1 :
名無しさん必死だな :
2011/11/20(日) 18:11:14.07 ID:Mxq70BLE0
2 :
名無しさん必死だな :2011/11/20(日) 18:14:25.34 ID:+g0Y5Zvz0
せやな
3 :
名無しさん必死だな :2011/11/20(日) 18:16:44.98 ID:rvtyuQle0
アニメは面白いと思うよ千早が復活して歌いだすシーンとか良かった ゲームはこれっぽっちもやりたいと思わないけど
まだ伸びるんかい、このスレ ほんとに業の深い、、、
5 :
名無しさん必死だな :2011/11/20(日) 18:44:13.27 ID:i3LNg+2+0
はたから見てて面白いから クビなんかにせず迷走し続けて欲しいんだがなあ
6 :
名無しさん必死だな :2011/11/20(日) 18:55:15.87 ID:a826oKF80
どうせバンナムのゲームなんか買わないし、 石原にはこれからもどんどん糞をばら撒いて、バンナムを衰退させていってほしい
7 :
名無しさん必死だな :2011/11/20(日) 19:14:41.68 ID:/urTyytJ0
PS3で初めてやったから1と比べてとかないからかもだが 普通にキャラ可愛いし雰囲気も基本明るいし楽しいと思うよ
8 :
名無しさん必死だな :2011/11/20(日) 19:48:03.32 ID:YmUU/6Nk0
前スレから見てるけど、箱のDLC3億の売り上げ
を神聖視しすぎだよ。
一本2000円ぐらいの利益としても15万本程度
つまりどんなに大成功しても箱○では10〜20万ソフト売れても
25〜35万程度の販売と同程度。
PS3ならTOXの例を見れば分かるように、既に出荷販売74万だろ
箱○にリソース割くより、2〜3倍も儲かる。しかもDLCなしで
アイマスもPS3で出すのは箱○への裏切りではなく正常な経営判断。しかも
アニプレもスポンサーだから宣伝費も折半できるし。
MSのCMなんて↓嫌がらせかよ。バンアムに逃げられて当然だろ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11267640
9 :
名無しさん必死だな :2011/11/20(日) 20:00:41.91 ID:IXlK5GRO0
>>8 バンナムがPS3だと爆売れすると思ってたら全然だったんで笑われてんじゃんw
10 :
名無しさん必死だな :2011/11/20(日) 20:04:25.37 ID:4oakHMOP0
>>9 >バンナムがPS3だと爆売れすると思ってたら全然だったんで笑われてんじゃんw
バンナムが爆売れすると思うなんてソースないだろ?
2自体の出来に対するアンチ、ゲハの痴漢がいるんだ
ゼロからのスタートというよりマイナスからのスタートなんだ
それをアニプレがわざわざ火中の栗を拾うというサポートを出したんだから
バンナムとしてはソニーとの関係改善前提で爆売れなんて思ってないでしょ
>>11 >PS3ならTOXの例を見れば分かるように、既に出荷販売74万だろ
>箱○にリソース割くより、2〜3倍も儲かる。しかもDLCなしで
お前が言ってることに合わせただけなんだけど
主張変えてんじゃねーよw
叩かれるのが悔しいだけかw
13 :
名無しさん必死だな :2011/11/20(日) 20:23:32.91 ID:4oakHMOP0
真面目な話、"アイマススタッフ"って呼べる人間何人残ってるのバンナムに イベントとソーシャルの企画人員以外誰も社内にいません なんて既になっててもおかしくないんじゃね? 逆にそいつら含めアイマスに関わった人間全員クビにならなきゃ、ってのも無理な話だ 別にスレタイそっちのけで延々同じ話ループでもいいけどさ
>>12 おいおいw、TOXがPS3独占として出るまでTOVやTOGの
完全版という下積みのプロセスがあるだろ。
アイマスだっていきなり箱版の2〜3倍は無理だろ
発売2ヶ月でワンコインのトックスさんほこらしげっすなー
>>13 Fate/Zero (TV) 2678
C3 (TV) 828
Ben-To (TV) 666
Beelzebub (TV) 2968
Mawaru Penguindrum (TV) 2594
Guilty Crown (TV) 2317
Nurarihyon no Mago: Sennen Makyou (TV) 602
Bakuman 2 (TV) 458
Hunter x Hunter (2011) (TV) 1097
Working'!! (TV) 549
The iDOLM@STER (TV) 1205
Chihayafuru (TV) 766
Boku wa Tomodachi ga Sukunai (TV) 1375
Persona 4 The Animation (TV) 1491
Mirai Nikki (TV) 1527
2クール目なのにコメントが少ないw
まぁ、TOXは期待しすぎた。 あれは酷かった。
>>8 それニコでアイマス人気爆発する前の超初期の売上だけどね
そのあとも継続的に出し続けたわけで
累計10億は行ってると思うよ
>>8 そのゲームのDLCの売り上げにプラスしてグッズやCD、ライブとかの売り上げも
期待できるじゃない?
いわゆる「ギャルゲー」で25万超と同等の利が見込めるってめちゃおいしいのに。
>>8 追加DLCとパッケの売り上げ比べてどうすんの
開発費や宣伝やらかけたコストが全然違うし失敗した時のリスクも違う
初代アイマスの何がすごいって箱という底辺ハードで大した宣伝やってないのにブルマ1800円とかがバンバン売れた事だ
これでアホなお偉いさんが「オタってちょれえwww」
となった結果が2からの阿鼻叫喚なんだろうけどな
>>16 自分が
>>8 で360にリソース割るよりPS3に集中したほうが3倍は儲かるっていってるじゃん
結果売れなかったのがTOXは下積みプロセスがある(キリ
とか負け惜しみ以外なにものでもない
>>8 たしかにTOXを見ればPS3に注力した途端に
手抜きオワコン化するのが良く分かるな。
このまま箱に居たとこで規模縮小していくばかりだし アニメと併せた宣伝展開の最大化によって8万売り上げたのは上出来だったと思うけどな とりあえず宣伝チームはクビにならなくて良い(アニプレ主導のような気がするけど)
いろんな所に転々と営業するのは別にいいけどさ よそへ行くときに尽く元居た場所を焦土にしちゃうのはどうかと思うぞ 本人にそうした自覚がないなら尚更
アイマスの焼畑商法がすごすぎる件
ポジション的にも稲船と被って見えるな 実際どうなのかは知らんけどw
稲船はもう金集めてゲーム大作はきびしいんじゃね? ヤマカンはまだアニメ監督できると思う
もしかして、ID:YmUU/6Nk0って前スレの終盤に頑張ってたID:1LrLNPWK0かな?
32 :
名無しさん必死だな :2011/11/21(月) 06:51:22.05 ID:+rMw64aj0
アニメが終盤になって大好評らしいな
最初から面白かったけどな
逆に序盤から中盤にかけて見てないと終盤の面白さは伝わらないと思うから 今終盤を絶賛してる人達は最初から見てた人達だよ それとアイマスアニメは第二期も予定されてるからとりあえず今期は顔見せ程度の内容
でんでん現象ここに極まれりって感じだな
消えるコンテンツにゲハにスレ必要か
しかし、ゲハでスタッフクビというタイトルで3スレってどんだけ。 その時点で気味が悪い。妙に上げる人がいるし。
スレタイはともかくゲハにアイマススレが必要なんだよ
>>15 工作で低評価が減ることはないから、多分本当に好評なんだろう。
見てないから実際の出来は知らんけど。
DLCは売れてるのかな??
>>41 箱より売れてなかったら今後ヤバイよな・・・
>>35 よく知らない言葉を使うを恥をかくぞ
でんでん現象ってのは2000枚以下とか誰がどう見ても爆死した場合につけられる(でんでん現象のAAにあるような傾向はどのアニメも同じ)
知り合いに箱版購入済みで限定版のワゴン待ちしてる奴いるが 同時に箱版、PS3版ともに購入したが今後箱のDLCがどうなるか分からず 結局両方のDLCひかえめにしてる奴もいるんだよね。 俺は面倒だから今回はPS3でDLC揃えちゃったけどバンナムはそろそろこの ヘンはっきりした方がいいかと思う
つーかアイマスってもうゲハで語る価値のあるソフトじゃないだろ 独占ソフトでも無いし片方で爆発的に売れたという訳でもない 有象無象のギャルゲは特別扱いを求めないでギャルゲ板に帰れ
>>43 でもまさにアニマスの状況はあのでんでん現象説明AAの通りだよなw
>>46 そもそも今のアイマス自体がそんな感じだろ
ボロクソになった評価は何も覆せてないけど、まだある程度の数の信者が周りでマンセーしてるからそいつらだけ見てりゃいい
PS3完全版とアニメ効果を同時に使っちゃったから、余程のことがないともう信者獲得の余地は残ってないけどな
>>46 サブプライムの様に
危険な部分だけ濃縮された感じだなw
アニオタは切った作品に粘着するほど暇じゃないけどな 他に見るべきものが山ほどあるし
>>8 件のテイルズ作ってるところは解散する事になったみたいだけどな
あれ? 儲かってんのと違うのか?
>>28 だってあいつ、アニメ監督は引退するんだろ?
やっぱ京アニが言うとおり、早かったんだよ
52 :
名無しさん必死だな :2011/11/21(月) 20:08:04.30 ID:Vn4Aoa3b0
14 :名無しくん、、、好きです。。。:2011/11/21(月) 19:26:32.12 ID:N4P9ENwg DLC第2弾 11・30 楽曲 神様のバースデー、自分リスタート 衣装ホーリーナイトギフター(サンタ)、ナイトオンステージ(ラグジュアリー)、ノルディックブルーベリー(フローラル系)、ホロスコープキャスタ(スターリー)系
53 :
名無しさん必死だな :2011/11/21(月) 20:11:59.18 ID:0QU10zkJO
>>50 テイルズスタジオは20億の赤字を抱えてますが何か?
アニメ終わったらまた粘着さんが幅を利かすようになるぞ 相手するのが嫌ならアニメ終わって閉じコンに戻る前に親衛隊を強化しないとな
月々2400円でコア層顔して粘着できるんだからすごいよね
58 :
名無しさん必死だな :2011/11/21(月) 23:08:23.32 ID:pIvavCYr0
よくわかるでんでん現象 【放送開始】 \面白!/ \つまんねーぞ/ \1話切り、叩く気にもならん/ \ 0話切り / 〇〇〇〇 ◎◎◎◎◎◎◎ ◎◎◎◎◎◎◎ ◎◎◎◎◎◎◎ 十十十十 十十十十十十十 十十十十十十十 十十十十十十十 人人人人 人人人人人人人 人人人人人人人 人人人人人人人 【6話〜】 賛否両論に \なってきたなっ/ \切るわ。じゃあな/ 〇〇〇〇 ◎◎◎◎ ◎◎◎ 十十十十 十十十十 十十十 人人人人 人人人人 人人人 【2クール目突入】 最近 \評判よくねっ?/ \新番始まったっ!!/ 〇〇〇〇 ◎ ヽ◎ノ ヽ◎ノ ヽ◎ノ 十十十十 十 / / / 人人人人 人 ノ) ノ) ノ)
59 :
名無しさん必死だな :2011/11/21(月) 23:08:44.22 ID:pIvavCYr0
【最終話】 でんでん神アニメだった \二期お願い!!/ ・・・・・・ 〇〇〇〇 ◎ 十十十十 十 人人人人 人
俺はこれを「日常」現象って聞いたな
61 :
名無しさん必死だな :2011/11/21(月) 23:56:51.94 ID:YkeqBkJL0
DLC第2弾が11/30配信、 楽曲「神さまのBirthday(1200)」「自分REST@RT(1800)」 衣装「ホーリーナイトギフター(サンタ風,1500円)」 「ノルディックブルーベリー」「ナイトオンステージ」「ホロスコープキャスター」各750円セット1980円 アクセサリー「サンタの帽子」「わくわくギフト」「ノエルアームハンド」「イルミネーションアンクル」各300円セット980円 SPアクセサリ「スノー カチューシャ/ペンダント/ブレスレット/ガーターリング」各450円(ベスト20トロフィー必須)セット1480円 「ふさふさウールネック」無料 ステージ「スウィートクリスマス」800円 衣装とアクセサリコンプリート特典は「あずさの結婚首輪」 ※「自分REST@RT」「スノー カチューシャ/ペンダント/ブレスレット/ガーターリング」「ふさふさウールネック」「スウィートクリスマス」はプレイステーション3版専用ダウンロードコンテンツです。
\神!/ さて次の工作はっと 〇 〇〇〇 十 十十十 人 人人人
何だこの気持ち悪いスレ キモオタ同士が糞のなすりつけあいしてんのか
64 :
名無しさん必死だな :2011/11/22(火) 00:20:49.45 ID:z/Gp8Q6Z0
PS3じゃカタログ商法できないってさんざ言われてたけど なんとかクリアしたのけ?
66 :
名無しさん必死だな :2011/11/22(火) 00:42:59.81 ID:nsZvvXH60
アイマス2はカタログが必要なのか?
>>61 手抜き曲配信か
アイマスは相手にされないコンテンツに
なった感じだよね
>>61 2スレだと「ソース出るまで信じるな」って話になってた
彼らにとってもそれなりに気に病んでバランス取ろうとしてるみたい
だけど、そんなファンコミュニティに容赦なくハードの垣根を立ててくれるのがバンナムさんだと思うんだよね
69 :
名無しさん必死だな :2011/11/22(火) 00:56:27.51 ID:nsZvvXH60
バンナムは汚いから普通に差別配信してくるだろう
スレで言論統制やろうと憲兵隊気取りな奴が実は箱しか持ってない場合、とかになるとなかなか見ものだな
2スレ内での話ね
別に差別配信でも構わん 今更PS3版でコンプするとかやってられないので、 基本箱で買って差分だけPS3で購入 これでもコンプ特典は付くはずだしね(9号は付いた)
つーか、箱の10号は出るのかね?
>>59 それ自体は普通のこと
最終的にどれだけ残ったかになるんだよ
でんでんは1200だがアイマスは6300+ゲーム同梱(15000〜30000?)なんで大違い
>>74 PS3のDLC曲は日本のみ配信だから出るでしょ
箱で日本のみ配信無しとか出来んし
辞めると台湾とかアジア市場からアイマスは撤退になる
>>69 汚いから箱にも配信かと
普通は恥ずかしくて箱配信停止するけど
バンナムだし
株式会社バンダイナムコゲームス 投稿監視サービス > 有人監視サービス ご利用期間:4年(2010年12月現在)
80 :
名無しさん必死だな :2011/11/22(火) 07:53:38.31 ID:aIhNzAoH0
ギャルゲ板の葬式スレや一歩スレの連中がわいてきたwww 石原と2信者を殺せば、アイマスは救われるんだ!
81 :
名無しさん必死だな :2011/11/22(火) 07:59:25.59 ID:FPrNXxT80
糞箱版にはDLC無しワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww腹いたいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
箱専用DLCはもちろんなしだよな? そもそも箱版なんて箱ユーザー騙して売り逃げみたいなものだったしな
XBOX360版しか所持してないけど、別にもうこっちのDLCは切り捨ててもらって構わないと思うよ。
>59 元になったでんでんって何?
>>84 ググッたら伝説の勇者の伝説ってのが出てきたな
>85 なんだその感感俺俺みたいな文はw
http://ameblo.jp/project-imas/entry-11085107381.html 【お知らせ】「アニメ&G4U! パックVOL.2」の追加生産が決定しました。
テーマ:【重要なお知らせ】
11月23日(水)発売予定の
「アイドルマスター アニメ&G4U! パックVOL.2」ですが、
たいへん多くの皆様からご要望をいただいた為、追加生産が決定となりました。
追加生産分と従来商品の中身、特典物等はまったく同じでございます。
なお、追加生産分の出荷時期は、12月上旬を予定しております。
お前らの健気な頑張りのお陰でぞうさんですよぞうさん
そもそもなんでそんなに売れるのか TV録画すれば済むのに
TV録画じゃコメンタリー聞けないじゃん 平田さんのROD以外でのコメンタリーが聞きたいし まあ舛成、倉田、平田のコメンタリーほど面白くなるとは思えんが
出来ておる喃
しっかしアニメ含めた総合プロジェクトとしては成功してるわけで…… ゲームのアイマス2で不評くった部分の責任は加藤と高橋がとることはあっても、総合D様は安泰になりそうだな
>>92 アニメがあんな状態でも、錦織が今後の監督業のキャリアがもうまともにやれるもんでなくなたっところで、
石なんとかさんには痛くも痒くもなかろうしな
とりあえず声優ライブが会場埋まる程度の客入ってれば万々歳なんだろ
アニメ大成功だぞ? 2万から3万も売れてるんだから
あんな状態ってすげーゴリ評価されてるぞ? 売りスレでもアイマスは原作愛のある監督スタッフで大成功だなって評価で、 関東の木曜はアイマスって感じになってるくらいだ
空気
作品的にケチるのは開発費より宣伝費だった 去った分の新規も得られずセンスなさすぎ
アニメ効果のおかげで、誰得マスターも受け入れられたみたいでよかったね
99 :
名無しさん必死だな :2011/11/22(火) 20:53:13.08 ID:+AH8YlD40
テイルズスタジオがめでたく消滅したし次はアイマススタッフかなw
100 :
名無しさん必死だな :2011/11/22(火) 20:57:00.04 ID:b+kZutLwO
第一段 DLCはどれくらい売れたかな?
アイマススタッフっつーか石原だけでいいよ 無印360版とかまだマシだったし
>>101 無印だってゲームとしては糞だろ
あのシステムはアケマスだからこそのものだよ
まずアイマススタッフって何人社内に残ってんの とりあえずテイルズの百数名を整理するのが先だろうけどさ
G4Uのおかげでアニメ買われてるから目先の売上は成功だな 宣伝規模的にアニメ単品でもう少し売れて欲しいって思惑が見え隠れするが 問題はDLC売上がどうなるかだな こればっかりはバンナム決算発表かバカ発見器のつぶやき待ちか
105 :
名無しさん必死だな :2011/11/22(火) 23:19:24.14 ID:z/Gp8Q6Z0
460+2 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で [↓] :2011/11/22(火) 15:36:33.30 ID:Gcr8mIbI0 [PC]
>>41 【アイマス/ばんえい競馬】リアル765プロ企画「ばんえいアイドルマスター記念」(10月20日第10レース)開催
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1320159940/1-80 75 名前:なまえないよぉ〜[sage] 投稿日:2011/11/20(日) 23:46:23.78 ID:Qw2YaQ11
ばんえい競馬主催者発表 入場者数4310人でした
80 名前:なまえないよぉ〜[sage] 投稿日:2011/11/21(月) 21:25:55.53 ID:i3rZ829i
>>75 これ、ばんえい記念の日よりも入場者が多いぞ。
462 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で [↓] :2011/11/22(火) 15:44:32.37 ID:L54ZxCaTP (3/6) [p2]
>>460 10月16日(日)が入場者数6,465人ですが。
>【お知らせ】2011年11月20日(日)の出来事 (アイマスイベント当日) >発売金額:65,944,900 出走頭数:115 入場人員(帯広競馬場):4,310 >【お知らせ】2011年11月13日(日)の出来事 >発売金額:65,554,100 出走頭数:117 入場人員(帯広競馬場):1,808 >【お知らせ】2011年11月6日(日)の出来事 >発売金額:64,829,600 出走頭数:114 入場人員(帯広競馬場):1,921 >【お知らせ】2011年10月30日(日)の出来事 >発売金額:64,323,000 出走頭数:111 入場人員(帯広競馬場):2,956 >【お知らせ】2011年10月23日(日)の出来事 >発売金額:64,488,900 出走頭数:113 入場人員(帯広競馬場):1,836 >【お知らせ】2011年10月16日(日)の出来事 >発売金額:70,729,900 出走頭数:114 入場人員(帯広競馬場):6,465 >【お知らせ】2011年10月9日(日)の出来事 >発売金額:72,039,400 出走頭数:112 入場人員(帯広競馬場):2,785 地元に金落としてやれよ…、何のための協賛イベントだ
正直、アイマスファンは競馬場まで足を運んでも馬券なんてご祝儀程度しか買わないだろ。
>>107 もはや引っ付いてる連中は「ファン」なんてまともな単語が当てはまらんようなのばかりだろう
一方自分はお金を使ってきたコア層の一人だと散々言っておきながら 月に3000円も使ってないような人間もいた
>>109 だからといって、今、いっぱい使ってる人がいる証拠にはならんからなあ。
不毛すぎるのでその話題はあんまないわー。
そうか?これから毎月アニメマラソンする奴が万規模で居る訳だし その単価だけでも昔のDLC値段越えてるよね
アイマス2自体が面白いと思ってるし、アニマスも面白くなってきたところで 争いの材料になっているのは正直残念 つか、箱も大事にしてくれよ
今はPS3版を売りたいんだよ 少しでも差異つけて箱のPにも買ってもらおうって作戦 出足とアニマス放映中の今がかきいれどきだ でも他ゲーと違って組み合わせで使うDLCを 別売りにするのは誰得だわな。
つかアニメはそんなに売れてるの?
残りカスの単品BDDVDだけで6000越えだからな 同梱版の数字は出なかったが6:4の同梱版率だと3万近い もし通常版の10分の1でも7000以上で足せば13000 十分過ぎる程売れてる
限定版のG4Uが予想以上の需要ってのもあるな 転売目当てじゃなくても遊んだ後の G4Uか本編どっちかを売れば元が取れてしまう
・・・それって、大勝利宣言だよな・・・ 残りカスでこれだけ売れたから大勝利!って・・・ いいけど、買ってくれた人が著しく気分を害すよねそれ。
3を満足に作る予算はないだろうなw
そもそもアニメ企画と連動じゃなかったら2がHDで作られる事も無かっただろうしな 3もアニプレと組んでやるだろ
アニプレ的にも大儲けなら、3はあるだろうな。
現世代機が使えるのもあと1〜2年、どの辺で3出すんかね 来年はとりあえず携帯機かエンジン焼き直しで凌ぐのが無難か
美希さんお誕生日おめでとう
>>113 今現在それでも箱に残ってた人は諦めてPS3に移行ってより
呆れてアイマスそのものから離れてる感じがする
G4Uが売れるほどPS3ユーザーがエロを求めているのを証明されるのだからある意味面白い
>>123 呆れてっていうより、乗り遅れ感のが強いんじゃないかと予想
単純に今からVol.1初回限定版買う気になれないっしょ
冷めた後にアンチになるどころか、無関心になるんじゃないかな
今、箱で残っている連中は大体箱でのDLCが打ち切られた時点でアイマスとも決別するだろ。
ここまでps3版押しってのは噂の転送料関連をソニーから優遇されてんのかね? PS3DLC経費<360DLC経費なのかね?
箱ファンなんていねーからなあ アイマスファンで別箱版やったからPS3版いらねーって人も、次がPS3でしか出ないなら買うかもしれんよ アニメはアマゾンでBD単品も売り切れてるんだよな・・・G4Uいらね、アニメだけくれって人数もそれなりにいるんじゃね? 出荷絞ってる可能性もあるけどさ
次PS3で出たらキャラオタ以外は去るよ 結局強制インストール使ってあの出来だからね 伸び代が全く無いし まあ、なんJでちょくちょくアイマススレ立つの見ると失敗とは思えないけど じゃあアニマス成功かって言うと?なんだよな
ギャルゲに伸び代とか正気かよ・・・PS3で10万クラスなら十分だろ
アジア含むで10万じゃテイルズと同じ道しか無いけどな あと、スペックの伸び代の事言ってるんだが
ギャルゲがアジアに出荷とかどんだけあると思ってるの?w
じゃあ何故箱アイマス2はわざわざアジア版を出荷したんだ 需要無いなら必要無いよな?
ファンのコミュニティ引き裂いてまで木星出す意味はこれっぽっちもなかったよな アニメブーストで売れたんだから余計なことする必要なかった
135 :
名無しさん必死だな :2011/11/23(水) 10:41:03.76 ID:NhIMoPiB0
脳内アジアなんかどうでもいいよ メディクリの数字が全て
勝てる所でしか勝負しないぜ!
137 :
名無しさん必死だな :2011/11/23(水) 10:59:51.96 ID:NhIMoPiB0
ゴキマスに有利な数字は、全部アジアの仕業じゃ
††††アイドルマスター葬式会場76日目†††††
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1321180253 ID:HO0FC0tz
アジア流通の存在が表立つと困る陣営がいるようですね
ID:GVCb6SH/
アジア込なのにまだ大台いかないのか
ID:dHYRx5hf
しかもアジア分は3〜5割と言われてるから、その分差っ引くと箱と同じかそれ以下程度しか売れてないという
ハード普及台数の差とは一体何だったのか
ID:32LnGDFH
※更にアジア含む
ID:TQtwfsZW
12000+18000が国内販売数、残りはアジアじゃねえの
ID:TXTwKksf
65000本っていったってアジア含むだからなあ
メディクリの数値はかなり疑ってかからないと
まぁ諸々の状況証拠的に疑われるのは当たり前だわな それに対する論拠ある反論は皆無だしな
139 :
名無しさん必死だな :2011/11/23(水) 11:17:35.77 ID:NhIMoPiB0
脳内状況証拠なんか持ち出さずとも 信頼と実績を築いてきたメディクリの数字を信用すればいいでしょ メディクリの数字を疑う理由はなに?
>>139 逆にアジア込が妄想と断言出来るソース
提示してくれ
ゲハはソースがものを言う
アジア込はバンナムIRで販売してないTOX
が販売されてる写真やらネタばれで出てる
別にメディクリ自体は疑われてないよな メディクリに渡されるSCEの数値が疑われてるだけで
142 :
名無しさん必死だな :2011/11/23(水) 11:30:30.28 ID:NhIMoPiB0
>>140 アホだろお前
アジア主張するなら、メディクリがアジアの数字含めて発表しているというソース持ってこいよ
無いから妄想、おわかり?
ゲハはソースがものを言うんだろwww
144 :
名無しさん必死だな :2011/11/23(水) 11:36:31.31 ID:NhIMoPiB0
146 :
名無しさん必死だな :2011/11/23(水) 11:43:05.18 ID:NhIMoPiB0
>>143 質問なんかしとらんだろ
お前がゲハはソースがものを言うと言い切ったんだから
お前が自己責任で、メディクリの数字はアジアを含めているというソースを出せばいいだけ
オレの主張は「メディクリは信用できる」 なので、お前の面倒なんざみてやる必要ないんだわwww
今までアイマスはハピネット流通使ってたのに 何故か今回はSCE流通使ってるんだよな 自前でやるよりなんでコストが掛かることをするんだろうな?
148 :
名無しさん必死だな :2011/11/23(水) 11:46:08.98 ID:NhIMoPiB0
>>145 うん知ってる
メディクリでググると結構上の方に出てきて笑った
コピペするバカがいたらおもしれーなと思ったら、速攻かよ
バカのリトマス試験紙みたいなもんだな
で、結局論拠ある反論はやっぱりないのな
150 :
名無しさん必死だな :2011/11/23(水) 11:53:27.02 ID:NhIMoPiB0
なんの反論だよw お前の言う、状況証拠により疑われても仕方がないという主張は 正しいソースがあるんだから、疑う必要など無いでオワリだが
それは正しいと思われるソースであって 疑いを払拭するソースではないわな こんな違いまで一々説明する必要はないよね。常識的な事だし
152 :
名無しさん必死だな :2011/11/23(水) 12:21:15.36 ID:NhIMoPiB0
メディクリのアナウンスよりも、ゲハ厨の妄想の方が信用できるという主張は 常 識 的 ではないわな
公式にはアジア向けに出荷してないようなんだが
何故かTOXの韓国発のネタバレが
>>145 に信憑性与えてるんだよな
単に日本版の個人輸入で発売日より前に手にいれらる訳ないだろうし、韓国語に翻訳したハンドブックが着くわけないという
>>152 どちらがより現実と合致してるか、
どちらがより合理的に現実を説明できるか
それを自分の脳ミソで判断するんだよ。
ちなみに君の集めた情報を君の脳ミソで処理した結論には興味無い。
メディクリやらの集計数(正確にはサンプルに係数を掛けて算出した推定値)と バンナムが発表する出荷数の数値を比較して 大差がなければアジア込みだったってことにしていいな 出荷数の数字出してたっけ?
それ以前にアイマスだけ特別な集計やってる証拠が無ければ 土俵は同じ訳で
>>153 それもあるけど、韓国PSNにDLC曲が無い理由が前スレで説明されてる
TOXとアイマス2で色々怪しさが増した感じ
平然とユーザー騙すバンナムだぜ? せこい真似してても不思議じゃないね
メディクリ怪しくね?って思ってる奴がメディクリのアナウンス信じる訳無いだろう
妄想するより現実のソースを大事にしろよ
色々否定しないといけないと大変だな
>>159 メディクリが怪しくね?じゃなくてメディクリに数字渡してるソニー流通の数字怪しくね?が正解
そこを勘違いしてもらったら困る
現実って 韓国で発売されたPS3版アイマス2には何故か曲DLCが無く TOX出荷で75万バンナム大幅増益で大勝利とか言ってたら 結局テイルズスタジオは債務超過で親会社に吸収解散 とかそういった物?
TOXもアイマスもなんでハピネットじゃなくてSCE流通使うの?って話だろw このSCE流通という奴は地震の週にPS3の売上を伸ばしたところなんだよねw
売れてないことにしないといけなくて大変ですね〜
アニメで売れてるってレベルがどの程度かは知っといたほうがいいんじゃね? 少なくともあれだけのプロモーションやってシュタゲに負けたら大恥だし
〜にしては売れた方レベルでいいならそれこそ保守的に作ってりゃよかった 大口叩いて大冒険してこれじゃ失敗だわなw
アイドルマスターBD2巻 初日12位 DVDは圏外
来週の4亀が楽しみだね(棒)
初日12位とかだいぶライバルが多かったんだな
>>168 マジレスするとG4U付しかうれてないからかと
アニマスのみの需要では制作費二倍以上かけてるのに回収出来ないし
アニマスが面白いと思う人が多ければ 単品でももっと売れてるんじゃないかなぁ…
173 :
名無しさん必死だな :2011/11/24(木) 00:45:14.54 ID:NZG6IQdk0
限定版が箱付きだし、これからどうなっていくかだなそれは 2巻からもG4U付きばかり売れていくのか、それとも単品がに移っていくのか それとも単純にG4Uの数だけ落ちていくのか
1巻が単品6300 これ普通のアニメなら成功ラインですし 宣伝してもクソなら売れないのは日常でわかるだろう
金のかけ方がチョニプレ4万レベルのアニメだったけどね・・・
176 :
名無しさん必死だな :2011/11/24(木) 01:04:06.83 ID:L1qrbmV00
177 :
名無しさん必死だな :2011/11/24(木) 01:05:34.16 ID:dCtyty0w0
そういやこれも二の国コースだったな
178 :
名無しさん必死だな :2011/11/24(木) 01:05:52.70 ID:L1qrbmV00
>>170 初日ってのは基本的に尼の売上だからそれだと爆死
1巻はちょっとずらしてデイリー1位の日もあったけどもう無理だろうなw
G4U2巻は1巻がゲーム目当てかアニメ目当てかによるんでよくわからん
どうせG4Uで万越えしてくるのに単品BD爆死とか騒いでどうすんのよ情弱
抱き合わせって別に問題ないの? ないんだったらあらゆる産業でもっとやればいいのに
どうせ・・・憶測で言ってんのか?w
>>152 営利企業のアナウンスが盲目的に信用できる、なんてことは、この日本に限ってはないな
パラノイアっすなあ・・・結局自分に有利なことしか信じないんだろ? 売れなかった数字は信じるくせに、売れたら工作だの自社買いだの言い出すっていう
追加生産、ってのも初回出荷絞って飢餓感煽ってるだけと違うか つか、完全生産限定盤の追加生産ってどうなのよ
>>185 アニプレのそれは受注がある限り生産が続くという意味
以前それに騙されて化物語買ったことがある
>>184 お前もな
オリコン工作は元SCE、SME丸山氏が
あると明言してるけどね
あるから何って話 工作があるなら=どこでもできる=対等な条件ってことよ 結局のところ俺の気に入らないものが売れてる=工作って考えが浅はか
不正かはともかくPS3版だけアジア含むやられたらそら単純比較に値しないだろ 公式にアジア版が存在しないならそういう事になる
>>188 自分に有利なものしか信じないのはあなたも同じ。
ゲハにおいて、SCE/その他流通の話なら まず、対等な条件っていう前提が崩れる ”震災の時期”メディクリ調べで他は軒並み売り上げを落としていたのに SCE関係”だけ”売り上げが”上がった” だから「何この売り上げ?おかしくね?」って疑問を持たれたのが最初 で色々出てきたSCE流通関係の表に出てきた話を纏め上げると 日本出荷→小売押し込み→(ここをメディクリに提出)→日本 +--→その他アジア って疑われているわけだ そして、疑いの裏付は「SCEはアジア現地法人はない」 SCE以外はどうなのかといえば 「アジア現地法人があるからありえない」 を踏まえた上で ここで関係するのは 「バンナムは子会社のハピネットを使わずSCE関係はSCE流通を利用している」 が、ゲハでの流れ
>>190 それは違うよ
俺は数字が出たものを信じてるだけ
んで具体的に海外分がいくらって数字出せない以上はまとめて扱う他ないってこと
翻訳もされてないギャルゲーがアジアにどんだけ出荷されるんだよって話だよ アクションゲームじゃねえんだぞ
そんな事言ったらRPGなんてどーなるよ
RPGもあんまり出荷されてないって現実をみようぜ 売れるなら翻訳版を作るよ
>>139 ・旧世代の集計方法(オリコン同様)
・集計元を公開していない
・アイマスが店舗限定特典をばらまいた(該当店舗が集計協力店だったか否かで集計結果が万単位で変わる可能性大)
現にTOXは集計協力店の半分で偶然にも店舗限定特典をやって異常値出したしな
つか え アイマスもソニ流通だったの? バンナムは自社流通畳む気なのかな
>>192 だから、そもそもの数字が元SCE関係者が証言しているように工作されている可能性がある、
って話をあんたが「都合の悪い情報だから信じてない」って指摘されてんだろ
オリコンはやってるかも知れないけれど、メディクリはやってない、って主張もまた
「自分に有利なものしか信じない」って事な訳で
アジア込みっていうか、ぶっちゃけ世界込みだろ、もちろん箱版もな ごく少数とはいえ、アイマスやるために日本版箱本体毎買う米国人だっていたんだし ライブどころか公録にすら外国からわざわざくる人間がいる あと、アジア方面の萌え系オタは、翻訳されてないとか全然気にしないから 大きく異なるのは、PS3版には地域制限がないことと、PS3版は公式には日本以外では発売してないこと
200 :
名無しさん必死だな :2011/11/24(木) 11:52:26.59 ID:HUv0rxWcP
エンターブレインの7.5万って数値は信用していいの?
外人で日本のゲームや漫画を楽しみたいから 日本語を勉強する人だっているよ
>>200 疑わしいから全部無効だね
ゲームアニメ関係で出てくる数字は全部捏造
という結論なんだろこのスレ
外国人が日本の店から買うのと 外国の店に流れたものを買うのとが同じだと思う?
間に正規流通通して外国の店に流れたのであれば、違う 日本の小売を経由して外国の店に流れたのであれば、何も変わらん
>>199 バンナムIR見てきて見よう
韓国始めアジア諸国で販売されてるTOXが
日だけなんだよねw
箱と任天堂商品入ると亜が記載されるよ
>>202 無効というのは乱暴な結論だな
売れたか否かは数ヶ月から数年後に出るだろうよ
海外スタジオは契約ばっかだから数ヶ月で結論出すけど
日本はテイルズスタジオみたいに不採算事業を畳むのにも時間がかかるから
>>199 加えて、360アイマスはリージョンロックがかかってるけど、PSにはリージョンが存在しないんだよね
だから、アジアだけでなく欧米でも、アイマスをする敷居は、PS3版はぐっと低いことになる
>>205 あくまでもメディクリやファミ通が発表している、国内販売数というか日本の店舗で売れたとされる数の話
日本の店舗で売られて、めぐりめぐって海外で売られるなんてのはよくある話だよねっていう
流通自体がここに絡んでみたいなのは、疑惑はあるけど、まさしくソース持ってこいってレベル
>>207 リージョンロックで本体ごと買わないと遊べなかった層はソフトを輸入するだけでよくなり、
元々売られていたアジア地域ではソフトを輸入しないと遊べなくなり
日本で売られたモノのみで比較すれば、どうしたってPS3版の方が海外に流れる状況はよいわな
>>208 明確な証拠がないから疑惑なんだろうに
証拠あったら確定して疑惑とはいわんわw
ただ疑われる要素は多分にある。そしてそれを正すソースは提示されたことがない
これだけが現実だよ。実際にどうであるかは係わってる人以外には今のところ分かりようがない
ステマブログのアニマス押しとG4U宣伝がウザイレベル
そもそも前作までの数字も同じ集計してるのになあ んで箱版は爆死って煽っておいて、今回は比較にならんってどういうことやねんなw
ABみたく最低限の面白さもないせいで需要ない記事上げてサイトの質下げてるわな>ステマ 小銭貰ってやってるんだろうから自業自得だが
メディクリだとPS3が多く出る傾向がある 逆にファミ通だと360が多く出る傾向がある 360版アイマス2の頃はゴキが集計店多いメディクリのが正確って反論してたのが 色々疑惑出て来ちゃったからなぁ 今だ地元ショップでも限定版余ってG4U2巻は売り切れ ファミ通の方がまだ数字が納得出来るんだよね
だからTOXの発売日前に韓国語訳ガイドブックがなんであるのか説明してくれ このガイドブックって日本の雑誌でゲーム発売前に掲載される序盤の攻略記事の韓国語訳って訳じゃなく ラストまで書いてあるんだろ 日本からの個人輸入はいわずもがな、普通の店単位での輸入でも発売前にそんなの作れる訳がない
大した根拠も無しに「通常版廃盤!」とかはしゃいでたのに こういうことにはやけに疑り深いんだね
>>215 で、それはアイマスと何か関係あるのか?
現状100%子会社かつ本体への統合が決定しているとはいえ、テイルズスタジオはバンナムとは別会社だぞ
もちろんすごい疑惑なのはわかるが、今のところアイマスとは関係ない話題だろ
真のドラクエと呼ばれた二ノ国に初動勝ったんだから大勝利で良いんじゃね(棒
>>217 テイルズとアイマスは関係無いって予想どおりの返答ありがと
テイルズは製作テイルズスタジオ、販売バンダイナムコゲームスかな
つまりステイルズスタジオが直接SCE流通に卸してる訳じゃなくバンナムからだろうから
テイルズがこうなのに同じ会社、同じ流通のアイマスはやってないって言われても
自社グループの流通ハピネットがあるのに使わないバンナムとSCE流通の時点でどうしても疑われるよ
>>217 共に流通がバンナム子会社のハピネットではなくSCCE流通という共通項
そしてテイルズは
制作・テイルズスタジオ
販売・バンダイナムコゲームズ
別会社だから何という話
真逆テイルズスタジオ単独でやってたと思ってるの?
>>219 ,220
まず第一に、TOXの件にしたって限りなく黒に近いとはいえ、疑惑でしかない
(ちなみに俺は一度たりともTOXのこの件で、疑惑を白だと言った覚えはない)
次に、バンナムが恒常的にやってるっていうんなら、TOX以外の事例を持ってこい
>>221 TOXが真っ黒の状況でテイルズと同じく
SCE流通を使ってるアイマスだけが
どうしてお前の言う『疑惑』から外れるの?
韓国で発売されたPS3版アイマス2には何故か曲DLCが無いといった
状況証拠まで出てきたり『疑惑』はどんどん深くなっていってるだけじゃんw
というかこれ何を訴えかけてるのか分からんのだが それをもし含んでたら何が問題なの? 海外分含むで何が問題なのかちょいと聞かせてよ
>>222 真っ黒に近いと言った覚えはあるが、真っ黒と断定した覚えはないんだけどな
断定するならソース出せってだけの話なのに、なぜ通じないんだ?
つーか、なんでこの話題をこのスレでしてんの?って話なんだけどもさ
バンナム流通がおかしいっていう主題のスレなら全乗っかりしてやってもいいんだけどw
あれ?っていうか、いつの間に韓国でPS3版アイマス2が発売されたことになってんだ?w
なんか今ここで2の売り上げとか成功云々を擁護してる人種て、どうせ本来のアイマス狂信者でもないんだろ とにかくPS3に関することならなんでも、て類のお仕事の人なんだよね
逆に別に箱と比べてどうのって話をしてる訳でも無いんだけどな 色々噛みあってないんだよコイツら
>>223 競争の観点からいけば確実に不正だよ
>>225 今更何言ってるの?
韓国PSの公式でも見てみな
>>228 ああそういう話かアホらしい
んじゃ別に俺らやこのスレ的に何か関係ある訳じゃないよな
勝手にバンナムなりSCEなり訴えれば良いじゃない
変態紳士たちは細々とやっていくんだろうなぁ
>>228 悪いけど
>>225 を書いた時点でそのぐらいしてるんだわw
朝鮮語わかんねーからSCEKのトップからIDOLって単語で検索しただけだけど、SPしかひっかからないのよね
あと一応韓国バンナムが販売って線も疑ってみたんだけど、バンナムの韓国ゲームスサイトみつかんないや
韓国PSの公式見て来いっていうんなら、URLくれよ
>>210 ゲハもだけど、箱版発売当初とはえらい違いだな
検索のやり方悪いだけだろ ちょっと考えればすぐ見つかるし
>>234 見つかったなら提示してくれよ、それで済む問題だろ
こちとら具体的にどう検索したかまで書いたってのに
まさか朝鮮語理解できないとヒットしないってオチじゃねーだろうな?
>233 台湾はMSの場合国内とは別流通じゃなかったかな バンナムの資料でも国別カウントな筈 韓国なんかも別カウント 国内販売数にカウントされるSCE流通との単純比較は無理
とりあえず箱公式で神summerの配信状況を調べたら、台湾、韓国、香港、シンガポールで詳細リンクの存在を確認 もちろんインド以西ではデータ閲覧不可だった DLCランキングもちゃんと動いてるかはわからんものの、明らかにアジア各国の中でも別集計してる
>>224 本当に言葉通じない馬鹿だな…
「真っ黒の状況」としてるのが何故理解出来ないんだよ
下らない言葉遊びに終始してないで
「アイマスだけがどうしてお前の言う『疑惑』から外れるのか」キチンと説明してから寝言は言えよ
つか、勘違いしてるのか必死に話題逸らそうとしてるのかは知らないが
事はテイルズだけじゃなく特亜で日本産ゲームがまともにローカライズもされず
ゲーム内容を現地翻訳されたガイドブックが付属されて
何故か国内と(ほぼ)同発で発売されているのが
SCE流通取扱のゲームだという話なんだがな〜
結局言いたいことがよく分からんのだが SCE流通のソフトは大元がおかしいからメディクリだろうと何だろうと一切信用ならぬ、ってこと? それだとスレタイに対する答えも クビとも何とも言えません、で終わっちまうじゃん海外比率が分かる訳でもなし 成功とも失敗とも分かりません、人事異動や次回作発表などの中長期的な動きが出るまでは っていうならもうゲハでやる必要ないよね
SCE公式が SCE流通に(アジア含む)が入るのを認めてるので ここで黒光りしてるファンボーイが屁理屈こねても無意味じゃね
>>241 なんだ、ここでウダウダ何十レスもする必要まるでなかったんじゃん
スレ伸ばすのが自己目的なら別にいいけど
公式が何かやってる限りネタには事欠かないんだから、それをスレタイの流れで語ればいいんじゃないの 個人的には、金払いが悪くなったわけでもないのにいきなり不可触民の如き扱いを受け始めたのは気に食わんね アニメやコラボの話には事欠かないのに、なんで特定ハード向けの展開は絶対に言わないんでしょうか
テイルズスタッフも出戻りするし また色々スタッフ切られるんだろうなぁ
これからもファンを騙したりいろいろやらかしてくれるかと思うとワクワクする
テイルズは赤字続けてたっぽいからねえ ぶっちゃけ本体はブランド以外全員要らないって感じだろう もし部署が出来たら不採算部門とか呼ばれそうだ と思ったけどバンナムってそんな部署多そうだからそうでもないか
そんな事でワクワクするよりG4Uでニヤニヤした方がいいのに・・・w PS3買う金ないの?
アニマスBDやDLC買ったりPCを年1台新調したりスマフォを一括で買ったりするからPS3買う金がない 貧乏は辛いね
で、結局、韓国でPS3版アイマス2のソースはなしかよ
エロ大好きPS3ユーザーにはごほうびソフトだよねG4U
251 :
名無しさん必死だな :2011/11/25(金) 00:02:23.90 ID:H3WCaHPFP
>>244 こういう時に真っ先に切られるのはプログラマーやデザイナー、つまり技術職なんだよね
癌みたいな奴らはコアメンバーとして残り続ける
水着で股間に手を添えるシーンを写真に撮ってシコシコするよ 幸せ〜
せめて箱版のアジアでの売上の数字でも出さないことには何とも どうみても5000すら海外需要なんて無いと思うけど
公式パクリとか桃邪気Pも浮かばれんな…
あんあよくある演出でパクリとか頭わいてるんじゃねえの
持ち上げたキャラがあずさじゃなくてんあーだからパクリじゃないだろw
アジア全体の据え置き販売数はIRみると 去年、2011年3月期通期実績 据置型 新規タイトル数32本 販売総量25万2千本 これしか判らないからねえ。全アジア含めてw しかもチラッとナムコバンダイパートナーズ台湾見てきたけど バンナム以外のゲームも売ってるじゃん。w BATMAN、BIOSHOCK、さらにアルトネリコ3まで それらの販売数全て含めて25万2千本なら アイマス2やTOXのアジア販売数が日本に迫るという痴漢の論拠は苦しい気がするね
258 :
名無しさん必死だな :2011/11/25(金) 08:14:01.58 ID:VVNCLFmp0
アジア販売を3〜5割も含めたSCE流通の数字(笑)なんか使わずに 店頭POSを使ったメディクリの数字を使えばいいのに なぜか痴漢脳は、SCE流通の数字を語りがたるんだよな
>>258 だよなw
だいたい、TOX70万として3割〜5割なら21万〜35万本!!
どんな巨大流通網が韓国との間に構築されてんだよwwww
そりゃ日本の小売が日本版をそのまま横流ししてる事例もあるかもしれないけど
パートナーズ噛ませれば、今回の事例のように訳本が付くから
わざわざ、横流し品買う意味がねえ。在日じゃなく生粋の韓国人は日本語できるのかよ?
>>259 夢の話はアジア枠1-4割と明言してたのに上乗せするの辞めて
261 :
名無しさん必死だな :2011/11/25(金) 08:28:08.23 ID:VVNCLFmp0
夢の話というのは、前スレでコピペされてたゲハ厨の妄想のことか?w
>>260 いいよw、アジア枠1-4割でも、
TOX70万として1割〜4割ならアジアでの販売数7万〜28万本!!
どんな巨大流通(ry
まあ、今回テイルズスタジオが解散したのは、韓国のパートナーズとの
折衝が上手く行かないでEDが流失した責任もあるんじゃない?
今でも、韓国のパートナーズは閉鎖されたままだし。つまり韓国の販売数
なんて閉鎖しても構わないくらいショボイという証明だよ。
実際に商品を動かさなくても、最悪はそもそも商品が存在しなくても 帳簿上売った事にして計上なんて粉飾の常套手段ですけどね 監査とかは金の流れは追うけど物の流れはほとんど見ないので いえ、別にバンナムがそれやってるとか言うつもりはないですけどね
264 :
名無しさん必死だな :2011/11/25(金) 08:36:01.21 ID:VVNCLFmp0
また痴漢脳がアジア流通やら、粉飾決済(笑)の話始めたぞwww メディクリの数字で「アイマス」の話をしろっつうの、何度言えばわかるんだよこのアホどもはwwwwww
>>263 おいおい、そこまで言ってしまったら
信用毀損罪・業務妨害罪に問われる危険性があるぞw
ぶっちゃけソニーやバンナムなど日本の会社は優しすぎるよ
ゲハの話なんて、モロに信用毀損罪・業務妨害罪に引っかかるクラスだよ
いくら言論の自由があるからといって
>>265 粉飾の手口としては在庫でごまかすのは定番だよね、って言うただの一般論ですから
これで訴えれるなら訴えてもらって構いませんがその前にあのチョニage訴えてくれませんかね
まぁ訴えるならどうぞって感じだがなぁ こちらは根拠ある疑惑に則って話してるだけだから それに対して訴えるというならば、疑惑に関して納得できる解答が用意されるはずだし 当然そこに疑わしい事が含まれると訴えた側にも調べ入るしな
268 :
名無しさん必死だな :2011/11/25(金) 08:56:51.40 ID:VVNCLFmp0
そのボクちゃんの考えた一般論は、チラシの裏に書くわけにはいかんのかね
チラシの裏に書くような駄文にレスしてんのか みんな暇を持て余してるな
ゲハに書くんならチラシの裏と同義だろw
便所のラクガキ以下のゲハへようこそ!
何だよこの流れはw
ハピネットやソニー流通などの卸担当者にとって1万本クラスを 注文する業者なんて大得意様だろ。 それを、日本から海外に横流しするなんて輸送コスト面で割に合わない 卸にとっても購入する業者にとってもコスト高になるからありえない。 それなら、わざわざ日本を通さず当該国に直接持っていった方が 流通コストが安く済むよ。あれ?それってパートナーズの仕事じゃない?
結局出てくる数字が都合悪いから全部捏造だの粉飾だので誤魔化したいと それ程の数字じゃない気もするんだが そろそろまどかED越えそうなCDの47000 辺りがネックなのかね数字に敏感になってるのは
それほどの数字じゃないならやっぱ失敗だわなw
20万と言われるとアンチ的にはどうしようもないけど PS3で6万スタートなら10万最低で最高12〜13万って所だからねえ 痛み分け程度でしょ これでアイマススタッフがクビなんてのは鼻で笑われるだろうけど
んで毎月G4UとBD/DVDマラソンにDLCとCDで搾取 全部買ってると2万軽く越えるよね 箱無印やL4U辺りの毎月のDLCって幾ら位だっけ?3500ゲイツあれば殆ど揃ったと思うんだけど DLCだけで今1万越えるだろ G4Uか単品BDDVDを9ヶ月マラソンする様な連中がDLC全く買わないなんてのはまずあり得ないし 来週のG4U売り上げは色々荒れそうだな実際売り切れまくってるし 上手いはぐらかし方はもう考えてある?
つーか、会社方針に従ってこの程度の売り上げでクビにされたらやってられんだろ。サラリーマンとして。
279 :
名無しさん必死だな :2011/11/25(金) 09:42:44.99 ID:JFvLcI1T0
というか、上のスレとかみたら粉飾とか騒いでるのかw たかがこの程度の売り上げのソフトで、調査会社巻き込んで綱渡りとか、どんだけすごいソフトなんだよw
ボクの考えた一般論ってなんだ? 粉飾、手口でググれば大量に出てくる手口を紹介しただけなんですが そういえば会社の利益よりも社内政治での成績を上げるため 大企業の一部が暴走するのも珍しい話じゃないですね あくまで一般論ですが
282 :
ららららりぱっぱ神 :2011/11/25(金) 10:00:48.83 ID:eaiLUCYg0
なんとなく覗いてみたら、白熱してるなぁw
誰もバンナムやSCEが粉飾してるなんていってないのにな えらい食いつきいいなぁ
アイマスが無翻訳で海外でうん万本も売れるなら、そっちの方が嬉しいだろ
今更気がついたんだけど 韓国PS公式のアイマス2のSSが全部360版なんだな
メディクリより信用できる数字が用意できない以上はその数字で語るしかねーんじゃねえの?
じゃあファミ通でいいんじゃないの? 信用なんてどっちも今は変わらんよ PSがファミ通より多く360が少なく出るから ゴキがメディクリの方が信用出来るって言ってるだけだし
>>286 そんなのいつもの事だろ
SCE自体がPGRのSSをGT5だって言って宣伝してたんだから
そもそもここ売上スレじゃない気もするがどこの数字を使ったにしろ 既存ユーザー+新規ユーザーでユーザー大幅増!とぶち上げた2nd visionで 前作と同レベルのユーザーしかいないんじゃ完全に失敗ですが
>>277 まずDLCってのは購入後同じものを買わなくていい代わりに
返金出来ない商品だと理解してるか?
であれば、箱から移ってきたコアなファンが目当てにしている商品は
PS3版発表以降のDLCだけだろう?
ハードを違えて内容が全く同じ衣装や楽曲を二つ、それをいくつも買うような連中の見込みは流石に薄かろう
もちろん新規の方も考慮すべきだが、そもそも限定版を放置して通常版を求める連中の財布はこれまた期待は出来ない
信者ですらDLCはトッピングで、無くとも十分楽しめる、と豪語しているしな
でだ、コアなファンってのは箱から全員そのまま移ってくる訳でも無い事も理解してるか?
PS3版の特典やDLCに惹かれなければそれまでだからな
現状のDLCのラインナップでも使い回しだの何だので不満は挙がっている
後はお前らが以前から声高に言っていた通り、限定版についても
出荷を絞られた可能性がある事を忘れてないか?
最初のG4Uはだだ余りで通常版が売ってないと嘆く連中に勧めてた位だぜ?
金はないけどコレクター根性ある奴には厳しいよな、あの限定版w まぁあの程度の金額も払えなければ最初から手を出すべきじゃないが
これ最終的にカグラに勝てるの?
>>291 お前が言ってるのそうであって欲しい願望だけじゃね
アニメマラソンなんてのはそれこそ無料で一回クリアしたゲームを
金出して買うようなもんだ
それの為にゲオタが当時高い高いとヒイヒイ言ってた5千円程を上回る金出す連中が
金使わないなんてのは妄想にしかならんよ
G4Uの数字お楽しみだな
>>291 横槍スマンが・・・
・アイマス全盛期にコア層がどの位いて今はどの位残っている(と考えている)のか?
・無印限定版は当時どの位売れたのか?通常版との比率は?
これを書いてくれると発言の説得力が増すと思う
>>294 俺もスゲー楽しみw
増産したって話だから2万ぐらい売れるのかもだけど
1万以下ならボコるよ
シュタゲ以下だもん
シュタゲ以下なら参考記録と言えども叩かれるな主に別の場所でw
298 :
名無しさん必死だな :2011/11/25(金) 23:08:12.93 ID:HCLNLvFK0
>>295 ゲハでコア層とかどうのこうの言ってる人らって
その層がどの程度いるかとかはどうも想定すらしてないみたいなんだよね
それでいて自称コア層は問題外だったし
>>294 あれの購入層ってほぼゲームからの連中だろ?
3Dモデルよりアニメの方が可愛いのに何で抱き合わせの品まで買わなきゃならんの?
つーかお前が思ってるほどアニオタはアホじゃないってのは
初回限定版を見れば一目瞭然だろw
アニメBD用のスペシャルBOXやらG4Uの一巻やらは初回限定版にしか付かないって しつこい位喧伝しててあの様だからな アニメマラソン(笑)に参加した連中の存在自体も疑わしいわw
限定版を見て何がわかったのかは知らないが 確かに今から入った人が前作無視してせっせとBDとDLC毎月買うかどうかは微妙なところだな
アニメを買う奴の立場からすると3000円ぐらいの差は問題ないけど それはまずゲームをやることが前提だからなー はたしてその両方の層がうまく重なるかどうかw
アンチが涙目になるのが見えるな・・・工作ガー
アイマスオタだが、ギャルゲにのめり込み過ぎて反転しちゃうと、 ここまで気持ち悪い人たちになっちゃうというのを思い知ったな、 アイマス2は。自分もいつかそうなるんだろうか。怨嗟の声を わめき散らすような。できれば反面教師にしたいところだ。
自分の好みじゃない展開されたことに恨み言のひとつも言うのは分かる話だ 一年以上も粘着を続けてるのは病気だと思うけどwwww
アイマスオタなうえにもとお仲間を気持ち悪いとか言っちゃう時点でじゅうぶん御察しな人だね
楽勝でキモいだろ 仲間のつもりで居るのがおこがましいよ
「かつては同類」という括りの中で「あいつらはことの他キモい、おかしい」とか見たがる時点で、 現行信者もアンチ転向した旧信者も、人間のタイプとしては結局は同じ穴のムジナってことがよく分かるよw
今好きか嫌いかが問題なんだろ かつては全員アカンボだったから人間には全て差がないとでも言うつもりか?
たかだかゲームひとつの好き嫌いでそこまで他人を悪し様に罵れる時点で 現行信者の皆様のご立派な人間性にはため息が出ますわ
お前も、観察してるようで影でコソコソ笑ってるんだから姑息な人間だってのがよくわかるよ
ちょっとスレタイにあわせた話をしようか 2nd visionは明らかに計画未達。そこを否定する人はいる? そこが否定できないと当然責任問題が発生して誰かが責任取らなきゃいけない アイマス2の場合は普通は企画自体に問題があるとして上の人間が責任を取るもんだが バンナムなら下のスタッフのせいにしてまるっと解雇とかしても不思議じゃないと思うんだが
313 :
名無しさん必死だな :2011/11/26(土) 10:51:06.84 ID:clJBCuKT0
イシハラガーとは違うが坂上はアイマスだけじゃないからねぇ 責任って言うと石原しかいなくなるんだよね
坂上さんは悪くない アイマス2はハゲ澤と石原の共謀
坂上が関係無い訳無いとは思うが 自体はゴーバケとかで今期も実績作ったしなぁ… 石原はたしか必死にDに責任擦り付けてた気がする
木星CDが悲惨なことになりそうだな 周りの反対を押し切ってまで木星を推した人間がいるらしいが
お披露目の際すでにゲーム部分は加藤、シナリオは高橋が中心って石原は言ってるんだけどね 急になすりつけたことになってるようで笑える
そういうのはソース元なりを提示すればいいんじゃないかな?
つーか石原、木星の成り立ちやら存在意義やら 実際のゲームとはかけ離れた嘘ばかり並べ立ててたから そもそも信用がないぞ
>>317 だから石原は悪くないって言うなら初めから石原いらない子じゃん
まぁ実際いらないんだけどさ
責任問題なら企画立案した奴じゃないのか?
シナリオライターに自分の名前連ねといて 私が中心じゃないって言われたらそりゃ失笑ものだろw 言ってた事とやった事のズレが凄いんだけど その中心になってる人物と意思疎通できてたのかよホントに
その仕様でGOサイン出したのお前だろっての
昔から石原チェックとかザルじゃん 何でもやったらいいよ、ウケたら続けるって感じだし
大失敗したアケマスも誰も責任とってねーし、DSスタッフも希望退職だしなあ 石原どころか加藤高橋も含めて責任とって退職ってことは無い気がするよ
>>325 希望退職者数が未達だから今年度何かに理由つけてリストラするんじゃないかと言ってるんだが
別に全員リストラされるとは言ってないよ
>>326 はあ・・・その記事一年半以上前のだってわかってて言ってるの?
>>327 もちろんわかってるよ?
それで責任の明確化の件は現在も続いている話だ、あのハゲまだ健在だし
上層部はクビ切りたくて仕方ないんだよ、自分の評価になるから
つまり妄想か
>>329 えーじゃあ
>このプレゼンで鵜之澤社長は、制作ユニットごとに売り上げ責任を発生させる方針を説明。
>現場における責任の明確化を宣言した
この体制はもう終わってるって事?
こういう人事評価一年単位でコロコロ変える上場企業なんだバンナムHDってw
迷走どころの話じゃないな、君の言い分だとw
>>2 nd visionは明らかに計画未達
それは少し時間が経たないと第三者からの目では判断しにくいと思うよ。
当時バンナム自体財務が痛んでたし、少しでもコストカット、完全版商法
新規顧客獲得のため迷走(木星)してた頃の後始末の時期だもん。
アニメ化でソニーを巻き込んだだけでも、(どちらが協力を求めたか不明だが)
新たな面を開拓できたわけだし。まあアイマス3が出ないでソーシャル
で縮小再生産してフェードアウトしたら未達と考えて良いんじゃない
コンテンツが死んだショパンと同じだし。
あとバンナムは結構懲罰人事やったりするよ。例えば高須武男とか露骨やん
だから、IRで人事をみると面白いかもしれない。
そもそもコンテンツ部門との統合でゲーム部門なんて下請け状態だろ コンテンツとしてAGEみたいに関連商品ボロボロなんてのなら分かりやすいが アイマスがそういう部分でコケてる感じは無いからな
アニメとの連動は大成功だったと思うよ スク水撮影会と円盤抱き合わせは見事だし、アニメブーストもかなりあったと思う ただアイマス2でやりたかったもの(木星とか)って結局意味不明 アニメと完全版っていう二度目三度目のチャンスもあったのに マジで蛇足だったのは間違いない
>>333 チャンスはいろいろあったんだけど拙攻三振ゲッツー続きでモタモタしてる内に旬が過ぎ去ったわな
もともと失敗企画だったのに粘ってチャンス呼び込んだのに押し込むところで押し込めない
あとはパチスロとソーシャルで刈りきったらおしまい
んで5年後あたりに復活企画やってポシャって永眠に100ペリカw
つーことはアイマス3は出ないって事か?5年後あたりに復活企画までは おれは出ると思うな。おそらくPS3とVITAの連動要素(どんな形になるか判らんが) を追加した感じで来年ぐらいに
>>336 いやーそのスパンならバンナムお得意の手抜き完全版一作挟むんじゃないかなあ
もちろん特典もごってりつけて
アイマスには逆言霊あるからな 「まさかこんな馬鹿なことはいくらなんでもやらんだろう…」と口に出せば出すほど、なにか来るで
大先輩のセングラも3出したしな、出すだけなら簡単だろw
>>336 今の情勢から考えてPS3に出すには来年しかないけど
DLCもG4Uもあるから無理だと思われる
あーG4U纏めた奴+S4U完全版で一タイトルできるな
今までの傾向を踏まえるとだいたい春夏に新作情報が出て、軽めのは10月頃、重めのは2月頃に出る 新規タイトルが2月に発売するならその頃にはWiiU発売済、次世代Xboxが出てる可能性すらある 携帯機ならVITA発売1年後で、まだ市場は固まってるとは言えない ここで次世代機に見切り発車できるかどうかが大きいな
テイルズはPS3完全版商法が成功したと思われてたのに潰れたしな アイマスはもがけばもがくほど失敗が明確になる気がするねw
成功!大勝利!!って肩書きのために金バラまいて儲け減らしてるんだよな、アホくさw
>>330 そっちじゃなくて早期退職およびリストラはもう実行済みってことだよ
1年7ヶ月もかかってたらおかしいだろ
ガチのパラノイアに何を言っても無駄かと
>345 子会社からまた100人送られて来るのに? 更なる淘汰があるに決まってんじゃん
あるに決まってる(キリッ
349 :
名無しさん必死だな :2011/11/27(日) 10:44:10.14 ID:PlOXC03d0
GO MY WAY!! 魚買え!! 頑張っで売りましょう 一番大好きな 魚を食べたい ふぅ〜〜〜 イェア〜 (3.2.1 GO !!) ノンスドップで売ってみましょ♪ って思ったらお客が来ない そんな時は凹まないで 青魚を眺める!! 売るテンション上げてみましょ♪ って思ったら腹ペコ若者!? こんな時は悩まないで ジュット揚げるフライを!!(食べ〜!) 魚は誰ても食べたいモノ だから誰もが買い求める どんな本にも載ってないけど どんな時代(とき)でもかじってきたよ さあ食え!!!! GO MY WAY!! GO MY 飢え!! 笑顔も涙でも このお店中が Wonder land な Never land GO MY WAY!! 魚買え!! 頑張って売りましょ 一番大好きな 魚を食べたい GO MY WAY!! GO MY 飢え!! ほら一尾一尾が このお店中で One&OnlyでもNot Lonely GO MY WAY!! 魚買え!! 頑張って売りましょ ウロコの輝き 食卓に届け
アイマス3が作れるかどうかはパチマス次第(マクロス・ガロウ・アクエリオンがパチマネー新作)
ライブは単なる声優イベントなので何処まで継続かは声優人気にかかってる。
当面はソーシャルのはずなんだけど
http://info.idolmaster.jp/social/ 11月下旬スタートなのに全然更新ないってどういうことなんだろ。
DLCは予想通りPS3・箱とも苦戦してるみたいだね、エロ映像用G4Uだけ好評みたいだけど
劇薬でありBD売るために商品生命燃やし尽くしてる印象を受ける
351 :
名無しさん必死だな :2011/11/27(日) 11:05:11.55 ID:PlOXC03d0
>DLCは予想通りPS3・箱とも苦戦してるみたいだね
DLC苦戦してるソースが無いんだけど・・・? ドコ情報なのよ
苦戦してるソースはよ
>>350 同時に発表したテイルズモバゲーは22日に開始したらしい
何かが原因で遅延してる可能性はあるが、企画ポシャったと判断するのはまだまだ時期尚早
まだ12話までしか配信されてないはずなんだけど 2期OPとか書いてあるのね
>>355 しかし公式は箱DLCやZune配信の存在を一向に告知しないのであった
擦り寄ってきてるって発想が気色悪いわ
>>358 PS3に移行したい、でもうまくいかないから360を切り捨てられない
現状がこうなってるからそう言われる
>>359 箱DLCランキング見ても無印・L4U時代より順位落ちかなり速いし、
PS3番以降はさらに加速。
それなのに箱捨てられないんだから押して知るべし。
まあ、メインは既にDLCでなくエロメインのG4U。
>>359 移行したいってソースは?
両方でやっていくってだけでしょ
>>360 前作より落ちるのが早いってソースださないとなんともなあ
PS3版発表からDLC売上が落ちてるのは見てる俺も感じるけどさ
ゲームでクインテットライブでゲスト選ぶ時のofferとその隣の顔はなに?
>>361 PS3版発表以降で360版はバンナム的になかったこと扱いだから
それなのに360版DLCを継続してるのは憐れとしか言えない
PS3と差をつけるのなら辞めりゃいいのにw
アニメPS3発売日の回でアニメ上のPS3が遠距離だとPS3と書いてあるが アップになるとデカデカとゲーム機ど真ん中にPSBと書いてある 多分3に棒追加してBに急遽修正したんじゃないかと 360版に突然カタログ9号の壁紙が配信されたりとか 突然ZUNEに9話まで配信そして今回のこのキャンペーン MSバンナム間で何かあったんじゃないかとそんな気がする
でPS3版のDLC苦戦中のソース早くしろよ
>>363 無かった事にいつされたの?
君の脳内だけ?
本当になかったことにしているのは PS3版も通常版廃盤!とはしゃいでいた事
>>367 あれは流通で実際に表記されてたから祭りになったんで
冷静に考えてありえない話だし流通関係者も否定してるのに認めなかったよね・・・
売上もすぐ圏外になったし追加出荷もいくらあったかよくわからんレベルだから廃盤でもいいんじゃね? PS3が叩かれるのは悔しくてたまんないんだなw
>>370 箱の時さんざん叩いてたのに手のひら返しで持ち上げるのって素敵やんw
大成功でいいじゃん PS3ユーザーは水着ポリゴンキャラの画像を保存してシコシコする連中ってことで DLCもエロいのやオタ向けのだけ配信すれば売れまくりだろ
>アニメPS3発売日の回でアニメ上のPS3が遠距離だとPS3と書いてあるが >アップになるとデカデカとゲーム機ど真ん中にPSBと書いてある だから何?って話 >360版に突然カタログ9号の壁紙が配信されたりとか いつも通り >突然ZUNEに9話まで配信そして今回のこのキャンペーン 元から予定していたこと PS3優遇は何も変わりなし >MSバンナム間で何かあったんじゃないかとそんな気がする キネクトにご熱心なMSKKが働く訳無いし、動いたとしても成果なんて出る訳がない
PS3版のDLCは売れてるのかね?
>>361 移行させたいってソースは存在するわけないが
カタログPVをPS3だけ用意したりPS3に独占DLC用意したりとPS3版を買わそうとする意思はみえるでしょ
>>376 移植だからプラスアルファは当然だろ
移行させたいならさっさとDLC4~8号も配信して追いつかせるだろ
架空コア層の次は架空廃盤 さすが自称架空戦記Pを抱えるゲハのアンチ層は違いますねえ
PS3に移行させたがってるのは誰でも分かるわな。 さすがに箱のDLCを今すぐ止めるってわけにはいかないだけで。 ゲーム手直し、S4U向上、EXモード、新型バースト,etcで機能的に差をつけて READY!!!、七色ボタンの新曲。ミク等でDLCに差をつけて さらにはDLC1〜3号入りで箱からの移行組のお財布にも配慮。 オマケでG4Uで大サービスw 公式としたら「どうかお願いですから早くPS3へ移行して下さい」ってカンジだな。
>>355 MHP3rdHDに箱版MHFのチラシ入りみたいな展開だな
コア層が居なくなったとは一体何だったのか
382 :
名無しさん必死だな :2011/11/28(月) 13:59:23.58 ID:5TMLP0TW0
結局今回もDLC差分だけ買えば良いになったな PS3のDLC売り上げは厳しい事になるだろうなこれ
まあ、少なくとも、 MSKKのXBOX360の担当と サポートは確実に、 バンナムとアイドルマスターというタイトルには 呆れていると思うよ あまりのクレームの多さに、、
384 :
名無しさん必死だな :2011/11/28(月) 16:42:12.99 ID:KCILm1EL0
ぶっちゃけ固定層しか買わないゲーム
>>379 和ゲーハードとしては360は死に体だし、仕方ないよ。最初からマルチで発表しとけ、ってだけで。
こりゃ一年やって箱版DLCは終了ってなる流れかな ステージ追加は嬉しい要素だけに箱オンリーは辛いだろうな
お守り必要無いし、ステージも神バのイメージじゃないしなぁ・・・ せめてカラデイが配信されてないとあまり必要の無いステージ
まあアンチになっちゃった人は今さらもう仕方ないけど まだアイマス好きな人は早いとこ中古PS3でも買ってきて 移行しちゃった方がいいと思うけどな。 実際、箱版よりずっと遊びやすくなってるしEXモードも 短いながら結構良かったりする。 箱にこだわる気持ちも分からなくないけどね。
毎回差が付くのをちゃんと理解して箱版DLC買う分には問題は無いわな 俺はPS3版だけ買うけど 箱版だけなんて奴はG4Uマラソンもしてないだろうし 余り優遇する必要も無いのは当然か
PS3オンリーのお守りDLCは強お守りの地位を脅かすほどの性能なの?
>>385 HD和ゲーそのものが死に体だからそれはさほど問題ではないな
問題なのはバンナムの詐欺商法だ
>>389 そんな事言われると、なおさら箱DLCに居残ってあれが出ないこれが出ないと喚きたくなる
あんた商売上手だな
毎月全部買うような奴が減って、PS3では差分だけ、とかじゃ 今のやり方自体、うまくいってないんじゃね?
なんとかして箱組にもPS3ソフトを買ってほしいってのは分かる 移行させたい、ってわけじゃないんだろね。 けど、これじゃ両方買っても両方でDLC買おうって気自体が失せるから 結果ソフト代なぞ差額になって全体から見りゃマイナスだよ
ソーシャルゲー化自体はもっと前に発表済みでしょ
正確には「次期アイマスがありえると思わせてコンテンツを延命させたい策」なんじゃないの この状況でナンバリングタイトルの3作目なんて出す意味があるとは思えん
箱とPS3の差で有利不利とか言っても もうアニメだろうが完全版だろうがアイマスに興味なくなったなあ 正確に言うと金を落とす対象から外したと言うか 2nd visionから費用対効果というかコストパフォーマンスが悪化してると感じたんで 対岸の火事よろしくゲハの応酬とか見物だけで十分だわ ファンにしろアンチにしろでんでん現象の最後の人たちでソーシャルサービス終了とパチスロ台撤去までがんばってくだしあw
>>389 果たしてそれがほんとに本体買ってDLC買い直してまで手に入れるメリットかどうか
別にアンチにゃなってないけど、今のアイマス2にDLCを買うメリットが思い浮かばない ゲーム本編は繰り返しやる気が起きないし、S4UはL4Uに劣る仕様だし
>>403 箱の2発売時に某ブログ等でさんざんネガティブ情報見たおかげでアイマスから興味無くなりましたw
マジオススメw
>>405 本当に興味ないやつはあれから10か月も経ってんのに
わざわざこんなスレ見つけてまで来ねぇよw
>>406 ギャルゲー史上前代未聞の事件(w間近に起きたの見せられたらどういう顛末辿るか見たいと思わないか?w
固く言うと上場企業子会社で市場規模過去で60億円規模のビジネスコンテンツが今後どうなるのか
実業的観点からするとこの業界はサイクル早いし刺激が多くて興味尽きないわw
ソーシャルアイマスは終わってるなw 222 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/11/28(月) 19:44:41.76 ID:cGuksRi/ [1/2] 正式サービス来てたw 20人招待で【スーパーレアプラス】【普通の女の子】天海春香がゲットできるから 友達をアイマスで遊ぶように仕向けよう! だそうな。
ハードもマルチ! 商法もマルチ!
興味あるのか無いのかいってることが支離滅裂だよ
>>408 お姫さまティアラの次は春香さんがハイパーインフレか
やったね!もう普通の女の子じゃないよ!
プレイしたこともないくせに煽りに来てる人もいるんだしいいんじゃないの?
韓国嫌いの人が韓国に注目し、詳しくなるように アンチアイマスの人もアイマスに注目し、最新情報に詳しくなる。 別におかしくもないし矛盾しない。
>>410 消費者としては無し、野次馬としては大有りだw
社会人として実業の成功失敗事例が数字付で詳しくケース単位で上がってくるというだけでもゲハは面白い
箱ユーザー煽りの方な
アイマスは公式の迷走と、ファンとアンチの抗争を眺めてニヤニヤするコンテンツ
>>401 Vitaリッジの様子から見るに次はソーシャルゲーも真っ青の課金地獄になるだろうな
金入れないとエンディングまでたどり着くことすらできない的意味で
418 :
名無しさん必死だな :2011/11/29(火) 02:01:11.61 ID:Z0Ejjp6u0
ジブリはPS3のみとか言ってた奴は結局なんだったの?
>>398 何かソーシャルゲーにゲスト参加するのかと思ったらそれ全部アイマスキャラかよw
>>394 いやその気持ちよく分かる。俺も少し違ってたらそうなってたかもしれん。
公式のやり方には納得できない事が多すぎだから。
ぶっちゃけ七色ボタンなかったら俺も箱に篭ってたと思う。
>>403 もともと両機種持ちだったんで俺の場合はハードル低かったのもある。
まあ今はG4Uも含めPS3版買って良かったと思ってるけどいずれ来る
であろう4〜8号分DLC二度買いを考えるとやはり少々気が重いよ。
仕方ないのでPS3版は好きなのだけ選んで買う事に決めたけど。
(で、気持ちに整理が付いた途端色々買ってしまう情けない俺・・・)
アイマスも終了に向けて動いてるな
完全版とDLC商法の相性悪すぎなんだよ
どっちかやめるか両方やめるかすればいいだけなのに。
>>420 × 仕方ないのでPS3版は好きなのだけ選んで買う事に決めたけど
○ 仕方なので今後はPS3版でコンプ。箱4〜8号分が来たら好きなのだけ選んで買う事に決めたけど
ずっと粘着するヤツも大概だが バンナムに虚仮にされてんのにまだついてくヤツも重症だな
対価払って楽しんでるだけの話じゃないの 多分色々考えすぎなんだよお前ら 考えすぎな癖に客が自分だけと勘違いするのが分からんが
まぁ次があるとしても全員リストラだろうけどな流石に
ジュピターCD5261枚 アニメBD/DVD単品で約6800……ここにG4Uが1万くらいは入るとなるとどうみても成功ライン超えてるよね
せいぜい及第ライン、冒険しておいてこれじゃ失敗
Ready!!も積んで47932枚か マギカとシクベが目の前だ
>>429 エロソフトで寿命削って目先の数稼いで
先はないコンテンツなのに、ソーシャルこけたら完全終了はハードル高い
G4Uはおっぱい揉んでアイドルが喘いだりしないぞ
>>433 パンモロ見るソフトだろG4U、後はコラ。
435 :
名無しさん必死だな :2011/11/30(水) 01:26:06.00 ID:4a9tT19U0
29 :名無しくん、、、好きです。。。:2011/11/29(火) 09:03:24.49 ID:K2r+Idus
>>20 御布施したい人にお薦めの危険なアプリ、シンデレラストーリー
・アケP上がりの8人なら大丈夫だろうと思っていたらソーシャルのプロ20人に襲われた
・チュートリアルから1分後にチュートリアルでもらった衣装が奪われていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると無名アイドルをスカウト出来た
・無課金のプレイヤーが襲撃され、目が覚めたら衣装とマニーが消えていた
・ライブで他Pに☆6カードで突っ込んで倒れた、というか潰した後から衣装とマニーを強奪する
・就寝中にライブバトルされ、アイドルも「Pも」全員耳レイプされた
・初の衣装の入手からホーム画面までの10秒の間に衣装が奪われた。
・罠を掛ければ安全だろうと思ったら、他Pが連続バトルを仕掛けてきた
・アイドルの1/3が特訓経験者。しかもノーマル交配が隠し進化するいう都市伝説から「無名ほど危ない」
436 :
名無しさん必死だな :2011/11/30(水) 01:26:20.32 ID:4a9tT19U0
・「そんな危険なわけがない」といってアプリを始めたPが5分後衣装をなくして戻ってきた ・「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらでスカウトに行ったPがマニーを盗まれ下着で戻ってきた ・最近流行っているのは「友達招待」 招待した数だけはるるんが貰えるから ・開始から20分はライブバトルにあう確率が150%。一度衣装が奪われてまた奪われる確率が50%の意味 ・シンデレラストーリーにおける強奪事件による被害者は1日平均1200人、うち約200人が新規P。
438 :
名無しさん必死だな :2011/11/30(水) 03:21:13.43 ID:TRzNqxHlO
>426 どうせ他の連中が買い支えると思ったから去年のTGS後にアイマス関連には一切金突っ込んでないな 御新規さんたくさん来たみたいで口うるさいだけの旧来のゴミユーザー切り捨てて良かったんじゃね
それがついて行けない時の普通の対応だよね こんなにハマったのはアイマスが初めて って人が多かったんだろうね 自分が梯子外された時の対処の仕方が分からなくて発狂してんだし こんなもん自分がどう感じるかと成功失敗なんてのは関係の無い物なのに 未だに俺達が居ないとアイマス継続は無理だからって叫びが漏れてくる
PS3版のジブリがドームで演出ミス?バグ?で 後ろのモニターにステージが映らないんだってね PS3版はフリーズバグにセーブデータ読み込み失敗、最悪消失とか 開発スタッフはPS3版やる気無さそうだな
>>440 聞きかじりで捏造すんないw
元々PS3のドームモニターはどの曲でもステージが映らない
多分能力的に無理で削られた仕様
>>441 それ初めて聞いたけど、本当だったらかなりメモリきついんだな
1フレーム分のバッファを丸々捨てちゃってるのか
というか曲によって違うのがモニターに映るんだけど・・・? そっちの方が手間じゃねえの? 性能不足じゃなくて表現の違いだと思うぞ
>>443 PS3版持って無いんだけど、ずっと模様が出てるのかい?
>>444 今年度で打ち尽くすつもりなのかよ
来年度までソーシャル持つのかな?
>>443 WMPの視覚エフェクトやiTunesのビジュアライザのように半分自動生成じゃねーの?
あんなのいちいち手付けでやらないと思うんだが
XPのWMPで問題なく使えるレベルのものがそんなに重いわけはないわな あの頃のPCはDVDのデコードでヒーヒー言いかねない代物だったんだから
既に意味不明な謎パネルと化してたのね>ドームモニタ
G4Uが20位圏外なんだけどどうするよw
>>443 モニタの模様はループするアニメーションで、無印と同じ作りなら、、
無印は256x192または208x156のテキスチャの50〜90枚を組にしたものがいくつかあり、
曲かステージに依存してどれかを選択して表示している。
2では8組あり、そのうち7組は60枚の一秒ループ、残りの1組は68枚で、
それが合っていればテキスチャのサイズはおそらく320x240。
ステージの表現に違いをつけて両方買わせようとしているように思えるのは
考えすぎか…
452 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/01(木) 00:41:06.92 ID:VwG1glPk0
ファンディスクだから、こんなもんか
あわせても2万本割っちゃったなwww
>>451 パンツの色も違ったりするからな
細かいとこ変えて買わせようとしてるのは間違いないだろう
(世の中に累計平均1万を超えられるアニメがどれだけあると思ってるんだ・・・)
(ゲハならかけた予算と期待に比例してハードル上げるのが当然だと思うんだが…)
てかゲームもそこそこ売れて、アニメは成功 なのにイマイチ盛り上がってない気がするのは俺だけ? アイマスってこんなもんだったっけ
458 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/01(木) 01:21:56.57 ID:4Gkturyv0
432+1 :名無しくん、、、好きです。。。 [↓] :2011/12/01(木) 01:12:15.70 ID:IjMP+sMy さて。これでアイマス2巻が単品のみの6,795で確定。 まさかランキングに載らないとはね。ここまで爆死だと乾いた笑いしかないわ。 ζ ( ゚д゚)つ┃
アニメが成功だと思ってる奴は少ないんじゃないかなw
あらゆる数字がそこそこ出てるがそのわりに実入りは少ないと思う 作品にしろ宣伝にしろ無駄なことに金を使いすぎているせいで
PS3のユーザーって、良くも悪くも一般的な人でしょ。 アケや無印から着いて来ているアイマスファンでも無いかぎり、 G4Uのために1万円近くも毎月払い続ける人なんて そんなにいないと思うのだが・・・ この企画通した人、ユーザー側を見てないだろ。
アニメの円盤買う層なんてネットで情報収集してるのが殆どなのにこの評判でバカ売れするわけがない
463 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/01(木) 02:11:53.58 ID:AO5f01Sn0
評判ってなんだよ アニメ見てよければ買うだけだろ
>>458 流石にこれはブーメラン仕込みだろ
まさかマジで言ってる訳じゃないよな
ファミ通の生放送で芸人が「PS3版なのでXBOX版の話はやめてください」とか言ってたわw
>>461 そのついてきたファンも、アイマス2で結構ふるい落とされたけどな。
>>465 でもミンゴスPS3版やってなさそうだったぞ
ふるい落とされたのに売上が増えてるって不思議な現象ですね
ハードがPS3、原作準拠アニメのOP、そりゃ数字は出る
そうやって誤魔化すんだ アニメOPってだけで売れるなら他のアニメOPももっと売れるんじゃないですかね
全国紙に全面広告やってアニメ誌総動員のステマかけたアニメなら実際このくらいは
471 名無しくん、、、好きです。。。 sage 2011/12/01(木) 17:03:57.97 ID:nKGMMQaZ ●ソシマス今日のお知らせ ちーちゃ、わた一部のキャラが最強過ぎて衣装剥ぎ取り無双だったため ステータスを調整していました。過去形です。 こっそり調整して黙っておけばバレないと思っていましたが、 問い合わせが殺到したため仕方なく事後報告します。 今後もバレなければ事後報告も省略してステ調整致しますので ソシマスを楽しんでくださいw --- 社会人の書く文章じゃないな、石原はアケ時代にやらかしてるのに また同じ事やってやがる
>>471 ステマって言葉の意味くらい調べて出直せバカ
無印がPS3で出ればな、石原が認めないだろうが
>>468 一般人が増えただけだろ。
おかげでG4Uの2巻目、爆死してるし。
G4Uの9巻まで合わせて10万円ぶち込む気合の入ったやつが
何人残ってると思う?
予約売り切れが爆死()
VITA予約殺到爆売れ確定()
小売が入荷絞ったおかげです 1本仕入れて1本売れれば消化率100%!
>>475 新規なんて付いてないと言ってたのに一般人が増えたと言ったり、
金払いのいい優良顧客が去ったと言ったのにCDは信者の複数買いと言ったり忙しいなw
>>478 アルェー? 小売に押し付けとかぬかしてたのはどうなったんだろうね
小売に押し付けられなかった時点で、バンナムとしては負けだよな。
その入荷を絞った小売の要望で再生産が決定してるよ
いつも通り押し込みワゴン商法と思いきや、初回出荷数が箱2とどっこいなんだもんな これは本当に予想を裏切られたよ
順位でたな23位だと1万〜1.2万出荷売り切りって所だな
>>479 俺へのレスじゃないからどうでもいいんだけど、とりあえず、ID見て同一人物かどうかぐらい確認した方がいいぞ
アンチもみんな同じ意見ってわけじゃないんだし
結局G4Uの2本目は何本売れたの?10万本くらいは売れたの?
数字はファミ通待ちじゃない? メディクリ20位までしか出ないし 20位が1.3万で23位
>>479 >新規なんて付いてないと言ってたのに
>CDは信者の複数買いと言ったり
おいおい、俺はそんなこと書き込んでないぞ
というか先週辺りなら8千でも数字でてたから辛い所だな 3巻以降は増産してるだろうし初週寄りで数字も出やすくなるでしょ とりあえず累計平均合算2万は楽勝状態だな
アンチの傾向をひとまとめにするのは煽る分には楽でもちぐはぐになるよ 俺はCDもBDも現在進行形で買い続けてるんだよ
>>488 2巻が既に2万割ってる状態で累計平均合算2万は楽勝はないと思うわw
まあそんなもん個別に対応する程の事でもないと思うけどな
>>490 累計って言ってるだろ
毎度アンチは初動でビタ止まりすると思ってんのかよ
アニメBDの本数が後続巻も横這いで推移するとでも?
右肩要素ないだろアイマス
5000で成功のアニメ業界と違って5000程度じゃゲーム業界は会社がつぶれるレベルだからなあ まあアイマスのG4Uはほぼ開発費かかってなさそうだし余裕でペイ出来そうだけど2万も売れてればおんのじかね
箱とそんなに変わってないと数字を出せば累計じゃんって蹴られてたような?
色々一貫しない人達だけど 俺達ロイヤルユーザーの影響力はすごいんだ みたいな事はなぜか信じきってるよね
初動と累計を比べる馬鹿だからだろ
>>494 一応G4Uのエンジン改良という伸びしろはある
効果のほどは未知数
アニメ単品だと2週目は1000ぐらいだしG4Uは圏外だしで 初動も累計も大した差にはならんだろ
>>501 毎週ガンガン積み上げてくのは年間トップレベルのじゃないと無理だし
化物語とかまどかマギカとか
ソシャマス糞過ぎワロタww
>>472 これは公式の、しかも石原の文書なの?
ソースないかな?
>>505 そんなにソースとやらを気にするなら会員登録すれば?w
>>506 なんで?
超理論すぎて意味わかんねーわw
>505
----
475 :名無しくん、、、好きです。。。:2011/12/01(木) 17:30:30.43 ID:SZIuurvD
>>471 それってソシマスサイトの情報?
会員にならないと閲覧できないから見れないんだよな
476 :名無しくん、、、好きです。。。:2011/12/01(木) 17:37:03.89 ID:nKGMMQaZ
>>475 無論ソシマスオフィシャル。
月末の鯖メンテで、特に更新情報なし!とアナウンスして
今日になったら、昨日の更新なしは嘘だ!
と言い出したw
---
会員しか見れないらしいから真偽は不明だが
アケ時代にやらかした文章にそっくりなんだよな…
ちなみにソーシャルのスレは 成長にバグがあるとかで阿鼻叫喚だった… 既に課金開始して数万突っ込んでる馬鹿も居るのに 稼動させつつデバッグとか
>>508 あー、なるほど。
ありがと。
でもいかにもな文章だとは自分も思う・・・
ってまるで反省なしなんだなw
「ゲームバランス調整のおしらせ」はあるけど ごく普通の文章だね それはどこにあるのかな
>>511 あ、じゃあその、ごく普通の「ゲームバランスの調整のおしらせ」の
スクショを撮ってうpしてよ。
現状、ごく普通の文章すら、真偽のほどは定かではない。
タダで見れるんだから自分で見ればいいじゃん バカなの死ぬの?
>>508 > アケ時代にやらかした文章
これってどこかで読めない?
読めるよ
亜美に彼氏がーの時からなにも変わってないw
そりゃ必死にもなるよねー いずれハゲるメッキだもの どっかのメインヒロインさんの前髪のように
DLC買う奴とCDやライブに行く奴を直結させてる奴がいてワロタ 相変わらずいろんなものをまとめたがるし含みもしたがるな
>>520 それはバンナム上層部も一緒だよな<直結させてる
その読み違えが今の惨状に一役買ってる
でもまあトータルで見れば悪くはない数字が出てたりするから
バンナムは「悪くない」レベルは期待してなかったんだよね。だから失敗 背負ってた期待を無視すれば「悪くない」レベルには売れた。だから成功 アイマス2は成功とも失敗とも言えるからこのスレが延々gdgdなわけで
古参で2から離脱した連中にとってはどんな数字突きつけられても「失敗」なんだけど (内容が気に入らないんだから仕方ない) スマートに商業的にどうかと言われたらSCEの前面協力(厳密には角ソ連の力)得られたから 無駄に広報負担せずに済んだ上にリソースの共有まで出来て売上を伸ばしたんだから 製品としては客観的に見て成功なんだよね
続編、というかシリーズ維持できる程度に成功なの?
アニメソフトの売上で言えば明らかに黒字組(他の赤字作品の損害を補填してさらに利益を出すと見込まれた作品)を想定してたからどう見ても失敗だろうな こういう見込みで作られた作品は単純に他の作品より売れた程度では成功とは言えない ましてや他作品の倍の予算突っ込んで広告費も相当注ぎ込んでるんだから年間トップクラスに売れない限りアウト
広報費用は角ソ連持ちだからバンナム的にはどう転んでも成功だろ アニプレ的にはどうだか知らんが
BD売上がPS3依存強すぎるからなぁ 2巻までのG4Uはステージも衣装も全然違うから魅力的だが 3巻はまた水着だし、これだけじゃ売れるかわからん さすがに同じネタの使い回しはまずいだろ バレンタインデー前に出すんだからせめてもう少しスイートなステージ・衣装にすべきだったと思う
まず広報費用をバンナムが負担してないというソースを持ってこいw
確かバンナムがソニーから広報支援受けてるというのはアナウンスしてたはず どこのインタビュー記事だかは忘れた 普通に考えてあの規模の広告をバンナムだけで出来るわけがないからな
>>461 G4Uだけ抜いて、アニメのBDは未開封で売り払うって人もいるみたいね
PS3版はちょっと前に10万本越えたっていう話だから今は12万くらいの出荷数にはなってるかもしれない 年末もう少し伸ばすだろうから累計では15万まで行くかもな
6.5万スタートじゃ上限12〜13万って所じゃないかねえ ベストが出て足せば行くだろけど
いや箱○無印もプラコレ、ツインズパック、デマンドと4段階くらいで伸ばしてたから長い目で見れば15〜20万までは乗るんじゃないかって事
それは余裕でしょ 大体箱版何年掛かってそれ達成したんだっていう それも出荷だし
無印発売時箱どれくらい普及してたっけ?
>>530 それはバンナムが広報費用を負担していないというソースにはならない
負担軽減されているだけ
更に言えば、バンナムがアニマス分の広報費用を負担していないというソースもない
むしろ、少なくともアニマスのスポンサーにはなってるわけだ
普及台数とかどうでもいいだろ その理屈だとブルドラ越えられなかったアイマスは失敗みたいなおかしな理屈になる
無印15万に及ばずジワ売れも絶望的
無印15万 ← 廉価版、バンドル版、配信版合わせての3年間の数字、ただし出荷 ジワ売れも絶望的 ← 初週8万出荷、二次出荷3万 廉価版残してこの数字なんですが 今後DLCで876キャラくればまた新規呼べるしアニメコラボ、追加コンテンツでロングラン行けそうなんですけど
>>541 PS3の廉価版売れると思う?割とマジな質問
箱ですら廉価版全般初動2千位でも驚く程伸ばすからな 売れるかと言われると売れるとしか言い様がないわな
ちょっと待て PS3ユーザーが情弱という事を忘れてないか? 後でDLC全部入りで6800円くらいで売ったとしても 新作と勘違いして買う気がするんだが・・・ GT5なんて体験版を二度も中身同じで別タイトルで売って50万本も売り抜いたんだぜ?
まあそこは腐ってもPS3だし、新品3980以下なら手にとってみるかなという層も馬鹿にできんだろ まあそういった層が手にとった時期に、コンテツの盛り上がりに貢献してくれるかどうかは疑問ではあるが バンナム側は数字さえ増えれば超OKだろ ソシマスなんかまさにその精神だし
無印が特典や追加要素無しで驚くほど伸ばしたから アイマス2もそうなるってアホだな
初回特典やら追加要素やらがないから、DLCが終了せずどのコンテンツも後からでも揃えられるから、 いつでも遅れてでも買えたってのはあると思う
廉価版出たら信者の中でも濃い連中はまた買うから大丈夫
え、マジで信じてるの?ベスト版が出ても売れるって PS3版発表前から廉価版の必要がないくらい価格大暴落してた作品だろ?
良心捨てれば数字は出せるね マイナーチェンジを箱とPS3で繰り返し出せば信者は毎回買ってくれるさw
箱はマケプレ売りの影響もあるんじゃないか DLするだけで無印とL4U即買える手軽さは馬鹿に出来ん これなら中古にも流れないし あとDLC全入りとかナイナイ
中身同じでも、パケ絵変えりゃ売れるでしょ
箱のは出荷だからなあ 実売はわからんし
>>549 箱○版の無印、L4Uでもそうだったんだが・・・・
過去を美化しすぎじゃないか?
アイマスのセールスって初動はイマイチ、ジワ売れもしないから
廉価版とツインズ、あとはL4Uからの新規需要で伸びての
出荷15万、実売12万前後って感じなんだけどな
2は箱○版の売上が先に積まれてるから+7万で既に実売無印越えかと思われる
500万近くの母数がいて廉価版が出て手に取る層そんなにいるのかが疑問
だからこそ箱ユーザーはDLC売上で比較したがるわけで パッケージ版がPS3版の方が売れるのは当たり前の事でそんな所は誰も気にしてないだろ 問題なのはPS3版の方がDLCが充実しているから箱○の4-8号の扱い次第では PS3に人が流れてきてもおかしくない 現状は重複購入もいるだろうしもしかするとDLCも過去最高のセールスになってる可能性はある
重複購入していてくれ頼む!ですか?w
>>554 今んとこアイマス2が売れてるのは特典やらを盛りつけたおかげでしょ?
そう言われても否定できないでしょ?
そもそもスタートラインが違うよ
1〜3の無料&PS3優遇の現在のDLCと引き換えに 4〜8は箱独占交わしてる可能性…があるかは知らないけどあったら面白い
てか4〜8配信しないうちはPSの方は差分しか買ってもらえなくない?w
どっちにせよ 箱○版オンリーでDLC購入 ⇒ 従来のまま PS3版オンリーでDLC購入 ⇒ いわゆる新規さん 重複してDLC購入 ⇒ 従来の超コアな人達 正直なところ、918でも見切り付けず、PS3版が出ると知るとホイホイと買い、 BDアニメもG4U目当てで購入するような、そんなコアな連中は1万人もいないとは思うぞ それでも箱○オンリーでやるよりは倍近く稼げるのは確かだろう
これは「PS3版が優遇されてるからもうDLCは買わない」なんてヤツがどれだけいるのか?という事にもなる あとは箱○⇒PS3とシフトした連中もカウントしなきゃいかんが
>>561 ホイホイと買ってG4U付BDも買ってるけど、PS3のDLCなんか重複買いしてねーな
買うだけ買ってるG4Uも2つともまだ開けてないし
新ステージでパンゴシでヴァンパイアが踊れない こういう差別化なら要らない さっさと箱○版のDLC終了して4-8号を配信してくれ
別に終了する必要性はないが終了して欲しい勢力の方ですかw
ミクの時はどうでも良かったがステージ追加となると話は変わるからなぁ
>>565 ここで、「箱○にもステージはよ」じゃないのが分かりやすいですな。
ステージ追加は、本体プログラムの仕様変更が必要かも知れんけど、 READY!!くらいはとっくに配信されてるものだと思ってたなー
>>568 こないだ箱にもPS3と同時にアプデあったしステージ配信自体は可能だとおも
(というか2開発の時点でステージ配信は考えていたはず)
まだ未配信のREADY!!もだけど何を限定にしたら箱持ちがPS3を買うのか
売り上げ見ながら探ってるんじゃないかな
>何を限定にしたら箱持ちがPS3を買うのか んー、ないなw PS3をただで貰っても、ないw
俺もないなw PS3本体を無料で貰って、PS3オンリーでL4U2が出たら、ソフトだけ買う もう本編はストーリー路線しか行きそうにないから、3には期待しない あ、SONY製品は個人情報漏らされて以来、宗教上の理由で買えないんでw
>>571 ウォレットの現ナマが電子の海に飲まれたオレも居るぜ。
>>572 それもきっついなw
いずれにせよ、お互いPSNでDLCは買えそうにないな
>>569 360の時に今までに無いDLCとか何とか言ってたしね
それもあるけど、Wikiのバグ報告見てると
フリーズ報告があれだけ多数あるとコンバートで作って
デバックを碌にやってないんじゃないかと疑いたくなるんだよね
一時期のコンバートツールの話とは関係無く
なんか360大往生の白往生と被る気がしてならない
コンバートっつーかデータは間違いなく360とPS3共通だろう
メディクリじゃ13000以下だろ それは出荷がそんなもんってとこか
>>576 その追加生産の原因になった転売ヤー分は多少?引かれるだろうけどね
>>576 その数字って、全部箱版買った人間なの?
>>961 は両方買った人間って意味で言ってるように読めるけど
>>569 箱マスPでPS3も持ってるけど移行なんてしないよ
DLC含めると最終的に20万くらいかかるだろ
ソフト単品ならまぁそのうち買ってもいいかなと思うけどDLCはなぁ…
差別化する意味なんてないんだし同じもの配信してくれよ
俺は移行したな PS3版発表で即DLC購入止めて バンナムとの付き合い方は切り捨てられる側で期待しない事
バンナムと付き合う事を切り捨てたわ
アイマスは金を払わず眺めるだけにした
俺は移行してない 画質キチ&UPとロングカメラ愛好してるんで 遠目キャラとUPの髪や瞳がジャギるPS3は致命的だ 全く同等なら移行考えてたんだけどね
ジャギはモニター次第でどうにでもなるのに
俺はPS3版持ってないがニコやつべの動画見る限りとくにジャギは感じないんだが・・・ 冬ボ出たら本体購入して次のDLCからは移行予定 もちろん箱版も継続して楽しむけどな
GPUの違いとかもあるんだろうけど、本当にあら探しでもしない限り区別はつかないな
両方持ちから言わせると粗探ししなくても分かるぐらい酷いけどな
という夢を見ましたとさ
ジャギというか俺のTVだとチラツキが少しあるな。 でも気になる程じゃなかったので今後の展開考えてPS3に移行した。 DLCの優遇もだがVITAでPS3連動あるかもしれないし、3Dもあるかもしれないし。
個人の判断だから勝手にどうぞって話だろ でもハードの将来性から考えたらPS3/VITAの展開がいちばん怪しいけどw 鵜の沢がいつまでPSに傾倒するか次第
なんか劣化の事になるとPS3擁護がすぐ入るな まあVITAじゃなくて3DSが一番怪しいだろうけどな 鉄拳で色々な事出来た見たいだし次VITAはまずありえない って言うか坂上が最近任天堂方面ばかりやってる気がする 自分がPS系仕事知らないだけかもしれないが
まぁソーシャルにハマって帰ってこない可能性もあるけどな
箱と比べるまでもなくPS3版はクインテットになるとかなり汚くなってる うちのレグザだとテレビから2メートル離れてもキャラの目の辺りが粗が確認可能 箱の方はクインテット時でも劣化無しだけどPS3版はクインテット対応ステージが増えているからまあ一長一短だね トリオや普通の会話シーンは色味やDofの強調具合が違うぐらいで箱の画質と大差ない
ハード論争や将来性じゃなくて今現在の話なので・・・ 俺は今アイマスにハマっていてバンナムはPSに傾倒している、 なのでPS3でDLCを買う。ただそれだけのこと。 将来別ハードで出たらそれごと買えばいい話。 もっともキャラ入替あったら俺にとってのアイマスは終わりだけど。 3DSは765メインなら買うかも。ソーシャルは興味なし。
DLC購入に関してはPS3に移行はしないな ソフトとミクさんは買ったけど衣装全集めするのに時間掛かりすぎるし同じ事をやるのは退屈だし箱の方で出たDLCの重複買いもしたくない 箱の方のDLCが終了したなら俺のアイマス2はそれまでになる 876がPS3版のライバルキャラDLCで来るならそれだけ買うかも
PS3はアニメ終わったら、どこまでやるのか分からんし アニメ曲も配信分かってるのがあとチェンジとマリオネットの心だしね 1/31がPS3無料アクセ最後だしバンナムが2月の1周年で何やるかってのがあるから 360で買って差分だけPS3が今は最良なんだよね
>>591 遅レスだが、PS3だから3Dってのは甚だ不可解な話だな
HALO:CEAは余裕で3D自動切り替えできるし、GoW3をはじめソフト実装してるのも少なくない
まあ一番正しいのはどちらも買わず様子見だと思うけどw
キャラ入れ替えあったら終わりって、シリーズ続けるならもう入れ替えなきゃいけないんだよw アニメの二期とか期待してる奴もそうだが時間が進まない同じキャラで話作るのを ドラマCDやら含めてもう何度目だと思ってんだ
だがそれがいい
固定で回してりゃいいじゃん アイマス後にやってた「まよチキ」や 今やってる「はがない」、 裏でやってる「ギルティクラウン」 のほうが視聴率がいいとなると新規はついてない
深夜アニメの視聴率とかどうでもいいけどな BDさえ売れりゃ十分
脱落組の俺がいうのもなんだが、箱○で買ってPS3は差分だけって、最悪の部類の悪手なんじゃね? 全く買わないか、全部PS3版で買うか、様子見が正解だろ 脱落組なんで1/31がPS3無料アクセ最後ってのを俺はよく知らんのだけど、これが事実だとしたら 箱○版のDLCを終了させるから、PS3優遇措置が必要なくなるってのが一番可能性高いと思うんだが MSの噂の規約がDLCにも発動するっていう可能性もないではないけど、所詮可能性だし、それなら待ちを選ぶべきだろ アイマスのDLCなんて全部1台に集めて、全部のDLCの組み合わせが自由に楽しめる状態が一番なんだし
ごもっとも
箱の4号〜8号がPS3にないんですもの
360版が1700円だったのでとうとう買ったよ。 気が向いたらやる。
箱はカタログ12号でコンプ特典一週するからなー ただ2のDLCで配信されているMA曲がi wantだけでL4U未配信のSP曲がオバマスとLOBM二曲だけ 他の未配信の曲も配信されるとなると12号では収まりきらない その上アニメの新曲や無印の曲もあるしMA2もある
>>607 箱○もPS3もどっちもDLCの組み合わせに制限がある、一番不自由な状態じゃない
箱○のみので全部楽しむか、PS3のみので全部楽しむか、揃えるならそれが最善だと思うけど
もちろん揃えないという手もある
あ、揃える場合のもう1つの最善を忘れてた 箱○でもPS3でも全部揃える つーか、揃えたいならこれが最善だよな
>>609 MAのほかの曲は小町のだからそもそも配信しないものだとばかり
>>611 バンナム的にはそれを狙ってたんだろうがなw
613 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 23:29:08.90 ID:DUm5PLxh0
Working!!は毎週爆笑なのになー つまらんアニメはキツイ
>>613 まさに外から見たらそんな扱いだよなあ
上段でのその三者の名前なんて意識しなくても目と耳に入ってくるような流れがあったけど、
アニマスなんて意識して情報収集してようやっと悪評にもなってないショボい空気を見つけられる
原作ゲームや下段記事の内容まで広げると極悪な事実がばんばん入ってくるしね
ソシマス儲かってるみたいでよかったすね
差分が楽曲だけならPS3版で補完という事もできるが キャラやステージとなると色々と面倒 きゅんパイアの衣装と曲で今回の新しいステージはどちらのハードでもできないわけで このあたりどこかでフォローしないとユーザーが困るだけという事になる ミクについては恐らく契約が絡むから無理だろうし、 ステージについては箱○の性能ではこれ以上クインテットステージ増やせないのかもしれないが
5人ユニット劣化しまくるPS3が性能高いとかw HHBが流出した時の動画見た人なら分かってると思うけど 今回のバーストお守りの件も一旦360で作成してるよ あの時の動画でバースト弄れる事は判明してる だからPS3用として作ったのって多分ミクと難易度調整だけなんだよね
えっ?
ピーク性能は確かにPS3の方が上
う、うん たんぱく質計算なら現世代機最強だね
たんぱく質って何だよ
時々おおまじめにPS3の方が性能上だと言ってくる人がいて ゲハ煽りだか判断に困るわ
625 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 10:25:09.07 ID:x811CgGV0
360の方はメンバーごとに衣装を設定できるようになれば棲み分け出来るんじゃないかな
>>532 1.5万って、アニメとしては結構すごいんじゃない?というか、大失敗とするには
いろいろ苦しい状況だよね。一番最初からPS3のみにしておいたら、一番成功してた
かな。あとは、竜宮もプレイ可で。360版出す時間を、そっちに当てたほうが良かった
かもね。
一方では大成功って言ってて一方では爆発オワコンとか言われてるけど、 客観的にみて実際どっちなんだよ。アイマスってファンとアンチの温度差が酷い
360版作ってPS3にコンバートだから、360版作らないとPS3版が存在しないので無理
センシティブの人の言葉を信じるなら 箱の性能を限界まで生かしてるらしいしなぁ にも関わらず無印でさえ理論上可能だったクインテットが 実装可能かギリまで分からないと言ってたってことは クインテット劣化やその対応ステージの演出削減から見て 多分PS3でも出来るか分からなかったってことだったんだろうな
アンチ涙目ってのは伝わってくるな 当て馬にしてたゆるゆりやロウきゅーぶの話はもうしないのかい?w
真美とか劣化もっかんだしどこがいいの
>>631 センシティブの人、既に退職済(転職?)らしい。
まあ、オン対戦なし・共通ボディ3種でPS3されると揶揄されていた。
千早もその影響で胸ある品。
それ、どっから出たネタなんだろ 退職済みらしい、って伝聞の噂書き込みは何度も見るんだけど、 ソースっぽいのを見たことがないんで 熱心にアイマス系スレ見てるわけじゃないので、疑ってるとかそういうのでは無いのだが
やよいもO脚治ったしなー
>>629 まあ、ファンから二毛作できるし、段階的開発できるし、360版出した意味はあったか。
PS3で売上伸びている以上、360版のみではいくら全員プロデュース可能であっても
今の売上には届いていないだろうしな。SPをピークに人気も落ち込んできていたし、
テコ入れしてPS3版で伸びて、まあなんとか頑張っている方じゃない?
これでダメなら、そもそもアイマスというコンテンツ自体がすでに駄目だった、
ってことで。古参うんぬん関係なく。
>>631 あの説明だと5人は理論上は出来るが無印グラでの話
アイマス2までグラを引き上げると無印エンジンだと3人が限界になる
だからこのグラで5人で動かすには効率化が必要になるって事だね
そこに4xMSAAなどを掛けて見やすくすると
だからフィルター群外せばPS3で動くかも知れないけど
実際は強制インスト使ってギリギリ動かしてる状態だから
PS3スペックは想定していなかったんだろうね
>>637 二毛作で完全にアイマスの土壌は終わった感がある。
右肩上がりのシリーズにはなるまい。
せめて同発マルチなら次回作もキープくらいは狙えたかも知れない。
2毛作でユーザー大混乱してるけどね DLC商法と合わないよ
>>639 終わった終わったって一年以上聞き続けてる気がするが一向に終わらないんだが
終わった 空気なんだが 費用対効果からすると爆死 ここら辺は只の壊レコしてりゃ満足な連中だからな アニメがたった2万しか売れなかったのか爆死だなとか CDが4.8万しか売れなかったのか爆死だとか聞かないよね 日常並に分かりやすい爆死なら煽りやすいけど ここら辺に苦しさが見えるわ
>>641 俺は土壌が終わったって言っている。
つまりもう色々やったところで、右肩上がりの盛り上がりにはならない。
何かをやった直後に1上がっても、次に何かやる時には2下がっている。
バブル崩壊後の株価みてぇなもんさ。
いや、アニマス、PS3版、ソーシャル、今後の展開と まだ上がる余地あるだろうに
ゲハじゃでんでん現象のAA貼れないからなあw
ゲハの連中だけだからな「終わった」と言い続けてるのは 嘘も100回言えば本当になると信じてるのか自分自身に擦り込んでるのか知らんが
というか今やっと土壌が出来上がったんだろ 今ならスピンオフやっても受け入れられるし流行ると思うぞ インフィニットアイマストラトスとかアイマス乙とかストライクアイマス 生身のアイドル空飛ばそうぜ
>>643 というか、他に土壌を築けるような方法あったのか?
360のみで全キャラプロデュース可、なんて2出していても
古参に飽きず残ってくれる人がいる程度だったと思うが。
新キャラ前入れ替えはGA2の二の舞だろうし。PS3版の
完成待って同発マルチぐらいがせいぜいだろう。
それだけでどこまで好転が期待できるか。
まずPS3ありきで語っているのが頭おかしいです
そもそもPSWがどうなるか分からない
流石に今箱オンリーで語るほうが頭おかしいから ソニックが都内のツタヤとゲオで箱版入らないとかもうね 結局尼で買ったがそんな状況だぞ
だから箱の通販率が高いって言われるんだよね 野球も終わったから日経のCSチャンネル垂れ流しで見てるけど アメリカで年末商戦の2/5だかが通販とか数字出てたけど 現状日本でも通販無視出来ない状況になってきたからねぇ 通販入れないと箱はまったく数が分からん状態
>>650 PSWがどうなるかわからないかろうが、既に国内終了してるような箱○向けに主力コンテンツを独占で出すなんてリスキーな事やる馬鹿メーカーどこにもない
つかゲハだよなあ 馬鹿だよなあ
D3(タムソフト)ディスってんのか? まあ、あそこは携帯機移植はするけどねw
>>649 いや、箱◯ありきな方がおかしいだろ。どうみても日本の市場はせばまっているんだし。
自分だって、両機種持ちだからマルチは当然360を買うけど、周りで新規にHD機種買おう
ってときに、箱は薦められんよ、いまさら。
そんな市場だけに注力しろなんて要望も、メーカーにする気もしないな。箱は優良な
洋ゲーが出てくれればそれでいいよ、もう。
結構な規模の宣伝やテコ入れしてるのに、箱オンリーだった頃と数字が大きく変わらないからなぁ
CD 1.6万→4.8万 アニメ 2000→2万 ゲーム 5万→8万 宣伝はゲーム単品でやってる訳でも無し 宣伝費云々言うなら他の展開も含めるんだよな? 確かにゲームの伸びはイマイチだな まあそれでも初動6万超えてりゃ10万余裕で越えるのは他のデータみりゃ分かる ベタ移植に+αでこれなら十分じゃね というかコケてる部分が無くね
流通面の優位が演出劣化版を持ち上げる理由になるのかい
ベタ移植としてはって前置きあるならそれこそ箱版があるからこの売上でも上出来っていうことか 両方あっての成功なのに片方が蔑ろにされるのが嫌だなあ
2肯定派も否定派も殆ど黒歴史扱いのゼノクラ比較したって意味ないような
信者サイドがどう言おうが バンナムから見たら前やったアニメよりこれだけ売れましたってなるだろ 何かお前らそこら辺ちぐはぐだよな
>>658 ちょい質問。CDのはどの数字の比較?数出てるからどこを比較するかで変わるんだが
あとゲームが5>8ってことは箱版2>PS3版2って比較だと思うんだけど
箱2自体がコケてるって話は置いておくの?
CDは今までやってなかった複数店舗特典を揃えると一つの絵柄みたいなえげつない事やってるから数字としてはどうなのよって感じだけどな 単純に複数買いが増えただけなんじゃないの
665 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 15:10:06.32 ID:KLt07zmd0
CDはもう数日で答え出るでそ
バンナムが見るのは、内部で立てているであろう目標数だろ その目標数を定めるにあたってゼノを含める可能性はあるだろうが、むしろ直近のメディアミックス作品を基準にするだろ
ジュピターもファン層作れたしな
668 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 15:17:02.23 ID:KLt07zmd0
ジュピターは5000枚はいったんだっけ
669 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 15:18:21.01 ID:cP1/NLAyO
イショクバンイショクバン言ってごまかそうとしてるけどアイマス2はハナから同時開発でPS3版の発売日をアニメに合うように優遇しただけだからな? 共通部分の開発費は均等にかかってんだぞ? それプラス追加部分の開発費と宣伝費で考えろよ 知能があるなら
>>666 バンナム内部の目標は達成できてないだろうね
本来なら他のメディアミックスした作品と比較する作品を
360時代と比較して成功と成功とわめくほど後退してるし
その360時代と比べても部分的に勢いが減衰したのは
否定できないようなところがちょこちょこあるからなぁ
優遇しただけならこんなにバグは出ません PS3版は明らかにコンバートでデバックまともにやってないよ
木星の5000って爆死したMA2の竜宮組以下だろ 新規層拡大を狙ったユニットで購入者のほとんどが既存層って駄目なんじゃないの? 木星は嫌いじゃないけどアイマスに不要だというのはゲームでもアニメでも変わらなかった と言うか961連中は本気でつまらないからもう出てこなくて良いよ
>>669 > イショクバンイショクバン言ってごまかそうとしてるけどアイマス2はハナから同時開発でPS3版の発売日をアニメに合うように優遇しただけだからな?
> 共通部分の開発費は均等にかかってんだぞ?
> それプラス追加部分の開発費と宣伝費で考えろよ 知能があるなら
ソースがあるならともかく。
妄想語りはキミの脳内だけにしてくれな。
まあ脳内妄想の内部事情はともかく、どっちにしろPS3版が半年以上後からほぼベタ移植での
発売になってるってのが現実世界の事象なんだから、バンナムの上層部が痴障でもない限りは
世の常として先行版に比べて売上が大きく落ちることを想定しておくことは当然な訳だけどwww
>>673 >世の常として先行版に比べて売上が大きく落ちることを想定しておくことは当然な訳だけどwww
完全版で数字稼いでる企業はそうは考えないだろ
>>671 箱版でもDLCのメールバグあったりしたから現在の開発スタッフは無能揃いか余程人員が足りてないんじゃないの
PS3版だって一ヶ月経っているのに未だにバグ修正パッチ来ないし、最近のHPの更新もgdgdだったし
他に何か作っているせいで人手不足状態なのかも知れないが
>>672 961はもう黒歴史なんだろバンナム的にも。いやアイマス2が、というべきか
961,765両プロダクション公式ページみてくればバンナムの態度が良くわかる
しかも360版のページからは行けるけどPS3版のページにはリンクすらないという親切設計
>>673 去年の時点で坂上か石原か忘れたけど今までに無いDLCを予定しているという発言があった
今までに無いDLC(ステージ、ライバル、お守り)があるのは現時点でPS3版のみ
どう見ても同時開発です本当に(ry
宣伝に力入れて、開発とサポートはおざなりなのを見ると、あぁアイマスはPSのゲームになったんだなぁって実感するな
680 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 15:33:36.17 ID:cP1/NLAyO
>>675 二期が作られるようなら成功なんじゃねーの?
>>673 俺はゲーム業界じゃないから、ゲーム業界では事情は違うかもしれんが
要件定義だけで半年費やすなんてザラだぜ?w
8ヶ月で企画・仕様確定・移植+追加要素分&G4U新規作成・デバッグ・パッケージング・リリースなんて不可能だわwww
>>674 完全版にしたから後発の方が売れるなんて極僅かなソフトでのみ発生した特殊事例だろw
世にでる大半のソフトは後付でおまけ要素付けようが、後発は先行発売版に比べて大きく売上落とすのがこの業界の常識。
大半のソフトでの事象を無視し、ホンノわずかな特殊事例のみを参考に数字出すとかどこぞの脳内妄想クンでも
なければありえませんからwwww
>>674 結局TOVで無駄に成功したからアイマスでも出来ると思ってたんだろうね
ところがアジア含むやって限定版余りまくりで
公式ブログが限定版の店頭在庫が少なくなってるから
見つけたら確保してくださいなんて促すほどだからね
発売直後は公式ブログが何故か必死過ぎてたな
>完全版にしたから後発の方が売れるなんて極僅かなソフトでのみ発生した特殊事例 特殊事例の一例 テイルズオブヴェスペリア テイルズオブグレイセス あれ、両方ともバンナムですね(棒
>>683 後発移植ではなくおそらく同時開発じゃないか?
とういう点に一言どうぞ
同時開発で360版先行発売なんて珍しくもない事くらいは知ってるよな?
>>682 > 要件定義だけで半年費やすなんてザラだぜ?w
> 8ヶ月で企画・仕様確定・移植+追加要素分&G4U新規作成・デバッグ・パッケージング・リリースなんて不可能だわwww
>
PS3版を一から作るならなw
アイマス2の場合、内容見れば判る通りPS3版は9割方360版のベタ移植にDLCレベルの追加要素入れただけなんだから
既にPS3、360双方の開発環境が充実しまくってる現状では8ヶ月でソフトリリースまで持ってくなんて楽勝でしょwww
セガの龍チームなんていくらデータ流用してるとはいえ、1本の新作1年毎に作りあげちまってるんだから
いくらバンナムでも8ヶ月でこの程度の移植ができないまで無能じゃないだろw
>>682 台湾流出の時点でバーストの事は分かってるから
多分360DLCで作ったのをPS3追加要素として出してる可能性があるよ
>>686 いいから早く脳内妄想以外のソース持ってきてからドヤ顔しろよwww
>>677 実際961要らないよなぁ
ライバルポジションは居て良いと思うけど、961みたいな悪のポジションは必要ないと思うわ
DSの時の876に対する765みたいな、互いに高める為のライバルや超えるべき壁の方が良いと思うんだよなぁ
>>689 後発移植だというソース下さい
私は現時点じゃ分からないから「同時開発じゃないか?」という
疑惑に対するコメントを求めただけですが?
>>668 ジュピターは予約の段階で品切れになっての5000だから初動が瞬殺だった
追加分がどうなかったのかは知らないがアイマスのキャラCDの中ではダントツの売上になりそうではある
>>687 全部社内リソースで済んで、ろくにデバッグしないなら可能かもな
実際には社外リソースを使いまくってるわけでな
当然社外リソース使う以上、そことの契約等々にかかる時間もあるし、そこのスケジュールも影響してくる
発売後から移植・開発始めたなんて素直に信じる馬鹿いねーよw
ベタ移植でこんな短期間で仕上げたゲーム他にあんの? 2自体が無印破棄して一から作り直してんのに 「単にベタ移植です」で『はいそうですね』なんて人間の方が少ないと思うけど あとこの壮大なウンコプロジェクトとの絡みも考えてさ
>>691 > 後発移植だというソース下さい
実際に後発移植で発売されているという現実がソースだろw
それに対して「実際は360版と同時に開発していたはずだ!!!」というのはお前の妄想www
その理屈だと「後発」だけが現実で『移植』か『開発』は不明だよね
>>694 > ベタ移植でこんな短期間で仕上げたゲーム他にあんの?
日本語おかしいぞw
ほとんどベタ移植「だから」こんな短期間で仕上ってるんだろwww
この業界シリーズ新作一年毎にリリースしるとこすら、アトリエシリーズや先に挙げた龍シリーズとか色々あるのに
> 要件定義だけで半年費やすなんてザラだぜ?w
> 8ヶ月で企画・仕様確定・移植+追加要素分&G4U新規作成・デバッグ・パッケージング・リリースなんて不可能だわwww
とか無能の戯言以外の何ものでもないだろwwwwwwww
PCゲー箱に持って来るのと訳が違うのになに言ってんだこいつ
同時開発ってのはまあそうだろうな ヨガウェアに顕著なボディ流用なんて手抜きを通すなんて独占開発ならありえないでしょうから
>>693 だから碌にデバックやってないだろ
セーブデータロード失敗とかフリーズ箇所多数
公式から何のアナウンスも無しでしかも配信されたパッチが
360PS3一緒のカタログ関係だと思われるパッチだし
後発のPS3版に同じと思われるパッチが何故配信されたのかも怪しいね
>>699 PS3「独占」要素のミクもボディ使い回しだしね
5000で初動瞬殺って、売る側も諦めてるって事か ジュピターは素材は出来がいいだけにもったいないよなぁ ジャニの逸材をAKBでデビューさせた感じ
>>700 セーブデータロード失敗とかフリーズなんて報告どこにも無いんだが
例のSCE謹製のコンバートツールがあるから今は楽なんじゃないの?
360でPS3の性能を想定して開発、だいたい出来たらツール使って移植作業に入って各ハード用に調整って感じで
>>702 女性向けの男性版アイマス作れば良かっただけなのにな、なんで混ぜるな危険やったんだろ
シリーズ1本企画からリリースまでスタッフ全員がつきっきりで作業すんの?バカなの?零細企業なの?
>>697 IDぐらい見て、どれが誰の発言かぐらい見ような
勝手に違う人間のと混ぜんなや
つーか、そのアトリエシリーズとか、龍シリーズとか、よく知らんけど、ハードまたいだ移植なのか?
あと、そのタイトル郡全部、最新作発売前の段階でその次の新作作ってないとでも思ってる?
ファミコン時代やポイソフトみたいなとこならともかく、工程やリソース毎に関わる人間違うんだぜ
手のあいた人間遊ばせておくわけないだろw
>>704 馬鹿か?
アイマスだからこそいいんじゃないか
おまえさんは何もわかってないな
アニメ見て、やっぱりジュピターは男で良かったなと思った 新幹少女とか失笑モノだったし、仮に魔王エンジェルが出ても同じ 理由は765プロのアイドルが売れてないという設定のくせに俺達にとっては至高の存在だから 結局、女キャラじゃあの役割はできなかったし別ゲーにしてたら世界観がおかしくなってた だからジュピターは男で良かったしアイマス2に盛り込んだのは正解 一部の連中が918騒動で過剰に叩いてたせいでCDリリースのタイミングが遅くなったが本当なら、うたプリ人気の出てたあたり 夏くらいに出すのが良かったな
龍もアトリエも箱で出たなんて話はまったく聞いたことないね
PS3お抱えタイトルで開発リソースがんがん流用してる典型じゃないか
>>707 そうだな
いいサンプルになった
まあ、とりあえず箱独占でやるよりはトータルでは売上も増えてよかったでしょ。 どっちかというと、全員プロデュースできないとか、木星とかに不満が出ていた だけで、PS3で出ること自体はアイマスファンとしてはさほどこだわりは無いというか。 箱信者で独占というだけでアイマス持ち上げていた人は知らんが。
フリーズとかリードエラーなんてほとんどの場合がHDDの劣化によるものだけどな フラグメンテできるわけでもなく、定期的なエラーチェックしてるわけでもない消耗品なんだからあまりHDDは信用しない方がいいぞ
>>700 デバッグというかテストにも色々と段階があってだな
開発手法でも多少異なるし、企業グループでも方言があったりするが
単体試験、結合試験、総合試験、最低でもこれだけはやるんだ
コンバートだからって手を抜けるのは、単体試験の完全共通コードの部分だけだな
で、PS3版持ってねーから知らんが、そのバグが事実だとして、PS3版オリジナルコード起因の可能性が高いだろ
2やSPの世界観そのものがおかしいだけの話なんだがねぇ トチ狂って木星擁護本格的にやりだしてんのかステマ連中
>>694 多くのアイマスファンは、センシティブトゥーンの講演で
「エンジンを一から作った」って発言の時点でPS3版を予想してたよね。
360だけのために、いまさらそこまでバンナム本体のリソース使って
エンジンつくるわけ無いし。明らかにマルチ対応を考慮したエンジン整備。
講演でも、エフェクトとかは他のゲームでも使うとかいろいろ言われていたし。
>>709 CDは多分レーベルじゃない?
最初は別レーベルで出す予定だったのがコロムビアに変わってるわけだし
>>712 もし、そうだとしても強制インストールのPS3版には致命的じゃない?
>>711 そんならそれでいいんだけど、先行版ユーザーを見せしめにしたヨイショはやめて欲しいんだが
どうせ内部リソースは共有してるんだろうから無駄に差分作るなよ
>>711 端からアニメタイアップPS3独占で出します!ってやるのが一番だったんじゃないかねぇ
開発の都合か二毛作にこだわったのかしらんが
その後の展開隠して箱版先行発売なんてやったのが下策だった
どうせ規定路線なんだから居直って突っ走ればよかったのに
>>715 俺含め、誰もが後発マルチだと思ってたな
ここまで差をつけるとは思ってなかったけど
「同発にしてこんな内容でださない(アニメ含む)」 これだけで倍は売れてた
>>711 >まあ、とりあえず箱独占でやるよりはトータルでは売上も増えてよかったでしょ。
箱で有料のままのDLCをPS3版だけ無料にしたりPS3にしかない要素を多数取り入れたりしているせいで
箱版でDLC買い集めて居た身としては素直に喜べないな
>>721 企画も固まらないうちに契約するなら馬鹿
企画が固まってから契約したなら詐欺紛い
どっちにしろバンナムはクズって結論になるがよろしいか?
>>722 倍はないw アニメ含むはアニメを同発ってこと?
アニメそのものを出さないってのなら、尚更売上は伸びんぞ。
今はむしろアニメに引っ張られている状態だし。
>>722 倍?
箱とPS3で15万くらいは売れてるんだが
箱だけ、もしくはPS3だけで30万売れるとかどんだけ夢見てんだよw
>>723 逆にPS3版では360版のDLCの一部が配信されず、差別化してるつもりなんじゃない?
アニメから入るようなライト層をPS3で、360からの層は360で、コアなら両方、みたいな。
まあ、最初から一緒にしとけ、ってのはそうだけど。
ぶっちゃけ、同時リリースにしたとしても、今とあんまり変わらなかっただろ 俺はさめたけど、そんなのは一部だけ
あ、さめたってのはアイマスに金を払う行為にね 無料コンテンツは今でも楽しみにさせてもらっている
ゲーム 二機種マルチになったおかげで売上倍増 アニメ ゲームとの連動効果でBD売上アップ こういうのを「相乗効果」っていうんじゃないのか? 箱版だけ出してアニメも出さなかったら死んでたよ、アイマスは
独占扱いで契約して開発費もらってセンシブトゥーンつくって
契約逆手にとって半年で速攻手のひらを返した
とかなら屑っぷりが冴え渡るな
>>725 あの内容に引っ張ってもらってるとかどこまで落ちぶれてんだよ…
アニメ同発は無意味じゃね?クリア者が大半になってくる1〜2ヶ月後ぐらいがベターだろうけど
正直ソフトがよければ販促アニメやってかわいさアピールだけで十分
>>728 自分はG4Uが全部アニメと同梱で冷めちゃった口だな。未だファンではあるし
反転はしてないけど、前ほど何から何までアイマス、って感じじゃなくなった。
今はSkyrimに夢中w
冷めるも何も先月の配信で金払ってもいいと思えたのは自分REST@RTくらいだからな 焼き直しのホーリードレスと、これまた焼き直しの神バはどうでも良かった どうせ出すならメリー出せと そしたら1200ゲイツでも買ってたな
ジュピターS4Uは無いわ 何がヴァイスジュピターだよアホか
>>730 相乗効果を得たのはPS3版だけだわな
箱版の時は公式が馬鹿やらかして影響でネット上では悪評しかなくて宣伝も録になかったから酷い状態だった
>>732 その程度で冷めるような奴は最初からその程度だったんだろ
アニメ同梱は先行だろうから待ってりゃそのうち全部入り出るさ
なんたってバンナムだから
>>731 ヴェスペリアといい、そうだろ。トータルのソフトとしてMSから
インセンティブもらいながら、その中のエンジンは共通化しておいて、
PS3の開発にも流用。よくある手段だよ、他の企業でも。
アニメは結構いい出来だと思うがね。ところどころ外れ回はあるが、
面白い回はすごく面白いし。古参もちゃんと考慮されてて。
>>735 公式がやらかしたんじゃなくて、やらかした事にして炎上させてた連中がいた
これが正解
TGSの雰囲気が・・・とか実際に行ったわけでもないやつらが自演で荒らしてただけ
こう書くとまた「俺は実際にあの場にいたが」と捏造ばらまく輩がいるから話はこれ以上平行線のままだけどな
倍って、30は厳しいだろ。でも確かに20万は余裕で超えれたと思うよ ゲーム内容変えて、アニメも連動させるから内容変えてってやらなきゃならないけど でもバンナムはアニメを売るのが最優先だったっぽいからな アニメを倍売れって言われたら俺はアニオタじゃないから無理
>>735 どっちかというと、箱のときはゲハブログの煽りとか、古参ファンの杞憂からの
妄想爆発での暴走ばっかりだった印象だけどね。本当、お前ら落ち着け、って感じだった。
PSファンの安易な煽りに安々と逆上する古参ファン、という構図がみっともなくてな。
ああいった事態をさけるためにも、PS3版はさっさと発表しておくべきだったと
思うよ。
2クールのアニメやってもらったにしてはしょぼすぎる相乗効果だけどな
>>737 ないわ
まぁアレが面白いと感じる奴が2も面白いと感じててこれからのソシマス含め支えていくんだろうから
まぁ頑張ったらいいんじゃないかな
選択肢としては妥当だろ 箱先行、PS3後発 PS3はアニメ連動 これ以外でもっと売上を増やす方法があるならバンナムにメール送って教えてやれよ
>>732 あー、わかるw
G4U単品売りしやがれ!とも思ったし、どうせG4U完全版出るんでしょ?とも思ったw
力配分は結構だけど、金出させて売ったもんを捨て駒にすんなと
>>738 さんざん捏造して悪かったね
受け取り方は別にしてもコールすら打てなくなった動揺はどうにも無視できんな
>>743 バンナムだしなぁ、G4U全部入りパックは出す気がするんだよな、BD全部売り切った後でw
>>741 ない、と判断できるほどちゃんと毎話見てるってのがかわいいけどな。
本当、こじれちゃってるな、と思うよ。すっぱり見切りつけられないんだろうね。
未練が残って。可哀想に。
G4Uは衣装やステージやアクセを自由に選択可能なやつが出てくるだろう だから適当に好きなキャラ撮影して飽きたら売るようにしてる 結構高く売れるからおかげでアニメBDは安く買い揃えられそうだ
>>742 箱無印+SPデザインでL4U2リリース
PS3でのみアイマス2アニメ連動、後にアイマス2キャラでPS3版L4U2
>>749 自分も、G4Uまとめて+αしたようなソフトが出ると思ってるんで、
そっちで購入予定。アニメはTV録画しているからいいや。
CDでも同じ曲はいりまくっていたり、アイマスは昔から二毛作、三毛作
上等な商売だからね。全部買うも自由、見極めて買うも自由。
全部買う人を切り捨てた!って逆上する意見もあるけど、
全部買いがどの程度いたかなんて、分からないしね。
>>748 無印をクソゲー扱いしてる連中がちゃんと全実績10種獲得しているとでも言うつもり?w
>>748 見てないけど?
作画の時点でないのに見るわけないじゃん
馬鹿なの?
そもそもキャラごとにメイン持ち回りなのに「ハズレ」がある時点でありえないわけw
つーかTGSのあの動画なくなったと思って好き勝手いってんなw
TGS現地にいたのからすれば何時ものTGSアイマスステージだったんだけどな それを煽りたい奴らが好き勝手に言ってるだけだしあれは
>>753 見ずに絵だけで判断して、「あれを面白いと感じる時点で…」とか御託並べてるのか。
病んでるな。
ゲーム業界でアイマスよりせこい商売してたのって何かある?
はいはい。ユーザー叩きはお里が知れますよ、っと 俺もG4Uマラソンって聞いたときにあぁG4Uパック来るな、って思ったし 考えることはみんな同じだな そういう考え持たれちゃう時点でバンナムはユーザーの育成に失敗したわけだが
>>754 はちまとかの安い煽りに、男キャラ追加でNTR杞憂、3キャラP不可の不満の
古参がファビョってのっかっちゃってたよな。
ゲハブログ煽り→本スレ発狂→それをまとめてゲハブログ煽り→発狂→…
の不毛な展開が不毛ったら無かった。あの時PS3版の存在が分かっていれば、
もうちょっと違っただろうに、と残念に思うよ。
>>755 いや、あんたも含めて信者からの「ネガティブ」情報で確信に変わってるだけだが?
あんたがハズレがあるとレスしたのは事実
主役持ち回りでハズレがあるのはありえないというのが俺の主観
自分のお気に入り以外はどうなってもいいというクズ思考でないのでその時点で面白くないわけ
>>758 そういう意味ではゲハブログがアイマスを殺した
というのは極論だが間違いじゃないんだよな
>>758 むしろネガキャンうっぜぇどうってことねーよ
と思って2やったらすげー違和感でガッカリしたわ
918とか抜きにして普通に2は駄作
>>759 相変わらず、負の三段論法でw。ネガティブネタが、頭の中で数段階飛躍して、
普遍的な事実に自己完結しちゃうという。あくまで君の今の状態は
「客観的情報から、主観的に一個人として思っているだけ」なんで。
他人に論理的に通用する価値観じゃないよ。まあ、自分で分かっているのかもしれんが。
とかく、「主語がでかい」人が多いのが困る。
>>755 観てるけど、伊織のキャラ崩壊がキツイです
こいつらも腐女子の手下かと思うと失笑
>>763 面白い面白くないが普遍的に決められる世の中なんかねーよw
>>766 そうだね。だから君がアニマスを面白くないと決めることもできないわけ。
あくまで「面白く無いだろうと思っている」人の一人にすぎない。
それ以上でも、それ以下でもない。
>>761 男と竜宮Pできなくしたバンナムが殺したんだと思いますが?
>>767 つーかてめぇ3人Pできないとかぬかしたな
4人だよボケ
状況把握もできてねぇのにべらべら高説垂れんなよ
>>766 面白くなくす要素ってのは割と普遍性があるよ
視聴率が後のアニメに負ける、裏のアニメに負けるじゃ 面白いと思ってる奴は限られるだろ 金払いのいい奴はある程度押さえてるけどさ
まあ、いずれにしろ過去の話だよね。覆水盆に返らず。アイマス見限った人は さっさと違う楽しみ見つけるといいよ。アイマス落ちぶれるのを陰湿に見ていくような 暗い楽しみじゃなくて。楽しいコンテンツはいくらでもあるさ。そっちのほうが 健康的だろ。
それはお前の主観だろw 議論の場において「それはお前の主観だからw」なんて発言した人間ちょうどいい返答
アイマス無料コンテンツのみになってから、アイマス周辺ってのも面白いコンテンツに育ったよ
>>769 の続き
というか面白くする方法とか面白くなくす方法とか普遍性がなかったら
漫画の編集システムもシナリオ教本も存在しねーっつーの
ゲームに関してはそういう教本ねーんだよな
日本のゲーム産業の手法や作り方がいまだに未熟なのはここら辺の
知識の積み重ねや審査システムが存在しないところなんだろうな
移植前提で360版を作ってるだろうとは思うけど、PS3は移植だろ 去年の11月ごろには360がマスターアップしてたんだし、同時開発ならアニメ開始でPS3版売ってるはずだと思うぜ。 同梱するならG4Uがあるんだから、ゲーム本体同梱に拘る必要があるわけでなし
>764 俺は歌姫様ごり押しが強引過ぎて引いた あとやよいのキャラ崩壊もキツイです…
>>774 r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
単にゲーム業界においてこれが顕著なだけだと思う
>>775 結構G4UとBDのみのパックねーのかよ!って声もあったんだぜ
当然、こういう声を上げてた人間は、PS3版アイマス2本編を要らないと思ってたからだよ
そいつらがどういう選択をしたかは知らんけどな
あと、G4U Vol.1同梱って時点で、G4Uマラソンは結構予測されてたし、G4U完全版の予想もその頃からあった
マラソンさせるにも、本編買わせるにも、全部同梱する必要があったんだよ
779 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 18:12:58.79 ID:x811CgGV0
>>641 終わったものを終わってないと錯覚してるお前がアホなだけ
780 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 18:13:41.51 ID:x811CgGV0
781 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 18:19:22.46 ID:x811CgGV0
>>737 すごく面白い回ってどれだよ?教えてくれ
すごく面白くない回ならいくらでもあるけどな
アニメの出来はいいだろ そんなに嫌ならもうこんなスレに来ないで好きなゲームでもやってろよ
20話いいと聞くがあれいいと思う奴はエロゲーとか好きそう
アニメがいいってのが既にでんでん現象なだけだろw アニメスレでアイマスの話題ふったら即工作員扱いだし
こんなスレも何も スレタイ読んでみろ
木星に発狂してたやつの一部が今はアニメに発狂してるんだろ いつまでアイマスに纏わりついてるんだろうなああいうの 俺は真のアイマスファンだけどとか言って 声がデカいだけのノイジーマイノリティだってことがはっきりしてるのにな
結果的に死にかけた響を差し置いて961が許される展開は許さない
男が出たから発狂したなんていまだに言ってるのははステマと同レベルの奴という認識
>>754 「いつもの」?
最初は確かにそうだけど、木星、小町使えない、りっちゃん涙目、CD投票、とぎれるコール
一切合切に対して何もかんじなかったとしたら余程の盲目だな
あの時にまだ擁護してた俺でもリアルタイムでものすごく危機感持ってたのに
>>786 かつてないほどの金出してるのは今のファンだしな
自称金払いのいいファンだった人らはケチなクソってことだろw
錦織はアイマスで羽ばたいたって認識だし ゲハからキチガイが流入してきてゲハキチ扱いされてたけどな 付け加えればワーストスレでもアイマスアンチは迷惑がられてた
成功してるものを失敗だと言い張るのは大変だな
失敗してるものを成功に見せるよりも金も手間もかからんぞ
アニメが始まる前から錦織を戦犯扱いしていたようなのが発狂し始めてる段階
初週にゴキブリ連中やステマブログで消化率が高かったから大勝利なんて 言ってる時点でもう誰も成功だと思わなくなったw
>792 発表前後で目に見えてサイリウムの数が減ったのは動画でも判ったしな
アニメ始まる前はまだ「アニメは〜」で持ちこたえて擁護する堕ちる寸前の子達もいたけど そいつらも片っ端から撃ち殺し、それでもアニメ展開擁護する奴の背中から弾丸を浴びせる そんなアニメの監督は羽ばたいてるんじゃなく色々飛び立ってるよね 絶対に裏切らないw
>>799 ?
アニメの話だろ
なにがでんでん現象だよ
にわかが
PS3が何時から開発されたか?なんて9.18の時点で確定だったろ。
ジュピターが出てくる時点で、女性ユーザーへのアピールを図っていたから
箱市場に女性ユーザーはほとんどいない→PS3って予想しなきゃ。
さらにアニメ化決定、制作はアニプレックスが担当というアナウンスで
確定だったろうに、馬鹿な痴漢はそれでも否定したからな
あとMSが先にバンナムに対して酷いことしてるから、完全版商法を
食らうのは自業自得
http://d.hatena.ne.jp/wapa/20090228/1235773715
>>801 あの裏切らないは失望してるファンに向けた言葉だろうけど
本当に失望してるファンの悪い予想は裏切らなかったなw
ツイッターやmixiが広い世界というなら狭い世界でいいわ
ギャルゲ板のキチガイスレで真っ赤になってる連中が真のアイマスファンだとでも?
>>803 コメント欄に笑った
2008年でもMS憎しの人は今と変わらんな
返事がねえな
真のアイマスファン? なにそれおいしいの? キチガイスレってのはゲームに関する話題振ったらスレチ扱いになるあのスレのことじゃないの ほら、あの同じギャルゲ板にあるあの、なんてったっけ?w
>返事がねえな 必死すぎてキモイw
去年のTGSはコケたと思うよ そこから持ち直して大成したけどw
それともあのスレで言うとあげつらって笑われるから避難所を根城にしてるあっちのスレのことかな? その人たちが真のアイマスファンなんですね!勉強になります!w
ちょっとお前ら必死過ぎてついていけない
815 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 19:36:18.51 ID:UNnq5IBB0
お友達が沸いてきたな
817 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 19:43:48.34 ID:UNnq5IBB0
818 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 19:47:51.96 ID:dgsRSgGg0
ギャルゲー板以外の勢力はどうなってるんだろ 気になる
820 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 20:02:18.72 ID:dgsRSgGg0
ギャルゲー板以外はたまにアンチみたいなのがいるくらいで 割と平常進行に近い気がする ゲハとギャルゲー板が特に荒れてるのかな・・・アレ?
マリカゲハコミュでアイマスmiiつかってます(^^ゞ
うしみつモンストリオでクール&エレガントな吊り目カワイイいおりんが踊ってますv^^v
823 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 20:13:18.99 ID:KLt07zmd0
アニメ本スレ アニメアンチスレ ソーシャルゲー VIP ネ実 ニュー速系列 ギャルゲ板以外の主要なのってこれくらい?
セングラやつよきす2学期、逆転裁判4が数は売れてるから成功!って言ってるようなものか
826 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 22:08:08.32 ID:NWI9E8Ql0
PS3でアイマスのようにDLCが続々出ている「TOX」(第○彈) そもそもどれくらい売れてるんだろうか?(アイマスPS3も含め) 箱みたいに 月一ぐらいでDLランキングがあれば ある程度[成功]か[失敗]かは想像つくが・・・
成功の様な失敗の様なグダグダ感
>>827 目標未達で、大きな損害も出てないが大きく儲かっても無い程度だと思うよ
関連商品の売り方や資金回収の方向性に強いコンテンツに手だしまくってるし
数字をよく見せるためにくだらない工作とかしてたら話は変わるけどな
>>827 前作(箱1)はDLCで随分大儲けしたみたいだが、
2は箱・PS3とも「前作のようなボロ儲けを再び!」という目論見は期待外れに終わったんじゃないかね
まあそれでも赤字にならない程度には売れたんじゃないかと思うが
SCE流通使ってると工作の臭いは消せないし プロモーションがすごかったのはみんな思ってることだし それではたして赤にならないレベルだったのかどうか
だと思うとかそうに違いないとか 自称コア層はそんなのばっかりだね
>>819 ?
ゲハブログ経由のゲハ民が回したアンチ動画をペタペタ貼って回ってるキチガイにキチガイと言って何が悪いんだろうか
TGS生中継動画がアンチ動画ってか なに言ってんだこいつ 公式がアンチのアイマスだからまぁ間違ってないけど
お前がアンチだろ
公式がアンチ()
>>832 実際は何時ものアイマスステージだったのが
アンチがネガキャン工作に使うから
今年はメインステージだけ中継やめたんだろうね。
いつものアイマスステージw その論調で今は活動してるんですね
>>836 だから何を以て「いつもの」なんだよ
アイマスライブは途中で失速すんのがデフォだったのか
何時ものステージ() どうみても異常事態だろ ただしアンコール無しは予定通りな気がする。次のステージの時間押してたからアンコールする時間はない そいやニコ動にアップした人いわく (ゲームと無関係な)アニメのスレでまでネガキャンに使われて気持ち悪いから非公開にしたそうだよ アニメ終わったらまた公開するってさ バンナムの圧力ガーとか喚いてた奴wwww
この時期になって、元動画が見れない状態で 今頃「実はアレはいつものステージなんだ」って言ってる奴は正直信用に値しない アレがいつもの状態なんだったら本スレの火消しがそれで埋まって即鎮火する 918よりも前のあのスレはそういうところ
こういう議論スレって擁護にしろ批判にしろ何かしら思うところがあって成り立ってたのにな こんなあからさまな嘘つきが堂々と好き勝手言ってるとは、やっぱ俺らとは違う生き物が入り込んでるんだと思っちゃうわ
コミュニティぶっ壊れていろんなとこでしょーもない論争が繰り返されてるけど まぁ公式が招いたことなんだから仕方ないよ 好きにやったらいいし、公式はそれを受け入れるべきだろ
好きになったり嫌いになったりしてほしいと言われたから全力で嫌ってるんだけど なぜか信者に叩かれるでござる
ただ煽りたいだけだろ
845 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 01:13:32.24 ID:EWKPUoL70
>>843 嫌いになったまま全然好きになってくれないもんだから、
石原がキレてるんだろ
>>586 つまりPS3できれいな画面を見るためには、本体以外に補正のきれいなモニタないしTVが要る、と
大変だな
嫌いになったら金は払わない、ただ離れるだけ という当たり前な消費者心理を石なんちゃら言う人は微塵も思ってなかったわけだな 永久に信者でいるような連中の心理を自分が手のひらの上でコントロール出来るものと信じ込んでたんだろうなあ
>>613 AKB商法よりもむしろDLC無料添付のほうが景品法に引っかからないのか調べてくれよ
>>641 1年以上聞いているなら、それは例の発表で見限った連中とその尻馬に乗ったゴキがそういってんだろ
甘味だけじゃダメなんだよ 塩や苦味で甘さが寄り引き立つって感じの例え話をそのまま受け取って叩くとか文盲かよwww
>>658 そのCD伸びた、アニメが伸びたってのが全部PS3版の手柄になってるあたり、もうね
箱ユーザーが全部移行したんならPS3の伸びは3万しかないってことになるし、
仮に半分・3分の1しか移行してないってことなら、
CD/アニメ買ったやつの中には箱だけユーザーもいるだろうに
READYのCDなんて、まだPS3版発売する前だしな
>>687 タイミング考えろよ
アニメの放映が発表されたのったのって1月だぜ?
放映開始直後にPS3版発表、BD/.DVDと同時にPS3版発売、
しかもその発売日は予定じゃなくほぼ確定の発売日だ、
その時点で完璧にプロモーションと日程がはまってんじゃん
箱の売り上げ見て、売れなかったから急遽発売とプロモーション日程が決まった?
無い無い
>>702 あれって、もともと別のレコード会社から出すって話だったんだろ?
>>853 発表当初の計画はバンナム関連会社から出すって話だったね
CDも自前販売に移行させてコロムビア切りたいんじゃないかって憶測が流れてた
386 :名無しくん、、、好きです。。。:2011/12/04(日) 22:04:31.82 ID:rQx3DBWB 石原は918のファミ通インタビューでこういってたんで 「木星CDはコロムビア以外から出す」というのも考えていたようだ ------ 「765プロVS.961プロということは考えていまして、CDも発売する予定です。 『アイマスSP』の961プロの展開は、どうしても765プロと同じような展開になっていましたが、 今回はCDの販売会社も別々といった感じで、変えていきます」 ------ ただそれが具体的に進んでいた話なのか、バンダイ系から出そうと思っていたのか等は不明
DLC曲がCD化されないのも結構これが原因だったりしてな サクラ大戦がエイベックスになってから駄目になっていった事考えると コロムビアのままになったのは安心出来る
ジュピターCDかなり売れてるな 総合チャート入るで、これは
いっぺん翔太をしばき倒したい
アッー
AM05も初週1万以上は確実か・・・AM02に比べてAM03の売上が落ちたからファンが離れたって主張はどうなるんだろうね
別にアイマスやってもない、CD買ってもないゲハ民にとって離れた離れてないの論争なんて屁のカッパでどうでもいいんじゃないの 現行信者なら「自分は買った」、アンチ転向した旧信者なら「誰が買うか」てことこそがまずは重要なんだし
1年以上も前の思い出にいつまで浸ってるんだろうねあの人達
アニメまでやって全盛期とタメ張れない そんな現状でもお花畑ってのがどっかの陣営とかぶるな
1年前言うけど、完全版が発売されたのは2ヶ月くらい前?だし 有料体験版に怒りを覚えた人にとってはまだまだ記憶に新しいだろ
全盛期って、今がまさに全盛期なんじゃないですかねぇ(・∀・)ニヤニヤ
アニメブースト消えた後維持できるのか?ブーストにかけた銭はエロコンテンツG4U抱き合わせで 回収できる可能性ありそうだけど。
宣伝費で赤字!!(根拠はない) ゲームは移植含めて15万以上の弾 アニメはゲーム同梱含めて2万オーバー これで赤字ってどういう宣伝費だよw
9.18の影響で明らかに低いなって思うのはMA2 特にセカンドシーズンのキャラは降格のせいで応援対象から外されたり、専属が離れたりしてそう 他はアニメ効果で売れてるなと思う 来年度はいかに?
アニメのキャラスレでも竜宮関係は明確に勢いねーからなーw 元々人気薄ってのもあるが離れたのは戻ってこねーから新規取りに行った方がいい とりあえず次のゲームで他キャラと同じ土俵にあげてやれば亜美以外は人気でそう
売上が覆せないからアニメ終了後オワコン方向に持って行ってるのか アニメがオワコンになるのは終わると次の展開が打ち出せず 情報も途切れるからだけど アイマスは延々と情報と展開を吐き出すコンテンツだからな アニメ展開が半年一年先にまだあるにしても無いにしても 延命特化コンテンツとしての優秀さが生きると思うよ 相性が良い
その吐き出す展開がソシマスにパチマスじゃあねぇ ゲームをメインプラットホームにしてDLCとCDで話題をつなぐっていう方程式を 公式自らぶち壊して短命な展開ばかり打ってりゃ未来も見えなくなるっての
ソーシャルもパチも馬鹿には出来ないと思うのだけど 自分が嫌いという理由だけで軽く見て何が見えるのか分からんな むしろパチで相当に延命したケースが目立つし 俺もパチは嫌いだし絶対やらないけど それと評価は別の話 後ソーシャルもパチも別ラインで動いてる話だろうに それだけと思えるのは不思議だよ
パチで延命できなかったケースのほうがずっと多いうえ、 契約時期からすれば既にパチマネーは2とアニメのために使われたと見るほうが妥当。 ソシもパチも別ラインで動いている、という話なら なおさらそれと平行して延命特化型コンテンツとしての路線を保てるはずなのに それをやらずに何してるのって話 何でもいいからアイマスとつけば金を出すって層だけを相手にするだけなら 2展開もアニメ化も要らんかったよ?
そうだね、別ラインだといいね 開発スタッフ残ってるかなぁw
いや今やってる真っ最中だろ アニメやってゲームを放映中に出してCD展開してソーシャル重ねて 出来るだけ早くパチ投入したいという話で 今全部終わらせる話をしてるのか? というかパチのお陰でアニメ化と2がHDで出す事が出来たのならそれは延命効果抜群だったんじゃねw 俺はそれだけとは思わないけど ここからは脳内だよね?
その真っ最中のソースくれよー 新キャラ展開なのかまた使い回すのか気になるから
新キャラ展開はあったとしても来年度じゃないんじゃないか? 今年の路線を曲げないんなら
新キャラ展開するにしても毎度のフラグ立てはするだろうし CM声優のメガネ杉田白石デブにゃん辺りは 何なり関わって来そうだな
ソシ、パチのあと、アニメOVAで繋いでアイマス3だろうな ハードは次世代箱あたりがいいとは思うが、VITAが売れるならVITAでもいいし 次世代箱でやるならそろそろキネクトに本格対応して欲しい所 音声操作やジェスチャー操作でのプロデュースには期待
ソシマスのランキングで恐らく底辺クラスと思われる状態で12万くらいいるからこれもそれなりに儲かってるんだろうなとは思う
その前に3DSが来そうな気がするけどね VITAはなぁ・・・昨日も哀れとしか言えないくらい落ちぶれてるからな 今週の週アスもキネクト4ページ VITA2ページでゲーム機扱いされてないとか状態だからなあ
業界的にもVITAはほとんどが様子見だよ 支援ある程度あるけどリスクが高すぎる 大手がヒット作何発か先行して撃ってくれないとどうにも動けない PSP全盛期なら多少は予算も来ただろうけど今はどこもギリギリだからね ちなみにアイマスの3DSは無いよ だからこそソシマスに行ったんだし 次は据置、ハードは不明 WiiUになるかPS3/箱○マルチで行くか、次世代箱にするか まだそういう段階
3DSはどうでもいいから据置で出すっていうソースくれよ
>>884 普通に考えてグラフィックありきなのに携帯で主力タイトルの次世代ナンバー作品は作らないだろw
VITAならギリギリ許せるレベル
3DSは論外だよ
つアイマスSP
限られた予算、無理な納期、無能なトップ、混沌とする国内ハードシェア こういう状況下で箱○の人気ブランドタイトルの続編を作ろうって事になって トップからはマルチにしろと突かれるがスタッフが足りず並行開発ができないため共通ライブラリを構築してリソースの最適利用を図る しかしそれでも納期的に無理があったため箱○を優先にした これによってMSからの期間独占支援も受けられるし 仮にPS3先行にしてもSCE支援はあっただろうが後発箱○が売れるわけもないからこの案はお蔵入り
もちろん両方完全版にして同発という方法もあっただろうが、決算というものが企業にはあるのでそれも無理だった ならばとアニメ化と連動してPS3のプロモを裏で進めていく 箱○の開発が落ち着いた頃にPS3版に向けて箱○版から得られたユーザー意見をフィードバックする時間もできた BDセールスアップのためのG4Uの企画も後から入ってきたもの 恐らくこういうリリーススケジュールにするしかなかったしだからこそ最大の結果を出せたんじゃないかと思う これを批判してる奴はいっぺん会社起こして人気ゲームを一本でいいから作ってみろよと言いたい
そりゃナンバリングなら据置きだけど 3DSが無いってのはよく分からんな もう今世代じゃこれ以上の伸びは無いしキネクト等対応以外 やる事無くなったから3はDX11世代だろうね どうでもいいけど、PS3版はDLCのアイコン直すつもり無いのかなw ずっと壊れたままだな
箱版からの意見をフィードバックする時間ってすげー早くて 年内、たった数ヶ月の短期間でやり遂げてたな ああいう迅速対応が出来るってのが分かっちゃったから次回作も気長に待てるわ
どのみち今の箱のシェアじゃ独占は無理だな 次世代箱専用とかキネクト専用にしない限り売れるわけがない 割とマジな案としてはアイマス楽曲を中心にして画面の中ではお気に入りのアイドルを踊らせる ダンスエボリューションみたいなゲーム出せば5万本くらいは売れそうな気はする 基本的な部分はS4Uから持ってくればいいし、あとはキネクト用の部分を作れば簡単にいけそうだけどな
ダンエボのような物求めたら バンナムがキネクト使ってTVの前で何故かオタ芸をやるL4U2を作るんですねw
アイドルマスター Dance foe you! の誕生である キネはライブラリがかなり整理されてるからダンスモーションのデータからゲームの判定部分作るまでは割と簡単に行けそう ダンエボというよりハッピーダンスのシステムで太鼓スタッフに作って欲しい あとは毎月DLCで曲配信とアクセサリー配信で 要するにL4Uのダンスバージョンだな これは売れると思う
894 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 12:52:09.73 ID:sU0GcxJZ0
>>893 キネクトがナタルと呼ばれていた頃
当時アイマスに嵌っていた人間は誰しも見た夢だな
しかしバンナムはその斜め下を行き9・18でハネ金を……
>>893 キネクトがどれだけ普及してると思ってるんだ
売れるわけねーだろ
なんで国内でしか売らないのに世界の数字持ってくるんだよ 国内の数字出してみ? 恥ずかしくてできないかw
>>895 どうせ良くて10万本なのに、普及台数が足りないとか甘えだろ
エンジン流用すりゃG4Uの単価本数でも儲けの足しにになるのに
ハードごと買うような連中だから普及台数とか意味無いよ
アイマス2が4.5万しか売れてねーのにお花畑が過ぎるわ 糞箱独占とか警戒されまくりでもうありえないから
次は完全版に対しての規約があるから
真のアイマス好きなら対応するならキネクト買うんじゃないの?
>>900 アイマス2売り損ねたバンナムの失策を360のせいにすんなよ
目に見える努力をしないともう売れんだろう事は同意するが
個人的には立体視が出来る3DSで出て欲しいもんだがね エフェクト周りが強いからステージ演出もしっかり出来そうだし
どうして煽る奴は最少の数を持ち出してくるんだろうな 初動の数字出してきたりわけがわからん
ちなみにキネクトは国内でも12万は売れてる 海外では2000万行ってるんじゃないか? 自分が持ってないものは他人も持ってないに違いないみたいな考え方で語るのやめい
グラフィックエンジンはS4Uのものを流用する ダンスも楽曲も流用でいける キネクト対応はライブラリ使えばあっというまに組める あとは全体のデザインやインターフェイス組込で 工数的には新作作る1/10くらいのコストで出来るよ 俺がバンナムにいたなら真っ先に作るね もちろんアイマスに拘らずアニメ、JPOPも組み込んで プロモーションにAKB48使う まあプロモや権利楽曲は金がかかるから置いておいて アイマス曲やナムコ曲ならばそのまま使えるんだし ローコストで作れてキネクト売り込みのカードになりえるから MS支援もあるだろう
ソニーがさっさと撤退すればバンナムも箱傾倒になるからキネ版アイマスも作りやすかろうて 今せっかくソニーから支援受けてアイマスを再生させる事ができたのに ここで裏切ったりしたらお先真っ暗だからな MSKKはどうせ仕事しないし放置で問題なし とにかくソニーが撤退しない事には話が進まない 早く撤退しろ、そくにー
石原が居る限り結経最終的には 「僕の考えた最高のアイマス」(あそ棒 になるだけだろjk
はいはい イシハラガー、イシハラガーですね わかります
言われるのが嫌なら石原を総合Dから降ろせばいいw
石原を叩くと凄い勢いで 石原擁護や話題反らしが現れる不思議w SPの頃から全く変らないのな……
でも結果出してるからな SPの売上は箱マス越えてたし、今回の2もプロモーション全体見れば大成功なわけで
三本分割の合計で超えた! ステマと大宣伝で大成功! いや、楽でいいわバンナム勤めって
アンチの教祖石原ですね お前らだけだよ石原石原言ってるの
箱マスの頃は利益がいくら出たって言ってたのに、SPになったらダウンロード数になって具体的な数字言わなくなったんだよね 出した結果って何だったの?
具体的な数字を言わないからどうしたんだい? 何が言いたいのかはっきり言わないと
「SPのDLCはさほど売れなかったのだろうと推測される」
SPで100万DLで売れてない、さほど儲かってないの分かっちゃったしね 100万DLまでのDLC平均値段出してのを最大として 無料分の比率多い事考えるとSPのDLCは失敗っぽいしね その後は案の定コラボやってテコ入れだし
箱にいたっては途中で終了したしな 一番売れてなかったのはL4U末期の方だろ 売れてるならSPに来てた衣装全部来てたはずだし
楽曲なんて箱の数字の12倍(単純計算)で換算できるんだよな
2の開発に人員が移動しただけだろ
結局売れなかったのは箱の方なんだよな
PSPというかPSNだと複数ハードにDLC落とせるから正規購入数もDL数から何割か減らさないといけないしねぇ 無料コンテンツのDLでのPSN使用料、不正なシェアリング等で実際にどれだけの結果が出せたのかってわからんのよ PSPのリップシンクすら出来ていないショボグラに金払いたくないって人も結構居たし
今はコンテンツDLのシェアが2までに制限されたけどな
だからでしょ? 前からカプコンとかに散々言われてたんだもの、遅いくらいよ
早い遅いの問題じゃないだろ
SP当時5ハードまで 現在2ハードまで 2ハードまでならDLによる経費も下げられるし、もう少し利益が増えたのでは? これって早い遅いの問題だろ
いやだから今はもう2ハードになってるんだから早い遅いは関係ないだろって
改定前にDLされたものは5ハードのままだけどな
要するにアイマス2大成功って事じゃないですかね
そうだな
SP当時の話をしてるのに今は2ハードになったから関係無いって馬鹿なのか? あと何でIDコロコロ変わってるの
なんでID真っ赤なの?
アニメ終わってもDLCの売上がキープできるかどうか言ってる奴いるけどさ 箱の無印だってゼノグラ終わってもDLC売れてた事は無かった事にするの?
宣伝しただけで売れるなら他のコンテンツももっと宣伝に金かけるんじゃないの? 何でしないのか説明できるのかい?w
売れてない事にしないと納得いかない人達が発狂してるだけ
ゼノグラは無かった事にされただろ
気がおかしいのはお互い様だ馬鹿
最初に馬鹿と言った方が負けだけどな
何か「ぼくの望んだアイマスと違うから売れる筈が無い」って奴が多すぎだなあ。 もちろんあんなに可愛い伊織をP出来ないなんてどんな罰ゲームかと思うけど 全否定して粘着アンチはあまりに幼稚過ぎる。傍で見てるとストーカーそのものじゃん。 カッコ悪いよ。ダメ出しばかりしてないでいいトコ見つけて楽しんだ方がいいのに。
竜宮小町についてはどうにか出来なかったものかと思うが だからと言って全員入れ替えたらこんなには成功しなかったというのは言えるなぁ
>>941 そっちこそ傍から見てりゃ新興宗教の信者そのまんまさ
もとからアイマス信者なんてのは新興宗教と変わらんだろ 脱会した奴から見れば異様な集団かもしれないが中の人達にとってはそうじゃないんだからそっとしておけよ
なるほどなー 素直に感心しましたわ
ならよろしい
918とか石原がーってのはさすがに粘着しすぎだが 有料β版にDLC無料や抱き合わせなど、他に類を見ないえげつないことしてんのに 素直に楽しめる連中ってすごいよ
そんな所じゃないとアイマス作ってくれないからな 他だと一発出したら基本後放置で情報も何も出てこない それで良いなら優良企業のコンテンツに萌えると良い
これからもこのスタッフで作って欲しい!という気持ちは微塵もないな
作ってくれてよかった理想のスタッフは離散しちゃってるし
はいはい
買って不満持った客ならまだ無理やり「よかった探し」を自分に言い聞かせることが出来るけど、 「誰がこんな奴ら&こんなもんにゼニ払うか!」と恨みが凝り固まってしまうとそうそう消えんしな
恨むのは勝手だがいつまで言い続けるつもりなんだろう
自分さえ楽しめてれば他が痛めつけられても知らんよwな層が自分ら同様に痛めつけられるのを待ってるんじゃないのw
今が全盛期ってほんと色んなことが見えてない 本当に全盛期ならDLCでこれだけ儲けました!無印やL4U余裕で超えましたってドヤ顔で発表する 馬鹿どもを黙らせるのに一番効果的でもあるしね 合計15万本売れました!って無印は箱単体で9万以上売ってんぞ? PS3にアニメまでやって倍売れてないってどういうこった?
>>955 比較対象からしておかしいんだよ、君の理屈は
マルチプラットホームになり新規も増えた
アニメ化でこれまた新規が増えた
更にソーシャルゲームが出た
コンテンツの幅が広がりマーケットは拡大してる
箱○単体ではパイが縮小傾向なのだから独占でやったら確実に売上は落としてただろう
ああいう発表を真に受けてドヤ顔してた所がアホたる所以か それに別にバンナムは黙って欲しくないと思ってるんじゃね
>>956 なんか社員が社内コンペで説明してるときのノリってそんな感じなんだろうなw
>>956 マーケットの拡大に即して増えてないと言ってるんだけど?
マーケットが広がったのに儲けた話が聞こえないのは何でなの?
独占でやれなんて一言も言ってないんだけど?
今が全盛期!と素っ頓狂なことを言ってる人間に言ってるだけなんだがなぁ。
深夜で始まってゴールデンに移ってイミフ企画始めて打ち切りになる
そんなルート
単一ハードでは売上の減少は避けられなかった(どんなに内容が良かろうがこれは箱市場全体の問題だから仕方ない) マルチにするとして同発では開発負担の増大にともない納期に間に合わせる事は困難だった ではどちらかを先行するとするなら、無印からの愛用者である箱○という流れになったんだろう その方が結果的に売上は増す事ができるし くわえてアニメ化の話やソーシャルゲー、パチスロなどマルチ展開の話も上がってただろうし ジュピターという男性ユニットを入れる事でアイマス2そのものの世界も拡大しようという考えだったわけで それらは全て成功に繋がったんだよ アニメBDは売れ、アイマス2は総数的には売れDLCもシェア拡大、CDのセールスも伸びて、今後は携帯コンテンツからの収益も見込める
>>959 論点がややずれてる
アイマスというコンテンツはどう考えてもパイの縮小は免れないもので
更にいうと箱○も縮小傾向があった
そのままだと売上はどのみち落ちたんだよ
だから売上をキープするためのマルチプラットホーム、アニメやソーシャル含むマルチ展開なんだよ
売上を伸ばせるはずとかそういう夢が見れるほどアイマスというコンテンツは強くはないのさ
アイマス2のCMセンス無いし気持ち悪い。
> ID:jTPxQbWd0 こいつ、つまんないものを押し付けられる客にとってはほんとどうでもいい大本営発表と化してきたな 客のことなんか一切考えずに会議室の中だけで商売やってる連中の物言いだ ただソシマスは短期トンズラすることも前提にしておけば、結構儲けてる最中だよな
*7 *48,994 secret base 〜君がくれたもの〜 本間芽衣子(茅野愛衣),安城鳴子(戸松遥),鶴見知利子(早見沙織) *8 *48,403 Magia Kalafina *9 *48,330 READY!! 765PRO ALLSTARS←キャラCDです
>>963 キャラが増えた
アニメ曲もリリース
トータルで見れば連動して売上を伸ばしてるだろ
ソシマスの人気トップから12人をアイマス3でメインに起用、とかだったり
成功したから客が不快な思いをしても知ったこっちゃないか 数字だけ見てりゃそうだね。
MAやMSの類をキャラCDと言うなら、アニメ開始以降にそいつに相当するCDはまだ出てない
総意君ここにも沸くのか
>>969 強いて挙げるならアニマスからのシングルカットという事になるがまだ出てないからな
そのあたりは冬ライブで発表されるんだろうけど
おかしいな、ということは既存キャラのファンは一切増えていないことになるw
俺は客なんだぞーw
どんどん嫌いになってあげてるのに
>>973 そういう事になるな
だから言っただろ
アイマスというコンテンツ自体がもう寿命なんだと
アケマスからだと5年以上になるんだし、いくらなんでもいつまでも春香さん春香さん言ってられないだろ
結婚もするだろうし、他の趣味を見つける奴もいる
じゃあ新規は?と言いたいだろうがMA2発売時にはまだPS3版のアナウンスもアニマスの話も無かった
つまり新規ユーザーが入ってきたのはこの数ヶ月の出来事だからまだ数字としては反映されてないわけ
唯一反映されてるのがアニマスCDやジュピターCDという事になる
>>975 それは石原個人に言えよw
俺らは石原なんておっさんどーでも良いよむしろ関係ねえよ
どんだけ拘ってんだよw
あれか目を瞑るとドヤ顔が浮かんで来るレベルか?病院いけな
>>976 自滅を寿命とか面白いこというな
L4Uはまだ許そう、DLC対応できませんとかぶんなぐりたくはあるが
SPでやらかしてDSをろくにプッシュせず
そんな状態で信者消耗させあの2だ
AMの売り上げ横ばいの理由を説明してくれよ
そのお花畑理論で
どこのギャルゲーが5年も6年も延命できてるんだよw 前例あるなら出してみ
サクラ大戦
サクラ大戦は3年で一気に落ちたよ DC版の時にはもうピークは過ぎてた 過去を美化しすぎないように
あとサクラはアニメ化でもテコ入れはできなかった 未だに根強いファンはいてももはや絶滅危惧種みたいになってる もちろん過去の思い出として永遠に語り継がれるではあろう
それ以前にサクラとアイマスとではシェアが4〜5倍違うけどな
どうどう落ち着け 色々ビキビキ来るのは判るがw
つーかアイマス信者っていうのはバンナムが何をしようがホイホイついていく連中の事で ふと我に返り「こんなの搾取だろ」とか「これは改悪だ」なんて言い出したらそれはもう宗教から脱退したような状態で むしろカタギの人間に戻れたという事でありがたく思った方がいいんだぜ?
>>970 嫌なら見るな!嫌ならやるな!
お前らの大好きなネガ者への叩き文句だろw
こんなスレ見ないで一人でシコシコアイマス楽しんでろよw
もっともお前がアイマスを「遊ぶ」ことより「売る」ほうが大事な人間でなければ、だが
なぜだかぼくの方がすごい信者だった!すごい影響力だった!って 言いたがりな人達がいるねw
サクラ大戦 セガ 359,485 205,270 サクラ大戦2 君、死にたもうことなかれ セガ 509,445 355,270 DC移項 サクラ大戦3 巴里は燃えているか セガ 304,134 216,306 サクラ大戦4 〜恋せよ乙女〜 セガ 257,386 207,462 サクラ大戦 熱き血潮に セガ 235,622 176,797 03/02/27 ゲハなんだからきちんとデータで語ろうな〜 アニメは純粋にコレジャナイがひどかった記憶しかない
俺もそう思ったw それに2がピークで3で落ちたというのも合ってるんだが
PS2真っ盛りの時代にドリキャス買ってまでやってる奴がこれだけいたということだ
4〜5倍の規模っていうのもあってるしどういう事?
>>982 が正解でFA?
じゃあアイマス大勝利じゃないですか(棒
コンテンツの延命って難しいよね
>>993 そう
だからアイマス2で大胆に舵切ったのは半分は博打とはいえ、
新規を入れる事で換気を良くする効果をきちんと打ち出せたから成功と言える
あとAM5は数字伸ばしてくるから横ばいじゃないよね
アレだけファミ痛が重複重複言ってたのに重複組みは無いことにするのかw
結果出てから言えとか、その頃になったらあんたら消えてるじゃないですかw
>>994 あぁ換気がよくなった
否定意見言いまくっても大丈夫になったな
>>997 毎日の積み見てりゃ判るだろ
AM3初動8千だぞ
1001 :
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