スクエニ和田「解雇したら開発が弱くなっていた」2

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1名無しさん必死だな
2名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:37:40.06 ID:HshUwsmM0
2?
3名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:39:06.33 ID:l5E2+H/40
他社から人材引き抜きまくって任天堂の国内売上本数を超えた1997年がスクウェアの最盛期。
4名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:39:11.22 ID:30MHK0l60
一番解雇しなきゃらない人物がいるのにね
5名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:39:49.13 ID:Ai46+cbN0
先日のPSNが1年復旧しなかったらヤバイ発言もそうだけど和田ちゃんどうしちゃったの?
飼い猫でも死んじゃったの?
6名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:39:52.28 ID:XHLLcmyt0
あたりめーだw
7名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:39:57.73 ID:eSw33Sb30
エニックスってーかドラクエ組だけでも脱出して欲しい
ぶっちゃけ、任天堂辺りが開発チーム丸ごと引き取ってくれればいい
後のFF組やらなんやらはどうなろうがしらん

何作ってるのかすら知らんし興味なし
ただ落ちていく様を見るのは楽しい
8名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:40:33.83 ID:myKg8SRj0
FF14のトーセ開発はマジ
ベッキー来たスクエニの忘年会で聞いた
9名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:41:02.11 ID:OiceXIQQ0
>>7
DQはずっと外注 と言うかエニ
10名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:42:05.32 ID:uKPILahX0
>具体的には私の意見を、リーダーとなるクリエーターが自分の部下に浸透させていなかった点だ。
>また技術者の分業のさせ方にも問題があった。それぞれが自分の役割しか果たさず、保守的になっていたようだ

誰がガンかよくわかる
11名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:42:11.82 ID:eSw33Sb30
サガがリメイクしか出せない理由が旧サガスタッフが退職したからって本当?
だから出したくても出せない
川津一人じゃサガが作れないってどっかで読んだんだけど
12名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:42:53.75 ID:myKg8SRj0
忘年会に来たのは安田大サーカスとベッキーね
出版関係で初めて参加したけど毎年芸能人呼んでる
13名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:43:14.60 ID:l5E2+H/40
>>7
ドラクエは固定したチームじゃないっぽいから堀井雄二と鳥山明、すぎやまこういちが入ればどうにかなると思うけど。
だからこそ別の問題はあるんだけど
14名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:43:49.66 ID:eSw33Sb30
>>9
まあ、それはそうなんだけど>開発は外注
版権やら販売は任天堂に任せて欲しい
堀井はどうもPS好きじゃなさそうなイメージもあるしなんか任天堂寄りっぽいし
15名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:44:11.50 ID:9awUpCjP0
エニはパブリッシャー
開発はしてない
16名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:44:19.75 ID:hZ52m/100
>>10
保守的になってアレwww
17名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:44:24.55 ID:i393womb0
>>7
脱出も何も、ドラクエは新たな開発会社見つけて作らせるだけだろ
18名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:44:29.61 ID:DeyetqFW0
日本の場合、指示する側と、指示されたことだけやってる側が明確にわかれて分業してないので、
ここは切ってもいいと考えたて切ったのが裏目に出たんだろう
19名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:45:28.85 ID:XLo2t2ui0
FF14は開発云々じゃなく、アレで発売しちゃった
スクエニ側の責任者の問題だろう。
品質管理がおわっとる。

大体FF本編で持ち込みや丸投げの訳無いから、
仕様や言葉遣いとかの問題は基本的にスクエニ主管のはずなんだが。
20名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:46:14.07 ID:eSw33Sb30
10の開発っていまだに謎だけどまたレベルファイブ?
クソ手抜きしたなんとかピザにやらせるならレベルファイブに続投してもらいたい
レベルファイブ側はなんとなく気乗りじゃなさそうなイメージはあるからどうなんかな
21名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:46:43.50 ID:xN3/GPf7P
何でWDは辞めねーんだよ
22名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:46:45.83 ID:v98E/AYp0
それでもおバカな日本の消費者はFFを買い続けるのであった。
そしてそれに失望すると、もうゲーム自体から離れちゃうんだ…
FFっていうか、スクエニには散々儲けてる分、そういう責任があったと思うよ。
23名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:47:13.74 ID:l5E2+H/40
FF7リメイクって作ったら本当に売れるのかな?
今は廃れたムービーゲーの元祖みたいなゲームだけど。
24名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:47:32.68 ID:ZQ1bba9P0
>>21
大株主が辞めろといわないんじゃない?
25名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:47:42.07 ID:b0OWmC9Q0
DQ9って米国だと任天堂販売じゃなかったっけか?
26名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:47:43.30 ID:JTSpFIf50
>>21
どう考えても、FF13をマルチにしたりと
危険管理の判断はあるだろw

クソゲー作ってる連中を総入れ替えすれば良い
27名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:48:02.38 ID:eSw33Sb30
>>22
本当に買ってんの?
FF13だけはなんとか売れたって感じだし外伝とリメイクなんてもうボロボロじゃないの?
28名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:48:40.58 ID:Ai46+cbN0
スクエニのゲームを新品で買ったのはMW2が最後かな
あんまりなローカライズだったのでBoはアジア版買った
で、DLC買えずに困ってる俺バカwwwwwwwwww(面倒な手順踏めば買えるらしいが)
29名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:48:41.49 ID:XLo2t2ui0
FF13を早めに切らなかったのが一番の失策だな。
その所為でFF14を見切りで出さざるを得なくなった。
30名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:48:43.62 ID:9GMu0ikwO
>>14
お前は何でスクとエニがCESA作ったのかまるで分かってないみたいだな。
31名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:49:47.24 ID:l5E2+H/40
>>22
MHPがその役目を引き受けてくれてるからもうお亡くなりになっても構わないんじゃ、業界的には。
32名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:49:49.56 ID:ZQ1bba9P0
>>23
売れないと思うなあ。シェンムー続編みたいなある種のゲーマーの思いみたいなのは分かるけど。
33名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:50:19.54 ID:9GMu0ikwO
>>21
まあ今回は特損で赤字になったからな。
営業損失で赤字になったらまず間違いなく辞める。
34名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:50:35.65 ID:ZsCMgG/M0
>>7
ヘタすると内部での組織統合化とかとかあるんじゃないの?
第一関連の版権管理、ノムティスのタトゥーデザインとかとしての会社、
イヴァリース系の専属版権管理及び開発、チョコボ、モーグリ関連及びスクエニ周辺版権管理開発の会社くらいに分割しそう、セガ開発の子会社化みたく

>>23
売れるとは思うけど、ムービーは編集とかしなきゃだろうな、
「あの時代だからこそ冗長なムービーが許された」節もあると思う
35名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:50:57.41 ID:JTSpFIf50
というかPSP版のFF4リメイクで痛い目見たから
ちょっと尻込みしただろ
36名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:51:39.13 ID:UvaaMuEq0
IHI状態w
37名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:51:52.87 ID:iwewmYv80
どこまでが本当の情報でどこからが妄想なんだろうこのスレ
38名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:52:14.48 ID:D5Cthw030
開発中止になったもので有名な奴って何かあるの?
39名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:52:35.22 ID:IX8a8FYvP
FF4はさすがにリメイクされすぎw
PSP版のは累計で20万前後だったっけか。
40名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:52:52.03 ID:XLo2t2ui0
和田が辞めたとしても次のトップは
大株主が自ら出てくるか、もっとシビアな
経営特化の人間だろう。

和田はなんだかんだ言って、スク側に甘すぎだよ。
41名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:53:10.13 ID:V7cHv/EW0
和田はスクブランドのゲームもパブリッシャーとして作りたいんだろうさ
FF13なんかは、「自社で抱え込んだクリエイターに依存するゲーム開発」の
特に悪い部分ばかり噴出させちまったし。
42名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:53:55.20 ID:Ai46+cbN0
でも今リメイクしたら悪い方向に転がる気しかしない
で、原作派ブチ切れ
なんだ、いつものスクエニリメイクじゃないか
問題無い、やれ
43名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:54:21.01 ID:EaeQ9WDP0
スクエニは人事にも大きな問題がある。

個人成果主義で、同じ30歳でも年収が300万〜700万円と差がある。

相対評価なので他者を落したほうが評価が上がる。
■技術を教えない、■新人を育てない、■情報を隠す、
■上司意外と口を聞かない、■同期以下に対して高圧的
という振る舞いの人が正社員になり出世した。
44名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:55:06.98 ID:mHL7J/Af0
>>40
スク側に甘いか?どっちかといったらスク側にしか手入れられないだけじゃね和田って
甘かったらここまで人材切りしないでしょう
45名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:55:32.71 ID:4KZAXIpTO
グランディアシリーズ殺したスクエニの罪は
スクエニの死を以て償うべき
46名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:55:34.16 ID:9GMu0ikwO
>>40
FFが始末に悪いのはアレはどれだけ金かけようが確実に黒字になるところなんだよな。
三馬鹿を切れない最大の理由。
47名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:56:08.00 ID:myKg8SRj0
>>43
かといってバンナムみたいにチームでの評価にしたら
テイルズ乱造みたいな事になるし
48名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:56:35.64 ID:ZsCMgG/M0
>>28
VPN導入ならクレカとUSBのLANアダプタ、直結用クロスケーブル持ってればおkだぜ?
ttp://mayhem.livedoor.biz/archives/50042232.html

>>43
日本の典型的人事と同じだろそれwwwwwww
しかも世代でそれ評価そのままスライドするからどんどん社内での差と待遇がガッツリ開く、そらやってらんねーとしか言われんわと
49名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:57:08.88 ID:myKg8SRj0
>>46
ドラクエ9より利益多かったしね
50名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:57:54.75 ID:ZsracuE70
>●太田嘉彦 - FF13バックグラウンドテクニカルディレクター
ttp://twitter.com/ohtay090/status/10335695025475584
>あ、うっかり。 社内での連絡は済んだのだけど、ここでは告知してませんでした。
>えっと、一身上の都合(笑で現在の会社を退職して、沖縄のさらに離島に移住
>することにしました。 何か作るのも引退です。

ttp://twitter.com/ohtay090/status/10362637120438272
> 経営 と 本当の現場 は考えが近いのは色々お上と話してわかった。
> 後は現場のお上がそういう判断しちゃってるんだから・・・という感じです。
> 色々と変えたかったんだけどねー。 
51名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:58:11.19 ID:ZQ1bba9P0
>>40
次はもっとシビアになるのは想像がつく
52名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:58:25.91 ID:lE4xc1St0
>>8
トーセ開発だと、絶対糞で、そのまま発売って流れにしかならないの?

一応看板タイトルなんだし、QCちゃんとやってれば、あそこまで酷くはならないんじゃないの?
53名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:58:31.53 ID:MXK1ECN70
FF7リメイクはかなり売れると思うけど、
期待してた物とのギャップと取り敢えず出たことの満足感で、スクエニから離れるユーザー続出な気がする
54名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:59:03.64 ID:V7cHv/EW0
FF7リメイクしたら、エアリス生き返りそうw
後は女性キャラに画面に反映されるエロコス用意すれば
物凄い低予算で適当にリメイクしてもそれなりに売れるんじゃないですかね。
FFブランドなんてのもすでに半分以上崩壊してるわけですし。
55名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:59:16.80 ID:ZsracuE70
>●AItoiI 帆足剛彦 (スクエニを2010年に退社)
ttp://twitter.com/AItoiI/status/43587807230427136
>土田俊郎さんもスクエニやめたのか。あれだけ内部から構造改革しようとがんばったのにね。

>●DKusano 草野(2010年退社最後のPJはFF13)
http://twitter.com/DKusano/status/25580937717
>@ohtay090 あぁなるほどね、アホ臭いね。
>さっきは「御社かつ私が最後に居たどうしようも無いところ」とシンクロしちまったんだ。
>@ohtay090 出来ない人間ができる人間に自分の負担までなげるのはよくある事。
>だが後者が上の立場の場合、否決権は肌身はなさず、更には下を評価するから444が悪い。
>そういう人間はネームドって通称でPDからは言われてるよ。

>●hidemi_mad_dog 松塚 現スクエニ
>@tah3gucci3cozy3 無策による無用な部下の殺生。戦力の逐次投入。戦略を変更する決断もできない。203高地の悲劇ですね…。
>▼tah3gucci3cozy3 田口浩司 現スクエニ専務
>@hidemi_mad_dog うちの悲劇だろ?(>_<)


56名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:00:17.46 ID:XLo2t2ui0
FF13なんて始めから管理していれば
あんな酷い事にはならなかったのに。
始めから駄目なものに余計な時間と金を費やした所為で
お蔵入りさせる事すら出来なくなった。
かと言って、まともな出来にするには後どのくらい
時間と金を浪費するのか見えないレベル

あの状態で出したのは敗戦処理みたいなものだろう。
57名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:00:18.70 ID:EaeQ9WDP0
>>43の続き、
逆に、情報をオープンにして人を育てた人は周りの人の
スキルが自分に追いついてくる(育ってる)ので評価されなかった。
(アルバイトや契約社員のままで正社員になれなかった。)

スクエニの社員はまわりの人を落すことに長けている人材ばかりになった。
社員同士が対立しあっている変な状態。
58名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:01:20.67 ID:IX8a8FYvP
FF13は国内外で売れたからまだマシだろう。
クリアしたがバランス調整はもっと念入りにやるべきだったとは思うがw
59名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:02:02.20 ID:EaeQ9WDP0
>>57のスクエニの人事問題の続き
任天堂はゲーム開発で個人成果主義は、絶対やってはいけない
こととして、年功序列にしている。

和田の言う「コミュニケーション不足」とはこの人事制度が諸悪の根源。

同じ勤続年数で異常な年収格差があるのでスクエニ開発者は不安で一杯。
60名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:02:18.33 ID:oTQVbZkH0
宗教的ななんちゃらをどうにかしたって言ってたじゃないですか…あれは嘘だったんですか
61名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:02:23.38 ID:foFzTNa00
金のかかるリメイクはしないだろ
FFも7 8 9はアーカイブで出しちゃってるしな
DQも7 8はリメイクしないだろうしな
62名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:03:39.22 ID:iwewmYv80
WiiのDQ1、2、3がベタ移植なのには驚いた
63名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:03:57.38 ID:V7cHv/EW0
>>58
期待してたくらい売れたかどうかは微妙じゃね?
DQ・FFはスクエニの稼ぎ頭というか、こいつらが
ドでかく稼いでくれるってのが経営の根底にあるだろうしなあ
64名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:04:40.95 ID:ZQ1bba9P0
>>59
プロデューサー、ディレクタークラスは個人成果主義でも良さそうだけど
そういうわけにも行かないんだろうか?
65名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:04:42.97 ID:Ai46+cbN0
ひでー話だな
そりゃ誰でも分かるようなバグ放置したままソフト出すわ
66名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:05:05.74 ID:5TqHNJBU0
FF7のリメイクなんて規模がでかすぎて無理じゃないの
PSPぐらいなら丁度いいけど、PSPは海外市場が絶望的だし
67名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:05:16.51 ID:V7cHv/EW0
>>59
自社内で技術者囲っていくなら
年功序列の方が多分有効に機能するよな
68名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:05:47.74 ID:QOHCQANI0
つか、今のスクエニに期待してるのが、FF13-2でもなけりゃ、FF15でもない、
FF7リメイクって人が大半だってのが、スクエニの末期具合を象徴してるな。

みんな、スクエニの新作に期待して無いんだよ。
過去の遺産しか興味が無いんだよ。
あの野村狂信者でさえFF7リメイクを一番望んでいる。


ゲーム会社が新作作れなくなったら、もうお終いだわ。
69名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:06:04.27 ID:ZsCMgG/M0
>>52
任天堂の「伝説のスタフィー」みたいにきちんとしたシリーズ作れるのは稀、だと思うしか・・・

>>57
って言うか今の日本自体がもう他人を常に蹴落とさないといけない椅子取りゲーム、かつ、
椅子取りゲームからあぶれたヤツは地獄を見なければいけないってのを考えてないって言うのがね

「イス取りゲームをどう生き残るか」に執心し続けてる状態かもしれんね

>>59
個人成果主義ってナムコでもやらかしてたのはすごく有名だけどね・・・
それやっちゃったが故にナムコは実験ゲーの土壌を全部振り出しにしたり、
エレメカの人が冷や飯喰いかけてるような状況だったりとか・・・

技脳体とかテクノドライブの人が何が原因かわかんないけど、
なかなかオモテに出なかった時期あったからなー・・・
70名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:06:30.84 ID:XLo2t2ui0
FFなんて名前さえあれば売れるのだから
まともなプロデューサーとディレクターを外部から雇って
開発も外注にすれば、出来もいいし売れるものになるんじゃね。

まあ、14で完全にブランド崩壊しているとしたらもう手遅れだろうが。

71名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:07:18.71 ID:ZQ1bba9P0
>>70
アートワークだけ日本人が担当して、後はEidosのスタッフから募集かけよう
72名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:07:55.30 ID:jMc/+ERi0
FF7のリメイク出してそこそこの成功程度じゃ
完全に終わるから怖くて出せないんじゃないかな
73名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:08:30.27 ID:/snoJsTc0
。・゚・(ノ∀`)・゚・。アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ ワダないすじょーく
74名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:08:52.89 ID:foFzTNa00
>>68
そうしてしまったのが和田なんだから
スレタイはもうお前何言ってんの状態だって事だな
75名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:09:01.37 ID:ZsCMgG/M0
>>64
PDとかディレクターだったら年功序列+成功報酬じゃない?
「その成功報酬をケチって寄越さない」とテクモの板垣裁判になるし、そこで酷い結果になったら、労働関連で労働者に酷い環境と賃金で働かせてて、
挙句労組が機能してないってなればそのまま労働者まとめて残業代請求裁判突入>「明らかに経営側圧倒的不利な条件で和解」と言うルート確定だよな・・・

>>72
「アイドルはきれいなうちに引退しておくのが華」とも言われてっから、早め早めに幕引きや風呂敷畳んどくのもいいとは思うよ?
76名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:09:36.00 ID:QOHCQANI0
>>70
昔は確かにそうだったけど、FF13、FF14でやらかしてもうFFブランドは崩壊してるっしょ。


あのゴミ痛でさえ、FF13-2の期待度ランキングは10位以下なんだぜ?
PSW独占じゃないFFに何の価値も無いんだよ。

テイルズと同じで、PSW独占のFFっていう肩書きがみんな欲しいだけでゲームとして
もう誰も期待して無い。
77名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:09:52.01 ID:XgL2wzz/O
箱〇版FF13も利益出したいならフルプライスで売りゃいいのに
なんでいきなり廉価版なのか意味不明だった

どっちにしろ買わないけど
78名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:10:07.47 ID:ZQ1bba9P0
海外とかどうしてるんだろうなあ?Eidosは年功序列とかそういうのあるのかね?
79名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:10:08.77 ID:l5E2+H/40
トーセはドラクエモンスターズを作っているけどあれはつまらないのかな?

FF7リメイクは当然スクウェアが出せる最高のグラフィックを求められるだろうし、
さらに現代の水準にゲームシステムも合わせなくちゃいけないしでペイ出来なさそうな気がするんだよね。
そのレベルのゲーム作ったら日本は当然として海外でも売れなくちゃいけないし。
80名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:10:27.85 ID:V7cHv/EW0
FF7はあらゆる意味で最後の切り札だしね。
「いざとなったらFF7のリメイクがあるから大丈夫です!!」ってな感じで
あらゆる方面への言い訳に使えるでしょ。

最後まで秘密のままで終わる秘密兵器的な感じ。
81名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:11:01.48 ID:oTQVbZkH0
FF7リメイクとか言ってるやつらはさ
ミッドガル脱出までを1本8800円で出してさ、順次適当に句切りのいいところまで分割販売されたとしたら全部買うの?
買う気ないなら軽々しくリメイクとか言うなよ
82名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:11:02.49 ID:IX8a8FYvP
とはいえ、一定の割合でソフト出さないと社員の給料払えんからな。
最終的には切るしか無くなってくる。
83名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:12:03.60 ID:b0OWmC9Q0
火薬が湿気って使えないと言う事態に陥りそうだが果たして?
84名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:12:08.31 ID:ZQ1bba9P0
労働組合か。EAだと組合組織率は3%で、それはDICE(スウェーデン)の開発者と聞いて
おおさすが北欧福祉の国と思ったな。
85名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:12:21.84 ID:lE4xc1St0
FF7リメイクは引っ張りすぎたね
DQのリメイクみたいにハードが変わるたびに出すくらいでも良かったのにな
86名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:12:25.94 ID:Ai46+cbN0
つまんなくはねーけど…
いや、やっぱつまらんな
ドラクエだから許されてるレベル
スクエニはもう手遅れだからどうでもいいけど日本のゲームメーカーさんはもう少しシナリオに気使ってくれませんか
毒にも薬にもならないテキストでゲーム部分とゲーム部分の隙間埋めるのはもうやめて
87名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:13:13.64 ID:XgL2wzz/O
>>81
意味が分からん
なんで句切る必要がある?
88名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:13:19.39 ID:ZsCMgG/M0
>>79
廃人はそこそこいるっぽいね、悪くはない、が・・・ って感じ

>>80
バンビジュなんかで言う「初代ガンダムの劇場版、TV版ブルーレイBOX」とかそう言う感じで「出せば確実に売れる切り札」だしな
89名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:14:22.99 ID:oTQVbZkH0
>>87
この意味がわからないなら大人しくアーカイブ版買っとけって話
金出さない懐古に意味はねえから
90名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:14:25.30 ID:vY6ldF4p0
FF7ってそもそもそんなに面白くないだろ
ミッドガルの雰囲気はよかったけどそこでたらいろいろとがっかりだっただろ
91名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:14:34.24 ID:V7cHv/EW0
>>86
小峰徳司マジオススメ
92名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:14:44.12 ID:ZQ1bba9P0
>>86
ハリウッドと違って、色々なレベルの脚本家がそろってる国じゃないからなあ。
脚本関係の人材も海外から拾ってきた方が良いと思うな
93名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:15:05.01 ID:QOHCQANI0
スクエニは会社の規模がデカ過ぎるから、とにかく
なにか作って、何か売らないと立ち行かないってのは分かるけど、

そのなにかってのが、最近は携帯ゲーム機とスマホ、ガラゲー向けのアプリってのが泣けてくるな。

アクティビジョンのローカライズで誤魔化してるけど、国内大手サードの中でスクエニが
一番据え置きハードの売り上げシェア低いんじゃね?
94名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:15:18.35 ID:XLo2t2ui0
DQの個々のシナリオは秀逸だろう。
毒は十分すぎるほど混入されている。
95名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:16:25.81 ID:QGHUAmLQ0
ドラクエモンスターズ初代は
「トーセ開発なのに名作にさせる堀井の仕様書は神」
って言われてたな
96名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:16:35.98 ID:V7cHv/EW0
>>88
ガンダムの方はある意味原価0でしょ?
そこまで確実に「利益が出る」ことが分かってる切り札なら問題ないんだけどね
97名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:17:11.24 ID:v98E/AYp0
>>86
つまらんよ。
中小の方が今のFFDQよりよっぽどおもろいRPG作ってる。
98名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:18:21.01 ID:l5E2+H/40
>>89
回顧で出してほしいなあと思ってるんじゃなくて、
FFシリーズで一番売れるのって15じゃなくて7じゃね?
でも出したとしてもそんなに売れるのかなという話をしているのであって、
別に本当にFF7リメイクを心底望んでいる人は話に参加していないと思う。
99名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:18:48.36 ID:4/0UCHOp0
>>93
あちこち安易に手を出し過ぎなんだよな。
色々なプラットフォームをカバーした総合的なパブリッシャーになりたいんだろうけど、
社内のリソースがそれに追いついていない。単純に広く浅く商売すればいいってわけじゃなくて、
ある程度の深みも維持しないと結果がついてこないわけで。
100名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:18:53.06 ID:UXC8HV2C0
今のモノリスソフトならミッドガル(の実際に歩ける部分)くらいはシームレスで作れそう。
101名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:19:03.23 ID:ZsCMgG/M0
>>92
脚本関係も育ってないからな、って言うか「ドラマ畑の人がそのままスライドして映画やってる」と言うレベルなんがなー
ここらへんの後進育成がもっと進めば割とエンタメも良くなれると思うんだけど
102名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:19:17.68 ID:IX8a8FYvP
会社の規模がデカイから常に作って売らないと社員の給料で押しつぶされてしまう。
103名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:19:31.09 ID:ZQ1bba9P0
>>98
「FF7がどの程度のクオリティでリメイクされたとして」というのが明白にならないと
なんとも言えないっぽい
104名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:20:07.10 ID:a9Oq5nHH0
>>80
ヒント
スーファミ時代までのリメイクはコスト安くて利益出る。
105名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:20:53.15 ID:foFzTNa00
>>93
初期に360に数本とPS3にバットマンだか007だか出して
あとはwiiとDSに逃げ込んだからなカプとかSagaとか
爆死上等で出し続けたメーカーから見れば完全に出遅れてたな
106名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:21:57.15 ID:ZQ1bba9P0
>>101
雇用制度にしろ脚本にしろ、ゲーム開発技術にしろ、海外から優秀な人材を日本で雇うにしろ
ゲーム会社という枠を超えた、日本としての国力が問われてる部分が沢山あるんだよね。

だから今グローバルで生き残りを賭ける日本企業が新卒採用で日本人以外の国籍を持つ人を
沢山雇用しようとする。
107名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:22:06.47 ID:bJdf2r+40
3DSのゼルダがヒントになるんじゃ
あれが受け入れられてるからFF7もリメイクできそうだと思うんだけど
108名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:22:10.81 ID:EaeQ9WDP0
FF14が大失敗したのも、社員同士の個人成果主義が原因。

正社員は契約社員と口を聞かない。(優位に立ちたいから)
契約社員は派遣社員と口を聞かない。
プロデューサーは社員達と口を聞かない。

プログラマも意思疎通せず全員個人プレイ
(少しでも自分だけ優位に立ち、給料が減らないようにするため)

するとツギハギだらけの、FF14が出来上がった。
109名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:22:21.17 ID:V7cHv/EW0
FF7を今リメイクするなら13並みのグラを求められるんだろうけど
そうすると13のグラで町もフィールドもガッツリとあるRPGを
作らないといけないんだよねえ。

あれ?無理じゃね?
110名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:22:30.86 ID:XLo2t2ui0
FF7は何が楽しいのか分からない。
DQみたいな一人称でなく三人称が基本の
ゲーム性なのに、シナリオで一人称な仕掛けを
多用するから訳が分からなくなる。
111名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:23:31.27 ID:5TqHNJBU0
PS3/360マルチでFF7作ろうとしても、制作時間的にも
資金的にも作れないと思う
PSPは海外市場的に無理、Wiiもユーザー的に無理
3DSにしようとしても据え置きにしろと絶対いわれる
112名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:24:00.97 ID:l5E2+H/40
>>103
FF7ACだっけ?あれレベルのムービーになることは期待されているんじゃないかな。
113名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:24:08.00 ID:OiceXIQQ0
FF7は当時の技術デモゲーだからなー 面白さは全くない
114名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:24:31.02 ID:IX8a8FYvP
FF7はシナリオの楽しさというよりマテリアでの育成の楽しさだと思う。
合計で3回クリアしたが、シナリオは良く分からなかったw
115名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:24:47.47 ID:hZ52m/100
>>108
それでもポイスには普通ならんだろw
116名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:26:31.27 ID:npcKscKO0
アインハンダーやトバル、スポーツ物もあったか
一時期のスクウェアは全ジャンル制覇狙っていろいろ引き抜いてたけど、引きぬかれた奴らはいまどうなってるんだろう
117名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:26:33.19 ID:ZQ1bba9P0
>>112
おお、あのクラスか。あのクラスで戦闘するのも結構絵として大変そうだなあ。
118名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:27:26.91 ID:a9Oq5nHH0
PS以降のJRPGの流れを決めた伝説的ソフトだからね。>FF7
119名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:28:25.37 ID:v98E/AYp0
確かに、シナリオが良かったって記憶はないね。
システムと、ミニゲームが良くできてたってくらいだな。
120名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:28:42.02 ID:4/0UCHOp0
>>118
1枚絵にポリゴンキャラで、あちこちプリレンダムービーが入って・・・という流れを
作ったのは確かにFF7だろうねw
121名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:28:44.05 ID:oTQVbZkH0
>>117
かといって、頭身低くすると「あたしのクラウドはこんなんじゃない!」っていう層が出てくるからなぁ…
今だと原作準拠ですら叩かれそうな気がするぞ
122名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:28:53.71 ID:XLo2t2ui0
個人成果主義の割に
誰も責任取らなくて済むような体制なのは何故

誰かに明確な責任と権限が与えられていれば
あんな商品レベルにも達していないゴミが
発売までこぎつけてしまうわけが無い。

責任と言うのが、ゲームの出来じゃなく
納期の必達だけだったのかね。
123名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:30:12.98 ID:dZoIbjs50
CG「何やってんだよこんなのも表示できねえのかこのヘボPG
PG「うっせえな、お前がちゃんとハード仕様書の通りに作ってねえからだろ
CG「それを出すのがお前らの仕事だろ、給料分きっちり働けボケが
PG「無茶言うんじゃねえ、仕様書通り作り直せやハゲ

というような、ごく普通のやり取りもスクエニ内部ではなかった、ということか
124名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:30:24.87 ID:IX8a8FYvP
FF7の時は俺は中学生だったのでガチでビビったよw
それまでスーファミのグラが普通だと思っていたからなw
125名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:30:26.03 ID:l5E2+H/40
>>117
あれ出さなきゃもっとグラは低くても構わなかっただろうけど。
出てしまったから以上期待水準は上がっていると思う。
まあ俺はプロモしか見たことないから内容全く知らないんだけど、FF7AC。
126名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:30:52.32 ID:ZQ1bba9P0
>>121
街を作る大変さや予算等を抜きにしても、戦闘システムをそのままで
グラだけFF13クラスにするのも何処か無理があるなあ。ムービーだけリアルってのも
あの頃までで通用してたんだろうし。
127名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:31:27.10 ID:0WjGU2Mx0
>>118
逆にキモいFFの元祖でもあると思うぞ
懐古厨と言われようが6までと7以降とでは
テイストがガラリと変わっちゃってた
128名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:32:13.99 ID:VG81q0kw0
FF13は日本で185万、欧州で177万、アメリカで179万売れてるから
全然失敗じゃあねーだろう。海外で100万しか売れなかったドラクエ9
よりも海外とあわせたらFF13の方が売れてるし。

失敗したのはFF14とWiiDSで出したソフト全部。
129名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:35:02.48 ID:EaeQ9WDP0
>>115
今のスクエニはポイスすらも直せないほど、人間関係が崩壊してるんだよ。
社員が他の社員に口を出せない。
末端は完全に上に圧迫され、言わぬ、見ざる、聞かざるの状態。

契約社員はすぐ切られるしね。
それでモチベーションもダダ下がり。
130名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:35:25.26 ID:V7cHv/EW0
>>128
失敗じゃないにしてもせいぜい及第点レベルだわな。
スクエニの経営の柱なんだし、普通にアレ以上が期待されてたんじゃね?
開発予算もスクエニじゃトップクラスで貰ってるわけだし。
131名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:35:33.57 ID:b2u/a/sE0

東電の社長みたいな言いわけだな
132名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:35:41.10 ID:l5E2+H/40
>>128
ドラクエは元々海外で売れないソフトだよ。
WiiはともかくDSでの失敗は大きくない。
133名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:35:47.77 ID:XLo2t2ui0
まあ直近ではFF13が最大のガンだったんだろうな。
スク側の内部のリソースの殆どがそれに費やされた所為で
そもそもPS3に他にまともなタイトル出せてなかっただろう。
134名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:36:08.30 ID:npcKscKO0
FF14でユーザーのダメ出ししガン無視して強行発売して売れないってのはわかるけどさ
最近リメイク商法も劣化凄いよな。DSのドラクエリメイク出し始めた頃と今では全然違う

結局慢心なんだよ和田
135名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:36:22.11 ID:4gS7onak0
こういう高度な技術が必要な業種でコミュ力重視の人事管理をしていると必ず痛い目見る
136名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:36:33.02 ID:EaeQ9WDP0
>>122
個人成果主義だから、「全体の売上」の責任取る人がいないの。
みんな「隣の人と比べた自分の仕事ぶり」だけで評価されてるわけだから。

完全に人事制度の欠陥。
137名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:36:47.75 ID:0WjGU2Mx0
>>128
なんとか押し売りには成功したっぽいね
海外では返品あるとか?その辺は詳しくないけど

でも開発費も相当かかってたろうし
ハンパ無いがっかり感を植えつけたのに…成功?
「じゃあFF15に期待する!」って素直に言える?
138名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:36:54.41 ID:v98E/AYp0
>>127
ものすごく強くてイケメンだけど、心のどっかにキズ負っちゃってて
引きこもり気味な主人公の前に、突如謎の美少女が…
やがて2人は恋におちて主人公は立ち直るけど、少女は実は
世界を滅ぼすほどの力を持ってて(ry
139名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:36:55.94 ID:ZQ1bba9P0
>>128
レビュー上の失敗じゃないかな。今海外向けAAAタイトルのRPGはメタスコア90以上が求められるから。
そういう意味でBioWareのDragon Age 2とスクエニのFF13は要反省・失敗作とみなされる
140名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:37:02.48 ID:5lORuZAr0
開発期間かけすぎだろ>>FF13
141名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:37:16.50 ID:IX8a8FYvP
中学生の頃にFF7やって、FF13を攻略本2冊買ってまでクリアした俺が
FF14は早くに投げたからなw
さすがにアレはマズイw
142名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:37:41.86 ID:3N0JuLhn0
FF13へのユーザーの評価は13-2の売り上げが教えてくれるだろ
143名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:38:20.35 ID:V7cHv/EW0
>>135
コミュ力は重視されてなくね?
技術継承とか他者との話し合いとか
全くしない奴とかが上に行ってるって話だし
144名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:38:53.35 ID:npcKscKO0
>>142
いや日本の箱版売れなかっただろ、あれで答え出てる
145名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:40:15.77 ID:+VJXee2H0
バンナムは馬鹿にされてるけど今度のエースコンバットの新作はちょっと面白そうだなぁ
あれってドラスチックな改革があったんだろ、内部で
シナリオをプロの物書きに書かせたりとか
スクエニもプロのちゃんとしたシナリオライター連れてこいよ
146名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:40:18.47 ID:6ASZwTs/0
FF14は今時どこのメーカーもやらんようなレベルの糞仕上がりだけど、これに幾ら開発費かけたんだ?w
147名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:40:20.51 ID:XLo2t2ui0
ある意味コミュ力だろ。
回りの人間との関わり方を
人事制度にあわせて最適化しないと
割を食うのだから。
148名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:40:44.82 ID:3B/d5K330
ゴミだと分かってるもんに無駄金出す奴そうそういないだろ
149名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:41:43.44 ID:6ASZwTs/0
FF14よりRPGツクールで素人が考えた作品の方が上なんじゃね?
150名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:43:12.09 ID:V7cHv/EW0
>>149
14は特にオンゲーだし、コミュニケーションツール的泣意味で
ユーザーがこうだったら良いなって要素を盛り込めば
ツクールでも14より面白くなりそうだな
151名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:44:05.43 ID:3N0JuLhn0
>>144
13を買ってしまった奴が13-2に手を出すかが大事なんじゃないかw
152名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:44:21.69 ID:bJdf2r+40
あれはいまどきMMOを面白くなく作れたのがすげーよ
153名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:45:30.31 ID:l5E2+H/40
>>145
ゲームのシナリオはシステムの都合に合わせて変えるものだから難しいらしいよ。
重松清や宮部みゆきが手がけたゲームもあるけどそれほど評価高くないし。
154名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:45:48.39 ID:npcKscKO0
>>150
和田「ユーザーの意見は聞かない」キリッ

だそうです。それでこれ
155名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:46:18.82 ID:6ASZwTs/0
RPGツクールにも負けるFF14.開発費うん十億をドブに捨てたんかな?全部FF14買った連中に慰謝料山分けで配って欲しかったわ
156名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:46:55.66 ID:IX8a8FYvP
>151
俺はFF13をクリアしたから買いたいな、と思う。
ただ、一般の人で詰んだ人が多そうだから結構売り上げは厳しいかもな。
157名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:47:02.71 ID:V7cHv/EW0
>>154
まあユーザにとっての「良い」と
メーカーにとっての「良い」が
著しく乖離するのがオンゲーだしな。

14はそれ以前の問題ではあるが
158名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:47:28.27 ID:XLo2t2ui0
>>153
そこら辺は堀井が抜きん出ているよ。
159名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:48:01.81 ID:b0OWmC9Q0
ユーザーの意見を聞かないのは立派な心意気だと思うが
自分たちの出すアイデアが素人以下なのよね…
160名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:48:21.55 ID:MHyExFiU0
>>149
いや、一部の人だけに受けるような尖った作品になるだけだと思うぞ。
そして完結する前に力尽きる。

>>150
モンハンFかなんかでユーザーから意見を募集したら
クソゲーが出来上がったんじゃなかったっけ?
161名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:48:43.01 ID:V7cHv/EW0
>>158
DQはまず堀井のシナリオありきだからな
162名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:48:58.31 ID:0WjGU2Mx0
>>142
いまさら13-2が楽しくなるとはとても思えないかな
そんな要素があるならなんで無印13のうちにどうにかしてくれと

つか、ほんとにみんな楽しみにしててアレ買おうって思ってる?w
バリバリの様子見or動画評論で終了ってムードなんですけど…
答え出てると思うけどなぁ
163名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:49:04.42 ID:4Xj4J8bWO
スクもエニもパブリッシャでええやん
仕様かきと管理やりゃまだ生きれるでしょ

あれやこれや残そうとすると必ず失敗する
二兎追うもの…ってじっちゃがいってた
164名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:50:26.60 ID:npcKscKO0
>>161
堀井は老害だけどここまでDQ育てた実績はすごいね
165名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:50:41.63 ID:V7cHv/EW0
>>160
コミュニケーションツールとしての部分?
ゲーム部分は素人意見下手に入れるとロクなことにはならないと思うけど
166名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:53:15.37 ID:IX8a8FYvP
FF7を中学生の時にやって、それまでFFシリーズをやってきてFF13もやってクリアしたが、
FFシリーズのシナリオは良く分からん!w
良く分からんけど敵がいて襲ってくるから、しかたなしに倒しにいくか、という感じ。
それなりに戦闘が楽しいことが多いからなw
167名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:53:51.28 ID:V7cHv/EW0
>>164
堀井以上に良い物を作れる奴がゴロゴロしてるのに
いつまでも居座ってるってんなら老害だけど
ゲーム業界がそこまで人材豊富だなんて話は聞かないしなあ。
下手に若い奴にやらせたら「悪い意味での」FF的要素が
盛り込まれそうで不安だわw
168名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:54:06.26 ID:3N0JuLhn0
ひと月ありゃワゴン確定、下手すりゃワンコインになると無印の結果を見りゃ思うだろうしな
169名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:55:02.46 ID:WbRrat680
FF13-2の売り上げで、FF13の成否も分かるだろう
170名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:55:23.33 ID:b0OWmC9Q0
戦闘が楽しめてるだけまだ幸せだw
171名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:55:51.01 ID:ZqVUcyKn0
チームプレーのなかで個人プレー発揮してほしかったんだろうな
個人プレーオンリーになっちまってるみたいだがw
いつ頃からの体制なんだろう、結構昔っからぽいけど
172名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:55:54.73 ID:kvsYaNJQ0
歴代FFに関しても別に面白いわけじゃないだろ
RPGが他がもっとゴミなだけでこれしか無い需要ってヤツよ
スクエニも倒れないにしてもどこかに吸収されてく運命なのかねえ
173名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:56:58.39 ID:51/9CC+h0
13の戦闘作ったつっちーはグリーに逃げちゃったよ
174名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:58:14.51 ID:+VJXee2H0
思えばヘンテコ開発陣をまとめられるのはヒゲしか居なかったんじゃなかろうか
まぁヒゲも退社直前には相当求心力落ちてたんだろうけど
175名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:58:58.06 ID:npcKscKO0
ゲハ的には野村叩かれてるけど、ゲーム的に見ると鳥山の罪は重罪なんだよなあ
DQFFは定番であってほしいけど、それにこだわったら 取り残されるだけだし難しいとこだねえ
176名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:02:27.65 ID:nR9WimjA0
DQFFには信者がはりついてるだの言ってた結果がコレ
いくら信者でもいらないものは買わないし
ユーザーなめてるからこうなる
FF14もどうせこいつら買うしとか思ってたんだろ
177名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:04:34.62 ID:kvsYaNJQ0
ファンを舐めすぎだな
離れたらもう戻らんよ
178名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:04:41.18 ID:b0OWmC9Q0
13に14のチケット?入れて売ってたこともあったな
179名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:08:13.07 ID:4Xj4J8bWO
>>177
アタリショックから何も経験しなかったな
歴史は繰り返す

最後の足掻きで今のスタッフで映画作ってくんねぇかな?
180名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:09:19.40 ID:mHL7J/Af0
DQは入門RPGみたいな感じで新規集め成功してるからいいんじゃないかと
なんだかんだで9は過去最高売り上げなんだし
13は・・・知らんわ
181名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:09:29.04 ID:kVp2H1il0
和田って民主党、菅直人みたいだなw
自分がスクエニを終わらせた元凶だということに気づいてないwww
182名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:12:47.09 ID:PTp5FPEl0
なんかこいつの発言稲フナとオウムの麻原に似てね?w
自分は悪くない!自分は正しい!部下が悪い!
183名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:14:38.48 ID:PTp5FPEl0
スクエニのIRで2004年度までの四半期ごとの利益が見れる
DQ8発売時の四半期利益は199億円
DQ9発売時の四半期利益は125億円 →バットマン200万含む
FF13の日本だけの決算利益77億→FFCCCCBの糞赤字含む

420万のDQ9の利益推定 70億〜80億 
 
190万のFF13の利益≧420万のDQ9の利益

FF13はカイガイの決算で約72億の純利益

FF13の総合利益>>>>>>>>>>DQ9総合利益
184名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:14:48.09 ID:aCmGH+fx0
糞乱発してきたツケだわな
FF13前後のクソゲーラッシュは凄かったな
185名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:17:10.50 ID:j0h786e20
マスエフェクトプレイしたらすべてのJRPGがしょうもなさすぎてプレイする気がなくなりました
186名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:17:44.52 ID:RC1iW8Ut0
権限を与えずに責任を要求したら
みんな保身に走って衰退してくだけ

普通の日本の光景だけど
187名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:18:27.61 ID:xyL/N/iI0
>>183
PS2版FF13なんてなかったってか
188名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:18:54.81 ID:+X/11VnT0
コンテパ
ああコクぺえ
てかもっと停止ぽく
189名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:20:14.37 ID:V7cHv/EW0
>>183
FF13は当初予定よりダラダラ数年間開発延ばしまくった間の
コストがどうにも不明瞭だからなあ
190名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:20:20.24 ID:kvsYaNJQ0
本当色々なジャンルなもん出してるけど全て手抜きって笑えないだろ
技術だけは中途半端にあるからメッキ張るのだけは得意(´・ω・`)
191名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:20:48.16 ID:kVp2H1il0
据置のテイルズが一番安心して買えるRPGだな、マジな話で
携帯機は英雄伝説が鉄板
192名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:22:10.49 ID:+VJXee2H0
>>190
プリレンダの技術は凄いね
193名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:22:11.75 ID:npcKscKO0
イースと英雄伝説人気あるわりにはファルコム儲かってないな
194名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:24:09.00 ID:i2u0hB5IO
>>193
信者の声が大きいからな
同じく信者の声が大きいテイルズは、腐女子からの絶大な支持もある
195名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:24:41.08 ID:kVp2H1il0
>>193
派手に儲かってないだけで堅調に稼いでる
それが経営の王道だよ
社長が自己主張する企業は例外なくクソ
和田、鵜之澤を筆頭に
バンナムの復調は鵜之澤を更迭して現場の意見が尊重されるようになったから
196名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:25:02.39 ID:l5E2+H/40
>>193
基本特定層にしか受けないから、ファルコム。
197名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:25:32.21 ID:xyL/N/iI0
>>191
VとGと良作が続いてるな
テイルズの場合は内容よりその後が問題
198名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:26:44.16 ID:9GMu0ikwO
>>189
白紙エンジンにしちゃったからその時いくらか損失計上してるだろうね。
199名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:28:05.17 ID:l5E2+H/40
>>197
一番自己主張している社長がいる任天堂が近年一番儲かっているが。
200名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:28:37.59 ID:nR9WimjA0
スクエニはユーザーの意見もう少し聞く耳持った方がいい
FF14とかβでこのまま発売はマズいと散々言われたわけで
延期の判断出来てればこんなことにはなってない
201名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:30:00.62 ID:p8e0YOdO0
>>183
それ全部君の妄想なんだよね。
バットマンのスクエニ利益がどれくらいか?てのもわからないし
FFCCがほんとうに赤字か?ってのもそうだし
202199:2011/05/15(日) 05:30:06.80 ID:l5E2+H/40
間違えた
×>>197
>>196
203名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:30:50.06 ID:PTp5FPEl0
FF14はそもそもPC版ベースにした時点でアウト
先に主力になるPS3で完成させてからPC版をあとから高スペックで出すべきだった
あのPCの推奨スペック動かせるやつなんて日本でもごくわずかだろうに・・・
頭悪いなんてレベルじゃねーぞ
204名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:31:01.22 ID:aCmGH+fx0
>>193
一体何回リメイクする気だと呆れた
まぁスクの方も大概だけど
205名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:31:07.92 ID:kVp2H1il0
>>199
マスゴミにとっては大スポンサーだから取り上げてることが多いだけでそう見えるだけだろw
ただ今の岩田はユーザーよりも株主目線で和田化しつつある
206199:2011/05/15(日) 05:32:07.49 ID:l5E2+H/40
さらに間違えたのでもう嫌だ、寝よう。
>>195
207名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:32:14.34 ID:rd2WAgaW0
>>167
堀井は誰が見ても面白い水戸黄門のシナリオが書ける人
今の新人は特定の層だけしか面白がらないラノベしか書けない(わけのわからない造語、裏設定だけはてんこもり)
そんなイメージがある
208名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:34:35.68 ID:kvsYaNJQ0
延期したところでベースがあれじゃどうしようも無いから出したんじゃないんかい?
14は早く潰して新規で真面目に作り直した方がいいだろ
つかもうそんな資金も無さそうだけどw
命運尽きたな。。もうだめかもわからんね
209名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:35:00.10 ID:MO4d1zVxP
>>203
FF14なんてCore2Duo、HD4350程度でも余裕で動くけどな
210名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:35:40.66 ID:+VJXee2H0
堀井のシナリオも日本語でこそ生きるんじゃね
堀井節というか台詞回しが独特だから。外人はどう思うんだろうか
211名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:36:42.16 ID:l5E2+H/40
>>205
返信だけ。
GDCにでたり、社長が訊くとか決算のプレゼンを公開とか、
マスコミのインタビューじゃなくて自らすすんで出ていると思う。
212名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:36:44.29 ID:Mr7ZJOXN0
このスレ、元スクエニの人いっぱいいそうだなw
内部事情暴露きぼん
213名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:36:55.60 ID:aCmGH+fx0
>>207
ストーリーは決まって学園舞台で剣やら魔法やら銃器やらで〜腕のいい絵師さえおさえれれば良いという
もろラノベのテンプレだわな
話の流れよりも背景ばかり気にして芯が薄いのばっかり
214名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:37:06.41 ID:V7cHv/EW0
>>209
別に最高画質で動かす必要も無いっちゃ無いしな
画質よりはスムーズに繋がるかとかの方が重要だし
215 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/15(日) 05:40:06.00 ID:Zf32xJ+e0
開発の長期化が問題だと思うんだよね
作ってさっさと出す、中身は現実的に可能なものにする

少なくともなんの考えもなしに糞設定の紙を開発押し付けるんはどうかと
216名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:41:44.97 ID:ldpT8o5g0
>>213
でもそれが今の売れ筋ですものw
PS系ハードとの相性は異常w
217名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:42:22.16 ID:kVp2H1il0
テイルズチームって優秀なんだなって思う
開発期間、完成度とかいろんな意味で
218名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:43:36.28 ID:rxYCMxQP0
キャラクターデザイナー
シナリオライター
こういう職種はある。
なんでこいつらが偉そうな職業になってるの?スクエアでは
219名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:43:32.53 ID:aCmGH+fx0
FF13はFF14に追いつかれて出したタイプだしな
追いつかれてなかったら更にダラダラ長いのが続くと
そう思うと怖いな
220名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:44:15.09 ID:PTp5FPEl0
ユーザーはPS3、PSPで進化したRPGを要望してるのに無視して箱とマルチにしてレッカさせたり
カイガイに全力だしたり、ゴミDSで過去の遺産食い潰したり、ほんとろくなこと
してねーからなw赤字になって当然といえば当然だ

いまの利益なんてFF11とPSアーカイブとPSPだけだろ

結局PSPとPS3に救われることになるだろうけど、またこの糞が生き残る
のはほんと害悪でしかないな

221 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/15(日) 05:44:25.71 ID:Zf32xJ+e0
>>217
テイルズの開発はうまいと思うよ
ただ、それ以上に上層部が糞過ぎるんだよ
222名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:44:48.44 ID:Mr7ZJOXN0
テイルズが3大RPGの一角発言した時はゲハ中で叩かれてたのに
223名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:46:15.16 ID:Mr7ZJOXN0
>>218
藤島やいのまたが開発に口を出すようなもんだな
おまえは絵だけ描いてればいいんだよって普通は思う
224名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:46:56.93 ID:PTp5FPEl0
テイルズっていうかバンナムはPS3に逃亡したからなwもうこれからずっとPS3とPSP(NGP)だろうから安定
間違いなし、カイガイからも目が覚めたみたいだし

225名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:47:43.94 ID:oTQVbZkH0
>>222
ミリオン取ってないブランドが三大はねえわー
腐ってもDQFFはミリオンだし、あとはポケモン様の下足番だろ
226 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/15(日) 05:47:53.74 ID:Zf32xJ+e0
>>220
>進化したRPG

手抜き糞グラ、低予算のギャルゲーになることか?
MHクローンの大漁生産か?
227名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:48:49.33 ID:/4mcOZUO0
>>185
> すべてのJRPG
そこにゼノブレは含まれてるのかな?かな?
228名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:50:25.48 ID:aCmGH+fx0
進化ねぇ・・・
コンセプトムービーでやりたい事出してるはずなのに
FF13全然進歩してなかったねぇ
229名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:51:08.52 ID:xyL/N/iI0
>>226
現実逃避くらいさせてやれよ
230名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:51:27.67 ID:4R0HO2TdO
>>154
ユーザーの意見取り入れると大抵失敗するからあながち間違ってない
ただ取捨選択が出来れば問題ないはずだけど
231名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:52:39.82 ID:PTp5FPEl0
>>228
少なくても映像やアクションは大幅に進化してただろう
女主人公にした糞設定と糞シナリオと糞システムは人災であってハード性能と関係ないからな
232名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:52:40.54 ID:rd2WAgaW0
>>210
ドラクエ9って海外100万本くらい売れてなかったっけ
まぁ任天堂販売だったと思うから安心感もあったのかもしれんが
233名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:53:21.86 ID:HQj2D7h10
Wiiのドラクエ123は相当売れてしまうんだろうな
234名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:53:42.43 ID:Mr7ZJOXN0
>>225
でもぐだぐだのFFと違って1年に1本コンスタントに出せてるよね
腐を中心とした信者の支持も厚いようだし
235名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:54:21.95 ID:PTp5FPEl0
>>232
売れてないよw9ドルで販売店にくばって無理やり100万出荷しただけw

イギリスで初月1万で以後ランク外、ホクベイもずっとランク外
これで100万出荷したことになってるんだぜ、任天堂必死すぎだろw
236名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:54:33.98 ID:/4mcOZUO0
そら売れるだろ、懐古層がばっちり釣れるよ
237名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:55:11.70 ID:w+WwUMmp0
要するに残ってる奴はクズしか居ないってことでしょ
238名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:55:12.62 ID:rxYCMxQP0
>>233
シンプルイズベスト。
変なやりこみ要素追加されてたら泣いちゃう
239名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:55:17.08 ID:kVp2H1il0
FFやDQは売り上げ的には成功してる
ただ、それ以外の中堅タイトルがすべて滅んだのが問題
すべてのゲームにFFやDQの利益率を求めた和田ってアホだよな
巨大タイトルはバカスカ売れて固定費の割合が低くなることすらもわかってないw
その辺をしっかり見つめなおして立ち直ってるのがセガとバンナム
240名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:56:22.30 ID:6yVw74nHP
リメイクの種が尽きるまではWDは安泰だよな
どんなに間抜けな戦略でブランドぶっ壊してもリメイクの利益が救ってくれる
誰にでもできる簡単なお仕事ですねw
241名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:56:25.13 ID:rxYCMxQP0
>>235
そうか海外でFF13売れてるのに何で赤字と思ったら
安く売ってたのか
242名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:57:00.09 ID:b0OWmC9Q0
宗教的に売れてないことにしたいんだろう
243名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:57:16.21 ID:aCmGH+fx0
>>231
FF13はマルチだからハードは関係ないよ
開発が糞なのはよくわかるしwww
でも映像やアクションで進化ってアレの何処をみて進化してると思うんだろうか
絵を良くして派手に動けば進化なら実にお手軽だな
244名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:57:38.99 ID:V7cHv/EW0
>>235
儲かってるところがやる分には
「必死」って表現は不適当だな
245 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/15(日) 05:57:58.99 ID:Zf32xJ+e0
海外でも日本と同じ価格だと勘違いしてるやつおおいよな
246名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:58:46.94 ID:/4mcOZUO0
>>235
シュッカシュッカと言いたいようだが、海外特に北米じゃ消費者の権利が無駄に強いから
なんぼでも返品されるんだ
それにDQ9は海外じゃ安心のnintendoブランドとして売られてる

そんなに売れてないよう印象操作したいのか?
247名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:59:01.50 ID:b0OWmC9Q0
アメリカが羨ましいと思ったことはあるな値段的に
248名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:00:18.24 ID:Mr7ZJOXN0
アニメDVDなんか日本の1/3で売られてたりする
249名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:00:57.36 ID:PTp5FPEl0
>>246
売上ランクに一度ものってないのにどうやって売れるんだよw
実際9ドルで販売してるんだから任天堂が赤字でくばってるんだろw
250名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:01:01.31 ID:vziSlYLW0
ゲームの再移植、リメイク?もどき…

ばっかりじゃ人材はそりゃ育たないわな
251名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:01:55.85 ID:kvsYaNJQ0
PSNが繋がらない今こそオフゲーの雄FFシリーズこそがチャンスだと思うんだがね
今すぐに初代FFから順次PS3でリメイクして2000円程度で出すべき
スクエニは過去の栄光を引きずりながらやっていくしか道は無い
252名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:02:45.30 ID:jqsa76O00
>>220
国内ユーザーが進化したRPG要求とか聞いたこと無いわ。
ネットで大多数がFF12でもコマンドに戻せと煩かったしDQ9も脱コマンド方向にしようと堀井がしたら
コマンドに戻せの大合唱。
後RPGでリメイクばかり望むユーザーだらけ。

開発のみならず基本的にゲームプレイスキルや理解力も後身国になってるんだよな。
新規要素や新しい概念や思考パターンのゲームを嫌い叩くだけで。
普通に市場規模も少子化で落ち込み始めてるし。
253名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:02:46.69 ID:b0OWmC9Q0
アニメDVDとかって英語吹き替えと日本語音声入れて売ってたりするわけ?
254名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:03:03.81 ID:aPUd/Aly0
ぶっちゃけ、DSとかWiiに出したのがさっぱり売れて無いから赤字なんだろ
さらに携帯アプリに力を入れるって、和田は馬鹿なんじゃないの?
255名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:03:20.53 ID:6yVw74nHP
>>243
ほんとにプレイしたのか?
あの戦闘はコマンド戦闘としてはかなり突き詰めた出来だろう
256名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:05:10.92 ID:w+WwUMmp0
>>254
どう考えてもFF14がコケたのが最大の原因
257名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:05:18.65 ID:V7cHv/EW0
>>249
国内で既に黒字になってるし赤字にはならなくね?
258 ◆dGKkaEEhdI :2011/05/15(日) 06:06:52.75 ID:QKREsjVd0
>>254
携帯アプリとか需要ねーよ
259名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:09:10.62 ID:xyL/N/iI0
>>254
スクエニはDS・wiiに傾くほど力入れてたのかぁー
260名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:09:32.64 ID:BklfgfgmO
FF13の次に売れたのって安上がりのDQリメイクか
金の為かしらんが、結果的にDSで三本まとめてくれたのは感謝するわ
261名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:10:16.59 ID:b0OWmC9Q0
DQ意外は小遣い稼ぎ臭がする…
262名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:10:56.65 ID:PTp5FPEl0
>>252
ハードの進化に戦闘システムは関係ねーから
もっともできるようになる戦闘システムの幅は広がるけどな
263名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:11:18.51 ID:/4mcOZUO0
DQ9を9$で買って、アマゾンのマケプレで15$で売れば錬金術できるな
264名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:11:47.53 ID:AZFlG9GX0
>>254
何を勘違いしてんだ?
大金はたいたHD向けがこけてるからピンチなんだろうに
265名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:12:22.14 ID:PTp5FPEl0
>>259
かなり全力だったなwDQ以外全滅だけどw
ぶっちゃけDQなんてPSPだろうとPS3だろうと名前だけで売れるから結局
任天堂のこやしにされただけで赤字だけ増えた状態だろうなw
266名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:13:08.81 ID:PTp5FPEl0
>>263
15ドルで売れればなwwwwwwwwww
267名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:13:47.76 ID:ofRljLKF0
わろすwwwづぐえうぃいえwっぺっうぇぴいつ気付いたwwづぐうえwっうぃぴw
268名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:13:51.58 ID:d00K9eZq0
もともとスクウェアは、つまらないゲームをグラフィックで誤魔化して売ってたメーカーだろ
HD機で差別化できなくなり、採算も捕れなくなっただけで、今さらギャーギャー騒いでるのは中学生だけだw
269名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:14:55.68 ID:xyL/N/iI0
>>265
>ぶっちゃけDQなんてPSPだろうとPS3だろうと名前だけで売れる
いたストポータブルの悪口はやめろ
270名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:15:10.12 ID:PTp5FPEl0
>>268
そうだよ、■の最大の売りは他のメーカーよりひとつ飛びぬけたグラフィック
そのグラフィックを捨てて一体なにが残るの?wってことをWDがまだきがついて
ないだけ
271名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:15:13.44 ID:vziSlYLW0
>263
無理だろ、近所の中古屋ではセール時はワンコインだぜ
通常は980円だけど
272名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:15:21.08 ID:+9aoVfkZ0
もうリメイクを続けるしかないなw
273名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:15:21.86 ID:spkVFMXE0
FF13こそワゴンで配りまくってたやん
無理やり出荷延ばしてスクエニ必死すぎたな
274名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:15:56.32 ID:6yVw74nHP
真のFFとかマジキチマーチとかDS:StyleシリーズとかRPGクラッシュとか
すげぇ爆死したよな
最近じゃFMEか
あれいくら使ったんだろうな
275名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:16:24.93 ID:oTQVbZkH0
>>270
だからってグラフィック主義に走れってのはまた違うだろ
276名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:18:09.23 ID:uF78fMAm0
社長がこんな事言ったらもうダメなんじゃないの?いやもうダメなのは知ってたけどさ
携帯アプリって多分ゲーマーは誰も望んでないから!!
277名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:18:09.22 ID:/4mcOZUO0
>>266
Amazon.com: Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies: Video Games
http://www.amazon.com/Dragon-Quest-IX-Sentinels-Nintendo-DS/dp/B002I0EH6I

マケプレの価格15ドルね
278名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:18:17.54 ID:b0OWmC9Q0
どんなハードでもグラだけじゃ生き残れないだろうよ
279名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:18:27.90 ID:igCIwumB0
別にもう飛び抜けても無いしな
はっきり言えば並以下
280名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:18:44.14 ID:PTp5FPEl0
>>275
グラフィック主義に走れなんていってないだろw
何度もいうが戦闘システムやシナリオはハードの性能と関係ないから
281名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:18:57.37 ID:nD4j77e20
何で旧エニ側は擁護されるん?
こっちもロクでもないやん
SOとVPは数年前に出して以降は音沙汰ないし、AAAとは切れたみたいだし
出版は金の卵だったハガレンの作者に逃げられたみたいだし

外注主体なってきたのも自社開発を持たなかったエニ側の影響じゃないの
282名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:19:41.49 ID:kVp2H1il0
つかドラクエも終わってるよなあ
スーファミのDQ3のほうが遙かに面白いっつー
283名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:20:52.11 ID:C3Yk9O0N0
ムービーゲーでいいからジーザスリメイクしてくれ
284名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:21:44.99 ID:JzJxJyLE0
>>254
DSとかWiiに出したのって数十億単位になるような損失だすだけの投資なのか?
285名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:22:41.45 ID:PTp5FPEl0
>>281
擁護してるのは任豚だけだろw
DQ9をあれだけ非難浴びながら無理やりDSで出してDQ8の半分以下の利益に
縛下がり、リメイク乱発して遺産食い潰したり、DQ以外は壊滅したり
■以上のゴミになってるだろw
286名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:23:58.02 ID:spkVFMXE0
ここにはゲハ選りすぐりの分析家多すぎwwwwwwww

スクもエニも糞だよな
つまんねーマンネリRPGしか作れない
今までは情弱騙してもってたが、それもそろそろ終わりそうで何より
お前らもささっとお人形ごっこは卒業しとけw
287名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:24:48.37 ID:/4mcOZUO0
>>285
> 任豚
はいはい

>>281
エニはバストアムーブを復活させろとは言いたい
パズルボブルじゃねーぞ!
288名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:24:57.88 ID:b0OWmC9Q0
真裏で13作ってるのにDS・wiiによく投資したなとも思えるが







盲目さんか…
289名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:26:35.52 ID:vziSlYLW0
FF13はなんつーか
ある意味ゲームじゃなかったからなぁ

戦闘するだけめんどいわ、ああ言う出来にするのならゲームじゃなくて
ムービーで発売しろよ
290名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:26:46.11 ID:kVp2H1il0
今のスクエニゲーは落丁した本を売ってるようなもんだからなあ
FF13なんて今のスクエニにしてみれば上出来の部類
和田の介入を受けながらFF13をなんとか作り上げた歴代のスクエニの技術者たちも今は次々にいなくなってる
これからが本当の地獄だ
291名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:27:01.22 ID:aPUd/Aly0
クリスタルベアラーとか作ってっから赤字になるんだよ
DSに出したの、名作リメイク以外は和田の好きそうな見当ハズレのクソゲーばっかり。
Wiiにいたっては全滅。何考えてんだ
292名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:27:18.07 ID:BklfgfgmO
とにかくもう野村達には権限持たせない方がいいわ
あいつ絵だけ描いてる方がいいと思う
293名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:29:14.60 ID:jqsa76O00
>>262
進化したRPGがやりたいというユーザーがPS3やPSPで多いという話しに対して
2D初期時代からの代わり映えの無いコマンド系操作物を要求してる奴が大多数だし
国内はもう駄目だろと皮肉ってるだけなんだが。
ID:PTp5FPEl0の言う進化したRPGって具体的にどういうものなんだ?

294名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:29:18.74 ID:kVp2H1il0
野村がいなくなったらスクエニ完全終了だな
和田はゲハの任豚がほざいてるような経営をそのままやってたような感じだしなw
295名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:30:16.78 ID:PTp5FPEl0
普通にwiiDS箱なんて目もくれずにPS3に全力だして1年に1本大作RPG(日本向け)
をコンスタントにだしてリメイクはPSPでだしてればユーザー分散もしなかったし
技術力も保てるし、利益だって安定してたんだよ

目先のDSの好調やニンテンの売れてますよ詐欺にだまされたり、MSからの賄賂に
目がくらんだりしてるからこんな結果になる
手遅れになる前にバンナムみたいにPS3、PSP(NGP)に逃亡したほうがいいw
296名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:30:39.69 ID:xyL/N/iI0
>>294
野村が生き残ってる時点でまったく違いますやん
297名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:31:11.46 ID:kVp2H1il0
ヤフートップ記事にスクエニの流出が載ってるなw
298名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:31:21.35 ID:spkVFMXE0
面白い
ハード関係なく糞だと思うがなすりつけあってるところがw
どういったところでスクエニの凋落は止まらないのにwww
野村だろうが和田だろうが堀井だろうが
どうにもならないだろwwwww
299名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:31:24.81 ID:YBup7+V80
>>1
どうでもいいのばかり残ったからな
300名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:31:25.93 ID:d00K9eZq0
これがHD機なんだよ
HD機は最初にコンセプトを出して市場受けしないヤツはもう作っちゃダメなんだ
301名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:32:19.75 ID:6yVw74nHP
>>284
ベアラーみたいに4年も作ってたらかなりの額になるだろう
DS:Styleだって20本くらいあって全部死んだし
302名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:32:28.00 ID:PTp5FPEl0
>>293
べつにHD画質になってもキャラのアクションや演出が進化してもコマンド戦闘
のRPGならいくらでも作れるだろ、アホか
303名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:33:00.45 ID:AXyz00aq0
解雇せずとも給料下げれば本当にゲームを作りたい人間だけ残るんじゃね
304名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:33:50.71 ID:xyL/N/iI0
>>303
いっそ無給にしたらゲームを作りたくてしょうがないヤツだけが残るんじゃね
305名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:33:58.70 ID:bjyYfRsw0
スクエニの実態は、もうとっくに中小に成り下がっているんだよ。
にも拘らず社員も周りも、いつまでも大企業、大手だと思い込んでいる。
事業規模を実態に合わせて縮小させない限り、復活は100%無い。
306名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:33:59.37 ID:b0OWmC9Q0
外部に逃げるだけだと思うが
307名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:35:05.95 ID:AZFlG9GX0
>>291
最初から一番売れたハードに全力注ぎ込めばよかったのにねえ。
308名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:35:32.70 ID:ZsCMgG/M0
>>106
かと言ってチャイニー連中じゃ何しでかすかわかんねえんだけどなー・・・

>>186
・・・ごめん、それ「とらのあな」の面接ん時にも言われたわw
今更だけどゲロるw 正直言うけどある程度の権限を人に与えて、現場からショップ変えるべきって言ったりしたんだけど伝わらんかったw

>>195
ウノプーナを副社長に戻したら現場尊重したか? 責任もっと追求させてた気がすんだが
309名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:35:51.62 ID:bnePAPsH0
>>21
なぜ株主が辞めさせないかを考えれば
逆説的に開発側の癌がわかるだろ・・・?
310名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:36:03.78 ID:aPUd/Aly0
元々、RPGのブランドだけで一角を為してたメーカーだから、
和田が描くような「アクション(FPS)大作」とか、「ポップで今風の携帯アプリ」とか、
そういうのは全然ダメなんだよ。それを和田だけが分かって無い
311名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:36:04.08 ID:nD4j77e20
DQ9はキャラメイク制にしたのは良かったけど
露骨な中古対策と売上げ水増し策が鼻についた上に
最強装備入手が廃人仕様で萎えたわ
312名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:37:00.07 ID:d00K9eZq0
ちょっと待て、今さらDSだのWiiだのに責任転嫁しようとしてるのは中学生か?
それで誰が騙されるんだ?、市場関係者も業界関係者も無理だろ、誰に電波を発信してる?
313名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:37:06.23 ID:kVp2H1il0
エニの福嶋の経営が恫喝まがいなんだろうな
出版部門でも逃げられまくってるしな
スクゲーまでも外注だらけになって品質低下してるのもエニの外注路線の押しつけだろうし
外注路線のためにリストラ、優秀な社員が次々にいなくなり開発力低下、首を切ったから開発力が戻ることは永久にない
314名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:37:52.42 ID:PTp5FPEl0
まず早急にしないといけないのはカイガイのカットだなw
■の一番の売りであって売れるゲームはHD画質の国内向けRPGなんだから
カイガイなんかに予算回すくらいならPS3のRPGのラインをひとつでも増やすべき
カイガイの利益なんてたいしたことない上に失敗のリスクが高すぎる、WD最大の失敗だな
315名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:37:57.84 ID:p8e0YOdO0
まあPS3があの値段じゃな・・・
宗教入った第一以外はみんな他ハードに逃げるのは当たり前だったな・・・
316名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:38:37.08 ID:spkVFMXE0
スクエニが糞ゲーメーカーなだけだよ
こんなゴミを擁護してるのってガキの頃の思い出で引きずってるオッサンか
317名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:38:52.10 ID:xyL/N/iI0
>>312
今の時間帯は人が少なくて反論も少なくて済むんだ
この時間帯ぐらい逃避させてやれよ
318名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:40:43.11 ID:vziSlYLW0
まぁDSとかWiiとかPS3とかPSPとかあんまり関係なく糞ゲーだろうしな

DSで発売した糞ゲーをPSPで発売しても売れなかっただろうし
Wiiで発売した糞ゲーをPS3で発売しても売れなかっただろうし
PS3、箱○で発売したFF13をWiiで発売しても売らなかっただろうし
319名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:40:48.72 ID:kVp2H1il0
海外路線でもエイドス買収の失敗にあたる減損で100億円近い大赤字w
元々失敗だったのは明白で、昨年度決算で減損やらなきゃいけなかったのに、
和田の責任逃れと株価対策で先送り
自己保身と株価対策しか考えてないよ、和田は
320名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:41:00.05 ID:PTp5FPEl0
>>310
だなwDSで知育乱発したり、wiiでも糞ゲー大量にだしてたな
数十本単位で集計不能になってるだろうから赤字額も総額では数百億規模だろうねw
DQの利益全部たしても赤字をペイなんてできんだろう
321名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:41:04.43 ID:AZFlG9GX0
>>313
福嶋はずっとスクエニの会長でした。いい時も悪い時も。
スクが外注路線になってきてるのもHDに金が掛かりすぎるためです。

知ってる名前出せばいいってもんじゃないのよ。
322名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:41:21.03 ID:aPUd/Aly0
>>312
リメイクとDQ以外、ことごとく売れて無いだろ…
WiiとかDSに、スクエニがソフトを出してるって認識されて無いレベルで。

無駄に浪費した開発リソースと開発費は返ってこない。
解雇しちゃいけないスタッフを解雇して、何の価値も生まないソフトの開発スタッフを揃えた和田
323名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:41:28.89 ID:h8sQFHbK0
一年や二年でどうにかなるわけないだろ
どこまでおめでたいんだこいつは
324名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:42:33.19 ID:ZsCMgG/M0
>>314
収益性が思った以上に低い上に、ラスレムとかFF13で「時間がかかり過ぎる」って時点でお察しだけど<RPG
325名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:43:22.63 ID:jqsa76O00
>>302
お前が馬鹿なのは良く判った。
従来型のコマンド入力で戦闘演出だけ派手に見せるスクエニゲーをただPSで出せと言ってるだけなんだな。
それは今世代出言う所の技術的な進化じゃないがな。
操作して環境物理干渉やフィールドAIの思考ルーチンやキャラ移動や行動操作中のリアルタイムでアクティブな状況演出含めてが最低限の進化だろ。

326名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:43:33.08 ID:p8e0YOdO0
なんか福嶋のせいにしてるやつもいるな・・・
旧スク信者か知らんが
福嶋はもう経営に関わってないだろ。
大体福嶋時代はエニックスの経営は上手くいってたんだし
もし福嶋がでしゃばってたんならもうすこし上手くいってただろうな。
327名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:44:43.11 ID:kVp2H1il0
>>322
そういやそうだな
ゲーム作れる連中切って、脳トレとかスイーツ向けソフト作れる奴ばかりなんだなw
完全に終わってる
実質的に野村チームと中国丸投げ&リストラで形骸化したFF14関連しか自社開発部門残ってないような感じだもんな
328名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:45:03.60 ID:ClpFqjyR0
任天堂ハード無視してHD機に特攻したから死んだという任豚と
PS3無視して任天堂ハードに特攻したから死んだというゴキ
双方共通してるのは「こっちのハードに力入れてない」という認識
結局PS2から6年以上力を入れるハードさえ決められずここまできてしまったんだろう
329名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:45:58.96 ID:b0OWmC9Q0
ゲハでも深夜ならそこそこまともなレスを見られることが分かった気がする
330名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:45:58.97 ID:p8e0YOdO0
>>322
売れてないのはDSWiiのせいじゃないと思うぞ。
メジャマジなんてどのハードでも売れない
331名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:46:35.67 ID:oTQVbZkH0
ラスレムPS3いつ出るんだ?
他のハード版と比べて結構期間空いたし、完全版って銘打っていろいろ調整しても怒られないだろう
あれなら>>314の主張することにも合致するし、売れるんじゃね
332名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:47:48.48 ID:PTp5FPEl0
>>325
お前が進化の定義を勝手に決めるなよw
グラフィックがHD画質になるは進化じゃねーのか?w演出が派手になるは
進化じゃねーのか?wお前のいってることも結局マシンパワーがすべて
じゃねーか
333名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:47:54.11 ID:bjyYfRsw0
>>325
そういうものは真の大手であるカプコンに期待しなさい。
スクエニにそんな技術は昔も今も無い。
334名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:47:57.83 ID:6yVw74nHP
>>328
つまり
スクエニの投入したタイトルに誰も満足してない
って構図だな
335名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:48:18.39 ID:jqsa76O00
FF13.14の出来や開発速度見たらもうスクエニにまともな人材居ないの判るわな。
シナリオ部門も鳥山みたいなのがTOPだし。
336名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:48:59.37 ID:kKsjiOgO0
>EAは2500人をリストラ
>ABはMW2を1400万本売っても赤字転落
>THQは600人をリストラ
>バンナムも鉄拳一本で赤字転落

>オーバーでもなんでもない
>昔は大ヒットタイトル一本で売れないタイトルを何本もフォローできた
>そうやってメーカーはR&Dとマーケットを両立させてきた
>それがゲームメーカーの経営スタイルだった

>しかしもはや今のHD市場のヒットでは大きな利益が見込めなくなり
>それういった経営が成り立たなくなった

一年以上前からもう業界はこの状態
去年のスクエニはDQとFFがあって被災を免れたが一年遅れで被災した
それでも軽微なレベルで抑えたほうだ
337名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:49:25.26 ID:p8e0YOdO0
もうあれだ、社長を本多にしろ
でDQとFFの出すハードを統一しろ
どっちもCAFEで出せ
(なんでCAFEかっつーと堀井が任店ハード派みたいだから)
で野村とかが拒否ったら首にしろ
338名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:49:50.51 ID:ClpFqjyR0
FFとDQを別のハードにするのはリスクの分散ではなく客層の分散だと思う
和田は野村を首にしてでもFF13をWiiかDSにすべきだったし
和田は堀井の毛を全てむしり取ってでもDQ9や10をPS3にすべきだった
339名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:50:45.62 ID:kVp2H1il0
野村いなくなったらスクエニ完全終了
和田が任豚的経営やって今のザマだからな
340名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:51:19.89 ID:AZFlG9GX0
もう既にFF13で、あんなに開発費かけたのに街などの見せ方をHD機でやるのは作業量的に無理だったと言ってるのに
それも無視してDSだかWiiだかのせいにするってのは、なんとも朝鮮人っぽいですねえ。
341名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:51:54.53 ID:vziSlYLW0
野村なんか別にいなくても問題ないだろ

絵描きなんか安い給料でやってくれるの腐るほどいるぞ
342名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:52:55.66 ID:h8sQFHbK0
DSWiiなら低予算の糞でも売れると思った和田が悪いんだろ
これは新参のメーカーがやる分にはいいがスクエニが採るべき道じゃなかったんだよ
343名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:52:56.69 ID:AZFlG9GX0
>>339
まだ言ってんのか。
分かりやすくゴキちゃんの間違いを正してあげたと言うのにw
344名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:53:30.05 ID:LfgyAV2e0
野村は不当に批判の槍玉に上がってる気はするけどなw
345名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:53:32.05 ID:S/hztTAmO
>>338
野村はともかく堀井さんはやめてあげて
346名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:53:46.37 ID:F6B8jyiL0
>>332
グラがHD化して演出が派手になって…お見合いターン制バトルやんのか
それなら円卓の生徒っていうお勧めタイトルがあるぞ
347名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:53:53.73 ID:6yVw74nHP
>>340
オブリや白騎士じゃでかい街がいくつもあるが
本当に無理だったら何でそんなものが存在するの?
348名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:54:11.24 ID:oTQVbZkH0
>>338
結局そこに尽きるよな
今世代に関しては、同じ会社のゲームで食い合ってしまってる
マルチマルチと叫んでも、ゲーム機を二台三台と揃えられる家庭はそう多くない
ましてや地デジ移行で子供部屋のテレビの買い換えも中途だし、いろいろと据置きによって良くないことが起きた
349名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:54:22.22 ID:b0OWmC9Q0
( ´゚д゚`)エーこの時間帯からこんなに変わるモンなのここ?
350名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:54:22.20 ID:p8e0YOdO0
力関係は堀井>>>フリーと版権の壁>>>和田>>>社長と社員の壁>>>野村キタセ
だろ
和田は堀井に嫌われたらDQ出せない
でも野村キタセを首にしてもFFは出せる
ってことは必然的にDQ側の意見が強いし尊重される

いっそFF15はミストに外注って点も考えられるな
351名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:54:25.02 ID:PTp5FPEl0
スクエニ据置機独占ソフト一覧

■Wii
・DQソード ・DQMBV ・ベアラ− ・FFCCEOT
・時忘れの迷宮 ・スクール オブ ダークネス
・ハガレン黄昏 ・ハガレン暁・ ミッフィー ・クッキングママ ・クッキングママ2
・ソウルイーター ・メジャマジマーチ ・ふるふるぱーく ・電車でGO
・くまなげ〜バトル編 ・くまなげ〜パズル編
・LW ・LW WoM ・FFIV -月の帰還- (ry

■360
ラストレムナント
ジャイロマンサー 
デスバイキューブ 
0day attack on earth
よすみん
ガン☆ロコ
プロジェクトシルフィード
インフィニットアンディスカバリー

■PS3
なし

任豚「赤字はPS3のせい!」
352名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:55:14.24 ID:kVp2H1il0
>>341
そういう考えて外注、中国丸投げして社員をリストラした結果が今のスクエニなんですけどね
任豚ってバカだな

結局Wiiなんて最低のゲームハードだったしな、散々警鐘鳴らしたけど聞く耳持たなかったのが任豚
353名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:55:26.72 ID:B6A0wnhT0
コーエーみたいにFF、DQクローン作りまくって食い繋いでいくんだろうな
354名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:55:36.14 ID:F6B8jyiL0
> クッキングママ
これって海外で爆売れじゃん
355名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:56:07.50 ID:ZsCMgG/M0
>>334
「どこに向けて何をやりたいか」がここ数年なんかおかしいんじゃねーかなと
356名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:56:20.91 ID:jqsa76O00
ID:PTp5FPEl0
結局従来型のスクエニRPG好きのPS真性馬鹿じゃねーか
テクスチャやポリゴン数上げるだけのPS初期からのイベントムービー的な毎回同じになる基本パターン動作とパターンエフェクト構築と
リアルタイム操作での物理演算や環境制御使った動作構築の技術進化を同列にすんなよwww

テクスチャ綺麗で進化とか初期のPS3信者かよwww
357名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:56:22.30 ID:p8e0YOdO0
赤字はPS3のせいじゃなくてFF14のせいだな明らかに
つまりFF側が悪いってこった
358名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:56:24.68 ID:AZFlG9GX0
>>347
スクエニに訊いてこいよ。
359名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:56:33.75 ID:vziSlYLW0
>338
つっても
客層つーか、昔からのFF,DQファンなら全機種持ってるだろ

Wiiだけしかもってないのってスクウェアの昔の勇士をしらない小学生とか低年齢だけだろう

高校以上はPS3とWii、DS,PSPは全部持ってるだろ普通
360名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:56:56.22 ID:xyL/N/iI0
>>351
ラスレムPS3は諦めてるんだ・・
361名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:56:59.77 ID:ZsCMgG/M0
あと、日本人ド保守すぎると言うか保守通り越しすぎてもうなんか旧態依然のブランドしか認められないみたいな状態も酷いだろ
362名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:57:13.03 ID:PTp5FPEl0
>>346
円卓の騎士やるにしてもぼけぼけギザギザ、乾電池棒のwiiでやるのと
HD画質でDS3でプレイするのではPS3のほうがいいだろ

その結果が

戦国バサラ3  PS3版 38万
       wii 版 10万
 
ウイイレ   PS3  40万
       wii  1万

ちゃんと現実の結果としてでてるだろw
363名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:57:15.74 ID:nD4j77e20
FF13はPS3しか(マルチになったが)選択肢がなかったんだと思う

FFシリーズ自体が元から見た目を重視してたゲームだし
7以降は海外でも売れるゲームになったので海外も視野に入れる必要がある
その海外は据え置きが中心だし見た目が重視されてるので(海外メーカーがグラフィックに拘ってるのを見ても分かるはず)
携帯機やWiiじゃ無理だったんだろ
364名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:58:40.64 ID:PTp5FPEl0
>>356
だからさ、君のいってることすべて含めてもできることは
PS3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>wii
だから
365名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:58:40.43 ID:ClpFqjyR0
>>352
Wiiに力を入れたって認識してるってことはそれだけWiiに魅力的でほしいソフトが多いってことだよな?
じゃなきゃ欲しいソフトが無いハードなのに力を入れてると思う変な人になる
で、欲しいソフトがいっぱいあるWiiをなぜ買わない?
366名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:59:03.36 ID:LfgyAV2e0
>>362
428もPS3の方が売れてればよかったのにね^^
367名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:59:12.81 ID:+fE0FIKk0
全機種持ちとかどこのオタだよ
368名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:59:26.21 ID:AZFlG9GX0
Wiiは日本で一番売れたという事は、ユーザーが欲しがってるのはWiiだったんですよ。
そこにソフトを外伝しか投入しなかったスクエニが悪い、と。
369名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:59:45.27 ID:kVp2H1il0
360の円卓の生徒持ってるけど静止画とはいえグラがHDってだけでかなり違うわな
まして雰囲気が大事のRPGにおいてWiiやDSなんて選択はアホとかしか言いようがない
スクウェアゲームが好きな奴にとっては尚更な
370名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:59:47.33 ID:h8sQFHbK0
>>351
この配分見るに完全に宗教だよね
371名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:00:12.07 ID:b0OWmC9Q0
宗教上の都合だろw
372名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:00:36.45 ID:oTQVbZkH0
>>351みたいなマルチは弾じゃない!みたいな思想もどうかと思うけどね…でも日本人「限定」って言葉によえーからな
373名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:01:18.01 ID:PTp5FPEl0
>>366
同時発売だったら
PS3>>>>>>>>>>>>>>wii
だったろうなw

wiiが勝てるとしたら健康ソフトとか幼児向けソフトとかファミリー向けだけ
だろう
374名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:01:29.73 ID:4Xj4J8bWO
>>332
開発できる限界が上がるのは進化だと思うけどな。
結局今のグラでもコマンドターン制を望んでる奴は懐古主義か初心者かコマンドターンマニアだけだろ

俺はシームレスは進化の一方向で行き先はアクションRPGが有るべき進化だと思っとる
375名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:02:15.73 ID:ClpFqjyR0
Wii(PS3)に力を入れたから駄目になった

じゃあ力を入れたソフトって何よ?

Wii(PS3)はクソゲーばかり

力を入れてクソゲーしか作れないスクエニが無能なのでは?

Wii(PS3)がクソハードだから

ゴキと豚っていつもこうよね
会社が傾くくらい力を入れたソフトがそのハードに出てるなら買えよ
自分が買わなかったならそのソフトに魅力が無かった
力を入れてさえハードごと買わせるほど魅力あるソフトを作れなかったスクエニ自身の問題だろ
376名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:02:39.13 ID:aPUd/Aly0
FFみたいな看板ソフトをマルチにしちゃいけませんよ。
特に、スクエニはFFDQのブランドで牽引しているんですから。他のソフトとは全く違う類ですよ。

FF11が許されたのは、あれは亜流として認識されているからじゃないですかね。本編はダメ。
377名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:02:51.05 ID:ZsCMgG/M0
>>370
俺にとっては「どう考えても最大限のリスクヘッジを考えすぎて、日本に最適なモノを提供できなかった」とも取れるけどなぁ
PS3に何かしらの独占ありゃ多少はマシだったんだろうけど、利益率すっごく低そうだし・・・

あとWiiのWiiwareも積極的だと思ったらDLCやったりしてるけど・・・ ってのもあったし、
ムーンダイバーも何故か箱版遅れさせて割高とかやってたよね・・・
明らかにプロジェクトがどこの市場に向けてるかとかが散漫過ぎるのが見えすぎる気が
378名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:03:04.18 ID:57z8IEMJ0
まるで浜岡原発止めて「電力足らない」って判りきった事を口にしてる無能のカン・チョクトですやん
その後がどうなるか想定してから口にしてくれ
379名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:03:25.19 ID:nR9WimjA0
FFとか評判悪くても1作面白いの出せば回復するからまだいい
DQFFKH以外のタイトル何もないからしんどい
もうサガとか聖剣なんて再起不能だろ。SOなんかもオワコンぽいし
380名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:04:10.68 ID:b0OWmC9Q0
前からハードを持っていたと言う考えはでないのだろうか
381名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:05:15.19 ID:nD4j77e20
聖剣の話になると必ずといっていいほど
聖剣4はまだ出てないというヤツが出てきてウザかったわ
382名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:06:15.31 ID:kVp2H1il0
カンチョクトも和田も当事者なのに、評論家気取りで語ってるよな
人として終わってる
383名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:07:03.39 ID:ynn1TzWyO
はっきりいってPS後期から据え置きはクソゲーばっかだったじゃん
スクはさっさと死ねよ
384名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:07:08.92 ID:aPUd/Aly0
和田もチョクトも、「俺が一番よく分かってるんだ!!」と考えてそうですからね。
実際分かって無いから、赤字になるんですが。
385名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:07:14.58 ID:b0OWmC9Q0
それだけトラウマになっているのだろう・・・
あんまり思い入れがないから共感出来ないけどw
386名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:08:06.95 ID:57z8IEMJ0
FF13は最初からマルチにしときゃよかったのに
クソゲーってバレてからマルチにしても売れるわけないじゃん
387名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:08:19.02 ID:CAVOv1xh0
目覚めればいつもの一神教同士の大戦争
今日もゲハは平和ですよセバスチャン
388名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:08:36.77 ID:g4LNg/hJ0
SOは3で今まで全部ゲームの世界だったんだよ!からの4のコンボだからなぁ
聖剣は4がすごいだめだったんだっけ?
サガはどうなんだろうラスレムは個人的にはおしい作品だったけど
389名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:09:25.25 ID:vziSlYLW0
>383
じゃ、携帯機での名作って何よ??

390名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:10:23.78 ID:b0OWmC9Q0
どんどんシリーズを追いやってFFとDQだけになってしまった気がするなスクエニって
391名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:11:02.98 ID:AZFlG9GX0
>>375
それは違うよ。
てか、Wiiにナンバリング出したスクエニのソフトって何かあったか?

まず最初に力を入れていたのはPS3だった。
それが2006年E3で値段公開された時に、潮目が変わって
それまで研究してこなかったWiiに一斉に行ったから、時間が足りなくて手抜きやばかりになった

こんな事実があるから、PS3に力を入れていたというのは間違いがないんです。
392名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:11:09.83 ID:P/y5wHypO
カプコンは数年前にリストラしたときに
上手く人材が入れ替わったな
393名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:11:18.97 ID:kVp2H1il0
>高機能携帯電話向けのアプリや交流サイト用ゲームを本格化させる。
>FFが発売できない状態で待っていられない。
>ソフト開発とは別の部隊でやる。外部から人材をまとめて採用したい。



はやく和田解雇しないとスクエニ倒産すると、割とマジで
和田のせいでスクエニ発足当時ほぼ無借金だった財務体質は資産の4割近くが借金になってしまっているし
394名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:11:23.07 ID:oTQVbZkH0
聖剣はLOMから既におかしいからなぁ…
あれはあれでいいゲームだったけど、シリーズ物としてはダメダメだったわ

聖剣3のキャラ流用してなんか萌え豚釣れるようなガスト系のゲーム作ればいいと思うよ。オタは買う
395名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:11:23.60 ID:aPUd/Aly0
WiiやDSでポップなゲームが売れてる→スクエニでも作るぞ!!

この発想がもうアホ。バンナムやセガならまだしも、スクエニにはそういうのは無理でしょう。
和田は、ゲームを分類できてない。自分の会社がセガやバンナム、任天堂と同じだと考えてる無能。
396名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:12:12.93 ID:mHL7J/Af0
>>390
まさにかつてのエニックス状態だよねぇ
ドラクエしか安定しないからスクウェアと合併したんじゃなかったっけ?
397名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:12:27.83 ID:AZFlG9GX0
カプコンもそろそろ暗黒期に入ると思うけどね。
なんせブランドを殺してきた過去があるからw
398名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:12:36.67 ID:g4LNg/hJ0
そういえば、開発者退社したみたいだし
フロントミッションも出なさそうだな
FMEの第一報がRTSだったときはwktkしたのに
399名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:13:06.32 ID:oTQVbZkH0
>>395
そのレベルで勘違いしてるんだとしたら、もうこの会社潰れるしかないですやん…
400名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:13:16.47 ID:aOq7AgXKO
つかドラクエしかもうないだろ FFは赤字生成マシーンと化したし
401名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:13:40.22 ID:S57gup2O0
本物の馬鹿だなw
今さら何いってんだ

>>398
お金になるなら出るよ
全く違うゲームになるかもしれないけど
402名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:13:45.60 ID:580McmF0O
>>378
浜岡原発たったの2機止めたところで電力たりてるって
賢そうなまねはよせ無理するな
403名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:13:55.54 ID:ynn1TzWyO
>>389
ブルーウイングブリッツとかは個人的に好き
開発がスクかどうかは知らん
404名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:14:02.34 ID:qXOawVj7O
SOは前作を無かったことにしても酷い出来、マルチ完全版にしても出来は変わらない。SO3の時はディレクターズカットでバクとかも消えたりして良調整だったのにねぇ…

聖剣は4が糞ゲー認定されてるし、気になるなら調べればいい

Sagaは何を思ったかDSとか行ってるし開発費削減のためか?糞ゲーかはしらねぇ

こんなに良質なブランドをゴミ箱へぶちこんだスクエニはどん判だわ
405名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:14:08.57 ID:kYHvAz1x0
FF7が面白いと思ってる人間はもう精神病レベルだよ
ハッキリ言っておくけどシナリオなんてあれ、ゴミだよ。アカデミー映画脚本賞なんかでノミネートしてみな?
0・1秒で没だから。
406名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:14:15.18 ID:+fE0FIKk0

アイドス買収したりアクティビジョンのローカライズ権取ってもろくに使えてないし、何がしたいんだろうな
407名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:14:47.62 ID:kVp2H1il0
え?
FF13はDQ9の少なくとも倍以上は利益出してる
DSはROMでコストがディスクメディアよりも高くて販売価格も低いからDQ8の半分以下の利益だったしな
408名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:15:10.35 ID:AZFlG9GX0
>>396
合併したのは映画のせいだろ。
409 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2011/05/15(日) 07:15:46.78 ID:S57gup2O0
>>396
どんな妄想だよ
スクエニの社名見てもわかるだろうがw
410名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:16:11.47 ID:vziSlYLW0
サガは普通にロマンシングサガの新作を作って欲しかった

手抜きポリゴンのゲームボーイSAGAのベタ移植なんて辛いだけやった
BGMが好きだけに悲しくなったわ、あの手抜きポリゴンは…
411名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:16:49.35 ID:6yVw74nHP
>>405
7はハードの進化がゲームを変えたという衝撃があってこその評価だしなぁ
当時の興奮を味わってないといまいちかもしれん
412名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:17:20.87 ID:LfgyAV2e0
>>408
これはよく勘違いされるけど合併の時には映画の損失はもう埋めてた
413名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:17:23.52 ID:ynn1TzWyO
DSのサガ2は同梱本体がものすごくかっこいい
って利点があるじゃないか!
414名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:17:34.55 ID:xyL/N/iI0
>>397
いつもの調子だとそろそろだなw
415名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:17:36.29 ID:HvCCtFJtP
なんでこの会社こんなに開発費足り無いんだよってホント思うわ

>>311
その辺はレベルファイブ開発ってのがでかいと思う
日野はそういう水増し要素大好きだからな

>>359
複数ハード持ちなんて、やっぱり少数でしかないよ
みんな複数ハード持ちできるならJRPGラッシュは成功していた
416名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:18:39.15 ID:HvCCtFJtP
>>407
FF13はPS3発売の一年前からデモ出してたりしてるんですが
開発費いくら掛かって利益いくら出たかの数字を頂けるかな?
417名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:18:57.04 ID:PTp5FPEl0
サガっつーか河津は箱とwiiDSしかゲームださないからなw
全部爆死したけどwこれだけ赤字だしまくりの屑なのに
なぜか首にならんよね、こいつ
418名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:19:33.11 ID:bOaU0WiH0
任天堂ハードで頑張れば成功しまくるとは言わないが
どこよりもスーファミまでの資産の延長でしか生き残れてないのに
任天堂ハードに力を入れることは徹底的に避けるカス企業なのは間違いない
419名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:19:41.28 ID:kVp2H1il0
>>416
決算見れば一目瞭然なんだが
任豚はこれだから困る
420名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:19:43.56 ID:h8JXibGrO
>>369
お前はRPGを解ってない。
421名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:19:52.59 ID:aPUd/Aly0
ゲームの事がよく分かって無いから、「世界的に有名な」って理由で
アクティのローカライズとかしちゃうんだよ。それがスクエニのユーザーにとって無意味だと気付いて無い。
422名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:20:29.19 ID:PTp5FPEl0
>>416
FF13の日本だけの決算利益77億→FFCCCCBの糞赤字含む

この決算は当然だけど開発費、広告費すべて含んだ純利益なw
423名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:20:45.60 ID:ClpFqjyR0
>>404
サガは元々ゲームボーイ初のRPGで任天堂携帯機生まれの任天堂携帯機育ち
まさかロマンシングサガと勘違いしてるのかもしれんがその程度の認識でスクエニを語るのは早漏すぎだぜ
424名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:21:31.57 ID:xyL/N/iI0
>>421
別にアクティのローカライズはスクエニのユーザーに買ってもらおうとしてやってるわけじゃないだろ
425名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:21:50.67 ID:5584Z1UJP
時岡
近年ならバイオショック
426名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:22:10.81 ID:MA2LlnMl0
この状況でヴェルサスが良作になると信じ込んでいる人は

心底 バ カ だと思う

360版はDLC独占だろうけど

フンッ



イラナイッ!!!!
427名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:22:25.73 ID:AZFlG9GX0
>>412
今後展開していくに当たって心もとなかったんでしょ
だから出版を持っているエニが魅力に写ったんだろう。
比率はエニの方がでかいしね。スクの方から申し込んだのよ。
428名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:22:30.01 ID:nD4j77e20
>>418
DQを独占状態で投入し続けてるし
KHも投入してるしFFのリメイクも出したんだから力入れてるだろ
429 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2011/05/15(日) 07:22:34.97 ID:S57gup2O0
>>412
埋めてたってソニーが補填したんじゃねーか
430名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:22:47.55 ID:b0OWmC9Q0
( ゚д゚ )
431名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:23:04.76 ID:p8e0YOdO0
つかDQFFナンバリングで大事なのは利益よりも本数と内容だろ。
利益なんてたくさん儲けて当たり前
大事なのは面白かったか?、新規を掴めたか?、従来ユーザーを逃さなかったか?
だろ
そういう意味でFF13の負け
432名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:23:09.11 ID:F6B8jyiL0
>>395
実際クッキングママとかは売れてたよ
第一が金喰い過ぎただけじゃね
433名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:24:04.04 ID:3Isfeqfd0
>>422
このバカはFF13の開発が1年で終わった、もしくは
総開発費を発売年に計上するとでも思ってんのか?
434名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:24:05.07 ID:PTp5FPEl0
>>432
クッキングままがカイガイでいくらで売ってるか知ってるか?w
435名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:24:06.37 ID:Re7n8SQ90
>>404
Sagaシリーズはフロンティアとアンリミテッドの3作がPSだけど
初代とロマンシングの6作は任天堂だろうに
436名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:24:41.88 ID:qXOawVj7O
>>423ああ、そういうことね、すまんかったわ


アンリミテッドサガとかデュープリズムを名作扱いしていた人がいるように、実際に合併前のゲームの方が好きな人もいっぱいいるよね
俺も好きだからあの頃のようなゲームを出して欲しいなぁ
437名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:24:50.96 ID:AZFlG9GX0
>>418
当時もう一般ユーザーは任天堂のソフトに取り込まれてたから
一般ユーザーに受けたかったらおとなしく任天堂ハードに力を入れればよかったのにねえ。
438名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:25:06.08 ID:NwuE6eVm0
>>407
素人考えにも程が有るだろ。学生か?
あのムービーに関わった人数と時間だけでも相当な金が消えてる
DSのそれとは桁が違う。ROMだってSFC時代じゃないんだから…販売価格をみても安いのは明らか。
むしろBDのが高いだろ。レアメタル使ってるしな
439名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:25:23.87 ID:jqsa76O00
>>388
ラスレムは大戦闘での音楽含む臨場感や手探りで部隊制御や成長、
戦闘駆け引きを探って行く部分は昔のWIZのような感覚で面白かった。
が基本的に部隊位置のシステム等色々と未完成過ぎる上に箱版はリーダー数制限付きなのがマイナス。
シナリオはいつもの通り駄目駄目。

あのシステムきちんと消化して傭兵部隊話か未踏地域の調査隊的なキャラ部隊育成と探索戦闘主体のゲームに
したら良かったのにとは思う。
440名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:26:00.50 ID:0Y1NodzD0
ゴキ最大の間違いは、じゃあDQがPS3だったらどうなったんだ?って話をまったく考えていないんだよなw
セカイで売れてますぅって話は、タイトルのブランドの問題であって、ハードの問題ではない
PS2で出たドラクエ8はどうなんだ?都合の悪いことはすぐ耳をふさいで聞こえないふりをするのは良くないぞw
441名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:26:10.69 ID:PvWA9DG+O
>>426
良作にはなるだろ、FF13よりは
あれを下回る方が難しい
442名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:26:35.12 ID:p8e0YOdO0
DQ9発売時の四半期利益は125億円
FF13発売時の四半期利益は77億円


まあ利益だけでもDQ9のほうが上なんですけどね
一応
443名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:26:45.37 ID:AZFlG9GX0
ロマサガのナンバリングも任天堂ハードでしか出てないお
444名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:26:56.84 ID:kVp2H1il0
NGPの発表の時にスクエニ呼ばれなかったのも散々裏切られて信用してないからだろうし
和田に教えてたら情報ダダ漏れだっただろうなw
スクウェアが倒産の危機の時にソニーが手をさしのべたのにスクエニはひどい対応をしてきたw
445名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:27:30.65 ID:oTQVbZkH0
つーかPS1時代までの■は、
シナリオはともかくグラフィックに関しては子供向けであることを隠さなかった気がするんだが
なんでいつの間に「イッパンジンイッパンジン」「エイガエイガ」「ドラマドラマ」な感じになっちゃったの
子供が売り上げの大半確保してくれてるのに、子供切り捨てたらそりゃ売れないだろ
446名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:27:46.60 ID:ynn1TzWyO
おまいらの好きなスクのソフトってなによ?
447名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:28:19.08 ID:0Y1NodzD0
>>444
べつにカプコンもほかも、箱でだしてるし関係ないと思う
ようするに、信用以前に、当てにしていないんだよ。スクエニを戦力にしていない
448名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:28:32.00 ID:4Xj4J8bWO
449名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:28:32.42 ID:XlkoYwvzO
某オンラインのαテストでアイテム整頓にバグがある事を発見
そのバグを指摘したら開発者がマジギレして、そのアイテム整頓のシステムごと削除したらしい
開発者はガキかと
450名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:28:37.35 ID:HvCCtFJtP
>>419,422
だから妄想展開するんじゃねーって言ってるんだよ
明確なソースが無いのに取り繕っただけの数字で勝ち誇るなって言ってるんだよ

まぁスクエニ側が明確に失敗だったと言えないから、そうなってるんだろうけど
451名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:28:38.23 ID:BfaBAxHn0
「自分は間違ってない、部下がダメなんだ」
こういう典型的なダメ社長がまさかまだこの世に居るとはw
452名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:29:05.82 ID:AZFlG9GX0
>>444
スク倒産の時は初め任天堂に助けを求めてきたんですけどね。
その時は組長がスクとひと悶着あったせいで断りましたが
453名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:29:18.54 ID:xN3/GPf7P
>>418
そんなの坂口ェに言えよ

もう遅えけど
454名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:29:19.46 ID:PTp5FPEl0
>>442
スクエニのIRで2004年度までの四半期ごとの利益が見れる
DQ8発売時の四半期利益は199億円
DQ9発売時の四半期利益は125億円 →バットマン200万含む
FF13の日本だけの決算利益77億→FFCCCCBの糞赤字含む

420万のDQ9の利益推定 70億〜80億 
 
190万のFF13の利益≧420万のDQ9の利益

FF13はカイガイの決算で約72億の純利益

FF13の総合利益>>>>>>>>>>DQ9総合利益

勝手に捏造すんなw
455名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:29:20.99 ID:F6B8jyiL0
>>434
シリーズ累計700万本以上って事くらいしか知らんなぁ
456名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:29:59.90 ID:kVp2H1il0
>>452
任天堂はひでー会社だな
そりゃサード見殺しにするのも無理はない
457名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:30:13.71 ID:AZFlG9GX0
>>446
DQ。以上。
458名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:30:16.51 ID:ynn1TzWyO
>>443
リメイクならWSとミンサガが
459名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:30:41.67 ID:QIWgDQN50
>>456
今のソニーよりはずっといいからなぁ…
460名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:31:23.89 ID:xyL/N/iI0
>>452
スクが断ったんじゃなかったっけ
461名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:31:45.65 ID:p8e0YOdO0
>>454
だからお前の妄想ばっかだねそれ
バットマンのスクエニ取り分は?
FFCCCBが赤字だったって言う根拠は?
DQ9の利益推定 70億〜80億の根拠は?
462名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:31:56.45 ID:AZFlG9GX0
>>458
ナンバリングっつってんだお
463名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:32:58.09 ID:0Y1NodzD0
>>456
ハード複雑にして、開発コストがまして、サード困らせたソニーに比べたらねぇ
サードどころか、自分の会社から出してるクリエイター見捨ててるソニーに比べたらねぇ
464名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:33:08.50 ID:D60dztND0
全方位に蔑称使って中立気取りとかw
465名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:33:21.87 ID:AZFlG9GX0
>>456
海外でサード製のものがいろいろ任天堂から発売したのは知ってますか?
466名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:33:49.34 ID:b0OWmC9Q0
もうやめとけ…ここにいるプロのゲハ民には勝てないぞw
467名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:33:55.89 ID:6yVw74nHP
>>461
ベアラーは開発期間4年で43000本
業界一の高給取りのスクエニでこれで赤字じゃないってのは無理があるw
468名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:34:18.95 ID:Re7n8SQ90
>>456
そら自社馬鹿にする社員がいる会社の手助けなんざまっぴらごめんだろうに
自分に石を投げつけてた奴が何億も借金背負ったときにどうして助けるの?
お前はそういう状況でそれをしてあげるの?
469名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:34:40.43 ID:AZFlG9GX0
>>460
土下座発言忘れたのか
470名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:35:04.91 ID:0Y1NodzD0
おっと、ソニーは自分の会社のソフトをサードに出させたよねww
日本じゃゴッド・オブ・ウォーをカプコンが出したんだっけ?
アメリカじゃなぜかデモンズはアトラスからだしたww

自分の会社が関わったソフトに無関心なのは論外すぎるw
471名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:35:34.93 ID:5ZL39LN9O
GK以外は「痴漢」や「妊娠」は使わない
これ豆知識な
472 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 :2011/05/15(日) 07:35:37.44 ID:vMPN8EhY0
>>454
都合の良い解釈だなw
473名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:36:02.41 ID:ynn1TzWyO
つーか、PS全盛期には任天堂に匹敵する力があったんだぜ
なんでここまで落ちぶれるか
474名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:36:03.48 ID:0Y1NodzD0
サード殺し、自社殺しのソニー
475名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:37:05.57 ID:p8e0YOdO0
>>467
ID違うが違う人なのか?
素人の推測じゃなくて大事なのは根拠だろ
476名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:37:16.07 ID:32QWEiz30
>>474
むしろ親殺しのSCEかと
477名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:37:43.95 ID:e1ok5Ilj0
どのハードで出してたとしても、スクエニのソフトは糞ゲーだろ
478名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:37:59.38 ID:6yVw74nHP
>>475
ごめんごめん横レスだよ
でもどう考えても赤字だろ?
479名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:38:13.72 ID:ydhes2cj0
>延期されたFF14の発売やネット版の課金はいつごろになるのか。
>「いずれももう少し時間がかかりそう。まだ希望段階だが、ネット版については今期中に課金制に移行したいと思う。中国市場への参入はそれ以降になる」

今でさえあれなのに課金に移行したらマジで終わるんじゃね
480名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:38:16.57 ID:xyL/N/iI0
>>467
発表から発売までが開発期間ですか
ラスレムPS3は嘸かし長く開発してるんでしょうね。あと、別会社だけど肥の仁王とか
481名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:38:57.52 ID:AZFlG9GX0
>>473
そりゃHDに移るタイミングが悪かったからだね。
482名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:39:01.22 ID:0Y1NodzD0
>>473
もともとアクションが不得意な会社だった
SFCの頃はまだそれでも良かった
PSのころも、ぎりぎりよかったが
さすがにPS2位から、それじゃまずいなんて話にはなっていた
PS3になって、アクションが作れないことは致命傷になっていた。

アクションって言うのは、べつにRPGのジャンルにも応用できるものだ
戦闘のリアルタイムで状況を処理する技術は必須
紙芝居ばっかりやってきたスクには無理なんだよ
腐ったんじゃなくて、もともとそんなものはなかった
483名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:39:11.03 ID:NwuE6eVm0
>>454
FF12の開発費でさえ60億掛かってんのに13が70〜80億程度で済むと?
484名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:39:22.79 ID:xyL/N/iI0
>>469
あれはデジキューブの話でしょ
485名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:39:44.72 ID:6yVw74nHP
>>480
むしろ発表する前から作ってるだろうw
486名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:39:59.04 ID:CAVOv1xh0
FF13の開発、製作費とベアラーとじゃ並べて考えられないくらい差がありそうなのに
どうにも異空間そろばんが働いてるように見えてなりません
487名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:40:14.73 ID:p8e0YOdO0
>>478
知らないよ
4年かかってても開発止まってたかもしれないし
43000本でも小売におろした本数はもっと多いだろ
488名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:40:16.87 ID:h8sQFHbK0
DQ9はやっぱりまるまる作り直したんだろうな
和田はスク側には注文付けれるけど堀井に対しては何も言えない状態なんでしょうねぇ
489名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:40:43.78 ID:bjyYfRsw0
>>473
FF以外にもミリオン出せるタマが一杯あったからさ。
今はDQFF頼みで、同じくらいのリソースをかけて新しいシリーズを生み出すなんて考えは微塵もない。
490名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:41:14.17 ID:jqsa76O00
>>479
あの出来で未だ諦めずに中国にすら投入する気なのが異常だよな。
海外の新作MMOも新たに来るのに。
契約かなんかでFF14中止どころか中国投入も引くに引けなくなってるんだろうな。
491名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:41:16.65 ID:h8JXibGrO
任天堂がスクエニに融資する条件に、FF11の凍結があり、
スクエニがそれを飲まなかったから交渉決裂。


じゃなかったっけ?
492名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:41:31.43 ID:4Xj4J8bWO
>>480
発表前から動いてないと作りますとは言えないもんな。
試作先行開発ふくめてももう少しはやってそうだし
493名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:41:36.86 ID:AZFlG9GX0
いずれにしても、ここまで凋落したのは
FF13の開発期間がポイントであったという事は間違いはないよね。
494名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:41:45.79 ID:F6B8jyiL0
>>482
俺がはじめてプレイしたスクのタイトルはトムソーヤだった…
495名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:42:16.69 ID:0Y1NodzD0
RPGなんて、プログラミング技術でいったら下の下だよ
やっぱアクションやってないとね
で、いまどきのRPGはほとんどアクションみたいなもんだから、スクエニに作れなくて当然
496名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:43:14.02 ID:bz02iNuMO
>>491
FF11を凍結して任天堂にメリットがあるの?
497名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:43:18.47 ID:PTp5FPEl0
>>475
開発期間4年で43000本
よし、開発期間が4年で1本の■に入る金が半額の3500円としよう

ひとり年収500万として50人で開発したとする
500万×4×50=約10億これにかなりの広告や宣伝してたから+5億とする
約15億

43000×3500=約1億5000万

15億ー1億5000万=13億5000万の赤字

だなw
498名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:43:25.72 ID:p8e0YOdO0
>堀井に対しては何も言えない状態なんでしょうねぇ
そりゃあいきなり出てきた外様の社長ごときにDQを好き勝手言われちゃ嫌でしょ。
堀井に口出しできるのは大恩ある福嶋会長と千田Pだけっしょ。
499名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:43:40.95 ID:F6B8jyiL0
>>492
> 発表前から動いてないと作りますとは言えないもんな。

某企業は、嘘でもいいから作ってるって事にしてくれとサードに頼んでいたらしい
500名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:43:49.41 ID:6yVw74nHP
>>487
倍の8万でもいいけど
でもCMなんて毎日何回も見るほどやってたし
これ相当金かかってるよ
ベアラーはどう考えても黒にはならないよ
501名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:44:25.48 ID:oTQVbZkH0
FF14のコンコルド錯誤は半端ねえな
ガンホー社のRO2とかもそうだけど、大作MMOって一回失敗したときの反動がやばすぎるな
502名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:44:41.39 ID:ZsCMgG/M0
なんつーか、チュウゴク!チュウゴク!になってるのがガン化してるよなぁ明らかに・・・
目先の大金欲しいが余りに事を急ぎ過ぎた

>>421
「売れるから引っ張ってきました!」で、やってる事は本来のユーザーから反感買ってるやり方ばっかなんだよな
さらにCERO握ってるってのもひっどいしな・・・

>>438
ってか開発期間どんだけ長かったんだと言う話、FF12も「ムービーだけ先作っちゃいましたー」とかw
503名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:45:23.89 ID:nD4j77e20
DQの面白さと堀井の頭髪量は比例しているという説があったな
504名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:45:45.92 ID:AZFlG9GX0
>>491
スクが倒産しそうなので頼んできたんだから
交渉がどんなものであったとしても、「任天堂に断られた」と言っておかしくないから。
505名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:46:26.76 ID:p8e0YOdO0
>>497
妄想計算はいらないよ。
506名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:46:30.04 ID:5Xj7l4FY0
>>497
>ひとり年収500万として50人で開発したとする
>500万×4×50=約10億これにかなりの広告や宣伝してたから+5億とする

推測(というか願望)が多すぎて何の根拠にもならない

開発人数50人というソース、
ベアラーに携わった人間の年収のソース
広告費のソース
全く無いんだからただのゴミレス
507名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:47:06.43 ID:eY3j7OtYO
>>497
四年じゃない
間にDS二本挟んでるから実際はもっと短い
508名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:47:15.22 ID:h8JXibGrO
>>496
融資って何だか知ってる?
509名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:47:24.62 ID:UauXUzkrO
人件費は手取りの倍くらいはかかるぞ
510名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:47:34.74 ID:xyL/N/iI0
妄想を元に批判とか
511名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:48:01.12 ID:0Y1NodzD0
2D時代のRPGは
条件分岐で、あっちいけ、こっちいけ
何か条件を満たせば、イベント発生!ってやってただけ
学生プログラマーでも余裕でできる
変わったのはグラフィックだけ

3Dでもただ、突ったってるだけのRPGなら、やってることは同じだし
それでもよかったんだろうけど、さすがにリアル過ぎてつったってるのはまずいなんて話になった。
だからボロがでただけ

昔からスクエニに技術力なんてなかったんだよ

今活躍できている会社はアクションゲームをつくってきた会社
アクションはプログラミングは難しいからね
512 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2011/05/15(日) 07:48:01.22 ID:S57gup2O0
>>501
長く課金してもらって稼ぐってモデルだからなぁ
いきなりそっぽ向かれたら赤字製造機になるだけだし
FFのナンバリングにしちゃったもんだから他のMMOみたいに「儲からないからサービス終了します」なんて言えないのが・・・
513名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:48:12.69 ID:hZ52m/100
>>501
1回失敗したらつってもFF14に関しては普通にやれば
どうやっても成功しか見えてなかったと思うんだがなw
514 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/15(日) 07:48:24.52 ID:Zf32xJ+e0

スクエニのプリレンダ中心の方針が古くて時代遅れなのと
FF13が赤字が原因の大元

リアルレンダにシフトして、見切りでもいいからさっさとまとめてFF13をだすべきだった
515名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:49:44.91 ID:LfgyAV2e0
>>511
そんな事はない
FF13も一本道だと馬鹿にされてるが、あれを越えるゲームはサードにはほんとんどない
516名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:49:52.64 ID:xyL/N/iI0
>>501
MMOは成功すれば長期的な収入源に
失敗すれば長期的な赤の元にってわかり易い例だな
517 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 :2011/05/15(日) 07:50:01.48 ID:vMPN8EhY0
>>500
よくWiiソフトに対する売り上げにTVCM見たから特別金かかってるって譫言のようにいうね
他のハードのソフトもベアラー並みにTVCM大量に流してんだろにあたかも
518名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:50:59.13 ID:Hiz5phGE0
何かを作る世界は結局
あくの強い平気でガンバル化け物連中だしな
リミット越えた行動取れる連中が完成度高めたりする訳だが
そんな連中にちゃんと金あげてないとか、馬鹿にして追いやるとか
うわべだけおべっか上手い連中は解雇されたくないからそんなあくの強い
連中解雇ターゲットにするよう仕組んだりするしね

ホワイトカラーががっちり給料貰って
実際に物を作っているブルーカラーが何故か給料安いって良く分からない日本の世界という根本が腐りきってるがなwww
519名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:51:14.00 ID:PTp5FPEl0
>>514
FF13の日本だけの決算利益77億→FFCCCCBの糞赤字含む

FF13を赤字にするのは無理があるぜw
520名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:52:05.36 ID:p8e0YOdO0
>>500
まあ別に赤だったとしてもいいんだけどね。


おれもFF13は赤じゃないと思うよ。むしろかなり儲けただろうと思う。
(DQ9とどっちが儲かったかは知らないが)
でもあの日本売上と内容じゃね。
ファン減らしただろ明らかに。
DQ9はDSで従来DQより利益は減っただろうがその代わり大量の新規ユーザーを得たのとは対照的だわ。
521名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:52:15.48 ID:NwuE6eVm0
>>497
開発費の平均値
http://geimin.net/da/expense.php

脳内妄想も大概しとけ
522名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:52:15.48 ID:PTp5FPEl0
>>506
なら赤字じゃないソースももってこい
523名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:52:22.38 ID:cfSJcjNB0
素直にFFとかDQを冠した無双シリーズとかやれw
524名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:52:33.89 ID:inV+gyOH0
>>496
当時の任天堂はネットサービスに否定的だった
昔どこかの発言で「ネットゲームは運営の終了時期が計算できないからやりたくない」って言ってからね

要は赤字のネットゲームでもユーザーがいるうちはサーバを終了できないギャンブル的な要素を嫌ってるんじゃない?
525名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:53:25.81 ID:PTp5FPEl0
>>517
ゴールデンタイムにあれだけ宣伝して広告費かかってないなんて無理がありすぎw
526名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:53:34.50 ID:6yVw74nHP
>>517
そりゃ他のソフトのもかかってるだろうさ
でも今はそこは問題じゃないだろ?
527名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:53:40.43 ID:bjyYfRsw0
>>511
昔はまだアイディア勝負もできてたんだよ。ジョブアビリティなどの「ゲームシステム」でな。
聖剣もサガもそうやって生まれたんだ。今はイケメンの人物モデルを作るのにご執心のようだが。
528 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2011/05/15(日) 07:53:40.86 ID:S57gup2O0
>>523
もう今のFFなら出ても全然驚かないなw
529名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:53:58.42 ID:xyL/N/iI0
赤字だ!

ソースないだろ

じゃあ、赤字じゃないというソース持って来い!


ワロス
530名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:54:28.70 ID:h8sQFHbK0
ベアラーの広告は半端じゃなかったからな
FF13よりCMしてたイメージあるわ
531名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:54:42.50 ID:ynn1TzWyO
そのわりにはサテラビューとかランドネットとかはやるのな
532名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:54:46.21 ID:LfgyAV2e0
個別のソフトが黒字、赤字のソースなんて持ってこれるわけがない
だから議論しようがないと言ってるんじゃないの?
533名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:55:30.12 ID:32QWEiz30
悪魔の証明だっけ
出したら負けってやつ
534名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:56:00.96 ID:p8e0YOdO0
まあFFCCCBが赤字だったとしよう




じゃあ、バットマンのスクエニ取り分は?
535 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/15(日) 07:56:09.11 ID:Zf32xJ+e0
>>519
そりゃ発売されればそれなりにうれるんだから黒にはなるだろう
腐ってもただ、超大作さまだもの

けど、発売するまでにかかる赤字と、それに繋がる影響は大きいと思うよ
同時期に他機種にベアラー出して、さらにベアラーのスタッフや予算を奪われたし
536名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:56:26.59 ID:4Xj4J8bWO
>>524
サテラビューの経験からかな?
あれは少しチャレンジしすぎなスーファミ末期だったから失敗したようなもんだしな
537名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:56:32.45 ID:6yVw74nHP
>>520
DQ9はやってないからなんとも言えんけど
FF13の未完成っぷりはあれはいかん
削った要素があちこちに見えて悲しくなったわ
何であんなの出しちまったのか・・・
538 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 :2011/05/15(日) 07:57:13.05 ID:vMPN8EhY0
FF13は500万くらい売れてんだから赤は無いだろ
むしろこれだけ売って赤だとどんな開発してたか気になるわ

決算で赤が少ないのは難産なFF13の解消とリメイクDQのおかげだからおかしくない
539名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:57:30.05 ID:1Z0qxRTK0
>>522

無いというソースを持って来い

俗に言う「悪魔の証明」
議論でこれ使ったら完全敗北だろ・・・
540名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:58:04.34 ID:cfSJcjNB0
2008年の時点のPS3の開発費って360の倍近かったのか
そりゃ敬遠されるわな・・w
541名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:58:18.25 ID:xyL/N/iI0
>>533
悪魔の証明は「ない」ということの証明だな

例えば、「忍者がいない証拠を出せ」「月に兎がいない証拠を出せ」とか
542名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:58:40.75 ID:AZFlG9GX0
>>524
別に任天堂はネットサービスに否定的だったわけではないよ。
サテラビューやローソン書き換えもやってたし。

でもMMOに対する思いは「ゲームは子供のもの」だったから
月額が掛かるサービスは問題外だったんだ。
543名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:58:41.94 ID:nD4j77e20
FF13は戦闘システムやBGMは気に入ったし雰囲気は良かったんだが物足りんゲームだったわ
惜しいゲーだな
544名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:58:42.54 ID:CAVOv1xh0
>>537
それこそファンドのヌシがパージしそうになったんじゃないの?
545名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:58:44.21 ID:ynn1TzWyO
サテラビューにかんしてはBSアンテナとか契約とかがなぁ
子供にはむりだったよ、64DDはもってるけどな
546名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:58:49.79 ID:cfSJcjNB0
>>528
うむ。
とりあえず搾取にはもってこいであろうw
547 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/15(日) 07:59:47.01 ID:Zf32xJ+e0
>>530
え…?
どこにお住まいの方ですか?

ところでCMと関係ないがベアラー発売まえから店頭はFF13
一色でしたよ
548名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:59:55.69 ID:h8JXibGrO
>>515
越える条件が良く解らんが。
549名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:00:01.38 ID:yvD/kkQ80
>>456
当時、任天堂にゲーム出してなかったのにサード見捨てるってw
むしろスクが任天堂見捨てたくせによく言うわw
550名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:00:33.22 ID:bjyYfRsw0
>>546
とりあえずギルガメッシュは外せないな。
551名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:00:48.49 ID:eGiJUHET0
鳥山求とかより、そこら辺のバイトの方がいい仕事するんじゃないか?
552名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:01:05.89 ID:No0ECA2w0
>>546
ディシディアがOKなPS世代なら無双大歓迎だろうな
どんなクソゲーでも「ファンなら買い」って評価しそう
553名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:01:20.01 ID:PTp5FPEl0
>>534
赤字だったとしようとかw広告費だけでもどう考えても赤字ですw
しかも糞膨大な赤字ですw

バットマンは200万売れた事実だけで決算にはDQ9の400万あわせて120億と
でてる、吸収した会社の取り分も糞もない
単純計算でいけばDQ9が3分の2の80億前後、バットマンが40億前後と
かんがえればいいwカイガイでは定価安いけどDQ9も定価安いし製造コストも宣伝費も
開発費も間違いなく上だろうしなwww
554名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:01:42.77 ID:vn3324JQ0
無双はオワコン
そのうち狩りに行きだすよ
555名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:02:38.12 ID:No0ECA2w0
>>554
スクエニの狩りゲーは・・・
556名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:02:51.09 ID:nD4j77e20
FF7の時に任天堂に64にCD積んでくれと頼みに行ったが組長から一蹴されて
サターンよりポリゴンと動画再生が得意だったPSに移籍したと聞いたな
557名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:02:54.70 ID:BfaBAxHn0
戦国無双はクロニクルで息を吹き返した気がする
あのシステムは凄く良かった
558名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:03:15.48 ID:2q3ZX4NA0
>>515
国内限定?海外のRPGでFF13より評価高いのなんて沢山あるっしょ
559名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:03:32.18 ID:xyL/N/iI0
>>557
偶然が重なった結果、いいものができたらしいなw
560 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/15(日) 08:05:10.88 ID:Zf32xJ+e0
スクエニが今後生き残るには他メーカーみたいにプライド捨てて低予算、手抜き糞グラのアニヲタ御用達のギャルゲーを作るかない
561名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:05:40.36 ID:7Jw1ErmBO
>>524
ネトゲにはまってるやつは他のゲームを買わない、ってのもあるしな
あと止め時がないからいつまでもダラダラプレイしつづけて親の心証悪くしたり
(子供は夜間ネトゲ禁止って法律つくってる国もあるし)
562 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2011/05/15(日) 08:05:51.98 ID:S57gup2O0
>>557
クロニクルって3DSの?
無双が面白くなる何て信じられないんだがw
563名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:06:21.07 ID:XXwYBAoA0
>>23

FF6からおかしくなって、FF7で、一旦ユーザーは離れた。

エンディングがいきなり500年後とか、マジで狂ってる。
564名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:07:05.93 ID:BM9hpenw0
>>560
その商法ですらガストちゃん以外大赤字じゃなかったっけ?
PSWそのものがもう崩壊してるんだよ
565名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:08:02.99 ID:h8sQFHbK0
>>563
FF8がFFシリーズ最高売上本数だぞ
566名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:08:38.54 ID:xVsfd2pf0
社長公認かよw
567名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:08:53.89 ID:OzpvAIur0
開発って、改善しようと思って簡単に改善できるもんじゃないだろ
新人を幾ら入れたところで、古株に強く意見を言うのは無理があるし、
その古株が既に根っこから腐り果ててるわけで

改善したらすげーけど、
現時点では妄想計画だよな
568 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 :2011/05/15(日) 08:08:58.10 ID:vMPN8EhY0
>>562
所詮は無双だから無双嫌いには合わないと思うよ
ただ、停滞してた無双シリーズではようやく一歩踏み出した作品だから評価されてる
569名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:09:05.64 ID:nD4j77e20
ブーちゃんが大好きな売上げ的に考えたらFFの絶頂期は7と8になるな
570名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:09:11.80 ID:6yVw74nHP
>>564
日本一も黒字化したじゃん
571名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:09:12.72 ID:32QWEiz30
>>560
ファイナルファンタジーガールズサイドという単語が頭をよぎった
572名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:10:00.54 ID:AZFlG9GX0
無双クロニクルはタッチで武将変えるのが戦略性と上手くマッチしてて
まあまあ面白かった。

なんで5年早くやれなかったのかねえ。
573名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:10:17.40 ID:b0OWmC9Q0
>>562
ペンを使って武将を切り替えられるようになってRTSみたいになったんだっけ?
574名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:10:50.21 ID:sy2I4ixC0
>>565
FF8はRPGを辞めてカードゲームに大転換したのが成功の秘訣だな!
おまけのRPG部分が相変わらずイマイチだったから
RPG重視のFF9は激減したんだよなー
575名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:11:13.83 ID:PTp5FPEl0
バンナム、カプコン、セガと大手も次々に脱豚、脱箱してPS3に移動してるからなw
■もいきのこるならさっさとPS3にシフトしないと間違いなくハドソンやシンクの
道をたどることになる
まあFF13-2やFF14やFFヴェルサス13やFFゼロ式やPSアーカイブに結局救われるんだろうけどな
576名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:11:51.72 ID:BfaBAxHn0
広い戦場で、武将を切り替えながら...ってまだ生まれたばかりだから
今後、大化けする可能性があると、そう感じているんだ
577 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2011/05/15(日) 08:11:58.41 ID:S57gup2O0
>>568>>572
新しい何かを作る気が無双にあったのかw
もう何年もやってないから最近のはよく知らんが
578名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:12:25.96 ID:AZFlG9GX0
PS3ユーザーはこれまで性能性能と言ってきたんだから
性能フルに使ったゲームでないとPS3でやる意味ないでしょ。
579名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:13:02.96 ID:h8sQFHbK0
>>567
もう無理だろうね
スク側の崩壊は免れないと思う
DQも老い先短いだろうから10年先にスクエニが残ってるかどうか・・・
580名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:13:05.72 ID:yvD/kkQ80
>>575
最後の行笑えるw
581名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:13:09.20 ID:CAVOv1xh0
ファイナルロリータとかαとか資産はあるから陣痛ィィより自然にエッチにもっていける可能性
まぁ会社死ぬ前にブラスティとライーザ使って何かして欲しい
582 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2011/05/15(日) 08:13:42.56 ID:S57gup2O0
>>580
わざと言ってるとしか思えないw
583名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:14:38.89 ID:Gp42G8SF0
>>581
エニ側のトーキョーナンパストリートも捨て難いw
584名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:14:44.97 ID:UaHF511B0
>>43
駄目人間のすくつ(なぜか変換できない)じゃねえか
585名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:15:00.86 ID:xyL/N/iI0
>>580
もしかして、わざと馬鹿なふりをして評判を落とそうとしてるんじゃry
586名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:15:02.33 ID:51/9CC+h0
開発力落ちてるって認めちゃったのに今発表されてる発売予定タイトルに期待できるって
すごいお花畑だなー
587名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:15:36.70 ID:PTp5FPEl0
任天堂に全力だったマーベラスもwiiで5本中4本赤字でPSPの黒字分で補いきれない
くらいだったからなw結局合併

任天堂に全力だったハドソンもなんもソフト売れなくなり合併w

任天堂の子会社のシンクは倒産

任天堂と箱(カイガイ)に夢中だった■は大赤字

箱に全力だった5BPは合併

箱に全力だった稲フナ、板垣は首w郷田は左遷

任天堂から逃げ出したバンナムは復調

これだけの事実があってなお任天堂やMS賄賂にだまされ続けるようなら
■も倒産まっしぐらになるな、まあある意味倒産してSCEに吸収される
のもいいけどw
588名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:15:52.73 ID:78HPtMlZ0
スクエニ転落の予兆を感じたのはアインハンダーとかレーシングラグーンとかの新シリーズに手を出して
それらが尽く売れなかったからって結局続編商法に戻った時

開発力低下を確信したのは聖剣伝説HOMを買った時(2007年)
何つうか、操作性とか細やかな配慮をできる人材や部署がたぶん存在してねえんだなと思わせる酷い出来で買った次の日に売り払った
589名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:15:59.21 ID:h8sQFHbK0
>>578
んなわけない
大は小を兼ねるってだけの話だろ
590名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:16:00.84 ID:ClpFqjyR0
RPG要素を入れたスクエニ流無双
RPG要素を入れたスクエニ流MGS
JRPG要素を入れたスクエニ流オープンワールドRPG
RPG要素を入れたスクエニ流脳トレ
RPG要素を入れたスクエニ流WiiFit
RPG要素を入れたスクエニ流FPS

流行りモノを取り込んで自社の得意分野と融合させる方向で行けばよかったのに
591名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:16:33.11 ID:yvD/kkQ80
こうなったらドラゴンファンタジーとか、ファイナルクエスト出すべきだよ
零式とか言ってるくらいなんだからこれくらい容認して、信者から金絞り上げればいい
そうすれば黒字になるとおもうよ
クラウドが時空移動してパパス救うとか
592名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:16:41.42 ID:xyL/N/iI0
>>587
CINGが任天堂の子会社(笑)
593名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:17:05.48 ID:CyvVsO0s0
>ドラゴンファンタジー

海外で存在するタイトル名じゃね
594 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/15(日) 08:17:35.76 ID:Zf32xJ+e0
>>587
マベはHD機が転けたからだぞ
あれは酷かった
595名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:18:03.72 ID:O+8WVIeH0
>>587
任天堂が憎いのが分かったから、もう帰れw
596名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:18:12.06 ID:evuHsLn00
いままで和田は何をやってきたのか・・・
597名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:18:21.52 ID:4fVhrO6+0
PS信者が暴れると、必ず糞スレ化すんなあw
ウンコ臭いコメントばかりしやがってw この汚物。
598名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:18:28.89 ID:nD4j77e20
カプとコラボしてドラゴンクエストモンスターズハンター
というのはどうだろう
599名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:18:44.20 ID:CyvVsO0s0
マーベラスは過去が酷すぎたから
ゲーマー層は、デキがどうこう以前に自然と避けたんだろう
600名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:18:54.87 ID:PTp5FPEl0
そして3DSというオワコンw

任天堂もカフェつぶれてソフト会社転向は近いだろうw
601名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:19:17.54 ID:b0OWmC9Q0
CERO位かなw
602 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/15(日) 08:19:44.52 ID:Zf32xJ+e0
悔しさが滲み出るレスしてるね
603名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:19:45.29 ID:BSofYq3H0
PSN復旧しないからな。アたるしかない。
604名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:19:54.76 ID:xyL/N/iI0
>>597
枯れ木も山の賑わいって言うじゃないですか
605名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:20:08.31 ID:CAVOv1xh0
>>583
無双の話でてたけど光栄さんの団地妻無双なんてのも良さげ
606 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2011/05/15(日) 08:20:29.44 ID:S57gup2O0
いきなり発狂して改行いれまくったレスしだしたな
どうしたんだ
607名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:20:43.88 ID:O+8WVIeH0
PSNの件に関してはFF14発売中止の良い言い訳ができたんじゃないかなと思うよ。まじで。
608名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:20:44.98 ID:ClpFqjyR0
>>598
据え置きでドラクエモンスターズをマルチプレイ対応のアクション(RPG)として出せばバカ売れしそうな気はする
今までDQMはポケモンの亜流だったがモンハンの亜流にしてしまえばいい
個人的に凄く欲しい
609名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:21:44.47 ID:akStyp1j0
願望を書きたいならサード○殺王スレに帰ったら、賛同する仲間もいるだろ
610名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:21:47.43 ID:NUb0Tact0
DSとかで糞ゲーつくってばっかだしな最近
611名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:21:49.63 ID:hZ52m/100
>>607
PSNの件抜きにしても開発中止しててもおかしくないのに
未だにそれがないって事はSCEと何か出さないといけない契約でもしてるんじゃね?
612名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:22:11.79 ID:OzpvAIur0
>>588
実際、多くのゲオタがかなーり前からスクエニの開発力低下は肌で感じていたと思うんだ
グラを作る人間はいても、ゲームをゲームとして纏める人間が枯渇しているって感じで

でも、それが一般顧客に実感として伝わるまで、かなーりのタイムラグがあった
ここに、スクエニ側の勘違いを助長させる原因があったんだろうと思う

なまじっかブランドでゲームが売れてしまう分、
現状認識を正しく行うことに失敗したんだろう
613名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:22:12.21 ID:O+8WVIeH0
Cafeでレギンのドラクエバージョン作れ。マルチも楽しめる。
614名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:22:21.76 ID:PqoUl1hj0
ベアラーとか任天堂の金入ってるだろ・・・・
任天堂ハードウェア向け開発の合弁会社設立してなかった?

>PS31本に絞って
ありえん・・・ 本体価格5万以下だからって約束でFF13供給ってE3発表したら
直後に7〜9万会場は葬式 開発関連環境は整わず
で、半凍結〜360開発決定+MS機材導入で開発進み
615名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:22:23.22 ID:b0OWmC9Q0
スクエニに呆れて物も言えないとなるはずが
任天堂汚いへのすり替えだからなw
616名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:22:29.29 ID:AZFlG9GX0
>>587
ハドソンは単なるタイトル不足が祟っただけ。桃鉄とボンバーマン出してりゃよかった。
コナミに邪魔されたんだと思うけどね。

シングは任天堂の子会社じゃないし

■ってFF13出してもらった恩をもう忘れたのかよ。

バンナム七英雄もう忘れちゃったのか


間違いだらけで吹いたwwww
617名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:22:34.24 ID:u5ftq2j20
>>608
全裸大使にプレイさせたDQ9デモを別の形でだせばいいのにな
あれ、完全に無かった事になってるのかねぇ
618名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:22:38.43 ID:ClpFqjyR0
>>588
予兆というかそれスクエニじゃなくて旧スクの話だろ
で、転落してSCEに株買われて危うくSCEの子会社になるところをエニと合併して回避した
619名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:22:54.68 ID:PTp5FPEl0
>>607
PS3でださないといままでの糞赤字がまるまる残るだけだぞw
FF14でたら間違いなく■の試金石になる
FF14の出来なんて雑誌がいくらでも捏造できるからな
620名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:23:02.88 ID:2yJJJOQA0
>>600
まじめな話、
スクエニの方がもはやオワコン。

もう今のスクエニじゃあ、ハードの売り上げなんか
左右できんほど落ちぶれたし。
621名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:23:49.27 ID:O+8WVIeH0
あんだけ、ドラクエを海外にプッシュしてた任天堂なのに・・・
文句言われる理由あるか?w
622名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:24:20.93 ID:6IEZaEtW0
作ったらいろいろ叩かれそうだけど、やっぱドラクエのMMOやりたいわ。
皆で、はぐメタ追っかけたりしたい
623名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:24:52.58 ID:BSofYq3H0
流行のモンハン後追いして出来上がったのがLoAだからなぁ。
624 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/15(日) 08:24:53.72 ID:Zf32xJ+e0
そもそもスクエニの体質からHD機は無理だったんだよ
節約も纏めるのもダメなんだから
625名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:24:57.19 ID:51/9CC+h0
まだ14ちゃんがなんとかしてくれるとかお花畑全開
626名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:25:32.95 ID:PTp5FPEl0
これみたら赤字になった原因がひとめでわかるだろw

スクエニ据置機独占ソフト一覧

■Wii
・DQソード ・DQMBV ・ベアラ− ・FFCCEOT
・時忘れの迷宮 ・スクール オブ ダークネス
・ハガレン黄昏 ・ハガレン暁・ ミッフィー ・クッキングママ ・クッキングママ2
・ソウルイーター ・メジャマジマーチ ・ふるふるぱーく ・電車でGO
・くまなげ〜バトル編 ・くまなげ〜パズル編
・LW ・LW WoM ・FFIV -月の帰還- (ry

■360
ラストレムナント
ジャイロマンサー 
デスバイキューブ 
0day attack on earth
よすみん
ガン☆ロコ
プロジェクトシルフィード
インフィニットアンディスカバリー

■PS3
なし
627名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:25:48.43 ID:AZFlG9GX0
FF14に期待してるゴキちゃんまだいたのかよ…
もう諦めろって
628名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:25:55.19 ID:4fVhrO6+0
>>621
おかげで一応海外でもミリオンは達成したんだよな。
まるで海外では知名度が無かったにも関わらず。
629名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:26:10.96 ID:PTp5FPEl0
>>625
なんとかしてもらうのは■だろw
630名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:26:48.75 ID:JBGXQwn90
>>622
「私が見つけたはぐれメタルなので横殴りしないで下さい
 ノーマナー行為として通報しますよ^^;」

「ログが流れるのでsayやshoutは辞めて貰えますか?」


FFであった本当に怖い話
631名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:27:15.44 ID:xyL/N/iI0
14はどう儲けるかじゃなくて、どう締めるかの段階だろうに
632名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:27:16.32 ID:PvWA9DG+O
>>622
派生でやる分には大して叩かれることもないだろう
633名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:27:18.05 ID:ClpFqjyR0
>>626
Wiiの独占タイトル全部合わせてもCoDのローカライズ費用以下くせーな
634名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:27:37.71 ID:h8sQFHbK0
今さらFF14に期待してるのなんて和田だけだろw
635名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:27:50.04 ID:AZFlG9GX0
>>626
それ前期じゃない奴も含まれてるんだが、アホなのか。
思いっきり擦り付けようとする朝鮮人だぞ。
636名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:28:03.98 ID:OIZfDAVAO
部下が部下が、ばっかりかい。最悪やなこいつ
で携帯アプリのために新たに雇うからまたリストラ、とか言い出すんだ
637名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:28:35.26 ID:8VAPlmA90
和田のことだからFF14はユーザーにデバックさせながら徐々に完成度高めていけばいいくらいで
納期とコスト優先で作ったんだろうな
髭の元で60億かけて作ったFF11との違いだ
638名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:29:14.92 ID:1Y03H7elO
大好きな中国で開発者育成したらいいじゃん
ま、開発力ついたところで、逆にスクエニが切られるのは目に見えてるが
639名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:29:36.73 ID:AZFlG9GX0
PS3がすべてのガンだってことはもう明らかです。
640名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:29:39.63 ID:4fVhrO6+0
>>634
一応、FFナンバーだから捨てるわけにはいかないだけじゃないの?
641 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/15(日) 08:29:42.94 ID:Zf32xJ+e0
>>626
それいったらスクエニは万年赤字じゃねぇか!!
642名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:30:46.73 ID:PqoUl1hj0
ドラクエソードって真っ黒だよな?
インフィニット〜はMS金だし
643名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:30:47.55 ID:Q4KTVf7yO
SCEに買収する金もなし。
スクはPS信者ばかりでヴェルサス赤字確定と。

堀井おいで〜
任天堂においで〜
Cafeと3DSでDQ作ろうぜ〜
644名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:30:57.42 ID:kVp2H1il0
>>636
和田は金融屋だからものづくりの人材を育てるのに時間と金、そのための人がかかることが分かってないw
坂口の厳しい要求に答え続けた長年のスクウェアの技術者という宝をリストラという形で捨てたのが痛すぎる
645名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:31:10.91 ID:nD4j77e20
>>618
SCEは株を買うという形で支援したが子会社化する手前のギリギリのラインで止めてる
あとクタはスクウェアの経営に介入しないという立場を取ってる
646名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:31:18.64 ID:bjyYfRsw0
所詮は証券屋、商売などできるはずもない。
金や株に顧客満足度など存在しないのだから。
647名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:31:22.01 ID:No0ECA2w0
>>637
EQに感動して、日本人向けのEQを作りたいってのが原動力だからなー
FF14には何のポリシーも感じない

あ、中国に媚びようって熱意だけは伝わった。
648名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:31:49.48 ID:Q4KTVf7yO
>>626
もう自虐ネタやめれw
笑いが止まらんw
649名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:32:37.43 ID:CyvVsO0s0
>>647
つくれてないじゃん・・・・EQレベルですら。
650名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:32:59.14 ID:ynn1TzWyO
スクエニが落ちぶれた理由にハードなんか関係ないと思うがな
黄金期の遺産で食いつないでクソゲー連発してるだけの会社じゃん
少なくともPS2時代からそうだろ
651名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:33:23.38 ID:u1WECklU0
鳥山さえ死ねばかなり変わりそうなんだが
652名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:33:56.54 ID:AZFlG9GX0
>>644
長年のスクウェアの技術者て
ちょっと前には引き抜き魔だったスクの事知らないのかよ。
653名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:34:33.13 ID:PTp5FPEl0
>>650
遺産くいつないで低性能のゴミで糞ゲー連発してるから落ちぶれたんだろw
654名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:34:46.30 ID:OzpvAIur0
まあ、結局現場を知らない馬鹿社長だったってことだよね
ゲーム開発を知ってる経営という点では、稲船の方がよっぽど優秀だと思う
少なくとも、稲船は新規IPを当ててるしな
655名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:35:16.05 ID:4fVhrO6+0
>>626
きみはじつにばかだなあ。
ちなみに、FFEOT、FF4月の帰還は、ラスレム独占じゃないッスよ。
656名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:35:22.55 ID:4wZqGBHY0
>>626
PS3には独占が1本も無かったっていう悲惨な真実が明らかになるじゃないか
結局FF13ですらマルチになったのが痛かったよな



お前はPS3をバカにしたくてしょうがないのか?
657名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:35:49.10 ID:ZsCMgG/M0
>>587
コーエーテクモゲームスは笑えないだろ・・・
社長が株価対策で個人資産大量に融かした挙句合併とか笑えない

ID:PTp5FPEl0はいろいろ見えてないなw
658名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:36:20.81 ID:h8sQFHbK0
>>652
その引き抜いた人材も含めて手放してしまってから後悔しても遅いって話だろ
659名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:36:37.10 ID:6yVw74nHP
>>656
つまりWDの戦略が間違ってたということだろうに
660名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:36:46.78 ID:ku/LJMEV0
専門卒の勘違いヤロウが現場のトップにいたら
どんなに他が優秀でもダメだよ
さっさと人材入れ替えろ
661名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:36:49.27 ID:h8JXibGrO
ID:PTp5FPEl0

仮にお前の言う通り、PS3に注力すれば赤字補填(黒字化)できるなら、
それをしないスクエニは結局経営力が無いってだけじゃないか?
662名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:37:06.46 ID:Rvt4x3Ro0
>>626
よすみんが、独占?
…抜かしおる!!
663名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:37:36.46 ID:AZFlG9GX0
>>653
今はケータイアプリ全盛のおかげでHDで何年間も作ると言う経験の方がゴミに成りつつありますけど?

論破してばっかりですいませんw
664名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:37:56.16 ID:bjyYfRsw0
>>652
スクで育った人材と言ったらそれこそ今もしがみついてる野村とかだよな。
つまりスクに人材育成能力など皆無ということだ。
665名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:39:22.62 ID:AZFlG9GX0
>>658
ID:PTp5FPEl0の言う「長年のスクウェアの技術者」なんて妄想ですよって話なんだが
666名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:39:35.14 ID:Rvt4x3Ro0
>>659
戦略っつーかレイオフの責任は追求されて然るべきかと
たった数年でここまで弱くなれるって逆にすげぇよ
667名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:39:51.22 ID:PTp5FPEl0
>>661
そうだよw経営力っていうかWDがアホってことだなw
知育がブームになったら「うちも知育ニダニダ」
HD機がコストかかるから「DSで手抜きリメイク乱発ニダニダ」
カイガイで売れる数に目がくらみ「カイガイカイガイ」

こんな馬鹿が社長やってるんだからそりゃ経営力なんてあるわけない
668名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:41:29.12 ID:ZsCMgG/M0
ハドソンはマリパ開発請負みたいなのやってたけど、Wiiparty関連は元ハドソン、マリパ開発チームなんだっけ

>>612
ぶっちゃけ、03年くらいから酷かったんじゃね? 的な
コードエイジコマンダーズなんかもRPG詐欺やらなにやらあったし

>>618
むしろあん時にSCEの子会社になってりゃよかったんじゃねーのかな? www と今でも思ってみたりとか

>>647
ひろみちおにいさん「EQ?仕事でLv30までしかやってないです」
の時点でお察しだったり、FF11初回パッチが確か全能力値やら何やらSageとかモチベーション下げるだけのパッチだったとか聞いたけど
669名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:41:44.77 ID:OIZfDAVAO
携帯アプリではまず儲からないが、市場が広くて万が一があり得る以上出すに越した事はないのは分かりはするが
670名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:42:16.12 ID:4wZqGBHY0
>>659
独占出したから赤字になったっていう発想ができるのに、
無駄にマルチにしたから赤字になった、とか
マルチにする予定だったのに頓挫したからその分の儲けが出なくて赤字になったって発想ができない理由を言え
671名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:42:39.45 ID:8ASsxkKdO
結局おまえらニートには関係ないだろ\(^O^)/働いたことないんだし
672名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:43:29.41 ID:4fVhrO6+0
>>671
ID:PTp5FPEl0のことか?
673名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:43:32.47 ID:AZFlG9GX0
>>667
>カイガイで売れる数に目がくらみ「カイガイカイガイ」

それは開発費問題があったからですね。つまり原因を作ったのはPS3だよ。
674名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:44:08.05 ID:PTp5FPEl0
何度もいうが■がこれから立ち直るには、他の大手と同じように完全にPS3に
シフトして年に最低1本はRPG大作をだして安定した収益がでるようにすることと
FF14を成功させること、PSアーカイブ、配信、PSP(NGP)でPS2リメイクできる
体制をつくる、もちろんDQ10はPS3マルチで以降任天堂は切る(どうせ3DSもカフェも
すぐオワコンになる)、カイガイも切る

これ以外ない


675名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:44:09.91 ID:Rvt4x3Ro0
>>668
SCEも続編潰しがひどいし、結局何も変わらないかと
今考えるべきは、どうすりゃ立て直せるのかだ
676名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:45:32.59 ID:VCebnACA0
スクエニ「和田を雇用したら会社が弱くなっていた」
677名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:45:35.67 ID:BSofYq3H0
「ホームラン打て!」って指示出すカントクはただの馬鹿だ。
678名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:45:58.77 ID:h8sQFHbK0
DQ10は詰んでるよな
和田的には123でどうにかなるとでも思ってるんかね
679名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:46:13.43 ID:aNbytMAC0
投資家や証券マンあがりを経営者に据えた製造メーカーの末路だな
所詮奴らに物の価値が値段以外で理解できるはずもねえ
できるのはアウトソーシングとコストカット。それでたった数年利益をあげたってことにして
屋台骨をガタガタにしていく。ホンダもそれでガタガタだった
680名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:46:39.54 ID:AZFlG9GX0
>>668
ハドソンからも独立してるらしいね。
もう任天堂よりのソフト会社まとめて京都に城下町作ればいいのにw
681名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:47:10.20 ID:7IAgN46Q0
SCEハブりはじめて
完全にPS信者の妄想と妄言ぶっ潰して
安い開発済む所をメインにしていけば
スクエニに限らずどこのメーカーも復帰できるだろ
682名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:47:50.92 ID:4fVhrO6+0
>>678
Wiiなら心配する必要はないだろ。
後続機のCafeにはどうせ互換が付くだろう。
累計売り上げ的にも申し分ない。

FFだろ、詰んでるのは。
683名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:47:59.91 ID:xWKZuBzP0
日本の会社組織は上が糞で下が支えているところが多い
東電もSONYもスクエニも典型だよね
糞な上だけ残して下を切ってりゃ腐るわな
684名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:48:00.30 ID:Rvt4x3Ro0
>>674
FMEレベルの地雷生産して終わりだな。残念だけど、PS3独占ではもはや論外なんだよ。ビジネスがすでに破綻している
だから箱丸マルチになるだけのこと。そして、それも自ら潰した。
685名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:48:10.14 ID:WoQG1TAV0
スクエニ3大癌
和田
河豚
野村
686名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:48:15.23 ID:QrwCtmLt0
ソニーはどんだけバカやってもクソが擁護してくれるがスクエニはフルボッコだなw
687名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:48:35.12 ID:aNbytMAC0
そういった意味じゃソニーの井出もアウトソーシングとコストカットしかない経営者だった
あれでソニーはソニーショックから立ち直ったとみせかけてガタガタになったな
688名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:48:51.10 ID:78HPtMlZ0
>>670
・マルチ予定だったラスレムが出せなくて開発資金回収できず
・FF14のPS3版がまだ出せない
・PS3版を見越して作ってたせいでPC版が更に酷い内容に

明らかにPS3も赤字に貢献してるよね
689名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:48:58.30 ID:AZFlG9GX0
>>674のような、またPS3と同じ過ちをしろとか言う意見は無視していいよ。
任天堂に全力を向けるべきだ。そうすれば復活の芽は必ず出る。
690名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:49:17.15 ID:CAVOv1xh0
>>680
それはJRに乗って遊びにいきたい
691名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:49:50.44 ID:7E6vojo20
>>686
PS3版FF14の発売日が未定のままだからな
692名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:49:57.64 ID:AZFlG9GX0
>>678
日本でFF13よか売れるだろうし。
693名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:50:00.01 ID:h8JXibGrO
>>674
それなんてファルコム
694名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:50:08.28 ID:6yVw74nHP
>>670
頓挫したら赤字になるのは当然
売れないハードにまでマルチ出したら赤字になるのも当然

でも問題なのは
WDが自分の育てたユーザーが居ない場所に突っ込んだんだから赤になったって所だろう
世界を目指すのは結構だけど海外の箱○オンリーユーザーがJRPGなんて買うかよw
695名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:50:20.21 ID:GkPnvFCo0
>>678
それよりお前はソニーの心配でもしてろw
気持ちわるい
696名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:51:06.28 ID:No0ECA2w0
>>668
仕事で〜〜〜とのたまったのは引き継いだヤツだろ
たしかLv10程度までしかやってないとか
まぁヒゲもバードでLv30という中途半端な経験だけどw


>FF11初回パッチが確か全能力値やら何やらSage
尾ひれが付いてるなー
スクがまともな調整できないから
優遇職の能力下げる→他の職が強くなる→その職も下げる→(ry
で結果的に全職弱くなったと言う、
きわめて平和的(共産的)な解決を図ったんだよw
697名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:51:30.14 ID:4wZqGBHY0
>>694
そこじゃないだろ
JRPGをあれだけ投入してたくせにFF13のマルチを遅らせたのが、和田が攻められるべき判断だ
698名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:52:00.76 ID:4Xj4J8bWO
開発力が無くなったから携帯向けってのはいいけど
今の携帯向けコンテンツはどうなのさ?
利益いいの?
699名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:52:01.59 ID:akStyp1j0
オワコンと言い出したら本音は「終わって欲しい」と必死に願ってるだけ
700名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:52:11.86 ID:kVp2H1il0
スクエニ3大ガン
和田
河津
橋本
701名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:52:21.36 ID:FQLKCcRm0
>>8
スクエニでベッキーって言うと教師の方のベッキーか
702名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:52:47.31 ID:AZFlG9GX0
海外に売ってかなきゃいけない、というのは開発費問題があっての事なのに
そこを無視して海外は切れとか言ってるゴキちゃんたまに目にするけど
ほんまアホだよねえ。
703名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:53:32.61 ID:6yVw74nHP
>>697
そのJRPG連打で狙い通りのユーザー数は獲得できたのかい?
もしそうならマルチの遅れは責められるべきだろう
でも実際は違うよね
無駄に弾を撃って疲弊しただけだった
704名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:53:34.64 ID:1BZcn6B00
内蔵売って不調訴えるようなもんか
705名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:54:02.68 ID:Rvt4x3Ro0
>>689
ハードに傾倒するのはダメだ。
まずはシリーズの立て直しと人材の確保、悪かったものと良かったものの適切なフィードバック、ノムリッシュな意味不明内容の根絶
ハードなんざ二の次だ、地に足を付けた堅実な仕事が必要なんだよ。
706名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:54:02.59 ID:bjyYfRsw0
>>697
「そこはブレてないです」とか勝手に発言しちゃった人物を責めるべきでは?
707名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:54:28.78 ID:scjy0KdFO
そりゃ後先考えずに切りまくれば開発力落ちんのは当たり前だろ・・

もちろん有能な開発者はそんな会社速攻で見限るだろうし・・

残ったのは四骸のみ・・
後は消えるだけっすな・・・
708名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:54:33.46 ID:sliPMGdE0
日本のRPGは売れるかも知れないが

プリレンダーだらけのSQ JRPGは売れるトとは思えない。
709名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:54:53.76 ID:oTQVbZkH0
>>699
アニメ板界隈では「終わってほしいコンテンツ」の略称だしな
710名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:55:03.38 ID:PTp5FPEl0
>>702
開発費入れても日本向けにつくったほうが利益がでるのはカプコンの決済みれば
一目瞭然、開発費なんてのは開発してればコストダウンできるんだから
PS3にだけ全力だしてれば問題ない、またそれがカイガイでも売れるゲームになる
カイガイのやつらも日本人が作った偽FPSなんてやりたいとおもわないだろう
711名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:55:03.28 ID:7IAgN46Q0
>>698
利益悪かったら
あんなバンバンCMやってないと思うよ
ブラゲは簡単制作、簡単管理でかなりの利益だせてる
コーエー、ナムコ辺りはかなりウハウハやってるよ
スクはまだまだこれからだけどIXAはかなり稼いでるっぽいな
712名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:55:43.08 ID:OIZfDAVAO
>>698
超薄利
713名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:55:57.25 ID:4wZqGBHY0
>>703
だから、獲得できなかったのはFF13のマルチ発表が遅れたからだっつってんだろうが。何読んでんだ?
ラスレムやインアンを発表した時にFF13も出るって明言してれば、比較できないほど売れてただろ

ついでに言えばその時期は黒字出てる。赤字でてるのはFF14がコケて、FF13-2なりヴェルサスなりを作ってる今だ
714名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:56:10.18 ID:58BcTQcv0
まあゲーム業界全体の流れについてけなかったってだけだよな
意外とセガが好調なのが理解出来ないが
715名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:56:28.38 ID:nD4j77e20
河津は爆死続きのくせに切られないな
任天堂との和解の時に関わったからか
716名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:56:43.99 ID:h8JXibGrO
まあ海外需要と国内需要が違うから、
国内限定(海外展開しない)ソフトで利益上げるようにするのもありだと思うけど。
717名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:57:19.86 ID:2yJJJOQA0
そういや旧スクの有能な人材が今任天堂関連のところに
集まっていて、任天堂参加でもう一つスクが作れるとか
言われているよな。

俺はスクエニが復活するには、こういう任天堂(子会社)と組んで
こういう人材を活用するといいかもしれないと思う。
718名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:57:35.01 ID:Rvt4x3Ro0
>>713
零式、ヴェルサス、132は問答無用で潰したほうがいい気がするね
あれを続けることがかなリスキー
719名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:57:35.07 ID:2qotOnfe0
>>714
サミー(パチンカス機製造)に吸収されたセガが好調とかご冗談をw
720名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:57:47.45 ID:7IAgN46Q0
まぁ、和田叩きは完全にはちまの仕業だろw
どれだけスク発展に貢献してると思ってんだよw

FF13マルチきっかけで無駄に叩いてるバカと
イードに金払わない事への報復じゃないですか?w
721名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:57:48.28 ID:aNbytMAC0
役員報酬欲しさに、アウトソーシングして利益を上げましたなんてのはアホでもできる。
証券マンあがりの経営者って、それを株主総会でドヤ顔でかたるんだよね。5年10年先を
考えて会社を経営できない。決算単位である1年、先をみてもせいぜい3年先も考えてない
722名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:58:23.25 ID:XoD9RrKy0
>>706
社長なんだから責められるのは当然だろ
723名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:58:26.37 ID:Rvt4x3Ro0
>>717
その分同じミスをする可能性も大、かな
724名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:58:34.53 ID:akStyp1j0
マリオスポーツミックスみたいな世界中で売れるソフトはドンドン作ってほしい

任天堂「セガとスクエニ、どちらがいいかな、オリンピックは版権料が高いし」
725名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:58:52.19 ID:bjyYfRsw0
>>705
DQもFFも主力から外して、新しいシリーズを立ち上げるべきだ。
今はDQで良くても次もその次も出せるかどうかはわからない。
稼いでいられるうちに次の種をまいておかないと、どうしようもなくなる。
これがうまいのがカプコン。常に新しいIPを生み出すからブランド死なせても全く平気。
726名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:58:54.75 ID:xWKZuBzP0
JRPGは海外ではポケモンDQFF以外全滅
国内ではせいぜい数十万本
これじゃスクエニの高コストなJRPGは採算とれるわけがない
高技術(笑)が売りのトライエースもPSPに追い込まれる始末
727名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:58:58.31 ID:AZFlG9GX0
>>710
モンハンの例だけを見てるのはさすがにアホです。
あんなIP任天堂以外が生み出すのは20年に一度でしょうから。
728名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:59:00.84 ID:b0OWmC9Q0
>>714
セガに関することは良い事も悪いことも面倒だから「セガだから」でかたづける
729名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:59:07.06 ID:o9S4KklZ0
このメーカーさっさと死なねぇかな
730名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:00:00.38 ID:Rvt4x3Ro0
>>720
ゲハに毒されすぎかと。落ち着け
731名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:00:05.83 ID:OzpvAIur0
>>714
昔のセガ信者向けの新作はあまり出さないが、
ハードユーザーの嗜好をしっかりと捉えて販売戦略を組み立ててはいると思う

その結果売れないオールドファン向けゲームは糞箱に集まることになったが
732名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:00:46.74 ID:AZFlG9GX0
>>717
とりあえずヒゲにFFを作らせてはどうかw
733名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:01:13.19 ID:PTp5FPEl0
>>716
だな、逆に国内が好調のとこは決算も軒並み好調
カプにしてもMHやバサラやバイオやアイルー村の利益がほとんどでホクベイは赤字
セガもPSP向けやPS3の龍で黒字に転換した
バンナムも最近は堅実にPSPやPS3向けにシフトして黒字
ガストや日本一やアクアプラスもPS3で黒字
コーエーもカイガイではこけてるけど国内向けの無双は安定して黒字
コナミもMGSとウイイレは国内だけで安定して黒字
PS3に力入れて赤字なんてとこはカイガイ志向の馬鹿会社くらいだろう
734名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:01:19.56 ID:GphaBV1Q0
三馬鹿切れないの?
どう考えてもあいつらがガン


土田俊郎:FF13の戦闘を鳥山の「こんな感じで作って(←映像は先に公開済み)」と無茶振りされるが何とか作る
       途中までの一本道がシャレにならないのでグランパルス(とても広いフィールド)を肝いりで作る。
       せっかく形にした戦闘を阿部雄二という青二才の糞調整で台無しにされる。
       自らが立ち上げてスクウェアの看板タイトルであったFMを、FF13で無理難題を押し付けてきた鳥山にとられた挙句潰される。
       結果失意の中退社する。

太田嘉彦:バックグラウンドテクニカルディレクターという肩書でFF13に携わる。
       現在の開発現場の状況を憂い行動を起こすが、実らず退社。
       退社の際Twitterで「本当の現場と経営の考えは近い。現場上層部が酷い」と発言している。
       もちろんこの「現場上層部」とは北瀬鳥山野村田端達である。
735名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:01:29.90 ID:7IAgN46Q0
>>730
いやぁ、イード否定は毒され云々じゃなくて認めない方がバカだよ
事実、叩かれすぎだものw

イードとPSなくなったら復帰できるっしょ
736名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:01:50.77 ID:xWKZuBzP0
カプコンはアホな上を切って
優秀な下を残してる感じだね
でもスクエニに残す下はもう残ってないんだよねえ
737名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:01:54.81 ID:KzMFJqdf0
>>696
それも正しくないだろ
初回パッチは百烈拳を百烈拳にしたりとか強化も含まれていたぞ。
不意打ちがただのクリティカルじゃなくなったし
暗黒とナイトのHPMP下げたのはいつか忘れたけど

評判悪かったのは7月(サービス開始は5月)で、レベル差があるときの相手との能力差を広げたこと
ただあれがないと、どんな敵も簡単に倒せしてしまったから
738名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:01:59.26 ID:6yVw74nHP
>>713
自分とこの渾身のタイトルがまさかあそこまでコケるとは思ってなかったんだろうなw

ま、本当に売れたかどうかの議論は確かめるべくもないから無駄だけど
黒が出たのはDSが絶好調の時期じゃね?
JRPGはむしろ足引っ張ってただろう
739名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:02:13.14 ID:h8JXibGrO
引き抜きで他社の開発力落として、首切りで自社の開発力落として、
なんつーか、業界を衰退させてるだけの気がする。

ファンには悪いが巨人と似てる。
740名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:02:46.71 ID:nD4j77e20
セガはNGP発表会の時に呼ばれてたが
PS3が辛い時期に頑張ってくれたからソニーから優先的に開発機材とか回してもらってるのかも知れんな
741名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:02:50.83 ID:AZFlG9GX0
セガは、今期3DSに20本415万の予定立ててるね。ちなみにPSPには6本のみ。
何が出てくるのか楽しみだw
742名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:03:27.54 ID:Rvt4x3Ro0
オレ、ガストやアクアプラスとカプコンスクエニを同列で語る奴を初めて見た
思考がハイレベルすぎる
743名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:03:48.82 ID:7IAgN46Q0
>>736
カプコンは上が不動で中切ってる感じなんだがな
744名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:04:24.80 ID:akStyp1j0
最近良くも悪くも日本で一番引き抜きをしているのは任天堂だろうな、
745名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:04:34.82 ID:NeubJwMXO
FFを10年ほど封印した方がいい。
現状、新作が出る毎にFFの名を貶めていってる。
746名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:04:37.17 ID:OzpvAIur0
>>743
そりゃ中の人が実質経営者だし
747名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:04:46.12 ID:PTp5FPEl0
■は一番の売りの最先端の映像での国内向けRPGを無視してカイガイ志向、手抜きリメイク遺産食い潰し
にはしったからな、これはWDの責任以外のなにものでもない
本来ならこいつは河津と一緒に首になってしかるべき
748名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:04:56.20 ID:4fVhrO6+0
>>735
というか、和田は叩かれて当然だよ。
野村や鳥山が腐った農作物だとすれば、
和田という地主は、畑を丸ごと焼き払っちまった。

でも、肝心の腐った作物は焼かれるどころか、
肥料にして肥え太っています。
749名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:04:57.08 ID:xWKZuBzP0
セガの20本は全部手抜きか海外向け
PS以外に国内向けタイトル出すわけがない
SCE社内にガッチリ元セガで派閥持ってんのに
750名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:05:05.43 ID:WPDAcLJB0
>>736
モンハンを作った船水
バイオを作った三上

カプも才能はどんどん流出してるぞ
モンハンに関しては創業者一族がドヤ顔で開発者インタビュー受けてる始末
751名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:05:07.10 ID:Rvt4x3Ro0
>>735
つまり、お前は手遅れだ、ということだな
752名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:05:11.30 ID:5OV7CdOxO
去年は流される立場でなく流れを作る立場に周りたいって言ってたね

ドラクエやffを同年に出せばどんな会社でも黒字になるよ
結局和田の力じゃなくてドラクエFFの力だった

って言うかクソゲー出しすぎ リメイクもお手軽リメイク、ローカライズすらクソで吹き替え版字幕版で小遣い稼ぎとか体質もクソ
753名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:05:20.84 ID:Egcf80mH0
次は何処と合併すると思う?
754名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:05:21.86 ID:4Xj4J8bWO
>>711
>>712

モバゲーとかの最大手はわかるよ、羽振り良さそうだなぁと感じるけど。

聞きたかったのはスクエニの携帯向けコンテンツについて。
ロマサガ2ベタ移植とかFF外伝とか出してるけどどうなのかと?

いまから携帯向けブラウザゲーのPG集めるつもりなのかと?
755名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:05:34.28 ID:aNbytMAC0
>>741
ミクはさすがにPS系では最後の手切れ金になりそうだし
NGPはセガも潰していく方針らしいね。ファンタシースターとかも
某所でどころの情報によるとNGPではなく、3DSで展開を考えている
ともいっている。
756名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:05:48.73 ID:K/OFEgyz0
>>57
ソニー社内かよww
757名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:05:51.54 ID:7IAgN46Q0
>>751
認められないお前が手遅れとも取れるがなw
758名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:06:07.62 ID:PTp5FPEl0
>>744
ハードがゴミだから、ソフトの知名度だけでユーザーだます必要があるからな
ほんとろくでもねーよ、早く潰れてほしい
759名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:06:27.18 ID:1FTJCDvX0
>>750
カプンコの人材流出は昔からのお家芸だよな
でもそうやって常に流出しまくってるのに何故か使える人材が出てくるのが恐ろしいところだが
760名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:06:40.86 ID:t1YlBygU0
90年代のスーファミ謳歌した俺たちにとっちゃスクエニの超劣化は悲しいよな
761名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:06:49.81 ID:4wZqGBHY0
>>738
コピペしていいから主語付けて書き直せ。レスに時間かかった割に、何の事を言ってるのかわからん
762名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:06:52.32 ID:QrwCtmLt0
潰れたらどうなるだろ
エニックスは逃げるとしてスクウェアの利権はモバゲーあたりが取りそうだなw最悪だ
763名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:07:07.24 ID:5jdNak/30
年功序列にしてあとは売れたら売れた分だけプラスにすれば
最低の保障は受けられながらもやる気がでそうだけど
764名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:07:21.32 ID:gMsBmLsOO
>>758
まあ潰れないだろうからそれは諦めた方が言い
765名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:07:22.12 ID:AZFlG9GX0
>>734
おお、現場上層部がガン的な見方されてるのか。
一筋の光明だなw
766名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:07:30.54 ID:Rvt4x3Ro0
iphone向けは確かに悪くない
とはいえFF3は高すぎるんじゃないか?

>>757
はいはい、そうだねー
767名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:07:46.46 ID:7IAgN46Q0
>>766
うん、そうだよw
768名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:08:04.12 ID:K/OFEgyz0
>>762
いいじゃんモバゲーも一緒に潰してくれそう
769名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:08:34.75 ID:xWKZuBzP0
出版を完全に畳んで角川系に譲渡しない限り
イードからのスクエニ攻撃が止むことはないよw
770名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:08:49.10 ID:nD4j77e20
>>734
野村アンチが文章を考えて広げてるコピペと見た
771名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:08:50.38 ID:h8JXibGrO
>>758
それってむしろPS3とスクエニだと思う。
772名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:09:06.46 ID:PTp5FPEl0
>>769
スーファミとかwソフト定価12800円とかふざけた暗黒時代を謳歌とか
どんだけw
773名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:09:28.82 ID:Egcf80mH0
「スクエアー・エニックス・モバゲー」
こうなる?
774名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:09:39.83 ID:6yVw74nHP
>>761
ん〜?分からんなら別にどうでもいいよ
お前さんと理解し合おうなんて思ってないしw
775名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:09:53.66 ID:PTp5FPEl0
>>770
だよねw■から野村さんいなくなったら倒産まっしぐらじゃないかw
776名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:09:54.19 ID:QrwCtmLt0
>>768
東原亜希並の疫病神かよw
777名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:10:13.51 ID:qfSGzB9+0
>>1
手首切ったら血が止まらなくなった、みたい事言ってんのな
778 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/05/15(日) 09:10:14.40 ID:gFE20F4h0
おいお前ら、PSN復活するらしいぞ。スレ立てろ
779名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:10:31.61 ID:kVp2H1il0
東電の社長もある時期から今までずっと現場を知らない文系だったんだよなw
780名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:10:52.03 ID:K/OFEgyz0
>>772
こういう人ってファミコン時代の光栄ゲーの批判はしないよねw
781名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:11:15.42 ID:VCebnACA0
菅直人は理系

文系だろうが理系だろうが無能は無能
782名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:11:18.00 ID:Rvt4x3Ro0
経営といえば、エニ出版出身の常務・田口さんがよくtwitterでブチ切れてるのを見かけるな
あれ見る限り、出版部とゲームは仲良くないね。
つかゲーム部門がものっそいアレなんじゃないかと。まぁこれも一方の意見なんだがね
783名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:11:47.14 ID:ZsCMgG/M0
>>696
全部下げるのは平和的とは言わんね・・・ 共産的と言う例えはは正解だが
普通だったら優遇職の尖ってる部分の緩慢化、「使えない」職が「使えない」部分を調整する、とかにすべきだったのにね

>>714
セガはもうあれだ、「もうなるべく赤字出さないようにする」とかとか守ってるだけだと思うw

>>721
半期決算なら半年でしょw
784名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:11:49.99 ID:AZFlG9GX0
>>772
それは当時の半導体の値段が全体的に上がってたから高かったのだが
考える能力のないゴキちゃんはそのまま受け取ってしまうのが悲しいね。
785名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:12:17.23 ID:dC+3AK4KP
懐古してたら崖っぷちだった
786名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:12:29.13 ID:nD4j77e20
光栄は初代ファミコン本体並みの価格で三国志や信長の野望とか出してたな
787名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:12:43.55 ID:FtxDmzTL0
>>770
って言うか実際にあった話だろ
FM鳥山に潰されたのも
「現場上層部が酷い」との発言も
788名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:12:55.50 ID:b0OWmC9Q0
光栄価格って奴か
789名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:12:55.48 ID:UnOzxIR00
船水は愚か過ぎる
モンハン作った後速攻やめなければ今頃稲船より上だったのに
アホの二世に手柄横取りされて自分は会社立ち上げたけど冴えないとか
世渡り下手すぎ
790名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:13:04.77 ID:7IAgN46Q0
>>779
50年電力会社に努めて現場でも働いてた経験ある生粋の職人だ
そうやってネットの風評に簡単に騙されるから
今回の事故批判者はバカと言われるんだよ
791名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:13:10.31 ID:4wZqGBHY0
>>774
はぐらかしておいて「理解し合おうと思わない」だなんて、面白い事を言う奴だな

> だから、獲得できなかったのはFF13のマルチ発表が遅れたからだっつってんだろうが。何読んでんだ?
> ラスレムやインアンを発表した時にFF13も出るって明言してれば、比較できないほど売れてただろ
>
> ついでに言えばその時期は黒字出てる。赤字でてるのはFF14がコケて、FF13-2なりヴェルサスなりを作ってる今だ

お前が>>738で言ってた『自分とこの渾身のタイトル』がFF14だとしたら、赤字の理由を理解できてるじゃないか
なのにPS3以外にしかない独占タイトルがどうとか言ってるんだとしたら矛盾してるだろ
792名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:13:16.88 ID:FfIxOhZg0
 ――延期されたFF14の発売やネット版の課金はいつごろになるのか。

 「いずれももう少し時間がかかりそう。まだ希望段階だが、ネット版については今期中に課金制に移行したいと思う。中国市場への参入はそれ以降になる」


意味がわからん。「ネット版」って、FF14はMMOだろ?
793名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:13:35.50 ID:Rvt4x3Ro0
>>784
ついでにROM代ケチらずマスクROM使ったのも高くなった要因。
794名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:13:43.71 ID:AZFlG9GX0
>>775
ないない。
795名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:14:10.88 ID:2yJJJOQA0
>>781
むしろ元から政治家に理系は向かないと思う。
まあ管さんはそれとはまたちょっと違う意味でアレだが。

そういやSCEはクタタン理系で平井は文系だけど、
どっちも無能だよね。
796名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:14:11.87 ID:oslHViTb0
>>734

>退社の際Twitterで「本当の現場と経営の考えは近い。現場上層部が酷い」と発言している。
>       もちろんこの「現場上層部」とは北瀬鳥山野村田端達である。


やっぱスクエニ社内でも三馬鹿嫌われてんだな
797名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:14:21.21 ID:ZsCMgG/M0
>>759
「人は出るけど、出る分下から育てて上に運ぶサイクル」がしっかりしてるんじゃないかなと

>>782
出版部はポストハガレンとか、ワンタイトル依存から抜け出す努力はきっちりやってんだよな
と考えると明らかにゲーム関連が足引っ張りやってるよなと言う・・・
798名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:14:29.55 ID:h8sQFHbK0
>>772
それでもね
スクエアのソフトには1万円の価値があった
スクエアのRPGってだけで面白さの保証があったし実際後悔した作品もなかった
799名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:14:31.01 ID:4fVhrO6+0
>>772
■が未だにFC・SFCの資産に頼り腐ってる現状はどう思うぅ?
PS時代に生まれた資産はほぼ一発・二発屋に終わってしまったよね。
800名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:14:49.06 ID:3f9pCrQ+0
>>782
元々合併以前のエニックス時代から出版とゲームが仲悪かったって聞いた事がある
ガンガンが「日本一早いドラクエ情報」を売りに創刊したのに
創刊半年後に出た新情報はジャンプの方が速かったって辺りで
そういう確執が既にあったのかもな
ゲームの広報がジャンプ側に早く出せるように流したとか
801名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:14:51.22 ID:VCebnACA0
>>790
和田叩きははちまの仕業とか言ってる子が言ってもね…
802名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:15:03.02 ID:akStyp1j0
そんなにスクエニの第一が優秀ならそこだけ独立したら、
803名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:15:57.46 ID:No0ECA2w0
>>789
速攻辞めなければ〜とかじゃなく、
辞めることが決まってて、
置き土産としてモンハンを残したって話じゃなかったか?

カプの人間らしく、追い詰められないと本気を出さないんだろうw
804名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:16:06.02 ID:oslHViTb0
和田は無能すぎんだよな
リストラすべき存在を残して、実力ある奴らをリストラしちまって
805名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:16:16.70 ID:7IAgN46Q0
>>801
実際風評広めてる側の子じゃんw
その事実認められないとか
事実、東電社長が原子力知らなかったとかww
軽く調べたらわかる事簡単に騙されてるとかwww
806名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:16:42.39 ID:4wZqGBHY0
>>800
ガンガン読んでる層とドラクエ買ってる層が離れちゃったから、あれは仕方ないような気がしないでもない
807名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:17:06.01 ID:3f9pCrQ+0
スーファミ時代の1万円はソフトメーカーは悪くない
寡占だったからって何とか1万円切らせようって努力しなかった任天堂の責任
光栄は死ね
808名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:17:07.87 ID:pEmm2mx90
このインタビュー、要は開発のリーダーが和田の意見を部下に伝えんからだって言ってるが
責任転嫁甚だしいわ
809名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:17:14.74 ID:Rvt4x3Ro0
>>800
鳥山絡みが集英社優先だからねぇ。
あれどうにかならんのか
810名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:18:03.68 ID:4Xj4J8bWO
>>784
値段で話しちゃうと駄目だよな。

昔のパソコンが50万円してるぜ、コエー
ってのと変わんないし。
811名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:18:09.99 ID:zwN9tuzU0
でさ、現時点でFF14の次くらいに金をかけて作ってるヴェルサスだけども、
本当にPS3独占で行くのか?
海外でのPS3市場は箱○市場以下なんだぜ?
その箱○市場を切り捨てるって事は、FF13の市場の半分以下でFF13と同等の金をかけたソフトを売るっていう
明らかに勝ち目のない商売をする事になるんだけど・・・。

本当に大丈夫?
812名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:18:28.31 ID:nD4j77e20
>>784
95年末のDQ6は11400円だったが
96年の春頃からSFCソフトの値段が7800円ぐらいに下がってたのを覚えてるし
あとうろ覚えの記憶だが94年か95年頃に新聞で円高と貿易の特集の記事があって
北米のSFCソフトの価格が載ってて約60ドルとか書いてた記憶があるわ

SFCソフトの値段は下げようと思えば下げられたんじゃないの
813名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:18:35.90 ID:ExZZX6qy0
>>795
クタラギさんは、SCEが傾く前に一人逃げ抜けた先見性のある超優秀な人材だろ!!!
先見性は経営者にとって重要だ、うん。
ただPS3を造る前に発揮されなかったことが残念だw
814名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:19:05.85 ID:h8JXibGrO
ID:PTp5FPEl0

野村信者か…。
815名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:19:43.08 ID:4fVhrO6+0
>>813
違うぞw
奴はクビにされただけだw
816名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:20:05.09 ID:pvjFkgn90
>>807
スクウェア、エニックス、光栄の3社は他社よりも卸価格を引き上げていたの
だけれども?
817名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:20:19.70 ID:b0OWmC9Q0
光栄はたしか「内容はPC版と同じだから値段も高めに(キリ」
みたいな感じであの値段だったと聞いたが
818名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:20:44.75 ID:AZFlG9GX0
>>802
さすがに無理でしょ、FFにぶら下がってるだけなんだから。
KHもスクエニだから来た仕事だしね。野村は絵も下手だし。ヒゲよりも落ちぶれるんでは?
819名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:21:05.66 ID:akStyp1j0
出版部門はドラクエ依存を止めようと頑張っていたからな、結果は出たが
820名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:21:08.62 ID:PTp5FPEl0
>>811
問題ないよ、FF13もカイガイでもPS3のほうが売れてるしw
日本の利益>>>>>>>>>>>カイガイの利益だからな

箱ででなければその分PS3がカイガイで売れるだけ、箱の無駄な開発費
がなくなるだけでも十分
821名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:22:00.50 ID:K/OFEgyz0
>>817
PC版後でやってみたら思考ルーチンとかずっと高度だった覚えが・・・
822名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:22:02.34 ID:VCebnACA0
>>805
なんか噛み合ってないけど、俺は>>779じゃないからね
あと、ここやネ実で和田を叩いてる奴は、全員はちまとかその他アフィブログを見てると思ってるの?

妄想で暴走してる子なの?
823名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:22:06.93 ID:mXjII8OJ0
>>817
あれ???
武将の子孫にナントカ料を払ってるから高いって話じゃなかった?
マジで信じてたんだけど・・・
824名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:22:42.65 ID:AZFlG9GX0
>>807
メガドラのソフトの値段調べてきてね。
825名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:22:47.16 ID:F3dTPjvbO
捏造ブログに金払ってないのはどっかのメーカーよりマシな部分
826名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:23:25.11 ID:3f9pCrQ+0
>>816
ユーザーからすりゃ卸価格なんて関係ない
定価が全て
うちの近辺ではSFC世代のソフトは安い店で「定価の2割引き」が当たり前で
それ以上安くなることも高くなる事も無かった
827名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:23:26.08 ID:VCebnACA0
>>823
鋼鉄の咆哮は、戦没者の遺族に金を払っていたから高かったのか…
納得だな…
828名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:23:32.63 ID:nD4j77e20
有名武将を使ってる無双シリーズは特別高いというわけじゃないな
829名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:23:55.52 ID:zwN9tuzU0
>>820
FF13は、6年以上もPS3独占と叫び続けてきたけど結局PS3市場が小さすぎて
箱○とマルチにして、結果そのおかげで何とか黒字になったんだぜ?
PS3独占のままだったらFF13で大赤字たたき出して終了の可能性すらあった。

その市場の60から70%を捨てるんだぞ?w
830名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:24:26.26 ID:6yVw74nHP
>>813
PSPの解像度をフルHDの16分の1にしたのはすごかったね
831名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:24:41.15 ID:zqmKVAtqO
フロントミッション海外でも発売したのか
日本の恥さらすなよ
832名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:24:43.78 ID:dOF2Mb1Q0
PS3にモンハン出さなかった稲船の叩かれ方といい、
業界人叩きにイードが無関係とは思えないけどな
833名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:25:15.11 ID:2yJJJOQA0
>>813
でも結局経営者としてはクタタンは最低だったと思うよ。
平井も英語が得意なだけのイエスマンみたいだし。
834名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:25:36.19 ID:ZsCMgG/M0
>>827
「提督の決断」でなんか中国だか特亜と酷くこじれて第2次大戦〜架空兵器大戦モノが肥で全くできなくなって、そのままお流れならしいが<鋼鉄の咆哮
835名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:26:01.18 ID:9kz032/O0
>>717
モノリスばりの意識改革必須だろうけどな
出来ればまぁ大化けするだろな
836名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:26:52.76 ID:AZFlG9GX0
クタタンは逃げずに
自分でその息の根を止めてから出てって欲しかったねw
837名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:27:28.32 ID:4fVhrO6+0
>>826
だからって円盤メディアがゲームメディアの正解とも言えなかったな。
やたら傷つき易くて壊れやすかったし。
本体の壊れやすさや、本体価格も高くなったし。
838名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:27:31.20 ID:UXC8HV2C0
(野村達を切らないから)和田はアホ



和田はアホ(だから野村達に任せろ)

が入り混じるスレ
839名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:27:49.92 ID:fB6EFqjK0
なんで野村みたいなカスが権力もつに至ったんだろうな
訳がわからないよ
840名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:28:40.34 ID:AZFlG9GX0
cafeはカセットにしてくれ
FCと互換とっちゃったりなんかしてw
841名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:29:36.29 ID:AZFlG9GX0
>>839
そりゃ上がどんどん抜けてっちゃったからじゃない?
842名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:29:49.50 ID:h8sQFHbK0
>>831
日本の恥も何も開発は海外だろ
843名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:30:17.24 ID:b0OWmC9Q0
据え置きならディスク以外無いだろ容量的にもコスト的にもてかスレチだ
844名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:30:43.57 ID:2yJJJOQA0
>>840
カセットというか、もうDVD並みの容量は3DSカードで可能なわけで。
845名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:31:03.32 ID:kVp2H1il0
和田って任豚の言ってることをそのまんまやってた感じだな
任豚がいってる野村切りやったらスクエニ完全終了だ
846名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:31:29.77 ID:EM9Bddt80
>>837
ディスクが傷つきやすいって、どんだけ扱いがひどいんだよ
本体だって、部屋をホコリっぽくせず、タバコを吸わなければ、そうそう壊れるもんでもなかったし
847名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:31:59.12 ID:5jdNak/30
今聖剣のプロデューサーは何つくってんの?
聖剣4を早くだしてほしいわ
848名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:32:42.78 ID:KzMFJqdf0
>>839
パンドラの箱とか見ると、意外にフォロワーは多いらしいがw
849名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:32:57.48 ID:b0OWmC9Q0
あくまで携帯機向けだとおもうけどなぁカードは
850名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:32:59.24 ID:hXulvfxe0
249 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/05/15(日) 09:23:26 ID:/L8UjW/U [2/2]
200 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/05/14(土) 21:01:36.38 ID:+eM6dl7g
社員の3分の1を20代にしたら、問題の7割は片付く
ttp://twitter.com/#!/yoichiw/status/26159790169



800名以上が退社し、当年度は最高益を更新することができました。
ttp://www.square-enix.com/jpn/ir/policy/message_4.html



ttp://www.square-enix.com/jp/recruit/career/news/index.html
2010/10/04 ネットワークエンジニアの募集をはじめました。
2010/10/04 データベースエンジニアの募集をはじめました。
2010/10/04 サーバエンジニアの募集をはじめました。
2010/09/15 イベントプランナーの募集をはじめました。
2010/09/15 バトルプランナー(2)の募集をはじめました。



ttp://www.nikkei.com/news/headline/article/g=96958A9C9F81968BE3E1E2EBEB9CE3E1E2E7E0E2E3E3E2E2E2E2E2E2
・土台となるゲーム開発が想定以上に弱くなっていた

ワロタwww
851名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:34:21.63 ID:mgVimUft0
和田ちゃんって、学校の勉強は出来るけど、それ以外は馬鹿だよね
852名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:34:25.67 ID:AZFlG9GX0
>>844
もう64Gまで行ってるからなあ。
ほんまかがくのちからってすげー。


だからカセットお願い。
853名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:34:27.10 ID:h8sQFHbK0
>>850
スクエネw
854名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:34:55.23 ID:NUb0Tact0
>>850
アホスww
855名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:35:08.03 ID:/JRihS9L0
スクエニみっともねーwwwwwwwwwwwwwwwwwww
856名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:35:42.51 ID:6yVw74nHP
>>850
何だろうこののび太っぽい行き当たりバッタリさ加減
857名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:36:00.92 ID:BfaBAxHn0
アイデアが生命線のゲーム業界において、培って来た経験値を無視して人間を駒のように扱えば、そりゃーダメにもなるわな
いってみれば、世界最高峰の指先の感覚を持つ町工場の作業員を無造作にリストラする様なものかな

858名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:36:02.74 ID:2yJJJOQA0
和田はニセアカギに似ているかも。
859名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:36:30.42 ID:b0OWmC9Q0
>>852
どんなに容量があってもコスト的に無理
860名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:36:39.01 ID:UXC8HV2C0
>>610
FFCCやSaGaリメイクは良作。
861名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:36:50.18 ID:AZFlG9GX0
862名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:37:15.08 ID:4fVhrO6+0
>>846
ダチに貸したらな、細かい傷だらけで帰しやがって。
しかもPS1のディスクケースって尖ってる部分があって、それで裏側良く引っ掛けたわ。

埃とかタバコとか関係なく、PSのピックアップは遅かれ早かれヘタるんだよ。
863名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:38:44.86 ID:AZFlG9GX0
>>859
コストは年々安くなっていく訳で。
現時点で8Gまでは可能って製作元が言ってるしね。
864名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:38:50.37 ID:w+WwUMmp0
つーか、論点がズレてるような

開発力が無くてコケたタイトルってFF14しかないと思うんだが
865名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:38:56.74 ID:ZsCMgG/M0
>>857
「製造業派遣」関連と同じだわ・・・
あれも町工場とかちょっとした向上のレベル向上の為にいろいろあったとは聞いてたけど

他にも日本が地獄ってるのは建築業関連もだよな、
一人会社みたいなトコがアタマ回らなくて死んでると思えば、
仕事貰ってる会社が黒字のまま計画倒産して大人数路頭に迷わせるとかとか('A`)
866名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:39:24.43 ID:b0OWmC9Q0
PSOを24時間回してたらGCが(ry
867名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:39:29.89 ID:kEnd+smwP
解雇なう
868名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:39:29.91 ID:PTp5FPEl0
>>829
それはDQ10にいってやろうぜw
869名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:40:21.96 ID:/snoJsTc0
>>850
コントだなw
870名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:40:30.73 ID:zqE1CKpK0
>>862
コストカットが設計ミスかソニータイマーの要か知らないが
ピックアップ駆動部の重要部品がプラスチックで出来てて
普通に使ってもヘタってくるように出来てたんだよな・・・

ホコリとかヤニと無関係。無知のたわごと。
871名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:40:51.50 ID:nD4j77e20
>>862
最初に買ったPS1は保障期間が切れた頃に読み込み不良が起き始めたので縦置きにしてたわ
872名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:41:09.14 ID:zwN9tuzU0
>>864
商売としてコケたのはFF14だけだが、FF13とかフロントミッションのゲームとしてのクオリティが
異常に低かったという事は和田が認めている。
そして、FF13等のシリーズのクオリティの低さが今後のシリーズの低迷に影響を与える事も。

失敗という意味では、FF13含め、FF13以降のスクエニ製のゲームは全て失敗。
873名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:41:30.85 ID:KzMFJqdf0
>>864
面白いゲームを作ることも開発力だろ
FF14はネトゲーとしての基礎的な設計からしてダメだったけど
874名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:41:51.50 ID:AZFlG9GX0
>>868
DQは売上げの大半が日本ですし。普及台数はWiiが一番ですしね。
875名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:42:06.70 ID:PTp5FPEl0
>>872
DSとwiiのゴミとか箱の出来損ないも加えようぜw
876名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:42:09.68 ID:jY1b9ppP0
>>850
これ、どう考えても経営者の責任だろ
877名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:42:25.30 ID:bjyYfRsw0
普通に考えて、13だの14だのといつまでも飽きられずに売れ続けると考える方がおかしい。
DQも次で10だ。取って代わる「ネクストFF」を創造できなければ淘汰されて当たり前の話。
真に必要なのは開発力よりも創造力。そして今の現場トップにその能力は無い。
878名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:43:03.20 ID:2ZOQUmck0
FF14の中国丸投げは誰の案なのか
879名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:43:15.57 ID:zwN9tuzU0
>>871
高校時代とか友達の家に遊びに行くと、PS1は100%、逆さに置かれているか横に立てられてるかだったな。
普通の置き方しているPS1はレア中のレアだったわw
880名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:43:57.84 ID:r9T/gNIA0
鳥山ほど何故社内で評価されているのか謎なやつはいない
881名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:44:00.17 ID:AZFlG9GX0
>>872
初めからWiiに資源集中させてればね。その責任があるな、和田には。
882名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:44:26.38 ID:jY1b9ppP0
>>872
FF葬式で13のナンバリング外したのはワラタ

ファブラノヴァクリスタリスプロジェクトとは何だったのか・・・
今後はヴェルサスも13外しそうだな
883名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:44:28.61 ID:PTp5FPEl0
>>874
マルチにしたらPS3のほうがはるかに売れるんだぜw
戦国バサラ3 wii 10万
       PS3 38万

ウイイレ2011 wii 1万
       PS3 40万 

DQ10もマルチになったら100% PS3のほうが売れるって断言してやるよw
ダブルトリプル当たり前な差をつけてなw
884名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:45:00.91 ID:3f9pCrQ+0
>>881
ミッフィーもロンチで出していれば…
885名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:46:01.68 ID:FC4gbU8ZO
FF乱発は別に構わないけど、クオリティが保てないのが問題だわ
スクエニの打率低下は異常だよ
886名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:46:13.06 ID:PTp5FPEl0
スクエニ据置機独占ソフト一覧

■Wii
・DQソード ・DQMBV ・ベアラ− ・FFCCEOT
・時忘れの迷宮 ・スクール オブ ダークネス
・ハガレン黄昏 ・ハガレン暁・ ミッフィー ・クッキングママ ・クッキングママ2
・ソウルイーター ・メジャマジマーチ ・ふるふるぱーく ・電車でGO
・くまなげ〜バトル編 ・くまなげ〜パズル編
・LW ・LW WoM ・FFIV -月の帰還- (ry

■360
ラストレムナント
ジャイロマンサー 
デスバイキューブ 
0day attack on earth
よすみん
ガン☆ロコ
プロジェクトシルフィード
インフィニットアンディスカバリー

■PS3
なし

これ全部で何百億の赤字になるんだろうwww
887名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:46:31.74 ID:b0OWmC9Q0
>>863
それは分かってるけどまだ高くない?
SDカードみたくメディアそのものにお金を払うのとわけが違う
ゲームだとメディア+ソフトの部分にコストを裂かなきゃならない
からメディア部分はなるべく押えないとならんのでは?
888名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:47:11.64 ID:zwN9tuzU0
>>882
そのファブラノヴァクリスタリスプロジェクトも、最も核となりキーとなる本編FF13が最低のクオリティだったせいで
プロジェクト全体がすでに死に体なんだよな。
派生で稼ぐつもりなら、本編こそもっと力入れてしっかり作らなきゃいけないのに。
糞ゲーの派生なんて、どう考えたって糞ゲーでしょうに。特にシナリオは。
889名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:48:10.31 ID:9SLbbMSD0
>>880
絶対されてないと思うわw
FMEもT3BもFF13もシナリオのせいで
作ってる方はゲンナリだろうな
890名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:48:40.60 ID:AZFlG9GX0
>>883
FF13を殺した事をごめんなさいしなけりゃね。

キモオタが飛びつく小さいソフトはそんな結果だったけど
大多数に売れるような超人気作はWiiの方が売れるよ。断言するよ。
ブランド保持の為に一ハードに絞ることが重要だからね。
891名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:49:02.16 ID:7gXSBUxR0
FF13はモノの出来以外に開発時に周りに与えた悪影響の方がでかいと思う
だらだらと開発に金も人も使いまくって他にまともなソフト作れなくなったから
だからあの時期に敗戦処理の得意な河津がこまごまと作ってる

Wii.DSの糞作乱発の原因もある意味FF13にあるんだよな
892名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:49:13.44 ID:h8JXibGrO
>>883
それって「任天堂には他にも遊べるソフトがある」ってだけだと思う…。
893名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:49:57.97 ID:6yVw74nHP
>>892
例えば?
894名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:50:23.37 ID:ZsCMgG/M0
>>883
だって買ってんの10代〜20代の「ちょっと背伸びしたいワガママなガキ」だろ?
ブランドでしかモノ買ってない上にウイイレはオンユーザーがあまりにもいねえとか言う話あったけど
895名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:50:41.34 ID:O+8WVIeH0
ドラクエに関してPS3での実績なんてゼロやんw
他を持ち出して語りたいのは分かるが、何も出てないよ。
896名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:51:11.31 ID:PTp5FPEl0
>>892
ファミ通2行ハードだからなwそりゃ遊べるソフトてんこ盛りだわなw
897名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:51:27.12 ID:5jdNak/30
聖剣の人スクエニと縁きって独立してたのな。
ということはちゃんとした聖剣はでなさそうだな・・
898名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:51:39.93 ID:FC4gbU8ZO
FF13、14に共通してるのは
駄目なプロジェクトを駄目なまま推進して
にっちもさっちも行かなくなってから
別チームの人材を投入してなんとかしようとしてるって事だな

無駄が多すぎるわ
899名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:52:02.72 ID:bjyYfRsw0
>>885
乱発しつつクオリティ維持できてたシリーズなんて見たことないんですが。
1本数ヶ月でリリースできたような大昔のFC時代とかならともかく。
900名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:52:04.83 ID:ChzPX9cq0
>>897
すでにちゃんとしてない聖剣が出てるじゃんw
901名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:52:21.63 ID:seGMAsDY0
Wiiより売れる。箱〇より売れる。でも開発環境ひどくて結局金が余分にかかる。赤字。それがPS3
902名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:52:28.07 ID:AZFlG9GX0
>>887
まだ高いよ?あくまでcafe用のメディアって話だから。
903名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:53:53.11 ID:nD4j77e20
コストは開発環境は整備されたり1回作って慣れたら下がっていくと思うわ
904名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:54:13.93 ID:4fVhrO6+0
>>897
石井は確か時オカリメイクに関わっていたんだっけ?
905名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:54:33.63 ID:PTp5FPEl0
>>901
現実をみようぜw
ファミ通2行ハードや最近マルチもはぶられてるハードと
ラインナップがどんどん増えてる据え置きで一番売れてるハード
を比べてむなしくならないか?w
906名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:54:57.31 ID:7gXSBUxR0
いやいや、おまえらもっと根本的にWii/PS3マルチなんてのが本来ありえないっての忘れんなよ
PS3/WiiマルチでPS3が圧勝するってのはPS3ユーザーですらPS3クヲリティなんて必要として無いって事だぜ?
それはPS3の存在意義が否定されてるようなもんじゃねーか
907名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:55:31.19 ID:O+8WVIeH0
>>905
いろいろ語ってるけどさ・・・
現実見るなら、ドラクエの出ないPS3を見つめててよ・・・
908名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:55:48.42 ID:seGMAsDY0
>>905
現実見てるよ。
ソフトシェア世界一のメーカーが独占供給してるハードと
オンで500億稼ぐつもりが2兆円の赤字になってるハードだろ?
909名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:56:08.00 ID:PTp5FPEl0
>>908
なんで?HD画質になって乾電池棒振らないだけでも普通にPS3一拓だとおもうけどw
wii版なんて買うのは罰ゲームだろw
910名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:56:27.13 ID:AZFlG9GX0
ブランド保持のためには、大切に扱うのが第一。
FF13は一本糞で完璧にブランド崩壊したよね。日本で200万以下だし。
911名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:56:46.44 ID:ZsCMgG/M0
>>905
あ?今更ブルーレイディスクにパチンコとかスロットのシミュレーター程度のゲームしか提供できない利益率悪いわなんだわなハードがあんだって?
912名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:57:35.50 ID:4fVhrO6+0
やっぱハード戦争生み出してるのってPS信者だな。
こいつが混じってこなきゃ、和田はアホだなあで済んでるものを。
913名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:57:36.22 ID:bjyYfRsw0
>>906
つーか、クソゲーをいくらマルチしたところで、クソゲーなんだから売れるわけないのにな。
ここから目をそらして何故か特定ハードのせいにする人がいるね。
914名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:57:36.17 ID:FC4gbU8ZO
廉価版出して、合算で200万本突破!!は絶対やるよ
間違いない
915名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:57:47.11 ID:O+8WVIeH0
現実見ようぜって・・・
PS3の現実ほど酷いものは無いだろうに・・・
話は変わるが、ほんとPS3にMH3でなくて良かったと思うよ。
916名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:58:02.55 ID:kVp2H1il0
任天堂もwiiとDSで信用落としたな
DSの満足度が高かったらあんなに大コケなんてしねーしな
917名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:58:09.52 ID:seGMAsDY0
>>909
HD画質なら箱〇の方選ぶわ。本体HDDインストールできるし。
PS3独占ソフトの少なさ異常だし。
918名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:58:37.57 ID:ASr1xgIgP
またドラクエクレクレしてるのか
FFで出た損失はFFで補填してくれませんかね?
919名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:58:40.70 ID:JFhk/VTvO
>>909
乾電池棒ってw
普通に棒振りって言えばいいやん。



あ、言えないか…
920名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:58:48.71 ID:PTp5FPEl0
>>912
別にPSスキーじゃないよw
任天堂のハードがゴミだからたたくだけで任天堂とSCEのハード性能が
逆だったらSCEたたいてる
921名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:59:52.76 ID:CiRSAo+U0
>>442
ゴキブリの話では
FF13時の数字はクリスタルベアラーの赤字を含む数字なんだってさ
あれだけの凡ゲーにどれだけの開発費をつぎ込んでたのかねぇ?
922名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:00:00.86 ID:PTp5FPEl0
>>917
独占ソフト・・・・箱の独占ソフトってwギャルゲー?w
923名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:00:11.94 ID:FC4gbU8ZO
>>920
誰もお前がPS信者だなんて言ってないのに
なんでこう墓穴を掘るかね
924名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:00:28.42 ID:UXC8HV2C0
>>920
気に入ってるN64ソフトは何?
925名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:00:47.77 ID:bjyYfRsw0
>>910
ブランド物が何故売れるかというと、確かな品質が保証されてるからだよな。
低品質で乱発されるブランドに価値など見出せるわけがない。
926名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:00:55.07 ID:cIFKvAvC0
ハードがどうのこうのじゃないでしょ
FF13は自由度が無いガッカリゲー
FF14はPCに高性能を求めたくせにゲーム未満
海外はこんな評価でハードも糞もない作りが元々悪い
927名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:00:58.17 ID:O+8WVIeH0
>>920
スクエニ関連のスレにわざわざ出向いて、
任天堂のハードをたたくほど分かりやすい行動は無いと思うがw
触角は隠れんよ。
928名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:01:04.49 ID:seGMAsDY0
>>922
お前まったくソフトラインナップ見てないのな。
929名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:01:07.20 ID:4fVhrO6+0
>>920
じゃあ、FF1〜12は黒歴史と言うこと?
いや、正確には1〜13なのだが。
930名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:01:11.99 ID:PTp5FPEl0
>>921
開発4年だからな、広告費も半端なかったし真のFFでFF13の保険っていわれて
めちゃめちゃ力いれてつくってたよねw
結果糞赤字だけどw
931名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:01:22.14 ID:7gXSBUxR0
>>922
ロロナトトリアルトネネプetc
PS四天王ある限りそういう煽りは控えた方がいいと忠告しておく
932名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:01:23.13 ID:AZFlG9GX0
>>905
何言ってんだ、空しくなるのは多分そっちかと。

なぜなら、今までWiiに出されてこなかったのは
明確に「Wii2」が出るからだと発表されたからだし。
933名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:02:21.88 ID:O+8WVIeH0
ID:PTp5FPEl0 「俺、PS信者じゃねーし」

誰も言ってねーよ。
934名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:02:42.26 ID:AZFlG9GX0
>>920
なりすめししても無駄。
ゴキブリなのはもう分かってますよ。
935名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:02:44.64 ID:ZsCMgG/M0
ロロナトトリメルルと3年続いてギャルゲのアトリエが出る時点でお察しだけどナ
936名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:02:52.66 ID:PTp5FPEl0
>>927
スクエニ据置機独占ソフト一覧

■Wii
・DQソード ・DQMBV ・ベアラ− ・FFCCEOT
・時忘れの迷宮 ・スクール オブ ダークネス
・ハガレン黄昏 ・ハガレン暁・ ミッフィー ・クッキングママ ・クッキングママ2
・ソウルイーター ・メジャマジマーチ ・ふるふるぱーく ・電車でGO
・くまなげ〜バトル編 ・くまなげ〜パズル編
・LW ・LW WoM ・FFIV -月の帰還- (ry

■360
ラストレムナント
ジャイロマンサー 
デスバイキューブ 
0day attack on earth
よすみん
ガン☆ロコ
プロジェクトシルフィード
インフィニットアンディスカバリー

■PS3
なし

だって原因がはっきりしてるじゃんw
WDの力入れるハードを間違えたってことがwスレの趣旨ともはずれてないだろ
937名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:03:23.23 ID:ZsCMgG/M0
独占ソフトはコピペしかできない時点で発狂してるも同然だと思うんだけどなー
938名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:03:54.60 ID:4fVhrO6+0
というか、14が最大の糞である時点で、
このメーカーにハイスペハードは、豚に真珠だって事が
バレてるのになあ。
939名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:03:56.76 ID:O+8WVIeH0
>>936
おいおいw自虐ネタはやめろって散散言われただろw
940名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:04:11.69 ID:xyL/N/iI0
駄目だこいつ
もうどうにもならん
941名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:04:15.10 ID:+btvKI7b0
独占ソフト無しのハードって
つまりゴミってこと?
942名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:04:18.43 ID:CiRSAo+U0
>開発4年だからな、広告費も半端なかったし真のFFでFF13の保険っていわれて
いつ言われたんだ?
真のFFだのFF13の保険だの
お前が後から煽るために言ってたんじゃねえの?
943名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:04:22.92 ID:PTp5FPEl0
>>937
そりゃそうだ、箱とかいう死体ハードなんてどうでもwiiDSだし
wiiは2行ハードだからなんもないしw
944名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:04:30.72 ID:AZFlG9GX0
>>936
だから赤字になったのは
前期のソフトも入ってるそのせいじゃないと何度言ったらわかるんだこの馬鹿は。
945名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:04:36.69 ID:dN7TrbhY0
>>936
マルチを抜くのはなんか意味あんのか?
つかFF13も元は独占だぞw
946名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:04:54.06 ID:m0VfIQxl0
>>128
開発費大幅増なのに前作下回ってるから失敗なんだよ。
それくらいわかれw
947名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:05:09.36 ID:O+8WVIeH0
>>943
お前が欲しがってるドラクエがあるぞー
948名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:06:04.86 ID:PTp5FPEl0
>>946
え?wじゃあ利益が半分以下にまで落ちたDQ9は大失敗ってことでいいの?w
949名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:06:50.23 ID:AZFlG9GX0
ゴキちゃんをフルボッコするのは気持ちいいのうw
950名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:06:54.69 ID:seGMAsDY0
失敗として大きかったのはFF13とFF14だな。
951名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:07:05.27 ID:7gXSBUxR0
ラスレムもマルチだよな。PS3版がいつでるかは知らんが
つーかラスレムだけ抜けば残り全部の開発費足しても
FF13の開発費といい勝負できるんじゃねぇの?このリスト
952名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:07:11.29 ID:GkPnvFCo0
ゴキブリってホントアホw
953名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:07:23.90 ID:PTp5FPEl0
>>947
wiiででるドラクエほしがるとかwほんと豚は自意識過剰だなw
954名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:07:39.85 ID:O+8WVIeH0
スクエニを利用して任天堂ハードをたたきたいんだろうけど、
そんな技量なんてID:PTp5FPEl0にはないだろ?
何でそんな無理をするんだ?
955名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:07:48.67 ID:AZFlG9GX0
>>950
ひいてはPS3のせいと。
この件の結論はそれでいいよね。
956名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:08:33.58 ID:F3dTPjvbO
14つけて産廃出した時点でナンバリングFFは死んだけどなw
15出て買う奴どんだけいるんだかww
13-2はPS3箱〇マルチでまた馬鹿に売れるだろ
957名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:08:34.36 ID:4fVhrO6+0
あ、そろそろ次スレお願いします。
958名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:08:44.37 ID:PTp5FPEl0
>>954
豚が勝手に絡んでくるだけで俺は最初から■の話題しかしてないぜ
959名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:08:52.90 ID:3Msv9xS20
>>950
海外の会社買収して、そこ絡みの
赤字が莫大だよね。
当然、和田が経営責任を問われるレベル。
960名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:09:16.30 ID:ZsCMgG/M0
>>955
FF13も、360に関しては「超突貫移植」なんだっけっか
961名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:09:32.18 ID:AZFlG9GX0
13-2の売上げが楽しみだなぁ
超爆死してくれたら面白いんだがw
962名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:09:36.94 ID:unjnjp6S0
退職者を募集すると

体制に不満のあって再就職先を見つけられる「解った」奴から抜けてく
FFが生命線の野村がべったりくっ付いてる以上

反野村の人間がどんどん辞めて行って技術力も企画力も低下する

当たり前のこと
「現場と経営の考え方は近いが現場の上層部がダメ」って言って辞めていった人もいるくらい

切るべき人間を見誤った和田の失敗
963名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:09:50.31 ID:O+8WVIeH0
よくわかんないんだけど、エイドスって絶対買わないといけなかったの?
964名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:09:55.00 ID:seGMAsDY0
赤字になったから使いまわして安く移植ってのは良くある例。
965名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:10:24.71 ID:w+WwUMmp0
だから赤字転落の原因はFF14しか無いだろっつの
ずっと前の、黒字だった頃のゲームのタイトルを挙げてる奴は何なんだ?
966名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:10:32.87 ID:PTp5FPEl0
>>959
まあ、今回の赤字に関してはそうだろうな、補えるソフトがなかっただけで
カイガイ病からさめることと脱豚、脱箱は■復活の必須事項
967名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:10:51.93 ID:K/OFEgyz0
>>962
これだろね
968名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:11:01.94 ID:AZFlG9GX0
>>958
馬鹿?
969名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:12:02.86 ID:3Msv9xS20
ソニーはスクエニ株全部売っちゃえよ。
970名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:12:10.12 ID:nD4j77e20
今のFF14は維持するために赤字を垂れ流すマシンだからな
971名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:12:11.45 ID:JFhk/VTvO
>>926
FF13はパーツひとつひとつを見るとかなりレベルが高い。日本じゃトップクラス。
駄目なのは最初の見通しや全体の把握が出来ていなかったPやD。
あと開発終盤までクリエイターに好き勝手やらせた和田
972名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:12:26.07 ID:g59H/+Wn0
ひとつのスレに70近く書き込める
ID:PTp5FPEl0さんハンパないっす
973名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:12:44.46 ID:KzMFJqdf0
>>965
アホなやつだな
今回の赤字に関していえば、売上の低下とかではなくて、のれんの減損とか災害損失、
あとはなぜか特別損失に計上した開発中止損が原因なんだけど?

むしろ、俺はお前がどうしてそこまで自信満々に「赤字の原因はFF14だ! それしかない!」
とかほざいてるのが理解できんわw
誰だってP/L読めば分かる話だろ。


もちろんFF14は数値的には現れなくても今後の会社に大きなダメージ与えたのは間違いないがね。
974名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:13:04.41 ID:seGMAsDY0
PS3独占にしてもオンがあれじゃあ今後DLC商法とか無理だろうな。
975名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:13:05.57 ID:AZFlG9GX0
>>962
あ〜、技術力は反野村の方にあったってそれ正解だと思うわw
976名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:13:46.82 ID:bjyYfRsw0
過去作のリメイクや移植は今までもさんざんやりまくってるからなぁ。
もう7以降をリメイクするしかないよな。たぶん新作と同じくらいコストかけて。
同じコストかけるなら未来のある新作のほうが明らかに有用だと思うけど、
びんわんけいえいしゃのWDさんの考えはそうじゃないんだろうな。
977名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:14:06.26 ID:PTp5FPEl0
>>971
そうだよ、グラフィックは国内No1だし、音楽もレベル高い、戦闘がいまいち
シナリオがゴミ、主人公女だったのが致命的だな
978名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:14:11.45 ID:AZFlG9GX0
>>969
DQを任天堂に売る方が現実的。
979名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:14:36.39 ID:HeFFBPe60
>>966
ま、海外考えなきゃそれで良いんだろうけどな。

そうなると会社規模をもっと小さくする必要は出るだろうけどね・・・
980名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:14:40.08 ID:unjnjp6S0
>>959
FF、DQシリーズのリリースの遅れが一点
外伝系のセールスがそれほど伸びなかったってのも一点
後はBO等のローカライズも振るってない

インカムが全く無い状態で
買収をやってるってのはかなりでかいかも
981名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:15:07.65 ID:seGMAsDY0
>>978
いやDQ売ったら何も残らんだろ自殺行為だぞ
982名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:15:35.27 ID:7gXSBUxR0
>>976
今の■に新作開発する力があるとは思えない
そこも考慮すると新作の方が有用と言う点に疑問が残る
リメイクに走るのが間違いとは一概に言い切れ無いと思う

リメイク地獄に未来が無いのは間違いないが
983名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:16:03.84 ID:LPfEiZ8c0
全部社員のせいにしてるなあ、やっぱダメな会社はこんなもんだな。
984名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:16:10.70 ID:KzMFJqdf0
スクエニ和田「解雇したら開発が弱くなっていた」3
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1305422103/
985名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:16:17.95 ID:9tmv+fh50
野村に従ってプレステオンリーでいけばいいのに
和田の無駄なアガキで生まれたプロジェクトがことごとく爆死している
986名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:16:35.37 ID:4fVhrO6+0
>>984
ありがとうさぎ
987名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:16:40.51 ID:4XNZTqIQO
>>42
何が問題ないだふざけるな
エストポリスリメイクは絶対に許さないよ
988名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:17:02.21 ID:zwN9tuzU0
このスレの1/10はID:AZFlG9GX0で出来ています。
というか、書き込み頻度すげぇw
989名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:17:31.97 ID:AZFlG9GX0
>>981
アプリでもつくっときゃいいだろ。
990名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:17:41.56 ID:CiRSAo+U0
>>985
野村にしたがってたらいまだにFF13は発売前だよ
991名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:17:59.60 ID:O+8WVIeH0
>>981
FFがあるだろ・・・w
992名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:18:15.93 ID:AZFlG9GX0
>>984
otu
993名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:18:26.60 ID:PTp5FPEl0
>>985
だね、和田が介入したことはすべて失敗してるんじゃねw
DSの知育路線、カイガイ路線、wiiDS路線、箱○路線

野村さんのPSPでのDDFFやKHの売上とPS3のFF7ACCの売上、FF13とPSアーカイブとFF11で
でかろうじて会社が維持してるってとこだなw
994名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:18:29.75 ID:unjnjp6S0
>>982
スクエニに新作を作る力がないというより
日本市場に新作を受け入れる余地がない
どんなに優れた新作でも続編には勝てない
そういう市場
ユーザーが保守的になりすぎてる

続編なら20万で成功、大成功だとハーフミリオンクラスが出るけど
新作やローカライズだと大作クラスでも10万で大成功ってレベル

はっきり言って分が悪すぎる
995名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:19:02.31 ID:K/OFEgyz0
>>988
66回は無視かw
996名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:19:16.66 ID:O+8WVIeH0
FFに夢見てた時代はとうに終わってますもんね
997名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:19:51.53 ID:ZsCMgG/M0
>>963
「あのタイミング逃したら買えなかった」ってのと「過去にエニックス側がローカライズで仕事した経験」とかなんだろうな
ただ、「各々のスタジオが各々で独立」の方がよかったんじゃねーかな、とは今にして思わないでもないんだが
998名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:20:07.66 ID:EVQnh6RI0
もしもFF7がリメイクされたら
・エアリスは死なない
・ティファとユフィ以外にもう一人スピード女キャラが!
・バレットは解雇
999名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:20:18.79 ID:sFWrmA1cO
>>994
プレステだけの問題出もあるなもあるな
1000名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:20:29.54 ID:HvCCtFJtP
ヴィジュアルワークス切れよマジで
はっきりいってグラフィッカは大半が派遣でもいいだろ
10011001
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