ようやくMSが本気でPSWを潰しに来た件 堪忍袋18袋目
1 :
名無しさん必死だな :
2011/12/31(土) 19:25:10.12 ID:AoZsHkZb0
2 :
名無しさん必死だな :2011/12/31(土) 19:40:09.43 ID:FUG98fPi0
3 :
名無しさん必死だな :2011/12/31(土) 20:55:33.81 ID:81eCZTVP0
米国本社にメールを送る方法
http://support.xbox.com/ja-JP/contact-us メールサポートを選択
XBOX LIVE を選択
画面上部の「日本語」をクリック
English United States を選択
※日本語では受け付けてくれません
※なるべくコピペは使わず、自分で文章を書くようにする方がよいと思われます(コピペだとスパムと扱われる可能性大)
※機械翻訳はGoogle翻訳、Bing translatorがおすすめ
4 :
名無しさん必死だな :2012/01/01(日) 14:13:13.18 ID:zGuRtpmp0
5 :
名無しさん必死だな :2012/01/01(日) 21:21:58.97 ID:wtLOjZVi0
6 :
名無しさん必死だな :2012/01/01(日) 22:58:54.15 ID:KPy6h71D0
あの、EAザパンとMSKKさん、マスエフェクト2日本版のDLCは どうなってるんでしょうか…? 1でリアラと恋愛関係になって引継ぎしたんですが、 海外版じゃないと仲間に出来ないんですか(´・ω・`)?
7 :
名無しさん必死だな :2012/01/01(日) 23:14:01.12 ID:9wDmqA780
つかさっさとフリーズしないカスミDLC配信するなり返金するなりしろっつの
8 :
名無しさん必死だな :2012/01/02(月) 13:15:21.15 ID:+YWDRKSu0
EAジャパンはマジで士ね。
9 :
名無しさん必死だな :2012/01/02(月) 13:25:50.08 ID:FElcRIHh0
ゲーマガの糞が!!スカイリムの記事、PS3版使ってやがった。ボタン表示でバレバレなんだよ!!あの糞通でさえxbox360版にしたのに。マジで死ね!
リアラDLCまだ配信してないの?ちょっとそれは駄目じゃないの。1のDLCとは話が違うって前々から分かってるんだから配信すべきだろう。 というか配信しないと完全なマスエフェクト三部作日本版が存在しなくなっちゃうじゃん……
ゲーマガはソフトバンクだからチョン企業 後はわかるな
>>11 最初にパッケ版のマスエフェ2のローカライズを担当したのはMSKKなわけで、、
あの時点でサーベラスネットワークが削除されたのがそもそもの始まりであり、
ローカライズを担当したけどDLCや付属コンテンツは一切知らん!なんて無責任な
考え方でローカライズしたならそれこそ死ね!って話だし、
一番の元凶がEAジャパンのカスであることは疑いようが無いが、こんな糞以下の
舐めた展開になったことの原因の一端にMSKKの認識の甘さと不甲斐なさが関係してるのも事実。
関係ないっていう表現は無責任杉だし、ちょっと容認できんな。
>>5 このソフトでバンナムとMSの本気度がわかるんじゃね?
バンナム、規約なんて糞くらえや!!ソニーから金貰ってるしPS3版には追加要素てんこもりや!!
MS ハード卸しだろうがなんだろうが規約守らないやつは容赦しねえ!!
になるか、
バンナム ごめんなさい、箱○版にも何か入れます、これで許してください
MS こんなのは不公平のうちに入らないな、箱○で出していいよ
になるか・・・・・。
>>14 ストクロ作ってるのはカプコン。開発はディンプス。
小野と綾野のコンビで綾野がメイン。バンナムは一切関係無しだ。
原田いわくお互いの開発には、一切手どころか口すらも出さんらしい。相手に任せる、と。
バンナムが今後箱で仕事する気あるかは「鉄拳タッグトーナメント2」で解ると思うけどな。
まあアケであの惨状だし、ハイブリッドなんか見てもPS3オンリーだとは思うが。
>>9 PS3版と偽って箱の画像使うよりはよっぽど良心的だと思うが
18 :
名無しさん必死だな :2012/01/02(月) 15:52:26.28 ID:DwuThfC20
PS3って、もうバンナムのハードって言えば良いのにね
鉄拳TT2もマルチでしょ、国内の狭い客層相手に売るタイトルじゃないし。 ハイブリッドは、あれはそもそも商品としては映画のBDソフトだし、あれを持ってPS3オンリー と考えるのはちょっとおかしいかと。 VF5もキャリバーもDOAもマルチで、6もマルチだったのにわざわざ外す必要ないでしょ、 しかも対戦メインの奴で。
>>19 >国内の狭い客層相手に売るタイトルじゃないし。
そう。だからこそバンナムの方向性を見るのには最適なソフトだと思ってね。
アケ基盤からしてPS3ベース、という解りやすい作品だし。
バンナムが360で出すタイトルはあと二本で終りでしょ?今のところ。
まあPS3とwiiUのマルチで、とかが一番ありそうだとは思ってるのだがw
海外の鉄拳ファン相手にする気なら、今でも360で何かやってるでしょ。
HD版初代タッグをGoDやLAで出すとか、過去作品をLAで出すとか。
>>19 でも長年続いてた無双シリーズの様に突然360日本版ハブりなんじゃねーの?
個人的には格ゲーやらないからどーでも良いけどw
>>20 >バンナムが360で出すタイトルはあと二本で終りでしょ?今のところ。
こういうのは正直見飽きたわ、つか鉄拳TT2に関しては360版を出さないとか国内だけ
ハブにする理由が全然ない。
WiiUも含む3機種マルチでしょ、下手したらWiiU版が完全版かもしれんけど。
他ジャンルならともかく、DOA5だってちゃんと国内でも出る状況でセカイセカイで売るタイトル
で360をジョガイする必要ないわ。
>>21 オロチ2も日本版だけハブだったら、そう言えたんだけどさ…無双10周年イベントの関係
でハブっただけじゃないかと。
鉄ストはバンナムだけど格闘ゲームで正直差はつけないと思う そこまで牽引するタイトルでもないしね
25 :
名無しさん必死だな :2012/01/02(月) 17:33:31.78 ID:WQQnEydY0
>>18 VITAもコケたし、バンナムがソニー裏切る日も近いよ
>>25 バンナムとSCEは一蓮托生、任天堂はバンナムを信用していない。
バンナム FCで任天堂に寄生 PCEやMD出たら速攻で裏切り PS SS 64出たらPSべったり DCにも大量出すと宣言 ミスタードリラーとキャリバー2だけ PS2にべったり GCのテイルズを踏み台にしてPS2で劣化完全版 Wiiや360のテイルズを踏み台にしてPS3で完全版 PS3で○○周年記念のテイルズの完全新作を発売 翌年福袋で投げ売りされる 一部店舗では10円で売られる 360でアイマスをDLC商法で荒稼ぎ 当然踏み台にしてPSPでアイマスラッシュ 360のアイマス2を発売 半年足らずでPS3で完全版商法始動! VITAにリッジを提供 TGSの時に開発度20%足らず 12月発売 DLCのシーズンパスを発行中 今に至る
>>26 鉄ストは鉄拳チーム製作。バンナムだw
ストクロがカプコンだよ。
30 :
名無しさん必死だな :2012/01/02(月) 18:06:41.36 ID:WQQnEydY0
おまえ恥ずかしいなw
スト×鉄の売り上げは、XBOXインサイドで、 カプコンは、スト×鉄を出して、 バンダイは、鉄×ストを出して売り上げを比べると、生臭い話していたぞ、、 インサイドのスト×鉄、見てみ?
おおおおおおおおおおおおおお
カプコンの勝ちになるだろうけどな ナムコのゲームは色々だめすぎる
まあ、SCEが沈んだらバンナムは任天堂に擦り寄るんだろうな。 箱○じゃ色々やらかしたが、任天方はそれほど心証悪くするような事はしてなさげだし。
>>34 ナムコ時代にファミコンで任天堂相手に色々とやらかしてるからなー
>>34 Wiiで任天堂のソースコード丸写しとかやらかさなかったっけ?
縁日の達人?とかいうので
任天堂にしてきたことはMSを遥かに超えるぞ っつか任天堂への暴虐っぷり考えればMSへの行為はヌルいくらい
>>35-38 そうか、TOV・アイマスとやらかしてくれたから印象が強いんだよな。
ただ、バンナムが擦り寄ってくると角川とアフィブログもひっついてきて嫌な気分になりそうだ。
>>39 ナムコと任天堂の歴史
・FC時代にナムコがライセンス料をピンはねした挙句裁判を起こした事件←すべての禍根はここから。詳細に描くと凄く長くなる
・任天堂に敵対するために、PSの開発環境の全てを構築
・N64ではファミスタが売れないと公言しその後ソフト供給を止める
続く
続き その後様々なとりなしがありGCから和解しソフト供給契約をするも・・・ ・スタフォでエースコンバットチームで作るという契約を反故にエスコンチームは一切開発に加わらず。致命的おゴミに。 ・ナムコ来社した宮本茂を帰れ爺扱いで門前払い ・GC版ソウルキャリバーが世界で最も売れたが続編はPS2のみに ・GC版テイルズオブシンフォニアが世界で任天堂販路にてミリオン達成したが 「今新しくボイスを撮り直しています」「やはり任天堂ハードは駄目」と公言しその後PS2に完全版 ・DSロンチの縁日の達人では任天堂から配布されたサンプルのソースコード丸写しの破滅的クソゲを提供 ・任天堂ハードで売れたファミスキ太鼓などの予算はPS3360の作品より売れても次作予算削る ・独占を主張したテイルズオブグレイセスは当然の如く一年後PS3完全版 MSが何をサれれたとか片原痛いレベル
縁日の達人も付け加えておいてくれw
バンナムには二度とPSWから出てこないでくれ!! って、土下座してでもお願いしたいレベルだな。これは・・・・。 正直、さんざん泥塗られてもヘラヘラしてるMSKKに殺意覚えるぐらいイラってするが、 これだけされて、なにもしない任天堂も大概の楽天主義というか、ヘタレっぷりだな。
>>41 縁日はDSじゃなくてwiiロンチじゃね?
任天堂は3回やられて2回ぐらい許してるように見える 「仏の顔も...」ってやつなんかね。
>>43 組長時代は強権発動もあったが
いわっち時代になってからはそこまでのことしないからな
何よりミヤホンがナムコ好きというのがあって
バンナムはソニーと心中か ソニー亡き後はソーシャルに逃げて自然消滅
>>46 よく「ミヤホンのナムコ好き」ってネタを見掛けるけど、
昔のナムコと今のバンナムってゲームに対する姿勢も意識もまったく別じゃん。
それに好きな会社だろうがやって良いことと悪いことがある。
本当にそれが原因でバンナムが容認されてるなら、
ミヤホン自身が任天堂ハードのガン細胞を野放しにしてる張本人って話にならね?
なんていうか、良い様にミヤホンの名前利用されてるだけにしか思えないのだが、
それって未だに通用する話なのかな?
>>48 同じだよ
昔から客の搾取しか考えてないクソ企業
そもそも任天堂は「プラットフォームの選択権はサードにある」という大前提でやってるんで
目立った制裁はせんのよ
過去でも任天堂に舐めたマネした企業沢山あるけど
報復を受けたのはスクウェアとカプコンだけだし
まぁ何より任天堂は真綿で絞めつけるように食い殺すので
バンナムなんかその真っ只中だろう
てか、任天堂レベルとなるとまさに王者で バンナムぐらいだとまさにバンナム程度の存在かもしれん
つーかバンナムって今じゃガンダムぐらいしかまともに売れてねえからな。 アニメ系がよく売れるPSしか居場所が無いだろ。 もうソーシャルに逃げる準備も始めてるし、このまま消えても不思議じゃないからな。 バンナムのゲームなんざ買う気にもならんしどうでもいいが。
限定版のパッケージで小銭を稼いでたやつらが ソーシャルで食っていくなんて笑止千万
宮本が好きだと言ったナムコのゲームって ファミコン初期のファミスタとかのファミ○○シリーズの事だろ
>>53 というよりアーケードの王として君臨してた時代だな
ナムコってのはFCのそういうあくどさをだしてた時から キャラとゲームを両立させたものをだしてたよく遊ぶゲームを だしていたメーカーなんだよなぁ・・・ 任天堂だったらパルテナみたいにワルキューレとかでてるところだよ
しかしそんな任天堂のWiiに未だに律儀にソフト出してくれている 大手サードはバンナムぐらいなもので
ゴーバケ系のファミリー系列のチームとは仲良いからな 本来ならキネクト用に誘致すべきだが
ソニーがかき回さなければ業界はもう少し健全に育ってたかもしれないよな まあその場合MSのコンシューマ機参入も無かったかもしれないが
セガとMSのトレードオフはかなり悩むな
AGE OF SEGAハード 誰か漫画化してみて
61 :
名無しさん必死だな :2012/01/03(火) 01:58:21.46 ID:6m+XGMGs0
>>58 土壌が腐ったから、MSが花開いたんだよな
そのまま北米・カナダ・英国・豪州と英語圏のゲーム市場全部Xbox360に持って行かれたな
ソニーが任天堂の足をひっぱって両方沈没したと言える
まあある意味、運命ってやつか
セガが守った下地をMSが継いだと考えることでせめてもの…… ソフト資産ちゃんと守れよセガ
それでもダントツの任天堂・・・。 恐ろしい子!
64 :
名無しさん必死だな :2012/01/03(火) 02:39:40.38 ID:POs3Qmbn0
ゴーバケはWiiにしては珍しくナムコにしては予算が出たみたいで 開発者が納得行くまで作った作品らしいね
66 :
名無しさん必死だな :2012/01/03(火) 05:57:17.23 ID:Wwa7j4to0
>>61 どっちかってえと任天堂はただぶっちぎってただけなんだが
Wiiってどこ行っちゃったんだろうね 割とまじで
今世代機最古参で現時点で 日本では箱より売れてて 海外ではPS3より売れてるポジションです
テレビ見てればWiiソフトのCMだらけですが
アナログ終了でテレビ見れない人なんだよ
73 :
名無しさん必死だな :2012/01/03(火) 11:57:13.01 ID:3apBEkMN0
ここに来て箱○より落ちてはいるが累計ではまだまだ箱○より上じゃなかったか
累計ではまだWiiだろ Xbox360はKinect出した時点で次世代みたいなもんだから WiiUとの勝負がどうなるかだね
>>75 > Xbox360はKinect出した時点で次世代みたいなもんだから
いやもうとっくに次世代機の開発スタッフ募集とかやってるし、それはそれで話が進んでるだろ
360+Kinectで”次世代みたいなもん”って認識はズレてねーか?
Wiiが世界累計でトップだよ ただソフトが売れてないだけ サードはUBIぐらいしか
78 :
名無しさん必死だな :2012/01/03(火) 14:54:07.43 ID:t6Kv0qil0
MSは次のWindws8でPC・ゲーム機・スマホを連携させるからねー(林檎・グーグルへの対抗) 間違いなく日本でも盛大に売り込みをかけてくるよ。 MSKKがどうなるかは知らんがw WP8ベースの音楽プレイヤー兼ゲーム機なんてのも出してくるんじゃないかな。
>>78 ゲーム以外ではMSKKは有能なのよ。だからこそゲームしっかりしろと言われたぐらいw
個人的には、オロチ2の問題をどうするかが見たいな。MSKKかMS本社どちらの動きでもいいから。
『無双 OROCHI 2』 現状まとめ
・PS3専用 特典DLCコード
無双OROCHI2コンプリートガイド 上
週刊ファミ通
電撃プレイステーション
mu-moで無双OROCHI2のOP曲「NEW WORLD」の着うたフル購入
・共通DLCの配信
PS3で配信完了後、360で配信(つまり後回し)
・無双の戦場
PS3版 プレイ後に評価コメント可能 公開出来る相手に制限無し
360版 プレイ後に評価コメント不可能 公開出来る相手はフレンドのみ
80 :
名無しさん必死だな :2012/01/03(火) 15:15:10.55 ID:K3g2Oxpg0
>>16 格ゲーのメイン市場は北米だから
箱で出さなかったら鉄拳自体が売上不振で終了
他社介在してるからコエテクに何かさせんの無理じゃね
抜け道を公認するのか 塞ぐのかは興味がある。
>>79 改めて考えてみたらコンテンツ公開に関してはLIVEの仕様も絡んでるんじゃないか?
85 :
はちま(ロバ) 刃(豚)転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/03(火) 15:42:20.98 ID:yOexjjpg0
>>79 ほんとこれ必死に抜け道を考えましたって奴だよなw
規約は効力を発揮しているからこそこういう事やるわけだし。
今のところ抜け道として姑息な方法は国内と海外のパブリッシャを変える事と
雑誌や他の媒体のオマケとしてPS3版にのみDLC他のコンテンツを付けるくらい?
>>84 ツイッターでそんな言い訳したってユーザーに伝わらないよ
説明書にでも書いておいた方がいい(´・ω・`)
>>81 コエテクが自分トコで出してる本でも差別してんのよ。言い訳が出来る状況じゃない。
ファミ通のDLCも、同じ号で他社(スクエニ)は両機種で出してるのにコエテクはPS3だけ。
意図的に差別してるわけね。
>>84 の答えが白々しすぎて笑える。
無双の戦場については多分LIVEの規約とかそういうんだろう ステージ作成できるゲームってほとんどフレンドのみしか公開できなかったと思う
つーか別に360ユーザ蔑ろにされてるって言ってるわけじゃないのに こう応えてるって事は・・・
>>89 自分を相手に投影しているんだろう
何か後ろめたいことでも有るんでは無いかな
>>76 WiiUと同世代は360+キネなんじゃないんかな
「色々ハードルがある」だけじゃあ余りにも具体性がなさ過ぎて 何も説明してないのと同じだな
>>92 コエテクがコード発行に色々ハードルがあるって言ってるけど事実なの?
とかMS本社にメールすると面白いかもねw
PS3 SCEと最初から打ち合わせ済み 360 直前に話持っていって当然断られる(MSに断られるのが目的) ↓ コード発行にもハードルが・・・ どうせこんな感じだろ
>>93 むしろ「責任はMSにあります」と言ってる」ようなもんだしな。
責任の擦り付けやってるだけだ。
そもそも箱通で普通にコードつけてたよな カプコンなんてPS3のMHP3HDに箱のMHFのコード入れたりとかやっちゃうしそこまでハードルなんてあるとは思えんがな
確かに「ハードル」を「障害」とするなら PS3ではその障害がないが、MSに障害があると解釈できる MSが悪いって言いたいんだろうな
コード発行するのに精神的にハードルがあるからとかじゃね
コード発行にも(コエテク社内で)色々ハードルがありまして、 こうかもしれんなw
MS本社にチクってやれ
102 :
はちま(ロバ) 刃(豚)転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/03(火) 18:12:53.18 ID:yOexjjpg0
コエテク 「余計な規約なんか作るMSが悪い。それが無ければこんな面倒な事せず 最初から無双OROCHI2は国内360版ハブにするというのに!」
103 :
名無しさん必死だな :2012/01/03(火) 19:34:56.84 ID:3apBEkMN0
まあ実際
>>1 の規約が効いて、無双シリーズがXbox360に戻ってきたみたいな部分あるからね
104 :
名無しさん必死だな :2012/01/03(火) 19:49:56.25 ID:II0CKPQ90
前スレでも出てたけど、コードのハードルは箱が一番低いんじゃなかったか
実際北米でトロイ無双一般流通禁止って大鉈振るってるしねぇ。 コードで差別化とかせこいことしてるとまた振り下ろされそうだけどw
107 :
名無しさん必死だな :2012/01/03(火) 20:31:14.80 ID:3apBEkMN0
>>104 技術的には一番低いはず
「ハードル」ってのは政治的なものも含まれるんじゃね
電撃PSとのタイアップ商品なんで、Xbox360に付けるのは難しい…って趣旨だと思う。オロチ公式の返信
>>103 戻ってきて、買ってくれた客に嫌がらせしてるってのはどうかと思うがな。
あと
>>107 について。
電撃のオマケ以外は何の説明もつかんぞ。なぜ公式の意見を代弁してるかは知らんが。
コマンドドム フォルツァ4 MHF インブレの体験版コード 箱通やりすぎてた時代もありましたけどね
110 :
名無しさん必死だな :2012/01/03(火) 20:52:26.56 ID:5cvpw9V3O
>84 結果的に蔑ろにされとるわな、箱○版w しかし無双ってそんなに海外で売れるソフトじゃないんだし、国内PS3一本で全然問題なくね? 海外のランキングで見たことねえぞ?
>>109 それは全部独占ソフトのDLCだからなー
112 :
名無しさん必死だな :2012/01/03(火) 20:53:54.76 ID:3apBEkMN0
コマンドドムはムネタツGJすぎたw
第三者が低いはずキリッ と論じても仕方ないだろ 信じちゃう奴も大概だけどさ
114 :
名無しさん必死だな :2012/01/03(火) 20:59:09.63 ID:3apBEkMN0
昨年のNGPカンファで三国無双はPS3独占タイトルですって言ってたからな (カンファ後のインタビューで「日本では」と訂正)。 たぶんSCEと一年くらいで国内独占契約を結んでてオロチの時はまだ切れてなかった。 しかしMSの規約のせいで破らざる負えなくなり、 お詫びのDLC先行配信+付録コード独占発行みたいな流れになったのかもな。
三国無双6とダークソウルは2010TGSカンファレンスで国内のみPS3独占って言ってたよ 三国6はあとから出しても意味ないけどダクソは1年たったら廉価で出るかもね
>>116 バンナムだからたぶん出さないと思うよ。
バンナムは海外のパブリッシャで日本はフロムがパブリッシャだろ まあ出ないには違いないと思うが
パブリッシャー変えてるのも抜け道のひとつかぽね
流通のこともあるから、パブリッシャが変わるのは仕方がないと言えば仕方がない。 でも別に海外でもSCEの流通でいいよね?とも思うw
>>120 海外のの流通会社使うのならわかる。
逆に言えばCODなどの洋ゲーの日本パブリッシャがスクエニだったりするからさ
んでもダークソとか海外バンナム、国内フロムってどういう事よって言うwww
コエテクは今馬鹿みたいに任天堂と仲いいんで WiiU後は箱◯は外してくるんじゃねえかなぁ
北米箱で一切出さないでいいんならそんでいいんじゃね? どっちかというとWiiUと箱あるいは次世代箱とのマルチでPS3が外されると思うが。
普段他機種ユーザナメまくってる癖にいざ海外売り上げ見込めるタイトルは しっかりマルチにしてくるところがうざいんだよなあ 鉄拳もキャリバーも太鼓もPSだけに引きこもってろよっていう
>>123 国内で箱○外し、海外でPS3外しになるだけだと思う。
にしてもタイトーメモリーズのPC版って日本だけハブなのな。
ダイアログから操作説明まできっちり日本語が入ってるし、ゲーム名も国内向けタイトルになってるのに。
国内メーカーのSCEへの忠誠心はたいしたもんだw
>>84 いや言い訳ぐだぐだしても蔑ろにしてるのはかわりないだろwwww
>>121 単純にフロムが海外流通持ってないんじゃないの
>>91 なんで?360はPS3やWiiと同じ今世代機だし、次世代機のWiiUと同世代なのは
当然360の次世代機になると思うんだけど・・・
PS3+MoveやWii+Fit、リモプラとかも次世代扱いしないっしょ
>>128 PS3はPSPみたいに国内だけでは支えられないから
海外で切られたら国内でも切られると思われる
>>128 360+Kinectはかなりの人々に新プラットフォームとして認識されてる
なんか俺のレス内容と話が噛み合ってないようなんだが、
>>129 はアンカ先間違い?
手抜きタイトルをPSPとPS3とvitaに供給してなんとか国内だけで黒にしようと画策するところはあるかもね
>>130 へぇそうなんだ。そのソースってある?
つか、その認識はどう考えても無理があるだろw んじゃ今MSが開発してるのは次々世代機って事なのか?
多分WiiU発売から1〜2年後程度には出るであろうハードだってのに
それともまさか、WiiUは360・PS3と同じ今世代機だとでも?発売日に6〜7年のズレがある同世代ハードなんて前代未聞だろ
取り方の違いだから言い合うほどのことじゃないよこんなもん
>>135 取り方の違いとか、そういう話かねコレ?
いくらKinectが画期的な新デバイスとは言っても、周辺機器だけで次世代機扱いってどうなのよ
未だかつて無さ過ぎだろ、流石に
WiiUだけが次世代でも別にいいんだけど、箱の次って当分出ないと思うよ 性能を物足りないと思ってるサードもおるかもしれんけど多くのサードとユーザーは次世代箱への早期の移行を望んでないと思うし、 元々のこのスレの主旨である規約も、WiiUとのマルチも視野に入れて先手を打ってんだと思うし
>>137 遅くても来年には次世代箱出るでしょ。
そもそも今の箱○の性能で満足って言ってるサードって日本のサードばかりであって、
残念だけどもう日本のサードの意向は箱○市場には反映されないさ。
反映されるのはアクティビジョン、EA、UBI、テイクツー、ベセスダ、THQとPCマルチが
デフォの海外サード。
彼らにしたら箱○の性能がPCソフトのボトルネックになってるからいい加減、箱の性能
上がってPCマルチの手間が解消されることを望んでいる。
性能使いこなせないデベはXBLAで作っているし、性能が高いから駄目とかわけのわからん
言い訳してるのは日本のメーカーだけさ。
>>137 今年のE3で発表って話もあるし、再来年度末ぐらいには出るんじゃね
それでも前世代から8年後の登場になる訳で、360はえらい長寿ハードだったなぁという感じだけどw
140 :
139 :2012/01/04(水) 00:41:13.61 ID:8XjzL8Vs0
あー再来年度末じゃなく、来年度末だったw 2013年の末ね
箱が足引っ張るって文句垂れるぐらいならさっさとPS3切れっていう 次世代ハードの性能ならともかく、出す時期に口出しはできんのじゃないの PC/WiiUってマルチで箱外すって選択肢があるわけでなし、PS3は論外だし
望んでいるのは開発費に見合うだけの利益が出てるとこだけだろう 性能が上がって開発コストが上がってもソフト単価を今よりは上げられないから 余裕が無い所はやってけないと思うよ
>>142 そもそも、そこがメーカーによって違うんだよ。
性能が上がる=開発費が上がる
じゃなくて性能が上がる=開発ツールで楽々開発
ってパターンもある。
少なくとも、メディアの容量に悩まされてデータ削ったり、メモリが足りなくて
オブジェを減らしたりする苦労は性能が上がることによって改善される。
それにゲームって結局、娯楽だからいくら制作費が掛かろうが目新しさってのを
常に出していかないと客は買ってくれない。
新ハードという目新しさは、定期的に無くては業界の元気が無くなる。
海外はついてこれないとおいて行かれるだけ 売上落ちて会社もつぶれるコース 国内サードは頑張って安住の地を探してねってところか
145 :
名無しさん必死だな :2012/01/04(水) 00:54:22.71 ID:TPVhR1TK0
>>144 国内、ゲームが右肩下がりで売れなくなってるからゲーム会社も必死でしょ
そりゃエロで釣るしかないわなw
国内サードには携帯ハードがあるさ あとは解像度こそ1080pだけどクオリティ的にはPS2世代って感じの手抜きゲーを 高い定価&限定版商法で発売して、更にアンロックDLCで小汚く稼ぐんじゃないの
148 :
名無しさん必死だな :2012/01/04(水) 01:02:14.29 ID:Sqw0FhXF0
てか、5000円値下げしたのに値下げしてない箱に80万台差付けられて大敗したPS3とかもう終わってると思うんだけどねー もう今後逆転出来そうなソフトってありましたっけ^^;
149 :
名無しさん必死だな :2012/01/04(水) 01:06:44.80 ID:TPVhR1TK0
>>146 PSPとPS3が既にその傾向だな
アニメゲーと美少女ゲーの大量生産小売押し込み系
新ハードの目新しさにカンフルを期待するなら、 キネクトこそ目新しさを感じてる人が多いから今こんだけ箱が伸びてんのじゃないのかな まぁこれからどうなるのかは分からんし、自分はキネクトそんな好きじゃないけどw
コーエーは旧箱時代から一応売れないのに出してくれてるんだよな バンナムお前はPSWに引きこもってろ
PSPのFFは500万DLらしいもんな割れで それでもスクエニの出す根性が凄いわ
153 :
名無しさん必死だな :2012/01/04(水) 04:10:47.02 ID:TPVhR1TK0
そら出さないと潰れるからな
>>151 テイルズスタジオが実質潰れたし
鉄拳やキャリバーはXbox360頼りだから事実上PSWには何も残らないな
154 :
名無しさん必死だな :2012/01/04(水) 04:27:13.78 ID:jMrVyyNgO
据え置き引っ掻き回したテイルズスタジオの債務超過→解散は象徴的な出来事だろ。新規ユーザーも見込めないブランドで熱心な既存ユーザー馬鹿にしてやっていけるわけがなかった
TOXが60万売りあげたのは何だったんだろうな 100万売れてれば解散防げたのかな
単純にどっちか一つじゃやっていけない って絶対に認めないよな
>>145 ゲームというジャンルでは、売り上げはそれほど変化がない。
単純にサードは、手抜きのシリーズ物ばかり乱発したせいで「信頼」がなくなり売れない。
内容が適当、イロモノ(パンツ・特典)で釣っているから悪化するスパイラルへ。
イロモノで釣るのはいいけど、それに商品の品質がともなえば口コミで売る起点にはできるだけどね…
>>155 いや、時期からしても解散は当初からの決定事項だと思うよ。
今まで存在してたのが不思議なぐらい。「60万の売り上げ」もどうせ盛ってるだろ。
ま、バンナムのゲームは買わんからどうでもいいわ。
箱のアイマス関連DLCもまた一気に売り上げ落としてるしなあ。
DSのキャラがPS3版で配信、というのが確実に効いてるわwww
TOXに関しては例のバレからのアジア含むが濃厚になってるからなあ とは言えアジアで何十万も売れてるとは思えないし15周年記念ってのもあってそれなりには売れたんだろう
160 :
名無しさん必死だな :2012/01/04(水) 13:22:38.79 ID:H8I8MIU40
>>158 韓国入れて「出荷」60万って事じゃまいかな
テイルズシリーズはどんどんクオリティ下がってたから
内部的にも何か(スタッフがどんどん抜けたとか)それなりの事情あったんだろうねぇ
買ってクリアしたら即売る層にはかなり売れたはずだな、中古の在庫はんぱじゃねぇw
163 :
名無しさん必死だな :2012/01/04(水) 14:35:27.62 ID:H8I8MIU40
エクシリアは逆にやってみたい気はするけどな。そんなボロカスにいわれるシナリオってどんなんだろうかと 近所のゲーム屋で安けりゃ買おうかと思うがけっこう高い。買取は安いけど FF13はマジモンの糞で後悔したが
エクシリアと二の国はWiiUで完全版が出る気がする
昔は世代が移行してのいわゆるリメイクには比較的肯定的な空気だった気がするけど そういうのも完全版って呼ばれるようだと出しにくくなりそうだなw まぁ何世代か後じゃないとどうしても二毛作扱いされちゃうか
>>166 10年程度経過してからのリメイク(新規作り直し)、5年程度経過してからのリマスター(アプコンやゲーム性の修正)
こんぐらいなら責められることはないんじゃね?バンナムとかがやってるような完全版商法がクソ過ぎるだけでさ
>>167 カプも完全版商法が酷いよなあ。近年は特に。
マブカプ3の流れには笑わせてもらったわw
アレのせいでストクロも「どうせ完全版あるだろ」と思って買うのを止めた。
でもやっぱ最強は「他機種で完全版」かw
コレを超える事は難しいわな。コエテクの「一方の機種でDLC込み完全版」も中々にイラつかせてくれるが。
169 :
名無しさん必死だな :2012/01/04(水) 18:07:57.52 ID:H8I8MIU40
完全版と称して実際は残飯だしな
一から作り直しのリメイクなら結果が劣化作であってもやってみたいし、 悪質には感じないが、一世代前のゲームのリマスターをフルプライスだったり、 ちょい足しの完全版は客舐めとるとしか思えん。 実際、不完全版の方は手間掛けて劣化させて、完全版はタダの通常版だろ、 なんていわれても言い訳できんだろ。
171 :
名無しさん必死だな :2012/01/04(水) 18:26:00.90 ID:H8I8MIU40
1年前に他機種で売れたRPGなんて売れない ボツシナリオ追加して「こっちは完全版」とか騙して売ったけど、実際は残飯 買ってる客もアホだし、そんなことしてたらスタジオ潰れました というだけの話。
そもそも、追加要素ありの後発移植は昔からあったし、その要素も別にあればあったで嬉しいレベルで収まってたけど 今世代になってから、その追加要素の量がおかしいからなあ。追加だけで1本とかなりそうなレベルの追加。 で、それを完全版とか煽ってくるから腹が立つ。 あとついでにVer.1.5とかGとかインフィニティとかバーストな同一機種完全版商法もなあw まあ、バーストは安く提供してきたからまだ許せないこともないが。
173 :
名無しさん必死だな :2012/01/04(水) 18:55:56.15 ID:H8I8MIU40
開発費高騰してるから焼き直しが横行してるんだよな 無双とか同じゲームを毎年何回出してるんだレベル でも国内ゲーム産業自体低迷してるから、そういうのしないと会社が成り立たない
バンナムの完全版商法とコエテクのPK猛将伝商法は 単に削除したのを戻しただけだしなw
バンナムが潰れてくれれば大勝利だな
>>172 TOVのときの「どうせちょっと待てばPS3で完全版が・・・」煽りと、
その後の大型アップデートで発覚した削除版という事実、この二つが大きかった
虚勢を張ってたのかもしれんけど削除版発覚までは露骨に否定的な書き込みもあまり見なかったからね
今、PS3の能力からは考えられないほど国内では普及してるのに
それでも商売が立ち行かないのならサードはPS3に寄るべきじゃなかったってことなんだろうな
追加要素の量にもよるけど、 DLCでも出て同機種ならセーブデータ引き継げるし、 ソフトも新たに買わなくて良いから許せるんだがなぁ
178 :
名無しさん必死だな :2012/01/04(水) 19:42:25.70 ID:H8I8MIU40
TOXコケて、テイルズスタジオ潰れたからもう許してやれw バンナム自体は巨大で隣の部署が何作っててどんな商売してるかも知らなそう ただ「最低でも××稼げ!」「ヒット商品を作れ!でないと首だ」って現場は常に上から圧力食らってる雰囲気 解体前のセガもそんな感じだった
バンダイが北米BDDVD撤退らしいから もしかしたらバンナムが再編とかでテイルズスタジオ潰したとか 可能性はないのかね
潰れてざまあだし許す気も毛頭ないわw
181 :
名無しさん必死だな :2012/01/04(水) 20:30:48.42 ID:H8I8MIU40
アイマスのコンテンツも早くぶっ潰れて欲しいよね
バンナムは2Qまで絶好調でTOXバカ売れでさらに上方修正って 10月ごろ聞いたんだけど事情が変わったのかw
見事にpsべったりメーカーが下の方にいてワロタw 意外だったのがスクエニ、コーエーって結構儲けてるんだな。
>>179 撤退して当然。
日本価格に近い値段でアニメDVD/BD売ってたんだぜ?
まあ、2話60ドルくらい。
アニメの北米価格は、(BD/DVD-BOX)で60ドル。1〜2ヶ月でこれが20ドルにまで値下げされるw
無駄なおまけも基本的にないけど。
186 :
名無しさん必死だな :2012/01/04(水) 21:40:07.94 ID:H8I8MIU40
>>185 どんな甘い夢見てたんだろうなw バンナム
そして現実を知ったわけだ
なるほど、北米で売れるわけないじゃんw
>>186 しかもさ。今ってDVDとBDの過渡期だから「DVDとBD両方とも入って60ドル」なんだよ。
米尼見たら解るよ。DVD/BD-comboみたいな名前でBOX売ってるのよw
で、BDはリージョン1なので日本でも見られるわけで……ええ、自分も北米版BOXあるならそっち買ってますよ。
日本に比べて流石に出るのは遅いし、当然向こうで放送した物くらいしか出ないけどもw
>>183 バンナムは元から売上は良いけど利益は少ないっていう感じだったはず
今年度どうなるかはわからんけどね
>>181 それ平成21年度だから3年前のやつ。去年(平成23年度)のはまだ分からんね。
192 :
名無しさん必死だな :2012/01/05(木) 02:50:37.60 ID:tLrdMMxU0
なんかMSが本気出すまでもなく、勝手に潰れそうだな
360ユーザーの敵 バンダイナムコゲームスを今後共よろしくお願いします
194 :
名無しさん必死だな :2012/01/05(木) 03:24:16.01 ID:tLrdMMxU0
ソニーはステマでピンチだし 360ユーザーに不義理働いたバンナムはこの状態 心を入れ変えないと、もう存続も危ういね この2社は
>>41 スタフォは糞過ぎた。なにがクロノアチームだよ
@Xbox_JP Xbox 360 Japan ご意見ありがとうございます。頂いたご意見は社内に共有させて頂いきます。 また、国内外の関連部署で熟考させて頂き、今後のキャンペーンをより良い内容にしてまいります。 >国内外の関連部署
197 :
名無しさん必死だな :2012/01/05(木) 09:43:52.10 ID:3s2LoQmQ0
MS怒らせたらやっぱ怖いんだな
これって無双の事?
>>195 スタフォってオリジナルと64ぐらいしか知らんが、アサルトはどの辺が糞だったんだ?
つべのクリア動画を見る限りじゃ、いつものスタフォって感じだったが
あ、コマンドもやった事があるが、ゴミ過ぎて記憶から消えてた
>>196 海外への突撃したユーザーの効果がジワジワと出てきたかw
これは本社側にも報告するように指示がきたな…
202 :
名無しさん必死だな :2012/01/05(木) 10:55:10.57 ID:3s2LoQmQ0
海外突撃って普通にスルーされてなかったか 続報ないけど進展あったの?
見に行ったら年末セールのクレームか これって国内外でやってたからじゃないの?
>>202 このスレだったか他スレか忘れたけど海外凸して返事返ってきてる人いたはず
日本語でいいか?って聞いたら日本のサポート案内されたから基本英語で凸すれば対応してくれるらしい
>>202 MSUSは年中無休で返事くれますよー
アイマスの件でバンナムに改善を促してくれって投げたら
ご提案は評価を受けるために段階的に上の部署に送られます
ってことでした
>>202 CSは知らんが。
開発環境の時はMSのUSに凸ったら、上に行くまではちょい時間かかったが。
上に認識されるとアホみたいに周知徹底されるから…。
たかが1通のメールぐらいでw
って舐めない方がいい。
それが、似たような内容のやつが数通くるとなると、どーなるんだろw
>>196 >国内外の関連部署
以前は無かった表記だなw
MS本社からの指示が来たみたいね。やっぱ今までのは本社に連絡してなかったのかwww
MS自体がおま国してるから、どこまでやってくれるかは分からんな 国内独占のはちょっと事情が違うけど
日本で360を売りたいなら絶対に何らかの対策してくると思われ。 現状の、ソフト面で劣化PS3と思われてしまってるのを打破しない限り 絶対にPS3を越えて普及しない、むしろ右肩下がりに なる可能性があるから。
つーか今360を買ってくれてる客を不快にさせてるのが一番マズいでしょ。 それに対して対策も執らなかったMSKKはマジでクソ。 オロチ2の一件も、前の競馬ゲームで放置してたからコエテクを調子に乗らせたんだし。 バンナムへの対応もだが、今のお客様を大切にしないと今後が無いって理解してない時点でダメ会社。 だから「仕事はパーティー開く事」とか馬鹿にされてんだよ。
板垣もMSKKとは10年以上の付き合いだけどマジ糞って言ってるもんな
それは初耳だな
むしろ仲が良いと聞くが
>>211 ちょっと大袈裟に言い過ぎだな。
10年間同じことやってきて結果出せてないんだから言うだけ無駄。
逆に言えば、この10年と違うことすりゃ大ブレイクもありえるって感じ
のコメントは去年の年始箱通で言ってたけどな。
そもそも板垣が終わっ...
板垣は出してみないとわからんな でも遅すぎて次世代に行きそうだがw
218 :
名無しさん必死だな :2012/01/05(木) 23:32:24.29 ID:3s2LoQmQ0
コーエーは規約で引っ張り戻された状態だからな 糞SCEには「国内PS3はDLCで優遇しまっせ エへへへへへ だからマルチ許して!」 MSKKには「こっちの事情も理解してくだしあ。北米で売れないと会社潰れう」 と、まあ大変な状態w PS3の割と有力な独占タイトル潰してるわけで MSKKの方が一歩上手かなとは思う
>>218 >PS3の割と有力な独占タイトル潰してるわけで
潰せてるかなぁ・・・・・・。
こういうPSWベッタリのメーカー困らせるだけで大した
効果の得られないことやってる暇があるなら、こいつ等
放っておいて、箱○で頑張ってくれてるサードを全力で
応援したほうがよっぽど意味があると思うけどなぁ。
バンナムは欧米箱諦めてWiiUとPS3マルチとWiiU未完成版→PS3完全版商法で 行くと思う、そのための国内シフトなんでしょ。 だからバンナム的に箱イラネなんだけど、鉄拳原田だけは欧米で稼ぎたいから 会社方針嫌がってる構図しか見えない。
PS3はおそらく海外サードから切られるんで 国内サードだけで支えられるのかね
>>219 バンナムの事例があるので、安易に支援できんとちゃう?
だから、ワザと冷たくしてついてくるサードを選別してるとかあるかも。
支援してマルチにされるぐらいなら〜ってことで、やってるのがプロジェクトドラコとかじゃないかなぁ。
選別するにも結果はでてそうな気がするけどw
360タイトル開発資金援助する→他機種で完全版 あれもこれも、これやられちゃ支援する気もなくなるわな 2chソースが正しければ日本一はこれ以下の外道だけど
>>220 というよりも鉄拳もキャリバーも海外が主戦場な訳で。
その上、現在の格闘ゲームはオンライン対戦必須だから360を切る事は
その2つは確実に死ぬ。
>>224 普段MSや任天堂に不義理を貫いてる癖に
そういう時だけは尻尾振ってくるのがウザすぎる
>>218 信長の野望は360のみパワーアップキット無し
Champion Jockeyの公式ブック付録DLCはPS3だけ
オロチ2のDLCは軒並みPS3だけ
オロチはZがPS3とPCで出たが、前作は360でも出てるのでこのシリーズがPS独占タイトルというわけでもない。
まあZあたりから妙な動きだとは思ったけどな。PCで出すのに360は外すってどうなのかと。
で、どの独占タイトル潰したの?妄想の話はいいから。
227 :
名無しさん必死だな :2012/01/06(金) 00:15:00.22 ID:9hFt8b3M0
ダークソウル日本語版出せよ 関係者のアホども
>>222 支援ってさ、もっと深い繋がりでの話でさ。
プロジェクトドラコとかみたいにXBLAでもいいから、
IPはMSKK握って一緒に作るみたいなヤツを増やして
ちゃんと宣伝するとかさ、
とにかく日本の箱○なんてちっぽけなシェアしかないんだから
敵の何かを潰すとかそういう発想自体意味がないと思うんだ。
流通にしてもそうだし、マスメディアにしてもそうだし、癒着しろ!
とは言わないけど、小規模ながらも信頼できる味方をひとつでも
作るのが大切だろって思うんだよね。
まぁそれにあたってはバンナムに良いように利用された経験を
しっかり糧として学んでもらいたいけどさ。
>>59 なやましいが
今のセガならいらないな・・・
ゆくゆくは箱○も代替わりするんだから、ユーザーにしろメーカーにしろ この状況下でも支持してくれてる人をがっかりさせるようなことはプラスに ならない。 MSKKがいい意味でもっとガツガツ動いてくれればとも思うなw
231 :
名無しさん必死だな :2012/01/06(金) 00:44:43.64 ID:+kFNczkU0
元々プレステのタイトルだったのが、Xbox360に取られて 雑誌のおまけDLCで差がうんぬん言ってる時点で負けでしょ 糞SCEには「コスDLC付けますから、PS3優遇でっせ」と納得させ その裏でMSに「欧米でゲーム出させてくださいお願いします!」って頭下げてるのが現在の和サードの状態
とりあえず、 バンナム koei レベル5 は、次世代箱ではかなりの特別扱いでお願いします。悪い意味で。
>>232 レベル5は参入しないだろ。
360にも参入してないし。
国内ハブやってるコナミとフロムもな
235 :
名無しさん必死だな :2012/01/06(金) 01:00:38.60 ID:+kFNczkU0
コナミは、PS3のドラキュラハブとかやってるな フロムは何か知らんけどアマコアV放置状態で キネクトのタイトル頑張って作ってる
236 :
人参 ◆1mT2exxLtM :2012/01/06(金) 01:03:15.75 ID:h3JV5TLx0
PS潰すとか 妄想おつ
潰す前に自ら潰れそうだしなw
潰すっつうか勝手に潰れたって感じだな 勝手に転んで頭打って意識不明
239 :
名無しさん必死だな :2012/01/06(金) 01:10:28.52 ID:+kFNczkU0
PSNで7700万人の情報漏洩やって、VITAがあの惨状だからね ソニー内部的にも責任逃れの抗争や、足の引っ張り合いがあるんだろう
>>229 いや、分かってるかもしれないが
歴史のIFとして
「SCEが勝って調子こいてたらMSが参入してくる」
「SCEが負けてセガが国内外で任天堂とタメ張ってる」
のどっちかだったら悩むっしょ
今のMSポジション(かつ、国内外の比率がかなり国内より)に
セガがいる状況想像してみろよ
まぁMSの技術力には流石に届かないかもしれないが…
海外ではMSの同発強制と他機種で追加要素不可の規約が効力発揮してるからな。 〇BF3 PS3版だけに予定されていたDLCが発売直前で中止になり客に訴えられる 〇スカイリム 移植と手直しに十分な時間が取れずPS3版はプレイ不能の欠陥品状態で発売 こういうのが続けば、もうPS3でソフト作るのやめるってとこも出てくるだろ。 WiiUが面白いのはCPUがVGAやメモリ構成が箱○とまったく同じなので PS3のようにCellや変態メモリに合わせるといった手直しがいらないとこ。 任天堂はPS3の失敗をよく見てるなと感心したw
242 :
人参 ◆1mT2exxLtM :2012/01/06(金) 01:20:38.11 ID:h3JV5TLx0
妊娠の妄想ひでぇ
でもこれはMSのためっていうか、そのメーカーのためでもあると思うよ はっきりいってそのソフトやりたいがためににハード買った後で、他のハードで完全版とか連発してたら そのメーカーのゲームなんて買いたくなくなるだろ 別に日本で売れないハードでゲーム出す必要なんて微塵もないけどさ
>>241 目の前に反面教師がいるんだから同じ轍を踏むバカはそうそういないでしょw
ソニーはセガが赤字でハードを普及させてソフトで儲ける云々をナンセンスとか
言っておきながら同じ事やってずっこけてるし、64やSSで
「開発の難しいハードはダメだ」
と反省してGCやDCを生み出したのにPS3なんて変態ハードを出すしw
>>243 PS3の方もそういうの規約に盛込んでるのかなと思ったら
PCで三国無双6完全版出されることになって笑ったw
246 :
名無しさん必死だな :2012/01/06(金) 01:41:06.05 ID:+kFNczkU0
>>244 行動一貫してないように見えるのは、やっぱ企業だからだよな
経営者や部署責任者は数年ごとに変わるし
現場はそれぞれベストを尽くしてるつもりでも、全体で観ると、それぞれ矛盾した事やってて駄目な戦術だったり
>>243 たぶん一般人はXBOX買って損した!最初からps3買っとけばよかった!
って思うんじゃないかな。ライトユーザーはこのソフトがどのメーカーから出てるなんて気にして無い。
>>236 MSがゲーム業界に参入したのは、SCEがゆくゆくはPSを家庭用コンピュータとして浸透させたいとか
何とかホザいちゃったのが原因なんだぜ。つまり、XBOXブランドの最大の目的はPS潰し
まぁPS3で勝手に転落しちゃったけど
249 :
名無しさん必死だな :2012/01/06(金) 02:08:47.36 ID:+kFNczkU0
MSが家ゲー参入した時、糞ソニーは「どうぞどうぞw」「ゲーム業界は甘くない」とか言ってたんだよなw ほんで数年勝負したら ・PS2はWiiに食われて転落 ・PSPは北米で完全失敗 ・PSP GOはなかった事に ・PS3はXbox360に阻まれて世界市場最下位 ・VITAはロンチゴケ ・PSNはゲーム業界市場最大の不祥事をやらかして、事業自体が潰されソニー本社預かりに 北米での360本体セールスが 06月 51万台 07月 77万台 08月 83万台 09月 82万台 10月 137万台 11月 172万台 でPS3がその1/3程度だからMSにすれば北米カナダのゲーム市場からソニーを追い出すのに成功した状況。
旧箱から考えるとこれだけPSとマルチ出てる時点で信じられない躍進なんだよな まあ実際はマルチでもライトユーザは気付いてないのがあれだけど
コーエーは許してやれよ バンナムは次世代XBOX参入はしなくていいよ もうアイマスもテイルズもいらん
MSはもうニンジャガDOAに鉈振るっちゃえよ コエテクも一回潰れたほうがいい
板垣死すともコーエーテクモは死せず
逆だろ コエテク死すとも板垣死なずw
ジャガ3とDOA5がどうなるかな。両方つまらなかったらテクモ側はもう価値がなくなる
真昼間の砂漠を黒装束の忍者がジープ乗ってるんだもんな… ありゃ無いよ
258 :
名無しさん必死だな :2012/01/06(金) 08:01:44.55 ID:+kFNczkU0
>>254 コーエーテクモというか、事実上コーエーなわけだが
まぁみんなWiiUに参入してイナフ
260 :
名無しさん必死だな :2012/01/06(金) 08:34:52.49 ID:+kFNczkU0
やめて サードが全員死んじゃう!
無双ばっかだしコーエーは死んでいいよ 三国6は頑張ってたとは思うけどさ。各種DLC含めてね。 でもやり方はクソ
>>247 そうやってPS3に人集めておいて、なのにPS3だけで黒にできないのがバカだと思う
箱からPS3に移動した人とそのメーカーのファンやめた人とがどれぐらいの割合なのか知らんが
このスレ的にD3はどうなんだろう? マルチで出した「街ingメーカー4」で コエテク同様PS3のみ雑誌にDLコードつけてるんだが
バンナムと同一視でいいと自分は思ってる
鵜之澤のクズが取締役の時点で
266 :
名無しさん必死だな :2012/01/06(金) 09:35:16.30 ID:+kFNczkU0
D3といえば夏に出たEDFが360のみDLC出してたな PS3版はバグパッチすら出なかった
技術のソニーの決勝、PSWを潰すとか無理だろ
欺術の結晶のソニーがなんだって? make. believe()
>>220 >WiiU未完成版→PS3完全版商法
任天堂はMSKKほど甘くない
270 :
名無しさん必死だな :2012/01/06(金) 09:47:44.82 ID:+kFNczkU0
MSが潰すまえに、勝手に潰れそうだよなソニー ステマがバレて大騒動になってるし、 VITAは商業的にPSP GOの二の舞の現在。
ただのアンチスレになりつつあるな
272 :
名無しさん必死だな :2012/01/06(金) 11:57:07.10 ID:C4rqNU9/0
EAを縛ったし、テイルズスタジオ潰れたし、コーエーはXbox360に戻ったので
>>1 の規約自体は目的達成しちゃった感じだよな
あとは雑誌のおまけDLCどうこう…くらい
>>272 なにか、MSがPSWに対して嫌がらせかなにかをやってると勘違いしてないか?
何が目的達成なのか言ってる意味が皆目理解できないのだが?
274 :
名無しさん必死だな :2012/01/06(金) 12:13:26.85 ID:C4rqNU9/0
>>274 いや、おまえに言われたくねぇよwwwww
EAには牽制できただろう、この程度じゃ縛りにもなんにもならんだろうし、
FIFAとか箱○にとって替えの利かない大型タイトルを持ってるEAだけに
これからが本当の勝負だし、
テイルズスタジオが自滅したのはざまぁだが、MSからすりゃ箱○を差別
するユーザーを蔑ろにする姿勢をどうするかが問題であって、潰したから
目標達成って馬鹿か?どんなアタマしてんだ?って話だ。
コエテクだって単純にオロチ2がマルチになっただけだろ。
この先なんざわからん。どこが目的達成だ。
お前、
>>1 の内容さえ理解してないだろ?
276 :
名無しさん必死だな :2012/01/06(金) 12:25:39.07 ID:C4rqNU9/0
・BF3のPS3独占コンテンツ潰した
・テイルズスタジオも潰れた
・コーエーが再びXbox360でゲーム出さざるを得ない状況を作った
規約は大変有効に機能してるし、MSが意図した通りだよな
それより、
273 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2012/01/06(金) 12:09:31.42 ID:hN9LIpJA0
>>272 なにか、MSがPSWに対して嫌がらせかなにかをやってると勘違いしてないか?
なんて書く意味は何?
MSの対応は極めて大人だし、戦略的でしょう。嫌がらせってどっから出てきた話だ?
潰すのが目的って、あんたたち
>>265 鵜の字の存在は気になるがこれ含め雑誌DLCに関してはメーカーだけが
原因とは思わないからなぁ
マルチゲーの自社出版攻略本に一方の機種のDLCしか付かないとかは別だがw
実際に潰そうとしてるかなんてわからんけど 某社はそうされてもおかしくない位酷い事やってるからなあ
潰す潰さないで言ったら本丸がまだ潰れて無いんだから目的達成とは言えんだろ スレタイ見りゃ分かるがPSWそのものが潰れないうちは延々と足を引っ張られ続ける
281 :
名無しさん必死だな :2012/01/06(金) 12:56:12.63 ID:C4rqNU9/0
規約は禁止を強制する、つまり潰す方向性でしょ
「それやったらXbox360でのゲーム発売を拒否します」だし
ちなみに
>>1 の規約はPSWを潰すのが目的じゃない
建前上はXbox360ユーザーの保護、実利としてはXbox360タイトルの販売益の保護。
この規約は、PS3マルチだけじゃなくSteam・PCタイトルや
iPhone・XBLAマルチなどを全て網羅する
>>276 ゴキの成り済まし・・・・・じゃないよね?
スレタイがそうだから勘違いしたんだと思うが、根本的に新規約の意味を履き違えてるよ。
規約違反してるメーカーを潰すのが目的じゃなくて、規約違反となるハード間の差別化を無くすのが目的。
手段と目的を履き違えているみたいだよね。
>>282 そもそもこの規約でダメージを負う競合他社がおかしいw
まぁもし来年以降、WiiUと箱とのマルチでこの規約が効いて箱が足引っ張っての劣化マルチなんてことになれば
サードやWiiUには気の毒な話ではあるが
284 :
名無しさん必死だな :2012/01/06(金) 13:18:58.98 ID:C4rqNU9/0
WiiUも開発延期で迷走してるしな まあスレチだが
>>283 の辺り見越してこの規約成立させたのなら
MSは恐ろしい企業だな 本当に
そもそも姑息な事やってる糞サード以外には関係ない話だからな どの道バンナムと肥はその内死ぬだろ 英語出来る人はどんどんMS本社に報告すればいいんだよ
>>283 wiiUと箱のマルチって客層が違うから、意味が無さそうだけどなw
あとこの規約、PSベッタリの国内サードが一番痛い目を見そうだよな。
バンナムはもう規約嫌がって逃げたし、後はコエテクか。
ニンジャガ3あたりを潰すと面白そうだよな。
ま、ゲームの中身はニンブレ2って感じだし、ニンジャガ好きな人間はどうせ買わないでしょ。
DOAも今のチームヌケガラで作れるとは思えない。
287 :
名無しさん必死だな :2012/01/06(金) 14:24:59.49 ID:C4rqNU9/0
ニンジャガ3が不公正や商売しない限り、潰す理由はないんじゃね?
>>287 トロイ無双の件を忘れたか?
その後もこっそりとChampion Jockey、オロチ2と姑息なマネをしてきた。
もう一度リリースを拒否してやればいいんだよ。それも海外でな。
細かいところはどうしても漏れちゃうだろな。 雑誌DLCなんかそれの代表例になると思う
ニンジャガ3とDOAは駄目だろうなぁ。 大半の人間はテクモのゲームだから買ったんじゃなくて板垣とチーニンの ゲームだから買ってたわけで、板垣が消えて抜け殻の新作じゃ誰もそそらんだろうな。 ニンジャガやDOAのブランドに惹かれる人って居るとは思うが、そもそもそういうブランド志向 にウンザリしてた人が好んだタイトルだけに、ブランド名だけで買ってくれる既存ユーザーなんて ほとんど誤差レベルの数だろうしな。
もう何言ってんのかサッパリ分からない
コエテクAmerica公式とかプレアジ見たけどOROCHI2は今のところ海外発売予定ないんだな
ジャガ3ゴア無し、敵が命乞い 始まる前におhル
板垣の新作への期待が余計高まるというかハードル上がっちゃうなw
295 :
名無しさん必死だな :2012/01/06(金) 15:27:36.57 ID:C4rqNU9/0
龍が如くの名越、コナミ小島、ニンジャガ板垣、がこれからXbox360で世界に挑戦するわけだよな 市場的には北米カナダ、そして世界的ヒット狙ってるわけです 売れたらまだ和ゲーにも復活チャンスあるという事だし、 見向きもされなかったら、もはや日本のクリエーターで世界に通用するゲーム作れる人は居ないかもしれん 三上は昨年爆死した。
ガッキー抜け忍ゲー作って!
>>265 鵜の人は承知しているが、
D3のチャンバラは面白そうなので予約してあるが買ったらいかんのか?
>>295 ニンジャガ板垣はすでに結果だしてるだろ・・・
むしろ国内より海外で評価されてる方だし
世界で通用するクリエイターになろう!(MSKK)
>>295 の3人だと
やっぱ名越と小島がちょっと厳しそうに見えるな
ちょっと前まではカプコンに世界に通用するタイトルを期待してたんだけどなぁ
>>295 小島は既に失敗した。名越は最初から才能が無い。
つーかさっきからコエテク擁護したり、話題逸らしに全力だなお前。
302 :
名無しさん必死だな :2012/01/06(金) 15:49:16.79 ID:C4rqNU9/0
>>299 板垣はジャガ、小島はメタルギアで一応世界ヒット作ってるか
名越は国内での龍如除くと、元アケゲー出身なので(代表作がスパイクアウト、F-zero)
事実上、今回がHDでの世界初挑戦じゃまいかな
名越さんはアレンジャーみたいな所あるから独創的な参謀といい技術者が居ればそれなりにまとめるでしょう
304 :
名無しさん必死だな :2012/01/06(金) 16:13:54.74 ID:3tFr2ljfO
>295 >龍が如くの名越、 端から眼中に無いだろ、このゴミ >コナミ小島、 ここ数作でパクリしか出来ない無能が満天下に証明されたわけだし、 期待できるのは板垣だけかな?もっともジャガ2以来何も出してないし、 DoAもエロバレーも微妙だし正直ジャガはまぐれ当たりだと思うわ まあハヤシの偽ジャガ3とかはゴミなのわかりきってるが、この3人持ち上げるのは俺嫌だなあ
板垣にはがんばってほしいが、実際ゲーム遊んでみないことにはな。
306 :
名無しさん必死だな :2012/01/06(金) 16:24:11.11 ID:C4rqNU9/0
ゲームが出たら自分で遊んで評価出来るね 個人的には、神谷のベヨネッタとかも結構好みだったけど 海外ファンボーイのネガキャン対象になって、 世界販売は振るわなかったのが残念
>なにか、MSがPSWに対して嫌がらせかなにかをやってると勘違いしてないか? PS2時代天下獲ってたソニーも今では最下位だもんな ゲーム業界は何がおこるかわからん市場だぜ
今のWii市場とかな 勝っているけど負けている
309 :
名無しさん必死だな :2012/01/06(金) 16:39:52.36 ID:3tFr2ljfO
所々に差し込まれるバカの書き込みが目立つな
なんだよ、新型の250G何処にも売ってねぇじゃねぇか。 どんだけ機会損失してんだよMSKK。 ワンダーグー3件 ツタヤ1件 GEO1件 エロDVDとかも取り扱うようなゲームショップ3件 メガドンキホーテ1件 ヤマダ電機1件 合計10件回って全滅ってなんだよっ! ヤマダ電機で新型用の250Gハードディスクが 一個だけあったんでそれを買って それと4G本体買ったからいいいけどさ。 どうなってんだよ、全く。 ひょっとして今馬鹿売れしてんのか?
ikakun1203 いかくん@劇場版キャンペーン中 @ @Xbox_JP 明けましておめでとうございます。去年の末にアイマス2の2週目BAD ENDになって以来まだ初ゲームしてませんw それから随分前にご提案頂いた朝ゲーですが、テンション低すぎてなかなかコントローラーに手が届きませんでした…。 1月2日 返信 @ikakun1203 ↑ Xbox 360 Japan @Xbox_JP Xbox 360 Japan @ikakun1203 朝ゲー難しかったですか(。´・ω・)。゚Zuneでも「アイドルマスター」配信されているので朝アニメでとりあえずXbox立ち上げるとかどうでしょう?
ハピネットェ
>>310 出荷してないモンが売ってるわけねぇだろwww
>>292 実はOROCHI2のディスク入れると出てくるゲームのイメージ画が
既に海外版の物でな・・・(タイトルがOROCHI Xになってる)
海外ではクソゲー扱いされてるけど、一定数のファンはいるしな
MSKKは自主流通できないものか
>>286 まだ発売してないハードの客層を語るとか
佐伯とか名越並の馬鹿だな
無双6PCで出すなら箱にも出せよ 箱のが売れるだろ
>>318 ちゃんと箱にも出してるよ。海外では。
国内の360ユーザーは客ではない、というのがコーエーの公式見解。
>
>>79 や
>>226 見りゃどういう会社か一目瞭然。
>>316 流通変えれば済む事なんだよ、小売が弱いのは流通に問題があるんだから
変えないのは何か内部事情があるんだろう
ハピネットとMSKKの誰かが金銭でつながってるとか
流通替えるって他はコナミかセガくらいかな? あんときセガ買っとけば良かったのにw
322 :
名無しさん必死だな :2012/01/06(金) 23:09:18.03 ID:9hFt8b3M0
流通くらい自分とこでやるのが良いんじゃないの なんでもかんでも他所に任せてるから弱いんでしょ
流通って実作業以外の部分が結構面倒臭いんだぜ 江戸末期ぐらいからの利権が今も生きてて芸能界とやくざみたいにズブズブなんだよ 新規に参入しようとするとその社会の偉いさんたちの同意がいるし 無視したら間違いなく潰される、ホリエもんが潰されたみたいなことが起きる
>>324 アマゾンさんに丸投げでお願いすれば問題無いんじゃね?
運送屋や土建屋、映画の配給や興行もやくざ絡みだからね 利権が幅を利かす産業構造って明治の頃から変わってないんだよ
>>320 流通は今世代の契約があるだろうし、今変更しても引き受けてくれる
会社が無いのかも知れないな。
しかし次世代機ではハピネットから変更しないとな。
大体、自社グループのソフトを販路持っている自社流通ではなく「SCE」に流している
ような所を使ってちゃ駄目だわ。
韓国テイルズのシナリオブック同梱の件で、なぜそんな事をやっているのか
出荷のカラクリが表に出てきたけど。
328 :
名無しさん必死だな :2012/01/07(土) 03:00:17.12 ID:PM135FeR0
>>327 韓国テイルズ事件は、もっと情報出てくるかと思ったんだけどね
汚い金の動きとか構造とか
ステマサイト、ゲハブロが必死でもみ消したね
あれって結局のところ韓国ユーザーも切り捨てたんだよな
最近MSKKもまともなCMするようになったな キネクトの家族向けのCM見て思った
しかしキネクトディズニーは説明書が紙一枚という コスト削減のためか知らないけど新規狙うなら説明はしっかりしないといけないだろう
>>330 俺もなにげにゴールデンにキネクトディズニーのCM見てビックリしたww
ただ短期間にちょっとやった程度じゃ駄目なんだよな。
これをどれだけ長期間、コンスタントに続けらるかなんだけどなぁ。
任天堂はFitとかマリカとかライト向けソフトは年から年中CM打ち続けたからな。
あのぐらいやらないとディズニーで釣れる層は動いてくれない。
333 :
名無しさん必死だな :2012/01/07(土) 04:24:17.65 ID:PM135FeR0
>>331 取説なんて要らないよw
誰でも判るゲームチュートリアル付けるのなんて、Xbox360ではほぼ義務だし
実際Forzaとかも操作メモだけ
ギアーズ3限定版なんて説明書自体付いてない
ゲーム起動すれば子供でも遊べる
ゲームを説明するための取説は不要だけど ロード中に眺めたり飯食いながら眺めたり買ったときの帰りの電車で とりあえずわくわくしながら眺めたりするためにそれなりの厚さの取説は必要
取説なんか作るコスト捨てて、 開発資料なんかをテキトーに挟むようにすればみんな幸せじゃね と思った
336 :
名無しさん必死だな :2012/01/07(土) 04:36:25.75 ID:PM135FeR0
>>335 開発裏話とかボツデザイン案とかね
どうせおまけならそっちの方が断然良い
説明書が別途無いとスムーズに進行できないゲームは時代遅れ。
>>334 の言ってるようなものは、コレクターズアイテムへ特化してくことになるだろう。
ギアーズ3は2みたいなチュートリアルがないから いきなりやろうと思ってら難易度高すぎだろ その点、任天堂のゲームの説明書なんてディスクの入れ方からだもんな すげえ丁寧だよ
>説明書が別途無いとスムーズに進行できないゲームは時代遅れ。 じゃあキネクト全般駄目じゃん…
対して、ACXは総ページ60の説明書になった
342 :
名無しさん必死だな :2012/01/07(土) 05:03:41.83 ID:PM135FeR0
>>340 >我が家にはwii もありますがゲーム開始やゲーム中の動きの容易性は、will のほうがあるかにユーザーフレンドリーです。
露骨すぎるわーw
まぁ、取り扱い説明書は今後、ゲーム内チュートリアルとHP掲載の各自プリントアウトに 変わるかもしれないけど、少なくともディズニーみたいなゲーマー向けじゃないタイトルに 関しては極力従来どおりの説明書を付けるべきタイトルだわな。 新作ゲームの大半がそうであり、ゲームに取扱説明書が付かないものってイメージが 定着してから始めて手を出して良いジャンルだよ。 少なくとも今の段階においてキネクトディズニーでそれにチャレンジするのはどうかと思う。
>>342 それだけ任天堂が普段ゲームやらない層へのアピールが丁寧で上手って事
そしてMSKKにはそれが全く出来ていないと言う事
346 :
名無しさん必死だな :2012/01/07(土) 05:50:35.41 ID:PM135FeR0
>>340 Amazonのレビューで低評価つけてるのこの人だけで、
それをリンクし「各所のレビューでわかりにくいと不満」などと印象操作してるわけよね
やり方が雑すぎるわ
しかも他者を貶した上で、「任天堂が普段ゲームやらない層へのアピールが丁寧で上手」と褒めちぎり宣伝するこの手法
348 :
名無しさん必死だな :2012/01/07(土) 06:23:45.19 ID:rwMfWMQB0
>>340 ゲハでは9割5分の人間が2秒で「社員乙」となり、
最早反応すら示さず無視するコメントだけど
一般のゲームよく知らない層には効くのかもしれないね。
ステマ規制して欲しいわ。
本格的に頭がおかしいようで
350 :
名無しさん必死だな :2012/01/07(土) 06:35:32.76 ID:rwMfWMQB0
>>349 おかしいのはお前だよ。
@買う気が無いのに、特定のゲームタイトルに興味があって
Aアマゾンレビューに飽き足らず、質問箱まで出張して←ここが一番キモい
Bゲハでは9割5分の人間が2秒で「社員乙」としかならないような記事をリンクとして貼り付け
Cさも信用できるソースであるかのように振る舞い
D反論されたら「頭おかしいの?」と感情的になる
病院で治療受けた方がいい重度の信者、
あるいは社員の活動であるとしか思うません。
(^^;) 精神病院に行った方が良いんじゃないかこの基○害
KinectディズニーのCMは海外のCMそのまま流しているから 怪しい通販番組のようにも見える。
353 :
名無しさん必死だな :2012/01/07(土) 06:51:45.45 ID:rwMfWMQB0
キャラゲーとしては、ドリキャスの「ぼくドラえもん」以来の没入感。 MSKK本気ならセガトイズに企画持ち込むべき。
>>343 GoW3みたいに続編モノなら要らないかもね
家族がゲームやってる人ならわかると思うけどライト層って説明書全然読まないぞ 簡単な操作すら読まないで進まないって事も有るくらいだ 俺は説明書欲しい人だから有った方がいいけど
356 :
!omikuji !dama :2012/01/07(土) 07:38:25.43 ID:Bn7WVq9l0
>>352 ただ、日本独自でやったら何故かなんとか48とか出てきちゃうから、まだ海外CMのがマシという現実w
何で説明書の話してんのw
>>356 いやぁ
その方がいいと思うぞ、日本に限っては
エコロジーの観点から、紙の取説は極力付けないが 海外の主流なので、MSもそれに従ってるんだろうけど。 タイトルによって変更するくらいの柔軟性は欲しいよね。
360 :
名無しさん必死だな :2012/01/07(土) 08:09:22.21 ID:XZPkoMVT0
>>309 尻尾を掴まれたくないのかそもそもまともなレスが書けないのかは分からんが
1、2行位の短レスで印象操作に必死だから識別し易いわなw
>>356 ジャスト・ダンスのCM見てそう思うならもう重症
362 :
名無しさん必死だな :2012/01/07(土) 09:43:22.96 ID:Bn7WVq9l0
>>361 CM作るのが任天堂なら48の人たちでもいいんだよ。MSKKが作るからダメなんだw
意味はわかるだろ?w
363 :
名無しさん必死だな :2012/01/07(土) 10:14:42.61 ID:O6zEjSeN0
MSKKが仕事しないのはいつも通りだけど 年末年始のインサイドXboxを見る限り、予算は ないけれど、既存ユーザーは大事にする方向に 持っていこうとしていると思う。
ライト層ってゲーム慣れした人からすると 信じらんないくらいゲーム出来ないみたいね 俺屍のリメイクの攻略本を見てそう思ったw
>>355 「どうせ読まないから要らない」ってのはライト向けには一番駄目な対応だと思うぞ。
普段読まないだでにイザって時に分からなくなって調べた結果、説明書さえ入ってない
って分かったら、当然箱○のゲームは不親切だ!って印象を持たれる。
常に使う人が居るのに説明書を削るなんて行為は問題外。
でも、たまにしか使わないからって説明書削るのが赦されるのはゲーマー向けコアタイトルぐらいだよ。
>>365 読まないからいらないとか関係無しに読む必要が無いようにしとけばいいんだよ
ちなみにマリオ3DSもマリカ3DSも説明書は3DS上で見る形にしてるからコアゲーマー向けとかは関係無いと思うが
上にも書いたけど俺は説明書欲しい人だからクラニンのアンケートでもそんな感じの答え選んだけど
てすと
昔のPCゲーの取扱説明書は気合い入ってたよなあ。 説明書の3/4は読み物になってるとか普通だったしw マリオカート7の操作説明シートはなかなか良いなと感心した。 必要最低限だけを書いてあって、ゲーム初心者でも解りやすく直ぐにゲームに没入出来るのはいい。 そういう意味では、取扱説明書をゲーム内に仕込んで、パッケージには解りやすい解説シートを入れるという選択は 間違っていないと思う。 キネクトディズニーはそこがちょっと駄目かな、と感じた。 操作説明じゃなく、ディスニーランドの見取り図だったし。 ゲーム内で直感的に操作できるし、説明もしてくれるからまあ良いけど ゲストの為に、最低限の操作が解るようなシートは入れておいて欲しかった。
何が何でも擁護しましょう ってのは健全じゃないと思う。
370 :
名無しさん必死だな :2012/01/07(土) 14:48:36.94 ID:PM135FeR0
>読まないからいらないとか関係無しに読む必要が無いようにしとけばいいんだよ 単にそういう事だよな
取説に関しちゃ、LAみたいにゲームの中へデータで放り込むのが今は一番便利だと思うなあ。 ゲーム中に一々取説を探して読む手間も省けるし、データとしてもそう多い容量では無いし。 ソフトの箱の中に一枚「説明書はディスクの中に入っています」とすればいい。 しっかし、別のスレで話す問題だよなあw 話題逸らすのに必死な連中が多いこと。バンナムやコエテクの話題されると困るのかねえww
どうして同発マルチで出したものにあえて差をつけたいメーカーがいるのかね? どっち版を買ったとしても同じ客なのにさ。
>>371 基本的に、新規約の話題は4〜6スレ目まで程度で終わってるからね。
今は、この新規約に関連しているであろうネタでバンナムザマァ、コエテクザマァと楽しむスレになってるがw
>>372 優遇されてる側が暗躍してると考えるのが一番自然ではある
もっとも、コスパやロイヤリティ、Live等諸々を勘案すると
欧米ならサードが自主的に箱を優遇しても不思議ではないと思うんだけどね
それこそどっち版を買ったとしても同じ客って意識が働いてんのかな
mjdゴミ共狂ってるね〜
>>374 海外大手もマッチングサーバー立ててる関係上、口出ししにくいLiveよりも、口出ししやすいPSNの方が……
顕著だったのがValveのゲイブだったね。
最終的にはPSN乗っ取りを目論んでた様だけど情報流出のおかげで失敗したなw
表に出ないだけで各社も似たような事目論んでたんじゃ無いかね。
>>376 Valveはちょっと話が違う。あそこはXBOX Liveそのものの同業者。
自分ところのsteamをLiveに直接載せておいしいところもらおうとしてただけ。
まぁ、NTTがMSでValveがソフトバンクって感じだな。光回線使わせろ!コラ!!ってヤツ。
EAもオリジンで同じように、Liveのような集金体系を作りたがっている。
PSNは何も考えてないから、Valve受け入れたがぶっちゃけPSNって看板だけで、
中身がサードの鯖の持ち合わせなので、そんなの借りてもValveが求めるような集金体制
は構築できるわけも無く、PSNの会員情報ぐらいしか欲しいものが見つからなかったって話さ。
まぁ、その会員情報も大流出事件でめちゃくちゃだけどさwww
>>377 あのデブ、金に汚いからな。
そういやどこかの事を「幸せな家族」とか言ってたなあw
MSの判断は良かったわ。あのデブ自分の儲けしか頭にないクズだし。
判断もへったくれもないっしょ あんな一方的な要求蹴るに決まってる
PSN=FTAに載せられた韓国ってことなのかい
>>376 他の人も言ってるけど、Valveは単に同業者だからね
EAもそうなろうとしてるけど、まずあそこは根本的に世界トップクラスにでかいサードで
今までも自前で鯖を用意して独自にやってたから、そういう面でLiveとぶつかってた面がある
他のサード(特に中小)からすりゃ鯖が用意されてるLiveは魅力だし、投げっぱのPSNは厳しい
>>377 ,381
PSNとsteamの相互乗入れのついでに、PSNの客をsteamに誘導しようとしてたから、ある種の乗っ取りかなーとは思ってたw
投げっぱなしは、Valveが提供する大量のパッチという意味ではプラスになるというのもまあ有るw
中小サードに関しては、鯖の構築をする必要が無いLiveは確かに魅力的だよね。
相互じゃねえな。Valveのソフトの購入履歴かw
steamってあのセールでも利益が出てるもんなの? やっぱパッケージ販売のコストを除くとあれくらいでも売れるのかな。
>>384 パッケージ代金の半分が不良在庫の処分費用みたいなもんだ。
安売りしてるソフトの大半は、捨てるよりマシというだけで赤字。それを補うための価格が
最初から織り込まれている。
>>384 バルブのは知らんがそれ以外のメーカーのは勝手に割り引きしてる
店が安売りして集客狙うのと同じだな、まぁメーカーは怒ってるが
>>384 アレって、衣服でいうバーゲンセールみたいなモノだから、
セール単体で利益うんぬんってのは度外視だと思う。
あくまで利益は通常の値段での配信やパッケでの利益で、
最後に在庫処分の捨て値で客引きに使ってるだけ。
正直、ああいう商売をどんどんされると通常価格で買う側としては
なんか良い気分しないというか、旬のないオフゲーは発売スグに
買いたくなくなるんだけな。
今回のSteamセールはけっこう割引率渋かったがメーカーから色々言われたんだろうか 前はたまに狂ったセールしてたからな
PCではゲームやらねえからw
>>199 返事遅れたw
>>195 だ
スタフォアサルトはまずボリューム不足
10ステージしかない。分岐などもなし
ストーリーにしてもクリスタルが仲間になってる以外は目新しい物もなく64のような因縁の敵やヒロイックな演出もなく盛り上がりに欠ける
個人的にはステージ1は宇宙から始まり惑星へ降りて新しい敵と合間見えるのはいい演出だったがそのあとがしょっぱいTPSみたいな白兵戦
ランドマスターのステージもいれる必要あったのかと疑う出来
ただその全てが対戦に生きてるのだけは個人的に高評価だけど、ソロプレイもアーウィン限定にするか乗り換えしまくりのヒロイックな演出にすればよかったと思う
今後新作があれば生かすこともできそうな新しい試みなんだけどね
お姉チャンバラは他機種完全版が出ない と思ってよろしいのでしょうか?
>>391 D3がどこの傘下なのかがわかってれば、自ずと答えは出ると思うんだが?
ありえないと言えるのは MS販売のものだけだ
>>391 心配なら発売後半年くらい様子見しとけばおk
395 :
名無しさん必死だな :2012/01/08(日) 12:24:22.12 ID:jDgiZR/l0
>>394 そしてそのソフトは忘れてしまうんですね
あぁぁ〜
それを繰り返してゲームやめちゃう人がおおくなってるのが今のゲーム市場か
お姉チャンバラはあれで60fpsにこだわって作ってるらしいから 他機種で出ても劣化版になるんじゃないかな
397 :
名無しさん必死だな :2012/01/08(日) 12:32:45.51 ID:KOPrt/HW0
劣化してても最初箱で、後で他機種でとなれば一斉に煽るやつらがいるじゃん? 姉チャンもPS3にシフトしたとか言ってくるやつが間違いなく一人いるしw 今のところは独占だから発売日にはとりあえずアマゾンで星1つのコピペレビュー、 1週間ほどしたら売り上げ数で煽るっていういつものパターンになるのは目に見えてる。
エロコスで予約釣って、後日PS3で完全版はやるだろうな。 どのみちバンナム絡みって時点で買わねえからどうでもいいが。 もうPS3の作品にはノーモアみたいに全裸キャラを標準搭載でいいだろ。 そういった客には売れたんだから。コソコソせずに方向性をはっきりとさせればいいんだよw
その手のゲームが大好きなくせにアイマスやドリクラを例に挙げて Xbox360はギャルゲハードと馬鹿にしてたのに PS版が出ると大勝利宣言するような連中に全部くれてやれば良いのだ
規約があるのに完全版が出る、という主張してる人は 規約の存在自体がガセだと思ってるの?
規約発動前のソフトは今年の夏ぐらいまで可能性があるからね 実際ドリクラは鐚に出したし
規約があっても完全版自体は出せるよ 次から出禁になる「可能性」があるだけだから 何らかの取引で可能性を下げることも可能かもしれない そんだけだ
規約うんぬんではなく国内サードを信用してないだけだろ
405 :
名無しさん必死だな :2012/01/08(日) 13:06:48.47 ID:jDgiZR/l0
>>401 お姉チャンバラは規約が日本で働くか分かるかも?なのか
ちょっと楽しみだね
>>401 現状まだそこまで無条件に信用できるものじゃないだろ
>>405 うん。
本当なら360独占!って煽りに煽って本体牽引に繋げたい所だけど
まだなんとも言えないのがもどかしい。
250G本体が売り切れ中だから売りたくてもモノがない
っていうのは許しがたい状況だけど。
せめて新型用250Gハードディスクを出荷しまくればいいのに。
無条件に信用出来ないような事に ソニーの中の人が条件反射しちゃった訳ですね、真っ先に
飽くまで同発の場合の規約であって後発移植はいいんでないの? そもそも追加要素ありの後発移植=完全版てわけでもない
姉チャンはPS3じゃ動かなくなるから大量ゾンビやデカイ敵は出せないとか無いよな('A`)
>>401 タイトル変更、という手段もあってな。
ブランド潰してでも最後の一稼ぎとして売り逃げしたい、とするなら平気でやるだろうよ。
そうそう、オロチ2でまたやってくれてたぞ。
「無双OROCHI2コンプリートガイド 下」の付録DLCもPS3限定。
こっちは少し前の情報になるが、追加BGMはPS3で先行配信済み。360版では後日配信のDLCで纏めてだとよ。
コエテクは完全にMSKKをナメてるな。
412 :
名無しさん必死だな :2012/01/08(日) 13:22:49.35 ID:8lixOBkB0
FF13-2だけど、なぜか全く売れてない箱版にだけ独占DLCきてるのね セインツロウ3も発売前はPS3のみ独占DL有りとあちこちのステマブログで書かれてたけど 結局、箱版だけ安くDLC予約受け付けたり先に配信されたり優先されてるよな
FFに関してはMSかMSKKが仕事したんだろ ただそんなものは何の意味も無いって事が最大の問題なんだけどなw アイマス2で独占DLC交渉していた方がよっぽど良かったんじゃねーのw
>>411 コエテクで箱で出せないと困るのはジャガ・DOAシリーズだけでその2つを
WiiUで何とかする!と経営判断すれば問題ない。
判断するのは米MS本社であってMSKKではない。
>>409 >追加要素ありの後発移植
普通それを完全版って言わないか?
416 :
はちま(ロバ) 刃(豚)転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/08(日) 13:42:48.29 ID:ma/OZifq0
バンナムコエテクと比べるとスクエニは最低限ギリギリの仁義は守ってるように見える。 まぁ褒められたモンじゃないんだけどさw MSから資金や技術援助してもらって出した360版はよそへ出さないって感じ。 FF13は国時限独占契約がSCEとの間であったんだろうよ インアンとラスレムがもしバンナム製だったら平気でPS3完全版出てたと思わないか?
そういえば最近は独占要素の有無について あまりゲハで騒がなくなったような気がする。 テイルズとかSO4とかの頃って独占要素の有無で滅茶苦茶大騒ぎしてたのに。 やっぱテイルズであまりにもネガティブなイメージが垂れ流されてしまったから ソフトメーカーの方で独占要素の有無についての広報は避けて欲しい、 みたいな要望が上がったんじゃあるまいか。 ぎゃる☆がんとかの空気っぷりやあまり話題にならないオロチの攻略本DLCを 見るにつけそんな気がする。
>>413 アイマスは誰が得したんだろうな
SCEは投資分の利益があったんだろうか、箱版買ってないPS3版だけのユーザーは一応得してるのか
アイマスだけじゃないけど、上手いこと箱で展開しとけばバンナム自身も箱も箱ユーザーもいい関係作れたろうになぁと思う
バンナムが現状で成功してるとの認識ならまぁバンナム的にはこれでいいのかもしれんけど
ラスレムは元々マルチだったがアンリアル3がPS3で動かなかったから中止だべよ
>>415 違う違う。後発移植に追加要素があるのは売る為に仕方ない。
実際に、前世代まではちょっとした追加要素くらいで収まってた。
結局、ほんの一寸の追加要素の為に半年から1年以上待つか、先に遊んで満足するかの違い。
でも、今世代はバンナムに代表されるように追加要素の量が多すぎた。
それこそ、Ver.1.00がVer.1.5になったとかそういうレベルでの追加な訳で。
それを奴らが勝手に「完全版」と呼称して煽った結果、完全版商法として定着しただけの事。
あと、残飯煽りも今世代になって出て来たような気がするな。
>>417 アイマス2はPS3独占要素をアピールしまくりだけどな
インアンも何故かMSからスクエニに発売元が移ったやつだな、それでもMSのコピーライトが表示されてるね まあ後発の追加要素ってもSO4程度なら別になんとも思わないけど
>>421 でもゲハで盛り上がってなくない?
テイルズの時は360ユーザーを煽る材料として
ガンガン騒がれてたけど
アイマスの独占要素で煽られたり騒がれたり
してないような…
本スレはどうか知らないけど少なくともゲハでは
スルーされてる感じがする。
>>418 バンナム的にはTOVの展開は大成功って認識でいいと思う
でもアイマス2は明らかに当時と違ってるし
箱版DLCを継続してる時点で思い通りには進んでないんだろ
>>423 ゲハなんて完全版が出れば話題終了じゃん
テイルズやアイマスは雑誌やWebの公式情報がPS3寄りすぎて酷いもんだ
テイルズに関してはPS3版発売後、箱○版には一切触れない徹底ぶりだったしな
>>423 だって明らかに前作より劣化してんだもん、煽れないだろw
>>420 同世代他機種に後発移植しようってのが間違ってる
なんらかの事情があって一方の発売が遅くなるなら追加要素なんて付けるべきじゃない
ってのが先行版ユーザーに配慮した場合当然の判断だと自分は思うよ
その程度の配慮ができないメーカーのソフトは、よほどソフトそのものに魅力が無い限り自分は買わないだろうな
通常版、完全版って言い方が悪い 削除版or未完成版とバグFIX版が正解 完全版はこの後に出る
>>427 まあ、今世代は開発の難易度とサポートの手厚さの差がリリース速度にもろに出たからねえ。
前世代までだと、後発移植って結局ADVばかりだからそれほど追加も無かった訳だけど。
今世代はどのジャンルでも後発移植やってる印象があるね。
>>424 アイマスに関しては韓国PSN見るとカタログ2号で配信終了してるっぽいね
結局アジア各国にDLC配信を面倒見てもらってる
360版が外すに外せない状況なんじゃないかな
アイマス2発売前に台湾でイベントやったりしてるの見ると
PS3版発表以降は当初と計画がずれてるんじゃないかと思える
完全版なんて言葉は箱を煽る為に作られたもので要は残飯なんだよ。 さすがに腐りかけの残飯だけじゃ騙せないから飾りに新要素加えて売ってるだけ。 買う奴が馬鹿なんだよな。
>>391 前作と同じで
続編が出るとしたらPSPだけだな
当時のバンナムの360→PS3の完全版商法は確かに大成功だった でも今のゲーム業界は360にシフトして言ってるから海外を視野に入れてるタイトルは PS3で完全版として出すことができなくなった
>>432 PSPではもう出ないだろ。爆死したVitaなんて更にありえない
PSPで出たものは3DSにシフトするだろう
>>433 あれを利用して総動員でネガキャンしたSCEの目論みは大成功したけど、バンナムは長いスパンで見て成功とは言えないような
バンナムの中の人達は短いスパンのみ見て成功だと思ってるかもしれんが
今後はPSWと心中覚悟でやってくつもりなんだろうかどうするつもりなんだろうか
>>435 バンナムが次に重視するのはソーシャル。
ガンダムゲーが売れたので、次々とソーシャル向けにシフトしてる。
ワンピ無双も付録が露骨だw
あーそっちに逃げ場があったのか 成功できそうなのかどうかあっちのことは全然分からんけど、似合ってそうだしいいかもね
アイマスもソーシャルに行ってるしね 信者から搾り取る商売には一番都合いいんだろう
>>436 クレヨンしんちゃんのゲームにもソーシャル向けの付録をつけて話題になってたな
440 :
名無しさん必死だな :2012/01/08(日) 17:42:06.53 ID:WpuXIj/C0
>>436 HD市場が国内根付いてない状態で
携帯市場が露骨に右肩下がりだもんな
ソーシャルに手を出さないとゲーム会社潰れる…って感じ
バンナムは潰れて早く楽になれよ
アニオタの多いPS3で信者向けゲームを売って、
それが終わったら3DSにチマチマ出しつつソーシャルで無知相手に荒稼ぎ、の未来しか見えんのよね。
まあバンナムの商法に乗る客も悪いわ。
>>439 悪い方向にね。戦隊モノもやるみたいだし。
だが待って欲しい 潰れたら膿が弾けて色んな所に潜り込む事になるがよろしいかね?
テイルズが好きで入社した女性社員とかもいるからな
445 :
名無しさん必死だな :2012/01/08(日) 18:07:51.52 ID:WpuXIj/C0
そういう人はテイルズスタジオ潰れたら仕事辞めるんかね 潰れたらつーか、TOXコケてもう潰れたがw
今後一切テイルズが出なくなるわけじゃないのにそんな理由で辞めるか
辞めるつーか時期的にバンナムからのリストラ宣言と同じだよ
皆さんMS本社から返信きました?
>>426 偶にアイマス関連のスレに「痴漢が悔しがってる」とか書きこむヤツは居る。
450 :
名無しさん必死だな :2012/01/08(日) 19:12:02.48 ID:lgepUUcy0
>違う違う。後発移植に追加要素があるのは売る為に仕方ない。 理解不能。 仕方なくねぇよ、馬鹿。
後発移植を売るのに必要なのは追加要素じゃなくて 先行版の良い評判だよな。 クソゲーは何追加しても売れない。
452 :
名無しさん必死だな :2012/01/08(日) 19:21:39.04 ID:WpuXIj/C0
だからステマか
商売を後に繋げることを考えるなら、後発を売ることじゃなくて先行版を買った人を大事にすべき 同時に、繋げることを放棄するのもメーカーの自由だと思う ここで悪い話題として挙がるメーカーはどれも自分にとって過去の存在であってゲハ的興味でしかない もし今後WiiUやPSハードを買うことがあってもケチのついたメーカーのソフトなんて買わないし 非を認めて格好だけでも反省を見せて実績を積み直せば話は別だけど
>>450 先行ハードでやった信者に対しては追加要素で釣りつつ、後発に対しては先行の良い評判で売るんだよ。
だから、ある程度の要素が追加されるのは仕方ない。
ただ、それが許容されるのは前世代までの話。
今世代はパッチでもDLCでも追加出来る訳だ。
後発分に追加要素があるなら、先行分にも提供しろと。
そこまで言わないと理解して貰えないか?
>>454 それを前の書き込みで汲めってのは無理あるよ
仕方ない。で終わったんじゃ消極的にせよ後発追加版を容認する意見になっちゃうけど、
あなたはそうじゃなくて先行版へのフォローをすべきって思ってんでしょ?
>>455 でも、"ゲーマー"じゃなく、"信者"ならそんな物よ。追加要素という特典で釣ってる。
その商法の極致がギャルゲ初回版だったりアニメグッズだったりアイドルのグッズだったりするだけでw
>>456 理解不能と言われたから、その辺を説明しただけですね。
ユーザーの視点とメーカーの視点はやっぱり違う。
新規顧客を掴む「だけ」ならベタ移植でも良いかもしれないけど、そこに+αがない。
その+αをどう増やすか?と問われると、後一押しの要素として追加要素だったり特典だったり。
そういう意味では仕方ないよね。と言う話。
前世代までは正直どうでもいい追加要素の方が多かったのもあるしw
フォローできるならして欲しいのは当然ですね。
今はそれが出来る環境が整ってる訳ですから。
アイマスなんて現在進行形で片方が不完全な形で進んでるもんな。 PS3版のために作ったものをLiveだとバンナムに負担がないからと 小銭稼ぎな感覚で削除版カタログ出してるって印象。 S4Uの改善なんてパッチで可能だと思うんだけど絶対にやらないよね。
>>457 まぁ俺もエロゲーの移植をいくつか買ったから何も言えないが
要するにゲーマーに通用する訳ない商法なんだから
最初から間違ってるよ
追加要素なんて新作に入れればいい事であって
移植版や完全版に入れるのは自分の首を絞めてる
>>459 まあ、初回版とか言われたら買ってしまうのはコレクター魂なのか釣られてるのか。
なにか騙されてる気はしないでもないけどゲーム自体は楽しいのでいいや……と。
結局の話、先行版に有料でもいいからフォロー入れてくれればokで収まる話なんですよねえ……そりゃ無償なら嬉しいですが。
私自身は、早く遊べるならコストはそれほど気にしない人なので、フォロー分のDLCも欲しいと思えたなら買いますけども。
その辺突き詰めていくと、廉価版とかDLC同梱廉価版とか、その辺も出て来てまた話題がループするので止めますがw
>>460 それをやれってのがMSの出してきた規約だろうが。
後発完全版や多機種限定の要素と同じ事をやれ、と。
>>1 で終わってる話だ。
>>461 >>1 の翻訳は自分がやってるから当然理解してるw
証拠は提示できないがな。当時突っ込まれたなあ。※2の補足とかw
当然ペナルティもあるだろうと考えた上で書いたから。
あと、「後発完全版出すなら箱○版もフォローしろ」では無い。それは各メーカーが独自の判断でやってるだけ。
本来は「箱○版をリリース時期も内容も、他プラットフォーム版と比較して平等か優先してね」ってだけ。
SCEの裏規約との兼ね合いで、結局は同発同内容マルチが最適解になるのだけどもw
まあそれは兎も角。
この規約の範囲に含まれるゲームではなく、それ以前の分もフォローして良いんじゃぞ?と和ゲー大手メーカーには言いたい。
>>460 >結局の話、先行版に有料でもいいからフォロー入れてくれればokで収まる話なんですよねえ……そりゃ無償なら嬉しいですが。
Σ( ̄□ ̄;)!!
バンナムが後発のPS3版で無料のアイテムを
先行の360には有料で売り続けてるのはそういう意味かっ!!?。
>>462 普通はそれ以前から平等にやってる。今からそんな事する会社は無いだろw
ギャルゲーでもPC版の追加要素をDLCで360版にも追加、とかやってたメーカーあったよな。
今まで客を差別してきた連中は抜け道を探すだけだよ。コーエーみたいに。
MSKKがやってた特命課、独自はフォースだけで商売としてよかったのはモンハンだけだったな。
信長天道は360だけPK無し、アイマス2はPS3へ、FF13は今更360へ。そりゃあのCMシリーズ終わるわ。
マスエフェ2はなんとかならんのか…。
ユーザーをなめた企業は必ず淘汰される
>>464 まぁ、他所から引っ張ってくるのが当初の目的だからね。
むしろ、アイマス、フォースは違和感あった。
>>466 ただ10年以上舐めた真似してるバンナムが何とかなってるしね。
任天堂もはぶり続ければよかったのに。
スクエニは一応ハブくらって反省してるね。
>>467 一度裏切ったのを許された時に、心から感謝するか舐めるようになるかは、
もう完全に当人(組織)の品性次第だから、しゃーない。
469 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 00:26:23.89 ID:G71Uqf6g0
>>467 まあ、モンハン、FF、信長、バーチャロン、アイマスをXbox360に持ってきちゃったわけだから
それは凄いやね
信長初心者だけど天道買ったんだが 全国モードの最初のシナリオの織田家で朝倉家と武田家にフルボッコにされて諦めた
471 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 00:44:11.86 ID:2vb5WijRO
>436 コナミも小島とスポーツ以外の国内開発チームは軒並みソーシャルシフトだそうだ 安上がりな上に当たるとボロいらしい
内Pだけが唯一の良心だな<コナミ
>ソーシャルシフト 瞬間最大風速に騙されてるなあ 継続は力だというのに
>>473 とはいえ家庭用1本開発する資金で何発も弾撃てて当たれば当面の間は継続的な売り上げが発生するからなぁ
よほどポリシー持ってゲーム作ってますって所以外は手を出すだろうし成功事例のあるコナミはなおの事だろう
475 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 01:06:56.38 ID:2vb5WijRO
>474 コナミは開発に関係ないCEOが売れそうなソフトに「監修」と称して名前をねじ込んで、 売れた際にはチームボーナスのうわまえハネるらしいからなw まあなんにせよ中小が食い繋ぐためにやるような商売を大手が版権使って全力投球とかいよいよパチっぽくなってきたな また国内デベロッパーの開発力が下がるな
ますます海外サードとの開発力の差が開く ホントに才能とやる気のあるヤツは いくら金積んでも辞めて他に行くよ
>信長天道は360だけPK無し、アイマス2はPS3へ、FF13は今更360へ。そりゃあのCMシリーズ終わるわ。 そりゃ特命課もリストラもされるわよね
479 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 01:25:34.97 ID:BScqdWUw0
>>471 野尻はどうなるんだろうか・・・
ネバーデッド面白そうなのに売れなさそうだし・・・
海外で成功して今の状態で新作また作れるといいネ!w
小島が名前をねじ込んだドラキュラは大コケしたよね ドラキュラHDが結構なセールスを記録してた
>>480 まだやってる人結構いるしDLC出せばいいのにねあれ
PSでもパッケージで出したからできないんかな
まあやる気無いだけだろうけど
>>467 合併してる時点で、一度はなくなっているようなもんだ。
483 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 02:31:31.00 ID:G71Uqf6g0
>>478 やばいなこれwww 糞ソニーの企業体質か
凄いなあ。MSの話なのにコナミの話題へ摩り替わってるよ(棒)
485 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 19:27:52.13 ID:G71Uqf6g0
MSが本気でPSWを潰しに来た件
任天堂が本気でPSWを潰しに来た件
>>470 というかコーエーのSLGはパソコン版買えよ
データも改造できるし
>>487 PC98時代はそれがベストだけど今更PCではなー
スクエニで最も優秀と言われたFFのバトル設計のメインがモバゲーだじゃグリーに就職したんだっけな
土田さんのことかな FF10、FF13が最優秀とは思えないけど。
491 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 22:48:08.84 ID:mXzEPoSZ0
FFはドラクエに追いつけ追い越せで頑張ってた二番煎じシリーズだからな FF5あたりでちょっと化けてマニア受けしただけ 7以降は全部惰性みたいなもん
一時はドラクエに追いつけそうなところまではいったんだがな。もう背中も見えないくらい離されたね。
493 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 23:12:38.82 ID:dKuUUyx30
会社が傾くレベルでグラに金ジャブジャブ突っ込んで結局それだからなw 阿呆だわw
494 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 23:21:55.32 ID:dKuUUyx30
>>412 FFはキムチクセーチョンが最下位の海外の方が強い
そういう事だろ
成功してる所はブランドを「守る」努力をきちっとしてる 実はソッチの方が大変。どの世界でもね。 FFやMGSなどはそれを怠った。それだけ
496 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 03:09:31.34 ID:1qeDZblq0
>>412 FF13-2、セインツロウだけじゃないEDFとかもXbox360だけDLC来てるよね
FF13-2のDLCはMSが頼んだんだろw でもさすがに無料とかすごいわって思ったな バンナムなら400ゲイツとか平気で取りそう
無料?80MSPの武器以外にもあんのか
499 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 08:59:46.37 ID:pxweWka60
Xbox360独占DLC来てるの? もしかしてPS3はハブ?
コナミは儲からなくなればいつでもゲーム事業切り捨てられる強みがあるからな(実際できるかどうかは知らんが)。そりゃソーシャルにつっこむよ
PSNの従量制って、ほんとアホなシステムだったな 体験版やデモなんかは無くなったりするし、ユーザーからしても無料ってこと以外いいことない 無料が全てに優先する人達もいるんだろうけど
>502 だってLiveの有料に対抗するには無料しかなかったんだもん。 それによってどのようなビジネスモデルを作ってどう採算とるかなんて一切考えなかったんだもん。 、 、 、 SCEって馬鹿ばっかか?
だって同じような有料サービスを提供すると Liveとガチで比較されるじゃないですかー
>>504 アメリカではガチでバトルできるレベルのサービスなのがまたもうねw
>>506 これって完全版とかじゃなくてただ単にPS3版に時間かかり過ぎただけでしょw
流石に箱版から2年以上たってるし別になんとも思わん
これは発売遅れすぎててこれだけ特典ついても同情するレベル。
タイムリープ、尼でえらく安くなってたときに購入したけど結局遊んでない… つーか最近ADV系が続かなくなってきた。SSでEVEバーストエラーとかYU-NOを やってたときはボイスをスキップすることなくがっつり遊んでたもんだがw プロトタイプさん、追加要素をきちんとフォローしたら今やそれだけで評価が あがるようになってますぞw
ま、技術的な問題もあるだろうから追加要素が出せるかどうかは不透明だろうな。 つーか欲しい人なら既に買ってそうな気もするがw このメーカーが対応してくれたら、買ってる人には嬉しい話だろうなあ。
511 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 18:50:40.51 ID:8xcQTOlD0
msもチカニシの二枚舌にはびっくりしてだろう 13を死ぬ気でマルチにしてもらって、ゲハ終戦!!とかいってたのに 360の何倍も売れていくPS3本体とソフト もうマルチにしてもらうのも危ういな
ですね(棒
死ぬ気でマルチ(笑)FF13(笑)
>>506 完全版なんだけどあまりにも今更過ぎて完全失笑版
元がPCエロゲで何年前に出たか忘れるぐらい
516 :
名無しさん必死だな :2012/01/11(水) 03:48:55.24 ID:cIxojDUc0
517 :
名無しさん必死だな :2012/01/11(水) 07:25:02.77 ID:u8CUoAkp0
ゲハ終戦とほざいてたリークマンは今頃何を思うのか なぜPS3は売れていく どうしてだ あえていうなら芸術家が作ったマシンと素人が作ったマシンの差かな
518 :
名無しさん必死だな :2012/01/11(水) 07:38:05.56 ID:j29cU0Hk0
>>517 芸術家ってクタの事か?
あいつは有名建築家だろ
「有名建築家の設計したものにケチを付ける奴はいない」wwwwwwwwww
おまいらドリクラ麻雀にもしっかり抗議頼むな
芸術家が作ったマシンってだめだろ。 外見だけなんだから。 専門家が作らないと。
>>519 割とどうでもいい感じだしどうしようかな
>>519 なんかあったっけ?
機種違いのDLCがあるってのは聞いたけど
>>520 昔なんかのデザイナーがデザインしたノートVAIOあったなぁ
案の定構造に欠陥あって不具合連発だったけど
524 :
名無しさん必死だな :2012/01/11(水) 09:31:26.31 ID:ZNhgwacF0
>>517 5000円値下げしたのに値下げしてない箱に80万台差付けられた大敗したゴキステ3の事どう見てる?
ああ、なぜPS3は売れるんだろうな? 震災があっても売れてましたよねwww 不思議不思議
526 :
名無しさん必死だな :2012/01/11(水) 09:53:31.00 ID:iRyNGiOD0
VITAの販売数見ると、ソニー集計操作してるのもろバレだろうw FF13-2やEDFやセイクリ2みたいに 箱○だけにDLC来てもお前らは抗議しないのん? とっても不公平なのよ?w ドラキュラなんてPS3国内完全にハブですが
VITAってあの悲惨な週販ですらアジア含むだったらしいなw
528 :
名無しさん必死だな :2012/01/11(水) 11:05:46.49 ID:DGmPux5E0
ソニーは何を目指してるんだろうな… 迷走して周りに激突しまくりのボロトラック状態なので 業界の迷惑にしか見えない
529 :
名無しさん必死だな :2012/01/11(水) 11:22:37.29 ID:fNuuULNkO
>>522 DLC引き継ぎ無し
PS3専用DLCあり
>>529 PS3専用DLCって機種による特典違いのやつじゃないの?
>>529 初回特典の全身タイツならデザインが違うだけで360にもあるがそれとは別に?
「完全版」商法つっても ・箱版発売から1年後 ・有料でもいいから、できる差分はDLCでフォロー この位にしてくれるなら文句は無いけどな 流石に1年前のソフトなら構わんし、半年ぐらいだとちょっと不満かな
>>532 一年前っていっても発表はもっと早いから損した気持ちはなくならないな。
ショパンがいい例だ。
534 :
名無しさん必死だな :2012/01/11(水) 13:08:09.88 ID:DGmPux5E0
>>532 実際は残飯買わされてるんだから、優しく見守ってあげれば良いんだよ
ショパンもSO4もマスエフェクトも
結局、Xbox360版の方が売れててPS3版は商業的にも惨敗だったし
>>532 先行版に十分なフォローするなら極端な話どんだけ特典等あろうがなんら問題ない
が、後発完全版商法に手を染めるメーカーに先行版のフォローなんてできないというのが現実でありジレンマ
そういうメーカーには欲しいと思えるようなゲームが作れないのが救い
バンナム 後発完全版 コエテク 同発だが片方だけ不完全版 際立ってるのがこの二社か。日本一みたいにただの犯罪集団って斜め上もあるが。
>>536 EAジャパンを加えてくれ。
ぶっちゃけ無双にまったく興味がないせいで肥テクの酷さってのが
どうにも実感できないのだが、マスエフェ2で腸煮えくり返るぐらい
ムカついたEAジャパンは間違いなくバンナムと双璧をなす糞メーカー。
EAJといえば箱版ハブのグランドスラムテニス2のデモだけ日本でも配信してるな
>>537 EAはバンナムと同クラスだよなあ。酷過ぎて最初から頭に入ってなかったわw
レッドアラートの一件以降、二度と買う気にならないメーカー。
アルケもバンナムを見習ってるな。
>>534 その辺のタイトルはそうだったかもしれんが国内では箱○の独占ソフトは
待ってれば他機種で追加あり版が出るという認識を植えつけられてしまった。
これは明らかにマイナスで、ことは次世代にも響きかねない。
>>537 マスエフェ2は今まさにプレイ中なんだが今月中に例の不具合DLCの件で何らかの
発表があるらしい。
>>541 マスエフェ2を発売日に買って、かれこれ1年の間、
EAジャパンの言い訳にウンザリしてきた身としては、
あの1月中ってのも、別に公式でもねぇし、中身は不明だし
期待するのもなぁ・・・・。
最大限の朗報で、
「マスエフェ2プラチナ版発売!DLCはすべてセット!でも実績は別扱い」
一番最悪なのが、バグデータ販売したので返金します!ってアナウンスかと。
つか、箱○版のマスエフェ2ってJP版っていう完全な独立実績なので、
今度出るマスエフェ3にフラグ引き継げるかさえ不明なんだよな。
>>541 SCEは据置次世代出せないだろうし、
もし出たとしてサードが懲りずにそれに付き合うなら、その結果国内の情勢がどうなろうがもう個人的にはどうでもいいわ
544 :
名無しさん必死だな :2012/01/11(水) 16:02:13.49 ID:DGmPux5E0
まあ、そういう事だな
545 :
名無しさん必死だな :2012/01/11(水) 18:26:53.94 ID:N5My76rE0
ダークソウル日本語版出てないけどアバターは買えるんだなw アホかw
>>543 平井社長内定だから間違いなく出すよ、残念だけどね
PS4なんて発売前にどれだけハッタリかませるか、 GT5みたいに盛って盛って盛りまくって MSと任天堂の新機種の足を引っ張りまくるためだけに 作ってる気がするなw
>>545 長方形の盾はアクション開始するとアバターが太るバグ付きなんだぜ
VITA見ればわかるけど、もうクッタリは通用しないよ。
本当に盛れるなら、盛れるだけ盛ってMSに本気出させて欲しいけども
満を持しての任天堂HD機、「3度目」のMS機 どっち相手にしても勝てそうに無いよな>PS4
MSは本気出しても、MSKKがアイス食ってるからなあ。
最も本社にメール届いて本社側がMSKKの状況を知って、
>>196 の事態になってるわけだが。
MS本社が日本のMSKKをきっちり監視するような状況になれば、多少は改善するかも知れんがね。
ステマブログやバンナムコエテクみたいな連中を放置してる阿呆には何も期待出来ん。
>>548 あれバグだったのか。面白いから買うところだった
つうかダクソのアバターとは気付いてなかった
チカニシといわれようが、任天堂とMSが切磋琢磨してくれればいいかなって思う どっかの会社は他社の良い点を見て頑張るんじゃなくて、足引っ張るんだもの
>>552 しかも流通がバンダイのハピネットだしな。
国内販売に関しては大鉈を振るわんと、任天堂一強で決まっちゃいそう。
まあ、そうなったらプレアジ先生にお願いするだけだが。
>>555 確かに流通は問題だよなあ。
360を潰したい会社が流通握ってるのだから。
コレも本社は認識してないのだろうな。
>>546 まぁ出そうが出すまいがホントどうでもいいよ
出たら出たでゲハ的には盛り上がるし、ソニーと糞メディアと糞サードに毒撒き散らして一緒に死んでくれればいい
欧州のゲーム大国ドイツだとPS3の方が売れてるね
コエテクの広報がDLCについて回答していたけど、実はあれもとんでもない事なんだよ。 ・PS3のDLCが終了したら一括で出す いつ終了するのか、終了後どれだけの期間で出すのか一切無い。 たとえコス1着でもDLCで提供すれば「DLCは続いているので出ません」という事になる。 コエテクは規約改定にブルって360に供給しただけで売る気はさらさら無いんじゃね?
560 :
名無しさん必死だな :2012/01/11(水) 22:43:42.66 ID:RNv9+5OL0
ドイツははPCがメインのはずだが・・・
>>559 MSKKが激甘でも、米MS本社はドライに対応するから舐めてると痛い目に合うよ。
板垣の手掛けてないDOA5なんて失っても痛くもないし(ジャガ3は年度内なので売り逃げ可能か)。
>>559 一応シナリオだけは同時
コエテクタヒね
『無双 OROCHI 2』 現状まとめ
・PS3専用 特典DLCコード
無双OROCHI2コンプリートガイド 上
無双OROCHI2コンプリートガイド 下
週刊ファミ通
電撃プレイステーション
mu-moで無双OROCHI2のOP曲「NEW WORLD」の着うたフル購入
・共通DLCの配信
PS3で配信完了後、360で配信(つまり後回し) 。
実際に追加BGMはPS3で先行配信済み。360版では後日配信のDLCで纏めて配信との事。
・無双の戦場
PS3版 プレイ後に評価コメント可能 公開出来る相手に制限無し
360版 プレイ後に評価コメント不可能 公開出来る相手はフレンドのみ
DLCに対する公式な返答は
http://twitter.com/#!/m_orochi2/status/149795339606564865
それ以外のコエテク行動 ・「信長の野望 天道」は360のみパワーアップキット無し ・「Champion Jockey」の公式ブック付録DLCはPS3のみ対応 ・「真三国無双6」は日本のみ360版未発売(国内はPS3独占、との事だったが今度PC版が出る) ここまでやって「360ユーザーを蔑ろにしている訳ではありません。」
涙ぐましいな、コエテク。まぁ、攻略本やファミ通に箱版のDLC付いてたってどうせ買わないけどw
いくら少数とはいえ、同発マルチで
>>564 のようなことする意図が本気でわからん…
箱版買った人は「次は「PS3版買おう」とは間違っても思わねーだろ。肥製品の不買はしても
>>567 無双6を海外マルチ、国内360ハブの時点で国内360ユーザーは客として
考えていないのだろうな。
今回のDLC関係はコエテク主導だろ。
片方のDLC配信終了後にまとめて・・・って、1年近く続いたら誰が買うんだよ(笑。
馬鹿でも分かる見え見えの言い訳で見苦しい。
英語のできる人は肥の件もMS本社に報告して欲しい
1 名前:名無しさん必死だな 2012/01/12(木) 02:46:34.50 ID:hoWDbZYd0 > アルケミスト広報 > @alche_info アルケミスト広報 > ぎゃるがんのカレンダーボイス更新。PS3版、マスターアップしました!今回は作りたい物を作れました。 > インティさんには、これよりDLCや体験版の制作をお願いしております〜 #galgun galgun.com おまけ > Kuraris_plus くらりす@はこまるぷらす+ > @alche_info 360版は作りたいものとは違うということですか・・・><
571 :
名無しさん必死だな :2012/01/12(木) 06:49:30.34 ID:6aCYIlq50
FF13-2やEDFやセイクリ2みたいに 箱○だけにDLC来てもお前らは抗議しないのん? めちゃくちゃ不公平なのよ?w ドラキュラなんてPS3国内完全にハブですが DLCがどうこうってレベルじゃないよね
>>537 亀だけど同意。DLC隔離はもちろんだが、
DLC自体が高いし、MSだったらここまで酷くはないだろうと思う。
なんでバイオウェア離れてしまったん。
573 :
名無しさん必死だな :2012/01/12(木) 07:33:35.06 ID:2y6LAPco0
>>571 PSはネット無料なのに文句いうほうがおかしくね
360はもう消滅寸前だし、そのうち沈没船からたくさん乗り移ってくるよ
それまでまてばいいだけ
おかしな流れだ(´・ω・`)
別にハードにそんなに執着ないから無双6は普通にPS3版買ったわ 発売されたらされたで猛将伝でさらに荒れた気がしないでも
>>574 まぁゲハですし
あの手の人はそこらでカサカサしてますよ
>>570 そりゃパンツ大好きってやつがパンツ出しまくりのゲーム作ったら
規制入ってパンツ出さないパッチ作らされるんだもん
思う存分パンツ出しまくれる方がいいに決まってるだろw
最初からパンツ大好きユーザーが多いハードで出さなかったアルケのミス
一応MSKKから許可を貰った後で横槍入った形だからぎゃるがんに関してはアルケミストは被害者だな。
こんな所でご苦労様です。PS3版売れるといいですねw
>>578 CEROにヤバイ画像をわざと出さなくて通したガストみたいなことしたアルケのどこが被害者だよw
無双のDLCはあとでまとめて配信と言ってるが、PS3のそれが終わってから なんていうのはコーエーしか分からない。 「まだ出す予定があるんですよ」と言っておけばそれが本当じゃなくても 結果的に箱○版にはモノを出さなくて、PS3版のみ優遇という形を作れる。 これがコーエーテクモが編み出した規約の隙をつく手段かね?
582 :
名無しさん必死だな :2012/01/12(木) 11:10:43.91 ID:6aCYIlq50
>>580 ガストって確か潰れて、どっかに吸収されたよな
規約の隙をついた手を使うと、どんどん規約が改正されて追い詰められていくんだよな
そんな面倒な事しなくても 今後コエテクのゲームは全て北米トロイ無双形式でok
>>244 セガのSSもソニーのPS3もハード開発に失敗した、ただそれだけなんだよ。
本当は内部の人間も失敗した事を理解してるんだよ、でもそれを認めると
責任を取らなくちゃいけない、だから赤字でハードを普及させてソフトで
儲けるなんて無謀なことをやり始めるんだよ。
どんどんMS本社に報告して下さい。応援してます
これが話題逸らしです。としか言えんよなあ、
>>586 は。
>>567 そんな事が理解出来ないぐらいにPSが好きなんだろw
朝鮮海オンラインの会社だぞ。
589 :
名無しさん必死だな :2012/01/12(木) 12:36:06.74 ID:RmJ0zZ29O
590 :
名無しさん必死だな :2012/01/12(木) 12:38:15.03 ID:RmJ0zZ29O
>>578 MSがどうのとは明確に言ってないぞ
完全版開発開始直後にパッチ出してる
タイミング的には完全版に備えての機能削除パッチだよあれ
591 :
名無しさん必死だな :2012/01/12(木) 12:51:44.79 ID:RmJ0zZ29O
>>567 箱版ディスることでステマブログが持ち上げてくれる
箱版よりステマブログ見て買う人間の方が多いんだよ
ID:RmJ0zZ29O は外してるし浮いてるw
>>589 朝鮮一はマジで訴えられるべきだと思うわ。
ageで連投・・・
595 :
名無しさん必死だな :2012/01/12(木) 15:03:00.49 ID:RmJ0zZ29O
>>593 リバ原とかそれで一時期完全に干されたのにな
>>571 文句いちいちいわんが差がつくこと自体を快く思わない人は多いよ
あとドラキュラはPS3ユーザーがもっと文句いうべきだろ。
海外ではMSがCoDやスカイリムでやってることじゃん 肥のはSCEが金で買ったんだよ
オロチ2のDLCは今の時期に出さないと売れんだろ 経営方面からいってもこれ販売時期ずらす意味ないだろうにな コエテクの考えがよくわからん
SCEから小遣いもらったり褒めてもらったりするためにいかに網の目をすり抜けるかしか考えてない 商売としての考えを全く持たずにやってんだからいくら考えても分からんわな
北米MSがやってんのはほとんど先行独占だね どれだけの期間独占であるか明示してる
602 :
名無しさん必死だな :2012/01/12(木) 17:19:48.98 ID:RmJ0zZ29O
>>599 売るつもりがないんだろ
開発機材のために嫌々出してるだけ
603 :
名無しさん必死だな :2012/01/12(木) 17:29:28.53 ID:T11ej53L0
>>582 その肥テクだよ、ガストちゃんを吸収したのはw
>>599 360版を買った人間への嫌がらせ。
PSWでなければ人でなし、ぐらいに思ってるんだろ。
>604 そっか〜? 逆に感じるけど? 今までPS寄りだった無双をXBOX360に持ってきた時点で コエテクが国内市場を諦めつつあるように感じるけど、、 慌ててSCEJがコエテクの袖をつかんで離さないように感じるけどね ソフトもDLCも含めてね、、 5bpもファントムブレーカーを海外に出すなんて奇策打ってるけど 国内サードの危機感って相当な物になってんじゃない?
コエテクは最近、任天堂とも誼を通じてるし、SCEが死んだ後の準備でも始めてるんだろ
607 :
名無しさん必死だな :2012/01/12(木) 18:18:08.68 ID:RmJ0zZ29O
>>605 ゴキちゃんは知らないと思うが
旧箱から無双シリーズは出続けてたんだよ
>>605 ファントムブレイカーはゲーマーアイコンを北米でも配信(日本と同時)してて、しかもクレジット表示が別会社だったから
当時の本スレでは「まさか海外版出すとか……?なんの冗談だよ……」とか言われていたw
そして数ヶ月後本当に発表されてワロタ
>>608 でもなんかファントムブレイカー海外版のニュースは当の海外でも微妙な反応だったぞ。
>>609 そりゃあ、今の格ゲーが好きな人にとってはファンブレってグラやモーション、スピードがいまいちに感じるもの。
微妙な評価なのは当然じゃないかな。
システム理解したら面白いけど、見た目や取っつきづらさの問題でクソゲー呼ばわりしてる人凄い多いしw
613 :
名無しさん必死だな :2012/01/12(木) 20:07:21.41 ID:XV85E0fQO
>>610 買って即売りしたが あらゃ数年前の格げ以下だからな
KOF94の方が全然まともに動いてたぞ
挙げ句ファンブレは背景まで手抜きだし
評判は違う意味で悪いが360格ゲの黄金は まだ普通に遊べるわ
ファンブレってあの紙芝居みたいな格ゲーかwあれはない
615 :
名無しさん必死だな :2012/01/12(木) 20:25:15.88 ID:T11ej53L0
>>610 予想通りの扱いされてるなwww
他の格ゲーと違うって事だけ判ってれば面白いのになぁ
>>616 新規プレイヤーを排斥してるようなゲームだからなあ。
ファントムブレイカーは実績コンプが楽だったので、実績厨な俺的には元とれた あれストーリー思いっきり続き意識してるけど、出せるのか?w
結構やりやすそうに見えるけど、そんなにとっつき悪いのか、ファンブレ?
もっさりしたストリートファイターみたいな見た目だったな。
ファンブレはガチ対戦系じゃなくてガーヒー的なワイワイ系の方が良かったかなー ガチ系良作多すぎだし
>>619 ぱっと見は技も簡単に出せて、格ゲー超初心者向けに見えるけど、実際のシステムはかなり癖があってな……
それが今流行の格ゲーとは全然違う方向性で、合わない人はとことん合わない。
あすか120%に色々システム追加した感じだから、これが好きなら楽しめると思う。
>>619 顔TV見れば普通の格ゲーの流儀でファンブレプレイするといかに悲惨な状況になるかがよくわかるw
はっきり言ってゲストキャラがいなかったらかなり売り上げ落ちてたと思うよ
ファンブレの話してるとかどんだけネタないねん
ファントムってあすか120%の人が開発したんだっけ? 体験版は出来がいいと感じたけど、価格が高くて買わなかった記憶が。 VGとか色々と出てた時代もあったよなあ。闘姫伝承エンジェルアイズは家庭用が神だった。 まあテクモ製だからLAでは絶対に出ないだろうけどなw
確かに完全にスレチだからもうやめとくか
628 :
名無しさん必死だな :2012/01/12(木) 21:51:51.80 ID:iiHubY+2O
あすか120%ってサターン版しかやったことないけど ファンブレよりスピード感あって面白かった ような気がする
>>628 サターン版が本来のスタッフが携わった最後の作品で、実はアケデビューする筈の作品だったらしい。
行き着けのゲーセン店長も流れたらしいって話聞いて悲しんでたよ。キャラ絵完全描き直しだから
相当に手間かけただろうと思う。
その後PSでそのデータ使いまわしのゲームが出たが、コンボ重視なせいか体力が異常に多くて
遊んでて辛いゲームだった・・・が、キャラパターンはサターン版より増えたのに読み込みは早かった。
しかしサターン版には続きが合って、その後スタッフは調整を続け、リミットオーバーってのを作ってた。
データは置いとくので各自自作せよとか言うとてつもない奴な上、CD−Rなので一筋縄で起動出来ないと言う。
>>581 マジで360での配信どうすんだろな。
配信日時どころか
>>612 だと記事にすらしていない。
これで配信されなかったらMSKKはどう対処するんだろ。
またMSに丸投げか?まだそっちの方が安心は出来るがwww
もし配信されなかったとしてもMSKKはべつにどうもせんでしょ コーエー側は諸般の事情によりとかなんとか言って普通に終わり
632 :
名無しさん必死だな :2012/01/12(木) 23:55:46.95 ID:6aCYIlq50
>>610 2chの評価なんてゲハ工作補正込みでしょ
コエテク 「出す・・・・・・! 出すが・・・ 今回 まだ その時と場所の指定まではしていない そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい つまり・・・・ 我々がその気になれば配信は 10年後 20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!」
635 :
名無しさん必死だな :2012/01/13(金) 01:04:01.84 ID:2dInbui00
>>633 北米での360本体セールスが
06月 51万台
07月 77万台
08月 83万台
09月 82万台
10月 137万台
11月 172万台
これで、次世代発表するのは無理だよw
2009年より2010年、2010年より2011年と年々売上増加してるので。Xbox360は現時点右上がり
北米12月販売数の公表は19日頃
全世界で400万台とかだっけ?
>629 そういや一時期キャラデザと揉めたって話もあったな… まあ、あの人そういうトラブル多い人だけどな
>>638 クリックする気ないけど
どんな記事かいてるの?
>>635 でもさ、ハードが好調だからってあんまり360本体に拘るのって危険なんだよ。
XBOX事業の収益の大きな柱のひとつがLiveだからね。
Liveってのはいわばオンラインショッピングモールで、最新のアイテムが豊富で確実に
手に入るから今の地位が築けてわけで、そこに歪みが出て来るのは好ましい話じゃない。
WiiUが今年出ることが確定してる以上、サードの大型タイトルの行方含め安心してる
場合でもないと思う。
林檎って爆売れ好調でも、iPodだろうがiPhoneだろうがドンドン新作出すじゃん。
あれはiThuneというインフラが収益の柱だからハード自体にこだわりは無いし、
新しいのを出してできることを増やすことで客をさらに囲い込むって戦略なんだよ。
MSは本来、そうやってXBOX事業とLive事業を回すべきだと思う。
でも、MSって保守的というか、エンドユーザー相手のビジネスでスピード感と決断力に欠ける
会社だから、やっぱり360に拘ってみすみす任天堂に商機を与えそうで心配。
>>639 ハッカー集団LulzSec「Xbox LiveのID&パスをネット上に公開したよ」
ただ、海外の元記事が去年の6月のものなんだが・・・
>>641 お願いだから、糞アフィブログのアドレスだけ貼って、
中身を無記名なんて嫌がらせは止めてくれ。
つか、汚物を撒き散らす手伝いは止めたほうがいいぜ。
>>642 すまん。ちょいとびっくりしたもんで慌ててた。
思うツボだな。
>>641 PSNで流出したメアドとパスを手分けしてスクリプトでXboxLive使って照合する
簡単なおしごとの結果に見える。
645 :
名無しさん必死だな :2012/01/13(金) 02:08:06.52 ID:2dInbui00
PSNで個人情報7700万人分漏れてて、その中から同じパスワード設定してたLiveタグ探すわけか これ、PS3持ってる客が二重被害だな PSN登録者悲惨すぎる
>>645 一応漏れたPSNのパスはハッシュ化されているらしいけどね。
最近Liveがハックだー垢乗っ取りだーって目にするけど殆どがそのPSNの件と同じなんじゃないか? アドレスとパス同じにして色んなとこ登録すりゃいつかは抜かれるわな… まぁMSのサポートはすぐ対応してくれるらしいが
やべ、同じ名前のタグだ俺 パスは違うけど
>>647 「IDとパスの流用による被害拡大」という意味では同じだが、
PSN…PSNから漏れた情報が、他のWebサービスでも被害
LIVE…他のWebサービスから漏れた情報が、LIVEでも被害
と因果関係が逆でしょ。
因と果というか主と従の関係だわな やったねこれに関してはPSNが主側だよ脚光もあびるさw
なんでパス変更させたいんだ
なんでパス変更させないんだ? の間違いだす
スカイリム風に例えると ストームクローク = MS ↓ 帝国 = サード ↑ サルモール = ソニー
そのたとえで言えばMSや任天堂はエイドラだろうか。 ストームクロークや帝国は各ハード信者だな。
655 :
名無しさん必死だな :2012/01/13(金) 10:04:14.22 ID:2dInbui00
糞ソニーは本当に業界の癌だわ 迷惑かけまくり
>>529 DLC引き継ぎは流石に言い掛かりっぽくね?
引き継ぎ有りだと前作出てないPS3ユーザーが可哀想な事になるし。
ちなみに無双6のDLCはまだ出てます
>>640 サードがWiiUオンリーでビッグタイトル供給するならそうだけど、マルチで箱を切れないと踏んでんじゃないの
WiiUの性能とかオン周りがどうなのかとか何も分からんからアレだけど
>>636 あすかってキャラデザは七瀬葵なんだろうけど
何故か石田敦子や細雪が絵描いてたりしたな
Xbox360Rについては、後日複数のコンテンツをまとめて有料配信する予定です Xbox360Rについては、後日配信予定のDLCに含める予定です ってのが気になるな 要はバラでは売らないってことだろ 現状シナリオだけ有料みたいだが、まさかコスやら壁紙やら全部まとめて1つ数百ゲイツとかないだろうな しかもPS3版よりも割高で
実績さえ絡まないんならもう全部スルーでいいや
後で配信すると言っているだけマシじゃないか 完全に独占と宣言しちゃってる某アイマスと違って
>>663 配信日時を指定してないから、本当に出るかも解らんのだがな。
おまけにアイマス2はPS3が後発だが、オロチ2は同時発売な分こちらの方がタチ悪いよ。
現状で「PS3限定」と明言してるDLCも既にあるしな。
>>664 同時発売なら冷遇されてる方を避けられるじゃん
>>665 事前に説明されてりゃな。発売後に色々と解ったから問題なんだよ。
まあそれ以前に、普通
>>564 みたいに露骨な差別を客に対して行うか?
つーかお前、何故そこまでコエテクの肩持つの?
別に肩持ってねーよw 配信されるだけマシ、回避出来るだけマシってだけだ 360版のDLCが遅れる(海外版に合わせる)ってのは発売前から聞いたような気がしたけど?
オロチって無双の中では外人受け良いほうなんだっけ? トロイみたいにすりゃいいのに
>>667 有料のステージについては、最近のゲーム雑誌の情報でもPS3と同時配信と言ってたんだよ。
それがここに来ていきなり
>>660 だ。公式ガイドのDLCもPS3専用と知れたのは販売後。
第一、なぜお前の言うように客が360版を回避しなきゃならんのだ?そこが一番の疑問だが。
あと360版のDLCが海外版に合わせて遅れるって情報のソースをくれ。
670 :
名無しさん必死だな :2012/01/13(金) 16:29:29.06 ID:CPUhp2n70
年間ベストセラーも発表!2011年12月のNPDセールスデータ
http://gs.inside-games.jp/news/313/31380.html >2011年12月 ハードウェアセールス
>Xbox 360 170万台以上 -8.6% *前月比
>Wii 106万台 -55%
>PS3 93万6,000台以下 ※他社データからの推測販売数
ーーーーーーーーーーーー
次世代機が出ること確定してるWiiにも負けてる5000円値下げしたPS3・・・w
>>669 前スレで見たけどファミ通の情報だったかな
PS3での配信は分割、360での配信はPS3での配信が完了した後で一括配信って書いてあった
>第一、なぜお前の言うように客が360版を回避しなきゃならんのだ?そこが一番の疑問だが。
同発でDLC差別化されるなら差別されてる方を買う理由なんて無いじゃん
>>671 いや、ファミ痛の記事は知ってるが海外の事を語った文章は無かったぞ。
俺が質問してるのはお前が書いた、これに対しての質問だが。
>360版のDLCが遅れる(海外版に合わせる)ってのは発売前から聞いたような気がしたけど?
これのソースを持ってこいって話だ。
コエテクのオロチの関しては、俺はファンじゃないからどの程度重要なのか わからんから大きなこと言えないし、あからさまな差別は良い気分しないが、 あの基地外糞バンナムのアイマスを引っ張り出して、 >おまけにアイマス2はPS3が後発だが、オロチ2は同時発売な分こちらの方がタチ悪いよ。 みたいな寝言言うヤツにはこのスレに来て欲しくないわ。 どちらも悪いならまだしも、後発だからマシなんて寝言、社員じゃなきゃさすがに言えない。 この一言だけで話題逸らしのステマ要員にしか見えなくなる。気持ちは汲み取るが言葉は選ばんと。
674 :
名無しさん必死だな :2012/01/13(金) 16:43:48.42 ID:17VZxIJP0
コエテクの草刈ゲームなんて買うから嫌な目に遭うのですよ
675 :
名無しさん必死だな :2012/01/13(金) 16:46:11.02 ID:CPUhp2n70
年間ベストセラーも発表!2011年12月のNPDセールスデータ
http://gs.inside-games.jp/news/313/31380.html >2011年12月 ハードウェアセールス
>Xbox 360 170万台以上 -8.6% *前月比
>Wii 106万台 -55%
>PS3 93万6,000台以下 ※他社データからの推測販売数
ーーーーーーーーーーーー
PS3なんて5000円値下げしたのにこれだぜ?w
しょばいDLCに無駄金使わせて削り死んでくだけなんだから放っといてやりなよw
つーか、衣装とかタダで配信してるのか。てっきり金取ってると思ってたが PSNで無料配信ってことは特別に従量課金を免除してもらってるとかかね
>>673 ソースも言えないし、社員かゴキかその両方でしょ。
これで本当に360版のDLCが海外と同時だと笑うわ。まだどこにも出てない話をこんなトコでしちゃったわけだし。
>>676 昔から無双のDLCは無料なのも多いよ。
だからこそ「北斗無双」が際立ってたわけで。
つーか時々ちょっとした追加要素を無料か、極めて安価で追加して 中古市場への流出を抑制するのが据置機のゲームのDLCの意義だったはずなんだが モバゲやGREEを中途半端に真似てゲーム要素の切り売りが主流になっちまったよな。 逆に中古で少しでも安く買ってDLCのほうに回そうとするわなw
買われたソフトを中古に流させない、中古で買われたソフトからも利益が得られるって点で、アイマス無印やL4Uは好循環だったんだけどなあ
>>669 > なぜお前の言うように客が360版を回避しなきゃならんのだ?
じゃあこのスレが立った原因である新規約いらねーじゃん
ちょっと落ち着け
欲深頭巾が目先の金に目が眩んで よい顧客を手放す結果になっただけさ 10年先を見てないと会社潰れるのになあ
いってることが正論でもいきなり社員認定とかしてると引かれて自滅するだけだよ だから「落ち着け」って返されてるわけで。 どうせ国内サードやソニー絡みなんか一筋縄でいかないんだから 粛々と事実を積み重ねつつ事の成り行きを見守るだけさね。
>>677 今思うとあの原作衣装DLCはほんとおかしかったな
しばらくしてひさびさにみたらすごい値下げしてたけどw
>>682 やだよめんどくさい(´・ω・`)
客としては扱いに差があったら嫌なのが当然
箱○版買ったら損した気分になるから、他のハードに移るわ
という人間が出ても至極当然
だから差をつけさせないための規約だろ
コーエーがどんな悪質な事をやったとか
事前に言ってた事をひっくり返したとか
そういうのをこの規約に照らしてMSに対応を問えばいいんだろ
それを「回避できるだけマシ」と言われて
「なんで回避しなきゃならん」と返すのは意固地になってるだけじゃん
「今回の件では事前情報では回避できなかった」
と反論するだけで良かったろ
意地でも箱○版買うって言うならどんな差をつけられても黙って買ってろ
俺はコーエーのゲームなんて端から買わんわ
>>683 あんたの言ってる事は正論だが、
>>685 で庇ったID:W9PNquYR0 から早速コケにされてるよ。
こいつの言葉に意味は無かった。流れも見ずに上辺だけ見て喋ってただけだ。
くだらねー流れだなと思って茶々を入れたら 流れを読めと言われたでござる
とりあえずコエテク死ね
689 :
名無しさん必死だな :2012/01/14(土) 07:41:49.12 ID:ljA1FlTN0
>>670 Xbox360の半分程度か
ソフトの方は半分も売れてないんだよな
ぶっちゃけた話 箱の次世代機からコエテクとバンナムのゲームが出なくなったとして 誰か困る奴なんているのか?
少なくともキネのファミリー路線で食うにはバンナムは必須な気がするが
692 :
名無しさん必死だな :2012/01/14(土) 09:56:20.71 ID:EJ36barx0
>>691 どこが?
バンナムの坂上はアイドル盗撮ゲームにご執心で、ファミリーどころじゃないですよ
坂上はそもそもゴーバケのPなんかもやってんでしょ 任天堂にリソース全部突っ込まれる前にキネクト用でオファーするべきじゃねえの
694 :
名無しさん必死だな :2012/01/14(土) 10:13:54.25 ID:iMaFqIqeO
>693 選ぶのはバンナムだし、出したものを買うかどうかは客だ
まあ次世代は日本は任天堂だろうな。ファミリーも。
バンナムはロンチで脳トレ出したじゃん 売り上げ1000本くらいの大爆死だったがw そりゃキネクトなんか売れる訳無いわなw
それより日本で止まりまくってる映像配信とかどうなってる・・・ 海外インサイドのを字幕つけてやるとかも言ってたのに
698 :
名無しさん必死だな :2012/01/14(土) 11:14:14.86 ID:ljA1FlTN0
次世代Xbox出たら、おまえらが何言おうがバンナムはちゃっかり参戦してると思うよw
バンナムって次世代になったら今までなんだったの? ってくらいに手のひら返したり平気でやりそうだけどな
とりあえず参戦はするだろうな 仮にPS4が出なかったとしてもWiiUで完全版商法やって 今と変わらないだろうw
とりあえずリッジとナムコクラシック出して様子を見る そんな風見鶏糞ナム
参入はするだろうね。サターンにも表明だけはしてた(何も出さなかったが) ソフトの中身がちゃんとしてるのと、先行ユーザーを踏み台にすることをしなきゃ 別に文句はないんだがバンナムはそんなことやらないしw
>>702 あの当時はゲームハードでのSEGAvsSONYとアーケード業界でのSEGAとナムコ、それにTAITOにKONAMIの競争等
熱い時代だったなぁ。むしろナムコのメガドラ参入が驚きだった記憶があるから踏み台云々という感覚はメーカーにもユーザーにも無かったよw
バンダイナムコ以降はご存知の通りだが。
>>703 メガドラのナムコゲーは微妙なヤツばっかり
フェリオス
マーベルランド
デンジャラスシード
バーニングなんたら
ローリングサンダー2
ゲーセンでも誰得な微妙作ばっかりだった
スプラッターハウスの続編出したのだけは評価できるが
完全に海外客目当てだからなぁ
>>704 メガパネルとレッスルボールをなかった事にするなよ。
MSももうバンナムみたいなカスメーカーなんてどうでもいいだろ 最近やたらとスクエニと仲が良いのは・・・まあ許してやるよ
>>705 あぁすまん。
球界道中記とかオリジナルならいい仕事してたのにな
スクエニも今世代入りたては結構頑張ってたんだけどなあ プロジェクトシルフィードは良ゲーだったし、ラスレムは意欲作だし失敗点反省点洗い出したらかなりいい経験になっただろうに
709 :
名無しさん必死だな :2012/01/14(土) 16:59:21.32 ID:EJ36barx0
>>708 ラスレムはPS3完全版で挽回できるかもしれないよw
もうPC版で挽回してるから
711 :
名無しさん必死だな :2012/01/14(土) 17:11:00.88 ID:FrSq+ad/0
しっかし、ここに名前挙がるメーカーでも酷いメーカーは大体固まってるな。 バンナム、コエテク、日本一、EA、と解りやすくていいw コエテクは制裁食らってもこの行動力。逃げたバンナムよりも悪質とも言える。 ニンジャガ3あたりでまた制裁発動されねーかなw
あんまり名前で無いけどアルケもゴミだよ。
>>711 その4社を比べると日本一があまりにも小物過ぎるwwww
日本一にせよ、アルケにせよ、メーカーとして疑いようのないほどの屑だが、
こいつ等がどんな詐欺まがいの商売やったとしてその影響力ってゼロだろww
だからって容認できるどうこうじゃないが、相手にする価値さえないレベルかとw
714 :
名無しさん必死だな :2012/01/14(土) 18:04:45.02 ID:FrSq+ad/0
>>713 でも唯一ガチで犯罪行為してるの、日本一だけなんだよなw
社名も騙りだし、とっとと朝鮮一に改名して欲しいもんだわ。
あの民族、悪い事する時はホント日本の名前を口に出すのな。
今世代入りたてはどこもがんばってる印象だったよ。 中身は荒削りでも「ここを磨けば化ける」って可能性のあるソフトもあった。 そういう可能性に注力せずにやったことはDLCの使い方を勘違いする、先行版を 買ったユーザーに後足で砂をかけるとかそんなのばっかり。 今は同発なのに片方だけ不全なままにするという新たな展開に。
>>708 シルフィードに関しては、頑張ったのは戦船(セタ)で、
スクエニは無駄なムービー作ってゲームの邪魔してただけ
個人的にはとりあえずEAJだな MassEffect2のDLCがアレだし、ここにきて日本は箱版ハブとか普通にやりおる MassEffect3のデータ引継ぎもちゃんと出来るのか少々疑わしいし、FIFA13もハブとかやりかねん
>>716 インアンもスクエニが介入したせいで作り込めずにあんな状態で出したんだっけか。
なんだか今にして思えばスクエニがFF13をPS3独占で盛大に発表しといて何年も出さなかったのが
箱○にいくらJRPGが出ようがPS3にはFF13があるって状態が続いちゃって
これが案外一番致命的だったんじゃないかと思うんだよなw
まぁスクエニに関しちゃ今世代は方向性が安定しなくて自爆しただけだと思う。
世界に打って出たい和田とプレステで大成功したい野村が致命的に食い違ったんだろうなあ
720 :
名無しさん必死だな :2012/01/14(土) 20:47:41.02 ID:1WwmavxS0
スクエニはXbox360独占DLCとか出してるしなぁ
MSや任天堂じゃなく嫌儲板民がソニーを潰すようだな
>>718 俺はあの辺の時期にMSKKがやる気を無くして
コンテンツを各社に売り渡したと思ってる
あの辺から日本発の大作が全く出なくなったでしょ?
だからインアンが中途半端なのもMSKKのせいだと思う
スクエニは冗談抜きで海外市場が無視できない状況だから 箱に擦り寄って来ただけでしょ
>>719 多分そうだろうね。
でも、バンナムがやらかしたのと、社内では第一開発室の暴走を止められなかったのがあって
結局思惑と全然違う方向へ行ってしまったと。
>>717 EAに関しては北米市場も含めて完全に追い出してほしいよ
だいたいここのFIFA12が今の垢ハック騒動の元凶じゃないか
というかゲイツポイントを換金できるDLCなんて企画段階ではねろよMS…
他の問題メーカーの行動はあくまでゲーム単品で完結してるけどEAはシステム自体をブチ壊しにきてるから深刻度が桁違いなんだが
まあFIFA12のガチャDLCみたいなのは悪質っつーか何考えてんだとは思う
>>724 てっきりPS3完全版の流れでSO4も盛大にやらかすと思ってたからほぼベタ移植で拍子抜けした
ソニーの追加要素云々はどうなったのかと思って
やっぱりバンナムは計画的犯行だった真性のクズ企業だと再認識したわ
>>701 いまあそこはナムコミュージアムの移植すらまともにできないんだ。
>>727 AAAは移植するなら新作作るって感じのとこですし
SO1とSO2の方はトーセだっけか
730 :
名無しさん必死だな :2012/01/14(土) 21:32:26.95 ID:1WwmavxS0
まあ、EAにすれば、 MHFのガチャみたいなの大好きな日本人が何言ってるの …って感じなんだろうがw アクティビジョンも「CODエリート」とか始めてお金にシビア 本当は対戦有料化したかったけど、MSに蹴られて迷走したみたいだし ValveもPS3上でスチーム販売展開する予定だったけど、PSN糞過ぎて商売自体失敗 どこも今は大変
731 :
名無しさん必死だな :2012/01/14(土) 21:35:47.33 ID:FrSq+ad/0
>>724 以前スクエニ辞めた社員の人も、「辞める前に会話したら、上の人とは意見があった。」とか言ってたな。
野村とか鳥山とか、一部の人間がPSWなんだろうな。そこが会社をダメにしてる。
「日本では360版は絶対に出しません!!」から独占DLCとは大きく方向転換したもんだw
>>731 和田の最大の失態は三馬鹿を信じてた事だね
あいつら切っとけばまだ良い方向に向かってたと思う
まあ他にもリストラはやってたしそれだけじゃ駄目だったから今の惨状が有るんだけどさ
733 :
名無しさん必死だな :2012/01/14(土) 21:45:54.20 ID:FrSq+ad/0
>>732 技術系のリストラって、真っ先に辞めていくのは次も仕事がある「腕のある」人間なんだよねえ。
それに気付かない経営の多い事。バンナム、スクエニ、コエテクと揃ってアレだ。
バンナムもナムの技術者が大量に消えてこのザマだよなあ。
合併、リストラと動いたらどの企業もゴミとクズしか残ってない。
>>733 どの業界でも同じ。
出来る人間は直ぐ転職できるから見切って止めていく。
会社にしがみつくのは………うん。
ロバ小屋見たら、まるで轟音が来たみたいに荒らされていたから笑った、、 それはいいとして、、 北米NPDでXBOX360が11月、12月とも100万オーバーの販売数って事で、 世界枠で見たら、もうXBOX360で決着かな〜って雰囲気だな。 アクティのDiablo3がえらい不気味な存在だな、、、XBOX360独占DLCにでもなれば荒れるな、、 MSの戦略もだいぶ変わってきたな、、 第一段階 → 任天堂、ソニーの商売を真似る、吸収する 第二段階 → ミリオンタイトルを作る 第三段階 → DLCでの差別化 で、第四段階 → キネクトでの差別化、、、win8との連携 第三段階まではソニー、任天堂ともに横並びにできたけど やっぱ今年がターニングポイントだな〜、、ここから枝分かれ、分岐だ さて、どのメーカーはGood End、どのメーカーがBad Endに行くかな、、、 また、国内サードの舵取りはいっそう厳しいな。
ハードメーカー的にはWiiと箱両方勝ちって感じじゃない? ユーザー目線だともっと和ゲーが出ると思って初期に国内箱買った人とか、もっとサードタイトル出ると思ってたWii持ちとか、 そこらへんはまぁ不満あったかもしれんけど
箱に関しちゃ初期購入組はそこまで期待してなかったんじゃないかな なんだかんだでマルチのソフトで遊べたわけだし 旧箱の頃はマルチなんて想像も付かない夢のまた夢だったんだぜ
738 :
名無しさん必死だな :2012/01/14(土) 22:49:08.58 ID:FrSq+ad/0
任天堂とMSじゃ喧嘩しないしなあ。会社も客も。 常に喧嘩腰なのはソニーとゴキだけ。
アイマス2の人気っぷりにワロタ。尼で破格値w
>>737 今となっては初期といってもいいかなぁと思ったけど、JRPGラッシュの頃に和ゲー期待して買ったごく一部の人達だね
どこのスレか確認せずにレスしたんで、あまり箱に寄らないようにそこらへん端折って書いてしまってた
ごく一部といっても10万以上はいたしバカにはできん数だろうと思う。 今じゃ懐かしい数字とタイトルだけども
>>740 あの辺はPS3に移動しちゃったんじゃないの?
いやPSPじゃね?DSとか。 あのあと据え置きでRPGっていうと白騎士とかマグナカルタとかぐらいか それでやっとゼノブレとラスストがでたんだよな
EoEの事もたまには思い出してあげてください 今となっては笑い話だけど、当時はあのFF13が未来の決定権を握っていたんだよなぁ 皮肉なことにFF14と共にFFブランドの失墜を決定付けるものになってしまったが
EoEの新作期待してるんだが、SEGAとのコンビはもう解消なのかねぇ・・・。 インアンにせよ、EoEにせよ、今世代のトライエースの新規IPは人を選ぶ 取っ付き難いゲームだが、個人的にはすごく嵌っただけにこのまま消えるのは 惜しいんだよなぁ。
>>745 AAAゲーは元から人選ぶゲームばっかだし合う人にとっては良いゲームなんだよね
だからこそラビリンスも楽しみ
EoE、ルーチンワークさえなきゃなぁ・・・・・・
>>737 そもそも遊びたいゲームが出るからそのハードを選ぶっていうのが普通だと思う
Xbox360買った動機もそうだし沢山ゲームが出るからとか期待した事って無いなあ
慌てて買ったPS3ユーザーはFF13やGT5の出る出る詐欺に釣られたんだろうけどさ
>>741-743 うむ
あそこらへんの、流れに乗って買ってバカを見た人は気の毒だとは思った
誰が悪いのかはさておき
>>740 おいおい
初期って言ったら「地球防衛軍X(仮)」に超wktkした俺とかだろフツー
実際に3年くらいコレ1本で過ごした
>>749 遊びたいゲームのために買ったら色々ソフト有ったって感じだな
>>752 そうなんだよ
専用機でもいいやと思って買ったら詰みゲーの山になっていまだに消化しきれない
俺はぶっちゃけ期待値込みで買ったな 当時箱はオンラインゲーと洋ゲーとDLゲー盛んという状態だったので カプもきてたからな。 まあでも最初に買ったゲームはランブルローズだったんですけどね。 あとゲハで知ったスヌーピーのゲームとかも
>>751-753 デッドラとEDF3 とTDUで5年は遊べるかもしれないと思ってたら
あれよあれよと欲しいゲームが増え、積みゲーの山が築かれ・・・
Wiiはゼノブレが出ると知って嬉々として買ったし、結局はソフトだな
>>753-
>>755 箱から出して、インスコして初回起動のみして積むと楽しいよ!
実績の分母だけ数値が(´д`)
>>756 俺の60Gだからインスコ毎回し直してるw
なんか起動するたびになんとも言えない気分になりそうだな・・・w
XBOX360は最初、FEAR2がやりたくて買ったのね。 元はPCゲーマーだったけど、XBOX360の中古安いからね〜、、 PCゲーの体験版のつもりで買い始めたら、もうズブズブと、、、 もう出るわ出るわの洋ゲーの山だよ、、 今じゃXBOX360で出て、PCで出ないって逆になってるよ ダークネス2、PCで出せや! XBOX360版買うけどさ、、、 やっぱストーリー楽しみたいから日本語化して欲しいのだよ、 あと、XLIVEのBastion、日本語訳でいいから入れろや!
俺、HDD付きのPS2がDVD読み込まなくなったから FF11のアトルガンのために買ったんだぜ…
今日グリーン・ランタンのBD買ったらバットマン アーカムシティのPS3版のみのDLCコードが入ってた。 大分前からゲームサイトには載ってたみたいだが今まで知らなかったよ。 ワーナーはやっぱりPS3版を優遇してるのかねぇ。
PS3か箱か暫く迷ってたが斑鳩とトリガーハート出るらしいという事でこりゃ箱しかねえと思った ちなみにDARKNESS2はPCでも出る Steam版はとりあえず日本語入るっぽいけど家ゲ版と同じく規制入ってるかもしれん
まあ、すごーく時間かかったけどやっぱ箱のがゲームハードとして成長したな。 この期待に関してはいまだに裏切られてない
真のローンチ組みだがデッドラあたりまでハードごと積んでたわ デッドラは北米版買った
AC4&faを安くしたいってのと、これからのタイトルはマルチが殆どだろうと読んでアーケード買ったなぁ 自分も専用機程度に考えてたら、XBLAやらインサイドで紹介されるゲームがどれも面白そうで驚いたわ 初期アーケードを買って3年以上経つけど、プレイしたい作品が多いくて困る
DCユーザーだったからグレフの閃光のロンドなるゲームの為だけに 360買ったなw でも期待してたSTGと違った
>>745 セガはあれで10年食っていくと気合入れてたのに出来上がったものがあれじゃな・・・
768 :
名無しさん必死だな :2012/01/15(日) 07:06:49.10 ID:Q5HFa2mT0
>>761 じゃなくて、PS3のDLCなんて買う人全然いないから
最終手段としてただ配りしてるんだよ
ちなみに、バットマンシリーズは今後PS3独占コンテンツは一切付かない事になった
>>1 の規約にもろ制限された大作
旧箱ユーザーで箱◯は発売日買いしたクチだけど まさか俺にとってのメイン機種になるとは想像もしてなかったわw
MW3のDLCって箱先行だったっけ? ちがってたらスマン
>>762 そしてトレジャーが居ついてるからあんた的に多分買ってて大勝利だろうな。
で、それだけじゃなくLAは概ね体験版付いてるからまず失敗しないし。
CoDのDLCは箱先行のものが多いが時期が明言されているために他機種ユーザーも いつ自分のハード版のほうに来るか目安をはかることはできる。 一方コーエーテクモ。無双のDLCはPS3のそれが終わってからまとめて、と言う。 つまりPS3のDLCが終わらなければ永遠に箱版DLCを出さなくてもよいというわけ。 終わったかどうかを表明する選択肢もコーエーにある。 同発マルチのソフトで時期を明確にせず片方だけ配信しないメリットは 何があるんです?
773 :
名無しさん必死だな :2012/01/15(日) 14:21:55.76 ID:Q5HFa2mT0
774 :
名無しさん必死だな :2012/01/15(日) 14:24:09.48 ID:McaE64Ux0
>>772 ゴキの自己満足。
スクエニの三馬鹿みたいなのがコーエーにもいるんだろ。
トロイ無双で痛い目見たはずが、それを逆恨みでもしてんじゃないのか?
>>772 >同発マルチのソフトで時期を明確にせず片方だけ配信しないメリットは
何があるんです?
SCEから何らかの援助があるんだろうね
でないと差別化する意味がわからん
前に噂であった、PS3優遇することによるロイヤリティ下げるとか
PS3だけ独占要素があるゲームが増えると、長い目で見ると「箱○版よりPS3版の方要素が多いからこっちにしよう」と
ユーザーを移動させる効果もあるしなあ。
そういう意味では、今回の規約の「同等以上の要素」というのはやっぱり上手い妥協点だと思う。
>>762 その2つに加えてオトメGが確定したから箱○を買ったなあ。
STG専用機になると思いきや、色々XBLAで提供されまくってて大勝利過ぎる。
片方優遇ってコエテクもユーザーも得しないんだよな で誰が得するかっていうとショバ代とってるSCEだけ
優遇されてる側のユーザーは、得してると勘違いしてるけどな お前ら一生そのハードだけで遊ぶの? それとも今後ともずっと優遇されるハードだけを選択していく自信でもあんの? って話だけど 俺は将来のことなんてわかんねーから、こんな糞商法はもう根絶してもらいたいんで、不買っていう手段をとるけど いかんせんマイノリティーでしかないから効果ないのがなんとも
仮にソニーがロイヤリティを優遇してるって言ってもそれはタコが自分の足を 食ってるに等しいことだからなー。 今さら国内だけそんな小細工を弄してもどうにもならないし。 となると考えられるのは平井はじめソニーのゲーム部門の幹部の面子のためだけ という、極めて低次元な問題で業界をかき回してるという説に説得力が出るなw
>>778 「優遇されてる」と勘違いしてるのってユーザーじゃなくて、それをやってるメーカーだけだと思うぞ。
ユーザーからすりゃ、MSの先行DLC配信でさえ、「だからなんだ?」って話で嫌な思いする人は居ても
良い気分な人は居ない。
良い気分なのはゲームを買わない、煽り厨だけという救いようのない糞販促だよね。
まぁDLCの時限独占はユーザーのためじゃなくてハードの囲い込み戦略の一環だからね
>>780 普通のユーザーは、なーんも考えてないよ
ただ単にたまたま自分の持ってたハードだけに特典がついたら、ラッキーって思ってるだけ
自分だってソフトメーカーからここまで露骨にやられなきゃ、たぶんそっち側のままだったと思うわ
STGというジャンルだけは360独占に近かったよね
784 :
名無しさん必死だな :2012/01/15(日) 16:35:38.02 ID:AXcLLU6HO
文句があるならまもるくん買えって話だが
>>783 PS3は無線コンだしな。
ここまで出ないと、入力の遅延でもあるのかもしれんな。
>>785 弾幕の度にスローになるのは誰だって嫌だろ?
>>785 おみゃーはなんゆーとるぎゃ
箱○も無線コンがデフォだし
PS3は有線無線関係なく入力遅延が箱○より大きいのは
検証済みの事実だぎゃ
僕も360は無線コンでしかやってないですw 格闘ゲームの時だけスティックは有線だけど
789 :
名無しさん必死だな :2012/01/15(日) 16:41:33.83 ID:AXcLLU6HO
入力遅延は散々検討されてもう、あるで結論出てるじゃん
MSは十字キー改良コントローラーの有線出してくれんのかね
791 :
名無しさん必死だな :2012/01/15(日) 17:25:12.83 ID:6V5BtriE0
>787PS3のはコントローラ側の問題ではなく本体側の問題じゃなかったっけ?
デスマのために箱買ったな 。 あと同時期のオラタン
>>791 それだと、更に悪いなw
コントローラーなら今後改善される可能性あるけど
本体の問題だと、PS4出るまで劣化が続く
>>749 お姉チャンバラがやりたくて360を買った俺は
人生の勝利者と言っても過言ではない。
360本体とお姉チャンバラ、ランブルローズXX、DOAX2を
意気揚々とレジに持っていった俺は
世界で一番自分に正直だと思う。
795 :
名無しさん必死だな :2012/01/15(日) 22:26:56.56 ID:00Jhcbhj0
>>783 まもるクソ完全版で、STGまで脱箱!とか煽ってたくせに
爆死させたPS3ユーザーはただのアホ
796 :
名無しさん必死だな :2012/01/15(日) 22:32:32.93 ID:McaE64Ux0
>>794 お前、輝いてるぜ。
俺はスパW目当てでラスレムセット買ったなあ。
VF5LA、ABC、オラタン、フォース、ゲットバス、デイトナ、ガーヒー、獣王記、金斧、コミックスゾーン。
…気付けばセガハードになっていたわ。
待てど暮らせど出ないGT5に見切りを付けてForza3専用機のつもりで箱○買ったはいいが 今では何故か実績10000超えちゃったんだけど で、GT5があのザマ・・・・危ないところだった
俺は箱○を買って後悔しているぜ 箱○なんて買ってなければ ゲーマー復帰してなかったし 今この時間にゲハに書き込んで無かったよ
>>794 俺はカグラのほうでチャンバラをはじめてやるぜ。
まあやっぱRRXXはなぁあの手のゲーム好きならまずやるよな
今だに箱独占ゲーだしなw
ついにはDLCが開発のPCの中独占になったが
>>798 俺もだ・・・。
PS2で一回卒業したんだが。
RRの続編まだー(チンチン
801 :
名無しさん必死だな :2012/01/16(月) 00:20:20.90 ID:XZZfZgKi0
>>794 すげぇなw
自宅でVF5対戦やりたくて、Xbox360買った俺
まさかVFどうでも良くなるほど洋ゲーにハマるとは(ギアーズだのDefenseGridだのForzaだの)
その時の俺には全く想像できなかったよ
予想外。
>>795 P3で日本のSTG遊ぼうと思う人はほぼ確実に箱でもう遊んでると思うw
STGに限らずアーケード気質なゲームがあんま売れないんじゃないのかな。格ゲーはともかく 日本のPSNの配信ゲーム妙に少ないのは普及台数のわりに配信ゲーム売れないからじゃないのかな わからんけど
PSNは無料があたりまえのユートピアらしいよ 配信ゲームに金出すなんて習慣は無いんじゃないの
>>803 PSユーザは、無形のモノに金払うのが抵抗あるんじゃないかな?
そもそもPSNを管理してるSCEが売りたくないんじゃね 聞いた限りだがSSも1枚あるだけで当然体験版も少なく 売るための環境ができてないなんていう両機種持ちの意見をみたことがある
>>803 PSNのソフトは海外でも売れないのに、日本で売れる訳も無く……
PSN停止した時にも、DLソフトの販売にはあまり影響が無いとかどこかの会社の人が言ってたじゃないかw
PSNの内容が充実すればするほど運営がきつくなるからな、無料だと。
そういや微妙だがノブヤボ天道はps3版だけベストが出るな。 5040円だがwww
>>803 UBIだね確か
後キャックラのとこもPSN儲からないって言ってたな
>>791 有線無線関係なく遅延するんだからそうだろうな
VITAのDLタイトルは売れてるらしいけどね? どうなんだろパッケージよりもDLの方が上回るとかあるのかな
売れてる売れてると言ってるだけで、具体的なデータ見たことねぇしな
数%だかってファルコムかどっかが言ってた気がする
@Yoshidamian 吉田 味庵(フォロー非推奨なデブ) @tobihiro MSはアメリカでも使っている某代理店の日本支社を使っているから(本国からのトップダウン命令で)、国内のマーケティング力は殆どないに等しいの巻w
>>814 ファルコムは5〜10%でそれでも売れてる方だって言ってた
まああれだVitaのダウンロード版が本当に好調なら大本営発表が有るだろ
売れてる方って表現はなんかおかしいな DL版の比率が高いっていう風に訂正しとく
>>794 俺はDOAX2とアイマスとバレッチだったなぁ
ぶっちゃけ最初は暇つぶしのエロ目的でしたwww
まぁブルドラもやってみたいってのはあったけど
819 :
名無しさん必死だな :2012/01/16(月) 14:38:43.43 ID:MYUS9+3j0
あんまり深く考えずXbox360買ったんだけど、結果として、人生で一番ゲームハマった感じかなぁ
820 :
名無しさん必死だな :2012/01/16(月) 16:30:56.29 ID:+VbRmX/50
>>808 なのにDLCなどが優遇されてるオロチ2。コエテクは特殊な待遇でもされてるのかねえ。
まさか共通DLCの配信日にまで差別がくるとは斜め上だったわ。
さて、MSはこの件で動くのだろうか。動かなけりゃただの阿呆だよな。
俺はアイマスにドはまりしてる連れに買え買え言われた所中々金が工面出来ず、 アルカナハート2が移植されたら買う、と言ってて出たのは悲惨な出来のPS2でした。 買う買う詐欺かよとか言われた。箱で出てないんだから箱購入の理由にならんだろ!! 後に3は移植されたので購入。ゲロが出るくらい楽しみにしてたのでスティックも2本購入。 でもアイマスは何となく買わずじまい。そいつとは向こうからマイミク切って来た。 2が出たら様子見てから、と思ってたけどどうやら悲惨な事になってた様だし。
>>820 海外ではどっちも同じくらいで国内で50万本と1万本の売り上げの差がつくシリーズだしなぁ。
トロイ無双のささやかな復讐とかかなw
アイマス目当てで箱○買って、今では実績50000超えてるよ アイマス2も、ネットでは五月蝿い限りでかなりウンザリだったけど、 ゲームは言うほど文句無く、特にS4Uは楽しんでたクチ そんな自分も偏向DLCで心折れた感じだが・・・・・・ それはともかく、濃厚なゲーマーライフ送れたことには感謝 今後も続くかどうかはWiiUの動向次第かな
ああ、自分も今のところ本命は次世代箱だけどWiiU次第なところはある もちろん現行箱は遊びたおすが
825 :
名無しさん必死だな :2012/01/16(月) 17:56:00.14 ID:+VbRmX/50
ま、wiiUも次世代箱も出るソフト次第だな。 つーか普通はそうでしょ。何も無いのにハードだけ買うとかどんな宗教よ?
826 :
名無しさん必死だな :2012/01/16(月) 18:36:18.56 ID:MYUS9+3j0
>>820 電撃PSの雑誌付属DLC?
それって優遇っていうのかねw
配信日ズレてるって話なら、PS3版でCOD買ってる連中は自殺しないといけない
あれは待遇が違うってレベルじゃないし
電撃PSに付けるDLCは専門誌だからPS3専用でもかまわないけどさ。 ファミ通は総合誌だから普通ならそんなことやらない。彼らに期待するほうが どうかと思うけど。 あとCODのDLCはどれだけの期間先行させるのかってのはあらかじめ通知されてる。 その上でPS3版を選ぶのはユーザー次第。
828 :
名無しさん必死だな :2012/01/16(月) 18:43:12.21 ID:+VbRmX/50
829 :
名無しさん必死だな :2012/01/16(月) 18:58:44.53 ID:MYUS9+3j0
後日一括配信なら問題ないでしょ CODとかFFとかEDFとか もっと酷い事してるよ PS3ユーザーに
830 :
名無しさん必死だな :2012/01/16(月) 19:05:57.37 ID:+VbRmX/50
>>827 ファミ痛のは同じ号のFF13-2のDLCが両機種対応でな。つまりはそういう事だw
公式ガイドの件といい徹底してる。
まあ無双6は国内独占だったしなぁ それを国内マルチにさせただけでも仕事したんじゃねえのか? 360版全然売れてないからコーエーとしてはMSの嫌がらせのように感じてるのかもなw
>>829 その件に関しては
PS3ユーザーがSCE、又はアクティビジョンに文句を言うべき事項であって
それが360ユーザーが無双のDLCに関して我慢しなきゃならない理由にはならないのでは?
>>829 PS3版のDLCの配信が終わってから、箱○に一括配信な。
PS3版のDLCの配信を提供し続ける限りは箱○には配信されない。
834 :
名無しさん必死だな :2012/01/16(月) 19:18:26.30 ID:MYUS9+3j0
>>831 PS3は独占タイトルシリーズ1つ失って、DLCがどうこう言ってる状態だよなw
835 :
名無しさん必死だな :2012/01/16(月) 19:24:41.49 ID:TwNZxN++0
無双6は50万本も売れたしな ゲームの評判もいいし wiiや360で出しても1万がやっと どうしてこうなった
836 :
名無しさん必死だな :2012/01/16(月) 19:57:10.33 ID:MYUS9+3j0
コーエーにしても、もうPSNでは商売やっていけないわけで。 だからマルチで他機種に移行してる
もう海外版オロチ2はトロイと同じ扱いにしてやれ 馬鹿にしすぎ
ナルティメットジェネレーションの体験版がどうやらPSNだけっぽい。 どういう意図?
840 :
名無しさん必死だな :2012/01/16(月) 20:27:54.58 ID:MYUS9+3j0
Xbox360版 国内2012年2月23日発売予定
>>838 良い悪いは置いておくとして、いまさら珍しくない話じゃね?
PSNの従量課金もあって、逆のパターンも珍しくないし・・・・
そのうえでバンナムのゲームだろ?どういう意図もいつも通りの
バンナムって話じゃないかな。
良い、悪いの話じゃなくてさ。
842 :
名無しさん必死だな :2012/01/16(月) 20:41:21.09 ID:9uZDXm3G0
ID:MYUS9+3j0
843 :
名無しさん必死だな :2012/01/16(月) 20:49:06.84 ID:+O6AluVz0
作品の権利者から入ってくる社長志倉氏への楽曲への報酬、あるいは、それを売った時の利益が、 マンガなりアニメの原作者に払うライセンス費とは必ずしもイコールではないということでしょう。 帳簿を見ていないのではっきりということはできませんが、5pb.のこのバーター取引で利益が出るということはなかった。 ほとんどの場合持ち出しだったはずです。でなければ、会社が赤字になるわけがないですから。 5pb.が講談社等に支払うお金 > CDの売上 つまりソニーが毎年赤字なのはステマの工作費がはねあがってるから 毎年赤字なのかな?
>>838 はこまるぷらすの人が、目下問い合わせ中
あの人、勇者だなw
バンナムはデジモンの視聴者プレゼントにPSVitaを選ぶほどの忠犬ぶり
846 :
名無しさん必死だな :2012/01/16(月) 21:08:57.40 ID:MYUS9+3j0
>>843 の話はよく判らんね
「権利者から入ってくる楽曲への報酬」つっても固定だったり%だったり
そもそも契約によって額違うから。
会社が赤字だから特定の作品の利益語れるはずもないし。5pb、製作数だけは結構多いからね
ソニーが赤字なのは単純に商売の問題でしょう
SCEなんて実際潰れてるし
ステマ工作費がどれくらいの規模なのかは今後暴露されていくと思う。これは注目。 ちなみに企業によるステマは犯罪行為ですからね
ソニーが毎年赤字なのはスト卿以下社員が無能だから
PS3、独占タイトル ↓ PS3、独占DLC ↓ PS3、後発完全版 ↓ PS3、優先体験版、、、、←今、ココ! なんか、どんどんショボくなっていってるけど、、、、
最初は独占なじゃなヤダヤダ言われて、 今では、こんなもんでも独占ですさぁロイヤリティ安くしろって、 舐められてるのはどこだろうな、ロイヤリティ云々は夢の話だけどね
舐められてんのはまぁユーザーなんだけど、ユーザー舐めて商売してるメーカーは国内外共着々と負のスパイラルを駆け下りて行ってるな
851 :
名無しさん必死だな :2012/01/16(月) 22:56:01.89 ID:+VbRmX/50
>>838 >>848 体験版を出すと、クソゲーとバレるので出さないのかもな。
キャサリンやエルシャダイなんて体験版やれば回避余裕でした。
PSならゲームの中身じゃなくキャラで買ってくれるからな。楽な商売だよ。
852 :
名無しさん必死だな :2012/01/16(月) 23:49:04.93 ID:MYUS9+3j0
>>848 実際、SCEはどんどん追い詰められてる
海外では次のE3で撤退か?とか言われてるし
それくらい状況が悪い
今回、ソニーのステマも有名になったしな
でもアサルト・ホライゾンは国内のPS3で14万本ぐらい売れてたから まだまだ安泰じゃない? 海外走らない
今度はシュタゲがPS3で完全版か
完全(フルプライス)版です
856 :
名無しさん必死だな :2012/01/17(火) 00:53:18.02 ID:cxvGlFag0
SCEの噂の裏規約「後発は何かしら追加しろ」が発動してないのなら 追加がなかったら新規約に何も触れてないぞ
追加要素どーすんだろ
CD売りたい病にかかってるからなステ○さんは
昨日だったかバカ発見器でやらかしたのはヒールターン表明だったのかw
アイマスの落ち目っぷりを、千代丸は傍で見ていたはずだから、 シュタゲをPS3で出すとしても、そう無茶な追加要素は無いでしょ。 アイマスでもよくわかったが、完全版はコントロールミスったら コミュを崩壊させるわ。 ここで、シュタゲ完全版にするなら、第二のアイマスとして認めてやるわ、、、、
昨日のステ丸の発言はこの布石だったのか・・・。
移植すること自体が問題なわけじゃないんだけどな
>>1 の日本語訳何処かにないかな
貧相な英語力の俺じゃ正確に読めない
865 :
名無しさん必死だな :2012/01/17(火) 01:07:49.92 ID:02WChO220
>>857 パンツを423種類追加!とかしないとソニーが許さないだろうな
はちまのブログで脱箱連呼して炎上させて売る予定だったんだろうなぁw
>>861 ステ丸さんは別の意味でいっぱいいっぱいになってるから
何をやってきてもおかしくない所まで逝っちゃてるとは思うけどねw
>>861 でもさ、昨日ステ丸、あからさまな自爆で自分と5pbの株を
そりゃあもう悲しいぐらい下げちゃったから、もうアイマスの失敗とか
そんな些細なこと気にしないで良いと思うww
ホント黙ってりゃみんな応援してくれてたはずなのにね・・・。黙ってりゃ。
やっぱり神谷兄貴みたいなツイッターの使い方がいいんだろな あとヒゲ
>>866 まだjinとかあるじゃん。はちまも影武者に更新させるんだろうし
PS3で出ること自体はmagesになった時点で予想はされたし個人的にはどんな追加要素をねじ込むのかが楽しみ。
追加要素無しならSCEにもう強制力が無くなってるんだろうし、追加要素付けた時に箱に対して
どんなフォロー入るか(入らないか)でMSの方針も見えるだろうし。
頭の悪い人間はツイッターやっちゃいけないって何度も言われてきたけど 昨日のステ丸さんは極めつけだったね
>869 神谷はネガティブモード入るとウザイけど なんか憎めないよねw
何で任天堂無視して破滅確定のPSWにベッタリ逝こうとするんだろうな
874 :
名無しさん必死だな :2012/01/17(火) 01:19:17.18 ID:mlJ3Zt0U0
何の意味もない規約だなwwwwwwwwwwwwwwwww どんどんソフトとられてるwwwwwwwwwwww こんなスレ18まで伸ばしてチカ君何がしたいのwwwwwwwwwwwww
映画でオリジナルストーリーやってそれを丸ごと追加と予想。
何も分かってない親仁志くんじゃこんな煽りが精一杯かw
>>864 2スレ目か3スレ目に投下したw
まあ、機械翻訳とかを駆使しながら文脈毎に訳していくといいよ。
同時翻訳がそういう方式だから、慣れておくと今後の役に立つよ。
原文
Downloadable games must ship on Xbox Live Arcade at least simultaneously with competing platforms or Microsoft may refuse to publish them, Eurogamer can reveal.
[意訳]
「マルチのダウンロード可能なゲームは、少なくともXBLAと他プラットフォームで同時に発売しなければならない。
そうでない場合、MSはそのゲームのリリースを拒否する事が出来る」という事を、Eurogamerが明らかにした。
[同時翻訳]
ダウンロード可能なゲームを出荷する。
XBLAと少なくとも同時に。
他のプラットフォームと共に。
もしくはMSはそれを拒否できる。
Eurogamerが明らかにした。
元々PS3独占だったゲームの新作が箱〇とマルチで出てたのと 箱〇で出たゲームがしばらくたってから移植ってだけじゃないの?
879 :
名無しさん必死だな :2012/01/17(火) 01:27:26.27 ID:mqoKK9tx0
もはや日本はPS3が圧勝しちゃったんだし これも時代の流れだよ かつてPSがSFCを倒したときのようが空気がPS3に吹いている
あと、1スレ目が翻訳後の記事をソースにしてたんだが 翻訳自体が酷かったので、原文読もうぜ!って事になった筈w
882 :
名無しさん必死だな :2012/01/17(火) 01:29:18.92 ID:xgvahv5Q0
国内じゃ箱スルーがあたりまえになってきたな
まぁPS3もこれと言ったゲーム出てないけどな もう国内は3DSだろ
ゴキブリちゃんはこんなとこで妄言垂れてる場合じゃ無いんじゃない?
はちまに関してのまとめ。 英語分かる人翻訳してMS本社に送ってくれ。 848 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2012/01/17(火) 00:27:41.35 ID:RfhN435m0 [1/2] 午後調べてたの投下 アフィブログを読む側から掘ってみた。 2chのまとめサイトビューアーMT2を製作したのが、株式会社トライセイル 今の主要取引先にエンターブレイン。 独立する前に社長は、ファミ通モバイルサイトの企画、デザイン、システム設計、開発と、ファミ通のブログパーツ企画、デザイン、開発を担当。 ν速移民として糞スレ乱立するアフィブロガー職滅したいだけで、 正直ゲハ云々は興味なかったんだが、これどうなんだ。 アフィブログ拡散アプリの提供がファミ通関係者…。 アフィブロガー呼んで記事書かせて一般消費者騙す。 アフィブロガー囲って2chで糞スレ立てて煽る。(まだ未確定) ステマ満載のν速、VIP転載アフィブログをスマホアプリで拡散。 もうこれ自家生産どころのレベルじゃない気がするんだが…。 ゲハ民怒るのも無理ないわww
沈黙していた親仁志が動きだしたのかw
888 :
名無しさん必死だな :2012/01/17(火) 01:45:34.88 ID:NtUc0A3X0
889 :
名無しさん必死だな :2012/01/17(火) 01:51:11.58 ID:d+JrBlr00
>>885 この話、MSが貰っても困るんじゃないか…
「日本の警察に通報しろよ」って言われそう
>>889 まあ、そうだよな・・・。
ただ、本スレじゃ癒着企業の規模がかなり大きくて国内だけじゃつぶされそうだから
海外メディア巻き込もうぜって流れになってたわ。
なんか広告代理店通してるって事は政治家も絡んでる可能性が高いっぽいらしいし。
英語で呟くだけでも多少は効果有りそう つっても海外から「今更かよwもう法整備終わってるしww」 とか言われそうな気もするw
>>889 WPアプリで2ちゃん専ブラ全滅という
日本市場で売るには痛い事になってたが
まとめビューアも全滅するかもな
だってなぁMSは現状でそういう発言や記事を潰さないしな わかるけどね、そういうふうにしないのも。
894 :
名無しさん必死だな :2012/01/17(火) 02:01:03.57 ID:d+JrBlr00
>>891 そうなのか…(´・ω・`) やっぱ日本って遅れてるんだな
895 :
名無しさん必死だな :2012/01/17(火) 02:07:39.04 ID:mqoKK9tx0
ステマっていうけどさ 何が悪いのかさっぱりわからんしな ようは宣伝だし むしろゲーム業界のためになる
何も知らないなら黙って騙されてれば良いよ
何も悪くなければアメリカでは違法にならない
食べログの件でもうそんな擁護が擁護たりえなくなったのも理解できないっぽい もう一般人ですらステマというものが存在し、バレれば罪となるものだと認識しちゃってるのに
海外メディアですぐニュースにしてくれるとこってある? いくつかまとめて教えてもらえるとうれしいんだけど。
ネガキャン、詐欺商品の持ち上げは業界のためになりません。
901 :
名無しさん必死だな :2012/01/17(火) 02:19:07.28 ID:d+JrBlr00
ソニーの場合、キルゾンだのレジだのGT5だの 糞みたいなゲームを持ち上げ続けたので 今後(もしも。万が一にも)面白いゲーム出てきても、誰も口コミ信用しないだろうから可哀想だね 自業自得とも言うが
>>851 ちょっと待て
キャサリンはアドベンチャーパートが糞なだけで
パズルはビジュエルド並みの面白さだろ
ステマがばれると普通のも面白いのも全部マイナスイメージもたれちゃうんだよね ちょっと想像力があればリスキーだって分かるはずなのにね
>>902 最初からパズルゲーという認識だったら面白いんだけど
パッケージとPVの作りでアドベンチャーだと思って買った人は
災難だったと思う。
後、難しすぎるってのも・・・・・・結局クリアできないままだった。
>>902 マジで?>ビジュエルド並
俺あのゲームmixiのフリーのでかなり遊んでたわ
でもキャサリンはグラが妙にグロい感じなのがちょっとな
俺もアドベンチャー目当てだった。ただパズルゲーは嫌いじゃない。 一緒にされたのがテンポ悪かったのと、XBLAで十分だった。
余談ですが、時々、ギャルゲーの損益分岐点は一万本という2ちゃんねる等の書き込みを見ますが、 だからといって一万本売れればそれでよいというわけでもない。仮に制作費5千万円として、 粗利が3500円と計算する。1万2千本ぐらい売ればプラスマイナスゼロ。けれど、 それでは次回作の制作費が捻出できない。1万2千本がペイラインの作品は2万4千本売らなければ 次が無いはずなのですが
その制作費がもっと低いパターンもあるんじゃないか ゲーム会社って下はほんとギリギリの人件費のこともあるし もしくは目に見える形だとペイラインギリギリでも通販いれたらなんとかってなってるとか
日本でも違法化されたんだけどね やるなって法律じゃないから、バレなきゃお咎めなしっぽいからどうにもならんね
>>907 どっかの誰かが言ってたが、ゲームってのはプラマイゼロで良いんだとよ。
一見何も変わってないように見えるが、製作ノウハウは確実に蓄積されているので、それを次回作に持ち込める。
907の例でいうと、5000万使って5000万回収したわけだが、次に同じ程度のものを作ろうとしたら今度は4500万で作れるようになってる、みたいなこと。
勿論たくさん売れれば売れるほど良いのは当然だが、「プラマイゼロだから意味がない」ってことはないそうな。
>902 実績1000にしたけど 荷物や壁が勝手に動く倉庫番に ビジュエルド並はねーわ
913 :
名無しさん必死だな :2012/01/17(火) 08:07:18.90 ID:d+JrBlr00
>>902 キャサリンはパズル微妙だと思うよw
発売後に難易度調整謝罪してパッチあてたくらいだし
アニメパートの展開は面白かったが
発売前後に出たilomiloの方が評価高かった記憶がある
>>910 バレてんのにお咎めなしなのが現状だしなあ
>>902 俺パズル好きでパズルゲームだって分かってて発売日買いしたけど
あまりの作り込みの甘さにムカついて売ったよ
キャサリンのパズルは本編より バーでプレイ出来るラプンツェルだっけ? あっちの方が面白かったかなw とんでもない化物に追いかけられたりする雰囲気は好きだったけど
俺もラプンツェルをXBLAやPSNで売った方がいいと思ったw
918 :
名無しさん必死だな :2012/01/17(火) 11:17:38.83 ID:d+JrBlr00
それにしてもMSの
>>1 の規約すごいなぁ
効いてる効いてるw
正直今回の事件が起る前から日本のゲームマスコミが北朝鮮以下だと常々思ってたが、まさか中国以下だったとは思わなかった。 ここまで腐りきった市場でMSはよく戦ったと思うよ。 少なくとも正常な企業努力の範疇では太刀打ちできない。
まぁMSKKが正常な企業努力してたかは疑問だがw
特命課舐めんな!頑張ったよ凄く頑張ったよ! って戯言は置いといて、サポートに関しては他の何処よりも実直な対応をしてたと思うんだ。 旧箱の頃から出来てりゃ良かったがなw
>>907 企業がものを作るときは銀行なんかから金を借りて制作費を得る
少し考えればこのくらいのこと分かるでしょ
MSKKの販売戦略は「お上品過ぎた」気がするね MS本体並とまでは言わないが、せめてその半分でも「えげつなさ」や「エグさ」があれば、 国内のシェアもまた違ってたかもしれんな
>>920 腐り切ってる市場で正常な努力しても、ユーザーの目に見えるのはそんなもんじゃないか?
反日教育バリバリの中国国内で日本の歴史を教える以上に無理がある。
まぁ広報面では努力足りない気はするけどなぁw
>>923 >MSKKの販売戦略は「お上品過ぎた」気がするね
某社が「お下品過ぎる」だけなんだよ
販売戦略は任天堂を目指したんだろう
MSKKの一番の問題は流通を某社べったりのハピネットにまかせた事だよ
>>861 DLCやパッチがある機種は先行版に同等のケアをしなければ叩かれると思うよ
そういう風潮にしたのが自分達なんだからしょうがない
(一括りにしてくれるなってメーカーもおるだろうけど、ユーザーにすれば区別する意味が無い)
もし追加なしで後発版なんて売れるわけないと思うなら同発にするしかない
シュタゲアニメ化の話を聞いた時、ああPS3に行っちゃうんだなと割と本気で思った。 しかし暫くの間はそんな事無かった上、ビル取り壊し前に人工衛星を設置とか、 いい思い出作りは街からやってくれてた。そしてそれらはもう無い。 箱オタで良かったよ。
あのラジ館も、駅の券売機も今じゃな
932 :
名無しさん必死だな :2012/01/17(火) 13:47:17.74 ID:Y+luysyc0
>>932 >ペルソナ4PS3
もしこれが発表されるようなら、アトラスがVita見限ったって事だけどね
そして現在のVitaの状況を見る限り、それが発表される可能性は決して低く無い様に思える
P4PS3を予想してる
>>895 は、PSVitaの現状を極めて冷静に分析してるって事だよ(棒
全方位攻撃するような社員にすら見限られるvitaちゃんが最近不憫でならない。
935 :
名無しさん必死だな :2012/01/17(火) 15:20:00.73 ID:Y+luysyc0
>>933 いや、ゴールデン発表前に言われてたのよ。ペルソナ4PS3って。
で、アニメ化されてどうなったかと言うと、蓋開けてみればPSVitaのゴールデンだったわけ。
まあゴールデンがPS3に行けばVitaは確実に終りって事だけどね。
>>895 は古い情報で、煽りにならない煽りしてるモノホンの池沼。
アトラスの尻の軽さは凄いから落ち目のハードには出さないと思うが 今は体力もないし尚更
シュタゲはどうなるの? ソニーは後発だから追加要素ないと移植ダメ、ってかんじなんでしょ?
PS3でどうしても出さなくちゃならないってものでもないだろうし どうなんだろうな
>>935 あぁなるほど、ネタで擁護モドキな事を書いてはみたが、
まさかそんな斜め下な事を言ってる人だったとはw
>>937 5pbお得意の新規OPが「追加要素」になるのかね
箱版の演出強化パックにPSP版のOP入ってたから一度は見たけど、
正直あの程度の差別化なら文句は言わんよ
比翼恋理プレイして分かったが、シュタゲ本編に関しては、
何を足しても蛇足にしかならん気がする
>>937 新OP作った言ってたぞ
後は劇場版の情報をちょっと盛り込めばいいんじゃね?
正直5pbは大往生の恨みがあるから規約違反でもなんでも勝手にすればいいと思うよ
メモリーズオフとやらの件で5pbの内情を書いてる記事があったけど こんなのが一杯いたらそら糞ゲーになるわ、と思った
5pbの市川って人すごい調子良さそうに雑誌のインタビュー受けてるけど 裏では一番のガンらしいっすねw
944 :
名無しさん必死だな :2012/01/17(火) 18:24:14.49 ID:d+JrBlr00
どの会社も大変やわ
ソニーのステマ爆撃にXbox360が潰された格好だな・・・
こういっちゃ何だが コア層はともかくライト層には全然受け入れられなかったから あんまりかワラント思うけどなあ
てか爆撃されたがたぶん平然としてるぞユーザーは ただ爆撃機はガス欠で墜落したけど
平然としてたらこんなスレで悪質サードの愚痴たれてないと思うけども 妨害抜きにもっと売れて欲しかったと思うよ
>>948 >平然としてたらこんなスレで悪質サードの愚痴たれてないと思うけども
むかつくのは事実なんだから仕方ない
ゲームやメーカースレで良くある出来事 ソニーじゃない他ハードで出すと荒らしが沸く 同ジャンルで新作がでると旧作で荒らしが沸く ことある毎にPSP・PS3・VITAで出せという書き込みが出る
>>943 DUNAMISとEver17があのザマで
余計に信憑性が増したわw
241 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2012/01/17(火) 22:21:28.21 ID:Wrs0+4SZ0
>>180 ゲームメーカーが広告代理店を通してはちまを使ってるから、
メーカーからスクープ貰う立場にあるエンブレははちまに強気に出れない。
箱版Ever17は誰も止める奴いなかったのかよ… って思ってたけど、メモオフ6のライターさんの記事見れば納得だな しかも延期してコレだし
>>946 JRPGで1万だか数万だか忘れたけど万単位で売れるようにならなかったっけ
その後、TOVを使ったイナゴ戦略(とSCEになびいたサードの尽力)で国内箱のライトの芽は潰されたとは言えなくもないかも
もっとも、それで泣くことになったのは既存箱ユーザーではなくて
その時期に買った人達の一部と今ヒーヒー言ってる国内サードだと思う
>もっとも、それで泣くことになったのは JRPG連発の時に買った人達はどれかを遊びたいから買ったんで別に泣いてはいないだろう それっきり他のゲームが発売されない訳でもないし 「泣く」とかいう発想は「ゲームが集まるPSW」「沢山出れば勝ち」と一緒でアホらしいよ
中学生とかは泣いたかもな。 両方買う金ないし。
TOVでは嫌な思いした人いっぱいいるし、 やりたいゲームがあったからそのために買っただけ、その後どうなろうが別になんとも思わん なんてそんな単純な人ばかりではないと思う アホらしいと切って捨てるぐらいだからレスいらんかったろうけど一応
TOVでは嫌な思いした人はシリーズのファンだろう Xbox360で初めてTOVをハードごと買ったような人は遊べて満足したと思うよ それでファンになって次を期待した人はガッカリしただろうけど そんなのはDQファンだって経験してるし特別な事でもない 熱烈なゲームファンじゃないふつーの人は遊びたいソフトをハードごと買って 後は何本か別のソフトを遊んで終わりだよ
自分が持ってるハードに沢山ゲームが出るとウレシイとか 遊んでたシリーズが他のハードで出たから泣くとかいうのはPSWだけだと思ってたよ ふつーの人はどうしても遊びたいソフトがあればハードごと買うし お金が無くてすぐ買えないとかだったらローン組むか貯金する PSW住人みたいにメーカーを恨んだり毒づいたりはしないよ
ていうかゲハブログがそういう嫌な気分にさせてるんだよ 十分楽しんでた奴に「不完全版ありがたがってた奴ざまぁwwwwwwww」みたいな事言ってさ
そうそう そういうゲハブログと同じレベルにまで堕ちたくないと思う だから 「泣く」とかいう発想は同類のような感じがしてアホらしいと思うんだよ
テイルズには全く興味無い。中古を480円で手に入れたけどその程度の注目度だったって事だし、 最初の戦闘で止めた。面白かったのかは多少気になるけど・・・
バンナムみたいなやり方はソフトを買ってくれた顧客に対して不誠実だから糾弾すべきだと思うが 顧客側の感情を一括りにして論じるのは危険だよね そういう意味でも顧客に対して誠実であれというMSの規約は評価すべきだしサードは反省して欲しい
俺ははっきり言って気に食わないから勝手に意思統一しようとすんな
千代丸のあだ名がステ丸で定着しててワロタw またなんか煽ってるらしいな。
967 :
名無しさん必死だな :2012/01/18(水) 02:11:13.69 ID:oDlB4l/c0
まあ最終的に、Xboxでちゃんと売れるもの作れないメーカーは潰れる それだけの話だ
968 :
名無しさん必死だな :2012/01/18(水) 02:13:26.47 ID:9PRsV4gd0
PS2時代のブランド食いつぶしてるだけの和サードは終わり 普通に面白くないもの
969 :
名無しさん必死だな :2012/01/18(水) 06:30:08.97 ID:gId7KwOQ0
970 :
名無しさん必死だな :2012/01/18(水) 07:47:23.97 ID:JkzFZWZY0
Xboxでゲームを売るのは相当に難しいだろう どんな達人クリエイターを連れてきても不可能に近い まず本体が一番高額 ネット有料 いきなり高い壁にぶちあたる
じゃあ、海外の箱でヒットを飛ばしてるクリエイターは神話に残るレベルの人たちばかりなんですね(棒
>>970 本体が一番高額?
あぁ市価じゃ一番高いけど
光回線のオマケとかでみんな1円で買う機種のこと忘れてたw
はちまの件でステマの存在が明らかになったことだし 取引相手として信義に悖る行為があったため ってことにしてMSKKはソニーのPCにOS卸すのやめたらどうたろう?
またゴキは互換うける書き方するし LIVEが有料なのはマッチングだけだっつの PSストアのラインナップ見て不満にならねーのか
>>972 今だと本体にソフトが3本ついて1円らしい。
2年縛りでひかり電話A加入と月1500円位で無線ルーターをレンタルさせられるけどw
>>970 じゃあヴィータは神の力を持ってうれないですね
>>970 なるほどVITAにソフト集まらないわけだ
お姉チャンの尼ラン2位か 上手な売り方だな スカイリムからの召還主がこいつとは思わなかったよ
MSKKはラッセルを誉めてげるべき トロピコ4が楽しみで仕方ないわ
980 :
名無しさん必死だな :2012/01/18(水) 09:01:09.78 ID:5WD0L3vN0
>>970 そんなハードより5000円値下げしてネット無料なのにxboxの半分しか売れないPS3ってなんだ?
値下げ効果で赤字(笑)
982 :
名無しさん必死だな :2012/01/18(水) 09:43:43.66 ID:oDlB4l/c0
新スレは?
これにて「ようやくMSが本気でPSWを潰しに来た件」スレは終了いたします。
∧∧ _ クルッ (゜∀゜,)┌─┴┴─┐ / つ. 再開... │ ミ 〜′ /´ └─┬┬─┘ ∪ ∪ ││ _ε3 ゛゛'゛'
『ファイナルファンタジーX HD』 PS3&PSV/スクエニ 珍しく360には出さないので後初に修正加えた海外版か
PSVもって事はそれなりのクオリティしか出せないって事だな
Vita版のHDじゃないHDとは一体
次スレ立てようとしたが駄目だった。誰か頼むわ。
PSPは横長だから実質HD(ゴキッ
ストクロでPSにしかいないキャラいんじゃん? あれってコレ当てはまらないの?
992 :
清水鉄平 :2012/01/18(水) 15:22:49.10 ID:RAoqsHwZ0
おつ
>>990 アレ、カプも「MSのキャラ誰入れていいかわからん」と言ってる上に、
客は「ハード限定なんてクソキャラはどうでもいい」と言ってる状況だからなw
むしろ「トロクロみたいなゴミが無いだけ箱のがマシ」とも言われてたwww
電気使う人はともかく、トロクロは鉄拳3のゴンみたいに嫌われてる。
チーフやマーカスが変なキャラに改悪されても嫌だしなあ。
>>993 無い方がマシって言ってたのは最初だけじゃね?
やっぱ片方だけなんもいないのは気になっちまう
実際、格ゲーでチビキャラなんてうざいだけで、対戦しても楽しくないからな
無理やりねじ込んだために出られなかったキャラをだしとけばいいんじゃね 確かこれ見よがしに線で消してたヤツがいたんじゃなかったか?
ダなんとかさん
ダラン・マイスターさんはARIKA所属だし、誰だろう
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