アトリエはPS3で育ったけど、Wiiで何が育った?
1 :
名無しさん必死だな:
教えて
2 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 04:56:28.04 ID:BJy10dTB0
PS3ファンってPS,PS2すら無かったことになってるのかよ・・・
3 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 04:56:48.35 ID:RhndVOz20
アースシーカー
4 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 04:56:59.07 ID:G/bQSPDd0
育ったよな
スケベ大王に
5 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 04:58:38.80 ID:ehwXn2fa0
ジャストダンスがすげぇらしいじゃん
世界で300万とか売ったんだっけ??
6 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 04:58:58.61 ID:XqoA90Ib0
ジャストダンスは大成功したね
7 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 04:58:59.08 ID:14iu5+zN0
WiiSex
8 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 05:05:31.57 ID:NwueP+x70
アトリエはPS3で汚れたの間違い
9 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 05:06:08.68 ID:61vHoeHh0
アトリエが育ったのはPS時代のマリー→エリーの時期じゃないの?
PS2やDSで減速しかけたのは否めないが
PS3はアトリエで育った
全てのゲームはPS3でエロくなる!
12 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 05:09:41.12 ID:swIi5kMuP
なんかカラオケも売れてたろ
Wiiで
DCでは失敗したのに、さすが任天堂
マリー、エリー、リリー以外は糞
アトリエがそうだとは言わないけど
PS3はショボタイトルを独占独占と連呼するよりも
マルチだけどエロ基準が圧倒的に緩いという路線にした方が
いくらか需要がありそう
マリーエリー時代のシンプルさは嫌いじゃないぜ
17 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 05:14:56.47 ID:UpYZpxc60
モノリスソフトが育ちました
そもそもマリーで完成してるしな
メル絵アトリエシリーズしか誇れるものが無いってなんかかわいそうっすね…
>>17 北米で販売署名運動が起こる程の和ゲーってなかなかねぇしな
Wiiで育ったというと
Fitとウィスポかね
アトリエを鼻で笑えるぐらい育ってるが
>>1 育った?
それしか持ち上げる物無くなったの間違いじゃなくて?
23 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 05:20:34.66 ID:zU0Fhk9B0
アトリエで一番売れたのはマリー
寝言は寝て言え蛆虫
>>1
PS2時代にあんだけ落ちぶれたのを、ここまで立て直したのは凄いと思うぞアトリエ
いまだに売り上げトップはマリーじゃないの?
まさかのゼノブレ海外でバカ売れとかねーよなぁ・・・売れて欲しいけど
28 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 05:26:16.07 ID:e0SPZ7uPO
何て、恥ずかしいスレタイなんだ!
マリエリユーザーだった身からするとホントもう勘弁してほしい
30 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 05:34:24.16 ID:BZeagd9fO
また任天堂の悪口言ってるのか
カラオケジョイサウンドは育ったね
アトリエクラスの超大作がもうPS3に無い件
任天堂が育った
PS3ユーザーの嗜好のせいで、ロリキャラだらけになった結果、アトリエが育ったと
うん、意味がわからない
マリーからの古参からしたらさっさとアーランド終わってくれよと心底思う
ちなみにメルも二度と関わって欲しくない
>>35 アーランドは今回で終わりらしいよ
まぁメルは続投だろうな〜
37 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 05:46:06.91 ID:zlgudrp9O
一般人からすればアトリエ自体見向きもされないクソゲー
オタク需要だろ
アトリエってやったことないけど、大きな人気はないがはまる人ははまるいいゲームなんだろうと思ってた
いつの間に中心的な感じに
元々このゲームって女向けだったんじゃなかったか?
そっちが不評だったのかキモオタ釣る路線に変更したのに、育ったっていえないだろ
40 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 05:51:12.75 ID:zPAjzRvG0
ゼノブレは10万台の大爆死だったからなぁ
ジャストダンスも日本じゃ存在すら認知されていない
海外の虎の威をかるしか能のない豚
41 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 05:52:32.02 ID:akfSGl8g0
>>40 日本も世界の一部だ問題ねぇ
それより無駄な改行は止めとけ、荒らしてる馬鹿がやるイメージしかない
そもそもこのアトリエ。
10万本も売れたのか
45 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 05:54:32.88 ID:akfSGl8g0
>>41 目の前で自艦が沈められないと現況を把握出来ないお!!
上位陣の総崩れでアトリエが最前線に駆り出されたのね
零も育ったな
末期の蜀みたいな状態だな
1はすめしだろ
太鼓
そもそもアトリエが注目作になったのは、ソフト日照りの頃のPS3に新作が投下されたからであって
別にアトリエがそこまで凄いソフトというわけでもなく
普通の中堅作品にすぎないんだよな
なんか大作と比較されてはディスられてんのが不憫になってくるw
ゴキブリの劣等感
モノリスソフトじゃね
死にかけてたのが息を吹き返したって例はいくらでもあるけど
今の世代のハードに育ててもらった作品があんま思いつかないな
育成というよりかは、再生工場なイメージの世代だと思う
育ったんじゃなくて、他が落ちたんだろ
というか、アトリエもクオリティ下がってるだろ・・・
「特定ハードで育った」という概念が気持ち悪い。
アトリエが育ってると思うのがおかしい
初代が21万でこれが最高でエリーで16万だろ
でWiiのジャストダンスは初代が500万で2で700万以上売ってる
アトリエはPSのときにゲームは完成されただろ
PS3が育てたって言うんならキモオタ向けに育て上げたってことになるけどw
マリー<メルルでシステムの違いはあれど劇的に評価されるほど進化してない
萌え絵じゃなくなったときにアトリエが売れたら育ったことになるんだろう
61 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 07:16:30.10 ID:xFTc540u0
モノリスって挙げてるけど
ゼノサーガ1,2,3とゼノブレの売り上げの比較は?
俺良く知らんから張ってもらえると助かる
アースヒーハー消滅確認
>>14 くぎゅうブレードはジャケットのパンツ面積が広がってたけど今は緩くなってんのかね
64 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 07:24:45.69 ID:fDVNfTXLO
売り上げは知らないけどゼノサーガ2で相当会社にダメージ与えてたよ。
ゼノはわしが育てた
66 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 07:28:16.34 ID:1Zv+GcY50
豚の脂肪の厚みが増した
一番育ったのはMiiじゃないかな
マリオ無しでもWiiParty売れるまでに成長した
>>61 具体的な数字は忘れたけど1>2>ブレイド>3だった気が
1→2→3はそれぞれほぼ半減
モンハンはPS3でぐんぐん伸びる
育った?馬鹿じゃねーの?
キモオタ専用に汚れたの間違いだろw
落ち目になってた所にキャラデザで盛り返した感じだよな
育ったというより盛り返した、だな
そういう意味じゃ、今世代で盛り返したソフトってあんまなくね?
育つどころか、年令下がって幼女になりました
こういうことか?ロリゲー
ゲハだけだとアトリエが30万クラスのタイトルに見えるわ
龍が如くとかよりっぽど話題になってるだろ
76 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 07:37:27.05 ID:ugL56yLXO
育った?
荒れ地に雑草が生えただけじゃね
盛り返したのは太鼓ぐらいだな後は任天堂タイトル
アトリエとか小粒なの持ち出すならメダロットとか有るが
78 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 07:40:11.79 ID:g+QvnTri0
任天堂は有名なゲーム買うだけ
育てる気なす
幼くなった気がするけどなあ
死んだらそこまでであり、生かしておけば育つんだよな
こじれてしまっても、成長は成長だ
あ、けど、ゲームの「タイトル」は生き物じゃないもんな
人の苗字みたいなもんで、金で買って継ぐこともできなくはないもんな
1がステマブログに振り回される情弱ゴキブリということはよくわかった
というかマリーからのファン切り捨てて萌オタや腐に走って盛り返したって
感じ?
まさにキモオタ御用達ハードだな
>>82 日本でのブルーレイディスクプレイヤー需要の大半はアニオタであると思われ、
PS3ユーザーに一定数のアニオタが居る事は十分期待される
なので、その路線を狙うのは商売的に正しい気がする
売れるのは別にいいけど、オタゲーが売上で目立つという状況は業界的にどうなんかなぁ
おそらく、くりえいたーの皆さんに言わせれば
「ゲーヲタだろうが、アニヲタだろうが、ヲタはヲタだろw」
という事ではないでしょうか
特にPS3は、ゲーム専用機ではなく全てのエンタテインメントが集まる…いえ何でもないです
ガンバリオンは?
任天堂は育ったなw
カドゥケウシリーズも結構面白いが、次はないか
真面目な話、Wiiの場合はサードが自信作であればあるほど、任天堂ブランドで発売できるようにしたほうが良かったのかも
売り上げが違ってくると思う
89 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 07:59:39.46 ID:w3z9XJwKO
PS3でしかアトリエをやったことのない奴はアトリエを語るな。
PS3持ちだけどアトリエはマリーしかやってないや
ゲハではロロナから過剰に持ち上げる変なの増えたよね
小学校であまり目立たないけどまあ良い子だったのが中学校でいじめられて
高校で不登校ヒキオタになっちゃったような育ち方だな
ロロナちゃんとかガストちゃんとか平気で書き込む奴は恥ずかしいとは思わないのかね
93 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 08:04:23.11 ID:wv7i+P46O
ガンバリオン?
萌えは萌えで一向に構わないんだが、そこにゲハ的な思惑が混ざってると気持悪い
純粋にアトリエのゲームとかキャラが好きならただのファンでなんとも感じないんだが
95 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 08:05:51.04 ID:aYGA2lwY0
ゲハで全く騒がれない龍が如くはユーザー層が良いですって?
龍が如くは誰が買ってるのかさっぱりわからん
自分もやらないし、周りもやってないし
Wiiで育ったのはMiiだろ?
龍が如くっていうと、ゾンビゲーでしたっけ?
トモコレとかか
ゴキって自分がアホな発言してるのに気ずかないのが笑えるよな
>>99 PS2、PS3、PSPとSCE一筋だった知人が、トモコレがやりたいからとDSを買いました
芸人使った宣伝が効いたのだろうか
102 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 08:14:07.43 ID:jpkIHdbWO
マーベラスは育った枝を折った
PSWでは、
『シリーズを育てる』=美少女のパンツや幼女の裸を見せてキモオタを釣ること
だそうです。
マリーやエリーのとき遊んでた、カジュアルな女性プレイヤーは
今の盛り上がり方をみてどう思うだろうね…
ゲハで言うのも無粋だが、
>>103みたいなのも今のアトリエ持ち上げてる奴と本質が一緒でキモイ
アトリエはワシが育てた(ゴキリッ
なるほど、PS3はロリコン調教師という訳ですな
アトリエも過去資産の食い潰しじゃんw
108 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 08:20:22.68 ID:A9HxIrPf0
アトリエって本来は女がプレイヤー層になるべきゲームなんじゃね?
いつからこうなったんだろう
>>108 トトリだな
ロロナで絵師で受けてそっちの方向に行っちゃった感じ
110 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 08:22:23.76 ID:aYGA2lwY0
女性ユーザーとやらはアーカイブスのアプコンされたアトリエやってればいいんじゃね
今更やりまくったアトリエやるよりノーラやるわ
マリープラスは完成度も高い、600円でおサイフにやさしい、PSストアがまだ死んでいる
うん、大勝利だな
>女性ユーザーとやらは
なんか、沁みるわ
ババアいらね
115 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 08:29:04.45 ID:WMo6mWUFO
アトリエも牧場物語みたいに
結婚システム導入したら信者の目が覚めるのに
アトリエがPS3で育った・・・・?
>>117 なんか○禁のエロイ意味で育ったって言う感じがする
アトリエはPS3で堕ちた
PS3で育ったってのは続編じゃない新規タイトルってことじゃないのか
ちまちま育ってきたタイトルを根こそぎ摘み取ってるのがPS3という印象w
>>117 時間掛かってようやく実がひとつ出来た程度
イカ臭い実だけどな
女の子向けゲームとして生まれたのに
変態パンツ紳士向けに育ったなw
ゴキブリはアトリエで立派な萌え豚に育ってるよな
メルルで腐向けのイベント盛りだくさんだったな
127 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 09:00:57.53 ID:+e7mukqk0
>>68 ゼノブレは中古で9万ぐらい動いたって聞いたが
成長?昔からのファンに退化とか思われてそう
ソフトというかセカンドを育てたんじゃね?
131 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 09:10:59.32 ID:+grKuNeKO
育ったらラフレシアみたいな花が咲いたでござる
PS2から引き取ったエバーブルーや零はWiiで復活したじゃない
上にもあるけど鳴かず飛ばずだったモノリスも覚醒したし他にも高評価な新作が幾つも生まれた
任天堂販売のソフトに限って言えばどれも開発相応には売れてるから次回作も期待出来るし
SIRENとか僕夏とか死んだタイトルは数えないのね
>>115 早くカブを育てる作業に戻るんだ、早く!
135 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 09:22:44.69 ID:AAB7Ph+h0
リリーから後のはあんま好きじゃないな
137 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 09:24:40.90 ID:+grKuNeKO
キャラは育たずに幼女のままだけどな
岸田メルが離れたら一気に廃れるよアトリエは。
139 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 09:47:52.36 ID:84/H3LA00
マリーからやっててイリスで買うのやめた
PS3は持ってるけどアトリエは一作も買ってないな
140 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 09:50:51.06 ID:z4oTX1xf0
テイルズ、ゼノ、PSで育った作品をダメにするのがWii
>>1 健康器具、ノンゲーム
Wii U でも相変わらずこの路線が育つ
それ以外は無いだろう
PS3での育ち方
ロロナは幼女化ではなく子ども化? 『メルルのアトリエ』開発者インタビュー
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/374/374892/ ――メルルのカボチャパンツにOKを出した経緯は? いや、生足まぶしいし、
かわいいし、大好きなんですけど。(赤いくつ)
あれがアールズ王国のお姫様の、外出用の正装だからです!
――ロロナが小さくなりましたが、俺の嫁であることには変わりありません。
しかし世間体というものがあります。そこで質問なのですが、
小さいロロナは何歳くらいなのでしょうか? 9歳くらいなら嫁で通しますが、
それ以下ならさすがに妹にするしか……。(ロロナに会うために次元を超えた者)
だから犯罪になるようなことはやめてー!!!
一緒にアーランドの世界を楽しむだけに留めておいてくださいね!
>>131 オオイヌノフグリじゃねえの?
花の大きさや花の名前の由来的に。
144 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 10:32:26.35 ID:a5xKg3UPO
ゼノサーガはpsで半減してるがw
>>40 16万のゼノブレが失敗で、8万のメルルが大成功?
凄い理屈だなw中堅RPGスレみたいw
>>108 どっちかというと女性ユーザーよりで他のユーザーが弱いからアーランドシリーズ作ったら
今度は女性ユーザーがさようならした
この会社はアホなんだなと言ういい例
アトリエ育ったって言うより、主人公がどんどん低年齢化してないか?
イリスから気持ち悪くなった。アトリエ成分も薄いし
アレで離れたひとも多いのでは?(女性ユーザーは特に)
>>145 大失敗でしょ
Wiiが何台売れてると思ってるの?
パンドラもラスストもそうだけど、大失敗だらけ
150 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 10:41:33.87 ID:wOtOpS0w0
>>145 PS2のゼノサーガは50万ぐらい売れてる
PS2のアトリエは5万ぐらい
>>150 ゼノサーガは最終的にエピソード3で20万以下にまで売上げ落としてるぞ
シリーズのマックス持ち出すんだったらアトリエシリーズはマリーが(ry
152 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 10:42:43.79 ID:TLj2aV3h0
アトリエシリーズってPS2まではかなりマイナーな部類だったけど
今世代になってからは割と早めにPS3に注力してノウハウ得たおかげで
かなり有名シリーズまでのし上がったな
>>1 アトリエはPSより売り上げ下がってんじゃん
Wiiで今後も一番残るのは割とマジでMiiだと思う
ついでモーションコントロール全般かな
155 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 10:44:15.43 ID:QGsZiGL0O
ノウハウてロリ売りか?
sせのファーストタイトルが軒並み殺された代わりに
育ったのがギャルゲーか
>>149 PS2のサーガep3と同等レベルに売れてるのは無視か
Wiiの普及台数はPS2の約半数なのに
>>145 ゼノブレは大失敗だろ。
あのボリュームであの売上げじゃ割に合わない
159 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 10:45:42.24 ID:ncht68l40
×アトリエはPS3で育った
○ほかにロクなソフトがない
160 :
156:2011/06/30(木) 10:45:59.04 ID:F/oPy9HLi
sせってなんだ
SCEだ
>>157 ならゼノブレは25万売れないと割に合わないですね
>>150 サーガ3は17万だかしか売れてないけどな
ゼノブレも同じくらい
もう越えたと思うけど
アトリエは元々の層が離れてオタが増えまくっただけのような気がするが…
そういやアトリエ程度しか押す物ないのかよってツッコミが入らなくなったな最近
Wiiはオワコンハードだし
もうどころ発売しなくなってるからな
167 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 10:49:06.81 ID:rSfIm/DX0
普通に考えて
映像録画再生機としてPS3買った萌えヲタが買ってるんだろうなと思う
>>150 ゼノブレイドの前作のゼノサーガEP3の売り上げって17万だぞ?
50万まで水増しするんだからすげーなw
>>158 あのボリュームを低予算で効率よく開発したのがゼノブレの褒められてるところなんだけど
マリーとエリーは好きだがアーランド編で腐臭がするゲームまで堕ちたな
こりゃ元々のファンもドン引きだろ
うんうんすごいねアトリエシリーズはPS3を代表するソフトだよね
そういうユーザーが集まっていると判ってれば
もっとその手のソフトをガンガン投入しただろうに
172 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 10:53:28.31 ID:0vBAuNh30
>>169 しかもそれを2年程度という短期間で制作を纏め上げたってのも大きいよな。
当初削ろうとした要素を諦めずに全部入れるという事までしてもその期間で作れた。
ゼノブレイドレベルのゲームを2年で作れるなら
4年とか5年かけても、要素を色々削除してやっと完成させてる
他のゲーム会社は何やってんの?ってのは
昨年ゼノブレイドが出た頃に言われたもんだよなw
>>170 絵柄は別に良いんだけど中身までそう言う人たちに向けて媚びちゃってるからな
旧作好きだった人はアーランドシリーズから入ってきたオタに乗っ取られて2chのスレにももういないよ
SONYハードってアニメとかのオタクゲーしか売れんくなったもんなぁ
>>1 ゆとりにもほどがある
アトリエのファンもゲハ戦争に巻き込まれて散々だろうな
>>173 旧アトリエが好きだった女友達も、旧作買い直して旧作やってるなぁ
ホントにキモオタに乗っ取られてしまった
というより開発がキモオタに股開いた
ゼノブレイドはディレクターを決めたりとスタッフを用意して、本格的に開発がスタートしたのが08年8月。
で、09年12月の時点でほぼ完成をしており、後の半年はひたすらデバッグ作業。
ゲーム業界としては珍しく全社員が完全定時制で、残業は一切認めてなかったから
残業手当も無かったりとコスト面とか開発の効率の良さは相当レベルが高いね。
180 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 10:58:29.25 ID:Y3J9DZuG0
アトリエ=アイマス
信者がどれだけゼノブレをマンセーした所で
SDの糞画質じゃゲームにならんわ。
>>178 お前がなにも知らんことはわかったから
個人が模型作ってる期間まで金がかかってると思ってるのか?
>>179 バカだな
ゲーム制作なんて7割がデバグ作業だよ
ゆとりはゲームすら作ったこと無いのかwww
>>172 けどそれは任天堂だからこそ出来た芸当でサードに同じ事を求めるのは少し酷ではある
社長が訊くで高橋やミストの坂口も驚いてたけど普通は納期優先で泣く泣く仕様を削らなくちゃいけないのは当たり前の事だから
方向性を見誤ってるサードにはユーザーがどこに力を入れたら喜んでどこで力を抜けば怒られないのかは大いに参考になるだろうけども
>>181 売り上げの話をしてて論破されたらSD画質がーって、お前カッコ悪いよw
186 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 11:00:52.69 ID:ReaejTdhO
アトリエってほら…今まで真面目でコツコツ稼いでいた娘が
何かをきっかけに風俗で働いて稼ぎを重視するようになっちゃったって感じのあれだろ
確かに年収は増えたけど成長なのか?
ゼノブレって結局任天堂の金があったから
ペイ出来たんだろ。
あんなの単体なら会社とっくに潰れてるわw
>>183 へー。へー。へー。
デバッグって一番削られる工程なんだけどなw
他社ならデバッグに3ヶ月とれば良い方で、殆ど完成してるんならさっさと発売しろ。
デバッグに金なんて使いたくないんだ。って上層部から思われてるって知ってる?
最悪、一ヶ月もとらない会社だってあるんだぞ?
半年間もデバッグは異例中の異例だ。
アトリエ(笑)・・・
キモオタはPS3が育てた(キリッ
192 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 11:04:14.94 ID:w3z9XJwKO
PS3のアトリエはアトリエじゃない。
>>188 潰れないためのコスト管理だろ
何言ってんだ?
子会社なら無条件で潰れないとでも?
194 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 11:05:16.48 ID:zPAjzRvG0
まあゼノブレはPS3なら30万以上売れてただろうね
豚は本当にゲームを買わない。
つかほんとになんで売れなかったんだろうな・・・
196 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 11:06:16.29 ID:NqbDr2090
発育が
仮定の話で大勝利ってゴキブリの特性だよね
いっそのことZ指定のエロゲーにしちまえよ
199 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 11:06:46.89 ID:+grKuNeKO
アトリエのスレなんだからアトリエの話しろよw
>>176 俺も旧作やりたいんだけどPSストア死んでるからアーカイブスでできねーんだよな
仕方ないからアニスやってるけど
201 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 11:07:25.51 ID:rSfIm/DX0
傍からみるとただの萌えゲーギャルゲーなんだけど
これが大作扱いされてる現状が寒い
202 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 11:08:05.89 ID:B9w9IwaA0
また、○○はPSが育てた(キリッって言い始めてるのか、情けない
クラッシュはどうした、パラッパはどこへ消えた、ピポザルはどうなった
おいPS3、お色気で攻めるならティクビとオメコちゃんと見せろや
規制と真っ正面から全力で戦ったPCEさんを少しは見習え
小物なんだよオメーはよ
204 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 11:09:41.68 ID:NqbDr2090
サルゲッチュPS3にあるけど売れないじゃん
口だけか?オタク
>>188 任天堂に拾われずモノリス単体だったらゼノブレ作るまでもなく会社潰れてたんじゃねーの?
>>187 たかが8万のメルルを馬鹿にするなよw可哀想だろw
3,4年後にはメルがエロゲ原画デビューしてるような気がしないでも無い
PS3発のタイトルだと、やがて名作になる物語とかあったじゃないの
>>199 Wiiで何が育った?って話題なんだから大好評で次作も鋭意制作中のモノリスソフトが話題になるのはなんら間違っちゃいない
>>206 ゼノブレとは掛かってる制作費が違うんだよ。
こっちはガスト単体でたった1年弱で作ってるんだ。
任天堂はアルカイック・シールド・ヒートとか
名作ソフト作ってるからなwwww
名作じゃなくて迷作になりました
213 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 11:16:15.62 ID:NqbDr2090
任天堂は無難にドラクエやモンハンの版権買うだけだろ
214 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 11:16:51.41 ID:rSfIm/DX0
PS3の作品はキャラデザを全て萌えアニメ絵師に変えれば
ソフトの売り上げ1割はアップするんじゃないか?アトリエ見てると思う
215 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 11:17:52.32 ID:qBJbNqv30
知り合いの情弱はとっくにWiiに飽きてた
216 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 11:18:15.63 ID:HpEhhbPS0
>>210 だからなんだよ
負け犬の言い訳じゃんそれ
売上勝負なんだろw
制作費がーとか関係ないじゃんw
アトリエはわしが育てた
>>210 ゼノブレについては海外販売もされるから、その結果待ちでもいいじゃない。
16万本にどれだけ上乗せできるかはわかんないけどね
>>217 まだ初週だけwww
ゼノブレは確定版だからな。
最終的にはゼノブレに追いつくね。
221 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 11:20:10.26 ID:OG0Ojc960
PS2で斜陽だった太鼓の達人は、多少持ち直したんじゃない。
まあ今時WiiのSD画質なんかでゲームしてるやつなんかいないからなwww
もう時代遅れだよSDなんて。
育った・・・?
マリエリとか無かった事に?
売上勝負というならWiiサード郡はその8万すら売れないわけだが
>>222 未だにSFCとPS2でゲームやってるんだが
SD画質をHDTVに繋げてもボケボケだし
どうにかならないのこれ?
まあ妊娠はブラウン管で満足してるんだろうけどww
228 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 11:23:17.55 ID:UUV8ammW0
>>223 PS2までのを殺した上で、今のがあるからなw
>>227 どのみちWiiはオワコンハードだからなwww
任天堂に助けてもらってあのザマなら
たいしたことないわwww
>>222 時代遅れのSD画質のPSPをバカにするなよ!可哀想だろ!!
あ?携帯機は話が別だって?じゃあVITAが解像度を上げたことも無駄になっちまうなw
231 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 11:24:40.18 ID:UUV8ammW0
ハードなのにコンテンツとがこれは如何に
>>230 ゼノブレ様がバカにされたことをよほど悔しいようでwwwww
>>224 triはFF13と同じく今世代の国内据え置きでミリオン超えた数少ないサードタイトルなんだけど
235 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 11:27:07.21 ID:rSfIm/DX0
萌え絵にして萌えヲタを取り込むことによって売り上げを若干伸ばす→育つ
ならPS3のソフトは全部萌え絵にすればいいんだよ、売り上げ伸びるから
それで育っただの勝っただのと言って喜んでりゃいい、今のアニヲタみたいに
そういうのが主流になったら俺ゲーム辞めるわ
前作前々作が10万、7万かどんくらい伸ばすかね
アルトネリコ3に負けてるのがワロタ
237 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 11:28:52.27 ID:HpEhhbPS0
>>229 オワコンってSONYじゃん
オタクゲーしか売れない世界のガラパゴスだよ
和ゲーが馬鹿にされるわけだよ
トトリって初週と最終はどんなもんなの?
初週10万ぐらいいってた気がしたけど最終はやっぱ20万くらいいってる?
239 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 11:30:13.94 ID:rSfIm/DX0
一般人に見向きもされなくなった業界なんて悲惨なだけだよ
萌えヲタ向けになって喜んでる連中って周りが見えてないんじゃないの
240 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 11:30:37.38 ID:tZPPnOToO
昔は、HDは開発費が高いから、50万くらい売らないといけないって言われてたのにな
使い回しと手抜きゲーばかり出て、誰もそれを言わなくなった
ワゴンでやっとこさのミリオン誇るなよ
ワゴンでミリオン売れるならみんなワゴンにすりゃいいのにな
そしたらもうミリオンはFFだけ!って馬鹿にされなくて済むのに
243 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 11:33:53.22 ID:6gJdr4C/O
おまえらオプーナさん馬鹿にすんなや
本当売上だけしか見てないんだな。ワゴンにすればいいとかわけわからん
PS3ではアトリエが育った!どやっ
お前らガンバリオンも挙げてやれよ
抽出したら二つしかレスでてこなかったぞ
>>244 龍って結構売れてるのに、ゲハだとそんなに話題にならないよな
育ったっていうよりはアトリエとかテイルズは元々一部のヲタクが好むゲームで
先陣で戦っていたスクエニ製などが無くなったせいで浮いてきただけでは?
テイルズもアトリエは昔も十分良いもの作ってたし
>>226 馬鹿発見
同じ画素数なら液晶よりブラウン管の方が上
>>245 >>224でサードノウリアゲサードノウリアゲって言い出したからサードの売上言っただけじゃん
これはアトリエシリーズにとってマイナスだなw
今世代はいいが、SCEのいない次世代
他機種やもしもしに行くとき足枷になる
PS3で育っちゃうってのは不味いねw
ゴキ御用達とか洒落にならない
>>249 サンクス
てことはメルルもいいとこ12万ぐらいか
アトリエってPSの頃が一番売れてただろ
256 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 11:44:21.71 ID:spJ94/VbP
なんJじゃ巨人ファンしか話題にしてないぞこのゲーム
257 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 11:46:18.11 ID:rSfIm/DX0
一般人を切り捨てて全力で萌えに走ってるアニメ業界がなんとかやっていけてるのは
他に代わりがない「アニメ」だから出来ること
海外ソフト、同人・フリーソフトソーシャルゲーがひしめきあっていて
探せば高品質な代替品がすぐに見つかるゲーム業界がアニメの真似事をするのは
自殺行為にしか見えないんだが
このソフトのあり方を賞賛してる奴はそこんとこどう思うわけ?
PSが育てた
って言い方好きだよなーw
マリソニが1000万本ソフトに育ったお
一般向けのアニメ作ってもDVD買ってくれないからな
アトリエはニッチ最下層にターゲット絞るのは良いが
気持ち悪いから日陰で細々やってろや
261 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 11:51:28.87 ID:+Q4gatRzO
任天堂のタイトルはジョガイジョガイ
262 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 11:53:40.15 ID:xkKmIwBPO
太鼓の達人
とりあえず妊娠が馬鹿なのはわかった
ゴキブ李が莫迦なのは分かってた
Wiiで育ったといったらラビッツさん一択だろ
266 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 12:06:57.49 ID:LrP1qVtpO
サードタイトルの墓場だよなWiiは
出してはみたもののことごとく討ち死にして、その後のリリースは無しのつぶて
有名どころだとコーエーの三国志、ウイニングポスト、GIジョッキーは今どうなった?
コナミのパワプロ、Wiiイレは息してる?
合掌www
コーエーのシミュはまずPC版ありきなんだが
三国志は11で止まったまんまだろタコ
本当にモノ知らないなゴキちゃんは
269 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 12:09:14.40 ID:+grKuNeKO
育ったというより、単なるコレシカナイ需要なんじゃないの?
育ったと言うか「生き残った」に近い
そもそもPS2末期の斜陽っぷりがあってWiiがある
あれが無かったら任天堂も普通のハード出してたろうよ
味が微妙なフルコースの大作?ゲームにうんざりしてたから、
ロロナが出たときのガストの居直りっていうかPS2の後継機種として
普通に採用しましたって言うようなわりきったゲームデザインに
ファンは笑うどころか歓迎したんだよ。
数少ないがそういう中堅サードに感謝だね。PS3ユーザーは
何も次世代機だからと飛びついたわけじゃない、PS2でもうゲームが
でないからPS3を買った人もたくさんいるんだ。
ニシ君の信仰心が育ったというのに
サターン版のマリーしかやったことねぇ
275 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 12:19:46.49 ID:BGpidqi4O
ゴキブリのソニーハード信仰マジキメエスレ
276 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 12:19:54.48 ID:Xh3XzG7U0
PS時代はSSにも移植したり、元気あったな、アトリエシリーズ
GIジョッキーは今度新作でるよ、海外で一番売れてるのwiiって発表してたよ。
育った→腐ったに訂正で
まー、PS2後期にはその片鱗を見せていたが
マリエリ時代からのファンからすると、
昔地味だけど個人的に好きだったアイドルが、
お色気ネタだけで有名になっちゃった様な微妙な気持ち。
>>266 鯉沼いわく「戦国無双3は大成功」なんだと。
購入者の女性率が4割と、女性ユーザーが大量に増えたんでそういう意味でも出した甲斐はあったんだってさ。
メルのハンコ絵がうけてるだけじゃん
>>272 PS2でソフトが出ないからPS3を買ったって意味がわからん。
普通は欲しいソフトがあるから買うんだろうが。
>>282 「普通は」とかやけに理屈っぽいな君らは。
アビス買いにいったらカップルが仲良くメルル買ってた
二人でやるのか、メルルをw
ソニーが好きってだけで買ったノータリンがこの中にいる
Ps時代はニートが育った。
>>282 「この間○○買ったんだけど、何か面白いソフト無い?」
って聞いてくるのは圧倒的にPSが多い印象。
Wiiは任天堂のソフトがあって聞くまでもないし、
箱はそういう人は最初から見向きもしないから。
健康器具なので体が育つ
>>287 面白いソフトを自分から探す発想が無いことに驚くなぁ
>>287 聞いてる順はそのとおりな気がするが
聞いた時に答えが返ってきやすい順はまた違うな
291 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 13:07:08.21 ID:a5xKg3UPQ
ケンコウキグケンコウキグケンコウキグ
マリオマリオマリオ
ポケモンポケモンポケモン
とはいってみたものの涙しか出て来ない
仕事って大変だね
PS3って他機種持ってると欲しいソフトが無いハードだからな
ハードごと買ったソフトが終わったらどうしようなぁと思う俺みたいな
293 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 13:14:13.99 ID:84/H3LA00
>>287 確かにPS3持ちはなんか面白いゲームないかってよく聞いてくるな
箱持ちは○○気になってるんだけどどう?とか○○面白いから一緒にやろうぜってのが多い
Wiiはファーストのソフト遊ぶのと接待用って割り切ってる人が多い印象
294 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 13:14:20.73 ID:+GVRYB/4I
>>257 国内はお金出す層がその辺だからしゃーねえべ
Vitaもそんな国内に見切りつけたコンセプトだし
サードもばたばた潰れたり再編成されてから気がつくでしょ
なんかついにこんなマイナーゲーで騒ぎだしたんだなーって思った
>>293 ゲハでもそういうスレが立つことあるけど
大体、360とWiiは残るけど
PS3は落ちる印象がある
Wiiは大体、ファーストの濃いのを進める人はたしかに多いが
大抵、ラススト肯定派と否定派が争ってるなw
>>280 ありゃ大成功だろうね
今まで無双本編なんて出したことが無かった任天堂ハードであれだけ売れた
コーエー的には、もしPSがくたばっても他でも売れる保険が出来た
ユーザーの確保という意味では、無双はまだまだいけるということになった
ちゃんとアペンドディスク出したのも評価できる
>>290 箱のスレで迂闊にお勧め聞いちゃったりすると、
スレ埋まっちゃうくらい回答来て質問者が混乱するしなw
300 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 13:27:22.07 ID:jpkIHdbWO
Wiiでは子供が育ったよ
アトリエはPS2時代のが良かったよ
UDとエタマナ1以外はハズレなかったし
マナケミア2があんまり評判良くないのが意外だったけど
何作品中何作ハズレなんだ?って見かたも忘れないようにしようぜ
>>300 何気にそれが一番大きいね
子どもの頃のゲーム体験ってのが、大人になってからの回帰組になる
305 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 13:37:24.32 ID:A9HxIrPf0
>>279 AVデビュー一歩手前の元アイドルって感じがする
俺はマリーとユーディーしかやってないがどっちも良かったよ
ほのぼのしてて良いゲーム
307 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 13:38:48.15 ID:k3ryZMYaO
当たり
マリー マリー+ エリー リリー リリー+
アニス GBマリー GBエリー WSふたり ヴィオ マナケ12 エタマナ2
こんなところか?
最近のアトリエって街の中の移動や素材採取の作業を、
キャラクターを直接操作して行うのな。ダルイわこれ。
なんでPS1のアトリエシリーズより面倒になってんだよ…
>>308 自分はRPG色が強くなってきてから離れたなぁ。
調合とアトリエの経営が好きだったんだけど。
マリーってたしか20万以上売ってたしエリーもそんぐらい売ってたぞ
システムや調合面、イベントでなくキャラ絵でしか話題にならない時点でアトリエとしては終わってる
>>308 採取とか戦闘とかマリエリぐらいシンプルでもいいよな
戦闘目当てでアトリエやる奴なんていないだろうし
任豚脂肪
312 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 14:18:45.61 ID:GWSuT+0V0
友情!
初めて作るアイテムとかは???とか表示してくれると手探り感があっていいんだが
なぜに、敵と戦うためにアイテム量産せにゃならんのだ
町の便利屋さん程度でいいのに
PSP版が爆死してるじゃん、そっちも買えよ。
もうエロアトリエしか残らないぞ
315 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 14:38:22.89 ID:84/H3LA00
>>309 俺もイリスでRPG色強くなって買うのやめた
そういうのはアルトネリコの方でやってくれって思うわ
test
>>315 キャラデザインもヲタ向けになったからな…
マリーが20万エリーが16万とかだっけか…
PS時代は子供が多い頃だからいいものを出せばそれなりに売れてたし
右肩下がりに下がってたのが、上向いてきたのはいい方向なんだろう。
メルルは12万くらいは売りそうだしミリオン一杯の昔と比べればパイが
少ない中で売れてる方だよな
子供が少なくなったはずなのにポケモンの売り上げが右肩上がりなのは何故でしょう。
>>319 遊ぶ年齢層がどんどん広がってるからだな
初代ポケモン世代はもう20代半ばか
親も買うからだろうな
親戚見ると子供と一緒にポケモンやってる親一杯いるからな
メルルやってる親父とか見たくないだろw
Wiiで育ったといえばマリカ
世界一売れるレースゲームになった
あ、GTさんが落ちただけか
俺はときメモやってる親父を見て育ったが
そしてゲハにいるということは親の背を見て育つって奴だなw
>>321 MHPも子供との会話ツールとして売れている側面が強いからな。
ロロナから入った人ってまじで>1みたいに思ってるのが面白いよなw
327 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 16:39:53.24 ID:BZeagd9fO
任天堂が嫌いなサードとゲーマーが育った
328 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 16:43:21.22 ID:Y44o00m90
マリーの頃はあんなに面白くてあんなに売れてたのに
なんで今みたいになったんだろうな
息を吹き返した原因はメル絵だけどな
モンハンとか育ったじゃん
ていうか育つって何
ここまでWiiが育てたソフト無し
アトリエ叩きのレスが覆い尽くしてるってのはかなりアレだな
ゲームアーカイブでアトリエ引っ張るなら何がオススメ?
333 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 16:47:26.63 ID:cu0flzkM0
育ったと言うかそれしか需要な気が
しかし■eって本当に馬鹿だよな
334 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 16:48:32.21 ID:9J33jhyn0
アトリエってあれだけ2chで宣伝しまくって7万本しか売れてないのに
何が育ったんだよ
ゲームアーカイブって使えないよね
どうせ有名タイトルに育った所で任天堂に買われるんだろ
自慢すんなやカス
337 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 16:51:46.52 ID:+grKuNeKO
ゴキちゃんもこれを持ち上げたらロリゲーwwって言われるの分かってるんだけど、
これしか弾がないというね。察してあげなよ。
ロリコン御用達として本当に育ったと思うPS3
ロリコンを育てるRPG
ほらほら豚ちゃんが嫉妬してきた
PS3は早くエロゲ解禁するべき
そうすればエロゲのできる据え置き器として間違いなくPS3は大ヒットする
342 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 16:56:26.57 ID:i2zgYro+O
メルル7万程度なのか。
シュタゲと大差無いんだな。
7万ってロロナじゃなかったっけ
てか7万売れたら今は十分ヒット作だろ
>>1 アトリエ、育つどころかPS3以前と対して変わってなくね?
>>1 育ったというかPS3のタイトルだけおかしな方向じゃねーか。
Wiiではモーションコントロールが育ったと言えるんじゃない?
Wiiで育ったって言ったらジャストダンスじゃね?
海外でシリーズ累計1000万本超だし
あとマリソニ、元々キャラクターはあったけど
それを言ったらアトリエも元々シリーズはあったしな
別に1が知らないだけでちゃんとあるよ
ゴキブリ「わしが育てた」
ロロナは初動2万
トトリ7万
メルルは8万
マリーも8万
まぁ間違いなくアトリエは息を吹き返してきているが
育ったというか戻ってきたんじゃね
途中初動1万切ってたし
ドラクエ育てそこなって逃げられた奴らがスレ建てたと聞いてきました
>>341 BD-PGがあるじゃん
ただしBDプレイヤーと強制マルチな上にロイヤリティが取れなくなる諸刃の剣
353 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 17:13:25.99 ID:i2zgYro+O
今世代で育ったのってモンハンPくらいじゃないの。
Wiiスポとかは育ったと言うか、産まれたって感じだし。
無双とかウイイレとかFFは育つどころか落ちたし。
354 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 17:14:59.07 ID:GpDxkYb70
マリーのアトリエ〜ザールブルグの錬金術士
212,578
トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜
104,711
どこが育ったんだよ?
こんなゲームを7万人も買う奴がいるってのが衝撃なんだけど
育ったとか言ってるのはロロナから初めて入ったユーザーだろどうせ
アトリエはPS3でロリ化したけど、Wiiでは何がロリ化した?
こんなゲームとか言ってやんなよ
ロリペド要素抜けば歴としたゲームになるはずだよ
持ってないから実際どうなるかわかんないけど
ロリとかそういうのじゃなくて
アトリエはPS3になって明らかに男性向けになった
ここだけは確か
アトリエはPS2で育ったんだろ
リリーは神ゲー
今のアトリエってどんな感じなのよ?
マリーしかやったことないけどもう調合するゲームじゃないん?
>>362 マリー期待してんなら止めとけというくらい
グラムシリーズ経由してんならマシだけど
それ以外ならアトリエシリーズとは別のシリーズ作品だと思え
豚の成りすましやにわかは無視して評価
マリー:ゲームバランス等で荒削りながら名作
エリー:一つの完成系
リリー:悪くはないが印象薄い
ユーディー:個人的に好きな意欲作だが
ヴィオ:過去の最高傑作
イリス:うんこ
マナケミア:ゴミ
アニス:地味に名作、爆死させた豚が憎い
ロロナ:凡作の域を出ないが復活の兆し
トトリ:まさかの大逆転、最高傑作
メルル:評価中
>>362 調合するゲーム
アーランドはグラムナートをフレンドリーにしたイメージ
>アニス:地味に名作、爆死させた豚が憎い
これは前作がフリーズのアトリエだったからだろ
新しいハードで出す1作目って重要よね
>>366 いや、関係ない
ここのレスを読む限り豚が買うとは思えない
だいたい、パンドラもラスストも爆死したのはこういう過去からの結果
その点は痴漢の方がまし
評価さんかっけーわ
にわかには真似出来ないわー
>>367 まさにそういう理由でアニー以降のアトリエに手を出さなかった俺に
「いや、関係ない」とかドヤ顔で言われても困るんだが
>>367 パンドラ爆死ってろくに宣伝もやってなかったじゃねーかw
あと、いつも思うんだけど、他機種ユーザーってなんでパンドラとか買わないんだ?
372 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 18:44:55.79 ID:84/H3LA00
>>366 アニスってGBAじゃなかったか?
あれなら後に評価されて廉価版出たのにプレ値ついてるぞ
374 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 18:47:03.67 ID:XLbss0bd0
なぜ既知害は豚とかチカニシとか言うのか
これはトサカにくるわー
PS3信者にとってアトリエはアーランドなのかね
377 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 18:53:12.53 ID:Xh3XzG7U0
一方、PSPはアトリエシリーズを殺していた
378 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 18:55:52.95 ID:5Do3YHKxO
アトリエって何?
ミリオンタイトル?
379 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 18:56:09.39 ID:SeOm4jlK0
>>1 育った?何が?w
キモオタの股間が大きくなっただけじゃん。
>>364 マナケミアは良作だし別シリーズだろ
それにトトリの評価高すぎね?旧作に比べてそんないいか?
マリーエリーがよかったな
アニスもプレミア付いてるが面白い
次点でヴィオラートか
正直今度アトラスから出るノーラのが期待してる
ノーラからは初期アトリエの空気が凄く感じられるよな
「育った」というより「立て直した」のほうが正しくないか??
>>364 アニスは権利の関係上なかなか増産出来なかったんだよ
廉価版出るまでほぼ初回出荷だけだったという品薄状態
開発がアトラスというだけで最後崩壊した新宿が出てきそうで怖い
386 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 19:34:27.58 ID:TB5Djmev0
アトリエは「PS3」で育った!!
メルルのアトリエは8万という初動をたたき出したわけだが
PS3の過去の2作と違いこのシナリオを考えたのは株式会社月光である
すなわち、このメルルのアトリエをここまで売り上げ、育て上げたのは他でもない
シナリオ工房月光の功績であると言えるだろう
388 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 19:38:50.78 ID:Xvl11+vvO
ギャルゲーが8万も売れて怖いと思わないのか?
PSで育ってPS2で死にかけてPS3でコレシカナイ需要で復活した
390 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 19:41:17.63 ID:TB5Djmev0
十万も行かずにたたきだしたとか
PS3のタイトルで8万とか奇跡の産物だろ
現実みろよ1位だぞ
>>1 ニュー速に大量に萌え豚量産しただけじゃねーか>アトリエ
ヒロインのウンコ食いたいとかいうレスみて吐きそうになった
あいつらマジ頭おかしいわ
うんこ食う同人出したら売れるなら描くわ
トトリは導入がエロゲ並みにクソ長くてやめたな
てめーらのオナニーに付き合うつもりはないんだ
さっさと自由に調合させろやっておもった
育つも何も任天堂の場合一つのハードでシリーズ2作以上出すことってあまりないし…
育ったというより
汚染されて突然変異起こしたって言う方が正しい
PS3のアトリエって、アトリエの名前を使った別ゲーじゃん
399 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 20:28:12.70 ID:UDM7+XexO
あれだけ金使って開発したハードで育てたゲームがアトリエで満足なの?
アトリエって元々初代PSだったよね
そしてPS2でシリーズを重ねてきたんだから
PS3の入る隙間は何処にもない気がするんだが
落ち目のアトリエシリーズを無理矢理メルで引っ張っただけで
PS3が頑張った訳ではないのでは?
ガスト IF 日本一のPSサード三兄弟曰くPS2.5なゲームはPS3が一番作りやすい
>>400 初代PSで育ったというべきだな
その後PS2へ移行して続編を出し続け
多機種でもマリーとエリーとプラスαでGB、WSC、DC(ウィルス入りだったが…)、GBA
今はPS3で本編、PSPで過去作移植、DSで別路線ってやってた
WSC版欲しかったけどお店にまったくなくてそのうちプレミアソフトになっちまった…
404 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 21:16:49.04 ID:82cg+QCv0
アーランドが育っただけであって
アトリエは育ってないように思えるんだが・・PSPで出たアトリエは幾つ売れたんだ。
次回作で、キャラデザをメルからその前までの人に代えたとき売上がどう変化するか見てみたい
メルでやるんだけどね
PS3とか360とかのゲームってなんかPCゲームみたいな印象がある
パッケージデザインもなんかそんな感じだし
そりゃ家庭用ゲーム機が10万以上するメーカーパソコンに匹敵する性能になったから当然では
実際PCとのマルチふえましたし
育ったと言うよりうまく流れを捉えて生き延びたって感じだけどな
まぁPS3は没落したシリーズが滅茶苦茶多いから相対的に見れば育ったように見えるかもね
でもまぁ作品の評判は(一部と言えども)結構いいみたいだし
そのうちテイルズより上とかいくといいね
412 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 21:47:54.93 ID:AIRuR/3v0
ないな
続編リメイクばかり
後は一発で次に続かないのしか・・・
>>387 株式会社月光って、セブンスドラゴンとかスパロボKとか悪評だらけなんですがw
アトリエファンって、まさかあんな会社のゲームを持ち上げてるのか?w
>>14 くりーんきーぱーでWiiに完敗してるからな
415 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 21:57:05.35 ID:2CCiBZTN0
>>413 シナリオなんてどーでもいいって事だろ…
月光とランアンドガンは、微妙シナリオしか書けないんだよなぁ
月光の代表作ワールドデストラクションをまずはプレイしてみろ
すごすぎて言葉も出ないぞ
PS3「アトリエはわしが育てた」
アトリエみたいなキモオタゲー育ててドヤ顔してるのかよwwwばっかじゃねーのw
アトリエ以外になんかゲームないのPS3
まるでミリオンタイトルになったみたいな言い方>育った
つーかたかだか10万程度で育ったって…初代は20万越えてたのに
しかも一般のアイドルがAVデビューしたような売り方で、育てたって言われてもな
ヴァリスだっけ?エロゲ落ちしたゲーム
アレみたいなもんじゃん
ブートキャンプが育った(笑)
PS3ってアトリエ以外に何かゲーム無いの?
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | アトリエはわしが育てた
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
426 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 23:35:24.06 ID:84/H3LA00
>>415 顔ガチで酷いな
確か空気で膨らますダッチの顔もこんな感じだよねw
イリスたんのおっぱいチュッパチュッパ
育ったのはみょ〜な連帯感と信仰心、腐ったものには蓋をする能力
430 :
名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 00:03:59.30 ID:X4Yj6a9L0
アトリエ自体はエリーで既に完成されてた
ゴキブリの厚かましさが育った
アトリエはシャイニング姉ちゃんと同じキャバで嬢やってる
そんなイメージ
育った?周りの落ちぶれ具合でそう見えるだけじゃん。
ヴァルキュリア姉さんは高級娼婦街から貧民街へと移っちまったな
PS2時代に5万くらいに落ち込んでたのが10万に回復した程度で育った、てのもな
それで育ったと言えるならPS2で10万割ってた太鼓が60万売ったのは
神になったとでも言えちゃうのか?
437 :
ゴキプリン:2011/07/01(金) 09:50:01.53 ID:BePKsdX10
これで言えば360は色んなブランド育てたよな。アトリエみたいに捏造じゃなく。
PS3はそれこそアンチャデモンズ。
Wiiは…確かに余り無いかもだ。
360は使い捨てだよなw
テイルズもSOもショパンも続編でないしw
439 :
名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 10:06:52.25 ID:xFOXAbMH0
>>437 任天堂は育てたんじゃなくて産んだレベルだもんなぁ
案の定「アトリエは育ってない」という論調ばっかり
Wiiで育ったタイトル挙げまくってGKザマァwwとかやれば
まだポジティヴなのに
だってWiiなんかじゃ育たないもん
442 :
名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 10:08:58.50 ID:eneJ589rP
ブートキャンプは想像以上のバカ売れ
モンハン
ドスとトライじゃダブルスコア近いんだっけ?
SO4もショパンも大コケしただろ
続編でても売れるかよ
445 :
名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 10:12:29.00 ID:eneJ589rP
>>440 Wiiの擁護はガチな妊娠でももう諦めてるからなぁ
それに潰したシリーズ多くてWiiの話題出しにくい
So4もショパンも今じゃ中古480円になってる
XBOX360市場の終結を感じた。
>>49がPS3の現状か
そりゃアトリエでも持ち上げるしかないわな
PS3で育ったタイトルが初週10万売れないのか
育ったのはアトリエではなく、メル絵なんじゃねーの
メルを発掘してきたのが成功の要因
ロロナがあの出来だったのに話題になったのは全てメルを採用した為
女の子向けからキモオタ向けに成長したね
>>445 wiiであがったのはジャストダンス、太鼓、ビリーだけかな
海外ではカドゥケウスもらしいけど数字わからんからなぁ・・・
カドゥケウスは新作出てない時点で察するべき。
3DSかWiiUで仕込んでるのかもしれんが。
454 :
名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 11:30:16.58 ID:rgc+87j80
>>453 ホスピタルで路線変更するつもりだったんだろうけど失敗したしな
個人的にはDSで細々とやってくれてればいいんだけどもうネタ切れなのかもしれんね
でもwiiは2006、08、10って2年ごとに出てるよ
まぁアトラスはあれに吸収されてペルソナ推しでいくらしいから来年でないかもしれないがなぁ…
ジャストダンスもビリーもまだ1作目じゃなかったっけ?
育ったって言えるのか
太鼓もWii1作目から右肩下がりじゃ育ったとは言えんだろ
457 :
名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 11:59:41.06 ID:2+PsDYCHO
え、またあの据え置きソフトの売上トップ20の一覧貼らないといけないの?
>>453 ちょっと前に金田が新しい操作デバイスが出たら、それでカドゥケウスを作っていく。
と言ってたから、WiiUでなんかやってるんじゃね?
つーか、新作が出てないというけど、前作が発売してまだ1年しか経ってないんだし。
ソニーにはアトリエより育てて欲しいものが山ほど有るんだが、なんでアトリエなんだよ
>>457 「売れた」じゃなくて「育った」が示されてる物なら
遠慮なく何度でも貼って頂戴な
PS3ってアトリエ以外に何か無いの?
PS2時代から下がったタイトルが過半数な事から目をそむける為に
アトリエの名前出してるだけだな
463 :
名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 12:29:20.06 ID:hMZWQ2dPO
スレタイからして根本的に間違っている事に気づけよ…
「アトリエはPS3が育てた!」って胸張って言えるものなのか?
仮にテレビ番組でPS3特集組まれたとして、
ロロナの映像を茶の間で親と一緒に長時間観る事ができるのかお前らは?
で、PS3って何?
wiiで育ったというか路線変更して面白くなったのはフォーエバーブルーだな
エバーブルーはほとんどサルベージメインだったがフォーエバーは海中探索や
海の生き物の観察が出来るようになって更に面白くなった
是非ともwiiUで新作出して欲しい
466 :
名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 12:44:19.97 ID:2+PsDYCHO
いい状態を維持し続けることも育てるってことだろ?
次の世代に続けていってるマリオとか十分に育ってると言えると思うが?
467 :
名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 13:13:25.70 ID:rgc+87j80
>>466 育てるっていうのは成長させるって事じゃない?
維持とは違うと思うな
マリオは完成されたイメージがある
マリオでミリオン行っても、だってマリオだしって思っちゃう
そもそもドヤ顔でアトリエって言ってる事自体持ち上げ装ったネガキャンじゃねーのかと
御自慢のスクショも冗談みたいな酷さだし
で、作者もインタビューもキモイロリコン趣味丸出しで、これが日本の「ゲームらしいゲーム」かと
なら俺はゲーマーになんかなりたくもないし軽蔑するよ本気で
>>457 ジョガイジョガイは他人どころか自分も騙してしまうからな
>>460>>467みたいにアホ面晒してるのをみるともうね
Wiiで一番育ったのは任天堂
471 :
名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 15:29:40.18 ID:Gu7vaY4zP
でも死んだw
もう債務超過は許してやれよ
473 :
名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 15:43:31.40 ID:228Gqumu0
Wiiが育てたのはMiiと、
ゲーマー以外にはコントローラーを操作する事が、
ゲームをやる上での障害になってるという考え方かな。
あと子どもの客層
未来の資産だ
475 :
名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 15:55:53.70 ID:T3VCSjxXO
多人数プレイの環境とか。
あとファミリー層を懐柔してゲーム脳うんたらかんたらの流れを止めた
476 :
名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 15:57:02.30 ID:hjl6o4umO
PS3で一番育ったのは債務
ところで、PS3で出るはずのサイムチョーカーというのはいつ発売されるの?
>>463 つまり君の認識だと、「育てた」と言えるのは
「テレビ番組で特集組まれたとして、
映像を茶の間で親と一緒に長時間観る事ができる」
この状態なのか?
バカじゃないの…w
それこそ育つとか関係無しに、ただのゲームのカラーの話じゃないか
親の目が気になるお年頃かい?
479 :
名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 16:30:14.11 ID:UUNKG10m0
2Dアクションゲームが多人数プレイなどで息を吹き返したこと、
バーチャルコンソールで過去の名作や、
失われたドット絵、FM音源などの技術が見直されたこと、
パーティーゲームは今後超えられる事のないくらい無敵状態なこと
これはWiiが最も誇れる事だろう。
マリソニと言うか、セガ
483 :
名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 16:39:52.14 ID:BtBEO74RO
3DSはシューティングゲームが大躍進すると思う。
と、いうか既にその兆しがある。
横スクロールマリオはめちゃくちゃに育ったね
新規も一気に取り入れて初代を越える
486 :
名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 16:48:39.78 ID:pT3Yi17WI
>>377 あれはガストの自滅
手抜きすぎなんだよ
どの道、メル絵とかでPS3から入ったユーザーはグラム眼中にないでしょ
メルルと一緒に店頭ディスプレイされててかなりお寒いことになってるわ
メディクリの調査によると、アトリエ新作の客層に従来のシリーズファンは極少ないみたいね
つまりPS3のシリーズになってファンは離れ、別の人種に取って代わられてしまったということ
別の人種とは、まあ…言わなくても分かるだろう
客層はともかく、2Dから3Dになり
客が付いてんだから育ったって言っていいんじゃね?
>>487 内容的にはグラムナートに近い
でも、仕方ないな
人間とゲームの価値の9割は見た目で決まる
世の中の真理
DSはともかくWiiで育ったソフト見たことないな。
492 :
名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 20:36:45.67 ID:Wdz4HK6C0
ごきぶりはPS3で異常繁殖しちゃったね
そもそも龍や無双の方がはるかに売れてるのに
アトリエなんて10万前後のカスを育った言われても
494 :
名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 22:24:02.05 ID:z3vr74vWQ
なに!ミリオンが一本しかないハードで何が育った?
PS3で育ったのはアトリエじゃなくてパンツ
ミリオンだったGT5先輩は・・・
PS3で育ったのは13cmのあそ棒
498 :
名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 23:20:01.23 ID:eviDwxtq0
育ったのと死んだのを比べてみよう!
アトリエがロリコンゲーとか頭沸いてんな
零に決まってんだろ
>>491 スポーツゲーとパーティーゲーがかなり育ったけど、
体を動かさない、友達もいないアンチの目には留まらないゲームだよね。
502 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:32:28.51 ID:fkZ34HX20
PS2のころのアトリエはもうサモンナイトと一緒に没落してたのにね
ゴキちゃんが持ち上げ始めてからさもビックなタイトルになったね
サモンナイトもPS3で出してみなよ萌え絵師つかって
ロリコンゲーしか育たないんだなPS3って
カグラは大きく育つといいね
505 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:11:00.04 ID:QvpmHi9U0
マリオ
506 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:14:45.09 ID:MyT6/hnMO
任天堂×有力他社の関係じゃないかな。
Wiiでかなり格あげた会社はいくつかある。
実際アトリエの中の人も、図らずもネームドクラスに祭り上げられて
ブログかなんかでちょっと困惑してなかったっけ?
まぁでも実際アトリエは時流を読んで上手くやったと思うよ。
ギアーズとかアサクリとか今世代生まれなのに
矢継ぎ早に続編出すことで、ブランド立ち上げに成功したが
アトリエの再ブランド化も規模や方向性こそ違えど、根っこの思想は同じ。
とにかく猛スピードでモノが消費され忘れ去られていく時代だから
それに負けないスピードで商品展開した事が成功につながった。
任天堂は逆にクオリティのためにスピードを犠牲にし
実際その効果もあり、個々の作品は高い評価を得たけど、
単発で終らせちゃってるのは本当にもったいない。
509 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:30:47.47 ID:wAKVxywDO
数千億かけて作ったハードで育った結果がコレで満足なのか?ゴキブリはバカなんだな。
売り上げTOP20に入った新シリーズを「育った」と呼ぶ。WiiスポやGearsと並ぶソフトはPS3には無い。これが真理
510 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:33:37.95 ID:ccowd4rF0
>>509 Wiiスポ?3日で飽きたよw
Gearsは悪くないな、悪くは無いが育ったとまではいえないな
ま、豚が言う台詞じゃねえなw
511 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:35:51.26 ID:g/IySsBe0
幼女か・・・よかったな
10万、20万と伸びてゆくゆくは50万、100万まで成長するといいな。
513 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:37:17.19 ID:ccowd4rF0
>>507 初代からやってる人間としては感無量
よくぞ、イリスやマナケミアから復活してくれた
514 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:39:52.31 ID:BqeZhECi0
女性ユーザー向けだったゲームなのに
急に路線変更したなPS3で
515 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:41:34.50 ID:ccowd4rF0
腐女子だろ
ガチゲーやってるのなんて、9割方ブス子だからどうでもいい
ブス子とブスは少々意味が違う
女子力の低いのをブス子という
>>502 そういやフライトプランはどうなったんだ?
>>509 数千億かけてハード作ったのは俺らじゃなくてSCEなんだがな
まあバカには分からんよな
ダンスゲーム
520 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:53:08.56 ID:V89Ud+oxP
ほんとこれといった代表作がなかったよなWiiって
リモコン一発芸で売れただけって感じ
うまく今の状況に対応できて生き残ったよな
それ以上に終わったタイトルのが多いけど
リモコン1発芸=PS3-MOVE
523 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 06:05:21.15 ID:V89Ud+oxP
>>522 PS3MOVEはPS3の数ある芸のうちのひとつだけど
Wiiはリモコンしか芸がないだろw
PS3の真価は自爆芸
WiiパーティがFF13超えそうな程売れてるからな
「一芸に秀でてる」と評価したお客さんの方が多かったわけだ
WiiSportsでマリオの累計抜いたりしたっけ。
527 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 06:18:46.83 ID:NDebwe2iO
お前らいい加減ソフト売れなくて早々と消えるウィーを許してやれよ
持ってるソフト数はWii>>PS3だからなぁ…。
Wiiは40本くらいでPS3は3本。
>>527 30本は遊んだしDQ10できればもういいよ。ゼルダはUで遊べるのかな?
531 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 06:47:08.25 ID:S7y8IZ2M0
いや、せめて龍が如くにしてやれよそこは・・・50万クラスのゲームだぞあれ・・・
よりによってなんで10万クラスのアトリエなんか・・・
532 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:02:04.24 ID:YqFU9lHp0
>>527 お前こそいい加減、こんなスレ建てちゃった馬鹿な
>>1を許してやれよw
元気なゴキブリが育ちました
534 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:22:14.82 ID:3C8ukqkkO
>>523 6軸傾きセンサーつきコントローラーとかPS2互換とかLinuxとかほんと多芸だよなPS3って
PSNストアでPSのゲームも買えるし
結局wiiで1→2→3とシリーズもので右肩上がりのゲームはないの?
俺は知らないけどあれだけ売ってるんだからあるはずでしょ。
ちょうど月触が零シリーズで一番売れてたよ
538 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:32:55.87 ID:V89Ud+oxP
>>534 あとブルーレイ見られるよ
トルネで録画も出来るし
539 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:42:56.34 ID:uNPABStO0
モンハンもPをジョガイジョガイすればまあシリーズ最高だな。
上で出てるアンチャでモンズは今世代生まれだけど、それ入れていいならマリギャラパンドラも「Wiiで育った」かなあ。
マリオはシリーズでありつつ中身は毎回新作だから扱いが難しいけど
「数あるガンダムゲーの中における、連邦VSジオンシリーズ」みたいな言い方すれば新規シリーズでいいよね。
アトリエって右肩上がりで売上伸ばしてるの?
>>538 芸人で言うとロザンの宇治原みたいなゲーム機なんだね
542 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:44:47.15 ID:V89Ud+oxP
>>539 パンドラって3万本しか売れてないじゃん
というか、デモンズはPS3で生まれて育って、巣立って行っちゃったよね
544 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:46:36.17 ID:V89Ud+oxP
>>541 ある意味そうかも
ポテンシャルは高いのにアピールがヘタクソみたいな
芸人に例えるとWiiはハードゲイみたいなもんだね
見た目の奇抜さで一気に人気者になったけど
ポテンシャルが低いのであっという間に消えちゃった
薄っぺらい人生だったんだな
PS3は10年戦うんだろ
最初はどんな冗談かと思ったけど
マジで次が出る気配ないし、
あと5年戦うとしてもWiiをどこまで追えるか
ソニーのゲーム部門を幸せにできるか微妙なところ
あっるぇ
ロザン宇治原って芸人のくせにインテリ売りだけでクソつまんねーゴミってつもりで言ったのに
言葉の受け取り方って人それぞれだな
もっと勉強しよ
549 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:33:32.44 ID:V89Ud+oxP
>>544 Wiiは消えるというか、後継機WiiUが登場するのですけどね
そうすると、ハードゲイが改造人間となって戻ってくる感じですか?
というか、アトリエしか育ってないPS3がおかしいんだろ
wiiはめちゃめちゃいろいろGC時代から育ちまくりだろ
数字見ろよ
552 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:05:35.85 ID:V89Ud+oxP
>>550 うん。その例えバッチリだ
だって、見るからにコケそうでしょ?
ロザン宇治原w
ミリオンがいっぱいPS3
Wiiではポリゴンが育ったらしいよ
看板タイトルをきちんと育ててるから、あんまり売上の期待できないタイトルも
金と時間をかけて作れるんだろうな
うわー
平気でバレ貼るとは流石モラリストすなぁ(
発売後もこんなに話題になれたのはやっぱりシナリオ工房月光の功績が大きかったからだろう
アトリエを育てたのは月光だといえる
561 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:28:30.08 ID:MJEDDdm3O
ps3が育てた!
ファィファンは200万を売れなかった
メタルギアは変わらなかった
グランツはミニカーになった
sceは債務超過になった
育ちまくりダナ
メタルギアは爆死しただろ
あれ変わらなかったとか今までのメタルギアに失礼だろ
あれ地雷つかまされたも同然だろ
俺は映画見るために買ったんじゃねーんだよゲームするためにメタルギアとPS3買ったんだよ
FFみたいなことやってんじゃねーよ
563 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:45:10.55 ID:p8IqPhqoO
wiiって存在する意味ないよね
バサラにルンファクに無双だのマルチじゃ売上げもクオリティもPS3のが上だし
ウリ上ゲーマーにとっては必要ないよ
>>563 Wiiでしか出来ないゲーム、つーか任天ゲーがある以上存在する意味はあるだろ
逆にマルチゲーしか誇るものがないハードこそ意味ないんじゃ…
お前らマジレスしてどうすんのかしらんが
任天堂機種はポケモンとマリオ出れば開発費全部回収できるだろ
>>559 そうだよなぁ中身が糞だってのがばらされたら困るもんなぁw
>>563 は?存在する意味が無いのはファーストがカスで
馬鹿なサードとアニメ豚から金掠め取らないと生きていけないSCEちゃんだろw
発売前はサードに信頼リスト作っておいて
今はマルチがどうたらって感じか
PS3の本体売り上げの半分は安価のブルーレイプレイヤーとしてだけどな
任天堂が育ったけど、育ちすぎて寿命を迎えつつある。
年間売り上げ2兆で寿命はねーだろ
ポケモンだけでもこれからも1兆安定じゃん
572 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:57:16.08 ID:ccowd4rF0
>>564 クオリティ面でダメなんだが
唯一のSDハードだし
任天堂が必死こいてマルチ誘致しようと四苦八苦してんのに
信者が全否定してるんじゃ将来は無いな
ところで
「オ局ガー、ジャンルガー」
って何
今2chでは普通に使われてる言葉だって言われたんだけど
任天堂が誘致しようとしてるのは独占ソフトであってマルチじゃないよ
育ったのアトリエくらいなのがなんとも
アトリエ以外のタイトルの名前を何度聞いても一度も提示されないのが悪い
もうFF14が育ったことにしとけよ
578 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:03:06.91 ID:MJEDDdm3O
>金掠め取らないと生きていけないSCE
実際債務超過で解散したしw
579 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:07:50.89 ID:MJEDDdm3Q
解像度と画質の区別が出来ないのにクォリティ?
解像度は画質に含まれないの?
PSと名がつけばなんでもHDクオリティ、PSPも実質HD
画質は人間が感じる視覚的感覚だろ
解像度が高ければ画質は良く感じやすいけど色やポリゴンの出来の悪さも全部含めるから
ドットの細かさだけを表してる解像度とイコールつけるのはさすがに無い
今のクオリティって言葉はとりあえず自分がプッシュしてるほうにつけとけばいいだけだろ
VIPクオリティも真っ青だぜ
ファーストタイトル育てずアトリエに全力投球するのが今のSCEの方針なのだろうか
585 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:24:44.93 ID:GgECmK1EO
で、Wiiで育ったタイトルは?
とりあえずDSで育てたイナズマイレブンはWiiに殺されるな
wiiは生まれたソフトはあるけど育ったソフトって無いんじゃね
売れてるだけならスマブラとかキチガイなくらい売れてるけど
売り上げみたらわかるけどアトリエなんてほとんどゴキブリが興味ないじゃんw
そもそも据え置きハードがオワコン
過去シリーズより売り上げ下がるのを「育った」と言うのなら
wiiにも何かあるんじゃね?
アトリエだけなんだな
wiiはオプーナを生み出した時点で十分だろ
593 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:53:00.74 ID:V89Ud+oxP
Wiiは任天堂タイトル専用ハードだからな
>>582 つまり、イコールではないけど
解像度も画質のうちってことですよね
モンハンはマンネリ化してきた中トライでかなり進化したと思う
残念な事にP3でまた劣化したが
進化っていうかシステム一新だな
完全に別ゲーになって楽しめたわけだが
P3は実質携帯機用に移植した形だし新しい要素無いのは仕方ないだろ
P3は移植というかP2にトライモンスター足しただけという感じだった
アトリエが育つための犠牲になったタイトル達
↓↓↓↓↓↓↓↓
旧アトリエ
アルトネリコシリーズ
アルトネリコはただの自爆だろ
3がああいうことになったのはきっとPS3の呪い
PS3になって急激に終わったとされている連番タイトル
アルトネリコ3
スターオーシャン4
メタルギアソリッド4
緩やかに終わったタイトル
FF13
安易な続編は作らないって企業思想が
RPG的ゲームのIP確立に障害になってるから
とりあえず「安易に続編を出せ」
605 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 16:16:34.61 ID:yzKJBkQd0
育った育ったって、そんなに同じゲームの続編ばっかりやってられないでござる。
606 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 16:19:42.70 ID:aF8IJtBFO
>1 キメー でもこんな奴多いんだろな
育ったというより、たくさんの新規IPが生まれた。
育てるのは次世代に託してる感じ。
生まれつき完全体みたいな戦闘力のタイトルもあるが…
PS3は育ったタイトルより枯らしたタイトルの方が圧倒的に多いだろ…
託そうとしているのならなんでシメの最終タイトルでシナリオ製作を外注の
シナリオ工房月光というクソゲマイスターに依頼してファンを散らせるような暴挙に出たのか
609 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 16:40:31.01 ID:LdcN0jp80
>>608 何のタイトルのことを指してるのかわからんが、育てると言ったのはWiiで生まれた新規IPのことだぞ。
WiiスポーツとかWiifitとか、或いはレギンやゼノブレとかの有力なセカンドタイトル群。
なんだこのスレのタイトルになってるゲームのことじゃないのか
アトリエはワシが育てた
オプーナだろ
じわ売れで10万弱いってなかったっけ?
オプーナは100万売る!って宣言したからネタにされたが
実際新規ゲームとしてはそこそこ売れてる
育てた育てたってマイナーなアイドルのファンみたいなこと言うんだな
>>615 さすがにオプーナのキャラデザで100万売れると思ったやつはねえ・・・
>>617 あれは変な電波を受信しちゃったとしか思えないw
ポポロ:開発会社殺して終了(今じゃモバゲーやグリーで小銭稼ぎ)
クラッシュ:権利取った奴を米国に送ったらスネて権利更新せず(そいつは今、平井の腹心)
アーク:開発会社何度も変更(潰れた会社も)&企画者捨てた
パラッパ:企画者逃げた&開発した会社SCEが潰したようなもん
ムームー:企画者逃げた&開発会社SCE自ら握り潰した
WA:途中開発会社がSCEと揉めたが、権利握られてるので開発側が折れた(今は逃げてる最中)
トロ:権利握られて制作会社逃げられず
GT:完全子会社&SCE社員の出向先
サル:5年前に消滅、その前から名前だけの存在に近かった
ICO:上の方の人だけ飼い殺し&残りはポリフォに
アフリカ:中と外でつるんでSCEの金無駄使い
サイレン:古参のプロデューサーを捨てたので終了
四季庭:SCEとは切れたし、CG部門の人間が逃げたのでムービーの仕事も出来ない状態
ラストガイ:音楽の外注会社だけど、SCEのお金で凝ったジョーク作れて楽しいな
GPM:パイプ役が制作会社に捨てられて終了
スカイ〜:Pを捨て、下請大迷惑(その後、このP関係の下請はいくつかは潰されたりした)
PS3以降のアトリエは萌豚のオナネタゲーでしかないよ
育ったというよりは醜く変貌しただけ
昔好きだった子がAV女優になってた時みたいな気分だよ
その発言も気持ち悪いけどな
昔一方的に好きだっただけで自分の理想を押し付けて
「オナネタ」「醜く変貌」って…
ID:0lDp7Wrd0は毎日アトリエでシコってるんだろ
はずかしくなってこんなことを書き込んで自分を紛らわせているんだな
かわいそう
正直ギャルゲーとかエロゲー移植とかより
こういうゲームに群がる奴らのほうが気持ち悪い
純粋なアトリエファンには悪いが
まあもう初期のファンは残ってないかww
やってもいないのに外見だけでギャルゲーだと喚くアホが一番哀れだよな
確かに洋ゲーやFPS好きには絶対合わないゲームだが
普通に面白いしなアトリエは
面白くなかったらこんな売れねーっつうの
初期からやってたがロロナでもうだめだなって思ったよ
トトリはもう買う気すらおこらなかった
面白い以前にメンタルの問題
やってることに抵抗を覚えたらおしまいなんだよ
テイルズもアビスで限界だった
今のアトリエは面白さだけで売ってるとはどうしても思えない
売る側もそういう層にアピールするようにしてるし
従来のままじゃ売れないから仕方なく路線変更したんだろうが
626 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 17:48:18.29 ID:5zIEXxzMP
本来女子向けのゲームを幼女ゲーへと変化させた歪みっぷりは
評価できるよな
628 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 17:57:44.88 ID:f7+/ZAapO
>>626 評価が悪ければ「信用できない」
評価が高ければ持ち上げる
mk2の立場ってころころと変わるよねw
>>624 パンツが映るだけでキモイ。
やってないのにわかる部分に嫌悪感
アトリエはPS3でヴィンヴィン育ったコンテンツ!
632 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 18:13:45.55 ID:1KYCM2+zO
Wiiで育ったのはWiiリモコンだと思う。これは発表当時、次世代とかじゃなくもっと未来的なものを思わせる代物だった。
633 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 18:27:30.23 ID:aNjHRQJvO
ロリコン変態キモオタゲームを一般的に評価するとか馬鹿げてる
ロリコン変態キモオタゲームはロリコン変態キモオタ紳士にしか正当に評価できないだろうが
馬鹿かオマエ言わせんな恥ずかしい
別スレでマリオや任天堂のパーティゲームの売上を話してたら、
「売れた=面白いじゃねーだろ」って言うヤツがいたなあ。
いやこれギャルゲだからな?
636 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 19:59:07.23 ID:Zm8DNKTY0
違う違うって言われても、パッと見が完全にギャルゲなんだもんよ。
やればわかる!!って言われても、その最初のパッと見でやめるやつも結構いると思うぞ。
育たず、幼児化したんだろ
普通にギャルゲだろ
気持ち悪い
639 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 20:06:06.51 ID:aNjHRQJvO
開発者もユーザーもロリコン変態キモオタ紳士ですハイ
640 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 20:17:09.70 ID:d/OiaN540
岩田の髪の毛が育った
641 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 20:21:59.02 ID:f7+/ZAapO
>>634 それは初動型かどうかで変わるだろう
今のFFやアトリエは超初動型で、面白いか面白くないか以前に売り上げが出るだろ
642 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 20:32:33.50 ID:2YnyFHogO
アトリエはギャルゲだよ。
ノベルじゃないタイプのな。
まあ騒がれてるほど、ゲーム性が高くて凄く面白いってゲームじゃあない。
合成にちょっとした探索が在るだけだから。
あまり期待しないでやればいい。
アトリエは育ったと言うか維持出来たんやろ
アトリエ、ディスガイア、テイルズみたいな女性ファンが付いてるシリーズはしぶとい
コレ持ち上げてる奴らは、変態の自覚がないんだよな
アイマスとかドリクラとかを持ち上げてる奴らは甘んじて受けてるってのによ
ギャルゲーじゃないギャルゲーじゃない、って必死に否定して
どう見てもギャルゲーにしか見えないのに
ホント、馬鹿みたい
>>643 アトリエって現状女性ファンっているの?
アトリエよりもっと訳のわからないのに付いてるのを思えば
いないとは思えない
ロリコンは育ったが、アトリエは育ってないだろ
648 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 21:08:08.48 ID:5zIEXxzMP
>>644 ゲハでアイマスドリクラ持ち上げてる奴見たことないんだが
360で今年一番売れてるゲームなのに
1番育ったのは他ハード信者の嫉妬ではなかろうか
このスレタイ見るたびに嗤ってしまうw
嫉妬するほど任天堂だけが育ったじゃん
>>647 つまりアトリエはPS3で萌ゲーとういかオタゲーとして開花したってことかな
653 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 21:18:56.96 ID:dWQ8KLEqO
育ったって言ってもw
まぁPSWじゃ
あの程度でねぇ
これをギャルゲじゃないなんていう奴いねーだろ
ギャルゲの基準完全に満たしてるじゃねーか
なんで否定するの
はずかしいの?はずかしいならやらなければいいのに
なんか凄く持ち上げておいて初週8万は笑えたんですけど
いやアトリエで8万って過去最高だからな
初代に並んだからな
まぁ初代は最終売り上げ20万こえてたけど
育ってねーじゃんじゃあ・・・
>>656 初代は女性ユーザーを結構意識してたよね
ライト層が多い当時のPSユーザー層を考えたソフトではあったな
今は男性向けゲームとして宣伝してるがな
661 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 23:01:11.76 ID:j6ab+zJO0
>>659 これも女性向けだと思うけどね
まあ、女性向けがいいとは思わないけど
女子力が高い女性はゲームなんかしないのでw
>>661 よく知らないから教えて欲しいんだけど女子力って何?
女の又に力
664 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 23:07:57.48 ID:j6ab+zJO0
>>662 キャンキャンでも読め
オタでも分かるように一言で説明すると、スイーツ(笑)力だ
今のアトリエが女向けなわけないだろ頭湧いてんのか
667 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 23:22:32.03 ID:tE/ofRifO
最近、アトリエvs任天堂みたいなスレよく建つなw
668 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 23:24:55.14 ID:j6ab+zJO0
初代からのファンとしては感無量
よくもまあ、豚相手に戦えるほどのビッグネームに成長したものだと思う
これ以外にも言えることだけど
プレステ持ってたらこんなのも遊べるよーっていう水準の、
脇を固めていたソフトが今は容赦なくパーティの最前列に立たされて戦ってる状況
671 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 23:32:53.30 ID:j6ab+zJO0
>>670 いいじゃないか
自分が勤めるのは絶対嫌だけど、中小企業には頑張って欲しい
無条件で応援したくなる
基本的に任天堂はサードに対して所詮使い捨てだろ
674 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 23:45:36.93 ID:x835KKsvO
アトリエは
PS時代→誕生
PS2時代→ゲームシステム複雑化とオリジナルスタッフ離脱で劣化
PS3時代→ロリエロ絵師投入で萌ゴキの間で人気急上昇、
PS3のソフト日照りのお陰でまるでミリオンクラスの様な扱いに
そんな感じ
トネリコといい、ガストは萌ゴキをカモにすることにシフトしたよな
あのプレステが10万前後のゲームで「育った」か
寂しいもんだな
任天堂のソフトならドンキーか?
昔のハードでも出てて、今回また売れたよっと
育てたというか昔から育ってたり、最初から育ちきって登場したりだからな…
ファースト以外だとジャストダンスなのかね?
>>675 据え置き全体がPS2の頃に比べ低調だししゃあない
初代やった身としては原点回帰した感あって良い感じだよ
そのPS2後継機がこの体たらくなことを皮肉ってるんだが
いやらしく育ちやがって。。
>>667 アトリエ絡みの下請けバ開発がバカ発見器でゼノブレとか3DSとか叩いた縁でなあ
>>677 こんなロリコンゲーが原点回帰とかアトリエなめてんのか
682 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 07:12:35.50 ID:BGYze8vj0
育ったな・・・エロく
683 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 08:18:23.81 ID:pwSJoKeRO
>>673 横から悪いが、良く言われるスイーツ層は、恋空みたいなケータイ小説で感動したり泣けたりする群衆
684 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 08:22:31.54 ID:2nyWT8hE0
幼女がPS3を代表するタイトルなんだな
ソニックを国内で復活させたのはWiiだと思う
686 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 09:42:37.81 ID:+lnmJaw60
・マリオとソニックが共演したオリンピックゲームが出た。
・大乱闘スマッシュブラザーズにもゲスト参戦した。
・メガドライブVCで全盛期のソニックを再び遊べるようにした。
・最新作の出来がとても良く評価された。
Wiiがソニックに手を差し伸べたのは間違い無いね。
>>661 このゲームで女性向けなのって岸田メルの顔くらいだろ
マリオ&ソニックは育ったどころのレベルじゃないかもww
ぶっちぎった
>>681 百合要素あったりイケメンにちやほやされたりはマリーの頃からだし
PS2の頃に比べれば余程な
>>674 PS2作品だってあのまま続いていたら、イリスやマナケミアの流れでアルトネリコの調合イペントを入れればそこそこ良い流れになった筈なのに、PS3移行で全て潰された感じ。
>>689 あからさまなエロトークは無かったけどな
アルトネリコと混ぜたらR-18確定だろ
PSが育てたと言えばWAとかポポロとかクラッシュてどうなったの?最近見ないけど。
その話はやめろ
696 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 20:24:05.77 ID:muoD8Wf/0
Wiiはガキ向け、何出しても爆死でクリエイターが寄りつかないし、洋ゲーしか取り柄のない箱○は日本人から嫌われてる
テイルズ、アトリエ、スパロボ……無敵の和製コアゲーラインナップのPS3が結局日本人ゲーマーにとって最強になったな
698 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 20:33:15.67 ID:t9OpIlr+0
/_ノ/ `二 二ミ ヾ \_二フ \ / ./
/‐‐く>´ `丶 !ヽ )! \/.彡/
/ /: . : ./: . / \ 人__二ノノ! 彡/
} ,′: ./: . :/: . : / / ヽ _./ / ィ´
|_ ノ: . :./: . /: . : /l: . i: .∧ハ: . : Vr...、 _r< l
/ !: . :/从/`ノ: / :}:_/l:/_ }ノ}: . : jゝ‐ク-、__二二フ´
/: .}: . :ィfラ坏) __ ` ノ: . :(_):ハ , --}
) ))l: .ハ} 弋 ツ ラク外、}: . :./: . : }_//´/
(,, (八j: .! :::: 弋( 少/: . /l: . : .;'7.人/
)ノ |:.圦 ′ :::::: /:./フi: . :/| \/
0ニニニニニユニニ= 彡' ニノ人:/l:l_/
─' ノl: . : . l\ ィ'7:_:ノ: . /‐|:| 何で私がPS3ごときに育てられなきゃいけないのよ
 ̄/ 八:|: . :}:ノ「  ̄ {:/: . :<´_ノノ PS3を私が育てたのよ、無能はスレをたてるなっつ〜の
アトリエって全盛期よりうれてねえじゃん
>>697 ブランド使い回しとギャルゲーしか売れないってPS3も悲惨だろ
そのブランドも毎回同じ数しか売れず本体が3倍に増えてもちっとも伸びない
しかもギャルゲーがSCE目玉の洋ゲーの3倍も売れちゃうってどう考えてもゲーム購入ユーザーが偏ってるだろ
偏ってる言うかオタ層以外が減ってんだな
そういやドンキーは派生作品が鳴かず飛ばずだったから死んだかと思ってた
正統な続編出したらまだまだやれることが分かってよかった。育ったというのとは違うが
俺はアヌビスZOEの続編作ってます詐欺がどうなったのかマジで知りたい
俺の記憶が確かなら、アトリエはPSで育ってPS2で死んだろw
NDSで核爆死したんだけどなw
>>698 す、す、すいません・・・そのとおりでございます。
>>705 つまり、その時点で既に一般層向けのゲームではなくなっていたって事だな
で、PS3でオタゲーとして花開いたと
製品未満を出しといてよく核爆死とか言えたもんだな
ガストは新ハードで作るといつも進行不能バグ多すぎやねん
>>643 そいつら全部落ち目じゃないか
変態にしか売れないアトリエ
初動率極高の信者ゲーディスガイア
広告費・制作費を売り上げで賄えないテイルズ
>>502 サモンナイトと言えば変な展開してたよね
712 :
名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 07:43:37.92 ID:g8k3OTi40
サードはハードメーカーのもの、みたいな何とも気持ち悪いスレ・・・
ごきは一味違うな
713 :
アリスマッドネス最高さん ◆.LN5rp3Yqg :2011/07/05(火) 07:44:47.56 ID:L+JhjQNA0
きゃつらにはアトリエしかないからな
云わすなよもらいに泣きしそうだ!
育つどころか枯らしてんだろ
ロロナ→トトリと順調に改善されていったのに3作目でコケたから次また埋もれそうなのは確か
>>502 開発元のフライトプランとやらが去年だかに夜逃げしたから無理w
サモンナイトは結局開発側がSRPGを作りたかっただけだったな。
ワタル的な、現実世界の主人公が異世界で活躍〜という設定が気に入って
プレイし始めたシリーズだったが…。
GBAのクラフトソードも、サモンナイトのブランドに乗っけただけだったし。
718 :
名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 21:37:53.22 ID:GTHZeE2MI
どの位でソフトは爆死あつかいなの?
アトリエはゲーム内容云々より、キャラデザで周りが発狂してるのが何ともなあ。
トトリの等身大パネルで初春ネタとかアホかと。
720 :
名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 23:12:37.48 ID:aJy2VynA0
>>719 そういうの良くアキバに糞オタの餌に置いてある奴ですよね
好みは人それぞれかもしれませんが「市ね」とか思います
721 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/07/05(火) 23:13:42.33 ID:KATW0NPo0
アトリエは本当に育ったの?むしろ幼女化してない?
3作で、40万なんだろう?
どこが育ったんだか
アトリエは育ったと言うより
ソニーハードによって復活したって所じゃないの
724 :
名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 23:23:58.14 ID:dB6Ra2FJ0
いやPS3自体死んでますがな(;´∀`)
死んでないがなw
726 :
名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 23:26:17.30 ID:dB6Ra2FJ0
いや死んでますがな(;´∀`)w
死んでたらアトリエなんてうれまへんがな
728 :
名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 23:30:39.66 ID:dB6Ra2FJ0
アトリエが売れた!PS3復活!債務超過も倒産も無かったことになったよ! ってすごいのうみそだね(;´∀`)
零はPS2より売れたよ(´・ω・`)
730 :
名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 23:42:21.59 ID:/8JhkVIC0
>>722 DSは3作で6万本
育ったというかDSに殺されてまた復活したが正しいな
ファミ通でリーズが40,542。アニーが38,103。リーナが10,410。売ってるんだが
6万ってどこの?
フリーズのせいだからガストが悪い
商品未満とか氏ねや
>>717 ダブルスコアつけてSRPGのナンバリングのが売れてたよりナンバリングよりARPGの外伝の方が倍出てるという不思議なシリーズ
しかも最後の方の開発が変わっていたりとか
設定がいいという声が多かったのにライター切捨て
自分が(SNの)スーパーバイザーですよっていう怪しげな奴が暗躍してるとかなんとか
マイナータイトルなのでゲハでは話題にならないけど顛末はアイマス2より酷い
本スレはつねに葬式
アトリエが8万()笑売れただけで大騒ぎしてPS3復活の祭りをやるくらいPS3やばいのかと
>>733 一行目を何度か読み返してしまったが
本編はそんなにまで売れてなかったのか…。
シリーズ重ねるごとに売り上げが落ちてるのは知ってたけどね。
>>731 それ発売順?
だったら見事に朽ちて行ってるな
アルトネリコの「調合イペント」って「ムスメ」じゃなくて「アイテム調合イペント」の事ね…ほぼ全てに作成後の小イペントがあり一緒にいる人物で名称も変えられるし。
アーランドで採用しているのか、していないのかは知らんけど。
おっぱいを製造するRPG
>>732 フリーズじゃなくて
任天堂ハードの欠陥がわるいんでしょ
ロロナはPS3なんですがフリーズと進行不能バグ多すぎてゲームプレイに支障をきたしましたよ
バグフリーズはSP3のせいでもあるしな
オタクの購買力でアトリエミリオンいかせてくださいよ〜(笑)