【クソゲー】 ドラゴンズドグマ葬式会場 part2
1 :
名無しさん必死だな:
クソゲーが確定したようです
2 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 15:11:36.99 ID:F1nP6Mpd0
体験版ださなければよかったのに
3 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 15:15:18.26 ID:Ckt8emfk0
遊べないハードの陣営の人がネガキャンしてるだけじゃないの?
4 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 15:17:42.05 ID:/edFq+Jf0
さすがに決め付け早すぎ
5 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 15:18:14.11 ID:6IHGDDJx0
ダメゲーの体験版はネガキャンの比じゃないどす
6 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 15:22:17.06 ID:B2H/kBM90
体験版でセルフネガキャンしてしまった
7 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 15:25:05.26 ID:hM4lU9/V0
体験版出さずに売り逃げすれば、
某オペラクみたいに売れたのにな〜
8 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 15:26:57.68 ID:8pFMhUlD0
「なんだかよく分からない間に終わってた」という
体験版としては一番よろしくない代物だった
9 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 15:27:34.99 ID:qNG0u0dZO
なんであんな無双みたいな軽いアクションにしちゃったのかな
戦闘も剥ぎ取りもまんまMHFで良かったのに
体験版やった人個人的に思う改善して欲しいとこおしえて
11 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 15:34:13.32 ID:af16Ums40
ごちゃごちゃして見にくい
戦闘中自キャラを見失いやすいというアクションとして一番やってはいけないことをやってる
13 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 15:35:19.42 ID:lM3x0tytO
不満は得にない
テニスと交代交代遊ぶぜ
アスラも体験版でクソゲー認定されてたよな
売り逃げするよりは健全なのかもしれんけど
個人的には体験版それなりに面白かったから3980あたりで買おうって決めたw
16 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2012/05/17(木) 15:47:40.52 ID:QU1t0jGZQ
体験版やった限りのダメな所は
国産アクションの癖にアクションシーンに同時に出る字幕。
ポーンとの連携はCPUとやっても楽しくない。
ぐらいかなぁ。
あと不安なのは
技いっぱい有るみたいだが存在意義はあるのか。
街一つしかないのはオープンワールドとして致命的では。
DLC地獄で内容スカスカにならないか。
よくわからないままでも倒せちゃうのが体験版としては難点だったな。
設定ちゃんといじって何度もやってるとそれなりに遊べるつくりなのは分かるが、
初プレイで印象の悪かった体験版をそこまでやり込む人は多くない。
戦闘がラストストーリーに似てね?
まだラストストーリーのが…
信者が持ち上げてるほど面白くないし、
アンチが叩いてるほど酷い出来でもない。
ふ つ う
体験版はプロローグクエストでソロやると
大味なだけのものじゃないってわかるが、
そんな縛りプレイ要求して楽しみ方をわかれってのもおかしな話だからな
ス鉄平マ
>>10 ・カメラが近すぎる&ダッシュすると勝手に動いてイライラ
・敵に掴まってるのか掴まってないのか分からない。ていうか自キャラ今どうなってんの状態
・しょうがないのでチクチク刺しにいくが、地味で爽快感がない(技を覚えれば化けるかも)
・字幕が邪魔、台詞長いし面積取りすぎ
今んとこ多いのは画面の見にくさがメインっぽいのう
それならそこんとこ改善されればアリになるか
また糞箱が足を引っ張ったのか。
あの低性能は邪魔だな。マルチなんかにするからこうなるんだ
最初から独占にしていれば良かった物を
25 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 16:09:38.57 ID:SqsKXj/H0
攻撃が軽いと思った
なんかカスカスしててヒットしてんのかどうか分かりづらい
>>22 モンハンも最初そうだっただろ
・カメラ近すぎる、自キャラでモンス見えない致命的。
・カメラワーク悪すぎで自キャラがどうなってるのかわからない。
・しょうが無いので壁際にはよらないでチクチク切りに行くが攻撃が遅く爽快感がない。
・地図でか過ぎ邪魔
・攻撃がスティックって()笑
モンハンがヒットした重要な要素が無いのに同じように考えるのはどうかと
28 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 16:27:17.86 ID:VQF8+1riO
なんか良く解らないままクリア出来ちゃうのがなあ
予約してあるから買うけど
>>27 モンハンのような何かなのに、モンハンがヒットした要因をなに一つ持ってないから比べられて馬鹿にされるんだと思うよ。
とりあえず昨日の発表会の内容の無さが凄かった
PS3版がまた劣化してる腹いせで某信者が頑張ってるんだろ?
日本語音声無い時点で国内なんかどうでもいいんじゃね
>>27 たしかに。
モンハンのようには売れないと思う。
しかし、モンハンはオフラインでも面白く無い?
オフラインゲーは全部ダメなら過去の名作ほとんどが
オンないからダメってことにならないか?
個人的だけど聖剣伝説LOMとか今でもやってるし、コレ以上のゲームに出会ったこと無い。
>>3 >遊べないハードの陣営の人がネガキャンしてるだけじゃないの?
PSユーザーのことか?
体験版は戦闘が面白くなかったよ
体験版があまりに期待はずれな内容でな
そりゃもう予約即キャンセルするくらいにさ
もう贅沢は言わん致命的バグだけは無くしてくれ
36 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2012/05/17(木) 16:40:36.51 ID:QU1t0jGZQ
まぁ発売してからだな
体験版は良くも無く悪くも無くだったし
37 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 16:43:14.39 ID:/3SYSjWb0
公式がネガキャンしすぎ
キャラクリの画面もなんとかならないのかね
全体的に分かり難くて、何回か作り直して操作方法を理解したわ
>>15 なんだか出荷多そうだし夏前にはお求めやすいお値段になってそう
店舗の在庫調整済んだら5980で安定しそうだけど
無理に洋ゲーぽくしてんのが糞
41 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 16:56:50.26 ID:qNG0u0dZO
42 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:05:44.72 ID:qNG0u0dZO
キャラクターとモンスターの色合いが同系統だからステルス発動しちゃってる
ヒットストップなしヒットエフェクト無しで爽快感ゼロ
カプコンと思えないほどアクションが雑
別スレでも無双言ってた人いるけど、恥ずかしいからそれはやめた方がいい
無双みたいになぎ倒す感じじゃないけどね。
あとヒットストップはあるぞ。
45 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:10:03.14 ID:qNG0u0dZO
>>43 あの雑なアクションは無双だろ
たまに攻撃する壁に向かってピストンみたいに往復して攻撃するだけ
46 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:10:52.87 ID:qNG0u0dZO
47 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:12:35.61 ID:+7FymtuS0
>>43 無双と言われて困る人ですか
あのボタン連打ごちゃごちゃアクションは無双以外の何物でもない
無双みたいにボタン連打だけじゃ横からの割り込みがはいりすぎて回復アイテムもたないだろ。
体験版はある程度それでも進めるようなバランスになってるみたいだが。
2980円くらいになったらやりたいな
グリフォン戦でポーンに武器強化魔法唱えさせて、弓矢降らして羽燃やして
落ちたところに這い登って頭をゲシゲシとかやってると、
無双云々というのがどっから出てきたのかさっぱりわかんないな。
>>42 アクションなのにヒットエフェクト無いから爽快感が無いんだよな
ポーンの魔法が派手すぎて「もうこいつらにまかせるか・・・」って気になる
攻撃が当たってるかどうかは音でわかるけどポーンがうるさいw
53 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:26:54.79 ID:af16Ums40
>53
で、それ楽しいの?
55 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:28:03.52 ID:qNG0u0dZO
>>51 そういうシステム的な要素で雑極まりないアクション部分をごまかしているんだろね
56 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:28:37.03 ID:af16Ums40
58 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:28:52.19 ID:qNG0u0dZO
このがっかり感はACVだな
60 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:31:39.74 ID:m1TK/pXU0
体験版をやったらショボゲーだとわかるよね
こういうゲームを国産でやったのは誉めるけど本当にそこだけ
61 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:33:35.15 ID:qNG0u0dZO
葬式スレに乗り込んできた信者が「で、楽しいの?」は無いわ
さすがにそれは無いわ
62 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:36:04.65 ID:b8w9flPZ0
逆に体験版でそこそこでも楽しめたなら買ってもいいかもな
俺は正直迷ってるけど
ポーンがこのゲームの肝だろうに
なぜ日本語音声がないのか あんな字幕よんでられるかよ
ACVよりACAHだな
>>62 ピクミン好きなら買い
NPCが優秀だから突っ立ってるだけで敵を倒してくれるから爽快だぞ!!
こんなんでいいですか、カプンコさん
>56
ゲームに豊富に用意された機能一つも使わずに自分でもつまらない連打プレイして、
このゲームはつまらない連打ゲーだと言ってるわけ?
ドラクエでたたかうコマンドだけでゲーム進めてこのゲーム物理攻撃ばっかりでつまらんとか
言ってるようなもんだな。
>>65 ピクミンは自分勝手には動かないし攻撃もしないし字幕で画面を埋めたりしない
68 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:47:27.52 ID:qNG0u0dZO
>>66 繰り返し遊ぶんだから基本的なアクション部分が重要だろ
>>66 機能を使わずに連打だけで倒せるのが問題かと
70 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:50:34.03 ID:qNG0u0dZO
専用モーション付きだから無双じゃない(キリッ
ってのもひどいな
71 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:52:28.89 ID:qNG0u0dZO
>>66 アクション部分とは関係のない操作で弱点付けばQTE発動するみたいなもんだぞ
アクションとしては劣化要素だろそれ
ソロのキメラ戦だけが面白かったってなるから目に見えてるのに突撃する気にならねぇ
>>66 バランスの問題でしょ
機能使わなかったら超強敵・・・!!
なら「色んなプレイスタイルで楽しめるね!」で高評価に繋がる訳で
74 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:57:12.01 ID:bm8iJzaBO
なんか自分で楽しみ方探さないといけないみたいな感じになりそう
と言うよりポーンも自キャラもかなり強く設定してある体験版で無双無双いってる人って
なんか執拗に叩かれてるけど工作員動員してるのか?
体験版いまいちでもそんな叩く出来でもないだろ
クソゲーじゃなくて凡ゲー
逆転の可能性はRPG部分の出来次第って感じ
>>66 それならそれで戦闘に関するチュートリアルをしっかり用意すれば
よかったのに、説明全然ないからな。
説明のない(=存在すら知らない)ことを積極的に探し出して
試す人なんて限られるし。
79 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:05:15.57 ID:qNG0u0dZO
>>76 スレタイ読めない人?
スレタイ読まずに突撃なんてそっちが工作臭いけど
80 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:08:45.55 ID:gNBjlNkX0
クソゲー回避余裕でした
81 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:09:44.03 ID:qNG0u0dZO
>>78 説明はあるよ
「炎で翼を燃やせ」とか
問題はそれをやってもやることは連打なんだ
飛び付きとかもあるけど飛び付いた後は連打でノーリスクで尻をザクザク切っておしまい
決められたレールの上で連打するか
レールから外れて出来の悪いアクションをやるか
きっちり体験版をやりこまなかったからわからないんだけど
技に意味はある?攻撃力が高いとかだけじゃなくてスタン狙えたりとか硬い敵に有効とか
そんなのがないと技なんて使わないんじゃないかな?このゲーム
無双ってワードはボキャブラリーの貧困なバカな奴が好んで使うよね
>>75 問題はなぜ体験版で自キャラとNPCをそんな強くしたのか?ってことなわけで
難易度を適正にしたらクソゲーってのがばれるからだろ
>>82 アップワードストライクとか言うのは頭上に剣を振るんで、
空を飛ぶハーピーにダメージを与えることが出来た
盾叩き挑発は飛行して攻撃の当たらないハーピーを誘き寄せる効果があった
炎攻撃はグリフィンを落下させる効果があった
>>82 少なくとも羽を燃やせる火矢とかあった
それより強攻撃の扱いが意味不明
wiiだけに出ないからってどうしても糞ゲーて事にしたいようだな
最近の豚ちゃんはホントみっともないぜ
別スレにも書いたけど、ID真っ赤にして擁護する人たちいなくなっちゃったね。
どこに消えたんだろう?
>>86>>87 それなりに意味があるのか
ポーンがいなかったらもっと意味が出てきそうなのにな
>>90 意味があるといっても結局は連打
指示された技を選択してボタンを押すだけの単調作業なんでゲーム性はない
だからアクションゲームをやってる気にならない
製品版でどのくらい複雑さや深みを出せるかだな
93 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:35:08.57 ID:Tu2FBBtwO
バカだなお前らはゲームで新品買う奴アホだろ
神ゲー以外は全部中古だろ?
俺はドグマは良ゲーだったので5ヶ月くらい待って5000円以下なったら買うわ
やっと来週かぁ
糞ゲーでもまったり遊ぶかぁ
95 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:38:34.54 ID:6kWec7gs0
体験版やって何処が面白かったんだよ?
って聞くと必ず居なくなるよなw
発売日に特攻する奴は中古の肥やしとなる為の必要不可欠な犠牲
さぁ、逝ってこい
画面の黒帯は製品版でもあるのか
98 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:47:32.56 ID:qNG0u0dZO
>>90 意味があるけど結局連打するボタンが敵によって変わるだけみたいな
>>97 映画だとワイドというか16:9モニターでも上下に帯入るからな
でもゲームで、しかもカットシーンならまだしも、メインのゲーム画面でやるな
100 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:07:12.29 ID:TlGqDptQ0
Diablo3やMaxPayne3の大作発売直後でやるやつおらんだろ
>>75 それは作った奴が無能だな。
そういう体験版を作ったんだから
そうとられるのは自然なこと。
体験した結果、無双ゲーっていうのは嘘のない素直な感想だよ。
本編はどう違うかなんて、一般ユーザーはわからねぇからな。
ヒットストップてかあのスーファミ時代のスト2みたいなのは無いわ
体験版の出来みてDiablo3にしました
早漏が多いなあ
モンハンも体験版やっただけじゃクソゲー認定されかねないし
これだってどう化けるか分からんだろ
大人しく人柱からの報告を待て
オープンワールドゲーの戦闘なんてあんなもんで十分じゃね?個人的には近接ポーン
入れといたら勝手に戦っててきとーに倒してくれるのかが気になったが。
>>42>>52 こんなリアリティ重視のグラフィックのゲームでヒットエフェクトとかあほなの?
派手なエフェクト見たけりゃお気に入りのキモアニJRPGでもやりながら技の名前でも叫んでろアホキモヲタwww
107 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:29:08.86 ID:g0HnMEYg0
大っきな敵にしがみついて攻撃できるから神ゲー
ほら、好きだろ?クソゲーはさ・・・
PSW・鉄平「かみげーかみげー」
体験版は間違いなくカスだったな・・・
しかし未発売のソフトにクソゲーも神ゲーも無いわ
>>106 ニンジャガイデンでもやって
リアル系のヒットエフェクトを学ぶといいよ
当たってるかどうかわからないという重大な問題に対して
ヒットエフェクトってのはその解決策のひとつ
ヒットエフェクトのあるリアル系のゲームなんていくらでもあるし
パッドが震動する
敵が反応するなどでヒットを伝えるゲームもある
何もやらないってのが一番の問題
まぁ、パンツゲームばっかりやってるにわかリアリティ論者さんにはちょっと難しいかもだけど
>>111 そうだっけ?敵にあたった時に「ザク」って感じのヒット音だしてたと思ったんだが。
買うつもりだったがマリオテニスをエンジョイさせていただくよ。
魔法がガンガン光ってるんだからヒットエフェクトくらい入れても問題ないと思うけどな
剣が地味すぎてなぁ
せめて血の量を増やすくらいしたらいいのに
これ回避ボタン無いのかな?
体験版も遊んで買う気充分だったけど繋ぎのつもりで手を出したマインクラフトが時間泥棒すぎて
もうこんなものに構ってる暇ないわ
オン要素もないからすぐに買う意味もないといえばないんだけどさ
117 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 21:31:40.95 ID:Ab/14niu0
こんなのはドゴドマで十分だな
ファミ通が意外に普通の点数やったなww
カプコンとの癒着で、てっきりオール10
プラチナ殿堂入りかと思ってたぜ。
まぁ僕は買うけどねw
俺は静かに発売日購入回避ボタンを押した…
ニコ生のでプレイを途中から見たけどやっぱ爽快感無くてだるいな
ビホルダーみたいなのやってたが結局倒せてないとかレベル足らないにしてもだるすぎる
モンハンのヒットエフェクトとか入れろよ
格ゲー、アクションで有名な会社とは思えんできだ
>>120 敵のHP無駄に高いしな
ゲージ6本とか仕込んでくるところ見ると
まじで戦闘しか取り柄ないゲームなのかねこれ
見てるだけだと戦闘中のテンポはモンハンのが良いな
やっぱり6本とかあるヤツだろカプコンの伝統にならって最初のゲージの色は白だったりするのか?w
125 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:26:34.08 ID:b4G85IfI0
カプコン公式ネガキャンをやらかしたから冷笑されてるのに
なんでカプコン社員と信者は関係ない人のせいにするの?
海外のレビューで
ドグマが理不尽だって書いてた意味がわかってきた気がするわ
敵の体力高すぎていくらきれいに攻撃決めても
一発一発がえらくチマチマしたもんになってんのな
プレイヤーのスキルとかあんまし関係ないのかな
んー判断しかねる
どうなるかな
>>126 最終武器や課金武器前提の体力になってんのかな?
なんつうか、カプコンじゃなくて洋ゲーだったらここまで叩かれもしなかったろうなって出来
地味な上に画面もゴチャゴチャして見辛いし爽快感も無ければ達成感のないアホみたいなアクションとクエストでも面白いよって言ってくれるのが少数つく感じ
洋ゲーだったら字幕だけでもありがとーだしな・・・
なんで日本のゲームなのに洋ゲーより面倒な仕様なんだ。
131 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:40:40.55 ID:2qqgD99F0
>>129 でも、それってトゥーワールドとか、アルゴニアゴシック4とか、
ヒッソリ発売されてダークファンタジー好きだけが覚悟の上で
買ってればって話だよね?
わざわざ公式からネット工作員の末端まで、世界中のあらゆるチャンネルから
スカイリムの名前を売名行為に利用して宣伝してたら、メーカーがEAだろうが、
アクティビジョンだろうが叩かれてると思うよ。
だいたいからダークファンタジーって点以外、相違点が皆無なのに、
あそこまで宣伝のダシにスカイリムを利用したのが理解できんし、心底腹立たしい。
まだドラゴンエイジ:オリジンズならパーティープレイとかダンジョン攻略とか
若干似てる感じはあったけどさ。
>宣伝のダシに
そんなことあったっけ?
俺の中だとカミナリとかいうおっさんがスカイリムよりポテンシャルあるぜ
とか言い出したあたりからスカイリムと比べて〜みたいな論調を見るようになった記憶がある
あと、これコラボだのいろいろ物量作戦でやりすぎだよな
133 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:44:13.18 ID:+clD0kWpO
アルカニアゴシック4は何気に楽しめたわ
>>129 洋ゲーだったら普通にスルーする程度の出来なのに
卑劣なステルスマーケティングして、スカイリムよりすごいニダとか
気違いじみた妄言を吹聴するから多々かれれるんだよ。
和洋関係ない
ステマっつうかGT先輩みたく勝手比較やディスってどんどんハードル上げた結果だよね
普通に出してれば普通のゲームで終ってたのに
839 : なまえをいれてください : 2012/02/28(火) 00:01:18.33 ID:0zaFyjJR
だなあ。
スカイリムは見せかけだけの自由度が高いだけでゲームとしては全く面白くない。
戦闘が単調で幅が狭い。一人称視点なんてやってる内は
まともなアクションゲーにはなれない。
ベセスダもドグマには注目してると思うよ。
まあカプコンお得意のアクションを外人に真似しろというのは無理だがw
904 : なまえをいれてください : 2012/03/01(木) 00:01:27.13 ID:L5QyrF65
スカイリムはつまらなかったなあ・・
ただ広いだけで殺風景なフィールド、敵の種類少なすぎ。グラフィックも綺麗じゃないし
海外メディアの評価とか金だろうね。
ドラゴンズドグマは女が美人だし戦闘面白そうだしグラフィックもスカイリムよりかなり自然で綺麗。
外人もビックリするだろうな
この頃は社員の皆さんもさぞかし楽だったろうなあw
>>66
「たたかう」コマンドだけでクリア出来るRPGは間違いなくクソゲーだろうよ。
まあでもそこそこ売れるだろな
和ゲーだけど今のとこキモオタ向けの要素が少ないってのは普通に嬉しいね
まだ発売されてないから本当に媚びてないのかどうかは分からんけども
なんだかんだで俺は楽しみだし、これを機に和ゲーも路線戻してくれたら言う事ないわ
キモヲタ要素は気持ち悪いが、だからといって
別に外人の出来の悪いバッタゲーなんて望んではない
「今の日本はアメリカかぶれが酷くてやたら横文字を使ったりする。
英霊が護った美しき国土と文化を破壊する行為。
60年前の戦いに殉じた日本の男たちに対する鎮魂歌『クローズ・ユア・アイズ』。聴いてくれ」
キャラクリもうちょっと何とかならんのか…
比較対象をSkyrimではなくKoA:Rにしておけばこんな事にはならなかった
新規IPでのWRPGでアクション重視していると共通点も多かったのにな
ただ、KoA:Rは日本での知名度はほとんど無いに等しいってのが大きな問題だが
1作目だから実験作だろうな
145 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 00:20:21.73 ID:8dLfpkWy0
実験作とか馬鹿か
そんなもん売るなカス
スカイリムのネガキャンってPS3のバグもあったからな
>>144 実験なら体験版出してユーザーの声を聞くべきだったな
アルカニアゴシック4で初の3D酔いを食らったな。
なんでだろ・・・
149 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 02:07:10.07 ID:Pz5H9Miv0
自称◯◯キラーとか言って出てきたゲームて大抵本家の足元にも及ばない出来なんだよな
これも然り
開発者がファンだからって、ベルセルクの衣装コラボしてそれが何なんだよ
ゾットとかベヘリットが出演するのかいな
そもそもベルセルク未読の奴はどうしろってんだろ
コラボなんて知ってる人間は楽しい
そうじゃない人間はどうでもいい、いつだってそんなもん
つーかこのスレの
>>12や
>>55は君かな
もしもしでその上やたら改行する癖が全く同じだが
随分このゲーム気になってるんだな
152 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 03:00:31.55 ID:x6ZKU0P70
>>150 1500万部売れてるダークファンタジーの最高峰ベルセルクを知らない?
ハッwやめとけやめとけ
動画観て速攻予約できるほど
「ゲーム見る目が肥えてるハードコアゲーマー」じゃなきゃ後悔するよ
ゲームは遊びじゃねーんだ
「命と人生」全てをゲーム捧げる気が無いなら買うな
つーか、買う資格無いよw
153 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 03:09:23.87 ID:gxCHfdTTO
>>152 なんでもいいが大変だな
もうちょっと楽にやろうよ
コラボといえばよーわからんマイナードメブラとコラボしてたな
マジで誰得なんだがあれは個人的な交友関係でやってんのか
ドグマをクソゲーとしか思えない俺は目が肥えてない
駄目ゲーマーみたいだしドグマ買えないわwww
あーあ残念(棒)
157 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 11:16:36.50 ID:I42pOoIv0
最近のカプコンゲームあんま面白くないな
ぶっちゃけスカイリムの戦闘のが面白い
なんか何もかもが軽いんだよ
動画勢にはこっちのがすごく見えるんだろうけど
スカイリムは触れてもいない。
どん位のPC性能が必要なんじゃ?
>>162 さくっと遊ぶくらいならCS版で十分すぎるくらい遊べる
>>157 どんどんカプコンが腐っていくなぁ
ロスプラ、デッドラあたりは国内でもまだ海外と戦えるメーカーがあるんだと思ってたけど
続編やリメイク()、ドグマでがっかり そしてコレか・・・
スカイリムはスニークプレイもできて楽しいな
剣同士の戦闘が楽しいといえばRPGじゃないけどアサクリ
最新パッチでどうやら死体を川に流すとかしなくても良くなったみたいですね。
>>157 個人的にはこれでとどめがきた
このゲームには一銭たりとも金を落とすことはない
人ひとりを自殺に追い込んで作ったゲームとか胸糞悪いわ
上半期最大のネタゲーだなw
バイオ6が神ゲになるから心配ないよ
↑徹底して堕ちないとヒットが出ないカプコンのジンクスですね。
となると、こいつはその為の禊ぎであると
スカイリムと比べるとかしてなきゃここまで叩かれることはなかったのに
自らハードルあげて爆死するとは
172 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 19:05:04.57 ID:qwyv6Cmj0
もうドグマは中古でも絶対買わないな
ベルセルクとコラボする前にやることいっぱいあるだろw
街一つってマジなん?広大な世界じゃないやん!!!
174 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 19:23:39.85 ID:MeNpmo5vO
ドグマアンチは必要不可欠な存在だな
中古で安く買えないからな
9月くらいにドグマの値段が3000円くらいになるまでのアンチをして価値を下げてくれ
頼むぜ
LOTRと良い勝負なんじゃないかと思ってる
ちなみに私は嫌いじゃない。
176 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 19:29:36.66 ID:XdkTdtjfO
今のところ面白そうな要素が無いな
信者というか工作員が吹いてるだけ
ベルセルクコラボはあれでしょ、向こうは映画やるから
話題作りの一環で末席に加えてやった程度のものだと思う
>>174 もっと早いと思うぜ
バイオ6が出る頃にはそれで買えそう
モンハンとはもう一生縁が無いゴキブリの為にカプコンが似た様なゲーム作ってくれたんだから素直に喜んでりゃいいのにw
箱より数段劣化してるけど馬鹿だから関係ないだろw
凄く楽しみにしてたんだけどなぁ
体験版でガッカリしてもうたな
182 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 20:05:26.10 ID:MeNpmo5vO
>>179 マジで?
それは助かる
良い意味でドグマアンチには期待してる
これキャンセルして変わりにLoR:ノースインザウォー買った。
こっちは結構面白いな。
>>180 なんでモンハンですら出来てたアクション性すらも実現できないのかねぇ…
BASARAのプロデューサーだっけ?
ならアクションのレベルが低いのも納得だわ
185 :
名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 08:39:53.55 ID:dH4OxnUmi
ラストストーリーの方がおもしろいだろ
プロデューサーの名前出た時点俺はスルー確定してた
あいつにまともなゲーム作れるわけがないだろう
字幕邪魔、日本語吹き替えしろよー
日本のゲームなんだから
>>186 逆にあのプロデューサーは何もしてないだろ
B'zを主題歌にしたくらいでw
>>186 小林はB'sとタイアップするというセンス無き決断をしてるクソだけど、
ゲームの中身を作るのはプロデューサーじゃなくて、ディレクター
だからゲームの中身に関してはあいつは何もしてない
パワハラ問題はプロデューサーの責任になるのかな?
微妙な体験版はディレクターの責任
駄目上司揃ってんなw
>>188-189 別にゲームシステムの出来をして奴の名前だしたわけじゃなくてねw
1つのゲームとしてのクソさがプロデューサーの名前で予測出来たって事
仮にディレクターがどんなに有能でも小林がプロデューサーなら
ろくなもん出来ないぞ
>>189 料理を作るのはシェフだけど余計な物ぶっかけたり得々と口上述べるのがこいつだから嫌なんだろう。
194 :
名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:47:25.75 ID:K643vEcG0
ζ
( ゚д゚)つ┃
ぷろづーさー 全体的な金の計算と方向性決め
でれくたー 現場監督
だから、ぷろづーさーが糞なら、でれくたーが超でれくたーでもなけりゃ
きちんと糞になるよ
カプコもこのゲームもまったくいいうわさがないな
ほんとやべーな
>>148 俺がいるw
あれはカメラワーク悪すぎるだろ
あと、目にくる、影がパカパカ出たり消えたりキツイわ
途中で投げた
1時間もやってると、酔いそうになる
内容以前に問題があるゲームは洋ゲーでも多々ある
ドグマもこの部類に入る気がする
体験版とPR動画みた感じだとな
しょぼくても遊べるなら、積んでるゲーム含めてやる物なくなったらやるかもしんないけどw
198 :
名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 16:43:31.20 ID:6ooBC0Zo0
戦闘がつまんないから買わね
ドラゴンズドグマ発表されてからしばらく興味失っていた洋ファンタジーRPGに目耳を向き直した。
洋ゲー進化はえー。
スカイリム、Witcher2、Kingdoms of Amalurエトセトラ。ドグマが食い込める隙間あるのマジで。
200 :
名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 17:06:00.12 ID:6ooBC0Zo0
洋ゲーパクっても本場に勝てない
日本でしか売れないガラパゴスゲーだな
>>199 ない。のにスタッフと信者があると勘違いして大口を叩き
たしなめられると大暴れという最悪の流れ
202 :
名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 17:25:24.62 ID:d3GhKfa50
話題には事欠かないクソゲーなのはわかったぞー
いよいよ今週発売か
エルミ買うから買わんけど
204 :
名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 17:32:30.98 ID:clN/uhKy0
最近のカプコンは…
205 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 02:11:36.22 ID:DulVmfyb0
カプコンはオワコン
こんなゲーム予約して恥ずかしくないのかね?
207 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 13:56:08.84 ID:Wt7vsPBfP
>>206 あかんのん?(´・ω・`)
情報はほとんどチェックしてないけど、カプコンの内製だから買うわ
あとなんつっても主題歌B'zっていうw買うしかないだろjk
小林プロデューサーの名前だけで予約余裕だろ
BASARA教祖のパクリ王小林のゲームとかどう考えても人柱待ちだろ
アイツこれが売れたら堂々とドラグマが元祖ですとか言いそうだし
210 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 16:46:43.09 ID:V3Wb80zO0
買うつもりだったが、B'zで萎え、体験版で萎え、止めにアンロックで予約キャンセルしました
211 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 16:51:14.60 ID:Xt8er9vFO
B'zも真面目に仕事するかと思ったら新曲じゃないという手抜き炸裂
>>208 小林だと知ってキャンセルした
バサラもコンセプトアートやインタビューで期待はしたんだが
出来上がってきたのは、無双の丸パク。しかも劣化品
ぶっ飛んだキャラによるムービーだけは良かったけど、ゲームとしての姿勢が三流以下
新曲で稲葉の歌無しならB'zでもよかった
214 :
名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 23:47:50.30 ID:7R6lFMpA0
DLC前提の時点で クソ
リアル系なのにグロ要素が無いのが陳腐さを醸し出してる
上っ面だけのリアル
217 :
名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 09:19:11.94 ID:DjvqB8h3O
体力高いだけで単調すぎる
ゲージは一本でも十分
>>211 それ何気にひどくね?
カプコン、金のかけかたおかしいだろ。
どうせ使うなら書き下ろしてもらわないとw
219 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/05/22(火) 15:33:48.11 ID:+lKPcq/i0
j
220 :
名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 15:39:24.27 ID:1iakCSBoO
>>218 十年以上昔の曲を英語詞にしただけ
学生さんには新曲に聞こえるのかもしれないが
手抜きなのはガチ
あげくにEngrishと笑われてちゃ世話ないね
222 :
名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 15:43:42.40 ID:su0GLIxOi
しかもわざわざ歌詞英語に変えてんだよなw
223 :
名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 15:49:08.43 ID:1iakCSBoO
調べたい人用
さまよえる蒼い弾丸
wikiでみればすぐわかる、B'zの手抜き
体験版の後にバットマンアーカムシティーやると動きの滑らかさに驚く
ドグマのキャラは吹き飛び過ぎて悪い意味のカプコンらしさに悲しくなる
英語歌詞に変えたんじゃなくて、英語verは既にあった(さまよえる蒼い弾丸E)
それをちょっとアレンジしてドラゴンという単語を入れたのがドグマ主題歌
まあ手抜きには変わらないけど
226 :
名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 16:12:13.09 ID:Urz1x3Q40
生まれる前から葬式ww
227 :
名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 16:13:04.71 ID:7QqFvjfE0
フラゲしたやつおらんのか
手抜き云々以前にファンタジー世界観のものにB'z使うなよと
松本孝弘が志村けんにみえる
230 :
名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 09:29:02.26 ID:uJ72RR+m0
ショボグラにカクカクにティアリング・・・
こんな産廃買うヤツの気がしれない
体験版という最強のネガキャンがいけなかった
233 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 00:42:20.82 ID:90Fmsqej0
発売が近くなってからまたあからさまに持ち上げレスが増えてきてワラタ
やってもいないのに任豚最低なの・・。
235 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 00:52:55.84 ID:fynqs/n80
買おうかどうか微妙なラインだったけど
ビーズと英語とパワハラでスルーすることにした
余程評判良ければ後々買っても良いかなとも思ったけど
そんな事もなさそうだ
いちいち必死に買わないアピールしなくていいよ
みっともない
これ酷いなw
ドラゴンズドグマについてくるバイオハザード6の体験版は
Xbox 360版が2012年7月3日(火)よりXbox LIVEマーケットプレースで、
プレイステーション3版は2012年9月4日(火)よりPlayStation Storeにて
ダウンロード可能となります。
よって、すぐにはできません。
なお、両機種ともに9月20日には一般配信を予定しているようで
360版はともかく、PS3版は、買ってない人より少し早くできる程度です。
238 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 01:17:15.68 ID:90Fmsqej0
http://www.youtube.com/watch?v=5pZs7zsJT10 「BGMうぜえ」
「なんで中世風のゲームにこの曲なんだよ」
「このゲームの音楽にこの曲いれるとか一体何を考えてるんだ?」
「裏で流れてる曲がすげえイライラする」
「この酷いBGMは何なんだ? 何でこんなの流してんの?」
「このクソみたいな曲は何なの? レビューが台無し」
「この曲がゲームに入ってたら10点中3点だわ」
「でBGMのこの酷い曲は何なんだ?」
「こ の ク ソ 音 楽 は や め ろ レ ビ ュ ー が 台 無 し だ」
「この曲を止めろ!!!」
「クソみたいな曲を宣伝しまくってんな」
「一緒に流れてるこのクソみたいな曲は何なの?」
「音楽ウザすぎ」
「サントラクソだな」
「この曲は本当にウザいわ」
「サントラ作った奴を殺したくなってくるな」
「激しく同意 クソウザすぎる」
「なんでクソみたいなロックが流れてんの」
「この曲は削除しないとダメだわ」
「この曲のせいで頭痛がしてきた」
「流れてる曲でワラタ」
「この曲クッソ」
「俺この曲大っ嫌いだわ」
>>239 別に俺が言ってる訳じゃないからなー
バンドのことなんて知らない海外の人の素直な感想だろw
241 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 01:27:33.11 ID:a+pxoQPNO
外人からしたら仕方ない感想なんだろうが、意図的にdis米抽出してB'z叩きは気分悪いな
何でこんなゲームに関わってしまったのか
242 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 01:32:45.75 ID:90Fmsqej0
>>241 曲に対するコメントが異様に多かったのが面白かったから抜き出してみたんだけどね
まあこのゲームに合わないってのは世界共通の意見ってことだな
訳の分からんコラボは昔っからのカプの悪い癖だからなぁ
まぁ小林ゲーはその中でも特に酷いが
Witcher2やKingdomsofAmalurがローカライズされたらイヤでも比較されるだろうなぁ
B'zという良い素材をこんなクソ構成で台なしにしたカプコンが一番のクソ
マジオワタ
B'zなんて劣化パクリを外人が聴いたら糞と言うのは当然だろうがw
常識で考えろよ
グラはリアルなのになんかぬいぐるみと戦ってるみたい
海外のゲーマーはB'zすら知らんのか
アジア初のロックの殿堂入りしてるというのに
そりゃ外人からしたらただのAerosmithのパクリにしか聞こえんからな
Bz最高!
にミスマッチだと俺も思うよ
251 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 08:56:53.55 ID:VJuoqXV80
252 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 09:07:01.79 ID:z7Nl4Q6KO
B'zのあからさまな手抜きは叩かれてもしょうがない。
世界向けなら最も知名度の高いラルクにしとけばよかったのに
254 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 09:14:31.40 ID:nzdtp/G60
序盤のレビューほどアテにならない物もないんだよなぁ。
うっすらクソゲー臭を感知しても、金もったいないし期待してたしで自分を騙しちゃうからね
バーンアウトパラダイスでB'zの曲出てただろ
256 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 09:45:57.72 ID:154o6YukO
ドグマ売れてるww
50人列出来てた
PC版早く出してね
お前らは買って次回作への養分になるのだー
体験版の糞cpuは直ってんの?ボーンだっけ
260 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:03:48.29 ID:f0Y+gJqA0
で、今日買った人どうだった?
体験版やった上で買った奴はいいんでね
俺は買うのをやめたが
いきなり葬式かよ。
まずは神ゲーだったスレからだろ。
>>238 レビュー中ずっと「フリィイイイイイイフリィイイイイイイイイイ」ってかかってるのは、どう考えても嫌がらせだなw
思いっきり馬鹿にされてるぞこれw
街が一つって嘘じゃねえか(^^;;
265 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:35:25.18 ID:N8K3DM9V0
アンロックってマジ?ソースある?
267 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:40:44.73 ID:mDMxe90C0
レビュー荒らさないでね
268 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:46:00.10 ID:MTdu3E1jO
ヨドバシにマリオテニス買いにいったらドラゴンなんとかってPS3のソフト持ってたくさんのキモイ兄ちゃんが並んでた
これやったんかな?
Skyrimのメインテーマが有名になった直後のB'zは、まあ比較されても仕方ない。Skyrimに喧嘩ふっかける方向で宣伝していた(と思われる)本作はなおさら
270 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:46:50.62 ID:N8K3DM9V0
>>266 サンクス
ゴミ確定だわ
買うのやめとこ
昨日買ったけど、これから売ってくるぜ。
元から買う気なかったくせに・・・
いきなりアップデートファイルあってワロタ
なんだこれ
274 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:52:24.87 ID:VJuoqXV80
>>264 砦でも、人が住んで暮らしてる生活臭まで作りこまれてるから
小さな街ってふいんきだしね
街1村2砦3以外にも
各地に点在する買い物や宿泊できる宿営地と拠点もあり
ロケーションは150以上
あと
装備は1000種類未満
敵は100種類未満もインタビュー記事に書かれてた
275 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:55:48.79 ID:pUlnJTNK0
買わなくてよかったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
結構面白いけどな。
比べる対象がスカイリムじゃなくてアルカニアゴシックとか
ディヴィニティとかトゥーワールドだな。
という感じ。その辺よりはおもすれぇ。
277 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:58:45.90 ID:HwPCeVFp0
体験版やってない俺としては開始1時間で放り投げた
トゥーワールドと比べられる時点で手が出しづらい・・・
278 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:59:07.18 ID:rxVrB0yQ0
それ全部買ったわー
もちろんドラゴンズドグマも今インストールしとるわー
279 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:59:33.46 ID:pUlnJTNK0
>>276 お前見てねぇなやつはこのスレにいらねんだよ
ちくしょう!バイオ6のコードだけ抜こうと思ったらパッケージの裏に印刷してやがる!
283 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:23:17.31 ID:f0Y+gJqA0
オープンワールドみたいだし買おうかな
ドラドグは普通におもしろい
>>283 そのオープンワールドが海外レビューではどこも微妙って評価だぞ
286 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:28:10.35 ID:pUlnJTNK0
マップが広いだけでただただ移動がめんどいだけ
クソゲー
なんだラスストの劣化版かw
社員をパワハラで自殺未遂に追い込んでおいてこの出来か…
289 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:55:59.59 ID:N8K3DM9V0
>>274 中世欧州の砦って、わりと小さな町みたいなもんも普通にあるよ?
本スレで体験版の糞CPU改善されたか聞いても
誰も答えねーでやんの
マジで糞のままだから見えない聞こえないしてるか
実は買わずに持ち上げてるだけかのどっちかだろうな
292 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:37:22.25 ID:xOXFGAfr0
オンライン協力プレイしたかたら毎月金払ってモンハンフロンティアでもやってろってことか?
どの動画見ても走ってばっかだな
294 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:42:56.63 ID:xOXFGAfr0
カプコンのディレクターってカスしか残ってないのか?
何も分かってないだろ
いやイツノはまだマシな方さ
>>291 ある程度行動の指針を設定できるけど、
知識がない段階ではバカ。
敵を倒したり、弱点記した書物見つけたりすると学習して対応していく感じ。
これオープンワールドか?
箱版買って来て現在インスコ中
あの微妙体験版やってるんで何も期待はして無い
>>297 今のところどっちかというとアルカニアゴシック。
スカイリム的オープンワールドじゃない。
あ、まだ序盤なので限られたフィールドで一本道的流れなのかしれんけど。
ただワールドマップ見た時はスカイリムとかセイクリッド2的な
広さに対する眩暈とワクテカ感は感じなかったな。
と、WIMAX再接続でID変わってた( ;´Д`)
コンセプトは良かったのにハードル上げ過ぎた・・・
プロデューサーやゲハブログが他所のRPG貶しての持ち上げしなけりゃマシだったろうに
冷静に話してた人が言ってた「クソゲーじゃない凡ゲー」評価相当だね確かに
304 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:19:16.49 ID:vKxZ5oc90
どうしようも無いクソならまだ話題になるんだがな
一番つまらない展開だな凡ゲーなら
305 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:31:15.76 ID:c3t9GTI60
B'z使ったのは小林って奴なのか。マジ頭おかしいな。
あの騒音がOPで流れたら雰囲気もクソもないだろうが。
Pがゲーム内容と関係ないとかありえねぇ。
全部決めて責任とるのがPだろう。どこの業界もそうだぞ。
スカイリムとダークソは本当に楽しかった。小林ってのはゲーム界から去れ。
306 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:49:30.56 ID:i+JJRY9H0
ドグマスレ乱立しすぎワロタw
評価は置いといて、これだけ注目されるほど凄いゲームだって事だな
でも本当に注目されてたら売上スレとかでもガンガン話題にされないか?
バイオリベ、パルテナ、FEなんかは、30万本前後のソフトなのにおまえらミリオンタイトルかよってくらい話題多かったし。
そういう意味ではちょっと話題になってない感があるんだよな。もっと購入者の感想聞きたいずぇ。
ゲハのカプコンゲースレは不自然に保守されたりするし社員がいる予感
ドグマ関連のスレ立ちすぎ
どんだけ話題にしてもらおうと必死なんだよw
葬式会場にわざわざ擁護しにきてる連中はなんなんだよ
311 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 16:25:06.94 ID:V5DezZbQ0
クソゲー掴まされた情弱多すぎだろ
Xbox 360 825
__L _L / i  ̄フ Z __L _L / i  ̄フ Z
.父 | | レ ノ ( o) W .父 | |. レ ノ .( o) W
OXM USで40点だったってマジか
314 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:51:50.71 ID:GVEoyqEO0
まだ来ないよkonozama久々
キャラクリの声の種類、体験版のままだったんかな。
追加分は髪型みたいにDLCで売ろうって事なのかもしれんけど。
葬式会場の伸びが悪いな
日本ではスカイリムより売れそうなのか
クソゲーっぽいから案外伸びるかもよ
>>306 乱立してりゃ注目とかw
んなわけねーだろw
320 :
名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 22:07:43.32 ID:HpxN/7bu0
騒がれているけど
スカイリムを超えるとか、オープンワールドじゃないのにオープンワールドとか、
1000万本売るとか、的外れな妄言とかペテンで騒がれてる様子は
まるでエルシャダイの再来だな
やっぱ稲葉もやってるのかな?
322 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 01:43:49.69 ID:HmTWYVnm0
>>320 前評判がいい和ゲーは大体糞ゲーなんだよな
ゲーム作ることよりも宣伝に金積んでるんだろう
雰囲気とかエフェクト、戦闘アクションはいい
だから動画とかでも良さそうに見える
けど実際はモンハンみたいなアクションスキルは求められず
基本ごり押しだし、システム周りが糞すぎて
沢山あるクエスト消化が苦痛で仕方がない
遊べない陣営の人の妬みがすごいな
うっわおめでたーい人w
あんま難易度高すぎるのもなぁ
安くなったら買おうと思ったがストレスゲーだったら完全スルーだわ
俺がバブル嫌いなせいか、なんだかゲーム業界人って
いつまでもバブル臭い感じがする。
バブル直撃世代がプロデューサーやディレクターの役職についてるから、
ゲーム自体にバブル臭が付きまとう作品が多いのか?
なんだよB'zって……お前の趣味だけだろ。
英語カッコイイ世代だから英語だけにしてB'zの歌詞も英語だが
発音ダメダメのJ−POPだから笑いものにされている。
海外のサイトみてるけど、音楽もおおむね好評だけど、ジャパニーズロッカーで1点引かれてる
昨日ラジオでドグマで使われてるB'zの曲が流れてたよ
ゲーム関係ない所で聴くといいんだけどねw
IGNかどっかのつべのコメント見てて、メリケンの耳にもB'zは糞として聞こえてると分かって安心した
日本の恥なんで、日本の外には出ないで一生国内で頑張って欲しい
前の女性グラだといかにも洋ゲーって感じのげんなりグラだったけど
製品版だと結構好みのかわいい顔作れるのな
この辺スカイリムやデモンズに比べてデカイwwww
B'z起用だけは本当に意味不明だわ
あんなん使うなら街一個でも増やせばよかったろうに
B'zはアジアで初の殿堂入りロックバンドだろいいかげんにしろ!
最近はもう枯れてるけど
DMC4の時にも思ったがカプコンは主題歌の選曲センスがおかしい
アニオタ向けにB'zより西川の方がピッタリなのにな
小林Pには西川とは強烈な繋がりがあるんだし、涎垂らして新曲作って貰えたのに
なんつーか、配信されたデモはみんなやっただろうし、
あまりに見える地雷過ぎて発売前に糞糞言い尽くしちゃった感じがあるよね
「やっぱり期待してたし買ってみたけど、糞だったわ!」
みたいに憤って葬式スレに駆け込んでくる人も少ないんじゃないの
全く熱を帯びないまま、ダラダラ進行しそう、ここw
デモの不安点がそのまま製品版でも引き継がれてて、
だからこそキャンセルした人以外はそれが最初から許容できるプレイヤーだから葬式スレには来ないっていう
>>335 ありゃ日本の恥を生涯に亘って確定させて見せしめにしてやろうというアメ公の嫌がらせじゃないかと思える
>>336 確かに西川の方が良かったな
V系だったらアメ公にもアニメヲタ受け出来る
今回はカプコンの悪い病気が全力で出たって印象。
期待してたのは和ゲーにいいところを採り入れた洋ゲーだった。
なのに実物は和ゲーの悪いところを全力投入した洋ゲー。
UIは駄目駄目だし、世界観は上辺ばっかりで中身が作り込まれて無いし、
メインクエと連動した時限イベント多すぎだし、
オープンワールドなのにゲームデザインは一本道スタイル。
FF13-2よりはずっとましだけど、自由にさせるふりをしつつ開発者の想定通りの道順で遊ばせるように誘導する設計なのな。
新しいものを作るはずなのに、「RPGとはこうじゃなきゃいけない」という観念にとらわれて全体のデザインが駄目駄目になってる。
戦闘雑すぎ
341 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 14:15:17.68 ID:2iBSoSBq0
>>339 同意
これがオープンワールドならドラクエなんかもオープンワールドだな。
モブ強すぎで先に進めない。
で、課金で進めとかw
MMOかよとオモタ。
まあ、出来は良い。
任天堂に出なければネガキャン
B(ryの曲採用が購入にプラスに働いた層というのもいるのだろうかね
俺なんかはそれが理由でバンパラの購入見送ったクチだが
>>339 結局デバッグとか整合性を放棄したかったんだろうなと思うわ
時限イベントなんてまさにそうだし
そのくせDLCやらアンロックにはかなりお熱だからどうしようもない会社という印象しか残らないな
lこんかいのドグマは
>>339 なんだ全然オープンワールドじゃないんじゃん
フラグでいけるエリアが閉じられてる、クローズされてるわけだ
ドラクエと一緒なんだね
強い敵がたくさん襲ってきたから、ヤバイと思ってある程度の距離まで離れたら
敵が元の位置へとゾロゾロ戻っていったw
スカイリムと比べるとか実力がわかってなさすぎだろw
ドラゴンエイジと比べてどうよ? 2のほうよりはましだろ?
電撃とかゴミ通がオープンワールド言いまくって煽ってて痛い
レールゲーじゃねえか
シナリオがレールタイプだとしたらそれはオープンワールドと関係無いぞ
サンドボックス面の要素だ
レールシナリオのオープンワールドなんて腐るほどある
ってかベセスダ以外ほぼ全部そうだろ
同様にエリアがロックされてるのもオープンワールドとは関係無い
エリアロックがあるからオープンワールドで無いなら、GTAやRDR、ACもオープンワールドじゃない
351 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 17:49:44.81 ID:c5SL9CPP0
・領都の街中を闇雲にさまようシーンは、ラストストーリーの糞広い町を思い出してください。
・高低差の激しい山道は一本道しか行き来できません。フェイブルシリーズではよくある事ですね。
・どんなに巨大なモンスターも「足」を攻撃し続けると死ぬトカ、まるで鬼武者やBASARAですね♪
・敵がなかなか死なないのは、ガードばかりするしHPが多いからです。戦国無双の難しいモードを思い出してください。
・ポーンとのやり取りは、まんまラストストーリーですね。バリエーションはドグマの方が少ないですけど。
352 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 18:08:43.43 ID:HmTWYVnm0
>>350 ドグマは擬似オープンワールドだろ
これは詐欺のレベルだわ
どこがオープンワールドだよこれって感じだよな
せますぎ
なんかあらゆる面で制限してる感じだけど
これが能力の限界なのか
>>350 中には都合上ロックされてるエリアもあるってだけで
基本は最初からMAPの端から端まで自由にアクセスできるのがオープンワールド
クリアしないと隣のエリアが進入不能、順序どおりの手順を踏まないと開放されないのは
完全なオープンではなく箱庭ゲーといった方が正確
>>355 ならGTAやRDRやACはオープンワールドじゃないね
箱庭ゲーはシムシティやトロピコのような、都市シミュだから論外
箱〇のインサイドXBOXでドグマの紹介してたけど、
なんか面白そうに見えなかったわ。
相変わらず、バイオ6の体験版押しで、本編の方がオマケに見えるよ。
バイオ自体買うつもりもないんで、どうでもいいと思ってるけど。
>>356 なにいってんだ、この基地外w
言語は他人との意思疎通を図るためのものであって、お前がかってに脳内で決めていいもんじゃない
アサクリなんて典型的な箱庭ゲーム。1の頃から言われている
LAノワールなんかもそうだな。
オープンワールドがすげーとか、最高だと思い込んでるのはおまえだけ
それぞれのゲーム性に対応した最適なマップ展開がある
にもかかわらず、工作員がお前と同レベルの知能指数で、勝手にスカイリムの恩恵にあずかろうと嘘のキャッチフレーズをのたまうのが問題
別にオープンワールドじゃなくたって面白いゲームはたくさんある
問題はなぜ嘘をついたのか、だ
359 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 21:45:33.22 ID:HmTWYVnm0
パクリゲーな上に嘘までついて宣伝
カプコンはもう重症だな
そもそもオープンワールドって、開けた世界だかんな
条件で制限されてたらそりゃオープンワールドじゃねーよw
オプーナワールドが国内で作れないからって嘘はいかんよな
狭い一本街道。入れない家の数々
PS初期を思い出すなあ
オープンワールドやりたいならレッドシーズやるんだな
>>358 これだけオープンワールドのサンプル合って、脳内オープンワールド定義してるお前のほうが基地外だろ
ACがミニスケープとか鼻で笑うレベル
どこに都市経営要素があるんだよ
流れからそうなってしまってるが、別にドグマ擁護する気なんて更々ねーよ
ただオープンワールドなんて、見えない壁が存在しない
これだけの定義でしかないってこと
大してゲームやってねえ奴なら面白く感じるんじゃね?
ドラクエ・FFぐらいしかやらん奴とか、そんな奴なら楽しいんじゃね?
366 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 23:09:56.72 ID:5jAzCS1G0
367 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 23:45:34.12 ID:bnrvV/bXO
どこで道を間違えたんだろうな
企画段階で止める人間は居なかったのか?
そんなことしたら、パワハラでしぬ
369 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 23:50:29.94 ID:qC5skPIlO
ゲームくらいでここまで必死になれるアンチと信者は凄いわww
370 :
名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 23:52:14.14 ID:sEKU0vlR0
なんか凡ゲーすぎて本スレも葬式スレもいまいち盛り上がってないな
>>364 壁は必ず存在する。リソース有限
ゲームとしての構造の問題
最初から世界の5-7割にアクセスできてどこからでも攻略可能 順不同
特に最後が重要。順不同であること
この条件満たしてないとオープンワールドとはとても言えない
フィールド広くてもベルトコンベアはベルトコンベアです
ドグマはB'z使わず黒帯なくして音声は日本語か英語選べて
アンロックもやめてDLCも本やコントローラーにつけず
大型のDLCのみにしたらもう少し印象が良かったんやで
今のままだと技術力の低い守銭奴の作った微妙ゲーでしかない
373 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 00:00:50.29 ID:HfTBrZ830
全然いいじゃんwww
村八豚ちゃん葬式スレなんか無理すぎるぜwww
>>369 お前が必死になれる深夜アニメスレと間違えて来たんだな
376 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 00:18:41.80 ID:HfTBrZ830
QTEみたいなもんだよなあ・・・
今の悪い流行を取り入れてしまった感じ
378 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 01:38:57.35 ID:ecIexO0aO
ターゲットカメラ的なものを実装すれば良かったのに
元々少ないボリュームがDLCで儲けようとして更に縮小に・・・
材料 セイクリッド2、ドラゴンエイジ、フェイブル、白騎士
調理方法 闇鍋
出来上がる物 ドラゴンズドグマ
オブリ、スカイリムは高価すぎて調達できませんでしたとさw
これのどこがオープンワールドなのかと、戦闘は普通レベルつまらなくはない。
遊べるっちゃー遊べるんだけど飽くまで既存のもんの延長なんだよね
そう言う意味じゃマップ広めな無双という感じ
384 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 12:45:40.40 ID:HfTBrZ830
385 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 12:48:46.12 ID:HfTBrZ830
クソゲー
アンチのキーワード
「無双」「スカイリム」「一本道」
>>385 おもしろそうだな
敵をかついで投げ捨てられるのね
>>384 もっと荒れてるかとおもったけど、星4つもあるのね
社員が書き込んだんだろう
>>384 ゲハ臭いのがチラホラおるねw
パワハラ裁判がどうのってゲームの中身に関係あんのかよ
だいたい星3くらいが評価の相場なのかな
392 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 13:20:26.15 ID:HfTBrZ830
393 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 13:24:17.12 ID:HfTBrZ830
394 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 13:45:47.70 ID:WURmg+U40
尼レビューなんて信用してるやつ居るのかよw
アトラスのキャサリンとか酷かったろう
頭が悪く騙し易いPSの方から工作しまくって
>>394 2chの名無しよりかまだ信用できるじゃんw
396 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 14:09:01.67 ID:HfTBrZ830
397 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 14:09:52.63 ID:HfTBrZ830
398 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 14:11:27.61 ID:i+Azp1SI0
>>395 信用できないところでステマしても意味ないじゃん
399 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 14:13:42.02 ID:HfTBrZ830
400 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 14:15:43.62 ID:HfTBrZ830
401 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 14:22:03.68 ID:VxVciE640
>>397 まあ普通に出来は良いね
ほんとにネタ抜きでw50万くらい国内でいくんじゃね?
402 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 14:56:01.52 ID:HfTBrZ830
403 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 14:58:23.09 ID:HfTBrZ830
出来悪いな
やっぱりアクション部分が酷い
ストライダーが特に
やってないから漠然としか語れないアンチワロタ
細かく指摘しても都合良く無視されるものw
407 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 16:01:13.34 ID:lwwOHu/fO
408 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 16:08:09.25 ID:7hOujwwz0
普通に出来は良いwww
普通に面白いと同じにおいがする言葉だなwww
これが現在のカプコンの全力なのか・・・
410 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 18:11:24.68 ID:WZFLDCjQ0
燃〜えろドラゴンズ〜
マイクラより先に出てたら買ってたかも知れん
擁護する奴は具体的なことが何一つ言えないんだよな
>>364 本当に馬鹿なんだなぁ
「箱庭ゲーム」が都市育成だと思い込んでるのはお前だけw
まじでコミュニケーションに障害があるからネットなんてやめろよ、屑
414 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 19:25:55.58 ID:TqMLJ95q0
尼☆5レビュー
参考になりましたか?「いいえ」が圧倒的に多い件にワロタ
金髪巨乳♀を剥いで持ち上げケツを眺める→崖から海に投げる
これが真の覚者
☆2+ペレ(色々惜しい)。俺的に脳内評価を高く設定しすぎたのが敗因
まさしく凡ゲーだな、良くも悪くも無い
ある意味一番葬式www
>>415みたいに悔しさがにじみ出てるレスみると嬉しいね
体験版で回避余裕
バイオ6の体験版もすぐできないし
418 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 19:49:53.98 ID:jExDmYjdO
主人公とメインポーンの二人で
メインポーンはオンラインに流れる
主人公死んだらゲームオーバーで
ポーンはノーリスクで復活し放題だから
必然的に主人公は死ににくい前衛職
というシステムだから
オンラインに後衛職、特に魔法使いが溢れかえっている
しかし需要は壁役の前衛だったりするわけで
あえて擁護するとしたら、モンハン好きな奴なら楽しめるんじゃねって所
後何気にポーンの貸し借りが昔の携帯RPGを彷彿とさせて懐かしい
421 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 21:02:42.81 ID:TqMLJ95q0
>>418 俺は主人公弓♂、メインポーン剣盾♀の二人旅
井戸のトカゲ退治に30分程、当時レベル8
武装した盗賊のリーダーぽいのに瞬殺さる、現在レベル10
やっぱポーン入れないとダメかって感じたとこで萎えた
まぁ俺がYとX連打しかしないヘタレなんだけど
422 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 21:07:51.77 ID:g81r/aTM0
鉄平直々のステマがあるから安心だね
423 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 21:47:11.21 ID:HfTBrZ830
424 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 21:48:46.70 ID:HfTBrZ830
5時間ほどプレイしたが、これは神ゲー
スカイリムとは違い、いいアクションを持ってる
世界的にもトップクラスの評価をされるだろう
426 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 22:00:01.45 ID:HfTBrZ830
60点ゲー
427 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 22:00:46.90 ID:ZlqtQZ1TO
黒帯は製品版じゃ消えてるの?そこだけ気になる
結構簡単に死ねるな
429 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 22:05:33.91 ID:xacKf9zd0
いい加減、まったくの別物だってバレたあとでも、なにかと「スカイリム」の
名前を出して目立たせようとする厚かましさには心底ウンザリするわ…。
つか、エルシャダイ以上の酷いステルスマーケティングだな。気持ち悪い。
430 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 22:06:17.70 ID:lud4G0BF0
任天堂ハードには出てないからゲハでは叩かれると思ってたが案の定だな
叩いてるのが買ってもいない遊んですらいない任天堂の家畜豚どもの妄想野次だけ
431 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 22:08:20.67 ID:ecIexO0aO
評判悪いが個人的には面白いゲームだなこれ
てか信者とアンチが気持ち悪いイメージしかないドグマw
スレ盛り上がらないな
432 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 22:12:10.38 ID:cpBqFV5t0
アンチが悉く動画評論しか書かない
遊んですらいないのに妄想で叩く
何故なら任天堂ハードにだけ発売されないから
今は豚がふえる季節なのか?
435 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 22:16:59.99 ID:fGDTs3nm0
>>429 エルシャダイはネタとしてはそれなりにセンスがあった。
ゲーム買った人はご愁傷様だがw
ドグマのステマには、そんな可愛げは一切無いよ。
信者が言うほどあんまり面白くなかったなこれw
眠くなってきた
437 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 22:23:28.90 ID:HfTBrZ830
438 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 22:24:22.76 ID:HfTBrZ830
外野の豚の必死さ笑えるw
ていうかモンスターのデザインがダサすぎるw
赤いドラゴンとかキモいw
441 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 22:34:16.78 ID:XJ08khqd0
>>430 自意識過剰だよ
それに箱とのマルチの場合そんな現象起きないじゃん
箱と比較で喧嘩してるかスルーかのどっちかだよ
442 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 22:38:17.66 ID:8mt/VXVV0
可もなく不可もなくって感じか
スルーすっかな
443 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 22:44:24.94 ID:NHs1H4oN0
オワコンズステマ
このゲーム酷評してる奴は体験版やらなかったのか?
少なくともアクションゲーとして駄目なのははっきりしてたろ
445 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 22:50:03.06 ID:zn+WA9tT0
いや面白いぞこれ。
マップデザインとかは次世代で1番好み。
ストーリーとかあるのかないのか序盤だからわかんないけど
スカイリム以来久々にゲームにどっぷりハマってるわ。
446 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 22:53:24.21 ID:HfTBrZ830
60点ゲー
これ凄いスルメゲー
進めれば進めるほど面白くなる
ちなみに20時間プレイしてやっと出てきたグリフォンは体験版より強化されてた
はちまが復活()記念に取り上げたステマゲーか
>>444 え?あんだけ小林がアクションアクションアクションのカプコン言ってたのにそのアクションがダメなの?
ち〜ん(笑)
451 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 23:10:53.63 ID:gEdq4bcr0
ドラゴンズドグマの悪評は体験版配布後に体験者から始まったというのに
関係ない任天堂ユーザーの責任とかカプコン工作員とカルト信者の
手詰まり感が半端ないなw
>>449 アクションのカプコンて何十年前の話なの
453 :
名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 23:25:55.44 ID:ecIexO0aO
任天堂にはステマウォードソードがあるじゃんww
>>425がデモンズソウルやったらあまりのアクション性の高さにしょんべんちびりそうだな
>>453 ステマって言葉がまだなかった当時、懺悔気のレギンレイブとかいうのが各地の無関係なスレに書き込みまくってたよなぁ
車板で宣伝された時は思わずしねっていってしまったよ
まじつまらん明日売りに行こうかな…
457 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 00:08:40.56 ID:pJQ5+X5e0
>>456 俺もさっきレスつけてから楽しさを発見しようと粘ってみたけどムリポ
誰かペレ消しといて
箱版の方が買取価格高いみたいだから、これで甘EVAでも打つか
458 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 00:09:56.78 ID:uK392m700
ステマに騙されちゃったか
このスレ見てると最近ゲハが鉄平憎しで自家中毒おこしとるのが良く分かるな
字幕読む余裕ないから焦る焦る。
操作に慣れたら読まなくていいかもしれないから、それまで頑張って見る
まあ騒ぐようなゲームじゃなかったのは確かだな
体験版が出てから信者とアンチの煽り合いも下火になっていったのはワラタ
普通に面白いゲームだったからアンチも意気消沈だな
まあそう思っておけば良いんじゃないですかー?w
コレが発表されたときは
モンハン+スカイリム なスゲーやつが出るかと期待したのに…
>>464 まかさドラゴンエイジの劣化版だったとはな
466 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 02:37:22.28 ID:R2hNTbbGO
眠くもないがドグマやる気になんかならんでござる。街に着いたんだがこれから面白くなるのかこれ?
クエ掲示板見たけど同じのばっか。
う〜む…
ストーリーが滅茶苦茶ですな 一本道にしたほうがよかたきがする
水に落ちると問答無用で引き戻されるってのが駄目すぎ
あの世界の住人どうやって生活してんだよタコ
下手なアクションゲームみたいだな
良くも悪くも、洋ゲーの皮被った和ゲーだな、肝心なところがお粗末。
まさか真剣に期待して奴も居ないだろうがそれにしても評判良くないな
持ち上げてるのはどいつもこいつも具体性を欠くようなコメントばっかりだし
まじでステマ臭しかしない
尼で持ち上げてるのは大抵PSの奴だし、おもしろいって奴は具体的な事言わない
どうみてもTW2と良い勝負なレベルなのに、ホント気持ち悪い
まずさ。
やってて面白い? ってのを開発は考えてほしかった。
話はそれからだ。
今のカプコンにそれを問うても真っ当な答えが帰ってくるとは思えない。
絶対どっかに責任転嫁してうやむやにするね。
475 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 11:30:53.44 ID:XwpotCGW0
ポーンも入れ替え前提ってのがどうにもね
476 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 11:49:27.35 ID:HgmN3Zde0
477 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 11:51:15.54 ID:HgmN3Zde0
478 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 11:51:52.88 ID:NyEjxNEH0
>>473 開発は給料貰ってメシ食うためにゲーム作ってるだけ
自分が面白いと思うかは個人の感性
479 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 11:54:47.77 ID:HgmN3Zde0
>>478 じゃカプコンは土建屋でもやったほうがいいな
>>478 お前みたいなやつがゲーム作ってなくてほんとよかったと思うわ
作ってたら話にならんが
ぶっちゃけゲームなんてそんなもんやろ
株主騙すために派手に宣伝して、プログラムを継ぎはぎしてガワだけ今風にして、その作業をする下請けは納期の事だけを考えてキーボードを打つ
そんだけ
482 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 12:06:38.44 ID:HlO/0V110
面白いゲームを作ってプレイヤーを楽しませようって考えてる開発って希少種だろ
多く売り上げて金が入らなきゃ意味がないんだから
バンナムも似たようなもんだろ
どれだけ客を騙して楽して稼ごうかという事しか頭にないあたりは
どこも一緒
媚びてない硬派なゲームも媚びてない硬派なゲームが好きな層に媚びてるだけ
雑誌でゲーム作りは楽しいとか言ってるのはただの広告塔
専門学校のチラシの学生がみんな笑顔なのと一緒
体験版しかやって無いから、たいして面白くもないと思ったが、
これってポーンの貸し借りが面白いんじゃないの?
メッセージ書き込みの無いデモンズを評価するようなもんだろ。
>>484 あーあやっぱり他社の名前引き合いに出して方向修正図るーw
>>481 これほど正鵠を射てるドグマのレビューはないな
>>487 なんなの?カプコンが矢面に立たされ続けてないと都合が悪い立場の人?
ガワ作って逃げるゲーム企業の代表格は間違いなくバンナムだわな。
タカラトミー亡きいま。
491 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 13:14:45.83 ID:HgmN3Zde0
492 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 13:15:55.34 ID:HgmN3Zde0
>>489 そっくりそのままお返ししまーすw
マニュアルだもんね、その反応w
494 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 13:19:49.80 ID:3Qem34EG0
これは、中古まちでいいかー
1ヶ月も経てば、中古だらけかな?
495 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 13:21:54.46 ID:HgmN3Zde0
>481 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 12:04:37.99 ID:dZbmJ12e0
>ぶっちゃけゲームなんてそんなもんやろ
>株主騙すために派手に宣伝して、プログラムを継ぎはぎしてガワだけ今風にして、その作業をする下請けは納期の事だけを考えてキーボードを打つ
>そんだけ
今のカプコン見てるとそうとしか見えないけど
実際そうなんだなw
大好評じゃん
予約の数が本当なら50万以上売れたんだろう
しばらくすれば中古が溢れてFFみたいな値で買えるはず
498 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 14:15:03.82 ID:KScNmmBTO
>>454 (´・ω・`)デモンズってキャラの動き糞じゃん
499 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 14:21:35.74 ID:pJQ5+X5e0
↑のほう
スルメって噛めば噛むほど味薄くなるよな、実際
どっちかっていうとガムだよねこのゲーム
すぐに味がなくなって紙に包んで(ry
まあ豚ちゃんがいくら騒いでもモヤハン3Gよりも尼で高評価なんですけどねーw
502 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 14:41:38.42 ID:HgmN3Zde0
503 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 14:42:25.26 ID:HgmN3Zde0
>>501 出たよw
自分らがそうだから他機種ユーザーも複数機種持ちなわけないと信じ込んでるアホがw
ゲハで一神教とかいう異常思考なのはお前らクソゴキだけだからw
購入印が無い上に何故か大量フラゲのいる高評価レビューですねわかります
506 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 15:05:21.16 ID:HgmN3Zde0
ていうかカプコンの人はアマゾンの評価システム理解してないんじゃないか?
それともドメインの関係でああいう操作しかできないのか?
>>507 個人的ですが☆5の人の見ると、そりゃねーだろwって突っ込みたくなる
クソゲー
>>498 ステマズドグマでも一生やってろよ池沼w
デモンズは積んだ。
話しかけてくる奴に間違って攻撃したら
勝てなくて、永遠と鬼のように追いかけて
きて積んだ。オートセーブめ
ニコ生のドグマ放送を横目に葬式スレを覗く日曜の昼下がり(-∈-)
514 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 17:23:10.36 ID:pJQ5+X5e0
>>509 わかる
「○○は酷評されてるけど▲▲だから良い」とか逃げの一手ばかり
☆1〜2の逆説を唱え続け、ドグマしかレビューしてない工作員
まぁなんとしても☆4はキープしたいんだろ
515 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 18:50:13.30 ID:XwpotCGW0
主人公とメインポーン周りの不備指摘されて「サブポーンを選別すれば良い」みたいなあほな逃げが多すぎるね
擁護っても無理矢理過ぎて
別にさ、アンチとか信者とかステマとかそんな事はどうでもいいんだよ。
ゲームする目的って楽しむ事じゃないの?って事。
似てるとか言われてるゲームのスレに来てそのタイトルを微妙に貶めつつ宣伝するのウザいんで止めてください
買う気失せたっつーの
良くも悪くもただのアクションゲームだな。
RPG要素を期待してる人の期待には応えられないし冒険感は全くない。
オープンワールドマップにクエストという名のミニゲームを撒いてるだけという作りが全くオリジナリティがない。
体験版以前の問題。
523 :
名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 23:40:17.55 ID:/CZ4tipe0
いろんなゲームパクってるだけだもんな
526 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 16:42:16.91 ID:6PGDyuaf0
マルチコピペしてるやつがいるな…
カスコン社員必死だな
528 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 18:38:19.46 ID:nTf08yaL0
最終的には☆3くらいで落ち着きそうだな
それなりに仕上がりを謳っとけば酷評されずにすんだのに
最近思うんだが
面白いゲームをネガキャンしてる奴ってソフトすら買えない貧乏ニートなんだろうね
『2000円以下になったら買う』とか
どんだけ貧乏アピールだよwwww
あれか、ネガキャンして売れないように工作してソフト安くならないと買えないからネガキャンしてんのか…………
可哀想だな
530 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 20:17:23.19 ID:pf7shadLO
6000円でゴミ掴まされたのを認めたくない頭の弱い子が擁護してんじゃない?
ここは葬式スレだぞ^O^
擁護なんて湧くはずないよな^O^:
社員でも何でも良いが、あんまりヨイショすると小林が勘違いするぞ。
色々真似てそれを新しいシステムや面白さに昇華できればスゴいと思うけどそれができてないのがなぁ
良くも悪くも寄せ集めって感じ
>>529 さも凄いことを発見したかのように
情感たっぷりに表現するのが貴方のマイブーム?
そんなの考えるまでもなくわかる事じゃん。
>>533 これは各方面からのカスタマーレビュー出るまでの時間じゃない?
バランスのいいプレイ日記書かないと各方面からつっつかれるからね
レビュアーも地位に汲々としてんだわ
発売する時期が悪かったわ。
今は、dhiablo3で忙しいんで、ドグマ買っても積むだろうし。
>>533 レビュー書くのを逃げ回るってこういうことだったのか。
参考になるねwww
>>536 ×時間じゃない
〇時間稼ぎじゃない
だった
540 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 21:12:32.08 ID:vDoc1MmG0
>>537 発売したのが5年前だったらそこそこ評価されたかもな
なぜ今基本すらできてないようなゲームを作るのかわけわからん
俺は結構楽しめてるけど、スカイリムと比べるのは間違ってるし、
フィールドデザインやグラフィクは勝負にならないレベル
あとは不満なんだけどFTは当然として、
ステータス画面でスキルの付け替えが出来ないのと、
ウェイトがないのがキツイ。せめてキャンプとかで時間経過させられるとか欲しい。
本気でこのゲームの場合、敵の襲撃が激しくて夜に旅する気にならん
542 :
名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 21:25:37.90 ID:nTf08yaL0
>>533 同感
眠れない程やりたくて仕方なかった女が側で寝たらとりあえずやるだろ
あんなの書く暇あったらオープニングと村探索くらいは出来るよな
未プレー云々はともかくとして、
内心では何を感じながらこのコーナー続けてたんだろうな。
何かもう、今世代機最後の大作なのに
パッとしないんだよね。
CGや画面のデザインが綺麗ならそれで良いって感じ。
星5付けてる奴って、過去に一度も評価してなくて(ドグマが初評価)、しかも他ゲームと比較してる内容が多いらしいな。つまり…
549 :
名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 08:50:13.50 ID:K2xEaDBj0
戦闘の評価が真っ二つなのが気になる
スカイリムの戦闘が楽しいって人に酷評されてるよね
戦闘は最初は物珍しいが、そのうち飽きてダルくなる。
skyrimは長時間やるものだから、あんなもので丁度よい。
551 :
名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 09:58:23.42 ID:pqdS6kzvO
>>549 スカイリムの戦闘の楽しさって世界に対する没入感や動機付けといったものが大きい
つまりRPG的な戦闘の楽しさ
ドグマのはRPGとしては完全に出来損ない
アクション部分も製作者によってあらかじめ答えが用意されて
それをトレースするだけ
テクニカルな部分が無いからアクションゲームとしても出来はよろしくない
RPGとしては論外
でもRPG的なフォーマットがあるから回復アイテムガブ飲み&ゾンビ特攻でアクション部分を更にスポイル出来てしまう
色々噛み合ってない
552 :
名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 10:14:58.89 ID:vj64f+4DO
ファストトラベルってゲームの寿命縮めてるんだな
結局どうだったの?
体験版より面白くなった?
面白いって意見が多数あるのはまだいいが
ずっとグーグル検索ワードで上位にあるのはおかしいよな
555 :
名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 11:12:58.12 ID:pqdS6kzvO
>>553 体験版で隠れていた部分が軒並み最悪だった
>>553 体験版→…探索とか他の部分は面白いんだろ…多分。カプコンは体験版作るの下手だな全く…
製品版→…体験版に入ってた部分が一番まともだったのか…アカン
557 :
名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 12:01:21.28 ID:K2xEaDBj0
ジャンプと転がりでキャンセルかけられるから高速モンハンみたいなもんだと思ったけど製品版はできなくなってたの?
半年間散々スカイリム遊んできたからRPG部分はたいして求めてないのよ
ファンタジーのアクションをやりたい
558 :
名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 12:30:34.70 ID:prrEcOa30
ドグマの戦闘がおもしろいとか理解に苦しむ
回復がぶ飲みは縛ったほうがいいな
ポーンが勝手にアイテム拾うのうざい人もいるみたいだけど死んだら全部倉庫に入るし拾える物多すぎるから勝手に拾ってくれたほうが楽
毛色の似たAG4、Fable3、TW2、Witnあたりが好物だった人に一定の需要はあるかなってくらいのもん
>>560 フェイブル3とは毛色どころかすべてにおいてどこにも類似点なんざ存在しないだろ。
あれは頻度の高いフリーズが深刻なバグゲーだが、シナリオは凄くシンプルな話だし、
ファミコン時代に遊んだような昔懐かしい雰囲気のオーソドックスなRPGだ。一緒にするな。
>>560 そんなかじゃTW2ぐらいだろ、同じ目線でみれるのは
触ってみりゃわかるが結構似てるのよ
多岐に分岐しそうな売り方しといて基本的には数パターンあるだけのシナリオ
生活感なくただ好感度のパラメータで対応が変わるだけの住人とか
Fableの戦闘が無双でドグマの戦闘がDMCくらいな違いしかない
>>563 ああ、デカい風呂敷広げたけど、うまく畳めなかったってところが同じだって言いたいのかよwww
それ、ゲームの中身とはまったく関係ねぇじゃねえかw
いつかワゴン入ったら触ってみろって
両方やってるのかと思ったから触れなかったけど中身こそそっくりだから
ゴシック4のほうがシームレスなところは勝ってるな
アクションはドグマの方が勝ってるけど、どうしても動きすばやくなったモンハンにしか見えんw
569 :
名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 18:20:22.35 ID:K2xEaDBj0
買ってみたけどモンスターより盗賊が強くね?
大剣はこっちのメイジを的確に殺しにくるし、スキル使う弓や魔法詠唱はきっちりこっちの弓で潰さないときついし
これはこれで結構面白いじゃん
面白いならそれで良いんだわ。他社ゲー貶めなければ。
任天堂機で出したら良ゲーだった
それ以外で出すとクソゲー
簡単な話だ
572 :
名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 18:54:36.15 ID:PAFm+faV0
ニンテンステマーは
高学歴でげーむなんかやったことないれんちゅうが急にゲームステマしろって言われて
浅はかな知識でステマしてる感じだよねwwwはやくしねばいいのにwwww
クソゲー
たぶんネガキャンしてる人は動画勢かクサイリム信者かマラソンゲーで投げた人だわ
背が小さくないと入れないマップがあったり分岐要素がありそう
眩み砦の攻略みたいなの増やしてほしいわ
糞ゲーじゃなくてすまん!
575 :
名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 19:26:31.09 ID:FYWffj0YO
ムービーが、うぜ〜
576 :
名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 19:37:13.68 ID:+uXlX/4RO
予約段階で50万だったっけ?
初週で60万は堅いな
体験版やだんだんバレてきた発売前情報で
期待値下がってたからか予想してたよりは面白かった
万人が諸手上げての神ゲーではないけど良ゲーだと思う
移動やらクエストやら面倒だったから1周クリアで売ってきたけどなw
1年後記憶に残っているゲームかと問われれば間違いなくNOと言えるゲームだな。
擁護バイトクンだとしてもYESなんて言っちゃ不自然。
>>564 Fableが近いってのは、割と当たっているよ。
戦闘のテンポとか、雰囲気とか、マップと言うかエリアの割り方とか近い部分がある。
フェイブルに比べると馬鹿要素が薄い。あれはcoopもあるしオーブで変な賑わいがあるが
こっちは無表情のポーンが歩いてるだけなのがつまらん
これ色々足りないがもっと煮詰めれば化ける可能性はあると思うよ
多分無理だろうけど
MH程度でいいから装備の色いじれたら個性ももっと出たかもしれないけどね
ディアドラ装備みたいなのばっかになりそうだけど
582 :
名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 22:37:52.74 ID:K2xEaDBj0
初日の感想としては、ロマサガをアクションにした感じ
結局ルート強制なんだねこのゲーム
思ってたより自由がない
去年か一昨年かにトゥーワールド2ってゲームがあったんだよ
まだスカイリムが出る前な
そのゲームやたらとオブリを意識してたのか、マップはオブリの4倍とか、膨大なクエスト数とか宣伝文句にしてた
実際やってみると、移動できる範囲は章ごとに限られる、マップの殆どは何もない大海原
中盤入手出来た船でやっとたどり着いた新大陸は上陸直後に「この先には進めません」と海岸まで戻される始末
クエストは枝分かれしてる上にお使いばかりで楽しくない
とオブリの足下にも及ばないウンコゲームがあった
ドグマもスカイリムを超えるとかステマで言いまくったんなら叩かれるのは当たり前だろう
やはりあらゆる面でTW2と良い勝負だよな
まあ、ドグマの方がましだろうけど
二流のアクションと三流のRPGの融合では、さすがに飽きるのも早いな。
NPCの生活感の無さが特に飽きを助長している。 色々と世界を見て歩きたいと思わない。
値崩れする前に売ってくるのがいいかもな。
スカイリムもダークソウルもすげぇ面白いと思うけど、どっちも完全に
ただのバグゲーじゃん、やっててストレスはんぱなかったわ、ドグマは
あらゆるところが6点、7点みたいなのが多いけど、バグ全然ないしこっちのがいいわ
CS機のファンタジーアクションとしては一番よく作ってある
けどオープンワールドとしては全然駄目だから人には薦められない
広いが同じような景色が続くオープンワールドより
エリアごとに特色ある景色のあるゲームの方がいいな。
オープンワールドだからって景色に使ってる容量や作業量が多いわけじゃないし
同じグラを使い回して無駄に引き延ばしてるだけだからねー。
>>589 スカイリムは多機種版やれば済む話じゃん
ネット無いと対処しようがないダクソはやばいと思うけど
TW2は竜巻魔法で死体飛びまくったり面白いぞ
なんていうか色物系RPGだけど
>>582 さすがにそれはロマサガやったことないだろと言わざるを得ない
596 :
名無しさん必死だな:2012/05/30(水) 11:10:57.63 ID:RqH6Bio/0
自由のベクトルとしてはロマサガ方向だね
597 :
名無しさん必死だな:2012/05/30(水) 13:11:38.67 ID:ygBUzrTs0
ロマサガのほうがずっとおもしろいわ
598 :
名無しさん必死だな:2012/05/30(水) 13:12:05.11 ID:YgBXYVRi0
デモンズで失敗の烙印を押されて撃沈
それでも限界ぎりぎりにつめて作った不完全ダークソウルが大盛り上がり
そして後発のドグマが完全失速
なんだろねこれ
>>592 その他機種版とやらをソフトハードネット環境ひっくるめて589に揃えてやってから言えや
バグ満載なのわかってて発売したクソメーカーの奴隷カスが
スカイリムネガキャンしたってドグマが名作にはなりませんよ社員さん
3週間待てば、工作も無くなって
何か光るゲームだったなら、末永くスレが続く。
602 :
名無しさん必死だな:2012/05/30(水) 14:34:18.28 ID:iNamPLc90
603 :
名無しさん必死だな:2012/05/30(水) 18:04:48.19 ID:7vdd1zoT0
他者をけなせば自分達が神格化されると本気で信じてるステマ社員とか南朝鮮すぎる
コストカットのために低賃金労働者を雇ったはいいがおかげでカプコンの名前に傷がついたね
これって家族でプレイできないよな。
セーブデータ一つだし。
据え置きでセーブデータ一つはキツイ
ディレクターズカット()で日本語吹き替えの廉価版が出たら買ってもいいかな
依頼主などの会話
がんがん字読みながら飛ばせるのはいい感じだと思う
冒険中も日本語だと大きな音量だと
可也恥ずかしいかも
堂々とやってて恥ずかしい感じは無いな
607 :
名無しさん必死だな:2012/05/30(水) 18:42:11.76 ID:/qkEUyjm0
伸びねーな
608 :
名無しさん必死だな:2012/05/30(水) 19:05:43.24 ID:RqH6Bio/0
敵から簡単に逃げれるとか言ってたやつ出てこい
逃げども逃げどもドラゴンに追われて焼かれたわ
ロマサガとドグマとの共通点がまったく思いつかないんだが
スカイリムのがロマサガに近いけどな
って言ったらまた信者認定されそう
同じSFCならウルティマ6の方が近くないか?
614 :
名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 17:42:24.15 ID:seoNtKtW0
>>613 ウルティマ6の方がおもしろかったよ
地図集めと財宝探しは胸が踊った、ある街の殺人事件にもおっkしたっけ
マップ移動はローグギャラクシー、インアンを彷彿とさせる
まぁこれらはブック●フで210円で買ったから不満なく遊べた訳で・・・
amazonのレビュー見たらとてつもないクソゲーに見えるんだが
>>616 結構酷い。
オープンワールドなのに拠点少なくてファストトラベルも無い苦痛仕様でUIは酷い。
戦闘バランスはこっちのHPが7〜800の状態で山賊の攻撃一撃で数百ダメ食らってそんな奴らが徒党組んでる糞バランス。
敵の配置もリスボン位置も固定。
サブクエのマップマーカーが適当すぎて存在の意味がない。
褒めるところはポーンの貸し借りくらいかねぇ。
オレは領都についてポーンギルドの地下探索の後に急激にやる気が失せた。
証明証貰ってるのに領主に会うためにに更にお使いクエ5〜6個消化しろとかどんな糞仕様だよw
萎えたわ・・・あれには・・・・・・。
(しかもファストトラベルないのに最初の村付近まで歩いて戻らなきゃならない)
俺は苦痛に耐えながらドラゴン倒したよ
そしてエヴァーフォールに絶望中
トロフィーの為にがんばるよ
619 :
名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 06:49:45.56 ID:+0DSiGZT0
>>617 その気持ちわかるよ
俺もメインクエ放置してオーガ倒すとこまでは楽しめた、んで萎えた
地域によって敵の強さ固定されてるから往来・探索二度目以降は緊張感も糞もない
夜になって延々と沸く敵が移動テンポを更に悪化させてるしね
>>617 4個のうち2個消化でおkのうえお使いクエストじゃない
あれがお使いだと思うならRPG向いてない
FF11でバストゥーク−ジュノを往復してるようなもんだよ、、、まったく!!
移動が面白くないな。これw
観光がてら、歩きでwktするっていう
のが全くないし(´Д` )
ただただ、ダルい(´Д` ) FT(ファスト
トラベル)もない。
箱はティアリングで劣化。PS3はカクついて劣化。
DLCであざとい、金儲け仕様。
>>617みたいのがFallout3のデスクローさんと出会ったらどんな反応するんだろうかw
ニューベガスではより露骨に壁として配置されてるからな
今作の盗賊もわかってる人にはただの壁モンスターだろ
そういうのも楽しめるようになるといろいろ捗る
やっとクリアした
移動の辛さしか記憶に残ってないww
なんだこのクソゲー
二週目に
FTのための石 各地に大量設置
クエアイテムを贋作で量産
すると、三週目
あっつーまに終わるなw
・・・・・三周もするやつぁいねぇかもしれんがw
葬式会場スレが葬式になってるwwww
マラソンや野菜腐らせる作業も楽しめるようになると色々と捗る
ちなみにレベル補正がデカイから道中でレベルしっかり上げないと後半大変
マラソン中の草刈りも楽しめると捗る
なんつうかとことん面倒くせえ仕様だな
モンハンを面倒臭さと虚無感で数時間でぶん投げた自分にゃ余りにもしんどい作り
アクションもすんげえ大雑把だし、コマンド入力の攻撃も存在意義が分かりづらい。
ボコスカウォーズが現在の技術力で再現したって言うのがしっくりくる
40/100点付けたJoystiqが「クリア後に何も残らない空虚なゲームだった」って言ってたがその通りみたいだな
安くなったら俺が買うからお前らさっさと売れよ
もう売ったわ
アクションゲームっていうか動きはアクションなんだけどテクニックっていうよりステータス依存?
まさに自分の役割を演じるゲームだと思うわ、アタッカーはアタッカーの動きをしてタンクは挑発して・・・みたいな
戦闘部分は案外従来のRPG的面が強いと思った
633 :
名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 13:13:26.53 ID:K6jnLEvv0
モンハンのほうがマシだな
これ作った奴マジでセンスがないと思う
世の中には洋ゲーアレルギーの人間がいるんだよ
俺のフレはGTAもRDRもオブリもFO3もやってない
面白いよといくら言っても洋ゲーだからという理由でやらない
そんなフレはドグマ絶賛
だからそういう人種に受けてるんじゃない?
俺はFTも乗り物もない時点でやる気しないけどね
ダークソといいこれといいどうして和ゲーは歩かせたがるんだ?
歩かせたいならロケーション多くするか、移動自体を楽しくしなきゃダメだな
RDRなんてFT合ってもずっと馬乗ってた
>>634 そいつは食わず嫌いだなー
ドグマなんて音声は英語だしキャラも洋ゲーっぽい作りじゃんw
洋ゲーのオープンワールドでで戦闘が面白かったゲームがひとつもない
他の箱庭RPGの理不尽さを考えると一応手回しは出来てんだよな
マーカーに階層区別が出来てなかったりクエスト管理がろくに出来てなかったりとかそういうことはない
洋RPG持ち上げてるけど結局有名どころしか遊んでないって人がえらい不親切だって叩いてるけどそこは和ゲー洋ゲー関係無いと思うんだよな
箱庭ってほど広がりはないし
そもそもオープンワールドは箱庭じゃないし
洋ゲはマーケも何もしない状態でも認められ
本当に信者がついてて持ち上げられてるから強い
それに対し初週終わってステマ価値無くなって皆撤収
急激に盛り下がって忘れ去られ
その程度の使い捨てゲームが信者つくほどのゲームに対抗しようってのが間違い
>>636 それでいてオープンワールドゲー面白いとか語り出す始末なんだわ。
例えるならバック・トゥ・ザ・フューチャーを見た事無いで洋画を語り出す用なもん。
音声 FT その他諸々な面で見ても洋ゲーのFO3のがよっぽど親切なのになw
>>643 単にお前の説明がつまらなそうで
興味持たないってだけだろ。
ドラゴンが連れてきたのは反乱した貴族。
旅路の果てにホモイベントじゃ続行不能。
キャライベント最後までこなす毎に人が消えていく仕様だから修正不能だし、
想定外のクソゲーはメーカー回収しろよ。
>>642 散々洋ゲー至上主義の白豚どもが和ゲー落として持ち上げ工作してきただろ
なにがマーケしてないだよ現在進行形じゃねえか
649 :
名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 20:18:19.72 ID:4a5ITiMN0
folloutはコンパニオンが強いし難易度も敵がいなけりゃ変えられるから
かなり優しい仕様なのは確か、ただ最初の敵が巨大ゴキブリということもあり
万人受けするかどうかは謎、vats中に首が吹っ飛ぶとそのシーンを10秒弱見せつけられることもあるからな
>>647 頭悪い推理はいいから早く誰もがやりたくなるFOの宣伝してみろカス
>>650 ゴキブリ嫌いだったけど、FO3で一発殴ったら死ぬ糞雑魚じゃんって認識になって
あまり怖くなくなった
任天堂ハードで出したら神ゲー認定してあげたのにw
PSなんかで出すならクソゲーだわなw中身は関係ない
>>652 今夜、寝ているあなたの背後にGの大軍が…
655 :
名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 22:32:03.10 ID:jOplTjBx0
>>634 日本のゲーマーは情弱ばかりだからしょうがない
バイオ絶賛してるフレも石村は洋ゲーだからやらないしな
もうバイオなんて怖くもなんとも無いだろうに
dead spaceは日本語化できるのがPC版しか無いからな
家ゴミ厨には敷居が高いだろ
家ゲーの葬式スレ見てスカイリムやりたくなった買ってきたけどなにコレ
キャラはゴツいのしかできないし、戦闘モッサリでモーションも単調
臨場感はあるし、キルムーブ気持ちいいけど全然スタイリッシュじゃない
町はいっぱいあるみたいだけど、人に話しかける度にクエストが増えて とてもじゃないけど処理できない
風景綺麗なのは認めるけど、ドグマと違って敵の位置が固定じゃないから背後からクマとか余裕でゆっくり風景も見てられない
あと雑魚山賊の中にたまにいる凄腕のおかげで毎回緊張感を強いられるのは勘弁してくれ
典型的な文句を言うために遊んでる人間の文章だな
>>658ネット環境あるなら事前に調べようぜ・・・
お前が求めてるものはスカイリムにはない
その程度の情報も事前に仕入れられない阿呆な情弱です
ってわざわざ告白して何の意味が有るんだろうな?
>>658はドグマへの皮肉なんじゃないの?
ほぼ褒めてる文章じゃん
手放しでスカイリム厨の意見だよなw
もっさりで単調=取っ付きやすくやりやすい
全然スタイリッシュじゃない=重厚でリアル
クエスト処理できない=死ぬほど遊べる
敵の位置固定じゃない=油断できず毎度同じ戦いにならない
雑魚の中に強敵勘弁=雑魚の群れに見えても油断できず頭と技を使う
確かにドラゴンズドグマはチョンゲ同等のクソゲだからよく分かるけど
面倒なクエなんて放置すれば良いからな。
そういうところも含めて「自由度が高い」と言われているわけで。
665 :
名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 15:48:30.90 ID:PcfWBoRK0
操作性とカメラワークがゴミレベル
ち〜ん(笑)
667 :
名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 17:07:46.69 ID:wtbsBxHV0
>>652 俺は人生初対面の1匹倒すのに40分と本6冊を要した・・・
クワガタだと思ってつまもうとしたら動きが違うわけよ・・・ゾゾゾ・・・
FO3の様に卵は撒き散らさなかったようだが・・・
自分の部屋にいなくてもサッシの隙間から侵入されるから注意しとけ・・・
>>658 ( ^ω^)少なくとも4、5、6行目は興味をそそる
和ゲーはアニメの延長、
洋ゲーは実写の延長だから決して相容れない
見かけが実写に寄ってても似て非なるもの
>>652 確かにあれで慣れたなw
まあいつも掃除機で吸い取ってるけど
アースゴキブリホウ酸ダンゴがコンソメのような良い匂いするのワロタw
おまけに真ん中に赤いジャム乗ってるw
ゴキブリなんてかわいいもんだよ
うちなんて罠にかかったねずみを石で
ネズミはバケツに水
スカイリムは発売後も散々スレがたったけど、このゲームは全然だなぁ
まぁ、実際問題発売前に盛り上げて、初期販売さえよければいいっていう社員の工作だったってバレバレだよねぇ
675 :
名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 00:04:56.10 ID:8GzPczCq0
高いアクション性を求めているなら、なぜスカイリムを買ったんだって話だよな
今の時代ネットで情報とかプレイ動画とかいくらでも調べられるだろうに
じきに中古も糞安くなるだろうからそれまで待つ
エロ装備しか興味ないし
体験版しか弄ってないがキャラメイクが想像以上にザックリしたモンタージュしか出来なくてもどかしい。
お偉いさんに会うための書状持ってるのに、さらに複数のお使い必須とわかって積んだ
頭きて各葬式スレで評判いいスカイリムとドラゴンエイジ買ってきた
まだどっちもさわりしかやってないけど、どっちも異常な作り込み感じる
2つとも方向性違うようだがどっちからやったものか迷うな
あれでお使いってんならスカイリムはともかくDAOはキツイんじゃねえの
681 :
名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 11:42:37.33 ID:rZ731PgS0
>>677 俺もそれでモチベーション保ってる、顔は前●も作れるわけだが。
> 町はいっぱいあるみたいだけど、人に話しかける度にクエストが増えて とてもじゃないけど処理できない
バカは背伸びしなくていいから、グリーとかでもやっとけよ どうしてもっていうなら
ドグマとかいうお前にぴったりなグズゲーあるだろ
MHFみたいにDLCでエロ装備とか来るのかね
684 :
名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 15:27:30.73 ID:dYdaK9RJ0
ドグマはまったく作り込んでないからな
短調すぎてすぐ飽きるわ
購入者の評価
あ : デモンズにくらべちゃうとちょっと、でもまぁ面白かったです
shaq : 自由な RPG
たかし : 移動がめんどくさいがアクションが楽しい。良ゲーやな。
ham : 特筆したいのは、メインポーンへの愛着が半端なく湧いたこと。
メインポーンが他人に使われるかも知れない、というだけで育てる熱
意が段違いで上がったのには驚いた。 他人のポーンを借りる仕組
みのおかげで、どういったポーンが役立つのかor目立つのかが自然
と分かってくる→その知識を自分のポーンの育成に取り入れてあれ
これ 考えることが非常に楽しい。
てん : レベル35までやったけど今のところまったく飽きない。移動の
不便さの不満が多いけれど、個人的はファストトラベルは便利さがう
わまわって街道歩かなくなってしまうのでこれでよかった。馬は欲し
かったけど。 ポーンは想像以上に連携してくれてとてもよかった、デ
モンズやダークソウルのメッセージにシステムに近い楽し…
http://www.hdrank.com/val/dragons_dogma/%E8%B3%BC%E5%85%A5%E8%80%85%E3%81%AE%E8%A9%95%E4%BE%A1/
洋ゲーやらない人にとっては据置RPG日照りだからこんなんでもいいんだろう
無茶な持ち上げや必死に他ゲー叩きやってる連中は哀れだけどな
覚めたふうな面してるテメエがむかつくわ
なにが いいんだろう だよクソボケが何様だ
>洋ゲーやらない人にとっては据置RPG日照りだからこんなんでもいいんだろう
俺は同意
食わず嫌いの情弱言われて同意してんなや
確かにやらずに否定は良くないな
俺はその内買うよ
値崩れも早そうだしwwww
ウルティマ6は面白かったな
洋ゲーにはまった最初のゲームだったし
作りこみはFOやオブリには全く適わないし、
>>617の言うようにサクっと雑魚に殺されるしでアクション以前な話の気もするが
コレくらいのあっさり具合が俺には丁度よかった
>>690 自分が懸命にキャラクリした主人公が最後自殺するゲームだぞ
他のEDも不気味かつ屈辱的で気分が悪くなるものしかない
それでも良いなら買え
>>692 叩きにかこつけてお前ネタバレしたいだけだろ
性質悪いなあ
引き継ぐためなら実質そのとおりだが、マルチEDだから自殺以外もあるだろ
>>692 へー(´・∀・`)
うーんストーリーは正直どうでもいいがゲームとしてどうだったん?
スカイリム買ってきたはいいけど、俺が馬鹿のせいか専門用語が覚えきれないw
だけど楽しいww
最初のダンジョンなんて、的はずれかもしれないけど初期のバイオハザードやってる気分になれたw
ドグマは一応一周したしそこそこ楽しめたけど、終始冒険させられてる感じが抜けなかった
スカイリムは違う
自主的に冒険してる感覚
戦闘云々言われてるみたいだけど、派手な戦闘はスカイリムには合わないからこれはこれでいいよ
>>692ゲームとしてはケツ掘られるゲームだよ。
ドラクエで例えるならローラ姫でなくて宿屋のサンチョと熱い抱擁
一周目掘られるか掘られないかで評価変わるんじゃないか?
>>696 専門用語ってどんなのだ?
世界設定の話なら、九大神の名前を知っておけば大体問題ない。
固有名詞が多いけど、まあ何とかなる。
ニコ動の解説動画見ればおk
>>696 帝国とストームクロークとサルモールの関係だけ抑えておけばいいんじゃないかな
知らない専門用語を調べるのもスカイリムの楽しみだよね
ドグマは探る楽しみなんてない
素直にアクションRPGにしとけば良かったのに
スカイリムはオープンワールドも魅力の内だけどやっぱロールプレイが一番魅力的だろ。
神の秘宝を求める盗賊とか吸血鬼の冒険家だとか痒い所に届きにくい厨二をピンポイントに刺せられるし、世界観も日本顔負けの厨二のクセしてわりと細かく作り込んでるから飽きない。
ドグマにはそれがない上に無様な最期しか用意されてないし、自分が作ったキャラクターが拷問されるシーンとかあるし苦痛すぎだわ。
スカイリムと別物だけれど、どっちがやってて楽しいかと言われればスカイリム
ステマに回した労力を面白いゲームを作ろうという方面に使えば全然違ったろうにな
少なくともカラオケ屋とコラボする意味は何一つなかったと思う
その分開発にまわせよ
カラオケ屋とのコラボワロタ
ドグママンセーさんはここ数週間どこにいったん(´・ω・)?
きっとドグマで移動するのに忙しいんだよ
709 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 06:41:04.62 ID://n4XLGv0
スカイリム信者は全員死ね
>>704カプコンも、金をかけても面白いゲームを作れる自信がないんでしょう
>>707 呼ぶと来るから言わぬが吉。709で来ちゃったでしょ?
金をかけて面白いゲームを作ろうとした結果がコレだろ?
バイオ6といい小林はユーザーがゲームに何を求めてるか何も分かってない気がしてきた
最初から小林はユーザーの事なんて何一つ考えとらんよ。
コラボやら何やらで金儲けしたり他人からマンセーされたり女にもてたいだけの只の糞野郎さ。
>>698 神話関係とか勢力とかの名前
俺は洋ゲーやったのテトリス抜かせばこれが初めてだから色々とまどったわw
でもこのゲームの世界観がやたら魅力的なもんだから、自分から知ろうって気持ちになった
本屋行って、2千円近い攻略本(というより資料集みたいなの)も買ってきた
ネットの情報とこの本のおかげで、スカイリムの世界を自分なりには理解できたつもり
大体の世界観も掴めたよ
これが一段落ついたら、オブリビオンもやってみるつもり
700さんも、レスくれてありがとう
どーせならハチミツ酒もパクってほしかった
リアルに取り寄せた俺のハチミツ酒はスカイリムのDLC
出るまで埃をかぶってもらうかな
>>709 スカイリムなんかやったことないがドグマはつまらない
718 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 13:17:40.42 ID:KYxAZIPj0
うむ
先にスカイリムを引き合いに出したのが悪いんだろうに
逆切れ恥ずかしいな
ニーアレプリカントを買うか。
予定ではドグマやってるはずだったが暇になったからトーキョージャングル楽しみだ
トーキョージャングル、なんかグラがえらいショボイけど面白いのかね
723 :
名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 18:07:50.15 ID:kpiesiibI
クソゲー扱いしてるのは糞捨て3のオフラインな廚だけだろ
おや、こっちだと真面目に仕事してたよw
そんなことよりセイクリッド2やろうぜ!
セイクリッド2はキャラごとのエンディングが欲しかった
ドグマ1週目終わったけど
なんというかやれること多そうに見せようと必死で結局やれることは少ない
ものすごく底の浅いゲームだな。どんなに甘い評価を下しても凡ゲー止まり
良ゲーにはとてもなりえないな
セイクリッド3はまだかね
729 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 20:26:28.05 ID:O8YnSE7kO
多数の巨大モンスター
ハデな戦闘
キャラメイク
ファンタジー
オープンワールド
ARPG
これでドグマが当てはまったんで良ゲー
ドグマ以外にもあるなら教えてくれ
欧米爆死おめでとうございます
2は出ないでしょう
子供向け無双ゲーム。
平均年齢40歳以上の北米で売れるわけないべ。
ほとんど話題にならなくなったなw
始めたばっかりだけど
テキスト酷くない?別人なのに同じ事言ってる奴ばかりだとかファミコン時代
みたい
上っ面だけそれっぽくして世界観設定とか全然練られてない感じ
>>732 初回出荷分を売り抜けたらもうどうでもいいんだろうな
本当に発売前のあの騒ぎが何だったのかわかりやすいメーカーだよカプコンw
流石にFOやTESとかと比べるのは酷だがjRPGとしてみると割といいと思うぞ。
確かにUI、FT無し、カメラワークは酷いと思うが昨今のjRPGの中じゃ頑張ってる方だと思うわ。
まぁ・・・まだ20時間ほどしかやってない俺個人の感想だが。
これからオープンワールドゲーに入門するって人にに丁度いいんじゃね?
これを機にTESやFOとか興味持ってくれると俺は嬉しいわ。
736 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 21:42:16.31 ID:Hg93fJbz0
>>734 黒帯消せるとかfps低下はお前の本体が壊れてるとか
とにかく発売日まで押し切ればOKってレベルの
絶望的なステマだったもんなw
ここまで酷いの見た事無いレベルでw
まあ、ジワ売れとかしようのない出来だし
海外では大爆死だし、もう駄目だな、次もないだろw
ってか、薄っぺらすぎて、次回作に期待のしようがないw
世界観を拡げる事も、プレイ感を拡大する事も無理だろ。
今のところ面白いが、欝ストーリーに欝ENDなのか
昔、一万年前の皇帝が出てくるブレスオブファイヤやってあまりにいらつく欝ストーリーだったから、二度とカプのRPGやらねぇw
って思ったのを思い出した
738 :
名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 21:53:12.45 ID:O8YnSE7kO
アンチスレの伸びが悪いとかなんなんだ?
三人称なのに人と話すときはクローズアップみたいになるのテンポ崩すなあ
>>735 移動だるい‥…二度とオープンワールドなんてやりたくない
と、なりそうなんだが
3DSかwiiで出してたら満点評価だったな
PSWで出した愚考を反省してもらうために星1
デッドライジングが出た頃に出してたなら褒められたかもね
>>732 そう、話題にすらならないゲーム
これが「真の実力」
ステマ予算が切れたらこんなもん
>>741 何でひとつのゲームがプラットフォーム次第で評価裏返るんだよw
わけのわからない事ホザいてないでWiiUでもしっかり擁護しとけよ豚
洋ゲーに慣れてないユーザーにとっては程よい出来だと思うな
移動も含めて次作に期待って感じ
こき下ろす程酷い出来だとは思わない
わざわざ擁護に乗り出して来なくてもー。
小林がPに据えられた時点でこのゲームの運命は決まってたんだよ。残念ながら。
良くみりゃここはそういうスレかすまん
クソゲスレ葬式スレ乱立で分散してるな
>>739 亀だが、それってオブリビオンのパクリじゃね?
スカイリムのパクリでもアレなのに、さらに前のオブリビオンのを、とか失笑するしか(笑)
>>733 この辺がRPG作ってるメーカーと差がありすぎだね
ちょくちょく会話内容変わるのは当たり前として、FF13-2ではこちらの行動や状態に応じて町の人が反応するし
一人につき最低三通りは会話文違ったりしてる。
テイルズなんかも基本はきっちり押さえてる
751 :
名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 00:31:44.01 ID:b3Jr4X3p0
ウルティマアセンションの方がよっぽど面白いな 音楽もいいし
まぁカプコンはどんなにコレがコケようが手抜きのモンハンでアホな信者を釣りまくるから問題とは思わんだろうなw
アークファタリスはいかがでしょう
護衛クエストってなんでこんな無味乾燥なんだ。
受注しても会話デモとか一切無く、ついたての裏から無言でヌッと出て来るだけだし。
ていうか道中でもクエストに関連した事何か喋ってくれよ。無言でついて来るだけだから作業感が凄まじいよ。
あとセレナは元ポーンなんだから戦闘力あるはずだろ、応戦してくれよ。
ホントクエスト周りの仕様考えた奴はセンス無いなと思うわ。
ポーンがアホ過ぎるのが致命的。
オーガを入口ハメで弓の遠距離だけでノーダメで倒せるのに、勝手に突っ込んで皆死んだ時はマジでイラついた。
指示でCOMEしてもすぐに突っ込んでいくし。
塔の頂上に辿り着くまでに、途中で落下して死んでるし。
崖道通る時はダッシュで抜けないと落下死で消滅あるから気が抜けない。
ドラゴンズドグマのAIは世界最高レベルなんだってさ
日本の売上100万確実!と発言した伊津野ディレクターが言ってた
すぐれたAIとはなにか?
まるで人間が動かしているような動きの事だ
ドグマのようないかにもCPUですってのはAIでもなんでもない
ハーフライフからやり直せ まるで対戦FPSをやってるような感覚に陥る
つまり人間が動かしてるように感じる これが優れたAI
バカCPUが動かしてるバレバレじゃなくね
757 :
名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 17:38:21.69 ID:7p7+VWu30
http://www.capcom.co.jp/DD/play_report.html 『ドラゴンズドグマ』モバイルメールマガジン会員を対象に『ドラゴンズドグマ』をプレイした感想を募集します。
寄せられた貴重なご意見、ご感想は関係スタッフがすべて拝見させていただきます。
さらにそのいくつかをディレクターが紹介・回答致します。
感想を採用させていただいたユーザーの皆さまには、謝礼としまして、『ドラゴンズドグマ』オリジナルグッズを
プレゼントさせていただきます。
是非皆さまの声をお寄せください!
募集期間:2012年6月8日(金)〜6月17日(日)
758 :
名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 17:52:00.18 ID:XocEBwEy0
売れた割には話題にならないな
中途半端な売れ行きで叩く側も擁護する側もすでに飽きてる感じ
そこそこ楽しめたけど絶賛するほどでもなくみたいな感じなんかね
ステマて凄い
が証明されたゲームだったよ
そりゃ鉄平みたいなクソとか使う気持ちもわかるわぁ
だってこんだけ売れるんだもん
多分WiiUに来るだろうし PS3 箱にもDLCオールアンロック済みの詐欺完全版が出るだろうな
>>761 んじゃせめてダメなところを嵐のように指摘してやらんとな
764 :
名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 19:05:37.48 ID:4PFoncLg0
>>758 和ゲーの売り上げは消費者不在で小売にいかに押し付けたかだからな
>>764 まあ消化率は高かったよ
クラコン同梱版のモンハン3の悲劇と同じ事は起こってはいない
ま、ステマだかB'zだか知らんけど宣伝は嫌ってほどしてたな
現在進行形で遊んでる素直な感想として
名作といって褒め称える気は更々ないがクソゲーと叩くほどでもないし
どっちでもない中途半端な凡ゲーと
頑張ってるのは判るけども海外産の良ゲーにはまだまだ届かないかなと
あかん、ホンマにつまらん
延々と走り続けて俺のストレスがどんどん溜まってく
クソカプコンしねよ
>>754 確かに"待機"の命令は欲しいと思ったコト多いわ、逆に予想以上だったのは
戦闘不能のポーンを背負って来て回復を頼まれた時、チョッと驚いた
このゲーム好きな層って韓国好きの層とかぶりそうだな
洗脳されて採取される馬鹿みたいな人達
ドグマは俺にとってはいいゲームだよ
このゲームのおかげで、食わず嫌いしてたスカイリムやろうと思ったんだから
スカイリムってドグマと比べるとかゆいとこに手が届きすぎ
思ってたより凄く丁寧だった
日本語吹き替えだし、仲間馬鹿じゃないし
モンハンでドグマかスカイリムみたいにならんかね
装備に厨2っぽさがない
掴みや連携を搭載した戦闘が自慢なんだろうけど、それをアピールしたいばかりに
戦闘の機会を増やしたもんでそこら中敵だらけで気軽に散策もできないという
どんだけ野盗連中うろついてるんだよあの世界
サブクエも「○○を何匹倒せ」とかそんなのばっかりだし
高額アイテムを使った帰還以外にファストトラベルがなかったり
野営のシステムがないので夜間の強くなったモンスターを回避できなかったり
とにかく一事が万事「道中に戦闘をさせる」ことに特化しすぎてる
その戦闘にしてもポーンが馬鹿でろくな指示も出来ないから戦略性に欠けて
結局は戦闘そのものよりも覚者の職種と能力次第で楽しさが決まる感じ
情報量がとんでもなく少なすぎて登場人物(主人公含)全員薄っぺらいから全体的に狭く浅い
あのトンデモ費用と長期間あったのにコレってありえなくね?
ホント一日一日何やってたの?って感じ
小林の小遣いに消えたんだろ
最初の村すげえ!立体感あるし家も殆ど入れる!→宿営地で戦うモンスターデカすぎすげえ!→領都までの護衛
ミッション、雰囲気あるな!→領都も結構作りこまれてるじゃん!
……ってあたりが面白さのピークだった。
ここまでなら名作と言えたかも。
ただ、そこから先は、メインクエストの目的地がいちいちクソ遠くて苛つくとか、領都入れる家少なすぎるとか、領都の
あとはもう新しい街は存在しないとか、溜息しか出てこない。
特に、半島の南側に行くのに、いちいちあの峠道を超えなきゃならないのはテストプレイしてんのかよと思う。
>>773 TESシリーズの様に5作以上世界観を統一して
積み重ねて制作してないから
スカイリムの倍以上の開発費用(初期投資もあるだろうけど)
桁が異なる開発人数を持ってしても
薄っぺらくなるのは当然
やることが決まってないからあーだこーだ言ってる時間で
給料が消えて行くんだもん当然よ
>>775 >いちいちあの峠道を超えなきゃならないのは
おいおい・・・ショートカット使ってねえのか
オーガ無視すればいいだけだぞ
南西方面なんて護衛位でしか訪れる事無いんだよな。
無駄に歩かせるだけで目新しい所でも無いし。
もっとフィールドを活かして欲しいわ。
後はイベント毎にカット入れるのはどうかと思う。
敵の演説を素直に聞いてんのもイライラする。
イベントなんて聞きたい奴は聞くんだから、ムービーなんて入れる必要無い。
海に入れないのもなんだかなぁって感じ。
まぁ試みとしては良かったと思うので、シリーズモノとして熟成させてほしい。
>>779 コカトリスは1万歩譲ってともかくワイバーンを4本足にする人らは
信用できない
ボーン使い回しで台なし
なんか建物でもありゃいいんだけど本当に何もないからな、南西方面は
782 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 16:36:10.60 ID:Cef5KMGJ0
>>775 俺も同じ、まぁエロ装備欲しさにもう少し頑張ったけど結局萎えた
で、レベル40近くでマップ全部埋めて気づいた。なーんだ、こんなに狭いならFTいらないじゃん、と
四角いマップに劣化版卍みたいな道作っておしまい、夜はカユイウマが主役で次期布石、わかります
高所で戦闘中にいつの間にか転落死、長城砦付近の毒沼に毎回マンセーアタック、さすが世界最高AIだよね
そういえば百種のDLCて結局どんなんだったの?
やっぱり
薬草10個納品
薬草15個納品
薬草………
ばっかりだったん?