1 :
名無しさん必死だな:
最後の約束の物語 レビュー
ttp://pspmk2.net/title.php?title=1046 中央値 42
ランク E
@ryoei18
御影良衛@イメージエポック
最約の2日分の消化率速報が出ました相当良い数字です。TOP3に入っています感謝です。
それなりの数出荷したのですが想像より売れていまして恐らくGWで品切れする
お店続出すると思います。もうセカンド作品を作れる目処もたつ数字です
是非JRPGサイトにて感想下さい#jrpg #fpst
2 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 18:13:34.14 ID:OTkZq1HD0
イメージエポックタイトル評価
セブンスドラゴン 53点
ワールド・デストラクション 導かれし意思 46点
ルミナスアーク 60点
ルミナスアーク2 ウィル 61点
ルミナスアーク3 アイズ 64点
クリミナルガールズ 78点
フェイト/エクストラ 71点
ラストランカー 76点
アークライズ ファンタジア 76点
3 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 18:14:02.14 ID:80Us21uVO
はい勝利確定
4 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 18:14:50.82 ID:/E41Cvpn0
40点以上なら赤点じゃないな
大勝利
5 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 18:14:55.76 ID:3+kQnV99O
JRPG決起集会でワールドディストラクションクラスのものを作りたいって言ってなかったっけ
目標達成やな
6 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 18:15:02.01 ID:GcIuy64P0
アークラまでは好きなメーカーで応援もしてた
今は死ね
7 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 18:15:14.84 ID:Bhl37hI/0
チカニシざまぁwwww昨日(ry
8 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 18:15:25.10 ID:VqIN1ZtG0
知り合いが発売日に買ってたけど、案の定糞ゲーか…
糞ゲー確定だな
オタクって子供より簡単に騙されるねwww
J(日本の)RPGではなくj(ジュニア向け)rpgでした
絵柄的にも話的にも小学生高学年〜中学生向け児童書ファンタジーみたいな
最近増えてる新書サイズの、表紙がラノベ、ゲーム絵師のやつ
御影が体験版出したら売上落ちるとか言ってたよな
なるほど大正解、売り逃げ大成功じゃん
尼でもボロクソやん
アークライズファンタジア作ったとこなのか
当時異様に持ち上げられてたのは覚えてるよ
脱PだWiiに全てのソフトが集まるって
懐かしいぜ
>>10 子供と違って簡単に「絵」とか「内容」で釣られるからな
>>1 これが体験版出すと70%売り上げが落ちるという噂のタイトルか
18 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 18:20:13.05 ID:oyPUZxVR0
売り逃げダイナミック
絵師を変えればまた釣れる
情弱騙しってのこういうことなんだなw
20 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 18:21:23.71 ID:3+kQnV99O
キモオタは扇情的な広告うてば釣れるから楽で良いね
情弱すぐる
>>10 そいつらがマスゴミは〜電通が〜だの言ってるから笑える
22 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 18:21:49.23 ID:u/NXJnzE0
なんでこんなのがJRPG名乗ってんの?
JRPG復興をかかげた奴らが率先して衰退に一役買ってるって言うのが笑えるよな
ヲタ=情弱
萌画と声優と鬱エンドでウマい商売です。
26 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 18:23:43.46 ID:fjYEGOY10
キモオタは絵や声優だけで釣れるし、糞ゲー掴ませても文句は言うが
結局次もなんだかんだで買ってくれる。楽なもんだな。
ちらほらネット上でいい評判を見かけたが…
懇談会でも開かれてたか
29 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 18:24:09.65 ID:3+kQnV99O
クソゲー売り逃げ大成功か?
体験版出さなくて良かったなwww
出てたことすら気づかなかった
JRPGってゴミのことだったんだな
キャラデザだの声優だの喚いてる奴が多いのはそういうことか
33 :
忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/05/04(水) 18:25:43.36 ID:YXqSnggb0
アークラはおもしろかったのに
>>28 流石にこんなゴミがJRPG名乗られちゃ困る
決起集会(笑)
くそー、情報弱者相手にうまい事売り逃げしやがってうやらま、ひでーヤツだ!
JRPGって元々は揶揄表現じゃなかったか
最早カルチャーブレーン、ジャレコの仲間入りだな。
ワールドデストラクションが成功してれば今頃アトラス級だったかも
ルミナスアーク1は
イメエポの新規作は核地雷を体現してたけど
2、3は10点ずつ上がるような進化をしてる
最後の約束のはクソゲだろうけど、
mk2の点数って当てにならないぞ
>>36 確かにそうだけどそれはRPGに対する方法論の違いでしょ
日本はリニアやストーリーの比重が大きい。海外のは自由度や世界観の比重が大きい。
面白いか面白くないかの違いではない。
ただこれは単純にゴミだからJRPGと名乗って欲しくないって事。
イメエポはルミナスアークのみ認める
JRPGで42点なら神ゲーじゃん
JRPGって、ファルコムのRPG全般を指す言葉じゃね?
豪華声優陣(笑)って言葉がゲーム説明ですぐ出てくるものは100パーセントクソゲー
で、実際買ったヤツの評価は?
音楽:なかなかいい
戦闘:レベル上げなきゃ結構楽しい
マップ:ほぼ同じ所ぐるぐる
ストーリー:伏線どころか本筋丸投げポカーン
キャラ:デザインはいいけど一部ちょっと電波な人がいる
特典:セクロス講座
1980で買えばそれなりに満足する感じ
とりあえず今はまだ買うな
売り逃げ成功か
48 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 18:41:49.65 ID:u/NXJnzE0
>>44 確かにな
ゲーム内容に自信がありませんと自ら言ってるようなもんだ
>>4 大学では60点ないと及第にならないけどね。
高校生?
50 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 18:45:26.24 ID:PYA1MLUz0
声優とキャラデザさえよければPSWでは売れると証明してしまったね
51 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 18:51:38.68 ID:ti1nZU6V0
もう500円ぐらいで割れが販売されてるん?
キャラエロ売りするならもっと突き抜けりゃよかったのに
その要素すら描写不足という
WIZ BUSIN好きな奴で戦闘しか興味ないなら面白い
テイルズ世代でCGが豪華なのがアタリマエの人にはクソ
恋愛要素と実況付の15年前位の古典RPG
2000円なるまで待て
定価で買った奴から不満続出でメシウマ
機神兵に襲われて絶滅寸前な人類の物語だっけ、んで誰かを犠牲にしないと云々だとかな
>>10 クソヲタは子供向けで売れてるソフトを「子供騙し」と罵るが
子供騙し、てのは本来こういうのに使われるんだよなぁ
本当の子供騙しは売れないよな
子供向けで売れてるのって大概どの年齢層がやっても(見ても)面白いように出来てる
57 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 19:03:08.05 ID:kUfYT9cs0
結局、よくて凡ゲー止まりの
いつものイメポクオリティか
ファルコムは丁寧な作りでPSPユーザーにも評価受けたけどイメエポやっちまったか
60 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 19:06:32.93 ID:ttwNk4ylO
御影はある意味ペテン師だなw
レビューはどれもまともだな
イメエポのってシステム面で練り込んでなかったりUIが不親切なのが多いよな
>>59 ファルコムは、期間限定のサブクエストを入れるのが嫌だ。
時のオカリナみたいに、メインストーリーを進めつつ、気が向いたときにサブをやる。
ってのじゃダメなのか?
>>59 最近のファルコムは、信者が絶賛してるほど良くはないよ。
うんこJRPGとかだれがプレイしてんの?中学生?
クソゲー→売れない
クソゲーに萌え絵を被せる→売れる
こういうのが本来の「子供騙し」の用法
萌えヲタさんは理解できましたか?
豚はイメエポにまでクレクレの手を伸ばしてくるのか
どんだけハード売ってもサードからガン無視されて悲惨だな
誰か、こいつらにゲーム恵んでやれよ
これとLOAとどっちがマシなん?
69 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 19:17:08.76 ID:drS2JjrQO
体験版出さずに売り逃げして良かったね
JRPGといえばFFだろ
さすがにもう少しレビューの数が揃ってからだな
>>63 ツヴァイ2とブランディッシュは面白かったけど
イースとか英雄伝説はイメエポのゲームと比べられるほど微妙なん?
>>10 オタクというか馬鹿だよな。
子供騙しを諦めて馬鹿騙しにシフトした
国内サードの判断はある意味正解だわw
ここまで小島さんのAA無し
半端ないゴミゲーだった
直前にやってたスパロボZにがっかりしてたらそれ以上のゴミクズゲーがこれだったわ
ストーリーとキャラがとにかく糞
(`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
クソゲーをよろこんでかうPSユーザーwwwwwwwww
80 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 19:28:09.12 ID:pZX4muyW0
とにかくフリーズと電源落ちが頻繁に発生する不良品だ
早くパッチあてろよイメエポ
>>80 あーそれも酷かった
会話→戦闘→フリーズ
酷い
まあ中身酷いのは仕方ないにしても
フリーズしまくるとかは問題がいだろうな
83 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 19:34:46.56 ID:Q2PQERWx0
この会社、糞ゲーばっか作ってる癖にファルコムと同列ぐらいでインタビュー受けてるの?
言っちゃ悪いけど地雷臭凄かったよな
ファルコムの英伝シリーズはもう何も新しい所もないが
さすがに何十年とRPG作ってる会社だけあって完成度は高い
零の軌跡とか古いっちゃ古いRPGだったけど安心してプレイできるゲームだったね
これはゴミクズゲー
>>73 昔のような拘りがなくなってきてるし、
安易な売れ線狙いになってる。
でもまあイメエポと比べたらいいと思うよ。
ファルコムも正直そんなに凄いメーカーでは・・・
89 :
忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/05/04(水) 19:42:31.78 ID:YXqSnggb0
ファルコムは所詮ファルコムクオリティだからな
TES5にとどめ刺されるまでもう時間無いよ…
たしかはちまに頭下げてるクズの所だっけ?
まあどう考えてもファルコムの方がマシだろ
ファルコムはアトラスみたいなもんで信者が持ち上げるだけのメーカーだからな
でもアークラやルミナスアーク3何かは結構でき良かったよ
全盛期のファルコムとかならともかく、今の落ち目のファルコムとそこまで差は無いんじゃない
96 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 19:45:11.30 ID:CaQSV2eyP
ドラグマの前にはイメポのJRPGなんぞ小中学生向けのフリゲーです
97 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 19:45:35.26 ID:let7Ibxv0
真っ当にRPGを作ってるところと厨房アニオタの性欲を煽ってるだけのバグゲーを同列に扱ったらいかんと思うw
このゲームやってないけどw
パッと見良さげに見えたけどダメなのかこれ
>>87 風ザナ世代にはどの辺までが拘り持ってるかはわからん、ソーサリアンとかかね
>>92 そもそもなんでイメエポとファルコム比べられてるのかね
>>94 ファルコムは会社の痛さとゲーム(特に軌跡)の痛さと信者の痛さが見事にリンクしてて面白い。
ファルコムは昔は良かったんだけどな・・・・
ジャンクRPGの略でした、とか言うオチ
>>102 まさかアトラスの広報もファルコムに並んで(一部凌ぐ)くるとは思わなかったなw
ストジャニ面白かったのにキャサリンの件は残念だった
アークラはそこそこ良かったね
アークラが奇跡の出来だっただけか
107 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 19:53:07.19 ID:XjFUdq1O0
ドヤ顔「JRPG宣言」しといて出てきたのはストーリー丸投げ手抜きバグゲー。
次回作はミクのパクリのブラックロックなんたら、終わってるな。
>>106 ラストランカーも悪くはなかったよ、7騎士が打ち切りマンガの如くバッサバッサなぎ倒す展開までは
てか敵の正体とか黒幕とか謎のまま終わるし
敵は魔導力感知して襲ってくるのに最後に転送したのが城のすぐ近くの丘とかふざけてんのかマジで
112 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 20:01:00.29 ID:PYA1MLUz0
つーか、イメージエポックのロゴが痛々しいんだよな、、、、
まるでメーカー名が JRPG みたいで
>>36 海外における日本産アニオタ系RPGの蔑称がJRPG
これはまさにそれを体現した作品ということだ
言葉通りだな
どれぐらいのクソゲーなの?
クリアする気なくすぐらいのクソゲー?
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>38 iニ::゚д゚ :;:i 同意するっ!
116 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 20:04:55.22 ID:h8F/Hr6k0
手塚治虫『人間関係が希薄な人は漫画は描けない。漫画とは読者との会話だからだ』
『漫画を読んでいるような奴は漫画家にはなれない 』
宮崎駿『ロクに人生経験も無いオタクを雇うつもりはない。火を表現するには火に触れないと駄目だ』
庵野秀明『アニメ・漫画に依存するのは止めて外に出て欲しい。あれはただの絵だ』
富野由悠季『オタクは日常会話が出来ない。アニメ作るならアニメ見るな』
鳥山明 (マンガ家を目指す若者に一言お願いしますと言われて)
『マンガ以外のこともいろいろ知っていた方がいいと思いますよ。
マンガしか見ないでマンガ家になってもだめだと思います』(ドラゴンボールフォーエバーP154)
「アニメ」「漫画」を「ゲーム」に置き換えたら今のイメエポの惨状になる
>>109 ヒロイン・妹とか投げっぱなし→あのED→( ゚д゚)ポカーン
>>111 なるほど、社長若いなwww
118 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 20:06:10.02 ID:PYA1MLUz0
>>114 クリアまでは到達するけどストーリーのなにもかもが投げっぱなしで呆然とするゲームかな
ここ持ち上げるくらいならチームラ応援するわ
>>116 そのネタの反論としてよく出てくる藤子F不二雄先生のコピペもあるよねw
なんだいつものイメエポじゃないか
ファルコムはとりあえずきっちり作りこんでるからな。
最後の約束は正直いって手抜き全開で作ってるのがハッキリと伝わってる。
エルミナージュはやくきてくれー
124 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 20:08:06.27 ID:3Ky+I5H/0
イメポって下痢兵の避難所ってイメージしかない
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. UIは手抜き、シナリオはボロボロ、キャラ・モンスターデザインは無味無臭、
iニ::゚д゚ :;:i 音楽は美妙、システムは劣化世界樹、まだクリアしてないですけどぶん投げたくなってきた…
Fate/extraは、システムを継承発展させた別物作ればおもしろそう
と思った変なゲームだったな。
クリアまでは我慢出来るなら、サードゲーの中ではマシなレベルか
UIなんてラストランカーの流用してたよねw
>>120 実はF先生の場合発言のソースがなかったりする
ラストランカーって聞き覚えあると思ったら、
ゼノブレイド攻略本が発売されるとかされないあたりで出たソフトか
>>116 これ成功したからこんなドヤ顔通用してるだけだわな。
いまの漫画アニメゲーム業界なんかこいつらに惹かれた人間ばっかだし
ファミ通信で評価高かったけど、本当当てになんないなあの雑誌...
>>127 あのゲーム試作作ったらきのこが切れて一からストーリー作り直した(自主的に、つまり極めて低予算で)なので
イメエポ大儲けなんだぜ
>>108 ランク分けなんて設定している割には
絶対に勝てないイベント戦闘がやけにあったな
アークラやルミナス、ラストランカー何かは平均的に見れば凄くもないけど
良いと感じる部分があったやん? 魅力に感じる部分があった
これはその魅力に感じる部分がなかったゲームかな
>>136 戦闘がつまらないアークラ想像したらクリアできる気がしない
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>126 iニ::゚д゚ :;:i サーシャぺろぺろ
広報の宇田がプロデューサーの時点で嫌な予感はしてた
第2弾の新納BRSはどうなるかねー
140 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 20:17:18.83 ID:3d4gdIgp0
>>130 そうなんだよね。
ガリバー旅行記をおもしろいと思い、そこからのび太の宇宙小戦争を着想した、
って話のソースはあるんだけど、それだとちょっと違う。
パブリッシャーとしての域に達していなかった。
ヤマカンと一緒、主に口だけなところが
キモオタを騙すのなんて赤子の手を捻るより簡単だぜ
イメエポって色々言ってる割にはそこまでの結果出せてないよねって感じ
>>142 下請けが一番レベルに会っていたんだろうな
146 :
忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/05/04(水) 20:19:14.24 ID:YXqSnggb0
アークラは紫のパンツだろう
SEXできますで釣られた奴が多いんだろうよw
256MBだかなんかだかでまともな人は回避してる
>>141 まぁだからって人生経験が創作に必要だ!と言うつもりはないんだけどね。
ただ人生経験というか創作の上で取材と勉強は絶対に必要だと思うわ。
F先生の発言が本当だったとしても、あれは実は取材の必要性について別の切り口から述べてるだけだし。
149 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 20:19:50.98 ID:u/NXJnzE0
要はいろんなものからインスピレーションを得ろって事だろ
それが周囲の物でも恋愛でも小説でも漫画でも歴史でもいいわけだ
でも一つの物に集中し過ぎるのは危険だよって意味
>>116 でも最近の漫画家ってそういう人のが多いような...
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 「最後の約束の」ってついてるから凄い重要な約束なんだろうなとおもったら、
iニ::゚д゚ :;:i 最初から最後まで「約束できるの?」→「うん。する」レベルですげー軽く約束してる。
零の軌跡よりこっちの方がファミ通レビュー高いんだよなぁ
ファルコム広報がファミ通をディスりたくなる気持ちも分からんではない
153 :
ゲハだゆう:2011/05/04(水) 20:20:56.67 ID:hHbCmXpmO
いっちゃ悪いけど、みるからにつまらなそう
せめて外面だけでも面白そうに見せる努力くらいした方がいい
評価が低いゲームでも売れちゃうのはサードにとって天国のような市場ですね
なんかニコニコの広告とかすげぇフリゲレベルで酷かった
156 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 20:22:33.42 ID:zkTdlrMQ0
偉そうな餌待ち任豚は引っ込んでろw
最近のコンシューマーゲームのシナリオはエロゲより劣ってるんだよな
イメエポゲーは微妙ゲーだろうなあと思って買うのが常識だと思ってたぜ
ほんとなんなんだろうな…
プロモーションにリソース割いて中身にリソースを割かないクソゲーが多すぎるな最近
お前が言うなだけど小島監督の言ってる事はもっともだよ
160 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 20:23:48.23 ID:qCDxQ7XW0
そりゃまあ予算は変わらないからな
中身に金かければ広告費が減る
広告に予算かければ中身が
>>150 ゲームもまたしかり。ロボット物のゲームはやたら企画されるが、昔はPがほとんど蹴っていた。
アニオタ根性ではろくな世界観のゲームが出来ないからだ。
>>111 >御影氏:
> あれ,僕が出したアイデアではないんですよね。ウチの広報室が作ってきた言葉なんです。
>「御影さん,“JRPG”で行きましょう」って言われたんですけど,そのとき,僕,叩かれるなって思いました(笑)。
>そうしたら「叩かれるのが一番いいんです」って言い返されて,どういうことかと聞くと,選挙運動と同じで,
>まず興味を持ってもらうことが必要なんだと。
ああ、やっぱこういう事やってるのね・・・
164 :
忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/05/04(水) 20:25:15.43 ID:YXqSnggb0
約束は店頭とか見ると良さげにみえるが評価は
>>159 そのほうが売れるからな実際
悲しいことに
やりすぎると業界潰すんだが
何か尖ってれば、クソでも何でも俺的神ゲーになり得る事もあるが
色々持ってきて、全部中途半端ってのがどうしようも無いかな。
御影氏:
「売る」という側面は非常に簡単で,宣伝費を5億円以上突っ込むことです。
作りは宣伝に直結できる売りが必要ですが,15万本を達成しているソフトは
それができているはずなので,その覚悟を続けられるか,3回連続失敗しても
4作目に持っていけるかどうかが勝負なんです。日本人は継続が好きな国民性があるので,
継続していれば,お金も戻ってくる可能性が出てきます。だから,
20億円どぶに捨てる覚悟があればチャンスをつかめる可能性があると思っています。
もちろん作品のクオリティ維持はマストですよ。ニッチから始めて除々にマスへ広げていく。
かんたんにいうなれば3〜4本まとめて数年単位でものを見て
総合プロデュースしていく感覚が必要なのかもしれません。
でもさ、こういう普通のコマンドRPGつくってりゃ
クソでも売れるんだよね。
もうJRPGは駄目だって
キャラ商売としても深夜アニメにやられてるもん
>>162 ゲームとしての面白さと世界観って直結しないと思うけどなぁ
ましてやシナリオなんてなくても面白いゲームはつくれる
アニメみたいなゲームが創りたいのなら話は別だけどw
御影氏:
ファルコムさんも二転三転されたと見ているんですけど,PSPに参入したばかりの頃,
秋葉原でチラシを配ったり,JRの車内に広告を出したりされてたじゃないですか。
あれ見て,「うわぁ,無駄なことしてるなぁ」って思ったんですよ(笑)。
マーケッターやってる人間から見ると,あれって,アクティブユーザーを押さえ切ったあとに
ライトユーザーのフォロワーさんに届けるための補完的な戦術であって,
アクティブユーザーには全然届かない施策なんですよ。
いきなり,そこに行ってしまったのを見て「ヤバイぞ」って思ったんですけど,
その後の近藤さんの仕掛けがすごく絶妙で,ちゃんと盛り返してきた。
それで,「今のファルコムの社長さんはキレるぞ」と思ったのが,
最初に近藤さんにお会いしたいと思ったきっかけです。
>>172 イメエポって自社ブランドでソフト出すの初めてのはずだろ・・・
こいつどんだけ偉そうなんだよwww
>>172 ファルコムより格下なのに、こいつ、何で上からなの?
すげームカつくんだよ
>>167 根本的にゲームをただのビジネスとしか見てないこいつに
大神とかの人を感動させるゲームは絶対に作れないなと確信した。
この最後の約束もそうだが「おお、ここまでやるか、さすがゲームクリエーター」
ってのがない、どっかでみたようなどっかでやったようなどっかで流行ったようなそういうツギハギだらけで安っぽく作ったとしか思えない。
>>172 ファルコムの仕掛けってあれか。2chのゲー音板に工作することか。
>>165 売上ってただの期待値なんだよなぁ、買った時点ではゲームをプレイしてないから。
その時点ではいいかもしれんけど出来が悪くてシリーズと会社の評判落とすと次の作品の期待値(売上)に影響を与える
なんつーか先が見えてないよなこういう奴らって
178 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 20:32:27.27 ID:Q2PQERWx0
>>175 ユーザーの事、何も見てないよね
この発言は
エポックがつく会社のゲームにいいイメージがない
>>172-173 あの社長って自画自賛が過ぎるんだよ。
若くしてそれなりに成功しちゃったんで、俺SUGEEEEEEEEEの気分なんだろうな。
営業力だけはあるんで、パブリッシャには苦労してないみたいだし。
>>177 FF8の後のFF9が100万本売上落とした件とかか
182 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 20:33:58.14 ID:let7Ibxv0
>>175 確かに、糞ゲーでも何かしら価値のある、見るべき部分のありそうなゲームなら
買ってみても良いかなという気も少しは起こるんだが
ここのメーカーのゲームは最後の行に凝縮されてるなw
ゲームを商品としてしか見ていない、こんな会社に入っちゃった新納は何を思う
良くも悪くも今までパブリッシャーで無かったから助けられてそうだな
イメエポのブランドで出し続けたら避けられて終わりそうなイメージ
185 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 20:35:57.42 ID:kUfYT9cs0
>>163 そういう安っぽいの見透かされるのも気付けよw
最初でこんな評価貰ったら残り9本が七英雄(笑)と同じ末路だな
>>181 そうそう
その事が分かってればプロモーションにリソースを割いてまで内容をしょぼくさせるなんて真似は出来ないはずだけど
何かのしがらみでもあるのかね。それとも本当に目先の金を追ってるだけか
>>165 売れるっても短期的な話だからなあ...
まあイメエポのゲーム全てが酷いとは言わないが
このゲームだけはガチで擁護できないレベル
買うのはやめとけ
>>179 ギガゾンビの逆襲なめんな(´・ω・`)
>>187 とくにJRPG決起やらの第一弾にするなら、中身に力入れないとなぁ…
この後10本続けるんだろ…? どうすんだろ
193 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 20:39:21.07 ID:PuiAMixz0
これどんなゲームなの?
Wizみたいに戦闘サクサクで探索しがいのあるRPGなの?
>>190 オタ狙いなら余計質に気をつけてないと駄目だと思うぞ
195 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 20:40:56.70 ID:AaNOeD5rO
第一弾って第二弾と第三弾のタイトルってなによ?
>>193 戦闘が後半に行くにつれ面倒でだるくなり
戦闘後にはフリーズもあるでよ! のゲームです
さすが体験版を出さない理由を「売上が下がるから」って言った企業だけあるわ
やっぱり売り逃げッスか
>>192 10本続けるとなると期待値を落とさないように内容を作り込まなければいけないはずだが…
最初からこれじゃ次から売れないだろうなw
下請けでもっと修行積めばよかったのにな
コマンド型RPGは、ボタンを押せばすぐに反応が返ってくるようにしないと駄目
そうでないと、プレイヤーは飽きる
ドラクエの文字戦闘が未だに支持される理由を、このゲームの製作者は考えたことがないのだろう
まあPSP中心でやってくなら
作りこんでる暇なんてもうないだろう
次はブラックロックシューターかな
特典付きで予約も好調みたいだし売れるだろう
その後はいくつか用意してるみたいけど具体的な名前は出てない
敵が非常に強いが考えて戦略立てればなんとかなるレベル、というファミ通のレビューを見て回避したが、想像通りか
世界樹にヘイトとロマサガのLP導入しての戦闘ダルくした感じ
探索要素は無い
205 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 20:47:08.95 ID:NVas4jmN0
一番の問題はフリーズが半端ない事だな。検索したらすぐに出てくる
206 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 20:48:14.59 ID:Fj24LUS90
最後の(笑)
約束の(笑)
物語(笑)
これ、本スレでも評判悪いな
シナリオが酷いとか
容量200MBって本当なのかな?
シナリオはガチでやばいみたいだな
>>194 そうなの?
絵と声優だけで喜んで金出すと思ってた
イベント会話から戦闘に入る時にフリーズ数回なったわ
話もキャラもウンコだったしよくこんなもん出したな
戦略級というがザコ戦は主人公がディフェンスラインっていう1ターン目の最初に確実に発動する全体挑発、残りで全体魔法で1ターンで終わるし
ボスなんてSP技4発くらいで沈む、バカでもできる難易度だったよ
ルミナスアークみたいにネタシナリオにならないレベルなのか?
>>110 これと全く同じ感想だわ
エンディングはガチで唖然とした
そういや戦闘で死んだキャラが生き返らない!革新的!とか決起集会で言ってたが
ストーリーはアニメで言うなら
5話目からスタートして、10話目ぐらいで打ち切りエンドした感じ
なんつーか、プロローグからエンデイングまで置いてきぼりにされる
219 :
忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/05/04(水) 20:54:27.64 ID:1Bqnbhp10
これのシナリオはどうだか知らないが、
アークラもシナリオは体して良くなかったような•••
知り合いがやり応えあるとかいうから買って見たが全くはまれそうにないわ
>>216 それもうFEで通った道だよね
これがJRPGなんじゃなくて
こんなのが出回り始めたせいで死んだしな。
222 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 20:55:42.45 ID:ojJBiO4Y0
ストーリーはキスダムくらい魅力的
アークラは実弥島シナリオだからそれなりだよ
裏切って裏切って死んで
>>218 ごめん途中で切れてた
それってFEじゃねーかって当時ツッコミされまくってたけど
結局主要キャラまで余裕で死ぬのか、死んだらストーリーの分岐とかあるのかな?
それだけが気になってたんだが公式サイトみても何も情報がなくて萎えた
>>139 ゲームはおまけだろアレ
>>194 だってここで言うオタって「絵とネット工作で釣れる連中」だぜ
って言うか初めにクソゲー掴まされたらオタ以外の方がゲームごと見限るぞ
実際次のBRSなんて
アークラとどっちが面白いの
>>225 ゲーム内容分からないのに既に予約がある時点しうだよな。。
馬鹿なユーザーだと思う
>>208 数百MBしかないのは事実らしいよ
PSPのメモリが足りないとかグラフィックに拘ってるから音がショボイのは仕方ないとか言い訳してたけど
229 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 21:00:22.53 ID:dNDrUfuFO
キャサリンもプロモに5億つっこんだのかね
最悪もキャサリンと同じ系譜辿るとは
>>229 はちまに寿司おごったり
はちまに商品券貢いだりして結構金掛けたかもなw
232 :
忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/05/04(水) 21:02:41.51 ID:YXqSnggb0
アークラは裏切って裏切って殺し死ぬ、だからな
けどシナリオはアビスより好き
イメポゲーでまだ当たりの部類はルミナス3、アークラ、クリミナルぐらいだな
キャラクターデザインがBLゲーで有名な人
男性声優陣が今BL業界で一線級で活躍してる人たち
そのせいで本スレにも腐女子っぽいのがチラホラいるんだよな
おまえら知ってるか?BLゲーではゲーム中に出る1枚絵やイベントCGのことを"スチル"っていうらしいぞ
キャラゲーというかフィギュアゲーというか
BRSのフィギュアは人気あるから、限定フィギュアほしさにそれなりに売れるだろうね。
多分ゲームには誰も期待してないと思う。
>>53 Wizライクと3Dダンジョンゲーを一緒にしちゃいかんだろ
>>227 BRSは限定版のfigma目的の予約ばかりだと思うw
238 :
忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/05/04(水) 21:04:10.75 ID:YXqSnggb0
>>226 比べ物にならない
アークラと同じメーカーとは思えん
このゲーム、シナリオでボロクソ言われてるけど
ライターの人はルミナスアーク3でメインライターやってたんだよな
ルミナス3はそこそこの出来だったのに、なんでこんな事になったのかと思ったが
ルミナスアーク3は「複数ライターでシナリオ書いて、その中のメイン担当」で
最後の約束の物語は「ライター1人で全部担当」
つまり、このライターさんは1人で書いたらダメだ
未だにBRSが人気なのが良くわからん
フィギュアのオマケだろ
242 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 21:05:29.69 ID:xTYe5Urc0
こんなんでも2〜3万売れちゃうんでしょ?
いやーさすがPSPはサードの楽園すなぁHAHAHA!
BRSって初音ミクみたいなアレか
まあキャラ人気でこれより売れるんでないの?
>>238 ワールド・デストラクションと同じメーカーだと思うと違和感はないよ!
考えてみると、ルミナス3も本筋シナリオはあんまよくなかったよな
サブシナリオはそこそこだったけど
単純にプロデューサーの力量じゃねェの?
カプコン、日本一、マーベラスとそれなりにでかいとこで経験豊富だったろうしな
JRPG=声優、BL、アニメ、萌え
そんなイメージだな
終わってる
ルミナスは1・2がスパロボKの小峰だったから、それに比べれば…
249 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 21:07:41.10 ID:E/Zh0kxnO
これ単純に、絵とBRSの体験版目当てで売れたんじゃないの?
250 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 21:07:50.10 ID:vDxSb/zsO
>>244 ワーデスってイメエポだったのか・・・・
アレはクソゲーだったな
評判の悪いライターを2作続けて起用した実績もあるし
シナリオについては期待しない方が良いんじゃないか?イメエポには
>>239 上に誰かいないとダメなタイプなのかも
>>244 アレも「ヒットのツボを全部押した」とかビッグマウス凄かったな
オタ人気が高いから悪
腐人気が高いから悪
じゃないんだよな
何と言うか元々ゲーム自体に人気があってそういうのも付くのか
そいつらしか喰いつかなかったのかの違いというか
>>251 アニメは昔のテレ東夕方アニメみたいな雰囲気で懐かしかった
256 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 21:10:42.37 ID:9EAzFb6q0
こういうメーカーには消えてもらったほうが世のため人のため
ルミナス2はバルバさんで笑ったから許すよ!
アマゾンで星3つだと駄目な部類だな
>>253 ヒットのツボがどうのって言ったのはセガの人じゃなかったっけ?
あれもひどいクソゲーだった
なんでアークラだけ面白かったんだろ
260 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 21:11:25.04 ID:xTYe5Urc0
俺がやったのはセブドラだけだが未だに許してないよ!
>>255 そういえばゲームの方には水嶋ヒロが出てたよ
どんな糞ゲーでも絵師と声優である程度売れる
だからイメエポみたいな志の低いメーカーもやっていける
マベがそれなりに予算かけてたからじゃね?
264 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 21:12:36.60 ID:PuiAMixz0
ヘンなシナリオ入れるぐらいなら
魔王を倒すぐらいのシナリオで
会話とかなしにすればいいのに。
>どんな糞ゲーでも絵師と声優である程度売れる
こんなことが通用するのはJRPGぐらいだよな
>>259 多少はあの頃ゲームの品質に関して今までの評判聞いて危機感を抱いてたんじゃ無いかなw
割と自信があるようだったし
今回はまた気が抜けたんじゃないかねw
もう開発費をパブリッシャーからもらえない。自社であまり負担したくないから手抜きしたんだろ。マジ死ね
クリミナルガールズは遊べるエロオタRPGだったな。佳作という感じ
なるほど
こんな感じでゆとりがしたり顔で評価するようになったから
くだらんゲームだらけになったのか
270 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 21:14:27.48 ID:q+IJ6wdW0
>想像より売れていまして恐らくGWで品切れする
>お店続出すると思います
昨日、日本橋行ったけどどこでも売ってた
オタに媚びて低コストでボロ儲けで経営者が顔出しでドヤ顔
どっかで聞いた話だが、不況だとこういうのが持て囃されたりする
初期はクソゲーしかないけど新規メーカーだから頑張って欲しい と思ってたけど
元テイルズスタジオスタッフとかが流れ着いた姥捨山状態だと聞いたらゲンナリした
>>253 普通、ライター複数だと苦手な部分を補い合ったりできるし
他が独走せずにメインライターに合わせさえすればなんとかなるからな
最後の約束の物語は、
・まず社長の御影がアイデアを設定集として出す
・それをライター1人がそのまま形にする
・仕様書より先にシナリオ完成
といった流れだとインタビューで言ってたので、こんなちぐはぐになってしまったのかも
実際、御影社長には「シナリオが面白くないと思ったら、それは自分のせいです」という発言有ったので
「僕の考えたカッコイイJRPG」をそのままライターに設定集として渡した社長も悪いな
>>268 アレほど突っ走ってたらねぇ。
何気にゲームもシナリオもキチンとしてたのにビックリしたが。
社長は結構自信満々だったのにな
>>273 シナリオは誰かに頼めば良かったのに・・・
>>273 >・仕様書より先にシナリオ完成
どっかで似たようなチームをみたような
アレはムービーだったが
アークライズは良ゲーだったのに
あれは奇跡の出来なのか
>>273 そんな作り方なのか?
RPGツクールで失敗するパターンじゃん
つーかこの後不自然に評価が上がったりしてw
社長のせいなのかwwww
社長が出張らなければそれなりだったりするのだろうか
アークラとかでの社長はどうだったんだろ
ここまでこの作品の擁護無し
シナリオ先に作ってどうすんだよw
つーかそんなに早くシナリオ上がってたなら
暇な時間に推敲とか出来なかったのかねww
社長が自信マンマンなRPG・・・どっかできいたな
>>280 いつもの傾向からいって次は上がると思うよ
最初が極端に評価の高いor低い場合は、そう思わないユーザの投稿を誘発するのか、
その次では正反対のレビューが集中することが多い気がする。
そうやって、上下運動を繰り返してそれなりの点数にだいたい落ち着く感じ
今後もゲーム作り続けるんだから売り逃げなんてできないのに何やってんだか
JRPGの終わりにまた一歩近づいたね♪
分岐が多そうに見せかけて実は一本道なラストランカーと比べれば、これでもかなり進化してるよ。
MPが回復しなくてMP切れたらロストするって設定見て面白そうだと思ったけど
ヌルゲーじゃなんの意味もない仕様だった
戦闘で一番強敵なのはフリーズだしな
>>234 グレンラガンをなめんな
つーか何でジャイロの声が兄貴なんだよ
あんなウジウジしたイメポゲーに小西克幸を出すな
>>293 もしかして、MP切れる前に大概の戦闘は終わるとか言わないよな
>>293 切れたらロストするのはMPじゃなくてSPね
mk2見ちゃう男のヒトって…
トトリの点数がーってやたら誰かさんが自慢してたのもmk2だなw
amazonの評価でも似たようなもんだぞ
ああいうとこは評価低いのはとことん低いからその面では助かる
>>175 >どっかでみたようなどっかでやったようなどっかで流行ったようなそういうツギハギだらけで安っぽく作ったとしか思えない。
おっと、gameloftの悪口はそこまでだ。
mk2ダメなら何を見ればいいんだよw
>>303 逆になんでmk2見るんだよw
人の主観で物決める事ほど愚かな事は無いと思うが
週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】 (2011年04月25日〜2011年05月01日)
新作が3位までを占めるランキングとなったが、『最後の約束の物語』が首位を獲得。
2位には、好調な出足を見せた『パタポン3』がランクインしている。
神ゲー乱発メーカー勝ち組天才社長おめでとう
www.famitsu.com/news/201105/04043292.html
>>304 お前それ本気で言ってるのか・・・
とりあえずの指標も持たずに突貫って家畜の脳味噌だぞ
mk2は低評価
amazonではバッシング
本スレは葬式会場
社長はツイッターで絶賛コメント以外は返事を返さない
一体どこを見ればいいんだよ
売れまくってるな。
これであと10本も新作が控えてるとか、もうレベル5超えただろ。
>>306 いや、PVとかプレイ動画とかあるじゃん
あれ見て自分に合うかどうか決めればいい
プレイ動画無かったらレビューを見なきゃいけないが…その時は仕方ない
文字で見るとどうしてもバイアスかかるからあまり見たくないね
>>305 コレで一位って、今週どんだけレベル低いん?
予約特典のテレカが5000円で売れるのに買わないほうがおかしいだろ
エロ画像特典はこれからもどんどん頼む
子供は買わないでね
>>309 それはいい場所しか映してないんじゃないの?
宣伝だけ見て買うから今回のような失敗をおかすんだよ
mk2は尼とかより工作少ない印象なんだが
>>312 とはいえ文字よりは優秀な媒体である事は変わりない
まぁ動画+レビューが最強って事だよ言わせんな恥ずかしい
mk2で評価が低くても実際買ってみたら自分には合うゲームも多いしな
60点前後なら悪くないという指標になるけど
点数高くて期待してやったらガッカリということもある。
評価なんて所詮人それぞれだしね
この第1弾に果たしてそれが当てはまるかどうかはわからないけど
不快感もあるけど、広報は結構上手いメーカーだと思う
というか、注目されるのが上手い
得意ジャンルのゲームを作らせてすら、平均に毛が生えたくらいのものしか作れないんだけど、
自分が何が得意なのかを把握してそれしか作らないから、
逆に大ハズレせず平均レベルを維持できるという安心感があるともいえる
ただ、あの社長のセンスはダメ
このメーカーの良作度は、社長が製作に関わってないほど上がると考えていいような気がするレベル
やっぱここの社長、営業能力だけは優秀だな。
パブリッシャとユーザーを騙すのだけは。
パブリッシャー参入第1弾からバグゲー売り逃げかます気なのかな?
大衆娯楽の他人の評価ほど当てにならんものはないな
かといってこのゲームを買おうとは決して思わないが
騙すってのもちょっと違う気がする、クソゲーを売り抜けようとしてるとは感じないから
話題を作って注目されるのが上手いのに加えて、
どういうゲームで、どういうターゲットを狙ったゲームですっていうのをハッキリ見せて、
「このゲームのターゲットは自分だ」と思った人が、ある程度納得するようにものを作ってるんじゃないか
それが、ここのゲームは案外悪くないって評判を呼ぶんだけど、
ターゲット外の人が真に受けて買うと、騙されたように感じたりする
クリミナスガールズなんかが上手くいった例で、今回は失敗って感じ
@ryoei18
御影良衛@イメージエポック
という事で皆様御影は今から一人祝勝会してきます。
電話の嵐で同級生だらけになりそうなきもするが そんなの気にしない!ではでは!
そして御影社長はツイッターで日野社長と
ファミ通販売ランキング一位の喜びを分かち合ってるよ
ついにレベルファイブと並んだなイメエポ!
売上自慢されてもユーザーは・・・
ダンボール戦記も予約した
プラモデルの特典に釣られた
白騎士は1万時間遊んでる廃人がいるくらいだし
法律では裁けないがプロモ詐欺なのは確かだしな
>>2 ルミナス3
フェイト
アークラは全部60点
後は点数も付けられないクソって認識なんだけどどう?
騙されたと思うなら次から買わなければいい
>>234 主人公(男)と仲間(男)の合体マルチEDのBL路線も追加で
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>329 iニ::゚д゚ :;:i 遊べばわかるのに
>>332 遊んだよ
ルンファクも1と3はやったよ
334 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 00:27:59.58 ID:moXOKcsE0
>>334 その名前を出すな、ヴァルケソやXTH流用とか思い出して殺意が芽生えそうになる
>ラシュディ
>烙印IIがバグで全体攻撃になっている。そのため早熟で鬼強い。
wiki見てたらいきなり萎えた
アイテムのソートはできますか?
・できません。
イベントはスキップできますか?
・残念ながらできません。
サウンドテストは?
・無し。
イベント回想は?
・無し。
モンスター図鑑は?
・無し。
LRのカメラ移動早すぎるんだけど?
・仕様です。調整もできない。
PT編成時にステータス確認できないんだけど?
・仕様です。
これキモヲタより腐女子のほうが好きそうじゃないか
ヲタの俺の食指が動かんのだぜ
アトラスのゲーム好きなら買え
男キャラが似たようなイケメソばかりで個性がないぞ
>>339 それだけはやめてくれよ
アトラスのゲームをこんな手抜きと同列にして欲しくない
言いたくないけど、社員としか思えない書き込みだぜ
>>337 オタゲーの基本システムすら構築出来てないのかw
344 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 01:26:57.98 ID:/5eSHda30
>>337 これ社長プレイしたのか?
やっててひどいとおもわないのだろうか。
345 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 01:29:35.84 ID:A8nhOB6ZO
>>337 社長が、図鑑システムは作成するのが凄くめんどくさくて用意しなかった。って言ってたな
テストプレイは別会社に委託
エンディングロールで社名を確認
テストプレイヤーは3名だったと思う
社長もテストプレイしたって言ってたような
イメエポは、厨2は作れるがUIとか「遊びやさ」の面では、
三流にもなれてないからな。
公式サイトの合体物語は購入意欲を削ぐと思うんだ
プレイ動画も反販促になってる
それなのにファミ通一位ww
EXPのダンジョンRPG好きにはどうなん?
>>344 ツイッターでデバッグプレイの実況したりしてたな
353 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 01:42:41.81 ID:V9f96w+ei
>>350 EXPのDRPGはダンジョンもぐって宝漁りするのがメイン
これとは路線が違う
これ先週金曜Jinがニコ生で大絶賛してた奴だよな。
「新規タイトルに挑戦する姿勢が素晴らしい!一方任天堂はマリオマリオマリオ・・・」
って感じで。この落とし前どうすんだw
どうせスルーするんだろうがな。
おまけにフルボイスじゃないし音声も割れ割れ
売り逃げメーカー
新規タイトルっつっても中身はテキトーに既存の要素継ぎ接ぎして全体的に退化させたような代物じゃどうしようもねえ
ゲームデザインやシステムそのままでもタイトル、絵師、声優、キャラ、設定が新規なら
挑戦的、志があるとか見なされるなら馬鹿馬鹿しいことこの上ないわ
>>337 ソートできない・・・FF14思い出した
360 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 01:55:23.26 ID:ZoK5oWpo0
別にいいだろ、売れてんだから
ワーデスが10万近く売れてるから別にいいだろ、とか言ってる奴がいたら袋叩きだな
この御影ってひとは典型的なブログツイッターをやってはいけないタイプの人だね
そのうち、炎上する気配がプンプン漂ってる
「はちまさんにゲーム紹介してもらっちゃった!」とか嬉しそうに書いてやがるからな。
364 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 02:08:39.51 ID:QVKOOBwo0
自分からステルスマーケティング宣言とかどういうことなの…
>>363 相当やばい臭いがプンプンするぜ
人間性含めた意味で
御影「はちまさんの情報収集能力は凄い」
まずこれに我が目を疑ったわ
>337
セブンスドラゴンもふざけんなと思うほど快適度が低かったけど、未だにここのゲームは
そこが直ってないのかよ。
なんていうか、上がコンセプトだけぶんなげて、RPGとかやったことがない人が作りました
みたいな雑なゲーム性&「なにか凄い目標があったんだろうなと思わせる痕跡」がある
ゲームばっかりなんだよなー。
RPGツクールで作った方がマシなんじゃねこの会社
>>360 散々Wiiのミリオンタイトルを騙し売りだの叩いてたのは・・・
社長が1周50時間で全ルートクリアに400時間かかるって言ったら
長すぎ・水増しだろって叩かれて
そのあと短くしましたって言ってたら実際はクリアまで15〜20時間だった
これで敵が使いまわしまくりなんだから元々どれだけ内容が薄かったのか
自社発売第1弾ってのはその会社のイメージにかかわる大事なものだと思うんだ。
レベル5で言うならレイトン教授にあたるものになるんだろ?
大丈夫か?この会社。
しかし恐ろしいことに、もう信者が結構付いてるくさいんだよな。
はちまさんパワーですか?w
>>373 絵と声優さえ良ければ他はどうでもいい萌えオタ
キャラの魅力も立派なゲームの要素
PSPのスリープ機能使うとプレイ時間50時間いく
勘違いしただけじゃないかな
だがゲームでしか味わえない魅力、要素では無いんだよな>キャラの魅力
漫画でも小説でもドラマでもアニメでも代替可能な
他にいくらでも安価かつ優良なコンテンツがあるんだから
深夜アニメ後追いの縮小再生産、キャラ萌えギャルゲ紛いになり果てたゲーム、RPGはそりゃ衰退するわな
>>374 声優は知らないけど
そんなにいい絵? 小奇麗な没個性の絵に見えるけど…
俺が年とったのかな
>>327 PSP版白騎士はゲハ的にネタにされてるけど、良かったと思ったな
装備によってちゃんとアバターもちゃんと変化があるし
敵の強さもあってダンジョン繰り返し系としては悪くなかった。
これはほんとダメ、昔のWIZ系3Dダンジョンをむりやり立体にしましたっていう
ダンジョン、戦闘共に作業感凄いしまるで面白みがない
腐が絵見ながらハァハァするだけのゲーム
>>377 PCエンジンの頃からずっと煽られ言われ続けた事がやっと現実になるのか、
胸が熱くなるなwww
ムキムキなおっさんがいないなんて、ふざけてる
アークラってこの会社がメインで作ってたの?
信じられないな、
約束はシステムといいストーリーといい同人ゲームレベルだったぞ
>>383 アークラはマベが出来を優先していいよって
納期延ばしてくれたんじゃなかったっけ?
あの頃のマベは納期優先でガタ落ちした信用を
取り戻すためにかなり頑張ってたからなぁ
アークラはストーリーは別にして
戦闘のバランスは秀逸なものがあったからな
約束に感心するものは何一つなかった
>>378 キャラデザは一応BLゲーム界では人気ある人らしいな
そのゲームがアニメ化もされてるっぽい
2ちゃんのイラストレーター板に専用スレもあった
>>385 イメポってパブリッシャーにお金出させるのは上手いけど
自社でパブリッシャー出来るほどの器じゃない・・・というか
上手くいえないけど予算のやりくりが下手なんだよな
まず最初にゲームの面白さに直結しない部分に金を掛ける主義というか
そこらへんにお金掛けた後で、余裕があればシステムに取り掛かるって感じ
だからアークラの戦闘バランスは納期を延ばしてくれた
マベのお陰なんじゃないかと今でも思ってる
今回のこれもルミナスみたいに3作目まで出れば
システムの地盤も固まって評価も変わるんじゃないかな?
糞ゲー売り抜けて今は良くても今後にいい影響はないだろうな。次からは警戒するだろうし
精々ブラックロックシューター等の萌えオタ特化初回特典で細々日陰でやっていくのが
お似合いのメーカーだってこった
イメージエポック御影良衛社長「いま業界に必要なのは社長だと思ってます」
http://news.livedoor.com/article/detail/5359693/ JRPGとは日本産のRPGです。JRPG宣言には、僕達が作ったゲームをユーザーさんに認めて頂ける、
面白いって言って頂けるレベルまでまず成長させます、っていう宣言が含まれています。
だから、「これぞJRPG!」という作品は、たぶん結構な時間出ないんじゃないでしょうか。
JRPGブランド名乗るけどまだ中身はJRPGじゃないって事?
詐欺じゃん
>>389 作ってる物はJRPG以前の出来だから間違ってはいない
センス無いんだよなここのRPGって
こんなものが売れると真面目にゲームを作ってる会社はやる気なくすな
393 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 06:01:22.81 ID:OOnU+cmD0
IFとイメエポキャラ被ってる
394 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 06:19:02.07 ID:zwKKoGa40
こんな目に見えた糞を、なぜ鋳工は買っちゃうのか?
JRPGユーザーのかなりの部分はパケ絵でエロゲ買っちゃうキモヲタと変わらん希ガス。
>>389 いやいやちゃんとJRPGだよ
蔑むべきって意味での
396 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 06:20:56.23 ID:rQMjnO+k0
またゲームが売れなくなるのを助長するようなソフトが…
まずお手本になるような面白いJRPGが思いつかないんだが
何を目指して頑張ってるんだこのバカメーカーは
というより既存のゲームが目標点だからそれ以下になるのは当たり前
中身スカスカのキャラゲーって時点でJRPGとしては満たしてるといえるな
しかしこんなのが売れるなんてPSPでの商売って楽だな
結局体験版どうのこうのはバグまみれのクソゲーってのがバレたら売れねーだろ!って事だったのかね。
>>246 アークラ当時のマベ重役は品質重視路線だった和田だったからな
マベの馬鹿社長の失態の責任を押し付けられて首になったようだがw
>>332 ターゲットロックオン機能もカメラ操作機能もないルンファクOは終わったのか?
>>318 > 不快感もあるけど、広報は結構上手いメーカーだと思う
このゲームのPがそもそもあの伝説的詐欺ゲーセブンスドラゴンの広報やった宇田だからなw
つーか公式見てもスキルシステムがどう見ても世界樹の劣化パクリだわ(セブドラもそうだった)
Dが居ないわ宇田の名前があるわでこりゃ地雷だなとは思っていたが
404 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 07:30:41.77 ID:A8nhOB6ZO
電撃プレイステーションにイメージエポックは実力派開発集団と、ギャグがかかれてたなw
発表会時に既にそこはかとなく香っていたぜ。糞ゲー臭がな。
406 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 07:38:56.31 ID:tHhvu0Yy0
まさに「萌えゲーが作られる理由」ってやつだなこりゃあ。
「子供に幅広く受ける作品」なんて作るのの100倍楽だろうね
407 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 07:44:20.79 ID:zwKKoGa40
こんなんでも楽に10万売れるんだから、PSWってボロい商売できるよな。
なんで黒字にならねーのか不思議。
だからなんで蔑称を掲げてんだここは
JRPGを体現したゲームだったか 見事だ
出来が悪くても売れるソニーハード
出来が良くても売れない任天堂ハード
メーカーが前者を選ぶのは必然であったか
411 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 08:10:05.26 ID:go+ONyhJ0
任天堂のどこが出来いいんだよw
時代遅れのポンコツをぼったくり価格で売って売れるほうが凄いわw
>>360 いやこれ単体なら売れて大勝利終了だが
忘れてならないのは、これは10本やら続けて出す、JRPG宣言やらの弾の第一弾な事だ
更にイメエポのパブリッシャーとしての第一弾でもある
出来が悪いと残りの九本や今後にダメージ行きますが・・・
>>412 今まで凡〜糞ゲーばっかなのに売り抜いてるイメエポだから結局広告で釣って残りもちゃんと売りさばくと思うよ
ソニーハード限定の話だけど
415 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 08:28:49.10 ID:tHhvu0Yy0
>>413 結局そこだな。奴らはあと9回クソゲーを売りさばく自信を持ってるんだ。
これはすごいことですよ。業界が腐っていっていることの証明になるかも
>>413 いやそもそも今まではパブリッシャーで無かった少なくとも単独で広告活動はしてないはずだぞ
更にイメエポ制作のゲームただけ見ても売上は微妙なの多いし
>>412が全てだな
更に言うなら今までのゲームと比べてもぶっちぎりで酷い出来
mk2はmk2で信用出来ないんだよなぁ
もともと買う予定ないからどうでもいいけど
mk2抜きにしてもネット上のあらゆるところで酷評されてるからな
でも売れてしまう
プロモーションが上手いのか?
上手いんだろうねぇ
さらにイマイチな売上げでも回収出来るだけの低予算でゲームを乱造してるし、しぶといと思うよこういう会社は
ガキはイマズマイレブンとダンボールでも買えばいい
まあ決起集会やらして相当広告に金かけてるからな
今後の10本の売上も計算に入れて広告してるんだろけど、中身がこの酷さでは終わったなって感じ
ルミナスアークシリーズの推移見ると
6万3315本→6万0621本→2万9303本
二作目は何とか誤魔化せそうだが、三作目が危険信号だな
>>424 そりゃ微妙ゲー出し続ければなぁ
実は三作目が一番評判良いのも考えさせられるな
イメエポ独占で作っちゃうとクソゲーになる
なんかL5みたいだな
427 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 09:14:24.33 ID:H0dGLdGPO
PSPユーザー情弱だから大丈夫
売り逃げ宣言同然のことをされてそれでも特攻する奴がたくさんいるんだな
理解できん世界だわ
ここまで特に擁護も無いって事は
相当酷いゲームなのか
>>429 ルミナスとか目じゃないぐらいの糞ゲーらしい
基本的な要素すらないシステム
あっけに取られるほど酷いシナリオ
フリーズバグ満載
プレイしたらぽかーんってするぐらいの出来とか
4000円で売れば特典手元に残って1000円で遊べるのに
お前ら貧乏なんだな
1000円にしては神ゲーだったよ
よかったな
>>424 3作目が一番まともな出来らしいから、ある意味、「クソゲーで売り抜けた方が得だ」って思ってしまったのかもな
mk2も数件のレビューの悪い所を見比べればそれなりに参考にはなる
>>424 なんかDSで出たアトリエを彷彿とさせるな
結局6万なんだってな
>>424 ルンファも、1・2の出来が良くなかったせいか、
神ゲーの3で売り上げガクッと落ちちゃってたな
>>429 このゲームやって、自分の中の他のゲームの評価が数段階アップした。
あながち悪いことばかりじゃない。
どういう理屈だよwww
ルミナスアークは1,2がスパロボKのライター、
3がスパロボLのライターという話を聞いてなるほどと
感じた。ルミナス3は戦闘もシナリオも良かった。
1,2のできで購入悩んでたが、結局惰性で買ったが良かった。
ルンファクも惰性で買った3が一番良かった。
つまり、3作目まで買わないでおくのが正解ということだな。
3作目がよくなるとは限らないけどな
>>424 1作目はクソゲーだったけど、反省して次回作はやってくれるはず…!
→ああ、もうだめだこのメーカー。もう次は買わね
って感じかね
>>439 まあ酷いと思ってたものがもっと酷いものを見せつけられると先のものが「こういう所は頑張ってたんだな」「ここは配慮してるんだな」って気付くからな
・アイテムのソートはできますか?
できません。
・イベントはスキップできますか?
残念ながらできません。
・台詞の早送りはできますか?
残念ながらできません。
・地図にアイテムの位置がでないんだけど?
残念ながらでません。
・サウンドテストは?
無し。
・イベント回想は?
無し。
・マルチEDだけど、クリアしたEDのリスト化は?
無し。
・モンスター図鑑は?
無し。
・LRのカメラ移動早すぎるんだけど?
仕様です。調整もできない。
・PT編成時にステータス確認できないんだけど?
仕様です。
・イベント発生すると、拡大地図が閉じるんだけど?
仕様です。
モンスター図鑑は要らないだろ
>>441 まあな。ルミナス3、アークライズのできが良かったのは、同時期の
ルンファク3のできからしてマベの信頼回復戦略の功績が大きかったと思う。
これらには今まで満載だったバグがほとんどなかった。
今回は10タイトルだっけ?それらを連発しようとしているのみると
売り逃げしようとしているようにしか見えんしな。
どうせ2日でクリアして次のゲーム買うために売るんだし
どんどん発売してくれるメーカーのほうがいいな
CG製作に50億とか3年とかかけるよりも
448 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 12:52:02.87 ID:Fkok9s940
このゲーム
友達が遊んでるが
フリーズするバグだらけらしいな
電源落ちたりするみたいだ
マジでこのゲームスリリングだわ
だってさ
バグで頻繁に電源が落ちるから
それまでのプレイがパーになっちゃう
これかエルシャダイだったらマシなのはエルシャダイでおk?
ファミ通レビュー
英雄伝説零の軌跡 8・8・8・7=合計31点 シルバー
最後の約束の物語 9・8・9・7=合計33点 ゴールド
御影社長が調子に乗ってしまうのも分かるよ。零の軌跡より評価上なんだから。
452 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 13:19:58.32 ID:hulEvaEyI
>>451 できればエルシャダイとエルミナージュの点数もお願い
ファミ通のレビューは、全員低得点の時以外はあてにならないのは分かってるしなぁ
築地のマグロだってたまに1億とか値段つくだろ?
JRPG復活のための景気づけだな
ファルコムゲーのがまだ面白い
>>451 零の軌跡の点数の妥当性ははともかく
このゴミゲーが零の軌跡より上はない、シルバーすらありえねぇよ
ファミ通レビュー
英雄伝説零の軌跡 8・8・8・7=合計31点 シルバー
最後の約束の物語 9・8・9・7=合計33点 ゴールド
エルシャダイ 9・8・8・9=合計34点 ゴールド
エルミナージュV まだ発売前
エルシャダイもないな
さすがファミ通
amazonのレビューで、何人か満点の評価付けてるやつがいるから
どんなもんかと思って読んでみたけど
「声優の神谷さんが出ているので満足! 満点です!」
「細かい不満点は多いらしいけど、面白いと思える人には面白いので満点!」
「次回作に期待を込めて満点です」
お前らレビューの意味を分かってんのかと
エルシャダイが34点だったら、DMCとかベヨネッタは50点くらいだろw
>「次回作に期待を込めて満点です」
これなんかでも見たなw
確かPS3のタイトルで超糞ゲーじゃなかったけ?
462 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 14:16:21.81 ID:+G6ewlW90
ネットのレビューなぞ当てにならんが
WizとFFとテイルズの悪いところを足して割った感じのゲームなのは確か
ネットのレビューには価格の割りに面白いかどうかも含むから
5000円払って買った人にはクソゲーだし
すぐに売って差額1000円でプレイした人には神ゲーだし
まあプレイ時間20時間のゲームに5000円払う奴はいないよな
タイトルからして腐臭がぷんぷんしてるだろ
ムービー見て嘔吐するレベルだったぞ
466 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 14:29:37.22 ID:zuF3+HNoI
>>462 Wizに悪い所なんてほとんどないぞ?
強いて言えば多少の理不尽さと敷居の高さだが
42点にはそんなものないだろう?
467 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 14:33:21.24 ID:K1lIDK9g0
JRPG宣言決起会とはなんだったのか・・・
初代WIZの欠点と言えば、最初何をやっていいのかさっぱり分からなかった所かな
当時はそんなん当たり前だった気もするが
そうは言われても御影が電撃ゲームスでWizやディアブロの楽しさも盛り込みました(キリッ)とか言ってるし
なんかよくわからんがダンジョン探索と理不尽な雑魚キャラが出てくるのが盛り込んだ内容らしいぞ
>>444 マルチEDって事は繰り返しプレイ推奨だろ?
あらゆるものにスキップ無しの仕様はきついな
探索要素もハクスラ的な要素も皆無だったが・・・
>>457 広告に金をかけたって社長が明言してたやん?
ちなみにファミ通のゴミレビューの点数は広告費で決まる
ここから高得点の理由を推測すると・・・・?
広告に騙されて買った低脳は散々愚痴りながらも
結局「前作の不満点を徹底的に改善しました!」と言われる続編が出るとまた買うんだろうな
KOTYスレでも話題が出るようになったな
果たしてどうなるのか
>>466 これにも理不尽さと敷居の高さはあるが
フリーズと萌え絵っていうゲーム以前の部分だなwww
これは萌え絵というよりBL絵だろ
中高生の妄想のような内容も合わさって痛い
原画絵師はBLゲーで有名な人
「旧いゲームの懐かしい要素を入れました」って、大抵調整不足でgdgdなものに対する言い訳なんだよね
昔は性能の関係で細かい調整ができなかったらしょうがない部分もあるけど
「やりたいけどできなかったこと」と「やれるのにやらなかったこと」を一緒にするのは失礼だよねえ…
というか、最終的に選外でもKOTYで選評まで書かれて
一時的にとはいえ論議されるってだけでかなりアレだと思う
ラストストーリーとかキャサリンも選評は書かれてたぞ
ラスストは葬式スレが死んだ
キャサリンは激易パッチが出た
これはどうなるんだろうね
これ普通にラストべリオンより酷いと思うよ。
とくにストーリー面とフリーズの多さ
KOTYの人にとってはこの程度じゃ生温いみたい
まぁ、戦極姫とか比べると格が落ちるしな
ああいう、キングオブクソゲーは存在感からして違った
>>484 7英雄経験しちゃったら並大抵のじゃ驚かなくなると思うの
>>484 ラストリベリオンが選ばれるレベルなのに?
よく分からんなあそこの奴らは
身内で盛り上がってるだけだからそっとしておいてやれよ
>>483 ラストべリオンはストーリーも戦闘もBGMも声優もグラも酷い
褒められる点といえばいまどきのゲームには珍しくバグが無い事くらいだ
>>489 これもストーリーもBGMもグラも酷いぞ
バグもあるぞ
声優についてはよく分からんが
ラスベリと互角じゃね?
ラスベリ 進行不能になる程大きいバグは無いが、バランスが崩壊してる
最後の約束 バグでフリーズしまくる、バランスはラスベリ程酷くはないが、これもまたバグで若干崩壊ぎみ
・・・いやラスベリより酷い気もしないでも
492 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 18:21:47.35 ID:3C41mc+F0
少なくともストーリーはラストべリオンの方がマシだろ
説明放棄の打ち切りエンドやで
ラストリベリオンは新品で価格が7割引きまで下がった記憶あるアマゾンで発売してすぐに
>>491 納得がいかないならKOTYスレ行って選評書いてくるとよろし
>>479 今年のほかの候補次第じゃないか
このスレで話を聞くかぎりじゃ、ラスリベとどっこい位の内容に思えるけど
496 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 19:13:04.74 ID:3C41mc+F0
ラスベリは目立ったクソゲーが無かったから繰り上げで大賞になっただけだからな
激戦の年だった2009年や2010年だったら入賞も難しかった
つまり、今年ほかに目立ったクソげーが出なければ、行くなw
どうなんだろうなぁ
システム面もストーリーも微妙なのは確かなんだけど
マンモスうれぴー
>>496 ラスリベはプロ猿ファーゴルと同等なくらい、「先に勧めるのが苦痛」なゲームだったけどな
名前が挙げられるのも難しかったというのはない…KOTYには程遠かったとは思うが
最後のryはプレイしてないからよく判らん
>>500 安心しろ
これも相当酷い
周回ゲーなのに周回が苦痛だ
周回ゲーで周回が苦痛ww
まあ自分から進んで他人に薦めるゲームではないわな
やってみたいというなら止めはしないがw
キャラの選択でストーリーが(若干)変化するのが売りという、周回前提の仕様なのに
既読スキップ、イベントシーンのスキップなど、普通に付いているべき機能が皆無
かつストーリーの変化も本当に若干で大筋は変化なしなので、なんだこれ・・・・みたいな
これで一応周回で○時間! みたいに売りにしてるのが凄い
なんだかんだで60000売れたのは評価すべきか?
ルミナスアークが10万ぐらいだっけ?
まあPSPの初動率考えたら抜けるかは微妙だな
こうしてゲハで話題にされること自体がイメエポ的に大成功
こんなソフトの外見に釣られてしまうようなユーザーは
会社名なんて気にしてないだろうし
また次のJRPG(笑)でもおいしくいただくんだろうな
でJRPG自体がさらに疲弊してゆくと
509 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 20:46:35.30 ID:K1lIDK9g0
>>506 クリミナルガールズの2万5千から比べたら大成功だよ、うん
次回作でどうなるかは知らんが
なんだよこれ
作品を通じで「JRPG(笑)」って
風刺してるとしか思えん
なんで文句いってるの?
これJRPGだよw
>>511 JRPGであってJRPG(笑)ではなかったはずだ
はずだが
JRPG(笑)でも、もう少し出来いいだろ
冒頭からいきなりメロドラマとかマジ最約のパターンだな
パブリッシャー参入一発目からフリーズバグ放置とかしてくれると面白いんだけどな
イメエポはJRPGを作ると宣言したのであり最後の約束の物語は完璧にJRPGだった
宣言通りJRPGを作ったイメエポに対する謂れ無き批判は全くのお門違いとしか言いようがない
だめなJRPGを作ったんだから怒られるだろ
体験版出したら売れなくなるなんて自ら語ってしまってるのは
開発者としての敗北宣言に等しい
盛大にJRPGぶちあげておきながらブランド育てる気ゼロ
逆レベルファイブだな
まあなんにしてもダメぽ臭しかしないのが問題
>>518 言われてみればレベルファイブとやってること似てるけど色々と真逆だな
あそこは自社パブだと比較的まともなもの作るけど他社パブだと手抜きするし
レベル5は手抜きはしないんだけど
微妙ゲーなんだよな
属性が意味不明なのが痛い
おつかいゲーなのも痛い
BRSはWRSのフィギュア目当てで買うから頑張って欲しいがきっと糞ゲーだろうな・・・
>>522 何言ってんだ? BRSはfigmaがメインでゲームはオマケじゃまいか
まあ良くも悪くもFate/EXTRAぐらいにしかならんわ
524 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 06:36:45.85 ID:GhOxqVY10
ファミ通のクロスレビュー、みんな数時間くらいしかプレイしてないんだろうな
実際、数時間までなら面白いんだよ
でもそこからが…
もうイメエポのゲームは買いたくないけど
B★S限定版にフィグマ付くから買うしかねーんだよなぁ
マジ悪徳商法やでぇ
マベやカプコンみたいなところが居ないと駄目なのかな
SEGAと組んだゲームは評判悪いんだよねえ
今回SEGA流通なのは偶然だろうか
イメエポで唯一赤を出したアークラが一番傑作だったっていうな…
アークラに関しては御影もマベのPも情熱をもって作ってた
今の御影はただ算盤弾いてるだけのビジネスマン
馬鹿は騙され続ければいいんじゃない?って感じ
>>525 ゲームは即売りすれば?
みんなそうすれば市場価格が暴落する。
もともと大したもん作ってない小規模な開発会社でしょ。宣伝に金つかって何か有名開発会社みたいな
印象を持たせようとしてるみたいだけど、こんなもんだよ。
>>528 出荷確定した時点で利益だからあんま意味無いかも。
市場価格崩壊しても次回も特典商法して、予約集まったら店も仕入れる。
イメエポはオマケがメインという食玩路線でいくのか。
まじめにゲーム作ってる会社が馬鹿みたいだな。
>>524 いや開幕から置いてきぼり感酷くて微妙だったけど
>>530 毎回フィギュアつけるならフィギュアファンが買うからその路線も行けるだろうけど、流石に無理っしょ。
BRSの次からガクッと落ちると見たね。
>>532 いや、大体同数は売り上げ確保できる
究極は関係ないゲームにBRSのフィギア付けて売るからw
価格は1万でも2万でもファンはいくらでも出すから
ここにもフィギュアつくから買うみたいなやついるし
予約特典とかで店舗ごとに別の人形用意して五万とかで売ればぼろ儲けじゃね?
もうそういう商売してるとこある?
お金が回れば景気よくなるから問題ない
特典目当てで買って少しプレイしてゲオで売ればいいだけ
そこまでやるなら、ゲーム作らずにフィギュアだけ売ったほうが儲かるんじゃねぇの?
537 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 09:39:31.14 ID:fAam1+Yq0
早くバグゲー回収してよ社長さーん
はちま「パブリッシャー初めてなんだから大目に見ろ」
>>527 それで間違った方に「学習」しちゃったのかもねえ
>>529 決起集会(笑)とかニコニコで宣伝しまくってるからね
>>536 んな事したらゲームらしいゲームとか工作できないじゃん
ゲーム系メディアにヨイショしてもらえないじゃん
と言うか流通の問題でしょ
食玩だってお菓子コーナーで置いてもらう(今は更にコンビニがある)のが狙いなんだ
おい後ろに敵残ってるぞこれ油断で死亡フラグだろって思ったら本当に予想通り死ぬ
それが何度も繰り返される(マジで)シナリオ
主人公とセレスのせいで一体何人の命が摘み取られていった事か
しかもこいつら学習しねえっていうか自分らのせいで死んだ事に気付いてねえ
題材が題材なだけに、なんでJRPGにした、と言う感じだなぁ<最後の約束の物語
算盤弾くだけの人間はクソにしかならんよ、
「弾きつつ現場で動ける人間」こそが重要だと思うんだけどな
>>540 >「弾きつつ現場で動ける人間」
確かにそれが理想なんだがそれを出来る人間が少ないのもまた事実。
だから多くの企業では経営と現場を分けてる訳で。
次点の理想としては「現場を理解している経営」と「能力のある現場」って感じかな。
>>541 なんだけどねーホント
みかげちゃんは現場見えてないよなぁありゃ、出来上がったモンを本当に触ったんだろうかとしか
第一段だからっ大目に見ろって
今まで何本RPG作ってきたんだよ
普通次はねえよ
本気で作ってる感じが出てるゲームだったら努力点である程度大目に見れるだろうけど
明らかな手抜きゲーで言われてもなぁ…
167で抜粋されてることは間違ってないと思う
ただ、肝心のゲームの質がひどくてはマジで何も意味はないな
むしろイメージエポックのゲームはクソゲーですと宣伝したようなもんだ
>>540 >算盤弾くだけの人間はクソにしかならんよ
まさにその通りだな。さらにそれが表に出てきたのが大問題だ。
財務屋にありがちなんだが、数字の意味を本当に理解せずに数字を見てるからだろ
手抜きクソゲーでも売れる、逆にちゃんと作り込んでも売れない
ってマジで思ってるんじゃね?
ワールド・デストラクション 58,511
ラストランカー 76,592
最後の約束の物語 60,435
すげえ売れたぜ! みたいな空気出してたのに
むしろラストランカーの方が売れてた
>>548 ゲームとしちゃどっちがマシだったんだろ<ラストランカーと災厄
大手パブリッシャーのもとで出したタイトルと
自社パブリッシング1作目のタイトルを同列には扱えないでしょ
551 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 14:14:47.64 ID:1aj9thgHO
「恐らくGWで品切れする お店続出すると思います」
結果:消化率65%
こんなのをJRPGとして世界に発信するのやめてくれ
mk2で記事立てとかw
XNEWSグループもなりふり構ってらんないんだな。
クソゲーメーカーがクソゲーを作っただけのこと
555 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 14:35:43.48 ID:fAam1+Yq0
バグ回収しなきゃいけないんだから
消化率低いのは不幸中の幸いだよ
これがJRPG(笑)の現実
イメエポは自分の力を過大評価しすぎ
557 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 14:40:56.48 ID:DUMr6l9h0
カテスト
558 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 14:46:57.04 ID:DUMr6l9h0
JRPGには二通りの意味がある。
一つは戦闘等に特化しているわりに、
一向に物語を一方的に見せることから進化していないゲーム(但しファンも多い)
一つは新鮮味面白味に欠くつまらないゲーム
イメエポは見事後者を成功させた
JRPGの定義なんかどうでもいいけど
10本出すんだから生産度外視しても最初の一本は良作までつくり込むべきだったな
層だな、最初の一本が売れても
内容がアホなら
後続が売れずに萎んで消滅だろ
メーカーの体張った皮肉
562 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 15:24:21.20 ID:zuawV0eo0
これ海外でも売るんかな?
「これが日本のRPGだ!」とか言って日本の代表ヅラして
恥晒すだけだからやめて欲しいねマジで
563 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 15:27:16.97 ID:L7yWzdwV0
RPGを知り尽くした御影さんが作ったんだから良作に決まってるだろ
チカニシのネガキャンうぜえな
こんなゴミをJRPGとか日本をバカにしとんのか
565 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 15:53:52.18 ID:GM83Voej0
JRPGとして誇れるのはゼノブレくらいだなマジで
正直ファルコムゲー買ったほうがいいよ
わりとマジで
ファルコムはこんな会社と日本一、アイデア、ガスト辺りと組むのはやめたほうがいいと思うんだよね・・
そもそもJRPGって褒め言葉じゃないような
ファルコムゲーも言われるほど面白くないと思うんだけど
やたら高い評価を見ると自分がおかしいのかと感じてしまう
御影ってあんまゲームやってないと思う
イメエポはUI周りが明らかに弱いんだがゲヲタなら気付きそうなものでも放置
まあゲヲタが面白いゲームを作れるとは限らないけど
丁寧なゲームは作れると思うんだよね
>>568 その褒め言葉じゃない"JRPG"を自分たちの力で良くし世界に認めさせるためにJRPG決起集会を開催したのかと思ってた。
どうやらオレの勘違いだったようだ。
>>570 しっかり見てるか否かにもよると思う<ゲヲタが面白いゲームどうこう
今の同人フリゲ界隈あたりの方がしっかりしてる事あったりするのが笑えないのがヒドいとも思うが
573 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 16:58:03.79 ID:9rVCOznu0
こういうので毎回思うが何故過去の遺産を上手く使わないのかな
方法論が既にあるのにそれを放棄してダウングレードとか正気とは思えないんだが
FF14もそうだった
むしろこれを持ち上げてた奴等の神経が理解できん
メーカーの時点でクソゲー確定してるじゃねえか
持ち上げてたの社長と金貰った雑誌だけじゃねーの?
576 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 17:14:40.28 ID:AlvWeC6n0
典型的な売り逃げ行為じゃねーか
ファルコムゲーはネットのレビューがおかしい
他と比べて件数が異常に多い
平均点だけ操作できてれば良いってもんじゃないだろと
ファルコムゲーはJDKやスーパーアレンジのオマケ、音楽以外に存在価値が無いだけだが
今まではそれなりの物を作ってきたのに自社パブになったとたんこの惨状
品質管理のできる人間が社内にいなかったんだな
企業として成長する気が無い
業界にカビのようにこびり付くだけの会社が増えてきた
無理して派手に死ねとは言わないけど何かねぇ
別に持ち上げる気はないが、ファルコムゲーは細かな気配りできてるからな。
クズエポと比べたらそりゃモテるだろ。
それなりになってたのはほんとにここ最近だけだけどな…
583 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 17:45:44.46 ID:Xud1jVrbO
本スレで不評なのは主にシナリオとシステムか
日本のRPGでこの2つが駄目な場合、大きく評価落とすよね
>>579 それなりだったのはアークラとルミナス3だけで他はクソゲーもしくは残念ゲーだ。
585 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 17:54:38.56 ID:WJOSRnok0
586 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 17:54:51.85 ID:nqEmJw1nO
システムとシナリオが駄目って、RPGのキモはそこだろw
587 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 17:57:43.12 ID:a7qGVigt0
ほんと体験版出さなくて正解だったって事だな
こんな低クオリティだったとは
JRPG宣言ってJRPGは糞ですよってのを再確認させるための企画だったのか
588 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 17:57:46.83 ID:j/R6797pO
>>8 案の定って、知り合いはジライスキーなのか
最後の約束の物語という題名からしてダサい
rpgっていうより、pgrだったわけか…
>>583 むしろ褒めるところはあったのか?ないのならラストリベリオン
+フリーズになると思うが。
594 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 20:08:27.28 ID:D/IviIRM0
>>549 断然ラストランカー
両方予約買いした俺が保証する
カプコンの品質管理は本当にいい仕事をした
>>172 秋葉原でチラシを配ったり,JRの車内に広告を出したりされてたじゃないですか。
あれ見て,「うわぁ,無駄なことしてるなぁ」って思ったんですよ(笑)。
この発言すげぇムカつく
マーケッターだか何だか知らないけどゲーム業界舐めてるんじゃないか?
596 :
594:2011/05/06(金) 20:09:52.06 ID:D/IviIRM0
上げスマソ
>583
シナリオとシステムがダメって残ってるのキャラクターか?
ゲームとして全然ダメじゃん
そういやラストランカーもイメエポ開発か
あれも糞シナリオと糞システムだったな
くそ物語
(JRPGにとって)災厄の物語
>>595 実際それで今回売れてしまっているからな。舐められてもしょうがない。
602 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 20:58:54.44 ID:qLiVaVHf0
すごい時代になったでしょう?
でもこれがJRPGなんだよね
ジョナサンRPG
ダメポは『JRPG』を名乗るなよ
日本製のRPGにも良い物はたくさんあるんだが、いい迷惑だ
『最後の約束の物語』、略して『災厄の物語』か『最悪の物語』で良いよ
ワールドデストレクションとラストストーカーが超絶クソゲーだったから
イメージエピックのゲームは一生買わない
もうダメぽ
608 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 21:45:10.01 ID:zlRZ3AtY0
JRPGメインで作ってる会社は、クリエイティブなゲームを作ろうとする気概はない。
旧来のスタイルは変えずに、絵だけ差し替えて売り出すような商法はもう通用しないってこと、
日本のRPGメインのサードは知った方がいい。
洋ゲーうんぬん関係なく、JRPGは停滞したままで面白くない
クリエイティブなRPG作ろうとして妙に戦闘システムにこだわるのがJRPG
ファルコムはつまらなくないのが凄い
面白くもないけど
イメエポのはつまらないから問題
戦闘システムをどうこうするより、きっちり前編通してバランス取れてる方が
目新しいものがなくても面白いと思うのだが
レビュー数が20に増えてたぞ!
平均は45だったがな!
614 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 22:45:02.24 ID:05jRU3oO0
PSPのRPGはあんまやるもんない
発売1ヶ月以上のDQMJ2Pに負けたクソゲーww
糞エポ終了ww
ルミナスアークも
1 10万
2 6万
3 3万
と尻すぼみだったよな
クリミナルガールズはRPGの設計において生じる課題の一端である
特定作業のサイクルにおけるモチベーションの維持という観点で見た場合に一目置く価値がある
>>617 確かにな
厄災はモチベ保つ要素なさ過ぎ
大体が二週目クリアできないと思う
>>617 REDいちごでエロ漫画化してた時点で終わってる>クリミナルガールズ
超えてはいけない一線をあっさり超えやがったからな。
どき魔女を見習え。
>>608 それ前から言われてるから
>>616 「信用の切り売り」とは如何なるものなのかの好例だよなw
オタRPGは悪い意味でますますエロゲ化してくんじゃねーの
・ゲームが特典のおまけ状態
→特典は高値で取引されて中古市場には特典だけ抜かれた未開封中古が並ぶ
・絵師換え子供騙し濫発もいい加減メーカー名覚えられいよいよ避けられはじめる
→じゃあ一旦倒産したことにしてメーカー名義変えてまたやるか!
みたいな
やっぱりみんな特典とか欲しいのかな?
自分は貰っても邪魔になるから
なるべく通常版買うし、店がくれようとしても断ってる。
@ryoei18
御影良衛@イメージエポック
10時30分から販促会議か、ほとんど市場在庫が無さそうだからなぁ
今日発注して何日出荷だろなるべく早く判断しないとね。
>販売実績推定6.1万本、店頭消化率は65%前後となった。
御影「やべーほとんど市場在庫なさそうだからなぁ 実質品切れだわマジやべー」
心配しなくても
中古で溢れかえり ま す よ ! !
| : : : : : : : : : : : : : 実 な や
| : : : : : : : : : : : : : 質 さ べ
__ ゝ . __: : : : : : : : : 品 そ l
. r‐-==ニ二 `ヽ_____ Τニi┬- 切 う
`>‐┬――- 、 ∨ `ヾ=L} れ だ ほ
/⌒ヽ | 、_ __ ヽ | \} だ か と
/ \ | rq __ ||ニ=- ヽ わ ら ん
. /-‐=ミ ヽ| ノ リ^i-‐ Y |ヽ、マ な ど
. {7 ̄\ `| ‐ァ 〃―- | } ,′: ジ ぁ 市
. ー--/ ヽ_,∧ / -‐=ミ j/ /::::::: や 場
. ′ / ー--‐く/ ∧ ∠..__/:::::::::: べ 在
/ / /__{/  ̄ ̄ l 庫
627 :
名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 01:03:33.41 ID:m/tBKgas0
何を今更。
この社長のハッタリにどんだけの人間(パブリッシャ含むw)が騙されてると思ってるんだ
629 :
名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 01:08:32.63 ID:8in9YgKb0
まあ出荷10万近くで初週6万ならプロモ成功したと見て良いだろう
次がどうなるのか見ものだがw
のっけからコケんのかよ
つか聞いた事無いんだけど、誰
話が糞だし
キャラも主人公とヒロインがキチガイだし
フリーズバグあるし
戦闘もつまらん&バグ技でウンコ
終わってる
キャラ絵がえちぃだけで売れるんならエロゲーが天下取ってるっつーの
イメエポはデバックまともにやってないのかバグ多いよな
RPGはバグが多いからこそしっかり調整しなきゃいけないのに
いつもはキャラ絵と声優なんかで釣っているが今回からニコニコで宣伝やってたな
もうね、漫画のテンプレ悪役経営者そのまんまなんだよ
質の悪い商品でも売ったもん勝ちだ!みたいな理念をかかげてどや顔
>>595必死こいてる他社を上から目線で否定
経営者がボンボンで自分で(自社で)天才とか言っちゃう
>>604 お前のほうがスッキリしていいな
「最後の約束の物語」
語呂悪すぎるだろ
>>634 この手の厨ニにつられるのは一体何歳なんだ
ムービーみただけで恥ずかしくなった
ニコニコ動画では宣伝でヒロインが脱ぎまくり、
公式ページには「最後の合体の物語」という主人公とヒロインが裸で抱き合うフラッシュがあり
ゲームの特典には最後の約束とはキスした後の肉体の合一だと書かれていた
んで、実際にゲームをやって最後の約束をすると
お互いの武器を合わせて誓い合って画面が暗転するだけで終了
恐らく、最低でもアルトネリコ的なエロ要素を期待してた
中〜高校生くらいのユーザーはキレてるはず
640 :
名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 05:07:14.98 ID:wwEOsewK0
エロゲーやれよめんどくせーな
物語ってついたPS系ゲームはクソゲーの法則?
(´・ω・`)つポポロクロイス物語
42点が週版一位
涙がポポロヽ(´ー`)ノ
一位はDQMJ2Pじゃなくて?
>>624 この手のゲームは初動しか売れないから再出荷する必要はないのに。
しかも既に悪い評判がネットで伝わっているのに。
それにしてもファミ通の殿堂入りの金はこんなもんか。
マジで金次第だな。
ファミ通だと売り上げも1位と偽造されてるしな
仕方ない
>>639 mk2でもamazonでもそれ批判されてたな。
つーかその場面ゲーム中に無いってこと?
だったら詐欺じゃね?
たくさんのサードがPSPでどんどん成長していく
第二のPS2となったPSPに全てのサードは集まる
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>333 iニ::゚д゚ :;:i 厳しいすなー
654 :
名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 11:59:14.73 ID:m/tBKgas0
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>654 iニ::゚д゚ :;:i 自分のホームページに書いても良かったんですけど、
見栄えがいいのでブログを作っちゃいました。レビューは今後追加していく予定です。
>>652 読ませてもらったよ。色々言いたいことがあるみたいだな。
>>23 PSWでゲーマーさんに売る方法は簡単だ
次のことを守れ
・エロ要素をふんだんに盛り込んだ「ギャルゲジャンルではない」ゲームを作れ!
PSWのゲーマーさんはプライドが高い。ギャルゲは売れないぞ!
・一枚絵に命をかけろ!パンチラにコダワリを持て!そうすれば勝手に売る側がポップを作成してくれる!
・広告費をかけろ!ニコニコで素人を装って持ち上げまくれ!
・デバックやレベルデザインの工数は徹底的に削れ!中身なんぞとりあえずクリアできれば良い!
どうせ初動以外じゃ売れない!
これを守って安全・安心なPSWライフを!
オタク以外買わないだろこんなの
>>652 「マップ上に書いてある●へ移動し、敵を倒す」「目標をセンターに入れてスイッチ」
で不覚にもテラワロタwありがとうw
そーいえば、ゼノブレイドを「プレイする価値がない。失敗」とこきおろしてた奴がイメエポに期待してたなあ
買って積んでたがレビュー読んだらお腹一杯になったわ。
そもそもヘイトってシステムがつまらんよな。
狙われるキャラが分かるなら普通、他のキャラがカバーに入って守るシステム作ればいいだけなのに、
スキルで引き付けるとかアホだと思うわ。
何でそんな遠隔操作みたいなことしなきゃならんの?
社長「戦闘システムにヘイトシステムいれろよ」
製作者A「えっマジで今からっすか」
ぐらいの感じで作られてんじゃないかな
>>662 残念ながらヘイト管理も別に独自でもなんでもないからなぁ
それこそエバークエストとかにある
奪還任務やってみようかな →バカじゃん
…じゃあ救出任務を →賢明な判断です
(#^ω^)ピキピキ
基本JRPGっていわれて日本のユーザーが期待するのってきっとテイルズ(w
みたいなのだろ。しかも、ユーザー層は中高生あたりのアニオタか大きなお友達。
2作目はそうとう売り上げ落とすだろ。
まあ約束が手抜きゲーシンプルシリーズか同人ゲー並みなのは間違いないけどなw
>>658 ニコ動の大百科でそれに対して「日本ではキャラとゲームとしてガチな部分を上手く取り入れたものが売れる。具体的には戦ヴァルとかトトリとか(キリッ」
って言ってたのがいたなあ
本気でもうダメかもわからんね
>>662 対面コマンド式のRPGじゃヘイトなんてあんまり意味が無いよな
DAやFF12みたいのなら盾が引きつけてる間に背後に回り込んでバックアタックとか楽しいんだけど
>>655 最後の「ゼノブレイドとマトモに向き合ったら死んでしまう説」
ってどういう意味?
>>667 売り上げのほとんどが初動のところ見ると、事前情報が全てだろうに。
ガチな部分なんてやってみなくちゃわからない。
360に出てるRPG群のほうがシステム工夫しててこれがJRPGだって言っても恥ずかしくないモノだと思うんだがなー
金かけてなさそうな工夫も無い安易なシステムでキャラだけ前面に押し出すのがJRPGだなんて言われたくないよ
>>670 JRPGのプレイヤーは
システムよりキャラやストーリーの方を重視するプレイヤーの方が多い
箱のJRPGもシステムに拘ったラスレムやSO4より、TOVが一番高評価だった
最悪物語はストーリーもキャラもゴミだったけど
>671
TOVのシステムだって災厄に比べたら天地の差があるよ!
SO4はストーリーがゴミすぎ
ストーリーがひどすぎるとやる気がなくなることを知った
エロ期待して買ったアニオタも切り捨ての内容
JRPG(笑)を期待して買ったゲーオタも切り捨て
誰に向けて作ったのか・・
>>675 馬鹿な流通とエンドユーザーの金だろ言わせんな恥ずかしい
作ってて「これ面白くないよね」と感じても
予算と納期が限られてるから直すことも出来ないんだろうな
その悪循環から抜け出す仕組み作りから取り組んだ方がいいんじゃないかな
日本の多くのメーカーは
ダメダメですな
>>673 ストーリーというかテキスト?
ならインフィニットなんとかが良かった
500円で買えるし
インアンも納期の犠牲になったソフトだな
ゲームとしては面白かったが終盤の駆け足っぷりが涙を誘う
最初から最後まで酷かったのはワーデスと厄災だな
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 最近のJRPGにフレイヤがしゃしゃり出てくるのは
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi どうにかならないのですか
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
PSPで今一番売れてるゲームなんでしょ?
これKOTY行きになりそう?
>2chの家庭用ゲーム板「クソゲーオブザイヤー」スレによりその年でいちばんクソだったゲームを決める祭典です。
「クソ」とされる理由は「純粋につまらない」「バグがひどい」など様々です。
つまらなかったゲームを罵倒するところではありません。
評価はあくまで客観的に、熱くならないようにしましょう。
ならないな
690 :
名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 19:57:14.90 ID:NeC1l+eJ0
>ちなみにセーブデータがある場合でも、起動時には必ず「ロードゲーム」ではなく、
>「ニューゲーム」が選択されるという珍しい仕様ですが、
嫌いなゲームの仕様ってスレが立つと必ず挙げられるよな、初期カーソルがニューゲーム
未だに滅びてないのか
>>688 昨年度の大賞のラスベリより酷いという声もちらほら
ただ昨年度のKOTYはレベルが低かったこともあるので、今後次第だな
ワールドデストラクションは商品として出すレベルじゃなかったあなあ
この会社って工程単価が安いこを自慢してたけど、
裏を返せば安かろう悪かろうじゃねーか!
>>674 まあ、中途半端なオタとか貧乏学生用としてはそれなりじゃね?
本格的なマシンを自作する知識スキルも、いいレコーダーを買うお金もないし
ワーデスはアニメ化までしちゃったのセガが不憫で不憫で
初週1位なら続編確定やな
次回作でさらに売り上げアップ
>>664 ヘイトは搭載して面白いゲームとウザイだけのゲームがあると思うの
これ買った友人の発売直後とクリア後の温度差がひどすぎてワラタ
色々なやつに勧めてた分ダメージがすごそうだ
>>697 どうか何事も無かったかのように接してやってくれ
超改悪クソゲーTO運命の輪を発売前に友人知人に薦めまくって
発売日二日目までは本スレで大絶賛してしまってた俺には
その友人の気持ちが痛いほどわかってしまう・・・
>>698 TO運命の輪はクソゲーではないと思う
最後の約束の物語と比べるのは失礼
>>699 クソゲーだよ
ただ最後の約束の物語が超超超クソクソゲーなだけ
>>652 ブックマーク完了
今後のレビューにも期待
>>680 マジで言ってんのか?俺あれのストーリーにキレて速攻売りに行ったわ
戦闘システムは良かったのに(利便性はそこまで良くなかったけど)
703 :
名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 14:41:43.04 ID:cL9+bDqs0
レビュー見てるとバグだらけみたいだな
>>669 出来が雲泥の差って意味じゃね?
ゼノブレイドは未だに評価が激高だからな。
>>692 まあ安い事を売りにするって大抵安かろう悪かろうだしな
706 :
名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 18:30:52.81 ID:eQLzVg3UO
イメエポって基本的に平均的に評価低いゲーム作るよね
ユーザー視点で作ってないのが特徴だと思う
うさんくさいよね〜ここの社長
このメーカーのゲームは二度と買わないと決めた
ルミナスアークの1を買った人がまず最初にやることが
十字キーの上を押した時にカーソルが
左上に動く設定を右上に直すことだった
全ユーザーから想突っ込みされているのに気付いたのか、
2からは右上移動に固定され、設定項目自体が消滅した
最初はやはりそんなお粗末なUI設計の作品だった
でもルミナス4なら今でもやっぱり欲しい
ルミナス3良作って言われてるけど、
FFTA2やった後だともっさり過ぎてやっぱり耐えられなかった。
FFTA2もどうかと思うけどな
まあそれは否定しない。
ただ、この手のゲームにファミコンウォーズやFEレベルの快適さを求めるのは何か違うと思うし。
713 :
名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 22:09:18.96 ID:CFHunZ/L0
社長がイケメンだったらここまで叩かれないのに
最後の約束の物語ってJRPGを復活させるだのなんだの言って
中身はいかにもアニメ・キャラゲーだったやつか
L5の人はやっぱり凄かったって事になるのかねえ…
ちゃんと金かけて作ってるしな
なんかiphoneゲーの評価見てる感じだな
あそこは操作性が比較的まともだってだけで高得点の世界だから
115円単位のゲームレベルかよ
JRPGっていうのは、
FF7以降のRPGの事をを指すんだと言う事が良く分かった
とても素敵なRPGでした
JRPGってジャンルはSFCから進化してないな。グラ以外は
あ、ゼノブレで前進したと感じた
FF7そのものは可能性を示してくれた面白いRPGだと思うけど
その果てにクリエイター(笑)どもが作ったものは劣化ジャパニメーションだったな
これやってるならクイーンズブレイドでもやってたほうが良さそうだな。
あれRPGじゃなくてスパロボだけど
御影さんはFF7みたいなゲーム作りたくてこの業界に入ったんだっけ。
FF7って前のFFのことや野村のことあっていろいろいわれてるが
今体感的にあれと同じぐらいのボリュームと面白さ提供するとなったらとても大変なことだろうな。
何よりちゃんと遊べたしね、FF7
あーなんかFF7を待ちに待って初めてやった時の驚きと感動を思い出した。
>>662 MMORPGだと定番なんだけどね、ヘイトを盾役に誘導させて、盾役が回復しながら殴り役がスキ突いて殴るとかとか
むしろ世界樹とかでうまく行ってたシステムが何故か他でやると大失敗って酷いよなー
世界樹くらい防御力関連に差がついてる上に可視化されてないならまだそう言うのはいいんだけど
ヘイト可視化はゆとり式過ぎる気がする
>>715 お金入るゲームになると露骨な手抜きとか実際イベントでのイベンターに金かけてなさとかそう言う面ではアウトだと思うけどね<L5
実イベントでお金かけられて、しっかりしたイベンター使うとか身内アマアマな事やってると今後に響くと思うけどなー
>>722-724 FF7は確かに衝撃はデカかったけど影響受けてムービーゲーばっかになったのはねー・・・
御豚さんFF7やゼノギアスを崇拝してるなら
最近ではゼノブレがクリーンヒットだろうな
そいうやゼノブレにもヘイトあったね
この作品にはそのへんへの敬意(リスペクト)はあったのでしょうか。
>>725 >ムービーだらけ
んだなーそこを勘違いされたのは痛かった。
FF7はあの満載されてたミニゲームが無かったら
序盤で放置した人が多かったと思う
ミニゲームのお陰で途中で止まってる人も多そうだがw
FF7はPSタイトルとしてはロード短めだったし、戦闘のテンポも良くていいゲームだった。
召喚は1回見たらもういいやって感じだったけど。
ミニゲームはきつかったけどチョコボ育成は楽しかったよ
マテリアシステムも良かった
設定資料集の発売決定したそうだけど、
設定集でペラペラだった本編を補完とかする気じゃないよな…
732 :
名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 12:39:12.71 ID:jKk1m4/e0
>>726 >御豚さんFF7やゼノギアスを崇拝してるなら
Fate/EXTRAのムーンセル・オートマトンがゾハルのパクリだったのは
それが理由か
ルミナス3やアークラが良かったとか言う奴は信用ならない
過去作がひど過ぎるから、イメエポとしては比較的まともってだけなのに
>>116 その業界のトップがこんな発言しかしてないから
酷い業界になってるのだろうな。
自分達だけで儲けて審査機関も評価機関も作らずに
ただ儲けるだけ。本当に腐った連中だよ。
鳥山明を除く。
FF7はミニゲーム多すぎだし話も突拍子なかったから途中で投げたなあ…
アークラはスピードがすげえよかったよ
どんな戦闘でもあれだけロード短かったりテンポよかったらまだ耐えられると思うわ
逆にロード長いとか無駄なモーション見させられるとかはやる気失くす
このゲームはニコ動で合体できる!とか宣伝してた時点でドンビキして勝手にクソゲー確定してたわ
>>734 本当に客観的に評価ができるなら良いかもしれないな
大抵天下り先か使えないロートル大御所の再就職先になるだけだが
腐臭の間違いじゃないですかね・・・
739 :
名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 14:44:13.08 ID:Ck1DgPAW0
こいつはくせえッー!ゲロ以下のにおいがプンプンするぜッーーーーッ!!
740 :
名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 14:52:44.59 ID:w2W51RIPO
ブラックロックシューターで釣り上げて売り逃げただけだろ
今までのゲームの売り方と何も変わってないジャンw
上手にメディアにはキモヲタ向けの3Dキャラばっかり、載せておいて
いざプレイしてみると戦闘画面は旧ドラクエ風で自キャラが表示されないw
まぁPSファンボーイを騙すのはチョー簡単ってことだろw
誤爆はしないと最後の約束をしてほしい。
743 :
名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 15:10:17.68 ID:+wdbTfDK0
ブラックロックシューター(笑)ってそんなに人気あんの?
アニメは爆死したけど
744 :
名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 15:14:18.85 ID:kJSsedAN0
ざまあああ
セブンスドラゴンは絶対に許さない
よくも騙してくれたよな
748 :
名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 16:31:11.48 ID:Ck1DgPAW0
749 :
名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 16:50:04.47 ID:kJSsedAN0
セブンスで相当痛い目見たからもうこのメーカーのソフトを買うことはないだろう
てか、ここの社長痛過ぎる
watch対象としては面白いが
積みゲー増えすぎてて気づかなかったがこれ買ってたわ
へたすりゃ一生、開封しないんだろうな
L5やイメポみたいな売り方が狡賢く、世渡り上手なメーカーが日本のゲーム産業ダメにしてるんだろうな
>>743 フィギュアのおまけつきでDVD・BDは売れてたとか聞いたけど
>>743 フィギュアのおまけつきでDVD・BDは売れてたとか聞いたけど
イメエポの最初で最後の予約の物語
∧ ∧
(*‘ω‘ *) いめぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
>>756 あと2年はこんな糞ゲーしか作れないのか
終わってるな
759 :
名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 22:30:58.15 ID:IYzZ4lab0
イメエポはどんな香り
>>757 何を今更な事をどや顔で語られてもなぁ…
もう20年ぐらい前から言われてるよ
761 :
名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 22:50:06.12 ID:lgsXx9yR0
>>714 いやアニメ・キャラゲーですら無かったから叩かれてる
キャラはとくに立ってないし無意味に死ぬし
期待されていた合体シーンすら無かった
ナナドラは嫌いじゃなかったよ・・・無理に世界樹にせんと、無難なキャラモノRPGにしとけばよかったものを・・・
ワーデスは擁護できん
763 :
名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 22:56:37.52 ID:Ck1DgPAW0
PVは「※開発中の画面ですので、実際の製品とは異なる場合があります」で言い逃れできるけどさ、
発売後に未だにニコニコの広告で合体しよ(はぁと)とか言ってるのはどうなんだ?
ルミナス1>>>ワーデス>>>厄災の物語
DL版買おうとしてた俺からしたら
PSNダウンでまさかの生還だわ・・・アークラとの差はなんなんだよ
イメエポ産で名作の方が少ないからな
アークラは奇跡の出来だろ
アークラは、あのフィールドの手抜きっぷりがなぁ
武器にスキル付けるパズルくらいしか褒めるところがないよーな
>>652 ・・・激しくワロタw
あんた、わふーのもう一人の人格じゃねーだろうなw
基本的にシナリオは酷い
システムは、捻った物作ろうという意図だけは判るが
四次元殺法コンビ呼びたくなる
と言うより、酷いところしか無かったろ
グラも音楽もしょぼいし
771 :
名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 23:58:21.48 ID:4xgFNb0v0
>>756 なにこれ、フリーズバグ回収は3年後ってことか?
2014年になったら「2017年から本気出す」って言ってそう
てかこれ合体できるでキモオタ一本釣りしたゲームじゃなかったの?w
何よりもこんなもん作っておきながら「俺がJRPGだ」的な大言壮語を吐き倒すこの会社の姿勢がむかつくわ
>>749 同じ奴に似たようなアイディアを出させたはずのに
世界樹と7ドラで差がありすぎるよな…
ここプランナー居ないのか?
>>775 プランナーと基礎シナリオと広報を社長が兼ねてる
>>745 >でてこない
は?
評価を総合すると単純にダメなんだな。
もうアニメだからキャラゲーだからって底なしにダメでいい時代は終わってるんだけど
意外と買ってる奴多くてワラタ
こんな見えてる地雷に突っ込んだのか
それはもう最後に待っているであろう合体イベントへの期待に胸躍らせながら
>>776 なんじゃそりゃw
アホ会社ってレベルですらないのな
781 :
名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 02:54:58.59 ID:SZqdEadI0
ソフマップで買取2800円
定価6279円のが2週間もたずに
>>757 でも自分トコはある意味全盛期ワナビーなんだよなぁ
フリゲ連中のがマシってどう言う事だと
784 :
名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 03:47:27.44 ID:BcQSGcgSO
イメエポって社長が駄目なんじゃないかなあ
ゲーム作りに情熱を感じないというかさ
785 :
名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 03:54:04.63 ID:Z+qDRe+/0
FF7を崇め、クリミナルガールズなんて出した所からはもう全く期待できないばかりか
ゴミ思想を撒き散らしている。
ゲーム業界にとって一番の害悪はこんな思想を持った奴なんだよねえ。
786 :
名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 08:40:48.96 ID:04bY2kqb0
バグゲー売り逃げしといて3年後があると思ってんのかよ
どんなに商品価値の無い糞ゲーばかりリリースし続けても
エロ、アニメ、声優、フィギアヲタ達が一定数買い続けてくれるから、3年後もあると思うよ。
おまけ商法こそ、この時代のトレンド
※ゲームの方が”おまけ”だけどな
788 :
名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 09:07:54.57 ID:IsuUbw+IO
>>780 中小企業は案外そんなもんだよ。
ファルコムあたりも昔はそんな感じ
>>757 テイルズオブアークライズファンタジアみたいなものがありましたね
出来自体は良かったけど
ゲームが糞でも十分次回作が出せるだけの売上げがあるんだからその時点で完全にイメエポの勝利
次回作も低コスト糞RPG出してくるだろうから、また広報に釣られて買ってやれよ
JRPG宣言とか単なる宣伝だと思わないとな
間違っても志だと受け取っちゃいけない
42点のゲーム量産して売り逃げすれば勝ち
794 :
名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 09:54:06.50 ID:rCDsCXqIO
※ただしイメポにしては
アークラは磨けば光りそうな作品ではあると思うが
こいつのせいで次が期待できないから困る
RPGはアトラスに任せときゃいいんだよ
アークラは戦闘もシナリオも人に勧められる程度には良作
アークラの頃はマベの和田が信頼回復の為に品質を重視してたしな
だからあの時期のマベのゲームは出来良いのが多かった
イメエポ単体ならこんなもんよ
800 :
名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 11:59:47.68 ID:04bY2kqb0
ユーザー改め財布の皆さん、3年間は我慢してクソゲーやバグゲーを買い続けてください
アークラPV見ただけでサブイボブツブツだったんだけど
テイルズで英才教育受けて育ったような人種だとああいうの何ともないの?
>>801 アークラのシナリオはテイルズのアビスのシナリオの人じゃなかったっけ?
人気あるからって事で買ってみたけど俺には合わなかったな
803 :
名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 12:24:59.26 ID:bb3JbcKRO
JRPG新境地―イメージエポック御影氏が語る
ttp://www.inside-games.jp/article/2011/05/09/48922.html 09年後半ぐらいからそれについて話していました。
当時は、PS3がちょうど盛り上がってきたので、スタッフの多くが
「これからはどう見てもPS3でしょう」という声もあがったんですが、
PS3で一番面白いのはハードそのものよりは、ネットワークのセッティング率が高いことだと。
ここをうまく活用しないとダメだよという話をずっとしてきました。
今、ようやく時代のニーズと僕の考え方、そして社員の考え方のマッチングが出来たんです。
>>799 ずっとその調子でやってもらいたいもんだ
アークラはまあまあだよ
シナリオはかなり中二入ってるけど主人公が「オマエラ何言ってるかわかんねーよボケ」
という脳筋だからストーリーについてけない人でも感情移入はできる
JRPGでもシナリオはまだ我慢できるたちだけど一部のロリキャラにありがちなあざとい
しゃべり方がどうも駄目だ(´・ω・`)
807 :
名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 14:24:22.13 ID:Wa1GkQxqO
災厄の購入者アンケートってやってるのかね
ツイッターがそれのつもりなら救えないが
>>797 あれはあれで、はっちまったからなぁ・・・
てかイードは惨たらしい位にボロボロになって潰れろ!
809 :
名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 15:16:17.71 ID:cSCjimZx0
>>757 ここの社長勉強嫌いなんじゃね?
自分が周りから能動的に受けた物しか知らない。自分から学ぼうとしない。
まったく物知らないから、自分は周りがやってない事やってる!!って思い込んでるんでしょ。
810 :
名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 15:18:44.35 ID:MqjYMK6KO
本気出すの2014年からだし!
まだ3年もあるし!!
811 :
名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 15:18:48.90 ID:BORZgcwL0
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
812 :
名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 15:31:07.01 ID:CzXfRKoH0
>>802 テイルズ界のことはよく知らんが、アビスのシナリオライターの人はバンナムやめたってこと?
フリーなんでしょ
実弥島巧のことなら元々バンナム社員じゃなくてフリーのシナリオライターだ
テイルズのシナリオは外注が多い
>>757 で、お前が作ったのがどこかで見たことのあるツギハギのクソゲーってか
体張ったギャグだな
>>809 「能動的に受ける」なら勉強してるんじゃね?
>>816 だなww
受動的でした (/▽\) ハズカシ
818 :
名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 19:16:14.24 ID:dHplf+x/0
http://www.4gamer.net/games/124/G012455/20110508005/ 集計時点での本作のスコアは60ポイントで,順位は165位となっています。
あまり高い評価ではありませんが,レビュアーの中には,イメージエポックがうち立てた“JRPGを盛り上げる”
というコンセプトや,本作の新規性に対して共感をおぼえている人もおり,低いスコアをつけながらも
「今後に期待したいです」「今回の反省点が洗練されれば化けそう」「次回作があるならもっと楽しめそう」
といった好意的なコメントを残している人が多く見られました。
ファンの期待に応えられる続編が登場するのかどうか,イメージエポックの今後の動向に注目したいところです。
^^;
821 :
名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 19:53:14.25 ID:BORZgcwL0
>今回の反省点が洗練されれば化けそう
イメエポは反省を活かしたことがあるのか?一度でも
ルミナスアークはタイトルのナンバリングだけでなく
スタッフの進化っぷりが拝めるゲームと聞きます
ルミナスは1から2で進化してれば良かったのに
ようやく修正したのが3だったから
ユーザーが見限ってしまって出来のいい3は売り上げが一番悪かったんだよな
×出来の良い
○かろうじて及第点
今後に期待〜
とか言われてる作品って大概どうしようもない糞ゲーor褒めるべき点が見当たらない凡ゲーだよな
あともう一押し「ここ」が良ければなぁ・・・ってタイトルでもよく言われる
830 :
名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 21:02:21.83 ID:BORZgcwL0
へー、はちまがPSのクソゲーを取り上げたんだ
見に行く気は無いけど
はちまは自称中立っぽさを出すために影響力なさそうなところや金出しそうにないサードを叩く
アトラスのゲームは絶対に叩かないのにねw
悪くはないけど一回やれば良い
達成感と満足感は皆無、でも悪くはない
俺個人はイメエポのゲームは毎回そんな感想
まるで「高級だけど噛めば噛むほど味がダサくなるガム」みたいな感じだなw
初めてだし大目にみろ
ってのは叩いてるのか?
と言うかNGPを肯定的につぶやいたときとか持ち上げてたよね
>>824 逆にそれで悪い意味で「学習」してしまったのかもね
>>835 まあ最後の安いフォローはともかく、
あんな記事が載ったとなればまず回避されるだろ。
>>818 今回の反省点って、RPG作ったのコレで何本目だと思ってんだよwwwww
838 :
名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 22:52:19.66 ID:95C8q22u0
イメエポ「今回はJRPGなので今まで作ったRPGはノーカン」
進歩したJRPGってのはMassEffectみたいなものを指すんだ
こんなものは蔑称としてのJRPGに相応しいわ
>>839 だよな
MASS EFFECTってまさに昔のJRPGが目指してたものだと思うよ
なんつーか、ゼノサーガの失敗しなかった未来って感じw
いや、キャラメイク有る時点で「JRPG」としては無いわ
所謂JRPGは、背景人格セットで固まった主人公が求められるだろ
>>841 っデフォのシェパード兄さん
基本、デフォのシェパ兄さんはどうしても善行を積まないとと思ってしまうw
JRPGってのは決まったシナリオにプレイヤーがキャラを運んで
プレイヤーの操作能力如何に関わらずシナリオの都合に沿って人が死んで世界が滅亡しかけて救う
もう何も操作せずにシナリオ垂れ流しても同じだろってシロモノ。
キャラメイクあってもJRPGはJRPGだ
…PSUは酷かったなぁ
こうなった以上、イメエポはバグとシナリオを修正したパッチを
1GBほどの容量で出すしかないな
846 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 18:31:20.86 ID:mc7Gz1eq0
まさかセブドラの続編とは・・・
まぁPSPにはお似合いだよwww
あのキャラデザ変更はPSPユーザー層をどう見てるかっていい指標だったな
なんかこう、世界樹の層をとりこもうとした前回
PSP層の好みそうな絵で今回と、わかりやすいといえばわかりやすいんだが…
わかりやすいんだが、どうなの。
@ryoei18
御影良衛@イメージエポック
忙しい・・同じミスをしないために調整中なんだけどストレスマッハだ。
5月6月7月は更に死ぬ気で働こうと思う。ラストチャンスのつもりで。
ミス=最後の約束の物語か
ミス=7ドラ じゃない?
災厄も大失敗だけど、平行で10個ぐらい進めてたラインの反省が即活かせるとは思えない
結構前の反省点すら活かせてないのに
忙しいのにツィートする暇あんの?
>>851 「ゲームする暇が無い」とか、わざわざゲハに来て書き込む連中と一緒やねw
クソゲーは叩くけど、ツイートくらいさせてやれよw
>・イメエポの去年の合言葉は「クソゲー撲滅社内運動」「今年から1回クソゲー出したら、もう終わり」。
>@ryoei18
>御影良衛@イメージエポック
>忙しい・・同じミスをしないために調整中なんだけどストレスマッハだ。
>5月6月7月は更に死ぬ気で働こうと思う。ラストチャンスのつもりで。 ←←←←
あれ?
つもりなんだってば
最後の約束の物語の終わる終わる詐欺
ゲーム内でも3回誓いをかわすと最後の約束ができるのと一緒なんじゃよ
858 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 22:29:29.91 ID:7194JhlA0
なにこいつ、バグ修正する気無いの?
マジで売り逃げするつもりか。
ゲームを調整するのは牛乳屋さんが牛乳配るくらい当たり前のことじゃないのか
JRPG宣言とか言っておいて、糞ゲー投入するような奴だぞ
修正なんて金のかかることするわけないだろ
一部の外人にJRPGwって感じでいろいろ言われてたことあったけど
バグゲーおよびクソゲーが=JRPGにされたことはなかったよな。
PSN止まっててもパッチは当てられるんだから
純粋に金も時間も無いってことだよ言わせるな
来年には消えてそうだな
863 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 22:49:24.81 ID:BQ96CxAT0
JRPG=糞ゲー
PSPのパッチってインスコ対応してないと出来ないんじゃないの?
865 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 22:51:25.30 ID:sYEUcAD5O
JunkRPG
純粋なJRPGファンに糞を投げ付けるのが目的か
何言ってんだ、JRPGとは災厄並の糞ゲーのことを指すんであって
バグがない国産RPGは立派なRPGなんだ!と体を張って証明したんだよ
ダメポ=クソゲー量産メーカー
173 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2011/05/11(水) 20:33:06.30 ID:yo7Po/xP
過去にイメエポの会社説明会に行った奴だがもう関係ないし一部情報流す
即出ならすまん
2011年夏シュヴァリエサーガタクティクス稼働予定
2011年夏アンドロイド&スマートフォンアプリスタート予定
2011年秋SNS型アンドロイド&スマートフォンアプリスタート予定
2012年以降
型月×イメエポプロジェクト
REMUSプロジェクト 伝統あるシリーズのJRPG化
MARSプロジェクト JRPGクリエイターと共同プロジェクト
ARKプロジェクト オリジナルシュミレーションRPGプロジェクト
BRSと7ドラ2020以外にまだこれだけ残ってるから期待しておきな
10本のクソ・凡ゲーを短期間で開発することを売りにしても、
悪評ばらまくだけ。それより1本の良ゲー・神ゲーを出してくれ。
ユーザー騙して売り抜けろ!PSW!
何年後かには会社を閉めていそうなんだが…
最後の約束とか7ドラのキャラデザ変更とか
一時期はやったPS3で売る方法を本当にそのまま実践してる気がする。
874 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 23:50:17.67 ID:mc7Gz1eq0
>2012年以降
>型月×イメエポプロジェクト
まだやるの?w
型月もよくこんな所と仕事続ける気になるなw
7ドラのキャラデザ変更はやる意味あるのだろうか?
元のでも十分だと思うんだが・・・まあもっと深い理由があるのかもしれんが
客層にあわせた結果だろうな
安物を絵師を変えながら、売り逃げ出来るだけ売り逃げるぜ
売り逃げ出来ないほど評判が落ちたら、名前を変えて出直すだけさ
…既に会社の評判はガタ落ちだった
アークラは開発期間かけすぎたから、そこそこ良作になった
それだけ当時のマベが投資していたということ
イメエポ単体じゃあ採算最優先だから、納期も厳しくゲームの出来も悪くなる
ラストランカーも、アークライズもそこそこ良ゲーなのに、イメポ単体でやったりすると糞化するんだよな
882 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 14:16:59.33 ID:mz6wmTpoO
尼レビュー見たら辛うじて良い点として挙げられてるのが
キャラデザだの声優だのゲームとは何ら関係ない要素ばかりでワロタ
この手のキモヲタすらも騙せないってどんだけつまないんだよ
逆に興味わいたわ
出荷10万で止まってるならまだいいが本当に追加出荷してたらヤバいな
やべーよ、マジやべーよ。
>>2 ルミナス3低すぎだろ。
いや厳しく見るならその点数でもいいけど他と比べて低すぎる。
ルミナス3が低いんじゃなく、その他が高過ぎるだけだな
角ソ連だから、最後の約束の物語やパタポン3も、評価がEと高い。
そういうことだよ。
>>795 動画評論化にはなりたくなかったが、これは酷い。
っていうか、ちょっと前までゼノブレやってたせいだろうけど、
敵を前にして静止してしゃべってるの違和感ありすぎ。
戦闘画面は劣化世界樹でテンポ悪いし、オマケにロード超なげえ。
シナリオもいきなり置いてきぼりだし、よくこんなもの世に出せたな。
>>887 パタポンは「1や2と違って今回はスゲー難易度高い」とかあるっぽい気がするんだがなー
1のユルく楽しめる作りとかはよかったのに3はなぜRPGにした&なぜノーモーション一撃必殺なんて入れた・・・
890 :
名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 08:23:44.21 ID:QLxNhPpUO
JRPGも大変だな
ゴキブリざまああああああああああああwwwww
オタク相手の商売は楽でいいな
絵師と声優で簡単に釣られるから
経営者は笑いが止まらないだろう
こういう経営者はゲームの可能性とか進化とか
何も考えてないよ。いかにして搾取するか考えてない
JRPGで儲からなくなったら別の土俵で同じ売り方を繰り返すだけだよ
ビジネスとしては正しいがこういう売り方がまかり通るのは好きじゃないな
>>892 経営者が悪いのは同意だけど、
オタク側も何も変わろうとしない、
新しいものに手も付けないのも悪い。
意識改革が必要だね
そういえばmk2にEランクなんて評価存在してたんだよな…
しかしこれはヒドい結果だな
一応このしたの「 F 」が最低評価だっけ?
>>893 なんで客側に問題押し付けるんだよ
商品に需要がないのは商品のせいだろ
買わない方が悪いってのか
現代社会人にとって時間は何より貴重
その時間を「やりこみ」の名のもとに無理やり
水増ししまくって現代人の時間をつぶすものだから
客からそっぽ向かれるのは当然
最初から客が満足するものが作れないのだから
結果として信用とブランドを切り売りする
「焼畑商法」をせざるを得ない
>>895 文句言いつつJRPGしか買わないヤツが大半だから
901 :
名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 10:53:09.45 ID:J0KKuhu4O
さすがのキモヲタも今回の件で自分たちが騙され搾取されているということにいい加減気付いたんじゃないか?
>>901 次はナナドラ2020でまた騙される予定のようです
アークラ2を作ってればいいものを…
こうなると今はあんまり作って欲しくないが
>>895 でも自称ゲーマー()は新しいものは全く受け付けないというイメージはあるなあ
それがどんなに面白くても新規作があまり伸びないのはそこらへんに問題があると思うが。
>>904 自称ゲーマー()なんて絶滅危惧種はほっときゃいい
>>905 絶滅危惧種どころか、PSWで大量発生してるじゃないか…
PSWがヤバイってときに
のんきな話だな
ゲームそのものの終焉を見ているようだな。
萌えやオタクコンテンツに頼らざるを得ない産業はつぶれるというジンクスを
繰り返すのだろうか
頼ってるのはゲーム業界全体じゃないだろ
イメージの低下による共倒れはあるかもしれないが
今のところ頼ってるのは売り上げベースでは極一部だと思うぞ
中小はそういうとこ多いからソフトの数や会社の数では頼ってる率が急増するが
初回特典やショップ別特典があればゲームがクソでもある程度売れちゃう
>>900 そう、「二度と買わない」「次は様子見する」と言っておいて、また100%おまけに騙されて予約購入する
>>901 たしかに気づいたと思う、でも数日できれいさっぱり忘れて、また騙されるよ
馬鹿は何度でも繰り返す
>>902 工作か知らんけど、早くも絶賛、期待する声が多数書き込まれてるな
絵師変更で、今回みたいにエロいおまけでキモヲタ大漁の予定
>>908 「日本」のゲームが終焉するだけだがな
自業自得なんで何の感慨も無いが
913 :
名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 14:54:26.38 ID:jt0c5rZJ0
一部だけが喜んでいるモノについて、
さらに別の一部が終焉!終焉!って大騒ぎするけど
大多数はそもそもそっちを向いてないってオチですねw
914 :
名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 15:21:48.60 ID:r10N6Rbr0
ろくに原発すら処理できないクズ日本人自体滅んでほしい
あいつら世界に有害だから
お前らのことだろお前ら
この社長さん、アークラの時は日記で尼の絶賛レビューを嬉しそうに語ってたのに
最後の約束は何で尼の批判レビューをスルーするんでしょうか
キャラデザと声優(ただし、声優ゲーなのにボイス少ないと叩かれてる)しか
褒められてないゲームをどう思ってるのか社長さんの意見をぜひ聞きたいわ
>>914 どういうスイッチを押したらこんなレスが飛び出て来るのかな?
なるほどあなたは日本人じゃないんですね
と言わせたいだけにも見えるし、面白発言狙い?
板が変わればよくある発言だけどな
葬儀会場でも同じ発言して謝ってたから誤爆だろ
なぜ同じ災厄スレかは知らんが…災厄で検索でもかけたのか?w
920 :
名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 17:23:17.32 ID:BQbJqt7t0
なんかここまで糞ゲーだと内部にワザと
足引っ張ってる奴が居るんじゃねぇのかって勘ぐりたくなるw
921 :
名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 17:26:49.23 ID:ciBw+d2p0
このゲーム何だったの?あんだけJRPGが〜JRPGが〜って言ってたのに
922 :
名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 17:38:23.36 ID:K2O5Uuhg0
もう日本のRPGは中堅メーカーが作って良い代物じゃなくなったな
大手以外じゃ糞しか出来上がらない
そして大手も二分の一くらいで糞が出来上がる
923 :
名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 18:00:23.50 ID:r10N6Rbr0
日本が駄目だ駄目だ言ってる馬鹿は
なんで東京以外のゲーム会社だけダメな事に気づかないんだろう?
地方がクズで東京だけまともなのは常識なのに
自称東京人の朝鮮人か…
925 :
名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 18:07:50.74 ID:3VxaxVWo0
wwわらたwwづぎうぃwぴ評価凄いwwづぐうぃうぃw
HD国産ゲーなんて全部が地雷だしな
携帯ゲーは死に行くゴミだからどうでもいいw
あー中国あたりが早く日本を滅ぼしてくれにあかな
ゲームに限らず原発やPSN流出で世界に迷惑をかけずにすむし
原発のおかげで中国人が日本を敬遠するようになったからな
原発事故起きて唯一良かったことだ
どう考えてもJRPGの方が洋RPGよりもお手軽に作れるのに
なんでここ数年、洋RPGよりも結果残せてないんだ
民主が日本ごとJRPGを根絶してくれるんだから
心配するなって
931 :
名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 18:55:22.83 ID:HlB/NH3h0
>>889 新しいことに挑戦するのはいいことなんだけどね
下手すると新Wizみたいなことになる
買った人に聞きたい。
何故このソフトを買おうと思ったのかを。
SPが回復しなくて切れたらキャラロスト
ヘイト値の概念あり
時間制限あり
って聞いてBOF5並のエグイ難易度ゲーだと思ったんだよ…
>>932 1:発売前のネットや雑誌での情報(工作)にまんまと騙された
2:公式HPや御影のTwitterをみて面白そうだと騙された
3:エロい予約特典に騙された
4:ゲーム内でセックスできるエロゲーと勘違いした
5:糞ゲーを集めるのが趣味
6:池沼だから何も考えず買った
回答は、だいたいこんな所だろう
理由はこんなところだな
コマンド式RPG=クソゲー
936 :
名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 19:16:44.08 ID:HlB/NH3h0
>>935 まったく命令しないRPG教えてほしいわ
ムービー作品になっちまうだろと
>>795 やたら大袈裟な自己犠牲シーンだが全く感情移入できない件
ギルガメッシュの自爆とかはシーンはそうじゃなかったのに
938 :
名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 00:23:24.06 ID:BF16G6GLO
JRPG決起集会とは一体なんだったのか
厨二ゴキブリ総勃起集会のことか
自己犠牲とかも、パーティにずっといたりして感情移入出来た頃にやるから盛り上がるんだよな。
いきなりやられてもポカーンだよ。
まぁお金獲得のパフォーマンスだってならまぁありじゃね?
自分の首を絞めてるだけだから好きにしろって感じ
最近はニコ動あたりの客に擦り寄ってるな。
セブンスドラゴン続編のキャラデザも明らかにそっち方面狙い。
御影が本当にやりたかったJRPGってこんなものなの?
こんな販売戦略で騙し売りするのがお前の好きなJRPGの姿なの?
>>942 ここの社長は
「オタクなんて簡単に騙せるから楽な商売だぜヒャッハー
JRPG?なにそれ?」
くらいにしか思ってねーって
JRPGが売れなくなったら別のオタクコンテンツに擦り寄るだけだよ
そもそも「JRPG」が何を意味するのか決まってない
みなさんが協力してくれてできたものがJRPGなんですよ!とか言ってるし
じゃあ提言なんてすんなよwww
何がしたいか、行き着く先はわかんないけど盛り上げて!ってそりゃ無理ですww
まあ、釣られて買うバカのおかげで俺みたいなヤツは買わなくて済んだ。
初動でJRPG買うなんて俺にはできんw
余りにも地雷が多すぎるからな
PSNダウンで狙いもせずスルーした俺が通りますよ
SCEはきっと神だな
948 :
名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 10:03:20.08 ID:xTZsP2dK0
アトラスゲーのスレで宣伝工作するダメポ社員が早速沸いててウザい
工作企業どうし潰し合ってればいいんじゃね
>>946 最近はJRPGて時点で地雷源だからなー
>>948 ステマvsステマで実にお似合いだ
潰し合ってくれ
JRPGはセカンドステージへ!
PS2で10年前に発売したら評価でSかAかBとれたと思う
10年前の景気のいい頃のJRPGを思い出してかなり面白かった
FF10発売辺りからハリウッドみたいなCG付ゲームに流れが変わって
みんな舌肥えてきた
PS2のソフトをコピペしてPSPで5000円で発売する手法よりは良心的
360の円卓の生徒というWIZの体験版は本当のクソゲーだった
200円で買ったジェネレーションオブカオス4は値段のわりには面白かった
>>953 いいところはもっと具体的に表現してみて
10年前なら名作!
つまり今はクソゲーって事か
>>956 10年前の名作舐めすぎだと思うわ
20年前まで遡れば今と感覚が違いすぎて難しいだろうが
20年前の名作は今でも名作だろ。
>>958 今ファンタシースターとメタルマックスをVCでやってるが、色々と不便な点が多すぎる
メタルマックスなら話すと調べるが別々だったり、ファンタシースターなら攻撃する敵を指定出来なかったり
まあファンタシースターはそれ以前にバランスが色々と厳しいが
今度ドラクエ123のFC版を出すらしいが、昔やってない人間には辛すぎると思う
>>942 「若いカリスマ社長」みたいな触れ込みでメディアでドヤ顔でマンセーされる
ってのがお望みなんじゃね?
>>945 ユーザーが盛り上がってくれればいいんだよ!
ってな事言っても、盛り上がってイメエポが売れてもあんたは儲かってハッピーかもしれないが金出すのはこっちなんだよと
>>959 その当時の作品はUIがこなれてないから
今やると不便だと感じる罠
SFC版のDQは5以降からUIがほぼ完成されてるからあんま不便感じないんだけどな
7竜は昔の不便さすら再現されてますよ
>>962 いいえ、昔より不便です
トヘロスは効果切れメッセージがありました
FCでDQ4やった後にDQ3やるとイライラしたもんだ
>>963 ドラクエと比較するなんてとんでもない!
いや、もっと昔のゲームを再現したんだよ!!!
DQ9のトラマナだか、エンカウントすると効果が切れて笑ったなあ
DQ2のトラマナは1度バリアからでると効果切れしてた記憶がある
あと毒の沼地には無効だったw
ドラクエは毒沼歩けば画面が赤く光ったが、
7竜は、花踏んでダメージ受けても何の画面効果もないからな。
RPG何本も作ってきてなんでこうもドンドン劣化していくんだろうな
だがこんなもん割って何が楽しいんだ?
ディスクは割りたくなるかもしれん
最後の約束の物語まだ売れてるのか
みんな判ってると思うが
>>78の動画がウザいと思ったらちゃんとyoutubeでスパム報告していくように
>>974 キャサリンをエロAVGだと思って買った奴がゴロゴロいるくらいだしな
世の中、お前が思ってるよりアホが多い
今日祖父にいったらワゴンに入ってた
980円位かと思ったら3980円だった
もちろん買わなかったけどね
まだ高いわ
え、もうワゴン?いや当然ちゃ当然だが
出荷本数が少ないのにワゴンって凄まじい事になってるな
JRPG決起集会の新しい会場はワゴンになったか
>>980 ワゴンに集いしJRPGの最後の希望達…我らイメエポJRPG十傑集!
って10本も出るのかね?ナナドラ2やBRSや後は何だ?
982 :
名無しさん必死だな:2011/05/20(金) 21:13:39.60 ID:1i1EPghL0
バグどうなった?公式で謝罪とかした?
>>974 ファイナルファンタジーシリーズの外伝だと思って買ったやつは多いと思う
おれもそう思ってた時期あるし
WikiのネタバレFAQが面白かったわ
Q.扉の開閉装置が外側にあるのっておかしくない?
A.おかしいと思います。
Q.何でランに解除させたの? 門壊すなり越えるなりで良いんじゃ……?
A.おかしいと思います。
Q.セレスって
A.おかしいと思います。
JRPGに限らずオタクをターゲットにした商法は
客をだましてナンボな商法だからな
だまされてもだまされても懲りずにまた買う
だからだます奴が後を絶たない
まじめに作りこんでも利益が出るほどの売り上げが出ないのは
初めからわかってるから品質よりコストカット重視
まじめに作るよりだますほうがおいしい商売は長続きせんよ
そのうち愛想つかされるけどな。
IFみたいに本当に信者しか買わなくなる。
愛想つかされたら別の畑で同じ商売を繰り返すだけさ
奴らはイナゴだよ。食い荒らしたら次の畑へ移るだけ
こういう商売はひっかかるほうがバカを見るからな
イナゴに目をつけられた商品は買わないのが吉
いくら待っても客が望む品質のものは出ないから
>>972 そのシナリオや演出すら酷いからここまで言われてるんだよ
ここのゲームは7竜しかやったことないが、メインストーリーの内容と演出は本っ当に酷かったからなぁ…
個人的にはフロワロ踏みより区切りの強引すぎるイベントの方がやる気をごりごり削ってた。
>>387 なんかどこかののインタビューでまさしくそんな事言ってたな
無印買った奴が2を見たら買う率は高いとか、
シリーズを続ければ信者が出来てくるし蓄積もできるから生きられるとか
ナナドラなんて無印買った奴の8割位は様子見したくなるであろう酷さだったが
あれで信者が出来ると思ってる奴はマジ頭おかしい
ユーザーの忍耐力の限界を試すようなゲームは1回やったらお腹一杯です
今回もエロ要素で、性欲溢れるご新規さん&「最後の〜」を買った情弱を釣るから問題ない
前作(ナナドラ)が15万本行ったなら、今作は20万本だな
エロに釣られるアフォの数を甘く見たらいかんぜよ
>>976 でもキャサリンは本当の情報伏せられまくりで公式が騙そうって仕掛けまくってたからしかたないと思ったわ
>>993 大人のジュブナイルは背伸びしたいお年頃にはてき面の効果があったな
あれはユーザー層を把握した実に上手い広報だったと思う
>>984 クソゲーはWikiの方が面白いんだよなw
>>991 キャラの信者ならいるよ! >7ドラ
ただし切り捨てたけどw
今残ってるのは新納信者だけか
JRPGが売り逃げの代名詞になる日も近いな。
発売日までキャラと声優で盛り上げる、
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。