1 :
名無しさん必死だな :
2011/06/08(水) 22:33:20.63 ID:Nec3HTUP0
2 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 22:37:19.71 ID:CvL01JzdP
3 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 22:40:00.38 ID:tadl1PeyP
4 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 22:40:45.53 ID:lpgTEiQN0
306 :以下、名無しにかわりましてVIPが実況します:2011/06/08(水) 02:06:19.92 ID:wWUywzhc0
グラすげえええええええええええええええええ
308 :以下、名無しにかわりましてVIPが実況します:2011/06/08(水) 02:06:20.55 ID:4ZGnn/tl0
かなり綺麗じゃね
315 :以下、名無しにかわりましてVIPが実況します:2011/06/08(水) 02:06:29.62 ID:H2E8/axB0
むちゃくちゃきれいだwwwwwwww
318 :以下、名無しにかわりましてVIPが実況します:2011/06/08(水) 02:06:30.60 ID:NC3+Ocgk0
あ、勝利確定w
327 :以下、名無しにかわりましてVIPが実況します:2011/06/08(水) 02:06:37.45 ID:EGpTZJSg0
PS3と同等よりちょい上っぽい・・・
↓
http://www.destructoid.com/e3-wii-u-third-party-games-were-actually-ps3-360-footage-203237.phtml 昨日発表されたWiiUのサードパーティーの映像はPS3と360版のものだったことをレジーが認めた
5 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 23:46:47.65 ID:IiV02PDMO
劣拳www
6 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 00:31:49.50 ID:pOoXRNsl0
>>4 え?任豚ってPS3の動画見てスゲースゲー
言ってたの?
7 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 00:33:34.91 ID:6jDxXc6Y0
日本庭園のデモって技術的にはどうなの? 水面の波紋とか特にさ
8 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 00:33:39.57 ID:TaG3AN2o0
9 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 00:34:34.23 ID:S38Go16c0
>>4 ゴキブリはPS3のグラを見てPS3以下とか言ってたのか
13 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 00:38:45.21 ID:e9m7PcQy0
時オカを越えそうな勢いだw
14 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 00:39:02.74 ID:ezBf7G5U0
任天堂、Wii U の発表映像に他機種版を利用。「匹敵する」と主張
http://japanese.engadget.com/2011/06/08/wii-u/ >任天堂が新型ゲーム機 Wii U の発表で、Xbox 360 や プレイステーション3版ゲームの映像を使っていたことを認めました。
>他機種版が使われていたのは、Wii U への参入を公表したサードパーティーソフトウェアのラインナップ映像の部分。
>米任天堂の社長レジー・フィザメイ氏が GameTrailers.com とのインタビューで語ったもので、映像が他機種版のものかと聞かれた回答は「もちろん」。
>「われわれがお話ししているのは、発売までまだ1年あるゲーム機のことですから」。
>>11 以下ってそれ自体も含むんだぜ?
>>8 Uコンでこのクオリティかよw
結構解像度高そうだな
これならテレビじゃなくても十分楽しめそう
17 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 00:43:08.41 ID:pOoXRNsl0
なんだよ。 豚さんって、Nintendoってロゴ見た途端 突然キレイに見え出すのか。 すごいよな。
18 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 00:45:19.48 ID:OYiqezjl0
>>18 すげえ
これVITA超えたんじゃね?
次世代機のグラで任天堂にまけるソニーって・・・
なんでお前らってこういう
>>8 プレイアブルじゃないプリレンダ(イメージです)に騙されちゃうの?
何も成長していないな。
誰もよりついてなくてわろた
>>18 なにこれ、ただのデモムービーを繰り返し垂れ流してるだけじゃん…
23 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 00:52:23.46 ID:KYs5kcT40
ほんと日本勢は技術ねーな 何世代前で止まったままなんだよ
>>20 Uコンオンリーでも普通に遊べそうだって言ってるだけなのに
プリレンダとか何言ってんの?
>>24 プリレンダムービーを受信してるだけでなんで「遊べそう」になるのか意味不明
鑑賞してるだけでさっぱり遊んではいなかったな。
26 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 00:57:08.63 ID:fFC0M6IEP
まじかよゴキブリ、プリレンダとリアルタイムムービーの違いが解ってねぇwwww
27 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 00:58:02.44 ID:pOoXRNsl0
もしかして・・ 実機映像、鉄拳だけなのか??
プリレンダじゃないだろ、これ
29 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 00:58:35.73 ID:fFC0M6IEP
まじかよゴキブリ、プリレンダムービーとリアルタイムデモの違いが解ってねぇwwww
ところでWiiUの本スレが立ってないみたいだけど何で?
>>22 リアルタイム動作なんだけど。カメラでグリグリしたり、任意に昼や夜と光源変えたり、視点変更できるWiiUでリアルタイムに描いて映像で
このままゲームとして作れてもしまうわけだけど。
34 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 01:02:46.56 ID:fFC0M6IEP
>>30 ゴキブリが荒らしに来るからに決まってるだろ
それよりこういうスレでファビョったゴキブリをプギャーしてた方が楽しいしww
ほんと懲りないねえ。 まあPS3と箱のゲーム映像見せられててスゲーとかボンクラばかりだからな。 プリレンダだってこともわからんか。
もの凄い勢いで、Wiiuのグラを褒め称えるスレ ですな
Uコンで何か操作はしてるけど、バトルそのものはムービーでプレイアブルじゃないな。 せめて視点操作ぐらいできたらリアルタイムレンダなのは証明できるけど微妙なとこな気がする。
>>32 うちのHD6950ちゃんが本気出したらこれ以上も可能になるのが恐ろしい
よく見たらグリグリ視点操作してるっぽいからリアルタイムレンダな箇所はありそうだ。
44 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 01:08:54.37 ID:fFC0M6IEP
>>40 テッセレーションもFSAA+HDRも使えないPS3ゴキブリは
プリレンダだと思い込みたいんだろw
哀れwwwwwwww
>>39 え?今これ程度出てないの?
グラボの無駄使いかまともなPCゲームもってないの?
さて、5,6年たった現行HD機と並んだWiiU
おそらく来年のE3では、次世代Xboxがアナウンスされる
次世代、また一番寿命の短いハードになってしまうのだろうか…WiiU
------------------
http://www.4gamer.net/games/134/G013489/20110608053/ 搭載されるプロセッサの詳細はまだ明らかにされていない。
マルチコアであることだけは明らかにされているのだが,
Power 7であれば8コアまでのラインナップがあるので,
現状では推測するにしても幅が広すぎる感じではある。
筐体の大きさから考えれば,動作クロックを抑え気味にして,
コア数を増やす感じの構成が順当だろうか。
今回公開された各種映像を見る限りでは,
少なくとも最近の家庭用ゲーム機の水準はクリアしており,
HDR調の絵など,フルHD画面でそれなりの絵を見せてくれていたが,
それでもグラフィックスで押すマシンではないようだ。
現行機のWiiと比較すると飛躍が見られるものの,
他機種と比べて圧倒的な優位までは感じられない。
>>44 じゃあ言い直そう。
ゲームエンジンは搭載されていないカメラ以外操作不能のベンチマーク。
ゲームにしたらクオリティ下がるのは確実。
てか最近任天堂ってそういうソニー張りのイメージ詐欺使ってくるよな。
昔はそんなことしなかったのに。
>>44 DX10は実際に360でゲーム作りながら規格作ったから
360のGPUを叩き台にしたDX10.1世代以降のGPUは
どれも凄まじい性能なんだよな
>>45 手持ちで一番綺麗なのブラックオプスだから
桜咲いて雀と鯉が出てくるムービーみたいなのを
プレイアブルで出来る性能の数倍の性能があるHD6950ちゃんは
エロゲとアニメBDを流す機械に成り下がってる
最近は火狐のGPU支援とダイナマリサくらいかなwwwww
ブラックオプスをプレイしない事が我が家の「節電」っすよwwwww
>>47 しかし、PCゲーや5年近く経過したHDハードソフトのレベルが当然になってくると
もうグラの差がどうのこうの言われても差がよくわからなくなってピンとこなくなるわ
>>51 フルHDとなるとフレームレートに差が出る。
スクショだけならわからん事が多い。
>40 UBIは本当に任天堂ハードに力入れるなー
54 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 01:21:18.51 ID:YhOwU2geO
WiiuのPVでPS3/360のムービー使ってたのって前代未聞の事件なのになんでスレ立ってないの? 2chって任天堂から圧力でもかかってるの?
>>51 ハードだけ進化続けたが
ソフトがそれについてきてないのが最近の流れだよ
ハイエンド構成の人達は三画面表示でも120FPS達成!とかやってるもん
「Dirtを一画面でやる奴はカス以下(キリッ」
みたいな感じだ
>46 来年の4月以降でないと出ないソフトなんだから今の段階なら問題ない 発売直前でこれだとヤバいけど
58 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 01:24:26.86 ID:fFC0M6IEP
>>49 んでPS3のカスGPUは内部8bitでマッハバンドでまくりのゴミ!w
ユニファイドシェーダが当たり前のグラフィックチップの世界で
未だに「ピクセルパイプライン○本、バーテックス□本」と絶滅したスペックの
乞食も拾わないようなウンコだもんなwww
59 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 01:26:17.54 ID:6jDxXc6Y0
>>8 外人さんがベリーハイDPI、アブソルートリ〜って言ってるのはわかった
>>4 ,15
あの映像を見た時はついに任天堂の据置き機も
PS3や箱○並みになったのかと感嘆したのに・・・
あんなゴリラに騙されるなんてショックだ
>>38 クモが上体そらしてリンクを攻撃する所は違う視点からの映像に切り替えてるのがあるから全部リアルタイム生成。
バトルのとこだけムービー固定にするわけねーだろがwwどっかの詐欺師メーカーと一緒にすんなやwww
こりゃ来年のE3が本番だな 今年はリハーサルだから考察しても無駄だな
>>58 ディスガイアやギャルゲに特化してるならそれでええんでないの?w
つかfallout3とかPCでやったらPS3や360でやる気なんてマジで起きんわ
差がありすぎ
PS3とは3世代、360とも2世代違って更にMODあんだもんよ
65 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 01:33:01.27 ID:fFC0M6IEP
>>61 まじかよゴキブリ、頭ん中もクタッリスペックwwww
>>61 ・庭園
・リンクVS蜘蛛
・鉄拳6
・試遊台あるやつ
が今のところUのスペック見れるやつか
で、いくらになるんだ? 今までで3万超えるハードは売れないって証明されてるが
68 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 01:34:14.67 ID:YhOwU2geO
PVにPS3/360版の映像を使用していた詐欺天堂
というかサードのゲーム映像含めても庭園が一番綺麗に見えると思うんだけど まぁデモだから当たり前っちゃ当たり前だけど
>>68 EAがプレイアブル間に合わなかっただけ
PS3と同じグラでいいなら多分簡単に落とし込める
2画面時の表示どうするのかとか調整しなきゃならんだろうけど
UのGPUが明らかにDX10.1世代以降だから…
72 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 01:38:20.54 ID:fFC0M6IEP
>>69 ゴキブリだから動画見て判断なんてできないんだよwww
PS3ってちょいちょい箱○の映像使って指摘されてなかったっけ
75 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 01:40:51.49 ID:upH3cPNH0
>>68 お前、ちゃんと事前に「WiiUの映像ではありません」って言っていたのを聞いていなかったんだな。
ちゃんと人の話を聞かないお前が悪いだけじゃん。
>>69 そりゃ映像だけ流しているデモだからな
やっぱ手のひら返しがすごい ゲームの面白さにグラは関係ない! むしろ高性能すぎるとダメ!! ↑この姿勢はどこにいったんだよ。
他機種の映像はEAの人がしゃべってた時に出てたBFの映像とか、バイオショックの人の インタビューででてたバイオショックの映像とかの事じゃないのかなー
もともとのハードのスペックよりも良い映像流すなら詐欺だけど もともとの性能以下のハードの映像を流しているのが良心的 みんなそれを自覚しているからとくに荒れてないだけ 逆だったらスレ乱立ですごい事になってるだろ
>>75 リアルタイムデモなら性能の指標になるから
映像だけ流すっていってもプリレンダとは話が全然違うけどね
80 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 01:46:38.33 ID:fFC0M6IEP
つ〜かWiiUぐらいの性能あったらPS3ぐらいの汚グラは簡単にエミュしちゃいそうだなwwww
ゴキブリ涙拭けよw
82 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 01:48:49.85 ID:upH3cPNH0
昨日の任天堂のWiiU発表の時がスゲー面白かったな 豚)サードのゲーム、グラすげー!スゲー!こりゃPS3オワタwww ↓ ゴキ)PS3のほうがすごい!エフェクト足りてない!ライティング変ww ↓ 任豚堂)サードのゲームはPS3の映像でした ↓ 豚・ゴキ)・・・ ↓ 任豚堂)来年発売で実機なんかあるわけねぇだろw先に実機デモじゃねぇっつったろーがw
庭園はテレビの他にコントローラー側にも360度パノラマ内からフォーカスした部分を自由に描画したものを描画送信してるから 見た目以上に高度
WiiUのグラフィックが仮に凄いとして、箱○、PS3,WiiUの マルチは実現するの?それともまた、任天堂専用ハードになるのかな?
鉄拳だけは開発チームの言い訳待ちとして デモの大半が他機種版だと知って逆にホっとした。 WiiU版はグラもっと凄くなるんだろ
バンナムだけ恥を書いてしまったのか(´・ω・`)
>>85 優先順位が影響するから少し性能がいいくらいだと
変わらんかへぼくなる可能性がかなりあるよ
Wii Uのためにコード書かないといけないし
最適化されなければパフォーマンスも十分に出せない
リアルタイムデモやプレイアブルみる限り基本的なパワーは同等っぽいんだが。 そしたら使いこなしてるか否かで変わるから最初は苦しいような気がするぞ。
>>84 ここで聞いてわかるのか?サードに聞いてこいよ
海外サードはもともとマルチ路線、箱に似てPCベースから移植しやすいとなればマルチ出すでしょ
日本で爆死の箱がPSとマルチであれだけソフトが出ているんだから日本でも分かるだろ
91 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 01:59:58.78 ID:fFC0M6IEP
しかし他機種版がすんなり動くって逆にスゲーよな! 殆どエミュレータだわコレ!! エミュって元の何倍も性能必要なんだろ!? PS3のかる〜く3倍以上は性能あるんだろうなwww
だから使いこなすwとか最適化wとか箱とPSの様な癖の違う間の・・・みたいなのは無いんだよ馬鹿
UBIはすでにwiiU独占のコア向けFPSを開発表明したから今回ものりのりだな
>>92 んなわけない。
コンシューマ機はコストの問題からPCの様に全てを強力になんて出来ないから
得意不得意が出る。
97 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 02:11:59.86 ID:fFC0M6IEP
UBIはDX10リリース初期時にCall of Juarez、DX10.1時にはH.A.W.X出してるな 何気に新しいモノ好きw
ハード毎に使いこなす必要があるっていつの時代の人ですか?w そんなもんCellとか使わん限り大差ねーよ。
>>96 プリレンダの意味も分からずしまいには「じゃ言い直そう」w
とか言うしほんとお前は意味不明w
コスト?強力?
PCベースから箱に落とす作業があってそれがほとんど共有できるレベルなんだろ。
わざわざwiiU用に多少ポリゴンとかあげる事もないだろうし。
UBIの情報いろいろ読んでそれから戻ってこいよ馬鹿w
100 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 02:14:36.87 ID:2L753a3m0
WiiUのBattlefield 3が紹介されていたが、あれを見ればPS3以上だってのはわかるだろ。 そもそもPS3のGPUって5世代くらい前の規格だぞ。今世代の超ローエンドGPU以下ってこと。 Battlefield 3くらいならWiiUでも1080pの60fpsは出せるんじゃないかと思う。
>>100 いや、さすがにあれはPC版か何かの映像だったと思うよ。
WiiUでFrostbiteエンジン使ってなんか作ってみたいなーみたいな話だったし。
CPUやGPUの差だけではなくメモリの大きさや帯域が違うだけでも大差あるんだが。 まあ帯域が100Gバイト/secとか容量1Gバイトくらい積んでたら さすがに参りましただけどな。
そもそもBF3を出すなんて言って無いからな BF3のようなゲームもこれからは出したいって言っただけw
BF3は最新GPUでもフルHD苦しいんだから無理。 だいたいFPSやる人間は60fpsで満足しない。
105 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 02:20:43.72 ID:2L753a3m0
>>101 任天堂が他機種の映像なんか使うかよw
世界最強の法務部を持つ任天堂がやるはずねえわw
>>102 だから相変わらず適当にごまかしてないでUBIの読んでくれば分かるだろ
お前の妄想とかじゃなくて実際に開発して、触ってるんだからさ、馬鹿なの?
BF3発売10月だしなアレ
>>97 そういえばH.A.W.XってUBIか
メイン画面はTV、WiiUコンの画面で地上爆撃出来るH.A.W.Xが出るな
いまさらこんな汚グラハード出してどうするつもりなんだ 任豚の大絶賛とは裏腹に発売したら絶対コケるぞこれは
wiiUの本体性能はそこまで期待できない あのコントローラーのコスト分、本体のコストを抑えてくるはず しかもコントローラーは本体とセットのみといううわさがある。これが本当なら、あのコントローラーは逆鞘の可能性もある なおさら本体性能には期待できないことになる
>>106 それはUBIの開発ポリシーであって全体に適用される話じゃない。
はっきり言うとUBIはマルチ開発しかしないよって宣言に等しい。
ポリシー?w 何を見たのか間違って解釈したのかわからないが「それは」って何? すぐ上でもUBIは専用作るってもう言ってるくらいいっちゃってるし マルチの開発しやすさを説いてるだろ 馬鹿
114 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 02:36:47.66 ID:LG6HaX8P0
>>47 CPUのクロック抑えてコア数増やすことで
ソフトウェアのマルチコア技術発展を促す、ということか
なかなかの良策だと思う
なんか必死に高性能という事にしたい奴がいるけど
常識的に考えたら
>>110 の言ってることが正しい。
あんなコントローラ付けてブルーレイ級の読み取り装置つけてたら
本体のコストなどたかが知れてる。
35000円とかで出すならまだわかるが25000ならどうやっても本体はしょぼい。
必死なのはお前さんじゃないかね
>>116 別にデモ通り高性能で出てくるんならそれでいいだろ
高性能だったら困るのか?
ついにID:OUKc6Al20の本性が出たかw 必死に覚えたての単語で理論的に否定しようとしてたがついに難癖w E3で実機も発表されたのに最後には「値段内にあのコストに抑えるには低性能のはず!」 完全に発表された各情報無視wE3前ならまだしも。実機見ないふりで結論あり気の予想だからそうなるんだよ馬鹿w そんなことより のりのりのUBIw Ubisoft to reveal Assassin's Creed Wii U news tomorrow
>>119 じゃあメモリ帯域とサイズいくつなのさ実際のところ。
何の情報も無いよ。隠す意味すらわからん。
>120 来年発売のハードで、今も開発中なのに情報出す意味が分からん
>>120 何急に甘えた声だしてんだよお前
最近メモリ停滞ってのもプリレンダと共に覚えたのか?
任天堂に聞いてこいよ、任天堂がスペック公開したことあるのか?
wiiUはそもそもいつ出るんだ?
俺は単にお前がマルチも作るのが難しいというようなお前に対して異を唱えてるだけ、
流れてるスペックや実際に作ってるサードの発言という確実なソースから。
細かいスペック、ユーザーが知っても仕方ないようなスペックの事ね。
ハードスペックの詳細が明かされることは無いんだろうな あまりの低性能に驚いて任豚がショック死しないようにとの配慮から
125 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 03:01:22.71 ID:lNcjW/Py0
世界最下位&世界最低性能の捨て置きゲーム機PS3の話はもうしないようにしてあげよう
>>122 俺はマルチ作るのが難しいなんてのは言って無いよ。
PS3にも箱にもそのハードを使いこなした専用ソフトが存在するわけ。
WiiUではそれらのソフトに最初から対抗するのは難しいだろうって話をした。
マルチなんてのはもともと最初から移植性を考えて作るんだから移植できて当たり前。
そんなところでつまづく筈が無い。
127 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 03:08:55.76 ID:xaXU45F5O
>>120 VITAのメモリ容量も発表してないね^^
>>126 マルチってのは据え置きと携帯でも出来るんだから当たり前でそんな馬鹿な話をしているんじゃないだろ
>116などにも通じるPS箱レベルの同等レベルマルチって話。
質もそうだが作るもの簡単って話を否定するから馬鹿って話
プリレンダwも馬鹿って話
WiiUが予想外にショボかったのでVITAはメモリを減らしてくるんじゃね
現状じゃスペック固まりきってないんだろ。 デモ映像も「想定されるスペック」をもとにPCでつくったもんだろ。 本格的なプレイアブルが出るまでは判断できんよ。
132 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 03:15:18.80 ID:dH2JNbGI0
133 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 03:36:26.38 ID:fFC0M6IEP
まじかよゴキブリ日本語読めてねぇwww
>>131 スペックが固まりきってないってソースはあるの?
でも豚さんは買わないんだよね
137 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 05:07:35.18 ID:IpZ9cuiW0
なんだゲーム映像は実機じゃなかったのか。 ってことは、あのゼルダの映像も怪しいな。
138 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 05:10:42.95 ID:F13gQqXp0
全然凄く無いんだけど 正直今出てるHD機とグラ殆ど変わらないんじゃない? このゼルダより綺麗な洋ゲーもいくらでもあるし
>>136 そういうキミはPS3とかちゃっと買ってゲーム楽しんでるかい?
140 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 05:16:47.96 ID:IpZ9cuiW0
他機種の映像を無理して使うぐらいなら、新ハードを開発中です、で留めておけば良かったのに。
141 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 05:19:17.11 ID:dIr5crqgO
まじかよゴキブリ目ぇ閉じてるwww
142 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 05:22:11.63 ID:92HYsX8YO
次世代機なのに現行と大差ないじゃん
143 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 05:28:31.40 ID:a3qi7hC+0
モノリスソフトがHavok、Shader経験者を募集してる。 WiiU向けのRPGを作ってるのはまず間違いない。
>>125 PS4出たらまたWiiUが性能最下位に逆戻りだよ
>>144 残念だけど、PS4はほぼ絶望的な状況だよ
PS4…出るといいですね
149 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 05:37:31.74 ID:92HYsX8YO
150 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 05:38:17.51 ID:KzO11THNO
まあまだ細かいハードの仕様は決まってないとみた。メモリとか512にするか1ギガにするかとか考えてんじゃね?んじゃ発表すんなて話しだよな 中途半端
>145 携帯機の次世代機は出すのに据え置きは出さない理由は?
細かいけどDarkSiders2とかNinjaGaiden3といわれて 1や2も出してもらわないとわからなくないですか DS、Wiiユーザーは初心者も多いので
つか、PS3は10年戦うんじゃなかったのか? PS4なんて出してくる時点でWiiUの性能を認めてるようなもんだ。
154 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 05:44:35.47 ID:mK8XNaZ+0
>>83 そうなんだよなあ
でも結局2画面同時にレンダリングしなきゃいけないわけで
3DSみたいにそこがネックになりそう
155 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 05:46:11.09 ID:a3qi7hC+0
>>151 未だにPS3で利益が1円も出ていないから
びーたは3DSを牽制するためだけに、めちゃめちゃ半端な発表したな。
157 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 05:48:07.87 ID:dIr5crqgO
まじかよゴキブリ架空のハードでトリップ中www
158 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 05:48:21.27 ID:+KIMMW+BP
Wii時代の任豚「ゲームの面白さに性能は関係ないというのに!」 WiiU発表時の任豚「やはり性能は必要!PS3は最低性能だからゴミ!」
159 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 05:49:36.09 ID:IpZ9cuiW0
>>150 Wiiの時の「本体サイズはDVDケース3枚分にしろ」みたいに、社長か宮本が
無茶な注文して突貫工事でなんとか準備した発表会だったのかもしれんなw
>>157 君のすぐあとにトリップした蟲が書き込んでるよw
>>155 しかも、PSVは利益が出るまで3年掛かるとか言われてるしな。
162 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 05:54:00.40 ID:3dBisr4v0
>>76 これで値段4万とか5万言ったら、叩かれる。
任天堂ならちゃんと買いやすい値段の範囲内で、
スペックを抑えてくれるだろう。という前提で話してるんだろう。
すごいスペックですごい映像だけでいいなら、64やGCPSやはPS2に勝ってたわけだが。
164 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 05:56:27.34 ID:goYxt2sG0
本体同時発売タイトルに ゼノブレイド2、レギンレイブ2、マリギャラ3、バトルフィールド3、 ルンファク4、ソニックカラーズ2、テイルズ新作、戦国無双、 ドンキーコング2、COD、デッドスペース2 が続々登場
前のテレビを表示しながら、タブレットを持ってぐるっと見渡すと あたかも、その世界に囲まれているような錯覚になるわけね 未来の世界ならば部屋の全体に映像を映し出すのだろうけど、 その一部を先取りのような
×64やGCPSやはPS2に勝ってたわけだが ○64やGCはPS、PS2に勝ってたわけだが
167 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 05:58:45.45 ID:dIr5crqgO
そっか! ゴキブリは目じゃなくて触覚でしか判断できないんだなw そんなんじゃ話、合うワケ無ェエエッー!www
ゼノブレイド2をこれでやったらどういうことになるのか・・おおこわい Uで出す任天堂RPGには超期待ですね PS3みたいな中途半端なものはないでしょうし
まさかソニー陣営の方々に「これはプリレンダじゃないリアルタイムですよ」って説明する日が来るとはw 何年も前からHD画質を見慣れてる先輩方なので、一瞬で判断して頂けると思ったんですがねぇ そもそもゼルダにソニー陣営お得意のプリレンダムービーが入ったことなんてないですし
170 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 06:00:21.70 ID:92HYsX8YO
>>155 そろそろ出るんじゃないか?
新型で安くなってからは結構売れてるぞ
そして逆ざや解消したっていってからまた時間がたってるから部品代も下がって製造工程も見直してる希ガス
171 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 06:02:16.33 ID:dIr5crqgO
高性能謳った後出しハードで負けるなんてPS3じゃなきゃありえねーだろwwww
ゼノブレイド続編かそれにあたるものは是非出して欲しいな 想像するだけでワクワクする
173 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 06:03:28.44 ID:pqrRHIM7O
ゴッキーはモニター付コントローラーを馬鹿にするのやめろよ ソニーがパクりづらくなるだろが
174 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 06:04:47.88 ID:92HYsX8YO
>>171 箱○が1年速く完成したのはIBMの馬鹿がCELLの情報をマイクロソフトに横流ししてそれを使ったからなんだけど
そうやって無理に速く出したから故障が増えちゃったんだよね
175 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 06:04:57.39 ID:+KIMMW+BP
>>168 開発費高騰、売り上げショボショボになるのがオチだろw
>>4 糞ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
グラが現行機以下てw
PS4出ると思うけどなー普通に 恐いの?
PS4とかまだいってんのかwww
>>56 これよく考えると凄いよな
テレビとUコンで別の視点の映像が見れるんだから
実際振り向いたら後ろの景色が見える(このグラを二画面表示にしてる時点で高性能)
なんかゲームに使えそうな感じ
リアルタイム系のRPGだとタッチパネルで細かく指示したり色々遊びの幅が広がりそう
キネクトは大雑把過ぎてミニゲーム集になっちゃうけどUコンは十分既存のゲームに革命的な変化を起こしそうだ
巨神脚をコントローラーのモニターで見渡したり出来たら楽しそうだw 足下を見て、崖をのぞき込んだりも出来るな。
181 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 06:09:38.19 ID:dIr5crqgO
まじかよゴキブリ、グラフィックチップの違いが理解できてねぇのにグラフィック騙ってるwww
182 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 06:09:39.16 ID:+KIMMW+BP
>>67 PS2とか初期の価格思い出せよ
4万超えても馬鹿売れだ
普及価格が3万以内ってだけで初期はどこも4万近くの価格設定が当たり前だぞ
184 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 06:13:00.22 ID:IpZ9cuiW0
PS4はそのうち出ると思うけど、Cellを搭載したPS3みたいな 変態スペックにはならないと思うよ。無難な構成の代わりに、 これといった特徴の無いハードになりそう。
たとえばさ、Uコンにシザーマンの視点を映して、TVでは普通にジェニファーが のろのろ走ってるって考えるだけでも怖いんだけどw そういうゲームやりたい。
今やっと黒出始めて、PS3の時かかった9000億円と、 これからかかるであろう訴訟費用を稼がなきゃならんってのに さらにPS4用開発費と製造費を数千億円求めるってか? 鬼畜やで。
今のソニーはPS4なんて出せる状況じゃないだろ VITAは3年たたないと利益ないんだぞ
ヘッドマウントディスプレイをオープンにしたような プラネタリウム状態
>>189 その黒字も、本社に吸収されたからであって
ゲーム事業そのものはまだ大赤字だよ
豚さんはなんでそんなに大喜びなの? HDのゲームをやったことないやつばっかりなの?
195 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 06:16:57.77 ID:dIr5crqgO
まじかよゴキブリ妄想トリップにあきたらず2016年にタイムスリップwww
>>194 360で劣化してないマルチゲーム楽しんでるよ
こんな物か まだPS3に及ばないとかお笑いだな
もう、PSとかどうでもいいから。
>>199 そう
こっちはPSなんてどうでもいいんだよね
なのに蟲がどんどん寄ってくる
>>194 お前、あのコントローラーを見て何とも思わないのか?
単に性能が上がったからwktkしてる訳じゃないぞ。
203 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 06:24:19.50 ID:+KIMMW+BP
>>201 持ちづらそう。壊れやすそう。ボタンの配置おかしい。
なぜアナログスティックじゃないの?
手元の画面なんかいちいち見てられない。どうせ使うのはクラコン
としか思わなかったが
>>202 コントローラ側の映像もグラの話じゃないの?
テレビに運転席の視点がうつっていて 横を向くと車窓の風景
206 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 06:28:42.82 ID:dIr5crqgO
ゴキブリの複眼の機能はあまり良くないらしい。 ソースはウィキペディア。 従ってゴキブリにはグラフィックの違いは理解不能w
WiiUにはトロフィーや実績みたいな機能は付くのか? 付かないなら買わない
俺的には今回のUがもっとすごければ MSは次世代機を発表したんじゃないかと思う でも今の箱で充分戦える性能だったから見送ったんじゃないかなぁ 俺はあのコントローラーよりキネクトの方が衝撃的だったわ
209 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 06:31:05.64 ID:+KIMMW+BP
部屋中にホログラフィが表示された未来の世界を タブレットの画面を動かして覗き込むような体験
アイディアが枯渇してグラに逃げるのかww
212 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 06:32:05.71 ID:YUXMwaT50
結局ソフト次第というか、その時の流れ掴めるかだな キューブの時だって出た時は最先端だったけど結果はさっぱりだったから
>>204 コントローラー側のグラの性能ってでてたっけ?
フルHDかどうかもわからないんじゃなかった?
214 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 06:32:46.12 ID:+KIMMW+BP
371 :名無しさん必死だな :sage :2011/06/09(木) 06:14:10.41 ID:xTospvY70 TVを使わずにコントローラだけでも遊べる様にするってことは 結局1画面でも遊べるようにするってことだよな。 2画面フルに使うと、コントローラ単体では遊べない。 1画面にまとめると、コントローラの画面が無駄になる。 3DSと一緒で、機能が食い合って100%機能を使い切れなくなってるジャン。
215 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 06:33:13.80 ID:dIr5crqgO
>>207 買わなくていーよ
ドーゾドーゾw
>>205 2人プレイのカーチェイスゲーが出来そうだな。
1人は運転役、もう1人は周りから迫る敵を銃で迎撃するみたいな。
妹が買う
219 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 06:35:13.83 ID:Dbo5l93F0
ゼルダ見る限りUなんて、現行のHD機ふたつより性能低そうだしな。 MSなんてハード出す必要無いし、ソニーなんてVITAをリモートでPS3に繋げばいいよ。 同時2画面出力なんて、処理落ちやラグも滅茶苦茶。 HDDなくて、相変わらずオンライン関連もグダグダ。 普通にゲームしようとしても、コントローラー重い。 もう、Uがどうなるか目に見えてんじゃん。 この程度じゃゲーマー層も動かない。そして、ゲーム離れしてしまったライト層も今度は動かない。 GC以下の売り上げ確定だと思う。
Uは、テレビとコントローラには別の映像を流してたりする場面がある ということはあれは別処理して流してるんだよね テレビの画面だけ見てPS3や360とそんなに変わらないと言ってる人は そのへんを無視している気がする
ゴキブ李の複眼には、そう見えるのかもね
225 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 06:36:37.88 ID:+KIMMW+BP
>>219 値段が25000ならそこそこ売れる
でも30000超えたら確実にコケる、と思うわ
7万で「安すぎたかも^^;」とか言い出したら コケるね
227 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 06:39:05.65 ID:oB3WYx4VO
発売は来年だな 発売日まで似たような話しをしてるの?w
3DSの潜望鏡って発想面白いなあって思ってたんだが 見事に次のハードに取り入れてるのはさすがというか 別の世界が画面の向こうにあるってほんと近未来って感じ
このスレまともに話できないんだな とにかくUすごいすごいっていっとかないとゴキブリ扱いだし
230 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 06:44:02.01 ID:Dbo5l93F0
>>225 むしろ売る気があるなら4万でもいいから普通のコントローラーも同梱すべきだろう。
231 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 06:45:25.83 ID:54T9tgej0
>>229 そりゃ焦ったゴキブリが何とか貶したいと思って
>>20 のようなめちゃくちゃなこといってるからねえ
>>4 これってゼルダや庭園の事言ってるんでは?
>>229 豚なんていってる人がまともに扱われるわけ無いじゃないですか・・・
234 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 06:46:27.42 ID:+KIMMW+BP
>>230 任天堂はそういうのは極力省いて安く見せるやり方でしょ。HDDも別売りだし
Wiiの周辺機器商法酷かったじゃん
235 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 06:47:03.35 ID:54T9tgej0
HDDは英断だったな。これで安くも出来るし。
>>233 確かになすまんかった
あんまり褒めすぎてて滑稽に見えてつかってしまった
すまん
サードの映像は微妙だったな 最初のゲームの鎖がカクカクなの見てこんなもんか?って思った
HDDはコアユーザーしか必要ないもんな 好きにカスタマイズできるってある意味理想なのかも
全体像がわかるのは毎年秋ぐらいのカンファレンスだろうから 今は近未来体験のすごみを、ただただ感じているのみ
1080Pで60FPS出なきゃ低性能と煽り続けるからな
>>229 しょっぱなで豚とか言っといてそれはないわw
244 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 06:54:10.08 ID:+KIMMW+BP
>>235 だけど実際はHDD買い足さないといけないから
ホントに安いわけではないんだけどな
凄い凄くないを何を基準にしてんのか判らん
247 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 06:55:48.74 ID:dIr5crqgO
まじかよゴキブリなのにトリアタマwww
248 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 06:55:51.19 ID:KfDo76Bv0
別にグラは凄くも何とも無いだろ
>>238 ゴキブリが憎くくてしょうがないんだな
ほんとごめんな
あ、謝っちゃった
ゼルダと庭園はリアルタイムデモとしてはかなりのもんでしょ。 PS3や360の性能は超えてそうだな。
これプリレンダとかいってる時点でもう信用できやしないわな技術デモでプリレンダムービーをやる企業がどこにいるんだ
洒落で言ってみたんだけど、ゴキブリも怒るんだな。勉強になった。
GKの諸君 お仕事大変ですな
TV画面と手元の画面が完全連動して、独立もできるってのは何気にスゲーと思った 後は、例えばタッチパネルに描いた絵をどのくらい綺麗にTV画面に映せるかが気になるな
256 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 07:08:35.88 ID:dIr5crqgO
ゴキブリの複眼にはテッセレーションもポストプロセスもアンビエントオクルージョン も写らないんだからグラフィック語るなよwww
ゼルダの実機見る限りだと 360の限界程度 発売前の現状でこれだから こなれてくればもうちょっと力出るだろ 多分360と720の中間くらいの性能じゃねーかな
258 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 07:10:35.65 ID:54T9tgej0
DSでも出来たけど、早く色々なマンガ家とコラボして そのマンガ家のタッチなどを見せるソフトが出ると大ヒットすると思うわ。 何でどこもやらないんだろうか。
259 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 07:10:47.49 ID:IpZ9cuiW0
FF13はマップのライティング一切なしにしてポストプロセスで頑張ってたんだぜ。
>>241 つまりラデオンHD5770くらいの性能でないとって事か
その性能だとPS3の5倍のGPUになるな
261 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 07:20:50.09 ID:dIr5crqgO
>>259 低性能のゴミ汚グラチップつんだカスなPS3はつらいよねー(笑)
グラを箱○並みに抑えて液晶コン二つ接続できるようにした方がいいと思うんだがなぁ
>>208 どうも、海外サード側がもう何年か今世代の継続を望んでいるらしい
それ抜きにしても性能でPS3よりもともと上な360は
次世代機を出すメリットが薄いといえば薄いんだよな
液晶テレビに合わせてHD化は嬉しいけど、そんなにグラフィック追求しなくてもいいわ そういうのは箱○ソフトに求めるから
まあ日本でいまいちサードが売れない理由はそこだからな 他のハードとグラフィックとかが遜色がないってなれば誰もケチはつけんでしょ
他のハードとグラフィックがそんなに変わらないなら わざわざ新しいハードを買いません PSPと3DSがそれを証明している
半田ごて使うのが得意な奴 無線を増幅して本体から3キロ地点までプレイ可能みたいな馬鹿な改造はするなよ! どんなに面白くても違法だからな! 八木アンテナで個人プレイスポット作るにとどめとけ
268 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 07:30:21.18 ID:jv6bV/Nb0
このコントローラてウイングマンノートみたいに使えるのか
>>263 そうだったんだね
確かにせっかく開発に慣れてきた頃かもしれんしね
>>266 でも新規で買う人は色々できるほう買っちゃうでしょ
サードがあるこれしかない需要の強みが無くなるんだから
となるとファーストが強力なほうが有利だよ
271 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 07:33:36.50 ID:dIr5crqgO
>>265 まぁどこかの低性能GPUつんだ陣営がさっさと撤退してくれたら
サードも足引っ張られることがなくなってMSも任天堂も大助かりなんだけどねえw
無能なヤツほど粘るんだよなあ不思議なことにさぁ
272 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 07:33:38.85 ID:Uhc1ULznO
>>234 数千円する別売りのメディア買わないとセーブすら出来ないゲーム機の悪口はやめろ
273 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 07:35:35.08 ID:+KIMMW+BP
>>271 Wii時代には口が裂けても言わなかったことだよねそれw
>>269 おそらく、あと1サイクルくらいは大作ラッシュを掛けたいんだと思う
つーか360の性能の底は見えたと思ったらより綺麗なものが出てくるし
少なくとももう2年くらいは楽しめると思うよ
まぁここでMSも新型機出して、PS3に旧世代機の烙印を押しても
面白かったとは思うけどw
275 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 07:46:20.54 ID:xJfzgggi0
276 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 07:50:20.64 ID:dIr5crqgO
3DSとかどーでも良いわぁ オレ、任天堂製品買うのはスーパーファミコン以来だしw
>>131 ・・・・え?
じゃあWii U本体とともに展示されてたデモはなに?
>>275 ピースあつめで手に入る絵はNEWスーパーマリオ「Wii」の絵だぞ。
279 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 07:55:23.81 ID:xJfzgggi0
280 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 08:02:19.56 ID:+KIMMW+BP
281 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 08:04:48.92 ID:54T9tgej0
>>275 DOADとかそのメトロイドのレベルだったが
>>274 確かにな
ソニーの据え置きは確実に遅れるだろうし
MSだけはキネクトがある分、性能の進化だけで次世代機が許されるから
楽だろうな
PS4はUみたいに何かつけるしかないだろうな
284 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 08:24:38.61 ID:54T9tgej0
日本庭園のデモ、開場では周りを見渡せたらしいね。
285 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 08:31:47.13 ID:G2CCABPU0
ID:fXyGUNdc0 池沼ゴキブ李きめえな
286 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 08:33:23.71 ID:LG6HaX8P0
Wiiが性能重視しなかったのは 単純に地デジ対応テレビ普及のタイミング待ってただけでしょw
287 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 08:34:04.92 ID:MBY9XpPL0
27 名前: なまえないよぉ〜 [sage] 投稿日: 2011/06/08(水) 23:52:53.86 ID:KO9Fjku0
>>24 カンファで岩田がちゃんと「実機の映像じゃない」って言ってたじゃん
こいつがちゃんと聞いてないだけ
31 名前: なまえないよぉ〜 [sage] 投稿日: 2011/06/09(木) 00:00:33.86 ID:FzJDT2Ka
>>27 どこの世界に実機じゃない=他所のハードの映像だなんつー認識があんだよ
お前は馬鹿か
とはいえ任天堂は基本、クッタリかまさないからな クッタリかましてるところは疑われて当然だろうけど
290 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 08:36:41.12 ID:joRQ+An60
>>283 ソフトの経緯上、まず確実にWiiのリソース流用だと思われ
newマリMiiをWiiUに一から作り直しました!なんて無駄の極みだろ
>>283 逆に期待してしまうのが・・・Wii用ソフトをHDレンダリングという形で
互換を期待していいのか?アップスケールではなく?
と
これなら、高画質のゼノブレイドやパンドラが出来る計算になるが
・・・HDレンダリングし直すのはバグなどリスクあるしなぁ
(ゲームの方はWii開発機上でHDレンダリングして開発していたと思われるが)
来年末ってとこが微妙だよなあ。 来年のE3でどこかが次世代機発表したら空気になる可能性あるだろ。 今年末発売しろや。
293 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 08:45:15.73 ID:MBY9XpPL0
>>288 今まで任天堂はクッタリかましませんでした
しかし今日、とんでもないクッタリかましました
全てのデモが、別のハードで作られたものかもしれんのに
映像の良し悪しなんて、まだ語るレベルに無いよ
別ハードのって認めてたな。
やっと豚の性能コンプレックスから解放されたな。しかしXBOX次世代機でまた豚の言い訳が 始まる
296 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 08:54:44.72 ID:3dBisr4v0
PS4やMSの次世代機に抜かれるにしても HDに対応して、現行のPS3、360より上ってのは大きな進化
MSの次世代機に抜かれるのはしゃあないし 抜かれてもMSはソニーみたいにキチガイ信者を量産して扇動とかしないだろうしな いつも低性能煽りをしてくるのはPSハード信者だ
グラ多少落ちてもかまわないから、普通にGBA2出せよ
まぁ今回の技術でもはすごかったな。 日本庭園のは技術を検証する会社とかに委託して作った純粋な技術デモでしょ。 どこでどういう技術を使えるかってのをいちいち示してたし 外部に委託して作ったものと考えられる。 個人的にやばいと思ったのはゼルダデモだな。 日本庭園のデモは外部に委託して作られた物だろうけど ゼルダデモは任天堂が作ったものだろうからな。 日本庭園のはハードの性能を示す技術デモだったけど ゼルダデモはすでに任天堂自身でここまでハードの性能出せてるって事だからな。 技術デモ以外に、さらっとゼルダデモ入れてくるあたり サードへのプレッシャーがハンパない。
ラインナップ映像見てもたいしてPS360と変わってないじゃん
MSの次世代機が出たら次世代機が出るかどうかすら怪しいゴキブリのコンプレックスが酷くなりそうだがw
PS360のゲームは綺麗だったでしょ〜w 4〜5年前からHD機ユーザーはあれを体感してるわけ
>>300 サードのは箱○の映像まんまだからな
日本庭園やゼルダは凄かっただろう
「任天堂本社が作るHDゲーム」というものを期待して 待ち構えている海外ゲーマーがいっぱいいるっしょ
PS3がどんどんいらなくなるな。糞ニーに合わせなくてもこれからサードWiiU360のマルチでいけるじゃんw
デモ見る限り、PS360より数世代新しいGPUかな。 PCでいったらミドルレベルあたりかな。 良い選択だと思った。
>>290 たかだかアンチエイリアスかける事が一から作り直しましたレベルになっちゃうの?
>>291 アップコンバートは対応しないんじゃなかったかな
いずれファームウェアをアップデートして対応するかもしれないけど
任天堂はリマスターとかせんと思うよ。 自社ソフト作るので手一杯ってのもあるが。
>>275 いいもん見つけてきたな。
今回のWiiUの映像もまさにこれだよ。
視点をほんの少しだけ角度変えられる。
そして実機出るとうわぁぁぁぁぁ!!劣化しすぎぃぃ!!という仕組み。
>>311 epicがまだ対応してないって言ってたけど?
庭園のデモも決して自由に動き回れるわけではなく Bボタンで先に進むっていうデモだった。 特定ポイントに来てはじめて視点を変更できる。 なぜわざわざこのような仕様なのか?これはこう考えられる。 いわゆる勝手に進む部分はMYSTやD食などと同じ映像垂れ流しなのである。 なのでそこの部分は非常に高精細に描写できる。 視点が変更できる固定ポイントだけリアルタイムレンダなのである。 ムービーと視点変更可能なリアルタイムのハイブリッドデモ。 良く見ればディティールが細かく綺麗なのはムービー時だけなのがわかる。
あ、epic自身が言ったのね。 それなら確かだな
No announcement to make today but let's just way 'Water meet fish 記事読んだけど、こっから妄想しただけの記事じゃね? ハードの技術デモなのにUE使って制作したら それはハードではなくてUEのデモになるから epicがUE使って作ったってのはちょっと信じられないな。
まあ蓋が開くまではわからんね
スロットローディングやで
結局 実機でゲームになってる映像がほとんど無いので誰も実態がわからないんだね。
>>318 分からないよ、ただ1080に対応ってだけで。
だから叩かれる理由もない
>>263 単純にこれ以上性能を向上した新型ハード出しても現行機との明確な違いが表現出来るのか?
それに比例して膨らむソフトの制作コストにどう対応するのか?
この2点が解決されない限りねえ・・・
だからこそMSはキネクトによる新たなユーザーの取り込み&箱○の延命処置を施して
任天堂はHDゲーム機に乗り込み(ただし性能は箱○と同等以上?)に抑えてUコンによる独自性を施した。
バカがもっと高性能にしろよとか吠えるがへたしたらゲーム業界そのものが死ぬぞw
>>275 デモ映像見る限りマリオの動きがなんかもっさりしてるね
なんだよPVスゲーと思ったら他機種版流しただけとか
任信は今までSD画質しか見てなかったからこんなに騒いでるのか。 発狂する気持ちわかるわかる。
PSハード信者が 煽りネタが消えることにビビってるとしか思えないよ
Uの売りはグラじゃなくてコアもライトも楽しめるってことなのに やっぱずれてるなぁゴキブリはw グラ、グラいうわにまともなソフトないくせにw w
GKにとって マルチソフトが出ることが脅威なのは良くわかる
コアもライトも集まらずに終わるけどねw
328 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 11:27:08.73 ID:+KIMMW+BP
今のところ据え置き最下位はWiiUだな
岩田はXboxLIVEを絶賛していたから、あれを凌ぐネットワークサービスを無料提供するんだろ。 高性能プラットフォームでの中小ソフトハウスが進むべき方向性は、 現在のXBLAの人気タイトルを見ればわかる。
331 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 12:15:40.71 ID:54T9tgej0
ID:OUKc6Al20 プリレンダとリアルタイム違いも分からないゴキちゃんは 必死に否定しても焦ってると見られるだけだからもう止めとけw
332 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 12:16:22.46 ID:dIr5crqgO
まじかよPS3だけ時代遅れwww
333 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 12:17:10.06 ID:54T9tgej0
>>322 庭園とゼルダは他機種だったのか、初耳だよ
ttp://www.asahi.com/national/update/0609/TKY201106090162.html ソニーポイント28万円不正使用 ネット会員なりすます
ソニー商品をインターネット上で購入できる国内のサービス「マイソニークラブ」(会員数約700万人)で、
会員になりすます不正アクセスが95件発生し、会員のポイント計約28万円分が不正に使用されていた
ことが9日分かった。サービスを運営するソニー子会社のソニーマーケティングが発表した。
同社によると、不正アクセスは8日未明に発生。ソニー商品を購入した際にたまって現金と同様に使える
「ソニーポイント」が不正使用された。同日午前に利用者の指摘で発覚した。
会員のメールアドレスやパスワードが不正に使われていたが、同社は「会員情報を保管しているサーバー
などへの不正侵入は確認されていない」とし、情報流出の経緯や、ソニーグループの一連の情報流出問題
との関係も分からないという。同様のなりすましによる不正アクセスは、ソニーグループのインターネット
接続会社、ソネットエンタテインメントのネットサービスでも5月に発生している。
335 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 12:19:27.27 ID:ENz32EvF0
ついに実害が出てきたか ソニー倒産の秒読みはじまったかね こんなもんじゃ終らないだろ
>>300 問題は、ユーザー側にも今のHD機を「大きく」越えるビジュアルイメージというのが
想像できないって点じゃないかな?来る所まで来ちゃったと
3D-Markなどで、採算度外視、実用性皆無のベンチマーク映像でさえ凄すぎる!
と感じなくなって久しく
スクショをならべて、ほら細部がこんなに違うでしょ!・・・うん違うけど、それ気に
するのはマニアだけじゃね?ってレベル
無論、今のHD機最高峰は、解像度・フレームレートが安定してるとは言い難く
そっち方面を堅実な物にするという発展性は残されてるが
・・・それ静止画とかじゃわからんし、アピール弱いな、と
338 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 13:04:22.47 ID:QmWkHwjf0
360はそのころ値下げしてるだろうし、対抗出来るのか?値段的にも 超ハイスペックならともかく
>>338 むしろ360が値下げ可能な時期だから
次世代機として出せるんじゃないか?
340 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 13:11:18.68 ID:ub65WOMY0
>>335 任天堂が新型ゲーム機 Wii U の発表で、Xbox 360 や プレイステーション3版
ゲームの映像を使っていたことを認めました。他機種版が使われていたのは、
Wii U への参入を公表したサードパーティーソフトウェアのラインナップ映像の部分。
米任天堂の社長レジー・フィザメイ氏が GameTrailers.com とのインタビューで
語ったもので、映像が他機種版のものかと聞かれた回答は「もちろん」。
「われわれがお話ししているのは、発売までまだ1年あるゲーム機のことですから」。
341 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 13:13:21.43 ID:ub65WOMY0
さて、実際の Wii U の能力については、公式の本体概要で示されているのは 1080pまでのHDMI出力対応 IBM Power を基にしたマルチコアプロセッサ のみ。 IBMによれば最新の SOI (Silicon on Insulator) 技術で製造される45nmプロセスの カスタムチップであること、Embedded DRAMを「たっぷり」載せること、 またグラフィック部分を担当するAMDによれば、Wii U に採用されるのは カスタムデザインのRadeon HD GPUでHDグラフィックやマルチメディアの ハードウェアアクセラレーション、マルチディスプレイへの出力をサポートすることが 明かされています。
まあ現行機より一回り上ってことですな
345 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 13:19:52.67 ID:ub65WOMY0
XCGPUをPOWER7の3コア化して、eDRAM64MB MSの次世代機は多分そう でも任天堂の次世代機もそうなってるかな? ぜったい360のアーキテクチャ意識した構成になってると思うね PS3は参考にならんし
346 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 13:19:55.52 ID:dIr5crqgO
まぢかよゴキブリCGと写真の区別ついてねぇwww
>>344 例の鳥が飛ぶデモなんかを見ると
シェーダー効かせた絵を二画面別々にレンダリングできる程度って感じかね
>>347 え、ちょっと待って
TVのあれ描画しながら、別視点のレンダリングもしてんの??
351 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 13:28:29.68 ID:dIr5crqgO
ソフト屋の任天堂とMSがともに高性能ハードだしているけど ハード屋さんのハードが一番低性能だ(笑)
>>347 うわああああ ぞれじゃ二つ分レンダリングしてるのかよ。
PS3オワタ
>>3 でもスーパーマリオのグラフィックなら土管にはいるとワープしても普通な気がするのに
メタルギアのグラフィックで同じことやると 糞ゲーっぽいよな
>>347 えっ
どういう事?
WiiUコンで画面外の回り見渡せんの?
その映像送ってんだよな?
>>32 プリレンダ詐欺を垂れ流したせいで 実機でこの映像ですといわれても
すごみがないというのは嘘じゃないだろ
おれも実機では映像ダウングレードするんだろうなと思うし
358 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 13:51:57.05 ID:GGsyaLqw0
>>347 これを2画面レンダリングしてるというなら
RV770ベースの800spというネタも有りうる話だわ
まぁそもそも液晶テレビに720p品質でゲームを動かし
別角度の映像を液晶コン向けにもレンダリングするわけだから
GPUには相応のスペックがないと無理だわな
>>347 wiiUピクミン作ってるみたいだけど、
これでUコンの画面はピクミン視点で見られるとか出来たらすげー面白そうw
360 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 13:55:59.58 ID:dIr5crqgO
まぢかよゴキブリ6600万ポリゴン詐欺無かったことリスト化www
でもそれがWiiUなんだよね
>>360 ゴキはPS3の時も散々騙されたからね。
任天堂も騙すだろうと疑心暗鬼になってるのさw
製品版では劣化するはずだ!とね。
Uリモコンでみたら服が透けたりするのか?
HDゲーを「カイハツヒカイハツヒ」と批判していた豚が懐かしい
365 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 14:02:29.93 ID:RK5FSABK0
>>364 ひがんでるのを笑いながら見れてた日々が懐かしいですね^^
366 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 14:06:56.73 ID:dIr5crqgO
>>362 騙されたなんていう思考能力、持ってないだろゴキブリだしwww
>>367 いやそれ下のスクショ不安になったんだが、俺は。
日本のサードはソニー寄りだから眼中にあ入れなても意味がないから 海外のレベルに合わせるだろうな
ゲームとして出てる動画だったり画から判断すると現行機以下って感じだな スペックが出ないと伸びしろがあるのか判断できんが
371 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 14:13:51.43 ID:6jDxXc6Y0
>>347 ゴーストリコンですでに二つの視点から描写してる所みると
相当パフォーマンスは良さそうだね
>>367 この動画は実写+VFXみたいだしゲームの参考にはならんかな
SSのほうもスペックが読み取れるような内容じゃないし
まだなんともかんとも...........
373 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 14:18:25.27 ID:lNcjW/Py0
PS信者のゴキブリ共には辛い現実突きつけられるだけか。 どんな妄想喚き散らしてで逃げ出すのかね。
374 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 14:18:36.93 ID:RK5FSABK0
>>370 なにをもtってゲームとしてでてる動画と判断してるのかは知らんがゼルダの一画面だけで現行機では無理なグラだろ
375 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 14:19:02.34 ID:upH3cPNH0
FPSとTPSを同時に出来るっていうこと?
377 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 14:22:31.94 ID:6jDxXc6Y0
378 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 14:22:45.37 ID:dIr5crqgO
散々高性能騙って先行機種より劣化した例なんて ゲーム史上見てもPS3しかありませんよゴキブリには判らないだろうけど(笑)
>>374 ゼルダのデモは720p・30fpsらしいし特に重い処理をしてるわけではないから
Wii以外の現行機なら再現できると思うよ
だいたい360並みって表現は当たってるんじゃね
>>377 動画で見るとけっこういい感じだな、ツヤツヤしてて
カードスロット蓋がちょっと浮いてるけど
>>377 さすがにWiiと比べると廃熱の穴たくさんあるな
WiiUのデモに使われてたのって単なるモックで 処理は別の所でやってるんじゃないんか コントローラにごついケーブルつながってるし 一応、このぐらいの性能を目指してますって感じで 現時点で性能云々は早い気がするんだが
>>377 思ったより奥行きがありそうでワロタw
吸気と排気の穴もバッチリ開いてるし、エアフローも稼いでるなwww
これなら360以上の性能は確実だわwww
>>375 なるとしても本体2つにソフト2ついるとなるとどうだろう
小さいファンが2個ついてるのか。あまり小さいと甲高い音がして嫌なんだけどな。
>>377 右側の突起は通風口を塞がれないようにするためだったのか
>>387 なるほど、下にして立てられないようにするためか
>>347 ・・・というか。あれ?
むしろ奥が気になる
先日のカンファレンス上の予定ラインナップ紹介映像は、あくまでラインナップの
紹介が目的で、映像そのものは多機種版の物を使用してる
という話がレジーよりあったという話だが
ん?
奥のFPS。タイトルはわからないが、HDクラスの物を実際にWiiリモコンで操作
してるように見えるんだが?
>>377 ビデオケーブルとか、Wiiのを使いまわせそうやね。
最近のBDプレイヤーみたく、コンポーネント出力がSD制限されてたら嫌だなぁ。
ゲーム機繋げてるPCディスプレイの端子が足りんw
そん時は諦めてHDMIセレクタ買うか。
>>393 あ〜値段抑えるために、ケーブルなどの類をWii用の使いまわす事前提の
同梱しないってあり得るかもね。SFCみたいに。
ただどうなんだろ?
3DSなんかは逆に値段高くなっても、あれこれ付けてきたから
SFC当時、元祖組長とインテリ組長の考え方の違いかも
ていうか、もう斜め置きはしないのですかw
396 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 15:52:35.81 ID:/iYmmj6s0
つかWiiUのビデオメモリが1ギガで開発キット側は1.5ギガらしいのに その半分無いし以下な360とPS3と同等とにしたがる奴ってなんなの・・
>>396 煽りでも何でもなく。
”結果的には”似たような品質に落ち着くと思いますよ
WiiU専用でガチガチに作りこむメーカーは少ないかと
ほとんどがマルチ、もしくはリソース流用系。
嫌味とか「サード離れw」といった煽りのつもりはなく、近年は
そうせざるを得ないって現実がありますから
400 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 16:11:16.80 ID:/iYmmj6s0
>>397 誰もサードの最大公約数基準のソフトの話なんてしてませんよ。
>>397 それならそれで性能差の分フレームレートなどは安定するから良しとしたい
液晶コンで遅延覚悟だからトントンだな
406 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 16:25:08.58 ID:t6CMnrNs0
/' ! ━━┓┃┃ -‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━ ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃ ' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛ ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。 ) ,. ‘-,,' ≦ 三 ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ '=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==- / |ヽ \-ァ, ≧=- 。 ! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚ | >≦`Vヾ ヾ ≧ 〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ
>>396 1Gのメモリ・・・ オワタPS3完全にオワタ
>>405 そりゃ・・・AMDってかAtiとは古い付き合いなんだし
んでAtiにお願いした以上、Radeon系に嫌でもなるだろ
>>398 オンダイのeDRAM技術がPOWER7と同じというのはわかるが
CPUコアそのものはPOWER7じゃないと思う
4waySMTかつリッチな実行ユニットを備えるPOWER7なら
DualCoreとeDRAM16MBの組み合わせでも6億トランジスタ超、ダイサイズも300muを超える
これはコストでいえば初期型PS3のCELLを余裕で上回っちゃうw任天堂にそれはありえないわw
410 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 16:36:38.34 ID:c9uC07el0
>>377 カンファで見たときはすごく安っぽく見えたけど
その動画を見るとそうでもないな。結構いい感じ
ゼルダ60出てるように見えるけど30なの?
そもそもアップロードされてる動画が30fps よって配信動画ではわかりません
>>396 VRAM1GBだろうが1.5GBだろうがどっちでもいいけど
そんだけあるなら公開された映像と矛盾する理由が
"超手抜きしてるから"以外になくなってしまう
VRAM1GBはPC版のフルHD最高設定でも余るくらいの量だよ
ゼルダやリコンの映像は128MB?ってくらいの品質だし
VRAM1GB積んでるなら単純な描画性能も結構高いはずで
それも映像品質と矛盾してくる
414 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 17:09:10.47 ID:+KIMMW+BP
任天堂の高性能ハードはコケる伝統がある よってWiiUもコケると思う
415 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 17:09:44.67 ID:IIf/bJ0n0
この無慈悲な光源処理はPS3ならではだな。
>>413 ゼルダのはいいでしょ。
というかメモリ量だけで語られても
418 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 17:17:25.46 ID:+KIMMW+BP
>>415 PS3も頑張ればGOWやアンチャのようなグラは出せるけど、
そういうグラがすごいゲームは開発費がかかるんで、それは任天堂も同じだろ?
WiiUもけっきょく
>>415 みたいなゲームだらけになるよ
>>413 > "超手抜きしてるから"以外になくなってしまう
それでいいんじゃね?
360同等の絵が出りゃ当面は問題ないだろうし
余るなら先読みしといてロード時間緩和に使って欲しい
まぁVRAM1Gは、任天堂は採用しないだろうってのは俺も思うがw
メイン512M、VRAM512Mありゃ、360マルチに不足は無い
>>418 ないな
開発費だってあるもの
バンナムやソニーと違って
>>417 メモリ量で語られてもって…
1GBもVRAMあってあんな低解像度テクスチャ使うのは明らかに変だから
膨大な作業を必要とする実際のゲームじゃなくて1シーンだけのデモよ
>>420 任天堂は会社の性格的に写実的なゲームは積極的に作らんと思うぞ
424 :
RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXf. :2011/06/09(木) 18:04:48.14 ID:fFC0M6IEP
>>420 世界最高峰のゲーム製作集団が潤沢な資金を背景にDirectX11(D3D11)
のゲームを作るのか・・・・(^0^)・・・
メッチャ楽しみwwwwwww(^0^)wwwwwwwww
425 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 18:17:25.22 ID:n0GGRAFa0
素早い3D描画すんのにみえてない部分も予めメモリにぶっこんでたんじャねーの? 想像力が欠落してるのか?
>>423 ロンチ付近にベンチマーク的に何かやたらグラに拘ったものは突っ込んで来るだろうな
あとは分からんけど、今のWiiコア向けタイトルの解像度を上げたもの程度で
PS3の和サードの大半のソフトよりは上のグラになっちゃうと思う
もちろん和サードが頑張れば別だが
>>420 そうだね
任天堂はよそとは違って金あるもんね!
で
それってサードの開発費に何か影響あるの?
>>425 君アホでしょ
CrysisでストリーミングオフにしてもVRAM1GB使わないんですが
10の力しかないメーカーがグラフィックを重視して9の力を注ぐ 100の力のあるメーカーがグラフィックに固執せず20の力を注ぐ 後者のグラフィックの方が上だろうな
Uコンの描画分もあるから単純に2倍くらいのVRAM積んでもおかしくない気もするが
>>430 だからそれだと全くハード性能を示すデモになってないんだよ
VRAM1GBがどのくらいなのか理解してない
432 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 18:33:38.99 ID:++JjN3F60
けど、本当に任天堂って学習しない駄目な企業なんだな。 こんな液晶付きコントローラーなんて同梱してちゃ確実に他者のハードにグラフィック描写で後れをとるだろ。 何やってんだ、って感じ。 しかも懲りずにファミリー向けだし。 任天堂って金儲けには興味ないのか? こんな糞グラのゲーム機なんて出しちゃってさ。
>>432 来年にはきっと違うことで煽ってると思うよ君はww
リコンのほうもVRAM1GBなんてまるで想像できない程度の品質しかない 現行機の品質にも達してない、任天堂もUBIも超手抜きしてるってか? 常識的に考えて有り得ないでしょ 有り得ないことだけど実際そうしてるってことが明確なら 何も言うことはないけどそんな情報はないし確率的には非常に低い
3DSの3D切った状態だとグラが倍になるように 手元のコントローラーの液晶切ったらどれだけのグラ出せるんだ
それぞれ専用のヅアルエンジンじゃないの?
437 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 18:54:15.93 ID:/iYmmj6s0
438 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 18:57:42.15 ID:6olbvKmM0
>>435 意味が分からない
WiiUは普通に1080p対応してるし、庭園のプレイアブル技術デモとかゼルダみれば
PS3以下とは思えない
439 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 18:58:03.58 ID:+KIMMW+BP
440 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 18:58:55.63 ID:xJfzgggi0
Wiiだって、確実にGC以上の性能なのに バイオ4を超えたソフトなんてなかったじゃないか・・・。
441 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 19:00:03.82 ID:xJfzgggi0
442 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 19:00:50.56 ID:+KIMMW+BP
>>437 どう見てもただのムービーだと思うんだが
443 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 19:01:46.98 ID:1n9Jm6Hp0
>>437 スゲーな。
PS3じゃ無理だわ、このグラはww
任天堂が100だ
とは言ってないんだけど
>>439 はそういう上下関係だと思ってるんだね
チカくんもニシくんに教えてやりなよw 最新グラフィックの事をさ まるで浦島太郎じゃないか
妊娠はHD童貞だから仕方ないよね
447 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 19:05:57.96 ID:+KIMMW+BP
>>441 すげえ…これがWiiUの実力か…
なんという神グラ
任豚はムービーとプレイ動画の区別すら分からんのか てか任豚は他機種のグラが凄いゲームは必然的に糞ゲーとよく言うよな
ここまで来たらグラの違いなんてどうでもいいよ ほんとゲームの本質と違うところで争ってんな 今までグラで煽ってきてた奴がバカみたいに思えるわ
450 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 19:08:09.77 ID:U3b6gMzx0
すげえ、完敗だとおもったら
>>441 かよ
がっかりだよw
>>446 PSPを実質HDとか言っちゃうゴキちゃんとか、
コンポジ品川さんとかw
453 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 19:23:00.60 ID:n9ZnMNVj0
>>437 ロンチでこのグラかすげえなPS3のグラなんてもうふぁみこんレベルだなw
「グラはWii程度で充分 グラにリソース割けばゲーム性がおろそかになるので好ましくない」 というのが任天堂ファンの口癖だったんだがな… 任天堂裏切ったな
455 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 19:24:52.60 ID:U3b6gMzx0
>>437 のグラで遊べるにはあと何年かかるんだろ
360の後継機に期待だな
456 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 19:26:11.04 ID:nZbYRliy0
457 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 19:29:19.74 ID:/iYmmj6s0
予想どうりゴキが大量に釣れてたw あまりに気の毒だからセットしておいたが普通にホイホイに掛ってて ワロタww
458 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 19:29:55.46 ID:6tUlJeDR0
後釣り宣言w
459 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 19:30:19.88 ID:U3b6gMzx0
恥ずかし過ぎる
>>454 和サードは実際そうじゃん
海外大手サードはそうではなかったがな
461 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 19:33:28.54 ID:U3b6gMzx0
しかし
>>411 だと
現HD機以下だが大丈夫か?w
今度はWiiUが一番開発費高くなるけどどうすんのかねえ
463 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 19:34:43.14 ID:U3b6gMzx0
>>462 いいんじゃね?
サードがそれを希望しているから、PS3に集まったんだろうし
>>464 しかし、何故か今流行りのHDリマスター商法は、
ローコスト臭いがなあ。
466 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 19:44:30.51 ID:lNcjW/Py0
この期に及んで個人情報漏洩世界一のソニーハードに金掛けてられないだろうから PSPのをリマスターで小銭稼ごうとするのもしょうがないんじゃないかな。
>>441 や
>>456 見るとWiiU大丈夫なのか不安になるな
ゼルダは割りと綺麗だったけど、鳥が飛んでるデモも微妙だったし
3DSの3D機能みたいに液晶コンが足引っ張って本末転倒な事になってなきゃいいけど
>>467 というか、
その画面、下のモニターに映るやつじゃないの?
>>467 PSPにおける3DSみたいなとてつもなく微妙な差だったら
逆にストレスフル
二画面リモートを免罪符にされる予感がプンプンするし
まあなんにせよ任天堂のゲームもHDで遊べるようになるのはゲームファンにとって嬉しい ゲハの任天堂ファンがHDを否定する理由を作り出す必要がなくなったのもいい事だ
あれが微妙な差にしか思えない人がグラどうこういってるのか
475 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 20:03:18.37 ID:U3b6gMzx0
粗がみえないように小さいSS渡してるだけだろ 他のソフトも同じだよ
任天堂がSS詐欺やりだしたら終わりかなと思ってる
というか、鉄拳は3DSにもでるらしいが。 そっちじゃねえの? ポリ数的に考えても。
鉄拳だけやけに画像へぼいな何なんだ?
479 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 20:09:17.53 ID:U3b6gMzx0
E3の発表でも鉄拳はとびぬけて酷かったから そんなもんでないのw
日本はコナミかカプコンかコーエーテクモ位にしとかないと
3DSならもう少しジャギるはず これはなんなんだろ
なんかアレ思い出した Wiiのソウルキャリバー
下手したらWiiよりしょぼく見えるし何なんだろうな?
試作か突貫で作った感じがするな
>>474 よくわからんけど液晶コンに画面映すために、容量か何かの問題で解像度を抑え目にして
開発したとか考えられない?だとしたら3DSと同じ道を進んで行きそうで不安
>>474 んなスペック表だけならPS2だって1080i出せるよ。GT4とかVP2とか。
それはあくまで最大解像度だ。
>>472 ちなみにバイオマーセ3Dよりゼルダ3Dのほうが俺はキレイに感じました。
488 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 20:15:33.11 ID:uKMFHL/N0
んで結局中身はWiiと同等なの? そこんところはどうなの???
489 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 20:15:39.32 ID:U3b6gMzx0
なんか絵を書き込んで登場人物の服とかのデザイン反映とかしてたから そっちにパワー持ってかれたんでね
ohわかった こりゃUコントローラー側の液晶のスクショじゃまいか?
492 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 20:18:05.06 ID:QG0anuwl0
PS3が据置世界最低性能ハードになってしまうね。。
493 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 20:18:35.65 ID:U3b6gMzx0
信者はそういう路線で行くのか?w
箱よりちょっと上って噂は嘘だったんだろうか? 箱の初期より遥かに劣る画像見るとマジで不安になる
495 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 20:19:25.05 ID:Dbo5l93F0
5年後発の同程度の性能とか。 売れる訳ねえわ
>>489 そういうのありそうだよな。同じ情報を映してるだけならそんなに問題ないだろうが
液晶コン用にテレビモニタとは別の情報を作らなきゃいけないわけだから
ニンジャガとかは全部PS3や360の画面だったから綺麗だったわけだしね
実際WiiUはゼルダのデモ映像クラスのソフトを実機で動かせるんだろうか
画質に拘るのは妊娠として破門対象 GCレベルでも楽しめるというのに
499 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 20:21:59.04 ID:U3b6gMzx0
まじで
>>437 なら360から即効足洗おうと思ったが
>>441 みるとどうも360以下の臭いがぷんぷんしていけねえや
>>497 実機ではリアルタイムで動かしてたから出来る
だが、それを常に維持できるかは別問題だけど
501 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 20:30:06.71 ID:IV8i5EDp0
ゼルダのデモ通りに動くんなら 凄まじいハードなんだけど どうも違うようだな ちょっと安心したわ 今更本気で覇権取りに来てるようで 任天堂はまだライト専属ハードメーカーでいいんだよ
503 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 20:31:32.66 ID:bDfHR8ZMO
背景しょぼ!
506 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 20:33:58.04 ID:uKMFHL/N0
>>437 どうみても ※これはイメージで、実際のゲームの映像とは異なり(ry 本当にありがとうございました
>>477 いや
>>1 は間違いなくUの方だよ
動画で出てたもの
3DSは解像度もっと荒くて一発でわかる
512 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 20:40:32.80 ID:xJfzgggi0
>>504 「振る」操作と「ポイント」操作を捨てた代わりに
超豪華なDSを用意しましたって感じだな。
>>512 このコントローラー自体にもモーションセンサーとカメラがあって、
Wiiコンにも対応で、WiiUでも使っていくんだとさ。
515 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 20:43:57.76 ID:uTwTRYWiO
そもそも鉄拳ってまだ開発中じゃないのか?
>>510 こりゃーいいな
テッケナーとしてはやっぱUも買っちゃわないとナ
>>478 wiiベースで作っているんじゃない。
デモも、それが多かったし。
518 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 20:47:42.60 ID:6jDxXc6Y0
WiiUより後発のPS720はより性能高くなるはずなんだから グラで勝負よりも内容で勝負してほしいな。 個人的には液晶コンでFPSはやってみたいわ
まあ現段階でWiiUのグラすげえ!と鼻息荒くしてスレ立てるのはどうかと思う 実機で操作してたゴーストリコンもPS3とあまり代わり映えしないグラだったし ロンチの実機映像が来たらまた起こしてくれ
というか、WiiUのラインナップ映像ちゃんとみりゃ、
WiiUの実力が
>>1 なわけないとわかるはずだが。
マジで情弱オンラインなのか、ここは。
ここまでGKのハ-ドル上げ この先もGKのハ-ドル上げ
>>1 の画像開いてなかったけどそういうスレだったのかここw
箱、PS3より下って事はまさか無いよな?マジで不安になる 最低でも同等じゃないと話にならない
>>504 絵は現世代平均レベルでなんかfpsが凄い低いな
>>523 多分誤差範囲内で、海外の箱ベ−スの開発マルチだと劣化っていうPS3と同じような状態じゃないかな?
もちろんU専用でつくれば、上行くみたいな感じで
上でも下でもどこに来ても誤差レベル臭いな
>>524 釣りだと思うけど
>>342 はマリオWiiをHD化してMiiを操作出来るようにしただけ
E3で遊べるようにやっつけで作ったゲーム
529 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 21:05:00.62 ID:+KIMMW+BP
これでフタを開けてPS360並の性能だったら またニシ君はてのひら返すんだろうなw ニシ君の手がまたねじれちゃうねw
hdmi出力さえできればあとは処理能力の問題だけど、
任天堂はマシンの能力を考慮したソフトウェアを作るのがうまい
>>528 しってるよ だからグラパネェはおかしいだろ
531 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 21:09:53.86 ID:UBGqGJVs0
HDに活躍の場を移した場合他機種は文字がすんげぇ小さくなるけど、 Uは読みやすいから素敵!
とりあえず
>>504 見りゃ大体どんな感じかわかると思うが
ゴーストリコンオンラインの実機デモ
なにあがいても360やPS3よりは性能上なんだから、アホ盛りだくさんな印象操作や工作しないで 素直にPS3でもやりながらビィータ待ってろよwww
535 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 21:15:00.07 ID:sTH9qczA0
>>40 この動画で Wii U 発売日買いけてい
ようやく・・・・・・・ 白騎士勘違いの復讐ができるねwwwよかったねwww
>>528 Wiiみたいにやっつけのまま製品化するゲームが多発しなけりゃいいんだがなぁ
>>532 オンライン画面であれなら十分なんだけどどうなんだろ
ぶっちゃけると、PS3で使用されてるGPUクラスを、今更、わざわざ使うことのほうがコスト上がるからなぁ 当時でさえ引退直前のGPUだったわけで。今となっては正真正銘PS3の為だけにライン残してるといっても過言じゃない代物 WiiUだってコストの問題あるから、現行品の下の方を模索せざるを得ないけど 最下辺のほうさらっても、相応の性能は得られるわけで
鉄拳が任天堂の据え置きハードにはじめてくる理由ってけっこう大きな意味があるんじゃね
意味も何も出したくてもスペック足りなかっただけだろ
>>40 おお、これは普通に箱とかと同等だな、安心した
鉄拳とか
>>441 とか冗談だろってぐらい酷いんで不安だったが
544 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 21:46:54.32 ID:U3b6gMzx0
>>543 そういうSSは見栄えの良いサンプルでプレイ映像じゃないんだよ
それにしてもいまいちだけどw
545 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 21:50:07.82 ID:U3b6gMzx0
546 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 21:50:11.93 ID:+KIMMW+BP
>>543 背景がなあ…もう少し細かく描画出来ないのかね
548 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 21:52:39.28 ID:U3b6gMzx0
お互いGOWでわろた
今更だが
>>441 のスクショって横長に引き伸ばされてないか?
テレビ画面ってあそこまで横に広くないだろ
>>540 かなり意味があると思う
叩いてる人もそれがわかってるから叩いてるんだろうね
ちなみにWiiU公式の動画で見るとキャラグラは結構いいんだよね
まだ開発中なんだろう
それどっちもSS詐欺と思うけどw
552 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 21:59:19.89 ID:6jDxXc6Y0
553 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:01:17.65 ID:U3b6gMzx0
>>551 いやだからSS詐欺の例を挙げただけだがw
>>543 もその類だけど詐欺れてないというか
だめジャンって感じ
>>550 GBA版鉄拳と全く同じ末路でないかなー
何か色々と大変な世界だな 次の情報出るのはまだだいぶ先ぽいから気長に待つか
海外大手が作ってんだし多少なりとも スペックについてなにかしらの言及か オフレコの噂でリークあっても よさそなもんだが 守秘義務きついのか?
>>540 ありそうでなさそうというか
オリジナルverってのはどうにも様子見くさい感じが拭えない
3DSのバイオもスクショ詐欺だったし任天堂ハードって後だしでショボグラなんだろうな どう見てもwiiに毛が生えたレベルばっか360以下だろ
>>553 ゴッドの方は普通にインゲームのSSだろこれ
荒はあるけど綺麗なとこ取ってくれば凄い綺麗だよ
560 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:19:25.10 ID:1n9Jm6Hp0
まだまだハードのブラッシュアップするからな。 タブレットコントローラーの性能や形も変更されると思う。
>>560 3DSのときも結局そのままの形で発売されたから変更しない気がする
出来ればマルチタッチ対応させてアナログスティックに変えてほしいけど
>>558 なんでこういう人達は3DSのバイオが劣化したって既成事実化したがるんだろ。嘘も百回言えば何とやら?
563 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:24:25.71 ID:U3b6gMzx0
>>561 マルチタッチはないとおもう
絵がかけなくなるからね。
任天堂も、アップルとの差別化でそのへん狙ってると思うよ
そういうのはボタンでどうぞって感じだと思う
566 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:31:04.78 ID:1n9Jm6Hp0
>>565 可能性は0では無いだろうな。
変更の可能性は高いと読んでる。
Wii Uの発売は来年の夏以降だから。
WiiUは駄目だな。Wiiも駄目だったけど、もっと駄目だ。 まず、売りが分かりにくい。はっきり言ってゲオタの俺ですら分からん。 一般人にも受けない。 Wiiはまだ、ゲーマーには全然駄目だったけど、一般人は騙せた。 俺も騙されて買った。30分で糞だと分かったけど。 何が売りか分からない。 これでは3DSと全く同じで、必ずコケル。 3DSの売りは3Dだった。 そして、一般人を30分も騙せなかった。 WiiUは、一般人が興味を持つところ、買うところまでも行かないだろう。
568 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:32:28.77 ID:xJfzgggi0
>>562 他のスレで散々比較されてるだろ。見苦しい プロスピやブレイブルーの
6年前のPSPとのマルチで3DSだけ処理落ちしたりさ 後だしなら上回って当然ジャン
なんでスペックは上だの主張するのに任天堂ハードだと劣化するの?
570 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:33:38.23 ID:1n9Jm6Hp0
>>562 VITAの劣化の話なんてもっとそうじゃね
グラが綺麗なゲームは糞 そう、私は妊娠です。
573 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:35:25.02 ID:xJfzgggi0
/\___/ヽ / '''''' ::::\ . | (●), 、(●| + FPSやFar Cry 3が出るなら | ,,ノ(、_, )ヽ、| 死んでも借金しても買うぜ! . | ` -=ニ=- ' :|+ \ `ニニ´_/ + / ヽ | _r'゚lニニニl]_ ____/l fニニニニllニニ| \[ l===ニニl]}||||||||ll]}コl|====iニコ |l_,,=-'''~ | \... ヽ'''ニ「_,,,l⌒l。__。_]三i三三iF | 〈,,/ヽ___)|ll [`ー' ̄
GOWは固定カメラで綺麗な絵を出す究極みたいなデザインだからな
まだ、PS3に及ばないのか
35000円なら十分範疇だ 49800円でPS3買ったこと考えると余裕
妊娠の主張だと360越える性能って散々フイてたのに、どうみてもPS3どころか wiiの解像度上げただけっぽいし
579 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:41:39.87 ID:NqlWfJoh0
>>4 の任天堂カンファで出たPS3/360/PCの映像に2chでは
任天堂を叩きたい奴だけの馬鹿は何この糞グラといい
PS3/360を叩きたいやつは史上最高グラと言う
結局、どこのユーザーもグラフィックを真っ当に判断出来ず、どの陣営から出たかとしか判断出来ていない
任天堂がグラフィック目当てのユーザーに売らずにこの6年間SD画質のWiiを売っていたのは間違い出なかったというのが証明されている
馬鹿はグラフィックの違いなど分からないのだ、分かるやつはそもそもCSでプレイせずPCでやっているのだから。
性能からして35Kなら余裕で範疇外だろ 移行も新規も絶望的 むしろ25K〜29Kで抑えてる可能性のが高くなったんじゃね
グラの違いがわかるわからない以前に 面白いのならDSでもいい事に早く気づいたもん勝ち
583 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:44:29.10 ID:1n9Jm6Hp0
>>578 君が心配しなくても大丈夫だからw
自慢のPS3で遊んでてねww
>>577 今回岩田は2万以下はありえないみたいな言い方してたのと
本体がコンパクトなので、性能はリークであった5倍性能で6万でもおかしくないレベルでなくて
360の2倍性能くらいに収めてきたんだと思う。コスト多くないし、HDDも外付け対応で別売りだし、
29800円スタートかもね。
>>583 また都合悪くなった時のps3信者認定ですか?毎回スクショはデモは凄いけど
実際出たら大劣化するじゃん。なんで?
まあ3万以上はないよな。 って3DS2万以上はないよなとかつて予想してたんだが・・・w 今回はさすがに3万以下でしょ。 ガチで攻める気なら25000。
任天堂のリンクと庭園のデモがリアルタイムに見えないで詐欺ムービーってんなら いよいよ精神科かそれか小学校に戻って道徳学んできたほうがいいよマジで。
>>584 25000円も圏内だと思うよ
ただ、リモヌン付けるとキツイかもしれんが
>>584 5倍の性能なんてあるわけないだろ
本体の奥行きが1Mあるなら可能かもしれないがw
>>588 リアルタイムとして見て上でも下でも現行HD機と誤差程度しかない
って言われてる
592 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:56:16.49 ID:1n9Jm6Hp0
IBMのeDRAM(試作チップをここに示す)は、任天堂ファンに、
わくわくするような新たなゲーム体験をもたらす助けとなるでしょう。
最高のゲームプレイのための任天堂のWii U用にIBMが製造している
新たなPowerマイクロプロセッサーの根幹の要素として、この新たなメモリ技術は、
1チップ内のメモリ量を3倍に引き上げることを可能にするものです。
http://www-03.ibm.com/press/us/en/photo/34681.wss 英語が分かるなら上のURLを読んでみてくれ。
Wii Uのスペックの高さが分かる。
>>592 3DSもそんな事言ってたよな。実際出ると次々劣化
>>591 そうかね。あれをリアルタイムってのは現行機じゃ無理っぽいと感じたけどね。ゼルダの光源処理やヌルヌル感
HDTVに出力したまま同じ画面を液コンにも表示可能。
庭園の情景や空気感、鳥や魚の質感。現行機の性能明らかに超えてるように見えるけど。
ちなみに俺はニンテン信者じゃない、PS3で今更428やってはまってるし、ギアーズ3も楽しみ。大抵の据置ハードはロンチに買うような人間。
でも単純にぱっと見 HD据え置きと、でかいけどw携帯機がひとつになってるわけだし 25000円はちょっとむりっぽいなぁ
597 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:00:38.47 ID:NqlWfJoh0
>>586 そんな問題、HDの選択肢にWiiUが入りましたで終わりじゃないか
結局CSユーザーなんてのはHD画質であれば後はどのハードから出ているのか?でしか優劣を比べられないんだよ
違いが分かるのは各種の独占ゲーム(アンチャ、ヘイロー、任天堂ゲーム)しか遊ばない、PCで出来るならPCでやる
出来ないやつらがCSの枠の中でひたすらグラフィックを比べてああだこうだ言ってる
そりゃゴキちゃんはあせるよな。FF13の初期に出たバトルムービーみたいなレベルかそれ以上のものがリアルタイムで 液コンで光源変えたりカメラ変えたりできるんだから。
>>591 そりゃあ、誤差程度しかないだろうな
ハードウェアの性能を上げても大幅なグラ向上は望めないし
>>593 劣化なんかしてないだろ
元々あんなんだった
>>597 WiiU発売するまでの一年間は問題がずっと残ったままなんだな
>>594 光源処理としてはむしろ適当にやってそうだったと思ったけど。
つーか、ゼルダ姫がどれほど美人になって帰ってくるかだ それしか俺は興味がない!
607 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:08:55.94 ID:NqlWfJoh0
>>602 既に任天堂はWii市場捨ててるし、残ってようが関係ないでしょ
これは俺の言いたい事とズレているからレスはもういらん
608 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:09:49.61 ID:xJfzgggi0
デモみたいなリアル路線で行ってほしいが、スカイはちょっとトゥーン寄りに戻ったよな 据え置きゼルダはどういう路線で行くか開発も迷ってるんだろうか
バンナム製は全てのハードでネガに利用されるなwww
>>347 を見てWiiUを糞グラと言う奴は自分の頭を疑った方がいい
>>609 wiiのスカイがトゥーン寄りだからこそ、次回のWiiUゼルダはリアル路線でしょ。
あんなデモ見せてリアルじゃない理由がもはやないww もう製作かなり進んでたりしてたな。
Wiiが低性能だったのに一気に最高性能ハードになったんだから ショックで叩きたいんだろうなw まぁ〜どんなに一生懸命叩いたところでPS4は永久に出ませんw 後になって俺何やってたんだろう・・って落ち込むなよw
>>615 俺は詐欺SSだと見抜いてたぜ
えっへん
617 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:16:37.32 ID:rdMCoG6N0
グラフィックを物凄く強化しちゃうと、 360やPS3とのマルチができないのでは? あ、ゴメン。 「360はできるけどPS3ではできない」に言い直すわ。
618 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:17:27.95 ID:U3b6gMzx0
大半のパワーをムービー生成にまわす技術デモと 映像以外にも複雑な計算が要求されるプレイ映像は別物だからなぁ
そんなことより国内サードの未来が心配だよ WiiUはもうちょっと手抜きすべきだった
620 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:18:00.74 ID:+KIMMW+BP
>>614 Wii時代は耐えてたんだな
よかったなニシ君
621 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:19:09.22 ID:xJfzgggi0
>>614 カンファレンスで
最初ゼルダデモとNewマリオMiiしか見せてくんなかったから
マジでWiiにHD出力と新コントローラ載せただけと勘違いして
かなーり落ち込んだんだぞ!勘違いで良かったけど。
性能なんて程々でいいよ
623 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:21:33.40 ID:nq9cjYfD0
>>617 やるならそれくらいの方が良かったと思うよ
見る限りじゃ移行組みなんてのは狙えそうも無いわけだし
625 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:23:08.76 ID:NqlWfJoh0
まぁPCゲームが思ったより現行機と比べて目を見張るほどの変化が無いんで 程ほどでいいってのは間違いじゃあないな
626 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:24:29.43 ID:hG7zjgEU0
>>621 勘違いだと思ってるのは信者だけみたいだぞ?
あれな性能でも普及すりゃいいけどゼロからでしょ
628 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:24:47.64 ID:U3b6gMzx0
今後は3社マルチだからサード物は 最低グラ機になるべく合わすようにつくられるから 仮にWiiUが頭一歩抜き出ててもさほどグラ差はみえないだろうね PS3にみんな足引っ張られると思うw WiiUが足を引っ張らないのを祈ってるぜ
630 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:25:47.78 ID:nq9cjYfD0
案外箱のDVDに足を引っ張られたりしてな
問題はサード各社に開発機材いつ手にしたということかな? Wiiの後継機の噂(Wii-HD含む)は2009年頃から、定期的に上がっては消え ていたけど、そのどれもこういう形になるという事は話がなく 今の形については、ようやく今年になってから WiiUのコアの部分が何ら語られてなかったと言うことは、昨年までの「噂」は やっぱりデマだったのでは?と となると、開発機材含めWiiUの外郭がサード各社に伝わったのは、昨年末から 今年頭じゃないのか?と思えるわけで それなら、ゴーストリコンがこうも短期間に移植できたのは、やっぱ内部的には PCなどに近いのか?と
>>631 現行HD機並みの性能ないよ。
まず、奇形コントローラーが性能を半分にダウンさせる。
>>617 これまでと同様、最低性能のハード(PS3)に合わせて作られるんじゃない?いつも足引っ張ってるから。
>>634 どうも「性能」という言葉について、すべからく静止画の美しさ
に終始してるのでは?と思える発言だな
自分なんかは、まったく別視点(レンダリング×2)を同期させて
別々のパネルに絵画してますって時点で、そりゃ凄いって話になるんだけどな
638 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:32:26.24 ID:xJfzgggi0
>>631 読み返して思ったけど
>「あなたのつくっているものは、新しい構造を使ったら
>長所を全部活かしたまま、もっとおもしろくなりませんか」とか
>「あなたが長年抱えていた課題を解決するきっかけが
>この構造にはありませんか」
この二つ、全く反対だよね。後者は助けになるけど前者は強要だろ。
Wiiみたいに前者の捉え方されなけりゃいいけど。
>>615 圧縮動画と比べて何がやりたいんだ、お前。
>>637 逆だな
その性能持ってても画面に費やさなきゃ所詮どうでもいい部分
特にこのスレにいる人は誰しもがそうじゃないかな
>>634 あるあるww
wiiもリモコンのせいでGCよりグラヘボくなって3DSも3Dのせいで性能半分になるんだっけ
こりゃ今の詐欺デモの半分以下って思って他方が正解だな
644 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:35:39.69 ID:xJfzgggi0
>>616 体験版のリベは、そんな1月にアップされたyoutubeの糞画質より数段綺麗だぞ。
647 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:36:43.14 ID:xJfzgggi0
>>637 そういうすごさってそれこそ俺らオタクしか感じねえよ
648 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:36:55.06 ID:NqlWfJoh0
何故人は未だに配信動画とSSを比べてしまうのか
>>646 動画見て言ってんじゃないよ
おれ今絶賛プレイ中だし
SSね
650 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:37:55.74 ID:+KIMMW+BP
Wii時代には「ゲームの面白さに性能なんて関係ないだろ!」 と言い張ってたニシが 「WiiUこそ最高性能!やっぱり性能は大事だというのに!」 と手のひら返してるのが笑える やっぱりWiiの低性能はコンプレックスだったんだなw
651 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:38:09.00 ID:U3b6gMzx0
持ってるパワーをへんてこコントローラに奪われるのはやめてほぢいな すべてをグラに注ぎ込んでくれ
>>644 ちょっと聞きたいが、そのゲームキューブのデモ見せて何が語りたいんだ?
流れから察するに「ゲームキューブも実際はこんなレベル出せなかったろ?もっとショボかったろ?」って事か
・・・出てたぞ。その位は
マルチソフトが出たらハッキリするだろうなw Uだけ60FPSで快適な操作性になる。 他機種は30以下で画面切り替えて遊んでくださいw Uが高性能というより他が完全に時代遅れなんだよw
>>644 そういうプリレンダムービーなら笑い飛ばしてたけど、庭園もゼルダもリアルタイムの技術デモだからな。
そういやマスエフェがWiiUに移植されるっぽいな。メディアが25GBだから1枚でラクラクだろう。
656 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:39:48.91 ID:U3b6gMzx0
しかし360で60fps出てたのをPS3の30fpsに 合わされた実績もあるしあぶないぞw
>>653 だな。3DSも散々高性能とフイてプロスピでカクカクの低性能ってばれた
658 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:40:19.53 ID:xJfzgggi0
>>652 動画くれ。特にウェーブレースあたりは信じられないんだが。
>>637 別に何とも思わないけど?
発想が古すぎ
コントローラ映像にどれだけの処理を割くかというのは ハードが割り振るものじゃなくって作り手の匙加減ひとつでしょ
>>653 まぁそんなものは
後出しも後だしだし
技術的に6年経ってて今更PS360と肩を並べるとか
ねぇ
コントローラー持ち上げるべき
663 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:41:21.36 ID:+KIMMW+BP
664 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:41:27.90 ID:xJfzgggi0
箱なんかいつ次の機種出るかわからない時期に来てるのに うかつに性能自慢するのは危ういだろ。 ゲームの面白さに性能なんて関係ないとかまた言い出すんだろうけど
>>663 このスレのゴキブリの方が可笑しいけどな
667 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:44:33.56 ID:NqlWfJoh0
ところでよく今更PS3や360に並ぶというが その人はあと何年PS3と360が現役で居ると思っているの? 俺はPCの性能頭打ちとかを見る感じ、あと3年酷いと5年はこのままだと思っているんだが 来年にはPS4や720が発表されて再来年には発売すると思っているのか?ちょっとしかグラフィックが変化していないのに
668 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:45:00.90 ID:+KIMMW+BP
>>666 じゃあ保存しときなよw
あとでどっちが可笑しかったかわかるだろう
>>653 余力あったら先にAA、ネイティブ1080p出力等に回されるだろう
今まで出てきたのが仮にネイティブ1080pだとして
さらに60fpsに回すほどの力はなさそうに見える
>>667 絶対無いなPS4や720
無理やり出してどこのサードが付いていくってのが現実かと
671 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:46:48.42 ID:xJfzgggi0
>>665 ぶっちゃけ関係ないと今でも思う。
今度配信されるゲームボーイ版ドンキーコングが楽しみで仕方がない。
でも同時期に出るゲームソフトに
明確な格差が生まれるのはWiiで痛いほどよくわかった。
わかりやすく言うと、ぼっちだった。
デモがあてにならんのは、ソニーだけじゃないかい? VITAも劣化しなきゃいいが
>667 もうそろそろハード性能をあげて、グラのレベルをあげる時代じゃないもんな PCの最上級クラスのグラフィックだと確かにすごいが、値段もあほみたいに高いし MSはその点では評価できる仕事してるよ
このスレはネタくせー発言が多すぎて現実的な話が見えてこない
675 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:48:30.76 ID:U3b6gMzx0
>>667 >>563 レベルをリアルタイムで出せる頃に投入じゃないの
今はGPU3枚挿しで動かしてるそうだがw
やっと3機種マルチになるんだから煽ったりしないで大人しく好きな機種で楽しめばいいのに
>>670 SCEはいつかは出さざるを得ないでしょ
基本ハード屋なんだから、事業展望上仕方なし
そうでなきゃ本気でソニーのマルチメディア部門に格下げだ
問題は・・・今のHD機を越える”グラフィック”って一体どんなのだよ?と
誰も明確なビジョンがもてないレベルに既に達してしまっている点かと
3D-Markでも新GPUのデモでも、これが次世代か!というインパクトは最早ない
任天堂のように、ゲーム機を「おもちゃ」と捉えて楽しさを優先するスタイル
ならともかく、あくまで「器」として扱うSCEなどは、現在のHD機を大きく越える
グラフィックイメージが無いとシフトできんわな
680 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:51:49.00 ID:NqlWfJoh0
結局さ、今更WiiUがHDとか言ってる奴はCSの中しか見えてないんだよ PCゲーム見てみろよ、あっちはCPUがマルチコアに逃げたように、単純なグラフィック進化が難しくなって 物理演算やらに逃げているんだぜ?そんなマニアック要素のために新ハード出して一般ユーザーはついていくのか? 4万も5万も出してどれだけのユーザーとメーカーが付いてきてくれるのか? まずそこをよく考えるよ、今更じゃないんだよ、これからが儲け時なんだよHDは
681 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:52:11.55 ID:xJfzgggi0
682 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:53:05.21 ID:U3b6gMzx0
HD機グラになれた俺でもUE3の2011verはちょっと衝撃受けたけどなw まだまだ行ける先があるよHDも
>>679 そりゃいつかはね
10年戦う宣言したしいつかは遠いな
>>664 え?3DS持ってる俺に、そんなもん見せてどうするの?
バカなの?
>>680 これからの新規をあれで取り込めるのかどうか…?
が一番大事なとこだよな
そこも危うそうに思うんだけどさ。
>>680 任天堂「俺が一番儲ける時にだすから後1年おあずけな」
>>685 俺も持ってるが?256MBで十分だろと挿しなおしたSDカードが
3D映像のせいで既に満杯だが?
689 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:57:22.78 ID:NqlWfJoh0
俺もそのデモはおおっときたけど、これって確か580の3-wayとかじゃなかったっけ? そのレベルをCSで提供するにはあと3年は最低要ると思うけどな その三年間+移行期間をいまさらと言うのかどうかは人それぞれだが、。俺は今更とは思わないな
>>680 儲け時はそりゃそうだ
強制デジタル化でTVもすべてHDTVになるしな
それまでに国内サードが技術をちゃんと蓄えてきたかが問題で
携帯機で小遣い稼ぎしてた日本のサードに未来は見えないぜ
勘違いしてる奴が多いが発表会時の技術デモはハードを軽く撫でてるだけだから 大した事ないぞ、現実には 実ゲーム>>技術デモだ。クッタリだらけだったPS2でも FF12>>FF8デモ、GT4>>GT2000デモ だったろ
>>688 なんで標準でついてくる2Gのカード抜いて文句言ってんの? バカなの?
>>690 その代わりと言っちゃなんだが
国内の自称ゲーマーで、グラフィックに拘ってる人、実のところそんなにいないからね
PSPのリマスターが美しすぎる!ってもんですから
Wiiも同様。WiiのHDレンダリングのスクショが「これは凄い!」と
(そりゃ脳内で、それぞれPSP/Wiiと比べて、という前提あるかもしれんが)
そういう意味ではバランス取れてるよ。国内向けの適当なグラでもコンテンツ選択
さえ誤らなきゃそこそこ売れる。食っていける。
・・・まあワールドワイドに売っていこう!って計画はご破算だけどね
695 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 00:01:03.15 ID:JVUYKa6p0
>>693 俺本当に3DS持ってるんだぜアピールに決まってるだろ?アホなの?
696 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 00:02:11.80 ID:NqlWfJoh0
697 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 00:04:22.83 ID:xJfzgggi0
>>696 中途半端な容量のSDカードがもりもりだから。
あとは128MBと64MBしかないな・・・。これが最大容量だったんや・・・。
んで付属品の2GBはWiiに回した。
698 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 00:04:53.25 ID:oIYsY1/B0
“コンソールでベスト”な『アサシン クリード』に
http://www.famitsu.com/news/201106/09045028.html 最後に登場したのは、『アサシン クリード』の開発チーム。Wii U用に『アサシン クリード』を開発する理由として、
・ハードがパワフルであること。マルチコアで、メモリーが大きく、キャパシティーが大きい
・グラフィック・シェーダーがフルに使える
・従来の開発用のエンジンを共有することができる
・新しいコントローラに大きな可能性がある(オンスクリーンマップ、インタラクティブデータベース、武器選択、パズル、イーグル・ビジョンなど)
SDカードの性能は容量だけじゃないんだぞ スピードが数分の一になってるはず 最悪の行為
700 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 00:06:57.92 ID:e+HiMBuH0
メモリ幾つ積んできたんだろ 1GB越えとか?
>>697 どう考えてもWiiに回すのがおかしいだろ
本体メモリに512MBもあんだぜ?
702 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 00:08:30.40 ID:JVUYKa6p0
703 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 00:09:45.09 ID:Q8va2VSD0
マリギャラはWiiでよくここまで綺麗に出来たもんだって思ったぐらいだしWiiUで3出して欲しいな
任天堂の株価下げとまらないね Wii Uは今のとこ評価は低そうだ
705 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 00:10:34.56 ID:JVUYKa6p0
>>699 大丈夫、PanaのHIGHSPEEDって書いてある。いつ基準のだかはわからん。
>>701 無料チャンネルはとりあえず落としてかつN64好きなら大体足らないだろ?
706 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 00:10:50.58 ID:eZiZ14i90
>>668 ゴキブリが期待裏切ったことないから楽しみw
・ハードがパワフルであること。マルチコアで、メモリーが大きく、キャパシティーが大きい ・グラフィック・シェーダーがフルに使える ・従来の開発用のエンジンを共有することができる これ読むと隙がないように見えるな
>>694 騙されてくれるユーザーが大半な市場を旨くPS3が築いてくれたからそうかも
ニッチな国内市場だけでなら生き残れるが
それもスマフォやモバゲーグリーに食われてきてるし
どうすんのかねえまったく
>>702 任天堂信者にグラ厨なんていないからリマスターしても売れないだろw
>>704 任天堂の、じゃない
どこのメーカーも新型出したらとりあえず下がるんだよ
712 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 00:12:51.11 ID:JVUYKa6p0
>>709 余ってるやつをあてがったら自滅したって言ってるじゃん
713 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 00:12:58.86 ID:e+HiMBuH0
UBIの話からすると3機の中で一番の性能みたいだな 次世代機なんだから当然そうあるべきなんだよな
714 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 00:13:37.86 ID:z8clBv7NP
>>711 VITAが出たときはそんなこと一言も言わなかったのにねw
・IBM PowerRを基にしたマルチコアプロセッサ これってPS3や箱の世代のCPUより新しいやつらしいね
>>698 メモリー1G以上確定だなw
2012年の据え置きハードだから当たり前だけどw
グラフィックスAPIも時期的に恐らくopengl4.0だろう
DX11相当の技術が使える。
717 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 00:16:20.88 ID:JVUYKa6p0
>>710 任天堂信者にもグラ厨はいるんだぞ?俺とか。
我慢できることと欲することは全く別なんだ。
718 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 00:17:06.47 ID:e+HiMBuH0
ついに360がマルチの足を引っ張る時代がきたか WiiUすまねぇすまねぇw
wiiUグラやべえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
>>704 株価が下がったのは、この現状のせいだろうな
3DSのサードの新しい情報が殆どない状態にも拘らず
将来の展望だけを語ったところで、なにも変わらん
次世代機なのに今世代機と比べて進化したような感じがしないな コントローラーのひどさくらいしか驚くところがない
まあWiiUを煽りたい人は大丈夫だって 任天堂はファミリー向けという考えのもと、 性能があろうが無かろうが関係ねえよ、俺らは手抜きで勝負するぜ! ってメーカーは必ずいるから バンナムとかタカラとか そこら辺のゲームのスクショひっぱってきて、これが最新ゲーム機の 実力だ!と煽ればok
724 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 00:23:11.15 ID:e+HiMBuH0
これを機に一番下のグラに合わす悪習をやめて欲しいな そうなるためにはWiiUが3機の中で一番売れる必要があるが 俺は2番目に綺麗な機種で遊ぶからw
>>722 PCゲーを見てもそう思うからな
ハード性能上げても極端に変わるとは思えない
今後も今の据置ゲーム機で十分戦えると思う
>>722 性能いいわけにすんなハゲって言いながら
社外の開発者に投げつけるためのハードだから
別に現行を上回らなくてもいいんだよ
727 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 00:25:22.10 ID:e+HiMBuH0
728 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 00:26:06.93 ID:z8clBv7NP
>>724 そのとおり
FF13は360の容量不足に泣かされてクソゲになってしまったしね
なんというお前の母ちゃんデベソレベル
>>727 書きこんだ後に気付いたわw
先頭に立っていたハードが後追いする立場に変わることを言いたかったんだって
731 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 00:27:28.19 ID:oIYsY1/B0
732 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 00:27:30.57 ID:e+HiMBuH0
>>728 すまねぇ
FF13to無双だけ足ひっぱちまって
ほんとすまねぇw
>>728 元々クソゲだろww
そういや、本当に出るの?FF13-2
いっそのこと、13から2引いてFF11オフライン出せばいいのに
>>733 コジプロはホントお笑い芸人になった方がいいと思うw
瞑想錯綜しすぎ
信者もそろそろ呆れて離れるだろ
737 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 00:32:17.79 ID:Q8va2VSD0
コジプロはPS好きならそのままPSで突っ走ればいいのに あっちいったりこっちいったりだからなぁ
738 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 00:34:29.88 ID:e+HiMBuH0
メモリ潤沢なら「失敗」ってパワーポイントで解説しないですむだろ 察しろよw
739 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 00:35:59.12 ID:z8clBv7NP
>>734 あの奇妙なストーリーは
360に合わせてあちこちぶつ切りにした結果だと思ってる
とりあえずWDと鳥山求めないさんはスクエニから手を引いて欲しいね
熱心な無能は、まわりに害悪を撒き散らすだけの存在だから
740 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 00:36:11.13 ID:24z3F9yE0
>>733 どうせ劣化版だろ?gdgd言ってないで
他の作品に全力尽くせよ
任天堂系ハードとメタルギアはとにかく相性悪いからなぁ・・・ ファミコン版メタルギア。糞移植 GC版MGS(TS)。字幕バクに加え声優一新イメージ総崩れ 3DS版MGS3。モデリングを全部やりなおす予定だったがPS2版の移植に路線変更? 誰の責任ってもんでもないが・・・あんまり、フラフラしない方がよさげ
鉄拳とかあのグラでだすのか?バンナムとか糞はヴィータで作ってろ
>>731 後の任天堂側からのアナウンスで
「ディスプレイ付きコントローラー側の映像解像度はHD解像度ではなく、SD解像度である」と発表された。
ちなみに、放送規格上で、HD映像と言ってよいのは720p以上からなので、
例えば、ディスプレイ付きコントローラーの解像度がSD解像度だとしても、
1,024×600ドット解像度の可能性はある。
ハッハッハ、ですよねー
ちくしょう・・・
>>743 Wiiの480pがそのまま遊べるなら、まあ満足だよ。
746 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 00:54:09.62 ID:EkRoGXJE0
また720pが主流になっちゃうのか
俺は解像度より明るさが気になってる どの動画見てもUコンの方がテレビ画面より暗く見える まぁたぶん設定で変えられるんだろうけど
>744 移植って意味でしょ GC版をリマスターで出してもおかしくはない
ロンチはまだ1年ぐらい先だろうから出展してるソフトも まだ全然開発初期のものだろう。現段階じゃどれくらいポテンシャル 持ってるのかよくわからんなぁ。 ところでEpicはUnrealエンジン移植するのかな?
750 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 01:47:26.65 ID:nIEaCEWR0
コントローラの解像度はSDでいい。 電池が10時間もってくれると嬉しい。
>>748 GCのツインスネークスってコジプロじゃなくてシリコンナイツが作ったやつでしょ
あれは・・・
Uコンのディスプレイ解像度なんて低くても問題ないだろ それこそ、DSにおける下画面みたいなもんなんだし
753 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 01:55:10.29 ID:jV+F2SQ20
>>749 MassEffectが出ると言ってたから、間違いなくUE3も移植されるだろう。
754 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 01:55:59.41 ID:PaKU3rB7O
ただ、グラのデモムービー見た感じ、 hdゲーマーからみると、ps2レベルに感じた。 食指は動かん
755 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 01:57:38.19 ID:JVUYKa6p0
Wii発売前と全く同じ展開だなw ですねーSDで十分ですねー
758 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 02:09:19.84 ID:QVnFeBu20
759 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 02:12:25.78 ID:e+HiMBuH0
>>731 をみるにWiiUはもしかしたら現HD機より下のグラを出す可能性も高いな
特に奇妙なコントローラに映像渡すことでGPU性能にかなり制限かかるようだし
まだまだどうなるかわからんなw
3万以下で出すというノルマが存在するなら、 性能は抑えて来るんじゃないか? 要するに、現行機のマルチに持ち込めればいいと思ってるようだし ちょっと志低いな・・と 思っちゃうけど
762 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 02:17:54.97 ID:jV+F2SQ20
たぶんコントローラー側にレンダリングする映像の質によって TV側にまわせるリソースの量も変わってくる。 仮に2Dのメニューや簡易的なマップだけ描画するというのなら もっとTV側を豪華にすることもできるはず。
>>8 640×360だからSD
iPhoneですら960×640だってのに(笑)
新ハード出したのに 今回のE3の出展作で、最もグラフィックが美しかったのは 最も古いハードであるXbox360のものであった ってのは情けない話だったな 任天堂の次世代据置機は、他を圧倒するような メガデモでも出してくるもんだと予想していたんだけど 出してきたのはゼルダや庭園程度のものだったしなぁ ゼルダなんて360最初期のタイトルと見比べられてるザマだし
>>762 デカコン側は操作表示だけだったけど画面はWiiに毛生えたレベルでした
相互リンクはパワー要するからますます余裕無いとおも
E3のやつはリアルタイムレンダリングでも 実際に動かしてるわけじゃないんだろ? 決まった動きならあらかじめ高品質でレンダリングしておいて、その情報を再生時に反映すれば 処理コストを抑えてきれいに見せることができるからな
ていうか元の解像度低いとおも あのジャギっぷりは480pクラスかと
768 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 02:27:28.23 ID:jV+F2SQ20
>>765 じゃあ同時にレンダリングしてたから庭園の技術デモでは
最大性能の半分ぐらいの絵が出てる、と言った西川は嘘つきってこと?
769 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 02:28:31.62 ID:JpBSXNaP0
とりえず開発段階でもいいから、実機で動く映像見せてもらわんことにはなぁ ウグイスとか見せられてもw
770 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 02:28:54.58 ID:e+HiMBuH0
>>766 なんか鳥さんを動かしてるように見えたが
773 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 02:32:58.00 ID:e+HiMBuH0
UBIがHDの実機SSを出してくれればいいんだが
液コン複数接続対応したらTV側はもっと劣化するだろ かと言って液コンは1機しか接続できませんとかもありえない仕様だし つかDSの上画面取っ払って下画面のみにして無線コントローラにした方が良かったんじゃねえの 大きさもちょうど良いし
>>768 テレビとコントローラの方の出力解像度差を考慮せずザックリ半分と言ってるだけだろう
実際は解像度に大きな違いがあるから負荷は2:1くらいじゃないか
776 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 02:38:21.83 ID:e+HiMBuH0
なんでまた思いっきしグラの足を引っ張るコントローラ投入してきたことw
PS3とVITAで実現してしまいそうなことを後出しでだしてどうすんのよ
>773 離婚の動画ならあるけど、あれも取り敢えず出してみましたレベルで、 完成度も10%無いんだろうな
779 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 02:45:13.19 ID:e+HiMBuH0
どこもかしこもHDのSSを出さないところが WiiUのグラ面での苦しさを物語ってる気がする ふつう次世代機だしたらこれでもかって見せ付けるもんだろw
HD機は開発費が〜とか言って批判してたやつらはどこに消えたの?
もしソニーがパクって先にPS3とVITAを連動させてしまったら それどころかVITAが3台も4台も同時接続できてしまったら・・・ WiiUも複数接続に対応せざるをえないよね 例えTV画面がSDになろうともね
ぜるだの画像って大理石の映り込みもリアルで動くのか? なんつうか、マシンスペック云々より画像、動画を 魅せるための技術の進歩が半端ないな
あの鳥のデモは正直失敗
784 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 03:15:19.49 ID:JVUYKa6p0
785 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 03:15:31.33 ID:e+HiMBuH0
映りこみってHD機では普通でね?
787 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 03:19:05.69 ID:ocV5QlQAO
>>781 ってか、ソニーの性格上
まず間違いなくPS3とVITAで似たような事をやって
WiiUの優位性を損なおうとしてくるだろうな
それまでに、WiiUでしか出来ない事を提示できないと泥沼になるな
しかし画面付きコントローラーなんてのに賭けるってのは
任天堂らしからぬ悪手だったなぁと言わざるを得ないな
Wiiのあとだからといって、奇策をしなきゃならないって事は
ないと思うんだけどなぁ
任天堂のケツ見て右往左往した結果がMoveだよ
789 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 03:21:06.58 ID:JVUYKa6p0
>>787 任天堂曰く前からずっと考えてたアイデアらしいから覚悟決めてると思うよ
別売のハード同士を連携させたところで上手くいかんのは 任天堂がGC-GBAで証明済みだろうに。 こういうのは標準装備でなきゃいかんのよ。 ファンボーイもあんまりソニーを焚き付けんなよ。 Moveに続いてまた黒歴史が増えるぞ。
つか、どっかのメディアも書いてたけど、 どちらかというと、 WiiuがPS3−PSV連携の後追いと見られてるようだがw
自分の中に一本通った筋が無いところは駄目だな 印象操作に躍起になる癖に自らはパクり後追いを率先してやるとか 馬鹿丸出しだろw
>>782 めちゃくちゃシンプルだからすんごい昔から使用例はあるよ
上に描画されてるもんを下にも反転描画してるのと環境マップに書き込むの基本的に2通り
かなり負荷がかかって上に描画するもんが犠牲になるから使用頻度は高いもんじゃない
そんなことするならやらないほうが良く見える
>>782-785 HD童貞の現実は、まさにこんななんだろうな
WiiUのグラフィックが凄い凄いと言ってるのは
今までHD機を持った事がない子たちなんだろうなぁと思うと
なんともちょろい話だよなぁと情けなくなってくる
そりゃ日本のメーカーがE3では蚊帳の外になるわけだ
と言うか今年のE3で発表する必要はあったのか? 来年のE3で発表してホリデーシーズンに発売で良かったんじゃないか? こんなに早く発表してもパクられるだけだし 今年のE3は3DSに注力するべきだったんじゃ 液コン以外に標準で付いてくるコントローラはあるのかな? もし液コンのみなら完全に終了してしまうんだが
796 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 03:32:01.61 ID:e+HiMBuH0
株主がせっついてくるんだよ 売り上げガッツリ落としてるからね
797 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 03:32:27.98 ID:RW5vU3GA0
>>437 えっなにこれ実写?って最初思った
これがWiiUの本気か・・・
798 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 03:33:25.74 ID:e+HiMBuH0
なんだろうデジャヴかなw
>>797 これはプリレンダだろ
え、リアルタイムなん?
>>795 うん
今年出せないのにこのタイミングで発表ってのも悪手だよね
ソニーに真似して下さいと言ってるようなものだよな
まぁ、今年は何かしら新ハードを出さないとならんみたいな空気あったし
3DSの出足が良くなかったってのもあって、焦りみたいなのもあったんじゃ?
ってか、この空気の中で新ハードなんてのがさっぱりこれっぽっちも
話すらなかったマイクロソフトは、ある意味、肝が据わっていたというか
コアユーザーから大ブーイング確実なキネクト押しってのは思い切ったよな
801 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 03:37:31.95 ID:E2wLp2650
>>787 ってか同じ事を出来たとしても
WiiとMoveのように一方は売れて、もう一方は売れなくなるでしょ。
802 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 03:37:47.18 ID:e+HiMBuH0
>>437 だったならどんなに良かったか
ここにいる連中いまもってるハード全部窓から投げ捨てただろうにw
HD童貞とか言ってる奴ってHDの何がそんなに凄いと思ってんのかなぁ ゲハにWii単品持ちなんているかっつーのww いたらごめんね
804 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 03:45:11.35 ID:E2wLp2650
>>437 これはイメージだろwwwww
レッドスティール思い出すわ。
>>803 >ゲハにWii単品持ちなんているかっつーのww
ソフト売り上げスレに大量にいるぞ
だから、 既にPS360でも液コンみたいなの周辺機器メーカーから発表 されてるっての マルチタッチ対応でジャイロも搭載されてるやつが
>>801 だから、先にやられたらアウトなのさ
MOVEはしょせんWiiリモコンの後追いでしかなかった
だから、新しい何かを提供する事はないと判断されて
誰からも、見向きもされなくなった
考えてもみてくれ
仮にVITAがHD機の“画面付きコントロールデバイス”として使えるようになったら
“画面付きコントローラー”しか売りのない、新たなHD機
なんぞを買う必要なんて出てくるか?
グラフィック性能もたいして上がってないようなものをさらに買い足す?
やれる事は変わらないのに?そんなバカバカしい事に無駄金なんか使えないだろ
そんな事態になったら、あとはまた任天堂タイトル専用機としての未来しかなくなるよ
808 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 03:50:56.63 ID:e+HiMBuH0
809 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 03:51:11.05 ID:Uq4IMJVo0
サードが無理してUコン使ったアイデアとか出しても 本家任天堂には適わないんだし、 クラコンでじっくりRPGなりACTなり出来たら俺は買うぞ それにPS360のマルチでゲーム販売本数もそれなりに出そうだし 欲を言えば携帯機並に開発費用が抑えられたら参入もし易いんじゃないだろうか その辺のゲームの作り易さや開発費を抑える的な技術面の向上ってあった?
>>758 この記事を読むと、PS3や箱丸より
かすかに上ってとこだね。
まあ妥当なところだな。
実際サードのタイトルはマルチなんだし
任天堂自身それほど高画質に
こだわりがあるわけでもないし。
>>803 そうは言うがな
現実に
>>782 みたいな事を言っちゃってる子がいるのは事実なわけで
普通に他のHD機を持ってたら
現状で出て来てるWiiUの映像に
驚くとこなんてどこにもないだろ
ゼンジーもあの通りだしな
>>807 オンラインが死んでるハードに未来も糞もない、オフ専パンチラ和サードゲーとしての未来ならあるが
814 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 03:54:12.05 ID:e+HiMBuH0
そうは読み取れないがw
ハード二つを揃えなきゃならん上に ファーストですらソフトを出すかどうか分からん代物に 5万6万も金を出す酔狂な奴がどんだけいるってんだよ。
>>812 俺PCゲーマーだけど、驚くよ。
良くあんな小さい巨体に収まるなぁって・・・
PS3とか箱丸も出も映像とかでは驚く。
実際ゲームをしてると、そうでもないんだけどね。
小さい巨体
819 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 03:58:16.60 ID:e+HiMBuH0
>>807 それってようはソフト次第ってことだから
PS3持ってる人には魅力なくなるけどそれ以外のカジュアル層にはWiiUかPS3+VITAのどちらでもいいという事になるし
ソフトメーカーも言い訳できないよね
823 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 04:00:52.09 ID:ocV5QlQAO
>>811 もうね、任天堂の思惑が見え見えなんだよな、このハードスペック設定
ぶっちゃけちまうと
CoDやらBFやらのビッグなサード製フランチャイズの
ご相伴にウチもあずからせてもらいたかった
コレだろ?任天堂の言いたいのは
新ハードでこの考え方ってのは無性に腹が立つな
自分はその先を開拓する気ゼロってわけだ
まったく…Wiiを発表した頃の冒険心はドコ行ったんだ?と
824 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 04:00:52.61 ID:e+HiMBuH0
フォルツァは3画面出力よ ってそういうことじゃない?w
この程度のシェーダーしか使ってないのに凄いとかw
>>817 複数画面に別個に出力してるゲームは既にいくつもあるんじゃね
あと転送の処理があるかないかだけで分割対戦とかも同じようなもんだ
827 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 04:03:24.62 ID:e+HiMBuH0
360のような構成にしてサードに負担をかけないから マルチたのんますわっていうハードでしょWiiUは
>>823 GK乙!
画質と面白さは比例しないというのに!
829 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 04:04:48.57 ID:QVnFeBu20
>>824 orz3画面出力はハード3台いるだろ痴漢
830 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 04:05:31.43 ID:E2wLp2650
>>807 先にやられたらと言うかそれは会社の姿勢、ユーザー層じゃないかな。
任天堂層は一般にも受けているんで今更ソニーが同じものを出してきたって一般は任天堂に目がいくだろう。
831 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 04:05:46.77 ID:e+HiMBuH0
いや冗談で書いたんだがw
832 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 04:06:14.42 ID:QVnFeBu20
豚のNGワード「HDの開発費」
833 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 04:07:23.61 ID:e+HiMBuH0
サードのマルチ物はキテレツコントローラーを無視して 全力でTV出力にまわして欲しいね
834 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 04:07:31.55 ID:E2wLp2650
サードはマルチエンジンで作られているものがほとんどだから とにかくこれで3種出す体制が整った訳だ。 あとはファーストソフトの見せ所だろうね。
835 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 04:07:57.82 ID:6BnElyOI0
>>826 マルチモニター系はフォルツァぐらいしか思い浮かばないんだけど他にあったっけ
あれは本体もモニターも3つ必要だけど
>>827 まあ、そうだろうね。
あとTVの性能が上がったというの大きいと思う。
ただ、実際問題多くのコアゲーマーが流れるとも思わないし
任天堂としても、基本はデモとかを見ると
ライト層狙いだと思う。
838 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 04:08:41.38 ID:E2wLp2650
>>832 開発費問題へのアプローチはまだ何も発表されていないから、何も言う事が出来ないだけだと。
839 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 04:09:24.89 ID:6BnElyOI0
>>836 まあ日本ではドラクエを実質ロンチに使えるからサードソフト面では全く問題ないな
和サードを無視してたのも納得だわ
>>827 そこなんだよな
もうね、志しがものすごく低いの
なんだこれ、本当に任天堂か?と疑いたくなるレベル
俺はこんなのに期待してほぼ徹夜してまで中継見てたのか?
っていう怒りもある。翌日の仕事はきつかったきつかった
841 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 04:12:00.96 ID:QVnFeBu20
HD童貞の豚らしい反応だなwwwwww
797 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/06/10(金) 03:32:27.98 ID:RW5vU3GA0
>>437 えっなにこれ実写?って最初思った
これがWiiUの本気か・・・
結局、HD機持ってる奴でも「グラ凄すぎwww」としか言いようがない
映像って・・・
>>437 だけか?
843 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 04:14:49.09 ID:e+HiMBuH0
437は10年後に達成できるかどうかのレベルだから HDリア充のおれでもびびったよw
>>840 GK乙!
個人情報問題をなんとかしろというのに!
PCゲーに比べたら家庭用なんてぜんぶウンコ画質だよ 気にしなさんな
846 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 04:16:37.83 ID:e+HiMBuH0
>>830 そんな認識なのかよw
そりゃ完全に信者思考だぞ
気をつけないと、ソニーファンボーイみたいに見られるぞ
もう完全に逆
やれる事が同じなら
PS3を持ってる奴がWiiUを買う理由がなくなる
携帯機として屋外でも使えるVITAを買い足せばいいだけだから
そこをわざわざ、WiiUを買ってまでする必要なんてないわけだから
ソニーが「WiiUで出来ることは、先に発売してるVITAでも出来るんですよ〜」
と喧伝した時点でWiiUは終わりかねない危険性があるよな
849 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 04:21:30.05 ID:QVnFeBu20
豚脳きめぇなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>796 しかも発表しても下がっている品
>>826 そういわれりゃそうだな
任天堂は既存の技術を斬新に見せるのがうまいな
851 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 04:24:44.50 ID:E2wLp2650
>>848 それに、VITAとPS3を両方買わないと実現できないものと、WiiU一つでできるものとでは大きく隔たりがあるよ。
どっちかが周辺機器扱いとなる訳だから、Moveと同じ周辺機器を使う問題がそのまま当てはまるんだな。
852 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 04:25:12.80 ID:HIDzoLr60
みんなUに夢中だな
853 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 04:25:36.08 ID:e+HiMBuH0
Radeon HDベースだけだとXBOX360のGPUもそれでしょ?
854 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 04:26:57.91 ID:E2wLp2650
>>842 明らかにただの実写ムービーだろw
最高のグラボでも無理なレベルw
>>850 >>437 が動くらしいぞ。
四万円のグラボ三枚差しより、遥かに綺麗じゃねえかよ。
そんなハード25000円で出せたら、WiiUって奴は、
既存の技術どころか、オーパーツ並みの未来技術の結晶だろ。
ラデオンHDって言われてるのに、贔屓目に見て9世代とか、大丈夫かゼンジ―
>>851 の言うとおり!
一般人が個人情報問題のソニーを選ぶというのか!
任天堂に夢中だというのに。
>>848 世の中PS3を持ってる人と持ってない人どっちが多いか考えたら?
>>853 調べたらら360のゼノスをベースにしたのがラデHD(DX10。
まぁ360より下って事はないかと
ハードありきで考えすぎ
>>862 結構値下がってるのな
5000番台カスタムでDirectX11対応も十分考えられるわけだ?
864 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 05:14:35.92 ID:E2wLp2650
>>841 まずは、「任天堂はHD童貞だからPS3発売当初のグラしかだせねーよwww」
って言ってたゴキブリをつれてきて土下座させてもらいましょうか?
865 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 05:18:57.22 ID:OF82Sf2m0
オンリーユーザーはPS3が一番多そう
866 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 05:25:30.88 ID:OF82Sf2m0
キネクト出た時はハンドサインで仲間に指示出すストレタジー系シュータとか妄想してwktkしたけど こっちはこっちで手許の画面で仲間に指示出したり同じようなことができそうだね どっちでもいいので早く出してよね
867 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 05:38:08.49 ID:E2wLp2650
戦闘機で詳細な地上の様子を映し出せるレーダー 車ゲーでバックミラータコメーター RPGでリアルタイムで増減するステータス画面 RTSでタッチパネル これらを据え置きレベルでできるって事に非常に強い魅力を感じている開発者も多いだろうね
日本最高エンジニアがきましたよっと 妊娠だかゴキブリだか知らねえがかかってこいよ
>>867 Wii発売前みたいだ!大勝利きた!
GK涙目www
来年末発売ならGPU28nm、メモリ25nmでいけるから あの本体でも問題なす
871 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 06:14:56.02 ID:QVnFeBu20
45nmってcore2duoとかの時代だな 2007年の技術水準。 任天堂にはがっかりだよ
>>869 アクション系はいいんだ。
ただRPGやSLGのように本来じっくり取り組むタイプのゲームで2画面の
魅力生かそうと思ったら・・・どうしてもリアルタイムで何らかの・・・って
形になりそうで怖い。そうでなきゃ普通にスタートボタンでメニュー呼び出せ
ってだけの話なんだから
そういうのが主流になるのはちょっと嫌だなぁ
SDからHDに変わったらグラ いい決まってんだろ
スレ伸びないね(´・ω・`)
まあ今までSDで我慢していた任信にとっては さぞ歓喜だろうな。 よう新入り、頑張ってHD市場築いてみろやw
築かなくとも育ってきてるのをおすそ分けしてもらうだけでいい
ありがとう 満を持してHD組入りまーす
まともなHDゲー開発はとにかく金がかかるので、もう日本では任天堂くらい しか期待できないよ。 あとはカプンコくらいかな・・・
880 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 06:34:52.52 ID:E2wLp2650
881 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 06:36:39.78 ID:E2wLp2650
>>876 新入生に負けるのって屈辱的だよね(´・ω・`)
>>875 何時だと思ってんの(´・ω・`)
882 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 06:36:41.00 ID:KoR4T8Nd0
メディア媒体は何なの? まさか次世代機なのにDVDとか言わないよな?
883 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 06:37:34.93 ID:E2wLp2650
884 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 06:37:36.50 ID:QVnFeBu20
HD市場 ソニー 4500万 MS 4000万台 任天堂 0台 ほぼ横並びの性能である サードが利益を出す為に、どのハードにソフトを提供するかは一目瞭然
885 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 06:38:04.13 ID:OF82Sf2m0
ええ感じになったらどこもパクって来るでしょ
886 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 06:39:08.01 ID:E2wLp2650
>>884 今のHDが次世代に変わるときに大きなアドバンテージになるよね
887 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 06:39:50.02 ID:QVnFeBu20
>>880 視点をいちいち手元に移すのって、相当なストレスだよ
これは間違い無く失敗する
豚は知らないだろうけど、FPSの大半は十字キーとの組み合わせで武器を瞬時に切り替えられるようになっている
絶対こっちのほうが快適
888 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 06:41:40.60 ID:E2wLp2650
>>887 十字キーはその他の動作に裂けるわけだから、ボタン的に優位だよ。
スクエ二はヴェルサスUを出せ、PS3だけでは開発費を回収できんぞ
890 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 06:43:49.52 ID:OF82Sf2m0
十字のホットキーは斜めが入力しにくい
891 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 06:44:53.65 ID:E2wLp2650
"完全版がUで出るかも知れない" この恐怖は格別だよねオタクさん(´・ω・`)
892 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 06:45:26.33 ID:QVnFeBu20
画面から目を逸らすなんてオン対戦では御法度だよ 十字キーで武器切り替えが基本でしょ 任天堂はFPSの制作実績もないから分からないだろうけどね
十字キーとの組み合わせで武器を瞬時に切り替えられるように しながらの〜 タッチで最強! 完全圧勝!
リアルを追求するならその視点が失われることも緊張感を増すことになるよ もたもたしてるとやられちゃうからより臨場感が出る
>>888 FPSってあんまりコントローラーから指を離したくないもんだよ。
ボタン切替のほうが遅いようで早い。
臨場感じゃなくてイライラ感が募るだけだから、タッチはいらないや サクサクやらせてほしい
897 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 06:50:01.04 ID:E2wLp2650
>>889 スクエニに関わらず、マルチエンジンで作ってるサードは絶対乗ってくるだろうねぇw
>>884 PS3はさぁ、
CPU・一機種だけCellを使ってる
GPU・一機種だけnVIDIA製
メモリ・一機種だけメインとVGAメモリが分散
オン・一機種だけ維持管理費サード持ち
WiiUの普及台数が伸びたらハブられる理由になる要素満載だなw
899 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 06:51:25.76 ID:QVnFeBu20
>>894 任天堂らしい発想だが詰めが甘すぎるな
コアゲーマーは効率を再優先するんだよ
無駄な操作はいらない
豚が、WiiはFPS専用になる。リモコン以外でFPSは臨場感がないから遊べなくなる。といってたっけ。
あれから全く学習していない。
この感じ バリバリきてるね〜 しかも叩きまくってる分 後追いパクリは失敗確定! きてるねこれ〜w
ゴキもMOVEでやるFPSやシューター最高って言ってなかったっけ?w
>>894 FPSで視点を外して臨場感を得るなんてありえないぞ。
イライラしまくるだけ
十字キーじゃ4つまでしかセットできん
近頃のゴキブリの焦り方は異常w
まあFPSでアナコンが一番ないわ
906 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 06:57:40.46 ID:dmH94SU1O
そう考えるとFPSは、 メイン画面がTVでパッドにはMAPや勢力図位しか表示させなさそう 操作はクラコンかリモコンヌンチャクだな
907 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 06:58:22.89 ID:QVnFeBu20
>>903 豚はちょっとはFPSプレイしてから発言しような
NPCユニットに指令を出せるタイプのFPSやりアルタイムSLGは重宝しそうだな。 マップを指でなぞって侵攻ルートを指示したり、防衛線を張る地域を指定したり。
909 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 07:01:44.30 ID:QVnFeBu20
現状普通のコントローラーが最強のデバイスなんだよな 十字キーで 銃、手榴弾、c4、ロケラン等、瞬時に切り替え使い分けられる 手元のパッドに視点を移して悠長に武器を選ぶなんてもっての外
4つまでって、FPSやったことないのかw
>>906 それも結局視点を外す事になるんだよな。
FPSに関してはUコンは難しい所だな
FPSとか日本で売れるのか? あれが面白いとか全く思わないんだが
普通のコントローラーで遊ぶFPSが一番売れてるのにね。
914 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 07:05:13.79 ID:OF82Sf2m0
でも、そんなにホットキーのあるFPSてあるか? 俺はFO3シリーズ位しかやってない
調べればすぐ分かることを質問してくる男の人って。
確かにタッチパネルでRPGなんかの魔法 感じ組み合わせで見ないで指で書くとか良いかもしれないとか思ったけど 片手はパッド離すし キネクト対応したファーブル新作の魔法発動表現の方が凄いわな、、 目線変えなくちゃならない手元のモニタの使い方はめちゃ使えないものだと思う
917 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 07:07:13.16 ID:dmH94SU1O
PSや箱ではFPSやったこと無いが 照準をグリグリで合わせるの難しそうだな
COD4の心音センサーぐらいにしか役に立ちそうにない。
919 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 07:07:47.11 ID:E2wLp2650
視点をはずす事も臨場感をかもし出せそうだな
漢字、組み合わせで見ないで指で書くとか
921 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 07:10:04.36 ID:QVnFeBu20
豚「リンジョウカン、リンジョウカン・・・ブツブツ・・・」
922 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 07:10:18.24 ID:5n91TnR40
ただでさえ日本で売れないFPSが客層のまったく合っていないWIIで売れると思えないのだが
923 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 07:12:12.59 ID:E2wLp2650
でっかい画面だから、これで脳とれだしたらジジイとかには売れそうとは思った DSだと画面小さいから老眼にはちときびしい
fpsは無いが、tpsのラチェット3は良く遊んだな。 あれのメカ切り替え(△ボタンを押している間は8方向のリング型の武器選択メニューがでる、 LRボタンで別の武器が登録されているメニューに切り替え)はかなり良かったと思う。
完全に目線外すなら スタートボタンなどで違う画面出てきて良いと思う レースゲームならバック視点ボタンとか有るしな OFP:DRとか十分いろいろ出来るけどな 単に小さいモニタは大型TV販売競争で売れ行きが悪くなったから 姑息な手段で儲けだそうとしてるから無理やりなご提案的発想だろ PS3に無理やりセル使ったような感じかねw
効率なんて与えられたシステムの中でどうプレーヤーがこなれていくかだからだなあ 視点外すのが駄目ってんならタッチする場所くらいすぐ慣れて憶えるんじゃね 自分の好きな位置に配置できれば使い安さも上がるだろうし
タッチパネルじゃなくて、ポインタを使った魔法をタクトオブマジックで既にやってるけど、 あれをアクション系のゲームで対応させたら面白かったかもな。
>>923 FPSをやった事ない奴が立てたってまるわかりだな。
930 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 07:15:41.12 ID:5dr/PFIX0
なんで来年後半発売で実機デモもできない代物を発表したんだ? あのiPadにコントローラーくっつけただけの奴みせてどうすんだよ
誤爆してきちゃったが
>>903 タッチで十字に簡単に割り当て
ここが大事だよな
FPSはWiiUザッパーで生まれ変わるよ ザッパー専用なら480pにフルパワーを使えるから実写的な映像も可能だし ザッパーを動かすことで周りを見渡せるから、かなりリアルな感覚が味わえる 海外のFPSメーカーが夢中になるのもうなずける
933 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 07:17:29.82 ID:QVnFeBu20
液晶タッチって、押下感もないから気持ち悪いだろうな やっぱ十字キー操作が一番ええわ 任天堂はやっちまったな
934 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 07:18:33.33 ID:QVnFeBu20
Wiiザッパーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
DSタイプで一番いいのは、説明つきのボタンを画面に増やせることはかなりでかい 説明書見なくてもけっこういけるようになる
936 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 07:21:30.95 ID:E2wLp2650
>>929 これ、FPS専用のスレじゃありませんよ?
あくまでもリアルタイムで流れてて変更の操作瞬時にって考えると ありえないわw OFP:DRの画面から目離さないで色々作戦出せるけど GRキネクトもパッド併用なら物凄く良いしな ホークス1のVCで仲間に命令武器交換など既に色々やってたけど みんなソフト買わないからw
938 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 07:21:52.19 ID:QVnFeBu20
このワケわからん液晶にグラフィックのリソース割かれるとか最悪だな 性能の足引っ張るだけじゃん
ここまで羨ましがられるとは思わなかったな 思ってる以上にいい物っぽいね
>>938 逆に液コン用に作れば480pなのでシェーダーリッチな絵づくりができる
と思えばおk
スコープ代わり発想もどうにかしてるよなw 今見てる大型フルHDTVどうすんだよw 寝ながらゲームしてる人とか居ると思うんだがな
942 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 07:27:51.37 ID:QVnFeBu20
WiiU発売当初はサードが液コンを使ったゲームを試行錯誤 ↓ クラコン対応ソフトが徐々に増えていき、他機種との差異がなくなる ↓ 売上不振でサードが徐々にフェードアウト Wiiと同じ道を辿ると断言する。
寝ながらスコープ スナイパーの没入感バリバリだろうなw
>>941 FPSは外人のもの。寝ながらFPSやる奴なんていないよ
あいつ等は基地外なほど人殺しゲーが好きだからな
945 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 07:29:19.86 ID:JVUYKa6p0
>>942 いいんですか
Wiiと同じ道程でw
ハードル下げたゴキ予想でもそれってのは凄いよな〜
きてるわ〜
>>940 そこらへんが難しいところ
TVをメインに遊ぶ設定と、液コンをメインに遊ぶ設定と、
両方使った設定と、というふうに複数の絵作りを想定したら大変だよ
それぞれに最適化をするよりも
全てケースで応用できるようにシェーダ負荷のアベレージを下げて作るほうが楽
PS360と比較してどれほどのマージンが取れるスペックなのかわからんが
多様なスタイルで遊べるということは、最適化の複雑さを物語ってる予感
948 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 07:33:00.72 ID:QVnFeBu20
Wiiリモコンと一緒で中途半端に終わるよw まあ見てなって
参入サード数がWiiと同じ道程ってことだよ 売上げじゃないよ
>>946 え、いいの?
Wiiと同じ道程で・・・。
俺も煽り返しで予想してみっかな PSV発売当初はサードがベタ移植を使ったゲームを試行錯誤 ↓ PS3ソフトが徐々に減っていき、他機種より需要がなくなる ↓ 売上不振でPS3が徐々にフェードアウト PS2と同じ末期を辿ると断言する w ちなみに PS2→PSPの移行から PS3→PSVの移行となる これが意味する事は何か w
952 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 07:37:38.92 ID:QVnFeBu20
PSPと同世代のDS、 PS3と同世代のWii は もう消えちゃったね
>>947 でも液コンは高輝度で綺麗らしいからシェーダーリッチな絵が見てみたいね
PS360初期の頃にもSDでシェーダーリッチに作りたいと思ってた開発者はいたみたいだし・・・
>>953 解像度だけ上げてシェーダを剥ぎまくってると
90年代のCGみたいになって荒が目立つからね
シェーダリッチにしたほうが、劇的に見た目を改善できるというのは同意
955 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 07:42:25.99 ID:z8clBv7NP
任天堂のハードは変化球すぎてサードがついて行けないんだよな
>>952 まだ消えてないよ
これから面白い弾がいっぱい発売されるよ
>>949 今回は海外の洋ゲーも十分マルチ可能だからそれは無い
国内死んでる360ですら国内でローカライズのソフト出てんのにWiiuには出ないって事はなさそうだし
新規を取れないハードやソフトは衰退するしかない DSで新規を獲得したDQはマジコン組を除いても歴代一位となり FF13は前作から40万も落とす200万割れと縮小した あれだけFF13で売り続けたハードなのにだ
>>956 これからゴールデンアイやらエピックミッキーが出るんだよな。
まさか弾不足の補てん用にキープしてたとは。
今後も海外オンリーだったタイトルが用意されるのかな?
安いiPADになるのは分かったけど、ニンテンドー伝統のデザインの糞さは何とかならんのか ゲームギアそっくりだな。巨大化したあれ
961 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 07:50:08.33 ID:JVUYKa6p0
もしWiiUでもダメだったらマジどうすんだろうね? N64で高性能にしてもだめ GCで開発しやすくしてもだめ Wiiで新機軸うち出してもだめ WiiUでさらなる新機軸+性能問題をクリアしてもダメだったら 次どうすんだ?
>>961 kinectだろ。
箱のアレはまだ試作段階で実用には耐えられない
あと5年したら
液コンはどうしてもVITAと比較されることが多いから液コン用の絵作りというのは必要だと思うよ 幸いVITAはシェーダーが弱くてテクスチャリッチなDCって感じだから圧倒的な差を付けやすい
Wiiって駄目だったのか あれだけ売れるんなら次もあれだけ売れれば問題ないんじゃね その上でサード含めたコアユーザー取り込もうって企んでるんだから
まずWiiでも駄目だった理由は明らかだから 同じ事するなら同じように可能性が残り続けるだけだわな 何をやっても駄目どころか何もやってないから駄目に近いのが現実
966 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 07:54:35.32 ID:E2wLp2650
>>961 何か勘違いしてるが、Wiiは1000万台売った完全に勝ちハードだったのだが
968 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 07:56:01.24 ID:JVUYKa6p0
>>966 ほんとPS2時代の出川と同じだな。いいのかそれで。
>>961 64、GC、Wiiってダメだったのか?
>>968 じゃあどうすればいいわけ?
何かアイディアあるの?
後期任天堂お抱えの大作ゼノブレですら十万ちょいじゃん 本体の売り上げしかろくに伸ばせてねーよ
>>969 ここ15年における負けハード三鬼衆じゃねーか。
売り上げ伸びずとも従来操作が引き継がれればいいってのもなあ キネクトなんかが売れてるからそういうことじゃないだろうに
974 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 08:03:55.05 ID:E2wLp2650
次スレまだ?
ただどうあっても名越さんは建前上はどうあれ小島を凌ぐほどのソニーへの忠誠心があるし 監督も頼まれたら作らせるけど任天堂は嫌い この二つを無しでやらなければならないというハンデはある その答えが今回の海外クリエイターなのかなと思ったんだよな 単にE3だからにすぎないかもだが去年は日本のクリエイターだったしね
メイン画面中に余計な情報が一切ないってのはなにげに革命じゃね? 全部サブに追いやれる。
逆に同時に見れない弱点が
ゴキ必死すぎるぞ・・・。
979 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 08:17:04.14 ID:QVnFeBu20
名越は別にそんなのないと思うがな。ゲハで勝手なイメージ付けられてるだけで
981 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 08:23:22.87 ID:QVnFeBu20
豚は病気だな
100万すら届かない盆ゲー作ってる754に何の用があるの??
>>979 ゴーストコリン動いてなかったっけ?
箱○やPS3をWiiリモコンで動かしていたというアクロバットやってたならともかく
まあ端的に言えば「俺が駄目といったら駄目」 の世界ですけどね いかなるデータだしても曲解すればokなわけで
>>984 DirectX10以上対応のラデオンHDカスタムが採用されているのに
「ひいき目にみてもDirectX9世代〜」とか言ってる時点で、
ま〜ったく信用に値しない
>>50 ダイナマリサ意外だな
ハイエンド向け同人ゲーとしては結構普及してるのか?
WiiUはちょっとオーバースペック気味でいてほしい
>>984 なんで??
現行世代並のスペックはありそうじゃん。箱やPS3はあと5年戦うし、いいんじゃないの??
普通のコントローラーにしたほうが売れるような…
>>989 普通のコントローラー(クラコン)も使えるでしょ。Wiiリモコン中継せずに
WiiUリモコンに直結できるっぽい。(拡張端子らしきものあり)
どうしてもあれでは操作出来ないとならば、クラコンでもいいんじゃね?
名越はエフゼロの新作だけ作ってくれればいい
992 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 08:39:21.14 ID:QVnFeBu20
WiiUコンを複数繋げられるよう検討中との事だが、 コントローラーはWiiUのGPUで全部レンダリングしてるから 実現したらグラフィックがしょぼしょぼになるんじゃないか WiiUのゲームは、5つのコントローラを1つのハードで全部レンダリングすることを前提に作られる事になるんだぞ 豚はコントローラー1つで十分キャンペーンをするべき
>>986 西川善司の記事がダメだというなら誰をを信用すればいいんだ.........
っていうか、金閣寺デモに関してはDx9レベルでしょ
信用に価すると思うんだがな
まぁ、ゼルダの画像も見た目は凄いけど技術的にはいろいろと粗があるし これ見てWiiU凄い!になるのは、技術的にはアレだけどグラフィッカーの 職人的仕事で凄く見えてた(PS2的な絵作りの)MGS4見てPS3凄い!になるのと あんまり変わらない。
コントローラーに画面映すのってそんなに容量食うもんなの? テレビ画面でやってたことをコントローラー側でも出来るようにしただけで 結局は今までと大して変わらない気がするけど
>>993 おっちゃんの想像と、正式リリースどっち信用するの?
>>997 それでも現行機のグラより劣化したりはしないだろう
ゴーストリコンのプレイ動画見ても分かるが
しかもあれってオンラインプレイしてるんでしょ確か
>>999 うい。そこら辺は3DS同様、任天堂の性能に対する考え方
一つの画面をとことん作りこんでリッチにしていくのもアリだが
性能に余裕あるなら、二つの画面描いてもいいんじゃね?
(3DSの立体視、今回のこれ)
という物
HDテレビもそうだけど、ユーザ環境が揃ってから、HD開発環境が整備されてから、 そういう後追い精神の塊だからね任天堂は
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。