3DSがどう見ても手抜きで一足先にリリースしたのに対し、vitaが本気出して
追ってくる
リアルウサギとカメ
>>452 その例えだと、3DSの方が性能いいことになるよ?w
頭悪いくせに無理矢理例え話を考えようとしちゃダメ!
454 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 16:58:27.36 ID:v4BnOwva0
512MB
リアル赤坂5丁目ミニマラソンにしておけばよかったのにw
海外じゃ値下げ後売り上げ5万だって やはり失敗だったね
海外はホリデーシーズンじゃないと一気には売れないからな
PSVを外したのは食い合わないようにする為だったんだろう
VG見ろ
NPDが出ても10万20万ていう誤差はないから終了だべ
461 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 17:09:03.15 ID:RpmHayH70
3DSが負けたら安い先発ハードとしてはMD以来の敗北という不名誉。
しかもMDは北米で勝ってるし、SFCはFCのお陰で勝ったようなもの。
462 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 17:12:37.33 ID:RpmHayH70
しかもMDは前が負けハードだったわけで。
3DSがもしVITAに負けるようなことがあれば前代未聞の失態だぞ。
俺なんて就職して10年、
1日12時間以上CAD・CAM作業で画面を凝視してるのに、
最近、視力が復活してきたんだよね。
免許の眼鏡が無くなったし。 逆に怖い。
>>460 海外はそんなすぐデータでないと思うぞ。
値下げ前の占いだろw
>>464 いや、値下げ前は欧米共に1万5千程度だ。昨日確認したからな。
残念だけど現実だ。
まぁこれからずっと同じ価格なのに焦る方が馬鹿だとは思うけどw
>>462 勝ちハードのPS2が3で失敗してるから前代未聞ではないな
海外はスマホが100ドル以下で買えるだろう。
一旦そちらの世界に入ると携帯ゲーム機のソフト価格はあり得ない。
内容がチープなのも分かってる。
携帯機においては浅く広くの商売はもう通用しないよ。
471 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 17:26:19.04 ID:RpmHayH70
>>468 だから、安い先発ハードの話な。
PS3は箱に遅れて大打撃を被り、日本でもそのせいで値下げが遅れた。
性能差はあるだろうけど発売されたソフト見ると3DSの性能で充分なゲームばかりだと思うんだよね
それに1万差は大きすぎる
>>474 人によって価値観は違うぜ
俺は3DSの解像度がもうちょい高けりゃあそれで良かったんだがなあ
>>475 いやここで言ってる充分ってのは性能のせいで出せないゲームがそんなに無いって事
DSの時は性能故に流石に出せないゲームが多かったけど
3DSのレベルなら性能の為出すの断念ってのがそこまで無いと思ってる
>>473見て思ったけど3DSでスト鉄出すのかな
カプコンがちょくちょく出すかもしれないみたいな話をしてたような気がするけど
3DSスパ4がかなり売れたからカプコンとしては出したいと思う
478 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 18:41:50.81 ID:RpmHayH70
3DSでも鉄拳出るけどな。
ただ今のところPS色が強いソフトは3DSは苦戦してる。
無双とか任天ハードでも出てるし、ストリートファイターってSFCの頃が全盛期だし。
479 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 18:43:04.86 ID:OUPmFhRM0
3DSの性能wwwwwww
DSに毛が生えたぐらいじゃねーか
480 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 18:46:49.28 ID:RpmHayH70
>>477 それ見たらVITAが突出しているな。
うーん、VITA凄すぎ、のはずなんだが、確かに
>>477の言ってることは一理も二理もあるが、やはりVITAも本当に理想通りいってるのか疑問も残る。
>>477 悪いけどそういうの見せられても何もわからん
俺が思ってるのはvitaとそう変わらないレベルのソフトが3DSでも出てるという事だけ
そりゃvitaが性能フルに使うようなソフト出せば3DSより明らかにすごいだろうが
そんなソフトそうそう出ない訳で
DSとPSPの時はスペックたりねえええってソフトばかりだったから性能さが如実に出たけど
3DSとvitaじゃねえ
やっぱり解像度は欲しいな
3DSのアサシンクリードを開発中止にしたUBIがvitaでのアサシンクリード発表したね
485 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 18:55:55.37 ID:RpmHayH70
実はDSとPSPの差も今からみたらどっちも汚いで終わりかと。
PSPの方が表現力は圧倒的だったがな。
表現力の差は、3DSとVITAにもあって、3DSで戦争ゲームをやるのはまだ早い。
逆にウイイレ、モンハン、ミク、ファタシースター等は3DSで充分。
PSPもぷよぷよや太鼓等、性能明らかに生かしきれていないソフトが売り上げを支えていたからな。
486 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 18:57:48.78 ID:RpmHayH70
ああ、開発しやすさは確かにあるね。
だったらソフト安くして欲しいところ。
MHP3くらいなら今見ても綺麗だけどやっぱ解像度低いから、静止画だと背景とか遠くが潰れて見えちゃうのがな
MH3にしてもHDならかなり綺麗だろうに
>>484 3DSの性能をフルに使ってるかは知らないけど
現時点で出ててある程度力入ってるソフトは充分一定水準を越えてるから特に不満はないなあ
簡単なゲームのグラフィックが綺麗ってのはいいね
>>484 VIITAを買ったユーザーがチープなゲームをそんなにやりたいかな?
それこそ、スマフォで十分な気がする。
俺は3DSのレイトンを買う前は
3Dを生かした謎解きが当然あると思って期待してたんだ
ところが蓋を開けてみたら、ただ2Dを3Dにしてみました。ってだけだった。
もうね、馬鹿かとあほかと。小一時間問いたい。問い詰めたい。
思い切って3D機能を使わなくてもいいソフトじゃなくて
思い切って3D機能使わないと楽しめないソフトを出した方が売れると思うのは俺だけか
アクションゲーは処理の早いVITAに分があるけど
パズルやローグクライゲーのようなじっくり系は
情報表示がものを言うから3DSでやりたい
RPGはテイルズみたいな単純系はVITA
ただしスパロボ、FE、オウガなどのSRPGは3DSの方が向いてそう
オンライン付いてないウイイレとかゴミだろ
次は出るかも未定だからもうだめなんじゃないのかw
493 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 19:14:26.12 ID:RpmHayH70
>>484 しかし、性能の低いゲームがチープって、スマホに先にやられたのは痛かった。
まあ開発費考えたらVITAの性能フルに使う必要ない罠。
ところでここ最近PS2、Wii、DSと開発しずらいハードが勝ちハードなのは何故?
何、Wiiは任天堂無双?そんなの関係ないよ、360でWii並のソフト作れば内容で負けても値段で勝負できるだろうが、PS3は開発しづらいので駄目として。
勝負にならんよ
サイクルが違いすぎる
VITAは10年戦えるが逆ザヤ3DSはせいぜい3年程度だろう
3DSが安いと言ってもVITAの方が絶対お得
3DSの次世代機は絶望的状態だわ
>>493 PS2とwii、dsの開発しずらいって質が別モノなんじゃね?
>>491 SRPGはVitaのほうが向いてるだろ。
表示できる情報の量なら解像度の高いVitaのほうが多いし、直接タッチできる。
3DSはアンバサダーがくるまで
寝てもらってます。最後にゲームやったのは、ゼルダか。
最初のボス倒したところでやめちゃったけど。ゴーマだっけか。
498 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 19:18:36.76 ID:RpmHayH70
そうだけど、値段に反映されるだろうが。
PSPのぷよぷよはDS版よりも安く作れるはず、内容は大差ないんだから。
単純なスペックもだけど、VITAは出来ないことが少ないよね
DSとPSPの頃ならタッチパネルやカメラ2画面などの差があったけど
3DSとVITAでは余り差を感じない
3DSとVITAの一番の差は立体表示なんだろうけど、イマイチこれが絶対必要というゲームがないのが問題だよね
3Dボリューム付いてるからゲーム性の中に絶対必要な要素として組み込めないジレンマがあるだろうし…
そうなってくると地力のスペック差が後々になってジリジリ効いてくるんだよね
あと、ソフトラインナップの傾向を見ると3DSは悪い意味で現状のWiiに近い気がする
サードタイトルに期待できず任天堂のソフトに期待がむかう
VITAはサードが程よくソフト提供していくみたいな
>>496 タッチは3DSでも出来るだろ
3DSの最大の利点は情報を片方の画面に集約出来て目線を動かすだけで情報を参照しやすいところだな
>>496 DSでもそうだったけど2画面ってのが地味に便利
RPG、SRPGやSLGは3DSが快適だと思うよ
サードも10年戦えるVITAで作りたいだろ
日本のサードは3DSゲーム作るくらいならPSPゲーム作った方がましだわな
503 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 19:22:55.04 ID:RpmHayH70
はっきりいってRPGはどっちも向いていない。
RPGをやるのに適したハードはDSが最後。
据え置きでPS2以降RPGが衰退したが、同じことが携帯機でもおこる。
>>496 それはつまり画面半分が常にマップやステータスで
占領されてもいいって事かな
ボタン押さないと見れないなんてゴミだぜ?
>>477 これ3DSのスペックが初期のリークのまま?
メモリが128MBっていう分解記事あったよね。
ちょっと綺麗なDSでやるくらいならPSPのほうがいいしw だから3DSはいらない
DSでも世界樹はじめ面白いRPGはあるけどおしなべてグラフィックが糞だからな
そんなもんで我慢できるかっていう そりゃスマホに流れるわ
>>496 PSVitaのタッチパネルの仕様上、タッチ時に指とかで隠れる面積が大きいから
SRPGとかの細かいアイコンのタッチ操作は向いていないかも(背面タッチだと今度は細かい操作自体ができない)
結局、基本的にVITAはPSPより開発費が上がるのは当然のことだよね。
グラに力を入れなければ、開発費は上がらないだろうけど、
性能が高い分、グラ向上の競争にメーカーが巻き込まるのは目に見えてる。
510 :
503:2011/08/17(水) 19:28:37.17 ID:RpmHayH70
RPGは据え置きでも衰退しているし、どこが受け皿になるのか
結局は消去法で3DSとVITAかもしれん。
ただ、RPGは正直VITA買ってまでやるものか・・
3DSの立体視は、今となっては無難に使えるか・・・・・
本来はスマホで十分といいたいが、ボタンが無い。
3Dダンジョン系は2画面がホント便利だった
真女神転生SJが特に快適
FEやデビサバも便利だね
実際にプレイするとこの辺のゲームは2画面の恩恵はでかい
1画面で出来ないか?と言われるとそうでもないんだけどw
まぁ色々遊んでみての体験からくる話だと思ってちょうだい
>>505はPCとか2画面でやったことが無いのか?
2画面なら片方ゲームやりながらもう片方で攻略情報が見れる
あとTVやニコ動見ながら2ch出来るからかなり捗る
2画面は最強過ぎる
513 :
503:2011/08/17(水) 19:32:34.33 ID:RpmHayH70
お前ら中堅RPGばっかり挙げてるが、3DSにはポケモンがあるからな。大体タッチなんて使わねえよ。
どうしてもVITAっていうのはニノ国くらい、あれは有機の効果が活かせる。
>>501 2画面はわりとマップの常時表示が大きいかな
>>499 Vitaで標準で用意されるストレージの有無次第では、
常時通信関連の機能をゲームソフト側から使うことがかなりやりにくくなると思う
>>513 いや、タッチの使う買わないじゃなくて2画面表示の便利さの話だね
実際にはタッチが便利なんてのは無い
タッチがゲーム性に関わってるゲームじゃないとかえって手間な作業になるしね
516 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 19:37:47.14 ID:RpmHayH70
2画面を過大評価しすぎな気もするが。
RPGに関しては2画面でDSの画面の小ささをカバーしてきた例は多い、
肝心のドラクエがそうだった。
>>513 携帯機のニノ国なら、ソフト外の付属品で大量の情報を扱うことでマジコン対策をする というのが主な要素だろうから
タッチペンでの図形入力が可能な方が対策的には良さそうかも
カメラでの図形コード認識とかも考えられるけど、それだけだとちょっと弱いだろうし
ポケモンってタッチを使いまくるだろ
>>516 そうだよな 携帯すること考えたら大きい一画面で済むならそれで十分だろ
DSは2画面出力するために他のパフォーマンスが犠牲になってるからな
汚い2画面より綺麗な1画面でそ
>>512 高解像度ならいいけどね
今のままだと低解像度の補助的な役割にしかなってない様な気もする
せめて今の1.7倍ぐらいの密度があればそれがベストなんだが
521 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 19:44:57.68 ID:RpmHayH70
>>519 RPGの話だぞ?
PSとDSは画面の質がほぼ同じだが、どちらもRPGで大きく花が咲いた。
そしてPSは据え置きRPG時代の最後の華だった。
そしてDSの時代も終わった。
サムELの応答速度の切れの良さはFPS向きだよね。
据え置きがPSVに移行して、子供向け〜ポータブルが3DSでいいよ。据え置き(゚听)イラネ
523 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 19:46:39.78 ID:RpmHayH70
確かに綺麗なのが一番だけどなw
まぁ個人的な感想をいうならSPRGやSLGに関しては情報量が多いから2画面あると便利かなと思う
グラに関してもこの辺のジャンルだとガチガチに綺麗なのが面白さに繋がるってワケでもないし
逆にアクションとかレースなら断然VITAが良いかな?
やっぱりこの辺のジャンルになるとグラは綺麗な方が良いし
そう、用途に合わせて使い分ければいいのである
ゲハなんていらんかったんや!
526 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 19:49:26.88 ID:RpmHayH70
>>524 まだわからないのか、DS、PSPの時代が終わって携帯機のRPGも苦境に入るんだぞ。
RPGごときファミコンジャンルにそこまでグラに執着するのはゲハ民くらい。
527 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 19:50:44.31 ID:RpmHayH70
って
>>524はRPGのグラには言及してないか。スマン。
FFはPRGじゃないのか、最近のはw
529 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 19:51:58.64 ID:RpmHayH70
そのFFこそPS2で傾いた代表格。
そしてDSに戻ったDQと明暗が別れた。
VITA並みの画質の二画面ゲーム機が出れば売れるんじゃね?
天野坂口のいないFFはオワコンてか
PS2のころにこれが大人のRPGとか言って寒い恋愛話をメインに持ってくること多くなったよな
>>529 DQはDSの層にあったお子ちゃま向け糞ゲーになったからハードの選択は正解かもw
原作者自ら世界観ぶっ壊すのはさすがとしか言えない
FFはPS・PS2が全盛期だろう HD機への移行がすんなりいかなかったのは確かだが
某ゲームディレクターの甥がVitaをディスったからつって
そのディレクター作のゲームのスレを荒らしまくってるヤツが居るんだが…
おまいらってホント害悪以外の何物でも無いよな
ガキの言葉を鵜呑みにして怒り狂うとかどんだけ精神年齢低いんだよ…
FFはアイデアが枯渇しきった斜陽ゲームの象徴だよ
例に漏れずグラフィックに逃げたけどユーザーは「?」に
539 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 19:59:29.95 ID:4yUHXP92O
任天堂はニンテンドーDSでヒットしちゃったからな〜
ダブルスクリーンを切れる勇気が欲しい所
>>536 荒らしまくってるのはココには居ないよ
見てれば分かるだろうがゲハの中ではそこそこマシなスレ
アンチスレとかアフィブログ、あきらかに偏ってるスレの奴らに言ってくれ
>>536 突撃ばかりしてるブーちゃんが人のこといえるかよ。
542 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:03:49.96 ID:RpmHayH70
>>534 だからVITAでニノ国と言った。
まあお前もある意味3Dを過大評価してるかもしれんが、3Dなんて大したことないだろう。3Dは安価で使えるからいいんじゃね?
>>540 マシというかゲハで一番クリーンなスレだぜ?w
ここではお互い立場は違っても礼節ってものがある。
他のスレは駄目だ。場の雰囲気を全く無視した書き込みが多い。
ダブルスクリーンっていうか折りたたみ構造が必須だと思うわ
>>534 別にポリゴンじゃなくてもイラストで書き割りでもいいんだけどね
リズム天国とかを3DSでやるなら書き割りの方がいいかも
546 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:07:36.00 ID:r9PD7g5e0
ソニーファーストの洋ゲーをやるなら良いハードだと思うけど
サードのゲームは売れるだけのクソゲーしかないから
やる意味ないけどな
547 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:07:49.42 ID:RpmHayH70
RPGはPS2で傾いたが、今はPS2型RPGもだいぶ洗練されてきた気もせんではない。
ティルズはスターオーシャンのスタッフに逃げられたが、すっかり逆転して多くのファンを抱えているし。
果たしてVITAのティルズでどこまで引っ張れるか・・・・
>>540 あぁ、俗に言う「はちま産」てやつか…
人の言う事で動く自分を見失ってる憐れなゴミどもか
>>546 ノーティドッグはアンチャよりクラッシュ作ってた頃の方が輝いてたよね
552 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:17:18.56 ID:r9PD7g5e0
>>550 そんなもん個人の好みだろ
今も昔も大差ないと思うが
グラだけすごくて曖昧ってところが
553 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:17:23.01 ID:RpmHayH70
本当に2Dだけでやるんなら初代PS、DSで十分だと思うが
3DSからのカキコでyoutube見れないからあれだが、アニメ絵位は出来るんじゃないの?
>>551 レイマンはVITA向きでいいんじゃない?
ただバッテリーが持たなかったら据え置きの大画面でやりたいね
556 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:21:00.86 ID:r9PD7g5e0
まぁ和サードはクソゲしか作れないし
曖昧なゲームばかり量産してるし
ノーティドッグはいつもどおりなのにいつの間にか良ゲーメーカーになりあがってたって感じだが
他のメーカーの自業自得みたいな状態
>>553 それだったらスパロボは永久にDSで出し続ければいいって理屈になるよね。
でも右肩下がりになってしまった。だからPSPで出したりPS3で出すしかなかった。
2Dゲームだって進化を求められてるんだよ。
>>554 開発とかやらんから分からんが
テクスチャ使いまくった奴は結構パワーが要る
3DSでできるかは別の話だが
560 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:32:45.39 ID:RpmHayH70
>>557 人間どうしても飽きるからな。据え置きで進化してファンを繋ぎとめてもまた右肩下がりになる。本来SFCやPSでも十分面白いのにPS2で出して無理も出てくる。
GBA、DS、PSPはそういうゲームのために存在していた。
外人も前世代のゲームだったら携帯機でやっていいってことだ。
3DSも同様の役割を果たすことができる。3D?あれは安価で3Dを綺麗に見せるためのもの。
561 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:35:32.45 ID:NCqfiFOPO
今日は珍しくゴキゴキ豚豚煽る奴が一人もいないな
と思ったら
>>541がいたか
メインメモリ512MB VRAM128MB確定
はい、解散
>>559 両機種マルチはドンドン出して欲しいね
比較しやすいから
564 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:41:54.43 ID:RrgkvKpTO
>>563 それぞれのハードに合わせて作り込んでほしいから3DS.VITAのマルチは勘弁
全く方向性が違うハードだし
566 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:56:08.89 ID:ZifDyLJ9I
画面だけだと3DSのレイマンが面白そうに見える俺は異端なのか?
まあNewマリWiiもいまさら2Dマリオぉ?って思いながらも
4人プレイはゲラゲラ笑いながら遊べたからわからんけどな
でもサターンのガーヒーやシルミラ、プリクラみたいなのは
面白かったしすごい綺麗だと感じたけど、今楽しいのかと言われると疑問だ
ドラクラ楽しみだけど、他に楽しいゲームを沢山遊んだ今となっては
2Dベルトアクションじゃ面白くないかもって不安半端ないわ
>>564 キャラがそのまま
グラフィック綺麗になりました
出来ること増えました
これのどこが1から変わってるの?
568 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:00:37.39 ID:ZifDyLJ9I
つまり、2Dアクションを出すなら驚くほど楽しくて新しいシステムを落とし込むか
4人プレイで尚且つソフト一本で複数可能じゃないと
厳しいと思うわ
こうなるとVitaで一本複数人数プレイって期待できないから
2Dゲームへの違和感を禁じ得ないんだよな
まあ3dsでも複数人数プレイできなかったら同じだけど
>>567 出来る事が増えたじゃなくて、ゲームシステムを根本的に変えてる。
同じ所が殆ど無いくらいだし。
そもそもこれは去年の9月の時点で発表済みだし。
キャラに関しては変えること、追加することが許されない作品だから仕方ないんじゃない
3DSは3Dというまったくの違うアドバンテージがあるから
VITAtもPSPとも競合しないな
そもそも3DS単体でも、2Dと3Dで全然グラフィックが違う
>>566 レイマンが面白そう・・・って元祖知らない奴多すぎだろ
もとが面白いから復活って話になってんだろうがー
面白いけど糞難易度で心折られるけどな
古き良き洋ゲー
>>568 Wi-Fiあるんだからオンラインと言う手は?アドホックパーティもあるだろうし
PSPでゲームシェアリング出来るソフトあるしVITAでも出すんじゃないか?
574 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:13:30.44 ID:RpmHayH70
3Dが寿命が短いという意見というか憶測があるが。
3DSはまともな3Dコンテンツが映画館しか無い中、これ程3Dを気軽に楽しめるものはない。3Dコンテンツが普及するまでは需要はある。
ゲーム自体はPS2のゲームと任天堂ゲーにMii等今までの寄せ集めか。
携帯機だからそれもありだがね、GBもそれで成功して、PSPはPS2と食いあった。
575 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:15:42.39 ID:RpmHayH70
ああ、3Dコンテンツが普及したら寿命が見えてくるという意味もあるよ。
ただ、それまでにある程度普及させれたら、あとは細々とソフトを提供することは可能。
やっぱり任天堂の新作がみたいね。マリオとか続編もいいけどさ
年末年始が落ち着いたときにでも頼むよ
578 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:22:24.34 ID:ZifDyLJ9I
579 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:26:37.19 ID:ZifDyLJ9I
>>573 まあPSPの実数はわからんかった、すまん
しかしこういう数字がさっと出てこないところが
ソニーの商売のダサさだとおもうわ
サードに食わせてもらってんだから、ソフト検索くらい充実させろよ....
580 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:27:28.84 ID:RpmHayH70
>>576 パルテナか。FPS、TPSのメトプラ操作だけはPCしか真似できないこれは3DSの独自要素。
それだけにパルテナが成功すれば3DSはメトプラ操作、いやパルテナ操作という大きな武器を手にすることとなる。
だからパルテナはほんと重要。失敗すればゴキは歓喜していい。俺が許す。
3DSは2画面を生かした別方向のゲームが作れるけど
画面が1つしかないVITAはスマホと
正面からぶつかる事になるからかわいそう・・・
582 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:32:12.85 ID:hdcuO+db0
2画面を生かしたゲームが無い件
>>580 何なのそのメトプラ操作ってのは。タッチペンでエイミングしろっていうの?
やり難い操作だからこそマイナーで終ってしまったんじゃないのか。
そんな間に合わせの操作。右アナログでエイミングの方ががいいに決まってる。
584 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:32:36.10 ID:ZifDyLJ9I
>>576 ゼノレギンラスストの流れは任天堂っぱねええええと思ったわ
新作でないにしてもソニーだって自殺したコンテンツ
良いのいっぱいあるのに、なぜ復活させないか謎だわ。
ぽぽろとかころすべきじゃねえだろと
585 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:34:11.27 ID:hdcuO+db0
Vitaは10万でも買う価値のあるハード
3DSはタダでもいらんハード
はい結論出た
587 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:36:23.31 ID:3a5FaMZwO
ポケモンやピクミンに続く、スマブラに出せるヒット作を作って欲しいね
ニントンドー
また、6年間ゲームはグラじゃないと思い込まないといけないのか・・・・
>>585 割れハードPSPの血を引くVITAならそれ位の価値はあるかもねw
>>585 無料ほど高いものはないんだぜ低能くん
10万もゲーム機にかけたくねー
>>588 グラも鉄拳3Dやバイオリベみたいに作り込めば綺麗になるんだけどなw
まぁ3DSはグラだけが取り柄じゃないからね
592 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:40:42.33 ID:ZifDyLJ9I
>>586 メトプラ操作は擁護できないな
本体固定台があってようやく素晴らしさが分かるが
その手の台同梱版があって良いレベル
当時はまだDSiLLなかったしな
593 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:40:56.31 ID:ct6UnDoM0
名言来ました
10万円でも買うゴキブリハード
任天堂信者っていわっちに問題があるって気付いてないんだろうな
早くwiU()出せよ
>>587 この10年全くヒット作生み出せないファーストがあるらしいな
勝負の行方はモンハンのプラットフォームだけで決まる。
597 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:44:58.20 ID:3a5FaMZwO
いわっちとかみやほんって呼び方が気持ち悪い
>>592 携帯ゲームの良さは失われるな。それこそ「据え置きでやれ」って話になる。
台が必要になるなんてのは別売り専用コンを繋げて遊ぶくらい本末転倒な状況。
599 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:47:50.23 ID:RpmHayH70
>>583>>592 議論はいい、それが正しかったらパルテナが失敗するだけの話だから。
海外を考えたら年末には結論はでる。
600 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:48:02.00 ID:ZifDyLJ9I
>>586 ただ、右アナのエイミングより可能性有るってのは同意だわ
タッチパネルの右下4分の一をアナログスティック変わりに使う、
スナイパー系の武器は下画面全体がスコープとか移動不可とか
そういう代用でアナログ二本より快適になる可能性は有るよな
601 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:49:31.29 ID:hdcuO+db0
Vitaの凄さを目の当たりにした今3DSが子供騙しのおもちゃにしか見えない
602 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:50:11.37 ID:RpmHayH70
まっ、俺はDSi快適に操作できたがね。
逆にシンプルだし、携帯機ならではのFPSだから。
任天堂のやる気も宣伝費もパルテナはメトプラとは大違い。だからパルテナがこけたらかなり痛い。
>>588 3DSは立体視があるから
ある種、一番グラにこだわっていると言えるが・・・。
個人的にはPSVの解像度での立体視映像を見てみたいがいつになるのか・・・。
スマホは・・・携帯に金をかけたくはないしな。
メトプラ操作はタッチで直感的に出来て個人的にはかなりやりやすかったな
マウスの代用品としてはスティック以上にあってると思うよ
605 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:51:47.08 ID:hdcuO+db0
>>600 あんなちっこいタッチパネルで快適もクソもねーよ馬鹿
606 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:52:15.06 ID:RpmHayH70
>>600 議論はいいと言っておろう。もうすぐ結果はでる。
それに可能性というより、シンプルさというか、携帯機への逃げ道としての役割が大きい。
鉄拳3D、結構作りこんであるね。
エースコンバットもあるし、年末には3DSは結構ソフトが出揃いそうだな。
608 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:53:53.65 ID:ZifDyLJ9I
>>598 まあそうなんだけどな
ただ、マウスポインタ操作のFPSが入力として最高って判断があったとして
アナログ二本操作とその間にタッチパネルエイミングが有りえるかもって
期待が持てるくらい良いもんでは有るぞ
WiiのMS戦線やレギンに似てる
ただ欠点は腕が疲れるので、その欠点も似てるかな
PS3とVITAが同価格になっちゃったね。
3GモデルならVITAの方が高い。
3DSの二の舞だな。
>>600 でもWiiUには採用しないだろ?その操作。
WiiUはDSや3DSと同じ二画面タッチパネルという構成だけど
右アナログついてるから絶対そっち使うと思う。結局はその操作も代用品でしかない。
611 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:54:27.85 ID:RpmHayH70
議論はいいと言っておきながら俺も
>>602で書いてしまった・・・・・・・
パルテナ操作方は結果が出る前の最終論議のつもりでお願い。
612 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:55:37.73 ID:+a7uFHJ7O
ビタはバッテリーもたない携帯できない携帯ゲーム機になるだろうから
3DSよりWiiUがライバルじゃね
バッテリーだけは未だに情報なしなの?なんで?
>>598 いやだから遊ばないで批判するなよ。
遊んでから言え。
とりあえず、パルテナ操作は、おそらく非常に快適だろうが
一つ重大な問題がある。
片方の手が完全にふさがってボタン操作ができない。
3DSの次はスティックにボタンが付くかもな。
メモ持ちだから3Dは無理だよ。
617 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:58:17.11 ID:RpmHayH70
>>610 うむ、あくまで携帯機ならではのシンプルな操作方だろう。
そういう意味ではDSでサムスにこれを任せたのは失敗だった。
この失敗が今になって響いている。最低でもパルテナはこの操作方に一定の評価を得て、次に繋げるぐらいはしないとまずいだろう。
>>609 何が言いたいのかわかりませんが
PSVITAとPS3が連動する都合上両方持ってたほうが便利なのは当然
買いやすくなったんだから食わず嫌いせずに買うべきだな
620 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:59:31.57 ID:RpmHayH70
>>615 パルテナ操作で据え置きの真似はしないほうがいい。
寧ろ据え置きとの差別化を狙うべき。
621 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:59:57.60 ID:hdcuO+db0
Vitaに出来ない操作はないぞ
糞タッチパネルに頼らざるを得ない3DSは終わったとみていいだろう
623 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 22:04:06.14 ID:RpmHayH70
VITAは幕の内弁当だよ。携帯機だけに弁当。
DSはサンドイッチ。
624 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 22:04:27.54 ID:ZifDyLJ9I
>>610 なんでWiiUが出てくるのかわからんけど、
WiiUはリモヌンでいいんじゃね?
アナログ二本有るからって、あれでFPSあそばせるかな?
>>611 まあ流れの大元はパルテナだけど
タッチパネルエイミングとアナ二本の優位性が
言いたい事の主軸になってたわ
626 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 22:10:34.15 ID:RpmHayH70
タッチパネルの優位性っていうけど、本当の利点はシンプルなこと。
3DSもパルテナも値段はスマホより高いよ。それでいて安っぽい。
だが、安っぽさは気軽に楽しめるという共通の長所がある。
だからマリオだって高いけど敷居の低さで売れている。
そう、スマホがカップ麺なら、3DSはラーメン屋のラーメンといったところ。
LBPはVITAだと作りやすそうで良いねー
嘘バレにあったRPGツクールとかも本当に来てくれたら嬉しい。
>>622 任天堂ハードで可能な操作でって前提じゃないの
任天堂のはスティック押し込めないでそ
629 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 22:12:08.32 ID:RpmHayH70
ってラーメン屋だったら据え置きか、難しいな
押し込みは壊れやすそうだからつけないほうが無難だな
631 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 22:19:23.81 ID:oivgBN1e0
Vitaがラーメン屋なら3DSなんかベビースターラーメンやから
・3D→いらない
・2画面→いらない
・タッチ操作→マルチタッチじゃなきゃいらない
・低解像度→いらない
3DSはどこを見ても存在価値が無い
マルチタッチなんてボタン操作との相性最悪w
そして焼付け起こす有機ELで毎年本体買い換えるんだぞ
634 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 22:26:30.73 ID:RpmHayH70
>>631 すまん、VITAは幕の内弁当ということで持ち運びできるもの前提。
だからラーメン屋は無しで。
スマホがカップ麺って馬鹿にしてるわけじゃない、カップ麺は革新的な発明。
売り上げでは幕の内弁当を遥かに超える。
でもスマホも色々できるからこの例えもおかしいな、カップ麺はポケベルか。
3DSを貶すだけなら消えろよ
持ち運びに不便で、すぐ形崩れる幕の内弁当か
なかなかいい例えだな
ソフトも不足してるから、どちらかというとバードカフェのおせちのが合ってる
637 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 22:30:33.16 ID:ZifDyLJ9I
急にカサカサ言い始めたな...
>>626 くだらねえ例えはいいからちゃんと読め
エイミングに置ける優位性つってんだろ
タッチパネル操作の優位性なんて何年前の議論だよ
このすっとこどっこいが
>>635 このスレはこんなもん
VITAを貶して帰る奴もいる
気にするだけ無駄無駄
>>634 >VITAは幕の内弁当ということで持ち運びできるもの前提。
箱は無駄に豪華だけど中身が残飯とキムチしか入ってないぞ
640 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 22:34:36.66 ID:RpmHayH70
>>637 すまん。確かに誤解を与える間違いをした。
641 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 22:35:03.70 ID:ZifDyLJ9I
>>633 そうかな?iPhone程度の発想なら
従来のゲーム操作が無駄になってしょぼんだけど
面白い発想でゲームとうまくリンクしそうだけどな
643 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 22:40:36.20 ID:ZifDyLJ9I
>>640 時間考えろアホが
こんな時間にカップ麺と言いやがって
小腹すくじゃねえか
ペヤング買って詫びにこいやコラ!
VitaのマルチタッチはアドベンチャーとかRPGの
謎解きパズルみたいな部分で相性がいいとおもうな
いままでDS的な発想で日の目をみなかったものが
Vitaで再評価受けるものが有るかもしれん
>641
VITAのマルチタッチ利用してるゲームの動画みるとわかると思うが
ただのタッチならDSと同じくボタンと併用できるが、マルチは無理だ
持ち方がもはやボタン操作を放棄したゲームでしかできない持ち方になる
ゆるいアクションならストレス抱えてなんとかなっても
それはゲーマー(笑)に受け入れられる操作にはならないだろう
VITAはただのマルチタッチじゃない。6点認識だぞ。楽器弾けるよ。
マルチタッチがボタンとの相性が悪いってのが分からん
まあ、ボタンがあるなら、マルチタッチの優位性はあまりないと思うけど
ありゃおまけだな
UIをより快適にぐらいの意味だろう
あとタッチパネルがないとできないことも多いし、そこの補完とか
背面は別にして、前面マルチタッチはそこまで売りにしてないと思うけどな
VITAで発表されてるどのソフトも日本的には小粒だよね。
649 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 22:55:45.33 ID:NCqfiFOPO
MGSが小粒とな
まぁTGSまで待ってなって
650 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 22:57:19.09 ID:pLvXcewq0
DSはRPG向き、PSPはアクション向きってよく聞くけど、3DSはボタン
の追加と3Dでアクション要素を強化し、PSVは表にタッチスクリーン
をつけてRPG・アドベンチャーに対応したんだな
アクション も
できるのがVITA
体を机に向かって90°の向きに
DSの右側だけ机の上に、左側は左手でホールド
右手はペンを持つ
右手によるボタン操作は全てスポイル
タッチパネルが右スティックの代わりになるとか
冗談だろ?
わざわざ机に置かなくても
普通に左手で持って固定出来ない?
DS程度の重さのものなら楽に出来ると思うけど
655 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:05:43.82 ID:pLvXcewq0
DSのスライドパットは一応右スティックの役割を果たしてるが、
それには画面をふさぐ、ボタンで慣れた従来層には受けが悪いという欠点も
あるな
競合相手がいないと殿様商売にになりそうだし発展しなそうだかビタには頑張ってもらいたいけど正直現状でビタが3dsに勝てる要素はないかな
DSの時と違って3dsは性能の壁で表現できない部分がかなりなくなったもんな
ようするにゲーム機なんてソフト次第だからdsじゃ性能の限界でダメだったからpspで出してたソフトとかもだせるしな
そもそも、ペンなんていらなくね?
658 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:09:12.23 ID:pLvXcewq0
>>657 ペンは指でタッチするだけで用が足りるなら不要。DSは画面が小さいから
必要
>>656 3DSの開発者は全く同じ発想で3DSを作ったんだろうな
「大成功したDSにサードに大人気のPSP並の性能があれば完璧じゃね? あと目新しさで3D機能をつけるか」 くら安易な気持ちで。
>>656 VITAで表現できるソフトが3DSでは表現できないわけだけど
それはケアしなくて大丈夫なの?
DS時代に表現できなかった部分でPSPはアドバンテージを取れたわけで
それと同じ事が起こらないと何故言えるのか。
>>653 手でタッチパネル操作すればいいのでは?
>>661 それは3DSユーザーには不評の様だよ
指紋が付くとか指で画面が隠れるとか
>>660 DSとPSPほどの差は3DSとVitaの間にはないだろ
665 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:19:29.37 ID:pLvXcewq0
皆も書いてるがPSVのソフト陣は現時点ではかなり貧弱だな
ミリオン級はなく、ハーフ級はみんGOLただ一つ
ただしみんGOLはジワ売れ型なので、現時点でキラーソフトは皆無
モンハンかFF、メタルギアあたりが出てこないと厳しいな。新作が
ヒットする土壌ができてこない
>>663 さあ?
俺はスマホ使ってるから指紋とか画面が隠れるのとか気にならないけどね
>>652 確かにVitaの方がキレイに見えるけど、
DS・PSPのときみたいな圧倒的な差は感じられないなあ
670 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:25:25.87 ID:yU+cqLBd0
実質3万はするVitaを買うのはゲームバカだけ
それ以外の人は最初から一式全て揃ってる3DS買っちゃいますよ
>>666 え?なに?
スペックで買ってるのに
グラに大きな差がないとかw
10000万円も高いのに?
VITA買う人ってバカなんじゃないの?
>>668 いや、下画面に指紋つくのが嫌なのかと思って
>>669 これ見ればわかるけどほとんど同じソースから作っているゲームだし、違いがすくなくて当たり前。
解像度とか画面の大きさだけでもこれだけ違って見えるって話。
>>661 4ボタンの下に小さくタッチパッド(ノートPCなんかについてるやつ)
をつけるならまだ話しは分かるが、
親指で中央パネルのタッチ操作で右スティック以上の操作感とか
冗談が過ぎる
>>666 既に知られている情報から見ても3dsのスペックが間違ってるんだけど…
この比較表を見てどうしろと?
>>672 指紋つくの嫌う人いるよ
FFCCRoFでタッチペン使ってるって書き込み見たし
あれでタッチペン使うのは面倒ってかやりづらいだろうに
まあそんな人もいるわけで1画面で基本指で使うVITAはどうかなあ
>>671 ようはスペックを何に使うかって事なんだよ。
例えば3DSじゃPSPのモンハンクラスの絵を出しつつ8人で狩りなんてできないだろ?
もしVITAで8人で狩りをするゲームが流行った時に3DSはどうするんだよ。
PSP時代と同じ事しかできない3DSじゃ太刀打ちできない。
性能差があるからVITAが生きるスペースが生まれる。3DSに出来ない事ができるから。
679 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:31:38.18 ID:pLvXcewq0
>>660 表現の壁が縮まったってことよ
DSでは容量の問題的にもムービーやボイスはあまり入れられなかったけど今回はそういったこともなくなったしPSPに多く取られてたADVとかメタルギアみたいなタイトルも出せるようになった
正直グラフィックの面で見たら高精細か3Dどっちが好みかって話になってくる
もちろん高精細ならではの表現もあるけど3Dにしかできない表現もあるしグラだけで見てもDS の頃と違い一方的に劣ってるわけじゃなくなってしまった
681 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:32:04.27 ID:RpmHayH70
>>664 性能の差は広まったというが、どうだろう。
3DSでもできるソフトは確かに増えた。
だが、そもそもPSPで出来ないソフトも多かった。
682 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:33:23.88 ID:RFk5yc9J0
3Gはどうなるか?
683 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:33:40.61 ID:pLvXcewq0
>>678 携帯機でそこまでやる必要があるか?
バッテリーもままならないのに
>>679 訂正しましたよねw
WiiのMH3ではイビルジョーはほかのボスモンスターと同時に出現した
PSPでは恐らく性能が足りなくて、ボスモンスター討伐後に登場した
性能差がゲーム性に影響を与えたわかり易い例
686 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:35:47.61 ID:RpmHayH70
>>680 3Dというより、解像度は無いがシェーダ効果はあるからとりあえず見やすいってことだろ。
解像度の無さは画面上がゴチャゴチャしていないという利点もある。
要は任天堂向きハードなんだよ、やっぱり。俺は一目でそう思ったもん。
687 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:36:24.87 ID:4eIMsEv00
VITAはバッテリーが絶望的なんだよな
3DSは2倍容量のバッテリーが3千円で買えるからなぁ
PS3持ってたらVITAいらない気がする
>>680 グラの差を見分けられないのはこのさい目を瞑ったとしても
性能差で表現できない世界とjいうモノがある。
例えばガンダムVSガンダムのPSP版はPSPの性能の低さをいやと言うほど味わった。
4人で対戦するとフレームレートがカックカクになるんだよ。ゲームにならない。
VITAみたいな高性能ハードならそういう状況でも余裕でゲームが作れる。
VITAならモンハンを8人で狩るゲームを作ることも可能。
3DSじゃ8人で狩りをするゲームなんて作れないだろ?それが3DSとVITAの差だ。
>>684 やる必要があるかなんて言いだしたら、
ゲーム自体やる必要ない
そう言う事でなく、ゲームなんだから
できるところまでやれたら、それは良いことだろ
そもそも米SCEの人がコメント出してなかったっけ
発熱とかの関係があるから
PSPより高性能なのは確かだけど部品のスペックほど性能ないよって
VITAはカードからの転送速度の問題がつきまとってるからな
けっこう苦しいと思うぞPVでもかくかくしてるしなぁ
>>678 スペックは低いより高い方がいいに決まってるから、そりゃVITAが普及するほうがゲーマーにとってうれしい結果になるよね。
694 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:39:04.87 ID:pLvXcewq0
>>691 据えおき並みなんてのはあり得ない
ポケットが火事になる
なんてジョークは見たことあるが、
部品スペック程性能が無いなんてのは始めて聞いたわ
696 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:40:29.38 ID:ZAGAGGgd0
流れきって悪いけど、無知な俺にだれか教えて。
VITAのCPUってサムスンが設計してる訳じゃないんだよね?
AMDみたいなもん?
697 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:40:47.33 ID:RpmHayH70
>>690 プロ野球観戦だって安っぽそうにみえて金とられるじゃん、遊園地も。
だからそういうのは人気も衰えてるとはいえ、親しみ安いチープな空間でもそれなりの金をぼったくれるということ。
698 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:41:17.08 ID:P9gQgRi20
699 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:41:55.94 ID:pLvXcewq0
>>685 少なくともクルペッコと同時に表示できることは分かってるがな
>>653 右スティックの代わりじゃなくて、マウスの代わりだよ。
スライド量=回転量の高速エイミング向き マウス、トラックボール、タッチパネル
傾きの大きさで回転速度を制御 右スティック、Wiiリモコン
後者はエイミングの精度、速度で劣るので、対戦型FPSに向かない。
>>688 もちろんビタには3dsじゃできない表現がたくさんあるけどPSPの頃との差にくらべれば縮まったなと
そういった表現の差以上にライトユーザーは値段や任天堂タイトルが遊べる利点のが大きいかと思った。
もちろんこれは俺の考えだから正論でもなんでもない一意見として受け取ってくれ
>>701 差はさらに開いたと考える人のほうが多い
VITAは表現を我慢しなくていいんだよね。
PSP時代は遠慮してた敵キャラ数もガンガン出せる。ゲーム内容も変わってくる。
3DSの性能じゃPSP時代の遠慮を引きずる。内容に進化がない。
3Dの表示なんて別にいらないし。
>>691 誰とは忘れたけど開発者が、
VITAはPS3並の性能は無理です・・・・でも幸いなことにVITAは解像度がHDの1/4で画面サイズも小さいから、
それに合わせて分からないようにうまく誤魔化せば大丈夫だよ!
みたいな事は言ってたな
>>700 重要なのは右手操作が全部スポイルされることだ
マウスで言うなら、複数のボタン
死ぬ程不便さを味わったわ
武器変更するだけで棒立ちとかありえねー
706 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:48:45.87 ID:U94BvRHW0
>>693 ゲーム機が性能だけで普及したことはない
VITAが3DSより普及できるのかね
707 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:50:20.01 ID:P9gQgRi20
PS2からPS3に移行して
無双が面白くなったって話を聞かないのはなんでだろうな。
>>703 PS3発売してもPS2やWiiが売れたようにそういう表現だけじゃ売れないよ
ゲーマーにとっては大きな違いでも一般人には些細な違いなんだよ
>>701 ユーザーは飽きやすいからね。
いつまでもPSP時代の表現レベルで満足してくれるかどうか。
ガンダムVSガンダムだって60フレームで4人対戦できたほうがいいし
雑魚キャラの表示だってもっと増やして欲しい。
俺はこの7年でPSPの限界を感じてるから早くこのレベルを脱して欲しいと思ってる。
689に言い返せなくてワロタ
>>709 ユーザーはむしろモバゲーやらグリーやらに移行していきました
>>705 メトプラの話なら
武器変更時も移動できるはずだけど
>>707 PS3の無双やっている奴に、PS2の無双を遊ばせてみてどっちがいい?って感想を聞けばいいよ
>>706 その通りだね。ゲーム機の普及の決め手は性能だけじゃないよね。
>>711 移行したのは脳トレとか騒いでた人達でしょ。
717 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:57:17.91 ID:P9gQgRi20
>>713 つまり一般的な消費者を、そう言うありえない状況に持ち込まないと
違いが判らんと。納得した。
売れない訳だよw
pspであらゆる工夫をしても表現の限界が見えたからvitaが開発されたんだろ?
なのに今更pspレベルの3DS出してpspと同んなじことができる差はなくなったとかアホか
開発もユーザーも次を求めてる(例えばモンハンは従来のゲーム性を維持した上での進化を求められてる)のにpspと同んなじレベルでいいとか
DSが立体アクション不可ハードだっただけで3DSの開発突き詰めてもVitaに求められる次の世代のレベルなんて出せないから
psp処理落ちで糞げ評価だった(やったことない)マルチレイドもVitaなら化けるかもな
719 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:57:41.61 ID:Fqv7ib3X0
45:名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 08:58:02.84 ID:b3HyTP3a0
グラフィック性能が現行PSP並みかそれ以上、メディア容量はUMD以上
PSP後継機を出すにしても、3DSより先に出さないと一瞬で任天堂の携帯機シェアが100%近くになっちゃう
46:名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 09:02:54.12 ID:VCITAlQ70
やめてやれよw
101:名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 10:58:23.41 ID:/2fEVknY0
小島「あ、もしもし良ちゃん?俺らもうE3で3DS版MGS発表したんやけどw」
辻本「はえー!うちも実はもう3DSでモンハン着手してますわ、まだ発表してないだけでw」
電話でこんな会話してそうw
108:名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 11:04:45.09 ID:7cIPtSuvO
>>101 なんかリアルすぎて吹いたw
今度京都行くし良ちゃんと岩田さんとで祇園いっとこかw
とかまで言ってそうだけどね
720 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:58:38.88 ID:RpmHayH70
>>714 3DSは十字キーで武器変更可能かしれない。
でも、メトプラってかパルテナの操作はあくまで携帯機の簡単操作。
据え置きのFPSとは差別化されてるし、差別化しなければいけない。
721 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:59:41.32 ID:U94BvRHW0
>>713 PS2とPS3の普及台数の差を知ってる?
>>718 DSに限界を感じて作ったハードが3DS。
PSPに限界を感じて作ったハードがVITA。
スタートから違うよね。DS視点で見るとPSPが次世代レベルになってしまう。
現状の3DS見たら勝負になってないのは一目瞭然
PSVは海外市場形成に失敗&割れPSPの仕切りなおし という意味が大きいと思うが
性能に関しては後藤が言った「フルプログラマブルな機能ではVITAの方が高パフォーマンス」
というのが正確だな。
逆に3DSにできて、VITAにできない表現もいろいろある。
例えば、双方向反射率分布関数とか、専用ハードを持つ3DSと違って、VITAで実行するには重過ぎるはずだ。
>>725 そんな難しい言葉じゃなくて、実際に発売済みの3DSのゲームでどの辺がVITAじゃ無理なのか具体的に頼むわ
727 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 00:12:40.65 ID:9q8i0ygG0
3DSで表現出来ないもの?3Dエロ画像?結局3Dだが。
728 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 00:14:10.21 ID:9q8i0ygG0
3Dエロ画像はマンコ丸出しのグロイのばっかで嫌になる。
>>722 DSでは誰も表現の限界まで突き詰めてないだろ
突き詰めてたらDSなんて発売段階で限界見えてるわ
>>725 何を言ってんだ?意味分かって言ってる?
デビルサバイバー2は結構グラ気合い入っとったぞ。
>>725 VITAに表現できない画面の一例を示してくれないと俄かに信じられない話だな。
相変わらずゴキはスペックオナニーか
>>731 すまんがグラの出来栄えの問題じゃなくて、、
上でも上がってるように3DSは立体アクションできるけどDSはほとんど諦められてた、とかそういう意味
3DSは突き詰めて行けばある程度伸びるだろうけど、多分psp1.5くらい
今開発はpspの限界レベルのとこに押し込められてて、3DSを突き詰めれは0.5くらいは伸びるだろうけどvitaはハナから2.0出せてさらに伸び代があるよ、ということ(数値は適当)
DSは初めっから0.3くらいしか出ないことが開発もユーザーも分かり切ってたから伸び代なんて関係無かった
単に飽きられたから3DS出しとだけだろ?という分析
>>733 なるほど・・・これが固定シェーダーで実装されている訳か
こういう機能を選んでうまく使えば性能差はあってもそれなりに見栄えがするグラになるわけか
でもそういうのって手間がかかるし開発効率が悪そうだけど、その認識で合ってる?
売女はソフトに魅力がない
オマケに高すぎ
発表されたソフトはどれもこれも据え置き向きのモノばかり
携帯機であることの利点を活かした遊びの提案が全く出来ていない
>>736 それ以前にシェーダーはVitaも積んでるし固定じゃない方が有利なことが多いと聞いたけど、どうだろ?
>>737 ゼルダ64移植スタフォ64移植
何のギャグだよ、、
3DSの裸眼3Dゲームに慣れちゃうともうだめだよ
2Dは全てにおいてしょぼすぎて物足りなくなる
それこそVCみたいな安いお手軽ゲーレベルじゃないとやってられないよ、2Dはね
ソフトがないのは両方一緒だな
PSVで10万本以上売れるソフトが
どんだけあるのかもわからないが
>>740 かわいそうな目になったな
俺は3DSの飛び出しは好きだけど画質的な面で全く満足できないけどな(スペックじゃなくて実機見て)
>>737 LBPとか出来てたと思うが。
そもそも据え置きのゲームが携帯出来るだけで一定の需要はあるし
据え置きゲーみたいなゲームでもおもしろけりゃ売れる、マリカみたいに。
携帯機ならではに固執する必要はどこにもない。
>>738 有利じゃないことが多いから、GPUは固定じゃない方向に進化したんでしょ。
ただ固定のデメリットはゲーム専用機なら少なくてすむし、省電力というメリットもある。
×有利じゃないことが多いから→◯有利なことが多い
>>745で頭こんがらがったけど
>>746で立ち直った
技術的なことは全く知らんけどvitaには期待してる
3DSは早々に切り捨てるかDSの時みたいに一定の方向に割り切って全力を注げよ、と切に思う
748 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 01:43:13.89 ID:XFpgy0mb0
スペックがよければ売れるわけではないからな
DSがそれを証明している。ようするにそのハードならではなの
ソフトがあるかどうかだよね
世界樹はDSならでは。すばらしきもそうかな?
だから3DSも3DSらしいソフトを。今のままだと最初に付属してる顔を
取り込んで打つやつがらしいなと思ったよ
VITAもマルチじゃなくてそれ専用がたくさん出て欲しいな
VITAらしいってどんなのが出るんだろう。楽しみだ
固定機能のメリット
その機能の実行速度が早い
固定機能のデメリット
新しい方法や、アルゴリズムの部分的変更ができない
ソフトウェア実行のメリット
新しい方法や、アルゴリズムの改変が可能
ソフトウェア実行のデメリット
実行速度が比較的遅い
(実装されるアルゴリズムやその改良によってはそうとも言えない)
PSPもモンハンぐらいしかやってなかったし、今更感がぱねぇ
任天堂は今「俺達にはマリオ・ポケモン・ゼルダ・パーティーゲー・ドラクエ
・VCがあるんだぞ!」というたぬきスーツという名の化けの皮が取れかかっているのさ
アンバサダープログラムと1万円値下げという名の地蔵マリオによるごまかしの術の
制限時間もじわじわ切れ掛かっているのさ…
「ピーチ姫という名の女性層をどうやって止まらせよう!」
「スマホとソーシャルゲーにうつつをぬかす女性をどうやって幻惑しよう!」
「もうお料理ナビと顔トレの術は効かぬしっ…!関鯖の一夜干しもコケタし!」
実際どっちがいいゲーム機なのかは人それぞれだが売れるハードは3 DSだと思うぞ
グラフィックだけで勝てるならPSPもPS3も任天堂機に圧勝してるはず
携帯ゲーム機じゃポケモンがある任天堂が有利すぎる
>>700 その操作ならPSVでも背面タッチでできるわけだが
ボタンから手を離さないで
>>753 何度ループしてるか分からないけど、ポケモン「しか」なくなってるのが3DSの問題なんだよ。
今まではサードはポケモンについてきてたが、今はモンハンについてきてるのが現実。
サードが大量に集まってるVitaと任天堂単騎の3DS、っていう新しい構図に突入してるから単純に3DSの方が売れるって言えない可能性が出てきてるの。
756 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 06:59:20.88 ID:9q8i0ygG0
それだけに3DSモンハンを引き入れたいところ、だからこのスレでもモンハンが話題になるわけで。
そんなことはみんな分かってるよ。
>>755 そのサードがVITAに大量に集まってるかどうかは、まだ不明だなぁ。
758 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 07:09:26.88 ID:trSE7GMb0
>>740 疲れる割に大した効果が無いのでよくオフにしている
そう、大した効果が無いのが問題
759 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 07:11:02.54 ID:9q8i0ygG0
まあ本当に任天堂単騎だとしたら、それは厳しいよ。Wiiだって海外ではサードが強いんだから。
ただ、今のところは任天堂ソフトというよりサードのソフトが中心だが。
ドラクエだけは3DSっぽいがな、子供向けソフトだし、前回あんだけすれ違い通信で成功したわけだし。
>>696 そうです。ライセンスあるから作ってるだけです。
とりあえず現段階ではVITAにサードが大量に集まってるというのは妄想以外の何者でもない。
集まるか力入れるかどうかは問題じゃないな
結局はそれが売れるかどうか
でなければ、ブランドソフトもマイナーソフトと変わらん
雑魚の有名タイトルが集まっても
話にならないのは序盤のPSPが証明した
3DSで売れないサードがVitaなら売れるというものでもない
766 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 08:03:03.59 ID:9q8i0ygG0
VITAのメリットは据え置きとのマルチができること。そして今回は開発もしやすい。
弱点は据え置きと人気を食い合うこと、とすれば、据え置きの作品に対しても劣化しない出来栄えでないと苦しいな。
PSPもそれで海外では相手にされず、独自色の強いDSは勝った。
>>762 参入リスト比べたら3DSより圧倒的に多いな
>>766 ベタ移植ばっかりだったPSP初期とは違うだろ
>>763 売れるかどうかは集まるかどうかに左右されるとDSが散々証明したわけだけど
もうサードは任天堂ハードでの苦い経験があるんだから
本体の普及台数には惑わされないだろ
サードは3DSかVITAのどっちに力を入れる方がいいのかくらいわかってる
だね
772 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 08:26:32.33 ID:9q8i0ygG0
ゴキブリ「サードはVITAに集まるサードはVITAに集まるサードはVITAに集まるサードはVITAに集まるサードはVITAに集まるサードはVITAに集まるサードはVITAに集まる
サードはVITAに集まるサードはVITAに集まるサードはVITAに集まるサードはVITAに集まるサードはVITAに集まるサードはVITAに集まる」
サード「殺す気か」
>>772 サードでDSのタッチジェネレーションブームの恩恵うけたとこって
そんなにあるか?レイトンくらいしか思いつかない
後、あれだけ成功したDSからも結局サードは逃げたわけだし
776 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 08:34:38.60 ID:9q8i0ygG0
ああ、DSは海外で任天堂ハードだったな。
逆にWiiは日本で任天堂一強だった。
総合すれば全体的にハードは苦戦した。
まあ日本はレベルファイブは3DSにもタイトル出してくれてるし
バイオ・メタルギアはもう作ってしまった。格ゲーも出ている。
後はウイイレやプロスピの不具合修正できれば十分じゃね?
ドラクエもすれ違い通信が大きいし、後はモンハンか。
777 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 08:37:01.94 ID:9q8i0ygG0
>>744 レイトンよりはイナズマイレブンだと思うが、海外があるからな。
でもイナズマイレブンもアニメで大成功したのが大きい。
そのイナズマイレブン、Goになって視聴率下がっている。俺もGo以降見てない。
778 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 08:38:03.53 ID:597ZSLQq0
>>755 何度ループしてるか分からないけど、モンハン「しか」ない上に
独占で出るかどうかも判らんし、国内限定でしかけん引力が無いのがvitaの問題なんだよ。
>>755 > サードが大量に集まってるVita
具体的にサードがどういうソフトを開発してるか判るの?
>>779 テキトーに開発してるかも分からない3DSリストと比較されてもね。
ubiは開発中止して撤退してるし。
>>780 wwwwwwwwwww
参入リストだけでそんなに勝ち誇れるとかマジお花畑ですなぁwwwee
日本のゲーム業界の復権は開発機材の安いVITAがどこまでやれるかにかかってる
斬新なゲームが多く登場したPS1とサード砂漠のN64と似た構図という
783 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 08:46:51.43 ID:9q8i0ygG0
そもそもVITAはサードがつかないと戦えないわけで。
GBAはドラクエも無ければ、マリオももっぱらリメイク。
ドラクエもスラもりとかじゃなくて、トルネコの移植とクソゲーだけ。
これでもポケモンだけで1800を三年で売ったんだから凄い。
いくらライバルがいないといっても、DSのほうが遥かにサードに恵まれてる。
>>780 いや、
>>755は「サードが大量に集まってるVita」と言い切ってる訳で
何か根拠があって言ってるんでしょ?と聞いてるだけだよ。
>>776 MGSなんて4の移植でしょ? そんなもん5000円やるから中古本体と一緒に買ってこいと
786 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 08:49:51.52 ID:597ZSLQq0
>>784 今ある情報だけでサードがvitaに集まるなんて言いきる奴は
間違い無く基地外
787 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 08:50:30.16 ID:9q8i0ygG0
今出てるのは任天堂含めて移植ばかり。
本当の勝負はこれからかも。
とりあえずメタルギアやバイオは3DS用にかなり作り直したわけで、カプコンコナミは3DSの新作を作る体制はできた。
788 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 08:55:59.08 ID:597ZSLQq0
>>787 まあ、逆に言えばvitaはまだ間に合うと言う事だな。
vitaがロンチにまともな弾持ってくれば勝負になる。
アンチャwとか無双wじゃなくてもっと別な奴。
任天堂が本気?だしてマリオやポケモンをバンバンだして3DS本体の普及をさせても
サードにとって何の特にもならないんだよ
>>785 3の移植
VITAではHDリマスターがあって123+MG12プレイ可能
792 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 08:59:44.40 ID:9q8i0ygG0
一つ言っておこう。
ポケモンやる奴とモンハンやる奴は被っている、特に大学生以降。
>>793 売れてないハードにソフトをだしたいなんてサードがいるとでも思ってんのかwwwwwwwwwwwww
>>792 (ヾノ・∀・`)ナイナイ
大学生でポケモンやってるのはもう少ないぞ
796 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 09:04:37.88 ID:9q8i0ygG0
VITAはマルチも開発もしやすいし、メタルギアみたいな一人で遊ぶゲームなら問題無い。
問題はモンハン等やウイイレ等、自分一人では楽しめないソフト。
これらはハードの普及具合にソフト売り上げも左右される。
だから逆に今は3DSはPSPに抑えこまれている。
797 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 09:05:53.47 ID:9q8i0ygG0
>>795 俺大学生だが、俺はポケモンだけはもうやりたくないが、回りがやってたんだもん。
それになんか統計あったような。
Vitaのサイレントヒルひでえなw
3DSの鉄拳はすげえ。3Dで60fpsは無理だろうけど
>>797 19〜22くらいが一番多かったんだっけか
まぁポケモン世代だからな
800 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 09:08:05.58 ID:9q8i0ygG0
>>798 無理とかw
パルテナとマリカーは3Dで60fpsの予定ですよ
モンハンを3万出してやる層なんて確実にPSP以下
サードソフトでキラーになるのはドラクエだけだろ
>>801 スパ4は2Dで60fpsだったし、通信対戦ありだしなぁ。
やれるならすげぇけど、30fpsでも十分ですわ。よくがんばった。
>>803 一回目更新までは3DSが完全なものじゃなかったからな
>>804 俺の周りはみんな買っていたなw
ゲーム買わなそうな奴がやっていたよ
>>805 あれで性能の変化もあったのか?
DSのゲームはたしかにちょっとキレイになったが
808 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 09:15:25.82 ID:9q8i0ygG0
DSで生まれた第二次ポケモン世代が中高年になる。
一方このあたりの世代はモンハンは知っているが、PSPで遊び尽くしたという奴は少ない。
ポケモン、モンハンともにこれからの中高年に大きく需要がある。
>>807 ポケモン社長「3DSは2つのCPUがあってやっとシステムアップデートでCPUが力を発揮できるようになった
2つのCPUは独立して動く
この仕様をどこまでつかいこなせるかが3DSゲームつくりの鍵」
まあモンハンは3pのリマスターだけで延々とやれそうな気はするけど
811 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 09:18:12.81 ID:FfiMomAA0
>>788 ディスガイア3とかパワスマ4とかリトバスとかサードはやる気ですよw
>>809 いままで1CPUだったのかwwwwwww
それでよくあれだけ動いてたな。今後に期待。
>>812 開発機もアップグレードしたらしいみたいなこと言われてるし今後は期待できる
てか最初からやれw
>>813 開発環境がちょこちょこ変わるなんて開発してりゃそんなに珍しいことでもないけどな
そういや、開発しやすいと言われてた初代PSでも、
最終的には倍ぐらいの性能出るようになったんだよな。
817 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 09:29:30.44 ID:9q8i0ygG0
俺はポケモンは3D活かせないし、ドット絵だから価値があるわけだし、3DSでは今度こそポケモンは衰えるぞーみたいなこと言ってたが、立体ポケモン図鑑で印象が変わった。
DSの白黒ではグロく見えたポケモンも3DSではだいぶ見れるようになってる。
かなり綺麗に表現できてるし、ポケモンやるには申し分ないグラフィックになった。
サードが賢くないのはゲハ民なら周知の事実
Vitaに集まる可能性は高いと思う
それでVitaがPSP並に売れるかどうかまではしらん
>>817 あれは良いものだったよな
無料だしグラもいいし
3Dポケモンに期待したい
>>818 PSPのモンハンみたいにサードについて行こうと思わせる材料があればな
822 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 09:41:28.37 ID:9q8i0ygG0
GCも開発しやすかったが敗れた。
>>815 というか最初から完璧なんて無理だから
仮に完璧なものを作っても必ず改善点や要望による修正が出てくる
>>822 GCは状況悪かったな 綺麗だったのになぁ
PS2のDVDに人取られた
携帯機だとどうなることやら
825 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 09:52:07.02 ID:9q8i0ygG0
PS2、Wii(360に対して)など開発しにくいハードが最近では勝っている。
DSも性能の割には開発しにくい。
360よりWiiが開発しにくいんだっけ? GCの開発環境を使えるとか散々嘯いてたのに。
360は別格だろ
開発し易いし難いは機材への慣れの問題もあるからな
ただ、ライセンス形式なら機材単価が安くなると人員を増やしやすいというのはある
逆に一つ買ってくれれば内部での複製はご自由にならよほどの価格差がなければ大したメリットにならんが
>>827 何しろDirectXだもんな。
>>821 開発機材を安くして参入を容易にしても、あまり意味が無い気が・・・。
参入のしやすさでスマホとMSには勝てないだろう。
そのせいでアタリショックがいつ起きてもおかしくないが・・・。
MH3GDSが楽しみすぎて我慢汁が止まらん
それまでには上画面だけ1.5倍になった新型3DS本体も出してほしいな
そうなりゃ全く隙のない完璧な携帯ハードになるのに!
>>819 ポケモンはドットを3Dにするだけで十分じゃね?
3Dにすると戦闘のテンポが落ちてしまう。
3Dにしてもテンポが落ちない方法があればよいが。
832 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 10:06:33.30 ID:9q8i0ygG0
じゃあ言い方を変えよう。
PS2やWii、DSは既存のゲームとの差別化で成功し、開発するのに邪魔な票素を押さえ込んだ。
3DSは新要素はゴキに言わせると、3Dコンテンツの占有は意味ないらしいので無い(?)が、PS2タイプのゲームが携帯機で遊べてPSPと違って任天堂ソフトも遊べる。今までのGBやGBAとしての役割は果たせる。
それが今回はPSPがあるために苦しいと、ただ3DSも意外に売れている。
Wiiのサード市場はアタリショックみたいな状況だったな
初期はクソゲがそこそこ売れたせいで結局
客がサードのタイトル買わなくなっていった
>>831 ドットだとポケモンが実際に画面の中にいる感がないじゃん
やっぱりあれを使ってポケモン作ってほしい
>>832 言い方が変わったが日本語でおkだった。
>>829 3DSよりかは参入しやすいだろ
少なくとも今の3DSのスケジュールみたいにならない可能性が高い
838 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 10:14:05.27 ID:9q8i0ygG0
すでに据え置きでは時代遅れのゲームも一定の需要はある。
携帯機ではそれが新作で出るから買うって奴もいる。それがGBだった。
北米のDSもそれで一定数売れた。
839 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 10:16:46.62 ID:9q8i0ygG0
PS2やWii(ここ重要)の型落ちゲームが出来るのはVITAより3DS。
3DSにとって邪魔なPSPも北米では影響が少ない。
>>836 いや、Vitaの敵は3DSじゃなくてスマホだと思ってな。
3DSは立体視という素晴らしい武器があるが、
vitaはゲーム機ならではの機能を何も持っていないじゃん。
ジャイロはスマホでも出来るし。
もしvitaに3D機能がついていれば話は別だったかもしれないが。
いや、Vitaがもし3D機能一本に集中していたら
3DSより完成度の高いハードが出来るかもしれないと思ってさ。
VITAは完全にスマフォを意識してるのがGCでわかったからな
>>840 開発の手間がかかる割にはその3Dでキラーになったってのがないじゃん
3DTV同様に肝心の有力なコンテンツが無い状態
3Dの価値があるのってスタフォくらいだけど
振動がないのと64コンのがやりやすいから
そのあたりで帳消しになってる感じ
新作が欲しいんだけど難しいだろうなあ
結局パルテナまでお預けって感じか
845 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 10:24:34.78 ID:9q8i0ygG0
3DTVのコンテンツが無いって、それは番組数が少ないからせっかく3DTV買ってもあまり3Dを楽しめないってことだろ。
もちろん、3DSもソフト少ないよ。ただゲームはTVと違って一本で何時間何十時間と遊べる。3D空間を存分に味わうことはできる。
>>840 すまんな
スレタイが3DSVSVITAなんだわ
スマホにはコントローラーが無いからゲーム性としては欠けてるってのが個人的な意見
いくらSCEでも当時の技術じゃ裸眼3D
3DSの大きさ画質がいっぱいいっぱいだったんじゃないか?
>>843 今無いだけだ。
もうそろそろパルテナとマリオという
でかい玉が来る。
俺がVitaに3Dをつければというのは、
今携帯ゲーム機を進化させる機能が裸眼立体視以外にないからだ。
それとVitaの形と背面タッチはジャイロと二画面と違い、
立体視機能をフルに活用できる。
>>841 読んでみると結構おもしろいな、その記事。
Vitaが評価されているというのが、少々気になるが。
848 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 10:27:44.20 ID:9q8i0ygG0
最初は3Dってアクションゲームじゃなきゃ意味が無いと思ってたが、じっくり3D空間を味わうには寧ろRPGとかのほうが向いている気がしてきた。
まあテレビや映画どころかスマホでもまだなかなか味わえない3D空間を3DSではいつでも味わえるってのは大きい。
>>840 スマフォは「ゲーム機」にはなりえんよ。
まずスマフォは特にAndroid色々な種類があって性能が一定しない分、
簡単なもしもしゲームならまだしも高性能なゲームは出しづらいし
複雑な操作が必要なゲームに関してはやっぱりゲームキーが必要になるが
スマフォにXperiaPlayのようなゲームキーをつけたところでせいぜい売れるのは一部のゲーマーにのみ。
そんな一部に狙ったスマフォが増えるわけがない。
なぜならスマフォはゲーム機とは違いあくまで「万人向け」のものだから。
VITAとスマフォは近いところにいるかもしれんけどVITAはやっぱりゲーム機だしスマフォはやっぱりスマフォだと思う。
個人的にはそういう面ではアナログスティックを2つにするとかゲームキーにも力を入れたことは驚きなどのインパクトは小さくても
差別化として大正解だと思っている。
>>847 Vitaの評価理由は、今まで通りのソフトで大丈夫そう、マルチがやりやすそうだからわからなくもない
まあ、ジリ貧になるのは目に見えているが
851 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 10:42:10.46 ID:9q8i0ygG0
PS2やWiiのソフトは3DSにがっちり抑えられる可能性もあるぞ。
Vitaはハード自体だけみれば特にケチつけるとこもない
出る前から欠点の目立ったPSPとはそこが違う
とはいえ、無難なハードでソフトが揃ってれば
それで売れるかっていうとそうでもないわけで
>>849 スマホがゲーム機になりうるが問題じゃなくて、
スマホでも出来ることが問題だと思うんだが。
他の機器でもできるということは、
そのゲーム機には魅力がないってことじゃん。
DSやWiiがあれだけ売れたのは機能のインパクト共に、
そのゲーム機でしか出来ないことというのがでかいと思うけど。
スマホの話はこれで辞めておくが・・・・。
で、立体音響ってゲーム機の新機能として成り立つだろうか?
>>853 なりたつと思う
バイオマーセはまじで音で敵が後ろにいるのがわかるからすごいと思う
>>853 そんな事言ったら3DSのソフトだってスマフォでやれるじゃないか。
裸眼3D?そんなのスマフォでも出そうと思えば出せるだろうし
(出すメリットはスマフォにゲームキーを付けるぐらいないとおもうが。)
>831
ランダムエンカウントを廃止して作業的なバトルをなくしてしまえば問題はないと思う
むしろジム戦、チャンピオンリーグはすべて実況音声付きにしてもらってもいいくらいだ
今までのココ一番のバトルはあまりに盛り上がりに欠けてた
857 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 10:51:44.32 ID:9q8i0ygG0
そりゃ音ゲーとかもあるんだし、 ゲームで音楽がどれだけ重要か。
謎惑をイヤホンで聞いたがあれはびっくりした
スマホでゲームやってる奴ってどんだけその他の用がないんだよw
>>851 発売から半年余り。売れてるのは64のリメイクだけじゃん。
861 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 10:55:12.62 ID:MysoyyaE0
>>853 立体音響でラブプラスで耳かきお掃除とか
目覚まし時計とかすごい使えると思うが?
それにポケモンの泣き声も今までの電子音じゃなくなるかもしれないよ?
>>854 カプコン謎惑館どころか
マーセでも使っているのかよ!
サード側もどんどんハード方面に手を出していっているな・・・。
この分だとどんなゲーム機でも出来るということで
あまり価値はなさそうだな・・・。
現状3DSも性能がよくなったDSって感じだもんな
液晶TVに3Dが搭載されてるのが、性能がいいTV扱いされてるのと同じような感じでインパクトに欠ける
従来放送も擬似3D化できるけどすぐ飽きて使わなくなるしな
ゲーム機としては、サードが付いてきた方の勝ちだろ。
色んなゲームやりたいからなー。
>2
目くそ鼻くそやなぁ
3DSにはルンファク4
VITAにはディス3完全版、みんゴル
こんなもんしかねぇわw
>>862 携帯機でディスクメディアはねーべ
PSタイトル移植メインのハードで
L2R2がなくてアナログ一本とか
何を考えてるのかわからない
バッテリーのほうがユーザーが
慣れたから思ったほど短所とは
ならなかったけどな
>>859 わざわざ2画面にしなくてもいいゲーム多いだろ。
いや、2画面の方が便利なゲームもあるけれど
そんなのがスマフォとの違いと主張するのであれば
VITAは背面タッチパネル、スマフォでは常用するには大きすぎる5インチ有機EL採用
結局VITAとスマフォのゲーム面からみた場合、差別化という意味では3DSにも同じことが言えるんだよ。
869 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 11:01:18.66 ID:9q8i0ygG0
>>855 PS2もパソコンでDVDが見れるようになって、需要は衰えた。
現状はスマホの裸眼立体視は契約とかもあって進んでいないし、コンテンツもない。
3DSはテレビやスマホと違って本当に立体視に特化しており、ソフト一本で何十時間も3Dを堪能できる。3Dに関しては当分3DS有利。ただ、3D映画配信がなかったことになりそうなのは痛い。
背面タッチはPS3の6軸さんと同じで無いも同然だろ。
871 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 11:02:50.82 ID:9q8i0ygG0
ところで、俺はIpadと3DSを完全に使い分けて面白いくらい役割分担できてるがな。
VITAは初期PSPの支持層だった高校生〜20代くらいの男子層、厨二層をもう一回抑えられるか次第だろうな
モンハン系のハンティングアクションのメインユーザー層ともろ被りしてるしな
背面タッチ使った操作ってこの前発表されなかったよなw
背面タッチはL2R2の代用になるだけで十分だろ
あっても困るもんでもない
875 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 11:05:28.16 ID:9q8i0ygG0
>>872 モンハン全盛期に高校生だった連中は次は大学生。
特に女子高生だった奴らはどう動くかな?
これから中学生になるのは第三次ポケモン世代。
時間潰す程度で遊ぶテトリスやぷよぷよですら
スマホのタッチ操作じゃやりにくくてしかたない
スマホと携帯ゲーム機を比べるなど言語道断
そういや、つい最近VitaがTwitterとskype対応すると聞いたが
Twitterはともかく、skypeはMSに買収されていたよな・・・。
携帯機市場に進出していないとはいえ、よく敵に塩を送ったな・・・。
やっぱPSPでも対応していたからか?
>>873 あれさぁ、スタフォやパルテナみたいなシューティングでやったら
面白そうじゃね?
スティックは難しいというか、操作として心地良くないし、
タッチペンは片方の手がふさがる。
878 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 11:09:40.86 ID:9q8i0ygG0
そこでなぜスタフォやパルテナなんだ。
>>870 背面タッチはモンハンとかアクション系には有効と思うよ
ボタンが足りないのをある程度緩和できそう、いちいちメニュー出して回復剤とかアイテム変更してたのや
スキル変更をワンタッチで変更とかもできそう。良く使うもの4〜5個でもワンタッチで呼びさせるならそれだけでも快適度が違うっしょ
PCゲーだとF1〜F12とかのキー登録してた感じにね
>>872 PSPのUMDを切ったのは結構、痛いんだよな
手持ちのソフトも使えなくなり、中古も駄目
遊びたければPSPを使うしかないのでPSPが手放せない
で、ソフトのないVitaを買うのかと言われると…
>>875 最近の小学生高学年はPSPでモンハンやってますなw
>>874 仮に持ち方に影響受けたり誤動作したりするんなら無い方がいいと言うことになる。
周りは大抵PS3か箱持ち、あと微かにWii持ちがいる
今VITA知ってるのって多分俺くらいのもんだろうな〜@20代男
>>880 Vita出た後もVita使ってずっとやりたいようなPSPソフトってなんかある?
カルネージハートくらいしかないわ
>>883 TGSで国内でお披露目して、その後にゲーム雑誌など宣伝展開してどうやって厨二層を釣るかだよね
小学生が買うとは思えないからVitaの初期メインユーザー層はそこしかないだろうし。
886 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 11:15:34.64 ID:9q8i0ygG0
>>881 そう、この辺りの層はモンハンはコロコロとかでよく知っているがまだPSPで遊び尽くしたわけでもなく、次世代のモンハンを売りつけるにはもってこいの世代といえる。
実は3DSにとってモンハンを引き付ける最大の切り札はポケモンなのではないかと俺は踏んでるがね。
>>884 そうか?俺はハード側で右スティックに操作割り当て出来るって話があるし
有機ELもアプスケもあるみたいだしVITA購入したらPSPのソフトやりたいけどな。
ダウンロード版ばっか買ってたけど一部UMDでできないのは残念だ。
TGSでUMDに対しても回答するみたいだから何らかしら救済があるとうれしいなー。
モンハンはどっちにも出すと思うがな
性能面という出さない理由が3DSにはなくなったわけだし
889 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 11:17:27.40 ID:pR8uZNlQ0
>>875 その世代=かつてのDS層はモンハン効果でPSPに移籍し始めている
それをVitaが引き継げるかどうかが焦点だな
>>883 うちの会社の小学生の子持ちの先輩でもVitaくらい知ってたぞ。
一万円値下げの話題振ったら、「アレ目に悪いでしょ」で一刀両断だった。
まぁ、Vitaを自分と子供の分 2台はキツイわ〜とも言ってたけどなw
>>886 協力プレイが売りの携帯のハンティングアクションで友達と遊べなくて芋づる効果が半減する3DSとVitaのマルチ展開はありえない
ポケモンの3DSが有利か、このまま2012年もソフトが出続けるであろうPSPと同時展開できるVitaのほうが有利か見ものだね
3DS上画面がせめて4.2インチくらいだったらこんな戦いもなかったのに
Vitaの5インチ有機ELの前では勝負にならない・・完全に別物
戦う土俵も住む世界も違う感じ、Vitaは次世代の携帯ゲーム機の最後の希望かも知れない
>>890 俺の知り合いも知っていたが、
「3DSに対抗しただけの感じでいらねー」とか言っていたな。
そいつ3DS持っていなかったんで試しに渡してみたら
「あまり飛び出さないな。奥行きがある。」と言っていたが・・・。
894 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 11:21:22.69 ID:9q8i0ygG0
モンハンはどっちで出すというより、どっちが先に出るか、あるいはまたPSPかの勝負。
3DSとしてはポケモンでハードを普及させておいて、その層が数ヶ月後にモンハンも購入してますますハードを盛り上がるという戦略が望ましい。
>>888 モンハン携帯版はまわりの友達引きこみで芋づる効果で大ヒットしたのに、それを帳消しにするマルチ展開とかしたら
カプコン大馬鹿だろw
3DSとVita版で接続して一緒に遊べるとかの超大技ができるなら話は別だが、それはそれでハードによる有利不利が出そうで
問題ありそうだしな
>>891 PSPとVitaはMHP3当分だよ
MH3G3DSが2012年
2014年くらいにVitaでMHP4(当然PSPとのマルチなんてないよ)
>>894 モンハン系のコア支持層の厨二層とポケモン購入層って違う気がするんだけど。
>>897 オンラインの作業ゲーという共通点があるが?
>>895 性能で出せなかったDS意外のすべてのハードででているというのに?
>>894 カプコンとしては一定の普及数になった方から出すんじゃない
携帯モンハンは持ち寄るだけの人数がいないとどうにもならんのだし
そもそもビタって、どうやってサードから金を徴収するの?
で、サードはどうやってソフトを配布するの?
ダウンロード販売だとしたら、こないだカード情報が流出した
ソニーの課金システムの、信用の問題も出てくるんだろ?
>>896 おれがカプコンなら2012年はPSPでMHP3Gだな
PS3とVitaでHDコンバートエディションを出してPSPともネットで遊べるようにする、商売として二度ウマー
今度のPS3のMHPHDはその実験のように思えるんだよな
それが一番売れるし一番儲かる、ユーザー層も分散しない
903 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 11:28:01.90 ID:9q8i0ygG0
>>897 何いってるんだ、どっちも廃人ゲーだっての。それに今まではハードも違ったし。
大学では女性層なんかはどっちもやってた人が多かったが。
>>899 けど、あれってマルチじゃないだろ。
すべて別物じゃん。
>>894 まあ普通に考えたら売れる保証のない3DSよりPSPだろな
同時にモンハンDL版も配信
カプからみればその一部がアプコンあるVITAでDL版を購入し
モンハン層を広げるのが理想
>>902 MHPHDはVitaにベタ移植する布石って気はするな
>>903 厨二が否定してるのがマリオでありポケモンのような気がするんだが。
ゴッドイーターとかの支持層と絶対相容れないだろw
PSPとVitaで通信プレイできれば問題ない
しかしサードはvitaにソフト出したいのかね?
3DS値下げもあったし2万5千で普及見込めるなんて絶対思えないから大作なんて怖くて出せないと思うんだが
ポケモンか・・なんか成長の仕方とか複雑になりすぎて
ついていけなくなったんだよな。
ある程度妥協すればいいんだろうけど性格上難しかった。
>>909 出したいか出したくないかはまだVITA出てないから判断できないが
「出してみようか」というところは多いんじゃね?あれだけサード参入しているんだし。
本連載19回でも指摘したとおり、PS Vitaの業界内評価は高い。
3DSの値下げを受けて、PS Vitaも値下げ圧力が高まりそうだが、
おそらく日本のソフトメーカーの多くは現在のPSPビジネスを引き継ぎたいので、
PS Vitaの支持は変わらないだろう。
加えて、苦戦しているはずの海外市場での評価も高い。
EA Sportsプレジデントのピーター・ムーアも、PS Vitaについては「今まで見た中で最高の携帯機」と絶賛、
一方で「?3DSに250ドルの価値があったら、みんな買っているよ」と発言している。
また、ある業界人は3DSのマイナス点として、「PS Vita、Wii U、PS3、Xbox 360はマルチプラットフォーム展開が
容易だけど、3DSはそこに入れられない。コストを分散できないのはきついよね」と、マルチプラットフォームビジネスが
できない点を指摘する。海外はともかく、日本のメーカーであれば、手堅く30万枚クラスのヒットを確保したいというのが、
PS Vitaに対する“最大公約数的”本音のようだ。
PS3ではなくPSPを選んでた所は今後も当分VITAじゃなくてPSPで出すと思う。
>>908 そうすると全てをPSPに合わせる必要があるのでVitaをあえて買う必要がない
Vitaにアドバンテージが付くようにするとゲームとして駄目だしな
>>914 グラフィックの向上ならいいんじゃねーの?
あとはPSPでは同じ見た目ですがVITAなら違う見た目になりますとか
カメラ操作を右スティックに割り当て出来ますとか
(これは既にVITAでも遊べるDL版が出た時点で仕方なのないアドバンテージ。)
916 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 11:46:59.30 ID:YEh0f55O0
>>909 だからマルチばっかりになると思うよ。
そしてマルチなら360やPS3の大画面でいいという結論になる。
任天堂と違ってソニーにキラーソフトなんてないし、
サードがVITA専用ソフト作ってくれなきゃどうしようもない。
917 :
915:2011/08/18(木) 11:47:07.67 ID:tn/h81Z+0
仕方なのない×
仕方のない○
「な」が多かった(´゚д゚`)
>>916 GRAVITY DAZEはパルテナと同じぐらい、
ヒットする確率はあると思うんだが、どうだ?
919 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 11:50:51.62 ID:5fFHXAOw0
>>916 マルチもできるという事と、マルチしか出ないという事を
一緒くたにするなよ。
>>912の記事にもある通りサードはVitaを
評価してるぞ、妄想じゃなくてな。
>>920 評価しているのがマルチをし易いというところもあるのがな
922 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 11:56:13.25 ID:9q8i0ygG0
誰も気付いていないが、カプコンにとって3DSにモンハンをだすメリットは意外なところにある。
任天堂にしてもカプコンにしてもポケモンとモンハンを一緒にぶつけたくはないし事実ぶつけてこなかった。3DSで出すとなれば任天堂とカプコンで話あってポケモンとモンハンを出すタイミングを調節することができる。
モンハンくらいになると開発費とか関係ないしね。
PSP初期のように、VITAで出さないと〜っていう条件をサードに強要するんじゃ?
>>922 FF13はマリオとぶつかって埋没した感はあるな
>>922 発売日が被っても初動型じゃないんだから
そんなのメリットとは言わない
926 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 12:01:00.45 ID:9q8i0ygG0
ポケモンもモンハンも思いっきり初動型だが。
927 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 12:01:11.38 ID:WSU4pyzzO
普及率だけでいえば3DSの圧勝だと思うけどモンハンは絶対に無い
カプコンはVITAとPS3で行く気満々
930 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 12:03:18.42 ID:9q8i0ygG0
それに発売日だけじゃないだろ。モンハンで盛り上がってる間はポケモンは遊ばれないし逆もしかり。
任天堂とカプコンが調整すれば、一年ごとに交互に出すことだって可能なんだから初期型でないにしても食い合いを完全に抑えられる。
絶対とは言い切れないのがカプ
あそこ時々、頭のおかしい行動するし
むしろポケモンもモンハンも同じハードで遊べる夢のハードになれる
しかも3DSなら、トライのグラフィックそのまま流用可能
>>930 モンハンで盛り上ってる最中は
ポケモンで盛り上っちゃいけない法律でもあるのか?
>>931 儲かりそうと思ったら
周りなんか全く気にせずに動くって感じだと思うが
それが成功するかは別問題だが
935 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 12:06:45.09 ID:8bO4WwsI0
カプは小学生高学年
任天堂は低学年にあわせてるけど
キモヲタには対象年齢は関係ないから
両方やってるうちに自分のためにゲームを作ってくれてると錯覚して
食い合うとか妄想しちゃうんだろ
>>935 きれいに線引きできると思っているほうもどうかと思うがな
できればTGSでMHP新作がPSV専用で発表されて欲しい
そうでなくてはスレが盛り上がらない
938 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 12:08:51.73 ID:9q8i0ygG0
>>933 どっちも時間をとられるし、対人型のゲームなのに、同時期にいっぺんに盛り上がるのも大変だろうが。
俺がいいたいのは、3DSなら安心して期間をおいて両方とも楽しめるということだ。
だめだ…誰とは言わないが脳内お花畑の極みや…
VITAがすぐに馬鹿売れするとは思わない俺から見ても重症や…
940 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 12:12:56.74 ID:8bO4WwsI0
>>936 ポケモンはコロコロでモンハンはマガジンやジャンプだろ
ちゃんとキレイに線引きできてるから気にする必要ないし
オタクは同時に発売しても両方買うから放っておけば良いだろうし
941 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 12:13:15.80 ID:9q8i0ygG0
俺の部活じゃないが、モンハンとポケモンで二つのグループで遊んでいたところはあった。
>>938 どっちに比重を置いて楽しむのか
そんなの自分で調節すれば済むはなし
943 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 12:14:47.97 ID:9q8i0ygG0
>>940 本当にカプコンはそう思ってるのか?
そもそも俺らの問題ではない。
ハード2つもってくんの大変だもんな
最強の対戦ゲームポケモン
最強の協力ゲームモンハン、どっちも1つでできればみんな幸せ
それだけの話だろ
3DSは対戦格闘も豊富になってきたし、スマブラも開発される
コンシューマーの対戦系の全てが集まる携帯機になるぞ
任天堂ゲーはやらねー!とか言ってるやつでもポケモンだけは別腹みたいだ
コロコロでもモンハン特集チョロチョロやってて小学生もかなりはまってるよ
その層をつかむのはPSPか3DSしか無いだろうが
そもそも3DSのあのボタン配置ででどうやってモンハンやるんだ?
PSPのモンハン持ちも正直慣れないときついのは確かだがな
>>947 タッチパネルを使えば問題はない。
というか、次のMHは操作体系が一新されるだろうよ。
950 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 12:21:38.99 ID:9q8i0ygG0
何より
>>804 を見ても、中高年にポケモンやってるヤツがいないわけじゃないし世代も変わってくる。そして大学だ。
俺らはどっちか一方に集中すればいいだけ、でもカプコンにしてみればそれは困る。
951 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 12:24:24.49 ID:9q8i0ygG0
まああの視点変更が無難だろう。寧ろモンハンに向いている。
そうなるとRボタンと△ボタンを入れ替えてRをメインで使いたいところ。
最低限、移動と視点変更と攻撃は同時に快適にできる。
スライドパッドで移動速度の調整がしやすそうなところもよい。
もともとRと×は同時押しするのにRと△を入れ替えるとか
しかもボウガンだと攻撃は○なんだけど
953 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 12:38:56.76 ID:9q8i0ygG0
いや、同時押しはそのままな。
入れ替えるのはあくまでガードと攻撃だけ。
タッチパネルをボタンとしてどう使うかが鍵かねモンハン。
955 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 12:44:15.47 ID:9q8i0ygG0
ボウガンはRで発射、R長押しでリロードでいいんじゃないの。
近接攻撃がやりずらいかもしれんが。
PS3>>>>>>VITA>
>>3DS>>>>PSP
957 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 12:54:40.14 ID:8bO4WwsI0
>>950 オタクは放っておいても
同時発売しても買うって言ってるだろ
同時発売されて困るのは財布の中身に限りがある小学生だけだよ
958 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 12:56:01.47 ID:9q8i0ygG0
じゃあカプコンは困るじゃないか。
ID:9q8i0ygG0 が言ってるのまとめると
・武器だしは△で出したらRで攻撃
・ボウガンは長押し分の時間リロードがながくなる
てことになるんだけど
VITAは背面タッチある代わりに、据え置きと比べて、トリガー左右1つずつ無いからなぁ〜
せっかく両アナログあるのに、正直もったいないよ。
ボタン左右2つずつあって、なおかつ背面もあったら、モンハン史上最も多くのアクションを
もった作品になったのに。MHFも入力の複雑さをなくすために、天と嵐型の技追加の変わりに既存の
動き無くなるし。モンハンはアクション増やすとボタンも増やさないといけない。
個人的には他のアクションゲームみたいにコマンド入力使っていっても良いと思うが、
やはりおっさんから小さな子供まで幅広い年齢までフォローするには、複雑なコマンド入力は駄目なんだろうな。
このポリシーは間違ってないと思う。
961 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 13:02:48.68 ID:9q8i0ygG0
ボタンはまだあろうが、○でリロードで□でスコープ切り替えなら満足か?
>>955 その長押しだの軽く押すだのってのは誤操作の元なんだよ
ボタンが劣化してくると特にな
だから感圧センサーでもない限りあまり多用するべきではない
モンハンやったことないならだまっといたほうがいいと思う
964 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 13:05:56.88 ID:9q8i0ygG0
3DSのモンハンはみんなやってないよ。
コマンド入力は女性が一番嫌う所だからな。
モンハンに女性プレイヤーが付いて、尚且つ男と変わらない動きできるのは、
コマンド入力が無いから。カプコンの英断だよ。
まぁ開発陣はコマンド入力にしたいという欲求あるんだろうけど、よくそれを抑えてるよw
てか3DSってやたらモンハン持ちしやすくね?
スライドパッドと十字キー逆になるけど、位置がやたら離れてるから、人差し指が窮屈にならない
スライドパッドが軽いから、人差し指でも入力しやすいし
ゲームの操作に対してどうのこうの言うならせめてwikiくらい見て操作方法確認するべきだね
>>961みたいにはずかしいことになるから
モンハンは背面に視点移動振り分けたら操作がすっきりしそう
968 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 13:24:46.97 ID:9q8i0ygG0
やってみたけど無理。擬似アナログのほうがよっぽどいい。
PSPは持ってないから知らんけど3DSはグリップ付けた時のしっくり感が最高
外に持ち歩く時以外は常にグリップ付けっぱなしだわ
970 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 13:27:14.87 ID:9q8i0ygG0
>>967 >>961はさすがに破れかぶれすぎたわ・・・・・
だけどそもそもRボタンの比重を大きくして操作方法を変えようって話だかな。
971 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 13:59:52.29 ID:8bO4WwsI0
>>958 困らないよ
モンハンをやる小学生はマガジンやジャンプを見てるからポケモンを買わないし
オタクな小学生は同時発売しても勝手に買うから問題ない
話にならんな
残念ながら誰が見ても3DSがPSvitaに勝ってるとこは一つもない
唯一の嫉妬するとこはカグラです
>>920 VITAは性能いいけどさ、その性能を十分に活かしたゲームを作ろうとすれば、
開発費が凄いかかる。結果、性能を十分に活かしたゲームはマルチばっかになる。
マルチ以外の他のソフトはPS2.5みたいなのばっかでしょ。
ジャンプ見てるからポケモン買わないwww
何そのとんでも理論は
さすが現役小学生の意見は低脳過ぎて次元が違うなw
ゲハなんて見てないで宿題でもしてろ
売女静岡のSS見る限り、潤沢な予算が出る看板タイトル以外はみんなこのくらいのクオリティになりそうだな
>>973 マルチがPS3版より売れるとは考えないのか?
今ですらPS3とPSPのマルチでPSPのマルチが勝つことがあるんだ。
クオリティが同等になったらもっと携帯版の方が有利になる。
977 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 14:08:39.44 ID:4EH75LZHO
またトンデモ理論か
いつも自分の狭い世界の事を語るよな
>>974 小学生に謝れ
現役小学生がそんなに低脳な訳がないだろ
979 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 14:17:41.87 ID:9q8i0ygG0
>>976 PSPはPS3より遥かに売れていたが今回は逆だからじゃない?
980 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 14:21:35.58 ID:9q8i0ygG0
ポケモンとモンハンが一つのハードでできるってのはかなり大きいんだよね。
単独なら大したことはないが。
それにやっぱり少しでも売り上げを伸ばそうと思ったら任天堂とカプコンの調整はあるだろうし。
3DSの鉄拳、ジャギジャギ過ぎてワロタ。www
PSP以下じゃないの?
モンハンはvitaが生きるか死ぬかの分かれ道だからよく議論されるな
iPhone4+iPad2ユーザーだけどVitaは結構魅力的だと思う。
性能が単純比較でiPad2の2倍、2011年 iPhoneより高性能でサクサクだろう。
iPadは基本外に持ち歩かないものだからスルーする。
iPhoneの予備としてWi-Fi経由でブラウジングするのに使える。
後はオンラインで読み込んで、オフラインで利用できる
魅力的なアプリがどれだけ揃うかだな。3DSの性能じゃ予備にもならない。
VITAはiPod touchを買うよりも現実的な選択肢だ。
ただ、iPod touch 2011は229$→199$にすることで
16800円〜になるかもしれんので微妙に迷うかもしれん。
次期iPod touchの液晶が4㌅なって199$=日本円で16800円程度になったら
VITA買わずにiPod touch買うわ
986 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 14:43:02.12 ID:9q8i0ygG0
俺のIpadだとスレ建てられんかった・・・・・・
一応代理スレにお願いしておいたが、よかったらお願いします。
事前にWi-Fiで情報読み込んどいて外出先などでオフラインで使える
FlipBiardモドキがあれば買いたい度が100%超える気がする。
ゲーム特化デバイスで高性能5インチ有機ELは明らかに魅力的だ。
現状、こんな感じかなぁ〜
iPhone スマホ
PSVITA 携帯ゲーム機
自宅専用
iPad タブレット
AppleTV スマートTV
BRAVIA フルHDテレビ
ThinkPad ノートPC
>>985 悩みどころだけどiPhone持ちからするとわざわざ、追加でtouch買うのも微妙なんだよな・・・
Androidケータイに移行したときには有力な選択肢になりそうなんだが。
988 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 14:46:11.39 ID:9q8i0ygG0
>>987 ソニーとApple両方に言えることだけど初期型は買うな
3世代目ぐらいがこなれてきて丁度いい。
たださえVITAはCPUが45nmで作られていると噂だし
990 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 15:08:21.22 ID:pPedZeUP0
任天堂はなぜ「ニンテンドー3DS」を値下げしたか|ダイヤモンド・オンライン
http://diamond.jp/articles/-/13601 >ちなみに業界内では「任天堂はSNSよりも『携帯機はPS Vita(プレイステーション・ヴィータ)』という流れに行くのを恐れているのではないか」という声が大勢だ。
>PS Vitaの業界内評価は高い。3DSの値下げを受けて、PS Vitaも値下げ圧力が高まりそうだが、
>おそらく日本のソフトメーカーの多くは現在のPSPビジネスを引き継ぎたいので、PS Vitaの支持は変わらないだろう。
>苦戦しているはずの海外市場での評価も高い。EA Sportsプレジデントのピーター・ムーアも、
>PS Vitaについては「今まで見た中で最高の携帯機」と絶賛、一方で「3DSに250ドルの価値があったら、みんな買っているよ」と発言している。
>ある業界人は3DSのマイナス点として、「PS Vita、Wii U、PS3、Xbox 360はマルチプラットフォーム展開が容易だけど、3DSはそこに入れられない。
>コストを分散できないのはきついよね」と、マルチプラットフォームビジネスができない点を指摘する。
最近は、任天堂を根拠なくこき下ろしてSNS系ビジネスを持ち上げる報道もよく見るので、
この「世論の風向きに気をつけること」も、ゲームキューブの教訓のひとつかもしれない。
なにしろ、モバゲーの直近四半期売上高(346億円)は任天堂(939億円)の3分の1程度なのに、
ビジネスの主役が交代してしまうらしいご時世である。
おかしいな、やっぱ代わりに次スレ
>>988で建てて下さい。
>>991 今年のこの半年でのモバゲーと任天携帯機で比べてみろよw
3DSを破格の1万円値下げしたのもうなずけるw
でもモバゲーやグリーってほとんど同じようなゲームしかないからな。
怪盗や戦国ロワイヤルがものすごい勢いで廃れている現状をみると、
この勢いはあと1〜2年じゃないの?
1000ならゲハ消滅
1000なら任天堂がゲーム事業から撤退
1000なら信者が消滅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。