1 :
名無しさん必死だな:
スターフォックスコマンド
2 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 12:25:43.00 ID:qAt/PWLh0
ゼノブレイド
3 :
鉄平さん必死だな:2012/06/14(木) 12:26:41.04 ID:+TBau48n0
何度も言うけどポケモンBW
4 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 12:26:41.47 ID:/w70ZFGiP
ゼルダSSとパルテナ
5 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 12:27:08.93 ID:96CVCk5eO
スカイウォードぐらいかな
6 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 12:27:42.75 ID:cXHfEHns0
ゼルダの伝説SSはちょっと。。。
7 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 12:28:00.05 ID:aQwWm4K90
ポケモンダイパ
プロジェクトハッカー 覚醒
ソーマブリンガー
マジカルバケーションDS
外注はノーカン? しるかっ!
東京ジャングル
9 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 12:28:35.13 ID:9dmMdl670
ソーマブリンガー
の名前を挙げる奴は表に出てもらうから
動物番長だろ
スーパーマリオボール
12 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 12:29:22.06 ID:iBWCHPC2O
ロボット
13 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 12:30:13.38 ID:wzueiOEx0
ゼルダSSは任天堂のゲームで初めて積んだわ
面白さは分かるけど操作性が悪すぎて俺には合わない
あとカービィドロッチェはいくらなんでも手抜きすぎだと思う
カスタムロボGX
パルテナはかなりの良作だった
個人的に対戦よりストーリーの方が楽しめたけど
こういうスレが立つのは任天堂だけだな
それを知ってあえていうと、ラス糞ストーリーかな
17 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 12:32:20.60 ID:Fk16FjZeO
初代パルテナ
2時間でクリアのヌルゲー
謎の村雨城
無理ゲー。しかもつまらん
3DSのバイロットウイングはひどすぎた
外注だけど
19 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 12:32:25.02 ID:96CVCk5eO
スマブラX
DXのスピード感が良かった
カービィってSDXと夢の泉以外は正直…
パルテナ叩いてんのって臭いな
ラス糞だけはぶっ叩かないと気が済まない
そこはニーアだろ
任天堂じゃなくても
23 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 12:33:58.46 ID:TTkksjldO
wiiDS以降は全部糞だろ
良かったのを探すのが難しい
Wiiミュージック
25 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 12:34:06.14 ID:DgdsEIzW0
ヨッシーストーリーだけはガチ
アイランドは名作なのに
26 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 12:34:33.07 ID:eHS45vG70
モグラーニャ
有る程度進むと飽きる
ラストストーリーでしょ
あれをWiiUで出せって言ってる奴は任天堂アンチにしか見えんわ
カネをドブに捨てろって言ってるようなもんだし
28 :
清水鉄平と清水恵のおまんこが出会ったー:2012/06/14(木) 12:35:09.13 ID:SMxU5P9X0
ぶらぶらドンキー
29 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 12:35:10.07 ID:NQaQp7zu0
クソはほぼないけどガッカリはいくらかあるかな
30 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 12:35:14.43 ID:wLb+BqgIO
>>18あれが700円のDLだったら最高だが4800円出す価値はない
31 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 12:35:18.73 ID:2hlJHg4X0
ぶっちゃけ任天堂のゲームってそこまで面白いのは無いよな
Metroid: Other Mにはガッカリした
33 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 12:35:41.33 ID:eHS45vG70
妖精さんをリストラしたパネルでポン
まじで企画したのしねよ
34 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 12:35:41.76 ID:U6K10Wu+0
>>27 シナリオがうんこなだけでシステムはかなり面白いぞ
ラスストはプレゼンまで開いて公式で全力で持ち上げなければここまで叩かれなかった
あんなの誰だって期待するに決まってるだろ
>>18 パイウイは糞つーか値段に見合う内容じゃない
音楽良かったしそれなりに面白いけどあれでフルプライスは無いかな
37 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 12:36:45.38 ID:eHS45vG70
>>34 それ言いだすとSO、テイルズ、DQ、FF全部じゃないかw
38 :
sage:2012/06/14(木) 12:36:55.35 ID:EF8aQzru0
最近だとwiiミュージック
まあ俺的に任天堂至上、最低最悪だったのはテトリスフラッシュだけどな
あんな酷い改悪は見たことねぇ
39 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 12:37:27.97 ID:Fk16FjZeO
ファミリー向けは評価の対象にすらならない
キャプレボ
41 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 12:38:52.38 ID:AsYB9hhc0
最近だとアザーMとラストストーリーは外せない
>>34 システムも出来損ないだろ
オンガオンガ言う前にいっとくがパルテナのオンやったほうが万倍良いよ
ドンキーWiiのクラコン未対応
振ってローリングはアクションゲームとして最低だった
NEWマリオ
ラインアタックヒーローズ
1000円の価値もないどころか時間の無駄、徒労
ラススト反省会な
ちゃんとしろよ、マジで
48 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 12:41:01.77 ID:96CVCk5eO
ドラクエは神だ
>>19 ゲームスピードも含め、無印→DXの方向の進化だと「日常的にゲームを触れている人」以外をふるい落としてしまう可能性があったと判断した結果だと思われ。
要するに、格ゲーとほとんど同じ事になってしまう危険があった。
アンチャデモンズ
ラスストは海外でも発売予定だったけ。
あっちでもゼノブレイド後だから批判多そうな悪寒
>>3 これは期待。
本当にクソだったらBW2は大幅減、クソじゃなかったら、2〜3割減程度。
もうすぐ結果がわかる。
このスレ保存。
ここにあげられてるゲームどれもそこそこ遊べるゲームだと思うけど
GBAのスーパーマリオボールだけは微妙だった
海外外注のピンボールゲー グラはそんなに悪くない
ゲームとしてはギミック含めあんまり面白くない。
Ash
ソーマブリンガー
スマブラX
56 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 12:45:28.81 ID:Ci/lLQsMi
>>53 まさかPGLが糞じゃないとでも思ってんの?
売上と面白さは比例しないよ
57 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 12:46:09.36 ID:96CVCk5eO
糞は人それぞれ
ゼルダSS
うるさいゼルダオタとかじゃなく、リモプラの使わせ方が余りに酷い。
途中でねじ込まれてあれだけのものを仕上げたレギンという前例があるのに、
ファーストが後発であれを出していいわけがない。
59 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 12:46:35.42 ID:dCmUdBKg0
ポケモンダッシュ
キャプテンレインボー
スターフォックスアドベンチャー、コマンド
毛糸のカービィ
マリオ&ソニック北京
スターフォックスはアドベンチャー以降は全部糞だよね
数少ない任天堂が糞ゲー出しまくって潰したブランド
3DSはリメイクだから除く
スカイウォードソード
レッキングクルー(FC)
63 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 12:47:35.88 ID:SMxU5P9X0
SSは操作で賛否別れるな
>>62 じゃあブラストドーザーもクソだと言いたいのかお前は
…真面目な話、ブラストドーザーって「レッキングクルー3D」なんじゃないかと思っている
ディザスター
スーパーマリオボールはガチ酷かった
カービィのピンボールやポケモンピンボールの出来が良かっただけになおさら酷さが目立つ
68 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 12:51:47.79 ID:AsYB9hhc0
ちょい昔だと風のタクト
タライとフォースは絶対に許せない
近いとこだと毛糸のカービィ
外注だけど
DSの黄金の太陽とヘラクレスの栄光
どちらもシステムが不満
>>65 ゲーセンのVS筐体版はしびれるような面白さがあったのに
FCにしたはいいが薄っぺらの3流アクションになった悔しさ
わからんだろうなぁ
>>25 ストーリーは任天堂がたまに作る、作りは丁寧だけど別に面白くもないゲームの典型だな。
>>64 操作そのものは面白いし、アクションゲームとしては進化してると思うんだが、
謎解きメインの作りとそんなに噛み合ってないと思った。
ムジュラの三日間システムでも同じ事思ったんだよな。
開発規模が大きいから小回りがきかないのかもなぁ。
日本経済新聞社監修 知らないままでは損をする「モノやお金のしくみ」DS
正解に対するご褒美がしょぼいというかずれてるというか
とにかく意欲が続かない、用語のアーカイブもない
問題もどうでもいい数字あてとかひどいのが少なくない
なにより日経がアレだし
74 :
ちけ:2012/06/14(木) 12:56:20.21
愛 ID:rsfLDS310 BE:1104825-2BP(1000)
>>56 面白さと次回作の初週売上は関連性高いだろう。
FF13がいい例だ。
ラススト結構好きなんだがかなり叩かれてるなぁ
お前らが期待し過ぎただけだと思うんだがな
マリオテニスアドバンス
79 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 13:03:26.74 ID:NQaQp7zu0
ヨッシーストーリーは変にいじらずにアイランドをそのまま進化させてくれてればな
80 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 13:05:25.71 ID:ed5HXV4iO
アドベンチャー
アサルト
ヨッシーストーリー
黒歴史と言える
DSのゼルダだな 内容は超一流なのに
操作性がタッチペンだけとか 難易度が超高い
普通に十字キーで移動させろよ
82 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 13:05:52.39 ID:s8EJwdjmO
任天堂なのにクソ…
なんだろ。無い。あまり買ってないからかな。
スカイウォード、心霊カメラ
キキトリック
ヨッシーストーリーよりもヨッシーアイランドDSの方が重傷だろ
BGMから爽快感、何から何までカス
お前らアフィへの協力ご苦労
上に並んでるタイトル全部アフィリンク付きで転載させてもらうわ
凡ゲーじゃなくてクソゲーを上げてくれ
ASHしか思い浮かばんが
中山美穂のときめきハイスクール
スカイウォードソードも操作性がやばいのか
任天堂は斬新さを求めるあまり 大事なものを失ってしまったのね
素材が超一流だけにもったいない
マイナー全般
すぐなかったことにされるから知らないだろうけど
マイナーなもの調べれば任天堂がそこまで尾も知りゲームを作れるわけじゃないってわかる
ASHも操作性で賛否両論だからな
十字キーでやらせろってタイトル多いわ
>>75 普通にドグマより面白い
そんな俺のクソゲーはASHだと思う
>>88 やばくはない
むしろアイテムの切り替えとかがやり易かったり、ポインタ操作じゃないから操作性はいい
やばいのは、おつかいゲーと鳥の移動
93 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 13:13:55.37 ID:SjAbr7phO
花札
ポパイの英語あそび
マッハライダー
エキサイトバイク
謎の村雨城
パルテナの鏡
スーパーマリオブラザーズ2
マリオカート
ちびロボ
ピクミン
個人的見解なので
>>88 本来ハートのかけらや空きビンを手に入れるためにあるようなミニゲーム的なものを
無理やり本編に大量にいれてたせいで煩わしさがあった
プレイ中はすごく楽しかったが
もう一度プレイしたいとは思わない
96 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 13:14:49.43 ID:s8EJwdjmO
…あったわ。
マリオカートダブルダッシュ
あれはマリオカートでは無い何かだった。
マリオスポーツMIX
レギンと違ってシリーズ物だから抵抗感ある人もいるんだろう。
俺はもう次から据え置きのゼルダは基本的にはあの操作でいいや。
あれが理想的。
ジェットインパルス
マリオカートwii
まあ3000時間以上やったけど
>>75 期待しまくってた上にその期待に答えてくれたソフトだと思ってる俺は異端か
ゼルダSSは砂漠のとこでめんどくさくなってやめた
千手観音みたいなのと戦うとこだけは神
スカウォは反省点はたくさんあったが糞ではなかっただろw
>>92-94 ありがとう
WiiU買ったらプレイしてみるわ
Wiiリモコン対応してるのかわからんが
剣操作自体は好きだったよ
スタミナがあって、盾がすぐ壊れて
回転アタックしにくいのと、回転アタックをできる広い場所がなかったのは
不満だが
任天堂は糞なゲームで立ててソニーは良質なゲームかよ
鉄平陣内にヘイトが向かったおかげで、うちみたいなとこは転載しやすいわ〜
古代の大石窟だけは、今までのゼルダで一番好きなダンジョンだった
110 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 13:19:34.97 ID:gpeDKg2W0
ヨッシーストーリーだろ
あれ買うまで任天堂のアクションは鉄板で完璧だと思ってた
ラスストは完全にハクスラゲーと思い込んでたから、
ふたを開けてみたらムービー主導の戦闘付きADVみたいなゲームだったことにビックリ&失望した。
戦闘に関しては、売りにしてたギャザリングはピンと来なかったけど、基本的には期待通り。
対戦は期待以上。
スカウォはおもしろかったろ
クソゲーといえばWiiミュージックしかない
これだけはどーしよーもない
段々個人の趣向みたいなのが多くなって微妙なスレになってきたな
誰が見ても糞なのだけあげんと説得力が無くなんぞ
114 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 13:20:06.42 ID:s8EJwdjmO
>>107 まぁいいんじゃないの
あっちはいくら良ゲー上げたところで新作続編は絶望だしな
何が一番ウザイかというと
アホが言った確かめにくい、否定されづらい嘘が常識のように蔓延して、
その常識化した嘘で勝ち誇って馬鹿にしてくる人種がいることだな
ゴキワールドでおなじみのアレだ
スカイウォードソードは何度も同じ所にいかなきゃいけないのが苦痛だった
むしろ俺は唯一、二周目まで遊んだゼルダだけどなぁスカウォ
辛口あるのを差し引いても動かして楽しいのと上達が実感出来る二点が大きかった
俺も操作感覚はこのままがいいなぁ
SCEの良質扱いのゲームって
このスレであげられてる糞認定のゲームよりうんこだし
ラスストは物足りないゲームではあってもクソゲーではないよ
剣操作はいいけど
いちいち雑魚との戦闘がパズル的でめんどくさかった
雑魚との戦闘はトワプリぐらい緩くて良かったかも
ダンジョンでは敵を利用した謎解きや、戦闘自体が謎解きみたいな感じでもいいけど
巨人のドシン
>>121 クソゲーじゃないから、信者さんが情けかけちゃうんだよなぁ。
>>124 確かにちょっと光る所があるだけに、叩かれると擁護が湧きやすい
126 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 13:35:56.59 ID:TTkksjldO
>>120 任天堂のゲームでアンチャやヘビーレインより良い物なんかないだろ
フラッシュゲーム以下だし
初代マリオパーティー
スティックがゆるゆるになった
スカウォの評価で厄介なのはゼルダにありがちな自分の望んだ路線からのズレが
欠点として叩かれやすいのと(出るまでの期間が長かったから余計に)
特異な操作への批判が下手なだけなのかその人と相性が悪いのか
本当に問題があるのかの判断が基準がないからつきにくい所だと思う
特に操作に関してはこういうスレで問題が上がるたびに「そんな事ないだろ」と思いつつも
「俺がたまたまフィーリングがあっただけなのか?」と否定しづらい所がある
ただ一つ言えるのは、だとしても糞呼ばわりされるような内容のゲームじゃ決してねーよw
この手のスレでいちいち長文で反論するやつ
130 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 13:43:42.80 ID:exNo+44U0
スカウォはむしろ操作が神憑ってた分、移動とかがめんどくさかったのが残念
>>98 宮本はもうこれしか考えられないと言ってるし
ニンテンドーランドのゼルダの剣もあの操作だった
>>127 手のひらから血が出るゲームはあれくらいだよな
多く挙げられてるWiミュージックだけど
子供ができると
0歳 →電子ガラガラ
1.2歳→ひらがなカタカナ楽器の名前と音色覚え/リズム知育
3歳〜→ポインタ等Wiiの基本操作修得
と少なくても3年はフル稼働してくれる神ソフトとだけ言っておきたい
ポケモンダイパ
スマブラX
この二つ、両方ともゲーム内のテンポが悪すぎ
ダイパとかサクサクだったエメラルドの後だったから発狂もんだったわ
結局慣れずにプラチナまでポケモンやるのやめてた
>>1 MOTHER3
ファイアーエムブレム 真暗黒竜と光の剣
ポケットモンスターブラックホワイト
の3強で間違いないでしょう。
最も、今月発売のBW2で任天堂クソゲー四天王と後世に伝わる可能性が御座いますが。
後は、マリオサンシャイン、街森、スマブラXが駄作カテゴリーですね。
マイクロマニア遅かったな
そういやキキトリックってどうだったの?
スカウォは攻撃だけモープラ使ってくれれば良かったんだがな
ポインティングまで削っちゃってもう何がしたいのかと
ASHだろ
ここまで挙げられてるのって「俺が気に入らなかった続編」が多すぎ
ASHみたいな頭からっぽにしてUIつくったようなクソゲーあげろよ
>>137 妻と蕎麦屋で昼食をとっておりましたので…
>>139 ポインティングによる自動補正が無かったのがね
レギンはそうしてたのに(´・ω・`)
FE覚醒
街森はガッカリだった
3DSで戻ってくるといいんだけど
>>74 ポケモンDPとかもっさり糞UIのゲームで誰も擁護できないような出来だったけど
プラチナなそれなりに売れたからアテにならんな
147 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 14:00:12.88 ID:qKXerH5u0
発売前だけどニンテンドーランド
任天堂の看板に泥を塗るような残念さ
あれ見てたらイライラする現場に行って自分が修正したくなるレベル
原色に影つけてドス黒い雲とか見てられないアーアー
ゲーム作品も社内テスト用か専門学校の発表会みたいなアーアー
マザー3はなんだかなぁ
RPGでキャラ離脱するのって萎えるね
149 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 14:03:58.10 ID:LU25UWZZ0
ゼルダSS
スティールダイバー
パルテナ
FE
Wiiミュージック
Wiiカービィ
3DSパイロットウイングス
ラストストーリ
>>31 ゲハが馬鹿にしている和ゲーの典型だからな
>>101 俺も5000時間近くやったけどカンストキープできてるときは神ゲーだろ
前半に落ちたらクソゲー
152 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 14:07:16.67 ID:LU25UWZZ0
マリオカート7
3DSマリオ
>>146 DPは脳トレブームやDSライトで一気にDSが一般層に広まったのがでかかったんじゃね?
ドラクエも馬鹿売れしたし
マイチェン無しのポケモンはRS>BW>>>>>>DP(笑)ってかんじ
あのモッサリテンポでオンもないからやりこみ要素無しのksゲー
俺が唯一売ったポケモンだったよ
DS時代って囲碁だか将棋のゲームだけで50万本とか売れてた
面白い市場だったな
街森はどうぶつの森シリーズの中では糞だったな
据え置きは番地丁目でいいじゃないか
金のじょうろ鬼畜すぎる
あと、いつでも街にいけるから、来訪者のワクワク感が全くなかった
>>153 精々、過去作を下げてBWを上げていなさい。
いずれにせよ、ポケモンはオワコンに急加速中で消え失せる宿命ですからね。
スマブラDXよりXの方が好きな俺は少数派なのか...
そんなにポケモンに終わってほしいのかw
Xはもっさり感が気になった
終わってほしいだなんて全く思ってないが
今度でるBW2は凄く楽しみだし
ただDPは糞モッサリでつまらんksゲーだったっていってるだけ
俺も正直DXよりXのほうが好き
まあ基本アクションが下手糞だからだろうな
あとクリアチェッカーがあったから一人でも結構やってた
162 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 14:27:25.17 ID:W/9KDWuN0
>>41 ラストリ面白くないって言ってんのはゴキブ李だけだよ
>>160 まぁオワコンって
オワ(って欲しい)コン(コンテンツ)だからな
>>160 貴方様が幾ら過去作を貶めて足掻こうが
ポケモンは続編が出なくなるくらいに落ちぶれ、その元凶のBWとBW2がポケモン二大クソゲーとして語り継がれるのですよ。
ラスストは後半のシナリオがなければな…
下ネタは好きだったよチーンとか風呂とか
166 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 14:33:10.76 ID:HONfiakG0
ラスストは戦闘システムはかなり面白かったけど
ストーリーとか街の構造とかそれ以外の部分が足引っ張ってたな
戦闘システム引き継いでそれ以外の不満点を解消した続編とか有れば人気出そう
できないかなぁ・・・
167 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 14:34:23.37 ID:HONfiakG0
>>164 まだ出てないBW2まで憎んでるとか
お前ポケモン好きじゃなくて本当にただのゴキブリだったんだな
スルー推奨だろ
ポケモン好きならBWの路線は違和感あるだろうよ
プレイヤーが冒険するのではなく
シナリオに動かされてる感じはあるぞ
ダイパから特に目立ちはじめてたが
171 :
あずき洗い:2012/06/14(木) 14:37:27.86 ID:OJRhdSbX0
ゲームキューブのスターフォックスアドベンチャー
173 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 14:38:25.96 ID:vkU0FeevO
つーか、ポケモンを「任天堂の」ゲームというと違和感あるな
マリオバスケだろ
開発スクエニだっけ?
ゼルダスカイウォー
スマブラ10
DSのヨッシーアイランドかな
ただでさえ難易度高いのに2画面で真ん中見えなくて死ぬとかお前w
最後の面で力尽きた
もったいないな、あれ、バランス調整してリメイクして欲しい
>>170 違和感あってもそれがつまらないかどうかは別問題
それにストーリーなんてアニメーションカットすれば10時間前後で終わるんだし、対戦や図鑑集めに比べればどうでもいい
対戦が糞すぎるDPのがずっと問題だろ
あの糞テンポで卵孵化、努力値振り、対戦をやれってか?www
スカイウォードはチュートリアル長すぎ。
快適操作が売りなのに飛び道具の注目仕様がリモコン使わせたい意図のもとに劣化。
>>162 んなーこたーない
ラストストーリーは基本任天堂好きなオレでさえ面白くないよ
風タク
ダンジョン少ないのはまだいいが、達人斬りがありえん。
目をつぶってても楽勝とか、ゆとり仕様にも程がある。
達人斬り封印したくても、敵の攻撃回避しようとサイドステップしたらすぐに誤爆するわな。
最終的にはロック禁止プレイになったな。
ラスストは変な言い方だけど、RPGに飽き気味の人がやれば面白いんじゃないかな
>>178 ドードリオGBを経験した私からしたら、テンポだけで判断したらRS〜BWは等しくクソゲーになってしまいますよ。
>>182 マニュアルでやってたから、RPGよりアクションゲームだと感じた
リンクの冒険
ヨッシーストーリー
スターフォックスアサルト
ヨッシーアイランドDS
スターフォックスコマンド
メトロイドアザーM
ラストストーリー
あ、スマブラXも
ラスストは面白くないゲームだった
暗い街にアホカップルおっさん臭い下ネタとかオフ苦行に比べてオンが天国にみえただけ
パイロットウイングスリゾート(3DS)がクソゲー扱いされているのか
俺はおもしろかったんだが
スカイウォードソードは町やダンジョンに入るときのロード時間が煩わしかったな
でもクソゲーのレベルではない
>>74 売上と面白さは比例しねーよ
比例するのはその次作だわ
DQ9も歴代No1の糞ゲーだが前作のおかけで売上はよかっただろ
BW2は大幅に売上落とすわ
191 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 15:04:26.36 ID:WD7YU+kU0
>>127 綱引き→手のひらでスティックグリグリ→皮が剥がれてベロ〜
絶対に許さない
やっぱ外注だと、クソ率もそこそこ高い
まあほかのメーカーに比べれば格段に少ないけども
>>122 トワプリのころは戦闘ヌルすぎって叩かれてたのになw
194 :
アフィカスはちま、東映OPの波しぶきに飲まれ死亡:2012/06/14(木) 15:07:02.26 ID:7tRlciZv0
みんなのゴルフ6
グラビティデイズ
東京ジャングル
トワプリはボスが雑魚すぎ
謎の村雨城
ゼルダの後で期待していただけに
>>184 飛び道具についてはトワプリの仕様の方が良かったと思う
基本的に買ったソフトはみんな楽しめるし最後までやりきる俺でもASHは途中で投げた
199 :
春のなな(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2012/06/14(木) 15:11:47.18 ID:Gy9tJ2Ks0
引ク押スは明確にクソだったなあ。
あれを褒めてるのはゲーム体験浅い人か、
奥行きグラフィックを見てるだけで楽しい人かのどちらかだと思うよ。または両方。
>>198 確かにテンポ悪かったがあんたゲーム慣れしてないな
201 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 15:15:59.12 ID:LU25UWZZ0
トワプリもスカイウォードソードもそうだったが
ほんとリモコンって足を引っ張る要素でしか無かったな
性能が犠牲になったし完全に失敗だった
>>201 それは新しいものについていけなかった旧式の人間の負け惜しみというものだな。
レギンをリモコン無しでどうやって再現すればいい、クラコンでやったら単なるチャンバラ付きのEDFだ。
>>200 テンポと言うか単純に面白くなかったよ
あとゲームは結構やってるよ
>>190 お前のレス保存しとくわwww
未だにジワ売れしてる時点で世間からは糞糞思われてないよ。ちなみにDPもな。糞ゲはジワ売れしない。まさかゲハ民なら知らないわけねーよな?
ポケ板(笑)辺りから出張にきたただのキチガイかもしれんがw
少なくとも歴代MCくらいは売れるよ。あ、まさか「完全新作だから500万以上いかないと爆死!!」とかゴキちゃんみたいなこといいませんよね?
ちなみにBWだけマスダーマスダーといわれるが、DPも増田だぜ?w(プラチナは違う)
206 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 15:29:55.72 ID:UOorfyD5O
棒振りゲーはレギンレイヴが至高
まあ、好きなのハンマーと広範囲魔術なんだけど
プラチナは黒い画面とかテンポの良さとかセンスがあったね
期待を下回ったゲームはいくつもあるが、糞と言われるとぱっと思い浮かばないな
GC時代の任天堂は好きではないが、クソゲーなぁ……
アナザーコード
特にないけど、ガッカリってのはあるな
うーん…正直サードなら言えるんだけど…別にクソゲーハンターでもないし、ゼノブレ、レギンとかあまり期待して買った物がどストライクだったりするからね…
立体かくし絵 アッタコレダ
ものすごく面白そうに見えたんだけどなあ…
せっかく買ったからしばらく頑張ったけど、イライラが限界に達して諦めた
でも500円で買った安藤ケンサクがものすごく面白かったからまあいいや
ソーマブリンガー
中古1500円で買ったにもかかわらず損したと感じた
全部糞
良かったのなんて一つたりともなかったしこれからもない
名前あがってるやつはほとんどやったけどどれもこれもクソゲーはないわ。
期待より楽しめなくてがっかりしたのはあってもゲームとして破綻してた
ものはないだろ。
でもASHはちょっときつかったな
動物番長は酷かったな
番長倒すまで遊んだけど黒肉が万能過ぎるのと100獣の王集めが萎えた
64のポケモンスタジアムは手抜きというか間に合わせっぽい作りだったな
ポケモン40匹しか使えないし1年も経たないうちに151匹使える2が出ちゃったし
>>189 パイロットウィングスリゾートは、制限時間あったりクリア目標で縛られるのがなあ…
自由に空を飛べると思って購入したのでガッカリ
まあ任天堂は良くも悪くもゲームに拘ってるからだけど
間に合わせっぽい作りっていうのを手抜きっていうんだよ
221 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 18:17:30.80 ID:ebsiHOTe0
マリオとソニックがオリンピックする奴。
誰得だよあのゲーム
>>221 欧米(マリオとソニックのタッグという時点で海外のガキンチョが喜びのあまり発狂するレベル)とセガ(海外での販売はセガ、つまりセガのドル箱の一つ)が得している
>>20 まあカービィって続編出るごとに動きが格ゲーみたくなってるからな
攻撃してるときは当たり判定なくして俺ツエーさせて欲しいでござる俺まじゆとり
メイドイン俺 エロゲ作成ツールじゃないですかーやだー
後
>>1でも出てるけどスタフォコマンドだな 外注とはいえどう転べばあんなクソゲができるのか
>>223 そういう意味ではカービィ64はある意味で原点回帰とも言えるかもな。
あんまり無茶な操作は要求してこないような印象があるし。
そういや何でサンシャインがクソゲー扱いなん?
宝探し部分でもアクション部分でも神ゲーらしい64より面白いと思うんだが
>>225 VCで落としたが死ぬほど難かった思い出
ラスボスで詰んでる・・・
>>226 ポンプの存在じゃないのか?
マリオに要らないものを背負わせているって
街森
ゼルダSSが糞というのが全く理解できなかったり
>>227 死ぬほど難しいとは思わなかった自分は、色々な意味で(もちろん悪い意味で)行くとこ行っちゃってるのか…
(そもそも64自体、難度が結構高いソフトが多かったし)
マリオテニスオープン
>>226 結構操作などが難しい・・・からかな?
64にも該当しそうだけど
マリサンはポンプやギミック、ステージの構造などで
マリオの足を止めさせる要素が多かったと思う
サンシャインは結構好きだったなぁ
スピン→ホバーのゴリ押しで変なところ登るのが楽しかった
>>232 64なんか友達ん家でやった時オカしか知らんよ
そもそもGCのコントローラーだとキツいのかな?
>>228 ポンプのいないサンシャインなんて・・・
まあイカレースとかマグマをドロブネで進むとことか人によっちゃイライラすんかもしれん
FE覚醒
スティールダイバー
>>236 すげぇよくわかる
あとひみつのコースの曲が大好きだった
ラストストーリーだな
他社が捨てたコンテンツまで拾う必要はない
>>81 タッチペンで正解だった
あれで難易度が高いとか絶対ない。小学校低学年でもクリアできるのに
そういや仲間が灰になっちゃって痴女が火のモンスター倒しに行くDSのSRPGのクソゲーがあったな
攻撃→ムービー→敵の攻撃→ムービーっていちいちムービーが入ってイライラした思い出
みんな上げてるASHってのがそれか
>>230 操作方法が大きく変わったんだから
合わない人はいるでしょう
244 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 18:48:12.34 ID:Av18P3DO0
ポケモンスタジアム1だろ 海外では1が発売されなかったところがクソさを感じさせる
他はとくにクソなのはない 操作性悪いのはあるが・・・
245 :
人参 ◆1mT2exxLtM :2012/06/14(木) 18:48:59.98 ID:JJuoMIZb0
チョンブラX
DSのニューマリはほんとゴミだった
今まで積み重ねてきたものはなんだったのかと
明らかに糞のほうが多いだろ
ラストストーリー、任天堂ゲーの特徴である一定以上の完成度ってのがまったく足りなかった
まぁ坂口が悪いんだろうけど、ほんとゼノブレイドスタッフの爪の垢を飲めと言いたい
夢工場ドキドキパニック
発売は違うがウジテレビとなんか組みやがって
情開の無駄使い
250 :
人参 ◆1mT2exxLtM :2012/06/14(木) 18:52:29.32 ID:JJuoMIZb0
マリオニダ
ポケモンファビョーン
チョンブラザーズホルホル
251 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 18:53:27.91 ID:8xooDGZi0
むしろ任天堂で糞じゃないゲームってあるの?
暁の女神
メトロイドプライム3作は良ゲーだった 好みが分かれるらしいけど
でも3はビームの切り替えとかが無かったのがちょっと残念
>>220 本当に手抜きなクソゲーやったことないからそんなことが言えるんだよ
wiiの人生ゲームか旧箱のマジデスファイトやってみろ
フリーゲーム並の仕上がりでDLゲー以下なのにフルプライスなんだぜ
255 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 18:57:12.81 ID:d6bGb8vW0
ほとんどがただゲーム的には本当にただ最低限できるってだけで
大体オフラインじゃまともにやり続けれないものばっかで、ボリュームも少ない それでいて肝心のオンラインはないものもあり
さらにオンライン環境は微妙 そして課金すら始めた
任天堂の看板なけりゃボロクソに言われてるわ
256 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 18:58:12.46 ID:d6bGb8vW0
>>254 最底辺と比べられる程度の出来だったんだな、任天堂って
うわ任天堂叩きたいだけの奴か
真面目に話して損した
スティールダイバーは近年購入した任天堂ソフトで唯一がっかりしたな
「任天堂のクソゲー」と「普通のクソゲー」は別物
任天堂のクソゲーは「ハイクオリティが当然の任天堂ゲーの中でありえない出来のゲーム」
普通のクソゲーは「TVゲーム全体の中で出来が悪く腹の立つゲーム」
最近の任天堂のゲームは難易度がぬるすぎるのとスピード感が無い感じ
ニューマリもカービィも面白かったけど動きがふわふわすぎた
ゲーム開始時に難易度選択が欲しい
>>259 流石に「ハイクオリティが当然」は夢見すぎかなー
任天堂でも外した作品もある。成功した奴のほうが多いけどね
ドM
2Dメトロイドか終了しかねないレベルの大失敗作
実際2Dはもう作らないかしばらく目にする事はできないだろうな
>>259 それはつまり任天堂のクソゲーは一般水準で見ればクソゲーにはならないということか?
ヨッシーアイランドDS
難易度の問題じゃなくて、入れ替えがめんどくさかったり
遊んでてなぜか楽しくない
前作のSFC,GBAの方は大好きな作品なのに
ゼルダSSと言いドMと言いリモコンの使い方がなっていなくて評価を落としているのが多いな
エレビッツやらスカイクロラやらレギンやらサードやセカンドの方が仕事しているって
>>265 オプションは入れたほうがよかったかもな
俺は楽しめたけど
>>262 ホント2D路線を断ち切った罪はデカい
多くは望まない、スーファミの焼き直しで充分なのに
スカウォ
誉めるところがない、不満しかなかった。
今後ゼルダは携帯機だけ買うことにするよ。
269 :
忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2012/06/14(木) 19:49:24.88 ID:KMNyp6SvP
■DSゼルダ
タッチペン操作いらねー世紀の駄作2本
■スターフォックスアドベンチャー
64の続編だと思って発売日買いしたら…
DSの黄金の太陽
アルカイックシールドヒートはガチ糞ゲー
スティールダイバー
>>9 すまんが、任天堂ブランドで唯一途中で売り払ったソフトだ
ここまでレーダースコープなし
DSゼルダもたいがいだよ
タッチペン操作を無理やり押し付けたり
ダンジョン少ないからボリュームの穴埋めにお使いさせたり
あれがゼルダである必要はない
スーファミマーベラスみたいにゼルダ風の別タイトルにすべき
女子供を取り込みたいっていう企業の都合ばっかで既存ユーザー放ったらかしでバランス感覚がないよ
スティールダイバーはちょっとがっかりだったな
当時はソフト少なくて困ったもんだ
DSのスターフォックスはひどい
四角を通らないと先に進めないんだっけ、面倒くさくなってやめた
キャプテンレインボー
完成できずに発売しちゃったゲーム
任天堂からこんなゲームを出すとは思わなかった。あと半年は
必要だったんじゃないのか
任天堂にしてはくそだけど
他のメーカならマシってのは
色々あるな
それで前作が素晴らしすぎて今作は・・・
ってケースが多いような
懐古補正は無いつもりなんだけど、GCのカスタムロボはぶっ飛んでたな
どうしてああなった
>>259 仮にスマブラXをキャラだけパックマンやら平八やらに変えてバンナム辺りから出したとしても、「最近のバンナムにしちゃ良作だ」と言われそうな気がするのが怖い。
カプコン印で出すと流石にきついものがあるが。
ここまでリズム天国ゴールドが無いのが不思議でならない
上の方でヨッシーストーリーに言われてたが
「丁寧に作られてるんだけどそもそも面白くない」ってのは時々あるな
ポケットモンスター
安藤ケンサクとキキトリックとかいうやつy
286 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:39:34.33 ID:jrQ2EysLO
俺はアーバンチャンピオンがダメだったな。
とにかく簡単すぎて、つまらんかった。
>>182 それは多少あると思う RPG好きじゃないと言うか括りが無い人の方が受けそう
ゼノブレイドは途中でダレて半年費やして残り消化したけどラスストは普通に楽しめた
ゼノブレイドを貶めるような書き方をしてすみません 謝ります
ラススト叩かれまくりで涙目www
糞というかがっかり
2000円ぐらいで評判聞いてから買ったらまた違うと思う
・・・まあ信者の擁護になってしまうか
街森
>>287 許さん
いや、途中でダレる人は出るだろうなあれ
なんか完璧主義的にプレイしてたら
200時間超えてしまったぜ・・・
アザーMとスマブラXだな
スマブラXのキャラバランスとシステムの酷さは擁護できない
動物番長
最近だとパイロリとマリテニ。
色々残念。
294 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:52:15.06 ID:gp7lXSG10
ワイルドトラックス
流石にレースゲームでジョイメカファイト級の脳内補完は無理
っていうかコースに高低差有り過ぎ
クルクルランド
マッハライダーだな
スーパーマリオボウル
デジピンとしてもピンボール風アクションとしても中途半端
298 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:49:24.59 ID:akCm1iRXP
>>295 名作
ポパイがクソゲーって聞いたことあるけどやったことない
なんでだろう、ソニーなのに良質なゲームスレと比べると、こっちの方が明らかに面倒くさい人や
信者っぽい人が多いのな
やってないなら言うなハゲ
301 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:50:50.43 ID:WzjuKDnx0
ペーパーマリオwii
64とGBの神ゲーさを返せ
千年家族
>>301 スーパーペーパーマリオのことか?
文句はISに言え
キャプテンレインボーだな
移動が遅くてかったるかった
305 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:53:15.63 ID:WzjuKDnx0
306 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:56:07.61 ID:5aSPhfSz0
ラスストとゼルダSS
あと動物番長ディスってるやつ屋上
星のカービィ参上!ドロッチェ団
プレイした当時は俺が大人になっただけで元からカービィなんてこんなもんだろうと
思ってたけどその後出たUSDXやWiiやってただの手抜きだったと再認識した
USDXはともかくカービィWiiは糞だろ
まあドロッチェよりはマシだが、糞の範疇は出てない
え?何をどう考えてもWiiをドロッチェと同じクソゲカテゴリに入れるのは無理あるだろ
310 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:07:10.85 ID:d6bGb8vW0
任天堂のゲームって単純に過去の作品を食いつぶしながら、各ハードのレベルのグラに入れ替えたってだけで
成長する気ねえんだよな、面倒なのかボリュームすらまともにしようともしねえし
結構糞ゲーもあると思うけど思い出せない
>>56 PGLなんかの存在でそこまで評判落ちるもんなのかw
本編と関係ないのに
314 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:11:32.32 ID:96CVCk5eO
Wiiの罪と罰は良ゲーだが糞扱いされて悲しい
タクティクスオウガ外伝
あそこまで期待と信頼を裏切ったゲームは無かった
>>314 クソ扱いなのか?
Wiiリモコンを使ったポインティングは快適だし
レールシューティング特有の疾走感も中々だし
>>309 いや同じではないな
ドロッチェが下痢便でWiiが普通のウンコだ
全然違う
ムジュラ
タクト
スカイウォードソード
wiiミュージック
これはどうしようもない実験&オナニー
エレクトロ鉄平プランクトンは許さない
200円返せ
321 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:17:32.39 ID:Mc7VASHW0
ルイージマンションだな。
まさか、本当に延々と幽霊吸い込む「だけ」のゲームとは思わなかった・・・。
プレイが単調だから、すぐに操作に飽きるし、難易度もヌル過ぎ。
ストーリーは当然、謎解きもあってないようなもん。
マリオからファイアボールとかのアイテムを全て取り除いて、
色違いのクリボーを延々と踏み続けるだけにしたゲームみたいな感じ。
グラが美麗で、BGMの質が高かったのだけが救い。
オヤマー博士のキャラは好きだったが。
>>315 運命の輪マジオススメ
外伝が神ゲーになるよ
TO外伝はWT制にするだけで神ゲーになる
と思う
324 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:21:20.99 ID:96CVCk5eO
マリオRPG…のばくれつカブトムシ
>>317 それ同じって言ってるようなもんじゃん
本気で言ってるんならあんたとは話が合わん
結構クソゲ多いのなw
マリカアドバンスだな
アンバサで唯一イマイチだった
最近だとFE覚醒。特にDLCが糞
>>322 お断りしますw
より不味いものを食って、さっきの方がマシだったと感謝するよりは
普通に美味いものを食いたいです
任天堂の糞ゲ≒他社の凡ゲーって気がする
個人的にガッカリだったのはありますね
パルテナ
…罪罰の操作経験した後だと微妙。あのノリもちょっとね…
ヨッシーアイランドDS
フィールド選択画面のBGMと、難易度はいいですが、音楽とキャラ変更の煩わしさなどがマイナス
集まれメイドインワリオ
…No comments
ヨッシーストーリー
…No comments
スーパーマリオ64DS
…改悪でしょ…
スーパープリンセスピーチ
…ヌルすぎる…題材は面白いのにね。
…という事でヨッシーアイランド3DSお願い。
>>330 いや、それはちょっと違う
がっかりなブランド品ってのはそれだけで罪だ
ヨッシーアイランドDSかな
取り敢えずなぜスペシャルアイテム無くしたし
335 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:36:42.13 ID:6Nsm1QRS0
ゼルダssの不満点は水中とビートルの操作ぐらい
なんていうか叩かれ方が猫目と同じ感じがする
ベクトルが違うだけでなかなか楽しかったぞ?
それにトワプリはもっと評価されていいゲーム
お前等本当にゲーム好きなん?
これだから懐古厨は老害と同じなんだよ
人それぞれ好みがあるということを受け入れられない馬鹿
ギフトピア
わけわからんゲームだった
338 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:39:36.25 ID:6Nsm1QRS0
風タクのたらいとフォース集めを除いたら
あそこまで冒険感が感じられたゲームはないと思う
ということで完全版はよ
ゲームは理屈じゃないんだよ
339 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:43:45.24 ID:6Nsm1QRS0
>>336 叩かれ方に違和感を感じたから言っただけだが?
糞は思い出せなくてスレチになってしまうが
神トラで的当て屋をアホみたいにやってた
341 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:55:23.12 ID:d6bGb8vW0
>>330 任天堂という看板に胡座をかいてる糞会社ってことになるが
>>341 ゲームとして成り立って無いような糞ゲーは殆ど出してないって言いたかったんだが
無論中にはガッカリゲーもあるぞ
344 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 00:04:17.82 ID:Mg98nvKM0
胡坐かいてる奴もいるな
ISとゲーフリお前等のことだ
345 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 00:05:10.58 ID:I3ycK9A3O
ヨッシーストーリー
買って損したと本気で思った唯一のソフト
346 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 00:34:19.47 ID:zubg/H/N0
FE新暗黒竜はどうしようもなく糞だった
鬼ヶ島だろ
348 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 00:42:43.58 ID:aZ/cooid0
>>318 ムジュラをタクトと一緒にするのはやめてくれ。
ムジュラは、ある方向で極まった傑作。
あとは好みの問題。
最近だと530エコシューターとアザーM
Wiiミューも挙げようと思ったけど、まだ色んな意味で惜しい部分があるから保留
>>302 千年家族は介入出来る事少なくて駄目だったな
てか日本ではキャラが動くの鑑賞するゲームなんて流行らんと思ってたが
トモダチコレクションは売れたしなあ
ゼルダのタッチペン操作もできないでゲーマー語るなよ
あれほど簡単な操作はねえだろ
ラストストーリーってそんなに酷かったの?
いちおう坂口なのに
パンドラの塔
ガンバリオンはワンピゲーだけ作ってろと思った
セカンドのソフトなんて、所詮は外注で任天堂ブランドで出しているだけの
他社ゲーなんだから、クソでもしょうがない。
任天堂内製でクソなのを上げよう。
マリサン ただでさえ奥行きが測りづらいのに足場が狭すぎ
マリギャラ 加えてカメラがマリオを逆さまに映す暴挙
スカウォ モープラ操作がエグすぎ。トワプリと違って回避策なし
3連続で踏んで信頼失くした
初代ポケモンスタジアムは許せない
>>350 電源切ってる間の出来事の処理を電源つけた後時間かけてやるってのが致命的、ちょこちょこ出来るゲームでなくなってる。
せめて電源投入時のみ時間が進む仕様なら………
ロンチ付近の潜水艦のやつ
ポケモンスタジアムは2より1の方が倍近く売れている悲しい事実
1で騙されたからって小学生にはすぐ2を買う財力は無いわけで
>>352 ゴキちゃんがクレクレしたことがあった?
いちおう坂口なのに
ゴキブリはネットでの評価がいい作品クレクレしてるだけだろ
自分で遊んで判断してる訳じゃないからなんの判断基準にもならんだろ
ラスストはみんなが言うほど悪い作品じゃないよ
期待された割りに凡作だったから必要以上に叩かれてるだけ
今の安い中古価格で買うならむしろいい買い物だと思う
スカ…なんでもない
この前の悪夢が蘇るわ
363 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:10:36.00 ID:R2f2x001O
wiiDS以降の任天堂ゲー全部
糞じゃないのを思いつかない
364 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:23:50.91 ID:+oEUugjw0
BWだな。ポケモン。
何か6月に続編でるらしいけど正直もうマンネリすぎてやってられねw
爆死するだろうな。俺買わないし。
ラスストだな。
叩かれすぎと言うけど、あんなモンを持ち上げたほうが悪い。
BWってなにがそんなにダメだったん?
ダイヤモンドパールとかと同じじゃないの?
367 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:26:05.14 ID:mRGAKe+W0
ASH
>>366 テンポがよくなったりランダム対戦ついたりよくなった部分もあるけど色々と叩く部分が多い
ストーリーとかマップとかガチャ商法とか
369 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:38:25.97 ID:PDzgsG8/0
ポケモン如きでストーリーとか言い出してる時点で馬鹿な懐古厨ってだけなんだろうけど
BWはゲハじゃ基地外が狂ったように叩いてるのしか見ないわ
371 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:41:35.76 ID:8Dwfh0Q10
BWは人間推しがウザいな
ポケモンを大事にしろよ
BW叩いたらゴキ認定されますからね
クソまでは行かないけど街森にはがっかりだったな
3Dホットラリー
マリオカートWii
ルイージマンション
名前からして糞
スーパーマリオ2
ルイージ滑りすぎ
3dスティックが壊れるか、手のひらが壊れるかの駆け引きが熱いマリオパーティーだろ
いくらでもあるけど、3DSなら心霊カメラ・パルテナかな
両方すぐ売った
俺は買ってないけどパイウイ・スティールダイバー辺りも評判悪いし、任天堂のゲームは基本地雷だと思ってる
380 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 09:36:37.92 ID:R2f2x001O
>>379 それが普通
狂信者はどんなソフトも擁護するからな
そんなコアなやつばっかり買って全部糞って判断すんのもどうかと思うぞw
382 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 09:41:34.66 ID:ttyIvUIlO
ガチでクソと思えるゲームは無いかなぁ
強いて言うならラススト
383 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 09:58:58.70 ID:HGQOoowr0
ぶっちゃけ任天堂は和ゲーメーカーの中でもかなり下の技術力だからな
クソゲー率ミニゲー率が群を抜いて高い
シンプルシリーズを出していた3Dパブリッシャーに近い会社だ
ラスストかな。システムは悪くないのにシナリオのせいでかなり自由度殺され過ぎだし発売前にハードル上げすぎ
あとゼルダSS。リモコンよりもダンジョン入る前にお使いさせすぎで超ダレる これがプラチナとか未だ納得出来ないわ
俺が買ったゲームの中で糞はなかったな
と思ったけどメトロイドアザムがあったな
任意アンロック式のパワーアップとかねえよ
386 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:20:26.96 ID:e74Mvtir0
Wiiのワリオランドシェイク
悪くはないが面白くもなかった
>>314 罪罰が糞扱いって初耳
むしろwii有数の高評価タイトルだと思うが
ポケットカメラ
個人的な感想を言えばマリオ64が凡作でサンシャインが良作なんだよなぁ
64はプレイ当時マリオが全然思い通りの場所に行かなかくてイライラしてたのが、
サンシャインは簡単に壁キックし放題だしホバーあるから雑なプレイしても復帰楽だし、
どこでも水で滑って移動出来るしリコハーバーの順路無視楽しいし、
とにかくマリオを3D空間で縦横無尽に動かせるのがスゲー楽しかった
最近はマリオ以外は糞ばっかだな
マリオは最大の看板タイトルだけあって一定の水準は確実にクリアしてくるが、他のタイトルはボロボロ
まあDSのニューマリが凡ゲーだった辺り、マリオに関してもだいぶ怪しくなってはいるが
>>389 アレは結構友達と遊んだけどなあ・・・。
糞かどうかは微妙だけど
FE覚醒って日本ファルコムとか日本一ソフトウェア製といわれても全然気づかないと思った
システムは大味、キャラと声優は気持ち悪い
それに加えてバンナム並みのDLC商法
3DSで久しぶりに任天堂製品に触れたけど最初に遊ぶソフト間違えた
ゲハで培われた任天堂に対する期待というかテンションがいきなり下がってしまった
セカンドや外注では探せば割とガッカリなのは多い
しっかり任天堂が監修してるかの差かね?
ポケモンDP
プラチナで汚名返上したとはいえ、DPは本当に酷かった
マイナーチェンジであんなに良くできるなら最初からちゃんとやれよって感じだよな
397 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:32:30.02 ID:R2f2x001O
この前手抜き臭のしてた東京ジャングル遊んだけど、任天堂ってこれより水準低いゲームしかないね
FE覚醒は集大成を謳っておきながらマジでクソすぎてテンション下がったわ
ゲームそのものに対する情熱が失われた
このあと買うBW2と世界樹がクソだったらゲーム完全にやめるわ
>>398 どうクソなのか書いてくれ
初心者向けの仕様あるのがクソとか言わんよな?
具体例があると参考になるし話も広がる
>>398 中身無い叩くだけの文章を書きなぐるくらいならゲームやめてくれ
一体どのFEならクソじゃないんだろうか
任天堂なのに糞だったゲーム
391 名前:名無しさん必死だな [sage] :2012/06/15(金) 11:50:30.87 ID:soh+XZSH0
最近はマリオ以外は糞ばっかだな
マリオは最大の看板タイトルだけあって一定の水準は確実にクリアしてくるが、他のタイトルはボロボロ
まあDSのニューマリが凡ゲーだった辺り、マリオに関してもだいぶ怪しくなってはいるが
ソニーなのに良質だったゲーム
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339644332/ 199 名前:名無しさん必死だな [sage] :2012/06/15(金) 11:56:48.27 ID:soh+XZSH0
SCEのゲームは結構外れが少ないよな
みんゴルは出しすぎてる感じもあるが、やるとやっぱり面白い
404 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:13:25.49 ID:e5Rk/NTW0
ポケモンダイパ
ポケモンHGSS
神々のトライフォース
ヨッシーストーリー
ドンキーコング64
スーパーマリオ64
風のタクト
巨人のドシン
おいでよどうぶつの森
マリオサンシャイン
実際に遊んで糞だと思った任天堂のゲームはこれぐらいかな。
トータルで100タイトルは遊んだと思うけど、後はみんな面白かった。
なんつーか他人の好みの多様さが色々と感じさせられるスレね
風のタクトはタライとホース集めがなけりゃなぁ
本当はタライとホースの所がダンジョンの予定だったらしいけど、
延期してもいいからダンジョンにして欲しかった
風タクのアレな部分は納期優先したことが原因なんだっけか
しかし完成度を優先したSSも人によってはうーん…な出来だし
兼ね合いが難しいね
>>399 ちゃんと書くと長くなるから雑に書くけど
全体的に描写がスカスカ。国がほぼ名前だけの存在。クロムが絆厨でバカな真の暗愚王。タグエルの存在意義。
ギャンレルヴァルハルトエメリナなんで生きてんの?ちゃんと死ね。
仲間の加入が唐突。ベルベットやヘンリーは支援みなくてもわかるようにしとけ。説得も少なくてつまらん。
支援が男女ほぼ総当たりで身分年齢出身種族問わず最後は結婚でつまらん。
かと思えばマイユニとしか支援のないキャラも多数。バランス考えろ。
チェンジプルフで再育成とスキル取得が可能なのがつまらん。せめてスキルに制限かけろ。
敵動きすぎで弱いユニットはとどめ狙いの出撃もさせにくい。遭遇戦でも同じ。必然的に強キャラダブル中心に。
DLCがクソ。原型とどめてないイラストやめろ(特に女)。専用グラ作れ。使用武器くらい合わせろ。花嫁ってなんだよ。
409 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:58:37.12 ID:PDzgsG8/0
中身の無い持ち上げを書き殴るやつはほんとゲームやめてほしいわ
シリーズモノの癌みたいな連中
盲目な持ち上げしかしない
緑が主役のゲームは総じて糞ですぞ
3DS発売した辺りにパイロットウィングス叩いたら3DSファンに叩かれまくったがやっぱりこれだけはダメだろ
早くもウーフー単体でのつまらさを露出させた
てかもうあがってんのな
タクトオブマジック
リモコンで魔方陣書くっていう発想は良いんだが
ゲーム進めるにつれて魔法増えすぎて覚えきれないしRTSだから操作もかなり忙しくなりすぎ
まぁ他の任天堂ソフトと比べたら微妙だっただけで言うほどクソでもなかったが
>>403 こうやってすぐ必死貼るアホって何考えてんだろう
完全に脳が腐ってる
見直してみたらただのソニー好きの人だったね
悪かった
>>408 …弱いユニットが成長させ辛いのが心配なぐらいかな?
今日買ってきたからw
オンが高評価だと勧められたラストストーリー
オフは期待してなかったからどうでもいいがオンがショボすぎて\1980でも高いと思った
>>408 自分はSRPGに対する考え方が変わる位の出来映えと感じたんだけど、
よくわからない細かいとこが気になる人もいるんだな
>>419 紋章を糞という人もいれば
聖戦をクソという人もいる。
FEなんてそんなモン。
そりゃ覚醒はSRPGと呼んでいいのかというほどお粗末な代物だからSRPGとして評価したら既存のモノとは全く違うだろうよ
>>421 「覚醒」と「SRPG」の部分を変えればなんにでも使える
便利なテンプレっすね。
しかし糞だったゲームを挙げるスレなのに糞だったゲームを挙げたら具体的に言えといい
具体的に書いたら書いたでスルーしたり抽象的な擁護をしたりするのはどうなんだろうな
というか神ゲー神ゲーと持ち上げる奴が具体的なことを書いてるのを見たことがないな
知らんゲームだったら反応しよう無いしな
具体的に書けば書くほどスルー率が高い
425 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 02:56:39.83 ID:bF82VsIKO
マリオテニスオープンは許さない
オフはいつも通り対戦相手いないとすぐ飽きるし
初めて実装されたオンがひどい有様
ヨッシーアイランドDS
ヨッシーストーリー
マリオUSA
単純に右行ってゴールってのが気楽でいいな
アクションで探す集める系はめんどくさくなってくる
おまけでいいじゃない
あと何故セーブできない
俺は任天堂でのつまんねーって思ったの合ったかなぁと思ってたがWii60が思い出させてくれたわw
海外では2はSFCのコレクションまで遊べなかったようだが
なんだろうこれなら普通に2だせばいいじゃん的な。
431 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 03:22:30.08 ID:aLJRSoX90
>>411>>415 これが信者ってやつなんだな… 勝手に見えない敵と戦い始める
信者やるのは勝手だが欠点を完全に無視して他のもの叩き続けるとかゴキブリとなんらかわりねえといい加減に気付けよ
夢工場をマリオの名で出すくらいなら日本の2を海外でも出せばよかったじゃんってこと?
てかそもそもなんで海外ではそういうふうになったんだろう
. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / <ポケモンマリオゴリ押しやめろ
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
>>432 あーこれ高橋名人の冒険島みたいに元のゲームは夢工場か。
あと俺が言いたいのはそういうことなんだが、Wikimediaみても理由はわからんのよな
435 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 03:38:48.11 ID:aLJRSoX90
任天堂だから面白いと思い込んでいる人は基本もうなにがあろうと認めないな、もう救えないゴキブリと同じ人種
任天堂だから期待値高い人っていうのもまたいて、このせいでボリュームのないゲームとはいえ最低限はできるけど
ガッカリさせられるんだろうな、まぁパイロットウイングスなどのゲームなんですけどね
こういうゲームは前者のやつに大体買ってもないのに擁護してくるから面倒なんだな
>>431 レス抽出したのは早計だったと反省してるよ
でもさぁ、具体的な批判内容が無きゃ共感も何も出来ないでしょ?
俺だってそんな手放しで任天堂のゲームを褒めちぎってる訳じゃないわ
ゼルダSSのお使いとか風タクのタライフォースやアイテムの無いヨッシーDSとか不満はいくらでも有るわ
>>436 ほんとただの基地外だな
「任天堂なのに糞だったゲーム」っていうスレで任天堂批判があるのは当たり前なのに、それ見て発狂してるとか
最初からこのスレ見なきゃいいだけの話だろ基地外
大体お前が抽出したレスって「ソニーなのに良質だったゲーム」っていうスレの、そのスレの趣旨通りの普通のレスなんだけど、わざわざ抽出してくるとかほんと頭おかしいだろ
発狂…してるのかなぁ
タイトルだけ挙げるより理由も有った方が納得してもらえてただのアンチスレ扱いされなくていいじゃない
自分がレス抽出したのはその人の必死見たら他のレス含めてソニーageして任天堂sageしてるだけのようにみえてしまってね
そういう趣向の人が居てもおかしくないもんな
完全にゲハ脳だわ
ソニーageのスレでソニーageして任天堂sageのスレで任天堂sageしてるんだから何の問題もないだろって言ってんだよアホ
総合とかで暴れてるなら問題だろうけども
それなのにいきなりレス抽出しだすとか発狂以外の何て言えるんだ?
440 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:59:34.19 ID:PSAY1GeEO
そうだそうださっさと死ねゴミ人間
ひたすら名前を上げてくだけのスレで愚痴愚痴と反論する奴の面倒くささ
>>439 あー…そうだな、完全にお前の言う通りだな
自分のレスの基地外さが理解できたわ
当分の間ROM専になるよ
スレ汚しすまなかった
443 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 11:15:16.75 ID:09SuShVwO
マリオギャラクシー
ゼルダの伝説スカイウォードソード
wiiスポーツ、パーティ、リゾート、FiT、
Newスーパーマリオブラザーズ
マリオカートwii
大乱闘スマッシュブラザーズX
ドンキーコングリターンズ
星のカービィwii
みんなのリズム天国
踊るメイドインワリオ
justdancewii
ラストストーリー
ゼノブレイド
斬撃のレギンレイブ
パンドラの塔
Newマリはジャンプの軌道にどうしても馴染めなかったな
ボタン余ってるのに無駄にタッチさせたりな
それから3やワールドみたいな広がりを感じられんかった
やり込んでないだけかもしれないけど
あとマリサンでも思ったけどオートセーブしてくれないのはなんでだ?
お化け屋敷でセーブする時代じゃないんだから
任天堂には糞ゲーなんてものは存在しないんだが
ここで名前あげてる奴総員成りすましじゃねーの
いまの任天堂のソフトはほとんどダメだな
質が低くすぎてボリュームも全然無い
はっきり言ってソニーが出してるゲームのほうがすごい
任天堂もセカンドやサードに開発頼んで
任天堂は監修だけするようにしたほうがいいと思う
このままだとイメージがどんどん悪くなる
リモコンとパッドは選ばせてほしいね
パッド操作入れたからってリモコンが無くなるわけじゃないんだし
Wiiはリモコンの発想は良かったけど遊び方が制限されすぎたな
横持ちは指痛くなるしきつかった
ヴァカはスルーしておけよ
メトロイドM
やっぱり能力解放形式なのがちょっと…。
クリア後にアイテム100%は別に良いけど、アイテムある場所が正確に分かりすぎ。この部屋にありますくらいで良かった。
そもそもなんか面白くない期待はずれ
ラストストーリー(未クリア)
世界観・wifiの討伐は良い
戦闘システムが糞。ギャザリングないと仲間死ぬ=強制ギャザリング。仲間が何やってるか分からない気づいたら戦闘終了なんてざら。
どう見ても隠れれてないのに敵が見失う。
ムービー・戦闘共に重い、いちいちwiiがカタカタ五月蠅い
どんどん粗が見えてきてムカつく。ギャグが寒い、後半のチーンで電源引っこ抜いてソフト売ったくらい寒い
大神(これは違う気もするけど)
動物系好きだし評判きいて買ったけど人生で一番早く飽きた代物。俺には普通につまらないなぁと思った。
最近だとパルテナかなぁ
面白いことは面白いんだけど、縛るべきところ(糞みたいな戦法)は緩いくせに
縛らなくていいところ(神器融合の面倒くささ)ばかりがキツイっていうのが個人的に駄目だった
なんか任天堂のゲームは糞でも糞なところをはっきり指摘できる感じだな
サードの糞はどこが糞かも判然としない強いて言えば全体が糞
454 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 02:27:56.04 ID:Pv4wVzrF0
>>420 聖魔以降のFEは常に気に入らない仕様があるが
覚醒は別格の糞
こういうスレが立つのならこの逆のスレも立たないかなぁと思ったな
「任天堂のゲームでよかったやつ(サード作品はNG)」
「SCEの(ry」
「MSの(ry」
みたいな感じで
滅茶苦茶出来のいいゲームがあがりまくってんな
バルーンファイトGBとか知らんのかよ
情弱ゲハのクソガキは知らんか
ハローキティワールドと同じ内容なんだよ
「任天ゲーは質がいい」って殊更言われてるから
他のメーカーよりは立ちやすいんでしょ
基本的にこの手のスレで挙がる任天堂の糞ゲーっていうと、良いとこ無視して悪いとこだけあげつらってるようなのがほとんどだしねえ
本当にクソ(KOTY準KOTYレベル)っていうと何があるだろう
スティールダイバーだな
あとパイロリ
超手抜き
>>459 アイアムアティーチャー・スーパーマリオのセーター
462 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 03:11:23.48 ID:jE4m87ORP
463 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 04:56:04.25 ID:SVlqTP77O
マリオ3Dランド
コピー面が多い手抜きゲー
色づきチンクル。
もぎチンはあれほど神がかっていたのに、続編はひどい出来だった。
DSニューマリオはがっかりゲーだったな
話題性がすごくて結果的にハンパなく売れたようだが
おまえらそれでホントに良かったのかと宮本と任天堂に聞きたい
466 :
新田:2012/06/17(日) 07:18:29.08 ID:KPMcxBfK0
手抜きってのはなぁリメイクで元々あったシステムを丸々削ることをいうんだぜ。え?ドラクエ6のことだよ。
467 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 09:12:17.47 ID:bs+TrT+h0
>>459 任天堂の神ゲーって悪いとこ無視して良いとこ言ってただけなんだな
なんだ所詮その程度だったのか
まぁここで発狂した信者がいい例といえばいい例か
>>467 誰もここであげられるようなのが神ゲーだなんて言ってないけども
なんでファビョってるの?
469 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 12:27:27.26 ID:S9MvTqsp0
ていうかスレタイが、任天堂「なのに」だから
基本的に任天堂のゲームは糞ゲーがほとんどないって言ってるわけだし。
角の立たない上手いスレタイだと思ったのに、それでもなお難癖付けてくる奴がいるのがまた
3DSの任天堂ソフトに微妙なものが多い
>>465 懐古とか抜きにして確実に過去の2Dマリオのほうが面白かったからね
クソゲーでは絶対ないと思うけど途中で飽きた
473 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 13:32:11.84 ID:/ID/ZXMNO
任天堂は基本神か良とか言ってるのは信者だけ
任天堂は基本糞か超糞だろ
糞じゃないものってなんよ?
>>465 ニューマリWiiできちんと修正してきたから問題ない
477 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 16:05:36.14 ID:S9MvTqsp0
>>473 逆に聞くけど、好きなゲームは何?
あと嫌いなゲームは?
>>7 プロジェクトハッカーは面白かったろ
続編出ないかなぁ
479 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 16:19:11.60 ID:g89DXCye0
マリオ&ソニックなんとかオリンピック
ソニックとかオワコンのゴミだろ
一応外国じゃ人気なんだぜ?
481 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 20:20:43.50 ID:/ID/ZXMNO
>>477 LBP、GOW、トゥームレイダー、ポータル、ハーフライフ
嫌いなのはガキ騙しの任天堂ゲーム全般
>>481 私からしたらイトーヨーカドーのハッピーデーより無価値な存在のゲームばかりですよ。
宮本が作ったはずなのに、ワイルドトラックスはクソだと思った
ラジコンやりたいってのはわかったが、タルすぎる
既にヴァーチャレーシングとかあった時代だし
そういや今更だがソニーなのに良かったゲームってスレと合わせて立ったんだよなコレ
全く何の疑問にも思わなかったw
>>452 パルテナは正直糞バランスだったなぁ
あんな明らかな糞スキルだして、一体延期してる間桜井は何をしていたんだ?と言いたくなる
パルテナのゲームシステムは今作だけらしいが、それは正しい判断だと思う
パルテナは糞バランスとか言われてる割に
ちょくちょくメジャーな戦法が変わってるから面白い
487 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 21:54:23.94 ID:pZKchtgf0
>>12 クラスの社長の息子が買ってたなw
他のやつ誰も買ってなかったからすげー珍しがられてたw
あれ子供心にも無いわっておもってたわ
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
488 :
転載禁止:2012/06/17(日) 21:54:37.76 ID:n3An9UEw0
射爪→巨塔→弓→射爪(透明)→巨塔(マグナ)→破掌→祖杖(1撃確殺)
→弓(気合壁抜)→衛星(ホーミン)→豪腕(死んコン)→豪腕(射防)→破掌(汚い忍) ←今ここ
だいたいこんな感じかね
スタフォコマンドは面白かったぞ
スタフォだったらGCのアドベンチャーが残念すぎた
>>488 どれも基本的にEX神器前提なんだよなぁ
まともに融合すると糞みたいに時間がかかるせいで3DS二台でタネ融合するやつばかりが得をする
融合を縛ることで長時間プレイさせるモチベと過程で生まれる多くの神器を使ってほしかったんだろうけど
現実は1個の神器作成にかかる時間と好きな神器が使えないせいで辞める人間の方が多いという
491 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 22:17:51.04 ID:bs+TrT+h0
ボリュームないクソゲーを大量に出すが下手に信者が擁護できる本当に少しはできるっていう
最低限のレベルを維持してると思ってるからなのか、フルプライスで出すから糞なんだよな
正直ダウンロードゲーよりはマシのタイミングゲーでフルプライスとか客舐めてるとしか思えんわ
パルテナの神器作りはポケモンの個体値厳選なんかよりはるかにマゾいからなぁ
何言ってるかわからん
任豚ってまともに議論できないから困るわ
パルテナはオフモードだけでも十分合格ゲーム
オンの仕様には問題ありだけれどバランスは十分取れてる
相殺・射程の設定とかなるほどなと思わせてくれる
初期では役立たずだと思ってた神器が使い方によっては面白かったり奥が深い
今の任天堂じゃプレステのサードになっても生き残るのは難しいな
痛破掌装備してネタプレイするの楽しいよな
498 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 01:00:05.98 ID:B+LJbqwH0
>>479 任天堂以外のキャラ物みんな死んだな
ソニック、ゴエモン、ロックマン、クラバン、バンジョー、クロノア、ボンバーマン、ラチェクラ…
どうしてこうなった
>>498 ソニックさん殺すなや!
世界的に見ても十分現役やで!
一番悲惨なのはゴエモン
どうしてこうなった………
500 :
清水恵ですが私だけはステマもソニーも関係ありません!!:2012/06/18(月) 01:11:51.14 ID:dYrq68UK0
ディザスタ―だな
振りでQTEやってるだけでなんの工夫もない
Wiiで一番やっちゃいかんことを任天堂が気づいてない感がハンパなかった
まぁ直前に宝島Zを1500円で買ってきて満足しきってたてのもあんだけど…
501 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 01:14:13.59 ID:6sg+DL8W0
糞ゲーといえるようなのは思いつかないな
初代パルテナは糞だった
ドンキーコングは2面目がないのが糞
>>495 バランスとれてないだろ
壁抜け、死んだふり、空蝉気合い、EX神器のどこがバランスとれてんだよ
買えばわかるがそんな奴が蔓延してるようなオン対戦じゃねーぞ
505 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 01:51:37.18 ID:7KBZ2Oof0
買ってないからあの時のパイロットウイングスのひどさがわからなかったのかなー
506 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 01:56:17.47 ID:aPJ+Mw9n0
謎の村雨城
ゼルダで期待値MAXになってるのにあれは・・・しかも激ムズ。まだ積んでる。
任天堂のゲームはあまり買ってないけど3DSのパイロットウィングスはそこそこ面白かった。
それが糞ゲー扱いって他のがもっと面白いって事?
キャプテン★レインボーの悪口はやめろ
エクストリーム神器って勝手につけたんだろうが、
その呼び名はどうなのかと。
まあ、やってみれば分かるが、強い神器を生み出すのはなかなか難しい。
別に壁抜けや死んだフリを使ったら反則ってもんじゃないしな。
なんか勝手にチート扱いしているやつもいるが、勝てない奴の自己弁護でしょうな。
SSやら暁やら色々あるけど、スターフォックスアサルトと比べると神ゲーに思えてくる。それくらい激グソだった。何もしていないほうが楽しい。
アサルトはスタフォを殺したね。
>>510 アサルトで瀕死に、コマンドでとどめ刺されたよなぁ
スタフォはへんなことせず素直に64版のスタンスでいけばよかったのになぁ
バンナムに開発預けたのが運の尽き。
515 :
新田:2012/06/18(月) 05:39:19.82 ID:9yHfHA8P0
でもアサルトは対戦が面白かっただろ?
猫目絵のゼルダ全般
続編として見ると糞って言うのは何か違うなと思って
それ以外の楽しめる処が1ミリも無いのを考えてみたがあんま浮かばんなぁ
>>504 >>509 オンやってりゃ普通に死んだふりコンパクト、天プレ、気合壁抜け、1確神器とかいるだろ
それにエクストリーム神器は本スレでも使われてたじゃん、最近はスレ見てないから知らんけど
もうね、パルテナがバランスとれてるならほとんどのゲームはバランス良好だっつうの
>>518 いたってそれで必勝とかないからな
そういう意味ではバランスが取れてるんだよ
初心者雑魚が勝てないというだけのこと
>>519 必勝じゃないからバランス取れてる?
いやいやいや何言ってるの
マリオ3Dランド
2Dの方が面白いと思った
10時間もせずに売った
522 :
転載禁止:2012/06/18(月) 20:17:37.57 ID:W5Q+ipFI0
格ゲだって立ち回り対策くらいするし、MTGだってメタゲームするでしょ
現状でバランス崩壊とか言ってる方がどうかしとるわ
格ゲーならキャラ育てる為に何十時間もの作業を熟す必要はないな
パルテナは立ち回り云々の前に糞みたいなスキルバランスと融合の面倒くささがあるから
そういうところでゲームとしてバランスとれてないというか、チグハグなんだよ
524 :
転載禁止:2012/06/18(月) 21:59:03.47 ID:W5Q+ipFI0
格ゲだって事前に練習すんでしょ
でもって分かりやすい方のMTGは無視すんのなー
525 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 22:23:03.45 ID:wPyUFvJuO
wii、DS、3DSのゲーム全般
糞つまらないのに信者にとっては、良作ばかりらしい
>>524 パルテナは事前練習以前に神器融合が糞すぎるって話なんだが
そのくせ融合で付けられるスキルが試合に大きく作用してるってのがね
TCGはやらないからスルーしただけ、つうかパルテナにメタゲーなんて高尚なもんは存在しないぞ
527 :
転載禁止:2012/06/18(月) 22:47:45.27 ID:W5Q+ipFI0
まともに対策も取らずクソクソ強すぎ言ってるだけってのは良く分かった
バランスの話で対抗できなくなったら融合の手間に話題そらすとか、テンプレ行動も過ぎるわ
>>527 まともな対策?
糞みたいな作業で神器作って性能の押し付け合いするだけだろ
ああこれは間違いなくやっていないw
というか神器一つで無双できるなら教えて欲しいわ
必死こいて作ったホーミングアイに対応できる人増えすぎて泣ける
NEWマリやっぱ微妙だよな。俺も糞とかいうつもりはないけどあれがあんなに売れたのは
ブームがあったからというのと2Dマリオに飢えていたからという条件が重なったからに過ぎない。
マリオっていつも驚かせてくれてたのに凄い凡ゲーだった。なんかそれなりに良くできてるけど
後で全く印象に残らない。
531 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 23:20:56.85 ID:udbqhFeJ0
ここまでソーラーストライカー無し。
誰も覚えてないのか?
532 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 23:26:42.10 ID:Y78xJX4l0
ゼルダシリーズは頭身低くなってからクソゲー多くなったな
>>532 頭身の高いゼルダって時オカとトワプリとSSぐらいしかないんだが
バトロワはやったこと無いから知らんが
そもそも不特定の三対三のオンで無双なんてできるわけがない
いくら相手が弱くても、実力差がありすぎると相手はチーム変えるし
>>528 なんかそれモンハン否定してないか
戦い方が固定されてないって意味ではバランス取れてると思う
537 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 23:39:52.83 ID:7KBZ2Oof0
悲しいけどこれが任天堂にいる信者ってやつなんだよね
散々やってないくせに任天堂を持ち上げ、他のソフトを叩いたりしておきながら
やってないだろと勝手に決め付け、屁理屈ばっか並べてレッテル張りして勝利宣言
期待ほどじゃなかったゲームってんなら幾つかあるが、
マジモンで遊べたもんじゃないクソゲーなんて思いつかんな。
病んでるなあ
541 :
名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 00:01:50.89 ID:U/IvFHXG0
アザーMと蒼炎かな
他にも何かあったかもしれないが思い出せない
ファミコンのパルテナ、あとリズム天国ゴールドだな
GBAの初代とWiiのリズ天は良かった
ヨッシーストーリー
面少ない
メロン集めダルイ
面埋めメンドイ
途中セーブできない
でっていわない
アイランドの次にこれはないわ
あとDK64のノーティおとし
DK64も好きになれんかったな
SFCの爽快アクションと美麗グラを期待してたのにもっさり糞視点お使いすぎて
カービィ3が出てないとは意外
546 :
名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 22:01:12.83 ID:7Hbn0hY80
ドンキーコングリターンズ
SFCはおろか64、ジャングルビートを超える糞
そうなん?
ステージ長い割に中間少ないなとは思ったけど
548 :
名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 22:08:11.80 ID:9Mu7DB9Q0
彼にとって糞なのは自由でしょ
GBAのマリオパーティーは任天堂を恨みたくなるくらい糞でした
そもそもジャングルビートは名作だろ
まあタルコンガの場合しか知らんけど
>>425 マリテニは野良ダブルスさえ遊べたらもうちょっとやる気出たんだけどな…
経験者が強すぎて初めての人にはキツすぎる
ポケモンダッシュはガチ
俺が遊んだゲーム300本中下から10番目くらいの出来
俺の中の任天堂への信頼が崩れかかった中3の夏
子供だましにもならないクソゲー、リア消の弟にもクソ呼ばわりされてた
とにかく単調、ただした画面をこするだけのゲーム
ポケモンが悪いのであって任天堂本体は大丈夫さと思い直したが
アレ以来ポケモンはゲームフリーク以外は皆クソっぽく見えるようになってしまった
俺がポケモンから距離置くようになった原因だ
ポケモンダッシュよりつまらなかったゲームなんて聴いたこと無いメーカーのクソゲーか
バンナムのキャラゲーの一番つまらないレベルのゲームくらい
>>553 あれは酷かったな
ロンチの中で最低の出来じゃね?
ポケモンってそもそも派生作品は大した良作出てないでしょ
精々HAL研とかチュンくらい、あとは出来の良し悪しあれどよくあるキャラゲーだ
ポケパーク1はそこそこだったよ
聞くところによるとテニスがよくないんでしょ?
今雨降ってるしさ
>>555 その程度じゃないのよ、キャラゲーとしてみても底辺、ガンゲーで例えるとGセイバーレベル
Gセイバーはあの悪名高い一年戦争が神ゲーに思える出来のゲームでそれ以下
原作の知名度が低すぎてゲーム自体も話題にならないからゲハでも話題になることは無いけど
買ったの俺じゃないけどさ妹が買っちまった
DSロンチはやる気の無いサードソフトと
ワリオとマリオ64(オリジナル持ってるからいらない)くらいしか無かったから
コレシカナイで買っちまったのよ
妹は妹だけにワリオには手を出したくないみたいだし
559 :
名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 21:39:06.20 ID:+Y8hN8fdO
wiiDS3DS全部
あとこれから出す任天堂のゲームは全部糞ゲー間違いない
良作が多いとか言ってるのは頭の構造がおかしいやつ
こういうスレは大抵ゴキのたまり場になるんだよね・・・
さすがに
>>559はなりすましだろうが
561 :
名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 21:45:05.16 ID:+Y8hN8fdO
>>560 成り済ましでもなく事実だよ
俺が今までやってきたんだからこう言ってるんだよ
悔しかったら良作を出してみろよ
>>555 ポケダンとポケレンは結構完成度高いと思う
トローゼダッシュピンボールボックスは紛れも無い糞だったけど
ポケノブはどうなのかな?
563 :
名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 21:56:23.66 ID:llXyPoTB0
買ってはないけど安藤ケンサク
あれは売れないと思った
>>561 wiiDS3DSのソフト全部やったの!?
どんだけ任天堂好きなんだよwww
>>563 やった人の評価はまぁまぁらしいんだがな
しかしアレやキキトリックは発売前から売れてないと分かったなぁ
^_^
マリオカートダブルダッシュ
二人乗りになって新たな楽しさが生まれたかというと、別にそうでもなかった
569 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 22:49:16.57 ID:VC6un91cO
ポケモンBW2
早速ですがやはり進化はないし、マンネリだし糞でした
アルカイックシールドヒート
スターフォックスコマンド
スターフォックスアドベンチャー
アサルトは面白かったと思うんだがなぁ
タイムツイスト前編だけで止めた
DS以降ならFE新暗黒竜とアザーMとパイロットウイングスリゾートだな
大玉は合わなかったな
音声認識のせいでピンボールの良さであるスピード感は無くなり
台の傾きを操作できるせいで球をテクニックで制御している感じも薄い
秀治ボイスは良い
575 :
名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 19:44:01.37 ID:Gk/PfW7eO
任天堂という会社がクソゲ
任天堂だけやけいハードル厳しいんだな
ソニーは糞ゲーがデフォだというのに
どのシリーズも似たようなゲームしか出さないからハードル厳しく感じるんだろ
578 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:46:57.06 ID:vbPRUUMjO
左から右に行くゲーム
答えは言うまでもないよね
パイロットウイングスは個人的にダメだったな。
Wiiスポリゾートが好きだったから、同じ舞台?のそれも買ってみたんだけど、
殆どやらずに封印されてる。
後は・・・開発は任天堂じゃないかもしれんけど、
GCのマリオストライカーズかな。チャージドはやってない。
581 :
MONAD:2012/06/25(月) 23:03:13.33 ID:RBDpNNIb0
クソまではいかないが、Wiiの「ペーパーマリオ」。
その後やったGCの「ペーマリ」はとても良かった。
クソ、というか「スーパーマリオ2」もちょっとな。
手抜きというか悪ノリがすぎるというか、好かんなw
582 :
名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 04:12:14.03 ID:vrB9niw/0
>>576 基本ゲーム内容使い回しでちょっと変えただけで神ゲーつってるほうが頭おかしいわ
いつも叩いてるブランドゲー好きとなんら変わらねえよ
マリオのバスケはいまいちだった
作ったのスクエニだっけ?
クソとまでは行かないがカービィ64だな
コピーを混ぜて強化できるシステムは神だったが
せっかくの3Dなのに実質2Dなのが残念
>>585 > せっかくの3Dなのに実質2Dなのが残念
お前は64ユーザーがどんだけ2Dアクションに飢えていたかわかっとるのかと(ry
…それにマジレスすると、カービィは「吸い込む」というアクションがある以上は3D化には向いていないんじゃないかとも思う。
ホーミングすりゃいいっしょ
>>586 すまん、当時のユーザーじゃなくてWiiのVCで遊んだから当時の事はよく知らないんだ
吸い込みはあれだ、エアライドの時は意味不明なくらい範囲が広かったじゃないか
589 :
名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:22:46.88 ID:rgTvFGi5O
脳トレとwii○○系
クソゲー以前にまずゲームじゃない
じゃあ糞ゲーとは言えないんじゃない?
591 :
名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:31:30.04 ID:kiPE8QXc0
>>425 なにが酷いんだよ、ww
相手が強すぎるっつーことか
592 :
名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:33:41.94 ID:kiPE8QXc0
>>589 いや、あれは言ってしまえばもう「化石化した超旧式のゲーム」だぞ。
それをゲームじゃなくて頭の体操だの健康管理だのと騙して、「ゲーム」という言葉そのものに偏見がある主婦に売りつけただけ。
わーこれはひどい
任天堂はゲーム業界の船場吉兆だなー(あそ棒
ゼルダSSとパルテナ
595 :
名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:37:27.48 ID:kiPE8QXc0
>>553 ポケモンダッシュよりつまらなかったゲームなんて聴いたこと無いメーカーのクソゲーか
バンナムのキャラゲーの一番つまらないレベルのゲームくらい
??
ポケスクは手軽アクションで面白かったよ
597 :
名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:29:16.61 ID:/tUxYhlB0
ポケモンBW2
598 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 18:37:03.68 ID:xp3B+Ow20
すべて良
FE
スペマリは糞だと思った
ストーリー良かったけどマリオっぽくないし
中途半端にアクションでそのアクションもつまらないしダレる
キャラクターもおなじみのマリオキャラはあまり出てこないし
スペマリオリジナルのキャラ?はデザインが気持ち悪いし
マリオストーリーやペパマリRPGが好きなだけにがっかりした
ポケモンスタジアム
スターフォックス コマンド
擁護する人をまず見ない
前者は一応公式でなみのりピカチュウが手に入るけど
任天堂ソフトは基本糞だろ
603 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 06:36:15.14 ID:UZFVggqcO
糞じゃない任天堂ソフトなんかないわ
スペースフィーバー
潜水艦
606 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 20:12:38.68 ID:We3Gi3Q90
ゼルダとかメトロイドとか
アンバサで触れたけどつまらなすぎた
608 :
MONAD:2012/06/29(金) 21:10:06.14 ID:k+0R7ss30
残念だが、それはセンスの問題。
609 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 09:58:16.13 ID:lnIgfqlwO
つまらないソフトしかない
610 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 09:59:34.95 ID:zSFSHw750
スティールダイバーは糞だった
何で満場一致でヨッシーストーリーじゃないんだよ!!
神ゲーの後にクソゲー食わされることほど酷な罰ゲームは他にないだろ。単発のクソゲーなんて前菜みたいなもんさ。
バズーカみたいなコントローラー使う奴だろ