次世代PSの名前はOrbis x86系CPUでPS3互換無し★3
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:42:53.58 ID:kwj1prTn0
3 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:43:31.05 ID:pMOlXtoq0
PS4の性能議論するより次世代箱の性能推測したほうがいいかもね
4 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:43:38.96 ID:R2jz6bbX0
互換ないならゴミ確定だな
5 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:43:43.43 ID:kwj1prTn0
6 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:43:49.08 ID:ajfvXH/h0
来年のE3で発表しても次世代箱の陰に隠れて目立たんだろうなー
7 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:45:29.31 ID:jVZzR6Hl0
>>6 今年のE3か9月の任天堂カンファ、WiiUロンチのタイミングで小出しにしてくると思う
8 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:46:26.41 ID:aPRhd5Jc0
ぶっちゃけ性能はPS3とか箱○より大幅に向上させてもそれに見合ったゲームが出来るのか疑問に思うわ
そもそも昔と違って今はゲーム業界全体が落ち込んでるし、スペックアップが大きく受け入れられたのはPS2くらいまで。今はスペック上がっても一部しか喜ばない。
それよりも現状のPS3並のスペックでCPUも汎用性の物でメモリは多く積んだものにして安い価格での売りの方がメリットあると思うけどな
9 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:46:34.47 ID:jVZzR6Hl0
あと、Orbis総合スレならスレタイから互換なしとかそういうのは外した方がいい
WiiUと次世代箱とオービスはどれが性能高いの
>>6 来年末発売なら、今年のE3で発表はしておきたいところ
>>9 お前まだいたんだ
互換いらねーんなら別にスレタイに入っててもいいじゃん
489 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/29(木) 10:17:36.13 ID:jVZzR6Hl0
別に互角なんて要らないと思うんだが?
新しいハード用のソフト買って欲しいし
-=≡ ,,-" i ヽ ヽ
-=≡ / ,,-ヽ .i i i
-=≡ ./ / / i |.i | |
-=≡ / ./、Д , )./ | '⌒/⌒)(_ヽ !
-=≡ | |/ ̄∨/ ゙ -/ /-⌒) i
-=≡, 〜⌒| | ⌒l/ / | | ヽ (ヽi
-=≡ー-ヽ | | | | /
>>1乙 .| | し' (
-=≡ ./ノ|) | | |_∧、_つ
-=≡ (__| |.| .| / | ´Д`) 世界が逆に回転する〜
⌒ヽ -=≡ ! ヽ \ / / 日常を飛び越え〜
⌒ヽ -=≡ ヽ \ ヽ、 / /
'"⌒ヽ -=≡ \ ⌒ヽ⌒ン / _
ヽ ヽ、_-=≡ \ ,, -" _,, -
)__ノ⌒ -=≡ ゙ ー---- "
14 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:48:59.78 ID:jVZzR6Hl0
>>10 Orbis>>次世代箱>>>>>>>>>>>>>>>>WiiU
今とおんなじ感じじゃね?
>>9 総合スレは別に立てて
俺はOrbisに関しては煽りのスタンスで楽しみたいんで
16 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:50:12.17 ID:jVZzR6Hl0
>>12 ネガ要素が入ったスレは総合っぽくないと言ってんのw
なんかくっさい方が居ますね
19 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:50:35.79 ID:3J0T52Cp0
互換ないとか自殺行為だね
もの凄い独占ソフト無いとハード普及せず確実に死亡じゃん
PS3より酷くなるんじゃ?
20 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:50:40.86 ID:ROakeasP0
「価格は20万円です。安すぎたかもww」
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
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| / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
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(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,|
| `'ー=ニ=-イ, :|
| `ニニ´ |
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´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
PS3が箱より性能いいとでも?
>・Orbisの性能は次世代箱より低く、EAは失望したようだ
大手サードに失望されるってまずいんじゃないの
ソニーはサードに土下座する以外何もできないのにw
こりゃ低性能だなぁ
PSやっぱり終わってた
EE、CELLでウィンテル連合に勝つるとか鼻息荒くしていた連中ってどこいったの?
ここまで落ちぶれるだなんて当時は夢にも思ってなかったのかな
>>14どうしてOrbisが次世代箱より性能高いと思えるんだ?
>>23 ぶっちゃけEAってマルチばかりで開発力はあるのか?
性能を出し切れる開発力があるのならいいのだけど。
これって下手したらsteamPCと互換規格の可能性もあるよな
ソニーとあそこって仲良いし。
終わっとる
>>14 > ・Orbisの性能は次世代箱より低く、EAは失望したようだ
次世代Xbox>WiiU≒Orbis ってとこだろ。まぁ知っててワザとやってんだろうけどなw
あと今世代は 360≧PS3>Wii だな
30 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:54:00.16 ID:OG6QKsR50
4kとか言ってんのは絶対吹かしだろうなあ、PS3で同じような事言ってた実績から考えると
WiiUから1年後発で
ほとんど性能変わらないPS4
最低でも2倍はほしいよw
32 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:54:27.05 ID:jVZzR6Hl0
>>25 ヒント:グリッドコンピューティング
台数が出るほど速くなる
この構想は既にPS3の時に出てる
出遅れた
これからは確実にファースト勝負の時代なのにSCEに勝ち筋が見えてるのかな?
>>26 開発力はあるよ
ただ、PS4が低性能でまた他のハードの足引っ張る可能性が高い
いい加減まともなハード作れないソニーは撤退したほうがいいね
Vitaも1年経たずあの様だし
35 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:56:20.20 ID:jVZzR6Hl0
>>32 >ヒント:グリッドコンピューティング
>台数が出るほど速くなる
コネクトもせずにか?
どんな未来テクノロジーだよw
Orbisの性能は次世代箱より低く、EAは失望したようだ
何これどこ情報?
>>26 バトルフィールド3はなかなかのグラフィックじゃないかな?
>>32 ゴキの脳内だとそうなってるらしいが、グリッドコンピューティングは
早くなる魔法じゃないよ
サードは基本マルチって事だろ
独占供給なんてリスクをわざわざおう必要もないし
>>37 上は分かるが下が何やってるのかよくわからん
次世代箱だけ突出して機能があがるのはメーカーとして歓迎出来ないんだよ。ワンソースマルチユースが基本だから。
飛ばし記事だとは思うけど、
Cellさんの後継がないことはこの記事に関係なく明らかだからな
45 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:59:00.05 ID:jVZzR6Hl0
スマホで通信もできるしアプリ連動、キネクトっぽい昨日にタブレット機能…結構新機軸だな
>>32 >>2のまとめに書かれてないんだけど、そのグリッドコンピューティングとやらはOrbisで採用されてんの?
あんまり理解してないけど統一ソフトじゃないとグリッドの恩恵ってあまり意味ないんじゃないの?
>>32 このドヤ顔感、俺には恥ずかしくて真似できない
どうやったら、そんなに自分に自信持てるの?
少しでもいいから、その過剰な自信、俺にくれ
>>32それPS3の時にもクタたんが言ってなかったか?
で実現できたか?
PSも箱もだけど、今以上の性能ってほんとに必要なの?
PS3の時もPS2で充分ってことから普及遅れたけど、今回はもっとだと思うわ
PS3と360はすぐ買った俺が今回どちらも全然欲しくならんし
52 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 15:00:07.84 ID:jVZzR6Hl0
>>40 地球上の科学だとゲームで使うのは無理だよな
……それは言いすぎだけど、グリッドが効くのはほんの一部のゲームだけ
アクションだと無理
>>51 キネクト自体が元はといえばPSEYEのパクりだけどなw
ヒント:こう書く奴は大概バカ
単に低性能のハード出して死ぬのは構わんが、そのせいでマルチのゲームが低性能側に合わせられるのはやだなあ。
>>57 容量面で削られることがなければ後は間違い探しのレベルだよ
>55
へーどのへんが?
>>52 言及とか構想とか何年前からあろうがどうでもいいから、採用されてるってソースはよ
>>50 消費者はその製品を目の前に提示されて、
初めて判断できるものだよ
次世代PSは二台繋げば次世代箱と並ぶ性能
つまり、次世代PS=1/2次世代箱となる未来が見えそうで怖い
>>50SO4とか戦闘中60fps維持するために解像度496Pに下げられてたから
今以上のスペックは絶対いる
>58
箱とPS3のマルチが間違い探しのレベルだと?w
>>37 まあこうなるわな、これが全てではないと思うが・・・
このスペックじゃPS3と明確な差別化図れないもの
>>47 少なくともゲーム機の一般的なスタイルにするのは非現実的。
67 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 15:03:19.03 ID:MpTklNeF0
x86ではcellエミュは無理そうだな
互換厨哀れwww
>>55 SCE様が必要ないって捨てた技術なんだからいいじゃん
69 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 15:03:46.80 ID:M/irQAq20
22/20nmプロセス世代が本格的に普及しコストも落ち着き始める2015年頃に発売すれば良いのに
来年か再来年だと28nmプロセスで13年末発売と噂のMSの新型と同世代プロセスでかぶるから
資金に余裕のあるMSに性能で差を付けられることはあってもその逆は無理だろうからなぁ
コストを抑えつつ性能でも差をつけるなら15年以降にしてHMDを標準でつけてくれw
>>58 まあ、低性能に合わせたらそうなるわな
こればっかりはトップ性能のハードが、誰もが認める覇権ハードにならないと変わらないだろうね
E3会期中の任天堂のプレスカンファレンスで、EAのCEOのJohn Riccitiello氏が登壇し、
「Battlefield 3」の映像を出し「Wii Uでは、Frostbite Engine 2が動作し、
ドギモを抜くグラフィックスで『Battlefield 3』が楽しめるはずだ」と述べたことには、なにか不思議な巡り合わせを感じる。
もちろんPC版が最上位の映像体験コースとなるのだろうが、
一連の発表を踏まえると、Wii U版の出来映えにも期待したくなってしまう。
http://m.game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20110706_458457.html 去年のWiiUですらEAにリッピサービスかもしれんが褒められたのに
オービスやばいな・・・
>>42 顔認識と、スマホコンにEyeToyカメラ撮影動画を伝送できるってことだろうか?
黄色い線でつないで画面きれいだ、すげーいってるんだからHDとか本当にいるのかね
トップ性能のハードが一番安くて一番ソフトが出てれば勝てるよ
PCの汎用パーツを乗せても、ゲーム機としてはまともに動かんだろ
76 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 15:06:20.99 ID:jVZzR6Hl0
>>72 新たにコントローラー買わなくてもスマホにアプリをダウンロードすればコントローラーになるとかかも
77 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 15:07:01.73 ID:MpTklNeF0
しかしまさかbulldozer(これしかないよな?)ちゃんがPS4に採用されるとはなw
自作PCではゲーム用としてはゴミ認定されたCPUなんだけどw
>>67 無理に互換するよりむしろほぼ同発で廉価版薄型PS3でも出したほうが親切かもな
>>71 まぁ、「WiiU」と「PS4」では
立ち位置にかなりの違いがあるからね。
「PS4」の場合、圧倒的な能力を持たない限り、
特別魅力的なプラットフォームとは評価されないだろう。
五年後位に訳の分からないハイスペックで出してくるのかと思ってたけど
これじゃ普通に他と真っ向からぶつかって玉砕じゃないか
360後継機のおこぼれに期待できず
PS3とどう差別化するつもりなのか
互換がないからいやでも差別される
>>50 要るか要らんなら、要る
特にエンジン屋はメモリを大量に欲しがってる
同じ画質なら当然現行HD機よりフレームレートは向上する
でもスクショでは大差はつかない
今までの世代交代と違って、性能(描画・演算)だけでユーザーに差別化をわかってもらうのはむずかしい
>>77 これブルじゃなくてPhenomベースのコアだろ
次世代機に独占タイトルだすとこなんてないだろw
あいた堀井だw
CPU開発に完全失敗したAMDがCPU担当はありえないよ。
87 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 15:14:13.00 ID:Plr/KPxS0
vitaと同様保守的なハードで下手に大赤字出すまいとする方向はまあ。
面白くないといえば面白くないけどw
結局はソフト/コンテンツ/サービスがどうなるかってとこだしね。
88 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 15:14:18.07 ID:jVZzR6Hl0
箱も任天堂も閉じてるけど、ソニーはPSSweetもあるし、Andro端末もあるし比較的他と比べてオープン
その辺を売りにしてくるんじゃないかな
>>83 現世代以上に、SS詐欺をするのが横行しそうだよな
特に雑誌ではそうなる
ファミ通の時代到来か
>>50 PCマルチで開発してるメーカーはむしろ今より楽になるんじゃね
>>88 セキュリティに大穴開けて、また大問題起こすんだ。どこもクローズドなのは
理由があるんだけどね
>>84 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
そうなのか? だとすると家庭用機にまとめるとクロックしょぼくて大変じゃないだろうか
93 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 15:16:04.11 ID:MpTklNeF0
>PSSweet
後藤ちゃんもいってるように本来は据置の開発に4年かかるわけでしょ
でも来年に出すなら開発にかける時間がない。だからAPUなんでしょ
>>86 安くPCを組む目的でなら今のAシリーズは悪くないけどな
Vitaがこのザマの上にPS4なんか出したら普通に会社潰れるだろ
てか社員がそう言ってるし
互換無しだけはガチでやめた方がいい
VITA出さずにPS4に注力してれば…
>>98 それってまたPS3初期型の悲劇の繰り返しになるだろ
雑誌での見栄えを重視するハードにするには
どういう方向性がいいのだろうか
>>89 ファミ通のSS詐欺は、ハードの性能やゲームの性質なんてまるで関係ない次元だからw
なんて読むの?
高速で速度超過取締るやつ?
>>95 最低8コアは無いと、今までPS3で頑張ってくれたメーカーに申し訳立たないよな
でも、今8コアだと結構お高くつくような……?
今年、MSが発表してくれないと性能盛ることもできないのか
悩ましいなw
107 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 15:20:34.91 ID:jVZzR6Hl0
Orbisは固定じゃなくて、エンターテイメント中心の垂直統合のエンターテイメントプラットホームだと思う
年に一度はスペックアップするようなiPadみたいなビジネスモデル
考えてみるともうcell工場もろとも売却しちゃったんだよな
それではcell発展させて互換性保とうなんてできようはずもない
そういや4kとか言ってたよな
APUの性能じゃどう頑張ってもまともに作れないだろ
こりゃPS4最低性能あるで
信者はPS9キメるしかないなwww
>>107 PS3であっという間に消えた構想ですね
>>107 それならAppleTVみたいなもんになるんじゃ
113 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 15:23:27.03 ID:Plr/KPxS0
>>107 それだとずっとハード赤字のまま変わらん状態になりそうだが、それでやってけるの?
>>108 たしかCell工場は買い戻したよ。デジカメ用チップの製造工場に改装しちゃったけど
115 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 15:24:54.80 ID:jVZzR6Hl0
>>112 AppleTVは連携ではWiiUにも劣ってる部分あるじゃん…モニターにタブを向けたりとかそういうのができない
116 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 15:25:32.08 ID:jVZzR6Hl0
>>110 さすがにWii Uよりは高い性能だと思うよ
Wii Uはあの筐体サイズだと色々と限界があるし、Wii Uが勝負賭けてるのはそこじゃないし
>>108 チカニシ乙
cell工場は東芝から買い戻したというのに
そこでCMOSセンサーつくってるらしいけど
AMDは産廃を処分できてラッキー
SONYは銀行から融資引き出せて万歳
騙されて買ったアホだけが損するという構造だな
120 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 15:27:09.76 ID:jVZzR6Hl0
PS4はVitaみたいにソフトはカードになるのかな?
VITAもビジネスモデルのビジョンもないまま出してしまったが、
PS4もどうやって飯を食っていくつもりなんだろうな
WiiUはWiiの互換もついてて25000円だろうな
124 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 15:27:48.43 ID:4GX80zqy0
つうか、PSシリーズはいつだって同世代最低性能だっじゃないですか
唯一の例外はPSP
>>114 ホントだワロス・・・1000億で売って500億で買い戻したのか。財テクウメー
せめて、VITAとの互換は用意すべきだな
VITAのソフトをTVで遊べるようにすれば
支援にもなるだろうし
127 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 15:28:35.47 ID:jVZzR6Hl0
>>122 いままで通り箱に寄生するんじゃないの?
劣化でもなんでも良いような情弱ユーザーが多数確認された訳だし・・・・・・
129 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 15:29:10.82 ID:Plr/KPxS0
>>116 appleはハードで利益出せるもの。ゲームのビジネスはそうなって無いじゃん。
でもその工場CELLなんて一切作ってないよ
デジカメ用のCMOSつくってる
これは自社製はもちろんいろんな会社に採用されてて好評
CELLみたいなどこにも売れないゴミとは違う
任天堂もMSもファーストの資産あるけど
ソニーは何もないから厳しいと思う
またバンナムにリッジでも出してもらうのかな
132 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 15:30:23.16 ID:sPN+9Zg30
クソニーの金のなさが浮き彫りになったな
既に低スペックとかw
>>122 この情報が本当なら、どう考えても不可能だよ(-_-)
134 :
名無しさん@転載禁止:2012/03/29(木) 15:31:03.51 ID:9EnrdAMy0
>>120 何でってエレキの収益の柱がデジカメだからだよ
CellなんかよりCMOS作ったほうがよほど儲かるんだ
Vitaと同じで適当な設計で作ってたりしないよな
まあそもそも作ってないかもしれないけど
ソニーはアップルの様にはなれない
アップルの下請けとしてiPhone用カメラ作ってればいい
出さない方がマシとしか思えないが、Vitaみたいな産廃ハードを出してきたSCEならやるだろうな…
ソニーのCMOSは評判良いよな。
Cellなんか作るより本当に有意義。
>>132 ハード開発もさることながら、
ソフト会社の引き込みも難しいだろうね。
FF辺りを任天堂に引っこ抜かれたら、
その段階で死亡確定だな。
>>123 360比で2倍の性能って噂通りなら、その価格で問題なくいけそう。6倍って方だと、流石に厳しい気もするが・・・
まぁ3DSの早期値下げ大成功の件もあるし、多少は逆ザヤになろうと3万以下には抑えてくると思うけどな
ジョブス平井
プレジデント河野
こんな凄い名前の人達だけどなw
143 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 15:35:19.10 ID:quAlROCHi
144 :
名無しさん@転載禁止:2012/03/29(木) 15:35:31.50 ID:9EnrdAMy0
>>141 だが待ってほしい
6倍と聞くとCPU6倍にGPU6倍だと思うかも知れないが、
CPU2倍、GPU3倍のあわせて6倍なのではないだろうか
145 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 15:35:59.69 ID:jVZzR6Hl0
>>139 やっぱりアップルを少しゲームに振った路線だな
プラットホーム
>>144 ウォーズマンの法則みたいな計算方式だな
次世代機のFFは普通に全マルチだろ
ってかもうミリオンも売れないFFに大した価値もあるまい
逆ざや大好きなSCEがアップルと同じ事やろうとしたら、
間違いなく死ぬぞ。
>>139 地味に強敵じゃねえか。
カラオケセットの・・・・・・
150 :
名無しさん@転載禁止:2012/03/29(木) 15:38:17.45 ID:9EnrdAMy0
>>107 これが正しいと思う
クタがかつて掲げていたプレイステーションとは商品名ではなく、
規格名になるんだと、こういうことの為のx64なんだろう
FF14を見限ったのかPS2と360版のFF11のアップデート配信してるぐらいだもんな
しかしTrinityやKaveriなら200ドルクラスの性能ってことはないような
まさかボブ猫系のAPUなのか…?
ソニーはデジタルイメージング ゲーム モバイルの三本柱でいくらしいけど
デジタルイメージングって具体的になによ
>>147 象徴的な存在だからね。
任天堂が日本の消費者に勝ちハードを印象づけ、
PSWを完全に葬り去るには、
FF移籍という報道は非常に大きい。
次世代機のFFとかどんだけ先の話だよ・・
オルビス?オービス?
>>155 なあに今作ってる途中のヴェルサスとかある
>>141 Wii Uは高いと思うよ。25000は無理
で、カラオケのイメージ図がガチならOrbisも高いと思う。
要はいろいろ部品が付いてるゲーム機は安くできない。
本体とコントローラーだけで勝負できた時代じゃなくなってきた。
FFはマルチになるから任天堂はドラクエをとった
ドラクエは独占だからその時点でWiiUの勝ちじゃんw
ベルサスを15にして機種変更すれば
意外と早いかもしれない
マルサスはお蔵入りになりました→そしてFF15へ〜
次のFFは、とりあえずあの3バカを開発から外してからにしてくれ
163 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 15:42:57.18 ID:jVZzR6Hl0
AppleTVとiPadは、iPadの方が機能的に上だからな
これはちょうど逆のWiiUとおんなじ系統の進化系プラットホームだな
年一リリースだな
年一リリースでもほんの少しの間でiPadも300万売れるんだから、一番美味しい分野を狙いに行ったね
Wiiはタブコン1つ同梱だけだろ?
もう新しいの出すの?
PS3買おうと思ってたんだけど買わない方がいい?
わざわざここでFFの話する必要あるのか?
>>165PS3買っても問題ないと思うよ
どうせこれにはPS3互換ついてないから
168 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 15:44:28.09 ID:Plr/KPxS0
>>165 互換性のこと考えれば別に買っても問題ないんじゃね。
FF新作独占が命綱になる
MGS5はマルチになりそう
170 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 15:44:47.16 ID:jVZzR6Hl0
>>165 PSとは別路線だから安心して買えばいいと思う
第三の柱かな
>>153 素人だけど、画像処理分野のことじゃないっすかね
ゲームはオマケで更に逝っちゃった感じか
PS4じゃなくPS orbisねえ
>>159 まぁ、とどめを刺すという意味合いにとってくれ。
実際、FFが移籍する方が、いろんな意味で良いから、
是非そうなって欲しいものだ。
ただのセットボックスにちょっとグラ性能をおごっただけか
これならAPUで十分だわ
全方位パクリ体制だな
>>162 そこはもうブランドごと諦めたほうがいい
ユーザーの半数はすでにそっち系へと切り替わってるから
ここで多少路線を変えてもまた9の二の舞になるだけ
>>172 それでOKだわな。
13もそんな感じだったし。
PS3はやめて箱買っておくかー
180 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 15:46:52.28 ID:jVZzR6Hl0
>>173 グリッドはもういい
しかしこれは夢が膨らむなあ!
そもそもの話、次のPSってゲーム機なのかね?
>>180 PSWの破滅の夢か?
人の事はいえないが、結構悪趣味だな。
>>169 FFナンバリング独占は無理だろう
海外比重がかなりあるタイトルだからな
ドラクエの方がまだ可能性がある
185 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 15:50:01.42 ID:jVZzR6Hl0
CSはもう限界だからな
STBの方が絶対にいいわ
PSブランドのハッタリが効かなくなったSCEはもうCSじゃやっていけないからな
他のところに逃げた方がいいだろう
STBでもソニーが勝てるとは思えない…
じゃあもうゲハ板には必要ないハードになるね
* 昨年12月Pastebinに投稿されていたテキストの中でもPS4のコードネームが“Orbis”と記述されていた
↓
481 :It's@名無しさん :2012/01/18(水) 00:53:11.62
つーか、この会社がなくなるのは時間の問題。
O****もVita同様に死亡しそうな予感
ニシくんの社員断定は相変わらず軽いで
>>166 FF板にでも誘導貼られたんじゃねえの?
俺もレス書いちゃったけどww
284 :It's@名無しさん :2010/10/31(日) 17:32:00
おまいら大変だ!!!!
ある筋から聞いたんだけど
2012年の春でゲーム事業から撤退だってよ
481 :It's@名無しさん :2012/01/18(水) 00:53:11.62
つーか、この会社がなくなるのは時間の問題。
O****もVita同様に死亡しそうな予感
↓
http://gs.inside-games.jp/news/326/32646.html * 昨年12月Pastebinに投稿されていたテキストの中でもPS4のコードネームが“Orbis”と記述されていた
???
どうやって利益出すのか、以前に
どうやって起動に載せるか考えると
頼れるタイトルってのは少ないな
MH、DQ、FFくらいしかないわけで
193 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 15:53:24.18 ID:jVZzR6Hl0
>>188 ゲハ「にも」関係のあるハードだよ
音楽や映画も売るみたいだけどね
>>181 とりあえず消費者側は
ゲーム機としか認識しないだろうね。
別の何かにしようとする場合、
PSという肩書きは障害にしかならない。
そして別の何かにする場合、
ソニーにそれだけの構想があり、
利益を生み出すシステムが作れるのか?
可能性はゼロに等しい。
ソニーしか出来ないことと言ったらブラビアに組み込むことぐらいかな
ゲーム事業もテレビ事業も相乗効果でウハウハじゃーってお花畑咲かせてそう
タブコンもキネクトも無いし、高性能路線でもないから低価格で後発マルチのおこぼれをもらう戦術なんじゃね?
>>189 ゲハでも誰も知らなかったレベルの話題にもならなかった匿名海外書き込みを拾って、
わざわざソニー板でそんな周りくどい仕込みをするとは
現実的には思えない。
>>195 ブラビアからも配信サービスは利用できるけど
そもそもテレビのネット接続率ってかなり低そう
>>196 イメージ見る限り、両方パクリたがってる気もするが
できれば、デマであって欲しいね。
任天堂の圧勝は結構だが、
SCEの最後っぺがこれというのは
さすがにつまらなすぎる。
201 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 15:57:14.44 ID:2WSmV4Ls0
これって信頼性あんの?
ガセじゃないん?
社員リークは正しいから春にSCEは撤退するけど
社員リークは正しいから年末にPS4は出るんだな
Vitaって名前は当たってたからな
それも社員スレでね
>>201 現時点では、なんとも。
ただ、現状をみるかぎり、
互換性を維持するのは難しいのは確かだわね。
そして、「WiiU」が出る以上、
後継機種が必要になるのもまた事実。
こんなのベンチ走らせればわかるだろうに。
AMD全然だめだもん。
よかったのAthlonのときまで。
互換性ないっていうのはありえる話だな
AMD利用で低コストで済ませて他の部分に力いれるのかね
性能はこんな感じになりそう
720>>PS4>>WiiU
>>201 おれはこれ見てガチだと思った。
次世代PSがコードネームOrbisで開発されているのはまず間違いないかと。
255:名無しさん@転載禁止[] :2012/03/29(木) 02:19:23.24 ID:9EnrdAMy0 [8/14]
>>238 いや、証拠はあるから
http://orbis.scedev.net/ orbisというドメインは既に取得されている
>>201 詳細はともかくOrbisという名前で開発されてるのはたしかっぽい
>>201 Orbisの名前はマジではありそう
SCEの開発者向けサイトにも痕跡があるわけだし
ただKotakuのいうスペック関係は…AMD採用の噂も常にここ発だしなあ
チョニーさんCSから退場…淋しくなるな。
VITAを見た後じゃ、どんなデタラメなリークでも
ソニーならやりかねないって思えちゃうんだよね
>>206 ハイエンドは脱落したがそれでも前の6コアとか悪く無いじゃん
安いしw
787 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2012/03/29(木) 11:01:13.18
>>786 正しい情報は書けないけど、
評価用のハードの仕様を最終仕様と勘違いしている
出す時期は完全なデタラメ
つか
>>1を見る限りPS4は汎用部品の寄せ集めだろ?
VITAと全く同じじゃん
216 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 16:04:25.17 ID:jVZzR6Hl0
PS4じゃなくてOrbisだな
OrbisはOrbis
Appleの市場から顧客を取り戻すマシン
クタの思想が入ってないからVITAのようにつまらんハードになるだろうな
ソニー側に湯水のように開発費を使える余裕がないのも事実だろうから、
VITA的な寄せ集めになる可能性は高いしね。
考えれば考えるほどPSWの夢が縮んでいくな。
まぁ、互換が厳しいのだけは確かだろうな
PS3は変態スペックなわけだし
>>216 ひょっとしてOrbisとは別にPS4があるとか妄想しちゃってるの?
変態スペックて・・・
VITAはハードは問題ないがソフトが駄目だろ
もっとオープンにして自由にアプリ開発させないとスマフォに対抗できるわけない
224 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 16:08:05.44 ID:2WSmV4Ls0
PS2→PS3への移行すら半分も終わってないのに
PS3→PS4への移行って上手くいくのか?
>>223 いや、ハードはソフト以上に問題だらけだろ…
PS4ではなくPSOと呼称すべきだな
PSVはPSP2じゃなかったわけだし
現HD機みたいな買ってない人も多いがソフトもそれなりに揃ってる状態は
持ってない人に互換がお得感があるかもね
228 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 16:09:51.50 ID:jVZzR6Hl0
>>221 いや、これはそういうことだろ
柱を一本増やしただけ
>>206 CS機ならワットパフォーマンスのよさで採用ってのもありかな
全然これまでのソニーハード路線とは食い違うけどな
そもそも
自社のソフト開発能力が貧弱でハードは赤字垂れ流しだからな。
これで次の勝負に出られるのかと。
231 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 16:10:49.07 ID:jVZzR6Hl0
232 :
名無しさん@転載禁止:2012/03/29(木) 16:10:49.93 ID:9EnrdAMy0
>>221 というより別のコンセプトのゲームマシンだろうな
据え置き機
PS1→PS2→PS3
携帯機
PSP→PSV
セットトップ
Orbis
という3つめのジャンルになる
当然だけどAppleTVやOnLive対抗になる
PS4は出ないので据え置きはこのままフェードアウト
え、PS4とは別のラインの物になってるの?w
235 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 16:12:22.14 ID:eosc5vsg0
バイオブランドのローエンドPC、つまりVAIO PLAYだな
236 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 16:12:53.22 ID:YRMY/9DdO
任天堂ハードのような斬新さはなくMSハードのような安定感もない
クッタリカタログスペックと後追いの機能、開発者の自己満足な変態仕様がかたちになったのがソニーハード
238 :
名無しさん@転載禁止:2012/03/29(木) 16:13:13.74 ID:9EnrdAMy0
>>235 Windowsが動くならそういうことになるが、ローエンドはどうだろうな
Vaioの中ではミドルクラスになるんじゃないか
ゴキブリの発狂が加速しておるw
240 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 16:13:37.93 ID:jVZzR6Hl0
>>233 これを読んで推測する限りはそう思う
俺の頭が大丈夫かどうかじゃなくて、開発者の頭が大丈夫かどうかの話にしかならない
apple tvなんて最近のアップル製品の中じゃハズレもいいとこだろ?
そんなの追いかけるのか?
ホームエンタテインメント&サウンド事業本部なんてのを
SCEとは別に用意する意味もよくわからんよなあ
>>213 > 6コアとか悪く無いじゃん
> 安いしw
まえじゃしょーがねーよ。
消費電力も高いし。
いや値段以外全部負けてた。
PS3のネックは万年赤字の無料オンラインサービスなんだが、
最初にオン永久無料うたっちゃったんで今更有料に出来ないからな。
仕切りなおすためにはいったんPS3ごと終わらせるしかない。
で、PS3、PSPで集めたサードとユーザーは
3Gで通信料収入のあるVITAに移行させたかったんだけど
いきなりこけちゃったんで、さぁ大変。
今、こんな感じなんじゃないかなとw
>>236もうクッタリもかませないでしょ
汎用品の寄せ集めでしかないんだから
VITAはゴキ以外全員が大敗北すると予測してそのとおりになったのに
強行するアホ会社だから、これもどうなるかはわかりきってる
E3で平井が「我々はプレイステーションというプラットフォームとは別に云々」とか言いながらドヤ顔で出すのか
248 :
名無しさん@転載禁止:2012/03/29(木) 16:14:40.52 ID:9EnrdAMy0
>>237 だからこのスレでも楽観論なんて無いじゃないか
汎用パーツ使うことについては、据え置きは性能が陳腐化してもやっていけそうなので
そこはVitaよりマシかも
今さらゲーム用プラットフォームとしてPCが逆襲してくることも無いだろうし
>>243 そもそも家庭用でインテルCPUなんて採用されないし関係ねーよw
orbis vitaでググってたら何か不気味なサイトが出てきた。
orbis vitaeって名前だけど何て言うかいわゆる新興宗教っぽい…。
偶然なのかもしれないけどちょっと気味悪いな…。
互換いらないならCPUは普通にPowerPCで良いと思うんだが
253 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 16:16:43.70 ID:jVZzR6Hl0
>>241 iPad→AppleTV型じゃなくて
WiiU→タブコン型かな
WiiUにブラウザや音楽ストア映画ストア、アプリストア、ウォークマン連動を付けたようなものだと思う
>>238 TrinityやKaveriじゃなくbobcat系のAPUだったら完全にローエンドだな
>>227 新ハードにとっては初期の弾不足補填の意味合いも強いよね
今は昔と違って、据え置きタイトルなんて時間も金もかかるわけだし
PS4がもともとないんだろ。PSOr独占!とか言って全部モーションゲーが並ぶようなシロモノ。
FPSやRPGが出るかも怪しい。
258 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 16:18:20.61 ID:eosc5vsg0
別にCPUはAMDので問題ない
現行のでも家庭用程度のGPUの性能引き出すには十分足りてるから
これの次の世代のだと、現行のAMDのだとちょっと辛いかもな
260 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 16:19:11.91 ID:2WSmV4Ls0
ははっ!喧嘩するな!
Orbisにはオプーナをやろう
261 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 16:19:52.41 ID:jVZzR6Hl0
OrbisOSだろ
>>251 Orbis Vitae=Circle of lifeみたいね、英訳は
なんだろう、命の環ってところかね
連続すると有意語になる…VITAとの関係性が強いのかな
>>256 そうだよ
インテルはちょっと頭ひとつリードしてるが家庭用ゲーム機にはこない
だからAMD採用して劣るとかありえないよ
264 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 16:21:09.74 ID:LIXNY7grO
また設計はサムスンに外注なのかな?
>>219を見るとキネクト的な周辺機器にも見えなくないな。
PPCで世界最速を決め込んだAppleにならえば、
汎用CPUでもクッタリ久ペックをたたき出せる。
It's a sony
てか何でゲームに固執するんだろ
自社ソフトも作らないくせに何がしたいんだ
勝ち目もないのわかってるだろ
>>253 ソニーそういうの一番苦手じゃん。
コンテンツを揃えるということが全くできない。
っていうかそのやり方でアップルの物量に勝てるところないだろ。
>>30 4kっても、ゲーム自体は最大1080pみたいだし
現状でも、SONYの4kプロジェクターに
PS3を使って4k写真を表示させるってのがあるからね。
ただし、HDMIは4kをサポートしてるけど
PS3自体は4k出力に対応してないから
専用アプリを使って、データを1080に分割して転送することで
PJ側で4Kで表示させるかんじだけど。
まあ一番いいのはSCEと任天堂が協力してハードを開発することだがw
インテルだって頼めばやってくれるし、世代最高性能でヒャッハーできるかもしれないけど、
お高くつくだろうしコストダウンのときにネックになってくる
>>262 名前的にVIERA Linkの朴李めざしてんじゃねえのかな・・・・
>>267 簡単に言うとソニーが負けていい相手は、悔しいけど松下だけなんですよ。
−−つまりプライドの問題だったんですね。
そう、プライドの問題。任天堂などという京都の花札屋に万が一負けたらどうするんだ!ということですよ。
275 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 16:24:52.14 ID:MMEm5uy50
PS4
(苦笑)
>>270 後ろからいきなり刺してくるような奴とは共闘できない
>>267 PSですごい儲かったのが忘れられないんだろ
だから毎回のように新規格でやってる
>>249 PS3がマルチでソフト恵んでもらえてるのって
ある程度普及したからだからな。
しょっぱなから
ファーストはハード売るためになんもしないで
サードにはどんどんマルチしてくれー
みたいな態度だとどこも参入したがらないだろ。
>>273 負けたらどうすんだって実際負けてるし
勝つ見込みもないじゃないか、ハードだけ作って市場混乱させてるだけだよ
本気で勝つつもりならPS4でしか出来ない面白いソフト作らないと
281 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 16:27:51.02 ID:eosc5vsg0
PS3で一番要らないのはゲーム機能
>>277 でもPS2の資産とか全部溶けちゃったんでしょ
コレ以上やったって何にもならないのに
さすがにアホじゃないからわかりそうなもんだけどなぁ
>>270 水と油としか言い様がない
コンセプトが180度違うものを共存させようとしても破綻するだけ
>>283 なにを言う
PS3六万でだしたりVITAを出したりゲーム天国をしたりするSCEがアホじゃないと?
WiiUと次箱のマルチから外れないために出すんだろうが
まあもうPSはもたないな
ファーストで二社に圧倒的に劣る分今までに無い惨敗があるわ
アホなんて言ったらアホに失礼だわ
289 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 16:30:39.76 ID:5iaASUgj0
過去スレから流し読みした感じ、 「PS3ソフト互換」を熱望する意見が
ビックリするぐらい多かったんだが…
ぶっちゃけ「PS3ソフト互換」って技術的に可能なの?
CELLってもうIBMも東芝も作ってないんじゃなかったっけ?
東芝から買い戻したソニーのCELL工場ってCELの生産ライン絞ったんじゃなかったっけ?
PS3ソフトの互換を入れるにはCELLは必須だけど、そのCELLを次世代ハード用に開発
してくれるメーカーってもう居ないんじゃないの?IBMも東芝も依頼されてもはだしで逃げ出すでしょ。
PS3ソフトの互換は、「しない」んじゃなくて「出来ない」ってのが正しいのでは?
>>283 いや、アホだから
GoとかVITA見てれば分かるだろう。
>>271 箱も結局コストでセレロンだったし…
交渉の余地のない相手なのかな、やっぱ強すぎて
またアホみたいにピーク性能を前面に押し出して
ドヤ顔かますのかな・・・
任天堂はオモチャにこだわり過ぎ、SCEはハードにこだわり過ぎ。
で肝心のゲームが置いてけぼりになってしまっているというのが率直な感想だな。
>>270 そもそも、任天堂ハードってパナソニックと協力してるような物なんじゃないの?
ゲームキューブの互換機出したりしてるし
wiiのドライブもパナ製らしいし
>>291 ハイエンド志向のMSがそれ以降採用してないってことは
そういうことなんだろ
ゲーム機なんて相手してない
次世代機より現行機のPS3のCPUとGPUをワンチップ化して徹底的に
コスト削減して19800円で販売しても利益出るくらいまでまずはして欲しいところ
298 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 16:33:51.38 ID:jVZzR6Hl0
>>293 いやいや、ゲーム機能はいるよ
Appleはコンテンツホルダーじゃないしな
>>289 まあCellアーキテクチャじゃないとバイナリ互換は無理だろうね
ソースレベルならコア数足りてりゃなんとかなると思うけど
結局不毛な争いが続くだけだよ
市場は混乱するし、正式決定したらステマもどんどん始めるだろうし
かと言って本気で面白いゲーム作ろうともしてないし
てか他の分野で頑張ればいいじゃない
本当に互換無しだったら混乱すらさせれらずに退場コースだろ
WiiUが現行機よりちょっとしか性能上とかしょぼスペックでない限りな
>>297 HDDが価格のボトルネックになってるから、PS3を19800円は厳しいかと
過去スレに居たけど
互換を熱望というか、互換なくて大丈夫か?って声で
むしろPS2の互換つけとけw
みたいな声のが多かった希ガス
なんにせよPSの名前だけ持ってソニーがゲームから去るのはみんなの幸せだよ。
よかったよかった
>>303PS2互換くらいならエミュレーション出来るんじゃないの?
どうせ冒険するなら64bitARM採用で、
携帯機と据置の開発環境統合くらいやって欲しかった。
>>289 Cellは拡張、改良するのが前提だったはずよ
したがって性能向上もなされるはずだったし、それによって互換を保ったままでもいられたはずだった
しかしこうなってはな…
チップをそのまま載せようにも、1チップ化されていない、メモリも独自のXDR、と
相当なコストの犠牲を払えばあるいは…しかしそこまでする意味もないわな
>>305 クロック3GのCPUに10万円のグラボ使っても、まだ完璧なエミュ出来ないんだけど。
>>301 wiiuに載るGPUのHD4000シリーズは一番最廉価機でもシェーダーユニット80あるんだぜ
任天堂が4000シリーズのどのGPU載せてもシェーダーユニット数で現行機は上回る事になる
普及価格帯の4670で320ユニット、ゼンジーの記事の通りRV770載せるなら640ユニットはある
PS3互換なんかいらんと思うけどなあ
初代PS/PS2と違って、これは何度遊んでも名作だ!って思わせる独占タイトル全然ないじゃん
>>305 いまだに完全なエミュは出来てないよ
PS2が変態構成過ぎて
>>289 そうだよ。
そりゃ出来るものならソニーだってしたいだろうさ。
でもCellプロジェクトが潰れた今となっては、PS3のCellそのまま積むぐらいしかできないから、
コスト的に諦めただけ。
今でてるAPUがグラボなしの割りにはなかなか性能いいじゃないって感じだからなあ…
ほんとうにAPU採用でカスタマイズしたところでどうなるのやら
互換を切ることにより前世代ハードが売れ続けてダブルで儲かる
とか思ってそうだな
>>306 それは俺も考えたたけど、現時点ではARMだと性能足りないんでしょ
316 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 16:43:11.46 ID:jS4E/R3vO
PS1だけは動くだろ
もちろんPS4になってもPS1のゲームを喜んでする奴には歓喜の互換だよな
まあ、WiiUが結構スペック指向にシフトするんで、
それによって空いたポジション、ライトユーザー向け低価格機、
に滑り込めるかな、みたいな…
おそらく製造コストはWiiU&タブコン、の下を狙えるよね
性能で XBOX>>PS>WiiU>>Apple
価格で Apple<PS<WiiU<XBOX
あたりのポジションを狙うのかな
で、ネットサービスに弱い任天堂、強いソニー、みたいなイメージ戦略に持って行く
>>305 PS2の互換は確か性能的な問題じゃなくて、独自性の強い変態プログラムが
エミュの障害になっているのと、トライエースとかみたいに独自でハードを直接
叩くメーカーが何社かあったから、それらまでフォローするとなると、
やっぱり次世代機レベルじゃまだ完璧には難しかったはず。
319 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 16:44:29.79 ID:eosc5vsg0
CoreMAに完全敗北したAMD FX
RadeonはMaxxwell,Echelonに追従出来なくなるよ、Keplerは序章に過ぎん
AMDはゲーム機にすがるしかない
>>315 Cortex-A15を8コア位で最大クロックで動かせば何とかなるかもしれない
てかPS3でそこそこ満足できているだけに互換を捨てるのはユーザーを無視しているとしか言いようがない。
むしろPS2とPS3の互換を付けてくれた方がはるかに購入を踏み切るきっかけになるのにな。
>>309 360はカウント方法変わって240相当とか聞いたが…?
あとRV770なら800だったはず
>>313 Kotakuのいう事がマジなら、2世代後のKaveri相当ぽいがなあ
まさかのノート向けAPU採用で超小型来るか
PS3はCELL使ってるから互換なんて不可能
この噂が本当かは知らんが、Wii Uへの性能煽りがぱったりと止んだのはありがたい。
そもそもゲーム機じゃないから
PS2エミュがどうしてもやりたければ、PS2エミュ用アクセラレータ的な
ロジックを組み込む方法はあると思うけど、そこまでしてエミュって
昔の汚いグラフィックを完全再現しても喜ぶのは一部オタクだけだろうしなー
APU使うなら実行性能はWiiU以下だよ
>>321 だから、ユーザー無視とかじゃなくて技術的に不可能なんだってwww
PS2互換を諦めた失敗をまったく同じように繰り返してるだけで、ホンネで言えば
SCEは互換を付けたく仕方ないんよw でもそれは技術的にもコスト的にも今は無理。
>>285 何をやりたいって・・・・・・
それは事実に反することではないかと
確認しているだけだよ。
330 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 16:49:50.94 ID:eosc5vsg0
>>322 箱は48VLIW5=240sp
RV770は800sp=160VLIW5
Cypressは1600sp=320VLIW5
だあね
まあPS3の売上上位ソフト見ると性能上げるだけ無駄のような気もする
>>308=311=318そうなのか
やっぱGSに直接コード書き込んだようなゲームが末期にあったのが難しい原因なのかな
>>329 二度も確認する必要あるの?
煽りでなかったらもう少しまともなレスしようよw
PS3互換を実現!と謳いつつ
PS3のメモリ増やしただけのお茶濁しハードで
ハード販売自体で儲けが出る形で1世代飛ばした方が良いと思う
>>333 お前さんが訂正すれば、一度ですんだよ。
今生産してるPS3って、作り溜めしてあったCELLチップを使ってるんだっけ?
あと何台分くらいストックがあるんだろうね
339 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 16:54:49.11 ID:AwJvsZQM0
Vitaのハードが問題ないって言っちゃうってどうなんや
340 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 16:55:22.21 ID:Plr/KPxS0
結局あんだけ時間掛けて開発したcellも周辺技術がibmに回るだけであとは終了か。
保守的というか堅実すぎて夢がねーな
サードも消費者も食いつきにくい気がするが。
ソフト次第とは思うが、マルチのご時世
>>337 多分サムスンが作っているのだと思うぜ。
そういや、初代箱ん時も当初はAMDのCPUを使う計画だったところに
Intelが割り込んできたんだっけね
AMDに勢いを付けさせて影響力を強められちゃかなわん、って感じだったのかな
もしかしたらソニーはIntelが同じような動きをしてくれるのを期待してるのかもw
なんでハード作るときに次の互換性のこと考えないんだろ
行き当たりばったりにも程がある
>>338 俺=インテルが家庭用にこないから関係ない
↓
君=本当にそうかい?
↓
本当にこないよ
↓
君=本当にそうかい?
どうみても君やばいでしょ
>>342 え?SamsungでCellを生産してるの?それは知らなかった
>>343 後藤タンはソニーがLarrabeeに興味を示しているような記事書いてたなあ
>>344 「CELLが一般的なCPUになって将来はPCで採用されている」とマジで思ってたから
>>344 まあ、当初の計画では、PS3がPS2の世界シェアを引き継ぐ予定だっただろうからね
変態アーキテクチャも圧倒的シェアでサードを支配するためのものだった
けどシェアの引継ぎに失敗したので、もうその段階で全て破綻ですな
大勝利→覇権を取る→一般的なCPUになる→開発環境側がPSWに近づいてくる=約束された永続大勝利
しかしそのフェイズ1で躓いたわけよね
>>305 仮に動いても膨大なタイトルの互換検証するだけでも大変そうだけどな
公式エミュがPCエミュみたいに一部は動くけど動かないのは仕方ないじゃんという訳にはいかんだろう
354 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 17:02:18.52 ID:eosc5vsg0
CELLってFolding@HomeとDSD-LPCM変換得意なDSPだろ?w
>>349 PCどころか家電でもCELLが使われるとか言ってた記憶があるな
356 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 17:02:43.85 ID:L5dK2WCC0
x86系そのまま載せるわけじゃないよね
半分飛ばし記事っぽいんだけど
ゲーム機じゃないと何度言ったら・・・・・
Intelはそもそも外部にはAtomしか使わせる気ないからな
>>348 君はレスの流れみた方がいいよ
WiiUも720もインテル採用の噂すらないのに何をいってるのよ
ライバル機がインテルCPU採用してAMDでは劣るって話ならわかるが
そうでない現状でAMD採用して大きく劣るとかありえないって話なんだが・・・
PS2で騙された
x86つむのってさ、Playstation SuitesのPC&PS4版をしかけるつもりだったりして。
実機にはARMが乗りそうな気もする
据え置きも携帯も家電も全部統一
GPUだけカスタム
>>359 実際、既に採用されているのであり、
その時点で「インテルは来ない」という言葉が
普遍的な原則ではないわな。
あとは、お前さんのタダの予想に過ぎない。
>>350 うーん、なんか微妙な記述ですな
必ずしもCELLの事を書いてある訳じゃなくて、
東芝はもう先端的システムLSIの製造設備は持ちません、
という全体的な話に見える
つまり、例えばVita用のSoCは名目上東芝他の設計で、Samsungで生産している、
みたいな話なのかも
365 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 17:10:24.59 ID:eosc5vsg0
ゲーム機のCPUがIntelのTick-Tuckモデルに合わないのよ
Intel製CPUがゲーム機に使われることは有り得ない
>>363 予想も何もWiiUも720もIBMとAMDの噂しかないのに・・・
まぁ君以外にインテルCPU採用されると思ってる人いないんじゃないかな
>>343 今のAMDはファブレスで生産力の強化って他人任せだから、
工場押さえる金出さないと大量生産なんて出来ないよ。
28nmのGPUがARMの割りくって遅れたとかいってる状態。
>>361 うん、PSSのやりたい事って、どこでも動くよ!だと思うんで
x86,x64版も商売に乗せたいだろうね
で、ライセンス保護用に独自のハードウェア(チップ)を搭載するように求める方針で、
その具体的実装としてPS4がある、みたいな感じだったりして
>>334 まあメモリは増やすべきだな、何よりも先に
で、型遅れなGPUも交換すればなおいいね!
>>367 オレは事実に反するんではないかといったのだぜ?
今後どうであれ、お前さんが時制を明確化せず、
普遍化された言葉を使っている以上、
お前さんの言葉は明確に事実に反する。
普通、確認されたら、但し書きぐらいは付すものだ。
知っていたならな。
372 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 17:17:24.24 ID:eosc5vsg0
>>367 ID:ikccjjef0は話の通じない人みたいだね
互換切ったら駄目だってvitaちゃんが言ってた
>>375 その遺言を聞き入れるのは難しいだろうけどな。
すぐにあの世で会えそうな勢い。
PS3スルーしたやつも互換があるなら買うだろうな
俺も箱○しか持ってないけど互換あるなら買うかもしれん
上部が平面のPS3をつくって次世代PSとジョイントできるようにすればいい
>>377 今回の場合、
互換性は極めて重要な機能になるだろうけど、
実際のところ、CPUを変更したら極めて難しいだろうし、
CPUはかえざるを得ない。
残念ですな。
380 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 17:23:42.73 ID:LUyyEUoi0
これならWindowsパソコンでええやん
俺も現箱は買いそびれたけど、キネクトには興味あるんで次世代機は買うかも
PSはイラネw
しっかし、任天堂とSCEが力を合わせて〜 みたいな気持ち悪いうわごと言うの止めて欲しいね
実際やりかねないぜ、
政治家に巨額の献金を握らせてさ、
「日本が誇るPlayStationを保護するために、任天堂はソニーに協力しなければならない!
次世代機WiiUの計画を白紙に戻し、PS向けソフトの開発に専念せよ!」
とか言わせたりさ、ほんとカンベンしてw
>>380 新作ソフトにどの程度期待できるかですな
もちろん期待薄
>>379 なぜ変えねばならないの?
PS3で10年以上戦えるんじゃなかったのか?
このorbisが事実だとするならPS3失敗宣言ってことでいいのかな?
>>380 競合するのってゲームじゃなくてAppleやWinPCだよな
x86系CPUでDirect X互換GPUってそのままWindowsが乗るのでは
というかまんまAMDのPC向けの統合チップ?
Intel Macのソニー版みたいなもんだな
PC/AT互換のOSがソニー
>>382 もしあり得るとしたら立場は逆だと思う
任天堂は日本にゲームの文化を創った企業だから
>>384 PS2が戦い続けているように、PS3も戦い続けるんでしょw
>>384 本来の目的いろんなところで使ってもらうが頓挫したから失敗でしょ
>>388 金握らせたらそんな歴史なんか関係ない
さすがにしないしできないだろうが
>>389 そっか
開発費が安くなれば逆にPS3に神ゲーが集まりそうだなw
>>384 すくなくともセルの計画は完全に失敗だといっていいんぢゃない?
開発等も全くしていないようだから、
今から競合する相手に匹敵するようなものを創り出すのは不可能でしょ。
そんな金もないだろうし。
>>388 いやー、任天堂とソニー、潰れて路頭に迷う従業員が多いのはどっちですか!
みたいな話になるんでしょw
>>392 セル、という足枷がある限り開発費が安くなるというのは難しいと思う
それならVitaの方がずっと可能性ある
>>394 ゲームの分野ではどう考えても任天堂の方が日本らしいし結果も出してるけどな
任天堂が無くなったら日本のゲーム業界は今度こそ終わりだなww
>>395 PS3カスすぎだなww
どうなってんだよ
The Pastebin post also mentions that big name developers like EA were
disappointed by an Orbis much less powerful than Microsoft's next machine,
EAのような大手開発社はOrbisがMSの次世代機よりも「はるかに」性能が低いことに失望した
仮にこれが本当ならやばいなんてものじゃないけど、ネタな気も結構する
ここ数年で「ぼくちん、CELL用のプログラムしか書けません!テヘ」
みたいな人材が大量に生じてしまったとしたら、
その人らを養ってゆくためにPS3プラットフォームは必要かもしれんねw
>>37 どれもこれも余所の後追いwwwwww
オリジナル機能はねーのかよ
401 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 17:35:36.33 ID:PpR1oON4O
自爆だけど、任天堂が市場を不当に独占してるとか言い出さないか最近心配になる
403 :
名無しさん@転載禁止:2012/03/29(木) 17:37:26.00 ID:9EnrdAMy0
>>399 ところがミドルウェアというクッションがあるので、
そんな事にはならないんだよね
APU売れてないからリッジに泣きついてきた
売れてないAPU載せてPS4として売ってゴキ騙す
AMDとSCEの利害が一致w
>>398それ見ると次世代箱ってどれくらい性能高いんだろうと思
HD6990くらい積んでるんだろうか
ゴキちゃんあんまり来ないね。
仮にこれがガチだとヤバいってことぐらいは分かってるのか。
407 :
名無しさん@転載禁止:2012/03/29(木) 17:39:53.01 ID:9EnrdAMy0
408 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 17:39:58.12 ID:PpR1oON4O
規制中だからしょうがない
>>404 もうSCEはVitaといいPS4といい、ありものパーツでしか作れない状態なんじゃね?
>>406 だが、性能や採用するCPUの具体名はともかく、
互換性や発売時期に関しては、
結果として事実になる可能性は高いだろうな。
実際のところ、PS4の選択肢はあまり広くない。
>>398 まあその後にアップグレードした仕様が
>>2なんだと思うけどね。
E3にダメ出しされた当時の仕様はホントに酷かったんだろ。
これってどのくらい信憑性ある?
だからゲーム機じゃないんだってw
416 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 17:42:13.05 ID:SVskeRMe0
CELL+GPUでメモリ可変にしたらとんでもなく変態仕様になって、出だしから躓いた・・・
という反省から一体型のAPUに流れるとしたら、極端すぎるというかw
APUはノート向けでは結構いい評判だけど、それは貧弱なノートにしてはという評価であって
(atomが制限厳しいのでその裏返しでもある)やっぱりゲーム向けハイエンドは、Intel+GPUが主流だろう
「自民党と同じが嫌」のという理由だけで、ひっかきまわして結局元に戻るっていう民主党と同じだよ
>>405 コンソールには無理だろうな…電力、熱もそうだが、
帯域確保のためにメモリチップ数減らせないとなると、コストが高止まりしてしまうのでは?
これはむしろ試作機の性能が予想よりも低かったということではないのかね
APUにもボブキャット系があるわけだし…後継機じゃないのかもなマジで
>>406 この件について、まとめブログはどう扱ってるのかな
>>405 Orbisが驚きの低性能なのかもしれん
つーかこれ、PS4の位置付けじゃないどころかゲーム機ですらない感じだし
420 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 17:44:41.26 ID:C0SbEnCb0
PS4なんか望んでないよ〜新しい物好きの方々は買うだろうけど。
たぶん、5万はするかも
先入観なしに見るとorbis(輪・世界)という名前からはWii(We)と同じニュアンスが感じられるがな。
要するにネットワークとか多人数プレイに特化したようなハード。
そういう意味ではキネクトにも近い感じがする。
早い話がWiiとキネクトのコンセプトをいいとこ取りした(しようとしている)ハードなんじゃないかな。
>>420 まぁ、SCEとしてもまだ出したくはないのだろうが、
「WiiU」が出る以上出さざるを得ない状況なんだろうね。
勿論、「3」で打ち止めにするつもりなら、
このまま売り続けるのも手だけど。
社員リークだとPS4ではないんだろ
AppleTVに近いセットボックスでゲームもできますよ
ゲーム機としての性能はいまいちだろうから
EAが失望するのも理解できるし
まあ売れるんだろうが
>>413 ・コードネームOrbisはかなり信憑性が高い
・AMD採用は他に選択肢があまり無いから妥当
・AMD採用を信じるとすれば、当然PS3互換無しに
・EAが失望したうんぬんは確かめようが無い。個人的には判断材料にはしてない
次世代箱は、高価な爆熱GPUまで使わなくても、
初めからCPUとGPUをワンチップ化して、広帯域で脅威の高性能って噂は聞いた。
なんにせよ、ワンチップ化とかeDRAMとか、色々カスタマイズすれば、
PCのGPUより低コストで性能は稼げる。
そのぶん開発に金はかかるが、そこはMS。
ベセスダのゲームの悲惨な現状を知っていればPS3で十分とか口が裂けても言えないだろ
映像メインだとどうかは知らないけど
まあ、AMDとしてもAPUの可能性を最大限引き出すには
APU前提のプラットフォームでAPUに最適化されたコードを書いてもらえたら
とても嬉しい訳で、ソニーには是非とも製品化を成し遂げてもらいたい所だろうね
428 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 17:52:49.56 ID:eosc5vsg0
>>410 VITAのSoCってA5Xより性能低いね
A5XもGPU性能はぜんぜん駄目、Tegra3に惨敗
とどのつまり富士通Arrows今夏モデルにVITAが性能で負けることを意味する
次世代機は3番目に出るの買っとけば間違いなさそう
>>429 欲しいソフトが出たハードを買うでいいと思うが
ハード基準で買うもんじゃないだろ
>355
テレビに載っける言ったらソニー側からいらん言われてた。
2011/12
http://pastebin.com/j4jVaUv0 XBox3は、8コア、64ビットプロセッサ(恐らくi7プロセッサーまたは類似した設計)1.2テラフロップで定格を持つ。
PS4は、4コアの32ビットプロセッサを搭載。
XB3は、DirectX11のGPU実行をサポートして使用することになります。
PS4は、OpenGL4 GPUを使用、
XB3は、4 GBのRAMを使用
PS4は2GB
このスペック差にEAが失望
↓慌ててスペックアップ
2012/03(つまりは今日のリーク)
・AMD x64 CPU
・AMD Southern Islands GPU
こんな流れだと思うよ。実際CPUが32bit→64bitにパワーアップしてるし。
後、STBって話しがあるが、ゲーム機以上にSTBって一家に一台の代物だろ?
>>32 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/03/29(木) 14:54:27.05 ID:jVZzR6Hl0 [5/28]
>>25 >ヒント:グリッドコンピューティング
>台数が出るほど速くなる
>この構想は既にPS3の時に出てる
ぐるっどコンピューティングは、参加したPCが演算装置になるため、参加したモノがそれぞれ独立したイベントを処理する
事はできなくなる。
ひとつの大きなコンピュータとして機能することで大きなコンピューティングパワーを得られるが、単体としての処理機能は
ほぼ失う。
なお、PS3でぐるっどコンピューティングを実行するためには、Linuxディストリビューションのインストールが必須だったが、
なんとSONYは、この機能を一方的に削除、アメリカ軍や、アメリカの大学が「安価にハイパフォーマンスなコンピューティング
パワーを得られる」と採用していたが、その全てに裏切り行為を働いた。
また、消費者利益を一方的に損ない、他のOSをインストールできることを宣伝文句に販売していたため、詐欺行為だとして
訴訟問題になっている。
SONYという企業は腐れ外道なので、言ってる事を信じてはいけない。
SONYの主張を信じるな! SONYのやってきた事を良く観察し、それを基に判断せよ!
>>432 次世代箱とスペックで勝負すると価格が初期のPS3みたく6万とかなっちゃうぞ
>434
クタタンのハッタリに俺も騙されたなあ。
>>432なるほど
じゃあ次世代箱とPSOではあんま性能に差は無いわけ?
>>415 ゲーム機じゃないならいらんだろ。
ソニーのテレビが録画機能やネット機能を内蔵してきたし。
Rolly路線か?
×ぐるっどコンピューティング
○グリッドコンピューティング
”ぐるっど”って、なんだよ。>自分
なんとなく、リングトポロジとかトークンリングを連想させる語感のタイプミスw
ビット数だけで言ったら、PS4はPSにまで先祖返りだな(棒
>>432 このネタはどうかなあ…
さすがに4コア32bitでPS4を開発していたとは思えん
今日のネタは妥当だと思うけど
>>438 それは分からん、この流れ自体単なる俺の想像だし、
パワーアップしたとしてどれほどのものかも分からんし。
そういや東芝が出した4KテレビにSI世代のRadeonによる4K出力のサポートがされてたよね
確か7750だったかな?Trinityの次のKaveriがそのくらいのものを積むとか言ってた気もするし
4Kの出力自体はありそうか
>>424 ありがとう
それなりに信憑性あるんだね
互換無しは嫌だな
4kなんて、ゲームにはまともに使えないオマケ機能だと思うけどね。
それこそハッタリ用の。
CELLがコケた時点で、互換なしは規定事項だよ。
なるべくしてなった。
UMDがコケた時点で、PSPの互換がなくなったのと同じように。
>>449 原画レベルでギャルゲーが遊べるかもなw
>>416 今A8-3870が家のパソコンのAPUだがDX9世代のゲームなら快適ってな感じだからなあ。
世代変われば多少スペック上がるだろうがグラボとしてならミドル下位が定位置だと思うわ。
>>410 360やWiiみたいにPowerPCカスタムも出来ないあたり相当予算が無いんだろう
ぎりぎり4Kで絵だしてもカックカクかスカスカだろ。
まあ6年7年後のU2で対応するかどうかのレベル
455 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 18:18:25.20 ID:MAy5C4od0
第三の柱、DSと同じ作戦だろ
成功したらPS3の後継機扱い、失敗したら正統進化のPS4を出す
こんなVitaと同じような出し方をして何を考えているの?
確実にVitaと同じように爆死してもう一回SCEは潰れるぞw
そもそも誰が4kモニタなんて持ってるんだよって話だ。
日本じゃ地デジ対応で切り替わったばっかりだし4kなんて5年10年先だろうなぁ
4K対応で1080pによる3D表示がホントなら次世代として十分な性能だな
そもそも放送が間違っても4Kになんかならない
フルHDにすらなりゃしない
また痛いニュースに取り上げられてるぞw
あそこアンチソニー()になったのかなwww
>>455 あれは1人1台の携帯機だったから出来たんであって、据え置きでの2柱なんて有り得ねーよ。
そもそも、任天堂の3本柱にしたって、無かった事になってるのにw
>>461 テレビ売るほうが先走ってるだけだからなー
コンテンツ作る方は勘弁してくれってのが本音だろう
やっとWiiUで追いついてきたと思って安心してんだろうな、妊娠は
ま〜た一気に差を付けられちゃうわけだけど
え?Piledriver採用すんの?
正気?
これ失敗したらSCEが無かった事リスト行になりそうだよな
>>465 それ、僕は無知ですと言ってるようなもんだぞ。
469 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 18:26:58.24 ID:eosc5vsg0
>>455 今はコードネームだが発売する時はPS○○だろw
471 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 18:28:22.26 ID:DBMqtkqCO
テレビ業界はHDの次はUHD、4Kは家電屋の暴走、隙間規格。
ゴキちゃん達・・・無知で楽しそう^^
>>466 まずKotakuしかAMD説を唱えていないことは置いておくとして、
x64のCPUでSI世代のGPUって言ってもBobcat系もあるのでは?
よりコストが下がるだろうし
gpuがSouthern Islandsベースなら
ゲーム機の収まる常識的な消費電力、発熱量からかんがるとせいぜいWiiUの性能2倍出せればまともな方だな...コスト、電力等で無茶すりゃ3倍ってところ
X86系CPUだと発売から何年たっても小型化できないような
ゴキちゃんまたコードネームに釣られてホルホルしてるけど
NGPの二の舞にならないか心配だな
えーじゃあ米軍やら大学やらが買っていったPS3ってもういまはただのガラクタなの?
かなりの数買ってなかった?
>>475 ミドルレンジのHD7750辺りが妥当なところかね。それ以上は色々ときついし。
これ、性能的にはどれくらいになんの?WiiUより上/下?
レッツ、GPGPU
>>481 スペック上ではWii Uよりも高性能になる。
が、実行性能的にはほとんど変わらんだろうな。
484 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 18:49:53.44 ID:7d6Tyn6HP
>>465 SCEはまったく任天堂に追いつけないな
またハッタリスペックやってMSのかませ犬になってくれよ
多分、性能的には普通にWiiUに負ける
だがちょっと待って欲しい
お前らがあまりにもクッタリクッタリ言うものだから
今回は性能をかなり低く発表してる可能性が
微粒子レベルで存在してるかもしれない
いや、今のSCEはクッタリを使えないよ、クタタンがいないから
ただのハッタリだ
489 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 19:00:58.75 ID:ZA/puHrTO
ミノフスキー粒子レベルだな
WiiU同等性能を、より安く実現するあたりが目標じゃないかな
そしてAPUならではの特徴でハッタリをかます
クリエイターwの皆さんに「CELLでも到達できなかった高みに到達し得る」とか言わせるw
据え置きもU対オルバスにならんでPS3対オルバスになって潰し合いするだろうな
任天堂みたいな超強力ファーストは先行して市場築き上げちまうぞ
スペック不足と言われて直した結果がコレなら
元はどんだけ低スペだったんだよw
設計にしろ部品調達にしろ市場リサーチにしろ
全部衰えてるんじゃないのかソニーは・・・
AMDCPUをカスタムもせず安く流用してもゲーム機としての
実行性能なんてたかが知れてるだろう
wiiUだってIBMに大枚叩いてカスタムしてるんだろうから
カタログスペックはともかくヘタすりゃ実行性能で負けるよ
ムービー再生なら有利とかそういう方面では勝てるかも知れんがな
性能はおいておいて俺は中古制限が気になるなぁ
オンラインでアクティベートでもさせるんかね?
SCEはマーケットから"姑息に"金を搾りとることだけしか考えてないんちゃうか?
>>487 意図的に嘘情報を流し、相手の情報を引き出すのはよくある手口だが、
相手の不安を誘うような情報だからこそであって、安心させてたら意味が無いぞ。
うちのGTX580ちゃんより性能いいのコレ?
>>494 オフゲもオンラインじゃないと出来ないって事みたいだからディスクのIDと本体IDを紐づけさせて認証サーバーに記録させるんだろう
性能そこそこでも、ファーストが魅力的なソフトを出せるならいいんじゃね?
本体の性能はそこそこに、特殊な入力機器を備えててそこで新たな体験を提供出来るなら別にいいと思う
問題はMOVEを見ても分かるようにSCEはそういったデバイスの扱いが恐ろしく苦手なところかな
ほほー、ネット接続前提ですか、それは興味深い
500 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 19:16:01.16 ID:lxzIgmZz0
>>475 Fusion APUって400sp以下の物しか開発計画が無くね?
WiiUの性能がよくわからんが、2倍どころかWiiU以下の可能性がある感じだが。
>>494PS3のネット接続率ってかなり低かったと思うんだが
>>494 Kotakuによれば、PSNアカウントとゲームを1対でひも付きにするようだね
PSNでの認証を経なければ、起動しても体験版相当か何らかの制限がかかるとか
中古経由の場合は、解除料を取るとのこと
全部ソースはKotakuなので当てにはするなw
4k2kはhdmiケーブルが4本無いと表示出来ないんよ?
対応とか言ってる奴は正気か?
PSXみたいになるんじゃねーの?
中古ゲームをPSN経由の認証でロックしてしまうとも言ってるね
汎用の統合チップで本体コストを抑えて
ドヤ顔でタブレットコントローラをだしてくる未来しか見えない
ゲーマー向けのプラットホームと
ローコストなファミリー向けのプラットホームとの2段構えで行くんじゃないの
>>497 ネット接続前提で、ゲームアカウントでフレから自分の現在進行形で遊んでいるゲームがまる見え!!!
なんてことになったら、会社サボってゲーム遊んでるような駄目社員が遊べなくなるンじゃまいかwwww
>>500 Fusion APUとそこそこのラデでクロスファイアさせるのかもしれんぞ
確かLlanoはそういうオプションがあったよな?
>>503 パソコンではグラフィックカードがHDMI 4系統での4K出力に対応している必要があり、東芝による動作確認済みのGPU「AMD ATI FirePro V7900」。
この場合、最高60pの4K出力が行なえる。一方、HDMIの現在の規格では1本のケーブルで3,840×2,160ドット/30fpsまで伝送可能なため、
HDMIケーブル1本でもTHD-MBA1を介して55X3に4K出力できる。この場合の対応GPUは「AMD Radeon HD 7750」。
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20120327_521740.html 最新規格なら行けそうだけどダメなん?
まあ誰もモニタ持ってないという問題が(ry
4kテレビなんて10年後でも要らない
>購入したゲームはひとつのPSNアカウントのみ
これってトモダチに貸したりできないってことかぇ
家庭用ではないな
>>514 権利を購入すればいいよ、返してもらってもまた権利買わないといけないけど
貸すと3000円
返してもらうときも3000円
まいどー
>>509 グラボ刺すのならAPUにする意味がないといってもいいけどな。
そんなことするなら普通にCPUとミドルレンジのグラボにしたほうがいい
>>363 採用されてたのか!
どの機種に積まれてんの?
PS3でのPS2互換の話どうなったのwww
ちょっと前にけっこう話題になってたよねwww
ビジネスソフトと同じになるだけだなデータそのものに価値はなくライセンスに価値がある
>>516-517 そういうことにはならないライセンスはライセンスは一度買えばいい
ディスクはデータを運ぶための道具言ってしまえば無料で配っても問題ない
x86系ならバイオでいいだろwもう
ゲーム機である必要性皆無
電撃playstation編集デスク 魔王こと羽岡義晴のPS2互換に対する発言推移
2008年7月11日号の座談会
魔「うーん。まだ噂だからねぇ。判らないけど。でも確実に、そのうちハード互換のないPS3でも
PS2ソフトは遊べるようになるからね。それを再確認できるだけでも、こういう話題は悪くないかな」
2010年1月29日号の座談会
魔王:次の話。ちゅーか、確かにこの人の言うとおり、PS2互換ってさ、あやふやのまま、
時間を経過させて「もうPS2との互換って必要ないんじゃない?」とか思わせる作戦に
なってきている感が見えるのがイヤね。
(中略)
魔:まあ、とりあえず、そんな感じで良いところがある以上、PS3のPS2互換性はオレは
忘れないぞ!ネチネチと言い続けようっと。同士も全国に何人かはいるだろうし。笑。
2010年8月26日号の座談会
魔王「初期型以外のPS3でもソフトでPS2ソフト互換が実装される……と言われてたのですが、
SCEはなかったこと扱いしてるのでもう諦めましょう」
魔王「初期型は熱くてうるさいので買わないほうがいいよ」
今更SDゲームに何の価値があるというのかw
PSWの住人なら、SDゲーム機は窓から投げ捨てろ。
アプコンしただけのゲームを絶賛ありがたがってるんだけど
>511
そこまでして見たいもんがねえw
>>509 ネタとしては面白いけどコストパフォーマンス悪すぎだろw
>>524 SDゲーム機という括りだとVitaまで投げ捨てることになるがw
Vitaより前のSCEハードは全部発売日に買ったけどこんなゴミ作るのは貴重な資源を無駄にするだけだから
即刻辞めるべき
>>518 何年も売るゲーム機だし、最初は性能欲張りたい!
でも性能を欲張ってシリコン積みすぎると歩留まりと熱がヤバい!
って問題もこの分割方式ならある程度緩和されるでしょ
まあ無駄が多いとも思うしコスト面を重要視するコンシューマーで採用するとも思えないけど
>>528 その括りは非HDゲームという事になるw
PSP、Vita、PS2は非HDゲーム機で、
そのうちPS2だけがSDゲーム機という括りw
Vitaはワゴンに投げろw
ソフトを売るからハードを安く売れるっていうのがゲーム機の役割なのにファーストが弱いソニーがやり続けるのは難しいと思う
MLB速報
オークランド・アスレチックス3-1任天堂シアトル・マリナーズ
7回裏、セスペデスのツーラン、レリックのソロホームランで逆転
534 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 20:04:26.94 ID:GK/LWlQ20
任天堂=イチロー
正気とは思えん……。が、そんな中Vitaも発売したわけだしなぁ
また箱とのデスマッチやるつもりなんか
今度ばかりは和サードもついて来られないぞ
海外のメーカーは箱行くだろうし
任天堂「SCEが新ハードを出すようだな。」
MS「ククク、奴らのソフト力はファーストの中でも最弱。」
任天堂「ミリオンタイトルを1本しか出せないとはファーストの面汚しよ」
ゲーム屋諦めてアップルになるつもりなのか?
ということは今後PSで出てくるマルチソフトは次世代箱やWiiUとの
マルチじゃなくてアンドロイド携帯やiPhoneで出てるゲームとマルチに
なるんじゃあるまいな。
家のテレビでアングリバードやるのかw
PS3互換は7コア以上のCPUにして
キャッシュ構造やCPU間のアクセスなどに手を入れまくれば論理的には可能ってランクじゃね
そんなことするよりは4コアCPU乗せてXbox360用のソフト動かす方がよっぽどいいけどね
互換考えずに変態仕様にするから・・・
でももうエクスペリアもあるし…
テレビに出力できるでしょうあれ?
ウリが分からんてのが正直な感想
オルビス?
CMで見たことあるわ
>>492 まず財布の中身を見てから買える範囲で頑張ったんだろ
カスタムCPUやGPUをオーダーするのにいくら掛かると思ってんだ
次世代箱やwiiUみたいに先代機で儲かった訳じゃないんだぞ
次世代のXBOXには360との互換がつくの?
だったら、スパ4を箱と一緒に買い直すまである
VITA=生命
Orbis=輪
生命の輪wwww
>>543 グラボの系統(噂なら)箱○と同じなんだからいけるんじゃね。
>>543 互換の有無だけでも早めに発表してほしいな
>>539 プログラムのアルゴリズムとデータ構造自体がSPEは他のCPUと違うからCellを積まない限り互換は無理。
ソニーも最初からあきらめてるだろ。
wiiuは互換アリって発表してるけど
箱はまだ未定なんだよなぁ、意外と互換性付けないかもな
ps3の互換なんていらんだろ
ps2の互換をだな・・・
550 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 20:23:49.48 ID:UNjnnqbG0
>>543 360の旧箱互換みたいにただの互換じゃなく解像度UPや処理落ち改善もあるよ。
任天堂マリナーズ
イチロー日本最終打席始まります
お見逃しなく
552 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 20:25:13.62 ID:UNjnnqbG0
>>548 互換を付けるつもりが無いならわざわざCPUにPowerなんか選ばずにAMDのCPUを使うだろ。
>>548 未定も何もそもそも次世代箱の発表自体してないだろw
>>548 正式に発表されてないんだから当たり前だろ
噂なら
>>550のような噂はだいぶ前から出てる
>>543 初代箱>箱○は仕様を絞りきれずチェックも甘くて後半ダラダラになり結果としてはああなった
箱○ではそこを厳格化して仮想PC化があるていど完成した とか言われてたね
まぁ中身はNTカーネルのWINDOWSマシンだから出来る芸当かと
>>550 ソフトエミュだから解像度アップはありそうだな。
windows7の互換性の高さを見れば期待は出来る
558 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 20:30:59.17 ID:0jiHKlMqO
互換アダプタでもだせよ
559 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 20:32:15.16 ID:8hU0UmqF0
この状況下でも出せるってことだけでもすごいよw
560 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 20:33:23.79 ID:bfCuLgtX0
>>14 EAはOrbisが次世代箱よりスペック低くてご不満だってさ
SCEの本気を見たw
PS4超期待する。
こんなんじゃWiiUに性能負けるぞ
ステマと低価格で誤魔化すのかな?
でも発表直後のカタログスペックだと、今現在予想される次世代箱さえ
凌駕するスペックで発表されそうじゃね?www
で、どう見ても爆熱、巨大ハードで、いったいいくらで売るつもりなんだ?
って話で盛り上がって、実際発売されたモノはPS3.5の性能なのにPS3ソフトが
動かないというか誰得ハード…。
あれ、ついこの間見たような光景が…
>>562 でもステマとかサードとある程度の実績があったから騙される人が居た訳だろ
もう誤魔化せないところまで来てると思う
>>559 新型機でも出さないと銀行から金を借りれないんじゃね?
新型機を作るために金を借りるんじゃなくて金を借りる為にハードをでっち上げたんだよ
こんなしょっべースペックなのに
4k2kで120fpsとか言って情弱騙すんだろwww
金よりメンツだろ。ゲーム事業から出てきた男が社長になってんだぞ。
「PS事業は失敗ですのでたたみまーす」っていうのは、平井が失脚するかSONYがなくなるかどっちかがない限りはない。
>>559 まあ、立ち位置としてはPS2・旧箱に対するGCみたいなスタンスじゃないかね。
そんなに売れないけど黒字ハードでちまちま稼ぐみたいな。
スペック見るともろにPCマルチ移植を狙ってそうだし。
AMDのCPUでPCマルチ狙いとか何のギャグだよ
現状BF3が1080p60fpsで64人対戦ができるスペックで十分
>>568 旧箱もGCもハード自体は価格競争で大赤字だった
任天堂タイトルが売れてGCはトントンに持ち込めたが
SCEがやっても資産が蓄積されない旧箱にしか…
572 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 20:46:33.58 ID:CAJB773hO
>>568 > まあ、立ち位置としてはPS2・旧箱に対するGCみたいなスタンスじゃないかね。
それはソニーの芸風じゃないなあwww
PCマルチってWINDOWSのMSに太刀打ちできんの?
ここは、PS3で頑張るのが得策だと思ってたけど、SCEはやる気あるよなwww
海外のデベロッパーや客はそれでもPS4なんて支持するんだろうか?
>>572 芸風と合わなかろうが、出すというのが至上命題。そして金はない。となると芸風を曲げざるをえまい。
576 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 20:47:55.17 ID:Z5+UCr100
なあ、噂だとAMD CPUの64ビットなのか。ゲーム機の場合64ビットにする意味
なんてあるのか?
>>568 GCはマリオやスマブラで黒字に出来たがソニーでそれをやったら確実に終わる
>>576 意味があるかと聞かれれば
時代の流れってとこでは?
MSとソニーじゃ持ってる武器に差がありすぎる
汎用的な設計だろうが、DirectXや開発環境を
手がけてるMSのようにはいかんだろう
少なくともMSはファーストタイトルやネットで
金を稼ぐことが出来るけどソニーには無理
WiiUがPS4より性能上って言ってる奴は
3DSの性能がPS3並って言ってた奴と同じアホだろw
>>576 CPUから使えるメモリを4G以上積みたい場合には有効だと思われ。
460 名無しさん必死だな [sage] 2012/03/29(木) 18:22:14.08 ID:uGsmSStp0
4K対応で1080pによる3D表示がホントなら次世代として十分な性能だな
こんな事言うやつに言われたくねえなw
もはやカタログですら誤魔化せないしょぼさ
585 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 20:53:14.85 ID:/lJQnKKN0
586 :
ハコ太郎:2012/03/29(木) 20:54:27.94 ID:tnzyJaj80
メシウマ
587 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 20:55:44.44 ID:/lJQnKKN0
>>579 iPhone4でキャンセルされた有機ELパネルとか、余り物のPhenomとか最近のソニーは在庫処分品でハードを作ってるよな。
ゲームマシンを組もうと思って爆熱低性能なAMDのCPU選ぶ変人なんかいないよね
PSブランドのPC作りたいんじゃね?
前OS作るとかそんな事言ってなかったっけ?
590 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 20:57:19.52 ID:+8OSf1cH0
オルビス
591 :
←アドセンスクリックおねがいします→:2012/03/29(木) 20:57:29.28 ID:Qptgx/KU0
最近のプレステって何で常に互換切ってるんだ?
VITAで懲りなかったのか?
>>588 APUは省エネ低発熱で、そこそこ性能良いけどな。
594 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 20:58:27.55 ID:/lJQnKKN0
596 :
名無しさん@転載禁止:2012/03/29(木) 20:59:20.29 ID:9EnrdAMy0
>>581 PS4がOrbisでFusion APU搭載機のことだとするなら
GeForce 7600GS相当のPS3に毛が生えた程度のグラフィック性能という事になる
Xbox360と同等
そこにWiiUがRadeonHD 4850なら圧倒的に差がある
フィルレートでいえば5倍くらいの性能になるだろう
ゆえにWiiU > PS4≒360で間違いない
リーク通りならな
>>592 ノートPCの割にはマシって程度だよ
据置ゲーム機に搭載するようなもんじゃない
598 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 20:59:51.11 ID:/lJQnKKN0
>>591 次世代機で互換をとれるように設計してないから。
もしくは互換をとると著しくコストが上がってしまうから。
WindowsOSもインストールできますか?
600 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 21:01:00.50 ID:K/hwKd6h0
さすがにAPUは無いだろ、と思ったがソニーのことだし何があっても不思議ではないな
>>591 PS3の互換取ろうとしたら
欠陥CPUのCellの後継わざわざ開発しないとならないじゃないか、ソニー死ぬぞw
まともなCPUでド変態Cellの互換取るのは厳しいだろうし
>>597 PS4は据え置きゲーム機なの?
昔クタが、PSシリーズをゲーム機と言った覚えは無いとか言ってたじゃない。
ゲーム機じゃなくて家電だよ、家電w
CPUのカスタムに金つぎ込めないようなメーカーがゲーム機なんて作るなよ
OrbisとVitaというとカンタータ・オルビスを連想してしまう。
>>596 えー、まさかそんな
その辺のノートPCオンボよりセコいGPU採用するわけ無いだろ・・・
606 :
←アドセンスクリックおねがいします→:2012/03/29(木) 21:04:02.98 ID:Qptgx/KU0
>>593 >>598 そもそもアーキテクチャを踏襲して強化していけば面倒くさい装置を仕込まなくても
Wiiみたいに互換できると思うのだが
スペック
・AMD x64 CPU
・AMD Southern Islands GPU
この時点で選択肢はかなり限られて
どう考えてもろくなことにならないわけだ
>>598 いやちゃんと互換を取れる設計だったんだよ。
当初はPS4はCELL2搭載予定だったんだから。
でもCELLが期待はずれの変態CPUで、CELLプロジェクトそのものがこけて
お荷物CPUになっちゃったから。
CELL2なんて作る意味も余裕もなくなってしまった。
で今更方向転換しなくちゃいけなくなって、互換はその方向転換の犠牲にならざるを得なかった。
>>606 PS2のCPUとGPUわざわざ積んで
残ったサウンドチップすらエミュレートできなかったハードが存在するだけになw
610 :
←アドセンスクリックおねがいします→:2012/03/29(木) 21:06:26.98 ID:Qptgx/KU0
こんなもん日本では毎週1万台ずつ売れるかもしれないけど
海外じゃ即死だろ?
>>608 PS3そのものが設計途中で方向転換してクソ仕様になったゲーム機だもんなw
曲りなりにでもCELL GPUが完成していたらまだ何とかなったのかもしれないw
Cellをエミュで動かすのなんてi7-3960X使っても無理
もちろんPhenomじゃ論外
>>608 Cellが実際に出来上がるまで性能に誇大妄想を抱き続けていた開発者は、相当アレな人だよね。
>>611 CellGPUを搭載してたら、それこそどうにもならなかったと思うんだが。
>>611 Cell自体がまともに動かす気があるのか?って設計だったからな
何をどう考えたら、キャッシュ無しのマルチコアCPU作ろうって話になるのよ?w
>>596 4K対応で1080pによる3D表示って情報どうりなら
そんな低性能になるわけないだろw
>>610 合理的に考えて、WiiUや、360次世機選んだ方がメリットがあるもんねぇ。
海外のPSファンはともかく、合理主義なダメリカ人がPS4を選ぶとなると、
大型TVでもオマケに付けるしかないw
>>617 しかし、フルHD騒いで、ハーフHDすらgdgdのハード出した会社だけにな
621 :
名無しさん@転載禁止:2012/03/29(木) 21:11:21.46 ID:9EnrdAMy0
>>617 4k2kで静止画3D表示なら余裕だよ!
>>615 CELLチップのシュリンクと小型化省電力化で
次世代機に搭載という道があったと思うwww
そうじゃなければ、CELL開発費5000億をドブに突っ込んだと同じようなもんだwww
623 :
←アドセンスクリックおねがいします→:2012/03/29(木) 21:12:03.62 ID:Qptgx/KU0
>>616 キャッシュ無しってマジ?
カタログスペックは大層なもんだったけどPowerPC G5より実効性能下なんじゃないか?
PS2の強みであった互換性を何故切ったのか謎
そして任天堂はPS2を見て互換性を重要視した
MSはOSメーカーだから互換性の重要性は一番理解している
AMD採用で値段が楽しみです
626 :
←アドセンスクリックおねがいします→:2012/03/29(木) 21:13:49.69 ID:Qptgx/KU0
>>619 120fpsで2画面(あそ棒
みたいなもんか?
627 :
名無しさん@転載禁止:2012/03/29(木) 21:14:03.00 ID:9EnrdAMy0
>>622 シュリンク版開発のお金はどこからでてくるんですかー
PSW大好きエロゲメーカーの一枚絵なら4k2kで表示できるんじゃねーかなw
ID:V7viPpqe0やID:9EnrdAMy0は言ってることずれてるな
PC自作現役でやってるのか? この件に関してはAMDのロードマップ読んでるのか?
ゲーム機としてはどうかな?と俺も思っているが、
PC系の知識すらあやしい奴が持論をふりかざしてもな…
630 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 21:15:21.83 ID:BrhgBmus0
4k2kのPeggleよろしく
631 :
←アドセンスクリックおねがいします→:2012/03/29(木) 21:15:30.08 ID:Qptgx/KU0
ぶっちゃけAMDのシールが貼られてる格安パソコンみたいなもんか?
>>627 それぐらい集められるだろ、天下のソニーだよwww
いまだってPS4出すって話じゃん。
肝心のIBMがCELLから手を引いたからな。
>>629 現役で自作してりゃ普通i7で組むだろ?
ゲームはともかく動画再生なら再生支援あればそれほどパワーなくても可能だろ>4k2k
ソニーが狙ってるのはそういうのだと思う
またPS3の時みたいに妄信して超性能だと言い張る奴が出てくるのかな
>581
>3DSの性能がPS3並って言ってた奴と同じアホだろw
誰がどこで言ってたのよ?
そもそも4k2kの出力なんて必要なのか?
WiiU PS4 Xでマルチか?
WiiUが足引っ張るなんてことやめてくれよ
サードはWiiUだけ独自に作ってくれ
642 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 21:19:59.70 ID:1pyTFYgZO
まぁ次世代機は今世代みたいな性能差はなくなるわな。
次世代箱も他と明確な違いを出せるほどのスペックには出来ないだろうし。
>>638 ソニーはとにかくでかい数字を出して凄いってアピールするのが好きだから仕方ない
>>636 AMD採用の時点で、それは封じられたようなものでしょw
>>635 そう思ったけどリークでは4kで動くゲームと言ってるんだよね。
646 :
←アドセンスクリックおねがいします→:2012/03/29(木) 21:21:02.70 ID:Qptgx/KU0
つか何でCore i7で組まないの?
皮算用的には今頃はPS3が世界で1億台以上普及して、
CELLは自社生産していて、シュリンク版で安価に製造できるようになり、
クタラギがPS4の話をして大風呂敷を広げてる展望があったと思うw
それなのに、今はwww
んで、今度は何が焼けるんだい?
この高性能調理機は
>>638 エレキ事業部からとりあえず付けてくれって言われたんじゃないの。
>>645 だから1fpsでも動いてる事になるんだからいくらでも動くって
SCEって過去資産(PS3ソフト)生かせるようにしないの?
これ下手すればPS3ソフトはDL版で販売するよって事か
>>646 APUなら一万円、i7だと二万五千円。
あとは分かるな?
>>623 まあ、扱いが死ぬほど面倒くさいLSと呼ばれるキャッシュもどきはあるが
たった256KBが各SPEに付いてるだけ
レイテンシは高いとか言い張るが、貧弱にもほどがある役立たず
今時アウトオブオーダーや分岐予測も無い事が更に面倒さを加速
結局SPEを多く積む事にのみ全てを費やし
カタログ上の浮動小数点演算値以外全てをかなぐり捨てたのがCellの実態
ただ、256KBに固定して留めておける範囲の簡素なプログラム走らせるだけなら当時は速かったが
ゲームプログラム動かすために作ったとは到底思えないw
>>644 ソニーが都合の良い部分的な性能をアピールする→ゴッキー大喜びって流れは目に見えてると思うw
>>634 その程度ならその程度なりの行動をしましょう
分からないことに首突っ込んでもいいことありませんよ
>現役で自作してりゃ普通i7で組む
雑魚の思考丸出しじゃねえか。適材適所という言葉も知らんのか
>>638 しょうがないだろ。今SONYが売りたいのが
4k2kのテレビなんだから
>>645 ゲームといってもピンキリだから。
2Dゲームなら動くだろうよ。
>>646 マジレスするとi7なんて高いもんが使えるわけねーだろ
x86を使ったと言えば旧箱だが、それでもセレロンだぜ?
>>648 まぁ、あの次世代機の次世代機だからなぁwwww
今度は七面鳥ぐらい焼けるんじゃないか?wwww
661 :
ハコ太郎:2012/03/29(木) 21:23:49.75 ID:tnzyJaj80
最終的に箱丸大勝利なわけだが
>>656 あのさ、Phenomが向くどんな適材適所があるわけ?w
663 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 21:24:45.09 ID:Gcou1QXR0
しかし本気でだすのかよ...。
またステマスペック比較でWiiUはガキスペック
次世代箱より性能は上とかやらかすんだろうが、
セガ潰しのころからなんの成長もないんだよな。
すでにNDPで痛い目みただろうに。
インテルマンセーはウザイ
それこそCELLみたいなフルカスタムチップ使わなきゃ、
有り合わせで組み立ててちゃ、ハッタリもできないよ。
666 :
名無しさん@転載禁止:2012/03/29(木) 21:25:38.88 ID:9EnrdAMy0
日経エレクトロニクス2006年6月6日号より
SCEのY崎の頭には、できるだけ単純なコアを数多く集積した東芝の案を推したい気持ちが
こびりついていた。しかしJim KahleをはじめとするIBM社の担当者の熱意に圧倒される形
で、プロジェクトチームとしてはPOWER4を集積したアーキテクチャを提案することになった。
プロジェクトを開始してから初めての節目となるミーティングである。いつもにもまして多い
出席者が見守る中、報告が始まった。
「えーっ、以上の理由から、POWER4をベースにしたマルチコア構成が適切であると判断
しました。プロジェクトチームとしては、この方向で細部を詰めていきたいと。。。」
担当者が一通り説明を終えようとすると、その言葉を遮って久多良木が口を開いた。
「分かった、分かった。もういい。至急、別のアーキテクチャを検討してほしい。」
既に基本設計を終えていたPOWER4をベースとするアイデアが、世界を変えるマイクロ
プロセッサを創りたい久多良木の琴線に触れなかったことは誰の目にも明らかだった。
日経エレクトロニクス2005年6月20日号より抜粋
この構成は、コンピュータアーキテクチャの常識から見れば明らかに奇異だった。APU(SPU)に
キャッシュではなく専用メモリを組み込むという選択は通常はあり得ない。格納するデータ
をハードウェアが管理するキャッシュならば、プログラマがその存在を意識する必要がない
のに対し、専用メモリではデータをソフトウェアで明示的に管理しなければならないからだ。
(中略)
「なんでこのご時世にメモリ空間を制限する必要があるんだ?」
Cellの開発チームの中でも、専用メモリを採用することに疑問を呈する意見は根強かった。
そんな声を封じ込めたのは、熱烈なゲーム愛好家であるSCEのY崎剛だった。
「ゲームはリアルタイムで反応することが命。キャッシュはそれを妨げる。」
(中略)
ゲーム好きを持って任ずる自らの信念から、Y崎は専用メモリにすることの重要性を、米IBM
と東芝の技術者たちに繰り返し説いた。キャッシュの採用を推していた技術者たちは、
最後はY崎のこだわりに根負けする形で、専用メモリの採用を了承せざるを得なかった。
>>659 旧箱はそれでも半年前のエントリーPCと同じレベルのCPU積んでたんだよなw
>>662 AMDのマルチコア(APUではなくブルドーザー)を使いこなせるトップガンがいるんですよ、きっと…
671 :
←アドセンスクリックおねがいします→:2012/03/29(木) 21:28:03.99 ID:Qptgx/KU0
>>659 旧箱はpentium3じゃなかった?PCとしても結構なスペックだったような
673 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 21:29:02.45 ID:2WSmV4Ls0
うそくせぇなぁ
がせにきまってるだろこんなもん
こんなんでさわぐおまえらってまじでめでぃありてらしーないんだなわらい
とでも言っておこうかww
>>668 だがしかし、優先度を指定できない仕様のリングバッファが全てを台無しにしたw
>>654 使い込もうとすればするほど
メインが息切れするという蟻地獄のような設計なんだよな
Cellに限らず、無駄の塊の設計で、資源と電力の浪費としか言いようが無いのがPS3
環境団体はこのハードの排斥を問うべきだと思う。
676 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 21:29:48.01 ID:OTOYQyeRQ
もう金が無いからパソアーキで性能だけ出そうて魂胆
>>672 名前の上ではペンティアムIIIだが、L2-128Kなので
実質的にFSBを133MHzにしたセレロンだよ。
オプションで水冷ユニットを付けられるようにしたらいいぞ
これで4k2k120fpsでも平気だよ
>>623 マジ
これはIBMが十分なキャッシュが必要と説得したが
ゲーム開発者は機械側が自動的に行うキャッシュ制御を嫌うとしてSCE側が突っぱねた
現実はもちろん違った
いくらPS4擁護したいからって
今のAMD x64 CPUを高性能だと持ち上げるのは無理ありすぎる
681 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 21:30:40.57 ID:bfCuLgtX0
まさかスペック上げただけじゃないよね?w
>668
この時ちゃんと止めてたらなあ。
>680
安いマシン作るにはいいのよね。
PS3.5をCELLで作るとしても、そのCELLのスペックアップを
いったいどのメーカーがやってくれるのか?って話があるからねぇ…
IBMも東芝もさすがにもうお願いしてもやらないでしょ。
少なくとも開発費すべてをソニーが負担しない限り。
>>662 5万以下で〜ができるPCを作ろう!とかの企画で大活躍。
>>684 PS3.5ならCellはそのままでGPUをkeplerにすればいいんじゃないの?
旧箱では安く仕入れられたからPen3積んだんだよな
GPUはnVIDIAのGeForce3
でもシュリンクしてコスト下げるって事が出来なくて結局高くついた
その反省を活かして今の箱○の構成になった
その旧箱での出来事を笑い者にしてたSCEが同じ事をやるとは思えないんだが…
何分大方の予想の斜め上をいくのが最近のSCEだからな
688 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 21:34:47.72 ID:6cL/9tpu0
これが本当だとしてセキュリティー破られたらPCでエミュやりたい放題か?
まぁセキュリティーはVitaよろしくユーザーに不便かけるくらいのことやってきそうだけど
もしかしてTSMC40nmのbobcatで32コア、サーバ並みのコア数!…みたいな感じか?
690 :
←アドセンスクリックおねがいします→:2012/03/29(木) 21:34:59.33 ID:Qptgx/KU0
>>679 ゲーム開発者の所為にしてるけど
実際には派手なカタログスペックの安物を作りたかっただけなんじゃない?
AIJと同じ匂いがする
いつか当たると信じていたとか平井がコメントする日が見える
>>685 Llanoは2台目にぴったりだよね
つけっぱ様
ハードウェア的に面白くなさそうだな
MSはどうせ物量作戦だろうし
任天堂に期待
サイクル的に次世代機の時期なんだろうけど、互換無しのPS4をリリース
するぐらいなら、互換を備えたPS3の新型(更なる軽量化やHDDの容量増加も含め)を
出した方がいい気がする
ましてVitaが完全に軌道に乗った訳でもないのにさぁ…;
しかしなぁ。
今のソニーにとってゲームは重要って言ってる以上、次世代機は出さないといけないだろうし、
PS3がクソ設計なだけに互換はどう足掻いても無理。
ソフト資産がないのも今更どうしようもない。
こういう状態でどういうハード出すのがいいのか誰にもわからないだろ。
>>666 何で説明する手間を俺がしてやらなきゃいけないんだ?
と言いたいが…
このスレ全般に散見することだが、
CPUコアがBulldozer系なのかBobcat系なのかも分からないし、
APUなのかCPU+GPUなのかも分からないのに決め付けた発言が多すぎる
PC自作してロードマップ読んで、とやっていれば違和感感じる発言ばかり
ゲハでは良くあることだけどね
>>662 LlanoでPC作ったけど冷却機構がCPUクーラーのみで簡素化されたPCには最適だと思った
YouTubeでの動画再生にもアップスケーリングが効くし
>>668 ソニーも金を出すだけにしとけば、IBMか東芝がそれなりのものにしてくれたのにな。
IBM案でも東芝案でもなく、ソニー案を採用してしまったのが敗因。
>>672 Celeronコアってのは無くて、その時代か1世代前のメインストリームCPUコアの廉価版が
Celeron。
そろそろサーバを新しくしようかなあ。
今年のE3が楽しみだなぁ〜
702 :
←アドセンスクリックおねがいします→:2012/03/29(木) 21:39:41.66 ID:Qptgx/KU0
>>693 MSはハードの構成は無難なものだけど
ファーストが良いゲームをそこそこ出すから許せる
しかし今回PS4がただの格安PCってバレてしまったから
PS3のスペックを鵜呑みにして当時多少無理して作ったXbox360みたな事はないんだろうな…
>>687 そういう点じゃ、一応AMD相手だからまだマシじゃないか?
この話が本当なら、コストパフォーマンスはともかく
ゲーム機の個性としてはとんだがっかりさんになるだろうな
WiiU以下の性能をゴキ鉄平が擁護連呼して誤魔化すつもりかね?
しかしまた仕様ががらっと変わるとサードも大変だな
ようやくPS3のノウハウが溜まってきたのにまた一から研究し直すはめに
そしてMSはwindowsベースで開発できるらしいしから楽なんだろうな更にwin8では360のソフトが遊べるとの噂もあるし絶望的だな
このままPS3事業続けるのが生き残る道なんじゃないのかなあ
たまにゲームが出るレコ+ブルーレイ再生機としちゃまだ需要あるだろ
貧乏学生向けに
WiiUよりは後だしになるのはまだいいけど、
箱次世代機よりかは先に出さないと詰みだろうから
今年のE3で発表しないと終わりだな。
>696
ゲームが重要の割には全然重要視してる風にも見えんのよね。
内部では足掻いてるんかねぇ。
これPS2とは互換性あるの?
Orbis
CPU・・・Trintyカスタム
GPU・・・ATI Radeon HD 5870カスタム
RAM・・・DDR3 2G
ROM・・・SSD 128G/256G /HD512G/1T
ドライブ・・・ブルーレイ
Wi-fi・・・11a/b/g/n
Bluetooth・・・4.0
カードスロット・・・VITAカード専用
インターフェイス・・・HDMI×1、USB3×2、有線LAN(1000BASE-T)、i.link×1
ヘッドフォン出力/マイク入力コンボポート×1、同軸入力×1
DAC、アンプ・・・WalkmanA相当
とりあえず「家ゴミ」というキーワードを使う人は減るな
712 :
←アドセンスクリックおねがいします→:2012/03/29(木) 21:43:08.01 ID:Qptgx/KU0
>>705 これも牛丼パソコンみたいなもんだし
PCベースでゲーム作れないの?
>>708 Vitaを見るに、仕事した!と言いたいだけの惰性でハード出してる感じ
儲ける儲けないってよりはとにかく自分の首が繋がれば良い的な
>>695 同意。
ライバル2社が着実にやる事は目に見えてるので
互換性が無いと日本はともかく、海外では難しいと思われ。
715 :
名無しさん@転載禁止:2012/03/29(木) 21:43:43.88 ID:9EnrdAMy0
>>697 だからFusion前提だと書いてるだろ
既に開発キットがある状態で前提となるならCPUコアはBobcatしかないし、
独自にGPUコアを開発する金なんてないんだから、
既存のパッケージの流用しかないだろ
わかってないのは自分じゃないの?
次世代機出すの確定か、まあどんなにショボくても
"プレイステーション"というブランド名が付くから
”プレイステーション"のファンが絶対に買ってくれる
残念だったな
>>710 >>i.link×1
PS2の途中で消えたものを今更採用?
…はっ、もしかしてPS2互換来る!?…な訳ないなw
作るのは楽になるんじゃね?
今までのノウハウは意味なくなるけど。
721 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 21:44:38.83 ID:/lJQnKKN0
>>695 PS3は逆ザヤなのでこのまま売り続けると、ゲーム事業を黒字化すると平井が約束したのを実現できない。
まあ業界人でPS3の次もCELLだなんて思ってた奴はいないだろうし
諦めの心境だろう、PS3沼に嵌った時点で覚悟していたはず
ゲームもできるSTBだな
いままで本格的に普及したSTBがないから、これですべての窓口をおさえてしまえば、通販番組の決済なんかもこれからできたして
724 :
←アドセンスクリックおねがいします→:2012/03/29(木) 21:45:28.71 ID:Qptgx/KU0
>>710 VITAのゲームが動くってことは
真空波動拳打てるコントローラが付くの?
>>709 ソニー謹製のPS2エミュにご期待くだしあ。
728 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 21:45:56.09 ID:Gcou1QXR0
だが、まって欲しい。
これからPSハードを買っちゃうような連中はとんでもない信者か情弱ちゃんだ。
ゴミ通、アフィブログが高性能と煽れば、疑いももたず突撃するだろ。
そして仕事の連中と一緒にWiiUと次世代箱をディする。
現実や事実は関係ない。
しかし、今度はBDが見れるし買ってみるかといったような多数派一般ライト層はついてこない...。
>>723 そしてまた盛大にお漏らしするのですね。わかります
>>719 いや
ps2を圧倒的なソフト資産とみなして
第三世界でNO.1を目指すハードな気がしてきた
>>726 PS2動くなら欲しいんだけど
PS2壊れてFFX-2できなくて困ってるんだ
HD5870 最大消費電力188W
>>727 残念
PSNじゃなくて次世代ネットワークのSENになるんだわw
>>731 PCでエミュ動かすとか。
セーブデータの吸出しは良く判らんけど。
738 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 21:48:19.36 ID:/lJQnKKN0
>>731 PS2の中古なら6000円ぐらいで買えるでしょ。
>>706 まあ、そう見えているのが
市場としては小さい日本のみだってのが辛い現実だと思うの
>>736 動くといってもポリが反転したり穴が空いたり音が出なかったりで使い物にならんでしょ。
ilink たしかにレガシー過ぎるw
ビデオカメラでさえIEEE1394廃してUSBのみになったもんな
>>710 レコーダー機能はどこですか?
てか性能低い説もあるんじゃボブキャットなんじゃねえかなあ
TrinityやKaveriならEAもそこまで言わんだろうし…
まあ専用設計なんだろうけども
>>733,738
いまさら買う気にはならん
>>737 PS2動くエミュあるのか、すげーな
ソフト持ってるしエミュでも探してみるか・・・
>>743 中古PS2も変えないようでPS2エミュが動くパソコンがあるのかよ
>743
途中で出てるが、PS2でまともに動くエミュは無いぞ。
それだけPS2の仕様が変だった。
からソニーもPS3の互換を諦めたわけだが。
747 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 21:53:15.84 ID:dEUbCrR30
新型PSフォンでは?
>>710 Trintyと5xシリーズ組み合わせてどうすんの?
>>715 Bulldozer系もBobcat系も世代交代は予定されていて、
世代が変わった所で動くソフトが変わるわけでもない
既に開発キットがあるといってもハードウェアの更新とともに
開発キットも一緒にバージョンアップしていくかもしれない
発売は2013ホリデーの予定なんだから、
もう少しの期間ハード、ソフトの変更可能な時期があるだろう
要は既に開発に関わっている人しか分からないことを決め付けた内容で
話しているのがおかしいんだよ
別にこれはあなた個人だけの話ではない
750 :
名無しさん@転載禁止:2012/03/29(木) 21:54:47.59 ID:9EnrdAMy0
>>710 2014年にはIEEE11ac/ad実用化くるのに付けないんですか><
>>706 ブラビアにレコ機能付くんじゃなかったっけか?HDDは別売みたいだけど。
テレビがインターネットTV化したから、BDプレイヤーとしてしかネット端末、AV機能的には
意味ないと思う。SENで動画配信に力いれるなら、BDもいらんかも。
今の市販PCレベルのパーツじゃなきゃ
来年発売のゲーム機になんて搭載できないよね
何でいまさらx86系なんだろうな。
それこそARM系で16コアとかにしたほうがVitaと親和性取れるんじゃないかと思ったり。
>>743 CPUが最低C2Dは無いと遊べたものじゃないから注意な
俺はPS2でやりたかったゲームがミンサガだけで
しかもロードだるくて寝てばかりだったから、ROMをISOにしてHDD突っ込んでエミュったが
再現度も良く、戦闘ロードがほぼ無くなる素晴らしさだったぞ
>>705 >win8では360のソフトが遊べる
これ言う奴いるけど、どうやってXBLAのソフトがWin8向けにも出るだけだから。
同一バイナリだと、PowerPC系のPXと86系で互換取れるわけ無いじゃん。
756 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 21:56:40.03 ID:/lJQnKKN0
>>743 アクション性が強くないゲームならPCのPS2エミュで
遊べるぐらいには動くかもしれない。
まあまあ、つーか一番安くて手っ取り早いのは借りることだ。
>>755 MacがPowerからx86に移行する時にやったのと同じじゃないかね。
CPUの命令セットはメーカーが違っても似たり寄ったりでエンディアン変換が難しいだけなんで。
>754
あれ?
今はそこまで動くようになったんかい?
まあゲームにもよるんだろうが。
762 :
名無しさん@転載禁止:2012/03/29(木) 21:59:12.40 ID:9EnrdAMy0
>>749 つまり仕様変更の可能性があるから仮定で話をするのも禁止って言いたいわけ?
出来の悪い自作PCと何が違うというんだ
>>759 こいつが自分で思ってるほど業界通じゃなかっただけじゃね?
>>749 1年以上先のAMDのロードマップに全てをかけるのはやめたほうがいいと思うよ。
今でてるもの、出荷日が確定してるもの以外はでかいプロジェクトに使うのは危険。
ていうかもう社内で開発できんだろ。
他所に設計たのんで、他所で作って、PSの看板貼り付けるだけだ。
>>755 それと箱○の旧箱互換はx86→Powerへの変換をやっている。
CPUのエミュはそれほど難しくない、GPUのエミュの方がずっと難しい。
APUは量産性があれだから生産体制に問題が出るかもしれんけど
まぁ、どうせ売れないから良いか
>>761 ちなみにPCスペックはE8500のFX9800GTのメモリ4Gの今更性能。
ミンサガしかやってないから他のゲームは知らん
元のハードがハードなだけにゲームごとの最適化が重要なのかも
さすがにそのリーク信ぴょう性無いやろ
何が悲しくてx86みたいな糞CPUにするねん
移植が大変でハブられる可能性だってあるぞ
772 :
名無しさん@転載禁止:2012/03/29(木) 22:03:01.66 ID:9EnrdAMy0
>>766 それが一番よかったと思う
日本ではPS4のロゴを貼り付けて箱720を売ればいい
箱○の負けイメージを払拭できるし、SCEも仕事がなくならない
インテルMacみたいにWindowsをインストール出来るなら、価格次第でサブマシン用途に欲しいと思わないこともないな。
>>759 今まではフロムスクラッチだったけど、既存のを流用するなら速く出来るんでないの?
VITAも2008年からの開発で3年ぽいし
775 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 22:04:46.97 ID:BBBULBU70
互換ナシってマジだったら糞確定じゃないですかー
Vitaに続いて爆死したらソニーさん本当に潰れちゃうんじゃないの?
>>771 開発コードはほぼ間違いなく当たってるから他の部分の信憑性も上がってるんだよ
>>762 >>749 >要は既に開発に関わっている人しか分からないことを決め付けた内容で
>話しているのがおかしい
何で自分の発言から抜粋してやらなきゃならないんだ?
ほんと、PCやスマホ関連のハードがからむとゲハでやり取りするのは大変だな
根本的な考え方の違いを感じる。疲れるわ…
>>771 PCからの移植も楽だし、OrbisのゲームがPCでも遊べるようになるよ。やったね。
互換持たせたくとも、CellだとSPU増やすくらいしか出来ないだろ
クロック上げるのは無理
MPUも増やすとかの抜本的なパワーアップも今のソニーじゃ無理
SPUの数だけでどれだけパフォーマンスが稼げるかっつーと、絶望的じゃない?
こんな話
orbisはゲームの分野は全てサーバーで処理してそれを通信するだけの箱。その他様々なインターネットサービスがあり、サーバー維持のため本体無料の月額制になる。
>>781 ただでさえMPU息切れしているからな
いっそ、Cellをコプロ扱いで載せれば良いw
784 :
名無しさん@転載禁止:2012/03/29(木) 22:12:08.07 ID:9EnrdAMy0
>>779 仮にって前置きしてるのに、決めつけていると結論が導かれる意味がわからない
>>781 いっその事PPEを増やすってのはどうだろうか?
もうステマ用の書き込み終わった?
俺にも金よこせw
>>781 Cellを美学に則ってべき乗個載せるというのはどうでょう?
じゃあどうすればいいんだよ?
出さないっていうのは無しで。
AMD64のマルチコアならとりあえず移植で苦しむってこたぁないでしょう
Cellじゃないんだし
>>788 いや出さないのがベストだろ。
ソニー全体の事を考えたら、ゲーム撤退すればなおよし。
もう引退したけど
>>784 このスレでID:9EnrdAMy0を抽出して「仮に」で検索をかけると
>>784しかひっかからない
嘘つきなあなたに付き合う必要は無いと判断しました
>>789 bull系だと、パフォーマンス出すのは大変そう。
Widowsのパフォーマンス改善パッチとか手間取ったみたいだから。
誤爆した
ゲーム業界に残りたいなら
残った少ない資産でファーストと準ファーストを囲って
セガのようにデベロッパーとして生きる道しか残ってないと思う
割りとマジで、ね
今更開発するサードって居るのかこれ?
今度はLinuxベース、アンドロイドベースだから作り易いですよ?とか。
これは売れる
>>782 本当に実現出来るのかなあ…
遅延&ロード地獄が待ってそうなんだけど…
>>796 ソフト資産も経験もないSCEには無理です。
やっぱこうなるか
PS3のソフトゴミになるのが分かりきってたからなあ
802 :
名無しさん@転載禁止:2012/03/29(木) 22:28:29.88 ID:9EnrdAMy0
>>793 確かに仮定なんて言葉つかってなかったけど、
旨趣をみてほしいわ
確かに直接書かなかったのは悪かった
>>799 まぁ、実現できたら端末ハイスペックにする意味ないんだけどね。
4コアCPUなんていらない。もちろん、GPUもへぼくていい。
端末側は、WiiUのタブコンみたいなもんだから。
>>796 PS1の最初の頃の雰囲気があるならSCEもなんとかなっただろうけど、
今はもう無理じゃね?
ジョブスなら立て直せる期待もあるけど平井じゃなあ
ソニーのジョブズ()をあまり舐めないほうがいい
Cellのリングバスすら問題になる世界で
ハードの内部処理よりネットワークの外側のが速いとか妄想も大概にしろw
なんかWiiUのスペックもヤバげな空気が漂ってきたぞ
http://doope.jp/2012/0322145.html >Marvin Donald氏はWii UのパフォーマンスがXbox 360に匹敵すると発言。
>Wii U版の解像度や質感、ポリゴン数等が
>他のプラットフォームとほぼ同じままだろうと語り、
「匹敵する」って普通は同等以下の場合に使われる言葉だろ
>>808 日本人が日本語で言ったわけじゃないのに
日本語で解釈しても意味ないよね
PS2のエミュはハードを直接叩く系やアクション以外は大体動くようになってるね
少なくとも最近のPC i5 4コアぐらいは欲しいが
PS2の変態仕様のメモリ帯域を実現するために、CPUとキャッシュのみでソフトウェアでエミュレーションしている。
CPUの内部キャッシュがPS2のメモリー量より大きいからできるようになった。
PS4は萌えゲーを大量にローンチで出せば
真のゲーム求めてるファンが放っておかないと思う。
国内はそれでいいとして、海外が問題だよな、
アンチャ、GT6、デモンズ2ぐらいはローンチで欲しい。
もう今の世代ぐらいになれば、ハードの中身よりもソフトが問題だろw
金掛けるならそっちだ。
816 :
名無しさん@転載禁止:2012/03/29(木) 22:44:51.71 ID:9EnrdAMy0
>>813 Pretty Powerfulの意味について
>which obviously means more resources, and means you can do a lot more.
はっきり意味するのはより多くのリソースがあって、より多くのことが出来る
匹敵というより上回るってことじゃないのかな?
結構真面目に盛り上がってんな
やっぱ新ハードの話はゴキだろうとチカニシだろうと楽しいよね
>>817 fudする奴がいなけりゃ本来はこんなもんさ
>>817 まあ、今度は普通に遊べるハードにして欲しいものだな
820 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 22:53:44.32 ID:bfCuLgtX0
PS3のソフトは捨ててもPS2のソフトくらいソフトウェアエミュレートしてほしいもんだがな
821 :
←アドセンスクリックおねがいします→:2012/03/29(木) 22:54:10.34 ID:Qptgx/KU0
Windows入れられる様にすれば
まあ見てなってって言ってた人が思い描いたPSで仕事する事が出来るんじゃね?
>>817 ネタ的に面白い方向に行っちゃったらいろいろ残念だなぁとは思うがとりあえず楽しいよ
実際はちま養殖が寄付かなきゃこの手の話はかなり快適になるな
WiiUはタブコン付きで値段3万以下になると思うから
性能面では元々そんなに期待してない
タブコンでどんなことが出来るかが重要だし
設計にコストかけないのはまぁいいとして
量産で黒になるようにスペック決めたら(削ったら)悲惨な事になりそうだ
専用に設計すればある程度は両立できるけど
今のSCEじゃ出来ないだろうし
PS2互換機能つけるより
PS2ベースにアプコン機能やHDMI出力を備えたハードだした方がいいと思う
>>817 ゲーム機でx86ってのが面白いよね。
昔の、Z80(メガドラ以前のSEGA)vsモトローラ(ファミコン)みたいなノリで。
86系の先祖は歴史的にも、ゲーム機ではパッとしたの無かったし。
PS2が変態仕様で互換できず、PS3の足を引っ張り、
PS3も変態仕様で互換できず、Orbisの足を引っ張り、
全部クタタンが悪いんじゃン
830 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 23:08:42.35 ID:bfCuLgtX0
そうだな
どうせエミュレートするならレンダリングから全てHD向けに自動でやり直すくらいのもん作ってくれw
831 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 23:10:48.28 ID:GZm1cbgT0
ゴキブリがホルホルしとるw
x86じゃなくてAMDx64か。
不人気なBullだけどマルチコアのBF3そこそこ動くし
ハードが安くて下手にスペック無茶しないハードのほうが
初代PSみたいに色んなゲームでそうだし、期待だけはしておこう。
あんまり独自規格ばかりするとNECみたいになる
>>829 そもそもSCEが債務超過した原因を作ったのもクタだし
ソフト軽視するようになったのもクタ時代
クタが居た時の方がまだ良かったとか頓珍漢な事を言ってる人も居るがむしろ現在のSCEの
苦境はクタが作ったようなものだろ
apple TVみたいなスペックでVITA互換にすればいいのに
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. いくぜ100万台!!
iニ::゚д゚ :;:i
837 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 23:20:38.18 ID:FGXeSOkS0
互換無い時点でさよならだ
PS3持ってるから互換なんて要らんわ
PS2の互換はあって欲しいけど
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. SCE「PS4は…なんと、Efficeon搭載です!!Transmetaの技術がここに復活っっっ!!しかも64bit対応っっっ!!」
iニ::゚д゚ :;:i Transmeta信者「うおおおおおおおおおおおっっ!!」
という妄想をした。
たのしかった。
自分としては互換無しで一からやり直しで良いかな。
リメイクでも新作でも、新機種に最適化された良いゲームを出そうって
気持ちでやって欲しいなぁ。。
841 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 23:27:23.79 ID:kDSZafbI0
これって所謂フュージョンコアを採用するんだろ?
100ワット近い代物なのにパフォーマンスは低いやつ。
大丈夫かよw
843 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 23:31:06.12 ID:wGt5rQD+0
ソニーもMSも中古ゲーム店を押さえ込みたいのか?
>>843 SCEはオンライン対応タイトルだけでも中古対策はしたいだろうな
>>840 どこのメーカーにもそんな熱意も資金もありません
HD機の開発って並じゃないから気合いでどうにかなるもんじゃない
>>842 最初からCPUとGPUがシュリンク済みで部品点数を少なく済ますことが出来る優れたパーツと、前向きに捉えてあげようや。
中古問題はなぁ単純じゃねーからな
中古禁止で小売販売店殺せば
今までみたいに小売に押し付け大勝利とかできなくなるぞ
もう安PCならwindows積めばいいじゃない
>>848 海外はそもそも小売り押し付けは存在しないからね
>>850 そこまで行ったらそもそもPCで良くねって話しになるぞw
中古じゃなくて中古対策として人気ソフトの廉価版発売したのが原因だろ…
発売日に買わなくてもしばらく待てば安いのでるんだしって事で
発売日に買うのがバカらしくなるくらい。
ベスト版とか作って商品価値を下げてるのは自分たちなのに
ソフトが売れないとか寝言いってんなよ。
オービスってあれか
スピード違反したら捕まるやつか
855 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 23:55:56.54 ID:SlF6HzdK0
>>853 だから中古がなくなれば、その中古対策をする必要が無くなるわけで…
中古なくなったら、怖くて発売日に買うやつ減って人柱待ちが増えるだけだろ。
いくら体験版があろうと売れないのはきつい。
チカニシ乙!ハードは一家に一台でもアカウント固定でソフトは家族分買うことになりミリオン連発だというのに!
ついにピカ様に勝つときがきたのだよ!
858 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 00:02:02.69 ID:L9qovKej0
これただの噂だろ?
しかもkoutakuお得意の複数の情報筋とかいう謎ソース
信じるなよ
>>856 それは良い物を作れば解消される問題、そもそも中古が無かったら発売日に買ってもらう必要は無かったと書いてるだろ
後から口コミで買ってもらえばいいんだから
中古問題は良い物を作るだけじゃ解消されないのが問題になってる所
860 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 00:02:34.15 ID:kQcmGJM40
システムインテグレータの
861 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 00:03:02.67 ID:8jp5mgUB0
次世代箱にしてもオービスにしても
これ以上どう進化するんだ
グラ以外で
むしろグラはこれ以上進化しても大してちがわねーだろ
>>859 えっ?良い物作れると思ってるの!?
PS3でも数えるくらいしかないのに。
中古はな・・ゲーム売って新しいゲーム買う費用にする人も多いしな
やっぱスチームみたいにDL版を格安で手に入れられる環境を整えるべきだと思うよ
>>863 売ってその金でって結局ゲーム業界に入って来る金は増えてないよね
865 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 00:05:42.58 ID:L9qovKej0
>>861 PC並の拡張環境とか?
PCで作ったMODが載せられるとか
PCでやれ、と言われるかもしれんが、
全員が安定した同じ環境なのが家庭用の良い所なんだし・・・
>>861 見た目に違いというより、作り手がHDにするためにする苦労が減ればコスト下がるしいいんじゃね?
いまとか縦だけ720にして引き伸ばしたりなんたら大変そうだから・・・
>>861 現世代ゲーム機のグラなんてゴミ同然だろ。
1200x720pだし、ガックガクの30fps以下だし、グラフィックオプションなんて4段階のうちの2くらいだし。
それにBF3とか64人対戦をスペック不足で24人対戦になってるし。
スペック不足過ぎんだよ
>>864 業界を保護したい気持ちもわかるがユーザーに不利益を与えるほうが結局は市場を狭めることになるよ
1200x720て斬新だな
>>861 少なくともBF3がレンダリング解像度1080pで60fpsで64人対戦できるくらいの性能は欲しい
12月の捏造記事で今頃になって騒いでるのか
仮に64人対戦だろうが鯖がEAな時点で。。。
箱はあきらめてLiveにしてくれ、EA
873 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 00:10:47.14 ID:9Y6DxLwb0
初回出荷が全てだと、どうしても
「面白いゲーム」ではなく、
「小売に仕入れてもらえるゲーム」を目指すしかなくなるんだよな…
小売が仕入れやすいゲームとなると、
実績のあるタイトルの続編とか、知名度の高い版権物ゲームとかになってしまう。
874 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 00:13:14.16 ID:kLwd/H4U0
>>864 新品買う→中古で売る→その金で新作買う
この流れの良い所はユーザーの負担が半分になる事
ドラクエで今の装備売って新装備買うようなもんな
中古のチマチマした損失よりも得る方がでかい
中古だけ買う奴もいるが、大抵は新品買いを挟むから
PS3の互換なんていらんやろ
PS2の互換はすごい欲しかったがPS3に互換させてまでやりたいゲームあるか?
俺はない
つーか初めからDLの値段をベスト版価格にしてパッケでベスト版出さないほうがいいと思うんだがね
パッケにはサントラとか付けて売れば小売に対するダメージも抑えられるし
ユーザーもDLに対する抵抗も和らぐと思うんだが
今のようなパッケとDLとの価格差1000円程度じゃ話にならん
>>871 業界の人が聞いてた話と確かに符合するって言ってたよ
879 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 00:19:13.38 ID:/UPbj2n1O
>>875 これは同意
BD再生できてPS2互換、HDMIあれば普通に欲しい。
HDD別売りでいい。
オン?これには要らない。
>>874 それなら完全にライセンス制にして1ライセンスを1500円〜3000円くらいにすれば良いんじゃない?
中古ユーザーが全体の何割居るか知らないけど中古>新品なら半額にしても今と変わらないし割れも駆逐できる
>>876 小売や店の利益分だけ削ってもたいした額にならないから
DL版を最初からベスト価格ってのは無理でしょ。
それだけ小売や店の儲けが設定されているのであれば
小売も在庫と買い取り価格のリスクを負ってでも中古を扱う必要が無い。
>>864 客を無視したら客にそっぽ向かれるだけだよw
883 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 00:22:47.09 ID:kLwd/H4U0
BDもUMDも結局はずれ規格だったが
今度はどんな誰得規格を導入してくるのかな?
BD続投もあり得るけどさ、変態ソニーは新しもの好きすぎるから・・・
正直高性能なのは評価するけど、ソレ以外は蛇足が多いんだよねPSハード
PS2でのDVD再生機能が成功してからなんか間違ってるよね・・・
884 :
名無しさん必死だな@転載禁止:2012/03/30(金) 00:23:06.61 ID:JQyDMtcn0
>>874 中古販売の一番悪い所は、長年ジワ売れしない事。
中古市場に出回ったら、そのまま中古市場でグルグル回ってメーカーの一円の利益にもならない事。
もちろんそれに対抗して、メーカー側も廉価版を出したり、最近は「再廉価版」を出してるけれど、
それでも中古価格の方が安くて悪循環。
それに比べて、スチームとかだと、例え10年経ったゲームでも500円でセールしたら
全世界から何百万本と注文が来て、Valveの取り分換算しても少なくとも1円の利益にもならない中古よりは儲けが出る。
885 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 00:23:14.76 ID:mos0rOA60
ノートPCでいいやん
>>881 小売にとって新品のゲームを扱うよりも中古を扱うほうが利益になるしリスクが少ないんだよ
887 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 00:25:01.89 ID:kLwd/H4U0
>>880 ライセンス管理費や維持費は?
UMDパスでさえここまでgdgdなのに全ハード導入するのは無理
昔のソフトもあるしな。キリがない
>>884 ジワ売れは任天堂ハードではあるんだから
中古があるからジワ売れが無いなんて事はないだろ…
PSハードのような超初動形ソフトの発売した時だけ話題になって
売れるタイプはジワ売れとはほぼ無縁というだけ。
ダレ向けなんこれ。
>>887 MSかvalveがすぐにでもできるとか言ってたと思うけど?
実際に導入するかは別として
893 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 00:29:43.17 ID:kLwd/H4U0
>>884 それだと小売が儲けでないんだよ
中古は小売への小遣いみたいなもん
メーカーは初回さえ売れればそれでいい
幸い大手家電量販店とかは中古売りできないから
買ってくれる一般客もまだ多いしね
海外じゃパッケソフトのDL販売はやってるけど日本は無いからねぇPS3とWii
箱はやってるけどね日本も
その時点で家庭用でスチームメインにやるのは難しい
おま国多すぎなんだよ日本・・・
>>2 なんだこれ、糞過ぎw vitaの二の舞じゃないか
>>893 これ海外の話だから
海外は小売りの判断で返品したり値段下げれるんだから儲け出ないわけない
日本じゃその分小売に押し込んで利益得てるんだからどっこいどっこいだな
897 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 00:34:18.81 ID:dnUz8Lzn0
WiiUとPS4、どっちが性能いいんだろ?
>>888 最近は海外だと任天堂ハードもジワ売れしてない感じだが
>897
>2を見てまだPS4と言うつもりならゴキブリ
Vitaと組み合わせてWiiUごっこは絶対やってくるだろうな
903 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 00:38:26.45 ID:9Y6DxLwb0
>>896 というか、市場規模を考えれば海外の都合優先でシステムが決まると思う。
次世代機で中古対策導入、となれば全世界共通でそのシステムになる。
>>876 「そんな事をしたら小売にゴミを大量に出荷できないじゃん」
ソニーとそれに付いてるアトラスと始めとしたキモサードはこう言うだろうよ
905 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 00:39:39.86 ID:dnUz8Lzn0
PS3ってOpenGLで開発してるんだっけ?
次世代機もOpenGLなの?
>>905 そうですよ。
まぁ開発環境をMSにお願いするってことはないだろうね
>>799 ソニーはいつも実現できない事を言って
そして実現できないまま騙し売りをしてきた
>>901 カメレオンクラブの中古訴訟だっけ?
アホ過ぎだろ日本メーカー。
海外の事情は違うんかな
結局、メーカーが消費者のニーズに応えず自己満足に進んでるから
ユーザーが満足するハードなんて出てこない。
>>904 大丈夫!
キモサードのキモゲームにはもれなくキモ信者が付いているからサントラかボイスドラマ付けておけば
パッケのほうが売れる
>>906 PS3の時に「PS3用のDirectX作ってくれ」って頼んだら
「自分で何とかしろ」って言われたんじゃなかったっけ?
912 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 00:43:35.88 ID:dnUz8Lzn0
WiiUってDirectXじゃなかったっけ?
PSWだけ異なる開発環境になるのかな?
MSのファーストって何があるんだっけ?HaloとGowしか知らないんだけど
>>913 Forza
ピニャータ
Fable
DanceCentral
ざっとミリオンいってるのでこれくらいはあるな
えっ。お前ら何の話してんの?
>>913 Forzaがあるよ
出来はGTを既に超えてる
>>912 リーク通りの構成なら余程変な事しない限りPS2PS3より作りにくくなる事はないだろう
無難すぎて拍子抜けだ
>>911 その話はしらないなぁ。
ただ、当時のクタのトップガン発言といい、
PS2時代のMSからの提携話蹴った話といい、どの面下げてってかんじだね
>>914 ForzaもMSだったか
がっつり固定ファン獲得してて強いな
920 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 00:49:25.11 ID:V2aAKBpuO
コナミの映画監督がなんか作ってくれるだろ
MSつったらやっぱりage of empire
922 :
←アドセンスクリックおねがいします→:2012/03/30(金) 00:51:40.87 ID:XqbjlF3J0
>>913 Forzaとかスターウォーズなどのキネクト専用タイトルなんかもMS謹製だよ
ロンチなにになるかはしらんけど、俺がMSなり任天堂でソニー潰すならノーティードッグ買収しちゃうけどな
>912
OpenGLだろ
4kでゲーム動いてもまだ4kのモニタ普及してないし意味ないわなあ
まあソニーだから4kで動かないと思うけど
PS3の時も発表時HDMI×2で二画面60fpsで動くとか言ってたような気がするし
926 :
←アドセンスクリックおねがいします→:2012/03/30(金) 00:58:03.15 ID:XqbjlF3J0
なんでPCベースっぽいハードなのにWindowsベースで作れないの?
PS4にもWindows8入れちゃえばいいじゃん
>>926 OEMとは言え、OS代だけで生産コストが1万円越しちゃうんじゃね?
>>925 というより、4k基準で作ったら見ての通り劣化PCだから
それで組むと普通に20万円越える。
いくら逆ザヤ計算してもそんなの無理。
いつものクッタリなんだろう。
というか、そもそも
>>1のソースが正確なのかすら怪しいがw
929 :
←アドセンスクリックおねがいします→:2012/03/30(金) 01:01:39.04 ID:XqbjlF3J0
>>927 そんなにOS代ってかかるのか
しかし昔売ってたドリキャスもWindows CEベースだったと思うけど
そんなに高価じゃなかった様な
互換ないとかwww本当クソみたいな仕様にしてるからこうなるんだよww
昔からクッタリスペックの低性能機が
PSWのハードではないか・・・
今更低性能だからって馬鹿にするなよ
932 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 01:06:30.22 ID:9Y6DxLwb0
>>929 組み込み用のライセンスならそれなりに安いと思う。
1万はWin8(のHome Editionとか)をそのまんまって話だろ。
それでも大口のOEMだしもうちょっと(かなり?)安くなりそうな…
互換ないんじゃあもうソニー買う理由ないよね
>>926 ソニーのプライドが邪魔するんじゃないの
VAIOとも被るし
MSのゲーム機やPCゲーと更にニアミスするし
WiiUとこいつと次世代Xboxの性能の関係とかいろいろ教えてください。
936 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 01:11:24.64 ID:Zdf28/SH0
今からでも遅くない、IBMに頼んでCell互換の次世代Cell作ってもらえwww
SPEはPS3の8個→16個、制御用のPPU?はPower7を4コアで16スレッドだ。
これなら勝つる。
>>929 組み込みwinは購入ライセンス数により値段が変わる
少ないとさほど変わらん
そもそもMSが旧箱から360移行時にほぼPCだった旧箱を専用機にしたくらいだからあまり効率的じゃないのだろう
ゲーム用のカーネルじゃないといろいろ遅いんだと思うぞ
938 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 01:13:55.84 ID:S302P9Ho0
939 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 01:16:12.74 ID:9Y6DxLwb0
>>938 つまり今世代と同じ、でもWiiUがマルチに入れるようになる。
最高性能のXbox後継機、面白いソフト沢山のWiiU。
これ買うやついるの?しかもPS3とそこまで変わらないんでしょ?
>>935 箱を基準に約20%劣るのがwiiU、PSは不明だがソースの文面からしてそれより更に劣る可能性もある
ああ間違えたwすまん
>>941 それってつまり
Xbox後継機>>WiiU>>PS後継機って事?
それヤバくない?
>・PS3互換はなし
こんなもんありえるわけねえだろ
本当に互換切って出したらソニーは犬より馬鹿だ
メモリだけはWiiUより多く積みそうだとは思ったけど、やっぱりこの情報だと微妙だよなぁ
>>936 そんな金どこにあるんだよ
スーパー32XみたいなCell搭載PS3互換ユニットでも発売した方がマシ
ついに俺の40GBモデルを買い替える時がきたか
>>929 ドリキャスはWinCE対応なだけであってドリキャス自体がWinCEで動いてる訳じゃない。
WinCE対応タイトルを起動したときにだけCEのロゴが出る。
wiiとwiiUじゃ映像の外観がまったく異なるだろうし互換も備えてるから
買い替え需要も活性化しそうだけど、ロンチソフトじゃPS3と差別化できて
なさそうなPS4が互換すら備えてなかったら、現在のVITAのように発売後も
PS3を上回れずに低迷というパターンが容易に予測できる。指を加えて
サードが頑張るのを期待するソニーと自社ソフトを奮発して盛り上げれれる
任天堂じゃスタートダッシュも差がでそうだし。
■AMD x64 CPU
■AMD Southern Islands GPU
これってどんな感じの性能なの?
XBOXの次世代機はしっかり互換性つけてきそうだな
流石だわ
954 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 01:36:04.60 ID:9Y6DxLwb0
ハードとネットワークサービスが重要なわけだけど。
Steamの場合はハードは普及してる汎用PCがターゲットでSteam自身は(今のところ)ノータッチ、サービスだけで儲けてる。
Appleの場合はまず専用ハードを売ってハードのユーザーをサービスにアクセスさせ、ダブルで儲けてる。
MSの場合は専用ハードで構築した有料サービスを、PCやスマホにも広げようとしてる、ハード+有料会員+コンテンツ販売マージンのトリプル?
SONYもPS4、Vita、その他色々のハードとPSN(SEN)で儲けるつもりなんだろうが、
一体どこを突破口にするつもりなのやら…イマイチ見えてこないw
955 :
名無しさん必死だな@転載禁止:2012/03/30(金) 01:39:43.95 ID:JQyDMtcn0
>>952 値段によって全然違ってくる。
例えば全世界から大批判食らった6万円で出しても、今のPCの8万程度(低スペック)
一般的な4万で出したら、今のPCゲームでいうミドルローってところ。
DirectXは、あれでなかなかインタフェースと実装が分離されてる
凄いハードを作ったから、後は勝手に叩けよなソニーでは比べ物にならない
AMD x64ってだけなら8年くらい前からあるようなw
>>957 極めて個人的な意見を言わせて貰うと、次世代機が2013年に出るとしても
せいぜい今の、BTOパソコンの7万〜8万円相当にしかならないと思うよ。
それでも現世代機よりは遙かに高性能だけど。
家庭用ゲームという縛りがある限り、4万以上はギャンブル過ぎる。
それはあのPS3の発表会の動画を見れば分かると思う。
そうなると、どんだけ逆ザヤ覚悟してもその程度かと。
960 :
名無しさん必死だな@転載禁止:2012/03/30(金) 01:48:52.56 ID:JQyDMtcn0
「どれくらいのゲーム」
というと、2005年レベルのゲームが、やっとフルHD+60fps+画質最高で快適プレイ出来るくらい。
当然、ゲームメーカー側がは今まで通りに、グラ重視、fps+画質犠牲にすると思う。
そうなると2007年レベルのPCゲーム最高画質+30fps+720p程度になるかと。
あくまで個人的見解だが。
962 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 01:52:31.95 ID:9ZienYn/0
>>953 次世代Xboxに互換が付いたらまさしく文字通り「鬼に金棒」だと思うわ。
それこそPS2がPS1の膨大なソフト資産を受け継いで大成功した時に匹敵するレベル
スペック以外で差別化してほしいね
>>962 仮にWiiU相手にガチで挑むなら互換付けたほうがいいね。
WiiUはWii互換付けてるから。
互換性ないなら死亡確定だな
ソフト会社が性能使い切れてないのに
高性能にしても意味ないでしょ
海外のサードって次世代XBOXが出たら
Xbox360でソフト開発するのほとんどやめるのかね
>>966 WiiU出た時点で移行するだろう。
次世代Xboxも出たらそっちも並行してやる感じで。
今の日本のクズサードだと互換無しの方が4Kエディション商法とかできるから喜ぶかもよw
割りと有りそうな話だと思う
ふつーにマルチだろps2とかにもしばらくマルチしてたし
箱○売れすぎてるせいでどれだけの人間が移行するか分からないから暫くは続けるだろう
971 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 02:07:07.37 ID:WMD+/A+8P
次世代PS凄過ぎだろ
後藤弘茂のWeekly海外ニュース
>まず、スーパーリッチなテクスチャと膨大なポリゴンで描かれたフォトリアリスティックな3Dグラフィックス。
>キャラクタは、今までの3Dゲームのように、あらかじめ記録されたシーケンスで動くのではなく、
>現実世界の物質と同様に物理的な属性を持ち、物理法則に従って動く。ゲーム世界のすべての
>3Dオブジェクトが物理属性を持ち、インタラクティブに扱うことができるほんもののバーチャルワールドだ。
>これは、たんなる想像だが、現実に、こんなゲームが実現しても不思議はない。
>ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が東芝と共同開発している、
>次世代エンターテイメント機器向けのプロセッサなら、これだけのことを十分実現できるからだ。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/990222/kaigai01.htm
>>967 じゃあWiiUにはXbox360のマルチと次世代Xboxのマルチ
両方が出るって事?
次世代箱とwiiuの性能差がどれくらいあるのかわからんけど
マルチは成り立つのかな?
>>972 始め:Xbox360,WiiU,PS3マルチ
途中:Xbox720,WiiU,orbisマルチ
終盤:Xbox720,WiiUマルチ
こうだろ
無理じゃないか?
できたとしても結構劣化するんでは
よっぽどどちらかがやらかさない限り市場を二分する事になるだろうし、
意地でもマルチ化させるだろう
977 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 02:11:10.35 ID:rJZwVOcE0
PS34(笑)
>>973 今でも360・PS3・PCでのマルチはあるし、フツーに成り立つっしょ
WiiUと次世代Xboxどころか、結構長い期間360とPS3にもマルチは出続けるんじゃね
マルチ化しないと利益出ないようなソフトばっかり海外メーカー作るからな。マルチ出来る程度に高性能が理想。
マルチ出来ないほど超絶高性能ハードで出して「1000万本売らないと黒になりません」とか自殺行為だしな。
980 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 02:13:03.57 ID:9ZienYn/0
海外はMSが強いのでどうなるかわからんが、国内ではWiiU一強になって
据え置き統一出来るのは大きいな。ハード分散したせいで据え置きはオワコン状態だし
981 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 02:14:00.01 ID:WMD+/A+8P
EAとか以前は無茶なマルチしてたし、
差が出ても良いっていうならマルチはどの機種だろうと出来る
コナミのスポーツものも、PS3・PSP・Vita・3DSとかやってるでしょ
WiiU国内が国内一強とかないわー
>>978 ああ、そうか次世代機って言っても今のPCの性能を超えるわけじゃないもんな
ってことは現行機よりそんなに性能は上がらんのかなぁ
984 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 02:14:38.75 ID:WMD+/A+8P
OrbisもPS2みたいに家中の家電を管理できるようになるのだろう
ゲーム機程度じゃ太刀打ちできそうも無いな(あそ棒
PCベースみたいなスペックで出すんだからPCのOSをインスコしてマルチブートできるようにしてくれ
このOrbisお前らは買うの?
俺はWiiUと次世代Xboxだけ買うけど。
>>978 結構長い期間360とPS3にもマルチ出続けたら
次世代XBOXって普及しにくいんじゃないか?
>>987 よっぽど欲しいゲームが出ない限り買わないと思う
で、多分そういうゲームはマルチ化するだろうからな
991 :
名無しさん必死だな@転載禁止:2012/03/30(金) 02:18:33.59 ID:JQyDMtcn0
>>987 ソフトによるとしか。
今みたいに殆どがPC版の劣化コピーなら買う意味が無いし。
>>987 買うか買わないかはソフト次第。
PS3で出るようなキャラゲが中心なら必要ないな。俺は
>>988 次世代XBOXが360の上位互換なら自然に移行していくだろうな
今の時代大きくハードが入れ替わるなんて考えられないよ
何せゲーム開発が追いついてないんだから
WiiUあれば720は要らないな
MSのゲームはどれも魅力無いし
洋ゲーの有名どころは確実にマルチだろうし
次スレ
リビングに置く用の廉価版ネットpcって位置付けでいいんじゃね
ゲームも出来るAppleTV的なイメージで
まぁそれならPS3互換は欲しいけど
>>997 その世界も死屍累々だぞ
ダメな子はどの世界にいってもダメなまま
>>997 そう考えたらちょっと売れそうな感じするな
互換があってちょっと綺麗なPS4専用ゲーも出て
ネットも繋げられてBDも録画できる・・・・あれ結構売れそうじゃね
>>997 リビングPCって事でソニーが円柱型のやつを作ってたような…
つまりそういうのは求められてないんだよ。
そんなの買うならテレビにそういう機能が付いてるやつを
買った方が接続とか不要で楽だし。
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