「日本のゲームの大半はカス」GDCで酷評

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1名無しさん必死だな
http://gs.inside-games.jp/news/322/32291.html

Xbox LIVE アーケードの新作『Fez』を開発するカナダのインディーゲームデザイナーPhil Fish氏が、
現在開催されているGDCでのパネルセッションで、最近日本で開発されたゲームを批判する発言をしたことが波紋を呼んでいます。

自身も主演しているインディーゲーム開発事情を描いた映画『Indie Game The Movie』のQ&Aセッションにおいて、
ある日本人開発者から「最近の日本のゲームについて」考えを問われたFish氏は、「あなた方のゲームはとにかく酷い(Your game just sucks.)」と発言。

Phil Fish氏の発言に対しては、Twitterで参加者や関係者から批判が多数寄せられ、
氏は「単なる個人的意見だった、日本の方々には申し訳ない」と弁明。国や文化を指したものではないと念を押した上で、
「現代の日本産ゲームは大部分が酷い(Fu**ing terrible)」、「日本のゲームは2つの海外ゲームをダクトテープでくっつけたかのよう」などと再びTweetしています。



聞いたのがバンナムとかだったら仕方ないよね
2名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:52:24.01 ID:JozBVo6M0
誰?
3名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:53:16.15 ID:cVXDaV3x0
まぁ…そういわれても仕方ないわな…
4名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:53:31.78 ID:O3yVaOzJ0
名越さんをdisってんじゃねーよ!
5名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:53:49.96 ID:Qr5k0nmk0
セガや任天堂やカプコンを含め和ゲーがカスなのは事実。
6名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:53:50.58 ID:Cjd47lZH0
バンキッシュやバイナリードメインの事ならガンガン攻撃してください
7はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/03/07(水) 10:54:05.94 ID:nTxl7/B20
>国や文化を指したものではないと念を押した上で

分かってるよ

日本人でも酷いっておもってるし
8名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:54:41.22 ID:aX9tvNMs0
9名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:55:10.63 ID:zWgs+wqF0
和ゲーはひどいとは思うが、講演の質問で面と向かって
言っちゃうところがすごいな。
10名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:55:18.27 ID:GLjk6JZh0
昔から大半のゲームってカスだけど
11名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:55:35.36 ID:/rVMwtxe0
任天堂だけだもんな
事実上対抗出来てるのは
12名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:55:50.22 ID:FpPmQ9tx0
何がかんだで世界に通用しているメーカーって任天堂とカプコンだけだな
13名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:55:52.50 ID:/jOo7xYDO
これはまたセガの黒ヤクザキューピーがキレちまうよ
14名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:55:56.10 ID:Cjd47lZH0
>>5
アホか
任天堂は
「日本のゲームは2つの海外ゲームをダクトテープでくっつけたかのよう」
なゲームを出してないからこの事は任天堂は関係ないだろ。
15名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:55:58.46 ID:Nx6bpf8f0
言われてもしかたがない
16名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:56:01.82 ID:4n17jirv0
正直洋ゲーも突出してる奴以外は大半カスだけどな・・・
17名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:56:11.73 ID:O3yVaOzJ0
但し、任天堂とカプコンは除外。
18名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:56:38.18 ID:HDbCKApW0
>>16
和ゲーで突出してるもんはある?
19名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:56:39.05 ID:t/dFA+CP0
返す言葉もございまぜん
20名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:56:42.25 ID:p85vZ3eL0
>>1
心当たりがあるものが多すぎる
21名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:56:44.65 ID:tSbq1uv30
>>波紋を呼んでいます。

どこの誰にだよ…
「大半はカス」たぶん誰も、誰一人嘘だといわないよ
否定する奴は仕事の人だけ、仕事の人も内心「解ってるけど仕事だし」って思ってる。
22名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:57:18.48 ID:TQO9lp6S0
バイナリードメインのことか
23名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:57:23.02 ID:q2NstzO7O
× 現代の日本産ゲームは大部分が酷い

○ 現代のゲームは大部分が酷い

海外垢のデモやるとマジでわかる。
ただ良作の数の差があるだけ。
24名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:57:28.87 ID:i7GdjuPtO
>>13
NIJが加速するだろうな
25名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:57:30.63 ID:oBPPt8+R0
謝らなくてもいいのに
26名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:58:00.18 ID:3z+xSrxM0
酷いね
閉鎖的な文化になってしまってる
27名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:58:25.93 ID:5iHlOYrF0
>>16
ぶっちゃけ、日本でも海外でも一部以外は大したことないわな
28名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:58:40.11 ID:5Vw44RIOO
和ゲーも洋ゲーも大半がカスだろ
いいゲームなんてのは一握りしかないもんだ
29名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:58:46.61 ID:Qr5k0nmk0
>>14
五十歩百歩。任天堂を含め和ゲーはほぼ糞。
30名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:58:49.71 ID:R4C/XFxa0
任天堂だけか
31名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:58:59.30 ID:vukA6A5wi
いいからとっととFezだしてくれよ。どんだけ待たせるつもりだ。
32名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:59:12.54 ID:Ga1b2Q4n0
ただし任天堂とカプコンは除くって言ってたような…
悲しいけど、認めざる得ないわな。
ゲームになってないゲームが多いのは事実。
34名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:59:22.96 ID:VVFZIVw50
洋ゲーも大半がカスだがな
35名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:59:27.14 ID:4SPlmB7mO
だからFEZはいつ配信されるんだよ
36名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:59:35.54 ID:Cjd47lZH0
まあFPSブームに乗っかって似たようなゲームを量産してる国に言われたくない所だが
日本のクリエイターもそれに乗っかっちゃってるからなあ
37名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:59:37.88 ID:4O4bHaMC0
>「日本のゲームは2つの海外ゲームをダクトテープでくっつけたかのよう」
日本のゲームっていうか、今更カイガイカイガイ言った挙句に案の定失敗したアレとかアレとかの話だな
38名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:59:42.63 ID:QhH9Lw2EO
>>14
名越さんの悪口か!
39名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:59:55.39 ID:mS1kctrn0
どうかんがえてもバイナリードメインのことだろう
40名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:59:57.46 ID:WTD4UKcZ0
そう言われても仕方ないだろ。
41名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:59:58.45 ID:ziEnqMne0
言い返す言葉もございません
42名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:59:58.69 ID:Qr5k0nmk0
>>27
和ゲーの糞ゲー率は尋常じゃない。
43名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:00:09.44 ID:cVXDaV3x0
その一握り勝負でも日本の完敗だけどな
44名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:00:15.12 ID:DBNcNLmx0
ワンピース無双が売れる国だし
45名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:00:18.44 ID:TQO9lp6S0
421 :名無しさん必死だな[]:2012/03/07(水) 08:29:09.94 ID:Qr5k0nmk0
>>418
マリオ()とか勧めるなんて任豚必死過ぎwww
46名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:00:42.91 ID:4n17jirv0
まぁアニメ絵のキャラゲーばっか売れて、洋ゲーのようなコアに見えるソフトが売れない日本市場では
海外で喜ばれるようなソフトはほとんど出ないだろうな
47名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:00:44.38 ID:t/dFA+CP0
>>29
涙拭けよ
この人に訊いても100パー「任天堂はジョガイジョガイ」と返ってくるよ
48名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:00:47.41 ID:izgkBHA60
バンナム、コエテク、コナミとか営利主義の手抜き会社ばっかになっちゃったからな
会社としては正しいのかもしれんがクリエイターとしてはどうなのよと
ユーザーを蔑ろにしたゲーム出しすぎ
49名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:00:56.49 ID:qpZmS5920
>>29
まともに任天堂のゲームをやったことない奴と言うことはよくわかった。
50名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:01:06.45 ID:StlNg0LZ0
日本で勝ってるのはマリオみたいな2DアクションとDMCみたいな3Dアクションだけ
51 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/07(水) 11:01:08.94 ID:tVJcuyjQi
もっと言ってやってくれ
52名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:01:25.56 ID:/rVMwtxe0
クォリティ面で任天堂、あとカプコンくらいだわ
胸張って日本産名乗れるのって
53名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:01:50.02 ID:VItsUJKM0
>>50
格ゲー
54名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:01:58.38 ID:JbqPEXahO
ユーザーに払ってもらう対価に耐えうる楽しんでもらうゲーム作ってないもの
利益利益利益ばっか

そりゃ利益は必要だが 見合う楽しみをよこせと
55名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:01:59.58 ID:wM3ngHEG0
何でカプコンを外すのか意味わからん
アーケード時代は4・5番手だったがまぁ〜良かったみたいな事にでもなってんの?
56名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:02:10.89 ID:mMHrtrcS0
カプコンもゴミ
まともなのは任天堂だけ
57名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:02:19.68 ID:FfielExR0
バイナリードメインの売上促進か
カス言われる以前に売上が空気だからな
58名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:02:22.10 ID:QhH9Lw2EO
>>36
海外は独自色出して差別化を図ってる
日本みたいにGoWやL4Dをパクるような真似はしないからな
59名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:02:28.23 ID:Oa7fRSqj0
少なくともまだ日本のゲームが意識されてはいるんだな
どうせならもっとどのゲームがどんな風に糞か叩いてやってほしい
60名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:02:40.02 ID:Qr5k0nmk0
>>47
俺はFish氏が思っている以上に和ゲーは糞だと思っている。
任天堂も例外ではない。
61名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:02:40.57 ID:aX9tvNMs0
112 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/07(水) 07:40:40.81 ID:d9D6WoeF0 [2/3]
なんとなくだけど日本人の発言の翻訳の際に、
意思疎通にズレが生じてそうな気がする

「子供の頃、マリオやゼルダ好きだったの?」が、
「マリオやゼルダ好きとかガキじゃあるめえしw」
みたいな感じに受け取られたという可能性も
微粒子レベルで存在している・・・?

113 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/07(水) 07:48:18.74 ID:jRc8xnyp0 [1/3]
新ちゃんが誰が言ったのか書いてくれてたぞ

kiyoshi_shin 新清士 7:17


@go2hiro 後藤誠さん、現在はフリーランスのゲームプログラマー。Twitterアドレスがわからない。後藤弘茂さんではありません。
ご本人が煮ても焼いてもしてくださいということで流しました。昨日の夜はまんじりとしない夜だったそうです #gdc12j
62名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:02:45.50 ID:ni20vDBD0
洋ゲーも日本人からしたらカスだが
63名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:02:47.96 ID:88sksmte0
カプコンカプコンうるせーな
何か最近面白いソフト出したかよ。見た目が綺麗なソフトじゃなくてな
64名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:02:54.26 ID:twGWRL0r0
>>45
ゼンメツロンの正体は大抵こういうやつだよね
65名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:02:55.12 ID:K+ln/Kvo0
FF13-2は日本の雑誌でスカイリムと同じ満点です。
どやぁ!
66名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:02:56.15 ID:od08HvEr0
知ってた速報
67名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:03:05.32 ID:SQy0YqoT0
>日本のゲームは2つの海外ゲームをダクトテープでくっつけたかのよう
だし、言ってるのはコンプレックス洋ゲーの事だろう
ドメインとか
68名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:03:29.84 ID:Qr5k0nmk0
>>49
大コケハードのN64持っているのだが。
69名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:03:34.94 ID:5ngDBsOCO
否定できないよな。実際酷いものばっかりだし
70名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:03:34.91 ID:ch8OhjE/0
71名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:03:39.68 ID:9OuMo+wP0
評価されてるものは評価されてるよ

A World Without The Legend of Zelda
http://www.1up.com/features/world-without-zelda
72名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:03:42.71 ID:aX9tvNMs0
121 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/07(水) 09:42:31.49 ID:jRc8xnyp0 [3/3]
本人のツイートで正確な所が分かったよ

ttp://twitter.com/SquashSesame/status/177189281440337920
映画では日本の古いゲーム(N社)の画面が出されそれと比較するシーンが何度か出てきました。
それに対して「日本のゲームにインスパされていましたが、私はそれを誇りに思う、最近のはどう思いますか?」と質問したら凄いことになったということです。
ttp://twitter.com/SquashSesame/status/177189281440337920
数分は各人から回答があり、問題発言で会場がざわめいた後「技術は凄い」とか「ゲームデザイナーが…」とか、私も完璧に聞き取れていなかったので、
その裏の意味までは汲み取れていませんでした。しかし、空気は伝わってくるのでかなりショックでした(T_T
73名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:03:58.45 ID:aX9tvNMs0
122 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/07(水) 09:54:56.77 ID:sX6cwL3X0 [4/4]
>>121
この様子だと>>112が危惧してるみたいな感じで翻訳で微妙に変化して伝わったか
本人が直接現地の言語で話してたとしても上手く伝えられなかったような感じなのかな
your games just suckなんてかなり強烈だし、ここまで言っちゃうぐらいイラっとさせるニュアンスが
意図せず伝わったのかも、不必要に上から発言っぽくなっちゃったとか…
煽り合いではなくて意図せず起こった事故みたい
74名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:04:12.55 ID:t/dFA+CP0
N64、NDS
この表記業者しか使わないよな
75名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:04:30.93 ID:/jOo7xYDO
>>63
バイオリベ
76名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:04:35.53 ID:FfielExR0
>>61
余談だが「煮るなり焼くなりしてください」だな
77名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:04:39.22 ID:Sr8C47jH0
>>29
ドチモドチ
78広.告,ク.リ.ッ,クし,ろ.奴.隷ど.も:2012/03/07(水) 11:04:46.65 ID:NcYa1ERY0
このスレは鉄平が転載します
Jin豚ラードもたっぷり!
79名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:04:58.81 ID:Qr5k0nmk0
>>74
根拠は?
80名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:05:18.23 ID:I1828ntF0
ダクトテープ云々のところは"Wii is just two Gamecubes duct taped together"のパロじゃね?
こういう言い回しよくあるの?
81名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:05:31.81 ID:9vBsXyRJ0
>>55
外人さんの好みって事だろう

基本的にアクションが強いところの評価は高い傾向がある
だからまぁ、評価されるのが任天堂とカプコン後はセガぐらいってな感じになる

逆に酷評されるのがスクエニ、バンナム、コエテクが多いかな?

まぁ、外人さんごのみじゃないよなというのはわかるけどな
82名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:05:32.92 ID:JCPqYlNO0
>>1
まぁだいたい同意
今はそう言われてもしゃーない
83名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:05:54.83 ID:rFksBt1+O
ドチモドチの正体が>>45これだもんな
84名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:05:56.98 ID:vnf3kzYP0
俺は毎日妄想している。
公務員、電力会社、航空会社、ガス会社、特殊法人、医者など、何の益にもならない企業の給料を減らし、
ゲーム業界に税金を投入してまでも「羨望の業界」にできたら。

つまり、お前らの給料は何の国益にもならんが、ゲーム業界は世界と戦わなければならん。
給料を存分にやる。存分に応えてやる。

という業界になって、東大・京大・東工大などの理系学生の中でも最上位の学生が、こぞってゲーム業界に就職する国なったら。
日本ゲーム業界に就職する事が最高峰のステータス職業になったら。

どれだけ日本のゲームメーカーが復活するのか。毎日妄想している
85名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:06:17.03 ID:i7GdjuPtO
>>79
お前みたいなカスしか使わないからだよ
86名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:06:18.66 ID:4YhgmBGL0
日本のゲームって一括りにせず一部っていえばまだマシだったのに
日本ゲーやらない無知な開発者って汚名着せられるんじゃね
87名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:06:34.99 ID:8NKxn7hm0
もはや、欲望や宗教心に訴えかける騙しあいの産業だからな

高性能機の夢のゲームなんざ存在しない
PS1では確かに安価大容量だったプレステの形骸化は見るに耐えない
学習を重ねたユーザーが勝ち組ゲームライフをめざす歪んだ市場になり
もう誰も綺麗な心を持てなくなった
88名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:06:40.15 ID:Qr5k0nmk0
>>83
事実だから仕方がない。
89名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:06:41.39 ID:QhH9Lw2EO
>>52
ロスプラもデッドラも技術支援受けなくなった2で大きく劣化して
国内でしか通用しないモンハンだのみのカプコンが?

ご冗談を

スト鉄じゃバンナムまがいの腐った真似してんじゃん

ロスプラ1とデッドラ1というまぐれ当たりの一発屋だっただけで横並びの糞和サードの一角だよ
90名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:06:42.93 ID:O3yVaOzJ0
当たり判定や、操作時の挙動がしっかりしてるのが、任天堂とカプコンのゲームぐらいなのよね。
91名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:06:47.04 ID:Y/XHotcd0
最近面白い日本産ゲームないからな
反論する気もない
92名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:06:56.74 ID:xfADlt+u0
今の日本のゲームで褒められるのは任天堂とカプコン(一部)だけだな
他は馬鹿にされてもしょうがない
93名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:07:18.11 ID:PPs+XLEQ0
>>1
それもこれも全てソニーのせいなんだよなー
94名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:07:25.71 ID:Qr5k0nmk0
>>85
人格批判きたな。やはりお前は無能。
95名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:07:54.45 ID:tSbq1uv30
洋ゲーファンにしたって大半の洋ゲーはカスだよ
まあ同じカスでも、課金課金美少女!のゲームよりは見栄えの良いカスだとは言えるでしょ?
その程度
反応として「カッ」となるのは内心いくつかの日本のソフトは本当に底辺だって
実感があるからだろう、下の下の下…図星が辛いんだ。
96名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:08:31.52 ID:xNIflqibO
97名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:08:32.48 ID:K+ln/Kvo0
38点 GRAVITY DAZE 重力的眩暈
36点 テイルズ オブ イノセンスR
35点 アンチャーテッド 地図なき冒険の始まり
35点 真かまいたちの夜 11人目の訪問者(サスペクト)
35点 真・三國無双 NEXT
35点 パワースマッシュ4
↑プラチナ殿堂入り

34点 みんなのGOLF 6
34点 ロード オブ アポカリプス
34点 ブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド
32点 ラグナロク オデッセイ
32点 魔界戦記ディスガイア3 Return
32点 塊魂 ノ・ビ〜タ
32点 地獄の軍団
32点 ダーククエスト アライアンス
↑ゴールド殿堂入り

31点 アルティメット マーヴル VS. カプコン3
31点 忍道2 散華
31点 ワイプアウト2048
30点 ドリームクラブ ZERO ポータブル
↑シルバー殿堂入り

これらが代表的和ゲーにされてるわけだ なにせ某雑誌のお墨付きだからな
98名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:08:39.01 ID:iOFBt3Pv0
なんかここ数年で一気にガクッと開発力が落ちたような
というより向上してない感じ?
未だにハード移行初期みたいな、手探りの雰囲気を感じる
99名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:08:40.96 ID:QhH9Lw2EO
>>63
ロスプラもデッドラもMSの支援無しで作った2で完全にコケたからな

自分でも何が面白かったのか理解できてなかったってこった
100名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:08:42.50 ID:FfielExR0
>>89
技術支援の有無?下に合わせた結果だよw
101名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:09:00.00 ID:FFrDGzvy0
別に間違った意見ではないと思う
グラフィック性能が上がってキャラクタをメインにゲームを作り始めた時点でおかしくなり始めてた
102名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:09:20.05 ID:9vBsXyRJ0
まぁ、日本に来るのは上澄みだからな

腐れたゲーム自体は洋物にだって当然、たくさんあるわなw
103名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:09:29.31 ID:Qr5k0nmk0
>>96
それは人格批判ではないし。
104名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:09:34.20 ID:t/dFA+CP0
ただFFなんかはJRPG路線突っ走って洋ゲー要素皆無だから
一周まわって向こうじゃ人気あるよな
105名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:09:55.84 ID:vnf3kzYP0
東大、京大、阪大、九大、名大、北大、北海道大の東工大、慶応、早稲田の理系学生。
もう日本最高峰の頭脳がゴッソリゲーム業界に就職するような業界になったら。
優秀な頭脳をゲーム業界が独り占めするような国になったら。

どれだけ日本ゲームは世界を席巻するのか。毎日妄想している。
106名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:10:18.27 ID:xfADlt+u0
>>98
そりゃあPS2時代任天堂と勝負することを避けて
HD時代になったらさらに海外メーカーとの勝負も避けて
強くなれるわけないでしょうな
107名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:10:19.15 ID:Qr5k0nmk0
>>99
MSの支援がいないと和ゲーは何も出来ないんだよな。
108名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:10:26.98 ID:xNIflqibO
109名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:10:42.07 ID:yJvyvg+i0
ゲーム内のテキストが英語だと文句を言う国、日本くらいですよ。
110名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:11:05.06 ID:QhH9Lw2EO
>>86
日本ゲーやってりゃ一部なんて使わない

全部か大半だ
111名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:11:13.49 ID:I1828ntF0
>>109
それとこのスレと何の関係があるんですか
112名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:11:22.86 ID:xLSC6MQa0
>>14
任天堂は常に我が道進んでるからな
113【釣り】はなやに【全滅論者】 ◆KQ12En8782 :2012/03/07(水) 11:11:25.41 ID:dKyeEFLT0
モノ売るってレベルじゃねーんだもん、しょうがない。
お前らも店員なら、カナダでゲーム売って儲けるぐらいの
気概を見せないと。

その代わり日本では、そのカナダの業者も知らないところで、
モグリのプログラマーが活躍してるからな。
114名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:11:31.78 ID:N0NCBU4t0
洋ゲーもどきじゃだめなんだよ
独自のものじゃないと
115名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:11:34.13 ID:x9mo4iSG0
>>1
超正論じゃないか。
任天堂も含めて、日本のゲームは焼き直しばっかりの糞ゲーだから。
謝る必要などぜんぜんない。
116名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:11:38.64 ID:Oa7fRSqj0
>>101
それは海外の方が傾向強い気がする、キャラというかグラフィックに力を入れる傾向
いまの国産ゲーはそれすらやれてない感じ
117名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:11:40.23 ID:i7GdjuPtO
>>98
金が無くなって首切りまくったり、バカな夢を見て後ろ楯無く独立して資金難に喘いでるバカとか
とにかく金が無いからな
118名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:11:40.33 ID:JQLVpJGt0
別に海外ゲームをくっつけたりはしてないと思うぞ
海外で売ろうとしてるゲームしか見ることが出来ないからそう思うんだろうけど
119名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:11:43.61 ID:Qr5k0nmk0
>>108
文字で反論することすら出来ないのか。可哀相に。
120名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:11:46.30 ID:4YhgmBGL0
バイナリーやらヴァンキッシュやらか
ドラゴンズドグマはどう見られるんだろうね
見た目洋ゲーな日本産HD機ゲーに当たり少ないのは事実
121名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:11:58.21 ID:QTujNlON0
いつのまにか海外に逆転されてたよね
122名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:12:06.76 ID:R9LO6+b20
バイナリードメインが思い浮かんだ
123名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:12:14.93 ID:5ueMX7XJ0
>>114
その結果、パンツ脱ぎ脱ぎゲーに逃げるからな・・・
確かに独自性はあるが・・・
124名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:12:18.07 ID:vnf3kzYP0

じゃあ俺は問わなければならない。なぜ日本のゲームがダメになったのか。

それとも、20年前からもともとダメだったのか。或いは、全然ダメになってないのか。
125名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:12:37.02 ID:xNIflqibO
126名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:12:42.55 ID:YAQ1bh/n0
無双
ヲタRPG
アニメクソゲー

PS3なんてこの三種の焼きなおしだもの
そりゃバカにされるわww

おまけにマルチは必ず烈火wwwwwwwwwww
127名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:12:57.09 ID:QTujNlON0
>>120
むしろそれが一番の粕と言われてると思うよ
アニメティックな萌えゲーが得意なんだからそれやってりゃいいの
128名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:12:58.08 ID:QhH9Lw2EO
>>98
カプコンタイトルに顕著だがMSの技術支援が無くなったタイトルは続編でもクソ化する
129名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:13:04.67 ID:DoC2DMPm0
>>105
そいつらが挙って入社してる家電メーカーの情けない現状見てみろよ
130名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:13:07.57 ID:DBNcNLmx0
〜無双ってつけば無条件に飛びつくんだから開発も頑張る必要ないだろ
131名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:13:09.67 ID:yJvyvg+i0
日本人向けのゲームしか作られないって事ですよ
132名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:13:28.23 ID:0dyHW7n40
まぁコナミやバンナムの惨状を見たらなぁ
133名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:13:31.94 ID:o5aULtQk0
>>74
「N」ってつけなきゃまたドラッグストアスレに誤爆しちゃうもんな
134名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:13:41.21 ID:Y/XHotcd0
ドラゴンズドグマ出したらもっと馬鹿にされるな
あれだけ丸ごとパクリ発想で出す会社持ち上げてるやつら何考えてんだ
135ソニーのゲートキーパー問題で検索:2012/03/07(水) 11:13:53.80 ID:4nkaNapOO
クウォンタムとかバイナリーを意識して言ってるならまったくもって正論じゃないの
世界に向けて!って言いながらかつての有名どころがあんなもん出してたら嫌でも目に付くだろう
136名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:14:03.33 ID:Qr5k0nmk0
>>128
皮肉だよな。アメリカ企業の技術支援がない和ゲーはみんな糞ゲーになるなんてさ。
137名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:14:21.06 ID:VttAHlu9O
はっきり言ってくれるなんて優しいな
138名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:14:22.60 ID:UGUzu45B0
まあでも任天堂だって今がすばらしいかって言うと微妙かなあ
他と比べて上ってだけでゼルダもマリオも今が絶頂期ってわけでもなし
そりゃ今と昔じゃ規模も難易度も違うってのはあるけどそれは外人も同じだしな
139名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:14:24.86 ID:5ueMX7XJ0
まあこのあともしもしに逃げてさらに劣化するから見てなって
140名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:14:37.47 ID:FfielExR0
>>104
海外ではJRPG=FFだから。
FFがどんなだっても、FFだから一部の熱狂的な層に受け入れられるのであって、FFタイプのJRPGは、
結局のところ「FFじゃない」と片付けられる。
新規タイトルで唯一受けいられた「ロストオデッセイ」は、FFのクリエイターによるFFみたいな作品だから受けた。
宣伝の煽り文句も「FFのクリエイターによる最新作」だからねぇ。
141名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:14:40.43 ID:9vBsXyRJ0
無双は無双で出来の違いが激しいけどな

ああいうのはファンが買うものだって部分が強いから
外から興味無い人間が見てもさっぱりだと思うがw
142名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:14:42.20 ID:xfADlt+u0
>>118
正直な話任天堂以外で唯一の砦ともいえるカプコンのゲームも海外ゲームをくっつけたようなのが多いような
モンハンなんかも海外ゲーを日本人向けにしたらこうなりましたって感じ
143名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:14:44.92 ID:drUggXlu0
ぐうの音もでないな
144名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:14:57.52 ID:7mhgxGbj0
>>102
問題は、和サードにはその「上澄み」に該当する物すらないって事だな
145名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:15:06.33 ID:K+ln/Kvo0
ファイナルファンタジー13-2 40点満点
マリオカート7 37点

外人 ほうほう
このファイファンとやらはマリオカートより面白いのか・・
どれどれ

!!!!! sucks!! Fu**ing terrible!!
146名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:15:31.25 ID:TQO9lp6S0
ドラゴンズドグマが海外でどう評価されることやら
147名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:15:55.96 ID:Qr5k0nmk0
>>138
今ではMSのゲームの方が面白いしね。
148名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:16:31.22 ID:h2tbi1yz0
>>98
和ゲーは2008年ごろのほうが次世代感を感じられるような、そんな気がしてやまない
149名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:16:37.23 ID:f0tPt2of0
日本は
売れない!客が悪い!ソーシャル儲かる!客がいい!
だもんなあ、改善しようとしないで切捨てようとしてるんだもの、そりゃ衰退するわ
そのくせ任天堂なんかがヒット飛ばすと、それしか売れないって嫉妬しだすからたまらんね
客に楽しいと思ってもらえるゲームを作ろうとしないことが問題
海外は一応楽しいもの作ろうとしているんじゃないか?クソみたいな内容のゲームも多いが
150名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:16:45.86 ID:9vBsXyRJ0
>>144
外人さんが好むアクションとなると厳しいね

ソニカラとか頑張ってるタイトルも無いわけじゃないけど
151名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:16:50.36 ID:PJRFH/d60
つーかインディーの超くだんねぇゲームデザインしてる野郎に言われたくはないわな。
Fezとかファミコンレベルのゲームだろうが糞外人
152名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:16:51.48 ID:ch8OhjE/0
ここ1年くらいで日本ゲームの上澄み、てなんのタイトルが該当するんだろな
153名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:16:57.98 ID:vnf3kzYP0
じゃあ俺は問わなければならない。
じゃあ徹底的に全ての公務員、議員の人件費を大幅に削減するぞ。
特殊法人の数と人件費も大幅に削減するぞ。
社会保障費で負担がかかっている高齢者には自己負担にしてもらうぞ。
何十兆ものカネが浮くぞ。税金が確保できるぞ。

よし、じゃあこの全てをゲーム業界に注ぎ込んでやる。徹底的に支援してやる。
開発費、人件費も全く心配ないほど徹底的に税金で支援してやるぞ。

もし、こういう政策になったら、今よりも日本のゲーム業界のレベルは向上するのかということだ。
日本メーカーは世界シェアで復活できるのか。
154名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:17:00.95 ID:9OuMo+wP0
カプコンでは、GCのバイオ4が海外ゲームに影響与えたらしいよ
155名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:17:02.32 ID:by3M2foU0
>>105
> 東大、京大、阪大、九大、名大、北大、北海道大の東工大、慶応、早稲田の理系学生。
> もう日本最高峰の頭脳がゴッソリゲーム業界に就職するような業界になったら。
> 優秀な頭脳をゲーム業界が独り占めするような国になったら。
>
> どれだけ日本ゲームは世界を席巻するのか。毎日妄想している。

頭脳派集団はモバゲーグリーみたいな物で情弱から搾取してるよ。
残念ながら、日本の頭脳派はモラルが無いので、高い向上心とかは持ち合わせてない。

そもそも、ゲームバブル期には有名大学卒の人材が多数入ったが、その結果が今のゲーム業界だという事を忘れてる。
156名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:17:03.31 ID:v0xS1RUo0
こういうの聞くのはマスコミだけだと思ってた
157名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:17:07.92 ID:2V8A3OMX0
>>139
もしもしゲーも、こっちとあっちじゃクオリティの差が激しいんじゃないの?
158名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:17:27.35 ID:3z+xSrxM0
>>149
>>そのくせ任天堂なんかがヒット飛ばすと、それしか売れないって嫉妬しだすからたまらんね
アホ過ぎんだろwwwwwww
159名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:17:29.14 ID:Qr5k0nmk0
邦画、邦楽に続き和ゲーも海外に惨敗ですね。
160名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:17:32.57 ID:7xE9gWqQ0
日本は理系も優秀な頭脳は大半が医学部に行くから駄目なんだよ。
地元就職で良い生活しようと思ったらそれが一番確実だからな。
情報産業がトンキンに一極集中して
はなやみみたいな同人ゲー作って満足しているような
カスの人材しか居ないないから地盤沈下してるんだよ。
161名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:17:36.91 ID:VVFZIVw50
カナダ産のとろい無双は神ゲーですぅ
162名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:17:43.83 ID:VttAHlu9O
>>148
大金かけた大作なんて今後更に減って懐古厨が増えそう
ま、割にあわないよね
163名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:17:48.37 ID:iW3PreuP0
なごっさんの悪口はやめろ
164名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:17:53.95 ID:RzJScfLL0
誰に訊くしたん?
165名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:18:13.23 ID:iOFBt3Pv0
まあ一昔前の「TVゲームと言えば日本製」みたいな状態が、よく考えると
わりとスゴい状態だったわけで、相応に落ち着いただけなのかもしれん
いいメーカーはそれなりに残ってるし
166名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:18:16.28 ID:ttEpma8v0
167名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:18:23.13 ID:QTujNlON0
>>151
そういう奴だからこそ正直に言ってくれる

そう思わないと終わるよ
終わってるけど
168【釣り】はなやに【全滅論者】 ◆KQ12En8782 :2012/03/07(水) 11:18:33.57 ID:dKyeEFLT0
欧米はまだゲームなんぞに夢中になってるってことで
日本より遅れた国なわけだからねぇ。

今の欧米は、スーファミで絶頂期だった90年代前半ぐらいの状態で、
今の中韓は、パチモンが横行した80年代前半ぐらいの状態。
20年、30年と遅れてるんだよ、日本より。
169名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:18:40.77 ID:9OuMo+wP0
>>138
マリオギャラクシーが数々の洋ゲーをおさえて
トップに立ったわ
170名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:19:11.33 ID:Qr5k0nmk0
初代XBOXに出てた和ゲーはまだ洋ゲーと互角だったんだけどな。
やはりPS2独裁時代が和ゲーを腐らせたんだ。
171名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:19:17.08 ID:hm5qFca60
任天堂のゲームはもちろん優秀だけど
SCEのゲームもわりとまともな気がする

この発言は「日本のゲーム」じゃなくて「日本のゲーム会社」への批判かな
具体的に会社名をあげればスクエニとバンナムのことだと思います
172名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:19:26.83 ID:QKK+h4Te0
別に海外ゲームなんて意識してねーよw
同じシステムでキャラ絵だけ変えてるだけだっつーの。俺妹とかはがないとかパいこきとかロリとか。
173名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:19:27.42 ID:irhFGb670
>147
箱にすりよってくるなよ、ゴキが。
174名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:19:27.95 ID:BxEMZlFf0
日本一とイメエポはセーフw
175名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:19:38.37 ID:FfielExR0
ただデッドラ(一本目)ですら、海外から「和ゲー」と認識されていたのだから
ドラゴンズドグマは、ヘタすると受けるかも知れない。
スカイリムと比較しているヤツが多いけど、むしろドラゴンエイジ2の方が近いかな
176名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:20:17.63 ID:FfielExR0
>>151
あんた馬鹿?
177名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:20:22.77 ID:Oa7fRSqj0
>>174
この人がその辺やってたらそれこそ驚きだわww
178名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:20:30.44 ID:TQO9lp6S0
>SCEのゲームもわりとまともな気がする




え?
179はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/03/07(水) 11:20:33.73 ID:nTxl7/B20
JRPG宣言とかやってるのは流石に恥ずかしい
180名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:20:38.99 ID:9xEOzcHPi
今GOY狙える会社はニンチンドーくらいなもんだし
181名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:20:40.82 ID:u4aY4h4W0
>>6
バンキッシュは海外評価悪くないよ。メタスコア見てみろ
ドメインの方は知らん。
182名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:20:55.74 ID:Gv61oMU00
>>144
だな
カスが大半なのはどこでも普通なんだけど、ここ数年の良作の少なさはやばい
そこそこ売れたゲームも、手抜きの売り逃げばかり
コンシューマに限れば、3年後には任天堂とバンナムのアニキャラゲーしか息してないんじゃないの
183名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:21:08.01 ID:Qr5k0nmk0
>>168
日本はアメリカより遥かに遅れてTVゲーム出した国だって知らないで書いてるの?
184名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:21:31.07 ID:FfielExR0
>>166
あんたが一番必死だけどなw
185名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:21:31.56 ID:5XyvNSCw0
実際そうだしな
任天堂以外でskyrimに対抗出来る完成度のゲーム
パッと思い付かないだろ
カプコンですらイラつくもんな、結局背景が豪華なトンネルでしかなくて

もう世の中の人間がGoW3やskyrim体験してしまった以上、
背景が豪華なトンネルでしかないゲーム作ってる日本のゲーム会社じゃ
同じ路線のゲームじゃ永遠に支持されることはないだろ

モンハンもムカつくようになっちまったんだよ
見えてるのにいけない、見えてるのに剥ぎ取れない場所があるとか
敵同士のダメージとこっちが受けるダメージが同じじゃないとか
『平等じゃない』『プレイヤーを管理してる』システムが
どれだけ不自由で詰まらないかって知ってしまったからな
186名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:21:38.86 ID:IjlBkMdo0
>>165
ゲーム業界もグローバル化が進んだってことかな
今までは和ゲーだけで比べられることが多かったけど洋ゲーのローカライズが増えて同じ土俵で競うようになった、と
187名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:21:47.98 ID:Q6jCKW6+0
洋ゲーも洋ゲー厨も文句ばっかだなw
本当にいい物作ってれば和ゲーなんて関係ないだろうに
188名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:21:50.51 ID:fhsP2oDc0
5-6年前は否定する人も多かったし、経験の差が大きいって流れだったけど
ここ2.3年で一気に流れが変わったじゃないかな。E3でも注目だった国内ゲームが
開発者が壇上で紹介されなくなくなりはじめただろ。
189名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:22:01.14 ID:HP4v7z2q0
DLCでもギガ単位の配信とかなら許せるんだけど日本はアンロックだもんな。
しかも大手メーカーに限ってやってきやがる。
もう日本は終わりだよ。
190名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:22:11.18 ID:HMPhnvJhO
まあ任天堂だけだろうな
191名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:22:36.82 ID:ps0kgw6l0
>>171
俺もSCEは良くやってると思う
こんな事言うとステマだと思われるかもしれんが
バンナム、コーエーあたりが印象悪くしてるんじゃね
スクエニはなんだかんだで海外でも成果だしてるイメージがある
192名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:22:48.57 ID:Qr5k0nmk0
任天堂も終わってる。
193名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:22:48.39 ID:h2tbi1yz0
こういうスレを開くたび
稲船のことをカイガイカイガイと笑い
和ゲーにはロロナとか凄いタイトルがいっぱいあるって
力強くカキコしていたもしもしが今何を遊んでいるかがちょっとだけ気になる

よいゲームライフを送ってたらいいな
194名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:22:59.10 ID:9xEOzcHPi
>>185
まぁだからMH4で一新するわけで
195名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:23:09.58 ID:v0xS1RUo0
>>180
フロムしかいないぞ
任天堂を別格扱いしてる信者がいるが正直微妙だろ
196名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:23:29.21 ID:VttAHlu9O
大手カプセガは頑張れ。スクエニも一応
197名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:23:29.96 ID:Qr5k0nmk0
>>191
触角見えてるぞ。
198名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:23:37.67 ID:IjlBkMdo0
>>178
SCEJは除外ってことじゃね
199名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:23:47.68 ID:hm5qFca60
>>183
アタリVCSとかオデッセイはテレビゲームなんて呼べたもんじゃない
あと日本はアーケード時代(70年代後半)にはすでに欧米をリードしてた(タイトーやナムコ、任天堂やセガなど)から遅れはとっていないだろ
200名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:23:50.83 ID:d9D6WoeF0
>>166
おそろしくゴキくさいな
201名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:24:04.11 ID:HLaUEnob0
また聞いたこともないインディーゲームデザイナーwwww
でも言ってることは事実だから
202名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:24:16.20 ID:9xEOzcHPi
SCEでまともにやってんのSCEAとかだろw
JじゃDAZEの外山がマシなくらいで
203名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:24:18.45 ID:6XYKlUfN0
まぁ最近というと、バイナリードメインとかアスラズとかネバーデッドとか酷いのすごい思い浮かぶな…
204名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:24:35.32 ID:qVatkEPd0
>>165
単に昔はテレビゲーム市場が日本とアメリカぐらいしか大きくなかっただけじゃないの
他の国はパソコンがメインで、テレビゲームメーカーは日本の会社ぐらいしかなかったし
世界的に市場が大きくなったらパソコンから移ってきたり新規参入が増えて日本の存在感が薄れたって感じで
205名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:24:45.23 ID:Qr5k0nmk0
>>195
オワコンの任天堂を批判すると顔真っ赤にする狂信者がいますからね。
ゴキブリがいなくなれば平和になると思っていたが甘かった。
206名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:24:57.13 ID:bt22KMf/0
この言葉を覚えながらゲーム天国を見たら楽しめそう
207名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:24:57.24 ID:FfielExR0
>>191
SCEJはカスだけどなw
208名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:25:18.82 ID:VVFZIVw50
糞箱信者ってまだ生きてたの?
209名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:25:19.68 ID:G675EVYY0
任天堂ゲーはライト層を獲得することには成功してるけど
ゲーム部分だけを見たら普通なんだよなぁ
210【名無しさん】転載禁止【必死だな】:2012/03/07(水) 11:25:27.79 ID:WnKDirut0
>>191
少なくともSCEJは頑張ってないと思うんだ
211名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:25:35.99 ID:FfielExR0
>>203
ネバーデッドは海外製だぞ?
212名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:25:36.34 ID:7xE9gWqQ0
SCEなんて殆ど外注丸投げ出し
内部は全員契約社員で育てる気ゼロだから
技術力なんて蓄積されるわけがない
213名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:25:42.41 ID:9xEOzcHPi
フロムはデモンズだけかと
214名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:25:44.45 ID:t/dFA+CP0
>>209
何言ってんだお前
215名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:25:52.44 ID:Ru5J0tbh0
カプコンも見た目は追いつけてるかもだけど
海外に比べたらレベルデザイン素人しか居ないでしょ
ホントマップ適当に作って敵置いてあるだけだぞ
216名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:25:57.97 ID:fhsP2oDc0
SCEの中心って海外チームだろ。国内の内製って大半が壊滅っていうか首きったよ。
重力で久々の内製ですとかよくわからん発言してたぐらいだから。
GTがぐらいじゃないのまとまった人数かかえてるの
217名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:26:04.43 ID:FfielExR0
>>208
主に支援しているのがPSWの糞箱信者だけどなwww
218名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:26:15.47 ID:d9D6WoeF0
ギアーズを引き合いに出したりしなければ
アンチャも叩かれないだろうにな
219名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:26:16.56 ID:f0tPt2of0
プラチナは良くやっていると思う、面白いゲーム多い
カプンコは技術的に優秀、必ず技術が面白さに生かされているわけではないが、平均するといい方
■eはとりあえず売れるものは出せてるが、内容はどうなの?って思う
せっかく海外ゲーム会社取ったんだから有効活用してくれ
220名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:26:23.47 ID:Qr5k0nmk0
>>208
ゴキブリ失せろカス。
赤字企業の信者は死ね。
221名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:26:23.98 ID:1R6ZMqxZ0
やって面白くないゲームをだしてくるのはなんで?
テストプレイすらしてないだろ
222名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:26:34.12 ID:TQO9lp6S0
メタスコ見てきた

バイナリードメイン74点
アスラズラース73点

ネバーデッド脅威の50点
223名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:26:40.54 ID:hm5qFca60
>>191
勇なまとか無限回廊を作るあたりSCEはまだまだソフト開発能力はあると思ってる
問題なのはソニー自体の会社の体質とやり方だけど
224名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:26:56.76 ID:cPj/xdip0
■「いい作品だけど売れなかったものは必要ないもの」セガ名越稔洋氏
ttp://www.cyzo.com/2008/03/post_392.html

> 名 それはあるかも。でも、「いい作品だけど売れなかったもの」って、
>   やっぱり必要ないものなんだって思っちゃう人間なんですよ、僕は。

> 佐 うわぁ。バッサリ!(笑)

> 名 「無冠の帝王」って、意味のないことをした人のことなんだと思う。
>   いくら実力があっても、それを出す場面やタイミング、表現の方法を間違ってるということ。
>   評価されないものを作って、「俺、スゲーぜ!」って叫んでも、意味がないですよ。
225名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:27:02.37 ID:K+ln/Kvo0
日本人はサイレントクレーマーだからこのゲームつまらんと言う文句じゃなくて
次は買わないって売り上げに直結した行動になる。
そうして売れなくなっていく。

実は文句が出るのはありがたい事
だがそれを封殺しようとする文化が日本にはあるので
日本人は文句を言う行動を飛ばして直接不買と言う行動に出る。

和ゲーが売れないのは当たり前。
本当はもう文句言うのすら面倒くさいほどレベル落ちてる。
文句言ってここ改善すれば・・って段階じゃなくあー こりゃもうどうしようもないわ。
手の施しようが無い。このレベル。

これがまともな評価機関が存在できない日本式嘘つきメディアとステマによる本当のツケ。
226名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:27:08.08 ID:v0xS1RUo0
>>213
最近GDCのGOTYにノミネートされてるのはフロムしかない
任天堂ですら無理
227名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:27:10.16 ID:+XRoMz1w0
SCE発のPSPゲームはわりかし実験的で
面白い作品が多かったと思う。

据え置きの場合、チャレンジは評価するけど
ゲームとしての面白さが追いついてないケースが多かったけど。
228名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:27:24.03 ID:uCNCxGGa0
GREEとかがとりあえずビッグメーカーに喧嘩売って虚勢張ってたのと同じだろ
相手にしなければいい
229名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:27:29.92 ID:4YhgmBGL0
>>193
今の惨状はカイガイ海外を真にメーカーの末路だろ
バンナム・コエテク・セガが出して海外でも爆死したゲームは全部HD洋ゲー風味だぜ
230名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:27:40.38 ID:VItsUJKM0
自分が社長だとして
費用2000万円 報酬1500万円〜6000万円 期間1ヶ月 人員4名
費用2億円 報酬5000万円〜3億円    期間半年 人員10名

これが新規タイトルにかけるコストだとして
自分の会社で動かせる人数が30名だとした場合どう割り振る?上の低コスト全振りにするだろ
231名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:27:44.87 ID:t/dFA+CP0
>>219
プラチナは尖ってて好きだな
神谷新作はよ
232名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:27:49.74 ID:zWgs+wqF0
>>207
SCE自体は、バンナムとかコナミに比べたらよっぽどユニークで
創意工夫のあるゲームだしてると思うが。
キラー性や売り上げはいまいちだが。
233名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:27:51.96 ID:DoC2DMPm0
去年のE3で日本のサード開発者がハードメーカーのカンファレンスで誰一人登壇せず
任天堂カンファレンスですら壇上に上がったのがEAのお偉いさん&UBIの公演に岩田社長出席で和サードはガン無視と
軽視されてきては居るんだろうなと感じる
234名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:27:57.89 ID:+o7/Iwhq0
>>219
バットマンとかいいのもだしてるしああいうとこからガンガン学んでほしい。
キャラゲー資産もあるんだしさ

プラチナ、ユークスは日本のデベロッパーじゃ相当成功してるというか海外でも十分いけるっしょ
235名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:28:00.76 ID:iYQUoBXV0
名越が一層黒くなりそうな発言だなこれ
236名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:28:03.44 ID:q1SbOq0x0
世界で通用するのは任天堂とセガとカプコンぐらいか?
ソニックとバイオは最近は微妙になってきてるけど
237名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:28:04.82 ID:ETFCinDy0
フロムってもうデバッグも出来ないクソゲメーカーだろ
日本でβテストやってるから海外ではマシな評価なだけじゃねーの?
238名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:28:06.71 ID:0lyK2Spf0
ID:Qr5k0nmk0
この昆虫キモい
239名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:28:11.01 ID:h2tbi1yz0
>>188
最近積んでたFF13あそんでるんだけど
本当に世界に勝つつもりでE3でオーディン召喚したんだなぁと気付かされた。
240名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:28:38.03 ID:QhH9Lw2EO
PS2時代に逆転されたって感じかな?
あの長い期間、海外はPCと旧XBOXで開発続けてた
日本はPS2で進歩の無いJRPGと無双シリーズと無双クローンを作り続けてた
日本でも旧XBOXで開発続けてたフロムや旧テクモはそれなりに技術維持してるんだよな
241名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:28:45.97 ID:FfielExR0
>>226
既に自称有識者のファン投票だからなぁGOTYとやらはwww
242名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:28:48.35 ID:9xEOzcHPi
>>223
無限回廊はオリジナルじゃないんだよ
元々他の人が作ってたものをSCEがコンシューマーで出しただけ
243名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:28:52.25 ID:zWgs+wqF0
>>224
バイナリードメインのことですね、分かります。
244名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:29:12.56 ID:QKK+h4Te0
操作性なのかストーリーなのかグラフィックなのか。何が酷いのかよくわからん
245名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:29:25.75 ID:iiFBJv1aP
>>224
一方任天堂は売れなかったいい作品のスタッフやタイトルを拾ったり再生させたりしてるよね
246名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:29:26.03 ID:by3M2foU0
>>220
> ゴキブリ失せろカス。
> 赤字企業の信者は死ね。
「英語圏」でしか売れない糞箱に価値あるの?
MSの糞戦略じゃアジア圏では永遠に「糞の箱」から脱却できないよ。
あと、英語の通用しないEU圏でも「圧勝」はむりだね。

日本のゲームは世界共通だけど、MSの洋ゲーはアメリカの力の及ばない場所じゃ売れないんだよ。
はっきりいって。
247名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:29:38.01 ID:FfielExR0
>>232
バンナムのソフトを買い取って販売しているのは、まぎれもなくSCEJなんだけどなw
248名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:29:44.20 ID:HDbCKApW0
日本の方が優れてると感じるのは
格ゲーと近接アクションなんだけど

アクションの方は、もうそろそろ抜かれそうだな
249名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:29:57.29 ID:d9D6WoeF0
カプコンも据え置きタイトルだと、コケてるの多いような

スト4がまぐれあたりしてデッドラ2がマシだった印象しかない
250名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:30:34.73 ID:zBiEN09k0
昔の日本メーカーがビデオゲーム文化に対して果たしてきた貢献はとても大きいと思う
そして今、海外各国から様々な良質なゲームが発信され続けている
日本の役割は終わったんだな、と感じる
寂しいけどね

いや、任天堂他、これからも頑張って欲しいと思いますよ
けど終了してる老舗も多いという事
251名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:30:38.13 ID:Qr5k0nmk0
>>240

初代XBOXの存在は大きかったよな。
世界最下位こそならなかったが
PS2なんかよりずっと売れるべきハードだったよ。
252名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:30:45.17 ID:FfielExR0
>>246
世界の7割押さえているのに?www

ほんとあんた馬鹿だな
253名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:31:02.12 ID:uioLY4VV0
バンナムの7英雄とかカプとかセガとかの洋ゲーもどきはホントにひどいから・・・
254名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:31:04.47 ID:v0xS1RUo0
>>237
カプコンも任天堂もGOTYに絡めないのが実情
255名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:31:08.42 ID:hm5qFca60
>>242
そうなのか
でもそれを出そうと思ったのは名案だと思うぞ

PSPのSCE製ゲームはパタポンやロコロコもそうだけどわりと安定してるし工夫もされてる
だがPSPが国内外で爆死したのと、復活した国内でのキラーソフトの座をモンハンに取られたせいで知名度が皆無に等しい
256名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:31:27.93 ID:4YhgmBGL0
ID:Qr5k0nmk0が対立煽りたいのは分かった
まず触覚と羽切り落として風呂入って来い
257名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:31:35.75 ID:Qr5k0nmk0
>>246
世界最下位のゴミ捨て3こそ何の価値もない粗大ゴミ。
258名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:31:37.96 ID:cVGPUAQs0
任天堂だけはガチ
259名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:31:42.00 ID:foIXMDMj0
どうでもいいわ。
日本のメーカーは各自のやり方でやって行くんで。
260名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:31:46.47 ID:Ru5J0tbh0
>>248
対戦マップやレベルに合わせたAI動作
それと連動したマップデザイン
ここらへんを育てるMOD文化が無かったから死滅してる
261名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:32:10.43 ID:ETFCinDy0
>>254
じゃあ、まず日本でまともな製品だせや
発売日に買っちゃいけないメーカーになってるだろ
262名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:32:19.65 ID:drUggXlu0
>>225
一応ネットの普及で愚痴ってるやつが増えたけどな
でもそれすらも黙殺するかピットクルー使ってるかわからんが
無視しまくりだけど
行動しようがしまいが日本のやつらは一緒じゃないかな?
あいつらはわかってないネガキャンだ!ですますんじゃね?
263名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:32:47.54 ID:o5aULtQk0
>>254
スカイウォードは?
264名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:32:52.49 ID:+o7/Iwhq0
カプコンはなんだかんだいってようやってるというか、
期待できる作品が控えてるから保留というか
265名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:32:54.96 ID:DoC2DMPm0
>>254
ACのあの出来でフロムそこまで擁護できるの?
266名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:33:24.08 ID:foIXMDMj0
結果出せよな。結果。
自己満足じゃやっていけない業界なんだからさ
267名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:33:29.28 ID:drUggXlu0
>>263
みえません
268名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:33:34.02 ID:SFiHo/LY0
ニンテンドーカーニンテンドーカーって繰り返してるのはお仕事?
海外にこう言われちゃうのも最近のサードのえげつない商売見てると
しょうがないねと思うわ。
制作側とユーザとの需要(要求)と供給のバランスがとれてないというかね…。
269名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:33:39.78 ID:MAuD0XL7O
日本人も同じこと思ってるわな
そしてきっと日本の開発者も気づいてる
もはや正そうとしても正せないくらいに、日本のゲーム市場は腐りきってんだろうな
270名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:33:40.37 ID:Ru5J0tbh0
そもそもフロムは糞ゲメーカーだろう
10に1つ当てたからって糞は糞
271名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:33:44.46 ID:7nzFzfGO0
長い期間日本国内の物で使いまわしたりパクリパクラレを繰り返したり
コマンドRPG以外はRPGじゃあらず
等々向こうからすれば特殊な土壌だったから
今世代でそれが向こうで流行ってるゲームに進出したから目立ってるんじゃないかな?

パクリパクラレは日本に限った話ではないしゲームに限った話ですらなく
市場の流れとか流行り物に乗っかるとかあって当然の起こる事だけど
今まで見向きもされてない面が見向きされるようになったか
化けの皮が剥がれたとかそういうことなんじゃないだろうか
272名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:33:49.43 ID:Gt7hL79d0
これ事実だろ 10年前あたりまでは世界をリードしてたけど
今は任天堂と辛うじてカプコンくらい 他は技術もなければアイデアもない存在価値がないメーカーばかり
273名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:34:04.15 ID:yJvyvg+i0
日本の約束された勝利のハードPS3でけいおんが出るからもう世界は取ったな
良かったね
さすがゲーム大国日本
274名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:34:17.21 ID:BxEMZlFf0
日本のサードの何が凄いって、現行HDで新規のヒット作が1本もないところだなあ。
20〜30万でヒットと言うのなら別だが、ランキング上位が続編と派生ものだけで
埋められている悲しさといったらない。
275名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:34:44.94 ID:foIXMDMj0
>>272
海外も一緒。
アクティビジョンだけじゃん。
276名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:35:03.16 ID:Rx90CUep0
何処の世界もゴミの中に宝石は埋まってるのさ
277名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:35:06.43 ID:iYQUoBXV0
まじなはなしWiiは任天堂が屏風から虎だせってサードに無理強いしてるので
仕方ないがPS3+国内サードの組み合わせはほんと最悪だったと云わざるを得ない、だってこれが360だったらとりあえずはそれなりのもんはでてたからな
278名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:35:19.34 ID:FFrDGzvy0
>>251
コストカット出来ない設計で発売した時点でハードとしては終わってたけどね
MSじゃなかったらあの赤字には耐えられなかったな
279名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:35:20.34 ID:Qr5k0nmk0
>>268
ただのイカれた豚です。
280名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:35:28.87 ID:l3op8dFf0
カナダ人ってアメリカ人に紛れてコメディ出て、「お前カナダ人だったの?」ってネタにされて
笑いものになる役どころがぴったり。Dave Foleyみたいなの。
281名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:35:34.36 ID:krfabMB00
世界で一番売れてないプレステにばかり注力してたせいで日本の存在感がすっかり希薄になったな
282名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:35:40.26 ID:9vBsXyRJ0
任天堂とカプコンがどうのってのは元々のコメントだろ?
283名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:35:44.67 ID:5XyvNSCw0
結果出し続けてる任天堂は当然だが、

それ以外だと
カプコンがギリギリガチの殴り合いで付いていけるかいけないか位、
メディアミックスやマーケティングで商品を売る方法を取ったバンナム、
利権と付加価値で手堅く稼ぎに回ったコナミ、
過去の栄光と他商品の名前で時間を消費し続けてるスクエニとSEGA、

結局、今大手と言われて自分達の方法を確立して立ち回ってる会社以外、
和ゲー洋ゲーの壁がなくなったら生きていけないだろうな

国内でこれだけ金を儲けると言う結果を出してるバンナムはすげえと思うよ
未来があるかは別として
284名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:35:55.17 ID:88sksmte0
フロム推してるバカなんなんだよw
285名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:35:56.40 ID:ch8OhjE/0
>>226
最近の、ていうか任天堂不在だったのは2011だけだろ
2010はマリギャラ2あったし
286名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:36:11.16 ID:ps0kgw6l0
>>268
そうは言っても利益出せないと会社としては駄目だからなー
洋サードのソフトはクオリティは確かに高いけどどこも赤字なんじゃなかったっけか
287名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:36:15.78 ID:0n5pZZ3oO
日本のメーカーは
デザインとアートとオナニー
の違いが分かってないからな。
288名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:36:16.49 ID:9xEOzcHPi
フロムは 打率1割2分 23本の外人打者
289名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:36:18.45 ID:v0xS1RUo0
フロムを叩いても現実GOTYに絡めるゲームがフロムしかいないんだよ
任天堂は売上だけ
290名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:36:19.16 ID:i7GdjuPtO
360や和洋で対立させたいらしいな
291名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:36:31.31 ID:F00+J2/K0
カナダって有名なゲームとかメーカーとかあったっけ?
292名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:36:34.21 ID:+o7/Iwhq0
>>274
ロスプラ、ベヨとかヒットしたろう
293名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:36:46.84 ID:TQO9lp6S0
去年のGDCのGOTYにマリギャラ2と毛糸のカービィがノミネートされている件
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110303_430848.html
294名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:36:50.83 ID:drUggXlu0
見えない聞こえないしだしたぞw
295名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:36:52.30 ID:7xE9gWqQ0
海外もまともに利益出してるのはカジュアルゲーの
ジャストダンスぐらいで
EAとか大赤字だろ
この先どうなるかわからんぞ
296名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:37:38.77 ID:Q6jCKW6+0
新作の売名に使われたんだろうな
297名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:37:54.95 ID:gxxqb5oN0
PSWに惚れ込んでそっち系でウケるゲームを作っていたサード達の結果です。
それ以前に消滅したとこもあるけど
298名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:37:54.97 ID:+o7/Iwhq0
>>291
UBIの主力のモントリオールとか、
シリコンナイツとか結構ある
299名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:37:59.04 ID:o5aULtQk0
300名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:37:59.82 ID:nyJ9SV/90
>>1
大体合ってる
301名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:38:02.31 ID:foIXMDMj0
>>295
不況だから、仕方ないね。
どこもそうだよ。足の引っ張り合いが無ければ良いけど。
302名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:38:06.41 ID:VCjkFe5n0
海外ゲーの停滞感も相当な気もするが日本に比べればましなのかな
と言っても海外のサードもカツカツで身動きとれないところがほとんどだけど
303名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:38:10.15 ID:FfielExR0
>>284
フロム推しじゃなくて、デモンズダークソ推しだよ、こいつ
304名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:38:17.50 ID:DoC2DMPm0
このフロム推しのゴキブリと
箱信者の皮被った基地外は自分へのレスすら読めないのか?
305名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:38:32.89 ID:9xEOzcHPi
マリギャラを忘れるゴキ
306名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:38:35.43 ID:Qr5k0nmk0
>>278
でも初代XBOXの和ゲーは名作ばかりだったぞ。
大統領、オルタ、ニンジャガ、御伽、ファンクラ、サウザンドランド…
307名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:38:36.83 ID:vrgNG5pm0
きっとコイツも以前の和ゲー好きだったんだよ
それが今こんなんに。。そりゃ苛立もするって
308名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:38:43.32 ID:7mhgxGbj0
>>291
UBIモントリオールとか有名だが、カナダのメーカーかと言われると困るな
309名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:38:49.03 ID:DI8bhjKiO
カナダのイモは木でも伐ってろ
310名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:38:50.96 ID:adere94K0
和ゲーって接ぎ木ゲーム多いよな
311名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:39:16.34 ID:4YhgmBGL0
フロム推しはにわかだろ
バグの量は洋ゲーと良い勝負だけどなフロムw
312名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:39:23.61 ID:TQO9lp6S0
フロムしかノミネートされてないとか言ってた馬鹿どこ行った?
313名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:39:26.28 ID:K+ln/Kvo0
そもそもグラとかの前にさ
今の和サードってファミコンゲーすら作れないだろ?
技術の問題じゃなくゲームとして面白いゲームを作れない。
その状態でどんなグラフィック技術獲得してもクソゲーになって当たり前。

グラ強化すると見栄えだけは良くなるしムービーでストーリー入れると
なにかいいゲームになったような錯覚に陥って勘違いするんだけど違うんだよね。
その本当の正体はファミコンゲームより面白くない物なんだ。
314名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:39:38.01 ID:5XyvNSCw0
隙間産業での成功者でしかないだろ、PSW四天王って
315名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:39:47.27 ID:umYmwaU30
FPSバブルで浮かれて調子に乗ってるんだからこんなもんだろ

MODありきじゃコンシューマーじゃ無理だしなあ
316名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:40:01.57 ID:iYQUoBXV0
http://www.youtube.com/watch?v=0foXsidhYoo
この重鉄騎なんか実際のプレイ映像なんだけどすごいやん(^w^
やっぱ360が扱いやすいんだな
317名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:40:07.12 ID:5ueMX7XJ0
そもそもGOTYにそこまで執着する理由もわからん
ファミ通アワードの凄いのに選ばれましたとかいわれているより
1000万本売れましたとかのほうがよほど賞賛したくなる
318名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:40:08.24 ID:FFrDGzvy0
>>306
うん
ハードとしては失敗だったけど、プラットフォームとしては良いものだったよ
319名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:40:10.44 ID:epirZACC0
最近は任天堂のゲームも売れなくなって来てるからねえ。
ランキング上位にマリオがめっきり顔を見せなくなってきた。

あくまで任天堂ハードとセットで売れてたのが任天堂ソフトでしょ。
320名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:40:19.20 ID:drUggXlu0
反射的に嘘をつく習性がある生き物なーんだ
321名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:40:21.81 ID:h2tbi1yz0
OTOGIは綺麗だったし大統領はシナリオの痛快さが素晴らしかった
ニンブレはボチボチ佳作
322名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:40:27.24 ID:v0xS1RUo0
>>293
部門賞じゃん
323名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:41:07.06 ID:FfielExR0
>>302
海外の方が酷いよ。バンナム商法が成立しないし、子供向けソフトが、全然売れなっている。
…まぁ、任天堂は除く、なんだけどw
324名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:41:11.90 ID:foIXMDMj0
>>317
その通り。
売れるソフトを作るのは難しいことなんだよな。
どの業界にも言えること。
325名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:41:27.79 ID:SFiHo/LY0
>>279
自己紹介乙。
このスレで20越えてる書き込みしてる君がイカれてますね。
326名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:41:43.43 ID:Qr5k0nmk0
>>319
ゼルダもこけちゃったしね。
327名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:41:50.97 ID:I1828ntF0
GOTY重視のやつは歴代メタスコア上から順に見てみろ。
ほとんど雰囲気ゲーだから
328名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:41:51.77 ID:VkA1Uxgt0
>>319
世界中で売れてるんだけどどこの世界線の話をしてるんだ
限定勝負の話をしても何の意味も無いぞ
329名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:42:05.47 ID:S+dn37FG0
>>277
あんま関係無いよ。
注力したのが360でも結果は同じ。

PS、PS2時代に海外中心に商売していく準備をして来なかったから、今の大作ゲー同士で比較するとどうしようもない差が出てくる。
見込める売上に大きな差があるから、予算にも大きな差がある。
技術がどうこうという話じゃない。

ほとんどRPGを作って来なかった任天堂の大作RPGゼノブレが、
海外でも今世代最高のJRPGとか言われてる時点でそもそもおかしいわけで。
330名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:42:05.77 ID:NvqBGf9u0
>>29
洋ゲー厨気持ちわる
331名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:42:09.55 ID:d9D6WoeF0
中国人が日本文化は中国にインスパイアされてて
中国人として鼻が高いみたいなことを言ったら
大昔の中国を尊敬してる人はむかつくだろうな
332名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:42:18.37 ID:Oa7fRSqj0
フロムは割りと独自の路線でがんばってると思うけどな〜
333名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:42:20.34 ID:P2f1kf8DO
だって髪の毛一本がそよぐだけでも面白いんだもの
334名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:42:20.94 ID:Qr5k0nmk0
>>325
はいはいゴキブリ乙www
335名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:42:26.39 ID:JCPqYlNO0
>>319
今年にはいってからずっと毎週10位以内に
去年発売のマリオが2本も居続けてるんだが
こういうのできるのって他のメーカーにあるの?
336名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:42:26.59 ID:qVatkEPd0
日本のゲームメーカーは麻雀でしか生き残れないって言われなかったっけ?
WiiDSが出る前に
その頃からあまり変わってないのか
337名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:42:33.19 ID:zqdZhcqn0
事実だがPSWが発狂するからやめろ
338名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:42:34.45 ID:v0xS1RUo0
海外開発者のWiiの認識

EPIC「Wiiはウィルス」
EA「WiiはGCをガムテープでくっ付けただけ」
ベセスダ「Wiiは金儲けのおもちゃ」

これが現実
339名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:42:37.87 ID:TQO9lp6S0
日本勢はコンソールゲームは昨年以上に影が薄く、ノミネートされたのはWii用の「Super Mario Galaxy 2」(Nintendo)と
「Kirby's Epic Yarn」(Good-Feel & HAL Laboratory)のみ

あれ?フロム?
340名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:42:39.42 ID:xfADlt+u0
>>260
MODを許さなかった、ってのは実はすごく大きいな
海外だとソフトをどう遊ぼうがユーザーの勝手って思想はずっと昔からあってMODに限らずチートにすら市民権がある
優秀なMODの仕様が次のゲームに取り入れられるとかも珍しくない
でも日本だと開発者は神なんだから逆らってはならない
難易度に文句言うな、チートやMODなんて問題外ってのがユーザーにも開発者にも蔓延してた
結局それが今の狂ったゲームバランスにつながっている
341名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:42:47.32 ID:twGWRL0r0
洋ゲ厨とデモンズダークソ信者は気位が高くてめんどくさい
342名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:43:08.76 ID:4YhgmBGL0
GOTYの歴代受賞作品しらないんだろ
FF13やGT5が部門賞の受賞できる時点で糞通の糞アワードと変わらん
343名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:43:10.07 ID:ch8OhjE/0
結局任天堂煽りになるのか
アホくさ
344名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:43:14.18 ID:fkUPdf5E0
はい。なぜなら大部分の日本産ゲームはアニメゲー萌えゲーで構成されているからです。
http://www.m-create.com/ranking/
345名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:43:14.79 ID:BxEMZlFf0
フロムは未完成品を見切り発車させる不誠実なメーカーすぎる。
どうせネットに繋いでるやつらばかりだから
パッチでなんとかすりゃいいだろって思ってるんじゃないかと勘ぐってしまう。
346名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:43:16.49 ID:ETFCinDy0
フロム信者はACERでもやり続けてりゃ良いのに
347名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:43:18.55 ID:7mhgxGbj0
>>310
L5のゲームを触ると、それを嫌と言うほど実感する
いろんな要素を無理矢理詰め込んだ挙句、それぞれの要素が全く噛み合ってない物ばかり
俺には何故あそこのゲームが売れてるか理解できんが、理解できないから俺は凡人なんだろうな
348名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:43:20.85 ID:ybkxr7HE0
カプコンはバイオとストリートファイターを大切にしないとな
349名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:43:27.64 ID:foIXMDMj0
>>330
気持ち悪いのは、固執しているところだよな。
和洋わけ隔てなく、売れるゲームは存在しているというのに。
350名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:43:28.30 ID:FfielExR0
>>327
やつの誇りは、GOTY受賞だからw
GOTYの歴史そのものも知らんかったんだぜ?別スレでwww
351名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:43:37.51 ID:6moMBdiI0
フロムはノミネートされてるし、推すのも理解できるけど、洋ゲーもクソが多いじゃんって言うやつはスレの流れが見えていない
352名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:43:46.07 ID:Qr5k0nmk0
>>330
くたばれ和ゲー厨
353名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:43:50.56 ID:7xJZ1AmK0
洋ゲー厨の選民思想は異常
354名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:44:08.28 ID:DoC2DMPm0
>>329
まぁRPGばっか作ってたモノリス製なんだけどなゼノブレは
バンナムで出してたら納期優先で酷い出来だったろうな
355名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:44:25.18 ID:FfielExR0
>>337
時既に遅し
356名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:44:36.44 ID:nyJ9SV/90
>>1みたいな発言に顔真っ赤にするのって
FF・テイルズ・無双・龍如買うような連中だろ?なんだかなぁ
357名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:44:37.60 ID:Qr5k0nmk0
>>338
返す言葉もない。
358名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:44:44.70 ID:QTujNlON0
面白いものは和ゲーでも評価する
独自性を捨てたらなにもないしな
359名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:44:47.19 ID:d9D6WoeF0
>>348
他にもいろいろあったはずなのになあ

ロスプラみたいにブランド殺してきた
360名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:45:07.31 ID:L3zblwJ/0
>>343
鉄平用じゃね
361名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:45:12.47 ID:FfielExR0
>>353
せめてスレ読んで書き込めよ、低性能
362名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:45:14.67 ID:epirZACC0
>>323
その任天堂ソフトがアングリーバードに駆逐されつつある。
実は欧米は児童向けの簡単ゲームがPCにかなり多くて、あれがスマフォに
どっと流れてきてるんだよね。
363名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:45:21.33 ID:pMBFlq5x0
洋ゲー厨は、昔いた洋楽厨に似てるよな
364名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:45:45.73 ID:88sksmte0
ほんとフロム信者は身の程知らずだよな
ACVでもやってろよ
365名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:45:53.02 ID:JozBVo6M0
>>338
見事に傾いてるメーカーばっかりじゃないですかー
366名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:45:57.10 ID:zKsN3zWA0
やっぱゲームはXBOXっしょ!
367名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:46:00.76 ID:7Y/49N5E0
     ,,,,ソ彡ミミミヾ,、
    ノ彡ソミヾΞミΞミミ
   彳彡" ````゙´´´ ヾ、
   彳彡          ヽ
   《巛           │
  〃=@ `ー‐-   -''"~ /
  仆廾 ζ● ゝ│ '●ヽ│
  《ソノ    / │    ノ
  〃キ     /んνヽ  /
    ヽ    ,,ッ〃ゞミ,,` /
    ヾ  " /_ヘ_ヘ ゙゙/ <日本のゲームは2つの海外ゲームをダクトテープでくっつけたかのよう
     ヾ、  ~'`^'´ ノ
      `ヽゞ巛ミソノ
368名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:46:10.55 ID:umYmwaU30
>>323
海外でもゲーマーの高齢化が問題になってるんだよ
任天堂だけが低年齢層を呼び込み続けることに力入れてる

ゲームが本業なのか副業なのかの違いがでかいんだろうな
369名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:46:26.65 ID:FfielExR0
>>359
ロスプラもデッドラもマルチで殺されたようなモンだろw
370名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:46:27.74 ID:foIXMDMj0
>>363
いや、世界で売れてる邦楽ってほとんど無いだろ?
371名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:46:34.64 ID:qVatkEPd0
>>362
ただしマリオとポケモンは売れる
372名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:46:34.83 ID:7xJZ1AmK0
糞箱信者は噛み付いてくんなよ^^
373名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:46:36.16 ID:Qr5k0nmk0
>>359
ロスプラもデッドラもゴミ捨て3とマルチになったから糞ゲー化した。
XBOX360だけに出していればカプコンは唯一まともな和ゲーメーカーになれたのに。
374名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:46:47.97 ID:Oa7fRSqj0
>>345
ダークソはやってないから分からんけど、スカイリムも酷かったよ
面白いから満足できるけど、不誠実さでいえばどっちも変わらん気がするw
375名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:47:15.47 ID:JozBVo6M0
376名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:47:17.33 ID:Nz+HgFmb0
フロムはゲームの良し悪しはともかく新規IPに果敢に挑戦してるのは評価できる
377名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:47:18.81 ID:v0xS1RUo0
任天堂を別格扱いにしたい任天堂信者が気持ち悪い
任天堂大作のゼルダはノミネートされてないのが現実だろ
378名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:47:20.04 ID:TQO9lp6S0
PS3のゴミっぷりがよく分かるエピソード

http://www.destructoid.com/sony-the-ps3-is-an-onion-140127.phtml

「PS3で何が出来るのかということを、私の好きなたとえにすると、次のようになります。

『SPUの可能性を引き出す事はタマネギの皮を剥く作業に似ている』。

今までの経験から言うと、SPUにたくさんのタスクを任せ、
Cellに想像以上の処理をさせることに成功することは、
開発者(特に続編物の開発者)にとって興奮する事態なのです。
自分たちはまだPS3の表面を引っ掻くぐらいのことしか出来ていないと
悟ったとき、開発者たちは激情に駆られます。」
379名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:47:27.59 ID:DoC2DMPm0
>>362
3DSはスマホに客取られてると喚いてたら
自分が一番スマホの影響受けて世界各国であぼーんしてる
道化ハードが去年の12月に出たらしいな
380名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:47:53.15 ID:DpccgPII0
対立煽りの業者が増えてきたな
381名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:47:54.21 ID:OKfSB1Wb0
弱小ほど噛みつくよね
382名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:47:57.26 ID:Qr5k0nmk0
>>372
噛みつくのはゴキブリの本業だろwww
383名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:48:05.85 ID:iiFBJv1aP
3DSがおそらく最後の巻き返しのチャンスなんだがなー
海外に携帯ゲーム機をワンランク低く見る風潮が残ってるうちに
経験積めばまだ戦える可能性もあると思うんだが・・・
384名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:48:07.61 ID:o5aULtQk0
385名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:48:07.85 ID:SFiHo/LY0
すごいのがいるな。
言ってることの意味がわからんw
386名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:48:11.89 ID:QTujNlON0
ガラパゴスなんだからガラパゴスなゲームを頑張って育ててれば
いずれ任天堂にもなる
中身ちょんまげで無理に背広着るから滑稽なんだな
387名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:48:30.57 ID:6moMBdiI0
任天堂、フロムがはいるか否かって話のレベルじゃない。全体がヤバい
388名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:48:38.27 ID:Qr5k0nmk0
>>377
同意せざるを得ない。
389名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:48:42.09 ID:h2tbi1yz0
>>367
けいおんのPS3用ゲームがセガだと知ってビックリしたw

ドリキャスのコジコジとかドラえもんとか
キャラゲーでも地味に良作出してたけど、違和感を感じるわw
390【名無しさん】転載禁止【必死だな】:2012/03/07(水) 11:48:44.67 ID:WnKDirut0
>>377
ゼルダはノミネートされてたが?どのGOTYの話をしてるんだ?
391名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:49:15.63 ID:aL1KQEGw0
日本のメーカーの多くは国内で細々やっていく道を選んだんだから苛めるのはやめろよ!!
392名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:49:27.95 ID:nyJ9SV/90
いくらロロナを作り続けても任天堂にはなれんよw
393名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:49:30.78 ID:xNIflqibO
>>353
洋楽にハマッた中坊時代の俺もこんな感じだったかもと思うと、ちょっと恥ずかしくなってくる
394名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:49:32.86 ID:CRd9CEpf0
そう言われてもそうですかとしかいいようがないな
技術は凄いんだろうけど、
向こうの評価の高いゲームって
ドンパチやって人殺しまくるゲームばっかりじゃん
そんなのやりたくないし
395名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:49:41.67 ID:K+ln/Kvo0
任天堂のゲームは唯一ゲームとして成立してる希少なメーカー
和サードゲーはキャラとストーリーとムービーが本体で
ゲーム内容はアングリーバード以下な物が多い
396名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:49:43.98 ID:JozBVo6M0
>>385
考えるな、感じろ。
397名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:49:49.52 ID:5ngDBsOCO
>>116
だな。和サードは表裏あわせて宣伝に力入れてる感じ。
宣伝が派手であればあるほど、糞である確率が高くなってる
398名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:49:57.85 ID:4YhgmBGL0
もう日本の独自性しか残ってない
アニオタ向け萌え路線も洋ゲーは真似しないし
大神みたいなデフォルメグラもそれなりに評価されてそれなりに売れる
399名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:49:59.09 ID:ZoBjrbvK0
大作の方の存在感もあるけど、
インディーズシーンでもあんま存在感ねーじゃん、日本の制作者は、ってのもあるんじゃないか?

ソーシャルに流れるか、DLタイトルでも、家庭用の過去タイトルの移植ばかりで、
新しいゲームにチャレンジしてない、って思われても仕方ない
400名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:50:10.59 ID:88sksmte0
マルチで殺されたとか
マルチでも高いクオリティのソフトを出してるところがあるのに
言い訳にもほどがある
401名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:50:13.14 ID:5XyvNSCw0
いや、任天堂が別格扱いって
任天堂以上に結果出してるゲーム会社が何処にあるんだよって話になるだろw
本当に馬鹿なのか認めたくないのかどっちなんだよw
402名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:50:21.61 ID:40QTqtbG0
>>199
ATARI2600が売れたのは日本のゲーセンで成功した。スペースんベーダーと
パックマンが移植されたからなのに、それがテレビゲームなんて呼べたもの
じゃないなんて意味不明なんだが。
403名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:50:24.64 ID:5XPNVexb0
企画力が落ちた気がするねー全体的に
勝負に出なくなったというか、なんでも無難な方に行く感じ
いっそエロ紙芝居の方が面白いっていう
404名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:50:27.42 ID:p4fds1L10
日本のゲームの現状がどうかというより
「日本をどう思うか」って事しか聞けない記者が悪い
来日するミュージシャンも「日本をどう思うか」って質問にはうんざりしてる様子
結局記者が勉強不足だからそんな質問しかできないんだよ
405名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:50:33.76 ID:6moMBdiI0
>>394
でた、こういう発言がだめ
406名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:50:34.23 ID:N95ZancN0
〜ある日本人開発者から、「最近の日本のゲームについて」考えを問われ〜
そこだけピックアップしてネタになるんだから、コンプレックスだよな
どう思われようが、いいだろ、今まで通り引き籠もってろよ
聞かなきゃ、日本なんて眼中に無いだろ、なぜ聞くん?なぜ記事にするん?
407名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:50:36.72 ID:v0xS1RUo0
むしろフロム程度のメーカーがGOTYに絡めるのはむしろ良いことだろ?
大手の規模が違うぞ
408名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:50:55.89 ID:PJRFH/d60
>>313
そんなことないぜ。昔のファミコンゲーやってみろよ。
懐古厨以外ヘドはきそうになるから。

バイオHDなんかやってもわかるように今のゲームは相当快適に楽しくゲーム出来るようになってる。
ただ、凄い洋ゲとかが当たり前の時代になって
国内人気だけゲーとか萌えヲタキャラの氾濫とか、ゲームの金太郎飴化で
そういう感覚に陥るだけ。
409名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:50:56.64 ID:umYmwaU30
ID:Qr5k0nmk0 [31/31]

書き込みすぎじゃね?
410名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:51:02.16 ID:Gx+513DV0
フロムって技術力無いし
持ち上げてやんなよ恥ずかしい
411名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:51:06.70 ID:ETFCinDy0
スレタイの話題に話戻すと、日本で一番遅れてるのはゲームマスコミだと思うんだよね
まともにゲームを評価する土壌が無い気がするわ
412名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:51:12.12 ID:epirZACC0
>>371
ポケモンだって3DSの移行が思わしくないからDSで出す有様だし。
まだスマフォは低所得者に普及してる訳じゃないから、今後もスマフォへの
移行は進むことはあっても鈍ることは無い。

下手すると、コナミやバンナムよりも急激に任天堂の逃げ場が無くなる
可能性はある。任天堂信者はお気楽に物を考えすぎだよ。
413アドセンスクリックよろぴく& ◆DQR3XSYjuU :2012/03/07(水) 11:51:20.94 ID:SFiHo/LY0
ああ、はちま用か。
レス30越えたし確定です。ありがとうございました。
414名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:51:31.65 ID:Nz+HgFmb0
まぁ今でも勝負逃げてるし差はこれからも開いていくだろうね
結果上昇志向のある日本人開発者は海外デベロッパに逃げて更に悪化
日本で売れるゲームが技術力とか関係ない限りは変わらんね
415名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:51:39.58 ID:TQO9lp6S0
GDC2012のGOTYノミネート作品

Best Game Design

The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios)
The Legend of Zelda: Skyward Sword (Nintendo)
Portal 2 (Valve)
Batman: Arkham City (Rocksteady Studios)
Dark Souls (FromSoftware)
416名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:51:40.71 ID:TZMoRVvy0
>>407
君の言うゼルダってどのゼルダ?
417名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:51:57.53 ID:Qr5k0nmk0
>>401
確かに和ゲーメーカーの中では任天堂が一番マシだが、
飽くまでマシってレベル。だから任天堂も例外ではない。
418名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:52:16.07 ID:FfielExR0
>>394
典型的洋ゲー批判厨の馬鹿無知宣言キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
419名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:52:20.02 ID:foIXMDMj0
>>412
不確実なことをいわないでね。
420名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:52:32.46 ID:nyJ9SV/90
手抜きでロリキャラのパンツ見せてステマで売り抜け
それでユーザーも大喜び
色々幼稚なんだよ日本は
421名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:52:45.51 ID:FfielExR0
>>400
でもカプコンの場合事実だろ?w
422名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:52:54.49 ID:zWgs+wqF0
1 名前:名無しさん必死だな [sage] :2012/03/07(水) 11:48:17.51 ID:9qlhnR150
http://u.pic.to/8eg7j-1-5690.jpg

確かに、カスだわw
423名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:53:07.86 ID:d9D6WoeF0
業者がうぜえ
424名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:53:09.81 ID:VCjkFe5n0
任天堂を除くは日本だけの話ではないって事か
425名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:53:40.89 ID:5XyvNSCw0
ポケモンBW2がDSだったのも、どう考えてもハード移行の遅い海外対策だろ?
そういう当たり前の決断すら理解出来ないくらい未熟になったのが今の日本の市場だろ
426名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:53:48.24 ID:TQO9lp6S0
>226 :名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:27:08.08 ID:v0xS1RUo0
>>213
>最近GDCのGOTYにノミネートされてるのはフロムしかない
>任天堂ですら無理

現実
>>415
427名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:53:54.28 ID:FfielExR0
>>411
人材が存在しないんだよ。ハマヒゲと新ちゃんと平林しかいない。
428名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:53:55.25 ID:JozBVo6M0
>>408
スーパーマリオブラザーズで反吐はきそうになるのかよ・・・
429名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:54:01.32 ID:DoC2DMPm0
>>412
3DSは何処かが最近出した欠陥ハードと違って
前世代と互換性があるんだけど
430名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:54:02.02 ID:S01z10ef0
ソーシャルゲームが次世代覇権を握るってのになあ。

まったくこの手の旧世代の技術馬鹿が淘汰されるのも時間の問題だよ。
来年には日本企業に泣きついてくるだろうね
431名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:54:04.14 ID:5ueMX7XJ0
馬鹿が3人ほど紛れ込んでるなぁ・・・
そして案の定会話が出来ないなぁ・・・
432名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:54:43.19 ID:Oa7fRSqj0
任天堂には神がいるからな・・・・
433名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:54:53.83 ID:HLaUEnob0
>>427
ソーシャル擦り寄り三兄弟か
ホラ林は記者と言うより詩人
434名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:55:02.91 ID:7DHlm3Y10
洋ゲーのグラフィックが日本人好みになったら和ゲーは壊滅的状況になるよ(任天堂はジョガイ)
時間の問題だろうし危機感持ったほうがいいのは事実では
435名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:55:06.56 ID:CRd9CEpf0
>>405>>418
具体的にお願いします。
436名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:55:14.31 ID:FfielExR0
>>424
全肯定するワケではないけど、地に足がついた仕事をしているからなぁ。
437名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:55:14.56 ID:88sksmte0
>>412
500万本売れるソフトをハードが500万台の時に出すかよw
まず直接の続編が異例なんだよ
438名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:55:20.14 ID:zBiEN09k0
ソフトウェア提供者として影響力を失ってしまった上で、
プラットフォーム提供者としての存在価値すら失ってしまいましたね

まあそれは表裏一体というか、車の両輪というか、
任天堂が生き残っているのが証明になっているでしょうかね
439名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:55:21.35 ID:8RC7fNDj0
箱○好きの中にも痛い奴っているんだな…
440名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:55:24.67 ID:Qr5k0nmk0
>>432
もはや宗教だな。
441名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:55:28.52 ID:ch8OhjE/0
海外における日本ゲーム事情の話題で「ただし任天堂は除く」なんていつもの事だろ
そこに今さら噛み付くとかね
442名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:55:41.61 ID:qVatkEPd0
>>412
DSより3DSの方が移行速度早いみたいじゃん、アメリカでは
443名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:55:42.07 ID:o5aULtQk0
任天堂がGOTYに絡んでないとか言ってたのどこいったんだ
444名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:55:57.25 ID:K+ln/Kvo0
>>408
その反吐出るのって「サードのファミコンゲー」でしょ
任天堂のファミコンゲーは今でも遊べるクオリティ
結局グラが上がっただけ。中身のゲームクオリティはずっと変わってない。

いや今のサードはその反吐出る昔のゲームより今の方がひどいんだ。
長いローディングやムービー オナニーストーリーが大量に付いただけで
中身は反吐出るファミコンゲーのまま。うざい要素が足されてトータルでは劣化。
445名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:56:07.49 ID:6moMBdiI0
ソーシャルが強くなるのは確かだが、ソーシャルも超未来的には今のレベルに達するわけだし、結局この話に回帰する。
446名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:56:17.81 ID:4YhgmBGL0
>>425
明日セガがやってくれそうなんだよね
VITAにステ全振り
447名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:56:18.00 ID:5XyvNSCw0
>>434
だよな
別路線で生き方を見つけるか駆逐されるか殴り合い出来るように技術を蓄えるかしかないよな
448名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:56:41.30 ID:QhH9Lw2EO
>>336
その発言した当時は叩かれまくってた程度にはましな状況だった

今は…
449名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:56:46.99 ID:QdND2NlIO
ゲハって「海外で売れるゲームはいいゲーム!日本で売れてるゲームとか(笑)」って奴よくみるけど海外も変わらんよ
450名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:57:17.21 ID:v0xS1RUo0
>>426
だから部門賞じゃん
俺が言ってるのは大賞
451名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:57:19.65 ID:FfielExR0
>>433
ちゃんとしたゲーム批評・それが書けるライターが存在しないからな
452名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:57:23.40 ID:iiFBJv1aP
453名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:57:24.91 ID:0ieQtRHw0
ソニー基地外
ソーシャル基地外
そして洋ゲー基地外

の3大基地外の共通点は「とにかく何が何でも任天堂は悪くて売れてないという結論から
話がスタートする」という点か。
454名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:57:35.25 ID:6moMBdiI0
>>435
殺す殺さないのゲームデザインの話をしてるんじゃなくて、最近の業界体質の話をしてるんだよ
455名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:57:39.70 ID:WwJ0zvR00
BW2はBWの続編なんだから
DSで出さなきゃダメだろう…
456名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:58:01.82 ID:Qr5k0nmk0
>>434
任天堂も例外ではないよ。
457名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:58:06.62 ID:FfielExR0
>>446
それは無理心中だな
458名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:58:15.37 ID:88sksmte0
>>421
じゃあカプコンが糞なだけだな
デッドラとロスプラが糞になったのがマルチ化が原因なんて全く思えんし
459名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:58:23.92 ID:40QTqtbG0
和ゲーが海外でウケないわけじゃない。ただ近年の和ゲーはとにかく酷いって話だよ。
460名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:58:29.66 ID:d9D6WoeF0
海外の売れ線のほうが、日本の売れ線よりレベル高いだろ

PS3で売れたタイトルの地雷率とかすごいことになってそう
461名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:58:37.73 ID:OKfSB1Wb0
>>449
なんというか洋ゲー最高って言ってる人は淘汰されて海を渡ってくる洋ゲーだけみて業界語ってるんだよな
462名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:58:41.19 ID:FfielExR0
>>449
具体的に
馬鹿携帯には無理だろうけどw
463名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:58:41.62 ID:9vBsXyRJ0
ぶっちゃけた話、日本以上に任天堂信者が多いよ海外は

特に宮本とゼルダ関連は好きな人間でもちょっと引く感じのが大量にいる
464名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:59:00.58 ID:jLCs3YNv0
任天堂はポケモンとかで海外の若年層にもアピール出来てるけど
和サードは10年後には存在を忘れ去られてそうだな
465名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:59:04.30 ID:Az4jZRVe0
誰かお金持ってる人、この馬鹿カナダ人に3DSの牧場物語送ってやって
466名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:59:07.09 ID:FfielExR0
>>453
あんたが一番のキチガイだけどな
467名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:59:08.36 ID:ybkxr7HE0
『ニンテンドー・イン・アメリカ』という書籍でもオススメしておこうか

『さよなら僕らのソニー』の横に並べた店員さんにどことないちゃめっけを感じたw
468名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:59:08.90 ID:Oa7fRSqj0
>>434
X-Bladesのことかー!!
469名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:59:21.87 ID:ziEnqMne0
ドヤ顔でアスラなんか出されちゃうと何も言えなくなっちゃう
470名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:59:30.61 ID:6TWTuU+SO
>>434
ラノベのイラストあり版となし版みたいに
洋ゲーも萌えキャラスキン入りで売り出してみればいいんじゃなかろうか
TESシリーズの萌えキャラMODとか安定して人気あるしね
471名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:59:36.42 ID:qVatkEPd0
>>455
イナイレのときも思ったがDSと3DS両バージョン出せばいいのにな
3DSの方を安くして
472名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:59:41.86 ID:aV0SKSaZ0
クソみたいなゲーム作ってる奴に言われるとイラっとくるな
473名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:59:51.99 ID:qf/6EdPO0
wiiUでれば嫌でも開発力は上がるでしょ
474名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:59:54.48 ID:5f8KyJIM0
>>411
取材対象に記事をみせて、検閲してもらうような無様なモンが日本のゲーム、アニメ雑誌。
まともな、批評や評価できるわけがない。

企業との癒着で誌面つくってんだからよ。

欧米とは根本的に意識が違う。こればっかりはマジで最悪最低。
475名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:59:55.97 ID:Ga1b2Q4n0
>>440
いや本当にゴッドマンと崇めたて祀られる方がいてだなw
しかも日本ではなく海の向こうの方達に
476名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:59:56.63 ID:WwJ0zvR00
子供向けのゲームを日本は作らないといけない
あと、ゲーム作りで大事なのは、ゲームの関係ない人間の娯楽の感性
477名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:59:56.65 ID:b/HpuFVA0
海外はドンドン和ゲー叩いて欲しい
日本人は萌えやら、ムービーやらにうつつを抜かして
あげくに信者は糞でも崇める始末

それに勘違いしたバカ製作者どもは調子に乗りぬるま湯浸かってる
478名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:59:58.59 ID:Qr5k0nmk0
>>458
糞なのはPS3だよ。そこを勘違いするな。
479名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:00:11.53 ID:ZoBjrbvK0
インディーズでのセッションでの話なんだから、ゼルダマリオみたいな話じゃなくて、
インディーズでも面白い、新味のあるようなゲーム無いじゃん日本は、って感じもあると思う。

あっちはPCとかXBLAで、小デベロッパがいろいろゲーム出してるからな
480名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:00:13.94 ID:d9D6WoeF0
>>461
トップレベル同士の比較すれば互角だよな?
481名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:00:23.45 ID:v0xS1RUo0
この手の話になると任天堂信者が任天堂は除外と解釈してるのが気持ち悪い

ゼルダも評価は微妙だし任天堂も危ないだろ
482名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:00:32.13 ID:nyJ9SV/90
ステマが使えなくなって良いものを作るしかなくなった外国と
メーカーからメディアまでステマ漬けの日本

市場規模やそこからくる資金力の差もあるが環境が違いすぎるよね
ファミ通が業界最大手なんだぜw
483名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:00:42.54 ID:0ieQtRHw0
>>466
なにか癇に障る要素があったのならごめんねw
484名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:00:52.15 ID:VkA1Uxgt0
和ゲーと洋ゲーで一括りにするのはなぁ
サード限定にしても和洋関係無く面白いものは面白いしつまらないものはつまらない訳で
485名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:00:57.97 ID:K+ln/Kvo0
>>461
おいおい それ外人が言ってるんだぜ
淘汰されて海渡ってきた和ゲーがsucksばかりだって

上澄みでこれだから日本には本当にろくなゲーム無いんだなって
向こう(日本)ではFF13-2が満点な世界なんだって
486名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:01:02.91 ID:DpccgPII0
>>458
前作で売りだったポイントがマルチ化で潰されたんだからPS3の低性能が原因の大半だよ
487名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:01:04.15 ID:qVatkEPd0
>>434
じゃあ日本は安泰だな
488名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:01:05.31 ID:Q3rA16nT0
萌えを極めればいいよ
489名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:01:05.79 ID:BxEMZlFf0
和ゲーがつまらないと言うと、そいつを洋ゲーマンセー房だと脳内変換するやつはなんなんだよw
490名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:01:06.64 ID:ThkJzF9m0
KOTYとGOTYの違いについて
491名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:01:12.66 ID:+o7/Iwhq0
>>469
具体例としてバイナリーとかだされると土下座するしかないよね
492名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:01:13.51 ID:BTTTHDl20
去年の発売タイトル見てゾッとする
493名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:01:54.91 ID:Qr5k0nmk0
>>468

あれはゲーム性が問題。
まあロシアはまだゲームのノウハウあまり持ってないから許してやれよ。
たまに凄い面白いゲーム出してくれるし。
494名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:01:54.98 ID:TQO9lp6S0
海外の開発者もPS3ディスりまくってるからなw
495名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:02:21.92 ID:0ieQtRHw0
>>459
まぁ近年、バンナムやコナミがなんか目新しいアイデアの
ゲーム作ってたか?って気はする。
496名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:02:25.18 ID:foIXMDMj0
>>489
和ゲー洋ゲーでくくるやつのほうが変だけどな。
ソフト名を具体的に挙げる方がいい。
メトロイドプライムは洋ゲー?和ゲー?
そんなことはどうでもいい
497名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:02:26.29 ID:S01z10ef0
>>445
いや技術がどうのこうのじゃないよ。
グラフィックとかAIとかそういうのは後追いで人材輸入すればいいだけ。

ただしソーシャルゲーはまずPS3やXBOXといったハード時点の争いの前に
GREEやMOBAGEなどのソーシャル間の争いが始まる。

このソーシャルゲープラットフォームは先に覇権を握ればウィンドウズのように
追いぬくことがデキない差を付けていく。

優秀なゲームを作ればいいよ。外国人も。日本人たちはそれを世界覇権をとった
ソーシャルの中に置いてあげるから場所代を払えってこと。
498名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:02:27.29 ID:5ueMX7XJ0
>>479
インディーズががんばれる場所がないんだよ
箱は国内では死んでいるから
小規模メーカーだったらDS/WiiのDL専用タイトルとかあるけど
499名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:02:32.25 ID:Ru5J0tbh0
まあ一番簡単な言い方をすると
昔は上手くパクれた
今はパクるのが下手になった
500名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:02:40.18 ID:3z+xSrxM0
>>463
好きなものを好きといっても何も問題ないからね
501名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:02:51.33 ID:S+dn37FG0
>>443
GDCのGOTYに絡んでないって話だから、それに関しては事実だよ。
ゼルダはベストゲームデザインの方にノミネートされてる。

ただ、GDCのベストゲームって、イベントの性格上、
HD機向けの大作か、DL販売のインディーズタイトルかって傾向が強いとは思う。
任天堂はWiiが主戦場になってから、あまりノミネートされてない。
502名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:02:57.15 ID:4YhgmBGL0
>>460
あっちの大作製作に賭けてる予算が日本のいわゆる大作と段違い
広告にも金かけるから
世界で500万売れても赤字なバ会社とかザラにある
503名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:02:59.12 ID:Gx+513DV0
こういう話になると任天堂を叩くためにゴキブリが洋ゲー信者を気取り出す
実際は誰よりも和ゲーに固執してるくせにね
504名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:03:06.49 ID:QdND2NlIO
>>462
今時携帯からの書き込み見て馬鹿携帯とかw
海外でもゲームの出来云々より一部有名大手のゲームばかり売れる現実がある
そりゃ有名になったのも大手になったのもヒットがあったからだけど、それは日本も変わらん
505名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:03:09.12 ID:OKfSB1Wb0
>>472
だよなコイツFezってゲーム2年くらい待たされてんだけど
506名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:03:13.73 ID:VO2hAoXz0
具体的に言ってもらわないとわからんなw
任天堂のゲームだったりしたら、妊娠部隊が黙ってないぞw
507名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:03:35.40 ID:F00+J2/K0
>>298
>>308
なるほど一応あるのか。確かにどちらも名前だけは聞いた気がする。

>>1の同人作家さんの代表作はカナダ人の代表的文化を反映して
「ご贔屓のホッケーチームが試合する度に、勝っても負けても
街で暴動・略奪を繰り返すゲーム」とかかな。
508名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:03:35.74 ID:OKfSB1Wb0
>>474
一緒だよ海外に夢見過ぎ
509名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:03:36.14 ID:Qr5k0nmk0
>>500
それをウザがるのも問題はない。
510名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:03:58.06 ID:ch8OhjE/0
とりあえず去年発売した日本産ゲームの上澄みを列挙してみようよ
5〜6本くらい
511名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:04:07.31 ID:Gt7hL79d0
そもそもHDで面白い日本製のゲームがないだろ
龍が如くとToVくらいでアメリカのゲームばかり遊んでる
512名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:04:15.63 ID:foIXMDMj0
>>509
お前をうざがるのも問題ない
513名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:04:20.42 ID:xNIflqibO
>>496
お前良いこと言うな
514名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:04:42.78 ID:zKsN3zWA0
やっぱゲームはXBOXっしょ!
515名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:04:48.63 ID:88sksmte0
>>486
デッドラは内製じゃなくなった、ロスプラはオン対戦のバランスが糞になった
マルチ化による劣化とは思えんけど
516名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:05:06.67 ID:Qr5k0nmk0
>>512
俺がお前もウザがるのも問題なし。
517名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:05:10.82 ID:5XyvNSCw0
>>481
じゃー任天堂の足元にも及ばない結果しか出せていない他の会社は
もう終わってるって事か?
結果出し続けてる会社を批判する材料を、
お前は持ってるのか、それだけの話だよ

ましてやこの世界的不景気中に、北米で1年で450万台も売ったと言う実績を作ってしまった以上、
任天堂が別格じゃないなら世界中のゲーム会社はゴミクズだと言うことだろ
518名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:05:11.09 ID:lKbbWn/F0
任天堂、カプコン以外の大手はゴミ

そんなんわかっとるわ
519名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:05:24.51 ID:qVatkEPd0
日本のメーカーが海外のスタジオに洋ゲー作らせればいいだけじゃないの
そういうのも上手くいってないのか
ゼルダはそうして欲しいけど、ドンキーみたいに
520名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:05:47.46 ID:ETFCinDy0
>>508
向こうとこっちの最大の違いは、マスコミが他のマスコミに突っ込む事が無い事だと思うわ
521名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:05:56.82 ID:zKsN3zWA0
スト4やバイオ5は良かったと思うよ。
522名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:05:58.11 ID:CRd9CEpf0
>>454
>>1のどこに最近の業界体質の話があるの?
523はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/03/07(水) 12:06:03.28 ID:MnVhPSZ90
バイナリードメイン(失笑)
アスラズラース(冷笑)
マインドジャック(爆笑)
524名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:06:19.50 ID:+o7/Iwhq0
デベロッパーでもユークスみたいにオンリーワンに近いノウハウもってりゃなー
UFCとかWWEとか格闘技関連のは大抵ユークスがはいってる。

ただこういうのは数少ない
表に出ないしね
525名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:06:41.44 ID:nyJ9SV/90
去年のE3は国内勢酷かったね。日本のゲーム事情を象徴してるよ
526名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:06:43.65 ID:Qr5k0nmk0
>>517
XBOX360はもっと売れたよ。
527名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:06:48.20 ID:ZoBjrbvK0
>>498
それはあるよなー
あとPCのゲーム市場も、萌えエロ以外無いし

日本ではたとえばマインクラフトみたいなゲームが出てこない
528名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:06:48.65 ID:DoC2DMPm0
>>497
モバゲーは海外に出たは良いけど
返り討ちにあってすごすご帰ってきたんだけどな
529名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:07:02.95 ID:7+ou/YQS0
>>523
洋ゲーコンプの糞三英雄だな
クオリティは到底及ばない
530名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:07:14.12 ID:6moMBdiI0
和ゲーの開発スパンが長いのも問題ある。時間かけてウンコ出してることに気づくのが遅れる
531名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:07:39.11 ID:d9D6WoeF0
>>519
GCのスタフォアドベンチャーみたいなのが出来そうで不安
532名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:07:43.83 ID:zKsN3zWA0
今の日本ゲームは猿真似に必死だな。コピーすらうまく出来ない昔のサムソンみたいな感じ。
533名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:07:45.35 ID:OKfSB1Wb0
>>519
糞ができあがってくる
海外でもちゃんとしたの作れるの大手だけ
人材も金も大手にばかり集まっていく
534名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:07:46.30 ID:NSR8V3FY0
あながち間違いではない
535名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:07:52.46 ID:qf/6EdPO0
ドラゴンズドグマが糞だったらカプコンも糞メーカー入りでいいよ
536名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:08:07.64 ID:Ru5J0tbh0
>>530
ゲームの中身以外を作ってからミニゲームくっ付けるスタイルだからな
537名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:08:09.96 ID:Oa7fRSqj0
>>493
Kings Bountyのリメイクのやつとか面白かったしなぁw
ああいうのどんどん日本に持ってきてくれるとうれしいわ
538名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:08:17.23 ID:UARMSkOi0
知ってた。むしろ知らななかったの?みたいな^^;;
539名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:08:18.43 ID:iC610F12P
括りがおかしい
なぜ日本のゲームvs洋ゲーなんだ?
なぜ日本だけ一国なんだ?
それじゃ良ゲーの数で負けるのも当然だろ
540名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:08:21.07 ID:Qr5k0nmk0
あと3DSは逆鞘確定の値下げをしたからね。
541名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:08:38.23 ID:5ueMX7XJ0
>>535
トップが小林だからなぁ・・・
正直・・・
542名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:08:39.21 ID:6moMBdiI0
>>522
君はやりたくないという主観でしか言ってない。話にならない
543名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:08:41.34 ID:ly4bz1WR0
>>519
任天堂はうまくやってるしスクエニもようやっとそこらへんに目を付けてきた感じ
これからどうなるかはわからんけど大手はそういう方向でやっていく方が良いとは思う
544名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:08:46.99 ID:Nz+HgFmb0
>>519
作り方の違いと意思疎通が下手さでうまくいってるとは思えん
国内メーカーが海外デベロッパに作らせると大体駄作になるからな
あ、これも任天堂除外できそうだ
545名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:09:01.00 ID:ETFCinDy0
>>519
日本の外注ですら上手く使えないのに、海外の外注を上手く使えるわけが無いんだよな

なあ、バンナム
546名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:09:11.98 ID:Ru5J0tbh0
>>532
いや毎回言われる事だけど昔からパクリばっかりだからな?
今はパクるのが下手になってパクリすら出来なくなっただけだからな?
547名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:09:17.20 ID:4YhgmBGL0
この5年間のGDCのGOTYリスト貼ったら?
ヘビーレインとか入ってなかったっけ?
アレ見てアテに出来ないと思った
548名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:09:18.15 ID:+o7/Iwhq0
>>539
スレタイに関しては「日本のゲームについて」聞かれたからだ
549名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:09:30.91 ID:d9D6WoeF0
>>539
昔はそれでも日本が勝ってたんだよ
550名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:09:32.72 ID:9Wd2qm2Y0
ドラグマも酷いじゃん。
キャラや敵のアニメーションが所々途切れておかしい。
551名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:09:39.32 ID:S+dn37FG0
>>479
もともとその辺の文化ってあまり無かったし、
日本ってどちらかと言えば中規模なタイトルを得意としてきたから、中規模なタイトルの存在意義が薄れてきた現状は辛いな。
海外でもTHQとか似たような事情だろうけど。

>>485
海渡って行くような日本の大手パブリッシャーの大作の大半が
海外大手の大作に対してクソなのは事実だし、それは疑いようが無い。
552名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:10:11.58 ID:Qr5k0nmk0
>>539

じゃあどうすればいいんだ?
ユーラシア大陸vs欧米なら構わんよ。
ついでにアフリカとオセアニアを含めても構わん。
553名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:10:15.68 ID:wmpNpcytO
任天堂を特別扱いするつもり無くても現実は任天堂が別格だからな。誰かソフト世界売上ランキング貼ってくれ
554名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:10:34.92 ID:ly4bz1WR0
>>546
今は表面だけしかパクれてない感じだね
555名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:10:39.95 ID:bwJs0k5w0
本当のことだからしゃーないわな
556名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:10:45.83 ID:OKfSB1Wb0
>>547
それは当然GOTYは業界による業界のための賞でユーザーなんて最初から蚊帳の外
557名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:10:58.39 ID:Gx+513DV0
>>547
日本枠ってのがあるんだろうな、映画と似たようなもんで
558名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:11:10.36 ID:Gt7hL79d0
ドラゴンズドグマは情報出しすぎだけど今のところ面白そうでかなり期待してる
日本の会社なのに日本の言語使わないという日本人を小馬鹿にした姿勢はどうかと思うが
559名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:11:12.97 ID:6moMBdiI0
>>539
だからそういう問題ではない。VSじゃないんだよ、世界の舞台から引きずり降ろされてるってこと
560名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:11:21.76 ID:ThkJzF9m0
日本の評判悪いようで悲しい
561名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:11:23.09 ID:iC610F12P
>>552
もちろん国別でどこが良ゲーを一番量産しているか見るべき
クソゲーの数も
562名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:11:39.17 ID:KShIK74AO
これ「あんたのゲーム和ゲの影響受けすぎ」って痛いとこつかれて思わずファビョッただけみたいよ(笑)
563名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:11:43.66 ID:/VjufON40
エンジン統一しろ
564名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:11:50.73 ID:K+ln/Kvo0
>>536
そうそう和サードってそればっか。
ゲーム以外の所を作って合間にミニゲームをくっつけていく。
そんなの面白いわけが無いんだよ。馬鹿にされて当然。

今の和サードはゲームとして面白い物を作る事が出来ないため
面白いファミコンゲーすら作れない。sucksゲームって言われて当然。
565名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:11:51.67 ID:i5Yys0Xn0
まあガンダムだとかテイルズだとかワンピースみたいなのがヒットしちゃう
世界でも異質な特殊市場だからな(´・ω・` )
566名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:11:54.70 ID:OKfSB1Wb0
>>485
渡れるのは金のある会社のゲームだからな
面白さはとは特に関係無い金の力
567名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:11:59.53 ID:6yWK8h4O0
何も言い返せない
568名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:12:00.08 ID:7ZN2kcWR0
>549
PCゲー?そんなもんないよ?
っていうことにしてたから、勝ってる気がしてた。
というだけっすよ。
569名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:12:12.10 ID:nyJ9SV/90
コジマイズゴッド!コジマイズゴッド!とか
クタラギサーン!

とかいうゲームがドヤ顔で海渡ってみろ。恥ずかしくて先人達に顔向けできねーぞ
570名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:12:13.66 ID:ly4bz1WR0
>>558
ノムリッシュは日本語に分類されますか?
571名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:12:16.73 ID:FfielExR0
動画評論家っぷりw
ソーシャル?現状のケータイソーシャルは、バブルでしかないかな。
かつてのゲームバブルと、さして変わらん
572名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:12:25.50 ID:TZMoRVvy0
これって無双やテイルズ辺りを指すと思ってたけどな
573名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:12:32.25 ID:Nz+HgFmb0
>>539
そりゃ過去「日本のゲーム」というものがどれほど重要だったかだろ
映画でハリウッドとそれ以外みたいな
574名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:12:47.65 ID:+o7/Iwhq0
>>563
自前のフォックスエンジンつくったのにプラチナに開発泣きつくような会社があるんだから
統一したところで使いこなせるかは微妙
575名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:12:48.78 ID:zKsN3zWA0
任天堂は日本が誇るべき世界のゲーム会社。だが、任天堂にしてもゲームのすべてをカバーできるわけじゃない。
576名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:12:53.62 ID:OKfSB1Wb0
>>558
カプコンが日本語使わないのは、映画化などのメディアミックス意識してだよ
577名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:12:57.62 ID:bwJs0k5w0
>>558
スカイリムは日本語音声にしてるのにな
ドグマこけたら本当に日本のゲームなんも信用できん
578名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:12:58.15 ID:m3+ssh730
>>121
いつの間にか逆転されたと言うが、あっちは昔からPCでゲーム作って力を
蓄えてたからだよ。
あちらのゲーマーに30/40の親父が多いのもPCゲーマーからの流れがあるわけだしさ。
579名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:13:01.64 ID:5XyvNSCw0
任天堂がこの情勢で巨額な金をかけて
本社地下にスタジオ制作して開発集めるなんて恐ろしい真似してるのは、
今後の海外勢との戦争が見えてるからだろうしな

なんにせよ、もうすぐPSの売り方じゃ渡っていけない時代が来るんじゃないか
むしろ来て欲しいし、そんな荒波の中で素晴らしい体験を楽しめるゲームがたくさん、
世に生まれる事を祈るだけだよ
ゲームユーザーとしての意見はさ
580名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:13:17.09 ID:Qr5k0nmk0
>>561
それより良ゲー率と糞ゲー率の方が良いと思う。
と言ってもそれを調べるのはほぼ不可能だが。
581名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:13:30.16 ID:7zQVry3QO
クソクソ煽って自分達が有利な物量ゲーという土俵に立たせようという魂胆が無いとは言いきれないような

同じ土俵に立たなくてもクソクソな和ゲーメーカーはいくらでも見つかるがw
582名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:13:50.13 ID:Td27BDC10
任天堂は評価されるゲームより売れるゲームを作りたいだろうし糞と言われた所で気にも留めんだろ
ゼルダは何を目指してるのかよく分からんが
583名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:14:00.64 ID:S+dn37FG0
>>519
ttp://www.4gamer.net/games/105/G010549/20100901101/

こういう話がある。
比較的上手くやってると言われてる任天堂ですら、64時代には海外のデベロッパーとかなり協力してやってたのに、
WiiDS時代は日本のデベロッパー中心になってるところを見ると、
海外と協力してやるってのは色々と難しい面もあるんだろうと思うよ。
584名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:14:09.35 ID:Nz+HgFmb0
>>568
色んな国でゲームTOP100とかやってるから見てこい
大半が日本のゲームだぞ。昔のな
585名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:14:20.90 ID:ETFCinDy0
>>565
キャラゲーが売れるのは別に日本に限った話じゃないぞ
カーズだのアイアンマンだのの映画ゲーが向こうだとそれに当たる
586名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:14:22.42 ID:YAQ1bh/n0
ヴァンキッシュなんて
ゴミPSN
のおかげで完全削除されちゃったからね

PSNはガチで糞
587名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:14:26.02 ID:Qr5k0nmk0
>>579
どんなに頑張ってもキネクトには敵わない。
588名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:15:09.18 ID:+o7/Iwhq0
>>585
向こうはそれでもちゃんとゲームにしてくれてるからな・・・
最近は

日本はクソが多いこと多いこと。あたりもあるけどさ
589名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:15:13.13 ID:ly4bz1WR0
>>585
岡ちゃんのタイタンは海外だとまだマシだったんだっけか
590名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:15:23.35 ID:Qr5k0nmk0
>>584
詰まる所結局過去の栄光という訳だな。
591名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:15:33.09 ID:Gt7hL79d0
昔は日本が世界を席巻してた
今はアメリカが圧倒的 互角なのは任天堂でなんとか戦えそうなのはカプコンくらいって話だろ
世界とか海外じゃなくてアメリカ一国に後れをとってる
592名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:15:36.97 ID:iC610F12P
>>587
キネクトはガチで糞
あれは売れちゃ駄目
ほんとにあれこそ一発屋みたいなもんで、あれでゲームとか酔狂だよ
まともに操作なんて無理
593名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:15:47.72 ID:YGyknsqCO
Steam美味しいわ
セインツロウ3が2000円で買えちゃう
スカイリムでも3500円で買えちゃう

自称金持ちはCS版のモッサリ・バグあり・フルプライスを楽しんでくれ
594名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:15:58.12 ID:TZMoRVvy0
>>587
持ってるのかな?
具体的に聞きたいんだけど、あれってFPSには向いてないんじゃないのか?
595名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:16:09.20 ID:UH5GMNdI0
洋ゲー厨が洋ゲー厨がと連呼してる奴って日本のゲームしかプレイしたことないんじゃね?
洋ゲーを遊んでる人なら>>1の意見はどこも間違ってないってことが分かると思う
596名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:16:24.61 ID:OKfSB1Wb0
>>583
海外は海外でいらん自己主張を混ぜてくるからな
やってる本人は自分のスキルアピールのつもりなんだろうけど作らせてる方からしたら言われた通りにしろよって感じ
597名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:16:30.05 ID:v0xS1RUo0
任天堂が除外なら任天堂なら最高だね!と一言くらい言ってくれるだろ
598名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:16:34.57 ID:9vBsXyRJ0
>>583
ドンキRとかマリオカート3DSみたいな例もあるけどね
子会社だけど
599名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:16:37.84 ID:t/dFA+CP0
>>592
具体的にどのソフトが糞だったの?
600名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:17:03.06 ID:0nyJJuRl0
まああってる
今はカプゲーぐらいしかまともなのない
601名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:17:15.98 ID:9LJ5wpmB0
そりゃ同じ日本人すら面白いと思わないゲームを外人が面白いと思うわきゃない
602名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:17:32.07 ID:F00+J2/K0
>>539
カナダを国だと認識してる人が少ないんだろう。
みんなアメリカの植民地か何かだと思ってるんじゃないかな。
603名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:17:38.50 ID:jIS6kfJq0
言われてもしかたないようなソフトがあるのは事実だわな

どこのとは言わないけど
604名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:17:42.61 ID:ZqKeO8bQ0
>>595
PCで海外ゲームやると、そのすごさがよくわかるよね
605名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:17:56.29 ID:iC610F12P
>>599
具体的にってダンレボしか持ってないけど、どう考えても糞だろ
あれで普通のゲームやるの?
あれでゼルダ出したら俺発狂して宮本殴りに行くわ
606名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:18:00.40 ID:qf/6EdPO0
wiiU出れば開発力低いメーカーは3DSかソーシャルに逝くしかなくなるな
と思ったけど日本一見てるとそういう訳ではなさそうか
607名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:18:04.39 ID:s0jYkfa+0
>>471
容量の問題か技がかなり少ないからDS版手抜きにしか見えなくなるんじゃね
608名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:18:06.01 ID:S+dn37FG0
>>588
日本もキャラゲーは昔と比べりゃ大分マシになっただろうに・・・
海外だって版権モノの大半は人気に頼っただけのクソだ。
609名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:18:10.61 ID:zKsN3zWA0
アメリカとかは昔からハイスペック思考が強いし、前は考えてもできなかったことが今の技術では出来るようになって、イキイキしてる。日本はマンガアニメなどの延長でゲームやってる感じだし、目指してる所の高さが違う。
610名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:18:23.70 ID:PJRFH/d60
>>592
ああ、それキネクトの話じゃなくてチンコンのことだろ?
激しく同意w。
611名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:18:30.01 ID:Ru5J0tbh0
>>587
キネクトディズニーだけはちょっと未来入ってたな
初期の段階でここまで作れれば
次世代キネクトは恐ろしい物になるだろうな
使いこなせるかは別として
612名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:18:39.54 ID:Tu2MR+2X0
日本はオワコン。
ゲームも家電も音楽もいまや2流。
今更360に擦り寄ってこられても困るからこないでね。
613名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:18:43.22 ID:ps0kgw6l0
>>579
そういえば結構前にレベルファイブの日野がゲーム業界が変わるだのなんだのと言ってたな
614名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:18:43.09 ID:hl6o6fFKO
>>593
スレどころか板違いの場所までやって来て、構って構って!ってやるほど寂しいんですね
お疲れ様です
615名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:18:54.03 ID:iC610F12P
バンナムとセガとイメエポとかあそこらへんがいなくなれば日本の評価も変わるかも
616名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:18:54.32 ID:99W+aGDaP
凄いのいい、よくわかる
でもプレイして面白いかどうかは全くの別物
根本的な感性が違うんだよなー
617名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:18:55.10 ID:ly4bz1WR0
>>606
PS3クオリティってなんだったんだろうな
618名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:19:26.87 ID:KMLKu85h0
予算注ぎ込んで大作で当てるって時代でもないな
日本はグリーなんか見てもしょぼいゲームで大儲け
どっちが商売として正しいか言うまでもない
619名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:19:30.92 ID:0ieQtRHw0
>>608
そういやハリポタやロードオブザリングのゲーム版は
日本でも宣伝してたな(内容は知らないけど)。
620名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:19:45.20 ID:OKfSB1Wb0
まぁキネクトよりタッチパネルの方が便利だろ
銀行のATMがタッチパネルからキネクトに変わったの想像してみ
苦情殺到だろ
621名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:20:06.05 ID:QdND2NlIO
さっきから他をsageて任天堂とカプコンをageてる奴なんなんだ
任天堂はわかるがカプコンをそこに並べる違和感
622名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:20:12.62 ID:1z3pzWiS0
スクエニのゲームは本当
623名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:20:16.42 ID:FfielExR0
>>589
いや、海外でもダメ。
正確に言えば、海外デベローパーに断られたから、バンナム持ち込みだった気が。
あのイベント口パクは、PS2以下。
624名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:20:33.98 ID:6moMBdiI0
とにかく頂点が高ければ裾野も広いように見える道理。洋ゲーはそれに当たる。もし仮に日本のゲーム会社の平均レベルが高かったとしても、高さがなければ注目されないものな
625名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:20:50.11 ID:xfADlt+u0
ソニーが乱入せずセガと任天堂だけだったらこんな状態にはならなかったのかもなーとか思ったり

>>594
単品じゃトリガーになるデバイスがないからなー
あと精密な動きを求めるゲームには無理があるな
626名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:20:55.09 ID:Nz+HgFmb0
>>608
クソはクソであるのは日本も海外も同じだが
海を渡るゲームも大半クソなのが今の日本ってことだろ
627名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:21:05.85 ID:FfielExR0
>>620
据え置きでタッチパネルを採用とかw
628名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:21:07.40 ID:fkUPdf5E0
>>615
コーエーとコナミとスクエニもこっそり袋に混ぜこんで出しましょう
629名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:21:28.84 ID:iC610F12P
>>620
選択肢選ぶのにオーバーな動作しなきゃならん時点で糞なの丸わかりだよな
細かい指の、ほんとに繊細な動きまで検知できるなら素晴らしいって褒めてやるよ
630名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:21:33.68 ID:Ru5J0tbh0
>>621
対戦やらゲーム自体をせずに画面みてスゲーと言う分にはカプコンは凄いからな
マリギャラやらやってからカプゲーのレベルデザインやら見ると
平地に爪楊枝突き立ててるだけというのが
ゲーマーなら普通に気がつくはずなんだが
631名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:21:45.07 ID:umYmwaU30
だが海外サードの大半が赤字で自転車操業

説得力がねえよ
632名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:21:45.98 ID:OKfSB1Wb0
>>627
wiiuディスらないであげて
633名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:22:05.32 ID:9vBsXyRJ0
>>621
元々のコメントじゃないの?
634名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:22:05.53 ID:t/dFA+CP0
>>605
いやキネクト持ってないからどんな感じか分からないんだよw
ディズニーにちょっと惹かれるものがあったんだが駄目なのか
635名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:22:08.79 ID:PJRFH/d60
>>613
日野は自身でガンダムブランドを劇的に変えたよな。



インチキ糞ブランドに。
636名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:22:17.22 ID:ly4bz1WR0
>>623
なんだじゃあ名前通りクラッシュしたんか
安心した
637名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:22:30.43 ID:ch8OhjE/0
なんで日本vs海外なのだ、とは言うが実際の所
地域別で勢力わけはされてるだろう
すなわち欧米日と

日本の不幸な所は周辺のアジア圏でパッケージ商売が成り立たず
ゲーム文化が独自の進化しちゃっててCS業界にカウントできない所だな
これらをパッケージの市場として見込めてたら多少はマシな状況だっただろう
638名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:22:33.29 ID:Qr5k0nmk0
>>602
カナダを英連邦と思っている人はもっと少ないだろうな。
639名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:22:38.04 ID:TZMoRVvy0
>>625
俺の中ではキネクトってリズムゲー専用ってイメージしかないんだよな。
640名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:22:38.10 ID:F00+J2/K0
>>592
日本ではあれをロボットの遠隔操作デバイスに使おうと
研究・開発してる人がいるね。
実物大ボトムズを作った人と組んで巨大ロボ作ってたけど
どうなるのか楽しみだ。
641名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:22:45.98 ID:O/scbe9SO
PS2と3のせいで確実に日本は世界から遅れを取ったのは
世界で戦えてる任天堂を見れば確定的に明らか
642名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:22:59.98 ID:0nyJJuRl0
>>621
任豚ゲーとか論外すぎw
あれが日本のレベルを下げまくってるのにほんと任豚はあほだな
643名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:23:03.61 ID:FFrDGzvy0
タッチパネルはタッチパネルにあった操作
キネクトにはキネクトにあった操作があるので
既存の操作をそのまま置換えるというのは愚の骨頂
644名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:23:10.78 ID:v0xS1RUo0
カプコンはグラだけだろ
フロム>カプコンだよ
645名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:23:12.12 ID:VCCfbHD80
微エロでアニメ調な紙芝居ゲーのことだろう。
646名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:23:22.94 ID:OKfSB1Wb0
>>631
今は市場が成長してるからそれでもいいんだろうけど
そろそろ陰りが見え始めてるからほんとどうすんだろうな海外
647名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:23:50.63 ID:Y/XHotcd0
このスレでも面白いゲーム名がデモンズダークソと任天堂ゲーしか挙がらないんだな
そりゃ言われるわけだわ上
648名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:23:52.25 ID:Ru5J0tbh0
皆勘違いしてるのはキネクトは既存のゲームの動作の代わりにはならないんだよ
あの動作にあったゲームを一から作らないと
だから使いこなせない
649名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:23:54.47 ID:ly4bz1WR0
>>643
適材適所って奴ですな
DSの初期も無理矢理タッチペン使ってるゲーム多かったよね
650名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:24:18.42 ID:zWgs+wqF0
>>581
糞発言してるのは物量とは逆のインディーズだぞ?何言ってるんだ
651名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:24:24.88 ID:iXfxbQOa0
>>630
最近のカプコンのはゲーム性浅いよね
652名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:24:47.09 ID:zqdZhcqn0
【PS3】 QUANTUM THEORY PV 【E3 2009】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7289428
普通にギアーズより凄いな・・・
ギアーズよりグラ凄いな
完全にギアーズ超えてるな
どうみてもギアーズよりもはるかにすごいな!!
ギアーズより面白そうな件
開発時期的にパクリじゃないだろ・・・
これ見るとPS3でもギアーズ作れるのは確かだね
ギアーズよりこれのが面白そうw
ギアーズよりこれのがどう見てもグラ上


ゴキブリは見る目無いんだから黙ってろよ
653名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:24:51.06 ID:K+ln/Kvo0
>>621
違和感あるね。
カプコンはグラは追いついてるけどゲーム内容は面白くないからな。
他の和サードと根本の病床は同じ。
ゲーム部分はおざなりにしてとりあえず見た目だけ追いつこうとしてる。

任天堂は逆だ。
任天堂はゲーム内容が面白い事を追求しておりグラは二の次にしている。

カプコンと任天堂は思想が違う。
654名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:25:01.61 ID:71dpY5aR0
上手い宣伝だな
655名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:25:17.04 ID:xfADlt+u0
>>639
まぁ最初キネクト対応をうたってたアクションゲーがことごとく非対応になったからしゃーない
656名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:25:19.42 ID:wE8E1cyOi
ま、戦争ゲームばっかり作っている海外とどっこいどっこいだがな
657名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:25:27.24 ID:Nz+HgFmb0
まぁ○○よりタッチパネルの方が便利だろ
銀行のATMがタッチパネルから○○に変わったの想像してみ
苦情殺到だろ


すげーバカっぽいテンプレ出来たw
658名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:25:30.37 ID:v0xS1RUo0
任天堂信者が言うように任天堂が凄かったらこんなこと言われない
659名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:25:31.11 ID:U+w1cSrw0
カプコンageてる奴はバレバレだから大人しく仕事してろ
660名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:25:37.32 ID:ly4bz1WR0
>>652
せっかく名前出てなかったんだからやめなよ
661名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:25:48.56 ID:FfielExR0
>>632
いかキネクトを卑下する論にはなってないって話のつもりだった(´・ω・`)
662名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:26:06.05 ID:Qr5k0nmk0
>>639
そんなイメージ捨てろ。

>>648
それを言ったらタブレットコントローラーも駄目だな。
663名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:26:11.51 ID:klSSP62M0
2つの海外ゲームをダクトテープでくっつけたかのよう なゲームってどれだ?
664名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:26:15.17 ID:5ueMX7XJ0
自分もキネクト自体は凄いと思うがFPSはじめ既存のアクションには合わないような気がしてしょうがない
コントローラーと併用すれば良いじゃんと言われたことあるがそれだったらコントローラーオンリーで十分だろうし
665名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:26:16.37 ID:Ru5J0tbh0
>>656
ガワの話じゃないんだよ
中身の話なんだよ
666名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:26:49.49 ID:DBNcNLmx0
>>652
なつかしいwwwww
667名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:26:52.72 ID:zWgs+wqF0
>>652
これって、結果どうだったの?評価と売り上げ
668名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:26:57.17 ID:JozBVo6M0
669名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:27:06.56 ID:hl6o6fFKO
>>663
エスコンAHじゃない?
670名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:27:20.26 ID:Ru5J0tbh0
>>662
タブコンは操作に合わない
ポチポチ押すのが一番楽しいし合ってる
ソーシャルゲーでもやってるのが一番
671名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:27:28.44 ID:S+dn37FG0
>>598
昔はレトロの他にシリコンナイツ、レア、NST(ここはまだ一応あるんだが)、レフトフィールドとか色々あった。
資本関係の無い会社も色々。
672名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:27:37.38 ID:OKfSB1Wb0
>>657
タッチパネルが直感操作に一番適してるのはwiiでリモコン採用したけどwiiuではタッチパネル採用した任天が一番分かってるから
673名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:27:39.69 ID:ly4bz1WR0
>>667
予想通りボロボロでした
どれくらい売れたかは覚えてないけど10万は絶対行ってなかった
674名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:27:59.03 ID:0nyJJuRl0
>>653
ゲーム内容て糞みたいな焼き直しばっかだろwチョンテンドウは
焼き直しと糞グラでまさに日本のだめさを象徴してるのがチョンテンドウ

あれをおしてくる任豚がわいてくるほうが違和感あるね
675名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:28:00.86 ID:xOteVZLA0
まあ正直みんなこう思ってるよな
それくらい今の和ゲーは酷い
676名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:28:14.17 ID:myzYxiso0
たぶん海外じゃ日本のゲーム=任天堂くらいの認識だと思うからなぁ
国内でぜんぶのゲームを見てる俺らとは感覚ちがうだろうね
677清水鉄平:2012/03/07(水) 12:28:16.49 ID:tI4RKBXM0
「2つの海外ゲームをダクトテープでくっつけたかのよう」なゲームはまだいいよ
おパンツゲーはゲームとすら認識されてないぞw
678名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:28:30.14 ID:Qr5k0nmk0
キネクトはもはや玩具の域を超えている。
医療にも使用されているくらいだしね。
679名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:28:45.06 ID:5XyvNSCw0
ゲームするよりゲハの煽りあいが面白いと感じるくらい
今の日本のゲーム業界は終わってるんだよな
680名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:28:52.90 ID:7OpkFVgE0
>>1
日本の特に大手のゲームがしょーもなくなってるのは確かだが、
オマエはちゃんとゲームを発売しろと言いたい
何年Fez待たせてると思ってるんだ
681名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:28:57.14 ID:FFrDGzvy0
>>662
任天堂はタブコンを使った面白いゲームを考えたからそれを実現する為にタブコンを開発した
wiiのリモコンも同じ
なので任天堂製品に関しては安心して良いと思う
ハードありきでソフトをあとから考えると大抵失敗する
682名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:28:58.53 ID:ch8OhjE/0
DSでタッチパネル採用した時に「駅の券売機操作して楽しいのか」
とか言ってた連中が居てだな
683名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:29:07.83 ID:zKsN3zWA0
キネクトに関していえば、あれはwii潰しである。完全にwiiの独自性を奪ってしまった。コアゲーもファミリーゲーもXBOX360という印象をつけたことが大きな戦績。
684名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:29:11.87 ID:QdND2NlIO
バイオ凄いスト凄いとかFF馬鹿にしてる奴が言うなと
これらが売れる仕組みはFFと変わらんのだが
いわゆるネームバリュー
685名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:29:20.30 ID:qf/6EdPO0
キネクトで手術とか恐ろしすぎる
686名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:29:50.21 ID:JozBVo6M0
687名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:29:53.11 ID:qVatkEPd0
つまりキネクトはゲームに向いていない
688名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:30:03.90 ID:Qr5k0nmk0
>>672
直感操作に関してはキネクトの方が上。
689名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:30:18.70 ID:OKfSB1Wb0
>>664
そうそう、wiiのリモコンやキネクトを使った感想は既存のコントローラーやタッチパネルの完成度たけぇだった
キネクトはもっと動作を縮小させたのにも対応させないと今の動作が大きくなりがちなのは明らかな欠点
690名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:30:19.73 ID:LtA5HMQR0
>>511
HD機で日本最高のゲームはアイマスo(^-^)o


日本オワタw
691名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:30:25.09 ID:O/scbe9SO
つか和サードはムービーはゲームじゃない、ちゃんとゲームを作れというゲーマーの声を無視してにムービーゲーを作り続けたよね
そのツケが回ってきただけ
692名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:30:31.28 ID:VS/B2S6K0
任天堂のゲームってガキとかライト層向けだからあんまやる気しないんだよな
693名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:30:33.07 ID:srhALISM0
>>1
正直日本人の俺らですらそう思ってるので反論する気にもならない
カプの成功は結局洋ゲを作ってるからってだけだし、
胸を張って「和ゲー頑張ってる」って言えるのは任天堂くらいじゃないかな

過去の隆盛はどこへやらでキモヲタ向けのJRPGとリズムゲーしか作れず、
客が求めてるのはそれ以下のソーシャルゲー。完全に衰退した市場だよ。情けないし口惜しいが現実だわ
694名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:30:36.19 ID:Y/XHotcd0
Phil Fish氏に海賊無双やらせて感想聞きたいな
695名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:30:43.27 ID:ly4bz1WR0
>>682
そいつらは最近Vitaのタッチパネルすげぇって言ってたよ
696名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:30:46.68 ID:MVnCgCzl0
>>621
カプコンは米カプコンの影響力がハンパないから
他の会社とはちょっと異なるのも当然だと思う
実際近年も実績上げている、失策も多いが

それを踏まえても、任天堂とならべるのは違和感あるけどな
697名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:30:53.43 ID:tW63cC8H0
クウォンタムセオリーはなぁ。
そこまでボロクソに言われるほど酷くないと思うんだけどな。
ただあれ一作で終わって、ノウハウを捨ててしまっているとしたら目も当てられない。
698名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:31:00.37 ID:QhH9Lw2EO
>>461
和ゲーに海超えられるの?
699名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:31:18.89 ID:Qr5k0nmk0
>>687
万能なんだよ。
700名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:31:20.93 ID:S+dn37FG0
>>626
版権ゲーの話をしてたんだが・・・
海を渡るゲームって大半は大作なわけで、
>>329の2段目で書いたように、そういうのはもう日本じゃ太刀打ちできんよ。
海外は(今のところ)大作のクオリティがドンドン上がってるのに対して、日本は逆に下がって行ってるんだから。
701名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:31:29.77 ID:jIS6kfJq0
>>696
スト4もアメリカに版権が渡ってから出たんだよなぁ
702名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:31:47.84 ID:4YhgmBGL0
セガやバンナムはカプよりソフト販売の海外比率高いハズなんだが
その売れてるソフトが何なのか見当つかない
703【釣り】はなやに【全滅論者】 ◆KQ12En8782 :2012/03/07(水) 12:32:04.50 ID:dKyeEFLT0
お前らって、欧米人の言うことなら、
なんでも鵜呑みにするんだな。
704名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:32:04.97 ID:Ru5J0tbh0
>>679
ここはソーシャルとの絡みになるんだけど
一つ面白いゲームがあったとして
そのゲームをやった所で人と会話が繋げられないんだよね
まず誰もやってない
最近だと話出来たのなんてモンハン位?子供ならポケモンもありか
売り上げが下がってゲームをネタにリアルで人と会話できなくなってるのが更に
売り上げを下げる要因になってる
オタゲーばっか作ったツケではあるけど
ネット時代にスタンドアローンなゲーム環境がついていけなくなってる
705名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:32:06.82 ID:KAJd/Vy40
何言ってるんだと思うかもしれんが任天ゲーは洋ゲの括りでもいいと思う
なんか気色が違うんだよな、いい意味で。あとソニック
706名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:32:08.16 ID:FfielExR0
>>669
エスコンAHは、エスコンの空域狭くしてCODのイベントだけをくっつけたんで、微妙に違うw
707名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:32:09.06 ID:DBNcNLmx0
>>667
集計不能に終わった
708名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:32:10.60 ID:K+ln/Kvo0
>>674
焼き直しで飽きられないって事の凄さを知った方がいいよ。
マリオカートより面白いレースをどこも出せない時点でマリオカートが
焼き直しでも売れるの当たり前。

面白くないゲームは数作で飽きられる。
焼き直しで通用するってのは逆に言えばゲーム部分は非常に飽きられにくく強固って事。
つまらないゲームの焼き直しは即座に売れなくなるだろ。
焼き直しで何作も売れ続けるのは既にゲームとして究極に近いと言う証明。
709名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:32:15.31 ID:d9D6WoeF0
バイオ5は問題あったけど二人プレーで遊べる分
FFと変わらんってのはちょっと言い過ぎかも

さすがにFF13-2よりはバイオ6は注目されてるかと
710名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:32:37.45 ID:HLaUEnob0
Reheddeht : So what's your favorite Modern Japanese game

PHIL FISH : noby noby boy?

PS3大勝利
711名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:32:47.64 ID:yIYEHuu30
>>1
「全てが」なら反論するけど「大半が」だと反論できないなぁ
712名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:33:18.57 ID:Q3rA16nT0
外人はFFを日本人以上に喜んで買っちゃってるくせに
713名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:33:22.76 ID:poPsC9J10
>>674
まぁそれ以下のメーカーばっかりなのが日本の悲しいところだ
714名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:33:22.91 ID:QhH9Lw2EO
>>486
デッドラは確かにその傾向はあるが
ロスプラは単純にカプコンがわかってなかっただけ
715名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:33:24.34 ID:9vBsXyRJ0
バイオは
4から5の注目度より下がってる気がするんだよね
5から6は
716名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:33:28.34 ID:6moMBdiI0
>>684
ネームバリューに納得する出来があってこそまた買いたいと思うのにな
717名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:33:29.17 ID:HDbCKApW0
なんというか、前ハードの時に次世代に向けたノウハウを蓄積できずにいて
実際今世代では全然ダメだったわけで
技術が無くて、予算は技術的な部分に大きく吸い取られ、
その結果チグハグなゲームになって
それを海外との趣向の違い(主にグラフィックデザイン)
みたいなとこに分析がズレた結果だと思うんだよな

趣向の違いはもちろんあるけど、それ以上に面白くないのに

結果、海外受けするものをって得意分野から離れて
しかもうんこみたいな予算で大作を作るようなふりをして
クソゲーを量産していく
ジリ貧になる
718名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:33:33.19 ID:OKfSB1Wb0
実際脳トレとかタッチパネルだったから糞ジジイや糞ババアにも売れた
タッチパネルは老若男女選ばず直感的な操作を可能にする
だから券売機やATM、病院の自動精算機に採用されるわけで
719名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:33:38.23 ID:DGdeE/uz0
まぁ好きにいえばいいじゃね
今の世界情勢だと日本市場で売れないのが厳しいのは洋メーカーだけどな
720名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:33:38.26 ID:Y7zwQ6/50
まぁ、最近日本のデベロッパーで世界で戦えるのって任天堂とカプコンだけだもんなぁ
プラチナとかも頑張っていたけどバンキッシュは今ひとつだったし
世界へ感じでドヤ顔で出したバイナリードメインとか失笑もんだし
721名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:33:41.30 ID:0ieQtRHw0
ストリートファイターもバイオハザードも
初期作から海外を強烈に意識したゲームではあるな。
722名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:33:43.52 ID:9LJ5wpmB0
>>705
実際JRPGの話とかするときなぜかポケモンは除外されるしな
任天堂は和ゲーとか洋ゲーとかじゃなくて「任天堂」っていう1つの枠なんだろう
723名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:33:53.66 ID:/08hQYGE0
>>710
おお
724名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:33:56.54 ID:dHFS2fii0
ゼルダでさえスカイリムに比べたら、クソゴミみたいな出来だからな…
悔しいけど、現実から逃げずに戦わないと。アニオタキモオタゲーに安易に
逃げるな!!!!!!!!!
725名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:34:03.10 ID:J73IUBTd0
ゴキブリが涙目でクソ判定を他機種に擦り付けるスレですね
なりすましまでしてるしwwwww
726名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:34:04.68 ID:tI4RKBXM0
>>688
直観操作だけが目的なら任天堂もそうしただろうな

一応
1つのデバイスだけで直観操作と従来型の操作が共存できるようにしたのがWiiリモコンなわけで…

マルチが主流になったせいで
サードがついてこなかったのが誤算だったけどな
727名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:34:08.14 ID:xfADlt+u0
>>702
セガはソニックとマリオオリンピック、バンナムはファミリースキーとかゴーバケとかじゃね?
どっちみち任天堂に救ってもらってるうようなもん
728名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:34:23.58 ID:JozBVo6M0
>>703
まともなこというときはコテはずせよー><
729名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:34:34.12 ID:zWgs+wqF0
>>681
ソフトありきのせいで、Wiiで汎用性欠いてボロボロだったから、
安心できんな。バランスボードなんて、任天堂すら活用できなかった。
3DSも拡張スライドパッドや固定台とか、未だにフラフラしてるし。
730名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:34:35.10 ID:poPsC9J10
>>685
そういう使い道じゃないから
731名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:35:02.33 ID:yIYEHuu30
>>23
裾野の差から、割合はともかく
絶対数で見ると日本の良作の数はきびしいわな
732名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:35:08.21 ID:qVatkEPd0
WiiUにも隠し玉としてキネクトに対抗するデバイスを用意すると予想
ま、体重計なんて出さないで、先にアイトイみたいなのを採用しとけばよかったのにな
733名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:35:14.96 ID:/08hQYGE0
>>705
いやあそこは主観じゃなくて、デベロッパー・スタジオのある国で決めないと。
734名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:35:20.27 ID:9vBsXyRJ0
>>722
まぁ、大抵の話をする時
海外も国内も任天堂とポケモンは別の枠だな
735名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:35:31.42 ID:0QWY4fis0
グラが壊滅的だからな
海外に合わせる必要も無いけど至って日本人向け
アニメでもマネキンでもいいけどさ、それ以上をメーカー自体が望んでない
これでいいって妥協
続編ばっかでゲーム性の進化が無いのにグラまで進化なきゃどうすれって?
736名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:35:33.86 ID:FfielExR0
>>704
ソーシャルも含めてアミューズメントそのものが広域化しているからねぇ
737名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:35:48.17 ID:QhH9Lw2EO
>>519
企画や仕様の段階でゴミだから
738名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:35:52.74 ID:DGdeE/uz0
任天堂は除外されるほど特殊扱いされるのにアクティ、MSはもっと頑張れよ
739名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:35:53.40 ID:Ru5J0tbh0
ロスプラ2はガワやら武器やら作るのが精一杯で
システムやマップに配置を練る時間が取れなかった
またはその部分を作る奴が素人だっただけの話
バンジー辺りに土下座してネット部分とレベルデザイン教えて貰って来い
740名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:36:09.75 ID:qf/6EdPO0
wiiUでたらマルチにしやすくなるし金かけたゲーム出しやすくなりそうだけどなぁ
741名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:36:32.78 ID:kiSAZE/2P
このひとってスーパーペーパーマリオに影響されたようなゲーム作ってる人だっけ?
742名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:36:35.12 ID:nZd1QGk70
小粒で良いゲームはあるんだが、現状大作ではどう足掻いても勝てないだろうな。
GTとフォルツァの差なんてまだマシな方かも知れん。
743名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:36:44.13 ID:ch8OhjE/0
CoDは別、て言われる時代は来るのかね?
ブリザードはある意味別枠扱いかな
744名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:36:48.61 ID:Nz+HgFmb0
日本のゲームで優れてるというか独自性が強いのは
2DSTGとか格闘ゲームとか日本でも斜陽なジャンルだけか
745名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:36:52.60 ID:FfielExR0
>>712
外人の方が潜在数が多いからな
746名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:36:59.83 ID:tI4RKBXM0
>>724
スカイリムやったことないけど
パズル的なもんはあるの?
747名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:37:06.73 ID:/08hQYGE0
>>739
土下座なんて日本人にしか通じないんだから、
人材引き抜きか買収しかないと思うよ。

ソニーの海外スタジオなんか元Bungieスタッフも居るみたいだけれど。
748名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:37:13.75 ID:Qr5k0nmk0
キネクトは実際に売上で評価されている。
キネクト以降のXBOX360の売上を見れば一目瞭然。
749名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:37:24.69 ID:ly4bz1WR0
>>740
そういうゲーム出してるとこはもうマルチにしてるしもっと金かけるかと言われると個人的には疑問符が出て来るな
750名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:37:25.76 ID:OKfSB1Wb0
>>712
逆にドラクエには見向きもしない外人
751名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:37:36.64 ID:ijNoO2QuP
営業利益
アクティ  1004億0800万円
セガ     643億6000万円
コナミ    309億2100万円
バンナム   307億8700万円
スクエニ   112億0000万円
カプコン     67億4400万円
TAKE2    10億9263万円
コーエーテクモ   8億0300万円
UBISOFT   不明
THQ   −145億7148万円
EA    −254億1000万円

日本の会社は良くも悪くも利益主義でコストがかからず儲かるところを選ぶんだよな
海外は逆にガンガン投資してもらいコストを考えずに制作してゆけるってところかな
752名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:37:41.39 ID:poPsC9J10
>>719
日本なんて気にも留めないほどの極小市場でしょあっちにとっては
753名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:38:12.76 ID:FfielExR0
>>732
宮本が存命中は無理
754名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:38:21.82 ID:7mhgxGbj0
キネクトは「決定」が致命的に使いづらいのが問題だな
一定時間ポイントなり特定ポーズで止まるなりせにゃならん
アナログスラパ+ABボタン程度が付いた握り込めるサイズのコントローラーと併用出来れば、
一気に汎用性が高まる気がするんだけどな
755名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:38:35.86 ID:aN8ph15H0
>>1
全く正しい
756名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:38:45.21 ID:QhH9Lw2EO
>>571
和ゲーって動画だろ
757名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:38:46.56 ID:ch8OhjE/0
>>746
あるよ
ドラゴンの爪に彫ってある絵と扉の絵をあわせる程度のものだけど

ゼルダの謎解きが幼稚だとか貶す連中に限ってそういう所は見ないからな
758名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:38:47.75 ID:pQfynW5t0
759名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:38:50.55 ID:bokZLLjb0
任天堂は除外としても、これでちょっとは日本なめんな!って奮起してくれればいいんだけどね
バイオ6は全世界が震撼する完成度に仕上げて欲しいわ
760名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:39:01.31 ID:FfielExR0
>>738
アクティもMSも自社開発部門が事実上存在しないんでw
761名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:39:02.82 ID:OKfSB1Wb0
>>751
投資して貰えるのも成長産業でいれる内だけだからね
762【釣り】はなやに【全滅論者】 ◆KQ12En8782 :2012/03/07(水) 12:39:06.59 ID:dKyeEFLT0
ゲハでこんなに祭りになるとは。

豚とゴキブリが団結でもしたかな?
763名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:39:22.89 ID:O/scbe9SO
PSでグラでしかゲームを見れない奴が増えて見た目だけのクソゲーを持ち上げてソフトメーカーが勘違いした結果が今
764名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:39:24.78 ID:9LJ5wpmB0
そういや海外産のエロゲとかはたまにあるけど海外産の弾幕STGって見たことないな
真に日本的な日本独自のゲームは弾幕STGなのか
765名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:39:49.22 ID:xRsWQ5vc0
バイナリードメインとか日本の恥さらしだよな
オリジナリティーのカケラも無い
言われても仕方ないよ
766名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:39:50.40 ID:QhH9Lw2EO
>>580
0と0以外の戦いか
767名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:39:52.06 ID:nZd1QGk70
>>746
パズルっぽい要素はほんの僅かにあった。
768名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:39:55.33 ID:tI4RKBXM0
>>729
オプションであんなことができるなら
好みで使い分ければ十分だし
一方はただのスタンドじゃないか
769名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:39:56.44 ID:Ru5J0tbh0
>>754
キネクトで使う決定で一番良いのは声だからなw
声が一番確実で気持いい
ただ日本は静かにゲームしたい場合が多いよね!
770名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:39:59.47 ID:FfielExR0
>>759
別にこの子に言われても…w
771名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:40:15.89 ID:yIYEHuu30
>>708
日本でも和ゲーの売れ行きが
一部のメーカー以外下がってるってことは
大半の日本のユーザーも意識、無意識はともかく
>>1に同意してるってこった
772名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:40:17.49 ID:/08hQYGE0
>>759
この開発者は>>710って言ってるから高橋慶太氏に何とか言って新作を作ってもらおう
773名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:40:42.46 ID:tW63cC8H0
日本の強みは職人的なこだわりや作りこみだと思うけど
ゲーム業界ほどそれらを投げ捨ててしまっている業界はない気がする。
774名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:40:47.22 ID:t/dFA+CP0
>>746
その人多分ゼルダもスカイリムもやってない
775名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:40:52.51 ID:Y7zwQ6/50
>722
ポケモンはポケモンってジャンルなのかね
北米でもきっちり受けてるし
任天堂の戦略がうまいのか?
あのメーカーは子供から100円を巻き上げる技術が凄いって事は確かだ
776名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:40:55.96 ID:0ieQtRHw0
>>763
その象徴たるFFが海外で通用するというのがなんだか
よくわからなくなってくる。
777名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:40:56.29 ID:HDbCKApW0
>>726
いや、キネクトは通常のコントローラーと併用出来るんだよ
778名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:41:01.37 ID:DGdeE/uz0
>>752
ユーロ危機で欧州市場は冷え切ってるし
ドル暴落で薄利多売をせざるをえないからアメリカだけじゃ売れるけど利益がでない

円高の日本市場は無視とかいってるのはガラパゴスの洋ゲーム業界だけだよ
779名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:41:12.14 ID:WJoEG7g4O
日本のゲームはキモキャラとキモ設定を考えただけで終わりってのが大半だからな
ゲームの中身はおざなり
780名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:41:20.09 ID:nZd1QGk70
>>757
クエストでレンズを合わせたりとかそんなもんだよな。
781名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:41:48.42 ID:/08hQYGE0
>>771
THQもそうだけど世界から見て中堅以下のパブリッシャーデベロッパーは
和だろうが洋だろうがどんどん脱落していくと思う。
782名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:42:08.37 ID:CQAGjmU/0
PS2みたいなゴミハードに全力で行った結果がこれだよ
783名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:42:11.63 ID:1NCBDok50
>>ある日本人開発者
誰やねん
784名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:42:14.01 ID:ijNoO2QuP
日本は携帯ゲーム&モバグリ市場
海外は据え置き&PCソーシャル市場

日本では海外のゲームが売れず
海外では日本のゲームが売れない
市場がまったく違うんだからある意味当然だよね
785名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:42:47.04 ID:Ru5J0tbh0
でも昔はRPGに何を求めますかってアンケにユーザーが
シナリオ!って大多数で言ってたからな
腐らせたのはユーザーだし黙って見てたのはメーカー
どうにもならんよ
786名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:42:49.42 ID:DGdeE/uz0
>>771
和メーカーはそろそろ吸収合併をした方がいいと思うのは確か
787名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:42:55.91 ID:d9D6WoeF0
>>776
FF12は海外受け良かったから
FF13には期待してもらえてたが
FF13-2とかの扱いが微妙な現状
通用してるといえるのか?
788名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:42:57.84 ID:dHFS2fii0
ぐうの音も出ないとは、正にこの事。
789名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:43:07.45 ID:4YhgmBGL0
>>710
実はパッケージゲー買ってないのかもな…
790名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:43:10.96 ID:yIYEHuu30
>>738
日本の話をしてるのに、なんでMSとアクティを
わざわざ除外するんだよw
791名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:43:12.10 ID:FucGPIFu0
似たり寄ったりのFPS,TPSばっかの海外も大半はクソだけどな
792名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:43:17.75 ID:/08hQYGE0
>>784
フランスのUBIもそうだけど、据え置きのAAAタイトルで勝負したいなら
海外にスタジオ作るしかないと思う。

国内パブリッシャーでそれやってるのはソニーとスクエニかな。
793名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:43:22.82 ID:ch8OhjE/0
かといってアサクリみたいに暗号解読とかやらせると
返って投げ出す奴多発するという

誰にでもクリアができるギリギリの所、てのは難しいよな
794名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:43:30.49 ID:tI4RKBXM0
じゃあ謎解きや仕掛けありきのゼルダと
スカイリムはやっぱり違うんじゃないかなぁ…
795名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:43:32.09 ID:QhH9Lw2EO
>>621
技術支援受けてデッドラロスプラ当てて技術支援無しで続編作ったらポシャったからな

実績はバイオくらいか
796名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:43:32.52 ID:5ueMX7XJ0
>>786
しまくっているじゃないか・・・
797名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:43:37.53 ID:3cfZaZRd0
> Twitterで参加者や関係者から批判が多数寄せられ
この外人さんの言ってることは正しいのに誰が批判してるんだよ
798名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:43:51.88 ID:ETFCinDy0
>>785
年々RPGのシナリオって悪化してないか…
799名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:44:00.97 ID:DlnYnDsK0
発言者のゲームのPVみる限りじゃ
少なくとも任天堂は除外されてると思うけどな
800名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:44:05.28 ID:5ataZAtc0
MSの目の上のたんこぶのソニーが邪魔なんだろうね。
いよいよゲームも国を跨いで潰し合いの様相も考えられる。
そうなった時360に出してる擦り寄りメーカーは国外脱出でもしちゃうのかね?
801名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:44:07.37 ID:Oa7fRSqj0
>>743
鰤はdia3の出来次第なきがするCS的な意味ではねw
実際CSで出すのかすら知らんけどな
802名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:44:13.08 ID:xRsWQ5vc0
>>791
向こうは銃社会だからFPSとかの人殺しゲームが馴染みやすいんだろうね。
803名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:44:43.93 ID:Ru5J0tbh0
とりあえずカプはね多人数対戦オン付けるならあのラグどうにかせんといかんよ
3世代位遅れてるから
804名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:44:50.68 ID:d9D6WoeF0
>>797
任天堂除外とかはガイジンさんがいってるわけで
805名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:45:00.40 ID:/08hQYGE0
>>791
今からPCゲーム業界からの流れで、FPSやTPSの無料版(アイテム課金)がどんどん
増えてくると思う。ゲームデザイン上の向上が望めないなら、無料版FPSがどんどん市場を食いだす。
MMORPG市場みたいに。
806名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:45:07.31 ID:99W+aGDaP
現代のカナダ産ゲームは大部分が酷い(Fu**ing terrible)」、「カナダのゲームは2つの海外ゲームをダクトテープでくっつけたかのよう
何とでも言えるよねこれ
807名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:45:08.75 ID:nLoSyy9B0
国内も国外も任天堂除外で語る奴多いよな
808名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:45:16.24 ID:HDbCKApW0
>>794
もっと言えば、FFとスカイリムを同じRPGとして比べる事が無茶
これはFFが糞とかスカイリムが凄いとかいう類の話じゃなくね
809名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:45:21.96 ID:nZd1QGk70
>>798
確実に質が落ちてる。
810名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:45:39.79 ID:Ru5J0tbh0
>>798
画面の広さや綺麗さに合わせてレベルアップしないといけないのに
ラノベ以下のシナリオくっつけたら余計ひどく見えるしな
FFだって昔のを今の綺麗さで作ったら酷いもんだと思うよ
811名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:45:44.47 ID:yIYEHuu30
>>778
それで、ソニーと任天堂が黒字だったら説得力があったと思うな
812名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:45:47.95 ID:tI4RKBXM0
>>777
それは知ってるよ
併用するのはコントローラーとキネクト両方が必要なわけで
コストは無視できないだろ
813名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:46:14.17 ID:QhH9Lw2EO
>>663
名越さんは無関係だぞ
814名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:46:21.46 ID:xNIflqibO
しかし絶賛する割りにお前らもたいして洋ゲー買わんやん
815名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:46:24.81 ID:klSSP62M0
>>799
スティールダイバーの件があるから何とも言えんぞ
816名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:46:33.88 ID:/08hQYGE0
>>797
海外でも。任天堂ファンとかデモンズファンとか押ス引クファンとか色々居るからね。
817名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:46:42.60 ID:5ataZAtc0
MS関係もVITAが発売となってから
ジャパンバッシングしかしてない。これは事実。
818名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:46:52.32 ID:bokZLLjb0
スカイリムの謎解き=周りに答えそのまま置いてある
ゼルダの謎解き=周りにヒントが置いてあって、そこから考える

別物だな
819名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:47:05.14 ID:v0xS1RUo0
>>804
言ってないだろ
任天堂信者はマジで気持ち悪い
820名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:47:05.87 ID:JozBVo6M0
>>792
つまりそれじゃ駄目ってことじゃないか
821名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:47:18.38 ID:DF+NRlPW0
>>722
実際海外じゃそんな感じだよ
良い意味で任天堂と和ゲーは別物と思われてる
つーか任天堂のことアメリカの会社だと思ってる奴もいるくらい
822名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:47:20.57 ID:99W+aGDaP
>>798
質が落ちてるんじゃなくて慣れだよ。ユーザーが肥えてきただけ
過去の名作と呼ばれるRPGだって初期の頃に出たから絶賛されただけってのが大半でしょ
823名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:47:33.31 ID:ZyBOe7dI0
洋ゲーやりたきゃPC持て
824名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:47:35.47 ID:y8LJVVcz0
>>797
いや、この外人は心底本音を述べたわけじゃないよ。
海外のサイトでも指摘されてるけど、そもそも「日本のゲームはどうですか?」
なんて尋ねる日本人開発者の方がちょっと頭おかしいんだよ。

メタメタに批判されたらどうするの?つまり質問側が和ゲーを持ち上げてくださいって
前提として無言の圧力をかけてるわけだよ。気持ち悪いよな。
だから逆に叩きたくなる。

こういうことはゲームに限らず、ハリウッドスターやミュージシャンに対しても
よくあるみたいよ。日本人が日本の印象を聞くから。いい加減うぜぇよって話
825名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:47:50.73 ID:/08hQYGE0
海外サイト良く見るけど任天堂を除外って扱い見たこと無いなあ。
826名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:47:50.85 ID:irhFGb670
>800
何時の時代の話してんの?
既に国なんかまたいで皆商売してるんだよ?
827名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:48:01.39 ID:3ikicjWu0
ゴキ「日本のゲーム市場を牽引してるのはPSP!!
   据え置きはPS3が勝利!!」

外人「日本のゲームはクソ」

ゴキ「チョンテンドウ涙目www」
828名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:48:17.36 ID:Y7zwQ6/50
>811
どっちもハードで赤字出してうからな
ソニーはともかく任天堂はソフトでは黒字だろ
829名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:48:27.38 ID:KAJd/Vy40
>>807
それは本当に思うw
830名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:48:32.42 ID:yIYEHuu30
>>798
面白い話の筋ってのは実はそれほどバリエーションがあるものじゃないから
「ざんしんなこと」をやろうとすると、途端にgdgdになるんだな>シナリオ

まあ、それ以前にシナリオを書いてる奴の大半が
話作りのプロじゃないのが問題かと
831名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:48:41.79 ID:QhH9Lw2EO
>>697
ギアーズ丸パクしてあの程度じゃ腹切って死ねってレベル
832名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:48:45.96 ID:O/scbe9SO
>>785
そういう意味では日本にゲームの本質がわかってる奴って少ないのかもな
だから世界では任天堂しか戦えなかった
833名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:48:45.98 ID:Fq31Ol960
洋ゲーはこの際どうでもいいんだよ、現実として日本のゲームは昔より出来の悪いのが増えたのは事実だし
それを見ないで洋ゲ洋ゲ言うのはただの逃避だろ
834名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:48:52.06 ID:7ZN2kcWR0
今はライトなゲームが求められるから嘆かわしい。っていうひといるけど、
それ格ゲーが衰退していくときに聞いた文句だよなぁ。

そもそも今に始まったことじゃ全然なくて、ハンゲーが
日本法人設立した時点で、既に明確なニーズがあったわけじゃん。
客のニーズを何年も無視して、実際に客が離れていったら
あいつらわかってない!ってなんじゃそら。
835名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:48:57.46 ID:/08hQYGE0
>>820
けどUBIがフランスにスタジオ作ってフランス人だけ使ってゲーム開発してたら
今の地位は無いと思う。
836名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:49:10.54 ID:0QWY4fis0
2Dと3Dの初期は日本天下だったけどね
映像表現が上がり開発費が億とか莫大にリアル志向になったら
日本なんて吹けば飛ぶようなゴミ
837名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:49:12.42 ID:doMWMAk40
>>814
凄いっちゃ凄いし金かかってるのも判るんだが
合わないしつまらん
「ゲームとして」とか変な条件付けしないで
全部ひっくるめて楽しめたかどうかだけが重要なのに
838名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:49:13.14 ID:ijNoO2QuP
>>814
日本のゲーマー層の殆どが情弱ライトユーザーで
洋ゲー買ってる奴なんてごくごく一部でしかないからな
そのごく一部がゲハで騒ぐから洋ゲーは日本では受け入れられていると錯覚を起しちゃう
839名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:49:24.12 ID:isM4kDsG0
こいつは美しすぎるカードゲームとかどっどっドリランドを知らんのだな
最高におもしろいのにCMが
840名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:49:28.60 ID:aN8ph15H0
>>807
その他国内とのレベル差がありすぎるからな
841名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:49:35.41 ID:S+dn37FG0
>>746
雰囲気作り程度にあるだけで、そんなガチなものは無いよ。
というか、広く浅くな作りでゼルダとは真逆な感じ。

でも、広く浅く作られてるからこそ、ゼルダなんかより、より多くの人が楽しめると思う。
自分が好きなように遊べばいいわけだし。
日本に入ってくるような最近の洋ゲーの大作はそんな感じで大衆向けのが多いけども。

>>781
個人的にはそういう中堅タイトルから未来に繋がるモノが生まれると思うんだけどなぁ。
大作か安価&無料のDLタイトルかみたいな現状になって、ユーザーの金に対する感覚が厳しすぎる気がする。
今はまだ良いけど、これから5年後10年後がちょっと不安。
842名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:50:09.43 ID:/08hQYGE0
>>833
ゲーム業界というより日本自体がオワコンって扱いじゃない?この昨今。
843名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:50:10.52 ID:HDbCKApW0
>>812
後だしのアクセサリーだから当然そうなる
次世代では標準装備になるか分らないけどさ
844名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:50:19.36 ID:JlPEcg3g0
見解の相違だよなw

売れるゲームが正しいのは何処の国でも同じだろ、
その嗜好が日本と英語圏では違うだけの話。

845名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:50:33.48 ID:yIYEHuu30
>>802
日本のゲームも大概は人殺しゲームだと思うぞ
銃か剣の違いくらいでな
846名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:50:35.85 ID:3ikicjWu0
>>839
ゲームはやらんけどEXILEとTOKIOは何か好きになったわ
見るたびに吹くもの
847名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:50:39.18 ID:rFksBt1+O
任天堂はある意味神格化されちゃってるよな
848名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:50:39.78 ID:OKfSB1Wb0
ゲームのシナリオをラノベレベルって言ってる人いるけど
ラノベ作家の方がまだマシなの書くよ
ラノベ以下が正解
849名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:50:42.51 ID:HLaUEnob0
2つの海外ゲームを名越ールでくっつけたかのよう
850名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:50:45.92 ID:7nzFzfGO0
>>754
決定時の一定ポイント維持や特定ポーズの時間については
セガのライズオブナイトメアで
決定キャンセルの判定時間とか振り向き判定・速度をオプションでいじれたりしたので
その辺が洗練されていけばストレスを感じづらくしていけると思う
あれこそキネクト対応全ソフトに標準装備してほしい機能だ
ハウントには歩く方向の補正オプションはあったが決定の判定時間がいじれなかったのが残念だった

>>655
具体名教えてくれないか?
ことごとくって事はたくさんあるんだよね?
851名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:50:58.61 ID:Nz+HgFmb0
>>829
なんつーかこの場合だと「日本のゲームどう?」って聞いてる人が
既に心の中では任天堂を除外していて聞かれたほうも任天堂を除外してる前提で話して
それを読む俺らも当然任天堂を除外するという
852名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:51:01.00 ID:qf/6EdPO0
FEZってこれか洞窟物語みたいだな
http://www.youtube.com/watch?v=FrVVIVyLx-Y
853名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:51:03.30 ID:ly4bz1WR0
>>798
昔も今もRPGのストーリーなんてたいして面白くないよ
なんでシナリオが評価の対象になってたのかがわからんぐらい
854名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:51:33.63 ID:99W+aGDaP
>>847
そらファミコンを作り、ゲームボーイを作り未だに一線級だからなぁ
855名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:51:34.60 ID:JozBVo6M0
>>835
ということは成功しているUBIと違って、
ソニーとスクエニが失敗したのには別の要因が・・・?
856名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:51:39.48 ID:FfielExR0
>>791
と云う偏見
あんた何度めだよwww
857名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:51:51.75 ID:Oa7fRSqj0
ニコ動に釣られてスカイリム買っちゃう人とかもライトゲーマーだよな
858名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:51:59.57 ID:K+ln/Kvo0
金の所為ではない
開発費でも日本のムービー+ミニゲーというゴミゲーのほうが高い
859名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:52:03.60 ID:/08hQYGE0
任天堂除外なら、任天堂以外はって注釈つけるよ。
860名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:52:06.60 ID:ijNoO2QuP
>>836
開発費に何十億とかけるHDゲームよりも
ファミコン並みの予算で済むモバグリの方がはるかに儲かっちゃうからな
実際海外メーカーは赤字や閉鎖だらけだけど
日本のメーカーはモバグリのおかげで利益出しまくってるのが現実
861名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:52:14.08 ID:bokZLLjb0
RPGのストーリーなんてシンプルでいいんだよ
海外で絶賛されてるクロノトリガーだってシンプルだし
スカイリムだってメインクエストはシンプル
862名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:52:19.14 ID:5ueMX7XJ0
>>848
ラノベはラノベで酷いけどなw
起承転結なんか知ったこっちゃなくて
起だけ多少考えてあと延々と引き延ばしだし
863名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:52:21.62 ID:hzJ1nHtX0
ゲームシナリオは、素人の社員が自分で書いてたりとか
酷いのが多いからなぁ
864名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:52:43.68 ID:OKfSB1Wb0
>>852
2007年にアップロード…
時間かけ過ぎだろ出るの今年の夏なんだろ?
865名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:52:49.22 ID:FfielExR0
MS憎しのゴキが、何故かここでも発狂www
866名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:52:49.90 ID:d9D6WoeF0
Fableとか話はおもろかった

ゼノブレもゼノサーガと比べると
シナリオの出来は格段に上
867名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:52:53.90 ID:Ru5J0tbh0
>>832
ロックマンは優れたアクションゲーだったけど
初期は兎も角その後は見向きもしなくなって
日本より世界の方が評価したよね
というか日本人ってアクションゲー下手なんだよ基本的に
そしてゲーム屋さんは何時の間にか電脳紙芝居屋さんになったのでした
868名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:53:03.20 ID:/08hQYGE0
>>855
スクエニはEidos買収したけど、まだ失敗とは言い切れないかなあ。
ソニーも、国内開発頼りの場合よりは、マシな結果を得ていると思う。
869名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:53:05.22 ID:cJCNhVci0
>861
まあお前は買わないからその意見に意味はない
870名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:53:14.65 ID:t/dFA+CP0
任天堂が国内外問わず
ゲームメーカーとして頭一つ抜きん出てる事は誰の目にも明らかで
お仕事で任天堂disってる方達もその辺は重々承知してるわな
871名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:53:15.59 ID:Nz+HgFmb0
>>853
ムービー等でシナリオを全面に出す癖に肝心のシナリオは進化してないから
相対的に退化してるように感じるんだろ
872名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:53:16.91 ID:bokZLLjb0
エヴァ以降いかにストーリーはユーザの裏をかくか、みたいなのが美学になっちゃった感じだよな
漫画やアニメはそれでも脱却出来てきてるけど、ゲームはまだまだそういう美学が残ってる気がする
873名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:53:31.33 ID:FjZ2zvjG0
ストーリーなんて好みの問題あるからなんとも言えんが
和ゲーがいろいろ酷くなっていってるのは確かだな
874名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:53:34.78 ID:KAJd/Vy40
>>852
いいじゃないコレ
875名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:53:36.62 ID:HDbCKApW0
>>833
これなんだよ
昔より出来が悪い

上でも書いたけど
876名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:53:45.55 ID:5ataZAtc0
ストーリーは面白くない、RPGは作業。
こうやって「わざと」ゲームに飽きさせようとしてる輩がゲハをうろうろしてるからな。
気をつけろよ。
877名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:53:47.24 ID:OKfSB1Wb0
>>863
素人が書いた物を開発工程の都合で弄るからな
何というかもう
878名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:53:51.95 ID:yIYEHuu30
>>840
近年になるほど、その傾向が顕著だしな
あと、ハードホルダーだから除外されるって傾向もあるかもな
879名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:54:09.45 ID:twGWRL0r0
>>814
やめなよ
880名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:54:16.63 ID:3E3FJMiIO
残念だが当然、ステマ業界らしい最後と言える
881名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:54:20.10 ID:JozBVo6M0
>>868
確かにSCEJよりSCEEの方がいいゲーム出しているか・・・
882名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:54:31.30 ID:S+dn37FG0
>>857
もともとそういうライトなユーザーに向いたゲームだし、別にそれはそれでいいんじゃないの。
大抵そういうやつはコアゲーマー気取りではあるものの。
883名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:54:46.07 ID:cJCNhVci0
ゲームをやらない奴が
ぼくの考えた今の和ゲーを発表する時期
884名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:54:53.00 ID:ly4bz1WR0
>>861
無駄に複雑にしようとするから処理しきれずに頓珍漢なもんができるんだよね
例のAAじゃないけど王道すら作れないのにそういう事に挑戦するのは問題外だとしかいいようがない
885名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:54:55.13 ID:tI4RKBXM0
お前らRPGに期待するのやめたらいいだろ
アクションゲーム楽しいぞ
886名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:55:00.78 ID:NIjmpHMz0
日本のゲームが海外のゲームに影響受けてるとは思わんけど
だって日本人は洋ゲーやらんし
887名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:55:14.67 ID:5ataZAtc0
何も知らずネットで促されてやめていったゲーマーにはおあいにくさまという他ないなw
フフ。
888名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:55:21.46 ID:9vBsXyRJ0
>>852
07年かぁ
まだ出てないんだよね?

正直、3DSでマリオ3Dが出た状況でインパクトを出せるか微妙だと思う

>>853
まぁ、その辺は好みがあるからね
889名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:55:22.43 ID:HLaUEnob0
>>852
評価の高いコメント
3.8 years? later...
anonymousppl 7 か月前 70
2.5 years? later...
thadea 1 年前 44


フイタ
上田文人作品かよ
890名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:55:25.12 ID:I+7SMkii0
近日発売だとニンジャガイデンとか海外にもひけを取らないアクションだと思うが
まだ内容よくしらないけど
891名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:55:29.06 ID:/08hQYGE0
>>877
国内だと弄れるから社内スタッフを使うという面もあるだろうね。
ゼルダなんかもそうでしょ。音声ありじゃ修正はもっと聞きづらい。

個人的にはもう、素人脚本はもう駄目だと思うけど。
892名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:55:35.44 ID:Ru5J0tbh0
>>885
アクションゲームの致命的欠点に
下手な奴からすればクソゲー
という越えられない壁がある
893名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:55:43.45 ID:d9D6WoeF0
やったこたないが、ラノベ作家にシナリオ書かせたインアンの
ストーリーに対する評価だけはわりとまともらしいな
894名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:56:05.13 ID:FjZ2zvjG0
洋ゲーなんて一括りにしてるが
日本人がプレイしないのなんて一人称ゲーだろ
>>860
たしかにモバグリの方が利益率は高いだろうね。
でも、心理として、そんなゲームばっかりで楽しいだろうかってのはある。

車に例えるなら、
安い軽ばかりが売れるけど、本音としてはフェラーリやポルシェに
乗ってみたいというか。

作る側としても、軽よりはポルシェを作りたいわな。
売れるからどうのこうのは、市場が完全に死亡した時に考えればいい。
896名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:56:15.93 ID:TbYjPs910
なんだこれ
カスってのは技術的にか?総合的にか?
897名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:56:18.15 ID:QhH9Lw2EO
>>839
なんちゃら参戦とかで
爪構えた猫背のオッサンが出てきたときは大爆笑だったな
898名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:56:19.54 ID:K+ln/Kvo0
そもそもシナリオが注目される時点でそれはゲームとして終わってる証拠。
ゲーム部分が面白いって意見が出てこないで苦痛と言う意見が出てくると
アンロックのためにミニゲームやらされるよりは映画やアニメ見た方がよっぽどいい。
899名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:56:23.27 ID:Oa7fRSqj0
>>882
それ自体は良いけど、洋ゲー=スカイリムみたいな良ゲーばっかりって勘違いしちゃうヤツおおいからなw
900名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:56:53.33 ID:FfielExR0
>>892
俺にはクリアできないからクソゲー
俺には理解できないからクソゲー
901名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:56:53.32 ID:d9D6WoeF0
>>886
洋ゲやらん人間が見た目だけ洋ゲに似せたゲームを
海外向けにいくつも作ってことごとくコケてるわけで
902名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:56:55.08 ID:ly4bz1WR0
>>871
昔からプレイヤーが介入できないイベントシーンがやたら長いRPGなんて結構有ったじゃないか
それがムービーになっただけなのになんで退化してるように感じるのかがわからん
903名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:57:03.81 ID:Ru5J0tbh0
>>890
板垣の抜けたニンジャガチームに何一つ期待は出来ない
ゲームは集団制作で一人の力なんて大した事ないと言いたい所だけど
その位別物になるから困る
904名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:57:24.02 ID:YyJ/Ogh60
真似ても劣化しか作れない、出て来たのは洋ゲーパクりだらけw
グラフィック勝負避けてもパラドゲーみたいなのすら作れない。
言われるまでもなく、知ってたわ(^^;;

905名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:57:24.43 ID:Nz+HgFmb0
>>893
大本のストーリーは割と良さげだが、開発側のせいでぶつ切りにされて台無しですよ
906名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:57:26.82 ID:twGWRL0r0
まぁ、ゲームにストーリーとかは求めてないな
907名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:57:27.88 ID:ijNoO2QuP
今日本で流行ってるRPG
ドリランド

もうね日本のゲーム会社だけじゃなく
日本のユーザーも腐ってるんだからどうしようもない
908名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:57:45.14 ID:/08hQYGE0
>>895
ゲーム単価の価格が上がらないと、フェラーリやポルシェみたいにはならないかもね。
DLC込みで10万円のゲームとか。
909名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:57:59.60 ID:ly4bz1WR0
>>892
誰だって最初は下手だしそれを乗り越えるのが面白いと思うんだけどなあ
910名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:58:10.22 ID:NIjmpHMz0
>>901
洋ゲーをやらないのに洋ゲーの見た目に興味があるわけないだろ
911名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:58:12.25 ID:ch8OhjE/0
寺田憲史がFFのシナリオを担当してた時代もありました
912名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:58:20.12 ID:Nz+HgFmb0
>>902
それが分からんようならいいんじゃない?幸せで
913名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:58:22.17 ID:7ZN2kcWR0
>853
没入感を指して、シナリオって言ってるんじゃなかろうか。
泣いたから良い映画、感情が動かされたから良い映画。みたいな
評価法だと、没入感、感情移入さえできれば他はいらないわけで。

実際、神ノベルゲー!シナリオライター凄い!ってゲームが
単なる泣かせゲーだったりしますし。
914名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:58:24.69 ID:QTujNlON0
任天堂は別格でもなんでもない
マリオポケモン
ああいったゲームは任天堂しかできないからな
ずっと育ててきたからもうブランド化してる
てかそれ以外できないんだがw

萌えキャラゲーも日本のサードしか作れない
それを伸ばして世界で売れるようにすればいいだけ

FPSとかTPSとかもう絶対追い付けないんだから
拘りもないガワだけ似せた粕は叩かれて当たり前だよ
915名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:58:29.02 ID:/08hQYGE0
>>907
国内ソーシャルゲーム会社は、海外のソーシャルゲームの胎動を見たからこそああいう利益を得られたんだと思う。
916アフィサイト転載はやめなよ ◆ghard//OlU :2012/03/07(水) 12:58:34.28 ID:d/T76cDK0
>792
カプコンも海外開発増やしてるし、買収もしてたね
スクエニの上海スタジオは要らないと思う
917名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:58:38.45 ID:cP08rGhr0
>>909
どうしても上達できない人は結構いる
918名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:58:41.83 ID:Ru5J0tbh0
>>909
みんな日常に疲れ切ってるのに
そんな所で疲れられない
子供すら時間が無い
919名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:58:56.39 ID:d9D6WoeF0
>>906
せめて、見ててやる気の萎えるようなキャラや話は
勘弁してくれってだけだな
920名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:58:59.73 ID:5ataZAtc0
ネットにゲーム情報見に行ったら
その間散々ゲームは作業やらおつかいやら言われて
持ってるハード煽られて逆にやめちまったわw

というお話でしたとさ()
921名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:59:13.78 ID:VCCfbHD80
洋ゲーにも同じこといえそうだけどな。
すべて出来がいいわけない。
一部の良質のみ抽出して勘違いしてないか?
922名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:59:31.18 ID:cJCNhVci0
>918
え?スポーツやってる奴はなんで疲れてないんだ?
923名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:59:32.80 ID:K+ln/Kvo0
>安い軽ばかりが売れるけど、本音としてはフェラーリやポルシェに
>乗ってみたいというか。

これ乗りたいのは一回だけね
ちょっと街まで30km運転してリッター3kmでハイオク10L=160*10 1600円とか
すぐに投げ出すよ。そしてうんざりして二度と買わない。
924名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:59:33.22 ID:FFrDGzvy0
>>850
ユアシェイプだったかの押すっていうのも一定に保つより良かったな
925名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:59:50.12 ID:Ru5J0tbh0
ソーシャルゲーを日本だけの物と勘違いしてるのは駄目だよね
海外も凄い勢いでソーシャルは広がってる
926名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:00:02.37 ID:FjZ2zvjG0
>>921
その一部の良質の比率の差の話じゃね?
927名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:00:05.33 ID:QhH9Lw2EO
石しかない和ゲー厨が
「洋ゲーは玉石混淆だ」と叩くさま
928名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:00:14.51 ID:Nz+HgFmb0
>>921
だから日本のゲームは抽出自体できねーレベルだって話だ
929名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:00:24.49 ID:d9D6WoeF0
>>910
興味があるのは経営陣が海外市場に対して、だ
930名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:00:36.95 ID:Ru5J0tbh0
>>922
そいつらはスポーツマンでこっちはキモデブオタだからだろう
言わせんな恥ずかしい
931名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:00:38.15 ID:ZyBOe7dI0
Steamでdemo落とせばいいだろうoriginでもいいし縦置きに依存しすぎなんだよ
932名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:00:45.90 ID:nLoSyy9B0
>>903
板垣どころかジャガ2でチーフ○○とか○○ディレクター等の肩書きついた奴は全員抜けた
933名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:00:46.93 ID:qf/6EdPO0
RPGなんて大したシナリオじゃないんだったらシンプルな方がいいよ
初代ポケモンとかドラクエ3とかみたいにプレイの邪魔をせず最後に盛り上げる程度が丁度いい
934名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:00:49.21 ID:5ataZAtc0
対抗する駒のない某ハード信者は
ゲームやってる奴らを「飽きさせる」ことに執心してる。

こうすれば分かり易いかな。
そしてそいつらの目的とは。
935名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:00:52.48 ID:cP08rGhr0
任天堂も和ゲーなんだけどな・・・
936【釣り】はなやに【全滅論者】 ◆KQ12En8782 :2012/03/07(水) 13:00:54.36 ID:dKyeEFLT0
そろそろ新スレかな?
937名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:00:54.84 ID:OKfSB1Wb0
今はもう娯楽の王様からハリウッド映画が転げ落ちちゃったけど
ハリウッド映画があったから海外はストーリーの重要度をよく知ってる
海外でもストーリーなんていらないだろって息巻くクリエイターはいるけど
物を売るときのストーリーの重要度の調査結果を突きつけられてあっけなく論破されるし
938名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:01:02.73 ID:HDbCKApW0
洋ゲームービーに頼らないのはいいけど
長い話を飛ばせない状態で、
ゆっくり歩いていくNPCの後ろをくっつきながら聞かなきゃいけないのやめてほしい
それならスキップ出来るムービーでいいわ
939名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:01:22.98 ID:zKsN3zWA0
まとめるとPS2が悪いってことだな
940名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:01:34.04 ID:Ru5J0tbh0
>>932
Team NINJAと名乗るのやめとけよレベルだよね
941名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:01:35.85 ID:cJCNhVci0
まあ日本には日本のゲームを叩きまくってお金を稼いでいるアフィブロガーが居るからね
942名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:01:38.37 ID:/08hQYGE0
>>916
カプコンはその2社の次くらいに投資してるけど、意外とケチってる感じ。
943名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:01:39.07 ID:TQO9lp6S0
>>939
ついでにPS3もな
944名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:01:50.35 ID:doMWMAk40
>>902
それがムービーではなくリアルタイム処理のカットシーンになったら満足なんです、彼ら
ムービーゲーウザイ、の本質を理解せずに、ムービーって言葉に噛み付いてるだけ
945名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:02:19.67 ID:ly4bz1WR0
>>918
むしろ作業的な事やって何が楽しいんだって思うんだけどそれは個人の差か
いやまあアクションも慣れると作業的になるけどさ
946名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:02:35.76 ID:88sksmte0
>>852
これまだ出てなかったの?相当前にトレーラー見た記憶があるんだが
947名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:02:51.93 ID:/08hQYGE0
>>939
いやあ一時期とは言え日本のゲーム業界のステータスを上げてくれた
家庭用ゲーム機メーカーの任天堂ソニーセガさん有難うという事だと思う。
948名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:03:07.68 ID:Oa7fRSqj0
>>945
楽な作業と疲れる作業の差は大きいぞ!
949名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:03:23.29 ID:QhH9Lw2EO
>>921
じゃ良質な和ゲーって何?
950名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:03:25.84 ID:d9D6WoeF0
>>943
国内オンリーなPSPの存在も
閉鎖的な傾向に一役買ってる
951名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:03:40.71 ID:Ru5J0tbh0
そろそろ画面の大きさと綺麗さに対するゲームプレイの変化について語らないと駄目
携帯機位の画面の小ささと綺麗さが昔ながらのゲームに丁度ピッタリと感じる人は多いはず
システムがガワについて行けてない
これは海外も日本も抱えてる病
952名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:04:01.43 ID:OKfSB1Wb0
海外も年齢が上がるにつれてゲームをする時間は減っていく
だから短時間で遊べるマルチプレイをどのゲームでも採用する
953名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:04:17.22 ID:qVatkEPd0
任天堂は今更2Dマリオの新作出してメガヒットさせたんだから別の次元行ってるよ
954名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:04:19.72 ID:TdLwyMhv0
日本一のゲームの大半はカス
955名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:04:20.02 ID:dKyeEFLT0
>>923
まぁまぁw
あくまで例え話なんでw

でもまぁ、車は維持費高いからなぁ。
自転車で例えてもいいけど、誰もついてこないからやめる。
957名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:04:36.64 ID:0nyJJuRl0
>>937
海外ゲームのストーリーなんてまじ糞だろ
MGSがあんだけ絶賛されるほど貧相な発想しかねーよw
958名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:04:57.52 ID:ly4bz1WR0
>>948
大抵のアクションって楽な作業じゃね?
最近はロード長くて疲れるもんも増えてきてるけどさ
959名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:05:15.83 ID:I+7SMkii0
ゼノブレイドやった事無いけどメタスコア良かったのは知ってる
海外は日本で話題になったゲームは高い評価つくしメタスコア基準で見れば
ほぼ間違い無いんじゃないの
960名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:05:25.98 ID:K+ln/Kvo0
フェラーリやポルシェでちょっと出かけるだけでガス代何万もばら撒くなら
ソーシャルでガチャやった方がマシって話はわからなくもない。

街まで30kmのガス代1600円 往復で3200円
スタバのコーヒー代600円

コンビニでコーヒー買って燃料代分ガチャ回した方が有意義と考えてもおかしくない。
見栄だったらソーシャルでも達成できる。
961名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:05:29.74 ID:HcxRYeYp0
似非洋ゲーみたいなのはカスだから叩いても良い
962名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:05:30.60 ID:cP08rGhr0
>>958
それはアクションに慣れてる人の意見です

本当に下手くそな人はBダッシュジャンプできないから・・・
963名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:05:32.34 ID:Ru5J0tbh0
ゲームのシナリオなんて悪い奴が居るからもっと悪い奴が倒してスカっとしたわー
で良いんだよ
964名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:05:40.35 ID:bokZLLjb0
海外作品は数こなすごとにストーリー糞になってく感じだな
海外ドラマとか最初面白いのに後半gdgdなの多すぎ
965名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:05:42.76 ID:QhH9Lw2EO
>>957
されてねぇよ
あれもムービーゲームと馬鹿にされてる
966名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:05:44.15 ID:d9D6WoeF0
>>947
任天堂が文法を煮詰め、ソニーが客の間口を広げ、
セガが技術水準を引き上げていた時代が懐かしい
967名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:05:52.50 ID:S+dn37FG0
>>949
国盗り頭脳バトル
968名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:06:11.16 ID:/08hQYGE0
>>937
そうそう脚本大事。ただマイケル・ベイ映画みたいな脚本でも
売れるという事を証明してくれてるFPSとかもあるかも。
969名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:06:18.81 ID:178KWgRX0
箱豚痴漢が喚いてるな
お前らの居場所ないのに
970名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:06:26.76 ID:tI4RKBXM0
>>892
それでもマリオぐらいはエンディングまでいけるはずだ
971名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:06:54.43 ID:KvttXNmt0
ピンキリだからなぁ
まぁ全部じゃなく大半はって言ってるからまぁ・・・
でも洋ゲーも大半はそうなんじゃねって気もするが
日本でローカライズされるようなのはそれなりに名の知れた物が多いし
972名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:07:03.07 ID:cP08rGhr0
>>970
無理

だからお手本プレイが導入されたわけで
最近は、一昔前に比べれば、和ゲーも徐々にマシになってる気はするんだけどね。
でも、一昔が悪過ぎた(RPG全盛期)ので、立ち直りに時間がかかってるのだと思うよ。
974名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:07:20.93 ID:Ru5J0tbh0
>>970
初めの穴が飛び越えられなくてゲームオーバーな奴が半分位だろ
975名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:07:22.27 ID:/08hQYGE0
>>966
ゲーム業界にかぎらずその時代の日本の暮らしを懐かしむ人らも多いんじゃないかな。
ALWAYSでバブル時代も映画化されそう。
976名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:07:25.68 ID:VTEWx3UY0
>>959
ME3とかバイナリードメインとかレビューサイトとユーザーサイト平均の乖離がすごくてあそこはもう信用できないぞw
977名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:07:52.78 ID:OKfSB1Wb0
>>964
まぁそこら辺はジャンプ漫画と同じで終わらせたいけど大人の事情で終わらせられないからな
大人の事情で突然終わったりするし海外ドラマ
978名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:08:32.93 ID:vdJDltDt0
>>976
マスエフェ3だめなん?
979名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:08:39.96 ID:ly4bz1WR0
>>964
それは海外とかゲームに限らずシリーズ物に言える事のような
ノベルゲー以外のストーリーなんて簡単でわかりやすい方が没入感上がるしいいと思うんだけど作る側はどう思ってるんだろう
980名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:09:16.50 ID:K+ln/Kvo0
マリオは別にエンディングいけなくても面白いんだよね。
自分がいける所までで面白い。最初の方何回も繰り返しても面白い。
ゲームってのは本来そういうもんだけどストーリーがセールスポイントになると
ストーリーを完結させないと無価値な訳でエンディングまで行くのがノルマになり
ユーザーに面倒くさいと思われるようになった。
981名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:09:23.79 ID:0nyJJuRl0
>>965
ほんの1部だけだろw
大抵が絶賛の嵐で気持ち悪かった記憶しかないわ
982名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:09:34.22 ID:QhH9Lw2EO
>>973
一昔前に比べて劣化してるだろ

デッドラロスプラは何年前だと思ってるんだ?
983名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:09:45.00 ID:jc0wZbMm0
良いゲームは常に論理的な整合性を持っている
そうした部分を考えずにフォロワーとして先鋭化したゲームは総じて駄作といえる
984名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:09:56.14 ID:88sksmte0
オレは据置ハードは大体横置きしてますよ
あなたはPCを横置きにしてるのですか?
985名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:10:10.39 ID:MIoMirbx0
>>965
それは4に限った話じゃなくて?
986名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:10:29.72 ID:Y7ISIbti0
日本の開発者は真摯に受け止めるべきだと思うよ
>>982
いやいや、デッドラとかよりももっと昔よ。PS2時代あたりかな。
988名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:10:54.84 ID:88sksmte0
アンカ忘れた
>>984>>931宛て
989名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:10:58.08 ID:VTEWx3UY0
>>978
ユーザレビューがものすごく低い
なんかエンディングが論争を呼ぶようなもんらしい
990名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:11:00.82 ID:ly4bz1WR0
>>980
ファミコン時代のアクションゲーなんて正直クリアできないものの方が多かったけどそれでも楽しかったな
991名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:11:04.38 ID:OKfSB1Wb0
>>979
アクションゲーの話題が出てるから便乗するけど
アクションに慣れる人と慣れない人がいるようにストーリーにも目が肥える人と肥えない人がいる
992名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:11:12.78 ID:/08hQYGE0
>>986
そういう心持で解決する問題じゃないと思う。
移民を入れると言われても、若者が子どもを沢山産むわけじゃない。
993名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:11:17.58 ID:puDM77yn0
こいつの作るゲームは結構すごいの?
994名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:11:45.59 ID:qVatkEPd0
結論
日本のメーカーは日本で頑張ればよい
モバグリでも可
995名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:11:47.19 ID:d9D6WoeF0
just sucksをどう受け止めろと

まあ、作ってる側が一番
よくわかってると思うけどね

対処しようがないことも
996名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:11:47.80 ID:/08hQYGE0
>>989
BioWareは古参ファンがアンチ化してるなあ。FFじゃないけど。
997名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:11:56.28 ID:S+dn37FG0
>>978
ME3はDLC関係で色々揉めてんじゃないの。
日本と同じでユーザーレビューってそういうので炎上するんだよ。
まあ、メディアレビューの方も金の噂は尽きないけども。
998名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:12:01.51 ID:tI4RKBXM0
>>974
半分は多すぎだろw
500万本売れたら少なくとも250万人いることになるぞw
999名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:12:03.53 ID:ZyBOe7dI0
>>988
はなしが、つまらん
1000名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:12:15.79 ID:ps0kgw6l0
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。