1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 10:28:06.26 ID:sC3cM9Iu0
フリーランス高橋
3 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 10:28:43.45 ID:vi+3hSK10
有名広報が退社か
これはMSKK→ポッカコースだな
4 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 10:28:43.33 ID:BjFuWvgd0
割とマジで任天堂に行ってほしい
5 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 10:29:08.71 ID:dLIZR8sa0
ハドソンもヤバいんか
6 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 10:29:35.65 ID:GR5Q0zxb0
> 今後は、ゲーム業界全体を応援し、またゲームの楽しさを伝えていけるように
> 頑張っていきたいと思っています。
フリーのライターか何かになるつもりだろうか。
7 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 10:30:16.04 ID:t0MmeNo/0
打倒マフィア梶田か
8 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 10:30:24.42 ID:iie++atw0
バネ仕込んでたのが会社にばれたか
9 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 10:31:14.53 ID:X2zjBaxtO
ハドソンが名人を切るはずないから名人がハドソンを見限ったんだろうな
さくまもハドソンの上層部批判してたしヤバそう
これは3DSの発言が原因やな
コナミの役員がハドソン元社長の首切ったらマリパチームごと抜けたりしてるからな今のハドソン
高橋名人もハドソンにいる意味ないでしょ
残ってんのは桃鉄作れなくなったさくまだけじゃね?
泥舟から逃げ出したか
もうハドソン自体ブランドとしてしか残ってないからな
コナミと喧嘩別れかな
このひと最近何か作ってた?
広報だぞw
ついにNECがPCエンジン3を出す時が来たか。
広報だって主導権はコナミになるだろうし
名人も顔出し広報がメインで、実務はさせてもらえないだろうしな
ハドソンブランド自体が消滅すんじゃね?
コンマイに完全吸収されて
既にタイトーみたいな状態になってたしな
これからは、街角でインタビュー受ける人のプロになれ
ここは一つ、MSKKに入ってその広告宣伝力を活かしてもらおうか
高橋名人の冒険島リメイクもXBLAで発売して
25 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 10:36:59.70 ID:kuoAhBnG0
終身名誉名人
宣伝として効果あったのかな?
ただのデブ
高橋名人ならアフィで食っていけそう
ハマティーでさえあれぐらいだったら
スクエニが拾って
名人vsりゅうおうをだな
高橋名人 vs ウメハラ
夢の競演w
31 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 10:41:29.29 ID:emoZzMmVO
ソニー社員の障害事件を見て影響されたんだろ
さらに指を鍛えて30連打を目指す気だ
ゲッチャは大丈夫だよね?
なんかもうハドソンが完全に消えた感じだわ
高橋自由人
さくま歓喜か
>>30 高橋名人は開発者の中じゃゲームが比較的上手いってだけ。
ウメハラはゲーム廃人の中でトップクラス。
高橋名人はゲームは1日1時間って言ってたけど、ウメハラは寝る時間以外ゲームやれってタイプ。比べちゃ可哀想だな。
37 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 10:45:19.95 ID:2nIUQdsI0
はちまさんに逆らうからこうなる
コンマイの参加でハドソン独自で広報やる必要が無くなったから切られたかな?
まずは雑誌連載かな?
ファミ通?
書き方的にフリーでやるんだろうな
いなくなるわけじゃないよな
名人消えたら悲しいぜ
ハドソン「おい!退社とはどういう事かね!?」
高橋名人「風が呼んでるんですよ」
ハドソン「はぁ!?」
高橋名人「オレより強いやつに会いに行く。新たなチャレンジに踏み込んで来ます」
ハドソン「ちょっと!待ちたまえ名人!」
43 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 10:47:57.15 ID:/eks816h0
ウメはラザロを5方向で倒せるか?
3DSをディすった名人は退社で
360やPS3での仕事を拒否ってるさくまは続投か
笑えよ任豚wwwww
ここまでバーイハドソン無し
フリーライターにでもなるのか名人
ニコニコに関わったせいで…
北へ行こうらんららん
さくまは最初からハドソンの社員じゃないだろ
さくまはドラクエの堀井ポジション
>>47 そいやホリエ実刑で壁の向こう決定だっけか
稲も田代そうだが生で出ると死ぬのか?
>>36 自分で当時から凄いヘタクソって言ってたよ
宣伝のために死ぬ気でゲームの3分と5分部分の1〜2面を
子供にがっかりされないように
上手く見えるようにやりこんだと言っていた
ハドソンで一番長く勤めてたのにな、定年までやるかと思ってたが役職の名人も消えたな
社長追放に伴うマリパチーム移籍
名人の退社
これでさくまが消えたら時代が一つ終わるな
名人任天堂いかねえかな
MSKKで広報でも良い
北海道の他の会社に行くの?
稲船の落ちっぷりみると不安になる
57 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 10:53:37.56 ID:AycTo5Xm0
>>36 あの当時、ゲームの広告塔だった名人が「寝る時間以外ゲームやれ」なんて言ったら…
それこそPTA以下に叩き潰されて、今頃ゲーム業界なんてありませんでしたよ、ええ。(´・ω・`)
その位ファミコン・PCエンジン当時は世間の風当りも強かった訳で…(・ω・`)
キャラクターや人柄は良く、名人としての地位を築いたが
営業としての手腕は本当のところどうなのよ
>>36 ネタにマジレスするのって○○信者特有の症状なの?
60 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 10:56:03.50 ID:y1+HlIAl0
広報的な仕事となるとずっと会社務めの名人では、フリーでは厳しいだろうな
おい!Bugってハニー第2期ずっと待ってんのにどうすんだ!
>>56 高橋名人は
ゲーム=パーティーゲー、みんなで遊べるもの
な人だからイナフキンとは路線が違う
携わる仕事も違う
>>61 コンサルタント業とかしながら
ニコ動とかにたまに出て知名度維持でウハウハじゃない
コンサルタントで公演は名人クラスなら1回100万単位で仕事来るだろうし
ファミ通、拾ってやってくれ
千代丸氏、これで完全なキャラバンできるやん
あーPS3ユーザーが突激したから嫌気が刺したんだな
死ねよあいつら
はちまが原因か
時間の問題だとは思ってたよ
コナミがハドソン買収でメタメタにしたな
>>64 ゲーム業界の個人コンサルてそんなに需要あるのかな?
ファミ通でコラムかなんかやりそうだね
こと名人に限っては需要あるんちゃう
>>72 名人ぐらいの知名度だとゲームだけじゃなくて
他の業種だって需要はありそうだけど
76 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 11:07:39.72 ID:d223eyav0
真面目な話、この人くらいの経歴と立場で知ってるゲーム業界の裏側とかいろいろ本に書いてくれたら是非読んでみたい。
PCエンジンで実質ファーストになった時の裏側、特に任天堂との関係とか。
PCエンジンからPCFXへの移行の時、どういう思惑があったのかとか。
ハドソンの最近のゲームとかわからん
78 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 11:09:40.00 ID:C/EtdCez0
名人最大の偉業はネクロマンサーのデバッグのため全パターンのパーティーでクリアした事
高橋名人は開発じゃないだろw広報
んでも本書いたりゲーム関係のイベントに出てるだけで当分はいけるんかな?
次の行き先ぐらいは確保してるだろうね
タレント『高橋名人』として活動されるんじゃないかしら。
ファミ通で毛利名人と1コーナーやったり、
オトナファミの表紙やったり、
イベントとかの司会やったりしてくれそう。
ハドソン自体なくなりそう
桃鉄も福島がああなってしまったから
52歳で退社か…。いろいろあるんだろうな。
高橋名人が最近のゲームやってるとこ見たことないんだが
FPSとかもめっちゃうまいの
還暦も遠くない状態なんだしそこまで生き急ぐ事もないと思うが
86 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 11:13:56.88 ID:zgzO20D2O
>>67 よし、千代丸の新会社に招き入れて
大槍キャラデザでギャルゲー作って、高橋名人にチラシ配りをさせよう
退社って家に帰ることなんじゃねーの?
ゲハじゃ伸びないな、このスレ
>>88 PSに不利だからな
(中止に放ったが)WiiやDSには桃鉄投入する気満々だったし
PSのせいで潰れたのは明白
93 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 11:16:50.20 ID:5+cqXojc0
これどう考えてもコナミのせいだよね
>>75 そう願う
逆にコンサルで儲けてると裏話とかヤバイ話を本にまとめたりは出来ないんだよな
高橋名人知らない世代もいるんだろうな
「誰この八百屋?」的な
@meijin_hu
急な話でごめんなさい。みなさんご存じのように、5月末でハドソンを退社します。
今後はゲーム業界全体を応援していこうと思っています。
6月からの会社は、大人の事情で書けませんが、これからも応援してください。よろしくお願いします。
次の会社は決まってるってさ。
>>86 もしかしなくても千代丸と話が付いていそうな予感w
>>90 終盤に完全なでくの坊になるバロンと火力なさすぎなマイストのペアの方がキツくね?
101 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 11:21:18.77 ID:5+cqXojc0
>>59 別にマジレスしたつもりはないけど、高橋名人=昔のウメハラみたいな存在って思ってるのかなって思っただけ。
そう思ってる人は結構いると思ってたんだが、このスレ見た限りそうでもないのかな。
ちなみに俺はウメハラ信者ではないので。
まあ確かにウメハラは凄いと思うけどね
どうせなら昔の歌と映画で稼ごうぜ
ハドソンの顔が辞めたか
>>97 一安心だけどゲーム制作に関わってる会社なのかな?
雑誌でのコラムぐらいなら書きそう
次の会社は大人の事情で言えないってどういうこっちゃねん
サプラーイズとかやるのか
そういえば64かなんかのソルジャー
名人が調整したとかいうのなかったっけ
あれはどうだったの?
MSJが拾って、インサイドの新しい司会にすべき
>>107 なにかと影響力の大きい人だから6月にならないとまだ言えないって事では
113 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 11:29:47.86 ID:/F4ae+l+0
子供たちのためにゲームをやる高橋名人
自分のためにゲームをやるぷろげーまー(笑)ウメハラ
日本、駄目になったねえ
>>113 >子供たちのためにゲームをやる高橋名人
そんな事言ってたっけ?
ウメは素人じゃん
つか名人はシュターでもうその時代じゃないよな
>>97 NDキューブだったりして
んで新生ハドソンとして再出発
117 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 11:33:34.23 ID:d223eyav0
数字で見たらいなくなっても問題ないレベルなのかもしれんけど、この人の存在価値はそんなもんじゃないと思う。
ハドソンの高橋名人がいなくなるのは寂しいね。
118 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 11:33:34.81 ID:kj1gpksA0
9 名無しさん必死だな New! 2011/05/23(月) 10:31:14.53 ID:X2zjBaxtO
ハドソンが名人を切るはずないから名人がハドソンを見限ったんだろうな
さくまもハドソンの上層部批判してたしヤバそう
たしかにハドソン広報としてファミ通360とかにもインタビューでてたしな
5pbと対談もしてたし
ミヤホンにこえかけられてそう
ハドソンはもうコナミに消化されてなくなるんだなあ…としみじみ思ったわ。
新天地での活躍を期待したい。
タレント化するんだろ
ニコニコとかインターネット番組でレギュラーやったり、地上波のTVに出たりで最近物入りがいいからな
元々タレントのようなもんだし、今やハドソン自体のブランドもあってないようなもんだし、正解だろうな
成功するかは別として
ていうか普通に年だしな、ゆっくり隠居させてやれ
123 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 11:43:55.97 ID:EzgOaqVlO
MAGESに入って、科学ADVシリーズ5pb.最速広報高橋名人とニトロプラス最凶広報ジョイまっくす氏で街角ティッシュ配ってほしい(´・ω・`)
これ何が悪いの?
125 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 11:44:38.94 ID:Ier+zyxm0
任天堂が拾ったらいいんでないか?
今までハドソンだから目立つもクソもなかったけど、ファミコン世代の再活性化として役立てると思うんどけどな。
誰も悪いとかいってなくね
本人の本当の性格はわからんが
このままずっと名人を演じ続けてほしいものだ
毛利名人はクソ
16連射出来なくなったの?
129 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 11:50:48.91 ID:/n3RtCLi0
名人が出てくるだけでファミコン世代は未だにワクワク出来る
>>125 FC世代の奴らをおびき寄せるのには向いてるかもな
最近の任天堂のVCの扱いは酷いから。だってPVがプレイ動画30秒だけだぜ?
名人にやらせればずっとよくなると思う。
シューティングゲーメーカーでも立ち上げて欲しいな
で、ハットリ君が大きくなる裏技はまだでつか?
何故かとっくにハドソンじゃない別の会社に所属してるものと思い込んでたな。
134 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 11:53:44.17 ID:MpHd987v0
まぁ仕事には困らないだろうな
これだけの知名度があれば
むしろハドソンに愛着があったこそ
最古参になってまでも居続けてきたわけだが
それがついに退社となると
ハドソンが終了か
annoharuna
2011.05.23 11:52 高橋名人がこの度ハドソンを退社される事になりました。
実は名人から事前に色々色々色々おうかがいしていました。少し泣きそうになりました。
全てままだ言えませんが、名人となにかはじまります。 写真は先週一緒にフリマに行った時のです
名人となにかはじまります。
??
136 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 12:00:02.50 ID:IyYghFlE0
ハドソンといえば高橋名人だったのに退社かあ
寂しいものがあるけど名人が決めたことならしょうがない
益々のご活躍をお祈りしています
>>16 スターソルジャーのWiiウェア版かなにかプロデュースしてなかったっけ?
ハドソンはソーシャルゲームに注力するみたいだしな…名人の望んだ世界とは違うだろ。
ただOMEGA FIVEだけは何とかしてくれよ。
>>107 ゲー専の上層部や講師にはともかく、今のゲー専学生が高橋名人を知ってるのか?
シューティングと言えば東方しか知らないような世代じゃないの?
>>140 ニコ厨なら知ってんじゃね
今のゲー専そんなんばっからしいし
>>107 退社するまで次の行き先は言わないものだろ
>>124 ×逃避・退社が悪い
○頭皮の代謝が悪い
業界の功労者なのに寂しいねえ
スタソルR面白かったなぁ。
楽しすぎてトップ3になるまで超頑張ったよ
今の年齢で退社だから相当な決意だと思うよ。
さすがに次は決まってるんだろうけど、また顔が出る様な仕事しててほしいね。
グリーとかモバゲーだけは止めて欲しい
ゲーム会社関係ならどこでも拾ってくれるだろうしなぁ
信者な年齢の人達がそろそろ役員になってる所も多そうだし
それ以前に普通に看板としての宣伝効果が高すぎるしね
どこに入ったのかなぁ
キャメロットに行って高橋兄弟とコラボ
モノリスに行って高橋とコラボ
152 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 12:21:24.05 ID:uHrARhNdO
斎藤千和は関係ないだろ
定年退職?
名人がスクリーンにカムバックとは胸熱
高橋名人、フリー一発目の仕事は特命課みたいだね〜
>>102 後釣り宣言みたいでかっこ悪いだけだから黙っとけばいいのに
元ハドソンの中本伸一が北海道で会社やってなかったっけ
あそこ行くといい
ハドソン辞めてコナミとかいうネタだったらおもろい
158 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 12:27:09.18 ID:EDSY3ZSlO
高橋名人「バーイ、ハドソン」
コナミに移ってNewラブプラスの広報だな
まあコナミと確執があったんじゃね?
元ハドソンのマリパチームも任天堂傘下になったしな。
ゲームショウの小さな物販ブースで独りトレカ売らされていた。
気づいた客にハゲ頭写メ撮られまくって気の毒だった。
162 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 12:35:02.58 ID:K4/MmYoN0
インサイドのMCに起用してやれよ
16連射する為に指にバネ仕込んでたんだよな
そろそろスイカの季節がくるからか
>>163 その話を聞いた当初から、どうやってバネで連射するのか想像つかなかった
ゲッチャは高橋名人目当てで見てる人が多そうだ
高橋名偉人ならフリーになるのもありだと思う
>>86 ハドソンも辞めたし今度はランラランとか歌いながら南にでも行くのか?ww
次の会社決まってるのか。
本命 グリー
対抗 モバゲー
大穴 MSKK特命課でキネクト宣伝部長
と予想してみるw ソーシャルゲーの会社だろうかねぇ…
>>164 スイカを指で突いて割るのはやめてください
さすがにそれは食べたくないです
「アースライト 音楽 元ネタ」
このキーワードで東方ではなく、ハドソンのシミュレーションゲームの方を思い浮かべるニコ厨とゲー専学生がどれだけいるだろうか
(原作のスペカ名なんてしらねーよ、と言うのが更に多数派だと思うが)
芸スポ+にもスレたった
175 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 12:57:16.43 ID:ZLmiGHfU0
■eの開発がまともなのが集まらないから広報として引き抜いたんだろw
176 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 12:57:47.05 ID:LT1UISu90
高橋名人の冒険島を配信するたびに名人に金入るのか気になる
名人『辞めなきゃハドソン』
179 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 13:01:19.26 ID:PCeh6eXB0
ヤフートップとかw
181 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 13:03:36.80 ID:3iUvsbJF0
さすがだよなw
182 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 13:03:47.13 ID:ZLmiGHfU0
名人「バーイハドソン!!」
>>9 さくまがハドソンを批判しているのは
「俺のソフトが売れないのはお前らの宣伝が足りないからだ」
となめた理由だぞw
まぁ役員がコナミになったからだよなぁ
元社長もいないし、いるハドソンに意味がなくなってしまった
185 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 13:05:03.73 ID:es+7thQ50
千代丸プロデュースで歌うたっとくれ
家庭用ゲーム業界に関わるのならモバゲーグリーはやめてほしいところ
>>183 さくまのハドソンに対する不満って、まとめると
俺を特別扱いしないハドソン死ね
だからな
ハドソンの給料なんて大したことないのに
むしろ今までよく独立せずにやってきたね
さくまはハドソンでも扱いに困ってる
別のパブリッシャーにくれてやりたいだろう
退社でヤフートップか・・
192 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 13:11:49.55 ID:ZLmiGHfU0
名人はカルチャーブレーンの広報になって飛龍の拳の宣伝をしてほしいな。
カルチャーに飛龍の拳を作る力があるか知らないけど。
政治家になってゲーム業界を応援か
194 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 13:14:35.32 ID:q1a60FDu0
今更の話だけど1秒間に16連射って本当だったのか?
動画で検証してるところないの?
>>194 検証も何も、シュウォッチで16連射以上の数値出してたでしょ
完全にコナミとの確執だな
ぶっちゃげハドソンの買収失敗だな
197 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 13:19:36.99 ID:QLDxPjuE0
しれっと任天堂やその関連会社に行って
3DSのこれからについてあのブログコメントを絡めて岩っちと語らうんだろ?
>>194 数年前でも
>>137の通り
FC当時は、最高で秒間17連射以上だぜ。キリが良いから16連射って言ってたけど。
俺は何年か前に秒間13あたり出せたっけなぁ・・・
ゲッチャは続投みたいね。ゲッチャの中の人が引き続き出演して頂くって言ってる。
ゲーム業界の微妙な年の社員はスキルがないといつ首切られるかわからんな
ゲームセンターCXの社長に就任だな
長年お疲れ様でした。
名人いなかったら下手すりゃゲームは
何時までたっても日陰の存在だったかもしれない。
こすり連射のほうが速いよね
営業畑ってこともあるんだろうけど
ゲーム業界人としては珍しいほどの真人間だったな
まだいたんだな
冷静に考えると一秒に16回ボタン押したからなんだって話なんだが
それをロマンとして確立したのは凄い
207 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 13:25:51.31 ID:vBfpfVT/O
今では信じられないぐらい当時は縦or横シューが大人気だったんだ
連射速度が高いとそれだけゲームで有利で子供たちをビビらせた
209 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 13:27:04.32 ID:dQPSZbA00
毛利名人はどこいったの?
デゼニランドとか野球狂とかの時代からの社員だもんな
よくこんな長くいたよな
>>209 ちょっと前までファミ通の編集部員だったが
今はフリーだな
>>209 ゴミ痛でライターしていたけど
今もいるのかは知らない
新宿ジャッキーとかは逆にバーチャを作る側だもんな
>>205 当時は連射機能付きパッドが売られてた時代です
>>197 確かに、名人のような人に対しての3Dはどのように捉えているのか聞いてみたい。
>>200 係長「…」
確かにみたいけどさw
高橋名人って今の子供たちにも認知されてるの?
219 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 13:35:17.31 ID:dQPSZbA00
>>211 >>212 ウィキでフリーになったまでわかってたけどその後表立った所でてないよね?
バンダイの橋本名人がスクエニのエグゼクティブプロデューサーになってたとは知らなかったわ
パワーの高橋vs技の毛利だっけ
よく対決してたねw
橋本名人 スクエニでフロントミッションのクソゲーリリース
辻名人 UBIで世界飛び回る
毛利名人 ファミ通ライター→フリーランス
高橋名人 ハドソン退社→???
なかなか面白いなぁw
>216
名人、目が悪いだかで3DSでの3Dが見えないんじゃなかったっけ?
って事をTwitterに書いたら糞はちまが記事にしてて、苦言を呈してた気がする。
>>205 古いゲーム漫画みると
「凄い連打した奴が勝ち」みたいな雰囲気だものな
昔のシューティングゲームはボタン連打できると相当有利だったんじゃないの?
それなら意味はあっただろう
今のハドソンの中じゃ最古参らしいし、よくやったんじゃない?
とりあえず出版の話とか来そうな気がする。
暴露とか下世話な物じゃなくて、良い区切りとして
これまで名人が見てきたゲーム業界を振り返る感じのやつ。
>meijin_hu 高橋名人
>急な話でごめんなさい。みなさんご存じのように、5月末でハドソンを退社します。
>今後はゲーム業界全体を応援していこうと思っています。
>6月からの会社は、大人の事情で書けませんが、これからも応援してください。よろしくお願いします。
>2時間前
見た感じ次のゲーム関係の会社っぽいね。
やっぱモバゲか・・・?
228 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 13:42:18.30 ID:V4x12Ep50
誰?
>>222 そうなんだよ
でもそういう人たちに3Dのよさを伝えられないのは確かでしょ。かなり数は少ないけど。(俺乱視-2.00なのにはっきり見えるし、相当ひどく無いと見えなくはならない)。
>>222 そうなんだよ
でもそういう人たちに3Dのよさを伝えられないのは確かでしょ。かなり数は少ないけど。(俺乱視-2.00なのにはっきり見えるし、相当ひどく無いと見えなくはならない。)だからそこら辺は岩田はどう思ってるのかなぁなんて。
ハートに16連射は名曲
異論は認めん
>>225 スターソルジャーを規定であがるくらいなら普通の連打で十分だったよ
234 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 13:46:02.21 ID:dQPSZbA00
Inside Xboxってところが今、ちょっと空いてます名人
あ、何か二連続になっちまった。
237 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 13:46:17.31 ID:ey0qBYyJ0
スターフォースのラリオス、スターソルジャーのラザロ、ゼビウスのバキュラ
連射が命
モバゲー向きな人材だな。
はちまのカスが名人潰したのか
あーあ
スターソルジャーは1-3で連射パネル出せば楽
>>222 眼が悪いっつーか、左右で視力が違い過ぎるせいらしい。
この件で名人に食いつくあたり、はちま起稿の現管理者が如何にゲームに興味のない人物かってのが如実に現れてるよ。
>>225 FC版のスターソルジャーに関して言えば、スコアアタックしなければそこまで極端な連射速度は要らない。
ただ、オート連射はそんなに性能が良くないので、連射速度が早い方が有利になるのは確か。
PS2版のスターソルジャーは手動連射すると攻撃力が上がるという仕様なので、かなりガチで連射パッド必須。
ゼビウスのバキュラて破壊できんのに連射関係あんのか?w
高橋名人
vs
阿部軍団
アデランスやアートネイチャー等のCM出演依頼が殺到するな
>>242 「バキュラは256発のザッパーを当てれば壊れる」って噂があってだな(ry
246 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 13:53:53.35 ID:3iUvsbJF0
Inside Xboxなんでどうでもいい
MSKKは坂口の代わりに向かい入れたらたどうだ
>242
実際にバキュラは破壊できないんだけど何故か256発撃ち込むと破壊できるというデマが流行した。
ちなみに続編のスーパーゼビウスでは隠しアイテムであるスーパーザッパーを装備すると1発で破壊できるようになった。
ハドソン高橋名人 役職:名人 ハドソン退社
毛利名人 ファミ通編集→フリー
バンダイ橋本名人 会社設立→スクエニの子会社に→スクエニ執行役員
ナムコ河野名人 エースコンバットプロデューサー
テクモ辻名人 EA→UBIプロダクトマネージャー
毛利は仕事あるの?
>>247 バキュラの属性値として0xff(unsigned shortで255)が設定されていたため。
これが耐久力の設定値だと誤解された。実際にはsigned shortなので0xffは-1。
そもそもゼビウスには「倒せる」「倒せない」「弾が当たらない」の3属性しかなく、耐久力を持った敵がいない。
>>76 それはたしかに読みたい
もしくはネットの番組でロングインタビューとかでもいい
252 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 14:00:24.37 ID:oz8GyWi/0
〜名人てファミコン世代しか知らないから知名度はイマイチだし
ゲーム作れないなら老害でしかないよなあ
首切られるのも納得だわ
そもそも、バキュラにザッパーを256発当てることも不可能。
その前に画面の下に消えてしまうからねぇ。
石野あらし・・・ならば炎のコマでバキュラ破壊できる筈!
>>247 スーパーザッパーナシでも、大量にタマ当てると壊せるんだぜ
最近のゆとりは、高橋名人が営業職で入ったのも知らないのか
ゲーム会社には開発しか居ないとでも思ってんのかねえ
箱信者ウザ
>>252 高橋名人は営業職なのに
なに言ってるんだ
260 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 14:04:42.81 ID:8qF25CwH0
263 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 14:07:54.19 ID:oz8GyWi/0
>>256 会社の都合で名人に祭り上げられたんだろ
時代とともに需要がなくなりゃ老害でしかなくなる
264 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 14:09:03.83 ID:8qF25CwH0
ツイッターだとセガサミーの株が上がってるから名人の次の会社じゃないかと話題になってるみたい
266 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 14:10:35.50 ID:I5iP53l00
斎藤千和が退社したと聞いてエロゲ板から飛んできました
>>263 いや、だからずっと営業の仕事してんだけど・・・
日本語わかんないのかこのゆとりは
高橋名人は今も昔も広告塔だよ。だけど一番購買力がある層に知名度抜群だから切るに切れなかった。
それが退社するんだから、いかにハドソンの事情が厳しいかわかる。
アトラスの名物広報でラジオ番組までやってた流星野郎相原も開発(ディレクター?)に飛ばされて消えたな
子供の頃は
高橋名人>>>越えられない壁>>>光GENJI
だったよ
>>267 こんなニュースにゆとりが反応するわけねーだろうが
この無能中年が
272 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 14:12:55.89 ID:1sRlyVAE0
もう52才だったのか・・・
>>256 なんかゲッチャで入社後すぐに営業部へ転属とか言ってたから
最初は違ったかもしれん
そりゃまあファミコンの時代でもう大人だったんだから
年はそんなもんだろ
275 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 14:15:05.10 ID:W0oeIuSvO
名人がハドソン買収すればよかったんじゃね?
ゆとりは間違いを指摘されるとすぐ人格否定に走る
轟音禿輝と同世代なんだ
確かに名人はソーシャルの広告塔としては使えるかも知れんなw
>263
ただの老害にわざわざ名人なんて役職を作ってまで続けさせるとも思えんがな。実際名人の知名度はハドソンを
それなりに支えてたんだぜ。会社の都合とは言うが名人だって会社員なんだし、社名を受けりゃ従うしかないだろう。
それでも本人は名人という肩書きと仕事に誇りを持ってるからこそここまで続けられたはずだ。
老害というなら名人を続けさせてた会社の方だろ?
まぁでも開発者自身が宣伝マン化してる今のゲーム業界ではこういう人は貴重だよね
名人は営業です
プロデュースしたスターソルジャーバニシングアースがずっこけた後
何故かトレカ未来蜂に出向してたがあれはやっぱ責任取らされたのかね
昔はどの会社も、ちょっとゲームのうまい営業を名人に仕立て上げてたな
ゲームの全国キャラバンがあって、そこに名人が来てたりとか
>>130 最近も何も最初からVCのプレイ動画は30秒じゃなかったか?
まあ年棒いくら貰ってたのか知らんけど一人でも十分稼げるだろうし
番組に出演してもなかなか他メーカの作品のこと言えなくてやり辛そうだったから
丁度いいかもしれない
営業に老害もなにもないだろ。
開発じゃあるまいし。
>>285 最近はまだマシだよな
最初のPVなんてタイトル画面でスタートするところから30秒とか
やる気なさ過ぎだったし
>>283 それが原因だとしたら、なんで処分が今なんだよw
290 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 14:29:07.97 ID:svIzkb7rP
名人もブログで一切コナミの名前を出してないな
>今後は、ゲーム業界全体を応援し、またゲームの楽しさを伝えていけるように
たびたび同じようなこと言っていたね。
どこでもいいけど、名人の熱意を形に出来る所に就職して欲しい。
292 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 14:30:10.05 ID:oz8GyWi/0
>>284 それで名人として知名度あがると高給取りになるからな
一営業が高給とかゲームバブルの時しか通用しないよな
開発に食い込めるならともかく
293 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 14:30:28.71 ID:Bl8ZHylm0
退社の本当の理由はなんだろうね
エッグコアだけはやめてくれ
頼む
295 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 14:30:49.14 ID:XtMFgVKD0
自伝本出してくれんかな。ファミコンランナーじゃなくて。
一般人の知名度ならゲーム関連で一番なんじゃないかこの人
堀井とかよりも上だろうし
>>289 未来蜂に飛ばされたのが処分って言ったんだよ
>>298 あー、そうかスマン。
つか、未来蜂はそんなに酷い所だったのかw
>>292 社内の人間ならそんな常識外れの高級貰ってるとは思えないんだが
そもそも開発だけがゲーム会社の仕事じゃない
(つーかぶっちゃけゲーム会社でもそれ以外の方が給料が良い会社なんてザラでは?)
301 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 14:36:49.51 ID:oz8GyWi/0
ぶっちゃけこの手合いは無能だからバンバン首切ってもいいと思う
ゴミ痛なんかにもまだ何匹かいるだろ
>>297 キャラクターデザインに参加した漫画家とか、曲提供に参加した歌手・作曲家とかを除いた
「純粋なゲーム業界の人間」としては、おそらくトップクラスの知名度だろうな。
顔やナマ声は知らなくとも、「高橋名人」という名前は聞いたことがあるって人は少なくねえだろ。
303 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 14:37:43.63 ID:71JonYIa0
ゲッチャ見てると椿なんとかいう顔のでかいきもいオカマが
名人にタメ口聞いててイラってくるわ
水商売あがりのオカマが調子乗るなボケカス
ID:oz8GyWi/0
この無能は何をダベってんの?
305 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 14:37:54.86 ID:UcopqCri0
ハドソンがつぶれる前に、ヨソがスカウトでもしたのかねぇ?
そもそも、高橋名人の営業の仕事って、ユーザー向けが目立ってるが
本来はその知名度を使った業界コネクションだろうに
高橋名人が移籍すんなら迎え入れる会社は高橋人脈がゴッソリ貰えるんだから美味しいよな
彼がゲーム業界に残した功績は大きいし、ハドソンを退社した後に全くゲーム業界に関わらなかったとしても、
彼を知る人間は敬意を持って彼のことを『名人』と呼び続けるだろう。分からない奴には分からないままでもいいさ。
正直名人雇ってた方がハドソンにメリットが大きいと思うんだけどなあ。
他にオファーがあったのかハドソンが本当にヤバいのか。
310 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 14:40:27.35 ID:oz8GyWi/0
>>305 こういうの見てもわかる通り
高橋名人で虚構の人間だからな
実際ゲームとかたいして興味ないでしょこの人
終身雇用時代の人間が50越えて退職って相当なことだぞ。
首切られたのか、ハドソンに三行半突きつけたのか、あるいは別な理由があってなのかは正直判らんけどな。
今後何か始めるにしても、ハドソンとも良好な関係を持ったまま、ちゃんとこれまでどおり顔が出ることやって欲しい。
312 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 14:43:11.67 ID:oz8GyWi/0
>彼がゲーム業界に残した功績は大きいし
これ本気で言ってるなら相当頭おかしいぞ
Mad Catzとプロ契約するに違いない
今後ハドソンっても元々の社長も同僚も、もういないしなw
ハドソンの顔だったのにな
>>297 女の子でも知ってるからな
いや、名人知ってたら女の子って年齢じゃねえかw
高橋名人は俺が小さい頃かなりの知名度あったな
あの当時はハドソンも強いメーカーだった・・・
名人次の就職先あるのかな
>>312 じゃ、君がゲーム業界に功績を残した、残せると思う人物は誰なんだい?
「ゲームは1日1時間」
その場の思いつきで言ったらしいけど
親向けのコピーとしてなかなかよくできてるよな
知らなかったことを指摘されたら感謝の気持ち持てよ。
恥ずかしいなら書き込みせずに逃げればいいのに。
チンコには聴いてねーよ
325 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 14:50:46.07 ID:ADMNlNhy0
今日が高橋名人の誕生日なのにな。
327 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 14:50:59.39 ID:oz8GyWi/0
〜名人てゲームバブルの時に出没した胡散臭い一発屋でしかないだろ
なにが功績だアホか
ゲーム業界に功績残せるのはゲームを作れる人間でしかない
>>292 趣味のバイクをローンで買ってたくらいだからそんなびっくりするほど
高給じゃないと思うよ。役職が名人になった時に社長にこれってどれくらい偉いんですか?
と聞いたら、「うーん、課長くらい」といわれたそうだし
>>ID:oz8GyWi/0
レスが欲しいのは解った。無理にオモシロ発言しなくていいから。
331 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 14:52:29.23 ID:ADMNlNhy0
>>321 残念ながら彼の場合はゲーム業界に入る前からすごい功績なんだよ
>>331 帰ってきたウルトラマンとかサイボーグ009とかだべ?
きっとあれだ、ID:oz8GyWi/0は子供の頃、ゲームを1日1時間しか親に許してもらえなくて
発信源である名人に恨みがあるんだよ
334 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 14:54:28.89 ID:ADMNlNhy0
>>333 ファミコンのACアダプターをカーチャンに隠されたんだな
高橋名人は、東方弾幕がお嫌いなご様子。
337 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 14:56:03.41 ID:oz8GyWi/0
>>336 よくいるよなあ
時代の流れを受け入れられない老害
338 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 14:56:51.72 ID:Bl8ZHylm0
ACアダプタの線をグルグル巻き付けているうちに配線が切れて
映らなくなったりしたな。
高橋名人に意味も無い凸攻撃してハドソンを辞めさせた悪いインターネットはここでつか???
どうせ影で「ざまああぁぁぁぁぁああぁぁぁぁああああぁぁあ!!!!!!!!!!!!!!」って叫んでるんだろうな。
340 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 14:57:58.70 ID:ADMNlNhy0
>>337 時代の流れは一つじゃないし、それが時代の流れかどうかわからん
>337
お前取りあえず「全然知りませんでした。ゴメンなさい」が先だろ?
未来蜂ってそもそも石田格を養うために作った会社だろ
343 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 15:04:52.38 ID:oz8GyWi/0
高橋名人を美化して擁護してるアホも漏れなく老害だよな
客観的に判断すりゃ
>>327で間違いないんだから
344 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 15:05:31.62 ID:ADMNlNhy0
>>343 >ゲーム業界に功績残せるのはゲームを作れる人間でしかない
だから誰なんだよ、ゲーム作れる功績残した人物は。
なんだろう。
oz8GyWi/0の書き込みからoz8GyWi/0の境遇というか環境というかそんなのが見え隠れする。
はちま産の発狂か?
ならソニー関連じゃないところに行くのかな名人
あったあった、これ。
http://bizmakoto.jp/makoto/articles/0903/13/news009_3.html 『スターフォース』『スターソルジャー』の時にはそんなに難しくはなかったのですが、
今のシューティングは(上のプレイヤーに合わせたために)弾が散弾銃のごとく降ってきて、
シューティングゲームというジャンルなのに避けゲー(ム)になっているのです。
「撃つゲームなのに、なぜ避けなきゃいけないの?」と思うぐらいです。
「変な方向に来ている」と私は思っています。あの弾のあられ状態を一般のユーザーが見た時に何と思うか。
「俺には無理だ」と当然なりますよね。そうなると、やはり手を出してくれません。
だから今、シューティングゲームはダメなんです。
349 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 15:10:05.59 ID:ADMNlNhy0
>>343 ゲームでも家電でも開発して、物を生産し、それを宣伝して、それを小売りに置いてもらい、売る
その仕組みを理解したほうがいいよ
こないだ深夜の光浦とか出てる番組に出てたけど、
なんか連射でマッサージしてて見てて痛すぎた
当時はゲーム紹介番組みたいのが人気あったからな。
営業が自社ゲームを魅力的に伝える必要があった。
そういう人たちの中で、ひときわ人気があったのが高橋名人ってだけだろ。
そういう営業はSCEにだっていたじゃん。
ステハニーなんとかって女が。
散々主観丸出しなこと言っておいて「客観的に判断すれば」とか面白い冗談だw
学園祭に講演で呼ばれないかな
あぁ、今の大学生は知らんか・・・
28の俺でもやっと知ってるくらいだからな
354 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 15:11:00.97 ID:oz8GyWi/0
そんなもん自分で考えろや知障
少なくとも高橋名人とかいう営業職ではないことは確かなんだから
355 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 15:11:31.49 ID:ADMNlNhy0
平日の真っ昼間に働いてもないやつに老害とか言われるとか、名人も思ってなかっただろうな。
自分で言ったことを詳しく聞かれて答えられないから「自分で考えろ」とか、それゲハの触角の生えた人たちと同レベルだぞw
358 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 15:16:29.65 ID:Bl8ZHylm0
ゲーム=ゲームセンター=不良
という認識だった当時の親の理解を得ることに尽力した高橋名人の功績は小さくないと思うが。
遊ぶのは子供だが、カネ出すのは親。
今は大人もゲームをやる時代(というか当時の子供)だから理解できないかもしれないけど。
359 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 15:16:58.06 ID:ADMNlNhy0
>>354 営業とか販売職についたことあるかな?
広報職に就くのは難しいけど販売ならバイトでできるから販売やってみるといいよ
360 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 15:17:55.72 ID:oz8GyWi/0
単に知名度あったからって理由で「功績残した(キリッ」とか本当に馬鹿丸出しだよな
本質的なものが何も見えてない
>>360 だから早く教えろよ、功績残した人物を。
ID:oz8GyWi/0
363 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 15:19:56.57 ID:oz8GyWi/0
なんか論点すり替わってるしな
馬鹿を相手してるといつもこうなる
364 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 15:20:07.96 ID:ADMNlNhy0
>>360 発言を聞いてもらえて、商品を買ってもらえる機会が増えるのだから、知名度は大事だよ
お仕事したことないのかな?
バイトでいいからしてみるといいよ
そしたらわかるから
まあこいつ老害って言いたかっただけだよな。
>>363 おいおい、自分から能書きたれててそれはねーんじゃねーの?
高橋名人がキャラバンしてた時代を知ってる人間としては、かなりの影響があったよ
会社の広報が主人公のゲームが出るなんて普通無いだろ
なんか本質だの論点だの言い始めちゃったよ
上から目線で知ったかするけど
抽象的で具体的なこと話せないあげく最終的に相手の人格否定して逃げるやつって
端から見てると相当恥ずかしいね
>>358 何も「面白いゲームを作ること」だけがゲーム業界じゃないのにな
さっきから見てると「無能」「老害」の根拠が「俺が高橋名人を知らないから」っぽいし
本当に高橋名人もゲームのことも良く知らないで言ってるんだろうw
372 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 15:26:07.22 ID:EaomCA+H0
退社だと帰ったってことにならない?
退職じゃないの
ガラスの十代にはよく分からないスレ
>>353 22歳だが中学生の時、友人はみんな知ってたぞ
俺もそいつらもかなりのゲーマーだったが
コナミはなんかゲームの売り方下手なんだよなぁ
ハドソンもだったけど
なんか、開発をやたら神聖視してる人間がいるが
学生か何かか?
ハドソンステッィク復刻すりゃそれなりに売れるだろうな
378 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 15:28:29.82 ID:oz8GyWi/0
>>370 功績残すという意味だと面白いゲームつくることが全てだな
>>332 最大の功績はグループサウンズの売り出しだな
コナミは以前、プロ野球のゲームソフト肖像権使用について独占契約で???な対応した辺りから好きに成れなくなったかな。
ゲームの開発は対偶が悪いっていうからねぇ。
でも、ゲームの場合、無料で作る人がいっぱいいるからしょうがない。
そいつらとの競争なんだよ。
どんなに良いゲーム作ったところで
営業が問屋や小売りに売り込み掛けて受注取らないとそもそもゲームが店頭に並ばない
広報や宣伝がこういう今度こういうゲーム出ますよって広めないと誰もゲームの存在を知る事が出来ない
ゲーム雑誌とかのメディアは自力に新作情報集めて来て記事書いてる訳ではなく
広報が情報流したりページ数取れる様仕事してる訳だが
384 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 15:32:10.59 ID:xc7Rly860
>>372 退社は仕事を終わる意味と会社を辞める二つの意味がある
>>382 チーターマンってどうやって広めたの?
店頭には並んでないのはわかるけど。
>>378 その理屈なら高橋名人は元から開発の人間じゃないんだから
お前の言う「功績残す」とはそもそも無縁の人なんだし、無能だの老害だの言われる筋合いは無いと思うんだが
>>363 早めに『すいません、知りませんでした』っていっちゃた方がいいよ?
血反吐でも吐いたのか
389 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 15:36:51.30 ID:ADMNlNhy0
>>382 ┏━━━━━━━━┓
┃ / \ ┃
┃/ /⌒ヽ \┃
┃ ゝ、ノ ┃
┃ __|_ ┃
┃ / :::\::::/\ ┃
┃/ < ●>:::<●>\ .┃
┃| (__人_) | .┃
┃\ `ー'´ / .┃
┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃
┗━━━━━━━━┛
オプーナちゃん 0歳
チョット昔で例えると高橋名人は
ライブドアの乙部と同じポジションだな
391 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 15:37:41.42 ID:ey0qBYyJ0
>>378 お前ゲームのスタッフロール見たことあんのか馬鹿野郎
>367
一応、橋本名人も出したけどな。元々ポケットザウルス単体として作ってたゲームの主人公を高橋名人に対抗して
橋本名人に無理矢理当てはめただけかも知れんけどあれ。
高橋名人の冒険島はシリーズ化もされて一時期のハドソンの定番タイトルになったね。
>>391 多分・・馬鹿だからソフト制作は一人で出来るもんだと思ってるんだろうな。
ゆとりで尚且つちょっと痛い君に、親切に教えてやるが、
ゲームメーカーってのは、制作と営業(広報含む)の両輪で回ってるんだよ。
わざわざソース探さないが、これは、岩っちもミヤホンも日野さんもわりと最近だったはずだが、発言してる。
制作側の人間をリスペクトするのは別に悪かないが、
それ以外の業界人をくさしてるお前の良識を疑うわ。
395 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 15:39:34.60 ID:Bl8ZHylm0
橋本名人はファミコンジャンプで知ってたけど
毛利名人は知らなかった。30歳。
上のほうで話に出てきてたけど、マジでゲーム専門学校に通ってるゆとりなんじゃねw
ごく一部のゲームやっただけでゲームと業界のこと分かった気になっちゃってて
「俺が知らないということは大したものではない」って本気で思ってる感じのw
>>395 橋本名人は、ポケットザウルス 十王剣の謎
>>392 橋本名人なつかしい!今はスクエニの役員らしいね
冒険島はゲームとしても結構面白かったし
レベル5とか広報で生きてる会社じゃん
あと、カルブレ
400 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 15:41:40.16 ID:oz8GyWi/0
高橋名人の作られた知名度に踊らされてる馬鹿ばかりだな
なんか功績が個人じゃなきゃいけないと思ってる馬鹿もいるし
ここまで本質を見抜けない間抜けばかりだとどうしようもない
これでさくまの発言力が強まって・・・
むねあつだな
でも遊んでるゲームは作られた知名度の高いゲームだんでしょ?w
403 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 15:43:25.27 ID:Bl8ZHylm0
>>397 ちょっと調べてみたけど、ファミコンジャンプで主人公(読者)の
デフォルト名「はしもと」は橋本名人のことじゃなかったんだね。。。だれなんだろ。
404 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 15:43:29.17 ID:oz8GyWi/0
>>394 くさしてるわけじゃねーよ
無能な奴は解雇されて当然だって言ってるだけの事
>>396 最近のゲーム専門学校に通ってる人は
堀井や宮本茂を知らない人が多いらしいから
高橋名人を知らなくても普通なのかもしれないね
>>385 正しいか情報かは知らないけどwikipediaに書いてある
>>389 その子は…見た目がねぇ
実は本物の高橋名人は既に毛利名人に暗殺されていた説
>>404 ま、とりあえず高橋名人は次の仕事も決まってるみたいだし、単なる無能で解雇されたんじゃなさそうだな。
409 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 15:46:01.23 ID:ADMNlNhy0
410 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 15:46:15.03 ID:f5/LDNbW0
>>367 だよな
冒険島IVがFC最後のソフトなんて胸熱
映画、高橋名人VS毛利名人 激突! 大決戦は今でも宝物。
解雇なら退社じゃないわ
413 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 15:47:27.41 ID:Bl8ZHylm0
「モノを売る道筋を作る」ことの重要性が理解できないってのは、いかにも若いってか幼いねぇ
時には売る以前の作る道筋ですらあるが
>>392 まぁ冒険島もワンダーボーイだけどな。
しかし十王剣の謎だっけ。子供の時めっちゃやったなぁ。
コナミハドソンおわた
>405
ま、知らないなら知らなかったって一言言えばいいだけだどな。
文章見てると、自身は有能と思い込んでるけど働いたこともなさそうだし、
そんな境遇にいるのは自分より年齢が上の人間がのさばってるからって結論持ってるようだし。
>>404 で、高橋名人のどこが「無能」なのよ?
面白いゲームを作ったという「功績」を残してないことなら、
>>386になるわけなんだが何で無能って言っちゃったの?
高橋氏は、無理やり作られた名人なイメージが強い。
オタの匂いがしないんだよ、高橋氏は。
小学館コロコロコミックが手広く展開する紙面。イベント連動型キッズ玩具販促ビジネスは
タミヤ(ラジコン、ミニ四駆)やハドソン(ゲーム)と組んだ80年代中期に源流がある。
高度に計算されたプロモーション手法が確立されている現在と違い、
全てが手探りの中でユーザー参加型イベントの雛形を生み大きく育てた功績は大きい。
同じ年にできた会社なのにハドソンとコナミのイメージの違いは異常
FC時代はどっちも好きだったが
423 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 15:57:17.70 ID:oz8GyWi/0
ハドソンが31日で消滅、社員全員コナミへ移籍とか。
もうやけくそだなwww
無能ならなおさら退社できねーよw
>この年齢で退社=無能 それだけ
頼むから人類に理解できる文法で書いてくれ
>>427 ファミコン時代のアイドルの高橋名人を難癖付けて貶めたい
すごいな定年前にフリーになったアナウンサーとか皆無能呼ばわりか
ゆとりが名人について知ったような口きいてると
ぶん殴りたくなるなあ
そwwwれwwwだwwwけwww
どうでも良いけど、こいつは何でこのスレに粘着してるんだ?
名人の事も良く知りもしなければ、興味も無いし、無能って思ってるんだろ?
・・・暇なの?
オタの匂いがしない高橋氏にコナミは確かに似合わんな。
コナミは業界一のオタゲーメーカーだもんねぇ。
ID:oz8GyWi/0 は社会人経験がないっぽいから話が通じなさそう
昔、スペースワールドかなにかのイベントで
ボンバーマン2を高橋名人と遊べて嬉しかったなぁ
長い間お疲れさまでした
>>424 将来的にはそうなりそうだけど、
さすぎに今月中は無理だべ
436 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 16:03:57.98 ID:oz8GyWi/0
>>433 拾われなかったんだろ
あそこは金にならなきゃ簡単に切り捨てるし
>>421 全然関係ないけどコナミとナムコは昔よく間違えたよ
「あのお城を作ったのは誰?でしょう?」
「大工さん!」
並の小学生の理屈だなあ
さすぎにってなんだ、さすがにね
>>437 早くナムコとケムコを間違える作業に戻るんだ
むしろカネコとケムコ、データイーストとデータウエスト
442 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 16:07:00.37 ID:Bl8ZHylm0
>>437 俺も。そういや近所にナムコの小さい事務所(?)があるな。
快速も止まらない駅なのに。
既に再就職先が決まってるみたいだけど。
もし冒険島を買ってクソゲーだと後悔したのだとしたら、
それこそが高橋名人の功績。
高橋名人の冒険島シリーズの累計ってどんなもんなんだ?
社員じゃなく、自分に版権入ってきてたら大金持ちだろ。
>422
エジプト面は子供にはキツい仕掛けが多かったよねえ。進んでると特定の地点で突然後ろから来て体力吸いとる敵、
正しい順番で進まないと奥に行けず戻されるもするピラミッド迷路、迷路で出てくる全体攻撃を使わないと倒しにくい
一反木綿みたいな敵、極めつけは通常攻撃のブーメランでは倒せないボス。20過ぎてからやっとクリアしたわ。
>>442 俺も京王線の飛田給駅の辺りだったかな、そっから北の方にいった所で見た事がある。
ロジスティクスとか書いてあったから、AC筐体のメンテ部品供給とかかな?
>>442 快速とまらないうんぬんで言ったら
本社のある青物横丁だってかなり微妙じゃねえかww
Yahoo! ニュースのトップトピックで退職したってニュースが流されるような「ゲームメーカーの営業さん」が他に居るかよ。
とにかく親世代に目の敵にされやすい、しかも今ほどゲームが市民権を得てなかった当時の子供向けエンタティメントにおいて
「一日一時間」を提唱し子供たちにも親にも納得させたって言うのは、それだけでも偉大だ。おかげでゲームが浸透する素地が出来た。
スターソルジャーが出た2年後には宮崎事件が起きて、翌年に宮崎勤が逮捕された時にはその後のオタバッシングの素地になる報道合戦が起きてる。
歴史にifは禁物だが、もし「一日一時間」の素地がないままにこの事件が起きていたら、今のゲーム業界の隆盛は無かったかも知れんな。
家庭用ゲームの創成期〜普及期にかけて、ゲームの知名度向上と裾野の拡大、プレイヤーコミュニティの盛り上げという面で
これ以上の功労者は居ないと思うがな。
ハドソンがPS3に注力したせいだな
>>449 最近の若い子にしてみりゃ「過去の栄光」でしか無いんじゃないかな?
>>448 青物横丁の前に開発部隊が居たのは神奈川新町だけど凄く微妙
高橋名人の冒険島って100万本以上売れてたよね
ハドソンはせっかく任天堂に助けてもらったのにな。
その恩を忘れるからこうなる。
桃鉄がPS3だけはぶられてるPS3ねw
>>451 過去に栄光すらない人に限ってそういうこと言うんだよね
ロケットカンパニーとロケットスタジオ
ファミコンの社会現象の中で、ドラクエ、マリオの次ぐらいにくるのが
名人ブームなのかなと思う
>>456 そりゃぁ、まだ若いんだから過去の栄光とか無いだろうよw
>>449 難しいことは抜きにしても、ファミコン全盛期に子供時代がおくれて楽しかったよね
高橋名人しかり、親が子供のために買ってきたゲームがが糞ゲーだったりしたり
掃除機トラップだったり、友だちそれぞれみんな持ってるソフトが違ったり
あの頃、いろいろ楽しかった
462 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 16:21:30.58 ID:Bl8ZHylm0
漫画の市民権獲得に功績のあった人物は誰だろう。
コロコロだかボンボンで高橋名人の漫画とかいくつかあったな。
>441
>データウエスト
冗談かと思ったら本当にあるのかw
ゲームは一日一時間とかクソな言葉作ったから高橋嫌いだ。
ファミコン時代セーブ機能ないもので
一時間で終わらないものがたくさんあったじゃん
データウエストなつかしす。
第四のユニットシリーズやサイキックディテクティブシリーズを出したパソコンゲームメーカーだ。
第四のユニットどこか引き継いで完結してくれないかなぁ。
>>462 子供の頃漫画に夢中だった、今のオトナタチだよ。
469 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 16:27:57.52 ID:CNX2XOVB0
>>257 年収云々ではなく、「名人」としてでいえば
今も昔も「名人」というキャラを貫いている高橋名人だろうね。
>>466 PTAのクレームから会社を守る為に言ってしまった
それを大人達は都合のいいように解釈した
>>464 ウソだらけの高橋名人物語だが
生まれたときにへその緒が首に絡まって死にそうだったのはガチ
473 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 16:31:16.38 ID:Bl8ZHylm0
>>466 そういや、テレビ東京あたりのなんとかいうゲーム番組では
「ゲームは1日2時間まで」って番組の最後で言ってたな。
アイドルだか何だか女も数名出演していた。なんだっけ。
ファミコン以外のハードを押していたきがする。
>>460 ああ、全くだ。
高橋名人物語に燃え、ファミコンロッキーの巨大なゲーム筐体に憧れ、
ゲームの中に入り込むファミコン風雲児を羨ましく思った少年時代だった。
親父に「おう、ファミコンソフト買ってきたぞ」と言われて渡されたのが「マインドシーカー」だったりしてな。
攻略したら超能力が身につくかもと期待してあの無理ゲーをクリアしたのもいい思い出だ。
477 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 16:33:42.70 ID:Bl8ZHylm0
>>474 そうかも。大竹まことみたいなおっさんいたな。
渡辺はスーパーマリオクラブの印象が強い。
>475
前にどっかのスレで友人がマインドシーカーをクリアしてたってあったが、
もしかして貴様かw
ファミっこ大集合とか テレ東系のファミコン番組のうさんくささったらなかったな
ただいまPCランドだっけ?
ただいま!PCランド懐かしいな
バイバーイハドソン
江戸屋小猫とライオネス飛鳥はもう許してやれ
>>480 やたらカルチャーブレーンがプッシュされてた番組か
朝やってた江戸家子猫のゲーム番組のせいで、カルチャーブレインを人気ゲーム会社だと思ってたw
487 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 16:40:13.58 ID:pSz/L6yT0
高橋さん次も頑張ってください(>3<)
488 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 16:41:11.01 ID:Bl8ZHylm0
489 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 16:43:12.86 ID:Bl8ZHylm0
徹は徹で出てたろ、何だっけ?
>>486 しょっちゅう(毎回?)出てたしなw
そういや高橋名人のレコード持ってたなぁ
実家探せばまだあるはず
>>475 高橋名人のことを考えるのは、ぼくのなつやすみに似てるな
最近はこの手のゲーム番組やらなくなったよねえ。伊集院辺りがまたなんか始めねえかな。
ゲームセンターCXはあれはあれで楽しいけどゲーム番組とはなんか違うし。
>>400 まああれだ
君もゲームでもPCソフトでも良いから自分で作った物を配布してみれば
高橋名人がゲーム業界への功績大だって言われる意味がわかるよ
ネットを一切使わずにやってみな?
今田東野がテレ朝でやってたゲームカタログのが酷かった記憶が有るな
毎週同じゲームのPV流したり、クロスレビューも本と同じ内容をレビュアーが読み上げるだけだったり
高橋名人でググったらもう候補に「退社」があった
多大な業績を残した人だというのがこういう所からも見て取れるな
>>492 まとめてCD化されてるぜ
>>303 椿がうざいから見なくなってしまった・・・
あーちゃんとチョコ姫の頃に戻らないかな
アリコンはいらね
椿よりはマシだけど
>>498 ベーマガにプログラム投稿して載ったことならある。
503 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 16:57:19.88 ID:Bl8ZHylm0
どの程度の待遇だったのか分からないけど、ブームに乗せられて、
もっと自分は稼げるんだと勘違いして粋がってフリーになって
結局は干される、というパターンを歩まなかったのはよかった。
当時20代だったのに、そこらへんの社会常識はわきまえていたんだね。
最近コナミで出世した奴がいたら、そいつが怪しいな
>>505 古い広告塔は要らないんだろうなって思ってさ
ってか、まさか1の人からレスされるとは思わんかったww
507 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 17:08:11.92 ID:Bl8ZHylm0
広告塔と言えば
せがた三四郎とドリームキャストのナントカ専務
指が折れるまで! 指が折れるまで!
>507
湯川専務は今じゃあクオカードの会社の会長さん。
510 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 17:13:30.32 ID:Bl8ZHylm0
>>503 とは言え名人全盛期って2年も無かったかなってくらいだし
スターフォースキャラバン終わった辺りからかなり盛り上がって
スタソル〜ヘクターの時が絶頂
その後はPCエンジン広報になって露出が減って一気に普通の人になった
一番悲惨なのは未来蜂で落ち武者みたいな禿げ頭晒しながら活動してた頃
あの頃にハドソン辞めてたら今の名人ブーム再来はなかったな
おっさんゲーマーには神に近いカリスマの持ち主だと言うのに
回顧録だしたら売れるだろうなー
これで桃電HD作りたくないという宗教上の理由が無くなったな
来年にはオンライン対戦の桃電HDが社員の手で軽々作られるんだろうな
>>514 東日本大震災の影響でさくまが桃鉄はしばらく作らないと言ってたよ
家庭用据え置きの場合だけど
ワールドとかならあるかもしれない
コナミが「高橋名人」を商標登録してて退社後名乗れないなんて事はまさか無いだろうな?
ライブやゲーム大会開催したり、mixiでも初期の頃は誕生日のマイミク一人一人にお祝いメッセージ送ったりと
高橋名人の広報活動を地道にしてきたからここまで持ち直したんだろうけど
ってあの頃からこうなる事考えて動いてたのかも
>510
wikiに詳しいが、元がSEGAの人じゃないからなあ。
ボケなのかガチで言ってるのか知らんが、それはさくまだ
>>517 先を読める人ならそれこそ最初の次世代機戦争でハドソンが取り残された時に
将来ハドソン自体がやばくなるって読めてたんじゃないか
カプコンやコナミ等スーファミ時代まではライバルだった会社が
PS,SSでどんどん技術力付けていったのに
ハドソンはFXやスーファミやPCエンジンに人手を取られて遅れちゃったし
本格的にハドソンがヤバくなったのは拓銀破たんあたりからでは?
>>521 元々全盛期のハドソンは外部の開発会社をうまく使う会社だったから技術とか関係ないよ
拓銀破綻で開発ライン縮小したときに多くの下請けをSCEやセガとかに持ってかれた
で、桃鉄とボンバーマン作るだけの会社に
結局新規で優秀な下請けを掴めなかったのが原因
524 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 17:42:52.15 ID:Bl8ZHylm0
ハドソンてなんかオリジナルが少ないイメージがあるな
>>525 天外魔境なんてPCエンジン所有者の大半がプレイしてたんだよ…
ボンバーマンや桃太郎伝説もあったんだよ…
ダンジョンエクスプローラーは、まぁガントレットの亜流だったなぁ
ハドソンのオリジナルってったら、
デゼニ・サラトマ・野球狂・・・
ボンバーマン(爆弾男)とかバイナリィランドとかラーメン入り3D迷路とか。
シャープパソコンの
BASICやOSも手がけてたんだよ。
>>472 一番よく覚えてるのが
「朝は大家さんが飼ってるニワトリを一羽〆て朝食とし
名作アニメに涙してから出社する」
って奴だな。
任天堂拾ってくれとか言ってる奴いるけどさ
任天堂が拾うのは開発者・チーム・会社だけだぞ
せいぜいニンチャンに有野課長に加え高橋名人も出る程度だろ
任天堂専業ってわけじゃないけど広報的な仕事と言ったら糸井さんを忘れちゃいかんだろ
高橋名人vs有野課長のオールドゲー対決か。
それはそれで面白そうだな。
>>535 そういえばそうだ。
マイクロソフトとは、文法が多少異なる。
でもBASICは、マイクロのがデキがよかったようだ。
ゲイツさんってすごかったんだぞ。
MSじゃ宝の持ち腐れだろ
deNAとかソーシャル系行くべきだった
コナミから、お近付きの印に、山ほど茄子送られてブチ切れたとか?
540 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 18:18:33.66 ID:Bl8ZHylm0
本当に茄子嫌いなのか? 俺も嫌いだけど。
杏野はるなの事務所入りだと嫌な予感しかしないな
あそこは児童ポルノ絡みだとかでうさんくさすぎる過去を持つから
543 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 18:33:40.67 ID:Bl8ZHylm0
544 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 18:36:21.61 ID:1q+/h++BO
>>540 実は嫌いじゃないらしいよ
当時のコロコロのインタビューで答えてた
コナミへの移籍だったりして。
>>5 今のハドソンはハドソンちゅーよりかはコナミに牛耳られた会社みたいなモンでしょ
あと社長周辺イエスマンとか、実働の広報さんが芸能人しか使えない人ばかりだし
>>252 当時のカリスマ、さらにPCE時代とかの話を文献でまとめられる人がいれば十分だと思うけどねー
PCEって知らない人から見れば「末期はエロゲが出てたマイナーハード」って印象が強いが、
初期〜アーケードカードまで追っかけるとそれこそ変幻自在のハードだった気がする
>>248 つじゅう元テクモやったんか・・・スゲエ!
>>241 いわゆる「ガチャ目」だよね、視力が片方だけ異様に弱い人なんかもいる。
ハドソン・・・
ついにだれもいなくなったな
549 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 18:59:08.09 ID:gslJp7Ck0
550 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 19:15:14.88 ID:yDuhc0u+0
ハドソンって昔はいろいろ出してたし技術もあったんだよな
なんだか寂しい限り
コナミから桃鉄が出る日も近そうだ
ハドソーン
PCエンジン時代はマジで最高に、超過激に輝いていたのに…
もう完全に終わったなここ
高橋仙人も居なくなったらもう何もねーじゃねーか
冒険島なんかが版権問題で今後続編がでなくなるのか
それ以前にハドソンから新作が今後も開発されるようになるのか?
ただの下請けに成り下がってる気がしてならない
会社がSSに力入れてたんで、PSのヒット作が無く次世代機の波に乗り遅れた悲劇。
この躓きが最後まで尾を引いたな。
ここでまさかのインサイドXboxレギュラー!
名人はナスは嫌いじゃない。
だけど弾幕シューティングは本当に嫌い。
名人ハドソンで一番年上らしいね
PCでサラトマとか〜狂シリーズやってたおっさんからするとハドソンの現状は寂しい限り。
まぁあの頃のPCゲームメーカーの現状って寂しい話ばかりだけど・・・。
ああいう良質なアドベンチャーゲームだけ作ってたら良かったのかもね
これってつまりコナミの方針について行けないから?
それとも別の理由があるのか?
コナミから「子会社に広報なんざ要らん」とでも言われたかね
ラブプラスとかメタルギアの宣伝を名人から聞きたくない気はする
>>561 前になんかのギャルゲのレビューだか宣伝だかしてなかったっけ?
563 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 20:36:32.64 ID:5LLag6DU0
高橋名人と共に俺はゲーム人生を送ってきた。
スターソルジャー、冒険島…。懐かしい。
最近のゲームには昔のような、単純に楽しいというような要素がなくなってしまった。
名人と共に、俺もゲーム引退するよ。
週末にPS3とソフト全部売りに行ってくる。
寂しい世の中になったもんだ。
>>563 ハドソン追い出されたの確定したわけでも別業種に行くわけでもないのに早まるなよw
ぶっちゃけこの人フリーの方が稼げるんじゃないの?w
566 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 20:43:01.94 ID:nlcdGw5Q0
まさか6月からインサイドで高橋名人が見れるとは!感激
ハドソン広報としてハドソンゲームだけしか語れないのが原因だろうね。
これからはゲーム界を盛り上げて欲しいね
ゲッチャの司会でもやるのかw
569 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 21:03:07.30 ID:RnD5kJgL0
ヴァルハラスタジオっていう聞いたこともないようなスタジオに呼ばれたらしい。
すごいとこなの?
>>567 ゲッチャはコナミゲーも扱ってたはず
まぁ名人からすりゃ知らないゲームだからmixiでネタ募集してたけど
え?板垣の所?
572 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 21:07:23.54 ID:NGsAJOMEO
板垣と高橋名人の移植・・・じゃなくて異色コラボか
573 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 21:07:49.18 ID:5gP93mtV0
一つの時代が終わった
>>569 ゲーム界一セクハラが好きな人が取締役の会社。
たぶん名人と女性の趣味があったんだろ。
575 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 21:10:32.12 ID:o1JdjN6/0
子供をだますなやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ネタだろw板垣の会社に行っても活躍できるわけが無い
そういやハドソンの川田名人と桜田名人が完全に忘れ去られてるな
だましてねーよw
>>567 ゲッチャなんかでも昔話すると
「これ先週も言ってたじゃないか」とか「以前の放送でも言ってたな」ってのが多いんだよね
名人の話を普段あまり見てない人にとっては次々と面白い話が飛び出す様に見えるけど
結構見てる人からすれば名人の昔話って当たり前に知ってることが9割方だったりする
>>553 けど、サターンボンバーマンは本当に面白かった
581 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 21:22:57.53 ID:ZQ/PBa120
582 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 21:27:58.55 ID:nlcdGw5Q0
名人ショックで30代の社会人が皆会社辞めるぞ。
みんな早まるな。
>>580 過去形にするなよ〜(´・ω・`)
去年サターンボンバーマンのためにRGBケーブル自作して
XRGB3買ってプロジェクターまで買ったんだぞ!
ハドソンのサターンタイトルって自社開発が1つもなかったとか聞いたけどな
585 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 21:34:32.44 ID:YUdD5u5m0
>>581 昔から、どんどん離れて行ってるよ、佐久間関係の作品に関わった人達も
それにしても川田さん頑張るなぁ
>>553 ハドソンのゴーストをやってた会社がSCEに囲われたりしたから、PSに良いイメージ無かったんだよ
バルクスラッシュのCAプロダクションも後にSCEの仕事請けてダメージ負ったし
煉獄もPS3のは出すつもりないから、適当なSS作っただけだし
普及率が高い以外にPS系で出す理由も義理もない
>>577 川田さんは開発の方だから、名人みたいな露出は減っていった
一つの時代が終わったって感じ
北へ〜行こう〜ランララン
>>580 サターンボンバーマンHDをXBLAで出してくれ。
1200でも買うよ。
ハドソンの社長にしちゃえばよかったのにな
ハドソンのゲームは外注のほうが出来いいからな
591 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 21:42:00.57 ID:Dfzvunjn0
PCエンジンもPC-FXも遠くなったもんだなあ…
「高橋名人」「16連射」がハドソンの商標なら、
6月から普通の高橋さんじゃないかw
>>584 大丈夫だ、PS系もほぼ外注だし、実はPCEとかの内製だと思われてるのにも外注は多いから
高橋☆名人でオケだろ
小太刀二刀流!回転剣舞16連射!
ハイブリッジ名人になるだけだよ?
ハドソンにいてこその高橋名人だと思うんだがなんか事情あったのかな
何にせよ一番最初のゲーム界のアイドルだった
今後の活躍に期待
>>584 当時ハドソンにいたけど、そんなことはないよ。
駄作と名高いサターンの天外は社内で作ってた。
ゲーム内容に遠慮せず意見してくれって言われたんで、
あまりにも酷いできだから全面的に作り直すべきって
正直に言ったらえらい怒ってたな。
発売後のユーザーの熱い反応も、俺の意見とほぼどう内容だったけどもw
モバゲーグリーが一番ありそうだけどズコーだなぁw
MSKKで特命課とかインサイドXboxだとまつりだけどまずありえないw
ゼビウスの遠藤が名人とメシ食いに行ったのか
>>598 >ゲーム内容に遠慮せず意見してくれって言われたんで〜
昔からだよw
偉い人が言った意見は通るけど、平が言った意見なんて通らない
多少偉い人が意見まとめてお願いして、やっとほんの少し改善される程度
勿論、期日優先なんで無視される場合も多かった
外注は意見通りやすいし、直しも早かった、WILL以外は
603 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 22:23:17.21 ID:YkHzDs7VP
604 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 22:24:30.89 ID:nKrZlmHC0
やっと辞めたかー
ものすげえ糞なおっさんだったよ
遠藤雅信がやってるMGSあたりは可能性ないかな
606 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 22:30:49.03 ID:Eyzg8YNB0
wwづぐうぇいぺうぃwwづいwっぴwぴ
607 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 22:32:55.41 ID:DY8MBOGU0
>>604 名人「糞まみれのキモヲタに言われとうないわw」
しかし高橋名人の名前を使っての商行為は二度とできないという
商標登録されてるみたいだし
>>608 小錦がKONISHIKIで芸能活動したみたいに変えればいいんじゃね?
しばらく名人の役職が空席になるな
612 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 23:10:42.26 ID:je2TtXoz0
ハドソンが終わってしまったような気分
613 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 23:12:58.44 ID:idvGmd0BI
まあこれくらいの知名度と実績があれば十分芸能活動もできるしな
杏野事務所はバレバレの宣伝カキコうざいから関わらんでほしい
とりあえず、まず、あれだ。
京都の社長に訊かれてくれないか。
>>614 芸能事務所に入って歌手再デビューとな?
>>615 俺も杏野嫌い
必死にゲーム知識増やしたり上手くなったりってのが痛々しい
趣味って言うよりアピールする為ってのが見え見えだし
ハドソンのしがらみが無くなった名人に期待!
今までは自社製品の話しかできなかったからなー
社員じゃなくなったからこその暴露トークは
チャンスだから見たいような
名人が堕ちたみたいで嫌だから見たくないような
複雑な気持ち
52歳で退社か・・・・・・
ホントに勿体ないなぁ・・・・・
定年まで頑張ってほしかったよ。
622 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 23:44:35.90 ID:5A24IoBY0
ジャン鶴、バース、キンニクマンに次ぐ俺のヒーロー
名人って絶倫みたいな頭してるよね
いままでありがとう名人
ゲーム界の御意見番って高橋名人のことだよな
勘違いしてる某髭はこの際置いといて、ゲーム系メディアに露出を増やして欲しい
インサイド来ないかな〜
千代丸繋がりで箱通で連載とか…
3DSで情報番組配信とか…
ニコ動でゲッチュだかっつーネットゲーム番組にでとるやん
628 :
名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 01:27:03.01 ID:GQvH4jL20
名人って役職だから、もう名人っていっちゃいかんのか?
>>348 名人は電撃イライラ棒になってるシューティングの未来を危惧してくれてたんだな。
さらに萌え入れたり本当に末期だもんな。
>>608 商標登録抑えてるところが許可すれば使えるんじゃね?
今はコナミなのかな?許可するかどうかで温度差がわかるかもね
クレカ変え代とか
精神的苦痛とかでたくさん吹っ掛けてやれww
誤爆
まじかよ。コロコロコミックのスターソルジャー特集誰がやるんだよ
ゲーム業界の微妙な年の社員はスキルがないといつ首切られるかわからんな
ドッター専業とか営業とかは
管理職候補になってないと人生終了だよな
まぁハドソンの前で行き倒れたところを助けてもらったんだから
仁義を切ったか。
後輩の役員も辞めたりしてるんだろうし。
マリー・アントワネット「高橋名人が居なければ斎藤千和を雇えばいいじゃない」
あの事務所に入ったら杏野とのバーターばっかになるからイヤだなあ
事務所入りがマジだとしたら、もっと大手入れるだろうに
小さい事務所がクズだって上原の件とか見てわからないもんだろうか
次の会社が決まってるようで何よりだ
社内で「PSNの復旧は一日一時間!」とか冗談言って逆鱗に触れたのかと心配したわ
コナミに完全吸収されちゃったみたいだからハドソンが完全終
641 :
名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 09:50:07.46 ID:Yd0PiFgJ0
ハドソンはファミコン時代に高橋名人という広報のお陰で儲けたからな。
名人が最初から居なかったらカルチャーブレーン並の知名度だろw
これが当時を知らないゆとりのレスです
1900年前半まではハドソンは最大手やがな。売上規模でもトップクラス。今では信じがたいが
ナムコやスクやエニより売れてた時期も結構ながい。自社でCPU開発までおこない、ハード設計まで
してたが、ハード設計の時代に取り残されてるのに気が付かないで死亡した。
クタラギと似てるかもな。
あ、すごろくのほうがしっくり来るな。
一般層にまで知名度が広がったのは確かに高橋名人ブームからだが、ハドソン自体は業界では有名な老舗だぞ。
今でこそ単なるソフトハウスだが、かつてはICからハードからOSから開発言語、さらにはソフトまで手がける万能メーカーだった。
PCゲーマーにはHuman68kのお世話になった人間は少なくねえ。
X1のHu-Basicもハドソンだな
ハドソンともめて新・高橋名人登場の予感
高橋氏は、ハドソンに対する愛着が強かったみたいだからねぇ。
コナミの傘下に入って、かつての敵対商品の宣伝するのに
耐えられなかったとかなのかねぇ?
かつての盟友だった毛利氏は、グラディウスの攻略を公開して、
ハドソンから追放されたんだもんねぇ。
>>647 当時のMS-Basicより洗練されていて使い勝手が良かったからね、Hu-Basic。
当時は一杯Basic出てたね〜
db-Basic、S-Basic、Hu-Basic・・・・・・
ハドソンがソーシャルゲーの部署だけ残して他全部首ってまじ?
ふむ。
ttp://am6.jp/lFenzN >まだ、ハドソンに在籍しているので、あまり詳しい事は言えませんが
>自分で起業するわけでもありませんし、他社メーカーに行くわけでもありませんので・・・
>>651 全部かはわからんけどいろいろとリストラしてるのは確からしい
ファミリーベーシック忘れんなよ・・・
>>619 今度はスポンサーのしがらみに縛られる事になるな。
アニプレックスとのタイアップギャルゲを褒める名人とか、そんなのもあるかもしれん。
>>655 スポンサーのしがらみってったら、はまちとかいうのがそうか。
657 :
名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 12:05:00.22 ID:0FSDhvgM0
>>604 知ってるふうな言い方なのに辞めたのは知らなかったのか
658 :
名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 12:06:53.19 ID:0FSDhvgM0
ハドソンて実際にはいつ頃から落ちぶれてきたの?
PCEの頃はかなり頑張ってたと思うけど後期はいまいちだったイメージしかない
でもPS時代よりは遥かにマシだったか
一番大きいのは拓銀の件だろ
>>658 企業として一番のダメージになったのは、取引していた北海道拓殖銀行がブッ倒れたこと。これで一気に財政状況が悪化した。
メーカーとしては、PC-FX用の3Dグラフィックチップが完成しなかったことが転機になった感じはする。
杏野ねぇあそこに入るなら伏せる必要ないというか、むしろ鐘と太鼓で
宣伝したいだろうから、便乗してるだけにしか見えない、
なんか一緒にイベントなりはやるのかもしれんけど。
げり名人は元気ですか?
>>527 ダンジョンエクスプローラーはアトラス製だよ
>>662 ゲリではないモウリだ。罰として高橋名人と結婚することにせよ。
>>656 実際のとこ、今のゲーム業界で金が動いてて社外の人間が入り込めそうなのってイード界隈ぐらいだしね。
オタ業界で数少ない一般人にも知名度のある人なんで、欲しがってるとは思う。
インサイドのコラムか、ニコ動の番組やイベントでコメンテーターとかそのへんかなぁ。
はちまとかの下っ端連中みたいな露骨な煽動はやらせないだろうし、やらないだろう。
稲船みたいな醜態は晒さないで欲しいもんだ。
なんていうかハドソン買収した意味なくね?
過去の資産はいいもの持ってるけど
現在いいゲームないしな
667 :
名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 21:11:09.16 ID:pZCmOzq90
吉本あたりが引き取ればいいんだよ。
で、ニンチャンでメインMCやればいい。
ようつべの高橋永世名人の動画が
馬鹿で面白いw
669 :
名無しさん必死だな:2011/05/25(水) 09:21:12.13 ID:Y3Z7AjUl0
ネット配信分野で商標登録されてるから、ブログで高橋名人と名乗るのもダメなのか?
38 移動体電話を利用したメッセージ及び映像による通信,電子計算機端末を利用した
メッセージ及び映像による通信,携帯情報通信端末を利用したメッセージ及び映像による通信,
その他の電気通信(放送を除く。),音声・画像・映像・文字データの伝送交換,放送,報道を
する者に対するニュースの供給,電話機・ファクシミリその他の通信機器の貸与,電子計算機
又は移動体電話による通信ネットワークにおける電子掲示板(BBS)通信に関する情報の提供
670 :
名無しさん必死だな:2011/05/25(水) 09:24:10.88 ID:V9Df2+iJ0
>>664 ゲーム帝国キター
あの頃のファミ通は面白かった
『TAKAHASHI名人』で問題解決だろ
小錦と同じ方法取ればOK
名人はゲームの伝道師としてこれからも活躍してほしい。
さすが版権コ゜ロのコンマイ様やでぇw
その昔、コロコロウィークリーだかで「商標登録」してたのが小学館にバレて問題になってたっけ
>674
色んな雑誌の頭にデジタル付けて商標取ってたのもあったな。
「フチコマ」の商標を古来から存在する日本文化自体に返せ糞コナミ
コンマイは二代目高橋名人でも輩出する気なのか?
加勢大州みたいに。
こういう商標ゴロをやる厚顔無恥な糞メーカーがあるから
コーエーが自衛のためにシミュレーションゲームを
商標登録するような事になるんだよな。
正直、メタルギアもメトロイド化ドラキュラも大して面白いと
思わない身としては、コナミはときメモがコケて潰れて欲しかった。
高橋名人で本人には請求しなくても
イベントで高橋名人出演!とかあるとコナミが主催者に請求する可能性が。
当然高橋名人の商品には請求。
名人も他所に迷惑かかるから本人には請求来なくても使わない可能性が。
新高橋名人、そして坂本十六発が出てくるのか…
高橋永世名人でいいんじゃないか?
コナミから似たような将棋ソフトでてたけど
名人 高橋
これでOK。
むしろ
高橋☆名人
でOK
二代目高橋名人か。
どんな人が出てくるかねぇ。
タイガーマスクの二代目は氏んでしまったねぇ。
高橋達人でいいよ
今後はMEIJINでよろ
高橋名人(めいと)に改名すればいいでしょ
高橋明人とか高橋冥人とか・・・
ネーミングと言えば第一開発だな
ラピッドグランマスター・トワク=アーシ16vibe/Sec
Takahashi16というHNでようつべに動画を投稿とか
692 :
名無しさん必死だな:2011/05/25(水) 17:07:52.60 ID:yRKrjmKO0
利幸名人でいいじゃん
商標登録するからには、ちゃんと活用してほしいもんだね。
別人でもいいから、だれかしら高橋さんを名人に仕立てないと。
幸い「高橋」ならありふれた名字だから、どうにでもなるだろ。
利幸氏は利幸氏自身で、どうにでもできるだろうし。
逆に「高橋名人という名称はコナミさんに押さえられてますので…」
と、ことあるごとに言ってほしいわ
社会人がいわんだろ。
696 :
名無しさん必死だな:2011/05/25(水) 17:22:21.87 ID:yRKrjmKO0
高橋名神でいいだろ
それじゃあはちま案(高橋明神)と変わらん
いっそはしごだかに改名するとか
新高橋名人でOK
無論、タンクトップ推奨w
慎太郎式だと名人新高橋
某CDの中で高橋名人自身が「永世名人ってのは長く名人やった方が引退後に名乗る称号」って言ってるし
高橋永世名人でいいんじゃないか
いっそのこと、「名人」はもう卒業して、「廃人」とか「伝道師」とか今後の活動する方向性に見合った名称に付け替えたほうがいいんじゃないだろうか?
高橋竜王 でいいや。
高橋名人の商標押さえてるとかコナミはおっさんゲーマーを完全に敵に回したな
まぁハドソンが抑えてたのがハドソン消滅でコナミに移っただけで
まだ高橋名人を使うかどうかは不明。
高橋師範
ゲームの虎でいい
さらに番組もやってほしい
高橋名人連射
にみえた
"名人"って言葉を将棋とかより高橋名人で初めて知ったな・・・
16連射だけに
辞めるのは逆にした6月1日という
そういや、将棋で高橋さんが名人になったら、
コナミに訴えられるのかねぇ?
711 :
名無しさん必死だな:2011/05/25(水) 21:38:28.16 ID:9osQfi3P0
17:30に定時退社しました。だけのネタスレかと思ったらマジだった件について
商標っていうのはその名前を付けて商売ができないように定めるもの
ハドソンが当時何のジャンルで高橋名人の商標を取ったかによる
ビデオは出せるけど歯ブラシは出せないとかそういう感じになるんじゃね
ていうか高橋名人はダメだけど高橋名人の将棋講座なら出せるとかそういう話になる
713 :
名無しさん必死だな:2011/05/25(水) 21:39:10.84 ID:WPhnmzmxP
>>710 商品売らな買ったりその名前で商売しなかったら大丈夫じゃね?
でも「高橋名人の必殺将棋」っていうゲームは出せないね。
「高橋棋士」に買えれば良いだけなんだけど。
>>711 「俺(一日署長で)警察行くんだ」→「警察行く」→「出頭」→「16連射がインチキ」
みたいなアレだなw
っていうか皆、高橋を半分馬鹿にしてるだろ
717 :
名無しさん必死だな:2011/05/27(金) 08:39:03.54 ID:q3XFxfxaO
いや、実際すげぇと思うよ
高橋名人というキャラをこの歳までブレずに演じきるというのは
並じゃない
毛利名人と比較すれば
差は歴然
もはやとっくに終わった人だろこの人
退社しようがたいしゃない
719 :
名無しさん必死だな:2011/05/27(金) 08:59:16.38 ID:uojvBT/u0
名人可哀想・・・
俺にとっては何があろうが永遠のヒーロー
>>694 >逆に「高橋名人という名称はコナミさんに押さえられてますので…」
>と、ことあるごとに言ってほしいわ
セガガガの「RPGは株式会社バンダイ(当時)の登録商標です」みたいだな
>>721 あれもうざいな 印象悪いしさすがにもうやめた?
723 :
名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 23:14:20.90 ID:SyUASKh20
>>722 戦犯の岡野がゲーム業界から消えたみたいだしもう無いんじゃない?
16shotのブログによると転職先でも「名人」の役職を用意してもらったらしいですね。
ハドソンから今後も「高橋名人」を名乗ってよいといわれたそうです。
728 :
名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 10:09:05.37 ID:dK5FZI140
グリーの可能性が50%
モバゲーの可能性が50%
>>724 辞めた後もハドソンとの関係は悪化しないと見てよさそうだな。
名人を名人として迎えることに「52歳の人間を雇う」というリスク以上の価値があるとなると
レゲーとかなり関係の深い企業なのは間違いないと思うが…
ともあれ来月以降も名人は名人か。良いことだ。
名人の名前を使っていいとなると転職先はコナミか
ケイタイのキーを連打するのか?
>>729 そりゃ当時のファミっ子は今30代のそれなりに金持ってる世代だろ?
その層の知名度考えたら名人の肩書き付きは凄く美味しいと思うぞ
>>728 ニワンゴやINSIDEあたりも10%ぐらいはあるんじゃないかな。
まさかの吉本いり、「さんまにいさん」と呼ぶ高橋名人は?
おれは松竹芸能の線もあると思う
笑福亭高瓶
リストラって、何年も働いてた人達もされてる可能性あるの? 正社員じゃない人達
そりゃ当たり前でしょ
建前は「早期退職制度」
でも実際にはうだつのあがらない不良社員の整理
ゲーム業界と映画業界、ほんとオワコンだね
>>738 日本の場合には会社側が退職させる(解雇する)人間を選べないから、
実際には早期退職を選ぶ人の方が会社にとって必要な人材の場合が多いけどね。
>>742 そりゃそうだ。日本ではリストラ=首切りだもの。
首切りしなきゃならないような状況に会社が陥っていると判断されて、先行きが不安だと思われるのみ。
これでは、他所からの引き合いが期待できる、または他所に食い込めるため辞めても問題ない、って人が利用してしまう。
ラザロ!ラザロ!ラザロ!ラザロ!
745 :
名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 19:58:37.79 ID:ZAidoJbE0
<「高橋名人の***」というネーミングの商品を出す事は出来ませんが
<それでも、充分かなと思います。
ハドソンは十分セコイと思います。
商標は仕方ないでしょ
逆に名乗るのを止める権利もない
名前に名人という称号が付いてるだけなんだから
いまさら新作が出ても別に買おうとも思わないし
杏野みたいなパチモノ商法されても困る
名人ブーム当時だと終身雇用時代だから、名人が定年前にハドソンを去る可能性があるって言う事態は
相当なレアケースと考えられたと思うがね。商標として取ってはおいたが…って感じじゃねえのか?
…と思ってみたが、検索してみたら商標として取られたのって、丁度コンマイの子会社になった2005年なんだな(;´Д`)
成程、ゲッチャか。それなら納得が行くわ。
753 :
名無しさん必死だな:2011/06/01(水) 11:40:37.27 ID:6C45jFs20
高橋名人という名称はそのまま使えるのか
なんだ、さっそく公開されたのか。
まあ、受け入れたゲッチャとやらにしてみりゃ、自社アピールのために
ソッコーで利用したいのも当然といえば当然だな。
そのまま名乗れるし、いえないってのは単なる退社するまでのけじめって話かね
ゲッチャって、まんまな流れだなw
会社的に大丈夫なのかここ?
会社概要見ても資本金とか社員数とか詳細書かれてないし
昔コロコロコミックで高橋名人のマンガがやってた話で、ウンコをこねてハンバーグ作って「ブリバーグの出来上がり!」とか言って食ってたような気がするんだ。
758 :
名無しさん必死だな:2011/06/01(水) 13:45:42.90 ID:mZHvfPut0
高橋名人世代Z
>>757 「高橋名人物語」だな。
ありゃ掲載誌が掲載誌だったせいか、「高橋名人物語」に限らずそういうネタ多かったな。
今までのコネ使って取材したり人呼んだりメディア側で活動するのか
いいんじゃねってか名人が大きくして下さい
いまさらどっかのメーカーの広報もないだろ
ゲッチャ見てたけど
まさかそのままここに入社とは思わんかった
ていうか会社として大丈夫なの?
余計なお世話だけど
762 :
名無しさん必死だな:2011/06/01(水) 14:50:32.80 ID:DuYcVpfqi
ニコニコの下請け会社だな
これなら杏野事務所の方が好きだわ
親会社どこなの?
ニワンゴだのライブドアだのあの手の連中だったら勘弁して欲しいな
まあ他人事だがw
杏野はなんかゲームはアピールのための踏み台って感じがして嫌いだ。
事務所が同じくらいならまだしも、一緒に広報とかするのはやめてほしい。
ゲッチャとかいう会社的には広告効果凄そうだなw
長期的に使うつもりは勿論ないんだろうが。
ところで高橋名人って独身?
767 :
名無しさん必死だな:2011/06/01(水) 16:52:29.60 ID:UP2TxZBK0
ぜんぜん聞いたことない会社wwっwwwww
調べたが、やっぱり独身っぽいな。
まあ妻子がいたら、この歳、この不況では、
なかなか思い切ったことはできんか・・・
あっさり再就職しちゃってつまらん
最初からその予定だったんだろうな
>>756 名人も年だし、あと30年とか勤めるわけじゃあないだろうから
いいんじゃない?
ゲッチャってなんだろ
>今までは、メーカーという垣根があったのですが
>それが無くなったわけですから、いろいろな発言を自由に出来るって事が
>どんな結果を招くことになるのか?
>
>まぁ、悪い方向には向かわないと思ってますが
>いろんな事で楽しんでもらえればうれしいですね。
これが全てだと思う
ゲーム業界で自由な立場で動けるという意味では
どこかのメーカーの広報に収まるとかよりは
いい選択だったんじゃないかな
仮にこの会社が潰れたところで名人なら他に引き取り手はあろうし
ハドソンは経営者さえまともだったらなら今でも最大手サード
だっただろうになあ・・・
あれだけ稼いだ金を工藤兄弟が全部散財しちゃったってのが
もう異常としか言いようがない
ハドソン終わったな…
象徴的存在まで居なくなったらもうおしまいだ
775 :
名無しさん必死だな:2011/06/01(水) 21:07:42.49 ID:TxJPCU800
今までのブログはデータ消えるの? というより消すの?
776 :
名無しさん必死だな:2011/06/01(水) 21:16:08.24 ID:EKP6T3F80
ルッキーニちゃん
千和ちゃんの悪口は止めて><
>>773 拓銀破綻の影響をモロに受けたのが一番でかいよ
>>773 主にどんな散財をしたの?
>>775 名人が消してと言ったら別だけど
そうでもなけりゃわざわざ消さないんじゃないのかな
あそこ経由でのアクセスも多少は見込めるだろうし
>>778-779 ハード販売のリスクを一切負わずロイヤルティは独占
普通なら莫大なキャッシュが残ってるはずなのにメインバンク破綻で
経営に行き詰まるほどスッカラカンになっていたという異常事態
どう考えても狂ってる
>>780 >稼いだ金を工藤兄弟が全部散財
これの根拠は?
もうSFC時代には他所の大手と比べて取り残されてたよ
783 :
【小吉】 :2011/06/01(水) 23:12:54.41 ID:R7AfdZrM0
では名人の前途を占ってみよう
PCFXでどれだけ傾いたかだな
だから拓銀破綻で傾いたんだっての
>>782 むしろPCエンジンのCD-ROM2で先行ってたろ
他社に先んじてたCDでのゲーム開発を次世代機で
全く生かせなかったのが致命的だったけど
PC-FXは3D花盛りの時代に2D特化という仕様が仇となったが
それ以前にラインナップが貧弱すぎた
ロンチ
1994年12月23日 卒業II ?Neo Generation?(NEC)
1994年12月23日 TEAM INNOCENT -The Point of No Return-(ハドソン)
1994年12月23日 バトルヒート(ハドソン)
その後
1995年03月24日 全日本女子プロレス Queen of Queen(NEC)
1995年03月24日 麻雀悟空 天竺(NEC)
1995年03月31日 紺碧の艦隊(NEC)
1995年05月27日 RETURN TO ZORK(NEC)
1995年07月28日 天外魔境 電脳絡繰格闘伝(ハドソン)
1995年08月12日 アニメフリークFX Vol.1(NEC)
1995年09月22日 パチ夫くんFX 幻の島大決戦(NEC)
1995年11月10日 キューティーハニーFX(NEC)
1995年11月24日 ルナティックドーンFX(NEC)
1995年12月22日 アニメフリークFX Vol.2(NEC)
1995年12月22日 アンジェリークSpecial(NEC)
1995年12月22日 鬼神童子ZENKI FX 金剛炎闘(ハドソン)
FXは2D特化というより動画特化だったと思う
色数こそ増えても解像度低過ぎなグラフィック
DAとのギャップが凄まじい波形メモリ音源と会話位でしか実用出来ないレベルのADPCM
豪華な音出したきゃDAで鳴らせみたいな割り切りまくりの仕様は
他機種がインターレスとはいえ高解像度扱えて、内蔵音源でも結構豪華なサウンド鳴らせたのに対して余りにも貧弱に見えた
しかも安くないしね
ハドソン自身は北海道拓殖銀行の破綻で資金繰りが一気に悪化したのが一番のダメージになったのだけれど、
PC-FXに限って言えば、一番痛かったのは3Dチップの開発が間に合わなかったことだよ。
だから苦し紛れにPCエンジンチップのデュアル構成にデコーダチップを加えた動画ハードに作り替えた。
でも、これって結局スパグラにデコーダチップ付けただけに近いんだよな。
しかしまあ、当時は動画ハードって言うと(PCEの方向性もあって)アニメ方面に色気出すくらいしか手がなくて
カジュアル化がどんどん進むゲーム業界から見捨てられることになっちまったが、PS1がスクエニを食いとって覇権を獲った後
肝心の旧スクウェアが映像作品に傾倒して行った(結局動画ハードの方が要求に近い形になった)のは皮肉だな。
たいしたもの載ってるわけでもないのにPC−FXはなんであんなにでかかったんだろう。
PCEはあんなにコンパクトだったのに酷いもんだ
酷いといえばコアグラとスパグラのサイズの違い
初めて見たけどでけえw デスクトップパソコンに見えたぞ
だがしかしドライブと電源と拡張スロットを取り外すとCバスサイズに収まるという
>>795 T-ZONEで500円で売ってたGAボードですか
>>795 PC-FXGA?
あれは実はPC-FXとの決定的な違いが一つあって
>>789で書いた、開発が間に合わなかった3Dグラフィックチップがきちんと搭載されている。
Cバス版持ってたけどあの程度の3Dチップなら間に合っても同じ事だったろう
FXGAボードは酷いもんだったな、モニタにゲーム画面の表示が出来ないし
普通に市販ゲームやる限り98本体は電源と光学ドライブと記憶装置でしか無いという
800 :
名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 14:02:00.29 ID:CUjcxzP+O
なんでハドソンは高橋名人より先に、
広井王子を解雇しないの?
ゲーム. 天外魔境シリーズ(ハドソン)企画・原案; サクラ大戦シリーズ(セガ)総合 プロデューサー
広井の娘は22歳くらいなんだろ?
娘に性的虐待とかしてないといいけど。
たかみなの胸触ったり、AKB秋元と枕したりすげーなんでクビにならないワケ?
広井王子のレッドカンパニーはハドソンと組む事が多いってだけで
実際は別会社なんじゃないの?
>>800 マジレスすると
広井はレッドという別会社のあくまで客分
そもそも天外のシナリオ紛失の件で
ハドソンがレッドから切られてるよ
>>802 そうなんだ
広井のblogがハドソンの携帯サイトの1番上に目立つように載ってるからまだいるのかとおもった。
あのblog削除しないとイメージ悪くなるとおもうんだが削除しないのかな。
更新もされてないようだし削除してかまわなそうだろ。
シナリオ紛失での桝田とのゴタゴタが無ければ
3は無難にPSかSS辺りで出てたのかなぁ。
そもそも当時は2Dが前時代的に見なされるような
3D全盛期(でもヘボポリゴン)だったし、シナリオ失くす
杜撰な扱いといい、天外の扱いは良くなかったんだろうな。
もっとも、リメ2の出来を考えると、シナリオだけ原案通りでも
トータルではダメなんだろうし、ハルカ読んで我慢しとけって事か。
805 :
名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 16:43:24.12 ID:gAba77AH0
806 :
名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 18:20:28.17 ID:md75U8li0
または○まが何か言いそうだな
さっきのゲッチャで「私には立体に見えない」と言ってた
チョン系の会社に行ったのはちょっと残念
鉢巻小僧