カーマック「PS3でメガテクスチャー使うにはメモリが足りない」
1 :
名無しさん必死だな :
2011/08/06(土) 13:30:05.40 ID:8jPno6pQ0 「Blu-rayはDVD-Romよりもレイテンシー(遅れ)がある」と語る一方で「2層のBlu-rayディスクを最大まで使ってみたかったが、
その場合どうなったかは不明だ」と語ったほか、「PCではメモリーが多ければオーケーということでも、コンソール(家庭用ゲーム機)
では苦労した。中でも、プレイステーション3はXbox 360より使用可能なメモリが少ない」
巨大なテクスチャーを使って、広大なスペースをリアルに描ききる“メガテクスチャー”技術を使っている本作だが、PCでの開発段階では
4000ピクセル×4000ピクセルのメガテクスチャーで作業を進めていたものの、やがて密度が濃いシーンでは不足することがわかってきたという。
Xbox 360では8000ピクセル×8000ピクセルをサポートするようにできたのだが、一方プレイステーション3ではメモリーが不足して難しかったため、
3タイプのイメージを制作することで対応したのだとか。
http://www.famitsu.com/news/201108/06048124.html
2 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 13:30:52.44 ID:UAqm0ywz0
箱>>>>PC>>>>>ゴミ あーあ結論が出てしまったね
3 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 13:32:26.08 ID:Zhq3Qq0+P
だから、箱○の512メモリと違って、PS3の256+256のメモリ構成は 最大のボトルネックだって。 当然の話だろ。
4 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 13:32:50.07 ID:OivVbKaQ0
あーあ
開発者泣かせよのう
6 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 13:33:46.08 ID:qiHZcD/mO
>>2 さすがにPC勢に性能面で喧嘩売るような真似は馬鹿だろ
7 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 13:34:56.83 ID:xCuwLTkd0
まさに真の糞箱
8 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 13:35:20.28 ID:Jt0yvgc30
またPS3劣化か
9 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 13:35:28.56 ID:UAqm0ywz0
>>6 PC 4000*4000
箱 8000*8000
って書いてあるだろ?文盲か?
>>3 PS3の構造判明してからずっと言われてるが、
PSwでは無いものとされてる
メモリがあろうがなかろうがRSXの最大テクスチャサイズは4096ピクセルなので 残念という他ない
12 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 13:36:35.23 ID:AGhmnDryO
>>2 なんでPC厨を出す口実を作るんだよお前はw
しかもCPUはゴミのようだ
別に対応できたんだから問題ないだろ むしろそういった解決法がない糞箱のほうが劣化版だって確定したな 痴漢顔真っ赤だよwwwwww
カテジナさんの故郷がなに言う!
PCでの開発段階 での話だからPC版がではないだろう PCの性能で360以下ってのは考えにくい
18 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 13:38:46.13 ID:g/Jnq0+r0
>14 解決法を使う必要すらないんだけどな>360
CELLパワーでテクスチャを自動生成するから、メモリは少なくて済むって話じゃないのか?
ttp://doope.jp/2011/0819494.html キーノートではカーマックがRageローンチ後に
ハイエンドPC向けの試験用エンジン(※ カーマックは“crazy”な物と発言)を導入する予定があることを明かし、
idがPC用高解像度テクスチャーのリリースを検討していることや、
Doom 3のソースコードをRageのローンチ後にリリースすることなどが語られた後に、幾つかの質疑応答が行われました。
>>9 良く読め
PCで4000*4000で作成してたが不足なんで、全機種8000*8000にしようとしたら、360では
出来たけれど、PS3ではメモリが足らんかったって話だろ。
23 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 13:41:20.72 ID:Sitec5B/0
>>14 池沼にならないとPS3を擁護出来ないとか悲しすぎるなw
ソース読んだけど、なんか箱○の方がPCより大きいテクスチャーが使えるって 言いっぷりだね。今までPCが一番上と思ってたけど、この話だと、 なんか箱○の方が上っぽい。 箱○ってどうなってんだ? まだ伸びしろ隠していたのか?
落ち目のおっさんの意見とかノーティが聞いたら笑い者だろうな
>26 理解しました、ありがとう。 PC = 箱○ > PS3 という結論ね。
28 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 13:46:23.75 ID:Sitec5B/0
>>24 「(ゲーミング)PCは家庭用ゲーム機に対して10倍のスピードがあるが、
ゲームとハードウェアの間に関与するレイヤーが多すぎるのが問題だ」
といった、技術者ならではの見解を示した。
パーツ単位での性能はPCが圧倒してても
やっぱ専門家(ゲーム機)にはそれなりの利点があるって事じゃね?
30 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 13:47:24.25 ID:gjHLzZphO
だから散々256+256MBじゃ512MBの代替にはならんと言われてきたのに…
モエラ「イデオンガンを使うには出力が足りない」
32 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 13:50:07.57 ID:iGoA7iMj0
CELLパワーでテクスチャ自動生成出来るからメモリは関係ないだろ雑魚かこのおっさん
>>25 ウンチャーヘッボ3で笑い者にされてるノーティがどうしたって?
35 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 13:52:17.86 ID:gjHLzZphO
「ベギラマ使うつもりでいたけど火力不足だしベギラゴン唱える事にした。けどPS3だけ最大MP足りてなかった」
36 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 13:52:28.04 ID:Sitec5B/0
360の512Mはどういう割り振りにしてもいいからねぇ。 メインを300Mにしてもいいしビデオを300Mにしてもいい(一例)。 PS3は物理的な上限が256Mな上、システム分も食われるから更に小さくなる。
>32 idの創始者を雑魚とは、どこのモグリ発言だ、マジ馬鹿か?マヌケか?
>>32 古臭い頭の持ち主なんだよなあ
所詮過去の人間だし、今はノーティやサンタモニカとかのがこのおっさんより優秀な人材いっぱいいるのが現実
39 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 13:54:27.29 ID:g/Jnq0+r0
RadeonHD2xxxシリーズ以降8196x8196サポートされてるな GeForceは知らん
40 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 13:54:42.79 ID:Sitec5B/0
×ノーティ 〇テイノウ
あーあ、ゴキちゃんの大好きなメガテクスチャーも否定されちゃった BDだから有利!!って散々騒いでたのにね
vitaってメモリいくつ?
43 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 13:55:32.69 ID:gDxeOikP0
真の糞箱はPS3だったということか・・・まぁしってたけどねw
44 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 13:56:35.92 ID:DadyI6o2O
低性能ゴキステwwwwww
ゴキブリ発狂wwwwwwwwwwww ゴキの前で「PS3メモリ不足」は禁句だというのに!
日本だったら、宮本、バーチャの鈴木、PSOの中と同列に Doomのカーマックは尊敬できるプログラマの1人なんだけどね、 やはり知らない人多いんだな、あらためて感じるよ。
PS2で出たマクロスは画面綺麗でおもしろかったけど PS3のマクロスはなんだか酷かったな 超手抜きって感じだった
48 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 13:59:45.02 ID:m6jMptYq0
ガッツが足りない!
49 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:00:18.45 ID:YqEaA1bA0
Rageは気合い入れて開発してそうだから買うか。箱○版を。
テクスレのゴキブリが「メガテクスチャ技術でメモリ不足は問題にならなくなった!」 「大容量BDのPS3大勝利!!」とかほざいてた気がするんだが あれ?
51 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:01:17.56 ID:duaiW9rQ0
>>28 PCよりゲーム機の方が良い点もあるって事なん?
>>38 アンチャやKZを余裕で越えて60fpsなのがこのゲームのやばさなんだけどw
クタラギがPS3発売前に、「PS3はデータを熟成して綺麗な映像を〜」とか言ってなかった? だからPS3版はメモリにショボいデータでも入れておいて、3年くらい置いておけば、きっと綺麗な画面が出来上がってるよ。 仕組みは詳しい人に任せた!
SPUを使いこなせないんじゃ話にならないわなあ ノーティやサンタモニカに勉強しにいきなよ落ち目のカーマック君は
56 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:02:41.16 ID:DadyI6o2O
糞ステゴミすなあ
>>52 でてきてないのによく言えるねw
トレイラーは全部PC版だけど、一体いつになったらCS機のプレイ動画でるのやらw
>>27 理解できてないだろ
PCの場合、スペックを変えれるわけで
高スペックので動作させれば同じテクスチャを使ってもより快適に動作する
それに今時ゲームやるPCのメモリなんて2GB〜は普通だろ
PS3の脱落点にはなれどもPC=箱○にはならない
59 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:04:39.08 ID:DadyI6o2O
低性能ゴキブリ3最高ニダ!!
60 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:04:54.11 ID:Sitec5B/0
>>46 日本人はプログラマーを軽視し過ぎる。
あと、パイオニアも重視しない。
パクリでも成功したらそいつが始祖みたくされる。
ゲームが好きって言う癖に歴史も技術も知らない奴が最近多すぎる。
61 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:05:06.68 ID:/nyHDDYY0
「ビームサーチャー!!!!!」 「マグラァァァッシュッッ!!!!!!!!!!!!!!!!」
>>54 11 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/06(土) 13:36:12.54 ID:l4BDHLw+0 [1/4]
メモリがあろうがなかろうがRSXの最大テクスチャサイズは4096ピクセルなので
残念という他ない
Xenosも最大4096テクセルじゃん?
>>51 汎用機であるがゆえに無駄な部分が多いってことだろう。
専用機のように特化していないから。
そういう部分においては専用機のほうが
扱いやすいだろうことは明白かと。
>>57 Xbox360版のプレイ動画は山ほど出てますが?
いつも実機プレイアブルで展示されてるだろ
間違ってました? PC(8000pix) = 箱○(8000pix) > PS3(4000pix) 間違ってました?
66 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:07:53.40 ID:g/Jnq0+r0
ローエンドPC>箱なのは間違いないしね
結論: ゴキはXbox360版の動画をPC版だと思い込んでいた
PCはWindowsの分だけレイヤーが増えるし、メモリも処理性能も何割か取られるからじゃね? バックグラウンドで動くアプリもあるし、安定して確保できるリソース量が読めない。
71 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:09:44.37 ID:DadyI6o2O
俺たちゴキブリは最後の希望アンチャ持ち上げる作業に戻るか・・・
>開発チームがプログラミングしたコードをマイクロソフトが提供しているツールで分析しており、Xbox 360向けの開発ではこのツールを必ず使うべきとのこと。 MSの飼い犬でした PS用にプロミラミングしたコードじゃない時点でゴミだなこりゃ かー、カーマック君アホすぎ
一年先行で発売したハードなのに マイクロソフトって結構がんばったよな
>>57 QuakeCon2010でPC/360/PS3で実機デモ公開してなかったっけ?
全機種60FPSで動作させて会場のファンを驚かせたらしいぞ。
>>75 現実?
有名な話じゃん
デッドスペース2でもやってたことなのに
idは今や過去のソフトハウスなのにな いくらがんばってもアンチャには勝てないし
78 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:13:30.90 ID:m6jMptYq0
勝ち負けの基準はなんだろ…
ゴミの出来上がりだなこりゃ 見るからにわつまんなさそうだしうれんわこりゃ
81 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:13:44.22 ID:duaiW9rQ0
>>63 そっか
PCに移行しようかと思ったけどまだまだゲーム機で楽しもうかな
>>65 この件に関して言えば別に間違っていないだろ。
PS3だけ劣化なのはもはや常識だしな。
ただPCなら1080pで60fpsを可能だし
高速デバイス積んで読み出しを速くすることも出来るんで
その点を合わせればPC>箱○という評価に落ち着くんだろうがね。
83 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:15:27.70 ID:UT+V4p6Q0
一番驚いたのは、ファミ通がこんなPS3に不利になるような記事を載せたこと。
84 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:15:35.47 ID:g/Jnq0+r0
高解像度綺麗なグラ&60fpsならPC 720pショボグラ30fpsでもいいなら箱 まあ好きに汁
>>78 バカはおめーだ
PS用にプロミラミングしたもんMSみたいなGPUに依存してるようなツールにいれたら吐き出してエラー起こすわ
それだけ違うんだよPSとPC、箱のアーキテクチャは
>72 私もこいつは馬鹿だと思う。 Win自体Doomが動くようにって、ゲイツ指示した逸話が残ってるぐらいだのに、 逆にMSが頭下げに行くだろ、それおMSの犬とは、、、、
>>82 なんでPortal2やBrinkやダムドは糞箱が劣化してしもうたん?
>>84 箱版が30fpsになるっていうソースは?
90 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:18:11.44 ID:gDxeOikP0
>>84 RAGEは全機種60fpsで動作ですよ。
既に発売済みのiphone4版でも60fpsで動作。
>>81 洋ゲーFPSメインなら
たいした差はないし箱○で十分だよ。
殆どの作品がローカライズされるので
むしろ有利であるとさえ言える。
>>93 それ以外も劣化してるけど挙げたらきりがないじゃん
96 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:19:39.21 ID:g/Jnq0+r0
ああそうか、箱版も60fpsか^^ んじゃ訂正 高解像度超々美麗グラ&120fps 3DVisionならPC 720pショボグラ60fpsでもいいなら箱 まあ好きに汁
>>90 プレイ動画っていってんのに頭悪いやっちゃなーあんた
99 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:20:16.90 ID:m6jMptYq0
>>85 >360向けの開発ではこのツールを必ず使うべき
>360向けの開発ではこのツールを必ず使うべき
>360向けの開発ではこのツールを必ず使うべき
そんな事より頭がポンポン跳ね飛んだり トマトみたいに潰れたと思ったら噴水みたいに血を噴き出したり 屋台に吊り下げられた肉塊がどうみても人っぽかったり 本当に無修正で日本でだせるのか?
102 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:21:06.43 ID:g/Jnq0+r0
100fpsは中途半端だろ常考
まぁいくらでもあるんだけど、例えば今年ならこれとかね
2011年4月19日
「RAGE」日本急接近。
Bethesda Softworksのプレスカンファレンスでさらに情報が明らかになった,
id Softwareの最新作。地球はなぜ,このようになってしまったのか
ttp://www.4gamer.net/games/040/G004057/20110418046/ プレゼンテーションは,Xbox 360版を使ったプレイの様子が大スクリーンに
映し出されるというスタイルで進められた。
(中略)
ゲームエンジンとしては,id Softwareのカリスマ的なプログラマーとして
知られる,ジョン・カーマック氏が中心となって開発した「id TECH5」が
使用されており,グラフィックスのレベルは高い。
今回は,Xbox 360版だったが,PC版およびPlayStation 3版でも,
同じグラフィックスクオリティが得られるとのこと。
>>86 あれだろMSお得意のゲイツマネーで買収してPS3版を劣化させたんだろ
PS3版が劣化しているソフトの100%がゲイツマネーでの買収だから
痴漢糞箱に幻想持ちすぎwww
だから糞箱信者は世界中から笑われている
コンシューマーの限界を追及するかのようなハイレベルなタイトル たとえばRageやCrysis2とかだと 100%PS3版が劣化してるんだよね
>>90 これは「BFG 2011」じゃない?
俺が
>>74 言ってるのは「QuakeCon2010」でのこと。
107 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:22:11.21 ID:Jod+tBclO
あはは やっぱりPC厨沸いてる 笑えるw
口だけのチカン こんだけ持ち上げてもどうせ買わないんだもんなあ カーマックも浮かれないわ あジャップとか眼中ねーか
109 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:22:20.15 ID:m6jMptYq0
110 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:22:19.85 ID:gDxeOikP0
112 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:22:41.08 ID:Sitec5B/0
PCは毎年ハード買い替えるようなもんなんだから コンシューマが劣るのは当然だろう。 ただしハードにかける費用は段違いだけどな。
113 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:23:23.94 ID:DadyI6o2O
ゴキブリ発狂wwwww もっとファビョって踊れやwww 低性能ゴキステざまあwwwwwwww
>>108 ジャップじゃねーよ
チョンだろwwwww
>>103 証言はええからプレイ動画もってきてくれるかな(鼻糞ほじりながら
あときちんと60fps安定してるかツールで検証してある動画も
119 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:25:02.55 ID:GnV4v3qs0
120 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:25:30.46 ID:QPyZIn6x0
ショボイステルステーション3ってカーマックですら手こずらせるんだな
結局証拠なしかよ ほんっと口だけは達者やな〜チカクンわ
122 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:26:14.23 ID:UT+V4p6Q0
>>108 まあ、海外メーカーのほとんどは日本なんか眼中に無いと思うぞ。
機種関係無く。
123 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:26:15.13 ID:9z2ai3Q/0
124 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:27:18.90 ID:GnV4v3qs0
発売前はPS3版の方が優れてるって開発者が言ってるゲームも 出てみると360>>PS3なのは何時ものこと
(鼻糞ほじりながら
127 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:28:06.09 ID:DadyI6o2O
ウリのキムチクセーチョンが低性能ははずないニダ!! ブヒィィィィィィィィィ
129 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:30:36.03 ID:GnV4v3qs0
130 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:31:36.18 ID:m6jMptYq0
>>124 ストリーミングのバグは両者でおきPSのが少ないってDFで結論でてるんですが
まだその捏造でだませると思ってるの?w
それは別としてそもそもメガテクスチャって釣りだろ。 どこもつかてないし、RAGEは糞グラ
>>132 チョンログマルって語呂がほんといいよな
>>134 既にメガテクスチャ使ったゲームは2個発売済み
Enemy Teritory Quake Wars
Brink
137 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:34:55.63 ID:/mAZf8mG0
結局PS3って低性能なの?
>>133 ユーロゲーマーのフェイスオフみりゃええーやん
フレームもチョンロクマル劣化
ティアリングもチョンロクマルのみ
SSAOもチョンロクマルカット
影の解像度もチョンロクマルは低い
LAノワールはPS3版でもかなりフレームレート低いと思う場所あったけど それよりも360版ひどいのか
いや 貼れよ
>>140 自分で探せば?
ああみたら捏造できなくなるもんな
あとインスコしてもドライブ酷使しない以外の効果得られないのもDFが検証済み
ロード短縮もストリーミングバグ改善もおきませんでした
残念でしたねチョンロクグマル
143 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:38:02.08 ID:QPyZIn6x0
ほんと良いところないなPS3 BDをLDみたいにさせなかった功績はとりあえず買うけどw
もう全世界の開発者がPS3の方が上だって認めているぞ 糞箱ほめている奴は完全に買収済みのクズ開発者だけなんだよ わかったか!!!!
後発で発売から数年経って開発環境も十分整ってるというのに 未だにDVD機と張り合ってる時点でなぁ
146 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:39:12.32 ID:sKKY7dA1O
PS3は頭は切れるが記憶力がない奴みたいなもんだ。
いや貼れよw
148 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:40:02.09 ID:Sitec5B/0
プレイステーション3が性能いいとか思い込みたい人ってオウムみたいだね。
いつになったらDVDを抜くんだ?ってレベルだけどな (男性向け深夜)アニメだけならとっくにBDの時代と言えるが
150 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:40:50.42 ID:RBdLy2XK0
ゴキブリ、ファビョりすぎだろw
マルチの殆どが360>>PS3なのは事実なのに たった1例挙げてPS3の方が性能いい!とか可哀想なレベル
>>144 世界=PSW=韓国ですね。分かります。
レイプステーチョンさんは、韓国で大人気ですからね。
>>147 逃げてればそうやってw
SSAO、影云々は1ページ目
ストリーミングバグが両者云々は2ページ目だっかな
PS3のストリーミングが少ないくPS3版がお奨めってのは最終ページの最終結論の項目なw
うろ覚えなんで悪しからずw
154 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:42:33.10 ID:DadyI6o2O
カーマックにゴキステゴミ認定されたらオウムでファビョるしかないわ まあ雑魚キムチがいくら吠えたとこで負け犬の遠吠えにしかならんがw
155 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:42:55.71 ID:/mAZf8mG0
>144 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/06(土) 14:38:33.05 ID:+d4iw5Dc0 [5/5] >もう全世界の開発者がPS3の方が上だって認めているぞ >糞箱ほめている奴は完全に買収済みのクズ開発者だけなんだよ >わかったか!!!! どう生きればここまで思考せずに生きれるのよ
日本語分からんの?ID:sP8+KOnVO
敗北したID:sP8+KOnVOが他ゲーの話題に逃避しだしました もうRAGEの話はしたくないそうですw
本当にゴキブリは幼稚だなぁ。 そんなに自信があるんだったらtwitterで直接反論したら?
ID:sP8+KOnVOはどんなソフト持ってるの? 劣化云々言ったら圧倒的にPS3の方が多いのは分かってる?
PS3はわざとゲーム作りにくいように設計したんだっけ
>>157 にげるも何も証拠一切だせてないし
むしろ逃げてるのはチカクンでした
ビデオメモリをメインメモリと同じように使えると思ってるだろうな〜
163 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:46:37.64 ID:g/Jnq0+r0
ゲームに不向きな(爆)熱DSPをCPUに使ってるしね
>>156 おまえも
>自分で検索すれば
の日本語も読めない時点でねえ(笑)
煽る暇あるなら自分でみつけた方が早いよ甘えんぼちゃん
165 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:46:49.74 ID:QPyZIn6x0
箱はDVD一枚程度だと処理が楽すぎる 一方PS3は、その箱がDVD一枚に絞りきった素材ですら劣化させる ちょっとくらい現実をみた方が良いよww
少なくともRAGEに関してはファミ通が証拠インタビューを載せてるわけだが
>>166 ちゃんと60fps安定してて、箱で動かしてるプレイ動画もってこいってさっきから言ってるんですが(鼻糞ほじりながら
読み込み速度だけでも、キムチクセーチョンさんはウンコなのに、 オブジェクトの数や見た目ですら箱○に劣るんじゃねぇ。 しかも、無駄に開発を難しくしているなんて、キムチョンさんの糞箱ぶりは凄い。
チカ君論破されまくりで敗退かwwwww ホント低性能ハードに低脳ユーザー、そして低売り上げ どうしたらここまで低い世界に居られるのかwwww クズは早く消えろよwwwww
170 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:49:05.92 ID:g/Jnq0+r0
PSNIDAの主要パーツがキムチ確定だからゴキちゃんファビョっ田の可
ID:+d4iw5Dc0 = ID:sP8+KOnVOかな? PS3ユーザーから見てもこの二人なんかおかしいw
>>161 俺は証拠出す必要ないからw
なぜならば、俺はお前の
>>57 と
>>68 の発言を否定してみせたんだよ。
つまり、「プレイ動画全てはPC版」というお前の思い込みが打破されたわけ。
お前の見てる動画のなかにXbox360版があるが、
「お前には区別する能力が無い」ってこと。
お前の論拠の大前提を破壊した俺に、動画を示す義務なんてないんだよ。
また基礎構築からやり直せ
>>169 そうだね。
チカくんは箱○に迷惑かけないで、homeに帰ればいいのに。
痴漢はキムチクセーチョンさんのオンラインだけにしてね。
175 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:51:28.29 ID:OYCKKvMx0
おいおいまた神ゲーが、超低性能のゴミ捨て3が劣化かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 劣化版をフルプライスで買わされるとかどんな罰ゲームだよwwwwwwゴキブ李マジかわいそうwww
>>169 論破されたノワールの捏造画像未だに貼ってるしわかっててやってるんだろうなw
だからわざわざこいつに自分で探せと逆に弄ってやってるw
本人もわかってると思うよ
多分前回にもあのスレで痛い目みてるだろうしw
177 :
171 :2011/08/06(土) 14:52:01.95 ID:yPCCVvIJ0
貼ってから気づいた。 上のリンク、はりまだから踏まないようにorz
前にもなんのゲームだったか360版の画像見て「PC版だろ?」とか言ってた馬鹿いたなあ 後に360の実機画像て証明されて「ゴキブリもPCと間違えるほどの綺麗な画像」とか笑われてた
大刀の人か
181 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:52:50.28 ID:Sitec5B/0
>チカ君論破されまくりで敗退かwwwww >ホント低性能ハードに低脳ユーザー、そして低売り上げ >どうしたらここまで低い世界に居られるのかwwww >クズは早く消えろよwwwww 全部PSユーザーの事だなw 最近また痴漢行為で捕まったし。 低性能、世界最下位シェア、四捨五入も知らないユーザー、 ホント社会のゴミだよね、痴漢SONY戦士の皆さんは。
>>173 つまりだせないわけね
ならしゃしゃりでてくんなよ
おまえみたいなの世間でなんて言うか知ってる?
お邪魔虫っていうんだよw
お似合いだな(笑)
ID:+d4iw5Dc0、ID:sP8+KOnVO は四捨五入できるかな
186 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:54:09.52 ID:+lOsTnLzO
なんだ 小学生が大学の勉強難しいって泣き喚いてるのか 悔しかったらアンチャ以上のゲーム作ってみろw
176 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/06(土) 14:51:39.18 ID:sP8+KOnVO [22/22]
>>169 論破されたノワールの
捏造画像
未だに貼ってるしわかっててやってるんだろうなw
だからわざわざこいつに自分で探せと逆に弄ってやってるw
いや突っ込まないよ?
>>180 それはジョン・ロメロ。
今はイベントでDOOM開発秘話のネタ出しや、
ソーシャルゲームの開発をしている(と思う)。
>>184 >つまりだせないわけね
出す必要がない。
出す以前の段階でお前論破されてるからw
永遠にじたばたしててください
俺の勝ち、お前の大敗北は動かない
>>187 まあがんばりな
どうせ前立ってたあのスレで痛い目みたアホだろうし
捏造がんばって
ゴミ虫はおまえらだろwwwwww
カーマックは凄いと思うけどな ウルフシュタインとかDOOMとかQUAKEとか、古いPCゲーマーじゃないと分からないだろうけどねえ
>>189 そうやってはぐらかして逃げてれば〜
ま、君の人生そのものやしお似合いやけどなw
195 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:58:38.71 ID:aSL+1f9sO
案の定ゴキブリ発狂しまくりやな こんなところで発狂したって、PS3の低性能っぷりも劣化っぷりも変わらんのに
>>193 別にw
独り言や独り言w
そう向きになりなさんなって
そろそろアンチャっていいだす? もしかしてもう言ってたりするかな
いや某二人はPS3すら持ってなさそう
199 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 15:01:32.38 ID:ESI/ZJIT0
またゴキステがショボい事が証明されたか ハードがゴミなんだからツールくらいマシなの提供しろよ
ハード構成でどうしたって劣るPS3版のために PS3版だけの特別なテクニックとアイディアを駆使して XBOX360版と変わらないクオリティを実現したカーマックは 諸手をあげて賞賛されてしかるべきなのに ここでカーマックを叩いているソニーファンボーイは一体何を考えてるんだ マルチプラットフォームで、ここまでPS3版に心血を注いだタイトルはそうないぞ
>>192 そんなカビの生えた過去の人間の妄想にすがってゴミウンコ産廃放射能汚染ハード糞箱を崇めているおまえらが哀れだわ
>>201 ところがアンチャなんかもプラチナ取るまで美味しく頂いちゃったりしてますよん
PS3のスペックを盗んでXbox 360がオーバースペックの RRoD機能付きで作られたんだから当たり前じゃね?
PS9キメすぎじゃね?
205 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 15:05:26.32 ID:duaiW9rQ0
プログラマってすげーカッコいいと思うんだけど日本だとキャラデザの人とかばっか注目されるよなぁ(´・ω・`)
207 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 15:07:00.50 ID:A1EJ3A8NO
やっぱり百済。安心の劣化クセーチョン
ゴキちゃん発狂wwwざまあwwwww
現実を正しく認識して泥臭くゲームを作ってる人間をたたいて 手は動かさないくせに寝言だけは一丁前なオナニストを崇めるのがPSWのジャスティス
211 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 15:11:52.16 ID:Sitec5B/0
英語も出来ない、プログラムも出来ない、まずはキャラ設定から、 こんな「ゲーム業界志望のオタク」が量産されて 終焉に近づいてるのが日本市場。
李さんなのか朴さんなのか・・・・ PSWの劣化カプサイシンは今日も火病を続ける・・・・・
あんまりいじめると「日本じゃ売れない」とかスレとは関係無い売り上げ持ち出してくるぞw
214 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 15:16:33.86 ID:duaiW9rQ0
>>206 ミュージシャンみたいだね
カーマックさん?
215 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 15:18:51.29 ID:OYCKKvMx0
216 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 15:19:22.30 ID:g/Jnq0+r0
>>201 カーマックはミヤホンと同等ですが、何言ってるんですか君は
高校時代の数学でやったのを思い出してみよう。 ある超詳細なテクスチャを1枚用意し、その縦横半分の解像度のテクスチャ、 更に縦横半分の解像度のテクスチャ、更に解像度のテクスチャ、、、、 と次々低解像度のテクスチャを用意する その合計面積Sは、 S=1+1/4+1/16+1/64+・・・(1/4)^(n-2)+(1/4)^(n-1) 式@ 両辺に1/4を掛ける S/4=1/4+1/16+1/64+・・・(1/4)^(n-2)+(1/4)^(n-1)+(1/4)^n 式A 式@ー式Aは 3S/4=1+(1/4)^n ∴S=(1+(1/4)^n)*4/3 nが十分大きいなら、(1/4)^nは0に近づくので ∴S≒4/3 つまり、テクスチャ用メモリを33%増やすだけで無限のLODが可能。 PS3はこれが出来なかったので、n=3で打ち切り
>>216 宮本wwwwwwwww
もう終わった人間じゃんwwwww
世界中で宮本はもうゴミって言われているぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
220 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 15:23:32.46 ID:iGoA7iMj0
チョンロクマル低性能劣化PC
これが夏だ といってもゲハではあまりいつもの光景と変わらない せいぜい昆虫類が増えるだけだ
っでどういうゲームなの ボーダーランドみたいな感じ?
GKはこのゲーム買わないから この件は存在しないのと同じことになる
360は常に8000×8000 PS3は密度次第で8000×8000以下の3タイプ
226 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 15:26:50.35 ID:iGoA7iMj0
低性能劣化PCチョンロクマル
最近ではCaptain AmericaもDirt3もOFRRもゴミ捨て3劣化だし いつになったら箱○抜かせるんだ?wwwあと上で、アンチャ(笑)超えてみろとか言ってる携帯いるけど さすがに釣りだよな?wwGoW3で余裕で超えてるんだがwウンチャーヘッボと呼ばれてて、普通にクソショボいウンチャーヘッボの動画とか 画像とかでまくってるんだがw
事実を言ったら叩くのはなんなのか あぁあいつら工作するから事実でも信用したくないし認めたくないのか
229 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 15:29:34.36 ID:azwXC3QYP
>>211 こんな素敵なマッドマックス的ゲームの予約券すらない日本・・・なんかもう市場が乖離してるのかもね
火病三昧な李さんのメモリも足りない・・・・・
233 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 15:32:52.67 ID:iGoA7iMj0
>>227 いや全然超えてねーしw
チョンロクマルなんてヘボハードではアンチャ2も作れんしな
出ましたアンチャw
>>233 さすがにこれは釣りだろう、釣りじゃなかったら今すぐ脳外科行ったほうがいいレベル
>>235 彼は処理されて人間がいかれちまったんだろう(´・ω・`)処理された奴がちと多すぎる気もするが。
237 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 15:36:47.32 ID:iGoA7iMj0
238 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 15:37:09.70 ID:me6dA8Zd0
朝鮮の狗が、あいかわらず「チョンロクマル」言っててフイタwwww あんたらの信じるハードこそ、キムチまみれなのにwwww
239 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 15:37:49.62 ID:A1EJ3A8NO
メモリもショボいGPUもショボい劣化クセーチョンを担いで 今日もゴキブリの発狂は続く…PS2から続くPS劣化歴0011年の事であった
240 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 15:38:57.39 ID:OYCKKvMx0
今ウンチャーヘッボのクソショボい動画とかSSとか貼りまくったら敗走してツマランから もうちょいいじめてからにするかww
241 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 15:39:16.90 ID:iGoA7iMj0
低性能チョンロクマルじゃキルゾーン2も作れないw ギアーズなんてどう見てもしょぼいだろwわらかすなやwww
242 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 15:40:01.04 ID:g/Jnq0+r0
>>233 CPUキムチ、メモリキムチ、パネルキムチ確定PSVITAはどう思う?
アンチャくん沸いた
244 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 15:41:19.35 ID:iGoA7iMj0
劣化キムチ箱チョンロクマル低性能すぎてワロスwインファマス2も作れない
× KZ2すら作れない ○ 作る必要が無い
ageているというお約束
247 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 15:42:33.89 ID:EJXM6sPd0
(ノ∀`)アンチャー
>>239 PS劣化歴は後5年はあるらしいぞ。10年以上慣れ親しんだ伝統のPS劣化や低性能は
アイデンティティになってるレヴェル
249 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 15:46:05.34 ID:OYCKKvMx0
そりゃ低性能ps3じゃ無理だろwwwwwwwwwwwwwwww
ID:sP8+KOnVOって薄毛男爵の携帯? 一人で何十レス付けてんだかw
死体撃ちは大抵のゲームでマナー違反だろ。 お前らやめろ
254 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 15:52:53.85 ID:OYCKKvMx0
すごいねー
>>218 アホか
メガテクスチャはメモリ節約の技術じゃねーよ。
もしそうだったらPS3普通に出来るだろボケ。
257 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 15:57:39.50 ID:Sitec5B/0
PS3のゲームでグラ自慢って大抵スプリット画面とかCoopとか犠牲にしてんだよね。
李さんが敗走しスレに平和が戻る・・・・ゲハらしい展開だな・・・
259 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 15:59:17.15 ID:DuBATn9F0
メモリすくねーーーーーーーーーーーーwwwwww
260 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 16:00:27.00 ID:coJ9eKl50
無駄に容量や映像に拘って、CG映画でも作るつもりか?
261 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 16:00:51.03 ID:OYCKKvMx0
ゴミ捨て3だけじゃなくてゴキブ李の脳のメモリも少なかったでござるの巻き
>>241 アンチャーテッド3はテクスチャー生成してるの?
生成してるなら、あのボケボケはなんなの?
生成してないなら、なんで生成してないの?
263 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 16:04:52.22 ID:OYCKKvMx0
ゴキブリって思考じゃなくて反射で生きてるんだろ? このスレ見て納得したわ
265 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 16:05:11.76 ID:azwXC3QYP
ウンチ糞画質過ぎwwwwwwww
268 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 16:11:44.65 ID:me6dA8Zd0
あれ?禿男爵敗走?wwww
高校数学攻撃が利いちゃったみたいだなw
270 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 16:16:34.38 ID:OGv+u1n70
PS3ゴミすぎワロタwwwwwwww
271 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 16:19:24.85 ID:A9bb5hHr0
いつでもどこでも悪あがき そして何故か勝利宣言をするゴキブリ
>>266 マジレスしてほしいんだが
>>218 って釣りだろ??
そもそもLOD用に何十種類の解像度版テクスチャを用意する技術じゃないし。
テクスチャストリーミングするために、読み込みやすくテクスチャをまとめてるだけ。
だからBDはDVDに比べて読み込みレイテンシがどうのこうのと
>>1 でも言ってる。
>>272 8000x8000が無理だから3種類のテクスチャーを用意した、ってインタビューに対して数式的に説明したんじゃね?
メモリーに3種類のテクスチャーを展開するって話なら間違えてないと思う。
RAGEがどうかは知らね。
>>275 ん??
>>1 の3種類ってのはLODのためじゃないだろ。
本来なら4000*4000に全部テクスチャ載せないといけないけど足りなかったから
ある場所や状況のテクスチャを4000*4000以外に二種類のメガテクスチャに分けたって
ことだろ。
箱版は、8000*8000ができたから1種類で十分だってこと。
>>272 >そもそもLOD用に何十種類の解像度版テクスチャを用意する技術じゃないし。
低解像度テクスチャはツールが自動生成してくれますからw
デザイナーは高解像度テクスチャを書けばいいだけというのが売り
ほんと何反論してもダメだなお前は。
負けるために生きてるのか?
さっさとそのメガテクスチャーとやらを使ったゲームだせよ いつまで俺の糞箱は押入れに置きっぱなしになるのやら
まあ、あいかわらずPS3は作りにくいゲーム機だということだな
282 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 16:45:35.12 ID:3SLW/L7r0
PS2も作りにくいハードとか言われてたよなw エミュレータすら作りにくくて全く普及しなかったし
>>279 糞箱じゃメモリが足りなくて劣化するんだとさ
そのまま押入れにしまっといておk
284 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 16:49:07.27 ID:ggmJblv50
これゴキちゃんたちがブルーレイでないとうんたらかんたら糞箱どーのこーのって 持ち上げまくってたやつだよな?
でRageって国内で発売すんの 日本では少数のオタクしか興味を示さないと思うが
286 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 16:51:53.51 ID:DuBATn9F0
ps3カス過ぎワロタ
287 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 16:53:22.29 ID:me6dA8Zd0
>>285 ベセスダから出るみたいよ
しかも修正なしだとか
289 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 16:54:03.84 ID:g/Jnq0+r0
>>284 こんなカンジだったっけ?
ブルーレイのストリーミングで楽々メガテクスチャこなすから
糞箱DVD(笑)には無理
290 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 16:54:12.26 ID:/CZqmb8o0
>>1 >では苦労した。中でも、プレイステーション3はXbox 360より使用可能なメモリが少ない」
>Xbox 360では8000ピクセル×8000ピクセルをサポートするようにできたのだが、一方プレイステーション3ではメモリーが不足して難しかったため、
ファミ通にしては珍しい。
はっきり書いてるね
やはり真実は報道しないとね
>>273 2005年のE3にてPS3のコンセプトムービーなんかを真に受けたMSがこの性能箱○を作ったおかげで
その一年後に発売された高性能を売りにしてたPS3のメッキが剥がれただろ、どうしてくれるんだって事なんだろう
PS3テクスチャの半分は優しさでできています
>>290 ゴミ痛はネットだと箱>PS3の記事が多かったりする
ゴミ痛の本気は誌面で本領発揮だからな
でも箱ってエピックがメモリを指摘しなかったら256MBだったんでしょ?ww
エピックに感謝しとけよなwwwww
>>290 だからさなに?
結局のところそういった困難を越えてPS3版が糞箱版より高いクオリティになった
それが事実なんだけど?
PS3版が劣化しているという証拠が出せない以上、糞箱版が劣化している証拠になるよ
>>1 そもそも何のゲームの事だよ。
抜粋するにも加減てもんを知って欲しいね。
296 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 17:00:36.32 ID:/CZqmb8o0
とりあえず、Rageは発売前からPS3劣化が判明したなw ベヨネッタやテイルズなみに差がついた。 この情報はネットで拡散させないと
>294 それよくある頭おかしい人の理屈。 チョンとか中華の人間も同じ理屈こねる
298 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 17:04:15.24 ID:wixKZlzM0
ソフトがマイナーすぎるからあんまり食いつく話題でもないよね
だから
>>1 もタイトル明記しなかったんだろうけど
299 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 17:06:44.38 ID:FUvWRmFM0
・・・トップガン陥落
メガテクスチャーに食いついてたのはゴキちゃんなのになぁ PS3版がゴミだと分かると手のひら返しっすか
301 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 17:09:01.03 ID:sKKY7dA1O
>>294 君の言い方だと箱版が劣化してる証拠もないだろ。
302 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 17:09:49.07 ID:ggmJblv50
つーか改めて上からスレ読んでみたが ゴキちゃん火病メーター振り切れすぎだろ・・・
えっ!?PS3のほうが低性能だったの????????????
304 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 17:10:51.40 ID:K3UGzxG70
PS3は糞だった
306 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 17:11:45.40 ID:wixKZlzM0
ゲーム機の性能なんてスペック見れば優劣がつく話 ソフトの出来なんてソフト会社の技術次第 いつまで無駄な論議スレが立ち続けるのか不思議
307 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 17:12:03.46 ID:sKKY7dA1O
>>283 仕様を比べればすぐバレるような嘘を平然とよく言えるな。
やっぱPS3ユーザーは嘘つきばっかだな。
308 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 17:12:10.16 ID:azwXC3QYP
俺の隣で友人が「PS3はメモリが足りないほど沢山表現してるんだなぁ」 「やっぱBDだと容量が多くて沢山表示できるからメモリも足りなくなんだね」 「DVDに合わせればメモリが足りなくなったりしないのに、やっぱ海外のゲームは凄いなぁ」 とか言ってるんだが、俺はなんと返してあげればいいんだろう。
単に各ハードに合わせた作りにしただけだろ ブルーレイをフルに使いたかった、とも言ってるし そうなると糞箱版は枚数がか愉快な事になって、商品化が難しくなるから諦めるしかなかっんだろうけど
312 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 17:14:44.21 ID:Sitec5B/0
>でも箱ってエピックがメモリを指摘しなかったら256MBだったんでしょ?ww これってMSがサードに 「メモリ256MでHDD標準とメモリ512でHDDオプションどっちがいい?」 って聞いたらメモリ多い方がいいって返答が多くて決まったと聞いたけどな。
313 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 17:15:37.49 ID:g/Jnq0+r0
糞箱版はブルーレイ1枚だろ
314 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 17:15:56.54 ID:Lc+6W6DH0
ローポリのテクスチャを作ったことある人ならわかると思うが、 テクスチャサイズなんて4000xを2000xが4枚で補えばいいだけの話さ 向こうに映画製作から転がってきた人間が多いから ほぼサイズ制限なしのマットペインティングを得意としていて、 それをゲームの中でもわが道を貫き通そうとするバカが沸いた からこんな話が出てきたわけ。 しょうもないことを戦争とか騒ぐんじゃない。
メモリ足りないって甘えだろ そもそもマシンに合わせて開発するのが開発者だろ
マシンに合わせてるじゃん
>>313 今でさえ糞箱版はDVD三枚組とか聞いたけど?
319 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 17:24:30.08 ID:azwXC3QYP
320 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 17:25:33.10 ID:ba0IJduu0
321 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 17:29:45.26 ID:26ZFZz0dO
PS3にはメガステマのはちま師匠とメガラードのJINがいるじゃないか
PS3の使用可能メモリが360より少ないのも、ドライブの転送速度がショボいのも 以前から散々言われてたことじゃん。 PS3の新ファームのメモリ使用量が減ったっつってドヤ顔してた連中もいたけど、現実はこんなもんか。
323 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 17:32:48.25 ID:sKKY7dA1O
そっか糞箱てPS3のことだったんだね。 ごめんごめん。
>>315 マシンに合わせて開発したのにユーザーとファーストにボロクソ言われた
マシンに合わせるってのは手抜きするって事じゃない マシンの性能をフルに引き出すこと
HD機総合力比較
DX11対応PC>WiiU(*)
>>360 +キネクト>>ゴミの壁>>PS3
*真の総合力はタブレット付きのWiiUがトップとなる
>>326 キネクト無しの箱なぞ存在価値が無いとおっしゃるのか
>>325 PS3が開発者無視の変態設計なのはもはや常識だから
そういう一般論レベルのことを言っても仕方がない
>>325 8000x8000のクオリティーには達しないんだから手抜きだろ。
>>325 それをやると、虫眼鏡で間違い探しして宗教戦争のネタを血眼になって探してるクズ共が騒ぎ出すから
結局それぞれの長所を活かすことを諦めて同じ見た目になるように人と時間と金を掛けて作業するっつう
糞みたいな結論にたどり着くんだよな。
>>312 MSがコスト面の問題で360のメモリを256MB1個にしようとしたら、
その情報を聞きつけたEPICが256MBで動作しているギアーズを
MSに持ち出して「256MBだとこんなギアーズになっちゃうよ」と言い、
360のメモリを512MBにするよう説得した。という逸話があった気がする。
>>314 ここでいう4000×4000とか8000×8000とかってのはRAMに展開するテクスチャの解像度だぞ
メガテクスチャ全体のほんの一部の領域
333 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 18:13:21.29 ID:Sitec5B/0
>>331 なるほど、それでどうするか聞いて回ったのかもしれないな。
334 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 18:15:49.45 ID:g/Jnq0+r0
>>331 64bitチップなんて未だに存在しませんよ
335 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 18:17:34.44 ID:9vRihx7YO
6年前から開発してるような旧式作品だから技術レベルが低いのは仕方ないだろ
336 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 18:19:06.06 ID:gjHLzZphO
おいトリコ
337 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 18:23:31.09 ID:azwXC3QYP
ゴキブリが息しなくなった
流石にもう箱 vs PS3の単純な描画性についての勝負は やる意味ないだろって思っちゃうな
339 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 18:30:04.60 ID:gjHLzZphO
もうはじまってるよ。jinがもうブログに貼ってる
341 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 18:38:56.25 ID:w31a5Zu70
アンチャとキルゾーンより綺麗なグラは存在しない 現実はGK
342 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 18:39:25.05 ID:THCfwO3V0
カーマックが無理だってんだから、最終決着だよな
343 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 18:39:56.66 ID:/CZqmb8o0
>>319 >デモはXbox 360版で秒間60フレームで動作しながら、コマ落ちや描画バグも見られなかった。
わお
本当かよw
ってことはCODエンジンに匹敵するものを作成するのに成功したんだな
ベセスダやるじゃん
344 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 18:40:32.85 ID:V+AmCFty0
最終決着も何も 初めからメモリがショボい事はわかってただろ
>>206 ゲイツとかジョブズとかと同年代と思ってたけど
思ったより若い
まだクリエイティブな事ガリガリやれるのかな
>>344 BDだからグラも綺麗に決まってんだろ糞箱痴漢(ゴキリッ
>>341 画質だったら
360版Crysis2
ゲームのおもしろさだったら
Halo Reach、Forza(画質はGT5に圧勝)
GT5は出るまでずっとアンチャデモンズキルゾーンGT5って連呼してたのにね
GKお仕事お疲れ様です
348 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 18:45:42.01 ID:THCfwO3V0
ショボステ3を認めない一部の層の為に念押ししとかなくちゃね(^p^)
このスレ、ゴキちゃん大敗北でカサカサと逃げられちゃったね。
350 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 18:50:47.24 ID:y1H1qAQ4O
メモリ増設すれば逆転ホームランじゃね? 今なら10Gくらい積んでも1万円しないよね?
351 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 18:52:51.72 ID:DadyI6o2O
散るゾーン3とかいう糞ステの劣化版クライシス2にすら敗北した ゴミグラゲー持ち上げてるゴキブリがまだいたのかw
家庭用最高性能のWiiUが早く欲しい。
353 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 18:56:07.36 ID:EJXM6sPd0
354 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 18:56:30.34 ID:uVmwmDogO
>>1 バーカ、真のクリエイターってのは制限されたスペックの中で優れた物を作るもんなんだよ
FCの頃の神達を見習え無能
まー描画処理ってソフトウェア面での進化でのアシストとかあるけど ソニーってそういうのもMSと勝負して勝てるようなものないしな
ガメスパとかでソフト任天堂ネットMSハードソニーで作れって言ってるやついるけど ソニーがハードとか正気ですか?としか
夢の合体ハードだったら ソフト任天堂とMS。ハード任天堂(入力デバイス等)とMS。ネットMSがいい。
全部MSで良いよ。BDドライブ積んだ360があったらゴキちゃんは沈黙するっていう結論 コントローラーも360が一番使いやすいしね その辺もWiiやPS3の出る幕じゃない
割れやハック対策さえ出来ればBDいらんけどね コンシューマーでPCのようにインスコってのは現状リスクが大きすぎる
ゴミハードの信者も大変だな PS3みたいな産廃を持ちあげなくちゃいけないんだから
>>360 産廃は糞箱の方ですよ
全物理世界の技術者の総意です
糞箱が優れていると言っている人間はこのスレでも書かれていますがMSに買収サレている日人間だけですよ
そんなにムキになるなよ、在日ゴキブ李
つまりPS3は糞だった
カーマックってMSに買収されてたんだ。
365 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 20:21:38.49 ID:3m0WRChZ0
>>361 ん…?
世界のゲーム技術者に視点を広げるなら、360の利点を取り上げる話はあっても
PS3の利点を取り上げる話なんてほとんど聞いたことがないが…
PS3の利点なんざBDの容量位しか聞いたこと無いよ もっともBD自体もレイテンシーとか言われちゃってるけど
2倍速BDじゃ当然言われるだろ
368 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 20:25:00.28 ID:+U1cz0yM0
問題は、ほとんどの日本人がPS3のほうが高性能と騙されている事。 いいかげんハッタリかますのやめてくれないかな。
>>368 クッタリやめたら死んじゃう
まあPS3はもう死んでるようなもんだけど
370 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 20:27:06.12 ID:7PfTNEBM0
make believeって「だます」とかいそういった類の意味だからな
Rageが6年か 結構長かったんだね 大刀ェ・・・・・・ Q3Aは良かった Q4MAXも好きだ 期待したいなぁ
372 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 20:28:14.65 ID:g/Jnq0+r0
大刀はロメロだっての
容量どうたらこうたらはどうなんたんだ?DVDに結局入った?インストールディスクでもいいけどね。 ていうか、カーマック前から容量以外はXBOX360のがよいって言ってたよな。個人的にはMSのデバッグツールがどんなのか気になるな。必ず使えってことらしいけど。
375 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 20:38:34.88 ID:yEeVM2nZO
RegeとDead Islandは360の方が出来が良しか まぁしゃあないっちゃあしゃあない
376 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 20:38:57.31 ID:+U1cz0yM0
>>369 そうだよね。
けど、ゴキブリは認めないんだよね。
どうせPC版が一番きれいなんだろ
GeForce7600GT並のビデオカードならよく頑張った方だよ、PS3は PCの基準だとゴミ以下のカードだけどな〜
>>373 ロメロなのは分かってるよ
なんつうか開発機関が長いと大刀を思い出すなとね
メガテクスチャはメディア容量が多いブルーレイが使えるPS3が有利とか言う話じゃなかったんですか?
DOOM3を初めて見た時は凄すぎてびびったんだけど、 あれってコンシューマで出てたの?
>>381 idtech4(D3エンジン)のゲームは全部コンソールで出たと思う
>>343 Rageのエンジンを作ったのはidでべセスダじゃない
あと、CoDのエンジンの大本を作ったのはid
>>380 カーマックのコメント通り、
容量が大きい方が有利なのは間違いない
ただ今回は展開できる領域が少ないのがネックになってしまった
この記事読んでるとBDはだめだって言ってるから 箱の次世代機はBD搭載しないんじゃないか?
2倍速BDなんていう骨董品じゃなきゃ良いんじゃね?
リアルな意見もとびだした『開発者が次世代機に望むこと』―海外記事
ttp://gs.inside-games.jp/news/292/29218.html >コンソールゲームをつくるときの一番の困難は、非常にメモリに制限があるということです。
>とりわけPCゲームをつくるときと比べると。メモリが二倍になればハッピー
>多くの開発者にとって明らかな「(期待ではなく)願望」のひとつは、より多くのRAMです。
>我々がXbox 360やPS3で今までに出したあらゆるゲームは、それぞれの最大RAMに適応するために大幅に削られなければなりませんでした。
PS3はドライブがダメなんじゃなかったっけ?
ゲーム史の上で重要な位置を占める幾つものタイトルを、 旧箱はローカライズせずに放置していたようだな。 「洋ゲーは日本では敬遠される」と決め付けて、日本のメーカーは海外の動向に追随しなかった。
>>388 PS3のは2倍速BDだから8倍速DVD相当だったかな
読み込み遅いのがネックになってる
もっと良いBDドライブ積んでれば話は違ったかもな
最近のBDドライブだと何倍速ぐらい出るの?
ちょっと調べたら10倍速が最高っぽいな
2倍速BD=DVD換算6.5倍速だったわ 最近のBDは読み込み10倍速、書き込み12倍速ぐらいかな
|┃ ガラッ // ̄ ̄ ̄ ̄\ . |┃ 三 彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ |┃ 入丿 -◎─◎- ;ヽミ. |┃ 三 | u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!! ボボボボ、僕のXbox360は |┃ | :∴) 3 (∴.:: | ボボボボ、僕の白濁液でいつも真っ白なんだなぁ〜♪ |┃ ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 |┃ 三 / ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ ,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y .;ヽ ゙⊂二、,ノ──-‐'´: ・ 人 ・ ,.y i ママ〜 今年も俺無職だから♪ |┠ ' |  ̄  ̄ .| .| お、お、俺、来年から本気出すよ♪ |┃三 | . ノ. ノ Xbox360最高〜!モロモロキュッ〜! |┃ |. (x) 9 / |┃ | ヽ、_ _,ノ 彡 イ シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャ |┃ | (U) |
このPは薄毛男爵かな それともただのゴキかな
// ̄ ̄ ̄ ̄\ . 彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ 入丿 -◎─◎- ;ヽミ. | u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!! | :∴) 3 (∴.:: | コ、コ、好みのあの娘にXbox360なら会えるんだな♪ ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 ビ、ビ、美少女の出ないXbox360のゲームなんて誰も買わないんだな♪ / ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ コ、コ、こうなったら好みのあの娘をゲームでしごくしかねぇ〜♪ / ,ィ -っ、. .ヽ モロモロシコシコピュッピュッピュッ♪ | / 、__ う 人 ・ ,.y i | /  ̄ | .| ヽ、__ノ ノ. ノ |. x 9 / | ヽ、_ _,ノ 彡 イ シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッ | (U) |
ゴキか轟音か、わからないけど、現実見せ付けられて狂った? AAで煽っても事実は変わらないのに。
このAA薄毛男爵にそっくりじゃん
>>92 パッドでFPS薦めちゃう男の人って・・・
>>399 マウスでFPSとか今となっちゃマイノリティだよ
グラフィックが綺麗なのは良い事だがディスク枚数の方が気になる 勝手にボダラン的なオープンワールドFPSだと思ってるんだけどもしエリア移動でディスクチェンジだったりすると少し面倒 箱○の次世代機ではこの容量問題はどうするんだろうか 新たな規格かBDかHDD主体か
数十年後クラウド時代になれば筐体のメモリとかディスク容量は関係なくなるんでしょうか?
403 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 22:19:04.73 ID:tpyxASkv0
このAA使うのは禿輝しかいないだろ
以前に似たようなスレで、360は帯域不足問題があるからメモリの質ではPS3>360って聞いたけどどういうことなの?
>>405 PS3の方が上等なメモリを使っているのは確かだが、
容量が半分なら意味ないっぽ。
ぶっちゃけ本当に256MBなら物理的にマルチ出来るのか? 最近はどっちが劣化してても間違い探しレベルだし 512MBを変態設定で半分に分けてるだけと聞いたが。 SPE駆使したら箱に移植できないって話も、箱がメモリ2倍もあるなら矛盾してるような・・よー分からんなw
>>405 PS3は256+256、箱○は512で一見合計のメモリ容量は同じに見える
箱○は共有メモリをCPUとGPUが折半して使うので
VRAMとして256より大きな容量を割く事も出来るが
CPUとGPUが同じメモリにアクセスするので帯域はきつい
しかし、箱○は10MBのeDRAMという物を積んでいる
たった10Mと思うかも知れないが、これは速度も速くGPU専用
10MB以内で収まる処理なら高速に行える
これを使いこなせばパフォーマンスが相当上がる
409 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 23:56:52.33 ID:168NeT+PO
ゲームで使うメモリって256MBならぎりぎりまで使うの? 余裕を持たすために250MBまでしか使わないとかあるの? よく知らないんで
PS3で出さなければいいのに
eDRAM積んだのは神憑り的判断だったな
いや360は単にGCのまねしただけ コントローラもGCのまね
414 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 00:50:14.49 ID:UJewUBgO0
朝鮮の狗はイチャモンも下手くそ
もしかして家庭用でもディスクドライブ撤廃の可能性あるのかな。次世代機じゃ無理だろうけど 光学メディアも先の話あまり聞かないし。 ロード的には3DS、VITAの方がしばらく優勢なのかな?
PSP go・・・
>>415 PCみたいにインストール必須になる方が先じゃないの
もちろんダウンロード販売も積極的にやってくだろうけど
418 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 01:58:31.79 ID:yu/LZDwY0
つーか今時VRAMでも1GBとか少なすぎ 売れ筋は3GBが当たり前です
でもグラフィックカードの性能は ↓ PS3>>越えられない壁>>>PC>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>xboクスクス
そろそろ寝ろよ虐められっこ
360はGCの正当進化版だよな WiiUは360のいとこだし
>419 あれっ? グラボの性能って PC(最新Gefoce560GTX) > 箱○(RadeonX1000相当) > PS3(Geforce7600相当) じゃなかった? 各機体のグラボ比較では?
>>422 PSWでは
>>419 のように信じられてるんだよ
だから一般常識の話をしても通じないし、信じてもらえない
cellが何とかしてくれるらしいよ
425 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 02:26:43.70 ID:yu/LZDwY0
>>419 CRYSIS2はPC版より綺麗と、、、SS頼むわ
426 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 02:29:32.04 ID:yu/LZDwY0
427 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 02:35:48.28 ID:0wtty1Je0
四捨五入もできないようなおつむですから。
スレの冒頭しか見ていないが、とりあえず
>>9 が文盲なのは分かった
429 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 03:09:51.44 ID:Iz2Nd+lrO
>>422 ゴキちゃんの頭脳だと、560GTXと7600だと、
7600>560
ってなってるんだと思うよ
7600の方が数字が大きいしね
メガテクスチャーでさんざん箱○叩いておいて 今更カーマック叩きとかないわ…
PS3がゴミだって今更言わなくてもみんな理解している。
PS3がゴミだって今更言わなくてもみんな理解している。(願望
433 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 03:51:12.42 ID:7qWd5bRW0
Xbox360では60fpsで動く超大作RAGE PS3版は劣化が確定。 回避余裕ですね ゲハの情報もたまには役に立つ
434 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 03:58:18.86 ID:yu/LZDwY0
>>434 PCでやれよできるわけ無いだろwwww
情弱にもほどがあるし そもそも増設できるって誰が言ったんだよwww
結局の所
PS3がBDで容量は潤沢にあったのは事実だが
ゲームの時に必要なリアルタイムな容量はどうやっても足りないから
テクスチャ削るしか無かったって奴だな。
XP時代にビジネスの為のPCでcpuとHDDはトップグレードにしているのにメモリーが512Mで遅い遅いって奴がいたな・・・
3.5Gと普通のPC使ってた俺から見ると仕事では使えんよな・・・って感じで見ていたが。
>>429 ゴッキー的にはもしかして AMD A8-3850とINTEL CI7 2600kだと余裕で四捨五入でAMDが二倍速いんだろうか?
ゴッキー「AMDは四捨五入するとA10 4000なのにintelってci1 2000でしょ?つまり倍か10倍だろ」
って言いそう。
1年遅れて出したのに結局箱に抜かれるとかないわw
439 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 04:07:30.84 ID:RAum/e2i0
海外ではRageとダークソウルが発売日同じらしいな
440 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 04:08:01.31 ID:yu/LZDwY0
7600GT相当だからHD6970 4way CFXより速い! つまりPS3はウルトラハイエンドPCより凄い! 鳥頭隊長はこれを言いたかったんだなw
441 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 04:09:06.79 ID:7qWd5bRW0
Xbox360はメモリ512+10、PS3は256+256だからな 四捨五入すると Xbox360のメモリは1ギガ。 PS3は0です
こういうスレみると、もしかしてゴキたちは 主記憶装置と補助記憶装置の違いを分かってないのでは、と思っちゃう。 補助記憶装置の容量が幾らでかくても、それは性能が良い事にはならないのにな。
443 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 04:12:40.24 ID:LOm358T70
PS3は糞だった残念!
いくら性能よくてもうるさくて近所迷惑だったら何の意味も無いだろうが 人に迷惑をかけないPS3の勝ちだな いくら早くてかっこいい車でもうるさかったらかっこいいというか派手でうるさいだけだろ そんな物だれも欲しがらないってことを自覚したほうがいいで
>>444 いや、PS3のキムチ臭さはマジで近所迷惑だからダメだな。
446 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 04:18:06.18 ID:uaFr8EBO0
>>444 素直に負けを認めなさい。そうすれば楽になるから。
447 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 04:18:12.16 ID:yu/LZDwY0
1億アカウントお漏らしで迷惑掛けてるのだが
迷惑かけてもそれを消すほどの性能があれば話は別だろ
449 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 04:21:32.18 ID:7qWd5bRW0
>>444 新型Xbox360はPS3より静かで消費電力も小さい
地球に優しいエコロジーの観点から、今ではPS3を窓から捨ててXbox360買うのが欧米での主流になってる
そんな事すら知らずにゲハ徘徊してるのか?
450 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 04:25:53.51 ID:yu/LZDwY0
人に迷惑掛けっぱなしでXbox360より性能低い
で xboxネットできるの?FPS以外も出来るの?かわいい女の子いるの? できないよね できないよね いないよね はい終了
PS3とか産廃じゃないですかwwwww
フラッシュすらまともに動かない産廃を誇るとか馬鹿なのね これじゃ四捨五入もできねーわな
454 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 05:12:50.90 ID:EFBgmyP/0
シェアは世界最低 劣化遅延 大量お漏らしと、良い所なしですね
かわいい女の子がいるかどうかが判断基準って…
>迷惑かけてもそれを消すほどの性能があれば話は別だろ それは100%無いつか 漏洩を埋められる性能ってなんだ?w 四捨五入すると分かるのか?www 誰かsonyのpsnの情報漏洩を四捨五入して答えて〜
後出しジャンケンで負ける馬鹿がいるらしい 傲慢ぶっこいてると見えるものも見えなくなるから怖いね
5年何回も作り直して新型作ってやっと一年の差を埋めたハードがあるらしい
459 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 05:29:08.85 ID:Qt+cbjUh0
悪いのは全部クタタンなんだけどね 韓国行っちゃった
そんなハードは存在しないだろ PS3は未だに届いてないからな ところでかわいい女の子ってやぱっりメルルとかトトリのことなのか?
>>460 かわいい=オタ系って浮かぶ時点で終わってる
xboxは洋ゲーのセンスの無い女(ブサイク)しかいないじゃん
462 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 05:38:12.74 ID:JK8eFzmBO
ゲーム機でネットwww
隊長の好みを考えて発言したまで で、具体的にはなんなんだよ
このカーマックとかいうやつがヘボプログラマーで、技術力が無いだけだろ
466 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 05:51:41.52 ID:JK8eFzmBO
ジョン・カーマックをへぼ呼ばわりとか、なぜゲハにいるんだってレベル
本当にPS3が高性能だと思えるのは馬鹿しかいないw
>>465 というか老害
チカンはメガメ使ったブリングが劣化してたこともう忘れてるから救えねぇわ
470 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 06:24:29.77 ID:ISGK7+mQ0
>>451 お前がブサイクなのに可愛い女のコ居ても意味ねーだろw
バカ隊長さんよw
本当に救えねぇのは何度も何度も何度も開発者達が PS3の糞設計ぶりを証言してるのに、未だに現実が見えないゴキブリどもだけどな 実際PS3に特化してる独占ソフトもゴミみたいのばっかだし
次世代ハードに望む事で一番話しに出るのが多いのが出してほしくないって事 次がメモリ
BrinkはidTech4だから世代で言えば1つ前のエンジンだよ
ゴミはさっさと切ってPS4に移行したほうが良い クタタンはもう居ないから、変態構造にはならんと思うし…
>>132 何で最後の一枚だけPS3版のフィルターが少ないんだ・・?
>>331 ちょっと違う
MSが世界中の開発者に
メモリ256MB+HDD標準とメモリ512MB+HDDオプション
どっちが良いか聞いて廻った
そのときにエポックが
>>331 を作って見せた
478 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 08:50:00.57 ID:x11jZPX90
PS3版では「メガテクスチャー技術が〜」って自慢できないじゃん、これじゃ
>>343 codのエンジンってそこまで凄くないし
基になってるエンジンを作ったのはid
旧箱のスペックって図抜けてたの? 当時のミドルレンジPCより劣ってると思ってたんだけど、 DOOM3がとても7年前の作品には見えない。
解像度が高いテクスチャに一気に全部書きこんじゃうのか
482 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 09:30:57.87 ID:5o4tfUJA0
流石だな四捨五入の達人は言うことが違う ゲーム機でネット マジいらねーwwwww いらねー物でセキュリテイホール拡大したいってどんだけホモなんだよ。 確実にイラネー物の一つを自慢する馬鹿
>>475 変態構造にしないにしてもまた開発初めっからだよ、ハードもソフトも…
485 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 11:30:45.18 ID:2O8Fs+/q0
>>482 サムスンまみれでもいいんで次世代機出して欲しいと思わんのか?
なんでサムスンでまみれるとダメなんだ?世の中サムスンのパーツ、製品を使用してるのがたくさんあるだろがアホ
486 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 11:33:35.29 ID:qJODExyJ0
ごみwwwwwwwwwwwwwwww
487 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 11:35:45.79 ID:IazTrmkd0
>>485 百済木ステーチョンBもサムチョンメモリ使ってるのに
棚に上げてチョンテンドーとかチョンロク○とかほざいてたお前らゴキが言うか
>>485 あれ、キムチ臭いんじゃなかったの?w
触ると次の日チョゴリ着て学校行っちゃうんだろ?w
489 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 11:39:38.77 ID:BIuQFQk20
サムスンの不具合率は15%だっけ?
490 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 11:48:39.23 ID:2O8Fs+/q0
俺に一部キチガイのレッテルを貼るなよ 俺はそんな思想と一緒にするなや さっさと次世代機を出せ
何でPSシリーズは毎回メモリをケチるんだ?
次世代機を出すにしてもプレステはもういいわ
携帯機バイタと同じ性能のPS3に無理を言うなよ
494 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 11:58:39.80 ID:eIieVadP0
どんまいゴキブリ
495 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 12:08:02.68 ID:BIuQFQk20
俺もPS4出して欲しいな お笑い担当がいないとツマラナイ
ID:uurBcj6g0 はビデオカードの性能自体分からんのだろう
>>490 竹島NGの頃は一部ってレベルじゃ無かったけどな
498 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 12:48:48.57 ID:iJjNBp4u0
>>497 ニッポンのあそこで(SCE)じゃ竹島も北方領土もないのになw
>>498 日本の領土ではないと判断したんだろ。
それに祖国の国民感情にも配慮したと思われる。
なぜ自称愛国者がSCEを持ち上げれるのかが不思議だなw
501 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 13:38:02.68 ID:IazTrmkd0
朝鮮人だからサムスンの完全子会社SCEを持ち上げられるんだろう
サムスンは日本企業だろ 韓国にあるというだけで 無駄な捏造はやめろ どう考えても日本に協力してくれてる時点で親日企業だろ
釣り丸出しのゴキブ李がわいてきたな。
505 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 13:47:19.57 ID:IazTrmkd0
>>503 鳥頭ふうに言うと
RSXは7600GT相当、6970CFより数字大きいから速いんだよ
>>503 ゼロ戦信者みたいなもんだろ。
明らかに低性能で欠陥戦闘機のゼロ戦を最強って言うね
>>505 マジか
Geforceは256→2〜4→5***〜8***で三桁番にしたけど、RADEONはどうするんだろう
三桁は850XTとかで使ってるからまさかの5桁番台か
ラデオンの前のRAGE FURYは発色良かったよ ペルソナ(PC)ではちょっと赤みかかった色でバグってたけどw X800XTPEは当時7万近くしたけど壊れちゃった
>>507 以前5桁になったときはX〇〇〇〇って表記にしたし、今回も新しい頭の表記にしないならそれでいくんじゃね?
510 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 14:33:41.22 ID:XrWe63oB0
>>506 当時のゼロ戦は優秀だぞ
向こうの検証番組で評価されてるし
例えが悪すぎる
ゼロ戦は「できること・できないこと」を明確に分けて得意分野に特化した 実に明確なコンセプトのもとに完成されたいい機体ではあるよな。 そういう点ではなんでもかんでも欲張りに取り入れて全部中途半端に終わってるPS3なんかとは まさに正反対のものではあるんじゃねーかな。
512 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 14:44:41.59 ID:fAJ5PcrO0
開発者にはっきりとPS3が低性能な理由を指摘されて ファビョるしかなくなったPS3ゴキブリ
514 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 15:11:58.23 ID:vr0bgsfn0
メガネテクスチャ?
ちなみにブリンクもメガテクスチャつかったますw それでクソ箱余裕の劣化でしたw
発売するまで楽しみにしてましょうやw
公式動画みたらwktkしてきた カーマックの発言からして とりあえず360版は安心して買えるね
開発者の言う事は色々変わるからねえ 実際発売されるか完成品で比較されるまでどうなるか分からん PS3リードだったゴーストバスターが良い例 あと国内でもSO4Iとか、360は黒縁で劣化とか言われてたが 発売されて見りゃ何のことはない、PS3番は黒縁部分を引き伸ばしてただけ そのせいで360版よりも画質劣化という悲しい結末
519 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 15:21:33.17 ID:wsdFrhDRP
デモ、プレゼンテーションがことごとく箱版使用の時点であきらめろよゴキブリ
>>319
>>513 まだ論破済みゴキブ李理論に浸ってんのか
521 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 15:26:48.39 ID:vr0bgsfn0
RAGEってのがFOしりーずの代わりに出る崩壊した世界を舞台にしたゲームなん?
522 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 15:39:34.94 ID:UJewUBgO0
メガネテクスチャーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>510 防弾や搭乗員の保護を無視した軽量化とパイロットの錬度で初期は優位に立てたが
連合国軍側はゴツい機体を高速で飛ばすエンジンを作り
熟練パイロットが減った後はただの紙ヒコーキに落ちぶれた訳で
問題はPS3の場合、ピーキーな上に使いこなしても大したスペックじゃない点だ
525 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 16:04:47.72 ID:J5S0pXxE0
BrinkでBethethdaが使いこなせなかっただけで、idがやってみたら 箱○版は8000×8000でちゃんと動いたが、ゴミ捨て3版は動かなかったって話だろww ゴキブ李アホすぎww
BrinkはET:QWと同じDoom3エンジン(id Tech4相当)に 試験的なメガテクスチャ機能を加えたカスタム版を使用していて 開発は英Splash Damage、技術的な監修はカーマックがやってる このメガテクスチャはTech5に採用しているものに比べ 品質に劣り機能的に制限があるので、すでにコードは破棄された Bethesda Game StudiosはTech5を使用したことはなく、 「id Tech5はある程度の広さの静的な環境を作るには最高のエンジンだが、 我々が開発するゲームはもっと大きく、ダイナミックなゲームである」 と、今後も自社エンジンでの開発を続け、id Tech5採用することはないと言う
527 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 17:03:27.13 ID:pR7BaQ/50
中でも、プレイステーション3はXbox 360より使用可能なメモリが少ない」
今idTech4もそれなりに改良はされてるだろうけど初出が2004年、PS2先導の時代 それが今でも通用すると考えば逆にすごいけど、そこから更に最適化・高品質になったidTech5と比べるのはちょっと酷
502 名前: チカニシ撲滅隊長 ◆0rXH6BB8jZIC [sage] 投稿日: 2011/08/07(日) 13:40:11.93 ID:uurBcj6g0 サムスンは日本企業だろ 韓国にあるというだけで 無駄な捏造はやめろ どう考えても日本に協力してくれてる時点で親日企業だろ うわあ・・・・・・半島の人って息を吐くように嘘付くなあ
ソニーは日本にあるだけで外国の企業
531 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 17:57:21.76 ID:wsdFrhDRP
低性能ゴキステ逝ったか
>>530 液晶の件で政府筋の人に売国奴と言われたんだっけ?
ここ数年の液晶分野でサムソンが躍進した一番の原因がソニーからの技術流出だとか
チョニーが売国企業と言われ、クソチョンに技術渡しまくってんのを確実に知ってるゴキブ李ww 知っておきながら、チョニーを擁護wwつまりゴキブ李はチョンw
経済産業省と国内企業で液晶について研究してた成果をソニーが サムスンに漏らしてて追い出された。 その結果、日本の液晶パネル製造はこの有様な。
535 :
ゲハだゆう :2011/08/07(日) 19:40:01.88 ID:Aru2LOabO
ゲハ板でカーマック氏をdisるってすげーな どんだけこの業界に貢献してると思ってんだよ
カーマックが顔真っ赤ww
【審議中】
>>536 |∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
まだいいよな。 PS3ではメモリ不足のため今後は開発不能になる ここまで言い出したらもう終わり。 さようなら旧式低性能ゲーム機
539 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 20:02:27.61 ID:KCxlb8FbO
540 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 20:27:16.43 ID:SEfmwIGo0
ヴェスペリアはPS3版を先に作ってたってゴキが言ってたけど あのPS3版の尋常じゃない白ボケSD画質はPS3が低性能だからなのかね
>>540 360版を下に合わせてボケフィルターかましたって話はあったけどなw
542 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 20:59:45.34 ID:P6XkaMaF0
こんなのは最初からわかってたこと わかってないのはゴキブ李だけ
分かりやすく言うならpcで言うなら同程度のvgaでも ps3はオンボードVGAで512M 360はvgaカードで一次キャッシュ10M 二次キャッシュ512M なかり致命的だと分かると思うが。
544 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 21:08:29.74 ID:vbamvu2q0
>>540 TOVはレンダリング解像度すら違ったしなw
PS3はグラボでいうと、Xbox360より世代一つ古いもの使ってて
どうやっても劣化避けられないっていう証明みたいな感じだった
大は小を兼ねる。
PS3版を先に開発すれば、それはXbox360でも簡単に動く。
Xbox360で開発されたものは、PS3ではメモリ足りなくて上手く動かない
洋ゲー開発者が何度も繰り返し述べてるな
しょっぱいハード特有の工夫を強要されたって事で、 日本人はこういう制限があると燃えるんだよね。 だから良いJゲームがたくさんPS3に出る。
たくさん言ってる割に、具体例ゼロだけどなwww
良いJゲーム(笑)
548 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 22:13:31.14 ID:bYyFFt8lO
Xboxのが高性能とか当たり前の事はどーでもいいけど
>>1 でファミ通が「事実」を載せた事に驚いた
>>545 それ一言で言うとこういうことだろ?
ヤムチャ「気功弾!!」
やっぱり大敗北するとゴキブリ帰っちゃうのな。仕事にならんからな
あー 操気弾だったか
ヤムチャの数少ない気で何度でも再利用できる操気弾は 搭載メモリの絶対量が少ないヤムチャには画期的な技 当たるたびに2ダメージだ! 根気よく1万発当てれば20000ダメージ 無限に当てれば仮想メモリで無限理論の完成である。
553 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 22:39:03.32 ID:xcVDeP4k0
>>548 「Xbox360では可能だったけどPS3では無理だった」
「PS3にはメモリが足りない」
…ってはっきり書いてるよな
ファミ通もやる時はやるんだな。ちょっと感心した
>>546 えー、だってゲハでよく言われてるジャン。
昔のプログラマ伝説とかで、ショボイハードを使いこなす例とか
枚挙に暇が無いだろw
PS3もそれが当てはまるハズなんだけどw
現代のJゲームプログラマってショボイのかねぇw
555 :
ゲハだゆう :2011/08/08(月) 00:38:07.58 ID:MCrMoGDeO
俺は別にハード性能が全てと思ってないしプレ3にもいいゲームは沢山あると思う だからカーマックの言ってる欠陥は素直に認めとけ
556 :
名無しさん必死だな :2011/08/08(月) 00:41:18.02 ID:tBaRP2In0
そうだよ もう何年前のハードだと思ってるんだよ、ぼろくそに言われたってしょうがねーだろがアホ
557 :
名無しさん必死だな :2011/08/08(月) 00:50:22.20 ID:tHc27VX1O
PS3は低性能
558 :
名無しさん必死だな :2011/08/08(月) 00:54:13.41 ID:iRGdwgMa0
PS3の欠陥を認めないから、jinみたいに歪む
ハード直接叩いてどうこう、とか言ってられた時代とは違う もうミドルウェアなしでゲーム開発なんて無理なレベル ミドルウェア整備でMSに勝てる所はない でいいんだっけ?
>>554 ショボいハードを頑張って使いこなす技術や努力はすごいのかもしれないが、そんなことやって職人気取りするよりハナから作りやすいハードで製作する方が結果的に良いゲームができると思う
>>559 ミドルウェアがハード直接叩いてどうこう、ならまだある
その上にのっかるソフトがハード直接叩いてたら如何し様も無くなる
ミドルウェア整備でMSに「勝てる所はない」かはともかく、絶対評価でMSが強いのは事実
.NETの初期リリースの早さとか化け物だった
メモリ不足の対策って無いみたいだね こうなると予測出来なかったのかね?ハード開発者
2005年と2006年に発売したハードと2011年のPC事情を比較するから
2005年のハードはついてこれるのに2006年のハードはついてこれてないんだけどなw Wiiのように最初から同じ土俵には上がってない物ならともかく
PS3(笑)はあと5年戦うんだろ? 2016年のPCと比較されるぞ
ゼロ戦がパワー不足、強度不足でゴミ戦闘機だと認められないゼロ戦信者と同じ
あれは旋回能力しか考えなかった&物資不足だな アドバンスド大戦略も、最初の頃はゼロ戦強かったが、後からアメリカ軍のグレード上がったら駆逐されていったのは忠実だったな
570 :
名無しさん必死だな :2011/08/08(月) 12:17:38.59 ID:inAgogWFO
やはり糞ステは低性能だった
>>569 というより、ゼロ戦が作られた頃は格闘戦全盛時代だったからな
旋回性能重視はあの時点では正しかった
ゼロ戦の不幸は後継機が生まれなかったこと
一撃離脱が主流になっても、日本はそれに合わせた後継機を作ることが出来ず、ゼロ戦を使い続けざるを得なかった
572 :
名無しさん必死だな :2011/08/08(月) 13:44:35.37 ID:KdcZmc990
ファミ通を裏切り雑誌リストに追加だクソッ!!
>>571 その論法だと戦艦大和もPS3も正しかったってなるんだな。
あくまで設計時、作ったときの価値観だからね。
しかし現実の戦場では役に立たない。
その価値観と論法は正しくなかったと言うことを認められないのが最大の欠点なわけだ。
認めないから後継機なんか生まれない。認めないからゼロ戦は最強と言い続ける。
PS3信者と同じ。いつまでも最強で改良も後継機も要らない。そう思っている。
WiiUや720が出ても対抗できると信じている。
574 :
名無しさん必死だな :2011/08/08(月) 14:07:02.88 ID:xUphTC430
糞PS3
575 :
名無しさん必死だな :2011/08/08(月) 14:10:30.92 ID:xDNEgRgj0
どれが勝ち残るかなんて結果論だから、設計時の理論比較は意味ないんじゃね PS3は「楽に開発できないやり応えあるハード」目指したらしいからw 「開発環境は無駄なく効率的であるべき」っていうMSにやられっぱなしなのは判る。競争相手としては一番相性悪いはず
>>573 最初は戦いで戦果をあげていたゼロ戦とコンセプトの段階でちぐはぐで失敗したPS3と一緒にしちゃいかんだろ
敗北した流れがまったく違うのにあたかも一緒のように言うのは原因を分析出来ていない証拠だ
>>576 それ言ったらPS3も戦果はあげたよ。
あの機械は究極言えばブルーレイさえ再生できればよかったんだから。
エンコードとデコード性能は秀逸で結果トルネは大勝利
大勝利(笑) 局地戦の勝利を大勝利とは呼ばないよ
>>576 それとVRAMの容量なんてのはエンジンの馬力と一緒で絶対的な性能指標であって
それが少ないのは一切の擁護不可能。
SCE潰して大勝利とかセシウム脳に回ってんじゃないのか?
>>578 たぶんね ソニー的にはゲームの方が局地戦扱いだったんだよね。
ブルーレイをデファクトスタンダードにさせる
そのために原価2万円のBDドライブ積んでメモリ削ってでも達成したかったことなんだろう。
映画会社をブルーレイに引き込むために餌に使われたのがPS3。
客もこれはゲーム機ではないと考えれば素晴らしいメディアプレイヤーである。
>>571 あと補給の関係で国産の燃料の質がどんどん落ちていって性能の劣化ってのもあったんじゃないっけ
米が鹵獲機にマトモな燃料入れたら普段相手にしてるのよりも格段に性能が上がったとかなんとか
PS3はBDを採用せずにそのぶん定価を2万円ダウン もしくはメモリを1Gにしていたらどうだったか? こういう話もあるけど2万円のBDドライブの方が優先された。 なんのため? 言わずもがな
全然伸びないブルーレイも敗戦だよね
>>582 たくさん新しいオイル使って整備していい燃料入れたら当たり前
逆に言えば通常の日本軍が実戦で使用している様な劣悪な状況で使ってたら
性能が格段に下がってるってこと
公称は約1000馬力だが実戦機は500馬力くらいだったかもな。
中古屋に置いてあるオイルも交換してないような車のエンジンは
本来7000rpm100馬力あるはずだが実際乗ると3500rpm50馬力でもうやばいって言うね。
プラグを交換していない ベルトが伸びてたるんでいる 歯車が磨り減ってかみ合わせが悪くなっている 潤滑オイルが粘性を失っている 粘性を失っているためエンジンの継ぎ目から大量に漏れている 実戦のゼロ戦はかなり悲惨な性能だったと思われる。 激しく使われる上に整備不良で事故率も確実に高い。
>>584 そういうのはテレビに影響されるからな
後から参入した東芝のBDが好調だし
ソニーがTV事業廃止しちゃったらどうなるのかねw
>>577 わかってないなあ
時代が変化している中、引退していないといけないのに駆り出されるはめになって負けたゼロ戦
最初の時点でどこに向いているのかはっきりしていない政治的妥協の産物のPS3
ごちゃ混ぜにして失敗の原因と断じてなんの意味があるのやら
>567 2016年だとネットブックでも余裕でPS3の性能超えてそうだな。
>>582 補給は泣きたくなるくらい貧弱だったからなあ
まあ、補給にしても開発力にしてもギリギリ一流の日本と超大国アメリカでは限界に差がありすぎだったわけで
総合力の差が露骨に出やすい海戦空戦が中心になった時点で勝利もへったくれもないという情けない結論になるわけだけど…
592 :
名無しさん必死だな :2011/08/08(月) 16:32:50.20 ID:8z5UvHni0
>>591 >日本のゲーム市場ではPlayStation 3が優位ですので
>なによりPlayStation 3版は1枚のディスクでプレイできますしね。ほら,Xbox 360は3枚組になる予定ですから(笑)。
どう見てもリップサービスです本当にありがとうございました
そもそもpsと箱は同じレベルでうごいてるって前から言われてるだろ アホなチカンが勝手に騒いでるだけ
594 :
名無しさん必死だな :2011/08/08(月) 16:43:06.35 ID:KdcZmc990
8000×8000が普通に動くPCと箱○ 超低性能すぎて8000×8000が動かなかったので制約せざるを得なかったゴミ捨て3 ゴキブ李の劣化してる脳では同じレベルらしいww
>594 PSW的四捨五入すれば同じレベルになるのさ。
不利になると見事にゴキブリいなくなるよな... そもそも痴漢とか由来は360ユーザー関係ないよw そんな呼び方して恥ずかしく無いの? まだエックスボクサーならわかるが
>>593 箱○版のせいでボリューム減った、はどうしたんだよw
599 :
名無しさん必死だな :2011/08/08(月) 16:54:23.30 ID:Fk79S2f/O
そもそも旧箱ユーザーと関係あるかどうかすら怪しいだろあの記事
は? 煽るにしてももっとマシなあおり方しろよ
601 :
名無しさん必死だな :2011/08/08(月) 16:58:49.87 ID:8z5UvHni0
痴漢がエックスボクサーって呼べとか、訳わからんのだが 俺達がゴキブ李って呼ばれてるんだから痴漢ぐらいいいだろ、贅沢言うな
602 :
名無しさん必死だな :2011/08/08(月) 17:41:14.67 ID:R1xPT+nV0
李さん、おちつけ
頭禿げるぞ
…ってもう禿げてるか
>>593 誰もそんな事一言も言ってないぞw
RAGEのデモはXbox360実機だった。これは評判良かった
開発者は
>>1 と述べた
ゴキステ情けない性能恥ずかしくないの(棒読み
604 :
名無しさん必死だな :2011/08/08(月) 17:44:02.79 ID:JpQJKTJgP
低性能ポンコツキムチクセーチョン3
605 :
名無しさん必死だな :2011/08/08(月) 17:47:16.67 ID:KiNVzigN0
G70じゃ4096x4096までしかサポートしてないから PS3じゃ8192x8192は無理サポシということだべ?
>>588 はっきりいって時代なんか変化してないんだよ。
飛行機の性能は元から大パワー重武装 速く高く飛ぶ事の追求。
これに最初から目を背けたのがゼロ戦
純粋な性能追求を止めた
そこそこオールマイティーですべてが中途半端な妥協の産物
時代のせいじゃないから。本当に必要な性能の開発を怠った。
PS3も同じ。メモリはあればあるほどいいという当たり前の性能を削った。
ゴキブリは真実、痴漢は捏造 大違いなんだぜ、禿
360が8000*8000でPS3が4000*4000って事は 64000000 16000000ゴキブリだから 四捨五入するとPS3が二倍で360が半分だろと先生がいっていますよ?
飛行機の性能追求の行き着く先が大パワー、速く高くである限り格闘戦なんか消えてなくなるのは 最初からわかってたこと。 ゲーム機も一緒だ ゲームはグラフィックを追求する。最初からわかりきってること。 そのためにビデオメモリが必要 ゼロ戦同様に当たり前の事を最初から放棄したのがPS3
610 :
名無しさん必死だな :2011/08/08(月) 18:09:38.55 ID:R1xPT+nV0
Xbox360が8000*8000で 6400万 PS3が4000*4000で 1600万 四捨五入するとVitaはキムチで、平井は更迭、PSNは個人情報だだ漏れ、ゴキブリ大勝利
メガテクスチャはBDじゃないと無理だって言ってたじゃんゴッキー
613 :
名無しさん必死だな :2011/08/08(月) 18:54:51.29 ID:tBaRP2In0
マジでききたいが本当にあと5年で戦うのか?
痴漢の由来 360発売日に並んでる(360を買いに来た訳じゃないキモデブ)人にマスゴミがインタビューしたら「陵辱痴漢地獄というエロゲーを買いにきました」って言ったのが放送された事から ゴキブリの由来は このスレの最初みれば分かるけどに捏造や印象操作のためにカサカサと沢山集まって来るから GoKiburiね 価格.comやゲハなどで昔から不自然な程にソニーを援護する書き込みが多く、社員社員言われてた 社員があるブログにいつも通り書き込んだ所 ソニー本社から書き込んだ事が発覚。そのリモートネームからGKと呼ばれるようになった。 最初は社員乙とかだったのがGK乙になり、ゴキブリ乙になった あとはPS3本体が黒光りしててゴキブリみたいだからってのはあったね。今の360もHDD付きモデルは黒光りしちゃってるけど
容量 PS3=RAM256MB、VRAM256MB、箱○=UMA512MBで容量自体は同じ 帯域 PS3=RAM: 25.6GB/s VRAM: 22.4GB/s 計、48GB/s 360=RAM&VRAM: 22.4GB/s(UMA方式でCPU、GPU共用) ※360はUMAの為にメモリ帯域を別々に取れない 開発者に「RAMを自由に使える方が作りやすい」という人が居ても 「箱○のメモリの方が高性能!」なんて言う人が居ないのはこういう事。
>>615 10Mの特殊メモリを忘れてないか?
これで360はかなり繋いでる
箱○馬鹿理論 1.箱○でも1080pのゲームは出せる! ネイティブ解像度720pが精一杯でした、他は576pのゲームが殆ど メモリがUMAなのにeDRAMが10MBしかない為、720pにするとMSAAx4が精一杯(Halo、アランウェイクなど) 2.箱○でもMLAAは使える! 箱○でもGPUを使えばMLAA処理を行えるという、Fableを作ったLionHeadが発表した馬鹿ネタ 当然GPU負荷が高すぎてロクなグラフィックも出せないの対応ゲームは未だ出ず そもそもPS3のMLAAは「CPUだけでMLAA処理が行えるのでGPUの負担を減らせる」という事が利点であり GPUを使ったMLAAなんてPS3でも出来てしまうというオチ 3.箱○はメモリが512MBあるので箱○の方が高性能! 容量 PS3=RAM256MB、VRAM256MB、箱○=UMA512MBで容量自体は同じ 帯域 PS3=RAM: 25.6GB/s VRAM: 22.4GB/s 計、48GB/s 360=RAM&VRAM: 22.4GB/s(UMA方式でCPU、GPU共用) ※360はUMAの為にメモリ帯域を別々に取れない
>>616 特殊メモリて
eDRAM10MBしか無いのが箱○の一番の失敗だろ
>>616 こういう人達はcpuの一次キャッシュも四捨五入しているから無問題らしいよ。
とんでもない馬鹿が出現した気がする…
何年前のコピペだよ 256MB+256MBのメモリが素直に使える品物じゃないから開発者はメモリ不足だって言ってるんじゃん
360はフルHDを売りにしている訳じゃないし。HDってなら720pでもおk はい論破 360のCoD4は720pでHD画質だけど同じCoD4がそれ以下の解像度でリリースされたゲーム機があったような...?? 確かそのゲーム機はGTA4も必死に解像度落としてもガクガクしてたよねwwww
623 :
名無しさん必死だな :2011/08/08(月) 19:11:55.32 ID:Fk79S2f/O
>>614 だ か ら
箱○じゃなくて
旧 箱 だよ
脳が劣化してるチョンのゴキブ李にマジレスすんなよ。
625 :
名無しさん必死だな :2011/08/08(月) 19:17:23.07 ID:bLhy21bBO
まぁ
>>1 みたいな奴はメモリが増えたら増えたで他のことでグチグチ言い出すよ
要はコイツが無能なだけ
ブルーレイ見られる方が何倍もいいに決まってるじゃん それに今じゃあマルチなんて当たり前なのにどちらにも合わせて開発できないソフト会社に問題あるわ
ブルーレイ(笑)
>>622 んーあれだよあれ
ネイティブ1080pのゲームはあるよ
もちろんPS3にもハルヒが
>>623 さらに言うと放映なんかされてなくて
電撃オンラインの仕込み記事が元
GC発売日にも「GCではなくイチゴ打!(エロゲーらしい)を買いに来ました!」と答えるキモデブを仕込んだ
当然PS2発売日は仕込みなし
>>458 あれ、PS3と360の台数差、埋まってなかったと思うけど?
>>614 旧箱の発売日で、360の発売日ですらないぞw
>>609 後からならなんとでも言えるの典型例だな
あの当時の時点で一撃離脱戦法なんて一般的ではなかったし、そもそも今後のあり方を模索していたときだぞ
その時点での選択の理由を語らず知った顔で結果論で後の限界部分のみを悪くいって断罪するのは卑怯なやり口ではないか?
ゼロ戦は一時期とはいえ時代にあっていたんだからな
だいたい何が正しいか何て全て読めるものか
グラフィックとメモリがすべてならばPCが今ごろ天下をとっているし、Wiiが販売で成功をおさめるはずないし、日本でしぶとくPS3が勢力を守ってるわけがない
箱をPS3に合わせる→また箱が足を引っ張った PS3を箱に合わせる→開発が無能or箱劣化 PS3独占→神 箱独占→糞
ごめんなさい...
>>632 当事の飛行機の今後のあり方なんて最初からわかってるよ。
パワー
パワーは速度と重武装をもたらす
で、1tクラスの爆弾積めるようになって完全に戦艦要らなくなったとか
そういう登場時期には不確定要素はあるが「パワーが最も重要」だと言うことは最初からわかりきってたこと。
ゼロ戦は最初からそれに目を背けた。
コンピューターも同じ。
速度と容量のアップ これ以外無いのに○○が得意で使いこなせば云々
それは逃げ 結局最後にはパワーと容量が物を言う
その話が
>>1 なわけだ PS3で開発できない戦闘領域への突入
>>632 ちなみにもうPC技術の勝利は決まってる。
家庭用ゲーム機なんていっても今後はPCの技術が動くミニPCが登場するに過ぎない。
任天堂 sony MS 新型が出るとしてもどれも結局はDirctX11で動くマシンだ。
もう基幹技術は同じで妙なコントローラがついてるとかBDが見れるとか味付けの差でしかない。
ではPC技術とはなにか?
速度と容量を追求した物だ。すべてそこから生まれている。
ダイレクトXで動くワロチw
>>636 そりゃ戦術レベルじゃなく戦略レベルで物資が不足してたんだからそんな設計しても無理って判断だったろうさ。
まあその一方で大和みたいな大艦巨砲主義は貫いてたわけだから選択と集中が間違ってたわけだけど。
その時点で長期戦になればアメリカに敗北することは確定的であったことは間違いないとは思うけどな。
まぁ四捨五入すれば初代ファミコンとPS3の差は倍だからな。 圧倒処理力の差は如実だよね。
>>636 パワーがすべて?そんなそのときと場合しだいだ
なぜ当時からドイツに比べてへっぽこと嘆かれてきたシャーマン戦車をアメリカは使い続けた?
今のアメリカ陸軍が他とくらべて火力に劣るストライカー歩兵輸送車を重宝している理由は?
戦闘機でさえパワーのみ追求してるんであればF117のミサイルキャリアー理論がいまだ残っているはずだ
現実にはF15の時点で格闘戦もできるようにしたし、さらにスピードも火力も劣るハリアーは小回りと使いやすさで重宝された
パワーがあればできることは確かに増える
しかし、コンセプトのずっこけた力持ちはその時のコンセプトに即した非力にまける
ゼロ戦が先の未来の戦いについていけない設計ではあったのは確かだ
しかし、軽量・旋回性重視・戦闘可能時間の長さのコンセプトはたしかに大戦初期は有効に働いていた
実際にパワーにまさるアメリカ空軍に勝利していたんだからな
そろそろ軍事ネタはゴキャンベン願いたい
>>641 君って話聞けば聞くほど素人だよね。
M4シャーマン戦車は進軍のために足の速さが必要だった。
つまり攻撃型の戦車なわけ。
進軍時には時速20kmで50kmも走れば燃料切れ起こすような戦車では駄目なわけ。
その結果あの車両バランスになっている。
逆にドイツは防衛することが多くなり機動力を犠牲にしてでも重装甲の車両が
必要になった。だから強力のように見えるだけで実際はまったく脅威ではない。
ドイツ側からはまず攻めてこないし進軍が遅いため発見や対処も容易だからだ。
ちなみに同じ攻撃型であるドイツの4号戦車はM4シャーマンよりしょぼいです。
そして防御優先で作ったはずのドイツの重戦車もT34というソ連の化け物戦車に
簡単に駆逐されていった。T34はティーガー並の火力防御力とM4並の機動力を併せ持つ
陸の王者だった。
「低性能で最高を目指し頑張り続ける」ってのも悪い事じゃないけどさ。 海外みたいに高性能で更なる高次元で、最高を目指し続けるのも悪くないんじゃないの。 カートレーサーがいずれF1レーサーになるのを目指すように。 なぜかこういうスレだと、「海外は高性能で適当に作ってる!」とかいう話になるけど。 海外大手メーカーは常に高性能で、なおかつ最新鋭を目指してるに決まってんでしょ。
初期のアメリカ空軍は訓練不足、実戦経験の無い人間が乗っていて
日本の陸海航空隊は日中戦争など既に実戦経験のある人間が乗っていた
それで性能の差がほとんど影響しなかった。
この練度の差は航空機では非常に重要で
(格ゲーでキャラクターの強さよりプレイヤーの腕の方がウェイトが大きいみたいなもん)
それゆえ低性能な零戦でも何とかなるといわれたわけだが
同じような腕前になった時点でゼロ戦がまず負ける。
この時代パワーによるより高度の飛行 それによる位置エネルギー優速がどれだけ
圧倒的キャラ勝ちなのか
ttp://www.youtube.com/watch?v=gnOH9y5ZSbQ 旋廻線では頻繁にブラックアウトしそうなのがわかるだろう。
しかも零戦の操縦幹は非常に重たい欠陥を持っている
8000*8000*3byte(24bit)=192MB
648 :
名無しさん必死だな :2011/08/08(月) 21:47:49.16 ID:MvuwV4WE0
>>617 1080pのゲームあるのは無視ですか?
BrinkやPortal2、ノワールが360版劣化ってのは不思議だったな
>>649 Brinkは不思議っちゃ不思議だけど、Portal2はバリバリsterm絡みでのPS3贔屓だったし
LAノワールも本来PS3独占ゲーとして開発されてたもんだから、別に不思議でもないかな
マジレスするとノワールはゴミ捨て3劣化な。
653 :
名無しさん必死だな :2011/08/08(月) 22:59:18.51 ID:JpQJKTJgP
低性能ゴキステ3
>>649 ブリンクはディファードシェーディング゙使ってるからな
しかもKZの開発者も協力してる
セルちょっと叩いただけのPS3にクソ箱がかてるわきゃないだら
655 :
名無しさん必死だな :2011/08/08(月) 23:09:04.59 ID:KdcZmc990
ゲンジツはマジで糞なのに、たくさんの朝鮮人から擁護されまくるゴミ捨て3は幸せもんだなw
ゲンジツはマジで売れてないなのに、たくさんの朝鮮人から(ネットの中だけで(笑))擁護されまくるチョンロクマルは幸せもんだなw
ノワール360は1080p対応だったよね それで劣化なんて考えられないんだけど
両機種持ちから言わせりゃ、マルチで劣化させること自体が問題なんだけどな
659 :
名無しさん必死だな :2011/08/08(月) 23:19:35.89 ID:KdcZmc990
おっと、教祖が朝鮮人で、母国の番組を大々的に日本で作ってて、母国のアイドルに強力な支援して日本でデビューさせる チョニーの朝鮮人の手下のゴキブ李が人のレス朴ってるなwさすが朴りまくることで有名なチョニーww 朝鮮人だと判明した後も必死にチョニー擁護してるとかチョン丸出しだなwwまぁがんばれチョンww
病気なのこの人
661 :
名無しさん必死だな :2011/08/09(火) 00:45:21.13 ID:y+rKoUpDP
やはりゴキステは低性能だったか
>>660 糞箱なんて現実で話題になってないんだし、仲間が沢山いるネットの中だけでも存分に遊ばせてあげようや;;
663 :
名無しさん必死だな :2011/08/09(火) 01:10:31.37 ID:+GUP3ZnK0
>>661 海外のホリデー前受注でPS3がかなりヤバイことになってるらしいw
先の大量個人データ流出も相まって今年のホリデーは
前代未聞の壊滅的状況だってよww
667 :
名無しさん必死だな :2011/08/09(火) 01:55:58.24 ID:Tcrkf6Px0
こんなところでピーピー吼えてるお前らより カーマックの発言の方が全然説得力あるわ。
>>657 それはただの出力可能な解像度。
両機種ともレンダ解像度は1280x720。
669 :
名無しさん必死だな :2011/08/09(火) 04:44:53.51 ID:mZoMTmgk0
朝鮮人を叩き出せ!
PlayStation.Blogが
>>54 みたいなことを言うってすごくないかい?
KZ3とはマジでなんだったのか。
671 :
名無しさん必死だな :2011/08/09(火) 06:53:11.27 ID:EfV5QTVb0
>>670 つーか2年前のE3からRAGEはずっと最高グラと言われ続けてますよ
KZだのアンチャだの騒いでるのはPSWだけ
>>625 カーマックを無能っていう人はさすがに初めて見た。
674 :
名無しさん必死だな :2011/08/09(火) 07:52:56.19 ID:pn1FpFq/O
カーマックはメガテクスチャーを使った…。 メモリが足りない。
>>673 ゴキちゃんは割と言ってるよ。
カリスマだってこと知らないんだろうね。
大体国内でダークソウルができないハードがえらそうにしてんじゃねえよw
ダークソウルのBD一枚>>
>>8000 x8000のメガテクスチャー一枚
道にダークソウルとメガテクスチャーが落ちてたらほとんどの人はダークソウルを拾う
技術とゲームソフト完成品落ちてたらそりゃ客はゲームソフト拾うに決まってるがな。 しかしメガテクスチャーを採用したダークソウルが出ちゃったら? PS3は非対応です もはや劣化なんてもんじゃないだろうな。
カーマックを知らないで煽るとか流石PSW ロリとパンツとエロが好きなアニヲタは言うことが違いますね^^
まぁカーマックを深く昔から知ってる人はぶっちゃけ濃い洋ゲーマニアだし、 ハード戦争なんぞしないわな。
まあ 今かろうじてPS3の方が高性能とか嘘ステマ頑張れてるけど 2012年発売のゲームでは誤魔化しも効かなくなってくるだろうな。 8000*8000と4000*4000じゃ4倍も違うんだもん。 通常の3倍のシャア専用どころじゃない。どんどん擁護不可能になるな。 2012発売のCoDでは戦闘力18万の悟空が戦闘力4万のリクームを瞬殺するような感じ?
Rageってどのへんが凄いのかな
682 :
名無しさん必死だな :2011/08/09(火) 09:04:39.58 ID:USnMIP/J0
>>676 えらいとかえらくないとか・・・
技術の話なのにバカじゃね
>大体国内でダークソウルができないハードがえらそうにしてんじゃねえよw それこそこんな事で偉そうにしてるのがおかしいw PS3買えば済む話 PS3持ちは何か特別だとでも思ってるのかねw
この板って少なからず業界板なのにカーマック知らない奴が多くて驚く
2012年のPS3悲惨な事になるよなー 他のメーカーもカーマックの技術に追従するに決まってるんだから。 説明しないとわからない微妙な劣化状態だとステマも効くのかしらんけど HD機CoD4とwii版CoD4みたいに素人でもぱっと見てわかる程に明確に違うと無理でしょ wii版の方が綺麗ですなんて1億回言っても無理無駄。
PS3が現れた!! カーマックはメガテクスチャーを使った…。 PS3は不思議な踊りを踊った カーマックはメガテクスチャーを使った…。 PS3は仲間になりたそうにこっちを見ている はい いいえ PS3は空きメモリーが足りなかった 仲間になる事を諦めたようだ・・・・
>>686 ああ、気が向いたらそうしてみる・・・プレイ動画見た限りではよくわからんかった
689 :
名無しさん必死だな :2011/08/09(火) 09:39:37.89 ID:EfV5QTVb0
>>688 「PS3で一番グラが良いゲーム」だそうだw プレステBlogに拠ると
そしてこのゲームは、
Xbox360版の方がテクスチャ綺麗なのが既に判明してる
…という事は、結論としては…?
>683 こんな高級なゲームを買えたってことが誇りらしいです。 その癖月400円程度のliveの料金を高い!ぼったくり!言うてますけど。
>>685 ただメガテクスチャは容量だけはバリバリに使うからDVDの360ではつらい部分もある。
PS3はメモリと演算能力がたりず、360はメディア容量が足りずいろいろと大変。
でもカーマックたんは一線でずっとメイン「プログラマ」なのはすごいよ。
偉くなるとコード書かなくなる人おおいのにね。ロメロ・・・・。
>691 >360はメディア容量が足りず そこはインストールで対応なんじゃねーの。 まあアーケードの人もおるけど、段々HDDもでかくなっているし、そんなゲームやる人はゲーマーだろうし。
全部インストールして20Gぐらいになるんだろ PCみたいに1TBとか積めるわけじゃないし容量増えてくるとそれはそれでフルインストールも大変だよな
それに加えPS3ではメディア上への配置を考えるのが大変だったと
skyrimもCS機にしてはすげーな
いつもなら自称PCゲーマーがたくさん押し寄せるとこだが、 ファビョりすぎてなりすます余裕すらないのか
Xbox360のほうはフルインストールかインストール無しかみたいだね ディスク1だけで全部起動出来るんならいいけど HDD20GBしかないモデルの人は大変だな…
PCで出ないソフトは箱版 箱で出ないソフトはPC版 PC,箱で出ないソフトはWiiなら仕方が無く買うかもだが PS3独占ならタダでも要りません^^
箱はフルインストールかインストールなし PS3はパーシャルインストールのみ ストリーミングの速度は フルインストール箱>パーシャルインストールPS3>キャッシュ生成後非インストール箱>キャッシュ生成前非インストール箱 か
MGS4でコジプロが泣いてたじゃん
ゲーム機用のHDDって皆2.5インチなのでしたっけ 3.5インチなら1TBも数千円で買える時代なのですよね 一本数千円のゲームを年に何本も購入するようなユーザーなら痛くない出費でしょうに
MGS4がゴミだった。散々GKが持ち上げてたけどクソゲー 小島はカーマックと違って過去の人。映画でも作ってろ
703 :
名無しさん必死だな :2011/08/09(火) 11:55:53.88 ID:PLnkbQh80
9.5mm 1TBはサムチョンのみだあね もうすぐ東芝製も出るみてーだg
704 :
名無しさん必死だな :2011/08/09(火) 12:23:10.66 ID:j7b5n/h/0
>>691 そういやロメロの名前を聞かないな。
やはり大刀がまずかったのか。
>>702 そもそもMGS2の時点で…ゲフンゲフン
ゴキブ李がガメスパの米欄でがんばってるなww 見に行ってみwなぜかいま糞重いけどw
707 :
名無しさん必死だな :2011/08/09(火) 13:31:11.89 ID:5A/xxoIl0
メガマック
708 :
名無しさん必死だな :2011/08/09(火) 14:13:07.51 ID:USnMIP/J0
>>697 PS3もそうだけど、現時点で初期型の稼働率なんてどれ程なんだよ
特に箱○なんて機能差もないし
しかも、別にインスコしなくても出来るのに
俺もだ
俺はインスコできるようになってから20GBじゃ足りなくなって250GB買った
サッカー同梱20GB→アーケード+120GB→新型250GB 結構ヘビーに使ってきてるが未だにどれも壊れてないな
713 :
名無しさん必死だな :2011/08/09(火) 15:20:38.48 ID:ocwWCoYK0
そーいや某ゲハブログではRDRから後のマルチゲームは360がほぼ全敗してるらしいぞ。 ノワールとDukeさんとBlink以外で360があきらかにデキが悪かったのはみたことないが。
あそこは異世界だからな。 言ったことはないが、間違いなく言えるのは足元一杯のお花畑。
>>681 >Rageってどのへんが凄いのかな
720p、60fpsで動くオープンワールド。
CS機じゃ有り得ない驚異的スペックで動いてるゲーム。
あとはカーマック氏の新作というのもあるし楽しみだね QUAKEの為にモンスター3D買ったのが懐かしい
オープンワールド説は既に否定されてるよ そもそも、本当にオープンワールドなら 非インスコでディスク3枚という仕様は無理 これだと移動中にディスク交換があるって事だからね
PS3ってバージョンアップでRAMの空き領域増えたよね? それでも360にメモリ量で勝てないの?w
OSの使用領域が減ったのは360も一緒だし、そもそも512Mのメインメモリ以外に 10MのeDRAMがある訳で。しかも、そのeDRAMは”単なる10M”じゃないしね
720 :
名無しさん必死だな :2011/08/09(火) 18:57:44.20 ID:y+rKoUpDP
低性能ゴキステオワタ
8000*8000*3 192MB 4000*4000*3 48MB PS3はどうにかして追加で必要な+144MBをどっかから捻出すれば 8000*8000のメガテクスチャ使えるんじゃね?
>721 HDDをメモリの代わりに使えばいいだけなのにっ!(あそ棒
ブルマック
>>697 んーまともにゲームっているとしたらもう絶滅気味だと思うよ。
ウチのも20Gモデルなんだけど
インスコ体験するとまず100%HDDに依存するよね
ウチのは250Gの最大容量にしてあるな
725 :
名無しさん必死だな :2011/08/09(火) 23:15:02.85 ID:y+rKoUpDP
・・・
528 Socket774 sage 2011/08/09(火) 12:18:21.47 ID:VIjWycZV
>>523 家ゴミは最底辺だからな
PS3のGPUはGF7800GTXの帯域半減でGF7600GT相応
Xbox360のGPUはRadeon X1000で1プロセス先だがそれでもGF8800GT程度
30fpsは設定上の上限ってだけで、実際は30fpsさえ出ないシーン続出だろこいつら
スチムーで買ったら、 Rage(JP) になってた。 日本語音声付?
8800GT程度は言いすぎ、精々8600GT程度だろ
GPU単体の純粋な性能はそうでも、PCとはハードのつくりが違って、PCの常識で見ると 超ローレイテンシだったりバスが常軌を逸して太かったりするからそんなもんだろ
731 :
名無しさん必死だな :2011/08/10(水) 08:01:55.18 ID:1AF9VV7v0
>>724 ある意味、RAGE遊びたければ「250GBかギアーズエディションの新型Xbox360買え」って言ってるようなもんだしなw
カーマックはMSに取ってありがたい存在だわ
>728 Stearmでもいいけど、RAGEは世界鯖だからマルチ期待して、 今回は箱○版買うわ。 それにしても、StearmのFEAR3はず〜っとロックしてるけど、PC版はZooのヤツ 買えと言ってるのか? Stearmじゃ販売しないつもりか?
RAGEのマルチってTwisted Metalみたいな感じのやつだよな
>>733 バトルバやモトローダー2も思い出すなあ。
いまだに箱○20Gの人は250Gか中古の120GのHDDに換装してほしいな…。
快適さやダッシュボードの読み込みが全然違うしマジオススメだわ
735 :
名無しさん必死だな :2011/08/10(水) 09:57:45.65 ID:UU8YaFXyO
また糞ステが劣化
>>732 まだ発表されてないけだけだぜ
Brinkみたいに唐突に「隔離です^^」とかいわれる可能性がまだ残ってる
まあ、BrinkみたいにマルチメインじゃないからCS版買うけどね
>736 今回、その可能性は無し。 ベセスダはBrinkの隔離鯖でこりたらしく、Rageでは世界鯖で確約取ったと E3の時コメント出しとった。
738 :
名無しさん必死だな :2011/08/10(水) 10:21:08.23 ID:Fxk0JPuMO
セルを使いこなせない素人が!
739 :
名無しさん必死だな :2011/08/10(水) 10:52:31.40 ID:jV0ElzhG0
え?また末尾P発狂?www
740 :
名無しさん必死だな :2011/08/10(水) 11:03:27.35 ID:1AF9VV7v0
>>737 おー!
それなら嬉しいね
まあ、どっちみち箱通あたりで詳細載るだろうからそれチェックだな
このゲーム動画でみたけどすっごくつまらなさそう 売れないね
743 :
名無しさん必死だな :2011/08/10(水) 11:30:36.07 ID:1AF9VV7v0
>>741 おー世界鯖か
やったね!
ちなみに
>高橋氏:まったくです。ユーザーの方に心配をかけて申し訳ないと思っています。遅れた理由は詳しく言えませんが,諸般の事情が発生したため,再調整した結果です。
>
>4Gamer:PlayStation Networkが停止していることと関係はありますか。
>
>高橋氏:それも一部ありますね。とくにBrinkは
いいのかwww そこまではっきり書いてw
実際ブリンクはPS3版の発売だけ遅れたからねえ
745 :
名無しさん必死だな :2011/08/10(水) 11:47:20.06 ID:1AF9VV7v0
>>744 いや、国内Xbox360版も二ヵ月ほど延期食らってたはず
「巻き添え」ってスレ住民は怒ってた
Brinkは、最初は規制もないし共通鯖だったはずなんだよな…
ブリンクしながらプリンくうwww このくだらない迷言が某所でつかわれただけだったな…
> Xbox360のGPUはRadeon X1000で1プロセス先だがそれでもGF8800GT程度 Xenosは統合シェーダだし、X1000系よりは次のHD2000系に近いんじゃないの? 性能的には多分HD2600XTぐらいじゃね
いきなり隔離になるわけねーよ もうレーティング通過してるからオリジナルが世界共通である以上変わりようがない
750 :
名無しさん必死だな :2011/08/10(水) 12:11:16.00 ID:1AF9VV7v0
一生懸命、隔離鯖工作してた
>>736 はどこ行ったの?w 逃げた?
Radeonがあんまり良く無い頃のだからな... かなり頑張ってるといえる
同時鯖なのか、安心だわ Brinkは本当になんだったんだろうね 結局海外版買っても、Ping制限が厳しくて日本人としかマッチしないとかいう話もあったし 開発側と何かあったのかな しかし一生懸命って…「可能性がある」と書いただけで工作っすか 買うとまで言ってるのにw
>752 ベセスダはBrink当初は世界鯖と言いつつ、土壇場で撤回したからね。 俺も切れた一人。 >736の気持ちも良くわかる。 今回はBrinkの猛抗議が候をそうしてRageには気を使ってるから、 ベセスダは許しましょう。 一方、スパイクのデッド・アイランドは隔離鯖と言う、いやなニュースも来ているが、、
754 :
名無しさん必死だな :2011/08/10(水) 12:49:12.73 ID:1AF9VV7v0
>>753 デッド・アイランドに関しては、ソース一切ないんじゃなかったっけ?
はちまか何かで派手に宣伝されて広まったけど
事実はどうなんだろうな
BrinkはDirty Bomb関連の規制から来る隔離だろ…実績も海外と国内で別扱いだ 偶然にも震災と原発のこともあったから時期が悪すぎた こればっかりはゼニマックスが何もかも悪いとは言い切れない
DIはもう公式でアナウンスされたんじゃなかったか? 箱通にも隔離と書いてあった気がする まあ武器振り回してゾンビ殺すゲームという時点でゴアあるし なんかそれ以外も殺すとか聞いた時点で規制隔離コースだろうとは思ってた
758 :
名無しさん必死だな :2011/08/10(水) 14:30:48.15 ID:Z6o06Vzv0
「中でも、プレイステーション3はXbox 360より使用可能なメモリが少ない」 いまだにファミ通買っとるような情弱だとこれだけでもすげー驚愕の新事実だろうなw 相当びっくりするよ r"PS3愛ヽ (_ ノノノノヾ) キモくてすまんブヒ 6 `r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| `-ニニ二‐`
759 :
名無しさん必死だな :2011/08/10(水) 14:42:27.42 ID:0g2s3r2o0
メガテクスチャは全体を一枚のテクスチャで覆うため 繰り返しの表現がなくなりより自然に見えるという手法だが 3歩歩いたら忘れるPS3ユーザーには必要ないだろ馬鹿たれ
凹凸がない□の建物に同じテクスチャはっていくだけでも 十二分にグラが凄い!って言ってくれるよね!ゴキ痴漢は
761 :
名無しさん必死だな :2011/08/10(水) 15:36:09.31 ID:1AF9VV7v0
とりあえず、メモリ足りないマシンより全然マシだよなw
762 :
名無しさん必死だな :2011/08/10(水) 16:28:55.84 ID:9u1V5+AL0
というかいろんなところで最近のマルチは8割型PS3が勝ってるとかのたまってる人が多いけど、どこで勘違いしたんだろ。 両機種餅だけどっすらどう見ても70−80パーセントはいまだにマルチは箱版のほうができいいよな? 最近はこが悪いとはっきり言えるのはDukeさん(これはマジ360版ヒドすぎ)Blink(ちょっと画面がぼやけ気味)ノワール(フレームレート悪い)くらいでなんか他にあった? アリスがPS3版ができいいって言ってる奴は絶対やってないと断言してやる。PS3版はわかるほどフレームレートがアレだ。
発売から数年立ってるのに、まだハードの性能特色を理解できてない奴がいるのか
×理解できない ○理解したくないから必死に見ないフリしてる
>>758 > いまだにファミ通買っとるような情弱
いや、そういう奴らはメモリの重要性なんて分かってないから関係ないだろw
それどころか「箱はDVDw PS3はBDだから超綺麗!Cellはスパコン並み!」と思ってるよ
766 :
名無しさん必死だな :2011/08/10(水) 19:36:36.70 ID:gZI5pYlyP
ゴキステゴミだな
>>762 若干PS3のが良い割合が増えた気もするが
まだ、大半は箱○版安定だよな。
両方のソフト買わずともデモやり比べれば分かるし。
アリスは6月前半にどこかのサイトの比較持ってきて 箱○版劣化とか言ってた奴いたが 発売したらPS3版だけ米軍の枯葉剤攻撃食らった後のようなグレーゾーンになってたな 箱○版は緑で溢れてたのに 比較見たら笑ったわ
769 :
名無しさん必死だな :2011/08/10(水) 23:59:24.22 ID:gZI5pYlyP
やはりゴキステはごみだった
770 :
名無しさん必死だな :2011/08/11(木) 01:11:58.88 ID:BGcB2OwbP
ああ
>>762 そもそもリードをPSにしてるんだから
PSの方が良くなって当然
>>765 そういう奴らってPS3は仮想メモリ使えるから実質メモリ無限って言ってたアホと同じだろうね
Potalだorz
>>772 俺の友達も似たようなもんで
箱○買ったっていうから話してたら
DVDでもすげー綺麗、こりゃBDいらねーなとか言ってた
776 :
名無しさん必死だな :2011/08/11(木) 09:29:34.36 ID:CW6tD52u0
>>768 あのサイトはいつもPS3持ち上げるために捏造してるよ
777 :
名無しさん必死だな :2011/08/11(木) 09:42:37.41 ID:OmW70nUb0
RageはDX11,Steam10ドル以下且つ日本語版ありなら買う
>>768 あれパッチでとっくに直ったから
さすが捏造キムチ
779 :
名無しさん必死だな :2011/08/11(木) 09:45:48.71 ID:mG8PS2YVO
アリスは久々に惨いステマだったな 騙されて買った奴いただろうな わざわざ前作付きを捨ててまで ほんと馬鹿だよな
780 :
名無しさん必死だな :2011/08/11(木) 09:47:31.14 ID:Iu/Bh+H10
フルキムチハードVITA
>777 じゃあ買うのは2年後ぐらいってか Stearmで30$以下になるのは、早くても1年後くらいだし(valve製品なぞは、もっと早いが) 10$以下なんて過去ゲーと認識されないと無理だしな、、、
782 :
名無しさん必死だな :2011/08/11(木) 09:50:14.05 ID:AaB/MqNY0
>>20 CELLってDG細胞かなにかかよwwwww
783 :
名無しさん必死だな :2011/08/11(木) 09:50:46.31 ID:OmW70nUb0
Samsung Cockroach Entertainment
784 :
名無しさん必死だな :2011/08/11(木) 10:15:44.15 ID:OmW70nUb0
>>781 DiRT2は去年4月に10ドルで買ったぞ
捏造工作してまでPS3のほうが綺麗とかやり始めてるんだから もう救いようが無い
画質とか関係なく、神メンテだの個人情報流出だの オンが不自由な時点でPS3とか有り得んから それ自体が致命的な劣化だよ
>>768 んで7月はCoJカルテルで全く同じことやってたが(レスの文体から同一人物じゃないかなと思ってる)
あれはどうだったんだろ?
アリスってあの、ゴミ捨て3版だけオブジェクト削除されてて フレームレートがヤバいことになってるあれか?w
MSとの癒着が酷いなw 敵国だからってこれはないわw 同胞とつるんで敵国のハードを貶めるとかやる事が汚いわ
幸せ家族計画はなかった事になったんかい?
>>790 何がいいたいのかさっぱりわからないので、日本語で
793 :
名無しさん必死だな :2011/08/11(木) 12:19:54.55 ID:OmW70nUb0
795 :
名無しさん必死だな :2011/08/11(木) 12:25:26.09 ID:I2EPFgnV0
>>768 アリスは、発売されてみるといつも通りPS3劣化だったよw
海外でも捏造工作激しいし、
その工作活動でファンボーイ(笑)って言われる雰囲気ができてるよな
現在海外ではソニー評判悪いし、叩かれっぷりも半端ない
>>792 アメリカ同士で有利な情報を流して日本の会社には不利な情報をばら撒いてるって事だ
難しい話をしたって素人には分からないから簡単に騙せるしな
アメリカが死にそうだからって日本を貶めるのに必死だ
俺たち日本人はアメリカに負けないように全力でPS3を応援せねばならない
アメリカは日本の事が嫌いだからこんな事をするが負けるわけにはいかないんだ
病院へ行こうか
>>797 捏造アカンという流れで捏造するのはどうかと
DF読む限り
前作のBiBでは箱が1280x672でPS3が1152x640だったけど
新作Cartelでは箱が1200x720でPS3が1280x720だった
でしょ
>>800 あんたは今まで何を読んでたんだ?wwww
802 :
名無しさん必死だな :2011/08/11(木) 13:06:09.52 ID:uGoQKoGy0
>>797 Call of Juarez比較
・グラフィック
360版・・・モーションブラー有り
PS3版・・・モーションブラー無し
・パフォーマンス
360版・・・平均29.85fps ティアリング3.14%
PS3版・・・平均28.40fps ティアリング24.95% ←←←(爆)
・ロード時間
360版・・・平均34.6秒
PS3版・・・平均39.8秒
なんじゃこりゃ。ド安定のPS3超劣化じゃないかw
・・・とりあえず先に糞箱劣化と言ってしまえば、はちまさんが記事にしてくれて「事実」になるぜってノリなんかなー 実際アリスとか記事にされて、養殖モノの皆さんは今も本気でPS3版>箱版って信じてるし
そういえば発売日以降アリスの360版劣化って全然言わなくなったね
805 :
名無しさん必死だな :2011/08/11(木) 13:27:25.25 ID:I2EPFgnV0
>>804 だって、実際はPS3劣化酷いですもの
フレームレート落ちで目が痛くなるレベル。
806 :
名無しさん必死だな :2011/08/11(木) 13:29:42.86 ID:DTFLxMcN0
劣化版を6000円とか出して買うしかないゴキブ李の哀れさは異常 360ユーザーは、綺麗なグラ、高FPS、高フレーム、快適なオン、高速ロード、などで楽しくゲームやってるのに ゴキブ李は、ボケたグラ、低FPS、ガックガク、チーター蔓延のオン、低速ロード、でゲームやるしかないというw マジでかわいそうw
808 :
名無しさん必死だな :2011/08/11(木) 14:50:31.58 ID:B1Xu4yYs0
PS3ショベー
くっ、メモリがたりない!
>>804 アリス家ゲスレでは箱劣化言ってる奴いたわ
noAAでジャギジャギアリスがどうしたって?
馬鹿携帯wwww
チカ「GPUでMLAAできる(キリッ」 アリス PS3版 MLAA クソ箱版 noAA チカ「レッカレッカ…ブツブツ」
815 :
名無しさん必死だな :2011/08/11(木) 18:04:05.16 ID:DTFLxMcN0
↑さすがにこれは釣りだろう、本気で書いてるなら脳外科行ったほうがいいレベル
816 :
名無しさん必死だな :2011/08/11(木) 18:06:43.06 ID:OmW70nUb0
MLAAは次々世代Intel製CPU Haswellの目玉機能だぞ
そうやってごまかしてれば? MLAAできるできるほざいてたチカだったけどアリスでPS3と同じことがやれなかった事が証明されただけ
>>817 その結果オブジェクトとか削除されても問題ないって結論に達したのかな
819 :
名無しさん必死だな :2011/08/11(木) 18:26:12.71 ID:DTFLxMcN0
さすが携帯www 神ゲーRageの超劣化版を買うしかないかわいそうなゴキブ李www マジで哀れww
820 :
名無しさん必死だな :2011/08/11(木) 18:40:52.16 ID:2zFybbk50
PS3「くっ、メモリがたりない!」
>>818 地面の件ならパッチで直ったのしらないなら黙ってたほうがいいよ
パッチで直ったのはテクスチャがまだらに線画されるバグ。 元から無いオブジェクトが追加されたわけじゃない。 それこそ「しらないなら黙ってたほうがいいよ」
823 :
名無しさん必死だな :2011/08/11(木) 19:25:19.85 ID:2zFybbk50
ID:uTlqRUceO が恥ずかしすぎるなw 読んでてこっちが赤面しちゃう
>>823 でなんでクソ箱はMLAAできないわけ?
全然答えられなくて逃げてる君のほうが恥ずかしいよ
もしもしでがんばるねw
826 :
名無しさん必死だな :2011/08/11(木) 19:32:27.12 ID:QCpaUwD10
夏休みだなぁ
低性能だから使えないと 地面はパッチで直りずみ あららチカクン捏造できないね
PS版あんならわかるけど? あー劣化版に成り下がったキムチ箱版しか持ってなかったかw
いつものクズだから相手にしてもムダ 平気で捏造して逃亡するいつものパターンw
こういうのがいるから携帯(笑)とか言われるんだから慎んでくれよ せめて人並の知性は見せてくれ
>>830 なるほど
家ゲスレに湧いてたのもこいつかもしれないねえw
人格批判しかできない人間があーだこーだ綺麗事いってもねえw いやあキムチ箱ジャギジャギでかわいそすなあw
>>829 悪いけど黄身の持ってるPS3版アリスで改善された画像うpしてよ
持ってるならできる筈だよね
人格批判? いやいや、万人が感じることを言ったまでだよ もしかして自覚無い?
837 :
名無しさん必死だな :2011/08/11(木) 21:16:45.82 ID:rUqnDWAK0
アリス劣化してるのは当のPS3ユーザーが一番自覚してるわけで
>>836 最後の一文
そっくりそのまま返すよ(笑)
見てるこっちが恥ずかしくなるな 本体の性能が低い方が劣化するに決まってんだろJK 当然PC版と比べりゃどっちも劣化だ
PCと比べるほうが間違ってる
PC版持ち出すのはたいていアレ
842 :
名無しさん必死だな :2011/08/11(木) 22:28:58.43 ID:DTFLxMcN0
>>834 まだそのスレだすなよ
ゲンジツ見た携帯ゴキブ李が敗走してつまらんだろ
もうちょいいじめてから貼れよな。
843 :
名無しさん必死だな :2011/08/11(木) 23:13:40.79 ID:BGcB2OwbP
ゴキステくそだな
844 :
名無しさん必死だな :2011/08/11(木) 23:26:59.43 ID:4lpQaA5P0
PS3は塵芥だな
PC厨が話題そらしに必死なんだけどなんで? PS3叩かれるのが嫌だから?
846 :
名無しさん必死だな :2011/08/12(金) 02:05:28.84 ID:i+cx5mK50
捏造にあふれた世界 あやしい朝鮮世界、その名もPSW
Rageのスレなのにアリスについて語ってるのはなぜ? 論破されたんかな?読むの邪魔臭い
PCの方が一番綺麗だというのが何故ゴッキーの役に立つのか教えて欲しいが? 話題そらしにもなってないし事実だからしょうがねーんじゃないの? あとはPC版は簡単に3D化出来るってのもコンシュマーこえているよね。
849 :
名無しさん必死だな :2011/08/12(金) 03:26:41.03 ID:PprcNuoM0
PS3は本当に駄目だな
遂にスクエニ離婚なのか?
851 :
名無しさん必死だな :2011/08/12(金) 03:58:10.39 ID:01ofGbfvO
本物のPC厨は家庭用機を家ゴミと馬鹿にしてゲハなんぞにこないから
852 :
名無しさん必死だな :2011/08/12(金) 04:03:06.19 ID:aAsFylF+0
PCゲームも今のそこそこのグラボでPC組むだけで最高設定で60フレーム 軽く出るからな。PCゲームも随分とお安くなったよ
853 :
名無しさん必死だな :2011/08/12(金) 07:23:19.18 ID:WtP5QPx10
家ゴミ和ゴミ全てゴミ 一日三回唱えよ
854 :
名無しさん必死だな :2011/08/12(金) 08:43:27.12 ID:cNIGxfiAP
低性能ゴキステ3
BD-ROM限界まで使ってもこの程度ってこと 開発側が言うにはPS3向けに作ったらしいけど ソースは4gamerのどっかにあるから探してくれ
60フレームってのがいかにも家庭用出身思考
プロなら40fpsとか可変だよね
真のプロは100fps
今のモニタが液晶ってのもあるんだろう 昔なんてQUAKEUとか100fps以上当たり前だった その分Voodoo2SLIとかしてたけどね あと今の3D立体視のデバイスなんかもあったが、リフレッシュレート120以上じゃないと使えなかった
861 :
名無しさん必死だな :2011/08/12(金) 12:29:23.09 ID:shF4sa8v0
昔の3D立体視のデバイスってTOTAL 3Dみたいなやつか
EysScreamを使ってた 専用メガネかけるやつでTHIEF2やらハーフライフ、アンリアル、トゥームレイダーとか色々遊んだ
>>855 最近のマルチはほとんどPS3向けに作ってるよ。
箱○向けに作るとPS3じゃ動かせないから。
100ccのコップの水は150ccのコップに入るけど、150ccのコップの水は100ccのコップには入らないだろ?
>>863 おかげで続編劣化が当たり前になっちまったのがなぁ…
その要領で50ccの水を100ccに薄めてうるのが流行りのハードもありますけどね。
866 :
名無しさん必死だな :2011/08/12(金) 18:53:34.25 ID:cNIGxfiAP
やはりゴキステはゴミだったか
>>858 こりゃ酷いなw
「超絶劣化の初代バイオショックPS3版よりは大分良くするよ!」って言ってるだけなのに、ゴキブリの手にかかると「糞箱劣化確定!」になるのかw
ちなみに先月ぐらいに公開された実機プレイ動画は360版でしたw
>>868 察してやれw これで何度ゴキブリが騙されてきたことか・・・
PS3版に力入れるよ! → 発売後、超絶PS3劣化判明
出来の悪い方も捌かなきゃいけないデベロッパーの
いつもの手口じゃあないですかw
870 :
名無しさん必死だな :2011/08/12(金) 22:33:27.91 ID:cNIGxfiAP
糞だなゴキステ
>ちなみに先月ぐらいに公開された実機プレイ動画は360版でしたw ついこの間ストアでPS3版の実機プレイ動画が配信されたんだが ・・・よく見ると箱版からボタン表示だけ差し替えた代物だった こんな捏造動画コールオブファレス以来だよ
872 :
名無しさん必死だな :2011/08/13(土) 00:16:25.41 ID:Dmf+AJAs0
PS3は本当に使えないな
Xbox 360 GPUのテクスチャキャッシュは容量が32KBで、これらはテクスチャユニットに共有される格好で、テクスチャユニットが
読み出したデータの局所性が高け れば高いほどパフォーマンスが上がるが、局所性がないとキャッシュの機能を果たせず
パフォーマンスが低下してしまう。そのパフォーマンス落差たるや10倍 とも言われており、テクスチャを反復的にサンプルする
シェーダーを動かす場合にはこの部分の最適化は死活問題となる。
「GoW2」ではこのテクスチャキャッシュの恩恵をできるだけ受けられるようにするために、遮蔽調査のサンプルを行なう際、
画面座標系で 70ピクセルの範囲を超えたときには調査を打ち切る制限を付加している。
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090515_168708.html テクスチャキャッシュ32KBwwwさすが低性能糞箱www
PS3 RSX テクスチャキャッシュ576kB
天才プログラマーがPS3にはメモリがないと言ったのにまだなんかカサカサ言ってる
その天才プログラマーとやらの言うことなら何でも信じるのか?馬鹿は簡単に騙せるから面白いよなw
ここでカサカサ言う奴よりは信用できる
878 :
名無しさん必死だな :2011/08/13(土) 12:51:37.25 ID:Y96FqcTuO
どこまでゴミなんだこのゴミハード産廃ステーチョンは
天才でなくてもメモリなんて数字出てるんだから少ないことくらいわかるだろw
本当の力はそんな馬鹿騙しの数字じゃ計れないんだよ 数字が全てとかどんだけ単純なんだw
天才がPS3に本気で取り組めば、メモリ不足を解消する手法が見出されるだろう 本気で取り組む価値が見出されないプラットフォームになってしまったPS3 そこに問題がある
プレ捨て3で最強ゲーム作れるヤツがトップガンや
884 :
名無しさん必死だな :2011/08/13(土) 15:00:33.30 ID:K8XyqgPLP
やはりゴキステはゴミだった
886 :
名無しさん必死だな :2011/08/13(土) 19:25:37.27 ID:K8XyqgPLP
ゴキステ・・
887 :
名無しさん必死だな :2011/08/14(日) 00:25:09.31 ID:F/5utt/DP
低性能ゴキステ3
888 :
名無しさん必死だな :2011/08/14(日) 09:18:49.78 ID:F/5utt/DP
・・・
889 :
名無しさん必死だな :2011/08/14(日) 09:22:23.55 ID:60TGOBSYO
ウヲーーーーーイwwwwwwwww キムチステーションの性能どうのこうの言ってた痴漢出てこいよwwwwwwww
890 :
名無しさん必死だな :2011/08/14(日) 11:49:50.79 ID:DoLkF/H00
,-─- 、 /ゴキブリ\ / (_ ノノノノヾ) \ / 6 `r._.ュ´ 9 . \ / |\|∵) e (∵ |'/| \ /_ト このスレには ∠_\ / \ ゴキブ李の / \ / < スイッチが入る表現が> ヽ | / 含まれています。 \ | \ ^7 /| ,、 /\  ̄ / `ー─────────── ´
>>873 RSXとXenos(箱)ではGPUのスレッドアーキテクチャが違う。
RSXは、やや古いカスケード型のスレッド分岐機構を採用し、
スレッド粒度が大きいために(880ピクセル)、その分多くのキャッシュが必要。
平凡なShaderを実行する分には良いが、条件分岐が絡むとストールしやすい。
例えるなら大排気量の直線番長。高速道路では一度に沢山荷物は運べるが、街中ではてんでダメ。
Xenosはその後主流となる動的なスレッド切り替え機構を採用し、スレッド粒度を小さく(64ピクセル)する設計。
キャッシュに無い場合は、動的にスレッドを切り替えることでメモリレイテンシを隠蔽する。
その分キャッシュを少なくできるので、トランジスタをレジスタプールに回し、効率的にマルチスレッドを実行できるようにする。
複雑な条件分岐があってもストールしにくい。
軽自動車をたくさん走らせるようなもので、高速でも台数多ければ多くの荷物も運べるし、街中もスイスイ。
最近のシェーダーリッチな絵作りでは、後者の方が断然効率がいい。
892 :
名無しさん必死だな :2011/08/14(日) 19:04:57.53 ID:HuBrBPmX0
PS3は360より後に出たくせに本当に低性能だな
893 :
名無しさん必死だな :2011/08/14(日) 19:16:52.27 ID:F/5utt/DP
ゴミだなゴキステ
分かりやすい感じだと 高クロックのシングルcpuのP4と それより劣るc2d世代って感じか 実際p4もパイプラインの問題で似た問題抱えてたよな
発売当時の性能は360の二倍ってなんだったんだろうねw
896 :
名無しさん必死だな :2011/08/14(日) 23:31:30.60 ID:Gu7TvKap0
低性能なパーツにコストを2倍かけたんだろw 2倍の値段なら性能も2倍と思っても不思議じゃないしな、四捨五入も出来ない連中だし
898 :
名無しさん必死だな :2011/08/15(月) 00:47:50.41 ID:6eezkiHgP
ああ
899 :
名無しさん必死だな :2011/08/15(月) 10:57:53.11 ID:LgIJHipe0
ちなみにjinで「元MSの社員に褒められてチカクン乱舞」とかかいてるアホいたけど、 カーマックがMSの社員であったことなんぞ一度もないよなwww 本当になんにもしらないんだよなぁ。ゲハブログの人ってぶっちゃけ洋ゲーはまったく触ってない人多いと思う。 アトリエとかテイルズとかばっかだろうね。それが悪いとはいわないが、知らないのに煽るは無理ありすぎだよな。 カーマック叩くなら前科あるとかそーいうのをいえよ・・・。あの前科は可愛いけど。
>>899 ビル・バッジとかマーク・サーニーとか
今ならゲイブとかセヴァとかかな
>>899 カーマックはアンチMSでしょ
DirectXの規格制定時に、いつもMSからお呼びが掛かるけどw
902 :
名無しさん必死だな :2011/08/15(月) 18:21:47.05 ID:6eezkiHgP
・・・
903 :
名無しさん必死だな :2011/08/15(月) 18:23:57.20 ID:lP+7BI/a0
wwwwwづぐえwぴぴええwぴいえwぺうぃwぴえぴwぴw
904 :
名無しさん必死だな :2011/08/15(月) 21:11:55.10 ID:Dvn5QnO40
低性能PS3
>>901 DirectX3あたりの頃インタビューで、なんであんなもん使わなきゃいけないんだ?って言ってたな。
>>905 だってopenGLのパクリですからw
DOOMみたゲイツ→windowsでDOOMを動かせと命令→WinGを作るw
Quakeみたゲイツ→windowsでQuakeを動かせと命令→DirectX3(Direct3D)を作るw
いまは先行してるけどな
DirectXがまともになってきたのは7くらいだっけ、いや5だったか? そりゃ3とかじゃ歯牙にもかからなかっただろうな
directX3か5か記憶が曖昧だけど、そのあたりまではレンダリング精度ではopenGLの方が上って言われてた。
PS3はギガテクスチャつかえるからなあ
そうですね
じゃあPS4はテラテクスチャだな
>>910 しかしメモリがたりない!
マジな話、魔法の呪文か何かと勘違いしてるのかと思ったぞ
ジョン・カーマック「PS3は今まで作られたコンソールハードのなかで2番目に素晴らしい」
ttp://www.ripten.com/2011/08/14/john-carmack-thinks-the-ps3-is-the-second-best-console-ever-made/ ジョン・カーマックはQuakeConで90分という長い基調演説を行い、
その中では、MSのXbox360よりもPS3のファンであると語ったりもしていたが、
ジョンがプレスルームに入った時に幸運にも(事前に昼食を済ませていてラッキー)
20分間、マルチプラットフォーム開発についてなど色々な話をする機会に恵まれた
全てをはっきり覚えているわけではないが、
とても良く覚えているコメントが一つある。
筆者「じゃあ、本当のところ、PS3についてどう思ってる?」
ジョン「えーと、PS3は今まで作られたコンソールハードのなかで2番目に素晴らしいよ(smile)」
筆者「1番はどれです?」
ジョン「Xbox360」
SEGAのDCだと思ってたw
ジョン・カーマック氏が言うには
PS3のパワーが問題なのではなく、単純に開発ツールが良くないとのこと。
>>913 PS3は仮想メモリがあるからメモリは∞なんだなこれが
仮想メモリってMP回復アイテムみたいなもんであって 自身の最大MPを超える呪文は結局唱え… 自分でネタレスしといてマジレスなんて無粋ね
917 :
名無しさん必死だな :2011/08/16(火) 10:38:36.15 ID:Zm+O1OLG0
100メガショック!
918 :
名無しさん必死だな :2011/08/16(火) 10:58:41.66 ID:ZbSarChG0
フレアの消費MP100、詠唱時間10秒とする PS3 最大MP80だからMP足りなくてフレア撃てない 箱 最大MP200でちょっとだけ余裕あるからフレアを詠唱時間10秒で2発まで撃てる PC 最大MP5000、連続魔フレアで50連発可
ムスカ「メガーメガー」
920 :
名無しさん必死だな :2011/08/16(火) 12:05:04.71 ID:aUCd/QqhP
ゴキステ糞だな
「足らぬ足らぬは工夫が足らぬ」という格言を知らないのかな?
ならまずその工夫をSCEが見せてほしい
それはトップガンの仕事
924 :
名無しさん必死だな :2011/08/16(火) 12:13:20.89 ID:DPvndNi3O
ジョン・カーマック、PS3の分割メモリにご立腹
ttp://gamingbolt.com/carmack-displeased-with-the-segmented-ps3-memory 多くの開発者がPS3のメモリ量問題に言及しているが、ジョン・カーマックは
それが大きな問題である理由を詳しく語った
「我々のゲーム製作は、コンソールハードウェアのトレードオフに支配されてしまう。
PS3とXbox360は近い存在だ」
「各機種で大きく違うわけではないが、PS3ではメモリの点でよりタイトだ。
なぜならば、メモリが分割されており、Xbox360の場合よりもオーバーヘッドが
あるのだ。コンソールでゲームを動かすうえでは、これらのことを基本として
製作せねばならないのは当然のことだ」
「PCにコンソールよりも多くのパワーがあるとしても、コンソールほどは最適化
出来ず、APIオーバーヘッドがあることが、15msで処理完了するうえでのハンディ
キャップとなる。しかし遥かに優れたPCハードではパワーで克服できる」
「PS3にはメモリ問題、Xbox360にはディスクサイズ問題、PCにはAPIオーバーヘッド
というふうに、三機種全てに失望がある」
>>924 端的な表現だな
問題はPCならハイスペック要求
箱なら複数ディスク
と代替策があるけど
PS3には無いことか
PS3なら仮想メモリでどうにかなるってゴキブリが言ってた
>>924 こいつはただ単にPS3の開発環境が整ってないからクソって言ってるだけなのが最近ばれちまったからなあ
ノーティやサンタモニカにセルの扱い方習いに言ったほうがいいよマジで
メモり少ないとか歎くとか、ほんと何年前の開発者だよって話し
開発環境整ってSPUの使い方わかってきた今時のサードすら口にしねーぞそんなこと
さすが老害だわ
>>928 脳低って、クソショボいウンチャーヘッボ作ったあの脳低のことか?ww
ゴミ捨て3はゲーム作りにくいってどこのメーカーも言ってるだろw
930 :
名無しさん必死だな :2011/08/16(火) 13:20:23.73 ID:TFHdwgs+0
どっちもたいしてメモリ食ってないゲームでワロタwww GOW3はACTなのに視点固定、アンチャなんてテクスチャ張り付けてあるだけで いけるとこほとんどない劣化アサクリじゃねーか
まあアーキテクチャが違いますねって話だわな この人が考えたテクニックはPS3には向いていませんでした、それだけの事 と強がってみても… 本当は今頃は、CELLを搭載したPS3だからこそ実現できた凄いゲームが 他機種への移植は絶対不可能な超オモシロゲームが ズラリとラインナップされていたはずなんだよな …そうなっていないのが、残酷な現実なんだよな
idTech5に関して言えば 当初からマルチプラットフォームを念頭に開発されたエンジンだから 本来こういったことは起こらない方が良いのは確か Tech5はライセンスビジネスしないから、クオリティにさほど差が出ない回避方法あるなら そのコスト次第ではあるが、さほど問題にはならないかも これからの調整や表現方法次第で欠点がなくなる可能性もあるしな いずれにしてもベセスダグループ内のみでの使用になるTech5は 確実にTech4ほどは使われなし Prey2もチューンしたTech4みたいだし、ベセスダ内での使用もこれから先の話だな
935 :
名無しさん必死だな :2011/08/16(火) 14:07:55.68 ID:0ik054ky0
結局PS3は糞だった
クタの思想どおり512+512にしておけば・・・
タラレバタラレバー
938 :
名無しさん必死だな :2011/08/16(火) 14:15:57.44 ID:ZbSarChG0
Core2Duoの様なパワフルなCPUでGPUがG92ならまだ戦えてたが CELLとRSXが糞過ぎてもうダメ
メガー メガー メガマック
name:ps3 職種:cell 属性:RSX LV100/100 HP:5000 MP:2000 ⇨PS3はLVが上がった ⇨新しい技術をメガテクスチャー覚えた ⇨新しい技術メガテクスチャー改を覚えた メガテクスチャー 必要HP3000MP4000 高精細で非常に強力なテクスチャーを展開します メガテクスチャー改 必要HP2000MP1900 今までとは比べ物にならないテクスチャーを展開出来ます
3つに分けてグラフィックを展開するといっていたが、一体どういう意味なのかよく判らない 箱◯はテンプレ通りに展開できるらしいけど
>>940 職種がゲーム機ですらないっていうねwww
両機種持ちから言わせてもらえば
PS3はAV機器としてはなかなか使える
VITAもiPhone並の大容量フラッシュメモリ積んでいたら AVプレイヤーとしてそこそこ期待出来たんだけどなあ…
944 :
名無しさん必死だな :2011/08/16(火) 22:56:50.34 ID:aUCd/QqhP
ゴキステ糞すぎ
>>943 メモリは最低でもミドルレンジスマフォ並の512MB、欲を言えば1GBは欲しい
フラッシュはOS入れる分だけあとはSDに対応してくれれば良かったのに
947 :
名無しさん必死だな :2011/08/17(水) 05:58:01.17 ID:FHxZHjww0
948 :
名無しさん必死だな :2011/08/17(水) 07:37:56.56 ID:RWLsiDpc0
>>925 なるほどな
Xbox360は一括インストール、PCは要求スペック上げることで解決するけど
PS3はPS4設計する以外解決方法ないよね
これ
949 :
名無しさん必死だな :2011/08/17(水) 07:47:16.35 ID:dC2V8i370
PS3は使えないな
950 :
名無しさん必死だな :2011/08/17(水) 08:29:54.26 ID:3p0c+xur0
カーマック「プレステ(笑)」
マルチの対象がPS3からVITAにかわりそう
955 :
名無しさん必死だな :2011/08/17(水) 17:39:47.41 ID:JiorzufPP
やはりゴキステはゴミだったか
956 :
名無しさん必死だな :2011/08/17(水) 18:03:23.42 ID:bTvDoSfF0
957 :
名無しさん必死だな :2011/08/17(水) 20:34:36.97 ID:UDUlpUb10
>>954 まあ、今回PS3開発で苦労したから内心「PS3糞だわ〜」とは思ってるだろうなw
958 :
171 :2011/08/17(水) 22:40:04.20 ID:17rTcsTb0
959 :
名無しさん必死だな :2011/08/17(水) 22:43:29.80 ID:JiorzufPP
ゴキステ糞すぎ
960 :
名無しさん必死だな :2011/08/17(水) 22:46:23.11 ID:4A8G1zNQ0
素人がなんやかんやいってもカーマック否定するのは無理だと思うんだよな。 王選手にホームランの打ち方俺らが指導するようなもんだwww
>>874 今PC版起動してみたけど、コントローラ使えない。
どうやれば使える?
962 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 00:57:23.14 ID:0O8E6kxzP
低性能なら仕方ないなゴキステ
天才が使い物にならねぇと言ったんだ。 凡人の開発者がどうこうできるシロモノじゃないってことだな
いまや糞箱もメモリ少ないハードになっちゃったな
PS3のメモリが最小なのは不変ですけどwww
966 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 13:11:59.67 ID:JowJcHow0
Xbox360 512+10 PS3 256+256 まあXbox360の方が作り易いだろうね。開発環境以前に、ハードの構成的に
967 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 17:40:18.82 ID:0O8E6kxzP
天才にゴミ認定されたゴキステ
968 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 23:58:06.07 ID:0O8E6kxzP
・・・
969 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 00:56:30.83 ID:JtdlfaOA0
あげとこ
>>963 凡人はそもそもメモリが足りなくなるほどのゲームを作れないから大丈夫さ
予算的にも能力的にも
何よりそれを作れる会社に入社できないw
971 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 17:54:43.30 ID:LdlsdI+QP
ゴキステ糞だな
メモリを無駄使いするのに才能なんていらねーよw
>>961 ああ俺も思った。
ベセスって当たり前だけど幾つかラインが有って結構標準以外の事を好むメーカーぽいかも
3D化のtridef(directX仕様じゃないと動かん)
で結構弾くソフト多いし360コン初期設定じゃないものもあるしね。
逆にUBiとかは標準が好きぽいらしくどれでもtridef okだったり360コン標準だったりするね。
tridefはともかくとしてwindowsのゲームは360コン標準で対応してくれると嬉しい。
ps3はメガテクスチャー無理なら65%位読ませて状況に応じてバックグラウンド読み込みさせればできるんじゃないのか?
6割しか表示されず他の部分透明とかになるんかな
975 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 23:44:27.54 ID:LdlsdI+QP
あーあ
976 :
名無しさん必死だな :2011/08/20(土) 01:21:41.06 ID:3y2UCQT40
売女のほうがスペックが上とか笑えないな
978 :
名無しさん必死だな :2011/08/20(土) 01:35:16.86 ID:GoA6VgNfO
メモリが足りることは今後10年はない 開発してて思った
979 :
名無しさん必死だな :2011/08/20(土) 01:45:21.62 ID:L5xZwX1M0
ポンコツ糞ステ3
>>970 メモリにしろCPUリソースにしろ使い果たすのは簡単なのよ
メモリなら確保したバッファ開放しないだけでおしまい(よくバグであるよね
VRAMならテクスチャの解像度上げまくるだけでいい
CPUなら(遊んでるユニットはあるけど)"while(TRUE){}"の一文で使い果たせる
982 :
名無しさん必死だな :2011/08/20(土) 13:20:07.49 ID:mk/maWe2P
これでゴキステ劣化してたら・・・・
とりあえず、これで「糞箱に足を引っ張られた!」というおなじみの言い訳は使えなくなったなw
>>976 Vitaは最初からパーティーチャット組み込むこと考えて
システム設計してるから問題ないだろうけど、PS3の時は
「じゃあ、うちも付けよう」
という後付け処理だったからなぁ・・・
PS3のほうが1年も後に出たのに不思議だよね コントローラの振動捨てたりまた戻したり・・・ なんか他と違うことしようというか、他の真似したくないって気持ちが出て空回りしてる感じ
986 :
名無しさん必死だな :2011/08/20(土) 15:04:19.62 ID:bkWg6TGg0
まあ、普通に失敗作だよな >PS3
>>985 やたらと独自規格に拘ったりするソニーの社是が関係してるんじゃね?
その割にはドヤ顔でチンコン作ったりと謎も多いが・・・
振動は特許訴訟絡みで削ったんじゃないの?
989 :
名無しさん必死だな :2011/08/20(土) 19:40:23.92 ID:mk/maWe2P
ほんとゴミだな
>>981 id Tech 5の売りは
Mega Texture
60fps
CPUが空く ←コレ
なんだよね。
「Mega Textureのおかげで精細かつ広大で、それでいて60fps。
しかもCPU負荷が低いからCPUをAIなどの他のことに使えますよ」
というのが特徴なんだけど、
PS3はSPU全部使ってると言ってるので、メリット1個が消滅してる
しかもメモリ不足のせいでテクスチャも3つ用意しなきゃいけなかった
いいかえれば、PS3の混雑SPUでもこなせる程度のAIになってるとも言える
991 :
名無しさん必死だな :2011/08/20(土) 22:23:51.49 ID:mk/maWe2P
994 :
名無しさん必死だな :2011/08/21(日) 00:47:13.06 ID:dEZLVH770
判り辛いって話じゃね?
記事では「AI含めてSPUつかいきりましたよ」という書き方になってんのに、
>>990 だとエンジンがSPU使い切った挙句、隙間に別枠のAI処理を無理やり押し込んだような書き方になってる
しかも1レス内でそれが矛盾してる
>>990 の他のレス見たけど、MSの犬だなコイツ
PS信者だけじゃないってことだなキチガイは
998 :
名無しさん必死だな :2011/08/21(日) 01:44:33.76 ID:dEZLVH770
次スレ〜次スレ〜
999 :
名無しさん必死だな :2011/08/21(日) 02:51:19.54 ID:dTphvevJP
1000 :
名無しさん必死だな :2011/08/21(日) 02:51:54.84 ID:dTphvevJP
1000
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