1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 23:35:22.93 ID:5AhHuUGmO
【エルシャダイ】ディレクター竹安佐和記 盗作疑惑騒動に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラスト(※原画の一点ものではなくただの印刷)を
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円で販売
3 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 00:09:26.47 ID:9Wh3pcol0
4 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 00:22:33.07 ID:9vIjdmnk0
5 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 00:23:49.00 ID:PXlFI3O40
ソーシャル行ってガンダムとかのコンテンツで後10年はガノタから搾り取れるだろ
さっさと潰れろ
7 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 00:33:37.00 ID:DJJGzCqw0
で、いつ倒産するんですかぁ〜?w
まあバンナムは糞箱なんか最初から要らなかったって事だよ^^
8 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 00:37:08.30 ID:VtWyA8990
また解除商法か。くたばれ。
9 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 00:57:14.75 ID:NMQHq7Jk0
>>3 箱にもあるなら問題はないわけだが、
公式発表じゃなくて解析じゃあ、
まだカプコンのイメージわるいわな。
11 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 01:08:44.36 ID:9vIjdmnk0
>>7 大分PS3向けの内製ライン減らしてるし、フェードアウト式の撤退かと
>>11 そいつに構うな。
いつも「アーアー聞こえないー」を地で行く奴だからw
>>10 とはいっても予想通りの展開だろ?
さすがにAEみたいに追加データだと思ってたらアンロック式だったのは斜め上だったけど
これに関してはPSNの従量課金が原因だろうなぁ
>>13 >>3の問題はDLCに予定の無いデータが
ディスクに入ってる(けど解放されない)って問題じゃないの?
かりん様いねぇじゃん
ハイ買いませーん
16 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 05:38:35.57 ID:RDP+XFmF0
倒産したのはハドソンだったねえ
PS3に注力したバンナムは。。
ガンダムVS 50万
ワンピ 65万
エクシリア 70万
この勢いやばすぐるw
17 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 06:19:00.10 ID:rtCuQTxG0
ベック→戦記発売後潰れる
テイルズスタジオ→TOX発売後潰れる
塊チーム→塊トリとのびのび発売後弱体化、据え置きタイトルの開発が不可能に
トライクレッシェンド→ショパンPS3版発売後弱体化、実質携帯ゲー専用スタジオに
今PS3注力で出してるのは激安な三流所に外注か(ディンプス2軍とか)
絶対潰れない超手抜きクオリティの内製
それを信者向け商法で売りつける、これで成り立ってる
ちなみに
CC2→マルチ化方針で急成長、PS系注力は.hack次回作が最後という噂
だーはらさん→言わずがなも、というか箱通で餓鬼とだべってんじゃねーよw
ガンバリオン→任天堂系注力の末、なんと任天堂タイトルを手掛けるまでに
18 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 06:19:39.05 ID:rtCuQTxG0
19 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 06:22:03.54 ID:rtCuQTxG0
20 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 06:24:21.41 ID:rtCuQTxG0
21 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 06:24:46.61 ID:rtCuQTxG0
http://www.animeanime.biz/all/11823/ 一方で、依然厳しいのが、家庭用ゲームソフト、そして海外事業である。
第1四半期は米国で売上高46.1%減、ヨーロッパで17.8%減、
いずれも営業損失でそれぞれ13億4400万円、5億8100万円を計上した。
今後のさらなる回復は、家庭用ゲームソフトと欧米事業が重要となる。
最近のバンナムゲーを完全版にする為のコース
10万円コース PS3 アイマス2完全版
完走不可能と言われる乞食マラソン、真の完全版に出来る猛者はいるのか?
2万円コース PS3 TOX
発表済みのコスDLCだけで1万円を超えるテイルズの集大成
1万円コース PSP 新ギレン
追加という名の有料アンロックシナリオが8種類、DLCパックが3000円
22 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 06:26:00.08 ID:rtCuQTxG0
よくわかるガンプラ削除版商法の例
00(読み:ダブルオー)ガンダム単品版
→ソードU接続パーツとシールドがなく(後述)シールにコンデンサー部分の模様がない
デザイナーカラー版
→色違いの単品版00と0R(後述)のセット
00R(読み:ダブルオーライザー)ソードV付きトランザムカラー版
→それぞれの単品版にソードVとビームパーツを付けた物を赤色コーティング
00RソードV付き通常色版
→上記トランザム版を通常色に戻しただけ(こちらの方がトランザム版より後に出ている事に注意)
コンデンサ版
→ソードV版に粒子貯蔵タンクを追加しただけ、批判をかわす為か0Rのクリアパーツ部のみ色を変えてある
7剣版
→ソードV版のパーツをビームサーベル刃と7剣ユニット+ソードUブラスターに差し替えただけ
※0R(読み:オーライザー)
→合体メカ。単品版00にないソードU接続パーツとシールドが欲しければこれを買えという事だったが
上記のソードV版の発売により単品版00共々ほぼ無価値な産廃と化した
そのソードV版もコンデンサ版の発売によりこれまた産廃に
23 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 06:27:14.16 ID:rtCuQTxG0
24 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 06:28:22.38 ID:rtCuQTxG0
昨日のAGE
Q.悲しい運命で親友ゼハートと敵同士になってしまい、戦いに敗れて打ちひしがれてる
アセムを見てヒロインオマリーが呟いた言葉は?
A.「(ゼハートと喋れて)いいなあ」
ゴキっていつもハドソン解散の原因がメインバンク破綻だってことを隠したまま任天叩くよな
他陣営叩くためなら捏造当たり前のクズ共
26 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 06:55:21.33 ID:2o8TiWN/0
まだこんなこと言ってんの
純利益900%増の会社に倒産の道を進んでるってw
27 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 07:24:34.11 ID:rtCuQTxG0
ソーシャルなら既にお役人から目を付けられてるけどな
29 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 07:36:04.85 ID:rtCuQTxG0
30 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 10:12:39.66 ID:k7WdcXOpO
>>14 Vitaで追加される予定のキャラが実はすでにプレイアブルとして操作可能なのにあえて削除してあるって相等ひどい。ここまであからさまなアンロックが判明したのは初めてじゃない?
まぁこのタイトルに関してバンナムはキャラ貸しただけで開発にも販売にも関わってないからバンナムを責めるのは筋違いだけどw
キャラを出す機種を指定してたりしてなw
>30
んー?
バンナム絡みだと他にもあるんじゃねーか?
>>3 別にDLCみたいに有料で販売されるんじゃないならいいんじゃない?
アケスト4の豪鬼みたいに単純に後から出したいだけかもしれないし
メガマンが酷すぎる・・・ロックマンに戻せよ。
あとパックマン、なんつーか、小室さんって感じ。
黄金時代を気づいたTMNの1人が、最終的に落ちぶれていく感じ
37 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 16:35:38.37 ID:EbzHI1n/O
企業のユーザーに対するまともな対応って どんどん腐っていくな日本は
こんなんで未来があると思うのかねぇ
ああ 上層部は自分が会社にいる間だけ生き残れればいいから こうなるのか
残される社員は地獄だな
>>35 ん、これまだよくわからんね。
同時発売であるPS3版が
始めから開放されてるんだとすると
明らかに差をつけてることになるがどうなんだろ。
それでもアンロック開放が無料だというなら
なんの嫌がらせかはよくわからんけど、
そう気になる差じゃないことになるが、
もしアンロックの開放条件が有料だったりすると、
やっぱり差をつけてることになるな。
個人的には、VITA発売まで、
先行機種は両方アンロックかかってるだけだと思いたいが。
>>37 ソニーのストリンガーとかお手本のようなやり方だったなw
クソやな
42 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 00:13:00.70 ID:2ZbfDwh+0
バンナムと組んだとたんにこれとか衝撃的すぎるぞストクロ
カプはマブカプでもやらかしてるし、とたんって訳でもないけどな
ゴミとクズが手を組んだってだけ
マブカプ3の時も、アンロック方式で、
スパ4アケ版の時も、殺意と鬼もデータ解析で既にデータが入ってたんだってな。
バンナムに負けず劣らず、カプコンも大概だぜ。
45 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 07:03:14.94 ID:rO4Df2D40
>>44 ガンダムEXVSも
・AC版は稼動当初からある程度の解禁機体のデータはすでにROM内に収録済み、クアンタとか一部の機体のデータは去年2月ごろのアップデートでこっそり配信
・PS3版は言わずもがな(最初からDLC機体のデータはアンロックDLCで収録済み、音声データと追加ミッションデータは実データらしい。ただしクラックして使用する動画や画像が出まわることはなかった)
だったし…フルブーストもそんな感じのはず
46 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 08:27:55.07 ID:pX3HtJbpO
アケ版は別にいいんじゃね?キャラ小出しにして商品寿命を延ばすやり方は昔からやってる事だし、ゲーセン側も来客が減るのを防ぐメリットがあるし。何で最初から全キャラ使えるようにしないんだって怒る奴はまぁいないでしょ。
でも家庭用でこれをやるのはどうなんだろう。少なくともユーザー側には何のメリットもない。それが有料解除だとしたらなおさら。しかも今回は追加キャラはVita版だけって公言しちゃってるし…
スト鉄の画面とDOAにVFキャラ登場で戦ってる画面とをみると
清々しいまでに鉄拳は絡まなくていいなって思えてしまうなー
鉄拳がつまらないんじゃなく、入ってこなくていいよって感じといいますか
ゲハやゲハブログだと、どっちも鉄拳に比べたらオワコンって意見も見られるけど
やっぱ売るためには鉄拳が必要でしょうかコエテクさん。|д゚)チラッ
昨日夜のEXVSフルブーストロケテストの模様
362 名前:名無しEXVSさん 投稿日:2012/03/06(火) 10:19:21 ID:fmAaDmXU0
http://yfrog.com/esdegbrj 364 名前:名無しEXVSさん 投稿日:2012/03/06(火) 10:41:58 ID:vLw8JhgY0
>>362 確かに酷すぎるわw
俺みたいな春休み大学生けっこういただろ、どこ行ったんだよ
367 名前:名無しEXVSさん 投稿日:2012/03/06(火) 11:10:21 ID:rPQlWZag0
>>362 何時にせよヤバイ
394 名前:名無しEXVSさん 投稿日:2012/03/06(火) 16:20:38 ID:HRuGuwlwO
>>362 ラゾーナの21時頃か?
まさかロケテで連コインや身内戦できるとは思わなかった
49 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:42:32.03 ID:wLtNnvmA0
少年誌等の挿入シーンが無い微エロ漫画スレ32
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1329482196/ 489 名無したん(;´Д`)ハァハァ 2012/03/06(火) 03:07:08.56 ID:KLI4DBFZ
アクションパートはうんこだけどそれを補う面白さはあるなあ
想像以上の出来でぼっくりした
声優がアニメと同じでアニメと同じように気合入れて演じてくださってるところがうれしいな
ボリュームも全然あるし、普通の社会人ならメインクリアで1週間、アナザー1人クリアで3日×13人で
ニートでない限り1ヶ月は楽しめそうだ
490 名無したん(;´Д`)ハァハァ sage 2012/03/06(火) 07:11:26.58 ID:WV7ZkS13
な…なんのこっちゃ
492 名無したん(;´Д`)ハァハァ sage New! 2012/03/06(火) 12:43:04.50 ID:mnRRCZfb
>>490 バンダイナムコゲームスによる、PS3用ソフトワンピース海賊無双のステルスマーケティングと思われ
494 名無したん(;´Д`)ハァハァ sage New! 2012/03/06(火) 13:00:25.06 ID:VkPh9/OD
スクリプトだね
>>49 ぴんくchからステルスマーケティングがバレる…?
スクリプトでステマしているのが分かったのは意外や意外
ソニーに近いサードもステマ確定ダネ。
バンナムはPSのセカンドと言っても過言じゃない、任天堂・MSには嫌がらせしかしてないし。
>>49 おそらく「少年」「漫画」という言葉に反応してるなコレ
ワンピは週刊少年漫画誌に載ってる作品だからな
>>52 そうやってユーザーを騙して小売や問屋も疲弊させると…
昔のネタだけど・・・
鉄ヲタとスーパー、コンビニ、百貨店、DS
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/train/1106400116/ 6 :名無しでGO!:05/01/23 21:13:12 ID:Pm9UNmLTO
ここはよい、Nintendo DSを語るスレですね
7 :名無しでGO!:05/01/23 21:27:50 ID:mUTNXznD0
房向け糞ゲー機でドラクエやFFなどの痴呆ゲームをやるのは負け組
初期不良のなくなったPSPでテイルズをやるのが勝ち組
12 :名無しでGO!:05/01/24 19:24:25 ID:Qhj/reS30
妊娠はゴミキューブとレボの遺体をひきとってさっさと自分の星へ帰れw
>>54 それリアルタイムで見たわ
当時は爆笑したけど今では笑えない感じ
56 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:14:19.45 ID:JvVQ3eRF0
バンナム、海外タグでナルトストームジェネの体験版配信してるみたいだけど。
なんで、日本では配信しなかったの。
それとも、売り逃げ出来なくなくなるから体験版配信しなかったのかな。
58 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 09:00:10.88 ID:FldyPydP0
以前、育児板の「妊娠」って単語に反応したスクリプトがあったぞ
>>56 いったい、どんな単語に反応したんだろうなw
ソウルキャリバーはキャラクエ素材が豊富だよね
いっそ格闘ゲームツクールにしたほうがよくね?w
キャラクエ素材も4から減ったらしいが。
素材の半分がDLCになるのか…
64 :
名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 00:19:07.76 ID:Gj7KtZdK0
65 :
名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 03:17:40.17 ID:G/3jQMoI0
海賊無双でバンナムに怒りをぶちまけてる奴とか、今更って感じもするが
それだけライト層はまだ感づいてなかったのか
>>65 だろうね、そしてそれが「クソ」かどうかさえも気づいていないだろう。
じゃなきゃ買わないと思う。
そして次回作でまただまさないれるんだよね
68 :
名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 06:09:10.44 ID:Yfe9d9U30
バンナム絶好調すぎだろw
ガンダムにテイルズに無双に
ニコ生でもPS3の配信だらけだし
PS3もってないと話題にすら加われない時代がこようとは
69 :
名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 06:48:42.74 ID:GKSgROuW0
ガンダムUCはGASのシステム流用してんのかな?
似た操作感ならやってみたいが・・・
>>68 絶好調なはずなのに首切り横行なんだよな・・・・・・・
テイルズスタジオ解散で合併時にテイルズスタジオ社員2割首切られてるし、
来月の開発子会社化でまた大量に首切りありそうな悪寒。
71 :
名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 11:08:11.70 ID:G/3jQMoI0
72 :
名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 11:09:14.30 ID:ond10aRR0
>>68 資産の切り売りしてるだけだから次に続かないけどな
TOXなんて中古屋に山のように積まれ、買取拒否
新作も値崩れ最速、ワンピも評判最悪だし
ライトユーザー相手に舐めたゴミを騙し売りして
ゲーム業界を崩壊させてる張本人はバンナム
73 :
名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 11:29:53.89 ID:G/3jQMoI0
ユーザーの満足度は別として、出荷数という点ではEXVS、TOX、海賊無双は評価するよ
今時ハーフ超えるタイトルも限られてるから
でも、それはタイトル別に見た場合。CS事業全体としてはPS2以前と比べ明らかに落ちてる
国内ゲームメーカーとしては金額ベースで2位って調査結果があったと思うが
タイトル数が1位の任天堂と比べやたら多い。要は質より量
当然、タイトルの分だけ開発費もかかる訳で効率が悪過ぎる商売
だから体制強化と称して、実は開発者をリストラしやすい集中部署を作ったんだろう
決算で特定タイトルが好調とは発表しても、CS事業全体に言及がないことも
こういう状況のせい
ていうか海賊無双はそこそこの出来してれば新ブランドになっただろうにな。
まぁ十中八九完全版はでるだろうがwテイルズはもうブランドすり減りまくってるがどうなる?
バンナムには利益が増えてるのに資産が減る怪奇現象があるらしい
>74
完全版というより、2、3と連作してくほうだろう。
77 :
名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 12:00:39.07 ID:G/3jQMoI0
>>75 それはCS事業だけじゃなく、バンナム全体での話だと思うけど
おかしいね
決算でそういう数字が出てて、しかも明確な説明がないとか
79 :
名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 13:14:42.57 ID:7J4bnUBS0
強欲資本主義を体現する企業
それがバンナム
いやはや、PSP版第2次スパロボZ破壊編がまさか”フルプライス”DL配信とは
恐れ入った。
発売当日にフルプライスは分かるが新作発売1ヶ月前にフルプライスは客に
買わせる気あるんかねぇ・・・買うけど
81 :
名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 19:07:25.00 ID:kNAqac7T0
面白ければ値段とか些細な事だとすら思う俺なんだが、バンダイのゲームは
値段以前にゲームとして質が低いからな。
レールライドになったエスコンや空コンだらけの鉄拳も非常に残念なカンジに思うぞ。
かつてのナムコブランドでさえ、こうまで落ちぶれるんだから、バンダイ成分の強力さと
きたら、全く想像を超えているw
結局さぁ、駄目なんだよ。クリエイターぶった、自分に特別なセンスがあると思い込んだ
イタいオタクがゲーム作ってもさ。
82 :
名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 19:37:23.24 ID:G/3jQMoI0
>>81 正直クリエイターとしての自負やプライドなんてないと思う
特に旧バンダイゲームス系統の開発者は元から
ナムコも、もはやズタズタだけど
>>82 どうだろうね、スタッフやチームを従えて偉くなったような
気になってるんじゃないかという気がしないでもない
少なくとも、ユーザーに楽しんでもらおうなんて思ってない
お前らは、これで遊べ!みたいな押し付けがましさを感じる
考えすぎかもしれんが
84 :
名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 21:02:52.10 ID:G/3jQMoI0
>>83 実際そういう面はあると思うよ
もう固定ファン向けのタイトルは、ユーザーにも要因はあるけど予定調和って感じだし
海賊無双みたいなのも「ネームバリューがあるんだから、形にさえなってりゃいいだろ」って感じだし
本当はライト層が手にとるようなゲームこそ徹底的に作りこむべきなんだけどな。
気軽に買ったゲームが面白かったら次も買ってみようと思うだろ?
手を抜いても売れるなんて事やっていたら市場は縮小するばかりだけど
それを率先してやっているのがバンナムだからな。
海外ではバットマンのような良質な版権ゲームが出ているのに、バンナムの作った
版権ゲーの質の低さはもうどうしようもない。
SC5の開発者の話聞く限りじゃ典型的な
作りたいものを作った!客の要望?知らんわ!
ってパターン
僕の考えた最高のゲームだから当然最高のゲーム
売れないのは買わない客が馬鹿だからって感じだよね
87 :
名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 22:41:59.02 ID:kNAqac7T0
今日買った「蒼の英雄」やってんだが、やっぱマニューバは糞だと実感できた。
ドッグファイトはマジで血がたぎるわ!
手抜きゲームを売りぬく手法だけが評価されるから
クズみたいなやつが出世していくんだよな
>>81 何か旧ナムコを美化してバンダイのせいで腐ったことにしたいみたいだけど、
成果主義()を掲げた途端にテイルズ濫発に奔った連中が腐っていなかったとでも?
それに以前のバンダイはソフトの出来は外注先次第でアレだったが、
特定のハードに入れ込んで他ハードの既存客を馬鹿にしたりするほどには腐ってはいなかった。
>>85 縁日の達人で除草剤を撒いた後に
ファミスキ、ゴーバケで種を蒔くという先見性の無い上層部がいるからね。
最初にきちんと耕していれば伸びしろは違っただろうね。
>>87 今日発売日だったんか!
ちょっと買ってくる。
>>87 失敗したw
蒼の英雄完全にノーマークだった明日買ってこよう
ファミスタDSのゴミっぷりも強烈だったなー
そう慌てなくても、どこにも売ってないぞw>蒼の英雄
94 :
名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:10:35.99 ID:97YpGku+0
蒼の英雄は、コナミが宣伝全然してないから、
出荷絞られて、売ってる店がほとんどないわ。
尼で箱〇版を先月予約注文したら、入荷待ちにさせられたわ。
96 :
名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 10:36:27.20 ID:mnAe/y3d0
97 :
名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 13:17:24.79 ID:f12xQmVb0
ガンダムUCも案の定、評価されてるのは原作者の特典小説だけだな
海賊無双もUCも止め絵、海賊無双に至ってはアニメ音源使用もなし
演出もしょぼくなったら、バンナムが自前で販売する意味なんて
(商売上はともかく)ゲーム上は全くないだろw
これも一社独占の弊害だな
>>97 ガンダムUC原作数年前に完結してるのに3/10しかやらない
手抜き仕様だしね。
BD大容量とはなんだったんだろうか(棒)
>>96 SC5のインタビューは確かにそうだったが、
これはどうだ?
ネタにして茶化してる部分も多いが、
ごく真っ当なこと言ってると思うが。
もしかりんやミカを投入するような方針であるなら、
リュウはリストラだろう、ってのはよくわかるし、
あきらかにネタで言ってる。
つかもしこれやったら、まさに小田嶋と同じような処理だがw
もっとも、リストラがほとんどいない鉄拳の原田が、
鉄ストで過剰なキャラをどう整理せざるを得ないかは興味あるけどな。
小野はカプコンなので割愛。
ネタで特定のキャラや使ってる人をバカにしてる時点で腐りきってるだろ
どんだけ幼稚な開発者だよ
>>100 バカにしてると思う時点で、さすがにどうかと思うが。
あれはガンリュウ VS E・本田を実現する前フリじゃないかと格闘ゲー板で指摘する人がいたが
どうだワイナリー原田?
103 :
名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 21:46:01.68 ID:6a5j7DEa0
売女版種ガンダム6月か
いやーたのしみだなー
104 :
名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 00:11:53.74 ID:no15TXs00
105 :
名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 03:25:47.96 ID:RB6EVqqc0
106 :
名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 08:41:51.73 ID:v6ZwOb+p0
>>104 昨日のアレのまとめ
酒井 PSO2(PCとマルチ、鯖共用)
寺田 Z再世編(Q.スパロボ新作出すよね? A.う・・・うん Q.発売時期は A.すぐにVitaに移行するということは無い)
小島 MGSHD(6月28日発売)
橋野 P4G
中野 零の軌跡フルボイス版(ミニゲームとか入れたよ)
広野 ガンダムSEED(6月7日発売)
稲船 「稲船らしい最新作作ってます、詳細は明らかに出来ません」
新発表 みんなでアニメ作ろう的な企画?(角川・UFOテーブルが関与)
お知らせ ※PS Vita20台プレゼントキャンペーンの応募パスワードが表示される映像は全9映像に変更となりました。
>>105 CSゲーム以外の商売はむしろ皆歓迎するぞ
ゲーム業界に迷惑かけてるから叩かれてるんだし
108 :
名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 23:04:55.64 ID:v6ZwOb+p0
ダンボールが3DSにも出ちゃうけど、鵜之ハゲさんどうすんの?w
そりゃ日野に圧力をかけて3DS版を延期させるんだよ。
110 :
名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 00:22:45.28 ID:+2CXGP6a0
鵜のハゲ体制もちょっと限界見え始めたか?
111 :
名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 01:57:51.96 ID:P5VuEBL/0
鵜乃禿がPSWを一生懸命支えたところで、当のSCEがゲーム天国みたいな真似してちゃどうしようもない。
矢面に立って戦ってるハゲをSCEが後ろから撃ってるんだもん、救われねえww
鵜ノ沢が推したAGEとダンボールじゃプラモの売上が段違いって話だから
いらん圧力の有無はともかく利益出していないCS部門が
他部門の売れ筋商品の足引っ張るような真似したら立場が危うくなるんじゃね?
戦隊とライダーとプリキュアが売れなくなればバンナム潰れるんじゃね
子供がいる奴らはこの三つ見せないようにすればいい
114 :
名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 03:09:05.46 ID:SsY/f/3D0
海外だけ4/5までに配信される有料DLCが全部無料になるレーシングゲームがあるらしいよ
PS寄りな企業やクリエイターはこうやって叩きスレたてられる運命
嫌なら任天堂寄りになれ
116 :
名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 04:49:37.66 ID:2ktoFa6E0
>>115 客に不信感持たれる様なこと自らやっといて、どこ寄りだからとかバカじゃねえの
PSにもさんざんゴミ出してるのにPS寄りだから叩いたらダメとか・・・
>>117 そのゴミに有名なアニメや売れ筋のタイトルをひっつけて、PSW賑やかしに使ってしまうのが大問題。
賑やかし目的だからリリースのタイミングが第一で、作り込みの時間とか全然与えないから、
どう頑張ってもゴミになる。
120 :
名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 12:28:56.64 ID:w4bS3liQ0
転落が止まらねえなあw
おまえら騒ぐわりには全然倒産しないな(キリッ
の人マダーw
おまえらの逆神っぷりはマジ神だからな
おまえらがスレ建てて騒いでる以上安泰だろ
そりゃ騒いでるってことはまだ意識してるってことだからな。
誰も意識しなくなったら本当に死んでるわw
オタのツンデレなんて見たくもねぇよw
125 :
名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 17:05:51.44 ID:R/1nfTF00
潰れるわけがない。パチでも稼いでるからな。
おもちゃ屋が聞いて呆れる。
126 :
名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 17:10:42.84 ID:IR9m2KOJ0
127 :
名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 17:16:12.05 ID:OkQ7yCZAO
アイマスソーシャルって好調好調言ってるけど表に出て来る数字が会員数だけなんだが実際どんなもんなのかね
行くぜ100万台的な臭いを感じてしまうんだが
まあ開発費なんてただみたいなもんだし儲かっているのは間違いないんだろうけども
その会員数も異種トレ、転売、詐欺、招待を
含めた数だからね〜
実際、何人参加しているのかは不明
煽ったら本当に召喚されててワラタ
スクリプトというやつか?
>>128 建前上RMT禁止とか言ってるけど本当に建前だけだろうなー
本気で取り締まったら会員数ガタ減りだろう
132 :
名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 00:17:47.11 ID:6AZKC2ij0
133 :
名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 00:19:35.27 ID:RVMphsci0
>>115 ちがうな、もう任天堂に関わんなくても、いいだろ?
>>127 ある意味いつもより忙しくて面倒なのは絵を書いてるあの人だろうな
135 :
名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 00:25:48.93 ID:skmRzark0
俺、3DSユーザーなのでバンナムは任天堂に来なくて良いです。
PSWと運命を共にして下さい。
136 :
名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 00:42:50.09 ID:PJxV58nV0
インスコしてもディスクが回り続ける障害はCAVEのソフトにもあったけど、早々にパッチで直しちゃったよな。
それが直せないとか、ナムコの部分が売りだった技術も劣化しまくりだなww
CAVEもそれなりのメーカーだけど、スケールも歴史もナムコの方が遥かに上なのに、技術で負けてどうするのかと。
まぁ技術的問題なんじゃなくて政治的問題なんだろうな
>>131 会員総数は減らないと思うよ、減って困る課金する会員が減るだけ。
139 :
名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 20:46:39.06 ID:/RSRRrUY0
ほ
140 :
名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 00:12:44.97 ID:x8255X8l0
>>138 ドリランドだっけか?あれマジで酷かったな
まだ放置状態なんだろ?
課金メインかー
142 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 00:33:00.53 ID:F2Wq4sip0
どんどん迷走していくなバンナム
UCのゲームはどうだったんだ?
最近の格ゲープレイして開発者発言とか見ると原田に期待してしまうわ
駄目そうだから期待せず買っても絶望するのには疲れたよ
ある時期から鉄拳の木元さんとかキャリバーの世取山さんとか見ないけど
もう居ないんだろうか
144 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 14:56:07.08 ID:KcieY4X+0
あげ
145 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 16:55:09.96 ID:d9WrFSIv0
ストロを人柱で買ったオレが通りますよ!ここ
パッチで直すなんてのがもう落第だ
HDD初期化したら使えないし
MSはパッチで済むとでも思ってるのか
>>145 俺が原田の立場だったら、ストクロとかディスク割って小野のとこにもって行くレベルだわなw
鉄拳キャラ馬鹿にしすぎだろw
148 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 17:56:14.79 ID:d9WrFSIv0
149 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 17:57:52.95 ID:JB1ZziTi0
鵜乃禿さん、ドリクラ麻雀がPS3版だけ延期ってどういうことですか
何か裏があるんですかー
鉄ストでは逆のことをするんでしょ、ぶっちゃけコラボの意味がないよな
海外でもモバゲーみたいなのあるが、そっちはまっとうなDLCで儲けを出してるんかね?
153 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 20:43:15.69 ID:HYetHkh00
29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/03/12(月) 00:50:06.81 ID:VDc25liY
通常払い出しは反対側に偏って全く落ちない
更には払い出し中プッシャーが完全に止まるから75枚でもほとんど落ちない
チャッカーに入ったメダルは回収される
スロットは意味不明すぎてもはや笑えるレベル
他の機種だと熱そうな大カットイン(イッツアショーターイム とか)でもリーチすらなし
モンスターボールルーレットに行くのに時間がかかる&行っても1/6が半分以上
揃って連打強要→揃わなかったときのイライラ加減
属性合わせても効果がなく連打だけで面白くもないポケモンバトル
海をさらにつまらなくしたBWルーレット
そしてなぜか線対象の形になってないから気持ち悪い
BW払い出しはスピードが速すぎて全然落ちてこない 300で50枚がましなほう
更に払い出しで飛び出したメダルがガラスに当たってすごい音がする
154 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 20:43:36.47 ID:HYetHkh00
そしてなにより最大払い出しが500枚固定のため(1000もあるらしいが1000でも…)
マイナスが増えても一発逆転が望めない
他の機種だとJP後にボールが落ちて…なモノもないためなんの期待も持てない
作った馬鹿は二度とゲーム製作に関わるな そんな出来でした
子供も大人も楽しめない産業廃棄物を
他所様の会社の超有名版権を使って作るナムコはすごいと思った マジ
スパロボとかガンダムとかはいわゆるキャラゲーのイメージを払拭した感じがあるのに、
テイルズ、アイマス、ソウルキャリバーなどの元ナムコブランドの劣化がひどい気がする。
156 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 00:04:44.02 ID:2v5kIrCM0
>>153-154 メダルゲーなんてどれも同じじゃね?
とか思っていたが…これは謝らないといかん
157 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 00:43:05.76 ID:inWsmnJb0
バンダイが潰れた方が版権が散ってキャラゲーがまともになる気がする。
>>151 ナムコのやるコラボってそんな感じのばっかりでしょ。
どっちのファンも得しないみたいな。
>>143 まさか現状、原田が一番マシそうってなるとは思わなかった。
161 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 02:09:50.30 ID:I7n+A0F+P
>>160 それだと累計7万ぐらいだし、思ったより少なかったな
BDビデオは一応、一作20万ぐらい売ってBDビデオ界じゃ記録らしいけど
ガンダムゲーも、もはやEXVSしか売れなくなってきたな
そのEXVSも家庭用出てから閑古鳥が鳴いてる。ラウンドなんかでも100円2クレとかするぐらい。
まぁ新作出るんだろうがもう伸びしろはないだろうな。
なんだかんだすぐバーチャを移植しないセガはアーケードにとって
優しい存在なんだろうな
164 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 05:29:08.12 ID:x98Rn29O0
鯖代金むしられるPS3で無料オンとかホント懲りないねぇバンナム
http://www.famitsu.com/news/201203/15011470.html 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』新機軸のガンダムゲーム、オンラインに立つ!!
ゲームプレイステーション3ニュース
バンダイナムコゲームスが、家庭用ゲーム機向けの『ガンダム』作品としては初となる、
基本無料のオンライン専用タイトルを送り出す。
本作は、ゲームソフトはもちろん、プレイ料金も無料。
プレイスタイルに合わせて、アイテム課金を利用することも可能。
第1報の今回は、ゲームの概要やさまざまなアクションを紹介。
2012年3月29日〜31日までの3日間行われる、クローズドβテストの情報も掲載。
2012-03-15 00:00:00
>>164 SCEがバンナムに配慮してる可能性あるだろw
166 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 07:56:24.80 ID:ssxprChb0
>>165
両方倒産したらいいのに
167 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 08:56:42.17 ID:inWsmnJb0
やばいな。
トロイのようなロックオンしないゲームなら買ってしまうかも知れん。
>>163 そのせいでバーチャブランドは急速に崩壊したがな
今どき家庭用に出ないアケ格ゲーなんて存在しなかったのと同じ
今度VF5FSが家庭用で出るが時すでに遅し
>>169 今や家庭用が無いと練習できないし、格ゲー
移植速度が早い方がむしろ対戦インカムは上がるんだけど、それが今一理解できてないんだよな
理解もへったくれも格ゲー自体もう死にジャンルじゃねーか
こんなのに注力すること自体間違ってる
ん?何言ってる
海外で日本が太刀打ちできる数少ないジャンルだぞ
それをドブに捨てたバンナムはどうしようもないクズだがな
死にかけてたのが今世代で行きを吹き返したな
DOAバーチャキャリバースト4鉄拳とたてつづけに出たことの相乗効果か
174 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 11:30:15.08 ID:hsEXgG4H0
>>172 DLCで儲けようと考えて、結局大本のゲーム自体が駄目になってしまったっていう…
>>173 ネット対戦がそれなりに快適になったからだと思う
ゲーム機がゲーセンを上回った部分の一つだな>熱帯
ぶっちゃけ、バンナムはナムコを外部に切り出したほうがいいよ
どっちにどういう患部があるかハッキリするし
バンナムはよ潰れてくれないかな
そしたら版権散らばるだろうし
ゼノサーガとバテンの版権、任天堂に渡してもらいたい
潰れるのは無理だな
玩具・ゲーム企業として磐石過ぎる
幹を切っても、根が残ってるから何度でも生えてくる毒の木ってところだ
179 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 13:03:55.32 ID:inWsmnJb0
前にも言ったが、子供の玩具を作る会社がパチンコに手を染めるのはどうしても許せん。
しかし、パチンコがある以上、バンナムは決して潰れんな。残念だが。
パチンコ自体は潰れないのかね
大学時代はまってた友人は皆手を引いたけど
まだまだ盛況なのか
パチンコは警察のATMだから無くすのは無理
久しぶりにパチンコ屋に行ったが今のパチンコは大当たりしても15Rフルに出ないのな。
出玉は減る、そうかと言って昔のCR機と同等に金は掛かる、ではそりゃ客も減るわな。
183 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 19:09:38.57 ID:inWsmnJb0
どんなにゲーム事業がグズグズでも、良い玩具をバンダイが出して、それが
売れ行き好調でバンダイが存続するのは良いと思う。玩具屋として健全だ。
だが、ゲームも玩具も駄目なのに、パチンコで稼いで存続するような会社に
なったとしたら、それは本当に社会の害悪でしかない。
バンダイは残して下さい
ナムコは要りません
パチンコ・パチスロなんて、年いった趣味もないような輩が行くようなところだからな。
パチンコやパチスロって、単調なことを長時間やらされて、
騒音みたいなのやリーチから当たりになったりするのが、
軽く中毒になってハマってくようなのがいるんだろ。
クソゲーにもならねーものは、仕事持ってて趣味ある人には、無縁の場所だな。
パチンコ面白いとは思わんな。
俺もいい加減おっさん世代だと思うが・・・
パチンコ・パチスロは面白いと思わないとやってられないよ
バクチだったらもう少しゲーム性のある麻雀やら競馬やらのほうがいいよ
必ず勝てるならともかく、やってて楽しくないと時間のムダ
>>187 胴元が絶対に負けないように全体の出玉を調整し放題って時点で博打ですらないだろ。
189 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 23:03:27.92 ID:I7n+A0F+P
>>185 あれこそパチンコ脳だと思うよ
子供を車に置き去りにしてパチンコに夢中、子供が熱中症に
なんて事件が毎年のように起こるのに、何故かこっちは騒がれないのな
ゲームなんて少しでも関係してれば、すぐに悪者になるのにw
>>169 そうなのかね? あまりその理論は聞かないなぁ
カプのスパ4AEとかすぐ移植されてゲーセンがかなり苦しくなりそうだったけど
むしろいい流れになったのだろうか
昔はともかく
今は安価とはいかないが、下手をすりゃゲーセン以上の環境が自宅で構築できるのに
同じゲームを追加金を出してゲーセンでやるか?
なんで、折角の休みを泡銭目当てで潰さないといかんのか。
金が欲しいなら、休みはしっかり休むか勉強するかして、本業で稼げ。
193 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 23:17:51.67 ID:inWsmnJb0
俺、一人っ子で母子家庭で超甘ったれで母親も甘かったから、玩具は結構
沢山買ってもらった方。玩具は子供の心の栄養だと思う。
だから玩具会社なのにパチンコで稼ぐバンダイは生理的に許せない。
なんとかして潰れないかなぁ、かなりマジに。
昔は、アケ移植が稼働から1年以上経ってからとかザラだったけど。
今は、数ヶ月でCS移植+キャラ追加等々で、更にオンライン対戦込だからな。
現状でも、ゲーセンの数減ってる状況で、客ももそれほどつかなくなってるし。
CSだと24時間好きなときにだからな。
スト4は、唯でさえ客がいなかったのに、CSのスト4でキャラ追加+オンライ対戦で、
ほとんどアケでスト4やってる人いなかったな。
195 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 23:23:49.38 ID:o47K7SiMO
カードゲームや音ゲーやメダルゲーなんかはゲーセンでまだ需要あるけど、格ゲーシューティングなんかの媒体は家庭用のオンで事足りるからなぁ
地元のほうは格闘ゲーがそれなりに遊ばれているけど、スト4は遊ばれてるのだろうか。
まあ、スト4自体すぐ廃れたから家庭用でなかったら死んで可能性もありそうで。
ただ相乗効果があるのかどうなんだろね、って感じ。
盛り上がればいいけどねぇ・・・
全体的な盛り上がり以前にキャリバーやストクロみたいにゲーム自ら盛り下げるのもあるわけだけどw
バンダイはセガハードだとまともだからそうなると問題はナムコか
スレタイに話戻すとナムコは元々から業界でおかしいほうだしな
×バンダイはセガハードだとまとも
○バンダイが力を入れてなかったソフトだったからまとも
バンダイが「儲けるぜぇ」って力を入れているソフトは100%に近いレベルで地雷
>>199 傍流の連中が目が届かないのをいいことに好きにやっていい成果がでると、
色気を出した上がアレコレ言って駄目にしてしまうという、バンダイの黄金パターンやね。
そりゃゲームに限らず版権に乗っかって資本と広告勝負の会社だもの
現場はゲーム作りたかった人だろうし
組織が必要とするのはソーシャルで搾取できる人材だろうけどw
202 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 00:08:21.35 ID:Tf9UmD360
今度はガンダムの課金オンゲーかw
パックマン、ゼビウス、ギャラガ、ドルアーガ、マッピー、
源平討魔伝、スプラッタハウス、オーダイン、ワルキューレ
昔は、結構良いのあったのに.....
ホント、つまんない企業になったなあ
ワンピ無双の売れ行きとか見てみ、真面目にゲーム作るのが馬鹿らしくなるって。
システムとか練り込む暇と金があったら、有名作品に版権交渉した方がいいわな。
205 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 09:04:47.66 ID:MnouMKVw0
種、種死、00、AGEと『ガンダム』という金看板に泥を塗り続けてきた挙げ句
最期はPS3で基本無料の課金ゲーか…
ageは大失敗だったね。目標の1割も達成できないんじゃないの?
>>204 そうか?テイルズみたいな信者はついてきても
ワンピの一般相手にあれをやったら次はないよ
一般人はお前らが思ってるほど賢くないよ
209 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 12:34:06.13 ID:icio5dw80
一般人相手に糞を垂れ流し続けるとどうなるかは、ドラゴンボールやFFの末路をみればわかるだろ?
210 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 12:39:46.63 ID:SYXVI8UXO
ドラゴンボールは乱発が原因でクソばっかだったわけではない
>>209 それらは10年以上持ってるだろ
それだけ持てば幹部連中がひと稼ぎして逃げ切るには十分
>>211 ワンピースに10年も持たせるような力あるかよ
213 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 16:42:42.58 ID:vc40bDOr0
214 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 16:50:33.55 ID:gZNvSUdx0
DBはZ3からスパキン辺りは売れまくってたのにな
バンナムとコーエーは
ここまでクソゲーを出せるのは本当に凄い
スクエニですら面白い洋ゲー作ったりしてるのにな
クソゲーしか無いって聞いて試しにイノセンスR買ったらガチクソゲでクッソワロタww
バンナムこんな能力の無いksしか雇えない程落ちぶれてたのか、昔の方がよっぽど優秀な人材いただろ
>>213から引用
> 次の戦略としてのネットサービスについて、グループ全体のコンテンツを横串で刺して、どう全体最適化できるかを考えていきます。
何年も前から同じようなこと言ってるよなこのハゲ
219 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 20:18:01.89 ID:caDSUZ/V0
アニオタゲーがバンナムと共に死ぬのは構わないけど
もじぴったん、リッジレーサー、ファミリーシリーズは任天堂辺りに引き取って欲しい
今のままバンナムに置いていても宝の持ち腐れだしな
>>220 飯の種として外注に作らせるつもりだから手放さないよ。
>>221 腐らせるには勿体ないシリーズなのに……本当に勿体ない
223 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 00:12:03.29 ID:yEohoTRT0
>>220 PS3に移植して爆死する未来しか見えない
アケ版exvsの新機体はロック解除式じゃないよね?
00劇場版前にはexvs出てた気がするし
クアンタとかどうなってたのかなって
ま、一刻も早く、現在の上層部が駄目だと判断される事を祈るばかりだ
00劇場版とEXVSは完全に同時期だな
>>220 他はまあ分からんでもないけど
リッジなんて任天堂や他社にとって必要な物何かあったっけ?
いつまで経っても変わり映えしないから今じゃロンチソフトのかませ犬的な存在でしかないし。
>>224 オンラインアップデートは何回かやってるから新機体の追加もできるはずだけど
実際やってるかどうかは知らん。
>>227 リッジというかリッジチームが評価されてるんだと思う
ファミスキ・ゴーバケを作ってるのがリッジチーム
最近はリッジを違うところが作ってるんでチーム名に偽りありだがw
リッジそのものはR4で役目を終えただろ
もうそっとしといてやれよ
231 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 10:10:04.17 ID:ShQi2tbu0
未来研究所では日々開発者たちががんばっているのだ。
どうしたらクソゲーになるか、どうしたらブランドを破壊できるか。
エラー&エラーの日々である。
あぁ俺の勘違いか
コナミのは月風魔伝な
愛子「お兄ちゃん、どう?月風魔伝?」
オレ「あぁ・・・すごく、源平討魔伝だよ・・」
あの時代は、確かに壮絶なパクリ合い勝負もあったけどな、
でもな、それで互いに高めあってた部分もあるんだよ
パクリと言わせないだけの独自性と裏打ちする面白さがあれば、
それは既に別の流れなんだから
ワルキューレのアクションゲーの新作やりかったな
それだけが心残りだ。
239 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:31:03.24 ID:DNfVNE+10
>>231 今となっちゃ無駄にでかい建物だよな>未来研究所
別に大したことやってないんだし。
もはや、バンナムのゲーム部門ってのは、社会における重要性もぺヤングの製造元程度じゃないかな。
バンナムのやり方は大嫌いだし最近はどうせ完全版が出るんでしょうと思って全然買ってないけど、藤島テイルズだけは無くなったら悲しい
ファンタジアからの思い入れがあるし藤島キャラ好きなんだ
テイルズが本当になくなったら、他のメーカーがテイルズっぽいなにか作りそうな気はする。
242 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:42:02.97 ID:BdNRdNzr0
バンダイのゲームって初週50万とか景気良く出荷するんだけど、人気タイトル
なのか?って思うが早いか、急に失速するんだよな。
あの売れ方ってどう考えても不自然なんだが、もしかしてバンダイは小売や
問屋に効果的な圧力をかける手段とか持ってるんだろうか?
どう考えてもおかしい。
243 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:43:46.00 ID:ObUGVXcC0
>>241 ファルコムが二匹目の泥鰌をつかんだよ、
245 :
名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:13:23.02 ID:7GKKXI+U0
>>242 消化率100%なのに何故か店頭に在庫余りまくってたぞワンピ
シナジーシナジー
_,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i i⌒"
| (, ,゚Д゚) <・・・
|(ノ |つ
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ヽ _ ノ
U"U
>>247 おまえはエリンギだろwwwシメジじゃぁないwwww
そしてシメジじゃないwwwシナジーだwwwwwwwwww
249 :
名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 22:11:53.84 ID:/fVSAD6a0
250 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 00:18:49.92 ID:VRzvs3Iv0
>>249 死んどけよアンタ…としか言いようが無い
251 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 17:18:13.96 ID:aKkRzdZj0
252 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 17:22:23.64 ID:aKkRzdZj0
253 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 17:24:03.14 ID:Ap4bAzxc0
豚や痴漢のバンナムへの憎しみは凄いな
バンナムに一番馬鹿にされてるのってPS3ユーザーだよな
そしてそれに気付いてないのがいるあたり、バンナムの狙いは正しいのかもしれんと
思わなくもない。長続きはしないだろうけど
PS3をどんどんオタク色に染めていってるバンナムに疑問を持たないんだろうか?
正直任天堂はほとんど任天堂だけで成り立つし
箱もアメリカ国内で売れてりゃそれでいいだろうし
バンナムに媚びる必要があるのはSONYだけ
疑問に持つならPS2市場の段階で疑問に持つだろ
今日は久しぶりに近場のヨドバに行ってきたが、
すげぇ、バンダイのプラモやフィギュアでプラモコーナー
埋まってるよ!
なんつーか数撃ちゃ当たる的な商売なんだなバンナム・・・
おもちゃ屋は大手しか生き残れない原因ってやっぱりバンナムの
やり方が原因だと思う。
欧州取ったのか
取りにいくっていうスレはあったけど
>>258 棚を自分たちのメーカーで専有して他社を潰す戦略を長年取ってたからね
売れなくてもとにかく棚を埋めろ、ってのが基本戦略
262 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 00:09:25.61 ID:vxRJL53M0
ナムコはさ、バンダイに口出ししないのか?
バンダイが保管してる古い金型を処分させたり
ソフビのリューアルとか、そういうのもさ
ガンプラとかに関してもそうだけど、ナムコに権限ないのかね
合併時の資金と規模を考えてもナムコ>バンダイなんだから
バンダイの経営や商品開発なんかはナムコ側がやるべきじゃねぇの?
264 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 03:12:55.31 ID:yfgbRwEQ0
>>253 360に対しては、リッジ6独占、エスコン6独占、TOV時限独占と、大いに盛り立ててくれた。
360ユーザーはバンナムに感謝しているよ。
265 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 03:31:46.07 ID:MkkoJwZ10
>>253 馬鹿な奴だな。360とか任天堂とかカンケーねーよw
つまらないんだよ、バンナムのゲームは。ただそれだけの話。
セガの本スレではバンナムが格上扱いw
>>263 どこの世界から来たのかはしらんけど、バンダイはナムコを買い取った側。
買われた側に発言権なんて無いよ。
そもそも利益出していない部門の片割れ程度が、
利益出している玩具に慈悲を乞う以外の発言が出来るとでも?
今週のジャンプにも海賊無双のDLCの記事出てたけどひどいな。
どんだけぼったくる気なのw追加シナリオってw
270 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 12:40:07.80 ID:mjay2w1i0
>>261 テレビ番組が吉本芸人で埋まって視聴者に拒絶されたのと同じような戦略だな
>>268 それでもナムコに口出しさせない、従わないなら十分問題だろ
ナムコがバンダイグループを統括した方がいい
その方が商品の売上も上がる
玩具や商品もバンダイ名義でバンダイナムコ名義じゃないし
大きい問題だと思うけどね
特撮ヒーローもガンダムもナムコの方が上手に商売できるよ
>>272 会社潰しかけてバンダイに泣きついて買い取ってもらったような経営しか出来なかった連中に何を期待しろと?
274 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 13:59:00.62 ID:IcQlnwS20
>>272 立場弱い側が乗っ取れるんならそもそもセガバンダイはポシャってねーよ
276 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 14:22:29.14 ID:Ri9Hx7Q1P
>>261 ランチェスター戦略の強者の戦法だな(質より量で圧倒した方が勝つ)
しかし国内で一人勝ちしたあとの事業開拓は考えないどころか、自社内で無駄な競争をさせて自ら発展しようともしない
国内市場を食らい尽くす方向にシフトしたのは、10余年前にガンダムの海外展開に失敗したのが起因か
果たしていつ告知されるんだろうか
>>277 種で海外展開狙ったら、規制だらけでまともに放送できたもんじゃないって感じだったからな
チョンナム
>>261 今月のバンダイのチラシの、AGE第3期に向けての販売コーナーのご提案とか実に失笑レベルだ
お前に割く無駄なスペースとかねぇよ!w
282 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 00:09:32.94 ID:VcYMaf4P0
バンダイスレか?ここ
ACAHのDLC半額セールだってさ
バンナムのDLCって無駄に数が多いから
新着の欄で目障りなんだよね
ウザイから消す方法無いかね
ナムコ側はいい加減にキレればいいのにな
バンダイは特撮やアニメも好き勝手にやってるばかりか
バンダイを残して、ナムコのナの字も入れない
玩具や模型もバンダイのマーク
これじゃ、旧ナムコが気の毒すぎるわ
ガンプラとかにもナムコの名前なし
バンダイナムコじゃなくて、バンダイなのな
ナムコは切れたらいいのに、よく我慢してるわ
288 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 23:56:22.20 ID:apkiZxks0
>>287 またお前か
ナムコはゲーセン等の運営会社になってんだから関係ねーだろ
289 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 00:04:01.67 ID:AVPGKp9o0
このスレでナムコ擁護を見るとは思わなかった
バンダイに見合うだけの屑だから一緒になったんじゃん、この屑メーカー
バンダイにとってはナムコの名前と版権だけあれば中身なんかどうでもいいってこと理解してないのかね
バンダイは自分の版権の中身がどうでもいいから当たり前の話だな
>>275 ヲタ商売で荒稼ぎしてるとか言われてるwwww
294 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 10:09:52.26 ID:cZp/KGdU0
新聞によればバンダイナムコは両者が合併して以来の好調な業績らしい
お前らの逆神っぷりは酷いな
296 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 10:31:07.12 ID:cZp/KGdU0
そりゃ良かった
そのままソーシャルに逝ってコンシューマには二度と帰ってこないでくれ
>>295 それって2014年の見込み予想の話じゃなくて?
ゲームでの話じゃないよ
299 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 13:38:00.22 ID:i0l/uQVRP
>>295 おめでとう
そのままCS事業からは手引いてくれ
ハーフ越えが何本か出ても、ゲーム事業全体ではPS1〜2時代に遠く及ばないからな
今、普通にCMで出てるフルアーマーUCがDL有料機体とか酷くね?
301 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 13:44:31.99 ID:i0l/uQVRP
気の毒だったら買ってあげたらよかったのにw
例のザクロ肩に載っけたMGプラモも爆死したんだろうなぁ。これからも売れないAGEのMG化頑張ってねw
304 :
名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 00:32:39.73 ID:axsZ/42l0
305 :
名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 01:00:51.91 ID:xo+nF9kZ0
マジで潰れてほしいんだよなぁ。この会社がアニメや特撮の版権を独占する事で、
ゲーム業界的に何らメリットは無いと思うんだ。
面白いガンダムゲーがしたいよ。
バンナムはキャラゲーとかあるから、10年経っても倒産しないだろうな。
情弱は中身なんて気にしないよwキャラが良ければ、他はどうだっていい連中ばかりだからな。
>>303 店にしてみたら売れないゴミにいつまでも棚や倉庫を占拠されるほうが迷惑だからな。
投売りしてまで掃きたがってる物を買ったら店に気の毒だなんてとんでもない。
308 :
名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 15:05:05.29 ID:F+WsUjnJ0
>>308 5月の予定ならその前に株主総会で責任追及して追い出せるじゃなーい?
どんな判断だ
バンナムの太鼓チーム辞めたタカハシが
任天堂のパルテナ作ってたw
------------
@Tahakashi KKタカハシ
改めましてのご報告。太鼓チームを抜けて丸2年、プロジェクトソラで「新・光神話 パルテナの鏡」の制作に携わっていました。
3DSを持っている人も、そうでない人も、ぜひぜひ触れてみてください。触れてみた方は、ぜひぜひ周りの方に勧めてみてください。
みんなでやると、より楽しめるはずです。
>>302 だから、バンダイは無能なんだよな
ナムコ側の社員がバンダイ商品に関われえば
テレビ番組の展開含めて、バンダイが関わる以上の作品と売上が維持できる
ガンダムだけじゅなく、戦隊やライダーに関しても同じ
ナムコ側が考え、作り、展開をしてった方がずっといいのができるでしょうに
商品開発や設計だってナムコにやらせるべき
バンダイはナムコに従ってればいいのに
ガンダムAGEは全然売れてない大量在庫みたいだね
プラモもまともにでないだせない大失敗
ナムコが担当してたら、こんなことにならなかったろうよ
ガンダム市場最低の売上なんだろうな
小売がかわいそうだ
ここまで売れないガンプラとかないだろうな
クソすぎて誰も買わない
>>313 同意、買ってるのってゴキブリくらいだろうな
ゴキブリだから模型荒らしにAGEプラモも買う
AGEのMGはマスターグレードじゃない
あれはマンセーグレードだ
北朝鮮そのもの、マジできもいわ
やばいよやばいよ…
316 :
名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:44:32.28 ID:N7S4gD5eP
バンナムゲームスが業界の代表とか、やっぱ終わってるなw
任天堂はTGSから引いた姿勢で正解
去年は任天堂カンファ(ある意味ではSCEカンファもか)のインパクトがデカ過ぎてTGSは空気だったな。
今年はWiiUの発表もあるだろうから
ますますTGSは空気ww
まーたナムコ君来てたのか。
とっくにバンダイナムコゲームズに統合されて多くのナムコ技術者が会社去り
施設運営ナムコはナンジャタウンやゲーセン運営のみ。
既にバンダイに搾取されて終わった状態、合併から何年経過したと
思ってるんだ。
パルテナに元太鼓主力参加とか泣きそうだわw
>>318 また任天堂が独自で体験会イベントを開催するだろうからね。
同日開催にでもなったら集客の質と量の差に愕然とするだろうね。
321 :
名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:09:13.31 ID:Z9DN9HAG0
>>318 去年は唯でさえ据え置きが空気だったしなぁw
322 :
名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 06:32:25.70 ID:9xqvVcyU0
>>319 バカ丸出しの自演してる所から見て二束三文で雇われただけの池沼工作員だろソイツw
323 :
名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 06:36:24.94 ID:9xqvVcyU0
どう見てもゴキのなり酢飯仕込みでした
ID:wSXdd6s30
http://hissi.org/read.php/ghard/20120323/d1NYZGQ2czMw.html 任天堂っ子 SCEっ子 MSっ子
22 :名無しさん必死だな[]:2012/03/23(金) 18:00:23.04 ID:wSXdd6s30
任天堂以外のハードを買う奴は死んでしまえ!
こいつらがゲームをだめにしてるんだから
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5295
330 :名無しさん必死だな[sage]:2012/03/23(金) 18:01:44.15 ID:wSXdd6s30
PS買う奴も呪ってやるよ
ゲームを買う資格なんてないし、楽しむ資格もない
だめにしてる連中の一人でしかないでしょ
絶対に許さん、任天堂ハードだけしか持たない人は
本当に愛があるんだと感じるよね
>>324 バンダイ自体はアソートでゴリ押しできるからそこそこの売上になるだろうが、小売は悲惨だろうな
本当に洒落にならないくらい売れてない
入荷した商品総てを投げ売りする覚悟が必要なくらい売れてない
327 :
名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 12:08:14.92 ID:srLuG+BqP
>>326 バンナムは、出荷総額でゲーム業界上位にいるからCESA会長にってことなんだろうけど
実際は質より量、ねじ込み、単価が高いってだけで実売は落ちぶれまくりだもんな
こんなところが業界代表面してご高説するんだぜw
328 :
名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 12:14:12.26 ID:8s5/7zUjO
カルドサーガの恨みは忘れませんよ〜
>>227 >いつまで経っても変わり映えしないから今じゃロンチソフトのかませ犬的な存在でしかないし。
PS2以前のと比べるとかなり別物になってる(むしろそれが嫌がられてる?)し、
マリカーとかGTの方がよっぽど変化が少ないと思うが・・・
330 :
名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 12:26:26.34 ID:srLuG+BqP
>>329 GTはリアル路線で目指すとこが一つだから、
ゲーム性に変化はないってのも当然と言えば当然かもな
マリカについてはリッジと同等並には変化してるだろ
ギミック自体はマリカの方が多いんだし
>>323 必死チェッカーかけてみたけど同族の妊娠が暴れてるだけで
必死のなりすめし擁護www
妊豚哀れww
>>330 うーん、7は持ってないが64とWiiのを比べてもあまり差は無いように感じるんだけどね
強力なアイテムが増えたとか、コースより賑やかで際どくなったとかはわかるけど。
でもリッジの方がよっぽど変化が大きいと思うよ。
成り酢豚妊娠
リッジはニトロ導入してからおかしくなったと思うけど
>>329 PS2以前のリッジなんてそれこそアーケードの移植ぐらいしか無いんじゃ?
キャラが前面に出てるマリカや実車が出てくるGTなんかと違って
あの中途半端なオリジナルカーじゃあ車種増えたとか言われても実感沸かないってのはあるかも。
何よりロンチで出たらもうお終いなんて売り方だからすぐ忘れ去られる。
>>335初代はアーケードの移植だけど、2はアーケード2作目をベースにコースなどを変更したもの
3〜4作目は完全に据え置きオリジナルだよ。PS2のリッジに関しては逆にアーケード化された。
まぁ、実車じゃないからこその良さもあるよ。現実だと実現できないような車を作れるし、外見だって自由。
337 :
名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:35:27.02 ID:9xqvVcyU0
>>325 チェッカー貼られたんでP2に切り替えてんなソイツw
こうやって「私は酢飯の仕込みです」って自分で認めてくれてるから世話ねぇw
酢豚君妊娠発覚で涙目w
>>311 なんつーかちゃんとゲームを作りたいという人はみんな任天堂かその傘下のメーカーに集まっていくなー
もうサードでまともにゲーム作るとか無理なんだろうな
>>339 アホな経営者が切った優秀な人材を任天堂が拾ってるだけなんだけどねえ
各種メーカーに人材が分散してくれた方が業界も活性化するだろうけど、今のサードの惨状だと任天堂に庇護されるのもむべなるかなって感じ
バンナムを始め殆どのサードでずる賢い奴だけが上に取り入って生き残ってる状況じゃあな……
>>339 ファーストは市場牽引のためにある程度の実験作的なものも作れるけど、
サードだとPS2以降は開発費の高騰から来る採算性の問題で、
続編とかブランドもの以外は作りにくいってのは有るだろうね。
セガがそうじゃん。ハードフォルダーのときは全ジャンル揃えないといけなかったけど
サードになって本数が出ないタイトルはお客さんにあまり必要とされていない事実を
受け入れるまで相当大変だった
ファーストはソフトが売れなくても
ハードを牽引してくれれば
最終的に儲けは出るからね。
344 :
名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 19:44:30.22 ID:4PLaC8dp0
リッジは最初こそ凄かったが、リアル系にGTシリーズやForzaシリーズ、
ゲーム的な娯楽を突き詰める部類としてマリカーが余りにも先を行っちゃったからな〜。
今のリッジってニトロ入れただけの相変らずのレールライドなドリフトの
なんちゃってレースゲーじゃないの?
他に何か変化した要素あるの?俺が知らないだけでちゃんと進化してるなら、
アピールが全然足りないって事だと思うし。実際はどうなんだろ?
そもそもリッジレーサーもバーチャレーシングを見て
刺激されて作ったって、昔の雑誌に載ってた記憶ある
>>344そのニトロ入れただけってのが凄いゲーム性を変えたんだよ。
俺的にはニトロ無いままでいてほしかったけどね。
ドリフト時に挙動に補正がかかるってのはあえてそういう風にしてるわけだし、
それが現実のようなドリフトになった所で、それは進化でもなんでもなく、
リアル系を気にしすぎて間違った方向に行っちゃったんだとしか思えないね
なんちゃってレースゲーっていうが、何がなんちゃってなのかがよくわからないし、
過度な変化がなければいけないってのも理解できん
レースゲーってのは見ただけじゃわからない事のの方が多いため、
○○じゃないの?なんて推測じゃなく、実際にプレイしてから書いてほしい
俺はマリカーに関してもGTに関してもリッジに関してもちゃんとプレイ経験がある
347 :
名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 21:00:04.08 ID:4PLaC8dp0
>>346 まあそうか。確かに劇的な変化をシステム的にしなくちゃいけないってのは、
ちょっと乱暴かも知れないな。
だけどリアル系やマリカーがこうも支持される現状を見ると、レールライドで
安易にカッコ良くコーナーリング出来る爽快さも、需要としては萎んでいくのも
当然に思うんだよ。
PS2以降から明らかに求める人は減少する一方じゃない?
だからと言って新要素を入れたりとか、システム的に大きな変化をさせたら、それは
もうリッジじゃない、リッジが好きだった人の期待を裏切っている、って事なら、
結局、シリーズとしての寿命としか言いよう無いんだが。
GT最新作は持って無いが、Forzaもマリカーも凄い丁寧に作ってるよ。
ファンの期待を裏切らないように、ソフトとしての精度を上げているというか。
マリカー7なんか非常に走り易くてプレイ感が気持ち良く作ってあるし。
まあ、プレイしなくちゃ意見も軽いと言うのはもっともなので、知人から借りてみるわ、リッジ。
良さげなBGMで、気軽に風景楽しむ分には
リッジぐらいが丁度良いいんだけど、最近のはちょっと...
ゴーバケーションの部署が製作するなら買うけど、
他に丸投げなら買わないだろうなあ
レースゲーなら洋ゲーやるよ
リッジ最新作は洋ゲー
351 :
名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 23:05:16.37 ID:4PLaC8dp0
あの建物突き破るヤツか?
なんか、色々と迷走してる気もするんだよな。
つーかさ、結局、バンダイにゲーム作る気なんか無いんだよ。
現場の開発者の思惑はともかくさ。
352 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:06:44.71 ID:Z9DN9HAG0
353 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:19:48.45 ID:ch8+9/JgO
>>353 知ってるよ。加速装置としてのリッジにニトロとの対比としての話ってなら、
マリカーではキノコは初代から存在し、それを手に入れるための方法もほとんど変わっていないが、
リッジはPSP版からニトロが導入され、その後の作品ではニトロシステムがさらに強化、
前面に押し出したものになり、それにより走行スタイルも完全に変わった。
まぁF1でも最近はDRSとか瞬間的にスピード上げるようなルールが導入されてるからなw
バンナム社員でまともにゲームを作れるスタッフってゴーバケスタッフだけじゃないの
他は外注の方がマシでしょ
357 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 10:52:52.41 ID:jPh68Vx0P
>>350 お前も7やってから評価しろ
そもそも「変化」っていうのは走りのスタイルや感覚限定の話か?
なら、最初からそう言えよ
そのリッジのスタイルだって、バランスや調整こそ違えど
ニトロ導入・非導入程の変化が頻繁にある訳じゃないし
アホか
358 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 11:05:18.16 ID:jPh68Vx0P
そもそもマリカはギミック中心の変化で
基本的な走りには劇的な変化を与えないからこそ、シリーズが継続して売れてる
リッジとは変化の方向性が違うだけの話
本当に過去作とまるっきり同じなら、買う人なんている訳無いだろw
リッジシリーズのファンって毎回新ハード毎買うの?大変だな。
360 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 19:31:31.79 ID:lf2VBVJR0
いや、リッジは普通に終ってるだろうに。何を一生懸命語ってるんだ?
バンダイも早く終ればいいのに。どうせ糞ゲーしか作れないんだしw
今のリッジはロンチの埋め草だわな
362 :
本日の揚げ:2012/03/25(日) 22:15:33.08 ID:7+cQKA8C0
289:通常の名無しさんの3倍 :sage:2012/03/25(日) 21:20:56.60 ID:???
>>280 ゼハートが基地で兄ちゃんとケンカしてたと思ったら、
いきなりアセムの目の前に現れて、痴話げんかし始めた
そしたらロマリーも釣られてワープしてきて紫豚になった。
したら目の前の池にゼハートがMS隠していて、いきなり逃げて行った。
CM開けたらいつの間にか宇宙でMS戦が始まってた
363 :
本日の揚げ:2012/03/25(日) 22:16:44.03 ID:7+cQKA8C0
295:通常の名無しさんの3倍 :sage:2012/03/25(日) 21:22:57.07 ID:???
>>280 ゼハートに銃口を向けたアセムの前にロマリーが立ちふさがった
要するに0083のパクリでしたw
これが韓ドラっぽいと言いたかったのだと
325:通常の名無しさんの3倍 :???:2012/03/25(日) 21:30:26.79 ID:???
ぼちぼち観ていたら
突然ゼハードと会話になっていて
突然ロマリーが現れて
ゼイドラが池から出てきて
ダブルバレットに換装したら操縦桿が現れて…
何だったんだ?
前半は何もかもが超展開
後半はいきなり戦闘シーン
もう何がなんだか解らなかったよ今日のAGE
365 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 23:03:19.25 ID:MwO5r7pZO
スケコマシのS
最近のガンプラって、全部ガンダムって名前がつくのかしら
どれが主役機か、ほんと分からない
ガンダムに頼り過ぎて、先細りな気がする
ゲームに限らず、こちらも先が見えない感じなんだよなあ....
>>366 今回はガンダム少なめだぜ
まあガンダムもそうじゃない機体も全部売れてないんだけどな、ガチで
368 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 00:07:57.54 ID:98xglquA0
369 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 00:15:59.83 ID:MDZJ26PZ0
つーかさ、種作った奴等ってなんで敵も味方もガンダムだらけにしちゃったんだろうな?
全くワケがわからん。
メカに対する理解が薄いとしか言いようが無い。
まあ、バンダイの話とは違うんだがw
>>367 なるほど、それでヒノ氏に引火気味なのね
本当なら、自分のところでオリジナルの新規キャラを育てていけば、
一番儲かると思うんだんけど、サボったツケは結構大きいだろうな
種含めガンダムたくさんでるやつは主要キャラにガンダム、って感じでしょ
モブとは違うのだよモブとは
って感じ
プラモの売り上げに響くから、敵も見方もガンダムになったわけで。Gガンの時に言われたろ
373 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 00:32:17.84 ID:MDZJ26PZ0
>>371 もし本当にそういうつもりなのだとしたら、製作者はガンダムすら理解できていない。
ガンダムよりもザクUの方がメカとしては遥かに人気あったのに。
作中で目立ったキャラは、その乗機もキャラ人気に応じて人気あったと思うんだが。
大体、Gガンのガンダムだらけは商売としてちゃんと効果あったのか、正直疑問だ。
それ以前に種以降のガンダムってかっこ悪いんだよなぁ。
バランスが悪いと言うか、メカとしての魅力が圧倒的に薄い。
マクロス愛おぼえていますかBD版をHybridにしてゴミにするメーカーだもんな
富野がガンダムをたくさんだせばいいって言ったのを真に受けた結果とも聞いてる。
>>373 まぁプラモ売れなかったらしいからな
そもそも何をもってザクの方が人気なのか知らんが
脳内ソースで話している奴にさわるなよ
379 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 06:24:07.38 ID:HHU9L79s0
>>373 種の機体のデザインがアレなのは監督の福田の落書きをガワラに清書させた代物なんだから当然w
>>372 カオスガンダムとかインパルスガンダムは1カオスだの1インパだのって単位が出来るレベルの壮絶な投げ売りだったけどな
他のもお察しw
だから、ナムコの社員がガンダムを作れば解決するんだよ
CGだってバンダイの社員よりナムコ社員の方がずっと技術も上だから
玩具のクオリティも大幅にアップするし
デザインや話を考えるのだって
バンダイ関連会社よりナムコの方が優秀
いい加減にナムコは切れてバンダイを従わせりゃいいのにな
ライダーも戦隊もナムコ主導で作ってくれ
>>323でバレてるのにまだやってて恥ずかしくない?
>>381 こいつバンダイの工作員だから
ナムコを貶めてもバンダイの好感度は上がらんというのに
ただの通りすがりの煽り屋かもしれんぞ
不自然にナムコ持ち上げてるアホはいつも同一人物だというのだけは解る
385 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 12:19:03.24 ID:HHU9L79s0
>>381 次はP2か携帯から低脳丸出しの煽り紛いの池沼レスを書き込んでくれると思うよw
ドットハックハイブリッドパックに
続きマクロス愛覚えていますか…
リマスターにもゲーム付けたハイブリッドパックでるぜ。
387 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 13:28:37.34 ID:jQTk4OicP
>>380 今更ナムコ主導でとか馬鹿すぎ
ナムコなんて既に形骸化してるのに
なんかソーシャルの課金も規制される方向に進んでるそうだな
バンナムwwwww
まだ酢豚君いるのか
妊娠だとバレるならともかくなり酢めしとか言っちゃう必死さが泣ける
391 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 22:32:58.83 ID:jQTk4OicP
そのへんは石原先生のご助力wによるものもでかいが
バンナムは基本的にアコギなのに存在としてデカイの面倒だわな。
とはいえ昨今はゲームに関しては存在感どんどん薄れてる感じだが
393 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 23:34:46.18 ID:MDZJ26PZ0
昔、ナムコのゲームが大好きだったからこそあえて言う。
ナムコはもう死んだんだよ。悲しいが。
バンナムはバンダイなんだよ、結局。
>>393 当時は、すごく垢抜けてたのに
これからは、ナムコのレトロゲーで振り返るしかないのか...
WiiUか次箱のDLで集めるのが現実的かなあ
本当に残念至極
>垢抜けてる
そだな、俺もそういうイメージがあった。
396 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 00:34:09.97 ID:yDIg9iCl0
ナムコは配信ゲーからやり直すべき
BNNM _
/ \
/ / \ \
/ (●) (●) \ もちろん全て背信ゲーですよ。
| 、_! |
\ 'ー=-' /
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
配信よりも改心すべき
トキトワと.hack楽しみだな
さっさと3DSかWiiUにアイマスよこせよ
いつまで適当なキャラゲーでお茶を濁すんだよ・・・
箱は国内オワコンだからな
愛おぼのBD抱き合わせ商法には呆れたわ
余計なゴミを入れやがって・・・まあ買うわけじゃ無いが好きな映画だったんで不愉快だ
ゲームなんてどうでもいい純粋なファンにとってはいい迷惑だわな
403 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 03:48:49.09 ID:ccihxGm40
>>402 あれって、普通のBD単独は発売されないの?
つかそもそもあの時代のアニメのHDリマスターって
BDの大容量活かすほど画質上げて意味があるほど
綺麗になったっけ?
ドヤ顔で発売されたZガンダムのBDボックスってかなり
叩かれてた覚えがあるんだが…。
オワコンつかPS3層がバカ過ぎる
>>403 TV用と劇場版は別もんだろ
DVD程度の媒体じゃ劇場版マクロスの緻密な線画は拾えないよ
HDでも35ミリフィルムの解像度に足りてないからな
ただ愛おぼのマスターって行方不明と聞いてたけど見つかったのかね
>394
箱○でレトロゲー集めたの出しましたけどね…。
408 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 11:32:22.49 ID:nwzHU2YVP
以前発売されたDVD版愛おぼのHDリマスターは、ザラザラでボケボケだったな
ネトゲのバナフェスタウンってまだかな
おもしろそうなんだが
この間の近所のダイエー、AGEプラモ全然動かねぇ・・・
よく見ると、AGEのオモチャも増えてるし。
玩具担当の営業も大変だな、アニメの失敗をなんとしても
プラモとおもちゃで回収しないといけないもんなぁ。
>>407 あれ、源平入ってないでしょ
でもWiiのVCAには、出てるんだよね
どちらにも同じように対応してくれるといいんだが、
たぶん この会社は、やらないな
>>411 箱○のアレに源平が入ってたからってどうなん?良い事あるの?
他の作品同様微妙な再現度に泣かされるだけだと思うが。
>>412 悪い そんな大層な話じゃないだ
基本、酒飲みながらの思い出補正だから
個人的には機種行き来するのが面倒なだけ
ただ、2社への展開に差をつけるほど知的財産権を考えてるなら
少しは育てることも考えろよ という思いがある
414 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:29:10.91 ID:oQ7PEkeg0
なんかまたカウントダウンやってるみたいだな
どうせPSW向けの新作なのわかってんだよ・・・
学習能力無いな、バンナムは。
ゲームジャンルでBDビデオ売るのをやめろよw
417 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 06:19:06.25 ID:LDfcX9K10
>>416 ゲームはBDと違って返品できないから抱き合わせは美味しいんだよ
更に利幅も大きいときてる
この調子だとゲーム自体に返品が出来るようになりそう
>413
いやあ結構ひどかったんだよ。
箱○の集めた奴。
420 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 13:14:54.93 ID:SnhqkqY/0
ナムコミュージアムに限らず海外開発のレトロゲー集は基本質より量で移植度低いからなぁ
あの本数でDEMPA(るつぼ)やM2みたいな作り方してたら予算オーバーだろうし
理想
アンチソニー<カウントダウンだって!3DSかな?360かな?ワクワク
バンナム<残念!PS向けでしたwwwww
現実
バンナム<新作カウントダウン!ハード未定!さあ盛り上がれ!!!
ユーザー<PS向けオタゲーだろwww隠す必要あるのかよwwww
完全にゴキブログ用のエサだよな>ハード未定カウントダウン
ゴキゴキ言うしか盛り上がれない蚊帳の外のチカニシ哀れ
親仁志「誰に口聞いてんだ?」
リッジの話が出てるからちょっと言うけど、かつてのリッジは
「見た目はリアルっぽいけど挙動は完全にゲームで気持いい」
っていう絶妙な面白さがあったんだけどね。
リッジチームは今やファミリースキーやゴーバケーション作ってて
リッジレーサを作らなくなってしまった。
ゴーバケーションの乗り物とかの動き方とか
リッジレーサーみたいな気持良さがあって良かった。
ゲームセンター経営者&経営したい人のスレ 41店舗
htp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1329108520/335,349
335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/03/25(日) 23:08:16.96 ID:rnSaRU+30
ところでバンナムから(フルブーストの)改造キットの到着日時とか所要時間、今後の機能追加予定とか話は着ているんだろうか…
うちの所はバンナムの営業が無能すぎて未だに改造キット到着日の情報すらもらえん
349 返信:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/03/28(水) 12:08:25.56 ID:UktQ9Cp70
>>335 4日に改造キットが来るよ
ただし、5日の9時までに起動させた場合、一切動作しなくなるから気をつけな
究極のフライング対策キタ――(゚∀゚;)――!!
>>425ゴーバケの中にはリッジレーサーのまんまパロディなレースゲーがあったよ。
車はどれもリッジレーサーのにクリソツ、BGMはリッジレーサーののアレンジ、
レース実況はPS2のリッジレーサーのと同じ人、ニトロが溜まった音はリッジと同じ、
コース中の看板もリッジレーサー内の車メーカー。
ただドリフトの挙動は大きく違ったな。マリカーみたいにBボタン押してる間ドリフトで、
挙動の補正もかかってなかったし。
429 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 23:24:31.30 ID:oQ7PEkeg0
>>431 ソシマスで7万とかねじ込んでる奴いるらしいな。
ちょっとついていけない世界
>>427 店で動作確認させないで当日いきなり不具合出したらどうするつもりなのかな?
>>433 確認しようがしまいがどうせ不具合出るから関係ない
>>427の続報
354 返信:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/03/29(木) 18:40:42.92 ID:VhGNMv+H0
確か、動作不能になるだけでなく、仮に動作するようになったとしても
今後一切バージョンアップ不可能になる仕様になるってことは覚えてる
いくら前日から抜け駆けで先行稼動する店への対策とはいえ、今回はてめえらの直営も含めて全国一斉稼動になるからって
これは無いよな
250万も払って何でこんな取返しの付かないペナルティを科されなければならないんだっての
アケでも完全版商法か
さすがバンダイナムコやな
437 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 23:24:34.55 ID:JjMo4uBX0
アーケード部門だけはまともだと思ってたんだが・・・
>>435 こんなのネットにつながないと起動しないようにするとかいくらでもやりようあるのに
何でこんなやり方するのか訳分からんな。
元々バンナムは基板とか本体だけ先に送って後からドングル寄越すのに。
5日の9時までにってあるけど
ごまかせないの?
>>439 EXVSの時点でネット(All.net)に繋がないと起動できなくなっている(鉄拳タッグ2も同様)
ネット接続しても認証が必要で稼働日の認証解禁時刻も設定されている場合がある。
それでいいのにこの話が本当だとするといろいろ頭がぶっ飛んでるというか…
シェアウェアに偽のパスワード入れるとHDD全消去とかいうのを作った奴はメチャクチャ叩かれたけど
バンナムとゲーセンじゃ力関係で無理なんだろうな
443 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:34:59.34 ID:/b/hjGYqO
またやったんか
444 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:36:50.71 ID:AtbxmY6GO
C大なんて2浪して入るような大学かよw
>>3ってバンナム関係あんの?
お互いの版権作品の名前貸し合っただけで、
「スト鉄」としてはあくまで発売元のカプコンだけの話じゃないの?
有料DLCジェムとか噂されてると
バンナムも関わってる気がしてならない
まぁバグが多いのはカプコンの開発の問題だろうけど
つか最近のカプコンもDLC搾取は相当なもんよ。
今やバンナムに限った話じゃない。
カラーエディットの色もDLCとか有り得ないんだけど
当然有料なんだよな?
さすがのバンナムもここまで酷く無いだろ
カプンコの仕業か
アスラに至ってはパッケージだけでは完結しないんだぜw
450 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 08:18:12.90 ID:r0/ecISa0
安心の話題そらし
大丈夫だ、カプ以上にバンナムがクズなのは皆分かっている
>>447 セガもそっちへ全力投球するらしいからな
さすがCESAの一体感は完璧だぜw
453 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:03:51.98 ID:r0/ecISa0
バンナムって何なんだろうな
リッジチームとゴーバケチームがバンナムから独立すれば良い
458 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:34:10.61 ID:WJ3aeTYSP
>>456 そりゃナンバリングもない海外への外注リッジなら方向性も違うだろうよ
459 :
名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 00:08:38.87 ID:oWhMBw18O
でもマリカーは外注でも別ゲー化したりはしてないな
聖闘士星矢Ωの時間にファミリーフィッシングのCMしてたな
ある意味視聴者の年齢層にはあってるのか?
462 :
名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:23:19.42 ID:e/8ESTIqP
>>460 ナンバリング外して海外開発に発注したリッジと
マリカーの外注じゃ方針違って当たり前だろ
あのさぁ…歌わない声も出ないアイマスって、アイマスと呼べるのか?
一枚絵のシンデマスやってる奴らって、間接的にアイマス否定してるの気付いてないのかね?
アイマスの売りって育てたアイドルをオーデションに勝たせて
その結果、3Dで歌って踊る姿を見て楽しむゲームだったのに
いまじゃあ、ガチャガチャでカードを集める
良くある搾取カードゲームに成り下がったよな。
「アイマスの」カードゲームって位置づけなんだろうかね?
つーかアイマスをパチ化するのには失望したよ
この会社はDLC、完全版、モバゲーといった悪行をしてきたが
半島に魂売ってまで搾取したいとは思わなかったよ
少し前までは「こんな可愛いポリゴンキャラをキュートに動かせるのは日本だけだよな!」とか言ってた奴らが
今や声も出ない動かない1枚絵で喜んでるからね。
バンナムっていう会社も酷いが、それを支えるファンも大概だわ
>>179 亀レスだが激しく同意
子供のための玩具売ってるメーカーがパチンコに関わっているとか倫理的にまずいだろうよ
ましてやパチの景品専用のプラモも製造しているし
モバグリもそうだがこういう所に石原やアグネスは怒りを向けるべき
この流れでぜひ長い実績を持つアイドルに汚れ仕事をさせて欲しいです
>>472いつの間にかバンナム自体がリアル961プロになってるからな
汚れ仕事もそう遠くないと思うよ
性風俗デビュー
娼婦マスター
475 :
名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 20:28:45.29 ID:0f2R8Lku0
477 :
名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 21:11:52.48 ID:0f2R8Lku0
今回のまとめ
・グルーデックの死とはなんだったのか?
・キノコ頭玉砕
・杜撰なミューセル管理
・バールのようなモノ
・フル改造したのに戦艦も落とせないデシル
・Xラウンダーがナンボのもんじゃ
・度重なる命令違反でも、相変わらず厚遇なアセム
・スーパーパイロット
・百式ボールペン
・シャア専用ザクUボールペン
日野のつぶやきまとめ
・フリットの宇宙人根絶やし計画は艦長の死で間違いを暗示(憎しみの連鎖は復讐では断たれない)
・1話最後の自我がない通信兵たちは伏線
・山田も伏線
・開拓失敗した宇宙人の方が技術が上なのも伏線
>>476 中の人の何人かはエロゲーでも活躍してるな
エロゲ原作アニメ恋姫無双でもネタにしていた
んあー(迫真)
480 :
名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 01:22:58.87 ID:c40i1eE8O
まだ下がるなAGE
>>466 バンナムのナムの方はピストル大名の昔からパチンコ化してたからな。
大抵のゲーム会社よりは歴史があるぞ。
ナムコ自体開き直って、芋屋と同じくパチンコパチスロで食っていけば
いいと思うよ。
んで、ある程度コンシューマー業界から遠ざかる方法を身につければ、
少しはリストラ問題から逃げれるでしょうね。ブランドは落ちるけど。
そのまま二度とコンシューマに戻って来なくていいよ
485 :
名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 23:51:25.03 ID:l0PSXwCp0
そのままソーシャルで頑張れ
ああ、やっぱりスマプリはあざといって言われてんのか
大塚監督だから期待してたんだけどなあ
こういうのってなんでコンプ前提で話すすめんだろ
>>488 糞バンナムがコンプ前提でマーケティング組んでるからな。
最初からパーツを分けずにセットで販売すりゃいいだけなのに、
コンプと同時に無駄なものを買わせるためにそうやってんだから。
>>489 別にコンプとかは昔のビックリマンチョコとか現在もパルテナのARカードとか
どこもやってるしそれ自体は問題ないし、記事自体がめちゃくちゃ、はちまレベルの適当さだと思うんだがな
それよりもバンナムの酷いところってガキ向けのコンテンツ独占しすぎなところだろ
ライダー、プリキュア、ウルトラあとワンピとかそっちのがやベーと思うんだがな
ビックリマンチョコは規制されたからな
キラキラレアヘッドが
確立同じのしょぼいヘッドにされて
射幸心煽らないようにされた
492 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 01:43:35.31 ID:qrysDElAO
遊戯王やポケモンカードはなぜ規制されないのかね
この手の記事は少なくとも現状よりはでかくして煽る成分があるから
なんともいえないな。
これだけのコンテンツだし本当にひどきゃ親からなにかしら問題提起されるだろう
>>492 遊戯王カードはノーレアについて公正取引委員会に注意されたことがある
あとレア度を下げて再録したりすることがある
ビックリマンって今もうそれ以前に子供ついてなさそげだな
昔はアニメをよくみてたけど
496 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 07:44:25.71 ID:h8sm/YtK0
そういえば今度の星矢が劣化プリキュアと化してるそうだな
今から爆死が楽しみだわw
>>486 ビーズメーカーとか入浴剤とか直接デコルに関係ないものにまで付けてるからな
上のオブジェ交換したり色違いでバリエ増やせるんでフォーゼのスイッチより多くなるんだよ
>>486 記事のコメ欄に擁護が湧いてますなあ
シンデマスといい最近露骨過ぎる
ライダーといいプリキュアといい子供向けであんまり阿漕な事するのは止めて欲しい
大きなお友達から搾取するのはまだ良いが子供を利用すんなと
500 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 13:56:43.45 ID:PbYJJgnxP
子供向けのオモチャが完全にバンナム独占市場になったのはものすごく深刻な問題だよな。
もうバンナムに喧嘩をうれる製作会社や小売が居なくなってしまった。
どれだけ悪質で横暴なことをしても誰もバンナムに逆らえない。
子供向けのオモチャだけに、良識のある大人がいくら危険視して購入を見送っても、
子供が欲しがり、それを買い与えないことで交友関係に歪みが生まれるなら買わざるを得ない。
糞バンナムがのさばるのは仕方ないとして寡占状態なのはマジでどうにかならんのかな?
502 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 16:58:08.10 ID:h8sm/YtK0
>>500 これだなw
■確認されている不具合
・さやかルート「私が願った、奇跡」の特定の箇所において進行不能となる。
・「ダンジョンパート」において、「ワルプルギスの夜」との戦闘等、
会話パートが伴う戦闘イベント時、まれに進行不能となる。
・「成績表」画面において、「ほむらの」因果値が間違った数値で表示されることがある。
・「TIPS」(ゲーム中に表示されるチュートリアル)が連続して表示される箇所において、
同じ「TIPS」が何度も表示されることがある。
503 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 16:58:54.68 ID:h8sm/YtK0
>>501 買わない
見せない
バカなガキは無視させる
>>460 マリカー外注ってレトロが新コース作っただけだろ。
>>483 まあ「ナムコ」って会社はもう存在しないんだがな・・・名前だけは残ってるけど
実質バンナム=バンダイになってるし
タカラトミーが不甲斐ないのがなあ
ゾイドとかもうちょい育てられたろうに、リュウケンドーとか良作特撮もあったのに
タカラトミーはなんていうのがなぁ
地味な存在になっちゃってるよな
子供市場では今特撮物よりアニメの方が強いということかね。
右手にプリキュア、左手にガンダムを握っているのは反則だ。
ライダーと戦隊忘れてるだろ
版権キャラクター使わない玩具ならタカトミ強いんだがなあ
ベイブレードにビーダマンに
アニメタイアップとなると、玩具の販促って前提が強すぎて、作品として注目されにくいのかな
>>506 リュウケンドーは良い作品だったけど全国放送じゃなかったからな
あれ玩具の出来が滅茶苦茶良くて放送地域外でも割と売れるくらいだったから、ちゃんと全国放送してりゃ相当人気出たと思う
ゴウリュウガン買ったなぁ。
513 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 23:30:10.77 ID:V59wRVYv0
リュウケンドー懐かしいな
聖闘士星矢でまた機種未定とかやってるけど、どうせPS系なんだから隠す意味ねぇだろアホw
任天堂もどんどんPSWへの攻勢を強めて行く中、
バンナムはまだPSへ力を入れるか?
空気を読めて無いと言うかなんと言うか・・・。
>>499 ライダーのグッズに毎回早朝から並んで待ってるとか異常だわ
>>500 無敵のPSPアップデートでなんとかしてくださいよぉー!
519 :
名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 14:51:46.64 ID:VD7lqcc/P
つ〜かバンナムの下請けが作ってるのを叩いてもバンナムは叩かれた下請けを切れば良いだけw
これから切られるのは下請けだけじゃないけどな
524 :
名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 17:22:12.53 ID:6zXbulxZ0
>>523 ガンプラ()の阿呆丸出しラインナップがその辺りをモロに象徴してるわなw
AGEへのアホみたいな力の入れっぷりは失笑モンだよな
なんであそこまで強気に行けたんだか理解不能
しかもその結果が全商品投げ売り祭ってのがまた笑える
AGEでどんだけ大損こいたかをドキュメンタリーでとって映画化したら見てみたい
あんなのにゴーサイン出した奴は逆の意味ですげえよ
石川?禿?日野?
誰の責任?
>>519 エウレカもラグランジェもこんな流通のさせ方するほど人気ねえだろ
人気ねえ作品でも何でもこういう売り方していくつもりなのか
人気がいまひとつだから5桁押し込むためにゲーム流通使うんでね?
いい加減、小売も拒絶しても良さそうだがどうなんだろうな。<抱き合わせBD
玩具メインだと、いまや玩具業界の寡占企業であるバンナムに逆らうのは難しいだろうが、
家電メーカーでさえ手足のようにコキ使う大手量販店ならブチ切れても良さそうだが・・・。
結局、市場掌握されて、ほかも口を出せなくなってんだよな。 マジで業界の癌だわ。バンナムって。
531 :
名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 23:13:38.98 ID:UiKlhxdG0
532 :
名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 00:18:36.04 ID:7AHqk8eMP
>>530 今の量販店って、おもちゃやプラモデルも扱ってるでしょ
無下に出来ないんだと思うよ
現状「別に他社に切り替えてもいいんだぞ」って言えないしね
533 :
名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 06:04:09.34 ID:KyX3Hoq40
>>532 量販店じゃ玩具の類は客引きの為にやってるそうだから足引っ張るようなら切られるだろ
534 :
名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 06:05:17.39 ID:KyX3Hoq40
>>527 日野を連れてきて好き勝手やらせた禿の責任だって何度も言われてるだろ?
535 :
名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 06:24:26.35 ID:xloTFjvY0
>miharasan 三原さん。@アリカ
>ゲームの受注数なんて 一ヶ月も前にわかってんだから こちらとしては計画通り(ニヤリ。
>そりゃリピートで伸びるのは嬉しいが、 今年から量販店は予約分しか 新作入れない方針になったみたいで、
>週末に秋葉原の量販店に新作がほぼ無いのは そういう理由。 ネット販売が伸びる理由がここに。
既に量販店は予約分の新作しか仕入れないようになってる
536 :
名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 06:32:19.69 ID:KyX3Hoq40
>>535 そうそう、こんな話あったな
ゲームの次はガンプラとかの玩具がこういう事になるだろうよw
>>533 今は特撮バブルで特撮玩具は入れれば入れるだけ売れるような状況だから切れないだろ
ゲーム売るよりよっぽど儲かってるぞ、どう考えても
特撮の玩具も手抜き凄いけどな
ライダーなんか(シリーズ内での)2号以降のベルトはスキャン機能無しとかスロット数削減とかやってるし
大抵放送終了後も売れ残ってる
>>536 しかしこの会社、社員にカラ予約のノルマを課してそうだから怖いわ
>>537 売れている=儲かっている
とは必ずしも限らないからなぁ・・・・。
客引きという意味で、多くの人が集まる商品は魅力的だと思うが、
あまり度が過ぎると切られることもありえるだろ。
つか、特撮バブルとはいえ相手は大きいお友達だけでなく、
一般の子供とその親御さんだけに今の悪質なバンナムを黙って
受け入れ続けると思えん。
つか円谷や東映が糞バンナムの言いなりってのが涙出て来る。
541 :
名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 23:24:09.84 ID:wGtAqomZ0
542 :
名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 23:49:52.46 ID:xiRcZeB50
本当にどうするんだAGE
>>540 特撮玩具は今のところは売れている=儲かっているが成立してる
将来の売り上げに繋がる信用がどうなってるかは分からんが
>>542 もうどうしようも無いんじゃないの
視聴率は1%、円盤はマイナー深夜アニメ以下、模型は全部投げ売り
これのどこに希望を見出せと
ピピン、岡ちゃん誘致、AGE日野 禿の肝いりで成功した事あんの?
またガンダムの黒歴史が一頁・・・・。
近年色々と不手際が目立つよなガンダム関連の事業は。
(禿)御大将の方は良い仕事するんだけどねぇ。
548 :
名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 15:23:07.19 ID:xY8t/4YJ0
EXVSフルブーストも新鮮味がないからなのか無印の稼動直後からインカムはじり貧
無印家庭用のネット対戦にこもるユーザーも相当数いそうだし、バンナムの一人勝ち、AC版vsシリーズ終了の流れになりそうな予感。
TOV・TOGの完全版をPS3に移植した時からバンナムは倒産への道を進んでたんだよ
ファミ痛に鵜の禿がドヤ顔でインタビューに答えてた件
>>548は一人勝ちの意味を間違えてないか?
家庭用もアーケードもEXVSはバンナムだろ?
なんかアニオタにPSPで深夜エロアニメの高額限定版うりつける商法も行き詰ってきたな
作品のチョイスが悪いのか
>>552 作品のチョイス以前に「バンナム」という時点で客が付いてこなくなっただけじゃないか?
最大の要因はPSP市場自体が縮小から終了に向かっていることだとしても。
>>551 売り逃げバンナム一人勝ち、ゲーセン涙目ってことでしょ
短期的視点で。
555 :
名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 00:22:02.40 ID:1/Fg7uLK0
AGEはあのPSPの奴成功すんのか?
PSWじゃ10万売れれば成功なんだから余裕だろw
いやPSWだと1万7千本売れると超ヒットだよw
558 :
名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 13:30:47.75 ID:pBQM/FX3P
>>554 まあ、小売店は競合相手じゃないんだから
使い方間違ってるけどなw
言いたいことは分かるよ
559 :
558:2012/04/08(日) 13:31:37.98 ID:pBQM/FX3P
小売店じゃなく、ゲーセンか
>>555 鵜之ハゲの頭の中では、現時点でも絶賛縮小中&モンハン以外ミリオンに届いてないPSP市場で
夏に出してもミリオン行くらしいよ(棒)
AGEなんて最早話題にすら上がらん。ていうかまだやってんのw
ガンプラや関連商品が大爆死中らしいしざまぁだな。次のスパロボがあったとしても目玉にすらならねぇw
562 :
名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 23:17:01.57 ID:1/Fg7uLK0
今日のAGEも酷かった、主要キャラ2人も死んだのに盛り上がらないでやんの
AEGが外れたのに何を期待出来るんだろうか。
PSPで出したから売れないってレベルじゃ無いぞ。
>>552 その手のゲームってやった事ないから出来の程は知らんが
わざわざアニメのアナザーストーリーを体験しようなんてのはよっぽど熱心なマニアじゃないのか?
ゲーマーよりもずっと狭い市場に売り込んでるんだから数が出る訳ないと思うんだが。
>>552 俺妹が売れたのは、原作者が書き下ろし小説付けたのと一部シナリオ書いたから
とらドラスタッフてのも期待値に含まれた
566 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 09:27:43.33 ID:4iAsc39M0
ウアアアア
568 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 12:09:51.06 ID:/3Dne9o1P
バンダイナムコゲームス・鵜之澤伸副社長インタビュー
http://www.famitsu.com/news/201204/09012514.html >浜村弘一(以下、浜村) いきなりですが、前年度の御社は絶好調でしたね。
>鵜之澤伸氏(以下、鵜之澤) ちょっと気持ち悪いくらいですよね(笑)。
>鵜之澤 ソーシャルゲームの好結果が大きかったです。正直驚きました。
>先のことはわかりませんが、今期に関しては、急にバサッと切るという決断はしませんでした。
>だって、家庭用ゲームの利益は減っていないんですよ。
569 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 12:10:55.11 ID:/3Dne9o1P
570 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 12:11:52.52 ID:/3Dne9o1P
歴代PSアワード受賞数 ()は内PSP
計 ゴールド プラチナ ダブル トリプル クワッド
1995 *3 *3
1996 *3 *2 1
1997 13 11 1 0 1
1998 20 10 8 2
1999 24 20 3 0 1
2000 23 17 6
2001 16 11 3 1 0 1
2002 17 13 3 1
2003 17 13 3 1
2004 15 11 4
2005 12 *7 4 0 1
2006 13(1) *9(1) 3 1
2007 *6(1) *5 1(1)
2008 *6(3) *5(2) 0 1(1)
2009 *4(2) *3(1) 1(1)
2010 *9(6) *8(6) 1
2011 *7(2) *6(1) 0 0 0 1(1)
http://ps-awards.jp.playstation.com/index.html
571 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 12:40:01.06 ID:b9+7+K6H0
馬鹿禿の台詞は何度見ても笑えるなw
利益は減ってないけど信頼は確実に減ってるよな
すこしはそういう所に危機感持てよ
元から少ない信頼がさらに減ってるんだぞ?
573 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 16:59:11.22 ID:/3Dne9o1P
>>572 利益は減っていない=利益は増えてもいない
=PS3及びPSPを主流にしてから低調なまま横ばいで、
PS2時代のようにCSで儲るのは無理
最近の売り上げだと海賊だろうがこれに禿の手柄なんか何もないだろ
むしろゲームと映像ソフトの同梱やAGEとかで今後愛想つかされそうなことばかりやってるよな>禿
男オタにもしも愛想を尽かされたら(無いだろうけど)女オタに媚びるだけじゃね?
つーか、オタはどいつもバカだから簡単に騙せるでしょ(はちま産とかやらチルとかな)
>>575 ただ、これは禿とは関係ないけどアイマスで女狙おうとして大失敗してるし
バンナムはイマイチ女オを分かってないような気がする
>>576 え?木星って女受け狙って作ったの?(苦笑)
銀魂で俺妹やはがないみたいなゲーム出せばいいんじゃねーの?
銀さんやヅラや高杉(笑)を攻略出来るんならあいつら簡単に釣れると思う。
>>576 尼のハイブリッド版のレビューなんてアニメばかりだし。
ハイブリッド版なんてゲーム流通に突っ込んで儲ける事しか考えていない訳で、
本当に鵜ノ澤はこういう事には頭が回る(笑。
ピピンの時に飛ばして二度とゲーム関係に口出しできないように
すれば良かったのだけどね。
というか、内部の女性スタッフの暴走っぽい>木星
素直に「ガールズサイド」で別ゲー作るか、
さもなくば、木星もアナザーモードでプロデュースできるぐらいの作りこみにするかすればよかったのに、
ものすごく中途半端で、結局日陰者になったでござる
>>580 それ誤解だからな
まあアイマス関連はバンナムが率先して誤情報ばら撒いたお陰でこうやって誤解してる人多いね
こういうセコい手はほんと上手いな連中
エンディングがエンディングだけにアフターストーリーとして育成できるモードがあればな
583 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 23:31:45.12 ID:KAU4HCS50
>>580 >内部の女性スタッフの暴走っぽい>木星
その手のエピソードが笑って済まされるのは
少なくともアイマス2が成功jした場合だけなんだがな。普通の会社だと。
いくら何でもメディアミックス展開考えてるタイトルで勝手にキャラ作った上に
声や歌まで付けさせてもらえるなんて事は無いと思うんだが。
だから、デマだって言ってんのに
今のバンナムじゃ本気にされてもしょうがないってことだよ
むしろ女性を狙いもしてないのにあの男キャラいれたとしたらバカだと思う
デマだった何?
結局、木星って大失敗じゃん。
589 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 06:12:37.97 ID:8hOoqFTZ0
>>575 そういう連中は金持ってない奴が大半だけどなw
590 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 06:14:55.16 ID:8hOoqFTZ0
馬鹿な女性スタッフのごり押しにより
木星を入れたが大失敗しました。
そういう馬鹿な説が罷り通る時点でバンナムに対する信用の無さと今のアイマスコンテンツの滅茶苦茶ぶりが伺える
それくらい荒唐無稽で有り得ない舵取りして落ちぶれてんだよなアイマス
話題になった女性スタッフの本来の発言は
そのままでバンナム批判の方向だったのに、
わざわざ捻じ曲げなきゃならない辺りの理由が知りたいね
>>594 発売前の元ユーザーからの批判、発売後はどの層のも受けずという大失敗への
上層部から目をそらすための矛先作りじゃないかな
元々は
男性ユニット参加に反対したけど上に押し切られて
どうせやるなら徹底的にやるかとがんばった話だよね
597 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 14:58:29.39 ID:8hOoqFTZ0
今年に入って自分が買ったコンシューマー用ゲーム3本が、いずれもバンナムだった件。
そして、次のコンシューマー用ゲームの購入予定も、5月発売予定のバンナムな件。
そうおっしゃられても
アマゾンみたら
バンナム作品だけほとんどワゴン入りしてて笑える
601 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 15:48:30.24 ID:uFh+8HXRO
ゼノサーガ2やったけどクリア後の3つのダンジョンは今なら有料だろうな。
>>598 俺は3本ともD3Pだった・・・。次の予定は任天堂(FE)だけどね。
603 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 19:34:45.65 ID:yu/NbzJYP
604 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 21:26:19.45 ID:8hOoqFTZ0
605 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 22:16:35.36 ID:mUamoX880
任天堂とMSがバンダイをハブって欲しいw
SCEと運命を共にするとか、バンダイにはお似合いの道筋に思うんだ。
>>605 来れば拒まないとは思うが、ハードメーカー肩入れの販促キャンペーンなんかは、協力してもらえないと思うよ。
地味に痛いんだよ、これ。
地味な痛さで済むならいいんじゃね。
バンナムがやってきたこととその影響考えると
テイルズ作ってる連中に腐女子向けネプテューヌ(笑)みたいなの作らせれば良いんじゃね?
あいつらバカだから釣れるぜ絶対。
そんな事しても腐女子しか得しないのに釣ってどうするんだ?
ああ、お前自身が腐女子か
そりゃゲーム売ってキャラグッズ展開して薄桜鬼の後釜狙うんだろ
612 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 23:35:29.34 ID:rNLAqGLX0
>>603 注力すべきハードと運命を共にしてください鵜のハゲさん
さようならwww
AGEのゲームの売上は今から楽しみでしょうがないw映画版ドラゴンボールのゲームの記録超えるんじゃないかw
AGEなのにSAGEられてるでござる
616 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 06:36:56.67 ID:doqOkCuv0
>>604 >メカができる人はアニメで絵を描いている人の中では本当に少数派で
みんな萌え絵しか描かなくなってしまったのか(ノ∀`)
>>617 だから逆にメカ書きたい人はロボものなんかに積極的に参加しに行く
昔エウレカが放送してた時の話なんだが、久々の4クールロボット物という事でロボ書くの大好きな面子が自発的に集まった
しかし中身は1クールに1回戦闘するかどうかも怪しいオサレ()アニメだったので作画スタッフの一部がマジギレして逃げたという逸話が
ちなみに逃げた面子はLODガイキングに行って思う存分ロボの戦闘を書きまくったとか
ロボはCGで描くのも増えてきてるからなあ
620 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 23:32:30.78 ID:pK2s6Lls0
明貴美加や都築エージのようなメカと美少女を両立させてる人は結構いると思っていたけど
元祖は宮崎駿監督に行き着く
DBも鳥山とかもメカ描くの上手だな
AGEの失敗とか誰も責任取らないんだろうな
623 :
名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 06:08:34.92 ID:0tDhSsy40
遂に、サクラ大戦も身売りしちゃったね。
プロジェクトクロスゾーン
サクラ大戦は素直に現在連載中のBLサクラ大戦だせよ
バンナム絡むと碌な事が無いの分かってるのに
だからサクラ大戦5をだな作るんだよ。
4の後に何作か外伝を作ったが全部転けたじゃん。
そろそろ本気を出して5を出そうよ。な?
機種は3DSで良いからさ。
サクラ大戦Vを無かった事にする
>>625は英雄と言うべきか。
アレは外伝のサクラ大戦ブイだから問題なし。
ミステリアス巴里で出た伏線はいつ回収されますか?
発売中止になったミステリアス帝都も出してくれ
アーマードコアブイ
630 :
名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 00:14:04.46 ID:3bFLdlRuP
まぁ何だ、鵜のハゲは頑張ってねw
631 :
名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 00:15:59.11 ID:n08rO3RwO
サクラ5はなんで評判悪いの?
女子がブサイクばっかだから?
まず主人公が大神じゃない
>>631 言い出すと長くなるんで個人的なことを短く言うと入れ替わったキャラ達に魅力が無いのと
スタッフが狙いすぎて滑ってる(合体技とか)
(・ω・`)スパロボに出せばサクラ大戦も復活のに
チャロンが出て復活した実績が無いのに何をいっとるのかね
チャロンに限らずとも何か復活した事なんてあったっけ?
>>636 ゲームじゃないしスパロボの影響かどうかは知らんがマジンガーZは復活しかけたな
もっともアニメがつまらんかったおかげで結局無くなってしまったが
ダンクーガはスパロボ知名度での復活だろう
知名度で言えば、ダンガイオーじゃね?OVAだし未完だし
640 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 00:08:46.83 ID:PYsl9Z2E0
ダンクーガはいわば腐アニメの先駆け的な存在だからな。
ちょうどあの頃からじゃね?声優がイベントで腐やオタを全力で搾取し始めたのって。
>>631 お決まりの主役機交代ない
メインヒロインが戦闘不参加で2週目以降でないとED不可
ヒロインと主題歌、設定、話全て外している。
643 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 00:36:13.05 ID:4pEWIw7m0
70年代末から80年代始めのスラップスティックって声優バンドからかな
ロボアニメに腐が付くのなんてライディーンやコンバトラーの頃からおるわ
お前らがどんなにサクラ大戦Vを無かった事にしたいかよく解った。
何でこのスレはときおりセガネタになるんだw
648 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 03:21:45.48 ID:EUs8CATB0
FULL BOOSTはなぜ失敗したのか パート2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1334223435/119 119 名前:名無しEXVSさん[sage] 投稿日:2012/04/14(土) 03:11:43 ID:5JYy2XX20
ロケテの時点でこうなるのはある程度予測できてたよね。
ロケテの失敗が今のフルブの失敗を招いてる。
CPU台を置かなかった事。
無差別に初心者からトップレベルまでをごちゃ混ぜにしてシャフとかやらせた事。
ロケテというよりはお披露目に近く単に遊んでたプレイヤーが多すぎてアンケが
圧倒的に少なかった事。プレイヤーの意見の質もかなり低い物になってたのかも
しれない。
しかし、1週間程度でここまで過疎ってしまうというのはちょっと予想以上だったかもね。
無印ガンガンの時ですらここまでひどくはなかった。
自分も今はフルブよりペルソナに走りがちになってる。
>CPU台を置かなかった事。
>無差別に初心者からトップレベルまでをごちゃ混ぜにしてシャフとかやらせた事
確かにこれで調整できるような情報でてくる訳無いな
結局ゲームの事何も分からんような奴が舵取りしてるって事か
いつものバンナムだな
ああフルブーストって新しいガンダムのアレか
近所の店ではかなり賑わってて過疎という事もないが
遊んでるのはいつも同じ連中が奇声上げて騒いでるだけだから
正直近寄りたくもない異常空間発生装置という認識しかない
651 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 11:40:43.20 ID:+wGXau31P
今日もいつものヨドバによったら、バンダイの棚が邪魔だった・・・
どんだけガンプラとロボットとフィギュアでバンダイ棚埋めてんだよ!
邪魔でしかないし、今日ハッキリとわかった事は、バンダイのプラモって
ダサいよね。
重装甲レイノスのプラモ(俺的にダサカッコイイ)が異常に目立つ程だし、
バンダイってあれだろ?プラモ界の100均ブランドって感じがする。
SDゾイドよりダサいよ!絶対!
>>650 確かにw
近年の萌え系格ゲー以上にオタどもが群がってるし
俺も鉄拳TT2Uやってて一人で「あ〜負けたチクショー!」とか言ってる時あるけど、
ガンダムVSガンダムの連中よりはうるさくない
バンナムじゃなくてただの一般人を叩くぐらいしか出来ないのか…
TDN一般人
あと鉄拳も割とうるさいというかリアクションデカイヤツが
うちのホームには多いんだよなぁ・・・
656 :
名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 00:31:05.87 ID:NWG3W4RJ0
ゲーセンでたむろしてるのが一般人のわけねーだろw
657 :
名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 07:22:40.54 ID:z83q6LRb0
122 名前:名無しEXVSさん 投稿日:2012/04/14(土) 06:09:16 ID:GlIIyleQ0
何が失敗っていろんな意味でファンの予想の斜め下しか行けなかったとこなんだよな
連座Uまでは単純な続編というだけでなく旧機体解禁とかステージ追加とか常に想像の先を行ってたし、
ガンガン〜NEXTはあらかじめ次期アニメ機体を仕込んでおくと言う用意周到振り
各ルートもきっちりと差別化されてて単なる難易度の違いだけでなくその日の気分で色々選べた
エクバ〜フルブはたしかにNEXTの技術不足の部分を補ってはいたがただそれだけ
操作感はまるで違うが驚きはなかった
そもそもカードのメリット自体がゲームを何ら面白くしてなかったしね
フルブはエクバの悪い部分を直しただけで誰でも予想できる程度の調整を丁寧にやっただけでそれさえも爽快感という点では辛口の評価が多い
出来の善し悪しはさておき、NEXT以前は常に120点〜200点ぐらいを目指したアップデートだったのが、フルブでは80点ぐらいを目指してちょうどそこに軟着陸した感じなんだよな
これから改良していく下地としてなら良作だが、これで完成形だとか言うならこのシリーズは本当に終わりだわ
658 :
名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 09:50:25.71 ID:lzdRmhpq0
>>625 俺さ、悪いんだがサクラ大戦に関しては、ゲームとすら思ってないんだよ。
何でアレ売れたの?つーか、アレが看板をしているのを見て、SSはもう終ったな、
って思ったよw
まあそれはともかく、バンダイは死んでるよ。
世界的にはゲーム産業はより優れたゲームエンジンの開発にこそ命運を分ける
要素が強い。ソフトウェア開発技術の重要性が以前にも増して高まっている。
その辺、特に愚鈍なバンダイにこの先面白いゲームを作るチャンスなんて
ほぼ皆無に思うね。
VSシリーズなんてセンスもテクノロジーも10年前の代物だよ。
それでもバンダイは生き残る。キャラモノの支配力とパチンコ、ソーシャルの
収益は大きい。で、結果的に垂れ流し的に下らないキャラゲーをこの先も
量産し続ける。
>>658 君の分析は間違っちゃいないんだが、
所詮日本市場じゃ海外のハイテクなゲームなんて売れないんだよ
10代まではアニメ系のゲーム、20代以降はただの懐古主義者ばかりで、
新しいゲームを開拓しようとしているゲーマーなんて、日本にはほとんどいない
大人はギャンブルの延長戦上にしかゲームを捉えてないし、
洋ゲーみたいなゲームをやっても視野が狭いので面白くないとしか感じない
そもそも日本じゃ大人は働きすぎてて、遊ぶヒマなんてないから
ソーシャルゲー、パチンコぐらいしかやらない
最近PCゲーマーに転向した俺としては、日本のゲーム企業のレベルの低さと、
それらが繰り出すゲームに満足してる日本のゲーマーに呆れてるからさ
ワンピース無双が中身関係なく数十万売れるクソ市場だもの
それに俺自身、センスもテクノロジーも10年前から対して変わらない鉄拳シリーズが大好きだしね
下らないキャラゲーとかガンダムゲーはもう沢山だけど、鉄拳だけはやり続けると思う
>>658 >アレが看板をしているのを見て、SSはもう終ったな、って思ったよw
10年も経ってから後付で評するならいくらでも言えるわw
>>660 ゲームとすら思ってない、ってのは意味不明すぎるなw
嫌いなのはよくわかったがw
まあ確かに、ファーストとしてギャルゲーを出すべき!
という結論に至った理由は謎だけどw
メガドラが北米で勝ってて、日本で負けた理由を分析したらそうなったのかねえ?w
ファーストからギャルゲだしてたのってNECとセガくらいか?
開発までしたのはセガだけかな
その頃の雑誌インタビューで言ってたけど、サクラ大戦は社運を賭けてたらしいな
俺は限定版に釣られて買ったけど、予想以上に面白くて驚いた
今やるとショボイだろうけどね
サターン当時はアニメや漫画にも勢いがあったし、日本でハードを売るなら
サクラ大戦みたいなゲームを用意するのは常套だと思ったけどね
ハドソンが出すみたいなゲームをなんでセガ?と不思議には感じたが、
中身を見てみればアニメの処理や再生技術は非常に高いものだったし、
選択肢など仕込まれたものがギャルゲーの枠には収まらないものがあった
そういう部分がサクラ大戦3で完璧に仕上がり、幸か不幸か、もうあれ以上のものが
作れなくなっちゃったんだろうな
PSO、バーチャロンもそうだけど、適当に派生作品を作ればよかっただろうに
そういうところは開発者に欲がなかったというか、お堅いというか、
似たような作品が他社から続々出てセガのほうは傍流に追いやられた感じ
>>661 任天堂だって出してたろ
中山美穂のときめきハイスクール
>>661 SCEだってやるドラとか出してるだろうが
666 :
名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 12:27:09.05 ID:tzE/o1Rm0
>>660 ヒント:チョニーとそのお仲間が叩かれると何故か湧き出す、
任天堂をガン無視してコンシューマ全滅論を喚き散らす自称PCゲーマー様()
というかあの鉄拳を、あれだけは特別ニダなんて吹いてる時点でお察しw
ミクが看板を張らなきゃならないハードの悪口はやめてやれよ
668 :
名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 12:57:13.62 ID:lzdRmhpq0
案外サクラ大戦が支持されていてビックリだ。
いや、アドベンチャー的なギャルゲーとしても中途半端、合間にあるミニゲームは
ときめも程度かそれ以下、本題のシミュレーション部分はユニットのパラメータも
出切る事も陳腐で少なく奥は浅い。
俺は当時からして、「これをプッシュするのか、セガ?」と唖然としたもんだった。
しかし子供からはプリキュアや仮面ライダーで搾り取り、大人からはパチンコやソーシャルで
搾り取る、バンダイは本当に悪魔のような会社に思うよ。
だからこそ絶対に潰れない。不沈艦としてはある意味任天堂以上。
>>668 サクラ大戦Vからもう7年も経ってるんだからそりゃ無印の頃からやってるやつとは思い入れが違うさ
670 :
名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 13:18:19.41 ID:z83q6LRb0
>>668 搾り取りに絞りとった末路は皆からそっぽ向いて倒産、ですかな。
>>664 あれをギャルゲに入れるのかw
チャイルドクエストとかと同じで
芸能人ゲーというか、
アイドルゲーのラインかと思うけどw
>>665 やったことないんだがあれギャルゲーの範疇?
アニメ絵アドベンチャーだとは思ったが。
物語は別にあって、
女の子とよろしくする要素はなさげにみえたが。
>>668 セガに合併されそうになった時はあれ、
なんで経営苦しかったんだっけ。
確かたまごっちがまた売れ出して復活して
セガから逃げたんだったとは思うけど。
バンナムはよ潰れろ
ゲーム業界の癌
強力な版権を多数持ってるから潰れる事は無いんだろうな
>>661 任天堂が、レギンやラスストなんかを出したみたいに
いろいろなジャンルのラインナップを揃えるのがファーストの役目みたいなところが有るから
サードが用意してくれないならファーストが用意するっていうのはそれほどおかしなことではないでしょ。
逆にVITAのSCEみたいにファーストが全く頑張らない方が異常。
675 :
名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 14:55:02.17 ID:tzE/o1Rm0
>>671 バンナム工作員様の見え透いた話題そらしだろw
サクラ大戦はいいゲームだったんじゃないの。
普段ゲームしない知り合いとかが買って楽しんでたよ。
>>674 まあ、そうなんだろうね。
でもギャルゲとはなあ、とは思うんだ。
>>679 え、俺工作員認定かよw
バンダイに話戻すとバンダイ解体のチャンスは、
セガ合併の時だったんだと思うよ。
ナムコにバンダイがしてるように、
手を入れられるチャンスだった。
会社規模の問題で、
セガがバンダイをいじくりまわす状態になってたはずで、
それをバンダイはすごい嫌がった。
新聞とかにも載ってた記憶がある。
うまく逃げ切りやがったけどw
その場合ナムコは誰が助けてたんだろうな。
任天堂かね。
・・・なんかそういう並行世界ないだろうか。
たまごっちが売れずにセガバンダイになってる世界。
そっち行きたいわ。
セガバンダイになっててたまごっち売れてなかったら
倒産してたんじゃないか?
もしくは二つ仲良くサミーに乗っ取られる
ナムコは月1でテイルズ出して生き残ってる
サクラ大戦か・・・。
V発売後に大ブーイングの嵐が発生して、広井王子自らの謝罪のコメントが公開されたよね。
何故か直ぐに消されたけど、
あれってセガからストップがかかったんだろうな。
失敗を認めるような事は言うな!ってさ。
>>677 セガ・バンダイが成立していたらバンダイの版権モノを
セガが作る、セガのゲームのガワにバンダイ版権モノで
今のバンナムよりはマシなものが出ていたんじゃないかな?
ただバンダイ系のアニオタ需要をセガハードで独占できたとしても
セガのハード事業の失敗は主に
海外でのMDからSS、SSからDCへの各移行の失敗が原因だから
結局はいずれ撤退していたのかね。
ナムはセガ・バンダイが生き残っていた場合は
AM部門と版権だけ引き取られて解体。
セガ・バンダイがダメになっていたら
時期によってはSCEへの身売りで版権だけ取られて
社員は2〜3年後にリストラって流れになったんじゃないか?
バンナム工作員はさっさとサクラ大戦始めギャルゲー群の話題を逸らした方がいいぞ
アイマスの展開の無様さが晒されるだけだから
683 :
名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 18:13:57.48 ID:eNQ16V1Q0
3DSのあれには出るのにスパロボはダメってわけわからんなサクラ
アイドルマスターもスパロボに出せれるよね。
ファンを激怒させたアレね。w
スパロボとアレを同一視するってのも如何なものかと
687 :
名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 19:26:00.60 ID:tzE/o1Rm0
版権元はなんでバンナムにゲームつくらせるんかね?
バカなの?
>>661 PSのプリンセスメーカーってあったな
販売はソニーwww
>>688 版権元は金になれば中身がクソでも構わないから
692 :
名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 21:17:48.63 ID:lzdRmhpq0
アニメの版権元なんて普通にパチンコにすら作品売るからな。
短期的には莫大な金になるから商業的には良いのかも知れんが、
長期的に考えるとどうなのかな?
別に問題ないな
実はとっくにRED(と言うか広井)関係なく版権使えるようになってるんじゃね
>>684 原作ゲームに思い入れが無ければ、
舞HIMEの系統としてそれなりに面白いんだけどね。
>>694 だったらとっくに出ててもおかしくないと思うんだが
>>695 俺舞シリーズ大好きだけどあれは駄目だわ
流石没企画流用しただけあると思わせるつまらなさ
698 :
名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 23:50:39.06 ID:NWG3W4RJ0
700 :
名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 23:52:28.51 ID:Tbg2w/K40
701 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 12:21:39.07 ID:fGkGqNpH0
サクラ大戦でこんなに盛り上がれるんだから、お前ら別にバンダイ笑える身分じゃないよw
身分wwwPSWにはカースト制でも導入されてるのかw
笑ったりしてないだろ。
バンダイを嫌ったり憎んだり蔑んだりしてるんだよ。
3DSのダンボール戦記は7月の頭か。
4400円。
バンダイの事だ。
またプラモ同梱版も用意するんだろな。w
3DS版にしか出ない機体!とか子供らを煽ってさ。
リッジレーサー アンバウンデッド
すっかり忘れてたな、それ。
707 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 20:03:50.74 ID:6mFT8vBXO
売れまくるんだろうな
>>697 「原作と別物だと割り切れば面白い」とか当時から言ってる奴いたよな
アニメ単体で評価してもゼノは微妙だろうと
まあ別物と割り切れば面白いってレベルならあんだけDVD爆死する事は無かったわな
経営的に見ればほぼ完璧な会社だもんな
アニプレじゃなかったから売れなかった
アニプレならあんな出来でも1万売れてた
>>711 アニプレならステマしてた。
アニプレなら盛ってた。
そういうことですね。
>>708 ゼノグラってインベルさんしか見どころ無かったからなあ
ゼノグラよりはマシってレベルで決してアニマスも売れてないぞ
アニマスって深夜なのに、直後に放送されるアニメより視聴率低かったって本当?
深夜アニメの視聴率の差なんてたとえ
>>715だとしても別に騒ぐほどのものじゃない
深夜アニメにおいて重要なのはやはり映像メディアの売り上げ
それと関連商品(原作マンガ・ラノベ・ゲーム)の売り上げね
717 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 23:10:54.78 ID:6mFT8vBXO
普通に利益出たんだろうな
>>714 5000売れないアニメも結構あるんやで
>>718 そりゃ売れないのなんていくらでもあるけどアイマスは広告費とかかけまくってこのざまだからなあ
まあ今は同じバンナムのガンダムがもっと酷い事になってるけど
479 名前:名無しEXVSさん[sage] 投稿日:2012/04/17(火) 18:05:39 ID:/BcCclV6O
そんなに過疎ってるのか?
めっちゃ人居るけどな…
つか覚醒回数少なくなったせいでワンチャンがあまり起きなくなって、勝てない奴らがますます勝てなくなったイメージしかないな
前より実力差がかなり出る感じ
あとは同じ理由でシャッフルで20がかなり辛くなった
固定のバランス自体は前よりいい気がするが…
▼ 484 名前:名無しEXVSさん 投稿日:2012/04/17(火) 18:39:22 ID:PsvvbaNQ0
>>479 いろんなゲーセン回ってみてみるといい。現状が見えてくる。
アプデするとすれば来週の水曜ぐらいでしょ。
前作のアプデスケジュールとまったく同じ。
流石にゴールデンウィークは働かないだろうし。
1ヶ月に1回ペースで解禁機体1体でるぐらいだろ。
νは今回のアプデで弱体化されるかもしれんね。
枡、ケル、シャゲ辺りは放置されるだろ。
廃人がこのゲームやめてどこのゲーセンでも完全放置状態に
ならん限りバンナムは重い腰をあげる事はない。
鵜野ハゲはAGEの失敗をどう乗り切るつもりなんだろう
本命のBDなんか超核爆死だし
アジアで補ってる
利益は普通に出てる
余裕で儲かってるだろAEGは。
鵜の澤に指名されてオリジンの脚本も勤めるんじゃないのかな?
利益は出てるけど、小売に喧嘩売ってるじゃん・・・
どうすんのAGEプラモやビルダー(小売)
そりゃアソートで押し込み効く以上バンナムには最低限の利益は出るわな
小売は全部投げ売りしなきゃならないから地獄を味わっているだろうけど
727 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 19:30:41.25 ID:jBse0DW/0
ガンダムAGEラジオ、声優神谷浩史さん日野脚本に苦言
「アフレコ現場での脚本修正がAGEはかなり多い」
http://t.co/qXpOTR82 >27話のゼハートとアセムの和解シーンについて
>・ゼハートの和解&協力に至るまでの心情変化が、脚本(※この回は日野)では「難しい事」になっていた。(神谷)
>・「どうしましょうか・・・」と現場で音監さんと話し合って修正した。(神谷)
>・元の脚本から、あのシーンのニュアンスが変わってる。
>元の日野脚本では会った瞬間に「あ、同じ目的なんだ。じゃあ行くぞ〜」とあっさり和解していて「それはちょっと気持ち悪い」、
>「(役を)やっていてもそういう気持ちにはなりにくい」ということで変更した(神谷)
>・こういうアフレコ現場での脚本修正がAGEはかなり多い(神谷)
そこの米欄より
>ラジオでの正確な発言は、
>「監督さんが話し合ってくれて、音響監督さんが僕たちのところにきてセリフを変える…」と言っている(17分35秒ごろ)
>>728 それだけ脚本がおかしいんだろ。
変えさせるつったって、声優に強権があるでもなし。
声優の立場どんだけ弱いと思ってんだよ
台詞変える権限なんてねえよw
AGEの商品が大人気で売れまくってるくらいありえない
だったら他の声優も変えさせまくってんのか?
神谷だけじゃね?
千葉繁とか全盛期はアドリブ入れまくってたろ
つーか弱いとかじゃなくて
内容にまで口出すとか普通に越権行為だから
喋り難いから変えるとかは普通にあるけど
素人の日野だからそういうのも簡単に飲んじゃうんだろうけど
強権云々より素人におかしいと言われる脚本を恥じろよ
>>733 日野が毎回収録に来てる訳ないだろ
監督や音監の方が脚本より立場上なんだから彼等が台詞変えるのを許可したなら問題無い
>>732 台本が真っ白で「アドリブお願いします」と書かれていたんじゃない
>>462 日野脚本ならありえるなw
アドリブしまくりといえば、タイムボカンシリーズの悪役はそうだったらしいが、
作品の方向性によるんじゃないか?
あんまアニメに詳しくないので、
千葉繁がどういう作品でアドリブしまくってたかとかはしらないけど。
筋が通ってれば、脚本の改変提案は通るだろうけど、
変えさせてる、という言葉だと声優がわがまま言ってるようにしか思えないし、貶めてるだけだな。
ドラえもんで、「のび太のくせに!」というジャイアンの悪口は、
バカとかいろいろ罵倒語が最初入ってたんだけど、
そいういうのは子供向けとしてよろしくないんじゃないか、
と声優側(だったのか大山のぶ代だったかわすれたが)から申し入れて、
のび太のくせに!になったとかテレビでやってた気がする。
確かに、漫画原作では、ドラえもんがきみはじつにばかだなって言うしな。
ギャグアニメならアドリブはあるだろうけど、ガンダムはそういう作品じゃないだろw
いや、AGEのキャラ見てると自信が持てないが・・・
740 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 23:52:23.81 ID:Tb6ORG100
だから日野は脚本としてでしゃばるなって…
741 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 06:37:56.62 ID:Jbj9XwuY0
>>735 監督もメカデザも日野の言いなりになるのを強いられてるのが揚げですので…
ガンダムの胸に自分の名前を刻印しようとしたくらいだからな
奴は本当にものが違う
私物化ぶりでは種の福田を超えた
>>742 ちょw
私物化ってレベルじゃねーぞw
レベル5ですらなく
日野って刻印しようとしたの?w
>>743 日野じゃなくて日
AGEガンダムの胸にAマークがあったんだけど、あれが最初は日だったって話
実際見てみると解るんだけど、Aじゃなくて明らかに日をイメージした形になってるんだよ、胸のマーク
無理矢理下の辺を取っ払ってAにしてある
他にこんなのも
オトナファミ1月号 日野晃博インタビュー
――キャラクターの名前も、日野さんがお考えになったんですか?
日野「大体はそうですね。メインキャラの名前はほとんど僕です」
――主人公のフリット・アスノも?
日野「ああ、それは僕ですね」
――アスノという名字は漢字にすると「明日野」になって、日野さんの名前が入ってますよね。
日野「えっ。あ、あー。本当だ。いや、これは偶然ですね。今指摘されて初めて気がついた」
――意図されていたものではないと。
日野「そうですね、考えてもいなかった。もの作りの現場って、往々にしてこういう事が起こるんですよね。だから面白い」
ここまで自己顕示欲が強いと、いっそ清々しいな
フルブーストのアップデート内容が相変わらず未完成品の証拠のような内容だ
・ストライクノワールのメイン射撃、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、射撃チャージ、格闘チャージ、格闘関連、ロックオン距離の調整
特にこれは吹いた
ふとコンビニ(711)によったら、何故かお菓子コーナーとは別に
食玩コーナーが出来てた・・・すべてバンダイのロゴの食玩。
どんだけ強気の営業してんだよ
まあ売れるからな
750 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 23:44:52.56 ID:hPFZaALH0
AはアキヒロのAだぞ
アスノも明「日野」だし
752 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 23:56:59.79 ID:pNCLc5K30
753 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 00:07:05.79 ID:QgIDbC4o0
バンダイのゲーム見てるとアニオタが日本のゲームを駄目にしていると思わずには
いられないな。
754 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 00:17:40.67 ID:EuRcsRPBO
モバマスの成功で浮上
違う違う、バンダイゲームの売り方が「コレしかない」需要で売ってるだけ。
仮面ライダーやウルトラマンそれにガンダム、全てバンダイが版権を握ってるから、
どんなに地雷でも、その作品が好きならバンダイゲームを買うしかない状況なんだよ。
それこそSEGAが介入した、ギレンの野望やブルーディステニー等名作が多いけど
バンダイが製作したゲームに良作なんて無いだろ?
アニオタだってバンダイと分かってても買ってしまうのは仕方ない。
バンダイが版権を握ってる限り、続編の行方もゲームの売り上げ次第だしね。
(アニメのゲーム化が売れないで消えていった作品が多い事多い事)
756 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 05:06:50.97 ID:dU1WIITZ0
>>755 お前みたいな馬鹿がそういうクソゲを買いまくるからクズ企業が図に乗るってだけだろw
757 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 06:10:08.55 ID:zg0MWofq0
同じ事だ。
駄目だと分かってて買い支えるんだから、他の会社だって真似をしたがる。
やっぱりアニオタがゲームを駄目にしてるんだよ。
そもそもゲームを文化って呼ぶなら、その発展は類を選ばず発信する側、
受信する側があっての事なんだよ。
受信する側が結果的に支持してるんだから、発信する側が何を改めるワケも無い。
758 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 06:41:51.95 ID:Xg7WHc9i0
なんでアニオタは、経験則上
まず面白いわけがないと学習してる筈の、
バンナム版権ゲームを買えるんだろう。
トロイの時の、見えてる地雷を自ら望んで
踏みに行くんだとか云々は、狂気を感じたが。
中毒なんだろうね
まともな判断は出来てないと思われ
「買うしかない」って何を被害者ぶってるんだよって感じだよなw
買うも買わないも当人の選択だし承知で財布から金を出してる人間が
バンナム商法を批判する立場になんかないっつの
価値観の相違だろうけど「その作品が好きだから仕方なく」なんだろうね
まあ、バンナムがそこに付け込んで来るのは当然か
だとしてもバンナムの掌の上で踊りすぎだなあ。
その作品が好きだから仕方なく買い支えて
そのせいで自分で腐らせてる、
という方向に考えさせない為のものとしては
たとえば宇宙世紀以外のガンダムは
ちゃんと機能してるわな。
AGE叩きなんかも
俺が買い支えた金が他に回るのは許せない!
っていう面もありそうだし。
普通だと、前回酷いゲームだしてきたから、
この会社の新作は様子みよう、
ってなるところが、ならないで済むのかも。
「あんな糞だしても俺たちは買ってやらねーんだよ!
宇宙世紀だせ!それはどんなにマズくても
一応買ってやるから!」
と意思表示してることにはなるから。
絶対、思い違いなんだけどさ。
ああいうのは、ファンアイテムとしての側面もあるからねえ。
オマケつけられると「まあゲーム本体はバンダイゲーだしw」と言いながら買っちゃうんだろうな。
オマケ単品だと1000円ソコソコなのが、適当に作ったゲームひっつければ一万円近い値付けが出来るという
ボロい商売が出来るのはアニオタ様のお陰ですな。
766 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 00:24:21.19 ID:MMHAt60r0
何かイデオンのゲージみたいだな
これ、AGE1・2・3と代替わりするごとにAから日に近づいていったんだぜ……
でもAGE2の時点で殆ど日だった
じゃあ終盤ではAGE3の次として胸に日野と書いた実写の日野が無双しまくるんですね
つかそのうちナベシンみたいに声優出演してきそう
>>769 ナベシンみたいに現実でもルパンの格好してたり
売れようが売れまいが常に自分が出演して(鬱陶しいけど)
ネタになろうとするような気合が日野にあるとは思えん
772 :
汗疹編(爆笑)終了だよー^^^:2012/04/22(日) 19:23:31.05 ID:tWLDlrmP0
まとめ
・また突然の時間経過か
・民衆を守るMS、なぜかアラート前からずっとライフル構えてる。普通直立不動だと思う
・隊長になって口調もかわったアセム、でも戦闘だと素になっちゃうアセム。難しい言葉を頑張って使ってる子供みたい
・時間が経過したからロマリーがアセム好きになってもいいよね!別に恋愛物じゃないから、色恋沙汰に比重置く必要ないよね!
→そして出てこないキノコ、大気圏で燃え尽きたんだろう
・説明口調で妹のことを話す二人、ここで妹のキャラ掘り下げとかどうしたんだよ。キオ編で活躍するフラグ立てか?
・フリットの反乱発生→首相の側近(やSP)とかは全く出てこない→仮にも重要人物なんだからシンパが守るくらいしろよ
・グルーデックさんはデータ消したのに、フリットどうやってわかったの?
773 :
つづき:2012/04/22(日) 19:24:18.49 ID:tWLDlrmP0
・地球降りてMSを調達できちゃったザントさん、これ各地でやればすぐ地球制圧できるんじゃねえの
・相変わらず動かない戦闘、隣で同僚がやられてるのに動きもしない
・ザントさんのMS、コマネチしてる
・つばぜり合いした時のAGE2のシールドがおかしい、あきらかにみじけえ
・ザントさんとフリットの間に着地したAGE2、ブーストの余波食らってフリット達吹っ飛ぶだろこれ
・「ヴェイガンの殲滅だ!(キリッ」
・最後までフリット編でした
・予定調和の結婚式、ロマリービッチ極まれり
・ゼハート、先週大気圏突入したけど結局宇宙に戻ってコールドスリープしたよ!
→ヴェイガン、地球⇔宇宙の行き来、自由すぎじゃね
個人的ツボ
・ロマリー、帽子超でかい。絶対バスの扉ひっかかるだろあれ
774 :
これも貼っとくか:2012/04/22(日) 19:46:21.32 ID:tWLDlrmP0
23:名無しさん必死だな :sage:2012/04/22(日) 18:13:42.85 ID:IMiI9SE8O (2)
今日のAGE
フリット(前主人公)が軍事クーデター起こして首相を処刑、粛清委員会を立ち上げて粛清の嵐
マジキチ
>>774 逆転裁判とレイトンのやつも、魔女狩り裁判とかやってたなあ、と思い出した。
あれいつでるんだろ。
>>773 <・ゼハート、先週大気圏突入したけど結局宇宙に戻ってコールドスリープしたよ!
此処の意味が理解不能、裏切ってゼハートがフリットと平和模索するじゃダメなん??
ガンダムも変なのに絡まれて大変だな
ガンダム好きなやつは数も多いから変なやつも多いんだろ
つかガンダム好きな奴ってスイーツとどう違うんだよ。
>>779 スイーツ:爆弾を作れない。エアガンを改造出来ない
ガンダム信者:爆弾を作れる。エアガンを改造出来る。
781 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 23:48:02.23 ID:MMHAt60r0
>>781 お子様に大人気ダンボール・イナズマの人気をガンダムに!と鵜ノ禿が
日野がAGE企画書持ってきたからこれ幸いと企画通したことが不幸の始まり。
AGEは駄目だけどコロコロ表紙見る限りイマズマとダンボール間未だ人気だし
>>780 つまり物騒なスイーツがお台場に集結するわけかw
また等身大ガンダムくるしw
>>782 違うだろ
禿が日野に「100万売るゲームの企画ないか?」って言ったら
日野が「一から任せてくれるなら出します」ってガンダムの企画が出たはずだ
鵜ノ禿は日野に頼めば
七英雄の失敗を挽回できると思ったんだろうな
ザマアミロ
まぁ売れてるんだけどな
787 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 01:32:06.19 ID:x470hpeg0
バンナムは
「○○卸して欲しかったら、○○も卸してくださいよ。」
みたいな商売してるんだろ?
確かに「売れてる」とは思うが、
「小売&大手業者にすべて商品を押し付けてる」
に過ぎないから、ちょっと道を間違えたら落ちるぞ?
789 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 06:24:13.66 ID:H/2hrAoA0
結構前からそういうことが行われてる気がしてるんだが、実際どうなんだろ?
海賊無双より売れているまともなゲームがバンダイに無いからなぁ。
それとも、その抱き合わせみたいなのは問屋レベルで計るべき話なんだろうか?
いまにおもちゃも、予約分しか仕入れなくなりそうだなw
子供相手の商売に限界を感じているから
ステマレンジャーみたいな事もやりだしたからな
ステマや広報にどのくらい使ってるのかわからんが
ここだけはどうしても削るわけにはいかないんだろうな。
どこの業界もそうだが広報が最大の癌になりつつあるな。
>>792 アキバレンジャーというBSで深夜にやってるオタ向け戦隊があって
敵組織名がステマ乙というアレな名前の奴じゃね?
あっちはバンダイのアクションフィギュアとかやってる部門が主導っぽい
794 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 23:26:02.63 ID:DLEqjfTw0
>>793 あれは「ああ、はちまとズブズブのバンダイっぽい発想だな」と悲しくなったよ
アキバでオタクでメイドというネタの取り回しが
悲しくなるくらい古臭いセンスで泣けるな
それでも売れるからいいんだよね
797 :
名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 06:18:44.62 ID:cvQCeDyX0
具体的な事は何一つ言えずウレテルウレテル連呼しかできなくなった無能工作員様
>>793 調べてみたら本当に敵の組織名ステマ乙そのままかよ……
バンナムはそんなにステマ乙ステマ乙言われるのが嫌だったのか
しかし露骨にオタ向け企画なのにオタを馬鹿にしまくってるような作品だなこれ
今のバンナムの「オタが主要顧客なのにオタを心底馬鹿にしてる」って姿勢が良く出てるわ
>>798 養分になってる連中はバカにされてると思ってないんじゃない?
どっちかってーと、自分が信者やってるところがステマステマ言われるのを
嫌がるような奴にウケてるっぽい気がする
信者が企業に都合の悪いアンチを叩きのめす特撮ってことなのか
アキバレンジャーおもろいよ
深夜なのに大爆笑して眠気ふきとぶわw
802 :
名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 23:56:56.82 ID:MIrUqSzK0
>>800 ロクでもねぇ…よっぽど鉄平の都合が悪かったんだな
803 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 04:30:17.64 ID:D+aSBvnL0
あ
昔のオタクはさ、アニメにしろパソコンにしろ「俺ら一般人とは違うこだわりがある」って感じでカッコイイ部分もあったんだが
最近のヲタクは集団でつるまないと何も出来ない上に、そこを利用されて搾取されてるのに気付かない馬鹿ばっかりだからな。
そりゃバンナムにも馬鹿にされるわ
805 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 05:11:01.31 ID:T6MJhPKe0
新作のスパロボ、そんなに売れなかった?
ニコニコ生放送のゲーム実況でもあんまり見ないが
806 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 06:41:07.67 ID:ZMcf38jQ0
426 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2012/04/24(火) 14:37:57.77 ID:mXp6ZIIjO
来月リボンズは既出?
442 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2012/04/24(火) 18:34:19.64 ID:mXp6ZIIjO
ttp://mup.vip2ch.com/dl?f=30278 ttp://mup.vip2ch.com/dl?f=30279 来月はリボガンらしい。解禁時期は未発表
210 名前:名無しEXVSさん 投稿日:2012/04/24(火) 15:32:12 ID:sJEXFkp6O
まあ、バンナムは結局最後まで機体出し惜しみするだろうな
ユーザーの希望より、バンナムが最初から予定してるペースで機体解禁、性能調整
いちを今作目玉のノワールやらを強くしといて、後は産業だろうが、強機体だろうが、定期的に調整
解禁は月1〜2機
勢力戦して出し惜しみ、たまに解禁のない月もあったり…そんなプランになってる気がしてならないね
開発も「過疎ってるって言っても、廃人は延々とやるだろうし100円でやってりゃ元とれる、みんなガンダム好きだからやるだろw」とか思ってる人いそうだし
こうして駄作の極限退化は加速する
>>580 テイルズや他のゲームでも同じ事してるので暴走じゃなくて組織的
809 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 09:07:46.62 ID:z063whd70
ステマ広報に金を使うためにゲーム開発費を削るなんて、
本末転倒だろ。バカじゃねーの?
すごい時代になったでしょ、でもこれが(ry
811 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 10:12:25.69 ID:z063whd70
酷い時代になったでしょ、でもこれが今のPSWなんだよね。
モバマスも課金がすごいらしいし、簡単に倒れることはなさそうだな。
信用はもう地の底レベルだと思うがw
ダンシングアイ中止ってマジかいな
>>804>>807 昔のオタクが偉いって訳じゃないけど昔は情報量もアイテムも少なかったから自分で調べたり
好きなものを集めようという気合があった
けど今は色々溢れてるんで出来合いのものを集めれば満足ってのが多いみたいね
817 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 18:53:45.25 ID:fNYPkgle0
>>812を見てると本当にバンナムは予想通りの行動を取るよな。
良くも悪くも、コンテンツ使い捨て企業バンナムここにあり!
だな
819 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 23:14:08.63 ID:MAf4896R0
820 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 02:08:29.36 ID:J+qCRbeZ0
パチンコ/パチスロなんて、本当の馬鹿をターゲットにした
もうこれからの発展が見込めない斜陽なコテンツの
最後の荒稼ぎ手段だからな。
ここまで盛大な死に様を見せてくれたコンテンツは未だかつて無い
歴史に名を残すなアイマスの凋落ぶりは
無印をやっていた身としてはなんともなぁ
>>821 もっと酷い死に方したシリーズなんていっぱいあるじゃん
824 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 18:15:12.22 ID:eM3+OO+x0
横から
シェンムー・クロックタワー・聖剣伝説
思いつくだけでも3つはあるねぇ
バンナム限定なら・・・なんだろうなぁ、弾幕にすればどれかは当たる戦法
しかやってないからなぁ
ゼノサーガとかリッジレーサーとか?
なんだかんだ言って、バンナムのゲームは死んでないんだよな
死んでないというか、ナムコ名義では、初のゾンビタイトルがアイマスだと思う。
ナムコのガンダムと言っていい。
>>826 死んでるだろ
ガウストダイバーとかゲーム内で続編匂わせといて死んでるぞ
>>824 バンナムが中止を発表するなんて珍しい
何があったんだか
830 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 23:16:29.44 ID:MO465pyp0
バンナムにすら見捨てられるmoveって何物よw
>>827 無印→宇宙世紀
シンデマス→AGE
みたいなもんか。
シンデマスが儲け出ちゃってるのがアレだが、
死体に防腐剤ぶっかけて
使いまわし商売って意味じゃ同じだな。
ガノタもアイマス信者も訓練されてるし。
833 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 00:11:04.67 ID:Ooqhu8nM0
テスト
834 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 00:20:46.34 ID:WxSggffk0
そういや今日から第三部かAGE
>>834 一部二部三部、どれも1話の話の内容が殆ど同じという体たらくですよ
どんだけ引き出し無いんだよ日野
まあ1話だけの話じゃないんだけどね
一部と二部、大まかな流れも殆ど同じという……
AGE大爆死で、あの時間帯のアニメ枠自体危なくなりそう。
バンナムは初期の箱○の売上に貢献したけど、
その後完全にマイクロソフトへの裏切り行為を連発し、
箱○ユーザーの感情を逆なでしたのは許せない
人から金貰ってソフト開発したくせに、そのソフトを他ハードに移植するってナメてんの?
まぁ、バンナムはPSWから出てくるなって感じだね。
商売上手だよな
上手いか?
どうせクライマックスヒーローズと同じ結果になるじゃろ
846 :
本日の揚げ:2012/04/29(日) 19:56:26.14 ID:sA0repqm0
259:風の谷の名無しさん@実況は実況板で :sage:2012/04/29(日) 18:21:02.22 ID:BdXa+UuOO (3)
戦場に女の子を置いていく外道とか殺人を強要する祖父、嬉々としてやる孫
いやあ強敵でしたね
370:風の谷の名無しさん@実況は実況板で :sage:2012/04/29(日) 19:53:40.93 ID:j0R9E2qq0 (1)
いま見た。
「複座のガンダム」
「ゲームでやったことあるっ!」
「脚本 日野晃博」
オレに氏ねとでも言っているのかっ!?
847 :
本日の揚げ:2012/04/29(日) 19:57:43.42 ID:sA0repqm0
・子供が出来たら即引退決意。スーハーパイロット・汗ム様の戦う理由とはなんだったのか?
・40年以上前に発見済みの敵ステルス機能への対策が未だ皆無
・衛星軌道上の巨大要塞を丸呑み&消滅可能なごん太ビームが背後の地球に全く影響しない
・既に植民地化済みレベルで住宅地の家々から生えてくる、大量の隠されていた()米癌MS群
・そして相変わらず軍事施設無視して民間居住区で暴れまわる米癌
・拾った材料で作った見るからに貧弱なハシゴ(強度調査もせず)を渡るよう子供に強いる鬼畜主人公
・民間人の少年が1人で居る所をわざわざ襲いに来る米癌ゾイド
・ジジイ、最初からガンダム持って来い。全く意味も理由も無いコアファイター&合体シークエンス
・拳を全力で振り下ろすスタイルのタッチパネル入力動作(画面割れるわ)
・可変型ジェノアス(?)にも劣るダッサイ主役機(頭部をはじめ、ZZと違って力強さが感じられない只のデブ)
・戦闘中のGはどうした? ゲームで習った操縦方法で実戦がこなせるトンデモ世界観
・老朽艦呼ばわりしたディーバのフォトン砲(40年前に完成)を今更応用した必殺武器
848 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 19:59:13.75 ID:sA0repqm0
>>845 今のPSWの爆縮ぶりを考慮すると、もっと酷い結末になるのは間違いないだろ
>>847 MSにミノフスキークラフト搭載するのに70年以上必要とした富野ガンダム・・・・・・・・・・。
それより、過去ガンダムからのオマージュに苦笑い。
OP海賊ガンダム(天国のお父さん搭乗可能性大w)→クロボン
ジェネシスモドキ→種
AGE3→ZZガンダム
街の雰囲気→F91
お子様3人→1stガンダムのカツレツキッカ
etc
まあ売れちゃうんだけどね
チィース
いつもご苦労さんディーッス
>>850 AGEは贔屓目な俺が見ても売れてないよ
そしてこれから売れる可能性も低い
今回は今までの回で一番マシだったが、失った信頼を取り戻すのは難しいぞ
853 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 23:49:23.66 ID:WxSggffk0
アキバブログの中の人が意味深なツイートしとるな。
ageもついに打ち切りかもしれん。
855 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 00:44:16.98 ID:z/sLY2m10
4クール予定が3クールになるんじゃないの?
Xに続く打ち切りガンダムになるか
ターンエーって打ち切りだっけ?プラモは不遇だったのはよく覚えてる。
Xは面白かったしMSもかっこよかったのにな。
Xが打ち切られたのは外人社長の方針のせいで内容は関係ない
あと∀は打ち切られてはない
そうだったけか。さっさとXはMG出してくれ。
そう考えるとGガンダムって偉大だったんだな。あんだけぶっ飛んだ内容でもファンは多いし。
ageはネタにもならん。脚本は大真面目みたいだし。これからスパロボの目玉にageは使われることがあるんだろうかw
Gは師匠出てきた辺りから吹っ切ってそっち方面に突き抜けていったからな
もう誰も文句言えない領域にまで
今の二十代ならゴッドフィンガーのセリフいえるやつ案外いるしなwスパロボでも大体優遇されとるし。
プラモもうれてたんだっけ。ageのプラモも惨状はホントひどい。投げ売りしてないとこないっていうぐらいひどい。
Gガンダムはガンダムじゃないとは思うけど、強烈に印象に残ったアニメだな
あれはあれでいい味があって良かったよ
AGEの後しばらくガンダムのTVシリーズやらないんじゃないか?
ここまで酷い爆死ぶりは過去に例が無いな
862 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 06:18:39.72 ID:6DvUljuu0
AGEは下手したらX以上の爆死確定かも知れんなこりゃ…
AGEは3クール打ち切りでも「続きは劇場版」ができる可能性はあるけど。
EXVSフルブーストの稼動当初からの切り札にもならなかった、無印PS3版のDLC追加機体にもならなかった辺りは懸命だったのか
http://bandai-hobby.net/site/information.html ちなみにガンダムMkIIのエゥーゴ仕様は製造過程で成形不良が発生したため5/12(AGE3プラモ発売日)に延期
一部では「5/12のAGEプラ発売日の弾がそれだけではどうしようもない」のであえて延期にしたという憶測もあるけど
>>862 期間枠購入してるのに打ち切りして何やるのかね
Xの期間短縮は当時のテロ朝経営方針の変更で
枠取れなくなったからだし
864 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 06:39:49.48 ID:1PIBH7Kz0
>>863 過去ガンダム優秀回()セレクションとかじゃね?
865 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 06:43:27.30 ID:SHwKDnF6O
バンダイの玩具番組が外れると猛烈な勢いでファンコミュ荒らす社員臭いキチガイが沸くもんだが、アゲにはいないみたいだな
響鬼やスプラッシュスターなんかはゴミ扱いされてたけど、流石に系列のサンライズ相手じゃ憂さ晴らしもしづらいのかね
あいつらの主張は「商業的に失敗したらゴミ」だったはずなんだがな
ま、アゲは商業的どころか作劇的に失敗って感じだがw
打ち切り説が出ても誰も不思議に思わないどころか打ち切りされる方が自然って雰囲気になってる時点で終わってる
単純に不人気ってレベルを超えて失敗するとこうなるんだな
俺だって理性の部分では打ち切りは無いと考えてても感情的にこれ打ち切られないのおかしいだろ、って思っちゃうし
三世代ものというと、ついファンタシースターVを思い出す。
あれも残念な作品だったけど、ストーリーがまだ見れた分マシだった。
>>857 経緯はどうであれ予定半ばで「打ち切られた」のは事実なのに
X厨っていまだに現実から目を背け続けてるのが愉快だよねw
いつもXの打ち切りではしゃぐ奴多いよな
なんでガノタって精神年齢こうも低いんだろ
そりゃバンナムも安泰なわけだよ
打ち切りってのは「F」の一部地域みたいなものじゃないの?
>>870 精神年齢云々じゃ無くて現実認識の話だろ
>>862 誰が見るんだw続きは劇場版
>>868 ウッ ハッ なCMしか思い出せない
>>869 打ち切られていないとは言ってないのでは?ちゃんと認識できてないのはどちらでしょうか?
874 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 15:46:54.02 ID:SHwKDnF6O
>869
出たよ、バンナムの商業的失敗作には作品内容を見ない売り上げ至上主義のゴミが煽りに来るんだよな
打ち切りはデマらしい
>>854もとっくの昔に否定されてる
AGEと無関係なUCの広報がそのアキバブログを皮肉りながらだぜ?異常事態だろ
いくらAGEが駄作でも、こんなので騒ぐなんてステマられてる奴と変わらんぞ
そうだったのか。でも話数が明らかに減ってたり換装パーツが出てこなかったりしてるからなぁ。
誰しも打ち切りって聞いて異論唱えないって何気にすごくねw
>>876 いや話数も換装数も今のところ事前情報通りだぞ
目に見えて予定と違うのはMGが一体発売されてない事くらい
>>876 だから打ち切り騒ぎもここまで大きくなってしまったんだろうな
AGE-2はクロボンもどきのプラモバレがあったから、それが二つ目の換装の代わりなんだろ
>>877 ガフランか
あれ結局発売中止なんだっけ
880 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 23:36:46.62 ID:D7A/Y98M0
AGEの人気が浸透するまで数ヶ月はかかると言ってたのんきな社長もさすがに焦ってるのか
ついにAGEの円盤が1980円で投げ売り
元から大した数出荷してないのに投げ売りされるんだから、どんだけ売れてないんだと
どうせAEGの劇場版も企画してんだろ?
884 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 23:57:58.76 ID:zYfej3Fz0
岡ちゃんの地雷もソーシャルで回収しただろ
>>884 本当にオワコンになったんだな。
売店の前人いなさ過ぎだろw
888 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 15:07:05.39 ID:ZQ5OWuPPP
<パラサイト中年>「自立の余裕なく」 頼りは親の年金
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120502-00000044-mai-soci 未婚のまま親と同居する「パラサイト・シングル」が中年世代に広がってきた。社会が豊かで、
親も現役世代だったがゆえにできた優雅なパラサイトが、親の高齢化や雇用形態の変化で
貧困のリスクを象徴する存在になろうとしている。
【パラサイト中年】300万人に 失業率は世代平均の倍――データを詳しく知る
札幌市清田区で両親と同居する男性(41)は、2年前に失業して以来パソコンでハロー
ワークの求人を確認するのが朝の日課だ。
「どうだった?」「今日も芳しくないよ」。母(69)に返す言葉はいつも力ない。
大学卒業後の95年、ソフトウエア開発会社に正社員として就職した。月100時間を超える
残業や休日出勤をこなしたが、月収は約20万円。待遇に不満を感じ5年で退職した。
890 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 23:53:28.48 ID:run38wVj0
893 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 06:07:47.96 ID:Cel72Quq0
>>891 お前そんなもん呑んでるのか
気持ち悪い奴だな
895 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 22:33:49.87 ID:7jmzjr3I0
カプコンの迷走に比べるとバンナムの有料DLCが普通にみえてしまう
カプコンは堅実にやってると思うが
どう考えてもカプンコよりバンナムの方が迷走してる
モンハン級のヒットも飛ばしてないしな
ガンダムとプリキュアがある分、ゲーム部門には大した力を注いでいないんだろう
900 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 23:43:36.16 ID:31f00Vfj0
そうか、効いてるか
903 :
名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 18:40:52.09 ID:91yEFjeBP
クソスレだな
まるでバンナムのようなスレだな。
バンナムのネトゲ関係の鯖逝ったらしいぞw
ブラゲは軒並み死んだらしい
907 :
名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:55:55.57 ID:/87z7uVj0
>>903 もうすっかり話題にならなくなったなぁ…
ソーシャル終了のお知らせか
小売に押し付けも量販店が予約分しか仕入れない自衛策に出てるし
どうするんだろうな
910 :
名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 06:30:23.73 ID:pbvX/TZs0
911 :
名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 08:00:26.20 ID:SdCzE0y70
アイマスはガチャに流れたのが何時もの商法に戻るだけだろ
913 :
名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 10:08:29.43 ID:/FW1idAP0
任豚がこのスレ建てて、バンナムがPSシフトして以来、バンナム業績絶好調だなw
>>912 戻れるわけがない、既に2D絵にシフトしたんだから。
>>913 バンナムHDとその子会社の一つであるゲームスを意図的に混同するのはどうかと思うぞ。
DeNAと新会社を作ってまでソシャゲーへと軸足を移そうとしてる矢先にこの非情な一撃
バンナムの疫病神っぷりが段々と極まってきたなw
917 :
名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 12:23:02.57 ID:o999uOVd0
おわったぞなもし
さらばー
そもそも純資産が減ってる現状で業績絶好調とはこれいかに
919 :
名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 12:41:45.67 ID:SpzoEXhd0
福祉関係の仕事に就いてるから思うんだが、ギャンブル関係の依存症者は
本当に病気なので、パチから金を吸い上げるバンナムは絶対に潰れないと思う。
この世はちっとも健全じゃないから、善人の顔を被った悪人は滅びない仕組みに
なってんだよw
921 :
名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 23:24:17.14 ID:/rVfuy9G0
アイマス信者が冗談抜きに発狂してるw
923 :
名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 23:33:23.35 ID:E86lZCpP0
924 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 05:24:49.28 ID:spplY8Xl0
バンナムの終焉が思ったより早く来そうだね
926 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 05:26:36.29 ID:LEUpuh5A0
485 自分:名無しEXVSさん 投稿日:2012/05/05(土) 23:01:21 ID:/yhYd9AI0
一応バンナムも営業に聞いた限りでは
開発や営業レベルでインカムの悪化については危機感を持っているようだった。
「なんとかテコ入れを考えていきたい」旨の発言もしていたけど、具体的にどういうテコ入れをするかはまだ決めてないようだった。
…GW期間中もこのインカムの低下傾向に危機感を持ってGW返上で解禁前倒しとかバランス調整実施でもすりゃいいはずなんだが…
バンナムだし期待できなかった。
927 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 05:39:36.68 ID:cYAdIyWT0
開発力ないくせにギレンをSEGAから取り上げたり連ジをカプから取り上げたりしなければ
どちらも良作長寿シリーズになってたろうに
もう二度と取り上げたりしませんと念書書いてもう一度お願いしに行けよ
低いところ低いところに流れるだけのバンナムさんw
規制ざまああああああああwwwwww
>>928 どっちもファンの愛情の結晶みたいなタイトルだったが
愛情のカケラもない奴が似た様な物を作ってもダメってこったわな。
バンダイ製でもガンダム外伝や軌跡、ガシャポン系は良かったけどさ。
今回のコンプガチャ規制で決算発表で好調でした!と言っても証券アナの質問で
規制喰らって稼げなくなるけど大丈夫と言われるよねw
492 名前:名無しEXVSさん 投稿日:2012/05/06(日) 00:19:45 ID:PzHQneFc0
なお、バンナムは課金金額やプレイ回数から店舗ごとだけでなく地域内・都道府県単位・そしてすべての稼動店舗…
のインカムを把握しているそうです。だから前述の「テコ入れしないとヤバイ」発言も出てきたのではないかと。
>>932 ぶっちゃけ<家庭用で大体似たのができる上に、対戦回転環境は家庭用のほうが上>って点でほぼ手詰まり
セガだってボーダーブレイクを家庭用で出せるだろうにやらないのは、その辺の関係だろうと推測している
まぁ、バンナムになってゲーセンの現状を把握できてないのだろう
935 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 10:58:23.57 ID:ZbU2b/Ew0
>>934 しかし、バンナムってすげぇよなぁ・・・・
電子ガチャやらコンプガチャなんてよそが散々やってきたのを
あとから乗っかってやり出したって話なのに、
いつのまにか電子ガチャ詐欺のトップガンにまで上りつめてんじゃんwww
よくもまぁ、こんな詐欺メーカーに日本最大の子供向け玩具メーカーやらせてるよな。
モラルのカケラもない企業に子供向けビジネスやらせんなよ。
人気もあったけど、TVCMやってない(よね?)ってのが
取り上げるのに都合よかったんじゃ
テレビ局も大きく詐欺商法の恩恵に与ってたわけで
モバマスはガチャ課金の象徴アイドルとして広く世に認知されてしまったわけだな。
>>932 ゲーセンの利益を大切にするセガ、目先の利益しか見えてないバンナムの差です。
テイルズ・アイマス・スパロボ全て目先の利益のため手抜き制作で売ってる。
939 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:01:04.07 ID:4+hxVwz70
元々は子供の玩具を売る会社。子供だけでなく、大人も楽しめる物を作る、
と言う事は立派だ。娯楽を売る、楽しいと思わせる遊びを売るってのは
まさに最上のエンターテイメントに思う。
子供の夢、大人も趣味に出来る楽しみを考えて売り物に使用なんて、創造的で
素敵な仕事だ。
金儲け第一でパチや課金制のシステムに傾倒するとか、正直、企業モラル以前に
志に疑問を強く感じる。食えなきゃ意味が無いのは分かるが、だからと言って
ただ単に金儲けに走るのは本質的に間違っているとしか言いようが無い。
だけどパチがあるので、結局バンダイは潰れんよ。悪い奴は何時の世もしぶとく
生き残るものだ。
>>934 金儲けしか考えてない守銭奴バンナム、無料で宣伝できてよかったじゃないかw
VITAに入れ込んじゃってるのがかなりヤバイよな。
しかも、断言した以上は全テイルズをVITAに出さないとならないわけで。
先日出したリメイクも全く売れてないのに。
>>932 そりゃネットつながないと起動しないんだから当たり前だわな。
セガでもコナミでもネット対応のゲームは今どの店のどの基板がオンラインかすぐ分かるようになってる。
1プレイごとに通信料取るんだから当たり前だが。
943 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:15:57.81 ID:cYAdIyWT0
>>939 つまりもう朝鮮玉入れごときにすがるしかない惨状でございますと…w
つーか数日前にもほとんど同じ内容のレスがあったが馬鹿社員のスクリプトか?これw
こんな詐欺商法で問題になる会社の副社長を協会の要職に就けるとか
立ち消えになるんじゃない?
とんだ犯罪企業ですね
947 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:41:30.26 ID:4+hxVwz70
>>943 社員じゃない。ただのガノタ。
この会社の所為でつまらんガンダムゲーを何本買わされた事か。
つまらんと予め分かっていて買う自分も悪いんだが、ゲーム業界の為に
バンダイは潰れてくれた方がよっぽど為になるとは思っている。
パチも大きな規制が入ればいいのに。
._
\ヽ, ,、
`''|/ノ
.|
_ |
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、) ,、
/ ヽYノ
/ r''ヽ、.|
| `ー-ヽ|ヮ
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|. |
ヽ、 |
_ヽ,_〈〉_ ノ_
/ 〃 ̄∧ ̄ヾ. \
|l || l l || l|
\_ヾ_∨_〃_/
lニニニニニニl
/ ○ ○ ヽ . ┼、ヽ -j─ .
| l^ヽ _ノ^l l ノ、ノ 二)
| \__/ |
949 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:53:03.19 ID:94U4IxhPO
バンダイはSONYより任天堂を見下す風潮が強かった
「うちは総合玩具 あちらさんは花札 うちが格上 」ってね
ショッカーも恐れおののく極悪さの犯罪結社 バンダイ が倒産するなら、それは正義の勝利。
犯罪結社バンダイの末路は惨めなものときまってる。
悪の栄えた例なし!
ライダーキック!
スペシウム光線
ゴレンジャーハリケーン!
951 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:21:36.05 ID:4+hxVwz70
子供時代、ガンダム大好き、ガンプラ作りまくりなアホな俺はよくパーツを
組み立て途中で折ったりして壊してた。説明書には部品単位で送ってくれる
事が書いてあって、そのお陰でどうにか完成に漕ぎ着ける、という事がよくあった。
FCでマッスルタッグマッチやった時も楽しかったし、ウルトラマンのフィギュアの
ような物もマスクが3タイプ付いていて感心したもんだ。
キャラモノの玩具は断然バンダイ、そう思っていたが、今じゃこのザマだしな。
美しかった者が老いて死んでいく様を見るのは悲しいばかりだ。もういっそ潰れてくれ。
952 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:22:15.49 ID:7VQjzkhE0
953 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:30:58.46 ID:cYAdIyWT0
954 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:38:57.89 ID:cYAdIyWT0
みんなPSP持ってるけど、難しい
3DSもすくないし、どうしよっかなー
WiiUはねーわ
まとめるとこんなんか。
VITAでだしゃいいのに。
ageがコケたのは痛いなー
もっとユニコーンプッシュしろと
頭に居座ってるのがよっぽどの馬鹿じゃなけりゃageを3クールか、3クール半で畳んで、
残りの枠でUCなり種なりの宣伝でもやろうという気になると思うんだがねぇ
今週のダイヤモンドは何でガンダムの記事で
鵜之禿を英雄的な感じに書いてんだ?
959 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 06:35:46.27 ID:FYBO0S9V0
>>942 現状だと
コンマイはサンボルやダンエボ、MFC・QMAはレンタル形式のためオンライン接続必須
セガはミク・SFC・ボダブレ・バーチャ5が接続必須
バカンナムはEXVS・TTT2・湾岸4・新筐体太鼓・ZENKAIが接続必須
って所らしい。
このうち「フルプライスで導入した癖にオンライン接続必須」なのはバカンナムだけ
セガもコンマイもタイトーのネシカも基本はレンタルで導入するからこその課金な訳で
>>947 ガノタはガンダムからまず目を醒まして欲しいものだが。
バンダイの養分がなにを言ってもな。
962 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 09:26:19.97 ID:zq2Lux6p0
>>947 信者独特の思考ってのはあるんだろうが、読んでてこっちが頭痛くなるわww
糞だと理解した上で信者が買い支え続けるから、メーカーが糞であることを
問題視しないって構造が理解できてない時点で、信者は被害者じゃなくて加害者側だろ。
糞を生み出す原動力のくせに、なぜ被害者面できるのか理解できん。
ガンダムなんて打ち切りアニメなのにね 過大評価だよ
964 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 12:18:20.82 ID:3+TNnfOr0
>>961 ガンダムは 宇宙世紀シリーズで おわるべきものだったと おもう。
つくられたころの 時代背景が あまりにも 反映されているから 時代に そぐわなくなっているというか。
965 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 12:24:55.19 ID:FYBO0S9V0
>>963 厨二脳の痛い連中にはウケる内容なんだろw
966 :
←アドセンスクリックおねがいします→:2012/05/07(月) 12:55:08.46 ID:75ukuQqO0
だれだよこいつw
>>965 主人公のアムロは根暗で昼間っから部屋に閉じ篭って機械いじりとかしてるし爪を噛むクセがあるし
世話焼きの幼馴染をウザがったり年上の女性に憧れたり軍人にされるのを嫌がって逃げ出したりと
熱血正義漢が当たり前の当時としてはかなり画期的だった。
単純な勧善懲悪ものじゃなく人間同士の戦争でロボットが量産兵器として描かれたのも画期的だったけど。
969 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 15:55:47.18 ID:uc/Jl1A4P
>>965 一応ガンダム程のヒットになる商品なんて少ないんだから
時代背景も考えずに「厨ニ」で片付ける奴も相当馬鹿だわw
970 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 16:02:39.83 ID:uc/Jl1A4P
>>963 そりゃ現時点の感覚で、当時のことを批判するのは簡単だよなあ
どんな作品でも過大評価で簡単にヒットするのかよ?
馬鹿すぎw
239 名前:名無しEXVSさん 投稿日:2012/05/06(日) 19:08:18 ID:nAZ88zV.0
廃人が居なくてフル稼動しない店のペイする期間考えると
EXVSで言えば1セット500万、対戦一回で180円だから約28000試合必要
1日100試合としても280日で9ヶ月かかる、そもそも普通の店じゃ良ゲーでも約一年毎日100試合はきつい
家庭用販売まで一年と二ヶ月、初期は糞バグで家庭用発表の時点でプレイヤーは減るから一年未満だった
人件費光熱費とかの雑費入れたら回収できなかった店多いと思うよ
その3ヶ月後230万でFBに改造、改造した時点でEXVS自体は終了(そのまま稼動しておけない)
ついでに鉄拳TT2も初期はバグあり結局タッグがきつくてソロモード追加、家庭用は一年でこれもペイは無理っぽい
過疎ってる以前にバンナムのやり方がゲーセンに厳しすぎた
購入店が相当減ってるから、バンナム儲けも減ってそのうちアケから撤退するんじゃないかなと思ってさ
973 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:23:46.90 ID:FYBO0S9V0
そろそろ次スレ
974 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:25:12.79 ID:FYBO0S9V0
アケはプライズが美味しいからそうは撤退しないでしょ
折角の流通網が無駄になる
>>968 ロボットの魅力については一文字も触れず、キモオタ系主人公の生態について熱く語る
これが腐女子か
977 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 23:07:22.77 ID:/I7Ykuy50
そろそろ次スレ?
>>976 大昔の腐女子ならともかく今の腐女子が1stに食いつくかよ
少しは考えて喋れや
久しぶりだし、最近は規制規制でレスすら付けれなかったり、
あげくにゲハに来るなんて数年ぶりの俺だが、チャレンジしてみよう
上手く立てれたらスロマス打つから万枚出させろよバンナム
どうせクソ台激辛台でクッソ薄いところ引いてからスタートラインになんの分かってるけどさ
スマン、スレ立てやはり無理だったわ。
よし任せろ
おつ
最近パチで負け続けなんで、この話題に乗じてしばらくゲハを楽しんで
パチ行かないようにするわwwwww
985 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 03:06:44.85 ID:7xkSZFdPP
うめるか
>>976 当時はあんなミリオタが悦びそうな設定が受けたけど、
今はガンダム顔でなんかいっぱい付いてれば何でもOKだからな。
987 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 07:39:02.95 ID:tBzSxQCL0
>>979 当時の汚い作画を知らん、ゲームとかでしか知らんにわか連中ならあり得るんじゃね
>>986 ×ミリオタ
○ミリオタ気取りのキモヲタ
なw
軍板なら叩きと嘲笑のネタにしかならんw
>>986 だが富野が語っている通り、
打ち切られそうなガンダムを支えたのは女子。
お前らの多くは、再放送でガンプラから入ったバンダイの養分だろ。
そら従来の購買層にそっぽ向かれる内容なら打ち切られそうになるわ
>>989 俺へのレスか?
そのモノ言いだと、
まさかクローバーの超合金ユーザーでしたとでも?
>>990 クローバーの超合金とか、SEGAのファミコンみたいだなw
>>990 企業が購買層ではない女子の声なんか聞くかよ
打ち切りになりそうになったガンダムを支えたのは
クローバーのガンダムDX合体セットだよ
>>992 視聴率の問題だろ、ハゲがいってんのは。
>>988 富野の「ガンダムを支えたのは女子」発言はSEEDあたりの腐人気を
横目で見てからの時期外れの発言なので信憑性皆無
1stを支えたのはザンボット3からの流れで富野を評価した普通のSFアニメファンだよ
996 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 20:44:31.49 ID:TMiQJU850
>>995 あー、発言の時系列はしらなかった。
富野の自意識過剰がでました、というのならそうなのかもな。
そこは自分の間違いなのかも。
でも、なら、女子は見てなかったでもいいよ。
普通のSFアニメファンが高千穂遙のせいで紛糾してたり、
スターウォーズってそもそもSFとして
どうよ、とかいう話を当時してたのも知ってる。
いずれにしても、クローバー時代は打ち切りだしね。
自分が
>>988 で言いたいのは後段のほうだから。
おまえらほんとは、プラモが先だろ?
宇宙世紀がどうこう言ってるけど、
結局のところ、ガンダムというガジェットありきでうにょうにょ言ってるやん、という。
宇宙世紀を盾にして、詭弁をガノタが展開してるよに見えるわけ。
でも、そうじゃない人はすまん。
一絡げに煽ってるだけだな。たしかに。
998 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 21:57:34.69 ID:tBzSxQCL0
>>995 あのキチガイハゲは言うことがコロコロ変わる上にお客様とスポンサー様の顔にテメェの糞ぶちまけて喜んでるクズだからな
まあコンテ屋Aとか演出屋Bとかのいわば道具としてはなかなか役には立つようだが
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。