MS:Xboxの成功はソニーがドジをいくつも踏んだおかげ
1 :
名無しさん必死だな :
2012/05/17(木) 23:03:46.07 ID:WKIhOpGu0 Northwest企業家ネットワークとのインタビューで、Robbie Bach氏(前president, Microsoft's Entertainment & Devices Division)は、
ライバルのミスを活用することが極めて重要だと語った。
「Xboxが成功したのは、ある程度、ソニーがスマートとは到底いえないドジをいくつも踏んでくれたおかげです。そういった不手際の
ためにソニーは70%ものマーケットシェアを失いました。長い話です。
「PS3への移行は、本当にあり得ないほどダメなものでした。そしてひどい結果になったのです。ソニーはパートナーを選ぶのに
失敗し、コスト管理にも失敗しました。ソニーはPS3をあまりにも複雑で、誰も開発ができないハードにしてしまいました。
http://ameblo.jp/seek202/entry-11250989864.html
2 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 23:04:19.25 ID:7zsr063l0
ドジっ娘集団SCE
3 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 23:04:42.39 ID:6M4im+0G0
実際見方によっちゃ真のPS3化してるもんな ネット周りなんかさ
4 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 23:05:11.74 ID:x7YlMo6W0
MSもびっくりソニーの転落ぶりってか
5 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 23:05:19.60 ID:895JInDe0
まあそうだよな。 あんまり他機種の好調ぶりは関係なかったと思うよ。
6 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 23:05:37.06 ID:KgR8pk5j0
だいたいあってる。
7 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 23:06:14.25 ID:NhGgKeUs0
知ってた
8 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 23:06:15.51 ID:SCsnw+PJ0
360の倍ぐらいコストかけて性能ほとんど同じだもんなー。 どんなバカが設計したんだか
9 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 23:06:44.25 ID:Ph/tmZFR0
もしもわたしたちが失敗すれば、USにあるゲームはソニーだけになってしまったでしょう。 任天堂は無視かよ
Vitaちゃんについてもコメントしてもらいたいものだな 言葉すらないか
まあ、日本じゃ、PS3の天下だから、満足してる人はゲハには多少はいるよw
くたたん
もう昔話だな…ちょっと考えれば解るようなミスでSCEまで潰しちまうとは…
360は頑張ってない SONYが勝手に落ちただけ もう家電に帰れw ゲーム作らんでいいよ
キネクトなんてソニーのパクリ言われても無理は無いのに そのソニーが思いっきり派手にパクっちゃったしな
、_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_ 〉-┼- .i -┼- _/_ l _l_、、__ |_ __」_ヽ 〈 〉-┼- | | / ー | l / _| r┼‐、 | | 〈 〉α^ヽ ` ノ / ー‐ | ノ 〈_ (_ノ ̄ ∨ ノ . ・ ・ 〈 `Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒´ ._,_〈〉_,_ ./ 〃 ̄∧ ̄ヾ. \ c |l .|| l l || l| \_ヾ_∨_〃_/ っ lニニニニニニl / > < ヽ c | /` ー'⌒ヽ l っ | \__ノ | /⌒ /⌒k⌒Y⌒\ ヽ 〈 ニ{ニ }、 } {r=/ 八ノ^>、='〈 |/ /∨ \ ヽ l 〈_/ \__ノ / |-|、___,ノヘ\ / j-j { } }__ノ!
つーか、完全一人勝ち独走状態からどこをどうやったらこんなに一人負けになれるんだ?
セルが完全体にさえなっていれば・・・
SCE一強だった時代が懐かしい
本体の普及数は落ちてはいるけど別にそこは異常ではないんだよなPS3 SFCから負けたGCや64とかとくらべても普通の落ち方。 他の部分が異常だった…
PS3は初期の値段やばかったからな バブル時代のダメハードみたいなおもしろ価格だった
ソフトラインナップ予定や収益モデルとか 色々なものの前提が「PS2以上の普及」で想定してあるのがマジでヤバかった
24 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 23:22:55.90 ID:BQlKtMKE0
まあ糞ニーが自爆したのも確かに影響有るなw
シェアもだけどPS3の場合は信用とブランド力を失ったのが大きいと思うけどね。 平井ってコストかけれない分の問題をブランドや信用を代償にして穴埋めするっていうまんま最近のソニーの悪いパターンやってるし。 現にVITAのあの不振ぶりはソフトや価格だけじゃ説明つかんよ。ブランド力自体が大きく低下してるとしか思えん。
Apple, on the other hand, “executed incredibly well.” “They have made very, very few mistakes over the last 10 years. It’s remarkable, actually. I give them a lot of credit. I don’t always agree with everything they do, but they’ve made remarkably few mistakes. If you’re in a startup and your competition doesn’t make mistakes, the world is a hard place, and it doesn’t matter how much money you have.” で、アップルに対してはこうか。すごい差だな。
MSとしては、任天堂とは違って自分達の狙う同じ土俵を得意とする相手が 自爆しまくって拍子抜けだった所はあっただろうな
28 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 23:27:17.49 ID:WjIDL+JJ0
個人情報1億件だだ漏らしの件で、 平井のクズっぷりが良くわかったからな。 こんな糞ソニーのネットサービス使ったりハード買ったりなんて、 二度とするかと思うのが普通だろ。
すごくあってるな
あとファーストソフトの弱さも効いたか サード頼りのくせしてサードに作りにくいハードだすとか何を考えているのか俺にはさっぱりわからない。 箱も最初かなりヤバい故障率だったようだけど金と大企業の力でなんとかしました で、いけたのはすごいと思う。 普通スタートダッシュでああいうコケ方したら最下位はまぬがれんぜ。
120fpsで二画面が実現してたらPS3だったかもな
>>1 まぁその通りだね
MSだってRRODなんてデカイ失敗したのに、それすらかき消されるレベルの失敗をソニーはやらかしたわけだ
もともとソニーの天下自体がたまたまだっただけだからな 何となくやってたのが今回は美味く行かなくて死亡
CellでゲームBD市場どころかインテルの市場まで喰っちまうつもりだったんだろ?
35 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 23:31:55.68 ID:WjIDL+JJ0
馬鹿が大金握ってカジノいって毟られたレベル
まあ見てなって
MSも3つ大きなドジを踏んでるけどな ジョイライドは有料kinectゲーになるしTooHumanTwoは出さないし
38 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 23:35:25.09 ID:yGXYrZTQO
まったくもってその通りで何も言い返す言葉がございません。 だましだましやりくりして、過去の栄光を夢見てます
>>30 もともとソニーが売りたかったのはBDであってPS3じゃなかった
PS3発売前からCELL批判されてたのになぜごり押ししたのき
>>30 MSはなんだかんだでファーストが主力ソフトを出してるから
ハードに問題があっても、相当な失望をしない限り離れられない強みがあるんだよな
で、問題点も改良する動きがあるから「チッ、仕方ねーなー。ちゃんとしろよテメー」的な感覚で、付き合うことになる
そういう所は任天堂も同じ
SCEにはそれがない
42 :
←アドセンスクリックおねがいします→ :2012/05/17(木) 23:36:43.44 ID:2vpEROK90
>>32 故障だったらプレステ3もYLODがあるし何とも言えないな
MSKK「果報は寝て待て」
44 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 23:37:32.99 ID:BQlKtMKE0
ゲーム会社がゲームを作るのに力を入れなかったからゲーム事業が失敗した
単純に価格の高さよりも、その原因のうちの大きな一つがブルーレイ搭載で 目的がゲームよりも規格普及の尖兵って意味合いが大きいあたりがマニアに嫌われたんじゃないかな お前らもそうかもしらんがマニアってそこらへん妙に潔癖だから
>26 その一方、アップルは「信じられないほどうまくやった」 「かれらはこの10年以上、とてもとてもわずかなミスしか犯さなかった。 実際、きわだっている。私は彼らに多大な信頼を寄せる。 彼らのやった全てに常に賛同というわけではないが、彼らはきわだってわずかなミスしか犯さなかった。 もしあなたが何かを始めようとしていて、競争相手がミスを犯さなかったとしたら、 世界は非常に厳しい場所になる。それはあなたがどんなに資金を持っていたとしても関係ない。」
PS2の成功もセガのDCがこけたお陰だな
これはわりかし素直な見方 オンライン周りの無料で失地をここ2年くらい取り返しているけど、 それ自体は逆にソフトが売れた分のコストを後払いにしてるだけ
SCE /ノ ヽ\ _MSKK_ ;| (○)(○) ヘアッ /ノ ヽ \ ・・・。 . ;| ヽ(_人_)'|; /(●) (●) \ ;| ソ )ェ( | | (__人__) u; | ;i `⌒´ |; \ `⌒´ / . ;ヽ ー'ノ; / ヽ /⌒` (; ∩; / ヽ ;/ /ヽ . .ヾ//; | i i | ;| | ;i ミハ彳___ .|人乂 | | U ヾ _ ̄二二ニ∈ll⊃て | |
51 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 23:39:33.59 ID:BQlKtMKE0
PS2はDVDがでかかったな ただそれだけだけどな
Cellはほんとに金ドブだったし、開発しづらいし 悲惨の一言
負け方ってのがあるよな、 武田勝頼ばりの大敗だもんな、 まけかっちーってキャラ作ったけど、冗談言ってる場合じゃなく、勝ちに等しい負け方って大切だろ
PS2と一緒に買うソフトで一番売れてたのがDVDのマトリックスって 当時皮肉っぽく言われてたよなー
cellは次に繋がらないどころか完全に足枷だからなー 真のドン判金ドブですわ
皮肉っていうか、当時DVDも見れてゲームも出来る となると、やりたいソフトがなかったら、その選択肢もあるから皮肉ではないだろ 上手い販売方法だと思うぞ
>>48 DCもサターンも半ば自滅
DCは無理してでもDVDドライブを積むべきだったし、
3Dでアーケードで勇名をはせていたセガのサターンがPSよりも貧弱なポリゴン
しか描けないってのは、お笑いでしかなかったし
PS3の出来が良かったら、箱○なんて世界最下位間違い無しで 日本でも30万台も売れなかっただろ。 あまりにも酷い有様だったから世界最下位になったんだよ。
次につながる負け方ができてればな。 マルチ戦略はPSブランドの価値を大きく下げたし、 かと言ってPSPPS3時代を通してこれといったキラータイトル作れてないし、 PSNもあのザマで、それどころか散々不祥事おこして信用も失うわで。
はやく17号と18号を吸収するんだ!
箱の故障問題がなかったらもっと売れたかもな
ファーストが弱いハードなんて怖くて買えないだろ、普通
PS3は想定していた敵がWiiだったのが最大の失策 Haloのムーブメントをナメすぎてましたね
66 :
名無しさん必死だな :2012/05/17(木) 23:58:06.86 ID:WKIhOpGu0
今の日本の箱○の需要って、明らかにソニーにNOを突きつけた人々の需要だしな PS3とマルチが多いのにあえて箱○版を選ぶのってそういうことだしね
ニャル子さんと違ってソニーのトップはゲームをヤメたりしないのです
日本だと冷遇されてる感じがある 浜村のせいなの?
勝ハードかどうかはしらんが、PS3は失敗ハードということだけは、 誰の目にも明らか。PS信者ですら、PS3を成功したハードとは言わない。
これからはドジを踏まなきゃいい 無理か?
>>66 SCEがちゃんとゲーム出してりゃPS3買ってたよ
サードにおんぶでそのサードが出すのは入らないゲームばっか
まさかギャルゲ1本のために箱○買って
芋づる式に所持ソフトが増えるとは思わなかった
72 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 00:02:45.84 ID:A7v6gTE20
>>53 武田勝頼は最後天目山で最後自害したが、SCE敗因の一因を作った久夛良木は逃走した
73 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 00:03:12.04 ID:ItKTuBBu0
>>66 >PS3とマルチが多いのにあえて箱○版を選ぶのってそういうことだしね
マルチはPS3が劣化してるのが多かったから
その点はそうとはいえない
それに、ソニーにNOを突きつけたからって人ってのはいるとは思うが
大体はやりたいソフトがあるから買うってのだろ
ソニーの対抗馬だから買うなんてのは、よほどの少数なんじゃないか?
PS3版は基本劣化だし嫌な人は箱版買うっしょ
76 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 00:04:36.44 ID:50iKyegU0
おかげで、ソニーは次世代を出せるかどうか分からんというのがな。 もし出せても、互換性は絶望的だし、最下位ハードPS3の後継機って位置づけも痛い。
78 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 00:06:02.14 ID:BQlKtMKE0
>>76 出ても大してPS3とあんま性能変わらなそう
>>70 仮にPS4が出て大きなドジ踏まなかったとしても、MSだってもうRRODみたいなドジ踏まないだろうから今世代同様の状況が続くだけかと
80 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 00:06:51.48 ID:gZpkMfAw0
自分で出来ないPS3クオリティを 他人に出させようとしたのがまずかったな しかも上から目線で 子供が理想のゲーム作ろうとして声を上げるも 命令だけ撒き散らして友達が全員逃げた感じ
ドジを踏んだんじゃなくて今のソニーの中身がそのレベル だからVitaとか繰り返す はっきり言ってPS3の時よりVitaはもっとひどくなってる
82 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 00:07:45.99 ID:CAC68rJd0
>>26 そりゃ、赤字垂れ流しで断末魔の叫びをあげている企業と
同じ時期に、歴史的黒字をあげている企業を同列には並べられないでしょw
新しいハードに挑戦した企業の失敗と成功を語れと言われた人の真っ当な答えだよ。
スカイリムとかPS3版なんぞ買ったら泣けてくるからな
84 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 00:09:35.08 ID:ZhNsyUDb0
勝つというのは敗北の始まりなんだよな
MSってああみえてゲームも長いことやってるしな PCゲーやってるならマイクロソフトのロゴの動画がついたゲームを一度は触っていることだろう。
PS3はゲーム作りづらくしました とかドヤ顔で抜かしやがったときは 完全に頭おかしい連中が作ったハードなんだなと確信したよ
>>80 ソフトの作りにくさはサードへの挑戦状だっけか?w
作りやすい方がいいに決まってるだろうになぁw
まあ言い訳なんだろうが、あーいうのがポロっと出る辺りすごいよな
MS本家はともかくMSKKは次で挽回しないとね
簡単に性能を引き出してもらっては困る だっけ?
>>66 箱独占のHALOやGoWがやりたくてって人の方が多いだろ
93 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 00:17:19.73 ID:g2uhPNOg0
>>85 何気にMSも長いよなゲームの歴史
PCゲーを入れたら任天堂と同じくらいの老舗だな
作りにくいからほんとに小さい所は参入できないしかといって独占でオリジナル作ろうとするとショボイから 結局360からの移植が多くなるんだよね まぁ、360の下位機種だから仕方ないが
メインハードのつもりでPS3を戦ヴァルとGT5Pと一緒に買った エスコンだけ遊べればいいと思ってその後箱○を買った その後PS3は1本もソフト買わずに友達に売り、箱○はXBLA含めて今もソフト買いまくってる 俺にとってはPS3は少なくともこの程度は失敗してると思う
>>65 Wiiが想定していた敵は(理想上の)PS3だろうけど、
PS3は何も考えずに横綱相撲をとろうとしていたようにみえる。
97 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 00:19:08.33 ID:g2uhPNOg0
XBLAのおかげでゲイツが毎日消えていく・・・
俺はPS3はありゃダメだと思ったのも箱を考えた理由の一つだがあともう一つの理由は ランブルローズXXだw あれ今だったら絶対PS3で完全版とか言われてるよな 俺がPS3にたいして一番がっかりしたのってサードのなんだっけかな スパロボみたいの見た時だな。ギアスとか出る奴 箱は中小のでも割とそれなりのグラのものだったりしたからさ
次につなげるもの何もないしな orbisもMSが価格で挑んできたら対応できんと思うし
100 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 00:20:02.08 ID:P7WXVTE20
ま北米で4000万台売れてるのも信じられん暗いグダグダだもんな PSブランドの強固さとともに、それをむざむざと破壊したソニーへの もう贈る言葉だなこれは
>>66 むしろ360持ってるやつは大体PS3ももってるだろ
ゲームが好きゆえにな
そう言うゲーマー達からもハード戦争云々ぬいても
Noと言われるVITAに未来なんて・・・
103 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 00:21:44.15 ID:g2uhPNOg0
まあソニーがゲームから撤退するのはそう遠くないわ 最後の希望のVITAがあの惨状
Go→VITAと大失敗状態で笑っていられる奴ら少ないと思うんだがな 平井をTOPにして赤字の責任を押し付け ついでに赤字垂れ流しのゲーム部門縮小を韓国人連中が企んでるんじゃねぇの?
俺は基本GKだけどこれは事実すぎるから全く反論できないの
>>96 GCでその路線を失敗したから最初からライバル機は無視してたんじゃない?
その結果新たな市場を開拓して現世代で一番になったけど後半失速した反省から
次世代機は3DS、WiiU共にライトとコア両方の妥協点を模索した感じになってるんだと思う
友達がPS3版スカイリムを買って、150時間で進行不能になって、やさぐれちまったぞ こっちまで迷惑してるんだ、どうしてくれる
箱の更新によるパワーアップにも笑ったけどな。ここまで昨日追加されたゲームハードは初めてなのでは
ベセスダもCSは箱独占のままのほうが幸せだったと思う。
>>101 あーあれあれ PS2ぐらいのでも別にいいよなとは当時から言われてたが
PS2未満にしろとはいってねーよみたいな。
111 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 00:26:48.77 ID:g2uhPNOg0
>>110 いやあれスクリーンショットでた当時から
PSP移植前提でPSPで作ってるだろ、これって言われたじゃんw
案の定すぐPSPで完全版発表して発売されたけど
あれほど判りやすいのもなかったなw
113 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 00:28:39.25 ID:nXbCgqWp0
知ってた
>>103 ゲーム事業にかけた金を埋没費用とさせないために、真の最後の希望PS4出るらしいぜ
ここでパイの10%をなんとか拾い集めて
次世代に繋げるようなハードならまだ見所はあると思う
すまん思い出した、確かにPSP前提とか言われてたな。 んで予想通りだったと ・・・MSが携帯ハード持ってないのって案外いいことかもしれんな。 まあなんかコンバートツールの噂とかあるけどさ
117 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 00:30:10.61 ID:LztOqEiK0
>>112 参戦作品が増えただけでクソゲーはクソゲーだったけどな
おまけに劣化した部分も多々あったしとてもじゃないが完全版といえる内容じゃ無かったよ
トラエボ、マインクラフト、VF5FS 買ったばかりの3500ゲイツが一ヶ月もたなかっただと……?
ACEは3で終わっとけば名作だった 3もラスボスが真ドラゴンっていうのが謎だが
最初7万だか6万だかで発表されたときは衝撃だった(悪い意味で)
そもそもPSの成功も任天堂のアイデア丸パクリだったからって噂話あるじゃん スーパーファミコンのCDROMを共同開発してアイデアをそのまま持ってきてできたのがPSって噂話 あれはたぶんかなりの率で当たってる PS2 PS3がソニーの本性 PS1はやはり思想の根本がソニーじゃない 客はゲームソフトが欲しいんだハードじゃないって名言の思想 あくまでソフト寄り
結局PS3の性能を最大限活かしてるゲームって存在するの? FF13とか?w
>>122 BDがPS3の性能の最大の要点というのであれば
レールファン
あれは「BDじゃないと無理」と胸を張って言っていいと思うw
内容に関してはうらやましいとは思わんがw
125 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 00:37:15.98 ID:nXbCgqWp0
>>103 それどころか事業の中核に据えたからな
「トータルで勝ってる」が口癖なパチンカスみたいでヤバいw
スカイリムとかはPS3の性能を最大限に生かして、あの惨状なのかもしれないな
>>103 PS4もだしても成功する未来が見えないしね。
128 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 00:39:11.62 ID:St8cTCy/0
ソニーの失敗はわかりきってたことだけど、 そもそも、ソニー自体開発力が無くなってるし、 成功したハードも、前提としてサードの力のおかげってだけだしな。 元々運が良かっただけって気もする。 PSが勝ったのは、どう考えてもFF7が決定だし。 PSPが売れたのはモンハンのおかげだし。 PS3もFFだよりにしたら、FF自体の開発力が落ちまくってて発売してくれず、 さらに発売しても失笑物だった。 サードがこうなってしまうと、運の尽きで何をやってもだめだめってのが現状だと思う。 PSでの一番の強みってソフトの量だったのに開発しにくいハードで、それを自ら無くした時点でアホ。
まぁ岩田社長もPS3がこうなる事は分かってただろうねw 心の中ではCELL・・プークスクスだったはずw MSもレッドリング問題で大失敗した。 Wiiは大成功を収めたが唯一誤算だったのはバカサードがHD機に突っ込んだ事。
>>128 あとDVDプレイヤーもPS2勝利に貢献したともうよ。
どん判を地で行く事多いからなぁSCE…
SCE1回潰して続けるとは思ってなかったんじゃないかな しかも「次」につながらない
>>129 そしてその馬鹿サードは携帯機に逃げたとw
PS3出すよ!→後発だよ・・・ トロフィーだよ!→後発だよ・・・ チンコンだよ!→後発だよ・・・ 安すぎたかも!→高いよ・・・ ブルーレイだよ!→DVDより勢いしょっぱいよ・・・ 容量でっかいよ!→ムービーいれるしかねえよ・・・ インスコできるよ!→BDの容量でけえよ・・・ オンライン無料だよ!→代償は個人情報だったよ・・・ グラすごいよ!→劣ってるよ・・・ 面白いソフトばかりだよ!→出してるのサードばかりだよ・・・
最大限なんて無意味 1GbpsのLANが1Gbps出ることが無いのと一緒 ゲームプログラムはリアルタイム要求の塊かつ複雑であり CPUロードやGPUロードが100%に張り付くなんて事は最初から無い
>>132 予想外だろうな
そしてPSPの次の携帯機はさらに予想外だったわ
ここまできたらPS4も間違いなく出すだろw
もうソニー本体が死ぬまで止まらないんじゃない?w
VITAはPSPgoのドジを活かせたかね?
PSPgoのドジは・・・価格かねぇ、あとUMD使えない 製品の完成度はVITAとは比較にならんはど上だろうし
BDの容量埋めろよとか言われたらキレちゃう
140 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 00:54:42.82 ID:LztOqEiK0
ps3の容量を埋め尽くしたって言ったのに 結構空きがあったソフトってMGS4だっけ?
そもそもPSPgoがPSPのドジを活かせてないからな
>>128 PS3のFFに関しては、FF(スクエニ)の開発力が云々じゃなくて
PS3に注力してしまったからの面の方が強いから因果関係は微妙。
いつまで経っても設定していた最低限の市場規模まで普及しないは、
開発しようにもファーストが提供している環境の整備はされていないは、
自社で作ろうとしてもダメダメで特別損失の計上をすることになるは、
他社製のミドルエンジン導入してみても明らかに劣化しているはで、
スクエニの最大の失敗はFF13の発表が早すぎたことだろうね。、
ドジを生かすどころか、どんどんドジの程度が酷くなっていってるからな
2005年の時点でこんなこと言われてたんだな
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0329/kaigai167.htm ●Cellの理論上のパフォーマンスは開発の容易さを意味しない
>基本的な違いは、彼らのプラットフォームの中心にはハードウェア、つまりCellプロセッサがあることだ。
>Cellは、電子エンジニアが小さなフットプリント(この場合はチップサイズのこと)の中で最大パフォーマンスを得られるように
>最適化したラディカルな新アーキテクチャで、理論上は高パフォーマンスを達成できる。
>しかし、デベロッパに対するケアは誰がする? (笑)。
>(ソフトウェアの)開発の容易さと、理論上の最大パフォーマンスは同じではない。
>我々がフォーカスするのは、開発の容易性で、我々はハードについても、ソフトウェアを念頭に置いて設計している。
go move vita こんな産廃しかつくれてないのにPS4に期待できるやつなんているのか 今世代でブランド信頼色々なものを失ったな
147 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 01:03:13.59 ID:g2uhPNOg0
FF13かあ・・・そいやいまだに出てない作品ありましたなw あれ何年開発してるんだ?w
>>138 廉価版PSPとして出してくるだろうという一般的な予想を裏切って
まさかの現行PSPよりも高価でUMD版ユーザーへのフォロー無どころか、
DL版自体が存在しない新規タイトルも多数と言う(苦)笑劇の展開。
>>140 MGS4は音声の圧縮率を下げて水増しと、遅い読み込み速度をカバーするための
複数のダミーデータでとにかく埋めたんじゃなかった?
149 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 01:04:48.51 ID:/YubEpfD0
確かに。 あれだけ市場を独占してたPS2からこれほどの大敗北は想像できなかったわ
PS1:ふーんこれがポリゴンかぁ・・・俺はSSで格闘ゲーやってるほうがいいかも PS2:家電がつながるかもしれないスパコンとか大きく言い過ぎだろ PS3(PSP):この方頭おかし(ry
151 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 01:09:26.34 ID:zICTpdFy0
安すぎたかもwww
ぶっちゃけWiiやDSの成功ってライバルがコケた点も大きいよね ただ・・・世間の期待がライバル機に集中していただけにサードも結果が出る前にライバル機ばかり力を入れていた。んで仲良く転んだ 小回りの効くカプコンの一人勝ちだったとさ
発売すんの早すぎたろ
154 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 01:13:09.92 ID:gd/0eyS40
えすしーいー の だいばくはつ!
SCE「漏れすぎたかもwww」
PS3はBD付けただけの素直アーキテクチャで良かった筈なのに、 なぜCellなんていう変態CPUにこだわったのか。 おっさんの年頃特有の手柄欲なのかねぇ…
157 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 01:17:27.01 ID:itNfhgmIP
>>8 同じどころかブルーレイが再生できるってこと以外はほぼ下だぜ
360は新しい機能がどんどん追加されていったけど、PS3は反対に機能がどんどん減っていったよな
159 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 01:23:16.74 ID:elMq6Kzs0
>>134 ホントどうしてこうなった・・・
PS2ってこういったスキが無い良い機械だったのかな
>>152 ライバル機と全然層が被って無いんだから関係ないだろ
161 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 01:25:28.55 ID:KJdAElNR0
>>159 PS2ってよくよく考えたら、歴代でも酷い部類のハードだったと思うぞ。
でも、あの時は任天堂とセガがまぁ、ドジってくれて得意のハッタリが最大限に
威力を発揮した結果だったと思うし、相手がドジらず、自分がドジったら、
そりゃこうなるのは当然って話じゃないかな?
5/14の記事ですか 今年の決算を見て、もうここまで言ってしまっていいだろうって感じなんでしょうかね そういうことならば、既に次世代では眼中にないと
PS3ほどダサい据え置きは見たことない
165 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 01:26:24.19 ID:itNfhgmIP
>>159 ・大ヒットしたプレイステーションの後継機
・DVDを見ることのできるゲーム機としてDVD普及に大きく貢献
この二点が非常に大きかったと思う。FF10もブーストだったけども。
デジタル化コンテンツが増えてビデオからDVDに完全に移行していく中で存在感大きかった
ただキレイになっただけのBDで同じことやろうとして大失敗したね
166 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 01:28:10.62 ID:itNfhgmIP
>>162 読めば読むほどPS3がいかに的外れな製品かってことがわかってくるわ
親の七光り的に売れただけだった
よく見るとソフトはPS3と同じぐらい最初危うくなかったか? だって何回もファミ通でぶちぎれ金剛の広告見続けたぞ その頃仲間はDCでフレームグライドやってたりしたと思う
ps3って売り方、ハード設計、ソフト、ゴキブリ、市場最悪のダサさみっともなさだわ。
PS2は奇形ハード設計の所為でPS3は互換放棄したし 安易な続編の連発でライトユーザーもかなり離れたよな PS2って長い目で見たら今のSCEの凋落の原因を作ったハードだと思うぞ
>>161 PS2はDVDが当たったんだよ
当時プレイヤーで6万したからな
>>169 正直FC→SFCの移行のとき以上に小さいサード死んだろPS2の時代って
PS2はDVD効果だろ、俺の親子が買ってきたくらいだからな
173 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 01:34:17.22 ID:jOWZLSkLO
PS2とか型番によっては動かないソフトとか出て来たからなw
初期のヒットソフトはマトリックスってイメージだからなw
最初期型のPS2でエキプロ3とかプレイすると 大丈夫か?コレってな勢いでドライブが唸るから怖かった
>>174 俺も・・・ってか最初それでDVDみてたなぁw
しっかりマトリックスのあるよw
PS2って発売直後に修正ディスク配布してたよねw リージョンプロテクトがどうたらとか言って
>>167 それでも、FF最新作が出る事の安定感があったからねぇ。
今でこそ草刈りと揶揄されるが、真・三國無双は、マシンパワーのわかりやすい使い方のソフトだった。
マジメな話 プレイステーションブランドをこうも殺せるかってぐらい ダメにしたからなぁ、久夛良木
>>177 直後って程直後ではないけどなw
初期型は、DVD再生機能をメモリーカードに保存する形式になっていて
最初のバージョンはリージョンプロテクトが、かかっていなかった。
PS3にCellなんて奇形物載せたおかげでPS4の爆死ももはや規定路線なのが笑えるw
182 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 01:50:40.48 ID:7+iC7HqeO
マイクソお得意のFUDのおかげだろ PS3発売時のネガキャンは凄まじかった
ゴキの糞工作も「ソニーが踏んだドジ」の一つかもね ずいぶん敵作っただろうし
ps3はことごとく部の悪い賭けをしかけて無様に負けていったよな、バカは気がついてないみたいですがw
もしPS3が圧倒的に売れていたとしたらクタの妄想は実現していたのかもしれない そんなわけないか・・・
ゴキブリみたいなの集めたのは明らかな失敗だったな
187 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 01:54:46.58 ID:jOWZLSkLO
>>182 クタが箱○のネガキャンして自爆したのは知ってるがw
言っちゃったよ
E3前になんか総括の雰囲気が漂ってるのかな
E3前に勝負ついちゃったかなこれw
SCE最大の失敗は声だけ大きくて購買力の低い ゴキブリことPSWチルドレンを育ててしまった事だろうな
ゴキなんて市場規模で見たらまさに虫けら程度の影響力しか無いが、 ゲートキーパー事件はかなりの痛手だったと思う。 その頃ゲハにいなかった俺ですら知っていた。
ちくしょー!ちくしょー! 完全体にさえなれば!
>>66 その考えはとてもキモイ どういう奴見てきたらそんな考えにたどり着くんだ?
大部分は360のハード買ってでもやりたいソフトがあったから買うんだろーよ
>>185 PS2は圧倒的に売れたけど家電の中心にならなかったし煙を点の集合で表現したゲームもできなかったぞ
PS2の頃からソニーにいい感情は持ってなかったな。
でも発売前に6万で安すぎたかもだの セルがどうだのクラウドがどうだのやめなよだの 気分的にNOになるな。 割とダメになるだろうと思ったら予想以上にダメになっていった。
198 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 02:01:19.15 ID:K18y9KG40
>>187 互換は美学!だっけ?w
よくもまぁ、そんな事を言えたよなw
>>191 他人とつながりを持つのが苦手な層にばかりウケたからな
人づたいに遊びが広がっていかなかった。
安すぎたかも、は本当だったんだから許してやれよ… ほんのちょっと我に返ってるというかwwww
>>66 ソニーにNO! じゃなくて、「濃いゲームが遊びたい」って事だと思うけどなー
・開発しづらいCELLに7000億突っ込むドジ ・出来合いの製品を売りつけたNvidiaと組んだドジ ・「高すぎたかも」値段設定を間違えるドジ ・主力ソフトを次々と360マルチにされるドジ ・史上最大規模の個人情報流出事故を起こすドジ
>>171 死んでるな。そしてPS3でとどめと
PS2はゲーム機として失敗だったがDVD再生機として売れたのが不幸だった
PS2で失敗していればPS3みたいな致命的な失敗はなかったのに
>>202 発売1年延期と発売前にメーカーに配った開発機から実物が劣化
これも相当なドジだと思う
205 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 02:25:34.75 ID:jOWZLSkLO
専用ソフトが動かないとかPS2だけじゃないか?
>>202 Nvidiaの問題がかなりでかいな
7800GTXが7600GT相当まで劣化させられたんだから
あれがなかったらマルチソフトの出来はPS3のが上だったろうに
>>171 X68000系のメーカーは確実に殺してる、エグザクト>シュガロケ>解散 じゃなかったっけ
ZOOMはSCEセカンドになって「蚊」作った後消えたしなぁ・・・
TechWinとかで出てきたツクールとかデジタルアイアンマン勢は確かスマフォ行ったりとか
個人でやるぜーみたいな連中結構いるような気がする
任天堂がGCに新型リモコンつけて従来のゲーム機と違う路線にいって HD機とは勝負を避けた形になったのもでかいんじゃないの XBOX360と直接競合する相手は実質PS3だけだった 遅れてきたうえに価格も高くて性能も劣ってればそりゃシェアも奪われる
PS2の時期にデータイーストが潰れたのが印象的 まぁプレステのせいじゃないんだけど、イロモノが存在を許されない窮屈でシビアな業界になったなあと 当時思った。
PS3の初期価格は「クターの吹いた通り」だったら高くはなかったんだよ 2画面フルHD120fps。だが現実には1画面フルHD60fpsすら出せない 超絶ヘボマシン(妄言比)だったんだからなw ハッタリが大戦果を挙げたPS2の成功体験をそのまま繰り返せると 思ってたんだろうなぁw
sonyはドジなんて踏まないよ。 全て予定通り赤字にしろハード破壊に関しても全て予定通り 売上も計算ずくだからな。
>>66 ソニーにNOとかww
そんなのは360の独占ソフト全部なくしてから言うといいよ
未だにPS3じゃ遊べないソフトとかもあるしね
213 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 02:46:04.06 ID:iehvVj+d0
PS2からの移行で一番有利だったソニーなのにこれだけシェアを落とすんだもんな PS3からPS4なんてどうなることやら
>>211 その計算が可能なら
企画の全ては通らない
死にたいなら別だが
自分の力ではなく、ライバルが無能だったと 中々正直だなMSは 自分の力を過信しちゃいかんよね
第6世代なんてソフト関係なしに勝負決まってたくらいなんにな まぁそのせいでソニーもソニーユーザーも勘違いしちまったんだが
ここ最近は完全にドジなことしかしなくなったな
ソニーはPS2でせっかくつけたしたHDDとネットの運用を 放り出したあたりから信用してない。 続けていればネットまわりは強くなれたかもしれなかったのに…。 これもサードにおまかせ状態だったな、今考えれば。
SCEがまだやる気あるんなら、PS1時代の自社タイトル軍を何とかして再興させるべき。 それが嫌ならファーストでソフトをガンガン出すべき。vitaがドンハン一本じゃ冬まで戦えると思ってるなら馬鹿すぎ。
ソニーがオナニーハード作ってなかったら手強い相手だったという事だな。 流石、自分の頭を撃ち抜きたがる人とは違うね。
>>219 でもPS1時代の主力タイトルって続編の出たPS2時代で大抵死んでるような気がする
そもそもSCEにそんな力残ってるか? 残ってるものって言や、ツイッターで他社FUDしちゃうような盲目な上役ぐらいなもんだろ
>>219 PS1のタイトルはPS2時期にSCEの手で殺してるからな
一応HALOキラーのkillzoneはPS2の時より売上伸ばしてんじゃない? よく知らんけど
>>199 それが得意ならプレステは買わんだろうしな
>>221 >>223 そこをなんとか復活させんと、誰も目を向けんと思うよ。
SCEが過去の栄光を引きずるなら、死に物狂いでPS1時代を思い起こさせるぐらいの努力はしないと。
その時ぐらいしか、誰から見ても輝いてた時期はないだから。
…まぁ、現在の河野じゃそれをするのは無理だと思ってるけどね。
227 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 03:34:04.25 ID:4igYAGPb0
マリオポケモンまでいかんでもいいから SCEのゲームをやるにはSCEのハードをかうしかないと買い手に思わせるぐらいのソフト出さないとね
>>227 PSの頃はそれがあったんだがな
自社ブランドを殺し、全てサードまかせにした結果がこれだよ
>>227 アンチャをそういうポジションにしたいんだろうな
売上推移が不自然すぎる辺り必死さが伺える
XBOX側へ行きたいのかWii側へ行きたいのかどっちつかずなんだよね 本人達は独自路線と言いたいんだろうけど、どこかで見た事のあるものばかりになってる感じ アンチャとかもそんなに求められてないと思う
アンチャ一本に力なんてあるはずない 任天堂だってマリオだけでは今ほど多様なファン層は拾えてないはず ポケモンがあり、カービィがあり、ゼルダがあり、それにモノリスがあって零やカルドセプトへの出資もしていたり そういった色々なもんが積み重なって、あらゆるジャンルのユーザーを一揃い集めてるわけで
232 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 04:01:12.27 ID:elMq6Kzs0
一応コアゲーマー相手らしいからXBOX側じゃないかな?
アンチャは2だけやったけど、キレイなだけでゲームとしてはゴミというのが正直な感想
ノンゲームと言ってみたり、コアゲームと言ってみたり、ファミリー層狙いと言ってみたり SCEのやることは全く一貫性がないんだよね
>>232 チンコンもコア層向けに出したのか?
まあ、形状的に否定はできないけどさw
欧米の企業というかMSというか 初期の頃は使い物にならない技術とかも 代を重ねるこどにビルドアップしていってモノにしていくのがな あと下地となる技術が無駄にならない 日本の企業や規格だと今まで構築してきた技術を0に戻して再構築させるんだよな どっちが良いかはなんともいえないが
>>234 元々ゲームユーザーがどういうもんなのかを理解しようとしてないからなぁ
理解しようとしてたら接続の儀なんてやらない
運よく勝ちすぎたのを実力と勘違い(PS1は実力といってもいいけど)のが失敗の始まり
ソフトは勝手にわいてくるものと思ってたりと、ユーザーどころかメーカーまで舐めてた
でもPS2というほぼ独占市場がそんな態度でも存続を許したし
その体制に甘んじ続け堕落したサードはPS以外で生きていく気概やアイデアや戦略を失った
PS2がもう少し弱い市場だったらPS3は工夫をして大成功を収めるハードになったんだろうがな
成功体験てのは本当に甘い毒だわな
ぶっちゃけFF7がなかったらソニーの天下は一回もなかったと思う それほど当時のFFの求心力は凄かった
てへぺろスレか
>>229 アンチャがそうなった(なってしまった)のは、当初予定してたFPS群が壊滅したからだろうね
納期守れるけど2以降は目も当てられないセールスのResistance
発売前の2005年から出る出る詐欺やってたKILLZONE2は全然出ない
自称HaloキラーのHazeはスタジオ閉鎖になるような出来
納期を守れてクオリティが基準値以上なタイトルがアンチャ以外に無かったんだよ
だから2から妙なマルチプレイも導入されるようになったんだと思う
普通に考えたら真っ向から戦ってPS2の後継に勝てるわけがない しかしソニーの普通はこちら側の世界の普通とは違った
>>218 その手のインフラ(?)整備は、ファーストにしか出来ない役目で
そして難しいものだからな
大企業の力を活かすチャンスだったのに放置している間に
システム整備が本業のMSに先を越された
ソニーにとってPS3はゲーム機じゃなかったんだよ そしてゲーム機の座は他に取られた ただ、ソニーが完成させたのはゲーム機もどきだった
「三世代かけてソニーを逆転しようと思っていたら 勝手に二世代目で落っこちてくれたでござる」
メディアプレーヤー兼ゲーム機が売りだったのに、AppleTV的なSTB路線は箱○に先手打たれてるしな
>>226 河野やSCEじゃなくソニーの体質の問題だからどうにもならんよ。
これだけバレてるステルスマーケティング関連一つとっても
社として認めて謝罪すれば口止め料としてあちこちに流れてる金を技術開発に回せるのにしないし
良い物を作って宣伝するんじゃなく粗悪品を騙し売りするソニー体質
ゲームはネガキャンするぞとサードを間接的に脅して出させると言うキチぶりだし
>>237 元X68組とか元PCE組とか結構いたのに、そいつら無碍にしてっからね・・・
まあ、そりゃそうだろうな 現在進行形でソニーはドジを重ねているが
GTA4やアサクリのPS3独占契約持ちかけられたのクタが蹴ったの見て、心底アホだろと思ったわ 1000万本級のソフト囲うチャンス自ら手放して どうでもいいキモオタゲー重視してちゃそりゃ落ちぶれるわ
ジョブスもソニーを目指していたよな そしてソニーがありえない失敗をしてiTunesStoreとiPodの躍進があった
MSがこういう事言うの珍しいなと思ったけど元MSの人なのかな? 確かにソニーは勝手にこけたよな 見事なくらいw
253 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 08:04:14.14 ID:cCBwQ7pg0
次はきっちり止めさしてチョニーの息の根止めてくれ
面白みも無ければ夢も無い、けれども無難で低コスト化が狙える そんな性能に留めて置くだけで普通に覇権握り続けられたのにな
まさしくmake believe 見かけ倒し スマートの振りをしてるだけだな
記事のコメ欄ではこんな発言をするMSは傲慢だと叩いてるが ソニーがドジを踏まなければ負けてたかもという、どちらかというと謙虚な発言だろ まぁもしソニーが今のMSの立場だったら 「だから言ったろう、バックミラーには何も映っていないって。 MSも任天堂も成功者たる我々の真似をして2番手争いに躍起になるしか道はないよ リィィィィィッジルェィィスァァァ」 などと傲慢の権化みたいな事言いまくってたと思うよ、過去の実際の発言からして。
アイディアでは任天堂に負け システムではMSに負け デザインではアップルに負け コストではサムスンに負け
それでも河野なら・・・河野ならきっとなんとかしてくれる・・・
>>256 そこは
ジャイアント・エネミー・クラーブ!!1!
だろ?
2chに専用の板があって、そこで発言してる時点で社内の雰囲気はお察し。
プアマンズDVDプレイヤーとしての需要をソニーブランドとして売れたっていう 勘違いから全て始まった様な気がしないでもない。 PS3もプアマンズBDPとして価格調整できてればって今でも思う。 そうすればCELLなんていう物も開発しなかったろうし、スペック厨をだまし討ちするような 物考えずに素直なマシン作ってたんだろうなって。
やっぱり久夛良木が原因なんだよな
松下と組んだからBD勝てたけど単独でやってたら・・・
>>250 アサクリは独占契約は持ちかけられてないよ
ただの「当初は独占予定だった」作品
DMC4やFF13とかと一緒
ところが
・PS3の発売が遅れた
・値段や開発のしにくさなど評判も良くない
こういう事情があったので途中でマルチにした
しかも後から作った箱○版の方が出来が良かったというオチ付き
当時スタジオの美人プロデューサーが
「PS3の開発難し杉!利益が吹っ飛んだ!」と激怒していた
>>265 ジェイド女史が言ってたのは
「最初に聞いてた話とスペックが違いすぎるから、独占やーめた」
CELLの性能を引き出すには、マルチCPUのセガサターン以上の困難があるんだろw ライブラリ使えば何とかなるとか、そういう次元では無かったはず。
ソニーってわざわざ自分からMSに喧嘩吹っ掛けておきながら ドジ踏みまくって自爆したんだよなあ
ほんとソニーってドジーだなぁw
まさしくエンタンテインメント業界の障害物だったな 次世代はまともな世界にちょっとはなるだろう
お前は小学生かと言われてしまうのも仕方がない
何でCELLなんて採用したんだよ。 旧機種だったPS2と互換とるの難しいし、次の PS4でCELL採用は絶望的だから互換は無理だろうし。
まあそれ言ったらUMDもな・・ 先を考えず次から次へと無価値な物を作り出すセンスだけは凄いお
>>272 PS2が、自己の無理が功を奏した偶然の産物でもあった事に、クタタンが気づいてなかったからねぇw
グラボ部を外注にせざるを得なかった段階でCELLは不完全だしな。
UMDは出た当時には価値が有ったような PS3は出た時から360未満の性能のゴミだった
276 :
274 :2012/05/18(金) 10:34:57.76 ID:ItKTuBBu0
無理じゃねーよ、無知だ
ROMにしちまった時点で、UMDの価値は霧散した
>>206 nVidiaのせいというか元々はCellの統合GPUに失敗して
急遽nVidiaにお願いして突貫で作ったものだし
最初からnVidia採用してれば設計詰めれたと思う
279 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 11:17:43.85 ID:8+KFuTGp0
まさかMSにこんな風に言われるとはソニーは夢にも思って無かったろうなw 戦犯はPS3を主導したクタなのかな
>>272 スペックの数字が良いから
LANで言えばMAX10Gbps!!!と言ってたった数kバイト送るだけで圧縮展開入って
遅延1000msとか言う部類なんだが基本客側は素人で
最大速度(圧縮最大理論値)10Gbpsだけ大々的に宣伝してればすげえ!って
勘違いするユーザー沢山いるから情弱(無学)騙しには効果的
技術的な事知ってる人は圧縮展開で遅延1000msもあるんじゃゲームで使い物にならないって 最初からわかって言うんだけどマスコミはそんな事無視で無知なユーザーに 10Gbps 早すぎ!無敵!とスポンサーの意向どおり宣伝 それに踊らされる無知ユーザーがムードや雰囲気で買うように煽る
PS3クオリティじゃないと国産STG等を蹴る ↓ 開発難や契約金の問題で大作ソフトの独占維持ができなくなる ↓ 国産ギャルゲーを囲い込む 順調に落ちぶれていってます
でもさすがに無知ユーザーでも実物のゲームが出て実際に体験したら 何の役にも立たない数字だけのクソって後で気が付く だから気が付かれない内にムーブメントで大量に売りさばいて 一気にシェア築いて無理矢理スタンダードを名乗ろうってやりかた でも実際は中身へぼいんでロンチで失敗したら復活の見込みは無いわけだ
えっらい辛らつな発言だw 流石向こうの人は容赦しないな
なんかソニーに対する幻想は一切なくなったわw ありがとう
PS3はスーパーコンピュータ級 フルHD2画面120fps こんな宣伝文句に騙されるユーザーは相当数いる メーカー側の人間ですら信じてる奴いたからね 監督とか PS4は8k解像度で300fpsだっけ まさにソニースタイルだなとおもうよ
>>278 逆だよね
nVidiaのGPUを搭載したおかげでかろうじて助かった
GPU側もソニー独自規格オナニーチップ搭載だったなら
PS3は完全に市場から消えるくらい死亡してた
289 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 11:32:19.94 ID:8+KFuTGp0
>>284 そんなウンコハードでもPS2の遺産があったからかろうじてマーケットを築けたね
ただUMDを廃止したことによってPSPの遺産を事実上使えなくなったVITAは日本でもお察しくださいという惨状に終わったが
PS4が出るにしてもPS3で変態CELLを使ってる以上、PS3互換は絶望的だし
これも据置版VITAになって生まれる前に死んでるハードになるのは間違いない
CELLGPU構想のソースって見たこと無いけど、 何所かの提灯メディアで取上げられた?
>>290 そもそもヘテロジニアスマルチコアってのが、なんでも統括してしまおって代物。
それを推進するために、AMDはATIを買収したんだよw
292 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 11:40:22.80 ID:DzUzhJdJ0
ハードのことを解っていればCELLを搭載したPS3が失敗する事なんて発売前から解る事
>>292 自作PCに多少詳しい程度の知識でも、無理ゲーだと判るよね。
クッタリに騙された開発者は業界から去った方が良いレベル。
RRODの対処に10億ドルも要ったのか 普通の会社ならそれだけで会社傾いてるな
>>290 RSX無しのブロック図をどこかで見たような…
失敗するまでは断言できないんじゃないかな PS2もハードはダメだけどムーブメントで売り切ったじゃん どんなクソでも普及してしまえばスタンダードを名乗れる ソニーの情弱煽りマーケティングが成功してれば成功する可能性はあるわけだ 事実、洗脳はだいぶ成功してた ただ何がダメだったか 値段だろう 騙されてうっかり買う値段ではなかった
>>292 GPUを外注するのは想定外だったからねぇ
>>293 開発機でのエミュレートと、実際のハードの性能の乖離が、あとから判明したのだから
開発者を一概にせめるのは、どうかとw
CELLには夢があった事は確かだけど、 それを何とかするフレームワークというか 開発システム、開発環境がほとんど整備されてなかったんじゃないのか。 それがあっても、タダでさえ長期化するHDゲーム開発で 自社のフレームワークを作りつつゲームも作るって作業は 予算的には相当無理だったんだろ。 PS2の時頑張ったナムコでさえ早々にブン投げたとか 手をつけていないとか言われて、余程のチャレンジャー以外は 当初様子見していた。 と散々語られた事だった。
そもそもゲーム向きじゃないからな>CELL 変なSPEを並べるより4-PPEの方がよっぽど良かった
>>299 まぁ、それを言っちゃおしまいなんだけどw、それを止められるヤツもいなかったんだよな
ソニーってなんで無理にCELLに拘ったの?
んなもんβの頃からの永遠のテーマだ
PS2の成功で勘違いしたのかね あれも失敗してもおかしくないハードだっただけに PS3も世に出せばみんなが苦労しながらもそれに従うものだと
苦労してPS3に出させて他には移植し辛い状態にして 実質独占を狙ったからじゃないか? 現実は劣化移植の残飯処理CS機
クタのビジョンってどう見ても文系が思い描く妄想 ガンダムみたいなもんであり具体的な技術の話では無い
PS3でゲーム作り辛いのは意図的なこと。 まだ性能の全てを発揮出来ていないだけ。 クリエイターたちがPS3での開発に慣れてくればうんぬんかんぬん。
>>272 PCなんかに使うCPUが、これから本格的にマルチコア時代に突入だ!って時代に開発したから。
当時、ヘテロジニアスマルチコアってのを、やたら持ち上げてる人がいた。
理論上は素晴らしいものが出来る可能性があったからね。
IBMなんかは、Cellでソニーに金出させて上手く実験できたと思う。
で、実際に作ってみて、こりゃ駄目だ、となった。
GPUの高性能化、多機能化、低価格帯の商品の機能の底上げ(動画再生支援の標準装備化)の
流れもあって、GPUをCPUに統合してしまえばCPUコアベースのDSPコアをCPUに追加で組み込む意味が
なくなったから。
これ面白いな MS側も勝利の秘訣はソニー自らの失敗にあったと思っていたんだな OS以外の事業の多くで失敗を重ねてきたMSらしい発想だ 普通は「我が社の戦略が正しかったからです」と言うよね
自身の勝利を冷静に分析出来てるよMSは
VITAについて聞いたら、壮絶に辛辣なコメント出てきそうだ
>>309 だと思うよ。
だってプレイステーションブランドが既にあるんだから
「普通の機械」出しただけで何の苦労もなくシェア引き継げたはずだからね
まさかあそこまで斜め上のクソマシン出して自爆するとは思わなかったろう
自爆というにふさわしい
MSが凄いのは状況を正確に把握して言う所だな 大本営を排除 並みの凡夫には一生たどり着けない境地 正しい情報 ー> 正しい対策 ー> 効果的な結果 間違った情報 −> 間違った対策 −> 無残な結果 最初の所が大本営体質で不都合を認めないとこは失敗へ直結してる道なのだが 人間はなかなかそれが出来ない
アドバンテージを自分から放棄してくれたんだから、ライバルとしてはこれほど楽な事はないわな
>>314 MSが凄いというか、ソニーが酷すぎるってだけだと思うけどなww
いや、MSがすごい企業なのは疑いようがないんだけど、そのMSの
ガチのライバルである林檎やグーグルと比べて、今のMSは保守的過ぎる
というか、迅速さに欠けるところがあるからねぇ。
比べる相手が間違っているといえばそれまでなんだけどさ。
MSって言っちゃなんだがトップの割には悪く言えば古臭い足並みが遅い部分もあったりする。 ただゲームハードに関していえば箱は逆に最初からWiiみたいな路線をださずに 普通の高クオリティで高性能ゲームハードをできたことがよかったんだと思うよ。 なんだかんだパッドだけで遊ぶ時期だって負けハードの2代目とは思えない伸びを見せてたし
まあMSは3世代目でソニーを抜く計画立ててたからなあ 結果的に二世代目で抜けちゃったけど
>>318 MSの計画通りにならないなんて、さすが世界のソニーだ(MOVE)
任天堂にしてもMSにしても失敗から何かを学び、次に活かす事を学んでるのに ソニーはUMDやcellみたいな独自規格で失敗してるのを反省する事もなく VITAでまた独自規格のメモカを採用するとか呆れるしかないな それ以外にも他社のパクリをした上に見事に爆死したチンコンとか ソニーって本当にゴキちゃん並にバカなんじゃないの
>>314 ソフトウェアという新しい産業の最前線で、時には国とまで争う
厳しい環境を生き抜いてこれたのが大きいよ。
大本営発表を念仏の様に唱えて生きて行ける環境ではないし。
逆に言えば、宗教じみたキャッチコピーでやって行けた日本の環境が、
"あの"SONYを信じられない程の屑企業に変えた。
ソニーは堪え性が無いんだよな AMDとかそれこそ任天堂みたいに、耐えながら機会を伺うってことができない 一発逆転を常に狙うギャンブラーじゃあるまいしさ
324 :
Amiga :2012/05/18(金) 22:07:57.03 ID:mlgGazP70 BE:4617211687-2BP(0)
たしかにPS3は「勝手に一人でコケタ」感があるね。ハードウェアが特殊で作りにくいとかは売れてしまえば問題なかった。 値段が一番の問題だったと思うよ。
325 :
名無しさん必死だな :2012/05/18(金) 23:02:21.60 ID:QjDbuzrj0
ドジって言うレベルじゃねーぞ
>>324 ゲーム機とAV機器の境界が曖昧な値段だった。PS2は値頃感のあるDVDプレイヤーと
言う側面はあったが、PS3にBDプレイヤーとしての側面はなかった。つまりはいらないBD
プレイヤーとしては安いがゲーム機としては高すぎる。
個人的にはCellやBDなどに力を入れた事は評価するが、でも失敗したら駄目だろう。
また、それらを搭載する為にPS3のコストが上がり結果として自らこけた。
327 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 00:45:52.00 ID:jontBnKT0
お笑いソニー
328 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 00:47:13.20 ID:EPhxsoQv0
>>1 はそのとおりだが
あれほどソニーがドジを連発したのに日本で制しきれなかった他二社も
ちょっと情けないな
ソフトが作りにくいという指摘に対して、「わざと作りにくくしてるだけ」と答える連中にはもう王座奪還は無理だな
今は追っかけてくるのをおちょくりながら 飢え死にするのを待っている状態だよw 正当防衛とは言え、自ら手をかけたくないもんな
331 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 00:55:30.07 ID:t14CrxV10
仮にPS4出たとしても、PS3互換は難しそうなんだよなー PS2互換でお茶の水濁すんだろうか
ソニーは詰めが甘い
失敗を失敗だと思わなければ、次に活かす事はできない!!
334 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 02:21:09.54 ID:KciZJPFJ0
失敗を認めたら全てが瓦解する、 PSWの特徴ですがなw
>>328 まあ両方ともマイナスからのスタートだしな
箱だって旧箱に関して言えば決して勝ってたわけでもないしさ
それだけハードのブランドイメージや過去の遺産というものは大きいという証明だろう
そもそもPS3って最初6万で売ろうとしてたよなw こんな糞ハードを6万ってすげーよ、 6万あればPSW大好きな高画質で遊べるPC買えるんだぜ
337 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 02:30:08.56 ID:OZK+w4wS0
日本だといくらソニーがドジ踏もうともメディアがかばってくれるもんなあ、ゲーム関連は
発売前に値下げしてなお6万円というのがまた恐ろしいよ
PS4は10万いきそうだな
PS3はBDとHDTV普及の為の尖兵という役割があったからな ゲーム機としては正直練られていたかというとどうだろう
ソフト切り捨て制作 使いにくい独自規格 使いにくいCELL PSN情報流出 自滅してるな
>>337 いくら大本営発表で国民をごまかしても
実情はボロボロですぜ
343 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 02:58:39.86 ID:CmCWQT9a0
「SONY神話」完全崩壊ではちま信者顔面ブラックアウト
344 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 03:03:09.33 ID:gfFV0Tnh0
>>337 あと日本人にブランド信仰があるからな
ソニーなどの電機メーカーは国内ではこの恩恵をかなり受けてきた
最初の踏み出しは相手のミス、PS3で言う所のキチガイ価格とサード日照り そこから順当に独自性を出して積み重ねて成功 キネクトで更に売り上げを伸ばし謎の技術で仕様変更せずにクオリティアップは相手のミスだけじゃ説明できん
次はMSがドジ踏まなきゃ普通に圧勝できる状況
MSはキネクトみたいのもだしたが、ここまできて突然Wiiみたいにデフォの入力機器が
変わったものになるとは考えづらいな、やっぱり普通の高クオリティな方向性になるかな
>>344 言っちゃ何だが、それは外国もそうじゃないか?
あっちだって4000万台いったわけだし無茶苦茶なハードをつくった割には売れてる
普通は二番手三番手がいくら頑張っても一番手が同じぐらい頑張るから追いつけない さらに「最大手」というのは最強の広告であり最強のブランドだからそう簡単に失墜しない ゲーム業界はアタリショックとかあったからそれほど適用できないかもしれんが
それでもPS3が何とか生き残ってるのは前シェアのおかげ 真に受けてPS4作るとVITAみたいになる
何が成功だよw大失敗の間違えだろwww 日本じゃ粕みたいな売り上げなのに調子乗んな
>>350 コクナイ限定しないと言い返すことすら出来ない現状が全てを物語っているな・・・
でも黒字なんだよね
大量の赤字を垂れ流し続けて全部本社に押し付けて会社潰した後の僅かな黒字なw
PS3が垂れ流した赤字と、PS3が生み出した黒字 どちらが大きいんだろうね
ゴキブリは都合のいい期間だけ切り取って大勝利!って言い張るけど それで現実の負債が消えるわけじゃないんだぞ
357 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 06:32:52.61 ID:jkPG0GU60
発売前からずっと思ってたけどPS3はPS2にBDドライブ付けて解像度を720pにするだけで良かったと思うわ 今でこそ軌道に乗ったと言えるけど最初の1、2年の迷走ぶりは酷かった、箱やWiiよりPS2がPS3のライバルとして君臨してるいびつな状態
軌道に乗ってて赤字ってのも凄いな
そのドジに付き合って自らどんどん業界を疲弊させてってる日本
次世代移行の為にwiiは失速、箱は日本市場はアウチ状態でしかも ソニー自ら収穫期つった筈の今期に販売ペースガタ落ちしてるとか笑えない。
多くの有名ソフトは当初PS3独占で展開を予定してたのにあまりの糞っぷりに360に注力せざるを得なくなった 自業自得としか言いようが無い まあゴキちゃんはアイマスやシュタゲのマルチで大喜びだから幸せだよな
いくつものドジをかさねて〜
363 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 08:48:24.19 ID:vq3AEJ2c0
しばらく箱○市場で世代の端境期を過ごした国内メーカーも、「FF13発売で本格的にPS3普及来るで」で 一気に舵取りしたんだよな...結果はごらんのとおりだがw
PS3に舵取りして良かったね 箱○に残ってたらどうなっていたやら・・・
365 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 08:56:07.58 ID:W8pm4UAn0
結果として独占でミリオンが1本もないハードに... 国内2位でこんなハードは今まで皆無
366 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 08:58:21.66 ID:veZVmIvV0
PS4って具体的に何ができるの?^^ 今のチョニーさんの発想はもう新記憶メディア乗っける位しか発想が無いからでないと思うけどね
367 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 09:01:39.58 ID:FotmwWT/0
でももう末期。次世代見据えて箱○に注力しなければ 国内大手は生き残っていけない。
368 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 09:03:03.56 ID:vq3AEJ2c0
>>364 国内限定で短い残り時間しかないけどな。
そうでないと、次世代でPSブランドと運命をともにするわけだから。
末期の割には前期1390万台3DSより売れている件について
370 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 09:06:47.08 ID:FotmwWT/0
海外大手メーカーは箱○次世代機 を本命にしているだろうから 国内大手メーカーはそこで競争できなければ淘汰されるだけ。
371 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 09:07:13.49 ID:veZVmIvV0
へー なのに未だにミリオンがFF1本だけって気が狂っとるよね買ったら直ぐ売り払われてんのかな? もしくはアジア込み?w
372 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 09:08:01.73 ID:y6ihc6Wz0
ソフトの売上が、それが所詮格安BD需要でしかない事を証明してますが、何か?
373 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 09:08:55.24 ID:vq3AEJ2c0
>>370 国内大手は、もはや家庭用ゲーム自体に見切りをつけてる感じしかないな。
だが、脱出先のソーシャルも状況が変わってしまったけど。
ソフトの売上wってデータ知ってんのかねw
375 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 09:12:45.13 ID:FotmwWT/0
でも会社の規模を維持するためには海外展開せざるを得ない。 国内だけでやるなら大幅に事業縮小させなければいけない。
PS3前期ソフト 15660 (前年比+ 870) Wiiや360は2億本も売れてたりするの?
377 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 09:15:40.26 ID:vq3AEJ2c0
>>376 一番売れてるのに5000億円からの赤字なら、そんな非効率的な商売畳んだ方がいいということですね。
株主大激怒ですよw
378 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 09:16:48.94 ID:y6ihc6Wz0
親に借金帳消しにしてもらっても、まだ赤字だもの
え? 5,000億の赤字ってゲームなの?w 無知は怖いw
381 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 09:18:18.96 ID:veZVmIvV0
債務超過して消滅してまだ赤字 二回目の債務超過も濃厚だしなw
俺がいい事教えてやる。 鉄平が英語のHP作ればいいんだよ。
累積赤字?
>>351 PS3と箱○の世界累積の差は日本みたいに悲惨な状況ではなくて、
1,2割の差だろう。去年あたりのソフトの売り上げも大差はないだろう。
386 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 09:29:49.41 ID:y6ihc6Wz0
>>385 大物ソフトだと3倍以上の差が付くよ?
そしてその差は、縮まるどころか、年々広がっているのが、現実。
拮抗していた頃は、ホリデーに入ったら負けるって構造だったのに
いまやホリデーでなくても勝てないのが現実
債務超過起こした部門の赤が数年で回復するとは思えないな 先行きが明るければSCEの解体は無かったハズ
ソニー「箱はわしが育てた」
389 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 09:36:26.70 ID:vq3AEJ2c0
>>388 クタラギがぶち上げたPS3のハッタリスペックにつられて、当初案から大幅強化したからな。
>>386 >大物ソフトだと3倍以上の差が付くよ?
つきません
各社の決算ちゃんとみてる?
NPDだけが世界じゃないんだよw
日本全般だろ 時代変化の戦略なく衰退する一方
393 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 09:39:13.56 ID:vq3AEJ2c0
ソースはソニーw
PS3で国内引きこもりしたおかげで世界向けのソフトてんでダメになったしなぁ ロスプラはもったいなかった
ソニーがソースとか・・・・腹抱えて笑うレベル
ここ最近凄い勢いで出荷台数が増えてるアンチャさんの悪口はやめろ
え? 3倍以上つくソースが先でしょw
なぜか情報の提供を渋るSCEさん
>>389 おかげでRRoDみたいなマイナスも生まれたけど、ロングライフハードになって
360sみたいな完成されたハードが生まれる事になったしね
後出しじゃんけんで負けたハードのおかげでもあるな、確かにwww
とりあえずソニーはないわ。
そもそも現実に箱〇が成功した理由として述べてるだけで 何故かPS3が失敗したと言われてる記事としか捕らえられない奴ってなんなんだろうな
402 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 09:44:03.87 ID:vq3AEJ2c0
>>399 本体ソフトウェアのVerUP毎に機能強化あるしな。
ただ、MetroUI お前は駄目だ。
いつも通り無しって事でまけかっちー
2012年度 ハード PS3 1390 360 1360 Wii 984 ソフト PS3 15660 Wii 10237 PS3はやっぱり売れてな・・・ってあれ?
>>398 都合の悪いデータは出すなと、親からのお達しなんだよw
>>386 日本で言うところの任天堂のマリオやスクエニのFFやドラクエみたいな
HALOやGOWのキラーソフトを持っても箱○はPS3に大差をつける事が
出来ないとも言える。MOVEとキネクトはあれだけ差があるのに今の
現状だろう。確かに北米は箱○が圧倒しているけどね。
個人的には信者が言うほど箱○とPS3に大きな市場規模の差はないと
思う。会社の経営内容は天と地ほどの差だがね。
とりあえず日本の現状を見る限りPS4は出て欲しい。箱○の後継機が
日本でPS3ぐらい売れる保証があればPS4はいらないが、それはないし、
任天堂のコントローラーがPSや箱○みたいになることもないだろうから
とりあえずPS4が出ることを望む。
>>402 Kinectを使ってると、あれは仕方ないかなとも思うんだ(´・ω・`)→MetroUI
408 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 09:46:20.44 ID:G4yB9+Dz0
キカンゲンテイキカンゲンテイ
未だにPS3の擁護するとかマジ頭沸いてるな
411 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 09:50:00.62 ID:veZVmIvV0
>>404 もう数週間後には後継機発表されますよ^^;
チョニーさん周回送れですか?
日本で箱を流行らせることに力使った方がよっぽどいいゲームに出会える確率が上がるのに、そうしないゲーマーってなんでゲハにいるのか意味が分からない。 PS3のクソスペックにどれだけのゲームが犠牲になってるのか考えたことあるのかな
413 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 09:54:25.02 ID:YFTCCkLr0
DS100万時のPSP34万 DS150万時のPSP63万 ← DS200万時のPSP127万 DS250万時のPSP158万 DS300万時のPSP178万 DS350万時のPSP208万 DS400万時のPSP231万 DS450万時のPSP241万 DS500万時のPSP256万 DS550万時のPSP267万 3DS550万時VITA63万
415 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 09:55:26.92 ID:YYEHbjaFO
客を大事にしない企業が上手くいくはずない!!
>>404 今年勝ってるのはいいことだとは思うけど、PS2時代から比べたら落ちたもんだろう。
箱○・Wiiの前世代はしょぼいから落とすほうが馬鹿でPS2から上げるのは難しいとしても
PS2→PS3は落とし過ぎだろう。
417 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 10:00:24.94 ID:veZVmIvV0
世界最下位のまま次世代機に突入おめでとさんチョニー^^
周回遅れの勝利宣言程、みっともないモノねーだろwww しかも地域限定かよwww
なんでID:+gmhCY2C0はスイッチ入っちゃったの?w
420 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 10:04:22.46 ID:Tg1WOg/w0
>>414 日本と違って欧州とかはサービスに力入れてるよね
反日企業はとっとと日本から撤退してください^^
投資者向けのプレゼンテーションかな? なんつうか凄い曖昧な表現しかされてないねw
422 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 10:05:50.45 ID:7Auxznsa0
>>419 やめたれ・・・
業界最下位ハード信者の劣等感を刺激するのは・・・
423 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 10:05:59.32 ID:veZVmIvV0
結果一生言われ続けるわけだが 「世界最下位」の烙印を
424 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 10:06:36.35 ID:ha6eFAHY0
ゲハの中だけは箱が活き活きとしてるんだよな・・・w
425 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 10:07:44.38 ID:y6ihc6Wz0
>>424 長田のプレゼンでマツコがKinectに食いついたのが、そんなにくやしいの?www
426 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 10:08:12.18 ID:7Auxznsa0
MSに小馬鹿にされるSCEファーストゲーェ
「Halo 3」のセールスは
http://doope.jp/2010/0615029.html 「調査チームの情報だとHalo 3の売り上げは
Resistanceの1と2、アンチャーテッドの1と2、Killzone 2とGod of War IIIの
セールスを合わせた数より売れてるよ、わお」
と、PS3の専用タイトルとのセールス差を揶揄した内容となっています。
>>424 ゲーム機のゲームの話でイキイキするのは当たり前じゃね?
これむしろソニーから言ったほうがよかったろ
客を舐めすぎてるよSCEとかいう怠慢企業は。
430 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 10:14:09.19 ID:49hqnGZ30
>>424 これだけ世界最下位いわれてるのに
まだそんなこといってるのか
ソニーのドジもある でもうっかりPS3が売れてパソコンの代替として使われてしまったら PCのOSでオマンマ食ってる身分が脅かされるから MSの工作で次世代DVD戦争を意図的に長引かせて 相手の決め手を一定期間押さえつけておいた 権謀術数のおかげでもある 外的要因だけで一定の成功があったわけでもない 表舞台だけで勝負する気があったかどうかはまたべつの話だが
>>424 うえ〜んVitaちゃんは活き活き出来る場所がないようえ〜ん
>>171 大手は大手で無駄に肥え太らせてしまい、次世代になる頃には基礎体力の欠如がはっきりと
>>427 日本で箱○のソフトやハードの売り上げは死に体なのに
ゲハでは・・・・・・。と言う意味だろう。
435 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 10:17:29.74 ID:y6ihc6Wz0
レースゲームで後ろから追いかけてたら 前の車がコーナーで曲がりきれずに突っ込んだとかじゃなくて 直線でいきなり横に積んであるタイヤに自らぶつかりに行った感じ 後ろから追いかけてた車は一瞬きょとん顔になりつつも、以降ただ直進するだけで抜き差って行ったという
437 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 10:20:26.95 ID:vq3AEJ2c0
PSユーザはステマブログで生き生きと活動してるけどね。 管理者権限で不利なレスが削除される場所を作ってやると、すごい勢いで群れるのが笑える。
そして時はめぐって次世代ゲーム機戦争では窮地をしのいだMSだったが こんどは携帯端末タブレットでiOSやAndroidの後塵を拝することになり 秒進分歩で進化するこれらに現在進行形で脅かされつつあると こんども手段を選ばずに勝てるといいんだけどねえ
439 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 10:21:08.96 ID:SQeVXT4+0
>>431 次世代DVD戦争ってなあに?(ニヤニヤ)
>>435 ああ、目を背けたいなら見なくていいよw
441 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 10:22:09.48 ID:SQeVXT4+0
周回遅れの車が、ウイニングラン中の車を抜き去り「勝った勝った」と喜んでいるイメージ
443 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 10:23:16.17 ID:vq3AEJ2c0
>>440 あんなものがPCの代替になったら死ねる。
ひょっとして+gちゃんのお仲間?このアホ
445 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 10:24:27.94 ID:SQeVXT4+0
平井「今現在、三つ巴の争いになっているのかどうか。 Microsoftと任天堂が争っているのではないでしょうか。 バックミラーに誰の姿も映っていないのに誰が追いついてくるかを想像するのは難しいです」
446 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 10:25:19.29 ID:veZVmIvV0
>>438 マイクロソフトがAndroidの特許使用料として年間4億4400万ドルを受け取ってる
ググったらスグ出るよ^^
音楽業界もそうだけど従来の集計機関では実情を正確に表せないからねー あと箱持ちが元気に見えるのは、なんで面白いかってきかれてちゃんと答えられるからかな
448 :
ソニーのゲートキーパー問題で検索 :2012/05/19(土) 10:27:19.63 ID:w6mayry7O
ハードウェアで遅れを取りつつもソフトウェアによる収益をさっと持っていったのはさすがにマイクロソフトだなって感じ
449 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 10:27:55.06 ID:vq3AEJ2c0
>>445 いまや任天堂にはぶち抜かれて、MSと競ってる状態だな。
寡占を前提としたビジネスモデルのSCEは、現状のままじゃ餓死を待つだけだな。
>>447 箱なんか買っちゃうヤツは、他のハードも大概持っているし、少なくとも他のハードの現実も知ってるからねぇ。
Haloの小説を一緒に買われるものに『閃乱カグラ Burst』が含まれているいる位だものw
すいません俺犯人のひとりです(´・ω・`)
>>424 ゲハは現実社会じゃ相手にされない箱信者の唯一の憩いの場だからなwww
ゲハ内の声の大きさと現実のギャップの大きさには毎回笑わせてもらってますw
涙拭けよ
453 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 10:32:37.65 ID:Ay4+noW+0
>>445 確かに最下位だからバックミラーには何も見えんわな
現実社会って日本限定かよw
PSWで明るい話題があるなら現実とのギャップが大きいって言ってもいいんだろうけどなw 現実だとVitaは当然、PS3も話題に出すのははずかしいよ
>>451 UBIの「The Avengers」で特定ハード外しが始まったし
現実のギャップは厳しいねえ、笑っちゃうよ
457 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 10:37:52.17 ID:y6ihc6Wz0
どうやら、このアホにとっての現実はPSWの事らしいしな。 どうせまたID変更しただけだろうしwww
しかしUBIもわけわからんな トライアルズのマルチを検討とか言ってみたり
また騙されたのか? トライアルズのマルチ検討なんかしてないよ 1次ソース読め
例によってわざと誤訳したやつか
461 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 10:55:18.41 ID:ha6eFAHY0
>>451 箱信者の選民思想っぷりって凄いからな・・・w
ズレてるだけなんだけどねw
とりあえずps3はフリーズが多すぎ 無駄にBD付けるよりゲーム機としての性能をなんとかしろ
箱持ってる人は来る者拒まず去るもの追わずの人が多いけどなぁ 人を選ぶのはむしろPSWの人たちじゃないかなー 壊れたらこっちくんなって良く言われてるみたいだし
ゲハ外でカサカサするからGK呼ばわりされてるのがわかってないのか
ゲハは任天堂の信者の巣窟と言ってみたり ゴキブリは忙しいな
うさぎとカメ
PS3を高性能と信じてる鉄平産のイマジンをブレイクしたら 選民思想と言われたでござる
まてまて、Cell以外のCPUなんて、もうとっくにPS3は死滅しているぞ。 RSXの処理が遅くて、Cellで助かっている状態なのに。 ソニーのドジはRSXだって、RSXにGSを内蔵出来なかったのが失敗。
469 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 11:11:02.32 ID:vq3AEJ2c0
>>461 何処の陣営もPSW民の選民思想には負けますよw
傍流ハード上等で360買うような連中だから ライト層を馬鹿にする傾向もなくはないが 選民思想といえばPSWだよな
471 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 11:16:14.87 ID:OZK+w4wS0
選民ねえ PS3買えない奴は貧乏人とかあったな 日本人ならPS3買うよなとか
>>470 「全てのサードはPSに集まる」とか「PS3で出せよ」とか姿勢がモロだもんなw
箱○買わない奴は情弱だもんな
474 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 11:19:57.98 ID:vq3AEJ2c0
チカニシとか言って他陣営をまとめて異端扱いしてるのが選民思想そのものだよな。 また、そこに確固たる自信があるから、ニコ動にまで顔出しして、謎演説するのも躊躇しない。
>>473 なんというか、もうちょっとどうにかならない?
こんなレス貰っても嬉しくないでしょ?
日本の箱ユーザーほど多機種持ちは無いだろう 妄想で叩くPS信者とは訳が違うのだよ
477 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 11:22:37.48 ID:rQGT9LY20
ウイイレからFIFAに乗り換えたのと同じ 単純に箱のほうがあらゆる面で優れていたから箱を買っただけの話 ゲーム好きなら普通の選択 日本人ならPS3を買えとか思考停止のゴキブリの寝言はどうでもいいです
478 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 11:24:20.47 ID:vq3AEJ2c0
本当の情弱は流行ってりゃ適当に飛びついて飽きたら押入れ、別のが流行れば別のを買うよ。 PSWにしがみついてるのは、なまじ知識のある半可通が多い印象。
>>477 だよな
箱○もってないやつは情弱の極み
480 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 11:25:39.92 ID:wsRViljt0
一瞬で消えたけど、ソニーの踊るスピーカーRollyとか VITAぐらいの宣伝やったらもちっと売れたし面白いガジェットだったと思う アイボとかRollyとかみたいな馬鹿をやらなくなってから ほんとつまんないメーカーになった
481 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 11:27:10.35 ID:y6ihc6Wz0
482 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 11:27:37.46 ID:wsRViljt0
>>474 >ニコ動にまで顔出しして
そりゃニコ動はソニー率いるステマ陣営の確固たる一角だからな
>>481 なりすましも何も、俺は箱○持ってない情弱だけど、俺は何になりすましてたの?
PS2 1,212 Xbox 360 1,023 < ゲーム好きなら普通の選択
普及台数最下位のハード買ったくせに 「PS3が勝たなきゃおかしい!勝ちハードのはずなんだ!!」とかほざけば 情弱あつかいされても仕方ないよね
わざと噛ませて話をすりかえるっていうのも 手垢まみれの手管だと思いますよー
ID:EOWCbGNA0 に乗っかると
>>461 を裏付けするゴキブリが現れるんですね
488 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 11:33:47.23 ID:y6ihc6Wz0
こんなアホしか仲間にできなかったのが、PSW最大の誤算だよなw
勝手に勘違いしといて噛まされたとかwww どんだけ被害妄想激しいんだよ
PS2 1,212 Xbox 360 1,023 < 普及台数最下位なんだから情弱扱いされても仕方ないよね(棒
>>484 その数字見てxbox360が日本で盛り返す!なんて思うやつはいないわな
それと同じ道をVITAが辿ってると思うわ
コクナイコクナイw
本当に好きなのなら販売台数なんて関係無しに買っていると思いますー
もう、あれだ、日本から出てくといいよ 日本にはゲーム好きの情強いないみたいだからw
こういう頭の悪そうなファンしかつかなかったのもソニーのドジの一つだな
国内台数で煽りながら360のソフトをクレクレだもんな 自分で矛盾に気付けないもんかねぇ
>>1 のソースが国内じゃないと
ID:+gmhCY2C0の煽りはあんまり意味無いんだぜ
498 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 11:40:30.39 ID:vq3AEJ2c0
すぐ日本から出て行けって、アホじゃね? Windows使ってる奴は日本から出て行けというぐらいの、アホさを感じる。
まあ真面目にゲームに取り組んでるMSと FUDとパクリしかできないSCEの違いだ 社内政治が主戦場のSCEの幹部が失策するのは火を見るよりも明らかだ
Android使ってもMSに金が入るんだよね
501 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 11:44:15.45 ID:W1UGuFRP0
これは百パーセント正しいといわざるを得ない。 PS3がまともなスペックなら何も変化は起こらなかった。
>>493 >>本当に好きなのなら販売台数なんて関係無しに買っていると思いますー
だろうね!だから買う奴が少ないんだろう。最初に箱○を買った人も段々と
少なくなって今のソフトの売り上げがあるし、新規のユーザーもほとんど
いないんだろね。
503 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 11:46:00.87 ID:vq3AEJ2c0
>>499 MSは大幅にイメージ下げてからFUDには手を出さなくなったが、
それを見ていたソニーが「スポークスマンにFUDさせたMSは馬鹿だな、俺たちなら外部を装って上手くやるのに」と
FUD+ステマの手法を編み出した。
504 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 11:46:47.67 ID:vq3AEJ2c0
>>502 何気にVITAもディスってるあたり、頭の悪さが出ていていい感じですw
もうドジ踏む要素 ・・・無いよな?
>>502 ああ、だから違います
私の論点は買う人が多い少ないなんて全く考えていませんからw
だからそういった数字に何の意味もないんですよー
いくら好きでも本体は何台も買わないよな
VITAという名の最大のドジを踏んで、貧すれば鈍するを地で行くSONY もうドジを踏むとかそういう段階じゃ無くなったよね
国内でPS3がマシに見えるのはMSKKがドジだっただけだよ それの逆が世界でおきてるだけの話
後発なのに値段の割に箱と大して変わらないし Wiiや箱の真似するし
日本の場合は利害関係がソニーに近い所が多いだけちゃうかなー それも崩れつつあるけれど、さ
>>507 PS2は4,5台買っているか?しかし、熱心な箱○ユーザーは結構何台も持っているんじゃ
ないの?
>>505 よく転ける奴ってのは、何もないところでも転けるんだぜ
PS2は5台目だけど 好きで買ったんじゃなく壊れやすかったからだ
516 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 12:15:42.44 ID:vq3AEJ2c0
箱○は有償でも8000円か9000円で修理できるからなあ。 しかも旧型なら故障の内容によっちゃ3年まで無償修理効くし。 修理費が15000円前後で、型番でソフトの動作可否があるPS2と比べられちゃこまる。
PS3って後半年の命でしょ?たまんないねぇ。 wiiUは発売日に買いますよ。halo4しつつwiiU。 互換が効きますからね、リズム天国かドンキーでも やりますかね。
PS2は4台買ったなぁ DVD読まなくなるとか最悪なハードだったよダサイし 箱○は2台目
>>513 まあ転けるためには起きあがらなきゃいけない訳だが
520 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 12:27:41.90 ID:vq3AEJ2c0
>>519 こけた先に立ち上がろうと手をついたら、犬の糞があったでござる。
SONYは倒れたままなのか
522 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 12:37:44.38 ID:Uz3o7ubR0
>>521 名医がいれば回復しそう
ただ今のままだと最悪の結果になるでしょう
立ち上がっててこの状態だというのに
名医なんかいない
ゴキブリが何をほざこうとps3も4も糞だし世界最下位独走は変わりません。日本でだけは情弱だまして社員の家族巻き込んで死に物狂いでやっとこんなもん。
526 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 12:40:40.21 ID:d7R+9Q9Qi
知ってた
名医はいくらでもいただろうけど患者が病気を認めなかったから、もう・・・
528 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 12:41:14.61 ID:vq3AEJ2c0
債権者が支えて立たせている状態。 最初の一人が手を離せば、みんなが一斉に手を離すだろうけど、 その最初の一人になるのを躊躇しているように見える。
「PlayStationはなくなってしまうの?」「 」
530 :
親仁志@恵に乗ったら鉄平ができた :2012/05/19(土) 12:45:01.54 ID:R6qHyuaB0
531 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 12:48:37.40 ID:drS/1ycsO
朝鮮禿輝w
MSは任天堂を挑発しないようにしてるのかな 携帯機発言といい
PSPを出さなければ任天堂が躍進することはなかったのにな
PS3は酷かったからなぁ。1年遅れて発売したのに性能下ってw cellに拘ったせいで価格もやばかったし普通に開発されたマルチソフトは軒並み劣化w そして次世代機ではcellやめるから互換がとれない・・・積んでると思う
535 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 13:01:04.32 ID:vq3AEJ2c0
>>532 この二社というかゲーム業界に限らず普通は同業他社に対して挑発的な事言わんでしょ。
どっかが特殊なだけで。
>>532 その2社は相手のいい所は認め合うからな
537 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 13:23:20.77 ID:veZVmIvV0
世界最下位ゴキステちゃん いつ次世代機発表するん?
>>516 ロストオデッセイが出たときに箱○を買ったが箱○の不具合スレは順調に
スレを重ねていた。それに3年保証に関してもハードとしても問題が多い事に
加えて海外で問題になったからだろう。
>>518 PS2の読み込みの問題は困ったもんだね。ソニータイマーが頭をよぎるほど
原因はそれだった。もっともゲームを途中でやめる嫌で故障したその場で
新しいPS2を買っていた。
>>535 お隣さんだしな>任天堂とMS
#まあお隣っていうよりはレドモンドの地図を見る限りMSの一部分にNOAがあるみたいな感じに見えるけどw
PS3自体がテレビ事業とセットだったんだから、 テレビ事業が崩壊した今、PS3もお役ごめん。現にPS4ではPS3を切り捨てに出てる。 今更、ネットワーク事業に力入れようが、 MSとappleがいる限りトップなんて無理ぽだし、 ソニー本体が数年と持たないくらい腐ってしまった。 老木は倒れるのみ
541 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 14:36:25.82 ID:yMHCpgQO0
>>539 何だかんだでPCのOSでもMSとソニーは関係持ってるしね
SCEとかソニー本社にとっても癌でしょw
542 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 14:40:51.00 ID:OXCFaklH0
負けルートのCG集めしただけ これからロードして勝ちルートだからw アンチソニーよ覚悟しとけw
どうせルーピー鳩みたいな学歴馬鹿がやらかしちゃったんだろ?
544 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 14:54:45.09 ID:yMHCpgQO0
ロードしようとしたらセーブデータが壊れたw
PS3への完全版を阻止してくれたらなー 日本市場に力入れてくれたら買うんだけど 独占で日本人がやりたいソフトがなさすぎる 箱本体とコントローラーのデザインはすごく好きなんだけどなぁ あと日本だけオンライン無料にしろや粕 これからアイマスもテイルズも箱ででることはないだろうし おっさん洋ゲーしか残らない独占が
546 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 14:59:51.68 ID:Gwhr+BjZ0
禿は、またID変更で下手ななりすまし
そういうのはPS3でやってくれていいから ホント
548 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 15:06:32.70 ID:s7n8UWd30
PS4で挽回しようにも サードをPS2時代みたいに集めまくらないとダメだな だけど、海外サードがPCと360の後続機を無視してPS4に独占で出す利点ないし・・・; 携帯ゲームもPSVが3DSに苦戦しまくっちゃってるしw きっついすっなあ
っつーかPS4って仮にあったとしても ほぼPS3の互換無いの決まってるけどどうすんだろうな そのまま互換無しで発売なんてしたらロンチの悲惨さがPS3越えるぞ
>>549 DL版でPS3タイトルに対応します!→しない
いつもの詐術でどうにかするんじゃねーの
ガチでPS4の名前を日本市場の次世代箱に貸すとかじゃないと生き残れないよな。
どうせ10年後にはサムスン名義で次世代PSが発売されてるよ
PS4なんてこのまま作ったらVitaちゃんを超える大コケがわかってるようなもんだよね
>>512 複数台もってるのなんて3画面Forzaやる人と家庭でバーチャロンフォース対戦用4機作っちゃうような人たちくらいだろw
>>555 昔の不具合スレでは結構2,3台の箱○を持っている事を公言する人も多かったし、
エリートの発売や改良型(?)の発売でスレが盛り上がっていたので使えない箱○を
含めた複数台持ちは結構いるんじゃないの?
>>551 ソニー、SCE、PSなんてもう犯罪者御用達でまともな人は避けるし
箱を殺す気か
Forza用で屋根裏部屋に3台 家族でkinect&子供が遊ぶ用にリビング1台 自分のデスクで普通に遊ぶ用1台 COOP用で妻のデスクに1台で計6台あるよ。熱心というか、必要に応じて増やしたらこうなった。
なんだかソニーがドジっ娘みたいで、ちょっと可愛く思えてきたぞ
560 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 20:57:37.84 ID:yMHCpgQO0
債務超過しちゃうドジっ娘w
561 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 21:02:28.49 ID:SCiQ/fHH0
ドジっ娘にはカネを払いたくないなw
562 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 21:27:42.43 ID:ZxINCWrE0
他人に陰湿な嫌がらせをするのが大好きなドジっ娘
563 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 21:33:41.96 ID:SCiQ/fHH0
確信犯のドジっ娘。他人事の口調が怖いわー
ホイットニーさんアルバム、値上げ問題でソニー謝罪
http://www.nikkei.com/news/headline/article/g=96958A9C9381959CE3E7E2E3E28DE3E7E2E0E0E2E3E0E2E2E2E2E2E2 >米ソニー・ミュージックエンタテインメントは14日、米著名歌手ホイットニー・ヒューストンさんのアルバムを
>死去直後に値上げして非難を受けている問題に関して、「間違いだった」などとする声明を発表して謝罪し
>た。このニュースは英紙などが報じ、インターネットを中心に「さもしい」などといった批判が出ていた。
>ヒューストンさんは11日に米ロサンゼルス近郊で急死したが、ソニーは訃報が伝わった直後に米アップル
>が英国で運営するコンテンツ販売サイト「アイチューンズ・ストア」で、代表作のひとつである「アルティメット・
>コレクション」の価格を4.99ポンド(約610円)から7.99ポンドに引き上げた。
>声明では「英国のアイチューンズ・ストアで日曜日にホイットニー・ヒューストンさんの作品に間違って誤った
>価格が付けられたが、発覚した直後に修正した」と事情を説明。
可愛げの無いドジっ娘はちょっと…。
565 :
563 :2012/05/19(土) 21:39:41.71 ID:SCiQ/fHH0
ソニーってまるで、普段はドジっ娘だが実は黒いキュアピ…………いや、何でもない。忘れてくれ
567 :
←アドセンスクリックお願いします→ :2012/05/19(土) 22:55:53.18 ID:iMw47iPS0
>>566 じゃん拳と見せ掛けたライトニングブラストですねわかります
568 :
名無しさん必死だな :2012/05/19(土) 22:58:38.89 ID:qtONO8Fp0
ドジっ娘でもブス山さんはちょっと。。。
>>555 初期20G→エリート250G→スターウォーズエディション320Gの3台だな
ソニーのキュアピースはガチビンタをしてやりたくなるのでNG
久夛良木に読ませたい
572 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 11:51:22.11 ID:ZN+fSYF00
今世代の教訓: ・解りやすいアーキテクチャは進化も早める ・技術的に難しい最適化は進化を妨げる ・ろくな研究論文もないうちからスーパーハカーに頼った開発をしてはならない ボロクソに言われながらも今日まで生き続けたx86から 何故学べなかったのか
MSは、とりあえずPSを殺すのが目標だったみたいだしな。
574 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 11:56:27.92 ID:6XCml3lt0
CPUにあわせてライブラリやミドルウェアを整備しないと駄目だから CELLみたいなのは「辞めよう or ソフト開発手法と平行して進めよう」ってなるはずなんだが。 もしかして、SCEはソフトとかは丸投げするつもりだったん?
575 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 11:57:12.18 ID:6XCml3lt0
>>573 でも、当初はPS3は殺せないと思ってたみたいよ?
576 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 11:57:36.84 ID:Htn78qC90
PS所か本社が死にそうw
577 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 11:58:24.76 ID:ZN+fSYF00
>>573 それがホントなら相当拍子抜けしただろうな
目の前で勝手に腹切ったようなもんだし
殺す前に相手が自殺した、と
SCE潰して本社残せばよかったのに。
580 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 12:01:47.58 ID:OSWKM19E0
債務超過で死んだなsce
581 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 12:03:25.53 ID:Htn78qC90
その債務超過で今度は本社に切腹の危機がw
「これから全身にガン細胞移植しますよ」宣言がこの前の平井だろ 長年ゴキャンヴェンを黙って聞いてた株主はソニーに自浄能力残ってないのを見抜けなかったのか知らないが、今回ばかりはさすがに露骨なノー叩きつけてるじゃないか
結局、債務の肩代わりは平井を守るためだったみたいね。 債務肩代わり&社長抜擢とか、これゲーム以外の部門は面白くないだろうな。
584 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 12:19:33.50 ID:ZN+fSYF00
>>575 そりゃあそうだ
SCEはPS2の互換を守りつつ性能を上げて適正価格で販売すれば
シェアを簡単に守れたはずだった
それが変なCPU作ったせいで全部パーですよ
社内政治でCellとBDを採用し高価に。 結果、1年遅れで発売したのに360以下の性能。
そういえばFMラジオでリクルートの営業本部長まで出世した後 その地位を捨ててフリーとして会社と契約した人の話を思い出した なんでも地位が上がると自分がしたい仕事がまったくできず 社内レースの準備等で時間が使われてしまうんだと SONY内部も似たような事になってんじゃないかな?
secたん早くPS4の情報出そうぜw まだまだやる気なんだろ?
588 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 13:16:17.25 ID:Htn78qC90
PS4出して楽になりなよw
589 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 13:22:46.69 ID:7osWQION0
SCEが本当にやりたかったことはもはやオワコンのテレビ番組の録画
590 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 13:42:48.37 ID:us1paYbH0
>>573 そんなことは考えてない
明らかに向こうのブロードバンド普及を見越したコンテンツ事業のテコ入れが主目的で
ゲームで最初に釣るつもりだったというだけの話
>>583 君は具体的に平井氏になぜ守られなければいけないと思うの?
私には全然その理由が思い当たらないんだけどね。
592 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 14:13:09.19 ID:Htn78qC90
>>591 ゲーム部門出身の社長がいきなり抜擢された途端
ゲーム部門潰したら印象悪いでしょ?
>>592 それはソニーがゲーム部門を潰すと言うことが前提だよね。腹の中で
そのような事を思いながら、多額の資金を出してSCEを救い、ゲーム部門を
収益の強化を図るとか真顔でいっていれば余程のアホか?凄い人物だよね。
凄い人物ならそのような多額の資金を容易に回収出来る自信があり、ないなら
余程のアホと言うことになる。現状を見ると凄い人ではないようだね。
594 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 14:23:19.25 ID:Htn78qC90
>>593 まあ平井は自分が社長の間だけ持てば良いと考えてるでしょ
貰うだけ貰ったら潰れる前に他社に逃げるよw
>>594 そのようなアホを他社が引き受けてくれるの?なんかいっている事に無理が
あるだろう。
すげぇ借金こしらえてソニーを傾けたクタですら引き受け手がいたんだ リッヂなら英語力()&ストリンガーのコネで余裕だろw
597 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 16:01:27.81 ID:/LGKN4sy0
クタは功績あるけど、リッジには功績ないだろ
現にクタラギも他社へ逃亡することに成功したじゃないか
MS:オリバ PS3 :純ゲバル
600 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 16:08:03.26 ID:fD8tg0pMO
601 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 16:12:43.70 ID:Htn78qC90
>>595 いるんだなこれが
役員なんてどこもそんなもんだよ
実力じゃなくコネとかで入る
602 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 16:16:59.41 ID:fD8tg0pMO
>>590 それをやるなら根幹をしっかりしとかなきゃ駄目でしょw
大漏らししてる様じゃw
>>598 それは他社が評価出来る人間だからだろう。自分の社長就任の為に
多額の資金を使うようなアホを雇うのとは話が違う。私は平井氏が
社長就任の為に多額の資金を使うようなアホな人間と言う話に無理が
あるといっているんだよ。
604 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 16:25:47.31 ID:Htn78qC90
605 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 16:26:15.54 ID:Htn78qC90
606 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 16:26:15.82 ID:/LGKN4sy0
607 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 17:56:10.57 ID:ZN+fSYF00
最初(
>>583 )から見たが平井が資金を使ったとはどこにも書いてないな
何の話かと思った
608 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 19:04:54.36 ID:+hV9+QFD0
だな
609 :
名無しさん必死だな :2012/05/20(日) 23:00:35.99 ID:XfzVKAQE0
リッジはストリンガーの盾にされてるとしか思えん あいつが有能だと思ってる人が社内にいるのか、それすらも疑わしいんだが
>>598 ボロが出る前にな。
実体知ってる側からすればあいつは屑だと分かるが
日本は他分野でも「○○を成功させた△△」で何故か優遇されるしな
>>363 わざわざ泥船に乗り換えるとかアホとしか言い様がないよなあ。
あげくVitaなんて自爆装置内蔵船にまで乗り込むドアホまで居る始末。
箱ってもっと日本サードがうまくお付き合いしてればサードにとっても 良くなったと思うんだけどね。普及数も多くなれば浅田がいうような意見も通りやすくなるでしょ
613 :
名無しさん必死だな :2012/05/21(月) 21:07:24.99 ID:G7WSjLo+0
平井見てるー?
>>612 MSKKのフットワークの悪さや斜め上の行動を見ていると
本社が米国なのに抵抗を感じるのもしかたないとは思うが、
ユーザーをないがしろにするSCEよりはマシだったと思う。
今となっては、消去法で任天堂に期待している。
>>614 少なくとも、他所を貶したり足引っ張ったりとか言うことをしないのは良しとしよう。
大昔のアレで懲りたともいえるがw
で、ソニーは何時になったら懲りるの?
ソニーは死ぬまで懲りないよ
誰かが懲りても全体的に変わるにはもう時すでに遅し
>>614 まあ任天堂とかとつきあうのにたいして本社米国で意思疎通が
ハードル高いってのはあるかもしれんな…うーんDLソフト関係は
WiiやDSよりも賑わう市場だっただけに残念だわ。
日本はブランドに弱いからなぁ。 マルチで出されてもPSが売れる。 かといって独占で出すなら援助でもないとな。 サードだって商売なんだから。 海外向けもしてる会社ならいいけど。
まあそれでもすげーいい状態かっていうとそうでもないからな。 割とこの有様って言い方が合うところが多い 次から突然箱やWiiUでがんばるのだろうか… もう援助はそう厚くはされないだろうな実際援助してああなったんだし。
>>603 スト卿が、家電や何らより、PS事業押してたからだろ
PS事業が失敗→自分の失敗となるので、SCEを見かけ上黒字()にした
子飼いのリッジを取り立てない訳にはいかないでしょ
普通なら、SCE潰した後、平井を社長にするなんて、株主が許さんとおもうが
株主はドMみたいだしw
>>614 北米では下手打つと訴訟が怖いんだろうけど、
ジャパンでは下手ぶっこいても訴訟が怖くないから
日本を嘗めた動きしてるだけじゃん、ゲームだけなら市場は小さいし。
BCAS利権ぶっ壊して、NET放送に横槍入れられたら良い
ぐらいの行動してるんじゃないかと邪推。
>>619 君の言うことを聞いて君の周りの人間はなるほどと納得するの?
PSのゲーム事業に拘るのはPS2見たいに当たれば凄い利益が出るし、
ユビキタス社会に置いて家庭用端末なり得るからだろう。
結果を出せない経営者など何の役にも立たないが、PS事業に拘る事は
けして間違いではないだろう。ようは結果を残せないだけで方向性は
間違いないだろう。
いや、間違いだ 今の時代背景であの勝利を目指すこと自体が物理的に無理がある だからシェアを取らないと商いが成立しない戦略をとっている時点で間違い ソニー自体がハードの逆ザヤ戦略は間違いだったと認めつつも VITAでは早期に収益を得たいと思っているという表現で 「逆ザヤ」ではないとは発表してないんだぞ 結局なにも考えてないんだよ
623 :
名無しさん必死だな :2012/05/22(火) 21:55:17.72 ID:QDj2F4qa0
ゴキおるかー?
ゲームに限らず具体的な戦略も無いのに勝利を目指すなんて馬鹿な事をやってる時点で問題外だわ
>>625 勝つる!!
で勝てたら、だれも苦労しねえよなあw
627 :
名無しさん必死だな :2012/05/23(水) 09:01:24.33 ID:C7N1AT0y0
ゲーム機は寡占だから当たれば確かにでかいけど、 ゲーム機は多くのデジタル製品より寿命が長いわけで。 つまりそれは一度失敗したら修正が効きにくいってことでもある。 結果としてソニーはCELLでの失敗を今の今まで引きずっている。 じゃあ次はどうする?って時に、「根性でなんとか」と言われたら 誰しもが不安になるんじゃないかと思うが。
削除された動画を貼って何がしたいのか
以前彼らはurlが足りない動画の中身を観てレスしたことがあるんだから、削除された動画を観るなんて朝飯前さ
632 :
名無しさん必死だな :2012/05/24(木) 00:22:42.03 ID:Iqc+OL4I0
ソニーがセガを追うのか
633 :
名無しさん必死だな :
2012/05/24(木) 19:45:52.44 ID:CE1CaRTc0 ソニーの自爆は酷かったな 会社まで潰したし