1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 00:32:09.75 ID:KooQ3fNb0
注意書き
1 ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、
あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましいですが
スレタイ見れば誰でもわかる通り
任天堂にあまり好意的なスレではありません。
任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容なので、
気分を害されたくなければ、このスレを見ない事をお勧めします。
もし、それでもどうしてもこのスレに参加したいという方々がいらっしゃるのなら、
その場合、自身に発生するあらゆる被害及び精神的苦痛に関しては自己責任でお願いします。
任天堂を愛好する目的での、このスレの運営方針への介入や、
このスレの運営を妨害するような報復行為は一切認めません。
2 当スレではPS3、XBOX、PSP、PS2など他機種の話題が話される事もありますが、
これはソフト売上を議論するにあたって、客観的な基準を設けるためです。
個人の感覚のみで売れた売れないを判断しても水掛け論にしかなりません
他機種用の類似ソフトをWii用ソフトの比較対象として挙げる必要が生じます。
3 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 00:32:17.41 ID:KooQ3fNb0
3 当スレではWiiサードの話題だけではなく、
ファーストである任天堂の話題が話される事もあります。
これは主に任天堂愛好家が、Wiiのサード製ソフトが売れない原因として、
サードの力量不足を指摘する傾向が強いためです。
任天堂に対してサードの力量が劣っているか否かを議論するためには、
同ジャンルの任天堂製ソフトをサード製ソフトの比較対象として挙げる必要があります。
4 当スレのスレタイは便宜的な理由及び識別性を上げる理由から、
単純に過去の伝統を踏襲する方針となっております。
何か問題があると管理者側から通告がなされた場合には、適宜対応する所存です。
その他の2ch利用規約に関する当スレへの問題提起も、
当スレではなく自治スレや規制議論板へどうぞ。
管理者側からの通告には例外無く速やかに従う所存です。
5 次スレを立てる方は、当注意書きに表れている所の
このスレの趣旨を理解した上でのスレ立てをお願いします。
ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
4 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 00:32:39.62 ID:KooQ3fNb0
5 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 00:32:48.20 ID:KooQ3fNb0
6 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 00:32:53.71 ID:KooQ3fNb0
7 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 00:33:15.23 ID:KooQ3fNb0
今後の発売予定Wiiソフト 全16本
サード
06/23 アースシーカー
07/28 フィット・イン・シックス ※PS3とマルチ
07/16 イナズマイレブン ストライカーズ
08/04 ファミリーフィッシング
08/04 ディズニーエピック
2011年9月 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III
2011年秋 スーパー戦隊バトル レンジャークロス
未定 マイケル・ジャクソン ザ・エクスペリエンス ※PS3、360とマルチ
未定 天空の機士ロデア ※3DSとマルチ
未定 ドラゴンクエスト10
任天堂
06/30 007 ゴールデンアイ
07/21 みんなのリズム天国
2011年 JUST DANCE2(仮)
2011年 ゼルダの伝説 スカイウォードソード
2011年 零 新作(仮)
2011年 星のカービィ 最新作(仮)
発売中止
100語でスタート!英会話(仮)
コズミックウォーカー
ラインアタックヒーローズ ※Wiiウェアに変更
ぶっ飛びヒーロー クラッシュマン
デカスポルタ4
8 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 00:33:21.14 ID:KooQ3fNb0
2011年
初週/累計
●01/27 ラビッツ・パーティー タイムトラベル メディクリ圏外
△02/10 戦国無双3 猛将伝 24549/37208 ※PS3戦国3Z 224012/309199
△02/24 SDガンダム Gジェネワールド 28,256/33155 ※PSP 227790/301882
▲02/24 ルーンファクトリー オーシャンズ 10,040/ ※PS3 26979/31961
●03/24 イケニエノヨル メディクリ圏外
●04/21 遊戯王5D's デュエルトランサー 4,088/
●04/21 ビリーズブートキャンプ 4,148/
9 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 00:33:27.88 ID:KooQ3fNb0
Wiiサード売上本数集計 (11/02/17更新)
06年+07年 08年 09年 10年
●計測不能(初週500未満)、1万本以下 50本 47.6% 73本 68.2% 62本 70.5% 38本 77.6%
▲1〜3万本 18本 17.1% 11本 10.3% 6本 6.8% 6本 12.2%
△3〜10万本 30本 28.6% 15本 14.0% 13本 14.8% 1本 2.0%
○10〜20万本 5本 4.8% 4本 3.7% 2本 2.3% 3本 6.1%
◎20〜30万本 1本 1.0% 3本 2.8% 3本 3.4% 0本 0%
☆30万本〜 1本 1.0% 1本 0.9% 2本 2.3% 1本 2.0%
105本 107本 88本 49本
関連してるようでしてない気が
個人的には、言葉もないって感じでむしろ口を閉じた印象>あんぐり
ところで零の新作はやっぱりUにスライド登板かね
早速豚の突撃か。
国内だろーと海外だろーとゲームそのものに興味の無い豚には関係無いだろうに。
>>11 国内サードの凋落には任天堂とWiiが大きく貢献してるし
全く無関係ではないんじゃね?
WiiUのPVでコントローラのみでオセロやってたが、あんなので遊ぶにも本体の電源入れとかなきゃいけないんだろうか
それとも簡単なアプリはコントローラに内臓されていて単体で遊べるとかかな
まあ別にオセロに興味はないけどもw
>>15 あれ見て恐ろしかったのが、
オセロの盤面全て表示されてないんだよな
どうすんだろ
いくらSD解像度でもオセロの盤面くらい映せると思うんだが、ほんとアレは意味不明だな。
そもそもあれ、盤面おかしかったからオセロ知らない奴が作ったPVじゃねえ?
あとオセロごときのゲームでも、
一つのコントローラーを前提の操作だったのを見て
接続コントローラー一つはほぼ確定だな
検討するとか言ってるけど、変わらないわ
全表示するとたぶん指じゃ簡単にはタッチ出来ないんだろ
おそらく、仮置き→確定って二段階とか、
先に大まかなエリアを指定してからタッチとかになる
>>15 お前それ、分かった上で聞いてるだろw
つうかこの期に及んでもマルチタッチ対応してないんだろ、WiiUは。
せめてマルチタッチには対応しとけよと。
>>16 スライドさせないと盤面全て見えないことで、戦略性が格段に上がる
まさに21世紀に相応しい新しくて革新的でオシャレでファミリーでフレンドリーなオセロだ!!!!!!!!
オセロの戦略性に革命が起きたというのか!
任天堂恐るべし・・・
3DSでオセロを立体的に見せることにより、三次元での戦略を考えなければならないという新な手法を取り入れたりしたしな。
あれ?よく考えると実際のオセロも三次元だよな?
ハチワンダイバーかなんかで
駒を怪力で盤にめり込ませることで
相手に取れなくして時間切れ勝ちを狙うという
新しい戦略性の将棋があったな
ふと思ったが3次元オセロって面白そうだな。空間把握力が要りそうだが
3DSは2次元のボードゲームを3次元にしたら人気でないかな?
上下左右から襲いかかれる3次元将棋とか
>>27 すごくゆっくりになるが友人とやって見た事はあるが
めんどくさいばっかりであんまり面白くない
なんらかの部分をシンプルにしてルールを作り直さないとイマイチだと思う
>>27 何でもできて戦略も何も無くなる
例えば、黒で9マス囲んだのに中央をひっくり返されるとか
正直、ほんとクソだね、こりゃ
まあ、俺もちょっと怪しいな、とは思ってたけど、今回の発表があって、より怪しさが増したね。
俺もお前も、悲観的なだけだろ。
てか、そもそも疑問なのは、なんでコントローラにもスクリーンが必要なんだ?目の前にテレビがあるのに。
あ〜、良かったですね、新しいのが出て。うん、それで?
マジでダサい、発想もなにもあったこっちゃないネーミングでもう一つミニスクリーン
がつきます?タッチスクリーンだかなんだか知らないけど、だれがこんなもんで遊ぶんだ?
『そもそも疑問なのは、なんでコントローラにもスクリーンが必要なんだ?目の前にテレビがあるのに。』
う〜ん、メニューとか説明とか、細かい字を読むのには少なくとも便利なんじゃないか
?スクロールもできるんだろうし。でもまさかこれで、イラつくロード時間がさらにアップするんじゃないだろな...
http://blog.livedoor.jp/trans_vienna/archives/3526399.html WiiUNKOの評判悪過ぎワロタw
cafeというプロジェクト名からして、最初の企画段階では複数台繋いで色々できる構想だったんだろうな
開発して現実を思い知るに従いコンセプトが歪み今の形になっているんだろうなと思う
そんな歪んだ製品をそのまま出しちゃうあたり末期的なんだよな
アイデア商品を連発するうちにコンセプトしか興味ない企業になっちゃってる
どう考えても「家庭でやるゲームの新しいスタイル」じゃないよな
多人数でやるにはリモコン使うからWiiと変わらんし、液晶コンは別室に持ってけないからスタイル縛られるし
TVを使わなくていいってなら携帯機でいいし
本当にやりたかったことはキネクトにやられちゃったんだろうな
必死にひねり出したのがDSのインターフェースを据え置きに採用するipadもどきだったんだろう
>>15 もちろんw
Uコンには演算に関わるチップは乗って無い
乗っててもタッチパネルの処理用
ただのスクリーン付きのコントローラ
>>34 任天堂がキネクトのまねしようとしたら、PS EYEより酷いものになると思う。
任天堂がwiiDSで掲げた、
ゲーム人口の拡大に本気で挑戦し続ける気があったら、
たとえmoveやキネクトと被ろうと
wiiの体感路線を洗練強化したwii2を作っていただろう。
そして任天のブランド力があればそれを売ることも可能だっただろう。
しかし任天はMSやsonyと自社の技術力が比較されることを恐れて
wiiが開拓した体感デバイスの道を自ら放棄した。
ゲーム人口を拡大したいなら利益回収したゲーム機は値下げしろ
Wii市場だけゲーム人口が縮小したけどなんでかな
WiiUのデモ見る限り体感路線に挑戦し続ける気はあるだろ?
そっちももうボヤけてるだろ
標準コンがUコンでリモヌンが標準で付いていないなら、もうサードとしてはUコン基準で作るしかないんだよ
自らも一翼を担った現体制を痛烈に酷評、批判して
声高に革命を叫んで
大衆を集めたまでは良かった
掲げた理想が現実することはなく、あっさり解散、崩壊
世の中を乱すだけ乱して、既存の狂信者しかいない状態
まぁ、Uコンを振り回すのはキツいからWiiUの体感路線はおとなしくなってくだろうなと思う。
>>40 ゴルフとか手裏剣の事かな?
あれは挑戦というより妥協にしか見えない
挑戦するならデバイスの進化は必須
サードパーティの奪還、コアユーザー層への回帰を謳って
性能向上をアピールしたのも、
DSの縮小を目の当たりにして
かつて自分達が開拓したはずのカジュアルユーザーが
スマフォや携帯に奪われたことへの恐怖心から、
既存ゲーマー層に擦り寄ろうとしているだけのこと。
今の任天堂にあるのはwiidsで掲げた「ユーザの無関心と戦う」
「ゲーム人口を拡大する」という理想ではなく、
他社ハードにかつて自分達が確保していたはずの客を奪われることへの
恐怖心でしかない。
単純にもう任天堂にはアイデアがないんだと思うよ
WiiDSに関心をもったカジュアル層もすぐ無関心に戻ってしまい、じゃあ次はどうやって関心をひくかって策がない
体感路線を突き詰める技術力もないし、もしかしたら体感路線自体もう飽きられてるかもと思うと、その路線を引き継ぐも危険
結局は「ご家庭にあるリモコンも板もそのまま使えますよ」という無難な線に落ち着いたと
液晶コンもipadが出る前ならスゲースゲー言われたんだろうけどね…
>>36 KINECTは技術的にはかなり良いものだよな
ただ、後付けだからしょうがない部分もあるが
処理能力が足りてない
Wiiの「性能が悪くてもできればいい」をまねしたんだろうが、
ちょっと残念だ
しかし仮にWiiUがバカ売れしたら
何が起こるんだろうな……考えるだけで怖いわ
売れるかどうかは価格が全て。
そして現時点の岩田の発言から見ても
戦略的な価格になることは考え難い。
結局wiiuも3DSも妥協と保身の産物なんだよ。
コンセプトもスペックも価格も、
今持っているものを失わない様に設定されている。
>>14 一番凋落に貢献したのはPS2だから
Wiiが発売された時には既に国内サードゲーと海外ゲーのクオリティの
圧倒的な差があった
凋落という意味では任天堂とWiiの貢献度は微々たるもんだよ
>Wiiが発売された時には既に国内サードゲーと海外ゲーのクオリティの
>圧倒的な差があった
国内外それぞれの具体的なタイトルを挙げてもらおう
>>49 何いってんだ
海外はそれまでPCゲーでがんばってて
単にCSに移植できなかっただけだろ
海外、国内かわんねーよ
>>49 なんか任信さんからその「PS2が○○を凋落させた」とたまに聞く気がするんだけど
イマイチ何が言いたいか理解できないんだよね、あなたの2段落目もちょっと意味分からないし
この際だから詳しく説明して
>>49 PS2時代に結構洋ゲーやってたけど、有名どころでも国内ゲーよりクオリティ下だったよ。
海外ゲーのヘンテコFPSよりFFの方がずっとすごかった。
崩落し始めたのは、ハードがほとんどPCと同じになって、PCでガチでやってきた
メーカーが先んじてからだよ。
それに、MGS4もあの当時はなかなか凄かったし、GT5だって色々言われてるけど
あの解像度で60fpsとか殆どない。あそこまで大規模のオンラインカーレースを実現してるのもない。
360だってロストプラネット出た当時はなかなかのもんだったし。
Wiiしか見てないとそういうのは分からんと思う。
というか、グラジャナイグラジャナイとか言う割にクオリティはグラしか基準見てないような気もする。
デモンズのクオリティなんて凄まじかったぞ。あれ海外じゃ無理だ。
またPS2全盛時は暗黒時代って刷り込まれてる人かな
>>55 アヌビスは面白かったなぁ
走りはオメガブーストだと信じてる
まぁ、サードが崩落したのはWiiでもPS2でもなく、サードの責任だわな。
PS2じゃなくて
GCでしか遊べなかった自身のゲーム生活が暗黒時代なんだろう
ぶつ森はGC版が一番だったなと思う。
ハードの性能が上がって、金をかけたゲームとかけてないゲームの差が分かりやすくなったというだけのような気がする
それがちょうどPS2時代からだったというだけで
クオリティなんて国内も海外もピンキリでしょ
cafeじゃなくてkaraokeじゃねーかっていう
まぁいわゆるデンモク。
>>49 サード凋落という意味では任天堂とDSが一番だよ。
国内サードは超低性能のDSに注力しまくったせいで開発力が落ちた。
>>57 いつの時代かって話なら分かるが
どのハードのせいでってのはないよな
昔のファミ〜スーファミ時代も洋ゲーは妙に力が入ってたよな
たいていはタイトル画面だけだったり、ドット絵のチビキャラで大して見栄えしなかったりだけど
音楽だけ異常に凝ってたりしたよな。
>>63 DSはきちんとGBAから進化してるから責めれないけどね。
操作もいうほど悪くはないし。まぁそれ以上に先に進んだPSPが出たからなぁ…。
>>63 顕著な例がWDだな
ソフト製作費を世界を歩くシリーズDSやらワインの飲み方DS等へと
まわして開発をリストラw
勝ち馬ジョッキー日野っちだってDSでのアタマニアは失敗だったんだ
WDならしょうがない
クオリティの話してんだからDSのせいに決まってんだろw
PS360が主力の海外で超低性能DSの開発者がクオリティで勝てるわけねえ
DSばっかで出してたデベロッパーが今どうなってるよ
>>70 そこはキリのいいタイミングで見切れなかったサードの問題でしょ。
>>71 DSでばっか開発してたせいで技術なくてPS360で戦うことができないデベロッパーのせいな
まぁそこは仕方ないよ。商売なんだし。
ただ、海外がうんたらと言って360に注力して案の定コケて、それでも何度も突っ込んでさらに進化が無かった点かな。
あれだけ突っ込んでなぜにカケラも進歩せんのだ、と。
同じようなのだしてもコケるにきまってるだろうと。
ねぇWDさん。
豚はDSでサード売れまくりとか喚いてるけど、
ならなぜその後継機の3デスさんにサードはあまり乗り気じゃないのかな
コメント見ててもヴィータと温度差ありすぎだわ
いやまぁ、DSはなかなか良かったと思うよ。PSPのスペックがオーパーツ過ぎただけで。
下請けでもDSでばっか仕事してるとこには携帯機の仕事は来るがHD機の仕事は来ない。
DSは良いなんてDSでばっか商売してんのは商売人失格
DSはタッチペンも二画面方式も試みとしてはなかなか面白かったよな
ただ低スペックだったのと、売れ方がwiiに近くて流行物として大きく売れてしまった
本流じゃない流行物は廃れるのも早いからな…
DSやWiiで引き込まれたライトユーザーはモバゲーに夢中だ
「私もゲーム好きなんだ」ってちょい派手な子が携帯見せた時に
ゲーム=モバゲーなんだと理解した
こういう人らはもうわざわざ3DSやWiiUを買わないよ
ブームをブームと見抜けなかったバカが落ちぶれてるだけだろ。
ファースト、サード、小売、ユーザー含めてな。
最近集計のほう怠けてるんじゃないか?
Wiiやら3DSのソフト売上げ集計更新されてないが
>>82 じゃあお前やれよw
Wiiはそもそもランキングインしてないのでは?
俺は3DSの更新してたがスレ立てる奴がいつもスルーするからやめたw
DQ10がWii独占なら開発してるところは相当にやばくないか?
DQ本編である以上は主力チームを使うだろ
それがDQ10が完成するころには時代遅れで使えないチームになってしまうわけだ
3DSも無視していいレベルのしょうもない売上
>>83 ここのスレってデータ主義なんでしょ?
それならなおさら定期的に更新していかないといけないんじゃないかなあ
3DSソフトの売上げは無視されても貼り続けなきゃ
テンプレ貼る奴が見逃してるだけかもしれんし
というかついこの前まで売上げデータリンク集すら抜けてたことがあったし
集計に関しては
俺はそういうのめんどくさいからやらないけど
>>86 お前は自分でやらないくせに文句だけは一人前だなw
バカなの?
ほんとキネクトは任天堂にトドメ刺したな
岩田がキネクトを見て鬼の形相だったらしいがw
今は後付けでも、次世代機には標準、もしくはそれに近い形で搭載しようとするだろうし、
体感ではもう任天堂は勝てんだろ
>>87 データ主義なんでしょ?
ここw?
いつもはデータデータ言ってるくせに
恥ずかしくないのか?w
>>89 他人がやってくれるの待ってるゆとり脳のお前を恥じろw
^^;
最近売上げを引っさげて特攻してくるのも減った、というか皆無になったからなぁ・・・。
正直3DSの売り上げなんかサードが力入れないかぎりは用は無いしな
現状じゃたまーに眺めるくらいで十分
煽るためにデータ取ってる訳じゃないしもう少しサードの体勢が整ってからでも遅くは無いでしょ
ついに難癖つけ始めてきたよ
そこは自分で集計して見せて「お前ら怠け過ぎw」とか言ってやればいいじゃん
俺もめんどくさいからやらんけど
ぶーちゃんが頻繁に煽りに来た頃はデータをこまめに更新してたのに
いまは煽りも少ない、任天堂やらサードやら沈みまくってるから
ここの住人はデータ更新を怠けちゃってんだね
>>95 これ以上はお前でやれ自分でやらないで文句だけ言う怠け者
6/2発売まで3DSサード31タイトル。11タイトルファミ通圏外
ttp://www.gamedeikou.com/3ds-soft/y2011/ ファミ通ランキングイン20タイトル
ttp://www.gamedeikou.com/3ds-soft/y2011/ ファミ通圏外11タイトル
3月3日 ? 上海3Dキューブ
3月10日 ? アスファルト3D ニトロレーシング
3月24日 ? ラビッツ タイムトラベル
3月31日 ? ウィルスシューターXX
3月31日 ? ニコリの数独3D 〜8つのパズルで1000問〜
4月1日 ? ザ・シムズ3
4月7日 ? キュービックニンジャ
4月7日 ? 空間さがしもの系 脳力開発 3D脳トレーニング
5月19日 ? ゴーストリコン シャドーウォー
6月2日 ? タッチ!ダブルペンスポーツ
6月2日 ? 数独と3つのパズル~ニコリのパズルバラエティ~
やっぱりパッとせんなあ
まあわかり切ってた事だけどw
>>98 まだ間違えてるなw
やっつけでやりすぎたw
スレ汚しスマンね。間違っててもこれで終わりにしとくわ
6/12更新発売日5/26まで
2011年3DSサード27タイトル。
ファミ通ランキングイン17タイトル
ttp://gamedatamuseum.web.fc2.com/3ds.htm ファミ通圏外10タイトル
3月3日 上海3Dキューブ
3月10日 アスファルト3D ニトロレーシング
3月24日 ラビッツ タイムトラベル
3月31日 ウィルスシューターXX
3月31日 ニコリの数独3D 〜8つのパズルで1000問〜
4月1日 ザ・シムズ3
4月7日 キュービックニンジャ
4月7日 空間さがしもの系 脳力開発 3D脳トレーニング
4月28日 ? デカスポルタ 3Dスポーツ
5月19日 ゴーストリコン シャドーウォー
メインコントローラーをそうころころ変えていいもんなのかね。
バーチャルコンソールなんかもこの先wiiコン無いと遊べません、次の世代ではUコン無いと、下手したら両方無いと一部遊べません
なんてのだらけになっちまうぞ。
足かせばっか増えてどうすんだろ。
103 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 12:13:29.15 ID:Y7UXDaFT0
一作目を任天堂ハードで発売
↓
PSがシリーズを育てる
↓
何故か最新作がライバルハードで発売
↓
PSに出戻り又は完全版、ライバルハードでは発売されず
最近こんなパターンが多いな
サードもプレステには一切ソフト出しませんぐらいすれば、
任天堂ハードでもソフト売れるたのかもな。
結局プレステに出るんだから、そりゃユーザーは待つだろ
>>103 アクション系はPS系からが多いんじゃないの?
任天堂からだとテイルズ、FF、ドラクエ…か?
マイクロソフトは順調だよなあー
次世代機で高精度化したセンサーコンを出せば一般人はさらに目の色を変えて喰い付く
一方、任天堂は…………
タブレットコントローラーとかいうアホなもん出してきたw
体感の方向性は間違って無いのに
後半のwiiの長い失敗状態で道に迷ってしまったな
しかも
「タブレット」というアイデアは
またアップルからのパクり
ホントなら終わってるだろ…
あの本体サイズだと、「今の」現行HD機と同じかやや高い価格で纏まるかもしれんよ。
まぁWiiUが発売する頃には現行HD機は32nmになってもっと安くなってるんだけど。
結局スペックも価格もタブコンが足引っ張って中途半端で割高な物になりそうだな
まあ、それでもGPUのRSXがゴミクズに等しいPS3よりは高性能になるんだけどね
BD見れない時点でオワットル
GCの二の舞
あのおかしなコントローラーは売りにならない
>>114 それを示せる画像や動画が無いから疑心暗鬼にもなるだろ
つうか散々長いとか言われたあのE3のWiiU本体も、あれでさえ現行HD機よりちっさいからね。
あのままのサイズでいくなら当然同じ性能は無理だっぺな。
>>113 無理だよ。DX11が重要なんじゃなくて結局クロックとシェーダー数だから。
>>114 まあ、何年前のゲーム機と張り合ってんだって言われるだけだけどね。
変なタブコン付ける位ならもっと高性能にしろって事でしょ。
120 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 14:14:07.26 ID:bN1iOkkC0
3dsもPSPより高性能と煽っといて
現実は
解像度
iPhone(960x560)>>>>> PSP(480x272)>>>
>>>>> 3ds(400x240,PSPの75%)>>>>ds だからなw
スペックが万が一高くてもそれで買う層なんて
1年先行したXbox360を発売直後に買った人数ぐらいだろ
国内だと15万人程度でサードにとってマルチする価値があるか微妙
つうか、たとえ何かの魔法かSFがあって、レジーの言う「匹敵する」性能になったとしても、
匹敵する程度じゃゲーマーは振り向かないわな。
アプコンゼルダみるに匹敵してるかどうかも怪しいんだが。
液晶の解像度を性能と勘違いしてる馬鹿>120
具体的な性能だったら、PSPとのマルチで劣化しちゃう3DSはどうなん、て感じ。
液晶の解像度もバッテリー持続時間も本体重量も性能のうち
というか、リモコンだって性能のうちとかほざいてたやつらが居た記憶があるが。
グラだけじゃねえよとかそんなん。
確かにそうだけど、3DSからここのところ手のひら返しが激しいよね。
解像度も、そのハードの性能のうちの一つでは
最初からフルHDが目標にあってその1/16の解像度480×272でPSP、1/4の解像度960×544でPSV
これなら7年後に次世代作るときもピンボケ解像度にはならないんだが
3DSの解像度400×240とか次世代どうすんの?またピンボケ互換?
129 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 14:34:12.74 ID:bN1iOkkC0
というのが総意みたいですよ
>>123 画面解像度が PSPの75%の3ds信者ちゃんwwww
ゼルダのスクショで1080pとか大はしゃぎしてたのに、
都合の良いときだけ解像度は性能と関係ないようなことをほざいちゃうわけよ。
まぁ結局アプコンだったんだけどね。
131 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 14:47:16.25 ID:Y7UXDaFT0
イッパンピープルにとって
結局3DSもWiiUもイメージ的に「後継機」ではなく「派生機種」なんだよね
3Dでも楽しめるようになったDS、モニタコントロールがついたWii
3Dやモニタコントローラーに興味がなければ
「買い替え」の必要性を感じない
PSP2じゃなくPSVITAにしたのは賢明だったか
考えてみればGCもWiiに変えて成功している
違いをどうアピールするかってのが重要だよな
133 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 14:52:45.13 ID:HFrd/HJZ0
>>131 PSキッズっていうのは、どこも似たような生態だなw
なんか悪い電波でも出てるのかいな
3DSちゃんと買ってるのに、PSキッズあつかいw
PS360Wii持ってるとWiiでなんか買わねーよってなるからな。
PSPにソフト揃ってきたらDSでも買わなくなったし
まあだからこそ今はPSP>DS3DS、PS3>Wiiってなってるんだろ
>>132 せっかくの新ハードなのに、わざわざWiiとダブるような機体デザインと名前。
任天堂は「主婦に受け入れられるゲーム機」というコンセプトに固執しすぎ。
さらに「コアゲーマーを取り込む」ったって、二兎を追うもの一兎を得ずなのにな。
全部の層に向けてやるのはハードにとって王道だと思うよ
PSは全ての層に向け、サードにヒアリングして開発しやすく作ったハードだった
だからこそ一発で勝ちハードになれた。
まあWiiUは任天堂がそうしたつもりでもななめ下だから無理だろうが
WiiUの「U」のロゴはただの模様にも見える主張の弱さ
こりゃ3DSと同様売れなかったらバリエーションのひとつで逃げれるようにだね
wiiuは売れる事を願う
現状、現行機のwiiが爆死してるし
任天堂株が売られてる要因のひとつにWiiUの発売日があると思う。
2012年末とか噂されてるじゃない。つまりWiiをあと1年半引っ張らないといけない。
ただでさえWiiは限界なのにこれ以上下がったらどうしようもない。
>>139 大々的に次世代機とドヤ顔で発表しておいてそれはないわ
そういう言い訳し始めたら確実に任天堂は終わるw
>>133 3DS持っててもおかまいなしにGK認定されるのは
国内でも海外でも同じか
360のゲームのスレとかでも最近おかしいのがいるんだよな
ちょっとゲームの問題点や不満を出すだけでGKのネガキャン扱い
ソフトを持っていてもGKは割るために購入するから何の証明にもならないwとか言う始末
そしてそいつ自身はゲームの話全くせず特定のスレ民煽りしかしてない
以前の360ユーザーにこんなのはほぼいなかったし、豚の活動範囲が広がってる気がする
まあハード業界板というより
アンチソニー板ですしおすし
やっぱスレタイに機種名入れるべきだわ
負のオーラがエネルギー源だから彼等のエネルギーが尽きる事はないんだよね
ホントどうしようもない連中
任天堂がショボハードしか出さないせいで性能や解像度コンプレックスを植え付けるから…
>>129 はいブーメランktkr
3DS 800×240+320×240(26万8800ピクセル)>>>>>>PSP 480×272(13万0560ピクセル)
実際は400×240としてしか使えない
下画面はマップ表示くらいにしか使えない
>>153 「 液 晶 の解像度」も性能のうちと言ったのはお前ら
舌の根も乾かぬうちにもう掌返しですかみっともない
彼は疲れているんだよ
憑かれているようにも思えるが
DSはともかくWiiはブームで売れたようなもんだからな
WiiUでもブーム生み出せるんならいいけど正直厳しいと思う
マジで何言ってるのか分からないんだが
普通ならWii Musicの時に気づいたはず
どうだ!ぼくの解像度コンプレックスはこんなに凄まじいんだぞ!てアピールだな
任天堂信者やってると自然とこうなる
というか発表の仕方の問題ではないと思うんだがどうかな。
まえも、2スレも使って考えたけど結局
「ゼ・・・ゼルダがタブレットでできるんだよ!」
とかが限界だったし。
あんとき結構みんなガチでWiiUで何をやれば
タブレットを活かしてさらに今までと違うことが出来るか考えたんだぜ。
用途や応用がパッと思いつかないようなギミックは基本ダメじゃないかな。
いわっちは社長だからな
株価の動きはやっぱり気になるでしょう
3DS発表の時は株価ちゃんとあがったのに今回はひどい下がり方してるから不安になったんでしょ
タブコンなかった事にするかもしれんな。発売まで一年以上あるしさ。
画面に画面を重ねるとか何がやりたいのか意味不明だったし。
Wiiコンのボタン無くして全面に細長い液晶付けたコントローラー出した方がいいと思うよ。
もしも任天堂の魔法が解けたならば株価は8000円を切るかも知れない
そうなると残された貯金の使い道が鍵なんだよね
ハードメーカー、ソフトメーカー、コンテンツ運営企業の買収
あるいは技術者を含めたサーバなどへの大幅投資かも
同じく話題になりがちだった武田製薬は同業他社+新興国の販路を買ったね
>新しいゲーム機本体の写真を一枚見せてからコントローラーの話に移すべきだったと思います
これをやった所でどうなるというのだろう
タブコンそのものが微妙なのに
本体は見せちゃ駄目だろ。
あれほどまでにわかりやすく他機種に劣るのが分かるハードなんてないぞ。
任天堂の株は下げ止まった?
というか、3DSもWiiUも前世代機を引っ張りすぎなんだと思うんだけどな。
新しいことをやるやるいってるのに、前の機種の基本コンセプトを引き継いでどうすんのと。
3DSは立体を本気でやるならDSを引きずっちゃいけなかったし、
WiiUだってWii引きずったら結局Wii以上にはなれないでしょ。
だから、純粋な拡大路線で安全ルートに行くか、さらなるバクチかまして
前世代の成功なんて知るかー的な革新ギミックつっぱしるか
どっちかに特化しないとなんでも中途半端になると思うんだけど。
3DSもWiiUもそうでしょ。両方とも中途半端で共通してるじゃん。
>>173 経営哲学者のドラッカーはこう言ってた。
「全ての物は陳腐化する」「イノベーションを忘れた企業は衰退する」と。
E3の発表でDS、3DS、Wii、WiiUの四つの単語を並べて「イノベーション」って言ってたが
何処がイノベーションなのかと思ったよ。過去の成功体験引きずりすぎ。
革新やらサプライズやらを謡うけど、前のコンセプトを受け継いでいるんならそりゃ既に保守なんだ。
WiiとDSの資産というか成功をうっちゃるのは相当な勇気が必要だとは思うが、
任天堂に皆が期待してたのは、そういうことじゃないのかな。
WiiU発表前は、すごい革新的なものがくるぞ〜とか度肝を抜く〜とか言ってたけど、
出てきたものは
iPad+Wii+360/3=WiiU
てな感じのキメラで、だーれもそれの革新的な使い方が思いつかなかった。
よくて「携帯機でよくね?」というつっこみで撃沈する発想くらいだ。
>>174 だよねぇ。引きずりすぎだよ。WiiUも3DSも。革命と称してヘンテコギミック路線に進んだんだから、
もうその先には過去の資産を活かすという道は無いわけで。
と、これって過去にこのスレで指摘されてたよな。Wii路線を次のハードもやったら死ぬぜ、と。
過去の資産を流用するため、って訳でもないんだけどな
Wii/DSバブルの原動力を再燃させようと思ったらああいうハードしか手が無いんだよ
最も、「手が無い」だけであって、そんな簡単にバブルを引き起こせるなら苦労しないよね?とは思うけどな
新しい事したくてもアイデアも技術力もないから仕方ないよ
もう妥協の産物しか生み出せない
>>174 結果、WiiUでドヤ顔で出してきたのが「HD EXPERIENCE」だからね
そんなもんウチの居間に5年前からある
WiiUのUはUGH(ぶうぶう)
>>176 大分前に、任天堂は手詰まり状態だって警告したんだけど、
まさにその通りな発表だったな。
本来なら完全玩具化か次世代を狙った高性能ハードの二者択一だったんだよね。
でも結果的にはどちらでもない中途半端なものだった。
だから俺は発表を聞いた時、最悪の選択をしたと思ったよ。
>>181 手詰まりだったのだから、二兎を追う者らしい投資をすべきだったと思うよ
せっかくWii、DSで儲けたのだから
結局一兎分しか投資しなかったみたいだがね
高性能路線で勝負しても、既に現行HD機は一億ユニットの市場を作ってるし、
それより安い価格で高性能なんてのは無理で、
そうするとまたバクチ覚悟でギミックやるしかない、でもまたブームを起こせるかはわからない。
これ任天堂詰んでないか?
とは昔から言われてたな。
もうどう転んでもサードメインでやる層はとれんな。
また一社で3年ぐらい頑張れ
Wiiでこれだけソフト不足を露呈しておいて消費者が次についてくるんだろうか
3DSも慢性的なソフト不足に陥りそうだし・・・
>>181 なんて言うか、手詰まり状態だって予想してたのは俺も一緒なんだよな
…2年前から任天堂次世代機は位置的に詰んでるとは言ってたのが俺
WiiDSの奇策で楽して甘い汁吸った分のツケを今払わされてる感じだな
奇策は後に続かないとWiiの失速が証明しちゃったからね
ユーザーもソフトメーカーも定着してれば、俺の意見は変わったけど、Wiiはそうではなかった
というか、一度ブームになったものの名前を引き継ぐとか
正気じゃないよ
本質的に支持されていたと勘違いしてたんだろうな
豚ちゃんたちは聞く耳持たずに、ここをお花畑扱いしてたんだよな。
結果、自分らのお花畑のほうが先に枯れちゃった訳だが。
>>191 俺的にはもうちょっと根性を見せて欲しかったなw
まあ、名前を引き継ぐか引き継がないかも
どちらにしても手詰まりでしょ。
名前を変えてしまったら宣伝もゼロからの出発だし、
名前を変えたら付いてこれないと思われる客層。
困った末に名前を引き継ぎ決断をしたんでないかな。
>>192 今のあのスレを見たかったなw。
スライドパッドやら、ボタンやらが無いUコン(要するにディスプレイだけ)
ディスプレイを脱着可能な通常コンアダプタ
nのマルチチャネルストリーミング転送で4台ぐらいは接続可能
その場合ディスプレイは1/4 フルHDでOK
本体そのものはPS3の少なくとも5倍性能
名前に「Wii」は無い
値段は35000~45000
ぐらいなら良い勝負できたろう
ブームの名称引継ぎなんてマイナスでしかないよ
ああ、アレねもう秋田で取り入ってすらもらえなくなる
ビリーズブートキャンプ2とか出しても売れるわけが無いのと一緒
うん。だからそちらを選択するしかなかったってことでしょ。
名前を変えてゼロから再出発なんてそっちもGC時代の再来の可能性もあるしね。
>>197 せっかく得た利益を投資する勇気?が無かった故の
袋小路だなぁ
それとも実は広告に使い切っていたのか
199 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 22:21:38.75 ID:pjju/wMNQ
リモコンの低スペックもそうだったけど、
任天堂は金の使い方が下手くそすぎる
>>198 ボケにマジレスするのもなんだが
広告費も計上した上で出てくる数字が利益だからな
せっかく得た売り上げって言うのならともかく
>>199 スペックは金の問題じゃないだろw
むしろ金の使い方は上手い。どうすればコストを抑えて沢山儲けられるかをよく知ってる
まぁ、儲けをユーザーに全く還元しないって点では下手と言えるか
金儲けは上手いかもね。使い方は・・・。
>>179 まぁ日本人にアンケしたなら当然かな、と思う
Vitaは正直値段だけだったんだし
WiiUが相当ガッカリだったってことを物語ってるな…
>>200 ああ、そうか
ならなおさら、WiiUにケチりすぎたなぁ
>>204 ヒント、
E3は北米向けイベント
なので日本じゃ
1.ほとんどの人が知らない
2.知ってる人はそういう感想
ということだろう
3DSは発売まで期待してたのに
Wiiも発売までは期待していたのに
岩田辞めねーかな
辞めたら何がどう変わるの?
ガジェットのE3投票がチカニシの連投のせいで終了w
一番やめて欲しいのはWDかな
というよりも、アンチソニーだろうな
山内息子が後継でしょう。
岩田はそれまでの繋ぎのはずが、
このままでは泥を塗ったまま渡す事になる。
WiiDSが絶頂のうちに引き継いでおけば
よかったのに。
>>217 リモートプレイよりもっと完成度の高いのやるんだってさ。
それこそwiiUがやりたかった感じの二画面ゲームとか。
>>217 出来たけど、遅延がひどくて話にならなかったような気がする
手元に液晶があって役に立ったのって、DCのカルドセプトで相手番の時に手札の種類が確認出来た位だったなぁ・・・
220 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 23:35:18.75 ID:7JIzWZdM0
>>220 さぁ、知らん
現物ないし、デモも見たこと無いから
あらあら、PS3/Vita/PSPの垣根を越えたプレイの上に
デュアルスクリーンまでやられたらほとんど意味がなくなっちゃうな。
分散処理で最低限のデータのやり取りで済ますほうが、遅延を最小限にできるからな。
HD機のネット対戦で培われた技術を、ローカルの連携に応用する感じかな。
まあ分散処理もWiiUには真似できないことだね。
これでVitaが何台も繋がるようになったら・・・。
最近のワイヤレスHDとかだと、単に映像信号を高速な無線で飛ばしているだけなので遅延1/100秒とかなんだけど、
WiiUのはストリーミングと明言しているし、数フレーム規模での遅延はあると思われる
PS3のはCellのパワーと普通の無線LANを使った半ば強引な手法だったから、そこまでは酷くないとは思うが
PS3のアドホックパーティーって、1つのPS3に複数台のPSPが繋げるんだな。
Vitaでも複数台の連携とか、普通にできるんじゃないの。
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ しかし任天堂にはカネがあるんだからFab持ってるとこと提携して
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| Vitaを越える超高性能携帯機ぐらいなんとかできるんじゃないのか
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| それこそiPad製造のノウハウがあるSamsungあたりでもいいだろうし
|::::{ /::::::「):::::::|
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::|
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
229 :
名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 00:14:06.22 ID:d/2XG3/c0
低性能機を高く売りつけて溜め込んできた金でどうしろと
>>228 作れたとしてもコストとの兼ね合いで製品化まで持っていけないんじゃなかろうか
あの3DSでさえ2万5千円て価格設定だし
>>228 任天堂はゲームで失敗するとSONYみたいに他でカバー出来ない
なので金がいくら有ろうがSONYみたいに冒険するのは不可能
岩田になってから本当の意味で取り返しのつかないことになったな
そういやバイタリティセンサーって無かったことになったん?
>>234 作ってるのね…
タイミング的にもU発売と被りそうだし、ゼルダに対応させるかもbyミヤホンとかで嫌な予感しかしない
ちょ・・フイタw
3Dテレビは眼の疲れが無かったんだが
3DSとは全然違うんだな
にゲ天ほんまおもろいな
>236
おお神よ、貴方まで我々に試練をお与えになるというのか!
3Dを体験したらもう2Dには戻れないというのに…
それはもはや世界の約束だというのに…
とはいえ、他に社長適任者なんていないのも事実なんだよな
任天堂って社風のせいなのか人材が育ってる感じが無い
数十年に一人現れる天才待ちなんて言ってるくらいだしな
みやぽんなら岩田より全然マシだと思うけど、そうするとゲーム作りに更に支障が出る
宮本さんって経営者って感じじゃないだろ
やれば出来るのかもしれんが
現時点で向いてるとは思えないな
WD見たく外からつれてくりゃいいんじゃねw
>>244 昔関係が深かったソニーからとかなら、ゲーム機設計で期待が持てるな!!
>>243 遊べるのと実際にHD画質で映るのとは別問題だしなw
まぁE3には取りあえず仮ごさえで間に合わせたもので、実機はもっといい液晶使う予定、という妄想でもしておく
http://www.vg247.com/2011/06/13/wedbush-wii-u-is-two-years-late/ Wedbush Morgan証券が「Wii Uの発売は2年遅かった」と指摘
「他のHD機が既に体の動作を取り入れる周辺機器を発売している現状から考えると、Wii Uの発売は2年遅かった」
「任天堂がWii Uの詳細スペック、値段等を公表しなかった事から、また、サードパーティーのゲーム映像が実際はPS3/360版であったことから、
Wii Uは他のHD機と同程度の性能だと予想される」
「もしそれが事実なら、2010年後半にKinectとMoveを発売したMSとSonyに対して、任天堂はとてつもない先行者利益を与えてしまった事となる」
PS3も初めてのお披露目の時のコントローラーが今のと全然違ったじゃん
なんか銀色の近未来的なブーメランみたいなUFOみたいな、そんなコントローラーだった
アレはアレで使ってみたかったんだけどw(Uコンは個人的に全然魅かれないが)
Uコンも仕様や見た目が全く変わる可能性あるかな?そうじゃなきゃヤバいってレベルじゃね?
Wiiの時は初お披露目のころからあのリモコンの概観は変わらなかった?
あの無駄にでかい液晶を中央に据える以上は変えようないんじゃねーの
いまさら液晶外しまーすなんて言えんだろうしな
クソ画質と叩かれようがさらに液晶小さくして持ちやすくした方がマシな気がする
>>196 実際に第2弾が発売されて壮絶な爆死を遂げられた
腹筋ドーン→爆死でチュドーン
>>228 その程度の事業規模でFabに手を出すべきでは無いのよ
cellもPS3のためだけに開発したCPUではないし
本来、組込み系用低消費電力CPUとして開発された物
当初、ソニー(SCE、クタ)の計画では、22nmプロセスで今頃家電や携帯を制覇完了だったはず?
低消費電力化、プロセス微細化の遅れ、ソニー系列でも不採用が想定外であったのだろう
(あれは1億売っても黒にはならない計画のはず?)
あれと同じ事をゲーム機だけの任天堂に"やれ"と云うのは酷と云うもの
ARMのハイカスタム化の方が省電力、リスクヘッジでまだ無難
性能が伸びれば据置に採用して来る所が有るかも?
cellも28/22nmプロセスから、もしかしたら化けるかもしれない!
いわっち、発表の順番じゃないよ
自身達任天堂も含めて、長年リビングでゲームの立場の確保に奮闘して来たのに
テレビで野球を見るからドケはねーよ
確実に携帯機と食い合うようなコントローラーを出すってことは
それだけ3DSの3D機能に自信があったんだろうな
Wii以降の任天堂は優先順位がおかしいからな
くだらない要素に押されて大事な要素が割を食う、そういうハードばかり
元々DSは、コスト度外視で携帯市場に特攻してくるSCEへの奇策であって
本命はGBA路線の後継機だったはずだがな
任天犬で旨味に気が付いて、脳トレで完全にパンピー騙しに乗り換えた
Wiiも同じ
結果、一世代ぶん丸々差が付いてしまった
「なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか?」スレの元住人ここにいるかな?
あの頃から散々語られてきた事が、いよいよ現実になりつつあるね・・・
「同意くん ◆gbu5vS.DWM」今何してんだろ・・・
今週16日はダンボール戦記とゼルダの対決が何気に楽しみだな
当然、神ゲーゼルダがダンボールを叩き潰すんだよな?
23日はメルル、ブリーチ、ガンダム、シュタゲなどが出るが当然勝ちハードWiiのアースシーカーがぶっちぎるよな?
>>263 言い訳が楽しみだな
Wiiはキモオタキモオタだろうけど
3DSはなんて言い訳するのかね?
さすがにゼルダがダンボールなんちゃらに負けるなんてことはありえない。
たしかにさすがにないな
負けたら据置値、普及台数、ほか
しかしにげてんて任天堂好きなんろうけど、ネタ的にGK寄り的なところも見えるから判断に困る
ちょっと前まで開発費がとか言ってたのが
突然平気な顔して手のひら返しw
恥ってものを知らんのかあいつら・・・
3DS版『Saints Row: Drive-By』全面開発中止
http://gs.inside-games.jp/news/284/28434.html 先月にXbox LIVEアーケード版およびPSN版の開発中止が明らかにされた
THQのSaints Row: Drive-By。その時点では明確な回答が避けられていた
ニンテンドー3DS版ですが、このたびTHQより3DS版の開発中止がアナウンスされました。
THQのDanny Bilson氏によれば、高コストとなった開発費がその要因であるとのこと。
Saints Row 3のアンロック要素の採用も明らかにされていただけに
開発の中止が惜しまれます。なおSaints Row 3については
先日よりプレイ映像が公開されています。
海外サードも逃げ出しているようだ
>>261 おれも住人だった
当時は既存ユーザーの軽視を憂いていたが
あれ以降の任天堂を見るに基本的な企業姿勢なんだと悟った
>>270 これPS3の初期のパターンだよな。
3DSはPS3PSPと同じく、三年はソフトが枯渇するルートに突入した可能性は高いな。
そのまま行くと最終400〜600万台が限界でフェードアウトする。
これを覆すのは相当難しいというか、覆せたSCEが異常。
3デスってあの低性能で開発費はPSPの2,3倍はかかるんだろ?
ただでさえサードにはなんのメリットもないハードなのに
これじゃハンデが半端じゃない
開発費はWiiと同じぐらいらしいよ
任天堂はDSの成功であぐらかいたな、マヌケめw
今回のVITAの高評価は間違いなく任天堂のお陰だよ
価格設定があり得なさすぎる
ありがとう任天堂
もうハード作るのが嫌なんじゃないかとすら思える
わざと売れないように作ってるレベル
http://www.vg247.com/2011/06/13/wedbush-wii-u-is-two-years-late/ Wedbush Morgan証券が「Wii Uの発売は2年遅かった」と指摘
「他のHD機が既に体の動作を取り入れる周辺機器を発売している現状から考えると、Wii Uの発売は2年遅かった」
「任天堂がWii Uの詳細スペック、値段等を公表しなかった事から、また、サードパーティーのゲーム映像が実際はPS3/360版であったことから、
Wii Uは他のHD機と同程度の性能だと予想される」
「もしそれが事実なら、2010年後半にKinectとMoveを発売したMSとSonyに対して、任天堂はとてつもない先行者利益を与えてしまった事となる」
WiiUの課題はどれだけの作品をマルチに
できるか。パワプロが復活すれば十分成功。
パワプロはPS3で市場作っちゃったからなぁ。
ちなみに、マルチしてもらえる市場規模はだいたい400万くらい。
WiiUがWiiレベルにダッシュ決めても、それを成し遂げるには2年から3年かかる。
その間に次世代機だされてWiiみたいな専用機市場の出来上がり。
マルチしてもらえた所で、PS3、360ユーザーが買う理由が無いんだよな
アカウントで既に購入したコンテンツや実績、フレンド等のコミュニティが既にある
今やゲーマーにとってはそれらの環境まで含めてゲーム機なんだよ
買い足すとしてもやはり任天堂専用機、独占ソフト用の域は出ない
つうかWiiU発表直後なんか凄い持ち上げられたり賞賛の声が一杯だったけど、
仮にあれをSCEが発表したとして考えてみたら、もう叩きの嵐じゃないかなと思うんだが。
タブレットつけただけのヘンテココントローラーみたいな叩きで溢れてたと思うよ。
ちゃんとした基本を抑えずに変なことに傾倒するから
こんな末路を迎えるハメになる…
情状酌量の余地はない
>>283 お祓いを済ませたらありがたくなるんだよ
わかれ
>>283 PS3持ってる俺でもPS4があれだったら叩くわ
もう同じ土俵では商売できないのだから、
もっとWii路線を突き抜けてくれた方がまだマシだった
何この中途半端で従来ゲーム市場に未練タラタラの醜いハード
本気で腹立つわ
スペックを捨てたときに従来ゲーム市場なんて完全に諦めりゃ良かったとは思うな。
いまさら擦り寄ってきても、それでもなおWii路線にも未練たらたらでさ。
これの課題は第二の64になれるかどうか。
現行HD機は、これで心置きなく現行機を引っ張れるわけだな。
出てきたものが、時代を先行するハードじゃなくて、
単なる周回遅れハードだったんだもん。
性能がマルチできる分、市場荒らし度は上がるかもしれんけどね
Wiiなら性能を理由にガン無視もできたけど
任天堂とお付き合いがあるメーカーは今度は無視するわけにもいかない
>>291 市場荒らしできるようになるまで2年か3年かかるけど、その間にMSとSCEの次世代機出てきて終わると思う。
294 :
名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 16:50:15.72 ID:jGFCQFNU0
>>291 携帯市場を失いつつある任天堂を
そこまで立てる必要無いだろ
今はモバゲ、グリー、iPhoneもあるわけだし
今までは携帯機で絶大な影響力があったから、
据置もお付き合いしなきゃいけなかったけど、
携帯機で影響力が減ったらヤバいよね。
http://www47.atwiki.jp/nin3ds/pages/20.html#id_e4afeb99 ニンテンドー3DS本体の不具合
充電ランプが消えない
3DSのファームウェアを2.0.0-2Jに更新するとこの症状が起きるようです。
378 :名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 16:19:26.90 ID:jKAYl07s0
充電ランプが消えない件で
サポートに電話で問い合わせた。
6月中旬〜下旬の更新まで様子を見てくれ
恐らく過充電ではなく、ランプが消えないだけ
触って熱をもってないようなら、恐らく大丈夫
心配な場合は、3時間半程度で充電器を外してくれ
との事だった。
ただ、サポの人もイマイチ把握してないようで
報告多い上でのテンプレ対応というより、
個別での判断ぽっかった。
もうちょい報告増えれば
過充電の問題などしっかりした答えが出るかな。
おかしい人はサポに報告よろしく。
まずHDゲーム機を盛り立てるなら任天堂独自のコアゲーが必要じゃないか
HaloとかGoWとか…一方でLBPとかキネクトみたいなのは任天堂がすでに持ってるけどね
Wiiみたいに大成功するとは限らないんだから、ちゃんと客層を重視したバランスの良い市場を目指すべき
そして新規タイトルの開発は今から着手してないと間に合わない
そもそも3DS持ってない
>>298 モノリスに何か作らせるんでない?
スタッフ大募集してるよあそこ
任天堂機に必要なのは大作ではなくて定期的な秀作
>>298 というかもう出すタイミングが遅すぎる
WiiUはゲームキューブみたいになっちゃうよ
コアゲー出しまくっても売れなかったし
据え置きサード市場はすでにPS3が握ってるし
海外じゃHD機市場がめちゃくちゃ強いから入り込む余地はない
>>301 そういうのはPS系が確保しちゃってるから無理しょ…
Wiiの時は凄く運が良かったと思う。状況的に。
他社が高価なハードを提供してる中で安くて直感的なハードを出したから
違いが強調されてカジュアル層が飛びついた。
でも今度の戦いは価格に違いが出せない。操作にも違いが出せない。
他社と比較してウリがない。ただの出遅れてるハード。Wiiで魔法は解けた。
>>303 確保ってこたぁない
勝手にサードが集まってきてるだけなんだから
そういやWiiUのコントローラー、振って遊ぶってのがあったけど、
あれって最初からPS3のコントローラーでやってたよな…
>>305 サードが勝手にくる前も、ディスガイアとかアトリエとか、
いろんなサードのソフトが地道に支えてたよ。
もっと言えば地道に支えたのはユーザーだけどな
低性能高価格なんて成功する訳がない
こんな単純な話はないよね
>>304 操作に違いはあるだろ、マイナスに
のんびりしたゲームならまだしも、激しいアクションであのでかいコントローラーはない
>>312 レイアウトの都合なんていう下らない理由でスライドにしちゃうようなアホ設計
操作性には大して気を遣ってないのは確実
お客は値段とモノをしっかりみてるって事だな
したたかな商売していたら、その商売スタイルはいつか壊れる
その最たる例だった、ここ数年の任天堂は
勝手に集まってるとかしか考えられないようじゃ任天堂にサードが集まる事は永遠にないよ
客を見ないで商売するのは任天堂の得意技ですし
WiiUのゴーストリコンは30fpsに満たないそうだ
ていうか省スペーススティックをソニーみたいに開発できなかったんだろ
Vitaてあれでもスティック開発すんのに苦労したらしいし
要は技術力不足
そうだなソニーの技術は世界一だな
少なくとも任天堂よりは上でしょ
残念CPUの予感
迷走してるよね任天堂、しかも当人は迷走に気づいてない
さすがに3DSの低調とU発表後の微妙な反応で気付いてはいるんじゃないかしら
手遅れだけど
少なくとも、もうサードは付いてこないだろうな
「任天堂だけで何とかできる」と昔豚がここで吠えてたが、現状見てもまだそう言えるかな
性能競争のことを進化の袋小路って言う意見があるけど、
Wiiの路線のほうが袋小路になってると思う。
やっぱり性能ってのは進化の本流なんだよ。
少なくともWiiUの発表の仕方は後悔してるみたいだね。
いや後悔するのはそこだけじゃないだろと思うが。
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ そりゃここからスペックのどんでん返ししたら
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| 更にサードの信頼を失うことになるし
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| 下手すりゃロンチタイトル不足に陥りかねないだろうし
|::::{ /::::::「):::::::| ある程度固めざるを得ないのはしょうがないんじゃないか
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| ただ性能を下げるのではなく上げるのはまだ可能だろ
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
後悔は後悔でも神後悔だというのに
>性能を上げるのはまだ可能
それに比例して、値段を上げるのもまだ可能だ。
>>329 性能を上げるということは、筐体サイズが箱○に近づき、それにより基板は再設計となり、値段も上がるということで。
今のデザインから大きく変えないということなら、CPUGPUのクロックを落とすくらいしかもう時間は残されてないんじゃないかな。
性能や仕様は置いておいても、
コントローラーのデザインや機能性はもう少しブラッシュアップする必要あるんじゃないのか?
今のままだと酷すぎるだろ
スライドを含めボタン配置の見直しぐらいはすべきだがやらないんだろうなあ
まぁコントローラーなら設計変更猶予はあと半年ちょっとあるから、がんばればなんとかなるんじゃね?
だが断る
任天堂は任天堂のゲームを作るのに必要なスペックにしかしない
サードとはサヨナラだよ
Pachter「3DS(の5月売上)は、再び私達の予想を下回る結果だった。またその事により、業界の短期の先行き見通しが不透明になっている」
「PS3と360のさらなる値下げなしには、ハード売上の減少傾向は、2011年後半も続くと予想される」
「ただ、今年のホリデーシーズン周辺での値下げをSonyとMSは検討しているかもしれないと、私達は考えている」
「Wii Uへの消費者の期待により、Wiiの低調な売上は続くと思われる」
「PS Vitaは、供給面での制約から、欧米では来年まで発売されないと予想している」
あれを触ってもらえば分かるって言い方だとなんも変えなそうではある
WiiUのコンセプトを尊重したとき、
・HD(フルでなくとも良いが)でのUコンへのストリーミングとディスプレイ
・家の中の程度のストリーミング転送
・ホールドしやすいUコンの形状工夫
・Uコン接続可能最大数を最低でも4
・リモコンの同梱
・クラコンの同梱
これが全てできないと破綻する気がするんだが
3DSは現物を見れば分かるって言ってたよね
そういう商売は無理だよ
つうかDSもWiiも、当時を思い出すと現物触らなくても何やりたいか、
どんな感じかは大体イメージできたような気がするんだが。
3DSもWiiUも妄想膨らまないんだよ。なんか。
限界が目に見えているというかなんというか。
デザインになんか余裕がないというか色気がないというか
娯楽機器に見えない
あれでカラーバリエーションがあったとしても
あんまり映えないと思う
>>341 前にネタで言ったオクッテトコアとか本当に必要なんじゃあ・・それは
>>343 だから破綻してるんだよな
Wiiと同様、またコンセプトだけで
実現技術はカスというCMでの売り逃げをするんだろうな
今はネットで魅力がわからないと失敗だと思うの
ゲームはオタクだと思われたくないので店では買えない
小さい町だとどこで誰と会うかわからないのよ(´;ω;`)
ああ、どうでもいいことだが字間違った、オクテットね
3DSの立体感がどんなものか体験出来ない(´;ω;`)
>>346 Uコンの解像度が480*270でTVが720pなのであれば、CPU6コア+最新GPUでメインメモリ1G、VRAM1Gで実現できるお。
お値段は逆ザヤなしだと9万円くらいかなぁ〜。
>>348 いやちょっと何言ってるか分からない
価格が問題になるなら、
思いっきりチープにしてやりたいことを純粋に実現するって手もあるんだよな
例えば、前に書いたことあるけど、
UコンディスプレイをPSPレベル(DSはさすがにきつい)に落として
IEEE802.11nでストリーミング転送すれば4台以上もいけるし
nなら家の中どこでもいける
パネルは小さくできるから、従来コンのような形状にもできる
おまけにコストは激減する
本当にどっちつかずのマシンだよな、あれ
まぁ、Uコン4台なんてPS3を3台つないだレベルじゃないと無理じゃね?
ようするに次世代で現実になるような構想だと思うけど、
それを家庭用ハードでやるならあと3年は時間が必要だわな。
Uコン一台なら2年前にやってなきゃいけないレベルだと思うけど。
任天堂コア層は
それなりにグラフィック強化した定番ゲーが遊べるからまあいいんじゃない
ただもうHD機もってて任天ゲーに興味ない人間が釣れる要素は一ミリもないけど
むしろあの変コン強制で追い払ってる
>>352 おおレスが来たなんか嬉しい
WiiUはモニター付きコントローラを4つ同時接続出来たら
体験しなくても分かりやすい魅力だよね
解像度が低くても
Uコンはペンタブレットとして使わせたいんだと思うよ
だからペン操作の邪魔になるアナログスティックは付けれずにスライドパッドですら端っこにした
知育玩具路線狙いなんだよ
複数台つなげたとしても、携帯機の通信プレイとの差別化が難しいのでは。
>>357 共有ディスプレイ(TV)と、ローカルディスプレイ(Uコン)
こういう遊び方を作るには複数接続が必要かなと
結局突き詰めると、携帯機でよくね?に落ち着くんだよな。どのパターンでも。
まずそういう遊び方をする必要性を感じないんだよな。
俺の発想が貧困なだけかもしれないけど・・・。
共通の情報が必要なら、それを各端末に表示すればいいだけだし。
もうドラクエ10くらいしか目立った弾もないけど
これほんといつ出るんだ?
すでにWiiの後継機が発表されたのに
ドラクエはいまだスクショすら公開されないとか
これじゃ今年はまず出ないだろうし
早くて来年なのか
>>360 いや、ローカルディスプレイは相手に隠すか、
SELECTを押す必要があってその暇が無いというアクションしか用途がない
で、アクションならあのコントローラーは最低の操作性だと思う
そうなると言うように、共通情報はSELECTで見ればいいな……
となると、携帯機で十分と言うことになるな
詰んでる
>>361 発表と同時に発売とかな・・・
まずあり得ないけど。
正直なところプレイするのに手元とテレビを両方見るのはしんどい
DSでさえ両方見るの辛かったしな
なんか最近じゃ豚の突撃をめっきり見なくなったね
あんなにいたPちゃんたちはどこ行っちゃったんだろう
>>332 そういやPS3って最初のモックより若干デカくなったんだよな。
吸排気孔も倍増なんてもんじゃなかったし。
彼らは今wIiUマンセーとVITAネガキャンに全精力を傾けている真っ最中ですよ
>>366 ここ以外じゃ相変わらず大暴れしてるけどな。ニシ君というより大体がソニーアンチなんだろうけども。
昨日チラッと覗いた時は、3DSもWii Uもほったらかして一生懸命VITAを叩いてたわ。
>>367 IBMからサンプルのチップ受領して組み込んでみたら青ざめる、みたいな展開になる予感がする。
なるえ
結局の所、DSのデュアルスクリーンもWiiUのサブモニターも、スタイルとしては定着しないだろう
そういうインパクトで新しさを演出しても、結局本当の革新からは遠ざかるだけ
将来的に引き継いでいける物で進化しなければ意味が無いんだよ
そういう点ではスマフォもPSVもキネクトも本流
WiiUに比べればまだWiiのリモヌンの方が革新性では上
3DSはただのDSの延長としてみればWiiUよりはまだマシ
3DSは3D機能の負荷が思ったよりも厳しいみたいで、出せるゲームの限界が低そうなのがなぁ
WiiUもその観点だと難しいが、SD映像なら大丈夫・・だろう
タブコンだと鉄拳はおろかマリオやスマブラも子供には厳しいのではないか
テレビに繋ぐタッチコントローラの据置機と言えば、セガが出してたピコがあるが
もしかしてWii Uは教育方面を狙ってるのかもね
ピコの後継機ビーナはDSヒットの煽りを食って振るわない感じだが
ピコからは順当にパワーアップしてて
テレビに繋がなくても本体のみで遊べる
まあ、普通はそういう仕様にするわな
「アースシーカー」【8/7/6/6】
やばいな…
377 :
名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 10:32:44.07 ID:D/yhIn5uO
まぁ3Dの3Dは何を狙ってるかわかりやすかった分マシだろ。ようは見た目のインパクトだし。
でも、WiiUは何がやりたくてどんな層狙ってるのかマジで謎。コンセプトが意味わからん。
>>377 まあ今の仕様じゃ茶の間で親がテレビ見ると、兄弟でコントローラの奪い合いだろうね
テレビ使えないけどゲームしたいそんな状況なら
じゃあ携帯機でやれば?としか思わん
スト2とモンハンで船水は名高いし、アスシカはパンドラを越えると思う
最近のゲームは表示される情報が多いしDS、WIIUみたいに画面を分けて
スッキリと広く見せるやり方は有りだとは若干思う、ただもう少しよく考えろとも思う
>>300 モノリスなんて豚が馬鹿にしてる所謂「世界で売れないJRPG」しか作れない会社やん
64GC時代のRPGコンプレックスが未だに根強いのか知らんが、
任天堂のコアゲー認識は正直PS2中期くらいで止まってるような気がしないでもない
>>381 SD機時代の4:3画面と違って今は16:9だから空間に余裕があって
右下や左下などにサブ画面持ってきても邪魔にならないと思うが
むしろ手元にサブ画面があったら頭を上げ下げする必要があってわずらわしくない?
RPGなどはボタンぽちっでサブ画面開いてもなんら差し障りないし
アクションなら敵の攻撃などで目が離せないからひとつの視野で情報を把握できた方がいいし
正直コントローラーのサブ画面に何の意味があるのか分からない
テレビがなくても遊べる→携帯機でやれ
2画面でゲームが出来る→DSと何が違うの?
WiiUは現時点では革新的な部分が見当たらない
本体の電源を入れなくてもタブレットだけでなんかできる、解像度は720p、とかだったら
応用の幅広がったかもしれんね。解像度と画面サイズはやっぱり重要でさ。
タブレットが母艦に縛られるってのがなによりマイナスだと思う。
>>381 その通りだと俺も思う
一見スッキリ見えるだけの子供だましだけど複雑な画面を敬遠気味な層は
良いと思うかもしれん、ってだけの話よ
このタブレットが本体関係なく単独でも使えるならまだなんか需要ありそうだし
リビングに本体
寝る時は自室で続きが遊べるという仕様ならよかった
てっきりそうだと思ってたのに
本体からの通信ないと使えないってのがなあ
しかも通信距離が同じ部屋だけとかないわ
>>384 WiiUの2画面は分離できるからDSより使い道の広がった物だとは思う
ただ、元々2画面ってスタイル自体が視界・情報量が雑多になるデメリットがある
2画面を同時に認識し続ける事は無理なんだから、理想は1画面内に情報を効率よく収めるべきだと思う
2画面は絶対にスタンダードにはならない
2画面の便利さは、普段2画面つかって開発してるから良く分かるんだけど、
その便利さを享受するにはモニタが隣り合ってないとほぼ意味なし。
2画面のデメリットはコストがかかるからハードの他の部分にしわ寄せが来ること
DSは2画面のせいで1画面のサイズが小さく低解像度になった
WiiUはコントローラーに液晶乗せるせいで本体性能がしょぼくなりそう
激しいアクションでテレビ画面に集中してる時は手元見る暇なし
逆に手元見る余裕がある状態ならボタン一つでテレビ画面上に情報だせばいい
という矛盾
ちなみにいちゃもんみたいだが、テレビ画面に集中してる時に手元でチカチカしてるとうざいと思うよ
3DSのときも似たような矛盾あったよね
ジャイロ機構を使うと3D表示が崩れてしまうという・・・ミヤホンも後で認めていたけどね
こういう部分を突っ込む人が社内にはもういないのだろうか
DSみたいに解像度低いならともかく
HDなら画面に情報詰めちゃったほうが快適だよね
2画面が有効な用途って限られるね
個人的には2画面でイイと思った事はほとんどない
世界樹の迷宮くらいかな。ゲームデザインをしっかりはめていたのは
脳トレだってタッチパネルさえあればワイド1画面で事足りるし
E3で3DSのサードタイトル発表はどんだけあったんだろう
全然話を聞かないが
見た時イメージがすぐ浮かぶのは大事だけど
そのイメージと実際の性能が食い違うとまたWiiみたいな事になるよね…
>>392 ミヤホンは否定的だったんだろうなぁ3D機能には・・・
タッチパネルやリモコンと比べて、明らかに持て余してる上に否定的な発言も見られるから
3D機能が駄目ってか3Dを前面に押し出しちゃったのがねぇ
メインに据えちゃったら今までのハードのサブ機能みたいに無視するってしにくいし
それを活かせないならそのハードで出す意味がないって判断されちゃうってWiiリモコンで学ばなかったのかね
3DSの3D無し版みたいの2万円くらいで出したり…しないか
今の任天堂はまさに二兎を追うものは一兎をも得ずだな。
二兎を追いたいのなら技術力が必要だけど、それもないしな。
1人用としては2画面が有効な用途ってDSと同じものしかないよ。
DSは操作しながら下画面見ることは出来たけど、WiiUは無理だろうから
DSより使い勝手悪い。
しかしvitaの価格発表と発売の時期は鬼畜だなあw
任天堂に逃げの体勢すら取らせんとは
年内値下げとか、初期のうちに買った人間に対する裏切りだしなあ
DSの2画面で良かったと思えたのは、確かに世界樹の迷宮と後は、応援団と
メテオスぐらいかな。コントラは逆にむかついた。2画面同時になんて見れねーよボケと
何度も思ったよ。
監視スレって無くなったの?
このスレ読んだ後あのスレ読むのが最高に面白かったんだけど
あいつらの支離滅裂っぷりが最も顕著に現れるスレだったから
WiiUは、直感的に誰でも手軽に遊べるWiiとは真逆になってる
2画面を活用したデザインなんて一般人には難解にしかならない
正直、コントローラー側を本体にしたタブレットゲーム機の方がまだ可能性がある
>>405 ローカルルール違反でゴミ箱行きになりました
>>403 平井の容赦なさ(そつのなさ)はVitaの設計にも現れてる
Vitaの発売時期もさることながら、3DS発売直前の、
Vitaお披露目会も鬼畜だよ
そんなのTGSのSCE発表の時間に合わせてWii値下げを公表した任天堂のいやらしさに比べたら
普通のことだよ
前から開発してたものを普通にお披露目して、普通に発売するだけなんだから
んじゃあソニーが鬼畜というより
任天堂の価格設定がマヌケ過ぎただけか
まぁNGPの発表のタイミングはホントに絶妙っていうか、狙ってたと思うよ。
それにしても3DSの価格発表当時は微妙な空気が流れたな…
3DSがもっと高性能だったらあそこまで微妙な空気にはならなかったとは思う。
>>410 DSi、DSLLときて3DSだったからね。値段釣り上げすぎ。
GB時代ならそれくらい場当たり的でも通用したんだろうが。
ポケモンやるだけならDSシリーズで十分だし、クリスマス〜正月に買った人も多いだろう。
まぁあのPSMのせいで3DSを買い控えた人間は結構おるだろうと思う。
一番嫌らしいやり方したのは、PSPに合わせたドラクエ9発表だと思う
全然完成どころじゃないのに、無理矢理発表させた感がハンパなかった
買い控えも何も3DSは発売が二月末でNGPは価格発表が六月(しかももっと高くなると予想されてた)なんだから
発表を被せた訳でも何でもなくただただ自滅しただけでしょ
>>415 ドラクエ10の出る出る詐欺も未だにやってるしね。
3DSはMHP3発売前に出せなかった時点で完全に商機は逃している
MHP2Gのジワブームで既に十分PSP中心になりつつあったんだけど3で決定的になってしまった
3DSの立ち上げを成功させるには11月中に発売、ロンチにマリオが絶対条件だった
こんなグダグダな状態で発売するくらいなら今年年末にソフト揃えて出した方がまだマシだった
今の状態だと年末商戦でも子供へのプレゼントが3DSになるというのが見えない
任豚はwiiUが売れると思っているようだけど、まず無いだろうね。GC(もしくはそれ以下)のような未来が見える。
wiiUと同時期もしくはそれほど間を空けずにXBOX次世代機がくる。
ハイエンドなゲームをやりたいユーザーはもう一択になる。
次世代XBOXの大作ソフトはもちろんだけど、今世代クラスのサードのソフトでも次世代XBOXでもマルチ展開されて発売されるだろうし、最高の条件でやりたければ次世代XBOX版を選ぶことになるだろう。
wiiUはどこに入り込むすき間があるんだろうか?
なんで、GC(以下)になるかなと。
>>418 任天堂は3DS用に使う安くて高性能で低消費電力な魔法のチップが登場するのを待ってたんだと思うよ
2009年7月にDSドラクエ9、8月にWiiモンハン3だから2010年にはDS後継を出すべきだった
今週あたりからPS3の売り上げが2万台に回復してくる予感がします…
発売タイミング的にも3Dを採用する事にしたしわよせがあったんだと思う
3Dを採用して良かった事なんて何もなく、問題ばかり発生させている
3D採用しなかったらPSP2.5的な存在になれたんじゃないかなぁ
どのみちDSのようなヒットにはならないが、コケはしなかっただろう
モンハン3の移籍も任天堂カンファレンス 2007.秋に発表したしな。
任天堂もイケイケの時は、効果的な手段はいくらでもしてるしお互い様だ。
>>415 その日って確かPSPの発売何年目だかの誕生日の日だったよね?
>>421 今週は龍ENDが出たから3DSを逆転してるんじゃないかと思ってる
龍OTE買うような人はもう持ってると思うけどね
まあ今週来週は少し回復しそうではあるけど、3DSも新作あるからね
>>407 そうなんだ
教えてくれてありがとう
一応板違いだって教えてやったこともあったんだけどね
彼らに人間の言語は難しかったらしく、俺らは正しい、お前が間違ってるの一点張りだったんだよなぁ
それでもまぁああいう豚小屋も必要だったとは思うよ
人間様と同じところに住まわすわけにもいかないし
そういうただの煽りはここではイラナイから
ゲーム機に余計な機能はいらないという点ではぶれないね
A 8 Wii UにBlu-rayやDVDドライブをつけて、より家庭用のエンターテインメント機器にされますか。
それとももっとWiiに近い純粋なゲーム機器にされますか。
岩田: Wii Uは、DVDやBlu-rayの再生機能は持っていません。
あのタブレットがそもそも余計じゃね?
省略しないでちゃんとコピペしようよ
Q:
Wii UにBlu-rayやDVDドライブをつけて、より家庭用のエンターテインメント機器にされますか。
それとももっとWiiに近い純粋なゲーム機器にされますか。
岩田:
Wii Uは、DVDやBlu-rayの再生機能は持っていません。
そのことによって発生する、主にこれはパテント(特許)の費用なのですが、
そのことによって生じるコストアップに見合うだけのメリットがないと考えているからです。
DVDプレーヤーやBlu-rayプレーヤーなどは、必要な人のところにもう十分に行きわたっているのではないかと考えています。
>>432 結局DVD再生機能付きのWiiは無しか
>>432 ×そのことによって生じるコストアップに見合うだけのメリットがないと考えているからです。
○そのことによって生じるコストアップに見合うだけの当社メリットがないと考えているからです。
あくまでもコストなんだな。パテントはたった数百円だろ?
リビングから画面を持ち出せてBDビデオが見れるならユーザーに凄いメリットなのに
いったい何処がユーザーの事を考えてるんだか。ズレてる。
ゲーム機で再生できれば専用プレーヤーを置く必要がなくなるケースだって相当あるだろうに
昔からちっとも変わっとらん
任天堂信者は意地でもBD機器なんて買わないだろうから、再生機能くらい付けてあげたらいいのにね
哀れな奴らよ
一人暮らしの学生や同居でも自分の部屋でのBD、DVDにはメリットあるんだがな
あ、リビング専用だからいらないのか
家族みんなで映画とかたまにはいいじゃないか。
いよいよ時オカ3DS発売だな
BD再生くらい付けてもいいのにな
不要なら使わなけりゃいいだけだけど
使えないと使いたくても使えないんだし
HDD無し、BD再生なしと徹底的にコスト削減してる以上、3万円切るのは間違いなさそう。
性能部分も色々スペックダウンしてそうだが。
Blu-ray再生はなくても許してやるから、
無線のクラコンプロ絶対同梱しろ
BDプレイヤーはあれだけど、ディスクそのものに特許料とかないの?
25Gってことは一応BRの技術使ってるんでしょ?
ディスクとドライブに関する基本特許はガチガチにとられてるでしょう。
任天堂がお金を払いたくないのは、BDでの動画再生に関するコーデックというかデコーダの特許とかじゃない?
AACSとBD+の特許料および実装にかかる費用も結構ばかにならないし。BD+なんか仮想マシン必要だから。
信者は盲目だからわかってないが、サードはマルチで展開したいわな。
任天堂みたいにサードからお金取れるような立場でもないしハードで利益上げられないんだから
奇形ハード出されて面白いソフト出せって言われても困るっしょ
それで売れなかったら他ハードに移植しにくいわけだし。
360やPS3を皆さん持っているはずだからDVDやBDの再生機能はいりませんよね
ってことか?さすがいわっちw
まあぶっちゃけ任天堂ハード買う層は使わない気はするけどね
PS3買った人でもBDを見れる事を知らないような人もいたわけだし、比率的には相当いそうではある
あ、今日水曜日か
数字がでる日だね。最近いつも忘れがちになる
今日の注目点は龍の売上げと、3DS、PSP、PS3の売上げかな
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ
>>376 . l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| メルルのアトリエ 【9/9/8/9】
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::|
|::::{ /::::::「):::::::| やばいな・・・
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| 暫くここに顔を出すことはなくなりそうだ。
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
てかトロイがまだTOP10に入ってる事のほうが驚きだよ
龍OTEの売り上げはお漏らしがあったんで大体わかってる
>>447 マルチだと作り込めない割に手間が掛かるし積極的にマルチ展開したいという訳じゃないと思うよ
ただ今世代はHD市場が綺麗に半々になってるし
海外狙うソフトはマルチにせざるを得ないのが現状ってだけでしょ
もし今までの勝ちハードみたいな一強ハードが現れたら
その時はまたシングル開発に戻る所が大半だと思う
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
>>453 . |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ 期待できるな。よく言われるゼルダ越え?があるのかどうか・・・
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::|
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::|
>>451 |::::{ /::::::「):::::::| Akiba's tripが粘ってる時点で低調なランキングなのが伺える
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| エンタメ全般にムードが良くない
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
今週のランキングはパっとしないだろうね。
459 :
名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 22:46:11.97 ID:2vfFu7+ZO
近所の店でWii全品30%OFFやってた^^;
これでUコケたら完全に終わるなww
Wii関連商品処分競争始まったか
アトリエの続編はほんと安心できるな
メルルもカウントダウンサイト見る限りまた一段と良い物に昇華させているように見える
日本のメーカーはガストに見習うべき点は多いと思う
PSP 26,681
3DS 24,649
PS3 17,104
Wii 6,357
DSi LL 5,283
DSi 5,232
Xbox 360 2,370
PS2 1,291
DS Lite 146
龍が如くこんだけか
やっぱりガンシューだと本編より売れんのか?
>>460 祖父でクラコン付きのバサラ3が2980円で売ってた
ガンシューとかって問題じゃないような
PSコンをクラコンと馬鹿にしてたら
Wii自体がクラシックになってたでござる
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ PSPと3DSの差が詰まってきたな
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| 遂にPSPも息切れかね。
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| あと龍がPS3を一切牽引してないのも気になる。
|::::{ /::::::「):::::::|
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::|
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
ナンバリングと外伝を同列に扱うのはどうかと
見参より売れてるだろ
バイオとゼルダあったのにこの程度って考えたほうがいいと思うよ。PSP全然弾ないんだし。
ギアーズ3が出てくる時期の360とだめだめになっているwiiの販売台数の対決が見物。
多少PS3が伸びてるといえなくもないような…
まぁ今回の龍も半分ネタみたいな外伝ゲーだしこんなもんなのかね
もう少し売れてもいい気はするけど
wiiと3DSについては特に言うことは無いです
龍で本体多少牽引すると思ってたがほとんど無しだね。
ハードに関しては、落ち着いてきたって感じだな
>>471 ゼルダは今日発売だ。いくらなんでもここまで売り上げが接線になったら
来週の売り上げは3DS>PSPになるだろ。問題はそれが何週続くかだけど。
>>469 そのPS3の3分の1しか売れないWiiをディスってんの?
PS3 17,104
Wii 6,357
>>476 でも、来週はPSPにはダンボール戦機が出るんだよね
本体の売上げどうなるか微妙なところだなぁ
TOAの週には少なくとも一回は抜くだろうけど
5000超えてるとかすごい
バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D 15,551 74,343
ワンピース アンリミテッドクルーズ スペシャル 8,384 105,625
おいおいもうレイトンも犬猫も消えたか
はえーな
そして開発期間4年半のパンドラ爆死と
パンドラの塔 君のもとへ帰るまで4,005 33,885
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ まあゲーマーの時間も有限だからな
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| パンドラ買うぐらいなら、龍かメルル買うだろ。
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::|
|::::{ /::::::「):::::::|
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::|
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
VITAの価格が発表されてもPSPが勝ってしまったか
流石に来週はPSP抜くだろうと思いたい
というか本来3DSがずっと勝ち続けててもおかしくないんだけどね
PSPも出てから6年目(だっけ?)だし
仮に抜かなかったら任天堂のコア層があらかた集まっちゃったことになる
もしくはお買い得な中古本体がロンダリングしてる
豚さんにとってwiiは新機種の買い控えとも言えないし、行き渡ったというほど売れてもいないとこがつらいな
まあさらっとスルーするんだろうけど
しかしVITA発売までは、あんな高値に見合わないハードが
じりじり売れていくかと思うとなにか釈然としない
VITAのことなんて一般にはまだ全然知られてないよ
WiiUもだけど
>>488 うちの両親はVITAのことは知ってたよ
ニュースで見たみたい
wiiUのことは知らんかったが
TVで流れたし小耳に挟む程度には認知されてるかも
WiiUはコントロラーを本体だと思ってる人少なからずいたな
今年の年末に後継機が出るハードに負け続ける新作ハードはいったい何なんだ
龍が如くはもう見参、3、4って出てるんだからシリーズファンは既に本体持ってる
本体牽引しないのは予想通り
PSPは新作があればまだ伸びるだろうけど、結局増産しないのは正解だったようだな
PSPは上限決まってるんだから、さすがに年末時点では3DSが普通に逆転していて当たり前だと思う
まあアレな人たちはそれでスレ立てたりあちこちで勝ち誇り煽るんだろうけどw
7年前発売の末期ハードと今年発売の新型比べてw
勝ちハードの後継機が末期の負けハードに負け続けるって前代未聞だよな
2011年発売WiiソフトTOP10
THE LAST STORY 152,550 109,704
戦国無双3 猛将伝 37,208 24,549
パンドラの塔 33,885 22,344
Gジェネ ワールド 33,155 28,256
ルーンファクトリーO 10,040 10,040
ブートキャンプ 4,148 4,148
遊戯王5D's 4,088 4,088
ラビッツパーティー 集計不能
イケニエノヨル 集計不能
発売ソフトなし
PSPは後継機出るまでちゃんとバトン渡せそうだが
wiiが後継機出るまでもう持ちそうにない
>>493 ていうか、負けハードのPS3が勝ちハードのWiiに勝ち続けてるのも前代未聞
3DSは飛び出して見えないぞ
奥に凹む立体視で、人気も凹んじゃったw
501 :
名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 01:19:41.09 ID:XKzZDqNA0
今日の夕方のニュースで新型TVの話題あったけど、
アクオスでスマホから動画をTVに飛ばせる機能付いたらしいぞw
あのUコンで一人でこそこそ選んで、TVに向けてタッチしながらドラッグ?して
TVの前の家族が「Waooo!」みたいな機能。
U出るころにはインパクト0だな…。
AKIBA'S TRIPは10万いきそうじゃねーか
糞豚wiiのRPGでた際いまどき新規で10万いくなんてすげーとが抜かしてた
CM大量投下してたじゃんってつっこみいれたら真っ赤になって反論してたなあ
なんで3DSを差し置いてPSPが不振みたいな話になってるんだよw
つーか一般人はWiiUをWiiの拡張コンと勘違いするよ絶対w
どうせ嵐使ってCMすんだろ
どうせまたWiiパーティみたいなの適当に作るんだろうなぁ
かつて俺が信者をやってた任天堂は今はもうどこにもない
エキサイトバイク3Dの有野CMなんだありゃ(´・ω・`)
あと「三丁目の夕日」のポスト団塊Jr版みたいなオッサン向けのノスタルジィ商売もいいかげんにしてもらいたいね
>>506 そこで最後にジャニーさんが出てきて「Uも買っちゃいなよ!」だろw?
512 :
名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 02:41:00.65 ID:7h4zro5GO
VITAは発売して半年以内には3DSの累計を抜くだろうな
そもそも3DSにはソフトはもうまともには出ないのがE3で明らかになったから当然だけど
もうさ、この際AKB48総選挙投票権同梱スペシャル3DSとか作るしかないな。
「内容の投票券が誰宛かは開けるまでわかりません」
ってやりゃ販売台数すごいことになるなw
テレビがふさがったら手元の画面でプレイすればいい、っていうけどさ、
手元の画面でプレイするときは、例のゴルフにせよリコンオンラインにせよ、
2画面が前提のゲームモードはプレイできないってことだよな。なんだよそれ。
3DSの立体視とジャイロの相性の悪さに比べたら些細なことかも分からんが、
なんとも不思議なことがことが多いな、Wii以来の任天堂ハードは。
単純にあのコントローラーはでかくて重たそうで持ってみようという気にもならない
1位 298,717
2位 ..15,551
>>494 ベストテンに集計不能が入ってくるとか画期的すぐる
レボリューションとはこのことだったのか
>>513 いや、最短で2ヶ月、長くとも3ヶ月だと思うよ
3DSの累計って年内に200万超えが関の山、300万には当分届かないと思う
VITAは3ヶ月もあれば300万を突破するのはまあ堅いだろう
VITAが3DSを抜くのに半年も掛かるパターンがひとつだけあるとしたら、
3DSの年末ブーストだけどそれこそVITAとガチンコのぶつかりあいな訳で、
年末の弾であるマリカには荷が重い。本体値下げを不可すればまだ分からんが。
3DSがようやく売れ出すのは、来年のマリオ3Dぐらいからだろうが、その頃には
もう確実にシェア2位に落ちてるだろうね、そしてそのまま追いつくことはないな。
不可してどうする、付加するんだ
Vita1月100万超はまぁいけるかもしれないが行ったらもう勝利コースだけどなw
現状考えると3DS並ぐらいなら上々、超えたらゲハがVita大勝利であふれるだろうがw
523 :
名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 05:04:10.80 ID:hOmO5Ing0
なんで任天堂はDVD等の再生機能をつけないことにこだわるのかわからん
ハードウェア的には対応してるんだから、かりにコスト問題だとするなら、
再生機能はオンラインで有料販売にして、必要な人だけ+数千円のコスト負担してもらえばいいだけなのに
もしくは、再生機能を標準装備、ストレージ容量も増やしたプレミアモデルを少し高い値段で出すとか
>>522 「今3DSの累計は○○ですが?」って言い出すに100ペソ
ただまあ、ホリデーシーズンは3DSもかなり伸びるだろうから
どうなるかな
>>27 3次元オセロなんぞ
8ビット全盛の30年前からある。
和ハードはダッセー芸能界のヤツらがすり寄ってきてて気持ち悪いな
今後もMSユーザーでいることは必須だな
シッ!触っちゃいけません。
ハードじゃなくて企業のユーザーなのかw
2011年
初週/累計
●01/27 ラビッツ・パーティー タイムトラベル メディクリ圏外
△02/10 戦国無双3 猛将伝 24549/37208 ※PS3戦国3Z 224012/309199
△02/24 SDガンダム Gジェネワールド 28,256/33155 ※PSP 227790/301882
▲02/24 ルーンファクトリー オーシャンズ 10,040/ ※PS3 26979/31961
●03/24 イケニエノヨル メディクリ圏外
●04/21 遊戯王5D's デュエルトランサー 4,088/
●04/21 ビリーズブートキャンプ 4,148/17343
06/23 アースシーカー
07/28 フィット・イン・シックス ※PS3とマルチ
07/16 イナズマイレブン ストライカーズ
08/04 ファミリーフィッシング
08/04 ディズニーエピック ※任天堂販売
売れすぎだろ…
マジですごい
こりゃ、フィット・イン・シックスのマルチ対決はPS3の負けだな。
Wii UはDVDやBlu-rayの再生に非対応、岩田社長が明かす
http://gs.inside-games.jp/news/284/28468.html Wii後継機であるWii Uですが、映像再生機能は今回も付かないようです。
任天堂が公開したE3 2011アナリストQ&Aセッションによると
「特許の費用で生じるコストアップに見合うだけのメリットがない」と
岩田社長が回答しています。
当初のWiiでは、通常のWii発売後にDVD再生に対応したWiiを2007年後半に
発売する予定でしたが、単一機種の生産効率を高める為に発売を見送っています。
任天堂は、現在DVDプレーヤーやBlu-rayプレーヤーは必要な人の所に
行きわたっていると判断し、Wii Uには映像再生機能を付けないとのことです。
ソフト売上本数(ベスト、限定版の売上含む)
※ファミ通ソフト売上データ2010年12月27日〜2011年06月12日時点
Wii.. 210.7万本(任天堂 183.9万本 サード 26.8万本 )
PS3 209.9万本(SCE 13.5万本 サード 196.4万本 )
360.... 26.4万本(MS 1.5万本 サード 24.9万本 )
DS.. 228.2万本(任天堂 80.3万本 サード 147.9万本 )
3DS. 122.6万本(任天堂 31.3万本 サード 91.4万本 )
PSP 510.1万本(SCE 16.5万本 サード 493.5万本 )
フィット・イン・シックスみたいなののマルチは興味あるなあ
従来ゲーだとWiiのボロ負け決定だからねえ
Wiiの得意とするフィットネスと後付周辺機器のMoveでWiiが超有利でどうなるか
計測不能そうなのが残念。
これに29800円だか3万円だか39800円だか4万円だか知らんけど払ってダイエットするぐらいなら
MTB買ってサイクリング行ったほうが痩せる
週末サイクリング行けば結構な運動になる
>>534 PS3はAV路線、WiiUはおもちゃ路線で棲み分けていいんじゃね
任天堂はゲームだけに専念したほうがいいよ
でもせっかくコントローラーに液晶付いてるんだから
>>435が書いてるように
テレビ番組見てても誰かが手元でDVDの映画が見れる、というようなユーザーメリットを
蔑ろにするのはヒドイと思う
「家族との団欒やより良いライフスタイルを提案」みたいな広告展開しといてもコレ、ホント口だけ
どんなに儲けてても権利料をケチってユーザーに還元すらしない
>>530 おいおい、爆売れじゃないですか…
これはまじで凄いと思う
本体ちっちゃくしても周辺機器が多すぎて全然意味がないという謎仕様
今007のCM見たけど、汚すぎてワロタ
あれネガキャンにしかなってないんじゃないの
>>520 いくらなんでもVITAが3ヶ月300万はねーよ。ゴキブリと言われても仕方が無いレベル
200万行けば大成功、150万くらいが妥当な線だろう
PSPがVITA出た後も1年は現役だろうから移行は緩やかになると思われ
なんだかんだで3DSも2万前後で巡航しそうだし、累積で抜くのは時間掛かりそう>vita
あっという間に2万を割り込んだ時はどうなる事かと思ったが
>>543 3DSみたいにハードごとワゴンにぶち込めば可能じゃねえ?
任天堂は目に付いた技術や思いつきに後付けで意味を持たせているだけにしか見えない
もちろんそれを本当に意義のある娯楽に昇華できれば問題は無いが酷くなる一方
1.PSVITAは年末に発売できるのか?
2.発売日にどのくらいの台数がでるのか? 量産は?
3.ロンチソフトのタイトル数
東京ゲームショウでさらなる情報がでるまではわからん、未知数の部分があるしな
>>544 年末にマリオカート等のソフトが3DSで発売予定かな。
MHP3Gが牽引するだろうから300万も夢じゃないぞ
楽な商売だなw
いきなり300万のスタートダッシュはきついと思うがな
いいとこいって150万ぐらいだろな
DLでPSPソフト買ってた人間は乗り換えやすいが
UMDで買ってた人間はソフト出揃うまで保留じゃないかね
PSVは、モンハンP3Gを本体と同時発売するしないで大きく販売台数に開きが
あるから今はまだ予想は出来ないな。
でも年末商戦に合わせて、しっかりと販売台数を用意して、みんゴルとアンチャーテッドを
ロンチに用意すれば、今の良い状況を維持し続ければ、100万台ぐらいは軽く売れると思う。
モンハンはハードを強力に牽引する力はあるだろうけど、
さすがに新ハード1年目に独占で出せるタイトルじゃないだろう
PS3のHDリマスターの売上げを見てからどうするか判断するんだと思うよ
いきなりPSV/PS3マルチでいけるのか、堅実にPSP/PSV/PS3マルチでいくのか
これによってPSVの普及速度は結構変わるだろうな
PSPソフトをVITAカードに入れたパッケージって可能なのかな?
可能なら、新規でPSPを欲しいという需要もVITAに取り込めると思うんだが。
DL版でよくね?
556 :
名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:45:26.99 ID:EUm/JJo60
ローンチはMHP3のVita版で、MHP3Gは、Vita/PSPマルチだろ
PSPでも遊べるがヴィータでなら、「画面サイズ大きい・しかも有機ELで目の覚めるような美発色・
尚且つ二つのアナログスティックで別次元の快適さ」
充分売りになる。
なぜWiiU3DSの質問ではなくPSVの質問?
更に、このスレはPSのスレだったか?
テンプレ読め、PSVは3DSの今後に関わるライバル機だから話題になってんでしょ
流れ的には、3DSはどのくらいでPSVに抜かれるだろうって所からきてるな
岩田
パチンコや弓を使うときはリンク視点になるので、
そのときにジャイロセンサーを使うと、
的(まと)が狙いやすくなるんですね。
宮本
はい。それに、広大なハイラル平原を見渡すと
すごく気持ちがいいです。
なので、以前遊んでくださった人にとっても、
快適に遊んでもらえると思います。
ただ、ジャイロを使うときは3DSを動かすので、
立体視がちょっと見えにくかったりするんです。
なので、僕は最近、ジャイロを使って遊ぶときは、
開き直って3Dボリュームをオフにしています。
で、デモ映像がはじまったり、
じっくり景色を味わいたいときは
3Dボリュームをオンに戻すようにして遊んでいます。
割と時間はかかるとおもうな。やっぱ10ヶ月近くの先行期間あるし、PSPで十分ってユーザーはそこそこ居ると思うしで>3DS抜き
ただ、3DSはそれまでPSPに抑えつけられ、それが一段落すると今度はPSVに抑えつけられるわけだ。結構面倒な位置
累計台数で3DSに100万台負けててもサード売り上げ本数でPSVが超える気がするよ
それぐらい任天堂ハードではサードが売れない
売れない以前に出さないだろもう
初めは任天堂ソフトがある強みで3dsがリードするよ。
任天堂ソフトが出揃い、任天堂ソフトだけではハード牽引できなくなった後に、
累計で逆転するチャンスがくるな
海外サードは特にゲームエンジンありきだから、
マルチエンジンがまともにWiiU対応できるまでは開発進まないだろうな
>>561 それに対しての岩田の返しが誤摩化し丸出しで笑える
岩田
オン/オフの切りかえが、ささっとできるのが
3Dボリュームの利点ですよね。
ニシくん激怒してますなぁ
コワイコワイ
PSハードなら、この記事だけでスレが3つは立ってる
バイオやワンピースがバカ売れしたから、これからサードは3DSにガンガン出すだろうな
Uコンの複数接続は可能なんだってさ、
でもそれをしないのは、ユーザーに何個も高価なコントローラーを買わすにはリアリティがないから、なんだって
いやいやいや、一家に何個もコントローラー持たなくても友達と持ち寄ったら遊べるじゃん
協力プレイやるなら携帯機だってそうじゃん、一家に何台も、とかそんな想定から作らないだろ
意味不明だわー、技術的に可能ならとりあえず仕様上はできるようにしとけよ。なんか嘘くさーい
>>568 任天堂ってWiiUの為に開発エンジンを無料で提供するって事はしないのだろうか。
SCEのPhyreEngineのような。そういうのがあって初めて開発しやすい環境と言える。
>>572 大爆死だろ。あの数字じゃ制作辞めるとこでるぞ。
そんだけやばい数字理解できないとかどうなってんのお前の頭?
ミリオン行かなきゃ売れたことになんなかったのに、ずいぶんハードル下がったな。
>>573 WIIUが発表されて一番がっかりした仕様だったわそれ。
WIIやDSのコンセプトを評価してるものとしては、マシンパワーよりもその部分をどうにかすべきだったよ任天堂は。
Uコンは480p,60fps一本が限界だと考えると納得できる
最大で4台まで繋げるが2台だと30fps、4台だと15fpsになってしまうので
4台ではトランプのようなミニゲームくらいしかできない
トランプのために1万円以上するコントローラーを4台買えとはさすがにいえない
ということだと思う
でもこのままじゃ格ゲーすらできんぞ
コントローラーに差があっちゃ公平じゃない
>>575 いやいや、震災、不況、節電、原料費高騰、とこれだけの悪条件でよく売ったよ
特に3DSはまだ100万台くらいしか普及してないのだから
1000万台以上普及しているWiiに換算すれば、ミリオン売れた、と言っても過言ではあるまい
>>577 コントローラにタッチパネルがつくというリークに
ここの住人も当然複数台での遊びを想定していたからね
その上で、複数台用意する価格を問題に議論してたが、
まさかの1台接続のみで唖然としたなあ
WiiUは、だからあの筐体サイズに納まるスペックだと現行HD機より上なんて無理があると何度も
よくて箱の七割しかないよあれじゃ。
というか、箱○の基準っぷりは異常
アレ以上のコストパフォーマンスはまず実現できないと断言できるからな
>>578 いやだから要するに、複数接続やろうとすると遅延だのFPS低下だので
まともにゲームできる状況にならない。でも『そういう状況であるならば技術的に”一応”可能』
そういう事実を何気に隠して『お客様方に高価なコントローラーを複数買わすわけにはいかない』とすり替えてる
いわば詭弁ってやつっぽいんだよ、そこはかとなく
こりゃあ熱対策で性能を落とし過ぎたな >WiiU
CPUは先ず間違いなく3.2GHzないね。2.4GHzがせいぜいじゃないかな。
587 :
名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 19:36:46.86 ID:slp0QpLQO
>>580 同じ事バイオUCとかDCの時も言ってたよな。
実際それがどうなったかはお察しの通り。
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ っていうか液晶付きコントローラが売りなら
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| 別に最新のGPUなんぞ詰まなくても
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| WiiのGPUを4個詰んで液晶付きコントローラを
|::::{ /::::::「):::::::| SD解像度でも60fps維持できるようにした方がいいんじゃ
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::|
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
>>688 それするな液晶コンにCPUとか積んだ携帯機化した方がいいと思わないか?
>>581 みやほんの言った通り口をあんぐりしてしまったね
正直、みやほんもどうしてこうなったって思ってそういう発言したんじゃなかろうか
3Dの件といい、最近は岩田がみやぽんの望まない方向に向かっているんじゃなかろうか
:::::::::::::|:::| | \:::ヽ 、:::::::::::::::::::::::\::::\
::::::::::::ハ::| | \:ヽ.\:::::::::::::::::::::::∨::::ヽー‐'
:::::::::::ハ:|. ! し ∨l 」.斗:::::::::::::::::|:::::::::::',
::::::::::l !:l ! \匕´└.==‐―┬┘:::::::::::i
>>589 ::---|-ヽ|--┤|. γ ヽ |::::::|:::::::::| うぉう・・・確かに・・・
::::::::!:! ! ! 弋 丿 !:::::::|:::::::::|
∨::トレ' ⌒ヽ. `¨´ l:::::::レ‐''´
:ヽ_」| ! ∨:∧
::∧ ヽ、_.ノ し∨:∧
;;;;;∧ }::::∧
:::::∧ ノ:::::::∧
さらに追加すると、3DSの親機として押し出したほうが任天堂視点ではもっといい
3DSを値下げするなりして売り込む工夫は必要だけどな
もう携帯機でいいだろ・・
一応、携帯機の親機ならなんとか売りは確保できるんだよ
DLコンテンツの媒体になったり、オンライン接続の媒体になったり…な。PSのパクリじゃんって指摘を受けるだろうけど
そもそもあの圧倒的勝ちハードのDSの後継機なんだから
変に奇策に走らずに真っ当なスペックアップ機種を作ってりゃあ
良かったんだよ。
裸眼3Dにどれほどの効果を期待してたんだか…。
いや、難しいと思うな。DSの序盤のスタートダッシュは脳トレブームみたいな所大きかったし、
ああいう浮動票みたいなユーザー相手にするんだったらそういう売りは必要だったんでしょう
でもその売りが完全にスルーされてるところを見るとなあ…。
まあこの一年でスマフォがここまで一般化するとは思ってなかったし、
アバターのせいで3Dは来る!って思っちゃうのは仕方がないことか。
本当にこの一年の環境の変化は物凄い。
俺も去年の春先は普通にDQ6やってたもんなあ。
>>597 いや、スマフォが一般化するなんて
3年前に気がついてないとだめだろ
ユーザーなら気付いてなくてもいいけど
岩田がそれじゃ話にならん
個人的には、任天堂は低価格ハードを自社ソフトで引っ張る王道路線で行ってほしいんだがな
ハードを奇抜にしなくていいから子供が買いやすい価格にして自社ソフトで無理やり普及させればいい
ゲームボーイアドバンスを定価9800円で売ってたのに、3DSは高すぎ
3DSとWiiUは欲張りすぎだね
分相応を分かってない
602 :
名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 20:26:04.14 ID:PKpHGrAB0
>>561 ジャイロ使うときは最初からオートで3Dオフになるようにしとけよ
それか、ジャイロ使用時に3Dをオンかオフかの設定いれて、オフにすれば自動でオフにしてくれるとか
わざわざ手動とかめんどくさすぎ
任天堂のやることは意味不明だな
ただでさえPS3や360と同等の性能しかないのに
液晶ロンにも出力しなきゃならないという余計なことまでしなきゃならないから
結局劣化した物しか出せないというオチなんじゃないだろうか。
3DSとよく似たジレンマだな。
マルチのソフトはコントローラー液晶への出力は使わないってのも普通にありそうだな
――形状がアップルの「iPad」に似ているという指摘もあるようですが。
2011年6月に任天堂がこういうものを発表したのをご覧になった多くの方が、
「あ、任天堂はタブレットブームを後追いした」と見えてしまうのも無理はないと思います。
ですが、我々からすると、「気がついたらいつの間にか世の中にタブレットブームが起きていた」という感じです。
http://diamond.jp/articles/-/12728?page=4 完全に後追いになってる。ダメじゃん。
キネクトと同じでやりたい事を先にやられちゃったら何の強みもない。
そしたら誰もWiiU版かわないだろw
608 :
名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:23:31.91 ID:vE8b5r3K0
3DSの時も「我々が3DS開発してる時、世の中3Dブームになってビックリした!」って言ってたね
龍が如くENDが初週30万か
プロモーションさえ間違えなければ売上が見込めるタイトルになったみたいだね
今作は内容のほうに問題あり!と見てるんだが、それでも売れた
プレイしたことないけど
611 :
名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:56:19.86 ID:slp0QpLQO
>610
もうとっくに全クリしたがそんなに内容にも問題無いよ。
いつもの通り龍の世界観だなって感じ。ただいつもと違うのはゾンビが出てるか出てないかの違いくらい。
久しぶりゲハにきたが、死から遁に変わったのか
>>612 「死」とか「殺」を入れるとスレストさせられるんよ
>>604 よく見るとHDTVへの映像とUコンの映像が両脇のモニタに映されてるけど、
全く同じ映像なんだよね。
これ別々にレンダリングしてるんじゃなくて、TVに映されてる映像を
縮小して転送してるだけじゃないかな。
だから、二画面分レンダリングしてるからこんな画面に〜じゃないような悪寒がする。
3DSのDOA見たけどアレひどいな
立体視オンにすると15〜20フレームぐらいになる
オフでもせいぜい30フレームだから
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ PC用のGPUではセカンダリ側の
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| 3Dパフォーマンスはゴミだったような記憶がある。
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| Wii UのGPUもある程度はPC用の転用だろうから
|::::{ /::::::「):::::::| セカンダリに相当するコントローラ液晶の
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| 3Dパフォーマンスは酷かったりする可能性もないとはいえないか
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
あの筐体の大きさに熱を抑え込まないといけないから実際はかなりクロックが抑えられるはず
箱の容積と比較しても、40%程度だからな。
箱がHDDなしだったと想定したサイズとして、
現在の箱の容積から30%マイナスして70%のサイズになったと仮定しても、
まだ30%ほど足りない。
なもんで、WiiUは箱の7割の性能なんじゃないかという推測をしてるが。
そうするとCPUクロックが2.24GHzでGPUが350MHz。
あのサイズだとこれくらいかちょっと上が限界なんじゃない?
パフォーマンスを低下させてまで本体サイズの小ささに拘るのは何なのかね。
やっぱりWiiの成功体験が忘れられないって事なのかな。
多分にコストの問題だと思うよ。
パフォーマンスを上げたらそれだけお値段も上がるわけで。
現行HD機と同じ性能のマシンを、散々量産改良し続けた現行HD機より逆ざやなしで
安くできるなんてありえないわけで。
どっかしら削らないと、39980円+液晶コンのおねだん、
という初期PS3もびっくりのセレブハードが出来上がり、という顛末になる。
俺は値段だけには注目してるねw
PS3や箱並の性能でそれをあの筐体に収めて、さらに金かかりそうなUコン付属でしょ。
おまけに規格外BD採用
wiiDSが圧勝してたときにイケイケで設計したんじゃないかコレw
まぁでも、25000円をターゲットに開発されたハードじゃないわなこれ。
Wiiが死に始めて急遽 設計したんじゃない
販売まで1年半以上あるのに発表ってところが任天堂の窮状を表してんじゃね
来年のカンファで仕様発表>来年のE3で価格発表で普通によかったと思うけどな
3DSも相当慌てて出したっぽいけど、WiiUなんかかなり速いもんな。
これ、今のうちに新機種発表しておいて、拡大を続ける現行HD機に対して牽制しようとした結果、
大失敗した感じが否めないんだが。
SFCのとき、出来ても居ないのに発表してMDを牽制してたの思い出したわ。
あと1年近くwiiで戦わないといけないのはきっついだろね
北米では箱が好調だし、国内は急速に市場が縮小してるし
劇薬に手をだしたから大量CM投下とかで無理やり興味を引き付け続けないといけない
どれが一番売れたのかな
うちの近所のゲオには普通に売ってたな
普通に考えてアニメで即販やってるダンボールだろうな
ゼルダファンも微妙な反応してるしシュタゲは信者の口がでかいだけ
とあるブログだとダンボール25本、ゼルダ10本で完売したらしいな。
さてどうなることやら…。
正直ダンボールはどっちにも転びそうで予測不能だったけど、さすが日野って所か
ニノ国があったから付属品のデカパッケージには小売が慎重になってしまったが
ニノ国は某ハードだったからな
3DSは子供に向かないハードにしてしまったから、
ダンボールが子供に長く売れるようなら3DSはがますますやばくなるな
30万行けば大成功だとは思うが、もしかしたら結構伸びるかもしれんな
プラモが100万個売れてるとか、まさかの展開だからなぁ
よくよく考えてみると、子供向けのロボアニメとかってあんまりなかったからなぁ
日野は子供市場で大躍進するかもしれんな
そうするとPSPも結構延命されるかもしれない
初動出るまでヌカヨロコビは控えたほうがええ
このスレだけは別なんやから
小学生がみんなPSV持ち歩く姿もあまり想像出来ないし
PSPは思い切って子供向けに振った戦略して残してもいいと思うけどな
土台、一台のハードで子供から大人まで全年齢をカバーするハードなんて
無理なんだから
東京だけどDSだっせーよな的な感じはあるよw
まあそこまではいかないにせよかなりPSPやってるの見かける
今売れてるのも多分小学生といういままで手つかずのとこを開拓してるからだと思う
結局はソフトだから
ハードは安けりゃ安いほどいい
さすがにもうPSPも15000くらいだから子供でも普通に持ってるな
3DSはまだ高い最低20000切らないと
>>603 なんだこのWiiの高解像度版みたいな映像は^^;
2万じゃ不十分だな、16800まで落とさないと3DSは挽回出来ねーよ
スタートダッシュに失敗するということはそれぐらいに重大なこと
3DSの大ゴケイメージはもうすっかり世間に定着してるんだから
ゼロからのスタートじゃない、マイナスから。
このハンデはとてつもなくデカイ、PSPという実例もあるし。
豚が必死で持ち上げてるってことは時オカは大して売れてないな
ついでに中身もかなり酷いんだろう
所詮は13年前の懐古ゲーってところか
>>639 HD機とのマルチで劣化マルチのWii版ですって言われても何の違和感もない
途中に出てくる車のグラフィックなんか完全にWiiレベル
新型据え置きハードの新作ゲームとして、人前に出してはいけないものだよコレは
ゼルダ好調でよかったじゃん
今の任天堂って、よく考えたらほとんど懐古だよな・・
DSの脳トレ層は実用系ソフト中心にガンガン買ってくれたからよかったんだけど
WiiスポやFit層はぜんぜん買ってくれなかったもんな
低性能だから懐古に走らざるをえないんだ、そのぐらい許してやろうぜ
誰が言い出したのか知らないけどさ、「豚」ってほんとに言い得て妙だな
野生の状態では自由であったイノシシを、ていよく搾取出来るように飼い慣らしたのが豚
自ら考える力を奪われ、与えられる餌だけを食みブクブク太って身動きも取れないが
外敵からは守られているから安全で、その代わりに外の世界を知らない
面白いのは、牛羊など他の家畜化した動物は皆、原種は滅んでしまったわけだが
豚に限って言えば原種たるイノシシ(ガチ☆ゲーマー)も豚舎の外には普通に存在している
一体どこまで考えがあってのことかはわからんけども、今のゲーム業界をこれほど見事に、
そして正確に表してる例えは他にないかも分からん、「豚」とはそういう言葉
DSで獲得したユーザが、コアゲーマーはPSPにとられ、ライトユーザはスマフォに取られてるんだろうな
ポケモン・マリオと強力なコンテンツ持ってる任天堂は良いけど、サードはもう3DSじゃ無理だろ
なまじ上記コンテンツで普及台数が上がっても、ソフトの価格面でスマフォにはかてず、性能面でPSVに勝てずと八方塞がりだわな
任天堂株15,610円ってえらいことになってんな
いつの間に16000割ったんだ…
>>647 >ハードランキングでは今週もPSPが首位を獲得。
>しかし週販自体はかなり低く、3万台すらも割っています。
>3DSは先週有力な新作が発売されなかったこともあって流石に微減しています。
豚さん…。
http://ameblo.jp/get6-2/ 「ダンボール戦機」は初日で10万本を超えそうな勢いですし、
「ゼルダの伝説」も一般店(量販店以外)では完売続出。
ゼルダはもちろん量販店でも好調のようですし、
初日だけでも7〜8万本は行きそうな勢いです。
ダンボールが20万、ゼルダが12万くらいは行きそうかな
両方消化率高そうだし、先週の龍から久々にゲーム業界が賑わってきたね
震災から先ひどいことになってたからよかった
ダンボール25万前後、ゼルダ10万手前だろ
小売も馬鹿じゃないだろうからゼルダはもう発注しないだろ
発注なんかしたらせっかく初回を捌けたのにまたワゴンになる
逆にダンボールはこの調子なら50万は固いな
ダンボール25万もいくかな?
出荷30万の消化率8割でも24万だろ
土日でメーカー在庫切れたって話が出始めたら行くかもしれんけど
せいぜい20〜21万の間じゃね
ダンボールそんなに売れてるの?
コングの予約ポイントは大した事ないのに
657 :
名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 13:46:48.36 ID:9+a0C6kd0
>>656 子供向けはコング低くなるだろ
ただまあ予想がつかない
ニノ国もコングpt低かったが50万売れた(ワゴン)
>>654 完売続出で発注しないとかバカだろw
チャンスロスが続出してる状態で発注しない訳がないだろ
初動の消化率が悪かったいつもと違って消化率が高いんだし
ダンボールとゼルダは上限有りだったけどな
>>655 ガキ需要を舐めてはいけない
主婦並みの強力クチコミとブームに乗らないと置いてかれる欲を
カセキホリダーぐらいは普通に売れるでしょ
スーパーカセキホリダー 28万1531本
ぼくらはカセキホリダー 25万3350本
日野がツイッターでダンボール売れまくって品切れ続出云々言ってたし
大丈夫でしょう
コングじゃ計れないわ新規ソフトかつガキ向けじゃ
すくなくとも初動型のソフトではない
よくこれPSPでだしたよな
任天への貢物にされやすいガキ向けソフトなのに
発表は2009年だっけ?
よくDS市場の飽和とPSP復活を見切ったな
ゲームの出来は相変わらずのレベルファイブは浅いけどね。。。
あまりにも2章途中で退屈すぎてもう売ってしまった
これは多分DSで出しても売れてたな
レベルファイブはレイトンは知らないけど
これだけ質の低いみてくれだけのゲームばかりを出しててよく見限られないなw
ちょっと日本語がおかしかった
相変わらずのレベルファイブで浅い出来だけどね
日野はこういうところが凄いんだよな
発表時点ではPSPにガキ向けソフトとか正気の沙汰とは思えないもん
売れているのは確かだと思うが、日野のハッタリはソースにならんw
こいつは調子良くても良くなくても大好評、売り切れ注意とかぬかすからな
ダンボールはアニメが本当に子供の間である程度人気があるのかどうか次第だな
本当に人気があるなら売れ続けるだろう
日野は本当すごいな
子供向けのソフトが非常に弱いPSPなのに品薄だし40万もいきそうだ
DSでは一番の勝ち組だが今全力投球してる3DSはどうなるんだろうな
3デスに社運かけちゃう時点でこいつはダメだろ
社運っていっても
レイトンと、なんだっけイシイジロウの作品くらいだからな
まだまだ舵はとり直せる
>>619 本体サイズを小さくしてもパフォーマンス出すのは可能だね
冷却ファンを高回転にしてうるさくすればOK
本体サイズ・静音・性能の3つの両立が無理なだけで、
2つの両立なら可能
初期の360も掃除機と比較される騒音だったしな
まあ最近の掃除機の騒音が小さいからなのだけど
日野も「今はゲームの中身の評価が欲しい」と言っていたし
内心焦ってるんじゃないかと思うよ
>>671 レベルファイブは3DSにこれから5本出す予定だし全力投球してる
イナイレレイ逆タイムトラベラーズファンタジーライフキャバ嬢っぴ
PSPでイナイレやレイトンがDSの時みたいなヒットはまず無理だし注力するのは当たり前ではあるな
>>674 ぶっちゃけレベルファイブのゲームは全部40点だわ
見た目の良さに中身が伴ってなさすぎる
>>675 おぉ、そんなに
しかしキャバ嬢っぴてw
携帯だけで展開しておけよw
レイトンはDSで協力してもらった関係もあるし、
PSPはタッチが無いし層も合わないからサードデスに出すしかなかったからなぁ
ただ、今後のタイトルは年末商戦見て次第だろうなぁ
イナイレGo!はもう3DSで出すしかないだろうけど、
状況によってはファンタジーライフとかはPSVへ移行とかもありえる
>>674 だったらもうシナリオ・脚本の類に関わるのは諦めてほしい
商品の企画・方向性の見極めは天才だと思うが、そっちの才能は全く無い
レイトンは海外でヒットしてるから海外が壊滅してるPSPじゃ出せないしな
VITAは層もだがUMD切り捨てだからさらに厳しい
ファンタジーライフは子供向けの感じだしないでしょ
もし移行するならタイムトラベラーズじゃない?
日野は経営と営業だけやってりゃいいのにな
>>679 マルチにデモすりゃいいだろレイトン
任豚は発狂しそうだがw
日野さんは自分にシナリオ書きの才能があると思って書いてるのか
それとも3流なのは分かってるが書きたいから書いてるのか
ファンタジーライフはいまだTFLOを引きずってる企画だと思うんで
プラットフォーム自体には特に拘りは無いんじゃなかろうか
元々企画自体はもう随分前にDSから始まった物だし、ユーザー数ありきだと思う
普及もしていない、ネットの弱い3DSで無理にやる企画でもないだろう
ファンタジーライフはグラ的にVITAよりは3DSの方が層があってるだろ
VITAはUMD切り捨てだしユーザー数がそこまで多くなるとは思えないが
どの道レイトンやイナイレは3DSなんだから少しでも注力したいんだろ
グラ的に、っても、それならダンボールだってグラ的にDSっぽいのにPSPに出したし
二ノ国はまさにDS向けなグラだったけどワゴンの残念な結果に。まぁ売れたっちゃ売れたけど
ただ客層の合ってなさそうなPS3にも出すみたいだし
そもそもレイトンって今もそんなに受けるコンテンツなの?
脳トレブームの相乗効果で売れたようなカンジで、もう人気は下火になってんじゃないの?
それともひとつのジャンルやキャラがブランドとして定着してるのかな?
ダンボールの状況を見るにイナイレもレイトンもPSVやPSPに移っても客はついてくる
さらに新規ユーザーも手に入る
むしろ3DSに固執すれば逆にブランドが消えるだけ
現に3DSロンチにしたレイトン最新作は崖っぷちだからな
しっかりと開発するのを考えたらレイトンにしろイナイレにしろ3DSを切ってPSVに完全移行は間違いないだろ
客もそれを望んでいる
あとは日野がまともな思考をするかどうかだな
経営者として考えたら今後は携帯機ではPSPやPSVしか供給先の選択肢はないのはわかってるはずだし
てかなんでUMD切り捨てを強調するわけ?
パッケージ販売は相変わらずするんだけど…
UMD切捨ては関係ないよな、別に携帯機だから場所取らないしUMDで買ったソフトはPSPでやればいいだけ
子供はぽんぽんハードは買えんってことだったら3DSでも同じこと
ただ3DSはポケモンが出ることが保証されてるハードでもあるから、いずれ買うことも考えると…
こりゃ子供は悩ましい問題だねぇw
子供視点で考えたら数年すれば趣向が大きく変わることも考えないと
イナイレは100万だし派生版も40万いっているんだからダンボールの比ではない
PSPは子供向けや一般向けのタイトルのヒットがほとんどないんだから
DSで売れまくってた状況でPSVやPSPしか供給先がないとかありえん
崖っぷちって言ってもレイトンは30万いってるがPSVでそれ以上売れると思ってるのか?
マジレスすると 6歳以下云々 とうたってるゲーム機を子供が7歳や8歳になったからって買い与えたくない
>>691 タバコや酒が
成人なら体に悪くないのかって話だな
そういう事
3DSは互換無しで値段下げるべきだった
3Dは無かったことにしてあげてください
>>690 じゃあダンボールがPSPで30万以上(確定予測)も売れると思ってた?
レイトンはまぁ脳トレブームの火付け役DS系よりPSPやPSVで売れるとは思わんが
今後出す新タイトルは3DSの今後も不調の可能性やPSVの売れ行きによっては
どう日野が手を打つか分からねーぞ?PS3の二ノ国の例もあるし
任天堂の携帯機用ソフトビジネスは子供の携帯機取得から中二病を発症するまでにどれだけ売れるかにかかっているわけで、
デビューの遅れはそのまま子供向けソフト市場の縮小につながる。
立体視は確実にデビューを遅らせる方へ作用する。
子供うんぬんを置いといても、3DSはちょっと今の値段じゃ無理。
16800円になったら初めて買おうかなと思うレベル。
>>696 ダンボールが売れてるのは確かだが現状ではイナイレの比じゃないじゃん
将来どうなるかはわからんが現状ではDSの後継機の3DS注力は当然でしょ
去年もイナイレが90万派生版が40万いってるし相変わらずDSで売れてるんだから
うーん、レイトンやイナイレはDSが売れてた時のタイトルだからな
DSで新タイトルのダンボール出してもPSPより売れてたかと考えると微妙だな
ここ1、2年さらにモンハンなどでPSPが盛り上がってて今になって子供たちにもPSPが
浸透してきたこの時期にうまくダンボールが重なったように感じる(日野はそれを狙ってたかもしれんが)
ダンボールはPSPが小学生に普及してれば、普通に50万本は固い作品じゃないかね
イナイレが3DSでも今まで通り売れるかどうかなんてまだわからんぞ
子供層が3DSへいくかVITAへいくかと言われりゃ3DSだろうな
ただどっちも時間かかる、しばらくPSPだろう
今ある3DSに対するネガティブなイメージは、そのままDSにも影響してるんだよ
だから例えDSでレイトン、イナイレが今発売されても売れない
逆にPSPだとポジティブなイメージが定着して、ここにレイトンやイナイレを出せば今のDSに出すよりも売れるのは間違いない
この携帯ゲーム機=PSPって定着したイメージは、そのままPSVにも引き継がれて客は新作が出るならPSPやPSVで発売されるのが望ましい状態なんだよね
PSPの味占めちゃったら3DSには戻れないんじゃね
3DSは3Dが足枷になって親が買い与えない可能性もあるけど
3DなしのDS2を16800円で出せばいいのに
707 :
名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 17:30:01.60 ID:9+a0C6kd0
>>703 DSだけしか周りも持ってなければ3DSだろうけど
PSPを持ってるならPSVが多いと思う。値段一緒だし
PSPユーザーが次世代機として3DS買えるかね
25000円で
そろそろレベルファイブも、どれかのハードに出す戦略やめて、マルチで出す戦略やってくるんじゃね?
世界で任天堂にたくさん売ってもらったレイトンはともかく、
日本だけなら、べつに任天堂に売ってもらわなくてもいいから、
どれか1つのハードに固執する必要は無い
3DS/Vitaマルチでもいい気がする
国内市場用のタイトルでマルチで成功したのってなくね?
マルチになるとどっちのユーザーからも警戒されて人気が落ちる。
日本の場合は何故か一つのハードに偏ってた方が人気が保てる。
バサラとかパワプロとか成功してるんじゃね
って言うか日本って後発マルチばっかりだし
イナイレが最初からバカ売れしたかのように騒いでるバカがいるが
76位イ イナズマイレブン レベルファイブ 396,284 41,458 08/08/22
これなんでね
売れ出したのは2からですよ
ちゃんとデータを調べた上で語ろうね
国内サードなら、単純にPS系省いたとこから落ちぶれてくだけだろ。
本でも絵や文字がでかくてみやすいのが子供向け
直接タッチで直感的だしハードの仕様だけ見れば3DSよりPSVのが子供に向いている
ハードの仕様をみるか
ブランドイメージを見るか、だが
まぁ世間はブランドイメージだろうなw
だから俺はPSVには売れてほしいが、やっぱり子供(またはその家族)は
任天堂・DS・マリオ・なんかのブランドからPSVより3DSに手を出しちゃうだろうね
悲しいかな
PSVは画面に直接タッチできるしな。
逆に3DSは3Dという縛りがあるせいでタッチ操作に制限が出来てしまった。
ブランドイメージの限界はDSとWiiで露呈してるだろ
>>715 今の子供はモンハンで賑わってますよ。
任天堂のブランドで買ってるのはむしろ親の方。
後ポケモンは対象年齢がどんどん下がってる。
それはコア層には、だろう
崩壊してたら、リモコン隠すような
ゲーム()といいたくなるような、パーリーが200万近く売れないだろうに
ここにもいるだろうが
とりあえずサードがだまされてWii/DSにいっちゃったときに
それらのハードをしぶしぶ買ったゲーマーは
買うのは控えるだろうな
>>718 だね
この前回るほうの寿司屋にいったときに
小2くらいの男の子がモンハンやってたからね
つい最近
これが2年前ならDSでなんか、だったんだろうがね
モンハンCEROCだしw
やはり子供がほしいのと親がやらせたいのは違うんだよな
3DS本体があまり売れてないのは値段だけの問題じゃない気がするけどなー
ぶっちゃけ「任天堂=ダサい」という考えが広まっているのではないか。
自分の周りの反応見ると3Dって部分に引っかかってるようだよ。
目が疲れるだとか3Dがショボいだとか。
一番のウリの3Dがこんなにネガティブに受け止められてるというのは意外。
試遊台は今すぐ撤去した方がいいと思う。あれは本当にネガキャンにしかなってない。
個人的には3D良いと思うんだけど、画面がちっさ過ぎるのがちょっとな。
あれじゃ3Dの良いところ全ておじゃんだよ。
まぁでも、3Dでやってみたいゲームってのがぶつ森とメイドインワリオくらいしかないんだけど。
実際DSのゲームはショボイからな
3Dモデルでのゲーム製作が普通になってしまってからそれが顕著に現れている
子供こそそういうのに敏感だろう
試遊台がセルフネガキャンにしかなってない、てのも
実物見た住人が早くから言ってたことだな
言質は捏造だと決めつけて、実物見れば意見変わる、ネガキャンやめろとうるさかったが
しかし3DSマリオがただの初代マリオを立体化させただけどはな…
てっきり64みたいなのを出すかと思ったよ。
まぁ売れるんだろうけど、ちょっと、ねー…進化も何も感じられない。
だって裸眼3D完全に未完成の技術だしさ。
原理知ってりゃ触らなくても分かるってもんよ。(もちろん触って駄目なの確認したけど。)
>>727 3DSに多少期待していた俺は、実際に触れてみて意見が変わったよ。とりあえず期待もしないし、(今は)買いもしないって
そういや昨日、ダンボール戦機を買いにヨドバシ行ったら、3DSコーナーが縮小されていたよ
正確には、それまで独立していた3DSのコーナーから3DS用の周辺機器だけDSコーナーに移され、代わりにおもちゃが置かれてた
3DSは、発表当時ここにすんごい妄想抱えた人が大量に突撃してきたから、
裸眼3D技術は思ってるより良いものじゃないと何度も説明した記憶があるな。
それでも聞いちゃくれなかったけど。
そもそも発表当時は3DSのロンチタイトルすら
「十分なラインナップだと思うけど?」と強弁するヤツだって唸るほど居たわな
結局、議論なんて行き着くところは相手の考えを信じる信じない、受け入れる受け入れないの宗教なんだなというのを実感した
ハード別ソフト本数[千本]
PSP DS 3DS PS3 Wii 360
3/28〜4/24 1110 640 208 366 200 47
4/25〜5/29 759 493 259 345 296 27
--
5/30〜6/*5 *65 *61 *92 *49 *49 *13
6/*6〜6/12 *55 *53 *38 343 *48 **6
-----
3/28〜5/29 1989 1247 597 1114 593 93
ハード別ソフト売上シェア[%]
PSP DS 3DS PS3 Wii 360
3/28〜4/24 42.5 24.7 *8.0 14.1 *7.8 *1.8
4/25〜5/29 34.7 22.5 11.8 16.3 13.5 *1.2
--
5/30〜6/*5 19.8 18.5 28.0 14.9 14.9 *4.0
6/*6〜6/12 10.1 *9.8 *7.0 63.2 *8.8 *1.1
-----
3/28〜6/12 35.2 22.0 10.6 19.7 10.5 *1.6
●週間ソフト販売数 (6/6〜6/12・メディクリ調べ・四捨五入した数字です)
PS3 343,000本
PSP 55,000本
DS 53,000本
Wii 48,000本
3DS. 38,000本
360 6,000本
ttp://jp.wazap.com
>>732 実際十分だと思う
犬猫、レイトン、リッジ、無双、ストリートファイター、ウイイレ 実績あるシリーズ揃い
これで「ソフトがない」なんて言われるってことは、
やっぱり任天堂専用機としてしか期待されてないんだよ
3DS時オカのアマゾンレビュー純化してて恐ろしいな
絶賛するかはまあ人それぞれにしても
低い点数のレビューに全力で噛みついてる人間はいるわ。。。
昔は楽しませてもらったが
アレみてるともう新規のファンを引っ張る力はなさそうだ
これだけの弾が出て売れないんじゃ
マリオやポケモンで本体牽引しても他のソフト売れんだろうね
>>727 発売前はかなり期待してたんだがな
実際発売日に買う気でいた
しかし試遊台のおかげで回避出来た
まあこれは俺の目の問題だが、全然3Dに見えなかったんだわ
3Dがダメな時点で魅力がほとんど無くなるハードだからなあ
ハードは正当進化させて、付加価値のひとつとして3D機能を付ければ良かったのに
性能ケチったせいでこの様だ
>>737 時オカは名作だと思うけどさすがに古い作品だし低評価する人も普通にいるだろうね
ただ、任天堂にはもうあのレベルのゲームは作れないから、時オカを否定されると近年の任天堂そのものを否定される事になる
信者はそれが我慢ならんのだろう
うーん…任天堂のソフトの開発力が落ちてるのも、
ハード競争についていけなくなったからというのもあるのかなぁ…。
>>727 「3DSは店頭デモ機無しで売る」とここで主張していたが、
そうしなかったのは、任天堂の良心なのか、はたまた、
「触らせないと売れない」という強迫観念からなのか
前者なら、守銭奴。後者なら技術が分かってない
どっちにしろ、スペックが足を引っ張ったなぁ
64がピークってのは周知の事実じゃない
あれ以降は同じことをハードごとに繰り返してるだけ
ダンボール戦機ってレベル5最後のヒット作になるんじゃないか
イナイレはWii爆死として今冬3DS
アビス終わったらまた週販1万台よ3DS
>>744 確かにそれは言えてる
だからこそ日野はガンダムに噛んだのかもな
イナイレはどうなんだろうね。確かにWii版は売れそうにない。
goが年末3DSで出るらしいけど果たして人気が維持できるかどうか。
主要キャラ総取っかえの続編物って大抵コケる事多いんだよね。
3DSってガキに売れてる感じが無いよな
ゼルダもオッサンが買ってそうだし
新シリーズがあんまり人気出てねぇんだよなぁイナイレ
まぁそれなりには売るだろうけど
ミニ四駆のときもそうだったがやっぱキャラ変えるのはリスクが大きいよ
見てないけど逆転裁判4みたいに
前作の主役が落ちぶれて登場したらしいなイナイレ
>>740 時オカ面白いのはいまさらだからな
64スターフォックスもそうだけどゲームが丁寧に作ってある
シンプルで奥が深い
GCでどっちもくそ化したけど・・・
軒並み優良セカンドが駄目になっていった
まあGCはまだピクミンという最後の名作生み出したけどWiiは何も残らなかった・・・
2ちゃんには、任天堂の技術力の低下をもう見たくないと言う人が結構、たくさんいる。
本当に技術力の低下が嫌なのか!それなら、このWiiのコアゲーを早く買った方がいい。
その作戦でいきます!
>>753 この発売ソフトすっからかんめ!
もういいからお遍路Wiiでも出してろ
時オカ移植も外注だってのが末期だよな〜
任天堂は電通に乗っ取られてしまった
任天堂の技術力の低下って
もともと技術だけでいけば何も高くないような気がするんだが…
30点レベルの技術でブランドだけを保持して、売れてるような…
ロックスター制作のお遍路さんが出たら買う
そういうことか
しかし、追加要素もドーンオブのほうは酷かったし
何かを期待できるもんでもないな
開始時のローディングが早ければいうことはないだろう
しかしボタンの色が完全にPSで合わせてるのは修正がはいるのだろうか
おっと誤爆
>>737 星3以下の評価に全部コメントはいってるじゃん。
酷いな、これは。
時オカは神ゲーだけど合わない人もいる
特にプレイヤーがゆとり化している現代ではね
任天堂のゲームで神ゲーと言われている物だから、と買った人もいるんじゃないか
というか、レビュー見てみたら特に工作っぽいものなんて無いじゃないか
プレイヤーによって普通にありうる感想だけ
3DSって本体スペックをフルに使うゲームで
立体視オンにすると
フレームレートガタ落ちになるな
だから64リメイクあたりがちょうどいいんじゃねーの?
今更64にフルプライス払うのもアレだけどさ
>>761 あの当時ですら
ギリギリのヒントを誇らしげにしてたもんな
さすがにゆとり仕様へと再調整はしてるとは思うけど
――Wii U版の「NINJA GAIDEN」も発表されましたが、
どういったものになるのか構想だけでも教えていただけませんか?
早矢仕氏: かつてニンテンドーDS向けに「NINJA GAIDEN Dragon Sword」という
タッチペンアクションを制作しました。その時は「タッチペンアクション」として
どこまで本格的なアクションゲームが作れるかという挑戦だったのです。
今回Wii U版ではぜひそれをこのナンバリングの最新作で実現するという挑戦を考えています。
先ほどの「人を斬る感覚」というものをタッチペンで
どう感じていただけるか実験をしているところです。
ニンジャガをタッチペンで遊ばせるつもりか?
結局、標準デバイスが奇形だとゲーム製作もデバイスに振り回されるんだよな
ゲームのアイデアからデバイスの活用が生まれるべきだろ
デバイスからアイデア捻り出すってのは本流じゃない
自由に斬るっていうとMGSライジングみたいな感じなのかな
Uコンでは普通の操作のニンジャガはやりにくそうだと思ったけどペン操作にするのか
ものすごい疲れそうだな
3Dっつーか3デス自体が破綻してるのにね。
3Dのおかげで逆に表現の幅が狭まってしまったと
そこはアイデアで何とかしろよ
任天堂がアイデア勝負しないでどうすんだよ
3Dを捨てた方がマリオはもっと自由になれるなんて皮肉な話だな。
3Dスライダーをオフにしている時だけ飛べるようにしようぜ
アバターとか3Dテレビが店頭に並んだあたり
から3DSへの過剰な期待も冷めていったね。
>>770 3Dが破綻しないようにタヌキマリオが空を飛ばなくなるのがアイデアです(キリッ
解像度が低くて見た目がわかりにくいのでしっぽマリオをタヌキスーツにしたのもアイデアです(キリッ
凛々しいなw
778 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 12:27:11.44 ID:+Y0S9rjg0
3Dはおまけにして
20000円で本体売るべきだったな
それか大学に支援しまくって3Dは視力回復に繋がるっていうお墨付きもらって
3D必須な仕様で25000円で売るとかやっとけば
今よりましだったかもな
シャープのシャッチョさんはもう3Dだけじゃ消費者に訴求しないとか言っちゃってるしー
そういやWiiの間って
飛べないタヌキスーツなんかいらないわ。他に新しい装備考えればいいだけじゃん
それとも懐かし見た目詐欺で買わせてプレイでがっかりさせようって魂胆・・・?
飛ぶと3Dが破綻するってどういうことだろうな
広い視野や視点に出来ないってことか?
どちらにしろ立体視が足枷になってるな、ガッカリだわ
783 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 14:12:44.60 ID:+Y0S9rjg0
ちゃんとした箱庭じゃないって事でしょ
普段見えない所は手抜いて、それを固定カメラアングルでカバーする
自由に空飛べると色々都合が悪いんでしょ。ステージデザイン的に
>>768 おかしいな
立体視の利点は影とかがなくても距離感が掴めることとかなんとか言ってたのに
3D映画とかだと
飛ぶシーンとか3Dだとより臨場感が出て良いのに
そこカットするって3Dの意味ねえ
せっかくのマリオなんだから手抜きせずにやってほしいよ
看板タイトルだぞ
デザインも最初はタヌキマリオではなく「しっぽマリオ」で作っていたのが、3DSの画面で見た目が
わかりにくかったため、よりわかりやすいタヌキスーツにしたそうです。
・解像度が低く、パネルが小さいからこうなる
飛べるようにすると3Dが破綻してしまう
・立体視の視野角が狭いのに採用するからこうなる
もうむちゃくちゃ
何で飛べるようにすると3Dが破綻するんだうね
新たな鉱脈に突き進んだら、そこは行き止まりでした。
3Dって立体視じゃなくてステージの3Dモデリングのことじゃないの?
空を飛ぶとそのステージのアスレチックを飛び越えて斜めに一直線にゴールを目指せるから
そういう意味で言ったのに立体視のことと記者が勘違いしたとか
そうであったとしたらタヌキスーツなんか出さなければいいのに
つか、しっぽマリオも空飛べなかったっけ?タヌキマリオって空飛ぶイメージよりお地蔵さんになってたイメージ
え?3DSのマリオって2D系なの?
3Dアスレチックだけど64やサンシャインのような箱庭系じゃなくてステージクリア制っぽい
PV見る限り
3デスうわああああああああああ・・・・
看板のマリオまで3デスのせいで制約を受けるとか。
やりたいことがあったから、3D採用したんじゃないのか?
まさかインパクト重視の行き当たりばったり設計?
>>795thx
それはそれでよさげじゃね?迷子属性持ちに箱庭ゲーはきついからなぁ
任天堂無双はじまるな
奥行き感を楽しませるステージ構成にはなっていると思うよ
それによってゲームとしてのデザインに制約ができているように見受けられるけどw
799 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 16:48:44.28 ID:rPPs8vR40
思い付きで新ハード作れるのは任天堂だけ
すごい(棒
3DSによって本当の立体を経験するとか息巻いてた人々は元気なのかな?w
>>798 ぶっちゃけバーチャルボーイと変わらんだろ、これ
カラーになっただけで
今の任天堂って本当に迷走しているね。
DS・Wiiがヒットしたため何でも新しいもの取り入れたらヒットすると
勘違いしている。
基本の部分を疎かにすると後で苦労するのは目に見えてるのに・・。
岩田の質疑応答とか完全に敗者の弁だわ。
ブームが去ってオワコンなのにそれに気付いてないよね
だから3DSに続きあんな糞ハード発表しちゃうんだろ
Wiiの名前使ってる辺りがもう手遅れだよ
Wiiって一発狙って売り逃げるつもりの確信犯かとおもってたけど
実はマジでやってたんだな
1年後のWiiとか今より酷いぞ
Wiiが発表された時は当時のコードネーム(:レヴォリューション)通り
ゲームを革新する事を標榜してた筈なのに
実際には革新どころか、切捨て当たり前、出すゲームは懐古ゲーのオンパで、
技術力で他社に大きく水をあけられ、 慌てて追従・・・・という有様
807 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 18:40:45.82 ID:0UNnV2iwO
3DSのマリオ見たけどPSのパックマンワールドとたいして変わらない様に見えるわ
もっさりしてるのも、結局低解像度で小さいショボ液晶の弊害なんだよな
3Dキャラはある程度大きくしないと瞑れて破綻する→画面・視野が狭くなる
→狭いから激しい・速い動きのゲームデザインができない→もっさり
つまり3DSは3Dに対応するためにスピード感を「あえて」落とすゲームばかりになると。
3Dなんてホント無い方がよかったくらいだな。携帯と3Dは相性が悪すぎる。
まあ、そもそも携帯機で本格アクションなんてやりたくないってのはあるけどね
3DSは携帯機でやりたくないような物ばっかり出るから困る
今のところ3Dを生かしたゲームってのが任天堂からも出てないのがなんとも
生かしたゲームなんて作ったらクソゲーになるわ
ギリジャンプの見切りを立体視でやれとか言われたらな
まぁそもそも3Dをオフに出来る時点で3Dを生かすゲームが出せない気がするが
ブームを作れるかどうかの1点だよね結局、3DSもWiiUも
カジュアルユーザーは、任天堂の力をもってしても定着させれないってことがWiiの失速でわかった
だから3DSは第二の脳トレ、WiiUは第二のfitを生み出すかどうかを見ればいい
Wiiの場合はFitというよりWiiスポだろ
>>817 3DSはどうしてこんなことになっちゃったんだろうねぇw
今のところ、プロスピとブレイブルーの2本がPSP/3DSマルチで発売してるソフトなんだが
どっちも3DS版が酷く劣化している
PSPよりも作りにくいんだろうかねこれは
2DS発表も近いでこれ
3DSのGPUは頂点性能がめっちゃ低い、というと顔真っ赤にして否定してくる奴がおるけど、
劣っているソースは沢山でてきても、優れているってソースが出てこないんだよな。
最近ニシ君も3D推しをしなくなったよね。
3Dが見えるから3DSが素晴らしいとは言わなくなった。
任天堂のミリオンタイトルが沢山控えてるから素晴らしいと。
信者の間でも3Dがセールスポイントにならないって認識が浸透しつつある。
>>821 というか、BlazBlueって2D格ゲーでしょ?
だからこの場合はエフェクトなどが重くて、
こうなってると考えると、
頂点性能よりむしろ、ピクセルフィルレートがしょぼいのでは
3Dが売りにならないなら出来損ないのPSPやないすか…
仮にセールスポイントになったとしても、
TVとかで宣伝のしようがないしね
PSP/3DSマルチ第三弾のアンチェインブレイズレクスには注目しとこう
>>826 ありゃマルチ比較とかそれ以前に
開発フリューってだけで売上にも内容にもあまり期待が…
こういう市場を見る話をする時に無双の便利さは異常
需要規模がわかりやすいくらい数字にでるからな
>>823 フィルレート自体は結構潤沢だった記憶があるが、PICA133MHzだと10億ピクセルフィルレートなんだよな。
PSPが6億6400万ピクセルフィルレート。
PSPが130560ピクセルで、3DSが上画面だけだと192000ピクセル。
数字だけ見ると処理オチするほどでもないんじゃ?と思うんだが、
もしかしたら3DSは相当クセのあるハードなのかもしれんな。
どっかしらに強烈なボトルネックが仕込まれてるのかも。
売れない→最適化にコストを割けない→ショボくなる→ますます売れない
まさに負のスパイラルだね
>>829 ブレイブルーって背景は3Dモデルだったはず。その辺で遅くなってるとか?
>>829 確かにね
となると、考えられるのは
1.VRAMが遅い
2.なぜかレンダリングバッファーはした画面も含めないとダメ
3.PICA200が実は133MHzよりも遅い
なんてことだろうか
>>832 ビルボードというか一枚ポリにテクスチャ貼ってるだけだと思うから、頂点負荷は低いような気がする。
まぁどんな処理やってるか正確なところはわからないからなんとも言えないんだけど。
左右視点分やらなきゃいけないというところは少なからず影響してると思うけど。
>>833 テクスチャアニメーションとかしなきゃならず、テクスチャ頻繁に切り替えしてるうえ
2D絵ということで高精細なテクスチャが必要になっていて、
それがメインメモリの遅さとあいまってフレームレート減る原因なのかもしれんね。
でも富士通のFCRAMで、従来の倍から3倍くらい高速なはずなんだけど、奇妙だよな。
>>834 それ引っかかってたんだよね
ただFCRAMはメインメモリじゃなかったっけ?
wiiU完全に遅延してる動画来たな。
こりゃコントローラーでアクション系は無理だな。
2〜3イント遅延してるね。これが液晶ディスプレイのせいなのか、はたまた本体のせいなのか。
WiiUコントローラー遅延解消有線コード 2500円
また任天堂ぼろ儲けやな
PSVも定価以上で予約受け付けているショップがあるけどね
まあぶっちゃけ売名だろうな
売女で売名か
843 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 01:16:29.13 ID:YaIq896w0
PSP/3DSのブレイブルーCS2はやってないが
PSPのCT、つまり1は背景は2Dをレイヤーしてるだけだったと記憶している
おそらくCS2もそうじゃないかな、3DSは3Dなのかな?
ちなみにVITAの動画をみてると背景が3Dだね
みやほんの神お告げがあったから大丈夫だろw
ニシクン最近はもう3DSの擁護諦めてる感じだし
>>847 まあ酷い言われようだけど嘘はひとつも書いてないな
>>847 突撃されても屁とも思わんだろこの人
ゲハ見てるってか書き込みも稀にするし
>>442 遅レスだけど、パテントもあるだろうけど、単純に性能不足でBD再生が出来ないだけだと思うよ
ちなみに箱でも無理
最近は忍も豚ちゃんの敵になってるのかw
もはやなにがなにやら。
PSPよりちょっとばかり性能良くたって
3Dにするためにフレームレートなんかが犠牲になってるんじゃ意味ないしな
3DSは2画面描写しないといけないし3Dもパワー食うしでいっぱいいっぱい
なんでしょ。リバーブもうかつにかけられないみたいだし
二画面も3DSもゲームをするのに無駄な機能なんだよな…
俺的には、自分の考えだけで遊びを押し付けようとしてるのがマジでうざい。
つうかリバーブってプログラムコードにすると10行程度の簡単な処理なんだけどな。凝ったことしなけりゃ。
その程度の信号処理できないとか相当遅いCPUだぜ。
アースシーカーに注目しろカスども
アースシーカーは設定は良いのに結局クエスト形式のお宝集めっていうのがなぁ
5万売れるのか怪しい気がする
お膝元のファミ通で6点を二つも出しちゃってるからね
はっきり駄作でしょう
>>836 中華リークで96MBって出てきてなかったっけ?
>>852 勝ち馬に乗るような連中の脱任が始まった
任天堂は自称勝ちでしかなかったけどな
試合に勝って勝負に負けてた
なになに?また忍関係で任豚たちひと騒ぎあったの?
1年半前のFF13発売時のこと思い出すわ〜
忍のFF13初日売上リークで大量の任豚が裏切り者と判断して大凸撃、忍困惑・涙目騒動w
結局その忍のリークもほぼ正しかったのにw
865 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 15:47:36.10 ID:jMsGw9v30
リモコンが足かせとなったように
3Dが足かせとなるのか
そして今度は液晶コンが・・・
>>863 どう贔屓目に見ても、試合にも勝負にも負けてたようだが…
>>864 忍が、VITAの価格発表を見て
「3DSは生き残れるかどうかを考えなくては」
というまぁ、ごく普通の感想を述べた。
実際、携帯からはこのままフェードアウトだろうね
発売数カ月で、既に売りが何一つないハードだもの
まあ、何も手を打たなければな…という前提でね
と言っても、強力な弾である任天堂ソフトって立ち回り重いからなぁ…出るときには手遅れとか十分考えられる
なかったことにしてGBAの後継機を1万で出しておくれ
3DSの3の字もないのが悲しい・・・
873 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 16:43:55.68 ID:mNkdujJL0
つまり海外ではwiiU、国内ではVITAが注目されていると…
あれ、なにか足りなくね?
残念ながら3DSはもう見限った
海外ではウィーUがバカ売れしてヴィータは爆死するよ
去年も3DS盛り上がった〜って騒いでたよね
それで2万5000円にして死んだわけだけど
最近じゃバカに売れることをバカ売れって言うの?
WiiUそりゃ注目されてるだろ、いろんな意味で
あれで何か作れって言われてもサードは困るけどな
結局マルチしか出さない
数売るためにはバカに売れる事が必要だからあながち間違いでもない
ハードが売れるのと比例してソフトが集まれば問題ないんだけどなあ
また特定ソフトとハードだけ売れて、
ソフト市場が散々ということにならなければいいが
>>808 店頭でゼルダいじったけど、画面が狭いんだよね。
少々シャギってもいいから、もっとキャラが小さくてもいいと感じた。
ゼルダみたいなゲームは大画面でこそ映えるからなあ
3DSはやはりミニゲーム集が合ってる
視界が狭い方が負荷が少ないんだと思う
今日DOAとゼルダの体験版やって思ったけど、
この立体視は適度に狭いほど映えるから、マリオみたいなステージデザインは特性をうまく活かしていると思う
深い奥行きは出せないからね
パルテナは奥行き感の調整にもてこずってるんだろうなぁ
いずれにせよ、裸眼立体視なんて長時間できたもんじゃないが
>>884 ゲームを短時間で終わらせるいい言い訳になるな
ここと3DS&WiiUコケスレはかぶっている?
>>857 アースシーカー買いますよ
でも遺産の発掘よりも、国の開拓の方で忙しくなるかもだけど
同発か
アトリエは止め時に困る程没入するからなぁ
軽く一ヶ月は他が手に付かない
>>886 ここは一応サードの動向を見守るのが主旨だから…
聖闘士星矢PS3化おめでとう
だが任天堂信者はバンナムを責めないでほしい
Wiiにはゴーバケーションがある
あれはWii持ってない俺が初めて本気で欲しいと思ったソフトw
ゴーバケよさげだよね
バンナムは何気に国内では一番Wiiに合ったゲームを作れるサードだと思う
合ってないテイルズを持ってきたりもしていたが…
バンナムも最初はっていうか今もおもちゃ屋だしね
ゲーム作り出す以前の業種で会社分類するのも面白そうだな
>>892 今更だが、バンナムはゲーム部門ではなくおもちゃ部門が作ればwiiでも商売出来たかもね
で、ゲーム部門はHD機やVITAに専念してもらうと
Wii
テイルズ 55.6万→21.2万 37.9%
シレン 28.4万→9.7万 34.2%
ウイイレ 105.0万→0.9万 0.1%
FFCC 35.5万→4.8万 13.5%
NARUTO 31.4万→0.9万 2.8%
天誅 25.0万→3.0万 12.0%
DBZ 43.5万→9.0万 20.1%
パワメジャ 12.9万→2.5万 19.4%
パワプロ 35.9万→6.2万 17.3%
なんか3DSのROMが割れたみたい…
よく解らんけど。
「Nintendo3DS」ROMが、海外サイトにアップ。
http://amaebi.net/archives/1781045.html セキュリティ強化によりROMイメージの吸い出しが不可能だった
「Nintendo3DS」ROMが、海外サイトにアップ。
平たく言うと3DSが割れました。
中身は未確認ですが、本物であれば不可能であった3DSのROM吸い出しが
できるようになったということで、ニンテンドー3DSにかけられていた強固な
セキュリティが突破されたことを意味します。
現在のところ、吸い出し方法、起動方法ともに詳細は不明ですが
事実であれば、ほどなくして各社対応マジコンや吸出し機の告知やリリースが
開始されるものと思われます。
これがどういう事態を招く?
またろくでもないことしやがって...。
思い出の記録でコピー版○×って表示されるがいいよ。
900 :
名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 00:22:33.15 ID:Ji6GJXQ40
これでハードが売れるねw
やったね任豚
割れは陣営関係なく叩かれるべき
割った奴とそれを使ってる奴は死ね
でも個人情報流出させたハッカーは叩かれずソニーが叩かれる不思議
ソニーだったら3つはスレが立つビッグニュースだな
結局3DSは64・GC時代の任天堂に逆戻りだね。
その方がいいって人もいるだろうけど。(少なくともWiiよりはという意味で)
約束された勝ちハードとか言ってた奴今どうしてんの?w
905 :
名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 00:30:07.61 ID:BeFWK0aa0
>>903 DSは割れより超ライト層がいたからこそ売れたんだぞ
As there were two dies inside the chip, 2 dies x 512Megabits = 128 MB of RAM
908 :
名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 01:05:51.09 ID:RoRxml130
リコンオンラインのゴミグラ糞ワロタ!!!
「Wii2は1080p、60fps標準の最終統一ハードになる」とかほざいてた豚ども息してんのかオイ!!!!
909 :
名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 01:10:25.24 ID:Cr3ZNVs30
GRオンラインは基本無料ゲーだから金かけてないんだよ
で、当然WiiUでも無料提供するんだよね?
最新HDハードでパッケージで金とってあのレベルじゃ申し訳が立たないもの
>>904 Uのタブレットコンを見て
携帯機全滅論を展開してる
ゲームに金かけるのは悪!
ドットが動いてるだけで楽しい
ゴーストリコンオンラインは元々背景ローポリ感丸分かりでしょっぱいからなぁ
これじゃあんまり物差しにはならない
まあこんな物しかまだ名乗りを上げていないってのが現状
据置全滅論 携帯機全滅論=ゲーム業界消滅論
少なくとも次世代な画面ではないな。
>>914 もう何度も書かれてるけど元々あまり映像は良くない
Wii Uだから大きく落ちてるかといえば特に変わってないよ
3DS版DOAの試遊を最後までしたけど、
その短い時間でさえ、3Dに間しちゃ途中で完全に飽きちゃったな。
正直、旧箱本体とDOAUとハイデフ接続キット買ったほうが
余程安上がりで楽しめるレベルだ。
ただ、メニュー画面の鮮明さから察するに、ものすごくボケて見えるのはエンコのせいだけじゃないと思うぜ。
あとフレームガクガクだけど、これもデモ画面のモザイク処理やメニュー画面での動きをみると、これも動画のせいだけじゃない。
>>917 想像以上に立体感はあるんだけど、ゲームにとってはなんとなく邪魔なんだよね
奥行きが邪魔だな・・・は名言だと思う
最初だけおぉっとは思うけど、それがゲームの没入感にはならない
あとあの3Dスライダーはなんか頼りない感触だな
頻繁に上げ下げしてるとすぐバカになりそう
子供から大人まで幅広く売れてるダンボール戦機
ファミコン世代の豚層にだけ大人気のゼルダ
>>918 ハードのサイズから見てどう頑張っても箱より高性能とは思えない
CPU GPU併せて40ミリファン1個で冷却出来る性能なんだからたかが知れてる
サイズから逆算してもPS3や箱を大きく超えるようなのは無理だから
PS3の新型でもやっと200Wだっけか
任天堂信者ってまだWiiUがPS360の数倍の性能だと信じてるの?
>>923 PS360よりかなり高性能で作り易いって主張する任天贔屓の人は多いな
それならハイスペック全面に押し出したデモさくっと作るだろうに…
というか仮に数倍の性能があったとしても実際のゲームでは同等にしか見えないから無意味っす
どんどんWiiUが駄目ハードになっていくな
CPUもダメ、GPUもしょぼい、Uコントローラーはでかい
コストはUコントローラーに吸い取られている
内部ストレージは無い、ディスクは25GBまで
BDは再生不可、Uコントローラーの接続数は1
Uコントローラーの送信距離は同じ部屋まで
変なコントローラーだからまたマルチがやりにくい
どうすんのこのゴミ
まあ、サードからのマルチで出るタイトルは基本的にPS360ベースだわな
でも、PS360ならもうほとんど需要満たしてるだろうし、これからWiiUに
マルチして出す意味ってどこにあるんだろう・・・
930 :
名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 05:58:59.00 ID:RoRxml130
E3のサードタイトルデモもダサイダーズやらDirtやら微妙な中堅タイトルしか出せなかったんだから
ゴミキューブ時代と同じくボコボコマルチからハブられまくってるのは確定
>>928 なに言ってんすか、来年のE3で他社が次世代据置を発表してからが本番ですよ
横道にそれることばかりを覚えて
王道を完全に忘れてしまったからなあ、
今の任天堂は。
おいおいルイージマンション2も外注とかw終わったな
開発に余裕がないのが丸分かり
934 :
名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 06:17:32.72 ID:RoRxml130
任天堂の内部開発なんてちょっと大きめのディベロッパーって程度の規模なんだから
HD機に乗り出したら携帯機に手が回るわけがない
しかもDS時代のように数人で数ヶ月で作った実用系タイトルなんかもう通用しないし
3DSとWiiUで共倒れになって完全崩壊だよ、ここ
アースシーカー
発売日:2011/6/23
Amazon ベストセラー商品ランキング:ゲーム - 315位
テヌキテヌキ
これまでのまとめ
犬:内製
潜:VITEI(ジャイルズ)に外注
飛:MONSTER GAMES(エキトラ)に外注
弟:Next Level Games(マリスト)に外注
パ:チェリーを囲い中
兄:内製?
ゴールデンアイのCM見たけどありゃひどいな。画質が汚すぎる
セルフネガキャンにしかなってない
社員数足りてないのかね
3DS重視してるとwiiにソフト出なくなるし
3DSに注力してるようにも見えないし焦ってハード出して失敗してる気がするわ
次スレの季節
WiiUのWii互換はHDアプコン無しでボケボケ
3DSのDS互換はアプコン無しでボケボケ
本当に腐った会社だな
貯金自慢してる暇があるなら、開発体制強化に投資しろっつーのな
ところで、ワンピースタイトルはここしばらくは任天堂系ハードでしか発売されていないが、
なにか特別な理由でもあるのだろうか?事あるごとに言ってるけど、確実に損をしてると思う。
特にアクション系ゲームと相性の良いPSPという事や、ここ最近の状況を考えれば、
PSPを外すとか正気の沙汰とは思えない。
開発にはマルチに対応する技術が無いというのであれば代えればよいだけだと思うが。パブリッシャーはどういう理屈でハード選定しているのだろうか?本当に不思議だ。
サードってなに?
>>944 任天堂やSCEのようなゲーム機本体メーカー(ハードホルダー)以外の
ソフトウェア発売会社のことをサードパーティ、略してサードと呼ぶ
ファースト=任天堂、SCE、MS純正
セカンド=任天堂、SCEの内製ソフトを外部が開発するメーカー
任天堂系
インテリジェントシステムズ
ゲームフリーク
HAL研究所
ブラウニーブラウン
ソラ (ゲーム会社)
モノリスソフト
SCE系
クラップハンズ
セリウス
ビサイド
ポリフォニー・デジタル
ノーティドッグ
など
ゼルダがダンボールに負ける、負けないまでも接戦だった場合、
確実に出荷の問題で豚は攻めて来るだろうな。
DSWii3DSのワゴンが大量だから出荷も渋るはなあ
なんぼ名作っていっても
10何年前のリメイクでゲーム自体の内容はほぼ同じ
しかもHDフルリメイクとかならまだしも据置→携帯だからね
まあコレクター気質のある人なら買うだろうけどって感じ
まぁ例えば俺の場合はバテン2が携帯機でも出来るなら嬉しいってのと同じ感覚なんだろう
時オカで喜んでるのは
ゼルダとDQとか任天堂機でリメイク移植が出る時はリメイク移植批判が出ない不思議
任天堂信者の狂信者ぶりはスゲーな
任天堂のゲームのリメイクは正義のリメイク
PSのゲームのリメイクは悪のリメイク
953 :
名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 11:30:44.57 ID:k9biBnV50
3機種マルチのニンジャガ3の世界売上は
360 50万
PS3 40万
wiiu 15万
ぐらいかな?
007てリメイクだっけ
あのCMはしないほうがいいと思う
あんなので新規は入ってこないし、懐古も戸惑うしょぼさでネガキャンにしかなってない
>>952 時流に沿った手直しなりが図られてんなら歓迎だが
ベタ移植だったりしたらそりゃああまりホメられやしなかろう。
PSPリマスターとかナンの冗談かと思ったしなw
任天堂ハードへのベタ移植は正義
PSハードへのHDリマスターは悪
焼き直しや焼き増しも小馬鹿にしてたけどねぇ…
開発能力の影響で3DSでなぜかリメイク祭りが起こってるのね
確かに二つの新ハードでソフト開発は大変かw
しかもHDで変態仕様にあわせないといけないし
>>956 さっそくWiiUで
ゼノブレHD出せだのゼルダHD、ドラクエ10HD出せ言ってる
>>959 画だけキレイになったモン繰り返して遊んでもだなあw
WiiUでHD映像でのセルダ新作は当然出るだろうし
ゼノみたいな新作をHD映像でってな話ならわかるが。
DQ]はまあいつ出るのかも定かじゃねえしなw
ドラクエは一番勢いのあるハードで出すんだからwIiUは無理だろ…
勢い…wIiェ
カイハツヒカイハツヒも最近は聞かなくなったな
2008年頃の常套句だったのに
結局開発費上がってソフトでなくなったのは任天堂ハードだっていう皮肉
本来必要ないサードを取り込みたがるってのは自社ラインナップで
埋めれなくなってるってのもあるんだよなw
ハード高性能化できつくなってるだろうし
965 :
名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 12:39:41.09 ID:zjBSRQphO
HD開発力がなくソフトを数出せない任天堂
その上サードも寄り付かないとなると
ますます泥沼だな
半分本気で
任天堂ハードの開発費 ≒ ロンチCMの有名芸能人の出演料
な気がしてきた
>>964 >任天堂広報担当の皆川恭広氏は、「Wii U」の魅力はE3のブースに実際に並んで体験しなかった人には理解しにくいかもしれない、と話している。
3DSの時と同じ様な事言ってるな
Wiiと違って革新的な部分はないんだから体験したって印章なんて変わらないだろうに。
どれだけ使い難くて重いコントローラーか確認するために試遊してみたい気持ちはあるが。
969 :
名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 13:36:04.13 ID:Y0EYRrPX0
ドラゴンクエストコレクションに関しては、歴史的名作を今の人にプレイしてもらうことに意義があるから
そのまま移植されて嬉しいとツイッターでつぶやいてた奴が、PS2のHD化に関しては、
こんな焼畑商法が認められたらゲーム業界が崩壊すると本気で書いていて笑った。
時オカってもう二次出荷あったの?
ついさっきビックやTSUTAYAのゲーム売り場を見てきたら、普通に売ってたんだが
それとも一時出荷の15万すら捌けてないってこと?
ちなみに千葉の柏ね
>>970 ようするに任天堂市場以外は崩壊しろ、してくれって事だよ。マジキチだよね
974 :
名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:41:47.85 ID:QN+aC6AeO
>>972 一応ゲハでは2次出荷あったみたいになってるけどどうなんだろ……。
まぁあっても初週せいぜい25万ちょいしか行かないだろうな……。
任天堂が、多めに作っておいたけど品薄感を煽って売るために出荷調整しているってあたりか
>>962 2008年どころかついこの間まで常套句だったよ
>>967 というか3DSって一度並んで体験した方がガッカリしたってのが多いだろw
奇策とブームで形だけでもトップシェアを取った次の世代こそ重要だってのに
バブル脳から覚める事無く携帯機も据置機も発売してしまうんだな
これから奇策とブームのでかいツケが回ってくるというのに
979 :
名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:12:25.65 ID:QN+aC6AeO
>>978 DS後継機はともかくWii後継機は確実にもう詰んでるってこのスレで言ってた事にいつ任天堂信者が気付くかだな。
しかも画面付きコントローラなんて足引っ張る物まで追加したのはホンマに任天堂アホだと思うわ。
あれさえ無かったらまだマシだと思うが。
任天堂信者は任天堂機以外のハードのギャルゲーはキモイ言って
ラブプラスやカグラは持ち上げてるからなあ
>>980 任天堂機のギャルゲー=大人も子供もおねーさんも楽しめる
PSのギャルゲー=きんもーっ☆
消費電力削減されたPS3の新型が発表されたらしいけど、
価格変わってないのに、 もう値上げだ値上げだといつものように連呼のごり押し
作戦来ちゃったよ・・・
PS3値下げされるのはブーちゃん的にも困るだろうにね
値下げのカードを切るのは、WiiU発売前のほうが効果的だし
今の膠着状況ではあんまり値下げする意味がないんだよな
下げると360もほぼ間違いなく合わせてくるし、逆もしかり
WiiUの価格を見てから対応すればいいってとこかと
985 :
名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:08:54.00 ID:RoRxml130
ランキング集計期間:2011年6月13日?2011年6月19日
1.[PSP]ダンボール戦機 ? 262pt ←←←
2.[PS3]龍が如く OF THE END ? 155pt ←
3.[3DS]ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D ? 130pt ←←←←←
4.[Xbox360]STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん(初回限定版) ? 29pt
5.[NDS]ポケットモンスター ホワイト ? 24pt
6.[PSP]パタポン3 ? 22pt
7.[3DS]ワンピース アンリミテッドクルーズ スペシャル ? 20pt
8.[Xbox360]STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん(通常版) ? 18pt
9.[3DS]バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D ? 18pt
10.[PSP]メタルギア ソリッド ピースウォーカー PSP the Best ? 16pt
11.[PSP]プロ野球スピリッツ2011 ? 12pt
12.[PS3]信長の野望・天道 with パワーアップキット ? 12pt
13.[PS3]バイオハザード5 オルタナティブ エディション PlayStation3 the Best ? 11pt
14.[PS3]Demon’s Souls PlayStation3 the Best ? 11pt
15.[PS3]トトリのアトリエ ?アーランドの錬金術士2? PlayStation3 the Best ? 11pt
16.[PSP]戦国BASARA バトルヒーローズ PSP the Best ? 8pt
17.[PS3]TROY無双 ? 8pt
海外でマリカ&ハンドル付1500円で投げ売りしてるWiiをまず値下げしろよ
TSUTAYAのランキングではゼルダが1位だったらしい
>>986 ゲームの価値が云々言ってる尊大のやる事じゃねーなw
質問。
>ソニーの悪行は多いし酷いが任天堂とMSはそれらのような行いは無い。らしいがそうなのか?
ソニーの悪行といえば、PS1でセガをボコボコにしたとか、PS2でセガをボコボコにしたとかだな。
SEGAがかわいそうだね〜。
>>990 ゲートキーパーとかステルスマーケティングとかネット工作の類が主だがその他にも細かいことがあったような・・
>>992 セガアメリカ社長がソニーの悪行は酷い発言があったらしいね(任天堂とかは言及されてなかったが)
ああ、そうそう
MSの悪行についてはGoogle先生にマイクロソフト FUD と聞くといい。
任天堂については 初心会
これだけで大体説明できちゃう
>>997 (儲によると)初心会がなくなったせいで小さなゲームソフト屋がつぶれたらしいよ、大手との価格競争に勝てないから
やり方がヤクザじゃ話になんねえだろ
>>998 そもそも価格競争してなかったのがおかしいんだけどね。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。