スクエニ大赤字3

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1名無しさん必死だな
特別損失の発生を主要因とした当期純損益の修正であります。
当社グループは、事業環境の急激な変化に鑑み、将来のキャッシュ・フローをより慎重に見積もった結果として、のれんの
減損(約88億円)を計上する見込みとなりました。また、収益基盤強化の観点からタイトルの選別・強化を行った結果とし
て、開発中止損および関連損失(約45億円)を計上する見込みとなりました。
さらに、東北地方太平洋沖地震の影響により、損壊したアミューズメント施設の復旧費用、アミューズメント店舗の営業休
止期間中の固定費等、災害による損失(約6億円)も特別損失として発生しております。
上記の特別損失に加え、固定資産除却損(約6億円)、資産除去債務会計基準の適用に伴う影響額(約5億円)等、その
他の特別損失の発生により、平成23年3月期の特別損失の総額は約160億円となる見込みです。
※上記の業績予想につきましては、本資料発表時点で入手可能な情報に基づき作成したものであり、様々な不確定要素
が内在しておりますので、実際の業績は予想数値と異なる場合があります。

http://www.square-enix.com/jpn/news/pdf/110512J.pdf
2名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 17:40:15.51 ID:KPCYRj6/0
和田<カレー喰ってきた
3名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 17:40:30.53 ID:dDr1Wvgz0
私はFF14を続けるよ
4名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 17:42:05.41 ID:InN+IucB0
>>1
3行でまとめろ
5名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 17:42:40.89 ID:6nB99ltFO
エイドス買収はどうなった?
6名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 17:48:58.90 ID:WEDAI2M+0
ここのゲームってドラクエ以外価値ないよね
7名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 17:51:59.07 ID:s0QnDdhc0
のれんの減損はエイドス関連
8名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 17:52:15.04 ID:5b6WdErXP
ゲーム関連株が酷い出来に
好調だったカプコンを巻き込むなよ
9名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 17:52:15.80 ID:DwV5EsOAP
FF殺しちゃったのはなぁ
野村FF以外が出てこようとすると足を引っ張られ予算やスタッフを奪われる
この繰り返しじゃね?

つかヴィジュアルワークス切れよマジで
ここが一番の金食い虫だろ、人件費問題を露骨に表に出す大手サードはスクエニくらいだぞ
10名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 17:56:37.54 ID:RrpeuFES0
DQ9の売上はなんだったのか
11名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 17:57:22.36 ID:N2ZmKPgQ0
FF、DQのビッグタイトルを抱えながらの赤字って
経営者が無能すぎだろjk
12名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 17:58:22.30 ID:4tWi0DiCO
スクエニもソニーに比べりゃ一介の小悪党
13名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 17:59:31.68 ID:s0QnDdhc0
国内でFF12が不評だったのが痛いな
あの路線がJRPGのひとつの指標と成り得たのに
14名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:00:49.83 ID:Tx8ke4Xe0
FF・DQとも一定以上の売上出してるのに(FF14除く)
赤字になるってのはやっぱ開発費がかかりすぎてるんだろうな。

PS時代のFFも売上本数はすごかったが開発費がかかりすぎて経営を圧迫してたとウィキペディアにも書いてあるし。
いつまでも成長しない企業だな。エニの方はいいのかもしれんが。
15名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:11:58.21 ID:GZ+pGgUA0
ぶっちゃけ、FF開発部が迷惑しかばら撒いてない、ってのがね
16名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:13:02.04 ID:2GnTh0Ak0
糞ゲー連発する糞会社が赤字になるのは市場の摂理で何もおかしなことはない
17名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:14:28.60 ID:E9UwMnnw0
FFは映画とか迷走しまくってその都度赤字の要因になっているな
18名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:18:24.35 ID:GZ+pGgUA0
そもそも、FFっていうタイトル自体が
「もう会社潰れるから最後!」でファイナル。

その後も、映画で会社潰すわ、
拾ってくれたエニックスを今回みたいに傾かせるわ。
19名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:18:57.32 ID:NeEPPjfp0

モンスターハンターポータブル 3rd 4,466,245

ドラゴンクエストシリーズ最高売上 4,154,789
20名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:20:27.66 ID:GZ+pGgUA0
日本三大RPGも、「FF・ドラクエ・○○」だったのが
今は「ポケモン・モンハン・テイルズ」だもんねえ
21名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:20:31.37 ID:wXFEhWm8O
エニもエニでAAA飼い慣らせてないのかVPやSOを駄目にしたような…あとドラクエリリース時間かけすぎ
22名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:22:31.84 ID:KPQvV+6n0
むしろ去年まで黒字だったことに驚く
23名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:23:36.97 ID:E9UwMnnw0
リメイクに要する時間や資金を新作に回して良作作ればいいのにと素人的には思うのだが
やっぱリメイクってリスク低めで儲かるものなのかねえ
24名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:24:07.99 ID:YzkaruML0
正直>>9に100%同意なんだがお前らどう思ってんだ
25名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:24:19.05 ID:GZ+pGgUA0
FFが頼りにしてるPSWも、DQが頼りにしてるwii・DSも傾いちゃってるから、
最悪、倒産も視野に入ってくるんかなあ。
26名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:24:53.58 ID:PdornLfH0
>>20
テイルズは無い
何回言っても無駄だから諦めろ
27名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:25:29.00 ID:GZ+pGgUA0
>>24
当然同意。

FF部門は一端全面解体して1から積み立てなおすべき。
28 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:26:32.57 ID:pEvCP39eP
しかしモンハンはRPGといっていいのだろうか
29名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:26:57.97 ID:LO181/p90
エニもハガレン終わって出版事業が落ち目だしな
もう潰れる運命しかない
30名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:27:29.03 ID:GZ+pGgUA0
>>26
売れ行きは圧倒的に弱いけど、手数がある部分を考慮。
あと、現在はバンナムという国内屈指の会社が出してることにより、経営基盤も安定してるからねー。
31名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:27:48.62 ID:sV19gKVT0
もう一箇所なおせばいいってレベルじゃないから
FFドラクエ版権以外ゴミ
32名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:28:39.79 ID:mzUJPYYY0
テイルズスタジオは債務超過してるぜ?
33名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:29:17.35 ID:IqK+IDSkO
>>18
映画で潰れそうになったのを救ったのがヒゲのFF11で、
今度はFF14のせいで潰れそうになってる
何かと最後に縁のあるゲームだなw
13-2かヴェルサスか零式を出した直後に潰れてくれれば完璧だ
34名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:30:21.02 ID:hkz1rENCP
>>ぶっちゃけ、FF開発部が迷惑しかばら撒いてない、ってのがね

それは、ないだろう!FFは多額の制作費をかけて制作費が回収出来ないと
言われているのはFF14と映画だけだろう。

35名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:30:54.75 ID:q/1EifgXO
>>28
システムそのままに体力とダメージを表示してしまえば
アクションRPGと言えないこともないな
36名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:31:02.65 ID:sV19gKVT0
でもPSWでの売り上げでスクに勝てるのはモンハンだけという和サード
37名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:32:27.46 ID:gDs6bwOv0
ゲームを一から勉強し直さないとダメだねここは
38名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:32:57.83 ID:LO181/p90
スクはSCEのセカンドになればいい
山内とか上田みたいに開発がトロい上に金じゃぶじゃぶ使わせてくれるから合ってるでしょ
39名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:33:11.20 ID:WSzgYmtM0
モンハンはRPGじゃねえだろ
ソースはカプコン
40名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:35:49.47 ID:IqK+IDSkO
役割を演じるって広義の意味で考えれば、キャラが操作できるゲームはみんなRPGだ
41名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:40:16.49 ID:GZ+pGgUA0
>>38
んんじゃ、エニは任天堂セカンドだな。
42名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:42:03.91 ID:YzkaruML0
>>38>>41
もうそれでいいよなw
ゼノギアスの版権だけモノリスに渡してくれれば□は要らねえし
43名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:42:32.95 ID:V5cJ9YbE0
>>1
44名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:43:51.75 ID:4JFv31Rd0
スクエニだいあかじとか、
スレ建てたやつ日本語勉強しろ
45名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:44:58.58 ID:GZ+pGgUA0
>>39
「プレイヤーキャラの強化しつつ、クエスト受注」

どう言い訳してもRPGです。
46名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:47:46.04 ID:yWX2bjP40
>>22
今年は、ボムを使い果たしてシールドもなくなった自機さ。
47名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:49:54.98 ID:WSzgYmtM0
>>45
おい、メクラ
公式行ってジャンル確認して来い

気に食わなかったらカプコンに抗議メールでも出しとけ
48名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:53:25.65 ID:GZ+pGgUA0
会社の公称が直接ジャンルにはならないものですよ?
49名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:55:49.59 ID:1fJMTkzZ0
和田は報酬泥棒
50名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:57:26.06 ID:R6DXDiyL0
ジャンルはゲハ民で決めよう
51名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:59:05.56 ID:8NPRX7TyP
ホントお前らジャンル論争好きだな
52名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 19:01:13.30 ID:DEO7qScP0
ゲーム論はエンターテイメントだ(キリッ
53名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 19:01:21.17 ID:GZ+pGgUA0
とはいえ、トップが金勘定しなきゃとっくに潰れてたけどな
54名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 19:02:30.57 ID:RLVy0nSH0
>>34
でも、会社の顔になるようなドル箱タイトルは
単に「制作費を回収できて利益でました」では不味いんじゃね?

この手のタイトルがガッツリ稼いで短期利益には結びつかない基礎研究や
当たるかどうかわからない新規タイトル開発のための投資基盤になってくれないと。
55名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 19:02:30.94 ID:3qaj2FSR0
>>4
開発中止と震災の復旧で
160億円の赤字になる予定
あくまでも予定だからね!
56名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 19:03:27.68 ID:WSzgYmtM0
なんだよ論争って…
公称シカトで3だいあーるぴーじーなんて言ってんのと論争って…

斜めに構えて上から突っ込んでる俺カッコイイってか
57名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 19:06:55.66 ID:2Em48yHF0
テイルズの公称ジャンルも受け入れてるの?w
58名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 19:09:25.84 ID:WSzgYmtM0
>>57
上手く突っ込めたつもりか?
あれ長ったらしいだけで結局全部RPGだろ
受け入れるも何も、あーそーですかRPGですかで終わりだろ
59名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 19:12:01.48 ID:JiHznzy+0
カプコン曰く
ハンティングアクション
60名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 19:14:44.66 ID:2Em48yHF0
変わりゆく世界 信じる想い 共に歩んでゆくハンティングアクション
61名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 19:17:21.63 ID:pAMgf/ul0
ドラマチック プログレッシブ アクション ()
62名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 19:19:02.50 ID:2CcBASaw0
のれん代はともかく、開発中止損および関連損失(約45億円)ってすごい金額だよな。
45億円もうんこを作ってたってことだろ?
63名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 19:22:17.42 ID:za/kmldC0
>>62
出たうんこは小売りやユーザーに送られるんだぞ
出ないだけ環境にやさしいよ
64名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 19:23:21.55 ID:z+MHbiT/0
バカヤロー、今もFF14ちゃんっつーうんこをモリモリ出してる最中だよ
65 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/05/13(金) 19:25:46.31 ID:LaRasB+Z0
ddd
66名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 19:26:18.36 ID:tMlFBBwxO
野村辞任しろ
67名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 19:29:39.09 ID:QMr08z1h0
開発中止損に紛れて懐に数億ほど入れてる奴がいそうだな
68名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 19:30:07.42 ID:08eq7gkd0
モンハンはRPGだろ
69名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 19:30:21.75 ID:hkz1rENCP
>>54
確かに君の言うとうりだが、制作費と正確な売り上げも解らないのに自信を
持って儲かっているとは言えないだろう。40億円ぐらいで世界で500万
〜600万も売ればそれなりに儲かっているのでは?

また、看板タイトルがあると、小売りに圧力をかけやすい。つまりは、人気
タイトルの実績配分という手段に使える。
70名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 19:32:31.36 ID:JNj/twE10
FF14は、もうどうやっても起死回生はムリだよな。
71名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 19:33:21.54 ID:u57lI4IB0
>>38
SCEの役員を受け入れてバックしないと切られるよ
72名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 19:35:51.01 ID:YKMiTAs60
なんでこんなキモイゲームになったんだろう?
73名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 19:36:27.07 ID:Fx7pgKoF0
あとはFF7HDリメイクをいつ投入するかどうかだけだよな
あれしか残ってないし。

なにげに評判わるいDQ7HD化リメイクしてくんないかな…俺、結構好きなんだよね
74名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 19:39:34.44 ID:lLP+3DMC0
ff13はrpgじゃなかったな
rpgだと思って買った人は面食らった事だろう
75名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 19:41:08.91 ID:CBLRQtm+0
スク・エニ
2011(平成23)年5月13日開催 決算説明会資料
http://www.square-enix.com/jpn/news/pdf/11q4slidesJPN.pdf
76名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 19:41:33.85 ID:GZ+pGgUA0
>>73
「石版世界内専用のルーラ」と、
「錬金釜導入で、強いアイテム利用可能にすることで、ダーマでの戦闘力うp」
「馬車採用、マリベルの部屋のぼっちを解消」
あたりがあれば問題ないな。

77名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 19:42:55.15 ID:JiHznzy+0
DQ7はクソ
持ち上げてるヤツはハエ

リメイクしたら(以下略)という意見もあるがクソはいくらこねてもミソにはならないし
時間と労力の無駄になるだけなのでリメイクするのは別のナンバリングにすべき
78名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 19:44:16.08 ID:lPokidoI0
>>74
Rail Playing Game
79名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 19:44:44.46 ID:LfIM5UxP0
>>73
散々既出の話だが、FF7リメイクなんてのは半端な出来じゃユーザーに
納得されないし、新作作るのと変わらないくらいの人員とコストかかる。
だから連中も内心では作るのを躊躇うんじゃないかと思うね。
つーか当時のスタッフの大部分はもういないだろうから同じテイストのものは
作れないだろうし、作ってもまず別物になると思われ。
7コンピでさえあのザマだったんだから。
80名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 19:46:23.43 ID:fiXjgGUrO
まんま移植ならまだしもリメイクなんて今のスクエニにして欲しくない
81名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 19:46:46.63 ID:s0QnDdhc0
7をHD機でリメイクとなったら
13以上に開発費がかかるんじゃないの
82名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 19:49:42.26 ID:LnLmBlsw0
HDリメイクって同じシステムシナリオで今の感じでゲーム作れって事なの?
原作と同じ画作りでポリゴンや出力解像度が綺麗にするだけじゃないの?
83名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 19:50:25.03 ID:3s2t3JrZ0
こんな恥晒すからいつまで経ってもソニーハードにドラクエでないんだよ

245 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/04/07(木) 00:54:22.26 ID:HV33iwCW0 [1/4]
DQMJ2P爆死確認。
同じ焼き直し完全版のディシディアより売れないとはな。
向こうは去年もユニバーサルチューニングとか既に一度焼き直してるにも関わらずだ。




ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2 プロフェッショナル(ニンテンドーDS)
発売元: スクウェア・エニックス
発売日: 2011年3月31日

今週の販売本数: 74000本
累計販売本数: 411000本
登場回数: 5回(6/4週から数えて)
http://www.inside-games.jp/ranking/weekly.php?week=205
84名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 19:51:12.97 ID:s0QnDdhc0
それ単なる移植じゃん
スクエニ的には、移植もリメイク扱いかもしれないがw
85名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 19:51:51.61 ID:JiHznzy+0
DQまで完全版商法やベタ移植商法をする時代か
86名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 19:54:16.76 ID:JNj/twE10
データとして使いまわせるものは無いだろうしな。
CCFF7のリアル頭身キャラで、そのままPS1版FF7のゲームなぞらせてもオカシク見えるだろうし。
87名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 19:56:21.17 ID:2Em48yHF0
死ぬまでにリアルになったアレフガルドを旅してみたい
88名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 19:58:55.36 ID:GZ+pGgUA0
>>87
下手にリアルにされるより、鳥山絵風のほうがいいな
89名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:01:07.37 ID:JiHznzy+0
FF7より最初から8頭身で作られてるFF8の方がHDリメイクしやすいかも知れない
90名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:09:06.32 ID:wXFEhWm8O
>>42
仮にそれやっても今更ゼノギアスの続編も新作もいらないけどな
モノリスはゼノブレ以降新作頑張って欲しい
91名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:10:40.27 ID:E2GMf5QVO
>>38
資本金一億の会社がスクエニをセカンドにして
開発費をじゃぶじゃぶ使わせるとかw
92名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:11:15.61 ID:wXFEhWm8O
>>89
ワールドマップ広いしボリューム的にも8だってコスト掛かるかと
93名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:12:20.35 ID:fv27W3Tr0
とっとと潰れりゃ良いんじゃね、スクエアだけな
94名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:12:59.84 ID:CQ5b+lA+0
リメイク需要ってわからんな〜

綺麗になったからってやったことあるゲーム何回もする気がしない
95名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:13:50.09 ID:wXFEhWm8O
>>23
ドラクエFFブランドだから売れてるけど他のリメイクそんなに売れてないがな
初動1.2万しか売れなかったエストポリスとかコスト回収できたのかってレベル
96名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:13:57.63 ID:r9yUQjg20
最近のスクエニって続編やリメイクばかりで新規のゲームが全然ないね。
ここ数年全くないんじゃないか?
97名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:14:45.16 ID:wXFEhWm8O
>>96
DSのすばせか
ナナシノゲエム
後者は続編も出たが
98名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:15:17.92 ID:JiHznzy+0
今の技術で豪華な見た目になって蘇ったのがやりたいんや
99名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:16:12.33 ID:lPkG7mWIO
>>96
っ【マインドジャック】
100名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:19:13.48 ID:GHDPl1IA0
>>90
サーガのゼノの用語基準版とかサラリと出せるよ
101名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:19:24.62 ID:a/zVKG6h0
>>99
それスクエニやないフィールプラスや
102名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:20:40.42 ID:cPeE9hkc0
>>101
っ【ムーンダイバー】
103名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:21:53.95 ID:e07GnFZDO
新作がない!なんて言ってる奴はドラクエとFFの新作しか認めないとか思ってる奴だろ
104名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:21:56.65 ID:UqGwpY+Z0
ロードオブあるかなとかマインドジャックとか新規でも内製でも外注でもクソゲー
作りまくってるよ。外注のほうがマシなんじゃないかと思えてくる。
105名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:22:18.95 ID:wXFEhWm8O
>>100
ブレイドは高橋曰く新シリーズにしたいだし無理に関連付けなくていい

それにサーガも似てるだけでナムコゲーだし別物だったよ
106名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:23:13.66 ID:wXFEhWm8O
一応シグマハーモニクスもあったな
107名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:24:36.59 ID:s0QnDdhc0
>>104
それ両方とも外注で糞ゲーじゃねーかw
108名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:25:08.17 ID:u57lI4IB0
109名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:26:14.84 ID:QMr08z1h0
すばらしきのこは好きだったのに続編作ってもらえなかったな
FF7リメイクはいいが間違いなく脚本鳥山求だけどいいの?
110名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:26:53.23 ID:UqGwpY+Z0
>>107
じゃあFF13とかFF14とかでも良いよ。フロントミッションとかでも良いや、まぁ殆どってことだよ
111名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:29:08.62 ID:0uTD7WcH0
>>30
ばかじゃねぇの。おまえ。
112名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:29:27.41 ID:lPkG7mWIO
確かiPodだかでイマジナリーなんとかって新作出てなかったっけ
鳥山が作ったシドが主人公の奴
113名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:32:38.74 ID:wXFEhWm8O
>>109
すばせかは野村も続編出したいとか言ってたしそのうち出すんじゃね?7リメイクは現状だと却って無理だと思う
コスト掛かりすぎる
114名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:32:49.69 ID:a/zVKG6h0
身内が開発力無いから権利買い漁ってるんだけど、ことごとくクソゲーという・・・
hitmanのローカライズがすげー心配だ
115名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:33:51.93 ID:HzWkNRGO0
スクエニとカプコン、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い



営業利益が2.5倍! カプコンの決算報告がノリノリな件
http://www.kotaku.jp/2011/05/capcom_ir_4q.html
http://www.asahi.com/business/update/0506/OSK201105060065.html
売上高は前年同期比46.2%増の977億円で、09年3月期の918億円を抜き過去最高。

 営業利益は前年同期比約2.6倍の142億円、純利益は同約3.6倍の77億円。

好調の原動力はやっぱり『モンスターハンター ポータブル 3rd』ですが、
『デッドライジング2』『マーヴル VS. カプコン3』『スーパーストリートファイターIV』『ロスト プラネット 2』がそれぞれ150万本〜220万本というミリオン越えの数字を残しています。

『モンハン』を除く4作品は海外での売上のほうが大きいことを考えると、カプコンの海外戦略はうまく行っているみたいですね。
116名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:34:20.21 ID:E0almMuLO
5年かけても形にすらならないベルサス(笑)
普通の会社なら計画から見直すレベル
117名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:34:43.86 ID:681qSqZG0
野村一派をもう切れよw
118名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:35:13.44 ID:H3cKmtW80
スクエニって、商品の品質管理、全然してねーだろ。
XBLAのレイストや0day、ムーンダイバー、ジャイロマンサーなど、
どれも値段に見合わなかったり、出来もお粗末なのが多いのがな。
体験版にしても、売る気あるのかどうかすら見えないのが多いだろ。
マインドジャックとかも、糞みたいな対戦動画見せられて、
体験版配信するとかML360で言ってたのに、結局配信されなかったし。
海外製メーカーのローカライズにしても、糞ローカライズ多いし。
119名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:35:16.95 ID:EjDwyBBi0
>>112
これか
http://www.famitsu.com/news/201104/27042950.html

■ストーリー
突如“Ω(オメガ)”と呼ばれる謎の巨大生物に襲撃されたフランス。その混乱はいまだに続いていた……。
特殊な技師“サイコセラピスト”であるシドは、フランスに入り込み、その混乱を収めるために仲間のシエラと立ち向かう。

“Ω(オメガ)”の目的は何なのか?
そして、シドたちが語る“世界の終わり”とは?

“現実”と“夢”をめぐる戦いの果て、“世界”は真実に近づく……


シド
この物語の主人公。ひょうひょうとした態度の奥にさめた感情を隠している。
彼の望みはただひとつ。何度世界を終わらせてでも、ある女性を救いたいと願っている。





ああ、ほのかに香る鳥山臭・・・
120名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:37:03.87 ID:wXFEhWm8O
>>117
野村はまだ結果だしてるからまだいい
鳥山は切れと思う
サードバースディはゲーム部分なかなか楽しめただけにシナリオが…
121 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/13(金) 20:39:58.47 ID:Z2PLSeJ10
WiiとDS、XBOX360では利益が出せないことが完全に証明されたね
どうするんだろうね任天堂とマイクロソフトは
122名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:46:03.99 ID:JiHznzy+0
カプコンのドラゴンズドグマは何気に楽しみにしてるわ
123名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:46:10.49 ID:1iDJR5sq0
しかし、誰も擁護しねーなw
124名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:47:46.24 ID:wbyE2Scj0
>>120
野村は厨二でちょっと電波なとこあるけど
まだ楽しめる部分あるからな
厨二な部分も楽しめんことはないし
鳥山は正直言って良いと思える部分が全く無い
あんな盛り上がらない話よく書けるわ
125名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:48:12.02 ID:E2GMf5QVO
>>121

米マイクロソフト Xboxのおかげで31%増益 (731)
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1304036223/
126名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:49:12.65 ID:DEO7qScP0
>>123
ユーザーをガン無視してなんの利益もくれないんだからしょうがない
そのくせ勝手に自爆してるし、もう目も当てられない
127名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:49:38.88 ID:mRxSlySz0
野村ってなにか結果残したっけ、ブランドで食いつないでるイメージしかない
128名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:52:56.61 ID:Bfqsyc5R0
ある意味PS3の最大の犠牲者だよな。早々にFFを人質に取られて
開発しづらい環境で無理矢理作ったおかげで技術も向上せず…
129名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:53:51.73 ID:Tx8ke4Xe0
FF7をHD機でリメイクとかw10年以上かかるだろ今のスクじゃ。
FF13で街一つ作れねーのにw
130名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:54:00.21 ID:JiHznzy+0
KHを頼んだとか
ある新作のパケ絵がFF13とヴェルサスのトレース疑惑があったりするのを見ると
任天堂はノムティスを欲しがってるかも知れない
131名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:54:16.30 ID:LvEJZjET0
スクエニ黒字ってニュースを見てここに来たのに、悪かったの?

スクエニ、今期純利益50億円に黒字化へ=特損一掃、収益改善
http://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20110513-00000483-jijf-stocks.vip
132名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:54:57.99 ID:ZFiM90nA0
みんなFF7リメイク作れとか言うが、




今のスクエニに作らせたらどうなるか分かってて言ってるのか?




133名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:54:59.89 ID:ORkrEWBb0
オウガバトルサーガっていうIPと世界観ゼロから作り上げた張本人とその取り巻きが全員揃ってるんだから、
FF・イヴァリースなんてすぐにほかってそっち専念させるべきだったのに
ま、当時のスクウェアの雰囲気じゃ個人の作家性くそくらえだったしそんな未来はどういう事象を辿っても無かったな
134名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:56:39.76 ID:wXFEhWm8O
>>127
KHは何だかんだ続いてるしPSP版もよかった
ディシディアもわりと空気読んでて個人的に良し(バルフレア参戦を止めたり)
あとすばせかとかな…PEも続編出したがっててサードバースディに繋がったのはよかった方かと(シナリオはともかく)
面白い新作出してくれるならそれでいい
135名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:57:47.78 ID:iIflfqW00
え、バルフレアって12の主人公じゃなかったっけ?出ないの?
136名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:59:55.55 ID:GHDPl1IA0
他チームは10万の開発費で50万の利益を上げないといけなくて
野村は200万の開発費で100万の利潤を上げている感じ

-100なのに
50万のお前らより100万の俺凄いみたいな

今は
他チームは10万の開発費で0万の利益
野村は200万の開発費で100万の利潤
な感じ
137名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:00:34.32 ID:wXFEhWm8O
>>135
あくまで主人公はヴァンだよ!続編で出たよ!
主人公差し置いて出すのは…って事で止めたとか
138名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:01:24.34 ID:s0QnDdhc0
野村アンチは、ただ単に野村憎しという感情だけだからな
今のスクエニから、野村が抜けたらマジでドラクエしか残らない
139名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:07:03.61 ID:SNph6kcgP
よく分からんけど野村がいるとどんなメリットがあるんだ?
140名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:07:32.98 ID:Tx8ke4Xe0
>>136
激しく同意だわ。
第一信者、野村信者は売上本数を誇ってるらしいが
開発コストの違いを考えてないんだよなw
141名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:08:30.42 ID:Jwz/aqq30
>>139
それなりに売れるぐらい
142名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:11:28.20 ID:wXFEhWm8O
信者って程ではないかな…
ただ新作系で楽しめてたのはあるが
まぁ携帯機タイトルばかりだが…個人的には河津や時田にもっと頑張って欲しいし
143名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:12:00.40 ID:2eM/SpRs0
「潰れる前に○○のリメイクを〜」「○○の続編を〜」って言ってる人いるけど
今のスクエニが作っても期待はずれの産廃が出来上がるだけだろ。
144名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:14:26.60 ID:ZFiM90nA0
今のスクエニがリメイクすると、アクション要素満載な事になりそう。
145名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:14:53.56 ID:Glv+K5hn0
なんだ、なかなかくたばらないな。

もう、一押しか。
146名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:15:58.71 ID:JiHznzy+0
爆死続きの河津が切られないのが不思議

時田はFF4を焼きなおす事ぐらいしかする事なさそう
147名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:21:35.23 ID:wXFEhWm8O
>>146
河津は追加要素付きロマサガ2をアプリに出しててそっちは好調なんじゃね?時田はナナシノゲエム作ってたからまだ新作やれなくもないと思うんだが
148名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:24:31.20 ID:3s2t3JrZ0
>つまり、赤字が出そうなタイトルを片っぱしから開発中止にした結果が、
130億円の赤字なんだろう。

PS3FF14のことですね
149名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:37:21.41 ID:a/zVKG6h0
FF14がPSN停止前に出てたら面白い事になっていたんだけどなw
150名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:41:30.13 ID:r9yUQjg20
FF14を立て直すのはもはやPS3しか無いだろ。
PS3で体験版やればだいぶ人は集まるんじゃないか。体験版なら俺もやってみたい。
151名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:45:37.21 ID:2eM/SpRs0
FF14が人気ないのはPCだからというわけじゃないよ。
152名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:46:32.84 ID:DwV5EsOAP
>>134
確かKHもヒゲの遺産じゃなかった?
で、ノムリッシュ全開の2が散々って印象
153名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:47:03.29 ID:RLVy0nSH0
>>150
そのPS3のネット周りで大問題が持ち上がってるのにFF14のPS3版に注力とか自殺行為だろ。
154名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:48:28.92 ID:DwV5EsOAP
>>146
河津こそ>>136みたいな感じで、低予算で実績を出さなきゃならないんだろう
開発費より宣伝費がヤバイぞ、非野村系タイトルは
155名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:50:15.24 ID:pZFARhN2O
手抜きリメイクとか言ってる馬鹿は
スクエニが本気だしたらどんな糞リメイクになるか創造もできない連中
156名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:50:20.91 ID:eKDPTW130
野村なんて13で底が知れただろ…
ヴェルサスなんて最早開発できるかどうかもわからない状態だし
金をたんまりかけて作った13のクオリティがアレだったなら、
それより金がかけられないヴェルサスなんて目も当てられない事になるだろう
157名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:53:34.47 ID:wXFEhWm8O
>>152
PSP版で持ち直した感じ
勿論2はどうかと思う部分もあるけどは
158名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:55:25.95 ID:wXFEhWm8O
×あるけどは
○あるけどさ
159名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:57:05.59 ID:DwV5EsOAP
俺としてはそろそろ、池田奈緒を表に出して欲しいんだが
いつまでノムリッシュゴーストイラストレーターなんだろう
160名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:58:02.39 ID:u0mgQzcWO
>>154
きのことか宣伝すごかったよね
161名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:59:59.92 ID:hNv/zMPNP
池田さんもうスクエニ辞めてなかったっけ
162名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:01:16.60 ID:DwV5EsOAP
>>161
あ、そうなの
それは失礼した
163名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:04:16.13 ID:XHos5wfnO
わだあああああああああああ
164名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:05:00.27 ID:lPkG7mWIO
むしろ今のスクエニに残ってる人って……
165名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:07:16.68 ID:wXFEhWm8O
サガ3はCM結構流してたから宣伝してたと思うが
166名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:11:20.71 ID:3Cg5fjm+O
大赤字なんかあたぼーだろ。糞ゲーも糞ゲー未完成アルファ版ばっか売るんだから。
167名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:12:43.04 ID:w/hOpLHe0
>>161
今なにやってんの?
絵師にあまり興味ない俺が惚れてる数少ない人だ
168名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:14:47.39 ID:SnD54wDK0
>>156
13はメインで動いてたの鳥山求じゃないの
169名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:15:00.28 ID:hkz1rENCP
>>つまり、赤字が出そうなタイトルを片っぱしから開発中止にした結果が、
>>130億円の赤字なんだろう。

>>PS3FF14のことですね

少しは常識を持った方が良いよ。それらは、開発中止の分に入るだろう。

>>のれんの減損(約88億円)を計上する見込みとなりました
http://okwave.jp/qa/q3924079.html
170名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:17:09.14 ID:eVsZFHArO
>>76
「錬金釜導入で、強いアイテム利用可能にすることで、ダーマでの戦闘力うp」

ラッキーパネルがあるじゃないか!効率悪いが
ダーマ前でドルフィンシールドは鉄板だと思ってた

あと
「恐怖のムービー削除」
これが抜けてる
171名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:19:53.31 ID:mwnPUl/eO
カプコンの新入社員だけど、スクエニ蹴ってホント良かったわ
172名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:20:43.23 ID:eKDPTW130
>>168
まあ本人は『僕はあまり関わっていません』って言ってるね
滅茶苦茶嘘臭いがな
173名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:21:37.17 ID:ZFiM90nA0
>>171
おお、賢者よ!
174名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:23:32.75 ID:DwV5EsOAP
求められないはしょっちゅう野村のスケープゴートにされてるなw
それでも切られないんだからこっちのほうがヤバい

ただ、求められないは野村と組まなきゃまだマシな場合もあるからなぁ
175名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:27:03.26 ID:lPkG7mWIO
そのうち鳥山ワールド全開なクロノ新作が
176反任天堂・MS連盟SONY板支部長 ◆0x9IFDPeU. :2011/05/13(金) 22:28:45.87 ID:tMlFBBwx0
もし会社でPS3にソフトを出さない方針の奴がいたら、

PS3 20,883
Wii 11,520
Xbox 360 3,419

これを見せてやってくれ。

177名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:35:10.05 ID:Tx8ke4Xe0
>>167
最近はルーンファクトリーの絵を描いたんじゃなかったっけか。
178名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:37:38.46 ID:lNc8KMSW0
>>174
>>求められないは野村と組まなきゃまだマシな場合もある


フロントミッションとかブラッドオブバハムートとかゴミとしか言い様が無かったんだが・・・
そんなことあったっけ?


・・・ああ!あったな、レーシングラグーンのポエムとかな
179名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:41:14.62 ID:DwV5EsOAP
求められないは突き抜けたゲームのほうが合ってるなww
バハラグのアレも確か、実体験ベースらしいと聞いたが…
180名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:44:15.62 ID:Iw9UIQqh0
FMO2は、まだですか?
181名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:45:02.92 ID:F5HvaOSx0

 ̄ ̄ ̄| |     llヽ _|      ヽ
      | |     |l ̄| |       l スクエニってドラえもんのいた未来ではどうなってるの?
      | |    /  ´\     /
      | |     ヽ、_   `^イ
二二二 」 _ __ lニ二二l、           ____
─┴┐ ⊆フ_)__./   ┌ヽ ヽ┐   /´       `\ 
二二二二二二l  /    |  |   | |.  /             ヽ  
_l_____| /`ー─‐|_|   |_| /              ヽ  オリジン弁当の上でイケメンばかりの
  |       /`ヽ__, ─ 、ノ |─l  l               .l  同人ゲー作ってるよ
  |───/  /lニ/  /二ニluul.  |                  .  
  |    ___| ̄ |  |  |_|.      l                /    
 └─(    )(ニ|  ̄|./二ニ)     ヽ              /
      ̄ ̄  /   )            >━━━━━━ く



182名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:46:43.53 ID:za/kmldC0
>>131
それは来期予想だな
外れることもあるよ
183名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:49:32.60 ID:8qmH6/dC0
>>174
鳥山は企画のトップだからむしろ切る切らないの判断をする側だぞ
何でこんなのがトップなのかは今のスクエニの惨状から察して欲しい
184名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:54:34.93 ID:c5fyC6vU0
>183
鳥山って確か親父がフジテレビのお偉いさんかなんかだったんだけ?
185名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 23:02:55.37 ID:ORkrEWBb0
クロノDSで出してみて、んで「それで?え、それだけ?特に新作とか新情報かなんもなし?」
そんなほっぽり投げ、計画性も将来性もワクワク感もなんもなし
SAGA2SAGA3リメイクしてみました、あっそ…え、終わり?
そんなんばっか
186名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 23:06:17.94 ID:BwnzNdNq0
ミンサガに続きロマサガ2のリメイクが出る

そう思っていた時期がわたしにもあry
187名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 23:11:51.94 ID:lPkG7mWIO
>>186
ロマサガ2のリメイクなら出たよ!

…携帯アプリで
(※追加要素部分は別課金)
188名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 23:13:53.58 ID:ORkrEWBb0
タクティクスオウガを再構築(リ・イマジネーション)してみました!
ワーすげーやっぱ面白い松野最高ーーーー!!!





…んで、この後なんもなく3年待たすとか平気でやるw ばかかと
189名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 23:16:05.44 ID:C23HplOL0
終わったなスクエニ。今度出されるロト三部作も手抜き&wiiだから爆死確定だな。
190名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 23:16:29.59 ID:BwnzNdNq0
>>187
それ知って壮絶にズコーしたんだよ…
191名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 23:20:29.13 ID:za/kmldC0
いろんな物に手を出して
どんどん希薄化しているな
売上高は上がっているのに営業利益が増えていない
なのに有利子負債が絶賛上昇中
192名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 23:23:29.41 ID:wXFEhWm8O
直良デザインで改悪されるよりアプリはまだマシな方だろう…
193名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 23:24:46.15 ID:lPkG7mWIO
しかしクロノトリガーのアプリ版スレは不具合だらけでお通夜状態
194名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 23:26:15.45 ID:u0mgQzcWO
>>188
今期■の数少ない黒字ソフトか
195名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 23:27:14.73 ID:h5OR4eJS0
Deus Exのサイトがハックされて個人情報漏れたって、バイラルマーケティングかと思ったらマジかよw
http://www.joystiq.com/2011/05/13/report-eidos-and-deus-ex-websites-hacked-user-information-obta/
196名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 23:28:34.25 ID:ZBQEA47J0
ID:DwV5EsOAP
ID:eKDPTW130
ID:Tx8ke4Xe0

野村憎しの奴はリアルに犯罪おこしそうで怖い
スクエニを叩くスレでもFF14を叩くスレでも、なぜか必ず野村叩きに必死

適当に煽っておけばさらに発狂が見れるのは面白いw
197名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 23:30:39.82 ID:0mc1auSt0
突然、野村信者がファビョり出したのはなぜなんだぜ?

つか、野村信者言うようにそれほど野村が優秀なんだったら
とっととヴェルサス完成させてスクエニ助けてやればいいのに・・・・・

言い訳ばっかでマジ仕事しねえな。アイツ。
198名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 23:32:50.76 ID:lPkG7mWIO
199名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 23:34:01.15 ID:ORkrEWBb0
かろうじてキングダムハーツシリーズだけが首の皮一枚つながってるっていう
ディズニーおっかねえけどそれはやさしさなんだ
200wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2011/05/13(金) 23:34:38.82 ID:A0lTqJo30
ヴェルサス 13−2買うけど地雷だと思ってる
201名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 23:37:39.09 ID:lLP+3DMC0
>>196
しばらく前に何かのスレで野村アンチが白状してたけどエアリス殺されたのが
トラウマなんだってさ
202名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 23:40:03.30 ID:0mc1auSt0
別に野村がどのキャラクター殺そうが勝手にやってろって話だが、

アレオレ詐欺を聞かされるのはいい加減うんざりだな。
203名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 23:40:08.24 ID:PdornLfH0
ヴェルサスはそれなりに話題にする奴が居るが
13-2とか、単語すら見ない
新情報が出てきたら、盛り上がるのだろうか
204名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 23:41:00.68 ID:yGFjsuOB0
地雷だと分かっていて
なおかつネタゲーだと分かっていて購入するにしても
■eのゲームを発売日の定価で買うのは勇気がいる

さっさとプレイして売れば大丈夫だが
きっとプレイするのが苦痛で立ち止まってしまい
ヤル気を充電してる間に売値がどんどん下がる
205名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 23:53:57.66 ID:S6Ni8Hik0
>>136
しかし、これだけ疲弊してるのにFF11のオフの話が全然出てこないなって思ったら、
FF11ってピーク(利益60億)の半分くらいになっても、出版全部の利益とほぼ同じ、アミューズメント事業
よりも利益上なんだなw
1本あたりの利益2000円のゲームで考えたら出荷150万本のソフトだもんな。
206名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 23:57:46.42 ID:iX7iY5XG0
去年は利益8割減だったっけ、そして今度は大赤字
着々と倒産への道を歩んでいるな、まぁエニの方は
任天堂あたりが拾ってくれるだろうけど、スクはどうなることやら・・
207名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 23:58:51.49 ID:rNujGgS+0
PS3のFF14って今年発売予定じゃなかったっけ
PSNがあれではもう無理と判断されたのか?
208名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 23:59:11.28 ID:JNj/twE10
IFに吸収される。
209名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 00:01:34.67 ID:PGBwdI7H0
>>206
エニも大概だと思うがなぁ・・・。
所詮ドラクエに頼りっきりだし、クオリティもぶっちゃけ低い。

DQS、DQ9、DQ6リメ、バトルロードとかなりがっかりした。
210名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 00:01:45.83 ID:ovRpbv09P
>>207
PC版のFF14が軌道にのらないと、PS3版を出しても客は呼べまい。
211名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 00:04:20.51 ID:S6Ni8Hik0
>>206
まぁ分社化といってもスクとエニで線引きもうできないんじゃね?
ドラクエは権利だけだし。
212名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 00:04:47.23 ID:cc59vajU0
>>207
FF14の内容が無理と判断されてるw
コストカットで外注投げまくった結果ビミョーなゲーム
量産しちゃったしなw
その一番でかいクソがFF14
213名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 00:06:24.61 ID:wXFEhWm8O
>>264
全部じゃね?wマジでいらんわ…頼むから手は出すなと言いたい
>>266
あれはAAAゲーだからいいんだよ
214名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 00:07:33.89 ID:LFKOoJRMO
>>268
そんな金かかることやるわけない
それにマッドがやってもコレジャナイになるだけ
215名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 00:08:28.58 ID:LFKOoJRMO
>>213>>214は誤爆だすまない
216名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 00:10:21.14 ID:M4wP/5lE0
>>211
モバイル絡みもスタッフ混ざってた気がする
217名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 00:10:52.13 ID:oIkjdnEk0
クロノ続編だすしかないんじゃね
売れるかは知らんけど
知名度は群を抜くはずだし
218名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 00:12:04.60 ID:PmO6Ctj80
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20101229_417979.html

>PC版の水準をまずきちんと高くして、完全動作させることが、PS3版を着地させても良いタイミングだと思っています。

>所信表明で、「PS3版は必ず作ります、必ず出します」ということは約束させていただいています。
>僕らとしては、会社としてもですが、できるだけ早く出したいというのが本音です。が、いまはお話しできません。

去年のポエマーの戯言
219名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 00:12:54.12 ID:8uETzXNk0
分けるも何もエニは開発持ってないだろ
開発陣全員切って、またパブリッシュ専門に戻ればいいんだよ。
DQ・FF・ガンガン系の版権駆使して、下請けを使いこなす会社になればさ。
スクの開発ってみんな独立願望持ってるしちょうどいいんじゃない?
ムービーチームは知らねw
220名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 00:15:53.18 ID:y6+4hHxs0
独立願望持ってる人、危機意識ある人はとっくに皆出て行きましたw
221wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2011/05/14(土) 00:16:04.51 ID:1ZxSOgQV0
>>217
クロノトリガーリザレクションってのがあってな
あれ出せば売れると思うのに
222名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 00:17:29.08 ID:M4wP/5lE0
>>217
クロノブレイクか・・・
223名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 00:18:15.95 ID:goMX3Z+W0
スクウェアはFFTのためだけにオウガバトルのスタッフを引き抜いて
オウガバトルシリーズをダメにしやがって。。。
224名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 00:19:49.14 ID:U6WgWOsD0
PSN停止「1年続けば甚大な影響」=スクエニ和田社長

ソニーの大規模な顧客情報流出に絡み、ゲーム配信サービス「プレイステーション・ネットワーク(PSN)」が停止している問題で、
スクウェア・エニックス・ホールディングスの和田洋一社長は13日、都内で開いた決算説明会で、「1年回復しなかったら、甚大な影響が出る」との見解を示した。(2011/05/13-21:17)

http://www.jiji.com/jc/c?g=ind_30&k=2011051301132
225名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 00:20:21.61 ID:dcEgZjYh0
クロノの続編だろうがなんだろうが、今いるメンツで作らなきゃなんないんだぞ・・・
226名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 00:24:35.10 ID:ff7sBhSm0
>>224
アンチソニー気味だが流石に1年停止はねーよww
227名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 00:25:19.73 ID:TIdLEj4YP
>>206
エニの出版は角川グループに吸収されるんじゃね?
ゲームのほうは、ドラクエだけありゃいいような状態だし

>>211
というか、殆どのタイトルは権利しか価値ねぇよ
ドラクエは堀井が必要だろうけど、FFだったら作ってるスタッフすら不要なレベル
228名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 00:26:32.62 ID:M4wP/5lE0
>>227
出版は何とかなってるからゲーム事業縮小すればいいだけだろ
229名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 00:27:11.48 ID:r6wpcrq40
>>227
ドラクエの版権はスクエニのモノじゃない筈
230名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 00:28:55.69 ID:TIdLEj4YP
>>229
確か堀井の会社であるアーマープロジェクトと半々だったような?
どっちにせよドラクエは堀井が作らないと

サガシリーズも河津が欲しいが…
231名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 00:33:37.80 ID:dcEgZjYh0
ゲームの権利が原作者一人に集中しないせいで
いくつのシリーズ物が駄ゲー化されてきたことか
232名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 00:39:38.56 ID:y6+4hHxs0
音楽や出版物と違ってゲームは完全に会社側に権利があるんだよな。
まぁ複数人で作るから権利を細かく分けれないけど。
233名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 00:44:09.68 ID:CxMgvydx0
それはタイトルの契約次第だよ。昔のデザイナーなんかは作家が有利な
契約が多かったから堀井もやろうと思えば他社の新作は持ち込めると
思うけど、そこまでする必要もないだろうし友誼もあるだろうし。

さくまあきらなんかは、よくハドソンに権利を引き上げても良いんだよって
言ってるから。
234名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 00:44:54.41 ID:M4wP/5lE0
ライブアライブとか小学館との共同企画だから権利も2分してるとか
235名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 00:48:56.04 ID:bPq6mA+G0
もうFF14とか信者でも期待してねえだろ
本スレが葬式状態
236名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 00:51:50.27 ID:ff7sBhSm0
>>227
エニの出版部門は延々と黒字だっつーのに、
それをゲーム部門の負債のために売り渡しとかねーわw
それだったらむしろ内製ゲーム部門が売られるだろ。
237名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 00:53:45.26 ID:SFw27TR20
グリーで再始動した元・家庭用ゲーム制作のトップクリエイター・土田俊郎氏に聞く!
ttp://www.famitsu.com/news/201105/14043384.html


土田さん・・・
238名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 00:53:52.19 ID:qU2daWrt0
堀井雄二と鳥山明とすぎやまこういちとエニックスが一度たりとも喧嘩別れせず、
25年もの間飽きずに一緒にモノを作り続けてる、その凄さたるや
松野も吉田と皆川と埼元大事にしろよな、お前のゲームの音楽埼元じゃないとかシラケるってレベルじゃないw
239名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 00:58:15.06 ID:4nAJ1ccX0
>>157
いや持ち直してねーだろ
2よりマシなだけだろ
240名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 01:01:55.30 ID:awLHbJOXO
適度な戦闘自動化の成功例→FF12
失敗例→FF13

て言うか13がいろいろ酷過ぎた
241名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 01:02:46.54 ID:Xhw1Dp7I0
ID:ZBQEA47J0

知恵遅れ発狂すんなよ
242名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 01:05:40.46 ID:oPDy/Pnq0
>>238
(精神的に)大人か子供かの違いなんだろうな
243名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 01:08:19.98 ID:hRvw+p9M0
野村のアンチスレで初めて知ったんだけど、野村て病弱(笑)なんだな
244名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 01:10:42.21 ID:PGBwdI7H0
さっきーはベイシスケイプの社長だからねぇ

最近あんまりぱっとしないけど
245名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 01:14:47.80 ID:Pprh4GWw0
社長になると社員にメシ食わせないといかんからなあ
音楽だけ作ってる訳にもいくまい
246名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 01:17:55.70 ID:qU2daWrt0
ロードオブヴァーミリオンとかアルカナってアレ何のために作ってるんだろうね
特に盛り上がる事もなくダラダラと
247名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 01:19:15.23 ID:MeLFnpD60
>>238
列記した中でならそうだが、ドラクエ立案者の1人、チューン中村がが切れて6から係ってないのはあえて避けたのか
248名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 01:25:05.53 ID:pJ89YTusO
>>247
中村さんなんでキレたの?
249名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 01:25:33.14 ID:7Pr04Q2X0
FF13なんか出来がどうとか欲しいか欲しくないかじゃなくて日本の箱には絶対出しませんwwwプゲラwww
って言っておきながら箱に出して箱ユーザーもPS3ユーザーもどっちも馬鹿にした態度が今の状況を招いてるんだよ
250名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 01:26:54.31 ID:xB1mjBeK0
PSN停止「1年続けば甚大な影響」=スクエニ和田社長

ソニーの大規模な顧客情報流出に絡み、ゲーム配信サービス「プレイステーション・ネットワーク(PSN)」が停止している問題で、
スクウェア・エニックス・ホールディングスの和田洋一社長は13日、都内で開いた決算説明会で、「1年回復しなかったら、甚大な影響が出る」との見解を示した。(2011/05/13-21:17)

http://www.jiji.com/jc/c?g=ind_30&k=2011051301132


実際のところはソフトメーカーには相当かかるって通達してるんだろうな
5月復旧ならスクエニの社長がこんなこというはずないし・・・

251名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 01:30:13.83 ID:PGBwdI7H0
>>250
和田「一年続けば被害甚大」
    ↓
 三ヶ月くらいで復旧
    ↓
和田「PSNは神!被害は最小限!」

こういうシナリオかもよ?w
252名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 01:30:42.14 ID:ff7sBhSm0
>>248
ドラクエはもう「新しいゲーム」じゃなくなったとか何とかじゃなかったかな
253名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 01:35:55.59 ID:ff7sBhSm0
>>251
箱wii大好きで、FF潰し全開の和田がかぁ?
254名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 01:39:37.27 ID:DZ26/TeB0
あのスクウェアが今や潰れる潰れないの話になるとはなー
寂しいけどスッキリするな
255名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 01:40:39.40 ID:pJ89YTusO
>>252
トルネコで揉めたとかじゃないのね。ありがとう
当時の中村さんなら説得力あるなぁ
256名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 01:42:02.64 ID:PGBwdI7H0
>>253
えっ?
257名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 01:43:53.00 ID:znRdwKbV0
昔は一番好きな会社でした
今は下から一番だけど

エニは除いてね
258名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 02:03:44.70 ID:M4wP/5lE0
エニも大概なような・・・AAA何とかしろと思う
SOがあれじゃ・・・
259名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 02:26:14.33 ID:jmMlph8FP
エニックスも糞だろ
未だにDQにしがみついてるだけだし
260名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 02:27:15.37 ID:SbTWGniy0
一回でいいから、昔みたいに声優使わないRPG作ってみればいいのに
10で悪い意味で鳥肌立った不快なだけの笑顔の練習も、文字だけだったらそこまで気持ち悪くないはず
261名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 02:36:48.16 ID:LhAKiFMd0
声優じゃなくて、俳優とかタレントを使ったらいい
ジブリとかレベル5パターン
ヲタ臭くなくなるから、ハーフとかミリオン級の売上を目指すには効果的
262wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2011/05/14(土) 02:39:09.94 ID:1ZxSOgQV0
>>261
ローグギャラクシー・・・
263名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 02:42:35.13 ID:Pprh4GWw0
>>261
グランディア3…
264名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 02:47:48.32 ID:cVM0gmnD0
ジブリで俳優起用なんて、タイアップでしかないだろう
あれを好評だと思ってる人ってそんないないだろ
レイトン教授みたいなのは、ちょいちょい喋るだけだからいいけど、
あれがフルボイスだったら、やっぱり嫌だろう
265名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 02:47:51.63 ID:LhAKiFMd0
>>262
だからレベル5パターンね
アニヲタ層には反発を食らうけど、絶対に俳優とかタレントを使ったほうが
大衆性は得られる
266wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2011/05/14(土) 02:50:19.17 ID:1ZxSOgQV0
>>265
いやわかってるよ
二の国もだろう?
白騎士はしらないが・・・
俺は普通に声優使ったほうがいいと思ってるが
267名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 02:50:38.90 ID:2Kc7KkvuO
ユーザー舐めきったけっかがこの赤字。ざまあ
268名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 02:51:30.64 ID:M4wP/5lE0
>>261
DOD1と2ディスってんじゃねー
269名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 02:54:29.71 ID:y6+4hHxs0
声優でもアニオタ御用達の声優じゃなくてさ
洋画や海外ドラマの吹き替え声優だったら良いと思う。

アニオタ・萌えオタに媚びすぎなんだよ現状が。
270名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 02:56:28.13 ID:jmMlph8FP
演技力なら本業の声優>>俳優、タレントだと思うわ
ジブリで俳優やタレントを使うのって宣伝のためであって
棒読みの俳優やタレントばっかで萎える
271名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 02:58:32.44 ID:75FGPWQV0
ドラクエだけでも早く逃がせ
272名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 03:00:47.01 ID:rfDYgKKL0
>>260
PS時代のスクエアのRPG/SLGは結構声なしのタイトル多かったよね
あの時代は良かった…
声優の声って好き嫌い激しいから嫌いな声優の声聞きたくないんだよ
だから最近のRPGは全くプレイしてない。時間がないせいもあるけど
273wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2011/05/14(土) 03:02:11.56 ID:1ZxSOgQV0
ラジアントヒストリアはボイスないよ
面白かったし興味あるんなら是非
274名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 03:04:27.21 ID:vOJUsxVs0
なんとかエッジ(笑)ってやつで海外のソフトを改悪するし、楽しいゲームを作れる人は逃げてくし
どっかの企業みたいにブランド名しか残ってないよな
275名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 03:08:56.16 ID:XbmysBx20
アニメでやってるような声優は基本キモオタ媚の棒声だからな、
そりゃまともな奴なら役者や有名人使うわなwww
276名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 03:43:53.11 ID:mmo9iVzW0
野村お気に入りの坂本真綾は吹き替えもかなりの数こなしてるという罠
277名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 03:53:50.93 ID:5G4pZgrRO
ジャストコーズは許せない
278名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 04:00:01.64 ID:PGBwdI7H0
>>275
それは別に声優の問題じゃなくて
アニメの製作側がそういう演技をさせてるだけでしょw

オタに売る商品なんだから、そりゃオタに媚びた方が賢いわな。
279名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 04:02:32.79 ID:goZPJGgA0
坂本ってあの感情のない声質の人か
280名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 04:04:45.61 ID:5tfNR590O
他スレで見たんだけどスクエニの基本無料モバイルゲームが全体的にパクリっぽくて酷いww
ttp://www.square-enix.com/jp/mobile/other/
281名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 04:19:15.45 ID:TIdLEj4YP
舞台中心の役者さんとか、いい感じだけどなぁ
知名度が無いことを理由に避けられてそうだし、そもそも探すのが難しそう
282名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 04:23:38.25 ID:yPySUr/H0
SONYといいスクエニといい何故こうもマーケティングできてないのか

メーカーがやりたい事と客が望むことが一致しないときメーカーは
妥協や軌道修正するか、それでも特攻するか選択するはずだけど

SONYとスクエニだけは客の要望をガン無視。客の意見は悪と見てる
雰囲気すら感じる。現に過去スクエニに対して客が公に意見交流する
場がない不満をネットで広めたらクリエイター擁護のためにそういう場
はつくらないみたいな回答あったはず。

こいつら芸術家やとってるプロモーター?って思ったわ。客よりクリエイターの
ご機嫌取りかよ・・・こんなんでよく商売やれてるな・・・どんだけ俺様なんだよw


283名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 04:42:24.71 ID:QAjEN1aS0
ソニーはステルスマーケティングやってんじゃんw
284名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 04:46:17.29 ID:IqiTaOsf0
のれんの減損→資産が減少してるときにのれんの金額を減少させることが可能になる。会計制度の一つ。
※のれん…買収した企業の時価総額と買収価格の差

固定資産除却損…故障はしていないが新たな有形固定資産購入に伴い発生した損失

で、今期の損失は↓だから恒久的な収益減ってわけではないな
のれんの減損                       88億円
震災地域のアミューズメントの機能停止による損失       6億円
収益基盤強化からの開発費削減               45億円
固定資産除却損                       6億円

むしろ和田が12年3月期への抱負として自社IPの強化を上げてるのは好感が持てる
最も収益源は引き続きFF、ドラクエ、キングダムハーツしかないところと
収益基盤強化に開発費を削減してるところからみると、新作作るために既存作品の製作費を抑えた
ってことだろうから、それが上手くいくかかなり不安定だろうけど
285名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 04:50:35.14 ID:PTryC3I5P
サードキラーPS3
286名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 07:06:11.55 ID:PtZuiyCc0
たしかWDが、アイドスは高かったけどバットマン一本で元は取れたって言ってた気が‥
その後もアイドスソフトは順調に売れてたと思うが

>買収した企業の時価総額と買収価格の差

がマイナスになるの? いったいのれんってどういう基準なんだw 買収した企業の時価総額って株とか資産とか形あるものだけなの?
保有タイトルとかの価値はあんま関係ないの?
287名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 07:13:55.77 ID:96DLdgrP0
>>284
自社IPの強化なんて馬鹿でも言える当たり前の事
こんなので「好感が持てる」なんて言っているのは馬鹿だけ


>>285
スクエニならXboxを主力にして赤字になったけどな
288名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 07:15:15.31 ID:kuQuqenk0
FF14は一年で回復できるのだろうか・・・
289名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 07:45:06.21 ID:o4k12u3yO
>>287
>>285
> スクエニならXboxを主力にして赤字になったけどな

ハァ?w
290名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 08:32:04.90 ID:XEjzjayy0
>>282
ソニーは知らんがスクエニは民主の小沢みたいな存在が居るからじゃね?

勿論小沢≒野村哲也 な

291名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 08:34:05.10 ID:8uETzXNk0
お前ら野村の権力課題評価しすぎw
そんなに権限持ってるわけねーだろ
292名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 08:51:16.61 ID:6SuCsNda0
ナムコのテイルズの出来が良くなってるのはスクエニの元開発に多そう
293名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 09:01:44.62 ID:HRY2bUlh0
ロードオブアルカナなんて出さないで、いつものDSのFFCC出しとけばよかったのに。
そしてベアラーはもっとちゃんと作りこんで出せよ。
294名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 09:06:41.69 ID:TIdLEj4YP
ベアラーはなんでFF13と近い時期に出したんだか
半年遅らせろよと
スタッフ抜かれまくってボロボロだったじゃねーか、特に土田持っていかれたのは痛い
295名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 09:16:47.42 ID:fdC9yh/V0
こりゃスクエニ解体くるかw
296名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 09:18:53.58 ID:QKf+IJ720
バンナムも一緒に連れてってくれ
297名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 09:21:17.78 ID:3FxSubyZ0
FF13もボロボロだったからおあいこだよ
298名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 09:31:41.95 ID:HRY2bUlh0
ならどっちも出すなよw
というか本気で同月にFF13とFFCC出す意味が解からん。

ベアラスタッフはもっと作りこみたかったって言ってるわ
FF13スタッフは言い訳だらけだわでどっちも得してねえ。
結局どっちの未来も潰してるじゃねーか。
299名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 09:32:47.95 ID:59nqPhB10
PS3はスクエニの独占タイトルが一つもないからWiiと糞箱のせいだな
300名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 09:33:57.87 ID:kmcgVImo0
>>298
ガチで足の引っ張り合いしてんじゃねーかと思ってしまうわ
301名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 09:34:54.99 ID:YSLbdC2BO
スクエニが募集かけてた超人クリエイターはもう入社したの?
302名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 09:41:59.99 ID:xJrqCLML0
>>298
まあねえ、ベアラーはもっと作りこんで
数ヵ月後の他のソフトが余り無い時期に出してれば
売上も内容ももっと良かったんじゃないかな、と素人でも思うわ

FFCC自体はGCとDSで、数十万単位で売れてたソフトなのに勿体無い
303名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 09:43:55.90 ID:fdC9yh/V0
あれからFFCC出なくなったよなw
304名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 10:03:19.86 ID:xx+2ma/k0
スクウェア部分はもう切ってもいいんじゃないの
ほぼブランドを使い切ったし、FFの力もなくなった
305名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 10:47:20.61 ID:h48xm0/I0
表に出て無いだけで、内部人員は相当切り崩してる最中って感じだわな
去年だけで正社員差し引きで数百人切ってるんだろ
多分数年後には今の半分くらいになって、開発力も無くなって
FF一本作ってアップアップみたいな状況になるんじゃね
306名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 10:53:05.94 ID:vzhWGjFX0
FF13とFF14が評価が低いのがすべてだろうな
そもそも世界観が古くさいんだよ
何回同じことやるんだよ
307名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 11:01:59.39 ID:reTLXs3A0
履歴書流出はヤバすぎだろw
308名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 11:07:20.32 ID:PkKQGHbW0
この状況なのに、本気でヴェルサスはPS3独占で行くのかね。
FF13ですら、あれだけ何年もPS3独占って豪語してたのに結局市場考えてマルチにしたってのに。

ヴェルサスって海外でも売る気なんだろ?
となると、PS3よりもデカい箱○市場を切り捨てるってかなりの冒険だと思うんだが・・・。
しかも、今やPSN問題で海外のPS3ユーザー激減してるってのに。
309名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 11:09:48.24 ID:Wq4n5cIA0
和田「つかいきろう」
310名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 11:09:56.27 ID:KChaFbWJ0
映画作ればいい
311名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 11:11:35.48 ID:h48xm0/I0
ベルサスは既に注ぎ込んだ予算考えると間違いなくマルチにしなきゃいけないんだけど、
抵抗する野村やPSWシンパ社員をどうやって処分しようか考えてるって所じゃ無いか。

まぁいつの間にか映像作品とか別媒体になってる可能性も否定しないが。w
312名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 11:13:12.70 ID:jzwwrchI0
>>308
Cafeとマルチにしたりして
313名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 11:17:14.79 ID:8782uHve0
>>311
過去のDQFFをリメイクしまくりで全殺ししてまで
あんな病的なオナニーゲーム作りたいものかね?
あんなの2〜3年で作らないと駄目だろうし
なんで心が痛まないかわからない
314名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 11:17:23.32 ID:TDcMFv8T0
スクエニの据え置き独占ソフト

■Wii
・DQソード ・DQMBV ・ベアラ− ・FFCCEOT
・時忘れの迷宮 ・スクール オブ ダークネス
・ハガレン黄昏 ・ハガレン暁・ ミッフィー ・クッキングママ ・クッキングママ2
・ソウルイーター ・メジャマジマーチ ・ふるふるぱーく ・電車でGO
・くまなげ〜バトル編 ・くまなげ〜パズル編
・LW ・LW WoM ・FFIV -月の帰還- (ry

■360
ラストレムナント
ジャイロマンサー 
デスバイキューブ 
0day attack on earth
よすみん
ガン☆ロコ
プロジェクトシルフィード
インフィニットアンディスカバリー

■PS3

なし
315名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 11:19:05.90 ID:yN4dw4Bo0
機種独占は世界的に特定機種が寡占市場だったら良い戦略だけど、世界市場では三つ巴
国内と海外で別戦略を取らないといけなくなって、日本メーカーが一番苦しいことに
まあそういうことに加担した結果だからあほとしか言いようがないけど
316名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 11:24:58.12 ID:qkcldhRO0
国内市場がここまで割れたのは、スクエニのFF・DQハード分断のせいだと思うなぁ
両方とも同一ハードだったら、市場は決まってたよ
キャスティングボートはスクエニが握ってた
317名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 11:26:40.11 ID:SFw27TR20
ヴェルサス PS3 開発期間6年以上
318名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 11:31:00.80 ID:Bnqe9nRY0
120億の赤字ってのも予想じゃん
でさ、10億の黒字(予想)→120億の赤字(予想)→?
実際にはどうなるのが最も多いの?
教えて、賢い人!

>>317
にも関わらず、PV見たら、FF13を彷彿とさせるクソゲー臭がして
スクエニ、マジで詰んでるよなw
319名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 11:31:20.68 ID:onEu8qmN0
スクエニHD、和田洋一社長「開発立て直しには1、2年かかる」
http://www.nikkei.com/markets/kigyo/management.aspx?g=DGXNMSDY13099N13052011000000


WD・・・・まだやんの?
320名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 11:34:21.13 ID:qkcldhRO0
人材の育成は1、2年じゃすまないだろ
321名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 11:35:28.11 ID:h48xm0/I0
>>316
個人的にはDQとFFはいつか袂を分かつんじゃないかと思っていたが。
路線も客層も違うし、売上差も開いてるし。
PS一強時代だったらまだしも、任天堂とシェアが拮抗したら分かれる可能性あるなと。
会社が同じならハードも同じになるとは限らない、他社だってタイトルをハード毎に
分けてる例はある。
そういうリスクを最初から考慮に入れておかないと駄目だという事。

まぁ仮にFF本編がWiiだったなら、国内6:4が7:3か8:2くらいにはなったかもしれんがね。
322名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 11:35:37.35 ID:Bnqe9nRY0
ゴッソリ新人にしちゃったから育成大変だなw
323名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 11:39:51.34 ID:o0dwrXvD0
FFとDQが別のハードに出るってのは理想的だよ
信者がうまく住み分けできて良いb
324名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 11:42:57.01 ID:Bnqe9nRY0
>>321
ドラクエはターン制バトル+子供向けストーリー、
FFはビジュアル+作品ごとに大きく違う戦闘システム(続編の場合、その限りではない)+若干大人向けストーリー。
昔のFFは戦闘システム以外、ドラクエと大差なかったけど、
路線が違くなったよなぁ…

>>323
その発想はなかった
確かに言えるな
325名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 11:44:42.97 ID:jzwwrchI0
>>若干大人向けストーリー
中二的、という意味では正しいけど…
326名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 11:55:12.53 ID:iQ0I8pOaO
子供向けと若干大人向けというより、古典・童話とラノベの方が近い
少なくともDQもFFもファミコン世代後期からスーファミ世代の20代後半から30代がメインで
子供〜中高は多くない
327名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 11:57:36.26 ID:tebOaJJj0
スクエニ赤字戦犯容疑

PSP ディシディア ファイナルファンタジー  902,398/503,723 2008/12/18

PSP ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー  441,998/304,789 2011/3/3

前作90万からまさかの半減


PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープ  733,248/456,453 2010/1/9

DS キングダム ハーツ Re:コーデッド  221,399/119,532 2010/10/7

まさかの50万減


Wii ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔  489,112/302,066 2007/7/12

Wii ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー  307,453/146,185 2010/7/15

台数も増えてるし最低ハーフは売れないと


FF14
もうなにも言うまい・・・

さっさと経営陣変えろ
328名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 11:58:32.45 ID:Bnqe9nRY0
>>326

ドラクエは小学生向け、FFは中学〜高校生向け…だろ…
329名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 12:00:35.63 ID:59nqPhB10
PS3には全く責任ないな
なにしろ独占タイトル0だもの
330名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 12:01:33.10 ID:LzCilZOn0
ドラクエはけっこうおじさん世代も買ってるよ。
331名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 12:11:44.31 ID:iQ0I8pOaO
>>328
その辺はポケモン、モンハンどころかイナイレに負けてるかもってところだろ
332名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 12:19:46.05 ID:2vq1TR+60
>>327
続編じゃないのも混ざってる

それで気付いたが
派生タイトル出しすぎてどれがどういうゲームか分かりにくくなってるのは
かなり大きな問題かもな
333名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 12:20:50.43 ID:ujKnxbht0
PS3はラスレムとFF14のことが表に出てないだけだろw。
あの2つ共に相当コストが掛かったにも関わらず、世に出なかったからな。

それにFF13もPS3で作ったためどれだけコストが掛かっていることやらw
334名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 12:28:32.31 ID:5tfNR590O
>>327
・デュオデシム→前作からの使い回し素材多数
・リコーデッド→携帯アプリのリメイク
・バトルロード→アーケードの素材流用

案外元手そんなに掛かってなさそう
335名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 12:29:35.17 ID:LzCilZOn0
FF13は元々PS2で作られてたし、戦闘のイメージムービー作ったり
ホワイトエンジン(後のCrystalTools)作ったり、360に移植したりと
関連する費用を全部足すと相当なコストが掛かっていると思う。
336名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 12:32:45.51 ID:3/aDxXU2O
>>333
その上糞箱のせいで劣化したっていうね…
337名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 12:38:23.91 ID:5sdQBHIz0
>>328
和田さんが公式に明言してるよ
DQFFは購入者の大半が2、30代のシリーズファンで
貼りついている、と
338名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 12:40:59.80 ID:BvG8VUtdO
未だに和田を信じるのか
339名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 12:43:08.27 ID:2vq1TR+60
将来の展望やソフトの出来では信じないが
提示したデータは信じるよ
340名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 12:46:38.97 ID:LzCilZOn0
少なくとも2chソースよりは信頼できるだろ。
341名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 12:46:40.70 ID:qxqCrwrF0
株主説明会?だかでグラフ付きで説明してたな
前作購入者が4、5年後にそっくりそのまま移行してるのは笑ったわw
342名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 12:50:02.53 ID:T8IwgKyw0
90年半ばのスクウェアはあんなに輝いていたのに・・
343名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 12:50:40.72 ID:u+isTNaP0
エニックスは逃げてレベル5当たりと組まないかな
344名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 12:50:46.30 ID:zW0/KOrH0
ヴェルサスマルチは既定路線だろ
あとは日本で同時マルチかどうかだけ
13がなまじあっちで売れただけに回避できんよ
345名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 12:54:01.95 ID:9Ob3qOt5O
DQ4コママンガ劇場を復活させるべきだな
346名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 12:54:51.07 ID:AjVJs7Os0
旧スクウェア時代も社長コロコロ変わってたからなあ
任天堂のように確固とした会社の方針やルールみたいなのが
確立できてなかったんだろ

今も残って下の社員を育てなきゃいけない重要な人材も流失してるし
347名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 12:56:10.18 ID:NZz/0e25P
スク側はクソゲーばかりでエニ側はまだマシだと思ってる奴が多いが
エニ側がマシなのはDQぐらいで
SO、VPブランドを殺して
去年はマインドジャック、LOAなどのとんでもないクソゲーを出したんだぞ
そしてDQ本編は何時まで経っても出ずDQだけでは経営はやっていけない
正直どっちもどっちだと思う。
348名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 12:56:34.31 ID:hNbD1dGv0
>>343
次はレベル5を沈ませる気かw
349名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 13:01:36.14 ID:yWPk4Xr40
おれ、ヴェルサスはマルチ化より、FF7ACみたいな映像作品化か、
開発中止になるんじゃないかと思っている。

マルチだろうがなんだろうが、ヴェルサスはすでにトリプルミリオン以上の
数字を出すことが義務付けられている状態なわけで、人の手柄に興味深々
だけど、責任を取ることは一切無い野村がこんなリスキーなプロジェクトを
続けるとは思えないんだよね。

ヴェスサスがコケたら言い訳できないじゃん。

橋本名人に完全に責任押し付けて近いうちにトンズラするさ。
「ボクはKH新作に掛かりっきりなので、ヴェルサスは橋本に任せています(キリ!」って言ってさ。
350名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 13:09:44.16 ID:LFKOoJRMO
>>327
ディシディアは前作の実質完全版商法
KHのDSはアプリの移植リメイクじゃ妥当な線じゃね
351名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 13:16:27.37 ID:IwxjIbhM0
そもそも、ヴェルサスは売上はともかくゲームとしての評判の悪かったFF13の名前を引き継いでいるのが致命的なんだよな。
FF13やった奴で、あのゲームが良作と思えた奴なんてほとんど居ないだろ?
その続編、スピンオフを出したところでFF13のマイナスイメージが付きまとう。
実際の完成度がどうであれ。

しかも、ヴェルサスはアクションゲーなわけで、少なくともFF13よりは売れない事が現段階で保障されてるわけじゃない?
更に市場はFF13の半分以下(PS3のみ)。
あんまり開発期間やコストをかけるべきじゃないと思うんだよな・・・。
商品として既に死にかけてるわけで。
352名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 13:19:31.03 ID:2NLTx/zD0
>>350
DDFFはどうか知らんが
KHは初回出荷30万本だったから
スクエニ的にはハーフぐらいは狙ってただろう

野村もインタビューでRe:コーデッドは1のコスだったためか
客が1のリメイクと勘違いしてスルーしてしまう人がいて困ったとか言ったし
353名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 13:24:32.86 ID:IwxjIbhM0
>>352
そんな前例があるのに、相変わらずわかりづらいタイトルを改める気はないのね。
PSPのアレなんだっけ?

ディシディア デュオデシモピュアデュアデリィシュッモッツァレラ
みたいなタイトルのゲームあるやん?
何かの2に該当するらしいがw
354名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 13:29:26.37 ID:LFKOoJRMO
>>352
元アプリだしコスト的にはまずまずレベルだとは思うが勘違いされなきゃもう少し売れてたかもしれないのか
355名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 13:51:01.04 ID:Bnqe9nRY0
>>337
マジか。それじゃ、2、30代がタゲなのか
ゲームを大人が遊ぶと思ってるとは、和田は情弱だな
356名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 13:54:53.78 ID:LhAKiFMd0
PS系のモンハン層以外は、2・30代が中心だろ
情弱はお前
357名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 14:01:41.11 ID:lyOgQ2Qj0
>>355
「スクエニ」に限って言えば間違いではないだろう
自社ラインナップは大友が遊ぶゲームしかないもの
358名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 14:02:19.66 ID:Pprh4GWw0
>>353
判りやすいタイトルにしたらお客様を騙せないじゃないですか!
359名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 14:58:01.37 ID:VYRnBRAh0
>>356
2・30代がそんなにゲームするわけないだろ
他人とゲームの話をしてる大人なんか見たことない
360名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 15:01:29.59 ID:GSh46uhP0
FFは11をオンゲ、12をオフゲにした時点でスクエニは完全に見限った
11以降は全部オンゲにするとか、オンゲはFFオンラインみたいに名前を変えてつくるなら良かった

同じナンバリングでオンとオフを交互に出すなんて中途半端な態度で
FFブランドでオンとオフのゲーマーどっちも抱え込もうとする魂胆ばかりが透けてみえた

「あ、この会社、もう面白いゲーム作る気ないな」

と俺は受け取ったが、実際その通りになった
361名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 15:01:51.92 ID:eu1n5mo20
ファミコンで育ってきた世代を全否定か
362名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 15:07:59.85 ID:xB1mjBeK0
無料だから
長時間メンテでも問題ないし、
月単位でサービス止まっても問題ないし、
金払わないから個人情報漏らされて問題ないし、
体験版がすぐ消されちゃっても問題ないし、
好評につき対戦サービスが終了しても問題ない
無料ってサイコー(棒

つーか、サービスに金払うのが嫌いなんだから、インターネット接続も、どこかの野良AP経由でやってるんだろうなw
363名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 15:15:25.71 ID:dcEgZjYh0
>>319
大企業病のテンプレじゃんこれ
もう手遅れだろ
364名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 15:27:25.04 ID:Bnqe9nRY0
>>356
いやいやww
情弱はお前だよwww
普通の大人は漫画を読まないし、ゲームも遊ばない、アニメも見ないwww
365名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 15:30:10.55 ID:lPt8YoY+0
今後もFFのナンバリングはひたすら美麗なグラフィティを目指すんだろうが、
今後のFFはFF7やFF9、DSFF4のようなものにしてほしいところだなあ
366名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 15:31:27.36 ID:s3Zcfy830
もうダメポ

スクウェア・エニックス・ホールディングスは14日、英国の子会社「SQUARE ENIX LTD.(SEL)」が
運営する複数のウェブサイトに外部から不正アクセスがあり、
情報サービスの登録者2万5000人分のメールアドレスと、同社サイトから採用選考に応募した350人分の
履歴書が流出したことを明らかにした。

 同社とSELでは、情報流出について応急措置を実施することで拡大を防止した上で、
原因や経路などについて、全力を挙げて全容解明に取り組んでいるとしており、
現時点では、その他の流出はないとしている。

 ゲームをめぐる個人情報流出については、ソニーグループで、ゲーム機「プレイステーション3」の
ネットワークサービス「プレイステーションネットワーク(PSN)」やオンラインゲームなどの利用者、
延べ1億人以上の個人情報流出が明らかになっている。(毎日新聞デジタル)
367名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 15:33:53.33 ID:Bnqe9nRY0
>>366
スクエニの発表と数が合わんな
368名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 15:34:14.30 ID:EOx7dRv/O
乾燥した大人はつまらん
俺は何時までも少年の心を持ち続けるぜ
369名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 15:37:02.48 ID:7IG57ms50
HDでもないドラクエに何年かけてんだよ
2年に1本出せるだろジジイ
370名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 15:37:40.09 ID:dCVeOoap0
>>294
あれ酷かったなw
誰がどう見てもwii版がニセffにしか見えなかったという
でも出来上がり見たらどっちもニセffだったんだよなぁwww
371名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 15:37:50.98 ID:eu1n5mo20
ファミコン世代が親になって
子供とゲームして遊ぶ事も増えてそうなもんだが
372名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 15:38:39.38 ID:SFw27TR20
ベアラー作ってたスタッフがFF13の為に途中で引っこ抜かれたとかあったよな
373名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 15:40:13.89 ID:Bnqe9nRY0
ベアラーも13もクソすぎて、どっちにも影響がないことがわかるな
374名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 15:43:54.87 ID:NYTzHw7V0
スクエニHD、和田洋一社長「開発立て直しには1、2年かかる」
ttp://www.nikkei.com/markets/kigyo/management.aspx?g=DGXNMSDY13099N13052011000000

――弱点はどこにあったのか。

 「着実な利益の底上げを目指し海外展開など戦略的なことを実施してきたが、
土台となるゲーム開発が想定以上に弱くなっていた。立て直しには1、2年はかかると思う。
これまで開発部隊のコミュニケーション不足があった。具体的には
私の意見を、リーダーとなるクリエーターが自分の部下に浸透させていなかった点だ。
私の意見を、リーダーとなるクリエーターが自分の部下に浸透させていなかった点だ。
私の意見を、リーダーとなるクリエーターが自分の部下に浸透させていなかった点だ。
また技術者の分業のさせ方にも問題があった。それぞれが自分の役割しか果たさず、保守的になっていたようだ」

>当社としては今後、高機能携帯電話向けのアプリや交流サイト用ゲームを本格化させる。FFが発売できない状態で待っていられない。
375名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 15:46:41.19 ID:4LigRKNi0
弱点が私の意見だって事は考えもしないのが和田
376名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 15:46:41.92 ID:IwxjIbhM0
最後の一文どういう意味?
FFが発売できない状態で待つってどゆこと?
377名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 15:47:19.63 ID:Bnqe9nRY0
え?こいつ正気?
和田の意見なんか聞いてたら、開発は完全に死ぬよ?
378名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 15:49:56.74 ID:YkS5huZh0
もしもしの客はコアゲーマーの敵となりつつあるなw
もしもしで手軽に稼げるならリスクの大きい重厚長大なゲームは誰も作りたがらない
379名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 15:51:38.08 ID:dcEgZjYh0
>>377
経営者側から開発陣まで会社を変えたいという意思は一致しているが
一部の人間がどうにもならないという意見が元開発者からも出ていてだな
380名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 15:52:23.22 ID:llnqXHCg0
ゲームを大人が遊ぶわけないって言ってる奴がいて
それに反論されたら「普通の大人は遊ばない」とか言いだして
それなのに何のソースも持ってこない。
ガキですか?
381名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 15:53:24.81 ID:HFdfoR4c0
>>72
3Dグラフィッカーが食っていくために 映像を前面に押し出した
作品にするしかなかった&今までにない路線は リアルマネキン路線だった
ドラクエとかペーパーまりお見たいな路線ではグラフィッカーは失業してしまう
まずグラフィッカーの食い扶持があり そのつぎに ゲームがあったんだよ
382名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 15:53:29.97 ID:SFw27TR20
なんか経営者側と開発者側で仲悪そう・・・
こういう会社がうまくいくわけない
383名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 15:55:03.92 ID:Bnqe9nRY0
>>379
一部の人間がどうにもならないとは?

>>380
別に最初の大人と次の大人は同じだよ?何が言いたいの?
たまたま普通と表現したら何かまずいの?
ソースとかバカか?
ガキですか?
384名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 15:55:27.72 ID:19fQ0VWU0
>>376
FFが発売できない状態
・ヴェルサス13が完成しない
・FF14の手直しが終わらず、課金をスタートすることができない

見込んでいた収入が得られないから別のところに力を入れるってことだ
385名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 15:55:54.54 ID:4l17CSsy0
まだまだFF旧作ダウンロードで売る気だったんだな
386名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 15:57:57.63 ID:4LigRKNi0
今の状態は自分が10年やってきた集大成って事がわからないのかね
自分に都合の悪い事は一切認めたくないだけなんだろうけどな
一部の人間がどうにもならないなら、一部の人間集めた開発部でも作ってやらせりゃいいんだよ
なんで一緒に仕事させんだよ
387名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 15:58:31.68 ID:eu1n5mo20
>>380
DQ9発売当時
並んでたオッサン連中は皆子供という扱いらしい
388名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 16:03:26.43 ID:HFdfoR4c0
>>132
みんなが見たかったのはクラウドの額によるシワの本数とか
風にたなびく髪の毛の本数とか アップしたときにみえる産毛とか
マテリアが半透明で向こう側が透けて見える球体だったり
ケットシーがやたらモフモフしてるのに目つきが精悍だったりとか
そういう要素なんだよねぇ〜〜〜
389名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 16:03:35.94 ID:dcEgZjYh0
>>383
現場のお上がそういう判断しちゃってるんだから・・・ってことらしい
390名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 16:03:36.25 ID:ovRpbv09P
>>382
機械も使う人間によって生産性が変わる。マンパワーのゲームの製作に
必要なのは優れた人材。

優れた人材が何人かいれば面白いゲームの開発は可能だろうが、リストラの
風が吹きまくり、自分の能力に見合わない仕事だけをやらせ続ければ、その
技術力は低下すると思う。結局和田氏が収益の為に目指してきた無駄を省く
事が、将来的な収益を省く結果として出たような気がする。
391名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 16:03:57.02 ID:Bnqe9nRY0
>>387
「一般的な話」だよ
オッサンが「1人も買わない」とかありえないだろ
反論どおぞぉ?
392名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 16:04:38.06 ID:kmcgVImo0
太田嘉彦(FF13バックグラウンドテクニカルディレクター)
「本当の現場と経営の考えは近い。現場上層部が酷い」
393名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 16:04:40.80 ID:TGt5eWD40
リストラは大事だけど和田に選別する目がなかったな
394名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 16:04:50.66 ID:aMLqLdOw0
もうクソゲー会社のイメージしかない
395名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 16:06:59.11 ID:eu1n5mo20
>>393
選別というか退職者募ったら
有能な人が我先に逃げたという感じだな
396名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 16:07:28.00 ID:llnqXHCg0
>>383
反論ありがとうございます。
>ソースとかバカか?
と書かれてますが、ソースを出さないって事はあなたの意見には客観性がないって事ですがいいですか?
それで人を情弱って言うのはどうだろうとか思わなかったんですか?

ちなみに古いし見難いですがゲーム人口の構成です。
ttp://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:JKeAEkX7W70J:www.garbagenews.net/archives/702662.html+%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E4%BA%BA%E5%8F%A3%E3%80%80%E5%B9%B4%E9%BD%A2%E5%88%A5&hl=ja&ie=UTF-8
もう一度言いますが、ガキですか?
397名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 16:11:25.17 ID:6EwzcUV20
・漠然とした制作意図から自分で設計を進められる人

この辺に現場の悲哀を感じる
398名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 16:11:30.30 ID:LFKOoJRM0
●太田嘉彦 - FF13バックグラウンドテクニカルディレクター
ttp://twitter.com/ohtay090/status/10335695025475584
あ、うっかり。 社内での連絡は済んだのだけど、ここでは告知してませんでした。
えっと、一身上の都合(笑で現在の会社を退職して、沖縄のさらに離島に移住
することにしました。 何か作るのも引退です。
ttp://twitter.com/ohtay090/status/10362637120438272
 経営 と 本当の現場 は考えが近いのは色々お上と話してわかった。
 後は現場のお上がそういう判断しちゃってるんだから・・・という感じです。
 色々と変えたかったんだけどねー。 

●AItoiI 帆足剛彦 (スクエニを2010年に退社)
ttp://twitter.com/AItoiI/status/43587807230427136
土田俊郎さんもスクエニやめたのか。あれだけ内部から構造改革しようとがんばったのにね。
399名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 16:11:33.11 ID:LFKOoJRM0
●DKusano 草野(2010年退社最後のPJはFF13)
http://twitter.com/DKusano/status/25580937717
@ohtay090 あぁなるほどね、アホ臭いね。さっきは「御社かつ私が最後に居たどうしようも無いところ」とシンクロしちまったんだ。
@ohtay090 出来ない人間ができる人間に自分の負担までなげるのはよくある事。だが後者が上の立場の場合、否決権は肌身はなさず、更には下を評価するから444が悪い。そういう人間はネームドって通称でPDからは言われてるよ。

●hidemi_mad_dog 松塚 現スクエニ
@tah3gucci3cozy3 無策による無用な部下の殺生。戦力の逐次投入。戦略を変更する決断もできない。203高地の悲劇ですね…。
▼tah3gucci3cozy3 田口浩司 現スクエニ専務
@hidemi_mad_dog うちの悲劇だろ?(>_<)

●tah3gucci3cozy3
戦略たてたらボヤッとしてる人、戦術立案してドヤ顔で現場に丸投げの人、現場で一生懸命頑張ってるんだけど全然結果がでない人、そんなバラバラな状態では勝てる戦も勝てないよ。
400名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 16:11:33.91 ID:Bnqe9nRY0
>>396
ガキだねぇ
裁判じゃあるまいし、ソースの提示なんて必要ないよ
世間の会話どころか便所の落書き

あと、大人はゲームを遊ばないのは社会常識。お前、バカだからw
ゲーム会社の任天堂の発表したデータを出すとかアホだなw
401名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 16:12:31.85 ID:eu1n5mo20
>>397
あの募集が出てから
Aちゃんネタの真実味が帯びたw
402名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 16:12:34.24 ID:4l17CSsy0

http://www.m-create.com/shouhin_shoukai/news_release.htm
たしかにPSPでは20才以上は少ないな
403名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 16:14:26.57 ID:IwxjIbhM0
>>397
それ酷いなw
漠然とした制作意図から設計しちゃったら、漠然とした設計書しか作れないような気がしないでもないんだが・・・。
というか、ゲーム開発ってそんなやっつけというか、感覚だけで作ってくもんなのかね。
SEやってる俺としては、ちょっと考えられない世界だw
404名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 16:15:03.05 ID:rzNYXpNH0
やりたい事やってお金儲けしたい、というのはクリエイターなら誰でも
持っている願望かもしれんが、ユーザーを軽視する度合いが強くなった
地点で落ちぶれ始めるわな。13はユーザーを楽しませる気ないだろ
405名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 16:16:59.97 ID:TGt5eWD40
馬鹿が権力もつと
太鼓持ちしかつかわなくなって組織崩壊
団塊世代がこれの極み
406名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 16:17:26.17 ID:uaulno8M0
今度は子会社が個人情報流出か、もうスクエニはダメなのかな
ゲームの一時代を築いたが、それもお終いか・・・
407名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 16:19:53.80 ID:llnqXHCg0
>>400
これ決算説明会で出してる資料って書いてますけど?

そしてあなたは>>383>>391で矛盾した事書いてるんですがそれについては?

便所の落書きか。
自分の意見に責任持たない奴ってなんなんですかね?
408名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 16:22:02.12 ID:9Anb/Uxo0
和田や稲船の考える理想のゲーム業界って
ハリウッドスタイルか?
一作ごとに人が集まって、作り終わったら解散する、みたいな
409名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 16:23:21.84 ID:Bnqe9nRY0
>>407
決算説明会で出してる資料?あ、そうなのw
で、任天堂が出してちゃあ、しょうもないね。ゲーム会社という点で変わりない。
反論になってませんよぉ?もしもーし!wwwwwwwww
矛盾?頭平気?何を言ってるのかもわからないよ?
ひょっとして、矛盾してないのを「自分で勝手に矛盾だと言っておいて」、矛盾してるとか言ってるのかな?www
自分の意見に責任?2ちゃんで持つ必要なんかないねぇw
410名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 16:24:04.36 ID:+xoti+Wd0
まあ 日本の 大人はあまり遊ばないね
ゲーム文化が不当に貶められてきた国だし
子供人気を中心に広まった経緯を考えても
海外は30代がメインだけど
411名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 16:26:26.24 ID:eu1n5mo20
>>408
どん判さんはもう訳が分からんがw
和田はインタビューや自社の求人の待遇とか見てると
月給制が嫌いで、割りとそういう体制を望んでそうだなーという印象は受けるな
412名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 16:40:50.19 ID:iDl2VjC/0
和田の場合は明らかにまず無能な社員を切りたいんだろう
特に海外製タイトルがどんどん進歩してる中で
武器がオサレムービーでは誰がどう見ても太刀打ちできないしな
限界までリアルに作り込んだRDRは作れないにしても
ゼノブレのような幻想的な世界でJRPGの得意な領域での作り込みはできてないとダメだった
FF12路線を進めば良かったんだがな
413名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 16:42:00.84 ID:aMLqLdOw0
チョニーと一緒につぶれそう
414名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 16:44:01.78 ID:PxYd/RLO0
>>409
この子どうしたの?何でスイッチ入っちゃったの?
415名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 16:44:28.11 ID:Pprh4GWw0
>>408
サラリーマンにすると働かない奴が出そうだしな
416名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 16:45:20.80 ID:IwxjIbhM0
>>412
俺もFF12路線で行けば良いのにと思った。
というか、FF12の時点では今後スクエニはこの路線を突き詰めて行くんだろうな〜と
(FF12の出来はともかく)将来見据えてわくわくしたもんだが、FF13でまたオールドタイプに戻ってがっくり。

FF11、FF12の良い所取りの路線で突き進めば良い線行ったのにな・・・。
417名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 16:47:32.52 ID:+LLgVMFD0
ID:Bnqe9nRY0はどう見ても未成年だろw
おそらくリア厨かもなw
418名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 16:47:39.39 ID:HiaHXbGR0
和田曰く
社員の3分の1を20代にすれば問題の半分は片付くんでしょ?
さっさとそうすればいいじゃんw
419名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 16:48:59.93 ID:Pprh4GWw0
>>418
やった結果が素人の群れだろw
外注使うにしても新人に外注のハンドリングなんて出来ねーっての
420名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 16:51:20.70 ID:ovRpbv09P
>>418
問題の半分は残るだろう。それがゲームが売れない事の収益低下じゃ
ないの?
421名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 16:55:06.45 ID:llnqXHCg0
>>409
「ゲームを大人が遊ぶと思ってるとは、和田は情弱だな」
なんて極論言っといて、次には
「普通の大人は…」とお茶を濁す。
その事に突っ込まれても
「最初の大人と次の普通の大人は同じ」
と言っといて、舌が乾かないうちに
「一般的な話」とお茶を濁す。

大人ですか?
いいえ、ガキです。


ちなみに、>>402さんのデータについては?
422名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 17:00:22.68 ID:ex/lsMT90
スクエニって層化なの?
423名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 17:00:54.95 ID:PxYd/RLO0
発表されてるデータを元に話してるところへ、
データを知らない子が自分の思い込みをソースに殴り込んできてたのか
424名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 17:05:41.47 ID:HiaHXbGR0
>>420
ごめん、半分じゃなくて7割だったw
425名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 17:10:39.18 ID:eu1n5mo20
>>419
先生不在の学級会みたいなもんだな
何していいのかわからん上に手本も無い

そら同人並のゲームやリメイクしか出てこんっていう
426名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 17:17:46.21 ID:uSSfJUGM0
どうでもいいから出版だけは別会社にした後にゲーム部門は消え去れ
427名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 17:20:29.78 ID:LEf6QHm/0
>>416
13の"現場のお上"が発表時の雑誌インタビューで
「12の戦闘は評判悪かったので(笑)」って言ってたからなぁ
428名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 17:21:04.34 ID:LFKOoJRMO
>>378
コアゲーマーとか言われてもワケわかんねーって
普通にゲーマーが、ってならまあわかるが…
429名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 17:22:54.23 ID:LFKOoJRMO
>>426
それやっても意味無いだろ…ソーシャル系でも儲けてるのに
430名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 17:31:47.45 ID:y6+4hHxs0
大人がゲームやるかやらないかの件、

大人はゲームやらないと断言はできないけど、一般的に見るとやらないもんだと思うよ。
大人の全人口の数割はやってるだろうからデータには出るだろうけどね。

大人って言っても40代以降はほぼ居ないし、子供の頃に既にゲームがあった20代・30代の大人でしょ。
で、大体が子供の頃からやり続けてる人ね。半分くらい社会人になってやらなくなると思うけど。
431名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 17:36:17.45 ID:GIFylkwN0
スクエニのゲームって全くユーザーの意見を聞いた形跡ないよね。
アンゲートハガキすら入って無いし。
だからどんどん客の求めてる物と違うモンが生まれる。
432名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 17:36:43.58 ID:0P48J0FW0
野村とかいう高卒のヘボ絵描きを切れ
話はそれからだ
433名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 17:42:09.78 ID:sgh0tSPS0
箱○に注力した結果がこれだよ!!
434名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 17:42:37.09 ID:5DrQGrCmO
勝ちハードが固まるまでFFは当分の間ナンバリング新作は作らない方がいい。
負けハードに大金かけて最新作出せばそりゃ大赤字になるよ。
435名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 17:43:18.14 ID:IwxjIbhM0
野村を飼っておく分には構わないと思うけど、グラフィック以外に一切口を出させるなと。
あとは、野村が作りたいムービーより、ゲームシステムやシナリオを優先させて
ムービーはそれらに合わせるように後から作るようにしろと。

今のスクエニって、まずムービー作ってそれに合わせる形でシナリオやシステム作るからおかしなことになるんだよ。
436名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 17:47:34.80 ID:5DrQGrCmO
野村も6の頃は良かったのになぁ…
8からおかしな方向に…
437名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 17:48:15.39 ID:V6sTVRwL0
>>435
このまま野村を飼っておくのは駄目だと思うぞ。

野村を飼うにしても、せめて気楽な絵描きと宣伝部長を止めさせて、
ディレクターなり、プロデューサーなりとして、明確な責任とそれに伴う
義務をしっかり負わせないと駄目。

そうじゃないと、永遠に下で働く人間は社内政治に振り回される。

開発力を本気で上げたいなら、もうエイドスにすべてを集中させるか、
真剣に仕事に取り組んだ人間が正当に評価されるという安心感が無いと無理。
今のままじゃ、優秀な人材ほど、スクエニには留まらない。
438名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 17:50:21.90 ID:T2HzJgD90
やたらと中古対策やら必要のない縛りやら極度のやり込み強要するようになったし
今のスクエニのゲームはユーザーが喜ぶ仕様になってないってのもある
439名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 17:51:12.90 ID:mfIZU/uiO
>>431
スクエニメンバーズに入ってソフトのシリアルポイント登録するとアンケートメール来るで
ただしランダム
ポイントで交換できるアイテムは殆どない上に大体品切れしてて、ソーシャルゲーで消費してね^ ^といった様相

因みにメンバーズ以前は第一のゲームはアンケート葉書封入がランダムだったそうな
当たったことなかった
440名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 17:51:24.91 ID:IkHPMEdy0
野村は絵だけ書いてればなんも問題ないと思う
なにげに結構信者いるみたいだし
一番の疫病神は鳥山だろうな
こいつの実績見るとほんとそう思うわw
441名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 17:55:33.70 ID:y6+4hHxs0
>>437
ホントその通りなんだが、
KHはディレクターだし、ベルサスもディレクターだよ。

KHは発売できて売上も出せたからその後もデカイ顔してるけど、
ヴェルサスは一向に進まないし、今頃どう逃げようか・いい訳しようか考えてるんだろうねw
442名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 17:55:51.90 ID:GIFylkwN0
>>439
俺も一応メンバーズ入ってるけどランダムなのか。
糞すぎるな。そんなんで意見を収拾できるかっての。
まともにユーザーの意見も聞かない、プロデューサーはゲームをまとめきれない、
末端のグラフィッカーだけは優秀という本当に歪んだメーカーだな。
443名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 17:56:51.79 ID:/TTA+Q3A0
別にユーザーの意見なんて聞かなくてもいいけどね
ゲームさえ面白ければ
444名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 17:59:55.76 ID:PxYd/RLO0
ユーザーの意見を聞いてばかりでは
ユーザーの予想を超える驚きは生まれないね

ユーザーが喜ぶことを考えて
ユーザーの予想の上を行ってほしい
445名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 18:01:41.19 ID:5DrQGrCmO
>>438
余計な縛りは多すぎるよね。
FF2みたいに過度な自由な時代が懐かしい。
446名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 18:02:44.51 ID:GIFylkwN0
>>444
でもさ、スクエニのゲームってインターフェイスとか糞すぎるじゃん。
そういう遊び難い部分はどんどん改善してもらいたいんだよね。
驚きはゲーム内容の方で表現できる。
別にユーザーはストーリーや新しいゲームシステムにまで管理したりしない。
447名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 18:04:24.59 ID:iDl2VjC/0
まぁインターフェースはユーザーの要望通りすればいいわな
使いやすいのが最善でそれ以外必要ない要素だし
448名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 18:04:59.47 ID:jeQgcvx40
センスのある天才はユーザーの言うことを聞かなくても、
ユーザーの想像を超える驚きを提供できる。

センスの無い凡才はそれができないので、
ユーザーの言うことを聞かなければいけない。

■は確実に後者。
449名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 18:05:27.32 ID:fGAowFCQ0
野村チームで仕事することになった信者は
「クラウドに会いに行く」ってのが口癖なんだと。

キメェwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
450名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 18:08:01.42 ID:Pprh4GWw0
信者がスクエニに入社して憧れのノムティスと一緒に仕事?ないわー
ネタじゃね?
451名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 18:11:16.97 ID:PxYd/RLO0
>>446
そういう最低限の部分が出来てないのかw
452名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 18:12:07.97 ID:BhkeI3Gt0
煙に巻かれるってオチ
453名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 18:16:40.97 ID:IwxjIbhM0
>>444
FF13、FF14、フロミ、等々ユーザーが望まない方向ばっかりに爆進しているスクエニ。

確かにユーザーの予想を超える驚きを生み出している。悪い意味で。

でも、それならユーザーの意見をまず聞いてユーザーの予想の範囲内の安定感を確立した上で、
ユーザーの予想を超えて欲しいのですよ。
454名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 18:20:46.49 ID:GIFylkwN0
>>453
スクエニも海外式のゲーム作りをするべきだと思う。
海外のメーカーは外部の評価機関に散々テストプレイしてもらって
意見を出し尽くして作り直したりする。スクエニもそれくらいやるべき。
スクエニは自分らのセンスを過信してるのかね。お前らはズレてるんだよと言いたい。
455名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 18:21:28.81 ID:4LigRKNi0
>>448
センスが無いからユーザーの言うことを正しく取捨選択できないから
結局駄目な物しか作れない
まあ全部自分で考えるよりはマシかもしれんが
456名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 18:22:46.00 ID:dcEgZjYh0
アホみたいに金つかって大作を作るメーカーにしては
制作陣ががあまりにもお粗末すぎる
経営側は本当にこいつらに数十億円を預けていいのかとか考えないのだろうか
457名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 18:24:34.54 ID:UD5APbZH0
今どきマーケティングもしてないっつうのは話にならんよ。

昔みたいにビデオゲームっつうだけで食いついてくれるわけじゃないから。
娯楽は溢れ、趣味嗜好も様々な今の時代、
誰に売れて買った人はどう感じたかを出来るだけ調べて
その上でものづくりをせんと。

任天堂がクラニンに力入れてるのはそれが重要だと理解してるから。
458名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 18:27:07.93 ID:Lfg8MKa4P
>>454
なんかFF13-2は海外フォーラムに意見聞いて
作ってるみたいよ
459名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 18:28:57.06 ID:V6sTVRwL0
>>458
海外だろうが、日本だろうが、真剣にユーザーの意見に耳を傾けたら、
FF13の続編を作るのは諦めろって結論しか出てこないと思うのだが・・・・・
460名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 18:31:22.81 ID:+EsUcUf30
FF14のこと忘れたのか?
散々テスターが意見してもガン無視だったじゃん
案の定うんこが出来上がったけどw
461名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 18:33:20.89 ID:IwxjIbhM0
>>458
それが本当なら、そもそもFF13の続編にはしないと思うんだがw
あの世界観引き継いだら、どんなにシステムだの凝ってても糞確定でしょ。
FF13のシナリオやキャラクターありきなのよ?
462名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 18:37:00.88 ID:jeQgcvx40
>>455
ユーザー「FF14の魔法のエフェクトがショボイ」
■「よし、エフェクトをおっきくしてみよう!」

            ↓
ユーザー「ほ……本当におっきくなっちゃった! ていうか拡大処理されただけ! あ、あほや……」


こういうことですね?
463名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 18:40:38.11 ID:Lfg8MKa4P
>>461
信じられないだろうけど
FF13も開発の終盤では海外の意見聞いてたらしいよ
ただ、遅すぎたから、あんな風に纏め上げるので
精いっぱいだったみたい

このことはポストモーテムに書いてあった。
464名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 19:19:28.14 ID:IwxjIbhM0
ところで、ここらでMSがスクエニを買収、もしくは資金援助するって方向で動く事は無いのかね?
スクエニを完全に抑えれば、現行の箱○もそうだけど後続機売るうえでも日本で売る足がかりになると思うんだけども。
少なくとも、FF15は箱720独占です!とか何年間かスクエニに言わせておけば、日本では勝負つくでしょ。
465名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 19:21:07.12 ID:nkbyp8r00
>>374
俺は悪くない、悪いのは鳥山だ
って事か
概ね同意だがお前も悪い
466名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 19:24:21.66 ID:jeQgcvx40
>>464
もうどうにもならんでしょ。
FF13マルチだったのに、爆死したやん。

それはFF13が既に糞だという事が割れてたから、という見方も出来るが、
それだとどうせ次も糞なんだろ? という見方をされ、どの道、15も売れない。
どのハードであっても。

というかもうFFブランド頼りはもうやめろよ……。
こんな中身の無いブランドに追い縋ってまで生きて、何の価値になるのか。
467名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 19:25:48.37 ID:eu1n5mo20
>>464
JRPG群の爆死と箱○版のFF13の売り上げみるに
スクエニなんぞ抱き込んでも無駄

というか国内ではハード戦局を大きく左右するには
多くのサードが群がってやっとどうのこうのって出来るレベル
468名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 19:29:05.90 ID:IwxjIbhM0
でも、誰かがスクエニ救わないと死んじゃうよ。
で、その「誰か」がソニーになる事は絶対に無いのよ。ソニーの現状考えるとそんな余裕無い。
スクウェア側が消えていくのは構わないんだが、エニックスには生き残って欲しいなと。

ワンダープロジェクトの続編作らずに消えるとか、ありえないでしょw
469名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 19:34:37.88 ID:V6sTVRwL0
>>464
無い。

今のスクエニには、海外はおろか日本でさえ、資金援助する価値は無い。
つか、そんな無駄金使うなら、インアンなり、ロスオデなり、自社IPのブランド
育てろ!カス!!!って真剣にMSKK蹴りたくなる。
470名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 19:36:20.53 ID:TIdLEj4YP
>>467
そのために、スタート地点でFF独占ってのは悪くないと思うが
スクエニを助けるのは割りに合わないと思うぞ

>>468
ぶっちゃけ価値があるのはFFなどの名前だけだろ(版権のことね)
似たようなものなら誰が作ってもFFの名前を付ければ売れるだろうから
スクエニが潰れた後に版権だけ買い取ればいいと思うよ
471名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 19:37:19.54 ID:LzCilZOn0
>>468
そもそもスクエニに「スク側」とか「エニ側」という領域というか、グループが存在するの?
ゲームや出版などいくつかの事業に分かれているのは知ってるけど、その中で更に細かい区切りがあるってこと?

合併から年月も経ってるし、普通に考えるともう完全に1つの会社なのでは。
つまり、スクエニの一部は潰れて、他は生き残るなんてことはあり得ない。
472名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 19:38:35.65 ID:wVcjg1DU0
最近まだマシかなと思ったディシディアとサードバースディがどっちも外注だと知ったのでもうあかんと思ってる
ディシディアはクラフト&マイスター、サードバースディはヘキサドライブ、どっちも元カプコンw
473名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 19:39:02.67 ID:rhuuohfz0
どうせスクエニが潰れたところで、FF、ドラクエは任天堂なりソニーなり買い取ってくれる
474名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 19:40:39.51 ID:IwxjIbhM0
>>471
明確な切り分けは無いよ。だから、救うならスクエニ全体として救わないとダメ。
全体を救うなら、DQだけ救いたくても価値のないFFも一緒についてくる事になる。

要するにワンダープロジェクトの続編を望むなら、野村を助けなくてはいけないという結論になるわけだ。
475名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 19:41:00.67 ID:wVcjg1DU0
>>471
合併した後も全然一緒になってないよ、少なくともゲーム部門は完全に別れてる
これはバンナムも全く同じで、一向に組織の横串を刺そうと言う動きが現れない
なので、合併による効果が未だあまり出てない
476名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 19:43:16.81 ID:9Anb/Uxo0
ワンダープロジェクトを作ったギブロはもう存在しないよ
477名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 19:44:20.29 ID:jq9GaY8A0
>>464
ないだろ。あったとしてもエニとスクが分かれたあとじゃないかな
ドラクエが箱ってないでしょ
ドラクエはスクエニの判断に任せるという寛大さを見せるかもしれないけど
478名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 19:44:29.39 ID:LzCilZOn0
>>475
でも部門はあくまで部門であって、どっちも「スクエニ」には違いないわけでしょ。
だからスクエニという会社が死んだら、中にある部門は全部まとめて消滅する。

まぁ版権ぐらいは他に売り飛ばすこともできると思うけど。
479名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 19:46:10.93 ID:/NhriNMy0
つーか、FF13とドラクエ9を前年度まとめて出しちゃうからこうなるんだよ。

FF13を前年度、ドラクエ9を今年度にしとけば多少はマシだったのに。
480名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 19:46:38.52 ID:rhuuohfz0
>>478
部門だけ別会社に譲渡は普通にある
481名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 19:46:41.71 ID:o0dwrXvD0
もうスクエニはネトゲを作らないだろうな
482名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 19:47:59.14 ID:eu1n5mo20
ソーシャル畑で似たような産廃出して稼ぐ可能性はあるよ
483名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 20:06:59.19 ID:Pprh4GWw0
>>463
日本の意見を聞く必要ないと思ってる辺り、
スクエニも自分たちが作り上げた市場にある種の自覚を持ってる訳だよなw

ゲーマーとしては訊くに値しない相手だが、適当な餌で釣るには美味しい!と
484名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 20:11:36.35 ID:2bVjywF20
ユーザー「魔法のエフェクトがショボイ」
■e「よし、エフェクトをおっきくしてみよう!」

            ↓
ユーザー「ファイアだけで1分もムービー流れるのかよw」
485名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 20:14:56.83 ID:afiMOYoi0
DLゲーで、良作ならともかくカスにまで1200ゲイツとか強気すぎると思うの
486名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 20:39:54.54 ID:zCVDi60s0
>>464
こんな産廃企業和田が土下座しても買う価値無いだろ
487名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 20:48:56.45 ID:5tfNR590O
DSで良リメイクだったサガ2とサガ3も外注だったんだよな・・・
488名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 21:06:20.98 ID:LFKOoJRMO
>>487
あれは河津がちゃんと関わってオリジナルを大事にしてたからだと思う
489名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 21:07:09.18 ID:TIdLEj4YP
>>487
丸投げじゃなくてしっかりコントロールされてはいたと思う
サガ3は売上は振るわなかったがリメイクとしては最近少ない成功例じゃないかなぁ
490名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 21:09:03.38 ID:y6+4hHxs0
しかし、ほとんどが外注か・・
昔は内製でやってたのにな。
491名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 21:11:44.91 ID:F1zfTtwo0
まあ最近はスクエニってだけで地雷扱いだったから当然だな
492名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 21:13:53.99 ID:1g7BaAyGO
The Elder Scrolls V: Skyrim PV
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13700043
マイリスト登録数:549(3/26) → 571(4/3) →602(4/16) → 660(5/15)

ファイナルファンタジーXIII-2&ヴェルサス&零式 PV
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13346494
マイリスト登録数:543(3/26) → 530(4/3) →526(4/16) → 521(5/15)
493名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 21:14:48.33 ID:T9W5c+7H0
スクエニはもう残念なメーカーになっちゃったもんな
本当に最近はロゴを見るだけで避けてしまう
少なくとも、昔の様にスクウェアロゴが入ってるだけで購入検討する馬鹿はもういないと思って然るべし
494名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 21:14:51.73 ID:ff7sBhSm0
>>490
エニックスは元々プロデュース業専門企業で、
内製なんか一作もないんだけどな。
一方で、開発のスクウェア。

要するに現状は、

スクウェアだった連中が何もしないから外注のエニックスが働きまくって何とか堪えてる状態。
495名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 21:18:48.26 ID:K6qPPXOgO
結局スクエニは義援金出さなかったんだっけ
496名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 21:20:51.70 ID:5tfNR590O
> 何もしないから
野村は絵を描いてるし鳥山もシナリオを書いてるよ!
ムービー制作チームもムービー作ってるよ!
497名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 21:22:01.42 ID:u5vcVp5T0
>>495
1億出した
498名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 21:22:50.02 ID:JNnyKjQE0
ムービー捨てちまえ!
グリグリとユーザーがリアルタイムで動かせるのを作れ!
499名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 21:23:03.79 ID:y6+4hHxs0
>>493
あー、昔はスクウェアソフトのロゴだけで期待できたもんな。
>>494
それは知ってるよ。スクウェアの方を言ってるのさ。
500名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 21:24:00.50 ID:K6qPPXOgO
>>497
出したんだ。物語でどうたらこうたら言ってたから出さないままかと思ってた
501名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 21:24:43.01 ID:F1zfTtwo0
FC・SFC版ドラクエだってVCじゃないんだろ?
懐事情の寒さが忍ばれるな
502名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 21:24:47.16 ID:BGn+SwoS0
反省が甘い
具体的にどれがクソだったか名言しとけ
503名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 21:29:16.39 ID:wVcjg1DU0
>>494
スクウェアだった人たちは一生懸命働いてるぞ
ただ何年も作り直したりしてるから完成しないだけだ
504名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 21:29:46.26 ID:96DLdgrP0
2009/11/5
「企業合併を繰り返す中でマネジメント力が弱くなり、
組織がゆるんで大企業病のようなものが出てきた。組織を有機的に動かせるサイズにする」
「あくまでも組織を筋肉質な体制にするための取り組み」

2010年 300人規模のリストラ

2011/5/13
「土台となるゲーム開発が想定以上に弱くなっていた」
505名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 21:30:09.54 ID:/znrsFxp0
DQ詰め合わせエミュゲーみたいなのは脳ミソ16ビットな懐古しか買わんやろ
逆に言うとこいつ等は喜んで買うと思うので思いっきり吹っかけてやれ
税込み9980円でも売れると思うわ
506名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 21:31:48.83 ID:3X9y/ZKF0
>>505
さすが脳みそCELL級は賢いな
507名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 21:31:58.69 ID:WXZ0RFht0
>>494
×エニックス
○ドラクエだけ
508名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 21:32:56.72 ID:M4wP/5lE0
>>494
モバイルやブラウザゲー系はスクエニもやってるやん
戦国IXAも絵はスクエニの直良じゃなかったっけ
509名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 21:34:26.54 ID:0Lt4yOK30
WD「ムービー班を食わせなきゃならないお!」、
第一「ムービーがないものなんてゲームと呼べないお!」


  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
510名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 21:37:44.97 ID:3hNw/ut60
どうして旧スクウェアと旧エニックスを分けたがるんだろう
スクエニが落ちぶれた原因を片方になすりつけたいのか?

合併して10年経つのにそんな区分けしても意味ないぞ
稼ぎ頭とお荷物があるのはどちらも一緒なんだから
511名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 21:38:13.05 ID:5tfNR590O
>>508
スクエニの携帯ゲーも作ってるのはほとんど外注だよ
512名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 21:38:23.68 ID:FMERpDFB0
FF14の一つ失敗するだけでここまで酷く成るんだな
513名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 21:41:13.05 ID:wVcjg1DU0
>>508
メインビジュアルは直良だけど、他は外注。開発はONE-UP。
514名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 21:42:04.58 ID:48jCd5Vq0
>>474
DQの権利は堀井とすぎやまと鳥山とスクエニがそれぞれ持ってる
仮にMSがスクエニを買収したとしても三者の誰かがNOといえばDQは出せない
515名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 21:46:12.66 ID:5tfNR590O
FFの権利はスクエニ単独だっけ?
516名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 21:48:21.24 ID:2bVjywF20
俺は奇面組がなかなか連載再開しない事で、スクエニを恨んでいる。
517名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 21:49:19.75 ID:2bVjywF20
>>514
そんなもん、金でどうにかなる。
518名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 21:53:25.42 ID:TIdLEj4YP
>>512
いや、FF10-2以降からじゃない?
ひとつのタイトルの開発期間が延びれば延びるほど
ヴィジュアルワークスが重荷になる

13も相当迷走したしかなり無駄に金使ってると思う
519名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 21:53:28.92 ID:/znrsFxp0
CRドラゴンクエスト
CRファイナルファンタジー
DQ11とFF15はもしもしゲー

これで大儲け出来るで
520名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 21:54:04.27 ID:pkxY9ap60
エニックスはなんでスクエニを吸収しちゃったんだよ・・・
521名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 21:55:16.89 ID:5tfNR590O
FFのもしもしゲーっぽいのはグリーで出てるけど
怪盗ロワイヤルのパクリかと思ったらいつの間にかバランス崩壊カードゲームと化していた
522名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 21:56:20.78 ID:LAVvy2X30
>>520
糞化させた張本人は旧エニ社長の福嶋です
523名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 21:56:55.81 ID:B30cp8KSO
スクエニが脱落したのは周知の事実として、バンナム・カプコン・セガ・コナミの大手はこれからどうなるかな?
コンシューマーに限っての話だと、今はカプコンの一人勝ち状態だな

このまま、カプコンが抜けて行くのだろうか?
524名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 21:57:10.54 ID:/znrsFxp0
まあ実際にこうなったらスクエニのゲームは二度と買わんけどな
525名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:01:33.46 ID:zCVDi60s0
内製が売りだったスクウェア側を
エニックスのように開発外注で本体は版権管理というように変革しようとして
開発切り崩して大失敗したように見えるんだがな
526名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:03:43.86 ID:ff7sBhSm0
>>523
カプコンは、10年に1回、大爆死を起こして沈黙期に落ち込む癖があるから、
あんまり信頼できない。

ゲームに頼らなくても大丈夫なバンダイ(とオマケのナムコ)と、
経営配分が上手くどこでもやっていけるコナミ、
アンデッドのセガは、憎まれても生き延びると思うよ。
527名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:04:57.38 ID:48jCd5Vq0
外注より内製の方が意思の疎通がしやすくクオリティの向上が望める
FFスタッフ開発のDQやエースコンバットチーム開発のマクロス
それらを夢見て開発会社を得たはずなんだがな
528名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:05:14.73 ID:CxMgvydx0
権利ってのは色々複雑だからな。堀井とエニックスは作家と出版社の関係に近いじゃないかな。
新作を他社に持っていく事はできるが、過去のタイトル当然個人でどうこうできるもんじゃないって。
529名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:05:52.84 ID:FkMATyUg0
666 :名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 19:47:31.19 ID:XbmysBx20
ttp://up1m.ko.gs/src/koups565.jpg

もう一目瞭然でしょw
上:成熟した大人・万人向け・経験豊か
下:痛い・キモイ・いかにも勘違いオタク・体は大人、おつむは子供w
670 :名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 19:52:20.24 ID:aD9tGUwg0
>>666
下の左
どう見てもGLAY
http://img.barks.jp/image/review/1000063129/1.jpg
この中に並べても違和感ないだろ



野村信者(失笑)はキチガイしかいないwwwwwwww
530名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:07:36.11 ID:Sio+Ssqn0
スクエニ一人負け

  営業利益 純利益
コナミ 207億 129億
カプコン 142億 77億
コエテク 33億 27億
バンナム 163億 18億
スクエニ 73億 -120億
531名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:08:32.46 ID:/znrsFxp0
コナミ凄いな
532名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:09:53.34 ID:aMLqLdOw0
あれー?辞任しないんですかぁ

スクエニHD、和田洋一社長 「開発立て直しには1、2年かかる」
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1305367433/
533名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:10:28.19 ID:2bVjywF20
>>529
ゲームデザイナーって職種を
完全に勘違いしてるよね。
534名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:10:53.53 ID:aL2xMPdN0
辞めた所で次誰になるかって話だからなぁ
535名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:11:20.79 ID:wI4ef5yZ0
バンナムは普通のハズなんだが、低く見えるなw
ゲーム業界の利益率は高いんだな。
536名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:16:23.93 ID:48jCd5Vq0
結局スクエニは現行機で何がしたかったのかさっぱりわからなかったな
FF13出るまでPS3に一切ソフト出さなかったりDQ10出るまでWii放置してみたり
537名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:18:03.18 ID:ff7sBhSm0
>>534
もっと無能になるパターンだな。
自民政権の総理交代劇→民主政権の総理交代劇みたいなもんだ
538名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:18:04.96 ID:y6+4hHxs0
コナミってデカいスポーツクラブもやってるよね。
首都圏に結構な数あるし、手広いんだよな。
539名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:19:32.27 ID:/znrsFxp0
>>536
WiiにはDQ派生作2つとFF13の保険としてのFFCCCB出したやん
540名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:22:01.40 ID:ovRpbv09P
>>531
コエテク 33億 27億 の方が凄い。何だこの純利益率の高さは(^^

この会社の人件費はどうなっている。
541名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:23:48.58 ID:Pprh4GWw0
>>538
むしろそっちが本業
542名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:23:50.16 ID:T2HzJgD90
社内の坂口FF好きにFF作らせてほしいわw
543名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:25:01.60 ID:kopR6KyuP
ベアラーがFF13の保険ってどういう意味だ?
クソゲーFF13がコケたときのために勝ちハードWiiで展開される超大作ベアラー様が
クソゲーの代わりに利益をたたき出してくれるとな?
544名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:27:34.23 ID:aMLqLdOw0
うわあああああああ!!

スクエニ2万5千人情報流出 英国子会社サイトに侵入
http://www.asahi.com/national/update/0514/TKY201105140386.html
545名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:28:24.85 ID:48jCd5Vq0
>>542
その結果がFF13だと思うんだよな
ラストストーリーやってわかったけど北瀬は骨の髄まで坂口の遺伝子を受け継いでる
10年以上かけて辿り着いた両者のRPGとはなんぞや?という問いに対する解答は全く同じものだった
546名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:29:13.88 ID:wVcjg1DU0
>>540
純利に人件費は関係ないだろ
547名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:29:26.67 ID:Cu767I/I0
ドラクエのネガキャンが響いてる
それが売れる売れないじゃ無くて
業界全体にダメージがある
他社を貶める宣伝を持ち込んだ所は
結局、業界とお客さんを焼いてしまった
548名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:29:26.96 ID:SFw27TR20
ソニーがアノニマスを煽るせいでサードも被害を受けまくりだな・・・
549名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:32:55.62 ID:/znrsFxp0
>>547
セガールとアンソニーとかI'm not BOYやな
550名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:33:43.30 ID:2bVjywF20
>>542
野村いるから無理
551名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:34:32.50 ID:F1zfTtwo0
魔ペ朱は記事読んでるだけで面白いじゃん
552名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:34:39.26 ID:TIdLEj4YP
>>545
同じかねぇ…次があれば明確に分化すると俺は見てるなぁ
553名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:35:44.94 ID:QW9vyi9c0
和田「まぁ見てなって」
554名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:36:05.89 ID:2bVjywF20
>>545
FF13ってムービーを先に作って
ストーリーとシステムと後付けしたやつでしょ?
555名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:41:55.94 ID:M4wP/5lE0
>>545
あの戦闘の方向性はちょっと違う気がする
556名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:44:08.99 ID:TIdLEj4YP
で、ラスストはシステムありきで、そこにストーリーを差し込んでいったという話
557名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:44:36.72 ID:QW9vyi9c0
>>545
LSは荒削りだが次出るなら確実に買うよ
558名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:47:54.73 ID:5Plt+CMC0
>>557
ヒゲ信者だからラスストの続編でるなら無条件で買うが、
ぶっちゃけ、ラスストみたいなボーイズミーツガールの甘ったるい話を
作るなら、素直にロスオデ2か、そっち方面のオッサンに喜ばれる
作品を作って欲しい・・・・・。
559名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:50:31.26 ID:8cF4qG8b0
>>542
作らせたらFF14ができた
560名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:53:34.10 ID:/znrsFxp0
野村一派を叩くために当て付けとして
FF14を散々持ち上げてた連中はFF14をやったのかやり続けてるのか
気になるな
561名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:54:21.65 ID:UW00bqiD0
>>558
ゲームがおまけみたいな意識があるところが残念だね。
ラスストはあと5歩ぐらい歩けばぬきんでるかも・・・
562名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:58:23.55 ID:5oDkveJ50
ここでよく話題にあがる鳥山はなぜこんなにいい位置にいるのかよくわからないな
政治力がそんなに優れてるのか?
リッジ平井みたいに誰かにとても気に入られているんだろうか
563名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:58:27.15 ID:PGBwdI7H0
ゼノブレの後にラスストやって坂口もう駄目だと正直思った
564名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:58:59.59 ID:FkMATyUg0
電波中二キチガイ一本糞FF13こと綺麗にしただけの里見の謎よりクソゲーじゃないからなFF14はwww
565名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 23:00:13.51 ID:CxMgvydx0
営業利益
コナミゲーム  170億円
セガCS      19億円 
バンナムゲーム 31億円 
カプコンCS   124億円 
スクエニゲーム 113億円
任天堂      1.710億円 

セガCSは本当に役にたってない。特に日本の売上終わってる。
バンナムも赤字回避のためにた事業と統合し、ゲームはオマケ程度の割合に落ちた。
566名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 23:00:15.82 ID:cVM0gmnD0
里見の謎って一時期プレミア価格が付いてたっけな〜

ゲーム市場初のスクロール型RPG!!

とかわけのわからんふれこみだった
567名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 23:02:03.03 ID:a6ypsV560
>>566中古で230円なのに おすすめRPG ってステッカー貼ってあってつい買ったら超絶ゴミだったの思い出した
568名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 23:03:39.34 ID:BcD7y7oN0
スクエニ子会社から、メルアド流出だそうだな。
569名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 23:05:37.87 ID:2bVjywF20
セガは龍が如くでコケたな。
570名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 23:06:25.00 ID:6SuCsNda0
鳥山は日テレの重役の息子らしいぞ政治だな
571名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 23:07:50.51 ID:AzJnugGE0
<スクエニ>欧州子会社で2万5000人分のメールアドレス流出 350人分の履歴書も
ttp://dailynews.yahoo.co.jp/fc/entertainment/game/
572名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 23:09:34.15 ID:5oDkveJ50
>>570
そういう話もあるのか・・・まあ鵜呑みにできんが仕事ぶり考えると他のところで
地位が成り立ってるようにしか見えんしな。
573名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 23:10:17.45 ID:FtMDteAL0
坂口いなくなっても駄目なのか
ラスストはRPGやりたいのにほとんどアクションゲームだったな
しかもストーリーはつまらないという
574名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 23:17:10.38 ID:+7QlK7yn0
>>571
Impress Watchの見出し、
「スクエニ欧州子会社、2万5000人の個人情報漏えい〜ただしほとんどがメアドのみ」
わざわざ見出しで「メアドのみ!」と強調してるのに笑った
575名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 23:17:31.16 ID:M4wP/5lE0
>>558
まぁ最初と最後のオチはともかく中盤の騎士メインな話は恋愛控えめだからその辺メインな続編でもいいと思う
576名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 23:18:14.19 ID:M4wP/5lE0
>>563
あっちとはまた別の方向性だと思う
577名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 23:20:08.37 ID:5oDkveJ50
ゼノブレの前だったらストーリーは文句言われてたろうけど
ゲームそのものへ今ほどダメだしあったかどうかって気はするな
578名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 23:22:23.44 ID:y6+4hHxs0
ラスストは決して良い出来では無かったものの
新規タイトルとして色々挑戦してたのは評価できるな。
579名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 23:22:25.29 ID:QW9vyi9c0
>>573
最近のRPGはほとんどアクションじゃん
自然な流れだろ
580名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 23:22:55.24 ID:dcEgZjYh0
>>536
HD機は汎用エンジンを使いまわして手抜きゲー連発してウハウハの予定が
ゲームもエンジンも開発に失敗しましたとさ
581名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 23:24:23.17 ID:bY/EvGf80
スクエニ、合併後初の赤字 ゲームソフト6社、ヒット有無で明暗
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110513-00000023-fsi-bus_all
582名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 23:30:22.87 ID:bcuLHmhs0
ヤフートップみたら、スクエニ子がメアド流出だって
スクエニ子って、ナニ人かと思ったら、、、

日本企業狙われてんだろ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110514-00000005-mantan-game
583582:2011/05/14(土) 23:32:48.80 ID:bcuLHmhs0
一応説明しとくと、ヤフーのトップで
>スクエニ子会社でメアド流出
という見出しだった。

だから、スクエニ子が会社でメアド流出か、とオモタ、、
584名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 23:50:04.39 ID:zCVDi60s0
>>580
アンリアルエンジンのライセンス取得したり
ベセスダからエンジン買ったりとか色々やってたのは一体なんだったんだろうか
585名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 23:50:19.32 ID:qU2daWrt0
レヴァナントウィングでイヴァリースアライアンスだの言う割りに鳥山が
世界観gdgdにとっちらかして矛盾させて、んでそのまんま放置、なんもなし、終わり
イヴァリース終わり、終了
586名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 23:51:03.74 ID:T2HzJgD90
ゼノブレイドは自分も評価してる
FF12を正統進化させていったら自然とあのぐらいにできたんじゃないかとも

>>583
<スクエニ>ソニーに応酬 子会社で2万5000人分のメールアドレス流出
587名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 23:51:15.45 ID:JHQeE67L0
>>584
デウスエクス用じゃね?
588名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 23:51:19.37 ID:5oDkveJ50
>>584
ベルサス?
589名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 23:52:41.61 ID:q+JC4GXJ0
ちょっと前まではスクエニ新作ってだけで期待感があったが
もう誰も叩く事すらしなくなったな
完全にバンナムレベルまで落ちた
590名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 23:53:49.66 ID:5oDkveJ50
そういやそうだな・・・前はもうちょっと気にしてたりしてたのに
今じゃ業界のネタ程度にしかみなくなってしまった。
591名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 23:56:44.32 ID:PGBwdI7H0
ネットじゃモノリス新作の方が期待されてるレベル
592名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 23:59:56.91 ID:SFw27TR20
ゼノブレってあの作り込みで2年で作ったんでしょ
一方ヴェルサスなんて今年も出ないってことは開発6年以上になるんだぜ
593名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 00:01:05.17 ID:FuynyQTo0
スクエニ限らず大半の和ゲーが仕事感丸出しじゃね
ゲーム売るのは当然だが、それ以上に夢を与える仕事ってのを完全に忘れてる

少し前だけどゴッドイーター製作したシフトなんかは凄い良かった
あそこまでやれとは言わないけど、熱意ある会社が減って業界全体が沈んでるよ
まぁ今まで業界引っ張ってきたスクウェアとエニックスがこのザマってのが
余計にそう感じさせるのかもしれないけど
594名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 00:02:35.76 ID:5oDkveJ50
まあ前からスクウェアは開発がリーマン化(悪い意味で)していて
FFチームマンセーな状態で社内のバランスも悪いっていろいろ言われてたじゃない?
根強い問題が今もなお生きているんだと思うよ
595名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 00:06:33.10 ID:BJihtfnq0
連結で3000人も社員いるんだもん、ソフト開発会社として完全に大企業病発祥するレベル
596名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 00:06:42.24 ID:XCdqEOwn0
>>592
構想込みで三年じゃなかったか
当然それ以上掛かってるはずのFF13ちゃんとのクオリティの差に涙せずにはいられないがな
597名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 00:08:32.50 ID:WA5VMFjE0
>>593
ゴッドイーターなんて「モンハンパクって何か作れ」と言われてできた
仕事感丸出しの極致みたいなもんだろ
598名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 00:08:41.53 ID:nnQZS6z90
>>592
モノリスなんて残業を廃止したのに、なんでこんなに差が出るんだ。。
599名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 00:09:44.88 ID:XCdqEOwn0
>>597
LOA「ですよね、激しく同意」
600名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 00:10:14.55 ID:7/B+TioH0
ヴェルサスよりもCafeで作ってるモノリスの新RPGのほうが先にでたりしてなw
601名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 00:11:00.50 ID:FuynyQTo0
>>597
MHパクリで終わったんなら価値も無かったけど
ユーザーの意見に耳傾けて、きちんと昇華させたのは評価出来るよ
MHには無い要素も含めつつ、シングルプレイまでフォローしてる

「モンハンパクって何か作れ」ってのはLOAみたいなゲームの事を言うんだ
602名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 00:11:46.39 ID:WbRrat680
次世代機の和RPG結構やった気がするけど
ゼノブレは頭一つ抜けてる感じだな。

個人的にTOVがなんであんなに評価されてるのか分からん。
ラスレムは嫌いじゃない。
603名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 00:15:11.35 ID:WA5VMFjE0
>>601
評価できるし面白かったけど、パクリではあるじゃん
仕事感云々と評価は別だろ
604 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/05/15(日) 00:15:54.35 ID:wP96Wd4c0
TOVは遊びやすいしつくりが丁寧だったから今世代では上位だろう。
むしろトトリがなんでmk2であんなに高評価なのかがまったく分からない。
605名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 00:20:09.84 ID:57f4IbnP0
ゴッドイーターみたいなゴミ褒めるアホをはじめて見たwww
606名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 00:21:31.53 ID:26rvez+H0
開発期間が長過ぎて
開発当初は斬新だったアイデアやシステムも陳腐化するんだよね。
607名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 00:25:36.16 ID:FuynyQTo0
>>603
けどゲーム発売後のDLCでのフォローや、GEBでキッチリ欠点潰してきた事
ああいう仕事出来るメーカーは多くないし、熱意あってこそだと思うよ
最近出たイメエポの最後の約束〜なんて散々ツイッターで煽っといて
バグ認めず逃げ回ってるし

パクリパクリってそれだけで全部判断するのは早計だろ
つかこれも最近の日本ユーザーの悪い癖だよな。絶対に亜流を認めない
そんな事言ったら海外のFPSなんて発狂モンだろw
608名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 00:27:58.52 ID:/9XEYafL0
>>606
そして人々の期待は薄れ忘れ去られる
それを恐れるあまり未完成の14を早産させ死亡
失敗が次の失敗を生む負の連鎖
609名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 00:30:53.58 ID:4XNZTqIQO
>>600
モノリス新作はcafeって決まった訳じゃなくね
本根メインで何か作ってるが
610名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 00:32:15.36 ID:4fVhrO6+0
>>609
3DSかもね。
どっちでも買うわ。
611名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 00:33:33.13 ID:7/B+TioH0
>>609
いやこれ3DSには見えないなあ・・・ 3DSにも何か作ってるとおもうけど
これは据置だとおもう
http://www.monolithsoft.co.jp/recruit/images/recruit_201012.jpg
612名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 00:35:32.00 ID:FuynyQTo0
3DS初の大作RPGだったら良いな
据置き新型でも良いけど
613名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 00:48:27.58 ID:WbRrat680
>>611
マザー4か
614名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 00:58:39.21 ID:6ASZwTs/0
開発者募集か・・・でも、本当に良いものつくりたいならスクエニへは行くべきでないな。

こんな考えのところに勤めたらどうなるかわかるよな。利益優先でやりたいことはできんよな。

http://www.nikkei.com/news/headline/article/g=96958A9C9F81968BE3E1E2EBEB9CE3E1E2E7E0E2E3E3E2E2E2E2E2E2

スクエニ本当に立て直したいならタイトル本命のみに絞って開発したほうがいいわ。売り上げも1/10くらいまで下げれ。
責任取るなら社長他役員全部首で良い。本当にスクエニを救いたいならね。従業員を救いたいとか今の事業規模を救いたい
を貫くならスクエニは消えてなくなる。その時になってからは手の施しようがないだろうけどなw
615名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 01:00:21.32 ID:WbRrat680
無能な上位陣の首を切るところからスタートするべきだが
それが一番難しいという現実
616名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 01:02:32.42 ID:WA5VMFjE0
>>603
だから評価はしてるって言ってるだろ
つか自分の書き込み最初から見直せ、本論は評価の話じゃないだろ
617名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 01:02:56.91 ID:b2u/a/sE0
流出おめでとうございます

<スクエニ>欧州子会社で2万5000人分のメールアドレス流出 350人分の履歴書も
http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/entertainment/game/?1305381356
618名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 01:07:27.32 ID:QGNHws8gO
>>616
スクエニと比較したら大半のゲームは良ゲーだよ安心して
619名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 01:09:28.85 ID:vTOqgHnU0
スクエニはゲームメーカーじゃない。ムービーメーカー。
そう考えれば納得しやすい。
620名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 01:21:21.46 ID:45M5QijW0
不思議なのがFF14を失敗させた製作やプロデュースの幹部陣営がなんでいまだに更迭されていないの?
ここが一番分かりやすい癌でしょ?ここを切れない組織は腐ってますと宣言しているようなもんだろ
621名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 01:22:44.70 ID:7/B+TioH0
FF14の責任者であった田中は代えられたよね
622名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 01:24:24.83 ID:57f4IbnP0
>>620
そんなんで更迭されてたら野村たちなんて100回はクビになってるだろw
623名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 01:25:11.16 ID:AVRrjpxY0
ゴッドイーターはパクリゲーでも
開発元のシフトの熱意が何故か居様に高いんだよなぁ

毎回体験版からアホほどユーザーからの意見などを取り入れて修正入れて
ブログも毎日更新するという勤勉さだったし
バンナムでパクリゲー作らせとくには勿体無い所だ
624名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 01:26:35.48 ID:OUYNfBpO0
>>613
マザーは糸井だw糸井も何か作らないのかね
625名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 01:27:27.12 ID:OUYNfBpO0
>>620
14の田中Pは責任とって14降りて11でフォローに入ってる
他の河豚とかそのままっぽいけど
626名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 01:38:29.10 ID:vTOqgHnU0
>>625
11プレイヤー乙。俺もだが。
627名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 01:39:01.40 ID:6ASZwTs/0
>>625
11フォローなの?元から11成功させた責任者顔で踏ん反り返ってるってきいたけどw
まあ11ボロボロにして一旦14に行ってくれた所為で復活させた貢献は認めるけどw
戻ってくるんじゃなくて辞めろよw
628名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 01:45:20.30 ID:OUYNfBpO0
>>627
これ以上辞めたらFF11にも人材いなくなっちゃうよw
14建て直しのために11のスタッフ入れたんだよね?
629名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 01:55:45.91 ID:MIyLTMq80
>>430
残念だけど、その主張はバカの言い分だよ
「大人はゲームをやらない」って言ったら、「大人が1人もやらないなんてありえない」から「大人は普通は遊ばない。あまり遊ぶ人はいない」って「大人」なら解釈するよ
無駄な解析ごくろうさん
何、ビビッてんのか知らないけど「大人はゲームやらないと断言はできないけど〜」なんてくだりは変だよんw
630 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/15(日) 01:57:11.08 ID:P7H+1ndS0
Wii、DS、XBOX360でソフトを出すとどうなるかという良い見本
DQをPSで出さないからこういうことになる自業自得
PS3とPSPだけなら100%赤字にはならなかったでしょう
631名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 01:59:11.22 ID:WbRrat680
>>630
お前天才だな。
今すぐスクエニに直訴してこいよ。
632名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:02:14.35 ID:6ASZwTs/0
>>628
それがそもそも間違いだよな。FF14は中止してPKG代払い戻して終われば良い。
FF11は更に開発者募集してLV255迄開放と現状の10倍エリアも持つ超広大な
続編FF17の開発に開発力を注ぐようにすればいい。
633 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/15(日) 02:03:52.41 ID:P7H+1ndS0
>>630
普通に考えてそれ以外の原因は考えられないと思いますよ
PSだけに力をいれているメーカーは全て利益を上げている
PS2時代にGCやXBOXにソフトをだした多くの会社は合併してしまった
634名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:04:46.85 ID:WbRrat680
>>633
IDって知ってる?
635名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:05:49.58 ID:MIyLTMq80
>>630>>633
いや、Wiiと360はあってるけど、PSPはおかしいだろ
切るべきなのはWii、PSP、360だ
636名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:06:27.33 ID:LHMJA++V0
wwww
637名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:06:43.36 ID:bt9eqV5j0
>>633
寂しいの?
話相手になってやろうか?
638名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:07:02.44 ID:g/jy8FQOO
深夜に笑わせるなよ
639名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:07:46.01 ID:vTOqgHnU0
>>632
11はもうキツイ。
14発売前にインフレコンテンツが追加されて復帰組みとの格差が出始めた。
新規もレベル上げが厳しくて期待できず。既存プレイヤー頼み。
640名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:08:22.64 ID:vTOqgHnU0
マジレス書いてたら可愛い人がPOPしてたのねw
641名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:10:22.51 ID:sMY22TApO
久々に酷い自演を見た
642名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:10:55.78 ID:uMPD9acgO
自演する奴って、まだいたんだ・・・
643名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:11:23.32 ID:LHMJA++V0
今世代になってPS2時代のメッキが完全に剥がれ落ちたいい例だなスクエニは
ローカライズの質も誉められるほどの出来じゃないし
644名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:11:32.55 ID:MIyLTMq80
FF11とか厳しいだろ
11ってスクエニお得意のグラが売りだけど、もう過去の話だからなwww
645名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:11:40.09 ID:6ASZwTs/0
本当のメンマを見せてやる。あっ俺でした。程度の自作自演か
646名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:12:03.88 ID:npLdsuDj0
>>629
お前、社会に出たことないんだろうな。
一般的の意味も分からんのかw
647名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:12:23.08 ID:6ASZwTs/0
>>644
やったことない人なんだろうな・・・
648名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:12:45.53 ID:3lVyxFBF0
まあなんだ、エニはスクのほうきりたいんじゃないかな。
649名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:14:56.35 ID:WbRrat680
エニもそんな誉められた働きしてないような
650名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:15:20.80 ID:MIyLTMq80
651名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:18:00.54 ID:FuCFYFOe0
>>630>>633
IDがNDSなのにやってる事が自演ゴキってどういう事なの…
652名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:18:07.61 ID:3lVyxFBF0
>>649
今はガンガンが目玉の作品終わっちゃったとはいえ出版業とドラクエ関連考えると
スク側っている要素なにもないんじゃないかな。
合併当初は両者のゲームも合併したかのようなものが期待されてたけど、合併したとは思えないぐらい
両社の開発や企画者の交流とか見えないしな。

バンナムは別の形で合体のせいかだしたが・・・w
653名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:18:24.48 ID:AVRrjpxY0
>>647
今でも時々猛烈にヴァナに帰りたくなるときがあるぜ
654名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:19:31.99 ID:npLdsuDj0
>>650
何が反論は?だよw

「大人は絶対ゲームをやる」というのが社会一般で広く認識されてるのか?w

それにソース好きなら20代〜80代ぐらいまでの大人で何割の人口がやってるか示してみろや。
655名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:21:16.77 ID:WbRrat680
いやまあ大人も普通にゲームくらいやるだろ
656名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:21:25.56 ID:6ASZwTs/0
>>653
じゃあ判るだろ。こいつのシステムはよくできてる方だよ。FF8以降と比べてね。
世界観もいい。でも、インフレしてるなら無理か・・・俺もやめて2年くらいになる
から現状よくしらんかった。
657名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:22:50.27 ID:MIyLTMq80
>>654
「何が反論は?だよw」?
じゃあ、俺が知らないという証拠を出せよwww
あと、俺の主張は普通の大人はゲームやらないだよ?
よくスレを読もうね〜♪ww
658名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:23:39.38 ID:3lVyxFBF0
草が多いのは逆にダメに見えるって言われてるぞ

>>655
DS勢が圧倒的だろうなそれw
659名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:25:10.81 ID:OUYNfBpO0
スクもモバイルはじめ携帯ゲームはそう悪くないと思う
金かけすぎると失敗するイメージ
660名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:25:54.39 ID:M3+DxECU0
いい歳した大人に限ってネトゲが多い
661名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:26:40.87 ID:vTOqgHnU0
11はオンゲだから別枠扱いしてる人いるけど、
懐古な人にこそ触れて欲しかった一作。単に俺が懐古なだけだが。
世界観や音楽、キャラクターやストーリーは本当に良いんだ。
惜しまれるのは、運営が■って事。

>>656
サンド出の俺はロンフォの音楽がふと聞きたくなるから困る。
662名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:26:45.32 ID:npLdsuDj0
>>657
は?お前どっち派だよw
お前のレス見てると普通に
「大人は普通ゲームやらない」に反対してるだろうが、何言ってんだお前。

663名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:27:22.35 ID:3lVyxFBF0
UOとか前は18禁だったしある程度年食ってからやるもんな気もするな。

>>659
まあ高いから他より利益率いいってのもあるんだろうな
手広くやるのは別にいいんだけど、なんていうのかこう作れるゲームの幅が狭い
664名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:28:40.48 ID:MIyLTMq80
>>662
あ、もういいよ
それじゃノシ
665名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:29:53.34 ID:npLdsuDj0
>>664
勘違いしたからってケンカふっかけてくんなボケ
666名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:31:24.41 ID:AVRrjpxY0
>>660
確か4亀が昔やったネトゲプレイヤーの調査だと
社会人比率が居様に高かった覚えがあるな
667名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:35:27.49 ID:LHMJA++V0
まぁ、ネットゲーは金と物にもよるがある程度のPCが必要だし
ガキ共にはキツイだろう
668名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:36:46.55 ID:5dar9EwTP
そもそもネトゲやオフゲなんてやってるのはほとんどが20代以上のおっさんだけどな
669名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:37:56.14 ID:0rw9X7Kl0
670名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:43:23.84 ID:6mqEtCwP0
元Eidosのデウスエクス新作やヒットマン新作やトゥームレイダー新作
が利益を生み出してくれるといいですね。
671名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:47:41.09 ID:JHI1KyG10
【企業】スクウェア・エニックスで個人情報2万5000人分流出 ウェブサイトに外部から不正なアクセス
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1305394417/
672名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:49:55.70 ID:VG81q0kw0
>>635
売り上げが伸びているカプコン、バンナム、セガは全部国内では
PS系に力を入れていて、海外ではPS360に力を注いでいる
わけだが。

逆に売り上げダウンのスクエニ、コナミ、コーエーは任天堂系に
寄り道しすぎてるわけだが(カプコンも寄り道しすぎだけど
モンハンが圧倒的)

きるのは任天堂系だけでいいんだよ。
673名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:52:37.87 ID:ZaKwSkvw0
ぶれない任天堂が一番ということか
674名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:54:54.86 ID:1wB+8zTE0
FF13とかFFV13とかいくら大作作るのに時間がかかるって言っても
限度ってもんがあるだろうw
675名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:59:15.29 ID:3lVyxFBF0
HD機で作りなれてる外人がみたらホワイ?って感じになるだろうな
676名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:01:35.31 ID:UXC8HV2C0
たくさん売れてしっかり利益が出てればソフトやサービスの品質に反映される。
需要のある市場で頑張るのがユーザーにもメーカーにも得なんだろな。

>>674
開発期間長いわりに中身は小ぢんまりしてたなFF13
期待されたのはゼノブレ級の超大作だろうに。
677名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:02:06.33 ID:cfSJcjNB0
もうゲームってブームとしては終わってるよな。
ファミコンのときは出せば売れちゃうような時代だったが今はもう違う。
ファン層が厚い物しか生き残れない。
678名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:03:24.66 ID:3lVyxFBF0
作り方がグダグダで同人サークルかよ、ってのが見えまくってたからね
PS3というものが製作へ影響を与えていた可能性もあるがやっぱりあの3バカが1番の原因だろw
679名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:06:41.19 ID:FyZLJ+mf0
PSWに注力して、PS3発売前からFF13発売します!とか
できもしないのに、FF14はPS3版だします!(ただし、クオリティはPC版の1/4)

いつまでもダラダラと開発や発売が延びるため経営を圧迫
PSWにだすFFは次々に失敗し、失速、予定数を大きく割り込むのであった
680名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:10:48.18 ID:3lVyxFBF0
まあそのへんやGT5先輩考えると小島なんかは割とふざけたこと言いつつも
リーマンでありクリエイターである、という発言を守ってるほうではあるな。
ずーっとMGSで本人が一番ハマルギアしとるけど
681名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:14:02.31 ID:5dar9EwTP
SFCとかPS1なんかは一般家庭にもあったけど
今の据え置き家庭用ゲーム機なんてマニアしか持ってないしな
682名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:15:40.67 ID:HIIBYFfiO
>>672ちょっと待って欲しい
バンナムが力を入れているというのはどういう事なのか
683名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:29:44.65 ID:rqgsJtaY0
バンナムもセガも家庭用はボロボロな。まったく伸びてない。とくにセガは国内は壊滅的な状況。

684名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:30:48.29 ID:bt9eqV5j0
PSに力を入れる、任天堂に寄り道する
書き方で察しようぜ
685名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:36:54.79 ID:eSw33Sb30
続きはここか
本当にダメな会社になったなスクエニ
PS時代までは認めてやるよ

センスも開発力も皆無じゃんか
PS時代こそ輝いていた技術力も今となっては?だし
686名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:39:40.84 ID:WbRrat680
ノクティス王子とか嫌な予感しかしない
687名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:39:44.92 ID:5dar9EwTP
PS時代を支えていた優秀なクリエイターがみんな逃亡したからな
和田はクリエイターを軽視しすぎ
688名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:42:24.49 ID:vTOqgHnU0
まあ、WDが社長に着くまでは経営を軽視し過ぎてたんだし。
バランス感覚悪いなw
689名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:51:18.32 ID:nbFP+h6q0
FF13も初動だけだったからなぁ
あれも従来は期をまたいでいた海外分まで同期に押し込んだのに、
後伸びがほとんど無くて前期の決算にはほぼ寄与して無いだろ
売上が落ちたから結局こうなってくるんだよな

で何かの穴埋めに予定に無かった13-2なんてものを慌てて
作り始めたって構図が目に見えるようだ
(本来それがベルサスとやらじゃなかったのかと・・・)
690名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 03:57:36.94 ID:QOHCQANI0
つか、FF13がワールドワイドで500万本だか売れたってのが
未だに信じられん・・・・・・。

FFの名前に釣られるゲーマーが海外にあれだけ居るってことに
驚愕したし、日本で発売されて散々な評判だったのは向こうでも
調べりゃ分かったろうに、それでも買う人がそんなに居たことに絶望した・・・・。


あれを喜んで買ってる海外ゲーマーに偉そうに JRPGw なんて言われたくねえわ。
691名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:13:13.49 ID:GCmDHX19P
>>689
FF13の売り上げは555万本。これだけ売り上げて決算に寄与して
いないハズはなかろう。いったいいくら売れれば満足?
692名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:17:03.79 ID:OUYNfBpO0
>>678
というか鳥山だよ
あれが一番いらない
693名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:24:23.24 ID:Y1M5m07s0
FFって同世代機だと海外で特に右肩下がり傾向だから
こっからジリ貧なんだよなあ
694名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:26:14.31 ID:nbFP+h6q0
>>691
大部分は前々期の売上であり、前期には寄与して無いよ
という趣旨なんだけど
695名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:30:35.39 ID:9GMu0ikwO
>>692
開発が進まないから進捗管理表作った発言には唖然としたな
696名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:34:04.44 ID:57f4IbnP0
海外もアホばっかりだなwww
697名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:42:14.36 ID:2uAfVdpM0
スクエア系ってだけでなんかもうね。
音楽で言うとエイベックスと同じ感じでどうせノムリッシュだからイラネと思ってしまう。
698名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:42:50.54 ID:MIyLTMq80
>>665
お前w
具体的に反論してねー♪w
699名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 04:55:42.36 ID:O+CWTn8u0
海外スレより転載
705 :名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 19:52:38.44 ID:IqiTaOsf0
任天堂   売上高1兆0134億円 営業利益 1710億円
セガ     売上高  3967億円 営業利益  687億円
バンナム   売上高  3941億円 営業利益  163億円
アクティ   売上高  3558億円 営業利益  375億円
EA      売上高  2871億円 営業利益− 250億円
コナミ    売上高  2579億円 営業利益   207億円
スクエニ   売上高  1252億円 営業利益    73億円
UBI     売上高  1184億円 営業利益   33億円
カプコン    売上高   977億円 営業利益  142億円
TAKE2    売上高   927億円 営業利益   40億円
THQ     売上高   532億円 営業利益− 109億円
コーエーテクモ . 売上高   330億円 営業利益   33億円
700名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:04:33.06 ID:vdc8G6hb0
スクウェアがディープダンジョンの新作をだせば黒字になる


エニックスさん46億年物語をリメイクでいいので発売して
ついでにアクトレイザーの新作をだして
701名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:06:06.65 ID:WbRrat680
おっとデュープリズムも忘れるなよ


でも今のスタッフが新作出して碌なもんになるのか?
702名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:11:20.85 ID:9GMu0ikwO
>>699
AQはどうなん?
703名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 05:26:10.90 ID:aCmGH+fx0
らーめんなう
しあわせすぎる
704名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:03:52.86 ID:Emb9lVHk0
今のスタッフに昔の名作のリメイクさせたらものっそい酷いことになるだろうね

46億年物語は擬人化された動物になって時代を越えた愛とかやりそうだ
705名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:04:01.33 ID:HvCCtFJtP
>>679
で、その尻拭いのために他のタイトルで大事なところまでそぎ落とすような
予算削減が行われてクソゲーラッシュというのがな
人事にしても同じで、癌を切れなくて他を必要以上に切ってる状態だろ

>>683
セガは海外タイトルブロックが酷いからなぁ
カラーズ干してギャルゲRPG押してたとか色々
706名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:15:59.54 ID:cfSJcjNB0
ま、我々は業界の君主とか、我々が流れを変えてみせるとか
思い上がった思考を公の場で言うような社長がいる会社だからな。
来るべくして来た展開。
707名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 06:22:43.24 ID:G9w49ncnP
あんな野村ワールド全開みたいなゲームばっかり作って、
一般層に見向きもされなくなってきたのが原因だな
もうスク側のゲームは完全にオタク向けになった
708名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:20:38.53 ID:HvCCtFJtP
>>706
いや流れは変わったというか、今世代和サード混迷の流れを作ったのがスクエニだろ
もしFF13がPS3発売時に機種未定だったら、国内の各ハードに集まる客の流れは
大分変わっていただろうね
709名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:21:31.93 ID:npLdsuDj0
>>698
お前は同主張の人間に噛み付いて何がしたいの?w見えない敵と戦いすぎw

>>701
デュープリズム面白かったな。
あの頃は新規タイトルでも一定以上の質があったよな。
710名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:29:15.22 ID:eGiJUHET0
会社の総力を挙げて作ったと思われるFF13や14がこれだもんな
この先FFって名前だけで売る事はもう難しい、スクエニは結構リアルに積んできたな
711名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:40:09.51 ID:S57gup2O0
赤字の補填を全部ドラクエに押し付けてるイメージがあるな
このまま過去の資産を使い潰すかもね
712名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:50:38.97 ID:Zk/dn6z30
713名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:50:59.52 ID:LSGEhozQ0
FF7リメ来るなこりゃ
当然使い回しの糞リメイクだろうけど
714名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:53:59.58 ID:Zk/dn6z30
>>711
それはイメージだけ。実際ここ数年はFF11が開発遅れなどで全部に足引っ張られてたのが事実
715名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 07:56:26.78 ID:S57gup2O0
>>714
ドラクエの名前のゲームが妙に速いペースで焼き直しやらされてるのを見るからそう思うだけかね
まぁスクエニがどうなってもいいけど
どうせドラクエはあんま影響ないだろうし
716名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:07:31.41 ID:bz02iNuMO
KHとFF7のリメイク出してから潰れてくれ
717名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:09:22.50 ID:002cr5ii0
>>699
どこが赤字なんだ?スクエニ
718名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:03:24.96 ID:ku/LJMEV0
>>717
営業利益て書いてるだろ
特損で赤字
719名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:22:24.29 ID:4XNZTqIQO
>>716
コスト掛かりすぎて無理だろ
新作に期待できないからリメイクを〜とか逆だろ
ここで小粒でいいから新作出すべき
720名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:36:39.63 ID:HvCCtFJtP
「信頼回復のための費用」として、赤字覚悟でマトモな出来のものを出せないようでは
結局小売に押し込んで小銭を稼ぐための道具でしかなくなるだろうな
721名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:38:10.17 ID:HvCCtFJtP
おっと、初動に直結しない内容や品質面にコストを掛けてくれって話で
赤字垂れ流せって言ってる訳ではないからな
722名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:48:22.28 ID:OSEwYbdsO
>>705
セガは本物のシャイニングを出せ
723名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 11:06:22.54 ID:+r0VBl+90
今世代で一番評価の落ちたサードだな
二番目はバンナム
724名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 11:18:09.92 ID:n+eyUafT0
バンナムは評判なんて大それたものは持ってない
725名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 14:31:14.20 ID:D3DinPY50
もうこんな糞ゲーメーカー潰れてもいいじゃん
726名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 15:52:34.91 ID:PsxiAIRQ0
潰れるまでが面白い
727名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 15:54:57.66 ID:iW6rKl7a0
最後はドラクエとFFの版権だけを管理する会社に落ち着きそうだな。
自分で開発するよりいい商売できると思う。
728名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 16:18:22.03 ID:5dar9EwTP
最終的にはDQとFFの版権だけを管理する会社になるだろうな
技術者逃亡しまくりで自社でまともにゲーム作れる奴いなくなったし
729名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 19:12:41.90 ID:nnQZS6z90
さしずめ図体だけデカいチュンソフトだな。
730名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 19:34:49.57 ID:wtkRVzjN0
ちゃんと反省してるだけソニーより将来はありそうだ
731名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 19:47:45.58 ID:KbVAlqMr0
>>715
その認識は正しい。

>>205に書いてあるようにFF11のピーク時の半分の売り上げが約150万本。

焼き直しのDQの売上本数とちょうどあうw
732名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 20:24:41.32 ID:5+ikmAKOO
>>730
このザマになってから反省しても遅すぎだろ
何より反省してる様が地獄なミサワにしか見えない

反省してまーす技術者切りまくってクソエーターは囲ってるけど反省してまーす
あ、赤字出たけど取り返す気はあるんで株主はよろー

みたいな
733名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 20:43:56.29 ID:uUhxgkE80
和田の場合口だけだからな
行動に表れない
734名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 20:52:46.75 ID:dYRgFBIy0
収益の柱になるはずだったFF14もあのザマだしな
735名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 21:05:03.95 ID:eGiJUHET0
自社販売、開発ソフトは有無を言わせぬ糞だし
ローカライズもスクエニの糞にコーティングされて糞まみれになって世に出てくる始末、ちょっとマシだったのはBOくらい
ここは本当にゲーム市場に対して排泄行為しかしてないな、まぁ頑張れよ
736名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 22:16:51.15 ID:mArAmiUP0


今のスクエニにFF7をリメイクさせたらどうなるか
分かってて発言してる?


737名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 22:23:51.20 ID:5dar9EwTP
今のスクエニにFF7をリメイクさせたら
10年たっても完成せず気付いたらスクエニ自体が潰れてそうだな
738名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 22:26:10.67 ID:oR42KvJO0
主人公側が全員ひたすらウジウジして
ストーリーが全く進まないなw
739名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 22:34:49.42 ID:ROHlLeWp0
>>261-270
ドラクエソードは特撮関係の俳優だったが、悪くなかったけどな。
740名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 22:54:16.31 ID:fBRCAWVm0
特撮出身者は一年間変身後のシーンをアテレコするから吹き替え上手くなる人が多いのよ
戦隊出身の声優も何人かいるし
741名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 22:56:35.00 ID:HvCCtFJtP
俳優もピンキリ、ルックスや話題性で選ばれるタイプか否か
レベルファイブ方式なら話題性取れる奴
そうでなきゃ純粋に演技力がある奴を選ぶべき
742名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 23:27:46.44 ID:6mqEtCwP0
スクエニ・和田社長「開発の立て直しには1、2年かかる。
今後、高機能携帯電話向けアプリやSNS用ゲームを本格化させる。」
http://teitenkansoku0123.blog38.fc2.com/blog-entry-1120.html
スクエニ和田社長「私の意見が部下に浸透していなかったのが不調の理由」
http://chaos-info.ldblog.jp/archives/4749833.html
743名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 23:57:46.51 ID:APX3pA3a0
その携帯向けアプリも高いんだよ。アイフォン版FFなんて舐めてるのか。1800円て。
744名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 00:19:34.15 ID:29YO6g7u0
そのiPhone版のFF3売れてるらしいじゃん
アーカイブスのFFといい値段高めに設定しても信者はホイホイ買うもんだから
スクエニもつけ上がるわな
745名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 00:25:12.22 ID:MDwbgYbb0
まぁ改悪リメイクよりそのまま配信されるからまだいいやと思ってる
価格はともかく
746名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 00:26:35.43 ID:WTmYsYbe0
↑ここにも信者が一匹w
747名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 00:31:50.68 ID:nlwcxrnR0
家庭用ゲームソフト大手のスクウェア・エニックス・ホールディングスは14日、顧客ら
計約2万5000人分の個人情報が流出したと発表した。
748名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 00:42:45.38 ID:MDwbgYbb0
>>746
別に買ってるわけじゃないし信者でもないがな
ただエストポリスや新約みたいな改悪リメイクを見てるとそのまま配信の方がマシに見えるレベルなんだよ
酷かったぞこの二つは特に
749名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 00:48:29.51 ID:WTmYsYbe0
>>748
すまん、早とちりしたようだ
750名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 00:52:20.25 ID:sSaoKOZB0
今度の復刻ロトパック発売は本当に嬉しいんだが
ちょっと前にDQMJ2の焼き直し商法やったこと思い返すと
エニサイドも相当やばいんじゃないかと不安になってしまう
751名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 00:57:43.71 ID:QbJwxtkc0
エニサイドなんてまだいるのか?
752名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 01:05:06.48 ID:T3ZBChoa0
エニックスは出版社としての側面が強い印象
753名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 01:05:28.91 ID:Gl62c6+I0
>>751
スクエニは未だにスクウェア側とエニックス側でわかれてる
給与体系も違う、スクウェア側は開発部があり、エニ側はパブリッシャーとして外注の為と言われる
出社時間も違ったり、スクとエニではスーツ出社と私服出社の違いがあるとか(どっちがどっちかわすれた)
754名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 01:08:22.53 ID:84kdVBHA0
>>750
PSNのアーカイブあてにしてたんだからヤバイでしょ。
ま、人が多すぎるんだよなあの会社。
3000人も4000人も要らないだろ。
755名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 01:11:54.54 ID:MDwbgYbb0
>>754
ドラクエ以外のVCはわりと配信されてるからそっちの方がアテにしてるんじゃね?エニックスはアーカイブスあんまり出してない印象
VCはスクもエニもわりとあるな
756名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 02:49:22.31 ID:5ovqZzYv0
>>735
>ここは本当にゲーム市場に対して排泄行為しかしてない
ソニーのことかと思ったww
てか日本メーカーって9割くらいがそんな感じ
757名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 02:56:06.08 ID:Gl62c6+I0
ゲーム市場で日本のシェアなんて10%程度なのに、
海外市場での売り上げが50%超えてるのって、日本のパブリッシャだと任天堂だけなんだっけ?
まぁ小さなところや、開発メーカーとかなら、その限りではないのかもしれないけど
758名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 02:58:20.63 ID:Vbn/olep0
>>755
それがマジなら外注担当のエニックス側の外注先選別ミスがいまのスクエニのピンチ
まねいてるってことになるんじゃ?

聖言語ポイス等の中国投げとか。

759名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 03:00:22.43 ID:Vbn/olep0
アンカミス
>>753へでした。
760名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 03:24:56.09 ID:Gl62c6+I0
>>758
違う違う、エニックスが外注を担当してるのはあくまでもエニックスブランド
スクウェアブランドのFF14みたいなのは、スクウェア側がやってること
761名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 03:47:51.76 ID:clAeGSmq0
>>753
それが本当ならバカな話だし、経営陣も無能の極みだわな
762名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 07:58:52.88 ID:hA5bPPAi0
>>756
むかしっからこの業界多くは焼き畑農法で、日銭稼ぐのに創意工夫の欠片もない、ゴミみたいなソフトをじゃんじゃん産み出してるわな。ほんとタイトルつくって育てる気が皆無。
763名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 11:51:53.01 ID:Vbn/olep0
>>760
外注部門を統合してないとか組織運営からしたらふつうありえないんだが・・・
FF13てゲームの内容は褒められたもんじゃないけど、HDDインストなしで読み込み
の待ち時間超速だったし、プログラム部分の不備関係(特に14とか)はやっぱり外注
に投げたやつの責任じゃね?
764名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 12:33:11.08 ID:N0SUdNcPO
読み込み早いけど本体負荷がマッハだし
なによりつまんないタイプのクソゲーですし13

中国外注も酷いが内製も酷いスクエニー
765名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 13:00:15.21 ID:NAWOrJQf0
>>763
>やっぱり外注
>に投げたやつの責任じゃね?


和田のことか
766名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 13:01:11.36 ID:Y+uXTpBF0
『デウスエクス』のウェブサイトがハッキング被害に、個人情報も漏洩
http://www.kotaku.jp/2011/05/deuse_site_hacked.html
767名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 13:21:13.13 ID:X9lrdbhw0
内製は糞ゲーばかり、KHチームがマシなの作るけど凡作程度
外注は開発会社によるが最近は糞ゲーばかり
768名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 13:25:43.37 ID:RrQAiecDO
>>740
( 0w0)<ナズェミテルンディスカ?
769名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 13:55:19.10 ID:Oid2sQqT0
キングダムハーツは、ディズニーは切れてもいいだろ。
野村ゲーと化しつつある。
770名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 14:00:55.14 ID:R03aanQ40
大赤字大いに結構
クソゲーとリメイクしか出せないような会社は自然淘汰されるべきじゃないでしょうか
771名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 15:15:37.95 ID:q2JKuUX50
>>769
KHでも野村の汚染手法が見て取れるわな。
売れた物全て、自分の好みに染め上げていく。
FFでやった事と全く同じだわな。
772名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 17:31:56.45 ID:bzDZw23sP
まぁディズニーキャラをヘタにいじれないって事情があるんだろうけど
それこそディズニーとコミュニケーションしてやるべき仕事だろうと

>>768
ほぼ全員滑舌の悪い番組でしたね
ブースの中でシーンにあわせて体動かしてやってたらそらそうなるわww
773名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 20:22:35.62 ID:MDwbgYbb0
KHはPSP版はまだ持ち直したと思う
あの路線で続けるべき
774名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 20:39:45.12 ID:O5PLXHmf0
Epic Mickey...
775名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 04:44:31.50 ID:HqQIs7NT0
海外で売れてるかしらんが日本ではディズニー居ても居なくても売り上げ変わらなそうw
776名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 09:04:20.27 ID:sfxUen4K0
ディズニーと野村の信者が喧嘩してる、
ひどいありさまだからなあ…。
777名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 09:40:43.02 ID:ODLA7IZiO
ディズニー好きなら買わないのが正解ってレベルに落ちたからな 二作目から
778名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 09:47:13.13 ID:sfxUen4K0
しかも、セッツァーとビビのファンにも喧嘩売ってるし。
あんなジッパーいらねえ
779名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 12:50:16.17 ID:K90QlWgo0
PSPとDSのは2よりマシになった気がする
ゲームとしては良かったような・・・
780名無しさん必死だな:2011/05/18(水) 01:25:14.39 ID:L6krNbfh0
DSのは操作性最悪の死ぬほど作業ゲーでシリーズ1のクソゲーって言われてた気がするがw
781名無しさん必死だな:2011/05/18(水) 03:33:45.02 ID:IAzWiaIy0
>>780
PSP版がゲームとしてよかったかも
DSは操作性とかハードに向いてなかった感じ
782名無しさん必死だな:2011/05/18(水) 10:02:18.99 ID:hqpelMsOO
個人的には2はわりかし好き
DSのやつは苦痛すぎて最後まで出来なかった
783名無しさん必死だな:2011/05/18(水) 23:19:49.81 ID:Z4svmlAL0
FFはMSが買収しますしてほしい
784名無しさん必死だな:2011/05/19(木) 10:19:13.58 ID:wwm91DPz0
どうせならスクエニごと買えよ
785名無しさん必死だな:2011/05/19(木) 10:25:10.14 ID:uqc2xiqIP
DSのKHは野村が完全無視してる上に外注だからな
だーれも調整してないんだからそりゃクソゲーになるだろ
786名無しさん必死だな:2011/05/19(木) 11:59:24.71 ID:vC1G4yHgO
DSのKHだけだと誤解招くだろ
358/2Daysの方の事だよな?Re:codedじゃなくて
787 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/19(木) 12:19:48.65 ID:h2eH0ZnvQ
誰かFF14今どんな状況かわかる奴いる?
前のような爆笑神アップデート期待してるんだが
788名無しさん必死だな:2011/05/19(木) 12:54:05.90 ID:rCJvdudl0
>>787
ちょっと前のだし見たことあるかもしれないけど、
このブログで近況報告されてる
http://blog.livedoor.jp/gameyarisugi/archives/51255697.html
789名無しさん必死だな:2011/05/19(木) 13:03:18.45 ID:IeKtONfB0
>788
すげねえ。
こりゃログイン人数隠すわけだ。
790名無しさん必死だな:2011/05/19(木) 16:36:26.57 ID:p/0HegLVP
FF14はさっさとサービス終了するべきだよな
信用は失うけど再起する可能性0だし維持費も大変だから損切りした方がいい
791名無しさん必死だな:2011/05/19(木) 16:47:28.68 ID:xPhaTD+OP
やめるといわず「クオリティアップのため中断」とかいって
小売経由で返金したほうがいいだろうな
その後どうするかはスクエニ次第だけど、このままでは手詰まりなのも事実だし
792名無しさん必死だな:2011/05/19(木) 17:27:32.65 ID:V2+/neAX0
海外でもスクウェアは見放され始めてるな
クロノに関する海外の反応

■……カモーン、再々々リリースだって?
これだけリメイクしといて、「みんながもし本当に『クロノ・トリガー』や『クロノ・クロス』を買ってくれてたら」なんてよくも言えたもんだよ。
もうみんなちゃんと買ってるってば。こうやってスクエニはファンを否定するんだよ。
こんな絞りカスをそれでも買ってしまう、可哀想なバカどもを笑ってるんだな…。

■そりゃさ、続編を出してくれたらナイスだよ。
でも、『The 3rd Birthday』のことを考えると、3作目をスクエニに作ってほしくない。
クソみたいな続編で台無しにされるより、良い思い出のまま終わらせたい。
793名無しさん必死だな:2011/05/19(木) 17:35:36.39 ID:A3swDEEs0
FF14のためにPC新調してFF14買って遊んだときの絶望感は異常だった
下手なMMOより操作性が悪くクエ関連も面倒な上面白みもない
一日目それなりにやって投げた、二日もたたないうちに投げたオンゲは今までなかった
794名無しさん必死だな:2011/05/19(木) 18:09:55.97 ID:64qqhmSL0
発表時はみんな歓喜だったのにな・・
看板タイトルくらい自社で作れよ自社でよ。
795名無しさん必死だな:2011/05/19(木) 18:22:17.49 ID:yoJ4kL/u0
クソだとわかってるものを買ってから
「クソじゃねえか!」と言ってるのはアホだろ
αやβテストでやばいことは散々言われてただろ
796名無しさん必死だな:2011/05/19(木) 18:24:11.53 ID:q1GRhckv0
馬鹿が損をするのは世の常
797名無しさん必死だな:2011/05/19(木) 19:04:52.33 ID:PuDbpmVM0
自社で作っても変わりません
798名無しさん必死だな:2011/05/19(木) 20:33:16.20 ID:S3+3n/wc0
ff14をff11より先の終わらせる訳にはいかないのです
ともに滅ぶしか道は残されていない
799名無しさん必死だな:2011/05/19(木) 20:40:15.44 ID:XAV2PWbc0
5月16日にファイナルファンタジーXIは正式サービス開始から9周年を迎え・・・

FF11が10周年を迎える前にFF14が終わりそうな気配さえしてきたな・・・
800名無しさん必死だな:2011/05/19(木) 23:42:02.93 ID:HdopgLlL0
>>753
FF14で思い出したが新ディレクターの吉田ってDQMBのやつだろ

おまえの話おかしくね?
801名無しさん必死だな:2011/05/20(金) 03:04:25.29 ID:eAVzbrB50
>>790
下手にシリーズ新作と位置付けてしまった以上、切り捨てる事は出来んよ
シリーズの汚点になる事は間違いないし、信用も完全に無くすだろう
客としたらせっかく買ったものがまともなサービスが出来てない訳だから、
返金しろよとなるぞ
そうなったらもうブランドなんて終わりだろう
802名無しさん必死だな:2011/05/20(金) 04:06:19.32 ID:S5OJqFXH0
スクエニって下手に大衆向けにした所為で固定ファンも減ったんだと思う
そういう意味だと大衆向けを作りつつも子供をターゲットにしているレベルファイブは上手いよな
803名無しさん必死だな:2011/05/21(土) 11:26:52.77 ID:C6LfiCYT0
>>790
もうスクエニに失うだけの信頼なんて残ってねーよ
804名無しさん必死だな:2011/05/21(土) 12:37:36.16 ID:o9Zbx03X0
カード会社「何も対策しないままPSN再開では困る」
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1305944542/


SONY:「日本人のカード情報が漏れたってカード会社が払うだけでしょww」

日本での再開は今月にはないな、注力した会社涙目
805名無しさん必死だな:2011/05/21(土) 12:44:07.50 ID:6YyRrp1t0
頼むから洋ゲーのローカライズに手を出すのやめろ!
だから早くつぶれろローテク企業め!
806名無しさん必死だな:2011/05/21(土) 12:47:21.75 ID:7crYbIqVO
COD:BOで字幕版と吹き替え版を分けたのには爆笑させてもらったわ
807名無しさん必死だな:2011/05/21(土) 12:52:15.80 ID:MlmxMSPE0
Wii、DS、360の赤字が響いたんだろうな、きっと
808名無しさん必死だな:2011/05/21(土) 14:00:02.42 ID:o9Zbx03X0
と、ゴキブ李はPSハードに出したソフトはFF13ですら200万を超えられず全く売れず、
PS3版のFF14など発売すらできない状態まで追い込まれている状況
さらにPSNの問題でさらに経営を圧迫

どう考えてもチョニーハードで叩き出した赤字でしたとさ
809名無しさん必死だな:2011/05/21(土) 14:50:31.56 ID:cyccXrVX0
>>806
迷った挙句、時間が経って興味が薄れた。
両方ともスルーしちゃったでござる。
810名無しさん必死だな:2011/05/21(土) 14:55:17.08 ID:HXbwSsii0
今どき、ゲーム内で言語選択できないソフトって・・・
811名無しさん必死だな:2011/05/21(土) 17:13:19.05 ID:N1epcoWz0
>>807
こういうゴキブ李って万が一SCEが無くなったら発狂しちゃうのかな
あ!一回無くなったんだっけ?
だから発狂してるのかw
812名無しさん必死だな:2011/05/21(土) 17:15:24.90 ID:0hHoqfoW0
キングダムハーツ、FF10等の時点で察しろ
813名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 13:46:50.92 ID:Qg8SpaO+0
タクティクソオウガ
814名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 16:48:14.49 ID:A1d0gXNW0
あれが数万本しか売れないとか
販売見込み立てる(=開発費もその程度)スクエニはマジ糞
815名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 20:37:00.50 ID:E9PWUUQmO
オウガリメイクは決算納期しか考えてないようなハイピッチだったからな
816名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 04:16:29.22 ID:PQVaOTYY0
FF13爆死したならさ
win版を出して補填してくんないかな
割れ対策にスクエニサイトに繋げて認証しなきゃいけないとか
なんか間に噛ませてくれりゃいいから

FF14のために新調したPCが泣いてるんですわ?お?
817名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 06:44:12.98 ID:zUq7WHSB0
タクティクスオウガはおかしなリメイク調整だったから仕方ない。
レベル1桁のハボリム(笑)
818名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 11:46:29.45 ID:K1kx1vZS0
5年開発したT3Bをクリスマスに出すために更に発売前倒しにされたんだっけ。
あと少し調整できればって言ってたけど、海外版はちょっと調整しただけで
かなり良いバランスになってたな。
819名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 17:20:07.62 ID:Zt10JLGR0
次のFFが失敗したら・・・
820名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 18:34:35.77 ID:LMilHv7m0
次のFFって葬式だろ?w
821名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 20:06:53.72 ID:uMtMIO4v0
FF14が既にオワタ\(^o^)/ 状態なんだが・・・
822名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 20:20:10.49 ID:p3VrhcVf0
FF14なんてなかった
823名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 22:35:46.34 ID:tpYabLPWO
まだ公式有料βだしなFF14ちゃんは
824名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 23:21:31.52 ID:uMtMIO4v0
有料αの間違いじゃないのか?
825名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 00:29:17.43 ID:BgYOc1hu0
改修指示を出した和田は悪魔
826名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 03:17:36.26 ID:kIlf6Am80
>>821
終わるには始まらないといけない
FF4は始まることすらなかった
827名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 12:26:48.35 ID:Wa/F9+HDO
>>825
赤字をデカくしろって指示と同意だからな
828名無しさん必死だな:2011/05/25(水) 00:58:09.97 ID:jolirCyH0
FF14いったん終わらせて、LEVEL5にTFLOをFFと称して
829名無しさん必死だな:2011/05/26(木) 19:27:02.10 ID:Rhkbw0zHO
ユーザーを裏切り続け糞箱に注力した結果がこのザマww
ドラクエ123復刻&10がWiiで爆売れするといいですねwwww
830名無しさん必死だな:2011/05/26(木) 19:27:32.86 ID:BSycAVPW0
なおまにあわんもよう
831名無しさん必死だな:2011/05/26(木) 19:30:02.13 ID:YfFy/C2P0



Wiiスクエニ独占ソフト・・・・・・・・・・・・20タイトル



Xbox360スクエニ独占ソフト・・・・・・・・8タイトル



PS3スクエニ独占ソフト・・・・・・・・・・・・0タイトル


832名無しさん必死だな:2011/05/26(木) 19:39:28.92 ID:Rhkbw0zHO
>>831
その結果がこの大赤字ww
ユーザー裏切ってまで糞箱にFF13出して意味あったのかね?
この裏切りがFFXIII-2やヴァルサスの売り上げにどう響くか楽しみだわwwwww
833名無しさん必死だな:2011/05/26(木) 20:14:34.41 ID:JhHlpkBaO
裏切りww
834名無しさん必死だな:2011/05/26(木) 20:30:45.75 ID:1oGfPWjF0
決定的な嘘ついたから裏切りとして見ていいんじゃないの
835名無しさん必死だな:2011/05/26(木) 20:34:58.09 ID:DyvOmgUk0
各社売上高比較
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20110524070/SS/032.jpg
各社利益比較
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20110524070/SS/033.jpg

↑スクエニ「それよりこのグラフを見てくれ、こいつをどう思う?」
836名無しさん必死だな:2011/05/26(木) 20:38:16.91 ID:5E6tQydv0
FF14って何?もう出てるの?
837名無しさん必死だな:2011/05/26(木) 20:46:11.08 ID:/tcDxHR7O
>>835
グラフって逆転するんだな

どんな理論式になるんだろ
838名無しさん必死だな:2011/05/26(木) 21:05:33.75 ID:DyvOmgUk0
スクエニはこれからDLCに力を入れていくつもりらしい
ttp://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/3762723.html
839 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/05/27(金) 00:28:55.37 ID:QLQfZkM70
スクエニって似たようなタイトルだから
方向転換が、非常に難しい。
DLCがはやっているからすぐに飛びつく
物量主義しかないスクエニが
成功するとは思えないな。
840名無しさん必死だな:2011/05/27(金) 01:31:18.18 ID:Nc6LhKzUO
バーチャルコンソールとゲームアーカイブスでのFFの乱発は危険信号だったのかw
841名無しさん必死だな:2011/05/27(金) 03:40:31.92 ID:sS6cyKZFP
>>831
それでも開発費的には、PS3に費やしたものがぶっちぎりトップだろうなぁ
842名無しさん必死だな:2011/05/27(金) 12:11:28.18 ID:ojThJHwp0
開発費を掛けても売れれば問題ない
Xboxだと元すら取れない
843名無しさん必死だな:2011/05/27(金) 13:26:13.98 ID:2ies04E10
スクエニの場合ハードに責任を求めるレベルにすら達していないのがね
作り方や売り方の問題の方が圧倒的に大きい
844名無しさん必死だな:2011/05/27(金) 19:04:05.53 ID:ZqCpmHov0
>>838
どうお金を払ってもらうかというゲームの新しいビジネスモデル
ttp://www.4gamer.net/games/000/G000000/20090924081/
和田氏なども,「これから5年前後は,ハードウェアの処理能力が上がってリニアに進化していくというものではなく,
どう遊んでもらうか,どうお金を払ってもらうかというゲームの新しいビジネスモデル

ただ,和田氏などは,ネットワークを使ったビジネスについては将来性を感じているようで,
「ネットワークだと,一物一価じゃない価格設定ができるのが大きい。
これまでのような30時間で遊ぶものを6800円で売るだけではなく,
30分しか遊ばないけど500円とか,カスタマイズできるものを5万円とか。いろいろなやり方が可能」だと指摘。
現状,いわゆるオンラインコンテンツが無料ないし低価格帯である点に対しても,
「例えば百科事典には,ただの紙切れでも数万円払う。
これは純粋に慣れとか意識の問題でしかない」として,課金インフラなどをだけではなく,
消費者の意識のレベルから変革していく必要性を訴えていた
845名無しさん必死だな:2011/05/27(金) 19:08:31.51 ID:sgQ2R0PN0
>844
>「例えば百科事典には,ただの紙切れでも数万円払う。
なんかクタたんみたいな物の言い方だな。
846名無しさん必死だな:2011/05/27(金) 19:17:25.22 ID:2ZONy5kL0
要するに効率的に消費者から金を巻き上げるのにネットつかいてーってことだろ
そしてだたのデータにも、物質として数千円払ってでも買うという意識改革してくれってことだろ

やだよ、ゲームのDLでフルプライスも払うのなんて。消費者のどこに利点あんだよ
百科事典という紙媒体は電器も要らず、資産にもなるし、何より紙以上に早いブラウジングができるものはない
847名無しさん必死だな:2011/05/27(金) 19:31:41.49 ID:p3pzRjQxO
まあデータは何も手元に残らないからねぇ
髪媒体と比較されてもとは思うわ
なんか論点上手くずらしている感じがするな
848名無しさん必死だな:2011/05/27(金) 21:13:11.73 ID:wCIPueoB0
単純に紙媒体と比較するのはどうかな?
というか、バカが紙媒体という覚えたての単語を使いたいだけに見える
849名無しさん必死だな:2011/05/27(金) 21:19:26.16 ID:i/NBvQMi0
>>848
厨房か
850名無しさん必死だな:2011/05/27(金) 21:22:04.05 ID:LVbeC+B60
FF14はまだ無料で開放してんだろ?
あとはマインドジャックとFMEが主な赤字の原因かな?
851名無しさん必死だな:2011/05/27(金) 21:52:15.38 ID:h0BR3W4AO
>>842
そうじゃなくて売れる数に見合った開発費にしろよって思うのだがな
852名無しさん必死だな:2011/05/27(金) 23:25:05.31 ID:74bMlDoB0
懲りないね


スクウェア・エニックスが大型MMOを今年度中に発表
http://www.square-enix.com/jpn/ir/library/explanatory.html

スクウェア・エニックスが5月13日に開催した決算説明会の中で、
今年度中に大型MMOを発表すると明らかにしています。
 同社の和田社長は「大型MMOについては、安定したキャッシュを稼いでもらうために、
常時2〜3本を運営する体制の構築を目指」すと発言。
 『ファイナルファンタジーXIV』以外にも1タイトルを開発中で、
「当年度中に発表になってくるかと思います」としています。

 ただし作品名、発売プラットフォームなど詳細は明らかにされていません。
853名無しさん必死だな:2011/05/27(金) 23:33:05.57 ID:CM6wrJ0X0
>>529
上も上で…
854名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 03:15:14.92 ID:ePRvvO2/0
>>849
消防?
855名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 03:27:40.94 ID:ePRvvO2/0
>>852
FF14のようにしょうもないゲームだったら、スクエニ倒産だろ
856名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 03:28:23.50 ID:7wLEAnUoO
だから野村クビにしろって言ってるだろうが。
857名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 03:33:44.31 ID:lghPYaf40
まずFF14をマトモなゲームにしてから次へ行けよw
858名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 03:48:57.79 ID:cLGcX+oj0
FF11の開発陣切ったのは間違いw
プレイヤーに一番近かった奴らを切るメリットって和田の収益増やしただけじゃんw
直接末端プレイヤーとやり取りしてた人間ってどのぐらい残ってんの?

大きいゲーム会社は、小売りと問屋相手の商売がメインなのが商習慣。
そういう習性にドップリ浸かった奴を幾ら起用したところで、
プレイヤーが欲しがるゲームなんて無理だろwww

859名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 10:12:18.92 ID:cqoL91QgO
さっさと経営被害額払って退散しろよ和田
野村とか連れて行って良いからさあ
860名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 16:13:29.92 ID:dNuW6CcZ0
ドラクエのオンラインやればいいのに。一番金取れるだろ。
861名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 16:35:08.65 ID:0cncyaR20
>>860
作れる人間がいない
862名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 16:49:54.60 ID:8VwQ2r4T0
オンゲーは売り切りというわけにはイカンし、ネトゲユーザーの取り合いなので
失敗する可能性の方が高い、とくにドラクエは海外でそんなにヒットしてるわけでもねーし
ユーザーがわりとライト寄りだから

ネトゲでもっとも儲かるのはアイテム課金
863珍呼運動大臣 ◆4xAJeG.COM :2011/05/28(土) 16:56:26.60 ID:DzW5O9S50
ドンだけの赤字か知らんが、この期に及んでも
まだドラクエ10の発表をさせねーんだな。

全権限を堀井氏が持っている言われるのは、それが根拠か。
864名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 17:09:01.31 ID:S5UdY6NS0
堀井さんが全権もってなきゃ、
デシディアヂュオシムドラゴンクエストとかドラゴンクエスト零式とかが出ちゃうでしょ
865名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 17:11:36.08 ID:8VwQ2r4T0
ドラクエ10を発表したって、金が入ってくるわけじゃねーだろ
866珍呼運動大臣 ◆4xAJeG.COM :2011/05/28(土) 17:12:05.70 ID:DzW5O9S50
そういうのなら、既に出てるじゃん。
ドラクエソードとか、ドラクエモンスターズとか。
867珍呼運動大臣 ◆4xAJeG.COM :2011/05/28(土) 17:13:39.81 ID:DzW5O9S50
>>865
株価ぐらいは上がるだろう。
どの機種で出すかにもよるだろうけど。
868名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 17:16:06.70 ID:MPlEvebY0
堀井の怠慢禿に100億円の賠償金を請求せよ
869名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 17:19:28.99 ID:DzW5O9S50
堀井氏って、スクエニの社員なわけじゃねーんだべ?
そうなると、なんでスクエニなんぞを経由する必要だあるんだ?

堀井氏がレベル5などに直接、開発を依頼すりゃいいだけじゃん。
870名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 17:19:40.72 ID:8VwQ2r4T0
株価が上がっても、スクエニの赤字は消えないだろw
せっかくのドラクエ10って大砲をそれだけの為に使うなんてもったいなさすぎる

まぁそれくらいしか弾のないスクエニに問題があるわけだが
871名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 17:22:34.11 ID:S5UdY6NS0
ドラゴンクエストオンラインってドラクエ8位の頃からしこしこ作ってりゃ
今頃金のなる木になってそうなもんだが−y( ´Д`)。o
872名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 17:43:40.64 ID:hp8803xN0
>>869
ドラクエの著作権はスクエニも持っている
堀井だけのものじゃないからな
873名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 18:24:29.84 ID:ok27+0jGP
エニックスの方が出版とかで頑張ってるのに、
それをスクウェアが食いつぶしてるな
874名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 18:30:49.80 ID:zmOYyp4S0
未だにこんなアホいるんだな
分ける意味がわからない
875名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 18:32:25.14 ID:xKiJysrz0
僕のエニックスは悪くない!
こうですかわかりません
876名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 18:34:00.16 ID:8VwQ2r4T0
スクとエニは実際社内で分かれてるから給与体系もスクとエニで違うんだけどな
877名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 18:51:13.52 ID:eRulAsE50
カプコンとスクエニなぜ差がついたか慢心環境の違い

あったら盛り上がるかね?
878名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 18:52:02.52 ID:xKiJysrz0
前に見たような気がする
879名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 18:57:41.00 ID:eRulAsE50
あきらかに慢心環境の違いなんだろうな
両方に差がついたのは
880名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 19:12:27.85 ID:1OwYbU7u0
カプコンだって同じように人が入れ替わってるのに
一定の品質が保たれてるのは社員教育がしっかりしているからだろう

作ってる人は昔と違うはずなのにカプコンのゲーム遊んでて
「あーカプコンっぽいなあ」と感じるのも作り方が一貫している証拠
881名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 20:41:01.86 ID:bB+wyVnB0
>>856
野村はまだいい時はいいから切ったらだめだろ
>>876
スクとエニじゃなくてゲーム部門と出版部門だろう
エニもAAAとか駄目にしてるような
882名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 21:02:31.59 ID:4imFfHr80
>>876
DQのアーケードの奴がFF14の今のtopじゃなかったか?
883名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 21:05:56.02 ID:4imFfHr80
>>873
衰退したFF11の利益=出版の利益なんだが・・・・
全盛期はFF11だけで出版全部の利益(鋼錬で稼いでいた時代でさえ)の2倍稼いでたしな。
884名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 21:06:48.98 ID:dNuW6CcZ0
http://www.dragonquest.jp/25th/goods/03/

高すぎてわろたww
885名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 21:50:34.28 ID:sy8FXakE0
100歩譲って3万8000なら許そう。

それより一桁多い・・・だと?
886名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 22:02:24.46 ID:lghPYaf40
これが赤字解消の切り札か
887名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 22:27:22.62 ID:cqoL91QgO
いらねえwww
888名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 22:35:20.14 ID:y4npjUZBP
>>884
34800ってボリすぎだろオイと思ってたら一桁違いました
889名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 22:38:49.11 ID:ePRvvO2/0
>>884
へ?これで、34万8千円?

 3 4 万 ! ?

34万って中古車ッスカ!?
890名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 22:40:40.51 ID:bSKuErfq0
この箱ってワンオフで作っても35万もしなそうだけどな
891名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 22:53:35.24 ID:ePRvvO2/0
25周年記念グッズがコレって、
何考えてん?
892名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 22:55:42.35 ID:ePRvvO2/0
http://www.dragonquest.jp/25th/goods/02/

80mmって8センチ?
8センチで1万!?
893名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 22:57:51.25 ID:JWNjwTNH0
348,000円(税込365,400円)
桁間違ってるだろ?
物売るってレベルジャネーゾ
894名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 23:02:52.53 ID:FfoGR4Lf0
>>884
たしか88年の時はひとつだけ売れたとかwww
895名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 23:04:56.70 ID:O48Lc+Py0
>>880
カプコンはプログラマーとグラフィック関連でかなり(表に出ない)ベテランが残ってるので、
まだましなんだろうね
896名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 23:20:51.52 ID:tdRYeQ6C0
スライムのぬいぐるみも入っています キリッ
348.000円いただきますwwww

ふざけろよwwwwwwクソエニwwwwwwww
897名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 23:56:14.64 ID:Lr2HgLMJ0
おまえら値段に文句つけるってことは買う気なのかよw
展示品の箔付けにツッコミ入れてどうすんだ
898名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 00:15:33.08 ID:3IMRWakC0
買わなくても、つっこむだろ
それだけの内容だ
違うか?
899名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 00:16:08.69 ID:VLOtCTrs0
ネタには突っ込みを入れてやるのが礼儀ってもんだよな
900名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 00:30:05.96 ID:nNAjvrz30
FF14・・・核爆死
コンチェ・・・空気
FEZ・・・微益
FF11・・・減益
戦国IXA・・・しっかりと利益

スクエニ関係のオンゲはおおよそこんな所。
ただ、FF14の損失額が莫大過ぎて、他が賄いきれていない。

で、FF11は人材をFF14に取られ、VU失敗して大衰退。
戦国IXAも、利益をFF14の損失補てんに使われているのが明らかで
鯖状況などせずユーザー離れが急速に進んでいる。

FF14の失敗の影響はでかいよ。
901名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 00:46:21.07 ID:3IMRWakC0
ネタ…であると、信じ…きれない!
今のスクエニじゃあ!うわああああああああ!!!
902名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 01:21:11.86 ID:6RIepuyh0
戦国IXAは何だかんだでまだ大丈夫じゃね
あと上のドラクエ宝箱は復刻版な上受注生産だからなあ
それでも高いけど
903名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 02:28:02.07 ID:eSoc/nINP
DQ9って実質DQオンラインみたいなだろ
やる気さえあれば本格的にDQオンラインやるんだろうけどな
904名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 03:50:40.52 ID:z4K44oQ70
クッキングママなんて低予算なのに世界で累計700万本も売ってる
金のかけ方間違ってるんじゃないかこの会社
905名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 11:47:19.09 ID:Ala03ZW/0
安定したキャッシュを稼いでもらう新しいMMOはE3で発表でしょうかね?

TGSでしょうかね?
906名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 12:34:52.36 ID:Os1Mz9I50
間違いでもボケでもなく、34万なら
ある意味尊敬するわwww
907名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 14:27:43.77 ID:tvMH+ycDO
14はそれほど金かかってないんじゃ。サバ代掛ってるイメージあるが過疎で転送料かかってないはず。
908名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 14:35:37.04 ID:L1/8d9+q0
スクエニと聞くだけで興味を失う病気にかかったでござる
909名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 14:41:01.59 ID:MqefCItl0
DQはPSPで出さないのかな。
そこそこ売れると思うけど。
910名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 14:53:12.02 ID:6x7dOSjE0
14って人口どうなん?表示消されたって聞いたけど体感では
過疎ってるかんじ?
911名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 18:26:33.83 ID:oLcsp34G0
>>900
元々■eのオンライン事業なんてFF11がほぼ全てで後は売上規模的に
無いようなものだったからな・・・
912名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 21:37:02.11 ID:nNAjvrz30
>>907
FF14は滅茶苦茶金かかってるよー
予算がどこに消えたかはあえて言わないがw
913名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 21:38:45.17 ID:zt+99uP+0
中国人に作らせているから安いんじゃないの?
914名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 21:42:04.71 ID:C2Gf+8BE0
あの出来で金かかってるって言われてもなwww
MMOツクールで作ったような韓国でよくある駄作にしか見えない
915名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 22:10:55.26 ID:1XBWwn/BO
時間無駄にかけたら開発費は膨れ上がるからな
たとえ実作業何もしてなくても
916名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 00:58:43.19 ID:t4Dlf0KhO
>>904
そういえばクッキングママのメンバーって、スクエニから独立したっぽいよな
917名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 01:39:12.63 ID:SMINdwR0O
FF7のコンピレ、KH系、13、ベルサス、零式、T3B他
軒並み4〜6年かけてる第一はマジでヤバイな
918名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 02:08:17.71 ID:W7RsoYqY0
>>917
KHとかT3Bは売れてるほうだろ
特にKHはPSPでモンハンDFFの次に売れてるんじゃなかったか
919名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 04:44:47.80 ID:pjLav/xS0
第一系はスタッフも優秀なところ抑えてるから時間以上に金掛かってると思うし
それに見合った品質を要求されて然るべきなはずなんだがなあ
920名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 07:23:41.92 ID:y4LQ+QUN0
>>918
それらの利益は全てベルサスがドロー。
921珍呼運動大臣 ◆4xAJeG.COM :2011/05/30(月) 10:25:57.05 ID:m26Mxky20
んーと、要するに、ゲーム機のシェアが
どれもソコソコに取って、明確な勝ちハードがなくなったのが
この大赤字の原因、と?

なにせ、ドラクエ10の発表すら、
ままならなくなっちゃったんだもんねぇ。

もう素直に、パソで出せよパソで。
922名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 11:11:23.92 ID:L1dg3tWAO
他社はトントンなのにその理屈はおかしい
923名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 12:05:28.09 ID:6NDjdmrl0
そもそも金がかかる割に海外展開が期待できない
という大作JRPGてジャンルが斜陽なんだよ
そしてその大作JRPGが売りなメーカーも。

安く作って国内に引篭もるか、アクションにでも転身して海外狙うか
でもしないとこの先やってけない
924名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 12:16:44.58 ID:JteinLTPP
FF11は人が徐々に減ってるのにワールドだけ拡張しちゃったから
過疎地が増えて、やってる奴も人減ったんだな俺も解約するかって流れで悪循環になってるのよ

あとMMO自体近年は廃志向が緩和されてきてる、通常プレイヤーがあほ見たいな廃使用に
げんなりして解約したりするから
孫の代までできるとか言ってたリネ2も緩和したしな

ところがFF14はその真逆の方向でやろうとした
まあFF14がこけた原因はそれ以外にいっぱいあるけど
925名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 13:04:50.57 ID:/81bsr4U0
GRIN「スクエニにソースコードをFAXで送れと言われた。こいつら知能発達障害だ」
http://www.vg247.com/2011/05/28/grin-founders-partially-blame-square-enix-for-the-studios-demise/
926名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 13:28:29.78 ID:L1dg3tWAO
>>925
ネタだろ

ネタだよな・・・?
927名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 13:34:56.87 ID:JteinLTPP
そりゃ厨二病ゲームしか作れなくなるわなw
928名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 13:42:15.80 ID:rHtaw3AQ0
スクエニの存在自体がネタ
929名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 14:42:45.61 ID:/81bsr4U0
http://kotaku.com/5806511/bankrupted-studio-says-square+enix-demanded-code-by-fax-didnt-recognize-ffxii-screenshots
「『音楽ファイルもFAXで送れ』と言われた」
「『送る部署が違う。法務部に送れ』と言われた」
「『アートスタイルがFFのスタイルに合ってない』と言われたので、試しにFF12のSSを送ってみたら、
『こんなのFFに見えない』と言われた」
930名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 14:45:01.47 ID:15A2s9II0
>>925
GRINってFFのスピンオフ作ってるとか何とかいう話があったとこか。閉鎖しちゃったんだよな
931名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 14:47:31.58 ID:3We+5Aax0
>>929
第一かww

田中はデータとか自分で海外まで取りに行ってたのにな
932名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 14:48:54.00 ID:mLx0ShSf0
>「『アートスタイルがFFのスタイルに合ってない』と言われたので、試しにFF12のSSを送ってみたら、 『こんなのFFに見えない』と言われた」

何このコントw
933名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 15:05:28.15 ID:avQl/a1LP
自分の所の製品も覚えてないとかなにがなんだか
934名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 15:13:50.52 ID:/81bsr4U0
>>930
そのFF関連作だったが製作中止になった「Fortress」製作の話な
そもそも『北欧神話的な要素をお願いしたい』ということでスウェーデンのGRINに話を持って来たはずなのに、
『北欧神話はFFに合わない』と言われて、2000万ドルくらいの契約(最終?)で、
6ヶ月間プロトタイプの製作をやったが、結果的に一銭も払って貰えなかったらしい
Wanted、Terminator、バイコマと3連続で糞ゲ作ったのもあるだろうが、
これが倒産の一因だと元GRIN社員は言ってる
935名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 15:45:48.71 ID:xIC/WxKJ0
シナリオや設定のような文字だらけのファイルならともかく、
音楽ファイルってFAXでどうにかなるもんなの…?
メールじゃダメなんか?まさにイミフ
936名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 17:05:25.20 ID:15A2s9II0
>>932
そこでFFXIIの画像を送る方も送る方ですごいなw
937名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 17:20:42.97 ID:2gMMp6+M0
というか本当なのか?w
938名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 17:22:17.32 ID:82B6MYPW0
6/29の株主総会でWDの退陣とFF14の開発中止が決まるかな?
939名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 17:23:16.42 ID:15A2s9II0
元スタッフがスクエニに腹立って大げさに言ってるだけかもしれないが
スクエニならこれくらい本当に言いかねないのが恐ろしい
940名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 17:58:32.27 ID:ZUNIlZSo0
>>917
松野さぁ〜ん
早くしないと次だしちゃいますよォ?んん?
とかやってた奴らがこんなだからワロリッシュ
941名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 19:05:09.93 ID:h9ZvroK20
>>925
フロッピー郵送の方がまだマシだなw
942名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 20:00:06.76 ID:fq7frFUF0
>やはりスクウェア・エニックスというメーカーはゲーム業界の巨人である。
いま、これだけのクオリティーのソフト群を擁せるメーカーは、世界中を捜してもそうそうないと断言できる。
次世代機用ソフトからモバイル対応コンテンツまですべての作品がズバ抜けたクオリティーを見せつける様は、
我々をして"日本のソフトメーカーはこれだけブッチギリですばらしいんだぞ!"と誇りたくなるほどである。

どうしてこうなった
943名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 20:10:52.43 ID:uUNmhXp50
>>942
コケたら2度と立ち上がれないって意味だよ
察しろ
944名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 20:16:47.27 ID:L1dg3tWAO
アイボだって転けたら自分で立ち上がるのにね
945名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 21:01:02.68 ID:pjLav/xS0
ID:/81bsr4U0の3レスは、それだけでスレ立っていいレベル
さすがに海外デベロッパー潰すようなのはひどいわ
946名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 21:11:35.79 ID:0E6qs0hTO
全ては野村のせい。
947名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 21:15:29.81 ID:wqPguUTq0
なぜ、DQをPSPで出さない。
PSPでしたい人を無視するのか。
お客を無視するのか。
948名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 21:18:20.05 ID:Y0guKEFU0
GRINはもっと怒って良いし
どうせもう潰れちゃったんだからスクエニの屑っぷりをどんどん暴露すべき
949名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 21:18:24.76 ID:g1XgNKnX0
>>947
堀井をキャバクラ狂いとか誹謗中傷したのを相当怒ってるらしい
950名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 21:27:45.84 ID:0Q57q/pM0
>>949
でもキャバクラ行きまくってるのは事実だろ?
変なキャラ出すくらいだし
951名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 21:28:14.97 ID:DBZonHyJ0
>>925
MSX時代ならともかく今の時代でこれってw
952名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 21:28:59.15 ID:v8daGLYe0
ドラクエは一度発売したハードに対抗する他ハードに発売したことは過去にないよ
FC、SFC、GB、PS1、PS2、DSと
据置、携帯それぞれ1ハードに絞って出してる

DSに出した以上PSPには出ない
953名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 21:38:01.50 ID:DBZonHyJ0
>>952
MSXで1・2でたの知らないか・・
あの当時はジャンプの巻頭ページでファミコンVSMSXの特集をやったくらいなのに。

今は体質が変わったから君の言うとおり対抗機種で出さないだろうね。
954名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 21:54:09.32 ID:nJ8MDQcy0
>>953
MSX版は知っているが、ジャンプの記事の話は初耳だった
何というか、ものすごい時代だったんだなあw
955名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 22:25:02.76 ID:3We+5Aax0
>>950
本人が否定してるのに事実ってw
下戸がガングロコギャルが接客するキャバクラに行きまくるなんて
いくらなんでも発想がぶっ飛びすぎだろ〜
956名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 22:26:46.56 ID:Lzx+xGAI0
348000円の宝箱って、もちろん制作者が家まで届けてくれるんだよな?
飯野だって20万円の特別限定版を購入者の自宅まで訪問宅配したんだぞ!!
957名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 23:26:59.18 ID:ATal4gN00
そりゃ否定するだろ
958名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 23:31:34.77 ID:s+VIBRSN0
キャバクラリークの書き込みはダンジョンにギミックないとかカジノないとか全部当ててたから本当なんじゃね
959名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 23:36:22.70 ID:5QxRIhqT0
まあ真偽にかかわらず否定はするわな
「本当ですよ」なんて公に言えるわけがない
960名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 23:55:51.91 ID:Kq9TI74d0
飯野はユーザに対する愛情があったが、今回のはみじんも感じられないだろw
961名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 00:10:29.03 ID:vcy2MGGT0
>>935
FF3頃のナージャみたいなことをやって欲しかったんじゃね
962名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 00:13:43.05 ID:epgQMwIp0
ドラクエくれくれする前に第一作品を任天堂機にも出してやれよ
スクエニ全作品マルチならみんなハッピーだろ
963名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 00:31:47.20 ID:1Movkw990
>>954
昔のジャンプって
70年代は巻頭で自衛隊の特集したり、
テニスの特集したりとか
80年代はコミケの集団写真をあえて表紙にしたりとか
何でもアンテナ伸ばしてた雑誌だったんだぞ。

今じゃその片鱗は残ってないけど・・・
964名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 03:19:35.30 ID:GvLtdWnO0
絶望に効くクスリってインタビュー漫画で堀井は昔から酒が飲めない楽しみがない
965名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 03:24:55.76 ID:GvLtdWnO0
楽しみがないと応え、風俗のライターをしてセーラー服来て取材していたとも普通に答えていたけどな。
いろいろと趣味を広げてみたけど結局は仕事してるほうが好きってことで全部やめた
と。それでキャバクラに通ってることを否定するなんてことはしないよ。

そのあとオトナファミでキャバクラに通ってるとか言われてるけど、楽しくないので行かないと接待で年に1.2回つれていって貰ったぐらいと。ただそういった連想をドラクエ9で
連想させてしまったのは反省してると、細かいイベントや設定を若手にある程度まか
せてしまったのがそういった結果になってしまったと。
966名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 04:14:57.57 ID:0hPMfEMq0
若手に任せてダメだったってのは
人材育成の途中だから許してくれってのと、
育成失敗したなあwって2つの意味があるのかねぇ。

任せられないなら、ドラクエは今の代で終わりなんだろう。
967名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 06:44:02.13 ID:qk9mB+duO
スクエニゲー外注のhandがグリーと資本提携したが
これからのスクエニゲーに影響出るかね
968名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 13:02:02.97 ID:4mPeyIWf0
>>965
やっぱFFと同じで中心メンバーがいなくなったら
ドラクエも終わるな

良くも悪くもドラクエは堀井の作品だ
969名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 13:12:32.01 ID:U6IcJ7SV0
>>965
そういやあの頃レベルファイブはキャバ嬢育成ゲーム作ってたな
970名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 15:55:03.27 ID:iMfGwEPG0
昔、ガンガンで、ドラゴンクエストへの道みたいなのがあった気がするー
971名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 20:46:36.55 ID:L+xKKUcL0
若手に任せた結果があのハエ妖精か。
ドラクエらしさって何?ってとぼけるような若手なんだろうな
FFの1〜6を知らないようなもんか。おそローレシア
972名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 22:43:07.68 ID:KR/LzX8F0
wwwwwづぐいえwぴうぇいwwうぃwうぃっぴうぃwwぴぴwぴww
973名無しさん必死だな:2011/06/01(水) 01:01:12.62 ID:7d+9tZBK0
ハエは若手に任せた結果じゃないだろ、バカが
974名無しさん必死だな:2011/06/01(水) 10:15:52.04 ID:FIoWygAdO
若い愛人匂わせたのは9発売前のメディア露出で唐突に見せた妙に若作りしたファッションもあるな。
ドクロTシャツとか周りは内心笑うか引くかだろw
我に帰ったか6リメイクのときは普通の格好に戻ってたけど。
今はなかにし礼が当時の堀井と似たような雰囲気醸してるね。風体変わりすぎ。
975名無しさん必死だな:2011/06/02(木) 05:49:45.43 ID:9fx3pQti0
バニーちゃんはありでコギャルは駄目なのか
976名無しさん必死だな:2011/06/02(木) 07:35:06.97 ID:h3GcuitFP
>>975
たぶん、コギャルの見た目やら性格やら立ち位置等に
問題があるんだと思う
977名無しさん必死だな:2011/06/02(木) 11:05:39.10 ID:aHvDBMJs0
>>938
6/22だよ
978名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 01:26:45.88 ID:n2Lt3Fq+0
DQ0叩いてたのはギャル系にいじめられてた学生時代のトラウマがある奴らだったりして
979名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 13:57:01.91 ID:veBaLWAi0
ギャルと普通に付き合ってたけど腹立ったぞ
980名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 20:33:48.16 ID:hsuVnp9H0
スクエニさっさと倒産してくれねえかな
981名無しさん必死だな
まじでギャル系はろくなの居ない
マンコ無ければ滅んで欲しいレベル