海外も年齢が上がるにつれてゲームをする時間は減っていく
だから短時間で遊べるマルチプレイをどのゲームでも採用する
任天堂は今更2Dマリオの新作出してメガヒットさせたんだから別の次元行ってるよ
日本一のゲームの大半はカス
955 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:04:20.02 ID:dKyeEFLT0
>>923 まぁまぁw
あくまで例え話なんでw
でもまぁ、車は維持費高いからなぁ。
自転車で例えてもいいけど、誰もついてこないからやめる。
957 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:04:36.64 ID:0nyJJuRl0
>>937 海外ゲームのストーリーなんてまじ糞だろ
MGSがあんだけ絶賛されるほど貧相な発想しかねーよw
>>948 大抵のアクションって楽な作業じゃね?
最近はロード長くて疲れるもんも増えてきてるけどさ
959 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:05:15.83 ID:I+7SMkii0
ゼノブレイドやった事無いけどメタスコア良かったのは知ってる
海外は日本で話題になったゲームは高い評価つくしメタスコア基準で見れば
ほぼ間違い無いんじゃないの
フェラーリやポルシェでちょっと出かけるだけでガス代何万もばら撒くなら
ソーシャルでガチャやった方がマシって話はわからなくもない。
街まで30kmのガス代1600円 往復で3200円
スタバのコーヒー代600円
コンビニでコーヒー買って燃料代分ガチャ回した方が有意義と考えてもおかしくない。
見栄だったらソーシャルでも達成できる。
似非洋ゲーみたいなのはカスだから叩いても良い
>>958 それはアクションに慣れてる人の意見です
本当に下手くそな人はBダッシュジャンプできないから・・・
ゲームのシナリオなんて悪い奴が居るからもっと悪い奴が倒してスカっとしたわー
で良いんだよ
海外作品は数こなすごとにストーリー糞になってく感じだな
海外ドラマとか最初面白いのに後半gdgdなの多すぎ
965 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:05:42.76 ID:QhH9Lw2EO
>>957 されてねぇよ
あれもムービーゲームと馬鹿にされてる
>>947 任天堂が文法を煮詰め、ソニーが客の間口を広げ、
セガが技術水準を引き上げていた時代が懐かしい
>>937 そうそう脚本大事。ただマイケル・ベイ映画みたいな脚本でも
売れるという事を証明してくれてるFPSとかもあるかも。
969 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:06:18.81 ID:178KWgRX0
箱豚痴漢が喚いてるな
お前らの居場所ないのに
>>892 それでもマリオぐらいはエンディングまでいけるはずだ
ピンキリだからなぁ
まぁ全部じゃなく大半はって言ってるからまぁ・・・
でも洋ゲーも大半はそうなんじゃねって気もするが
日本でローカライズされるようなのはそれなりに名の知れた物が多いし
>>970 無理
だからお手本プレイが導入されたわけで
最近は、一昔前に比べれば、和ゲーも徐々にマシになってる気はするんだけどね。
でも、一昔が悪過ぎた(RPG全盛期)ので、立ち直りに時間がかかってるのだと思うよ。
>>970 初めの穴が飛び越えられなくてゲームオーバーな奴が半分位だろ
>>966 ゲーム業界にかぎらずその時代の日本の暮らしを懐かしむ人らも多いんじゃないかな。
ALWAYSでバブル時代も映画化されそう。
976 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:07:25.68 ID:VTEWx3UY0
>>959 ME3とかバイナリードメインとかレビューサイトとユーザーサイト平均の乖離がすごくてあそこはもう信用できないぞw
>>964 まぁそこら辺はジャンプ漫画と同じで終わらせたいけど大人の事情で終わらせられないからな
大人の事情で突然終わったりするし海外ドラマ
>>964 それは海外とかゲームに限らずシリーズ物に言える事のような
ノベルゲー以外のストーリーなんて簡単でわかりやすい方が没入感上がるしいいと思うんだけど作る側はどう思ってるんだろう
マリオは別にエンディングいけなくても面白いんだよね。
自分がいける所までで面白い。最初の方何回も繰り返しても面白い。
ゲームってのは本来そういうもんだけどストーリーがセールスポイントになると
ストーリーを完結させないと無価値な訳でエンディングまで行くのがノルマになり
ユーザーに面倒くさいと思われるようになった。
981 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:09:23.79 ID:0nyJJuRl0
>>965 ほんの1部だけだろw
大抵が絶賛の嵐で気持ち悪かった記憶しかないわ
982 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:09:34.22 ID:QhH9Lw2EO
>>973 一昔前に比べて劣化してるだろ
デッドラロスプラは何年前だと思ってるんだ?
良いゲームは常に論理的な整合性を持っている
そうした部分を考えずにフォロワーとして先鋭化したゲームは総じて駄作といえる
オレは据置ハードは大体横置きしてますよ
あなたはPCを横置きにしてるのですか?
日本の開発者は真摯に受け止めるべきだと思うよ
>>982 いやいや、デッドラとかよりももっと昔よ。PS2時代あたりかな。
>>978 ユーザレビューがものすごく低い
なんかエンディングが論争を呼ぶようなもんらしい
>>980 ファミコン時代のアクションゲーなんて正直クリアできないものの方が多かったけどそれでも楽しかったな
>>979 アクションゲーの話題が出てるから便乗するけど
アクションに慣れる人と慣れない人がいるようにストーリーにも目が肥える人と肥えない人がいる
>>986 そういう心持で解決する問題じゃないと思う。
移民を入れると言われても、若者が子どもを沢山産むわけじゃない。
こいつの作るゲームは結構すごいの?
結論
日本のメーカーは日本で頑張ればよい
モバグリでも可
just sucksをどう受け止めろと
まあ、作ってる側が一番
よくわかってると思うけどね
対処しようがないことも
>>989 BioWareは古参ファンがアンチ化してるなあ。FFじゃないけど。
>>978 ME3はDLC関係で色々揉めてんじゃないの。
日本と同じでユーザーレビューってそういうので炎上するんだよ。
まあ、メディアレビューの方も金の噂は尽きないけども。
>>974 半分は多すぎだろw
500万本売れたら少なくとも250万人いることになるぞw
あ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。