ようやくMSが本気でPSWを潰しに来た件 堪忍袋13袋目
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 08:23:17.61 ID:1vt0Sqci0
3 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 08:46:36.42 ID:Jh6vh4D4P
>1、乙です。
4 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 10:06:42.14 ID:O1+3efPn0
スレおつ〜
ソニーは追い詰めらてるね。
海外ではMSに。
国内では任天堂に。
ゲーム事業撤退も遠くないな。というかSCEがまた潰れそうw
5 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 10:08:56.20 ID:19+RZNoe0
やるなら360値下げして徹底的にやれよ
6 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 10:18:40.47 ID:+PW/qSnM0
海外マルチ、国内のみPS独占って、今年は無双6とダークソウルとウイイレ2012だけ?
無双とウイイレは今までずっと出してきて今回突然ハブリだからな
シリーズ物で前作出してないのに次を出せるのか?
サードも立場とかプライド(笑)とか一応あるだろうし
7 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 10:21:37.15 ID:+PW/qSnM0
ウイイレは国内箱のみハブりだったな。PS2とか3DSでも出るんだっけ
8 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 11:05:59.60 ID:xMai4hMa0
>>6 ウイイレと無双って初代箱でも出ていた位だから、露骨なんだよなぁ
ダークソウルは前作が国内SCE販売だったから顔を立てたって意味では分からなくもない、フリーズや本体ダメージ気にしながらやる位だったらいらんけどね
9 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 11:13:22.92 ID:xFc7oUIh0
>>5 PS3値下影響が無かったからだったから急いで値下げする意味が無い。
更に赤字を増やしただけの愚策だったな>PS3値下げ
>>6 THQはSVR09を国内箱だけハブって、その後10、11と普通に国内外共マルチで出してる
ちなみにSVRシリーズはPS3と360以外の機種版はここ数年海外版のみ
各機種版で内容が違うから単体で採算取れないといけないんだろうけど、ローカライズですら赤が出るぐらい売れないんだろうな
>>6 完全に続き物のストーリーなのに、
1なしで2,3が出たMassEffectみたいな例もあるから問題ない
従業員を喰わせていかなきゃならん以上、プライドを捨てざるを得ない時もある
ソニーなら従業員餓死させてでもプライドを取りかねんけどな
13 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 12:10:15.20 ID:Br8cdI2i0
アイドルマスター2のPS3移植にともなう有料DLCの結末
http://www.4gamer.net/games/137/G013714/20110920085/ 以下の楽曲が追加され、765プロアイドルの楽曲は計20曲(クインテット曲=5曲、トリオ曲=15曲)となりました。
・クインテット曲:READY!!
・トリオ曲 :七彩ボタン
・トリオ曲 :Little Match Girl
・クインテット曲:Honey Heartbeat
・トリオ曲 :愛 LIKE ハンバーガー
【Little Match Girl、Honey Heartbeat、愛 LIKE ハンバーガーは、それぞれXbox 360版アイマス2のカタログ創刊号〜第03号の配信楽曲になります。】
11 衣装 Xbox 360版アイマス2のカタログ創刊号〜第03号までのDLC衣装が追加され、ある条件を満たすことによって使用できるようになりました。
13 アクセサリー 「ハッピーイヤーマフ」「バーガーバッジ」「ケミカルライトバングル」の他に、Xbox 360版のカタログ創刊号〜第03号のDLCアクセサリーも!?
ある条件を満たすと使用可能に!?
ソニーのそれは、プライドじゃなくてメンツ。
>>13 衣装と楽曲がまるごとか、DLCの価値がかなり消えたな。
>>13 だから「ある条件」ってのをさっさと明かせよと。勿体ぶるなぁ。
360のセーブデータをUSBにコピーして読ませる、だったり。
18 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 12:22:46.97 ID:D9SaOsDo0
>>13 まぁ使用条件っていう記載である以上、「無料だとまだ決まってない!」って無駄な足掻きをしてた
擁護はもう通用しないな。
ホントバンナムは最低だね。 本気で箱○から完全に撤退して欲しいよ。
>>16 HYPERクリアで特定のアクセ開放ってあるからそれじゃねーの?
つーかちょっと違うだけならなんとも思わんかったがこの差はマジでありえんな。買いなおす気すら失せるわ
>>16 5000円に相当する楽曲三つが無条件で提供されてる時点で、衣装の条件を詮索しても
被害の大小の意味合い以上のものはないんですけどね。
三曲DLすんのにそんなぼったくられるのか
>>18 MS本社は鉄拳TT2・キャリバー5が売れなかったら切る腹積もりじゃね?
この2作以外バンナムで欧米で必要とされてるのないし。
EAでさえ独占DLC→PS3先行DLC1週間という対応だから、バンナムが
甘く見てるのは間違いなさそう。
>>18 搾取上等のバンナムだぜ
使用するには、あるイベントをクリアする必要があります
とかの設定にしといて、有料DLC買わないとクリア困難にするんだよ
アイマスは詳しくないんだけど
>>20の言うように箱で現在売ってる5000円分のDLCが
無料で無条件でついてくるってことはもうこの時点で箱ユーザー馬鹿にしまくりw
MSとしてもこの規約に基づいて強権発動すんのは本意ではないでしょう
もし箱から追い出せば、PS3はもうどうでもいいとしてもWiiUの独占の弾になりうるわけだし
だから、過去に規約に抵触するようなことやらかしてるところには事前になんらか通達して、
できれば摩擦を生じないよう大人な対応を心がけるんじゃない?
そりゃ完全版商法のバンナムだからね
でもDLCで儲けるチャンスをフイにするほど太っ腹なバンナムもありえん気がする
無理目の条件をクリアor課金で開放てところじゃないの
>>21 前作L4U同様一曲1200ゲイツなので、3曲で3600ゲイツ
1ゲイツ=1.5円換算で5400円、尼プライス(1ゲイツ=1.2円)で計算しても4320円
売れる数とかかるコストを考慮すればこの価格でも仕方ないとは思うが、
それはあくまで「Xbox360でのみ販売する」と考えた場合の話で、
他機種に無料で提供するのであればふざけんなと言われて当然
アニメも空気で、すでにオワコン化してるのに既存のファンを切って
本気で新規が付いてくると思ってるのかな
>>28 つくだろ。
テイルズ完全版もβ版よりはるかに売れたしな。
むしろ「DLC買いなおさなくてすむ!バンナムありがとー!!」って奴が出てきそうな悪寒
>>27 なるほど、衣装にしても曲にしても、箱で完結してたとすれば一応需要とコストとでバランス取れてたのかな
まぁガチでバンナムをどうにかしたい人は、
バンナムとMSKKとあと消費者センターみたいなところに同じ内容のものを他にも送った旨を明記して送ってみるとか、
それに加えて文章を英文にして送り先にMSも含めるとかしてみれば、もしかしたらアクション返ってくるかも?
アニマスって思ってるほど人気あるぜ?
面白いと思った人間がそのままゲーム買うヤツはたかが知れてると思うけど
>>28 既に存在感が無いからなアニメ
評価もワーストでは無いけど3・4番目につまらないと上げる人が多いという空気アニメの典型例に陥ってるし
突き抜けて糞でない分印象にすら残らない最悪の状況
>>29 蛇足版Vやってないだろ、両方プレイした人間は。
箱削除版・PS3蛇足版で完全版が無いと結論出てるw
>>32 その人気がどれほどなのかは、アニメBD+G4Uの売り上げで現れるんじゃないか?
ちうか人気あるとは思えないんだけどね。
>>30 悪寒と言うか2信者スレはそんな感じの洗脳教化が施行されてる
37 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 13:15:47.65 ID:D9SaOsDo0
>>25 もうそんな時期はとっくの昔に終わってるんだけどな。
ちょっと問題がある程度じゃなくて毎回、酷い事件を起こす癌細胞の
バンナム相手にいまだにそんな間の抜けた対応してるようじゃ情けなすぎるわ。
やっぱ本社に直接アピールしなきゃ意味無いかもしれんね。
アニメアイマス一巻の限定版のソフトとのセット売りは鬼畜すぎるな、値段的に。
つーかバンナムの商売の仕方を問題にしてるんであってアイマス2のネガキャンをして欲しいわけではないのだがな
とりあえずロスプラの件を引き合いに出して問い合わせ投げてみるか
40 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 13:25:42.90 ID:RkzWLmjj0
正直、バンナムが箱から離脱しようと困らないw
>>37 そんな時期も何も、25で書いたのは規約ありきの話だから
バンナムのゲームで欲しいのが無い
Gジェネくらいかなあ
最近は頻度が下がって新作のWii版買ったのはSEED以来だけど
条件ってゲーム内じゃなくてアニメのBD読み込むとかだったりして
1巻ごとに3つくらい開放されるのw
まだバンナムを擁護する奴がいて驚くわw
バンナムといいダークソといいどんな事が起きてもPS3は絶対正しい
全部糞箱が悪いって言ってくれるユーザーしかいないからメーカーも楽だよな
不祥事起こしてもボランティアで360の印象悪くする事に命かけるから好き放題やれる
Twitter上での相互が、アニマス開始前の段階で半分ぐらいアイマスP(ニコマスP含む)だったんだけども、批判的意見は全然見ない
というか、妄信的ファンが多すぎて、付いて行く気満々なヤツラばっか
そんな空気の中、批判なんてできない
なので、俺はそっと降りる
ぶっちゃけ、アイマスは元からクソゲーだし、2は更にゲームじゃなくなったからな
>>47 修正一杯して完全版とか言ってるけど、2の周回プレイがつまらないって根本治さないとあのゲーム駄目だと思う。
周回プレイがキツイ一因は冗長な共通シナリオのせいだろうな
ジュピターとか全然気にならないし、幸い竜宮組推しじゃなかったから、その辺は苦痛ではなかったけど、コミュ減少・敗退強制なストーリーモードなんて要らん
最終的に全コミュ制覇したらみんな同じものを経験するとはいえ、各自どんなコミュでアイドルと接していったか違うのがよかったんじゃねーか、と
>>50 竜宮の怖さは竜宮に選ばれなかったからじゃない
「次は俺の娘の可能性がある」ってことだ
それはSPのころから言われてたのに
都合が悪い意見だったので皆殺しにしたけどな
アケの頃から伊織推しだったけど竜宮小町は別にいいんだよあれはあれで
「2ではそういうことになっている」というだけのことなんだから
それよりも箱版の購入者を蔑ろにするどころかメーカー自らが指差して馬鹿にしてるとしか思えない
バンナムの態度に釈然としないものだからPS3版なんか手を出すつもりはない
ライブツアーも全然楽しくなかったもんな…もうアイマスはいいわ
>>51 美希一筋の知人が全く同じ事言ってたな
「竜宮組のPで、PSP版で美希だけハブられた時に声を上げなかった人には全く同情しない」って
>>53 2ではとりあえず俺の娘は竜宮の餌食にはならんかった
しかし、それ以前の問題が発生してるのでどうでもよくなった
っつか、何で新しい情報が出るたびにビクビクしなくちゃならないんだw
ってなった瞬間に全部吹っ切れた
真Pだけど竜宮決まったんでもう最後だなって覚悟してるよ
色々な展開も後回しでラジオもなしでキャラが並んだら常に端っこで、残ってるほうが不思議だわ
ツイッターだけど、既存PでもPS3版に不快感示してるのは結構いるっちゃあいるよ
それを表に出して、リムられたり批判されたりして結局ぼっちになったりするけど
いい加減アイマスの愚痴は別の所でやれよ
ウザい
すまんかった
言いたかったのはアレだ、客を馬鹿にした商売するような会社はつぶれちまえってことだ、バンナムに限らずね
客ってのはあれな、今までの客だけじゃなく、将来客になるかもしれない人間も含んでの話な
ウザいとは思うがアイマス被害者の苦悩はよく分かった
え?お前らこんな感じで喜んでバンナムに貢ぐアホばっかりだろ
350 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/09/22(木) 05:53:29.39 ID:lBPtWHc80
360の1、L4U、ツインズ、PSPの3本パック、DS、360の2を買った上に
既に抱き合わせBOX、抱き合わせセットVol.2、抱き合わせセットVol.3を予約済みだ
正直、人間として終わっている
未来ある若者が俺の様な道へ歩み出してしまわない事を心より願う
TOVやアイマスは極端な例かも知れないが、SCEAの話からすると
インディーズには制限掛けてないって事は大作ほど追加要素を
要求している訳で。
とにかく「先に買ってくれたユーザー」が不快な思いをするような
メーカーは規約でも何でもよいから叩き潰してくれて構わない。
俺らはユーザーであってメーカーじゃないからね。
されに言えばSCEの言う技術よりMSのsilverlightやDVD容量アップ、開発環境の
充実のほうがよほどサードには優しいよ。
>>59 それ狂信者以外の何物でも無いだろ。馬鹿にされてもひたすら貢ぎ続けるだけの存在。
>>60 TOVについても、削除版黒判定出るまでは、正直嫌悪感はなかったんだよな
あとは、世代跨いだ移植みたいに、それなりに期間あいてりゃ納得も行くんだけどな
>>61 あいつらにとっちゃ、たくさん貢いだことがステータスだからな、いつもそんなことで自慢してる
今は、俺ら抜けるやつの分も含めて、お前らが一生バンナム支え続けてやれって気分
旧バンダイ系の経営陣が糞って理解でOK?
あとテイルズスタジオもか
64 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 20:07:47.28 ID:NsxNbnJ50
日本のゲーム業界のために頑張れ!
GKがのさばる原因の一つにゴミ通もあるから
ここも早くつぶれてくれないかな
ファミ通・ファミマガ戦争がなつかしい
>>65 名前をPS通信にしてくれるだけでもかまわんよ。で、PSしか扱わないってしたらね。
総合雑誌と名乗っておきながらマルチタイトルの箱○版の項目空欄にするし…
バイオ5の件が一番酷かったな。
>>67 これ警察に送ってやれ、運営は垢をBANしろ…って事で通報しといた。
バンナムの商売のやり方は好きにはなれんが、個人的に好みのゲーム出しやがるので、単純には割り切れない・・・・・
スパロボ出るから、PS3買ったし。個人的なキラーソフトが結構バンナムにあるんだよなぁ。
結構そういう人っているんじゃないかな?
どうにかならんものかしら。ほんと。
メーカーに対するヘイトと作品への愛と、天秤かけるしかねーべ?
俺はもうヘイトが勝ってしまったけど、他人に押し付ける気はない
俺もヘイトのみなったからバンナム自体が不要
ファミマガでぐぐったら、二番目に水晶の龍が出てきて笑った。
アイマスは商法にうんざりしてしまった
ていうかMSのこの規約って国内大手だとバンナム狙い撃ちだよね?
ほかにこういう商法やってるパブリッシャてあったっけ?
>67
GKの狂喜はわかったがスレチだから、やめてくれ。サイコは興味は無いんだよ。
さて結局、完全版商法の原因は全てバンナムにあるのだから、
ユーザーはバンナムの悪徳商法が気に入らないならMSKKにクレーム凸メールを出せばいい。
クーレムが集まり数になれば最低限、箱○からは叩き出される事になるから。
他スレでも書いてあったが、俺もPS版アイマス2のDLCが判明したらMSKKに凸メールするよ。
ユーザーにとって害悪であるならば、バンナムは箱○の市場には、い・ら・な・い!
まあメーカーに意見を送るときは感情的にならずに淡々とした文章で
簡潔に書くといいやねw
ウソか真かわからんが、カプコンにMHを3DSなんて持ってる人のいないハードで
出すな、なんて送りつけるやつがいたとかいないとかw
「3DSなんて持ってる人のいないハードで出すな」と言った結果本当に持ってる人のいないVitaを回避か
アンケートも結構役に立つじゃない
おかしな話だよな、BDとDVDで同じコンテンツを出しても
ユーザーのいないBDで出すな!
なんて切れるアニオタはいない
エンドユーザーは誰もまだいないVitaで出せとか、本当意味不明だよな
なんていうか、ソニー信者っていうのは往年のβ信者と同じなんだろうか
安易に規格を捨てるのもソニーの本質なのに
何気にベータは大学のビデオライブラリとかでひっそり生きてたりするw
テープかび生えたりしてないのか、すげえな
ていうか誰得のトロ参戦のスト鉄はこの規約に引っかからないのか?
あんなのNo Thank Youだからいんじゃね
箱版には追加キャラ居ないんですか?
ってtwitterで小野に聞いてるやついたな
MSさんはどう思ってるんでしょうねー
とか意味深な返信してた
さくらをDISったソニーは腹を切るべき
>>74 コナミがウイイレ最新作でやってる国内箱ハブが抵触するかどうか
SO4は許される範疇なのかな、変更点よく知らんのだけど
ローカライズでの国内箱ハブはけっこうありそうだけど、国内サードで引っかかるところ意外と無い?
海外みたいな同発でPS3版のみおまけってのも国内では見かけないような
>>88 この規約ではいわゆる国内ハブ自体を禁止するニュアンスのものではないようだね
こういうのにはソニーに対する独禁法の適用とかできんのかなあ
>>84 最終判断はMSがするんだからなんともいえんわな。
・これらのキャラが存在しないことでゲームとしての価値を損ねることは無いので、当該キャラのみ削除
・これらのキャラが収録されない代わりに別のキャラを登場させる
・これらのキャラが収録されない代わりにキャラ以外の独自要素を実装する
とか可能性だけなら色々思いつくわけだし
じゃあトロのおかげで割り食ったダン入れちゃえ
あえてトロそのままでトロ脱Pとかの方が話題的には面白いやも知れぬ
困った事にMSKKには、PV用にRoD本体用意しようとする程度にはネタが通じるので、
SCEさえ異議を唱えなければトロがそのまま箱版に出ても不思議じゃないのが問題だw
PS3だけの要素と思いきや他機種版にも収録されてたらそれはそれで面白いけど、
あのキャラバランスブレイカーっぽいからいっそいない方が箱版ユーザーには喜ばれそうな気が
あれってVITA版だったっけ?携帯機が規約に含まれるのかどうかも謎だよね
あーPS3版にもだったのかー失礼
時期的に規約に触りそうだから注目ですね、海外でも発売されるだろうし
あー、そういえばテクモのニンジャガ2も完全版商法だったな
一番誠実なのってセガなんじゃないかな
まあぶっちゃけスト鉄には興味ないんだが、
DOA5でこの商法されたらコーエーテクモとソニーは絶対に許さない
ソニーのシニアブランドマネージャー、Scott McCarthy氏が海外サイトScrawlのインタビューに応えています。
MLB 11: The Show、2011年のソニーのラインアップなどの質疑に加え、「(特定プラットフォームによる)
サードパーティ作品の独占は今世代では減少している(多くのサードはマルチプラットフォームを選択している)
ように見えるが、ソニーはまだサードとともに独占確保に取り組んでいるか?」という質問が。氏は以下のように回答しています。
“我々はサードパーティと非常に密接な関係を築いています。必ずしもゲームの独占にこだわるのではなく、
ゲームの一部を独占することです。(PS3でのみジョーカーとしてプレイできた)Batman: Arkham Asylumがいい例です。
あるタイトルを独占しようとすると、プロモーション・パワーを制限してしまう。我々はそうしたくありません。
我々はゲームができるだけ大きいものであってほしい、それは産業のためにも大切なことです。
http://gs.inside-games.jp/news/268/26808.html これが今年の2月22日に出た記事
発覚して半年で対処したってわけか
PS3/VITAにトロ・クロで箱にはさくら・ダンでみんな幸せなんじゃない?
長期的に見たらどんなにおかしくても短期でお金が入るならブランドを潰してでもやってしまう
社内の評価システムが歪んでたり株屋に乗っ取られるとそういうことはすぐ起きる
他社にすら迷惑をかけるのは最低だけどなw
>>100 さくらとかダンなんてZEROのネタキャラみたいな連中だったのに
いつのまにかストシリーズのレギュラーみたいになってるのがなんかなあ
103 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 00:34:28.72 ID:mlRmZddl0
PS3はトロクロ、360は小野原田
>>89 それじゃダークソウル商法は
全然オッケーなわけだね
ダークソウル箱◯版出て欲しかったなぁ
コマ落ちもネットワーク異常も無くストレスフリーでプレイ出来たんだろうな
中身が面白いだけに残念すぎる
何で今更国内ハブは継続みたいな流れになってんのw
>>103 そりゃあまりにも360のが魅力的すぎて同等じゃないだろw
小野トロでえぇんちゃう?
>>106 ダークソウルって海外PS3版の発売までにパッチ間に合うのかな?
どうせメディア自体はもうプレスした後なんだろうし、
パッチが間に合わなかったらPP発動するんじゃないか?
まぁ、その場合はバンナムが存するだけだから望むところではあるけどね。
114 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 01:43:51.95 ID:kLe7cihy0
>>112 まあ売れないだろ
ダークソウル、海外レビューで笑えるくらい叩かれてたし
>>88 Ubiの社長が今更ロックスミスのPS3国内だけ独占を撤回するかも
とか言ってるし国内も影響は出てるような気がする。
そういえばニンジャガ3も国内はPS3独占やるかと思ったら同発だな。
>>115 別にそれでも構わないけど、お願いだから「ニンジャガイデン3」じゃなくて
「ニンジャガイデンΣ3」と名乗って欲しいわ。
早矢仕に無印ニンジャガを語って欲しくない。
>>107 国内ハブも無くなると自分は思ってるけど、実際どうなるのかよく分からんから経緯を見守ってる感じだ
効果が出るのに1年ぐらいタイムラグがありそう
274 :名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 12:47:45.03 ID:z/EbB7DWP
カプコン、『SF X 鉄拳』のハード専用キャラについて回答
http://gs.inside-games.jp/news/299/29957.html 『inFamous』のコールに続いて、今月のTGSでは
PS3版とPS Vita版に『どこでもいっしょ』のトロとクロが参戦することが発表された
『ストリートファイター X 鉄拳』。
海外のカプコン公式フォーラムでは、
ユーザーから「Xbox 360版には専用キャラクターがいないのか」といった批判の声が寄せられており、
Capcom USAの担当者Christian Svensson氏が回答を行いました。
“カプコンはこれまでXbox 360プラットフォームでたくさんの独占コンテンツを提供してきましたよね(デッドラ1、2、ロスプラ等)。
我々はその時々で愛情を広めているのです。短期的な話題として私はこれ以上のコメントができません”
これはどういう意味で言ってるんだろうな。
箱で散々独占コンテンツ出してやったんだから
文句言うなってことか?
>>119 期待を裏切るようなまねはしないから楽しみに待っていろ。
ってことじゃね?
普及台数で見ればPS3を優遇しちゃうのも分かるけどね
そりゃ売れてないほうに肩入れするのは当然ですよ〜
規約がどう影響するのかは分からんが
>>119 否定的な見方をするとそうだと思う、肯定的に見るなら今までも独占あっただろ
今は言えないだけだから情報解禁なるまでちょっと待ってろってことかと
まあどっちとも取れるわなw
>>1の規約が本当なら何かしら用意される筈。
無ければ
>>1はガセ、若しくは
あっても無意味な存在。
>>122 良く分からんのだが、普通は「売れてる方」に肩入れしないか?
カプコンにしてみれば、両機種がバランス良く売れても特にメリットはないだろうし、
だったら市場の大きい方を優遇するもんじゃない?
余り言いたくは無いが、国内バンナムが明らかにPS3を優遇してるのと同じ理屈
>>126 カプコンはどこのメーカーでも新ハード立ち上げ時に、
わりと力入れて参入するほうだと思う。
独占なら購買動機にもなりうると思うけど、一方を優遇することってあんまメリット無い気がするんだけどなぁ
メリットが無いというよりも、他方を冷遇することのデメリットの方が上回るんじゃないのかなと
カプコンとUBIはなんだかんだ言っても、全ハードに対して全力で突撃するし、
全ハードに対して贔屓もするし、不遇にもする。
良くも悪くもサードであることを目いっぱい活用し、サードであるメリットを
ファーストに握られるのを嫌うメーカーだと思う。
>122
海外でPS3が売れてると?
海外のフォーラムだぞ、これ。
>>130 よく読んでみなよ。「売れて”ない”ほうに 」肩入れうんぬんって話してるよ。
>>128 自分もそう思うんだけど、
>>122が「売れてない方に肩入れ」と言ってたので、
敢えてどちらかを優遇するなら、売れてる方を優遇する方が自然かな、と思ったので
売れてる方のハードはなにもしなくても売れるから
じゃ、売れてない方に追加で入れると多少は違うんじゃないかなって意味で
>>122で発言した
実際海外ではPS3の方に追加要素入れてるケースがあるじゃない?
余りにも売れないからw
まぁファーストとのなんらかの優遇契約を結んでるから付けただけってのもあると思うが
国内の場合はまた意味が違ってくるからとくに触れない
>>133 あぁ、なるほど
で、その「売れない方の市場」を活性化する為に他方の顧客を冷遇した結果、
>>128の言う様にブランド失墜して総売り上げが下がる、と言うワケですねw
鯖代のかからない箱○版だけ特典を余分に付けるとかやってるし
カプコンは意外とそこら辺、筋・仁義を通す印象があるけどね
単に長期的な視点での損得勘定が得意なだけかもしれんがw
>>132 たしかに126にも反論してるぽく読めるかもだけど、自分自身は126に書いてあることは理解も納得もできてますw
>>133 一方を優遇することは他方を冷遇することだから、サードの独断で特定機種への肩入れは基本的にしないと思いますよ
海外でPS3だけにおまけ付けてるのはSCEが裏で動いてるからでしょう、ソースもあるし
でもあれは箱版の売上を落とすことにも繋がるからあまり得策とは自分は思わないな
今回の規約に則って各機種の内容を揃えた方が結局はサードにとっても利があると思う
136 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 15:01:58.82 ID:kLe7cihy0
>>125 メタルギアHD、PS3版にDLコード付くのでXbox360版はそれに相当するオマケ付けるってさ
>>1が効いたね
ゲーム個別には色々事情あるでしょう
スト鉄に関しては、カプコンとバンナムの綱引きみたいな所もあるし
まーアバターアイテムなんてもらっても大して嬉しくは無いが
規約が効いてるのはいいことだね
139 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 16:24:11.23 ID:kLe7cihy0
>>138 MS「マルチで出すならユーザー体験が同じじゃないとダメ」
ソニー「マルチで出すならPS3優遇じゃないとダメ」
カプコンも困るわーw まじで
アイルーとメラルーでカタつけそうな気がするw
この前のバイオもアバターアイテム男女用一個ずつ付属で埋め合わせだったな
この問題はカプコンUSAが発表しているから、事は北米市場をめぐっての話になってる。
正直、市場がデカイ分影響もデカイ。
箱○寄りになるかPS3よりになるかで、どっちかが血を見る事態になるね、、売り上げ的に。
MGSHDもバイオリバイバルもPS3版の特典は機種依存の独自要素だから
噂されてる規約に抵触したものではないんだが、それでもXbox360版へ何かつけるのは顔色伺ってるのかね
この規約に一番厳しいのはユーザーなのかもね
規約を交わしていても、ユーザーが不公平だって思ったら、=このソフトは規約違反ソフトだって印象持たれてしまうんじゃあ
>>142 国内だけならMHFの特典装備コードでも付ければ良いのだろうけど、
海外だとMHFのコードなんて価値が無いだろうから
やっぱり360版の追加キャラを入れてくるのかね。
>144
元々、カプ×鉄の問題の火付け役は、カプコンのフォーラムからだからね、
北米ユーザーのプレッシャーはゲハ以上に厳しいのだろう。
MSが>1の新規約に舵を切ったのもうなづける。
>>139 PS3優遇じゃないとダメなのは後発マルチの場合
同発でのPS3優遇はサードの自由意思(もちろんSCEとの契約ありきだが)によるもの、但し今後はできなくなる
過渡期だけはいろいろ悩ましい事案が各所で発生するだろうけど、
それもSCEの話に乗っかったサードに限ったことだし、いずれ無くなるね
148 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 18:43:38.28 ID:kLe7cihy0
>>146 まあ結果、ソニーには強烈なプレッシャーだよな
PS3は海外ではマイナー側で
PS3タイトルなら独占キャラあります!、独占マップあります!で何とかXbox360と闘ってきた背景がある
MSはそこをピンポイント爆撃して使えなくしてしまった
機種依存キャラは大会で使用出来ませんって公式発表するだけで良いかな
どんだけゲハで勝利宣言しようがキャラがオンラインプレイヤーに嫌われる最悪の展開に持っていける
トロクロ独占で勝利宣言したいならさせておけばええやん
そんなにムキになるようなタイトルか?こんな糞コラボ格ゲなんかが
>>150 まぁ俺もこの程度どうだっていいと思うが、ほかの人がそう思うかどうかは別問題だし、
新規約の運用がどうなっていくかって意味で興味深いよ。
興味のないスト鉄じゃなくて、他の自分の興味のあるゲームで同じような差別化があったら
やっぱりガッカリするかもしれないからな。少なくとも対岸の火事では無いさ。
>>151 規約前だけど、イラッ☆と来た差別化はdeadspace2だったな……
PS3版は、Wiiのdeadspace extractionが同梱されてくるとかふざけてるのwwww
とか思いつつ、1はPCでプレイしてた&Wiiのextractionは発売日に購入してたこともあって、2もPC版買ったわけだが……w
Wiiの石村ってゴミとか言われてなかったか?
>>153 ボリュームがちょっと少ないとか、一部敵のルーチンが残念でオブジェクトに引っかかることがあるとかw
幾つか残念な部分はあるけど、ゴミという評価は納得できないぞw
レールガンシューティングとして見るべき所はちゃんとあるし、ノンストップで行われる演出もあって自分は良作だと感じた。
きちんとdeadspaceらしさも健在。正直2より面白いと思う………
155 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 21:13:50.04 ID:o1vy5bs50
>>150 ビックタイトルかどうかは別として、今まで散々放置した結果が現状だからね。
MSが本気である事を見せ付けて欲しいよ。
中小には好きにさせて、それを見て大手が「大丈夫そうだな」と思ったところで強権発動するのが面白そう
157 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 21:28:51.51 ID:xf0p7s+x0
妄想Xbox信者の溜まり場か
158 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 21:36:37.00 ID:CVIkQdqy0
160 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 21:37:46.26 ID:FfQ/gLIt0
信者?あんたら馬鹿と一緒にされても困る
>157
妄想と思ってもいいが、事実は静かに進んで行くだけだからな。
ソニーとMSのパワーゲームよ。
俺達は高みの見物をしてるだけ、、、、、、
162 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 21:43:15.52 ID:CVIkQdqy0
>>63 ゲーム事業を自らの権力争いの為の捨て駒としか見ていないアニメ事業部門上がりの鵜之禿が最大の癌だな
次はそんな寄生虫を野放しにしているバンダイ本体のお偉方
163 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 21:44:19.22 ID:L1d7m1Kr0
>>161 ナッパvsフリーザみたいなパワーゲームだな・・・
164 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 21:48:02.96 ID:CVIkQdqy0
>>75 MSKKみたいな能無しボンクラ連中の溜まり場に送ったって意味ないってのは
このスレの連中の方が身に染みて判ってるんじゃないのか?
MS本体に送らないと
進展あった?
166 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 21:52:26.72 ID:CVIkQdqy0
>>156 大手に行使することなんて望んでないんだから、悪目立ちする中小がいればこれ幸いと罰すると思うわ
バンナムは大手なのか中小なのか
>>167 開発してたソフトをリリース出来ない→多大な損失が発生
その後どうなるかを考えると大手のほうがよほど面白い展開を期待できる
MSKKはものすごくやる気がありそうだった奥天氏が辞めてしまったのが気になる
やっぱアレだったのか?
もう日本は「撤退した」とか言われないように砦だけ残してる状態でしょ
>>169 一度は大手を懲罰すると思うんだよね
xboxの支配力が高まるにつれ
>>171 一番影響がなく、海外サードにもインパクトある懲罰対象は…
バンナムだなwww
結局どこかが破れば俺も俺もでどんどん破りそうな気がする
オンリーオンみたいにさ
その時MSが動くかどうかで全てが決まるな
>>173 国内でウイイレが出たら本物だろうな
日本で出さなきゃ世界でも出せないんでしょ?
>>173 破るってなんだよ、中学生か?
口約束の商取引は存在しない契約社会
違反事項とか違約金とか細かく書かれた数センチも厚さがある契約書があるんだぜ
小さいところに好きなように規約破らせておいて、いざ大手が真似ようと思ったところで
MS「させねーよ」
こんな展開を期待しています
それ訴訟もんだろ
何で?
MSのハードなんだから生かすも殺すもMSの権利な訳だが
むしろ規約を破った糞サードが悪い
そうか?
てか訴訟ってトラブルの解決を当事者以外の第三者を関与させ
その判断を仰ぐことで紛争を解決することなので
別に合法とか違法とか関係なく行える行動なんだよ
規約では「360でリリースさせない」ではなく「360でリリースさせないことが出来る」って曖昧な書き方なんでしょう
規約があればMSの正義ってわけじゃないんだぜ
規約に同意できないのであれば契約を結ばなければいい
規約に同意して契約を結んだのであればMSに非はない
バンナムだけ制裁できればあとはどうでもいい奴と
バンナムは何があっても擁護したい奴が何人か居ついてそうだな
サードには「箱○で出す」「箱○とPS3のマルチで出す」「PS3で出す」という選択肢がある訳だからな。
で、MSはプラットフォーマーだから、箱○というプラットフォームを守る義務が有るし、
不義理をするサードにペナルティを与えられる権利もある。
プラットフォームを維持するってそういうこと。その辺が甘過ぎたのがMSKKな訳で……
トラブル解決の手段だから契約の有無に関わらず訴訟をする事自体は出来る
ただし、契約そのものが合意した約束事なので
それをひっくり返す判決を貰うのは並大抵の事ではない
MSにとって和サードは既に海外メーカーへの見せしめ要因でしかないのかもしれない
>>184 このスレでバンナム擁護なんざ火に油注いでるだけなのになww
PSも後発でなければ別に特別な追加要素とかはいらないんだろうし
最初からマルチで出せばいいだけで、一部の人間以外誰も損しないよな
同じ商品を機種またいで何回も売り続けようとするゴミは困るんだろうけど
こういうゴミがゲーム業界縮小の一因になってるわけだし、消えて貰っても困らない
どうしてもPS3版が間に合わないってんなら、最初からPS版作らなけりゃいいし
必要な手間、開発費が身の丈に合ってないってことなんだから
ホント、PS3ってゲーム業界の癌だよな。
ある程度まともな会社なら
自社の利益削ってMSの不況を買ってまでしてPSに賭けて来たわけだから
それがVITA(笑)で裏切られて怒るわけだ
しかしバンナムは違う!PS様に忠義を尽くすためなら採算などいとわない!
いいかげんバンナムスレでやれwwww
そういやUBIのCoEが同発になったのも何か関係あるのかね?
あんな時期に出されても困るんだが…
>>142 ストリートファイターの権利ってカプコンUSA持ちだったと思う
197 :
名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 11:01:17.83 ID:0rB3FDtI0
バンナム涙拭けよ
PS3がゲーム業界にもたらした恩恵って何かあるっけ?
200 :
名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 11:42:41.96 ID:WaOim8++0
他社がこれまで以上に親切になった
かな
セキュリティ意識が高まった
ネットサービスも「品質」が重要、って事を再認識させられた
ステマに気を付ける様になった
204 :
名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 12:12:00.00 ID:0rB3FDtI0
日本人は痛い目見ないと調子に乗る人種だってのが再確認取れた
バンナムが糞にも劣る企業だと認識できた
栗田「それもこれも日本人のいい加減な性格のせいだわ、それじゃいつまでたっても世界から尊敬されないわ」
>>207 _人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
この規約でバンナム上層部の目が覚めることを期待する。親が開発チームに圧力かけるアホ会社だからなあそこ
あ、テイルズはSCEと一緒に沈んでくれて結構です
>>199 ゲーム機なのに買わない方が楽しめるという
斬新でシュールな
お笑い
>>23 >有料DLC買わないとクリア困難に
来るべきソーシャル時代に向けての試金石がPS3と言う訳ですねわかります
>>211 これをMSに問い合わせるべきなんだろうな。MSKKじゃなくて。
糞バランス不具合の塊ゲームなんてマジでやりたいのか?
やりたいかどうかじゃなくて、MSとしてそういう販売方法をどう思うのか、
と問い合わせるわけだが。
つーか、ダースソウルがコノザマで、ACXなんて発売日に買えねーよ
MS本社への箱○の問い合わせはどこにすればいいんだ?
219 :
名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 15:47:03.08 ID:0rB3FDtI0
MSKKに連絡しても無駄だな
本社に連絡して仕事しないMSKKに圧力かけさせないと
>>195 PS3側の売上を落としたくないってのもあるんじゃなかったっけ>同発
後発マルチは劣化にしても強化されてても「どちらにしても売上が落ちる」
(例外がToVやToGfだけだったって話)から、国内は今回止む無く同発なんじゃないかなぁと
評価が悪いタイトルの場合、割と国内見送り>評価改善されたPS3で改善版は国内発売、みたいなのはあるけど
確か「PS3同等版有料DLC」出てなかったけっか、スナイパーの海外版ってw
開発のしやすさから箱先行発売してps3に完全版か、箱版開発終わっててもps3版開発終わるまで販売見合わせか
どちらをとるかだな
CoEは現在ソニー・ミュージックレコーズに所属の元気ロケッツの都合とかもあるんだろうね(棒
TOVの義を以って事を成せ不義には罰をってフレーズを書いた脚本の人
いま何を思ってるんだろうか
早くPSWを消し去ってくれ…
そうすればゲハも平和になるに違いない
ゴキブリ隔離してんだから最低限存在してもらわんと困る
ようやく買い替えの時期がきたか
ちなみに、キネクト同梱にキネアドと”ユア・シェイプ”を選択したのは、
やっぱり要望が多かったのかね?
7月のメディア向けのカンファは女性誌の記者の多数呼んだって言ってたし。
>>228 ユアシェイプをチョイスしたことは評価してやる。褒美としてランジをやろう
>>228 本社の方針だと思うが、肝心のMSKKがチャンスを殺さないか心配だな。
誰得グラドル呼んでプレイしてもらって終わり。後は合コン!
とかありあそう。
>>222 PS3リードが増えるとか最悪の選択は困る
>>219 つまりここにMS本社への箱○問合せ先を書けば
翌日にはMSKKが教えてくれるってことか
>>231 評価できるかどうかは、ユアシェイプに興味を持ってくれる層に対して、しっかりアピールしてからだな。
とりあえず同梱しました。
とりあえず店頭に並べました。
それじゃユアシェイプはまったく意味のないタイトルだからな。
ちゃんと宣伝すれば大きな武器になるし、宣伝しないなら単なる公式ネガキャンで終わっちまう。
宣伝しないならユアシェイプ付けるよりジョイライドのほうが百倍マシだし。
237 :
名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 21:25:12.01 ID:jCqkYJ1w0
>>234 おまい、天才だなw
MSKKの反応見るのも楽しみだし、MS本社の反応も楽しみ。
>>235 家族向け狙うってんだから、ちゃんと
「チビッ子の君はみんなとキネアド!ママやパパはユアシェイプ!」
って感じにCMとかやれりゃいいんだけどな…
外タレ出演の深夜のキネクト通販番組作らせてスイーツ層にアピール
ショップチャンネルで取り上げてもらうw
>>239 バラエティでよくわからんゲームやってたりするのあるけどそれに出せばいいんじゃ?
>>234 頭良すぎw
>>228 ビックに行ったらギアーズ同梱あったから衝動買いしてしまった俺の勝利だは
データ移行ケーブルって無料でもらえるんだっけ?
皆の怒りは良く解る。だけど日本のマイクロソフトがバンナムやKONAMI等にこれから強気に言えるのか?今迄が今迄だからな。何ぼ規約を立てにしても。
>>244 言うのは北米MSですし……日本MSは窓口にもなってない。
>244
言いたい事もよく理解できるが、まがりなりにも泉水はMS本社の箱○担当になってるからね。
泉水に箱○がハブられてる情報が入れば、MS本社に情報が行っちゃうけど、、
まあ、バンナムはどうしようもないと思うが、SEGA、コナミ、カプなどは、
だいぶ箱○に気を使うようになってるよ。
>>242 今はUSBメモリ使えばいいんじゃなかったっけか?
>>243-248 ありがとん
そっかUSBでできたのか〜
使ってないのないから今度買って来るわ
尼で同梱版復活してるwキャンセル品?
USBだと、コピーできないデータはコピーできないんじゃないの?
>>247 日本のお土産と称してブラックリストをMS本社に持参したかもねw>泉水サン
>>250 コピー不可なのはHDDだろうが何だろうがコピーできないよ
基本的に移動はできるので、USBに移動すればOK
ただし、安物USBとかを使って、移動したセーブデータとかが壊れて復旧不可能になる可能性はある
セーブデータもLive鯖で管理とかできないのかな
あくまで保険として
>>253 クラウドの技術を使って、それやるって言ってなかったけ?
ヘタに全部転送するより
必要なデータだけ移してDLCとXBLAは配信停止になった奴以外は
再ダウンが一番良いと思う
最低でもインストールしたディスクイメージは消した方が良いね
移行しても無駄になるし
回線スピードが速いなら、タグだけ移動さして、DLした方が早いと思うわ。前移行したとき結構時間かかったし
自分のHDDの中で配信停止になってるのは
エスコンの機体とルミネスのスキンぐらいかなぁ
ユニバーサル版権のXBLAなんかもそうだっけ、ダブルドラゴンとか
>>257 マケプレから消えてても履歴からなら落とせるやつも多いぞ。
>>257 AC6の機体配信停止なんてあったのね
ACAHは様子見だしまた起動してみたくなってきたな
無双OROCHI2同発マルチだけど
この規約が効いてるのかね
>>260 日本だけ独占しても思ったような売上高にならなかったのと、
DLCの売上が、段違いだったためかと。
>>261 一万くらいしか増えないんだから売上とか関係ないだろ
この規約がきいてんだろ
OROCHIでEmpires作ってくれんかなあ。
マップはファンタジーでもアンジェリークでもなんでもいいから。
無双の有料DLCってそんなに売れてるのか?
ガ無双3のクソDLCみたいなばら売りばっかじゃん。
クソDLCでも手を出してみるかってなるのが箱のいいとこなんじゃね?
PSWの奴らはマジで買わない、本っ当に買わない
MSPの場合、小額の端数だと糞だと分かっていても特攻しやすいからな
最低400P単位な感じだからどうしても端数が出るし
残りゲイツが1000を切ると次のゲイツを補充してしまう俺に、
端数と言う概念は無かった
無双6のみ国内PS独占だったのは、SCEが独占権を購入したからなのか
時限独占みたいだったから1年後に箱でも出ると思っていたのだが
ウイイレもそうだが、なんでこんな中途半端な事やるのかね?
ゴキゲン伺い?
日本で独占した場合のロイヤリティと独占効果の売り上げより北米でペナ食らうリスクの方が高いんだろうか。
箱のトロイ無双が向こうで通販オンリーだったそうだし
コエテクに関しては、今回のオロチ2をマルチで出すのは、
やっぱりMSの新規約に引っかかるからと思うけどね、、、
だいたい前作オロチZはPS独占だったのにオロチ2はマルチとかイミフ過ぎる。
考えられるのは、、海外重視に舵を切ったからMSを無視できなくなったか
SCEJの影響力が弱まったかだ、、
海外、据え置き市場をSCEは諦めてるかだ。
どれくらい海外で売り上げ見込めると国内ハブロイヤリティ軽減のメリット上回るんだろうね
>273
逆だと思うよ、わりかしマジで、、
SCEJが国内ハブロイヤリティって手段が使えなくなってきていると思う。
今のソニーの経営状況が、そこまで追い込まれていると思う。
今のソニーは、昔のソニーじゃないよ、、、王様じゃないよ、、、、
無双って海外で需要あるのかな?
本編じゃねーからどっかの縛りがないって事なのかもな→OROCHI2
>>273 規約が本当に
>>1の通りなら、
違反した場合は箱出入り禁止の可能性がある。
現状だと世界市場を捨てるようなものだから、
その損失全てを補う事なんて出来ないだろう。
出入り禁止にはしなくとも、ちゃんと規約を守ってる企業には援助が増えるとかさ
出禁になってニンジャガ箱版海外で売れなくなったら死ぬからな
>>275 0本って事はないだろ
日本でも洋ゲー結構売れるし
無双好きのトルコ人がMount&Bladeを作ったりするから
それなりに需要はあるんだろうね
バンナム「それでも、、、、SCE様なら何とかしてくれる!」
バンナムとフロムには一旦厳しい措置を与えた方がいいかもね
PSWを盾に天狗になりすぎてる
本編はそれなりに需要あるのね、だからこそのマルチか
逆に海外じゃ全く需要無さそうなワンピはオンリーだしw
ガンダム無双なんかも今後はPS3オンリーになりそうだな
しかし結局海外が全てで、日本のユーザなんてどうでもいいって感情が見え隠れするのが何とも・・・
SCE自身が日本人は金にならないと宣言してるからな
>>274 結果的に
アメリカ、日本でのロイヤリティ割引が無ければ
これだけのロイヤリティ収入が見込めたのに!
みたいな状況なのかもね。
ソフト数十万本程度の日本市場“のみ”での独占の為だけに
これだけのロイヤリティ収入を失った
となれば中止になってもおかしくない。
>>286 嫌がらせのためなら身銭切っても惜しくないとか。
土性骨が腐れてるにも程があるな。
普通は資金援助や技術支援しますからうちで出しませんか?だろ
それがSCEになると金出すから他には出さないで下さいだからなw
465 名無しさん必死だな [sage] 2011/08/28(日) 17:48:30.99 ID:Uu3jqc8A0 Be:
>>447 箱○に参入表明、MSにサードとして登録
ほぼタダの箱○用の開発キットをゲット
MSのHDのライブラリを利用したり、キットのアップデートなどのサービスを受ける
それらを利用して箱○ベースでソフトを作る
最後にSCEから貰った箱○用データをPS3で動くようにするコンバートツールで変換
PS3独占タイトルとしてソフトを販売
国内ではこういうメーカーが多い。
日本一も3、4年前に箱にサード登録してMSのサポートにタダ乗りしてるけど
ゲーム雑誌のインタビューなんかでは
「箱○なんかにソフト出す余裕ねーよw」
とか抜かす糞企業です。
226 : 名無しさん必死だな : 2011/08/29(月) 23:56:35.50 ID:ypD1S/J30 [7回発言]
>>224 余所の開発ツールで作ったものをこれを使ってこっちに発売してくれとか
発売日に買ったユーザーなんかどうでも良いからオマケつけて発売しろとか
日本では独占したらロイヤリティ下げてやるとか
ヤ○ザみたい
228 : 名無しさん必死だな : 2011/08/29(月) 23:59:17.22 ID:eJrOExQh0 [14回発言]
>>223 コンバートツールがない当時は、箱○で開発、発売。
箱○の素材を使ってPS3版の開発をして技術習得。
ついでに追加要素も付け加えて発売(これが奴らの言う完全版)では無いか?と思ってる。
コンバートツールが出て来たのは、2008年中盤〜末あたりと予想。
案外、日本一が箱○開発キットを横流ししてんじゃねえの?とか思ったり思わなかったりw
これ本当なのかよ
226 : 名無しさん必死だな : 2011/08/29(月) 23:56:35.50 ID:ypD1S/J30 [7回発言]
>>224 余所の開発ツールで作ったものをこれを使ってこっちに発売してくれとか
発売日に買ったユーザーなんかどうでも良いからオマケつけて発売しろとか
日本では独占したらロイヤリティ下げてやるとか
ヤ○ザみた
229 : 名無しさん必死だな : 2011/08/29(月) 23:59:19.10 ID:xhNuKVSx0 [1回発言]
>>219 シナチクにも劣る行為だな、こりゃ
イエローモンキーと呼ばれるわけだわ
しょせん日本もアジアか
230 : 名無しさん必死だな : 2011/08/30(火) 00:01:03.35 ID:ei4/3S2m0 [1回発言]
>>219 こんな恥知らずばかりな日本メーカ
そりゃ、規約も改正されるわけだ。
そういや、MSKKに問い合わせたっていう本社への連絡先は返事きたんだろうか。
MSの新規約の効力を無い事にしたがってる奴が居るけどダメ押しみたいなモノだからね
個人情報大量流出の件で客が離れてるPS3北米市場の惨状やVitaの展望の無さを考えれば
慌てて騒がなくても弾切れのSCEなんか放っといても来年の今頃には結論出てるよ
はちまも刃も、FFヴェルサスが箱○で出ると騒いでるけど、
MSの新規約が有効か証明できるソフトが増えてきたね。
・FFヴェルサス
・カプ×鉄
・鉄拳シリーズ
・無双、、などなど、、
さてさて〜、、、スクエニもバンナムも追い詰められているって感じですな〜、、
ソースコードコンバートが何でそんな悪いのかね
VSも箱◯専用で買ってるわけじゃ無いだろうし
>>296 箱○でソフト作ってもらうために格安で開発エンジンと技術協力してるのに、
それがPS3のソフトをつくるだけのためにしか活かされて無いなら、MSのその
行為自体が無駄なわけだから、その無駄を排除するっていう流れは当然だと思うが?
ちゃんと箱○にもマルチで配給してる所に関してはMSも文句は言うまいて。
良い、悪いじゃなくてMSが格安で開発エンジンをそういうPS3への踏み台としか考えてない
メーカーから取上げりゃいいだけの話なんだけどさ。
ヴェスサス結局マルチになるん?
また和田にゴキが突撃するのかな
今、箱用開発機材を取り上げるとマジ泣きしそうな会社
日本一w
流石は朝鮮一と揶揄されるだけの事はあるよな。とても日本企業とは思えないメンタリティだ。
だって日本にあるだけで…
日本一のゲームってどのハードで出しても
グラフィックがほとんどおなじなんだよなぁ・・・
スクエニは今世代かなりひどかったけど
バンナムと違ってMSに不義理はやってないだろ
FF13Vはおそらくソニーと契約しちゃってるんで
無印みたいにMSがとりにいかないと出ないと思うがな
ウイイレとか無双は360というプラットホームには
必要なソフトだと思うけどFFはどうなんかなぁ…
13やって、それでもまだFFやりたいって空気があるような気がしないんだけど……
もちろん必要の無いソフトなんかは無いけど
マルチにしてもらうためのリソースを割く価値があるか無いかという意味で。
306 :
名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 23:39:46.16 ID:EbObhYzS0
下がりすぎ
FFヴェルサスは発表当時とは、状況はだいぶ変わってるからね。
正直、スクエニの判断しだい。
>1の規約でもある通り、海外箱○に出すなら自動的に国内箱○にも出す義務が生じる。
ヴェルサス発表時はソニー優位だったけど、現状デウスEXの例もあるとうり
海外は箱○一強の状態だ。
FF13ヴェルサスは国内のみと判断してPS独占でも良いし、マルチにして海外も考えてもいいし、
てか、、、、いつ出るのかね〜FF13ヴェルサス?
>303
というか、スクエニはPS3独占って何か出してたっけか?
箱独占は何本かあるけど
箱○にはロンチからFF出してるしな…
とりあえず反応が見たいからバンナム、アルケミ、朝鮮一から箱○開発機材ぶんどってみようぜ
箱○に全然ソフトだしてない朝鮮一がなぜか一番ファビョリそうだがw
>>308 FF13日本語音声版
FF13-2 主題歌日本語版
バルサ酢はPS3の性能をフルに引き出してもらわないと困るから独占を貫いて欲しい
>272
先に箱○にオロチと魔王再臨自体は出てたからねぇ…
あとWiiマルチの戦国が出ないのはわかるとして
日本語音声DLCまであるのにリージョンロックガチガチで日本で遊べない
無双6が凄く異常に思えるな…
OROCHI Zで追加されたキャラを魔王再臨にも追加するDLC出さないかな。
>>309 バンナムじゃないかと思う、それこそ箱ツール勝手にカスタマイズして全機種で
使用してる気がしてならない。
>>303 MSが動くまでもなく海外考えたら箱でも出したいでしょう
もしソニーとスクエニの間でなんか契約しちゃってるなら、それをわざわざ崩すほどの魅力は無いんじゃないのかなこのタイトルに
>>308 ELEVATOR ACTION DELUXE
>>297 へぇ
ソースコード使い回す努力をするのは開発環境取り上げるレベルの話なのか
アンリアルエンジンとかとんでもないな
そもそも使いまわしてすらないって話なのにコレだから読解力のない馬鹿は
XNA4.0とかだとMSプラットフォーム向け以外の開発は明確に禁止されてるから、次世代向けXDKも箱用ソフト以外は禁止の条項入るだろうね
マルチになったらなったらで意図的に箱版だけ劣化させるとか加速しそう
大手がやったら右へならえで
世界中で一番XBOX360を憎んでる民族だからそういうこと好んでやりそう
そんなことしたら海外じゃどっちの機種でも売れなくなるだけじゃん
会社潰れるぞ
それと "世界中で一番XBOX360"を憎んでる民族" ってどこから来たの?
>>323 そりゃ、PSWから来たんじゃないかな?ww
325 :
名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 03:57:04.59 ID:EFAMqcO40
やはりゴキブリは朝鮮人だったのか
tamagokuzi (有名人)
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b123620908 (2011年 9月 27日 23時 59分 追加)
☆緊急速報☆今までは起動不可でしたがついに「AP2.5プロテクト」入りの
バックアップディスク起動が可能となりました。
「AP2.5プロテクト」入りのゲームソフトの一例は次の通りです。
アサシンクリード ブラザーフッド、コールオブデューティ ブラックオプス、
FableV、ニードフォースピード ホットパースート等です。
これでバックアップディスク起動は現時点で100%となります。もし、
ご依頼希望でしたら質問欄からご連絡願います。あとかなり依頼が殺到すると
思いますのでご希望でしたらお急ぎ願います。
今現在かなりの依頼メールが来ておりますので多すぎる場合は一時お引き受けを
中止する事がありますのでご了承願います。
>>321 コーエーは前から箱版だけ調整適当な気がする
328 :
名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 06:51:12.71 ID:bVKjp9b60
>>326 そろそろプロテクト外すこと自体が日本では違法になるらしい・・・・・
>>295 刃やはちまでさえ言ってるのかw
こりゃかなり可能性高いな。
>>330 むしろ逆じゃない?
ダークソウル騒動の初期にどこかに書き込んだんだけど
はちま等のステマブログはガチでヤバイネタは書かずにスルーすると思うから
今、マルチだと騒ぐってのはむしろ独占フラグじゃなかろうか?
これ、wiiuが出てHD機マルチに加わったらどうなるんだろうな?
そんなに欲しかったの?チカ君残念でしたーw
をやるための仕込みだろどうせ
はちまjinは本当にPSWにとってヤバいネタはガチスルーが基本だし
だな、でこのスレの話を全部妄言って方向に持ってくんだろ
SCEAの発言なんか転載さえしなきゃあそこの連中
ソース追わないから気づかんだろうし
ゴキブ李のPHYRE ENGINE信仰は異常
いつにまにか箱○で作ってPS3にコンバートなどという妄想を垂れ流してる
337 :
名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 09:42:32.08 ID:SnaXLW/w0
年末、箱はキネディズニーが
任天堂は3DSが爆発しそうだな
あと一社在った気がするけどなんかありましたっけ?
>>249 MHFやバーチャロンフォースはUSBにデータ移動出来んから注意な。
SCEは毎年年末は任天堂との勝負を避けて他が手薄な夏後半から初秋にかけて弾を出して勝利宣言する
342 :
名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 09:46:53.87 ID:fAdWZntq0
>>309 朝鮮一はMSの割れソフト使ってるのバレたあとMSKKに穏便に済ませてもらってるくせに逆恨みしてるクズ企業と聞いたが
詳しい話plz
まぁあそこのゲームは一切買う気も買いたいゲームもないけど
日本一か・・・ここ10年で買ったのディスガイア1だけだな。
スゲーやりこめると聞いたんだが4面くらいで飽きた。単に向いてないだけだとは思うが。
× ディスガイアはやりこめる
○ ディスガイアはメーカーが用意した育成要素をひたすら続けることになるだけ
>>341 iPod相手にした時のウォークマンでも同じことやってたなw
346 :
名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 10:41:28.60 ID:mG12qqeb0
1000万時間やり込める最凶RPGだっけ???・
キャッチフレーズ。
やれるもんならやってみろと言いたいわ、日本一。
347 :
名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 11:12:04.73 ID:eH/kbiNK0
>>312 > 日本語音声DLCまであるのにリージョンロックガチガチで日本で遊べない
> 無双6が凄く異常に思えるな…
ダークソにしても、アジア版に少数民族言語であるハングル字幕が収録されてるのに日本語はない。
そういった状況を鑑みると、やはりSCEJとの契約絡みで国内箱ハブやってんじゃないかと勘繰っちゃうよなぁ。
>>346 LVMAXにするためにかかる時間だったら笑える
まあ結局似たようなもので終わると思うけど
売れないのに出せとか無理を言うなよ
オロチ2が再びマルチになったのはPS3ユーザーが買わないせいだねw
オロチ2で早速新規約効果きたか
この調子でどんどんチョニーの鎖国戦略を潰していけよ
>>350 海外版出てんのわかってんの?
出せば利益になるだろ
次世代箱発表記念としてすべてのメーカーに対して無料で開発機器をバージョンUPします。ただしPSコンバーターは使えなくなるけどな。
現実的に無理だと思うがなったら面白いな
355 :
名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 16:34:36.62 ID:EFAMqcO40
>>350 世界レベルでPS3がいらない子になっちゃうような発言はよくない
>>355 脱プレステって言うより、国内限定じゃもう商売にならないって事
他の海外向けタイトルも売らなきゃならないから、国内でしか売れ無い無双もマルチにせざるを得ない
やっぱり効果大だよ新規約
>>346 1本やりこみ終える前に続編何本出してんだ?ww
>>346 そのキャッチフレーズさ、前々から思ってたんだけど、テストちゃんとしたのかな?w
一作めは120時間くらいやったよ、ディスガイア
続編はシステム大した変わって無くてすぐ飽きたけど
361 :
名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 19:57:42.17 ID:EFAMqcO40
>>347 アジア版でハングル収録は結構あるよ、むしろ日本語収録が珍しいくらい
>>360 俺も1作目だけはそこそこやり込んだ
で、手に入れた最強剣が厨性能で萎えてそれっきりだったなぁ
ハングルで勘繰る
ストクロどうなんのかな?
ダンとか入れてくれれば嬉しいけど
367 :
名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 00:30:59.87 ID:wOT97Gjl0
同じだねVivendiというスタジオにいた人の話
Vivendiが存在したのって、2007年末までだぞ?(ブリザードやシエラの親玉)
記事にはこうあるね
>Reflecting on his time at Vivendi, working in QA three-plus years ago,
>>371 QAチームにいただけかよ、そのおっさん。
QA馬鹿にするからダークソウルみたいなモンが生まれるんだよ
品質保証部なんだから製品を出していいか判断する部署な訳で
そういった規約まわりの情報は当然持ってるだろ、普通は他の部署も持ってるだろうけど
plan
do
check
action
376 :
名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 08:47:11.39 ID:IomfFXVe0
>>367 面白すぎるwww
ソニーは、「私たちはMSよりもサードとの良好な関係を築いている」と主張してきたが
実はそれが噴飯ものの大嘘だった
…という記事。
377 :
名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 10:30:21.83 ID:Jeaze6qA0
346だけど
そもそも寿命80年としても時間計算70万弱だから1000万時間やる方法を逆に日本一に教えてほしい。
1100年以上ですよ?
>>378 プレイデータが子や孫に引き継がれ、世代を超えて
遊ばれるんですね。
>>357の話がマジならダークソはなんで出ないんだろう
新規約もNAJだったりするのかな
ダークソは滑り込みじゃね
ぎゃるがん同様嫌がらせ商法のトリ
>380
ダークソウルは、国内と海外を販売元を変えているため。
国内はフロム、海外はバンナムと、
今回はフロムがリスクを負っている。
フロムは重鉄騎でキネゲー作っているから、
MSも強くは言えないだろ、
また、ダークソウルはデモンズの後継だしSCEのタイトルだったしね
MS的にフロムなんざどーでもいいんだろうけど販売元のカプに遠慮してるんだろう
遠慮する、とか言い出したら規約の意味がないような…
まあぎゃるがんのやり口は最悪だった。PS3のためのβテスターにする気満々の黄金は買わん
販売元がどうとか以前の問題でダソが発表されたのはこの規約以前なんだから
適応されてるわけない。
断絶してるなら話し合って復縁しようとは喜一はいい当主だな
明るい問題児の爺ちゃん、
人格者だが引きこもり気質のおとん、
放浪癖があり20年も流派をほったらかして壊滅の危機を迎えている覚吾さん
まだ若いのに実力や知名度も申し分ないし講道館柔道並に灘神影流が発展するかも
これは高度な暗号か何かかね?
ダークソウルは28万も売れたし国内糞箱で出す必要性はなくなっちゃったね痴漢ちゃんw
こんだけ売れれば続編も決定だろうしまたPS3独占でも大丈夫そうだな
くやしいのが痛いほどわかるよww
389 :
名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 16:40:57.93 ID:53UhwsUz0
これからのマルチは100%にPS3が劣化だな
PS3版買うやつは身障
このスレの趣旨とは関係ないけどVITAの地獄の軍団はヒドイと思った
あきらかにオーバーロードのパクリですやん
それを平然とした顔で売るスクエニを見て日本のメーカーはもうダメだと確信したわ
ちゃっちゃと国内市場を潰して欲しい
>>388 たかだが28万しか売れてないんなら続編出たとしてPS3独占なんて絶対無理じゃないかw
オーバーロード自体がピクミンの
任天堂抜けた人が作ったんでしょ?
抜けても結局任天堂に影響されっぱなしという
>>377 Gセンチュリーですら100年だと言うのに・・・
>>390 でもさ・・・・・・・。
アレがXBLAやPSNで配信されたゲームだったら、
モロパクリwwwwwwって指さしてスクエニが笑いもの
になるだけで、卑怯とかそういう感情にはならんでしょ。
哀れみを感じるけどさ。 クリスタルディフェンダーズと同じだし。
要はあの地獄の軍団が本当にヴィータのパッケタイトルに見合うゲームなのか、
スクエニ自身、本当にパッケで売るつもりで作ったゲームなのかってのが
問題であって、ソニーの都合で無理やりパッケにされた不憫なミニゲームって
感じもするんだよねぇ・・・・・。
>>391 しかもその28万がバグ満載の未完成品犠牲者だろ・・・(´・ω・)ス
>>397 (´・ω・) スは(´・ω・) スであって(´・ω・)スじゃねぇ(´・ω・) ス
>>395 VITAはスマホレベルのタイトルもパッケージの数稼ぎしそうなのがなんとも…
価格も媒体も未定っぽいけれど、ダーククエストとかモロにそれだし
VITAがGREEと提携するんじゃないかって噂されてたこともあったけど、結局はなかったわけだが
グリーと提携するんじゃなくて、ソニーがグリーと同じことしようとしてんじゃないかと思えてきた
ブラウザ三国志をロンチのラインナップに入れてるぐらいだからそうじゃないの?
>>388 さすがにHDDクラッシャーの称号を得たようなポンコツソフトはご遠慮申し上げたいので
永遠にPS3独占でお願いできますかね
404 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 10:40:26.42 ID:bGamm/PK0
上げとく
>>395 >アレがXBLAやPSNで配信されたゲームだったら、
>モロパクリwwwwwwって指さしてスクエニが笑いもの
ジャイロマンサーのことかああぁぁぁぁ
407 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:36:19.20 ID:n3teg4bi0
>>406 どういう意味で?
pfsやフリーズは元々箱版ではないんだろうけど
408 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:36:59.70 ID:n3teg4bi0
FPSの低下とかフリーズは。ね
ダークソは本体破壊報告まで出てきてるからな
箱でも起こるかどうかはまだわからんけど、あんな危なっかしいソフト買えるかと
PS2買った理由の一つがKF4やりたいから
PS3買った理由かデモンズやりたいから
そんな俺ですがPS3ダークソはスルーしました
でも正常版という一縷の望みにかけて360版は予約しました
買うけど起動は人柱待ちで
PSPかVITAあたりならでそうな気がするな
>>412 only360が無いのは箱通側の入れ忘れだとさ
社長は据え置きは360しか考えてないって
別に後発でどこに出てもいんじゃね?
先にHDで遊ぶほうがいいでしょ
EXPに関しては社長が異常に義理難い人なんで心配はしてないなー
自分トコの作品を欠かさず買っている客を、
「信者」ではなく「熱心なファン」と考えてるのが良く分かる
円卓・クロブラの移植2作を送り出した上で
360で新作やりたいんじゃなかったっけそこ
・北米No1を目指せ、独占を増やせ
・Vitaは成功させろ!
・ソニータブやエクスペリア、Vitaなどソニー機器を成功させろ!
無理
・宣伝を増やせ!
ステマブログ使えば宣伝費が安く済むよやったね
震災の影響でクロブラ移植を優先させたけど、
本来なら360で新作のが先だったそうな
っていうかちゃんと読んでるか?
>>412 さっきから凄い勢いで否定してて、むしろ可愛そうになってくるw
あと箱通編集部がつけてるOnlyマークは、箱通編集部独自判断で、
バンナムのゲームだけは絶対つけないね。アイマス2も一貫してつけてなかったしww
PCからの移植のMHFでさえつけてるのにwww
どんだけ箱通編集部からバンナム嫌われてたんだろうなwww
>>418 地震で順番おかしくなったけど新作なんか作ってるんだったよね
携帯機でもやりたいと言ってたからそのための角川だろう
それがなんなのかは誰にも分からんけど
角川はシュタゲ公式の件もあるからやっぱり腐ってると思うよ
組んだ相手が信用されてない角川ってのが災難だったな
社長の釈明の中身知らないけど、
どことなく360でしか開発してませんのマグナカルタ2を思い出すw
別にさ、他のハードに移植されるなんざサードの当然の権利なわけだし、
いくらユーザーといえど過剰にどやかく言うべき話じゃないんだよ。
でもたんなる移植で済ませばいいのに、先行版を買ったユーザーを騙して
二度買いさせようとするバンナムみたいな詐欺企業のせいで、移植そのもの
が悪みたいな風潮になったのは今後に大きな傷跡残したと思うわ。
EXP新作はおそらく円卓の生徒2なんでは?
続編は発売元が角川ゲームスに変わりそうなのが嫌だが。
セガサターンの頃は特に問題なかったな・・
>>428 当時にしても追加要素ありの後発移植にユーザーの側に不満がなかったはずもないんだが
移植モノに特典付けるってのは割と売り方としてはまともだと思うのよ
実際ちょっとしたオマケが多かったし。
今はDLCとかでフォローが利くのにやらないじゃん?その辺の違いかなー
ネットが普及してなかったから不満の声が広がらなかっただけだろう
>>431 それもあるし、それに加えて
・あくまで「ちょっとしたおまけ」の範囲を超えない程度の物ばかりだった
・移植発表がオリジナル版の発売から1年以上経過している事が多かった
・追加要素ありの移植があっても、「完全版ktkr」だの「βテスト乙」だのと煽る輩がいなかった
ってのが大きいんじゃないかね
俺がぱっと思い付くのはロックマン8とかドラキュラ月下とかだなー
ハードあれば体験してみたいけど
そこまでしてやりたいもんじゃなかったな
移植作なんかより話題の新作目白押しだったし
TOVから始まるバンナムのが特に異常な感じだな
デビサマハッカーズはハマっただけに「ああ…」って感じがしたなぁ
結局買ったけど
ハッカーズどっちも買ったけどPS版おまけなかったら
ロード長いしクソゲーすぎだろう
もっともオマケがショボすぎて結局サターン版に戻ったんだけどさ
PS版ハッカーズを先に買ったのにSS版を後から買った俺みたいなのも居る
SS版は悪魔辞典も買ったしなw
あの当時は完全版m9(^Д^)プギャーみたいなのは全然気にならなかったんだよなぁ
ポケステ対応のPメッチー、
スプーキー生存ルートの追加、
EXダンジョンがデフォで追加
位だったかな?
SS版EXダンジョンのディスクが当たった自分にはションボリだったが、
スプーキーが助けられるなら、とPS版も購入したっけ……
もっとも、スプーキー救助の為には2周する必要があった所為で、
SS版で既に2周してた所為で途中で面倒になって投げたがw
そもそも以前の移植作は他のハードの人も買ってねレベルだったれど
近年の問題作は両方買ってねって意図が見えすぎ
「所為で」が二回重なった所為で馬鹿みたいな文章になったが私は謝らない
ああいうなんか、○版では死んだけど○版では生きてた!みたいなオマケというか改変要素って逆につまらなくなってる事が多い気がする
インブレのスレでクレクレはじめて
「規約は嘘だ!」
とか喚き始めた。
なんというか、あれですね、効果抜群ですね。
>「規約は嘘だ!」
内心ドキドキなのが伝わってくる
規約は嘘だってことでもいいけど一度でもケイブのゲームが出てから妄想を垂れ流して欲しいものだわ
インブレてインスタントブレイン?
無理してでもキネクト対応してる時点で他機種はない。
インブレは規約うんぬんよりASD氏の箱○好きがガチすぎて眩しいw
>>445 キネクト対応しててもマルチはある。
キネクト以外では意味が無いぐらいのゲームじゃないと。
インスタントブレインってそんなに注目されてんだ?
>>448 No
他機種の独占ゲームが憎いぃぃな人が発狂してるだけ
PVでオンリーオンついてるんだから他機種移植は無いだろう
ガルーダIIや虫姫さまが移植されたってならありえるだろうけど
>>450 箱版ですら変な処理落ちがあるのにPS3じゃとんでもない事になりそうだ
caveってなんだかんだで信頼できるメーカーだからなあ。
一部タイトルでの、アケで中途半端→箱○完全版は、どうかと思わないでもない
>>453 アーケードファンや仕入れたゲームセンターは大変だと思うが、
少なくともバンナムみたいに最初から二毛作を念頭にわざと
中途半端なものを作ったわけじゃないだけに、
このスレでいう完全版とはちょっと話が違うからなぁ・・・・・。
アケ版は基盤性能的に限界なんだっけ?
456 :
名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 02:59:36.24 ID:zdDgG+e+0
>>433 月下は追加要素が多かったけど
そもそも根本の移植度が非常に低かったのがポイントか
PS・SSの頃は独占ソフトが中心で両方を買っても損をしない状況だった
完全版が表だって問題視され始めたのはバイオ4だな
ソフトに乏しいGCに出たから後に完全版が出て損をしたユーザーが出た
バイオ4はGC版発売前にPS2版いきますってことになったからまだ被害者は
少なかったんじゃないか?もちろんハードを用意して待ってた人はいただろうけど。
TOVは本体同梱を買わせた挙句、「PS3版もやってね」なんて開発が言うんだもんな。
>>438 あと業魔伝のメイド、メアリの会話パターン追加とかあったかとw
>>457 バイオは4よりベロニカだね。
完全版っていう名前の由来ですらあるかもしれない。
ケイブと言うか、ASD曰くインブレはマルチ検討したけどキネクト対応も含め
箱独占で行くことに決めたとコメント済、上場してるから虚言を万が一でも
執行役員ASDが言うと問題なる。
>>446 というよりもインブレを出す理由が
STGしか出してない会社がとやかくいうのもおこがましい気がするので
これからはSTG以外も360に出していきたい
っていう考えからだったはずだしなぁ
AVGのノウハウと実績のない会社のしかも面白いかどうかも分からないゲームをクレクレするゴキはほんとにみっともないなw
>>462 体験版配信開始して、プレイしたスレ住民の感想がかなり好感触だったからなのかね
>>461 あと、ADV出すって言うのはASDの念願でもあったような
465 :
名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 11:02:40.64 ID:PAG6LHV70
Kinectはじまったなw
http://kn.2ngen.jp/ マーカーはもう要らない!
キネクトで巨乳を楽しもう!!
Kinect巨乳の特徴
■仮想巨乳の3次元表現
■映像から取り込んだテクスチャ
■複数ニンの巨乳の装着
■巨乳への当たり判定
466 :
名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 11:10:53.84 ID:/08Nwzvr0
サンロクマル!サンロクマル勝ちました!
なぁ、今この画面みているお前
お前さ、ほんとはこんなところでくだらない書き込みしている程度の器じゃないだろ?
本当のお前はここにいる奴らよりもまともな人間のはずだ。
抜けろよ。ここから。
お前の本気見せてみろよ。
468 :
名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 11:57:11.29 ID:zdDgG+e+0
>>464 意外と面白いな 声優もしっかりしててびっくりしたわ
>>459 一応、DC版も同発だったからファンへの義理は果たしてるけどな。
元ネタがCSK(当時はセガの親会社)子会社の丸抱えという事情もあったから、
違約金等が発生したかもしれん。
はちまはソニー信者でもなんでもないのが1番滑稽なんだけどな
472 :
名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 13:06:51.16 ID:GmSFCgJi0
>>465 すげーーww馬鹿すぎるけどwww
でもちょっと考えてみると『電脳コイル』の世界観だな
面白い
インブレや赤い刀の公式はMSが使わなくなったオンリーオンマーク入れてるもんな
ASDさんの箱好きは天井知らずやで
Uncharted 3 will use PSN Pass to combat piracy, make money on used games
(アンチャ3のPSNパスは、中古販売と戦うために使います)
以前から噂されていた通り、ソニーはオンラインパスを導入してきました。
アンチャ3からみたいですね。
また、今後この方式が主流となると語ってます。
オンラインパス導入するならクライアント無料にしてくれないかな
なんでだよ
アンチャのオンはおまけやん
中古販売と戦いたいなら全てのソフトをDL販売のみにすればいいのに
まぁ、PSNは回線が糞だからできないだろうけどさ
XBOX Liveもクラウド化するそうで。
そうなると、データ預かるだけ&容量制限ありで有償のPSN+はどうなるの?っと
>>474 どのくらい効果が有ったか、オンラインパスの販売実績も決算時に公表してみてほしい。
どの程度あのオンラインのためだけに金を払うんだろうという興味本位でしかないけど。
中古対策でもあるだろうけど、割れユーザーからも少しでも金取りたいってのもあるのかな
新品買う人には実害が(一応)無いオンラインパスだけど、
あれあると海外版買って実際にオンラインパス入力してみるまで、国内ゴールドで無事遊べるのかどうかって不安があるから嫌い
Liveのクラウド化って本当なら嬉しいね。
データのバックアップする必要性が無くなるのは大きいw
>>482 訃報を知った日は、eveとYU-NOの音源データをPC98実機でずーっと鳴らしてたよ……
>>483 HDDを搭載していないユーザーへのフォローみたいよ。
まぁ、データ退避容量でゴールドユーザーと差別化はやるじゃない?
データの維持費だって無料でできるわけないし。
PS+だって500円とられるぜぇ?
XBOXLiveのLive IDはWindowsLive IDと紐付けられているので
実はSkyDriveのサービスを全員が享受できる環境なんだよね
だからそこに放り込むと思うよ
>>484 skydriveは無料で25GBですが
セーブデータ位だったら1MBくらいまでが多そうだし、25GBでも余程のことがない限り足りるな。
そのSkyDrive自体が、間もなく行われるアップデートで
画像、Officeファイルに関してはストレージ容量制限無しになるけどな
恐らく箱○のアップデートと同時期だろう
>>488 まぁ、それは明らかにWP7向けのアップデートだけどな
490 :
名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 11:29:07.44 ID:5sCgNhZs0
いやLive!のサービスだから
PC、WindowsPhone、Xbox360全部総括でインフラ作ってるんだよ
一気にやった方がコストかからんし
491 :
名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 11:33:36.98 ID:HOjh8qdLO
それがLive構想(って言葉も箱○ブースト前のもんだしそろそろ古いか)だろ
Windows Vitaでググると・・・運命の出会い(´・ω・`)
>>481 メーカーに一円も金が入らない中古でスト4とかCoDを買ってきて
無料オンライン対戦で延々と遊ぶやつが大量に湧くとどうなるか・・・・。
ソニーやサードは中古ユーザーをタダで遊ばせるために
対戦サーバーの維持や管理に金を払い続けなければならなくなる。
>>493 割れならともかく中古に関してはまず新品ありきだから
新品売れた時点でユーザーとして数に入ってないといけないわけで、
中古に流れるってことは売った人が必ずいるはずで、いってこいでチャラになる
495 :
名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 14:00:41.41 ID:B1gpP9hR0
>>425 まぁ、マグナカルタは開発途中でバンナムと韓国のデベロッパとで折り合いつかなくなって、バンナムが一方的に開発凍結してたものを、その後のバンナム産箱向けタイトルの枯渇を取り繕うために開発再開発→発売にこぎ着けた物だしなぁ。
>>495 なんであんたらは聞いてきたように嘘をつくんだろ…
>>494 どちらにしても鯖の運営コストを負担していない存在だから
メーカー側としては使わせたくないだろうね。
498 :
名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 14:24:51.72 ID:B1gpP9hR0
一時凍結になってた等はプロデューサだかなんだかの人の発言だよな
読んだ覚えあるよ
韓国デベロッパとの意識の違い云々が書かれてたと思う
枯渇取り繕いのためかどうかは知らんけど
任天堂もMSも自分の事をきっちりしてたら勝手に死んでくれそうだなSONYは
502 :
名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 18:37:11.73 ID:o7BBrvgz0
>>501 そうヌルイ事を言わずに
ゲーム業界の癌、ソニーを早く摘出して欲しい
>>493 中古になんないと買わねって人はどうするの?
自分は今のとこ新品で買う気があるのスカイリムとEDF4しかなくて後は中古のつもりで
高いままだったらプレイ動画でいいやって感じなんだけど
>>503 一番下の行が余計だったな。
中古もかわずに動画で済ませる奴に同情の余地は無い。
そんな奴はゲーム買わなくていいから卒業しなよ。
プレイ動画でいいやってw もう客でもなんでもないな
中古屋なんて早く無くなってくれんかな
だったら新品で買わせる気があるゲーム作れよw
特に和ゲー
さらに絞ると最近のダークソウル
様子見してて良かったわ
宗教団体に貢ぐ信者じゃないんだからよ
何がお布施だよ馬鹿らしい
君は評判待ちで様子見てから新品で買えばいいじゃない?
様子見した結果ダークソウル買ってないんだろ?
やってない人間が叩くのはお門違いだな
ネットでは叩かれていてもいざ自分がプレイしたら自分には合ってるなんてのもある
メーカーにお金の行かないシステムが当たり前になってることが問題だろうに
中古でもメーカーにお金が回るシステムがフイになったのはソニーのせいだったっけ
中古販売側が1割収めるって譲歩があったんだっけ
海外はともかく、日本に関しては中古でメーカーに金が入らないのは自業自得。
被害者面するほうが厚かましい。
それに中古しか取り扱ってないならともかく中古屋のほとんどが新品も扱っている
わけで、中古の儲けが新品の仕入れ費用になっているわけで新品のみだと
仕入れしてくれる小売がばたばた潰れるだけで益々市場が先細るだけ。
そもそも中古は最初に新品として小売が買い取って、それをエンドユーザーが購入した
結果、流れ着いたわけでメーカーにちゃんと利益は最初に行っている。
あんなのより、ビッググループやGEOとかの客寄せワゴンのほうがよっぽど発売日に買うのが
アホらしくなる、止めさせるべき問題だと思うけどな。
ソニーと各メーカー連合で最高裁まで争ったんだっけ、中古ソフト販売。
で、結局販売店側の勝利で終わったと。
そこまで行く前に、
販売店側が「じゃあ売り上げの何割か上納しますよ」って妥協案出したのに、
それを蹴って最高裁まで行った結果だもんな。
今更「中古ソフトのせいで利益が〜」とか、
何ぬかしてやがるって感じだな。
中古対策の完璧なソフト販売形態もあるけどなー
ライブアーケードに、ゲームオンデマンドっていう
ソフトが出まわり切った頃に出すから小売にも良心的だ
>>512 何割かなんてまともな額じゃなくて数%とかの雀の涙だったはず
メーカー側としてもそんな額で中古完全容認とは言いたくなかったんじゃないかなーってのはあったと思う
まぁ小売側も卸の率のなんやかんやとかで中古依存にならざるをえなかった経緯とかあるんだろうってのも
わからんこともないし結局中古からみのアレは決別することがわかりきってた問題だったとも思える
正直今の小売なんてただの流通の末端だから大規模店だけ生きてりゃどんなけ滅んでくれても個人的には困らんけどw
>>514 あぁ、数%ってレベルだったか。
しかしあの裁判があったのは自分がガキんちょの頃だったけど、
古本、古着、中古CDや中古車がある中で、
何故「ゲームだけは別」って、メーカー側が言い張ってたのかがわからんかったな。
「ディスクメディアは劣化しないから」って言い分だった覚えがあるけど、
物理メディアである以上、劣化はするよね。パッケージとか。
「メディアの情報自体の話だ」と言うなら、
古本も劣化はしない事になるよな。内容は変わらないんだから。
って、いい加減スレチだな。スマソ。
数%でも十分大きな数字だと思うけどなぁ
新品と違って何度でも回るんだから、妥協しとけばよかったんだよ
自分は中古でもメーカーに金入ったほうがよかったと思う
それとあわせて新品でワゴンになるようなのとバグゲーの返品制度を
整備していればもうちょっとまともな業界になってたんじゃないのか
小売の新作ソフトは7、8かけの仕入れ値なんだから中古潰されたら小売りは死ぬわな
新品は不良在庫と機会損失が多いし、膨大なゲーム数の管理コストで中古も利益が削られる。
安売り合戦により大手の一極集中はこれからも精鋭化する。
もうこれまでの売り方では、メーカーも小売りも利益を出せなくなっていく。
真っ当で力もあるメーカーはDLCでソフト寿命伸ばすことで中古対策もとりつつ客単価伸ばしてるね
>519
何のひねりもない鸚鵡返ししかできないのは
上から下まで同じか…
>>522 日本的な感覚があったら、普通恥ずかしくて出来ないよな。
小売がバタバタ潰れ出したのもSCE参入して覇権握ってからだし
今のSCEは存在自体が業界全体にとって害悪でしかないよ
ソニーはここ10年ぐらい裸の王様だからね
広告料で黙らせてるから陰で笑われている事に気づかないんだよ
>>514 直前まで勝てる公算が高かったんだよ
日本のゲーム流通に返品制度がないのを見ても分かる通り
流通や小売に押し付けられればよしという態度のメーカーばかり
中古市場なんかが回っちゃうと、ある程度以上は新品が売れなくなる
(新作ソフトを買わずに中古に落ちるまで待つ人はメーカーの利益に貢献しない)
中古販売のマージン受け取る案を呑んでおけば少しはメーカーに入ったが
勝てる見込みだったからそんなの呑むわけがなかった
そして負けた
そして中古殺しのベスト版商法が始まった
まぁ返品制度も必ずしも良いとは限らないけどね
小売が仕入れたソフトを売る努力をしなくなるかも知れないし
でも今でも実際、在庫捌く努力=ワゴンみたいな無策だけど
小売は消費者の元に商品を届けるのが仕事
欲しい気にさせるのは販売会社の仕事
まぁ問屋に卸しちゃえば
後は知らんな会社ばかりだけど
>493
そんなもん、ON無料って発表された時点からあったのに今更対応するってものな
最初からやってたのなら、ともかく、大半のユーザーは
「途中から不便になった」と感じるだろうな
>>516 つうか、完全拒否じゃなくて、メーカーにバックするパーセンテージを上げろって交渉すれば良かったのにな
今となっては完全に合法とされている中古販売に文句をつけてもな
しかも、海外と違って返品もプライスプロテクションもなしに小売に押し付けてるのに
530 :
名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 04:41:26.70 ID:NWRFBiUC0
ever17が12月1日
MS規約でマルチ同時発売で延期になったのかと思ったけど違うのね
サード追い込むよりMSKK追い込んだほうが効果あるだろ
>>531 そんな事したら連中、バカンスに逃げちゃうだろ
こんなことならグラドル接待をさせてたほうがマシだったのかもww
534 :
名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 11:07:37.71 ID:w7/UN7nG0
>>457 >>458 TOSからでしょ
GC独占&特製デザインGC本体+GBP
PS2で追加要素入れた完全版発売
バンナムだけは絶対に隔離した方がいい
FC時代の問題でSFC参入遅れて組長に頭下げてようやく許してもらえたと思ったらすぐにPSへ鞍替え
GB売れてきたから出させて下さいしたと思ったらPSP出たらあっさり鞍替え
このメーカーだけは永遠に任天堂潰すためならなりふり構わずヨソに尻尾ふるとしか思えん
隔離は誰も得しないからないな
>>535 あんなハードのイメージ悪化しかもたらさない糞メーカー、
とっとと出入り禁止にすりゃいいんだよ。
どうせ、糞バンナムのゲームを好んで買う層はPSWに引き篭もってんだ。
詐欺メーカーに配慮したところで百害あっても一利無しだ。
>530
私も、Ever17はマルチの為、延期かなと思ってたから、ちょっと意外。
移植が基本だからペイラインが低いのかね?
Ever17はロボノの修練の意味もある的な話をしていたが、てっきりマルチかと思ってたwww
>>219 >ここに1行書けば翌日には必ず返事が来る
「〜の件に対する本社の考えを聞いてきて欲しい」って書いたらブチ切れ金剛なのかなw
こないだマルチで盛大にコケたのがあったな
はわわー
マルチだと質が落ちる傾向にあるな
はいはい犬さん犬さんこんにちわー
PS3のデュナミスが5000くらいしか売れなかったもんなー
結局ハード分散させるより絞ったほうが経費削減できることが証明されてしまった
>>541,543
当時を思い出して懐かしさのあまり泣きそうになるからやめれwwww
>>544 ロボノも同じくらいだろうな。
5pbはPS3切り捨てて360→PSPていう従来のやり方でいいんじゃないか?
PS3で出す意味ねーよ。
>>546 さすがにロボノが5000てことは無いだろうが合計値は独占の時と殆ど変わらなさそう
>>546 結局のところ彼らにとっての同時発売って、ネタバレ防止=商品力低下の防止策なんで…
ネタバレされるよりはマシとか悲しい理由だなw
商品力低下のために体力削ってKIDみたいなことになるのだけは避けて欲しいけどな
商品力低下→商品力低下防止
552 :
名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 19:31:34.99 ID:J2vLUu/00
>>542 PS3で移植展開する有名シリーズは必ず悲惨な出来になる
石村からテイルズまで。
理由はわからん
>>548 5pb時代と違って親会社の意向が強いから
出さなければ行けなくなっただけ
ネタバレは単なる言い訳だからユーザー
馬鹿にしてると思った
>>547 どうだろうな?
シュタゲがクレクレされたのもアニメ化されたからだろうし
タイトルがシュタゲ2になってるのならともかく、
デュミナスと大差ないって線はありそうだ
石村は最初からマルチだったぞ
悲惨なのはロスプラデッドラだったなあ
TDUも悲惨だったな
XBLAだとアフターバーナークライマックス、ララクロフトなんかも皺寄せがあった
アサシンクリードもPS3での開発に難航して、続編はPS3での製作が楽な範囲で作られたから
グラフィックが低下してたな。グラフィックの美しさが売りの一つだったのに。
エースコンバットのマルチ化は
吉と出るか、凶と出るか…
デイトナUSAの新作(?)はどうなるんだろうね
>>553 あんた親にも馬鹿だと言われるだろwww
>>560 デイトナは初代ACが頂点で後はAC1の貯金でやっていたから期待はしてない。
>>559 ゲームの方向性をズラしているからなぁ…HAWX化というかw
XBLAで軽トラUSAとかでいいんじゃないだろうか
何がどうUSAなのかw
>>566 Made in USA
とやってアメリカから抗議来たんだよなw
んで町長だか誰かが宇佐の地名の由来から説明して
こっちの地名が先でユナイテッドステーツオブアメリカが後
と力説してアメリカを黙らせたとか。
568 :
名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 23:14:36.86 ID:J2vLUu/00
たいした町長だな
わたしが町長です
ギドラント町長乙
572 :
名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 03:32:14.92 ID:JMMxNjtK0
この規約で、また無双とか出るようになったんだな >国内Xbox360
コエは元から出したかったんじゃないの
箱って今世代の据え置きで一番無双出てるんだぜ
コーエーって旧箱にも無双出してたしな
夢の話だけど
ダークソウルは元々SCEが絡んでたからいいとして
無双、ウイイレとか海外展開もしてる人気作が国内ハブになってるんだよな
細かいタイトルはマルチでちゃんと国内もでてるのに
SCEがタイトル選んで話もっててるように思うけどね
ていうか箱版の売上が誤差の範囲だからメーカーも独占受け入れるんだろ
まあ、そのおかげで海外マルチのくせに
国内ハブなんてクソみたいなことしてくれるメーカーは覚えておくけどな
>>566 全国の八幡宮の総本山が有るところですね。
ダークソだけってのがきもいんだよ
AC5も出すなや
>>575 夢どおりなら
PS3のライセンス料の値下げ分で360で売った場合の
利益を超えなければサードは360で出すでしょう
だからかなりPS3版が売れ、且つ360と差が出るという
場合にハブることになるだろう
>>580 PS3で売れれば売れる程
今度はソニーの方で
『ロイヤリティの割引がなければあとこれくらいの
ロイヤリティ収入の上積みが出来たのに』
と惜しみ出す気がする。
ロイヤリティ収入に関してはサードが得すれば
その分ソニーのロイヤリティ収入が減るわけだし。
日本国内の独占が欲しい現場と収益の数字しかみない上層部で
対立が産まれるかも。
国内だけ独占させてほんとにソニーにメリットがあるのだろうかね?
自分の見える範囲から邪魔者がいなくなって清々する。
それ以外のメリットは考えられないな
584 :
名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 08:15:33.68 ID:oMLa5RXi0
>>582 もう日本しか騙せないからここを死守するしかない。死守できたところで先があるかどうかはさておき
って事じゃないかなぁ。これ以外にあんな無駄な事してる理由なんて思いつかんわ
>>584 PSWの基地外理論によると、海外で負けてる分を日本で逆転するためにやってるらしい
現実では日本って世界の10%、SCE公式ですら20%って言ってるのに
それで北米のダブルスコア状態が楽々逆転できるっていうから、
PSW算はきっと俺には一生理解できないなw
587 :
名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 09:48:41.74 ID:5Qf/Yzul0
>>582 朝鮮企業ソニーは、海外ではブランド価値を失ってる
日本ならファミ通とステマ使って不健全市場を維持できるから
最後の足掻きって所じゃないかな
588 :
名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 09:49:18.67 ID:0RjnKwRF0
>>582 上を騙す為です。
(どんなにショボくても)実績があれば上からの圧力をかわし易い
簡単に言えば(自分達の)延命。
>>575 無双は海外では凄く人気無いよ
ウイイレも海外ではFIFAに負け気味じゃなかったっけ?
どんどんバンナム商法が酷くなってるな
PS3版アイマス2にミクさんが参戦するんだっけ?
これを機にDLC買ってる豚共を引き取ってくれよw
ダッシュボードのDLCの売り上げ見る度に気分悪いから
>>591 DLCでミクコスが配信されるってだけだと思う
流石にご本人が参戦する、と言う話は今のところ聞こえてこない
360版には使い回しのDLCばかり回してPS3版のDLCはこれ
楽曲 神サマー 1800円←新曲
スペシャルアイドル ミクオリジナル 1600円←新しい形のDLC
アイドルスクール1500円←新衣装
セーラー水着1500円←新衣装
アクセサリー 色々
マニー 30万(450円)60万(1800円
メール300円
アバターパック 300円
アクセサリーパックは980円
メールパック2480円
コンプリート得点はおにぎりヘッド(無料
しかし、相変わらず糞高いなw
>>595 うむ、自分も今他のスレ徘徊中にそれ見て目が点になった
流石予想の斜め上の事をやらかすバンナムだぜ
……もう本当に出禁でいいよ
さすがバンナム。本拠地に移って生き生きしてるな
でもガンダムのDLCは程ほどにしてくれよ。やりすぎると対戦ゲームとして終わるからな
>マニー 30万(450円)60万(1800円
なんだこりゃ どういう事だよ
>>600 ごめん!!!!
800円でも意味がわかんねえよwwwwww
>>601 ゲーム内で金稼ぎする手間を省くためのDLC
まあよほど要領悪くなければ不要だが。
俺はこういうDLC自体は否定する気は無いな
だがバンナムは死ね
>>602 俺もイージーモード扱いの補助アイテムの販売は欲しい人が買えばいいだけの話だと思うから
それ自体は否定しないが・・・・・・・・・
ちょっと値段があまりにもムチャクチャじゃないか?www
バンナム「対戦ゲームとしてのバランス?知るかよwそんなことよりガノタから搾り取ろうぜ!」
>>604 いや、こんなもんだったよ?
アイテムフルコンプなんて野望を抱かない限り無料の長物
607 :
606:2011/10/05(水) 13:08:40.39 ID:BAncTDcm0
無料の長物ってなんだよ、おれwww
カタログフルコンプ特典アイテムのゲットって、マニー購入も必要なの?
ゲーマーアイコンとマニーとメアドは不要だと思ってた
買わないからいいんですけど
不要だよ。買わないんならどうでもいい情報なんだろうけどさ
>>582 メーカー側にもデメリットないから成立してんじゃないの
国内箱をハブにすることでサードが享受できるものも夢の話ぐらいしかソースが無いから、
ソニーがどんだけ身を削って国内独占ゲットしてんのかがまず分からないね
もしよく言われるように海外でのロイヤリティを下げることが交換条件なのだとしたら、
そこまでして国内箱ハブにする意味あんのかなとは自分も思う
徹底的に国内をハブり続け、マルチソフトすら一切出ない様にして、
最終的に日本市場からMSのゲーム事業を撤退させる事が出来れば、
MSのイメージを大きく失墜させる事は可能、と言えなくもない
とは言え、「任天堂・SONYの本拠地であり、一応は世界の1〜2割程度の規模はある市場から撤退」
となった場合の風評的な損失をMSが理解していないはずはないので、
盛り上げる気は無くとも何があっても撤退はしないだろうけどね
MSにとっても、赤字なのに無理して日本市場を維持してるってわけでもないしなぁ
>>608 カタログのは要らない。あくまでゲーム内の話。
日本でも黒字じゃなかったか?
わりと余裕ぶっこいてると思うが
>>613 おまえいつもソース無しだなw
一方SCEは去年4月に倒産、資本金一億の同名の別会社SCEになりましたとさ。赤字どころの話じゃないw
本体普及台数や週販数が公言通りなら
何故赤字なんだろうね?
逆に不思議だわ
>>618 PS3が予定の1億台に届かなかったからとは、よく言われるが
まさか、1億台売れてギリギリ、黒って計画を立ててた訳じゃあるまいしな
まあ、PSXから見ると、3回続けて、勝ち損なってるんだから、
赤でも不思議ないといえば、不思議ないんだが
>>618 本体を逆ザヤで普及させて、
ロイヤリティで稼ぐビジネスモデルだから。
圧倒的なシェアがあれば、
多少条件悪くてもサードはソフトを出さざるをえないし、
小売りも利益率悪くても仕入れないわけにはいかない。
ただし序盤でPS2並みにシェアが取れないと、
赤字が膨れて破綻する。
大抵のハードって「買ってみたら意外と面白いソフトが有って後悔しなかった」って感じなんだけど、PS3はガチで「買ってみたけど本当にやるソフトがなくてどうしよう」って感じなんだよな
本体持ってるけどソフト持ってないPS3ユーザーってかなりの数居そう
>>621 呼んだ?
PS3ってPSPのルーターでしょ?
MAG以来何も買ってないぜ…
PS3ユーザーが一番楽しそうに遊んでると感じるのはtorne
なに、PS3の産みの親は最初からあれはゲーム機じゃないと主張してたさ
総意さん張り切ってるな
>>624 実際torneとアプコンくらいしかやることがない
いまだにHDブラウン管使ってるからチューナーとしては重宝してるよ
3年前に買って、リトルビッグプラネット1、2とPSアーカイブス数本しかソフト持ってない
>>612 モンハン、ドラクエが400万売れる市場なので
日本市場って俺達が思ってるほど小さくはないと思う
小さくは無いけど何故か食い込めない。
プロモに金かけてもきちんとローカライズしても売り上げは大差無い。
特殊な市場だよな
>>628 俺はカオスブレイカー専用機になってるw
PS3はあのゲームができるのだけは素晴らしいと思うな
あのねぇ、大きい会社でそんなにスピーディに広報が動けるわけないでしょ?
そういう時はとりあえず蹴っとけばいいと思うよ。
>>693 スピーディも糞も無いだろw
EAに連絡してみますぐらいは言えよw
>>633 どこかのクソ広報みたいに「不具合の原因がわかったかもしれません!!」とかのコメントでも欲しいの?
普通に考えてtwitterじゃ完全に確定した情報しか出せないのわかると思うんだけどな
>>637 ダークソウル?
あれは実際に対応早かったからむしろ良い方じゃね?
MSKKのゴミクズも見習うべきだな
他のお客様からもお問い合わせをいただいておりますって事は問題を認知はしている訳だ
にも関わらず自分たちからは何も動かず情報待ちって仕事してませんと同義じゃねーかw
ただの中学生でした
一週間延期しといて対応が良かったね・・・
>>641 最初から問題があったことと、それに対するフォローの早さは別問題だろ?
馬鹿?
つまり発売日にギガパッチを出すエロゲーメーカーを見習えと
>>619 2000年ごろの日経産業新聞に、PS2と同等の販売台数を売ることを前提にし値下げを前倒しにした
販売計画だと載ってた。
そのころはまだGPUも自社製でいく計画だったし、強気の量産効果を想定してたんだろうな。
そーいえば発売日にパッチという名目の修正済プログラムを配信した格闘ゲームがあったよな…
>>644 いや、それでもだぜ、1億台なら大儲けって計算だとおもうんだよな
仮にも半数を目標の半数を売ってて大赤字ってのは、
なにか根本的におかしい気がするわ
まあ、元の計画の見積もりが根本的におかしかったのかもしれんが
1億台なら採算が取れる、って計画だと思うよ
>>646 1億台売って圧倒的シェアを手に入れた後、それを元に
ソフトで他ハードより優位性を確保。その上でソフトを売
ってロイヤリティで儲けるって考えだからな。
シェアが確保できなかった時点で計画すべて崩壊。
>>646 長年ハード逆鞘で売ってたんだから(解消したと言ったのは二年前だっけ?)
一億台売れれば大儲けなんてあり得ないよ
一億台普及すれば、ていうか「ハードのシェアを寡占すれば」
ソフトがバンバン出てジャンジャン売れてロイヤリティでウッハウハ
ていう目論見だっただけ
CELLで自ら躓いた上に箱○の存在で崩壊した
ソニーはいつも利益を度外視してシェアばかり追いかけてるもんな。
利益を度外視って客のことを考えたやり方になりそうなもんだけど、使い勝手が悪い独自規格か
市場を荒らすかのどちらかばかり。
株主の前でドヤ顔して、幹部の給料上げることだけがソニーの経営方針
箱○から1年も遅れなければ、せめて同発なら確実にこんな状況にはなってなかっ・・・
あの価格じゃどっちにしろだめだったか
開発構想から間違ってたんだと思うよ
PS2の成功で王様にでもなったような気分で
頭の中がお花畑だったんだろう
654 :
名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 22:13:54.98 ID:Li18auGK0
>>650 あの会社の経営に客目線なんてあるわけないw
利益度外視も競合蹴散らす為、後先考えずステマ使って競合もユーザー諸共叩き落とすから、最終的に業界を潰して撤退する羽目になる。
いつもそう。
>戦いは五分の勝利をもって上となし、七分を中となし、十分をもって下(げ)となる。
>五分は励みを生じ、七分は怠りを生じ、十分はおごりを生ず。
まさに、SCEのためにあるような格言だ。
店頭でギアーズ3売り切れてて、次の入荷が当分先とか
MSKKwwwwwwww
どうせまさかこんなに売れるとは思わなかったとかだろw
>>638 ダークソウルは不具合じゃねぇの?って言われてたマッチングは仕様と言いはって
クリティカルな不具合を幾つか直しただけだよ
勿論全てじゃない
>>656 30日に再出荷分らしき物を買えた俺はラッキーだったんか……
660 :
名無しさん必死だな:2011/10/06(木) 02:49:10.28 ID:9j6guo9w0
>>657 店頭で6万本だと、Amazon入れると10万超えて15万本近いだろうしな
ギアーズ3
禿は相変わらず酢飯が下手だな
>>660 さすがにそれは過大評価しすぎでしょ
Amazonは本数わからないけど2〜3万本いけばすごいほうだろうし
売上の5割なのはあくまで円卓のことでAmazon分は所詮1万本程度だし
円卓に限らず箱のゲームはどれでもAmazon(ネット販売)が占める割合は5割くらいと思うがなぁ
だって店頭高いんだもん
尼じゃないとベアードつかないですし
>>663 さすがに全部が全部5割はサバ読みすぎだと思う。
円卓みたいな出荷数も売上本数も少ないのは尼の比率って
本当に無視できないレベルなんだと思うけど、GoWぐらい小売でも
しっかりコーナー作って宣伝してるソフトは相対的に尼の比率は
下がると思うよ。
まぁなんにせよせっかくエピックエディション確保できたのに、
精美士ベアードのコードが通常版しか付けなかった尼には憤慨した!!
>>666 Forza4もそうだし、今後尼の限定版は全部そうなりそうだ
俺は今後尼止めてジョーシンあたりに変える予定
>>667 さすがに昨日今日の流れがあってジョーシンの名前を出してくるのはステマくさいぞ
猫小包が客の文句をネットで垂れ流していた件について
公式に謝罪しないと客は逃げ続けるだけだと思うがな
>>668 別にどこでもいいんだけど、限定DLCがついて、尼以外っていうと
ジョーシン以外だとビックグループぐらいになるから仕方ないだろ
店舗限定DLCとかなければ適当な店で予約するよ
>>668 直ぐステマって言っちゃうのがゲハっぽい
>>670 わりと冗談抜きで、普通の客が自分の悪口言われるかも、
ネットで注文しても住所と履歴晒されるかもと思うのが普通。
まぁ確かにジョーシン宇治はナウな話題ではあるな
だが当日に届き値段もAmazonと同等か時には安いとくると悩ましい
猫小包の件は色々と凄いからな。
正直、社員に個人情報を持ち出されて売られてるんじゃないか?と思うくらい、情報管理が杜撰すぎる。
674 :
名無しさん必死だな:2011/10/06(木) 15:07:32.44 ID:9j6guo9w0
整備士ベアードが何万体いるか考えてみると…
そのうち馬鹿なゴキ店員がコイツがチカニシだ!
とか言って顧客情報うpしないとも限らないくらい怖い
676 :
名無しさん必死だな:2011/10/06(木) 20:14:13.16 ID:+PkzGMOw0
>>675 ゴキよりもソニー社員がやりそうだよなw
既に史上最大規模の漏洩やらかしているし、もう何も恐くないだろうw
>>677 監督がマイケルベイなら、映画自体はビジネスとして成功するだろうが
原作ファンは頭抱えて悶える結果になると思う・・・・・
・・・・・・・。
俺のトランスフォーマーを返せ。
そうかな?
原作ファンほど面白かったんじゃね?トランスフォーマー
あれを酷評してたのって、トランスフォーマーに崇高なシナリオ求めた映画評論家っしょ
オプティマス・プライムって誰だよ
コンボイ司令だろ
>>679 まぁトランスフォーマーも歴史は長いし、平成ガンダムじゃねえけど、
作品によってファン層も違うから一概には言えんか・・・・・。
とりあえずGT世代の俺は単なるパニックムービー作りたいだけなら
トランスフォーマー題材にする必要ねぇだろ・・ってガッカリしたな。
トランスフォーマーって人間臭いロボットが人間みたいな子供の喧嘩
繰り広げるから面白いんであって、人間自身が主人公の時点で、
俺には駄目だったわ。
ダークサイドムーンは最初のアニメシリーズ観てた人間には
こんなエピソードを拾ってくるのかよ!みたいな面白みがあったけどなあ
マイケルベイ版に否定的なTFファンってなにが物足りなかったの?
取り敢えずあの無駄な下ネタはいらないと思うんだが
妙なギャルゲもどきのやつもあれはあれで重要なネタやってるんだって言ってたから
TFファンってけっこう度量が広いもんだと思ってたがやっぱ人によるかw
米軍のムササビ部隊とか意味不明だったよな
何あれ
あんなのに時間費やすくらいならメガトロンやショックウェーブもっと活躍させろや
>>679 初代TF世代で最初に見たアニメがTFってくらい思い入れのある俺だけども
あの映画は大憤慨もんだったぞ
シナリオがチープなのは元々がそうだから構わんがデザインがゴチャゴチャで最悪だった
人間にスポット当てたのも不愉快かな
トランスフォーマーは全く知らなかったが楽しめたなぁ。
正直1が一番面白かったけどね。2は戦車かっこよかったけど内容は普通。
3作目はヒロインがブスになってたり、死んだふりがチープだったり、なんかムササビ始めたりとよく分らんかった。
でも最後ロボ爺をぬっ殺したのは評価する。
娯楽作品の割にハッキリ好き嫌いが分かれるんだよな実写TFは
自分も1見に行ってまさか映画館で寝るとは思わなかったし
で、なんでTFの話してんだっけ?
>>691 アレはトランスフォーマーなんて知らない人、つか映画見るまでロボットモノだとさえ
知らなかったっていう人が見て楽しむモノであって、原作にこだわりを持つ人が見て
喜ぶ代物じゃなかったからな。
あのコンビがHaloの映画作るなら・・・・・・
少なくともゲハに居る層が望むようなシナリオではないだろうな。
>デザインがゴチャゴチャ
リアルなつもりらしいがスクラップの寄せ集めにしか見えなかった
続編のくせに機械生命体の基本設定がコロコロ変わるのもなあ
馬鹿親の描写とか変な青春コメディもいらんよね
原作厨は全く同じじゃないと納得しないからな
Haloの実写映画もFPSパートの合間にイベントが入る
まんま同じ構成にしないとうるさそうだ
>>895 少なくともここでTFの駄目だったとこを挙げてる奴らは、そういう事を言ってるようには思えないが…
でもまぁスレチ
Halo Legendsの評判はどうだったん?
何故か映画の話題になってるので
ゲハで誰も話題にしているのを見た事ないけど、
マケプレにソニックの映像あるよね
訪問者をおどかして写真取るオバケ屋敷のヤツ
あれ昔ニコニコで途中までしか出来てないようなヤツを見たけど
完成品見られて感動したわ
ゲハでTFって言ったらサンダーフォースだろうに・・・・
>>700 Yの事?XならSS/PSで出てるだろ?
>>700 サンダーフォースXは1997年にSS版が、1998年にPS版が発売されてるよ
んで、シリーズ完結してるよ
704 :
名無しさん必死だな:2011/10/07(金) 02:55:13.62 ID:/KLeOP130
>>703 まあ、エリクソンじゃなくても逃げるわなw
今のソニーと仕事したい奴はいないだろ
ブランドイメージからして最低だし。会社自体韓国人だらけ
haloの映画は日本じゃ間違いなくこけるな
アイアンマンの仲間か何かだと思われるだけだろう
バットマン:ダークナイトですらコケる国だしな
X-MENは日本人でも好きそうなんだがどうだったんだろうか
個人的に原作の変態デザインより実写の方が良かった
マグニートーとジャガーノート以外
>>706 ゲームだとhaloやGTA、オブリ
映画だとダークナイト
みたいなのが社会現象にならないこの国って…
正直バットマンは興味がない
Haloも1作目逃したせいで興味を持ちづらい
>>708 ダークナイトって結局はバットマンの二次創作でしかないから
元のキャラクターを知らなければ何が面白いのかさっぱりだと思う
日本ではスパイダーマンが大ヒット
ってこれもソニーか 宣伝だけはうまいんだよなあ
>>711 結局ソニピクは原作つきのコミックか小説の映画しか作れないんだよな
ソニピクが絡んだ007は制作ペースが一気に落ちたし
ターミネーター4はとんでもない駄作で続編は頓挫
ロボコップの版権も買ったらしいが、どうなることやら…
今度はT4を駄作扱いですか
ターミネーターは2までだろ・・・
サラコナークロニクルだっけ?TVシリーズもひどくて途中で見なくなったし
3はアクションシーンの出来だけは認める
>>711 あれは昔放送した、
日本のTV特撮シリーズの影響も無視できない。
今のお父さん世代直撃。
文句無しの駄作はT3だろ
役者にすらダメ出しされて出演拒否される話だぞ、あれ
>695
Doomの映画ってのがあってな・・・
>>719 あの後半の演出はwwww
アンジェイ・バートコウィアクの監督映画としては、多分一番面白い
Doomの映画は本当にFPS視点での演出やっちゃったんだっけ……w
スレチもいいかげんにしろよ
バンナム叩きよりはましだろ…
そうでもない
どっちよりマシとか、ゴキレベルの言い訳するなよ
ネタも出せないヤツに言われましてもwww
ないなら書き込むなカス
映画の話なんてどうでもいいわ
能なしのくせに、いちいちID変更ワロスwww
え?
映画の話はもうえーがや
>>730 その時、スレの流れが止まった……
いや、スレ違いの話題で荒れてる位なら、止まってる方がマシだけどな
いまのところネタが無いし様子見だからね
尼の無双オロチ2予約がPS3だけなのが気になるぐらいか
733 :
名無しさん必死だな:2011/10/07(金) 12:50:36.51 ID:76rMPtc/0
>>732 コーエー、結局Xbox360に戻ったんだな
向こうの無双レベルの売り上げなら国内PS3独占よりマルチで出したほうが得なんだな。
EAが、GODのCrysis1とかの配信を止めてるんだけど、理由知っている人いる?
海外では配信止まって無くて、日本だけみたいだけど。
>>735 つ 日本でのPS3版優先。さすがEAJ。
>>736 ありがとう。さすがアメリカのバンナム。やることがセコイなぁ。
738 :
名無しさん必死だな:2011/10/07(金) 13:33:57.58 ID:76rMPtc/0
>>735 PS3版は日本語入ってない
360版は先日配信分は勿論、北米版にも日本語入ってる
要するに意味が判らない
まぁ、EAJって単純にやる気ないしな
crysisは実績が反映されない不具合があったから、国内だけとりあえずとか?
GoDのクライシスの件は、MSKKに質問メール送った。
回答待ち。
買おうとしたら消えてるのだもん。
EAのほうにも送ってみるといいんじゃないかしら
もちろんちゃんと仕事する米EAに
>>734 継続してハブにしなくても効果はさほど変わらないとソニーが考えてんのかもよ
そうじゃないとしてもソニー自身がロイヤリティ目減りすることを嫌がる可能性はあると思う、冷静に考えればバカな施策だから
EAは先ずME2のカスミDLCを何とかしろよ
国内箱向けをハブにしてPS3版の売上が何十万も上回るなら効果あるだろうけどねw
自らの足を食うタコのようなものだとわかろうもの。
海外だと明らかに差をつけられてるしね。そんなことにカネを使うならPS3の
ソフトを作ることに費やしたほうが建設的w
EAジャパンのお陰で、あんなに好きなシリーズだったマスエフェクトが
名前見るだけで、なんか嫌な気分になるようになったわ・・・・・
マスエフェ3のPVとか、国内発売とか、ほんの半年前なら全裸で踊るぐらい
歓喜するようなネタなのに、今じゃイラってくるぐらいだわ。
せめてマスエフェ3発売までにDLCの不手際が解決すればと願うが、バグデータ
を売り付けておいて、「調査中!」って看板だしたまま2ヶ月放置ってさすがに
詐欺と言われても仕方ない状況になりつつあるし、絶望的なんだろうなあ。
>>746 俺もアイマスで同じ様な気持ちになったな。
あんな真似しておいて、
いまだに新作DLCの配信続けてるとかもうね。
748 :
名無しさん必死だな:2011/10/07(金) 16:02:03.89 ID:uVEDHAMb0
早く潰してくれ!
>>747 アイマスに関しては自分ももう擁護不可能という感じ
ライブツアーをハシゴするくらい入れ込んでたけどもう気分的にこれ以上の支持は無理
そもそもバンナムからして箱ユーザーからの徴収はもう不要だという態度なんだから仕方ないが
750 :
名無しさん必死だな:2011/10/07(金) 18:06:18.97 ID:7YOIKghY0
クソバンナムの話は、他でやってくれよ…
薄毛男爵Inしたか
ようやく見られるのかと思ってみたけど
相変わらず5人の動画がないじゃないか
まぁ、バンナムってダークソの深刻なバグを隠蔽したまま売るようなメーカーだしな
いつまでもバンナムに貢いでる糞がどうなろうがしった事か
動画だからアレだけど、パワーアップしてるか?
海外版もバグあるのか
日本のはそもそもバンナム関係無いし
無双はロイヤリティ下げて貰ってウハウハだと思ったけど
DLCの利益が意外と馬鹿にならなくて
360でもDLC利益込ならロイヤリティ下げるより
効果的だということに気付いたのではないかとも思う。
一番の原因は規約が働いたからだと思うけどね。
しかも捏造かよwww
761 :
名無しさん必死だな:2011/10/07(金) 18:57:21.48 ID:+ZLYxXT40
>>758 そういや無双のDLCは震災とPSN障害に思いっきり引っかかったよね。
コーエー愚痴ってなかったっけ?
>761
コーエーはそっちよりも信Onとかの方が頭痛かったと思うな
なんか、PSNを迂回して接続とかやってたな>信長ON
大航海も止まったな
GoDのクライシスの件だが、MSKKからメール来たけど、、、
↓
お問い合わせいただきました、『Crysis』 がマーケットプレースにて配信されていない件につきましては、
誠に恐縮ながら、Xbox カスタマーサポートからは現在ご案内できる情報がございません。
つきましては、弊社担当部署に状況を確認させていただきます。
お楽しみにされております中、大変ご迷惑をお掛けしておりますが、
情報が確認でき次第、あらためてご連絡させていただきます。
今しばらくお待ちいただきますようお願い申し上げます。
となんとも微妙な言い回し、やっぱり何かバグでもあったのかね?
いつものテンプレ回答文ですね
767 :
名無しさん必死だな:2011/10/07(金) 19:49:52.65 ID:cP2/d3kU0
糞ブログ貼るなよ
>767
糞ゲハブログのアドレスに誘導しないで下さい。
はちま死ね
宣伝とか余裕無いの?
すでにNGワード設定してあるから見えない
はちま貼るとか必死すぎ
ロバがいろいろ吠えてたけど現実には何の影響もなかったよねw
本人なんだろうな
最近ネタが煽り記事ばっかで飽きられたかPVガタッと落ちてるらしいじゃんw
>>774 つうか、よほどの引きこもりでないかぎり、
いい加減にだまされてるのに気づくだろうしな
ヤマダ電機に行けば、前回のが嘘だった分かるし
>>774 だって最近はMSと任天堂には悪いニュース殆ど無いけどSCEには悪いニュースばっかりで全くいいニュースないもん。
煽る事しかできないんでしょ。
クズはこのまましねば言いと思うよ。
>>771 NGワードに設定しとけばよかったのか、サンクス
早速糞ブログをhttp〜.comまでNG設定したぜ
blog〜でいい。tp://とかで略すのもあるから
あと画像直リンのURLでも、それ系のがあるから注意ね
>>775 調べれば嘘と分かるようなことでも、嘘だと思わない人の方が多数。
あちこちで風評を見かければ、そういうものだと認識される。
>>778 なるほど、サンクス
あんまりNG機能つかったことないから勉強になった
たまにURLみずに踏んじゃったりしてたからこれで不快な思いしなくて済むよ
短縮urlを使ったパターンもあるね
クズなりに頭使ってるんだろうな
短縮はまず踏まないからなぁ
twitterで業界の人でもステマのリンクを平気でRTしたりするのが多いのには辟易してるけど
ブラウザでブロックした上で、丁寧に文句言うかフォロー外すか
俺はhostsファイルで弾いてる
784 :
名無しさん必死だな:2011/10/07(金) 21:24:42.02 ID:yriEoyJ50
そのコピペ、何回やればノルマ達成なんだ?w
黙ってNGしる。
てか一枚目なんで後ろからライト当たってるのに
影後ろになってんだ?
PS3版ライティング完全に無視すんのかよ
流石完全版やでぇ
>>787 影までテクスチャは、PSWでは当たり前の事
直射日光が強いから人型の濃い影ができるのか、照明で散らしてるから薄い影が拡散するのか
セルフシャドウ使っといてくっきり影出すのが技術的に無理だったなんて事はないよな
>>780 esuteru
をNGワードに入れておけば充分
影をリアルにするとアイドルが可愛く映らないから、
アイドルに対するライティングや影処理はあえて不自然でもくっきり可愛く見えるようにしたってセンシティブトゥーンの人が言ってたね
そういや、なんか前にセンシティブトゥーンの人がやめたとか言われてなかったっけ
>>784 ちょっと関係ない話で恐縮なんだけど
このアイマス2のビーチの背景の設定って書き割りなの?
それとも実際にビーチで歌ってる設定なの?
きちんとビーチだよ
波も動いてたりする
すっかり痴漢の雑談スレと化したな
結局>>1もガセだったみたいだし次スレいらないな
>>796 いつもながらお疲れ様www
ガセだったら真っ先にSCEAが反応するわけ無いだろwwwwwwwwwwww
相手すると居着くよ
まぁ最終的には相手する人ごとNGするしかないんだろうけど
次スレ不要論が出るとそれが起爆剤になって勢いが増し
そのまま次スレが立つ事は往々にしてある
つまりツンデレ保守だよ
801 :
名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 03:19:58.77 ID:Atxl8Mxu0
>>796 次スレは貴方には都合悪いんですか?w
まあ確実に立ちますけど
MSはXbox Liveの最新アップデートでSilverlightを実装
ttp://gigaom.com/video/xbox-live-silverlight/ Xbox TVは修正されたSilverlight開発環境で実現されている
我々は次のXbox Liveアップデートに追加されることになっているアプリケー
ションが、Silverlightベースであることを確認した。コードネーム「Lakeview」
と呼ばれており、Kinectのジャスチャーコントロールや音声認識などの新機能に
対応したバージョンのSilverlightだ。
驚くべきことに、ビデオ配信にはMSのスムースストリーミングは使用されておら
ず、AppleのHTTP Live Streaming(HLS)でH.264ビデオを送信している。
MSの狙いは、サードパーティがLakeviewフレームワークを使って、Xbox360用アプリ
ケーションを開発する環境を構築することだ
---
前々から噂になっていたXbox360用Silverlightがとうとう実装された
数多くのIPTV会社を誘致できたのも、新ダッシュボードのメニューに「Apps」が
あるのも、全ては修正版Silverlightのおかげ。
MS本社はバンナム出入り禁止宣言して欲しいわ、EA他にも楔打てるし
国内でもユーザが安心できる環境になるし一石二鳥。
バンナム相手には事細かに契約で縛ればとも思うが、あのバンナムだから
絶対に穴を見つけてそこをついてくる商法を展開するか違約金を払っても
箱を踏み台にする可能性もあるからなw
なんで素直な商売できないのかね?ここはw
まずフロムが餌食になった
そろそろD3にも上を通して嫌がらせしてくると思われる
EDFもオワコンになるかもしれない
D3は、箱で出したブランドはPSPでとりあえず失敗しておくから、上の圧力も大丈夫だろうと思うけどね
圧力で出したEDF2Pの出来は処理落ちで遊べたもんじゃないし
808 :
名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:11:03.47 ID:Atxl8Mxu0
コーエーを元に戻したし、D3確保したし、あとはバンナムを更生させればおkだな
ダークソウルの海外評判良ければ日本版出させる、
評判悪ければスルーで良いかと
Σ2はジャガ2のユーザーの反応得てから作ったけどジャガ3に何か手を加えることはしないよ
だって最高のジャガエクスペリエンスはPSのためのものだからね
とかjoystiqの記事になってた早矢仕もどうにかしておくれ
doa5やジャガ3でも片方にだけ上位版を出す臭いがプンプンするわ
そう言えばウイイレ2012って国内箱○版出るんだっけ?
マジレスすると出なくていいw
>>808 バンナムを更正なんて、あの任天堂でも不可能なのにMSじゃ無理だろ。
できることは厳格なルールで詐欺まがいの商法を徹底的に摘発するか、
市場から締め出すしかない。
常識の通用しない相手に、他と同じ対応してちゃ数倍厄介なEAが余計に
増長しかねない。
>>811 日本で出ないと世界でも出せないんじゃなかったっけ?
バンナムはもう出禁で良いと思うなぁ。
それより海外のバンナムことEAを何とかしないと。
こっちは当然海外メインなんだからもっと圧力かけるなりしろよと。
マスエフェクト2の件とかいつまでMSは放置しとくんだろ。
中途半端に売れるタイトル持ってるところには強く言いづらいんだろうかね
バンナムなんてろくに売れるタイトル持ってないけど
この規約は各国のレーティングにも絡んでくるよな。
ギアーズ3の本体やタグ依存の規制方式が定着するのは困るんだが。
海外版デッドスペースを日本の本体で遊ぶと四肢切断の描写が削除されちゃう!
北米本体と日本タグでも規制されちゃう!
とかが起こりうるということに・・・。
日本の場合は単なる自主規制だけど
国によっては違法扱いとかあり得るからな〜
まぁ、柔軟に対応して欲しいね
>>813 MSなりMSKKなりが明言しないことには、そこらへんが規約で縛られてるかどうか正しいことは誰にも分からんのじゃないかな
あとウイイレ2012は時期的に規約に縛られてなさそうな気もする
ever17のグラが酷いって話で思ったんだが
β版商法が出来なくなったら今度は意図的に劣化させる劣化版商法が流行るんじゃないか?
グラの違いはハードの性能差とか言い訳出来るし
>>821 頭が腐っているバンナムや実際にソレをやったとウワサされるvalveとEAはともかくとして、
普通の神経持ち合わせているメーカーならわざわざそんな自社ソフトを生贄にして
箱○にネガキャンしたところで売上が伸びるわけでもなく、単純にユーザーの失望を買うだけで
メーカーに何一つメリットが無いって気が付くと思うぞ。
普通の間隔を持ち合わせてないあの二社は何をやっても驚かないけどさ。
つまるところこの規約ってアウトかセーフかはMS次第だと思うんで、全般的に無茶はしにくくなると思う
ルールの抜け道を突くようなことは、それがセーフかどうかの事前確認も普通ならできないだろうから
そういうのはMSの顔色伺いながらセルフジャッジしないといけないわけでしょ?
先の無いPS3のためにMSの逆鱗に触れる可能性のあるようなことをやる奇特なサードはそうそういないんじゃないかな
>>821 残念ながらever17のグラは最初から...
そうかな?
最初の方が良かったような
826 :
名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:09:22.96 ID:Atxl8Mxu0
>>823 カプコンもコーエーも角川ゲームズもMSに尻尾振ってるしね
Valveは社長が「あれは現場のスタッフが勝手にやった」とか弁明してたしw PSNとの幸せ家族は解消しましたw
EAもPS3版DLC商売撤回するハメになったから
あとは、バンナム更生するくらいかな
>>825 Ever17のあれはさぁ・・・・・・
ホラ、よくあるだろ?
散髪とか自分でやってたら、上手くいかなくて
何度も何度も手直ししてたら、よけいに収集が付かなくなってきたみたいなさぁ・・・・
オレも7月発売時点で出された3Dモデルのほうがマシだったと思う。
でも、あれって努力に努力を重ねた結果が悪い方向に転がった不幸な例だと思うんだよ・・・・
Ever17は新モデルの動画が、まだ出てなくね?
むしろバンナムには意地を貫き通してさっさとご退場願いたい
>>816 ソーッス(´・ω・`)
まぁちゃんとしたソースにはならないけど
最近までの国内箱○ハブリの理由が
それ以外に無いから、
かなり信憑性の高い憶測として
扱われている
>>821 17はロボノシステムを作る為の商品が
システム制作難航でロボノ共々グダグダ
になっただけ
>>830 規約云々より、どっかに出さないでとお願いされたって考えた方が、むしろ納得できるかな。
ウイレレ、確かにコナミアメリカ見ると360で出るみたいだな。
これ突然発売中止とかになったら面白いんだけどなww
トロイ無双みたいにww
>>826 >Valveは社長が「あれは現場のスタッフが勝手にやった」
おお、そんな話があったのか。ソースがあったら読みたいぞ。
どう言い訳してるのか、興味津々だ。
>>833 PS3と同様に前世代の栄光をFIFAによって大分奪われたし、
今のウイイレなら下手な出荷したら返品・PPの対象になるんじゃないか?
FIFAにJリーグチームが入ってくれればなあ…
>>835 FIFAはNPDでもランクインするけどウィイレはもう何年も見たことないからなー
コーエーはペナルティくらってたけどバンナム、フロム、コナミはこれからかね
>>836 ウィイレがコクナイコクナイで頑張ってる限り無理
もはや老害状態
コナミはぬらりひょん格ゲーマルチが該当ケースな気もする。
>>838 あれはJのサッカー連盟が腐ってるだけじゃないの?
Jリーグ入れるならゲームのタイトルにJリーグっていれろよって
Jリーグのサッカーゲームが箱にあったら買ってみたいとは思うんだけど
国内でしか売れないだろうからきついんだろうなぁ
それ以前に今年のウイイレも出来が…
CMで売り逃げ確定
>>840 別にウィニングイレブンもJリーグとか何処にも入ってないが?
オフィシャルマークはパッケにあるけど。
単にJリーグ関連のものをコナミが独占してて、他は出せないってだけの話でそ?
またウイイレ微妙なのか?
amazonレビューだとけっこう良いみたいなの書いてたがまた興奮して書いてるだけだろうか
まあamazonでアテになるレビューなんてほとんど無いが
>>844 いまだにゲームのグラフィックがPS2とかPSP基準の人が多いってことだ。
今の基準ではショボくても、綺麗になったとやたら喜ぶ。
まあ日本じゃ、サッカーと言えばウイイレで、「FIFA?なにそれ?おいしいの?」状態だしな
うまい感じに外国文化弾いてるよな
>>844 特にキーパーが酷いのだけど、AIが馬鹿化。イレギュラーな行動によるカウンターが面白いように決まる。
敵も味方も馬鹿だから、そういう意味ではバランスは取れているのだろうけど。
>>844 FIFA知らないから他に選択肢ないわな
知らないっていうのは、ある意味幸せなんだろうな
>>842 PS3ユーザーならバカだから買ってくれるよ
FIFA
PS3
09 31,281
10 36,871
11 36,575
360
09 13,409
10 11,196
11 4,863
PS3のFIFAユーザーは買い続けてるぜ
箱○は死んでるけど
海外のを貼って欲しいようだな
今の話の流れで海外の数字に逃げるのはおかしいのでは…
11がなんでそんなに売れてないんだ?
やったことないからよく分からんが評判悪かったのか?
箱層ってスポーツ興味ないの多いだろ
俺も興味無いけど、争点は購入者が減ってるって事では
PSに流れてるふうでも無いし何だろね
箱の取扱店が減って、通販などの集計対象外の購入先に流れてるとか
飽きたんじゃね?
自分もギアーズ2まで買ったけど3買ってないし、HaloもODSTまで
買ったけどリーチ買ってないし
ユーザー叩きフイタwww
飽きられない無双って凄いな!
ウイイレは海外での敗北が見えた時点で
プレイメーカー(wii版)推しにシフトしていれば次が見えていたかもしれないけど、
次世代になったらPSと一緒に消えそうな予感。
同じような方向性で完成度で勝負出来ていないうえに
実名使えるFIFA相手に、実名の使えないPSEじゃ勝負にならないでしょ。
国内のスポーツゲーは手抜き代表みたいになってるからなぁ
それでも名前で売れるから余計にたちが悪い
まあそれも来年どうなってるか、って感じか
>>843 マジで?
俺の知ってる限りJ1全部入りのウイイレって全部頭にJリーグってついてた気がするんだが
前にどっかでその話題になったとき、DSだったかゲームボーイだったかにJリーグを冠してないタイトルのソフトあるって誰か言ってたよ
>>843 ここで話題になっている
ウィニングイレブンにJリーグは出ないからな
日本はナショナルチーム
868 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 11:25:44.85 ID:SFgJzrWP0
朝鮮一みたいに参入だけして何にも出す気のない所には罰金でも課すべき
●製作のアナウンスすら無い会社…(予定)で逃げる所には定期的に進捗発表を迫る
●一年間まったくパケ又はLAでソフトを発売しなかったメーカー(ただし延期は除く)
●ついでに、他機種に完全版を出して箱版にはサポート無しの所もw
最低でも一年ごとに販売実績を鑑みて参入契約を見直し&更新料超UPぐらいは必要
>>868 朝鮮一はとりあえず契約破棄は当然としても、ソフトを出さないから
パートナー契約破棄、あるいは罰金ってのはさすがに横暴。
世の中、真面目に作っても5年も10年も掛かる頭の痛いクリエイターってのは
存在するわけで、出さないんじゃなくて出せないってメーカーに罰金取るような
ハード、真面目にやってるサードからまで批判が来る。
ただ、パートナー契約と同時に開発エンジンなり援助があるとするならその援助に
見合った進捗具合の報告と、それに見合わない場合の開発支援の凍結、
開発エンジン等の返却なりはしても文句は言われないだろうな。
870 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 12:02:08.56 ID:SFgJzrWP0
うむ、確かに一年縛りは言いすぎたな
箱タイトルの予定があって、会社の規模もそこそこで
他機種には何本かタイトル出せてるのに発表依頼音沙汰なしの所ぐらいで
>>868 タダ同然の開発機には、立ち上げ時にオンラインLIVE認証させる。
それだけで、他プラットフォームに開発機流用している連中への抑止力になると思う。
オンライン認証無し版開発機には、眼ん玉飛び出るくらいの値段付ければ良い。
まあ、実際MSKKはそういうことしないだろうな。
全部メーカー任せで勝とうって気がないし。
俺らじゃ本社に意見伝えるなんて無理だしな。
>>873 仮に翻訳する必要がなくて窓口が示されていてもも、なにが問題か要点をまとめて説得力のある
説明をできる人がいないもんな。
そもそもなんでパートナー契約=開発機材貸出なんて嘘がまかり通っているんだ?
今後しぶしぶマルチ化したPSWな和メーカーがやりそうなこと
規約に触れない程度にわざと箱版を劣化させる
部分的なテクスチャとか
そんな技術あるのかね、彼らにw
>>876 そういうことをやって、箱○ユーザーに喧嘩売って。
ぜひともPSといっしょに沈んでほしいなw
劣化させられるほど細かいテクスチャ作れなかったでござるってなりそうだ
PSWべったり和メーカーとか
わざとバグ残すくらいはやるんじゃね
中小単体よりも大手がバックについた場合が怪しい
どことは言わないけどバンナムとか
しぶしぶと言ったって海外じゃ箱が主流なんだから仮にわざと劣化させたら海外から叩かれまくるず
日本限定で劣化させる神マルチなら別だがw
そういう陰湿な嫌がらせじみた商売は日本だけなんかねえ
>>869 朝鮮一は割れOSの件を、参入の形で内々に済ませたという経緯があるから。
契約破棄と、罰金(割れOS手打ちに対する違約金ね)というのは横暴でもなんでもないよ。
>>882 ポータル2でバルブがPSWへの忠誠心示すためにやったよ
その発売直後にハッキング事件起きたけど
>>884 ゲイブは、またXBOXliveに未練タラタラな事言ってるよな。
MSは、玄関にポータル2って書いたお札でも貼っておけばいいのに。
>>884 それでPSNがダウンしてからは
部下が勝手にやった、とか言ってたんだっけ?w
>>887 ちょっと前にゲハにあったバルブスレから
http://scrawlfx.com/2011/05/valve-engineers-made-the-move-to-playstation-3 彼の発言を順に追うとこうなるみたい
「PS3はあらゆる面において厄災」
「あまりに複雑なPS3をシャットアウトします」
「PS3の構造上の欠陥に付き合う気はない」
「開発者にPS3用ソフトを制作させるのも、そもそもPS3を販売するのもやめます」
「ハッピーなのはWii。任天堂が今やっている全てのことに対して好意を感じる」
「PCとXbox360はより分かりやすいハード」
↓
「PS3とPCは1つの幸せな家族だ」
「自由にソフトのアップデートもできないXboxLIVEはポンコツ列車」
「それに比べてPSNではちゃんとお客のための対応ができる、俺らはハッピーだ」
↓
「正直PS3には関わりたくなかった」
「社員が勝手にPS3開発機を導入して作ってた」
これはひどい
社員が勝手にやったとか酷い言い草だなw
蝙蝠すぎるw
>>888 tnx
とっかかりは社員が勝手にやったにしても、プロジェクトとして認めたのは会社だしねえ。
そういえば、マケプレにPortal2のDLC来てたな、Peer Review DLC とかいう謎のタイトルだが。
社員が社長の知らない間に、勝手にSCEと契約して、勝手に開発機購入して、勝手に開発して、勝手に販売契約結んで、勝手に発売できるんだw
俺もvalveはいりてーwww
デブは部下に舐められてるんだなw
しかしPSWに肩入れするやつはもれなくよそを貶めようとするのなw
>>893 普通の会社なら、発売にこぎつけるどころか、契約の時点で進退問題になるな。
>>895 PSWに限らず信者ってのは経典を讃えるために他者を貶さないと気がすまないんだろうね
ジョブズ追悼配信でのプロ脳科学者とか
>>894 なぁなぁ俺らで箱版の画質を落とそうぜ
なにわからなぇって!あの デ ブ 椅子から動けないからさwww
って社員の会話を想像したw
和サードのタイトルでで、わざと箱劣化をやらかしたのは北斗無双かな
箱版は、ロード時間が比べ物にならないくらい長い
わざとやってるんじゃないかと疑われても仕方の無いくらいに
ハードの構造上、箱がロード時間で負けるのはありえない
901 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:23:45.42 ID:HL7n3yFM0
>901
PS3のアクワイヤ製、Wizってやたら批判的な書き込みが目立つけど何かあったの?
PS3だけ持ってないから、わからんのよ。
このウィザードリィってPSNで配信してるやつか?フレのwizキチガイレベルの人が糞過ぎて
わらえんとか言ってたな
クロブラ出るしあんなのをパッケージで出されても…
>>901 それって確かDLCとかが批判されてたPS3のWiz2?作をセットにしたやつなのかな。
そんなん脱Pされてもなぁ……。
まあ誤記な気がするけど。
Wizの名に釣られて買うと痛い目を見るのは近年の何作かを見ればわかる
版権を有効活用して評価の固まってる旧作を配信するだけにしとけよもう
907 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:36:36.02 ID:HL7n3yFM0
クロブラの方が楽しそうなのは同意だわぁw
へー、ウィザードリィ出るのか
まあ黒ブラ予約してるからどうでもいいんですけどね
もしゴキ……、じゃなかった誤記でなければ、円卓がわりかし売れてるのを見て
ヌケヌケとやって来たと見るべきかな。
まあいらんけど、こんなもn
アクワイア初参入になんのかね、本当だとしたら。
クロブラ買った方が幸せにはなるだろうなw予約済みだが楽しみだわ
SSやPSで出てたリルガミンサーガなら欲しかったかも
PS3でDL販売→PS3パッケージで要素追加
PS3パッケージ→箱○で要素追加とかもうね…
>>909 そうだったとしたらチームラはまたこいつらに利用されたことに…
914 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:47:58.13 ID:HL7n3yFM0
どうせマジネタだとしてもお前等買うならクロブラの方買って
脱Pぷぎゃーするだけする気だろ
見えてる地雷は踏みたくありませんし・・
侍道3の事をたまにはおもいだしてあげ…なくてもいいです
917 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 23:00:00.03 ID:HL7n3yFM0
ぷぎゃーするにしても公式確定してからスレ立てるかー
今週のファミ通には載ってたな
公式に書いてないなら誤植なんじゃね?
まあ360で出るとしてもルネッサンスシリーズは評判良くないし
手を出そうとは思わんなあ
>>913 え、詳しくないんだけど、開発ZERODIVってわけでもないんだよね。
アクワイア発売だとゼクスのプログラムコピペで作ったととモノがZERODIVだったが・・・
>>901 誤植かどうかわからんがクロブラの方が楽しみすぎてどうでもいいw
>>902 吃驚するほどつまらないんだ……
☆魚の駄作扱いされたWizを再評価したくなるくらい酷い。
☆魚の駄作扱いWizってチームラの前身じゃなかったっけ?
PSのエンパ1とエンパ2はそうだよ
>910
天誅はアクワイアじゃ無かったっけ?と思って調べたらK2開発だったね
でも侍道3がたしかアクワイア
侍道3も結構ユーザーをバカにした売り方だったな
そもそもウッドヘッドの絡んでない物にウィザードリィの名前付けて売るなよとしか
アスキーの外伝シリーズも面白かったけどオリジナルのウィザードリィのゲーム性を
なんかちょっと誤解したまま作ってる部分あったしな
>>923 GBエンパとかアスタリスクを忘れないでくれ……PSエンパはまあまあ遊べた。
>>903 キャラメイク時のボーナスとか、クラスチェンジとか関係無く
種族別初期ステ+10が各ステータスの最高値とか凄まじく内容が浅い
昔からのwizファンにとっては、キャラ絵が微妙に萌えキャラ、
ドワーフ♀がロリ、声がうるさいし、たまにラムが居る、辺りもウザイと感じるみたいだね
俺は気にならなかったが。
DLCが、ダンジョンを半分に切ってダンジョン完全版にしたければ有料
中盤からの武器・防具・装飾品、リアルマネーで売りまくり
>>929 種族特性値+10が上限っていうのは#5(HoM)辺りからの仕様だよ。
その昔のWizは18上限じゃ無いっけ?
>>931 #1〜#3は18上限
#4もそれに準拠。
#5は種族特性値+10
GBC版#1〜#3は#5に準拠など、移植時期とか制作時期で割と色々あったり。
個人的にはBCFとかCDS、8は名作だと思うんだが、古典(#1〜#3)Wiz信者から言わせるとクソゲーらしいw
#4はプレイ時に必要になる前提知識が多すぎるのでお勧めしにくいw
>>930 成る程。
成長の実が5個ぶっこめるって説明見て、上限高いんだと思ってた時期があってね
結局俺の勉強不足だったわけだが。
俺個人としては基本無料MMOかと思うようなDLCラインナップが一番違和感あるんだけどさ
今月末まで魂の迷宮も亡霊の町も値下げセール中なんで興味ある人はこの機会に
まあ、WizardryRenaissance系にはハズレしか無いって事で………
迷宮、街、楔、遺産、オンライン……これら全部なんて言うか、悪い意味でJRPGとかオンゲ仕様混ざっちゃって……ええ……
で、ウィザードリィ パーフェクトパックの箱○版の情報いが有るのはファミコンプラザとファミ通か。
やっぱり誤植な気がするけどなあ。
アフィブログだが前に忍にも書いてあったな
尼のページは出来てないのかリンクは貼られてなかったけど
スカイリムがもうすぐ出るのに今さらウィザードリィとかもう卒業しろよ
マイト&マジックの方向に目を向けなかったのが日本人の駄目な所だわ
>>936 スカイリムみたいなフリーシナリオのオープンフィールドのRPGと
ダンジョンRPGはどう考えても別腹だろ・・・・・・。
オープンワールドな
>>936 このタイトルの出来が悪い、という話を、そもそもWizクローンなんておっくれてるぅ!
にすり替えないでくれw
まあ、外人がFPS好きすぎだろってのと同じで、
日本人が旧システムを外人より愛好してるのはほんとだと思うけど。
うむ、wiz系を批判する流れではないな
面白いモンは面白い、つまらんものはつまらんそんだけだ
Wizardry系ってなんで何かしらバグがあるんだ
今は知らないがスターフィッシュのエンパイアシリーズは漏れなくバグってたぞ
エルミナージュも何かバグあるし、ZERODIVだがととモノもバグ多い
3DダンジョンRPGってそんなに開発大変なのか?
>>942 最近の変なWIZと昔のWizとは別物でしょ。
古典Wiz #1〜#4
新Wiz #5〜#8
ADV ネメシス
新Wiz傍流(ASCii系) 外伝#1〜#4、ディンギル、試練、監獄
新Wiz(他メーカー製)エンパイア、アスタリスク、サマナー、クロニクル、XTH
新Wiz+JRPG BUSIN、Renaissance系
オンライン化 Online
って感じか。まあどうでもいいなw
>>942 開発自体はそう難易度は高くないはず。問題はバランス調整。
古典WizはLv13で完成された難易度だったんだけど、それを拡張しようとすると100%バランスが崩壊する。
ていうかWizネタで盛り上がりすぎだろw
今ゲハにないみたいだけどWiz系雑談スレ立てるか?
>>901をスレタイと>1にするとかで。
>>944 #1をとっても機種ごとの確執があるからねぇ
まぁいかにも箱民らしい話の飛びっぷりというか、話題の守備範囲の広さというかw
とはいえ、新たにどこかの国内ハブったタイトルがしれっと国内マルチタイトルに戻るって
例が出ないと話す事もないし、なんともw
>>944 元のシステムが確か旧D&DだからLvとかいじると乱数の兼ね合いから破綻しそうよね……
話題も無いし、
>>970でいいと思う。
今のところ、本当に待つしか無いからなあ。
現状で国内ハブにしたマルチで続編が出る物って、無双とウイイレぐらいしか無いって言うのも有るし……w
後は、EAとかUBIの今後のマルチの内容差が判明して、スレが進むくらいじゃないかな。
>>950 うん。だから#2(KOD)で高レベルシナリオにしようとして破綻したw
(2D6で+1の重み考えずにMax10Lvを15Lvに改変してえらいことになったゲームもあるしな……)
ん?剣の世界がどうしたって?
>>952 収集つかなくなったら爆破オチにすればいいってUV様が言ってた
955 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 06:45:15.55 ID:swb3pIpD0
どっかの和ゲームメーカーが暴露して確実なものにしてほしい
確か1のボスが蘇って地上を目指すって4だっけ?
コンプかPC系の雑誌見てwktkしてたんだが
当時98持ってなくてやってなかったんだよな出るならやりたい
初代PSで出てる
>>952 そもそも、そのゲーム、前作で5から10にして破綻させてなかったか?
>>952 D&Dの後追いしたいのかFEARゲーの真似をしたいのか良く判らないゲームの事か
なんかプライドの無いお粗末なゲームだよなあれ
ゲハだと思ったら卓ゲ板だったでござるの巻
2.0のこと全然知らなかったけど
今そんなことになってんのか
2.0はレベルキャップ云々以前にルールの記述が統一されてないのと
公式リプレイですら、ルール解釈がマチマチなあたり、
まともにテストプレイをしてないとしか思えない
2.0は処々の諸々のつごうでアノ世界使いたくないから世界ごとかえるためにルールも変えました感がなぁ
FF13-2で店舗によってオリジナルのDLC予約特典をつけるみたいじゃない?
この「店舗独自でやってることですから」っていうのをタテマエにして規約の
抜け道を探ったりしないかとふと思った。
テレカだのサントラだの、グッズ関連ならいいけどゲームの中身に関わってくる
やつだと問題にならないかね?
>>964 MS当人が日本でもGoW3で店舗特典商法やったわけだし、海外じゃ酷いぐらい
色んなゲームでやってることだし、店舗別DLC予約特典自体は問題視にはならんでしょ。
で、店舗特典が特典の規模を逸脱してるって話になったらそれはハード間の争いじゃなくて
メーカーによる一部店舗への過剰な肩入れであり、それはもうMSどうこうの話じゃなくなるでしょ。
全部のコンテンツが欲しいってユーザーが多いなら分かるがどうだろう
ゴミみたいなのだったら俺は問題ないと思う
ギアーズでも店舗特典があって買う前は憤慨したがいざ発売して使ってみたら
どうでもいいレベルので店舗差はなかったと気付いた
>>964 DLCって販促用グッズとかと違って制作側じゃないと作成できない
販売店が勝手に作成することは不可能な以上、メーカーが言い訳できるはずもない
>>738 今更だが、なんかその日本語が拙かったんじゃないかって話を聞いた。
ホームフロントではぼかしてたのにそのまんま国名出しちゃってたとかなんとか。
別に日本のメーカーから出してんじゃないんだから気にすること無いと思うんけどな。
いや日本のメーカーだとしても気にする必要あんのかって言われたらアレだが。
CODでは毎回ロシアやドイツが敵にされてるのに、国名そのまま出してるしな
半島だけ駄目ってのもおかしな話だ
>>969 大戦略2005を出だしただけで国ぐるみで火病する国ですよ?
マジキチ国家には関わらないのが大人のマナーです
>>965 同店舗における機種間での差があればMSの受け取り方次第ではアウトなんじゃない?
>>968 昨日付けでCrysis1の動画配信が来たから、PS3日本語版の18日に合わせて再配信する気かもしれん
もうMSは日本一に割れOSの著作違反料請求してもいいと思う
こいつら約束まもる気ねーよ
元からそんな零細企業なんて相手にしてないだろ
>>975 割れOSの件があるから相手にしてないって事はないと思うが…
>>976 日本一ソフトの北米支部が、箱○版のディスガイア出してくれよと懇願してたりする。
本当にもうそろそろ何かペナルティ与えても良いと思うんだ。
日本一「ラストリべりオンを箱で「出さなかった」から許されるべき」
店舗特典って結構DLCで別売りされるよね
Forza4は尼で予約して嵌ったぜ畜生!
発表が遅すぎるっつーかいまだに正式発表無いとか
なめてんのかMSKK
coatもリマスター商法してくれよなー
頼むよー
>>977 北米支社の奴らは大変だろうな……。
本社がPSW脳で頭悪い奴らばかりだし……。
982 :
名無しさん必死だな:2011/10/12(水) 04:08:22.39 ID:PSwh0e4d0
wwwづぐえうぃwwづぐえwぴうwうっぴぴえwwぴ
983 :
名無しさん必死だな:2011/10/12(水) 04:16:25.09 ID:dvlrNQEO0
>>970 CODのWAWは結局日本では発売されなかったわけなのだが
>>984 やってみりゃわかるが
あれは日本発売絶対無理!
日本兵倒すだけならMOHでもBF1942でもあったが
OPムービーとか首里城マップは流石にヤバい
986 :
名無しさん必死だな:2011/10/12(水) 13:25:34.24 ID:lI8VGQKN0
スレチ、該当スレが有るなら興味あるから誘導してねん
989 :
名無しさん必死だな:2011/10/12(水) 14:41:30.84 ID:r7T/TmFH0
またやったのかPSN…(´・ω・`)
本当ソニーは糞だな
誰か次スレを頼む…俺には立てられなかった orz
うめ。
梅
寿司UMEEEEE
もう一度人生をやり直せるなら・・・・
今度はもっと間違いをおかそう。
もっとくつろぎ、もっと肩の力を抜こう。
絶対にこんなに完璧な人間ではなく、もっと、もっと、愚かな人間になろう。
この世には、実際、それほど真剣に思い煩うことなど殆ど無いのだ。
もっと馬鹿になろう、もっと騒ごう、もっと不衛生に生きよう。
もっとたくさんのチャンスをつかみ、行ったことのない場所にももっともっとたくさん行こう。
もっとたくさんアイスクリームを食べ、お酒を飲み、豆はそんなに食べないでおこう。
もっと本当の厄介ごとを抱え込み、頭の中だけで想像する厄介ごとは出来る限り減らそう。
もう一度最初から人生をやり直せるなら、春はもっと早くから裸足になり、秋はもっと遅くまで裸足でいよう。
もっとたくさん冒険をし、もっとたくさんのメリーゴーランドに乗り、もっとたくさんの夕日を見て、もっとたくさんの子供たちと真剣に遊ぼう。
もう一度人生をやり直せるなら・・・・
だが、見ての通り、私はもうやり直しがきかない。
私たちは人生をあまりに厳格に考えすぎていないか?
自分に規制をひき、他人の目を気にして、起こりもしない未来を思い煩ってはクヨクヨ悩んだり、構えたり、落ち込んだり ・・・・
もっとリラックスしよう、もっとシンプルに生きよう、たまには馬鹿になったり、無鉄砲な事をして、人生に潤いや活気、情熱や楽しさを取り戻そう。
人生は完璧にはいかない、だからこそ、生きがいがある。
- P.F.ドラッカー 享年95歳-
ようやくMSが本気でPSWを潰しに来た件 堪忍袋13袋目
-完-
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。