1 :
名無しさん必死だな:
元社員の人と話すと、皆決まって、スクが落ちぶれた理由は野村の害悪と言う。
KHやヴェルサスのディレクターだけど、実際に自分で仕様設計できないから、
ぼんやりイメージをチームリーダー勢に丸投げし、出来たものに延々駄目出しする
クライアント的な仕事してるって。
会社もほぼ来ないでそのやり方だから、誰もがあっという間に野村を嫌いになるらしい。
ヴェルサスは、あまりにも開発難航してて野村じゃどうにもならないから、
そのうち鳥山か田端あたりが参加すると言われてるらしいし、そろそろ野村も
立場ヤバい気がする。
2 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 01:49:32.02 ID:dDuFoPoy0
2げと
3 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 01:50:09.16 ID:CMAxteaY0
信者が世界中に数百万人いるんだから必要
いらないのは鳥山求められない
4 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 01:50:32.23 ID:ip0e3Nt00
脳内社員との会話は楽しいかね?
だってキャラデザでしょ この人
6 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 01:51:56.22 ID:SjSjE3vu0
こいつがキャラデザするとゲームが違ってもポリゴンモデル全部同じになるよね
7 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 01:52:18.54 ID:/62+29Au0
そもそもスクエニ自体が
8 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 01:52:42.29 ID:xssLs82q0
商業的には必要なんじゃないか
業界的には要らんが
9 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 01:53:27.85 ID:vayXEA6x0
今スクエニ支えてるのはリメイクと野村絵だから
『今』は必要なんじゃね
必要とした結果が"コレ"だろうけど
必要ないけど、あのキャラデザで買う奇特な層が数万人居るのは確かだからなあ
11 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 01:55:57.94 ID:ccYmgdbk0
×元社員の人と話すと、皆決まって、スクが落ちぶれた理由は野村の害悪と言う。
○任豚と話すと、皆決まって、スクが落ちぶれた理由は野村の害悪と言う。
○GKと話すと、皆決まって、スクが落ちぶれた理由は和田の害悪と言う。
12 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 01:56:17.55 ID:zjp9e7Dm0
絵だけ描かせてればいい。
内容に口出させたり無責任な発言をメディアでさせなければいい。
野村と関係ないゲームでもスクエニはダメだから
一概に野村のせいにするのはさすがにおかしいだろ
箱○でFF13がでないって発言したのって野村だっけ?
じゃあ無責任なこと言わせないなあw
いなくなったところでじゃあ立て直すかっていうとそんな事もないだろうしな
過去の遺産料理人として小銭稼いでればいいじゃないか
個人的にはいつまでもあのビジュアル系バンドブームのセンス引きずってるのどうかと思うけど
ノムリッシュっぽいゲームしか好きじゃない人材しか
社内に居着かないのが問題
そこそこ学歴はあってもラノベ脳の視野の狭いキモオタばかり。
だからどんなお寒い内容でも自分らでは気づかないで平気で発売する
社内にはいらんよね
スクエニ自体…
逆にスクエニに必要なのは誰か
21 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 02:02:07.01 ID:T+UsJRdc0
ヴェルサスっていつ出るの?
この一点だけでもディレクターとしての無能さが見える
和ゲーはゲームデザインよりキャラデザ重視だから仕方なし
>>21 まだ決まってないと思うよ
ARPGらしいから買うか迷ってるけど
24 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 02:03:47.97 ID:9QSIjIlt0
オープンワールドを作った和ゲーメーカーは少ないし
スクはそんなことしたこともない
だから当然開発は難航する
ここ数年で、野村が関わってないスクエニ作品でまともに売れてるのってDQだけじゃね?
FF13、ディシディア、CCFF7、FF7AC、KHBbS、KH358/2・・・etc
スクエニの主力作には毎回のように関わってるし
FFCCが死んで、聖剣も死んで、SOも死んで、VPも死んで、サガも死んで、FMも死んで、グランディアも死んで、キャビアも死んで・・・
野村もいなくなったら一気に傾きそう
28 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 02:07:09.73 ID:ccYmgdbk0
>>25 それがわからないのがこの人たちね
/妊_娠\
|/-O-O-ヽ|
.6| . : )'e'( : . |9
` ‐--=--/
らしい
気がする
ゲハのキモオタにスクエニの社員とコンタクトが取れるとは到底思えないしなw
32 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 02:11:46.52 ID:WODWwU2SO
友達がスクエニの企業説明会に行ったらしいけどそのときにFF13の売り上げ自慢をしていたって言ってた
スクエニってきっと野村とか鳥山とか目立つゴミ以外にも平社員レベルの目立たないゴミでも溢れかえってるゴミ箱企業なんだろうな
>ゲハのキモオタ
はちま様の悪口は許さんぞ!
>>32 社会に出たらほとんどの人は、そのゴミどもと似たようなクズ上司の下で働くんだぜw
36 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 02:15:12.65 ID:9QSIjIlt0
野村がゴミなら飯塚とか中とかはもっとゴミだな
37 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 02:15:32.65 ID:ccYmgdbk0
39 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 02:15:51.31 ID:ZieGbkLs0
トモダチガー、トモダチガー
親戚の友人が〜
ネットでよく見るネタ話の
最初の行に付いてるね
>>33 ほとんどの開発者やプロデューサーがブランド殺しまくってる中で(特にスクエニは)、ブランドを活かして成功してるだけでも十分立派じゃね
ってかFFやKHにほぼ絶対に関わらなきゃいけない人物だから、新規ブランドなんて会社がやらせてくれないってのもあるかもね
>>38 どういうこと? DSのリメイクは2作ともよく出来てたけど。
>>41 見てくれ最悪で売り上げ爆死じゃん
サガ3とかリメイク判断自体が誤りの代物だし
>>41 売り上げ的には完全に死んだし、そう思ってるのは一部の人だけで大半のファンには満足できない出来だったんじゃね?
「友達が〜した」という話は案外、自分自身の体験のカモフラージュだったりする。
ソニー信者というだけで豚にストーカーのごとく
付きまとわれてるんだよな
すばらしきこのせかいは任天堂よりも2画面とタッチを上手く使ってたらしいね
3DSが安くなったら一緒に購入予定
ニーズがあるのは間違いないけど魅力は理解出来ないんだよなぁ
どういうところが人気の理由なんだろうか
>>25 その主力軍もなんかいろいろ雲行き良くない
DSのサガはしたことないが
ミンサガなら神ゲーだったが
>>42 サガ3リメイクが売れなかったのはサガ3原作のせいでしょ。
>>43 売上的には完全に死んでるから、プレイせずに満足できない出来だと思った人が多かったんだろうね。
勿体無い話だ。
どうせ豚に信奉されたところで河津、坂口のように捨てられるからな
野村のように自分の信念を貫いたものだけが生き残るんだよね
52 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 02:25:24.26 ID:JQW69acpO
一番必要ないのは
鳥山求めてない
53 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 02:25:58.86 ID:ccYmgdbk0
>>45 ソニー信者でもねえだろw
普通にPS3と糞箱のゲームもやるしWiiはシラネw
こいつがきられないのは銀行のコネで入社したんだっけか?
>>55 な、豚がこういう妄想で誹謗中傷繰り返すだろ
>>54 サガ3をリメイクしても売上が見込めない=どん判ってのは同意だけど、
そうなると小林元のせいじゃないよね?
59 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 02:28:55.43 ID:rSYiJmwX0
>>57 http://www45.atwiki.jp/gokipedia/pages/53.html#id_2137847d これゴキペディアっていうwiki
↓以下豚の妄想
野村哲也
株式会社スクウェア・エニックスの社員。
「ノヴィラ=テティーダ」とも「ノムティス王子」とも呼ばれる。 切羽詰らない性格。
FF13が海外マルチになるまで、ゴキブリたちが「野村神」と呼んで崇めていた。
デザイナーの成り上がりがこう呼ばれていたのは優れた画力からではなく、PS2PS3にしかゲームを出さなかったからである。
板やスレに関わらず、必ず神を付けて呼称していため、一発で判明できた。
マルチになった途端、人間に格下げされる。ゴキブリは自在の転生術をもっているようだ。
ノムリッシュを考案した天才。イメージカラーはシルバーとブラック。
無限のノムリッシュを我々に提供してくれる。無責任な性格では断じてない…はず。
現在はPS3専用ソフト、ヴェルサスを6年前から製作中(発売日は未定)
何で野村ニーズがあるってことになってんだ?
野村が関わってないFF9と12も売れてる
逆に3バースデイは20万しか売れてない
野村だから売れてるってわけじゃねえんだよ
61 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 02:30:27.81 ID:9QSIjIlt0
野村は任天にKHのリメイクDSに出せと言われて出したという噂を聞いたことがある
野村本人は客が一番いるPSに出したかったとかなんとか
いらない、本当にいらない。
こいつの作品が、とか絵が、とかの次元でなく、
意見できる立場に置いたらダメなタイプ。
どれに関わったとかじゃなく、スクウェアが腐った原因。
63 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 02:31:00.68 ID:rSYiJmwX0
>>60 もともと「野村FF」ってのは野村アンチが創りだした用語だった
「まーた野村FFか」FF9がでれば「真のFF7」だのなんだの
でも、実際にFF9が出たら野村FFの方が売れた
そのあたりから「野村FF」っていうのが、褒め言葉になってきた
結局アンチが野村を持ち上げる事になったんだよね
>>60 9は7と8よりも圧倒的に売れてないし、12も10より売り上げはかなり下
65 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 02:31:27.97 ID:LWvQ2WPx0
強烈な野村信者が降臨しているようだなw
そういやFF13の野村絵って見てないな。
すばせか作ってくれるんだから
そんな嫌うなよ
68 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 02:32:32.44 ID:9QSIjIlt0
69 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 02:32:55.73 ID:ccYmgdbk0
>>60 なんで比較が3バースデイなんだよw
2いつ出たか知ってる?
70 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 02:34:13.58 ID:LWvQ2WPx0
9が売れなかったのはまさに8の影響だし、12は松野絡みで製作自体がgdgdだったのが要因
71 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 02:34:24.25 ID:9QSIjIlt0
>>60 3バース作ったの田畑じゃなかったか?
野村はアヤのキャラデザと最後のアヤ撃つシーンを考えた
>>58 ビジュアル変更が爆死の一端を担ってんじゃん
別に叩かれるべきは小林だけじゃないし
三浦一派が無能だって話で
>>60 野村にニーズがあるわけじゃない
野村以外にもっとニーズがないだけ
74 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 02:36:34.26 ID:rSYiJmwX0
>>70 FF9→FF10
日本国外での売上 200万→500万
>>72 昔の藤岡勝利の絵のままならもっと売れた、とは思えん。
>>69 野村キャラだから売れてるってわけじゃないこと言ってんだよ
結局ブランド買いしてる奴が多いからFFは売れてる
野村でもなんでもいいんだけど
13はキャラがクソすぎたったぞ
FF13よりFF12の方が断然売れてるんだが
>>76 しかし野村が関わってるやつのほうが売れてる
これは野村がいるから売れるっていう推測があながち間違ってはいないんじゃないか?
80 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 02:46:14.58 ID:ccYmgdbk0
>>76 野村キャラのほうが圧倒的に売れてるでしょ日本のキャラデで外人に受けるの野村ぐらいだし
>>78 ハードの普及台数考えろ低脳
81 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 02:48:20.64 ID:rSYiJmwX0
田口浩司のキチガイツイート観てる限り、スクウェア側よりも寧ろ
エニックス側の方が要らない人間大量に居そうな気がするな
>>80 FF13があったのにハードが普及しなかったとも言える。
83 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 02:50:51.34 ID:UcgmGjgG0
まぁ野村の関わっていないFF11がもっとも利益を生み出したFFなんだけどね
84 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 02:51:13.31 ID:rSYiJmwX0
>>83 で、今一番利益を吐き出してるのはFF14なんだけどね
ID:rSYiJmwX0はなんで発狂してんの?
>>80 PS初期のFF7、PS2初期のFF10でハード普及の牽引をしただろうが。
なんでFF13でできないのかな?
面白いもの作ればできたはずだがな。
もうFF10の時の威光はもうないってこった。枯れ果てたカス。
87 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 02:52:59.70 ID:UcgmGjgG0
>>84 今のFF14でどうやって利益出すんだよ(^Д^)9m
89 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 02:53:44.41 ID:ccYmgdbk0
>>82 は?FF13出る前に勝ちハードはWiiPS3は負けハードだよわかる?
90 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 02:53:50.22 ID:rSYiJmwX0
91 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 02:54:24.38 ID:jFcQEy7b0
FF7 1000万
FF8 800万
FF9 500万
FF10 800万
FF12 500万
FF13 600万
84 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/04/25(月) 02:51:13.31 ID:rSYiJmwX0 [8/9]
>>83 で、今一番利益を吐き出してるのはFF14なんだけどね
87 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/04/25(月) 02:52:59.70 ID:UcgmGjgG0 [2/2]
>>84 今のFF14でどうやって利益出すんだよ(^Д^)9m
88 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/04/25(月) 02:53:22.31 ID:9NTpumdm0 [8/8]
>>84 FF14儲かってんの!?
ワロタ
93 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 02:55:23.22 ID:rSYiJmwX0
まあ、豚とまともに話しあっても無駄だってこった
こいつらはいつまでたってもブヒブヒブヒブヒ
「野村イラネー野村イラネー」
一番イランのはお前らやっちゅうねん
そんなんだからサードが任天堂陣営からこぞってにげるんだよw
ちくしょおお。
95 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 02:57:00.25 ID:jFcQEy7b0
KH1 600万
KH2 450万
ほらみろ、2人も釣られるから調子に乗りだしたぞ
>>80 7が出たときのPS普及台数はSFCより低かったみたいだけど6より売れてるね
>>93 あなたは必要とされてるんですか、道化ですかね
98 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 02:57:52.69 ID:ccYmgdbk0
>>86 FF13出たときにはすでに負けハードなのわかる?今はゲーム全然でてないけどWiiが勝ちハードなの
>>93 すぐに豚とか言う人も、まともに相手にされないから気を付けてね。
>>93 サードがWiiユーザーに逃げられた結果、
他ハードに逃げざるをえなくなったんじゃないかな。
ゼノブレイド並のRPG出してくれたら必死でしがみ付いたんだけど。
>>97 7はすっげぇ注目されてたからなぁ
あの頃は技術がものを言う時代だったからな
102 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 03:01:52.24 ID:ccYmgdbk0
>>97 その時ゲームが盛り上がってる時代だからでしょ
普及台数が少ないGCで出たテイルズより普及したWiiのテイルズ下回ってるよね
なんで?時代なんだよわかるか
103 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 03:04:27.88 ID:ccYmgdbk0
豚豚連呼してるけど別に野村好きでも嫌いでも無いがなぁ
野村叩いてるのってスク信者だろ?
坂口じゃなくて野村のせいなんだって論調
ぶっちゃけ坂口の流れを汲んでるのが今のスクエニだし
スクエニも坂口もオワコンってだけ
テイルズの絵が藤島でなくなった時
「は?何で絵変えてんの?さっさと藤島に戻せよ」
と思ったけど今ではいのまた絵も十分受け入れられる、
って言うかむしろ可愛いとさえ思うようになった。
野村もそんな感じ。
106 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 03:07:11.68 ID:jFcQEy7b0
野村系タイトルの売上
FF7 1000万
FF8 800万
FF10 800万
FF10-2 500万
FF13 600万
ディレクター
KH1 600万
KHCOM 150万
KH2 450万
KH358/2 150万
KHBBS 200万
クリエイティブプロデューサー
すばせか 20万(国内)
CCFF7 200万
DFF 150万
T3B 20万(国内)
DDFF 40万(国内)
売上なら結果を出してるな
>>101 野村絵関係ないね
>>102 ハードの普及台数考えた結果なんだが
まぁその言い分わかるけど
108 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 03:08:44.52 ID:ccYmgdbk0
売上だけじゃなく面白いしな
>>106 師匠の坂口も涙流して喜んでるやろうな
野村>坂口でいいよ
>>107 でも売れるためにはキャラデザも重要だぞ
jRPGで売れてるのなんかノムリッシュ(旧第一)位しかいなくねーか
あと・・・ぽけもん?
112 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 03:14:36.76 ID:ccYmgdbk0
ファイナルファンタジーX スクウェアエニックス 2,325,215 1,749,737
ファイナルファンタジーXII スクウェアエニックス 2,322,541 1,840,397
>FF13よりFF12の方が断然売れてるんだが
これに対して普及台数考えろって言ったけど
10より普及台数だ増えた12が下がってる理由を答えろボケ
トゥエルブはさぁ
システムが複雑すぎたんだよ
きっと外人はそこらへん見てるから売り上げさがったんだよ
真面目な話、野村はスクエニの最後の良心だと思う
野村が辞めたら完全に終わる
115 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 03:18:10.27 ID:ccYmgdbk0
眠い
116 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 03:18:20.73 ID:LWvQ2WPx0
FF13、野村はほとんど関わってないって言ってたよね
おにぎり握っただけってゲハでもネタになったしw
坂口と同じで名前だけだからね。
別にどっちでもいいよ。
スクエアの主力が土台やってるから売れる訳だから
坂口も独立したらクソでしょ。
FFのシナリオなんてどうでもいい。
買って遊べたなって感じれればいい。定番タイトルはそこそこ満足ならいい。
新規ほどハードルたかくない。
で遊べたなって部分の作りこみは野村や坂口関係ない。
雑誌とかでインタビューとかしてフロントマンとして目立ってるだけ。
坂口が無能でもSFC時代のFF黄金期は作れる。
>>117 まじか
じゃあなんで売り上げ下がったんだ?
野村自体がブランドと化してるのか?w
好き嫌い抜きにしてもなんだかんだで結果は出してるんだから必要だよな
自分がスクエニの社長だったとしても絶対に首にしないわ
首にはしないけどイラスト以外に手出しさせないな。
でもそうするとモチベ下がったと言って描かなくなるのかな。
FF12はFF13以上に主人公がんこだったろ
うんこ
>>114 良心ではないだろ
良くも悪くもスクウェアの申し子みたいな感じ
辞めたら終わるだろうけど、いてももうゆっくり終わってくだけじゃねぇの
あと同時に野村も独立してスクエニ外で生きてけるかというとちょっと怪しい感じがある
>>122 おいバルフレアさんに喧嘩売ってんのか?
仮に野村切ったとして他に売れるゲーム作れる人材いるの?
今のスクエニって野村より無能のゴミしかいねえじゃん
必要に決まってる。
キャラデザは若者受けする絵だと思うし。
KHシリーズは安定して楽しめる。
FM商法とハードがコロコロ変わるなのは問題だけど。
任天堂にヴェルサスを凌駕する制作プランナー求む
/妊_娠\
|/-O-O-ヽ|
.6| . : )'e'( : . |9
` ‐--=--/
任豚はラススト買ってやれよw
スクエニ自体がゴミだろ何言ってんだお前等
131 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 04:28:20.73 ID:G9LvW7U9O
14もダメだった
野村一人のせいで糞ゲーになるか?
13やったら分かるから買ってプレイしろよ
野村自身はいても別にかまわないけど
野村以外の奴がどんどんやめていき
野村の下で人材が育ってる気配もない
133 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 04:47:52.07 ID:/po2Uh9b0
野村だけじゃなく北瀬、鳥山、橋本も首にしないと
そのメンバーで会社立ち上げて勝手にやっててほしい
>>133 今のスクエニにそいつらよりFFブランドの資産を使える奴いないだろ
FF絡みだと河津や時田はこいつらより糞だし
136 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 04:59:23.21 ID:FUBlOdchO
仕事ラクそうだなー。表に立つなら知恵遅れまるだしの顔晒さないでほしいよ
気持ちわりい
137 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 04:59:33.84 ID:Yu/f6cLR0
>>3 いるのはFF信者であって野村信者じゃねえだろ
こういうFFが売れるのは野村のおかげなんて思ってる信者がスクエニを腐らせたようなもんだ
138 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 05:04:33.33 ID:FUBlOdchO
とにかくこいつの描く女、ブスばっかでイヤ。
139 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 05:04:59.01 ID:W+VwsHXw0
FFが売れたのはあきまんのおかげ
あきまんの関わらなかったFF2はくそげ
バカオメー、鳥山には最後の仕事の
レーシングラグーン2つくらせないとイカンだろうが
141 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 05:08:23.45 ID:FUBlOdchO
まあ、まるっきり会社に来ないという話は聞いた事あるけどな。
何やってんだろな。
野村アンチは野村を過小評価したり過大評価したりがちょくちょく変わるから意味わからん
売れるのは野村のおかげじゃなくFFのブランドのおかげでたかが絵描きが変わろうがゲーム内容も売上もまったく変わらないと言いつつ
FFを腐らせてるのは野村で野村を切ればFFは良くなるとかある意味アンチが一番野村を重要視してる
同一人物じゃないんでしょ。
144 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 05:15:14.37 ID:FUBlOdchO
スクエニの中で野村の既得権ってちょっと気色わるいな。
この人はマジ他人の成果に乗っかってるだけ…それも全部先細り真っ最中
ヴェルサスでどう責任を取るのか楽しみだわ
42歳の春だからー
ts
147 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 05:17:48.92 ID:FUBlOdchO
というかな、コミュニケーション不全で障害持ちの
ブス絵描きに頼らないといけないFFはもうダメだろ。
こいつおにぎりにぎって、顔面の下書きしてるだけだろ
あとはうまいアシがやってるんだってね
存在自体がゴミだろ
こいつがいるからどんどんスクエニが腐っていったのはもう明白だ
>>148 逆逆
スクエニが野村に頼りすぎだからダメになってんだよ
野村自体は別に悪くはない
野村絵があればどんな手抜きゲーでも売れると思ってる甘い考えの会社自体が諸悪の根源
でその会社を纏めてるのはだれかって言ったらWDってわけだ
つまりWDが悪の根源
150 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 05:42:52.53 ID:FUBlOdchO
なんだろうね、教祖みたいな扱いなんかね。
つか野村みてーなテンプレート丸出しな絵、俺でも描けるわ。
オサレ系雑誌からトレースしてるだけじゃん。
151 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 06:15:55.97 ID:bnJcd0YPO
プッ
152 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 06:16:50.34 ID:amFFT6wm0
結局キャラデデザイン売れている!と思いこんでいる
スクエニのとんちんかんさがゲームの内容にも
シナリオにも、はては経営にも現れているという事ですね
153 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 06:18:22.73 ID:amFFT6wm0
誰もあのシナリオを「わけわかんねーよ、つまんねーよ」
と言わなかったという事実に震撼する
154 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 06:18:39.55 ID:3DzTicIcO
エニックスの部分は何してんの
155 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 06:21:43.93 ID:amFFT6wm0
エニックスはドラクエつくってんでないの。あと出版。
普通に考えればスクウェア部分は自社開発なんだから
ドラクエあたり作らせればいいんだろうけど、任せない
あたり、エニックスは固いな。
>>12 その絵もサガの小林や聖剣の池田(退社済み)にゴーストやらせたのが大半らしいなw
野村本人はオカマみたいな骨格おかしいキャラの絵しか描けないらしいぜw
こないだ野村のゴースト探しを目的にやってもDDFFイラストコンテストの顛末には笑わせて貰ったよw
>>149 > 野村自体は別に悪くはない
要職にありながらろくな仕事も出来ず手柄横取りと責任転嫁ばっかやってる屑がなんだって?
> 野村絵があればどんな手抜きゲーでも売れると思ってる甘い考えの会社自体が諸悪の根源
> でその会社を纏めてるのはだれかって言ったらWDってわけだ
> つまりWDが悪の根源
ここは完全同意してやるよ
つーか和田擁護する奴って殆ど居ないよな
FF13がマルチ化した途端ゴキブ李連中まで手のひら返ししてたしw
腐女子に需要があるから今のスクエニには必要なんじゃね
159 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 06:40:24.07 ID:T/T+tX/DO
>>6 野村関係なく、DSのサガ、FF、FFCC、チョコボとかのキャラがそのままのグラで同じゲームに出てきても違和感が無いと思う
つまり基本使い回しな気がヴェルサす
160 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 06:45:41.96 ID:amFFT6wm0
ゲームデータは使い回し。それで野村のテンプレ絵で
売れるんだから、クオリティーの切磋琢磨なんかしないわなー
わーおもしろいおもしろいー、じょうずじょうずーって
やってんだろうねー
アートデザインは大事
大きいメーカーにそういう人は必要
経営者が無能なだけ
そういやサガもFF派生なんだっけ
でもダメだよな
163 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 06:53:42.55 ID:s1+Xi/i70
弟子の野村が立派になってくれて坂口も喜んでるだろう
パージの優先順位では鳥山の方が上じゃね
165 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 07:16:16.88 ID:CFzv9rmq0
>>1を信じてるやついるの?
ツイッターで田端が野村はずっと会社にいすぎだから休んだ方がいいっていってんのにwww
つーか最近野村ディレクターのゲーム以外全然だめやんww
まぁスクエニ自体がこいつより売れるゲーム作れるのがいないというお寒い状況なんだけどね
167 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 07:35:20.10 ID:lUVDiuxNi
厨2病患者と、ホモに幻想抱いてるヲタ女には必要
ファンが多いから必要
ただ絵以外の仕事は無能っぽいから、絵だけ描かせとけばいい
169 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 08:00:20.94 ID:FUBlOdchO
さぞ武蔵伝やきのこる世界は売れたんでしょうねえ
会社の命運をかけるようなソフトにばっかかかわらしてるからこういう話題になるんだろうけど
野村自体はファンがいるからファンのために細々と低予算でソフト作らしたらいいんでない
>>169 単発作品にしちゃ売れたほうだろ
どっちもキャラデザが評価されてる作品では無いと思うが。
武蔵伝は新作のヤツがいろいろ言われてたな
きのこるはプレイした人から評価高かったからジワ売れしたタイプか
173 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 08:19:48.18 ID:s1+Xi/i70
スクエニは第一開発部以外ヒット作を生み出せないからな
河津とかさ
第一以外ヒット作を生み出せないスクエニの状態が終わってるよ
>>158 セフィロス、クラウドとか7組は確かに絶大に人気ありそうだが他ってどうなん?
他はそこまでパッともしないような
スコールくらい?
175 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 08:21:48.13 ID:s1+Xi/i70
キングダムハーツのキャラは人気あるんじゃないの
よく外人がコスプレしてる
176 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 08:30:03.87 ID:FUBlOdchO
10のキャラとか名前も覚えてないわ
魚屋みたいな格好した馬鹿としか
スクエニ…もう、過去の会社ですね。SFC、FF7…何年前…
今はスクエニのゲームより面白いゲームも多いですし。
>>1 でも他社でもこういう人ばっかりだよ。
自分で実務できない。出来上がった物に口だけ出す。自分の成果として宣伝する。
インタビューでその場にいないスタッフをさらしてダメだし自慢するし。
野村好きな人ってインタビュー見ててもなんとも思わないのかね。
現場じゃ好かれてないんじゃないかな。
野村のご機嫌取りながら与えられた仕事してればいいや〜って人にはいいんだろうけど。
野村と田畑は必要だろ
鳥山おめーは要らん
>>1 その話が本当なら
キングダムハーツのスタッフが新しくディレクターになってゲームが出てるはずだが
まあ鳥山切って、FFをのグラフィックデザイナーをもとに戻せば大丈夫な気がする
183 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 09:04:42.50 ID:FUBlOdchO
結局設計なんかは頭も使うし経験もいる技術職なのに
「Aちゃんさあ〜なんか違うんだよね〜何かっていうのはわかんないけど〜」
っていう野村の馬鹿ディレクションが呆れられてる、って話だろ。
ダメ会社にはよくあること。
マジで鳥山は切ったほうがいい
パライヴやフロミまで滅茶苦茶にされちゃったじゃんヤツに
ノムリッシュは緒方剛志にごめんなさいしないといけないよね(´・ω・`)
こいつも原発利権に群がる老害と同レベルだわな
何だかんだ客取れるし、絵描きとしては要るんじゃね
言動がアレだから表に出るのは禁止で
ガチで要らないのは鳥山
188 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 09:54:03.23 ID:ez1vXz0b0
野村を優遇したことで弊害が出てきてる
野村系タイトルを作れないor作る気も無い90年代スクウェア黄金期のメンバーがどんどん抜けてる
サガ・聖剣・クロノ・ゼノ・FFT・FMその他諸々作った奴らがすでに辞めた
残ったとしても閑職(リメイク・携帯電話ゲー・F14他)に追いやられてるのでいずれ辞めそう
そして皮肉なことに辞めた奴らのほとんどは任天堂の元に集まった
あの時代のゲームを求めるなら任天堂ゲームを買えということだ
まぁ、野村以外誰もいないしな。
今のスクエニには
スクエニはFF12をシナリオ補完すればまた売れるぞ。
つうかFF12が好きなんです。
191 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 10:18:56.90 ID:FUBlOdchO
んじゃ野村が一人で作ればいんでない。
まぁ今のスクエニにはお似合いなんじゃね?
ムービーしか出来ないんだし会社の方針と一致してる
194 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 10:31:42.94 ID:w9UM6XOdO
昔は野村はいらないと思っていた。
ちょっと前は野村くらいしかスクエニで結果出せる奴いないと思っていた。
最近は野村がいようがいまいがスクエニはもう駄目だと思っている。
195 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 10:36:22.80 ID:GKaBeJcD0
はっきり言って絵のクオリティだけなら吉田や板鼻のが数段上
画伯は同人需要しかないだろう・・・
>>190 うむw
よくわかる
FF12はストーリー以外すばらしかったと思うよ
なにも仕事してないだろこいつ給料の無駄
最初何にでもかかわってるとうそぶき、売れたらメイン、売れなかったらかかわってない
ほんと都合のいいもんだよな
198 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 10:45:17.09 ID:FUBlOdchO
FF12は最初はすっげー面白いんだけど
最後が異常に糞
ブヒッブヒッ!ブヒッブヒッ!
緊急妊娠速報
強い妄想に注意してください
>>199 ふぁぶらしゃぶしゃぶコクーン楽しかった?w
201 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 11:05:44.93 ID:GKaBeJcD0
ノムさん崩壊へのプロログスw
202 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/25(月) 11:11:13.92 ID:7IgRjQ2/0
いらねーよ
>>188 スクウェア黄金期に想像した次世代RPGそのものだったなぁ、ゼノブレイド。
>17
そのとーり!
205 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 11:35:05.78 ID:Z4WgmBE3O
いなくなったらスクエニも良くなるんだけどな
坂口があれじゃノムリッシュに頼らざるを得ない
スクエニは別に野村しかゲーム作らせてないわけじゃなくて、
他にもいろいろゲーム作ってる。
マインドジャックだの宅建だのFFCCCCBだのフロミだの。
だが、売れない。
ゲハで叩かれることすらなく、空気化して爆死。
WDが力入れてるデウスエクスだって、どうせ爆死だろう。
収益を上げていたネトゲFFが14で大コケした今、
野村がいなくなれば、スクエニは間違いなく潰れる。
今のスクエニがコンスタントに売れるゲームを作る野村を切れる訳がない。
どこにでも口だして立ち回りがうまいだけじゃないか、
こけたやつは、おれ絵描いただけとか突然いいだして
209 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 11:45:14.93 ID:FUBlOdchO
さぞ武蔵伝2やきのこるは売れたんでしょうねえ、っと。
210 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 11:45:26.41 ID:1T+e7+32O
他はどうなってもいいが、すばせか続編出すまでは死なないでくれ
すばらしきのこせかいは小林が描いてるから
野村いなくても大丈夫だよ。
>>207 まあまて、実は宅建は非常に重宝がられている件。
なんでもいいがもうスクエニのゲームは買わんよ
鬱主人公で鬱々したシナリオばっかで秋田
FF12リマスターとベイグラントストーリー完全版とアインハンダー2まだー?
きのこって発売前は結構関わってる感じで
発売後に手の平返して関わってない感じにしたけど
ジワ売れ?で評判も悪くなかったしまた関わってた雰囲気出してきてるな
今までで一番悪質だろ
>>211 そっか。
じゃあこの人がどうなってもいいや
>>213 欝シナリオでも感情移入できたら没入感はあるよ。
変な世界設定に絡めて、深く悩まれてもプレイヤーはふーんとしか思えない。
どの作品とはいいませんがね。
ノムタンいなかったらイケメン集団13機関とかはなくなるのかな。>KH
じゃあ、まったくいらないなノムタン。あいつらキモイし無駄
220 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 12:21:00.55 ID:ez1vXz0b0
今後のスクエニは野村ゲー+ドラクエという会社になるだけ
それ以外にはまともな予算は与えられない
細々と携帯電話ゲーがでるだけ
あと堀井がいなくなったらドラクエも野村ゲーに侵食されるだろう
都合悪いと関わってないってちゃんとしたソースはあるの?
8は当時と現在で同じ事行ってたけど
>>190 いや売れんだろ
大好きだが一般受けするものじゃないよあれは
223 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 12:40:03.03 ID:FUBlOdchO
というかFFは販促で使う画像も
広報で使うのもみんなCGモデルじゃん?
野村の下手くそ画像なんかほとんど使われない。
一方、野村のイラストメインに広報展開した武蔵伝もきのこるも失敗してんじゃんw
ダメなんじゃんw
こいつ切ったがいいわwww
224 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 12:45:42.51 ID:DdWlkJUDO
切られてないんだから一般に需要あるんだろ気づけよ
225 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 12:47:35.98 ID:leFL62vy0
下がり逝く需要かw
狭い世界だけでウケてるって印象。
PS独占にこだわったり映像作品もレンタル不可だったり。
DSでKH出てないっけ
腐必要だと思われます
>>220 つローカライズ、クソだけど
てかそろそろノムリッシュをそんなチヤホヤさせているほど余裕ないんじゃない?
会社自体がヤバイ状況なんだから
FF13本数は出たけど評判落としだし、ディシディアとPEの新しい奴も思ったより揮えなかったし
230 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 12:57:11.56 ID:nGe8+Ki3O
野村はスクエニと共に滅びるべし
内容はうんこでも結果出してるからなあ
結果を出せない和田がいるのに野村を放出はありえん
ヤバイのに稼ぎ頭切るのかよ
でも野村がいなかったら売れなかったかというと
基本別にいないでも本数でたんじゃないかなぁってタイトル軍なのよね
下村陽子が作った曲を野村にダメだしされまくったと聞いて、コイツに音楽わかんのかよと思った
下村曰く、野村はピアノ入った曲気に入りやすいからKHピアノ入れまくったとか
野村嫌われてるけど切ったら会社傾くぞ
本当に必要ないのは鳥山求められていない人
パンドラ事件で逆ギレしてこんなスレ立てるなよみっともないw
ノムリッシュはいらない
っていうかクズエニがもういらない
238 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 13:26:40.51 ID:FUBlOdchO
というかFFはCGつくる人が上手いから野村のダサイデザインでも
みれるようになってるだけだし、
イラスト前面に出したゲームはうれねぇし、
KHはディズニーキャラ無しで売れんの?
結果って何だしたの?wwww
KHってディズニーキャラとコラボするゲームなんだからディズニーキャラなしで売ったらただの詐欺じゃないか
ノムリッシュはスクエニに必要不可欠だろ!野村がいなくなったらスク側が終わる。
むしろ河津と吉田がいらない。あとDSサガプロデューサーも。
任天堂は今すぐ河津と吉田とサガPを拾え。
個人的には板鼻と伊藤龍馬も拾ってほしい
むしろ野村しか必要じゃないと思う
河津は独立して自分の好きなゲームを作るべき
>>165 腰巾着田端の大本営発表を信じるなんて、枝野のただちに影響ないを信じるのと同レベルだぞw
業界に席を置いてれば、自社の元スクエニに社員から野村伝説はいくらでも聞けるは
ネットに上がってない珍奇な行動や言動は猪木、長嶋レベルだ
野村は植松さんに怒られたんじゃなかったっけ
昼過ぎに会社きて16時くらいに退社するって
スクエニ以外じゃコイツを飼えないだろ
大好きなSCEのセカンドになればいいんじゃね?
ぶっちゃけ、そうだよな。いまはパッケージもほとんどCGで野村の必要性がまったくない
というか、他のメーカーの絵も似たようなものばかりで、スクエニ=?
の個性につながっていない
坂口がいなくなったのが一番でかい
キャラクター原案:野村哲也
こいつの仕事はこれだけでいい
音楽やCGの担当者にダメ出しするとか何様だよ
249 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 14:12:53.99 ID:rSYiJmwX0
>>248 チカニシのダブスタここに極まれり
普段
「スクエニは社員同士が自分の仕事のことしかせず、意見も出せないので
誰も全体像を把握できず、大企業病にかかってしまっているからクソゲーを乱発する」
↓
ブヒッチON
「てめーはキャラクターの原案だけやってりゃいいんだよカスが!!音楽やCGに口だしてんじゃねーよゴミ野郎!!」
個人的にはモンスター原案でいい
というか野村の描くモンスターは嫌いじゃない
キャラは嫌いだけど
野村のキャラはつるっとしてて
HDのゴテゴテ装飾したキャラにはあわない
やるとしても革ジャンの質感とかしかこだわる場所が無い
プロデューサーだけやってればよし
253 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 16:56:17.07 ID:ojOPZxhd0
野村はただの口出し屋だから野村切ったほうが良い
コイツが結果出してるんじゃなくてそう見えるように立ち回ってるだけ
スクエアのフロントマンとしても存在していた坂口を切ったんだからしょうがねえじゃん。
メディアに誰出すってなった時イケメンの野村出すしかなかった。
こいつがゲーム作ってるなんて誰も思ってないと思ったけど
世間はこいつがゲーム作りの中核にいると思い込んでたのが驚き
稲船と同類でそら現場でいてアイデア出してりゃ何個か使われるよ。
それを吹きに吹きまくってるだけでしょ。
どうせ五年経ったら全員クビにするような会社だから
野村が辞めた所でアイデアぽっと言うだけじゃなく地道にゲーム作ってる下の人間が報われる訳じゃねーんだから
野村がいなくなったからどうなるもんでもないね。
255 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 17:24:14.85 ID:rSYiJmwX0
>>253 またアンチはすぐこういう事言うだろ
最初は「また野村かよ」「野村FFきたー」「中2病きたー」とか散々自分で宣伝しといて、
結果出したら「こいつはそうやって立ちまわってるだけ」とくるんだもんなあ
野村さんは結果を出している(ゴキリッ
売れそうなものにしか関わらないじゃんコイツw
先人達が築き上げたブランドのおかげだな
>>254 野村は世間の空気を感じる事だけは敏感だからな
いざという時のために中核なのかそうでないのか判断しにくいあやふやな立場に居る
キャラデザの癖に出張ってちょこちょこ口出しするのはそのせい
だからゲームが良かったら全面的に自分をプッシュし、クソゲーなら「関わってない」と言う事が出来る
そうする事で世間にはスーパークリエイター野村哲也という印象を与える事が出来る
まあ狡猾なやつだよな。クリエイターとしての能力はないが
自分を大きく見せる、詐欺立ち回りは見事なものだ
だが、まわりからは相当嫌われてるだろうな
他所に放り出されると迷惑なんで最後までスクエニで面倒みて下さい。
260 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 18:02:33.69 ID:NpzMpkAn0
>>1 おにぎり買ってきて開発に配ってるんだってよ!!
残念ながら今や野村はスクの中でまだマシな人材なんだよね
野村がいなくなるとボとポの区別が付かない人達しか残らない
本当にゲームを作ってる人間を簡単に辞めさせる会社だからね。
もうみんな任天堂いっちゃったよ
ノムさんたちは確信的に中学生狙いなのかな。
変形してバイクとか、ペリ朱省とか。
266 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 18:15:54.79 ID:iXwzgo5u0
ID:rSYiJmwX0は野村本人なの?
発狂っぷりが半端ないね(´・ω・`)
267 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 18:18:02.31 ID:/i6lwY9S0
業界全体が出世なしのライン工を前提とした雇用体制なんだから
野村さんを切ったらディレクター出来る人が居なくなるぞ
269 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 18:31:48.52 ID:3Lu0mYif0
のむたんヴェルサスをWii2にも出してくれたら買ってあげてもいいよ^^
>>262 第一がスタッフやら開発費をほぼ独占してる状態だから
野村を切れば第一の力が弱まって、他の部署にスタッフと資金が回るようになって
ボとポの区別が付かない人らに頼らなくてもよくなるだろうな。
FF13はスタッフ1000人で5年間だっけ?
他の部署からすればアホらしくて話にならんよな
>>249 そもそも全体像つかめてないじゃない
>>256 と言うか売れなかったものは無かった事か関わってないって事になるし
武蔵伝だのパラサイトイブ関係なくなった続編だの
1000人で5年もかけてあんな壮大なクソゲーを作れる神経が分からん
しかも自社製のエンジン(笑)も田中の話によればただの豆知識集だったみたいだし。
髪の毛手植えとかプリレンダ頑張ったとか全く自慢にならねーんだよ糞
野村が少しでもかかわるとクソゲーになる
タイトルをいくつつぶせば気がすむのか
ノムリッシュは単に世渡り上手なだけだな
こういうタイプはどの会社にもいると思うよ
真面目に働いてる奴は正々堂々と自分の力で勝負しろって思ってる
ディレクターより絵書きがたたかれる珍しい会社
277 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 20:43:11.97 ID:zjp9e7Dm0
>>276 どう見たって「絵描いてる」だけじゃないだろw
何の権限があってFF13はPS3独占です!とか言っちゃえるわけ?
あの時点でマルチなんてとっくに決まってたのに。
神ゲーしか創れない天才クリエイター・野村哲也は神
まあアレだ。漫画家で例えるなら坂口は手塚治虫、野村神は尾田栄一郎。手塚氏の漫画は連載当時は面白かったんだろうけど、今読んだら古すぎて何が面白いのかサッパリ分からん。それに対して今一番売れてるワンピースはめちゃくちゃ面白い
ようは野村神も尾田氏も今の時代のスターな訳。逆に坂口は老害。これが真理
つかぶっちゃけ野村ってどの程度の権限あるんだ?
なんか野村は何もしてないって言う人もいれば
野村のせいで最近の作品は駄目になってるっていう人もいるし
知名度はあるけどこの人がスクエニの中でどんなポジションにいるかよくわからん
スクのゲームを判定するのに使えるくらいかな、野村は
最初のうちはやたらインタビューとかに出ているが
急に忙しくてそのゲームに関われなくなったって言い出したら
クソゲーってわかるもの
>>272 武蔵伝は最初からキャラデザだがいつそんなこと言ってたんだよ
282 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 23:18:45.83 ID:amFFT6wm0
というか、何もできないから会社きてないんでしょ
283 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 23:24:00.11 ID:5Gr5O3tr0
汎用顔作成には必要だろ
他に顔出さなければ
285 :
名無しさん必死だな:2011/04/26(火) 00:08:36.28 ID:8X705mHW0
ゲハ盛り上げ要員としては必要な人間www
ただし、実際に出来上がったゲームと現実世界では興味ない
野村がいなかったらスクエニなんてすでに潰れてるだろ
サガの河津とか聖剣の石井とかのほうが貢献度低い
野村の関わってるのキャラクターデザインだけでしょ
他は雑誌で吹いてるだけの話。
最近はずれっぱなしなんだよね。
FF7,10はキャラクターの人気ある。
FF12,13ぱっとしない。
俺ならキャラクターデザイン代えるけど
まあ野村マジックだね。
ディレクターとか偉いんでしょ野村
ディレクターとして命じる野村くんキャラクターデザイン頼みます。
駄目な権力構造って感じですか
BIGBOSSがいないと駄目だね。
ゲーム会社は独裁の方が上手くいくね。
こいつが描いたケフカ嫌い
ケフカを分かってない
FF7だとキャラデザ以外にもストーリーの原案と戦闘の演出にも関わってる
ソースはEDクレジット
CHARACTER DESIGN
BATTLE VISUAL DIRECTOR
BASED ON THE STORY BY
この3つに野村の名前が載ってる
290 :
ゲハ太夫:2011/04/26(火) 01:14:16.07 ID:KemSzqQz0
そうやって河津さんの事馬鹿にするから野村信者大嫌い!
和田のツイッターがタイムリーすぎる 技術に疎いディレクターって、絶対野村のことじゃん
てか、ヴェルサス難航の原因分かってて放置とかさ、どんだけ無能な腰抜け社長だよ
野村FFとか言われてるFFは実際は北瀬FF
これか。
>ディレクターやゲームデザイナーが技術に明るければ、そのプロジェクトは一安心。
>逆だと八甲田山。コード書けなくても構わないけど、技術に関心持って、
>常時勉強してキャッチアップしないとね。
野村かどうかは確定できないけど、どう見ても技術に明るいとは思えないもんな野村。
>>291 逆に言えばそれだけ第一勢力が強いってことなのだろうか?
聞けば和田と開発の人間の関係は最悪らしいし
296 :
名無しさん必死だな:2011/04/26(火) 02:29:54.50 ID:SlNepIUl0
うるさいぞ ボクの考えた最強のFFを作る作業に戻れ
ノムライズされたFFって、正しくファイナルファンタジーだと思います。
名前的に。
野村の絵はパッと見で野村って解るのは凄いと思うよ
上手いけど特徴無い絵を描く絵師は腐るほどいるし、そういう絵じゃ長く支持されない
個人的には野村絵は嫌いだけどねw
実は一番の病巣は北瀬なような気がしないでもない
FF13は北瀬のやりたかった世界だから
ソラリクカイの版権はディズニーが持ってるけど
有効利用されてる感じがあんまりない。
TDL25週年の時もキーブレード?を持ったミッキーたちがいたけど
例の3人はいなかった。
技術や性能についての知識はゲハ民未満かもしれない。
「FF」というのは>現存する最高のスペックのハードの性能をフルに使って制作するもの
白々しいな。絶対的にPSが好きなだけだと思うが。
現存する最高のスペックのハードの性能をフルに使って制作して出来たのがFF13かw胸熱だな。
>「FF」というのは現存する最高のスペックのハードの性能をフルに使って制作するものなので、
いつの間にFFに対してこういう定義が出来たの?
これも野村が勝手に言い出したの?
「如何に和田に反抗しPS独占という口実を作るか?」
が最重要だからその場しのぎでちょっといっちゃただけじゃね?
>>305 いやFFは技術志向でしょ。
どんどん開発費上がってるし
野村にとって性能=映像なんだけどね。
308 :
名無しさん必死だな:2011/04/26(火) 13:43:22.10 ID:NKztYqAaO
俺らは高級クリエイターだからさー
ちまちまアプリだ携帯機だとかやらねーんだよ、
↓
大失敗
↓
うんうん、PSPもいいんじゃない?
↓
やっぱり出来ない(いまここ)
>>307 金と時間はかかってるけど、技術音痴が音頭とってるので
技術追求に失敗してるのがFFなので職人的な物量と手間隙的技術くらいしかない。
あぁ、クリスタルエンジン、、、、、
あとなんだっけか、これ言ったの野村じゃないけど
FF13で、PVだけ作って開発陣に丸投げしたけどイメージを共有できなく開発が遅れた
みたいなこと言ってたなw
野村含めた第一が、技術音痴だけでなくマネージメント能力まで無いのが露呈されたよな。
FF13体験版を作ったとき初めて、全体としてどうまとめあげればいいか
スタッフが理解し始めたっていうとんでもない話し。
ノムタンらは「それくらい化け物のようなプロジェクトだった」
とか自分を誤魔化してるのかもしれんが。
>>310 それ言ったの鳥山だったかな。
で、その後にヴェルサスのトレーラーか何か公開されたときに
野村が「この映像を見てどんな凄いことをやろうとしてるか分かっていただけたと思います」
というような事をインタビューで言ってて、ああ何も反省してないんだなって思った
何だか、振る舞い全てがJRPGに登場して、瞬殺される雑魚ボスそのものだなw
そろそろ死ぬ時が来たみたいだなw
野村「この映像を見てどんな凄いことをやろうとしてるか分かっていただけたと思います」
↓
野村「ヴェルサスのことはしばらく忘れてください(笑)」
バカだろコイツww
315 :
名無しさん必死だな:2011/04/26(火) 20:20:55.31 ID:8n/10JzN0
最高のクリエイターさんが
謎のメッシュ処理全開のPSPでゲーム作るとか
普通耐えられないんじゃないの?
MGS4チームと一緒で仕事遅いからPSPでやってろって言われたんだろうけどね。
逆だろ。
スクエニは野村さんに必要か
317 :
名無しさん必死だな:2011/04/26(火) 20:28:00.19 ID:fFm0BzYe0
もはやスクエニ(ゲーム)が世の中から必要とされなくなりつつあるがな。
野村のせいかもしれなし、鳥山のせいかもしれない、河津のせいかもしれない、
WDのせいかもしれない。
結局ここ昔からFFとDQしか注目されてなかっただろ
RPGがオワコンの中よくやるよ
ディレクター・クリエイティブプロデューサー・プロデューサー・コンセプト監修者・キャラクターデザイナー
ここ数年で野村が名乗った肩書き
一つ一つ生半可な仕事してないとここまで兼務できんわなw
スクエニか野村がどうのじゃなくて
ここの会社のゲームつまんなくなったよなあやれば面白いのもあるのかもしれんけど
そのやれば面白いっていうのも前に比べると伝えるの下手になってるし
正直、ヴェルサスの映像見てもそんなに凄いか?って印象
322 :
名無しさん必死だな:2011/04/26(火) 20:54:37.89 ID:8n/10JzN0
Dディレクター
Cクリエイティブプロデューサー
Pプロデューサー
Cコンセプト監修者
Cキャラクターデザイナー
昨今のFFみたいだなw
毎回脳内イメージを契約社員に具現化させるだけの簡単なお仕事です
脳内もお絵描きも15年間成長してないけどな
>>321 オープンワールドで美麗グラとか今更感ありあり。
それにKHの戦闘混ぜましたってだけ。
真新しさも何も無い。
野村の絵って7の頃は安っぽかったけど、まだキャラが生き生きしてて
当時は「この絵師は今は下手でもFF8か9辺りで化けるな」って感じられたのに…
今はどんどん劣化して行ってるな。ディシディア2のティファの絵とか酷かった。14年前の方が上手いってどーゆーこっちゃw
326 :
名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 02:37:52.44 ID:O4X7bL2AO
>>321 ゲームが全然面白そうに見えないからだと思う
もちろん
>>324の前提があるうえ、さらに大して面白そうでも無いからフーンになる
あとヴェルサスも、発表PVだかのビル街を飛び回るワープ戦闘は詐欺だったなw さすが野村
ヴェルサスはのんびり作りすぎだよな
後継者育ててないし野村しかないでしょ。
ドラクエと言ったら堀井みたいに
FFと言ったら野村なんだろう。
7、8、10、10-2、13のうちアタリは7、10だけか
13-2、13Vはまだマシになるかね
零式はナンバリングFFに入るんだろうか
>>321 現代っぽい町だったり、SFっぽい町だったり、ファンタジーっぽい平原だったり
いろいろカオスで笑ったのは覚えてる
あとスクエニのグラ技術ってもう飛びぬけて凄いってほどじゃない気がする
方向性が美麗ってので結構誤魔化してる感じ
今のFFでDQにおける堀井的ポジションは北瀬でしょ
野村はナンバリングに関してはキャラデザくらいで中身は殆どかかわってない
"全く"じゃなくて"ほとんど"関わってないってのがミソだよなw
実はそこかしこで口出ししてるっていうw
タイトル画面にクレジット載せてるのが鼻持ちならない。
政治家並みにグレーな発言ばかりだよなw
336 :
名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 19:31:51.82 ID:9G0WXXqj0
__________ ______
∠_________/| 从从从从从从 | コクーン .|
| フ ァ ル シ | .| <ファルシのルシが> /| | パルス .|
| ______ | .| <コクーンでパージ>/  ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | 使命 | | | 从从从从从从 .\ __| ______
| | シ骸 | _.|/ .\| .|┌────┐|
 ̄ ̄|______| ____ | | ^o^ | |
/ | \|┌──┐| .|└────┘|
√ ̄ ̄ソ (+□::) | | | | ├─────┤
===/ ルシ .|└──┘| .└─────┘
ルシ  ̄┴┴ ̄ ルシ わたしです
ま、火のない所に煙は立たないというから
言われてるようなことは少なからずあるんだろう
現場の声が簡単にネットに漏れてくる時代だし
338 :
名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 12:17:43.32 ID:MYu4Ekp8O
>>337 そのことに異論はない。
問題はなぜ野村だけは責任取らされないのかってこと。
ディシディアのディレクターは1年延期して降ろされたのに更にチンタラやってるヴェルサスはいいのかよと。
あと野村信者の盲目ぶりがウザいな野村がゲーム作ってるなんて誰も思ってないのに全部野村の力と思ってるやつ。
そりゃ当たり前でしょ悪いことは部下へ押し付けてるし
責任逃れは1リュウだから処分されない
だができてくるのもはクソゲーだから、そういう結論にしか至らない
もともと、野村を広告塔にしてしまったのは間違いだったんだよね
こいつが処分されることになると、会社が調子が悪い代名詞みたいにされてしまう。
だから調子がいいことを誇張するために、顔だけが有名なやつは出世させて、飼い殺すのがふつう
>>338 ディシディアのディレクターが降ろされたのは
インタビューで「2007年中に出さないと意味がないんです(笑)」って
豪語したのに延期したからだよ
まあ、豪語したのは野村なんだけど
本人はディシディアが発売する一ヶ月前になっても
イラスト仕上げられなかったっていうおまけ付き
ノムタンや求められないたちを慕って新入社員が入るのであれば
それはもう悲劇でしかないな。
342 :
名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 12:50:57.30 ID:g1FeFQTD0
で12の松野を追い込んでやめさせたという
最後までやらせてたら傑作だったのにな
必要だろう
少なくとも今のFF信者とかはこいつやめたら大打撃じゃね?
昔ながらのスクエニで言うなら必要ないけどな
もうまともなゲーマーなら野村=スクエニ=いらねだろ
ドラクエだけ引き離してつぶれろLV
>>今のFF信者とかはこいつやめたら大打撃じゃね
本来の本人のタッチよりずっとリアルよりになってシルバーアクセで
妙な格好くらいしか残ってないのでいくらでも代替可能だと思うけど
そうそう、ICOの上田がツィッターで現在のゲームの映像のクオリティは
イメージデザインする人ではなく実際にモデルをつくるデザイナー側によると
つぶやいてた、あのイメージ命の人がいってるのに野村ならなおさら、、
>>344 今のFF信者って半数くらいは野村信者な気がする
>>346 俺もそう思う。ヴェルサスの本スレとか見てると
おまえら正気か?言いたくなる。
348 :
名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 13:24:21.31 ID:x0YDttXtO
人の手柄は俺のもの、俺の責任はみんなの責任、俺の手柄は俺のもの
by野村
>>346 そういうふうに売ってきたからね、売ってきたものが
代替可能ならいくらでもやりようはあるわ
まあ坂口がFF作ったと思ってる奴もいるし
フロントマン=ゲーム作った人と考えるのがカジュアルの考え方でしょう。
同姓同名のイケメンを探し出して入れ替えたら信者は納得するんじゃないか?
実物はどう見てもただのとっつぁん坊やだし
同姓同名の写真家は存在する。
全く進捗しないヴェルサスみたいなクソに開発コストつぎ込むなら
他のチームに回してほしかった。
他のブランドが軒並み潰れてきてるのも、人的コストも含めた開発コストがあまり回ってきてないからなんだろうな。
>>342 追放したのは河津じゃないのか?
イヴァリースを無にしたド無能だけど
355 :
名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 18:29:01.76 ID:WcCPolaz0
河津が無能というか
FFに合って無いんだろうな
やっぱ自由に尖った作風のものやらせた方がいい
第一は売れるモノじゃなくて自分たちが作りたいモノを自己中心的にやってるのがなぁ
野村はいてもいいんじゃないかな?
ノムリッシュ成分はあるが一応ゲームとして仕上げてくる
自己主張さえ抑えてくれればいいよ
とにかく北瀬&鳥山求は即刻切ってくれ
野村はキャラデザなんだから
野村いらね=キャラデザ変えろって言ってるようなもんだ
中身変えてほしいなら北瀬と野島いらねって言った方が正しい
まぁ仮に野村中心にFF作っても北瀬と同じ感じになりそうだけど
>>354 野村も河津も関係ないよ。
病気になって、開発に携われなくなったことに対しての責任を取って降板、退社。
まだ開発開始から2年半くらいの時期だったから、追い出されるような理由ではないし
松野が第一に嫌がらせされた、ってのは本当なのかね。
どこぞのインタビューで「さっさと作らないと13先に出しちゃうよ^^」みたいな発言は有ったそうだが・・・
FF作れなくて暇だからFF7AC作ることにしました(笑)
って野村のインタビューはあったけど、松野はさっさと作らないとってほど
長期間関わって無いからそのインタビューは嘘だと思う
FF12開発初期にFF7ACにムービー班がごっそり移動することになって
大規模ムービーなんかは人手が要るから、プロットさえ満足にできない内に
エンディングムービーまで作っていっちゃったって
それは影響あるかもしれんね
ヴェルサスはあと何年かかるんだ
無能ディレクター
スクエニに居るより、ソニーに入りたそうなんだが
ソニーと一緒に野村も消えてくれないかな。
セガに野村が入ったらいい仕事するんじゃね
FFの肝の伊藤いなくなってるし
野村いなくなっても良くならない。
FFを本当に作ってた伊藤がいないんだから
ノムリッシュのデザインとソニーのデザインって合いそうなんだけどな
俺は買わないけど
367 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 08:49:10.67 ID:e1JJMxDHO
>>361 無能ディレクター
うん。この言葉に尽きる
ディズニー世界に既存FFキャラが出る、この時点でKHは制作的にラクだ
オリジナルのヴェルサスが6年経っても「しばらく忘れてください」じゃ、無能ディレクターだわ
野村のデザインは正直キモいからな
そこらのホストみたいでキモい
勘違いディレクターと勘違いユーザーが一時期盛り上がっただけ
ブサメンや非リア充はそれがいいと思ってるがね
ブサメンで非リア充な私でもいやだよ、あんなの
粗悪なマネキンみたいだし、野村の絵は
そうか?ブサメンで非リア充の俺は結構好きだが
DQ10は来年出るらしいが
ヴェルサスはいつでるんだよw
372 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 08:03:27.66 ID:gKPi54+2O
>>1が本当なら野村は激しく不要だし超嫌われてるのもよく分かる
何の仕事でも責任取らされるリスク背負わずダメ出しだけする奴ってマジ要らん
他のディレクターを入れるなら責任取って野村は外れないと筋が通らんし部下への示しもつかんな
ディレクターを同時に4作
プロデューサーも同時に数作
クリエイティブプロデューサーを1作
やってた気がするんだが
不可能だよね、一つ一つを不真面目でないと
374 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 08:39:13.86 ID:QdwntYnN0
野村は氷室京介に近づこうとしてるのが笑える
ヒムロックのライブ衣装を私服で真似るとかどこの中二だよ
全然禿げてないしデブでもないよ
376 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 09:01:28.62 ID:FutJqPosO
まともなゲームを作るためには不要だけど、
いなくなったらなったでスクエニの経営がガチでやばい気がする。
必要だろ。なんだかんだ言ってセールス的に稼げる人だし。
野村が稼ぎ頭になっちゃったのがスクエニの今
379 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 11:36:12.08 ID:fGNOpS7d0
>>376 このまま居座られても安楽死しかないよ。
エニックス側に見限られて終わるだろう。
現場を支配してる無能を排除して
若い社員に自覚を持ってもらう方が未来がある。
コスト見直したいなら絶対やらないとダメ。
ノムティスは中身はともかく数字上は結果出してるからな
ソフトの乱発にも対応するし、いざとなったら俺は知らんで逃げきる図太さも持ってるし
ある意味最強
野村が稼ぐんじゃなくて、稼げるブランドに寄生してるだけだよ。
大量に開発者投入して、延々と時間かけて、湯水のように金使って
やっとハーフミリオン前後なんて稼ぎ頭とは言わん。迷惑なだけだわ
その稼げるブランドに育てて約20年もブランド崩壊させることなく維持してる開発者の一人が野村なんだけどね
野村が入社したころのFFはまだ140万ぐらいの売り上げで世界でも売れるゲームではなかった
野村が稼いでると思わせる。
それが野村の才能だよ。
野村が稼いでると思わせるのがね。
384 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 13:04:02.56 ID:fGNOpS7d0
>>382 ヒゲの功績を野村の功績みたく語るのはよくない。
>>1の完璧なソースがなくとも信憑性が高いと思わせる野村が悪いな。
遅刻して出社したらヒゲに怒られてやる気をそがれた、とかインタで言っちゃうし。
出社時間遅いってのは噂は前から結構あるしな。
>>384 野村の実力じゃなくて、野村のバカさ不備さをフォローする優秀なスタッフ達が居たからだろ。
どんどんその優秀なスタッフが抜けてる現状がヴェルサスの凍結だろうなw
あとはスクと一緒に沈んでくだけ。
野村と久多
>>384 逆だろ
多くのスタッフもいたからFFは成功した。坂口ひとりの功績みたく語るのはよくない
ノムタンにソニーの現状について聞いてみたい
スクウェアって気持ち悪いオタクしか居ない会社なんだってなww
クリエイティブプロデューサーって何よ?
ディシディア売上激減で、中身もショボい責任は野村にあるの?ないの?
そこが知りたい。
責任ないなら無駄ポジション確定。
いまのスクエニで40万本超えるゲームは少ないから全然問題ない
あれで責任とらなきゃないなら他のゲーム作ってる奴からまず責任とらなきゃいけない
どれもミリオン狙うくらいの金かけてるもんな
責任取らないとな
393 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 12:36:50.85 ID:HUNOlISZO
まあ、作れば作るほど赤字だろうね。
デュオデシムはかなりの部分をデータ流用で制作されてるから低予算だと思うよ
そんなもんを新作として売るからブランド力なくなっていくんじゃね
396 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 13:03:38.18 ID:LLo6TqSt0
スクエニ主力から漏れたんだから野島の会社往け
397 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 13:04:55.21 ID:x6BhrDrZ0
Wii2と3DSでがんばればいいんじゃね?
このスレは野村総合研究所ですか?
うーん。
>>398ちゃんさあ。野村総合研究所じゃ余りに平凡じゃない?
400 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 16:33:50.67 ID:XbkeEzaA0
ですね(便乗)
>>390 ・クリエイティブプロデューサー
開発時にちょこちょこ口出しをしておいて、売上成功すれば「実はあのアイデアはボクが・・・」
失敗すれば「僕はあまり関わってません」とどちらにも傾けるおいしいお仕事です。
>>391 スクエニの主力ブランドで数字取れないほうが無能w
そのブランドも粗製濫造しすぎて価値激減させた罪は大きい。
>>401 FFの名前使って10万しか掃けないIVCCは無視ですかw
>>401 FFCC、FFT、あとDQ関連ゲーはそれ以下の数字だからなー
その人達が無能なのはわかった
リメイクと新作比較する方がおかしいw
FFCCやFFTも派生品にしては一定以上の売上出してるし
唯一の失敗であるベアラーも開発の人材をFFに取られたとあるしな。
湯水の様に開発コスト使える第一の今のザマとは段違いだなw
人材とられた話が本当か知らんが人材とられてる時点で無能だろw
主力ブランドが危うけりゃとられるだろw
派生品より優先度高いんだから。
しかもその主力ブランドが
PV作って丸投げで開発人とビジョンが共有できてなかったから、とかアホ過ぎる失態してるしw
別に危ういなんてことなかったが
ただのソースは2chの話では
ビジョンが共有できなくて目指すべき目標がわからないから
開発が止まらざるを得ないときになんで部外者のクリスタルベアラースタッフを引き抜くの?
開発期間だっていつまでもかけてる訳にはいかない。
後半になってやっとスケジュール整え始めたということは、期限に対して進捗度は相当やばかったことだろう。
その後は期限に向けて、とりあえず製品として収まるレベルまで早足で作っていっただろう。
この時、人材をとられたと思われる。
ま、2ちゃんの噂は全て信頼できるわけではないが事実だった例もたくさんあるし
上の記事からして社のメイン作品の危機だからな、信憑性は非情に高いと言える。
人材引き抜かれたにしろどちらにしろ、問題はクリスタルベアラーを相変わらずの納期優先で完成させ、
何を考えてるのかよりによってFF13と同時期に発売させたことにあると思うがな
納期優先って言うけど、納期に間に合わせるのがプロだろ。
それを間に合わないから何度も延期して同時期の発売に当てたのはFF13側。
まぁこれは経営陣も判断もあるだろうけど。
話それてきたが、今後の活躍次第で野村の真価がわかるな。
特に既に6年かけてPVもどきのヘルペスw
これ大成功したらアンチも認めざるを得ないと思うよw
納期は間に合ったけど赤字でしたじゃプロじゃねー
延期しても黒にすりゃいいんだよ
おいおい、1000人規模で5年かけた開発コスト膨大なFF13はコストに対しての利益出せてるのか?
当然、その年の決算だけじゃないからな。
ベアラーがFF13ってタイトルだったら、黒字だったよ
>>415 ベアラーは赤ってことだろw
河津こそFFブランドを無計画に拡散して毀損させた元凶じゃん
第一以外にFFを触らせたのが問題だってこった
>>414 ずっと1000人が開発してるわけじゃないからな
最初の1、2年は主要スタッフ数人による構想がメインなんじゃなかったか
あとスタッフはFF13だけを開発してるわけじゃなく、野村に至ってはその5年で10本以上はやってると思うよ
FF13はかなりブランドに傷つけただろう
葬式スレがそれを物語ってる
>>417 結局FF13は総コストに対しての収益は出てないわけだ。大規模リストラや経営不振の惨状みれば当然だがw
で、開発中のメイン作品があるにも関わらず何で何本も抱えるの?KHシリーズとかすばせかとか。
経営陣の支持ならまだしも、T3Bとか自ら企画持ってったらしいからな野村。
そんなんやるならさっさとディレクターやってるベルサス完成させろよw
420 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 20:05:48.14 ID:YIcdKLDo0
>>413 延期して黒にすればいいってのもプロじゃないけどな
延期がこんなに基本事項になってる業界って他にあるか?
>>416 サガに向いてる河津にFF関連任せるのもおかしい話だし
任せるにしてもFF12もベアラーもスタッフ取られたり尻ぬぐいだったりなんだよな
別に河津が拡散させたわけじゃないだろw
>419
赤字があるとすればFF13の数十分の一しか売れてない数々のソフトとFF14のせいだと思うが
なんで何本も同時にやるのかは知らんな
上の立場にいる人はそうなっていくもんだろうし
野村の勝手なんじゃね
>>420 理想的なプロじゃないけど、まあしょうがないんだよゲームは
松野だって堀井だって延期しまくるでしょ
>>421 FF14も当然あるが、その他のソフトは開発規模も極小だろうからな。大打撃でもないだろう。
単純にソフトの売上だけでは見れないんだよ。これはヒゲ時代からそうだけどな。
つか上の立場か知らんがw立ち位置が定まらなすぎだろ。
イラストレイターだったりよくわからん役職だったりディレクターだったり
複数のソフトにとりあえず関わっておいて成功したら手柄横取り、失敗したら逃亡wおいしいねw
ベルサスも先行き危ういから逃亡準備ですか?w
424 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 20:32:56.86 ID:NLPf1JX9O
野村も謝罪会見しろ!
425 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 20:34:49.91 ID:FzsM2X7+0
野村のキャラ
全部顔おんなじで嫌い
426 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 22:26:22.08 ID:brtlC+wa0
>>413 黒字だったら前言撤回してまで360版を国内販売なんかしないわw
DLコンテンツだったものを13-2とか称してフルプライスで売る気だしなw
>>412 自分の手に負えないからズルズル延期してるんだろ?
挙げ句、他の連中に助けてもらうんだろ?
そんなの、結果ヴェルサスが成功しようが野村の手腕でも何でもねーよ。
FF14が復活したら田中の手柄か?
それと同じ。
>>426 そんなことでじゃあ赤字だなと思える発想がすごいわw
FF13はあれでも歴代4番目に売れたFFなんだぞ
あれだけ売れて赤字ならゲーム業界は終わりだわw
売上が高かったら赤字じゃないとかw
意味分かってないだろ
わかるよw
でも開発費って公開されてないんでしょ
10が50数億だったからどんだけ高くても100億ぐらいでしょ。まあそんなにかかってないと思うが。
100億ぐらいだったら全然黒字だよ
>>428 200万売って赤字だったゲームは実際有る
ここ数年は大手だってスリム化したり効率化したりソーシャル始めたりで利益出す為に必死こいてた
ゲーム制作に置けるコストの肥大化は前世代からのテーマだし、現世代では火急の問題として語られて来た訳だが君は今更何を言っとるのかね
FF13もツール開発して効率化してるよ
その上で定価9000円と高い設定で500万以上売ってるわけだから流石に黒字だろうと言っとる
社員でも降臨せんとわからんがな
内情を分からん奴が集まっても結論出んよ
実際の所、赤では無いと思うけどね
ただプロジェクトの規模に見合う利益が出せたかは「?」だし、今後のシリーズに与えたダメージ考えれば失敗だとも思うけど
>>432ツールはどうなんだろ?「髪の毛一本一本植えました」なんて自慢してたくらいだから効率化出来てるとは思えないんだよな
実際の開発費は分からないが
HD機で最大1000人で5年以上ってのは相当かかってると思っていいだろうな。
まぁ売上の累計だけ見ればは面目は保たれてるかもしれんが
初動は81%で歴代1位らしいなwホントにブランドで売れたという感じ。
その割りにゲームの評価はボロクソ。
売上云々より、ブランドイメージを相当損なっただろうことが一番痛いとこだと思う。
436 :
名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 01:26:57.02 ID:atWTh7zfO
ブランドイメージが悪くなったり
スタッフ大量に動員して他の開発が割食ったり
ろくなことがねーな
>>432 開発豆知識集をツールとは言わんw
エンジンを他から輸入するってなった時に北瀬が慌てて「自社で開発する(キリッ」
って言って予算分捕ってそのまま放置してただけ
田中がばらしてたよ
>>432 ぼくの考えたすごいゲームエンジン延々開発しててそれ失敗した上でつくった
ワークフローの統合ツールみたいなもんだけど、ってか何もなしで
あの規模はでできないよ。
これじゃぁなぁと、セガのソニックのエンジンに関わってた人引き抜いて
エンジン開発用に求人もだしてたけどあれはどうなった。
439 :
名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 01:48:56.24 ID:QJo3OXJX0
CRYSTAL TOOLSを形にしたのは田中弘道
440 :
名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 03:42:47.23 ID:bS4L3dtqO
野村も謝罪会見しろや!
会社としてリソースをあれだけ投入したものの対価として相応しいかだな。
その金・時間・人足を他に回していればどうだったか。
…どうせたいしたもの作れないから一緒か。
442 :
名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 08:31:30.73 ID:WT2i0Tf7O
>>440 自分で喧伝してた発表会でも
「これを見てもらえれば」
姿を出さないヘタレだから無理
てか、どんだけ自分に酔ってんだキモ野郎と思ったわ
他の連中はみんなちゃんと出てきて説明頑張ってたのに
>>442 箱通でも北瀬、鳥山は出てくるけど野村は来ない
インサイドXBOXでFF13やった時は最後に野村の名前だけ出てきたw
>>16 きのこのキャラデザは割と良いと思う
まあ渋谷が舞台だから違和感ないのもあるけど
ああいうセンスをFFとかに持ち込むから非難されてるんだと思う
元社員の人と話すと、皆決まって、スクが落ちぶれた理由は鳥山の害悪と言う。
FF13のディレクターだけど、実際に自分で仕様設計できないから、 ぼんやりイメージをチームリーダー勢に丸投げし、出来たものに延々駄目出しする クライアント的な仕事してるって。
会社もほぼ来ないでそのやり方だから、誰もがあっという間に鳥山を嫌いになるらしい。
FF13-2は、あまりにも開発難航しててどうにもならないから、 そのうち田端あたりが参加すると言われてるらしいし、そろそろ鳥山も立場ヤバい気がする。
野村もあれだがこっちのがしっくり来たw
スタッフ辞めまくりのFF13-2のがヤバそうだなぁ
正直どっちもどっちだと思うが、野村も鳥山も
野村の絵でハアハアする腐女子がいる限り、一定の売上は見込めるでしょ
いっそのこと、■が腐女子ゲーブランドでも立ち上げれば、みんな幸せになるんじゃね?
こういう情報もあるし鳥山はマジであれな感じがするが、
野村の情報無いのかな?誰か〜諜報員〜
「FF13スタッフ退社」
土田俊郎 - "バトルディレクター"
→2/28付けで退社
ソース 元第6開発部の人のTwitter DKusano
「そして私の元ボス、土田さんが本日付けで古巣を退社した。さらばFrontMission。」
太田嘉彦 - "バックグラウンドテクニカルディレクター"
→退社 ソース 本人のTwitter
浜渦正志 - 作曲
→退社
池田奈緒 - "キャラクターアートデザイナー"
→退社 ソース
http://ravenala.p1.bindsite.jp/ikeda_nao_profile.html 菱沼- プランナー
→退社
草野裕朗 バックグラウンドアートデザイナー
→退社
>>448 土田って人はFF13で唯一好評だった広い平原部分作った人でしょ?
元々ベルサスは人が足らなくて契約社員募集してたのに
>>448の情報通り更に人が辞めてったから開発進まなくて
「ベルサスはしばらく忘れてください」
になったんだろうな、と予想。
FF13のスタッフだから関係あるのはFF13-2だろw
452 :
名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 16:04:58.43 ID:vTdDETycO
つーか。FF13なんか作ったやつ全員クビでもおかしくねえぞ。
ディレクターが無能で、振り回されてクビとか可哀想すぎるだろ
ってか、スクエニはディレクタークラスは失敗しても責任取らないのかね?
もっとも失敗しまくってる河津全然責任とらないからねぇ
河津の場合、リソースを投入した対価として見るならば失敗と言えるか?
超大作で金と人を大量につぎ込んだ結果なら分かるが。
それと商品の出来。コレ次第で後につながるからな。
総合的な失敗ってアンサガぐらいに思える。アレはダメだ・・・好きな奴もいるみたいだが。
456 :
名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 19:31:19.40 ID:vTdDETycO
ディレクターが無能だろうとなんだろうと、あれだけわかりやすい糞ゲー、
誰も指摘しなかった&出来なかったのは完全に全体責任。
クビどころか市中引き回しの上貼り付け獄門レベル。
あとFF14は裁判無しで全員銃殺な。
>>455 DSにサガのリメイク2本出してるけどあの売り上げ本数は失敗だろ。低予算なんだろうけど
wiiに出してるFFCCクリスタルベアラーも大失敗だろ
野村信者ってやたら河津や松野を目の敵にするけど何で?
FFの産みの親と言う事で、野村にとって一番消えて欲しいであろう坂口ならまだしも…
河津や松野を叩いてる奴=野村信者に脳内変換する奴がいるだけでは
サガについてはリメイクだしコストはそうかかってないだろう。
ベアラーは上にもあったが人を取られた云々も信憑性高いからなぁ・・・
そもそも松野→河津のFF12は相当数売ってるからな。メインタイトルとの違いもある。
まぁ実際売上本数だけ見れば成功とは言えないだろうな。
でも責任とってるから、DSサガリメイクみたいな小さいプロジェクトしか関わってないんだろ?
野村みたいに逃げ回ってるわけじゃない。
>でも責任とってるから、DSサガリメイクみたいな小さいプロジェクトしか関わってないんだろ?
それはないと思うがw
そうだとしてその小さいプロジェクトも失敗に終わったし次どうするんだよw
信頼が減ったからチマチマしたリメイクしかやらせてもらえんのだろ。
今後については、アンサガ→ミンサガで盛り返した例もあるし投入リソース次第だな。
河津ゲーが毎回評判悪いわけでもない。売上ばかり目がいくようだが。
自身が使命とも言ってるロマサガ4をミンサガぐらい大々的にやらせてもらえば一定以上の結果出すだろう。
つか、野村の話なんだから一々他者を出すな。
野村批判に文句あるなら野村のことで擁護しろよ。
>>462 評判最悪じゃん
サガも河津も伊藤もオワコンだってことがはっきりしたじゃん
手駒もカスばっかだし
次はミスティッククエストのリメイクとかやらかして連中全員クビになればいいと思うよ
河津は任天堂いけばいいのに
タイトル変えてロマサガ4作れ
そしたら高橋みたいに再評価されるかもしれんし、早くしろ
ミンサガが評判最悪ってどこの平行世界?
だから野村厨はクズなんだよ
FF板にこもってろ
>>465 ミンサガが失敗とは別に言ってない
他はことごとく失敗してるけどな
ラスレムがPS3版が出せないほど失敗してるというのに
任天堂向けにやる気はもうないみたいだしパイプ役の河津一派を切ってリソースをFFに振るべきだね
河津に粘着する奴はなんなの?
大体サガリメイク2が総合的に失敗ならなんでサガ3リメイクが出せるのよ?
金にうるさいWDちゃんなのに。
ラスレムもゲーム自体は酷評されてないだろ。PC版なんかすごい評判いいし。
つかリソースももうFFに注力してるから安心しろ。
で、スレタイ読め。野村について語れ。
河津について語りたいなら別スレ立てろ。
野村は無能かもしれないが他のタイトル手がける連中はもっと無能だって話
別に野村好きじゃないが必要だといわざるを得ないよね
ならその野村について語れ。
他者を貶して相対的に野村を持ち上げようとするな。
最近の河津の話すると相対的に野村が持ち上がるのはしょうがない
なるほど、河津貶して相対的に持ち上げるしか野村を擁護できないのか。ご愁傷様w
ちょっと違う
河津の話すると相対的に持ち上がってしまうんだよ
大体持ち上がってないし。
それよりいいから野村のことを話せ。
474 :
名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 22:51:13.55 ID:vTdDETycO
もうどこもかしこもダメだろ。つか河津もつまんねえもん、作るもの。
伊藤とか青木ってなにやってるんだろ。全然表にでてこなくなったよね
時田はたまに出てくるけど
気がつけば野村がスクエニで一番有名な開発者になったんだな
バカと天才は紙一重は野村のためにある言葉だな
もう株式会社NOMURAとか作ればいいのにw
478 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 06:16:29.85 ID:WkT1PsMG0
河津擁護する気はないが
DSのサガリメイク2作はなんかスク自体売る気が見えなかったんだよなぁ
サガ2はまだ宣伝それなりにしたがサガ3はまじで宣伝が薄かったと思う
出たのどころか存在自体知らない奴が結構多かった
ていうかこの2作は毎回売り上げばっかで
内容で批判されてるのあんまり見たこと無いな
>>458 最古参の河津は目の上のたんこぶ、松野は野村と違って作品内容で評価するコアな信者が付いてるから
その二人はクズエニじゃ冷や飯食わされてる非主流派だからスケープゴートにちょうどいいってのもあるな
480 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 07:51:18.17 ID:n0AOHJ5DO
こういう奴が野村のこと大好きなんだろうなw
481 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 07:54:22.36 ID:n0AOHJ5DO
スクエニ自体いらねーわ。いい加減アクションゲームぐらい作れるようにしろよw
483 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 07:59:47.09 ID:IW9z/a4vO
会ったこと無いからワカンネ
485 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 08:06:41.34 ID:vE3N2HmR0
KH、すばせかと担当したゲームとしても面白いし売れるのだから必要なんじゃね?
お前らに任せると超推理とか出してくるだろ。
コミュ障なら付きっきりで意図を探る人を用意すればいい
きのこは野村直々に自分はほとんど関わってないと言ったんじゃなかったっけ。
488 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 08:42:00.27 ID:j6WN63eKO
きのこなんて売れてねーじゃんw
・チキンなお喋り糞野郎(業界屈指) ・絵は苦手
・脳内設定をプロジェクト毎の契約社員に起こさせる簡単なお仕事です
・無駄にプライドは高いがノウハウが無いので場当たり的な開発が続く >開発費と期間が膨れ上がる
・結果「実はあまり関わってないんだよね(笑)」 >周りのスタッフが迷惑を被る
KH2以降6年間携帯ゲーばかりだったので超大作のベルサスには期待してますよ
世界設定が支離滅裂してるよな。
491 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 09:09:10.51 ID:Rupb24GBO
野村も謝罪会見しろ
出しゃばりだから、叩かれやすい感じ。絵や世界観だけなら、好き嫌いの問題ですが。実際の仕事の姿勢は、遅刻以外の事はよく分からないですし、何とも…
良くも悪くもスクエニの顔になってしまった
不思議なのは
>>489が書いたようなことを野村はやってるのに
一切責任取らされないところなんだよな
インタビューなんかで責任のある立場をアピールする一方で
急に意見を翻して無関係を装い、責任逃れして保身に走る
どこまでも無責任で卑怯な奴だよ
最近のKHなんて内容の評価悪くね?
すばせかもメインキャラ描いただけでサブは全部コバゲンでしょ。
去年、評判がいいことを知ったのかすばせか2も検討してるみたいなこと言ってたなw
>>487のことが本当ならクズ野郎だw
495 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 10:01:55.14 ID:j6WN63eKO
うーん。まあ、それがスクエニの体質なんだろねえ。
まるっきり魅力の無い企業になったよねえ…
FF、DQ、KH以外のソフトがダメすぎる
>>478 糞絵糞音楽糞ロゴでセルフネガキャン完璧じゃん
3にはクソゲーリメイクのおまけ付きだし
売る気がないんじゃない、売れない気満々だったの
498 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 12:54:58.12 ID:2ojvqyg1O
>>476 いや余裕でバカ側だろ
どこが天才と紙一重?
>>496 KHは1は良ゲだったが、2からは豪華なだけの凡ゲー
明らかに売上も下がってるしオワコンだよ
KHはいろんな機種に出しすぎ
ユーザーをここ一カ所に集める気がないのか?
PSPに一番集まってるのになぜDS?
>>497 やった人からすれば
リメイク2は概ね好評で
リメイク3は賛否両論
絵は批判あったが
BGMは良かったと思う
特に3のBGMが全体的に良くなってる
いや、色んな機種に出すなら出すでいいんじゃないの
一本ですっきり完結した楽しみを得られますっていうなら
KHの場合、謎やストーリーが連動してるから新規は入りにくいしシリーズ追う人はつらいし
ノムリッシュな謎や設定を持ち込まずにすっきりオムニバス的にやってたら、多分ここまでねじれた印象のシリーズにはなってなかったと思う
>>498 サガとか聖剣がそのオワコン以下の売り上げに落ちぶれてるのがヤバイんだよね。今のスクエニは。
野村さんは100コストかけて101ものリターン得るけど
他の開発は5コストかけて10のリターンしか得られない
野村さんは他の開発より10倍以上リターンがあって凄い。
>>502 今回のサガ3はガチで出来が良かったのにな。
そういうの考えるとクソゲー連発の第一の優遇具合がおかしい。
>>504 出来が良かろうと売る能力のない連中を優遇する奴はいない
出来が悪かろうと売る能力があるから第一を優遇するのは当然
第一の頭をサガの連中にしたら宣伝下手で売れなくなるぞ
ブランドにのっかてるだけでそんな売るのうまいか?
>>出来が悪かろうと売る能力があるから
スクにかかわらず今のゲーム業界これだよな
情弱騙して売る商売
セガ・IF・日本一・アトラス「呼んだ?」
>>503 そんなにコストの差はないだろ
野村ディレクション作品はいまだに100万を下回ったことがないのでコストかけられて当然だし
そもそも他のタイトル失敗しかしてないから予算降りないんだろう
ってか、一応売れてる野村が関わると予算が降りるんじゃね?
野村もゴミだがスクエニ自体終わってるわ
>>509 野村ディレクションとか言われても
ヤバいと見るや下のもんに責任押し付けてテメェだけトンズラこくゲスだからなぁ
>>503 何々?
野村は1%のリターンだが
他の開発は50%のリターンか。
野村クソで他の開発すごいってことね。納得w
>>513 だから今まで野村ディレクターゲーで100万売れなかったことがないから
ヤバかったことがないんだって
DSのKHって海外合わせても100万売れたんか?
>>494 BBSは好評
微妙なのが多い2以降では良作だったぞ
純粋に「野村が作った」と言えるはじめてのFFがヴェルサスか
で、いつ出るんだよ
映像作品はあったな
>>519 野村じゃチームをまとめて完成させるのすら無理だった、の間違いでは?
理想のゲームを求めて延々、誰かにダメ出しする仕事なら誰でも出来る。 無価値だろ
日本のサードがGTAみたいなゲーム作ったことあるかよ
ヴェルサスがいつまでたっても完成しないのは
野村の漠然とした指示を忠実にこなしてくれるスタッフがどんどん居なくなってるんだろうよ。
FF10やKH初代の時とは社内状況も大分変わってるだろうし。
ヴェルサスが完成しないのはぶっちゃけ作ってなかったから
まともに制作開始したのはFF13が終わってからなんじゃないかな
あの規模のPS3のゲームとしては別に遅くもない
526 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 16:36:18.07 ID:8giZXPSmO
もう何年も前に発表されたあのわけわからんPVで、
「スタッフにイメージが伝わってるはずだと思ってた」
とかいうトンマなインタビューを今から期待してる。
ゲームは買いません。
>>527 本格的な実作業始めたのが2008年で
スタッフ増やし始めたのが2009年春ごろやんけw
やっぱFF13終わってからじゃないとまともに開発スタートできなかったんだろw
529 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 18:37:25.66 ID:l+yxIbm40
まともに開発スタートできなかったのなら発表しなければよかったわけで
自信満々にムービーと一緒に発表したくせに、あれから何年たってんだよ
ホント野村は無能だな
FF13のせいで作れてないというならそう公表すればいい。
少しでもマイナス評価につながる事実は隠す、逃げる。
だから野村は叩かれる。
531 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 18:46:29.10 ID:X8gBGddH0
2007年て五年前かあ。もう古臭いね、このゲーム
風俗が。しかし五年も塩漬けのプロジェクトの
ディレクターっなんてやってよく恥ずかしくないね。
厚顔無恥って羨ましいね、逆に。
532 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 18:56:00.70 ID:+cKZW+qr0
いる
坂口()はいらないけど
キャラデザ専用なら必要
>>530 FF13のせいで作れていないとかじゃなく
そういうスケジュールなんだろ
それにゲーム開発のスケジュール予定なんてよく変わるのが普通
>>534 お前、
>やっぱFF13終わってからじゃないとまともに開発スタートできなかったんだろw
って言ってるのに矛盾しすぎだわw
>>535 マルチ路線を提唱してた会社の方針には従わず
勝手に「独占」連呼したくせに、都合良すぎじゃね?
>>536 だからFF13終わってからじゃないとまともにスタートできないスケジュールなんだよw
野村なんて昔から都合のいい奴だからな
評判のいいものに関わって、あれやったこれやったとアピール
評判が悪くなったものには関わってない、あいつのせいだと責任押し付け逃亡
ヴェルサスだってこいつが調子に乗って発表しちゃったんじゃないの
FF13の後に作るというスケジュールがあったならそう発表したらよかったじゃん
何も2006年に発表することじゃない
>>537 独占は野村がだだこねてるのか?
マルチ化を見送ったのは会社の判断で野村はそれを報告しただけでわ
>>539 評判悪かったときに関わってなかったことにするっていう話たまに聞くけど
それは野村アンチの捏造でそんな事例じつはないらしいよ
海外でマルチなものを見送る必要ない上に
社長が「一部スタッフが社の方針に反発して困ってる」や「宗教的」なんて言わないだろ。
数々の独占発言を覆して結局日本でもマルチになったし
>>538 お前社会人経験ないだろ?w
そんなことする企業があるわけねーだろw
自動車メーカーや家電メーカーの製造業だってスケジュール短縮は命題なのによ。
当然ゲーム業界でもな、採算とスケジュール込みの計画を上の承認もらってからプロジェクトスタートさせるんだよ。
他のビッグプロジェクト終わってから開発始めます、なんてのが通るわけねーだろwいくらアホなWDでもそんなことさせないわw
>>542 その発言ってヴェルサスも関係あるの?
そうだとして野村に会社の方針を拒否できるほどの権力があるのか?w
FF13はマルチ化したけどヴェルサスは変わらないようだが
>>543 そのプロジェクト本格スタートがFF13終わってやっとスタッフそろってからだったんだよきっとw
それまではほとんどが野村の脳内で進んでたんだろう
構想がはじまったのは10-2インタ+ラストミッションが終わったあたりかららしいよ
その時点では別に開発費がかかるわけでもないし製造業のスケジュールとはちょっと違う
545 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 20:12:41.58 ID:wENmMZFj0
そもそも13とヴェルサスとアギトは
色々な部分を共用する事で開発を効率化するという目的もあったはずなんだけど、
一作一作終わってから作るなんて言ってたら何の意味もないよな。
>>544 やはり何も分かってないなw
FF13発表時点でアギトやヴェルサスも発表してるんだから同時開発で始まってんだろうが。
開発が決まればそのプロジェクトに予算が降りる。大手なら製品名とは別に開発コードなんかあったりな。
で、まともに開発してなくてもプロジェクトが続けば維持・管理費だけでもお金かかるし、少しでも人が関わればその人件費もかかる。
だから毎年・毎期ごとに予算を使ってるってことだ。
メインの開発してるときだけ金がかかるわけじゃないんだよ。こんなの社会の常識。製造業だけじゃねーよw
>>545 いや効率化はクリスタルツールの方じゃないの
FF14やこれから制作するソフトの効率化のためにもそれを制作してたはず
それがどうなったのか役に立ってるのか知らんがな
>>546 少人数で開発は進めてると実際野村は言ってたよ
PVも定期的に出てきてたしな
でもそんなもん低予算だろ。開発期間が長くても会社は痛くない
めっちゃ予算がかかる本格スタートがFF13が完成してからってことでいいんじゃないの
>>528 なら
>>527の2007年中に実機見せる準備ってなに?
普通は527読むと、どんだけ計画通り進んでないの?と受け取るわな
>>549 それは予定どおり行かなかったんだろう
たぶんFF13の開発が停滞してたことに関係している
>>548 >少人数で開発は進めてると実際野村は言ってたよ
これのソース出して。
メインはFF13だろうが、HD機のヴェルサスだって遜色ないプロジェクトだろうが。
FF13ほどでなくても低予算なわけない。低予算だとしても無駄金使ってるのは事実。
つまり同時進行できないのに連動した別プロジェクトを通した野村が無能ってことだな。
第一PVなんかいくら作っても進んだことにならんわw
>>551 ソースはない
たぶん雑誌だろう
無駄金じゃあないだろ
発売後に回収できれば
553 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 21:15:38.35 ID:8giZXPSmO
いくらなんでもヴェルサスは売れないだろ…。
今開発中止にするのが一番赤字がすくないだろな。
FF13よりは売れんだろうな
ナンバリングタイトルとしてはみられんだろう
>>552 へー、
僕は関わってない発言も雑誌とかから来てるんだけどね
>>541で、それもアンチの捏造だと言うならお前の言ってることも捏造でしかないな。ソースないから。
それから、脳内で企画進めといてFF13開発終了時、または終了見込みができてからプロジェクト発足すれば
無駄な金使わずに済んだよねー。経営不振に貢献しちゃってるからなw
だから、凍結になってんじゃねーの今?見通したてられないものに予算つぎ込めないってなww
野村が「しばらく忘れてください」なんて言うのはよほどのことだからなw
プランナーかつ責任を押し付ける奴が見つかるまで
もしくはゴーストが見つかるまでは凍結になるのでは
>>555 スタッフが足りない時でも進められる仕事を進めることになにも問題はないのでは。
ちなみにスクエニはスケジュールを管理する専門のスタッフもいるらしいよ
あとアンチの捏造についてはアンチが関わってなかったと主張する元記事のインタビューが
俺の手元にあったりするので捏造だよ
あまり関わってませんとか言う発言もあるけどアンチが言ってるような意味で言ってるわけじゃないっぽいよ
>>557 その決定的なソースをうpしたらアンチとやらも黙るんじゃね
火のないところに煙は立たぬと同じで
そういう記事を信者もアンチも数々目にしてきたから
公然の事実として語られてるわけだからなぁ
>>557 無駄を極力省くのは資本主義の企業として当たり前。
FF13終わってから本格的にやり始めれば5年分などすぐに挽回できるだろう。
なのでその5年分は無駄確定。しかも今結局止まってるじゃねーかよ。
関わってない発言も一回どころじゃないからだろ?
全部その記事うpしろよ。前後の文見て判断するから。
>>558 それが黙らないんだよ
屁理屈みたいな解釈で野村が関わってなかったことにしたと解釈してるからね
たとえば「FF8は一歩引いた立場で制作しました」みたいなことを野村が言ってたとすると
それはFF7の制作時に比べると一歩引いた立場で制作したという意味なんだが
アンチはそれをFF8が評判悪いからあまり関わってなかったことにしたと主張してたりする
アンチの主張はだいたいこのパターンだよ
>>560 だから無駄かどうかは回収できるかどうかしだいじゃないの
FF14はもっと長い期間で開発されてて開発費も膨大になってるはずだが無駄に終わったのか?
>>560 記事うpは面倒だからいいや
今まで野村アンチに何度言っても話が通じる奴はいなかったしな
逆に関わってなかったことにしたソースがあるならどうぞ
>>557 そこまで決定的な証拠があるなら、
>>541で
>それは野村アンチの捏造でそんな事例じつはないらしいよ
この「〜らしい」って言葉をわざわざ使わなくてもよかったじゃん
手元にその証拠があるならさっさとうpして、アンチの捏造ってことを証明した方が
手っ取り早いし分かりやすいだろ?
>>563 部屋のどこかに記事はあるがそれを探し出してキャプってうpするのは面倒だろw
>>561 いいからうpしてみ?
君の言う通りの代物なら保存して「ノムリッシュはアレオレ詐欺」言う奴が居る度に貼って撃退してやるからさ
>>562 だからFF14なんかボロクソだろうがww
無駄で終わったどころじゃねーだろ見てわかんねーのかよ。
ベルサスあそこまで行かなくても、全く進まないなら凍結して正解。
で、結局うpしないということは証明できないってことか。
あとうpするなら「あまり関わってません」という発言をした部分な。
曖昧な文のことをアンチは言ってないから。
できないなら最初から言うな。
>>564 面倒だから嫌って言ったら誰もおまいが言ったことを信じないよ?
手元に証拠があるんだろ?
そこまで自信たっぷりに言ったんだから面倒くさがらずに頼むよ
さっき言ったFF8の記事はすぐあるけど。
ところでひとつ質問なんだがいつどのゲームにあまり関わってませんと言ったんだっけ?
>>568 さあ?自分は君の言うアンチを黙らせる決定的な証拠を見たいだけだよ
取り敢えず『これは!』と思う奴を上げてみればいいんじゃないかな
>>568 アンチ側はいつも
野村が「あまり関わってません」という発言をよくすると言っている。
特に売上が振るわなかった作品でな。FF8はあまり当てはまらない。
その発言が文章の前後で違う意味だというその記事を持って来いって言ってる。
>>569 そもそもそっち側の記憶が曖昧なんじゃ探しようがないじゃんw
2chで他のアンチが野村が関わってないことにしたと言ってるからそれを鵜呑みにしてるだけで
記事は見たことないだろw
572 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 22:27:52.76 ID:wENmMZFj0
>>570 FF13なんてわざわざ攻略本に書かせてたがなw
>>570 8のケースはよくなったんだw
昔は評判悪い8に関わってなかったことにしたと主張するアンチがよくいたんだがな
>>571 ○○の記事、××の記事を持ってきてくれって言ってるんじゃないよ
君が思うアンチを黙らせる証拠をうpしてくれればいいんだよ
手元にあるって言ったじゃないの、面倒と思わずに頼むよ
>>571 君は何を言ってるんだ?
君が
>>557で
>あとアンチの捏造についてはアンチが関わってなかったと主張する元記事のインタビューが
>俺の手元にあったりするので捏造だよ
>あまり関わってませんとか言う発言もあるけどアンチが言ってるような意味で言ってるわけじゃないっぽいよ
と言ってるんだから君にはアンチがどの記事をして野村氏を貶しているか確信が有るはずじゃないか
その記事を出してくれればいいんだよ
そうすれば君とアンチ連中とどちらが正しいかはっきりするじゃない
>>571 元はお前が
>>546で言ったことをソースで示せないなら
アンチ側がソース出せないことも非難できる立場じゃないってことなんだがね。
結局はお前も同じなんだからソース示せない話するなってんだよw何言ってんだ。
それに勝手に8の話だけにしてるけどアンチ側じゃ8なんかより売れてない作品について言ってるが?
むしろ8は売れたからでしゃばりまくってんだろ。
このままだと部屋に証拠があるのではなく
頭の中にしか証拠がないと思われるぞ
そんなの妄想と変わりないよ
579 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 22:41:27.67 ID:VWLvXs2x0
面白い流れだから彼がどう出るのかヲチっとこw
>>574 さっきも言ったかも知れないがアンチが黙るような記事はないよ
アンチは屁理屈のような解釈で主張してるからな
あと記事はたぶん持ってるものもあるんだが
ヒントがないと探しようがない
581 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 22:45:44.84 ID:cH0gCLNl0
まあ、なんでもいいけどでかい口叩いたんだからヴェルサスは
とっとと上げろよ?
今のあの出来じゃシンプル2000以下だぞ。
582 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 22:46:45.83 ID:VWLvXs2x0
>>580 いやいや、アンチの屁理屈とかは元記事見てみないと判断出来ないからさ
取り敢えず
>>557で語った記事をうpってみてよ
FF14がゴミ屑化したのは野村とは関係ないんじゃないの
まずひとつがさっき言ったFF8の記事だよ
あとはインタビュー記事なんざめっちゃあるけど
その関わってなかったと言った記事をどれだか教えてくれよw
586 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 22:51:39.83 ID:VWLvXs2x0
>>585 ごちゃごちゃいってないでお前が
>>557で手元にあるって言った記事をアップすればいいんだよ
日本語分かる?
そもそもアンチが野村が関わってなかったことにしたと主張するインタビューはどれなんだ?
とくに今お前らが言ってる記事はどのことなんだ?
たぶんいくつかあると思うし俺も昔検証したことあるから
部屋にあるものもあるんだがな
>>585 は?教えてくれじゃねーよw
お前が証明できるんだろ?
>>587見ると「あまり関わってない」発言の記事持ってるんだろ?お前が言ったんだろうがw
>>586 手元って言うのは部屋のことなんだ。ゴメンね
590 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 22:54:03.18 ID:cH0gCLNl0
FF13の関わってません発言はアルティマニアにがっちり
書いてあるよ〜
591 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 22:54:53.45 ID:VWLvXs2x0
>>587 お前が確信もって心当たりのある記事が手元にあるって
>>557で書いたんだろ?
お前が
>>557でどの記事について書いたのか俺たちが当てないといけないのか?
>>588 検証したことあるからたぶんあるよ
だからお前らはどの記事のことを言ってるんだ?
アンチの発言が妄言だという証拠はまだですか?
>>591 あてなくていい
お前らがどの記事のことを言ってるのか教えてくれ
もしかしたらその記事はないかもしれないが
>>587 >そもそもアンチが野村が関わってなかったことにしたと主張するインタビューはどれなんだ?
>とくに今お前らが言ってる記事はどのことなんだ?
今これは全く関係無いよ
今問題なのは
>>557のアンチを黙らせる記事の存在だよ
596 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 22:57:50.60 ID:VWLvXs2x0
あれぇ
おかしいな
日本語がつうじない
598 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 22:58:53.76 ID:Wv/wTkY10
まぁ低性能チョンハードじゃヴェルサスは実現不可能だからね
ノムティスいなくなったらどうすることもできないだろ
てか若手を全然育てられなかったスクエニがわりーわ
600 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 22:59:47.28 ID:cH0gCLNl0
2007年1月
野村哲也
ディレクター。"ファブラ ノヴァ"全体のコンセプトも監修する。
ちなみに最初はこんなんですた(笑)
まー関わってないならないで良いけどじゃあ
ヴェルサスはばっちりあげてモンハンレベルの行列作って
売れよ?
>>594 話そらしワロタww
自分で持ってる言っといて人に振るなっての。日本語読めないの?
>>557で言ってる記事持ってるんだろ?早くうpれって言ってるの。
>>595 なんども言ってるようにアンチが黙る記事があるとは思えない
ただアンチが野村が関わってなかったという主張を前に検証したことがあるから
部屋に記事はあるはず。FF8の記事もね
インタビュー記事なんていっぱいあるんだよね
だからなんかヒントがないと探しようがない
>>597 だから手元とは部屋にある記事の事でヒントがないと探しようがない
では、手当たりしだいアップすれば?
とりあえずそれっぽいことが書かれている記事からでさ
BO BO BO BO早くレベルあげてぇーよぉー
そもそもソースとなるようなインタビューが載ってる媒体として
何が家にあるんですかね。電撃?ファミ通?Vジャン?アルティマニア?
>>603 お前馬鹿すぎるwwwww
>>557で
>あとアンチの捏造についてはアンチが関わってなかったと主張する元記事のインタビューが
>俺の手元にあったりするので捏造だよ
その記事うpれって言ってるんだよ。ヒントもクソもねー。お前が指定して言ってるだろうが早くしろ。
608 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 23:04:22.44 ID:VWLvXs2x0
>>603 ヒントも何も昔検証したって言ってる記事もってきたらいいんじゃない?
検証した記事は何について書かれてたの?
これヒントになりませんか?
609 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 23:04:37.41 ID:Wv/wTkY10
ヴェルサスへのチョンロクマルの嫉妬と羨望をひしひしと感じるが
キムチ臭い息で近づかないでくれないかな?
610 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 23:05:39.09 ID:cH0gCLNl0
いやいや、楽しみにしてるよヴェルサスは。
いろんな意味でw
たぶん今日のうpはないぞw
でも面白くなってきたので見つけたらここかFFドラクエ板のアンチスレにでもうpしてやろうか?
ヒントがあったら見つかるのもはやいかもしれないんだがなー
>>603 >>557の
>あとアンチの捏造についてはアンチが関わってなかったと主張する元記事のインタビューが
>俺の手元にあったりするので捏造だよ
特にこの部分についての記事をお願い
検証したならうpできるだろ
どの媒体にその内容が載っていたのかだって分かるはず
面倒くさがらずに頼むよ
>>606 だいたいそういうやつのインタビュー記事だな
>>612 検証したのはけっこう前だからなー
だいたい最近はないだろ
関わってませんって言ったの
615 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 23:08:25.55 ID:cH0gCLNl0
野村の面白責任逃れ発言はちょっとググれば
ソースつきでわさわさでてくんなーww
>>611 とうとう敗北宣言きたかーw
明日以降、ID変わって別人装って何食わぬ顔で来るわけですねわかりますw
アンチが黙るとか関係無いんだってば
今は君の言う野村氏の発言が捩じ曲げられる前の元記事の存在が重要なんだよ
以前検証したと言うならレポートなり有る程度纏まった形で保存してあるよね
部屋に有ると言った以上廃棄もしてないはずだから、探すのはそんなに大変じゃないでしょう
まずは記事をうpしてみてくれ
そうすれば野村氏の発言に付いて、詳しく考察出来るじゃない
>>616 俺はけっこう最初にうpはしないと言ってるが
619 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 23:10:35.66 ID:VWLvXs2x0
まあ負けだわな
一番無難な逃げ
俺だったら「じゃあ探して来るから待っとけよ、時間かかるから」でログ削除かなーと思ってたけど
だいたいあってた
>>614 いやいや、最近とか関係ないよ?
>あとアンチの捏造についてはアンチが関わってなかったと主張する元記事のインタビューが
>俺の手元にあったりするので捏造だよ
これについての記事が読みたいわけ
手元だろうが部屋だろうがこの記事は存在するんでしょ?
このまま証拠もうpしなければ妄想を繰り広げたことになるぞ
逆になんでお前ら全然記事もってないんだよw
結局ソースが2chの話であまり関わってません発言を信じてるんだろw
>>618 記事持ってると大口叩く→うpしない=証明できない=敗北
だからw
2ちゃんの常識w
証拠がくるかと思いきや、結局こうなるのか
なら、いつもどおり返すか
野村よ、早くベルサス完成させろよ
>>620 確実に存在するね
まずひとつがさっきいったFF8の事だろ
他にいくつぐらいあるんだろうな。俺も全部検証したとは言わんが
なんか変なのが湧いてんなぁ
>>527がそんなに都合が悪かったのか?w
>>621 信じる信じないじゃ無く明確なソースを持ってると語ったのは君だけだよ
自分は事の真偽を知りたいだけ
野村氏のファンとアンチどちらの言い分が正しくても問題無いよ
629 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 23:18:00.83 ID:cH0gCLNl0
まーFF13が糞ゲーだったのはもう取り返しがつかないんだから
責任逃れよりも次作がんばって!(笑
>>625 FF8だかしらんが
とにかく
>>557で言った
>あとアンチの捏造についてはアンチが関わってなかったと主張する元記事のインタビューが
>俺の手元にあったりするので捏造だよ
その記事うpれって言ってるんだよ。お前日本語読めないの?ごまかして逃げてるんじゃねーよ。
632 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 23:18:33.90 ID:cH0gCLNl0
ファブラの全体の監修のはずがFF13で
キャラデザしか関わっていないといったら、そりゃ責任逃れだろ
>>625 記事を持ってるって言ったり、記事はないかもって言ってみたり、
検証したって言ったり、検証したのはかなり前だからと言ってみたり
全部検証したはと言わんが、とか忙しいなw
>あとアンチの捏造についてはアンチが関わってなかったと主張する元記事のインタビューが
>俺の手元にあったりするので捏造だよ
この部分の記事はあるんだろ?存在するんだろ?
面倒とは思うが、うp頼むよ
636 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 23:21:42.84 ID:cH0gCLNl0
なんだかなあー
もうFF13が巨大な金かけた一本糞になったのはもう俺のせいでいいよw
野村がいるか?
と問われればいらないけど
野村以外は、もっと酷いけど
野村はいるか?
って問われてる状況だからなぁ。
639 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 23:23:44.77 ID:cH0gCLNl0
でもFF13の制作ドキュメントみたけど、
野村なんて完全にあの中じゃいらないだろ。
おミソもいいとこ。だからどうしても
口だけは出したいって気持ちがあるんじゃないの。
>>637 それ思い込みじゃないか?
野村いなくなりゃ、普通に実力あるやつが台頭するって
>>635 たぶんアンチが言ってるインタビューはいくつもあるっぽいから
全部検証したとは言えんだろw
でもけっこう前に検証してみたから
>>557で手元にあったりすると言ったんだよね
ただ最初から言ってるように今日はうpないぞw
なぜならばさっきから言ってるようにインタビュー記事なんていっぱいあるからね
どこから探していいやらわからん
642 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 23:27:29.21 ID:cH0gCLNl0
うん、実力勢がひしめきあってるね。
だから保身に必死なんでしょう。
見苦しいね。
643 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 23:28:55.31 ID:cH0gCLNl0
もう野村の介護してるような感じだろーね。
はいはい、おじいちゃん、上手上手ー。
ID:+fvhENm10が
逃亡準備始めましたww
>>641 雑誌やアルティマニアはどれ持ってるのん?電撃とかは何年くらい前まで取ってあるん?
さっきも言ったけどなんでアンチ側の奴は誰一人として
その野村が関わってませんって言った記事持ってないんだろうなw
もってればすぐわかることなんだけどなー
647 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 23:34:21.45 ID:cH0gCLNl0
まあ、関わってようが関わっていまいが、
FF13はほんっと糞だったぞ?
その事実は変わらない。後はどうすればいいか?
わかるな、おじいちゃんよ。
>>646 >あとアンチの捏造についてはアンチが関わってなかったと主張する元記事のインタビューが
>俺の手元にあったりするので捏造だよ
この記事頼むわ
手元にあるんだろ?
零時まで頑張る気か。よーやるわ。
>>645 けっこうインタビュー記事とか読むの好きでインタビュー載ってる雑誌は数十冊あるなー
アルティマニアはたぶんほとんどある
>>646 >あとアンチの捏造についてはアンチが関わってなかったと主張する元記事のインタビューが
>俺の手元にあったりするので捏造だよ
この部分の記事持ってるんだろ?なぜうpしないの?
持ってたらすぐうpできるはずなんだけどなー
>>646 誰も野村が「関わってません」と言った記事を持ってるなどと言っていませんw
勝手に捏造するなやw
だがお前は持ってると言ったんだ。だから出せ早く。ないから出せないんだろ。
お前の負けだ。このままID変わるまで同じことやってもお前の負けだから。
654 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 23:39:37.02 ID:cH0gCLNl0
まあ、「スクエニには売れない責任逃れする上司がいる」
これを胸に刻んできれればおけ
>>648 話がループしてるが
前にアンチの主張を検証したから部屋にはある
が、記事なんざいっぱいあるし探すのが面倒だから最初からうpはしないといってる
>>655 うpしない=証明できない=敗北
です。なら最初から大口叩かないようにしましょう。お前の敗北だからもうレスしなくていいよ。
>>655 面倒くさがらずに頼むと何度も言ってるじゃんよ
そもそも記事を持ってると言い出したのはそっちだろ?
証拠もないんじゃ妄想垂れ流しただけだよ
>>652 こんな感じでアンチが悪意ある解釈してないか記事をよくみてみたり
561 自分:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/05(木) 21:52:19.97 ID:+fvhENm10 [14/39]
>>558 それが黙らないんだよ
屁理屈みたいな解釈で野村が関わってなかったことにしたと解釈してるからね
たとえば「FF8は一歩引いた立場で制作しました」みたいなことを野村が言ってたとすると
それはFF7の制作時に比べると一歩引いた立場で制作したという意味なんだが
アンチはそれをFF8が評判悪いからあまり関わってなかったことにしたと主張してたりする
アンチの主張はだいたいこのパターンだよ
>>653 持ってると言ってないのはわかるが
持ってたら全て解決なのになぁとおもってな
>>659 なるほど
どう云うやりかたで検証したの?
>>658 記事を持ってるという書き込みしたら証拠うpしないかんのかw
最初からうpはないと言ってるだろうにw
>>661 全文を読めば悪意ある解釈や妄想だとわかるもんでしょ
アンチは記事の一部だけを悪意ある解釈つきで妄想するからね
>>662 もってると言っただけなら別にうpしなくても良いけど
記事を持ってる事を根拠に他人をアンチ呼ばわりしてるんだから記事のうpは必須でしょ
>>664 悪質な解釈してるアンチ以外の人はごめんよ
>>662 ソースを出せないなら
お前が吠えた言い分は何も通らない。
逆の立場で考えればすぐ分かるだろアホ。
俺らは持ってると言ってない、お前は持ってると言いアンチの言い分はおかしいと言った。
なら証明の為にうpが必要。
できなきゃお前の言い分は何も通らない。お前の言うアンチが悪い=でっちあげで終わる。
>>662 そりゃ
>>557みたいに自信たっぷりで言われたらうpの流れになるのは必至だろ
なぜならアンチが言ってることは捏造だとする証拠を持ってるっていうことなんだから
証拠もなしに
>>557の内容をどうやって信用しろと言うんだ
アンチは捏造してると言うならその証拠を示さないといけないだろ
野村哲也はスクエニに必要なんじゃない。
世界に必要なんだ!
お前らがなに言っても今日のうpはないぞ
結局
ID:+fvhENm10は
ソースあると言いはった癖にいい訳ばかりでうpせず証明できないので敗北しましたww
ID変わって今までのことは無かったことにして再来するでしょうww
金輪際うpない、の間違いだろ?
とりあえず皆オツカレチャ━━━━( ´∀`)━━━━ン!!!!
ただ面白くなってきたので記事がみつかってこのスレが残ってたらうpはあるかもしれん
でも
>>561みたいな感じにアンチが解釈してるパターンばっかだと思うよ
>>671 俺のうpはないかも知れないがお前らが記事みつければ解決する問題なんだがな
>>674 お前何成りすましてんだよ。
アンチだからってやっていい事と悪い事があるぞ
あれほどいたのにお前らいなくなるの早いなw
最後にもう一回言っとくよー
アンチが主張してる野村があまり関わってなかったことにした発言はたぶんほとんどが捏造
インタビューを悪質な屁理屈とかで解釈されてるものばかりだろう
自分で記事みれば手っ取り早く捏造だということがわかると思うよ
そりゃ皆ID: +fvhENm10ちゃんがソ−ス出す事は100%無いと思って弄ってるからなぁ・・・
IDも変わったしいつまでも馬鹿の相手する程暇じゃないだろう
まぁ記事は証明できなかったけど
信者のレベルの低さを証明してくれたから面白かったよw
失笑モンだったねw
あれいたんだ。もうひとつ言い忘れたわ
お前らそんなにソースうpうp言うならお前らもソースなしに
野村が評判悪かったから関わってなかったことにしたとは主張しないようにね
お前がソース手元にあるとか言い出したから、ソースうp しろっていったのに
ソース一向にうp しないし、手元にソースなんかないと思われて、皆にからかわれただけだぞ
これ釣りじゃないなら、顔真っ赤にしすぎだろ
当人は釣のつもりなんだろうけど・・・仕込みがなきゃ釣とは呼べんからなぁ
アンチ信者以前の問題だわw
2ちゃんでやったら叩かれることを平気でやってのけたID: +fvhENm10さんパネェっすww
683 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 00:55:42.50 ID:GerOg5vR0
野村みたいな、デザイナー上がりが一番やっかいだわ。
戦国ixaとかヤフーの決算では好調とか言われてたから、
金掛けて博打するよりも、ブラウザゲーとかでひと山当てる方向に持ってくんじゃね?
そういう意味でもいらねーw
某声優スレにかまってるんじゃなかった
こっちの祭りに参加したかったw
>>681 釣りじゃないよ
でもあのレスになんであんなに食いついたんだ?俺もビックリだよ。GWだからかな
同じようなレスなんて何度もしたことなるんだけどな
>>685 証拠うpしないとアンタの発言力ゼロなの解ってますか?
687 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 01:14:44.52 ID:GerOg5vR0
じゃあ、俺が元スクエニ社員から聞いた話してやろうか?w
689 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 01:16:29.04 ID:GerOg5vR0
夢見って?w
>>686 おれはうpしないって最初の方で言ったと思うんだがなー
それでその話題は終わりでいいじゃん
>>689 あくまで真実では無い感じで包み隠しながらって事で
気がついたら、名前を出して語られるスクエニのクリエイターって
野村以外だとほとんどいなくなっちゃったな
鳥山とか別な意味で名前が出る人はいるけどさ(あ、野村もこの部類か)
人材不足だねえ、スクエニ
694 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 01:23:40.73 ID:GerOg5vR0
>>1にも似たような事書いてあるが、俺が聞いた時も、
「月に数回しか出社してない」「真夜中とか出社時間が滅茶苦茶」
てのと、
座席表に、秘書(美人)のスペースがあって、何人か囲ってるっての聞いたw
#まるで将○様の喜び組みたいだってw
後、フォトショすら扱えないからw手書きを誰かに清書させてるってw
昼に出社して怒られたってのは髭時代でよくあった事らしいね
一般社員は基本朝10時で、そこそこ厳しいと聞いた。
清書してたのは池田さんやら小林元さんだったの?
>>694 あー、こういう話出てくること自体やっぱおかしいな。
似たような話たくさん出るって事は信憑性高い。
しかしフォトショすら使えないってwww
普通の会社でお偉いさんがエクセル使えないってのと似たようなもんだな。
しかしなるほど、ゴースト居なくなったからイラストの方も滞ってるのも納得w
>>694 新人とかにスキャンした絵のゴミ取らせる話は聞いたことあるからちょっと事実っぽいなw知らんけどw
出社時間云々は良く聞く話やね
協力会社がアポとってプレゼンに来たけどノムティス現れないから半日待たせて帰ってもらったら
夕方にノムティス出社で協力会社呼び戻させた・・・何てのは何処かのスレで見たこと有るな
天皇だな
>>704 それ!!
普通の会社でフレックス採用してる会社、
それを利用して毎回コアタイムギリで来る奴って、皆からよく思われてなかった。
外部から電話が来ても毎回まだ出社してませんって言わなければならなく、部署として会社として恥ずかしいことこの上ないんだよな。
それに輪をかけたひどさならもうヤバイよな。他の会社だったクビだわ。
ノムテツで聞いたのははそのぐらいかな?
他、スクエニネタいつくかあるけど、
今は話せないかな。すんませんが勘弁して下さい。
似たような話が出てくるって事は大した奴(悪い意味で)って事が解ったから十分さ
まあ出社時間がめちゃくちゃって言うのは本当だろうな
和田がツイッターで野村と絡んだことがあるけど
午前11時ぐらいに野村が起きてる事に驚いてたもん
コーラばかり飲んでいるという話は聞いたことがある
野村会っていう声優と遊んだりする集いもあるらしい
712 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 08:12:56.73 ID:WnsGTrxgO
>>709 直後にネタと言って誤魔化してたけどバレバレだったな。
とにかく状況証拠だけで野村は真っ黒だ。糞野郎な噂しかない。
肝心なディレクターの実力もヴェルサスでサッパリなのを晒した。
役立たずだからしゃばって虚勢張って見苦しくしがみついてんのも分かった。
これを擁護する信者は逆に低能じゃなきゃ無理だな可哀想に。
×野村哲也はスクエニに必要か
○ゲーム業界にスクエニは必要か?
714 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 08:19:02.28 ID:Rizvz6FKO
野村だけでなく、あっちもこっちもとんちんかんなんだよな。
無駄で意味のないシステムや技術に時間使った挙句、クオリティダウンとか。
まあそういうのも本来ディレクターが管理しなきゃいけないんだろうけど
丸っきり自己管理の出来てない野村あたりに任せてる会社も終わってるわな。
そのツイート見たいんだけどいつ頃?
716 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 08:23:08.82 ID:Rizvz6FKO
丁度パラサイトイヴのなんか続編?の開発が終わる頃かな。そのツイート。
野村はSCEに行けばいいと思う
好きなだけPSWに浸れるだろうし本望だろw
>>717 危機回避能力にだけは定評ある野村が行くわけない
>>718 なるほどwチキンナイフを常時装備しているわけかwww
>>719 オナニーしてるだけで金入る上責任は上が持つ、自分のゴースト使い放題こんな美味しい会社そうそう無い
野村と関係ない部署のほうがやらかしがひどいよね
アンサガ、聖剣4、FF14・・・
定番の「僕はあまり関わってません」じゃなくて、ガチで無関係だ
他が野村より無能というのがスクエニ内部の深刻さ
ムービー重視の失敗は坂口が身をもって証明したはずなのに
いまだオナニームービーばかり作っているよな
DQまで汚されそうで本と気持ち悪い
>>721 鳥山「全くですね」
田中「全くだ」
和田「全くだな」
>>723 田中は14でやらかしすぎて解任されただろw
725 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 08:56:46.42 ID:Rizvz6FKO
堀井のがっちりぶりは有名だからな。スクウェアに任せる事はしないと思うよ。
僕は(ゲームに)関わってません
俺も絵描きだが絵描きは絵だけ描いてればいいと思うんだ…
少なくとも俺はそうしたい
絵でゲームのメインポジションになったら
次は自由に動かしたいって思うだろ
そうすると最終的に自分でディレクションせざるをえなくなるんだろう
>>728 ならディレクションの勉強をしろと言いたい
730 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 09:58:01.14 ID:MP8bFR1T0
ボクの仕事は手下共の作業に口出ししてノムライズドする事です
>>721 画伯スレでこんな話する奴は多いな
そんなに話反らしたいのか
第一が作ったホワイトツールは使い物にならなくて田中等がクリスタルツール作ったんだったか
そこで数億吹っ飛んでるな
733 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 13:27:46.45 ID:Rizvz6FKO
>>727 いや企業で働く以上、それは無理だろ。
ただディレクターは馬鹿だと出来ないからなあ…
野村は地頭が馬鹿過ぎるんだよな〜。
>>727 野村は絵だけじゃなく企画もやりたいんだろ
新人の頃からそうだよ
7ぐらいの頃からはドット絵じゃなくなるし企画の仕事の方が多くなってるんじゃないかな
野村は河森タイプか
自分の絵はこう動いてほしい!ていう
>>731 スクエニに必要かって話で
他のやつも大概だから
相対的に役にたってるということになり
いらんけど
こいつが必要になってしまう状況にある
って話になるのは妥当じゃないの
そもそも選ぶための知識も権利もないただのユーザーが
必要かどうかを論じること自体愚かで痛いことのような気がしないでもない
739 :
名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 01:25:05.20 ID:drt1C3ci0
ヴェルサスでこれだけ時間かかって出てきたのがあのムービーで
「まだまだグラフィックはブラッシュアップしていきますよ(キリッ」だからな
野村さんを否定するということは、野村さんを重用した坂なんとかも否定するということだなw
FFの創世者、野村さん。スクエニNo.1のカリスマ。
野村はスクエニ主力から漏れた雑魚
744 :
名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 02:48:41.89 ID:UW0VWtrFO
>>1 そうやって元社員が自分の無能を人のせいにしてる時点でスクエニが落ちぶれたのは当然だと思うわ
今コーエーやバンナムとかと同クラスやんスクエニ
746 :
名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 03:32:51.88 ID:mqBfDeEN0
ムービーばっかやめたらー
GTAやスカイリム、falloutみたいの作ってみれ
747 :
名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 04:15:36.14 ID:sF9FiAL2O
野村からムービーとFFブランドとったらなにがあるんだよ
KHにしてもベルサス(笑)にしてもFFキャラクター(+ネズミ)で釣ってる癖に
しまむら臭い服しか残らない
>>731 野村は他を叩いて貶めないと持ち上げられないゴミですって叫んでるのと同じなのになw
>>747 きのこは未だに続編出てないって始末だからなw
野村アンチって同じことしか言わないな
野村信者が存在したことに驚き
野村が喋る度にボロだしてくれるのにな
>>746 ムービーアレルギーの方にはDQ8程度のムービーも耐えられないらしいな
そういう奴はいつになったらカジュアルゲーに手を出す自分が悪いと気づくのだろうか?
それにムービーばっかというのはゼノサーガみたいなのを言うんだよ
そもそもFFは野村来る前からDQより自由度低いゲームだし
なんでDQと比べてるのかしらんけど
野村が前面に出てくる前のFFはムービーゲーじゃなかったよ
>>753 ムービーゲーのパイオニアは火事親父。ゴッド神野村さんに責任をなすりつけるなよ
火事コピペで粘着してるキチガイて野村fanだったのか
野村も迷惑だろうな
ムービーで何を語らせるかにもよるかなー
ミッドガルがボカーンと爆発したりプレートが落ちて壊滅したりする場面と、
主人公がかっこいい台詞言ったりヒロインが状況を説明する場面と
757 :
名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 11:05:10.74 ID:Q0Ksb3km0
ただの絵描きなんぞ代わりはいくらでもいる
ましてや野村と比べたらよっぽど上手い人達が
必要かどうかと聞かれたら全く必要ない
ライオンと現代コーネリアは野村だから大嫌いだわ
誰がいおうがJRPGって馬鹿な名称付けられたのはスクエニRPGだろ
誰がつーか「スクエニのRPGが糞ムービーゲーの発端」
それ以前にも長時間ムービー売りにしたゲームは有ったが
ゲームとしてゴミかゲームの中のムービーだった
別次元に糞にしたのがスクエニ。
>>757 > ただの絵描き
プッw、野村アンチはいつも同じことしか言わない
ディレクターという事実はいつも見ないフリ、なかったことリスト行き
現実逃避するしかない哀れな間抜けw
天野 喜孝>吉田明彦>>>藤島康介>>>>>>いのまたむつみ>>>>>>>>>>>>>>>野村哲也
762 :
名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 11:21:11.19 ID:YDjATxQX0
問題なのはスクエニが必要かどうかだろ?
763 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/05/07(土) 11:23:03.42 ID:rR+PMr9+O
個人的に野村は要らないと思う派だ
だが世の中は野村を必要としないがスクエニは野村を必要としている
ここでどうこう言ったところでどうにもならないんだよな・・・
764 :
名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 11:28:59.68 ID:awQF7gSK0
PS1の頃にはムービーゲーは新鮮で良かったけど
その後もこの路線を続けたのがスクエニ最大の敗因だったよな・・・
野村は要らないというより今すぐ自殺してくれ
>>736 >ポケモンって誰が望んでるの?wwwwwwwwwwwwww
ちゃんと小学生ぐらいにぴったりのデザインだな
>>760 ならディレクターとして責任もって仕事してくれよ
素人のお前がディレクターの仕事の何を知っててもっと仕事しろといってるんだよw
他のディレクターと比べて野村は仕事してないの?
>>747 坂口をはじめスクエニを出てった社員からFFブランドとっても
いまだまともなヒット作はないようだがな
>>753 PS初期のFFもムービーゲーってほどムービーが長い印象は無かったけど…
悪化したのはPS2の頃から
野村は武蔵伝の時に一番輝いていた
今の野村にはこのころの絵は描けないだろうな
>>770 ムサシしか描いてないだろ
トゲトゲなのはムサシだけだしすぐに分かるよ
>>760 教祖様自身が自分は只のサラリーマンと言った事があるのだがな
天野よしたかの絵は確かに神秘的だが
あの絵を3Dモデルで再現することは不可能だろう
仮に再現したらかなり違和感バリバリになると思われる
実際天野絵をディシディアでは3Dにしてるけど
なんか変だよね
3D化には向いてない
PS版ぐらいしか天野キャラのモデルは無いわけだがな
デデデデは画伯が天野のデザを画伯風にしてあるから更に違和感あるんじゃね?
3D化に馴染むようにがんばってるんだろうけどあれが限界なのでは。
あれ以上やったら天野絵の痕跡なくなるから天野絵の再現の意味がなくなるしな
そもそも今のスクには無能しかいな(ry
778 :
名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 13:36:36.77 ID:CIJCGn+g0
ギアーズみたいなドラクエがやりてえ
主な野村擁護内容
累計出荷バラ撒き本数
多数のプロジェクト任される天才()
ムービー傾向の責任転嫁
別に絵が主業務じゃないとかよくわからない言い訳
不評は野村だけのせいじゃない
寧ろ周りが野村の足引っぱる
悪評はアンチの定造
ソースがあるネタもアンチの定造
ひたすら他者の蔑み話題を逸らす
基本的に純粋に野村を誉めてる奴が居ない件について
野村がディレクター能力?
え?ベルサスは?
いつできんの?
「しばらく忘れてください(笑)」
無能ディレクターww
謎のカリスマ
>>779 その映画のキャラデザはたぶん3DCG化を考慮してデザインしてるんだろう
そういうデザインなら問題ないとおもう
でもそういうデザインすると2次元のときにある天野絵の魅力がなくなってしまう部分は出てくるだろうけど
>>783 うんだから視点を自由に決めれる映像だけなら何とでもなる一例
アニメだから合理性に欠けるカットは切り飛ばして繋いだり出来るしね
ゲームだとリアルタイムに違和感無く処理しないといかんので難しい
野村は細かいアクセサリー()にこだわりまくってCG班の仕事遅らせるんだっけか
786 :
名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 17:26:06.45 ID:ddi/sMyp0
「野村哲也は、スクエニは、必要か?」
スレタイこっちの方がいいと思う。
そんなにディレクターしたいなら、野村独立したら?
絵師は吉田とかいるし、野村いらないよ
野村に実力あるなら独立してやっていけるだろ
今年で41歳…バカボンパパと同い年か未婚だけど
このまま5年後10年後もスクエニにくっついてるのかなこの人
>>785 でもその甲斐あってグッズのアクセサリーはイベントで大人気なんだよ
フィギュアより品質管理も楽だし
791 :
名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 03:51:30.25 ID:7W+c5a2c0
>>788 それじゃ11時出社で怠けられないじゃないか(棒
野村信者と桜井政博信者は同じ香りがする
桜井は自分でゲーム作ってるから、野村と比べるのは無い
>>746 オブリみたいなFFDQがしたい、みたいな意見をたまに見るけど
そんなもんがやりたきゃTESそのものをやった方が早いだろうに。
>>793 自分でブランド作った男と
既存のブランドに乗っかっただけの男を比較するとはなぁ
ただ乗っかっただけというのは松野のようなパターンの事を言う
時田、北瀬、田中とかFFの制作にずっと携わってきた人とはちょっと違う
オウガシリーズ知らないのかねー
田中はFF1からすげー関わってるだろw
田中は1のとき別チームだったが開発終盤に援軍できただけだし
1にちょっとでも関わった人だけが偉いってわけじゃないんじゃないの
FFブランドを維持してきた人達も同じぐらい偉大
800 :
名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 12:32:03.24 ID:B/qgQ2ra0
野村は癌だけどな
野村さんも偉大
旧■でFFより早くミリオン達成したブラントつぶした人とか
自己管理もできずに製作途中に降板して後半の展開gdgdにした人とはわけが違う
野村がプロデュース
野村がどう凄いのかわからんから他人叩きか・・
これだから野村も野村信者も嫌われるんだよ
野村叩いてる野村アンチには言われたくないがなw
別に野村でも坂口でも叩くところがあったら叩いてるよ
じゃあ野村はいらないってことで
他人のアンチ活動で評価上げようとする信者のがよっぽどだろ。
実際は書き込めば書き込むほど、逆に野村の印象悪くなるだけっていうw
坂口信者は悪いとこあれば坂口叩いてるが
野村信者はひたすら信奉してるな
まるでPSW信者みたいだ
野村を叩くレスをすると野村アンチと言われ
擁護すると信者と言われる
それだけのこと
自分でゼロから立ち上げた作品で成功しないかぎりとても必要とは思えない
画伯自身のオリジナルはまだゼロだもんな
きのこはせっかくうまく行ってたのに逃げたし
野村ゲーの良い所を売上以外で説明してください。信者さん。
>>801 今迄一本も正式ナンバリングのディレクターしたことないくせに
ヴェルサス(笑)なんてのをやり始め
挙句数年たった今でも完成のめども立たない野村さん(爆笑)がなんだって?w
814 :
名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 16:40:54.10 ID:Uok6IvMB0
>>813 それ本当は僕はほとんど関わってませんでした
ノムタンはノンスタイルの片割れと被るな
スクエニは野村哲也に必要か
ブランドだけでしか売れないのでどうしても必要です。
ヴェルサスもアギトも「売れるから」って理由で"FF"付けたくらいだしな
>>812 ディレクターだけの功績じゃないだろう
FF作ってきたスタッフはみなさん偉大
あと野村さんはディレクターはたいへんだからあんまりやりたくないそうだ
いい感じのポジションで口出しするのが野村さんのお仕事
バウンサーの攻略本は野村のキャラ、設定語りが極盛りだったな
それで関わってないって意味不
そこまで語っておきながらアレオレ詐欺を発動させるとかwww
評判が良かったときのことを考えて出てきたんだろうなあ
本当に関わってないなら野村が出ていく必要ないわけだしね
こいつは自分の発言をその時々で簡単に翻してくるから全く信用できない
社内でもあまり信頼されてなさそうに思える
821 :
名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 04:21:36.77 ID:qimDR0U6O
そもそもこの会社、納期を設けてないの?
ここまで時間かけて何の情報も出せないって異常
普通なら社長が開発陣の尻叩くでしょ
武蔵伝乗っ取って潰した癖にホント野村厨は厚かましいな
ご本尊共々死ねよ
823 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 01:08:23.47 ID:EqH+sA1CO
からんころん
あはん
825 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 01:19:56.97 ID:M9tuEzfI0
>>802 スルーされてるけど俺は好きだよw
「野村をプロデュース」の方が元ネタっぽいか
826 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 01:28:59.88 ID:xZ6z2Tmv0
それなりの地位にいるなら発言には責任を持つべきだし
関わってないのなら適当な発言はすべきじゃない。
それが出来てない以上野村は不要。
827 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 09:53:14.76 ID:qyiPKKQXO
野村さん、病弱アピールするくらいなら入院しとけよw
828 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/12(木) 09:55:51.71 ID:fX0kTsEmQ
おまえらの大好きなウリアゲウリアゲには必要な人間だろ?
終わったブランド
聖剣伝説
サガ
ヴァルキリープロファイル
グランディア
スターオーシャン
フロントミッション
FFCC
パライブ
KH
武蔵伝
あと
ふぁいなるふぁんたじー
もだな
パラサイトイブは当時人気なのもあってミリオン売れたが
今人気あるはずもなく、20万が限界か
まぁモンハンの中で20万売った田畑と野村はすげぇな
いつの間に20万届いたのか詳しく
携帯向けからPSP向けに移行したり
4年以上開発して無駄にシャワーシーンまで追加したり
大規模宣伝したのに20万て、ヤバイんじゃね
元々は40万本狙ってて、成功したら据え置きwwwとか言ってたのに
出た瞬間なかったこと扱いのサードバースデイがなんだと?
この事態を知って今頃野村君はどうしてるかなw
戦々恐々としてるかな♪
全然すごくねーよw
>>835 ストーリーは叩かれてるけどゲーム内容の評価は高いんだから
開発者の野村は駄目な仕事はしてないじゃん
野村ゲー嫌いだけど、こいつは結構結果をだしてる
問題は他の雑魚クリエイター
野村にデカい顔をさせないほどの作り手がいないから
結局■eは野村を使うことになる
839 :
名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 00:53:35.89 ID:OPjS+sb10
例の後出し俺が俺がで立ち回ってるだけじゃね?
いい仕事してるのは各プランナーとかプログラマじゃね?
ボクのカッコイイ口出しだけなら他の人にさせた方がマシになるんじゃね?
840 :
名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 00:56:04.44 ID:OPjS+sb10
ついでに言うと絵もLOMの人とかで良いんじゃね?雰囲気あるし
841 :
名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 01:05:52.39 ID:4tWi0DiCO
今のスクエニはゲーム界に不要
842 :
名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 01:07:54.26 ID:/GK4A3tLO
野村が居なくなれば良くなる、というよりか野村が居ないと潰れるんじゃないかな
スクエニも糞ゲーばっかだし今さら野村なんか居ようと居まいとここまで腐ってるともうダメな気がする
今のスクエニって結局金儲け主体の志の低いしょうもない駄メーカーだしね
昔のスクウェアに帰ってきて欲しいのはわかるがもはや手遅れなんだなぁ
test
>>野村が居ないと
絵描きの代わりはいくらでもいるわ
845 :
名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 02:06:06.62 ID:tMlFBBwxO
野村の土下座まだぁ?
846 :
名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 02:16:17.79 ID:TtoIJriCO
スク自体イラネ
もはや洋ゲー問題で害悪でしかない
もう、スクエニの価値もね…
野村は確かに結果は出してるかも。ですが、その作品がかつてのFFのように万人受けするものなのかと言われると…違う。ただ、実際どこまで関わっているのかが不透明ですし、何とも…
必要だろ
野村でスクの方が持ってるようなもんじゃんw
野村の一体何が会社に貢献してるんだ?
その具体的な根拠が無い
野村だから買ってる、野村じゃなきゃ買わないなんて客は今やほとんどいないだろ
これがゲームの根本部分のプログラマーとかシナリオライターなら、
いなくなっただけで問題が起きるが、デザイナーなんて余程酷くなきゃ誰でも務まるわ
ましてスクエニなら使える絵描きは吐くほどいるだろ
>>849 実績wじゃないのか。
野村が係わったものは割りと売れてるだろw
プログラマーなんて、ゲーム業界では地位低いんだよ、誰でも出来る仕事だと思われてる。
デザインは別、人気絵師wは地位が高いのが現実。
FFは天野絵以外みとめねーyp!
>>837 野村はキャラデザしかしてないんじゃなかったっけ?
売れる物にしか関わらない野村
売れる物にしか寄生しない野村、の間違いだろw
こいつはメジャータイトルや大きなブランドを盾にしないと何も出来ない
野村が凄いんじゃなくて、FFやディズニーのブランド力と下で働いてる開発者が凄いんだよ
赤字は主に野村さんたちが必死に維持してきたFFブランドをつかって儲けようとしたFF14の失敗のせいだろ
14が中華に頼らざるを得なくなった原因は明らかに13だろ
13でスタッフ数百人使ったんだっけ?
結果あの中身だったんだけど
>>850 だからせいぜい数年の旬な人気絵師に金払ってやって
もらった方がいいんだよ、会社が抱える意味なんかない
野村さんがいるからスクエニは持っている。
そういう人間が居るから、求心力もあるんだよ。
数年後を想像してみろ、野村さんが居て良かった、と言うことが判るはず。
オレはスクエニのゲームは買わないけど。
>>857 北瀬が1000人がかりで5年とか豪語してたよ
絵の良し悪しで売り上げが変わるのって萌え豚用ゲームくらいじゃん
いっそのこと野村ブランドのアクセサリーショップだして小銭稼げよ
ジャンプの後ろにある広告に乗っけて
この野村ですら結果を出している方というのが今のスクエニの惨状をよく表している
今のスクエニで結果出してるのが野村しか居ないからなあ
残りはミリオンタイトルのサガ、聖剣、クロノ、FMをぶち壊すようなゴミとか
大ヒットが約束されたFF14を産業廃棄物に変えたゴミしか居ないし
>>864 もういいからw
出荷本数以外と他のクリエイターこき下ろし以外で野村を褒める事言えよw
>>865 クリエーターの評価なんて出荷本数が全てだろ
売れてないけどいい作品です(キリッとか小学生の言い訳レベルだわ
お前は馬鹿なの?
>>866 売上だけじゃなく
売り出すまでにかかった開発費と総合して見なきゃ利益が出たか、採算取れてるかなんて分からないだろうが。
そんなことも分からないのかお前?学生か?
それに売上=出来がいい、にはならないんだよ。アホ。
売れるブランド・タイトルに寄生してるおかげで結果を出せてる野村さん^^
そりゃ会社のトップクラスのブランドに寄生してりゃ売れるだろ
そのブランド力も国内じゃだんだん落ちてきてるけど
FFのブランド使えるなら俺でもミリオン売れるわ
つーか他のチームの何倍の予算と人員、宣伝費使ってるだろうに、
他より売れるのは当たり前じゃないか
そんなのは最低限の仕事だ
それなのに年々売上落ちてるのはどう見ても野村達の責任だわ
画伯が天才ならノンブランドでミリオン(非RPG)は当然ですよね
もちろん名前隠してもミリオン当然ですよね
今は「スクウェア・エニックス」や「ファイナルファンタジー」じゃなくて「野村哲也」のブランドで売り出してるのか?
FFのブランドで売ってるんだけど
あんまり関わってないはずなのにインタビューとかに出まくるっていう
出てきてもキャラや設定のことしか喋らないんだけどね、野村も北瀬鳥山も。
>>872 残念ながらw
何所に行ってもそんなのは無理ですw
特に日本はブランドを買うのでw
レベル5にできたことが野村様にできないというのか
所詮は社内政治に長けた絵師って事なんだろうなあ。
誰が作っても売れるはずのFF14を粗大ゴミにしたのはどこのカスだよwww
FF14はベータ版だしオンゲー需要減ってたからノーカンノーカン
とは和田の談
てかさ
野村持ち上げるのに同じスクエニ製品出されてもスクエニ製品は総じてクソだから団栗の背比べ
>>879 ナンバリングタイトル相当の出来だからFF14と銘打ったとか
誰かがインタビューで答えてたなあw
X年後 FF15開発インタビュー
「バシシのゼクがファラウェイにアモルファスを要請するんですよ」
●では重機神は皆、ノーマルではないと?
「で、ファルシなわけです」
●ええ?今回もですか?
「この時代はファルシがロートロイド化したヴェイサーの下でブレイズオンされてるんですよ」
●それがゼクだと?
「そうです。ギャリング・ジータのロートロイドは極めてゲインなわけで
これを狙うのがプレスレイルと言うわけです。エナがチャンガしてる状態ですね」
●主人公のプラズマ・ブレイドがカッコいいですね!
「シーク・スペースの力をぺーズ・インした異空間テクノロジーです。
主にブレイズ・オフと共鳴し、象徴としての存在に限定ビルドを発動します。
これがスィーヴレベル26Gk(ギガカイル)値を超えた時にユブが反転し
ニュラルのサイコドール達が真の姿を見せるんです」
●もしかして召喚はそこで?
「リング・キャパシの度合いにも寄りますが、真・皇・轟のモジュラが揃えば・・」
●ワクワクしてきました!
「おっと。今日は喋りすぎちゃったみたいです」
更にX年後 FF16開発インタビュー
「シグマネイチャーのソリュース達がブガル・藍・チャーゼズの炎皇から物語が始まるんです」
●前回のサイコドール達ですね
「鋭いですねぇ(笑)。彼らのブラッドスキルの中うちエンポリードの弐号ピアが
ビード回路をミゼの核に妖直結するミスをしたんです」
実年齢はコフィ表記で”$6@FT”。地球人で言えば600歳くらいですね。
脳に精神解放チップをビンディンされ、長寿命の記憶とサイフレス(精神魔法)が
使える新人類です」
●太古の魔法とは違うもの?
「ヴェズのサイコ・アカデミアが太古の魔法を解析し作り上げたものですが
暴走すると、ジグレア・時駆・キリングソード・ヤマトと呼ばれる熟成形態になります」
●前作とは桁はずれな感じですね
「ですね、ゼクの怨響がサザールにハドゥを要請しスラーンにハブするのですから」
●!!す、凄い!。なんかもう今回も待ち切れませんね
「全力で最後の仕上げにかかっています。E3では召喚をさらに超えた
反転レベルゼロのオーグマキシ召喚をついにお見せできると思います」
更にX年後 FF17開発インタビュー
「今回はクラスターガゼール的なギアがジュナイブ・裂でゴキューンなんです」
●想像以上のファルシですね
「簡単に言えばシャニューンがファルシの神化体なんで」
●ルビコウはゼク?それともバルー?
「ジャティの反逆ノーブルスタイルです」
●超乱亜空の層では何が起きるんですか?
「バリャサイドはココブレッツエンのシグとマグを繰り返し、やがてボウヒャルジに」
●ま・・・まさか・・それって・・・
「スパラッド・クイルが量子展開してウェグ召喚が発生します」
●シリーズ最高の見せ場ですね!
「しかもトラフがグデでアーガエルのビドをエクサすることも可能です
要望が多かったですから。もちろんクォンティも230ロイム以上が条件で可能です。
ロミガフォンしてカムイのゼクをリードしてファイオにマハする可能性も・・・?かな」
●ファンの夢が叶うんですね!
884 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 15:41:52.42 ID:ttdEBjZH0
更にX年後 FF32開発インタビュー
「デングEP−γの兆熱アンクル=GY(十轟剣アラサ)、ついに邂逅ツヴァです」
●いよいよサンクリファなのですね
「ジ空のマ神にズオがエーズしてブッコートンネラ、アジはビ美です。
チョッズィイーヴのクッツァゴレゴレ、ベナ567KUK(ケイン・ユーズ・カルバ)で」
●革神軍のレジストなんですね
「まあこの辺までは、シリーズをやってきたファンならある程度予測できたと思います」
●たた、ジャグアロードの流動値がプライムゾーンを突破してますね
「ジャングのアネが連動してはじき出した世界の終りまでの残り時間です」
●それがこの数値
「末熾値(すえおきち)。いわゆるグドゼネのアキンディの獲・寂・誄・獲でダズされるんです」
●これだとビーストグレアの76ルートがエネーブリアになるのでは?
「はい。シ骸もエズします」
●となると、今回ももちろん、カギになるのは・・・
「ええ。ファルシです」
インタビュアーのスキルが高すぎる件
888 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 16:10:51.71 ID:zpifMNxw0
インタビュアーがノムリッシュ理解しすぎだろ
現代の文明が滅びた後の次の文明で、前史文明の魔道書として研究されるんだろうなそれw
>>889 未来人「これを紐解けば怖ろしいロストテクノロジーが現代に蘇るかもしれん」
カワイソス
信者が本スレに土遁(?)かました模様w
892 :
名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 05:20:39.80 ID:QRElvjQL0
想像以上のファルシですねw
893 :
名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 10:24:56.86 ID:iy5KlNI+0
スクエニと言うよりゲーム業界に不要です
895 :
名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 10:35:54.41 ID:BW3PqnReO
野村いらん
この世にいらん
スタッフの仕事にダメ出しクチ出しするだけの無能ディレクターでしょ
不必要と結論とっくに出てるし、無能晒して勝手に落ちぶれるのも時間の問題だよ
だから昔からゲハで言われてたじゃないか、真っ先に切るべきだって
開発力のない今となっては絶対必須な客寄せパンダになっちまったから
もう切れなくなってるだろこの落書き屋
KHだけ気になるが別にいなくても作れそう
むしろディズニーパートが増えて好都合
899 :
名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 15:44:00.19 ID:QRElvjQL0
しばらく忘れてください(笑)
切ろうと思えば切れるでしょ、パンダやらすだけなら絵を数枚描かせるだけでいい
40代にもなって責任ある役職にも付かず、ロクな仕事もしないのに
美味しい所だけは持っていくみたいな奴は要らん
仕事出来るってんなら誰でも売れるFFみたいなブランドタイトルじゃなく
新規タイトルを他チームと同じ条件でやらせて、駄目だったら
独立なり何なりして貰えば良い
40で信者の言うように「実績」を残してるなら、現スクエニで開発を引っ張っていかないといけない立場にいる人だよ、野村は
それをしない・出来ないってのが、こいつの性格や社内での評価を物語ってる。
野村が自身のネットでのいわれ用について「ネットでの僕は変人」みたいな書き方をしていたが、
全部が全部裏打ちされちゃってるんだよね。
絵が下手なのもそう、開発を引っ張っていかない(いけない)のもそう。
開発を引っぱるって具体的になに?
河津はそれをできてるの?
今完璧にスクエニのキャラクターデザインは他社に一歩遅れをとっている
零式を見て確信した
>>903 河津?え?
北瀬の後ろに隠れてないで、同じように仕事しろって意味だよ
河津なんてサガ3リメイクのインタビューで
若手の部下連れて出てたよな。
自分だけじゃなくて後進のアピールも考えてるのはさすがだったな。
>>905 どっちかというと野村のうしろに北瀬が隠れてるようなイメージだが。
このひと仕事してんのかわからんし
プロデューサーの肩書きを名乗ると仕事してるということになるし
開発を引っぱってるということなのか
北瀬だか野村だかとにかく第一はFF13でPVだけ作って下に丸投げしてただけだからな。
案の定、「開発スタッフとイメージが共有できてなかった」、だからな。
引っぱってるわけない。
足は引っぱってるけどなw
>>907 北瀬の仕事は
・企画立案された(した)ものの予算を取ってくる
・その企画にふさわしい人に仕事を割り当てていく
・同時に何本ものゲームで同様のことを担当し、かつ全体の工程管理・発売日の指定まで行う
橋本も同様のことをしてる。第一は大体北瀬と橋本がプロデューサー。
で、野村はもうそのポジションになっとくべきなわけ。
主に橋本の庇護から抜け出して、自分でね。
今こいつは都合よく北瀬橋本の周りをうろうろしながら仕事を食いつまんでる状態
野村は経営がしたいのか開発がしたいのかわからない人にはなりたくないと言ってたからな
プロデューサーになると開発現場以外の仕事も増えるからやりたくないんじゃないの
そのためのクリエイティブプロデューサーという肩書きだし
スクエニにはスケジュールを管理する専門の人がいたりするわけだしね
開発もろくにしてねーだろ
絵は描けない・CG出来ない・プログラムできない
ヴェルサスですら「○○を見たらすごかった」なんて言う奴だ
野村がディレクターなのに発言が他人事だもんな
どこかのスレでそれ読んだときは「え?」って思ったよ
難易度は高めにする「そうです」だからなwww
いやいやいやwwww
誰にどんなふうに遊んでほしいか決めるのはディレクターだろっていうねww
又聞きした他部署の奴みたいな口振りだからな
さのくせアレはボクが じつはボクの ボクがアレを
なにこれ
誰か言ってたけど、ある程度出来上がったものに対して口出しするだけの
クライアントの仕事そのものをやってるんだろ
野村の頭にある理想や妄想をスタッフに伝えて形にしてもらって、思い通りでなければケチをつけるだけ
おそらくそのスタッフに逃げられたから作りようが無いんだろ
それはこの一言に集約されている
野村「ヴェルサスのことはしばらく忘れてください」
916 :
名無しさん必死だな:2011/05/18(水) 12:08:44.62 ID:PbdRccVGO
>>915 日々、共に苦労するならともかく、会社にもろくに来ない技術も分からないヤツに、そんな仕事されたくねえな
それこそ金払えよ野村が
ダメ出しとセットで追加料金くれるなら、クライアントしてもいいんじゃね
野村はいらないと言いたいが
落ちぶれたスクエニにはお似合いの人材。
FFに興味なくさせてくれたことだけは
野村に感謝したい。
918 :
名無しさん必死だな:2011/05/18(水) 12:14:38.21 ID:SdkpF0eC0
FFをつまらなくした張本人
919 :
名無しさん必死だな:2011/05/18(水) 12:14:40.45 ID:BLaksBf00
何だかんだ言って野村の使ったゲームは売れてるからスクエニに必要な人材なんじゃないの?
俺は野村嫌いだけど
>>903 河津は元事業部長、かつスクエニの役員。
背負ってる責任とポジションは"平社員の"野村とは比べ物にもならんよ。
駄目なら責任問われるんだから。
実績で見ても、初期FFのゲーム作りにかなりの貢献をし、
FFとは全く違うサガというブランドをゼロから生み出して売ってきた。
>>919 ノムエフって、似たような絵ばっかり。
やっぱり、この人が絵の指示や案を出してるのかな…
野村は「黒服、銀アクセ、銀髪ナルシスト、銃、車、バイク」これらが一切出てこないゲーム作って欲しいw
さすがに見飽きた。
>>920 そしてそのブランドを崩壊させて
もうまともに売れるゲームが作れないオワコン
924 :
名無しさん必死だな:2011/05/18(水) 22:59:34.48 ID:3G7jKkpw0
野村はセガに行ってほしい
名越がワタリをけしかけるように野村を仕向けるが、野村はチャロンをノムリッシュアレンジしたいと思い
チャロンをファブラノヴァなんたらで売りにだして
失敗してワタリごと滅んだらうれしい
迷惑だから外に出ないで欲しい
ファンも多いんだろうから ■eで描き続けてるのがナニヨリなんじゃないの
この人が辞めたからって 当時の■が復活するとは思えないし(目ぼしい人達皆出て行ったじゃない)
プロデューサーが予算管理、人員管理出来ず、他所なら2年で作れる内容の物をダラダラと五年も六年もかけて作り、しかも中身が糞ゲー
ディレクターの仕事が現場を指揮統括することではなく、クライアントや雑誌のレビュアーと同次元のダメ出しをすることだと勘違いしている
どう考えても終わってるだろ、ここ
927 :
名無しさん必死だな:2011/05/18(水) 23:12:43.68 ID:oREJ/baEO
野村やヴィジュアルワークスがスクエニに居続ける限り
今どきキャラメイクも装備着せ替えも出来ない
時代遅れのムービー観賞マラソン方式のRPGが生み出され続けるだろう
和田が野村一派切るのと
エニがスク捨てるのと
どっちのが可能性ある?
FFはMS に買収されろ
野村がスクエニから自ら出て行くことはないだろうな
絵の実力が無いことは周知のとおりで独立してやっていくことはほぼ不可能だし、
何よりスクエニから離れることでブランド力が使えなくなる
開発力が落ちてゲームが作れなくなったスクエニに隔離しておく方がいい
この癌細胞をスクエニ以外の会社に転移させることは絶対に避けなければならない
どうしてこうなった(AA略
が頭で踊り狂ってる
俺が子供の頃のスクウェアは輝いてた
オブリやFallout3の製作総指揮者トッド・ハワードは野村と同い年なんだぜ
ただの絵描きさんと比べちゃ可哀想だぜ
VWを分社化して切れないのかね。
VW切捨て論はずっと前から出てるが、この会社では何故か切れないんだろうな
まぁFFや第一と切っても切れない関係にあるし、
嫌でもムービーが必要って事なんでしょうなぁ
FF13で明らかになった第一の奴らのアホ手法、
「まずPVを作り開発スタッフに渡してPVのイメージ通り作ってもらう」
これ止めない限りVWは切らないだろうな。
ヴェルサスにしても「武器のある場所に瞬間移動できる」が
すげえ画期的であるなら、そんなに早く公表しちゃイカン気がする
完成する数年の間にパクられちゃうじゃん
幸いにもまるでスルーされてるけど
誰にでも思いつくようなことが、一発ネタでもさくっと作っちゃう
シンプルあたりと被ったら恥ずかしいじゃん
スクエニ的には必要な人材
昔からのファンにとっては不要な存在
>>936 でも、FF11作ってた頃はそれが出来てたんだろwww
イメージ表現できるVWはある意味立派だよw
作れない現場が悪い。
FF11もOPムービーのイメージ通りのプレイなんて全くできないけどな
>>941 でも、コンセプトムービーとして、指標にはなるだろ。
世代が進めば作れるようになるはずwww
>>940 イメージ表現できること云々は関係ない。
第一はFF13の反省で、「PVを皆が見てると思っていた、実際は皆見ていなかった」とかアホ抜かしてる。
せっかくPVを作っても、見てもらった確認・イメージが伝わったかの確認すらしていない。
開発と意思疎通を全くとってないことに驚愕したよw
VWの必要性以前の問題だな。
11でwwwやってwwwくれwwww
まあ、なんやかんやで好きだけどな、11
>>943 皆集めて、PV見せることさえしないのかよwww
こんな会社に投資する人ってスゲーなw
>>942 あれ見ても指標になんかならんよ、プレイヤーがどう操作して
何をするかというユーザビリティとかまともに考えてるようなもんじゃないから。
タイトルロゴだけ作ってこれで面白い映画つくれっていってるようなもんだわ
>>946 なるほどねぇ。
VWはホントに映像しか作れないんだ、ゲームの設計は全く出来ないと。
野村「ヴェルサスの映像はまだまだブラッシュアップしていきますよ(キリッ」
っていう人がでかい顔してる会社だからいいんじゃないの、お似合いでさ
実際の肩書きは広報なんじゃねw
950 :
名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 01:12:56.54 ID:1V1r1jlU0
ディレクター(非常勤)
951 :
名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 01:20:15.85 ID:yCVLDB/70
>>947 ゲームの設計なんて試行錯誤しながら絶えず変化していくのが普通。
だから最初に全てガッチリ決めてしまう必要性が果たしてあるのかどうか。
単に開発しやすくするための指標にしたいのなら、豪華な映像である必要も無い。
それこそテクスチャも貼られてない棒人間が動いてるだけの映像で十分だよ。
絵面は変わらないもんねぇ。
グラフィッカーの試行錯誤に時間とられるから、
完成度wやゲーム性、などが無視されてPVで宣伝するしかなくなるワケか。
953 :
名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 01:59:02.88 ID:1V1r1jlU0
ディレクターってキャラの設定決める職業になったんだよね
あとそれを発売前からしゃべりまくれば完璧
954 :
名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 02:06:34.27 ID:Ea84/gS/O
だれか野村に激怒できるやつっていないの?
いままでは無理だったかもしらんが大赤字公表中の今なら立場関係なしに怒鳴り散らしてオケーな気がするわ
今のスクエニなら辞めたところで他で活躍できそうだしね
ついでに14のスタッフも切ってくれ
いつまでゴミを放置してるんや
ハゲてないよ
957 :
名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 02:19:51.63 ID:1B/XJaBK0
今のスクエニ正社員は、野村大好きっ子なCG作るしかできない人達ばかりなんじゃない?
協力会社の人や、下請けで開発を行っている会社の人たちは、
物申すことなんてできないだろうし。
ネットde真実
>>955 切らないと困るのは社員だけだろ
14はこのままじわじわと会社を蝕めばばいいと思う
こんな状態なのに
MGSの小島と、WD・野村で会食したりしてるからな。
野村のことテツ君と呼んでるし、キモ・・・
もう立ち直れないなスクエニは。
PS陣営仲間で馴れ合ってるようにしか見えんがな
こういう場に加わらないで我が道を進む堀井とかはさすがだわ
小鳥と千代丸の対談は何だったんだろうか?
>>960 むしろ「お前矢面に立てや^^」っていう作戦じゃねーの?
つまみ食いしてちょこちょこ逃げ回る40おっさんを、和田もそろそろどうにかする気になったんじゃね
野村はアクワイアにでも行けばいいよ
スネークとオーディンでコラボとか
野村「なんでしたら僕、そちらの会社にうつってもいいんですよ」
会食に新川さんが居た時点でお察しだが野村が入る隙間はどこにも無いな
原案野村でキャラデザはエアギアの人でFFやれば売れる
>>965 忍道にノムリッシュキャラ出てきたらディスクたたき割る自信あるわ
ノーモアヒーローズのOPで主人公がぶち殺すイケメンは
野村のFFキャラを意識しましたwって言ってたな
とりあえず今、別分野で他人の漠然としたアイディアを形にする作業やってるけど
これ本当に鬱になるな…
無理さ加減を理解してもらえない
この人より嫌われてる人は菅総理ぐらいしかしらない
だからちょっとだけ同情はする
好きではないがw
悪意のないただピュアなだけの馬鹿なんだろうな
そういうのがまたイラっとくるわけだけど
野村さんの実績はスクエニに必要なんだろう。
野村の実績?
FFの実績じゃないの?
以前は要らなかったが、今の■側には極少数の野村信者くらいしか客がいない
エニ側には今も昔も要らない
次々と有能な人が抜けていった結果だな
まるで新チーニンの早矢仕のようだ
僕のかっこいいFFを具現化する作業に戻れよ手下共
呑む呑む?
nurupo
test