俺たちが洋ゲーを嫌う理由 13嫌目

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1名無しさん必死だな
和ゲー叩きたいだけなら別スレ立てて、そっちでやれ

日本で洋ゲーが嫌われる理由 12
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1320113663/
2名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 19:01:05.86 ID:uDfaP+FT0
洋ゲーってソードオブソダンで懲りた
3名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 19:01:25.78 ID:e1TUv7XE0
コツを伝授しよう

まず自分の思いをぶつける
批判するだけ批判する
そして多数派の長いものに巻かれればいい
つまり時には和ゲー信者、時には洋ゲー信者として振舞う
マニアが泣いて喜ぶソフトを知ってそれをプレイすればゲーマーとして勝ち組だ
4名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 19:02:40.72 ID:tbD7/bDy0
・ノリがキモいアメリカンな銃撃ゲー
・オープンと言う名の無駄に広いフィールドとバグ
・厨房向けゲーを必死で叩く厨二病の洋ゲ厨

もう勘弁してくだしあ
5名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 19:09:47.49 ID:bP82L+ez0
俺たち=和ゲー厨、な
6名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 19:19:17.81 ID:BVjXdTOu0
>>4
コンシューマー機しか見てないのでそう思ってるだけだと 
思うんだけど海外はPCでゲームが基本でSTEAMのラインナップだと 
シミュレーションとか剣で戦うゲームもあるしカオス館で見ても 
いろいろあるよ
7名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 19:21:40.16 ID:u0kULsfi0
アンチャも洋げーだよね・・・?
8名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 19:30:40.82 ID:bP82L+ez0
もう和ゲー厨は「洋ゲーはアニメチックにディフォルメされたキャラクターが居なくてブヒれないから嫌い」って正直に言えばいいのにな
確かに「売れてる=面白い」ではないが、「面白いと感じている奴が多いから売れる」って当たり前の事を無視しすぎ
マリオやポケモン叩いてる奴が、「こいつ何言ってんだ・・・?」と思われてるのと一緒

という事を理解できた洋ゲー厨の皆さんは書き込んで荒らしたりしないでね
9名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 19:34:56.14 ID:ccO0+Q/R0
取りあえず洋ゲー厨、和ゲー厨、萌和ゲーにうんざりしてゲームから離れた一般日本人に
分けた方が良いと思う
現在ゲームしてない日本人に、今の代表的な和ゲーらしい和ゲーと洋ゲーらしい洋ゲーを見せて
どちらがやりたいか聞いてみたいな
どっちもやりたくない人が一番多いんだろうけどw
10名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 19:35:09.83 ID:4BEpW9xL0
>>1

基本洋ゲー派だけどつい覗いてしまうw

>>2
ドンマイ
SOSは擁護できないわw
11名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 19:35:27.85 ID:LuwfGy/D0
具体的に嫌いなタイトル挙げようや 俺はアンチャだけは生理的に受け付けん
ギアーズのガチムチキャラはOKだけど アンチャはキャラと世界観が受け付けん

あとあれシューター部分がつまらんな 射撃時のカメラが遠いから迫力がないな キャラが小さく映ってるのよゆえに迫力がない
12名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 19:38:47.25 ID:teZQZOwU0
TPPゴリ押しがうざい
工作員が2chで暴れまくる
13名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 19:38:54.02 ID:/ojmJcn90
コナミ 「欧米のゲーマーは日本のゲームに全く興味がない」
http://www.choke-point.com/?p=10360

藤井隆之: 知っての通り、業界は大きく様変わりした。5年前とは
完全に別物だよ。これは私の個人的な推測だが、欧米のゲーマーは
もう日本のゲームをプレーしないか、一度もプレーした事がない。
日本のゲームに全く興味がないんだ。



おいジャップ、俺に世界を救わせるのを止めろ
http://www.joystiq.com/2011/11/04/hey-japan-stop-making-me-save-the-worl/




これまた丁度よく燃料が・・・
14名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 19:39:19.26 ID:e1TUv7XE0
アンチャは今回は発売日が悪かった
みんなBF3を先に買っているようだ
マルチ重視なんだろう
15名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 19:40:30.38 ID:tbD7/bDy0
タイトルというかFPSというジャンル自体が駄目
俺は酒でも車でも酔う体質じゃないけど、あの視点違和感ありまくりでキモい
そして日本に入ってくるのはFPSばかり…

デッドアイランドとか素材はいいのにどうしてあーなった…
16名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 19:46:28.59 ID:1xlbRS9n0
>>15
これからはHD機は視点がFPSやTPSタイプのゲームが
RPGやアドベンチャーでも必然的に増えるから
3D酔いのある人はHD機で遊ぶのがつらい時代になるかもね

日本はFPSなどで酔う人が極端に多いから
和製FPSが誕生しにくいとか言われてる
17名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 19:47:42.65 ID:LuwfGy/D0
FPSって近接の戦闘になるとグダグダになるよな 距離感がわかりづらい上に
横にスライドされると簡単に見失う 欠陥視点だな
18名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 19:51:18.40 ID:1xlbRS9n0
>>17
それはゲームにもよるけど練習不足の場合もあるよ
ジャンプ着地も最初は判りづらいけど
プレイを重ねると自然と掴めるようになるよ
見失うのは単に練習不足でヘタなだけだよ

あと、TPSは自機が障害物で視点の邪魔になるからFPSの方が好きだな
19名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 19:53:36.08 ID:/ojmJcn90
Minecraftみたいなゲームは売れると思うけどな。
あれにストーリーが付いて操作性と3D酔いをもうちょい
なんとかすれば。

日本にMOD文化があれば20〜30万本は売れたと思う。
あれを作られたのはやられたと感じた。
俺の中のスウェーデン株が連日ストップ高状態。
20名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 19:56:03.50 ID:e1TUv7XE0
これは受けるうひょーまさにそのとおり

The main character wants to save the world because he wants to be a hero.
Maybe he just likes protecting people. Or he's just sick of killing sewer rats.
(主人公は人々を救いたいか自分がヒーローになるために世界を救いたい、あるいは単に下水道のねずみ狩りをしたいがために)

They're holding powerful weapons -- acquired after hours of tedious mini-games(退屈なミニゲームを何時間もやらされて強い武器を買って
21名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 20:04:09.63 ID:tbD7/bDy0
>>18
練習不足で下手なだけって練習する義理も義務もないでしょw
あなたの好き嫌いについては何も言わないけどUIとしては3人称の方が優れてるのは確かだよ
世界で売れてるアクションゲーのほとんどが3人称視点だし、スポーツゲームで1人称視点なんてないのがその証明
22名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 20:07:29.65 ID:PnbXiM2A0
日本ゲーム市場はまさにガラパゴス状態
23名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 20:10:39.15 ID:3sj6rcGE0
>>20
RPGの話かな?
よくわからんな。
24名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 20:11:09.88 ID:7WTyF8jM0
>>18
練習が必要な時点で欠陥があるんじゃないの?
近接メインのデッドアイランドは試遊台で攻撃スカりまくる奴続出で記事になってたな
FPSに慣れてるはずの外人でも問題になるくらいだから、やっぱり近接は向いてないんでね

>>19
RPGツクール2は23万本売れたそうだぞ
25名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 20:13:34.96 ID:3sj6rcGE0
>>9
マリオなりドラクエなりと、CODやギアーズを並べて、どっちやりたい?って聞いたらどうなるんだろうね?
26名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 20:16:08.61 ID:1xlbRS9n0
>>21>>24
そんな事言ったら格ゲーとかどうなるの?
格ゲーでキャンセル出来なくて負けるから欠陥とか
練習が必要な時点で欠陥とか言うの?

あと、FPSの大部分ゲームはアクションじゃなくてシューティングね
アクションゲームならTPS視点や固定カメラのヤツで
シューティング要素の無いやつ選んで遊べばいいじゃない
27名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 20:19:59.32 ID:3sj6rcGE0
銃はともかく、バール以外の近接武器で主観視点はやめていただきたい
28名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 20:20:03.80 ID:72NXM42l0
>>26
欠陥だろ。だから、格ゲーなんて一番売れている作品でも25万程度。
簡単操作できるスマブラはずっとミリオン。
29名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 20:23:27.83 ID:1xlbRS9n0
>>28
例え易いから格ゲーと言ったけど
アクションやシューティングやレースやスポーツゲーの大半は練習必要だよ
練習が必要じゃないゲームの方が少ない
ゲームの大部分が欠陥になるよ

練習とか嫌なら直感で遊べるソーシャルでも選んで遊べば?
30名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 20:30:09.17 ID:tbD7/bDy0
>>29
ほとんどのゲームは実生活でも使う反射神経さえあればコツをつかめるけど
仮想世界の狭い視点で距離感つかむなんて実生活じゃ滅多にない行為でしょ
31名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 20:30:33.14 ID:PnbXiM2A0
格ゲーで一番売れているのって鉄拳あたりか
売れてない割にグラフィックとかすごくね?金掛かってるだろ
32名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 20:35:16.90 ID:HUXAge3f0
>>30
FPS用のスキルはFPSでしか使わないな
33名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 20:35:46.47 ID:1xlbRS9n0
>>30
シリーズ物を遊んでるならまだしも
いきなりサッカーゲーム初めて選手は思い通りに動かせないし、
レースゲームでいきなり初めてブツからずクリアとかも出来るの?
完全新規のアクションゲームでも始めて思い通りに動かせてクリアできるの?
それに同じ慣れてるジャンルなら感覚的にもコツをつかみ易いのがあるしね

俺の場合はFPSは結構コツはスグに掴める方だけどアクションとかは苦手
向き不向きで言うと>>30にはFPS向いてない
たとえゲームでよく死んでも分で楽しめる分には練習必要ないけどね
34名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 20:41:15.64 ID:e1TUv7XE0
まあフライトゲームもレースゲームだって主観視点なわけなんだが
35名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 20:46:49.72 ID:72NXM42l0
実世界だったら首を簡単に動かして視界を自由に取れるけどゲームだとカメラ回転が煩わしい。
今は主観視点、客観視点で争っているけど、3Dである限りどっちも距離感がつかみづらかったり視界が狭かったりでメンドクセーよ。
36名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 20:49:18.01 ID:HUXAge3f0
>>35
等身大のロボットを遠隔操縦してるような状態かね
周辺視野や首の動きを考えると視点感覚はTPSのほうが現実に近いんだよな
37名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 20:50:08.75 ID:tbD7/bDy0
客観視点はカメラワークで改善の余地があるからね
主観にはそれがない
38名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 20:54:44.05 ID:1xlbRS9n0
>>37
主観視点は視野角調整したりして改善は常にされてるよ
39名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 20:59:02.35 ID:PnbXiM2A0
主旨を読み違えちゃう人か
40名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 21:06:07.00 ID:qMDN5xUr0
そもそもはじめからゲームしてない人だったらマリオもFPSも敷居は大してかわらねえよ
下手に他のゲームやっててそっちと違うって不満を漏らしてるだけで
41名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 21:10:20.60 ID:PnbXiM2A0
CoDからFPS初めて違うゲームで「FPSなのにここおかしい」と騒いで
昔からのFPS好きに総突っ込み入る場面を50回くらいは見た
42名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 21:21:34.27 ID:qMDN5xUr0
今のCODのキャンペーンなんか和ゲーの悪い部分盛り込んだ内容なのに、あんま指摘はないよな
結局やらずに叩いてるだけなんだろうけど、COD叩きたいならそういう部分叩けばいいじゃん
43名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 21:27:27.93 ID:e1TUv7XE0
>>41
日本語でおk
44名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 21:27:46.90 ID:PnbXiM2A0
>>42
俺に言ってる?ちょっと意味分からない
そういう場面を見たってだけの話だから
45名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 21:31:34.36 ID:1xlbRS9n0
>>42
どこの部分が和ゲーの悪い部分の盛り込んでるのか教えて
出来れば具体的に
46名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 21:32:08.47 ID:PnbXiM2A0
47名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 21:33:46.73 ID:qMDN5xUr0
>>44
ここのいる奴全般に
洋ゲーを嫌って批評するわりに的ハズレな批判ばっかだから、本質的にダメな部分とか、かすってもないし
48名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 21:38:02.70 ID:BHY0qlBK0
洋ゲーてバイクと一緒だな
本人達はすげーと思って乗ってるけど、周囲からしたらアレはいらんでしょっていう
49名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 21:41:47.25 ID:PGzchg0GO
>>48
娯楽全般そうだろ
マリオだってやらない奴からしたら要らんし、無くても何も世の中変わらない
50名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 21:47:11.93 ID:PnbXiM2A0
>>47
ああ、俺に言ったんじゃないならいいや
51名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 21:48:56.58 ID:PnbXiM2A0
>>48
それ言うと一番恥かくのは今だとJRPGだからな
52名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 22:09:47.66 ID:LuwfGy/D0
FPSの違和感は好き嫌いの問題だからね 3D酔いだってそうそう直せるもんじゃないだろ
これはFPSの潜在的な欠陥だろ
53名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 22:09:51.01 ID:7WTyF8jM0
>>28
スマブラだって難易度の高いテクニックはいくらでもあるぞ
ttp://sbx.wikiwiki.jp/?%A5%C6%A5%AF%A5%CB%A5%C3%A5%AF

スマブラが受けたのは多人数戦というところだろう(あと任天堂人気)
通常の格ゲーだとタイマンなので自分の腕が勝敗に直結するが、
多人数戦なら上手い人が狙われたり、乱戦でラッキーヒットしたりで下手でも楽しめる

これはFPSでも同様
特にチーム戦は芋ってようがキルレ悪かろうがチームが勝てば勝利気分を味わえる
54名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 22:23:05.88 ID:LuwfGy/D0
色物すぎて人を選ぶと BOの首をドアップで刺すのはひいたわ 傷口がリアルすぎる
55名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 22:24:35.09 ID:HIpbRV7A0
>>53
スマブラでも多人数やアイテム等がなくなっちゃえばキャラ差をしみじみと感じるゲームだったからなあ
スマブラXはそういう意味でも最悪、キャラバランスの悪さを強アイテムや理不尽な仕掛けを乱発して調整した結果大味にしすぎた
あれはすぐ飽きる
56名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 22:32:44.38 ID:4X2kTqur0
洋ゲー厨
・いつでも上から目線で洋ゲーを持ち上げて日本のゲームを叩く。
・木っ端なギャルゲーと大作洋ゲーを比べて、よくホルホル、オナニーする。
・ギャルゲーと海外の大作を比べて海外の開発者に失礼と思わない。
・海外は赤字でも大丈夫と、いまいち社会の仕組みがよく分かっていない。
・任天堂は無国籍企業だと意味不明な主張をする。
・韓国、中国のゲームは日本よりも上と見ている。
・ゲームに詳しいと言いつつ挙げるゲームは異常に偏っている。
・ギャルゲー、エロゲーについて、とても詳しい。
・同じ洋ゲー好きでもPCの洋ゲーマーを敵視している。
・スチームを利用する奴はクズ。
・和ゲー厨と言う物に日々迫害されてる被害妄想を持っている。
・ほとんどの人間が、洋ゲー自体が嫌いではなく、もしくは興味がなくて、洋ゲー厨が嫌いだと言ってるのに聞こえない。
57名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 22:38:47.42 ID:LuwfGy/D0
題材が悪い リアル現代戦争とでも名乗っとけば誰でも乗っかると思ったら大間違いなんだよ
悪いっていうかよく飽きねえな
メダルオブオナーライジングサンは嫌悪感示すユーザーも多かったらしいな これも題材が色物すぎるから
58名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 22:46:38.10 ID:LuwfGy/D0
現代戦争(笑)実際厨房は釣れた 古参が煙たがってたけど
59名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 23:24:00.38 ID:EZ1TI6HR0
最近の大作和ゲーってなにかあったっけ?
60名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 23:26:13.80 ID:vBPO8HLZ0
日本のRPGって何の為に生きてるとか生まれた理由とか
まだそんなこと言ってるんだろ?w
61名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 23:31:56.06 ID:BHY0qlBK0
ポケモンそんなこといってたっけ
62名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 23:32:26.05 ID:cA0Hs4Pk0
ゲームが上手くなるにはそれなりにプレイしないといけないが、それを苦じゃなく自然に上達するバランスなどもも求められる

和ゲーなら昔からプレイしてるから、どんなに革新的なゲームでもその流れを汲んだものだから馴染める

しかし洋ゲーは昨今になって日本でプレイしやすい環境が出来たわけで、馴染みのない操作性に慣れるにはそれなりの壁があるんでないかい
63名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 23:33:12.31 ID:PnbXiM2A0
洋ゲーはそんなこと言わないな確かにwww
64名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 23:35:19.01 ID:PnbXiM2A0
お国柄か
生きてる意味を問うストーリー嫌いじゃないけど
自殺大国なの考えると客観的には恥ずかしいな
65名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 23:36:21.31 ID:cA0Hs4Pk0
>>60
その流れは坂口のヒゲが起源なのだろうか
66名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 23:43:05.24 ID:BHY0qlBK0
操作性以前の問題で手に取られてないのだから
RPGで言うドラクエや格闘で言うスト2クラスのヒットを出さないと駄目なんじゃね
まぁ総じてモーコンみたなアレなゲームばっかだが
67名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 23:51:33.06 ID:HIpbRV7A0
モーコンは最新作でモーションこそロボットダンスと言われるがまともな格ゲーになっちゃったからなあ
まずは自分たちが作ってるものを見つめ直して原理を考察したり、再構築したりすることが重要かと
68名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 23:55:35.92 ID:tbD7/bDy0
>>57
ライジングサンはよくまあ日本に出そうと思ったもんだ
そりゃ日本はあんまりやかましくない国だけどさ
洋ゲってローカライズが致命的に下手だ
69名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 23:59:25.47 ID:bP82L+ez0
ちょっと気になったんだけどローカライズって
英語のできる日本人がするのか日本語のできる外国人がするのかどっちなんだろ
70名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 00:01:27.93 ID:HIpbRV7A0
両方が論議してどこかで妥協するのが最適解なんだろうけど人材費的にはきついな
71名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 00:02:57.83 ID:XeAGnFC4O
>>68
ライジングサンはそれ以前に出来自体あまりよろしくなかったからのう…
72名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 00:04:25.16 ID:R5/9Xm3w0
現地民を使う事なんかせずに面白翻訳連発してた例ならいくつかしってるが
逆だとあんまり話題にならん気がする
73名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 00:07:20.11 ID:PnbXiM2A0
ライジングサンてプレイした記憶はあるけど
何か不味かったの?当時は気にしなかったな
74名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 00:31:12.53 ID:sJf+uP0f0
俺もライジングサンやったけど、特に問題無かったような気がするんだが?

なんかあったっけ?
75名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 01:07:21.32 ID:hQ4doMjr0
日本人じゃない人には特に問題なかったと思うよ
76名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 01:11:10.41 ID:5tzrRgDp0
CODWAWは首里城攻め落とすところで悲しくなってきたわ
「天皇陛下ばんざーい」 ホント日本発売しなくてよかったな
77名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 01:12:05.81 ID:CHcMPL7w0
べセスダのクソゲー戦闘とクソゲーバランスはガチ。
洋ゲー厨は否定意見が受け入れられないマジ基地だらけだな。
78名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 01:14:07.63 ID:5tzrRgDp0
プラガン一強のバランスだろ フォールアウトの伝統
79名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 01:22:19.03 ID:5tzrRgDp0
昔のフォールアウトはレーザーライフルで子供撃つと 体が四散する
マジキチゲー
80名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 01:26:36.82 ID:Dwpd1owW0
日本の掲示板ですぐに日本人かどうかこだわる奴=チョン
81名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 01:40:29.45 ID:BEFGw1Iq0
>>77
和ゲーで戦闘とバランスが素晴らしかったゲームはどれなの?
82名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 01:44:24.92 ID:jZEwQZJK0
ベセスダと一口に言ってもあそこは開発が違うソフトも多いし、
なにを指してるのかわからん
83名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 01:46:44.81 ID:CHcMPL7w0
>>81
いちいち聞かないと分からないぐらいニワカ?
デモンズソウルとPC版のイース「フェルガナの誓い」あたりはバランスが
かなりよかったな。
84名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 01:49:59.00 ID:CHcMPL7w0
>>81
もう一つ言っておくわ。
このスレで和ゲーの話をふりつづける基地外洋ゲー厨は病気だと思うよ。
完全にスレ違いなのにいつまで粘着するん?
85名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 02:07:09.23 ID:N5akk5JQ0
洋ゲー厨はスレタイも読めない池沼しかいないから仕方ない
86名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 02:10:39.80 ID:HPjM3dlS0
>>83
ひとつ言っておくわ
PCゲームは板違い

そもそもフェルガナじゃなくてワンダラースでいいだろ
87名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 02:14:58.34 ID:5tzrRgDp0
最近のドラクエもFFもゲームバランスは良いだろ
88名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 02:17:51.06 ID:b0A5G6xaO
自分の周りにいる洋ゲ好きは、
ゲームなのに勝負事にムキになる(割には負ける確率が高いと勝負には挑まない、もしくは自分を正当化する理由を見つけて勝負事に対し批判する)
気性が荒い
優越感に浸って人を見下したい
っていう性格が分かり易く表に出る人達ばかりなんで、洋ゲっていうか戦争ゲーム好きってこんなんばっかりだと思ってる
面白かった洋ゲはイロミロとキャックラかなぁ
FPSばかりでなくもっとこういう作品で外国の人の感性を体感したい
89名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 02:21:23.32 ID:5tzrRgDp0
オブリビオンは確かに戦闘クソだな これは信者でさえ大半が認めてることなんだけど

90名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 02:29:18.96 ID:5tzrRgDp0
オブリの完全版でSEが消えるバグまでやらかす クソ企業ぺセスダ

ニューベガスも提出されたバグROMをそのままOKして販売しやがったろ
ベガスだけはマジで許せんよ 
91名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 02:32:59.14 ID:BEFGw1Iq0
>>83
アクションロールプレイングじゃん、そりゃ戦闘に絞ればそうだろうよw
92名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 02:36:13.66 ID:5tzrRgDp0
デモンズのバランスは奇跡とまでいわてるぐらい優れてるんだが
93名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 02:51:54.29 ID:5tzrRgDp0
MW3の残虐シーンが本国で騒がれてるのか 大して残酷でもない気がするけど
94名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 03:03:48.30 ID:BEFGw1Iq0
イースフェルガナの誓いって知らなかったからググッたんだけどなにこの安っぽい2Dアニメ絵
戦闘バランスとか言うからどんなにスゴイアクションかと思ったらピョンピョンとファミコン時代じゃないか
俺に言わせりゃこのキモイアニメ絵が売れてた頃のイースの雰囲気をぶち壊してるわ。
95名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 03:11:02.69 ID:RiprvSzC0
ゼノブレイドは戦闘面白いけど、バランス良くはないかな。レベル補正キツすぎだし。
96名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 03:14:01.13 ID:HPjM3dlS0
>>92
ずいぶんとヌルい奇跡だな

KF2くらいの神バランスならともかく
97名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 03:32:28.74 ID:Dwpd1owW0
2ちゃんで言う神ゲーとか奇跡を
文字通り受け止める奴はアホだよ
98名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 03:32:54.41 ID:5tzrRgDp0
オブリは放浪とお使いとNPCとのフラグ立てが主なゲームだから ゲームバランスとかハナからどうでもいいんだよ
99名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 03:36:44.95 ID:Dwpd1owW0
いやいや
ストーカープレイがメインだろ
100名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 04:00:01.69 ID:sH7rZeT90
最近で戦闘が面白かったのは世界樹3だな
多少バランス悪い部分もあるけど、過去作や他作品に比べて優良

最悪、コマンド戦闘だから縛りプレイしてもいいしなー
101名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 05:18:43.86 ID:vUtERRcm0
>>88
要は正確悪い奴って事だよね。学生に例えるなら掃除をしないでサボってる奴とか。
もっと判りやすく言うと不良とか。とにかく剣を振りまくったり、銃を撃ちまくって
スカッとしたい奴が、洋ゲーやリアルゲーを遊んでるイメージがある。そういう奴は
ほぼ間違いなくアニメ・コミックのデザインのキャラゲーでは遊ばないというw。
102名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 08:21:52.25 ID:zYqqfylBP
>>18
普通の人は一度嫌いだと思ったもののために、練習したり努力したりしないんだよ
自分のミスだと納得させる設計ができてないから欠陥視点と言われるんだ
103名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 08:39:39.20 ID:NSsPJU1O0
104名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 08:40:24.99 ID:hWJzXWmM0
欠陥視点wwwwwww
和ゲー厨は色んな言葉を作り出すよなw
105名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 08:42:14.54 ID:NSsPJU1O0
最近はアサくりとかスカイリムに注目が集まってるね
ダークソウル買った30万人の国民がこう花世界観を期待していたんだ
ダークはバランスがあれだったが
スカイリムは難易度バーがあるからヘタクソにも売れるだろうな
106名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 08:43:54.13 ID:NSsPJU1O0
>>8
ゼロシキだっけFFの
あれなんかホストとキャバ嬢しかいないし
制服で戦争するんだぜ
きもすぎるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
107名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 09:00:52.44 ID:Dwpd1owW0
>>100
アトラス信者は死ねよ
パクリゲー持て囃しやがって
108名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 09:05:50.60 ID:cVX6d1PnO
売れない理由を欠陥、とするのは不毛だぜ

洋ゲーは日本以外では任天堂並に売れる 和ゲーは任天堂以外 は日本でも世界でもハーフミリオンクラス

じゃあ日本でも世界でも売れない任天堂以外の和ゲーは欠陥の塊か?
って事になってしまう
109名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 09:06:23.98 ID:ZdMd4Ax2O
>>105
スカイリムっていうかTESは戦闘がクソなんだよねぇ。
あれだけで遊ぶ気が無くなる。
110名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 09:09:06.85 ID:Dwpd1owW0
RPGだからアレでもいいけど
バイオショックはまだ気持ち良かったしな

まあバイオショックは日本人から見ると
RPGと言えないボリュームだけど
111名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 09:12:08.29 ID:a6Hhfc/x0
>>108 洋ゲーだって任天堂だって、全部がうれまくってるわけじゃねーだろ
112名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 09:16:05.94 ID:Dwpd1owW0
メトロイドェ・・・
113名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 09:20:09.96 ID:cVX6d1PnO
だからひとくくりにして売上を欠陥うんぬん言うのが不毛だっての

和ゲーメーカーも世界無視して日本ガラパゴス特化で作り続ければばいいのにな
アトリエやアイマスみたいに
114名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 09:21:35.58 ID:XwQ9xnwo0
>>103
まじきもいな
作ってるやつやばいだろ
115名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 09:23:35.59 ID:3PUFCuZC0
んでもそのキモいシリーズが二番目に海外受けしてるんだよね
海外ってキモい方がうけるんだと思う
一番の電気ネズミはキモくないけど
116名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 09:24:26.71 ID:Dwpd1owW0
どっちでも良いけど一番嫌いなのは
クリエーターが「日本(欧米)市場を意識して作ってます」
と言っちゃうこと
117名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 09:25:27.13 ID:Dwpd1owW0
>>103
グロ注意
118名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 10:47:25.92 ID:gcYj8nrn0
>>102
人それぞれ
あんたが納得できないだけ
119名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 10:47:28.20 ID:NYSb4tEm0
バイオショックがRPGwwww

システムショック系だろ
120名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 10:48:56.09 ID:9mPeCEBV0
CODか何かの開発者が、前作位のインタビューで
「今作の売りは自分のキャラにスキル等をつけてカスタマイズが出来る画期的なシステムです!」
みたいな事を言っていてなんだこいつ等、って思った

ちなみに一人称視点といいながらカメラ画像覗き込むゲームは俺も苦手だな
HALOやCODよりギアーズのが好き

てか、洋ゲーならドンパチよりシヴィやUOが好きだった
マウス使ったデジタルもぐら叩きはもううんざり
121名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 11:05:32.37 ID:NYSb4tEm0
FPSを欠陥視点って言ってるのはまぁ理解できる
それと同時にそう言ってる奴は家ゲ厨であることも明白なのである

同じFPSでもFOV(視野角)によって欠陥視点ゲーム〜快適な視点まで大幅に変化するのを知らん奴が多い
家ゲはパッドで操作するためとゲーム機の性能の限界からFOVが極端に狭くなっている
FOVが狭いことの弊害は酔う、急激な視点変更に対応しづらい、周りの状況が把握しづらい、とにかく気持ち悪いなどで悪いこと尽くめ
FPSゲームを家ゲで出さなきゃならないから、こんな欠陥視点とも言うべきFOVの狭さを採用してるのが実情

122名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 11:06:19.06 ID:fWgcPSZs0
洋ゲー厨が暴れておりますな
123名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 11:12:08.01 ID:zYqqfylBP
>>121
PCやアケなら広視野角を採用できるし、そもそもパッドがAimに向いてない
CSとFPSは相性が悪いのは明らかなのに洋ゲー厨がゴリ押しするからねぇ
124名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 11:13:00.00 ID:Dwpd1owW0
>>121
知ったか乙
125名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 11:15:20.95 ID:Dwpd1owW0
>>123
そういや相性悪いのになぜCSのFPSが増えてるの?
126名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 11:18:27.11 ID:zYqqfylBP
>>125
いや、増えてないよ?
前世代のCS向けFPSのタイトルラインナップを調べてみなよ、大差ないから
むしろHD機では和ゲーが減ってるから、相対的に多く見えるだけ
127名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 11:20:33.94 ID:Dwpd1owW0
俺は海外市場も含めた話してるんだけど
128名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 11:20:57.75 ID:3PUFCuZC0
バーチャレーシングみたいに視点変更ボタンでもつけとけばいいだけなんじゃね
129名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 11:23:53.14 ID:zYqqfylBP
>>127
それはゲームエンジンが充実して、そこそこ安く作れるようになったからでは?
小規模デベロッパが、一人称視点のゲームエンジンをカスタマイズして三人称に
したりはしないし、できないだろ
130名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 11:29:53.19 ID:Dwpd1owW0
>>129
>>126で「増えてないよ?」って言ってた癖にwwwwwwwww
広まった理由は相性が良いからだよ、当たり前だけど
131名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 11:32:05.56 ID:zYqqfylBP
>>130
別に矛盾して無い
日本語ローカライズされるようなヒット作、メジャータイトルは増えてない
半裸ビキニのマッチョ女がマシンガンでゾンビ100体を相手にするような糞ゲーは
増えてる
132名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 11:33:35.02 ID:4eDlBIxnO
一般ゲーマーは洋ゲーを嫌ってなどいない
と言うより洋ゲーと和ゲーの区別すらついていない
それをわざわざ嫌っているのはただの和ゲー厨のみという事実
133名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 11:35:45.15 ID:Dwpd1owW0
>>131
いやCSとFPSの相性の話してただろ
その反論が「日本語ローカライズは増えてない」て
そこそこ理論的に話してる君なら馬鹿だと分かるでしょ

言い返したいのが目的になってるあまり熱くなってるよ
134名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 11:39:13.04 ID:NYSb4tEm0
>>129
ゲームエンジンが充実したのはここ1,2年だと思ってるのか?
アンリアルも、ソースエンジンとかもずいぶん前からある
ゲームエンジン戦争は10年以上前からやってるし
有名エンジンはバージョンアップを重ねることによって生き残ってきた

1人称も3人称もたいした違いはないよ。ソースエンジンだとコンソールにコマンド打ち込めば即変えられる
自然に見えるように調整する必要はあるけど、1と3人称の切り替えなんてどのエンジンも標準機能レベルだぞ
135名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 11:42:23.92 ID:WKn1CFou0
リアルタイムとか、アクションとか、シームレス嫌いだからあんま洋ゲーに魅力感じないわ
136名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 11:48:24.62 ID:zYqqfylBP
>>133
何故かスレタイ戻ってるけど、日本市場での話では?
まあいいけど、相性の問題で言えば今でも明らかにPCのが上でしょ
そもそもマウスオペレーション前提で発展してきたFPSは、Aimはじめマウス操作
ならではの部分が多い
キーボードのような多ボタンが確保できないから、姿勢制御すら中途半端
ゲーム性上、ゼルダのZ注目のようなことさえできない
FPSを楽しみたいならPC
137名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 11:49:00.77 ID:NYSb4tEm0
FPSがCS機で出る割合は大幅に増えてる。

5,6年前だとFPSの主流はPCが常識だったし、FPSの製作はPCパーツの発展と二人三脚だった面もある
そのFPSを家ゲで出すにはどこか妥協して無理をしないといけなかった
妥協するのはグラ、操作の簡略化、マップの縮小、銃のリコイル減少、所持武器数減少、ロード頻発などで
金取る製品として不十分なレベルのゲームかもしれない

今世代機になってそれらの妥協してきた点がある程度緩和できるようになったのと
市場のデカさはPCより家ゲなわけで売れれば利益も大きいことからFPSの主戦場が家ゲ機に移りつつあるというわけ
138名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 11:54:20.93 ID:zYqqfylBP
>>134
CSには非対応のゲームエンジンも多かった訳だが
信じられないかも知れないが、かつては光栄が無双のエンジン売ってたってこともあった
無双はゲームエンジンのデモって側面もあったんだよ、かつては
CSでそれなりの3D表現をする技術ってのは、前世代までは日本>欧米だったんだよ
139名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 12:21:04.53 ID:hQ4doMjr0
>>132
でもDQとHaloと並べてどっちやりたいというと
9割はDQを選ぶと言う現実
140名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 12:24:36.11 ID:gcYj8nrn0
ゲームをほとんどしない友人は
CoD:MW2とBOをスクエニのゲームと思ってたな
それでBO買ってた
案外はゲームに詳しくない一般人はそんなモンだと思うよ

友人がBOの時に「日本のゲームなのに何で字幕が先なんだよ!」
って言ったことで発覚
141名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 12:26:07.11 ID:mDmE9Kv30
アンチャおもろいよ。
偏見捨てて遊んでみるよろし。
142名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 12:29:06.52 ID:RyjV9G7b0
いらね
143名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 12:31:04.72 ID:CHcMPL7w0
相変わらず洋ゲー厨は日本で洋ゲーが売れないのを洋ゲーの責任ではないと
言いはってんだなー。
売り上げが不毛といいながら都合のいい数字を持ち上げるところはまさに
ゲハ出身の洋ゲー厨www

そして銃殺ばかりでないと言いながら銃殺ゲームを語りまくりwww
144名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 12:33:09.72 ID:CHcMPL7w0
今度はスレ違いの洋ゲー布教をはじめちゃったよ洋ゲー厨。
145名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 12:35:05.79 ID:Dwpd1owW0
>>136
CSとFPSの相性の話に日本市場限定が
付く意味が分かんね
146名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 12:36:47.74 ID:Dwpd1owW0
俺たちが洋ゲーを嫌う理由

日本人だから
精神的には戦前と何も変わってないのさ
147名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 12:38:25.78 ID:hQ4doMjr0
>>139の補足しておくと
残りの1割が「なぜHaloをやらない!?JRPGなぞオワコンだというのに!」とうるさい
これを洋ゲ厨という
148名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 12:40:42.71 ID:Dwpd1owW0
DQとかwizのプログラムまで
パクってた作品を和ゲーの代表扱いするのは悪意を感じる
149名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 12:40:48.80 ID:gcYj8nrn0
>>147
ドラクエやFFとスカイリムやドラゴンエイジの同じジャンルで比べるならわかるけど
大作ってだけでジャンルの違うゲームと比べるのは頭おかしいよな
150名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 12:43:32.11 ID:CHcMPL7w0
>>145
このスレはもともと日本市場の話をするスレだったんだがな。
スレのタイトルをずーっと無視しつづける痛い洋ゲー厨が粘着してるから
日本市場の話を妨害するんだよな。
151名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 12:43:56.93 ID:Dwpd1owW0
方向性の話をするならDQは昔から洋ゲー寄り

そこは和ゲーを象徴するムービーオナニーゲーのFFを挙げるべきだ
152名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 12:45:27.55 ID:ZNfK5sWZ0
和ゲー厨でもあり洋ゲー厨でもある俺が
洋ゲーを薦めるとしたらやっぱ初心者にはシムシティ4だな。
で、こんな面倒なゲーム嫌だと言われたらCiv5.
アクションがやりたいと言われたら2DのTerrariaで
ストーリーが無いゲームは糞と言われたらPortalで
こんな3D酔いするパズルがあってたまるかど阿呆と言われたら
BF3を触らせてみて銃乱射ばっかだな!と言われたら
バットマンを薦めてアメコミかよマッチョだらけで萎えるわwと言われたら
ここで一転してアングリーバードやプランツアンドゾンビをやらせて
FLASHのクソゲーだろ15年位前に見たわwと言われたら
アサシンクリードを薦めてホラーゲー無いの?と言われたら
アムネジアかフィアーを薦めて様子を見る


これでダメなら洋ゲー風和ゲーのダークソウルを薦める。
このスレの洋ゲー厨の悪いところは和ゲー厨に対して
これが面白い!というゲームを全然薦めないこと。
いつも上から目線で貶すだけ。もう少し気合入れて議論しろや
153名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 12:46:33.65 ID:Dwpd1owW0
>>150
いやそっちの話に突っ込むつもりないけど
PCとCSの操作感に日本市場も欧米市場も関係ない(またはどちらにも言えること)
のに「日本市場では」って言い出すから頭おかしいって流れになっただけだよ
154名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 12:48:41.27 ID:CHcMPL7w0
>>152
何度も言うけど洋ゲー布教スレじゃないよ。
ここ。

あと中立づらする奴がゲハで一番信用できないんだよね。
自称両機種持ちの狂信者とかウヨウヨいるのがゲハ。
155名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 12:51:48.61 ID:CHcMPL7w0
>>153
その話題そのものがスレ違いですな。
156名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 12:52:42.93 ID:Dwpd1owW0
日本では仕方なくPS買うけどMS応援してる勢
って意外と多そう
157名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 12:54:35.79 ID:Dwpd1owW0
>>155
じゃあスレチで絡んでくるお前は通報しておくわ
そもそもその話始めたの俺じゃなくて、知ったかを咎めただけだし
158名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 12:56:31.46 ID:N5akk5JQ0
ID:Dwpd1owW0

いつもの池沼 NG推奨
159名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 12:58:32.32 ID:CHcMPL7w0
粘着荒らしに文句を言ったら通報ね・・・。
別に洋ゲー厨みたいに1日中2ちゃんねるにへばりついてるわけでも
ないから通報していいよ。
160名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 13:07:38.49 ID:4eDlBIxnO
>>139
一般ゲーマーはドラクエなら今までプレイして安心出来るからドラクエを選ぶ
和ゲー厨は洋ゲーが嫌だからドラクエを選ぶ
さらに和ゲー厨はドラクエとテイルズならテイルズを選ぶ
161名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 13:11:20.10 ID:ZNfK5sWZ0
>>154
いやこのスレは元々洋ゲー布教も含めてるから。
初代スレを立てた本人が言ってるんだから間違いない。

**嫌目と付いたので洋ゲー叩き専用に思われがちだけど
付けたの俺じゃないし。洋ゲーの良いところと悪いところを
分析して和ゲーに生かす方法は無いか議論しつつ
和ゲーの進化の必要性も暗に促しつつ雑談する、これが趣旨
162名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 13:11:46.54 ID:5tzrRgDp0
オブリ フォールアウトなんて誰も知らないから買わないだけ 誰かに聞いて見ろや

オブリビオンっ何?って返ってくるだけだからw
163名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 13:15:13.06 ID:5tzrRgDp0
ドラクエもパクリだし どんどん洋ゲーをパクって 研究して研鑽してもよろしということだな

TPSなら海外スタッフ雇ってまでちょくちょく作り始めてるしな
164名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 13:17:59.71 ID:3PUFCuZC0
DOOMからもう15年ぐらい経つけど売れる気配ないからパクらないって雰囲気じゃね
165名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 13:21:16.51 ID:fWgcPSZs0
洋ゲー厨「さらに和ゲー厨はドラクエとテイルズならテイルズを選ぶ(キリッ」
166名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 13:25:24.42 ID:4eDlBIxnO
ここで言われてる和ゲー厨ってのはマリオなんかガキのするゲームって言ってるようなヤツな
ゲームを面白さよりキャラだけで判断しちゃうような
167名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 13:30:23.67 ID:sH7rZeT90
>>166
↓こういう奴のこと?
ID:NSsPJU1O0
168名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 13:34:42.30 ID:CHcMPL7w0
>>161
↓これが初代スレの出だし

俺たちが洋ゲーを嫌う理由
1 :名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 09:19:04.18 ID:s0kw1XHA0
いつも主人公がマッチョの海兵隊員で銃を乱射する

趣旨はどのへん?
169名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 13:35:19.49 ID:ryydG5uO0
洋ゲー厨「ドラクエは洋ゲー寄!dqは洋ゲーのパクリ!」
さすがの俺もこれにはびっくりだわ
だから洋ゲー厨は嫌われるんだよ
170名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 13:36:48.57 ID:ZNfK5sWZ0
>>168
つかみはOK

流れは>>2以降で構築するのが長生きの秘訣
171名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 13:37:00.95 ID:y0axRCWg0
>>164
結果論だがせめて研究だけはしておくべきだったんじゃないかと
今更必死になって出来の悪い洋ゲーもどきを作ってるのを見て思った
172名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 13:38:31.37 ID:zLJeCDdy0
オブリとかフォールアウト3なんてのは
日本のメーカーからするとたけしの挑戦状並に作るのもバカらしいレベル


173名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 13:44:52.81 ID:RiprvSzC0
>>160
本当にお前らテイルズ大好きだなw
174名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 13:47:18.59 ID:ZdMd4Ax2O
>>172
TESやFOのフォロワーなんぞ作るだけ金と時間の無駄。
日本で売れないのは売り上げが証明してるし、海外では圧倒的に知名度で劣る訳だから結局みんなTESやFOをやる。
日本でDQやポケモンのフォロワーを作れ!って言うくらい馬鹿。
175名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 13:49:34.82 ID:sH7rZeT90
>>171
キリークザブラッドとかベルトロガー9とか出てたよ
難易度がアレだったので一般向けじゃなかったけど

キングスフィールドもFirst Person Slashingだよ
176名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 13:51:04.22 ID:zLJeCDdy0
>>174
まあな
だが日本でもそれをやろうとした漢達がいたんだなかつては

シェンムーと言ってな
177名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 13:52:39.42 ID:ZNfK5sWZ0
エルシャダイとか戦闘をもう少し何とかすれば
日本人向けだと思う。外人には何だこのゲームは
LSDやってる奴の脳内をゲーム化したのかとか言われてたけど。
ああいうイカれた洋ゲーは見たことが無い。
178名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 13:53:06.90 ID:RiprvSzC0
>>176
むしろあれは先駆者として称えるべきだろw
179名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 13:57:06.27 ID:gcYj8nrn0
>>176
ロックスターのトップがGTA3以降はシェンムーが無ければ出来なかったもと言ってるしな
壮大な実験作だよ
180名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 13:59:18.90 ID:ZdMd4Ax2O
>>176
シェンムーはフォロワーちゃうやん。
181名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 13:59:42.62 ID:4eDlBIxnO
和ゲー厨は同じ和ハードでもWiiやDSよりPS3やPSPのほうが好きな人種
ゲームらしいゲームよりアニメみたいなゲームを好む
182名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 14:00:22.40 ID:p2VxwEXt0
>>172
でもTES4で制作費700万ドルとかそんな話、FO3はもうちょい多いくらい
日本でHDゲー作れば軽く超えるレベルじゃない?
でも同じものはどうやっても作れない訳で
183名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 14:00:56.05 ID:4eDlBIxnO
>>173
厨臭いゲームの代表だからな
184名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 14:01:24.46 ID:RiprvSzC0
>>181
すると、このスレには和ゲー厨なる存在はほぼいないな
185名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 14:04:27.56 ID:RiprvSzC0
>>182
その低予算のしわ寄せが膨大なバグと糞戦闘なんじゃね?
まあ、日本にしてもゼルダとかゼノブレとか一体いくらかかってるのか分からんけど。
宮本が言うには、スカイウォードソードは制作費が任天堂過去最高クラスだそうだが
186名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 14:05:44.39 ID:5tzrRgDp0
でる洋ゲーは全部褒め称えろ!とほざくのが洋ゲー厨か
新作でるたびに神ゲーだらけだぜ とでもいってほしいのやら
187名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 14:06:04.17 ID:RiprvSzC0
>>182
ああ、あと、HD=制作費が高いとは限らんぞ。
HDで出すだけならガストやIFだってできる。
188名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 14:06:21.51 ID:hWJzXWmM0
いいか シェンムーの話はするな
189名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 14:09:29.74 ID:zLJeCDdy0
あの辺の自由ですよー!っていう洋ゲーを見てるとまあ
あの頃シェンムーがコケたのは必然だなと
誰しもがやりたがることだと思うけど
これを良しとするには未だに優しさが必要だなと日本人の俺は思わざるを得ない

自由への憧れの度合いが違うのかな
190名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 14:10:39.72 ID:p2VxwEXt0
>>185
膨大なアイテムにID振ってセーブ管理してるんだからバグも増えるだろう
ヌカコーラタワーを荒野に建ててもずーっと残ってる
発展過程なのは確かだけどそれくらい難しいことやってるんだと思う
>>187
バンナム社長が昔、HDでペイするなら平均50万本必要って言ってるからな
1本辺りの利益が2000円でも10億の計算、これくらいは平均でかかってるって言われてた
191名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 14:13:30.21 ID:gcYj8nrn0
昔GT3か4の時に山内が海外インタビューで
今作は横転するのか?と行くたびに聞かれて文化の違いを感じたらしい
日本は横転すると走れなくなるからゲームとしてダメってロジックで
海外は実際のレースでも横転はあるから何でゲームだから横転しないの?ってロジック
192名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 14:16:03.85 ID:RiprvSzC0
>>190
まあ、実際低予算であそこまで仕上げたのは大したもんだと思うよ。
逆に、GTA4の制作費には吹いた
193名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 14:27:25.61 ID:L6ZF1jk50
>>191
なら、銃で撃たれたら動けなくなって、治療に何ヶ月も掛かるようにしろってんだよなーw
194名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 14:44:03.73 ID:gcYj8nrn0
>>193
OPERATION FLASHPOINTはその辺りに挑んでるタイトルだよ
腕を撃たれるとうまく狙えない、足を撃たれると走れないとかデメリットが発生
治療を行わないと直らないけど、即死以外は直るんだよね
あと、スゲー死にやすい
195名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 14:48:58.96 ID:sJf+uP0f0
>>193
車が横転するようになってもレースゲームはゲームとして成立するが
FPS等で撃たれて全治数週間〜数ヶ月という事をやるとゲームが成立しなくなる
こんな違いも理解できんのか
196名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 14:56:53.02 ID:TAHY5iMC0
リアル云々はまた「レースゲーなんて車じゃなくてただの四角でもいいだろ」みたいな極論になりだすから程々にね
197名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 15:22:52.10 ID:ZdMd4Ax2O
>>183
テイルズは入るのにペルソナが厨ゲームの代表になることはなかなか無いね。売り上げはたいして変わらないのに。
198名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 15:24:10.65 ID:L6ZF1jk50
>>195
現実なら〜なんだから〜でなきゃおかしい!とか、〜はリアルならありえない!
みたいな的外れな事を言う人達を皮肉っただけなんですっ><


ゲームの要素として取捨選択したものだったり、フィクションならではの設定を
現実とは違うという論拠で話す人は、大抵それら以外のリアルじゃない要素を無視する

結局、自分が気に入らない物を否定するためだけに、現実的じゃないという言葉を
使ってるのよね
199名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 15:29:40.29 ID:Rdsz+OHF0
嫌い嫌い言いつつも年末に出る和ゲーがどれもゴミ過ぎて
結局TES5やっちゃうんだろ
まったく素直じゃないなぁ…
200名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 15:29:41.58 ID:5tzrRgDp0
>>194
このゲーム存在は知ってるが 良ゲーなのか駄ゲーなのかも全く評判を聞かない
空気ゲー 
201名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 15:31:13.16 ID:5tzrRgDp0
スカイリムはどうしても生理的に受け付けんからやらん FOの新作ならともかく
202名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 15:34:20.36 ID:Tnho2ccQ0
スカイリムは低スペでも動くから嬉しかった
まぁやるのは来年になりそうだけど
203名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 15:35:31.08 ID:hQ4doMjr0
>>197
洋ゲ厨のほとんどがちょっと前までテイルズ万歳と言ってた連中だからだよ
厨二病にかかって「今の自分は大人だ」ということをアピールするためにテイルズを叩く
204名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 15:38:59.58 ID:1ISap/LH0
>>203
自分が中二病のテイルズオタだからってほかの人もそうだと思わない方がいいぞ
あんなのやってるのはのキモオタの部類だから
205名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 15:40:45.44 ID:hQ4doMjr0
あ、ごめん、図星だった?
本当にテイルズ出すと食いつきいいよな、洋ゲ厨は
206名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 15:41:10.34 ID:5tzrRgDp0
数だけ出しまくってるからな CODと同じような持ち上がられ方してる
COD4でガキが大量に釣れた 
207名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 15:43:28.55 ID:sH7rZeT90
ペルソナは海外でも評価高いから?
一時期Metascoreで年間TOP取ってたよね
208名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 15:44:01.47 ID:BEFGw1Iq0
つまり和ゲで一押しの大作ゲームはティルズであると、そういう話なのか?
209名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 15:45:46.39 ID:5tzrRgDp0
だから数だけ出しまくってるからそう見えるだけだろ?
海外で一押しの大作ゲームはCODと言われたらどうだ?年一で出してるだろあれ
210名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 15:48:53.90 ID:BEFGw1Iq0
別にCODでも異存は無いけどな、充分に大作だと思うし、作りこみにこだわりも感じられる。
211名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 15:50:11.62 ID:sJf+uP0f0
>>198
GTはリアルさをウリにしてるんだから「横転やダメージ表現を入れて欲しい」という意見はそこまでおかしいものとは思わないけどなぁ

つーか、「今作では横転入れるの?」って聞いてくる人たちは間違いなくGTファンの人達だろ
期待してるからこその言葉なわけで、それを「気に入らない物を否定してる」と受け取るのはあんまりじゃないか?
212名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 15:52:27.64 ID:5tzrRgDp0
よく飽きねえなあれ 他にやるのないからおそらくMW3買うだろうけど

クソマップすぎるのはさすがに勘弁して 外人が本気でブチ切れてたからなMW2のクソマップは
HALOリメイクのほうが安全パイと思われる
213名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 16:15:21.78 ID:p2VxwEXt0
Halo面白いよ 不評だったレティクル開きや強いAAとか同時に修正はいるし
面白いマップもフォージマップで大量に出て来てる
ただ実質ランク戦が機能してないから上手い奴には退屈かもな
ちょっとMW3フラゲ動画見る機会が合ったんだが何かトライアーチ製に近かった気がs
214名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 16:24:28.05 ID:ZdMd4Ax2O
>>203
自分も似たような認識だね。
洋ゲ厨って中高から大学生の中二患者と思ってるから、彼等に評価が高いペルソナは自然と叩きから除外されてるのかなと。
ペルソナってモロにアニオタゲーなんだけどね。
215名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 16:30:24.45 ID:L6ZF1jk50
>>211
ああ、そうじゃなくて…
〜が有るとうれしいってポジティブな意見ってのは良いと思うんだ
でも〜だから駄目って言う人って、ゲームとしてそれが必要かどうかではなく
否定する為に言ってる人が多いよね、って話

特にゲーム性に関係ない挙動や表現だったり、物語や舞台の設定を、現実的では
無いという理由で否定するのは、ナンセンス過ぎるだろと


>>214
ペルソナは内容は厨二ど真ん中なんだけど、オサレ度が高いので、高二病患者に
大人気となっております
216名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 16:35:57.87 ID:Dwpd1owW0
ペルソナはゲームうんぬんより
信者がキチガイじみてる
217名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 16:38:15.94 ID:Dwpd1owW0
CODは日本だと最近これから入ったFPSにわかが
COD(笑)を基準に語り出すのがウザいし気持ち悪い
218名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 16:41:31.20 ID:p2VxwEXt0
ペルソナは意味の分からんランダムダンジョンやめれ
ハクスラ要素も皆無だし、単純に手を抜いてるだけだろ
219名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 16:46:01.69 ID:Dwpd1owW0
× 意味の分からんランダムダンジョン
○ wizと不思議ダンの複合パクり
220名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 16:49:42.55 ID:RiprvSzC0
>>199
ゼルダと3Dランドが終わったらスカイリムもやる予定だよ。
ドンパチ系はあんまり興味ないが、スカイリムは楽しみ
221名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 16:53:28.09 ID:GP9PDEE60
スーファミ〜64の頃のレア社はよかったろ
222名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 17:03:48.16 ID:RiprvSzC0
>>221
ドンキー2とか消防の頃、死にまくったり背景怖かったりで涙目になりながらクリアしたな。
グダり出したのはGCでスタフォ出した辺りから?
あの時はもう手遅れだったのかな
223名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 17:03:56.23 ID:1ISap/LH0
ペルソナはニッチ過ぎだろ
そもそも空気過ぎて名前が出てこない、ゲーム内容すら良くわからないから叩きようないわ
224名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 17:06:03.28 ID:Rdsz+OHF0
箱スレで洋ゲー持ち上げてる奴は異様にFF、無双、ギャルゲーに詳しいな
225名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 17:08:56.06 ID:p2VxwEXt0
和ゲーってだけで批判してるんじゃなくて面白そうなら何でもやる
やった上でクソを抽出してるだけだろうと思うけど
最近は和ゲーに裏切られすぎて手も出さなくなったなぁ
226名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 17:15:42.15 ID:1ISap/LH0
>>224
詳しいも糞もギャルゲーも無双も全部一緒だろ
227名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 17:18:11.21 ID:5tzrRgDp0
最近のFPSは全部期待はずれ チダルオブオナーとCRYSISよ俺は信じていたんだぜw
228名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 17:21:58.75 ID:RiprvSzC0
>>225
糞を抽出するのは結構だが、その糞を日本代表にまつり上げて、それが日本の全てのように語るのはウソツキだよね
229名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 17:22:31.15 ID:p2VxwEXt0
FPSはCSでも上手いやつと初心者の腕の差が大きくなりすぎちゃって
その差を埋めるために新システム導入して両方から批判喰らうパターンが多いな
下手な奴が上手い奴に勝てる仕組みじゃなくマッチングでレベル帯絞る方がいいのに
230名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 17:24:24.57 ID:nt9ifEsb0
またスレタイの洋が和に見えてる人が増えてきましたね
231名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 17:24:35.16 ID:p2VxwEXt0
>>228
大手の大作ってのは看板大きいし、代表のように捉えられても仕方ないと思うけどね
文句があるなら和ゲーって看板汚してる大手に言って欲しいな
細かいのまで網羅なんて誰にも出来ない事だし
232名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 17:27:48.18 ID:j8NpVT5d0
先鋭的なゲームが出る一方で
やっぱりパターンみたいなものが確立されてる部分もあって
そのパターンにはまりすぎてるゲームはつまらないと思う
和ゲーにも言えることではあるけど。
233名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 17:28:20.72 ID:5tzrRgDp0
だったらブラックオプスがガチでクソだったよ あれだったらチダルオブオナー売らなきゃよかったよ
234名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 17:28:25.22 ID:gcYj8nrn0
>>227
発売前からダメ臭が漂ってたじゃないか
EAのFPSはEA鯖がイマイチだし
今期はMW3とHALO:CEAが鉄板かな
235名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 17:29:47.13 ID:5tzrRgDp0
>>232
ギアーズ3のことだろ!それ 完成されたシステムにいつまで胡坐かくつもりなのやら
236名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 17:32:10.23 ID:p2VxwEXt0
>>235
ポストギアーズと言うか、似たようなのいくつも出たけどどれも追いつけてないけどね
ハード出て7年?とかだから今世代での進化ってのはもう無理だよ
ソフトで煮詰まればハードで、ハードで煮詰まればソフトで、今はハードが新化すべきタンだよ
237名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 17:33:59.37 ID:gXF4h7Tw0
アンチャ、ハリソンフォードのCMに惹かれて初めて買ってみた
確かにすごいゲームだとは思ったけど後半、銃撃戦ばっかでダレた
もっと冒険がしたかったでござる
238名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 17:34:16.09 ID:5tzrRgDp0
>>236
だから3でやめたんだね あれは問答無用でつまらないと思ってしまったわ
ギアーズ2・5だろ
239名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 17:35:39.00 ID:RiprvSzC0
>>231
細かくしなくても、テイルズより大きな看板なんていくつもあると思うけど
いや、周りにマリオもゼルダもモンハンもドラクエもポケモンもFFもリズム天国もなく、テイルズやペルソナが最大の大作扱い、
っていう特殊な環境で暮らしてるなら知らんけど
240名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 17:37:02.26 ID:Dwpd1owW0
>>223
wiz+エロゲー
241名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 17:37:38.60 ID:RiprvSzC0
>>233
どうでもいいことだが、悪魔を憐れむ歌って使用料いくらなんだろ?
個人的にはギミーシェルターの方が好きだが
242名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 17:40:47.09 ID:8l/tTpJU0
>>237
ハリソンフォード「(遅延が)スゲェ
243名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 17:43:32.55 ID:1ISap/LH0
>>239
angrybird>>>>>マリオ、ポケモン、ゼルダ
244名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 17:44:36.07 ID:5tzrRgDp0
TPS部分の改善が課題だったのに 改善なしでしかも銃撃パート増やしてどうすんだよ?
アンチャ3よ
245名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 17:44:46.61 ID:RiprvSzC0
>>243
確かに、アレは面白い。
スマフォアプリと馬鹿にしてたら不覚にもハマってしまった。
タダだし。
246名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 17:45:45.98 ID:p2VxwEXt0
任天堂はいい意味で別枠だなー 正直和メーカーは全部任天堂の下請けになれと思ってるレベル
247名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 17:51:56.40 ID:RiprvSzC0
>>246
実力はあるけどくすぶってるような中小を支援するのは良いことだな。
そこからゼノブレ、罪罰、レギン、パンドラなどの良いゲームも出てくるし。
248名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 17:55:03.93 ID:3PUFCuZC0
火の車の海外もMSに拾ってもらえば助かるんじゃね
249名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 17:58:11.12 ID:RiprvSzC0
>>248
和田に拾ってもらうのはどうだろ?
eidosの建て直しはなかなかうまく行ってるようだが。
デウスエクスとかバットマンとか好調のようだし
250名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 18:02:34.95 ID:QE2edtzOO
なぜ和ゲー厨はcityvilleやangry birdsを無視するのか
251名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 18:04:59.23 ID:RiprvSzC0
>>250
むしろそういうゲームを無視したがるのは洋ゲー厨だろ。
ギアーズとCODとオブリとテイルズぐらいしか興味ない連中だし。
252名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 18:09:27.37 ID:wlVgmwaNO
和ゲー叩きは別のスレをたててやれって書いてあんのに…w
253名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 18:10:59.89 ID:rqZOvlfj0
和ゲー厨煽ると爆釣れなんだもん
254名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 18:12:30.07 ID:Tnho2ccQ0
>>250
鳥飛ばすのはよくも悪くも無料クオリティだったなー
Minecraftも売れてるわりにゲハでは話題になりにくいよね
255名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 18:17:41.41 ID:z+yG7pvm0
絵が受け付けない。まあ洋ゲーだけじゃなくてMGSとかも同じ理由で無理なんだけど
マリオやソニックはいいんだがちょっとリアルみたいなのはなんか・・・
256名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 18:18:28.33 ID:ZdMd4Ax2O
>>235
昨日の松本×宮本の対談で松本が言ってたな。
同じシステムでマップだけ新しくして続編出して欲しいって。
これ望むファンって結構多いけど、先鋭化して先細っちゃうんだよね。
257名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 18:20:37.47 ID:ofoUD+ne0
海外連中は和ゲーを触る、もしくは動画を深く考察してから批判してるというのに
触る前から批判するお前等ときたら…
258名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 18:31:09.96 ID:ASUc+Tqj0
現代戦風FPSはコナミが『メタルギアソリッド:〇〇』と名前をローカライズして売れば良い
ゾンビゲーはカプコンが『バイオハザード:〇〇』
キネクトゲーは任天堂が『任天堂体感ゲーム』
ForzaはSCEが『フォルツァGT』として販売すれば
その他無数にあるカジュアルゲーもバンナムかコナミか任天堂名義で出せば良い

パッケージも日本のメーカーが国内向けを意識して作り直す。

和ゲーマーはゲームの質じゃなくてメーカーとパッケージ重視なんだから、これで行けば良い
CODとGTAやマリオギャラクシーで証明されてるしな
259名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 18:32:56.95 ID:RiprvSzC0
>>258
>マリオギャラクシーで証明されてるしな
マリギャラ?
260名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 18:38:22.74 ID:p2VxwEXt0
マリパなんかはハドソン製作の結構あるしなー
GBゼルダもカプ製あるし マリオRPGはチームが任天堂に移っちゃったし
261名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 18:39:05.19 ID:5tzrRgDp0
>>258
どんだけ人を馬鹿にしたいんだ?てめえ
262名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 18:41:36.34 ID:RiprvSzC0
パッケージの(日本版と比べての)ダサさは向こうでも話題になってたな
263名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 18:41:39.01 ID:p2VxwEXt0
>>261
クラッシュの日本発売の時の成功談とか読むとおもろいかもよ
まぁそういうヤリ手の仕掛け人を切っちゃうのがSCEってとこだけどな
264名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 18:42:46.53 ID:ZdMd4Ax2O
>>257
>もしくは動画を深く考察してから批判してる

なんだ、ただの動画評論家やん。そんな批判に耳を貸す必要はないよ。
265名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 19:00:31.07 ID:ASUc+Tqj0
国内の売り上げ数だけをみれば、洋ゲーも和ゲーも売れ行きやプレーヤー数は同程度だしな〜
頭ひとつ飛び出るのはドラクエ、FF,モンハン、テイルズ、マリオ、ポケモンだけだし。

モンハンはティーンのハートを鷲づかみ。
テイルズやFFは女の子ゲーマーやアニメ好きのハートを鷲づかみ。
ドラクエ、マリオ、ポケモンはオタクではない人間のハートを鷲づかみ。

特にドラクエ、ポケモン,マリオはジブリと同じでやってても「うわーあんたオタク?」って絶対言われないタイトルなわけで。

考えてみれば、DQポケモンマリオ以外のゲームって人前で堂々と遊んでます! って言えないという意味では同じ土俵だなw
266名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 19:08:57.77 ID:ASUc+Tqj0
洋ゲーを嫌うのは洋ゲーが嫌いな人達なだけで、
あまりゲームをしない一般人から見れば、、
ドラクエ、ポケモン、マリオ、ソーシャルゲーム以外をやってる人間(もちろん、中学生以下を除く)は全部ひっくるめてゲームオタク扱いだよな
ジブリ以外のアニメ、あるいはフランダースの犬やヤマトなんかの「懐かしのアニメ」以外、全部まとめてアニメオタク扱いなのと同じで。

和ゲーだ洋ゲーだ争ってないで同じ狭いゲームオタク世界の住人として仲良くやってりゃいいのにねw
267名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 19:14:19.47 ID:0pmdEUHo0
wiiとDSに関してとことん無知なのね
268名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 19:19:06.56 ID:1ISap/LH0
>>266
同意
それわかってない奴が多すぎるからな
269名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 19:19:50.32 ID:BEFGw1Iq0
>>267
そんな低スペックな物はいらん。
270名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 19:20:47.48 ID:sH7rZeT90
>>265
なんでそのリストにテイルズが入ってくるのか分からん
売上100万越えてないでしょ
エクシリアは大分売れたみたいだけど

そのクラスなら他にもいくらでもあるでしょ
Lv5のソフトとか、無双とか、スパロボとか、MGSとか、GEとか、
キングダムハーツとか、バイオハザードとか、GTとか、ミクとか、太鼓とか
271名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 19:24:36.79 ID:0pmdEUHo0
国内ゲーム事情に関して無知なのに国内を語りたがる意味がわからない
しかも洋ゲーのスレで
272名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 19:33:46.73 ID:j8NpVT5d0
とりあえず和ゲーと洋ゲー比較して叩きたいっていう気持ちありきで乗り込んでるってのが透けて見えてるよね
273名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 19:36:47.66 ID:p2VxwEXt0
だって、嫌洋ゲー厨は洋ゲーやってないから和ゲーでしか会話にならんし…
274名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 19:38:54.86 ID:RiprvSzC0
洋ゲ厨のテイルズの過大評価っぷりは異常
275名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 19:40:54.40 ID:p2VxwEXt0
テイルズは売り上げというか発売本数が居様なんで目に付くんだろう
276名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 19:58:18.94 ID:ASUc+Tqj0
もしかして俺は洋ゲー厨扱いされてるのか?

わけがわからないよ

>>270
テイルズって日本で一番早く続編が出るシリーズじゃない?
そのクラスのタイトルがいくらあったって、俺の話に変化は無いけどな。Lv5とか〜 以下、全部「ゲームオタク」扱いされるっしょ
277名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 20:09:18.64 ID:fMf5EOl60
人前で言えないのはゲームそのものよりも本人に問題があると思うの。
今話題になっているようなマックでひとり飯の彼みたいな人だったら、
マリオだろうがドラクエだろうがオタク気持ち悪いで一蹴されるよ。
278名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 20:16:10.83 ID:sH7rZeT90
>>276
テイルズは年1くらいだろ
エクシリアまでは2年空いてるし

俺が言ったのは
>頭ひとつ飛び出るのは 〜 だけだし
の部分な、テイルズは全然飛び出てないし、テイルズ含めるなら「だけ」じゃなくなる
にも関わらずリストに入れてるから過大評価って言われるんだろ、その通りじゃないか

あと、Lv5は二ノ国がジブリ協力作品だが?

>>277
それは言えてるな、イケメンならOK
279名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 20:20:39.95 ID:1ISap/LH0
イケメンはテイルズをやらない
280名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 20:33:34.63 ID:ASUc+Tqj0
>>278
正直『だから何』としかいえないんだが。
281名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 21:14:54.62 ID:M8ubGp4K0
俺くらいの年齢になると、もう和ゲーは子供向け過ぎてかなり辛い。
ウソでもいいから大人向けの雰囲気を出してくれないと、それかもう
ストーリーなんかない方がいい。
フルボイスはリアリティの演出としては歓迎するけど声優押しは勘弁してほしい。
特に最近の女性声優の特殊な発声はきつい。

というわけで、必然的に洋ゲーで遊ばざるを得ない。
和ゲーにもがんばってほしいいんだよ。
グラスホッパーのシャドウオブザダムドも、ダンテズインフェルノのパクリだなあと
思いつつも楽しみにしてたけど
あのへんなガイコツのキャラがガキすぎてきつい…
282名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 21:17:31.06 ID:sH7rZeT90
>>280
「だから何」レベルの書き込みにわざわざ訂正入れてあげたんだから、
そこは「ありがとうございました」だろ?
283名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 21:42:38.86 ID:1ISap/LH0
>>281
そもそもダンテズインフェルノがパクリの塊みたいなゲームだろ
284名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 21:59:27.72 ID:ZNfK5sWZ0
ダンテズインフェルノはゴッドオブウォーの
丸パクリと言われたのに結構売れたんだよな
285名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 22:01:23.56 ID:4eDlBIxnO
このスレってテイルズの名前出すと盛り上がるから面白いよね
286名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 22:09:36.25 ID:ZdMd4Ax2O
>>281
それは君がまだ中高生だからだよ。大人になれば殆ど気にならなくなる。
俺はkillZone3やりながらマリオやTOGを楽しんでる。
287名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 22:09:42.72 ID:RiprvSzC0
そりゃあ、テイルズがマリオやドラクエを上回る日本の看板だと信じて疑わない人達がいるからな
288名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 22:22:43.39 ID:ASUc+Tqj0
>>282
キミカッコイイね
訂正入れてくれてありがとうございました。

>>265の書き込みから訂正するね
テイルズはそこらの洋ゲー和ゲーと大差ない、頭ひとつなんて飛び出てない、別に大作でもなんでもないゲームです。
過大評価してたみたいだね。ごめんね?

で、後は以下同文。
こと高校生以上がプレイするにあたって、マリオ、ドラクエ、ソーシャルゲーム以外は全部ゲームオタク扱いなんだから、
洋ゲーマーも和ゲーマーも同じゲームマニア同士仲良くしろうぜ、って事だよw

ポケモンとモンハンは微妙なラインだなw イケメンがやってりゃ許される感じ。
289名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 22:27:18.16 ID:Q6AqP5xP0
>>287
洋ゲー厨はテイルズとかそのへんのゲーム遊んでた元和ゲー厨だからしょうがない
290名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 22:29:40.11 ID:HiEbherq0
GTA4並のストーリーをJRPGには求められないんだろうな
291名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 22:31:16.04 ID:ZdMd4Ax2O
たしかテイルズって北米で100万売れたことあったし
日本に輸入すらされないそこらの洋ゲーより、よっぽど凄くない?
292名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 22:50:32.80 ID:fMf5EOl60
>>286
洋ゲーだってキャラがきもくて出来ないと主張する人もいるけど、それはその人がガキだからなの?
ガキだろうが大人だろうが受け付けない人は受け付けないでしょ。
293名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 22:53:18.10 ID:RiprvSzC0
まあ、ゲームで大人向けだとか子供向けだとか言い出す人は大抵・・・
294名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 22:58:36.67 ID:sH7rZeT90
ガチャフォースは良ゲー
295名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 23:05:19.75 ID:DNc2I0I+0
>>290
そこはJRPGじゃなくて龍が如くあたりに変えたほうが良さそう
296名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 23:08:37.60 ID:DNc2I0I+0
>>292
キモイってのは年齢差を超えるからね。チンクルとかそんな感じ。
297名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 23:13:36.42 ID:ZdMd4Ax2O
>>292
そこら辺は趣味の問題だから別に良いと思うよ。俺が引っ掛かったのは
>俺くらいの年齢になると
っていう部分。年齢で区分けする典型的な中二病。

因みに趣味の問題は除外してるから、>>286一応殆どって書いてる。解りにくかったね。ごめん。
298名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 23:24:20.94 ID:Q6AqP5xP0
>>293
ゴキブリがポケモンをガキ向けと煽ったときにマジになって大人も楽しめるとか言い出したときはさすがに苦笑いしたわ
299名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 23:30:49.20 ID:0pmdEUHo0
幼児向け
全年齢向け
少年誌系
少女漫画系
大きいお友達用

区別できない人もいるんだな
300名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 23:51:24.11 ID:tvJJWhvS0
>>297
いや、だってさSHOGUN2やトロピコなら
今遊んでるんですよ、って周りの人にいえるけど
テイルズ遊んでますとは言えない。

漫画だって、40男が社長島耕作読んでてもいいけど
トリコとかワンピースはきついだろ。

年相応というものがある。和ゲーでも年齢層高めに設定された
ゲームが全くないわけじゃないけど、全体的に小学生テイスト。
40にもなるともう勇気とか友情とかどうでもいいし、もうテンプレ展開は
いっぱい見てきてるからおなか一杯。
301名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 23:54:45.76 ID:DNc2I0I+0
マリリン・マンソンがマリオカート好きを告白したり
SimsのウィルライトがファミコンウォーズDSめっちゃ遊んでる発言したり
してたな、そういえば
302名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 00:00:22.80 ID:RiprvSzC0
>>300
島耕作はないわw
それならまだワンピースの方がマシなレベル。
まあ、ワンピースはここまでバカ売れしてるんだから、オッサンが読んでてもまあおかしくはない。
俺はあんまり好きじゃないけど
303名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 00:17:14.71 ID:ykQdhmSr0
なんでもかんでも許容するのが大人ではないよな。
子供向けは子供向け。大人向けは大人向け。
それが本当に子供向けなのか大人向けなのかを議論したほうが良い。
304名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 00:27:07.51 ID:+bX2MJRK0
>>303
アンチャもアサクリもCoDもフォールアウトも
俺は大好きだけど、小学生の甥っ子にはたぶんこの面白さは理解できないだろうし
18禁だから、画面も見せないし遊んでることも教えない。
その父親の弟とはゲームの話するけどね。

甥っ子姪っ子とは、ポケモンやマリオで一緒に遊ぶ。

テイルズやFFは甥っ子とも遊べないし、一人で遊ぶのもきつい。
このへんが、JRPGが売れない理由じゃないだろうかね。
305名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 00:28:20.46 ID:p5wyZNxr0
思春期の年頃ってのは付き合い方がむつかしいね
306名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 00:29:55.19 ID:/FN4wHUD0
>>291
そう言えばTOVはマッデン越えたとか騒いでなかった?
洋ゲーばかりする奴もTOVはやってる。面白いとか評価が高くなかったけ
307名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 00:44:32.27 ID:fgDCjD/00
>>306
売れたのはシンフォニアだったような。
任天堂がプッシュしてたし。
Vは単純に箱○で出たからそっちの層にも話題になったというだけかと
308名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 00:45:04.91 ID:rl9L6i+h0
クソな洋ゲーがあったって体で具体的なタイトル挙げてから洋ゲー叩こうや!
まずはMW2のクソっぷりについて語れ!

309名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 02:02:41.82 ID:DRCPcvKO0
>>303
子供向けは子供向けとして理解した上で許容すればいいだろ
こんな子供だまし大人が遊んでも面白くないよバーカバーカって言う奴が一番困るんだよ
310名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 02:08:42.29 ID:+bX2MJRK0
大人は子供よりも許容力があるんだから
大人にしか遊べないゲームをもっと作ればいいんだよ。
エロだけじゃなく、モラルやバイオレンスについても
子供には理解できないレベルってあるだろ。

勧善懲悪でもなく、大人のリアリティもない中二な世界観って
ほんと一部の限定された層にしか受け入れられないだろ。
311名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 02:15:40.38 ID:0etghs0n0
いらね
312名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 02:19:58.73 ID:LLDIrUOL0
今の和ゲーって漫画やアニメでいったら
任天堂がサザエさんで、本来ならこの下に少年誌、青年誌に位置するゲームがあっていいはずなのに
すっ飛ばしていきなりオタクしか読まない漫画やアニメみたいなゲームに行っちゃってる気がする
個人的には少し大人の層をターゲットにした、とがった和ゲーがやりたい
313名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 02:24:47.51 ID:ZCQWswh90
厨二とかにやたら過敏に反応する奴は厨二ってのはあるが、それとは別に、
一般性や世間のイメージがいかに重要かは
任天堂やSONY、モバゲなんかのマーケティング見てもわかる
314名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 02:26:13.72 ID:rl9L6i+h0
MGSもオタゲー扱いされそうだな
315名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 02:33:24.09 ID:ZCQWswh90
大人もやってますよ、こんな格好良い芸能人も遊んでますよ
だから遊んでも恥ずかしくないですよ
的なCMも多い
316名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 04:06:58.18 ID:ZCQWswh90
そういや宮本茂も最近の対談で、
日本でも海外の大作の方が魅力的だと言われるようになってきてる
って言ってた
こういう認識は2ch内だけじゃない気がする

まあそういう状況がいつまでも続くかどうかには懐疑的な含みがあったけど
317名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 05:30:53.27 ID:rw+lL9VY0
最初の30分はボリューム満点でエンディングは
次回作に投げっぱなしのゲームに用はない
寸止めプレイされてるみたいでイライラする。
あれだけ煽っておいて結局それかよみたいな。

DLCだらけでマルチプレイ前提で実績解除だらけで
単純に面白くない。外人は実績解除して一体何が楽しいんだ
318名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 05:53:29.93 ID:xiGRTgHXO
>>300
年相応って、今時個人の趣味に随分狭量な事言うね。
まぁその年相応で言うなら世間的にゲームは「大人なのにゲーム(笑)」だよ。
319名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 06:05:29.37 ID:Jadl6WRD0
>>316
海外も大作FPSだけのためにゲーム機買って、そのゲームだけやり続け、
他のゲームには見向きもしない人が多いって言ってたな
320名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 06:08:37.48 ID:7rHqrgDB0
平均年齢考えると今のゲームの大人向け
というかファミコン世代がいまだにメインターゲット
321名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 06:42:08.42 ID:pH9ei+JN0
>>319
そうかな
トロフィーみる限り外人の方が色んなソフトやりこんでるような気がするが
322名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 06:50:19.60 ID:n8Ux7eiQ0
世界で人気のFPSなんかはPCゲームからの下地があるからね
CRYSIS2とかすべてが兼ね備わっているものがちょこちょこでるからなー
ネット対戦も割と間口が広い理由だろう

一方日本はHDで落ちこぼれたからな、下地がファミコンだとドット打ちから
進歩が無かった、残念ながら
323名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 06:51:59.23 ID:fgDCjD/00
>>310
子供に理解出来ないモラルやバイオレンス(笑)

どう考えても厨二御用達ゲーです。本当にありがとうございました
324名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 06:55:01.01 ID:fgDCjD/00
>>322
まーたPCゲーの下地が云々論かよw
PCゲー出さなかった任天堂についてはどう説明するのよ?
325名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 06:57:26.96 ID:fgDCjD/00
>>312
その少年漫画層の受け入れ先が日本だとモンハンやドラクエ、ちょっとオサレ趣味入るならFFになるんだろ。
あとは、リアルの友達同士集まって任天堂のパーティーゲーやるか。
326名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 07:00:41.54 ID:n8Ux7eiQ0
>>324
任天堂はファミコンの元締めだからな、ファミコン全盛時代がかつてはあったことは、一定の評価に値するけど
327名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 07:40:44.22 ID:BAj3/pl80
海外ではPCゲーが下地になっているのはれっきとした事実じゃん
日本はご存知の通りコンシューマー王国だからなあ
だからって>>322のようにコンシューマを否定するのはどうかと思うがね

とはいえ、3DシューターとかストラテジーはPCで進化してきた側面があるから、
その下地がない日本では特にFPSはいきなりぽっと出たような印象はぬぐえないかも
328名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 08:36:53.49 ID:K3TVShVV0
>>327
>日本では特にFPSはいきなりぽっと出たような印象

でスレタイにつながると。ほんとうはFPS以外にも、色々なゲームがあって、それらをフューチャー、日本市場に合うかどうか実験していけばいいけどFPS一本槍な状況は歯がゆいね。
329名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 08:54:42.71 ID:oASae59T0
>>326
元締めだったらなんなんだ?
ハード作ってたら進歩するのか?
セガは?バンナムは?
330名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 09:19:06.57 ID:kgyre8FT0
有り得無すぎて具体的に想像する気にもなれないけど、もし万が一任天堂がトチ狂ってPC向けにすんげー最新映像技術投入したゲームを
出しちゃったら国内はどう反応するんだろう
331名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 10:30:34.97 ID:smwyl6JL0
任豚さんがゴキ並みに暴れるんじゃね?
332名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 10:33:17.39 ID:Q65JweMW0
基本的にPCもゲーム機も中身のパーツは同じようなもんだろ
ゲーム機はゲームやることのみに特化し扱い易く低価格で提供できるパソコンじゃん
しかもゲーム作る時はパソコンで作ってんだろ
333名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 11:10:34.38 ID:Zbhd1qq40
PCゲームマンセーの洋ゲー厨はPCのデメリットが見えないんだなー。
洋RPGなんてマウス操作文化のおかげでしょっぱい戦闘が多いのに。
最近じゃクリック戦闘(笑)を捨ててアクションの劣化版にシフトしてるけど
結局は劣化アクション。
334名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 11:26:54.92 ID:Zbhd1qq40
FPSでマウスに執着する洋ゲー厨は銃の重量感やリアリティを気にするけど
近接武器のスッカスカなところはスルーしまくりの偏った奴が多いように見えるな。

刃物のスカスカ感はマジで酷いのが多い。
335名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 11:30:47.95 ID:e2TEZ2D70
昔は至近距離だとあまりにも銃が当たらないから仕方なくナイフ振ってたんだよ
昨今の近接で大ダメージとかあまりにもゲーム的にすぎる
336名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 11:48:08.62 ID:vzMl6vq90
>>323
たしかに中二的かもしれないけど、無差別に人を殺せるゲームや
ピカレスク色が強いゲーム、性的な要素が強いゲームや、残虐シーンがリアルなゲームは
子供にやらせちゃダメだろ。たとえやりたいと思っても、やらせないようにしないとな。
子供は大人が考える以上に、そういうものから影響を受けてしまう。
自我がまだ貧弱だから、簡単にゲームの世界に取り込まれてしまうからな。

そういう意味では明確に大人向けと子供向けは分けないといけないのに
日本は大人向けにしたら購買層が限られて出荷本数が減るという
企業側の都合だけで、本来なら子供向けとは言えないようなゲームが
強引にBとかCで発売される。

んで、子供向けの基準に合わせるために、やばい部分が全部修正されて
大人が遊ぶと、なんだこのぬるい設定は…とがっかり萎える代物になる。
337名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 11:48:55.31 ID:Kj4jPXCg0
ゲーセン華やかなりし頃はガンシューもそれなりの地位を築いてたはずだが
家庭用には雪崩れこまなかったようだね
338名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 12:03:40.46 ID:oASae59T0
>>332
ゲーム機の利点は全員が同じ環境でプレイ出来ることによるフェアな場ということ
加えて相性問題など、環境による不具合がないこと

PCゲーだと相手より有利になれるよう高スペックPCを買うなど、ゲーム外での勝負があるからな
339名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 12:14:02.69 ID:Zbhd1qq40
アメリカみたいに子供からオッサンまで銃殺ゲームをやる状況は不健全だと
思うけどなー。
340名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 12:17:10.60 ID:qRArpNgu0
>>339
これが俺たちのリアル(笑)
341名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 12:19:23.39 ID:0etghs0n0
向こうは10代になったら親が
ショットガンとかプレゼントする国だし
お国柄の違いだな。相容れなくても仕方ない
342名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 12:22:53.31 ID:NEoHDECT0
>>339
拳とか剣が銃に変わったくらいの感覚だと思うぞ
加えて言うならマウスという媒体なら照準をつける銃のほうが向いているしな
さらにハーフライフ以降FPSでもストーリーを語れることが証明された
日本でRPGで物語を語ったように海外ではシューターという別のジャンルで物語を語るようになり現在に至るわけだよ
343名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 13:19:51.14 ID:Q65JweMW0
日本は銃に馴染みがないから銃を扱ったゲームは流行らん
日本人は子供のときから刀に慣れ親しんでるが
銃に関しては一部のマニア以外の大多数の人は無関心で現実味がない
漫画とかでも主人公や味方は刀や剣なのに対し銃を使うキャラはザコ敵か卑怯者として描かれる
だから銃=卑怯というイメージが強すぎて日本では誰も銃撃ゲームはしない
344名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 13:26:57.35 ID:4/qRP34k0
>>341
治安が悪いからね
345名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 13:27:52.01 ID:nvtVUmd60
>>342
確かにPCだとハーフライフ、CS機だとHALOが原作なしシングルが遊べる事を証明したよね
原作物だと1997年発売の64版007ゴールデンアイが傑作

>>343
その理屈はバイオハザードは何で日本でもヒットしたの?って話になる
JRPG等日本タイトルだと剣(接近戦)>>銃って構造にはなるけどね
海外製の作品は銃>>剣(接近戦)だね
346名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 13:42:55.52 ID:1lsbeKhyO
無双で1000人以上斬り殺して喜ぶ日本の子供達
347名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 14:12:56.75 ID:otuxMkI70
日本では「ゲーム=子供のやるもの」って意識が強いからだろうな。
過激なゲームに対して引いちゃうところがあるんだろ。
海外は子供向け・大人向けって感じで分けられてるみたいだし。

逆に海外では大人向けのアニメとかはあまり無いみたいだし、
この辺りは文化というか、慣れって感じじゃないかと。
348名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 14:13:24.93 ID:XOvB0gCbO
>>343
刀に慣れ親しんでる日本人ってほんとにお前日本人か?
そんな日本人いねえよ
349名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 14:18:24.26 ID:asBRFwTO0
洋ゲーって国内版出てないものは日本で買えないのか?
通販を除いて
350名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 14:19:49.59 ID:rw+lL9VY0
アメリカは世界最強の軍隊を持っててテロのメッカで
世界中に戦争し掛けてて連戦連勝で国内は小学生が銃持ってたりして
西部開拓時代から銃で切り開いてきた国だから銃には愛着どころか
体の一部みたいな感覚があるんだろう。

銃の持ち方がおかしいとか銃声は本物から録音してるとか
オブジェを撃つとリアルに壊れるとか腕を打つとリアルに吹き飛ぶとか
日本人から見るとそれがどうしたみたいなことに徹底的にリアリティに拘ってる。

戦争が身近だとああなるんだろう。実際政府が金出して
FPSのシミュレーターを作ってゲーム化までしてる始末。
日本人とは土台が違いすぎる。
351名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 14:30:13.91 ID:dBylJLsM0
別に拘ってないだろ 銃声なんて手を加えてんのが普通
リコイルとか本物とか関係なくゲームとしてデザインされてる
CoD4とかでもスコーピオンが全然ブレなかったり
352名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 14:51:12.61 ID:4/qRP34k0
日本はチャンバラゴッコの延長だわな。切っても血は出ない。切られたら、消えるか、いつの間にか邪魔にならないところに移動している。
353名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 15:10:08.91 ID:rw+lL9VY0
いっそクライシス並のグラでブシドーブレードとか作ればいいんだよ
GTAの要素入れて辻斬り(TUJIGIRI!)みたいな題名で。

闇夜に紛れて岡引に見つからないように辻斬りを繰り返すアクションゲー
354名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 15:42:41.32 ID:oASae59T0
海外は正式な軍隊があって、軍人をカッコ良く描くことに抵抗がなく、
その結果、ゲーム以外のメディアでも扱われて馴染みがある

でも日本だと自衛隊は違憲だなんだ、軍靴の足音があーだこーだ言われ、取り上げづらい

警察も海外じゃ銃撃戦やったりしてるが、日本は威嚇射撃しなきゃいけなかったり、
撃ったら撃ったでマスコミから叩かれる

こんなんじゃカッコいいと思う余地なんてないでしょ
355名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 15:53:36.18 ID:otuxMkI70
日本では昼間から侍が人を大量殺戮してる映像流してるしな。
この辺りは慣れというか、洗脳に近いのかもしれん。
侍が刀で人を斬るのはカッコイイみたいな。
356名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 15:55:05.01 ID:vdeZFnDv0
まあそのおかげか知らんけど平和だしな
357名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 16:09:22.47 ID:dBylJLsM0
有事の時に大混乱に陥りそうだけどな
無防備都市宣言とかアホの極みだし
358名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 16:46:47.39 ID:Q65JweMW0
>>353
クライエンジン3が無料公開されてるから自分で作りなされ
359名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 17:11:23.93 ID:7rHqrgDB0
>>348
よぉチョン
360名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 18:17:32.01 ID:rl9L6i+h0
あっちの銃事情をあまりなめるなよ! アメリカの小学生はショットガンの激発の機構と仕組みを普通に答えられるぞ
NHKスペシャルの地雷だかの特集でやってたけど
361名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 18:44:42.97 ID:hHmqO9Pg0
このスレ的にTPP参加に賛成する奴多そうだけど
参加すると洋ゲーの個人輸入ができなくなるけどいいのか?
362名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 19:00:15.53 ID:NPDYkMuG0
>>354
そういうシビアな状況の中でドラマを描くゲームがあってもいいじゃないの。
海外のゲームはタブーに挑戦しまくって物議を醸さない日がないくらいだけど
日本の開発者はなんかそこのところ萎縮してる感じがするよ。
テレビとかもそうだけどさ、先回りしてまずい部分を消しちゃう。
その結果、全然刺激や知的興奮がなくてつまらないものになってしまう。
363名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 19:01:26.84 ID:NPDYkMuG0
>>361
ダウンロード販売やストリーミングのオンデマンド配信が本格化すれば
もうパッケージの個人輸入をする必要もなくなるからわりとどうでもいいかな。
台湾に行けば英語版安く手に入るしね。
364名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 19:02:43.71 ID:NUd3Z34C0
>>361
アホかwww
具体的にどういう根拠で買えなくなるかいってみなwww
365名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 19:03:19.46 ID:dBylJLsM0
>>361
今も主流は代理輸入でしょ
海外のメーカーが直接降ろせるならもっと便利になるんじゃね
366名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 19:27:16.62 ID:rl9L6i+h0
>>362
痴漢こと板垣みたいはそんなのおかまいなしだがな エロもグロも見境がない
CEROをゴリ押しで説得してニンジャガ2を発売させたぐらいだから

ローカライズする連中もこのぐらいやってほしいが
367名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:03:21.77 ID:7rHqrgDB0
TPPてなに?
368名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:05:06.21 ID:Q65JweMW0
>>363
steamは最近おま国ばっかだぞ
予約してて発売当日に日本だけ謎の延期、ずっと発売日未定とかザラ
DL販売でもそうなっとる
369名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:07:18.97 ID:nvtVUmd60
>>367
日本やアメリカを含めてた環太平洋の国家間で関税とかを無くす仕組み
今ここで言われてるのは、この仕組みに日本が加入すると
アメリカの著作権基準になってゲームとかの個人輸入が出来なくなる
他には著作権のグレーゾーンでおこなわれてた日本の同人市場もアウト
コミケとかもほぼ壊滅になると言われてる
370名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:09:41.35 ID:7rHqrgDB0
>>369
へぇ〜
そういうの詳しい男の人って索敵☆
371名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:00:04.84 ID:xiGRTgHXO
>>362
単純に儲からないから作らないだけでしょ。ceroZを避けるのもそのため。

日本じゃそういうゲームを買うユーザーは圧倒的に少ない。
372名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:02:26.82 ID:rw+lL9VY0
和ゲーはファンタジーに逃げすぎているとか言ってた海外のゲーム開発者がいたな
逆に海外はリアリティに逃げすぎだけど難しいところだ
373名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:20:57.32 ID:rl9L6i+h0
ま〜たいつもの陰謀論者が来そうだな あいつ邪魔なんだよ
374名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:24:29.71 ID:RsOSahbR0
>>369
アメリカってメーカーのPRがファンメイドのムービーとかを紹介しまくってるし
ロゴも使わせてくれるし、ファンのイラストをまとめた画集つくったりと
日本よりよっぽどファンサービスのための著作権は緩いと思うけどなあ。

スラッシュ小説(アメリカ版BL)なんかもあるし、YouTubeにもエロネタがたくさん
375名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:33:40.87 ID:rw+lL9VY0
>>369
スレ違いだけどTPPの著作権関係は要するに

MS「おいジャップ、てめえの企業のPC抜き打ちで検査したらソフトがほぼ全て違法DLによるものだったぞ」

日本「いや海外のソフトは高すぎるので・・・」

MS「言い訳無用!賠償金払え!正規のソフトも買え!」

これをアメリカに有利に実行出来るために締結される予定なのがTPP。
中国や諸外国がタダで使ってるOSや各種ツールも日本だけ
正規価格でお買い上げ。アメリカは万々歳というわけだ。
376名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:35:41.05 ID:RsOSahbR0
>>375
いまどきコピーツール使ってる会社なんかあるかな?
ネット認証があるのに。
377名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:37:18.26 ID:dBylJLsM0
何の問題があるのか分からん、日本一ソフトじゃあるまいし
378名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:43:58.23 ID:fgDCjD/00
>>345
バイオはあくまでホラーアドベンチャーを全面に押し出して、銃での戦闘は要素の一つにすぎなかったからじゃね?
あとは、ローポリでリアリティがないから受け入れやすかったのかも。
実際、グラがリアルになったりシューター要素が強まるにつれて日本での人気は落ちていったし。
379名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:47:36.67 ID:fgDCjD/00
>>354
>警察も海外じゃ銃撃戦やったりしてるが、日本は威嚇射撃しなきゃいけなかったり
そりゃそうだ。
向こうも銃持ってて射殺しなければ危険な凶悪犯罪が頻発するアメリカとせいぜい包丁振り回す程度の犯罪(しかもマレ)な日本を同列に語るのがあほらしい
380名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:48:55.90 ID:fgDCjD/00
>>362
>海外のゲームはタブーに挑戦しまくって
イスラエルが悪役のゲームを出したら評価してもいいと思う
381名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:00:53.54 ID:FExvUaym0
和RPGはシナリオが不親切
洋RPGはシステムが不親切
説明書も知ってて当たり前だろ的な説明
前者は無視して進める事が出来るけど後者はゲーム進行に直接影響するから辛い
、システム限定ならある意味チョンゲの方がまだシンプルで分かりやすい
382名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:06:44.14 ID:dBylJLsM0
和ゲーのシステムも分かりにくいぞ
ただ知らなくても余裕でクリアできるくらいヌルイだけで
383名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:11:47.79 ID:rw+lL9VY0
外人の実況者を見ると説明書読まないでチュートリアルも適当に飛ばして
ひどい目に遭ってクソゲー認定するダークソウル配信者とか多かったな。
盾も構えないパリィもバックスタブもしない回復もしない篝火を見つけようとしない
武器がナイフでカスダメしか与えられないのに逃げるボス相手に
延々戦いを挑んでは殺されるプレイばかり。

何だろ、あれを見て小島が昔MGSを作った時外人に銃を持たせると
どうしても真正面から突撃してすぐ殺されるのでこれは敵を殺して
進むゲームじゃないと理解させるのに苦労したとか言ってたのを思い出した
384名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:13:46.58 ID:dBylJLsM0
極端な例じゃね?海外ストラテジーとかハンパねぇ量の説明書あるぞ
385名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:17:31.52 ID:nvtVUmd60
>>384
攻略本みたいな説明書の物もあるよね
386名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:21:13.22 ID:Jadl6WRD0
>>379
威嚇射撃するのがおかしいって話じゃなく、
そんな警察見ても銃の印象が上がらないって話
というかゲームのスレなんだから察しろよ
387名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:22:46.81 ID:JVMOv35jP
>>336
それらが子供に悪いという科学的根拠は?
日本では歴史の長いマンガを例に取ると、忍者武芸長や子連れ狼や北斗の拳を
幼少期に読んで育った年代も含め、日本は世界的に見て割と民度が高く秩序だ
った行動をする国民性、民族、国家と見なされてるよ?
世界で最もノービザで渡航できるパスポートってのは伊達じゃない
世界一金持ちのアメリカ/または基準によってはルクセンブルクを遥かに越えてる
388名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:24:38.14 ID:FExvUaym0
>>382
ゼノブレのバトル解説なんか丁寧過ぎてうっとおしい位、デスペナを設けないのをヌルいと捉えるか壁を撤廃する努力と捉えるかは自由だけど
389名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:25:27.70 ID:Jadl6WRD0
>>385
説明書が別売りのRPGもあったね
390名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:30:31.42 ID:RsOSahbR0
>>387
北斗の拳は、正義は勝つ! がテーマのわかりやすい少年漫画じゃないか。
週刊少年ジャンプで連載してた漫画を取り上げて、子供向けじゃないなんて無理がある。
もっと大人だから楽しめるものがたくさんあるだろ?

俺はアンチャ3すごく楽しんで遊んでるけど、小学5年生の甥っ子には紹介しないよ。
たぶんストーリーが理解できないだろうしなw
391名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:32:27.95 ID:dBylJLsM0
HoI2とか操作覚えるだけでガチ一週間
1年やっても海戦のポジション値とか未だに分からん
392名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:34:29.45 ID:nvtVUmd60
>>389
アンリミテッドサガは数千円で数百ページの説明書が別売りだったね
393名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:38:38.42 ID:RsOSahbR0
子供が悪影響を受けるってのは北斗の拳みたいな漫画のことじゃないんだ。
もちろん、子供の話のなかでもすごく誇張されたり、カリカチュアライズされて語られているものではあるけど
大人がちゃんと楽しめるように、リアルな形のものが欲しい。

二十歳超えたいい大人が「ここは俺に任せろ、お前らは先にいけ!」みたいな話読んで
感動はしないと思うんだよね。
394名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:39:20.98 ID:JVMOv35jP
>>390
せめて安価先を読めよ
まあ、お前がバイオレンス要素だけで年齢差別を善しとしないのは解かった
395名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:40:09.47 ID:mb7QHpz8O
洋ゲーはグロい
396名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:46:48.48 ID:RsOSahbR0
>>394
理想論ばかりを口にする生ぬるい主人公がご都合主義的な展開に助けられて
世界を守ってしまうようなストーリーばかりを読んで育つのは
それはそれで激しく子供に悪影響を及ぼすと思うけどね。

どこかのタイミングでリアリティに触れないといけないのに
なんかそのタイミングが今はあんまりないよね。
いつまでも剣と魔法のファンタジー
397名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:56:45.99 ID:fgDCjD/00
>>390>>396
非勧善懲悪だから大人向けとか、お前本当に大人か?
大体、現実は現実で勉強すればいいだろ。
リアリティ()に触れる機会が云々とか、ゲームに何期待してるんだよw

これが厨2のまま大人になっちゃったかわいそうな人の典型か
398名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 23:03:00.97 ID:xiGRTgHXO
>>396
>どこかのタイミングでリアリティに触れないといけないのに
そんな必要ないだろ。引きこもりのニートじゃあるまいし。
399名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 23:05:50.80 ID:RsOSahbR0
>>398
必要あるよ。子供向けのものを大人が消費すると
起業は子供向けのものを子供に向けて作らなくなるよ。
仮面ライダーとか、ガンダムもそうだし、ラノベも完全に
大人の購買層に向けて企画されてる。

日本は大人の娯楽がすごく少なそうにみえるけど
その実、子供の娯楽も少なく、幼稚な大人向けの娯楽だけが
あふれかえってる状況だよ。
400名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 23:09:12.23 ID:fgDCjD/00
>>399
話がずれてないか?
あと、まず君がリアリティに溢れた大人の娯楽とやらを具体的に挙げてくれないと話が進まん。
401名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 23:13:44.82 ID:7rHqrgDB0
リアルとリアリティを区別してない人ってたまにいるよね
こういう話するとそのうち出てきそう
402名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 23:18:01.23 ID:RsOSahbR0
>>400
具体的にはCEROZのゲームを思い浮かべてもらえればいいけど
例えばアサクリなんかは、ストーリーはかなり中二で実際FFなんかと大差ない気がする。
大人のゲームで楽しいのは清濁交えた選択肢だな。

子供のゲームでは、子供は抑えがきかないから最初から禁止になっているものを
大人ならうまく操れる。一番顕著なのはオンラインゲームのチャットとかね。
子供用のゲームでは、あっちの子供用のオンラインゲームでは決められた語彙のなかから
選択するようなものが多いよ。
アイテム課金とか、何かお金にかかわるアクションをするときには親のメール認証が必要だったりね。

オフゲでいうと、Zに引っかかるようなすべての行動の選択肢が
自由に選べるなかで自制心を持って自分の進むべき道を模索できるのがいい。
フォールアウトとか、ものすごい悪人だって演じることはできるけど
あんまやる人はいないんじゃない?

もちろん難易度の高さもあるけど、それ以上に自分のモラルとの整合性の問題で。
403名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 23:21:58.30 ID:xiGRTgHXO
>>399
なんか言ってる事がよく分からんわ。
ただ、
>幼稚な大人向けの娯楽
っていうのは世間的にはテレビゲームの事を指してると思うよ。
404名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 23:26:52.04 ID:fgDCjD/00
>>402
それを求めているのは大人じゃなくて欧米のクライムアクションやRPGのファンだろう。
腹の中で「これこそ大人のゲーム」と思うだけなら構わないが、実際に声に出して言うのは恥ずかしいからやめたほうがいい。
405名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 23:37:48.10 ID:XC4853yt0
子供向けってあるけど JRPGって平気に他人の家のに入りアイテム漁り多いよなw
406名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 23:39:19.73 ID:7rHqrgDB0
DQFFはもう年齢関係はあんまなさそうだけど
テイルズとかペルソナあたりってどうなの?
407名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 23:42:02.66 ID:ssp3yhh00
>>405
つまり自分が他人のうちにあがると無意識にタンスをゴソゴソとしたくなるのはそういうことか・・・
悪いことと伝えないのは悪影響だな、JRPGは規制すべき
408名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 23:46:58.85 ID:XC4853yt0
他人の家のアイテム漁りはJRPGの悪癖だから
あれは修正したほうがいいと思うぞ
409名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 00:02:01.60 ID:smwyl6JL0
てい!ひとのタンスをかってに...そんなことどこでおぼえただ
とかきちんと注意するべき
410名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 00:08:06.62 ID:PaMhNZZJ0
ドラクエってそう考えると民度の欠片もないな
wizパクるしパフパフするし危ない水着あるし
411名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 00:10:30.50 ID:PaMhNZZJ0
そいやオブリも暗殺やら窃盗あるけどバレたら逮捕
自由と責任の精神とかこういうゲームの作り方にも表れてて面白い
412名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 00:11:06.74 ID:UmXIFTd20
>>409
オブリやfalloutで同じ事やるととても素敵な事になるなw
バレないようにやるかバレてもいいように殺るかだがw
413名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 00:53:14.95 ID:4Invz41m0
あれは住人の許可を得て不用品を貰ってるんだけどいちいち描写するような事でもないのでしないだけだと思ってるが違うのか
414名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 01:09:33.31 ID:sEn/lKTP0
ドラクエも結構黒い所あるよ。ああいう所、洋ゲーじゃあんまりないな。サイコや現実離れ的つーか
415名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 01:11:24.75 ID:RCt64pUA0
ゼル伝のゲームボーイ版だからで金払わないで店でると店員に惨殺されるみたいなのあったな
416名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 01:34:55.39 ID:ycJEp+Mj0
ゼルダはある種で規格外
鶏に喧嘩売ると全殺しされるもん
417名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 01:36:44.85 ID:W/tmTS020
>.415
しかも以後名前が「どろぼー」で固定。
エンディングまで「どろぼー」
418名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 01:49:05.36 ID:cTVeHirV0
盗んだ後店に入ると殺されるんだよな
弓買う前に万引きしたら詰むのか?
419名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 01:58:45.22 ID:YloOW92GO
普段はマリオ、カービィ、ゼルダやってる俺でも洋ゲー楽しめる?
420名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 02:04:34.31 ID:8qR+T2tg0
>>419
2Dアクション好きなら最近だと、スプロージョンマンとbraid、スーパーミートボーイが面白かった
ゼルダ系だったらダークサイダーズは、中身まんまゼルダだったし
421名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 02:10:40.57 ID:PaMhNZZJ0
偏見がどれだけあるかないか次第
ただ育った環境的に日本人に合わない

無言語ゲームですら肌に合わないのに広まる訳がない
422名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 02:27:42.86 ID:Az95JoNZ0
>>419
箱のマイナーなソフト薦められたら本当にやってんのか、と思うぐらいクソ掴まされる時があるから気をつけた方が良いよ
423名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 02:33:34.20 ID:DBdHH8uQ0
>>419
和ゲ洋ゲとか関係なくてさ。作り手の趣向がでるよ
洋ゲとかきにしないでやってみたら?
任天堂ハードなら、例えばメトロイドとかは洋ゲだよ
424名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 02:52:52.46 ID:8qR+T2tg0
>>422
単に自分が合わなかっただけだろ
425名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 02:59:29.92 ID:4SKFF7U50
>>399
>日本は大人の娯楽がすごく少なそうにみえるけど
>その実、子供の娯楽も少なく、幼稚な大人向けの娯楽だけが
>あふれかえってる状況だよ。

そう!全くもってそのとおりなんだよ。
そして本来の子供層が無視されて、どんどんオタク的になって、とうとう新規参入ユーザーとなるはずの子供が遊ばなくなって、日本のゲームは任天堂を除いて衰退した。
海外だといつまでも任天堂的なゲームだけで飽き足らずに成熟した大人の娯楽としてのゲームをやりたがるようになる。
そして年齢制限から段階的に"悪"や"猥雑さ"といった人間の"負"の部分も存在するリアリティの有るゲームへと移行していく。
この傾向はアジアでもそう。
子供向けの子供らしい娯楽としてのゲームと、大人向けの成熟した娯楽としてのゲームが、相応の役割分担をして存在する。
ところがアニメやその影響を受けた日本製ゲームはこの点で明らかにズれている
426名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 03:01:08.01 ID:4SKFF7U50
いや日本だってかつては違ったはずなんだ。
オタクというのは子供の娯楽から卒業できない人々だが、同時にそれに対して自覚的で"恥"という意識ももっていた人達だったはずだ。
だからアニメもゲームも子供向けという枠だけは外さなかったし、オタクの大人向けの場合はアングラ的に人目を憚るように売られていた。
しかし、そのオタク的なものがゲームを中心に誇張的に海外で持て囃されているというメディアの報道されてから社会が甘やかすようになった。
成熟するにつれ見た目や内容もリアルに志向して、幼稚性を捨てて別な娯楽に移行していたものが、本当に大人向けまで堂々と幼児性を卒業していない内容になっていった。
これでは日本のゲームがアニオタ以外に売れなくなって当然だ。
427名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 03:39:16.87 ID:4Invz41m0
自分の趣味に合わないものに幼稚ってレッテル貼ってるだけじゃん
オタが増えたんだよ単純に
あとは趣味嗜好の細分化が進んだ
428名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 03:50:25.81 ID:4SKFF7U50
http://www.4gamer.net/games/071/G007194/20091211046/
また海外のデベロッパが,日本で自社のゲームが売れないと嘆くことが多い点に関して,
文化が育んできた趣味嗜好の違いが二つあることを指摘した。
一つは,日本ではPCが普及するよりも先にファミコン/スーパーファミコンが普及してしまったために,
PCでゲームを遊ぶという文化が根付かなかったこと,
もう一つは日本人は農耕民族であり,狩猟民族である欧米人の“銃を撃つ”という文化が定着しにくいのではないかという点である。
 しかし岡本氏は日本の現状をおかしいと捉えており,世界と同様に「Halo」や「Grand Theft Auto」が流行するほうが自然なのではないか,という見解を明らかにした。


狩猟民族と農耕民族云々は典型的トンデモ論で学術的根拠がないから同意できない。
だが日本がおかしいのは客観的に見ても明らかな事実だと思うね。
429名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 04:05:47.94 ID:4Invz41m0
違うのは明らかだがおかしくはねえよ
430名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 04:20:12.69 ID:95W6P5qa0
たかがゲームでリアリティ()とか大人向け()、とか、ギャグはやめてくれ
431名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 04:21:32.39 ID:WGfjzVWO0
個性はあってしかるべきなんだよな。おかしいとか言い出すのは差別主義者
432名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 04:24:00.37 ID:95W6P5qa0
>>426
>成熟するにつれ見た目や内容もリアルに志向して、幼稚性を捨てて別な娯楽に移行していたものが
世界の老若男女がマリオカートやってるのが現実だよ。
幼稚性を捨てろだの、見た目や内容をリアルになんていうのは所詮大人になりきれないナードやオタクの理論だよ
433名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 04:26:37.47 ID:95W6P5qa0
>>428
論理が飛躍しすぎて何がどうなってるのかさっぱりわからない。
434名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 04:36:24.89 ID:bKdpILwd0
2年も前の記事みたいだし論点も模範的なステレオタイプだね
435名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 05:24:08.88 ID:5goo4flR0
どっちかっていうとグラフィックとかモラル面が議論になるし、
そこが受け入れられないっていうのは確かに理解できる。でも、洋ゲーが嫌いな人は
洋ゲーのゲームシステム、バランスも嫌い?RPGとしてのオープンワールドや
アクションゲームとしてのシューター等のについてどう思います?
436名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 05:51:53.11 ID:4Invz41m0
オープンワールドはオンならアリだがなくてもいい。あまりどちらかに偏りすぎると困る
表現したい事にもよるがオフでは基本的に必要ないと思う
アクションが主体のゲーム以外でのアクション性はおしなべて蛇足
437名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 06:31:39.43 ID:PaMhNZZJ0
>>422
ソフト一つで洋ゲー語っちゃう馬鹿
438名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 06:50:14.64 ID:1Qnqx1uQ0
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=zuzaxlddWbk


外人はFPSを遊ぶ時が一番楽しそうではある。
日本じゃああしろこうしろと古参がウザイ
439名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 06:51:44.82 ID:wGAMkKEn0
劣等民族ダメリカ人が作った糞ゲーが
高貴な日本人の感性にあうわけないんだよな
基本的に害人て感情コントロールできない犯罪予備軍ばっかだからドンパチ人殺しゲーにエキサイトするんだよ
ゲームに対して直接犯罪起こしてるアホなんてダメリカ人くらいだろ
日本では文化レベルを著しく引き下げる洋糞ゲー全面規制で問題ない
440名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 07:20:47.10 ID:VN83OPSn0
FPSは対戦ツールだから 何十人も一緒に出来るから間口も広いし
射撃がメインだからラグにも強い、共闘感も非常にある、チームプレイ要素もある
キャンペーンはチャプターで区切ってcoopを導入しやすい
ハードの表現能力の進化の恩恵を受けやすいしファーストパーソンで迫力も臨場感もある

売れない方が変、日本の対戦ツールは超先鋭化の格闘ゲー、せいぜい4人対応のボードゲーくらいだし
441名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 07:25:21.71 ID:KXa1AuoD0
そりゃ対戦の需要がないからそうなってる
442名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 07:27:43.53 ID:VN83OPSn0
需要がないと言うか古臭いだけだと思うけどな
今時MOスタイルのMH流行るくらいだから
443名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 07:29:17.67 ID:ErIUIKtLO
ポケモン、マリカとか対戦盛んでしょ。
444名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 07:37:06.85 ID:VN83OPSn0
レースゲーも対戦には向いてるけど個人プレイだしな
FPSには適わん、RPGもポケモンとかで対戦はあるけど、基本的にはトレードのがメインだし
445名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 07:46:07.32 ID:I4PKcc4q0
日本人だったらRTSのちまちました感じのほうが向いていると思うけどね。
中韓の奴らもRTS得意だし民族的に近い日本人もそうだと思う。PCゲーム文化が無いのが惜しい。
446名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 07:50:31.72 ID:VrtgibZe0
RTSは上級プレイになるとアクションとかと変わらんぞ
447名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 07:53:00.55 ID:VN83OPSn0
RTSも面白いけど操作量がキチクすぎ
アンサンブルのやつしかやってないせいかもしれんけど
448名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 07:54:34.65 ID:KXa1AuoD0
スーファミのころにマルチプレイが盛んな時期があったけど、その頃のタイトルが壊滅しとる
RTSもヘルツォークツヴァイは受けず中古980円
MMOなんかでもPKありはほぼ完全に廃れ、PVP要素も参加したがらないのが結構多い
449名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 07:59:46.74 ID:VN83OPSn0
格闘ゲーがミリオン行った時代もあるし、需要がないとまでは思わないんだけどな
FPSは多人数ビークルもあるし、兵科で腕がなくても貢献できるし、ガチでやれば深いし
ここで語るような銃殺だから、銃社会だからなんて関係ないと思うなー
450名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 08:03:49.06 ID:VrtgibZe0
銃うんぬんじゃないよな
ゲーム性があるから売れる
ただ、画面を真ん中に合わせてトリガー引くだけでも
無駄にシステムを難しくしたゲームよりヒットするわけだ
451名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 08:12:12.68 ID:VN83OPSn0
本物の銃声だ、リアル嗜好だ、腕の千切れ方にこだわるだ、そういうの関係ないよね
FPSやればわかるけど純粋にゲームなんだよ 本当に良く考えられてる
CSに導入するのに所持できる武器数を限定したり、ヘルスは自動回復にしたり
面白さだけをとにかく追求し余計な要素は極力排除してる
武器の射撃音とか確かに実銃に拘るタイトルもあるけど、基本は音を足して迫力を増してる
452名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 08:37:05.04 ID:sq9iYazHO
スポーツ系全盛期のように一部の超人以外は一方的にわからん殺しをくらうわけではなくなった
無料韓国製FPSをプレイする人口も対戦に困らないくらいには増えたし、CoDも日本では知名度がないわりにはそこそこ売れた
もはやFPSも最大人気とはいかなくても、一定のプレイ人口を抱え、新規が流入する程度にはジャンルの認知度があがったといえるかもね
453名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 08:47:13.96 ID:5goo4flR0
日本のゲームは、銃とかゴア表現よりも一人称視点に馴染みがなかったよね。
それが良いとか悪いとかっていう問題ではないけど。
ガンシュー系とメガテンとかキングスフィールドくらいか?ノベル系はちょっと違うし。
ガキの頃、兄貴の32XでDOOMやった時すごい新鮮だった。
欧米諸国では一人称視点のゲームってのは日本よりも多かったのかな??
454名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 08:53:43.78 ID:9IKHsLzt0
>>442
今時っつーけど最近のMMOはMO形式のインスタンスダンジョンがメインコンテンツだし、
MMOFPSが流行らず古臭いFPSが流行ってるやん

PlanetSide2が発表されたけど、どうせ知らんのだろ?
455名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 09:11:45.41 ID:plqZqoFF0
>>453
PSのガンダムやVER2.0、ブルーディスティニーやコロ落ちなどのガンダムゲー
ガングリフォンや刻命館やジャンピングフラッシュなどPS、SS黎明期には
主観視点ゲームは名作と言われるものも含めそこそこ出てますが
ま、軍人が銃を乱射するゲーム以外FPSと認めないという観点からなら
日本でFPSは「出てない」になるんだけど
456名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 09:28:19.73 ID:RCt64pUA0
COD知ってるぐらいでFPS語るなというが・・・ほんとに大作以外FPSは過疎ゲーの行列だぞ
ほんとに海外含めても人がいない
457名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 09:32:21.07 ID:VrtgibZe0
>>456
人が居るCS機のFPSはCoDかHALOぐらいで後とは目くそ鼻くそだしね
HALOも日本人のメインプレイ時間には時差で過疎になるし
BF3がどこまで持続的に食い込めるかって所だね
458名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 09:34:44.25 ID:9IKHsLzt0
銃撃つFPSならキリークザブラッドが2まで出たよ
力入ってたが如何せん難易度が鬼畜すぎた

他に一人称視点で人気あったのはアクアノートかね
459名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 09:48:17.28 ID:5goo4flR0
>>455
主観視点ゲームが受け入れられる土台があったかっていう疑問だから、軍人が銃を撃つ云々ではないよ。
ブルデスとかガングリは自分もハマったけど、ジャンル的な認知度としては
やっぱり低いほうだよね。海外でも主観視点はFPSやADV、一部のRPGにしか採用されてないのかな?
RPGやアクションはキャラクターを魅せる必要もあるし、空間認識が面倒くさくなるから
見下ろし視点や固定カメラにするのは理に適ってるよね。洋ゲーでもミラーズエッジとか
挑戦的で完成度の高い作品もあるにはあるけど、いかんせんセールスにはあまり繋がってないし。
460名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 10:05:49.64 ID:erhEb23G0
TF2やれよ
操作は単純かつ応用も効き奥が深く面白い
何より多数の武器、クラス、ゲームモードがありながらバランスが崩れていない
キャラクターも凝ってるし、服や帽子など見た目を変えられるアイテムが豊富で日本人向け
ついでに無料でも遊べるという太っ腹のゲイブ

TF2どんなゲーム?ってやつはこの動画でもみろ
http://www.youtube.com/watch?v=T4xR-7122x4
461名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 10:07:36.63 ID:plqZqoFF0
当時は主観ゲーのエネミーゼロが話題を呼んでたし
007も売れたわけで日本人が主観視点だから受け入れないというのはない
レースゲームなんかは運転席視点にして楽しむ人もいるだろうし
厳密に主観かは意見があるだろうがエースコンバットはコックピット視点でしかプレイしてないしな

日本で主観視点が廃れたのは、アクションに重きをおくと主観ゲーであるがゆえの限界が見えたからだろ
実際、魔剣Xが続編でTPSの魔剣XXになったりアーマードコアから主観視点がオミットされたりしてるしな
462名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 10:19:28.88 ID:bSCZUHtR0
エースコンバットはゲーム的な嘘が非常に多いけど
プレイの快適さを追った結果だよね
一般的な主観視点ゲームは酔うけどエスコンは大丈夫って人は少なくないんじゃないかな
463名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 10:19:58.19 ID:erhEb23G0
日本で主観視点が流行らないのは操作する自キャラが見えないからだな
主観だと主人公=自分になるわけだ。
特に洋ゲーに多いが、主観の場合主人公の特徴や個性や主張を極力廃して
あくまで自分自身がゲーム内に入り込んでどう振舞うのかを選択する主役である
という没入感を深める事に重きを置く。主人公なのに一言もしゃべらんことも多い

逆に日本人はキャラの背景や容姿に異様にこだわる
脇役キャラまでどこ出身でどこ学校に通ってて誰が恋人で背負ってるものは何で声優は誰とか細かい
操作する自分は神の目線であることを望む
464名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 10:47:27.89 ID:I4PKcc4q0
>>463
和ゲーでも売れているのは没個性主人公のゲームじゃね。
ポケモンマリオモンハンドラクエ。
465名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 11:00:37.84 ID:1Qnqx1uQ0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2236419.jpg


FPS素人に言わせて貰うと画面の2分の1を占拠すんな
邪魔じゃヴォケー!と思う。アーケードの「 + 」に慣れてるからかな。
とりあえず自衛隊の兵器が出ないと興味が沸かない。
国産兵器な、使い辛い3点バーストの89式とか伊号とかチハタンとか。
防御力は現代の戦車並で超絶グラのチハタンとか見たい。

それが無いなら買わない。アメリカの特殊部隊が
テロリスト相手にドンパチ弱いもの虐めするだけでつまらない
466名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 11:04:51.20 ID:bKdpILwd0
>>460
立ち回り重視で接敵は一瞬でケリがついてしまう昨今ありがちなシューターとは違ったFPSの面白さが詰まってるよね
どのクラスもとても良く特色が出ていてコンクジャンプゲーだったTFCより随分まともだなって感心した覚えがある
人に薦めるスレじゃないからやれとは言わないしCS版TF2とかちょっと・・・って感じではあったけど、
FPSにもあーゆー方向性があるということはもっと広く知られた方が議論も深みを増すだろうね

>>461
良く言われる通り一人称視点は臨場感で優れるけどメーレーアクションだと周囲の確認と間合い管理が致命的に難しいものね
限界というか単純にゲームデザインに基づく選択じゃないかな。ACだって自機を見ながらゲームしたい人が圧倒的多数だろう

メーレーアクションでもMoun&Bladeはかなり寄り気味の三人称なのがユニークだなって思う
やり込むとあの剣戟のとんでもない面白さと爽快感はあの絶妙な視点があってこそだと分かる
467名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 11:06:27.02 ID:bSCZUHtR0
あっちのセンスでキャラ付けされてるものは受けないからそうでないものばかり輸入されるんじゃないのか
468名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 11:20:45.65 ID:PaMhNZZJ0
>>438
VC聞いてるととても日本人が
FPSを楽しめてるとは思えないな

神経質な割りに頭堅いから裏を掛かれて殺されると本気でキレちゃう
レベル上げて俺TUEEEEしてる方が日本人には良いと思うわ
469名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 11:55:20.70 ID:sq9iYazHO
>>465
この画像は精密射撃の場面だからいつもこの状態ではないよ
通常の腰だめ射撃だと画面にうつる銃の姿は端にありしかも占める面積はせまい

チハたんはたしかバトルフィールド1942にはたしかあったはず
マルチプレイオンリーだから性能はいつものチハたんだけどw
89式があるFPSはしらないな
自衛隊は一度も戦闘経験がないから現代戦ものだと出しにくい
PCでMODをあさればあるかもしれない
470名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 11:55:54.04 ID:VrtgibZe0
ランキングとか関係ないプレイリストとかでも日本人は本気で怒るからな
ランク関係ないチースレとかで外人が特攻するのにマジギレしてるのとかみるね
471名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 11:58:46.96 ID:sq9iYazHO
よくも悪くも日本人プレイヤーは生真面目だからねぇ…
472名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 12:30:44.19 ID:h+GeGEGK0
ここはチョイ目を離すと洋ゲー厨がスレ違いの和ゲー批判を大量に書き込むスレになるなー。
内容は洋ゲー厨にありがちな独りよがりな内容だが、洋ゲー厨の書き込み量だけはマジ凄いな。
473名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 12:31:55.48 ID:2VpG/HUt0
>>471
正確に言えば作り手側もよくも悪くも糞真面目 で遊び側もよくも悪くも糞真面目なんだよw
474名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 12:49:51.04 ID:VrtgibZe0
>>473
日本のゲームはイスターエッグのような要素入れてるの少ないもんな

FF12のトロの剣はスクエニの合併時期でスタッフが勝手に作ってたのが
最終的にバレて隠し武器として採用されたりしたみたいだけど
基本、勝手な仕込みを入れてる和ゲーって最近少ないよね

洋ゲーはそういった要素を探すのも地味に楽しい
ただ、それが原因でバグったりしたらキレそうだけど
475名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 12:52:31.96 ID:2VpG/HUt0
和ゲー凄いバカゲー見つけると 楽しくなるよなw
476名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 12:54:26.27 ID:PaMhNZZJ0
洋ゲーはチートコード入れてみたり、クリアー方法をたくさん用意したり
遊びを楽しむ点では糞真面目かもしれない
日本人はまずネガキャンから入るから作る方もやる気なくしてる
477名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 12:56:18.41 ID:VrtgibZe0
>>475
せがりいじりのようなゲームが最近無いのがさびしいよ
478名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 13:14:31.61 ID:AD1m918c0
>>473
真面目というか自意識過剰なんだよな
俺がそうなんだがオンライン対戦とかやってても
自分が相手圧倒し始めると、申し訳ない感じして手抜きして
相手に逆転されてイライラみたいなw

作り手も馬鹿だと思われたくないからベタから逃げて
更に突き抜けた事もしないという
周りの目気にしないというのが一番日本人には難しいらしい
もちろんそれが日本人の良い所でもあるんだけど
479名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 13:24:08.81 ID:zTHsipm/0
>>472
普段は便所メシだからネットの中ではスーパーマンになりたいんだよ、洋ゲ厨は
480名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 13:25:48.80 ID:RNSAG88d0
向こうのゲームってちゃんと完結しないから糞
フルプライスゲー一本やり切ってモヤモヤするってなんだよ
映画やドラマでもよくあるクリフハンガーって手法だけど、
ゲームでやっちゃだめだろ
481名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 13:35:23.28 ID:sq9iYazHO
外人がおもいおもい好き勝手やったりゲーム内で気楽に楽しんでいる中でたまにプレイすると、日本人はすごいストイックなんだと実感する
まあ、自由すぎてゲームがなりたたないようなクラス構成がよくでるのは勘弁してほしいけどw
482名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 13:40:33.56 ID:tAwZTq+J0
FPSは自分のせいでチームが負けても、
鼻歌歌えるぐらいじゃないと楽しめないよな。
483名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 14:24:21.50 ID:PaMhNZZJ0
>>478
同じこと考えててワロタ
日本人のイデオロギーって奴だな
484名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 14:27:47.93 ID:PaMhNZZJ0
>>480
バイオハザードとメタルギアのことか
485名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 14:32:41.47 ID:4SKFF7U50
日本でFPSが売れないのは、銃社会ではないからとか、徴兵制がないからという説は間違い。
それならば銃規制の厳しくて、軍隊が志願制のイギリスはFPSが売れていないはず。
だけど実際はFPSが大人気。
486名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 14:50:01.20 ID:1Qnqx1uQ0
インドまで植民地化した大英帝国をもう忘れたのか
イラク戦争もアフガン紛争もアメリカと一緒に参戦しまくりだぞw
まぁVGチャート見ると見事にアメリカと売れてるソフトが被ってる。
バットマンとかイギリス人嫌いなイメージがあったんだがそんなことはなかったようだ。
英語圏だし日本とは比較にならんよ
487名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 14:59:36.99 ID:PaMhNZZJ0
そのせいで戦勝国なのに日本以上に愛国心薄いという
アヘン戦争の仕掛け方とかヤクザより酷いイチャモン付けてるし
488名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 15:24:48.53 ID:+lnClnR00
銃は礼に始まり礼に終わる武道を感じられないからな
489名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 15:54:55.50 ID:rMJBG4EaO
ネトウヨみたいな日本人マンセースレになってきたな、こういう自画自賛大好きなとこは朝鮮人と大差ないな
490名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 16:06:39.96 ID:AD1m918c0
てか和ゲー好きの人でも嫌いな和ゲーあるんでしょ?
その和ゲーを嫌う感情や根拠と洋ゲーを嫌う感情と根拠に
何か特別な違いがあるの?
洋ゲーにしかない嫌いな所みたいな
491名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 16:19:41.02 ID:kn1OIWV+0
日本においても銃は力の象徴で、男ならまず心のどこかで憧れはある
エアガン持ってた、友達の家いったらあった、ってのは日常の風景だし
DMCとかFFとかMGSとか例を出すまでもなく、
銃はゲーム的にもおいしい題材
反面、銃は犯罪や戦争の象徴でもあり
その面が強調される事を嫌う心理は、
海外でも少なからずあるだろうが、
日本ではもう少しそれが強いのかもしれん
492名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 16:45:46.37 ID:PaMhNZZJ0
>>489
何を今さら
スレタイ的に日本人マンセーに偏るのは目に見えてただろ
493名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 17:30:21.27 ID:1Qnqx1uQ0
日本は軍が賞賛されてるわけでもないしイスラムの大規模テロも起きてないし
大規模な軍事作戦もしてないし一般人は銃持っててもせいぜいヤクザか
猟友会程度だしマッチョは海外とは逆にウホッのイメージがあるし
合わないものは合わない。

外人がワンピースを見て海賊が義賊だなんてありえない
海賊はもっとドロドロしててパイレーツオブカリビアンみたいなのが
常識なんだと言う位合わない。

FPSは諦めろ。諦められないならアムネジアみたいな
一人称ホラーゲーでも作ろうぜ
494名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 17:33:08.27 ID:RCt64pUA0
FPSは売り込みで失敗してるだけ どんなゲームですか?ってプレゼンするとき

結局人を撃ち殺すゲームですとしか説明がしようがない
495名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 17:33:57.78 ID:AnWWTVyN0
493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 16:30:26.36 ID:idmL8mlU0





人喰いゲーか、これはあちこちに火つけたら日本語版発売中止にまでもっていけるなw

http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1320674794/


496名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 17:34:50.30 ID:AnWWTVyN0
520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 16:43:46.38 ID:idmL8mlU0




とりあえずCEROに動画のURLと即刻日本国での発売中止を要求するメールを送った


497名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 17:38:52.10 ID:wGAMkKEn0
>>489
感性として受け入れられないものを押し付けるのがチョンやシナだ
洋糞ゲーはどう逆立ちしたって日本じゃ売れない
結果として出てるんだから韓流ごり押しみたいな真似はやめろって話
ここで洋糞ゲー持ち上げてる馬鹿は文化侵略したいチョンと思考回路が同じ
498名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 17:42:47.64 ID:PaMhNZZJ0
>>493
ニコ厨ワロタ
499名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 17:44:28.16 ID:+7AWPCsh0
冗談で言ってると思いたいが
もし本気で言ってるなら病気レベルだな

そもそも洋ゲー=アメリカと思ってる時点で話にならんw
500名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 17:44:46.02 ID:PaMhNZZJ0
>>497
感性として受け入れられないものを押し付ける
ってどういうのがあるの?
501名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 17:47:07.76 ID:Xg0DyBAZ0
>>489
レッテル言い出すなら所詮洋ゲー厨の方が不利だぞw
502名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 17:47:25.14 ID:rkYQXayE0
海外が日本のRPGをJRPGと言って蔑視してるがJRPGをFPSに変えても意味が通じると言う
503名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 17:49:22.46 ID:yFUOcB5r0
FPSってただの反射神経ゲーじゃなくて、建物や障害物巧く使って立ち回ればクリア出来るから
アクション嫌いでも楽しめるんだけどな
食わず嫌い多すぎるわ

自分の嫌いなもの=日本人の感性に合わないって都合の良い考え方だよな
自分に反対するもの=チョン、シナと決めつけるネトウヨ思考
504名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 17:50:37.09 ID:wGAMkKEn0
そりゃチョン流が本当に好きな爺婆は少数とはいえ存在するわけだから
洋糞ゲーを好む知障がいてもいいんだがお前らは一般人から奇異の目で見られてることに気付くべきだな
洋糞ゲーを持ち上げるたびに失笑され忌み嫌われる
おとなしくしといたほうがいいぜまじでw
505名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 17:50:52.66 ID:kn1OIWV+0
ルール的な面で言えば、距離感の要素が弱く
平面的な処理のゲームになってるFPSは、3Dゲームに合う
506名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 17:55:08.90 ID:zTHsipm/0
チョンやシナだって海外なんだから洋ゲ厨はちゃんとフォローしてやれよ
シナでもFPSはそこそこ人気あるらしいから完璧に仲間じゃん
507名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 17:57:11.88 ID:wGAMkKEn0
実際洋糞ゲーは売れてないし糞箱は小売からシャットアウトされてるんだが
何をほざいてるんだこの馬鹿は
しかもその糞箱やPS3で洋糞ゲーやってた層が離れてるんだから
食わず嫌い理論ももう通用しない
海外で名だたる洋糞ゲーを仕入れたけど売れませんでしたってのが現状
508名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 18:01:13.02 ID:aUyXyHOG0
>>421
マリオ..
509名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 18:01:58.14 ID:uj+vpTF40
和ゲーって任天堂以外に何があるの?
510名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 18:03:19.91 ID:h+GeGEGK0
このスレの書き込みは

洋ゲー厨:3
他:1

ぐらいかなー。
洋ゲーの否定意見にいっさい聞く耳をもたないキモオタが粘着荒らし
をしてるようにしか見えないなー。
こういうところが洋ゲー厨らしいといえば洋ゲー厨らしいけどね。
511名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 18:04:48.09 ID:+8EV1tXI0
ubiから出たNARUTOとかは
日本のメーカーこそが作ってほしかった。
512名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 18:06:26.39 ID:VN83OPSn0
結局レッテル貼りになっていくんだな
ハード進化の方向性を眺めたらFPSが主流になっていくのは目に見えるでしょ
ポリゴン処理強化で3D方面に伸びてるんだから一番操作に適してるファーストパーソンが増えて当然
日本みたいにポリゴンキャラでエンカウントRPGとか作ってる方が奇妙だよ
513名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 18:07:05.82 ID:wVVcA3V10
>>510
見えないものと戦ってるから和ゲー厨洋ゲー厨って言われるんだよね
514名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 18:11:48.79 ID:Cna3/Zu30
>>511
UBIからNARUTO?なんのこっちゃ
515名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 18:13:26.96 ID:PaMhNZZJ0
>>504
感性として受け入れられないものを押し付けるなよシナチョン
516名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 18:14:29.38 ID:+7AWPCsh0
お前らは洋ゲーを嫌ってるのを通り越して洋ゲーに対して憎悪しかないんだよ
そもそも一般人なんて洋ゲーの存在すら知らない
ゲハにいる様な奴と一般人の思考をいっしょにしちゃ駄目だぞw

つかこの手のやつは洋楽聴いてる奴や洋画見てる奴にも同じ事言いそうだな
普通の洋ゲー嫌いな奴でもひくレベルだぞこれは



517名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 18:16:11.43 ID:wGAMkKEn0
だからその存在すら知らない時期はとうに通り越してんだっての
本当に頭悪いな
518名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 18:17:56.57 ID:PaMhNZZJ0
ID:wGAMkKEn0
519名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 18:18:37.45 ID:Xg0DyBAZ0
洋カスっていくらもらってやってんの?
520名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 18:21:31.38 ID:+7AWPCsh0
>>512
日本でFPSが主流になることはないよ
やっぱ日本人にはTPSの方が向いてると思う
箱ではギアーズ、PS3ではアンチャ 他のFPSゲーより全然売れてるしね

まあどっちにしろ来年か再来年には次世代機出るし
任天堂ゲー以外は更に追いやられていくだろう

彼らがこんなに必死になってるってことはもう余裕が無い証拠なんだよ
521名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 18:22:09.82 ID:kn1OIWV+0
釣り堀だなここは
522名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 18:22:18.70 ID:yFUOcB5r0
鳥なんとか洋ゲーやフリーゲームをパクって日本人向けにぬるぬるアレンジするのが得意なんだから
FPSもその線でいけよ
モンハン売れるくらいなら、3DSでも売れるかもよ
上手くいけば、もっと本格的なのねーのって目覚めるやついるかもしれねーし
523名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 18:22:47.04 ID:+8EV1tXI0
>>514
http://www.youtube.com/watch?v=NdbJKo8icGE

これとか2作出てたはず(上のは一作目)
524名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 18:23:04.34 ID:+7AWPCsh0
そもそもお前らの好きな和ゲーは何なんだよ
ソフト挙げてみろやw
525名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 18:30:48.37 ID:+7AWPCsh0
速報見れば分かるがあそこは昔、本当洋ゲー嫌いな人多かったが
今じゃ洋ゲーの話なんか普通にある

多種多様に付いてけない人は今後どんどん追いやられていくだろう

スマホ叩いてるガラケー信者とそっくりだわお前ら和ゲー厨はw
526名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 18:34:45.72 ID:zTHsipm/0
>>512
だから世界で売れてるのはFPSじゃなくACTだと言ってる
任天堂とロックスターとベセスダとUBIがいる限り、この情勢は覆せん
527名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 18:40:25.86 ID:zTHsipm/0
>>524
提督の決断Vかな
時代背景をかなり忠実に再現し、
CNNで「ジャップはまだアメリカと闘うつもりでいるのか?」と紹介された最も危険なゲーム
で、それが何か
528名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 18:40:58.40 ID:5dVUdkdH0
オブリビオンはMMOをソロプレイしているかのような虚しさがあったな
529名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 18:44:33.43 ID:+7AWPCsh0
1個しかあげれんのかw しかも提督の決断w

んで提督の決断は一般の日本人には合うゲーなのかな
530名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 18:45:02.85 ID:RCt64pUA0
食わず嫌いとかじゃく実際大作クラスのFPSじゃなきゃ誰も知らないだろ
COD4あたりがウケたけどさそれだけ
531名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 18:52:35.36 ID:aUyXyHOG0
>>524
AAAとSEGAとニンテンドーのゲーム
532名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 18:52:53.17 ID:aUyXyHOG0
>>524
AAAとSEGAとニンテンドーのゲーム
533名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 19:05:36.96 ID:rkYQXayE0
FPSが好きな人は1000円程度の透明なアクリル板買って真ん中に+書いて
街の中で通行人を的に「バンバン」言いながら飛び跳ねてれば良いよ超リアルだし
534名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 19:05:40.32 ID:VN83OPSn0
>>532
DC後期のセガと64の任天堂
どっちも素晴らしかったのにハッタリと誇大宣伝のSCEに潰された
535名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 19:49:38.08 ID:vHagJjtC0
>>524
インアン、ブルドラ、ACfa、円卓の生徒、ニンジャガ2、ガーヒー、とら魔女、
クラナド
他にもいっぱいあるけど箱◯ソフトだけ

>>533
和ゲー厨は突然こういう事を言い出すから困る
ゲームと現実の区別が付かないんだろうなぁ
536名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 19:55:19.86 ID:W/tmTS020
だから高校生以上がゲームする場合、
マリオとドラクエとモンハン以外は全部ひっくるめてゲームオタク扱いだって言ってるだろ
537名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 20:32:23.46 ID:RCt64pUA0
>>533
こういうジョークはホントにアメ公が言ってそうだけどな

FPS症候群とかくだらねえ造語生み出しやがって
538名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 20:33:39.20 ID:5mDIyyye0
>>536
視野が狭いなおまえさんは
パズルゲーは誰でも楽しめるし
サッカーはサッカー好きなら割とやってる。他のスポーツも然り
DSやWiiで流行ったソフトは大衆向けだし
友達とゲームやったりすればみんなで楽しめるゲームはおのずとわかると思うんだけどな
539名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 20:34:05.63 ID:VrtgibZe0
FPSシンドロームって何かカッコイイなw
540名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 20:36:37.05 ID:PaMhNZZJ0
>>533
誰もゲームにリアル求めてないよ
リアリティならほとんどのゲームが求めてるけど
あ、違い分かるかな?
541名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 20:39:30.74 ID:RCt64pUA0
>>540
真に受けるな イエローモンキー
542名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 20:46:23.85 ID:ErIUIKtLO
洋ゲー厨っていうと、デッドスペースが日本で出ないのはカプコンと和サードとCEROが一緒になって洋ゲーを排除してるからだ!
とか言ってたな。
543名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 20:50:46.13 ID:PaMhNZZJ0
>>541
もしかしてそれマジレス?
544名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 20:54:10.70 ID:RCt64pUA0
CEROが規制の内容を指図してると勘違いしてる馬鹿がいるってホント?
545名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 20:58:27.33 ID:OzV0RJSb0
>>1
オタが偉そう
546名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 21:08:22.75 ID:8qR+T2tg0
>>544
実際に国内のゲームを優遇する傾向あるから
首飛ばすのはZ指定でも絶対無理なはずなのに、ニンジャガやバイオ5は例外的に許可させてる
しかもバイオ5はD指定
547名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 21:24:12.22 ID:RCt64pUA0
人間じゃなきゃ首飛ばすのはOKだろ 現にRDRのゾンビ版は普通に頭吹っ飛ぶし
ニンジャガ2はCERO通すの相当たいへんだったらしいが 人間じゃないで無理やり通したらしい
548名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 21:32:57.07 ID:ImHkygTe0
>>524
大航海時代3と
幻想水滸伝2と
バーチャロン
549名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 21:37:05.82 ID:ErIUIKtLO
>>546
国内を優遇するなら、何でZ指定の和サードゲームが国内に存在するんだよ。
550名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 21:37:10.30 ID:I4PKcc4q0
今の世代になってから洋ゲーしかやらない奴和ゲーしかやらない奴みたことない。
少なくともゲーオタの世界では。
お前ら洋ゲー厨和ゲー厨なる存在を頭の中で作り上げて勝手にシャドーボクシングしてんじゃないの。
551名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 21:55:27.70 ID:RCt64pUA0
スレ違いのレスを続ける奴がウザイってだけの話なのよな
552名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 21:57:31.02 ID:OQbm5P1l0
>>550
グラフィックスを理由に洋ゲーを食わず嫌いしてるやつはいるだろう。
描写がリアルだと難しく感じるから、BF3とかアンチャとかすごく難しいゲームに見えるんじゃないかな。
553名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 21:59:45.79 ID:wVVcA3V10
>>550
ここは和ゲー厨洋ゲー厨の言ってることを真に受けてシャドーボクシングを本気でやってる奴をからかうスレだよ
554名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 22:11:55.56 ID:RCt64pUA0
よくFFも変な造語がうざいとかよくいわれてるが
デウスエクスも大概だな おーぐめーてーしょん? とらんきらーらいふる?
たいふーん?とかいきなり言われてもね
555名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 22:17:55.94 ID:7eUuM01E0
>>554
デウスエクスやってないからわからんが
トランキラーライフルはライフル型麻酔銃の事かな?
タイフーンは台風という意味だけど、何かの名称として使われてるのかな?
556名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 22:20:04.59 ID:OQbm5P1l0
>>554
まあ、スクエニだしなw

でも、変な用語って世界観を演出するものだから
かっこよく、かつ適切に使われてれば別にうざくはないんだ。
スクエニの場合は、説明なく唐突に出てくるから混乱するのであってだな。
557名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 22:24:25.84 ID:vyIZkp/t0
31 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 22:06:12.27 ID:1ePZ0+pI0 [2/2]
CODが54$=4300円だから、和ゲーの適正価格なんざせいぜい50円がいいとこ
それを百倍以上の値段で売ってるんだから、そりゃ売れんわ

しかもほとんど未完成版で、完成版が欲しけりゃ追加で金を払えと来たもんだ



そりゃ洋ゲー厨好きになれって言う方が無理ですわw
クローズアップして叩かれるのが不都合だからここじゃ議論モードで大人しくしても
他のスレじゃ普通に和ゲー叩きして暴れ回ってるんでしょ?
558名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 22:24:26.54 ID:RCt64pUA0
デウスエクスは続編かつ前日談だからな トランキラーライフルなんて聞き慣れんわ

変な造語で混乱するのはFF13ぐらいなもんだけどな 12まではそうでもなかった
559名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 22:34:27.05 ID:W/tmTS020
>>538
キネクトとか任天堂とかFIFAとか?
そういうジャンルなら洋ゲーも和ゲーも関係無く豊富にあるね

このスレとしては洋ゲーのファミリーゲームは無かった事にされるけど…
560名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 22:39:35.80 ID:Cna3/Zu30
和ゲーのファミリーゲームも話題に上がらんだろ
そもそも洋ゲー厨が嫌うジャンルだしな
561名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 22:42:19.95 ID:h+GeGEGK0
このスレもスレ違いの話題を永遠に言い続ける大量の荒らしによって沈むのであった。
洋ゲー厨だの和ゲー厨だの自称中立派だのどーでもいいから。

「日本で洋ゲーが嫌われる理由」
「俺たちが洋ゲーを嫌う理由」

スレのタイトルを考えて語ろうぜ。
別の話題は別のスレでやればいい。
562名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 22:56:00.30 ID:5mDIyyye0
海外のゲームといえばモノポリーみたいなボードゲームの印象が強いな
ビデオゲームではないけどやれば今でも楽しい
洋ゲーでファミリーゲームって有名どころではどんなのがあるの?
563名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 23:13:30.85 ID:1Qnqx1uQ0
有名で一般人にも売れてるやつとなるとやっぱモノポリーかな
ファミリーとなるとWiiスポーツマリオカートスマブラKinect辺り。
564名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 23:17:35.99 ID:5mDIyyye0
>Wiiスポーツマリオカートスマブラ
これは和ゲーだろw
Kinectって海外で売れてんの?Wiiの二番煎じ感が凄いけど
565名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 23:28:54.01 ID:ErIUIKtLO
>>564
パクリではないけどロンチソフト見りゃwiiありきなのが分かる。
566名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 23:32:21.88 ID:PaMhNZZJ0
KinectはWiiの共通点て指先以外も使うってくらいじゃ・・・
567名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 23:33:21.64 ID:RCt64pUA0
HALOでキネクトを実験的に導入してるな どう転ぶかは知らんけどな
568名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 00:07:53.81 ID:GtaCHmVPO
洋ゲー厨にありがちなこと
・和ゲーは糞だから要らんとかいいつつギャルゲーはちゃっかり揃ってるw
・調子こいて海外版()とか買うが常にsubtitleはon ストーリーは半分も理解できないw
・佐川「もしもし〇〇様のお電話ですか?Amazon様から代引きでお荷物を預かっております」
・YouTubeのゲーム動画で中身のないコメントを無理して英語でするw
・そこで覚えたスラングを2chで使うw
・無地のTシャツを着るw
・コカスプライトを飲むwww
・童貞wwww
569名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 00:08:07.06 ID:3k7bVsFQ0
>>546
ニンジャガ2は板垣がCEROと相当綿密に検討したらしいからな。
そういう努力を洋ゲーメーカーやローカライズする会社がやってるかどうか
570名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 00:18:51.72 ID:Kck/W6aX0
俺たちが洋ゲーを嫌う理由について話しましょう
571名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 00:26:12.30 ID:NsiFOPjM0
自称エリート洋ゲーマーの末路

No ソフト名 メーカー 発売日 推定累計販売本数
1 アイドルマスター2 バンダイナムコゲームス 2011/02/24 5万4600本
2 ギアーズオブウォー3 マイクロソフト 2011/09/22 5万1842本
3 シュタインズ・ゲート 比翼恋理のだーりん 5pb. 2011/06/16 4万3447本
4 ドリームクラブZERO D3パブリッシャー 2011/01/27 2万3514本
5 Forza Motorsport 4 日本マイクロソフト 2011/10/13 1万9690本
6 キャサリン アトラス 2011/02/17 1万7768本
7 エースコンバット アサルト・ホライゾン バンダイナムコゲームス 2011/10/13 1万4849本
8 マーヴルVS.カプコン3 フェイト オブ トゥー ワールド カプコン 2011/02/17 1万4736本
9 EARTH DEFENSE FORCE:INSECT ARMAGEDDON D3パブリッシャー 2011/07/07 1万1902本
10 ファントムブレイカー 5pb. 2011/06/02 1万1789本
11 DRAGON AGE:ORIGINS(ドラゴンエイジ:オリジンズ) スパイク 2011/01/27 1万1460本
12 ぎゃる☆がん アルケミスト 2011/01/27 1万1114本
13 シュタインズ・ゲート ダブルパック 5pb. 2011/06/16 1万0803本
572名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 00:32:29.14 ID:qvRaIKuR0
>>571
なんだ、これは!、まるで洋ゲーマーがキモオタ箱○ユーザーかのような印象はやめたまえ、失敬だ!
573名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 02:33:25.25 ID:tGc2yMEW0
>>561
「俺たちが和ゲーしかやらない理由」
「日本で任天堂しかウケない理由」

このあたりでどうだ
574名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 03:04:45.42 ID:80jAQPU50
単純にこのスレって箱アンチなだけだろ
>>571のランキングもスカイリムとMW3が出たら都合悪くなるから貼られなくなるだろうし
出来の悪いものを自国産だからって無理やりマンセーしてたらどんどんクオリティ下がって外敵にぼこぼこにされましたのが最近の日本だしな
そういう連中のが国を弱くする売国奴
575名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 03:14:50.62 ID:tGc2yMEW0
>>574
箱アンチと言うか、ゴキブリスレ
任天堂任天堂言ってるのいつもの擦り寄り

大体、和ゲーが好きなら和ゲーの良いところについて語ればいいのに、いきなり洋ゲーに噛み付いてきてる時点で触角が隠しきれてない
576名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 03:31:40.07 ID:LzVmNE0L0
>>574
出来の良い国産ソフト、例えば任天堂製ソフトマンセーとかしてたら、
国内サードの出すソフトのクオリティが上がったりするんだろうか?

まあ脱ガラパゴス化のために、TPPと移民は推進していかないといけないとは思うけど。
577名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 03:40:13.69 ID:GBliQxIi0
サブカルが脱ガラパゴスする意味がわかんない
578名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 03:42:15.58 ID:LzVmNE0L0
>>575
仮にその推測が正しいとすると、ソニー信者にとって
Unchartedみたいなソニー製洋ゲーとかどういう認識になるんだろ?

ソニー信者魂(Uncharted)>和ゲー厨魂なのか、それとも
和ゲー厨魂 > ソニー信者魂なのか。
579名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 04:37:40.94 ID:3k7bVsFQ0
>>573
そういうスレが立てたいなら立ててみればいいんじゃないかな?
580名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 05:29:40.65 ID:tGc2yMEW0
>>578
GK(ソニー社員)や普通のPSユーザーはどうか知らないけど、ゴキブリ達にとっては箱◯を煽るための道具でしかない
世界中で売れてて高い評価を受けてるから持ち上げてギアーズにぶつけてるだけ、もし売り上げが低ければすぐに無かった事扱いになるよ

>>579
立てる理由が無いな
そもそも和ゲーしかやらない連中が洋ゲーについて語ろうとしてる時点でおかしい
ゴキブリが「日本でXBOX360が売れない理由」というスレを立てて騒いでるのと同レベルだぞ
581名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 05:42:43.22 ID:3k7bVsFQ0
>>580
ならば、洋ゲーをやりこんでる立場から、日本での洋ゲーの地位や売上について語ってくださいな。
ゴキが云々とか和ゲーがクソ云々とかそういう話題逸らしはどうでもいいので
582名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 05:59:14.46 ID:tGc2yMEW0
>>581
一言で言うなら「どうでもいい」
ローカライズをした会者がペイするくらい売れて、和ゲー厨が偏見で洋ゲーを叩いたりしなければそれで良いんじゃないかな

あと俺は和ゲーがクソだなんて微塵も思って無いぞ
もちろんクソだと思うソフトはあるけどそんなの和ゲーでも洋ゲーでも一緒だしな
583名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 07:41:04.99 ID:9VvtVNwF0
>>582
それが普通の感覚だよな

そもそも昔から洋ゲーやってる連中なんてずっとPCでマイナーだったんだから
今更日本での地位だの売上だのなんて微塵も気にしてないよw
584名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 08:30:40.62 ID:i8zrRm300
みんながそんな感じだったら良いんだけど、
その程度じゃ満足できない洋ゲーマーもいるのは確か。
加えて和洋問わず売り上げとか気にしたり
ゴキブリだの何だの蔑称つけて叩きあう
特異な人が集まる場所がこのゲハ板でもある。
585名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 08:30:41.60 ID:0tJDE7XKI
気にしてないならこんなスレ見なければいいのに
本当は気になってしょうがないんだろ
586名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 09:40:02.44 ID:U5Gkt/xs0
この板はゲハだがこのスレは単なる煽り合いではなく
建設的な議論がしたい。北米のFPS人気やマッチョ信仰の文化的背景や
MOD文化の隆盛や今後の日本市場について色々話し合いたい。
587名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 09:49:21.43 ID:wSqQ/22F0
それはさすがに別スレ立てたほうがよさそう
FPSやMOD文化ならPCアクション板辺りで議論され尽くした気もするけど
588名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 09:54:18.13 ID:U5Gkt/xs0
あっちはある意味ゲハよりタチが悪いからなぁ
FPSなんて新規が増えなくてもいい、実力が無い奴が悪いとか
敷居がどんどん高くなってる原因が分かってなかったり
話の分からん奴が多すぎる。MOD文化は一部を除いてエロ優勢だし
589名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 09:56:29.89 ID:wSqQ/22F0
>>588
もう散々語りつくされたネタだからね。そういう人しか残らなくなるのかも。
590名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 10:34:18.56 ID:9VvtVNwF0
建設的な議論だろうが何だろうが好きにやればと思うけど関係ないPCゲー界にいちゃもんつけるのはやめてくんない?
591名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 10:38:58.15 ID:6jy8xwpHO
>>587
煽り屋が暴れていないときはこのスレでも和洋比較考察とか出来てるように感じる
俺は洋ゲー好きだからここでは洋ゲー厨に該当するんだろうけど、
洋ゲーのなにが嫌いかと言うのを通して好みのちがいとか考えるのが楽しいから居座ってる
まあ、仲間がふえたら嬉しいからって理由で洋ゲー擁護とかお勧めとかあげたりしてるからうざいと言われたら否定は出来ないw
592名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 11:02:59.63 ID:Oc6gzxfT0
「洋ゲー厨の和洋比較考察スレ」を立てて他でやれば?
現状では洋ゲー厨が大量に突撃してスレ違いの話題を永遠に言い続ける
スレになってるよ。
593名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 11:31:03.28 ID:Oc6gzxfT0
洋ゲー厨にとって建設的な意見って洋ゲーに対して何の否定意見もない
状況のことでしょ?

スレのタイトルを考えれば洋ゲーの問題点も語らんとあかんと思うよ。
洋ゲー厨だって問題点は本当はあると思ってるんじゃね?
594名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 11:38:43.18 ID:4qQcBHcC0
>>585
そんなこといったら洋ゲーがつまらんと思ってるなら無関心でいればいいのに
わざわざスレ立てて嫌いと主張しなくてもいいじゃんってことにならないか
595名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 11:46:30.26 ID:6jy8xwpHO
>>593
いやいや、少なくとも俺は洋ゲーが完全無欠のものなんて思ってないぞ
不満に思うこともあるし、ここでそれをあげたこともあるよ
完全無欠なんていうやつはただの狂信者か煽り屋だから無視しちゃうのがよろしい
596名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 12:11:03.11 ID:U5Gkt/xs0
なんかギスギスしてきたなw
597名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 12:19:38.05 ID:t8qWcOyh0
>>593
問題点を語ると言うのは良いんだが
問題点について語ろうとしてるのが大作ソフトをちょっとやった程度の人というのが一番の問題点

「CODもGTAも合わなかった、だから洋ゲーは何かしらの欠陥を抱えてるに違いない」
なんて言われてまともな議論に発展するわけない
598名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 12:27:40.51 ID:J8bZQ5q80
まあ議論がしたい訳じゃないんじゃないかな。

あわなかったとかいうのは感想として個々人が持つものであって
(「CMやってたソーシャルゲームがあわなかった」とか)
他人が説得して変えられるものでもない。

最初に遊んだゲームが和であれ洋であれソーシャルであれ
合わなかったというのは、マーケティング上の影響は結構大きいだろうな。
599名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 12:36:29.22 ID:zYVWH2PS0
ちょっとやっただけで文句言うなとかさ
じゃあお前はこの世に出てるゲームすべてをプレイしてるのかと言いたくなるよね
600名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 12:37:43.57 ID:CoyBz7+k0
>>597
CODとGTAが会わないなら 類似ゲーはほとんど全滅だろ
601名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 12:42:28.74 ID:6cEn3Qzi0
>>600
ドラクエが合わないからJRPGは全部合わない、
マリオが合わないから似たタイプのアクションは合わない、
って事にはならないでしょ?
602名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 12:51:47.94 ID:t8qWcOyh0
>>599
やってるわけないだろ
だから俺はプレイした事ないゲームやジャンルについては基本的にノーコメントだぞ

例えば俺はマリオ64があまり面白いと感じなくて一回クリアしただけで置いたんだけど
そんな俺が「3Dマリオは全部クソゲー、横スクマリオ作らない任天堂はおかしい」なんて言ったらお前さんは納得するの?
603名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 12:56:21.69 ID:vFT1qnRS0
>>586
FPSは徴兵制のある国じゃないと馴染みがないから人気がでない
マッチョ信仰ではなく北米はおっさんがメインターゲット層
MODよりDLC販売の方がもうかるからメーカー側はMODを作る環境を与えない傾向になる
話し合うこともないね
604名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 13:00:51.92 ID:d5UxmBOY0
>>595
洋ゲー厨なんか、どんなささいな反論もゆるさないよね
605名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 13:01:17.88 ID:J8bZQ5q80
>>602
そういう人たちばっかりなら隔離場所としてのゲハ板は要らなかったかもしれないねえ。
所有しているハードのみの文句を言うとかさ。
606名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 13:29:11.21 ID:ert0M8oY0
マスターチーフが三頭身化したロックマン的なゲームを出してコロコロやボンボンで連載するとか
バットマンが遊園地やデパートの屋上でヒーローショーするみたいな子供の頃から囲い込むような戦略がない時点で
日本での洋ゲーは好感度や知名度で大きく水を開けられていると思うよ
607名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 13:36:58.56 ID:6jy8xwpHO
>>603
徴兵制って、欧米ではやってる国の方が少ないが普通にプレイされてるぞ
MODはUDKとか公開されてるし、今も人材発掘のために重要視されてるんじゃないかね?
608名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 15:25:19.37 ID:Kck/W6aX0
プレイしてないゲームの不具合で騒ぐなんて
ゲハじゃ普通だしな
609名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 18:57:35.05 ID:a3DeBlU60
>>606
東映スパイダーマンあったけど?

そっちはまだ生まれてなかったけど、俺は子供の頃、
スパイダーマンのカートゥーン見てから保育園行ってたわ
今は別に好きでもなんでもないけど

根本的にアメコミヒーローは見た目が微妙すぎだろ
610名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 19:34:15.95 ID:Kck/W6aX0
日本のゲームアニメの主役もほとんど欧米かぶれやん
こそういうこと言うと日本人は肩身狭くなる

そもそも一般的な日本人が洋ゲーを嫌いやすい理由を語るスレで
どっちか派を貶したいなら個別にアンチスレ立てろと
611名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 19:56:57.24 ID:zYVWH2PS0
>>602
納得はしないけど別に好きにすれば?
そりゃ作品スレで言い出したら文句付けるかもしれんけどアンチスレでやってる分は放置するよ

お前のやってる嫌いな人が集まるスレに乗り込んでくると言うのは俺の宗教を信じない奴は死ね!ということ
612名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 20:07:28.69 ID:rzAha8ebO
ステレオタイプな洋ゲーを嫌う人は、任天堂やドラクエ以外の和ゲーも嫌うだろ。

スポーツ、パズルなんかは国籍を選ばないけど
613名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 20:15:15.31 ID:ke0VBx4d0


和ゲーは十年前に終わってる

614名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 20:49:41.50 ID:t8qWcOyh0
>>611
つまりここは洋ゲーをやってない人が「洋ゲーは全部クソ」って叫ぶだけのアンチスレという事で良いのか?

そういうスレだって言うなら確かに俺は邪魔者でしかないから大人しく出ていくけど?
615名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 21:06:03.30 ID:a3DeBlU60
>>614
言い返されてカチンときたのか知らんけど、
相手が言ってもいないことを非難したって仕方ないぞ
616名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 21:10:42.04 ID:Uz3DGl5G0
日本「洋ゲーはクソゲー」への海外の反応→「・・・えっと、日本がちょっと強がってるだけっしょ?w」
http://channel-jp.com/oversea/game/


おまえらに外人が激怒w
617名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 21:14:14.07 ID:t8qWcOyh0
>>615
「お前はアンチスレに乗り込んで来て住人に死ねっていってるようなもの」ってはっきり言ってるじゃないか
618名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 21:49:03.19 ID:a3DeBlU60
>>617
それがなんで
>つまりここは洋ゲーをやってない人が「洋ゲーは全部クソ」って叫ぶだけのアンチスレ
に変換されるんだ
619名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 22:08:55.09 ID:CoyBz7+k0
具体的にタイトル挙げれば クソ洋ゲー晒し上げになるだろ

ギアーズ3は素でつまらんかったな 全体的に単調すぎるわ マップのいくつかが酷い高台有利ゲー
ショットガンゲーでラグは致命的

キャンペーンは硬いだけのボスがつまらん コープサーとか露骨な時間稼ぎがクソ
ランベントはHALOでいうフラッドだな撃ってておもしろくない 
620名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 22:31:43.23 ID:U5Gkt/xs0
JRPGの対義語はAFPS(AMERICAN FPS)だな

ガチムチでニヒルでマッチョな海兵隊員が
テロリスト相手に銃を乱射して派手で大味で
爆発シーンが多くて血をドバドバ出しながら
世界を救おうとするがクリアしても即スタッフロールで
全然感動しなくて物語を終わらせる気がなくて
最初から次回作前提で作っていてDLC商法や
実績解除に必死なFPSのこと。

両方ステレオタイプではあるが
当たらずとも遠からずという感じ
621名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 22:43:44.21 ID:6cEn3Qzi0
キモオタがド派手アクションで戦うイケメンキャラを操作して
美少女キャラと一緒に旅して世界救うのが和ゲーでしょ?
622名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 00:15:57.19 ID:5JZbMTeM0
洋ゲーはクソゲーって一昔前はよく聞いたな
623名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 00:20:36.05 ID:zhuoVwFI0
俺たちが洋ゲーを嫌う理由?
そりゃアイマス2のが面白いからに決まってるだろ!

アイドルマスター2  54,600
バトルフィールド3   27,723
624名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 00:39:11.91 ID:CDVd1GvN0
>>622
和ゲーとは比較にならんほどの超絶クソゲーがひしめいていたからな

今でもキャラゲー関連は超絶クソゲーはある SOWとかプリズンブレイクのゲームとか
FPSでおったまげるぐらいのクソゲーあったなローグウォーリアとかなんとか
625名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 01:48:39.19 ID:CDVd1GvN0
MW3スレが香ばしいことになってんな
626名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 01:51:07.66 ID:5JZbMTeM0
デモンズ君が暴れんのか
627名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 02:43:40.06 ID:4ngz8X3Y0
洋ゲーは残虐な描写が多い
血が噴き出したり、処刑以外の戦闘ですら首を斬り落としたり
和ゲーのクリエイター坂口さんや音楽担当の植松さんが
血や死体損壊の表現を避けて
「子供がみんなでワイワイ話して楽しめるゲーム作り」を目指す気持ちが良く分かる

>昨日11月9日の公開の最新動画
>オブリビオンの続編、スカイリムのメイキング動画アニメーション編
ttp://www.youtube.com/watch?v=y-RUVHJKF_0
628名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 02:51:48.87 ID:7lqb91SS0
アメリカの大手が
バイオやメタルギアなど日本の大作を大金かけて開発したら
どうなるのだろう。
バイオやメタルギアの世界観の本家はアメリカだけど
629名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 03:00:12.76 ID:HSMZMFWI0
>>623
もうすぐギアーズ3がアイマス抜いちゃいそうだねw
630名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 03:03:02.85 ID:HSMZMFWI0
>>627
向こうとこっちのゲームやってる平均年齢をググって来い
631名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 03:22:41.84 ID:GLVVhTMi0
PS3のBF3は10万超えでアイマス完全版は軽く超えたのに360は有料体験版アイマスに負けてるのか
632名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 04:00:12.20 ID:hUo4W94J0
>>624
今でもそうでしょ、金掛かったタイトルは至れり尽くせりだけど金の掛かってないタイトルはあり得ないクソ。クソゲーも海外はスケールでかいぜ
633名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 04:07:39.89 ID:dBcT4k450
和ゲーは金掛かってても糞が多いよな
最近だとJRPGラッシュのとか
634名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 04:15:08.11 ID:/RY2Zhhi0
>>627
ガキ向けにオブラードをかけたゲームでも
大人はそこに描かれているのが残虐な行為だとわかってるんだよ。
それなら大人には変に欺瞞に満ちた画像をみせるのではなく
真実を提示してもいいんじゃないの、って話だよ。

子供向けには血を出したりするひつようはないけど
大人向けなら、刀で切れば腕も首も吹っ飛んでもいいだろう
635名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 04:36:38.33 ID:p6IngsbI0
自分が残虐表現が好きでそういう描写があるゲームを好んでいるだけなのに
なんで変な理論で正当化しようとするの?
日本人は大人になってもグロが嫌いな奴は多いだろ。
ニュースでも新聞でも雑誌でもそういう描写はほとんどないしな。
636名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 05:10:53.41 ID:p5cG0Khy0
中学生くらいになるとスプラッター映画好きになるやん?
タバコとかセックスとかと同じで、大人が子供に見せたくない物に憧れるんだよ
637名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 05:23:53.68 ID:p6IngsbI0
洋ゲー厨が好きそうな漫画
ハンターハンター、ベルセルク、寄生獣、多重人格探偵サイコ
好きなもの
ウクライナ21、メキシコマフィア産グロ画像
638名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 05:47:08.20 ID:5JZbMTeM0
洋ゲーユーザーを嫌うスレか
639名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 06:17:41.02 ID:QyF+qAKp0
>>621
ピザデブがマッチョな海兵隊操作して
お国のためにテロリストやエイリアン殺しまくるのが洋ゲーでしょ。
640名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 06:20:59.26 ID:QyF+qAKp0
>>634
「現実」とか「欺瞞じゃない」とかいうモノに限って、
露悪趣味なオタクのオナニーだったりするものが多いからな
641名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 06:34:42.94 ID:VN+B1yf60
そう言って話を逸らすしかないしね
長大、大作、リアル化に舵きり続けた10年の日本市場
結局残ったのはガキ向けwと笑われてた任天堂だっていう
642名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 06:38:18.72 ID:dBcT4k450
ガキ向けなんて言ってたのはゴキだけじゃんw
俺たちはそんなこと一言も言ってないしw
643名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 08:13:10.44 ID:5JZbMTeM0
俺たち?
644名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 08:38:47.63 ID:hs8r7Tdu0
BF3が日本で初週13万も売れたのか、奇跡だな
こんなに洋ゲー人口が増えるとは思わなかった
日本全然出ないのによく買う気になるな
軍オタってこんなに人口いるのか?
645名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 08:53:58.04 ID:Fgx/vJhu0
韓国製の無料FPSが中高生の国内FPS普及に与えている影響は大きい
646名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 08:56:37.87 ID:hs8r7Tdu0
チョン製とか論外だろw
チョン製FPSやってる奴なんてニコニコでしか見たことないわw
647名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 08:56:46.13 ID:aDlKXRjK0
>>639
海外だとマジ海兵隊が海兵隊操作してテロリスト倒すゲーム遊んでる可能もあるがな
648名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 09:02:07.26 ID:aDlKXRjK0
>>627
海外は大人向けとなる市場が確立されれて
据え置き機でも30〜40代以降向けにも市場がハッキリと作られてる

日本みたいに基本幅広い年齢向けばかりってわけじゃない
大人がソーシャルゲーム以外遊んでると白い目で見られるのが日本のゲーム市場
おおまかにね
649名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 09:03:10.80 ID:Fgx/vJhu0
>>646
個々人の嗜好の話ではそうだけど、普及という意味で
無料FPSの貢献度は意外と侮れない。
650名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 09:05:42.78 ID:hs8r7Tdu0
無料FPSで遊んでた奴が日本語版の6千円も7千円もする
FPS最新作を買うとは思えないけどな。携帯で無料ソーシャルゲーで
遊んでる奴がPS3買うか?
651名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 09:10:11.37 ID:Fgx/vJhu0
>>648
大まかに言えば、白い目で見られるかどうかというのを気にするのが日本人。
だからこそ匿名掲示板を好み、動画サイトで顔を隠し、FPSで晒しスレなんかを立てる。
652名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 09:12:12.40 ID:Fgx/vJhu0
>>650
韓国製じゃなくても、無料の洋ゲーFPS, 例えばTFやETを遊んだのが
FPSの最初の体験という人がそれなりにいてもそれほど驚かない。
653名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 09:43:42.48 ID:vibgp99BO
>>650
FPSはまずジャンルの存在を知らしめる必要性がある段階だから、その意味では無料FPSは大きいよ
まあ、韓国製FPSはどれもかしこもCSコピーなのはどうかとおもうがw
654名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 10:51:35.19 ID:YN+iWxPp0
>>648
市場が確立されてるのと白い目で見られないかは関係ないだろ
日本はエロゲー市場が確立されてるけど白い目で見られるし、
海外でもゲームやってる奴はナード扱いだ
最近でもあいつらTV番組でナード扱いされて切れてたし
655名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 10:59:26.58 ID:CDVd1GvN0
MW3もいくらなんでもユーザー満足度低すぎるだろ
DQ9のときと同じにおいを感じるが あれもいまとなってはなぜ叩かれてた意味がわからんからな
656名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 11:02:01.85 ID:aDlKXRjK0
>>655
海外でもMW3とBF3は互いのファンがネガティブ工作してるから信用ならん
それに、MW2もCoD:BOも出た当初は叩かれてたし
657名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 11:27:52.17 ID:QyF+qAKp0
今年のGOTYは非ドンパチ系が強そうだな。いい傾向だ。
ゼルダとかバットマンとかスカイリムとか。
658名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 11:32:38.82 ID:2GgqRCLcO
スカイムリとかいう洋ゴミ一体日本で何本売れるのか楽しみだわww
洋厨は日本のRPGより売れてからデカい口たたけよw
659名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 12:13:05.91 ID:CDVd1GvN0
MW2はケアパケナイフと無限弾バグが酷すぎたからな
BOはガチで駄ゲーじゃね?
660名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 12:18:23.62 ID:CDVd1GvN0
MODありきのゲームなんざ興味ねえ
661名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 13:05:21.94 ID:H74fVb/m0
>>627
コンシューマー機しか見てないから 
そう思うのでは? 
 
日本にローカライズされてるゲームはそういうのが 
多いし海外はPCが基本
662名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 13:16:17.09 ID:4ngz8X3Y0
>>648
まぁそれも日本独特というか、
もしろん日本に限った話では無いんだろうけど変な話ではあるよね
だってゲーム作ってるのって30-40歳だけじゃなく
いまや50-60歳のおじさんや、おばさん、あるいはおじいさん方なんだし

アニメや漫画、ラジコンやプラモも同じようなものだろうけど
大人が遊ぷ世界としてメディアに露出されることが極端に少ないから
なかなか一般には認知されないんだろうね
まず日常の風景の一つとして認識されないと
そういう偏見や溝はなかなか埋まらない気がする
そういう意味では、任天堂のCMやポケモンや
モンハンは、うまいこと日本の社会に浸透しつつあるのかも
663名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 13:36:12.81 ID:QyF+qAKp0
>>661
欧米でもPCゲー市場はかなり縮小してなかったっけ?
664名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 13:40:56.08 ID:H74fVb/m0
>>663
steamがあるからじゃない? 
ダウンロードで買う形になるし 
セールになると大幅に安くなる時期はサーバーが 
重くてダウンロードが遅くなったことあるし… 
665名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 14:02:32.42 ID:vibgp99BO
>>663
アメリカはコンシューマの割合がたかまってるけど、特に東欧は未だPCが主流
まあ、主流じゃなくなったといっても>>664で言われる通りsteamが成り立つ程度には規模は残ってる
666名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 14:08:56.23 ID:V8dPyYw70
今世代ほぼ洋ゲーしかやらなかった洋ゲー派だけど
さすがに世界の終わり、灰色の景色、暴力ばっかで飽きてきたな
とにかく景色というか色が全部一緒
薄暗いとか廃墟ばっかで、青空でもなんか清々しくない
レッドデッドリデンプションくらいだったな
やってて気持ちのいいゲームは
667名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 14:12:33.59 ID:vw2C81KO0
陽の光を表現するのがまだ難しいのかもしれないね
だいたいの昼間でも曇った空ばかりだもんね
たしかにレッドデッドリデンプションの本編は
陽光を気持ち良く表現してたよ。
668名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 14:26:18.98 ID:AZquS0e30
>>663
数年前までは家庭用ゲーム市場に押されて
「PCゲーム市場は死んだ」とよく言われていたけど、
Zyngaみたいなソーシャルゲームが出てきてから、
その手の意見は聞かなくなった。
669名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 14:39:32.20 ID:hs8r7Tdu0
GOTYはマリオがノミネートされるくらいで
日本のゲームの受賞は無いだろうな。
北米ゲーム市場のために面白かろうが
面白くなかろうが洋ゲーで埋め尽くされる。
ここ5年はそういう傾向だし。

仕方ないといえば仕方ない
670名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 15:09:22.41 ID:YN+iWxPp0
去年はデモンズが頑張ったやん
でもネガキャンすごかったしなぁ
「んなゲーム知らねぇよ、アンチャだろ」とか
「ムービーばっかのJRPGがGOTYとかふざけんな」とかな

GDCがアンチャ選んだのには失望したな
業界自体が革新的なアイデアよりグラフィック、って傾向なのかねぇ
671名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 15:40:42.46 ID:Ls6Qyz2c0
ラストストーリーはFPS、TPSの影響受けてたな
リニアなゲーム進行、場面に応じて入れ替わるパートナー
リアルタイムな演出、カバー要素他
RPGを求めてた客には受けなかったが
672名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 15:48:49.80 ID:ptbrU8Nn0
>>666
日本人は現代生活でなかなか自然と触れ合えないから
緑や青い空を感じさせてくれないとね
673名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 16:32:42.40 ID:VN+B1yf60
>>670
2007年はポータルやん
674名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 18:07:38.27 ID:QyF+qAKp0
>>669
今年はゼルダがあるぞ
675名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 18:18:09.03 ID:HSMZMFWI0
FPSは多くの人がスティック2本個別操作という最初のステップに断念するだろうな
>>666
そういうゲームしかやらないからだろ
青空が綺麗なゲームな洋ゲーいっぱいあるよ。来月出るスカイリムとかまさにそうじゃないか
676名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 19:06:12.47 ID:V8dPyYw70
>>675
まあオブリビオンとかはそうだけどね
てか「そういうゲームしかやらないからだよ」ってワード
和げー洋ゲーどちらからも出るけど
別に無理矢理洋ゲーの例外求めて微妙なゲームはやりたくないわけで
結局できのいい洋ゲー選ぼうとすると似たようなものになるよ
普通の人なら年に10本くらいしかちゃんと遊べないし
677名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 19:15:19.08 ID:bDw9dWYN0
>>676
大作だとcrysisは南国で明るかったけどなぁ
まあ、途中までやって積んでるから参考にならんかもだけどw

樹木とかは処理能力をめちゃ食うからなぁ
次世代機のスペックアップに期待するしかないだろうね
678名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 19:57:13.51 ID:FdU0P9e90
綺麗な樹木だの建築物だのいらないんだけどな
もっとこうディフォルメの職人技を見せてくれよ
679名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 20:09:26.47 ID:/RY2Zhhi0
>>667
西洋人は日本人よりも暗いところが見えるから
西洋人がちょっと薄暗いなと思う場所は日本人には真の暗闇だし
西洋人がちょうどいいと思うレベルは日本人には薄暗くて陰気な場所になる。
NYのオシャレなバーなんて、一緒に飲んでる人の顔が見えないレベル
680名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 20:09:42.14 ID:V8dPyYw70
別に暗いゲーム全否定したい訳じゃないし好みの問題もあるね
灰色と暴力ゲームの筆頭ギアーズはむしろ気持ちいいと思うしw
あれは皿叩き割るのと似た暴力だからだろうけど

とにかく景色も世界観もやってる事も全て清々しいゲームが最近やりたいんだよね
箱庭とかもブリーみたいに純粋に楽しい、ふざけたゲームもっと出たら良いのに
681名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 20:13:32.81 ID:FG1mLKOu0
和ゲーマーも洋ゲーマーも脳内に仮想敵作りすぎだろ。
682名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 20:53:13.25 ID:0bqdlzUj0
>>663
PC滅亡論は新世代コンソールが出る度言われるんだ
次の新型箱やPS4が発売されたらまた言われる宿命
もうはっきりいって業界の風物詩といった感
683名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 21:15:27.51 ID:CDVd1GvN0
RDRは雰囲気ゲーだな ミッションの大半がただの銃撃戦だからすぐに飽きるぞ
684名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 22:34:00.74 ID:t2ghghET0
>>679
FPSの暗い所で日本人が一番困るパターン
685名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 22:40:33.89 ID:3ZzFjlEfP
>>661
PCが基本てどこの異世界の海外だよ
現実の海外じゃあ、年々PCゲー市場は縮小してるぞ
もちろんSteam分を含めてな
686名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 10:31:36.96 ID:chrVksxe0
洋RPGは世界観が退廃的で剣と血で己の運命を切り開く
687名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 10:41:36.79 ID:chrVksxe0
洋RPGは世界観が退廃的で剣と血で己の運命を切り開く(キリッ的なものが多い。
女は例外なくかわいくなくて厳つくて男勝りでフルアーマー着て大剣持って最前線で戦う。
まるで女は男と同等の権利を持ってるのよ!馬鹿にしないでよね!
みたいなアメリカの男女差別を反映させているかのような不自然さ。

自由度が高いと言いつつNPCを殴れることが自由度の高さと勘違いしていて
シームレスのオープンフィールドが自由度の証とこれも勘違いしている。
移動が面倒だからMMORPGやれと。一度行った街には次からワープ出来る?
それオープンフィールドの意味あるのか?

日本のRPGは選択肢を増やすべきと言いつつお使いサブクエを盛り沢山にして
マルチエンディングが多い様で実は少なく感動しない。複線残してあからさまに
次回作作りますよ的な煮え切らないエンディングばかり。ラスボスを倒すと
速攻スタッフロールとか馬鹿にしてんのか。余韻もクソも無い。

これならアニメ調のRPGの方が遥かにマシ
688名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 11:00:22.79 ID:B4t4MlwP0
日本終わったな。

【映画】第84回アカデミー賞長編アニメーション部門の選考作品18タイトルが決定。今回は日本のアニメはなし。
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1320635469/

アニメ、漫画は今必死に中韓がテクニックをパクりまくってるから
それにクリエイティビティが+されたらもう日本は完全に終わる。
689名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 11:09:26.85 ID:IW5w1peP0
>>687
きもっwお前臭いよ豚wwwwwww世界売上見ろよ雑魚wwwwwwww
アニメゲーなんか誰も求めてないんだよwwwww
任天堂以外は洋ゲーの売上に歯が立たないじゃん

GTA4世界売上1700万本
GTASA世界売上1700万本
GTAVC世界売上1300万本
アサシンクリード1世界売上800万本
2世界売上900万本

あとオープンフィールドってなに?????????
「オープンワールド」だろ死ねよ豚
690名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 11:11:03.69 ID:IW5w1peP0
DO9世界売上550万本(笑う)日本一のRPGgaコノzマwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
691名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 11:14:25.66 ID:chrVksxe0
アメリカのアニメってあれだろ?
やけに人間臭い目をした媚び媚びの動物が
オーバーリアクションで感情を表現したり
なぜか毎回ミュージカルが入って歌って踊っての
コテコテ勧善懲悪アニメ。

俺はNO THANK YOUだわ
まぁ日本のアニメが最近元気無いのは事実
萌えとかイラネ
692名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 11:14:38.54 ID:imYB6ahB0
>>690
つまり550万以下の売上のゲームはゴミだということか
ハードル高いなあ
693名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 11:16:16.40 ID:chrVksxe0
>>689
http://typeangler.net/upfile/blog_attach_efaad3ab262794681a882862c15d9944.jpg


任天堂は日本企業から除外する(キリッ
694名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 11:23:50.81 ID:drYVSg9k0
キチガイ君は今日も元気だなぁ
695名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 11:51:02.66 ID:chrVksxe0
http://www.youtube.com/watch?v=oAk9C1Vdp_4


>>688にノミネートされてるカンフーパンダってこれだろ
俺がさっき言ったのとそのまんまじゃねーかw
696名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 12:30:59.70 ID:dWAfquCVO
>>687
RPGに関しては和洋で別物といえるくらい別進化をたどっちゃったからな
TRPGの影響が強い洋RPGはある程度脳内補完が必要
プレイヤーの意思を阻害しないように、いわば丸投げに近い状態で提供される
移動についてもファストトラベルか歩きオンリーかどちらかにしろじゃなくて、どちらをやってもいいんだよというスタンス
自由度のNPCに危害をくわえるのも存在するならやれるでしょ?それなりの代償はあるけどねって話で
君はこの行動をとってもいいしやらなくてもいい
其を無駄だと思うかやれることが増えたと思うかは人次第
697名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 12:32:04.87 ID:2sQSHdZY0
>>689
オープンフィールドも知らんのか
>687の文脈上はオープンフィールドが正しい
698名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 12:45:44.32 ID:dWAfquCVO
>>696続き
ベセスダ系列は特にこのスタンスが強くでてる
だからプレイしてあわなくて投げた人と新たなスタイルだと歓迎した人にわかれちゃうのは仕方がないわな

女キャラについては完全に好みだなあw
戦いのあるRPGでか弱い女の子コンパニオンがいても困るからあまり気にしてなかったよ
ただ、フルアーマーきて大剣もってっていうけど、女キャラはだいたい軽装機動力重視装備が多くないか?
699名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 12:49:05.23 ID:EcPGRUZO0
>>663
CSで新規のライトユーザが増えたと聞いたな

FPS廃人はキーボードとマウスじゃなきゃ嫌っぽいけど
ライトユーザにはCSでパッド操作の方が楽なんだろうと思う
出会い頭に即ヘッドショットとかできる廃人に付き合うよりは
700名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 14:29:38.84 ID:5gdEbX/x0
洋ゲーにも和ゲーにも色々なゲームあるという当たり前の結論出そうになると
必ず洋ゲーはマッチョ、和ゲーは萌の流れに戻そうとする人出てくるな
結局自分が楽しめないゲームを楽しんでる人がいるのがムカつく
これがこのスレの結論なんだな
701名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 16:00:31.19 ID:/YzvOc3u0
MW3はどうすっかな・・・やはりMW2を少しいじっただけのDLCレベルの商品かよ

HALOリメイクやメタルギアHDのほうが買う意義があるかもしれん
702名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 16:14:44.67 ID:V+CVpoCY0
ふと思ったが洋ゲーの世界観は洋
和ゲーの世界観も基本的に洋ばかりだよね
言葉は別だけど
703名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 16:15:06.64 ID:yPboekT10
洋ゲーはマッチョって誰が言ってるの?、むしろ、そうしたゲーム以外知らないのかよ言われて答えない。
和ゲーは萌て的はずれな言い返してくる奴ばっかじゃん
704名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 16:29:41.15 ID:LyYoP+2F0
>>696
一人でTRPGやれって言われてるようなものだけどな
CRPGの性格考えると日本の進化が妥当だろうなあ
705名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 16:38:18.77 ID:/YzvOc3u0
進化とか知らんけど 洋メーカーが捨てたWIZはエクスシリーズやら良作に昇華してるけどな

本家wizは権利がどこいっちまったかわからん有様だし 7で宇宙いったり迷走っぷりがすごい
1以外は蛇足といわれる原因
706名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 16:46:36.56 ID:LyYoP+2F0
XTHは間違いなく良作だが評判よくなかったな
いいとこどりじゃなくてどっちつかずの印象持たれたのがまずかった
707名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 16:47:57.73 ID:EcPGRUZO0
洋ゲーはマッチョ
和ゲーは萌え

ってのは自分はそういうとこに目が行く人間ですって
自己紹介してるように見える
708名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 16:52:31.36 ID:EcPGRUZO0
>>705
名前忘れたけど版権を買い取った会社があって
色んな開発メーカーに版権貸し出す方式を取ってるみたい

だから今は各メーカーからそれぞれ出してて日本メーカー製のwizもあったりする
709名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 16:56:37.21 ID:LyYoP+2F0
#5までの版権はウッドヘッドが抱えたままじゃね?
6以降のはgamepotが持ってる
710名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 17:03:14.91 ID:EcPGRUZO0
過去作の版権は別なのか?
とりあえず新作のwizを作らせる権利会社があるってことだね
711名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 17:19:37.97 ID:dWAfquCVO
>>704
まあ、100%同じは無理だから意味ないよという意見があるのも理解できる
ただ、不完全ながらもそれっぽくやれるようになったことは俺は評価しているしそこが好きでベセスダ系列をやったな

逆にCRPGは別物とわりきった海外の代表はディアブロ系列かなと思う
712名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 17:55:03.93 ID:mWRekQJ40
洋ゲーがあって、日本がその対極にいて、中間あたりに台湾やら中国やら韓国の
ゲームがあるんだよね。
まだまだ台湾中国韓国のゲームで西洋で成功してるのは少ないけど
年々力をつけてるし、市場としても無視的ないから西洋人も売り込みに必死だ。
WoWの新しい拡張パックなんて、あからさまにアジアに媚媚だし。

日本は市場としても情報発信地としても魅力がなくなってるんだよ。
ことゲームに関しては。
713名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:13:07.77 ID:Gd16v9n40
別にゲームに限らず、日本の強みが年々が失われていってるのは間違いない。

日本の強みはハードメーカーでもあったことなので、
ゲーム専用機やパッケージ市場が弱体化し
無料ゲームやマイクロトランザクションといった売り方が主流になれば
中韓のアドバンテージが生かされるようになるだろう。
714名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:13:54.96 ID:2sQSHdZY0
>>712
台湾は日本以上に萌え傾向じゃね
最近の晴空物語とか

MS公式萌えキャラとかもあったな
715名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:29:50.11 ID:LyYoP+2F0
最近の台湾はSD特化かな
日本の萌えを後追いして少し違う方向に分岐した感じ
716名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:20:59.01 ID:2sQSHdZY0
違う方向?
ねんどろいどの後追いじゃね
717名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:31:13.41 ID:LyYoP+2F0
ねんどろに特化して発展していくなら明らかに違う方向じゃん
718名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:40:48.70 ID:mWRekQJ40
>>714
台湾ではWoWが人気だし、FPSのプロリーグもあるしテレビ中継もするくらいの人気。
もちろん萌えも日本以上に人気があるけど、萌えショップの横には洋ゲーが大量にあるゲームショップが
あったりと、まさに日本とアメリカの中間地点にいる。
719名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:21:20.94 ID:D3dRaQXg0
そもそもSDキャラ自体そんな多くなくね?
晴空とルシエルブルーくらいじゃね?
ルーセントハートとかDIVINAとかLoVとかGFとか普通の萌えキャラがメインだと思うが

洋ゲーが多いのは日本と違って自国で作って売るのが難しいからじゃないの
ネトゲは収益上げやすいから自国産がちょこちょこ出てきた程度
そんな状態の国に日本とアメリカの中間って言うのは違うんでない?
720名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:47:09.67 ID:LyYoP+2F0
>>719
聖境も
SDまでいかないものでも頭身下がる傾向は続いてる
721名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 21:32:27.62 ID:RdFUJiotP
>>690
「RPG」でそのライン超えてるのって、ポケモンとWoWとFFしか無いよ?
その他のRPGは糞、もちろんベセスダゲーやマスエフェなんて糞中の糞ってことだよな?
722名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 22:35:08.39 ID:D3dRaQXg0
>>720
SDか?Dじゃね
723名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 00:08:47.26 ID:NILSgGHP0
>>704
JRPGはウォーシミュレーションに先祖帰りしてるようにも見える
駒の役割を通じて物語に参加する遊びというより
駒を動かす俯瞰的な立場で戦略性を楽しむゲームというか

ロールプレイを一人でやっても意味ないって意見はたまに見るが
物語に参加する遊びは、ハードの進化で磨きが掛かった分野だと思う
RPGに限らず今の海外のCSの大作は大体そっち方向いってるし、上手いこと出来てる
724名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 06:06:21.98 ID:7FAqjAlC0
先祖帰りっていうかただの退化だな
和ゲーメーカーの技術力資金力が大幅に低下して
ファミコン時代のゲーム性のものしか作れなくなってしまった
なけなしの予算は萌えキャラのモデリングに消えてしまうから
もうゲーム部分はそういう作りにならざるをえないんだよね
725名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 06:58:02.59 ID:hBaoH1cD0
最高のグラや世界観で遊ぶならMMORPGで
手軽に遊ぶならRPGでいいけどな。
マスエフェクトやドラゴンエイジがRPGの最先端とか
JRPGは終わったとか古いとか一時期騒がれたけど
あれってそんなに革新的なRPGじゃないぞ。

オープンフィールドに無駄に多い選択肢に複雑化する戦闘と
やってることは大して変わらない。
726名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 07:06:43.12 ID:2k02yP3j0
たまにしか見ないのがおかしいんだけどな
一人ロールプレイはソフト起動しなくてもできるし、できない人はソフト使ってもできないだろ
727名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 13:33:49.70 ID:YGw9oPuU0
マスエフェクト=RPG風劣化アクションゲーム
ドラゴンエイジオリジン=バルダーズゲートやNWNに毛が生えただけのクラシックなWRPG

洋ゲー厨の新しい新しい詐欺は5年前に賞味期限ぎれしました。
728名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 13:45:55.40 ID:9Nr6BkkY0
オープンワールドもU6が20年前にやってるしなー
729名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 14:04:01.72 ID:S3ANNe4OO
元は古いといっても日本では全くといっていいほどしられていなかったわけで
そういう人にとっては「新しい」だろうよ
それに対し昔からあったしといっても意味はあまりないと思うぞ
まあ、新参がギャーギャー騒いで周りに迷惑かけるのがウザったいというのもよくわかるけどw
730名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 14:59:07.32 ID:DqdfJVEb0
ドラゴンエイジは駄作だろ
731名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 15:03:00.12 ID:hBaoH1cD0
ドラゴンエイジとマスエフェクト発売前は国内外のゲームサイトは
RPGの進化系やら最高傑作やらJRPGの時代は終わったとか散々煽ってたな。


蓋を開けてみるとRPG風TPSと劣化MMORPGだったが
732名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 15:08:01.02 ID:MEOBx2rO0
MEに関しては良くできてると思うよ
特に2は、いわゆるアビリティの使い方とかで普通のTPSと違った戦い方が出来る
2は評判の悪い要素を削りすぎてハクスラ的要素とかがなくなったのは残念

ドラゴンエイジに関しては若干不親切なFF12的な仕様が賛否分かれると思う
FF12が大好きだったから馴染めたけど、字幕が上表示は嫌だった
733名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 15:10:51.82 ID:DqdfJVEb0
マスエフェはいいが ドラゴンエイジは絶対にないわ〜
734名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 17:58:26.14 ID:DqdfJVEb0
ふざけんなや!!!これ MW3よ俺は信じてたんだぜおまえのことよ   
735名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 19:24:31.77 ID:hBaoH1cD0
736名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 20:02:55.18 ID:+ckrk2o/0
FFのは異種族と言うよりクォーター通り越した何かってレベル
737名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 20:04:40.20 ID:BUiHLYv10
>>735
洋ゲーはリアルで日本はファンタジーとよく言うけど
これに関しては逆なんだな
洋ゲーは虚構キャラ、
日本はリアルメイドカフェの延長
738名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 20:27:16.30 ID:IE+HLGNI0
日本の男性ゲーマーはゲームにエロを求めすぎてるんじゃない?
女性を前面に押し出したゲームばかり目立つし
739名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 20:42:16.76 ID:8mYsygf20
そうしないと売れないから・・・
中身が無くても萌えのおかげでうれてるアニメとかあるからな。らきすたとかけいおんとか
740名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 20:47:47.69 ID:U/0gmLIJ0
>>738>>739
まだこういう嘘を言い続けるの?
741名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 20:48:30.51 ID:2k02yP3j0
欧米のエロと日本のエロが違うだけで求めてるものはあんま違わないだろ
ぶっちゃけアメ公の描く女より棒人形のほうが萌えられるからな
想像力の入る余地を潰してるのは痛い
742名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 21:02:01.02 ID:hBaoH1cD0
ゲームにかわいい女は必要だ

巨乳キャラが登場しない格ゲーで遊んで
一体何が楽しいんだ?と同じことだと思ってる。
ただしあからさまなアニメ声や最新作の
ギルティギアみたいな萌えに走ると方向性がおかしくなる
743名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 21:02:58.14 ID:8mYsygf20
何も嘘は言ってないぞ
744名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 21:06:52.69 ID:U/0gmLIJ0
>>743
ならば具体的タイトルをどうぞ
745名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 21:15:10.99 ID:DqdfJVEb0
>>738
ま〜た極論かよ 最初からエロゲー買ってるわ
746名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 21:19:47.40 ID:n/tb9yW90
747名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 21:27:56.39 ID:hBaoH1cD0
>>746
http://www.webwallpapers.net/wp-content/uploads/2011/05/Bayonetta_Wallpaper_by_Bjork4ever.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/pooh_mal/imgs/b/3/b323303c.jpg
http://www.hdwallpapers.in/walls/bayonetta-wide.jpg


それだと洋ゲー厨や外人目線にはこれが好みということになるが
実際はおばさんだの何だの散々言われまくったじゃないか。
748名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 21:32:36.58 ID:2k02yP3j0
ベヨネッタは日本のBBA萌え層にストライクで外人は関係ないな
749名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 21:36:12.04 ID:DqdfJVEb0
TPS視点でケツが見えるということで男キャラから女キャラに差し替えたのがトゥームレイダーのララだろ
750名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 21:50:56.55 ID:8mYsygf20
>>744
見事初週一位になったPSPの神ゲー世界の約束の物語
751名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 21:53:11.63 ID:U/0gmLIJ0
>>750
ごめん。どのソフトなのか分からん。
わざわざ興味ないゲームのキャッチフレーズまで覚えてないので。
752名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 21:57:06.18 ID:8mYsygf20
ていうかタイトルまちがえてるかもしれん
どうでもいいけど
753名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 22:00:02.84 ID:5JmlYG6t0
外人はデザインがヘタクソ過ぎてカワイイ女キャラが描けないだけでしょ
754名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 22:04:01.52 ID:DqdfJVEb0
案ずるな MW3は30万軽く超えるから
755名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 22:04:36.86 ID:9Nr6BkkY0
アメリカじゃキャサリンが初週売上20万だぞ(日本は16万)
756名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 22:06:19.44 ID:8mYsygf20
デザインは結構いいのはある
そして大抵モデリングで顔が残念になる
757名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 22:22:13.12 ID:hBaoH1cD0
日本と北米では人口比3倍だから
売り上げで言うなら日本が16万なら北米は48万売れてないと
海外での成功とは思わない。ダークソウルなんて日本が初週26万で
北米が16万だぞ。

あれだけ洋ゲーっぽいのに2番煎じか3番煎じっぽい
FPSのRAGEの方が売れてるという意味不明な市場。
758名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 22:32:15.83 ID:8mYsygf20
ダークソは騒がれすぎただけで大したゲームではないよ
デモンズのほうがよっぽどレベルデザインが優れてる
759名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 22:34:34.50 ID:BUiHLYv10
たしかに
北米でYAKUZA3とか売れるかと思いきや売れないしな
760名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 22:44:56.90 ID:9Nr6BkkY0
>>757
なんで人口比が出てくるんだ?
単純に日本よりアメリカのほうがキャサリンに食いついた変態の人数が多いって話だろう

あと、キャサリンは日本だとCERO:C(15歳以上)だが、
アメリカだとRating:M(17歳以上)だし
761名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 23:14:16.23 ID:8mYsygf20
なんで?といわれてもアメリカのゲーム人口が日本に比べて圧倒的に多いのは紛れも無い事実
あとアメリカの平均ゲームユーザー年齢層をちょっと調べりゃ
年齢制限なんて大して意味ないのはわかるとおもうんだけど
ていうかキャサリンってどういうゲームだったっけ、ホラーパズルゲー?
762名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 23:20:42.88 ID:x/ZOEF5T0
ところで洋げ厨いわく、日本を席巻してるかのような幼女が大剣振る大人気のゲームってなにがあるの?
RPG好きだけどぱっと思いつかない
763名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 23:27:33.17 ID:8mYsygf20
ゴッドイーターとかしか知らん そんなこといってるのこのスレの奴だけじゃねぇの
ガリヒョロが100kgありそうな大剣振り回すゲームならたくさん知ってるけど
764名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 23:33:39.66 ID:BUiHLYv10
>>762
タワーオブアイオン系のMMO全部
765名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 23:44:10.73 ID:5JmlYG6t0
>>763
ダイゴロン刀を持ったリンクの事ですね
766名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 23:48:08.21 ID:MEOBx2rO0
そういえば、外人はモンハンを糞と言う人が多いらしいね
特に操作系のレスポンスが悪くて嫌いな人が多くい
カプコン系はロスプラも同じ理由で評判悪い
モンハンはアクションゲーとして、ロスプラはシューターとしてレスポンス最悪らしい

バイオは海外だと、アドベンチャー>>TPSって捉えられてて
アドベンチャーゲームだからレスポンスの悪いのはOKって事らしい
それで、歩き撃ちとかないのには不満が多いらしいが
767名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 23:48:35.55 ID:LUTdbTLy0
幼女じゃなく少年だろ
勝手に改変すんな
768名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 23:49:38.79 ID:MEOBx2rO0
>>762
外人が言うJRPGの大剣使いは十中八九クラウド
769名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 00:38:15.23 ID:SAaTx1J50
大剣持った少年が活躍っていうのもそんなには浮かばんな。
パッと浮かぶところだと、FF7のクラウドとかゼノブレのシュルクぐらいか。
とはいえ、クラウドは遺伝子強化された軍人って設定だし、
シュルクは学者のタマゴな優男だが、扱う剣がそもそも重量があるのかも分からんようなシロモノ。

他だと、ダイゴロン刀持ったり鬼神の仮面かぶったりしたリンクがあるが、これはジョガイかな
770名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 00:42:01.94 ID:KZVUofI80
バッカだな〜w
単純に見た目の話なのに
和ゲー厨が銃殺ゲーと言ってるのと何も変わらん
771名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 02:05:54.39 ID:SAaTx1J50
>>770
また来たよ。
実際に売れてて業界の主流となってるゲームと、
大した売上もなく業界の主流でもないゲーム並べて何が言いたいんだよ
772名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 02:23:54.60 ID:bg+iM1IL0
格ゲーなら無茶な得物振り回してるヒョロいキャラ多いね
773名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 02:25:13.46 ID:KZVUofI80
銃殺ゲーだって軍人とか犯罪者とかきちんと設定があるんだよ
ってことに気付かないんだから余程のおバカさんなんだろうなぁ〜
774名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 03:35:46.99 ID:SAaTx1J50
>>773

俺は>>770で言う「見た目」の話をしているんだが。
設定上の理由付け抜きにして
775名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 04:07:17.94 ID:mIPpeEXQ0
>>735
ドラクエのネコは何だろうと思って調べたら
しましまキャットが出てきた
ドラクエは独特の道を歩んでるな
スライム以外マスコットキャラがいない理由もわかる気がする
776名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 04:11:19.87 ID:LYtzPdWr0
>>769
リンクを入れたら大剣持った少年って文句、言えなくなっちゃうよね。リンクは外人にとって好物中の大好物だから
777名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 04:13:42.98 ID:KZVUofI80
見た目の話をしてるのに売れた売れないの話にすり替えるバカが混乱しています
要するに770は設定を考慮せずに見た目だけで大剣持った少年が活躍つーのとマッチョが銃を乱射するというのは大して変わらんってことだよ
778名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 04:54:27.58 ID:KLYR8i4j0
なにいってんだこいつ
779名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 05:00:43.20 ID:PSK+aVp/0
意味不明だな
780名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 05:23:27.71 ID:RbW5ffLH0
女が大剣を振り回すドラゴンエイジ2
ttp://www.youtube.com/watch?v=NRQzl5u5oeQ
棒切れかよってくらい軽々振り回してるな

あと、男キャラもヒョロいね
781名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 05:28:43.05 ID:bgOrhHov0
[HD] The Darkness 720p high quality Multi gameplay Super Kill in JAPAN
720p HDver. http://www.youtube.com/watch?v=cldhY13b-Uo&hd=1
782名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 05:32:46.38 ID:KLYR8i4j0
ヒョロ男の大剣はあっちが本家だからな
783名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 05:37:33.39 ID:KZVUofI80
>>778-779
見た目だけで中身の無い批判してる内は和ゲー厨も洋ゲー厨も変わらないってことだよ
784名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 07:55:28.08 ID:bKdYGG400
大剣のヒョロ男ってクラウドと64の時のリンク以外マイナータイトルのキャラまで遡らないと大していなくね。
マッチョが銃を乱射するゲームは海外でメインストリームなのは間違いないけど
785名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 08:02:05.52 ID:jf2mfwIz0
http://www.youtube.com/watch?v=NRQzl5u5oeQ&t=3m30s


何なんだろうなこのコレジャナイ感は・・・
人形のような無表情の顔、三国無双並の厨二秒の鎧、
体中に浴びる返り血、女をナメるんじゃないわよみたいな尊大な性格、
また敵さんがいらっしゃったわよ、片付けちゃいましょうみたいな
カフェにお茶を飲む気分で始まる戦闘。
786名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 08:11:09.73 ID:/PEyCKi50
大剣ひょろ男の例ならDMCもたいがいじゃね?

この偏見は日本のイラストではあまり筋肉を書かないこと、
海外に比べると低年齢のキャラが主役になる傾向が強いこと
上にもあるけれどFF7のクラウドの強い印象

このあたりがごっちゃになって出来上がった偏見なんじゃないかな
「洋ゲーはマッチョキャラばかり」というのと大して変わらん
787名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 08:32:53.18 ID:2boVk5SNP
確かに野村画伯とかはマッチョキャラのイメージ無いけど
鳥山明の描くマッチョキャラって超マッチョじゃん
メインストリームの有名タイトルの絵並べただけでこれ
和ゲーにはバリエーションがある
洋ゲーはマッチョのイメージしかない
788名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 08:35:20.86 ID:KLYR8i4j0
海兵隊はどうしてもゴツくなるが
ファンタジーはたいしてマッチョなイメージないな
アメコミはマッチョ
789名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 08:42:31.06 ID:RbW5ffLH0
>>786
ダンテはめっちゃ腹筋割れてるし、悪魔やん

筋肉に関しては若い方があるだろうし
そもそもボディービルみたいな筋肉は観賞用
790名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 08:50:12.05 ID:/PEyCKi50
>>787
鳥山明は筋肉質に書くけれど、そこは偏見だからおそらく目に入っていない
個人的にも日本のゲームキャラは(特にRPGは)筋肉を描いていないとかんじる
(いい悪いは別だし偏見であるのは認めるw)
偏見なんてそんな物さ

同じように洋ゲーでも見た目をマッチョに描く例は最近は少なくなっていると思う
最近主流の現代戦を舞台にしたFPSは極端マッチョっではないしな
まあ、epic系列なんかは今も昔も安心の極端マッチョだけどw
791名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 08:56:11.68 ID:KLYR8i4j0
筋肉描いてなければ、絵的なディフォルメで実は筋肉質だと読み手側で補完することができるけど
描いてると逆はできないからな
792名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 08:59:30.60 ID:682UQkxr0
お前ら何回同じ話してんねん
793名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 09:13:37.13 ID:bKdYGG400
>>786
ダンテがヒョロいのは名倉からでしょ。あれ海外制作で日本は元より海外からも大ブーイング
794名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 09:14:47.56 ID:KZVUofI80
洋ゲー=マッチョっていうのもギアーズみたいな明らかに不自然なやつばかりなら分かるけどね
795名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 10:08:08.70 ID:lEfQTfNt0
洋ゲーはコンシューマー機だとFPS目立つから 
勘違いされてるからな 
レースゲーはすべてではないが洋ゲーだったのが実はローカライズされてるのも知らないで 
日本のメーカーだと思ってるみたいだし
PC限定だと色々なジャンルがあるけど
796名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 10:11:50.05 ID:FOteEXr50
洋ゲーでもシミュレーション系統はいいかもしれん
797名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 10:12:43.33 ID:m4qk9v+40
SKYRIMマジで神
他のゲームと格が違う
798名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 10:16:19.33 ID:jf2mfwIz0
スト4なんてアメリカ向けに開発されて
あんなマッチョだらけになったしな。

シミュレーションはシムシティを見習いたい。
A列車とかはなんか違うと思う。ああいうのは
洋ゲーが一番。
799名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 10:48:42.22 ID:RHP/+4V60
洋ゲーは想像の余地がないとかいうけどさ、
単にお前らの想像力が貧弱なだけだと思う。
台湾人を見らうべき。
http://news.mmosite.com/content/2009-11-20/20091120002628423,1.shtml
800名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 10:50:15.73 ID:KLYR8i4j0
いやこういうのは日本が発祥だし
801名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 10:53:08.14 ID:RHP/+4V60
>>800
その発祥の国なのに、想像力で保管せずに
直接絵を提示してもらわないとキャッキャできない人が多いから
見習えと言ってるんじゃないか

萌えってまずはもとのゲームやら漫画やらアニメが
猛烈にはまり込んで熱中するほど面白くないと始まらないだろ。
すごく面白いという前提があって初めて萌えが生まれるはずなのに
近年は開発者側がパンツ見せるキャラ用意するとか
それは萌えじゃなくて、ただのエロゲーだよ
802名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 10:55:38.26 ID:66bbLxiF0
グラが技術が言ったところで、そんなの所詮添え物
絵だけ上手くて話が下手な漫画なんてヒットしないだろ?
結局中身が合わないんだよ
803名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 11:00:47.94 ID:KLYR8i4j0
>>801
ばかだな
合わないから自分で作ってきたんだよ
だから今があるんじゃないか
804名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 11:07:13.91 ID:KLYR8i4j0
日本の萌えコンテンツは作り手と買い手の境目が非常に曖昧なんだよ
総作り手と言ってもいぐらいに。だからここまで発展したし発展したから曖昧になったとも言える
つーか開発が用意したパンツが見えるキャラクタにだけ萌えてると思ってんの?
805名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 11:12:55.62 ID:RbW5ffLH0
台湾だって自分らが作るって時には萌え入れるしなー
WoW風なのってミスティックストーンくらい

見習うもなにも他にないから我慢してやってるんだろ
806名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 11:14:58.04 ID:KLYR8i4j0
>>805
ミスティックストーンはバタ臭さとアジアテイストが非常にいい具合にブレンドされて超好みだ
肝心のゲームがアレだったので半年でやめてしまったが
807名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 11:30:14.34 ID:RHP/+4V60
>>804
開発者まで同人作家になってるのが問題だろ。
ドリフが実際はアドリブ禁止のガチ構成だったように
客を楽しませながら、提供する側も一緒に遊ぶってのは
本来は難しいと思うよ。

開発者がやりたいことをやった、ってのは近年ではたいてい面白くならない。
特に大作ではその傾向が顕著だな。和ゲーも洋ゲーもだけどね。
韓国のNCsoftはQAがOK出さないゲームは完成してても発売されないらしいぞ。
QAは社長より権限が大きくて、プロデューサーが出したいといってもOKしない。
プロデューサーの暴走にまかせてゲーム作らせた挙句
QAが機能してませんでしたと、社長が謝罪したスクエニとの差はデカイ。
808名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 11:34:54.62 ID:RbW5ffLH0
キャラの見た目の話じゃないのか?
NCsoftなんか、もろ日本風のキャラだが
809名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 11:42:01.94 ID:KLYR8i4j0
>>807
萌え関係ねえじゃん
ミコッテは失敗でしたって謝罪したの?
810名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 12:20:58.49 ID:RHP/+4V60
開発者がこのキャラ可愛いよね、萌えーってってるような作品は
漫画でもアニメでもゲームでもたいていはダメなんだよ
811名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 12:32:28.56 ID:KLYR8i4j0
お前には失望した
812名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 12:48:52.45 ID:jf2mfwIz0
韓国のネトゲなんてキャラも広告も露骨なエロじゃないか。
最初エロサイトの広告かと思ったわ。

男キャラは一昔前の日本の三国無双みたいな厨二病全開で
女は例外なく露出が多くて体にピッタリした服を着て
脚はムチムチで顔は日本のアニメキャラ。
参考になるのは基本無料アイテム課金で搾取するシステムだけ。
813名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 12:51:01.61 ID:UBtAcO9l0
「俺達が和ゲーを好きな理由」というスレタイじゃなく
「俺達が洋ゲーを嫌う理由」というネガティブな方にいっちゃう所が
和ゲーの落ちぶれようを表してるな
814名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 12:52:05.68 ID:KLYR8i4j0
>顔は日本のアニメキャラ
それはない
815名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 12:54:53.95 ID:66bbLxiF0
>>813
反対側も、この素晴らしい洋ゲーが売れ無いのは連中に見る目が無いから悪いのだ
みたいな方向だし、そろって落ちぶれてる感じだね
816名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 12:55:45.22 ID:ydK4sjDW0
ここは極端過ぎるわ
817名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 12:56:50.52 ID:gCEYqHdl0
いい加減CODは露骨な焼きまわしが酷すぎ ツケが周って来てあんなに国外問わず批判が多いんだろ
去年あたりからゴミゲーしかでないなFPSは
818名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 13:01:16.43 ID:nqw6HdnX0
ここ見て思ったけど、こんなスレ立てる意味ってあるのか?
洋ゲー嫌いなら嫌いでいいじゃん
ここで延々と洋ゲー批判してても、結局和ゲー叩きの人が来るのは立てる前から予想できる事じゃん、ここゲハだよ
結局不毛な言葉争いを望んでるだけでしょ

まあ和ゲー、洋ゲー、好きな方を勝手にやってろって感じだけど
あれだけ昔、和ゲー信者だらけで洋ゲー批判しまくってた速報ですら
1年ほど前から和ゲーの話より洋ゲーの話の方が多い状況になってるからな

だからここで洋ゲー叩いてる人って
任天堂ユーザーか、速報に居座りにくくなった洋ゲー嫌いな人がメインだと思うよ
819名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 13:02:50.22 ID:jLucnNmO0
洋ゲー全部が嫌われてるわけじゃないんじゃないの?
Wizもテトリスもシムシティもブロック崩しも洋ゲーだ
洋ゲーの中の駄ゲーが嫌われてるだけじゃないか
820名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 13:06:36.13 ID:ZLRV653O0
思うにこのスレのタイトルに共感できる奴ってすでに希少種だよね。
しぶとくゲーム続けてるおさーんみたいな。

いまやゲームといったら任天堂か洋ゲーの事であって洋ゲーを嫌うって感覚が
若者にはわからんだろう。
なぜって彼らには生まれた時からメインのゲームが任天堂ゲーか洋ゲーだから
それが当たり前。むしろ洋ゲーに匹敵するまともな和ゲーの存在の方が珍しい。
821名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 13:07:35.16 ID:nqw6HdnX0
レス見た感じ、根っからの洋ゲー嫌いな人と思われてもおかしくないような書き込み多いと感じるけどね
そりゃあ多少洋ゲーやってみて合わなかったと思う人もここにいるでしょう
洋ゲー好きでもFPSは好きに慣れないって人は当然いるよ
でもそんな人はわざわざこんなスレで洋ゲー叩きする必要ないと思うけどね
なら、俺たちがFPSを嫌う理由、にすればいい

822名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 13:07:37.31 ID:KLYR8i4j0
スレタイに共感してる奴なんかいねえだろ
823名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 13:12:44.75 ID:ZLRV653O0
おさーんが洋ゲー嫌いな理由は生まれて初めて刷り込まれたのが和ゲーだったから
ただそれだけ。

逆に言えば今の若者は和ゲー触らないから将来和ゲー嫌いになるだろうね。
今既に和ゲーを馬鹿にする風潮出てきてるのはその時代の先取りみたいなもんだ。
日本の若者が和ゲーを叩いてるんだよ。時間がたつともっと本格化する。
824名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 13:13:23.21 ID:RbW5ffLH0
立てる意味の無いスレなら勝手に落ちる
「洋ゲーが嫌い」って人もいれば、「洋ゲーが嫌いなんていう人嫌い」って人もいるから
こんだけスレ続いてるんだろ

それが不毛だと思うなら何故ここにいるんだ?
825名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 13:16:17.01 ID:a1S9gxUQ0
不毛ファンじゃないかな
826名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 13:16:22.23 ID:nqw6HdnX0
ここのスレ自体見るのは今日が初めてだよ
洋ゲーも和ゲーも好きな俺が、只、このスレの感想を書いてみたかっただけ

邪魔なら消えるよ

じゃあなw
827名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 13:17:47.05 ID:KLYR8i4j0
>>823
和ゲーを刷り込まれた世代て、ファミコン後期〜ネット普及前後にCSしか触らなかった世代じゃん
相当狭いと思うが
828名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 13:18:16.63 ID:gCEYqHdl0
洋ゲー信者ってホントうざいな 死ねよ
829名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 13:19:00.42 ID:uz6gpx2+0
>>817
そうか?
バトルフィールド3、CoDMW3、ダークソウルはスカスカゲーだからどうでもいいとしても
4月に発売だったポータル2は結構好きだったな
クライシス2もオフは一本糞で耐えられんものだったが、マルチはそこそこ面白かったし
ただ確かにF.E.A.R.3、BRINK、RAGE、Dead Islandと期待ハズレも確かに多かったがねw
まぁ来年のカウンターストライクの新作とBioshock Infiniteには期待だわ
830名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 13:19:46.47 ID:pqFSbkD10


911 名前:なまえをいれてください 投稿日:2011/11/13(日) 10:40:47.66 ID:TEP4zpBr
続報:Activisionが「Modern Warfare 3」の英米初日販売本数を650万本と発表、
娯楽分野のローンチ記録を3年連続で更新
http://doope.jp/2011/1120616.html#more-20616


現行機じゃ売れないからと携帯ゲーム機や携帯電話に逃げた日本のゲームメーカー
もう勝つことは不可能になったな。
売れるゲームはまだまだ作れる現実を無視して勝手に自滅しそうだわ
まあ、スクエニが翻訳なんていう、本来ならプライドも何もあったもんじゃない、
ゲーム分野で下請けまがいのようなことをやり始めているんだから、もうオワコン


831名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 13:21:21.25 ID:UBtAcO9l0
てかもっと売れてる和ゲーを和ゲー好きは誇ったらいいのに
龍が如くとか無双シリーズ、FF、MGSとかやたら馬鹿にされるけどさ
和ゲーと洋ゲーの戦いではなく、そこにハード信者の争いの要素も混ざって来るのかな
それともリアルにもう最近の和ゲーはつまらないと思っちゃってて
洋ゲー叩きの一本に絞るしかなくなってんのかな
832名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 13:30:29.82 ID:RbW5ffLH0
>>830
CoDもiPhoneで出てるが

>>831
スレ違い
好きなゲームの話したいならそのゲームのスレでやるよ
833名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 13:33:15.22 ID:JmwkhWpyO
洋ゲー好きで和ゲー嫌いの人的に任天堂ゲーム(マリオとかドンキとかゼルダとか)はどんな扱いなんだ?
やっぱり和ゲー(笑)みたいな感じか?それともガキゲー(笑)とか?
834名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 13:34:24.77 ID:gCEYqHdl0
MW2の焼き回しなどはたして価値なんてあるのだろうか? その辺が焦点
835名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 13:36:31.50 ID:ZLRV653O0
>>827
いやいや そこ日本の人口の3割くらいの世代だよ
基本、ゲーム買う層ってそこだったんだけど大人になってやらなくなった
同時に精神年齢が上がったから今までスゲー言ってたFFを厨ニでついていけねーとか言い出した。
FFは変わってないけどFFが売れなくなったのは君らが変わったんだよ。
836名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 13:44:32.77 ID:jf2mfwIz0
和ゲー叩いてる奴に限って昔の洋ゲーに詳しいから
若者が和ゲーを叩いてるというのはまず無いな。

若者の〜〜離れってよく言われただろ。あれは実際に離れてるわけじゃなくて
おっさんが今の若者はかわいそうだねぇと笑うための流行語。
若者は金が無いんだから離れる以前の問題だから。

若者が和ゲー叩いてるならグリーやモバゲーが
あんなに稼いでるのは矛盾してるだろ。
このことから和ゲーを叩いてるのは洋ゲー厨ということになる。
837名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 13:47:26.51 ID:gCEYqHdl0
FFファンのニーズを満足させるようなRPGが洋ゲーにあるなら そのタイトルを挙げればいいじゃん

それすら出来ないなら無能だな ここで無碍にフォールアウト3とかあげるのはアホだぞ グロゲーなんて求めてないだろうからな
838名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 13:54:00.69 ID:ZLRV653O0
あー確かに若者は「洋ゲー」を叩くってのはないかもね
最初から和洋の区別なんかしてない。
遊びたいのを買うだけ。

で、叩いてるのはあくまで「クソゲー」
たまたまそれになるのが和ゲーが多いだけでそれは結果だね
839名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 13:57:19.40 ID:ZLRV653O0
FFファンはFFにしか興味ないから特殊だよね
どんなにクソでもFF14にしがみついてるでしょ
俺たちが求めてるのはFFって話だからほかのゲームが入る余地は無いよ
出来云々じゃない FFか否かただそれだけ。

ただそのファンの数も年々減ってきてる傾向だけどな。
840名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 13:59:45.31 ID:KLYR8i4j0
プレイする機会は国産が圧倒的に多いうえに輸入の際に足切りがあるから外国産を叩く事は少ないのは当然だな
で、そのデータから何が導けるの?
841名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 14:04:07.10 ID:RbW5ffLH0
>>835
FFが厨ニで売れなくなった?
厨ニ全開の7、8が突出して売れてるし、他も売れてるが?

FF 52万本
FFII 76万本
FFIII 140万本
FFIV 143万本
FFV 245万本
FFVI 255万本
FFVII 400万本
FFVIII 364万本
FFIX 279万本
FFX 310万本
FFX-2 241万本
FFXII 241万本
842名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 14:06:52.39 ID:ZLRV653O0
>>841
おまえFFファンだろ
13-2も発売日に買ってやれよ
はっきり言って君みたいな人ががんばらないとマジで終わるから
843名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 14:10:14.86 ID:gCEYqHdl0
MW3みたいなゴミが600万近く売れてるとはね 
844名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 14:13:54.82 ID:gCEYqHdl0
売れるなら焼きまわしでもOKってことか 結構結構w
845名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 14:14:20.77 ID:ZLRV653O0
既に消費者意識がかなり変わった。
スクエニみたいな和ゲーの大手がCoDを大々的に宣伝してる時点で
時代は変わったとわかるだろ。以前ではありえなかった現象。
それだけ日本人も洋ゲーを求めてきてる。
846名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 14:16:45.99 ID:ZLRV653O0
10年前にハーフライフで同じ現象は起きなかった。
日本人がハーフライフを求めなかったから。
いまはMW3を求めている。まるで違う。
もしMW3が日本で出なかったら騒ぎになる。そのくらい変わった
847名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 14:18:29.12 ID:gCEYqHdl0
Z指定だけど40万超えるかね 良くも悪くも厨房御用たちシューターだから関係ないかもしれんが
848名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 14:19:37.41 ID:KLYR8i4j0
すごい一体感を感じる。が頭に浮かんだ
849名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 14:24:57.31 ID:RbW5ffLH0
>>842
話題そらしはいいからさ、「FFが売れなくなった」ってのは
どういう根拠があって言ってんの?
脳内ソースとかはやめてよね
850名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 14:25:59.66 ID:UBtAcO9l0
>>846
PCゲーと比べるのはどうかと思うけどw
てか10年前もGTAは日本で50万本売れてたし
時代とか関係なく、日本人好みなら洋ゲーだって売れるってだけだろ
アメリカ人が銃と暴力好きすぎなだけで、日本人だって暴力好きな人はたくさんいる
別に悪い事でもないし
851名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 14:29:20.43 ID:RHP/+4V60
>>849
13は国内で200万本いかなかったし、売れなくなってきてるとおもうけどね。
13−2はスピンアウトだし100行くかも怪しいだろうな
852名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 14:29:47.10 ID:gTRgCV/90
薄い本出して儲けられない。
853名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 14:33:38.70 ID:SAaTx1J50
>>833
ジョガイジョガイ
854名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 14:36:40.01 ID:D0tau9RVO
最先端洋ゲーのテクノロジーで龍が如くやFF、無双やりたいだけなんだがなあ
何年待っても無理なんだろうか
855名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 14:38:18.48 ID:RHP/+4V60
和ゲーが嫌いというよりは、マリオを卒業した時に、そのあとに続く面白い
和ゲーが見つけられなくて、結局洋ゲーでばっかり遊ぶようになった人、って感じじゃない?
マリオで遊んでた人が次に遊ぶのに、モンハンやバイオはまあOKなレベルだけど
アイマスとかFFとかテイルズとかにはいかないだろ。
道がないから人が入ってこなくて先細りするんじゃない?
856名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 14:38:40.69 ID:SAaTx1J50
>>854
それを求める人がどの程度いるかということだろう。
極論、マリオカートに対して、洋ゲーの最新技術と比べて云々と言ってもほとんど意味を成さないのと同じだろう。
857名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 14:39:34.98 ID:5EgQ//3R0
いまどき洋ゲー嫌ってたら遊ぶゲームはないだろw
858名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 14:40:22.77 ID:RHP/+4V60
>>854
ことここへきてFFにこだわる理由がわからないな。
もう坂口はいないし、今のあのFFのデザインやキャラクターストーリーが
特にいいわけではなく、むしろ開発者全員首にしろって思うことの方が多い。

それならもうアンチャーテッドやスカイリムやブレードアンドソウルやリネージュエターナルで
いいじゃん、ってなる。
859名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 14:40:34.24 ID:SAaTx1J50
>>855
そういう層の大半はモンハンやドラクエに入ってるんじゃね?
860名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 14:41:16.29 ID:RbW5ffLH0
>>851
他のゲームも売上落ちてるし、単純に市場が縮小しただけだろう

7、8が売れて、原点回帰をテーマにした9が売れなかったのは何故だ?
「厨ニでついていけねーとか言い出した」のソースがあるならどうぞ
861名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 14:41:30.64 ID:HXrthA4g0
>12/08 The Elder Scrolls V:Skyrim

終戦まで1ヶ月をきったか
和ゲー厨は思い残す事のないようにな
862名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 14:41:58.38 ID:UBtAcO9l0
>>853
てか任天堂製品は和ゲー洋ゲーどちらの陣営にとってもずるい存在
洋ゲー側は任天堂無視して和ゲーは萌と決めつけるし
和ゲー側(の多く)は、おそらく認めて欲しい和ゲーは任天堂製品じゃない
てか任天堂製品にそんなに興味無いけど和ゲーの絶対的なエースだから
都合のいい時だけ任天堂持ち出す
要するに両陣営に都合の良いように使われる任天堂は
863名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 14:43:16.06 ID:RHP/+4V60
>>859
マリオ>ドラクエ>モンハン>CoD
マリオ>ドラクエ>スペシャルフォース
マリオ>ドラクエ>ドリランド
みたいに洋ゲーにいくか、オンゲーにいくか、ソーシャルに行くかが大半で
特にJRPGは残りのキモイ人が集まる場所になってるな
864名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 14:43:38.66 ID:SAaTx1J50
>>860
9は8の評判があまりに悪すぎたこと、
謎の情報統制、そして9そのものがそこまでいい出来でなかったことなどが考えられるな。
865名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 14:44:23.94 ID:jf2mfwIz0
龍が如くはヤクザ賛美だしあからさまにヤクザマネー入ってる臭いし
とりあえず海外で流行の銃乱射とゾンビ出しておけば売れる
みたいな行き当たりばったりの手法が嫌いなので俺はあまり・・・

FF13は黒人がいきなり登場したり戦闘終了後に意味不明なランク付け
があったりタイミングよく△ボタンを押せ!みたいな外人がよく使う手を
取り入れたり主題歌が日本と海外で全然違かったりひどいことになってるので
もう買わない。

三国無双は・・・いい加減にしろよ
866名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 14:44:40.77 ID:RHP/+4V60
FF9はハワイ産だから洋ゲーといえなくもないな。
実際あれ、海外市場を意識した作品でしょ
867名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 14:46:43.82 ID:SAaTx1J50
>>863
そこまで進む人がどの程度いるか。
大半はそこでゲーム卒業か、そのままドラクエモンハンを続けるか、
任天堂ゲーに回帰するかのどれかだろ。
ソーシャルやスマフォアプリ行きは増えてそうだね。
868名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 14:48:29.40 ID:jf2mfwIz0
TPP推進の売国奴達が好むゲームだから絶対にやりたくない
869名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 14:49:24.39 ID:RHP/+4V60
>>867
FPSは反応速度が大切だからプレーヤーが10代が多くて
20代〜30代にはRPGユーザーが多く
そこから上にはシミュレーションユーザーが多い
から、FPSまで進む人は多いと思うわ。
FPSで誰でも遊べる簡単さが売だし、単純だけど対人戦が面白いしね
870名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 14:53:33.27 ID:ZLRV653O0
>>849
どういう根拠?
君自分で>>841まで用意してるんだから知ってるでしょ
13と13-2追加していけばいいんだよ
11と14はオンだから特殊だけどやっぱり14が接続者が劇的に少ない
871名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 14:53:38.85 ID:SAaTx1J50
>>869
それはアメリカの傾向じゃないの?
872名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 14:54:44.99 ID:RHP/+4V60
>>871
日本も同じ傾向だよ。
日本の場合はFPSがTPSやアクションゲームになるだけ。
873名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 14:58:43.84 ID:SAaTx1J50
>>872
そのアクション需要を、モンハンやバイオ、任天堂系辺りが取っちゃってるよねって話
874名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 15:00:57.74 ID:ZLRV653O0
>>850
基本PCゲーだけどハーフライフにはDC版があったんだよ。
そもそも今日のドラマチックFPSの始祖とも言うべきハーフライフほどのゲームが無視
弾扱いされてなかった。
よくそこまでガラパゴスできたよなって感じ
875名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 15:04:42.08 ID:SAaTx1J50
>>874
その少し前にゴールデンアイはそこそこ売れてたが
876名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 15:05:35.87 ID:ZLRV653O0
>「厨ニでついていけねーとか言い出した」のソースがあるならどうぞ

FF13 ついていけない
97,000 件
ファルシ コクーン 意味不明
51,200 件

いくらでもあるじゃん
877名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 15:07:35.79 ID:KLYR8i4j0
ガラパゴス=悪な人かあ
878名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 15:08:06.67 ID:ZLRV653O0
>>875
あれ買った人はゲーム見る目があるよ。
でも当時日本のユーザーはN64を敵視してたアホどもが多数だったから。
やっぱり見る目がガラパゴスなんだと思うね。
N64のすごさがわかる人は洋ゲーのすごさも理解できる
879名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 15:08:16.56 ID:SAaTx1J50
>>876
FF13は厨二とかそういう次元じゃない気がするがな
880名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 15:11:39.08 ID:RbW5ffLH0
>>870 >>876
俺はFFの厨2化っていうとFF7からだと思うんだが、
FF13からなのか? FF7、8は厨2じゃないと?
881名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 15:11:41.70 ID:ZLRV653O0
>>877
必要性があってその結果ガラパゴスを守る方がいいってんならかまわないけど
この場合単に視野が狭いだけだから。
ハーフライフもディアブロも知らないで洋ゲー叩いてる馬鹿日本人は
マリオやゼルダを知らないで和ゲー叩いてる馬鹿外人と一緒
882名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 15:11:51.58 ID:gTRgCV/90
日本に居る限り、洋ゲーなんてやる奴少ないし、
わざわざ敵視する意味わかんね。

面白い和ゲーが減ってきたから嫉妬してるだけだろ。
リアル志向の洋ゲーが合わない、かといって和ゲーももうアキタ、
ゲームなんて止めて他の趣味始めろよ。

883名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 15:13:53.61 ID:SAaTx1J50
>>881
叩くのはともかくとして、
別にハーフライフ知らずに洋ゲーやらないのも、ゼルダ知らずに和ゲーやらないのも別に構わんと思うがな。
所詮娯楽なんだから
884名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 15:22:45.67 ID:ZLRV653O0
>>880
それは>>835
確かにFFは変わってなくてついていけなくなったのはお前らの側だよね
でも若い後続が続かないのはなぜかなと考えた時に洋ゲーがあるのが今は大きい
885名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 15:26:07.35 ID:RbW5ffLH0
>>884
FFが減った分だけ洋ゲーが売れてるなら分かるが、そうじゃないだろ?
886名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 15:26:51.94 ID:SAaTx1J50
>>884
洋ゲーはFFの代替になるほどの大きな存在だったのかー
887名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 15:28:49.52 ID:35HrSyJe0
>>880
俺はFFの厨二化はキャラのバックストーリーを深く掘り下げた4からだと思うな
888名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 15:33:13.29 ID:gTRgCV/90
和ゲーが嫌いになった、プレイしなくなった理由を導き出した方が早いんじゃないのか?

TES4だろうがCoDMW2だろうが、ドラクエ並みに売れてるワケじゃないし。
889名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 15:34:31.36 ID:kyIx8U7O0
>>884
いまって若い連中のあいだでFF切り崩すほど洋ゲうれてるの?その割には前評判がゲ板で
高そうなタイトル(海外では普通にミリオン以上)も国内じゃ10万本いったら売れたとか言って
るのみるが。
ぶっちゃけ、若い人が据え置き向けのHD傾向のゲームやってないだけだとおもう。よくてモンハン
あとはモバゲーとか軽めの携帯ゲーム機用のゲームでしょ。
890名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 15:38:57.98 ID:ZLRV653O0
>>885
それも説明してるじゃん
ファミコン〜プレステ時代のおっさんは
今更になって酔うゲーには適応できないんだよ。
だから彼らが洋ゲー買うわけじゃない。
FFやドラクエにずーっとしがみついてるのが現状。
891名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 15:39:10.28 ID:kyIx8U7O0
>>877
というかさ、ガラパゴスって単なる洋ゲ好きの国内市場への僻みでしかなくて、和ゲもどこの国でも
売れるタイトルもあれば国内向けもあるしね。他のエリアもおなじでしょ。アメリカが大きいからって
日本市場が急にガラパゴス規模かってはなしになるし。ドンだけでかくて多様なガラパゴスだよって
言いたい。
892名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 15:41:16.82 ID:SAaTx1J50
>>890
だから、それ以降の若い層はモンハンやモバゲーに行っちゃうか、ドラクエ続けるか、任天堂に回帰するか、ゲーム卒業するのが大半だろうと言ってるんだが。
893名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 15:42:20.45 ID:ZLRV653O0
今洋ゲーを買ってるのは若い世代。
若い世代にはゲームといったら洋ゲーって世界観が出来つつある。
10年前に和ゲーはピンチだ消えてなくなるって言ってもはぁ?って言ってたように
日本でも洋ゲーが当たり前に売れる世界が数年後には来るって言っても
ピンとこないんだろうなあ・・
894名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 15:46:07.17 ID:ZLRV653O0
>>892
どうやら若い世代はFPSって言うものに目をつけたみたいですよ。
おっさんどもは買いませんからね。
F11やFF14もそうだけど中身おっさんだらけなんですよね
DQ10もなんかそうなりそう でもFPSやってる奴らは明らかにハイティーンだらけ
895名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 15:46:25.94 ID:KLYR8i4j0
話通じるタイプじゃないな
自分の願望が現実に存在する前提で喋り続ける人だ
896名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 15:48:18.05 ID:SAaTx1J50
願望と現実の区別がつかない人でしたか。
これは失礼
897名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 15:50:16.39 ID:S+Uff2Io0
ドラクエ10はMW3の初日650万を見事越すことができるのであろうか
898名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 15:55:29.96 ID:ZLRV653O0
>>895
なんで俺がそんな事を願望する必要があるの?
状況分析からの流れを言ってるだけ。

無視の存在だった洋ゲーが弾扱いになり雑誌をにぎわせ
実況や掲示板で盛り上がる。既にここまで現実進行した。
違うかね?
899名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 15:57:50.27 ID:RbW5ffLH0
「厨ニでついていけねーとか言い出した」って言ったり、
「FFやドラクエにずーっとしがみついてる」って言ったり、訳分かんないっすわ
900名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 15:59:28.69 ID:ZLRV653O0
そしてこのままだと洋ゲーが和ゲーの売り上げを上回る時がくるよ。
その時期はかなり近い。
360やPS3の次世代が出たあたりでその流れはかなり近づいてくる
据え置きゲームといったら=洋ゲーのことになる
901名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 16:00:09.37 ID:SAaTx1J50
>>898
ガラパゴス(キリッとか言うならば、まずはもう少し論理的な思考力と文章力を身につけてください。
902名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 16:01:06.33 ID:SAaTx1J50
>>900
そうなったら、その時改めて勝利宣言すればいいんじゃないかな
903名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 16:04:51.99 ID:ZLRV653O0
ま 聞きたくないで済ましてもいいけど聞かないで対策しなければますます
現実そうなって行くわけでね。
10年前に聞いてればまだ何とかなったものを。
しかしここにいる様な聞きたくない君を納得させるのは10年前じゃ
ますます無理か。今の状況みたいになるって言っても完全に意味がわからないだろうからな。
904名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 16:08:22.13 ID:SAaTx1J50
>>903
君は誰かと勝負でもしてるの?
「対策」w誰が対策するんだよ。
905名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 16:14:04.43 ID:35HrSyJe0
日本のゲーム業界の未来って今とそれほど変わらないと思うけどな
任天堂はまず崩れないだろうし、それ以外の和ゲー会社はオタク向けにマルチ分割完全版で商売するんじゃないの
906名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 16:21:21.88 ID:KLYR8i4j0
    ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
   / \ /\   < 消費者意識がかなり変わった。いまはMW3を求めている。まるで違う。  >
  |  (゚)=(゚) |   < 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、洋ゲーのほうに。     >
  |  ●_●  |   < もしMW3が日本で出なかったら騒ぎになる。そのくらい変わった       >
 /        ヽ  < 若い世代にはゲームといったら洋ゲーって世界観が出来つつある。      >
 | 〃 ------ ヾ | < そしてこのままだと洋ゲーが和ゲーの売り上げを上回る時がくるよ。      >
 \__二__ノ  < 据え置きゲームといったら=洋ゲーのことになる。              >
              YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
907名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 16:24:46.91 ID:gTRgCV/90
>>900
つまり、和ゲーの売上だけがダダ下がりしていくと。

案外ありうるかも。
908名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 16:28:12.55 ID:SAaTx1J50
>>906
>据え置きゲームといったら=洋ゲーのことになる
その前に、「ゲーム=携帯機、スマフォ、ソーシャル」って時代が来そうだから困る
909名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 16:28:40.86 ID:+NLiQsFyO
PS2までは和ゲーが圧倒してたのに
910名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 16:36:06.77 ID:KLYR8i4j0
ソーシャルゲーはソーシャルが主でゲームが従の別物だからごっちゃに考えないほうがいいな
911名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 17:36:21.54 ID:klvyd6gQ0
>>908
据え置き機が今のPCゲームみたいになるんだな。
912名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 17:39:05.76 ID:6SKe28JS0
洋ゲーの方が好きだが、洋ゲーだけが売れて和ゲーが消え去ると
単に多様性が減じるだけだから、何とか伝統文化として存続させてくれw
913名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 17:41:12.37 ID:BTSTo2SX0
そんな心配してる時点で頭おかしい
914名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 17:45:36.82 ID:klvyd6gQ0
そんなことより10年後20年後の少子高齢化心配した方が良いと思う。
和ゲーマーとか洋ゲーマー人口どころか人口そのもの自体が減っていくんだし。
915名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 18:16:36.07 ID:gCEYqHdl0
デウスエクスのあの悲惨すぎる売り上げ見ても >>906の池沼コピペのように粋がれるのだろうか?

本来ならMWみたいな化石ゲーより売れるべきゲームなのに
916名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 18:27:16.38 ID:gCEYqHdl0
口だけニワカ洋ゲーマーはデウスエクス買ってやれよ 宣伝なしのマスエフェが8万売れてる時点で宣伝が云々なんて言い訳は通用しないぞ
917名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 18:46:46.84 ID:35HrSyJe0
売れないのは糞だから、これは和洋関係ないだろ
こんな簡単な事もわからんのか?
むしろ買ってやらにゃならんのは和ゲーマーの方だと思うがな
万が一スクエニ潰れたら大好きなFFDQが無くなるかもしれんぞ?
918名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 18:51:39.45 ID:gCEYqHdl0
>>917
てめえがデウス知らないだけだろ プレイしてもいないのにおまえの暴言はないわ〜

あれは評価していいゲームだし もっと売れるべきだっていってるだけだ
919名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 18:56:21.27 ID:gCEYqHdl0
>>917
この知ったかは最低すぎる 
920名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 18:57:29.51 ID:35HrSyJe0
だったらなんで売れないの?
売れないのは大多数のユーザーが糞だと思ってるからじゃないの?
洋ゲーが日本で売れないのも同じ理由じゃないの?
やれば面白いは甘え、今の時代は初見で面白いと思わせなきゃ興味すら持ってもらえないよ
921名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 18:58:17.68 ID:gCEYqHdl0
>>920
マジで頭おかしいのか?おまえ
922名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 19:00:53.08 ID:gCEYqHdl0
>>売れないのは大多数のユーザーが糞だと思ってるからじゃないの?

なにこの極論 洋ゲーファンあやまれよ!!!カス
923名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 19:02:20.65 ID:hUBQtD450
デウスエクスをローカライズしたのはスクエニです
924名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 19:04:24.32 ID:gCEYqHdl0
ニワカが買わないせいだろ どう考えても
925名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 19:08:37.98 ID:gCEYqHdl0
ID:35HrSyJe0 こいつみたいなのは洋ゲー語るなよ! マジで
926名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 19:09:30.87 ID:SAaTx1J50
>>917
DQは権利持ってるの堀井だからスクエニ潰れても続けることは可能だろう。
エニはあくまでパブリッシャーで、その都度堀井がパートナーとなるデベロッパーと組んで製作するスタイルだし。
FFは知らん。
927名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 19:12:29.28 ID:gCEYqHdl0
スクエ二のせいかよ MW3は売り上げ激減するってか?
928名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 19:34:49.20 ID:hUBQtD450
スクエニがローカライズしているのってデウスエクスだけでなく
シンギュラリティも面白かったな時間操作のFPSって
929名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 19:41:15.75 ID:BTSTo2SX0
日本で売れなくても洋ゲーは死にはしないが、和ゲーは死ぬ
でも洋ゲーは売れないなら早々に撤退するが、和ゲーは死ぬまで踏みとどまる
買わないと日本市場から消える早さは洋ゲーのが早い
930名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 20:03:51.45 ID:gTRgCV/90
TPPでいわゆる萌えゲーは禁止になるから
売れる和ゲーなんてポケモン、任天堂、だけになるんじゃね?

民主党に投票したゲーム開発者さん乙。
自分で自分の首絞めたねwww

恨むなら、テメェの馬鹿を恨め、エロっぽい少年漫画も発禁だもんな。
まあ、自民だったらどうなってたか?なんて判らんけど
もう少し上手く立ち回っていた可能性はあるだろう、なんせ外交力が優れてるしな。
931名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 21:25:39.03 ID:7TA4kvCQ0
>>930
TPPが表現規制まで影響するなら、グロは緩くなるし、AVのモザイクはなくなるってことか?
んなわけないだろ、ほんとに和ゲー厨は馬鹿だな
932名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 21:34:45.63 ID:SAaTx1J50
>>931
>>930のどこが和ゲー厨なんだw
933名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 22:00:21.52 ID:wGWjl+JW0
和ゲー厨は好きなだけポケモンとかマリオとかド・ド・ドリランドとか売れる和ゲーで楽しんでりゃいいんじゃないですかね
934名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 22:21:06.26 ID:BTSTo2SX0
売れてる和ゲー≒嵐
売れてる洋ゲー≒ジャスティンビーバー

大衆娯楽なんてそんなもん、下衆なものほどよく売れる
935名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 23:02:27.64 ID:gCEYqHdl0
ニワカ洋ゲーマーはMW3買うの?
936名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 23:20:18.58 ID:mIPpeEXQ0
マリオは普通に楽しむよ
売れるゲームじゃなくて面白いと思うゲームやってるだけだから
>>933>>934は何をそんなに卑屈になってんだよ
937名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 23:29:00.29 ID:BTSTo2SX0
一般論に卑屈と申されましても困ります
938名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 23:34:00.50 ID:y9Kgsoah0
和ゲー厨ってなに?
939名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 23:50:19.25 ID:wGWjl+JW0
萌え、相手を殺害(倒す)要素が無く、ゲーマー層ではなく一般またはファミリー層に受けるゲームを信望する人たちの総称=和ゲー厨
相手を殺害する要素があっても、国内メーカーかつ日本国内で百万本規模で売れているタイトルのみを和ゲーと認める人たち
全ての海外メーカーのタイトル、萌え要素のある日本メーカーのタイトルを卑下する特徴がある
洋ゲーは銃殺ゲーばかりと考え、異論は一切見ない聞かない覚えない

対して洋ゲー厨とは世界数百万レベルで売れても日本では30万以下程度の販売であることを「日本人が悪い」と考える人のこと
銃殺ゲーばかりと指摘されると和ゲーは萌えばっかりじゃないかと反論する。
銃殺ゲーがメインストリームと思われる事を嫌がっているのだろうか?
940名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 00:12:57.45 ID:ocwqYr/xO
必死な洋ゲー厨がウザいからもうスレタイは洋ゲーと洋ゲー厨が嫌われる理由でいい
941名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 00:22:23.99 ID:3gfx5J2G0
せやな
942名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 00:29:51.06 ID:LpoXVxryP
>>931
どこまでかは知らないがISD条項でそうなるよ

>>939
いつもの曲解の奴か
同じ事何度も言うの徒労だしどうせ理解できないんだろうが和ゲーの部分は全然違う
萌えゲーも確かに和ゲーだが銃殺ゲーばかりと萌えゲーばかりというレッテルは対等じゃない
銃殺ゲーが洋ゲーの1つのメインストリームであることは動かしようの無い事実
一方の萌えゲーは国内ですら大して売れてないしとてもメインストリームとは呼べない
売れない洋ゲーと同等程度にしか売れない
943名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 00:33:20.48 ID:XQmiHTXb0
>>939
>洋ゲーは銃殺ゲーばかりと考え

そんな奴いたっけ。銃殺ゲーしか話さない、他の洋ゲー知らないの見透かされ、バカにされて洋ゲー厨がムキになってるのは、よく見るけど
944名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 00:35:12.82 ID:7adk/HTp0
よくあげられるポータル2がテトリス並みにでかい面できるほどのタイトルか?
のめりこむタイプのゲームじゃないし テトリスのように手軽には出来ない

テトリスが流行ったのは完全にゲームボーイありきだったんだがな
945名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 00:51:00.41 ID:nqQHDYOO0
>>942
だから売れない和ゲーは和ゲーとして認めないんだろ
言ってる事同じじゃん
946名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 00:52:49.75 ID:JZX3b6h10
>>945
何を言っているのだろうか?
どこを読めば「認めない」などと読み取れるのだろうか
947名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 00:55:39.27 ID:7adk/HTp0
萌えゲーってのがなんなのかはっきり定義つけろや! 女キャラが出てくれば全部萌えゲーにされちまいそうなんでね

普通に考えればギャルゲーのことだよな?ちゃうんかいな?
948名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 00:56:14.04 ID:Uz5M9QdkO
売れない洋ゲーと同等程度にしか売れない萌えゲーを認めるなら売れない洋ゲーも認めなきゃダメじゃね(笑)
949名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 00:58:35.65 ID:7adk/HTp0
>>945
なぜここまで頭の悪い文脈の読み取り方をするのだろうか? 関心するわ
950名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 01:00:56.00 ID:LpoXVxryP
>>945
日本語わかる?
売れない和ゲーって和ゲー以外の何物でもないじゃん
だって売れない「和ゲー」なんだろ?
馬鹿って生きるの辛そうだな

>>948
認めないとか誰が言ったの?
それ以前に認めようが認めまいが洋ゲーは存在してるし
売れないなりにも買ってる奴も居る
で?
951名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 01:01:31.00 ID:Uz5M9QdkO
日本で売れないゲームは全部ゴミって事で結論出たな

妊娠大勝利(笑)
952名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 01:07:31.02 ID:7adk/HTp0
銃殺ゲー以外を挙げろといわれたら 銃殺ゲー以上に人を選びそうなタイトルを挙げる馬鹿ども
シムシティはPCゲーなんだよ 
953名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 01:09:27.13 ID:92JWQ5nG0
そもそも洋ゲーの基礎は概ねPCにおかれている
954名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 01:15:35.82 ID:lbSxy/eB0
アニメっぽいキャラを毛嫌いするのは
そいつは単に別の属性の萌えなだけなんだが
955名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 01:19:14.31 ID:7adk/HTp0
シムシティが洋ゲーの代表ですw なんていわれて満足か?
956名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 01:41:11.55 ID:LpoXVxryP
>>951
それこそ任天堂や全盛期のGTやFFやバイオでも何ならレイトンでも構わんが
和洋を問わず売れるゲームってものが存在可能であることは実証済みの命題な訳
でもGTAやCODじゃどう頑張ったってカプコンやスクエニのブランド・宣伝・
流通を使ってすら日本じゃ売れないこともまた実証済みな命題な訳
売れ無いのは日本市場や日本人のせいじゃない
洋ゲーの側が穏便な言い方をすれば日本人にウケる要素が少ない
悪く端的に言えば洋ゲーは糞ってこと
957名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 01:42:05.13 ID:92JWQ5nG0
シティというかシムシリーズ全体で見れば代表格のひとつだな
シティよりシムズの方がでかいかもしれんが
958名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 02:05:35.34 ID:0/vtFCwA0
E3は銃殺ゲーばっかだったしアメリカで売れてるゲームの上位も
銃殺ゲーが多いやん。

日本は売れてるゲームのジャンルが分散してるわな。
メディクリあたりで売れてるゲームの数字をみろと言いたい。
959名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 02:12:06.32 ID:tgTZQ8xv0
>>942
シューターは確かに洋ゲーの主流なんだけど、それに対して銃殺という単語を使用するのは俺はあまり好きじゃない
ゲーム性の違いとかを一切見ない聞かないで「銃で人を殺す」というところだけがクローズアップされた言い方だから
前にもここで書いたことがあるが、FFとか無双までかわいい女キャラがいるから萌えゲーだというような物で

それにこの単語を使うやつには他人をけなす気満々の煽り屋がおおいからなぁ
これも萌えという単語と同じ
単語自体ではなくこれを使って他人をけなそうとするやつがいるからいやな顔をされる
960名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 03:38:32.70 ID:7adk/HTp0
BF3って何がそんなに駄目だったんだ? 期待外れって意見だけはどこでも一貫してる
961名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 03:56:23.13 ID:rl0G49L70
>>726
誤解してる人が多いだけじゃね
ロールプレイはオレ設定の妄想演技の事じゃない
962名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 04:32:04.12 ID:ci45jJ1F0
洋ゲーは銃殺暴力ゲーと棒振りゲーしか売れてないな
もっとゲームらしいゲームはないのかよ

1 3DS スーパーマリオ 3Dランド ACT 任天堂 111103 4,800円 343,492
2 PS3 アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス
(同梱版含む) ADV SCE 111102 5,980円 124,989
3 PS3 バトルフィールド3 ACT エレクトロニック・アーツ 111102 7,665円 123,379
4 PSP ファイナルファンタジー 零式 RPG スクウェア・エニックス 111027 7,700円 122,286
5 Wii 星のカービィ Wii ACT 任天堂 111027 5,800円 55,779
6 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン 2012 SPT KONAMI 111103 4,980円 45,437
7 3DS スライムもりもりドラゴンクエスト3 大海賊としっぽ団 ACT スクウェア・エニックス 111102 6,090円 38,859
8 XB360 バトルフィールド3 ACT エレクトロニック・アーツ 111102 7,665円 27,723
9 Wii JUST DANCE Wii ACT 任天堂 111013 5,800円 25,665
10 Wii GO VACATION ETC バンダイナムコゲームス 111020 5,800円 16,995
963名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 04:47:44.35 ID:p2m0Simx0
>>962
日本は市場が特殊だからしゃーない
964名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 05:05:35.27 ID:UP6U2g+20
>>959
銃で敵を殺すのが目的だから銃殺ゲーでいいだろ
同様に萌えキャラと仲良くなるのが目的なら萌えゲーでいい

萌えが目的でないFFや無双を萌えゲーって言うのは、
FF8でラグナが敵兵と戦う部分だけ取り出して銃殺ゲーって言うようなもん
965名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 05:07:47.03 ID:sCZYssZV0
FF13は巨乳メガネゲー
966名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 06:00:59.30 ID:3GeNMklG0
>>960
操作性とゲームバランスが悪い
967名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 06:14:16.33 ID:YqjXL59j0
カグラは萌えゲーじゃないが萌え要素濃い
カグラの例は極端にしても
萌え要素があるかどうかは
今の和ゲーじゃ重要な要素じゃね
サガも萌えを気にする時代だし
キャラが重要なのは任天堂も洋ゲも同じだが
968名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 06:17:35.94 ID:KkNGeohS0
萌え要素を廃した野心作カンタムセオリーなんて見向きもされなかったからな。
萌え豚が日本のゲーム業界を腐らせているよね。
969名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 06:39:26.09 ID:THZSayzm0
>>965
ハゲ率高くて、メガネ率低い感じだ
洋ゲーに出てくるおっさんは
970名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 06:42:33.12 ID:JZX3b6h10
>>967
萌え抜きにしてもキャラを気にするのなんてどこも一緒だわな。
971 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/11/14(月) 06:53:25.68 ID:MvY2vmXKO
洋ゲーは序盤の最初でも直ぐにゲームオーバーに為るよねー。
972名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 07:07:08.05 ID:YqjXL59j0
まあ洋ゲ厨、和ゲ厨、煽り屋全員
煽るネタ、ネガるネタが欲しいんだろう
ゲハは今日も平和だ
973名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 07:43:49.42 ID:tQNyq9EKO
>>964
其をいい始めたらFPSも大抵目的を果たすための障害を排除する手段としての銃だからFFなどとなんのちがいもない
和ゲーはイラストレーターやら声優やらを気にするし、大手のFFすらキャラ同人誌が出てるからゲームは二の次で萌えばかり気にしているじゃないか

てな感じで互いになんの意味のないレッテルの擦り付けあいが続くわけだ
そりゃ一部はレッテル通りのタイトルもあるが、どちらも殆どのタイトルは当てはまらない
表現手法の違いだけで楽しさの根っこの部分は同じだと思う
(例示の為にわざと和ゲーに対して理不尽なレッテルを張ったけど、本意ではないのであまり気にしないでもらいたい)
974名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 08:05:59.84 ID:Uz5M9QdkO
和洋を問わず売れるゲーム以外は糞(笑)
やっぱり妊娠大勝利じゃん

日本以外でいくら売れても日本で売れなきゃ糞だとすると、日本でも日本以外でもハーフミリオンも売れないゲームはどうなるの?
975名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 08:52:36.83 ID:uEpgnWyM0
>>973
FPSはクリアするために銃を撃つんじゃなく、
銃で敵を撃つのが楽しくて、その延長としてゲームのクリアがあるだけだろ

イラストレーターや声優を気にする?
同人誌が出てる?
そんなの一部だろ、2chにいると大多数に感じるのかもしれんが
ゲーム売上と同じくらい売れる同人誌があるのか?
萌え目的なら何故、無双はカグラのように女キャラだけにならないのか

FPSは銃殺ゲー、これはレッテル貼りではなく本質
もちろんポータルみたいな例外もあるが、売上の大多数を占めるのは銃殺ゲーだ

あと声優使うのは安いし演技力あるからだろ
FPSだって吹き替えは声優使ってるし
976名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 08:53:36.01 ID:7DrJFZl60
>>973
ゲームの消費者が全員薄い本を作って買ってるのはお前の脳内だけだ
977名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 09:01:16.79 ID:3gfx5J2G0
>>975
君みたいに三行以上読めない奴が話をややこしくしてるんだろうな
978名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 09:16:56.25 ID:BhmyBFtL0
BF3もSkyrimもゲームサイトのレビューは高得点を出してて
最高傑作やら何やら煽ってるのに遊んでみると大して変わってないというか
何というかファミ通の満点商法に近いというか何というか・・・

早くVITA発売しないかなぁ
早くシムシティ5発売しないかなぁ
979名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 09:17:06.36 ID:tQNyq9EKO
>>975
>>976
さすがにマジで思ってないぞw
極端なこといってレッテルをはる例としてだしただけで、本当に皆やってるとは思ってない

でも図式は同じなんだよ
FPSやってるやつは和ゲーと同じようにただ敵を倒すために銃を撃っているわけで和ゲーと対して変わらない
それなのに銃殺銃殺と言われたら洋ゲー狂信者じゃなくてもムッと来る
なんでFTPSだけ区別されにゃならんのだと
しかもそれとセットでグロ好きやら犯罪者予備軍やらネガティブな煽りをセットでやるやつがいるからなおさらね

貴方が今ムッと来たのは正しい(わざとムッと来るようにいったわけだからね)
しかし、それと同じ感情を銃殺ゲーと言われたFPS好きは抱いてるんだよ
だから俺は銃殺ゲーという言葉は嫌いだし煽り目的じゃないならつかって欲しくない
980名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 09:33:52.37 ID:ZJQteRVx0
しかしゴア表現は俺から見るとやっぱ怖いよ
リアルな表現の追及とはいえプレイをためらう理由にはなる
981名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 09:36:11.26 ID:7DrJFZl60
洋ゲ=銃殺ゲはレッテルだが、FPS=銃殺ゲは何も間違っちゃいない
図式は全然違う。薄い本が出たなら萌えゲーなら和洋問わずほぼ全てが萌えゲーだ
982名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 09:37:32.67 ID:/L3P/3JP0
>>967
それならアーニャがシリーズ毎に綺麗になってるギアーズも萌えゲー、萌えを重要視してるね。
主人公のマーカスがシリーズ通して、ほとんど代わり映え、マイナーチェンジぐらいしかしてないのに
アーニャに限っては初代のクリーチャーからシリーズを重ねる度に一から作り直して、あまりの変わりようにファンから整形疑惑と噂されるぐらいだし
983名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 10:37:31.41 ID:7adk/HTp0
真のクリーチャーは初代コルタナ さすがにリメイクで書き換えられてるし
984名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 11:00:42.06 ID:7adk/HTp0
銃殺ゲーが悪いか否かじゃなくて ただ銃殺ゲーはそんなにいらないっていってるだけだ

いくら神ゲーだからってみんなのゴルフの亜流が出まくったらどうだ?うんざりするだろ?
985名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 11:36:18.74 ID:I7NyRajv0
FPSがたくさん売れたり、売れ続けられてるのは、銃で敵を撃つのが楽しいからじゃなくて 
豪華マップのロケーションが体感出来、それが進化し続けてるからだと思う 
大作FPSは一本道マップで演出に凝ったたりと、金のかかったグラを魅せ付けてナンボみたいな作りだし 

986名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 11:36:36.41 ID:tQNyq9EKO
>>984
シューターがいやと言う意味ならFPSがブームになっちゃったしなあ
加えて売れないリスクを嫌って大作タイトル以外はローカライズをやりたがらないし…
987名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 11:47:10.74 ID:M5c8mEcm0
全年齢対象なのに、ロリの裸やパンチラしか売れる要素が無いゲームはTPPで終了。

でも、健全なw任天堂ゲームやポケモンが和ゲーの中心である事は変わらないよ。
しかし洋ゲーも大して売れ行きは伸びないだろう。

日本の家庭用ゲーム機市場はさらに冷え込むね。
モバゲーだって規制が入るんじゃないのか?

次は何やって生き延びるのか、ゲーム業界。
988名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 12:27:56.74 ID:I7NyRajv0
>>984
ゴルフゲーマニアはレアかもしれないが、同じような2Dシューティングや格ゲーを
ブームの時はかたっぱしから買って遊んでた人もいるのでそれと同じかも
いや自分もそうなんだがw
SNKの格ゲーとか我ながら似たようなもんをよくいっぱい買ったなとか思って
989名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 12:33:50.89 ID:7adk/HTp0
2Dゲーと格ゲーはキャラゲーって別の道もあるからね
990名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 13:27:44.95 ID:uEpgnWyM0
>>979
極端なことをいって話題を矮小化するのは詭弁って言うんだ
FPSから銃をとりあげたらゲームにならないが、
FFドラクエから女キャラとりあげてもゲームとしてなりたつ
いささか不自然ではあるが

ムッときたならスマン
格闘ゲームを撲殺ゲーっていうもんかね?
まぁ、モーコン以外は殺し合いしてないし、ゴア表現もカットするが
銃撃ゲーとかドンパチゲーあたり?
991名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 14:01:22.81 ID:I7NyRajv0
FPSから銃はとりあげにくいが殺はとりあげても問題なさそうだけどな
敵は撃たれてもダウン扱いで何度も回復して出てくるとか
サバゲーのFPSとか、全編ペイント弾なFPSとか、戦争映画の主人公を演じるFPSとか
992名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 14:08:12.16 ID:7DrJFZl60
と思うけど売れないだろうね
993名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 14:10:22.93 ID:BhmyBFtL0
スレタイ
俺たちが洋ゲーを嫌う理由 14嫌目

本文
女がケバくてブサイクで目が真っ白で私男になんか負けないわよ
馬鹿にしないでよねと男に敵愾心を持っていてやたらと自己主張が激しくてウザイ


俺たちが洋ゲーを嫌う理由 13嫌目
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1320486765/


------------------------------
無理だった誰かスレ立て頼む
994名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 14:10:57.75 ID:JZX3b6h10
本文いらねーだろ
995名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 14:13:05.81 ID:BhmyBFtL0
本文は付けるのが伝統なんだぜ?釣りにもなるし
996名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 14:51:02.79 ID:PKOXQ9P10
勝手な伝統を作るなカス
997名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 14:51:45.36 ID:BhmyBFtL0
俺 が ル ー ル だ 

それより次スレはよ
998名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 14:57:18.81 ID:QkB7zVSUP
釣りってことにしておかないと色々とアレだから、
そういう事にしておいた方が身の為だな。
999名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 15:25:48.23 ID:uEpgnWyM0
本文とかはスレ立てる人が好きにしたらいい

サバゲーのゲームはシンプル2000あたりで出てたな
1000名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 17:32:39.60 ID:tQNyq9EKO
>>990
その例でいくなら無双を見て斬殺ゲーというほうがいい例かな

ポスタルとかなら銃殺だなんだといわれてもしょうがない(ありゃ確かに悪趣味と言われるw)
でもFPS全部銃殺ゲーだとくくるのは煽り屋の存在も手伝って俺の中ではすごい印象が悪い
銃が武器になるだけで、やってることは変わらないのに別物で悪趣味みたいに言われるのはうんざりだ(このスレで言うセリフじゃない気もするけどw)
ついでに萌えをあげつらって批判するのも同様に嫌いだ
キャラの見た目の好みでとやかく言うな、そんなもの時と場合と好き嫌いの問題だろ
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