1 :
名無しさん必死だな:
なんかすごく音質が悪いです。
籠もって聞こえる感じです。
イヤホンをしても変わりません。
PSPで聴くとキレイに聞こえる曲が、Vitaで聴くと最悪です。
ビデオも同様です。
一応発売日に買ったんですが、まとに使ってなかったので最近気づいたんです。
何なんでしょう?
同じ方居ませんか?
orz
僕も思います。どこかで"さすがウォークマンの意志を受け継いでるだけある"と
レビューで見て気になって聞いてみたんですがいまいち籠もっていて微妙でした。
http://bbs.kakaku.com/bbs/K0000297098/SortID=13993458/
2 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 17:22:58.06 ID:a/PE/tZ90
サムチョン製だからな
品質?知るか!
3 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 17:23:17.08 ID:s10EmNd+0
3DSの音質すごすぎるもの。あれと比べちゃうとね
4 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 17:23:30.00 ID:E/c/tkfl0
コストダウンのため仕方なかったんです。
5 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 17:23:37.75 ID:rZ/a5WVz0
GKさん、はやくポジキャンしに行かないと!
6 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 17:23:45.48 ID:P+BR0auK0
ウォークマン>PSP>>>>>iP●d>>VITA
3DS?音楽プレーヤーの意思とか言ってないし、所詮花札屋だぜ、比較してどうするの?w
7 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 17:25:08.72 ID:3/2TMhQ40
食べログの件で価格も工作業者だらけってばれちゃったね残念
>>6 どっちも使ってるけどiPodがPSPより下は無いだろう
9 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 17:25:42.78 ID:dEWjuW/20
3DSってなんで音ゲー多いのって言ってるヤツみかけるけど
そりゃスピーカーがいいから当然だわな
Vitaじゃ恥ずかしくて出せんわ
誰かイヤホン端子経由で録音したものを聞き比べできるデータ作ってくれんかのう・・・
ABXテストしたいね。
pspの時点でソニーに横のつながりは無いって分かってただろ
12 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 17:26:07.68 ID:qp0Fx4bNO
このスレは伸びようがない
vitaなんて産廃物所有してないんだもん・・・
Vitaは全ての性能で3DSに勝ってるはずなんだよぉぉぉ
ゴミ以下の3DSスピーカーが高音質とかいう豚耳wwwwwww
有機ELにすると音にノイズ入るから液晶に戻したってウォークマンスレで書いてあったの見たぞ
16 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 17:28:04.86 ID:uvJ+ZwuGO
価格は最初にGKバレした総本山じゃん
17 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 17:28:17.26 ID:E/c/tkfl0
3DSの糞音質持ち上げる奴は馬鹿
19 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 17:28:20.00 ID:/cOWVEP90
>>14 Vitaには擬似サラウンド機能ついてんの?
耳以前の問題にカタログスペックで負けてるんだよ?
チカニシ乙
音が出ないのが仕様ななんとかよりマシだというのに
vitaのスピーカーの位置どうなってんのアレ
デザインしたやつアホだろ
昔はソニーといえば音だった
24 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 17:29:49.39 ID:P+BR0auK0
>>15 たしか有機ELってインバータ使って駆動するんだっけ?
そのノイズかな
昔の液晶の冷陰極管と同じこと
25 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 17:29:57.30 ID:4o7CEMsh0
そら手がスピーカー塞ぐような設計してる様じゃな
質以前の問題だろ
27 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 17:30:26.29 ID:DTxYXrTH0
,ィ'"'"`ミ、 ,,ィ==、__ r‐'''ゝュ
(´・ω・`>.イ:ノ::/:::::::r({::>‐;::ヘ┐
,,,、,,ィ{::ミ:iニ>}:/::/::::{:::Yゝイ::::ヘ::::/:',::ヘ
/:::::::入:ゞ::`''/::/ミ、:〉人ノゝイ:;;;>::::::',::::'┐ や め な よ
(::::::r'Y>ィ.Y///ニ=-/::::::{::::::/. ヽ:::::',:: 人
イ ハ:{{( (ノノ::ゝ-=-=ニ/``ヾ::::::{: : : Y:/ヽ::/l
/,,{ 〈::::ヘゝ::://三ミミミミ,' : : ::::Y:::}:: : : Y: : ∨: :ヽ
/:::ヘ,,,,,ノ::ハ::人:///+‐{:::/ : : ::/`ゞ',:: : : .l::: : ',: : . Y
丿::::::/::::::::::} `Y:::ゝ+‐Y . :::/ Y:: : |、::: : Y::.. ',
//::::::/::::::::::〉::/ r':::::{-''Y`.{ ::,イィハ }: . |.ヽ::: :. |',:::::|
/:/::::::/::::::Y::::ノ /ノ:}:::ゞ-'ゝ::|/Y:::::::ヘ. }: .: | ヘ:::::::|ヘ:::}
有機ELはノイズ対策が難しいよね
ABXもいいけど、RMAAを取ってみて欲しいな
P
>>24 液晶にもインバータ付いてないか?バックライト用の
34 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 17:31:48.94 ID:lVmhRcjV0
ソニーのヘッドホン使えば良くなるよって流れにしたいんだろステマ
どうせならウォークマンのS-Mastarも搭載しました!
だったら清々しかったのに
PSPとか3DSよりは良いぜ
一方3DSの音質は凄かった
>>14 3DS のスピーカーは携帯ガジェットの中でもかなり高品位ですよ。
DSなりPSP遊んでるなら、3DSの実機で聞いてみたら気付くと思う。
vitaのCMのボイチャも最悪だもんな。ロボットみたいになっとる。
あれって、複数でやって声質似てる人の声聞き分けられるの?
ゴキブリは平気で嘘つくのが当たり前になってるからなw
任天堂ハードは絶対糞という前提で知りもしないで語りだす
>>27 もうクラウドなのか何なのかわかんねぇよwww
43 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 17:33:09.59 ID:nQRkR699O
あのスピーカーの位置は頭おかしい
3DSは立体音響採用して音だけでモンスターの位置わかるのに
スラもりで聞いたDQ序曲は凄かったな
139 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/12/31(土) 02:15:32.50 ID:BjS/iSJf0 [1/4]
この場を借りて言いたいことがある
Vitaが3DSの勝てない一つの特徴をあげてやろう 本体内蔵スピーカーだ
アンチャーテッドメインテーマを同じ形式 mp3 320kbpsで再生したら、3DSのスピーカーの方が低音にメリハリが出ていた。
スピーカーは3DSの勝ちだな。音に拘りのある人以外からしたらどうでもいいけど
>>33 成る程、ってか有機ELってインバータ駆動なのか・・・
しかし、PSPの時点で良いとも悪いとも言えない音質だったような
vitaは骨伝導でも採用してんのか?
ならあのスピーカーの位置も納得だが
>>41 やり方キムチ臭くなってきたよな。
マジで在日なんじゃないかと思えてきた
49 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 17:35:38.46 ID:P+BR0auK0
>>43 携帯機でああいうことが出来るのには驚いたな
DSLとかスピーカーが酷くてヘッドホン必須だったのに
>>47 どんな骨伝導だよw
電流じゃないんだぞw
>>22 デザイン担当「スピーカ配置に一番よさげな場所にSONYロゴが入ってたんで仕方が無かった」
53 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 17:36:19.72 ID:P+BR0auK0
54 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 17:36:27.65 ID:9+qGDU9H0
3DSの音質が素晴らしいのは持ってるから身をもって体感してるが
VITAの音質は本当に評判悪いよな
PSPは全然悪い印象は無かったしDSの音質はマジ糞だった
そんなに酷いのか?VITAは
55 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 17:37:39.95 ID:wTRlx3iI0
まさかあのソニーが音質で負けるとは
56 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 17:38:37.36 ID:N9xS9yij0
>>39 スピーカーだけでなく、音声チップが良いんじゃないだろうか
良いイヤホン・ヘッドフォンで聞くと凄い
57 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 17:38:53.61 ID:PrsYJRIQ0
DSの時はイヤホンしてたけど3DSはスピーカーでもすごくいい
シアトリズムが楽しみだわ
>>27 大剣とノムリッシュヘアーは捨てちゃいけないと思うの
59 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 17:39:09.34 ID:/cOWVEP90
謎惑館、1万5000円のオーディオテクニカのイヤホン使ってたけど、そりゃあまあそのイヤホンのほうが音質はいいが、3DSの音は携帯ゲーム機の素の音としてはかなりいいと思う
あと、iPhoneとかウォークマンはイヤホンによるからね、念のため
デフォルトのやつはどっちもどっち
ウォークマンの意思受け継いだハードが、
あんな考えも無しに機能盛り込んだハードになるかな。
61 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 17:40:07.27 ID:/cOWVEP90
>>54 指で簡単に蓋ができてミュートが出来る神仕様
62 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 17:40:34.04 ID:CI3nirJ60
普通に亜種みたいだな
63 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 17:41:17.06 ID:/9EZhHkYO
全てにおいてゴミって
ゲームハード史上初じゃね?
あり?VITAって音質良くないの?
3DSの音の良さは感動したが
ウォークマンが売れなくなるからVITAの音質をクソにしたのかもw
3DSは携帯できるスピーカーとしても優秀だと思う
ipodnanoはイヤホン付けなかったら糞だし
67 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 17:42:30.98 ID:YBPfoycY0
まさかとは思うがS-Master MX積んでないの?
スピーカーもサムソンだからなのか?
69 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 17:42:38.32 ID:/cOWVEP90
>>56 謎惑館が「イヤホンでもプレイしてくれ! 立体音響マジですごいから!」って感じだからな
音にこだわり始めたら・・・PCもスピーカーだけじゃなくてコンバーターに10万とか死ぬけど
音質がどうのこうの以前に十字キーに指置くとスピーカーふさぐ位置に取り付けたのは何なんだ
3DSの音質は純粋にすごい
>>39 え、そうなの。じゃあDSのゲームも3DSでやってみるか
73 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 17:43:26.36 ID:eJduKer50
DSから3DSに乗り換えたときは音質の良さに「うぉっ」と驚いたもんだが
VITAにはそれがなかった。新ハードにはやっぱそういう驚き体験が必要だよなぁ。
有機ELは綺麗でいいんだけどね。
>>67 なんで載せなかったんだろうね・・・。 やっぱり社内の確執があったとか・・・普通に思い浮かぶな
77 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 17:44:38.64 ID:zSCiH8vW0
画質は焼きつくけど綺麗なんでしょ?
音質くらいいでしょ
音源チップやスピーカーって真っ先にコスト削減されてそう
ゴキちゃんはスクリーンショットさえ良ければ大絶賛してくれるしw
3DSはサラウンドがきちんとゲーム性向上に役立っててびっくりする
純粋な音質に関してはピュアな世界入っちゃうからコメントし辛いけど
背後の敵が判る様になったのはわかり易い進化
>>64 あのスピーカー位置見れば気を遣ってないの丸わかりでしょ?
>>79 あーあれはすごいと思った。
マーセでもイヤホンなくても後ろの敵の位置がわかるのビックリした。
82 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 17:46:43.63 ID:CI3nirJ60
3DSが一番音質よくてDSが一番悪いのか
>>70 俺も体験版触ってみてそこが気になったわwww
84 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 17:47:04.74 ID:9+qGDU9H0
>>61 あの位置は神掛かってるからな
で、蓋しなくても3DSには劣ってしまうのか?
わからんけど3DSのスピーカーは携帯機の中でもかなり大きい部類だよね?
3DSに負けるウォークマンの意志ワロタ
任天堂ハードのシステム音ってなんであんなに心地いいの
88 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 17:48:38.94 ID:CI3nirJ60
不等号つけろドブ捨てユーザー
90 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 17:49:26.34 ID:He1ikOYR0
VitaのメニューはBGMで誤魔化してる気がする
3DSのスピーカーは携帯機に積むレベルじゃねえw
その分音質良くてナイスだ
>>87 なんかWiiあたりから
アンビエントっつーか環境音というか
そういう意識が感じられるよね
いくら何でも音質だけは負けちゃダメだろw
腐ってもSONYなんだからさ
Zシリーズもクソだしソニーまじで終ってる
95 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 17:50:37.57 ID:UAoKp0Cc0
宗教上の理由で3DSに触ってもいないゴキブリ共が3DSの音質がどうとか何考えてんだか
そもそもゴキブリ共の耳は耳糞詰まり過ぎて音なんか聴こえもしないだろうに
で、はちま起稿辺りの捏造ステルスマーケティングブログで沸いたゴキブリ共は
ゲーム大嫌いゆえ持ってもいないVITAの音質を何で触ってもいない3DSと比較できんの?いつも通り捏造してるだけ?
>>80 いやまああれが今世代機の基準だと思ってた
つか中身は総サムスンだしウォークマンの血なんて受け継いでるはずも無いよね
スピーカーの音質が悪いならその前段階で加工すればいいのに
その辺の技術はいろいろあるみたいだよ
低音が出ないスピーカーに低音が出ているように錯覚させる技術とかあるらしいし
99 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 17:52:07.54 ID:CI3nirJ60
何bps出せるのかはっきりしろよゴキやん
101 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 17:54:38.70 ID:wZpgEhXh0
ゴキそっ閉じ
102 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 17:55:17.14 ID:CI3nirJ60
ッ!馬鹿にしてんじゃねえぞ
ドブ捨てVutaをドブに投げ捨てろ
3DSの擬似サラウンドは体験すれば凄さがすぐわかるよなぁ
てかあれどうなってんの
大きいから携帯音楽プレーヤーとして使う人はいないって判断したんじゃね
>>104 それならそれで制限緩くなるんだし
もっといいスピーカー積めと…
3DSでMP3聞く時ははサラウンド切った方がいい
107 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 17:57:36.46 ID:aOT7B4jM0
PSPも相当音質が悪かったがVITAはPSPより音質悪いのかよ・・・
3DSを縦にして遊ぶタイトルの場合ってどうなるの?
上下の敵の位置が音だけでわかるようになるの?
109 :
ヒニニ アドクリ頼む!:2012/01/08(日) 17:58:53.54 ID:JQ2ByQWo0
>>95 ゴキブリ耳ないからwwww
ゴキブリざまぁ
何も言い返せないゴキブリ
論破完了とかいってるホいたしwwwww
まーた妊娠レイパーの捏造が始まった!!
iPhoneでもイコライザいじれば問題ない音出る
Touchも同じだろ
ウォークマンは言われてるほどじゃなかった
ノイズキャンセルやるとノイズが乗って不快だしandroid乗せたせいでバグやエラー出てリセットボタン何回も押すはめになるし
112 :
ヒニニ アドクリ頼む!:2012/01/08(日) 18:00:59.29 ID:JQ2ByQWo0
>>110 ほらほらwwww
必死になり始めたwwwwww
>>108 今試した
悪くは無いが少し安くなった感じ
まろやか→ハッキリ過ぎ
115 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 18:02:04.74 ID:CI3nirJ60
マジかよゴキロバ沸いてきた
>>82 いや、DSはDSLの内蔵スピーカーがとりわけヒドイ。
(DSiやDSLLはしらんけど)
だから、イヤホンやヘッドホンをすれば、音質最悪とかノイズひでぇとか
そういう文句はほぼ無くなるレベル。
音楽プレーヤ作ってるソニーの系譜なんだから
3DSなんかよりずっといい音がするに決まってるじゃない。
信仰心が足りないんじゃないの?
というかVITA3Gって最安2万6000円台なのかよ
120 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 18:05:49.44 ID:estyL2rX0
携帯機にサラウンドとか立体感とか不要だろ
何勝ち誇ってんだ豚
121 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 18:06:26.11 ID:/cOWVEP90
>>113 これがウォークマンの遺伝子なのか?
酷い・・・
いや、ソニーのイヤホンはいいんだけど
明らかにできることをやってないよね、これ
>>120 お前それVITAにDJ MAX出ても同じ事言えんの?
>>120 3Dゲームの臨場感はかなり音に依存するぞ。
>>120 そりゃ違いが分からない人には不要だよねw
VUTAに耳はあるけど
ゴキブリに耳ってあるの?
驚く事に無音でゲームする層ってのも居るからな
そういう音にこだわらないユーザー相手にするにはVitaはちょうど良いんだろ
ユーザーもガシツガシツしか言わないし
127 :
ヒニニ アドクリ頼む!:2012/01/08(日) 18:10:22.84 ID:JQ2ByQWo0
128 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 18:10:31.04 ID:fI3sCuxk0
イヤホン使ったらどう聞いてもvita>3DSなんだけど
100円のイヤホン使ってんのか?wwwwwwwwwwwwwww
129 :
名無し乙!ステマだというのに:2012/01/08(日) 18:10:52.75 ID:PQNWphQB0
3DSはほんと音質いいよね
VITA買う人に何のソフトするの?って聞いたら
プレイヤーとしても使う、みたいな事がよく返ってきたけど
満足してるんだろうか
>>113がどう違うのか説明されないとわからんww
携帯機に有機ELとか背面タッチとか不要だろ
何勝ち誇ってんだゴキブリ
どうせスビーカーを手で塞いでんだろ。
そりゃ音質も糞もない。
133 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 18:13:48.43 ID:rdL3LOm+0
>>128 逆じゃねーの、PSPとか2万円のイヤホンで聞くと音質の荒が目立っちゃって聞くに堪えないんだけど
逆に2000円の2chオススメのイヤホンだとイヤホンの質の悪さが音の荒さをごまかしていい感じに聞こえる
> イヤホンをしても変わりません。
> PSPで聴くとキレイに聞こえる曲が、Vitaで聴くと最悪です。
生物学的にゴキブリに耳はあるのかね・・・
137 :
ヒニニ アドクリ頼む!:2012/01/08(日) 18:14:39.66 ID:JQ2ByQWo0
>>128 イヤホンつかったらよりVITAのほうが悪いよ。糞耳乙。
VITAはアンプがそもそも糞っぽい。
139 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 18:16:07.80 ID:estyL2rX0
つーかよーw
おめーら内蔵スピーカーでゲームするのかよ
だっせーwww
ゲームも糞
メディアプレイヤーとしても糞wwwwwwww
スペックをウリにしてる割に音は妥協していいんだな
Vita作ってる人がいかに画面の綺麗さだけに力を使っていたかがわかる
で、スピーカーの位置は全然考えていない
ウォークマンを売っている会社なのに
音質がどうとか言ってる奴はVITAでクリミナルガールズやってみろって
143 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 18:18:13.82 ID:MAqP54jQO
尼のレビューでも音質悪いみたいなのあったな
ソニーどうした
144 :
ヒニニ アドクリ頼む!:2012/01/08(日) 18:18:24.58 ID:JQ2ByQWo0
>>139 つーかよーw
おめーらVITAとかいう糞ゲーム機でゲームすんのかよwww
だっせーーー
>>130 3DSのは構造自体が本格的なスピーカーと同じって事なんじゃない?
逆に3DSは携帯ゲーム機にしては、スピーカー頑張りすぎな気も
3DSのスピーカーは塞ぐことないからな
映像も音も立体感にこだわりたかったんだろうね
151 :
ヒニニ アドクリ頼む!:2012/01/08(日) 18:21:29.94 ID:JQ2ByQWo0
>>147 基本性能も高いし、
どっかの企業のゲーム機みたいに不具合おこらないし、
どっかの企業みたいにステマしてないから大丈夫。
マリオの近藤さんが大分意見出したらしい<3DSのスピーカー
153 :
ヒニニ アドクリ頼む!:2012/01/08(日) 18:23:58.69 ID:JQ2ByQWo0
>>150 それは煽り?
それともただ単に思ったことをいっただけ?
3DSは上画面全体で反響させてるから疑似立体とか出来てるんだよな、確か
>>152 意見出したどころか、チューニングに参加したんじゃ無かったっけ?
156 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 18:25:01.49 ID:estyL2rX0
こんな無駄な機能いれるからバッテリーが無くなるんだよバーカwww
DSiの時点でスピーカーや音質周り強化してたんだから当たり前だろ
次世代機で劣化するのはPSハードくらいなもんだよ
音にだけは拘るメーカーであって欲しかったな。ソニー
SCEとは仲悪いのか?それとも値段の兼ね合いかね
というか、ノイキャン位つけろと
>>153 なぜ煽りだと思ったのか
自分は音質良い方がいいですよ
キキトリックがそれなりに受けたら、
3DS版でも出すんかなぁ・・・
サムソンが作った製品にソニーのロゴを貼ってるだけなんだろうw
163 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 18:27:29.28 ID:/cOWVEP90
>>128 3DSのDACは結構いいよ
つまりイヤホン出力時点で音質が・・・
3DSのスピーカーは良いんだけど、
イヤホン付けちゃうと恩恵無くなるのが悲しい
165 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 18:27:58.89 ID:estyL2rX0
ソニーハードってスピーカー云々以前に音源スッカスカだよな
167 :
ヒニニ アドクリ頼む!:2012/01/08(日) 18:28:20.00 ID:JQ2ByQWo0
>>160 スマソ
○○だったんだろうね。ってのが、
煽りっぽく見えた。
任天堂だって昔は右下にスピーカーがついてたが
DSになったことで上画面ができてその位置にスピーカーをつけた
大したことじゃないけど今になって音質の話題出てるしダブルスクリーンっていいな
169 :
113:2012/01/08(日) 18:28:57.97 ID:uRiRBNxa0
Vitaに使われているスピーカーのことは分からないけど
写真だけで心配点が三つある
・はめ込まれてるだけで固定されてない
・左右で固定箇所の構造が異なる
・普通のスピーカーを使わないのはまさかコスト削減?
>>145 一応、3DSのは一般的なスピーカーと同じ構造している
・ユニットはケースに固定されてる
・3DS本体はスピーカーケースとしても機能している
PSPに同じソニー製のイヤホン使ってるけど音質酷い
イヤホンをなるべくしたくないレベル
PSPユーザーは、そんなにヘッドホン率が高いのだろうか。
172 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 18:29:32.48 ID:/cOWVEP90
>>142 お前は最悪なやつだな!
俺も長谷川明子ファンなのでブチ切れですよ
VITAフリーズして音楽そのものが聞けないから
音質なんて関係ないのに
>>147 15000円で即興でサラウンドが楽しめるのは素直に凄い
3DSの音マジいいよ。
DSの頃はイヤホンで聞くと
「DSってこんなに良い音鳴らしてたのか!」
と感動できたけど、3DSはスピーカで聞いただけで良い音がするから感動が無くなった(棒
178 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 18:32:18.23 ID:/cOWVEP90
>>164 スピーカーからいい音が出る場合は大抵DACもいいからイヤホン音質も上がるのでしょげなくてもいいと思う
>>164 悪くないけどやっぱりイヤホン・ヘッドホンでの音質に比べると微妙だと思うなー
リズム怪盗・シアトリズムあたりの音ゲーはやっぱりイヤホンの方が低音効いてて楽しめる
そういやシアトリズム体験版もすげえ音が良くてびびったな
181 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 18:34:06.05 ID:/cOWVEP90
>>120 マーセやるときはチェーンソーの位置が分かるから冗談抜きで必須だぞ
ゴキ出てこいよ
デジタル出力付けろよ
185 :
ヒニニ アドクリ頼む!:2012/01/08(日) 18:35:43.32 ID:JQ2ByQWo0
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/aqej/vol1/index4.html 近藤
じつは僕も3DSのスピーカーとか、アンプなどといったハードの設計の仕事にもかかわりまして・・・。
岩田
ああ、そうでしたね。
じつはニンテンドー3DSの開発では、本体の大きさの制約があるなかで、どれだけ音質を高めるか、ということでサウンドチームの人にも加わってもらいました。
近藤
スピーカーを何センチにするかということで、いろんなサイズで聴き比べたりしました。
岩田
スピーカーの口径が1ミリ違うと、聴こえ方も劇的に違ってくるんですよね。
近藤
そうなんです。
それに、オーケストラの音がキレイに聴こえるように、といった調整も行っていました。
岩田
ああ、そうなんですか。
オーケストラサウンドを聴くことも想定して、スピーカーを選んだり、アンプの調整も行ったんですね。
近藤
あと、サラウンドもキレイに聴こえるように、3DSには特別なプログラムを入れています。
横田
だから、スピーカーは本体に付いてるのに、耳の周りから聴こえてくるんですよね。
だって音質とか広告で伝わらないじゃん?
じゃあ金かけても意味無いじゃん?
誰か両方でなんか同じ音楽再生してそれ録音したらどう?
両方劣化しても差ぐらいわからないかな?
超スペックなんだろ???????????
なんで音悪いの?ねえゴキブリ
>>120 あれあれ
VITAは海外のFPS需要に応えるハードなんでしょ?
>>186 >横田
だから、スピーカーは本体に付いてるのに、耳の周りから聴こえてくるんですよね。
ああ確かに。
謎惑館のかごめかごめとか凄いらしい
海外の人って、移動中もFPSしたいくらい好きなのかね…
不思議に思うわ
>>169 ユニットパッケージはそれはあくまでパッケージの種類であって音質にゃ関係無いよ。
非固定接点も然り。
ただ3DSの本体スピーカーの鳴りはこのサイズ・筐体の余裕・価格を考えるととても良いね。
この辺の工夫はDSiの頃からだけど、ホント頑張ってる。ややゲーム向きの色付けを強く
感じるけどこれはこれで。
敢えて難を言えば、ヘッドフォン端子の最大出力がやや弱いところか。
こちらも音質には満足ではあるんだけど…
25000円も吹っかけておいて、糞スピーカーってどうなんだよ。
ボッタクリにも程があるだろ・・・。
DSLから3DSに移行したときでも違いを意識しなかった俺の耳に隙はなかった
当然、Vitaの音にも別段不満はない
198 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 18:42:41.56 ID:estyL2rX0
>>59,111
付属のイヤホンがどっちも安いが
ウォークマンの方はそれに合わせてディフォルトの音を調整してあるので若干よく聞こえる
(特に今流行りの曲で、サンプルも合うのを入れてある)
しかし、それなりのイヤホンとかで聞くとWMは音作ってるのがよく判る
iPod系は機種によるが、それなりに素直にまぁまぁの音が出るのもあるが結構微妙な機種も多い
(nanoとかminiは微妙なのばっかだった)
しかし、WMみたいに変に作って曲によって合わないとかは少ない
あと、WMはエフェクトかけると更に音がおかしくなる音源多し
合えば良い音になるのもあるが、合わないとバランス崩壊で原音台無し
その辺はソニーの機器は昔からなんで伝統なのかもな
てか、まさかだと思うけど、
FPSとかの3Dシューティングには音がスゲエ重要だってことソニーとその取り巻きは知らないってことはないよな?
>>193 > 謎惑館
あれは再生側でなくて録音側の頑張りが大きいわけだけど、もっと評価されて良いよね。
大体値段が高いハードなんだから音も3DSより良くないといけないんじゃ
上に立つ者として
Vitaでシアトリズム出たら色々露呈しそうだけど
>>198 流石に、3DSとVITAを本体のスピーカーで聞き比べて、VITAの方が音が良いなんて言う奴に
音を語る資格なんて無いぞ。
そんな程度の奴が信者やってるから、ウォークマンもiPodに惨敗すんだよ。
>>187 そこはクリエイターの意地やプライドの問題だね。
>>186 のこだわりに対抗するには Vita のあの筐体では適当じゃ絶対に勝てないね
イヤホンしても音悪いってなにこの鉄屑^^;
207 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 18:47:37.58 ID:xZVm/6Dq0
>>201 音ゲーも含めて、「音が出ないくらいなら問題ない」と言い切ってる奴らに期待するだけ無駄だろう・・・
つーか最悪って書き方が悪い
さすがにステマだろ
どこのかしらんが
>>200 iPodはチップがコロコロ変わってるからわからんよね
何世代だかはウォークマン並に音が良いらしいとか聞くが
PSPもVitaもホワイトノイズがないが3DSはある
>>182 後ろからチェンさんの音がして心臓に悪いな、坑道とかだと閉塞感と合わさって尚更に
>>210 iPodは特に初期のイメージがあると「音が良いものがある」と言われてもピンと来ない
かもしれない。今も小さいのは流石に…
あと我が家の3DSにはそんな気になる白ノイズは無いんだが。
モンハンだとエリアにまだ居ないはずのこれから来る大型の足音とか鳴き声とかするね
215 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 19:00:51.04 ID:zwrkjIUp0
なんかソニー信者の本性が良く分かるスレですなあ。
3DSのスピーカーはVitaのよりずっと良いな
最大音量が小さいのが少し残念だが
ヘッドホンつけるとどっちも変わらない感じ 多少Vitaの方がいいかな?
iPodはnanoだけ使ったことあるけどあれはおもちゃだと思った。
touch系とか大きいやつだと内臓アンプ変わってるから音も違うだろうけど。
ウォークマンは使ったことないから知らんw
218 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 19:03:23.26 ID:Sa1lCqjX0
さすがウォークマンの意志を受け継いでるだけある
というステマが藪蛇だったってことか。
社員ざまぁねぇなw
219 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 19:04:18.56 ID:MAqP54jQO
ソニー嫌いだけど音質だけは負けてほしくなかった
待て待て。
両方もってるけど、内蔵スピーカーの音は
VITAの方がいいぜ。
左右のスピーカーの位置が離れてる分、
ステレオ感があるし、ボリュームも3DSより
出るから迫力がある。
3DSもDSLと比べると遥かに音が良くなってたから、
3DSのスピーカーはすごいんだぜって
ブヒりたくなる気持ちはよく分かるが、
VITAもショッボショボな音しか出なかったPSPからは格段に良くなってる。
少なくとも3DSが圧倒してるなんてことはない。
>>216 や、3DSも本体スピーカーの最大出力はこれで十分だと思う。
気になるのはヘッドフォン端子の出力。
不意にボリューム操作してしまった時の事を考えるとこれも1つ正しい仕様かもしれないけれど。
自分音に関しては良く分かんないんだけど
3DSはスピーカー付いてる上画面がすごい振動してて
VITAは殆ど振動しないんだけど
振動してたら音が良く聴こえるの?
>>219 仕様設計と部品選定くらいは、SCEの技術陣がやったのかな・・・。 と疑問に思ってる
>>220 >ブヒりたくなる気持ちはよく分かるが、
この一行で途端に説得力が無くなる不思議
全部イヤホンで
iPhone4S>3DS>PSP
かな
iPhoneはドックケーブルでヘッドホンアンプ直にするとめっちゃ変わるね
Vitaのスピーカーの方がいいとか
耳悪いのか
PSPは音に関してはさすがソニー、DSとは比較にならんと言い切れたが、3DSは同等かそれ以上
時期が違うんだから当然と思いきや、最新のがこのザマか・・・
229 :
ヒニニ アドクリ頼む!:2012/01/08(日) 19:11:22.33 ID:JQ2ByQWo0
>>220 >>両方持ってるけど。
>>ブヒりたくなる気持ち
お前・・・・・・
痛いよ・・・・・・・・
音質でハード選ぶ訳じゃないんだし、ブヒブヒ煽る意味が判らない。
いいじゃないか3DSの方が音質良くても。
携帯機としては既にどっちもその枠を逸脱してるんだから。
3DSはイヤホンで音楽き
233 :
ヒニニ アドクリ頼む!:2012/01/08(日) 19:13:48.52 ID:JQ2ByQWo0
>>220 屁理屈で言い返します!
>>少なくとも
じゃあ、大きくみたら、3DSが圧倒的なんだな?そうなんだな?
とりあえず、こっちの方が良いって言ってる奴は両方のハード写した写真
上げろよ
>>220 両方持ってる証拠見せてって言いたくなるな…
信仰心さえあれば、手に干渉するのも
チャラになるんだな。
正直3DS買って一番驚いたのが3Dの映像よりもスピーカーの音だったんだがw
設定画面のBGM聞いてうっとりしてた
237 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 19:14:37.08 ID:zwrkjIUp0
ブヒるってなんぞー。
本当の事を言うこと?
238 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/01/08(日) 19:14:49.31 ID:yJ0jCUxa0
3DSのスピーカーはガチで音がいいよな
239 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 19:15:13.30 ID:/cOWVEP90
>>199 どこ製とかは知らんが、スピーカーやアンプまで制作しようとしてた
Otophonicsがいけるんだから及第点いってるってことじゃないかな?
ボトルネックになって音質が極端にしょぼくはならないという意味で
さすがに10万するD/A Cと比べたらダメだろうけどね
ブヒるとか速攻触覚出してて笑う
途中で送っちゃった
3DSはイヤホンで音楽を聞く時は設定をステレオにした方が音良いよな
242 :
ヒニニ アドクリ頼む!:2012/01/08(日) 19:17:00.12 ID:JQ2ByQWo0
>>231 >>煽る意味が分からない
でも、これが3DSだったら、『3DSカス音質』とかいうスレ立てるよね?
それとも違うの?
ヒトツモタテナイノ?
ホントニ?
VITAダカラソウイウフウニイッテルンジャナイノ?
>>237 某陣営が、某陣営の主張が、ブヒブヒ言ってるようにしか読めなくなって
「チンテン信者がブヒブヒ言ってる」とか書き込んじゃうことだと思う。
>>225 私はゴキですよと親切におしえてくれてんだろw
豚、ブヒ、ゴキ
こういう言葉を書いてる人の感想はあてにならん
ゴキブリステルスしようとしたけど触覚隠せてないwwww
247 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 19:18:59.52 ID:/cOWVEP90
まあ、スレタイが悪いかも
VITAも最悪ってことはないし
ただ、スピーカーを指塞いでしまうのは最悪だし
分解写真を見るかぎり(俺も知らなかったんだけど)、スピーカーレベルでは「良くはない」
248 :
ヒニニ アドクリ頼む!:2012/01/08(日) 19:19:42.01 ID:JQ2ByQWo0
>>245 豚・ブヒはあてにならないけど、
ゴキは真実しかいってない時がそれなりに多い。
>>248 少なくともお前のレスを見るかぎりゴキ連呼してる人間もあてにならなさそうだが
>>222 普通は振動しない方が良いんだけど
その振動も計算に入れて音の調整してる可能性もあるので何とも言えない
251 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 19:21:52.40 ID:estyL2rX0
まあソフトウェアが上なので実質同じだからな
>>242 知らないよw
スレ立てたことないし。
3DSの方が良かろうがVitaの方が性能面で高かろうが、どっちにしても擬似サラウンドのおかげで立体感は3DSの方がある。
それにそもそも15000円の機種だし、十分じゃないか。
とりあえず
>>1はイヤホン付けても文句言ってるから真偽が分からんな
>>250 振動は・・・しないほうがいいんじゃない?
さすがにw
>>249 良い人ぶってもここゲハなんだよね
どっちもどっちに持って行こうとするのはゴキの得意手段
あれか
VITA、音質の悪さを隠すため、スピーカーをあの位置へ…
考えすぎか…w
>>222 内部で音がキチンと増幅されて低音がより強調されてるってこと
>>254 >また、指でボタンを操作しているとスピーカーの上を塞いでしまうのが気になるが、
>指とスピーカーが密着しているわけではないので、片方から音が聞こえなくなるような事はなく、
>それほど気にせず聴いていられる。
>それほど気にせず聴いていられる。
>それほど気にせず聴いていられる。
>それほど気にせず聴いていられる。
音質だけじゃねぇだろ
3DSの音質を気に入ったのは、
ARゲームスの釣りなんだよね。
あのUFOが来るときのムニュムニュ言ってる音が何かすげえ。
本当に3DSから音が鳴っているのか?って感じがする。
264 :
アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/08(日) 19:32:26.22 ID:xO+GuKr30
>>254 文章からステマの匂いがする
ファミ通のロードが長いけど休憩が取れるみたいな文章
>>254 そういう記事をそのまま信じる人が居る事に驚き。
任天堂信者やべぇな
ゲハ脳すぎ
267 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 19:36:40.84 ID:XI0rItgN0
シミつき有機EL、再起不能フリーズの恐怖、データ破壊と最悪のハードに唯一残されたサウンドまでダメとか
いったいVITAのいいところってなんだ?
>>263 DSより良くなったと書いてるだけじゃん。
ステマっていうか、
SCEと付き合いがある以上、堂々とボロクソ言えるわけがない。
>>263 ちょっとそれぞれの
スピーカーとヘッドフォン着用時のレビューをごっちゃにしすぎ
両方同じ人が書いてるみたいだけど
要はどっちも専用プレーヤーには及ばず、って感じで
この2つのレビューをもって両機種を比較するのは難しいかな?
>>267 それでも信者が支えてくれる所じゃね?w
>>263 ソニーのヘッドフォンはドンシャリと言われてるのに、不思議な話です。
>>20 疑似サラウンドって音質の面では()だけど。
>>275 俺は信じるよ、だからうpはしなくてもいいよ
うん、しなくていいよ
まぁ音質の良し悪しは
個人の嗜好で偏るから
人の意見なんて参考にならんよ
まぁ最悪ではないでしょ流石に
どっちかといえば3DSって感じでVitaはゲームに適さない音
ってか何を指して高性能なのか気になる。
総合的に高かったとしても、実用的でなかったら高性能(?)てなるのと同じで。
プレイステーションとサターンの音の差以上にあるのか?
スレみて持ってたAKGで聞いたら確かに3DSはいいわ
VITA買うような人ってipod最高とか言っちゃう層と似たようなもんでしょ?
どうせ家でもTVのスピーカーから音出してるだろうし別に気にならないんじゃない?
ゲーム的にはサラウンドは有った方が良いけど、純粋に音質面だけでみればサラウンド機能は
無用で不要。
3DSはスピーカーに加えて上画面自体を微振動させて低音だしてるよね?これ
モンハン3Gでデカイの相手にガシガシやってる時も
雑魚が右から迫って来てるのが分かって凄えと思った
つかDACもサムスン製とかなの?
普通ウォークマンの使いまわしとかするよな。まぁ内戦で無理かもだが
別にどっちか片方に肩入れする気無いけどな。
ゲーム的には3DSのサラウンド有る方が良くて、音質的にはVitaの方が良いんじゃね?
Vitaの音は聞いた事無いけど、一応腐ってもウォークマン出してるとこだし。
でも、携帯ゲーム機に音質なんか求めてないので音質良かろうが悪かろうが3DSの方が正解だろ。
まあチップタイプのスピーカーな時点でダイナミックタイプの3DSに低音で敵うわけがないのは明らか。
そして何よりユニットサイズの大きさが大きい方が音質は良い、これも常識。
VITAの音質が良い理由は特に見当たらないね。
まあチップタイプだから、高音は良く鳴るとはおもうけど、高音は指でふさがれたりすると露骨に影響を受ける。
VITAのスピーカー神配置はチップタイプスピーカーにとっては最悪。
>>264 >ファミ通のロードが長いけど休憩が取れるみたいな文章
ホントにそんな事言ったのw?
てか、両方イヤホンで聴いた場合の音質かと思ってたぞ。
>>282 iPodはポタアンかませば
恐ろしい高音質になるんだよ
普及率が半端ないから高音質にする周辺機器も沢山あるし
ラインでデジタル出力できる
素のままだとウォークマンの方が高音質だけどね
>>292 本体スピーカーの音質は全てにおいて3DSが上。
イヤホンでもアンプがショボイのかVITAはくぐもったような音だよ。
初期のPSPレベル。
>>281 ゲハでAKGの名前見ると思わなかったわ
俺のAKGの2万ぐらいの安いやつ犬に噛み千切られたわ(´・ω・`)
>>293 iPodが低音質なんて言ってるのは大抵にわかだからほっとけw
>>290 え?3DSのスピーカーは低音がスゴイって?
>>293 ipodのラインアウト出力の質は別によくないじゃん
大体高音質にする周辺機器ってポタアンもイヤホンも汎用品だし
iModとかならともかく
あとipodのラインアウトってアナログ変換後の信号でしょ?
デジタルアウト出来るのってiriverのiHPシリーズくらいで少数だぞ
少なくともVITAのスピーカーが糞なのは間違いない
音質自体はそこまで大きな差は無いだろ
音質自体が糞だとスピーカーが良くても糞だからw
おまえらピュアオーディオ板に行ってipodは高音質だとのたまってこい。
>>297 ダイナミックタイプはチップタイプより低音が出るなんてのは常識だろ。
>>289 PSPのスピーカーの0.5cm上に指を置いて音鳴らしてみるんだ。
そこから低音をもうちょっと弱くしたらVitaの音質になる。
>>300 うぉーくまんが高音質だってのたまっても爆笑もんだってw
ソニーのヘッドホンは高音重視らしいから低音を重視したい俺には全く合わない…が、買って見るなら何が良いの?
DS7500がゲームモード付いてるらしいが音質面はどうなんだろうか…
>>303 まあそれもそうだw
AV板の方が聞きやすそうだな。
307 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 20:04:56.64 ID:xprsWemI0
>>291 GT5のレビューのこと
収録されているクルマの数や充実したコースなど、ボリュームがありすぎて困るほど。
ロ ー ド 時 間 の 長 さ は 感 じ る が 、 腰 を 据 え て の ん び り と 遊 ぶ に は い い の か も。
ただ、最初はメニューまわりやBスペックのマイドライバー育成などのシステムがわかりにくく、少し敷居を高く感じそう。
>>305 俺的にはSA5000を勧めたい。超高音だし、俺自身は聞き疲れするんで嫌いだけど、
一度聴く価値は有る。
>>305 低音好きならゼンハイザーでいいんじゃないでしょうか
新型出たから旧世代になったieシリーズ値下がりしてるよ
310 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 20:07:39.26 ID:/cOWVEP90
まあ、スピーカーに関しては論より証拠だな
>>113 これが全てだろ
iPodでもいろいろあるじゃん。
Shuffleとか音が出るだけの酷いもんだけど
最近のiPhoneとかなら言うほど悪くないと思うけどなぁ。
音質重視のプレイヤーと比べたら当然アレだけどw
でも好みの問題な場合が多い。NCなのが高音質だと思ってる人居るだろうし。
>>301 低音が出るはずだと言われても、
実際出てないんだから困る。。。
>>305 MDR-Z700DJかMDR-XB700辺りで。安いしドンシャリだしで良いんじゃないかな。
DS7500はバーチャルサラウンドヘッドホンだぞ。割と便利だから選択肢としては良いと思う。
音質自体も、DS7100より上がってるし、この系統は低音重視だったはず。
つーか低音好きならグラッドゥ!とか米屋、ゾネ逝こうか……
全然関係ないけど巻き取り式のイヤホンで音質良いのないの?
今使ってるのは便利なんだけどめちゃくちゃ音質悪くて嫌なんだよね
>>311 5世代以降はわりと普通
まぁ他にまともなプレイヤーは少ないし音質重視のプレイヤーは使い勝手が酷いのが多いし有りだと思うけどね
今TL-T51っていう中華製品使ってるけど音以外は酷いぜ
3DSの上画面が一面パネルなのはそういった理由のためか
>>312 VITAよりは低音が出てるって話をしてるんだが?
俺はDSLの頃からオーディオテクニカの4000円ぐらいの軽い奴を使ってるな
満遍なく音が出てゲームサウンドには丁度良い
15000円くらいのBOSEのイヤホンがあるんだが
これアホのように低音効いてて別の曲に聞こえる・・・
>>308-309 参考にします
そういやゼンハイザーHD-25-1-2が候補に入ってたわw
SA5000に関しては予算オーバーです、すいません
模擬サラウンドをマリカ7でも体験出来たりするのかね?
イヤホン•ヘッドホン付けてても全く分からないわけだが…
ヘッドホンは低音寄りのDENON-D1100と高音寄りなSRH440、VictorのHA-MX10
後は妹にあげたK404
どちらかというとドンシャリが好きなのかもしれないな…
>>313 ゲームモードがあるし、コードレスだし、GoW辺りに良いかなって思ったんだ
322 :
アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/08(日) 20:19:29.64 ID:xO+GuKr30
>>311 2年ぐらい前にiPod touch買ったが少なくとも悪くはないと思ってるな
どうせベースが圧縮フォーマットだし、通勤の合間に聴く物だし・・・
画面と比べるとカメラもそんな良くない解像度なんだよな。
>>326 GT5のワロスレビュー探せば良いと思うよ
悪いが音質だけはよかったと思う
10点中9点ワロタ。
331 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 20:26:27.53 ID:dqUTo0mQ0
常識的に考えて、音楽のソニーがチンテンに負けるわけがないのでこのスレは終了
解散!
VITAはSONY製でなくSCE製なのでした。
サムソン製なのでした
よっぽどPSPの逆鞘が懲りたんだな・・・
コスト削りすぎてコンビニの寿司状態なんだろう
336 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 20:31:28.24 ID:xprsWemI0
>>326 デビル藤原 9点
ロードが頻繁にあるのもやや気になる
乱舞吉田 9点
ロードの長さなども気になります
戦闘員まるこ 9点
ロード時間の長さは感じるが、腰を据えてのんびりと遊ぶにはいいのかも
ジゴロ☆芦田 10点
プレミアムカーの細部まで作り込まれた美麗なグラフィックは、すばらしいデキ
4人中3人がロード時間を指摘するも37点。
ほぼサムスン単独生産だから
下手すると3DSより生産費かかってないかもしれないな
338 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 20:34:13.54 ID:sW9HqKyt0
3DSはスピーカーでも音がいいのが凄い
モンハンとかかなり感動する
>>335 でも、3年発言を鑑みるにVitaも逆ざやっぽい。
>>338 マリカでWiiの音楽ほぼそのまま出せてたのは凄いと思った
341 :
ヒニニ アドクリ頼む!:2012/01/08(日) 20:40:31.20 ID:JQ2ByQWo0
>>339 VITAは、結果金額は遊べば遊ぶほど無限にふえるからなー
DACの話題も無い時点でゲハ耳は糞
343 :
ヒニニ アドクリ頼む!:2012/01/08(日) 20:42:49.10 ID:JQ2ByQWo0
VITAがカスなんデヌ!
とりあえずヘッドホン(edition9、SRS-4040、SR-001mk2、MDR-EX90SL、MonsterTurbine)挿して聞き比べたら
Vitaは低音寄りで中音域が埋まる印象。3DS(ステレオ設定)は割と中音域が聞き取りやすい感じがする。
スピーカーはどう評価しても3DSの圧勝だけども。
>>345 Vitaのスピーカーが3DSのスピーカーに比べて、何がどう勝っているかをご教授頂きたい
348 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 21:09:22.09 ID:vDo5ofDD0
ID:He1ikOYR0
お前がナンバーワンだわ
>>295 2万位だと、271とかじゃないの?
あれなら、ケーブルはヘッドホンユニットから取り外せる構造だぜ。
↓を思い出したw
[3562894]h2ama さん 2004年 11月 29日 月曜日 14:10
GateKeeper23.Sony.CO.JP Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)
ソニー入手しました。ソニーが出る前はボーズを買う寸前まで行きました。展示会と試聴できる
ショップへも何度も行き、手持ちのMP3もつないで音も確認しましたが、半額以下でソニーから
出るのを知り、ソニーにしました。
ゲーム機に限らずあっちの世界の人って
ソニー製品が全てにおいて勝っていると思い込まないと
死ぬ病気にでもかかってるのかね
>>308 低音重視っつーやつに、SA5000なんてスカホン薦めんなよw
>>321 HD25はドンシャリって感じじゃねーなぁ。 ちょっと締め付けも人それぞれで、キツイと思うし。
密閉感は高いから、ソレを狙うのであって、音質で選ぶと値段分は微妙な感じだな。
音洩れし難いし、外音もある程度消せるから重宝はするが。
オーディオテクニカのATH-WS70辺りが、実売も安くて音の方向性も悪くないドンシャリで
HD25とかを考えているなら、試聴の価値有りだと思う。
>>172 長谷川明子はミキミキしか知らんがそんなにぶち壊しなの?
声は結構好きなんだが
>>352 ソニーのヘッドホンならって言ってるんだからしゃーねーだろ。
>>353 クリミナルガールズをVitaで遊ぶと「音が出ない」のでぶちこわしとかそれ以前の話w
356 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 21:26:50.70 ID:/cOWVEP90
>>353 ミキミキ以外にファイアーエムブレムのワユとか
まあ、ゲーム声優だなあ
俺も声が可愛くて好きだな
だって、一部音声が出ないんだし、「VITAコンパチアイコン」付けて販売、音がでない? じゃあ動作保証外ってことでヨロ!
CVウリにしてるゲームではありえんよ
そもそもソニーの音関係がいいってステマ効果だろ
まあソニー製品の音が良いって言ってる奴は大抵マニアじゃないしね。
イメージだよね。ソニーが長い間積み重ねてきたステマの成果。
>>357はステマ意識しすぎだろ。ダメなのも有るけど良いのもあるぞ。
>>357 ウォークマンの音質は良いと思う
Aシリーズとかね...Zは微妙だった
>>358 大音量でドンシャリだと良い音に感じる。
実際、イヤホンで音質の追求が始まったのはiPodでイヤホン差し替えがブームになってからで、
それまでの日本メーカーのイヤホンは悉くドンシャリ傾向だった。
vitaはイヤホンをしても音質が糞ってことは
スピーカー以前にD/Aコンバータが糞ってことだな。
2万5000円もしてるのにまともなD/Aコンバータも付けられないって
糞にもほどがあるわ。
364 :
忍法帖【Lv=33,xxxPT】 いえい、糞ロバみてる?:2012/01/08(日) 21:57:32.43 ID:5Bmftbaj0
>>14 いくら捏造しようとしてもすでに400万人以上の証人がいるからあきらめろ
365 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 22:00:38.44 ID:zSCiH8vW0
>>362 iPodが売れて、インナー型や小型ヘッドホンの市場一気に広がったよね
オーテクみたいにそっちにかまけっぱなしってところも出てきちゃったけど…
3DSはSDカード対応だから、割と容量気にせずに音楽入れられるってのもさりげなくポイント高い気がする
SDは32GBでも3000円とかだけど、ipodtouchなんかは8GBモデルと32GBモデルで8000円違うし
>>358 機器によるが、安い機器や携帯するタイプの機器ではソニー型のドンシャリ音がよく聞こえやすい
低音が響かない状態から、低音が大きく聞こえ
今まで聞こえなかった高音の楽器とかが聞こえるようになるとスゲーとか思っちゃう人が多いから
ある程度の機器である程度のスピーカーやヘッドホンだと、初めから聞こえる音なんだけどね
>>366 オーテクはその前から変な方向行ってたと思うぞ
そこそこ(1.5〜2万円弱くらい)のモデルがダメになったのは90年代半ば〜後半
あの辺からハッタリ高級モデルやダメ過ぎる安物とかで迷走しはじめた
3DSモボコボコ叩かれてるし、まぁ信用できるかな
音質悪いか なるほど
音質は本当要改良だよなあ…
しかも持ってる手でスピーカー塞いじゃうって
PSPの時にやって3000で改善したのに何でまた同じ事繰り返すんだよ…
Vita発売初日に
イヤホンジャックを奥まで差し込むとノイズが混ざる
みたいな個体の報告があったよね。
それ聞いてソニー堕ちたなーって思った。
ヘッドホンなんて最悪でなく安けりゃいいという精神でビクターのRX500使ってる俺とか殴られそうなスレだな・・・
とりあえず任天堂はその最悪レベルの音のイヤホンにライセンスとか与えないでくれ
音は3DSよりは良くないか?
持ってないから知らんが
DACがゴミかパワーがなくHPAが必須なのか?
それとも小さくし過ぎてノイズ拾うか、ケーブルや端子が低級品とか
どの辺だろうね
377 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 22:32:57.96 ID:uvJ+ZwuGO
2匹登場
>>373 それ、低価格のヘッドホンとしてはまともな物だよ。
遮音性はあまりないから外で大音量だと迷惑になるかもね。
カントンの俺が無理やり剥いたら息子の死を感じた
…………しまった。いつもの癖で全部HPA通して聞いてた。
直挿ししてねえ。聴き直してこようw
2万の安物イヤホンだけどどう聞いても音質は3DS>>>>>vita(笑)
382 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 22:38:38.84 ID:1UHnV8H40
>>378 うん、最悪でないものを一応ちゃんと選んだんで知ってる
これを外で使うほど非常識じゃない
384 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 22:40:27.34 ID:6hrYOIEF0
液晶以外PSPから退化してる。
カメラ不必要だからそこの余ったスペース利用して、もっと良いスピーカー積んでほしいな。
HPA通さないVitaの音質予想以上にひでえ………何だこれPSPより酷い。
386 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 22:47:01.99 ID:uvJ+ZwuGO
液晶以外?
解像度以外だろ
昔、弟が買ったコンポの音を聞いて以来
ソニーって音質とは無縁のメーカーだと思ってる。
AV機器ってより家電の音
安定のチョニー音質
>>385 PSPは割と音が良いよ
特に旧型の1000と2000は
VITA持ってないから比較は出来んが3DSはスピーカー、ヘッドホンとも全く不満はないよ
K702じゃ3DSのヘッドホン出力じゃ音量足りないなーってくらいで
>>390 それはしょうがないだろwww
本来そのクラスのものを繋ぐことは想定しないって
392 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 23:39:18.83 ID:nRhdGjrnO
>>391 まあiPhoneでも音量たりないから小型の端末に繋ぐとくはポタアン必須なんだよねw
394 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 23:46:00.81 ID:XsK6PPKy0
3DSの進化は音質じゃない。
「音も3Dになった」事なんだよ。
これって、ゲームにおいては、
かなり重要な進歩だと思うんだ。
まぁ、ゲームに興味ないやつには、作れない物だよ。
395 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 23:48:46.10 ID:VJntFbfc0
Vitaは知らんが3DSの疑似サラウンドは感動するなあ
>>396 3DSのリッジもBGMによっては、擬似サラウンドが心地よいがあるね。
399 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 23:56:22.40 ID:wIV/8CpS0
400 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 23:57:24.44 ID:Yx7IoN+V0
え?VITAって3DSみたいな音の表現できないの?
3DSの擬似サラウンドやばいよな
スパ4やってると1番分かる。キャラを選択した時とか右の方(左の方)から音が聞こえてビックリしたもん
402 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 00:03:26.27 ID:VJntFbfc0
音質は良いかもしれんがゲームとしてスパ4は無い
>>400 スピーカーの前に指が来る構造でどうやってサラウンドするのかと
何であの位置にスピーカー付けちゃったんだろうね
というかイヤホン使って遊ぶの前提なのかもね
右と左とかは単なるステレオでは?
前とか後ろなら判るがw
>>403 >113 を見れば、あそこにしか置けなかったので仕方なくそこにおいたってのがわかると思う
>>407 にしても、もう少し何とかならなかったものかと
スティックの件といい、こいつをデザインした奴は手に持ったことがあるのか?ってぐらいに
>>406 俺に言ってるのか
いや、スピーカーから音が出てるはずなのに右から聞こえるってことだぞい
3DSは前にあるのにだ
かがくの ちからって すげーよな!
それは凄いな。
売女はイコライザとかその辺で原音弄り過ぎなんじゃね?
スピーカーやサウンドカードの特性じゃないなら
その辺で良かれと調整してコケてる気がする
>>409 どうでもいいことだけど、毎日デートの耳レイプやめてほしい
>>413 どういうわけか、女の子の声が左右のどちらかに偏る
耳元で喋られてるみたいでかなり不快・・・音質も悪いし
内容はアレだが、立体視は良好だからどうにかしてほしい
音質のことは良くわからんが、
知人は、ヘッドホンやイヤホンの類が
苦手というか、好きではなくて、携帯ゲーム機
でも基本的に本体のスピーカーを使う。
そういう人にとっては、3DSの擬似サラウンドは
結構アピールポイントになるみたいだ。
本体価格を○○より20円安く設定したいがためにスピーカーのコストを削ったツケです
色々あってその努力は水泡に帰したわけですが
>>411 ソニーはウォークマンとかでも、かなり調整した音がディフォルトで出る
だから、VITAの調整で本社の人が入ってたら同じ傾向になるかもな
(バッテリーとか、他の部分ではそっちの人が入ってるので可能性は高い)
ちなみにPSPの時に、久夛良木が音関係で意見聞いてたSCEの人は平井になって追い出された
>>414 怖いなw
催眠音波でも飛ばしてんじゃなかろうか
419 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 00:53:35.73 ID:NVLqcuxn0
>>298 iPod/iPhoneもデジタルで出力できるよ
スピーカーが本当に酷い
なんでこんなに籠もってる感じに聞こえるんだろ
次の型番だと改善されてるといいけど
421 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 01:10:57.78 ID:6udjXToK0
vitaのスピーカーが悪いって言ってる奴は馬鹿
>>1見るとイヤホンつないでも音質糞って言ってるんだから
vitaのスピーカーをどんなに良くしてもスピーカーへ出力する信号は同じってことだから
音質は糞のままなんだよ。
スピーカーも酷い
が正解
>>424 ファミ痛なら「空気感が良い」とでも書くところかな
3DSをメディアプレイヤーに出来たら最高なんだけどなー。
何もかもしょぼいんだな
430 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 01:43:27.99 ID:6udjXToK0
>>424 つかvitaのカメラって30万画素だからなw
今時オモチャカメラでもないレベルだぞw
お得意の型番商法で徐々に性能上げて買い換えさせる作戦かもな
432 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 01:47:07.38 ID:6udjXToK0
性能下げることはあっても上げていくとは到底思えないよねw
>>427 3DSは色々できるけど、器用貧乏になっちゃっててどれも手付かずみたいな感じだね
まあ良くも悪くも、所詮ゲーム機よ
ゲームができる事がなによりも先決
>>414 わざと立体音響でやっているんじゃないの?
デート中という設定だから
>>430 ゴキは3DSのカメラで煽っていたら売女のカメラでブーメラン食らってたなw
PSPとVITAってどっちが音質良いんだ?
取り敢えずモンハンのジンオウガやナルガ戦のBGM聞く限りは
3DS>>>>>>>>>>>>>>>>>PSPって感じに差がついてる印象だが
PSPのスピーカーは低音部分が全然聞こえん。グランナイツのスレでもイヤホン必須とか言われてたし
3DSのカメラ30万画素は知ってたけどVitaもそうなのか
>>435 それを意識してるんじゃないかと、俺も思っているが・・・
正面に女の子がいるんだぞ?意味が分からなくねえか?
440 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 01:54:33.04 ID:6udjXToK0
>>438 だからゴキが3DSのカメラで煽らなくなったんだよな
最初は威勢良かったんだけどなw
>>441 さらに、内カメラの位置が糞過ぎて・・・あのブーメランは痛かったと思う
VITAはカメラもしょぼかったのか
どうしようもないな
>>438 そうだよ 発売前からさんざん既出なんだけど,
それでもVITAスレではきれいきれい ARはすごい
との意見以外は排除されてた
え、カメラ"も"糞なの?
マジどうすんのこれ
>>349 見てなかった(´・ω・`)
結構前に買ったやつだけど
ケーブル取り外しとかは効かなかったと思う
零プレイする時以外ほとんど使うこともなく逝っちゃった
3DSのカメラもほめられたもんじゃないが(とくに光が足りないときの暗部ノイズ),
解像度だけをみれば3DS本体で見る限り30万画素でいいわけだが,
高解像度パネルを売りにするVITAでなんでパネル解像度以下の30万画素を採用したのかは
まったく意味が分からん
448 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 02:07:03.63 ID:6udjXToK0
カメラは公式での表記が画素数表記じゃなくて解像度表記なのが泣けるw
つかソニーはいいカメラデバイス作れるのになんでケチったんだろ
最近は裏面照射CMOSとかかなり人気だよね
451 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 02:10:03.86 ID:HD9GrkGt0
3DS本体のスピーカーに負けるVita
どこぞのお偉いさんがVitaコミュブログで「Vitaの音質は携帯端末の中でトップクラスです」とドヤ記事書いていたな
散々3DSのカメラは糞おもちゃレベルと煽られまくってたのに
Vitaの詳細スペックが明らかになってからいっさい聞かなくなった
>>448 解像度表記とか、どうしてこの会社はセコい数字遊びが好きなんだろうな
>>450 3DSカメラってこんなに良かったっけ?
室内じゃろくに撮れなかった気がする
>>448 コスト
極小CMOSで高画素化するの大変だし まして裏面照射ならなおさら
スマフォ用のをつかうとレンズの方もちょっと大きくしなきゃいけないしね
でも高解像パネルを売りにするなら採用するべきだった
>>452 VITAスレではやってたぞ ずーっと
3DSのは気軽に立体写真がとれるオモチャだよな
>>455 外光あるじゃん
光を回せばそれなりにとれるよ
VITAはレンズも糞らしく,ハレーションおこして画面全体が白っぽいけど
>>439 設定ミスだと思いますよ
右だけで出したり、左だけで出したりも出来ますし。
一度、意見を送ってみては?
3DSの場合、立体写真というギミックのせいで、解像度が低いことの言い訳にはなってる。VITAはその美しい有機ELを活かすチャンスだったけど、コストバランスが悪くて断念。うーむ。
>>458 はぁ、よく分からんがそうなのか
それにしてもVITAのは酷いなー
これこそが真のモヤハンだな(あそ棒)
3DSは解像度は十分だからもし数年後に改良型がでるなら低ノイズを目指して欲しいね
463 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 02:18:56.01 ID:6udjXToK0
コストなら3Gモジュールの方がよっぽど食ってそうなのが…
>>456 ディスプレイの解像度考えたらもっと良くないとダメだわな
でも今のモバイル向けカメラって結構小さくない?
464 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 02:40:39.40 ID:FprqsJA80
でも3dsはともかくこんなにvita持ってるやついるわけないじゃん
>>455 3DSのカメラは下画面レバーを起こして、撮影モードメニューの中のカメラ設定を選択して、
シャープネスを一番右(9/9)か、右から二つ目(8/9)
コントラストを中央から右に一つ目(5/7)
明るさを一番左(1/9)
あたりに設定すると、色合いが比較的リアルで、くっきり目な写真が撮れるよ。
>>405みたいな証拠は都合が悪いから完全スルーw
あとは主観のみでvitaをフルボッコにするだけの簡単なお仕事w
まぁカメラはゲーム機だしそこそこでいいけど
30万画素って10年前に使ってた携帯がそれくらいなんだが100万画素とか無理なのかな
最近デジカメの画素数インフレで二桁画素に違和感が
>>467 音楽の「善し悪し」の評価は主観でしかできないので
フラットな周波数特性ならいいとおもっているならAVの素人
>>468 ぼやけすぎてると、立体感が曖昧になる気がしたから8/9が良いかなって思ってる。
でも
>>424は左よりの設定っぽいね。
まぁ好みで調整するべきかとw
>>470 結局、音質は個人の好みだからね。
低域から高域まで出てる分には何ら問題ないと思うよ。
結局はイヤホン、ヘッドホンの音傾向に左右されるから、波形がフラットでも実際は違う傾向が出る訳で。
そもそも適当に測っただけだしw
実際Vitaにイヤホン挿して聞くと籠もって聞こえるけどね。
DAC以前に、出力自体が足りてない。
>>472 そう フラットな特性は悪いことではないが,
それでいいとは限らない
結局は主観での調整になる
・・・というかソニーはそこでのし上がってきたんだと思うが
イヤホン出力で音域がフラットに出せるなら、
ソフトウェアの調性で改善の余地はあるんじゃない?
物理的限界があるスピーカ特性はどうしようもないけど。
左右の音の重ね合わせで正面数十センチ辺りに高音や低音を作り出す魔法があれば…
鍛えられた音響技術者は
いまSONYにどんだけ残ってるんだ?
昔からだけどSONYに音を求めちゃダメ
477 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 04:06:42.99 ID:aOpoAA6u0
>>405 これがマジなら少なくとも、3DSに比べてVitaの音質が悪い、ってのは完全に嘘だな。
478 :
ヒニニ アドクリ頼む!:2012/01/09(月) 04:10:29.83 ID:trUM6OBK0
レス多いな。
普通にめちゃくちゃ綺麗なんだけど
文句言うのはいいけどさ嘘はやめろよ嘘は
>>477 上でも言ってるけど、周波数特性は参考にしかならない。
要は「スペック上Vitaは音がいいよね」って結論にしかなってないし、実際イヤホンを繋ぐと音篭もってるから出力が足りてない。
個人的な結論では、「VitaはHPAが必須」かな。
>>481 >スペック上Vitaは音がいいよね
ということはアレか。
SCEていうかVita作った人たちには音を上手に調整できる人が
いなかったってことか?
>>482 「原音原理主義者」なら良い音に感じるんじゃない?
モニター的で、音楽では無く、音を聞く為の物。フラットって事はそういうことだと自分は考えてる。
一時期自分もフラットに拘った事があるけど、結局解った事は聞いててつまんないんだ……
あと、ヘッドホンとイヤホンって音が脳内定位するから、それを嫌がる人も多いよ。
知人はそれに該当する方なんじゃないかな。
音もいろいろあるんだなぁ。
画面の色調といい、
音といい、個人の嗜好で評価
が大きく変わるものは、結局、
自分で試して見るしかないってことかねぇ。
聞くだけなら、フラットなものよりも多少味がついてる方が聞きやすいからね
ピュアオーディオとかそこまで極端な次元を求めるんじゃなければ、
音出しの悪いフラットよりも、音出しのよい多少クセのある物の方が、えてしてよく聞こえたりする
まあ、この手(周波数特性)の話は、
いわゆる音場とか定位とか、もっと根本的部分が一定以上の水準にあって初めて議論の卓上にあがるというものだが、
(密閉型ヘッドホンとかならいざしらず)こもるとかとなる時点で音質評価では下になるのは正直しょうがないと思うよ
少なくとも3DSの方が音はいいってのは間違いない
……てか、Vitaは環境設定が尽くゲームプレイの妨げにしかなっていないというか、音質といい干渉といい、全てカタログスペック。
489 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 06:59:50.91 ID:5CvIc8TA0
3DSに入力端子つけてスピーカーにできたら面白いのに
491 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 07:26:11.77 ID:UwNNnzrQ0
軽くスピーカーのところに親指の付け根がついて指に振動つたわる。
せめてスピカーの位置変えてほしかった。
3DSの音質がクソだと言ってるのがいるようだが
それ以下のVITAさんは何なの?w
3DSのスピーカー音て特別なプログラムってヤツが凄いんじゃないかなこれ
他では感じることがない特殊な感じよね
VITAの音は聴いたことないから気になってしょうがない 買うことはないが
実際どうなのかは知らんが
>>405の通りでも全くおかしくはないな
ヘッドホン端子はVitaが割りと有名なWolfson Dac使ってるしスペック上絶対有利な筈だし。
けど3dsが16Khzでカットしてても実際問題普通の人はそれ以上の周波数の音は聞こえないから意味がない。
コーデックによっては16~18Khzでカットしてるのも多数あるしね、オーオタは脈略も無しにこの高周波が無いと
音場が形成されないとか言ってるがデタラメも良い所、プラセーボ効果は大きいけどそれだけ。
低音の方はまともなスピーカーやヘッドホンを使うと妙にスカスカな気がしてたから割と納得
音自体は綺麗だけど重みが無いというか。
こちらもそこまで高品質の機材で3dsを遊ぶ事なんて稀だから問題ないと思う。
一般的に好まれる・多様されてる低音なら100Hzもあれば十分出せるしね。
全てにおいて使い方が上手いのが3DS、下手なのがVita.
実用的というか何というか、Vitaは無駄な要素が多いね。
やたらと3DSは音がいい!って言ってる奴が
多いけど、それDSが悪すぎただけ。
前機種より飛躍的に良くなったのが、
うれしいのは分かるけど・・
残念だけど、VITAを圧倒してるなんて
ことは、まったくない。
各部品のスペックが良さそうな物をかき集めただけって感じだなVITAは。トータルで考えられてない。
解像度凄く上げました!>GPUの性能が追いつかないのでスケーリング表示
みたいな。
>>496 VITA聞いてみろよ。
スピーカーの穴があいてないのか?って思うくらいこもった音しか出ないぞ。
VITAでブレイブルーやってると、他は全て完璧なだけに音がショボイのが凄く気になる。
>>496 PSPと比べても3DSのがずっと良いよ >スピーカー
オレはPSP5台も買ったんだぞ 間違いない いや、6台だったか
501 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 08:41:43.50 ID:RjWqX4vx0
MH3G遊んでると音の立体感凄い感じるわ
別フロアにいても隣のフロアからのモンスの鳴き声聞こえたり
ペッコが呼んだモンス視認しなくても後ろから近寄って来てるの感じたり出来るのは感動した
>>500 PSPがいいなんて一言も言ってないけど。
おれはDSも3DSもPSPもVITAも持ってるよ。
>>503 だからDSと比べてるからだろ? って言うからさ
1度言ってるがVITAの音は知らんよ
そうか。
任豚は5.1chとかの本当のサラウンドで
ゲームできないもんな。
だから、擬似でもひどく感動するんだな。
507 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 08:56:27.05 ID:p/SqDVSFO
疑似サラウンドはチカニシ!
スピーカーは凄いと思います
ポータブルオーディオ含め、携帯機ってヘッドフォン前提で、スピーカーは悪いのが多い中、頑張ってます
とは言え、私はヘッドフォン使う方が好きなので、スピーカーはほとんど使ってませんが。
イルカは…イルカの鳴き声は聞けるの?
どうしよう
フラット特製好きな俺はVitaを買わなければいけないのか...?
たしかにCD900STは凄くつまんない音がするけど安心するんだよね
3DSの白眉は、必要十分なレベルの基本スペックは確保しつつ、
(勿論オーディオオタ的観点からは批判を受ける部分はあるが、この値段帯とサイズからすれば
実用レベルとしては十分すぎる)
疑似サラウンドを活用することで、前面の小型2スピーカーにもかかわらず、
音だけでも位置関係をある程度把握可能なレベルの空間解像度を生み出してるところだな
これだけでもできることは格段に増えるし、
プレイヤーにとっても聴覚は重要な情報源だから、
ここがしっかり作り込んであれば、それだけで臨場感も違ってくる
裸眼立体ばかりが注目されるが、こういうところもしっかり作り込まれてるってのはよいことだね
「真のヘッドホンは音楽を忠実に流すのモノでは無く、聞き手を楽しませるものだ」
オレはこの言葉が好きだなー もちろんフラットが好きでもこれに当てはまるんだろうが
3DSの音は良いと思うよ。
Vitaは確かに篭った感じ。
MH3Gの闘技場のイベントクエスト
背後の地面から敵が沸いてくる音が聞こえてカメラ回したら本当にいた
擬似サラウンドすげーな・・携帯機なのにどこまで音にこだわってるんだ
MH3Gの洞窟をイヤホンで聞くとスゲー不気味
これで心霊カメラが楽しみになったわ
516 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 09:24:25.96 ID:XTquIXfN0
いや、まてよ
vitaを使う事によって聴力検査ができる
くらい音質が悪い
そこまで酷いと逆にVITAでキキトリックG出せるのでは
3DSの音がいいのは仕方ない
これから鉄拳3Dを皮切りに3D映像が増えていくんだから
アニメも3D化が一般的になったら大変なことになるね
まるでPS2をみているようだ・・・
>>55 結構昔から負けてね?
サターンとプレステで
スパロボFとかサターンのBGM聴くとプレステ版はゴミカスだった
(音質以前の話かもだが)
>>467 929 :名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 02:52:27.50 ID:wiZ6PgZl0
>>917 エロはSSS級(見るだけで勃起。いついかなるときでも抜ける自信ある画像)のみぶっこみ
マンガとかはアプデくるまで諦めた
問題は音楽
Aのアルバムコピーして、次にBのアルバムコピーしたらAのフォルダの中にBの曲が入った
まったく理解できない仕様
サターンっつーと音声がよく音割れしてた記憶が…そんなに音良かったっけ?
有機ELの画質にはこだわったのに
なんで音質がこんなに酷いんだろう・・
曲がりなりにも家電メーカーなんだからさ、おもちゃ屋さんに負けちゃダメでしょw
524 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 10:03:23.92 ID:plTv9dlP0
|l| | |l| |
_,,..,,,,_
./ ゚ 3 `ヽーっ
l ゚ ll ⊃ ⌒_つ
)`'ー---‐'''''"(_
⌒) (⌒ VITAーン
ゴキブリって脚で音聞くんじゃなかったっけ
だから前脚部にスピーカー置くのはファン重視だよね
でもFM-7よりはマシだろw
>>405 これ見ると3DSは低音思いっきりカットで
素人的に高音がクリアに聞こえて音がいいと錯覚するだけだろ
>>521 音源チップに68000を積んでいて
BEメガで「音を鳴らすためだけにメガドライブを積んでいるレベル」
と冷静に考えたら意味不明な持ち上げ方をしていたな
>521
サターンに載っていたチップ自体はすごく性能が高かったが、
特にサンプリング音声を使うと容量を食う仕様だった。
だから結局、レートを極端に下げた状態でしか使われず、本領を発揮しなかった。
その特性を知ったうえで作られたのが、音声にメモリを割くことに特化した「風のリグレット」
つーか、PSが音質拘ってた時代なんてあったっけ?
531 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 10:25:48.20 ID:OYKWPUSh0
バルサン効き過ぎてゴキブリよって来ないw
>>405 その測定だとDACやアナログ信号回路の特性しか測れないけど
アンプの特性にも興味あるな、例えば出力インピーダンス
アンプの方は測定が難しいけど
周波数特性はVitaの方が良いけどノイズが多くないか?
>>428 スピーカーの方は明らかに3DSの方が良いな
低音も高音も伸びてる
自分、某大学病院勤務の耳鼻科医なんだけどさ
>>405のデータって、任天堂がある意味人間の聴力をよく理解した上で
3DSの中身を調整してることの証拠だと思うんだけど。
だって、いわゆる純音聴力検査ってのは8kHzまでしかやらないんだもん。
さらに言うと、健康診断とかでやるのは、1kHzと4kHzだけ。
(1000Hz周辺が会話に使う音域で、4000Hzは騒音難聴の人が下がるから)
しょせんゲームで使う音だし(※ゲーム音楽をバカにしてる訳じゃないよ)、
データ量や処理も馬鹿にならんし、8kHz飛び越してまあ16kHzぐらいまでフォローしとくか、
それ以上は機器側のソフト調整でなんとでもなる、って判断じゃないなかな。
そもそもCDのサンプリング周波数が
536 :
533:2012/01/09(月) 10:32:25.71 ID:3xRvYJP10
あと蛇足ですが、補聴器や人工内耳を例にすると、
機械側の調整で天と地ってくらい聴こえは変わるからね。
(パソコンに繋いで、専用ソフトで解析する)
君らもおじいちゃんおばあちゃんが、20年前に作った補聴器が、
最近全然使えないから外してるとか言ってたら
一度補聴器屋さんに行って調整し直してもらうといいぞ。
>>530 初代PSは、DSP自体は結構良いものを積んでるぞ
PS2はそのDSPの改良版なので順当だし
容量の制約もあって本領を発揮できないことが特にアクション系で目立ったな
その事情はSFCやSSや64と同じ
64は深刻なことに音を充実させると絵が犠牲になるので
音を簡素化した例が多かった
ただ64はGPUで音を処理してたのでリバーブだけは非常に強かった
豪華な曲は難しかったけど立体音響では威力を発揮した
3DSで立体音響に力を入れてるのに通じるところがある
539 :
533:2012/01/09(月) 10:35:36.05 ID:3xRvYJP10
>>535 専門に研究してるわけじゃないが、素人よりは詳しいと…思うよ…
ソニー好きな人ってカタログスペックさえよければ満足しちゃうからな
それぞれの顧客に合わせた物作りをしてると思うよ
PSはまだしもPS2の音源とかカスだから
Zは特にアレだったし
542 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 10:44:35.16 ID:iknH6Vq30
もともとPSPってスピーカーってDSLよりマシってだけでほかのDSより下だったろ
>>536 ちょっとばあちゃんの補聴器調整してもらってくるわ
補聴器つけてると思われるのが嫌みたいであんまつけたがんないんだけどね
なんか補聴器と思われないようなジジババの装着したがる
スタイリッシュな補聴器ってないんでしょうかね
547 :
533:2012/01/09(月) 11:04:43.53 ID:W7VyzlA30
>>543 頭頸部癌が専門だかられすよ
耳鼻科って感覚器を多数診るから、専門性が分かれやすいんよ。
眼科とかなら目だけ、皮膚科なら皮膚だけでしょ。うちらは耳と鼻と口と喉。
ってかすれ違いでした
今ソニーのXperia rayで書き込んでるんだけど、正直素晴らしいマシンだ。
なんでVITAで同じ事ができないのかね。色々難しいんだろうね。
548 :
533:2012/01/09(月) 11:09:02.90 ID:W7VyzlA30
>>544 耳掛け型だから目立って嫌って人は多いのです。
そんな人はイヤフォン型みたいなのもあるでよ。
ただし、国から購入援助を受ける(聴覚障害者認定を受ける)のは、
相当聴力悪くないと無理だよ。会話できないレベルの悪さ。
ごめんもう雑談やめる
まあ確かに、ちょっと前に弟にiPhoneの聴力年齢アプリとかやらされたが
その数字を見ると、16kHz以上ってのは通常聞こえても意味の無い音域だよな
>>548 イヤフォン型ですか、なるほど
ちょっと調整してもらいにいくついでに調べてみます
551 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 11:45:10.45 ID:CnXHF93c0
PS1の初期型は、CDプレイヤーとしては10万クラスの音がでてたという話があったけど最近は、そういった話がないなー
3DSは確かに最初は、3Dより音質に驚いた記憶がある。PSP(2000)もそれほど悪くなかったが、正直勝負にならないレベル。
見た目も3DS(折りたたんだ状態)>>>>PSP
>>3DS>vitaなのでメディアプレイヤーとしてもあまり使いたくな
最近BDプレイヤー目的でPS3を買ったものとしては、もう少し音質がよくなって、BDをVITAで外で見れるようになれば間違いなく買うが期待薄だな
552 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 11:46:58.82 ID:G2P6SKQD0
3DSの疑似サラウンドに驚いてる人多いけど、
あれ6、7年前の携帯から普通に載ってる機能だぞ。
使ってくれるコンテンツが皆無だっただけだ。
>>552 あの疑似サラウンドはヘッドフォンを使った疑似サラウンドだろ
今回はスピーカーを使った疑似サラウンド
>>551 >PS1の初期型は、CDプレイヤーとしては10万クラスの音が
>でてたという話があったけど
どうせそれも提灯記事の記述だろ
3DSは擬似サラウンド対応であるという情報がほとんど知られていないし
体験台でも環境音でわからない
で、買ってきてはじめて気づいた機能だから立体視より正直驚いた
本体スピーカーで擬似サラウンド標準対応は
メーカー製ノートパソコンの上位機ぐらいにしか積んでなかったからなぁ
ポータブル機は基本的にヘッドホンイヤホン前提だし
3DSはこの大きさの機械としては異色ではあるから驚く人が多いのかも
557 :
533:2012/01/09(月) 11:57:39.55 ID:NZuRiW7o0
>>552 そう考えると、任天堂みたいな自社でガッチリとコンテンツを作れる企業が
まだまだ手をつけてない使い古しのギミックってたくさんありそうだな
558 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 12:04:14.90 ID:G2P6SKQD0
>>553 いや、携帯に載ってたのもちゃんとスピーカー使った疑似サラウンドだよ。
俺実装して試験もした人だし。
901Sだったか902あたりから載ってる。
擬似サラウンドはDSの時から使ってたよ。
マリオ64DSでクリボーの足音がどこから聞こえるかわかる程度に。
あと、バンブラDXでパン振りするとDSのサラウンドの限界がわかるかも。
>>551 10万所ではないよ。何十万クラス。
PS2のDVDも何十万クラスと言われていた。
発売当初だけ異常に騒がれて嘘くさかった。
あれもステマかな。
>>527 3DSはイヤホン端子とスピーカーで特性が違う気がする
低音も良く鳴るヘッドホンで聞いてみたが、ベースは明瞭だがドラムのバスドラが不鮮明になるけど
スピーカーだとバスドラが鮮明でベースが不鮮明になった
ちなみにiPodTouchもヘッドホンで試したがやはりゲーム機とは質が違うのは当然だった
>>560 そもそも、PS2発表会で出たFF8のダンスシーンの動画を
「PlayStation2ではこんなすごい映像をリアルタイムで遊べます!」って言ってたが
結局そんなすごいの晩期になっても出なかったな
携帯で3Dサウンドを聞いた時の感動は覚えてるな
音に立体感があるぞ!的な
3DSに関してはどちらかというと、据え置き並みの音質に驚いた
肝心の模擬サラウンドは体験出来てない
>>565 単に大量に売れるハードを利用して「SACD対応機器」台数を増やそうとしただけだとおもうよ
>>528 メガドライブで音を鳴らしてると言われるとむしろ悪い気がしてくるな。
>>564 俺が3DSのサラウンドで一番驚いたのは、ロンチのリッジレーサーだなぁ。
頭がBGMに包まれる感覚になってのめりこめる。今相場1980円だし検証にどうぞw
安上がりにサラウンド検証するなら、
バイオハザードリベレーションや、モンハンの体験版をダウンロードして
敵の鳴き声に耳をすませるとか、
謎惑館の体験版(200円)をダウンロードするとか?
ソニーって独自でバーチャルサラウンド技術持ってるはずなのに
VITAの話しなのに、PSな話しをしてる奴って何なの?
馬鹿なの?
>>571 ソニーが過去にステマをしていたことが暴かれるのが嫌なの?w
>>571 Vitaから過去のソニー製品のノウハウを全く感じないって話ですよ。
574 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 13:17:47.35 ID:RjWqX4vx0
PSからPS2になったら音が悪くなったって感じたけどな
575 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 13:18:41.59 ID:/SUjRi4E0
>>573 技術者大量に解雇したんだっけ
サポートの方だったか?
かっこいいラジオを作ってた頃から比べるとデザインが劣化してるよ
どれも曲面を意識したデザインとかつまんないよな
もっと冒険して欲しいです
>>569 え?持ってるけど、全然驚かなかった。
どのへんで?
577 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 13:38:03.77 ID:lRoJ/gqP0
そういえばバイオハザード4もPS2版は音が
籠っていたな
>>564 3DSは据え置き並の音質・・・???
お前ん家のテレビ、どんだけショボい
スピーカーなの。。
>>551 PS3初期型でも高音質CDフォーマットでうんたらかんたらって言っていた記憶がある
要はそういうこと
3DSは、ホーミング生肉がどっちで再湧きしたか分かるのには笑ったw
>>576 あれ?俺は音量最大でノリノリだったんだが・・・。
2ch立体音響というと、QSoundってどうなったんだろうな。
一時期カプコンがCPS2で採用してたけども。
>>532 実際にVitaの方がノイズが多いですね。
イヤホン挿したらノイズが聞こえるという報告が有る訳だから、設計でノイズ対策自体がおざなりになってる可能性も。
で、個体差でノイズが聞こえる物が出て来たという感じだろうか。
出力インピーダンスに関しては測定ケーブル作らないといけないのと、テスターが手元に無いので
申し訳ないけど測ってません。
>>533 補聴器メーカーのEtymotic Researchは、イヤホンにもその考えを使ってましたね。
>>579 PS3の初期型はSACDサポートしてたから嘘ではないぞ
のちに外したからそうなっただけで
なんつーか、カメラにせよ、音質にせよ、
3DSはバランスがとれてるような気がするな
美味しんぼの冷やし中華の話みたいな
>>583 そりゃそうだが、本体が五月蝿いので台無しってのが実情だったと聞いたぞw
>>585 PS3のSACD再生性能は、(五月蠅いので)PS3自体を別室に置いてソニーのアンプを繋いだ上でやっと評価できるレベルw
>>578 環境は
REGZA 32ZS1
ゲーム機→HDMI→32ZS1→光→GX-D90(→アナログ→SU-DH1→ヘッドホン)
PS3も箱○もHDMI
3DS、Wiiの音楽再現出来てるんだよ?
マリオカート7のキノコキャニオン、ノコノコ岬、メイプルツリーハウス辺りをマリオカートWii後にやってみろよ
>>565 あっさりとなかったことリストに入ったけどな
VITAでは有機ELかまさかの背面タッチパネルか…
>>587 マリオカートの曲はWiiも3DSも内蔵音源で鳴ってる曲で、
ほぼ同じ音で鳴ってる所がポイントだね。
これは3DSがWiiレベルの音源を内蔵し、同時発音数もDSから増えたことで初めて出来たこと。
(聞き比べると3DS版はちょっとマイルドな音になっていて、
ノコノコみさきは水流に乗ってる時のアレンジパートがカットされてしまっている)
ストリーミングで据え置き版と同じ音を鳴らすこと自体はPSPが既にやってた。
(所でPSPの内蔵音源曲って聞いた事が無いっつーか殆どストリーミングだったと思うんだけど、
内蔵音源使ってるゲームってなんかあった?)
>>565 最大の問題は冷却ファン付きの、それも静かとはいえないPS3でマジにやってどうするの?
っていう所に誰も突っ込みを入れなかった点だと思う
ホームシアターならプロジェクターとか結構五月蝿いから紛れるんだけど
SACDって音だけのフォーマットでそれってのはなぁと当時思った
挙句の果てにゴキちゃんはHDMIで出力するPCMでコードされたデジタルデータの話なのに
アナログ出力の音が良いとか言い出したりしてたっけな・・・
>>587 おまえな・・
いくら安物のアクティブスピーカーだからといって
3DSと同等の音質なんて言ってたら
怒られるぞ。。
>>585-586 そうか、気になるほど五月蝿いのかw
五月蝿いから、隣の部屋からケーブル伸ばせってってことか
って、俺のサーバーと同じじゃねーかw
>>467 Walkman信者もiPodのフラットな周波数特性はスルーしてるからな。世の中そんなもんだ泣きなさんな。
>>405 ある意味3DSのはうまい調整だと思うよ
20〜110Hzってのは普通の人(オーディオに凝ってない
間違って書き込んでしまった
20〜110Hzなら一般的に言われる重低音より下の帯域になって
オーディオに凝ってる人じゃないと出てても低音と思わない帯域だったりするし
16KHz以上はMP3でレート下げたらカットされるくらいには影響が少ないと思われる部分
どちらかというと120〜4KHz辺りの基音に位置する帯域でのノイズレベルの低さとかが
3DSの高評価に繋がってるんじゃないだろうか
特に超高域なんてそもそものエネルギーが小さいから
Vitaレベルでノイズが出てたらマスクされてフラットな意味が無くなる
>>596 俺、
>>405の意味がよくわからなかったんだけど、
つまり3DSは一般人がノイズに感じやすい周波数の音を弱めるように調整されてて
一番聞く音だけをより聞きやすくなってるってこと?
598 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 15:14:31.04 ID:Pr8flPmy0
Vitaって出てみたらもしかしてPSPの劣化版ってオチ?
599 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 15:17:19.49 ID:gIOu+8/s0
所詮ゲームだから擬似サラウンド(笑)でもいいと思うけど
音楽聞くのにサラウンドとかあり得ない、CDの原音を忠実に出力してくれるほうがいい
ふざけんな
>>597 簡単に説明するとこんな感じ。
3DS : 人間が聞こえる周波数帯を重視し、良く聞こえるように設計、調整をしてる。ノイズもその範囲では対策してるのか少ない。
Vita : スペックを重視した設計。ただ、ノイズ対処がおざなりなので、その良いスペックも飾りになってる。
カタログスペック重視のソニー
実行性能を重視する任天堂
602 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 15:21:39.52 ID:2FPDZ/Jl0
vita器用貧乏すぎるw
>>599 >CDの原音を忠実に出力
まあ頑張れ
何千万使っても答えの無い獣道だが君なら進んで行けるさ
>>600 >スペックを重視した設計。ただ、ノイズ対処がおざなりなので
それは矛盾してるw
>>600 なるほど。
3DSとVitaは比較すればするほど
両社の設計思想の違いが出てくるから面白いなぁ。
>>599 とりあえず、楽器の生音聴いてこい。これに優るものはないw
今時どんな嘘でもネットとかで簡単にバレるのに
ソニーはカタログスペックで騙して本気で普及すると思ってたのかね
CDの原音か。久々に聞いたな、むず痒い言葉だw
>>604 矛盾はしてないと思うよ。
正直な話、「理想と現実の差がもろに出た」という印象w
>>607 VITAに関しては手抜きなの認識してるのか、音質のアピールまったくしてないと思う。
>>599 それは違う
CDってのは楽器音やボーカルの音を個別に直接マイクで拾って
合成してるから音源ソースとしては立派だけどバイノーラルではないので
本物の演奏のような臨場感が無くなる
それを付加するのがサラウンド技術
>>1 vita版ドリクラを買った馬鹿な信者ですら、音質にガッカリしてたからな
ソニーはカタログスペックだけで騙そうとするけど
ネットの口コミ情報とかで消費者も賢くなってあまり騙されなくなってきてる
>>597 ちょっと違う
赤い線が周波数特性で、緑の線がノイズレベル、緑の線は下に行くほどノイズが少ない
付属のスピーカーを使う分には120Hz以下の低域なんて物理的に出ないし
(ウーファーに10cm位は欲しい、それでも60Hzまで出るかどうか
高域はエネルギーが少ない上に、歳取るとそもそも聴こえなくなってくる
そもそも耳に聞こえやすい帯域でノイズが出てると、高域はそれにマスクされるので
周波数特性がフラットでも意味が無い
イヤホンとかヘッドホンだと発音体が耳に近くなる分、ノイズも聴こえやすくなるから
余計にVitaのフラットさに意味が無くなる
結局耳に聞こえやすい帯域を重点的に対策やった3DSの方が良く聞こえると
>>603 色々探して歩いたが、結局Victor製ウッドコーンに行き着いた俺みたいなのもいる
ぶっちゃけ一定以上の性能があれば後は好みに合うか合わないかだわ
そういった意味で3DSの擬似サラウンドは上手い
>>615 あの値段であの音出るのは大したものだと思う
>>609 真面目にフラットに作るなら値段もサイズも尋常じゃなくなるしな
付属イヤホンが4万位して、本体スピーカーが38cmウーファー付きの4Wayな携帯機
アンプ部分はTA-DR1aと同等でお値段180万位
3DSの外部スピーカーとサラウンド技術は一体となって設計チョイスされたものだと思うよ。
とにかく「ゲームの効果音」の音像がくっきりはっきりですごいよね
いわゆる音の塊があって迫ってくるような感じ
ゲームのための音響処理が施してあってスペックではわからない感動があるよ。
>>614 緑の線自体がノイズなのか!グラフの見方がやっとわかったよ。
え・・・じゃあVitaこれ・・・。
620 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 15:39:50.13 ID:qnqhoIsh0
>>603 あのな、サラウンド(笑)やイコライジングなんて
一流シェフの料理にマヨネーズ大量にかけるのと同じなんだよ
ゴッホの絵に「俺のほうが芸術性がある」とかいいながら加筆していくのと同じなんだよ
>>615 ウッドコーンっていうとスピーカーだよね?
やっぱり、独特な音質なんかね?
FX700が気になってるから、興味はある
ただ音楽を流したときは大差は無いんじゃないかなとおもう
電力に対する音圧レベルは3DSの方が高い感じがした
ヘッドフォン使用時はヘッドフォンの性能や相性によるだろうから保留
>>615 空間一つにも大きくにも左右されますしね
本体がL字なのも聴きやすさを助けてるんでしょうね
>>620 本気でオーディオやってるとそいう意見はでなくなるけどな
ぶっちゃけ部屋がサラウンドエフェクタでスピーカーやアンプ、ケーブルがイコライザだ
そもそもCDが原音ってそりゃミックスダウンしたスタジオでミックスダウン当時の機材使って再生するなら
そりゃエンジニアの意図した音として原音が再生されるだろうよ
だがそれを自宅で再生した時点で全くの別物になる
よく言われるオーディオ機器でカタログスペックが当てにならないのは、
測定基準が統一されてないのと
カタログに書いてないスペックの方が実際の音への影響が大きいから
何で書かないのかっていうと項目が大量にあって切りが無いから
>>621 楽器っぽい音が出る感じ
ピアノとかバイオリンみたいな木製の楽器をメインで聞くなら良い感じだと思う
スレタイはちょっとかわいそうだけど内容は中々深くて良いスレね
>>620 そう考えてるならあんたはあまり音楽に詳しくない。
本物の楽器をじかに耳で聞く これが原音
ところが録音ってのはさまざまな障害が出る
マイクを通して振動を捕らえるしかないのだがこれは物理に制限される。
1cm*1cmの振動板で捕らえる事ができるのは周波数で得られる大きさが変わる。
つまり原音をフラットに捉えることはできないの。
実際に現場で直に楽器を聞いた原音と録音で得られた音はまったくちがう。
これを原音に近づけてやるには周波数ごとに減ってる部分は増やす 捉えすぎてる部分は減らす
こういうイコライジングの処理が必要になる CDはそうやって苦労してなるべく原音に近いように収録してるもの
今このスレ読んだけど、なんで
>>220がこんな叩かれてんだよw
少なくともイヤホンで聞けばVita音質良いぞ
>>626 まあ、実際に聴いてみたほうが早い・・・というか、聴くまで分からん
家電量販店で試聴スペースがあるのもそういうこと
>>630 本人乙。
ブヒりたくなるだの信者丸出しな意見がまともはないわ。
そういうイコライジング処理を怠るといわゆる篭った音になる。
クラシックの会場で聞いたあの音が携帯電話で録音して再生したら
ぜんぜん違う話にもならない音で録音されてた。そうなる。
それは原音を単純に同じに録音する事はできないから。
これを回避する方法はいろいろある
楽器ごとに最適な周波数の録音装置を設置しその楽器が出せない周波数は最初からカット
そうして楽器ごとにパート撮りしてあとで合成すればセッションを一つのマイクで撮るより
遥かにクリアなものが得られる。なにしてもイコライズ技術は必須。
まあねえ、VITAが酷いのは特にスピーカっぽいからねぇ
位置も性能もダメダメみたいだし
ノイズさえ対策できれば
全域出てフラットな特性の方が好みだって人もいるだろうし
>>631 問題はイヤホン・ヘッドホンならともかく
スピーカーだと空間の影響がでかすぎて殆ど参考にならんってコトだが・・・
ヘッドホンも家のプレーヤーやアンプと店の機材が違うからあんまり参考にならないんで
気になったら買うって感じで何個か買ってようやく好みのに当たった
>>621 イヤホンにまでウッドコーンを使ってるのか
ビクター本気だな
ヘッドホン・イヤホンの振動板ってプラスチックか金属が主流で
紙すら見かけないのに木だぜ
>>630 とりあえずVITAのスピーカーが糞なのは認めるのね。
>>636 まあ、それ作った後にJVCは経営難でケンウッドに吸収される形で合併したが
今も経営状況が悪くて・・・心配になるよ(´・ω・`)
録音側が工夫を重ねて非常に原音に近い音源ができたとする。
それをCDに入れて配布するわけだが
再生環境によっても出る音は変わってくる
なぜならすべての人が同じ性能のスピーカーやアンプを使ってるのではなく
違う性能の物を使ってるから。出せる周波数特性が違う。
だからここでもイコライジングの必要が出てくる。
ここで本物の楽器の音を知ってるならその人は原音に近づけることができる。
イコライジングが不要って言ってる人は僕は原音なんか知りませんって事。
>>636 スピーカーでもペーパーコーンって減少傾向じゃね?
ウーファーは内部損失とか軽さから紙がまだ主流とは言え
高分子系(ポリなんたら)やカーボンコンポジットとかの複合素材が増えてるし
スコーカ・ツィータはセラミックやダイヤモンド、アルミにチタンって特性向上を狙って採用してるわけだし
イヤホンやヘッドホンの振動板サイズだと紙は逆効果だと思う
CDに入ってるのが原音なんだ。たしかにそれはそう。
でもそれは録音側の人が必死に収録を工夫しイコライジングした結果。
しかし再生側の環境まではわからない。
再生側の人間は自分の再生機器の特性に合わせて自分で原音に近づけてやる必要がある。
そこにもイコライザが必要。
そして部屋というどうしてもいじれない物をコンサートホールに近づけるには
音の反射や遅延を再現してくれるサラウンド処理が必要になる。
そうやっていじる事こそ原音に近づける行為なの。
でも無知がいじっても変な音にしかならないからいじるなって話になる。
原音知らない奴には無意味ってこと。
>>641 流石に主題から離れてきてないか
まぁイコライザに関してはプリセットのが酷いのばかりってのも
正当な評価遠ざけていたって事実はあると思うけどな
風呂場みたいなエコーに低音ズンドコなバスブースト
挙句アナログ領域でやるから音がボケるわ位相がおかしくなるわ・・・
近年のデジタル領域でやるイコライザで初めて使えるレベルになったと思う
sRGBと同じ考えで再生機器の特性がすべてフラットならば
フラットに収録された音源がフラットに再生されるだろう。
だからフラットの再生機器が望ましい。
確かにこれは一理あるけど実際はsRGBは個別にキャリブしたものには負けるんだよ。
これは画像だけど音でも同じ。
RGBレベルをいじるなんてとんでもない!いじらないほうがいい!とか本気で思ってるのかな。
音だって知識ある奴が正確にいじったほうが音が良くなる。
いじらない方がいいってのは詳しくないって事。
3DSは音が悪かったとしてもゲーム機だからって言えるけど
Vitaはゲーム機じゃないから言訳できないよね
>>642 それは使い方が間違ってるんだよ。
プリセットってただの設定の一例であるだけ。
最近液晶モニタにもムービーモードやピクチャーモード、テキストモード
いろいろモードあるけどそんなんじゃキャリブには到底及ばないわけ。
そんな簡易設定モード試して変な映りになっていじるのは糞 デフォが一番なんてのは
本当にただの無知。そんな連中がイコライザやサラウンド機能を叩いてるわけ。
確かに使い物にならない製品は多い。でもそれはイコライザやサラウンド技術の否定にならない。
プロほど後者の技術を利用している。
>>645 ん、俺はゴミが多い所為で正当評価されてなかったのが
近年まともに使えるようになってきたから原音至上主義もいずれなくなるだろうって意味で書いたんだが
プロほど利用しているといってるけど、プロしか扱えなかったともいえるんだぜ
後はアナログのイコライザの場合、素子の劣化で特性変わるからな
経年変化の微調整も含めて素人には扱えるモンじゃなかったよ
ピュアオーディオでやれ
>>640 実際イヤホン・ヘッドホンでプラスチックが多いのは
均質性が保ちやすくムラが少ないからなんだよね
あの小ささになると少しのムラでも問題になるし
あと紙は湿気で変わるからね
その原音の再現性という視点で見てVitaはどうなのよ。
そういう話に繋げないと脱線したまんまだわな。
>>649 内蔵の糞スピーカー前提で調整されてるのか、VITAのゲームはイヤホンで聴くと音が暴れてる感じ。
自分でつっこんだ音楽とか聞く分には良いけど。
ブレイブルーもかまいたちもイヤホンだと聞き疲れする。
>>649 >>405 と
>>428 と見比べると
3DSは内臓スピーカーとヘッドホン端子の音が近いので
どっちでも違和感なく楽しめる
Vitaは内蔵スピーカーとヘッドホン端子で音が違うので
違和感が強い
と書こうと思ったが無理あるかね?
この価格帯の商品で明らかな差はでない
が結論だろ
今更で悪いんだが
VITAってサラウンド機能無いのん?
>>638 松下に吸われるだけ吸われて捨てられたからな
若干脱線したように感じるだろうがこれらは基礎で
基礎がわかった上で聞けば3DSは明確に綺麗に聞かせたい音、もしくは音域があって
そのためにチューニングされてる事がわかる。
3DSの外部スピーカーから出る音は最初誰もがちょっと変わった音が出るなって思ったはず。
でも小さいスピーカーの癖になんちゅう音が出るんやってゲーム始めると感じる様になる。
まさにゲームに臨場感を与えるための設定なんだよね。
657 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 16:56:07.01 ID:N6ITkxRP0
このスレ為になる
>>649 友人のvita1時間くらいしか触ってないので詳しくはわからん。
個人的に試したのは以下
外部スピーカーで無双遊んでけいおんの音楽数曲流してみた
外部スピーカーの話になるけどゲームに関しては3DSはやはり立体感がある音が出る。
vitaには立体感はほとんど感じられなかった。
このあたりはソフト側の音作りにも関係するんで一概にいえないけど
それでも3DSが目指す方向性は明確にあるね。立体視と立体音響はゲームへの没入感を向上させるためという
ゲーム主体の明確な設計意思。
音楽に関しては3DSのサラウンドー>ステレオに変更した上でブラインドテストみたいな
聞き比べもやったがどっちがどっちとは明確にいえなかった。つまりそれほど差は感じられない。
ヘッドフォンは未検証
なんか3DSの音の絶賛ぶりはDenDACを彷彿させるな。
ゲーマーの中にも音質というかオーディオマニアの属性持ちの人が多そうなのがおもしろい
音はゲームにとっちゃオマケだけど、重要な要素だし
うまい具合にゲーム性に必要なところに高音質がハマれば盛り上がるからな
最近の携帯機だとiPhone4とPSPと3DSしかわからないけど
3DSの謎惑館は音が楽しみを深めてたな。ブレイブリーデフォルトAR体験アプリもなかなかのものだった
>>653 低価格帯の方が音の差は大きいでしょ。
材料の選定から調整まで、どんな予算の掛け方するかが重要なんだし。
2万前後のヘッドホンの音質は好みの問題だろうけど
1000円〜2000円のヘッドホンはクソとマシの差ってでかいし
>>659 その意見に同意したい。
実際に、3DSは立体視であれ音響であれARであれ、「ゲームに没入させる為」という明確な意志を感じる。
それは当然任天堂自身のゲームをプレイすると顕著に感じる事が出来るし
サードでもカプコンのMHTriGや謎惑館がそう感じられた。プレイしていて気持ちいいんだよね。
3DSでモンハンの
渓流にある洞窟とか行くと、音の反響してる感じが結構凄い。
正直この音響で心霊カメラとかやるのは楽しみなような厭なような・・・
俺もゲームのBGMを聞くのは好きだったけど、内蔵音源の知識留まりで、
このスレでガチオーディオオタの意見は初めて見たから
興味深く読ませて貰ったよw
>>661 >>665 結局何かしらのヲタ気質はあるもんだから
ゲームからスペックや画質・音質へ傾注する可能性ってのは結構あるんだわ
最近のゲーム音楽は前に出すぎてる気はするけど
3DSのはハードの設計含めて、ゲームを主体とした効果としてきちんと考えられてるなぁと
667 :
548:2012/01/09(月) 17:37:25.74 ID:NZuRiW7o0
>>657 バイ菌と白血球が戦った死骸、いわゆる膿と同じようなものだからです
バイ菌が関係ない花粉症とかは鼻水があまりドロドロしてないのです
超すれ違いw
ここまで読み返してみて、うーむさすがやね任天堂と感心。
ゲーム機ひとつにも、老舗職人的なノウハウがあって味わい深いね
あと蛇足。
聴力検査では、高齢者は高音部が低下するのは当然。
ところが低音部は、下手な技師さんがやると、正常人も低く出たりする。
実は低音部は、音圧に頼る面も多く、感知しにくいとこなのです
オーディオファンが「低音部いいねー」と言ったりするのは、
音圧を物理的に感じるていることとの組み合わせなことが多い、らしいです
「重」低音とはよくいったものですね
今ふと気づいたのだが
Vitaの生産管理レベルから言って
Vitaの音声再生能力に激しく個体差がある可能性は否定できない
外部出力端子のはんだ付け程度がバラバラだとか
>>667 らしいというか、基本音は体全体で受け止めるからね
その中で損失しやすい高域は肌や体内を伝わる間に熱に変換されるけど
低音はエネルギーが大きいから体を揺らしたり、肺などの臓器や
頭蓋骨といった骨格で反響した振動が鼓膜まで届いたりする
>>668 それって別にVitaに限らず、3DSだってそうだよな?
671 :
忍法帖【Lv=33,xxxPT】 いえい、糞ロバみてる?:2012/01/09(月) 18:00:31.42 ID:3lWu4onk0
有機EL:要らん。すぐ焼きつくしほっといても勝手に劣化するから
前面タッチ:要らん。メイン画面なのに指紋でぺたぺただよ
背面タッチ:要らん。グリップ感が最悪になるし、すぐ誤動作を起こす
スピーカー:最悪。小さい上にすぐ指で塞がれる
アナステ:干渉しまくり、やっぱりすぐ誤動作を起こす
なんだ・・・ゴミか・・・
>>670 Vitaの不具合報告を見ると、不良品を弾いて品質を保つ工程が
機能してない可能性を感じる。
特に「起動したらイルカモードのままだった」って個体は、
検査モードのまま戻さずに、あるいは弾かずに、出荷されてしまったという証拠になってしまってる。
>>672 同感。
どうにも品質管理には、かなり問題があるんじゃないか?
と、思わされるな。不具合報告の内容見てると。
電源ケーブルも逆刺しできるという人と、
できないという人がいたりするみたいだし。
個人的には最終歩留り率が先に決まってて
不良品ボーダーをそれに合わせて決めてるように見えるけど...
カナルイヤホンの価格目安 普通の耳ならブラインドテストやっても1万くらいまでは明確に差がわかる
〜2000 ビチグソ 壊れた耳
3000〜5000 普通
6000〜10000 良い音
10000〜 良い耳をお持ちですね
万越えになってくると一般人では明確な差を判断するのが難しくなる
3DSの低音が落とされてるのって、内臓スピーカーに合わせてるんじゃね?
ゲームの音を内臓スピーカーに合わせてると、
ヘッドホン等で聞くと低音が強くなってバランスが変わる
そこらへんの調整のためにわざと低音域を落としてるように思われる
>>551 機能としては色々実装してたし上位機と同じ「スペック」ではあったと思うよ
ただ音が良いかと言われたら・・・だって SONYだぜ?
「名機」って言われるAudio機材にSONY製品ってのは殆ど存在しないんだよね
>>675 1万のイヤホンと3万のイヤホンだったら明らかに違い有るよ。一般人でも判るレベル。
>>677 ほんとだ
「ソニーヘッドフォン 名機」でぐぐったら100万件しかヒットしなかった
>>678 違いならそりゃ判るけどどっちが良いかは個人差もあるし判らんでしょw
STAXとデノンと全灰座と まぁ他にも箱1杯程度ヘッドフォンも使ってるけど使い勝手や温室は単純に価格差じゃないよ
>>677 PS3の初期型が凄かったって話は聞いた事あるな。
凄かったっていっても値段考えるとね
>>680 機種によって違いあるだろうけど、全般的により繊細な音が聴けるのは30Kの方だと思う。
まあ、小さい音まで凄く良く聞こえる=聴き心地の良い音って訳じゃないけどね。
>>679 あんなキンキャラした音を「名機」とか言ってる奴らは仕事か聴覚を心配すべき
歴代の名機にSONY製品がいくつ選ばれてて専門ショップでどれだけ扱って貰えてるか知らない?
機材(ヘッドフォンに限らず配線でもそう)音が変わるのは結構誰にでも判る けどそれだけ
戻ってきたら面白い流れに、底なし沼に定評のあるオーディオ沼を外野から眺めてる自分にうってつけ
これ書くの2回目になるが、
周波数特性なんぞ、単なる一要素、しかもそこまで優先順位高いわけでもない
音の鳴りの評価を決める要素には音場の広さやら、定位の良さとかたくさんあって
(ここらへんは実際に聞いて判断するしかないけど)
そのトータルで初めて、これはこういう特性があって…っていう評価が決まる
周波数はフラット、でも音は籠もるわだったら、やっぱり評価は微妙になる
3DSが評価されてるのは、そこらへんのトータルバランスがしっかりとれてるから
>>680>>683 最後は好みになっちゃうのはしょうがないね、かけた金額が宗教になるとピュアオーディオの世界へようこそだな
解像感はある程度値段と比例するからなぁ
>>681 駆動時のファン音で普通相手にされないレベルだよ
再生音がどうとか以前、ファンがゴーゴー熱風吹き出してて電源にはノイズばら撒くし最悪です
ただ「これってXX万円の音に匹敵するんだぜ」って馬鹿にはちょうど良い機材だったんじゃないかな
688 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 18:41:28.23 ID:N6ITkxRP0
>>667 ありがとうございます。
それは知っているのですが、何というのでしょうか、感覚的な話になってしまい申し訳ないのですが
単純に、「その割りには黄色い鼻水と透明な鼻水とに差がありすぎじゃね?」と思ってしまうのです
普段の透明な鼻水に白血球やその他バイキンを足したところで、あそこまで黄色くなるのでしょうか?と。痰も然り
>>670 そうかな。これまでに3DS購入者から、そういう話あったか?
なんかゲハには珍しく久々の良スレだよな。とか思ってるオレ。
>>684 CDP-R10とか結構好きなんだが、メカ系は結構真面目に作ってあるよ
後、Q010-MDR1のやっちゃった具合とか
音に関してはドンシャリじゃなくて妙な中域の特徴があるイメージだわ
>>684 検索結果のことを俺に言われても困る
尼でレビューしてみてよ
それを参考にする人が多かったら信用するよ
名無しの一発言と100万件の検索結果のどっちを信用するかって聞かれたらそりゃあねえ?w
自分では大した奴だと思い込んでるんでしょうがただの名無しにしか見えないわけでw
>>688 状況としては粘膜が傷ついて血が出てるのと変わらんからね
血が混じって赤くなった鼻水見てもそう思うわけ?
694 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 18:50:04.74 ID:jG9NAd850
"ソニー ヘッドフォン 名機"
約 56 件
"ソニー ヘッドホン 名機"
"ソニー ヘッドホン 名機"との一致はありません。
残念ながら…
名器じゃね?
名機だっけか?
SONY 名器 ヘッドホン
約 1,080,000 件
だった。
ってもステマの総本山が出してる製品の検索結果の数を競い合っても・・・
>>694 試したが嘘だろ。一体どこで検索したんだよw
ソニー製品が音がいいなんて
ステマの成果だろ
実際にいいもんなんか出てない
1万円以上のイヤホンだとBA型が主流になるからな
BA型は特性が全然違うのと費用対効果が悪いこともあって
価格で優劣を決めにくくなっている
「名機とはいえない」というようなレビューすらも「ソニー 名機」の検索結果に含まれるのに
その数を価値観の指標にしようとするなんてどうかしてる
>>699 これは頭ごなし過ぎ。実際は糞なのも有るが良いのも出てるぞ。
実際はヘッドホン試して無くて、ソニー嫌いだから言ってるだけだろ?
ソニー入手しました
ちょっと正確には出せないな
全体を囲っても正確じゃないし
>>698 全体をダブルコーテーションで囲む
>>696のその状態では例えばソニーだけが入ってるようなページもクロールしてるはず
たとえば
「ソニーのウォークマン買ったよ!どこどこのヘッドホンは名器!」
みたいなページもね
705 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 19:04:06.27 ID:N6ITkxRP0
>>693 いや実際そんくらい疑問に思ってしまうほど俺の風邪気味の時の鼻水やばいんすよwねw
まあ鼻炎持ちってのもあるのやもしれんが、それにしても通常時の透明バージョンと、黄色鼻水・痰との差が凄いなあと思ってしまって。サーセン
個人的にはPSPもシャーシャー五月蝿いからあまり音に関していいイメージないんだが
707 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 19:04:49.43 ID:xA0R6iLXO
一般人から見たらViTAより3DSのが認識度もやりやすさも上
まだラインナップが少ないとか言い訳だから(笑)
708 :
548:2012/01/09(月) 19:05:14.77 ID:R5Tn5K+s0
>>688 それは慢性副鼻腔炎に移行してるんだと思うですよ。
鼻水とか、いわゆる上気道炎を発症した人の中には、ほっぺの中や奥にある洞穴に
感染スペースを作り、つまりチクノウ症になって抜けない人が一定数います。
そうすると、ドローリとした鼻水が出て、鼻づまりみたいになります。
時間経つと治ることが多いけど、普通の治療では治りが遅いのれす。
耳鼻科に行って「のどの奥にドロッとしたのが落ちてくる」と言ってみて。
レントゲンとって、クラリスロマイシンのんで鼻吸入開始!かと。
何度もすれ違いすまん…
>>679 個人的な話、Sonyのヘッドホンで名器と言える物は3つだと思ってる。
MDR-CD3000。ただし維持が糞めんどいが。
MDR-EX90。ただし価格帯性能比の話で。
MDR-CD900ST。ただし業務用機材のデファクトスタンダード的な意味で。
いやまあ個人的には、ネタ的な意味でもPFR-V1が今でも欲しいけどもさw
>>704 こっちで試したら39件になったw
でもこれって『ソニー ヘッドフォン 名機』って1字一句スペースも含めて同じじゃないと
引っ掛からないのな。
>>691 また良い所チョイスしてきますね^^
個人的にはトランポ+DACだとちと遠すぎて CDP-X5000あたりをよくいぢってましたが
メインに据える気には為らなかったけど まま良い個体でしたが・・・名器はちと辛い
構造とかは面白いんだけどチューニングが ね
>>709 俺的にはSA5000も入れたい所。
後、俺も同じくPFR-V1は気になるな。音は今イチっぽいがw
ソニー信者ってソニー製品ってだけで褒める人多いからどうしても壁を作ってレビューを見てしまう
逆にソニー製品ってだけで貶すアンチも多いからマジでレビューが混沌
名機っていっていいのはやっぱりMDR-CD900STぐらいだな
>>709 CD3000はイヤパッドとバイオセルロースの振動板が傷みやすいからね
もうまともな個体って殆ど無いんじゃなかな・・・
Q010は持ってていうが名機じゃなくて迷機だわこれ
>>711 メカフェチにはそそる物があるんですけどね、CDP-X5000も
10万前後のトラポとしては名機扱いしてもいいと思うけどなぁ
D/A部分は実にソニーな音だった記憶が
光学系固定メカ機はXA5ES→R10→SCD-1って使ったけどどれも癖があったw
設置場所に敏感なのも良し悪しだし
>>708 スレチすみません。該当スレあるけどそこでやったほうがいいかな
>>717 何故ゲハで医療相談しようとしたし
俺も一時期鼻炎が酷かったけどまずは医者行くべきだよ
900STはモニタリングヘッドホンとしては本当に名機になるな
リスニング用途としては完全に好みの領域になっちゃうが
>>716 CD3000、運用が余りに面倒なので4〜5年前に手放しちゃったw
振動板もそうですが、イヤパッドの劣化が妙に早すぎたのが厳しかったですね。
Q010は……当時ソニーストアに試聴しに行って、
「なんかこう言葉に出来ないけど聞いててなんか気持ち悪い」という印象で、結局買うのを止めた記憶がw
質問なんだが、かなり上に有機ELインバーター使ってるっ書いてあったが、有機ELって交流駆動なのか?
まさか、あの中に交流回路があるとは…
>>709 MDR-CD900の直系の子孫のMDR-Z900も入れてくれよー
>>14 サラウンド機能は普通にすごいと思う
ゼルダとかやると音の位置がはっきりわかるんだよね
726 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 20:26:17.02 ID:UwNNnzrQ0
初期ロッドって障害あるから困るわ。
普通に持つだけでスピーカーの穴を指で塞いでしまうとか
どこの阿呆が設計したんだか
直撮り
;;-、
/ヽ;;)
∧_∧ /
∧_∧_(◎・∀・∩
( ・∀|[__|o|_∧つ ___
| つ ∩( ・∀・)) | i \ \
と_)_)( つ|三|O | i l =l
と_) ̄) | |__ノ ノ
 ̄ | ̄ ̄| ̄ ̄|
730 :
548:2012/01/09(月) 21:07:13.07 ID:R5Tn5K+s0
こんな音質のスピーカーなら塞いでも良いだろって思ったんじゃw
音が聞こえないくらい問題ないという人もいるだろうしな
>>728 音はイヤフォン端子からだろ。
画像はキャプれないんだから直接だけど。
>>709 900STは名機とは思えないな。
あれ使っているのって、音を聞き分けるのにある程度適していて(音であって音楽ではない)
なおかつ壊れても簡単に入手ができるって理由が大半だし。
個人的には、価格帯性能比という条件なら、MDR E-888を加えて良いと思う。
>>734 だから
>ただし業務用機材のデファクトスタンダード的な意味で。
って言ってるじゃない
MDR-CD900STって森より木を見たいときに適していて
レコーディングで活躍するからね
曲全体を診たいときは普通はモニタースピーカーを使うからね
あえてヘッドホンを使うときはK70xの方が向いてる
HD580でvitaとipod touch 4Gとwalkman A867のmp3の曲を聞き比べてみた
vitaは音量がギリギリ
音質はすごく素直でキレイ
A867は正直vitaとの違いがわからなかった
touch 4Gはややエッジが甘く眠く、音が平坦な感じがする
DACとAMPかますと全然違ってすごく良くなる
音の好みで言えば
touch+DAC+AMP > vita = A867 > touch
mp3聞いてる限りではvitaでこもりなんて微塵も感じなかった
何をどう聞いたら籠もるのかなぁ
なんかステマ臭が・・・
>>737 ゲームを聞けばわかるよ。
オススメはブレイブルー。
音が籠もってるってのは本体スピーカーでの話な。
>>57 そうそう、気合入れて家で一番いいヘッドホンでやってたけど
ある日外してみたら結構素で良くてビビった
3DS音でびびったのはSF4で1P2P選んだ時だったな
あきらかに、何もない空間から音が鳴ってて。
>>740 DSがまさにその通りで凄い。
ブレないんだなあ。
>>739 ゲームの音が籠ってるってのか〜それはvitaの音質じゃなくて
そのゲームの音質/作りが悪いってだけじゃ?
ブレイブルーは持ってないから知らんけど、
アポカリプス、みんなといっしょ、かまいたちは籠りを感じないよ
気軽にスレを開いてみたらものすごい魔境に来た気分だ
オーディオの沼は深いな・・・ためになった
あ〜VITA、本体スピーカの音はダメだね
3DSの音周りは音質は兎も角、擬似サラウンドの性能はゲーム機として使うならガチで良い
誰かVitaと3DSのイヤホン端子から録音した同じソースの音楽をUPしる。
フリーの音楽素材を3DSとVitaで鳴らして録音してUPしようぜ。
実際自分の耳で聴き比べるのが一番手っ取り早い。
任天堂はスーファミ時代から擬似サラウンドの特許とってたはずだからなー
>>752 vitaのノイズ圧倒的だな
籠る原因はこれだろうか
>>753 スピーカが籠もるのは高い音が出ないからじゃないのかなぁ
vitaは7kHzくらいから、3DSは10kHzくらいから落ち始めてる
イヤホンは籠ってないとおもうんだが...
ノイズはインピーダンス高めのイヤホン使うと聞こえなくなる
音量がとれなくなるから微妙だけど
>>753 スピーカーのノイズは部屋環境らしいよ
スピーカーの手前で録音する分には波形の変化とか無いように見えるから
音が籠もるのはアナログスティック辺りとの相性が良くないんじゃないか
>>755 スピーカー特性は、縦120dBだと部屋環境のノイズで酷い事になったから
これだけ100dBにしてグラフに出来るだけ影響が無いようにしてあるw
ゲーム機の話とはちょっとズレるけど、最近の液晶テレビのスピーカーも酷いな。
10万以下クラスだと昔のブラウン管テレビの方が音が良かった機種がゴロゴロあるし…
省スペース化とコストカットでテレビ本体内蔵のスピーカーがどんどん小型化してるせいだけど、
「まともな音を聞きたい人は外付けスピーカーを買ってね」って姿勢はどうなんだろ。
>>757 テレビってそんな状況なのか。
それでテレビ離れがどうこうってどうしようもないな。
テレビなら単体で完結しなきゃダメでしょ。
テレビ持ってないから持ってる人の感想は違うかもしれんけど
>>757 薄くなってる時点で大きい音は出し辛くなっちゃうからね、トレードオフな部分は有るかと
やっぱ有る程度空気の反発は必要なんで、ユニットだけ良いの使っても良い音は出ませんし
>>757 その所為もあって、フロントサラウンドスピーカーが一気に増えてるね。
どれもこれも満足できるレベルにはまだなってないけど、設置しやすいし1つくらい抑えても良いかなーと思ってるw
>>758 大型化してる画面サイズに対して、かなり貧弱な出力のスピーカーが付いてる。
地デジ化で各社画面のキレイさをアピールしてるけど、音に関しては本体は最低限で
こだわりたい人は更にお金をかけて色々揃えてねって感じになちゃってる。
>>759 それでも5年くらい前は液晶テレビにもちゃんと耳wが付いてたりしたんだけど、
今はデザインが画面を薄く&画面枠を狭く〜という方向性だから、テレビを正面から見ると
スピーカーの位置がわからないほど狭いスペースに押し込まれちゃってるんだよね…
(高級機種とかになれば独立アンプを搭載してるのもあるんだけど)
>>760 メーカーや電気屋ではテレビを買うとシアターラックをセットで売りつけてるなw
>>762 昨日ZP3が届いたけど確かに何処にスピーカー有るのかパッと見じゃわからんねw
それでも下辺をまるっとスピーカーに充ててるから最近のテレビじゃマシな部類なのかしらね
764 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 03:10:04.47 ID:585WaSKg0
デジタル放送の音って確かaac160kbpsくらいでしょ
昔より音は悪くなってるよね
Bモードステレオなんてのもあったし
766 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 03:46:19.96 ID:4Dtdx1Gs0
クタが設計してたら音質良かったはず
>>766 初代PSPはスピーカが本体真下側に付いてた訳だが
>>757 うちも5年ぶりに32REGZA買い換えたけど、マジで凄まじい劣化してたな。
散歩しててどっかの家の中から聞こえてくるテレビやラジオみたいな篭った音。
調整してやったらいくらかましになったけど、本気で外部スピーカー検討するレベル。
みんなが高いテレビ買わないんだから
素人がこだわらない部分は徹底的にコストダウンされるよ そりゃ
利益の出る40インチオーバーならましなスピーカーがおおいんじゃまいか
音質より薄さの方が大事なだけだな
>>767 チカニシ乙、水平に名刺持ちすればよく聞こえるというのに!
そうすると今度は画面が反射して見づらいけどな
>>769 電気屋のやかましい店内じゃスピーカがアピールポイントにならないからってのもあるかもね
画質のデフォルト設定も、照明の明るい電機店内でも綺麗に見えるようにかなりギラギラに設定されて出荷されてるし
ノングレアパネルも、店頭で光沢パネルと比較されてると鮮やかに見えないって完全に駆逐されちゃったし
>>761 3DSのほうがノイズ少ない
と思って全部聞いたらワロタwwwwwwwwwwwww超ワロタwwwwwww
原曲ノイズだらけじゃねーかw
3DSノイズがないんじゃなくて音が出てないだけだろwwwwwwwwww
774 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 10:57:45.33 ID:/pA6ZxDf0
良いとこなし
775 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 11:07:51.06 ID:bAQV3V5o0
>>757 ゲームやってても顕著に出るね、画面大きいのに音はスカスカ。
旧製品型落ちの小型の液晶テレビの方がスピーカーが大きく音が良い始末(-_-)
ステレオ付きモニタとどっこいどっこいの音質だね
Vitaの音ガシガシしてる。
3DSの方はクリアだな。
言い方が変になるかもしれんが、スピーカーで聴く3DSの音は耳にピタっと収まる感じだよな、と
そう思いながらスピーカーを確認したら耳に音が当たりやすい位置にあることに気が付いた
モンハンのマイルームで持ち物整理してるとなんか下のほうで「ニャー」とか聞こえて下見ちゃったよ
780 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 11:46:12.30 ID:bAQV3V5o0
VITAは普通に持つだけでスピーカーの穴塞ぐハードなんだぜ
そりゃ音なんて
>>779 試してみたけどそれはねーよ。
プラセボかステマかどっちかだな。
>>772 42型のプラズマテレビ持っているが、店内で選ぶ時は躊躇した。
あまり鮮やかに見えない。
しかし実際に家で見るとまったく違うのな。
その後一人用の32型液晶買ったが、プラズマに慣れると安っぽい色彩やら動きのある画面の不鮮明さで見劣りする。
大型テレビはプラズマ一択だと思うわ。
>>740 >大人が立った高さからコンクリート上のプラスチックタイルに合計10回落とす耐落下衝撃テストや、
>大人が誤って踏みつけたケースを想定した耐荷重テストを実施。
>また、85度前後の場所に24時間放置しても動作に異常がないこと、
>自転車の前カゴや荷台に置いて砂利道や段差を走行しても支障がない
何だ、ただの軍用品か
3Dサラウンドの書き込みでステマ臭いのがいくつか有るな。
信者がオーバーに言ってるのか社員がやってるのか、プラセボ効果で本当に
そう聞こえると思いこんでるのか知らんが。
そんなに3Dで聞こえるモノじゃないよ。
786 :
一日Gk:2012/01/10(火) 12:16:14.16 ID:3GkVBxwb0
どんなにスピーカーが良くっても、妊娠が聞く音は
ファミコンマリオのコイン(笑)やGBのノイズで作ったポケモンの鳴き声(笑)でしょw
良い音を鳴らさないと勿体無いよw(声優渾身のエロボイスとかな!)
787 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 12:20:44.58 ID:mWnLFcPW0
ちょっとこのスレステマ臭いなw
3DSの音質がVITAより上とか笑うわ
普通に考えればありえんwww
ステマって言えば事実を全否定出来た気なると考えてる馬鹿が居ると聞いて
789 :
一日Gk:2012/01/10(火) 12:22:42.07 ID:3GkVBxwb0
Vitaはありえない事がありえる神ハード!
>>784 Wiiって華奢に見えるが、分解した写真見ると波型鉄板多用してるのな。
たぶん、大人が踏んでも潰れないよ。
DSもうちの子供が非常に乱雑に扱っているが壊れない。
玩具品質(良い意味だぜ)を徹底しているんだと思う。
なんせサポートはあんまり金取らないし、壊れたら任天堂が損するから。
791 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 12:28:02.69 ID:hxinQ5//0
電撃PS座談会陣ガチ押しの「DSは豪華声優生ボイスがダメ」やら「DSはデータが消える」がことごとくブーメランしててワロタ
電撃PS緊急座談会はよ
792 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 12:30:00.95 ID:hxinQ5//0
>>790 チカニシ乙!
サポートで損するとか、経営がなってない!
ソニーみたいにサポートで黒字にすればいいというのに!
上下は気づいた事無いが水平前後左右(少なくとも斜め含む8方向)くらいは
かなり自在に聞き分けさせられるだけの能力はあるっぽい
少なくとも後ろの敵がどっちから来るかくらいは平気で表現してるのはプラセボ抜きな話
>>787 一回聞けば誰でもVITAのスピーカーには疑問を持つだろ。
>>793 擬似だから騙されてるだけw
スマタの風俗と一緒
貧乏くさ
ダメだ、このスレ
早くなんとかしないとwww
>>784 >何だ、ただの軍用品か
本当にそんな感じの要求仕様だなw
799 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 12:35:44.81 ID:hxinQ5//0
>>797 まあ、ソニーにとって都合悪いだろうしな
戦場の瓦礫の中にあったゲームボーイが普通に動作したって逸話がある
任天堂ハードは過剰に丈夫い
801 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 12:48:04.97 ID:hxinQ5//0
知り合いに30年選手のオーディオマニアがいるが、結局音って中音がいちばん大事らしいね。
歌手なんかでも、男は高音、女は低音の美しさが要求されるんだと。
つまり、最も聞こえる範囲の音が重視されてるってこと。
マニアが言うには、ウーハーやら金属音やらに最初はこだわるが、結局は中音を最重要視して、いろいろ組み立てたほうが良い結果になるとか。
オレなんか子供の頃の中耳炎のおかげで、ずっと高音が聞こえにくい。
ピアノの最高音のあたり、ドレミファソラシカンカンカンてな感じにしか聞こえないから、音質とか語れないんだが(笑)
>>796 音がこもってる。
自分が持ってるかまいたち、ブレイブルー、アンチャ、塊魂は全部音がこもってる。
805 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 12:52:23.51 ID:1ZE+eG7i0
まカメラも最悪だしな、なに考えて作ったのかがよくわかる
806 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 12:53:47.51 ID:G0s61ozr0
807 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 12:54:40.25 ID:1ZE+eG7i0
低音弱いと会話とか聞き取りにくくなるとかは言われてるよね
なのでウーファーは別にある方が良い
>>795 本格サラウンド設備を携帯できるなら使えば良いんじゃね
適当なスピーカーやアンプに繋げたらVitaのが全然音が大きく出るうえに音質もいいんだけども
>>809 スピーカーやアンプにつなぐって発想自体が据え置き機の設計の考え方。
>>809 携帯ゲーム機ってそういう用途じゃねーからw
家で遊ぶ場合bluetoothスピーカーにでも繋げたら楽で音もずっといいしいいじゃない
813 :
広告クリックよろしくね!:2012/01/10(火) 13:27:11.39 ID:i3fKnhYG0
>>113の時点でスピーカは3DS>VITAが確定してんのに
自ら地雷原に飛び込むアホウがいると聞いて
ステマを陳腐化させる工作ならν速でやってろ
>>783 プラズマテレビは表示遅延が大きく、ゲームには向かないと聞いてたんだけど
最近のは改善されてるの?
表示遅延はボタンを押して、それが映像に反映されるまでのラグのことで
音ゲーや各種シューティングゲームのプレイへの影響が大きいのよ(´・ω・`)
814 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 13:27:53.41 ID:G0s61ozr0
>>809 取り合えずお前が携帯ゲームやらないのは分かった
なら据え置きでゲームすれば良いよ
VITAのゲームなんてしょせん劣化据え置きのゲームが多いし
見てみるとVITAのサラウンドは機能は搭載されてないしする思想も無かった。
だからファームアップ程度じゃ3DSには絶対に追いつけない。
3DSでゲームをする為に本体持つとわかるけどスピーカーがきっちり耳を向いてるのね。
ここに指向性の高い音圧をかけてる。音質じゃなく音圧ね。エネルギーの高い波。
これがすごいパワーなのは音が出ているときに上画面触ると振動してるのがわかるくらい。
効果音などが立体に聞こえる仕組みはこの音圧が巧みに調整されてるから。
これに対しVITAのはただのステレオ しかも持つと指で塞ぎ気味になる。
これじゃ音圧どころの話じゃない。
まあ強力な音圧が出るスピーカー自体搭載してない。
つまりなーんにも考えてませんよって事。
だから音響に関しては3DSは思想もテクノロジーもVITAより遥かに進んでる。
VITAはまさにノープラン
3DSの場合、音場設定しなくて良いのは長所だな
寝ながらでも机の前でもトイレでもサラウンド
じゃあクオリティ高いのかといったらコストダウンの犠牲になってノイズ多いようだね。
最近聞いた話によると有機ELって強力なノイズ源でオーディオプレイヤーとの相性最悪だとか。
籠もってるのはノイズフィルターとして高めの抵抗入ってるせいかもね。
デジタル上で扱えるbit数のスペックは高めでアンプの特性もフラットだけど
アナログアウトが駄目なんだろうな。
パソコンのオンボサウンドのアナログアウトみたいな感じといえばわかりやすいかも
スペックが均一な携帯機だからこそってのはあるよね
>>818 搭載のスピーカーがやや籠もってるのはPSPも一緒で、VITAがそこから進歩させていないだけ。
まあこれでも他の同等の携帯がジェット搭載のスピーカーに比べればはるかに良いんだけど。
3DSが、あのサイズであの音質を出して来たのが本当に意外だった。
821 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 13:45:52.60 ID:EMhDU1ly0
3DSの音質は神掛かってるな
VITAの音質は聴いてて耳が腐る
Vitaは素のスピーカーは糞だろうけど、他に繋げて携帯機じゃ無いレベルの音で聴けるってとこじゃ無いですか?
折角bluetoothにも対応してんだし
3DSは他に繋げたらスーファミかよって音になるもんなあ、んでもって物凄くボリューム上げないと聴こえないし
VITAをいい音で鳴らすにはアナログアウトを使わない方法なのではないかな。
iPodみたいにドックとかあって外部DACとアンプにデジタルデータ渡す方法。
搭載されてるスピーカーには何も売りはないし
アナログアウトも籠もってると言われるほどガッカリ仕様なんじゃそうするしかないよな。
ソニーもVITA専用ドックとか商売のネタできてよかったじゃん。
VITA -ドック- Walkman or iPod搭載できるアンプやコンポ。
変換ドック発売だな。信者は買うだろ。
3DSがゲームに都合が良いように設計されてるのは、よく分かった。
オーディオ用途を狙おうとして、詰め切れずに中途半端になるとかしてないのがいいね。
任天堂は音やら画質についてほとんど言及しないね。
3DSの音質も、買ってみて初めてわかった。
ゲームはソフトであって、ハードじゃない。
3DSイヤホンなしでやると、そこらの環境音と混ざって
ゲームの音なのかリアルの音なのか判別できない時がよくあるわ
その内、3DSの音は原音を超えてるとか言いそうな雰囲気だな。
Bluetoothは標準のコーデックだと圧縮するせいで音質も劣化するし
音ゲー不可能なほどの遅延が発生するよ
vitaって遅延少な目のapt-Xには対応してるのかな?
>>813 改善も何も、遅延はもともと少ないよプラズマは。
だって液晶の遅延の原因である何倍速表示だのオーバードライブだのしなくても、素の状態で残像とか無いから余計な処理がそもそも必要ない。
勿論KUROとか一部の高級機は高画質化処理してて遅延が多かったりしたみたいだけど、パナソニックとかの安物プラズマなら遅延は液晶の最速レベルと同等。
技術革新があったとかでもなく、昔からプラズマの遅延は少ない。
VITAの有機ELみて自発光ディスプレイの綺麗さに気がついたなら、プラズマもオススメ。
お前らいいアンプとスピーカー使ってねえくせに3DSのがいいとか笑うわw
>>821 まずお前の耳が賞味期限きれてないか確認した方がいいよ
3DSの場合「音質」は追求してないけど「音響」は追求してるよね。
何の予備知識が無い人が聞いてもすごいって思えるレベルで実現してる。
それをゲームの中で強く感じる事ができるのは3DSでゲームプレイした人なら
すぐにわかる事だと思う。これって結構すごい事だよね。
あ なんか違うぞってわかるほど臨場感があがってるんだから。
まあ音楽聞くときにはサラウンドよりステレオの方がいいと思う。
ただあくまでお遊び機能だね。3DSの音楽機能は。
しかしゲームには妥協しない中途半端がなかったのがすごいんだろうね
外部スピーカーありきの論調わろたw
携帯機のスピーカーとしては3DSのは歴代最高
コンテンツごとに音量がまちまちなのは何とかしてほしいがな。3Dクラシックス音でかすぎ。
それと対照的にVITAをWalkmanやiPod代わりに使おう的な事考えてた人には
VITAの音質には不満だったんだろうね。
もちろん
>>1みたいな人が3DSの音楽機能見たら不満続出だと思うけど
最初からそんな風に使おうとは考えてないわけで。
しかしWalkmanの系譜がこのレベルではまずいでしょうと。
いろいろ中途半端になっちゃったんだなと。
>>833 この手のサラウンドの場合は再生機器固定ってありがたいんだよね。
3DS本体でどう聞こえるかって調整するスタンダードがあることになるから。
ユーザーも作り手が聞かせたい音をそのまま聞けるわけ。
イヤフォンになると持ってる物で特性が違うから作り手が聞かせたい音を聞けるとは限らない。
せっかくの技術もミスマッチングがあると効果が薄れる。
>>795 騙せるんなら良いんじゃないの?擬似なんだし
無理に本物のサラウンドをめざして値段上がるより良くね?
あと最近思うのはネットの3DSのアレな評判が正しいならスーファミとか初代PSって物凄い性能だったんだなと思う
PS2とかGCとかそこからなんも変わって無いじゃんって思うわw
逆だよ
前にしかスピーカーがない擬似で騙せるんだから相当高度な事やってる。
横や後ろにスピーカーあって実際にそこから音出てます。
擬似じゃない奴はそりゃ簡単だよ。
後ろのスピーカーから音出てたらそりゃ後ろから聞こえるわな。あたりまえ。
所詮は擬似とかいう奴理屈わかってるのか?
擬似なのに周囲から聞こえるって事の意味。
ぜんぜん周囲から聞こえないな、前にしかスピーカー無いの丸わかり所詮擬似だな
ーー次元の壁ーー
ばかな!?擬似なのに周囲から音が聞こえる感じがする
所詮擬似って言うのは次元の壁を越えてない前者に言う事。
で言っちゃ悪いけどそれはvitaなんだよね
>>833 「携帯機のスピーカーとしては3DSのは歴代最高」
これって、うんこの中で最高の美味程度の意味だよ
そもそも携帯ゲーム機って、移動中とかに使うから
ヘッドホンで聴く場合がほとんどで、スピーカーなんて使わない。
電車の中や、家族のいると事でスピーカーでガンガン音鳴らすような
無神経な奴は音質語る資格無いね。
スピーカーはどう聞いても3DS>Vitaだよ
イヤホンの場合はVita>3DS
>>405は耳が腐ったアホ
>>837 うん、なんか凄い変なこと書いちゃった…
本物のサラウンドって後ろにスピーカーがあるようなことなのかな
正直カッとなって書いた今は反省している
>>840 本物のサラウンドは、5.1chサラウンドと言われるように
右、左、前中央、右後ろ、左後ろの5個+ベース音用の重いの1個を
部屋に配置して実現するものだよ。
>>839 それが正解だろうな
WaveSpectra見る限りだと
スピーカー:3DS>Vita
ライン :Vita>3DS
Vitaはスピーカー全部に指が来る構造だし、
イヤホン以外での使用は想定外なのかも
>>838 でも携帯ゲーム機ってそういう使い方だけでもないよね
みんなで持ち寄ってローカルプレイしたりってのも凄くポピュラーな遊び方だと思うんだが
そういうときにみんなでイヤホンしてたら嫌じゃね?w
もちろん周りの迷惑になるのは論外だが
だからスピーカーが良くても意味が無いって事は無いと思うの
そして俺煽り耐性無さ過ぎワロタ、もうROMるわw
>>841 本当のと言うよりは、それだけスピーカを配置すれば
聞く人の位置や、部屋の音響効果に合せたサラウンドに聞こえるってだけで
ダミーヘッド等を使ってちゃんと録音すれば、
2chでもマイク位置で聞いた時点でのサラウンド効果は十分に発揮される。
>>838 外出てまでゲームやる奴なんかそもそもそんなおらんってことだよ。
大体イヤホンで聴こうが元が高音質だから聞く側にとっちゃ両者の音質の差なんて些細な問題に過ぎない。
加えて3DSはイヤホンが無くとも高音質な音が聴ける。
Vitaが微妙言われてるのはそういうことだよ。
>>838 なんで無神経と決めつけるんだよw 俺だってそんくらい空気読めるわ
電車通勤とかじゃないんで携帯ゲーム機もほぼ部屋ん中でしか使わないから、
いいスピーカー付いてる分にはそのまま音出せるし損はしないって話だよ
だから、携帯ゲーム機のスピーカー如きで高音質なんて言葉使うなよ
数万円のヘッドホンや、大型スピーカーの前じゃゴミ以下なんだから
しかも比較対象が3DSてw
ほんと底辺で生きてる人は大変ですねwww
くやしいのうwww
>>847 だったらそもそもここにくる必要ないだろと。
大型スピーカーやら使っとればいいだろう。
携帯機ごときに何ゴミ以下とか熱くなってんだよ。
3DSやらVitaで音がどうとかw
よーし、ぱぱ 3DSで音楽聞いちゃうぞ〜〜〜 かっこうぃうぃ〜wwww
>>847 なにが「だから」なのか分からん
“携帯機のスピーカーとしては”って前提つけてるじゃん
いつもの「PSWに不利な時は話ごと全否定」の法則ですよ
PCゲ一持ち出すのと同じ
この擬似音響効果は技術の差だからアンプやスピーカー変えて
高音質にしていい音になってもその差は埋まらないんです
確かに3DSやvitaそのものは品質は所詮携帯機でしょぼいですよ。
でも高品質高音質化したところで差は埋まらない。
vitaはどこまで行ってもただのステレオ
>>838 画質で据置目指してるVITAへの当て付け?
ID:7vT31CXP0は馬鹿丸出しの宗教なのはわかった
とりあえずvitaの音聞いてから言えよw
比較で負けた場合は全否定のマニュアルは10年ぐらい使い続けてるみたいだな
「最高性能携帯ゲーム機PSvita!」
「VITAよりも3DSの方が良い音出てるぞ」
「所詮携帯ゲーム機の音なんて糞」
「えっ」
×「所詮携帯ゲーム機の音なんて糞」
○「所詮携帯ゲーム機のスピーカーなんて糞」
ちゃんとしたヘッドホン使って聞けば、
Vitaでも頭の周りグルグル回るほどの臨場感味わえるぞ。
だから無知だからいいアンプやスピーカー、もしくは
ヘッドフォンで決まると思ってるんだよね。
サラウンド技術は別に存在する技術だって事がわかってない。
人間の聴覚がいかにして方向を認知しているか?
そういった問題へ踏み込んだ技術であってアンプとかスピーカーとか
そこの品質の問題じゃない。
861 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 17:04:20.85 ID:hxinQ5//0
>>837 だよなあ
擬似じゃない=8方向スピーカー背負って歩くしかないわw
25000円で無理に出そうと思ったからいろいろなところにしわ寄せがきたんでしょw
>>859 まともなサウンドルーム整えてから言えよ、貧乏人w
ヘッドフォンの話をしているのにサウンドルームとか
金はあるみたいだから日本語学校に行った方が良いぞ
PSWの製品が不利だと他のジャンルから引っ張ってくる、いつものパターンに入りました。
ラインアウトに何を差し込むかは別問題として、
内蔵スピーカーにかんしてはVITAは残念ってことだね。
ヘッドホン推奨とか終ってるな
なんかいまいちっぽいな...
>>866 それはできるよ。
PCゲーでは当たり前の技術で最初に有名になったのはA3Dと言う奴
EAXに統合されてBF2で完全対応ですごい事になってた。
でも今では逆に退化しちゃってる。BF3にしてもEAX使いこなしたBF2より遥かにへぼい音響。
その原因はOSの変更でサウンド周りの仕様が激変しちゃったから。
で、これ見て重要だと思うのは技術の存在そのものよりは
それをいかに使って発揮するかっていう環境やソフト作りの方なんだよね。
OSにサウンド周り仕様変更されたらノウハウが消えちゃって使いこなせなくなっちゃった。
今PCゲーは音響に関しては退化、不遇にある。
開発キットに関わる事であわてて変更できる物ではなくうまく動かせるまでやっぱり時間がかかる。
>>866 VITAのスピーカーの位置って今後動くかもしれないしね。
>>873 立体音響を見据えたハードだとメーカーも対応ソフトを出しやすいよね。
ユーザーに意図通りの音響を確実に提供できるわけだし。
特定環境に対応した立体音響はハードルも低いから3DSにはどんどん対応ゲームが登場すると思う。
vitaもヘッドフォンサラウンドは最終的にはできるけど今搭載してるAPIとの互換性や開発キットの
改変やデバッグが必要になるでしょ。
3DSはそれらを揃えた状況で発売に挑んでるわけで実際ソフトも出てきた。
それが客の耳に実際に触れて3DS音響すごいねってvitaがもたもたしてる間に
評価が固まっちゃうわけ。
ソフト的に後を追って遅れて追いつくのは可能。
ハード的にもまともなスピーカー積んだ新型番で対応する事も可能。
でもそこまで遅れて追いついてやってみせても客がびっくりしたのは3DSの方なんだよね。
クリエイティブな思想が無かったのが敗因。
アナログスティック、通信機能つきゲーム機、棒振り、立体視立体音響つき携帯ゲーム機
いろいろ出し抜かれっぱなしだよね
次世代では少しでも任天堂を出し抜けたらいいね
vitaはまだ発売したばかりなので今開発中のソフトを
ヘッドフォンサラウンドに変更ってまだまだ間に合う。
言うようにVITAでも実現可能だ
だが問題はいつ実現し提供されるかなのだ。
PS3のPS2互換みたいに無かった事にならないで
搭載するなら早く搭載するべき。これはほんとにvitaのためを思って言ってる。
■売女で遊ぶ為に必要な物■
・売女本体
・専用メモステ
・simカード
・通信料
・ソフト
・ファクトリーファービッシュ品に交換するための金
・ヘッドホン←NEW!
こういう事かw
初期のPS3並みに高くつかないかこれw
>>866の音源を3DSに入れてたから
イヤホンで聴いたら・・・立体感がヤバイ
音の広がり方が俺のPCと全然違った
>>878 PSPでは、100均のイヤホンでも本体スピーカーよりましだったからVITAでもそうなんだろう
価格面であんまりいじめてやるなw
3DSはバイノーラル録音した音源でも聴くと楽しいよ
>>877 多分VITAはスピーカーの位置変えてくるだろうしグダグダになるだろ。
3DS>>>>>>VITAなのは分解画像見れば一目瞭然だな
884 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 19:04:53.20 ID:v/vA18qw0
手が邪魔してんじゃねw
>>877 そんな見えにくい分かりにくい所に手間カネかけずに
プリレンダムービーの解像度上げるばかりじゃねw
ゴキブリの耳はロバの耳
折角の良スレなのに狂信者の書き込みがクォリティを下げてるな。
>>873 コンシューマで携帯機だと環境ある程度縛れるからやりやすいよな。
どっかのアフォメーカーは気づいてないっぽいけど。
マーセでチェンさんと戯れるだけで3DSの擬似サラウンドの良さは実感できる
>>891 音質は良いと思うが、使い勝手が最悪だな
>>892 ブラウザがクソじゃあゲーム以外の部分が全て台無しだよな
>>893 ブラウザは割と出来が良い
まあ、使うにしても画像保存ぐらいだが
>>894 一つのフォルダで認識されるファイル数は100個まで
相変わらず、タグでの管理ができない、タグが空気
フォルダ階層に関係なく、フォルダを一元的に表示する
音量調節がスライダーのみ
サブで使うには悪くないと思うが、メインで使う気にはなれん
本体サイズもデカイしな
>>895 ああ 手持ちの音楽全部管理したいわけね
音量はボリューム付きのイヤホンつかえばいいけど
それにしても、ゴミみたいな音しか
出なかったDSで散々遊んどいて、
今さら音は大事ブヒーーー!
も無いと思うんだが。
しかも携帯機でだよ?
豚はほんとに謎の生き物だな。
単にVITAのスピーカーの音いまいちだよね
3DSのスピーカーの音いいよね
って言ってるだけなのになんでゴキちゃんがファビョってるのか分からない
VITAはそもそも手で塞ぐからなあ
>>899 VITAスレは有機ELのやきつきすらあり得ないことになっているから
902 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 02:16:48.64 ID:2wegWDQ80
>>899 ゴミレスで都合の悪いスレをとっととdat送りにしたいんだろ
だから次スレが立ったらおとなしくなるよ
まあ見てなって
>>769 遅レスだけど、俺50GT3使ってんだけど音酷いよ。バーチャンが縁側で聞いてるAMラジオみたい。
ニュースやバラエティーなんかは内蔵スピーカー、音楽番組、スポーツや映画、ゲームはアンプ通してって
使おうと思ってたけど、結局全部アンプ通してる。
フラッグシップモデルじゃないからかもしれないけど、やっぱスピーカーって箱小さいとどうしようもないんかなあと。
>>897 しかもVITAに若干追いついた程度でなw
立体音響って言っても偽物なんだろ?
なんの価値があるの?
ソニーなら本物を積むまでそんなな避けないものは出さないんだがw
そもそもスピーカーから出る音なんて全て偽者。
心地よく聴けたり、それっぽい効果が得られればそれが正義。
音って結局個人の好みの問題で、
明確な音質の指標ってノイズの多少くらいしかない。
>>899 イヤホンで聞いても3DSのほうが音良いと言うアホがいるから
次スレを立てるなら、スレタイは「【携帯】ゲームハ−ドの音を語る【据置】」とかかな。
いつのまにTVの鉄道の番組がわかりやすいよね、立体音響
生活でよく知る音だけにリアリティの判断もし易いし
>>907 それこそどっちも変わらない。個人による。
一々周波数を気にしながら聴く訳じゃないからね。
ただVitaは全体的に微妙。それだけ。
どこのスレでもvita褒めとの温度差がすごいな
Vitaのスピーカーやセレクトスタートボタンがおかしなところにあるのは
画面下の空間のせいだと思うんだが、何であそこをあんなにあける必要があったんだろうか?
>>910 まぁDSと100円イヤホンで満足できてたレベルにはわかんないんだろうけど
お前がアホなのはわかった
VITAはDAC自体は悪くないみたいだけど
ノイズ対策とか音質調整が甘いんだろうなぁ。
せっかくソニーに吸収されたんだし,オーディオ部隊と連携すれば良かったのにw
>>913 DSの話なんていつ誰がしたよ。
何そんなにムキになってんだ。
3DS褒めてるやつは100円イヤホンで十分だろwww