ヴァーチャルボーイ、ワンダースワン等を選んできた俺の嗜好が万人向けなわけがねえ
>実際、チュートリアルではつまり「こうやれ」って言われてるのだけど
>びっくりするぐらいみんな違う動作してるからな…
>国内外問わず。
>
Steel Battalion Heavy Armor - "How To" Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=EpfjSfs6kfE >
>特に視点変更は「窓に手を突き出す」で動作しちゃうから
>逆にその間違った動作のまま、顔の高さの他のアクションと誤爆しぃしぃ進めて
>「やっぱりキネクトは〜」ってのがやたら…
いや、だから俺は好きでニッチなゲームだと思ってるなら海外レビューを 否定せず受け入れればいいじゃないって話じゃないのw
>>971 評価が低くなるのは仕方ないと思っているが、レビュー拒否に近い
点数付けられるほど不当な扱いされるほど酷いゲームではないけどな。
モノには限度ってもんがあるからな。
万人向けでないと理解してても自分は気に入っているゲームが、さすがに
ここまで不当な評価されてると良い気分はしないな。
7〜6点なら納得。5〜4点だとちょっと不満のレビューの中身次第では納得。
3〜1点とか遊ばないでネガキャンしたいだけなら最初からレビューなんてするなよ!
って思ってしまう。
同時に8点とか9点付けてきたら、信者乙!!か、幾ら貰った!!って逆に疑うw
俺は好きだけどな、マリオ う〜んやっぱ違和感があるw
>>973 そりゃあんたがまともな感性持ってるからさ
はっきり言っとくけど俺がまともだと思うなよ?まともなヤツは会社のトイレでオナニーしない
>>944 10点中8点だな
前作プレイ済みならオススメ出来る
未プレイで鉄騎特有の煩雑さをゲームに求めてないならオススメ出来ない
不満点はボリューム不足感が否めないことかな
追加ステージは配信予定だけどね
あと重鉄騎大戦は必ず出して欲しい
クソゲー でも俺は好き なゲームなら1点でも3点でもつく
楽しめるかどうかはプレイヤー次第なのが顕著だからな そういう意味ではオペトロに似てる
キネクトゲームでパッケージなのってだるいから早めのオンデマンドお願い
それはある ユアシェイプとか日課的にやるもんだからいちいち入れ替えるの面倒なんだよな
デモンズダークソとフロムゲー好きな俺には素晴らしいクソゲー 同じクソゲーでもニンジャブより遥かに遊べてるし、この違いは何なんだろうな
>>972 10段階評価なら
5・6が普通で
3・4はちょっと悪いってことじゃないの?
評価が低くなるのは仕方ないと思っているのに7〜6点なら納得っておかしくねえか?
7〜6点って低くないじゃん。
>>981 国内外問わず現在のゲームレビューにおける得点評価は実際には
1〜4 稀代のクソゲー
5〜6 クソゲー
7〜8 及第点
9〜10 神ゲー
という状態なんよ
マケプレの☆の方が信頼できるわな
でも、マケプレの☆も投票数少ない☆4つと、投票数が1000以上ある☆3つじゃ 価値が違うってのがあるからなぁ。 オススメ評価は10段階評価で、購入者限定で投票するとなにかもらえるとかして もっと意味のあるシステムに変えて欲しいわ。 あれはせっかくのシステム構築が企画倒れ状態で勿体無さ過ぎる。
まぁレビューの信頼性ってのは確かに疑われる余地があるけど、 そのあたりを考慮してできるだけ多くの意見を集約し、客観性を 増そうというのがメタスコアなわけで・・・ レビューが追加されてもネガティブ評価ばかりがどんどん 増えてる現実は受け止めざるをえないかな・・・
一般的な傾向からすりゃクソゲーとメタスコアで言われても売れりゃ正義だ。 だから売れた続編はレビュアーも考え改めた上でレビューしやがる。 レビュアーは前提としてコアゲームを優遇するからJust Danceや2DEマリオなんかのライトカジュアル前面推し評価は毎度辛い。 コアゲームっぽいのにレビュアーに低い点つけられた挙句売れないってのは完膚なきまでに地雷原。
コアゲームだってのに「操作ができネェ」とかレビュアーがほざいて点数下げて そのIGNの動画をみるとそもそも"レビュアーが操作を間違えてる"ってのには 「キネクトでそのレビュアーを殴るにはどうすればいいいいですか?」と IGNに質問したくなるレベル。
コアゲームでもチュートリアルと操作は極めて直感的且つ優しいがあっちn前提だし 1点つけたのIGNじゃねけどね
まぁ実際やってみたら面白かったし、レビューを気にしすぎるのも駄目だと分かったよ
低評価の大半は辛い料理を辛いから食えないって言ってるようなもんだな 辛いのは平気だけどマズいという評価を下してるのは少数 他は辛いのは平気だけど食べにくいから点数低いですってのが多いかな? 評価が高いのは俺も含めてとりあえず辛けりゃいいって奴が多そうだけど
元々ニッチなゲームだし別に評価低かろうが高かろうが関係なくね? 欲しい奴は待たずに買ってるだろ 今後売れる予定も無いだろw
>>991 でも低評価と、不当な評価は別だろ?
共感できる欠点を挙げたうえでの低評価なら何の不満もないが、
わけのわからん言い掛かりで1点とか付けられて、「どうせニッチゲー」なんて
言ってたら、レビューの存在自体が単なるネガキャンって話になる。
つか、北米マケプレでの重鉄騎のレビューって☆3つ半で高くないんだけど、
レビュー総数は3万超えてるんだな。思った以上に触った人は多いのかな?
選ばれし者の不安と恍惚っすかw
ゲーム自体は5点だけどマリアンのおかげで7点だわ
まさか完走するとは思わなかった 1000なら対戦DLCが配信される
1000ならDLCでマリアンとロマンス
998 :
名無しさん必死だな :2012/06/27(水) 19:42:40.41 ID:SC/gXAXL0
>>992 ファンしか買わないゲームで平均三点半じゃレビューで三点つけられて当然だろが
生め
1000なら爆死
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